Игра до сих пор пользуется интересом, люди новые заходят, онлайн есть. График игроков с пс4 все еще идет вверх, в отличии от остальных хайповысеров типа тлоу. И без премий от комипидорков дракмана Кодзима сделал добротную АА игру в которую интересно играть. (Я сам не играл не люблю такое дрочево в опенворлде без врагов) Даже пиратство и продажи активашек не помешали гению.
>>6345970 (OP) Захожу, вижу очень странный тред по никому не нужному симулятору ходьбы. Об этом высере давно все забыли. Ноль инфы в шапке по поводу большой популярности игры в которую якобы кто-то играет по сей день. Я помню, что она в первую неделю ни одного топ 10 не взяла, продажи были катастрофические. Затем, мне попадается новость о новом издании этого говна, вот прям с утра, сегодня. Тут не нужно быть гением, чтобы понять запуск рекламной компании к выходу DS:kal edition. Отлично раскрутку говна начинаете, беспалевно вообще.
-15, невероятно бросается в глаза обман, хоть бы не писали про популярность, которой нет, заведомо ложная информация с целью продать одно говно второй раз. Картинки с ТВ очень бросаются в глаза, его никто не смотрит в 2021 году. Выглядитеикак старые, плешивые, тупые пердуны пытающиеся заигрывать с молодежью, действуя примитивным обманом с расчётом на колхозников. Вам на покой пора, валите уже, мрази плешивые.
>>6346323 >Захожу, вижу очень странный тред по никому не нужному симулятору ходьбы. Об этом высере давно все забыли. Ноль инфы в шапке по поводу большой популярности игры в которую якобы кто-то играет по сей день. Я помню, что она в первую неделю ни одного топ 10 не взяла, продажи были катастрофические.
>>6345970 (OP) >Высрать кинцо с актерами >Добавить геймплей курьера >Высрать нелогичных героев мудаков >Главное поддерживать пиар гениальности на словах фанатов прошлых игр
>>6346355 >Купил Маркетолух, плиз, никто об онлайне не говорил - раз. Мертвым говном на торенте валяется - два. Любой может скачать и посмотреть, я так и сделал. Спустя 2 часа снёс и забыл о её существовании. Онлайн кинцу не нужен - три. Что там в онлайне делать? Кат-сценки смотреть? Или по чужим лестницам зазить?
>>6345970 (OP) > Игра до сих пор пользуется интересом, люди новые заходят, онлайн есть. Просто остальные тайтлы на мыловарне полностью обосрались, а в ДС емнип можно годами бегать мосты для других игроков строить и маркеры расставлять.
Я бы понял ещё если бы там была система строительства хотя бы уровня вальхейма, но в том виде в котором оно есть - эта популярность просто от отсутствия игор.
>>6345970 (OP) >даже пиратство не помешало Так сказал будто нет сотен игр которые пиратятся и при этом продаются в сто раз лучше этой ссанины. Нет, он показывает графики мол "смотрите растет всем не похуй не ну правда всем не похуй слышите" и стыдливо не сравнивает игру с настоящими хитами по числу игроков
>>6347148 Сделали бы майнкрафт такой, чтобы там реальные манипуляции с чем-то тяжелее хвороста занимали по таймеру часами, но вместе с тем дали возможность управлять неписями как в Автонавтах.
Вот если бы такое упаковать в движок хоть с графоном того же майнкрафта, я бы был не то что благодарен людям, которые бы там города и дороги строили, но просто охуенно было бы по такому мирку походить.
И чтобы это всё не превращалось в сраный раст с абузом бессмертия пвп-ногебаторами, сделать хитрый пермадед. С переселением в потомка. Воспитал хотя бы сопливого изю, респанулся дома. Не воспитал - респанулся в ебенях с голой жопой, без скиллов и с рандомными генетическими трейтами.
По мирку расставить ГМ-города и заказывать доставку корованов из одного города в другой вдоль какого-нибудь "шёлкового пути".
>>6347300 Гениально обосрался, спору нет. Когда кикнули из родной Конами, растратчик Кодзима гениально развёл Сони на доллары. Ржали всем отделом Конами.
>>6347307 > реальные манипуляции с чем-то тяжелее хвороста занимали по таймеру часами В стиме есть такая игра с гигантским опенворлдом и постройкой лодки с парусом в несколько дней. Непомню название, но там тоже терраморфить можно как в майнкрафте все. Вроде про средневековье что-то.
>>6345970 (OP) Я играл месяц назад, людей дохуя судя по окошку нитевых договоров, встречал даже аутистов у которых по 3ляма лайков, это значит они там живут тупо, потому что у меня на момент платины было 300к лайков. Кодзима молодец, сделал действительно свежую и охуенную игру.
>>6347468 Это сделано чтоб ты улучшал постройки и тогда при подходе к ним играет музыка. Хотя да, тупо, согласен, первые несколько часов все ждал когда анлокнется плеер
>>6345970 (OP) Сразу после нее запустил киберкал и мне киберкал показался такой отстойной парашей, что я не стал в него играть. Потратил 100 часов на прохождение. Да, немного нудноватый геймплей, но все равно интересно играть было. Единственное мне враги не понравились, легкие и тупые как в hl2
>>6348608 А я наоборот, после киберкала запустил кодзиму. И прям как бальзам на душу, ни тебе вылетов, ни багов, ни т-поз и прочего мешка дерьма, пиздатый графон, пиздатый снег. ИИ болванчики легкие в бою как ты сказал но игра и не про это. При этом зайчатки разума у них все же есть, флангуют, укрываются, окружают.
>>6348214 Я не понимаю, как таким дауном можно быть? У меня на пиратке тоже самое. 2021 год, сельский дурачок не верит в ботов и маркетологов в интернете.
>>6346978 >эта популярность просто от отсутствия игор. Хуйню сказал, у меня уже на полгода есть игры, только не так много времени. ДС - это когда ты ебешься чтобы подняться на ебучую гору, скользишь, падаешь, все собираешь и опять лезешь, чинить экзоскелет, а потом ставишь троссы по всему пути и кайфуешь.
Проходил через силу, ожидая в ХОТЯ БЫ в конце хорошего сюжета, но нет. Пару дней пытался строить дороги, и это действительно на несколько часов затянуло, но это же как надо ебануться чтобы всю карту задрочить. В итоге просто поел говна за 2800, считаю что Кодзима меня просто развел на бабки. У меня один большой вопрос к гению, какого хуя нет плеера как в мгс5? Это же блять симулятор ходьбы, он сука сюда прямо напрашивается и хотя бы по части ходьбы игру сделал в разы лучше.
>>6354410 >Пару дней пытался строить дороги Нахуй тебе это, василий? Иди в танки поиграй. Видно же что ты сильно туп для великого шедевра гения. Дорога строится чтобы все поселения и узлы на 5 звезд прокачать на изи.
>>6354634 Так ты ж пишешь что поел говна. Дороги это средство а не цель, в самой постройке дорог мало фана если ты их потом не будешь использовать для доставок.
>>6345970 (OP) Зачем кодзима сделал все боссфайты в ебанутой смоле от которой гг еле ходит вызывая батхерт у игрока не от сложности файта и таймингов, а от блядьзаебалаэтасмола вязкая хули ты еле ходишь? если ты в секире проигрываешь ты понимаешь, что это ты не успел или не то сделал, тут ты просто не можешь двигаться по сути и тебе разъебывают все грузы, файт с гигантом вообще отдельный батхерт, он тебя спамит, потом еще медуз пускает, все это на пяточке в пять метров и ты еще ходить не можешь в нем ладно был экзоскелет под смолу чтобы в ней стрейфиться быстро, но его нет боссфайты слили всю игру, они неудобные и нудные, а не интересные и в них нет фишек его прошлых игр, когда ты можешь по разному их пройти, тут боссы просто дамагспанжи
>>6358080 Про грузы двачую, когда тебе их разъёбывает, нет желания продолжа сражаться. А вот насчёт всего остального, ты немного не прав. Да, мы двигаемся медленно, но сами боссы тоже те ещё тормозы.
>>6358141 > мы двигаемся медленно, но сами боссы тоже те ещё тормозы. Ну так это и тупо Сделал бы нормальный серфинг со скоростью качения на гравитележки по смоле стрейфами,пусть бы под это нужен был скелет специальный тратящий хиралий и атаки боссов аое и всякие булетхелы и прочие мувсеты, чтобы нужно было на скиле маневрировать, нет нужно сделать медленных врагов, а чтоб игрок не заснул сделать его еще медленней чем враги
Я понимаю, что критикую игру за то, чем она не является, но по моему решение кодзимы тупое и необоснованное Факт он любит делать бои с гигантскими боссами, но они неудобны и нелепы, что какой то муравей побеждает великана, обычно это компенсируют именно мобильностью, мол мелкий бегает быстрей большого, и это прям логично, но кодзима спецом сделал не просто хуже, а хуже именно там, где это заметней, ну не верю что хоть кто то может похвалить рандомных боссов где ты как даун пытаешься больше из смолы вылезти, а не босса атаковать, босс там вообще словно и не нужен, сделал бы просто дамажащую смолу и нужду убегать от нее по тонущим платформам было бы и то веселей, но ведь надо еще губку эту ебаную закидать кровью при этом уже до него давно придумали как показать красиво бои с большими монстрами - просто сделай гг мобильней чем ебака, все, но нет, ягений спецом делает тебя еще медленней а так бы круты были боссфайты в стиле демон икс машина, серфишь по смоле, следишь за хиралеем, который бы отлетал от босса при дамаге, ведь он нужен для заряда турбоштанов и поливаешь из пулемета и уворачиваешься от брызг смолы даже в мгсви босс робот был интересней, опять же потому что снейк быстро бегал, и в самом дс есть босс кашалот, который по сути не вынуждает тебя мучаться в смоле и он тоже кайфовый я хз чего он так сделал, не могу понять его логики, он не мог считать боссфайты интересными, они не такие
>>6345970 (OP) Недавно скачал, очень неплохо по моему. Хз, почему быдло не оценило. можно отжимать у гопников ресурсы и пускать их на инфраструктуру, ахуенно же
Кодзима не умеет в сценарии и сейчас я вам это докажу
Берем сюжетную линию Фреджайл. Как её можно сделать интересным персонажем?
Хиггс берет Фреджайл в заложники, раздевает, заставляет бежать голышем чтобы спасти людей. И тут Фреджайл не может, она напугана, она молодая девушка которая боится в конце-концов свою молодость потерять. Она отказывается и не бежит, Хиггс со смехом её оставляет и уходит. Фреджайл теперь неоднозначный персонаж, она понимает, что могла спасти людей, она понимает, что в нужный момент оказалась тряпкой. Она сама себе дала прозвище "Хрупкая", чтобы это напоминало ей о её позорном страхе. Поэтому теперь она не смотря на недоверие и постоянные опасности постоянно таскает грузы в самые сложные места - зритель/игрок ждет момента когда ей снова придется рискнуть и задается вопросом "В этот раз она не зассыт?".
Как обстоят дела у инфантильного Кодзимы с фантазией 13 летнего ребенка - Фреджайл ГЕРОЙ она сделала ГЕРОИЧЕСКОЕ САМОПОЖЕРТВОВАНИЕ, она без колебаний побежала голышем ЧТОБЫСПАСТИ! она Мери Сью без страха и упрека, а люди её не понимают! А еще её называют Хрупкой, а на самом деле она КРЕМЕНЬ
После этой хуйни играть больше не хотелось, просто были завышенные ожидание каких-то невероятных сценарных ходов и неоднозначных персонажей, а на деле сюжет уровня Мстителей.