Так вин или да? Пора определиться. ИМХО деталей и проработки очень много, как и в Андромеде. Однако, из-за некоторых спорных решений, излишнего обилия активностей и контента, а также из-за предвзятости и невнимательности многих геймеров эта проработка по большому счёту осталась незамеченной. графика лучше Ведьмака и почти всех современных игр
>>6354527 (OP) Хз. Хуйня весь лор отретконили. Геймплей и боевка хуже стали. Дроча много Андромеда как то по бодрее играется и персонажи там как то получше прописаны как по мне.
>>6354605 Насчёт я вина я привёл: детальность проработки (1. диалоги, где можно спросить многое о персонажах, где одни реплики вытекают из других и сразу недоступны. 2. детали в графике уже на то время: снег топчется, мусор под ногами летает, дизайн интерьеров и задников локаций. 3. эпичный сюжет на многие часы. Хорошую часть эпичности обеспечивают выдержки из кодекса, но тем не менее. Написаны они, однако, интересно: в виде переписок, заметок сопартийцев и т.д., а не просто сухой инфой. 4. обалденный арт карточек, просто 100/10. с символизмом, передающим дух сопартийцев или вещей, даже без текста. есть над чем залипнуть и подумать над собственной интерпретацией. 5. боевка. хоть она и архаично таргетовая, но есть разные возможности: есть тактическая камера, обычная пауза, контроль сопартийцев, либо качественный ии, который можно настроить, сочные анимации и эффекты. некоторые эффекты через чур, но что поделать 6. лор в принципе у драгон эйдж серии захватывающий, во многом потому, что тесно связан аллегорически с нашим миром. 7. музыка. даже в первой локе, в несчастной таверне пару метров площадью, в которую многие и не зайдут даже, бард поёт душевные песни, которые чередуются, божественно звучат, да ещё и липсинхром.)
Насчёт графики это моё субъективное мнение, потому и под спойлером. Однако, сев перепройти её ещё раз, так как первый раз проходил на некроноуте несколько лет назад, я был приятно удивлён насколько же игра шикарно выглядит. А катсцены просто услада для глаз в плане графики. Даже катсценного короля Ведьмака имхо уделывает. Достаточно зайти и сравнить с той же тлоу 2, которая всеми считается обладательницей топового графена всеми - ёбнутыми консоледаунами, которым хоть на голову сри, но не суть
>>6354617 >по бодрее Да, из-за того, что нонтаргет боёвка и плавнее анимации перемещения. Насчёт персонажей на любителя. Они такие же по архетипу, как в прошлых частях. Выбивается из колеи разве что шлюшка пиби, но она страшная общая беда женщин в андромеде Насчёт дроча, могу добавить, что биовари в этом плане виртуозы, в плане того, чтобы обосновать этот самый дроч: в андромеде игрок исследователь новых земель, сбор ресурсов и беготня по карте подразумеваются и логичны. Так же как в инквизиции сбор припасов и союзником для новоявленной организации. Если сухо смотреть с позиции игрока, желающиего простого развлечения и не желающего вникать, что да - дроч. Если немного вникнуть, то в концепцию игры это вполне вписывается.
>>6354707 >1. диалоги, где можно спросить многое о персонажах, >детальность проработки Лол окей. >Хорошую часть эпичности обеспечивают выдержки из кодекса, Верно ведь эпичности в игре нет. >дизайн интерьеров и задников локаций. Абсолютно убогий и скучный, как и большинство шмота и оружия. > 4. обалденный арт карточек, просто 100/10. с символизмом, передающим дух сопартийцев или вещей, даже без текста. есть над чем залипнуть и подумать над собственной интерпретацией. >ребёнок впервые узнал про стилизацию >5. боевка. хоть она и архаично таргетовая, но есть разные возможности: есть тактическая камера, обычная пауза, контроль сопартийцев, либо качественный ии, который можно настроить, сочные анимации и эффекты. некоторые эффекты через чур, но что поделать 6. лор в принципе у драгон эйдж серии захватывающий, во многом потому, что тесно связан аллегорически с нашим миром. 7. музыка. даже в первой локе, в несчастной таверне пару метров площадью, в которую многие и не зайдут даже, бард поёт душевные песни, которые чередуются, божественно звучат, да ещё и липсинхром.) Эта паста из биоварозагона штоле?!
>>6354719 Нет в инквизиции хуево довольно таки. Там бля за дроч из наград дают ебанные резисты когда двери храма открываешь. В андромеде в целом то и дрочить нечего. Там доп квесты только и все. Ресурсы можно собрать но необязательно. Да и на машинке всяко быстрее чем на лошади. Плюс побочки в инквизиции почти все убогие на фоне андромеды. Плюс ебанный стол(механика их мобилки) я даже чит актировал что бы задания на столе моментально делались.
>>6354527 (OP) Гавно гавней. Кроме мейн квеста игры тупо нет, один гринд. Эту парашу затащило только длс Чужак фан драгон эйджа с 2009, есть диск с первой версией ориджинса
>>6354527 (OP) Игру спасли два длц: Нисхождение и Чужак. Небольшие компактные локации, подземелья в духе ориджинс. Куча лора. Хороший лут. Тяжелые бои, особенно если на кошмаре с модификатором "остерегись". К этому моменту как раз радуешься что качал зелья. Побробные концовки с судьбами персонажей.
Думаю, Андромеду длц бы также спасли: мы бы в будущем увидели и розовый сад Коры, и Бенефактора и что случилось с Джаардан, кто убил Джиен Гарсон, и что блять за червяк на Элаадене. Эх...
>>6354527 (OP) Даже первый драгон эйдж был так себе, на 6 из 10. О чем вобще говорить за тему сиквелов? В третьей есть графон, но ты охуеешь от персонажей и общей сюжетной арки. Охуеешь от того как это все бездарно и беззубо написано. Скипай короче эту срань после первой части, мой тебе совет.
>>6354794 Это и называется "аргументированием".Но в ответ, почему-то ты высрался оригинальным "это говно, лол, хуйня, биовартред". Очередное авторитетное "я скозал" от унтера с двача, ясно.
>>6354527 (OP) Мне лично дико зашла, есть проблемы с гриндом, но сюжетка и персонажи великолепны, особенно понравился лысый эльф, я прям очень удивлён, что в этой сжв-параше он вообще есть, он и натурал блять, и предпочитает только эльфиек, ещё и задвигает весьма спорные для повесточки темы, тупа топ ебать.
>>6354527 (OP) Полное дерьмо, игра не понравилась, просто прошёл для галочки, вот она закончилась и было супер похуй на всё что произошло, нихуя не интересно и уныло, геймплей говно, побочек по сути нет, просто тупые задания как в ммо, основные сюжетные иногда радовали но по итогу всё говно по сути и не имеет конца нормального, хуета. Графика понравилась, собирание говна и мини головоломки понравились.
>>6354836 >Это и называется "аргументированием". >сюжет эпичный, а персонажи интересны потому что сюжет эпичный, а персонажи интересны >аргументирование
Предыдущие ДА проходил за рогу (даггера или лучника), тут прям очень нравилось играть за мага. Скользишь себе, как Сабзиро, ебёшь магией и никого не боишься. Начинал игру раз 5, в сумме потратил на неё часов 150, но в отличие от первых двух частей, так и не прошёл до конца ни разу, просто по итогу заёбывало. В целом игра довольно занятная, но двушка мне нравится больше из всех трёх, за счёт локальности. Ну и ДАО ещё, из-за Андерса и Архитектора.
>>6354848 >после ККД Да и до это было ни в какие ворота. >что в целом там своя уникальная мода И придумывал её шизик. Одежда ладно-то, но неудачная броня прикончит подника после первого же боя.
>>6354849 Так с ним основной твист был, он значимую роль в истории занимает. Вот трёха за эльфийку-тянку прям самый сок, особенно пиздато тупа ссать всем в уши, что ты избранная Создателя, а потом сажать эльфийскую марионетку на престол в Орлее или где там эта ссанина была. Основная проблема игры лишь в том, что изначально планировался св:тор в сеттинге драгон аге, но почему-то не срослось и игра стала сингловой.
>>6354527 (OP) Выкинуть: >все дополнительные локации (кроме той, где мертвяки из болота лезут, она хороша) >уёбищное ДЛЦ про мёрзлого дракона (кал говна, где даже с кинематографичной камерой в главном квесте не стали заморачиваться - пиздят 2 обезличенных болванчика и ты ничего не чувствуешь)
И оставить только >мейн сюжетку, она действительно хорошо поставлена >квесты напарников
Всё, игра спасена. Она не успевает надоесть и превратиться в работу, где из энкаунтера в энкаунтер ты делаешь одно и то же. Еще и рифты эти ебаные не надо будет закрывать. Фу блядь, фу нахуй.
Сера лучшая напарница, кстати. Всю игру с этой битард-тян проходил. А заромансил Кассандру. Какой же у неё акцент. Просто мёд в уши
>>6354963 Ну ты и говнарь, Сэра не битардка, а типичная нонконформистка сошиал-джастайс-вориор, это полная ёбань. Кассандру вообще изуродовали, если бы не её испоганенная внешность, то была бы ещё более менее норм.
>>6354963 >И оставить только >>мейн сюжетку, она действительно хорошо поставлена >>квесты напарников >Всё, игра спасена. Молодец, добил остатки геймплея, оставив контент исключительно для жирух.
>>6354527 (OP) Игра объективно хуета. Это я говорю как говноед-фанат серии, который гриндил эту муть и закрыл в ней все разломы. Драконов всех не убил, это даже для меня слишком
Ну извините, кроме Кассандры в игре только лысая нигра и карлица-разведчик
А в чем Сера СЖВ? Это ж типичный битард с кучей тараканов в голове. Я с ней лампово сычевал на крыше. Если бы не кокблок от Биоварей, то заромансил бы именно её
Вот кто СЖВ, так это ебаный Бык. Вот его и его транс-инклюзивный сквад выкинуть к херам и игра лучше станет.
Еще б выкинуть Блэквола, т.к. он просто дико скучный и душный, а его твист ничем не интереснее
>>6355014 >Драконов всех не убил, это даже для меня слишком Так там глобальная напасть РАЗРЫВЫ, или всё-таки ДРАКОНЫ? Как бы два апокалипсиса сразу даже самые отбитые Перумовы себе не позволяют.
>>6355025 >Это вообще в принципе одна из самых эпичных игр биотварей. Ты в курсе, что есть игры не только от биотварей? Ну и как бы "графоний" (от металлика на фростбайте у меня всё ещё глаз дёргается) никак не перекрывает тупость и скучность постановки. Ориджинс в этом плане был гораздо лучше сделан. Там хотя бы не было >полая обычной палкой лука насмерть забивает двух посонов в фулл плейте
>>6355025 Первый видос норм. Но на самом деле момент когда все песню поют круче зря его не вставил(вообще то это самый крутой момент в игре лол) А остальные скорее смешные потому что просто УНИЧТОЖАЮТ ЛОР. А некоторые еще выставляют корифея каким то дауном.
>>6355035 >Где там в главной сюжетке жирушность? - Протагонист (вообще любой, но вишенкой на торте из говна является конечно же эльфка) - Антагонист - Скрытый Антагонист, который чуть ли не в каждом диалоге палит своё туманное прошлое - персонажи уровня Дориана, Булла и Варрика - Ретконы ради повесточки - Девальвация событий что бы легче было впихнуть в серию игр с разными протагонистами
>>6355020 Всратка, лесбиянка, помогает угнетённым и ущемлённым, борясь против системы, битардам на всё это похуй. Если кто там и тянет больше всего на битарда, так это Коул, тупа забитый бедный несчастный сыч, неспособный к нормальной коммуникации, он тоже не против помочь сирому и убогому, но явно не в том ключе в каком это делает Сера, та блять имеет целую организацию, которая ОТНИМАЕТ у богатых и ДЕЛИТ с бедными, это ебать левацкая темка.
>>6355090 >Левацкая В реальности, да. Но мы говорим не про реальность. В фентези-сеттинге обыденность и имеет другие коннотации. Смотри на того же Робина Гуда и другие образы благородных разбойников. Только в отличии от этих образов она немного ёбнутая.
>>6355101 >дешёвый и бессмысленный ангст и драмы высосанные из пальца >Варрик А он то тут при чем? Карлан всю игру ехидно стоит в холле и чуточку бугуртит с красных камушков. Почему бугуртит, рассказано в двухе.
>>6355053 >( вообще любой, но вишенкой на торте из говна является конечно же эльфка) Почему же?
> Скрытый Антагонист, который чуть ли не в каждом диалоге палит своё туманное прошлое Как именно? То, что он необычная персона это понятно, но ты намекаешь, что твист уже заранее читался? По-моему там вообще не было на это намёков, а если и были, то совсем уж невнятные. И почему же он сразу антагонист? Там вообще толком не ясно, что Флемет и этот хуй в итоге хотят.
>>6355131 >В фентези-сеттинге обыденность и имеет другие коннотации. Ехай нахуй, сажа изначально косила под дарк лоу фентези а-ля троны и герка.
>А он то тут при чем? >с нихуя становится моралфагом >начинает бесконечно ныть как ему не нравятся дварфы-ортодоксы, хоть он с ними никогда и не контактировал особо >в истории абсолютно не пришей пизде баян, словно был взять из концепта сценария где протагонистом был Хоук
>>6355146 >начинает бесконечно ныть как ему не нравятся дварфы-ортодоксы, хоть он с ними никогда и не контактировал особо >бесконечно >целых полтора раза за игру >за то, что по факту твоего рождения считают тебя говном
>>6355135 >Почему же? Потому что Инквизиционный протагонист + сажевский эльф. >То, что он необычная персона это понятно, но ты намекаешь, что твист уже заранее читался? По-моему там вообще не было на это намёков, а если и были, то совсем уж невнятные. Его несколько раз сопартийцы ловят на том, что он какая-то сверхестественная ебала, да и сам он постоянно срёт комментариями по поводу и без, явно намекающими что он гораздо больше, чем эльф маг.
>>6355156 >>за то, что по факту твоего рождения считают тебя говном АУ он прожил жизнь на поверхности, я бы понимаю он был бескастовым и перед съёбом успел похавать говна, но тут он просто с нихуя начинает ныть, хотя в двуше обходился иронией и сарказмом.
>>6355146 >Ехай нахуй, сажа изначально косила под дарк лоу фентези а-ля троны и герка. Робин гуд не левак, Робин Гуд устои святого рыночка не подрывает.
Геймлей говно. Подобную же геймплейную парашу они позднее сунули и в каломеду. Зачем придумывать что-то интересное или оригинальное, ведь достаточно просто сунуть ммо-парашу в сингл. Жирным селедкам все равно что жрать, лишь бы романсики завезли.
Унылое говно заместо персонажей. Очевидно их лепили с учетом жирушных потребностей, ведь именно фемцельные жирухи являются целевой аудиторией драконьей спермы, начиная со второй части. Им даже романсов больше завезли за их любимых эльфиечек.
Типичный копипастный высер биоговна заместо сюжета. Очередной избранный спаситель, двигающийся по кишкообразному сюжету с выбором между говном и палкой.
Как и любая современная зумерская дрысня, высраная квотным нигерами, фемиблядями и прочими выблядками неопределенного пола, она утыкана с ног до головы повесточками. Сильные независимые дырки на всех важных ролях и постах, при этом все всратые и любят ковыряться. Ну и куда уж без братушки транса?
>>6354527 (OP) Что за здание на видео? Что это за маняфантазии девочек-дизайнер_ок? Стены откровенно поганые, из неровного, не подогнанного бруса. Щели, небось, в палец. И стены не то что не мазанные - они даже не крашенные. Надо думать, даже не мореные. Какие-то стропила, какие-то перекрытия, хотя можно бы сделать потолок и не отапливать огромное помещение. Камин, кстати, откровенно декоративный - таким разве что нужник можно отопить. Это, кхм, здание, даже сараем не назвать. И при всем, при этом на стенах этого стоила весят картины, которые должны стоить, как целая деревня таких "сараев" вместе с землей, на которой они стоят. Дорогая мебель, которой не погнушался бы ни один аристократ. Стеклянная посуда, дохулиард непомерно дорогих свечей, флаги с золотой вышивкой, КОВРЫ и РАСПИСНЫЕ скатерти, и просто бомба - КНИГА, небрежно лежащая у окна. Вся эта роскошь просто чудовищно контрастирует с обоссаной халупой, в которой она находятся. В помещении зачем-то стоят друг на друге куча окованных бочек. Чо бы их в погреб не запихнуть? Пусть провиант внутри портится рядом с источником тепла? А, просто для антуража "ну у нас тут тип средневековье"? Понятно, раз средние века, значит все вокруг тупые. Вопросов нет. Только нахера в ДЕРЕВЯННОМ помещении горят ФАКЕЛЫ? А, тоже для антуража? Но если факел окованный и со стеклом проблем нет, не проще ли сделать масляные фонари? Кого позвать? Ну да, ну да, пошла материальная культура на хер. Как же хорошо, что я эту отрыжку ублюдочного сжв-дизайна проходить не стал.
>>6355305 Скандинавы за пару столетия до Робина тоже торговцев грабили. В числе прочих. А потом сами ехали все награбленное продавать. Они из каких тогда?
>>6355328 Не из каких, обычные разбойники. Суть в том, что левая идеология является такой же вот разбойнической, завязанная на паразитизме. Несомненно, Робин Гуд делал и благие дела, можно было бы понять, если бы он "воровал" только у дворян, ведь те по сути берут деньги как бы у самого народа, только при этом тратят их далеко не на нужды этого самого народа, ОДНАКО, факт в том, что Робин Гуд грабил и торговцев. Вопрос, с какого хуя он имеет право на имущество торгашей? Они никаких налогов не взимали и поборы не устраивали, они никому ничего не должны.
>>6354527 (OP) Для меня сойдёт. Не понравились баланс. Баланса нет. Не понравилось отсутствие большого кол-ва шмоток. Их мало. Сюжет не понравился. Абсолютно уныло и не интересно. Последний босс не понравился. Что это было? Убил даже не вспотев, охуел с того что это финалка была. Нейтрально отнесся к собирательству. Собери 30 железа, 10 шкур волков, 5 досок, 150 плит разбросанных по всей игре и тд. Хуета из ММО чтобы игровое время затянуть. Но я съел, тк любитель такого. Пособирал, интересно было. Противников бы еще сильных завезли, чтобы смысл был это все дрочить. Графоний понравился. Анимации красивые. Короче норм, но явно не для всех и не идеальная.
>>6355328 Вообще я так подумал, и знаешь, наверно они всё же праваки. Так что тут можно теорию подковы применять. Поэтому ссать нужно на всех, кто не центрист. Одни воруют для себя, другие воруют для других, суть то одна, воруют по итогу и те и другие, петушары ебаные.
>>6355399 Так торговцы того периода были не хлипкими жидками, а боевитыми отморозками с охраной из ветеринаров столетки, такие торговцы и сами могли кого хочешь обслужить.
Похуй на графон. В разумных пределах. Стилистика убер дерьмо уровня нвн 2. Голые стены, голый пол, вылизанные бочки, будто по всему напильником прошлись, безумно отстойн шлемы и виды брони с оружием, как если бы их достали из ассетов рандомных бесплатных, которые студенты делали для зачета, ну и очень плохая боевая система со времен 1й игры. Ей хотя бы было простительно, т.к. ее столько раз резали, а вот остальным уже нет.
>>6355258 >Очередной избранный спаситель, двигающийся по кишкообразному сюжету с выбором между говном и палкой. Вот тут кстати как и в Андромеде, откровенный даунгрейд. В нулевых Биовары, маленькими шажками, но всё-таки вылезали из своих клише, прежде всего в плане протагониста.
>>6355131 >Смотри на того же Робина Гуда и другие образы благородных разбойников. Робин гуд никому денег не раздавал, ебанутый. А был типичным разбойником грабивший всех у кого есть деньги и очевидно ставя по крушке эля местным бомжам. Прямо таки типичный воротила. А Сэра просто ебнутая которая высернута сжвшными дегенератами.
>>6354527 (OP) Обосанная гриндопараша котограя была ммо раньше по задумке. Отсюда куча дебильных квестов вроде убей 10 говноедов и принеси 10 жоп. ведьмаке даже близко таких кв не было
>>6355751 Причём здесь кого они могли там обслужить? Естественно торговцам полагается охрана, также как и сейчас, потому что есть желающие покусится на твоё имущество. Мочь "обслужить" и непосредственно "обслуживать" вещи разные. От того, что у меня на стене висит ружьё, вовсе не значит, что я его используя для ограбления.
>>6354707 >3. эпичный сюжет на многие часы. Ай лолд. Сюжет в саже анти-эпичный во всём. Начиная от ништяков, который протагонист получает просто так, без каких-либо усилий, заканчивая комедийным антагонистом и миром игры.
>>6355970 >ТохиСАЛогвинова А что, мнение этого персонажа кто-то ещё воспринимает всерьёз? Я помню, что в своё время он обоссал DA2 не просто потому что она говно, а потому что она напоминала ему «старые игры Биовар, типа Невервинтер Найтс, а не DA:O или ME2»; тут я такой: «ну OK, уровень данного специалиста слишком высок для меня, moving on».
>>6356939 Да это же уебанский вид от третьего лица виноват. Тут такая игра, что направление движения задаёт и направление взгляда персонажа. Персонажу просто не хватает степеней свободы. Гейпад ебучий ничего принципиально не решит. Более того, это именно из-за неуклюжести гейпадного выблева камера существует сама по себе.
>>6354527 (OP) ИМХО не столько вин, сколько лучшее, что биотвари когда-либо рожали на свет Божий. Даже чуть лучше Jade Empire. В кои-то веки интересный сеттинг, такая-то ПРЕЗЕНТАЦИЯ, такие-то квесты. И даже есть целый ОДИН некартонный персонаж, что на одного больше, чем за всю их предыдущую историю. Игра крепкий середнячок, в общем. Со своими крутыми моментами, но сюжет как водится говно, повествование ненатуральное и отдаёт театральщиной, а ролевая система ни в жопу ни в красную армию.
>>6354527 (OP) >Так вин или да? Пора определиться. Как по мне, явный фейл. Поясняю: 1. Собирательство. 90% активностей построены на том, что нужно собрать N предметов или открыть M элементов. Осколки и окуларумы, регионы, ориентиры, лагеря и разрывы, фрагменты мозаик, песни и улучшения интерьеров, бутылки, кружки и шестерни, — всё и не сосчитать; 2. Второстепенные квесты. Все сделаны по тому же принципу: нужно походить по локации, посетив несколько точек. За это выдается какой-нибудь хлам и запись в Кодекс. Если вдруг в игре обнаруживается хороший квест, то это либо квест сопартийца, либо основной квест локации; 3. Большие локации. Половину из них можно описать как "большие, но пустые". Свистящие пустоши и Внутренние земли минимум вдвое больше, чем нужно для комфортного исследования, а Запретный оазис состоит из стольких ярусов, что карта не справляется с его адекватным отображением; 4. Боевка. Достижения первой части окончательно отброшены: теперь у магов и воинов есть поглощалки урона, способности не меняют ход боя, лишь представляя собой усиленную автоатаку, а мана и выносливость восстанавливаются так быстро, что в бою за ними можно не следить; 5. Сопартийцы. Коул и Вивьен — абсолютно худшие члены команды во всех играх Dragon Age; у меня они вызывают только раздражение. Блэкволл уныл настолько, что его невозможно таскать с собой по квестам. Сэра неплоха, но ей не хватает единой концепции и дополнительной проработки; 6. Повесточка. Если судить по некоторым квестам и репликам Дориана, то самая актуальная проблема Тевинтера — это мужская гомосексуальная ебля в очко. А транс-кунари наверняка добавили силами консультанта по инклюзивности — настолько этот феномен не вписывается ни в сюжет, ни в лор. 7. Баги. Да, спустя 6 с лишним лет после релиза. Вот мой любимый: если название скрафченного предмета слишком длинное (например, то, что дается по умолчанию), то в определенный момент у того, кто его надел, уровень сбрасывается до первого, и надо переигрывать последний час.
>>6361878 >если название скрафченного предмета слишком длинное Вот за такое ебало надо бить. В киберхрюке такая же параша, если всплывающий тултип оружия получается слишком длинным изза тучи настаканных на него модов и пассивных бонусов то он просто не отображается. Либо вообще оружие забагать может изза этого и так и останется висеть в слоте, его ни снять, ни разобрать ни выкинуть становится невозможно.
>>6361878 Игра явно не вин. Меня в ней больше всего утомил гринд ресурсов. Точнее не сам гринд, а их изобилие на каждом шагу и крафт ради крафта - бесполезная хуйня чисто для растягивания времени. Сюда же задания на "собери Х хуевин" Механику после первой части упростили до безобразия. В итоге бои перестали быть челленджем а просто катишься катком и ебешь. Или нет, если игра решила что вот именно сюда идти тебе рано и ты отсасываешь из-за разницы в уровне. С кунари я просто охуел, когда понял что дело может закончиться дружбой под хвост. Фу-блядь и это они сотворили с персонажем фракции, чью философию мне было интересно познавать первые две части игры. А локации они раздули исключительно чтобы оправдать необходимость верховой езды.
>>6354527 (OP) Ох уж эти современные игры. Единственное за большинство из них можно похвалить, так это за музыкальное сопровождение к которому разработчики никакого отношения не имеют, которое писал какой-то энтузиаст с руками от бога в задрюченной квартире за 4 бутылки водки.
>>6354527 (OP) Игра слаба абсолютно во всем. Сюжет это унылейшая поебень, там еще в самом начале главный злодей вместо убийства главного героя швыряет его в сторону, будто бы я смотрю какой-то низкопробный голливудский боевик. Ну и песни в стиле диснея это ультра кринге. Все женские персонажи это шлюхи, все мужские это либо пидорги, либо бета-чмохи. Побочная активность это дно дна. Ну и отдельно упомянем гриндволл в сюжете. Енжой, хули.
>>6363639 Я еще напомню о мобцах, которые с самого начала такие резиновые, как будто в Lineage 2. Ни они тебе серьезного урона не наносят, ни ты им, стоишь ковыряешь, как в ммо. Дно.
>>6361878 >гринд, собирательство Частый пункт. Скажу одно- избавляйтесь от окр. Собираю только то, что по пути, и что попадается на глаза. ВСЁ собирать тебя никто не заставляет, ты что ебанутый? А за исследование мест приятно получить хоть и мелкие, но ништяки >локации Слишком большие....опять же для окрщика, которому ДОЛГО ПЫЛЕСОСИТЬ. Локации шикарные, многоуровневые, с скрытыми пещерами и перепадами высот. Красота >квесты Тут соглы >Боевка Вовремя использованный удар щитом (с улучшением на дизейбл), щит, переключение на Коула, чтобы добить мага в сторонке, агр инквизитором всей братии, пока Сэра наводить мастерский выстрел по хилому рогу спешат с тобой не согласиться. Подними сложность, включи френди фаер, тогда и фейсроллить перестанешь, а будешь пользоваться разными навыками. >сопартийцы Твой субъективный опыт. Прописаны все замечательно, у каждого своя мотивация. Частенько согласен в суждениях даже с теми из них, кто, как в твоём случаем, мне не симпатичен. Тот же Коул лучше раскрывается как персонаж, если выбрал храмовников. >повесточка Ходишь с пидором в пати - не жалуйся на пидоропроблемы из его уст. >баги Не встречал такой хуйни даже 6 лет назад. Хуй тебя знает
TLDR: играй на сложности выше легкой и без манчкино билдов за темпест рогу из интернетов, не ходи в пати с пидорами или не жалуйся, и перестань пылесосить локи играй в игру, дебик. и это всех игр касаетсяИ БУДЕТ ТЕБЕ СЧАСТЬЕ И ГАРМОНИЯ
>>6375605 >ты же в Вашингтоне живёшь! >ты же в Алабаме живёшь! >ты же в Варшаве живёшь! >ты же в Москве живёшь! >ты же в Барнауле живёшь! <<вы находитесь здесь>> >ты же в Магадане живёшь! >ты же в лагере толерантности живёшь! >тебя же лоботомировали за нетолерантность!
Игра хорошая, я проходил уже когда вся порезанная длс хуйня вышла и можно было включить режим с подкруткой врагов - с ним игра намного бодрее играется, всегда есть жопораздирание. Иначе в ней скучно на любой сложности.
>>6375964 >включить режим с подкруткой врагов >получаешь минибоссов с математически непробиваемыми щитами >математически непробиваемые барьеры >ваншотящих щитовиков, которых убивать полчаса
Игра на кошмаре слишком лёгкая С модами на усиление врагов лёгкая, но местами непроходимая