Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Почему нынешняя игровая индустрия в кризисе? Аноним 07/03/21 Вск 12:59:57 63605741
пррр.jpg 183Кб, 1600x900
1600x900
fire.jpg 304Кб, 1332x850
1332x850
280232.jpg 110Кб, 1920x1080
1920x1080
1214538.jpg 230Кб, 2048x1365
2048x1365
Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе? Я понимаю, кризисы неизбежны на нашей планетке, у них определенная цикличность, рано или поздно имеют свойство неожиданно накатывать. Особенно, если прошел длительный промежуток времени, все формы досконально изучены, дальше тупик и самоповторы. Но игровая индустрия относительно молодая отрасль.

Если кризис киноиндустрии понятен, ее лихорадило с каждым новым десятилетием. Был постоянный поиск новых методов съемки, повествования, написания сценариев. Киноиндустрия уже давно отметила 100-летний юбилей, тут кризис был неизбежен.

Игровой индустрии максимум тридцать лет. Бурное развитие началось в начале 90-х. Может все зависит от периода времени(нынешние тренды, культура, мода и т.д) и определенной страны? А может индустрию искусственно сдерживают консоли, технологический прогресс? Кароч, в чем дело? Почему в начале 2000-х был такой взрыв, каждый год появлялись разнообразные интересные проекты, а теперь как-то пресненько все. Проба пера была, поэтому все так резко бустануло, а затем сильно забуксовало? Профит все порешал? Искусство умерло? Делитесь идеями на этот счет.
Аноним 07/03/21 Вск 13:00:42 63605772
Прост индустрия превратилась в бизнес. А бизнес не любит сильно рисковать и креативить.
Аноним 07/03/21 Вск 13:02:31 63605853
Во всем виноваты сосноли. Они не прост не потянут по настоящему крутую игру, вот и приходится идти на компромиссы в виде средних проектов и совсем плохого кинца
Аноним 07/03/21 Вск 13:03:18 63605934
Потому что облик игр сейчас создают и разрабатывают менеджеры по продажам, а не геймдизайнеры.
/thread
Аноним 07/03/21 Вск 13:05:41 63606025
Аноним 07/03/21 Вск 13:10:50 63606276
>>6360574 (OP)
Ты просто долбаеб, который 24на7 играет в игры, а потом ловит вялого на них. Ебаная внимание блядь, зачем ты плодишь каждый день одинаковые треды, у нормальных людей не бывает импотенции, потому что они не зациклены на играх, как ты?
Аноним 07/03/21 Вск 13:13:57 63606447
>>6360627
БАБАХ. Попу не забудь помазать мазью
Аноним 07/03/21 Вск 13:15:53 63606528
>>6360574 (OP)
Во первых игровой индустрии не 30 лет, а уже где то 40.
И первый глобальный игровой кризис уже был в 1984 году.
А поворотный момент стал 2008 год, который убил большиснтво игрововых студий и остались только деньговыжималки.
Экономика циклична и это подтверждает экономический мейнстрим. Кризис возникает не на пустом месте, а показывает что система не работает коректна из-за неких "дыр" внутри нее.
Вот и сейчас будет также, и кризис должен очистить саму систему от дыр.
На мой влзгяд нынешние "дыры" это консоли и сжв агитка и ставка на маркетинг впереди самой игры.
И первым звоночком к этому как раз и стал киберпанк. Провал киберпанка будет поворотным моментом внутри всей индустрии. Уже видно как массово после этого переносы объявили
Аноним 07/03/21 Вск 13:19:22 63606709
image.png 2051Кб, 1617x718
1617x718
>>6360644
Мне то что бомбить? Я не импотент, который ноет, что игры гавно, хачу грабить караваны(какого хуя тогда ты не играешь в Кенши?).
Аноним 07/03/21 Вск 13:22:09 636068010
>>6360585
Зис. 7 лет разрабы были вынуждены себя ограничивать чтобы игра запустилась на пс4 хотя бы в 30 фпс. Курваки вон не стали и насосали хуев.
Аноним 07/03/21 Вск 13:23:00 636068811
>>6360670
>в Кенши>

В донатную мобильную дрочильню?! Не играю и не собираюсь. Фу таким быть
Аноним 07/03/21 Вск 13:29:16 636071612
>>6360652
>Уже видно как массово после этого переносы объявили>

Какие переносы?
Аноним 07/03/21 Вск 13:47:29 636077513
>>6360574 (OP)
Коммерциализация. Игры превратились в большой бизнес, и сегодня то, какой будет игра, больше определяют издатели, которым обычно плевать на игры сами по себе - для них это просто средство заработка. И они нащупали самые доходные методы, и используют их, боясь сделать шаг в сторону. И сами эти приёмы обычно не являются искусством, а представляют собой эксплуатирование системы вознаграждения, страсти к накопительству, инстинкта доминирования и пр. - отсюда все эти вышки, достижения, однообразные второстепенные задания, и целые игры, которые почти полностью состоят из всего этого - например Dark souls, всякие сетевые дрочильни и пр.

Также из-за коммерциализации стали сильно расти рекламные бюджеты. А то, что вложено в рекламу - не вложено в разработку. И благодаря рекламе, можно продавать даже плохие, недоделанные игры.

Коммерциализация убивает искусство.
Аноним 07/03/21 Вск 13:49:44 636078414
image.png 607Кб, 600x900
600x900
Аноним 07/03/21 Вск 14:13:26 636086715
Аноним 07/03/21 Вск 14:14:33 636087216
>>6360652
Пиздец, у тебя в голове /zog'ом насрано
> Уже видно как массово после этого переносы объявили
Было видно и до и после, потому что переносили из-за:
а) Пандемии и просёра всех сроков из-за удаленки
б) Нежелания вставать в релизное окно с этим мастадонтом. Видимо, опыт Titanfall 2 кого-то да научил.

Но твой воспалённый моск разумеется натягивает факты на свою позицию.
Аноним 07/03/21 Вск 14:15:32 636087517
>>6360574 (OP)
Чтобы было что-то прекольное, нужно идти на риски. Игры делать дорого. Те кто может дать денег рисковать не хотят. Таким образом все ааа говно безыдейное.
Ещё индюки есть, там прекольно, но ты в такое играть не будешь.
Аноним 07/03/21 Вск 14:32:14 636092818
Данила козловск[...].mp4 948Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>6360574 (OP)
Я с возрастом, кажется начинаю понимать в чём тут дело. Люди ленивые пидорасы потому что. Никто нихуя не хочет делать.

Раньше под КОНКРЕТНУЮ игру могли запиливать свои личные движки (titanfall, stalker, MGS5 etc...) делать дорогущие анимации вручную (splinter cell) делать огромный объем работы по фотографированию и переносу в игру текстур настоящей формы (COD World At War) и прочее подобное и при этом умудрялись делать оригинальный геймплей.

Сейчас нахуй, есть бесплатные полностью готовые движки, куча бесплатных материалов (аудио, текстуры, модели) кучу автоматизации производства придумали. При желании, порядочную игру уже могут в соло делать (Bright Memory, Kenshi) или небольшой группой (Project Wingman), а пидорасы-хуесосы только больше ныть начали, что им "нихватаит денех((" / "праизводства вырасла в цине(((" (повышение цен ААА требухи на 10$ до 70")

Никто не хочет работать, все хотят выпускать по пути наименьшего сопротивления с попсовым онлайн дерьмищем с шапками и делать деньги на хуете, а не на честном труде (Сделать кучу оригинальных квестов как в Fallout 3? Нахуя, когда можно съэкономить и половину заменить радиантными - Fallout 4). Сейчас никому не интересно плюнуть в вечность ради искусства, все хотят бабок и ладно бы, такая мотивация была в СНГшной вечно голодной индустрии хотя тут-то они полностью развернулись в f2p дриснине - вот где наш геймдев сейчас процветает, в выпуске очередных трёх в ряд с нулевым импактом на индустрию но такой подход в вообщем-то сытых западных странах видеть очень печально.
Аноним 07/03/21 Вск 15:28:39 636111919
>>6360574 (OP)
>Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе?
Действительно, почему? Почему ты так решил, довнич? Если сказать точнее.
Аноним 07/03/21 Вск 15:34:21 636113120
>>6360928
>Сделать кучу оригинальных квестов как в Fallout 3?
10?
Аноним 07/03/21 Вск 15:36:36 636113721
потому что теперь это искусство поставленное на конвейер исключительно ради дойки лохов
Аноним 07/03/21 Вск 15:44:34 636116022
>>6361119
Мазь для жопы тебе в помощь, пидорандель
Аноним 07/03/21 Вск 15:51:42 636117723
Аноним 07/03/21 Вск 16:01:30 636120524
>>6361177
не, вот твоя мамаша всегда была шлюхой, а игры когда то делали на энтузиазме
Аноним 07/03/21 Вск 16:14:58 636123625
Аноним 07/03/21 Вск 16:18:34 636124526
>>6360574 (OP)
ААА в кризисе. В инди никакого кризиса нет.

ААА загнало себя в ссаный угол оптимизацией расходов, посчитав, что лучше платить СЖВ, которые будут ебать мозги разрабам и через это их (разрабов) контролировать, чем на-прямую платить разрабам, или вообще платить русским разрабам. При том что платить русским в мире в принципе не принято. Считается, что если у русских появятся деньги, то они проведут честные выборы, а потом по-справедливости отплатят всем, кто принимал участие в построении большевизма.
Аноним 07/03/21 Вск 16:20:34 636125227
>>6360574 (OP)
>Игровой индустрии максимум тридцать лет
Игровой индустрии 50 лет.

Никакого кризиса сейчас нет. Кризис был больше 20 лет назад - в 1983. То есть уже тогда была развитая индустрия и сильная коммерциализация.

Каждый дурачок думает, что золотой век игор - это время его детства. Для тебя это нулевые, для бумеров - 90-е. Для зумеров майнкрафт - представитель золотого века.


Аноним 07/03/21 Вск 16:25:02 636127028
8398243de861ee8[...].jpg 472Кб, 1452x1500
1452x1500
>>6360574 (OP)
Потому что люди деградируют. Интернет и порнография сделали своё дело.
Аноним 07/03/21 Вск 16:36:07 636129229
>>6361252
>Игровой индустрии 50 лет>

Ты прям умник. Какие 50, блять? Индустрии в нынешнем ее виде лет 30-35, не больше. А той графе которую сейчас наяривают вообще лет десять. Кароч, нормальная индустрия началась с 2000 года
Аноним 07/03/21 Вск 16:37:27 636129530
>>6360928
>КОНКРЕТНУЮ игру могли запиливать свои личные движки (titanfall,
В титанопаде сорс же, разве нет?
Аноним 07/03/21 Вск 16:38:37 636129831
>>6361252
Причем тут детство, Вась? Только слепой не заметит тотальной деградации нынешней индустрии.
Аноним 07/03/21 Вск 16:40:39 636130432
>>6361292
С 93го, в 2000-х она уже загибалась вовсю и исчерпала себя к 2008му. Все топовые серии в 90х зародились, 00е отметились очень слабо, разве что макспейн вспомнить, call of duty и сталкер.
Аноним 07/03/21 Вск 16:42:11 636130633
>>6361270
Блять. А ведь лет 15 назад дота считалась для полных раков с ДЦП, скилловые пацаны играли в ВК3. А теперь уже мид скиллз. Деградация на лицо.
Аноним 07/03/21 Вск 16:43:30 636131034
v0OS83IgrUE.jpg 67Кб, 456x568
456x568
>>6361252
Зумеры тоже не все дураки, годам к 13ти понимают какой шлак сейчас выпускают. И скачивают второй фоллач.
Аноним 07/03/21 Вск 16:44:58 636131235
>>6361306
Просто у доты вышли ещё более казуальные лолы и прочие аркады.
Аноним 07/03/21 Вск 16:45:24 636131536
Аноним 07/03/21 Вск 16:50:21 636132937
>>6360928
Этот прав.

Иногда ахуеваешь от некоторых деталей и проработки в играх начала 00х. Сколько строчек диалогов было записано для мгс2-3, как умудрялись делать такую крутую графику для маломощной пс2 с 32мб памяти.

А сейчас все смахивают на то, мол консоли слабые. Ага блять, поэтому мы будем подавать сюжет через записки и лепить мыльные из 2007 года.
Аноним 07/03/21 Вск 16:52:17 636133438
>>6361304
Так загибалась, что ближе к нулевым и после появились халфа, GTA , Max Payne, FEAR, Dad Space и т.д. Загибалась, ага. Ты случайно не перепутал "загибалась" с "развивалась"?
Аноним 07/03/21 Вск 16:56:40 636135339
>>6360775
Ебать ты даун. Игры всегда делали для продажи. Пруф ми вронг.
>Также из-за коммерциализации стали сильно расти рекламные бюджеты.
Сравниваешь эпоху когда за игры давали клеймо задрота и нынешнее время, когда каждая собака в играх живет.
Аноним 07/03/21 Вск 16:58:28 636135740
>>6360680
>>6360585
Всегда у пукабыдла виноваты сосноли.
Что до курвака то напомню что пока игра разрабатывалась сменилось 2 поколения консолей. Щас бы они этот кал еще на каррентген онли выпустили, тогда бы они точно улетели на дно.
Аноним 07/03/21 Вск 17:00:10 636136241
>>6360574 (OP)
Опять хуйло с импотенцией ищет причины где-либо еще но не у себя. С индустрией все в порядке, выходят новые игры, продолжения серий. Казалось бы в геймдеве уже ничего нового нельзя придумать но гений кодзима всех удивил и показал как надо.
Аноним 07/03/21 Вск 17:00:44 636136342
>>6361270
Ору нах
КС в самом низу. А супер-казуальный Хонор в середине. Ну да, хочу посмотреть как среднестатистический игрок зайдёт к калашам и не заглотнет хуйца со счётом 1-15.

И нахуя вставлять какой то мод для батлефилда в которой играет 1,5 калеки? Давайт тогда факторио на марафоне+макс кусаках тоже в тир лист, жопа гореть будет только так. Или какой нибудь МОД СОЛЯНКА УЛЬТРА РЕАЛИЗМ на сталкер, где тебя ваншотят в пятку через пол карты.
Аноним 07/03/21 Вск 17:02:24 636136743
15322523604370.jpg 41Кб, 580x481
580x481
>>6361245
>ААА в кризисе
>колда делает лярд за год
>каждый проект отбивается по 10 раз
>ААА в кризисе
Аноним 07/03/21 Вск 17:02:39 636136944
>>6361362
>но гений кодзима всех удивил и показал как надо>

Говноед, спок. Твой импотент Ходзима еще больше загнал себя в пещеру. Теперь ни одна адекватная компания не даст денег на его высеры.
Аноним 07/03/21 Вск 17:03:49 636137345
>>6360574 (OP)
> нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе?
То-то ее прибыли растут как на дрожжах! У тебя, наверное, и кинематограф в кризисе, от того, что топ проката делают супергерои с рейтингом 12+, а не авторское бельгийское кино.
Аноним 07/03/21 Вск 17:04:42 636137746
>>6360652
>На мой влзгяд нынешние "дыры" это консоли

Алё! Боярин!
Эти консоли вытащили индустрию из первого кризиса.
И пока ты шариковой мышкой гонял свои пиксельные poin-and-click адвенчуры, на консолях зарождались жанры и серии актуальные до сих пор.
Аноним 07/03/21 Вск 17:08:37 636138847
>>6361363
В хоноре нужно много кнопок жать, много всяких комбинаций, приёмов, классов и прочего. в кс вообще ничего нет, даже прицеливания на пкм или спринта, самый одноклеточный сетевой шутер. Даже оружие там на 90% всё одинаковое.
Аноним 07/03/21 Вск 17:10:12 636139448
>>6360574 (OP)
Многое уже верно расписали (про лень разрабов и жадность издателей), добавлю ещё про исчезновение креативного класса.
Раньше японцы были локомотивом индустрии, они заместили западных креативщиков. И при этом все японские разрабы воспитывались на западной культуре.
Тот же РЕ2 это терминатор+зомби+чужие+титаник+челюсти+аниме - и по итогу культовая бессмертная игра.
А сейчас даже воспитываться не на чем. Старьё оценят только деды, а новьё только дегенераты.

Без шуток, но снг-разрабы могли бы реально предложить что-то новое. Если бы не производственный ад местного колорита и желание угодить западным издателям.
Аноним 07/03/21 Вск 17:13:01 636140549
>>6361394
>снг-разрабы могли бы реально предложить что-то новое>

Двачую. Но они снова все проебут как обычно. А ведь можно еще занять нишу
Аноним 07/03/21 Вск 17:14:15 636140850
1603150055072.png 969Кб, 1600x816
1600x816
>>6361394
>Раньше японцы были локомотивом индустрии
Никогда не были и не будут, у них нет ни одной игры первого эшелона, как Fallout 2 например или герои 3, цива, Jagged Alliance 2, Age of Empires 2. Японцы не смогут игру такого уровня сделать, потому что они на консолях взращены, а это неполноценная платформа для игр, Кармак это доказал.
Аноним 07/03/21 Вск 17:17:57 636142351
15877197343730-[...].png 142Кб, 287x356
287x356
>>6361388
>в хоноре много кнопок, он сложный
>в КС мало кнопок, он простой


Выйди нахуй из интернета, сынок, не позорься
Аноним 07/03/21 Вск 17:18:13 636142552
>>6361408
Пекарь, плиз.
Твои герои и фаллауты были для 2,5 гиков.
А Резиденты и Стрит Файтеры продавались миллионными тиражами.
Аноним 07/03/21 Вск 17:19:18 636143253
>>6361408
Очередное мнение узколобого хуесоса, который судит со своей колокольни строго однобоко, потому что кроме пекахуйни не имеет ничего и отсюда не может оценить спектр японских игр, которые выходят на консоли.
Аноним 07/03/21 Вск 17:20:13 636143854
>>6361270
Овервотч и тимфортрес в разных тирах, учитывая, что овервотч это усложненный тимфортрес? Ты еблан?
Аноним 07/03/21 Вск 17:24:39 636145355
>>6361357
Сосноль это дешманский комп с соответствующей начинкой, что чуть лучше офисного компа.
И как следствие из этого любые свистоперделки идут со скрипом на этом мусоре. Банальный, самый простой физон или отражения нахуй взорвут шайтанкоробку.
Да что там свистоперделки они даже не могу тянуть игру без просадок.
Сколько там фпс в брукбонде? 24? 14?
Аноним 07/03/21 Вск 17:24:52 636145556
>>6361408
>Fallout 2 например или герои 3, цива, Jagged Alliance 2, Age of Empires 2
Набор серенькой /v/-уточки.
Почему вы все такие одинаковые и зашоренные?
Аноним 07/03/21 Вск 17:26:19 636146357
>>6361425
Это тебе строчка в википиздии сказала? Про героев и фаллауты знают все, как все знают гта, кс или диабло. Стритфайтер и резик были известны, но никем не уважались. Вот сифон фильтр уважался, а резик был и остался игрой второго сорта. Стритфайтер после MK с усмешкой воспринимался, в него никто не хотел играть.
Аноним 07/03/21 Вск 17:30:23 636148058
>>6361353
Верно, никто не делает игры просто так. Все хотят иметь профит.
Но когда в индустрию пришли большие бабки и чёткие кабанчики такие как боби котик всё несколько изменилось.
Аноним 07/03/21 Вск 17:31:04 636148259
Аноним 07/03/21 Вск 17:32:45 636149260
>>6361463
>Про героев и фаллауты знают все

Да никто про них не знал в 90х
TGS и E3 две самые большие в мире выставки для разработчиков видеоигр. Там и происходила вся тусовка сообщества на протяжении десятилетий.
Даже твоя Близзард клипала экзы для "богомерзких" консолей.

ПК вообще никогда не была флагманом индустрии.
В 80е умерли первые консоли, и остались только первые ПК.
И чё? Чё они дали тогда геймингу? Ultima?

Сейчас вот уже лет 5 как консоли дышат на ладан.
И чё ПК? Где прорывы?

Убери консоли, и весь пк-гейминг вернётся туда, где и был - в инди-ад (ой, так уже вернулся)
Аноним 07/03/21 Вск 17:35:10 636151061
>>6361492
>ПК вообще никогда не была флагманом индустрии.
Да-да-да, расскажи нам ещё про величие Golden Eye 007.
Аноним 07/03/21 Вск 17:39:57 636153662
>>6361510
>Golden Eye 007

Гораздо лучше, чем Quake 2 на PS1
Аноним 07/03/21 Вск 17:40:37 636154263
>>6360928
>Раньше
>COD World At War
Ага, такая древняя игра, я ебу. Нахуй иди, утка. Игровая импотенция - всего лишь проблема твоей ограниченности.
Аноним 07/03/21 Вск 17:43:12 636155664
>>6361270
>скилл
>приводит онлайновые помойки, где решает скорее не скилл, а психическая вменяемость твоих тиммейтов, и твоя стрессоустойчивость, и уже затем СКИЛЛ игры 1х9
Чё ещё спизданешь?
Аноним 07/03/21 Вск 17:45:06 636156765
>>6361536
>на PS1
Чел, попустись.
Аноним 07/03/21 Вск 17:45:21 636157066
>>6360574 (OP)
Потому что быдло скупает всякое говно, говну от этого хорошо и оно плодится. А для годноты не остаётся места на рынке.
Аноним 07/03/21 Вск 17:47:06 636157867
>>6361492
ПеКа всегда брала графонием. Квейк 2 был прорывом. Как и Крайзис. Но с тех пор как разрабов вынудыли делать игры чтобы они также запускались на убогом желез сонсолей, прогресс остановился. Так и сидим с графонием уровня Крайзиса, иначе пс4 не потянет.
Аноним 07/03/21 Вск 17:56:52 636161768
>>6361578
>ПеКа всегда брала графонием

Ага. Хуле там не быть графонию, если железо стоит 1000$
Вот только всегда было проще купить проигрыватель для игр за 200-300$, который можно подключить к ТВ, и играть сидя на диване.

Никакого разрешения кризиса не будет, если для выпуска игр вам нужно тратить миллионы, и тысячи для их запуска.
Аноним 07/03/21 Вск 18:02:01 636163269
>>6360574 (OP)
А в чем проявляется кризис? Продажи растут. Аудитория растет. Растраты на производство падают. Конвеер отлажен. Бабло капает все больше и больше. Так в чем проблема?
Аноним 07/03/21 Вск 18:05:23 636164570
>>6361463
>Стритфайтер и резик были известны, но никем не уважались
Ору нах, это ты ща про своих протыклассников рассказываешь?
Аноним 07/03/21 Вск 18:18:01 636167871
>>6361632
Кризис у опа в голове.
Аноним 07/03/21 Вск 18:22:02 636169872
>>6361632
>Продажи растут.

Да вы заебали.
Сколько на рекламу выделят, такие и будут продажи.
Аноним 07/03/21 Вск 18:33:13 636173873
>>6361632
Кризис идей и целей.
Аноним 07/03/21 Вск 19:01:10 636181474
image.png 485Кб, 774x327
774x327
image.png 16Кб, 85x111
85x111
Аноним 07/03/21 Вск 19:15:14 636184875
>>6361334
>FEAR
После удачной первой части с аддоном серию можно справедливо считать умершей.
>Dad Space
Две с половиной части резидент ивл в космосе, ВАУ.
Аноним 07/03/21 Вск 19:20:58 636186376
>>6361298
>>6361334
Утки перетягивают одеяло на «винчики» своего детства.
Аноним 07/03/21 Вск 19:22:04 636186977
>>6361298
>Только слепой не заметит тотальной деградации нынешней индустрии.
Индустрия с каждым годом развивается. Давай пруфы кризиса и деградации. Раньшебылолучше - это не пруф.
Аноним 07/03/21 Вск 19:23:40 636187578
>>6360577
Прошу пиши эти слова в каждый тред в в и каждый день.
Аноним 07/03/21 Вск 19:25:42 636188179
>>6361438
>овервач сложнее тф
толсто
Аноним 07/03/21 Вск 19:25:57 636188380
Аноним 07/03/21 Вск 19:42:25 636193381
>>6360574 (OP)
А в чём кризис то? Пока что собралась кучка ноющих импотентов.
>>6361480
Большие бабки туда пошли уже с Сеги и Денди
Аноним 07/03/21 Вск 19:47:42 636196082
>>6361942
но ведь это /v а не /vg...
Аноним 07/03/21 Вск 19:47:53 636196183
>>6361942
>Типичный тред идёт по типичному сценарию:
>-ИНДУСТРИЯ УМЕРЛА! ИГОР НЕТ! ВСЁ ПРОПАЛО!
>-Но вот же отличная игра недавно вышла.
>-Мне она не нравится!
Даун ты ебаный, практически перестали годные игры делать, это объективный факт, даже если ты назовешь хорошую игру - она вторична, ничего нового уже не делают. Индустрия встала и катится в бездну, как ты этого не понимаешь, ущерб?
Аноним 07/03/21 Вск 19:51:10 636197384
>>6361960
Кароокультист просто забыл, что он не на форчане.
Аноним 07/03/21 Вск 19:55:08 636199285
>>6361968
А здесь импотенты вспоминают как раньше игры были лучше.
Аноним 07/03/21 Вск 19:55:10 636199386
>>6361973
>Кароокультист
Значение знаешь, зумер, или просто пердишь заготовленными фразами?
Аноним 07/03/21 Вск 20:06:45 636203687
>>6361942
Где ХОТЬ ОДНА новая игровая механика за последние 10 лет??
Консоли не тянут?
Аноним 07/03/21 Вск 20:08:55 636204288
>>6362036
>новая игровая механика
Поймал шизика
игры это не "новые механики"
Аноним 07/03/21 Вск 20:11:13 636204889
>>6362042
>по делу ответить нечего
>обзову шизиком
Нойс слился. Позорище ебаное.
Аноним 07/03/21 Вск 20:13:43 636205490
>>6360585
Давай сначала ты дашь критерии "крутой игры", а потом я тебе скажу, потянет ее консоль или нет. В чем крутость? В графоне? Ну тогда ты идешь нахуй к кинцолюбителям. А если все таки в геймплее, то любая консоль потянет любой геймплей.
Аноним 07/03/21 Вск 20:14:58 636206291
>>6361814
Ну так зайди и нагни сразу любой сервер, взрослый ты наш.
Аноним 07/03/21 Вск 20:16:07 636206892
>>6360875
> Те кто может дать денег рисковать не хотят. Таким образом все ааа говно безыдейное.
Скажи это рокстарам, бефесде, фронтир девс, юбикам, вархорс...
Аноним 07/03/21 Вск 20:16:47 636207193
>>6362054
MSFS 2020, давай, умник.
Аноним 07/03/21 Вск 20:16:56 636207294
>>6362053
По факту есть что сказать, чмоня?
Аноним 07/03/21 Вск 20:18:36 636207895
>>6360928
>Сделать кучу оригинальных квестов как в Fallout 3?
В рдр2 лучше квесты в тыщи раз.
Аноним 07/03/21 Вск 20:19:00 636207996
>>6362071
Ну? Это просто леталка над гугл-картой. У меня смартфон так умеет. Только самолетик туда еще запрогать и все. Что там сложного в плане ГЕЙМПЛЕЯ? Аэродинамика? Физика полета? Это все было еще в авиасимуляторах под DOS. Принеси мне игры, чей ГЕЙМПЛЕЙ, а не ГРАФОН консоль не сможет потянуть.
Аноним 07/03/21 Вск 20:20:09 636208697
>>6361363
>Ну да, хочу посмотреть как среднестатистический игрок зайдёт к калашам и не заглотнет хуйца со счётом 1-15.
Так там 99% - читеры, как не соснуть.
Аноним 07/03/21 Вск 20:21:14 636209198
>>6361556
Ващет решают читы, не важно какой скилл вообще, хоть полный дцп, врубил чит - и всех раскидал нах, тупа бох!
Аноним 07/03/21 Вск 20:21:44 636209399
>>6362062
Ну нагни читака играя без читов.
Аноним 07/03/21 Вск 20:22:52 6362098100
>>6362093
>рки из жопы
>мааам ну они все читеры ну скажи им мам
Аноним 07/03/21 Вск 20:25:24 6362105101
>>6361438
Очевидно же что коллаж составлял какойто даун, основываясь на своих маняпредставлениях.
Аноним 07/03/21 Вск 20:27:57 6362115102
>>6362098
Играл в батлу 2 пару лет назад и просто охуел от количества читаков. Какие то пидарасы с самолета с друого конца карты ебошат и видят сквзь стены. Неее, ни читы ни разу!!! Ну про бечитерный кс пиздеть это вообще какую наглость надо иметь?
Аноним 07/03/21 Вск 20:30:37 6362131103
CYTncZk.jpeg 71Кб, 814x336
814x336
НИ ЧИТЫР, ПРОСТА СКИЛЛ АТ БОГА!
Аноним 07/03/21 Вск 20:31:46 6362138104
Аноним 07/03/21 Вск 20:32:34 6362139105
>>6361438
Ага. А WoT усложнённый овервотч
Аноним 07/03/21 Вск 20:33:40 6362145106
Аноним 07/03/21 Вск 20:34:02 6362146107
1569722466936.jpg 146Кб, 988x988
988x988
Прошло 3 месяца с киберпанка.
За год выходит получается 3-4 игры.
3-4 игры проходятся за месяц максимум.
Что делать оставшиеся 11 месяцев настоящему геймеру?
Аноним 07/03/21 Вск 20:34:19 6362147108
>>6360574 (OP)
Вот вообще похуй на игровую индустрию, столько годноты существует и модов на годноту, на всю жизнь хватит. Щас вот играю в Корсары ГПК с модом АТ и в Факторио с модоми от Боба и Ангела. А ведь еще есть парадоксодрольни, тесачи космосимы,сталкеры, да дохуя чего во что я переодически переигрываю. И сюжетных можно во всякие МЕ, ДАО, Фаркраи 3 переигрывать, лучше все равно не пытаются даже завозить.
Аноним 07/03/21 Вск 20:36:10 6362153109
>>6362146
Ты не настоящий геймер, ты настоящий гей, разве что, тупая говноедская чмоха. Играть надо в реальные игры, а не распиаренную тупорылую ААА-дрисню.
Аноним 07/03/21 Вск 20:36:17 6362155110
16151295175840.png 38Кб, 412x177
412x177
>>6362146
Игр с 67% позитивными обзорами выходит как грязи, а не 3-4 в год.
Аноним 07/03/21 Вск 20:37:42 6362163111
>>6362153
Мы уже видели ваши настоящие игры, ака инди пиксельную парашу с геймплеем уровня мобилко поноса и сбором ресурсиков. Пошел нахуй черт казуальный.
Аноним 07/03/21 Вск 20:38:44 6362169112
>>6362054
Консоль управление не потянет у большинства игр, все что касается шутанов, стратегий, просто рпг от 1/3 лица и изометрии. У меня была ПС1 в детстве и когда появился комп просто зарекся больше играть в консоли. Смоттрю ничего не меняется там толком в плане управелния, почти такие гейпады, такие же неудобные стики и стрелочки.
Аноним 07/03/21 Вск 20:50:04 6362226113
>>6361814
Тут скилл в тимплее и умении сыграться с большим кол-вом людей.
Аноним 07/03/21 Вск 20:51:32 6362231114
>>6362163
Говноежка, спок. Ваши ААА-калы все одинаковые поголовно, отличный детектор безмозглых хуесосов.
07/03/21 Вск 20:54:58 6362243115
Это ты в ризисе, йопт.
Аноним 07/03/21 Вск 20:55:03 6362244116
>>6362169
>такие же неудобные стики и стрелочки.
Для твоих раковых клешней разве что, чмоня. Геймпад лучшее устройство для игры. Он собственно для этого и предназначен, а не для набирания ежемесячного отчета в ворде.
Аноним 07/03/21 Вск 20:55:24 6362247117
>>6362036
>Где ХОТЬ ОДНА новая игровая механика за последние 10 лет??
пубг
Аноним 07/03/21 Вск 20:55:42 6362249118
>>6362231
> ААА-калы
Отличный детектор нищеброда на некрокале со встройкой.
Аноним 07/03/21 Вск 20:55:46 6362250119
>>6362036
>Где ХОТЬ ОДНА новая игровая механика за последние 10 лет??
выживачи
Аноним 07/03/21 Вск 20:56:20 6362254120
>>6362247
И какая конкретно там новая игровая механика? Протип - новый режим это не механика. Ты все так же бегаешь стреляешь болванчиков.
Аноним 07/03/21 Вск 20:56:41 6362255121
>>6362244
>Он собственно для этого и предназначен, а не для набирания ежемесячного отчета в ворде.
Так мышка тоже не для набирания отчета предназначена, сосируй
Аноним 07/03/21 Вск 20:57:32 6362258122
>>6362250
Которые были с восьмидесятых что ли? Вау, как ново.
Аноним 07/03/21 Вск 20:57:56 6362260123
>>6362254
Тогда почему ты берешь десять лет, а не двадцать?
Аноним 07/03/21 Вск 20:58:18 6362262124
Аноним 07/03/21 Вск 20:58:23 6362263125
>>6362249
Отличный детектор говноеда без мозга. У меня все ваши современные высеры идут без проблем, чмоха, просто они все поголовно тупорылое говно как и ты и вся твоя родня, вырожденец говноедский.
Аноним 07/03/21 Вск 20:59:26 6362268126
>>6362250
Что значит новая? Если они все уже придуманы, уже не придумать ничего нового.
Аноним 07/03/21 Вск 21:00:19 6362272127
>>6362262
Зумер, еблет прикрой, не смей пиздеть о вещах в которых ты так явно не разбираешься, или я тебя заставлю твое мерзкое еблище заткнуться навсегда.
Аноним 07/03/21 Вск 21:00:30 6362273128
>>6362268
И только графон, физон и ии остается улучшать, все. Вот там еще будут прорывы и революции. Надеюсь.
Аноним 07/03/21 Вск 21:01:25 6362275129
>>6362272
Покажи майнкрафт из 80х.
Аноним 07/03/21 Вск 21:01:42 6362277130
>>6362273
Что-то связанное с интернетом или виаром точно новое есть. Но я согласен, что нам пиратобоярам эти блядины блядищи разрабы ебобаные не выкатывают искусство от мира механик блядищи
Аноним 07/03/21 Вск 21:01:59 6362278131
>>6362254
>И какая конкретно там новая игровая механика?
Уменьшение карты заставляющая шевелить булками, а не кемперить.
Аноним 07/03/21 Вск 21:03:07 6362282132
Аноним 07/03/21 Вск 21:03:10 6362283133
>>6362277
>Что-то связанное с интернетом или виаром точно новое есть.
И че там нового?
Аноним 07/03/21 Вск 21:03:52 6362286134
>>6362278
Было еще в первом квейке, или даже думе.
Аноним 07/03/21 Вск 21:05:08 6362291135
15871994247161.jpg 44Кб, 582x432
582x432
Аноним 07/03/21 Вск 21:05:37 6362293136
Аноним 07/03/21 Вск 21:06:45 6362298137
>>6361881
Чел, это буквально одна и та же игра. Только в овервотче больше механик и взаимодействия с командой.
Аноним 07/03/21 Вск 21:07:43 6362306138
15877487350190.jpg 82Кб, 1024x788
1024x788
>>6362293
А вообще, я с тобой согласен. Дрочат одни и те же механики, не добавляя глубины. Хотя в приницпе заимствовать канон механики уже зашквар, надо своё что-то всегда самобытное выдумывать. Но не в рамках жанра, типа что геймплей и механики другие, но смысл тот же(экшен, пати, соло и пошаг жрпг)
Аноним 07/03/21 Вск 21:08:25 6362311139
>>6362147
>Фаркраи 3 переигрывать, лучше все равно не пытаются даже завозить
Но есть фаркрай 5, который лучше 3ки.
Аноним 07/03/21 Вск 21:11:17 6362321140
>>6362306
>не добавляя глубины
Глубина не продается. Большинству надо попроще.
Аноним 07/03/21 Вск 21:13:17 6362327141
>>6362321
Большинство надо гноить, от него пользы никакой.
07/03/21 Вск 21:14:22 6362333142
>>6360574 (OP)
>рано или поздно имеют свойство неожиданно накатывать

Миллионы говноедов стабильно голосовали кошельком за парашу - стали делать только парашу.
Пиздец, неожиданно накатило, лол, блядь.
Аноним 07/03/21 Вск 21:16:11 6362338143
>>6360574 (OP)
Ну давай посмотрим на недавние игры
Польский игропом- киберпанк
Белорусский игропром- ворл оф танкс
Украинский игропром- Метро, сталкер (2)
Российский игропром- ???

Нет правда, почему так? Я действительно не могу вспомнить ни одной ААА игры от российской студии, которая выходила в последние года 3
Аноним 07/03/21 Вск 21:16:45 6362339144
>>6362327
Большинство приносит деньги, меньшинство - жалкие копейки. Бабло решает.
Аноним 07/03/21 Вск 21:17:12 6362340145
Аноним 07/03/21 Вск 21:17:36 6362342146
>>6360574 (OP)
Раньше у руля были задроты которым реально не похуй на игры.
Сейчас у руля эффективные менеджеры с фокус группами, маркетолухами и целой армией восторженных говноедов, которые готовы в синглах за фуллпрайс бустеры и скинцы покупать.
Аноним 07/03/21 Вск 21:17:44 6362343147
190bad090519b30[...].gif 5394Кб, 417x317
417x317
>>6362333
А типа за норм игры не голосовали в девяностых-нулевых? Они просто за секунду исчезли
Аноним 07/03/21 Вск 21:18:50 6362346148
>>6360574 (OP)
>Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе?
С т.з. дохода она процветает.
С т.з. творчества так всегда бывает с культурой у которой расширяется аудитория. Музыка выродилась, кинематограф выродился, книги выродились, всё сгнило нахрен.

Аноним 07/03/21 Вск 21:20:17 6362353149
>>6362340
Слышал, но не играл. Хотел посмотреть пользовательский рейтинг на метакритике, но он там отключен
Аноним 07/03/21 Вск 21:20:20 6362354150
>>6360670
>какого хуя тогда ты не играешь в Кенши?
Потому что подобный сблёв может впечатлить и увлечь только больного на разумение задрота-гика.
Аноним 07/03/21 Вск 21:23:18 6362368151
image.png 247Кб, 889x662
889x662
>>6362338
С добрым утром. Покупай скорее лучшую игру марта от русичей
Аноним 07/03/21 Вск 21:27:05 6362383152
>>6360574 (OP)
> Игровой индустрии максимум тридцать лет. Бурное развитие началось в начале 90-х
Кекнул чет с этого эксперта
Аноним 07/03/21 Вск 21:28:30 6362393153
Аноним 07/03/21 Вск 21:29:35 6362394154
>>6362368
Тот анон же спрашивал про ааа игры, а не про индипарашу с бюджетом 100 руб
Аноним 07/03/21 Вск 21:32:12 6362404155
>>6360574 (OP)
Просто люди вздумали делать на играх деньги, а где деньги, там и кризис. Раньше это было предприятие для энтузиастов, и росло из него, но вот подбежали корпоративные твари и как всегда скатили все в свой любимый кризис, хуле
Аноним 07/03/21 Вск 21:32:56 6362408156
>>6360585
Мла, аналитика уровня /v
Аноним 07/03/21 Вск 21:33:32 6362411157
>>6362394
ворл оф танкс ааа игра? Многоядерность уже поддерживает хоть?
Аноним 07/03/21 Вск 21:33:59 6362413158
>>6362404
Люди еще в 70-х решили делать на этом деньги.
Аноним 07/03/21 Вск 21:34:10 6362414159
15934656657430.jpg 153Кб, 1280x1022
1280x1022
Когда бахнут индустрию окончательно? Втруху обязательно, но потом
Аноним 07/03/21 Вск 21:34:35 6362418160
>>6360593
Ахаха, а счего бы им такое видение продвигать? Мб потому что за это больше платят? Хули вы платите дауны?
Аноним 07/03/21 Вск 21:35:40 6362424161
Heroes of Might[...].jpg 235Кб, 600x800
600x800
>>6362418
"Платите" будучи на дваче, будучи русским... мы не платим
Аноним 07/03/21 Вск 21:36:59 6362427162
>>6362404
Кто интересно решил делать на этом деньги? Ромеро? Габен? У истоков стоят энтузиасты, а вся эта параша с продажами и выгодой - удел современников. Раньше разрабы только на носки копии, а сейчас бизнессс
Аноним 07/03/21 Вск 21:38:15 6362431163
>>6362413
Ну и кто там что делал в 70х,расскажи ка про капитализации игр в 70х
Аноним 07/03/21 Вск 21:41:04 6362442164
>>6360574 (OP)
Ну так то индустрии намного больше, чем 30, если считать с самого начала. Но хуй с ним, пусть будет 30. Лихорадит потому что нечем удивлять тоже. Графон? Железо затормозило развитие, поэтому графона не будет. Геймплей? Да геймплейно уже все тоже давно придумано. Сюжет? Ну а ты попробуй давай. Экспериментировать слишком дорого, компании слишком большие и разработка все дороже, а бакс все дешевле, покупательская способность людей вне америки все ниже. Есть азиатский рынок, но ему ваше сжв американское говно не нужно, он сам кого хочешь захватит. Так что жди годноты от азиатов, ну и русскоязычный геймдев вроде как встает с колен, так как и стоимость разработки тут копеечная и сжвгнили пока немного.
Аноним 07/03/21 Вск 21:41:15 6362444165
>>6362424
В том то и дело, что платят, причём не туда куда надо. Вот отсоссин они бля купят, а ссаный х4 или сабнавтику - нет. Да и срать на них, куча других игр, но не, мы купим хуйню от большой корпы: юби, еа, близз - параша говна
Аноним 07/03/21 Вск 21:42:50 6362448166
>>6362442
Индустрии или играм больше 30?
Аноним 07/03/21 Вск 21:44:41 6362456167
>>6362442
Соулсы не так давно придумали - значит жанр можно развивать, другое дело что туда уже энтузиастов как раньше не пускают, бизнес же
Аноним 07/03/21 Вск 21:45:26 6362460168
15945137620690.jpg 89Кб, 680x680
680x680
>>6362444
> отсоссин они бля купят, а ссаный х4 или сабнавтику
А в чём разница?
Аноним 07/03/21 Вск 21:46:12 6362463169
Аноним 07/03/21 Вск 21:47:42 6362470170
Аноним 07/03/21 Вск 21:48:28 6362472171
PepeLaugh.jpg 55Кб, 600x400
600x400
>>6362463
Кстати топовая компания в мире Блэйд Раннера
Аноним 07/03/21 Вск 21:50:09 6362483172
>>6362460
Может быть в том что конвейер говна отличается от авторского видения? Или ты за что топишь-то? За атсосинов но с новой графикой? Игры разные вообще, что х, что Саба, и им можно давать путь, а вот соснинам нет, или как ты себе кризис представляешь?
Аноним 07/03/21 Вск 21:50:38 6362486173
SignedPongCabin[...].jpg 3795Кб, 2990x4912
2990x4912
>>6362472
The Odyssey sold over 100,000 units in 1972, and more than 350,000 by the end of 1975, buoyed by the popularity of the table tennis game, in turn driven by the success of Pong.
Аноним 07/03/21 Вск 21:51:22 6362491174
>>6362456
Да можно, но настока редко, что пиздец. А ваще вон фолгайс какие-то выстрелили, амонгас, я хуй знает, народ походу рили изголодался по свежачку, раз такое жрет. Принципиально ты ничего не сделаешь. Я всегда видел и вижу развитие как - шлифовка механик, юзерабилити, раздроченность в плане вариаций и технологии, вроде физона, графона, интерактива, ии. Ну а вишенка на торте ВИАР, но чот с каждым годом мои мечты все дальше от осуществления. Начиная с 2012-13 очень сильное замедление.
Аноним 07/03/21 Вск 21:52:20 6362496175
>>6362463
Умерла которая нахуй, ну ок выход из кризиса, логично. А вообще ничего она особо не капитализировала, если б да - может выжила
Аноним 07/03/21 Вск 21:53:23 6362500176
>>6362470
Они не зарабатывали на этом, а двигали прогресс
Аноним 07/03/21 Вск 21:56:08 6362510177
>>6362491
Этот прав, не люблю ни гайз ни амонг, но это гораздо лучше новых игр ubisoft или ea, мне спокойней когда fg в топе, чем sws, ебать
Аноним 07/03/21 Вск 21:59:15 6362517178
>>6360574 (OP)
В кризисе сейчас только запад, и причиной тому лицемерная сжв движуха в которой двойные стандарты, квоты и травля мешают авторам творить так, как они хотят. У япошек и китая таких проблем нет и игры у них классные
Аноним 07/03/21 Вск 22:08:59 6362548179
image.png 6Кб, 321x87
321x87
>>6361542
14 лет, сын. Ты за это время уже успел родиться, вырасти, придти на двач и написать какую-то хуйню.
Аноним 07/03/21 Вск 22:10:38 6362552180
Аноним 07/03/21 Вск 22:36:06 6362630181
>>6362500
Охуительные истории.
Аноним 07/03/21 Вск 22:37:08 6362632182
>>6362517
>и игры у них классные
Толсто.
Аноним 07/03/21 Вск 22:49:03 6362666183
>>6362427
Ебать манямир. Ты бы хоть гуглом воспользовался прежде чем хуйню высирать.
Аноним 07/03/21 Вск 23:04:08 6362696184
image.png 40Кб, 326x227
326x227
>>6362338
> Белорусский игропром- ворл оф танкс
Ды пожалуйста:
Аноним 07/03/21 Вск 23:05:56 6362699185
>>6361942
> -Но вот же отличная игра недавно вышла.
Во всех постах и ответах на них интересна одна деталь: автор НИКОГДА не называет эту самую годную игру. Просто пукают про "миллионы годных игор выпускаемых каждый год ЛИЧНО Габеном", а когда пытаешься выудить название, то в ответ лишь жидкое "Ряяяя, сами ищите в паскавике."
Аноним 07/03/21 Вск 23:06:43 6362701186
Аноним 07/03/21 Вск 23:10:30 6362711187
>>6360574 (OP)
> Бурное развитие началось в начале 90-х.
А вот и нет, просто мы в России за девяностые прошли как минимум четыре поколения игровых систем (спектрумы, денди, сега, пс), когда весь остальной мир шел по этому пути с конца семидесятых.
Аноним 07/03/21 Вск 23:23:42 6362751188
>>6362286
>Было еще в первом квейке, или даже думе.
Не было, ласт мен был, но уменьшения карты не было, пиздун ебаный
Аноним 07/03/21 Вск 23:32:08 6362774189
>>6362338
>ворл оф танкс
>которая выходила в последние года 3
Аноним 07/03/21 Вск 23:55:09 6362845190
>>6360574 (OP)
Почитай как делают современные игры, сначала собирают данные, статистику, потом из этих данных делают среднестатистического аватара игрока и уже на этого аватара ориентируются при разработки игры
Аноним 07/03/21 Вск 23:55:50 6362848191
>>6362845
А потом сосут хуй в продажах
Аноним 07/03/21 Вск 23:58:38 6362856192
>>6362751
Так там маленькие карты и так, нах их уменьшать?
Аноним 08/03/21 Пнд 00:11:35 6362890193
>>6362856
ну и хуль ты орешь тогда, что было уже?
Аноним 08/03/21 Пнд 00:20:59 6362923194
15655610716711.jpg 264Кб, 720x528
720x528
>>6360574 (OP)
жадность издателя и отсутствие ограничений на делание денег из воздуха. Игра с крафтом и кучей лута и предметов для персонажа - это единое целое, коллекция систем, задуманная работать как целое; следовательно и цена за такой цельный продукт будет цельной, единой, даже если упустить внимание на разницу цен и человеческое восприятие завышенности\заниженности оных; cкажем 60$ за полный комплект. Когда издатель начинает изымать элементы из этих систем, например крафтовые компоненты, или целые предметы, вроде оружия, комплектов доспехов и тд, происходит деление целого, происходит вот такая хитрость: цена за изначальный продукт остаётся неизменной, тогда как все изъятые из неё элементы элементы продают за премиальную стоимость. Совокупность частей по логике здравого человека является целым, и по такой же логике и суммарная цена за все части (основная игра, DLC, скины, XP boost'ы, премиальные предметы и тд) должна и составлять ту самую цельную, изначальную стоимость ДО деления игры на части. Но в реальности мы видим обратное: совокупность стоимостей всех частей игры ПРЕВЫШАЕТ оригинальную цельную цену до её деления. Игра как стоила 60$ так и стоит, но все её изъятые части внезапно стоят дополнительные 5-45$, частей таких может быть сколько угодно, ведь в игре тонны всяких предметов, систем. Как итог мы можем прийти к безумным цифрам, вроде современных Call of Duty игр, где при цене в 60$ за standart edition, количество всяких скинов, орудий, примочек и прочих "продажных" элементов столь велико, что суммарная стоимость всех этих вещей (если купить ВСЕ предметы в игре) может составлять 3000$, хотя они, эти элементы, являются частью целого, игры в которой все эти предметы могли бы существовать как default элементы, но искусственным образом были изъяты ради профита из воздуха.
Аналогии с едой обычно встречаются насмешками в онлайне, но я всё же приведу пример: за бутылку содовой (целое) персона платит её полную стоимость (какой бы она ни была), скажем 15гривен. Если бы игровые издатели возымели интерес в продуктах питаниях, то в бутылке стоял бы разделитель ёмкости, делящий содержимое на 2 части; Бутылка стоила бы все те же 15грн, но что бы испробовать водичку на нижней части под разделением нужно было бы закинуть дополнительные пару гривен куда-то, на счёт производителю скажем. Но две части этой бутылки ВСЁ ещё являются целым: суммарное количество газировки в бутылке будет соответствовать количеству водички ДО разделения ёмкости на 2 части, а следовательно и стоить должно 15грн, логично. Вот только за что потребитель платит дополнительные рубчики? Ни за что. Вода уже находится в бутылке. Это развод. Даже если не платить деньги за доступ к второй части ёмкости, тебя всё равно развели, если ты купил эту бутылку, т.к. за те же 15грн ты получаешь меньше продукта. В таком вымышленном примере производитель попросту делает деньги буквально из воздуха, продавая части уже проданного продукта.
В реальности мы пока ещё не платим за пищу по частям, но компьютерные игры уже давно продаются по такой схеме: буквальнейшего разводилова. Вот почему кстати аргумент: "А я просто не плачу за микроплатежи и игнорирую их, на меня это не действует никак, это просто опция, ею можно не пользоваться и игнорировать" - не работает. Покупателя УЖЕ обманули, продав ему лишь часть продукта по цене целого. Тут НЕТ победителей со стороны потребителя, он всегда в проигрыше останется в случае с видеоиграми, т.к. в при любом раскладе, игнорируй, или покупай DLC и скины, игрок заплатит БОЛЬШЕ чем должен.
Аноним 08/03/21 Пнд 00:26:36 6362943195
Аноним 08/03/21 Пнд 00:29:13 6362955196
>>6362517
Нет у них хороших игр
Аноним 08/03/21 Пнд 00:30:48 6362961197
>>6361542
Cod atw старая? Я ебал, шкеты смойтесь
Аноним 08/03/21 Пнд 00:33:54 6362974198
>>6362666
Ну ты насрал будь здоров, кто из них заработать то там хотел, из родоначальников?
Аноним 08/03/21 Пнд 00:40:41 6362995199
>>6362974
>История индустрии началась в 1971 году с запуска аркадной игры Computer Space. В следующем году компания Atari выпустила первую коммерчески успешную видеоигру Pong. Оригинальная версия на аркадных автоматах была распродана в количеств 19 тысяч штук.[5] В течение того же года на рынок была выпущена одна из первых в истории домашняя игровая консоль — Magnavox Odyssey. Постепенно рынок как аркадных, так и домашних игр переполнился однообразными клонами Pong, что привело к кризису рынка видеоигр в 1977 году. Этот кризис был преодолен уже на следующий год, когда успеха добилась игра Space Invaders от Taito Corporation, что ознаменовало восстановление рынка видеоигр и предопределило наступление через некоторое время так называемой «золотой эры аркадных игр».[6] Успех этой игры открыл аркадным автоматам в течение «золотой эры» путь в такие общественно значимые места как торговые центры, традиционные торговые залы, рестораны и круглосуточные магазины.[7] Во всем мире всего было продано более 360 тысяч аркадных автоматов с игрой Space Invaders[8], таким образом в 1982 году игра заработала 2 миллиарда долларов монетами по 25 центов[9][10], что составляет 4,6 миллиарда долларов в ценах 2011 года.[11]
>К началу 1980-х «золотая эра аркадных игр» была в расцвете. Объем рынка аркадных автоматов в США значительно увеличился с $50 млн в 1978 до $900 млн в 1981,[12] при этом доход всей индустрии аркадных игр утроился, составив $2,8 млрд в 1980. За один только 1981 год индустрия аркадных игр в США заработала $5 млрд[6][14], то есть $12,3 млрд в ценах 2011
>кто из них заработать то там хотел, из родоначальников
Ну даже не знаю, чел.
Аноним 08/03/21 Пнд 00:40:59 6362997200
>>6362923
Тебя даже до конца не дочитать, у тебя редкая шиза, всё гораздо проще, - денежки, ебать их
Аноним 08/03/21 Пнд 00:42:36 6363003201
14582797640060.jpg 84Кб, 602x604
602x604
Потому что всё уже изобретено. Вот давайте придумаем идею игры, которой ещё не было. Мне ничего в голову не приходит.
Аноним 08/03/21 Пнд 00:43:21 6363006202
>>6362995
Ах, люди со сломаными ногами, ок
Аноним 08/03/21 Пнд 00:44:46 6363009203
>>6363003
Вообще изи, придумаю нью гейплей, но не на двачах
Аноним 08/03/21 Пнд 00:46:55 6363013204
>>6361160
Я правда хочу понять поехавшую логику клоунов типа тебя и посмеяться над ней
Аноним 08/03/21 Пнд 00:48:50 6363023205
>>6361119
А типа не в крайзисе? Пизда игрулькам, и так понятно
Аноним 08/03/21 Пнд 01:08:17 6363085206
>>6360574 (OP)
Все пошло по по пизде после того как в индустрии начали появляться серьезные деньги
Аноним 08/03/21 Пнд 01:17:29 6363111207
>>6362278
>Уменьшение карты заставляющая шевелить булками, а не кемперить.

Это не механика, это правила для карты такие.
Аноним 08/03/21 Пнд 01:21:32 6363119208
>>6362250
>выживачи

Ты про MGS3?
Аноним 08/03/21 Пнд 01:23:43 6363123209
>>6362268
>все уже придуманы, уже не придумать ничего нового

В средневековье наверное так же рассуждали.
Аноним 08/03/21 Пнд 01:26:51 6363130210
>>6363003
Двач даже идею бугурта придумать не может, какие игры лул
Аноним 08/03/21 Пнд 01:33:56 6363151211
ninja-gaiden-ne[...].gif 23Кб, 600x563
600x563
ninja-gaiden-ne[...].gif 127Кб, 600x563
600x563
ninja-gaiden-ne[...].gif 43Кб, 600x563
600x563
ninja-gaiden-nes.gif 82Кб, 640x441
640x441
>>6362442
>Графон? Железо затормозило развитие, поэтому графона не будет. Геймплей? Да геймплейно уже все тоже давно придумано. Сюжет? Ну а ты попробуй давай.

Объясните.
Почему в 200 килобайт нам раньше запихивали йоба-сюжет, выжимающий все соки из железа графон, и ураганный новаторский геймплей, а сейчас 200 гигов, 8 ядер, и дохленлион оперативки считается не достаточным для создания интересной игры?
Аноним 08/03/21 Пнд 01:35:11 6363154212
>>6362448
Индустрия появилась в конце 70х
Получается ей почти полвека.
Аноним 08/03/21 Пнд 01:43:40 6363183213
>>6363151
Знаешь, нес по сравнению с атари это тоже как небо и земля. И все равно на нес было хуевы горы абсолютного кала и только единичные игры были действительно винами. Ты мог сказать " ну вот же графон, 8 бит пропускная способность, дохуя цвветов, что не могут сделать вин?"
Все то же самое что и сейчас.
Аноним 08/03/21 Пнд 01:46:24 6363190214
>>6363151
Гайден кстати был примитивной хуетой с на максимум выкрученной сложностью, которая должна была компенсировать как убогий геймплей так и охуеть какую короткую игру. Ничего уникального он не привнес - паверапы были уже дохуя где, лазить по стенам - прикольно, но не ново. Что еще? Сюжет уровня аниме для дошкольников, ой злобный хуй похитил мою принцессу и она в другом замке. А, да, вставки с графикой и текстом, это конечно было круто, но тоже не ново.
Аноним 08/03/21 Пнд 01:53:59 6363207215
>>6363183
>Все то же самое что и сейчас

Сейчас на НЕС были бы сотни клонов первого марио, а на вопрос, почему нет чего то нового, отвечали бы, что нужны минимум 16ти битные консоли, что бы сделать механики отличные от первого SMB
Аноним 08/03/21 Пнд 01:57:05 6363215216
>>6363190
>Гайден кстати был примитивной хуетой с на максимум выкрученной сложностью, которая должна была компенсировать как убогий геймплей так и охуеть какую короткую игру.

Гайден был йоба-игрой своего времени, с обычной для того времени продолжительностью и сложностью.
А сегодня даже Киберпанк выглядит устаревшим.
Аноним 08/03/21 Пнд 01:59:17 6363221217
>>6363207
Так так и было, на нес и так были сотни клонов если не марио то друг друга.
Все эти игры в многоигровках типа 40 в 1 или 50 в 1 просто аркадные порты говна и мочи. Были многоигровки с нормальными играми, пиратские, но их там на карике было максимум 5-7.
Если все переводить в нынешнее ААА то в то время так же были топовые игры, которые делались крутыми компаниями, и всякая трешовая хуйня, сделанная неизвестно кем и неизвестно зачем.
Аноним 08/03/21 Пнд 02:06:34 6363239218
>>6363221
>в то время

Ага. В то время, с 83го по 89й, до выхода Мегадрайва, ежегодно выходил десяток новаторских хитов.

Ну прямо как сейчас. Когда с 13го по 19й на Хуане и ПС4 вышло несколько сотен эксклюзивных хитов, многие из которых будут переиздаваться последующие 30 лет.
Аноним 08/03/21 Пнд 02:09:15 6363247219
Вообще, если с каждым годом игры делаются всё дольше, и для этого нужно всё больше людей и денег, можно предположить, что для гипотетической ПС10 будет только одна игра, делать которую будет вся планета на протяжении нескольких десятков лет.
лол
Аноним 08/03/21 Пнд 02:13:25 6363262220
>>6363151
Katana Zero в разы интереснее. Но платформеры давно приелись
Аноним 08/03/21 Пнд 02:17:04 6363275221
>>6363239
Да не было там нихуя хитов. Открой сейчас библиотеку на любом эмуляторном портале и пролистай эти ""хиты". 10% процентов самых попсовых игр это те, в которые все играли, все остальное лютые высеры и треш уровня джекил и хайд
Аноним 08/03/21 Пнд 02:18:28 6363279222
>>6360585
ГТА5 - открытый мир, ебейшая оптимизация, физика, детализация. "Не могут".
Аноним 08/03/21 Пнд 02:22:23 6363285223
Аноним 08/03/21 Пнд 02:27:17 6363295224
>>6363279
Игра 2013 года. Идет на сонсолях в 30 фпс. Пукари на играют на 100 фпс.
Аноним 08/03/21 Пнд 02:45:54 6363328225
>>6362327
Ты только что сжв.
Малая кучка ущербных дегенератов воняющиз в твиторе диктуют разрабам как надо делать игры.
Аноним 08/03/21 Пнд 02:46:49 6363329226
>>6362338
Панцуфайдер багмейкер
Аноним 08/03/21 Пнд 02:59:25 6363356227
>>6363111
Правила, которые рождают механики, даун
Аноним 08/03/21 Пнд 03:09:31 6363363228
>>6362260
Я не он, но предположу что 10 лет вполне достаточный отрезок времени для изобретения новых механик.
Аноним 08/03/21 Пнд 03:27:44 6363384229
>>6363363
Пубг четыре года назад вышел, жди еще шесть
Аноним 08/03/21 Пнд 03:47:28 6363403230
>>6363275
Марио, Зельда, Метроид, Мегамен, Драгон Квест, Файнал Фэнтези, Градиус, Контра, Кастлевания, Ниндзя Гаиден, Бластер Мастер ....

У всех по 2-6 частей.
И это не считая поздних, типа Кирби или Баттлетоадс, хитов по мотивам фильмов (Бэтмен) и мультфильмов (Дак Тейлс), а так же редких одиночек типа Vice или Spy Hunter.

Ну и плюс сотни треша, да.

Давай ка лучше набросай хотя бы 50 хитовых игр с XOne/PS4, ещё штук 50 просто не плохих, ну и хотя бы десяток другой трешачка.
Аноним 08/03/21 Пнд 03:48:48 6363404231
>>6363356
Ну да.
Мутаторы в Unreal Tournament оказывается были механиками.
Аноним 08/03/21 Пнд 04:33:06 6363429232
>>6363403
6 частей там не было, точнее они были но уже на других поколениях. Марио на поколении нес 3 части всего было. Алсо игр меньше потому что и масштаб их изменился, сейчас ААА тайтлы делают по сотне человек штата, в то время сто человек могли работать над пятью играми параллельно да и не было тогда таких штатов у компаний. Посмотри любые титры у игры того времени и сравни их с нынешними (если не считать всякую хуету типа подсосов с фан клубов)
Аноним 08/03/21 Пнд 04:40:27 6363438233
Сейчас одну игру делают 5+ лет. Это фактически целое поколение. Любую студию возьми, беседка к примеру. Когда был 4й фоллач? И когда выйдет старфилд. Это они еще во времена разработки 4го фоллача над старфилдом работали. Пшеки выпустили ведьмака когда, в 2015м? Релизнули киберпук в 2021м. Это 6 лет. Посмотри сколько игр за поколение выпускала во времена нес одна студия с намного меньшим штатом сотрудников.
Опять же возьми любую студию, рейр например
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_video_games_developed_by_Rare
посмотри сколько она игр за один только год выпускала. Так что пропорции остались те же, масштабы изменились.
Аноним 08/03/21 Пнд 04:42:45 6363439234
>>6363429
>Марио на поколении нес 3 части всего было
Mario Bros
Super Mario Bros 1
Super Mario Bros 2
Японская SMB2, абсолютно ничего общего не имеющая с мировым релизом
Super Mario Bros 3

Итого пять ТОЛЬКО НОМЕРНЫХ частей.

Еще к этому добавь Dr. Mario.
Аноним 08/03/21 Пнд 04:43:14 6363441235
киса.jpg 62Кб, 566x402
566x402
>>6360928
>Никто не хочет работать, все хотят выпускать по пути наименьшего сопротивления >

Сейчас есть творцы которые хотят внедрять и творить смелые идеи, прост им дают по рукам сильно. Издатель всегда боялся и боится рисковать. Все инициативы и креативы разработчики пробивали с боем после которого выходили измученными и вымотанными.

Ок, даже когда издатель дал добро: "Вот там исправьте! А вот это нахер не надо, почикайте. Вы вообще все неправильно сделали. Давай по новой, Миша. Все хуйня!" Представьте себе, сколько этапов проходит разработка даже среднего ААА проекта! Там вообще порой разработку игры перезапускают и начинают сначала по несколько раз. А еще технические характеристики соснолей. Надо скользить и изворачиваться только так. Кароч, одно наслаивается на другое, другое на третье и т.д. В итоге половина талантливых геймдизайнеров/сценаристов/девелоперов сваливают из индустрии и шлют нахуй такую разработку уходя в другие сферы. А вы еще не забывайте про подсиживание на РАБотке и прочее говно в огромных коллективах.

Индустрию давно пора менять и реформировать. В таком виде, как сейчас, она продолжит падать все ниже и ниже.
Аноним 08/03/21 Пнд 04:45:17 6363443236
Аноним 08/03/21 Пнд 04:48:33 6363445237
Алсо не забывай что ко времени когда в СНГ массово появились денди уже были в разработке или даже продаже плейстейшн, у нас была полная библиотека игр чтобы было из чего выбирать. Можно взять сейчас библиотеку пс3 и сказать хуле вот раньше столько игор было а сейчас нет нихуя. В начале-середине поколения нес на него выходило одно аркадное говно, портированное с аркадных автоматов, то самое, которое потом китайцы впихивали на 50 в 1 многоигровки.
Аноним 08/03/21 Пнд 04:50:31 6363446238
>>6363439
Я имел ввиду нормальный марио. Марио брос это самый первый прототип с аркадных автоматов, это даже за игру можно не считать. Доктор марио тоже аналогичная тетрису дрочильня.
Про японскую СМБ2 не знаю что там, немного видоизмененный второй марио?
Аноним 08/03/21 Пнд 04:53:59 6363448239
Представь себе, что ты анон- менеджер игрового проекта в крупной корпорации и у тебя есть выбор какой будет твоя игра, можешь делать что угодно, главное чтобы прибыль была, а если прибыли не будет, то ты будешь безработным менеджером.
Ну так вот, чтобы ты сделал, учитывая что на кону буквально твоя безбедная жизнь, оригинальный проект (свой движок, оригинальный концепт, ставка на какие-то уникальные девайсы) или безопасный проект (условный три в ряд)?
Вот поэтому нормальных ааа игр и не существует, где есть инвесторы, акции и отчеты, там нет места творчеству и поиску.
Аноним 08/03/21 Пнд 04:59:18 6363453240
>>6363441
Там очень часто даже не издатель мешает, а руководство студии. Руководство недовольно, страдают все. Причем когда разработку начинали, руководству все нравилось. Прошло два года или больше, половина игры готова, приходит биг бос и такой: "Ребят, мне не нравится, начинайте сначала"
Аноним 08/03/21 Пнд 04:59:53 6363454241
>>6363448
Однако интересные и уникальные игры продолжают выходить, иначе бы мы все играли в три в ряд (и я не имею ввиду индихуйню), значит твоя формула не всегда работает.
Аноним 08/03/21 Пнд 05:09:25 6363459242
>>6363448
Этот прав. Когда есть большой прибыльный бизнес, который работает как часы принося миллионы в год, рисковать и креативить не очень хочется. Банальный рациональный подход. Естественно есть рискованные творцы, но они в меньшинстве.
Аноним 08/03/21 Пнд 05:09:48 6363460243
>>6363454
Ага, например, от валв где процесс разработки уникален для индустрии, а больше никаких оригинальных ааа проектов и нет.
Аноним 08/03/21 Пнд 05:10:57 6363461244
Аноним 08/03/21 Пнд 08:49:22 6363625245
Я думаю что в целом мир стал менее интересным, и прогресс затормозился. Люди которые родились в 80-е, 90-е увидели взрыв технологий, на их глазах появлялись и исчезали видеокассеты, дискеты, диски, и.т.д В своем детстве/молодости они увидели бурное развитие графики, с 2д платформеров в середине девяностых на сеге, и до графики far cry 2004 года.
Скорость и доступность интернета развивались стремительно, от 56 кбит в секунду, до 100 мбит в секунду за несколько лет. Все это наложилось с ростом благосостояния в России в начале нулевых, когда люди наконец смогли купить комплюктеры и это перестало быть роскошью.
Мир 2011 года не сильно отличается от нынешнего. Уже тогда были смартфоны, ютуб, нормальный интенет.
Способ ввода и вывода информации в играх никак не изменился - это все те же клавиатура/мышь, джойстик и монитор.
Логично что игры больше не приносят тех эмоций, потому что мир будто бы затормозил в своем развитии.
Аноним 08/03/21 Пнд 10:30:48 6363825246
>>6363625
Все так. Еще в 2000 все бурно развивалось, а уже с 2010-х постепенно пошел спад. Как же я рад, что застал 2000-е уже в осознанном возрасте. Есть что вспомнить, поносталигировать. Нынешним зумеркам туго будет с ностальгией. Хотя будут вспоминать GTA 5, Far Cry 4 и прочее.
Аноним 08/03/21 Пнд 10:48:06 6363894247
>>6363825
>а уже с 2010-х постепенно пошел спад
Появляются стриминговые платформы, призовой фонд турниров компутерных игр перешагнул планку в миллион долларов. Игры больше не узконаправленное хобби для задротов без жизни. Самые значимые игры, повлиявшие на индустрию, сделаны в период с 2010 по 20 года, за некоторым исключением.
>спад
Пруф ми вронг.
Аноним 08/03/21 Пнд 10:50:20 6363904248
53np1uIJ.png 128Кб, 500x500
500x500
>>6360574 (OP)
>Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе?
сжв скам выеб индустрию в очечо, все просто
Аноним 08/03/21 Пнд 12:15:20 6364147249
>>6363894
> Самые значимые игры, повлиявшие на индустрию, сделаны в период с 2010 по 20 года,
Я тебе ебало бы разбил, пиздюк ты тупой.
Аноним 08/03/21 Пнд 12:20:04 6364171250
>>6360585
Лучшая игра, за последние пять, лет по геймплею эт зельда. Думаю не надо объяснят на каком железе она идёт. Железо особо никакой роли не играет, прост говноделы сначала делают трейлер, потом делают игру чтоб красива выглядила на летсплеях и потом уже коксоль пукает жиденько от физики волос, ёбл в миллиард полигонов и говноефектов.
Аноним 08/03/21 Пнд 12:22:10 6364189251
Консолей нет в продаже, карты раскупили майнеры. У всех есть телефоны. И еще отдельно существует сыч в своей реальности.
Аноним 08/03/21 Пнд 13:00:10 6364351252
Аноним 08/03/21 Пнд 13:05:58 6364374253
>>6364147
Дядя, все выходящие ааа сравнивают с играми вышедшими в период 10-20 года. Вышел киберпанк и его сразу же начали сравнивать с рдр2 или гта5, а любую рпг сравнивают с ведьмаком или душами, на худой конец со скайримом. Говнина из нулевых никому не нужна. Смиритесь.
Аноним 08/03/21 Пнд 13:19:36 6364441254
>>6363404
Хочешь сказать анрил и пубг ничем не отличаются?
Аноним 08/03/21 Пнд 13:39:28 6364484255
15471145623120.png 192Кб, 225x350
225x350
>>6360574 (OP)
Крупные корпорации угробили её превратив в конвеер игросодержащих заменителей игр.
Что не понятного то?
Аноним 08/03/21 Пнд 13:42:47 6364494256
>>6364374
Это надо очень избирательно моргать, чтоб сравнений со старым не замечать.
Аноним 08/03/21 Пнд 13:44:30 6364500257
>>6364374
А вот вышел монстер хантерворлд, и его не сравнивают ни с ведьмаком, ни с гта, а вот выходит баттлтоадс и стритс оф рейдж 4 и опять их не сравнивают с новыми играми, а вот выходит теккен 7 и его сравнивают с 5 частью из середины нулевых. Так что нет, ты не прав
Аноним 08/03/21 Пнд 14:23:22 6364636258
>>6363023
Кризис - это когда игры никто не покупает, студии и издатели банкротятся и закрываются, новые игры никто не делает. Где кризис, але, как слышно, кризис где?
Аноним 08/03/21 Пнд 14:29:52 6364661259
>>6360574 (OP)
>Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе?
В каком кризисе? Бабла больше, чем было всегда, игроков тоже и игрок этот готов жрать любое говно с лопаты.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:34:44 6364676260
>>6364636
Ну, укрупнение это тоже признак кризиса, то что индустрия переходит в подписочную, держатели подписочных сервисов ака МС скупают студии пачками сигнализирует, что клиент обнищал и не может прокормить не мобильную разработку.
Аноним 08/03/21 Пнд 14:39:15 6364691261
>>6361367
> лярд в год
> по данным от ритейлеров
> реклама говна стоит 2 лярда в год
> 80% выручки в китае забирает синдзи
> ну ничё, гольдмену из бюджета оплатят наши убытки, зато все играют в отечественное, американское
Аноним 08/03/21 Пнд 14:54:45 6364740262
>>6361367
Сколько ААА новых вышло, а не ААА_НЕЙМ с замазаным порядковым номером по типу ОРИДЖИН. Я чот только соникинцо могу вспомнить по типу мордатого горизионта и призрака цусимы
Аноним 08/03/21 Пнд 14:58:27 6364747263
>>6360574 (OP)
>выходит очередная консолька для нищих
>разрабы вынуждены следующие 7-8 лет подстраиваться под хуёвое железо
>ой а чё так плоха всё?(((((((((((
Аноним 08/03/21 Пнд 15:04:05 6364762264
Что убивает игровую индустрию?
1) Засилье экономистов. Подписки, микротранзакции, монетизация всего и вся. Игру уже делают не для фана, а для выжимания бабла.
2) Игровые (((сервисы)))
3) Ёрли аксесс (в плохом смысле слова)
4) Предзаказы и почти полное отсутствие демок (денег дай, а на игру не смотри)
5) Нормисы, которые всё это жрут и добавки требуют.

Может что-нибудь ещё?
Аноним 08/03/21 Пнд 15:05:19 6364765265
>>6364762
Приставки да геймпады.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:05:47 6364766266
>>6364747
>МАМ КОНСОЛИ ВИНОВАТЫ
Аноним 08/03/21 Пнд 15:06:24 6364769267
Аноним 08/03/21 Пнд 15:07:41 6364774268
>>6364765
Приставки не то, чтобы убивают, а скорее стагнируют. Но они этого не делали, если бы на них было больше эксклюзивов, как на ПС1 и ПС2. Раздельная библиотека - это найс, потому что никто ни от кого не зависит. Просто сони не хотят нишу, сони хотят вообще всё, пидорасы жадные.

А геймпады-то тебе чё? Я на пеке во всякое с геймпадом часто играю. Удобно.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:14:09 6364784269
>>6364774
>А геймпады-то тебе чё? Я на пеке во всякое с геймпадом часто играю. Удобно.
А то, что ради гейпадного удобства жанры уродуются или отмирают полностью.
Вон, в телефонные игры на сенсорном экране тоже "УДОБНО" играть, но это не потому что экраны замечательные, а потому что игры соразмерно убогие.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:18:41 6364798270
>>6364784
Да ладно, за всё время только парочка жанров померла, но они и так загибались (привет РТС).
Во всякие сайд-скроллеры и файтинги очевидно что удобнее с геймпада играть. ПОДСТРАИВАЛАСЬ под гейпад разве что драгон эйдж, ну и где она теперь?)))))
Всякие души и ниохи отлично играются с клавиатуры.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:23:19 6364809271
c9a00c2f9038c11[...].jpg 97Кб, 1024x768
1024x768
33454--killer-i[...].png 108Кб, 534x480
534x480
>>6363441
>А еще технические характеристики соснолей. Надо скользить и изворачиваться только так.

Опять таки раньше спокойно всё оптимизировали.
И иногда даже нормально игралось после этого.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:24:33 6364812272
>>6363448
>чтобы ты сделал

Прошерстил бы индустрию на предмет наличия фанатиков с кучей идей, что бы собрать команду уровня старой id.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:27:29 6364817273
Стикер 191Кб, 225x225
225x225
>>6360928
>Сделать кучу оригинальных квестов как в Fallout 3?
Аноним 08/03/21 Пнд 15:27:39 6364819274
>>6364809
Так у них сейчас на оптимизацию времени не остаётся, потому что в управленцах не программисты и геймеры, а бизнесмены ебаные.
Вот и выходят всякие киберпанки, которые настолько сырые, что ещё шевелятся. Причём игра-то могла легко быть шедевром, выйди она на пару годиков позже. Долбаёб в менеджементе кулачком стукнул и приказал игру через неделю доделать, а то он ПОТЕНЦИАЛЬНУЮ ПРИБЫЛЬ потеряет. Прогеры в поте лица хуячат, но получается всё равно говно, потому что быстро и качественно работать нельзя.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:27:47 6364820275
Аноним 08/03/21 Пнд 15:29:49 6364825276
>>6364798
>Всякие души и ниохи отлично играются с клавиатуры.
Как бы действительно лучше чем с геймпада, безусловно, но схема управления там всё равно пиздецки нелепая, и она такая нелепая ровно по одной — гейпадной — причине.
>Во всякие сайд-скроллеры и файтинги очевидно что удобнее с геймпада играть.
Вот это мне кстати нихуя не очевидно, если честно. Нужно целиться, как в Noita, например — геймпад пролетает. Нужно жать по несколько кнопок за раз — геймпад пролетает.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:32:02 6364831277
>>6364825
Ну хуй знает насчёт нелепой схемы управления. Я во второй Ниох тупо не смог с гейпада играть, слишком в нём кнопок дохуя.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:32:02 6364832278
Я вот не понимаю за современные игры.
Я не понимаю как их так делают, что в них не затягивает и не интересно играть.

Вот запускаю старые вины, все, пропадаю в игре на весь день, вокруг исчезает все, остается только игра и ее мир.

Запускаю всякие Вальгаллы, Киберпанки, и прочее, и сука НЕ ЗАТЯГИВАЕТ, не интересно, нету той магии игр в них. Не знаю почему, но факт.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:32:57 6364835279
519CKN0NTTL.SY4[...].jpg 30Кб, 310x445
310x445
>>6364819
В своё время из-за таких охуительных решений менеджмента проебали потенциально супер-годную трилогию
Аноним 08/03/21 Пнд 15:33:21 6364838280
>>6364740
>ваши игры не игры
>засчитываются только другие игры
может ты просто нахуй пройдешь со своими условиями?
Аноним 08/03/21 Пнд 15:36:06 6364847281
>>6364832
>Запускаю всякие Вальгаллы, Киберпанки, и прочее, и сука НЕ ЗАТЯГИВАЕТ, не интересно, нету той магии игр в них. Не знаю почему, но факт

Ответ прост - "Пиздёшь"
Непрерывный пиздёш всего и вся от самого старта игры, и до самого конца. Ни на секунду никто не затыкается. Постоянно чем то грузят.
Типа сюжет-реализм-кино, блядь.

И вот даже сейчас без проблем взлетают всякие инди, где тупо нет никакой озвучки или блядского нарратива.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:36:59 6364850282
>>6364820
>Игры выходят

В 80м был кризис не от того, что игры перестали выходить. А наоборот.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:39:02 6364857283
>>6364850
>В 80м был кризис не от того, что игры перестали выходить
А от того, что прибыль сократилась в 100 раз. Сейчас мы наблюдаем ситуацию строго обратную.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:39:15 6364861284
>>6364847
Да еслиб было дело только в нем.
Как так блядь они делают игры щас, что они не интересны. Это рофл конечно. Это как делать машину которая не едет, делать самолет который не летает. Делать ботинки в которых ходить невозможно.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:40:02 6364866285
>>6364832
>Вот запускаю старые вины
Назови хоть что запускал то.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:43:26 6364879286
>>6364866
Нью вегас уже неделю запоем играю. Как запустил его так и пропал из жизни.

До этого играл в Блек Мезе пропал и Фар Крае 3. Все дико интересно было проходить.

Пытался играть в Киберпанк, Вальгаллу(купил и вернул). И во все самые хайповые игры. Все говно, один ньювегас их вместе взятых уделывает по интересу.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:44:37 6364883287
>>6364861
Игры делаются механическим путём, как промышленный продукт. Поэтому они не так интересны. Раньше игры делались вручную, каждая механика, каждый геймплейный элемент были как миниатюрная история, игра была своего рода сказкой. Сейчас это просто механизм, вроде станка. Ну а за станком стоять неинтересно.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:46:05 6364889288
>>6364883
И че делать? Играть в старые вины и забить?
Аноним 08/03/21 Пнд 15:46:27 6364893289
>>6364861
Ну и обязывают ещё.
Старые игры даже проходить не обязательно. Запустил - побегал - выключил.
Сейчас выкатывают огроменную карту с миллиардом вопросиков, и трёх часовой туториал. И гордо приписывают "У нас 200 часов геймплея!!"
И ты такой прикидываешь "у меня 10 часов в неделю на игры, то есть эти вопросики мне открывать ближайшие полгода-год... На хуй, лучше ещё раз пробегу РЕ4"
Аноним 08/03/21 Пнд 15:46:52 6364895290
>>6364889
Игры в игры от энтузиастов, они и сейчас есть наверняка. Да и старых винов но сто лет ещё хватит.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:48:02 6364899291
>>6364831
>Ну хуй знает насчёт нелепой схемы управления.
Ну смотри, нормальный человек может безо всяких проблем смотреть в любую сторону и двигаться в людом направлении, независимо от того, куда он глядит. Например, в скачи-мочи так. В душах же камера сочтена слишком неуклюжей, поэтому она не управляет персонажем вообще никак, на него остаётся один сосок вместо двух. У одного соска банально не хватает степеней свободы на нормального человека, поэтому персонаж бежит в указанном направлении, а лицо автоматически поворачивает в ту же сторону, что даже выглядит нелепо и вообще в корне подрывает идею вида от третьего лица со всякими красивыми анимациями. Ходить боком невозможно физически, но вроде бы всё-таки надо, поэтому добавляется костыль в виде зацепа на цели, который, как и любой костыль, хуже настоящих ног. В итоге мы получаем несуразную систему, которая всё равно не повторяет настоящей манёвренности человека, и даже напрямую ограничивает непосредственно игру (ака, например, душеблядское "Души ЗАДИЗАЙНЕНЫ под дуэли, а не под зарубы с толпами." Это не ДИЗАЙН, это КОСТЫЛЬ.)
>Я во второй Ниох тупо не смог с гейпада играть, слишком в нём кнопок дохуя.
Вот в том числе. Будет слишком много тестеров жаловаться на избыток кнопок — игре просто порежут функции, потому что новых кнопок геймпаду, очевидно, не добавить.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:48:22 6364903292
>>6364889
>Играть в старые вины и забить?

Желательно.
Может тогда рыночек и порешает бездушную йобу.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:49:16 6364906293
Sushhestvitelny[...].jpg 63Кб, 640x480
640x480
Аноним 08/03/21 Пнд 15:55:25 6364937294
>>6364762
>Предзаказы и почти полное отсутствие демок (денег дай, а на игру не смотри)
В стиме джва часа тебе посмотреть дают бесплатно, какие, нахуй, демки в 2021, алло?
Аноним 08/03/21 Пнд 15:57:18 6364948295
1538844239912.jpg 58Кб, 500x750
500x750
>>6360574 (OP)
Каждый мой заплыв в игровых поисковиках просто ошеломляет количеством игр на любой вкус, возраст и игровую платформу. Просто мириады одних только жанров и их гибридов, у меня полсотни наименований из списка тех игор, которые я ещё не успел даже ознакомиться.
Иди нахуй, короче, ебошься молча в свои 8битные легенды 90х и не возбухай.
Аноним 08/03/21 Пнд 15:57:54 6364951296
>>6364812
>Прошерстил бы индустрию на предмет наличия фанатиков с кучей идей, что бы собрать команду уровня старой id.
Если бы не кармак, ни хуя бы у этих фанатиков из ид не вышло, клепали бы игры в корпорации, как на заре своей и все. Именно кармак родил фишку с движением экрана, как на сосноли, компы того времени "в лоб" этого не тянули, а потом заверте...ну и опять же благодаря движкам кармака
Аноним 08/03/21 Пнд 16:02:03 6364961297
>>6364948
>Каждый мой заплыв в игровых поисковиках просто ошеломляет количеством игр на любой вкус
99% процентов которых удаляются через двадцать минут вкупе с вывихнутой от зеваний челюстью
Аноним 08/03/21 Пнд 16:05:26 6364979298
>>6363151
В Нинжагайдене весь сюжет уместится на одной странице и представляет собой компиляцию сюжетных шаблонов и плот-твистов в духе азиатских говнобоевиков из восьмидесятых.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:05:35 6364981299
>>6364948
> просто ошеломляет количеством игр на любой вкус,
Попробуй в них поиграть. 99% будет однотипный мусор.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:06:31 6364988300
Аноним 08/03/21 Пнд 16:07:14 6364994301
>>6364979
Это когда весь остальной сюжет тогдашних экшен-игр умещался в одно предложение.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:08:55 6365002302
>>6364988
Я за себя и говорю. а ты за кого говоришь?
Аноним 08/03/21 Пнд 16:11:01 6365017303
>>6364981
Однотипный мусор это ваша хайповая сжв-йоба, у вас всех уже хронический токсикоз от этой хуеты.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:12:14 6365022304
>>6364899
Ниоху не порезали, хотя он вообще сначала на сосноль вышел. Там на гейпад наоборот назначили дохуя комбинаций, что ебанись как неудобно.
"Души ЗАДИЗАЙНЕНЫ под дуэли" говорят только лошки, которых отпиздили пара противников и которые теперь плакаться пришли. Как душеблядь со стажем могу заявить, что легко можно убить и 2, и 5, и 10 противников, если просто без задней мысли НЕ лочиться на врагах.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:12:59 6365023305
>>6360574 (OP)
Забавляют конечно долбоебы залетающие и рассказывающие сказки что нынешние ААА не мертвы, все последние релизы игр за некоторыми исключениями (например рдр 2 или дез стрендинг и т.д.) это скучная одноклеточная помойка для дегенератов. (или для тех кто только вкатился в игры)
И если отбросить вкусовые предпочтения отдельно взятого индивидуума(ну нравится кому-то дрочить вышки в ассасине или фар крае), то приходит ясное понимание что геймплей как и сюжетная составляющая движется в обратном направлении в сторону более широких масс, и если регресс геймплея можно объяснить рамками в которые зажаты разработчики (обязательная полная поддержка геймпада, слабое железо консолей с хуевыми процессорами), то касательно сюжета на мой взгляд ошибка в том что там нанимают всяких лгбткмнqwerty+ долбоебов которые в принципе ничего толкового так и не смогли высрать. ( пример с бладлайнс 2)
И не смотря на то, что в последнее время не выходило ничего толкового (кроме несколько разочарующего киберпанка) хорошие игры все равно выходят, но точно не от крупнейших игровых студий(еа, юби, 2к, активижон, и тд.)
Аноним 08/03/21 Пнд 16:13:25 6365025306
>>6364937
Обычные такие демки. Вон капком релизнул демку резика 8. Всем понравилось.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:14:39 6365033307
>>6365025
>Обычные такие демки.
И на хуй они нужны, когда можно джва часа в игру поиграть бесплатно?
>Вон капком релизнул демку резика 8
Ты к нам из будущего?
Аноним 08/03/21 Пнд 16:16:46 6365037308
>>6365023
> и если регресс геймплея можно объяснить рамками в которые зажаты разработчики
Я б его скорее объяснил лженаукой геймдизайна и лжеучением о геймплейных петлях.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:18:09 6365049309
>>6365023
>касательно сюжета на мой взгляд ошибка в том что там нанимают всяких лгбткмнqwerty+ долбоебов которые в принципе ничего толкового так и не смогли высрать.

Ещё эти писаки постоянно забывают, что пишут не рассказ или фильм, а нарратив к геймплею.
И если геймплей про убийства сотен людей, то просто мега-тупо приписывать гг какие то рефлексии по этому поводу.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:32:20 6365099310
>>6365049
Именно, может на бумаге их сюжеты и выглядят +- нормально для кина категории б, но с играми так не работает
Аноним 08/03/21 Пнд 16:34:12 6365108311
>>6365049
>Ещё эти писаки постоянно забывают, что пишут не рассказ или фильм, а нарратив к геймплею.
Вот, они ещё если и вспоминают про ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, то отделываются от неё халтурой в виде развилок. Сценарист игры должен досконально понимать, как сама игра работает.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:47:35 6365156312
>>6364850
Там кризис был из-за картриджей. Картриджи не покупают, они стоят на полках и занимают место, магазины уходят в убыток. Картриджи отзывают и становится непонятно что с ними делать, собственно ET просто закопали.
Условный стим в 80х не позволил бы такому произойти.
Аноним 08/03/21 Пнд 16:48:48 6365160313
>>6364676
Это кризис по каким меркам? Где подтверждение исследованиями и публикациями, а? Или тебе это приснилось? Укрупнилось у него, лол, просто рынок эволюционирует и постепенно входит в стадию зрелости выходя из стадии взрывного первоначального развития, вот и все. Кризис это у анонимов, как обычно в штанах, чуть игра какая-то не понравилась (а точнее - на форче объяснили, что она плохая, а там ведь неправды не скажут) так сразу кризис в индустрии, пиздец пищу с такого.
Аноним 08/03/21 Пнд 17:41:23 6365327314
7b2a91b5924befe[...].jpg 37Кб, 500x330
500x330
>>6365160
>фото директоров крупных студий, узнавших что оказывается индустрия в "жестком кризисе"
Аноним 08/03/21 Пнд 17:46:45 6365344315
>>6365160
Да пчел, все одномоментно начали продавать свои крупные студии из-за охуенных прибылей, что они принесут в будущем. Это так и работает.
Аноним 08/03/21 Пнд 17:50:34 6365358316
>>6365344
>Да пчел, все одномоментно начали продавать
Если ты про беседку, то её никто не продавал. Её купили. Большая разница между прочим.
Аноним 08/03/21 Пнд 19:11:32 6365633317
>>6365327
в творческом кризисе, еблантий
Аноним 08/03/21 Пнд 20:21:27 6365935318
>>6365633
Говноеды несут далары. Можешь подтереться своим "творчеством", кек.

мимо
Аноним 08/03/21 Пнд 22:01:30 6366241319
>>6365358
Он думает что раз в месяц в ньюйорке проводят аукцион, на который приежает лично биллгейтс, и там с молотка продают разные студии. Аукционер такой ПРОДАЕТСЯ БЕСЕДКА а билли такой выдал самую большую цену и тот говорит БЕСЕДКА ПРОДАНА.
Аноним 09/03/21 Втр 06:52:05 6367145320
>>6365023
Держи чай. Ты прав на все 200%
Аноним 09/03/21 Втр 06:55:04 6367149321
Меня сильно раздражает, что в последние годы разработчики полностью забили на интерактив в играх. Посмотрите какая раньше была окружающая среда в играх! Все можно было потрогать, переключить, исследовать, покрутить, нажать, а сейчас что?!
Аноним 09/03/21 Втр 07:38:01 6367239322
>>6361377
Ничего не зарождалось, просто пука жанры, в том числе и твои поинт энд клик, трансформировались в бесформенное говно, типо кинца от кейджа.

Функция гипотетически та же - показать мультик с сюжетом с минимум геймплея.
Аноним 09/03/21 Втр 08:10:23 6367301323
>>6367149
Потому что нахуй не нужно.
Аноним 09/03/21 Втр 08:13:55 6367304324
>>6365023
>сюжетная составляющая движется
Старина, сюжет в играх постарше это вообще васянский стыд.
Аноним 09/03/21 Втр 08:25:20 6367332325
>>6367301
Тебе не нужно или индустрии не нужно? А если не нужно, то почему не нужно? Раньше было нужно, а сейчас не нужно?!
Аноним 09/03/21 Втр 08:27:12 6367335326
kot vzgliad.jpg 178Кб, 1332x850
1332x850
Наконец годный тред в v. Даже есть вид какой-никакой дискуссии. Одобрямс!
Аноним 09/03/21 Втр 09:23:47 6367443327
image1.png 80Кб, 687x438
687x438
775b23228267f06[...].jpg 37Кб, 688x800
688x800
>>6360574 (OP)
>Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе?
Почему ты неправильно используешь слово "кризис"?
Значение знаешь?
Индустрия как раз в охуенном состоянии. Оборот растёт с каждым годом.
>Почему в начале 2000-х был такой взрыв, каждый год появлялись разнообразные интересные проекты, а теперь как-то пресненько все.
Индустрия не в кризисе. Так и пиши: Это тебе современные игры не заходят, и двач токсичная помойка где любая игра - говно по-умолчанию.
Аноним 09/03/21 Втр 09:27:53 6367456328
>>6360574 (OP)
Бизнес ориентед потому что.
Ориентирована на людей до 25 лет.
25+ летним ебланам, которые все еще игрунькают как тупые чмондели и инфантилы индустрия не может ничего нового предложить, поэтому тебе и кажется, что она в кризисе, но это не так.
Аноним 09/03/21 Втр 11:21:35 6367816329
Киноиндустрия - в кризисе
Игровая индустрия - в кризисе
Аниме индустрия - в кризисе
Индустрия сериалов - процветает, бюджеты превышают кино в десятки раз

Вывод - во всем виноваты сериалобляди.
Аноним 09/03/21 Втр 14:50:14 6368783330
Аноним 09/03/21 Втр 21:48:32 6371006331
1020.jpg 59Кб, 750x900
750x900
>>6367443
Причем тут игровой экономический кризис, мань? В плане профита все естественно заебдысь. Кризис еще может быть творческим какбэ. Кризис жанров, кризис сценарией, кризис идей, мне продолжать?!
Аноним 10/03/21 Срд 05:31:32 6372012332
Ссанина, ссанин[...].png 1352Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6361270
А что сложного в шапках2? Облить кого-то мочёй?
>>6361306
>Блять. А ведь лет 15 назад дота считалась для полных раков с ДЦП, скилловые пацаны играли в ВК3.
Херню не неси
Играли в это гавно всегда не больше, чем полторы калеки
Ну как играли... пытались заабузить абуз, который где-то подсмотрели и только этот абуз и задрачивали, и если получалось мнили себя неебаца киберкотлетами
Пять построек десять юнитов - больше ничего знать не хотели, даже за другую рассу сыграть или за рандом это уже трагедия для них

Другое дело это карта, в которой постоянно что-то происходит, есть 100 героев с уникальными скиллами, которых необходимо запомнить, а сколько связок этих героев?
Написать -рандом и затащить случайным героем - вот это настоящий скилл! Ведь тут нельзя ни на секунду расслабиться, потому что любой момент может стать переломным
Аноним 10/03/21 Срд 06:00:31 6372030333
>>6360574 (OP)
>Но игровая индустрия относительно молодая отрасль.
Так время бежит вперед, мир меняется, сингулярность хуе мое. Раньше мода могла держаться десятилетиями, сейчас любой тренд забывают через пару месяцев или даже дней.
Вот примерно с 2015 начался постепенный рост вот всей этой сжв хуйни, феминизма и прочего говна да, и обычно такие вещи в обществе могут держаться поколениями. Но я вот думаю что из-за тотального ускорения всего уже лет через 20 все опять станут консервами-христианинами. А потом снова через 10 лет все станут леволиберахами, а потом возможно мы наконец то вымрем как цивилизация
Аноним 10/03/21 Срд 06:02:35 6372032334
>>6361270
>батлфилд на уровне с квакой
>квака выше анрила
>анрил на уровне тф2
даже страшно представить ебальник человека, который это сделал
Аноним 10/03/21 Срд 06:05:39 6372038335
>>6361881
ну так то сложнее, я как фанат тф2 и хейтер овервротча это даже признаю. тф2 это чисто рофляный подпивасный мультиплеер для своих где просто весело проводят время. там скилфактор только на уровне фпс как такового и всё, ничего особенного
Аноним 10/03/21 Срд 09:49:20 6372302336
>>6372030
Да всегда так было, только циклы определяли правители. Один император пришел и ввел моду на либерализм, все начали угорать по французской революции и прочей хуйне, потом его убили нахуй террористы либераторы, пришел второй и все законсервил, в моде снова молиться поститься и слушать радио радонеж.
Аноним 10/03/21 Срд 09:56:19 6372322337
>>6365344
>продавайте эту БЕСЕДКУ НАХУЙ у нас кризис!
лол
Аноним 10/03/21 Срд 11:17:25 6372616338
>>6372302
А как думаешь, какой тренд станет следующим у человечества? И как это отразится на игровой индустрии, кино и т.д?
Аноним 10/03/21 Срд 12:38:54 6372923339
Потому что последние 10 лет маркетологи промывали мозги быдлу, что дегенератские, шаблонные игры без механик это круто, вот быдло теперь это и жрет. А бизнес только выиграл: конвеерное дерьмо можно клепать хоть по 2 части в год, ничего нового придумывать и реализовывать не надо, быдло жрет и так. Ну а еще маркетологи промыли мозги быдлу, что микротранзакции это круто и теперь выходят не игры, а обрезки, а потом микротранзакциями уже продают вырезанные куски игры. Так же было и с мультсериалами, например, просто сравните рисовку старых мультсериалов и современное дерьмо.
Современный рецепт успеха: въебываешь 70-80% бюджета на то, что бы убедить быдло, что дерьмо != дерьмо, на остальные деньги делаешь дерьмо и продаешь.
Аноним 10/03/21 Срд 12:51:49 6372967340
>>6372923
Бочку чая. Как же ты прав, анон, как же ты прав. Про мультики в самую жирную точку ткнул. Все так, увы(
Аноним 10/03/21 Срд 14:42:12 6373432341
>>6360574 (OP)
>Почему нынешняя игровая индустрия в жестком кризисе?
В РФ как в штатовских боевиках блять. Америка - весь мир.
Игровая индустрия в полном порядке, помимо игр с повесточкой от всяких РОЗРАБОТЧИК ЛИГИНДАРНАЙ СЕРИИ ИГОР [name на фоне ЛГБТ флажка].
Аноним 10/03/21 Срд 14:57:20 6373487342
>>6361270
Разъёбываю пикчу пока стынут чебуреки:

Квака и Мания действительно скиллозависимые. Аге поебень, БФ2 - G-36 и дельфины ебали всё и вся. И про БФ2 я как ТОП пилот РФ MAZILLA говорю. На одних только самолётах 5к часов, не считая тренировочную карту-мод, турниры и кланвары тоталбф и игры на ЕСЛ.
В Хай скилл - японские файтинги и слешеры, шахматы.


Идём дальше.
Старкрафт надо оценивать на фоне других стратегий, а не других жанров. И на фоне старых C&C и ККнД он просто идёт на хуй. В Рокет лиг 90% результата - удача. В Доте целые меты на ОП персов под каждый патч. Фо Онор просто дисбалансное говно. Анрил - с хуя под Квакой и БФ2 непонятно (особенно если бы ты не мимикрировал под Олда, а был мной, и знал, что параллельно с БФ2 были ETQW и Анрил 6 (если уже не путаю цифру), с точно таким геймплеем). Тим ФОртресс игра для детей.
Мед скилл - ПвП в ММОРПГ, ПвП в Тетрисе, всякие Солз-лайки с Секиро ми Тенями Колоссуса.


Аноним 10/03/21 Срд 19:19:03 6374438343
>>6373487
А во что сам играешь? Алсо
>Хай скилл - японские файтинги и слешеры
Гораздо больше завязаны на рефлексы и в целом спинномозговой дроч.
Аноним 10/03/21 Срд 19:31:32 6374467344
Но если это прибыльно и выгодно, то что не так? Игры делают, чтобы делать деньги. Если блюпилльные нормисы желают жрать лгбт-говно и повесточку, то в чём проблема? Хозяин - барин.
Аноним 10/03/21 Срд 19:34:00 6374476345
>>6361270
Сплошь мультиплеерные дрочильни, нормальных игр три всего. Но они в топе, что радует.
Аноним 10/03/21 Срд 19:34:44 6374479346
>>6374467
Проблема в блюпильных нормисах плодящих это говно, что тут непонятного? Надо затыкать нормисов, как-то их щемить.
Аноним 10/03/21 Срд 19:35:44 6374481347
>>6374479
Для кого проблема? Для меня не проблема, я себе всегда годноту найду.
Аноним 10/03/21 Срд 19:36:47 6374485348
>>6374481
Пока что найдешь. А потом из-за быдла уже не сможешь, перестанут делать. А будет поздно что-то менять.
Аноним 10/03/21 Срд 19:38:57 6374496349
>>6374485
Это всё вилами по воде писано. Смогу - не смогу, перестанут - не перестанут, поздно - не поздно. Я ещё даже до олдовых винов не дошёл.
Аноним 10/03/21 Срд 19:39:46 6374499350
>>6374496
Так зачем рисковать - надо предотвращать!
Аноним 10/03/21 Срд 19:40:20 6374502351
>>6374499
Предотвращалка не отрасла.
Аноним 10/03/21 Срд 22:38:15 6374977352
Интересно, что в итоге мы будем иметь к концу 20-х? Если в конце 10-х еще можно было подвести итоги и набрать десяток хороших проектов за все десятилетие, то в конце 20-х это, возможно, будет затруднительно.
Аноним 11/03/21 Чтв 15:56:58 6376917353
>>6374977
Буквально 2 месяца от десятилетия прошло, ебанько
Аноним 11/03/21 Чтв 16:05:49 6376941354
>>6360928
Скажи, вот если бы тебе предложили выбор - въебывать по 8-10 часов в день с одним выходным в неделю без отпуска за среднюю зарплату или пинать хуи за депутатский оклад, что бы выбрал лично ты?
Аноним 11/03/21 Чтв 16:09:12 6376949355
>>6376917
Год и два месяца, даун.
Аноним 11/03/21 Чтв 16:11:25 6376955356
>>6376949
Если ты считаешь с 20м годом, то там уже были достойные игры
Аноним 11/03/21 Чтв 16:27:41 6377008357
Аноним 11/03/21 Чтв 20:11:25 6377838358
ааааааа.jpg 227Кб, 741x472
741x472
>>6374977
Двачую. Есть предчувствие, что двадцатые будут совсем соевыми, еще больше соевыми, чем десятые. И срать что некоторые пишут: "Ээээээ, до конца десятилетия еще очень далеко, только год прошел!". Время быстро летит, особенно когда взрослеешь. Не успеете оглянуться, как уже надо будет здесь итоги десятилетия подводить.
Аноним 11/03/21 Чтв 20:50:26 6377946359
>>6377838
У меня наоборот очень большие ожидания в плане технического развития игр.
Аноним 11/03/21 Чтв 20:58:55 6377967360
>>6377946
Мне кажется, все будет так себе и в техническом плане и в творческом.
Аноним 11/03/21 Чтв 21:27:41 6378039361
>>6377946
Игры ограничены железом консолей. Лучше чем Вальхала ты в ближайшие 7 лет не увидишь.
Аноним 11/03/21 Чтв 21:29:50 6378046362
>>6364847
Вот кстати согласен. Пиздец как меня бесит когда управление отбирают у игрока.
Аноним 11/03/21 Чтв 21:30:35 6378047363
>>6378039
Сделаю скрин твоего поста. Через 7 лет в этот же день создам тред.
Аноним 13/03/21 Суб 00:51:15 6381679364
Все нормально с индустрией. Батрояли мутятся, шапки и скины крутятся
Аноним 13/03/21 Суб 13:20:35 6382828365
Индустрия бумп
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов