Японские гении в который раз не подвели и ремастер Ninja Gaiden collection порадует не только новичков классическими японскими портами, но и у олдов вызовет скупую ностальгическую слезу.
>Кроме того, Ninja Gaiden Sigma основана на версии для PS Vita. По словам разработчиков, данные для Ninja Gaiden Black и Ninja Gaiden 2 утеряны и не подлежат восстановлению. Таким образом, Team Ninja решила делать ремастеры версий для PS Vita.
>>6454898 По-идее на вите версия с пс3 (перевыпуск) с дополнительными костюмами. То-есть тупо взяли самую графонистую версию за основу (пс3). Как по мне, особо ничего не потеряли. Разве что в перевыпуске 2 части расчлененка некрасивая.
>>6454961 Судя по отношению к порту, они взяли что у них было хоть в каком-то состоянии для порта. Не удивлюсь если они проебали исходники какой-то библиотеки и вот эти два разрешения то ли в тхт фале, то ли прямо через хекс редактор вбивали.
>>6455094 Да можно и c говноконсолей портануть, тут же проблема в жадности, очевидно делается абы как и по быстрому, возможно даже ради отчётности, мол квартал закончился с прибылью. Мне кажется и эти разговоры, что боксовские версии проебались - чистой воды лукавство, просто надо договариваться с мс, напрягать их и ждать ответа, когда версия под виту вот тут лежит.
>>6454797 (OP) >порадует не только новичков классическими японскими портами, но и у олдов вызовет скупую ностальгическую слезу. Эх, вспоминаю порты DMC3 и 4, RE 4. Аж ностальгия пробивает. Хуевая графика и разрешение, управление только клавиатурой, целиться в резике тоже надо было клавой. Из более свежего - дарксоулс, там вообще до ремастера первой все три части даже не догадывались кнопки с искбокса перерисовать под клавомышь. Японцы ненавидят пекарей
>>6455099 Емнип, права на Сигмы у Текмы тоже были вскладчину, только с Цонями. Скорее всего остановились на том варианте, который требовал меньше денег.
>>6455122 Потому что все нормальные люди уже давно на геймпадах играют даже на пк. Вы ебануыте вообще в ниндзя гайден на клавиатуре с мышью играть? Или в души?
>>6455303 Чел я вообще 90% времени на консоли играю, а к пека у меня есть геймпад, не туда воюешь. Я просто вспомнил былое и что японцы реально не умеют делать порты. Тот же первый дарк дико лагал на пека и выдавал мыло, а все фиксилось просто фанатским патчем. А про обсерный выход 4 резика еще в нулевые и говорить не стоит, пека версия была худшей
>>6455413 >А про обсерный выход 4 резика еще в нулевые и говорить не стоит, пека версия была худшей Блядь, челибосик, с тех времен у капком только Resident Evil Revelations 2 был спорным портом, все остальное летало, у кучи остальных японцев порты отличные, даже Death Stranding от Гения работает замечательно. Типа сравнить японцев и всех остальных, в плане оптимизации под пк, так сравнение будет не в сторону остальных.
>>6455413 > А про обсерный выход 4 резика Это тебе прадед нашептал? У резика была одна проблема, ОДНА, игра не поддерживала мышь, скорее всего потому, что создатели порта не догадались до охуевшего решения перенести кутее на f+v. Все. Из нытья было то, что порт основан на пс2 версии, а не геймкубовской. Там были настройки графики и управления.
>>6456817 >а про все остальное забыли Поддержку спекуляр мапов в ХД ремастере добавили даже не с первым патчем, не говоря о том, что сломали воду, блум и доф, из-за чего источники света стали с тёплым оттенком. Но все довольны, потому, что мышь и динамическое отображение кнопок.
>>6454797 (OP) Ёбанный стыд, на что они рассчитывают с такими портами? Даже какой-нибудь своей собственный эмулятор вроде Joy2Key в игру вмонтировать хотя бы. Да или хоть замаскировать под setup.exe что ли. У меня конечно есть дома гейпад для консольных слешеров, но ебана, как так можно-то?
>>6456977 > но ебана, как так можно-то Легко, никому нахуй не нужно переписывать некоторые механики, которые подразумевают кручение стика на 360 градусов ради уебанов, которые не могут в 2021 купить геймпад.
Сами по себе порты уже хуёвые на всех платформах потому что это сигма с порезанными функциями, но лучше чем ничего. А на отсутствие клавомыки всем должно быть похуй. Нет геймпада - иди нахуй, серьёзно, просто нахуй.
>>6457124 >А в новом издании графон с пс3 возьмут Пс3 не тянула врагов и графон там это просто обмазка постэффектами и редизайн у году неможного железа. Эту версию и портанули на витю.
>>6457179 То-есть ты хочешь графон эпохи 360 с оттенками мочи и говна, из-за которых хуй от пизды не отличишь в темноте? Ну удачи.
Алсо не понял форса с порезаными врагами. Что в НГ2, что в НГ2С дохуя врагов, только в сигме меньше. Почему аноны рвутся из-за 4 противников вместо 7 на экране, когда нападают 2-3 из-за скриптов? Начитались форчана и сидят рефорсят
>>6457250 Стала попроще немного и графонистей, но по экрану бегает немного меньше неписей (изначально их дохуя). В первой сигме исправили дохуя багов (кривая камера, инвентарь например, рескин босов). Во второй сигме проебали расчлененку и добавили телочек. Третья часть везде одинаковая.
>>6458238 Также на пекарне и будет работать, нет ни одной игры, которая бы прям не реагировала на нажатия клавишь, а полноценное управление только с геймпада.
>>6454797 (OP) Скорее всего у этих дебичей логика прикручена к 60 фпс и единственное, что пришло им в голову, так это добавить проверку железа с if-else. Если хуже рекомендованого, значит 1080п.
Будет смешно если это окажется правдой и на железе вышедшем позднее оно будет сбоить.
>>6455424 Это дамаг контрол, на самом деле, они анонсировали режимы из виты. А судя по болту, который они положили на порт, они бы не стали их добавлять для версии с пс3. Это будет версия с виты, с ассетами из пс3 в лучшем случае.