— Mass Effect 1 - Всё ещё используется система нагрева оружия вместо патронов, как в следующих играх. Оружие остывает теперь быстрее; - Шепард может бегать вне перестрелок; - Все противники теперь могут получить урон от выстрела в голову; - Улучшена точность оружия; - Улучшен инвентарь. Предметы можно помечать, как "Мусор" и перерабатывать их в Омни-гель. Также появится сортировка предметов; - Способности персонажей и оружия улучшены и сбалансированы; - Напарниками можно управлять независимо друг от друга; - Некоторые боссы и противники были переделаны, чтобы схватки с ними были честными и всё равно тяжелыми. Например, комната с боссом в Новерии была переделана, чтобы она не была тесной, как в оригинале; - Очки опыта сбалансированы; - Улучшена физика управления Мако, чтобы транспорт ощущался тяжелее; - Улучшена работа камеры при управлении Мако; - Щит в Мако перезаряжается быстрее; - Игрок больше не зарабатывает меньше очков опыта, находясь в Мако; - Попадание Мако в лаву не приводит к мгновенному концу игры, а наоборот наносит урон транспорту;
— Mass Effect 2 - Улучшен баланс разбросанных патронов. Теперь их будет больше; - Улучшена система Парагона-Ренегада. Игроки смогут совмещать добрые и злые реплики, не переживая за судьбу команды в финальной миссии
— Mass Effect 3 - Версии концовок из Extended Cut полностью заменили оригинальные версии; - Полностью подготовится к финальной битве станет гораздо тяжелее, чем в Extended Cut, особенно если не переносятся сохранения из предыдущих двух игр
— Вся трилогия - Появится универсальный лаунчер для всех трёх игр, где можно будет настроить озвучку и субтитры; - Добавлен опциональный комикс Mass Effect: Genesis, который поможет игрокам сделать выбор из предыдущих игр, в которые они не играли - Оригинальная женская версия Шепарда будет доступна для игры, но дизайн из Mass Effect 3 теперь будет во всех частях по умолчанию; - Добавлено больше укрытий в некоторых перестрелках; - Добавлены новые достижения. Для выполнения некоторых из них требуется поиграть во все три игры; - Оружие и броня из дополнений не даются просто за запуск игры. Теперь их можно найти только в магазинах или искать самому (исключениями стали броня разведчика и броня Цербера, которые будут доступны в начале всех трёх игр); - Звук переделан и улучшен; - Исправлена сотня багов
Те, кто будет пиздеть про сторонние ретекстуры и тд - идут нахуй. Вы ещё Special Edition Скайрима сравнивайте с йоба-сборками.
>>6463244 (OP) >Те, кто будет пиздеть про сторонние ретекстуры и тд - идут нахуй. Вы ещё Special Edition Скайрима сравнивайте с йоба-сборками. Не указывай что людям делать, поэтому нахуй пока что идёшь только ты
Бля вот чекнул щас всякие охуенные геймерские раковники и не понимаю в чем проблема быть хоть сколько нибудь объективным? Я конечно понимаю что 3к за это просить это сука сильно жирно. Но блядь я не вдупляю нахуя идти в полное отрицалово и писать что изменений 0 когда они сука есть и они очевидны?
>>6463335 Хз в каком у тебя месте пересветы. Но если ты посмотришь на верх ты увидишь что они источники освещения поставили. >>6463342 > до уровня ремейка Re2 Ты знаешь вообще значения слова ремейк? Так при чем тут нахуй ремейк Re2? Объясни мне? При чем тут игра которая сделана с нуля к обычному переизданию игры?
>>6463244 (OP) В некоторых местах оригинал 2007 года лучше выглядит. Походу наняли студентов дизайнеров из Индии и России которые засрали световой и цветовой баланс.
>>6463244 (OP) Я просто не понимаю зачем и кто реально собирается играть в Масс Эффекты сейчас, эти игры даже в своё время все три части были просто невыносимой унылой примитивной парашей, все просто смотрели сюжет, даже спустя 10 с лишним лет деградации индустрии большая часть игр сейчас играется несравнимо интереснее.
>>6463359 По моему это как раз специально сделано что бы визуально сделать игру более похожей на двуху и треху. Я от этого не в восторге вообще потому что первая часть имела свою уникальную атмосферу.
>>6463371 > большая часть игр сейчас играется несравнимо интереснее. какие например? с пяток экшн рпг мне перечисли которые лучше и интереснее ME
>>6463356 Меня глубоко по барабану как они свою халтуру называют. Хотят моих денег пусть делают качественно. Для такой эпохальной игры, могли бы поднапрячь свою жопу.
>>6463371 > эти игры даже в своё время все три части были просто невыносимой унылой примитивной парашей Не, МЕ1 был эпиченйшим вином, в котором можно было кататься по планетам, наслаждаться космическими видами и кинематографичными кат-сценами с сюжетом.
>>6463333 Хороший, гой, только, ты, что считаешь прикручиание более поздних постефектов из УЕ3,5 и забрасывание нескольких текстур в Topaz Gigapixel не стоит честной оплаты в 3к? Совсем охуел?
>>6463418 Понятно) Ну как обычно, просто вскукареки дырявого петуха который не может за свою базар вывезти и начинает маняврировать когда ему конкретный вопрос задают.
>>6463333 И что там охуительно нового? Мод на текстурки АЛОТ выглядит намного пизже, чем то, что мы видим на этих скринах. Нормально ремастнуть графон и геймплей им мозгов не хватит, а вот вырезать жопы и прочий контент они могут, но впрочем, ты же сожрёшь и добавки попросишь.
>>6463244 (OP) Ну по сути только ремастер первой части и нужен был, ибо она самым унылым говном и была, только вот по скринам итд она лучше теперь выглядит чем двуха и треха.
>>6463464 >) ))))) Я не пытаюсь сейчас абстрактно обосрать. И в данном случае это не образное выражение. Что угодно действительно лучше. Я не понимаю откуда у этой параши вообще фанбои, даже учитывая сколько ньюфагов в те года вкатилось в гейминг, скольким безнаказанно в уши срали жирные тохи и у которых это первая ламповая игра децтва.
>>6463244 (OP) >Mass Effect 3 >- Версии концовок из Extended Cut полностью заменили оригинальные версии; >- Полностью подготовится к финальной битве станет гораздо тяжелее, чем в Extended Cut, особенно если не переносятся сохранения из предыдущих двух игр Уебища нихуя не переписали сюжет трешки, пусть идут в пизду с таким скотским отношением.
>>6463652 По=хорошему за такую цену они должны были делать полноценный ремейк всей трилогии с использованием максимального кол-ва сюжетных концептов не вошедших в релиз.
>>6463691 А кто в этом виновен? У ЕА на руках была вселенная ну хуже зёздных воен, но они намеренно её всрали (по трёшке видно, что это какое-то бюджетно дополнение из старых ассетов, чтобы бросить концы в воду) чтобы потом отлизывать мики маусу за права на батлфроны и ММО олд репаблики. А после трёшки биоварей уже нет, есть студии, что носят имя.
>>6463244 (OP) >- Улучшена физика управления Мако, чтобы транспорт ощущался тяжелее; И как эт хуйня тогда будет ездить по местным планетам? Я как вспомню эти карты высот с текстуркой, так там только из-за ирушечности мако и можно было передвигаться. И то, бывало застревал.
>>6463739 ЕА дают бабки, вот в чем дело. До поры до времени их вмешательство в процесс создания игры был невелик. Без покупки компании электрониками, биовары пошли бы побирушничать на кикстартер или под крыло другого издателя. Даже ДАО не вышел бы без ЕА.
>>6463244 (OP) >Мако Лучше бы планетарные высадки с этим убожеством вообще выпилили. Скучнее ничего ни в одой игре в жизни не видел. Одинаковые копипастные недоквесты и поиск каких-то ненужных одинаковых хернюшек на копипастных пустырях. Думал хоть сбор всей этой херни в итоге какой-то интересный квест откроет, но нет! Это просто так.
>>6463244 (OP) Они должны были все игры перенести на Unreal Engine 4. Прикрутить все современные графические технологии. Исправить все косяки, баги, програмных скриптов, сюжета. Запихать аналоги лучших модов от фанатов со всех модсайтов интернета. Вернуть идею Карпишина с уничтожением звёзд от использования нулевого элемента. Сделать нормальную концовку. Тогда и только тогда я бы спиздил это с торрента и нажал бы кнопочку спасибо на трекере. А так Еа нахуй идёт.
>>6463244 (OP) Поясните за мем про мако. Я первый ме купил как только он вышел на пека в 2008 и никакого бугурта от мако у меня не было. Очень весело было скакать на нем по горам на реактивных двигателях
>>6463981 >Они должны были все игры перенести на Unreal Engine 4 это невозможно другое api движка, в ue3 был свой скриптовый язык, в ue4 его нет. это надо переписать пол игры
>>6463244 (OP) Самое главное не написал. Добавили ли они озвучивание на Великом языке Пушкина и Толстого, оплатили ли они работу талантливых отечественных актеров нашей необъятной родины? Что они не думают об отечественном потребителе? Тогда плевать я хотел на этих не уважающих нашу культуру и народ корпоративных свиней.
>>6464003 Музыка готовая, сюжет готовый, озвучка готовая. Уже значительная часть игры есть. Пускай эти РНН-бичи халявщики остальное допиливают или конвертируют и мозги не ебут.
Если в третьей пофиксят масштабируемость интерфейса и миллионы багов, то так и быть, скачаю и перепройду 2-3. Первую конечно не спасти, там нужно перепиливать всю игру, включая сюжет.
>Улучшена физика управления Мако, чтобы транспорт ощущался тяжелее
Ой, бляя, они сами же сделали этот танк весом в пару кг используя тот самый эффект массы, чтобы в названии фигурирует. Чтобы тот мог ездить по любым поверхностям и ЛЕТАТЬ, а теперь слушают идиотов, которым похуй на лор и даже кодекс не открывали. Какие же игроки дигроты.
>>6463244 (OP) Они убрали этот ебучий блюр, который был модным в ~2006-2012, это уже делает игру на порядок красивее. Ремастер лучше выглядит, хули тут говорить.
Криворукие не осилили лор игры. По их мнению в мире, где любая хуйня может весить как пылинка, танк все равно должен управляться как танк и не скакать по горам. наверное все таки должен, но я как и ты никакого бугурта от Мако не испытываю
>>6464223 >а теперь слушают идиотов, которым похуй на лор "теперь", мхех привет патроны как в калде и татуировки с кожаными ремешочками вместо брони вот бы щас сокрушаться по изменениям в вот уже как три части мертвой франшизе кря
>>6464021 >Добавили ли они озвучивание на Великом языке Пушкина и Толстого, оплатили ли они работу талантливых отечественных актеров нашей необъятной родины?
А ведь когда-то даже МЕ2 планировался с локализацией.
Ну хуй знает, если развивать изначальные наработки эко-тема, частое использование эффекта массы убивает вселенную и жнецы именно по этому выпиливают всю разумную жизнь - простой сменой концовки не отделаться.
>>6464266 >Тащемта 90% норм. >Аррайвал никак не объяснён >после Марса война с Риперами пропадает из сюжета вплоть до третьего акта >Цербер не пришей пизде рукав
>>6464268 >>6463993 Ну как бы по тому же лору у него должна быть динамическая масса, а не вечно пушинкой. С другой стороны и планетки разные по гравитации. Короче сделали как получилось (а хотели то вообще ого-го, как в илитке наверное), а бугуртили как обычно криворукие консольщики.
>>6464055 На нормальный ремастер (да хоть на фросте, тем более что в андромеде и цисквизиции уже грабель насобирали) всех игр в одну видимо бюджет не дали.
>>6463244 (OP) >Например, комната с боссом в Новерии была переделана, чтобы она не была тесной, как в оригинале; >Оружие остывает теперь быстрее; >Щит в Мако перезаряжается быстрее; >- Игрок больше не зарабатывает меньше очков опыта, находясь в Мако; >Попадание Мако в лаву не приводит к мгновенному концу игры, а наоборот наносит урон транспорту; >- Улучшен баланс разбросанных патронов. Теперь их будет больше; >- Добавлено больше укрытий в некоторых перестрелках;
Слева запись сделана с консоли (хбох360) там на протяжении всего видео так сделано, по FPS видно, на пк с этим получше. В ливтах не редко можно было получить квесты, и суть изменения здесь в первую очередь в том, что это можно пропустить.
Он был вином только и ТОЛЬКО потому, что крупных игр в жанре и сеттинге не было. Да и нет. А играть в него было больно что тогда, что сейчас. Но тем не менее, всё равно годно. При всех проблемах, я люблю эти игры.
>>6464416 > играть в него было больно что тогда, что сейчас. Пытался ещё раз перепройти первую часть недавно - баттхертнул от необходимости быть либо школоивелом, либо паладином для контента и открытия вещей, и не стал проходить дальше. А боёвка норм, привыкаешь.
Не, мне наоборот. Тексты норм, карикатурность обеих путей вполне нормально выглядит (я люблю старую добрую мягкую НФ и планетарщину, МЭ тут даже не совсем уж в крайности уходит). А вот боёвку сил вытерпеть просто нет. Ещё эти РПГ элементы, которые настолько кастрированные, что на них смотреть больно. Как бы я не любил РПГ, но Биовари правильно сделали, что вырезали это нахуй из двушки. Не можешь сделать нормально, не делай вообще.
Вообще, была ещё какая-то игра, не помню, Экшен с элеменатми РПГ, кажется, эксклюзив коробки тоже. Тоже жутко дорогая и амбициозная. Но она так и не взлетела.
Чтобы не назвали, достаточно не пытаться копировать ЗВ (клоно коих является МЭ, по признанию самих Биовор, хотя по мне, там куда больше от Вавилон-5).
Есть куча вариантов, от совсем адской планетарщины, типа Принцессы Марса, до Дюны и Гипериона. Это без новой волны со всякой наркоманией, типа Винджа и Харрисона.
>>6464499 >клоно коих является МЭ, по признанию самих Биовор, хотя по мне, там куда больше от Вавилон-5). Объективно говоря Масс Эффект и собран из кусков Вавилона и КОТОРА (Рекс и Кроганы)
>>6464258 И что, ты даже сам читать не будешь, просто поверишь тому придурку, что там кинцо вырезали? Вместе будете гоготать на двочах какое оно говно?
>>6464543 Тут люди в принципе читать не умеют, не ожидай от них многого. Да и на самом деле формулировка некорректная, не совсем понятно что на что заменили.
>>6463244 (OP) >Добавлен опциональный комикс Mass Effect: Genesis, который поможет игрокам сделать выбор из предыдущих игр, в которые они не играли Приятно, что приоритеты расставили верно. Всегда хотел опциональные комиксы получать, покупаю игры цатилетней давности.
Это не JPG комикс, пчел. Это когда ты запускаешь, например, вторую или третью часть, не пройдя предыдщую/ие - тебе предлагают ознакомиться с сюжетом из предыдущих частей в виде комикса, там будут сменяться картинки с кратким изложением сюжета, и тебе будут предлагать сделать выборы из предыдущих частей. Это уже было во второй части, если ты не проходил первую.
>>6464310 Пиздец мыльцо-говнецо. С флейров этих с анонса проебываю уже, они похоже тепреь от каждой лампочки будут на пол экрана вылезать. Еще бы цветокора какого нибудь хуевого навалили - и был бы натурально ришейд пресет для тоддача какого нибудь, там все это говно тоже очень любят.
>>6464721 Ну эта хуйня и так была, только без картиночек. Там 2.5 выбора было, которые в последствии особо ни на что не влияли энивей. Теперь будет с картинками для самых маленьких. Охуеть теперь, достойно упоминания в списке изменений.
>>6464750 Ну и кал, в первой части охуенная атмосфера сай-фая. Двуха уже была этого лишена и брала просто мрачностью и излишней тёмной гаммой. Нахуя нужен этот каловый ремастер, если они просто атмосферу убивают, чтобы лифт быстрее ехал и ещё больше блядских пересветов было (как же я это говно в оригинале ненавидел, а тут ещё сильнее будет) и вырезание жопы миранды (100%, это далеко не всё, что они выпилят в угоду повестке).
>>6463244 (OP) Вам напомнить, что Масс Эффект это хуевый дейтсим в космосе с корявым геймплеем от Гирс оф Вар. Т.е. это не игра - 100% это визуальная новелла и таки в Subverse играть интересней хоть и телок пока там маловато.
Лучше скажите, откуда у пидорах такая мода на хейт и кидание говном? Ремастер еще не вышел, а уже вижу кучу постов с шакальными картинками и рассуждениями о том, какое говно было сделано, лол.
Это типа такой каргокульт у пидорах? Повторяют за культом отмены в швятых?
Благо, что у меня Иксбокс и я могу по обратке поиграл в бесподобный оригинал, где сладкие жепы мои спутниц на месте, причем бесплатно, ибо все Масс Эффекты лежат в геймпассе, а пукарям, у которых не работает оригинал и прочим сонедебилам, у которых ее тупа нет в сторе, придется жрать этот кал. От всего серца соболезную вам, ребят...
>>6464336 Это или с пс3 сравнение или с очень медленным хдд, на Series X поездки на лифте занимали секунд 15-20, не больше.
>>6464721 >>6464713 Так может, не ебаться с ремейком-хуемастером, а просто интерактивный гомикс с выбором из лишних стволов выпустить? Всё равно разницы никто не заметит.
>>6464336 Единственная фича, которая мне нравилась в первой игре. >>6464376 >>6464404 Двачую. Перепалки в лифтах, квесты - создавали идеальное ощущение бесшовного мира. Такой-то иммерсив сим до того, как это слово придумали.
>>6463456 Кстати. Сейчас же с ии вообще изи хд ремастеры делать. Закинул текстуры и ролики в программу и ждешь. На объектах сабдивижен (или что там для повышения полигонов применяют?). Только движок не говно для этого нужен.
>>6464881 Зажравшееся говно хейтит все новое. Говну дают старое, и говно снова заводит хейт-шарманку. Вывод? Говно должно страдать без игор, а разработчики пановать на играх три-в-ряд на мобилочках.
>>6464857 Покупать римастор я, конечно, если и буду, то по большой скидке, НО. Самое главное, что они сделали — перенесли дефолтное лицо фемшеп в первую и вторую часть. Васяны этого не докрутят.
>>6464901 >гринтекст >бавевая картиначька Вот до чего жизнь без Масс Эффекта доводит. Ну ничо, скоро тебе сделают ремастер, с Дэнувой, как все ты любишь, и поиграешь наконец, отдав перед этим почти 4 тыщи.
>>6464912 Пчелик, пчелидзе, родненький... Я прошел в своё время все масефекты (первые джва - аж по несколько раз) и после этой концовки в МЕ3 уже ничто и никогда не заставит меня притронуться к этим играм снова. Но ты кушай на здоровье и радуйся. Счастья, добра тебе, держись там!
>>6464928 Времена моей юности так раз пришли на выход их основных шидевров, начиная с котора. Любить эти игры - шиза на уровне любви к морровинду. Это нужно быть отбитой уткой, которая больше ни во что не играла.
>>6464928 Они делали вины, пока не были поглощены электрониками. Сейчас это уже совсем другая компания бездарей, клепающая кал, типо Анхема, ДА2, МЕ3 и Каломеды.
>>6464963 Тупое пукачьмо на пиратке без переноса сэйвов из облака с готовностью войск на 50%, ты? Да-да, ты.
>>6464968 Я всегда знал, что за тян только пидары играют, но в Масс Эффекте с таким колоритным и пиздатым Джоном выбирать какую-то 14 летнюю сельдь это какой-то пиздец. Таким как ты первый ласт оф ас наверное понравился еще, я угодал, петушок?
>>6465073 >После неё Мир кажется любителем. Лол как раз наоборот. Если в первой части Мирс и правда был через чур безэмоциональный в последующих играх видео, что он реально трайхардил чтобы соблюсти баланс между отражением чувств и образом кадрового офицера, который видел некоторое дерьмо. А вот Хейл к озвучке явно с полупрофессиональным пренебрежением (как Петрович забивающий на ТБ) относилась "ну и хуле что переиграла, даже если вдруг заменят у меня ещё десять VA в других AAA играх". Плюс, история явно не под ренегата записана.
>>6465169 Я много раз проходил за каноничного Шепарда, но говорить, что он лучше Хейл, ну это вообще я прям не знаю. Может, тебе и Делэни в фолла4е больше нравится, чем Тейлор?
>>6463244 (OP) >Mass Effect 2 >Улучшен баланс разбросанных патронов. Теперь их будет больше; Мне кажется их и так всегда было много. Я думаю это сделали для дурачков, которые криво стреляли и все патроны просерали.
>>6464418 >С Гридфоллом ты погорячился. А что не так? >Но что важнее, в НФ-космооперном сеттинге больше и нету вариантов. Внезапно, но чести стволу это делает лишь постольку поскольку. Так как после первого ВАУ-эффекта начинаешь замечать, что де-факто все части это кладбище проёбанных возможностей и полумер.
>>6463333 В лифте мне больше нравится оригинальное приглушенное освещение. Более атмосферно выглядит. А так вообще, что показали в ролике почти все я одобряю. Например меньше блума, это хорошо. Хотя добавили ебучии ленсфлэры.
>>6465378 Все части трилогии выглядели как говно даже на старте. Все из-за мутного УЕ3. Хорошо смотрелись только лица. Иронично, что в Андромеде графон был отличный, а от анимации наоборот воротило.
>>6463244 (OP) Ну а хули, вон на первые души наложили пару новых фильтров, обозвали ремастером и загнали фанбоям по цене новой игры. Даже Изалит не пофиксили, что вовсе откровенное мошенничество. EA решили, а мы чем хуже?
>>6463244 (OP) Вау, новые текстурки. Вау, подкрутили пару значений в конфиге. Вау, сделали Genesis и Extended Cut частью игры, хотя без них и так никто в здравом уме не запускал эти игры. Вау, новые ачивки.
>>6464889 >Единственная фича, которая мне нравилась в первой игре. Два чая, в лифтах были задушевные диалоги и всякие новости, да эти дауны даже освещение проебали, ещё и выдают всё это дело как улучшение.
>>6465966 Вообще не понял этого всеобщего хейта мако. Ну какаешься на БТРе по горам, ну можешь немного застрять, так же можешь выбраться на реактивной тяге. Геймплей как гейплей
>>6465378 >А зачем лохендари эдишен консоли? портов даже на пс4, хоне не было, а щас портанут сразу на старые и новые консоли. по сути все ради консолей.
>>6466088 >а с чего небо то должно наливаться красным? С того что стилизация. Ствол сразу после диалога Андерсона и Удины шлёт все претензии на реализм показывая Нормандию, это раз. Это не Солнечная система, красное небо может быть обычным, это два. На других скринах небо вполне себе красноватое: >>6466080 , это три.
>>6466167 да но там нет максималок уровня компа. на плойке 4 другая архитектура по сравнению с пс3 еще. а так можно прикрутить sweetfx и сделать бабло, ведь продают трилогию по цене нового ААА тайтла
>>6466255 >ЧЯДНТ Ставишь через TweaksModManager, а нужно через MassEffectModder выбрать игру, потом mem файл и заменить текстуры. Видео прямо с заменой можно кинуть в папку.
>>6466320 >>6466308 >TweaksModManager Не то написал же, имел в виду ALOTInstaller. Он не нужен. Скачай ALOT_ME1_v12.mem и поставь его через MassEffectModder.
Хочу пройти всю трилогию оригинальную перед выпуском этой параши и хочу понять точку зрения местных фанатов. ТАК КТО ЖЕ ВСЕ ТАКИ КАНОН, ФЕМ-ШЕПАРД ИЛИ ЧАД МУЖИК ШЕПАРД!?
Фемшепка выглядит максимально нелепо в сценах бокса с Сареном и Посредником. С другой стороны трёшка превратила Шепарда в полного дебила, который только и может что по указке ходить, выпадая в BSOD при отсутствии приказов и рефлексирующего максимально уныло, такое женскому гг подходит.
>>6466308 >>6466598 Кожа выглядит будто она металическая. Блять нахуя делать текстуры выше разрешением, если блять не могут подобрать правильные материалы и шейдеры для кожи. А такие говноеды как ты это потом жрут, вау зато хайрес текстура!
>>6466623 Даже у тебя на пике легкое мыльцо видно. На планетах дальность видимости увеличили - заебись, хотя метель была атмосферной. А станция - ещё одно место, где обосрались.
>>6466654 > кого Фемшеп романсить, чтобы в светлую сторону не скатиться? А некого лол. В стволе вообще романсы довольно стерильные, а с фемкой так вообще беда, так как в любом случае чуть ли не мгновенная деконструкция альфа-самки. Ну разве что за исключением кальмара, но это кальмар, так что автоматически отпадает. Ещё Тейн для жирух.
>>6464968 Нихуя не давно, пару месяцев, до этого только объява о бете висела, она тут реально сасная. У меня всё руки до двухи не дойдут, жаль я почти закончил игру своей всратухой, так бы начал заново.
>>6463244 (OP) Ну, выглядит заебись конечно. Уж на фоне древнегреческой первой части, которую не хочется даже запускать. Ради такого думаю даже оплачу месяц подписочки и залпом пройду все части. Ругать масс эффект я не могу. Все таки одна из любимых космоопер, хоть и со слитой концовочкой и ненужным филлером.
>>6468894 На оригиналы можно накатить 4К даунсемплинг + самый топовый тип сглаживания эвер (SGSSAA), в ремейке скорее всего зальют ебало мыльной ТАА парашей.
>>6463333 >Но блядь я не вдупляю нахуя идти в полное отрицалово и писать что изменений 0 когда они сука есть и они очевидны? Добавлены постэффекты, перересован ЮИ и нейронкой подтянуты текстурки? Так это в качестве бесплатного обновления должны подгонять, а не полновесные 3к просить какбэ. Тоддлер тот же скайрим легендарный бесплатно раздавал всем обладателям оригинала.
>>6471655 он точно не кумер, так как топовым соскам двушки и трёшки предпочёл всраток из однушки. Но таки да зумер, раз двойке вменяет филлерность, а все проблемы тройки сводит к концовке.