Хех мда. Я то думал что придётся собирать все комбинации включая нижнюю для которой нет подсказки, но всё оказалось намного тупее. Правильное решение на третьем пике. Награда за еботу - бутылка ебаной минералки.
>>6480083 → >Квестах принеси-подай, копипастных локах и двухкнопочной боевке? Ахаха, ух вау. Нет, я же написал что в вальгаллу играю, а не зельду. Ты постером ошибся?
Уже в чем-чем, а в копипасте эту игру обвинить точно не получится при всем желании. Таких красивых и детальных окружений больше ни в одной другой игре нет.
Пиратствую, убиваю всяких бичей за деньги, ловлю акул. После трешки морские сражения нравятся еще больше, да и просто аутирование на корабле под песни матросни.
Тут конечно интересная история и жуткая атмосфера, но после двух часов прогресса меня завалило камнями в шахте и моя задница уже кровоточит ирл. Я конечно понимаю, что взрывать завал в шахте была плохая затея, но срань господня, я не хочу больше прокликивать все бочки и ящике в округе. Игра могла бы давать сохраняться и почаще.
Если отрубить интернет во время выбора перка при апе предмета, то можно будет роллить его бесконечно и получить годроллы всех шмоток всегда за пару часов отключения интернета
Бонд пройден, нужно временно прервать ретрогейминг, настало время лазить по скалам за няшечку писечку. Тифон, готовь жопу, я иду, через 70 часов буду у тебя.
>>6480210 на последнем скрине дерзкий пидор >через 70 часов ушёл из этой игры-работы, слишком скучно и просто, одиссия поболее буде, хотя чисто визуально приятно в игре находиться и hdr норм настраивается, вот только анимация у пидора как у буратино ебаного, да и ебало как будто рубанком высранное какое-то, пидоры обгадели очередную игру
У головоломки оказывается ещё и сюжетное решение есть. Вот только нахрена в сюжетный паззл вставлять открытие тайника с ресами если он еще и закрытую дверь по сюжету открывает. Пиздец геймдизайн, только лишнюю путаницу создают.
>>6480250 Какими? Может там горожане от дождя под навесы разбегаются? Или хуечурлы охотятся на кабанов? Ложаться спать у костра положив оружие и щиты рядом? Может торговцы тебе описывают каждый свой товар, как они собирали морковку вот этими вот руками?
>>6480219 > hdr норм настраивается В расширенном цветовом диапазоне героиня становится розовая, как поросёнок, не люблю такое. Вот в Одиссее норм смотрелось, потому что там все смуглые.
>>6480287 И не лень тебе искать какие-то замеры. Это же развлечение, бролтон, можно хоть 100 часов нааутировать, если всякой созерцательной белибердой заниматься.
Поясните за арх фаталис. Почитал обзоры, посмотрел видева - вообще охуенно. Прям все что мне нравится в играх. Загадки, прокачка, боевка интересная, неписи,хабы, квесты. Напоминает вещи типа мобильных рпгтипа эльфы и орки и тп. Пугает только старая графика.
>>6480476 Напомни как называется (помню что-то вроде "band of brothers" но не точно).
И это, на работе норм играть? Не слишком глубокое погружение нужно? (а то может там надо миллион статов учитывать, и то есть конкретно так заседать часами, а урывками по 15-30 минут не зайдет).
Age of wonders 3 Симулятор мясных фентези побоищ. 4х стратегия. Под эпическую музыку (поставьте на ютубе что-нибудь и скачайте пару косметических модов на свет в подземельях и рассовое рпзнообразие) на последних сложностях наблюдать как твою империю перемалывает комп ордами технократических машин. Медленно, но верно превращая все в Армагедонн, когда армии гибнут в полном составе на границах с обеих сторон.
>>6480558 >А выглядит как хуета. Адрес говори. На твоей ебучке хуй нарисую.
>>6480562 >Напомни как называется Urtuk The Desolation
>Не слишком глубокое погружение нужно? Урывками можно играть. Сам так играю. К примеру, конкретный бой зависимо от сложности может идти 15 минут и более. Зашел, помахался, вышел.
Учитывать есть чего, но минимум и вполне интуитивно без мозгоебства. Геймплый очень даже цепляет, если вставляет пошаговое мордобойство.
В чём разница между систем шок 2 и любым биошоком (любым) - я объясню.
1. Сюжет: В биошоке ядро сюжета держится между противостоянием условным изначальным порядком и условными революционерами. Там два супер харизматичных персонажа, один для "порядка", и один для "беспорядка". В систем шоке, тоже есть боротьба внутри команды между харизматичными персонажами + шодан играет свою игру + тело многих играет свою игру. У всех своя правда. 2 против 4
2. Оружие условно везде одинаковое. Но в систем шоке вариантов тупо больше.
3. Чувство развития (прокачка): В биошоке можно прокачать оружие или магию (два улучшения магии если помню), и несколько для оружий.
А в систем шоке - намного больший выбор выбор магии. Которую нужно покупать! И отдельно прокачивать PSI, чтобы она работала эффективней.
Оружие можно прокачать два раза. Но чтобы владеть оружием, нужно иметь соответствующие характеристики. Игрок вообще может идти в полную магию, и тогда у него не останется очков опыта для оружия. А некоторое оружие требует больше силы, большее очков во владении в какой-либо из категорий: обычное, тяжелое, энергетическое, экзотическое. Просто так пуху не взять, иными словами. Оружие может ломаться, оружие нужно поддерживать (для этого тоже есть навыки) Прокачка оружия стоит не денег, а прокачанной ветки модифай. Или же использование очень скудно разбросанных авто-улучшающих предметов.
Сила - расширяет инвентарь. Агилити - ускоряет ходьбу.
Ещё разные замки можно ломать только с определённым уровнем хакинга.
То есть прокачка банально сложнее и более ощутима. И это делает прокачку в систем шоке 2 интереснее. Так как ты получаешь удовольствие от того, что можешь делать, что раньше не мог. Не потому что тебе по сюжету и так дадут, а потому что "нужно было думать головой"
Как-то так. Беру что пришло в голову. Скорее всего, если поразмыслить, то вообще можно долгое рассуждение сделать, почему биошок и новые симы хуже старых.
Quantum Break взял по скидке недавней. После долгого перерыва в игорах хотел чего-то не совсем длительного и ненапряжного, да и наконец главный герой красивый мужик. Мне нравится, люблю истории про путешествия во времени даже плохие
Все-таки оружие здесь очень по-умному сделано. Казалось бы, всего 15 штук холодного оружия в основной игре, но насколько оно друг от друга отличается! В дополнение к обычному набору атак есть отдельные мувсеты после дэшей в разные стороны, есть заряженные удары, а также целые серии из комбинаций быстрых и сильных ударов. И самое вкусное — возможность мгновенно разложить оружие во вторую форму, меняя их в зависимости от противников (бонусом идет спецудар после раскладки)! Это вам не Dark Souls, где дрынов море, но отличаются они разве что уроном и скейлами, а мувсет собран из заготовок для соответствующей группы оружия.
Сейчас одновременно качаю Пилу-топор, Секиру Охотника, Тонитрус и Священный клинок Людвига, но ближе к концу игры придется окончательно определиться.
>>6480693 Игра так сделана, что тормозит не из-за железа, а по задумке разработчиков, что ли. Я недавно проходил на 60 фпс (афтербурнера), и всё равно всё медленно ощущалось (это не игра со временем)
Так-то, игра в в смысле стерльбы не очень. Опять укрытия итд. От кинца получил удовольсвие.
>>6480853 Не такие эпичные, но они более скоротечные и жестокие. Например орчиха командирша с тяжелым ранением по колено в трупах орков и эльфов все-таки добивает эльфа на мантикоре, который тоже весь изранен, все мертвы, никого нет, наступление захлебнулось, зато победа . Через пару ходов все повторяется. Либо при обороне города вражеский гном-лорд-технократ с армией чудовищных машин в обороне поливает твою армию эльфов огненным адом, куча трупов, все максимально жестоко, потом гном сходит с ума и вядя, что проигрывает, призывает магию Геенна Огненная и прожаривает все боевое поле, еще больше добавляя урожая для Жнеца Душ. Все это под музыку Fire dragons 13 warrior
>>6480853 >>6480913 Там же пошаговое всё? И стратегическая и тактическая карты. Больше всего это напоминает героев меча и магии, но нельзя 100500 крестьян водить в одном отряде.
Поиграл, короче, в Actua Golf 3. Сложно сказать, прошёл ли я её, потому что концовки у игры нет, как я понимаю, - можно бесконечно дрочить и набивать персонажу стату (кстати, ни одного альбатроса в неё не внёс, обидно даже), попроходил туры всякие, открыл про-туры, там попроходил, но правда один из них внезапно пошёл на второй круг по тем же самым полям, хотя до этого все туры были ровно по 18 полей - уж не стал второй раз дрочить то же самое. Гольф как гольф. Не мини со всякими прикольными препятствиями, а просто поля с ямами песка и разными видами травы. Заметить невооружённым глазом отличия полей друг от друга можно только между обычными турами и ПРО, в про действительно сложнее: зоны для нормального удара очень узкие, больше подлых песчаных ям, более неровная финальная зона. Играть, кстати, вообще не просто, внезапно. Запустить мяч ровно на высокой скорости - целое искусство (нужно попасть в два деления: сила удара и направление, вот во второе попадать, если бьёшь со всей силы, реально тяжко). Много разных клюшек с разной силой и разными видами ударов, нужно учитывать ветер (кстати, перед ударом игра всегда за тебя уже выстраивает "оптимальную траекторию" и подбирает клюшку, но при этом ветер никогда не учитывается, и я подозреваю, что ботам подбор идёт так же, из-за чего на сильном ветре они начинают проёбывать). Какая-то всратая система сейвов, где опция сохранения персонажа не работает и нужно сейвиться именно в игре, чтобы не проебать прогресс, плохая организация меню, где нельзя вернуться назад на одну секцию, а только к самому началу (это не было бы проблемой, если бы не загрузки), можно попасть в безвыходную ситуацию, если заколотить мяч за реку, иногда ландшафт отображается неправильно: показано, что мяч будто бы на траве, но бью я как с песка, который рядом. Зато записали каких-то профессиональных комментаторов для игры, действительно хорошо вышло. Музыка почему-то есть только в меню, но я не растерялся и играл под альбомы US Golf 95, что, наверное, и скрасило для меня сие времяпрепровождение. Единственный вопрос, который меня мучает: почему из всей серии actua sports в стим решили закинуть только третий гольф? https://usgolf95.bandcamp.com/album/swing-tournament
Как же бесят некоторые моменты в рдр 2. Например я могу сохранить всего пять костюмов. Пять блядь! Нахуя такие тупые ограничения? Консоли под которые делали игру взорвалась бы от трех строчек кода? Система розыска и кармы это вообще днище практически убивающее весь смысл игры. Кто это блядь придумал? Застрелил в пустыне чувака, появились из ниоткуда свидетели, законники, небо упало, аллах проклял. Кто посмотрел на это и сказал "вооо, дааа, заебись зделоли, в продакшн!". Порылся в трупе чувака который в песках 20 лет гнил - минус карма. Теперь торговцы узнают что ты такааая мрааазь и скидочку не сделают. Еще всякая мелкая раздражающая хуйня типа весь лут на лошади исчезает после смерти гг, или лошадка чутка до костра коснется и сгорает вся.
>>6481591 Там 3-х костюмов достаточно, для каждого типа климата, хотя есть один универсальный. Розыск у них не идеален, не совсем интуитивен, но это эволюция по сравнению с гта 5. Свидетели спавнятся это не честно, но это попытка заставить игрока играть по правилам и не рушить себе атмосферу без которой игра будет ощущаться как говно. Карма моралфажная, да, но зато можно вежливо общаться с людьми и это приятно.
>>6481591 Какие костюмы долбоебина ахахах ору. Я всю игру в одних шмотках прошел, даже не думал об их смене, нахуй это надо? Там и оружия все одинаковые, с одним винчестером и пестиком вся игра
>>6481591 Костюмы вообще не планировались в сингле изначально, об этом говорит бесполезность зимней одежды (нужна в 2.5 моментах) и полная бесполезность одежды для "умеренного климата", которую по статам кроет та же летняя одежда.
>>6481778 Господи, какой же ты идиот... Название треда читал? Человек поделился своими эмоциями об игре как и все остальные в этом треде. мимодругойанон
>>6480343 Зависит от твоей устойчивости к всратому управлению и соул-содобными таймингами. Если осиливаешь кривые игры, то тебе дико понравится система каста магии и прочее.
>>6482341 >неявно подразумевая, что вот в душах управление не всратое Чел, подход к управлению в Арксе правильный. Как по мне, в современных играх всё гораздо кривожопее.
>>6482359 Мне игра в целом показалась приятной, хотя местами сложнее чем надо было. Кастовать магию иногда прям совсем сложно из-за того что игра не считавает каст. Да и набирать заряды заклинаний сначала весело, но через пару часов уже концретно надоедает. И квесты сносные если иногда подсматривать в гайды. Дошел до первого большого города, где царь, и больше не запускал игру.
Усё ебать добил лучший симулятор супергероя из ныне существующих. С риддлером канеш поднасрали, гриндить его - это пиздец можно ебу дать, я еще на аванпостах с вышками подзаебался. Концовочку на ютабчике пересмотрю. Хосспадей какая же охуительная игра, жаль, после ревью бомбинга на старте ей оценки похерили на всех платформах.
>>6482383 На счёт лучшей части согласен, игра топчик! Особено зашёл бэтмобиль, но долбоёбы со стадном инсктинктом не оценило. А вообще ты ебаный нолайфер, собрать в каждой категории 100% это ебануться...
Пиздец как же глупо два человека были убиты этим говном. Я обычно на других боссов всей деревней собираюсь, а на эту хуйню думал схожу, попукаю на неё и она развалится. Промахи по артиллеристу, мобы критуют, оккультист лечит на ноль и карачун нахуй. Побег в следующем раунде только сработал. Я ебу.
Пацаны, так как за годы у меня накопилась куча игрового хлама, который таки нужно разгребать, предлагаю вам поучаствовать в небольшом интерактивчике и собственно выбрать мне игры на прохождение в ближайший месяц, о прохождении которых я буду постить в этой ветке (можно голосовать за несколько сразу - топ 3 игры пойдут в пул на прохождение). http://www.strawpoll.me/42939467 Ждать буду до 18:00 по МСК.
>>6483039 >У тебя сосноль есть и это всё лицухи или как Да. Сосноли есть. >Борду играть онли кооп Меня наоборот кооп в играх душит, даже если они под это нацелены.
>>6483048 Я скорее имею ввиду игрульки, на которые у меня не хватило фокуса при покупке (т.е. я попросту отвлекался на другие релизы), а эти откладывал. >Алсо гифтани-ка мне че-нибудь, якудзу 3 например В смысле гифтани? =)
KpacuBo. Начал играть на Сложном, это типа средняя сложность как я понял? В чем отличие от эксперта? Просто добычи нужно больше воровать или стражников и врагов больше? Пока вроде все довольно просто, но это первый уровень, лол. Сейчас в шахты надо лезть, не знаю, надо ли что закупать, но вроде стрел дали, хули еще надо.
Вкатываюсь в тред. Впервые начал играть в Дум 3. В своё время почему-то пропустил его. Хз по какой причине, может потому, что у нас все загонялись по халфе и крузису. Ну да ладно, шины же не вмирают, так что самое время заценить с высоты прожитых лет. Иммерсив 9/10. С самого начала вокруг истошные вопли пожираемых людей, повсюду отрубленные руки-ноги и обреченность выживших. В современных соевых игорях могут хоть сиськи-письки везде совать и выдавать это за хардкор контент, но хоть толику передаваемых человеческих страданий показать не способны. Но геймплейно игра посредственна. Урон от оружия сильно снижается через 2 метра от врага, от попаданий в гг экран колбасит только в путь, ещё и нет четкого понимания куда идти. Каждый раз открывать кпк, анимация которого длится аж 5 секунд, надоедает, так что просто идёшь по коридору и тыкаешь по панелькам. Но и это все же лучше, чем Дум Этернал. Что угодно лучше, чем Дум Этернал.
>>6483101 бесит что эту падаль нельзя вывести окончательно. я думал после квестовой цепочки они перестанут спавниться, типо ушли или костяк банды перебит.
>>6483426 Я нихуя не игрок в ролевки, и в текст не люблю. Но настолько интересно читать не было со времён Мор. Утопии. Тоже после часа сессии начинаю терять нить текста. Делаю перерыв. Хотя если всё норм, то и по 7 часов подряд проводил в игре. Представляю как там играли понтавитые супер знатоки английского. Явно котелок закипал от двойной работы: чтения и перевода. И лишь единицы, поди, дошли до конца.
Зомби че т охуевшие какие-то. Умирать не хотят. Еще и стремные ебать, особенно когда своей мертвой клешней к тебе тянутся, брррр. Но сейчас то у меня есть святая вода, лезу в могилы.
>>6483484 > Я упускаю контент? Если не на эксперте - да. Если оказываешься в ситуации, когда выполнил все задания на уровне, а денег до нужной суммы чуть-чуть не дособирал, можешь прожать Ctrl+Shift+Alt+End и закончить уровень.
>>6483505 Вайлендс раньше за 450 рублей был. Я обоснованно считал, что за голую игру без дополнений, это дохуя. Теперь цена сл скидкой выросла до 650 рублей. Я и за 450 не купил, а за 650 и подавно не куплю. Буду ждать у галёнкина
Призрачный гонщик какой-то ходит. Дал ему две святых стрелы в ебло, он убежал словно на спидах и обронил какой-то рыжий камень. Ну я и взял, хули. Там 4 двери с зомбями и головоломка, я потыкал, но че т не робит, а потом этот огненный хуй опять явился. Ну я и пук среньк ушел оттуда. Добыл пока только сердце, хз где второй камень, не говоря уже про ебучий Рог.
>>6483498 >можешь прожать Ctrl+Shift+Alt+End и закончить уровень Казуал, плес. На уровнях всегда больше барахла чем даже для эксперта нужно, единственный уровень где можно проебаться это первый поход до собора.
>>6483635 Он бессмертный. Лучше действовать быстро и незаметно, как в принципе во всей игре. Эх, до сих пор помни, как первый раз играя в Thief: Gold (DP), проходил Bonehoard: Уже почти всё облазил там, даже Сердце Мистика у треклятого нежить-хаммерита отвоевал. И вот иду по "зову" Рога Квинта... "Оу, как мило: буррики на меня даже не реагируют, музицируя под мелодию рога! Хех, нашим же легче". Прошёл к высокой колонне, на которую сразу же начал неспешный и аккуратный подъём. Всё выше и выше, опасно, но по сравнению с путём до Сердца Мистика - сущий пустяк. Но вот мелодия Рога почему-то начала немного настораживать... и чем ближе поднимаюсь, тем мелодия становится ещё громче. Поднялся на самый верх колонны, осматриваюсь. Никого. И вот же он - Рог Квинта! Всего лишь Пройти несколько метров вперёд к маленькой арке и взять с небольшого пьедестала заветный Рог. "Как-то всё слишком просто..." Осматриваюсь на предмет нажимных плит и прочих заподляцких радостей расхитительной жизни. Вроде чисто. Прохожу вперёд, медленно... дошёл до Рога. "Всё, хватит мандражировать! Просто беру этот рог и валю отсюда ко всем чертям! Блин... а если я его сейчас возьму и какая-нибудь неведомая жуть на меня вылезет? И как же меня нервирует эта его мелодия... определённо что-то плохое предвещает. Ох... короче... сколько можно уже тут стоять? Всё, беру рог..." Сразу же после взятия Рога Квинта зловещая (вернее ставшая зловещей для меня) мелодия разом обрывается и раздаётся какой-то жуткий звук, как будто где-то снизу прогулялся нехилый такой замогильный ветерок. "Сзади меня же никого нет? Правда?" Ну, сзади конечно никто не материализовался, а ставшие агрессивными буррики - это вообще не проблема, но тем не менее именно этот момент с получение Рога я запомнил очень чётко.
Halo 4. Начал именно с этой части поскольку она считается как отдельная игра + не такая уж и старая. Игра хоть и не графонистая но стилистическая, правда от самого геймлея ожидал Quake 4 и не получил из-за чего немного разочарован, где скримовые киборги которые выпрыгивают из-за угла, неужели в игре противники только чудливые гуманойды, которые вызывают смех ?
>>6484096 И С ДОБЫЧЕЙ ЧЕРЕЗ РОВ К ДОМУ ГИЛЬДИИ ВОРОВ ВЫ БЕГИТЕ СКОРЕЙ! Многие обсирают добавленную в голде гильду, но она правда классная. И одна из самых сложных миссия в игре вообще.
https://www.strawpoll.me/42939467 Пацаны. Последний шанс выбрать фаворита. Все, давайте по финалочке, и я пойду играть. Нужно уже выдвинуть трех четких кандидатов.
Ну короче, как-то так. Все, голосование закрыто. Кисеки конечно боролись до конца. Че делаю по итогу - упор делаю на перусону, но как я понял будут проблемы с постом скринчиков, ибо плойка запрещает скринить большинство игр сеги. Трейлсы и киберпанк как почетных противников первого места буду играть периодически. Все, всем спасибо за ваши голоса.
Играл седня арх фаталис, короч. Скрины не делаются нихуя, либо винда скринится через игру, либо главное меню почему-то.
В общем за 8 часов дошел до сектантов в таверне, потихоньку спускаюсь на 4 этаж (из 9 кажется). Играю за фул мага.
В целом прикольно, даже топорность устаревших механик и графика никоим образом не отталкивают. Игра невероятно самобытная, в век абсолютно идентичных, копипастных серий попенворлдов с вышками, которые боятся экспериментов - вообще глоток свежего воздуха.
Сначала казалось легко, а теперь мне сектанты вроде как даже пиздов чуть не дали. Пока я там тыркаюсь, рисую спеллы на экране - они уже набегают.
Ну будем посмотреть че дальше. А так - все советую. Еще прикольно в старых играх (не во всех офк) - запускается и загружается моментально. Я вот щас могу нажать кнопку плей, скипнуть заставки, нажать продолжить и все это у меня займет секунд 10 в худшем случае. Прямо с места в карьер.
Залупа: глаза слишком добрые получились, хоть в диалогах и не так заметно. винтовки в первом жопном аффекте - просто пиздец ад израиль, измазанный говном
>>6484255 Все-таки лучше выбрать игру, о которой не писали в "во что играем" в этом месяце. Сразу можно пол списка пропустить и идти к малоизвестным проектам
>>6484420 Ну меня например дико бесила причёска канона, эта дебильная выбритая полоска, как у школьника. Хули вот они не дали возможность изменить каноничную рожу? Хотя я и так знаю ответ, ибо они делали её отдельно со скана.
>>6484406 Ты несешь бред как заезженная пластинка. Объективно один из самых оригинальных и геймплейно разнообразных опен ворлдов. Такого количества разнообразного дизайна заданий, активностей и мини-игр нет пожалуй ни в одной другой игре.
>>6480250 Ты ебанутый? какой в пизду детальный мир, где по всему городу 3-4 npc по воздуху рукой шкребут изображая деятельность? или может где копипастой разбросан мусор изображая разную (одинаковую) бытовую утварь?
>>6484828 Ну я не до такой степени горел, чтобы не играть или онли шлем юзать. Прошёл спокойно трилогия два раза. Но факт, есть факт. Зачем было делать такой дебильный причесон, непонятно.
Прошел Квантум. Хорошее кинцо, жаль завершилось с жирным намеком на продолжение, которого не будет. Блин, Алана Вейка на ютубе посмотреть что ль, пытался сам поиграть как-то вся эта хуйня с фонарем быстро начала надоедать.
Отложил паразит ив и десятый день чищу вилкой DeadState. Пока такое себе, в начале был нормальный последовательный сюжет, но всё быстро свелось к тупому фриплею по карте с бесконечным поискам лута и отстройкой всякой фигни. Местами даже странности бывают как будто я прохожу быстрее чем появляются задания. Например когда мне советовали осмотреть аптеку и супермаркет я на тогда давно уже всё и всех вынес там. Очень большой минус, что общиной нельзя управлять так как хочется выкидывая на съедение зомбям всякий ненужный скам и создавать свой гарем тяночек как в State of Decay 2. Очень понравилась история Элейн которая угробила самолёт, но после этой стори у неё что-то и реплики и истории кончились и не понятно будет она ещё участвовать в сюжете или нет.
>>6485010 >Почему МГС5 таким говном вышел. Не дали Гению свободы? Уж лучше такое говно, чем очередной дед стрендинг. И жопа там тоже была не надо и сиськи и кровища. До сих пор помню ту сцену в меню где окровавленная квает светит сиськами перед гг в вертолёте.
Почему эта игра такая охуенная? Она и 7 лет спустя ощущается как некст-ген. Вообще ничего не поменялось. Графика практически не устарела. Тупо лучшие перестрелки и погони, какие может предложить индустрия.
>>6484136 Ну, в принципе, я думаю что понимаю о чем речь. Она классная, казино это, подземелья воров, но такая сука душная блядь. Предыдущие миссии пролетались не со свистом, конечно, но ты всегда знал или хотя бы догадывался что тебе делать. Тут я весь уровень уже оглушил, нахуй, вроде все обшарил, что мог, а задания не выполнены. Есть запертый сейв в галерее за картиной, хз чем открывать, и за гобеленом непонятная выемка без нихуя. Ношусь уже 4 часа по уровню и не знаю что дальше делать, ебучая гильдия.
Продолжаю перепроходить Вальгаллу. Заметил, что добавились новые навыки в талантах, типа сбить врага скольжением или поднять труп сразу после быстрого убийства. Ещё почему-то не могу найти навык на двойное быстрое убийство. Сидел как дурак минут 20 искал, но так и не нашел. Может его объединили с чем-то или сделали этот навык по умолчанию, я хз. Да, кстати, после рдр2 вальгалла ощущается как супер детализированная игра, разве что интерьеры в рдр2 и освещение местами может быть получше.
>>6485492 Сюжетные как и во всех арпг. А из сайд квестов повторяются только дуэли с берсерками и игра в камни - их за игру штук 5. Остальные квесты уникальные. Чувствуется, что юбисофт вдохновлялся рдр2 в этом плане. Много квестов, где нужно просто сидеть и слушать охуительные истории (ну как много? ну 3-4 точно есть). А так чисто рофляные квесты в духе поехавшего монаха, просящего сжечь его дом. В одиссее все сайд квесты были одного типа - найди и убей. Что лучше не могу сказать. Лично мне не хватает аванпостов одиссеи, потому что в вальгалле церкви захватывать по стелсу не получается, да и быстро они заканчиваются.
>>6485494 Да не, отлично играется. Но Гильдия все же подзатянутая миссия была, сука, целый день нарезал круги, нашел таки и вазу и браслет. Рот ебал. Полез за мечом каким-то в дом с кривыми окнами.
>>6480124 (OP) Наконец-то добил жта 4 на 100%, осталось пройти эпизоды и добить ачивки. В целом, игра понравилась. Получил те же приятные эмоции, что и в далеком 2008. Очередной замечательный рокстарошин, хули. Плюсы перечислять не вижу смысла, отмечу некоторые минусы:
-единственная часть жта, где я на хрен вырубил радио -вырезал бы миссий 15-20, немного затянута игра, миссии все равно по большей части однообразные -заскриптованные погони
Ну, а после жта думаю перейти на юбивинчики и начать проходить отсосины на 100% или ларку крофт 13- года на сотку бабахнуть. Пока не знаю, будет видно, короче я решил стать сто процентов прохождение шизиком, доставляет, брат жив, зависимости никакой, чисти, чисти вилкой пещерки в тес. -
Чот пездос Код Вейн зашел. Правда лэвэл дизайн тут слабже, чем в Душах, в которых я всегда понимал куда мне идти, но в Вейне, я после 3 босса не понимал куда мне дальше идти и пришлось смотреть прохождение. Оказывается надо было в яму упасть. Шок. Короче интуитивно не понятные локации.
Встретил агрессивного выжившего с винтовкой, закидал его молотовыми и разжился своим первым огнестрелом. Только, похоже, я несколько обогнал свой прогресс, так как синяя винтовка стоит в три раза дороже, чем мой легендарный молоток. Еще хз где брать патроны.
>>6485640 В этой игре огнестрел практически не нужен, разве что шотганы против ночных зомбарей норм заходит, всё остальное мусор с нереальным разбросом
Решил отвлечься от основного сюжета и заняться поиском кладов. Сложное и увлекательное занятие. Но я подумал что эти шмотки читерные и нарушают баланс, они избавляют меня от трудностей которые я по задумке разработчика должен был преодолевать в регионах со сложным климатом. Выживача с ними не получится. Помню как я считал каждую секунду когда поднимался на извергавшийся вулкан и у меня с собой было всего 3 пожарных зелья. Больше такого опыта не будет, благодаря этим шмоткам.
Ощущается как ре4 2.0. Ресов еще меньше, рукопашка наносит еще меньше урона. Прокачка слегка ебанутая, 20-40-60-100, в большинстве случаев, могли бы по 25 разбить. А так, да, выживач заебись, хотя скорее с(т)имулятор тревожности.
>>6485960 Стим. Брал обе части на какой-то распродаже. Ах да, еще можно похвалить арт-дизайн. Вообще Миками каким-то образом чувствует тонкую грань в плане менеджмента ресов, количества врагов, которая и делает выживач охуенным.
А ваще зачистил 2 локи, отпиздил одного босса, сюжетец, как я и говорил тупа для 14 летних анимэшников, но геймплэйно ахуительно, нравится как они с магией сделали, огромное ее разнообразие и не нужно ради того, чтоб этой магией пользоваться нинужный интеллект и веру качать, да и мана, пиздя вражин, восстанавливается.
>>6485641 Мне вот кто-то говорил про то, что пикрил лока очень душная. Посмотрим ща, тока пофапать надо, не могу терпеть.
>>6485947 Все говно кроме кидман и боссов. В деревне с бензопильщиком(самый охуенный уровень) вроде были попытки сделать нормальный сурвивал, но потом все-равно скатились. Контроль патронов кстати пошёл отсюда: выпадает 5 штук к пистолету, а потом одна жижа дропает а так не интересно. И ещё арбалет бесит, какое счастье что в двухе на него забили хуй.
>>6485995 >И ещё арбалет бесит, Да пиздец, чуть ли не самое полезное оружие среди всего того говна что у нас есть >самый охуенный уровень После особняка
>>6486036 >После особняка Ну нах, не помню там ничего хорошего, а в деревне нравилось ползать, охотиться на бомжей с топорами, ловушки им расставлять. Вот в ре1 был особняк так особняк и сурвивал без наебалова, где только от игрока зависело сколько у него патронов будет оставаться.
Сначала было стремно, но весело. А потом че т совсем геометрия по пизде пошла, еще и баба какая-то ржать начала, и че т я сразу на очко присел. Буквально пук-среньк, схватил меч и дал так, что пятки сверкали.
Пройдена. После предыдущих частей хоть какое-то разнообразие, хотелось бы побольше легендарных кораблей и каких-нибудь гигантских акул/китов для охоты с корабля, ну и слежка и подслушивание надоедают очень быстро.
Не понимаю че тут все бугуртили с абигэйл, мол марстон тупой куколд безвольный фу, но блять, отлично же показали быт и отношения в семьях 95% нормисов-работяг ирл. Вы же маргинальные двачеры, вам это не светит!
>>6486683 Говноедина, воняешь. Дожри сначала, потом зубы почисти (если тебя мать научила к 14 годам, нищее деревенское уебище), потом пасть открывай в попытках что-то выдавить из себя, слабоумный скотопидорас))
>>6486684 >>6486668 >>6486674 Я так понял собственно то что я написал под картинкой никому не интересно. В следующий раз буду осторожнее с выбором пиков.
Аноны, почему в гта и мафии не сделают фишку например чтобы когда ты сбиваешь пешеходов и на машине остается кровь то КОПЫ БЫ ТЕБЯ ПАЛИЛИ? ведь раелиситчно! и чтобы избавиться от крови нужно остановиться и ПРОТЕРЕТЬ ТРЯПОЧКОЙ ТАЧКУ. круто же? почему так не сделают?
>>6486754 Реализм хуета, а тем более в этих игорах пешеходы до сих пор сами периодически прыгают под колёса, ибо криво просчитывают с какой стороны ты едешь. И ты предлагаешь с такой кривой системой скриптов ещё и наказывать за это? В рдр2 вон если собьёшь лошадкой мимокрока, то да, будет палево. Но там народу мало в сравнении с гта и мафией + лошадь довольно увесистая и медленная.
>>6486783 >В рдр2 вон если собьёшь лошадкой мимокрока, то да, будет палево А есть моды допиливающие эту систему розыска чтобы карма адекватно просчитывалась?
Есть два стула. Какой выбрать? Сблев справа пробовал пару раз. Дропал сразу на эвакуаторе. Говорят есть интересные ограбления, но нигерская тема мне не близка .
Юбисофт отсыпали опалы за преданность компании. Купил на них у малыша негра прикольную донатерскую накидку. Забавно как игра меняется на сложности мастер-ассассин. Приходится юзать навыки отвлечений или свиста. При первом прохождении на легкой сложности бежал на похуй и никто не мог заметить, а тут чуть что так сразу толпой налетают. Не знаю даже, наверное опять всё на изи бахну. Не понимаю кому вообще нравится потеть и искать челленджа в сингловых играх. Всё время в голове всплывает вопрос "нахуя?". В онлайне хоть самоутверждаться можно, а в синглах что? Если только ачивками хвастаться, но это уж совсем для дебилов.
>>6480124 (OP) NFS Most Wanted. Наверстываю, тк подростком не прошел Дошел до Вебстера. Прокачал машину бонусами от боссов настолько, что даже нечестные соперники не всегда догоняют, так что с гонками проблем особо нет. (правда пока норм деталей не было, гонки нехило так подпаливали пердак). Боссы проходятся без особых проблем с первого раза. Но вот гонки с полицией уже порядком подзаебали (еще и игра вылетела во время долгой погони разок), хочется пройти поскорее и приступать к следующей.
>>6486907 Это для превозмогателей. алсо что за негр торговец у викингов? еще и пиздюк? почему юбисофт юзает детей как барыг в своих играх? >>6486926 какая будет следующая? и как геймлпй там? уныл? на руле катаешь ?
>>6486946 >какая будет следующая? Следующая у меня по списку Star Wars: Knights Of The Old Republic >и как геймплей там? уныл? Аркадные гонки, ни больше не меньше. В целом не уныло, просто утомляет, тк это гонки, да и режимов немного (особенно дрифта не хватает). Я играл в нее еще на момент выхода, и тогда она мне казалась гораздо лучше. Атмосферы такой как во втором андере нет >на руле катаешь ? На клаве, я не настолько частый игрок в гонки, чтобы руль брать. (да и вообще не любитель всяких приблуд дополнительных для игр)
>>6486956 на механической клаве или мембранке? играется как обкакать два пальца? алсо почему решил играть в стар варс и почему не играл в нее на релизе? по мне так говно. в отхер ворлдс или аутер ворлдс играл? почему не хочешь играть в ПРО СТРИТ или УНДЕРКОВЕР? >>6486963 ПОЧЕМУ ОН НЕГР И ПИЗДЮК?
>>6486973 >на механической клаве или мембранке? На клаве от ноута >играется как обкакать два пальца? Местами дает нехилый челендж, вообще игра в плане сложности какая-то ебанутая, то ты на прокачанном мерсе не можешь обогнать фиат пунто, то ты на ведре, которое купил пару боссов подряд обгоняешь порше на 10 секунд (правда один хрен догонит, после пары поворотов). местами именно так как ты сказал >алсо почему решил играть в стар варс Давно хотел поиграть, тк много о ней хорошего слышал, да и вселенная ЗВ мне нравится >почему не играл в нее на релизе? Игра вышла в 2003-ем году, когда у меня только NES была (точнее ее клон). Да и в целом подростком меня РПГ мало привлекали, это сейчас это любимый жанр >в отхер ворлдс или аутер ворлдс играл? Неа >почему не хочешь играть в ПРО СТРИТ Про стрит мой любимый НФС наравне со вторым андером. >УНДЕРКОВЕР Уже куплен, тоже пройду как-нибудь, хоть и знаю, что он не то чтобы хорош
>>6486754 Потому что гиммик без задач, который заебет через пару часов игры. Риализьмодрочеры, заебали, идите нахуй, игры должны развлекать и быть интересными, а не являться симулятором рл или иметь какие-то сложные причинно-следственные нейроцепочки просто так, чтобы были.