https://www.youtube.com/watch?v=13NzZfbATW8 СКАЛЕН! Правда выглядит очень бюджетно и васянско. >Основанная в 2015 году в Якутске, самом холодном городе России, Fntastic является удаленно работающей* независимой компанией, разрабатывающей игры.
>>6486837 (OP) Бляяяядь... ну и говно эти ваши шутаны от третьего лица. Вот реально не понимаю, какое удовольствие так играть - мне от параллакса в одном только видосе уже захотелось в это никогда в жизни не играть.
>>6486837 (OP) Выглядит неплохо я конечно зомби сурвайвал шутаны в целом за говно держу и жанр этот для даунов по большей части, по догружающиеся деревья и камни В ДВУХ МАТЬ ЕГО МЕТРАХ от машины в Official Gameplay Trailer, ну это совсем пиздец.
>>6488405 Блеад. Удивительно, как три буквы могут убить даже те жалкие 10% интереса к игре, которые у меня еще были.
Вместе с вот этим >>6487411 (такая копикат-вторичка, что я ибал) можно ожидать говно говна уровня WarZ, Infestation или как там оно в оригинале называлось.
>>6488744 Ну ладно, можно ещё добавить ограниченные ресурсы, зомби и мутантов в глухой испанской глубинке, и торговца который очень запоминающеся говорит Welcome.
>>6488497 Законченная игра с профессиональным/удачным графическим дизайном (i.e. не пизженными ассетами из библиотеки), не на васяно-движке, с не всратым балансом, с продуманным геймплейным циклом и эндгеймом (т.е. не 200 часов дроча непонятно ради чего). Задача-бонус: такая игра должна появиться в каждой возможной тематике т.е. зонбе, постапок, сай-фай, модернуха, средневековье, фентази...
Конечно каждый очередной говно-выживач этому никак не соответствует. Но с другой стороны количество рано или поздно всегда переходит в качество. Ну или всем надоест и жанр умрёт, одно из джвух.
>>6488737 >Нет (или минимум) крафта >выживач >нет крафта Ёбобо?
>>6489296 Никогда такого не было и вот опять: черипикинг игровых моментов, чтобы создать правильный ВАУ-ХАЙП эффект у смотрящего. Но вообще да, выглядит на удивление подозрительно хорошо, как минимум графоном (даже это в жанре большая редкость).
>>6489317 У нас есть и получше игры. Если бы это была первой нашей игрой вообще или первой в данном жанре, разговор был бы другой. А это вялая попытка срубить бабла.
>>6489317 Пчел, без всякой привязки к квасному ура-потцреотизму весь жанр сурвайвал-зонбе-ММО-попокалипсис - это на 99,9% отборнейшее говно.
И потом надо совсем глаза говном замазать, чтобы не увидеть абсолютную вторичность (т.е. понапизженность идей) всей этой игры. Опять-же такой подход чаще гарантирует трижды переваренное говно на выходе.
>>6489392 В любом производстве можно подходить к созданию продукта качественно с отдачей, а можно закупить у Китая и сменить наклейку, сечешь разницу? Второе всегда видно.
>>6489392 Был уже такой "амбициозный" проект лада рейсинг клуб, а по факту наебалово. Ру бизнес не про "заработать денег" а про "кинуть лохов и свалить".
>>6489580 Так лихие долбоебы. Ты вспомни, как наши сделали "духовного наследника" Rock 'n Roll Racing, а потом взяли и комментатора прямо из оригинала выдрали. Конец предсказуем.
>>6489607 Ну так тревожный звоночек же. Если они хотят идти с пизженными артами на игровой рынок то это уже настораживает. Или они просто сказочные идиоты или отмывают бабло и игра только на бумажке.
>>6489685 >An asset flip is a type of low-budget, poor-quality shovelware video game, specifically one in which a video game developer legally purchases pre-made assets, such as a game engine, 2D art or 3D models, and uses them to create numerous permutations of generic, often unfinished games to sell to unsuspecting customers in the guise of a finished product. >Русек: Ассет-флип представляет собой тип низкобюджетного, некачественный видеоигры-загребучки, в частности, в которой разработчик видеоигр легально покупает готовые ассеты, такие как игровой движок, 2D арты или 3D-модели, и используют их для создания многочисленных рекомбинаций однотипных, часто незавершенных игр для продажи ничего не подозревающим покупателям под видом готового продукта. Здрасти, как там в 2008 поживается? Микротранзакции уже изобрели?
>>6488321 >Суть в том что игры то возможно и не существует.
Оно как минимум разрабатывается. Можешь поискать вакансии на hh и попробовать устроиться в эту студию работать они набирают/набирали удаленных сотрудников
>>6489906 Не буду пиздеть и злорадствовать раньше времени. Может я и не прав и выйдет неплохая игра. Но такое отношение к промо материалам, которые по сути должны выставлять игру в лучшем свете, настораживает.
>>6486837 (OP) >зомби >опенворлд >сурвайвал >ммо Хм, словно и не было 9 предыдущих лет. Ну ладно, пускай, вторичные игры тоже бывают хорошими иногда, может и сама игра нор~ >вид от 3 лица Инстант дроп ебучего говна.