Трон прям действительно хорош и нетривиален, даже спустя 18 лет. Ред Фэкшон вполне норм. Ковыряние стен и прочих поверхностей в шутане 20-летней выдержки смотрится удивительно, конечно. Маджести крайне ламповая, но играю очень дозировано. Пока полностью не прошел.
Я просто охуел когда поиграл, что-то мельком слышал про нее раньше, но никогда не играл и я решил после прея поиграть в нечто подобное и она зашла она даже лучше прея(хотя прей тоже заебись), эта игра реально обогнала время лет на 10 по механикам, охуенный геймплей, атмосфера, персонажи, аудиодневники, сюжет не отпускает до конца. Если бы мне кто-то раньше сказал бы что я влюблюсь в игру 20-ти летней давности я бы покрутил у виска, но это одна из лучших игр в которую я когда либо играл(а играл и проходил я несколько сотен). Она конечно не без недостатков, однако мое сердце эта игра покорила.
>>6502191 (OP) Зумер, в них надо было на релизе играть. Сейчас ты типо пытаешься примазаться, сойти за своего, только нихуя не выйдет, срыгни в фортнайт, грязь из под сапог.
Первая часть - клон резика на минималках и лютейший душняк в серых коридорах с 2.5 видами динозавров и однообразными головоломками. После такой хуиты не решался запустить вторую часть 10 лет, хотя и знал, что она больше экшоновая. Так вот, недавно прошел и охуел - какая же годнота. Все косяки первой части исправлены
>>6502431 Согласен. Первую часть до сих пор не прошел, еще в детстве на первой соньке заебался, там без гайда иногда хуй пойми что делать и хуй пойми куда идти, динамика нулевая, патронов дают меньше минимума, постоянно Регину ебут, то кровотечение, то оружие из рук выбьют. Пизда, одним словом. Двушку раз 10 прошел, в детстве считал ее самой красивой игрой на PS. В первый раз именно в ней фармился, купив пулемет и убивая плезиозавров на плавающей локации.
>>6502437 Хуежуалы. Капком и в первом оригинальном резике хуйню придумали с поворотом книг страницами к лицу игрока через описание предмета, а без этого никак. 2 года понять нихуя не мог хуле там делать надо пока в определенный момент за каким-то хуем повернул книгу пиксель-в-пиксель как нужно и она, сука, раскрылась. Но, чтобы там не говорили, это показывает рост капком, когда был уебанский, чуть ли не пиксель-хантинг и в третьем резиденте была уже куча головоломок, которые требовали действительно посидеть и подумать.
>>6502191 (OP) Поясните мне за шедевральность шестой финалки, я вот понять не могу - чего в ней такого? Выродок от пошаговой и рел-таймовой боевки, сюжет "вот есть импырия ана злач и есть калдуньия ана тоже злая вооооот".
>>6502191 (OP) После седьмой якудзы страшно захотелось в драгон квест погонять и я открыл для себя это. Просто пиздец. Каждый город со своим лицом, архитектурой, чуть ли не музыкальной темой. Все такое красивое и пиздатое. Сюжет хоть и про доброе добро и злое зло, но интересный.
Запомнился блатной город где одни воры живут и в казино хуярятся и подземный город где типа русские живут с эскимосами, потому что на поверхности очень холодно.
>>6502813 >>6502886 И 11 прошел вот совсем недавно. Там есть ряд приятных улучшений конечно и оно комфортнее ощущается, но не сказал бы что лучше 8. Третий акт очень хуевый, хоть и отвечает на вопросы многие. >>6502937 Начал проходить, но оставил на потом. Возможно как 4 добью так за нее и возьмусь.
>>6502462 Шестая ебаный шедевр по сравнению с переоценной ЙОБОЙ под номером 7. Супер-линейная хуйня с претенциозным сюжетом, нихуя не поменявшейся боевкой и самым ущербным 3д графоном 1997 года. Просто посмотрите на этот стыд вышедший в один год со вторым квейком и теккеном 3. Единственное хорошее в 7 это тифа, потому что фанатики наклепали с ней кучу контента из-за которого писюн оторвать можно
Breathe of Fire 4. В свое время дропнул, не разобравшись с жанром, а недавно воткнул на виту пс1 версию, и проникся. Интересная история, красивый графон, сочные анимации атак, разнообразные враги. Интересно исследовать локации, с врагов падает лут разной степени редкости, есть миниферма для задротов и рыбалка еще. Хорошо раньше делали.
>>6503272 Не помню насчет четвертой части, но в третьей главный герой мог в процессе боя превращаться в разных драконов с помощью какого-то ресурса. Ресурс был разных типов, и можно комбинировать для получения разных форм драконов.
Не сказать что старая, но какая же она ахуеная.. перепрохожу уже раз 20. Разными "билдами" если так можно сказать, пробовал спидранить её, пробовал ваншотить мобов, пробовал НЕ убивать врагов кроме финального. АХУЕНО просто.
>>6503351 Да. В такую годноту могли только Арканы. А ведь если подумать - ничего сложного. Дай игроку немного физики. Дай свободу. Дай взаимодействие с окружением. Вин готов.
>>6502444 Создатель серии считает вторую оригиналом, а первую лишь пробой пера. Дали бы ему денег и технологии в то время, он бы контру с динозаврами запилил.
И какая же это годнота! Никаких выебонов ни с боёвкой, ни с южетом, ни с артами. Тупо красивая и быстрая мега-ламповая jrpg про космические путешествия. Прошёл четыре раза. Потому что хотел пройти четыре раза!
>>6503487 Бля, напомнил о давно забытой "хотелке". Вторую и тройку, в свое время, передрочил. А вот первую и четверку ни разу в жизни не видел. Будем исправлять. Алсо, тогда уж и Шининг Форс передрочу. Ух бля, анон, опять толкаешь меня на бессонные ночи.
>>6503543 У меня была похожая ситуация, задрочил третью часть до изнеможения (потому что только две части нашёл 2-3, но у второй были проблемы со слотом для батарейки для сохранения), прошёл все возможные варианты поколений, старые пришлось удалять ибо там всего два слота под сохранения. Четвёрку прошёл всего два раза, но уже потому что получил доступ в интернет и дорвался до эмуляторов. А вот первую вторую часть прошёл совсем недавно, ремейки на ПС 2 которые. Хотя первую ещё на Мастер систем пробовал. Там ксатати был очень удобный эмуль со встроенной инфой к играм. Знаю что из основной четвёрки больше всего хейтят третью часть, но она моя самая любимая и она оказала пиздец какое влияние на мою дальнейшую жизнь.
Прошел первые два фоллача год назад. Если честно, первый больше понравился, он более цельным ощущается, идея с ограниченным временем на мейнквест интересная, и атмосфера помрачнее. Двушка конечно куда масштабнее, но там и клоунады побольше, и она вся сшита как будто из лоскутов - есть Нью Рино, есть Реддинг, есть Модок, везде свои квестовые линейки, но они никак не связаны между собой и не имеют к основному сюжету вообще никакого отношения. Хотя если цель игры - тупо аутировать, прохаживаясь от города к городу и РЕШАТЬ ВОПРОСЫ, то тогда двушка топ конечно.
>>6503146 в хорошем смысле эпичная анимехуйня вот только еще бы гг не был пиздолизом который носится с этой курицей, еще и куколдскую тему из ниоткуда просто высрали и так же сразу благополучно и забыли про нее, у меня наверно была эталонная реакция "че бля?" на лице но хоть в конце можно равальцевать нахуй всех своих сопартийцев, аж душу отвел, как тиранос эту курицу расхуярил но "хорошую" концовку конешно просрали эпично, казалось вот уже классная концовка вырисовывается гг избавляет мир от драконов или точнее драконов от мира, и умирает в процессе, этакий драконий иисус, и тут тебе в самый конец на нахуй приторно сладкую концовку, это был второй "че бля?" момент
Из классики (3). А ведь сколько хороших игр-то, если вспоминать начать... Поставлю именно третьего Томб Райдера, потому что там Венеция очень красивая.
Первый тумб рейдар, вор и даггерфол (первый раз прошел соответственно 1, 3 и 2 года назад). Они кстати в чем то похожи, некоторые уровни вора типа затерянного города и бонхарда как и почти все локации первого ТР нагнетают немало жути, тем больше чем дальше ты продвигаешься. В них легко потеряться и сложно предугадать, что вообще ожидает впереди, как будто ты один на один с гигантским запутанным подземельем, но интерес в его исследовании перевешивает все эти страхи.
>>6503406 Что-то на подобии было в обесчестином dishonored, но физика.. она как бы есть, но её как бы нет. Да зрелищно, но бои были лучше в мессии. Ты прям чувствовал героя рот я шатал этой демонической формы, профита никакого
-Серия Final Fantasy, и первая часть с nes в частности. Лютая годнота, хотя и косая-кривая, да. Души, конечно, пиздец, а минимальный сюжет даёт большие возможности для отыгрыша. Сам не заметил, как стал считать чуть ли не родными кучку своих песдюков под конец прохождения. -Серия Metroid. Опять же, вкатился с первой части, и офигел от того, насколько обычный с виду платформер на NES может быть атмосферным. Но настоящая любовь проснулась ко второй части, которая с геймбоя. Создать игру с таким уровнем саспиенса, с такой густой атмосферой и шедевральным звуковым сопровождением - это надо быть гением. -Might and Magic 3. Собственно, любитель серии, начиная с 6 части. Тройка (4, 5) отпугивала своим наркоманским видом (особенно тройка), да и вообще общей устаревшестью игры. Но при близком знакомстве таки очень зашла, так же порадовала полезность игровой карты, которая содержалась в официальном игровом издании (и которую я скачал из инета).
>>6503940 Ну, если говорить за чистый геймплей, то конечно первая часть уступает последующим частям. С другой стороны, в той же тройке постоянно метаешься от одной профессии к другой, что разрушает уникальность твоих бойцов, и не даёт воспринимать их как полноценных личностей. В то время, как в первой части воин остаётся воином до самого конца, становясь сильнее и взрослее, условный воин то превращается в чёрного мага, то в драгуна. Но это чисто мои загоны, связанные с отыгрышем. Так то система профессий мне нравится, интересно комбинировать разные варианты.
>>6503351 Недавно прошел Аркс Фаталис, Мессия должен был стать второй частью Аркса, но юбики посмотрели и решили перенести игру в более популярную франшизу. Аркс очень хорош, Мессия великолепен. Достойное продолжение.
Сейчас прохожу Храм Элементарного зла, хорошая приключенческая игра требующая времени на изучение геймплея. Одну только пати создавать около часа можно. А исход битвы зачастую зависит от расположения отряда в бою. Чистая пошаговая тактика в сеттинге Грейхок.
впервые прошел недавно, хотя про существование такой игры знал с 2005 года когда прочитал о ней в игромании. но тогда у меня интернета не было чтобы ее скачать, а когда появился все руки до нее не доходили.
>>6504218 О, у меня есть кулстори. Вторую часть (NO REGRET) начал проходить ещё в школе в середине 1990-х, но застрял на одном моменте, и забросил. Пару лет назад решил посмотреть walkthrough на YouTube и наконец узнал как старый таймер выключить, откопал старые сейвы и прошёл-таки до конца. Оказалось, что от эпик файнал эндинг меня отделяли каких-то пять-шесть комнат.
>>6504218 Крузис своего времени: SVGA графоний, трекерный музон и одна из первых игр с видео. Но тормозил вообще везде (потому что РПГ движок из ультимы для экшонов вообще не подходил). Играл пиздюком, и она меня сначала просто жутко выбешивала тормозами и кривоватым управлением. Но потом втянулся и начало нравится. Недавно перепрошел, и впечатления не изменились. Не понимаю ее культовости.
Да дохуя всего особенно со снес приставки. У многих же на просторах СНГ была Сега и Сонька и реже Денди. Я вот и на Сеге оказывается во многое не играл хотя приставка была. Охуенно Шайнинг форсы первые 2 зашли. Сейчас добиваю Сургинг Аура правда уже через силу и благо осталось только боссов последних победить. Лангриссеры первые два тоже заебись. Войск правда в первом маловато но зато карт аж 20 и героев мало.
>>6505399 >У многих же на просторах СНГ была Сега и Сонька и реже Денди. >реже Денди В нулевых разве что, в середине 90х сега была у единиц, денди конечно тоже далеко не у всех была, но китайские клоны тайваньского клона были в разы распространенней чем сега.
>>6505445 >>6505447 Ну я же свой опыт и знакомых рассказал и примерно так было у большинства. Факт в другом же, мелким не хватает тех приятных посиделок за джойстиками и играми довольно душевными. А вот если с условной Денди или Сеги перепрыгнуть на пс1 допустим на Теккен 3 или Блади Роар от графона просто крышу сносит. Крузисы и прочее такого уже не могут дать эффекта.
>>6506572 Годная. Но на постсоветском пространстве сильный культ ауе и что люди скажут. Боятся что их засмеют за что либо и унизят. Ещё любят на глаз определять детскость игры по ряду критерий - кровь, сиськи и матюки.
>>6506587 >Ещё любят на глаз определять детскость игры по ряду критерий - кровь, сиськи и матюки. Это интернациональные признаки взрослой игры в любом цивилизованном обществе.
Недавно первый раз прошел. Даже нахуй не помню как её вообще откопал. Но достаточно быстро охуел от боевой системы, которая дает за щеку 90% современных битэмапов. К тому же она весьма и весьма сложная и порой просто ебанутыми расстояниями между чекпоинтами. В общем и целом 9.5 из 10, а уже может даже и 10.5 и 11.5 из 10. Если бы она была у меня на пекарне в начале нулевых, то к сегодняшнему дню была пройдена около 15 раз.
>>6510467 Там ебанутость чекпойнтов не только в расстояниях. Они, сука, еще учитывают все твои параметры. Как-то пробежал через чекпойнт с хорошо просевшим здоровьем, и как же я превознемогал там дальше. Но в целом игра отличная. По тем временам было необычно, что ты можешь носить с собой крайне ограниченный набор оружия.
>>6510467 >которая дает за щеку 90% современных битэмапов
Там боёвка не работает и ломается начиная примерно со второй середины игры ибо драться по нормальному с несколькими противниками нереально, самая эффективная тактика - это бегать вокруг на спринте и крутить им шеи с разбега - это буквально единственное, что работает.
>>6510664 >>6510666 Оно то и понятно, что на эмуле можно все. Но я уже это скачал (на работе играть собираюсь когда возможность есть). Откуда же я знал, что там лок в битвах на 15 кадрах чтобы как у дидов было.
>>6510679 На эмуляторах те же 15 кадров. Вообще говоря, ПС1 может воспроизводить разные элементы с разным фпс, поэтому в боях меню работает в 15 фпс, камера крутится в 30 фпс, а сами бои происходят в 15 фпс.
С другой стороны я бы на эмуляторе абузил сейвстейты и было бы слишком легко. Так что буду иногда играть в эту версию, вряд-ли пройду, ну да похуй хоть посмеюсь с диалогов.
>>6510569 А спецприемы с вертухами, которые раскидывают врагов во все стороны нахуя? А перекоты нахуя? Я без бесконечной беготни вокруг врагов прошел(хотя и этим временами грешил, чего уж там)
>>6510630 >с модами В Реюнионе (емнип, он и для ванильного пекарелиза, и для ререлиза 2012) есть в опциях и разгон базового фреймрейта боевого режима до 60 (шоб меню в 60, камера в 30, всё остальное в 15, а не всё в 15), и интерполированные под 60 фпс анимации моделек и камеры.
>>6502191 (OP) Из тех, что недавно прошёл - как и у тебя, первые Ace Attorney. Ещё с DS - The World Ends With You и Nine Ours, Nine Persons, Nine Doors. Обе просто охуенные. Сейчас прохожу Neverwinter Nights 2 и седьмую финалку, вроде неплохо. Baldur's Gate'ы мне, конечно, больше понравились, но может чуть позже игра раскроется.
>>6511217 Это (>>6511246) не мой ответ, если что. VLR и Zero Tme Dilema уже прошёл, тоже весьма хороши, но 999 понравилась из трёх больше всего. Недавно ещё AI: The Somnium Files прошёл, тоже неплохо, но уже не то. Пермещения по разным таймлайнам даже сюжетно ничем не обусловлены.
>>6502191 (OP) Заёбся со снетчером блять Эта ебанутая сега сиди просто пиздец Все платформы эмулируются нормально, а эта хуета отказывается работать Показывает какое то меню проигрывателя блять и всё
>>6502191 (OP) Серию пропустил, наверстываю, благо патч под xinput нашелся. Местами платформинг так рвёт пердак что нынешние деды наверное от психотравм до сих пор мучаются.
>>6511646 Да ничего там особо не рвёт, я даже с планшета чисто на тач управлении умудрился пройти без каких-то проблем. Но какие же душа и атмосфера, эх.
>>6512037 А как ты проходил уровень до босса со скрина? Там прыгать по балкам надо не раз, вечера три ебался, пожалел что не на эмуле играл, без квиксейва
Из того, что помню, это FF3, Рунскейп, Суперметроид 3. Сейчас играю в диаблу 2 и на подходе балдурс гейт обе части. Есть в старых играх какая-то своя такая атмосферка, за что и люблю их.
Последняя древность что прошёл это M&M VI. Седьмую и восьмую часть проходил в детстве-юности, но к шестой приближаться всегда опасался, а зря. Она абсолютно такого же уровня, что и седьмая с восьмой частью и цепляет абсолютно тем же самым. Даже, вызывающее вопросы о ментальной стабильности авторов, количество мобов смутило только в начале. На деле же это нивелируется тем, что далеко не обязательно всех убивать, так как карты гигантские и можно обойти.
>>6510467 Да, игра детства, проходил её раз двадцать, со всякими самоограничениями, вроде без оружия/без хила/без смертей, задолго до душедебилов. Битву с финальным боссом переигрывал раз триста. Сейчас такое ощущение будто могу пройти с закрытыми глазами. На самом деле боёвка в ванильной версии ломается очень просто, там даже не надо носиться и делать лассо/захваты. Просто сел, зажал вперёд и лкмом выносишь всё живое, в любом количестве, работает на всех, кроме синдикатовских кувыркальщиков.
>>6517204 Вспомнил, про знакомого. Ему неприятна сама концепция метроидеваний в возращении и перепрохождении одних и тех же локаций при получении абилок. Потом ему рассказали, что вообще ВЕСЬ замок придётся перепроходить к верху жопой.
>>6517650 Там казалось бы эффект что ты йобой управляешь достигается банально чуть увеличенной скоростью ходьбы и шлейфом за тобой, но блядь как же это ахуенно.
>>6517479 На ДС уныло стилусом играть, да и храм этот перероходить сильно заебывает. Minish Cap и Between Worlds мне гораздо больше понравились из плоских зельд.
https://www.youtube.com/watch?v=XB80SN21Gvo Starcraft 2 mass recall, какая же годная тема вышла, в своё время пропустил первый старик, а потом двухмерные стратегии стали вызывать лишь тугую струю, но масс реколл крут, сюжетка первого старика + бруд вор с нормальным графитом и нормальным же управлением, круто. И всё это отлично работает на стартер эдишен ск2, круто.
Был давно высер по пиратам карибского моря с кутуе, так игра то хоть и говно но каждый раз залипал в ней в миниигре где за столом играть нужно. Хотя я всякие корованы, гвинты, кости терпеть не могу.
>>6503002 Ну щито, начал я играть вот в это. Выглядит как поделка в рпг-мейкере. Жрпг в худшем понимании этого слова. Ладно, гринд, к этому я привык, но вот это "ты осмотрел землю вокруг себя, но ничего полезного не нашел" нахуя вообще? Графон примитивный, нацепляемые предметы не показываются - хавай циферки в статусах. Ну зато мотоцикл в триде отрисовали за каким-то хуем, отлично просто.
Давно слышал и читал о ней, но решил пройти только несколько месяцев назад. Во-первых, меня заинтересовала сама история и прописанные персонажи. Мрачная и гнетущая игрушка, которую невозможно пройти без подсказок, ну или пройти и получить плохую концовку. Каждый персонаж страдает в своем личном аду, у каждого свои грехи, свое "чистилище", соответствующее прижизненному пути, поступкам и характеру. При этом я бы рекомендовал сначала почитать об игре на вики, чтобы более глубже все понимать, потому что в самой игре рассказывается не все. По геймплею игрушка конечно посредственна, стандартный поинт клик квест 90х. Но ради сюжета, мрачного оформления и персонажей стоит поиграть.
>>6521149 Рассказ читал? Он довольно короткий и в целом там ничего не раскрывается практически о персонажах кроме каких-то общих вещей, типа вот баба нимфоманка и ебётся со всеми, но получает хоть какое-то удовольствие только от обезьяны. Имена я не помню, но ты понял о чем я.
>>6521156 Рассказ не читал. В игрушке рассказывается что эту бабу изнасиловали. О нимфоманстве там не было нихуя. Я опирался только то что прочитал на вики. Поэтому ее советовал почитать, тем кому рассказ осиливать лень (как мне например).
>>6521176 А еще про уровень с челом, мир которого представляет из себя средневековый замок. По нему без знания того что написано на вики нихуя не понятно, почему же именно замок средневековый, и почему его там бабы так хотят совратить, а другая просит его спасти. Это этакая насмешка над персом, который в реале был "трусом, ханжой и альфа-ебырем" (о чем можно узнать только из вики), а комп отправил его в замок средневековья (символизирует преданность идеалам, благородство и "рыцарство", ну а бабы просящие их выебать, спасти - сюда же. Хотя мож там вначале есть какое-то предисловие, но я не помню честно уже.
>>6521383 >Там сэйю из Sailor Moon главную героиню озвучила. Да кто их различает, в аниме всего два женских голоса: писклявая малолетка и басовая бабища.
>>6505477 Такое кстати и в рамках одной консоли могло быть. Как сейчас помню, охуевал от оцифрованных спрайтов реальных людей в МК3 в 95 году (хотя до нее уже играл в Comix Zone и EWJ) точно не меньше чем от графона Tekken 2 в 97 или UT в 99. Ну и презентационные ролики/скриншоты Обливиона в 2004 и Crysis в 2006 в игромании вызывали не меньше положительных эмоций.
>>6526542 Играл в перечисленное, Теккен начиная с 3 познакомился а Мк больше зашел жестокостью чем людьми реальными. От Обливиона охуел а Кризис не следил и не ждал, стрелялки не мой жанр. В рамках одной платформы тоже конечно но с приставки на следующее поколение лучше чувствуется. Хотя вот червяк Джим в душу запал и не знаю как с такими мощностями Сеги можно выжать такую физику и картинку.