>>6498806 (OP) >Новые портреты персонажей, новые наборы голоса Делалось сотнями васянов испокон веков >обновление до 64-битных версий Критически важно для двухмерной игры, которая в ванилле нормально работает >исправление багов Которыми кишит "улучшенное издание", вышедшее 10 лет назад.
>>6498806 (OP) О да да, очень хорошо парни сделали, они не только добавили новых персонажей один из которых орк пансексуал а ещё и полностью балланс исправили как "они" это видят, понерфили куча заклинаний дум малифес и прочее, что?? Огненная стрела теперь не магический урон а обычный, что кислотная стрела 2d6?? Нет дорого друг теперь 1d3, этот ебанный васяно баланс потому что они так захотели и тут выходит патч и что я вижу?? Нерф, нерф, нерф, одно дело исправлять баги другое же балансить одиночную блять игру словно это ММОРПГ или МОБА
Melf's Minute Meteors | Updated damage type from piercing to missile Ой блять всё пошли они нахуй
>>6499483 Так это проблема игрока. Не накатил патчей чтобы игра не шла как кисель на новых пк, и скорость не додумался в настройках увеличить. Вообще боёвка гениальна, каждый бой достоин оскара, это не просто пятисекундный отстрел или рубка болванчиков, а вереница уникальных событий, долгая изнурительная борьба за жизнь.
>>6499507 СТРЕЛЯЙ ПО ГЛАЗАМ @ СТРЕЛЯЙ ПО ГЛАЗАМ @ СТРЕЛЯЙ ПО ГЛАЗАМ @ У ВАНАМИНГО НЕТ ГЛАЗ? ПОХУЙ @ СТРЕЛЯЙ ПО ГЛАЗАМ @ МОЖНО И ПО ЯЙЦАМ, ДЛЯ РАЗНООБРАЗИЯ
>>6499587 Там и по конечностям стрелять есть смысл, чтобы ход пропустился или оружие выпало. То что ты чит билд по гайду вкачал и на низкой сложности играешь это тоже твои проблемы.
>чтобы ход пропустился Стрельба по глазам часто нокаутит на критах, что почти всегда ведёт к потере нескольких ходов. Не говоря уже об охуенном дамаге. >или оружие выпало Охуенно полезно, считай пропуск половинки-четвертинки хода, лол. >билд по гайду Охуеть, чтобы вкачать специализацию в один из навыков струльбы и выбрать перки на расхлябывание окошка крита и бонусы к тухиту нужно ещё и """билды""" какие-то искать. >сложность Константный модификатор -20 к тухиту на харде это смех ебаный учитывая вклад остальных факторов в конечный ролл. Да и нивелируется одним перком. В формулу дамага хотя бы вставлена в виде процентного масштабатора, но даже не ко всему выражению, а к части.
>>6499708 Не городи хуеты, IWD дьяблойд от игр по dnd , на сюжет там обращали внимание в самую последнюю очередь и то окольным путём, весь упор на унылые многоуровневые пещеры и бои.
>>6499722 >причем движок перелопатили дай боже. Так перелопатели что нахуй поломали камеру. Теперь блядь невозможно мышкой перемещать камеру наводя курсор по краям экрана, как в деф стратежках. Чё за хуйня? В деф версиях всё было норм.
>>6499836 >IWD дьяблойд от игр по dnd , на сюжет там обращали внимание в самую последнюю очередь и то окольным путём, весь упор на унылые многоуровневые пещеры и бои. Дело говорит. Айсвинд типичная ДнД катка с унылым бухим ДМом и такими же сопартийцами подпивасами. Весь вечер вы будете дрочить пещерки и циферки, забив на отыгрыш и сюжет. По сути и есть Айсвинд. Дрочишь безликие пещерки безликой пати.
>>6499974 Вот оно как... А я всегда думал что это у меня проблемы, если я не могу играть в ДнД игры. Всегда казалось что это какой-то коллективный бред, причем неумный.
Недавно Пасфайндер пробовал - какая-то шиза про зачистку локаций с КД спеллов после каждой пачки мобов. А теперь все понятно - это для петровичей развлечение.
>>6499793 >Константный модификатор -20 к тухиту на харде это смех ебаный учитывая вклад остальных факторов в конечный ролл. Да и нивелируется одним перком. >В формулу дамага хотя бы вставлена в виде процентного масштабатора, но даже не ко всему выражению, а к части
Ты это, в игры играть переставай - пиздуй сразу в эксель что-нибудь считать, нахуй тебе игры?
>>6500148 >Недавно Пасфайндер пробовал - какая-то шиза про зачистку локаций с КД спеллов после каждой пачки мобов. А теперь все понятно - это для петровичей развлечение. Baldur's gate 1,2, NWN 1,2, Planescape torment - единственные годные ДнД игры с хорошим отогрышем, сюжетом и диалогами. Остальное кал который можно скипать.
>>6499155 >гуд олд геймс, как в те старые добрые, помните, трава зеленее, писюн стоит >но мы немного исправили А нахуя вообще балансить старые игры? Это же удел васянов и их хлеб? Это что "ремастер для бедных" от ГОГ'а?
>>6499155 Что ты несешь, поехавший? Спкциально установил у себя в ГОГ балдурач, так как испугался что мой любимый ДУМ понерфили. Так вот, он как давал -2 к спасброскам, THAC0 и остальному, так и осталось. Да и NO SAVING THROWS все так же осталось. В общем хуйцов тебе за воротник.
>>6500310 >Оригинальная кампания первого невервинтера кал говна в плане сюжета. Нуууу, не сказал бы. Это драматичная история о Арибет, о её разбитом сердце и предательстве
>>6500305 >NWN 1 >Пройдись по 4 кварталам и собери хуйню >Пройдись по 4 районам и убей хуйню >В каждом районе сайдквесты уровня: "Пройдись по 4 районам и собери хуйню"
Продолжаю обоссывать этого >>6499155 хуесоса. Специально решил затестить и проверить спеллы. Вот тебе скриншот с кислотной стрелы. Урон как был 2d4 , так и остался. Уже даже не вижу смысла проверять всеь твой пиздежь. Ей богу, хуже лахты, что только вбрасывает и обсирается.
>>6500333 Да если б даже урон был 2д6 до патча - то исправление стопудово было бы сделано по стандартам этого вида урона для ДНД. А 2д6 это был значит баг, который некоторые игорьки раскопали и эксплуатировали.
>>6500889 Я не тот антон с кем ты споришь, но ты явно пиздишь. >Стрельба по глазам часто нокаутит на критах Стрельба по глазам не нокаутирует, а лишь дает больший процент к криту (не помню уже сколько, но вроде 30%). А вот стрельба в голову, как раз так и имеет вероятность вырубить противника.
>>6500317 Да пошла она нахуй. Пока она шароебилась в храме, я делал всю работу. И в итоге заматерел так, что всем им там блядям выдал пизды. Схуя это её история? Соска сопливая
>>6501133 Все так. Арибет- эталон тупой аутирующей дырки. ГГ собирает разбежавшихся монстров на лекарство, Фентик подсасывает Дестеру, а тупая дырка стоит в храме и аутирует. ГГ ищет культистов, Аарин обеспечивает проникновение в Лускан, а тупая дырка стоит в таверне и рефлексирует, потом еще и предает- вот вам и супер-пупер паладин Тюра, бога справедливости, блин. В итоге ГГ лупит тупую дырку, мочит Мораг и спасает Невервинтер. Тупую дырку заслуженно казнят, а ГГ незаслуженно изгоняют. И подача этого дерьма тоже обалденная: ты герой (мы так сказали), так что собери четыре куска дерьма, повтори несколько раз.
>>6501133 История Арибет, представляется краеугольным камнем в сюжете. Всю игру мы видим преображение этого героея, и как несложно догадаться именно она является главным героем игры, а не безликий ученик академии который вообще выступает в роли зрителя.
>>6501279 Омежка ты? Узнал тебя по твоим шизоидным высерам. Газку у Арибет занюхнул уже? эта сука, кроме пиздежа и хилок (которых и так ёбом), ничего не делала
>>6501229 > Тупую дырку заслуженно казнят, а ГГ незаслуженно изгоняют Пиздишь сволочь! Всё заканчивается тем, что ГГ отправляется в преисподнию где освобождает Арибет от её грехов и мук, потом анигилирует Мефистфеля и после вступает в любовный союз с Арибет и живут они долго и счастливо.
>>6501286 >эта сука, кроме пиздежа и хилок (которых и так ёбом), ничего не делала Это игровая условность! Но с твоим же подходом к оценке ситуации, можно с легкостью сказать что она спасала раненых жителей Невервинтера своим хилом в храме т.е выполняла одну из самых важных ролей.
>>6501299 Эту её роль я не отрицаю. Но, чтобы то, о чём ты, симп, тут втираешь, было правдой, нужно, чтобы мы и играли за саму "невьебенную" по её же словам Арибет. А так она на подсосе и её история - унылость. А когда наступает момент дать и ей пизды, то это просто услада. Лишь ради этого и стоит сыграть в первую часть
>>6501308 > было правдой, нужно, чтобы мы и играли за саму "невьебенную" по её же словам Арибет. Ты хоть сам понимаешь смысл своих высеров? Всё что я вижу, это что ты поверхостный лошок, для которого является откровением, что главным героем игры может быть персонаж за которого не дают управление.
>>6501864 >Это из допорнения к NWN. Была выебана и позабыта уже в середине адона под управлением нашего безликого персонажа. Она настолько "сладенькая" что ты даже и не помнишь имя этой шлюхи, в отличии от великолепной и чувственной Леди Арибет де Тильмаранд.
>>6499793 >>6501962 Не мучайте жопу, после ребрендинга Тода Говарда никому ваш старый высер не нужен. Да и к тому же у тройки был суперский Арканум и гениальные Вампиры.
>>6502021 Вот видишь! Никогда не поздно признаться в любви к Арибет! Ты не смог устоять перед ней и в последствии сделал правильный выбор. Хотя Натирка тоже топчик.
Прошёл неделю назад балдурач 2, блядь какое же это топище! Своими диалогами, персонажами, и сюжетом с легкостью насует хуев драконьей саже, причём самой первой части которая после балдурача кажется каким-то фанфиком от самих же биотварей.
>>6501325 В твоих фантазиях, клоун. Тебя и девушка твоя на побегушках так же держит, небось если она есть азазазаз, а ты в это время следишь "за ярким становлением её личности", ведь она "главный герой в вашей истории". Омега, сдриснул нахой своим "глубоким" анализом
>>6501295 Подсос Арибет, спокойствие. А ничего, что в главный герой в Shadows of Undrentide и, значит, в Hordes of the Underdark- ДРУГОЙ. Все заканчивается тем, что тупую дырку сношает какой-то левый ученик карлана-арфиста- вот тебе и долго и счастливо, лол.
>>6502742 >А ничего, что в главный герой в Shadows of Undrentide и, значит, в Hordes of the Underdark- ДРУГОЙ. В голос с долбоёба. Иди переиграй орды андердарка, мудень.
>>6499155 > что кислотная стрела 2d6?? Нет дорого друг теперь 1d3, этот ебанный васяно баланс потому что они так захотели и тут выходит патч и что я вижу?? > Melf's Minute Meteors | Updated damage type from piercing to missile > Ой блять всё пошли они нахуй
>>6503602 Ебать ты дурной какой-то. Фактический разъеб твоих манямирковых кукареков - лахта. Как с тобой общаться-то, только соглашаться и пославлять твою гениальность? Игра заявляет что она на системе ad&d 2e, следовательно все характеристики спелов должны быть из книг правил ad&d 2e. Все остальное - "васянобаланс потому что они так захотели". Возвращение правильных статов - восстановление того, как изначально должно было быть.
>>6503642 >Игра заявляет что она на системе ad&d 2e, следовательно все характеристики спелов должны быть из книг правил ad&d 2e. Ты такой же долбоёб как и этот анон >>6503602 . Твои правила максимально раскрываются по настолке лишь на самом высоком уровне сложности, всё остальное лишь условности.
>>6503910 >каким-то порно? Что конкретно имеешь в виду? Относительно третьей части пока не ясно, нужно ждать фулл релиз. Больше всего напрягает пошаг, не совсем понимаю как это работает вместе с системой ДНД и реальной паузой. Визуально же напоминает тот же НВН2.
>>6503969 Они не по правилам днд, раз. Два, они в разы лучше играются, чем последующие. 4й вообще пришлось удалить после нескольких часов, потмоу что даже на 2% не рпг.
>>6503983 >Два, они в разы лучше играются, чем последующие. Лишь в твоих фантазиях которые ты сам себе напридумывал в своей голове при отыгрыше чара. Технически это даже несопастовимо 3 фолачом, который в сравнени с классикой выглядит и играется намного бодрее. https://www.youtube.com/watch?v=9ebmFl2FesU
>>6503991 >вместо зумерской хуеты Шизы напридумывали историй о како-то трушной версии. Тебя никто не заставляет брать в команду персов придуманых Бимдогами а не Биотварями.
>>6504002 >ты сам себе напридумывал в своей голове при отыгрыше чара. Да нет. Я и подростком на такое не был способен почти, а сейчас, за 30, вообще полный ноль с фантазией. А играется 3й блевотно по мне так, ибо слишком похож на шутер (плохой), в шутеры я не играю почти 20 лет, потому как даже "3 в ряд" более хардкорный и интеллектуальный жанр. А милишником там не особо интересно, собственно как и в первых.
>>6504012 >А играется 3й блевотно по мне так Ну о вкусах не спорят, и я с тобой соглашусь о кривой реализации шутерных механик. Просто я к тому, что первые фоллачи очень душно играются, после той же более драйвовой 3-4 части, пусть там РПГ элементы и похерены к хуям. Но тот же БГ выглядит игрой с более быстрым темпом на фоне унылых боёв классик фаллаутов.
>>6504036 > Просто я к тому, что первые фоллачи очень душно играются Не, ну сейчас в первых пошаг система и мне уже очень устаревшей и простой кажется, хотя какая-нибудь система а ля икском мне тоже не нравится и оскомину успела набить. В той же Ориджинал Син больше всего понравилась именно боевка. >>6504036 >Но тот же БГ выглядит игрой с более быстрым темпом на фоне унылых боёв классик фаллаутов. Само-собой более быстрой выглядит, в фоллах бои куда медленней протекают. Хотя в большом замесе, пока пачке магов/пристов/друидов и прочих все приказы раздаешь, порой тоже до фига времени уйдет.
>>6498806 (OP) Что я бы хотел чтобы переиздали с современными правками, так это Храм Первородного Зла. Годная, которой не хватает стим очивок сообщающих что ты не сломал игру, а так и было задумано разрабами.
>>6504142 >Храм Первородного Зла. А в ней вообще сюжет то был? Помню пройдя нвн1 и охуев от шедевра, начал яростно наварачивать все игры на обложках которых видел тот же самый логотип "FR". Какое же было сильное разочарованние от унылости этой игры, так ещё сука очень сложная показалась.
>>6504153 Конечно был. и там было дофигища вариантов прохождения. Можно было много кого в игре очаровать магией и это давало свои уникальные диалоги. Мне понравилось то что без каких-либо квестов я проник внутрь крепости и своровал письмо у местного босса-антогониста. Но игра мне ничего на это не ответила. Не было какого-нибудь сообщения что я все правильно делаю и не порушил сюжет. Это в эпоху забагованных игр. Такие моменты дизморалили, ибо не понятно перезагружаться мне или все ок.
>>6504142 >>6504166 Прямо сейчас прохожу Храм на движке Темпл+ (оптимизация под современные системы и разрешения экрана, фиксы багов). Игру починили и она отлично играется. Можно сворачивать по альт+таб, ничего не вылетает. Квесты проходятся нормально. Чищу вилкой храм и мне норм. Разносим жукомишек и огров файрболами и критами с верухи.
>>6503917 Че несет, вообще охуеть. Уровни сложности в настолке какие-то; раскрытие - блять, какое раскрытие, чего раскрытие - пизды твоей мамаши? Речь о том, что какого хуя мудачье делавшее балдурсгейты решило, что "тут у нас ad&d2e, а тут у нас как мы хотим", почему везде самодеятельности не нахуевертили? И о том что у анона это васянство - не васянство, а восстановление исторической справедливости - васянство. Даже в первую очередь именно об этом оглушительно крякающем аноне.
>>6503934 >напрягает пошаг, не совсем понимаю как это работает вместе с системой ДНД Ты какой-то тупенький, как по-твоему играется настольное днд? По очереди блядь, сидят и кубики кидают, пошагово тэкскэазать нда.
>>6499155 Реально тут в патче претензии только к следующим пунктам:
- резуррект нельзя кастовать на живых (что очень полезно для быстрого хила, особенно с палки реза и клериковской хла масс рез дед). Причем блядь сделали это только потому что не могут пофиксить собственный же баг, из-за которого рез на живых стирал заготовленные секвенсеры без возможности их перекастовать. - спелл ремувалы можно кастовать на (импрувд) невидимых Это вообще пиздец, для кого это сделали, рукожопых даунов дегенератов? Цель в импрув инвизе, хоть визуально и видна, все равно не может быть целью заклинаний, нужно сначала диспельнуть инвиз (или вором поглядеть и сдетектить иллюзии), даже на экране загрузки попадается предупреждение об этом. Надеюсь СКС обратно пофиксит.
>>6504865 Получается игра в настолку это какая-то шиза которая растягивается на несколько утомительных часов, дней и значит что у ребят из bioware получилось адаптировать эту поебень и сделать из неё бои в реальном времени, которые смотрятся намного зрелищнее, чем ожидание поочередного пердежа от каждого. Это значит что в БГ3 мы возращаемся снова в доисторические времена, когда велосипед только разрабатывался. Чтож... Прискорбно это слышать.
>>6504934 Ну на самом деле да, в балдурач очень весело играть как раз потому что риалтайм с паузой позволяет ощутить мощь от прокачки благодаря быстрому проносу треш-энкаунтеров и при этом оставляет простор для тактики с паузой каждые две секунды, особенно если скс на инсейне врубить где реально приходится выжимать все из каждого раунда. В реальном днд бои затягиваются на два-три часа стабильно, в основном потому что ЛЮДИ ТУПЫЕ СУКА и к концу кампании так и не выучили, что именно может сделать их воин третьего уровня.
>>6503910 Порно - это лорно. Создатель форготтен рилмсов, Эд Гринвуд - не только турбоаутист, способный в любой момент достать из подвала 86 страниц мелким шрифтом, подробно описывающих какой-нибудь рыцарский орден в отдельно взятом княжестве, но и обладатель очень грязной порочной фантазии. В его мире полностью реализована коммунистическая теория стакана воды, поебаться там - как здрасьте сказать, а в коммоне (лингва франка королевств) есть не менее 200 слов для обозначения полового акта. Сходить в гестхауз (бордель) - как выпить пива, все крупные праздники отмечаются массовыми оргиями в масштабе населенного пункта и способные длиться неделю, ну а инцест - это отличный способ провести семейный вечер. Все это канон потому что у Эда в восьмидесятых был отличный юрист, пережидовавший всех как дешевок, ну а почему этого нет в большинстве книг и игр, так это рыночек порешал. По факту мы играем в очень цензурированную 3+ версию того что могло бы быть.
Спокойно, дуэргары! Бимдоги посмотрели на ивд2 с проебанными исходниками, сказали "ну нахуй реверсинжинирить, сложна нипанятна" и не стали. Зато ведомые самым настоящим постоперационным жидом-трансопидором фанаты-аутисты стали, распидорасили всю хуйню, написали новый экзешник и запиливают овердохуя фичей, как-то: - новые спеллы и скейлинг лоулевельных спеллов чтобы они не становились бесполезным говном - новые шмотки - метамагия как и должна быть в третьей редакции - допилы классов типа монк чтоб он не был говном и файтер чтобы имело смысл брать более 4 уровней его - целая куча новых фитов и перепил старых. Например можно на первом уровне персонажа взять фит "Кенсай" и стать тем самым кенсаем из бг2. Я немного играл в очень раннюю версию всей этой хуйни, выглядит пиздец годно. Должно выйти в этом году, за прогрессом следить тут https://forums.beamdog.com/discussion/79872/icewind-dale-2-enhanced-edition-is-here-and-the-red-chimera-group-is-looking-for-playtesters
>>6505333 Там кстати охуенный сюжет, который по нынешним временам играется как ядовитая сатира на современную культурную борьбу. Два нитакихкаквсе полудемона убили приемную человеческую мать которая приютила их по доброте душевной, продали очко демонам и теперь собирают армию монстров и уродов чтобы воевать с человеческой цивилизацией, толкая речи о равенстве и репарациях. При этом захватывают людей в рабство, проводят евгенические эксперименты (ебут людей змеями чтобы плодить монстров) и через порталы тащат из джунглей на юге армию рептилоидов и их культистов.
>>6505395 Сначала дай определение дьяблоида. А то если оно у тебя "чё-то там про фентези с изометрической камерой" - что ж, тогда мне придется согласиться, что дьяблоид.
>>6504934 В настолку игра совсем другая (если ведущий грамотный и игроки не терминальные дауны), там не нужны мусорные бои с 20 гоблинами каждые десять шагов и каждый бой можно сделать уникальным и запоминающимся, сложность боя ограничивается только воображением ведущего и игроков, и те же самые гоблины могут устроить игрокам серьёзную взбучку используя местность, и ловушки. На компе это невозможно осуществить (пока что), ну и самое главное, что в настолке нет сохранений и цена ошибки гораздо выше.
>>6505428 >Вместо того, чтобы посмотреть видео в котором идиоту всё разжевали и разложили по полочкмам начинает брюзжать. Встань на очередь за таблетками быдло.
>>6505475 >смотреть высер какого-то малолетнего хуесоса Спасибо, говно, но я играл и в диабло, и в ивд, когда они только вышли, я как-нибудь сам разберусь, что из этого диаблоид. А тебе не мешало бы 1) научиться самому формировать мнение 2) аргументировать свою позицию без швыряния ссылками на какую-то видеосрань.
>>6505463 https://www.youtube.com/watch?v=4HR3YhPJ9nE&t=2591s На работе фоном смотрел эту хуету. Фан приносит исключительно полёт твоей фантазии и общение с живыми людьми. В плане механик это лютая духота с затянутыми боями. Одну банду лоу-лвл кобольдов они пиздели наверное минут 40. Настолка сильно проигрывает компьютерным играм по ДнД.
>>6503934 > Больше всего напрягает пошаг, не совсем понимаю как это работает вместе с системой ДНД и реальной паузой Сука, ахуеваю тихо с треда. То у одного дебича возвращение-исправление настоящих статов спелов взамен багованых/навасяненых в оригинальном бг - это васянство и отсебятина, а кто не согласен - лахта; то блять у другого - пошаговый днд "непонятно как работает с пошаговой системой", че несут вообще, дурка просто.
>>6505475 >>6505494 А я посмотрел видос. Там лишь в самом начале было саркастически сказано: "одна из игр про геев, вторая дьябло-клон. третья экранизация "поле битвы земля"".
>>6505494 Ты тот самый умный индивид который считает своё мнение самым важным. Вместо того, чтобы послушать мнение других людей, подчеркнуть для себя какие-то аспекты или заполнить недостоющие пробелы. Приопусти своё ЭГО, срань.
>>6505506 >Вместо того, чтобы послушать мнение других людей Зумерки-хуесосы и их друзья с ютуба еще не заслужили право называться людьми, перхоть ты ебаная.
>>6505509 Там не зумерки, там старпёры вроде тебя (и меня), которые играли в эти игры на релизах.
И там НИХУЯ нет про то, что ИВД это дьяблоид.
Тебе серит в мозг манька-зумер, который после 60 секунд перестает воспринимать видео, а за 60 секунд услышал шутеечку что "ивд - клон дьябло" и принял за чистую монету.
>>6505498 >у другого - пошаговый днд "непонятно как работает с пошаговой системой", че несут вообще, дурка просто. Прежде чем писать свои высеры, для начала бы пораскинул своими гнилыми мозгами. Я например никогда не играл в настолки и понятие не имею как там реализована игра. Всё моё знакомство с ДнД ограничивалось лишь компьютерными играми и я не стыжусь этого в отличие от таких долбоёбов как ты, которые считают нужным кукарекать "Ко-ко-ко сматрите!!! ОН НЕ ЗНАЕТ ПРАВИЛ!"
>>6505545 Извини, еще одно видео 15 минут выслушивать на упоминание слова "дьябло" я не буду. С первым ты уже знатно обосрался - просто нахуй путешествуй и всё.
>>6505090 > и о его лоре в мире Забытых Королевств. > А свою клоунаду фанфиковую > самое точное воспроизведение d&d5е в компьютерной игре > официально лицензировано визардами > имеется официальная адвенчура для настолки, которую называют приквелом bg3 > АРРРРРРЯЯЯЯ ФАНФИК! Не устаю проигрывать с треда.
>>6505595 Настоящим ценителям давно известно о том, что 3-ая редакция самая трушная. Всё что выше после неё поебота и не канон, которая проигрыаает тому же Pathfinderu.
Вышел патч на бг2. Бимдоги ебанные...как раз, пройду за Шамана. Есть гайд на шаманов? Чо им качать? Какие страты топ? Духи имба? Харизму нахуй, т.к. есть кольцо.
>>6498806 (OP) >Beamdog Не хочу ничего об этих скотобазах слышать после того, что они устроили с DLC siege of dragonspear. Мне вообще похуй на портреты, я сам портреты мог\гу сделать, на голоса похуй и обновления т.к. на торрентах уже давно все в 20 раз лучше есть. Вообще похуй, что эти петухи там завезли. Они для меня навсегда зашкваренные.
>>6507932 Арибэт обычная давалка с властью. Влюбилась не в хуеносца, а в сам символ церкви, о чем она и говорит в длс. Но извилины дают о себе знать, и ускакивает на хуй протагонисту. Ну или нет. Я пропустил, ибо маг.
>>6507959 >Арибэт обычная давалка с властью. Выше уже обсуждали. Пришли к единогласному мнению что она Богиня, а человек оскорбивший её автоматически ставит на себя клеймо дурачка и отброса треда. Так что твои вскукареки не легитимны, пройди на парашу.
>>6507896 >Что не так с длс? Да, какая-то пропасть между двумя играми. Продукт исключительно для фарма зеленых.
В новом дополнении, действие которого происходит между первой и второй частью, можно узнать о том, почему Мижену так зовут. Мижена объясняет, что в прошлом родители считали её мальчиком. В конце концов, и родители и повзрослевший ребёнок пришли к пониманию того, что была взращена женщина. Для того чтобы имя отражало её сущность, она взяла имя Мижена, каждый слог нового имени был очень важен для неё.
Сценаристка Эмбер Скотт призналась, что ей не нравится всё время писать о белокожих/цисгендерных/натуралах. Это скучно. Kotaku Скотт уже поведала, что первая BG была сексистской. Сценаристка сознательно добавляет в сюжет различных персонажей, писать только о натуралах значит не отражать реальности, добавлять искусственности в мир.
Эмбер горда быть SJW и полагает, что донесёт свои мысли самым разным людям. Каждый, по словам Скотт, должен найти своё отражение в поп-культуре.
Кроме Мижены, негодование пользователей вызвала произносимая Минском шутливая реплика «на самом деле, речь идёт об этике в героических приключениях», которую сочли отсылкой к «геймергейту» и связанной с ним фразе «на самом деле, речь идет об этике в игровой журналистике»[29]. Эти слова персонаж изредка произносил, когда игрок отдавал ему команду[30] — наряду, например, с такими возгласами, как «сперва меч!» или «меньше разговоров, больше драки». Также в отзывах упоминались изменения, внесённые сценаристами Beamdog в характеры некоторых женских персонажей[25]!!!!! В угоду политической повестке и заявке на социальную справедливость. К примеру Скай уже не влюбленная рабыня Элдота который тот помыкает, а независимая....
и включение в игру сюжетных сцен, в центре которых находятся беженцы, что некоторые пользователи в условиях разворачивающегося миграционного кризиса в Европе сочли бестактным
А вот самые интересные компаньены.
Глинт Гарднерсонсон, Является единственным в серии персонажем строго гомосексуальной половой ориентации, с которым может завязать отношения персонаж мужского пола.
А вот мой фаворит Лучница (подкласс следопыта) Шаэл Корвин, офицер Пламенного Кулака. Она является матерью-одиночкой и пытается сочетать обязанности наёмника, помощь главному герою и воспитание дочери (в котором Корвин помогает её отец). Она является потенциальным романтическим интересом для главного героя (вне зависимости от пола)[11].
Вообщем из игры сделали заявку на соц. справедливость и политический жест, более того попытались испоганить в угоду этому уже то, что было. Уничтожить всю реалистичную индивидуальность, сарказм, всю натуральность в угоду своим блевотным представлениям о том, какие журналисты, пидорасы, нигеры и как себя должны вести современные женщины. Вообщем эта игра - все равно, что любое пустое современное говно.
>>6507932 Чувак иди нахуй. 1 невик нереально убогий в отыгрыше конкретно в диалогах и вариативности заданий. А сама игра нереально гумозная и длинная. Персонажей там только одна Арибэт, но одна ее драма всю игру не затащит.
>>6506082 Ты немного тупой. В Деус Эксе пиздатый отыгрыш персонажа исходя из того какого персонажа тебе дали. Делаешь выборы не выбором строчек диалога, а своими действиями. Там охуенная синергия геймплея и отыгрыша.
>>6508015 Нет ты иди нахуй утка. Я тоже в свое время играл по мультиплееру и у меня очень теплые воспоминания, но нужно быть обьективным, а если быть обьективным, то игра скучная, прямолинейная и блять какая же она длинная, блять. Какие же большие пустые локации. В 20 раз больше, чем в bg 1 и в 20 раз пустыннее. И ты бежишь с черепашьей скоростью, вот 1 враг, ты его убил, опять бежишь опять 1 враг, опять убил, туда бежишь, потом обратно, потом в другую сторону. БЛЯЯЯЯТЬ. Один раз игру можно пройти, но второй раз. Я не знаю, кто может эту пытку выдержать, все равно, что 1 дерьмака проходить.
>>6507981 >Пришли к единогласному мнению Шизик, личности у тебя в башке не считаются за реальных людей. Можешь и дальше лизать мохнатку тупой ушастой бляди, однако, это не изменит того что все уважаемые люди с радостью надудонили ей на ебало в конце игры.
>>6507932 Двачую этого. Музыка чьи ноткы цепляют душу, атмосфера погружающая во мрак и безысходность, работа художников выраженная в виде лучших портретов по ДНД играм! Просто какой-то ШИН НА ВСЕ ВРЕМЕНА! Каждый год прохожу по разу! Балдурс Гейты со своей призимленой атмосферой и Планетка с атмосферой грязного заржавевшего говна, просто рядом не стоят перед драматической историей Арибет. Незря ей великий корованщик НОМАД дал максимальный балл! Просто и лаконично - ШЕДЕВР!
>>6508077 Идешь пиздеть с одним чуваком в полдень, он появляется только утром, пиздуешь в таверну и спишь до утра. Утром пиздишь в чуваком и он посылает тебя попиздеть с третьим, он появляется только вечером, ты спишь до вечера и идешь к тому чуваку. Он тебе говорит мне нужны там хвосты чупакабр, но ты не можешь их отрезать пока не прочитаешь книжку, а книжки продаются только утром. Спишь до утра, пиздуешь до рынка и покупаешь/читаешь книжку. Идешь на болото и убиваешь чупакабр и отрезаешь с них хвосты. После этого приносишь хвосты чуваку и он предлагает тебе ёбнуть по пиву (отказаться нельзя), после этого на вас бухих нападают бандиты саламандр и ты их пиздишь с помощью ритм-игры. Потом ты бухой идешь до таверны чтобы поспать, так как на дворе ночь, а бухой ты передвигаешься со скоростью черепахи. Я ещё скипнул часть с хождением по локациям. Ведьмак первый клевый и с кучей деталей, но гумозный донельзя.
>>6505518 > Всё моё знакомство с ДнД ограничивалось лишь компьютерными играми и я не стыжусь этого А стоило бы. Размахивать своим невежеством направо и налево не здорово даже в 2021м.
>>6508525 Только вот в Деус Эксе нелинейность реализована не только отыгрышем у себя в башке, а реакцией игры на твои действия. В первой части таких мометов конечно побольше, но в ХР тоже их достаточно завезли. Вот, допустим, один из самых интересных. https://www.youtube.com/watch?v=yv8bQk0uRSw РПГ это про ролеплей и зависимость твоих действий на то что в игре происходит, тот же Dishonored ИМХО намного больше РПГ чем какой-нибудь Diablo, где меняется только анимация раздавания пизды. Все эти цифры и уровни на самом деле являются больше условностью, хотя сейчас ассоциируются с жанром РПГ недалекими дебилами.
>>6508026 >ольшие пустые локации. В 20 раз больше, чем в bg 1 и в 20 раз пустыннее. И ты бежишь с черепашьей скоростью, вот 1 враг, ты его убил, опять бежишь опять 1 враг, опять убил, туда бежишь, потом обратно, потом в другую сторону.
Куда ты нахуй бежишь, пчел? Тебе вообще-то все сундуки надо общарить в поисках квестовых предметов, которые случайным образом хуй где разрбросаны, иначе сессию квесты хенчманов не закрыть.
>>6509125 > Все эти цифры и уровни на самом деле являются больше условностью, хотя сейчас ассоциируются с жанром РПГ недалекими дебилами. Почему с определением жанра рпг такие проблемы? Из-за его истории его зарождения, где задроты настольных варгеймов чтобы развеяться и для внесения разнообразия решили поиграть не армиями-отрядами, а отдельными персонажами. Отсюда идет "role-playing" - для обозначения того, что играешь роль отдельного челика, а не командуешь кучей фигурок. Тогда термин более чем решал задачу - никаких других игр где ты управлял действиями одного подконтрольного персонажа не существовало: вот она роль, вот она игра, и такое только у нас. Ну а сейчас стало сложно - если руководствоваться изначальными значениями про управление одним персонажем, то получается что у нас марио на денди - ролевая игра. Если подтягивать к этому уровни-прокачку, то и мультиплеер колды - ролевая игра. Если начинать заниматься ментальной акробатикой, с "влияние действий на мир и его реакция на них", то получается что когда гигекс с друзьями и ведром кубов чистили подземелья собственного дизайна без по сути всякой там истории, чисто ради процесса - это было не рпг. Короче, термин устарел, не выполняет задач и лишь порождает срачи.
>>6509175 Какая нахуй разница какие истоки у жанра? Может ещё будем говорить что никаких РПГ нету нихуя и все есть нарды, ибо кубик пошел оттуда? Или что нету никаких жанров в литературе, все есть просто ебаный текст? Сформировался жанр как приключение с отыгрышем роли. Приключение создает гейммастер и ты с помощью своего персонажа и бросков кубика взаимодействуешь с этим приключением, правила все эти просто условность для систематезации процесса и отсутствия беспредела и и каких-то надуманных вещей, собственно, для удобства и глубины игрового процесса. В компьютерной игре гейммастер это геймдизайнер который тебе заделал средства взаимодействия с игрой, и чем качественней реализовано взаимодействие с миром игры на уровне ролеплея, тем лучше игра как РПГ.
Блядь вроде прошёл дохуя игр на Днд а в механиках так и не разобрался ибо везде играл за война. Как вы обучались правилам? На ютубе какие то хуевые и не совсем подробные гайды.
>>6509684 Смотря что за дында, ибо 2.5 от 3/3.5 очень сильно отличается, пятерка просто урезанная 3.5. Всегда легче в процессе игры все узнается, а вместо каких-то васянских видео с ютуба лучше прочитать рулбук.
>>6509707 Пробовал качать рулбук, но увидя в нём 500 страниц что-то как-то приохуел. На каждой странице невьебеные диаграмы, числа... Я же блядь это за всю свою жизнь не выучу. Как же быть?
>>6509724 Ты какой-то рулбук для гейммастера наверное скачал, где там и бестиарий и прочий кал. Там же по сути кроме механики боя (не очень сложная), спасбросков и прочей хуйни по d20 ничего и не нужно обычному обывателю. Или ты даже не понимаешь как расчитывается попадание или же криты?
>>6509724 >>6509684 В пхб пятерки 320 страниц, а если вырезать всякие напрямую не нужные вещи типа списка заклинаний и воду из кусочков лора по богам-планам реальности, то остается страниц двести(а минусануть иллюстрации и прочую флейвор-мишуру - то наверное 150 чисто полезного текста). Из которых боевая система описывается на десяти. И на этих десяти самая сложная "диаграмма" - таблица размеров существ, ну и алгоритм порядка боя.
Первый Балдурач прошел в 2015, зашел просто охуенно. В БГ2 пытаюсь играть с 2016, даже вторую главу не прошел. Как-то все уныло, тяжко, неинтересно. Почему так? Ведь именно вторая часть считается лучшей.
>>6509796 Мейн квест становится заебись к третьей главе, а так там тащат доп. квесты. Во второй части приключение более комплексное и эпичное, задания более интересные.
>>6509796 ДИКО ДВАЧУЮ этого! А я думал это со мной что-то не так. Все так восторгаются второй частью, что я как-то недоумиваю. БГ1 первый раз прошёл в этом году, приохуел от маштабов карты и контента раскиданного по ней в виде квестов, спутников и всяких приколдесов. После прохождения сразу же накатил двойку в волнительном экстазе, поджидая что меня ждёт что-то особенное, а в итоге сложилось ощущение, что получил тоже самое, да ещё в урезаном виде. Вместо города Балдура, какая-то восточная Аткатла, вместо опен ворлда, какие-то максимально линейные локации. В игре классные диалоги и вроде как цепляющий сюжет со всяким запретом на магию и ккаким-то шизом Айреникусом с синдромом Бога. на фоне первой части это небо и земля, но порой диалоги сопартийцев даже больше раздражают чем приносят удовольствия. На данный момент я во 2 главе, у меня в дневнике висит уймя квестов, я пытаюсь их выполнить но вместо этого постоянно кто-то из моей партии начинает ебать мозги своими соплями. Джахейра плачет о бывшем, Аери плачет о своих крыльях, тупоголовый Минск заставляет пиздовать в рандом локацию которая мне нахуй не нужна! Единственный светлый лучик на фоне всего этого Викония! Вот с неё и её тралинга сопартийцев можно реально покекать. Вообщем пока нахуй непонятно чем двойка лучше первой части.
>>6510043 В двойке бои пиздатее. В однушке ты по кобольдам 30 часов лупишь палкой, пока хит не выпадет. В двушке у тебя уже йоба-спеллы, баффы-хуяфы, личи в падике время останавливают, драконы радужные очко щекотят.
>>6507274 Тотемик друиды лучше. Те же шаманы, только могут управлять духами и сами духи не говно ебанное. Шаманы непонятная смесь куколдуна и друида, с которой надо извращаться, чтобы достичь какого-нибудь успеха.
>>6510294 Выполнить квест "Раследование сметрей на холмах Умар". Причём первый раз я проигнорил его желание отправится туда и разобраться в проблеме, а при выполнении совершенно другова квеста начал ебать голову, мол давай дружок, шевели булками, моёму хомяку не нравится что в холмакх умирают люди, нужно с этим немедлено отправиться туда. >>6510494 Имоэн у меня спиздили, я даже не знаю когда она вернётся в команду и вернётся ли вообще. Не пизди на спутников, порой с ними выходят забавные диалоги, но это так часто, что вместо захватывающих битв я должен выслушивать сопли Аэри. Сам то я планирую засадить Виконии, она меня с первой части чем-то зацепила, жалко только что у неё сучий характер, но остроты мочит что надо, мне нравится.
>>6510548 >А вот Planescape даже сейчас прекрасно играется, кроме ублюдской боевки, которая там как была ублюдской на старой версии так и осталась. Планирую сразу же туда вкатится после прохождения БГ2 и его аддона. В чём заключается ублюдочность боёвки? Она же выстроена по той же редакции которая используется в балдурачах, да и вообще разве так часто придётся махать палкой? Я думал вся игра построена на диалогах как в Диско Елизиум.
>>6510548 >дико устаревшей выглядит по меркам всего. Да, правдоподный опенворлд вместо кишки в который все крутится вокруг игрока это устаревший подход.
>>6511253 В том-то и проблема, 1/3 игры - ублюдочная боевка, скучный затык, когда тебе хочется быть разговорно интеллектуальным чэдом как в Диско Братве. Причем, боевую часть никак не скипнешь, тебе обязательно надо будет драться во второй трети игры и если ты к этому моменту подходишь не готовым, то у тебя всё желание дальше играть пропадет - инфа сотка.
Конечно, ради сюжета, мира и диалогов стоит играть, да и визуально игра в переиздании выглядит средне-хорошо. Но Диско Элизиум выигрывает из-за отсутствия боевки, а BIS очканули убирать боевку, из-за того что фанаты РПГ в 90-ых этого не поняли бы.
>>6511279 Причем тут кишка/опенворлд? Даже нормально персонажей в партию не прописали, а мир обычный днд-комбикорм для нердов из 80-ых.
>>6511462 >В том-то и проблема, 1/3 игры - ублюдочная боевка >Planescape
>хочется быть как в Диско Братве
В чем твоя проблема шизон? Если у тебя 1/3 игры в планеке - это боевка, то я вообще хуй знает, что ты делаешь в /v/. Иди там визуальные новелки подрочи, хули ты тут забил, шизоид?
>>6511528 >В чем твоя проблема шизон? Если у тебя 1/3 игры в планеке - это боевка, то я вообще хуй знает, что ты делаешь в /v/. >Иди там визуальные новелки подрочи, хули ты тут забил, шизоид?
Если надо я и вн подрочу
Если это РПГ, то почему я не могу прокрасться или уговорить? Буквально тюрьма в планескейп - это кишка с боевкой, где моего болтолога будут убивать, а Анна не справится. ведь ее надо качать в 100 скрытность+, а я же не знал, что разработчики выкинут такой фортель.
>>6511676 >Буквально тюрьма в планескейп - это кишка с боевкой, где моего болтолога будут убивать, а Анна не справится. ведь ее надо качать в 100 скрытность+, а я же не знал Сейчас бы качать красноречие и не качать скрытности, а потом ныть, что тебя убивают. Ору нахуй.
>>6511676 >где моего болтолога будут убивать Я не знаю как надо заминмаксить своего уебка, чтобы сосать в боях планача. Я создал мага и он бегал кинжалом всех пиздил, потому что вот настолько разрабам похуй было на бои.
>>6510043 Чел, ты лучшего компаньона пропустил. Взял бы в партию Яна - вообще бы уссался, он своими охуительными историями про репу, про жопы драконов, про всех своих бесконечных выдуманных обгорелых родственников рано или поздно доводит до баттхерта и охуевания любого сопартийца.
>>6513621 Помню помню этого гнома, встретил его в правительственном районе где спас его задницу от налогового инспектора и разошелся с ним мирным путём. Меня смутил его класс вора. В моей тиме уже имелся один залетный ускоглазый.
>>6513210 Ублюдская магическая хуйня, где нельзя кастовать пока не поспишь.
Я не за минмаксил, я просто не ожидал, что бои будут обязательны. Их не проскипать, понимаешь, везде можно пробежать, кроме боссфайтов и блядской хуйни Кёрст-Тюрьма-Карцери. Разработчики забили хуй на проработку этой части в игре, расстянули боевкой.
>>6513207 Я про это и имел ввиду. Даже обворовать нельзя.
>>6513109 Даже имея скрытность большую, она отказывается воровать, ибо при использовании воровских навыков она выходит из инвиза и воровство не работает.
>>6514724 Пилларсы во всем хуже bg, начиная с персонажей/сюжета и заканчивая магией. Сравни заклинания в bg где великолепный баланс и можно проходить соло магом и тащить и poe где просто нету баланса да даже заклинаний на щиты от заклинаний и имунитеты для магов нету, которые нужно снимать другими заклинаниями и т.д. и т.п. Такое же говно, как и в dos параше. Хотя в dos параше благодаря нулевой да еще и сломанной механике даже "мультиклассы" нету смысла делать, а там хоть можно совместить мага и воина, варвара/паладина вора/мага и т.д. получив сильного смежного персонажа. Так что poe будем честны примитивная игрушка и куда хуевее bg. Была бы на дунде сделана, то можно хотя бы было поспорить про боевую систему, а так говно. Конечно в 10 раз лучше досопараши.
>>6514891 >да даже заклинаний на щиты от заклинаний и имунитеты для магов нету, которые нужно снимать другими заклинаниями >уииииии в игре нет механики из моей любимой игры поэтому эта игра ПЛЯХАЯ Какой же стыд, тупее уток ничего нет и просто быть не может. это какие-то эталоны дегенератства.
По хэйту Стролбов как обычно сразу видно махровое быдло. не умеющее чиатать, просто тупое быдло. которое не может разобраться в ролевой системе и утиный скот. который просто ничего не понимает и ВЕРЕЩИТ. Зато все нормальные люди с развитым игровым вкусом прекрасно понимают что Столбы это современная классика.
>>6515090 Я не он, но почему ты так считаешь? В Балдураче это была прямо настоящая битва магов. Ты не мог просто закликать опытного мага, так как у него 100500 защит, которые еще и ебут (огненный щит, щит из лезвий итд). Прямо ощущалась эпичность таких битв.
>>6515096 Ну не толсти. А лично у меня в этой механнике пригорело то что нельзя кастовать бафи до начала боя. Причем эти хуесосы из Обсидиана, обяснили такое решение тем, что казуалы жаловались на то, что уходило много времени на приготовление, в тех же Балдурачах и Айсвинд Дэйлах. В итоге мы имеем то что зумерам все равно сложно, а олдфагам не интересно.
В двух словах расскажите, стоит ли сейчас играть в NWN2 Mask of Betrayer, если до этого никогда вообще не играл в серию невервинтер, но прошел много различных рпг.
>>6515264 Вообще имеет смысл, вот в в Патфайндере можно кастовать вне боя, в итоге ты баффаешься по несколько минут перед боем. Я вообще для экономии времени старался сначала локу под баффами зачистить, а потом уже лут собирать.
>>6515285 >Ты еблан, я спрашиваю, что морально устарела игра, механически не говно в 2021? Ты хуесос совсем тупой? Скажи еще что не слышал до этого, за что ее раскритиковали. Она еще на выходе игралась как гонки на инвалидном кресле.
>>6515264 > нельзя кастовать бафи до начала боя. И это вообще лучшее решение в истории, Пасфайндер тот же вообще неиграбелен из-за того, что прокаст смпадающего через 10 ходов говна перед каждым боем это просто адовый кал.
>>6515265 В Столбах нет никакого СЖВ, там полтора фрика для гомоёбли на 2 полноценных игры, всё остальное это сюжет и ворлдбилдинг, который оставляет далеко позади любую игру этого жанра и сеттинга, про СЖВ в столбах говорят только те кто в них не играл.
>>6515296 Чел, я буквально ничего не слышал о Невервинтер. Знаю, только что на игру кучу модов делали и то что ко второй части есть маска и есть зефир. Даже обзоров в журналах не видел.
>>6515289 Типо чтобы кастовать нужно к компу педали ставить? Или 20+ кнопок и мышка, как в обычной рпг старого покаления?
>>6515591 Неужели? Раз уж ты играл, читал ли ты описания уников, мечей там всяких, которых в столбах вагон? И это только один маленький аспект и только в первой части игры, вторую я бы даже качать не стал. А СЖВ субкультура не исчерпывается оправданием гомосексуализма. Она также включает агрессивные репрезентации людей в несвойственных им ролях, белый расизм, в какой-то степени она вбирает в себя феминизм. В типичном сжв-высере наделенных властью женщин так же много, как мужчин, или больше, черных половина от всех персонажей, словно у нас половина человечества черные, а белые мужчины корыстные и жалкие. Можно было бы списать все на фэнтези, в конце концов на'ви вообще синие в крапинку, однако повестка в сжв-высерах всегда вполне земная, в первую очередь это, конечно, репрезентация всякой шелупони, будто она занимает существенную долю в нашем обществе, хотя это не так.
>>6515616 >Она также включает агрессивные репрезентации людей в несвойственных им ролях, белый расизм, в какой-то степени она вбирает в себя феминизм. В типичном сжв-высере наделенных властью женщин так же много, как мужчин, или больше, черных половина от всех персонажей, словно у нас половина человечества черные, а белые мужчины корыстные и жалкие. Ничего подобного там нет, ты обыкновенный больной на голову барнаульский придурок, который видит всю западную игровую культуру в одном цвете.
>>6515146 На самом деле я в большом сметянии. Я не совсем понимаю как организовать команду. У меня есть Викония которая является топ жрецом, диалоги с которой мне дико доставляют, да и вообще с ней я хочу мутить роман. Выгонять я её естественно не собираюсь. Это же касается ускоглазого вора, без которого я не смогу обойтись если мне вдруг мне понадобится открыть замок. Дальше по списку идёт Джахейра, к которой я очень привык ещё со времён первой части, но чья помощь в боях мне не особо и помогает. Возможно, она пойдёт на мороз вслед за Аэри, которую я моментально дропну, когда повстречаюсь с Эдвином. Не особо мне нравится и Минск, настолько душный и тупой что пиздец... Его диалоги про хомяка просто вымораживают, но в бою себя показывает как отличный танк...
>>6515265 >Все нормальные люди с развитым игровым вкусом погружались в > >Pathfinder Вот это я щас проиграл. Ты портреты то в самой игре видел? Кругом СЖВ кал.
>>6515651 Тут еще проблема в том, что при высокой репутации, от тебя сввлят злые сопартийцы вроде Эдвина, в этом плане нейтралы вроде Яна Янсена из храмового района лучше.
>>6515651 Тебе для комфортной игры (если мы там не говорим про моды для хардкора вроде SCS + Ascension) нужно по одному воину, вору, магу и жрецу, что с учетом того, что часть персов совмещает эти роли, а слотов 6, дает тебе большую гибкость.
С Джахейрой не стесняйся обкастовываться перед боями ее друидической магией, у нее есть заклинание Iron Skins, с которым она превращается в вообще нешуточного танка, учитывая что на нее можно навесить еще и тяжелую броню с щитом. Плюс у нее есть мощные саммоны, заклинания на вызов насекомых, которые практически подавляют чужих магов. Короче, она весьма неплоха при грамотном подходе.
Очень многие крутые персонажи скрыты за разными квестами, часто довольно сложными. Из простых - злой воин Корган в таверне Copper Coronet (которая в трущобах, не помню перевод). Он захочет потащиться в склепы на кладбище, но его квест довольно простенький.
>>6515285 Сюжет в бг1 не то, чтобы совсем плох. В нем есть интрига, несколько сюжетных поворотов. В ок нвн2 сюжет, конечно, более насыщен событиями и подан лучше.
>>6505375 >новые спеллы и скейлинг лоулевельных спеллов чтобы они не становились бесполезным говном Сразу нет. Я в переиздание-то не хочу играть из-за добавления троешных классов, а тут ещё васянские перебалансировки.
>>6505328 >Тоже хочу IWD2 енхансед. Но ведь вторая часть хуже первой. 1. Начало настоебеневшей дрочки на отсылки и ироничные пошутеечки. 2. Навязчивое желание пихать партию в маленькое помещение с кучей врагов. 3. Вся сюжетная замута с легионом химеры в целом выглядит шитой белыми нитками.потому что в первой части один демон смущал умы уже существующих организаций, а тут просто с нихуя взяли и отгрохали армию с крепостями, пиздец просто 4. Антагонисты психологией не таких как все подростков вообще смех вызывают. ещё факт, что насильно выебанные змеелюдами женщины, отказавшиеся убивать гибридных выродков выставлены как матери-героини, меня сильно раздражает, как и выпускание на волю бедных заставленных чертей, сука, натуральных чертей из глубин ада; но это не недостаток игры, а просто хуйня сами знаете откуда
Игра не плоха, но первая мне гораздо больше понравилась.
>>6515268 В маску стоит, но строго после оригинальной компании второй части, ибо это продолжение. А так то рофельная двушка сосет у первой части которая остается самой драматичной игрой с трагической истории лучшей девочки Арибет.
>>6515979 Стоит играть в длс 1 невевинтера, если да, то в какие. Я слышал там сюжет ГГ и Арибэт продолжается. Чет про ад там или бездну с баатором и про то, как мы всем наваливаем.
Их там всего два крупных. Щитается, что аддоны лучше собственно сюжетной компании первой игры, потому как можно было игру делать, а не "выкатывать побыстрее".
>>6515651 >Это же касается ускоглазого вора, без которого я не смогу обойтись если мне вдруг мне понадобится открыть замок Тебе еще много предстоит узнать..
>>6514217 Чистый вор особо не нужен, потому что все равно хватает поинтов на все скиллы, а мульт с магом дает ему некислое утилити. >>6515905 Странная доебка, учитывая что 90% спеллов лютое говно либо быстро становится таким, сон как хрестоматийный пример. Но вообще там модульность компонентов имеется.
>>6516068 >учитывая что 90% спеллов лютое говно либо быстро становится таким, сон как хрестоматийный пример. Но вообще там модульность компонентов имеется. Таков баланс системы, не вижу смысла васянить там, где всё работает.
>>6515633 Еще как есть. Кана Пуля и его родители, где отец типичный сой-бой а мамка - еба канонир, племена дворфов с тундры, где мужики сидят с детьми, а бабы охотятся и воюют кек, Алот у которого сильная половина - селедка, Еба богиня Магран и ее союзник инструмент Абидон. Да там просто ВСЯ игра забита такой хуетой, а то что я написал так это только что в голову за первые секунды пришло. Не удивительно что это говно не оправдало те надежды, на какие расчитывала Обсидиант. Ей богу, контора пидр. Разогнали всех талантов, Авеллония так вобще опрокинули и понабирали жирух.
>>6515794 >С Джахейрой не стесняйся обкастовываться перед боями ее друидической магией Вот тут двачую. Сразу видно что опытный олдфаг. Джахейра получается самым неубиваемым танком (воины так вобще бесполезны). Единственное что за место щита, я бы развил ее на два меча.
>>6516068 >что 90% спеллов лютое говно либо быстро становится таким, сон как хрестоматийный пример Так нехуй разрабам его изначально было из настолки тащить, это отыгрышная ебланина для случаев "усыпить лагерь орков и спиздить артефакт", а не для того чтобы в разгар боя толпу гитзераев обезвредить. Если все ненужное выбрасывать получим ебучий скайрим где пулялки трех цветов и спавн мобов по кнопке.
>>6516724 Баланс системы так же таков, что более 4 уровней файтера или 2 уровней вора брать не имеет смысла, однакож мод и это стремится исправить. Щаз бы копротивляться за мифический "баланс" говнотройки, кек.
>>6515934 >Начало настоебеневшей дрочки на отсылки и ироничные пошутеечки. Там меньше всего всяких сраных отсылок, даже в бг1 их больше. >Навязчивое желание пихать партию в маленькое помещение с кучей врагов Не помню чтоб это было такой уж большой проблемой, впрочем характерно для всех игр на инфинити энжин. >Вся сюжетная замута с легионом химеры в целом выглядит шитой белыми нитками.потому что в первой части один демон смущал умы уже существующих организаций, а тут просто с нихуя взяли и отгрохали армию с крепостями Одна крепость у них - тупо деревянный форт, построенный в безлюдной местности. Вторая - старая эльфийская башня которую еще в первой части посещаешь. Больше нет, разве что ледяной дворец считать за крепость, но это магия епт. >выпускание на волю бедных заставленных чертей, сука, натуральных чертей из глубин ада Можешь не выпускать, а взять и уебать. >Антагонисты психологией не таких как все подростков вообще смех вызывают. А по-моему очень актуально, типичные младореволюционеры фанатики, прямо сейчас ирл с ровно той же риторикой про равенство и репарации за угнетение шатают государства (пляшут под дудку жидодемонов).
Или погружение, персонажи их предыстория - вот это всё. Если тебе это всё не нужно, можно не играть. Но можно ведь и в продолжение не играть. Можно и в РПГ не играть. Можно вообще не играть.
>>6517160 После твоих постов, самому захотелось установить NWN2, но вспомнив сколько нужно на нее скачать фиксов для комфортной игры, я решил - ну его нахрен. Ей богу, словно современные тоддачи.
>>6517160 Вторая часть сама по себе лучшая трехмерная классическая фэнтезийная црпг. А Маска просто шедевр. В оригинал играть желательно, но не обязательно.
>>6517396 Она выглядит ужасно всрато. Особенно персонажи. И я не видел нормальных модов, чтобы это исправить - в лучшем случае можно всратые 3D портреты рисунками заклеить.
>>6517422 Каэлин, Окку, Один из Многих, Ганн, выглядят шикарно. Каэлин вообще ангел. И как персонажи, характеры, они великолепны. В оригинале персонажи просто хороши.
>>6517396 На счёт двойки согласен. Очень недооцененая игра, но в тот же момент и спорная. Первая часть была пиздата соло прохождением. Ты акцентировал своё внимание исключительно на своем персонаже, а в двухе тебе под управление дают целую команду, словно это Балдурач, да и графика так себе. Особено всраты анимации при боях. В маску никогд не играл, наверное надо накатить, но неужели двуха так хуево идёт на послдених системах?
>>6517396 >Вторая часть сама по себе лучшая трехмерная классическая фэнтезийная црпг. А Маска просто шедевр. Ебало этого соеводебилевшего обсидианокарася представили?
>>6517571 >Каэлин Несмотря на то, что она в игре нейтрал-гуд, ведет же она себя как типичная поехавшая лавфул-гуд фанатичка. Одержимая лишь разъебом стены. В итоге в концовке либо убивается об гг, либо отправляется продолжать свои бесполезные попытки разбить стенку. Просто персонаж 10/10. Да и вообще во всех концовках герою просто проводят шершавым по губам. В одной ты бессмысленно предаешь и убиваешь своего союзника, в другой тебя просто посылают нахуй. Даже в оригинале было лучше. Классический боссфайт под неплохой саунд в оригинале, куда лучше той залупы, что выкатили в маске. >Каэлин вообще ангел. Полуангел.
>>6515268 Много каких РПГ ты прошло, чудо, если никогда не играло в серию нвн? Просто интересно. Ответ на твой вопрос скорее всего отрицательный. Нет, не стоит.
>>6518768 Я прошел Fallout, Fallout 2, Baldurs Gate 2, Planescape, Icewind Dale 2, Dragon Age: Origins, Expesitions: Viking, The Age of Decadence, Tyranny итд. В множество поиграл, как сабж треда или же столбы, а вот нвн для меня лишь название и страница на одном форуме из прошлого, где были модули и закуток, где было обсуждение онлайн-параши. Ну и наслышан о Маске и Зефире.
>>6517104 >Баланс системы так же таков, что Тебя никто не заставляет играть максимально эффективно, выдрачивая все неочевидные сочетания механик и фитов. >>6517123 >Там меньше всего всяких сраных отсылок, даже в бг1 их больше. Я bg1 не прошёл, но их из двух iwd их больше именно во втором. >Одна крепость у них - тупо деревянный форт, построенный в безлюдной местности. Вторая - старая эльфийская башня которую еще в первой части посещаешь. Больше нет, разве что ледяной дворец считать за крепость, но это магия епт Деньги, провизия, снаряжение, дисиплина... Не, я понимаю, что проёбов в "Забытых королевствах" много, есть даже большего масштабатипа ЧЕМ таким питаются орки, исключительно хищные гуманоиды, в тайге и заледеневших горах, что раз в пару поколений их становится так много, что приходится идти войной на юг, но всё таки. >Можешь не выпускать, а взять и уебать. И заработать злое мировоззрение. >А по-моему очень актуально, типичные младореволюционеры фанатики, прямо сейчас ирл Да, и это смешно. >>6517418 Отвечайте на мои ответы!
>>6518879 >Fallout Кал мамонта >Fallout2 Кал мамонта х2 >BG2 top >Planescape После диско илизиума нинужно >IWD2 После Дьяблы нинужна >Dragon Origins косплей на БГ >Viking Нонейм хуйня, это игра от Близардов на сегу? >Age of decadance Нонейм хуета. >Tyranny СЖВ Обсидиан.
>от близзардов на сегу? Нет, это игра от датчан, супер крутое рпг вроде за 2017 год. Там можно проходить не убивая врагов и это роляет.
>нонейм хуета taod
Ясно, даун, это буквально самое рпгшное в списке. Даже диско элизиум не настолько вариативный. Наверное. Потому что в диско элизиум я не настолько завис, как в эпохе упадка, где я пытался проверить каждый скиллчек.
>>6518937 >диско илизиум рпг для соевых с твиттера которые не могут осилить великий планескейп >диабло симулятор ассенизатора с геймплеем aka закликай кучу кала без какой-либо тактики >СЖВ Обсидиан Можешь угнетать и пиздить СЖВ прямо в игре. >Age of decadance >Нонейм хуета. Выборов и сюжетных веток там больше чем в балдурс гейтах увеличенных в раз 5.
Сразу видно залетного ебаната который копирует за другими и не имеет собственного мнения.
>>6517766 >а в двухе тебе под управление дают целую команду Ну слава богу. Выжержать соло гумозность даже при первом прохождении НВН1 было сложновато. До чего же сука гумозная игра, блееааать. С напарниками и бои веселее и в принципе веселее и интереснее.
>>6519372 >великий планескейп Я в это пытался ещё в 2004 играть. Такой уебанско-вырвиглазный дизайн ещё надо постараться сделать. Хуже только в Outer Worlds.
>>6519919 Двачую этого. Накатывал планетку сразу после НВН которая являлась моей первой РПГ на пекарню и приохуел от уныния, дизайна и геймплея. Всё было на голову ниже, и похуй что там пиздят за литературный сюжет, вы со своим этим говном ебите голову своим папенькам и маменькам которые нехуя не понимают в играх, а книги я в отдельности почитать могу ненакатывая какуе-то графоманскую залупу.
>>6519830 >Выжержать соло гумозность даже при первом прохождении НВН1 было сложновато. Это только ты был таким тупым, у других всё было норм. При разработки 1 части разрабы специально делали акцент на соло, этим она и должна была отличаться от тех же Балдурачей. Ну а вторая часть просто ушла в другом направлении, время раставило всё на свои места. Об игре забыли, вспоминают лишь первую часть. Dragon Origins была во всём лучше НВН2.
>>6520315 >при разработкИ Ну как вы делаете такие ошибки? >только ты был таким тупым Скорее наоборот, когда проходил в детстве, был в полном восторге, перепроходя же ее несколько лет назад, осознал, насколько же она примитивная из-за того, что у тебя нет пати, увидел насколько безыскусно подан сюжет и насколько все линейно. А вот анимации хороши, это да.
>>6520362 >Ну как вы делаете такие ошибки? >Скорее наоборот Ебать, ведешь себя как маленький, закомплексованный ребёночек. Вспомни на каком сайте ты находишься, на ошибки он мне тут ещё указывет. >примитивная из-за того, что у тебя нет пати Нуууу пиздеец вот это аргумент. Я тоже так могу. Вот смотри, Нвн 2 и БГ примитивные из-за того, что у тебя есть пати, за которыми ты должен постоянно следить, это рушит свой собственный индивидуальный отыгрышь. Сюжет ахуеный, драматургия заебись. О чём там была вторая часть? Король теней хочет захватить мир? Ууухх ебать как свежо.
>>6500310 >>6500326 >>6507909 Нвн крут мультиплеером на любой вкус, от рп серваков где билдодроч не важен до пвп серваков где помимо билдодроча еще и руки нужны
>>6520315 >разрабы специально делали акцент на соло,
Ваще-т, нет. Разрабы настоятельно рекомендовали по ходу игры взять себе одного напарника, и старательно их подсовывают по ходу игры.
Но тут смысл был в том, что это была фактически первая крупная ААА РПГ за много лет, и разрабы просто целились на аудиторию с опытом игры в дьяблоклоны, потому как бытовало мнение, что все игроки в РПГ уже вымерли.
Поэтому в игре только один опциональный напарник - игру можно пройти соло, но можно поучится управлять пати из двух чаров.
После успеха первого NWN, считай, произошло второе рождение жанра на ПеКа.
>>6520404 >Вспомни на каком сайте ты находишься, на ошибки он мне тут ещё указывет.
На этом сайте за пропущенные запятые принято публично пиздить канделябрами примерно через год-два с момента создания.
>>6520572 > Но тут смысл был в том, что это была фактически первая крупная ААА РПГ за много лет > трон баала - июнь 2001 > нвн1 - июнь 2002 Буквально год.
>>6520572 >Ваще-т, нет. Идиот, вместо своих фантазий почитал бы для начала интервью директора игры Трента Остера, где он тебе прямым текстом говорит о том, что при разработки оригинальной компании, весь упор шёл на соло прохождение либо кооп с другом.
>>6520590 Вот раньше игры делали, вручную нарисованные огромные локации, куча текста, сюжеты выходили практически год за годом на рубеже веков, а сейчас что? Дивинити и будущий Балдур3. Смотрю в сторону различных старых партийных и одиночных РПГ. Прохожу Храм Элементального Зла, очень мне зашла игра. Прямо чувствуется как пати становится сильнее от уровня к уровню.
>>6520715 >Смотрю в сторону различных старых партийных и одиночных РПГ Тоже самое, в жанре сильных застой состоящий из всяких ничистот вроде Ведьмака или Инквизиции. На безрыбье пришлось открывать для себя РПГ старой школы (Балдурс гейты и тд...) Храм накатывал в прошлом году, ну что-то вообще никак... На фоне тех же игр от Интерплей или Биовар.
>>6520772 Я играю через Темпл+, это открытый движок для игры, фиксит баги, делает нормальное разрешение и можно сворачивать игру без страха вылета. Под десяткой идёт идеально. Загрузки мгновенные. Вообще очень доволен работой фанатов. Недавно прошел Аркс Фаталис на движке Аркс Либертатис, тоже все пофиксили, исправили, современные разрешения добавили, отличная работа. Когда-нибудь доберусь до Даггерфола на юнити, потому что оригинал несколько лет назад я так и не прошел, заблудился в данже без выхода в середине игры.
>>6521579 А пояс мужественности/женственности в оригинальный бг1 тоже Бимдоги двадцать лет назад добавили? И Эдвину в бг2? И вылизывание писечки Виконии после километров немытых хуев? Я просто хочу разобраться.
>>6521886 Если кто-то пишет хуевые книги о бытие на планете Земля, то это означает что все что можно написать относительно бытия на планете Земля хуйня? У тебя логика хуевая. В сеттинге планескейпа твой форготтен реалмс может быть просто декорацией. Ну а если страдание пизды Арибет и зачистка локаций как в диабле произвели на тебя более сильное впечатление чем похождения Безымянного, то мне тебя жаль.
>>6521928 Я тебе к тому, что я хочу наслаждаться игровым геймплеем а не читать графоманскую поеботу, именно для этого я запускаю игры. В мире и без планетки полно книг расширяющие кругозор и приводящие к какому-то умозаключению. Ты просто какой-то дебилойдный, не читавший за свою жизнь нехуя, раз планетка произвела на тебя такое сильное впечатление. Мне тебя не жаль.
>>6521928 >Если кто-то пишет хуевые книги о бытие на планете Земля, то это означает что все что можно написать относительно бытия на планете Земля хуйня?
>не читать графоманскую поеботу В игре нету графомании.
>В мире и без планетки полно книг расширяющие кругозор и приводящие к какому-то умозаключению Сюжет планетки вообще не об этом, видно ты вообще в неё не играл.
>Ты просто какой-то дебилойдный, не читавший за свою жизнь нехуя, раз планетка произвела на тебя такое сильное впечатление. Мне тебя не жаль. Опять же какой-то вспук от очередного долбоеба в интернете, который даже не может сформулировать свою мысль и приплетает какую-то хуйню не имеющую отношения к играм. В играх ты учавствуешь в событиях, прокачка и выборы влияют на контент который ты получаешь и на сам исход. При чем здесь вообще вспуки про "читал что-то или нет", если я все это говорю учитывая формат игры? Вообще тогда все сюжеты про героя и его приключения хуйня, потому что я так сказал и потому что всех их обоссал ещё Кэмпбэлл лет 60 назад.
>>6522045 Побольше гринтекста шизойд беспомощный. > который даже не может сформулировать свою мысль и приплетает какую-то хуйню не имеющую отношения к играм. Тебе давно уже всё сформулировали причём на максимально понятном уровне. Если у тебя дебилойда проблемы с восприятием, то это сугубо твои недостатки.
>>6522060 >Побольше гринтекста шизойд беспомощный. Ебать ты шизло конечно. Я для тебя тупого выделил твои же слова и выразил определенные претензии на эти конкретные слова, чтобы не было хаотичности в ответах. Видимо для тебя, необразованного ебаната который считает себя самым умным, это нихуя не понятно.
>максимально понятном уровне Пук-среньк, читать в видеоиграх для тупых, а читать книги крута. Вы все быдло.
Итак, прочитал весь тред и смело могу подвести итоги для неофитов: БГ1 - Неплохое начало легендарной серии. К сожалению лоуап лвл игры не даст вам прочувствовать всю мощь от прокачки, отчего пикать мага бесполезно. БГ2 - Лучшая игра по днд, после другой величественной игры о которой будет ниже. Сюжет - изумительный, сопартийцы - потрясающие. Маст хэв. ИВД 1,2 - hack n slash от мира днд. Весь акцент смещен исключительно на бои, оставляя сюжет где-то на бэкграунде. Планетка - Визуальная книга с хорошим сюжетом, но абсолютно убогой боевой системой. Игра сильно на любителя. Если БГ2 маст хэв, то эту смело можете дропать, поскольку ничего не потеряете, ведь все события происходят даже не в Забытых Королевствах, а сеттинг planescape на момент 2021 уже давно не канон. Neverwinter nights - Магнум опус биоваре и настоящий брилиант ролевых игор. Музыку для игры писал уже легендарный Джереми Соул, именно он создаст в будущем не менее легендарный саунд для Моровинда и Скайрима. Его скрипка цепляет душу, также сильно как и история леди Арибет. Атмосфера этой игры погружает во мрак и безысходность, сравниться может лишь Дьябло1. Бесподобная работа художников выраженная в виде лучших портретов среди ДНД игр. Игра построена на лучшей редакции днд 3.0, что даёт огромный простор для билдостроения. Потрясающий мультиплеер и кооп готовый предоставить вам сотни незабываемых часов. Величественная сюжетная история, проходящая своей драматургией на лучшие произведения Шекспира, и не менее величественные аддоны, которые являются лучшим продолжением лучшей игры. Абсолютный шедевр.
>>6505496 Только в настольной ДнД сюжет может быть ограничен лишь фантазией, да и способности можно изменить индивидуально под каждого игрока. А так же больше возможностей для тактики. Но у тебя слишком ограниченный опыт чтобы это осознать.
Ясно, тупорылому быдлу повторяющему бред за всеми подряд подорвало пердак от того что его манямирок разъебали, а возразить нечего. НУ ДВАЧЕРЫ ЖЕ СКАЗАЛИ ЧТО ПЛОХАЯ БОЕВКА. НУ ПОТОМУ ЧТО ПЛОХАЯ, ВОТ ПОЧЕМУ.
>>6522749 >Только в настольной ДнД сюжет может быть ограничен лишь фантазией С такими затянутыми боями сюжет быстро наскучит, всем на него станет строго похуй, игроки будут развлекать сами себя, что неоднократно можно лицезреть на подобных видяхах, когда люди уже смеются не от самого сюжета а от каких-то личных приколов >да и способности можно изменить индивидуально под каждого игрока. А так же больше возможностей для тактики. Возможно, но легче сменить настолку на более дружелюбную к игроку и весёлую для совместной игры в компании, вместо 40минутных ковыряний противников.
>>6522922 >тупорылому быдлу >повторяющему бред за всеми >подорвало пердак >что его манямирок разъебали Лол! Мне абсолютно похуй на тебя петух, я вообще не знаю от куда ты вылез и что ты там подрываешь, эгоцентричная ты мразь. Тебя омежку наверное знатно в школе пиздели, кругом у него быдло, один он самый умный. Ты блядь идиота кусок докажи что ты знаешь матчасть, чтобы я тебе что-то тут объяснял и вообще вступал с тобой в диалог.
>>6522940 >С такими затянутыми боями сюжет быстро наскучит, всем на него станет строго похуй, игроки будут развлекать сами себя, что неоднократно можно лицезреть на подобных видяхах, когда люди уже смеются не от самого сюжета а от каких-то личных приколов
Практика показывает обратное. Впрочем, не вижу смысла тебя отговаривать себя ограничивать возможностями пк.
>>6522691 >Игра построена на лучшей редакции днд 3.0 Жирненько. 3.0 такая лучшая, что к ней аж 2 работы над ошибками было: 3.5 и Патфайндер. И на данный момент лучшая - 5, в нее играет рекордное количество народа за всю историю ДнД.
А я повторяю вопрос: как запустить старые рпгшки без фризов? Когда я был на восьмёрке, то фризил только арканум, теперь - на десятке - фризят вообще все.
>>6524425 >Десятка - лучшее, что происходило с вендой со времён Windows NT. А БГ2 лучше Планетки. Кстати на счёт планетки, русский язык в ENCH edition не завезли? На торентах везде ENG издания.
С каждым новым игровым днём прихожу к мысли, что кадрить Виконию было не самой лучшей идеей. Раз за разом, травит мне байки о своих похождениях, в которых предстаёт себя в виде жертвы изнасилования, либо по её же словам, сама не прочь раздвинуть рогатку перед первым же встречным, лишь бы чувствовать себя в комфорте и уюте. Причём эта блядина использует в разговоре со мной тактику "горачо-холодно". Сначала вешается на шею, признаётся в сильной симпатии а через мгновение гнобит меня как последнее говно. Я из-за этой бляди уже успел поругаться с Аэри, теперь вот засматриваюсь на Джахейру и осознаю то, что не так уж она и плоха на фоне всё той-же стервы Виконии.
>>6525183 Обычная шлюха-дроу, прямо как со страниц книг Сальваторе. Конечно, не стоило об нее помоиться, в обществе дроу вопрос, ебать обмазывшись говном собаку или нет, даже не стоит.
>>6525183 Она как бэ тебе говорит "выебе меня по собачи, выеби эту блядь". А у тебя в ответах только омежные фразочки о любви и прочей параше. Куколдини от ранних bioware. Впрочем даже в фоллауте к сожалению подобное было не очень то продуманно ибо ЯРОСТЬ вызывало даже убийство пиксельных детей.
>>6525183 >все варианты ответов омеганские Это твоим мировоззрением обусловлено или эта та самая разветвленная система диалогов на которую олды дрочат?
>>6525228 >Это твоим мировоззрением обусловлено или эта та самая разветвленная система диалогов на которую олды дрочат? Никто не говорил, что в bg развлетвленная система диалогов.
>>6520590 Кстати. Dungeon Sige вышел тоже в 2002. И, на сколько помню, зашел он мне почему-то больше. Хотя игра считалась казуальной. Думаю, там использование способностей было лучше. Не было системы кастов, из-за которой надо было садиться отдыхать. В настолке это норм, но в комп. игре это выглядит тупо.
Добрый день любители настолок и тру рпг! Хочу вкастится в эти ваши балдуры, планетки и долины, собвственно имеются пару вопросов. В качестве примера расмотрим меч "Дневня звезда +2" Как правильно расчитывается уроy? Что такое 1d8 +2 ? Почему в листе персонажа под THACO таже самая звезда имеет уже -2, откуда он взялось данное значение, если всё под тем же уроном указано +2 ? Что имеется в виду под словом навыки? Почему в одном случае они -3 а в другом +5? Wtf?
>>6527254 Я это говно уже плохо помню, но в общем: >Что такое 1d8 +2 1d8 +2 - бросок одного восьмигранного кубика + 2, то есть 3-12 урона если по человечески >од THACO таже самая звезда имеет уже -2, Потому что THAC0 это шанс попадания и он чем меньше тем лучше, в данном случае -2 идёт от зачарования самого меча вот это самое +2 в названии и -3 от навыка персонажа.
>>6527254 > 1д8 +2 кидаешь один восьмигранный кубик добавляешь 2 воопше +2 добавляется к урону и броску атаки.
в старых днд тхак0 - "отрицательное" чем меньше тем лучше. потом этот параметр упростили заменив тупо атака вс защита. это минимальное число которое надо выкинуть на д20 что бы попасть по врагу с броней 0 посему тут -2. чем больше атака тем больше вероятность попасть
ну а значения навыков разные ибо разные навыки на урон и попадание
>>6527310 >И атак за раунд 5/2 ? За два раунда ударит 5 раз? Похоже на то. >И сколько по времени длится раунд? Раунд — это такой имитатор исконного пошага, кусочек длиной в семь секунд, вроде. То есть за семь секунд он сделает свои 2 с половиной удара, а все остальные взмахи мечом — чисто декоративные.
>>6527361 Раунд - 6 ирл секунд, ход - ирл минута. Фактор скорости: как рано в раунде совершается первая атака, чем меньше число тем раньше, особой роли не роляет, разве что ворам при попытках бекстаба важно - с сильно медленным оружием можно из стелса выпасть прежде чем удар пройдет, кек. С количеством атак все верно, 5/2 это пять атак за два раунда.
Может возникнуть вопрос, в чем измеряется время каста заклинаний. Конечно же в десятых долях раунда, ведь это так логично. Так что заклинания с временем каста 1 вылетят почти мгновенно, а с временем 9 маг/священник будет почти весь раунд бухтеть и руками махать.
>>6525183 Точно такие же ощущения в своё время были, буэ, тоже начинал засматриватся на Джахейру, ибо Вика просто пиздец хуйню базарила. Спойлер без спойлера: продолжай её романсить до конца.
>>6528701 Просто не позволяй репутации подняться выше 18 чтоб злые не сваливали. Можно накатить мод чтоб не сваливали, а можно просто регулярно убивать крестьян когда репутация слишком высоко поднимается.
>>6531554 Просто когда стали появляться материалы по БГ3 и вышел ерли акцесс, анон сразу почувствовал что-то родное и близкое в лице Галины Темносердовой. Она еще и клирик с доменом обмана, очень тематично для пятерочки, где постоянно наебать пытаются.
>>6531585 А как тебе самому БГ3? В данный момент прохожу двойку, пока всё очень нравится, особенно сопартийцы. А вот БГ3 смущает своим мультяшным графоном и дизайном аля Дивинити.
Пиздеееец! Я встрял ребятушки! Дело в том, что недавно я узнал что лучший длинный мечь в игре(BG2) на котором я специализируюсь это "The Equalizer", но чтобы его скрафтить нужно его часть "Pommel Jewel of the Equalizer" которую я благополучно где-то проебал. Это конец? Есть ли способ её вернуть?
>>6531597 Ну дивинити мне было норм, бг3 думаю тоже зайдет, в ерли акцесс не играю из принципа впрочем, но судя по тому что видел сделали нормально. Хотя это конечно не старый балдурач, тут все совсем другое. Им не стоило называть игру балдурсгейт 3, все-таки история баалспавна закончилась, назвали бы "Baldur's Gate: Mindscape" или еще как, чтобы не смущать ньюфагов тем, что первым частям двадцать лет, а олдфагов - тем что это не прямой сиквел и вообще тут все не то. >>6531644 Поммель был в стартовом подземелье, куда не вернуться, так что добавляй его себе консолью. Вообще эквалайзер говнецо если честно, очень разочаровывает своими абилками, да и длинные мечи хороши только в первом бг, во втором сдают позиции, не выбор трайхарда манчкина паверплеера, вот цепы или (если Корган не с тобой) топоры - другое дело.
>>6532401 >Викония девственница И хранительница домашнего очага? Она же там прямым текстом рассказывает что еще в андердарке у нее было пять только официальных мужей, а потом начинает травить кулстори как она ебалась за еду с каждым встречным торгашом на поверхности.
>>6532401 >Викония девственница Чел, ты играл жопой? Эта главная шлюха серии. Там выше скрины прикладывали её диалога в котором она описывает как она отдовалась жирному, потному ублюдку, а ещё у неё было 5 мужей которых она выпилила.
>>6532404 >с нвном что ли? Я выше уже высказывался относительно НВН'a >>6522691 Шедевр вне времени. История леди Арибет это лучшее что случалось в ДНД. Ношу на своих ключах око тира, как напоминание об Арибет.
>>6533487 Да. Заказывал на ebay. Полно всяких приколюх в виде арт бука, наклеек, плакатов и брелка + дизайн коробки сасный. Всем фанатам обезательно в коллекцию.
Вчера прошел Храм Элементального Зла, сегодня ставлю Невервинтер. Буду осваивать после Балдурача и Храма, а то когда-то давно играл, но не оценил, не очень понравилась. Попробую ещё разок вкатиться в игру
>>6534769 >сегодня ставлю Невервинтер. Давно пора. Молодец. >>6535021 >очень плохой интерфейс Про нвн2 наверное пишешь, а так-то в балдурачах самый худший интерфейс. Ячеек быстрого действия катасрафически мало.
>>6535124 Насчёт интерфейса. Он отличный в Балдурах. Потому что охренительно подошёл под сенсорные экраны со всеми кнопочками и менюшками. Знаете где ещё интерфейс опередил свое время? В играх Майт&Мейджик 3,4,5. Пошел четвертую на смартфоне, все кнопочки как под сенсорный экран рисовались.
>>6535697 Обновление говно, наобновляли бесполезной хуйни, прикрыв дыры костылями, если нужен повод перепройти балдурач, так лучше СКС накатить если ни разу с ним не играл, а если уже играешь с СКС то обнова нахуй не сдалась, только установку портить.
>>6535254 >Потому что охренительно подошёл под сенсорные экраны со всеми кнопочками и менюшками. Так в чём его охрененость? Я тебе пишу о том, что он жутко неудобный и ячеек под предметов не хватает. Да и все предметы одного размера в виде одного квадрата, отдаёт душниной времен старой ультимы.
Короче, в нвн при наведении на доспехи/оружие не показываются их характеристики. Чтобы посмотреть их нужно каждый раз залазить в меню вещи и там смотреть, при этом я не могу открыть окно статистики надетого доспеха и смотреть другие статы вещей для сравнения. Пиздец как неудобно делать по два клика на вещи, чтобы взглянуть на характеристики для сравнения.
>>6536353 >Короче, в нвн при наведении на доспехи/оружие не показываются их характеристики. Я хз о чём ты, там так же как в балдурах, оружие сморится с инвентаря. > при этом я не могу открыть окно статистики надетого доспеха и смотреть другие статы вещей для сравнения. Тут согласен, но вроде в оригинальном балдураче сравнительной статистики не было, его только в enchached добавили. Ну по сути она нахуй не нужна если ты хорошо разбираешься в правилах игры. А что реально охуенно в нвн, так это что любого врага можно проклилать правой кнопкой и посмотреть инфу по нему и на что у него имуны, после чего можно разработать стратегию ведения боя, чего например нельзя сделать в балдуре.
>>6536440 Когда наводишь на оружие, его характеристики нигде не показаны, нужно нажать правой кнопкой и выбрать пункт "свойства", появляется окошко и в нем написано.
>>6536313 >все предметы одного размера в виде одного квадрата, отдаёт душниной времен старой ультимы Соглы, то ли дело сейчас делают заебато, все для людей, сразу видно название предмета и заметьте, они все разной длины, даже если не умеешь читать (что нормально для зумеров-хуесосов), можно просто сравнить длину строчки и примерно почувствовать мощь предмета.
>>6537119 >>6537072 Короче, не ебите мне голову. Лучшие инвентари это дьябла, нвн, десу секс, систем шок. А свои одноклеточные окошки из бг, планетки, нвн2 оставьте для таких же одкоклеточных.
>>6538218 >Ладно бы какого-нибудь сталкера привел, где и клетки и масса Не позорься, всё это есть в НВН, а вот приводить в пример сталкера, это нужно быть отбитым довничом.
>>6522691 > Neverwinter nights - Магнум опус биоваре и настоящий брилиант ролевых игор.
Главное скипнуть оригинальную кампанию и перейти сразу к аддонам и премиум модулям. Если вы конечно не любитель ковырять вилкой леса, пещеры, немного древних руин, а потом снова леса и пещеры. Только первый акт норм.
>>6539524 Дело не в том из чего он состоит, а чем он наполнен. Первый аддон занимает 20-25 часов, каждая локация не успевает надоесть и сменяется другой. Второй аддон подольше 30+ часов. Возможно, лабиринт в подземелье на любителя, но второй и третий акт отличные. Тогда как ковыряние пещер в оригинальной кампании занимает 40+ часов почти с отсуствием интересных квестов. Ну, если тебе конечно нравятся квесты достать нпс нейм из комнаты и вывести его из локи, то тогда это кайф, а не игра. Тут спору нет.
>>6539593 >каждая локация не успевает надоесть и сменяется другой. Доёб такой себе... субъективный. С таким успехом можно доебаться до чего угодно. Вся карта Балдурс Гейта состоит из лесов и 80% игры мы проводим именно там. Вся карта Планетки состоит из города Сигила и всю игру мы проводим там.
>>6540176 Доеб не в том, что локации одни и те же Доеб в том что там почти нету интересных квестов Большинство квестов предельно однообразные и сводятся к зачистке мобцов методичной На весь 2 и 3 акт я могу вспонмить 3 инетерсных квеста Это суд, квест про оборотней и поимку преступников, где к каждому свой подход. 3 инетерсных квеста на 40 часов, охуеть теперь. Хотя погоди, еще вспомнил, во втором акте Лускан был. Ну вот собственно и все.
Вот ты привел планетку, там я чего-то незаскучал, хоть все в одном городе происходит. Потому что все плотно укомплектовано интересным контентом.
> субъективный
Так любой субъективный, хули ты хотел. И то что я говорю про главную кампанию нвн это довольно распространенное мнение. Что это всего лишь затянутый набросок, чтобы показать возможности тулсета.
>>6540295 >И то что я говорю про главную кампанию нвн это довольно распространенное мнение. >Что это всего лишь затянутый набросок, чтобы показать возможности тулсета. Я с тобой соглашусь в плане квестов и наполнение мира. Но утверждение о наброске слышу раз за разом, и чаще всего люди повторяют кем-то сказанное, не совсем верное утверждение. В интернете лежит интервью о разработке игры от Трента Остера. Сюжету они уделяли не меньше времени чем всему остальному. Я не помню не одного мейн квеста из Аддонов, разве что прикольного кобольда Дикина.
>>6539380 >Главное скипнуть оригинальную кампанию и перейти сразу к аддонам и премиум модулям. Сам то играл? Или услышал как кукарекали на дваче? Вся суть оригинальной кампании это сюжетка Арибет. Не один аддон не сравниться с потрясающей, трагической историей Арибет. Oни не ровня оригинальной компании, а лишь набросок для билдодроча 20лвл+ когда как оригинал весь про эмоции и сюжет.
>>6540339 > Я не помню не одного мейн квеста из Аддонов, разве что прикольного кобольда Дикина
Я вот недавно даже перепрошел Хордс оф зе андердарк Что есть в игре Илитиды с которыми, кстати, можно сотрудничать Город в котором все лгут из-за проклятия Две фракции андроидовголемов одни хотят быть как люди, другие хотят остатся машинами и выполнять отсавленные им инструкции Ну и куда же без локации с дежурной зачисткой, в этот раз чистить нужно бехолдеров
Потом ты ты попадаешь на тот свет в Канию, где игра начинает напоминать плейнскейп по сетингу. Как раз там обнаружил для себя, что можно узнать True Name файнал босса игры тем самым избежав финального файта в принципе
Все это уже интересней звучит чем все что был в ориг кампании.
>>6540382 > Сам то играл? Или услышал как кукарекали на дваче? Вся суть оригинальной кампании это сюжетка Арибет.
Там этой сюжетки кот наплакал И я не люблю мелодрамы Ну типо, казнили фентика(или как его там) Да, несправедливо, ну и хуй с ним, мне похуй. Не говоря уже о том что сама казнь слишком форсированна, все только для того чтобы арибет перешла на дарк сайд в конце. Гораздо инетересней было, если бы игроку дали возможность быть адвокатом фентика
>>6540386 И все это в темных, скудных, холодных, мокрых пещерах которые вызывают лишь зивоту. Да и само подземье на любителя. Кроме фапабельных дроу и крутых бихолдеров там нехуя нету. Лучше уж побегать по поверхности.
>>6540453 >И я не люблю мелодрамы >мне похуй. А мне похуй на ебаные унылые пещеры которые годятся лишь для билдодроча. Просто ноль эмоций от всего этого.
>>6539320 Ну в ждалкера я играл, а нвн тоже мимо прошел. Хотя, вроде, у ктто-то из знакомых давал диск с ним, но что-то не срослось. В итоге играть в него позже, сейчас меня бг цепанул, потом еще вторая часть впереди, а еще poe не так много до конца осталось, а затем white marsh и вторая часть. И еще котор2 хочется перепройти 2 разика. Где столько времени взять...
>>6540475 Я в данный момент прохожу БГ2, очень жалею что его пропустил, игра заслуживает своих званий. Потом на очереди Planescape а позже Mask of Betrayer, который тоже ни разу не проходил, но мне очень интересно действительно ли это такие шедевры о которых кричат любители тру РПГ.
>>6540477 >но меня во всех играх пустыни вымораживают что пиздец Ну в SoU это было органично, сначало зимушка, потом сразу пустыни. А вот в предстоящих свитках 6, нас скорее всего нас будут ожидать пустыни.
>>6540507 К маске лучше кампанию нвн2 пройти, она не такая уж и плохая. Иначе придется создавать с нуля нового персонажа 20 лвл, а так можно будет перенести своего.
>>6541300 Игра атмосферная для проходняка уровня г, но если ты не уважаешь фаллаут на пс2, то хз зачем в эту игру играть - они одинаковые. В своё время на гба прошёл дарк альянс - вот он был атмосферным, топ игра от мира данжен синт и блэк метал в плане технического исполнения.
Есть вопрос. Хочу сыграть следопытом в 1 части bg. Плохим следопытом, убивающим всех на своем пути. Но на сайте написано, что если следопыт грешить будет, то превратится в обычного бойца? Пиздаболят или действительно так?
>>6544037 Рейнджеры как и паладины становятся падшими и проябывают все классовые абилки если у них репутация падает ниже определенного порога. Что действительно превращает их в более хуевых бойцов, которые не могут вкачать оружие дальше двух звезд. Впрочем рейнджер и без этого более хуевый боец, у паладина даже безкитового хотя бы +2 к спасам. Единственное исключение это кит рейнджера Archer, вот тот ебошит, качаем в первой части длинный лук, а во второй арбалет (чтобы ходить с Firetooth) и накидываем дохуя дамага. Рейнджеру дается один шанс исправиться, во время классового квеста во второй части, насчет паладина не помню. Это вот в третьей редакции рейнджер может быть злым, и только злой рейнджер может там выбрать существ одного с ним вида (людей например) в качестве расового врага, смекаете?
>>6544815 >Это вот в третьей редакции рейнджер может быть злым, и только злой рейнджер может там выбрать существ одного с ним вида (людей например) в качестве расового врага, смекаете? Одним словом не еби себе голову и играй в НВН 1-2. Балдуры устарели, да и отыгрышь в них никакущий.
>>6544903 НВН-1 можно только один раз и сыграть ибо больше этой гумозной залупы не выдержать. Странно заулупенится на балдурач упоминая, что он якобы устарел и отыгрыша там нету и при этом советовать нвн1