>>6546753 (OP) Потому что это примитивный кал без геймплея, но с миллиардами катсценками и с хуевым аниме-сюжетом. Ну не могут пиздоглазые в геймплей,толтко 200 часов катсценок сделать. А ещё уебаны из Японии зафорсили лутбоксы в игроиндустрии, через игровые автоматы
>>6546753 (OP) По моему зумерам как раз заходит японщина, только та которая на запад расчитана - метал гири и дес стрендинги. Естественно зумерам не интересны жрпг с их боевкой, но их и многие бумеры не любят, я один из своего поколения кто в них играл, наверное потому что я был тем одним из 100 человек в рф у кого была снес в 90тые. На ней куча охуенных игр подобного жанра были, типо сикрет оф мана или хроно триггера
Прежде всего надо разделить японские игры ориентированные на западного потребителя - игры конами и капкома, например, и на восточных говножуев - вся эта анимешная поебота, жрпг, скворечники и подобный кал.
Если ты спросишь любого бумера в какие игры он в детстве играл и какие ему нравились - он с вероятностью в 99% упомянет резидент ивл и теккен. Зумерок, спок.
>>6546779 А девил мей край не анимешный? А чем он отличается от автоматы кроме как наличием у последней сочной жопы? Аа, точно, красивые девушки на жопаде уже табу ведь...
>>6546753 (OP) хуевый графен, морально устаревший геймплей. начал я играть тут давеча в берсерию, и вроде бы приятная интересная игра, сюжет персонажи драма, но какой же кал уродливый с милипиздрическими локациями, уродливым интерфейсом и душным жрпг гейплеем. класические финалки туда же. бляяя
из японских игр прошел только зельду, резики и жопомату
я запускал ее с некоторым скептицизмом, думая что это какой-то треш для кумеров, но игры с перспективой, крутая атмосфера, музыка, и драматический аниме сюжет мне очень зашли
>>6546792 >А девил мей край не анимешный? Анимешный, но это все еще терпимо. Потому что люди похожи на людей, пусть и с пизданутыми прическами, а не на 3д аниме как в корейских дрочильнях.
>>6546937 Потому что реалистичность игры позволяет в нее погружаться. Я не могу нормально воспринимать схематично прорисованную игру, пусть там будет хуевый графен и квадратные модельки, но если они сделаны с оглядкой на настоящих людей это и чувствоваться будет соответственно. Возьми к примеру самые первые резики. там квадратная голова и хуевого качества текстура. Но они пытались сделать модель похожую на человека.
>>6546951 Значит абстрактное мышление у тебя слабо развито. По той же логике стало быть ты предпочитаешь 3д игры двухмерным, фотореалистичную графику стилизованной, вид от первого лица виду от третьего, реалистичный сеттинг фентезийному, вот это всё. Фи.
>>6546951 > Потому что реалистичность игры позволяет в нее погружаться. Ну тут смотря как, погружаться по-разному можно. Представь твой друг звонит тебе по телефону, с ним какая-то беда, требуется твоя помощь, хуй знает что - тоже погружения не будет из-за того что графон впринципе отсутствует? Да нет, в теории ты можешь даже ощущать натуральную панику.
>>6546995 Двачаю. Аниме превратили в моэ-говно. Полная дегенерация. "То" аниме было прекрасно, в жизни открылась новая вселенная. А "эту" мразотную парашу нужно жечь напалмом.
>>6546958 Хуевые какие-то у тебя импликации, чел, привязанные белыми нитками. Я вполне могу визуализировать происходящее в книге, но когда я смотрю на эти схематичные аниме-ебальники я не могу это воспринимать всерьез.
>>6546753 (OP) 1 сложно. В японских играх часто "нормальная" сложность ебёт сильнее, чем условная ”очень сложно” в западных.
2 нельзя сидеть на сложных щщях. Японские игры часто просто развлекают, вставляя шутейки и забавных персов. Быдло не может воспринимать такое, потому что для него игры - это пиздец серьёзно и важно.
3 не жрёт железо. Обсудить последние покупки и хотелки не с кем. А требовательные по железу игры так оптимизированы, что убивают последние шансы на пиздёж про костыли по запуску и патчи.
4 геймплей. Ебанутые японцы делают игры, в которые нужно учиться играть. Это просто пиздец. Вот в западных держишь W - и персонаж идёт вперёд. Минут 5 идёт - и хуяк, тебя вывели на площадку для красивых скриншотов. Атоатака убивает всех с трёх ударов, но если сложно - то суперка на кнопке 1 с одного. А всего суперок 5. Ну и W держим до следующей площадки для скринов.
5 просто 0 скандальности. Ни тебе пидоров в 4к, ни феменистических высеров. Тупо игра.
Так что вообще не за что любить, потому что дебилы любят ОБСУЖДАТЬ. А у японских игр обсуждают как пройти боссов, сложности в механиках и секреты. Вообще 6е модная среди дебилов информация.
>>6546753 (OP) Японские игры редко делаются под трендовые аттракционы и пока западный геймдев переходит от копирования гирь к копированию ассасинов, япошки гнут свою линию и задают тренды, а западные куколды потом десять лет безуспешно пытаются воспроизвести Дарк Саси.
>>6547055 А что общего между игрой и говном? Я просто не вижу параллелей. Да, мне нравились старые японские игры, и нынешние нравятся в разы больше чем то, что мне предлагают амерские и европейские разрабы. А ещё у меня машина японская кстати, а не европейская или американская - это тож потому что я аниме у мамы. Дебилы блять.
>>6547121 Вот и я не вижу почему ты упорно засираешь западные игры но при этом превозносишь японские. И там и там есть свои как хорошие так и плохие экземпляры. Вообще не понимаю этой шизы делить игры по стране производителю. Ты типа такой высрался ВОТ ВСЕ ЧТО ОТ ЗАПАДА ДЛЯ БЫДЛА А ВСЕ ЧТО ОТ ЯПОНЦЕВ ДЛЯ ИЛИТЫ. Эта твоя простыня совершенно ненужна, потому что в кратце я описал ее суть предыдущим предложением.
>>6547154 И где вся эта годнота от запада? Последние купленные мной не азиатские игры - хитман, хорайзон и цусима. И все три максимально далеки от общих тенденций. И это лет за 5 наверное. Я дропнул или вообще не смог играть вообще ни во что, что на двоще подносят на подносе с видом эстета. Для меня все это выглядит как ”братишка я тебе покушать принёс”. Где оно? Давай, показывай.
>>6547034 Какие скрины? Все? Тогда ты нормальный человек, чему выучили, то и жрет. Японцам крутят аниме, вот они его и жрут. Тебе не крутят, вот ты и плюешься. Обычное быдлячее узколобие, неспособность воспринимать отличное от изначально вдолбленного в тупую башку, характереный признак большинства сброда в любой стране.
>>6547205 Заняло нишу, которая заняла всё пространство. Титосы с гулями просто для детей, которые пока еще полово не дозрели, чтобы непрерывно дрочить, вот они и остались. А для тех кто дозрел, т.е. вусех остальных теперь только моэ, порнушка короче, самки дрочить. Зайди хотя бы в /а/ и увидишь все пики тредов одни шлюхи. В голове современной аудитории аниме нет ничего кроме порнодрочки, кроме мелких детишек, для которых сенены с визгами, сокрушением и унижением ненавистных взрослых. Дегенерация пробившая дно.
>>6547220 >R-17 Это потом, в вдв/брюрей изданиях. А так лёгкая цензурка самых гурошных моментов которые обычно ещё и недорисованы к тому моменту и трансляция на тв.
>>6547210 Пчел, во многих японских игра, что выходят только в Японии есть только английская озвучка. Это такая стилизация в основном под западное кино. Если допустим в России делали анимешную игру , в целях стилизации её озвучил куба77 ей бы тоже сделали японскую озвучку.
>>6546753 (OP) Наверное, потому что непопулярно в среде пиздюков, хз. Кстати, я где-то до 2015 года был трипл-анусной мухой и не обращал внимания на японские игры. Проходя их, я не получал вообще никаких эмоций, просто прошел и всё. Поймал себя на мысли, что эта параша пустая или как один анонас однажды сказал "продукт игросодержащий". Потом навернул души - заехало. Потом вкатился в жрпг и в более нишевые японские игоры и осознал, что я снова начал получать эмоции от этих игр. Познал то старое забытое чувство, когда из игры вылезать не хотелось. С трипл-анусами я минут 20 играл и закрывал. В общем, дико рад, что втянулся. Год назад, кстати, решил навернуть несколько трипл-анусов и произошло отторжение. Дольше 15 минут играть не смог, чуть было не начал блевать на ковер. Это был хорайзн, кста.
>>6546753 (OP) Потому что зумеры воспитаны в хороших условиях. Им с детсва закладывают знания о мужском кодексе. Они умны и красивы по сравнению с прошлым поколением, потому что обладают знаниями и легкодоступным выходом в интернет, откуда черпают свои знания в любой интересующей их теме. Как вы уже догадались, играть со всякое пидорство про девчачье и челкастое это удел бумеров. Старых, пузатых, плешивых свиней которые при просмотре Аниме, или любой другой японской хуйни, сбегают в этот иллюзорный мир вместе со своими комплексами. В котором они представляются себе сильными, красивыми и пользующиеся успехом у розоволосых аниме девочек.
так они как раз и любят, т.к. открывают для себя мир аниме. Это мы уже всё пересмотрели, шаблоны и кочующие формулы нас заебали, как и копипаст вайфу, поэтому заходят только совсем топовые проекты типа Персоны 5 или Code Vein, а остальные мимо.
>>6546760 >А ещё уебаны из Японии зафорсили лутбоксы в игроиндустрии, через игровые автоматы Тащемта западенцы спиздили гасяпоны без понимания сути. Поэтому в гася-играх у тебя есть гарантия выигрыша, а в лутбоксах нет.
>>6547044 >Ни тебе пидоров в 4к Потому что есть Cho Aniki. И у гетеро модно шутить про гомо. >ни феменистических высеров Зато игр с полураздетыми тёлочками полно!
>>6546760 Просто ты РПГдаун, чел. А на самом деле все, что ты написал- с точностью да наоборот. Япохи единственные кто умеет делать охуенный геймплей и у них куча чисто геймплейных игр, а запад сейчас может родить только кинцо ебаное.
>>6546770 >одним из 100 человек в рф у кого была снес в 90тые. Каждый раз пытаюсь какому-нибудь сегабою доказать, что у снес очень богатая библиотека и полно экзов. Особенно в части рпг, но как об стенку горох. Э, какие сейкен денсетсу, тейлс оф фантазия, стар оушен, у меня фэнтези стары есть.
>>6547106 >япошки гнут свою линию = необучаемые >и задают тренды Хоть один тренд в этом тысячелетии задали, говно? У них все как было спизжено в восьмидесятые, так и осталось таким же примитивным говнищем.
>>6546951 >Потому что реалистичность игры позволяет в нее погружаться. Нихуя. Тут все намного сложнее. Погружаться позволяет множество факторов, таких как общая целостность стиля, согласованность правил и возможностей, реакция окружения и т.д. Я например в мультяшную зельду погружался куда больше, чем в реалистичный РДР2. Несмотря на то, что между этими играми пропасть в плане графона и РДР2 очень сильно напирает на реализм, а зельда это мультяшка с кучей условностей. И дело тут как раз в том, что зельда логично и однородно реагировала на все мои действия и позволяла делать все самостоятельно, а РДР2 постоянно отбирал управление, вклинивался со своей автоматикой, необоснованным и неочевидным запретом тех или иных опций и прочей ебаторией. Зельда позволяла жить в ее мирке так как я хочу, и погружение было максимальным, а РДР2 каждые пять минут напоминал, что это просто игра и ставил мне палки в колеса каждый раз, когда я пытался делать так, как я хочу.
>>6547064 Он про это и говорит. Почему то куче людей сложно воспринимать игру, если эта игра не пытается быть пиздец серьезной драматичной драмой про глубокую философию. А япохи так делать не особо любят, у них большинство игр сделаны для веселья.
В японии как и в китае жрут всё подряд, производимое родной страной. Они не конкурируют с западом, поэтому могут позволить себе забить на такие вещи как проработку деталей, дизайн и графон (за некоторым исключением). В японии конвейер настроен покруче западного только целевая аудитория у него тамошние хиканы (отсюда и кочующие из игры в игру аниме шаблоны. нахуя прописывать характеры, если и так сожрут). Практически любая японская игра выглядит как понос из нулевых с технической стороны. Посмотрите как заполнены локации в любой японской игре. Если бы запад делал игры на их подобии, то их бы утопили в негативных отзывах. К японским играм всегда относятся со снисхождением, вы никогда не увидите, чтобы их критиковали так же как западные.
>>6547560 >Они не конкурируют с западом, поэтому могут позволить себе забить на такие вещи как проработку деталей, дизайн и графон Тогда вообще непонятно, почему японские игры в итоге в 99% случаев лучше западных практически по всем параметрам.
>>6547584 Да любую игру возьми. Вот хотя бы автомату и сравни её с любым высером тодда говарда, вышедшим раньше. Это просто небо и земля. Постапок автоматы выглядит буквально как фантазия школьника. И так во всех играх. Запад может себе позволить нанимать специалистов со всего мира на аутсорс, когда японцы довольствуются тем что есть на их острове. У японцев в принципе с любым дизайном проблемы, что видно по их уродской наружке даже в центре токио
>>6547621 >Вот хотя бы автомату и сравни её с любым высером тодда говарда, вышедшим раньше. Автомата ебет по дизайну любую игру тода говарада. автомата стильная и с классными анимациями. Тесачи и фоллачи кривые и неказистые, анимации топорные. >Постапок автоматы выглядит буквально как фантазия школьника. Он таким и задуман.
>>6547621 > Постапок > выглядит буквально как фантазия школьника Ты про захваченные пустыней города, автоматически работающие заводы? Или про магазины, полные вкусной кока-колы и консервов?
>>6547560 >Они не конкурируют с западом Конкретно геймдев наоброт закрылся от запада, чтобы не навязывали гомьё, феминизм и БЛМ.
>могут позволить себе забить на такие вещи как проработку деталей, дизайн и графон Самые дотошные к деталям, и всегда тратящиеся на дизайн.
>кочующие из игры в игру аниме шаблоны Из какой игры и в какую кочуют аниме шаблоны? Всё разное.
>любая японская игра выглядит как понос из нулевых с технической стороны А их игры не про скришоты. Максимум внимания механикам, геймплею и сюжетам ка правило.
>Посмотрите как заполнены локации в любой японской игре Якудза? Резидент? ДМК? МГР? Автомата? МГС? Или ты до jrpg доебался? Где смотреть то?
>>6547493 >>6547504 Пидарас хуесосущий, я уже написал про солзы, протри глаза от спермы и перечитай мой пост, ещё есть метроидвании, платформеры, файтинги, битемапы, неговоря о мелких вещах, типо того что каждый ебаный хоррор пытается спаразитировать на Сойлент Хилле или то как лучший шутер всех времён и народов подпёздывал многие моменты у пятой резьбы.
>>6548071 На самом деле дело не в зумерах и бумерах. Среди и тех и других есть те, кто их любят или ненавидят. Тут дело в другом. Японские игры люто бешено ненавидят убежденные пекари, которые топят за РПГ и РТС. А любят их либо консольщики, либо им сочувствующие пекари с геймпадами и любители аркадок.
>>6546753 (OP) Хз, лично я кроме сайлентов особо ни во что покемонское на пекарне не смог вкатиться. Че там у них, какие то жырпеге гриндопарашные, ебаные души с перекатами вместо боевки, говноклоны годоваров вместо нормальных хакнслешеров, презики никогда не любил ну это вкусовщина, жопомата тоже такое себе, может забыл какие вины, напомните если че.
>>6548337 У меня всегда был и пк и консоль, я параллельно играл в R:TW, Civ4 и WC3 на пк и в FFX, MGS2 и Gran Turismo 3 на своей пс2. Выходят что японские игры ненавидят ограниченные додики из бедных семей?
>>6548337 Убеждённые крпжнутые (настоящие, с рпжкодекса, например) умиляются блюют но умиляются глядя на японский форк рпж золотого века и его развитие, это часть любимого ими жанра. Раскапывают временами даже хуету из PC-98 заповедника.
>>6548441 >говноклоны годоваров вместо нормальных хакнслешеров Сюр какой-то. Годовор - игра калифорнийской студии. Клоны его были у других мурриканцев, у испанцев, у англичан и прочих не-дельфиноедов.
Отдалённо похож геймплей на него только в Костыльвании: Ламент оф Инносенс, но она вышла на два года раньше первого лысого, так что ПАЙМ ТАРАДОКСДжаффе подспиздил механик.
ГоВ это и есть говноклон DMC с упрощенной для ля креатур боевкой и тонной насилия. Обвинять японцев что они клонировали хек н слаши это абсурд какой-то.
>>6548467 Фанаты крпг как правило вообще в жрпг не въезжают, потому что там нет ничего, что в их представлении должно составлять настоящую ролевую игру. От этого они уже довольно долго ведут священную войну за то, чтобы исключить жрпг из жанра и предать их всех анафеме. Это если говорить про русскоговорящую публику. Если говорить про западную- там ЖРПГ со снес это просто святая корова, в сторону которой даже дышать запрещено, не то что гадости говорить.
>>6548502 ЖРПГ объективно не является РПГ, это не мнение а факт, это тупорылое говнище которое и визуально не пытается прикидываться не говном и вовсю показывает свое даунское уебанство для говноедов, ни один нормальный адекватный человек не станет играть в такое говнище, это шизоидные высеры от шизоидных островных макак для тупорылых виабушных дрочеров и не менее тупорылых им подражателей.
>>6548513 Жпрг во всём мире называют classic rpg. Это не то что объективно или субъективно, это факт. Потому что именно японские рпг являются представителями механик настолок. И именно японцы развили этот жанр в то, чем он стал, и являются в нём законодателями моды.
>>6548511 Ну ты понял, про какие я конкретно. Вот эти все хроно триггеры, финалочки, стар оушн. Вот на них молятся как на святую корону. Сказать в западном обществе, что хроно триггер говно, это практически как среди нашей РПГ тусовки усомниться в первых фаллаутах или планетке.
>>6548502 >Фанаты крпг как правило вообще в жрпг не въезжают Вот ведь ирония, когда крпг на самом не существуют. Существуют только настольоые рпг, огрызки которых зачем-то пихают в компьютер, где они не работают (без живых людей). А жрпг как раз являются единственными нативными компьютерными рпг, в которые со временем мутировали и западные рпг (всякие стволы, ведьмаки и т.п.).
>>6548467 >Годовор Я к тому, что вроде как веобу сильны должны быть в хакнслешах, но нихуя, что дмц, что вани сосут у лысого. Я даже просто каких то забористых игор тупо в красивой аниме стилистике не могу вспомнить.
>>6548546 >вроде как веобу сильны должны быть в хакнслеша В них сильны только полтора комбат-дизайнера я не про мальчиков с постеров типа Камии/Итсуны/Итагаки, у этих слишком широкий и поверхностный набор обязанностей, глубоко с геймплеем они не работают, работавших над ними со времён DMC1 в Капкоме/PG, например. Или чуваки из Team Ninja у всех таких в портфолио обычно есть ещё и работа над файтингами, кстати. У этих есть DOA.
В Шквареникс из Капкома парочка таких недавно съебала, например, на новую фекалку.
>сосут у лысого. Ну что ж так жирно то? Ванильные лысые пытка на четвёртых сложностях из-за инвалидного мувмента Кратоса, к сожалению. Новый лысый в этом плане шаг вперёд и два назад, циферки какие-то, кулдауны, воздушной боёвки нет.
>>6548946 Цепляется за то что гачапараша на территории Японии подчиняется японскому законодательству, регулирующему вероятность выиграша во всяких лотереях/рулеточках/автоматиках (у нас вроде тоже такое есть? не ебу). На деле это регулируется никак, кошмарят только тех кто НОЛОХ не платит.