хай олды хочу узнать во что вы гамали с 1999-2009 реально очень интересно а особенно мне интересно что играбельно сейчас кроме HL и ебаных вангеров спасибо
>>6551725 Из игр, которые нравились тогда и в которые играл недавно (за остальные не ручаюсь): Max Payne - играбельно как есть, если наткнешься в невидимые стенки на одном из уровней, не пргыгай в них, а перекатыввайся боком Mafia TCoLH - придется пошаманить с дистанцией прорисовки, иначе немного печально, а так топ GTA 3 - SA ставь Definitive Edition сверху, особенно на трешку Ex Macina - в конфиге прописать хайрез и готово Morrowind - есть куча йобификаторов, но достаточно поставить разрешение в реестре Gothic 2 - есть хайрез патч Arcanum, Fallout - хайрез патчи в принципе есть, но имхо спрайты лучше как есть Sacred 2 - играбельно как есть, графон как в крузисе, найди только с йоба-текстурами из золотого издания и не забывай жать быстрое сохранение периодически
>>6551703 (OP) Была невероятно прикольная космическая стратежка Fragile Alliance, задрачивал просто пиздец как. Особенно доставляли бои флотов, пиу-пиу-пиу.
>>6551703 (OP) Хорошие игры того времени можно по пальцам одной руки пересчитать. За период с 2003 по 2010 ни одного сингла так и не осилил. В основном убивал время в сессионках и вове.
>>6551703 (OP) Чувак, ты назвал период в 10 лет, в который игры развивались бешеным темпом. Арканум, Планетка, Балдурс Гейт, Icewind Dale - это наше всё Диабла 2 Контр-Страйк Готика с Морровиндом Визардри 8 Герои 3 Disciples 2 Jagged Alliance 2 Neverwinter Nights Knights of The old Republic 1, 2 Final Fantasy 7, 8 ГТА Тони Хавк Хитманы Принцы Персии
Это только часть блокбастеров, мегапопулярных игр за период с 1999 по 2003, в которые лично я залипал и некоторые из которых переигрываю до сих пор, у других пацанов были другие игры, кто-то тащился от Макс Пейна, кто-то от Age of Empires, а были еще игры 1998 года и раньше, тот же второй Фоллач, хуева куча просто хороших игр типа No One Lives Forever или недоделок типа Temple of Elemental Evil, хидден гемов, короче вообще пиздец игор-то было.
>>6551703 (OP) >1999-2009 Это два совершенно разных периода - 1996-2004 это практически золотой век, в нём лучше смотреть на мейнстримные игры, т.к. было полно студий второго плана - 2005-2011 это эпоха дрейкфейса и штамповки, за редкими исключениями в ней лучше смотреть на экспериментальщину и литералли гаражное инди, т.к. студии второго плана попередохли по большей части в эти годы Но вообще ограничь свои хотелки чем-то осязаемым - играли-то во всё подряд
>>6551703 (OP) наверняка продублирую что-то из других ответов morrowind, oblivion fallout 3 nfs underground 1,2 nfs most wanted, carbon tony hawk's underground 2 marc ecko's getting up true crime NYC no one lives forever 2 enclave hitman codename 47 ... blood money devil may cry 3 gta iii ... iv saints row 2 mafia tomb raider anniversary prince of persia sand of time, warrior within, two thrones братья пилоты: обратная сторона земли, олимпиада half-life 1, 2 portal counter-strike warcraft 3 rise of nations empire dawn of the modern world world of warcraft wrath of the lich king king's bounty the legend homm 3, 5
>>6551975 вов таки вином был, причем очень долго, охуенная тема даже аутистам вкатится в социоблядство , ах эти бессоные рейды батлграунды заеберите всё нахуй, верните меня назад
>>6551703 (OP) Да какое это ретро? Это еще самая мякотка Planescape Torment Star Wars: Knights Of The Old Republic Total Overdose Sam & Max Санитары Подземелий (обе части) Scrapland Street Fighter IV Devil May Cry 3,4 Beyond Good & Evil Serious Sam: The First Encounter и The Second Encounter The Witcher Star Wars: Battlefront 1 и 2 Worms 4: Mayhem Hitman: Blood Money Vampire: The Masquerade – Bloodlines BioShock Batman: Arkham Asylum GUN Fable: The Lost Chapters Stranglehold Lara Croft Tomb Raider: Legend Dragon Age: Origins
>>6552345 Вот только до вова близзард каждый год-два выпускала культовые диаблы старкрафты варкарфты один пизже другого, а после вова через шесть лет молчания натужно высрала бледный и безыдейный СК2, а потом и вовсе одни доильные аппараты вместо игр пошли.
>>6552765 Но это отличная игра - даже сейчас. Тем более, когда она вышла в 2008 - это был фурор и апплодисменты. Просто ты наверное тогда ещё не умел пользоваться компьютером.
>>6552771 Я тогда коллекционку купил как дебил. Как дебил потому, что коллекционка вышла через год как я ознакомился с игрой и не понял какое она говно. Это нормальная беседкодрочильня, разумеется. Как и любую беседкодрочильню ее можно чистить до посинения и из-за известных механик ты даже будешь удовольствие от этого говна получать. Но как сходит пелена ммошного забвения с глаз, так сразу становится видно, что это хуета как фоллаут и как игра в целом. Ей-богу, Облевон лучше был как игра. Даже скурим лучше. В тесачах беседка почему-то не кладет большой и толстый на проработку мира и его логическую связность.
>>6552802 >беседкодрочильня Ты бы хоть понимал, что этого "мема" не могло быть в нулевых. Вообще твоих ютуб хозяев, и таких "мемных слов" в нулевых просто не было.
А те кто играли в эту игру при запуске, те получали удовольствие. Потому что это был ФОЛАЧ ТРИ ДЭ, с графоном итд.
>>6552831 Ну ок, расскажи какими моментами первые две части отличались от трёшки. (кроме очевидного путешествия между населёнными пунктами) Можешь не стесняться деталей, так как я все части проходил по несколько раз. >>6552836 Это был обливион с пушками.
>>6552839 Я говорил, что это морра с пушками, так как обливион просто не зашёл мало поиграл и быстро удалил а в морру пытался вникнуть и как говна пожрал. >расскажи какими моментами первые две части отличались от трёшки Я бы ещё сверху набросил нормально работающий SPECIAL в первых двух частях. Ну, и классическую пасту про батю, который вошёл в убежище, в которое никто не должен был входить.
>>6552841 Чего? Ты вообще о чём? Во всех фалаутах есть чёткие цифры здоровья и атаки противников. Они прописаны в файле. (ясно фома слушает, да ест - в одно ухо влетает, из другого вылетает) (доказал, что сам не играл)
>>6552845 >SPECIAL Ну и что же не так со спешиалом в трёшке/вегасе. Чем он отличается?
>>6552847 >Во всех фалаутах есть чёткие цифры здоровья и атаки противников. Они прописаны в файле. Только вот первые части не подгоняют врагов под твой уровень. Автолевелинг, чел. >Ну и что же не так со спешиалом в трёшке/вегасе. Он там не нужен и работает совершенно не так, как должен. Причина в специфике системы и специфике 3д-шутана в открытом мире. В последующих частях беседка не зря от него отказалась. Неплохо в триде чувствует себя VATS с полоской AP, навевающей воспоминания о Parasite Eve, лол Ты можешь продолжать жирно тралеть, можешь загуглить многабукаф или многочасовые ролики про ту же трёшку сам и не ебать мозг. Но мы-то знаем, что твоя цель - либо запустить очередной оборот колеса Сансары в этом сраче и обсасывать одну и ту же хуету, либо громогласно кукарекнуть ЯПОДЕБИЛ ЯСКОЗАЛ и спровоцировать агрессию. Трёшка вышла в 2008, всё давно разобрали и подвели итог.
>>6552860 > Только вот первые части не подгоняют врагов под твой уровень. Автолевелинг, чел. Да что ты несёшь, даун. К концу игры ты вообще любого врага можешь испипелять с одного выстрела на любой сложности. ТАМ НЕТ АВТОЛЕВЕЛИНГА. Именно поэтому игра становится скучной к концу - я это запомнил. БЛЯДЬ, да я полгода назад проходил трёху. Пошёл нахуй, троль-чёрт или кто ты.
>Он там не нужен и работает совершенно не так, как должен. Ок. Давай по характеристикам. Какая конкретно характеристика там работает не так. > Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck Какой из этих элементов не такой? >можешь загуглить многабукаф или многочасовые ролики Нет не буду. Так как я сам эти части много играл. А вот тебе бы стоило самому поиграть, а не говорить говно какое-то бессмысленное. Тебя же так легко детектить. Сама фраза про авто-левилинг уже говорит, что ты не играл. Извини, но сегодня твой троллинг не прошёл, ты наткнулся на человека, который разбирается в теме.
>>6552868 >ТАМ НЕТ АВТОЛЕВЕЛИНГА Ты споришь с фактом, а не со мной. >Нет не буду. Ну, вот и всё. Об этом и шла речь: >Но мы-то знаем, что твоя цель - либо запустить очередной оборот колеса Сансары в этом сраче и обсасывать одну и ту же хуету, либо громогласно кукарекнуть ЯПОДЕБИЛ ЯСКОЗАЛ и спровоцировать агрессию. На твою следующую фразу >А вот тебе бы стоило самому поиграть, а не говорить говно какое-то бессмысленное. Я уже ответил выше: >Трёшка вышла в 2008, всё давно разобрали и подвели итог.
>>6552872 >Ты споришь с фактом, а не со мной. Уёбище, факт - что там нет автолевелинга. (это такой идиотизм с твоей стороны, что не слов) (есть люди, которые продолжают пиздеть хуйню, когда их в угол прижмут) >Ну, вот и всё. Об этом и шла речь Действительно, речь о том, что мне не интересно слушать твоё говно с ютуба. Где какие-то хуесосы, через 10 лет выхода игры что-то там обсуждают.
>На твою следующую фразу >Я уже ответил выше >всё давно разобрали и подвели итог То есть какие-то твои кумиры (хозяева мнения) "уже давно" тебе сказали как относиться к игре. Ну хорошо.
>>6552891 И в Вегасе его нет, и в четвёрке. Всё правильно, это игроки были тупые и всё неправильно поняли, да так, что аж плагинами переделывали автолевел в играх беседки. >>6552893 Сём, не "был автолевелинг", а "есть автолевелинг". Был с релиза и останется до тепловой смерти вселенной
>>6551703 (OP) Вниманиеблядь, не позорься, интересно ему, ага. Заебал бототредами своими срать. О, а давайте в стопицотый раз перечислим наши любимые игори?! А давайте! Хрть тьфу нахуй тебе в ебасос.
>>6552906 -> >>6552860 >Но мы-то знаем, что твоя цель - либо запустить очередной оборот колеса Сансары в этом сраче и обсасывать одну и ту же хуету, либо громогласно кукарекнуть ЯПОДЕБИЛ ЯСКОЗАЛ и спровоцировать агрессию. Плохо набрасываешь, примитивно. Тебе надо попробовать снова в другое время, когда попадётся кто-то другой
>>6552925 Чел, просто съеби дорабатывать свой вброс. Попозже вернёшься, нормально кому-нибудь пердак подорвёшь. Понимаю, что не хочется, но тебе придётся, иначе даже тупостью не затралишь.
>>6551703 (OP) Подачки с пс2, там РЕ4, ДМЦ3, сайлент хиллы 2-4, гта всякие. Шутерки по типу колды и медальки, гири, brother in arms, fear, stalker Гоночке, флетаут2, НФС мост вонтед Странные игры по типу Алон ин зе Дарк 2008, МГС 1-2, Shadow of the colossus, Persona 3 Всё кроме линейных шутерков весьма играбельно и то скорее потому, что лично у меня произошло пресыщение
>>6552925 Хуя подрыв. Чувак, фаллаут 3 это не фаллаут, и как игра он так себе. Играл я его на выходе, даже купил диск ЛИЦЕНЗИВОННЫЙ ПОЛНОСТЬЮ НА РЕПЕТУРСКОМ ЯЗЫКЕ за 500 или 800 рублей не помню, потому что фанател от фаллаутов и думал ну наконец-то, для меня сделоли. Оказалось, не для меня, и вообще трудно сказать для кого.
Там была неплохая атмосфера, может даже я его когда-нибудь еще раз поиграю, но ультравсратый мейнквест про батю, хреновая стрельба, унылые диалоги из трёх строчек, местами не совсем удачный дизайн локаций (метро в частности), короче, недостатки были.
Я вижу по общению, что ты долбоёб, так что пишу даже не совсем тебе, а просто чтобы закрепить мнение об этой игре в треде. А ты иди нахуй.
>>6553049 Несуществующий? Рили? А то,.что сначала ты дерешься с супермутантами,потом с супермутантами-бестиями, потом с супермутантами-мастерами и супермутантами-боссами тебя не смущает? То же самое и с гулями и животными. Чисто обливионская6 система. Чем выше твой левел - тем сильнее враги.
>>6551703 (OP) Да во всё подряд гамали. Начинали с дума-еретика-квейка-дюка. Потом вкатывалис в КС, Волкенштейн, тонну других игр на движке третьей кваки. Играли в первый Фар Край, Хроники Риддика, Дум 3 и Фир. Из гоночек были Дальнобойщики и первые НФС. На соньках играли в Резиденты, Сайлент Хиллы, креши-спайро-гексы, теккены. Было просто овердохуя квестов, как откровенно омских вроде Полной Трубы, так и просто дерьмовых вроде Братьев Пилотов и Петьки. Были Легаси оф Каин и Маскарад Вампиров. Были сотни стратегий, но запомнились Варкрафт, Старкрафт, Генералы и Эпоха Империй с её спиноффами про богов и про развитие цивилизации от каменного века до космической эры. Из пошаговых стратегий играли в Героев, естесственно, в Циву, в Тотал Вар. Игры по фильмам были, их было много и 90% их было говном, разве что по Властелину Колец был неплохой слешер и годная стратегия. Дохуя чего было, рынок тогда стремительно развивался и компании не боялись рисковать, предлагая новые игры с заделом на серию по нескольку раз в год и не выдаивая одну и ту же идею по тысяче раз.
>>6551750 А чем тебе дино кукурузис не угодил? Вторая - бодрый экшончик, первая - вполне себе хоррор. Не страшный, но с ощущением тревожности за жопу главной героини.
>>6552723 Нет анон, просто мы постарели) Близюки норм, от камнесердца дрыщут радугой, овервотч с повесточкой под аплодисменты и шадоулендс лгбт игра года( Индустрия развивается и подстраивается под современные тренды, игры не стали плохими, это мы изменились.
>>6553646 Вот только продукты, что ты перечислил - много лет стагнирующие сессионные дрочильни с монетизацией, аудитория которых постоянно уменьшается. Вов игра 2004 года, аддоны не равно новые игры, он держится на 30+летних дронах, которым любое говно скормить можно (они-то видимо не "постарели"). Диаблу 3 еще забыл кстати, с рмт аукционом на старте.
>>6553647 СК2 это был просто старкрафт на новом движке с некоторыми новыми юнитами. Можно говорить, что пасфайндинг там другой, статы отличаются, юниты по-другому поворачиваются, но это всё ссаные никому кроме ладдер дрочеров не интересные микромоменты, которые могли быть крупным обновлением или даже фанатским модом для бруд вара. Сама игра осталась та же самая, старая задроченная игра 1998 года, качественного скачка как между Warcraft 2 и Warcraft 3 и близко не было. Поэтому да, бледный и безыдейный.
>>6554430 Ты после ск2 поиграй в первый и поймешь какую хуйню написал. Этот пасфайндинг, выделение больше чем 12 юнитов за раз, больше чем одного домика за раз меняют буквально ВСЁ. Старый ебанутый пасфайндинг позволял буквально при корейском микроконтроле побеждать непобеждаемое при 4х перевесе в сторону врага, 1 рабом ебать всю вражескую базу, дрифтовать самолётиками и с разворота расстреливать скоржиков и тд. В ск2 все более честно и просто, но сама игра другая. Ладно ещё можно сказать что ск2 образца 2010 был достаточно похож на БВ, однако уже с аддонов это стала абсолютно другая игра.
>>6551703 (OP) >олды хочу узнать во что вы гамали с 1999-2009 Чел, ты думаешь я буду сейчас морщить мозг и вспоминать или полезу сверять списки тайтлов вышедших в эти годы? Ты рил поехавший.
О, нулевые уже олд. Пк купили в 2003 году, до этого в комп клубе хуярил. Первой игрой на моем писи была дельта форс: блэк хоук даун, ебанистически сложная игра для школьника. Естественно, все части 3хмереой гта. Дико любил первый и второй батлфронт. В нулевые во многие стратегии играл, второй любимый жанр после пострелять у меня был. Дико перся с джедай академи. Еще помню вторая колда была той игрой, с которой я вкатился в мкльтиплеер. Ну а совсем шедевром сетевой игры для меня стала 4 колда. Ебать, шедевр на века. Нулевые помню закончил игрой в вульфенштейна нового, со сверхспособностями который и вторым масс эффектом. Отличное время было, и игры заебись. Щас игры не привлекают.
>>6551703 (OP) Сходу назову Age of Empires 2-3, Arcanum, Beyond Good and Evil, Fable, Fallout 1-2, Flatout, сиквел Freedom Force, Gothic 1-2, GTA (2-SA) (вторая часть отлично работает на новых компах), HoMM 3-4, Jedy Outcast, Max Payne 1-2, Mount and Blade, Планетку, Prince of Persia SoT-WW-TT, Project Nomads, Splinter Cell до Chaos Theory (по большей части играл только во вторую часть, у которой, вроде, есть проблемы с работой на новых системах), TES 3, Thief 2-3, Trackmania Sunrise, Tony Hawks Underground 2 (недавно пробовал запустить на десятке, но оказалось, что на новых системах не пашет slo-mo), третий Варик, ну и немного в Корсаров и Операцию Silent Storm.
Что за зумерский тред: педерастический флэш-лесник, волейбол с мармеладками, карманные танки вместо Scorched Earth, муртрахн вместо Mad Dog McCree и рикошет вместо православного Revenge of Doh- звездец.
На самом деле в 90-х и начале нулевых было до фига оригинальных игр: The Tone Rebellion и потом Majesty, Star Control 2 и Космические Рейнджеры, Dungeon Keepeer'ы и Sacrifice, Theme Hospital, Warlords 3, HoMM2, Loom, Gobliiins, Одиссея Твинсена, The Last Express, Arcanum и Fallout, Planescape, Аллоды, Вангеры и Периметр, Русская рулетка 2:Закрытые Планеты и Project: Nomads, Sid & Al и The Icredible Machine, Interstate 76, One Must Fall 2097 и т. д. Да даже какая-нибудь Rune War: Isle of Four Winds была униКАЛьной. Не то, что нынешний конвейер безликого говна.
>>6556131 >Сходу назову Age of Empires 2-3, Arcanum, Beyond Good and Evil, Fable, Fallout 1-2, Flatout, сиквел Freedom Force, Gothic 1-2, GTA (2-SA) (вторая часть отлично работает на новых компах), HoMM 3-4, Jedy Outcast, Max Payne 1-2, Mount and Blade, Планетку, Prince of Persia SoT-WW-TT, Project Nomads, Splinter Cell до Chaos Theory (по большей части играл только во вторую часть, у которой, вроде, есть проблемы с работой на новых системах), TES 3, Thief 2-3, Trackmania Sunrise, Tony Hawks Underground 2 (недавно пробовал запустить на десятке, но оказалось, что на новых системах не пашет slo-mo), третий Варик, ну и немного в Корсаров и Операцию Silent Storm. >кря-кря
>>6551703 (OP) У меня как раз комп появился ровно посередине периода, в 2004 Из того, что еще не назвали, но они ничего
Vietcong Return to Castle Wolfenstein Medal of Honor Allied Assault Colin McRae Rally '04 Juiced Блицкриг В тылу врага Worms World Party Битва за Средиземье Flatout 2 Alien Shooter 2 Delta Force Land Warrior The Thing Tiger Hunt Князь Тьмы F.E.A.R.
>>6555530 А речь и идёт о вингс оф либерти. Аддоны вышли спустя несколько лет, когда все уже забыли при эту игру. А так это абсолютно та же самая игра, всё что ты описываешь - квалити оф лайф и нюансы микроконтроля. Для тебя они "переворачивают" игру, а по факту СК2 играется как бруд вар, выглядит как брудвар, те же юниты, те же постройки, те же тактики, нахуй не нужны такие номерные части.
>>6556928 > а по факту СК2 играется как бруд вар, выглядит как брудвар, те же юниты, те же постройки, те же тактики Да ты же не шаришь нихуя. В бруд варе любая катка это стандартные 20-40 минут дроча с дележкой карты пополам и всякими деф отрядами по всей территории. Серьёзно, там проиграть на 20 минуте значит очень сильно отставать по скилу от врага, что в ск2 произойдет уже минуте на 7-8. В воле же игра шла чуть ли не только 2х базовыми билдами, да и стратки из БВ не работали потому что буквально по 2-3 старых юнита в ростере оставалось (а те что остались стали совершенно другими, например гидра была ситуативным антитех юнитом потому что по пехоте наносила 50% дамага, а в ск2 это стандартный сквишовый ренж-дд). Или ты сейчас в БВ найдешь минные поля бейнов, варп войск на мейн оппонента я помню что на многих картах был дымок с краю, за которым вполне ставился пилон и легко срезалась экономика дарками?
О, это наверное было одно из самых лучших времен, многие игры играбельны до сих пор, в отличии от древности из 90-ых.
Operation Flashpoint - дедушка армы, гениальная игра, я был конечно тупой, занимался хуйней типо огромные армии в редакторе создавал или играл за гражданского во время боевых действий, или типо просто катался на машине. А еще там были классные одиночные миссии - миссия за диверсантов, миссия где ты капитан, миссия на вертолете. А вот кампании были душные. Сейчас наверное проще навернуть АРМУ, но все равно флэшпойнт вызывает только теплые воспоминания.
Planescape:Torment - ебанная духота, в то время я ее не осилил, потому что боевка была и есть говно, а в игровом журнале я прочел, что можно пройти почти не убивая. Как это делать, я до сих пор не пойму, хотя став старше я прошел. Отличный текст, прикольный сеттинг. Сейчас есть HD-версия с шитти-русиком, можно играть прям сейчас.
Космические рейнджеры 2 - великая игра, с самым живым открытым миром, типо игра сама пройдет все, кроме двух боссфайтов вроде. Летаешь, выполняешь квесты, торгуешь, сидишь в тюрьме, грабишь, можешь даже всю игру просто разбивать астероиды и продавать минералы, аутизму нет предела. Сейчас вышла HD-версия, сам ее не люблю из-за пиратской ветки, сделанной "васянами", но на нее удобно ставятся моды, так что если до этого не играл, то лучше все же ее.
Dragon Age: Origins - эта игра у меня появилась уже в эпоху развитого интернета - безлимитного. Скачал ее на релизе с tfile.ru. Поразился невероятно, 6 разных стартовых локаций, огромный сюжет. Были супердушные моменты, вроде кишков орзаммара с душнейшим босс-файтом и тень в башне магов. Второе вообще стоит отключать модами, настолько оно выбивается из канвы игры. Но как же я потом еще в журнале ЛКИ, читал прохождение, а потом еще и аддон вышел, прям как в старые-добрые, до эпохи ДЛС. Играть можно до сих пор, естественно модами отключаешь тень и получаешь удовольствие от последней партийной рпг с бюджетом до выхода БГ3 из ЕА.
Fallout 3 - мягко говоря, это прямо гилти плежур, игра прямо сказать не самая плохая, но я в ней провел гигантское количество времени. Даже больше чем в Нью-Вегасе. Я отыгрывал, занимался собирательством, сидел на форуме посвященному серии. И это я еще без длс-аддонов играл, которые были совершенно никакие. Сейчас игра на Вин10 очень нестабильна. Да и не играл бы я в нее, при наличии Нью-Вегаса.
Stronghold и Stronghold: Crusader - классные стратегии с экономикой из немецких экономических стратегий. Я обожал экономическую кампанию (простите за гигантскик тавталогии) и постоянно зависал в скирмишах в крусейдерах. На каждом моем компе есть установленная версия крестоносцев. А самое главное, это зная все фишки и абузы играть без них, и даже так получать удовольствие. Стоит ознакомится, сейчас такие игры не делают. Есть HD-издание, но не играйте в Extreme.
Morrowind - батя принес диски с длс блудмон, там были страшные рожи кривых 3д драугров, я срался играть, но прекрасно помню, как изучал сейда нин, канализацию вивека, альдрун. Но было ссыкотно. А еще говно боевка, сейчас играть не стоит, лучше блевануть. Сейчас в это играть сложно.
Serious Sam: First Encounter и Second Encounter - сейчас такие шутеры не делают, блять, настоящее мясо, куча пушек, драйв, большие уровни с секретами и кучей монстров под классный саундтрек. А самое главное, это стиль и приколы всякие. Есть HD-версии, обязательные для ознакомления, если хочешь узнать, что такое настоящий шутер, но там вроде физон проебали немного хорваты, но вы и не заметите.
Ну и коротенечко списком: BioShock, HoM&M5, ExMachina, Блицкриг, Тургор, UT2003/04 (лучшие в мире ИИ-боты), Tropico, Commandos 3 (говно, вторая лучше), Juiced, Empire Earth, Team Fortress 2, King's Bounty и др. По каждой я бы такой же блок написал, если что интересно, я тоже распишу ощущения и все-такое...
>>6564479 >Сейчас есть HD-версия с шитти-русиком, можно играть прям сейчас. Ремастеродрочеры ЗАЕБАЛИ, в планач можно было играть всегда и в каком угодно разрешении, если мозгов на мокропиську хватало.
В гринча на дримкасте хуярил днями и в Carrier, ебать были времена, иногда до сих пор запускаю побегать пару часов по кайфу, на дольше увы уже не держит, слишком задрочено.
В 2001 купил комп в конце 2002-го забрали в армию. Успел пройти фоллачи, андайинг Клайв Баркера, ретерн ту Кастл вульфенштайн, Старкрафт бруд вор до последней миссии, ещё что-то по-мелочи. Моровинд и готика у меня на том компе помнится не шли. Ну потом уже все мегахиты по списочку.
>>6564479 Недавно прошли с соседом Seroius Sam на одном пк с двумя клавами и мышью - божественно. В первой части они прям сделали безумный движок, позволяющий творить совершенный пиздец с физикой. А вторая часть просто ушла к фану и угару
>>6564481 Чел, там от ремастера одно слово. Сделали, чтобы каждый установил и начал играть, без ебли с вайдскрином.
>>6564727 Все так, такой опыт можно получить лишь в крутом сэме. Удачи фанатам нового дума доказать, что это шутер старого покаления. Хотя вторая часть консольный кал, уважаю только энкаунтеры, но вот моему другу очень нравится вторая часть. Мне кажется они перемудрили добавив покатушек и такое количество "юмора".
>>6551703 (OP) Дохуя играл в первые три Resident Evil. Самую первую Medal of Honor. Дико нравился Serious Sam, причем, какой-нибудь "Мобиус: Последняя планета" вообще больше первой понравился. Помню еще была игра Goosebumps: Attack of the Mutant, но она старше даже местных посетителей. Несмотря на свой мультяшный графон игра была какая-то жутковатая.