Я бы на их месте продал бы права на ремейк оригинальной трилогии Юбисофту. Те бы на двжике Фаркрая сделали бы всё по красоте. Считай бы бренд возродили и новую часть пропиарили.
>Я бы на их месте продал бы права на ремейк оригинальной трилогии Юбисофту Чтоб похоронить серию и гейские скины за донат на лагеря сталкеров добавили?
Рогалик, появляешься в рандомном месте, каждые забег зона немного перестраивается. Изучаешь местность, собираешь оружие и всякий полезный хлам. Разнообразные необычные аномалии, а не как в прошлых частях. Атмосфера сталкера, посиделки у костра, анекдоты, всё что вы любите. Цель игры: добраться до монолита, можно сделать разными способами. Игра проходится в среднем за 90 минут, но до этого у тебя будет сотня неудачных забегов.
>>6581833 (OP) Ничего вообще не жду, разработчики ещё когда выкатили трейлер в 2020, ясно дали понять, насколько им похуй, если бы их майки не купили и не надавали лещей по ленивым ебальникам, они бы и трейлер не слепили. Помню тот тред с обсуждением анонса, там анон уже через пару часов выкатил трейлер с измененным звуковым рядом, который был выше на голову.
>>6581833 (OP) Интересной игры, в которой есть чем заняться. А не эти ваши три части говна, в которых, блять, кишки, нехуй делать, однотипные квесты, гамно в гамне.
>>6581833 (OP) >ждёте Я уже научен первой частью и вырос из возраста, когда веришь обещаниям. Сначала пусть выйдет, а там уже и впечатление какое-то сформировать можно, до релиза не собираюсь даже промо смотреть.
>>6581944 > можно сделать разными способами > посиделки у костра, анекдоты, всё что вы любите Почему-то представил себе мирное прохождение сталкера через эти диалоги и проиграл нахуй.
>>6582168 Обсидианы опять высрут невнятный сырой кусок кода и объявят это шедевром, ну их нахуй. А вот романсить трансгендерную псевдособаку или ЛГБТ-кровососа было бы охуенно.
>>6581833 (OP) Ничего кроме небывалого провала, над которым будут орать целый год, если поляки ебанули небывало со своим сойпанком то хохол наделает просто гору из говна, учитывая насколько обтекаемая инфа идет о сталкере два все так и будет. Более того, инвесторы может и заходят провала, потеряв на рубль заработают на миллион, обосравшаяся студия продаст прова юбикалу и там сталкер встанет уже на прочные рельсы гачи.
>>6582248 Ну а как ещё? Я вообще не понимаю, что вы там делаете в этих сралкерах. Унылое однообразие с НАШЕЙ атмосферой. Подай-принеси квесты, сюжетка уровня /b, мутанты уровня /ga, Васяны уровня /po, артефакты уровня /mg
>>6581833 (OP) Ничего не жду, трилогия была тупая и сырая, но выстрелила в своё время по атмосфере. Сейчас уже такого ажиотажа не будет, просто тупой среднячок.
>>6582268 Чел, это самый популярный и легкий в освоении движок, именно у этого движка больше всего опытных пользователей. Не считай всякой параши типа юнити.
>>6582272 Хуйню написал. Может на блупринтах там и можно нахуевертить неопытным, но в таких проектах уровня сталкер там пиздец как надо быть экспертом.
>>6582274 > этот слив Лол. Нет, серьезно, даже на юнити было больше возможностей для моддинга до этого года. К анрилу ни одно модокоммьюнити и близко не подходит.
>>6581833 (OP) >Что ждёте от игры? Филиала /po. Хохлы сейчас иначе уже не сделают, будут виртуально перемогать москалей и возвращать Крым. В самой игре все будет намертво прибито гвоздями, никакой динамики, кривой опенворлд с постоянными подгрузками - это тупо из-за ограничений движка. Анрил лучше всего подходит для корридорных шутеров со статическим светом, значит таким сталкер и выйдет.
>>6582271 > платформы для модов > на анриле. Я подожду. РРРРРЯЯЯЯЯ АНРИЛ НИДЛЯ МОДОВ!!!НИЗЯ МОДИТЬ!!!! Лол. Сталкер на иксрее измодили насколько только возможно и добавили то, что в принципе казалось невозможным на этом богомерзком движке. Моддинг на иксрее это мазохизм в чистом виде с помощью говна и палок, но моды выходят и выходят. Даже крупные, с огромным количеством нововведений и различных извращений над трупом движка. Даже тот же самый Ганслингер. Взглянув на оригинальный сталкер даже не поверишь, что с ним можно сделать такое. А тут анрил, у которого есть полноценные инструменты для моддинга, в отличии от иксрея, где все делается через анальные мучения.
>>6582268 >Там чтобы модить порог вхождения крайне высокий, останутся 3.5 васяна, которые уже имели опыт с движком. Вот и отлично. Поменьше будет всяких ОЗЕРО ВРОДИБЫ КРУГЛОЕ ИЛИ ОВАЛЬНОЕ и A_GDE_VSE.
>>6582260 Соглы, единственное что мне зашло в сталкере, это то что игра была очень похожа на мир за моим окном. GTA SA конечно была более интересная и реалистичная, но США у меня не ассоциируется с реальным миром, потому что я их мир только в кино и играх видел. А в сталкере наш мир. Моя мухосрань до сих пор на Припять похожа, лол.
>>6582895 >Моддинг на иксрее это мазохизм в чистом виде с помощью говна и палок Да ладно, как раз таки на иксрее моддинг это легкая хуйня, большинство модов для сталкера это тупо ковыряние в конфигах и файлах игры.
>>6581833 (OP) Жду любимые механики старого Сталкера и шикарную атмосферу ядерного постапока, с лучшим графоном и музыкой, сюжет какой-то внятный хотелось бы, но этого и не было, неча и начинать. Надеюсь, будет больший упор на проработку оружия и стрельбы. И по скольку зона находится где-то в Украине, ну типа в Чернобыле. Что бы там были не только советские и некоторые НАТОвские стволы, как раньше, но и образцы украинского ВПК, типа Форта-28 или АК на платформе буллпап Шопота, поебать вообще, что в ТЧ 2006 год, новую игру можно делать хоть в 2035, все равно в Зоне мало что поменяется. Жду, что игра обретет уже наконец-то свою идентичность, а не будет недоговоренным толи СССР толи Рашкой, как в старых частях, хотя по задумке это именно Украина 2006 года. Как раз Грегорович хейтит пидарашку за войну, может и Сталкер новый не ограничится знаменитым громкоговорителем на базе военных, про СБУ Украины. А новые военные как раз будут защищать оставшихся жителей зоны от мутантов, а не бороться со Сталкерами. Что бы монстры были не просто тупорылыми болванчиками, как в Метро последнем зверочеловеки вотети, в песках живущие. Ну типа кровососы водятся там, где много артефактов заныкано, снорки уебища рваные, что бы тусовались в местах, где есть хабар какой-то, преимущественно, потому что туда долбоебы Сталкеры лазили и тупо подохли, со старым рандомом надо завязывать. В основном, хочется что бы сделали охуенные заброшки, по которым можно просто ходить блядь и охуевать как им такое удалось, что бы почти как в жизни. И что бы там изредка попадались мутанты мелкие, что бы в шутан игра не превращалась пока занимаешься исследованием мира, ну или хотя бы не часто. Оружие не для отстрела всех и вся, а для обороны. Ну и реалистичный ИИ, что бы у врагов кончались патроны, заедало оружие, не срабатывали гранаты, что бы они переговаривались между собой как в трейлере Ласт Оф АС 2. Если у них уже заканчиваются патроны, они постепенно пытались отойти подальше от тебя, стреляя огнем на подавление и постепенно давали по съебам. Патронов что бы и пострелять было и не сильно увлекаться, ну короче, что бы их можно было купить, но в поле находить не так часто, нужен баланс. Например, зная что щас пойдешь стреляться с укрепленными бандитами не приходилось срать мучая жопу, каждый патрон к патрону высчитывать, а купить пару рожков у барыги за большие деньги, а потом окупить их найденным хабаром из этого же местяка. Настраиваемая сложность, что бы можно было включить себе нужду спать, срать, жрать или выключить нахуй, мало патронов в Зоне или наоборот много, что бы погода менялась чаще на хуевую или наоборот, что бы можно было настроить время смены дня и ночи, не за час, как в РДР2, а въебенить 5 или 12 реальных часов, например. А еще на легкой сложности въебать себе самых хитрых врагов людей, ну короче изъебнуть игровую сложность полностью под себя. Жду еще что будет ДЛСС и РТ для освещения как в Метро. Как же Сталкер с фонарем без реалистичного освещения, вообще не комильфо, ну а ДЛСС позволить РТХёбам нормально поиграть на своих 2060. Ну и хуй в жопу пидорахам, железный, да побольше, как они любят.
>>6582268 > Там чтобы модить порог вхождения крайне высокий Весь порог, это разрабам поставить плагин от робо рекол и выкатить свою сборку движка с редактором.
>>6583629 А почему тогда уверенно заявляешь, что будет легко модить игру? Инструменты инструментами, но какой уровень доступа оставят разрабы для моддеров, что они используют в игре, как реализуют игровой мир, сдержат ли слово вообще. Пока игра не выйдет мы ничего не можем сказать об уровне доступного модинга для игры, верить словами пиарщика это идиотизм.
>>6581833 (OP) Средненькую игру. Не думаю, что прям говном будет. Я вообще сюжетодрочер, на графен и т.п поебать, так что жду в первую очередь интересного научно-фантастического приключения в зоне.
>>6581833 (OP) Пусть аномалию с ганслингером скрестят, спиздив немного фич у таркова, и запустят это все в атмосферных локациях с адекватным графоном. Собственно, большего глупо ожидать.
Ну кстати есть один момент, который я не только в Сталкере хотел бы увидеть. Собственно, и во второй части, если из нее что-то удобоваримое получится. Квесты. В Зове Припяти мне система квестов очень позитивной запомнилась. На мелких поручениях для заработка акцента нет ини могут полностью игнориться, полноценных побочек немного - но это нормальные квесты, интересные, где-то со своими локами, где-то ветвящиеся, где-то с последствиями.
>>6583728 >Сталкер это не игра Сталкер как раз таки игра, с минимумом катсцен и прочей нерелевантной для геймплея шелухи. А вот метро реально косит под ААА-кинцо с первых же минут, я хуй знает, кому это унылое говно может зайти.
>>6583995 Ну не знаю, по мне первый сталкер был куда кинематографичнее чем первое метро. Может, как раз потому, что в Метро было хуевое кинцо с катсценками и драматической постановкой сцен, а в сталкере правильное, вписанное в игру через переговоры по рации и просто события на фоне.
>>6583642 >А почему тогда уверенно заявляешь, что будет легко модить игру? Потому, что модкит анриала - это сам движок который ты можешь скачать в любой момент, и в котором сами разрабы делают игру. Просто каким-то чуханам с арком поддержку модов не влом добавить, а СЖВ петухи обсидианы не хотят, чтобы их шедевросблёв портили.
>>6581833 (OP) > Что ждёте от игры? Эпичного обсера, горения жоп, смешных видосиков с багами, мемных стоп-кадров, которые будут перерисовывать, типо как у ласт ов асс 2.
>>6583449 Скорее будут не баттхерты, а причитания утомлённых жизнью бумеров о том, как в 2007-то ещё хуй стоял и игры доставляли, а теперь всё ваще не то.
>>6582123 Вот это правильный подход. Я так уже во времена первого сталкача демонстративно от него нос воротил и слышать о нём не желал из-за лютой популярности (да, был школохипстером), а потом всё же поиграл и был в восторге, в отличие от фанбоев, несколько лет смаковавших все обещания и билды.
>>6584409 >во времена первого сталкача демонстративно от него нос воротил и слышать о нём не желал из-за лютой популярности (да, был школохипстером), а потом всё же поиграл и был в восторге То же самое, только не в восторге был, а с привкусом говна во рту смотрел титры. Suum quique.
>>6583642 >А почему тогда уверенно заявляешь, что будет легко модить игру? Интересно, почему ты так уверенно заявляешь, будто я заявлял то, что заявлял другой анон. >>6583944 >говноед Мог бы не подписываться, это анонимная борда.
>>6583995 Двачую. В сталкере какая-никакая, но имитация реальной жизни. Песочница, живущая по своим законам. Метро же рельсовый шутан с кривым стелсом, единственное, что сделали неплохо - экономику, которую перенесли из книг. Вот бы мод на сталкер по миру Метро.
>>6585116 >Закажите беспроводные Были в истории найобы круче? Когда разработчики удаляли дешёвую и удобную фичу и меняли её на дорогую и не удобную, но все оставались довольны?
>>6581833 (OP) > Что ждёте от игры? Ничего хорошего. Если и выйдет, то будет в лучшем случае тот же метроклон с более широкими коридорами и возможностью вернуться назад.
>>6581892 Во. Двачну этого, сразу же подумал о политоте. Сейчас же не 2002 год, дружбу между Россией и Украиной они благополучно похерили, да и сами говорили, что следуют в русле политики киевского режима, так что будут там всякую свою хуйню вроде плохих камуняк\русских\сипаратистав, хохлопоцреотизм во все поля (даже в трейлерах уже нашли, блядь), ну и каквевропе инклюзивщина. Пик у ОПа символизирует - отсутствия баб там уже не будет 100%.
>>6587041 А кстати ведь есть сталкрафт, что вообще он из себя представляет? Там РПшат копетаны долга, или ближе к ММО - васи собирают рейды на боссов и гриндят артефакты?
>>6581892>>6586105 Грига писал что политоты не будет. И баб в сталкере не было лишь потому что криворукие макаки вместо аниматоров не осилили второй скелет, никакой подоплеки тут нет.
>>6587620 >что криворукие макаки вместо аниматоров не осилили второй скелет Пчел, грига сама заявлял, что идея столкира крутилась вокруг того, что ИРЛ у мужиков мало отдушин в жизни, какая-то охота и рыбалка в лучшем случае, потому и строили мужицкий мир. В масс эффекте анимации мужицкие, и ничё, сожрали же.
>>6587837 Где это он говорил? Не припомню такой хуйни, это твои домыслы. В сталкере жрут в модах, где баб добавляют. Там дело не в анимациях, просто у сталкерского скелета пропорции даже не геракла, а спейсмарина, и выглядит это на бабской модели убервсрато.
>>6587620 >Грига писал что политоты не будет Пчел, там в трейлере застветились уже стихи какого-то там УКРАИНСКОГО ПИСАТЕЛЯ(нет, не Гоголя, он не цеукраинец)