>>6566109 (OP) Несколько раз хотел поставить, но как увидел что там можно заделывать дыры и тд, сразу желание отпало. Какая-то хуйня типа фортнайта зачем там это нужно? Если бы не это, то играл.
>>6566119 Не, там нет такого, тупо бегаешь стреляешь, только при смерти ты вселяешься в своего бота-солдата, перед этим собрав из этих ботов отряд со своими особенностями типа оружия и класса. Вроде бы нигде такого ещё не видел.
>>6566109 (OP) Что-то в ней есть. Но при этом и корявость какая-то чувствуется. Это если без конкретики. У меня в окружении вкатываться никто не собирается, а один не знаю, найду ли время.
>>6566209 >Энлистед более хардкорная Тащемта Энлистед довольно казуальная, не прям совсем, но умеренно-казуальная. Просто в сревнении с Батлой и браузерные игры это хардкор уровня тушино. >особенно если играть за танк или самолет. А вот танки и в особенности самолёты самые требовательные к скилу среди пожалуй всех онлайн шутеров. Какая пропасть разделяет аркадную физику ворлд оф тенкс от физики и массы машин реалистичных боёв вартандер, такая же пропость между тундрой и техникой енлистед. Самые настоящие 20-30 тонн неупровляемого гроба. >>6566204 Да нормально, средне так. Игроки управляют одним ботом из отряда, а отряд на 2-8 рыл. От этого постоянно есть кому и куда стрелять. Мелкобой на 16 игроков чувствуется как полноценный конквест на 64 игрока. Больше всего напоминает олдскульную батлу 1942. Лучше подождать годик пока контента подвезут и отполируют, потому что сейчас ну совсем... версия для бета теста, которую постоянно правят.
>>6566204 похожа на очередной польский шутанчик за 300 рублей, только бесплатный со всеми вытекающими типо отсутствия пистолета без прокачки Даже если и починят техническую составляющую через год, донатной помойкой это быть не перестанет
>>6566109 (OP) Кал говна пока что. Отряды дохнут тут же рядом с тобой, боты очень тупые. Большая часть карт маленькая, война за 3 дома буквально. Пара хороших только есть. В битвах нет никакого масштаба - они ведутся 10 на 10. Почему нельзя было сделать хотя бы 32 х 32? Ред орчестра 2 чувствуется и играется до сих пора гораздо лучше. Алсо, нет ни голосового ни текстового чата, как координировать действия - непонятно, маркеры на карте ставить неудобно, да и без связи это смысла не имеет. Фритуплейность убивает всё хорошее что есть в игре, хочешь пулемёт - играй месяц, блять. Буду рад подискутировать.
>>6567437 > Фритуплейность убивает всё хорошее что есть в игре, хочешь пулемёт - играй месяц, блять. Вот самый пиздец. Монетизация хуета, сиди гринди до усера чтобы болтовку на каличный пп поменять. При этом игра сраная гача. Нужно руками выдрачить каждого сраного солдата чтобы потом из четверых обрыганов сделать одного с двумя звёздочками и так далее. Я поиграл часов 10 и понял что весь контент уже посмотрел, дальше только гринд одного и того же и кручение рулетки в магазине
>>6567526 Увы, всё так. И ладно бы ещё геймплей был ну прям охуенный, сделать бы битвы масштабнее, карты интереснее, тактическое взаимодействие, боты чтобы не тупили. Просто главные фишки игры они как бы увы не работают. Есть игры в том же жанре которые сейчас дадут намного больше, которые глубже и интереснее, я вот в Hell Let Loose с огромным удовольствием играл.
С монетизацией каллистера тоже странные вещи. Вот на примере их же вротандера, когда началась открытая бета вартандер там было все максимум френдли: вот вам ненапряжная прогрессия по уровням, вот лайтовая экономика игровая, события где просто дарят премиум самолёты, все френдли вы только играйте и друзей зовите, ну ещё можете оплатить чего, но это не сильно то и нужно, так для коллекции купите. Потом уже с годами начали гайки затягивать, да так что обосрешься до эндгейм контента играть. Того же френдли отношения ждёшь и от энлистеда, что они не сразу начнут хищный оскал фтп помойки показывать. На деле же тебе сходу ебашут в ебало крохи опыта за любой бой и носом елозят по кнопкам покупки батлпасса и премаккаунт. А ну ещё купи донатный отряд чтобы выкачать хоть что то. Я серьёзно проникся, играл несколько вечеров, но когда понял что гача не работает без па и что ты так и будешь динамитом закидывать танки ещё ближайшие 100 часов я нахер снёс игру. Хотя ждал что сейчас наоборот нарвусь на халяву в плане монетизация, самое начало опенбеты жи чтобы наработать плеербазу
>>6566109 (OP) Сыграл пару боёв, мне понравилось. На самом деле гениальная идея с этими отрядами ботов ибо есть динамика и простота, постоянно кого-то убиваешь. постоянно делаешь килы, убивают тебя? Вообще никакого бугурта, ведь у тебя есть другие члены отряда плюс ты до этого много мяса настрелял, ещё и танк взорвал взрывпакетом один сплошной фан в общем. Нет никакого чувства унижения или доминирования. Игра на удивление простая не смотря на казалось бы сложность задумки, порог вхождения даже ниже чем в Овервотче, эта игра умудряется подавать сложные вещи настолько просто, что это даже не передать словами, из неё могли бы сделать симулятор, но вместо этого сделали казуальный симулятор с ощущением массовых зарубов и без необходимости постоянно переживать за свою шкуру в первую очередь за счёт того, что тебя целый отряд и во вторую очередь за счёт того, что большая часть окружения - это боты.
>>6569609 Не понимаю почему "в этом и суть", это убивает всё погружение, их смысл сводится только к тому что они мешки с кровью. Которых ещё и постреляют тут же почти всех. Нет, их навыки в бою никак не улучшаются прокачкой.
>>6569606 В общем сыграв ещё несколько боёв, я готов взять свои слова обратно. Типичный мультиплеерный шутан для любителей подыхать на ровном месте от непонятно чего, но таки килов делаешь больше чем в других аналогичных играх за счёт ботов, которых убивать легче чем людей.
Но пик моего бугурта был на моменте когда я пытался убить вражеский танк со своего базового танка - это был пиздец, сколько бы я по нему не стрелял, ему хоть бы хны, он по мне бах бах и всё, я труп. Что за хуйня? Может я просто не знаю как переключаться на нормальную пушку у танка, туториал этому не учил. Когда меня ваншотнул вражеский танк по которому я высадил обойму со своего танка, я просто орал и бил клавиатуру, нахуя так делать?
Игра была бы пиздайто, если бы боты были хотя бы уровня стар варс репаблик командо, где просто посылаешь челика куда то туда, и он пасет или выполняет задачу, ахуенно было бы посылать ивана на танк со связкой гранат, зная что ему пиздец или оставлять болванчика у входа, чтобы не наебали в спину, или оставить у окна для прикрытия, прикупив им снайперок, а так, они скорее абуза
>>6576209 начальный советский пробивается в башню, где наводчик сидит. Причем сразу ваншотает его. После тебе остается просто ждать пока туда пересядет водитель и забрать его так же. Немец пробивается в квадратный лоб даже из спаренного пулемета, по крайней мере то место где водятел сидит, но через него всех можно забрать и боеукладку подорвать.
Скачал заценить, и как понял, без покупки ПАКЕТА нихуя недоступна даже прокачка? Тупо зделали. А по игре оркестра та же, вот когда сделают шоб и самолеты и танки и тыщи солдат на одной карте месятся, а пока лучше в батлу последнюю.
Поиграл вечерок очередная донат-дрочильня с копеечным бюджетом на разработку и рублёвым на маркетинг ганплей хуёвый, графон говёный, онлайна нет на хуй иди марткелоху
Просто в рот ебал гайджинов с их кривожопым поделием. Заходишь в "бойцы одиночки" а там блять на команду 30 человек 3-4 живых человека на команду а остальные добиваются ботами с никами под людей.В итоге получается коанда у которой на пару живых человек больше просто на хуе катает команду с ботами.