>>6615766 (OP) Видео на удивление приятное. Автор молоец. >ДУМ годнота или провал Какая тебе-то разница? Тебе реально что-то поменяет от ответов? Нравится тебе - играешь, не нравится - не играешь. Или ты будешь себя силком заставлять играть если десяток постеров здесь напишут одобрение? В чем смысл? Чего ты ожидаешь?
>>6615766 (OP) Дум 2016 и етернал - говно. Треха норм. Первый и второй - игры своего времени для утят. Любой шутан с анимациями добиваний, qte, укрытиями - по дефолту годнотой как шутер быть не может, а пердумы облизывают именно как крутые олдовые шутаны почти без сюжета.
>>6615766 (OP) Давно по этому видосу хотел кое что спросить, ну и раз уж тут тред... В каком из этих новомодных думцов, есть треки, максимально похожие по стилю на отрезок 0:25-0:35? Я честно гуглировал осты, полистал треки, и что-то не нашел подобного.
Ну или не обязательно из дума, можно просто похожего митола с таким эффектом.
>>6615766 (OP) Дум - годнота когда 1ый вышел. последуюшие - говнота. Лучшая - 1ая. Остальные говнота и не актуальны для своего времени. Просто спекуляция на успехе 1ой. Квэйк мёртв. Был годнотой включая ETQW. Вульф - первые годнота. Последующие - точно такая же спекуляция и говнота, как у Дума.
>>6615766 (OP) Первый дум это огромный прорыв в игростроении и шедевр, геймплей хорош даже через 30 лет, стоит пройти каждому любителю шутеров, есть охуенные сорспорты и моды.
Второй дум это тех же щщи, но погуще, местами качество было принесено в жертву количеству, технически же это одна и та же игра. Благодаря сорспортам, модам и ВАДам оба останутся в истории геймдева навечно.
Алсо, после Этёрнала all Doom wads are now canon
Третьий дум это попытка сделать из ураганного шутера ужастик, с темнотой и надоедливым фонариком. Но в думе протагонист должен быть главным кошмаром для демонов, а не дрожать как ссыкливая девочка в темноте. На любителя. Так же именно здесь ввели раковую фичу с исчезающими трупами, позже это просочилось в последующие игры серии. Алсо убрали мясо.
Doom 2016 хороший шутер, выверенный, без лишних сюжетных соплей, с хорошим саундтеком, достаточно мясной и быстрый. Появился вертикальный геймплей, также чтобы выжить, нужно постоянно двигаться и экономить боеприпасы. Отпилить здоровенному демону ногу - бесценно.
Этёрнал как 2016, но несколько перегружен механиками, появился паркур и полёты на большие расстояния, боеприпасов стало ещё меньше, благо они легко пополняются, Мясо и динамика так же никуда не ушли. Всё ещё хорошая игра.
>>6615766 (OP) > ДУМ годнота или провал > ? Мне понравилась, значит годнота > Какая часть лучшая? Моды? Eternal самая лучшая по боёвке > Квэйк? Не играл > Вульф - говно. Нет, игра норм.
>>6615766 (OP) дум однозначно не провал по всем параметрам, другое дело, что из экшена, где ты убиваешь десятки и сотни врагов за секунды, игру усложнили в какую-то пошаговую хуету, где нужно отстрелить то, тому жопку оторви, этому подожги, тут прожми скилл. Делаешь что-то неправильно, не в задуманной очередности? Тогда саси, мразь, как ты посмел ошибиться!??
>>6615766 (OP) Думы 2016 и E — перефоршеная хуита от начала до конца. На троечку игры ниочём абсолютно. Для иконы шутанов жалкое зрелище. Отражает текущее положение фпс в общем-то. Тройка интересна, такой халф-лайф от кармака. Инновационная до усрачки, ещё и с переплетением жанров. Не до конца удачная, так что быдло не осилило. Первые два — ну, тут бля, сложный вопрос для 2021 года. Ну, они неплохо состарились, всё ещё играбельны, это не такое частое явление.
Вульфы: RtCW и серия от машин гамез — заебись, не понимаю о чём тут спорить можно. Арканы слили серию в говно, в промежутке был шлак. Оригиальный вульф — унылота, игровой продукт.
Квейки с синглом нормас. Все три разные, каждый со своим подходом, все норм.
>>6615766 (OP) Олдовые думы - на любителя. Мне не заходили никогда, хз чего их форсят так последнее время. Трешка - говно говна, название известной игры прилепили на хоррор. 2016 и этернал годнота.
Внезапно лучшая часть - ancient gods длс. Со старта имеешь полностью закачанного перса, не нужно ничего собирать. Врагов по ощущениям раза в 3 больше, парочка тиранов с охотником рока, манкубусами и тонной мелочи одновременно встречаются часто. Мародер под духом отрывает жопу даже на обычном уровне сложности, челлендж присутствует. Быстрый и динамичный шутан, без дроча укрытий и перекатов, без рпг составляющих, где из за разницы в уровнях ты не наносишь урон по врагам, либо они не наносят тебе. Аренный геймплей решение спорное, но мне заходит. 10/10, так как подобного почти нет на рынке в последнее время, а хочется.
>>6615766 (OP) Третья часть. Единственная проблема - не знаю, почему они прозвали её думом вообще, потому что к серии Doom она отношение имеет весьма опосредованное. Назвали бы её John Karmack's System Shock 3 и никто бы и не заикнулся бы. Но в остальном - моё увожение, крайне годно для 2004 года.
Первые две части - классика, накати моды (Brutal Doom как самый известный. но далеко не единственный) и рубись себе в удовольствие даже в 2021. Закончишь проходить - мододелы выпустили бесчисленное количество карт, да и есть всякие (полу-)официальные наборы карт, The Plutonia Experiment и иже с ним.
2016 - малаца хорошо зделали, по факту хороший, годный ремастер мода Brutal Doom. Этёрнал - хорошо, но уже очень на любителя, ибо палку кое-где таки сильно перегнули, как по мне.
Quake 4 - см. Doom 3, но немножечко похуже. Quake 3 Arena - хуета для мультиплееродебилов. Quake 1 и 2 - классика, хотя, как по мне, они постарели заметно хуже, чем первые два дума.
Первый Вульф - совсем уж антикварное говно, всё остальное - просто говно.
>>6615766 (OP) >ДУМ годнота >выпускать в 21 году стрелялку от 1его лица с душным гемплеем Я 20 лет ждал, когда это дерьмо наконец подохнет, и дождался.
Эти уебаны еще так жалко пытаются зафорсить свой убогий маскот.
>>6615766 (OP) Unpopular opinion: все думы, включая третью - годнота на века (трешка не на века, но годна очень по-своему), новые вульфы кроме янгблада по очевидным причинам - годнота, квэйки - попробовал бы, если бы не задроты, сидящие по двадцать лет за одной игрой. А так на любителя, ни туда, ни сюда.
>>6618463 Я не должен опровергать настолько тупорылый взблев, это тебе надо доказывать свое экстраординарное заявление, но ты не можешь т.к. это тупорылый бред и любому умному человеку это очевидно. Завали свое зщумерское еблище и заткнись, гной тупорылый, такому скоту как ты не давали права пиздец.
>>6618470 Как скажешь, пойду наверну "тупорылый" этернал перед сном, а завтра пойду в "зумерский говно" брутал. Уверен, он тоже заслуживает место в твоем списке говна, ценитель ты наш.
>>6616438 Зачем ты так приложил это омежное уёбище? Он ведь теперь весь день будет срать в разделе. Сейчас еще про мультиплеер вспомнит. У этого клоуна всея доски всегда так.
>>6615766 (OP) Дум 2016 охуенный. Хуернал кал, который к шутерам отношения не имеет. 1-2 может неплохие были для своего времени, но сейчас это засохшее говно.
>>6618312 Двачую по всем пунктам кроме первого квейка - он вполне замечательно сохранился, его и по сей день не стыдно без модов гонять квадратно-треугольные ёбла со временем перестаёшь замечать. Вторая квака тоже хороша, но оружие всрали, ИМХО. Если бы вместо ссаного пестика был нормальный такой топор...
>>6618446 В приличном обществе (к которому не относится эта помойка), твоё мнение как раз таки popular. Делать людям не хуй, кроме как время и нервы на обоссаные срачи тратить.
>>6618312 >Единственная проблема - не знаю, почему они прозвали её думом вообще, потому что к серии Doom она отношение имеет весьма опосредованное. Маркетолухобляди, сэр. Ведь нельзя просто так взять, и выпустить вполне себе самобытную игру, под оригинальным названием, если можно прижопиться к франшизе, и увеличить надои вдвое. Например Принц Персии 08, нихрена общего с предыдущей серией не имеет, кроме мемасной отсылочки с ослом Фарой, и от какого-нибудь собирательного "восточного" названия, типа "сказки и охуительные истории 1001 ночи", сама игра в интересности бы не потеряла, зато не было бы вопросов к ее "принцности". Или например Месть Негра 3. Если вычесть очередную зачистку вышек, то это +/- норм сбитый консольный боевичок, но причислив его к мафии, они задрали планку недостижимо( для себя же) высоко.
>>6620840 Там был вообще обсёр по нескольким фронтам. Маркетолухи - раз. Два - у Кармака была технология движка, которую он хотел куда-нибудь присобачить. Надо признать, что технология на то время была прорывной (и не шла почти ни на одной видеокарте того времени в полную мощность; впрочем, тогда так было заведено), и даже сейчас таких теней мало где найдёшь. Вот только движок этот не то чтобы особенно хорошо умел в широкие открытые пространства и кучу монстров - то, чего от дума и ждали, в общем-то. Вот они в итоге и решили, что раз такие дела, то делаем хоррор. Три - через два или три месяца вышел халф-лайф два, что тоже сыграло свою роль по итогу. HL2, в отличие от дума, канвы оригинала всё-таки придерживалась и жанр не меняла, угу.
Так там дальше было ещё хуже. Они следом всерьёз планировали выпустить под именем Doom вот это вот: https://www.youtube.com/watch?v=kFWRkj0UQKM Нет бы это объявить спин-оффом или создать новую IP и озолотиться. Но, кажется, ID Software на собственных ошибках не хотели учиться в принципе.
>>6621166 >тогда так было заведено Лол, помню обновил видео на предтоповую карту, и такой "сейчас буду запускать sof2 на самых-самых ультрах"(игре было уже год-полтора), ну и выкрутив в настройках все что возможно, осознал, что там еще ждать поколение-другое видеокарт для фулл ультров. И это я еще на мониторных 1024х768 рубал, хотя 1600х1200 уже много у кого было. >через два или три месяца вышел халф-лайф два Мне кажется, что третий думец победила не халва, а риддик. Дум мог предложить только охуевший графоний, но и системки для них там были кусачие, а вот мистер лысая башка имел не топовый, но очень годный графин, кучу механик(стулс, рукопашка, пиу-пиу, обчр), ну и сюжетец вполне себе.
>>6615766 (OP) > ДУМ годнота Да > Какая часть лучшая? 2016 > Квэйк? Хорош.
А вот первая и вторая часть - помойки, которые из бодрого мочилова дробовиком и миниганом скатываются в пиксельхантинг в лабиринтах с лавовыми полами, что настоятельно рекомендуется комнатным олдфагам из 7б, которым душна от коридоров с катсценами. Я даже проникся пониманием термина бродилка.
>>6616072 > Так же именно здесь ввели раковую фичу с исчезающими трупами, позже это просочилось в последующие игры серии. Хуйню пишешь. Ввели эту фичу в первом квейке, и ввели потому что в 3д по другому просто никак.
>>6616308 Вообще нет. Чем более ты скилловый, тем больше у тебя открывается пространства для манёвра. Но для ньюкеков - да, играть строго в рамках геймдизайна. Изи ту лёрн хард ту мастер.
>>6622063 Какого пространства, маня, ты ебанулась? Там весь геймплей - "подогрел" моба пока мигать не начал - выбил из него ресы сидя в инвинс-фреймах, повторять до бесконечности. А потом на турничках поскакал крутиться до следующей аренки.
>>6615766 (OP) D1-2 - это уже не история. Т.е. образованному человеку ознакомиться и знать нужно, но не более того. Переиграл я в них взрослым и никакой ностальгии не испытал. Первая часть ещё туда-сюда, а вот вторая унылая и затянутая щопездец. D3 великолепна. D16 и далее - нахуй. Просто нахуй. Даже трогать не собираюсь, мне хватило скриншотов и вембмок.
Вульфенштейны все прекрасны с первого по New Order включительно. Ну ладно, по Old Blood. Дальше - см. п. D16. New Order, помню, в 2014 году меня на две недели вообще из реальности выдернул. Такого на тот момент не было уже давно, с 2011 года. И в общем-то, до сих пор ни разу не повторялось, если говорить именно про шутеры. Словно в 2004 год тогда вернули на пару недель. В детство.
>>6636931 Я как раз d3 не играл пушо очень темно. Но может поиграю. Дум 2016 прям вообще хорош, попробуй. У этёрнала явные проблемы с балансом, но на кошмаре вполне можно попробовать.