>>6728768 Зная пидоров из Скваер Эникс можно рассчитывать максимум на какой-нибудь мобильный спинофф или недоремастер на новые консоли. Никогда ещё я так сильно не желал чтобы у издателя отобрали права на франшизы и передали их кому-нибудь другому (даже ЕА не настолько уебки как эта контора).
>>6728761 В легенде был намек на продолжение, но честно говоря не хочу. Удивительно, как такая "базированная" игра могла тогда выйти. А сейчас и подавно не пропустят.
>>6729368 Да что ты! Ну давай, называй мне партийную рпг с видом от 1 лица, в реалтайме и с открытым миром (с городами и поселениями), которая вышла за последние лет 15.
>>6728761 Продолжение не Слипинг Догс! А продолжение и развитие идей Тру Крайм. Что б была пародийность, лулзы и кеки. Нелинейный сюжет с развилками и возможностью запороть историю ещё в начале. Возможность отыгрывать плохого копчика и с престрастием обыскивать бабок на улице.
Слипинг Догс многое потерял, по сравнению с Тру Краймом. Да чего уж там говорить, даже сиквел Тру Крайма многое потерял по сравнению с оригиналом.
Никаких. Продолжение любой игры, которая вам нравится, если оно выйдет в настоящее время, будет либо говном с повесткой и отсутствием всех уникальных, интересных элементов, за которые тебе нравился оригинал, либо просто унылым говном, которое либо будет нацелено на широкую аудиторию, либо не поймёт суть первой игры и сделает своё говно.
Анонсированный и отменённый Гиш 2. Вряд ли когда-нибудь автор вернётся к этой игре. А ньюфаги, по большей части, знают его только по Супер Мясовичку и Айзеку (не люблю ни одну из этих игр).
>>6729511 Ты недалёкий еблан, если отрицаешь сжв-пропаганду от корпораций, особенно сейчас, когда из-за убитого гопника-наркомана ниггеры в СШП устраивают гражданскую войну.
Одна из лучших survival horror своего времени. Отчасти игру продолжили в сериях Blair Witch Project и Bloodrain, но полноценного продолжения так и не вышло.
Единственный survival horror того времени, эксклюзивно для пк. В принципе остается единственным по хорошему, всяки пилюмбры и амнезии не имеют отношения к жанру.
BGE2 Игра в производственном аду варится уже 14 лет. Мне абсолютно не понравился е3шный трейлер 16го года. Плевать на типичную черную бабу с афро, я опешил от матерщины и всеобщей движухи уровня какого нибудь Sunset Overdrive, всё быстро, цветасто и довольно безвкусно. Но трейлера с Джейд и Пейджем было достаточно, чтобы я растаял. Но видимо Ансель всё таки оказался долбоёбом с нереализуемыми амбициями, раз и сам сгорел настолько, что решил уйти из индустрии, и оба своих проектапо WILD даже инфы никакой не было с анонса окончательно бросил в виде нагромождения мегаломанских идей. А я лишь хочу снова увидеть любимых персонажей в том самом родном сеттинге. Но этого не будет никогда. Спасибо, ебучий французишка.
Manhunt. Серия не только про еджи-хуету, это шикарные триллеры. Жаль, что из обеих игр очень много было вырезано, а вторая часть вообще вышла убогим кастратом. Ещё бы хотел нормальное продолжение/перезапуск Parasite Eve и Dino Crisis. Ну, и Syphon Filter.
Во-первых, Космические Рейнджеры 3. Во-вторых, Генералы 2 и/или новую часть по тибериевой серии (знаю, что сюжет закончился, но неохвачены события между предыдущими частями). В-третьих, Герои 8 от Paradox Interactive. От убейсофта даром не надо (наелись говна в НоММ6 и НоММ7). Пароходы, ящитаю - единственные, кто способен оживить серию.
Это вообще касается не только сексмашины (хотя там была довольно уникальная тематика), сколько элито-образных игрушек. Для необразованных поясню что это когда у тебя есть средство передвижения (обычно космический кораблик, но тут машинка), ты его апгрейдишь, покупаешь новый, обвешиваешь пушечками и эквипом, а потом возишь батарейки (или картоху) между городами (или станциями) по большому открытом миру, которой в той или иной мере симулирует жизнь и экономику. И конечно у тебя есть какая-то конечная цель. К середине нулевых такой жанр достиг пика, были вручную проработанные миры, сюжеты, побочные задания, выверенный геймплей. А сейчас всё деградировало в пизду к ситуации "развлеките себя сами в онлайне, контент вам рандомный генератор на лицо спустит, а мы шкурок за донат продадим." Из оффлайновых остались разве что иксы, но и те испытывают огромные трудности и постепенно покрываются (или пытаются покрыться) тем же раком.
Настолько провалился, что римейки даже на свищ перевыпускали. Продолжение было в разработке, но его перекрасили в отменили из-за очередных гирь. А сейчас-то чего?
>>6735993 >Bulletstorm was a commercial failure for both Epic Games and Electronic Arts, selling one million copies by 2013.
Чел, ЕА же. Будь игра успешной - мы бы давно франшизу по пулешторму наблюдали. А ремастер жорик пичфорд делал чисто бабла срубить на новую бороду, или какую хуету они там делали ну и напомнить, что права на игру ему электроники за хуйню продали. Точно такая же история с Дюком 25 энниверсари была, когда они охуенный мегатон эдишн повыпиливали отовсюду, и высрали свой корявый порт. >сыч Сейчас архитектура у всех этих соснсолей как у пека, там порт запилить - делать нехуй.