Начал играть в резик. Частота кадров стабильно высокая вне зависимости от настроек которые я выбираю. Приятно что хоть кто-то ещё может в оптимизацию. Графон очень симпатичный, хотя каких-то выдающихся технологий не вижу. Персонажи анимированы отлично. Сюжет плохой и глупый и для галочки, у меня кринж от того что говорят и как ведут себя персонажи, но сама актерская игра качественная. Самое плохое это звук. Он тут просто ужасен. Я совершенно не чувствую что нахожусь на зиме, на улице, в деревне или замке. Стрельба по качающимся головам неприятная, ещё хуже чем в ремейках, попадания почти не ощущаются, тут нужен геймпад с автоаимом. Не знаю какому гению геймдизайна пришла в голову мысль что будет здорово если выстрел из дробовика в голову в упор не будет убивать обычного врага. Ну и игра не страшная. В самом начале было чуть страшно когда в полной темноте ходил, но это быстро закончилось и стало типично для этой переоцененной серии. Конкретно эта часть по первым ощущениям пробила дно и держится исключительно на обрезе Димитреск. Я сейчас брожу по замку и мне уже наскучило, тут конечно красиво, но мне не нравится заниматься решением бессмысленных головоломок. А когда я присобачил отрезанную руку на место и она заработала мне всё стало ясно с этой игрой. Дропну после дылды. Если хотите поиграть в эталонный хоррор который страшный и в котором хороший звук то поиграйте во второй аутласт. Ну или первую амнезию.
>>6732013 >Дропну после дылды Зря, мне вот фабрика охуенно доставила, даже хотел перепройти игру чтобы еще раз там побывать, но играть на хардкоре еще раз но уже с открытыми предметами скучно, а на ультре слишком ебут, так что пришлось довольствоваться наемниками
Доставило как Эдриан ходил такой дерзкий под воздействием Модреда, каждого на место ставил. Эй, ты, сюда пошёл, ебало завалил, ща ебучку начищу, охуел так с лордом разговаривать, холоп? Со всеми прокатывало, но Тому так сказал и тут же ответный в ебало прилетел. Но Мордред, видимо, даёт сопротивление к физическим атакам, поэтому Эдриан просто встал и спокойно ушёл в замок. Жаль эта магия не защищает от медвежьих капканов и пропастей.
Кстати, не знал, что в Англии нет медведей, леса-то есть.
К четвертой части мастер джон потерял свой налобный фонарик, внезапно научился спринтовать (Спринт кстати какой-то супер странный, нельзя даже мышкой камеру поворачивать, потому что спринт прерывается... а иногда не прерывается, хуй знает от чего это зависит), разучился носить по оружию в каждой руке и теперь абилка типа инвиза не одноразовая, как в прошлой части, а можно использовать бесконечно, но с кулдауном.
Пыхнул в пещере чутка валерианки. Теперь мной заинтересовался Ватикан.
Выходит, в первой части Сэм лишь способствовал Мордреду. И прочтя заклинание, просто подселил его к себе в тело. А Эдриан уже почти полностью отдал своё тело Мордреду. Но теперь попал в ловушку. Если выпилиться, как батя, то портал откроется на постоянку. Поэтому придётся играть в братьев Винчестеров и искать предмет, связанный с Мордредом. Надеюсь, что-то сохранилось за столько веков.
>>6732137 А, и важнейшее нововведение, которое разработчики только к четвертой части поняли как реализовать... теперь субтитры есть не только в катсценах, но и во время геймплея.
>>6732013 >Самое плохое это звук. Он тут просто ужасен. Я совершенно не чувствую что нахожусь на зиме, на улице, в деревне или замке. Да, звук мне тоже не понравился. С ним определенно что-то не так: нет нормализации и персонажи то тихо говорят, то орут в итоге то снижаешь, то повышаешь громкость как дебил. Фоновые звуки бедные, музыка незапоминающееся говно. В семёрке мне песня эвелины доставила, а здесь и вспомнить нечего. >Стрельба по качающимся головам неприятная, ещё хуже чем в ремейках, попадания почти не ощущаются Попадания это часть проблемы, основной пиздец в том, что враги - губки для пуль. Если с дробаша хуярить то с зомби там нужно выстрелить в голову + добить 2-3 тремя выстрелами с пистолета чтобы он не встал. То ещё дрочево. >Ну и игра не страшная Резидент никогда не был страшным, он только держал в напряжении из-за необходимости выживать и экономно расходовать ресурсы. Но в восьмерки все это проебали динамической сложностью спизженой из визина. Здесь если ты помираешь и у тебя скажем нет травы, то она выпадает из следующего сдохшего врага. >Конкретно эта часть по первым ощущениям пробила дно и держится исключительно на обрезе Димитреск. С этой димитреску тоже жёсткий обсер. В семёре например нелинейность была и я надеялся что и здесь что-то похожее запилят даже если не напрямую выбор, то просто опциональность ее убийства как в серии душ. >А когда я присобачил отрезанную руку на место и она заработала мне всё стало ясно с этой игрой. То что она приросла норм, у героя регенерация по сюжету. А вот то что и куртка тоже срослась это уже кринж.
>>6732158 >Да, звук мне тоже не понравился. С ним определенно что-то не так: нет нормализации и персонажи то тихо говорят, то орут в итоге то снижаешь, то повышаешь громкость как дебил. Фоновые звуки бедные, музыка незапоминающееся говно. В семёрке мне песня эвелины доставила, а здесь и вспомнить нечего. Включи режим телик или 2.0, очевидно виртуализация DD-X на твоих колонках гениус нихуя не работает адекватно. Там звук для систем с ddt или dd-x
>>6732164 Все нормальные люди играют в наушниках. И в наушниках звук говно, окружения нет, где находятся шаги тоже непонятно, в этой комнате или за стеной или на этаж выше/ниже. В кс 1.6 можно было по звуку определять местоположение противника, а тут нельзя.
>>6732176 отключи ли включи залупу в настройке звука, что то там для наушников, последнее. Потом поставь вывод наушники. В игре очень хороший обьемный звук на 5.1
На первых двух уровнях мои мысли были "Я уже шестую игру сражаюсь против ковенанта, тут будут новые враги?", и вот появились новые враги, теперь я думаю "Блять, верните ковенант". Какие-то непонятные киберхуйпоймичто.
>>6732013 >А когда я присобачил отрезанную руку на место и она заработала мне всё стало ясно с этой игрой
Ебать ты лошара. То есть в Семёрке Итан себе приделывал НОГУ и всё норм. А тут тебе всё стало "ясно". Короче, очередной хейтерский высер от "нитакого как все".
>Если хотите поиграть в эталонный хоррор который страшный и в котором хороший звук то поиграйте во второй аутласт. Ну или первую амнезию. Говно без геймплея. Эталонный хоррор, блядь, аутласт. Пошёл нахуй порридж зуммерский.
>>6732283 Так было в Семёрке и в Двойке, петушок. Но ты про это, конечно же, не упомянешь. Потому что надо нагнетать хейт.
>>6732265 Могли бы хоть как-нибудь обыграть. Ладно тиран не может зайти в сейврум, он монстр, но разумная баба в своём замке, хотя бы фразу ей какую-нибудь добавили, она же просто врезается в дверь или стоит и смотрит.
>>6732295 Лором обосновано что Демитреску не может находится в одной комнате с Дюком. Дюк негативно влияет на каду, из за этого его не приглашали на общую встречу в начале игры. Вот почему она не заходит в комнату где находится магазин Дюка.
>>6732285 >Так было в Семёрке и в Двойке, петушок. Но ты про это, конечно же, не упомянешь. Хуле не упомянуть, упомяну. Там тоже схалтурили. >Потому что надо нагнетать хейт. Да брось, какое может быть злопыхательство в адрес этого одноразового аттракциона?
>>6732285 >Короче, очередной хейтерский высер от "нитакого как все". Хватит дефать деревню. Это отвратительная почти во всех аспектах игра. Человек идет в хоррор за острыми ощущениями? - Эти помои не могут ему их дать. Человек идет за атмосферой сурвайвала? - Эти скриптовые помои не могут ему ее дать. Человек идет за фирменным японским сюжетом? - Получает унылое поделие Сойера, в котором от франшизы резидента осталось одно название. Добавим к этому хуевый дизайн и отвратительную шутерную составляющую с врагами-губками - и получим максимально проходную игру, красная цена которой 250 рублей по скидке.
>>6732318 >одноразового аттракциона? Прошёл дважды. Потом ещё раз пройду, когда сюжетные ДЛС выйдут. Ты просто чмо и импотент, игры не для тебя. Впрочем, это было видно даже по твоим предпочтениям >Если хотите поиграть в эталонный хоррор который страшный и в котором хороший звук то поиграйте во второй аутласт. Ну или первую амнезию. Ты предпочитаешь игры без геймплея. То есть кинцо в котором играть не во что. Просто ходишь, смотришь декорации, как в музее, читаешь записочки.
Я тут секиро проходил, но немного выпал из треда. Прошел, в общем, на концовку Сура + разрыв уз бессмертия. И как лох запорол бэкапы сейвов, так что теперь только перепроходить игру, причем минимум дважды, так как еще надо нормально завершить Суру и получить турнир силы и скин из этой концовки. Зато завершил два турнира, Иной Иссин норм, вот тут я попотел, обычного же я очень быстро чет запинал. Хотя ожидал жопоразрыв, но в итоге Демон даже показался сложнее, но не сильно. Может потому что я все соулсы проходил и сразу нацеливался, что в секиро надо дрочить парирования, но она и в общем мне показалась легче душ. Первое время только нубовал, особенно на Гэнитиро. Но дальше норм, деда вот вообще не ожидал, что он таким окажется легким. Но турнир на всех боссов подряд не буду трогать, это пиздец дрочево, за которое еще и не дают ничего. Надеюсь, я смогу сейчас быстро дважды игру пробежать, все нужные предметы у меня собраны, надо только сюжетных боссов ведь? А для суры вообще только фантома монахини, как я понимаю, и это стриггерит появление Совы. Безголовых тоже убил, кстати. Но а так, мне игра понравилась, я около 50 часов в ней провел. Но в душах я сильнее сосал и дольше на боссах сидел. Добью тут ачивки и буду ждать элден ринг. А Эмма няша.
>>6732323 >НУ НАВИРНОЕ РЕСИДЕНТ ИВИЛ - ЭТА АДВЕНЧУРА >>6732324 >Жопу туши У меня в отличие от деферов Говнодент Ивела ничего и не подгорало =) >Резидент Ивл 8 Игра Года В мечтах дрочеров на жопу Димитреску. Ну ничего. TGA пройдет, посмотрим как вы обосретесь.
>>6732335 Ты просто СЖВ зуммерок и нухя в сериале не шаришь. Съеби в своё Аутласт.
Резидент Ивл игра для взрослых мужчин. В неё ходят не что б ссикаться в памперсы (как любят зуммерки типа тебя), а что б разъёбывать гигантских боссов из гранатомёта.
Закончил. Можно было вполне продолжать серию про порталы в других местах, другие семьи, а Эдриан как последний хранитель бы всё решал.
Со сбором скелета в конце, конечно, перемудрили. Хорошо эту еболу можно пропускать.
В целом, мне показалась медленнее второй части. Наверное, потому что интриги уже нет особой и гг просто ищет способ разрушить проклятие окончательно. Но было интересно. Хотя судьба Тома и убийство Ральфа не раскрыты.
>>6732341 >Ты просто СЖВ зуммерок и нухя в сериале не шаришь Как раз таки я в сериале шарю, ибо в отличие от вас, зумерков - мое знакомство с франшизой началось не с семерки, и даже не с четверки =)))) >В неё ходят не что б ссикаться в памперсы Я не и говорил что от резика должны ссикаться в памперсы. Но ведь ты же не будешь спорить, что Сойер с седьмой части очень сильно пытался в хоррор - и перешел на первое лицо, и эти рофлотизеры на хайпе P.T. Вот только чет не получилось нихуя, да?
>>6732354 Моё знакомство с сериалом началось с двушки на Плейстейшн 1. Причём на плейстейшн же я играл и в Сурвайвр (РЕ от первого лица).
Резидент Ивлы никогда не были хоррорами. Это всегда были боевики с головоломками. А Резидент Ивл 8 не только лучшая игра года (на данный момент), но и лучший Резидент Ивл со времён Резидент Ивл 4.
>>6732139 >>6732073 Фига ты быстрый, уже третью часть проходишь. Каковы в целом впечатления от игры пока? Я так понимаю, тройка больше в духе двойки, нежели первой части?
А я во второй всё ещё не покинул стартовый городок. Добрался уже до второй главы, и жёстко встрял. Собрал все предметы, опросил всех и обо всём, и полный тупняк. Не мог попасть в морг из-за отсутствия пропуска. Пропуск я нашёл на докторе, но был без понятия, как его с него снять. Подумал, что нужно слабительное в кофе добавить и ему предложить, а нет, ГГ говорит, что тогда кофе будет пахнуть слишком сильно. Даже хлеб применял на доке (не, ну а мало ли?) - всё без толку. Потом до меня словно снизошло озарение - у нас ведь есть фотоаппарат! Значит, пропуск можно сфоткать, потом проявить фото, обрезать, и получить копию пропуска! Звучит логично? Вроде да. Ок, применил фотик на дока. ГГ начал его без задней мысли щёлкать. Я уже обрадовался, что сейчас дальше по сюжету продвинусь...И тут выяснилось, что фотканье разных персонажей разблокирует арты в бонусной галерее. Я даже не догадывался о такой возможности в игре! Жаль, что это меня не продвинуло по сюжету.
Уже потом я решил просто применить на дока обычную чашку кофе (совершенно не понимая, как это может помочь). И это вдруг сработало. Оказалаось, что ГГ "прольёт" кофе на дока, и тот будет вынужден снять халат. Вроде это и логично...Но как-то не слишком очевидно что ли.
Вообще, от главного героя я чуть ли не глаза закатываю, насколько же он душнила. Я ещё что-то писал про Сэма, но Сэм просто душка, в сравнении с этим юнцом. Постоянно по поводу всего ноет, всё у него плохо и никудышно, медики у него все без исключения лечат "лишь между делом", полиция, само собой, никогда не бывает хорошей, с блондинкой из магазина не о чём говорить, потому что наш мсье предпочитает высокое искусство (куда уж другим до него), все кругом никчёмные и ограниченные, и вообще, вот если бы лично его спросили, как сделать город лучше, он то бы точно всё на место поставил! При этом, многие его реплики не лишены смысла, и м.б. отчасти верные, но сама подача, эти интонации и общий скепсис - всё это вызывает у меня лишь раздражение. Вспоминается фраза Хизер из SH3, когда она прочитала дневник убийцы, в котором тот рассуждал, что мир полон никчёмных людей, и главная героиня эмоционально заявила "Так и хочется спросить: Думаешь ты полезен для мира?!", вот и здесь точно так же. Я даже отчасти согласен с Фулером, когда он передразнивал главного героя, сказав фразу "Ой, мир такой несправедливый, мне так плохо в нём, всё такое неправильное!".
Но подчеркну, что у меня к ГГ неприязнь как к персонажу. Сама проработка характера очень хорошая, я буквально узнаю в этом парте определённый сорт людей, которые лично меня в жизни неимоверно бесят. Такие эмоции мало какая игра давала.
ПС: я прошёл первые, ненавистные тебе, пятнашки. Показались довольно сложными. Вроде и ничего трудного, но просидел не меньше 20 минут за ними.
Прошёл якудзу 7 залпом за неделю, за 50 часов. Такой годноты я не играл пару лет. Лучшая игра 2020го и 2021го я-то в неё сейчас поиграл для меня. В жрпг до этого не играл.
>>6732367 А в Нулёвку играл? Как, по сравнению с Нулёвкой, больше всяких мини-игр, активностей и прочих забав в городе? Я люто пёрся в Нулёвке с того, что можно играть в игры от Сеги на игровых автоматах, или прокачивать свою радиоуправляемую машинку для гонок. Много в Семёрке подобного?
>>6732359 >Резидент Ивлы никогда не были хоррорами Бля, чел. Вот все вокруг, разработчики, игровые издательства называют франшизу хоррорной. Но один ты тут, скрытый гений из двача знаешь лучше разработчиков какого жанра резидент ивел. >А Резидент Ивл 8 не только лучшая игра года (на данный момент) То, что в этом году пока еще ничего толком не вышло - не делает Резидент Парашу лучшей. В этом году релизятся СМТ5 и новый Пасфайндер - титул игры года будет в любом случае у одной из этих двух. >но и лучший Резидент Ивл со времён Резидент Ивл 4 Забавно, но даже семерка лучше Виллаги. Виллага по всратости наверное только пятерку не догонит. Одна из худших частей франшизы. >33 лвл батя Я всегда думал что люди на дваче, которым за 30 - это шутка.
>>6732367 Вообще первая и возможно последняя якудза в которую играл. Полчаса в первую часть 10 лет назад не считается. Есть три версии виртуал файтера (2, 5 и 2.1 как я понял это новодел, пятый просто 1 в 1 образ с пс3/360го) аутран1 и ещё 3-4 игры. Маджонг топовый, провисел в нём три часа, еле оторвался. >или прокачивать свою радиоуправляемую машинку для гонок. Здесь аналог мариокарта, прокачиваем свой карт. Активностей очень много, не заскучать. 52 квесте, если с любовными то 56-57 штук.
>>6732384 >Вот все вокруг, разработчики, игровые издательства называют франшизу хоррорной. Это специально для таких ньюфагов-зуммеров ловушка. СЖВ-зуммерок думает что сейчас будет игра как его любимые Файв Найтс Фредди или Амнезия, а получает ИГРУ С ГЕЙМПЛЕЕМ. Обсерается и бежит ныть на Сосач что его наебали.
>Забавно, но даже семерка лучше Виллаги. Во всём лучше.
>>6732392 >Это специально для таких ньюфагов-зуммеров ловушка Да, да. С 96 года ловушку продвигают. Короче, я понял. Ты просто психически больной человек, и спорить с тобой бесполезно.
>>6732397 Ты сейчас перерыв сделаешь и пойдёшь по второму кругу срать. Рассказывать охуительные истории о том что ИГРА-ТО БЕЗ АВТОАИМА НЕ ИГРАИЦА и ГОЛОВОЛОМКИ ЗАЕБАЛЕ! ВОТ ТО ЛИ ДЕЛО В МОЁМ ЛЮБИМОМ АУТЛАСТЕ ВООБЩЕ ИХ НЕТ!
>>6732359 Вклинюсь в ваш спор, но RE - это действительно survival horror. Данный жанр определяется не субъективными критериями (страшно игроку или нет), а объективными (малое количество ресурсов; опасные одиночные враги; мрачная атмосфера, характерная для фильмов ужасов; фиксированная камера (в отношении хорроров старой школы); насилие и шокирующие сцены). По твоей логике, фильм "Пила" тоже можно не называть ужасами, просто потому что "мне не страшно". Но это не отменяет того, что это ужасы.
>>6732412 Всё верно. Резидент Ивл 8 это самый образцовый Сурвайвл Хоррор. В нём мало патронов, в нём надо экономить травки, в нём надо часто убегать от врагов, а не вступать в бой.
И при этом игра не обязана быть страшной вообще. Она клёвая и весёлая, динамичная и экшоновая. Словно фильм Армия Тьмы по сравнению с оригинальными Зловещими Мертвецами.
>>6732430 >Резидент Ивл 8 это самый образцовый Сурвайвл Хоррор >Она клёвая и весёлая, динамичная и экшоновая В этих словах противоречий больше чем в твоей эмоциональной стабильности.
>>6732365 Конечно. Чё тянуть. >>6732363 >Но подчеркну, что у меня к ГГ неприязнь как к персонажу. Ну это юношеский максимализм. Он молодой, а его никто всерьёз не воспринимает. Вот он и высказывается едко обо всём, иногда очень метко. За то, что Мюррей с ним учудил в третьей, вообще следовало бы ебало разбить.
Третью я проходил полностью сам, пока не дошёл до морга и там случился долгий затуп. Потому что активных точек осталось две-три, предметов дохера и непонятно, как оттуда выбраться. Каким-то чудом получилось, но тут же случился затуп в другом месте. По той же причине. Вчера закончил на взломе сейфа и там впервые подсмотрел в прохождение, потому что знал, что надо вскрыть стену, но Эдриан ни хера этого не делал. Оказалось, надо было сначала замерить расстояние рулеткой. Но смысл, если он разрезал всё равно в том месте, где находится активная точка? Полноценно стал держать прохождение под рукой, когда понял, что тут есть такие предметы, которые сперва только осматриваются, а взять их можно только гораздо позже. Но, блядь, как я должен догадаться порыться в металлоломе или взять сломанную стремянку, если до этого осматривал их десятки раз и гг говорил, что они бесполезны.
Головоломок тут всего около пяти, самая заёбистая с тенями, её нельзя пропустить. В остальном слишком много одновременно с собой таскается предметов, а применяется всего один-два. Вот я догадался случайно, что надо в трубку засыпать порох и залепить воском, сделал, говорят, найди фитиль. Кто ж знал, что фитилём служат сигареты без фильтра.
>>6732384 >Бля, чел. Есть дауны, которые считают, что ужасы обязательно должны пугать. Хотя для принадлежности к хоррору достаточно характерных элементов. Тут это волколаки, мрачное поместье, жуткие эксперименты.
>>6732435 Ты просто АУТЛО, в Аутласт переиграл, зуммерок.
Хорроры могут быть весёлыми и забавными. Ты просто маленький ещё, не в курсе. Наверное большинство хоррорных комедий ты воспринимал на серьёзных щах и даже не подоревал что в них весёлого.
>>6732430 >В нём мало патронов Не пизди, на нормале патронов там овердохуя. На тот момент когда я поперся к гигантам, это где-то перед логовом оборотней было, у меня в инвентаре было 150 или больше патронов к пистолету, 30 к дробашу и 30 к снайперке и это без учёта крафта. Я тогда все слил, но только потому что забыл про тот читерский револьвер. Трава как и сказал вообще не проблема, выпадает ровно тогда когда нужна.
>>6732442 Молодец, поздравляю с прохождением. У меня всё ещё впереди, благо, двигаюсь я медленно. Альсо, ты как к квестам относишься в целом? Много переиграл за жизнь, или только изредка щупаешь? Я вот любителем жанра себя не назову, но иногда балуюсь. На BM подсадила бывшая, в своё время. Не считая этой серии, щупал несколько других игр (Шорох, Тайна да Винчи, Фобос, частично Сублюструм, Safecracker, частично Депонию). Есть что-нибудь такое, что бы ты посоветовал мне опробовать (кроме Сибирии, она меня не вставляет)?
>>6732462 >Не пизди, на нормале патронов там овердохуя. >Я тогда все слил Это значит что патронов там ровно столько, сколько надо. В притык.
>забыл про тот читерский револьвер. Револьвер вообще на финального босса оставь.
disco elysium
Аноним14/07/21 Срд 18:30:26№673247567
Внезапно, пошли титры. Не, понятно, что расследование завершено и вроде как все логично, но все равно ощущение, что оборвали на середине. Самая концовочка тоже подслитая, но все равно охуенная ВНка, 9.5/10.
>>6732475 Не хватает какого-то послесловия. Знаешь, как в Фаллауте или Аркануме, что б в конце показали статичные слайды с тестом, мол "тыры-пыры, после событий игры произошло то-то и то-то".
>>6732384 > Я всегда думал что люди на дваче, которым за 30 - это шутка. Время пролетит очень быстро, ты даже не заметишь, как тебе самому станет 30, а ты всё ещё на дваче срешься про игрульки. мимо 32 лвл
>>6732481 И это тоже, но в действительности там не хватает сюжета. У меня всю игру складывалось впечатление, что труп это только предлог, и что потом игра уйдет от расследования убийства к чему то другому, связанному с серостью или с политикой, но нихуя не произошло.
>>6732507 Да нет, не просрали. В целом, игра нормальная (особенно всякие комментарии разработчиков), но оригинал намного лучше. В ремейке наигоднейшую озвучку поменяли, некоторые паззлы упростили (незначительно).
>>6732495 Твоё положение не сломано, просто время движется строго линейно, а ты остаёшься примерно таким же, каким и был, на всём его протяжении. Поэтому в районе 30 часто и происходит кризис перехода из детства в зрелость, когда по тебе ударяет понимание, что тебе уже не стать рок-звездой или космонавтом, и ты будешь примерно таким, какой ты сейчас.
>>6732505 Ну, надеюсь, будет продолжение. Там мы побываем в полицейском участке, ближе познакомимся со всеми героями, которых мы слышали лишь по рации. Увидим центральные районы города. И история будет набирать обороты!
Я уверен, что такую пиздатую вселенную не оставят всего на одной игре.
>>6732465 Адвенчуры - один из любимых жанров, но я даже классику не всю прошёл. Первые две Сибири гораздо лучше, чем третья и, полагаю, четвёртая. Если не вставляет первая, я её без подсказок проходил вплоть до создания коктейля в финале, вот там вышел затык, то третья покажется настоящим ужасом. Вот другие игры от Сокаля мне не зашли. Амерзон какая-то скучноватая, ещё и это ориентирование по кваканью в лесах. Парадайз выглядит перспективной, но тухловата. Тонущий остров тоже сильно проседает в плане интересности.
Если не играл, то посоветовал бы Broken Sword и Gabriel Knight. Они как раз похожи на Чёрное зеркало. В сломанном мече нравятся первые четыре, две классика, к третьей у многих претензии к головоломкам с ящиками, но мне сюжет понравился и как приходят к разгадке герои разными путями. Четвёртая спорная, но в целом, интересная, хотя хотелось бы помасштабней, очень заёбывают головоломки с искажением света, играл в них до этого в какой-то инди. В пятой явно ни сюжета, ни бюджета не хватило. В первой части что-то развивается, во второй, хуяк, пора сворачиваться, тыц-мыц, конец. У вас же там история про противостояние дьяволу, неужели нельзя было это как-то получше показать?
Габриэль Найт четыре не похожих игры, но у каждой очень хорошая литературная подоплёка. Вышедший после Мёбиус от той же бабы значительно хуже и не законченный. В первой у Габриэля охуенный голос Тима Карри, прям очень ему подходит. Вторая FMV-адвенчура, там Габриэль уже такой с виду хиляк, но всё равно актёр отлично вжился в роль. У третьей большие проблемы с совместимостью, требует шаманства. Но история всё равно интересная, а доёб к квесту, где ты у кошки пиздишь шерсть, чтобы сделать усы, хуита, в русских квестах куда больше пиздеца. Четвёртая - ремейк первой, уже с другим актёром озвучки, всё качественно.
Из инди - серия про Трилби, начиная с 5 days a stranger, там кроме адвенчур ещё три игры интерактивные истории и одна стелс-экшен. И серия про Блэквелл, там слегка может обломать ожидания под конец, так как я думал, что размах событий возрастёт, но ни хуя. Ещё Кэти Рейн, если Блэквел зайдёт. Да и вообще на AGS полно годных игр, но конкретно те, что связаны с Wadjet Eye обычно просто крепкие середнячки, ничего не особенного, как бы их не нахваливали. Исключение - шардлайт.
Ещё бы рекомендовал трилогию флеш-игр Deep Sleep. Короткие, но очень атмосферные. Даже в стиме вышла. Last Door тоже неплоха, но основной сюжет как-то размазан так, что ни хуя не понятно.
Ну и Мист, конечно же. Дальше играл только в Ривен, но он не особо запомнился, из-за ебучих беганий по мосткам туда-сюда. А вот Уру почему-то зашёл, дважды проходил, но не сказал бы, чтобы он очень интуитивный.
>>6732465 >Safecracker Думал, взять на распродаже, но чё-то как представил, что там дохуища сейфов взламывать, расхотелось. В этом плане мне больше Room зашла, где ты чё-то вертишь там, тут щёлкнул, там покрутил, тут рычаг, хуяк в другом месте чё-то открылось, а там ещё секрет, потайная записка, тайное отделение, а внутри ещё коробка, а в ней ещё. И ты вроде как разгадываешь, но при этом остаёшься на месте. Затягивает. Но кроме первой не играл в остальные.
>>6732522 Ну да, вроде как разрабы намекают на вторую часть, но она может быть не связана с первой, а быть в этой же вселенной, но вообще в другом городе. Плюс там сериал вроде снимать собираются.
>>6732533 Ого, много же ты насоветовал. Пришлось блокнот (файл) под этот список завести. Пожалуй, за Габриэля и Сломанный меч возьмусь в первую очередь (после завершения трилогии Чёрного Зеркала). Мист мне уже как-то советовали, его тоже обязательно надо будет глянуть.
Вообще, мне в квестах больше нравятся головоломки, чем общение с персонажами. Скажем, от тех же условных пятнашек никогда не откажусь (хотя признаю, что когда-то из-за них у меня сгорела жопа в том же RE4, или в SH Homecoming, где если в самом начале хуёво перемешать исходную позицию плиток, то потом заебёшься выправлять всё). Другие головоломки тоже очень люблю. Даже за загадки с пианино (от которых многие плюются) берусь охотно, хоть у меня нет слуха.
С другой стороны, попадаются головоломки, от которых физически становятся плохо, настолько они вводят в отчаянье. Например, в Тайне да Винчи (кстати, очень советую к ознакомлению, но на современных ОС какая-то жопа с игрой, мне приходилось только в оконном режиме играть), в самом финале есть головоломка, связанная с картиной Джоконды. Представь себе поле, примерно, 5х6 клеток, образующих холст. Их нужно "заполнить" краской. Когда щёлкаешь на клетку, то закрашивается не только она, но и соседние клетки (вверху, внизу, слева, справа). Поначалу вроде процесс идёт легко. Холст понемногу заполняется, а ты чувствуешь себя на коне. Но в итоге, у меня остался незакрашенным всего 1 угол, одна клетка. И я не мог её закрасить, не "сломав" всего остального поля. Вроде бы казалось, потыкаться немного, и головоломка будет решена. Но я потратил на неё один день. Потом второй. И нихуя. Я уже буквально начал впадать в отчаянье. Это как с кубиком-рубиком, который чем больше собираешь, тем больше приходишь к мысли, что ты изначально делаешь неправильно, т.к. кубик не собирается "по зонам", он собирается сразу весь. Вот и здесь так же. Головоломку в итоге прошёл, но только благодаря багу. Загрузил сохранку, и игра почему-то вдруг решила, что холст полностью закрашен. Чудо, да и только.
Ну, что-то я отвлёкся. Ещё раз спасибо за список.
>>6732539 Вообще, игра довольно жёсткая. Но я говорю это как человек, который проходил её году так в 2012, почти не имея опыта в квестах. М.б. по меркам квестолюбов, она не такая сложная. В игре нет разговоров или какого-то взаимодействия с персонажами, но есть много головоломок. Можно сказать, вся игра представляет собой сплошное решение головоломок. Думаю, не нужно пояснять, что долго за такой игрой не посидишь (в смысле, не пройдёшь за 1 заход), голова начинает болеть от мысленной деятельности. И хоть игра в самом названии говорит про взлом сейфов, я ебался там не столько с сейфами, сколько с другими трудными вещами (ну и да, одним сейфом). Но игра мне понравилась, очень. >мне больше Room зашла, где ты чё-то вертишь там, тут щёлкнул О, как я мог забыть про этот шедевр! Точно, я проходил всю трилогию Комнаты. Обожаю игры от этих разрабов. Советую, кстати, 2 и 3 к ознакомлению, они с большим размахом сделаны (т.е. там не только вокруг короба крутишься).
>>6732592 Сперва не понял, о чём ты. Бля, ну вдруг анон подумает, что я реальный блокнот под это дело выделил, и нахуярил туда названий огромными буквами (аля 72 размер шрифта) на все страницы!
>>6732586 >Мист мне уже как-то советовали, его тоже обязательно надо будет глянуть. Я оригинальный проходил, но мне понравился ремейк риалмист. Там именно, что ты исследуешь другие миры, видя следы других цивилизаций. И, в отличие от аутер вайлдс, тебе никто не чинит никакие препоны, никуда не торопят. Единственное, что там есть музыкальная головоломка, рассчитанная на то, что у тебя есть музыкальный слух. Но я на ютубе находил математическое решение и прекрасно проходил с ним, работало для всех версий.
Фанаты ещё часто советуют брокен сорд 2.5, типа как большая игра от фанатов. Но мне она вообще ничем не запомнилась, кроме нелепого желания разрабов вставить туда Ганнибала Лектера.
>Вообще, мне в квестах больше нравятся головоломки, чем общение с персонажами. Ну так поиграй в профессора Лэйтона или на очень худой конец в пазл агента. В стиме есть ещё бесплатная Виктория Клэр. Лэйтоны лучше всего первые три, последние три хорошие, но мне не нравится, что тайну объясняют самым банальным решением. В первых трёх мистика была только в самой тайне, но у тайны было рациональное объяснение. А тут, ну да, криптид бегает, ничего не поделать. А, ну да, бабу замороженную разморозили, бывает. И вот это всё ещё и приквелы. >Даже за загадки с пианино (от которых многие плюются) берусь охотно, хоть у меня нет слуха. Плюются, потому что зачастую для решения требуют музыкальное образование. Вот как во второй части Чёрного зеркала. Тебе позже дадут листок с нотами и ты эти ноты можешь проиграть на пианино, но если ты не знаешь, как читать ноты и не знаешь, какие клавиши нажимать, будет сложно. Но там ещё проблема в том, что пианино как таковое не нужно для решения.
И если ты любитель головоломок, как у тебя с сейфом в первых Братьях пилотах? >Когда щёлкаешь на клетку, то закрашивается не только она, но и соседние клетки (вверху, внизу, слева, справа). Это один из вариантов головоломок в последних двух Лэйтонах. Там тебе нужно собрать картинку как в японском кроссворде, но накладывая кусочки как в тетрисе друг на друга. То есть, тебе заранее нужно представить, как они друг друга будут перекрывать и какой лежать на каком, чтобы в итоге получился рисунок. Это довольно сложно. > Это как с кубиком-рубиком, который чем больше собираешь, тем больше приходишь к мысли, что ты изначально делаешь неправильно, т.к. кубик не собирается "по зонам", он собирается сразу весь. У меня была страница из Науки и жизнь, кажется, где расписаны все этапы сборки из любого возможного состояния куба. Типа надо тебе поменять угловые цвета, последовательность такая. Надо собрать такой ряд, последовательность такая. >всю трилогию Комнаты. Там же четыре части... Не считая вр.
>>6732592 У меня раньше стикеры для холодильника были, теперь такого же формата просто нарезанные бумажки, если надо записать какую-то информацию, код там из игры или номер телефона, если нет уверенности, что в игре что-то подставится автоматически или будет выбор. На дс так удобно играть, в том же Лэйтоне можно поверх загадки стилусом рисовать.
Ща буду наворачивать ДС 2 (dark sovas 2), третий трай, предыдущие разы показалось очень сложно и медленно + очень раздражало постоянно бегать с половиной хп я знаю, что это фиксится какими-то расходниками, но я очень боялся их все израсходовать, забросил на втором костре год назад. Дайте пару советов, чтобы облегчить себе жизнь.
Я наворачиваю васянку шиза местного. Начало уже радует - непропускаемая заставка с тупо текстом имен актеров, неотключаемый фрейм лимитер на 30фпс (да знаю, что физика портится, но похуй, на 60 ведь относительно нормально всё), пара всратых скинов, постоянная музыка в меню, машины, падающие из воздуха на трассу, кувырок вместо приседания, скриптовые пешеходы... Как ни странно, всратый VHS фильтр пока не напрягает глаза, хотя я играл минут 10, времени-то сука нет совсем. Слышал, в сборке переделаны несколько первых миссий и добавлены всякие новые по всей карте, вот хочу их попроходить да покататься, с увлечением разыскивая всякие новые васянства, как в старые добрые времена на пиратских дисках.
Не тормозит, кстати, но у меня монитор квадратный.
Глобально вообще не знаю чем заняться, потому что управление королевством отдал на откуп ИИ. Ко мне обратились жрец и ещё кто-то и сказали что кое-где зреет проклятье, но пока туда идти рано, нужно чтоб оно созрело, налилось, и вот тогда можно идти получать пизды. И это типа сюжетное, как я понял, действо, потому что хотя нам - игроку показали что злой гном Трупоебуччо на самом деле не умер, а его кто-то воскресил, мы - ГГ, думаем что тот подох и об этом всем распиздели и нас сделали БАРОНОМ. Кстати, ту фею так и не заборол, понятно что она оказалась шмарой и это было предательство с засадой, она вызвала я ебал всяких монстров которые меня выебали и УЙТИ с карты нельзя, сука ебана тётя. И нельзя моим напарникам выпить всем зелья невидимости, а потом такие - сюрпрайс мазафака. В дивинити было бы можно так сделать, я уверен. Поэтому пока просто шарюсь по локациям и нахуй вырезаю всё под корень.
Опять загадка смены оружия в начале уровня дает о себе знать... Я на чужой планете на которую не ступала нога человека, каждый уровень мне приходится пользоваться инопланетным оружием, потому что для земного тупо нет патронов. Но в начале каждого уровня Джон магическим образом достает земной автомат и пистолет с полным боезапасом.
>>6732876 Вау, вот это да. Невероятная инопланетная технология позволяет мне подсвечивать врагов... в течение секунд пятнадцати! Правда в Хало 3 ОДСТ такая штука была у обычных пехотинцев и работала без ограничения по времени, но это уже детали...
19 уровень, а я уже всех разматываю, как девочек своим членом. Только не понял как Крысиному королю бабу привести. Надо её что ли дротиком усыпить и поместить в собачью клетку? Лень было проверять, завалил Крысиного петуха. Что для меня всегда загадкой было, так это где пара торгашей? Все их видели, но куда они подевались? Наверное, всю подземку уже открыл, а тела их не нашёл. И вообще затягивает. Из пиксельного инди-говна любы мне только Подрельса и Домина. И что-то я не понял, как получить способность разбирать вещи на детли, в одном прохождении у меня была, а сейчас не появляется. И где брать вещи высокого качества? Снайперская винтовка 84-126 - это мощная винтовка или ерунда? А автомат 17-31 (да, видел мощнее автоматы, но у этого криты 125%?
>>6732725 Качай адаптивность > + очень раздражало постоянно бегать с половиной хп я знаю, что это фиксится какими-то расходниками Там кольцо почти в самом начале можно найти, с которым уменьшается количество потерянного хп.
>>6731932 (OP) Начал играть в первую часть. Как же сука у меня жопа горит нахуй с ёбанных людишек которых надо спасать это просто пиздец нахуй какой-то. Эти пидоры вечно забегают в толпу и их там просто ебут, да и атакуют они не то что бы активно. Ещё я просто охуел с респауна в этой игре, буквально нужно отбежать 20 метров за угол и сзади респавниться ёбанная толпа и не дай бог ты отбежал от ебанных спасаемых, они окажутся в самом центре этой толпы. Ещё блядские вырывания их захвата хуй знает как работает, то срабатывает, то нет. И я только в начале игры блядь, но уже просто охуеваю от происходящего. У меня давно так жопа не горела.
>>6732931 А ещё эти ёбанные туплеты, пока до них добежишь посидеешь, да и если добежишь с напарниками, то после сохранения все убитые тобой внезапно респавнуться и болванчики которых ты спасаешь оказываются в ёбанной толпе зомби. И блядская комната охраны находится в жопе мира. Короче мне пиздец бомбит с приколов этой игры, я просто блядь в ахуе.
>>6732897 Какая же хуйня, создавать параметр, в который необходимо вливать очки лвла для адекватного прохождения. Хорошо, что это было первый и последний раз.
>>6732897 Таки в этот раз втянулся норм так. Пидорнул двух боссов и забрал кольцо, про которое ты говорил. >Качай адаптивность Что это за параметр? Я пока силу, здоровье и стойкость качаю по дефолту кароч.
>>6731932 (OP) Уже примерно в середине нахожусь, читаю все записки и все равно понять не могу - че случилось между 2016 и этерналом? 2016 закочился на том что Сэм запер нас до лучших времен, этернал начался на том что мы чилим в личной цитадели и смотрим как людей на земле ебут демоны. Что произошло между этими двумя событиями? Батлмод кстати очень неплох, мне понравился геймплей за брата-Манкубуса и самого думгея
>>6731932 (OP) Привет, аноны. Я тут первый раз. Меня зовут неважно, возраст неважно, живу в неважно. В чем соль? Недавно прошёл пару игр на псп: god of war:цепи Олимпа и призрак Спарты, gta: Китай город война и Либерти Сити сторис. И я не знаю во что мне играть. Я могу перепройти god of war 3 на сложности Бога, пройти испытания, которые я не могу пройти или сыграть в killzone что-то там про свободу псп. Ещё я недавно покупал на пс3 инквизицю сага дракона, и фолыч 3. Ещё меня что-то потянуло на гта 4.
Выбрать не могу, поэтому ролл! Если выпадет трипл я буду играть в то, во что скажет анон из перечисленного, само собой, а именно: gta 4 с длс, gow 3 на уровни Бога, просто испытания в gow3, killzone на псп, фол3 или инквизицю
про пк, в моему случае ноут, не спрашивайте. Он рип
>>6732586 Месяц назад проходил да винчи, действительно неплохая. Двачую пятнашку с моной лизой, только у меня не хватило усидчивости пробовать её дольше одной игровой сессии, и баг с альт-табом у меня не работал зато нормально работал фуллскрин, там нужно файлик с вайн3d в папку закинуть, работает со всеми их квестами, на рутрекере есть целая ветка про это, квесты от kheops games или как-то так, поэтому я плюнул и досмотрел на ютубе, благо что там до финала рукой подать.
>>6732208 > "Я уже шестую игру сражаюсь против ковенанта, тут будут новые враги Ты ебанутый? Ты внатуре ебанутый? Ты ебанутый, сука
Большую часть 1 и 2 ты сражаешься с флудом В 3 у тебя бруты вместо нормального ковенанта И только рич+одст про нормальный ковенант. И то в одст их выпилили почти всех.
>>6733150 > Что произошло между этими двумя событиями? Там примерно целая игра пропущена между ними. Где думслеер познакомился со всеми этими стражами, раздобыл крепость летающую и тд
>>6733433 В риче спринт был суперспособностью, которую надо подбирать, если я ниче не путаю... во второй части наверное не заметил, я привык что его нигде нет, поэтому я решил что и там его нет. В этой-то части я совершенно случайно нашел спринт, потому что он оказался на ту же кнопку, на которую поднятие оружие во вторую руку в прошлых частях. >>6733437 В первых двух частях половину игры ты всё равно сражаешься с ковенантом. Не знаю чем ковенант из третьй части ненормальный... те же грюнты, щитовики, снайперы и охотники, только элита поменялась на брутов. И не знаю почему ты записал ковенант из ОДСТ в нормальный, ведь там тоже Элиты нет как и в третьей части, есть только Бруты.
>>6733478 > В риче спринт был суперспособностью, которую надо подбирать Так остальное все равно мусорка. Ну мб инвуль от гранат на жопе спасаться. > во второй части наверное не заметил, я привык что его нигде нет, поэтому я решил что и там его нет. На шифт был
>>6733762 > или хидден джем? Это одна из легендарных серий, сильно повлиявших на жанр и вообще продававшая иксбоксы все их поколения. Как минимум не кал, да ещё и в стиме сборник за 380р на распродажах продают. Первая часть правда что-то типо 5-6/10 сейчас, последующие гораздо лучше. Самое ужасное это включитб режим ориг графики в 1-2 и увидеть эту блевоту, а потом загуглить в какой год они вышли и что было кроме них.
>>6732618 Извиняюсь за некоторую задержку с ответом. >Я оригинальный проходил, но мне понравился ремейк риалмист. Там именно, что ты исследуешь другие миры, видя следы других цивилизаций. Я про мист вообще ничего не знаю (кроме названия, и того факта, что это один из самых известных квестов), но мне казалось, что там действие происходит на неком острове, где надо всюду ходить и чего-то делать (примерно как The Witness, только с меньшим количеством метафор). >Ну так поиграй в профессора Лэйтона или на очень худой конец в пазл агента. В стиме есть ещё бесплатная Виктория Клэр Тоже добавил в блокнот, спасибо. >В первых трёх мистика была только в самой тайне, но у тайны было рациональное объяснение. Такое, кстати, очень люблю. Помню, как в нулевых (2009 вроде?) ходил на американского Шерлока Холмса. Весь фильм офигевал от того, нахуя ввели в повествование чёрную магию. А потом всё в конце разложили по полочкам, и выяснилось, что никакой магии не было. Этого, конечно, следовало ожидать от детектива. Но во время просмотра у меня вообще не было теорий, как возможно то, что было показано ранее, без использования магии. >Плюются, потому что зачастую для решения требуют музыкальное образование. Насколько я могу судить ,самая известная такая загадка в Silent Hill 1, но там не требуется слух. Впрочем, я думаю, что катастрофические проблемы там были из-за хуёвого перевода, что вообще лишало шансов правильно нажать на клавишы. А что касается знания нот - это, конечно, не есть хорошо, что требуются специальные познания для решения головоломки. С другой стороны, обычно там написаны самые простые ноты, без всяких хитровыебанных ключей и прочих радостей. Но я, конечно, видал не все головоломки такого типа. М.б. в каком-нибудь обскурном квесте от играющего будет требоваться сыграть чуть ли не реальную симфонию по нотам. >И если ты любитель головоломок, как у тебя с сейфом в первых Братьях пилотах? Я догадывался, что ты спросишь. Сейф я этот помню. Как и многие другие, не смог пройти в детстве. Но, по правде говоря, я и не сильно пытался. Словил дизмораль от количества рычагов, и хаотичности системы, и быстро забил. Сейчас бы с удовольствием попробовал бы решить. Но тут нужно сказать, что я не очень люблю квесты, где требуется синхронные действия сразу двумя персонажами (вроде тех же Братьев Пилотов или Гоблинов), поэтому такие проекты обхожу стороной. >У меня была страница из Науки и жизнь, кажется, где расписаны все этапы сборки из любого возможного состояния куба. Да, комбинации бога никто не отменял. На худой конец, можно вообще разобрать куб на элементы и собрать вручную. Но вот если пытаться решить самому, и честно, то это пиздецки тяжело. Я понимаю, что профи собирают его на скорость. Потому что они знают некую последовательность, некоторые ключевые маркеры сборки. А у меня вообще нет видения, как это собрать. Всё, что я смог установить - собирать по порядку каждую секцию бессмысленно, нужно собирать все грани одновременно. >Там же четыре части... Не считая вр. Время быстро летит, однако. Я проходил трилогию, как раз, когда только вышла третья часть. Так в голове и отложилось, что их всего ты. Да, выходила четвёртая (я украдкой видел новость), но насколько я знаю, она только для телефонов. Нужно будет эмулятор поискать.
>>6732734 Вот кстати, спасибо, что напомнил за Still Life. Когда-то играл в него, но очень украдкой, и у знакомой. Там, вроде бы, была какая-то проблема с дверью морга, или что-то такое, что мы не смогли пройти. И это было вроде как самое начало игры. >>6733316 Спасибо, пойду гляну.Лишним добавить в коллекцию не будет. >>6733380 Это вообще пипец жёсткая головоломка. Причём, я встречал и ранее головоломки подобного типа. Но там как-то всё делалось в пару кликов, не долго. А тут вообще намертво просто. Кстати, ты сильно офигел, когда узнал, что Сатурнин - ни много ни мало - личный подручный Да Винчи? Жаль только, что мёд из сот он всё-равно извлёк за деньгу, как последний мелочный торгаш.
>>6734006 >>6732618 Кстати, аноны, когда я писал про головоломку в Тайне Да Винчи, я обосрался чутка. Там действительно есть головоломка, в которой надо закрашивать клетки "крестами", но я застрял не на ней. Я решил глянуть прохождение, и вспомнил, на чём я действительно повис. Там дальше (сразу после решение головоломки, описанной выше) идёт следующая головоломка, с тем же холстом. Его на этот раз надо закрасить краской. Фактически, это пятнашки, где по часовой стрелке прокручиваются соседние 4 клетки. Вот тут, на видео, этот момент (сори. нашёл только такое прохождение) (на 21:45): https://www.youtube.com/watch?v=R3Be78b_Hro И у меня возникла парадоксальная ситуация - я собрал почти весь холст, мне оставалось поменять местами только 2 плитки. И, т.к. это не обычные пятнашки, и любое взаимодействие прокручивает сразу 4 клетки, то я никак не мог поменять две плитки местами так, чтобы не разъебать остальную часть портрета (а с учётом того, что рисунок и так непростой, и хуй проссышь, где какая область должна быть, это было вдвойне досадно). Вот на этом говне я намерто и застрял.
Всё, весь мастер шеф коллекшн прошел. Короче... хуй знает, в целом довольно средне. На машинках наверное прикольно кататься, а шутерная часть в целом унылая. Четвертая часть вообще супер скучной получилась, не знаю, может дело в том, что я четыре игры подряд прошел из серии, поэтому меня просто заебало, но я уже заставлял себя допроходить. Враги скучные, главный злодей скучный, в финале босс-QTE, че произошло вообще нихера непонятно. Типа... Джон вручную активирует супер ядерную бомбу, бомба взрывается, но он выживает, ведь... Кортана затащила нас в матрицу?... Хуй его знает.
>>6734050 Первые хало на момент выхода были топовыми играми вне конкуренции. И визуально и геймплейно. Сейчас оно конечно ощущается как очередная хуита потому что олдов уже тошнит от шутеров.
>>6732329 Ну что ж, все турниры пройдены. Осталось перепройти последний раз и добить ачивки. Боссы вообще теперь разносятся с пары тычков. Может отдам амулет Куро и активирую колокол демона, чтобы опыт быстрее на навыки фармить. Хотя может буду сосать.
>>6734058 > И визуально Чел чел пчел пчелобастер! Хало 2 вышла в один год с халф лайф 2 и дум3. Ты щас скажешь что хало был лучше по графону? Буквально все части хало отстают от конкурентов на пару лет, только инфинит выглядит (пока что) не таким потому что майки решили взяться за гейминг всерьез. А первый хало так вообще позор говна, пиздец просто.
И не стоит забывать что хало тогда были экзами бокса, нельзя было как на пк скачать текстурки, подкрутить конфиги или ещё что.
Я обещался первым делом добить BM2-3. Но пока вспоминал ИТТ пройденные квесты, я понял, что дико хочу снова навернуть Safecracker. Всё равно, там можно очень быстро встрять и я встрял, поэтому Взломщик не будет так сильно отвлекать от Чёрного Зеркала.
Несмотря на то, что игру я проходил полностью (частенько пользуясь прохождением), я вообще ничерта из неё не помню (кроме того, что она делала мне больно). Вообще, Взломщик - весьма немногословная вещь. Завязка сюжета - в скромном фрагменте текста с первого скрина. Дальше - ебись, как хочешь. Нас не хотят пропускать даже во входную дверь, требуют решить первую головоломку. Здесь можно собирать предметы, как и в любом квесте, но на их поиск или комбинирование ставки нет. Всё лежит на виду, смысла прощупывать каждый пиксель нет. Почти что любой предмет лежит прямо в головоломке, которую мы решаем в данный момент. Решили очередную загадку - получи ключ. Ключ, как правило, применяется сразу же. Поэтому никаких ситуаций, аля "соедини крокодил-залупу-сыр, чтобы обмануть бегемота". В каком-то смысле, это радует - можно не бояться, что мы пропустили что-то важное, или с кем-то не поговорили.
Теперь плохая новость - всё упирается в головоломки. Они - буквально единственное, что наполняют игру (ну, и скромный лор). И в отличие от каких-нибудь персонажей квестов, головоломки не умеют говорить. Они мертвенно холодны и молчаливы. Никаких пояснений. Подошёл к стенду, смотришь на очередное устройство, и сам пытаешься понять, как оно работает или решается. Хорошо, когда понятно хотя бы общая задача. Плохо, когда не ясна даже она. Ведь подсказки ждать неоткуда.
Иногда наш ГГ может вслух дать слабенькую подсказку. Только вот, говорит он это не на каждой головоломке, да и то, что говорит, зачастую так же туманно, как и правила игры. Вообще, эта игра - просто рай для каких-нибудь интеллектуалов-"домушников", которым по приколу сидеть и часами перебирать всякие комбинации, пытаясь победить очередной тайник. Я примерно из этой же серии, с поправкой на то, что не являюсь интеллектуалом. И после 30-40 минут мытарств уже хочу сдаться.
Уже в самом начале начинают попадаться довольно неприятные головоломки, решать которые быстро не получается. От вида сейфа с 3 пика у меня вообще волосы встают дыбом. Я понятия не имею, что делать с этой языковой панелью. Пока что от меня не требуется трогать этот сейф, но настанет момент, когда потребуется. И тут главный вопрос - буду ли я к тому моменту осведомлён хоть немного больше, чем сейчас?
Недавно смог совершить свою первую волевую победу в игре. Я встрял в комнате с 3 стендами. На каждом из них была своя головоломка. Первую я решил относительно быстро, она требовала только логики. На второй уже завис намертво. Я долго сидел и перебирал варианты того, какими символами заполнить клетки поля, совершенно не понимая, на что вообще ориентироваться. И только в последний момент до меня снизошло озарение - эта головоломка была по типу Судоку - т.е. требовалось заполнить поле неповторяющимися в линиях символами. С этим справился. Теперь осталась ещё одна панель, и вот я уже конкретно выдохся.
Эта головоломка - обычная цифровая панель с паролем, требуется ввести четырёхзначный код. Единственная подсказка (на листочке бумаги) - это туманная запись: L = E. Я в сердцах не ебу, как это решать. Я перепробовал всё, до чего дотянулся мой кругозор. Я пытался представить L и Е как римские цифры, только вот в них нету символа Е. Я пытался представить их как номера букв английского алфавита, и снова неверно, т.к. Е - 5 буква. А на панели нет цифры 0, только 1-9. Т.е. я не могу ввести "1205". Я пытался представить, что L или Е - это секции на клавиатуре, контур которых нужно ввести (типа L - это 1478 или 1479), пытался "наложить одну букву на другую, и ввести их разность (типа если из Е вычесть L, то остаются две боковых палочки, что соответствует цифрам 2356 на клавиатуре), всё тщетно. У анона есть варианты, что ещё можно попробовать (кроме как заглянуть в прохождение, оф кос)?
>>6733989 >Потому что они знают некую последовательность, некоторые ключевые маркеры сборки. Нет, там те же самые комбинации бога, но сперва тренируются пальцы, так как надо поворачивать одновременно несколько граней. Я не пробовал, сомнительное умение.
>>6734086 >Нас не хотят пропускать даже во входную дверь, требуют решить первую головоломку. Чё-то вспомнился Побег из туалета для instead, который все так нахваливали, а прохождение запрещали писать и советами особо не помогали. Так и не прошёл, так там какой-то пиздец начался, типа покрути вентиль три раза, потом нажми на смыв пять раз, потом открой кран два раза.
>>6734104 >Я понятия не имею, что делать с этой языковой панелью. А внизу разве не очевидный шифр Цезаря или что-то подобное? Я вручную никогда дешифровку не делал, обычно каким-нибудь онлайн-инструментом. >L = E Может, это только первая подсказка и надо где-то ещё посмотреть? Это 3=7 или Left = East. Хз.
Играю в подводные страдания последнего человека. Как бы метроидвания, но по факту капхед под водой. В том плане, что кроме боссов ни хуя толком нет, только апгрейды, спрятанные за "стенами", которые не вскрыть без новых способностей.
Боссы каждый ёбаный раз кажутся не сложными, но опять же каждый ёбаный раз убиваются долго, минут по 10-15, при этом игрока могут убить за секунду. Жопа подгорает, но как-то мягко. Просто ты сдох, ты сдох, ты сдох. Особенно весело, когда сдох в шаге от победы.
Сложно, в основном, потому что манёвренность хуёвая, если нет промежутка между боссом и тобой, скорей всего, тебе пизда. Оружие хуёвое, только-только получил возможность стрелять вверх, до этого только вниз и вбок. К тому же, обычная стрельба действует только на первого босса, всех последующих берут только заряженные выстрелы. Надо успеть зарядить и попасть. Много раз попасть. А потом ты подыхаешь где-то в середине. То тебя щупальцами сомкнуло, то акула о стену размазала, то коньки своей спермой растворили. И каждый раз думаешь, нахуй было делать так сложно. Выглядит, как искусственное затягивание, потому что кроме боссов в игре ничего нет. И победа не приносит радости, потому что ну соберёшь ты апгрейда четыре новых, но потом надо плыть к новому боссу.
>>6734127 >А внизу разве не очевидный шифр Цезаря или что-то подобное? Если ты про сейф, то очень может быть (спасибо, кстати, за наводку). Но сейф пока трогать не нужно. >Это 3=7 Я исходил из этого, в свою первую догадку. В итоге, я перебрал все варианты типа 3-х-х-7, ничего не подошло.
Вообще, эта головоломка должна решаться как-то просто. Прошлые два пазла в этой же комнате решались чисто логически. Здесь, вероятно, тот же подход. >Может, это только первая подсказка и надо где-то ещё посмотреть? Боюсь, это всё. Я облазил все комнаты на 3-4 раза, всё внимательно посмотрел. Больше никаких подсказок. Всё, что несть, можешь видеть на скринах.
В декабре прошлого года наткнулся на World of horror. Поиграл, весной посмотрел страничку в стиме, ожидая обновлений, но там было пусто. Сегодня зашёл в твиттер автора и обнаружил заброшенную страничку ровно с того момента, когда я впервые распробовал его творение. Совершенно иррационально думаю, что я убил его, как и всё, чего касалось моё внимание
>>6734216 >Совершенно иррационально думаю, что я убил его, как и всё, чего касалось моё внимание Ну и хорошо, игра все равно говном была. Какой-то унылейший сборник страшилок с дерьмовым геймплеем и ебанутым рандомом. Как вспомню эти повторяющиеся события так сразу блевать тянет.
Чё-то вошёл во вкус, расхуярил ещё несколько боссов. Забытый заебал, всё поле засирает почти ваншотающей хуйнёй, ещё и лечится. После долгой бомбёжки его зарядами, случайно заметил, что его берут обычные гарпуны. И он тут же подписал себе смертный приговор, тупо заспамил его атаками, не давая лечиться.
Удильщик был хуйнёй, заебашил бы с первой попытки, но там очень темно, уебался то ли в рыбу, то ли в вулканический камень, когда был близок к победе.
Потом нашёл тройной гарпун, залетел к паразиту, от которого раньше отхватывал. Этот тоже оказался слаб к обычным гарпунам. Захуярил его с первой же попытки с новым апгрейдом.
Теперь надо убежать от крабе. Но там проблема во второй секции, меня постоянно хватает он, перед тем как я успею юркнуть в норку. Хз пока как это пройти.
>>6734848 >И похороны дрища. Вряд ли, там сейчас сони усиленно следит за тем, выгорит ли у тёти Нины повышение цены сразу на 50 баксов вместо 10, ни с хуя. Если выгорит, то велком то 10к гейминг. Но я всё ещё надеюсь на свитч про в следующем году, который взломают.
Не ну навасянил чел знатно. Проходить в очередной раз не хочется, в отеле теперь продается карта с отмеченными новыми миссиями, собирательством и прочим дерьмом за 10К. Которые я зарабатывал в виджиланте миссии. Копов теперь десятки, просто окружают в два ряда со всех сторон, пара машин переворачиваются и десятки взрывов вокруг тебя уничтожают, это теперь их новая тактика.
Погоняю, повыполняю васяномиссии, поищу секреты да удалю. Вообще надо бы снести этот VHS-фильтр, сначала необычно было, потом надоело.
>>6735176 Текстурок и не обещали. Ставьте сами. В общем-то они и в глаза не бросаются, лучшее что есть в автомате это анимации. Я наиграл 150+ часов, но когда посмотрел как можно вести бои, если задаться целю делать это красиво, то долго подбирал челюсть с пола.
>>6735176 Я надеюсь, что FAR не сломался, как и мод на 4к текстуры. Нахуя спустя 4 года патчи выпускать, смысла мало, только нормальные моды от сообщества могут поломать. Тем более такие бесполезные патчи, вот в моде на текстуры эти контейнеры пофикшены. Надо собраться с силами и закончить второй дракенгард, к слову, а то писал тут когда-то про него
>>6734077 дум и хл это пекарские игры, хальцо же с прицелом на бокс делалось в первую очередь и до пека добирался ультапарашный порт с нерабочими шейдерами
Едрить его в корень. 14 часов подряд хуярил в темный соус 2. Норм так затянулся, чувство исследования просто обалденное. Лока "Помойка" выбесила люто, хорошо, что этот маразм закончился и теперь снова геймплей на свежем воздухе будет.
>>6734035 >идёт следующая головоломка, с тем же холстом Да-да, именно она и есть анальная. Первую фазу головоломки довольно несложно пройти методом тыка, а также ее легко подсмотреть в прохождении, потому что там буквально 5-6 тайлов надо по разу нажать в опредленном порядке. А вот вторая мало того что непонятна в плане логики, так еще и непонятна в плане визуала - по этой лоурезной мазне трудно понять, из какого места вообще этот кусок. >ты сильно офигел, когда узнал, что Сатурнин - ни много ни мало - личный подручный Да Винчи? Ну, я сразу понял, что он не просто так там поставлен, учитывая, что в игре полтора нпц, а по жанру это детективный квест. Думал, что он один из заговорщиков. >Жаль только, что мёд из сот он всё-равно извлёк за деньгу, как последний мелочный торгаш. В моём случае мне не обидно, потому что я расплатился с ним фальшивыми монетами, кек. Там вообще довольно много таких необязательных фишечек. У них, я так понял, много таких квестов с вариативностью. Я тогда с оказией накупил всякой квестовой олдоты, она на летней распродаже по 15 рублей продавалась, плюс что-то еще в гоге взял. Планирую пообмазываться.
Продолжаю околачиваться по пустоши. Впереди предстоит поход в город рабовладельцев, я там уже был и меня послали нахуй, хз теперь как туда заходить. Я против рабства, нужно будет как-то маневрировать. Участились случаи вылета игры, подозреваю что из-за подключенных DLC, приходится часто квиксейвиться. Открыл для себя гаусску, пытаюсь понять механику её работы. В каких-то случаях (походу, в рандомных) она валит противника на землю и тот долго встает, что очень удобно, ибо гаусска однозарядная.
>>6735666 В своё время дропнул фоллач третий, не из-за каких-то утиных возмущений, что это не фоллач, а из-за уёбищной одноцветной картинки, это же пиздец. Ты только посмотри на скрин, депрессуху словить можно.
Был себе лагерь шекобандосов "Груда костей", выманивал их по 2, по 3 арбалетчиками и ковырял всей группой. В общем их теперь едят павуки. Хорошая игра, не мухлюет - если нпс раздели и он оклемался и вернулся в свой лагерь, то он там так и сидит голым и без оружия.
>>6735719 Почти сеймчанский. Я ещё из-за невероятно заебавших однотипных подземок, по которым, вот, блядь, тебе необходимо лазать. Идите на хуй! Две трети игры в этой злоебучей подземке проходит.
Спустя 18 лет продолжаю перепроходить Vietcong на старом ноуте. Чувствуется сильное влияние Operation Flashpoint: также ползаем на карачках или брюхе и участвуем в различных диверсионных, наступательных или оборонительных мероприятиях. Гуки в меньшей степени обучены снайпингу из ржавых калашей, нежели боты из OFP, зато обладают рентген-зрением и хуячат в кромешной темноте с подозрительной точностью, также обладают реакцией чемпиона мира по Quake 3.
В первый раз игра ещё до выхода Экспедиции, удалил на Нижней Подземке, сейчас сейв важный удалил по невнимательности, пройду, когда выйдет финальная версия 1.5 и финальный перевод. Казалось бы, что интересного может быть в такой однообразной игре, где только и делаешь, что уничтожаешь тысячи врагов, как в Диабло, но картинка просто восхитительна, художнику моё почтение, очень стильная музыка и дизайн. А какие здесь квесты! Впервые прошёл ветку за Протекторат, получил моральный оргазм от последней миссии, где и в без того жёсткую милитаризированную структуру, которой жёстче, кажется, что уже и нет, но к ним за проступок высшее руководство высылает отряд химического спецназа, который этих заматерелых вояк вздрючивает, как щенков, а в конце линейки заданий присылает по почте их фирменный костюм глава отряда. Вау! Это через диалог было подано просто великолепно! Такое чувство профессионализма и братства через примитивные пиксели и талантливейшую постановку! Про задание на убийство Зверя или серийную убийцу я уж молчу! Хотя нет, говорю же! Литейная вообще кладезь отличных заданий. Заказуха жены литейщика чего только стоит. Или лагере Хатор разрешение конфликт с Крысиным королём. В Кор-Сити вообще проникаемся смесью Нью-Рено и убежищем Братства Стали. И это всё в игре, построенной на боях, а не каком-то альтернативном прохождении.
>>6735719 Мне норм, гамма на самом деле зависит от времени суток и меняется, то что нет буйных красок - хорошо, у нас все-таки постапок, а не фаркрай в джунглях.
>>6734732 > Вся игра сделана под контроллер wii Мантры нинтендодебила, которому усатые педофилы вкручивают хуй в уши про очередную КИЛЛЕРФИЧУ их консольки.
Продолжаю печь пироги и ебать гулей. Одна из немногих игр на моей памяти, в которой действительно интересно исследовать мир и постоянно открывать какие-то мелочи, но местами она заставляет чувствовать себя умственно отсталым, так как подсказок либо нет, либо они максимально размытые. Как, например, читать эти блядские карты сокровищ? Я примерно представляю, что на втором пике локация из Ма'Хабре, а на третьем подземная тюрьма, но это ничего толком не объясняет. Ещё забавно, что нет подробных гайдов, которые легко находятся простым гуглением; Например, список вопросов, которые ты можешь задать Новым Богам, я нашёл на ютубе совершенно случайно. Судя по тому, что я на полпути к вознесению и концу игры, реквестирую ответов мудрых: 1. Куда делся наёмник после того, как я отказался брать его в пати? С ним вообще вторая встреча предполагается? Если да, то я потом второй раз перепройду и набью его ебасосину. 2. Куда из своей лаборатории делся Нозрамус? Пошёл с ним поговорить после того, как Новые Боги дали про него ответ, а челибас пропал. Алсо, нашёл Страницы книги I и II, но так и не нашёл третью часть. Она случайно спавнится в мире игры штоле? На кой хуй мне тогда дали рецепт на комбинацию из трёх страниц и первые две? Это же тупо. 3. Нашёл секретное помещение там, где убиваешь Тротюра. В этом помещении закрытая камера есть, которая открывается только ключом, но я уже везде побывал, а ключ не нашёл. Как эту камеру открыть? 4. Где-то в интернетах встречал инфу про секретную лабораторию, в которой можно сделать своего клона. Никаких подсказок (или даже упоминаний) по этой лаборатории в игре не встречал. ЧЯДНТ? 5. Как решить головоломку в Гробнице Богов? Первую статую из трёх подвинул быстро, а в остальных двух порядок действий непонятный и поломал мне голову.
>>6735771 Всё метро в Трёшке это буквально пяток коридоров. Как только их зачистишь, воспринимается просто как система быстрого перемещения.
Что-то похожее было кстати в относительно недавнем God of War. Только в GOTY 2018 года тамошняя система быстрых перемещений воспринимается как костыль и сопровождает тебя везде, а здесь это полноценные данжи со своей атмосферой и только для одной четверти карты.
>>6734313 >>6736009 Тогда пускай с Предела начинает. Игра вобрала в себя всё лучшее. Серия культовая. И я не понимаю претензий к графике, как к чему-то основополагающему. Первая часть в своё время захватывала своей таинственностью, недосказанностью, атмосферой ужастика вперемешку с приключением, а боты там "умнее", чем в блокбастерах, вышедших с ней одно время, да и сейчас переплюнет большинство игр. Я в шоке был, когда в Предел играл, в игре много интерактивных предметов, которые от взрывов разлетаются в разные стороны, каково (или какао?) было моё удивление, когда от взрыва ящики преградили обзор врагам, а один из них целенаправленно забрался на них и, получив превосходство в высоте, начал поливать меня огнём! Где вы такое видели? Ещё бы мёртвыми притворялись, как враги в FEAR, то вообще была бы пушка!
>>6736035 > И я не понимаю претензий к графике, как к чему-то основополагающему. Первая часть в своё время захватывала своей таинственностью, недосказанностью, атмосферой ужастика Она выглядело убого для своего времени, а освещение в ней не существовало (потому долбоебы и срут что в ремастере мрачноту проебали. Потому что там теперь вместо темноты реальное освещение)
>>6735960 > Всё метро в Трёшке это буквально пяток коридоров Да нихера, там данженов на самом деле прилично, особенно в городе. Херово только что делать в них особо нечего, квестов в метро почти нет, лута какого-то особенного тоже.
>>6735666 > Продолжаю околачиваться по пустоши. Впереди предстоит поход в город рабовладельцев, я там уже был и меня послали нахуй, хз теперь как туда заходить. Я против рабства, нужно будет как-то маневрировать. Я их толстяком выпилил
>>6736122 Я давно играл, но судя по вики, там всего три ветки метро, то есть буквально три данжа. Просто выходов много и из-за этого изначально можно запутаться.
>>6736138 Хочется для начала попасть в город никого не убивая. Не люблю убивать именных NPC, всегда кажется что из-за этого могу какой-нибудь квест проебать.
>>6736142 Нужно не забывать, что метро в фоллаче это скорее набор отдельных станций, лишь только между некоторыми из которых есть целые перегоны. Алсо, помимо непосредственно метро есть еще всякие подземные бункеры, подвалы и отдельные туннели.
С третьей попытки таки подсел на эту игру, прохожу уже третий вечер подряд. Купил сразу после прохождения первого Pillars of Eternity обе DOS. Начал играть - не зашло. Второй раз поставил после прохождения вторых Пилларсов, лол. Опять не зашло. На неделе внезапно решил поиграть и прям зацепило так зацепило. Из плюсов очень понравилась боевка(моменты когда одной гранатой выигрываешь бой, который до этого счел непроходимым, или когда мужика-воина-гг берут в контроль и он буквально за ход ставит раком бабу-мага-гг - запоминающиеся и забавные). Из минусов: обычные для пошага бои против миллиарда врагов которые ходят минут по 10 - это неприятно; постоянно двигающиеся модельки персонажей и камера из-за чего часто возникают ситуации когда кликаешь мимо модельки и вместо атаки сосешь хуй или поджигаешь травку возле противника - очень неприятно.
Пока чэд стим выкатывает дек и говорит - ставьте, что хотите. Галяларёк сперва хвалит их, а потом внезапно вспоминает, что они типа профили делают и готовы выкатить их где-нибудь через полгода, может быть, вместе с корзиной.
>>6736759 Там и платины с ачивок сомнительны. Те игры, что я играл, были без ачивок, даже если в них же в стиме ачивки есть. Потому что разрабам поебать на ларёк, а если выйдет обновление какое ты и не узнаешь.
>>6735887 Я из-за этого на нормальном уровне сложности проходил, если поставить выше - враги кемперят и сидят в засаде + ваншотают тебя с мгновенной реакцией.
>>6735214 Нет, я усталый сонный работяга, не связывающий слова. Просто захотелось почиллить в привычной игре, как раз местный шиз свою сборку выложил и как раз монитор квадратный, как и рекомендуется. Вот думаю вкидывать всякие дикости, которые обнаружу.
>>6735950 1. Он сьебался окончательно, встретить еще раз ты его можешь только если возьмешь в пати и он потом сам уйдет, и вновь ты его встретишь в пещерах носрамуса. 2. нозрамус сьебался во вторую лабораторию, туда можно добраться по воде в той комнате где ты с чудоюдом водным пиздишься(по-моему) 3. гугли penance armor, там 4 способа получения ключа, но если в кратце - если ты сразу убил тротура, то не судьба. 4. она в махабре находится, ищешь обрыв около храма чамбары и прыгаешь туда, проще всего ее найти если с тобой в пати вместе бошка деда летает, поскольку ты ищешь его лабораторию. 5. Tomb of the Gods Puzzle гуглишь и случайно находишь видео с решением.
>>6731932 (OP) Вышел патч на автомату. Дождусь русификатора на новую версию, подкручу настройки и будут наслаждаться старым шедевром в новом оформлении. Красота.
>>6736939 5.перепутал с другими статуями, ну тут еще проще - возвращаешься на 2 этаж и юзаешь маяк, затем возвращаешься к статуям, делаешь принт скрин и запоминаешь как стоят статуи, потом снова идешь к маяку, юзаешь и вновь возвращаешься к статуям и ставишь их так как они у тебя на скрине стоят. фикс
>>6736939 Спасибо, бро. >есть 4 способа получения ключа Охуеть, и в самой игре вообще ни одного намёка на это. Тогда в следующем прохождении постараюсь открыть всё, до чего ручонки дотянутся. Думаю следующий забег провести либо Д'Арс, либо наёмником и первым делом добежать до долбоёба в самом низу, чтобы его не убили. Я вообще в рот ебал таймеры в играх, особенно те, которых не видишь, но это не настолько критично. Не, статуи в библиотеке я прошёл, осталась загадка именно в Гробнице Богов.
>>6737035 Посмотрел на вики: >Or simply use pickpocket steal while fighting Trortur to get his key in result. ЁБАНАЯ СРАНЬ. Почему украсть во время боя ключ можно, а снять с трупа уже нельзя? Пиздец. И это в игре, которая до этого выглядела максимально логичной, даже не смотря на условности.
Как-то случайно наткнулся на обзор Сайлент Хилла и понял, что это просто шэдэвор, ну или мне грамотно в уши нассали, в любом случае у меня встал вопрос - в первые 4 реально нормально и без хуйни на Series X, Свиче, или хотя бы на пукарне на крайняк поиграть? Или надо идти на Авито и покупать Пиэс 1 + Пиэс 2 и дисковод, чтобы болванки с Молчащими Холмами нарезать?
>>6737048 >Или надо идти на Авито и покупать Пиэс 1 + Пиэс 2 и дисковод, чтобы болванки с Молчащими Холмами нарезать? Бля, я воображение как только не напрягал — но так и не смог представить ебало.
>>6737072 Ну, раз пукачьмо рвется, значит игра - истинный шэдэвор. Теперь отвечай на вопрос, смерд. Девочька из Трешки - пиздос няша, да, хоть в чом-то с тобой согласен.
>>6737045 Такая херня со стилом в игре с каждым нпс работает, и игра становится гораздо проще в связке со стилом и бекстебом, поскольку тебе это дает возможность фармить итемы и хитэнранить.
Я был не прав
Аноним16/07/21 Птн 15:12:02№6737097276
Чуваки дарк соулс 2 это охуенно ежжи. Я еще не до конца прошел думаю плюс-минус на середине щас, но за полтора дня наебашил 18 часов, капец затянуло. Это точно лучше трешки, насчет однушки пока хз. Есть много спорных моментов, но я просто их принял. Например, тупо зделоли, что качать лвл + усиливать фляжку можно только в хабе, в этом нет никакого смысла, это просто потеря времени. Система полома снаряжения тоже тупая, мне по душе как это было в 1 и 3 части. Также пару раз бесился, когда просто хотел пробежать к боссу, игноря остоебавших по пути мобцов и проходя через туман первые секунды ты уязвим для атак, но нахуя? Игра же не предполагает, что я каждый раз буду убивать одних и тех же мобов по пути к боссу, тогда зачем такие трудности? Но в остальном мне все очень нравится, исследовать по кайфу чисто, выбил сет "волка" (не помню название), с которым планиную дойти до конца, бегаю с двуручным мечом на +10, но недавно нашел двуручный меч черного рыцаря, думаю на него по приколу перекатиться в будущем, но там дохуя ловкости надо, которую я не качал.
>>6737097 > Например, тупо зделоли, что качать лвл + усиливать фляжку можно только в хабе, в этом нет никакого смысла, это просто потеря времени. Прям как в единичке > Система полома снаряжения тоже тупая, мне по душе как это было в 1 и 3 части. Она привязана к фпсу как многие другие вещи в игре. Поэтому у пекарей мечи ломались по 5 штук между кострами, а консольщики особо разницы не увидели.
>>6737088 Ну на пука, судя по просмотренным видосикам, как всегда гавно порт был, наверное поэтому ты лишь немного играл.
Ладно, пойду на Рутракер, там просто хуева туча всяких васяносборок к каждой части, какая-нибудь точно должна быть не хуже оригинала, а может даже лучше.
>>6737099 Два острых Шэфбургера дэлюкс и колу большую организуй мне, технарь. И побыстрее.
>>6736979 >>6737008 Бросается в глаза отсутствие мыла, высокое разрешение текстур и переработка освещения. Камера ведет себя куда послушнее. Но это по первым субъективные ощущения. Чем-то похоже на фар с енб. Но без излишнего затемнения что ли. В общем разница присутствует.
>>6737158 Кстати, да, я помню как играл во вторую, там этот туман везде и поверх фильтр с гауссовым шумом наложен, у меня через какое-то время пиздецки голова заболела, хз, может просто совпадение.
>>6737048 Большинство частей (пожалуй, кроме Ливня) прекрасно запускаются на пекарне. Проходил почти всю серию на компе, на клавомыше, всё работает прекрасно. Насчёт джойстиков не подскажу, в этом у меня маловато опыта. Но думаю, проблем не должно быть никаких, т.к. все части выходили на приставке, и поддержка джойстика должна быть сама собой.
Первые 4 части наворачивай 100%, не слушай тех, кто будет советовать, к примеру, только 1 часть, или только 2. Первые 4 части прекрасны, каждая по-своему, и у каждой есть свои недостатки (как и преимущества). Единственный совет - четвёртую часть (которая Комната) наворачивай ТОЛЬКО с PS2. Не знаю почему, но её порт просто ужасный. Нет ряда эффектов (но это не так критично), проёбаны тени (это уже жёстко) нет примерно ПОЛОВИНЫ заставок (что просто пиздец), нет полного набора призраков. И ещё статистика в самом конце игры не отображается. Вроде частенько мелькают раздачи, где, якобы, ПК-версия пофиксена и исправлена. Но сколько бы я эти образы не скачивал, никакой разницы не замечал, заставок так и нет, статистика так и не отображается. Поэтому её строго с PS2-эмулятора. Впрочем, некоторые тебе и двойку порекомендуют с PS2, там вроде тоже что-то с эффектами проебали при порте. Но я не шибко замечал разницу, поэтому тут уже сам смотри. Все остальные части пробуй после ознакомления с первыми 4, там уже сам смотри.
Ах да, если играешь в русскую версию, то будь осторожен со второй частью. До сих пор в инете много раздач, где образ двойки ещё старый, с неисправленным багом с текстом (в тексте не отображаются цифры, что критично для прохождения игры), смотри, чтобы версия была последней, со всеми патчами-хуятчами.
>>6737365 Да, этот самый баг. Я подсел на серию году так в 2003. Тогда все говорили, мол, "хочешь страшную игру - поиграй в Silent Hill". А на прилавках в магазинах продавалась только вторая часть (третью завезли чуть позже, а первой я вообще нигде не встречал, а если бы и встретил, то проебался бы с тем, что она была только на PS1). И там, помнится, был сейф, в котором лежало нечто интересное. Комбинацию к сейфу я нашёл, в ней было написано: >> << >> << Охуенный шифр, не правда ли? А я, будучи пиздюком, и не понял подвоха. Решил, что я просто тупой, раз не могу понять, что это означает. Так и вертел колесо сейфа вправо-влево, в надежде открыть его и пройти дальше. И это я ещё не дошёл до печатной машинки, про которую ты написал, там вообще был бы полный пиздец.
Но, справедливости ради, скажу, что я ещё в те годы как-то просёк, что в английской версии цифры есть (может сказал кто-то из знакомых, не помню уже). Поэтому я доходил до багованного места, устанавливал с диска английскую версию, перетаскивал туда сохранки, загружался, смотрел код, вводил его, сохранялся, снова перетаскивал сохранки в русскую версию, и играл дальше. Экспириенс нулевых, хуле.
А у меня вот наоборот была Пс1 и первый Сайлент Хилл, в который я почему-то играл совсем чуть-чуть, отдав предпочтение Резику 3. Теперь пора наверстать упущенное!
>>6737158 >Ну на пука, судя по просмотренным видосикам, как всегда гавно порт был Опять эти мантры сонибоя поевшего говна на своей второй плойке. У ПК порта второй чатси было выше разрешение и лучше текстуры. Третья и четвёртая часть были прямыми портами без улучшений и ухудшений.
>>6737404 >исправление косяков PC-версии Не исправление косяков PC-версии, а улучшение того чего не было вв оригинале в принципе. Вайд скрин к примеру и нейроапскейл текстур. А так-же ухудшения графики в угоду консолеблядским кривым постановкам света
Основная проблема конечно что 99% ranked треков это какая-то такая блевотина, что даже удивительно. В смысле музыки. Иногда просто выключать приходится, потому что ну, блядь, невыносимо.
Залетел на волне успеха к новому боссу, какой-то электрический скат, у которого кровь убивает. То есть, стреляю ему в пузо, оттуда вылетает кровь и наносит мне урон. Потом появляется какая-то змейка, которая начинает тебя преследовать, не стал проверять, что будет. Выиграл с первой попытки.
Залетел к следующему, а там пиздец наворочено. Босс - цветок. Везде лианы, стреляющие цветы, в воде плавает всякая хуйня мельтешащая. Надо сперва сбить цветы, это убирает лианы и наносит ему урон. Потом я не понял, чего делать. В сам цветок стреляешь, вроде урона нет, но потом куда-то попал и урон есть, хер знает. После снятия половины жизни у него начинается фаза платформера. Опускаются или поднимаются горизонтальные лианы, тебе нужно найти узкое место и разрубить его пилой или пиздехеншвехен, расплющит. Потом попробую ещё.
>>6737462 > Не исправление косяков PC-версии Исправление. Вроде позиционирования камерой в катсценах. > нейроапскейл текстур Опционально, суть не в этом.
Я починил эту хуйню, надо было масштабирование в параметрах экрана выключить, но блядь, что это за управление? На "З" скип катсценки, на стрелочках ходить, не интуитивно, нигде не посмотреть (в настройках треугольники и крестики с пс1), геймпад от Иксбокса, Свича, и просто Логитек не работают. Найс поиграл.
>>6738024 А чорт его знает, Silent Hill Classics Collection на Рутракере скачал и оттуда Однушку запускаю.
>>6738055 > А чорт его знает, Silent Hill Classics Collection на Рутракере скачал и оттуда Однушку запускаю. Ну, если что, в DuckStation есть PGXP, очень полезная вещь, которая исправляет дрожание полигонов, с этой настройкой, становится очень приятно играть, хотя у меня PSP есть, там вообще эмулятор хардварный.
Вспомнил, что у меня на Свичьке нормальный и рабочий эмулятор есть, на котором я с комфортом и без хуйни перепроходил лучший из Резиков.
>>6738062 Да впезду эту платформу для пидорасов, которая даже старье из прошлого тысячилетия не способно нормально запускать, буду на Свичьке проходить.
>>6738081 >которая даже старье из прошлого тысячилетия не способно нормально запускать Ты тащемта долбоёб. Я бы понял, если бы ты пробомбился от epsxe, но человечество подарило тебе охуительный DuckStation, который практически ежедневно обновляется и обрастает свистоперделками, с которыми игры с пс1 (особенно те, что в 3д полностью сделаны) выглядят божественно.
Каеф на нормальной платформе с нормальным эмулятором играть конешн. Герой научился бегать, камера нормально крутится, кнопки нормально и в удобном месте расположены, а не по всей длине клавиатуры. Жалко Габэна, не вывезет он против божэственного Свичика.
>>6738190 Да тут и 4, и 5 с 6, и Ревелэйшонсы есть.
Ну, Двушка хотя бы нормально запускается ахуеть, тут отражения в зеркалах есть, а в Ведьмаке 3 нет хаха, только геймпад все равно не работает, а я жал на галочку установить драйвера для боксопада, крутиться на месте стрелочками это полный дебилизм, как и управление на клавамышке в целом. Впезду, надо ждать ремэйков, и не портить себе впечатление от ахуенной игры незабываемым пука экспириенсом.
Подключи боксопад через xpadder, ёпт. Я половину пека-классики прошел через боксопад. Тупа эмуляция кнопок клавимыши на геймпад с этой удобной прогой. На рутрекере можно взломанную версию скачать
>>6738253 Я играть хочу, а не бесконечно с бубном танцевать.
>>6738255 А фильмы это не искусство, так что не удивительно, а у игор полно хороших ремэйков - Колоссы, Резак 2, и многое другое. Тем более у Конами сейчас, вроде как, делаа не очень идут, и ремэйки первых четырех Холмов были бы очень кстати, а вот покупать ПС2, чтобы нормально поиграть в них - ну совсем не кстати.
>>6738403 Вот ты и попался школотун, ахаха! Чат-клиент популярный в начале-середине 2000х, обычно провайдер сети создавал несколько комнат для локального общения.
>>6738284 Вот это безвкусица. Не верю, что есть люди, которые будут такое наворачивать по своему желанию. Еще так на показ отобрал скрины не из геймплея, а из мешанины циферок-хуиферок, ну чтоб вообще всем в треде сразу понятно всё стало. Ты же жирнишь щас?
С самого детства хотел поиграть во французского Дракулу, и вот наконец дошли руки. Криповая рисовка, звуки окружения напрягающие, был бы более хайрезным, было бы вообще заебись. Попробую навернуть всю пенталогию.
Сижу бегаю в калталисте по второму разу спустя два года, потому что первая часть, как бы лучше перезапуска она не была, тоже подзаебала, вот и решил перепройти двушку со всеми побочками и мадами на отключение некоторой графической хуиты типа черкашей от обуви на стенах. Охуеваю с того, как клоуны на разрабах забаговали звук в одной из миссий, из-за чего невозможно нормально послушать один из лучших треков в игре, потому что вместо него постоянно играет боевой эмбиент лол. https://www.youtube.com/watch?v=mtwqGbQ0uPg
А у вас есть ручной школьник, который затаив дыхание ждет, когда вы закончите дела/работу и сможете с ним в кс поиграть? У меня вот есть, завидуйте, лошки ебаные)))
>>6738506 Найс подрыв анскильной геншинопидорасины)) Я на все ачивки, все концовки и до нг+5 прошел за вот эти часы, что на пике. Не все же тут такие криворукие дегенераты, пораженные фетальным синдромом от узбека-папашки дворника и мамаши доярки, как ты, пидорван))
>>6734062 >>6732329 Что за турниры, что ты имеешь в виду? Ласт мне тоже показался достаточно простым, несмотря на 4 жизни. Я его минут за 40 убил. На копейщике в начале игры, который охраняет мелкого пацана в башне, и то больше просидел.
И вообще когда игру уже прошел один раз, то дальше щелкаешь как семки, я боссов спидранил до нг+5 влегкую.
Игра нереальный кайф. Суметь сделать охуенный сингл плеер экспириенс, без аддонов, длц, микротранзакций и всяких сраных фейсбук интеграций в наше время - это дорогого стоит. Еще и не конвейер, как асасиноговно. После великолепной серии душ, сделать что-то совершенно новое. Ща еще и колечко выкатят, жду с нетерпением.
>>6738507 Да да. Помню ты в треде с секиро мне под тем же скрином попался. Потом спалился на кол-ве хп. Долбоебы блять. В статейках им написали что за 40 часиков можно - и хуярят по гайдам спидрана да с читами. А потом блять спрашиваешь как обезьян убивал - а даже тактики в башке нет. Тупо перксказ видосика с ютуба.
>>6738565 Не унижал, а сказал нахуя мне этот ватман.. И кстати реально нахуя он мне я так и не понял.
Сука в егс и на торентах бесплатно лежат. Сити и асайлум я прошел вроде понравилось, но не фанат. Так зачем найт.. у меня еще и комп не такой чтобы на максималках от графы в нем охуеть.
>>6738587 >>6738592 Я щас Женису Нигматовичу позвоню, скажу какого хуя у вас дерьмоед играет в говно и еще на двач эту парашу постит? Заставьте его коней пасти нахуй!
>>6738598 Хуета собачья. Играл на пс4 у друга, за 4 часа надоела вусмерть, как ни хотел - не смог себя заставить. Пиратку пробуй, платить не вздумай
>>6738598 Игра неоднозначная. С одной стороны - необычная 3д головоломка с оригинальными механиками, на фоне юбиговна просто 10 из 10. С другой - бред наглухо ебанутого кодзимы вместо сюжета, гранаты из говна (это не шутка) и душнейшие бои с боссами в киселе. Скачай с торрентов, понравится - купишь.
>>6738605 > С одной стороны - необычная 3д головоломка с оригинальными механиками, на фоне юбиговна просто 10 из 10 Пчел, там открытый мир с квестами сделан по подобию юбиговна, только ещё более бессмысленно
Вышел новый рут Минотавра. История про проделки яндере ИИ. Я думал разрабы срубили бабла на лохах и свалили в закат. А может деньги закончились и решили еще лохов подоить.
>>6738510 >Что за турниры, что ты имеешь в виду? Босс раш, за них скины дают. https://sekiro.fandom.com/ru/wiki/%D0%A2%D1%83%D1%80%D0%BD%D0%B8%D1%80_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8B >И вообще когда игру уже прошел один раз, то дальше щелкаешь как семки, Ага, только демон колокола + отсутствие амулета Куро дают просраться опять. Отлетаешь с 2 -3 ударов, да еще парировать надо точно. Сейчас в воспоминаниях отца сгорел на пьянице, куча нпс вокруг, и надо зачищать их, просто ппц. Да еще уродские ниндзя в фиолетовом. >>6738506 Не пизжу, без читов, но в я гайде текстовом некоторые моменты смотрел, конкретно насчет концовок, но в итоге все равно все запорол и теперь перепрохожу. Вот в душах я по ~100 часов наигрывал за первое прохождение, потому что долго на боссах сидел и т.д. Вот сейчас пробежал на Суру же еще, и заканчиваю нг +3, вот сколько часов выходит. Опыта мало очень дают, хз как закрывать ачивку на навыки. Фармить в дворце первоисточника кучу часов? >обезьян убивал Забавно, но я во всех прохождениях убивал их не как задумано, а просто гонялся за ними.
>>6738841 Нинзя жесткие да. Колокол я не юзал, зачем? Это тупо усложнение игры. А босс раша не было когда я играл на релизе, видать потом добавили. Но пожалуй не стал бы туда лезть все равно, не люблю такое
>>6738484 Весьма крепкий хоррор, тащемта. Игра, возможно, и является калькой с RE4. Но надо отдать разрабам должное - их симуляция девятибального шторма, с наклоном палубы, брызгами воды, качающимися контейнерами и бьющимися об борт волнами - лучшая, что я видел в игра вообще. Как же жаль, что в игру не завезли каких-нибудь бонусных пушек или костюмов для гг. Помню, как прошёл игру на трудном уровне сложности, в надежде, что сейчас откроется какой-нибудь контент. А там нифига. Только концепт-арты, которые открывались и на обычной сложности.
Продолжаю проходить Asscracker. Сломав всю голову от тупиковости ситуации, решил заглянуть в прохождение. И таки анон, отвечавший мне выше, был прав. Подсказка L = E действительно имела отношение к шифру Цезаря, и дрочить нужно было не панель с кнопками, а сейф. Я был уверен, что за него нужно будет браться потом, т.к. на нём располагалось 4 бегунка с числами, и я был уверен, что шифр с вводом номера никак не связан. Но я ошибся. Оказалось, очень даже связан. Сам сейф открыть было несложно. Но лишь потому, что я понял, что именно нужно делать.
Вообще, начало у игры, пожалуй, более хмурое, чем середина. Каждую комнату приходится выбивать с боем. Сразу после открытия сейфа с шифром, я застрял дальше, на другом сейфе. Точнее, на комнате сразу с 3 сейфами, каждый из которых открывался каким-то своим способом. Самый безобидный сейф, второй (на 2 пике), показался обманчиво простым. Кто-то любезно прилепил бумажку с правильной комбинацией, прямо на него. Не правда ли любезно? Не правда ли настораживает? Что ж, сложность этой панели была в том, что нажатие клавиш печатало, как показалось на первый взгляд, рандомные цифры. Т.е. 4 раза нажимаешь на, скажем, 5, а он выводит, например, 7128. Нажимаешь 4 раза на 9 - он вводит в поле что-нибудь вроде 2851. В общем, я смог разобраться с этой системой и открыть сейф (хотя мне пришлось расчертить под это дело целую таблицу). Далее я и застрял.
Была получена магнитная карта, от одной из запертых дверей. Но дверь, помимо карты, требовала ещё ввода правильного 3-х значного пароля. А пароль я, конечно же, не знаю. И вот, снова дурацкая ситуация - есть два нераскрытых сейфа (один из которых вообще пока нельзя как-то пробовать открыть), есть туманная подсказка, в виде 3-х обведённых маркером цифр, и есть кодовая панель. М.б. комбинация от панели в одном из двух сейфов? Может быть. Может быть 3 обведённые маркером числа как-то относятся к панели? Может быть. А один хуй, всё неправильно, всё не подходит. Знаете как я открыл эту дверь? Я просто плюнул на гордость и начал перебором вводить все числа (благо возможных комбинаций всего 729), вводить начал с конца (т.е. с 999). И не прогадал, потратив на подбор правильной комбинации всего 20-30 минут. Дверь была открыта, и я решил заглянуть в прохождение, чтобы узнать, как же эта дверь открывалась по уму. И выяснилось, что кода от этой двери нет. Она открывается подбором. Т.е. если посмотреть на панель ввода, то можно увидеть, что несколько клавиш слегка затёрты. И нужно было перебрать именно их. Это вполне логично! Но. Уже ранее, я пытался обращать внимание на всякие дефекты вводных панелей. И это мне не помогло. Я решил для себя, что любые дефекты - это просто красивое украшение. Но вот в вышеупомянутой ситуации, затёртые клавиши не были украшением, это был прямой ключ к решению проблемы.
К чему я всё это расписываю? К тому, все тупиковые ситуации в этой игре (по крайней мере, в моём исполнении) похожи на жмурки - я с "завязанными" глазами не то, что не вижу правильного направления, а даже не всегда могу определить его на слух. Я начинаю упрямо искать тёплое, когда надо искать жёлтое. Начинаю искать жёлтое, когда надо искать мягкое. Т.е. ни один из встречных пазлов нельзя назвать прямо таки сложным. Но когда не знаешь, где именно стоит искать ответ - начинаешь теряться, пытаясь попробовать то там, то тут. А ответ, как обычно, оказывается спрятан под носом.
Уже после этого эпизода с дверью, игра словно понеслась. Я решал одну головоломку за другой, открывал все встречные мне двери. Возможно, я так ускорился, потому что начались головоломки на непосредственное взаимодействие (т.е. не требующие информации извне), вроде той, что на 4 пике. Пришлось кое-где повозится, но в целом, всё не так уж трудно. На данный момент я прошёл примерно 60% игры, и, если честно, я в шоке от некоторых её моментов. Я думал, что тот же Фобос меня подготовил к внимательному осмотру помещений или методичному рассуждению над решением головоломок. А нихрена. Что более 10 лет назад, что сейчас, я так же само продолжаю насасывать у этой игры в некоторых её эпизодах. Если бы я был детективом из этой игры, я бы уже разбил себе голову об один из этих сейфов, или бы отправился на кладбище, чтобы выебать труп их владельца, после чего там же сделать ркн.
Какой-то пездос: нада к школе, а к школе все пути перекрыты, по пути нашел какую-то кровавую записку, о том, что надо в какую-то конуру, обошел всю карту, нашел в тачке ключ и хуй пойми чо он открывает, на карте нихуя не видно, все в пикселях, ну и стрельба пездос - в Резиках ты нажимаешь на R2 и ты уже автонавелся на врага, остается только стрелять, а тут нажал на R2, потом САМ крутишься в направлении врага (а они не стоят на месте) и потом потом стреляешь. Духота бумерская, нужен ремэйк. СРОЧНО! А по гайдам играть совсем не кайф, а самому хуй догадаешься. Такой вот он Молчаливый Холм. Но страшно и атмосферно пиздос, Дед Спейс сасет.
Играл в очередную индихуйню за три рубля. Вроде всё шло нормально, но тут у меня возникли сомнения... почему в этой игре парни флиртуют с парнями, а девушки флиртуют с девушками?... Это ведь неестественно и противно Господу Богу нашему... Я посмотрел страницу игры в магазине и да, пидарасы опять меня провели! Это гомогейская игра! Но я уже слишком глубоко в этом дерьме, нужно посмотреть как они дальше попытаются развратить простого гетеросексуального парня из России как я... Игра на самом деле довольно геморройная, бои пошаговые, но есть элемент тайминга. Когда прожимаешь абилку или тебя атакуют, нужно вовремя нажать кнопку и тогда ты нанесешь максимальный урон или по тебе наоборот пройдет минимальный. Не уникальная механика, я в какую-то другую хрень играл с точно такой же штукой... Правда можно зайти в настройки и сделать этот тайминг автоматическим и всегда получать идеальную атаку/защиту, что наверное сделает игру супер простой. У врагов есть абилки, которые просто вешают статус эффект, типа Сна, и если от него идеально защититься, то абилка ничего не сделает, враги как будто просто ход пропустят. Но наверное я всё же включу... Щас дрался с боссом, я от его атаки ни разу не смог защититься за всю битву, выиграл только потому что хилками запасся. Еще он срал ловушками по полю боя, на которые если наступишь, то ход пропустишь. Тебе показывают куда он кинул ловушку, но после этого уже надо помнить на какой квадратик нельзя наступать, хоть на бумажке рисуй...
>>6738841 Мое увожение, проходил пиратку, уж не помню почему. Потом хотел купить, да скидка была всегда 25%, подумал что потом в коллекцию закину. И решил что пройду эту ГОТИ версию зимой. Я когда впервые в нее играл зимой, чуть радугой не блевал, за окном у меня снежок сыпит, правда не на сакуру, но здоровое дерево во дворе, которое уходит до 9 этажа моего дома, в игре красивейшие пейзажи, дизайн, снежок. Ух бля, зимой точно пройду еще раз.
Алсо, давно ничего не постил. На распродаже взял, напоминаю как надо прокачивать персонажа
>>6739143 Я 15 лет прожил в Великобритании, изучал наскальные рисунки пещерных британцев. Благодаря этому я научился низкоуровневой друидской магии и немного читать на английском.
>>6739221 Биг Бен это не название башни. А прозвище смотрителя этой башни которое досталось ему за огромный член. Точнее это не его прозвище а его члена. Но вот и ему прижилось, когда к его члену обращаются. Так же и с башней.
>>6738848 Двачую, норм игра. По духу даже больше дед спейс напоминает. Тоже корабль, тоже раскопали инопланетное зло, тоже спасатель, оказавшийся не в то время не в том месте, тоже скоростные ксеноморфы, бросающиеся тебе в лицо, тоже лазерный прицел, тоже бег со скоростью черепахи (я, правда, потом поставил мод на ребаланс, после него ходьба быстрее). Странно, что они не продолжили серию. Не так уж много в этом жанре игр выходит, конкуренция будет в каждый отдельно взятый год буквально с 1-2 тайтлами.
Завалил цветочек. Со второй попытки за сегодня. В первой чуть-чуть не успел сдвинуться, чтобы в просвет между лианами попасть. Вообще довольно лёгкий босс, хоть и выглядит как буллет хелл. Там всего две волны надо избежать движущихся лиан, в первой всего одна лиана, во второй около семи. Для ветерана платформеров ноль проблем. Потом цветок меня сожрал и началась вторая фаза, там то же самое, просто цветы отстрелить и разъебать сердцевину. Как два пальца.
Остался вроде только последний босс. Хотя на карте перед ним показан последний секретный апгрейд и подписаны разрабы как босс, хз что это. Хотел перед этим получить ачивку за 100 рыб, но у меня счётчик остановился на 11. Хз, почему. Может, вместо рыб боссы считаются, у меня как раз 10 убито, 11, если считать сдвоенную акулу с ордой. Но нигде ачивка не указана, как забагованная.
>>6739484 Кстати, на Astats ачивка за отрубание тентаклей осьминогу ценится очень высоко, вошла в топ-3. Сразу после охотника на оленей и прохождения длц из третьего Сэма, лол.
Дошел до точки невозврата но напишу вкратце впечатления которые получил от основной игры. И впечатления скорее отрицательные.
Графика. Она слабее чем во второй части и это явно, особенно модели персонажей. Все виды сглаживания очень сильно мылят картину, вдалеке буквально квадратится. Мыльно все и везде. Вся листва и окружение. Я на плойке до её продажи проходил одиссею и там зелень и то четче была, хотя графин там убит по сравнению с пк. Вода неплохая но я такую еще в блэк флаге видел на старом компе. Тут вроде ультры но этого нифига не видно. С тенями что то не то еще, в дневное время в некоторых локациях графика версии 2013 года. Затаскивает только иногда игра света и тени и то за счет технологий кожанкина но пластмассовая лара все портит. Без ультр игра выглядит еще более хреново.
Сюжет. Просто какой-то мегакал. Первая часть удивляла немного тем, что там персонажи дохли по кд как мухи, игра качественно выделялась как экшенхотя конечно на рынке был уже анчик и лара превозмогала. Да были минусы но для перезапуска норм. Вторая часть предлага эдакий опен ворлд, небольшие выживание и была небольшая интрига в сюжете. Да игра конечно сюжетно не супер но как кинцо норм. Драма есть Тут же просто кучу говна навалили. Во первых все персонажи никакие. Во второй хоть пророк запоминался. Тут глав баба никакая. Пацан тоже. Побочные задания ни о чем, ни покупные ни просто ну они и во второй были кал акрамя длс с бабой ягой. Город вроде бы запретный а ларе как бы похуй и он находится ебически рядом с обычным городом, что удивляет как еще его никто не нашел. Ларе вообще похуй. Например на криповых кровавых майя в пещерах. Просто 0, абсолютное отсутствие реакциипонимаю что после нех со второй части ей как бы пох но все же, она вообще никак не реагирует. Глав баба позже типа говорит, что в курсе об них и типа все норм. Еще сама сюжет короткая. В вики пишут, что она 13-15 часов а я бы не сказал. Если бежать чисто по сюжетке мне кажется ее осилить можно часов за 6-7 в лучшем случае.
Геймплей Стрельба как обычно говно. 0 импакта, враги иногда даже не показывают вида, что получили урон. Вымазывание в грязи встречается что по пальцам можно пересчитать. Стелс вообще работает средне. Легче всех поубивать, враги изичные на сложной, наказаний нет, лара терминатор. Выживания нет но остатки элементов его есть. Непонятно зачем нужен этот крафт шмоток, кучи оружия, ядов, бомб. Врагов в игре нихуя просто, раз два и обчелся. Стрелять скучно, прятаться тоже. Экшен есть но как то все корявенько по сравнению с тем же анчиком, да и мало его Загадки же вроде есть но они очень легкие. Невероятно легкие. Просто платформы двигаешь, рычаги крутишь, стрелы пускаешь и все. Голову включать вообще не надо.
Сам мир Относительно симпатичный. Но опен ворлда нет. Локации кишки, постоянные переходы между стен или внизу под деревом вместе с просмотром одинаковой анимации. Выживания нет. Животных мало. Им негде разгуляться в таких комнатках.
Я бы сказал, что это худшая часть из серии. Но еще остался финал и посмотрим но один хрен до этого игра вообще не удивляла.
P.S. А еще забыл. Абсолютный обсер в игре в моменте когда ебошит вулкан. Вулкан разъебывает нахер обычный город, из него летят камни там бля все, абсолютный пиздец но потом когда приезжаешь в скрытный город то там тишина и покой. Хотя там от вулкана небо должно затянуться нахуй и пепло везде быть, если не разъебаться все, потому что основной, скрытый город ближе к вулкану чем остальные. И опять таки странные реакции от лары и ионы, типа они такое каждый день видят.
>>6739570 Так на эмуляторе и такое могло бы лагать, как лагал линкс авейкининг в 720пи еще год назад на моих 10600к и 2060 супер. Судя по тому, как челы допиливают юзу, скоро вообще проблем не будет.
>>6731932 (OP) Ну кстати, очень даже неплохо. Я ее изначально купил RTX посмотреть, но среди океанов говна для даунов зум оказался единственной игрой где кнопки жать надо и приятно удивил, не понимаю за что он был захейчен. Игра сильно упростилась когда я задрочил квиксвитч в батлмоде и буквально другими красками заиграла игра. Встретил в БМ тех самых уебищ тридцатилетних для которых забиндить рейл и обрез оказалось непосильной задачей, это похоже те самые кто тут рассказывал что дум уже нитот
>>6739765 >похоже те самые кто тут рассказывал что дум уже нитот Если ты не видишь никакой разницы между зумом и прошлыми частями, то у меня для тебя плохие новости.
>>6739799 Может быть ты готов как то объяснить? Я сравниваю его в первую очередь в 2016. Не с ультимейтом, не с 64 и прочим говном мамонта по очевидным причинам.
Beautiful Desolation. Пока только начал проходить. Это выглядит как ретро-РПГ, тут диалоги с портретами как в Фаллауте, тут цветовая гамма и постапок как в Фаллауте но это... квест. Последний раз я видел что-то подобное в Шизариуме (Санитариуме, в зависимости от перевода).
Пока рано судить насколько это годно, но интригует.
>>6740529 Че-то выглядит хуеватенько, если честно... еще шрифт супер хуевый, но возможно это проблема только русека (Зашел на страничку стима, в англюсике тоже хуевый шрифт).
>>6739059 Ну анон, ну имей, блядь, терпение. Встретил первый затык и тут же пошёл бугуртить.
Обойди кадрту. Ты быстро заметишь что карта заполняется крестиками, то есть улицами, по которым пройти нельзя. Побродив быстро найдёшь единственный дом, в котором есть дверь на задний двор. К ней и нужны несколько ключей.
ИМЕЙ ТЕРПЕНИЕ! Если ты будешь бомбить от каждого затыка (а их у тебя в Сайлент Хилле впереди ещё много) то ты игру до конца не дойдёшь.
>>6740613 Я слышал что паук в конце превратится в паукодевку, а это значит что должны появиться хентайные додзи с паукодевкой, так что я считаю хорошее аниме.
Ага! Признались! У меня были сомнения после гомофлирта и метки LGBTQPSDCRTRE+ на страничке игры, но теперь я на 87% уверен, что это игра про пидарасов.
Просто сборник всего худшего в игорах - стелз + хуевая стрельба + сжв + игра за мусора + хуевый графон + тупой ии + взлом жопы аки в Ватч Догсе + режим дэтэктива из Ватмана = Батлфилд Хардлайн. Худший БФ, даже хуже, чем первый Бэд Компани (а она та еще кал).
Кто-то скажет, что батла про мультик, а сюжет для галочки, то я скажу, что и мультик тут полнейшая хуета.
2\10.
А еще тут заместо зеркал тупа блядь картинка. Ахуй.
>>6740566 Анон, ну я ж сделал скриншот карты, там видны все крестики эти и к школе нет ни одного прохода. Реально ноль удовольствия, слишком она старая и неуклюжая. А еще СХ бесит тем, что предметы не видно, ну то есть в Резиках важные предметы изредка поблескивали, а тут лежит как будто это какой-то мусор непримечательный.
>>6739808 Ну тогда ты должен был заметить, что в 2016 тоже были добивания и разные типы оружия против разных монстров, но при этом никто не урезал максимальное число патронов и не привязывал их к добиваниям, отчего ты постоянно жонглируешь оружием как ебанутый, потому что в нем постоянно заканчиваются патроны. В этом была основная претензия. Плюс добавили абсолютно нахуй никому не нужную акробатику чисто чтоб была, которая здесь смотрится как седло на корове. Ну и общая цветовая гамма местами стала слишком вырвиглазной и эпилептичной, это тоже нихуя не здорово.
>>6741235 Для меня нет проблемы переключаться между пушками, я переключался и в 2016. А здесь вокруг этого целую механику сделали, без квиксвитча банально не хватит урона чтобы кого-то прожать в батлмоде, в кампанию тоже становится играть значительно приятнее. говнобумеры должны это лучше меня уметь, наверно эти говноеды переключались на 12345678 в кваке и ut
>>6741259 >А здесь вокруг этого целую механику сделали В любой колде, уже почти 20 лет, чтобы быстро добить противника нужно переключаться на дополнительное оружие.
>>6741276 Если патроны кончились - переключиться на пистолет можно гораздо быстрее чем перезарядить основное оружие.
Снайперские винтовки вообще плохо подходят для ближнего боя, так что многие снайперы берут специальный перк для быстрой смены оружия и в ближнем бою могут использовать дробовики/пп.
>>6741291 Ясно, очередной заводчанин пытается высрать мимо кассы Квиксвитч нужен исключительно для отмены анимации после выстрела, чтобы сразу же выдать урон другим оружием не дожидаясь конца всех анимаций
>>6741259 Дело не в самом переключении, а что это надо делать постоянно по кд как в какой-нибудь кваке 3. Но если бы я хотел поиграть в кваку 3, я бы запустил кваку 3. Нахуя пихать это сюда? Хороший баланс в этом плане был как раз в 2016, и разрабы тупо сломали то, что нормально работало. По остальным пунктам вопросов нет, я полагаю? Ну и не знаю как там "говнобумеры", но говнозумеры, видимо, играют в зум закинувшись спидами.
>>6741313 Пориджеголовый, плиз. В той же колде дохуя оружия с долгой анимацией после выстрела. Что уж говорить про игру с полицейским щитом, когда свитчить оружие приходится чуть ли не для каждого убийства.
>>6741314 Ну да, это было наивное предположение. Вырезал всех талонов, но, подозреваю, что нападения продолжатся. Вспомнил что взял перк Explorer и решил прошвырнуться по неизведанным точкам.
>>6741372 >>6741377 Объясняю: с таким же успехом идёт обсуждение каких угодно игр на этой доске (кому-то нравится одно и он расписывает чем, кому-то нет и те кидаются какашками) и я не понимаю уникальности этого.