Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Элементы в играх о существовании которых вы даже не подозревали Аноним 15/07/21 Чтв 17:41:33 67342231
image.png 253Кб, 400x568
400x568
Аноним 15/07/21 Чтв 18:02:01 67342472
Аноним 15/07/21 Чтв 18:04:41 67342503
>>6734223 (OP)
Ебаный там саун если честно. Максимум 1-2 трека еще приемлемы. А вот саунд с 2 кваки Классика. Качающая, брутальная мясорубка.
Аноним 15/07/21 Чтв 18:06:18 67342524
>>6734250
Sonic Mayhem молодец, но не всегда.
Аноним 15/07/21 Чтв 18:14:04 67342585
>>6734250
>А вот саунд с 2 кваки Классика
Да не. Уже к середине прохождения задалбывает.
Ненавязчивый мрачный эмбиент из первой куда лучше.
Аноним 15/07/21 Чтв 18:27:20 67342776
Аноним 15/07/21 Чтв 18:32:01 67342847
>>6734277
Потому что комментарий надо написать иначе статья не отобразится на сайте.
Аноним 15/07/21 Чтв 18:58:20 67343408
>>6734284
Вообще-то статью заминусовали. Да и не пизди, всё там отображается и без комментариев.
Аноним 15/07/21 Чтв 18:58:42 67343419
>>6734250
Саунд 2 и 3 примерно на одном уровне, в тройке даже получше за счёт Front Line Assembly.
>>6734258
В первой вообще так себе, даже по меркам дарк эмбиента, не знаю почему его так перехваливают.
Аноним 15/07/21 Чтв 19:00:04 673434610
Аноним 15/07/21 Чтв 19:14:36 673437411
image 49Кб, 645x973
645x973
Аноним 15/07/21 Чтв 19:24:04 673439412
>>6734374
Сойбои разве играют в квейк 3?
Аноним 15/07/21 Чтв 19:29:09 673440613
>>6734394
Винчик сойбоевого детства.
Аноним 15/07/21 Чтв 19:37:05 673441714
>>6734277
Хорошая статья, лайкну, как только зарегистрируюсь на этом сайте
Аноним 15/07/21 Чтв 20:12:09 673452815
Аноним 15/07/21 Чтв 20:26:23 673457616
>>6734250
Да, ост второго Квейка - это дар богов. Впрочем, второй Квейк сам по себе дар богов.
Аноним 15/07/21 Чтв 20:27:09 673457817
>>6734576
Богов говна и разложения.
Аноним 15/07/21 Чтв 20:28:47 673458918
Играл в дерьмак, в интеренете прочитал что там есть рпг, а я не заметил.
Аноним 15/07/21 Чтв 20:35:20 673461519
Аноним 15/07/21 Чтв 21:48:24 673499120
1406606458325.png 154Кб, 360x357
360x357
Аноним 15/07/21 Чтв 22:38:42 673516621
по-моему, там даже FLA пару треков записали (или для TA)
Аноним 15/07/21 Чтв 23:09:08 673529122
>>6734223 (OP)
Лол, ты очередная жертва пиратских дисков чтоле? Осты там это ж главное.
Аноним 15/07/21 Чтв 23:15:50 673532923
>>6735166
FLA там половину треков написали.

Кстати у MoozE в сталкере ТЧ часть саунда явно навеяна треками FLA к кваке, некоторые синты и партии прям мега похожи. Учитывая что у FLA нет сигнатурного звука и они меняли стиль хуйсот раз за свою историю, то это явно от них. На Q3шные треки у них из релизов немного похоже только это https://www.youtube.com/watch?v=goEWOdgGeWo
Аноним 15/07/21 Чтв 23:45:34 673545524
Ебать, тоже не в курсе на счёт этой хуйни был
Аноним 16/07/21 Птн 05:13:00 673582425
>>6734223 (OP)
Не ну я не дебил и всегда понимал, что сто игр на один диск неспроста запихивают.
Аноним 16/07/21 Птн 12:03:37 673648526
Аноним 16/07/21 Птн 12:14:02 673651027
2a330k.jpg 24Кб, 473x324
473x324
Аноним 16/07/21 Птн 12:20:12 673652228
1560282336476.jpg 12Кб, 518x388
518x388
>>6734223 (OP)
В киберкале можно убирать оружие двойным нажатием alt. Самая неочевидная команда в истории игр. Дауну который такое придумал надо премию выписать, он истинный польский разработчик.
Аноним 16/07/21 Птн 12:32:53 673655929
Комбинация атаки в прыжке в Дарк Саси. Блять, как можно догадаться до того, что для выполнения этой атаки тебе надо зажать пробел и нажать лкм + шифт одновременно, причем в основной игре об этой хуйне ничего не написано. Вы че, ебнутые?
Аноним 16/07/21 Птн 12:47:18 673660530
>>6736522
На геймпаде для этого двойное нажатие верхней кнопочки и это точно есть в туториале.
>>6736559
Это тоже есть в туториале в одной из надписей.
Аноним 16/07/21 Птн 13:07:53 673667531
>>6734223 (OP)
>Только сегодня узнал, что в кваке 3-ем оказывается была музыка, лол. А как кстати его врубить в игре?

http://faqs.org.ru/games/quake/quake3n.htm
http://faqs.org.ru/games/quake/3d_shoot.htm
А еще там были 125 фпс и физика движений, подвязанные на это число в идеале.
И уже в 2000 году люди стремились к этому и даже играли на таких фпс (с графикой в 0, конечно же, но главное фпс).

- Что такое FPS и почему надо чтобы их было много ?

FPS это либо "first person shooter" либо "frames per second", обычно говоря
об производительности компьютера говорят о втором, что означает "количество
кадров в секунду".

Большое количество кадров в секунду нужно для того чтобы процесс анимации
игры на экране был более плавным (все знают как мультики кукольные делают -
по кадрам снимают тут примерно то же самое, но не совсем).

"Человек вообще воспринимает только 25 кадров в секунду..." - скажут сразу
наиболее умные читатели и будут правы, в том что человек именно столько и
воспринимает, но что содержится в одном воспринимаемом кадре очень важно.
Очень большая разница в том будет ли в это время изображение меняться или в
это время изображение будет "стоять".


В кино 24 или 25 кадров на видео это совсем другие кадры нежели в 3дшутере.
В кино во время выдержки для засвета эмульсии на плёнке предметы совершают
движение и как бы смазываются за время выдержки (время выжержки меньше 1/25
секунды) и при просмотре зритель ощущает движение картинки не только как
смену кадров но и как слабое размытие картинки вдоль вектора движения. В
3дшутере же "время выдержки" бесконечно мало и такого эффекта не получается
и для достижения плавности движения надо выводить кадров столько чтобы в
процессе восприятия кадра изображение двигалось, не говоря о том что край
глаза может воспринимать 50 герц (улавливать как телевизор и лампа дневного
света мигают). Фирмы производящие графические акселераторы считают что
фреймрэйт (т.е. frame rate - поток кадров) должен быть не менее 60 кадров
в секунду.


И ещё в игре нужна интерактивность т.е. ответная реакция на игровой процесс
так вот время восприятия игрового процесса равно:
Твоспр.игр.проц=1/фпс + 1/24
т.е. сначала в игре происходят действия, а потом они на экране прорисовы-
ваются, а уже нарисованую картинку воспринимает глаз-мозг-выстрел-труп :)
при фпс=24 Т=1/24+1/24=1/12 сек
при фпс=72 Т=1/72+1/24=1/18 сек т.е. в полтора раза быстрее
при фпс=120 Т=1/120+1/24=1/20 сек ...
при фпс=оченьмного Т=почти 1/24 сек
Это для центра глаза фреймрейт которого 24, фреймрейт края глаза выше и
различимость цветов тоже лучше (астрономы так 16бит от 32 и 64 отличают :)
Это природа нас наградила чтобы медведи с тиграми не скушали :)

В новых ускорителях, кторые можно будет купить может быть уже в 2000 году
будет реализована технология t-buffer наложения или накопления кадров,
в результате которой изображения движущихся предметов будут смазываться
вдоль вектора движения.

Во многих играх есть тесты производительности, которые выводят на экран
порядка 1000 кадров игрового процесса, а потом поделив количество кадров на
затраченое время получают ФПС в результате получается некое число как-то
характеризующее призводительность. Обычно это число сравнивают с ФПС при
игре, что является не совсем верным т.к. эти тесты предоставляют очень
интенсивную (сцена загружена объектами) игру, котрая реально редко
реализуется. Например тест на вашем компьютере показал 50 фпс - это значит
что при игре фпс не будет превышать 50 на сложных сценах, а на простых может
достигать почти любых значений, обычно ограниченых потоком данных, который
может пропускать видеокарта. Но в игре будут сцены на которых фпс будет
падать ниже 50, что является не очень приятным. Именно для загруженых сцен в
игре требуются высокопроизводительные компьютеры - обычно на больших открытых
пространствах, где много деталей слабые компьютеры начинают тормозить.






Просто посмотрите на то, что писали в 2000 году.
Это до рождения 99,9% всего харкачевского пориджевого говна.
Ниже 50 фпс уже неприятно.
Кинцовые 25 фпс и "человек не видит больше 25 кадров" уже высмеивали тогда и опровергали.
Мечтали о светлом будущем, о развитие технологий, индустрии, игр.

А что мы получили? Деградацию.
Капиталисты вложились в дегенеративные консольки для нищего скота, который заполонил весь интернет со своими 20-30 фпсными помойками и еще и имеет наглость наxpюкивать, отстаивая честь своих любимых продавцов, что так и нужно, а больше НИНУЖНО. Прогресс НИНУЖОН. Плавность и высокий фреймрейт НИНУЖОН.
Нужон только доильно-дрочильный геймплей, либо кинцо-мыльцо в 20 фпс.

Пиздец.
Мы все проебали.

Мимо отец-квакер, играл в ку2, застал релиз демки ку3 и релиза ку3, Полос лох и проебал Фаталити
Аноним 16/07/21 Птн 14:10:25 673692232
14738314553300.jpg 18Кб, 378x353
378x353
>>6734223 (OP)
В обсидианоговне Outer Worlds говна есть вид от третьего лица. В эту говнину нельзя играть от третьего лица, но вид там есть. Если остановиться на месте и не двигать мышью, спустя какое-то время камера перейдёт в вид от третьего лица и начнёт вертеться вокруг персонажа, показывая надетую на него броню кстати. Но как только игроку захочется поподробнее рассмотреть чё же там на броне спереди и он пошевелит мышкой, то срань вернётся к виду от первого лица. Фича не то чтобы бесполезная, т.к. действительно показывает как выглядит надетый на гг шмот, однако же удобства игроку не доставляет. Ну это и не удивительно, калсидиан же.
Аноним 16/07/21 Птн 14:25:31 673694933
>>6736605
нет, в дс3 нет надписи с этой комбинации, я лично проверял.
Аноним 16/07/21 Птн 14:26:26 673695134
>>6736949
*комбинацией
самофикс
Аноним 16/07/21 Птн 14:30:19 673696435
>>6734394
Не обращай внимания. Он по всей борде с этими картиночками бегает.
Аноним 17/07/21 Суб 20:28:25 674042436
>>6736675
Только один хуй играли в 25 фпс смотря в пол на древних пекарнях. И было круто.
Аноним 18/07/21 Вск 15:08:05 674279137
>>6740424
>Только один хуй играли в 25 фпс смотря в пол на древних пекарнях. И было круто.
Не играли, в Квейке 3 у меня точно было нормально все с фпсами выше 100, благо тогда еще в школьные годы батя покупал нормальное железо. И у друзей были бати кто программист, кто бизнесмен какой-нибудь, короче топ процы и видяхи тоже покупали. Это в провинциальных пердях.
Я помню тормозила только демка ку3 на релизе, но потом уже доперли как фпс повышать снижением настроек, пошли конфиги и все такое.

Реальные тормоза и хуевую производительность я помню до сих пор в первом Деус Эксе. Там прям со старта игры на острове все прилично подлагивало прям.
Аноним 20/07/21 Втр 19:42:07 674872538
>>6742791
Так ты мажорилло поганый. Попробуй блять сотку фпс получи на duron и 128 мб оперативы.
Аноним 20/07/21 Втр 22:35:00 674913439
>>6736922
Спиздили у беседки.
20/07/21 Втр 22:37:52 674913840
>>6736675
Шизоидный дегенерат развёл сопли на ровном месте про пориджей и капитализм, как бабка на лавке. Тем временем как ты их называешь "пориджи" покупают 240Гц мониторы для пвп дрочилен, а в VR меньше 90фпс физически некомфортно играть.
>отец-квакер
Маняфантазёр ты.
Аноним 20/07/21 Втр 22:39:53 674914041
1554741649895.gif 87Кб, 192x197
192x197
Аноним 20/07/21 Втр 22:41:57 674914242
>>6734223 (OP)
В Half-Life тоже так было, я ещё когда после подключения к интернету купил стим версию на диске с антологией, очень удивился.
20/07/21 Втр 22:46:42 674915043
>>6748725
кваке не нужно овердохуя оперы было, главное видюха с нормальным 32 бит цветом и хардварным т&л
на 128мб и вин9х шло бодро даже на 1024х768, главное было иметь жираф 2 и пень 3, а не амд к6-2 и риву 128зх
Аноним 20/07/21 Втр 23:00:45 674917044
Frame-rates.jpg 23Кб, 455x356
455x356
>>6736675
>не говоря о том что край
глаза может воспринимать 50 герц (улавливать как телевизор и лампа дневного
света мигают). Фирмы производящие графические акселераторы считают что
фреймрэйт (т.е. frame rate - поток кадров) должен быть не менее 60 кадров
в секунду.
Это чё за бред? 50 и 60 кадров - это два разных телевизионных стандарта, первый европейский, второй американский. На старых, кинескопных, и на аналоговых жк-мониторах в настройках экрана можно было выбрать между 50, 60, и 75 герц. Задежки, и дерганья бывают из-за того, что более низкая частота кадров не соответствует герцовке, или кратному ей более низкому числу (25, или 30 соответсвенно). Ты бы хоть в википедии об этом прочитал, прежде чем выкатывать свои идиотские фантазии.
Аноним 21/07/21 Срд 01:27:13 674936145
>>6749138
>Тем временем как ты их называешь "пориджи" покупают 240Гц мониторы для пвп дрочилен
Ага, говно-ТН с таким качеством картинки, которой даже жопу вытереть будет стыдно, распечатав.
Аноним 21/07/21 Срд 02:21:33 674939046
>>6736675
> А еще там были 125 фпс
Какие-то маняфантазии. Та же четвёртая квака у меня (9700к, 1070) не смогла высрать более 85-87фпс из-за своего движка.
А вообще 144гц-ведра и есть тот самый маркетинг, продающий помойные в плане цветопередачи матрицы по цене качественных. Герцы ты видишь не везде (кривость движка, неоключаемый лок в 60фпс, баги и прочие глюки анимаций при отображении свыше 60фпс, банально не тянет пекарня), в отличие от цветов. И на скилл они уж точно никак не влияют, как это подаётся теми же маркетологами.
Аноним 21/07/21 Срд 02:45:15 674940347
>>6749390
>А вообще 144гц-ведра и есть тот самый маркетинг, продающий помойные в плане цветопередачи матрицы по цене качественных
Очередной пук не знакомого с рынком. Если это не дизайнерские йобы за тыщи баксов, моники с 144 герц всегда лучше моников с 60 по цветопередаче, т.к. тупо панель лучше.
Аноним 21/07/21 Срд 11:33:57 674971548
>>6736522
Я бы вообще выписал по ебалу любому кто суёт уебанские двойные нажатия. Особенно бег на двойной тап направления, вот для этих пидарасов в аду отдельная сковорода заготовлена.
Аноним 21/07/21 Срд 11:38:31 674972349
>>6749403
>>Если это не дизайнерские йобы за тыщи баксов, моники с 144 герц всегда лучше моников с 60 по цветопередаче, т.к. тупо панель лучше.
Это от типа матрицы зависит, поридж.
Аноним 21/07/21 Срд 12:28:35 674978750
>>6749403
> т.к. тупо панель лучше
> шестибитное говно с 95% сргб лучше чем обычная восьмибитная матрица с нормальным охватом в 100% сргб
Так себе аутотренинг.
Аноним 21/07/21 Срд 12:32:37 674979051
16165139297040.jpg 249Кб, 961x1080
961x1080
>>6734277
Перепиши ее на дтф. Стопгейм это мертвый сайт, там не имеет смысла какой-то ориджинал контент выкладывать.
Аноним 21/07/21 Срд 12:59:30 674983152
>>6749723
Я подразумевал ипс, ва- и тн-говно жрите сами.

>>6749787
Деб, вот 60 герц и будет шестибитным говном.

Ты с какого-то хуя решил что герцовка и цветопередача это противоположные параметры, и нельзя иметь и то и другое. В реальности хорошие матрицы спокойно разгоняются до этих ваших 144 гц, что все и делают дабы нацепить наклейку "геймерский". Причём рядом с этим моником может стоять 144 гц 6-ти битная хуйня, это никак от герцовки не зависит.

Но и это ебаная кроличья нора, то что моник выдаёт 144 герца ещё далеко не значит что он показывает их нормально.
>чем обычная восьмибитная матрица
Ну серешь же под себя, демонстрируя незнание предмета. Сейчас чистых восьмибиток ты хуй найдёшь, из них всех делают "десятибитки" через FRC и продают как ёба хдр.
Аноним 21/07/21 Срд 13:00:55 674983453
Стикер 447Кб, 500x500
500x500
>>6734277
ты упоминаешь что огромный скачек функционала между вк2 и вк3, но как-то забываешь про редактор ск, у которого уже были довольно серьезные скрипты и куда более гибкая настройка с возможностью менять апгрейды, абилки и частично билдордер. но своих юнитов, например, создать нельзя было, только подкрутить старые(включая героев). редактор вк3 был уже следующим логическим шагом после старкрафта. а редактор ск2 чуть ли не полноценным игровым движком с дефолтным пресетом ртс. но к тому времени появились общедоступные игровые движки(а активижен закрутила лицензионные гайки, что бы не проебать очередную доку) и он просто стал не нужен.

алсо странные "другие современные игры" - казаки современны уже даже не не старкрафту а вк3. ну а вк2 одна из ранних стратегий, тогда делали редактор "для себя", но уж так получилось что он пришелся по вкусу игрокам(другие варианты воопше ничего не позволяли кроме собственно редактора карты) и даже возникли первое кастомки типа товер дефенса
Аноним 22/07/21 Чтв 05:53:16 675130254
Аноним 22/07/21 Чтв 12:56:29 675183455
Аноним 22/07/21 Чтв 14:12:26 675199656
>>6749150
помню можно было в сетевую папку на другом компе, тупо два раза щёлкнуть по экзешнику и играть, скачивать-то некогда. В кабинете информатики так играли.
Аноним 24/07/21 Суб 02:24:00 675547757
>>6749390
ой дебил
все матрицы для всех моников сейчас делаются литералли на одном заводе в Тайване, так что если тебе кажется что у этой матрицы цветопередача лучше чем у вон на той то поздравляю, ты стал жертвой маркетингового плацебо
Аноним 24/07/21 Суб 03:34:31 675549558
>>6755477
> это врёти
Надо было брать нормальный монитор вместо игрового ведра с помойными цветами уровня тн-квадратов, зато с бесполезными манягерцами.
>>6749831
> вот 60 герц и будет шестибитным говном
Это ты у себя в голове придумал? А пользователи проф-мониторов то не знают.
> и нельзя иметь и то и другое
Можно, но ценник будет в 2 раза такого же монитора, но без маркетогерцов.
> Сейчас чистых восьмибиток ты хуй найдёшь, из них всех делают "десятибитки" через FRC
Это отменяет шестибитные игровые вёдра по цене восьмибитных мониторов?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов