Зов припяти лучше. Потому что квесты с вариативностью, как в этом вашем киберпанке нет не как в киберпанке, а с настоящим выбором. Подтянули оружие и систему апгреидов. Три больших локи вместо кучи мелких с постоянными подгрузками. Собственно потому и стала платформой для модов как фол4. Коп и ф4 лучшие в своих франшизах и достойны внимания, как модифицированные песочницы в открытом мире. А ф3 и первый сталкач разве что музейные экспонаты сейчас.
>>6761380 (OP) Абсолютно разные. Говно шутер засохший каличный и лучшая РПГ в истории имеющая 2 части в последнем десятилетии, а не мертвый кал 00-вых. Тут нечего сравнивать. Одна для любителей кричать: "РЗзия! Раззия!" запуская халтурную поделку украинских криворуких программистов. Другая для ценителей игр.
В общем и целом Ф3 лучше. Там более проработанный и качественный основной сюжет с бредовыми и нелогичными, НО интересными квестами. Также много неплохих сторонних квестов.
В Сталкере есть ТОЛЬКО атмосфера и НИЧЕГО кроме нее. Вообще, Сталкер это скорее ужастик. В лабораториях мне было сильно не по себе, даже при повторном прохождении.
Даже не близко. В сталкере есть атмосфера, но на этом всё. Это как сравнивать почеркушки дошкольника с каким-нибудь Верещагиным. Да, мило, конечно, особенно когда это твой ребёнок. Но не более.
>>6762058 >интересными квестами Квантовую собрал? С вампирами вопросики порешал? А с супергероями? Единственный достойный квест в трешке — соавторство в книге. И то, с 200-летним магазином.
>>6762082 Под баллистикой ты подразумеваешь то что типа не хитскан? И как это выделяет Сталкер от миллиарда других шутеров, где также есть баллистика? Насчет урона от боеприпасов вообще просто охуеть достижение.
>>6762089 >Под баллистикой ты подразумеваешь то что типа не хитскан? Именно. 9×39 вел себя совсем иначе на фоне 5.45, например. >И как это выделяет Сталкер от миллиарда других шутеров, где также есть баллистика? Называй этот милллиард в попенворлде. Тоддачи точно в пролете. >Насчет урона от боеприпасов вообще просто охуеть достижение. Опять же, спавнивая с тоддачами, достижение.
>>6762131 >настоящий открытый мир >подзагрузка на каждый домик Не серь. Не говоря о симуляции жизни, когда в сралкере модами хоть заставили ее работать, в отличие от тоддача.
>>6762115 >Именно. 9×39 вел себя совсем иначе на фоне 5.45, например Это прямо самый минимум который могли сделать, учитывая что каждый боеприпас привязан к определённому набору пушек и кастомизации пушек минимум и то только во второй и третьей части. >Называй этот милллиард в попенворлде. Тоддачи точно в пролете. Зря ты на попенворлд свернул. Сталкероблядям вообще на эту территорию лучше не соваться, что первая со второй частью со своей якобы иллюзией открытого мира в первой половине прохождения с тотальной коридорностью во второй, и полным отсутствием чего-то интересного вне основного квеста кроме СЕКРЕТИКОВ в виде схронов хлеба с колбасой на которые НАВОДЯТ записочки падающие из беспорядочно бегающих окрестных мобов, что третья, где просто максимально дёшево запилили юбисофтовопросики на куцых картах где кроме юбисофтовопросиков натуральные голые поля, даже с симуляцией фракционных разборок решили не заморачиваться. >Опять же, спавнивая с тоддачами, достижение Конкретно с третьей частью может быть, только это нихуя не аргумент, там и так пушки ощущаются по-разному, и не нужно было запиливать какие-то костыли в виде отдельных боеприпасов. Да и менеджмента инвентаря там и так хватало, в отличие от сталкера, где инвентарь - просто сделанная наотъебись надстройка, как дань модному тогда тренду всюду пихать рпг-элементы, не важно, нужны они или нет, лишь бы были.
>>6762153 >Это прямо самый минимум который могли сделать А могли и не сделать. Могли даже разлет дроби не делать, что уж там. >Зря ты на попенворлд свернул. Что не так? Никто тебя по коридорчику в ТЧ не гонит, кроме как до определенного момента в бар не пустят. Но это, как и ущербность ванильного эксплоринга, чинилось модами в год релиза. >там и так пушки ощущаются по-разному А не пиздишь? Чем пневматическое ружье от магнума отличалось? Кроме урона, конечно. >>6762154 В глаза меньше ебаться надо.
>>6762158 >Что не так? Никто тебя по коридорчику в ТЧ не гонит Не гонит, но вся трилогия сталкер не что иное как коридор. Там просто нечем заняться помимо основной ветки сюжета. >В глаза меньше ебаться надо. Нет никакой разницы.
>>6762173 >Там просто нечем заняться помимо основной ветки сюжета. Без модов? Да. Но кто к этому калу без модов приближаться будет? >Нет никакой разницы. Есть. Попробуй пострелять не в упор с разных пух.
>>6762181 >Есть. Практической нет. >Попробуй пострелять не в упор с разных пух Пчел, я знаю про характеристики оружия в сталкере. Точность, влияющая на круг разброса и баллистика, тупо влияющая на парабалу полета пули. Но нахуй оно надо? Вся трилогия брудфорсится на поебать с расстрелом тупых болванчиков в упор. В ЗП вообще можно какой-нибудь пистолетом прокачать на максимальную скорострельность и бегать выдавать хедшоты с 2 метров.
>>6762207 Маня, ты кроме кока играл во что-то? Сборочки на коме говна по всем параметрам сосут у того же аналси, который не скатывается в батоны по 5к.
>>6761599 >Подтянули оружие и систему апгреидов Это в ЧН уже было, хуесоска. Вообще ЧН лучшая часть с лучшей стрельбой. >Три больших локи Ну как большие. На одной банки яжки пробегается по кругу с сбором всех артефактов. Таких шинов как лаборатории, рыжий лес или лиманск там нет. Даже у болот своя уникальная атмосфера и функциональный геймплей с болотами (кек) и закрывающими обзор камышами.
>>6762225 Враги-губки, пистолеты без айронсайта, мегаубогие сайд-квесты (их нет по сути), багованные тени, манявойна манягруппировок, встратые сами группировки (бандиты будут грабить даже если вступишь в них), вылеты даже на крайней версии, темная ночь но нельзя спать и тд и тп. Объективно по всем параметрам чн худшая часть в мире.
>>6762244 >Враги-губки Сколько там обойм из макарыча надо по бандосу на кордоне в тч? >пистолеты без айронсайта Лучшая фича, которую смог высрать григорович. Зачем-то опять все похерил в ЗП. >мегаубогие сайд-квесты >(их нет по сути) Они там впервые появились и пропали в ЗП. Единственная часть серии, где в шутан добавили больше возможности пошмалять в войне группировок. >багованные тени Жир уже через моник течет. Тени багованы во всех частях, хуесоска. >манявойна манягруппировок Ой, это которая прямиком из ТЧ, но теперь не только на словах? >(бандиты будут грабить даже если вступишь в них) Пожалуйся в бандитские инстанции)))00 >вылеты даже на крайней версии Ты щас весь ждалкер да >Объективно по всем параметрам чн худшая часть в мире. объективно ты щас этими аргументами себе на лицо поссал >>6762247 >ТЧ >одиночки воюют по всей территории свалки с бандосами за кучу мусора >куча мусора переходит из рук в руки, болванчики устраивают контратаки друг на друга >Никаких масштабных наступлений одиночек в битве за переход на свалку в ТЧ не было, даун Ясно. А еще именно в ТЧ появилась огромная база бандосов на целую блять локацию, где они устроили одиночкам контрационный лагерь, кек. Как долго местные хуесоски будут глотать хуи?
>>6762256 >Ясно. Чмонь, копропарашные пострелушки в ТЧ не представленны как полномасштабная войнушка бомжей. >они устроили одиночкам контрационный лагерь ЧНоопущенка, ты свою уебищную поделку вспомнила.
>>6762265 >копропарашные пострелушки в ТЧ не представленны как полномасштабная войнушка бомжей Ты отрицаешь, что бомжи на свалке устроили затяжную войну за кучу мусора с контратаками? лол >ЧНоопущенка, ты свою уебищную поделку вспомнила. А ты свою хуйню тч забыла, хуесоска))0
>>6762256 >Сколько там обойм из макарыча надо по бандосу на кордоне в тч? Меньше чем в чн. >Лучшая фича ебанько >Они там впервые появились Генерирующаяся параша принеси подай иди нахуй не мешай, говноед спокуха >Тени багованы во всех частях Такой всратой фильтрации от которой вытекают глаза нет ни в одной части говноедина, в зп нормальные мягкие тени >Ой, это которая прямиком из ТЧ тч тоже кал, тупой шутанчик >Ты щас весь ждалкер да Пизда >Как долго местные хуесоски будут глотать хуи? И как же долго ты будешь сосать хуи?
>>6762271 >ебанько Ты ебанько. Если тебе нравится целиться через кривую мушку в сталкере, которая не настроена на центр экрана, лол, кривая, толщиной с ногу бигфута и вообще не имеет смысла, потому что тупорылый разброс как в мире танков, то ты самый большой говноед на свете. Стрельба в сталкере осуществялется как в каесике - садишься и получаешь буст к точности. В чн сделали правильно с пистолетами, потому что единственный смысл прицеливания в этой тупорылой игре - зум, а нахуя зуму кривая мушка? >Генерирующаяся параша принеси подай иди нахуй не мешай, говноед спокуха Описал тч, даун, лооол. В ЧН эти задания хоты бы буквально рандомные неписи дают. ЗП вообще обосралась и там никакого эндгейм контента нет. >Такой всратой фильтрации от которой вытекают глаза нет ни в одной части говноедина Иди сталкаша посмотри что ли хуесоска чн лучший графон на века у тебя просто комп картошка >тч тоже кал, тупой шутанчик так весь сталкер хули ты рвешься то просто чн лучший сталкер >Пизда полизать бы
>>6761467 >персонажи говорят по руски, носят русские имена >денежная валюта - рубли >российская транслитерация слова Chernobyl в названии игры Ну где тут украинский? все пруфы говорят о том что игра русская, не наблюдается хоть какое-то влияние украины
>>6762268 >Ты отрицаешь, что бомжи на свалке устроили затяжную войну за кучу мусора с контратаками? Я отрицаю войну курточек в ТЧ. Не было там ни базы одиночек, ни единой группировки бандитов. В сеттинге. Гейплейно это убогий хохлошутанчик, не понимающий, что со своим сеттингом делать. >пук Где в ТЧ был контрационный лагерь, даун?
>>6762280 Картошка твоя голова мань, а сталкаш лично в одно из роликов показывал, как хотя бы немного пофиксить пиксельную кашу вместо теней. >ебанько Твоя мать. >говноед Твой отец. >так весь сталкер ЗП не кал, а одна из лучших игр объективно.
>>6762289 >Не было там ни базы одиночек Кордон, маня, Кордон. У них свои лидеры и свои войны за Кордон. >ни единой группировки бандитов Ну так это в ЧН не было единой группировки бандитов, а в ТЧ одна единственная группировка "бандиты" со своей базой и концентрационным лагерем для лохов. >Где в ТЧ был контрационный лагерь, даун? Я тебе специально не скажу, потому что ты тупой хуесос и буду потешаться над тобой, пока ты считаешь себя правым и срешь высерами. >>6762292 >сталкаш лично в одно из роликов показывал, как хотя бы немного пофиксить пиксельную кашу вместо теней. Они во всех сталкерах сломаны, ебанько))
>>6762292 >ЗП не кал >уебищные детекторы нквидимых светящихся артефактов >ублюдские локации с плотностью "интересных" кружков как пещерок в скуриме >неписи не умеют то, чему васяны их в 2007-2008 году научили Объективно ЗП сосет с проглотом у модов на ТЧ.
>>6762216 Болота скучная хуйня. Большая локация свиду, а в итоге ходишь по коридорам. Лиманск кал перегороженый заборами. А в рыжем лису нихуя нет интересного. Просто лес ради леса. Один завод юпитер на клыка даст любой лабе прошлой части. А лабы в зп и так есть.
>>6762299 >Кордон Показывай там базу одиночек, чмонь. С лидером группировки. >Ну так это в ЧН не было единой группировки бандитов Свалка, Манечка, Свалка. >Я тебе специально не скажу Обосратка, спок.
>>6762305 >Показывай там базу одиночек, чмонь. С лидером группировки. Кордон, маня, Кордон. И лидер там есть. Даже с заместителем. >Свалка, Манечка, Свалка. Это не единственная группировка бандосов, хуесоска, не единственная. >Обосратка, спок. Продолжай веселить меня. Концентрационный лагерь из ТЧ никуда не денется.
>>6762299 >Они во всех сталкерах сломаны В зове припяти не сломаны, тупой даун, а, ты на статике играешь, ну понятно, комп не тянет, поэтому все части одинаково выглядят, земля тебе пухом.
>>6762310 >Кордон, маня, Кордон. И лидер там есть. Даже с заместителем. >Волк >лидер клана Одиночки Одебилевший ЧНожуй, спок. >Это не единственная группировка бандосов Потому что ты пукнул, обосратка? >Продолжай веселить меня. Лучше штанишки меняй, фантазер.
В Сталкере есть один плюс. Это атмосфера совка. В остальном же напоминает типичный польский шутер с кривой реализацией. В ней плохо всё. Стрельба, передвежение, скучные миссии, скучный открытый мир, скучные персонажи. Дропал оригинальную Тень Чернобыля наверное раза 4-5, так и не поняв откуда у неё культовый статус. Наверное нужно было играть на самом релизе. Ибо это неиграбельный кусок кала. Ситуация с Фоллачем немного другая. У неё полно номерных частей и продолжений, но действительно ли они все требуют внимания в 2к21? Давайте разбираться. Сразу откидываем на свалку истории первую и вторую классичискую часть. Простите Бумеры, но в них из современных игроков, никто уже играть не будет. Говорю это как игрок который проходил все классические изометрические РПГ. Да и в этой категории, её с легкостью уделывают первые две части Врат Балдура, но сейчас не об этом. Дальше по списку идёт трёшка, которую можно смело дропать, поскольку не прошла проверку временем и осталась в тени своего более старшего собрата в лице НВ, который исправил все ошибки предыдущей части и стал намного развлекательнее. На этом шаге уже можно подвести черту между Сталкером и Фолычем. Если вы человек без эстетики, чувства прекрасного и всячески дрочите на Совок и вам абсолютно похуй на кривую реализацию игры, тогда ваш выбор это унылый, серый, безликий Сталкер деф шутанчик. Эстетам же, открыта дорога в постакоп Фолача, который выполнен в потрясающе юмористической атмосфере ретрофутуризма и красивого ПинАпа, и всё это под мелодичный саундтрек одних из лучших хитов 50ых, 60ых. Апофеозом вышесказанного, является четвёртая часть, которую я по праву считаю лучшей частью, даже не смотря на вскукареки где-то со свалки Бумеров с их доисторическим калом. P.S. Даже тянам нравится больше Фаллач.
>>6761380 (OP) Сталкер всё-таки сделан русскоговорящими. С русскоговорящим менталитетом так сказать. И соответственно от одного вида оранжевой аптечки и прочих атрибутов русскоговорящей среды я умилялся и на душе становилось тепло. Я видел блять эти оранжевые аптечки в живую, они валялись у бабушки в сарае. В общем любая игра сделанная русскоговорящими с русскоговорящим менталитетом в соответственном сеттинге конечно для меня заведомо выигрывает. Тем более на таком уровне как сталкер, это тебе не любительские моды Аля ГТА бандитский Петербург. Короче в этом треде все должны просто молиться на сталкер как на своего рода феномен, на реликт. Потому что игр в нерусскоговорящем сеттинге с нерусскоговорящими разработчиками в сотню раз больше.
>>6762138 подзагрузка каждого домика, лучше чем локации сто на сто метров, с одним входом и одним выходом в сталкере там копросимляция, перестрелки с мутантами и бандитами, и куда то бредущие группы
>>6762359 >подзагрузка каждого домика, лучше чем локации сто на сто метров Не лучше. Для экшончика точно. Можно даэе абузить эту хуйню, бегая из домика и обратно, пасстреливая загружающегося непися. >с одним входом и одним выходом Сейчас бы ванилу наяривать. >в сталкере там копросимляция, перестрелки с мутантами и бандитами, и куда то бредущие группы А в тоддауте как?
>>6762359 В сталкере честная симуляция, каждый нпс и монстр уникален, они гуляют по зоне в онлайне и в оффлайне, поэтому даже простые перестрелки воспринимаются по особенному. В отличие от других игр, где нпс спавнятся за углом и там же исчезают навсегда.
>>6762353 https://youtu.be/B0qXOAPcLyk https://youtu.be/bfDM7JGng9k Для культурного поля снг сталкер действительно близок. Что не отменяет факта, что как экзотика и необычный игровой опыт он и на западе ценится энтузиастами. Есть что-то такое в зоне сталкача притягательное. Ощущение, что продвигаешься через враждебную опасную местность и потом кайфуешь от того, что добрался в целости обратно в безопасную зону к торговцам, сталкерам. Эмбиент, мутанты, звуки анамалий неподалеку заставляют постоянно вертеть головой в разные стороны и высматривать опасности. Мало игр, которые держут в таком приятном напряжении.
>>6762369 >Не лучше. Для экшончика точно. Можно даэе абузить эту хуйню, бегая из домика и обратно, пасстреливая загружающегося непися. Он сам зайдет и подстрельнет тебя, а вот в сосалкере как раз таки можно так поабузить. >Сейчас бы ванилу наяривать. Я бы на твоём месте придерживался обсуждения ванилы, потому что беседкомоды сталкеровское копошение в грязи снесут и не заметят. >А в тоддауте как? В третьей части примерно так же, только бандиты имеют совесть спавнится за углом, а не у тебя перед ебалом. В четвёртой некоторые точки могу принадлежать разным фракциям, пусть вследствие только квестов и событий, но всё же.
>>6762412 >Он сам зайдет и подстрельнет тебя Ты хоть в тоддачи играл? Непись спавнится с убранным оружием и секунду его достает. >а вот в сосалкере как раз таки можно так поабузить Лол, неписи спавнятся за переходом на локацию. >беседкомоды сталкеровское копошение в грязи снесут и не заметят Фронтирочушок, ты? Называй моды на копротрешку, посмеемся. >В третьей части примерно так же Ты точно не играл в этот кал с его редкими патрулями изгоев, 4 караванами и "случайных встреч" из охотников.
>>6762440 >Ты хоть в тоддачи играл? Непись спавнится с убранным оружием и секунду его достает. Достаёт оружие когда тебя преследует нпс, а не ты его. >Лол, неписи спавнятся за переходом на локацию. А отсюда поподробнее. >Фронтирочушок, ты? Чей-то рент фри походу, но вообще, ты ошибся одноклассником >Называй моды на копротрешку, посмеемся. Смотри не лопни там от пикрелейтеда. >Ты точно не играл в этот кал с его редкими патрулями изгоев, 4 караванами и "случайных встреч" из охотников. Ты слишком часто повторяешь ты не играл, ты не играл, в то время как сам несёшь бред, который прямо указывает на то что ты сам либо не играл, либо играл жопой. Чики брики, иди считай сколько в фоллауте точек спавна и кто там может заспавниться.
>>6762516 >Достаёт оружие когда тебя преследует нпс, а не ты его. Так в том и суть, даун. Агриш непися и бегаешь в домик и обратно. >А отсюда поподробнее. Неписи в сралкере при переходе по локациям спавнятся за точкой перехода для игрока. >Смотри не лопни там от пикрелейтеда. Зачем мне фильтровать миллион домиков в Балморе Мегатонне? Неси сюда исправления уебищной стрельбы, открытые города, симуляцию жизни. Чтобы хотя бы в чем-то до сралкера подтянуть. >Ты слишком часто повторяешь ты не играл, ты не играл, в то время как сам несёшь бред, который прямо указывает на то что ты сам либо не играл, либо играл жопой. Неигрун, спок. Где ты в копротрешке увидел симуляцию жизни неписями?
>>6762527 >Так в том и суть, даун. Агриш непися и бегаешь в домик и обратно. Ну я уже понял что ты чисто теоретически пердишь. Очередь в ебало или милишную плюху ты так наабузишь. >Неписи в сралкере при переходе по локациям спавнятся за точкой перехода для игрока. Неписи в сталкере не умеют переходить через локации. Разве что спавниться в определённых участках и то только какие-то ключевые с именами. А вот ты можешь настрелять патруль и съебать в другую локацию от ответа. >Зачем мне фильтровать миллион домиков в Балморе Мегатонне? Неси сюда исправления уебищной стрельбы, открытые города, симуляцию жизни. Чтобы хотя бы в чем-то до сралкера подтянуть. Пошла вода. Приведи хоть один достойный довод, где Сталкер хоть в чем-то лучше Фоллаута, вот просто хоть в малюсеньком маленьком каком-нибудь аспекте. Аспектике. Желательно не совсем в субъективном конечно же. >Неигрун, спок. Где ты в копротрешке увидел симуляцию жизни неписями? Что спок, опять увильнул от ответа и состроил типа прямое ебало? Где тебе кто-то говорил про симуляцию жизни? Что там, что там так называемая симуляция жизни не хватает звёзд, только в Фоллауте нпс имеют совесть хотя бы спавниться нормально, а не буквально у тебя перед ебалом, как только ты вынесешь предыдущий бандитский патруль.
>>6762566 >Ну я уже понял Обосратка, хоть запусти калаут 3, а не под себя давай. Еще раз, непись спавнится при переходе с оружием за спиной. >Неписи в сталкере не умеют переходить через локации. Так бы и сказал, что не играл в сралкер, нахуй ты на ходу сочиняешь? >Пошла вода. Отличный ответ. Где хваленые беседкомоды? Домики в Мегатонне строят? >Приведи хоть один достойный довод, где Сталкер хоть в чем-то лучше Фоллаута, вот просто хоть в малюсеньком маленьком каком-нибудь аспекте. Стрельба, отсутствие подзагрузок на каждый пук, неписи, которые не спавнятся за углом. >Где тебе кто-то говорил про симуляцию жизни? >В третьей части примерно так же, только бандиты имеют совесть спавнится за углом, а не у тебя перед ебалом. У тебя СДВГ? >не буквально у тебя перед ебалом В сралкере неписи спавнятся за локацией, а потом ножками идут к гулагу. Хоть бы на ютюбе прошел, прежде чем под себя сходить.
>>6762590 >Обосратка, хоть запусти калаут 3, а не под себя давай. Еще раз, непись спавнится при переходе с оружием за спиной. Я тебя понял, не делай вид будто не понял что я тебя понял. Суть в том что ты сказал что так можно абузить, только вот ты так не поабузишь. Ты скорее всего просто выпернул наобум и теперь притворяешься что не понимаешь что тебе пишут. >Так бы и сказал, что не играл в сралкер, нахуй ты на ходу сочиняешь? И снова. НПС В СТАЛКЕРЕ НЕ ПЕРЕХОДЯТ ЧЕРЕЗ ЛОКАЦИИ, ОНИ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАСПАВНИТЬСЯ ПОСРЕДИ НИХ. И то только некоторые. >Стрельба Стрельба это какая-то последняя мантра сталкеродебилов? Про баллистику ничего не хочешь спиздануть? >отсутствие подзагрузок на каждый пук Отсутствие подзагрузок когда у тебя в игре несколько локаций 100 на 100 метров, несколько локаций 50 на 50 метров, десяток коридоров и ты постоянно шатаешься между ними, такое отсутствие подзагрузок? А хотя, стоп, вспомнил, можно же не ходить никуда, никто ведь не заставляет. >неписи, которые не спавнятся за углом. Да, они спавнятся перед тобой >В сралкере неписи спавнятся за локацией, а потом ножками идут к гулагу. И это должно казаться чем-то нормальным в каком месте? >Хоть бы на ютюбе прошел, прежде чем под себя сходить. Снова за меня какую-то хуйню придумал. Ты там поосторожнее с голосами в голове.
>>6762655 >Я тебя понял, не делай вид будто не понял что я тебя понял. Суть в том что ты сказал что так можно абузить, только вот ты так не поабузишь. И что мешает абузу? Игрок не непись и пуху не прячет. >НПС В СТАЛКЕРЕ НЕ ПЕРЕХОДЯТ ЧЕРЕЗ ЛОКАЦИИ, ОНИ МОГУТ ТОЛЬКО ЗАСПАВНИТЬСЯ ПОСРЕДИ НИХ. Хуя ты под себя капсом серанул. Пример даже из ванильного ТЧ с кастрированным алайфом: Волк, который идет с Кордона на АС. Ножками, а не телепортируется в костер. Единственная часть, где неписи не могут перемещаться между локациями — зов параши, но и там модами допилили. >Стрельба это какая-то последняя мантра сталкеродебилов? Подливодебил, в шутанчике тебе стрельба не нужна? >Отсутствие подзагрузок когда у тебя в игре несколько локаций 100 на 100 метров, несколько локаций 50 на 50 метров, десяток коридоров и ты постоянно шатаешься между ними, такое отсутствие подзагрузок? Нахуя ты руины фашингтона с метро вспомнил? >Да, они спавнятся перед тобой Таблетки пей, у тебя галюны. >И это должно казаться чем-то нормальным в каком месте? Это просто система респауна. И она лучше калаутовской на порядок. >Снова за меня какую-то хуйню придумал. Ты сам отлично справляешься, Манюнь.
>>6762838 Даун, по нити поднимись. Везде трешка. Даже ОП-хуй трешку вставил. А то, что ты и не играл в этот копролит, и по твоим маняоправданиям было видно.
>>6762845 Даун пиздел за тоддачи, я ему и принёс ТОДДАЧ. Впрочем в тройке он точно так же непоабузит, просто между делом спизданул, как бы думая что никто не заметит и ебалом в это не тыкнет.
Ну сталкер это шутер. Там чет вообще не помнится каких-либо заданий от персонажей, километров диалогов, перков и т.д. Поэтому сталкер уместнее сравнивать с вот этой игрой.
>>6762870 >Там чет вообще не помнится каких-либо заданий от персонажей, километров диалогов Глицин пей. У сралкера херовенькая, но есть РПГ-составляющая.
>>6762869 >>6762880 Уже понятно что ты не умеешь читать чужие посты, так хоть свои читай. >>6762440 Я тебя даже ебалом тыкну, просто чтобы посмотреть на реакцию.
>>6762913 В инвентаре, нейтральных неписях, открытом мире, диалогах, квестах, параметре голода. Даже псевдопрокачка есть с рангами от новичка до мастера.
>>6762965 Да нет, обсуждения трёшки от тебя вообще не было. Было теоретические суждения о трёшке, о том что ты где-то увидел или услышал о ней. Ну и ты сам про Фронтир написал, который вообще к трёшке отношения не имеет. В этом же посте. Такое-то обсуждение трешки. Какой масштаб каши у тебя голове, примерно понятно.
>>6762994 >как обосраться и не подать виду Я понимаю, что трешка малоиграбельный кал с всратым сеттингом, уебищными квестами, картонными неписями и убогим движком, но прежде, чем защищать кал, хоть наебни его.
>>6763081 Разве что всратая прокачка с добычей экспы прямиком из классики с "наубивал десяток мобов, прокачал красноречие". В калауте даже голод с нювегасом ввели в "киркор" режиме.
>>6762068 >ну ладно хорор, графика, освещение А что с ними? В плюс минус те же времена были крузисы с фирами, которым сталкач по всем параметрам сливает. >но признайте уже, что стрельба в сталкере просто кал Стрельба как раз один из немногих моментов, который был хорош. Баллистика вообще неплохо была проработана, разное поведение патронов, рикошеты, прострелы некоторых материалов. В игру не зря столько любителей оружейного порно набежало в свое время. Но в целом все три части - это любопытные технодемки недоделанного до ума движка, на игру с большой натяжкой только кал припяти похож. Просто сравните любые аспекты любой части сралкера с той же Метро 2033 - сралкач во всем сосет, кроме разве что симуляции жизни. Даже легендарная атмосфера_пиздеца_в_снгесли не включать утку в метро куда лучше, ведь вселенную прорабатывал не самый плохой пейсатель вместо кучки технарей-быдлокодеров, которые когда то смотрели Тарковского и читали Стругацких. Так что сралкач это даже не игра, хотите сравнивать что то с тоддачами - сравнивайте тогда уж Метро.
В фоллах маленькие карикатурные домики с помощью подгрузок становятся большими изнутри. Такой вот лаифхак. В сталкере все строения имеют натуральную величину.
>>6762151 >>аналси Это та параша, где ты дохнешь от любого чиха? Где ГГ бегает со скоростью черепахи? Ну так играй в высери, для таких долбоебов и создали аналог аналси на зп.
>>6764967 >колл оф мизери например Слишком жиденько для ТЧшных флагманов модостроя. >ЗП объективно самый вылизанный сталкан Вылизанное говно не становится хорошим. Как и нет в ЗП ни одной новой фичи, кроме уебских детектеров, которые не добавляли васи к ТЧ.
>>6761380 (OP) Fallout 3 это полный хлам, даже Xenus 2 лучше чем F3. С вегасом можно сравнить, вегас чуть впереди. Ну а с первыми фоллачами ни одна игра соревноваться не может.
>>6767931 я на бордах уже 10 лет, меня не испугаешь Не, ну правда, можно сталкач с тодда4ем сравнить, в трёшке же наверно самая убогая стрелковая часть из всех что мне доводилось трогать. альфа протокол и первый масс эффект передают привет Банальное отсутствие айронсайтов раздражает. Даже при максимальном скилле у штурмовой винтовки кучность измеряется не в угловых минутах а в угловых днях нахрен, можно в голову орку выпустить пяток пуль и они опишут вокруг его тыковки эллипс. Ну и хитскан где обливионский посох "10-мм пистолет" кастует заклинание "пуля". Тодд явно упарывался только в ватс, а на риалтайм положили болт. Спринта нет, укрытийперекатов нет, либо стоишь в полный рост, либо на кортах. В кекосе хоть кое-как попытались допилить и сигму разброса подкрутили так что при максимальном скилле выстрел всегда в перекрестие уходит. А тодда4 так вообще шагнул на новый уровень, но до ААА шутеров конечно далековато модами допилят или нет