Вкот с божественным графоном (играл на PS4) и вчера прошел ха-ха не прошел, там скрипт испорчен перед последней заставкой, она тупо вылетает каждый раз
>>6763363 (OP) Вчера решил первый раз опробовать Макса Пейна. Пока полет нормальный, перестрелки динамичные, нуар, атмосфера все дела. Озвучка пиздец конечно. Версия стимовская
>>6763496 Да вроде есть народ, играют. Я просто хочу без всякого задроства и изучения лора побегать попрыгать. Порой не хватает какой то тупой игры, где мозг вырубаешь и как ленивый тюлень просто кнопочки жмешь, а там что то происходит.
>>6762714 → >Игра (pooqa govnosoft version) кал 1/10 худшее во что я играл в этом году. А что не так? Мне эта часть пока нравится, не тройка, но очень близко. Можно не прятаться, а бежать и в стиле конвикшена всех выносить, здоровья на нормале хватает. Ну и игра за двойного агента доставляет.
>>6762909 → Какое в пизду прохождение головоломка нормально проходится, в прошлом треде я кидал вебм с решением. Мне даже кажется, что моё решение не единственное.
>>6763436 Недавно читал, что пориджи считают, что замедление времени идёт во вред игре и используется не правильно. А правильно его стали использовать внезапно с третьей, лол.
>>6763551 >в том виде, в каком они есть >играет в разборки сплющенных карликов Ты же еблан. Если такой пурист, то отключи масштабирование изображения, хотя бы.
>>6763571 Да нууу Я вообще об этой игре узнал еще в журнале PC игры, где эту фичу с замедлением обмусоливали, мол как круто. Оно поначалу немного непривычно, но потом быстро начинает доставлять. Будто напряжение от перестрелки возрастает, и следы от пули в воздухе эффектно выглядят. Без этой фишки был бы стандартный шутан типа 25 To Life. До этого я проходил с удовольствием похожую игру - Stranglehold. Там немного поудобнее замедление работает, но в целом то же самое.
Ага, дюжина новых говноигор, в которые я смогу поиграть года через полтора... ситуация начинает обретать смысл. Но правда ни одной игры с меткой LGBTQ+ нет, так что неинтересно.
Эта пизда, которая аликс озвучила, у нее уже за игру было наверное штук 5-6 комментариев. И каждый, сука, как под копирку - "нууу я такая вся не такая, а вот когда мне предложили озвучить игру я такая вау классно, и вот я когда в театре, то там приходится задумываться о многих вещах, а вот в игре я такая вся креативная могу прям классно персонажа создавать, я, я, я, я, я". Всё у этой шлюхи об одном "Я, обратите внимание на меня!". Пиздец раздражение сходу.
Пока у мужиков все комментарии нормальные, технические, как они новые технологии мутили, как хитро скрывали всякие недочеты и делали так, чтобы игрок заметил или смог, у этой дуры всё об одном "я я я я я я я".
>>6764320 >Пока у мужиков все комментарии нормальные, технические, как они новые технологии мутили, как хитро скрывали всякие недочеты и делали так, чтобы игрок заметил или смог, у этой дуры всё об одном "я я я я я я я".
Проиграл. А ничо что коменты мужиков это техн.специалисты игры, а она актер озвучки. Что она тебе там рассказать может? Как прописывала ИИ комбайнов?
Актер озвучания Гордона Фримена ваще ЧСВ. Ни одного комента не дал.
>>6764337 Да это проститутка обычная, чмо с непомерными требованиями добралась до чего то бОльшего. И сидит рассказывает про театр кино, будто вот я тут среди игрушек замаралась, сделала одолжение и озвучила ваши дебильные стрелялки. Это мразь.
>>6764361 Я не тот кем тебе кажусь. Да, я силен. Я не слабее любого здесь. Но сильнее во много раз. Я в играю не играю - они для дебилов. Вы дети, еще поймете, что к чему
>>6764367 Где хотя бы один комментарий по поводу игры? Насколько я помню я играл в эту часть, там разработчики рассказывали вообще по каким принципам делали игру, расставляли врагов, какие способы использовали. Зачем сделали этот мусор? Она же вообще просто пиздит всякую нерелейтед хуйню.
>>6764370 Вот это меня и раздражает. Пизди бля по игре, а если нехуй сказать - то нахуя каждый ее выпук вставлять, ради лишь количества.
>>6764372 Дев комментари, специальный режим в эп1/2, портале 2, тим фортресс 2 и лост коасте. Кликаешь эти диалоги в мире и слушаешь, как разрабы обосновывают почему игра создана так и эдак, и какие методы и всякие штуки использовали. Интересно послушать, когда уже игру прошел далеко не один раз, как я.
В очередной раз закончил прохождение лучшего сюжетного шутера эвер.
Смерть Илая как всегда выбивает слезу, даже после хуй знает скольки раз, что я эту сцену видел. Какой же габен пидорас, такую блять серию не продолжить.. И отмазки типа "ну мы любим чтоб охуенно было, а тут мы ниче не придумали прорывного и поэтому да ну его нахуй, не будем делать!". Жирный жлоб, у тебя блять армия фанатов триллиард людей, ждущих продолжения. ХЛ3 продалась бы тиражом больше любого майнкрафта ебаного. Не, не хотим...
Пиздец наху..
Ну щас буду смотреть прохождение Аликс тогда на ютубчике. Там в концовке слышал, что чето тоже крышесносящее. А поиграть мне вряд ли удастся в ближайшие лет 50 энивей.
>>6764572 >>6764575 Его не оживили. Теперь его даже не убивали. Потому что Алекс изменила течение времени, сломала порядок вещей и теперь история идёт по неизвестному сценарию.
>>6764694 УХ ты ввау!!! теперь в табличках можно смотреть другие таблички наводя на таблички? И это всё в нонейм говностратежке! Всем интересно и важно!!
>>6764765 Телосложение нельзя, а грудей там три типа, маленький, средний и большой. Впрочем это чисто косметическая фича, поскольку под одеждой они все имеют один вид
>>6764778 >грудей там три типа, маленький, средний и большой "Маленький" для меня был слишком большой. Нет Ультра Маленького или вообще отсутствия молочных желез.
Это тупо. В игре где можно создать членодевку, нельзя создать фембоя с нулевым размером груди.
>>6764745 Ахахаха, ленивый кал где строишь по квадратикам как в 90-х когда спрайтовый графон не позволял нормальную стройку запилить, еще кто то платит за такую халтуру
Начал проходить Некромунду. Сразу что видно: малый бюджет и хуёвая оптимизация(много микрофризов).
Сюжет офк скипаю - ибо чувствую что хуйня.
Стрелять и прыгать не так интересно как в Зуме. Тут это как то быстро чтоли, хз. постоянно надо перемещатся, будто Hotline Maiami от первого лица, но скучнее. Локи большие, поэтому враги могут далеко быть и они часто мелкие, поэтому целится на рефлексах не удобно если ты не задрот. Зато есть кастомизация пушек, там талисманы всякие, много прокачки и т.д.
Ещё из плюса, иногда, редко правда атмосфера W40вахи всё же выглядывает.
А так да локации спецом сделаны чтобы ты огромность местного мира ощущал, ты как муравей тут бегаешь. По первым миссиям хочется скипнуть. Поиграю ещё чутка.
Забавно что я норм. играю в сетевые шутаны но сосу в синглы если играю там как привык. Например, есть правило не высовывать ебучку из одного укрытия дважды. Ну я по привычки выпускаю магазин, меняю позицию, а ИИ пидорасы тут же туда свою ебучку поворачивают, стоит мне высунуться на полшишечки. Пиздец бесит. В последнем метро такая хуйня. В итоге нет смысла жопой вилять, только усложняешь себе жизнь.
>>6764694 Да тут вообще все удобно управляется. Кроме одного: паузы нет. Когда у тебя 5 континентов, и ты в войне, я предпочитаю перезагрузиться, потому что контролить это говно невозможно.
>>6765393 Пидор+пидор. Ну я этот кал весь хапнул. Если че челы - там одна хуета с хамбла парашная. Фарману карточки прогой да продам хоть какой-то профит. Запускать эти высеры я конечно не буду
>>6765389 >Потому что это не ее прототип Всем похуй. Игроки назначили её, значит она. К тому же в ранних концептах она была куда более страшной. А разрабы хуй признаются, иначе пришлось бы ещё отступные платить за использование образа
>>6764330 >Проиграл. А ничо что коменты мужиков это техн.специалисты игры, а она актер озвучки. Что она тебе там рассказать может? Как прописывала ИИ комбайнов? Два чаю адеквату
>>6765397 Двачую. С такой моськой она бы работала в Найт Сити какой-нибудь звездой, а не была бы бомжихой из села. Кстати, нахуя нужен был весь этот цирк с электростанцией если у неё всё это время был ПЗРК?
>>6765482 Она рассчитывала что ЭМИ собьёт ави в определённой точке, докуда копроратам и полиции будет непросто добраться. А ракета такой гарантии дать не могла, повреждённый ави неизвестно куда мог залететь. Что собственно и произошло, подбитый ави почти дотянул до места, где Канг-Тао смогла оперативно запросить поддержку
Вальяжно спуститься по лестнице, прямо перед ебалом двух василисков, готовящихся сделать "пух"? Конечно! Получить проклятие и лишиться половины запаса здоровья? Разумеется. Побежать после этого с разорванным очком через весь чумной город на поверхность в поисках лекарства? А как же! Проигнорировать Квилег, которую и собирался убить час назад (до того, как полез в чёртово дерево с василисками)? Да! Матюкаясь, отбиваться от комаров, стоя на узких платформах на большой высоте с половиной хп? Ещё бы! Упасть с этих платформ в пропасть нахуй, продлив свои страдания в этом мире говна и мочи по крайней мере в два раза? Ага! Прибежать, наконец-то, в Новый Лондро в поисках лекаря (вместо того, чтобы не ебать себе мозг и просто купить лекарство от проклятия)? По-другому никак. Люблю эту игру. Одна дебильная ошибка, а сколько после неё приключений!
>>6763363 (OP) Ну, ничего так. До этого из Резидентов полностью проходил только какую-то всратенькую часть на корабле, пробовал ещё ремейк 2 часть, но она какая-то нудная показалась. А это прямо бодро играется, особенно, у Димитреску и с куклами. Даже голова разболелась от напряжения, когда по темноте без оружия шарахался. Дальше, конечно, боевичок послабее пошел. Отстрел оборотней в руинах - это прям полная хуйня. Как будто, в тире каком-то. Но, на фабрике впечатление выправилось. Даже дух Халф Лайфа почувствовался. В общем, впечатление на 7/10, на пару вечеров неспешного прохождения - заебись. Теперь, видимо, нужно 7 часть проходить.
>>6763363 (OP) Всё же заклинание мечи неплохое. При должном везении можно говно закрывать в коробочку и безнаказано расстреливать юез потерь(потерь нет).
В общем, наиграв уже 12 часов в Сабнотику (нет, ночью я легла спать по расписанию, как взрослая ответственная женщина, а сегодня еще и работать придется, эх) и по уши окунувшись в сюжет, все-таки отмечаю там лудонарративный диссонанс. Конфликт между сюжеткой и геймплеем.
Постараюсь без спойлеров.
В первой Сабнотике была следующая история: корабль терпит крушение на планете-океане. Мы - выживший, и наша задача выбраться с планеты. Все, что мы делаем, посвящено этой единственной цели.
И очень логично, что, чтобы ее достичь, мы собираем ресурсы и технологии, которые при крушении раскидало по округе, крафтим оборудование, отстраиваем базу. В принципе при очень большой степени свободы можно отвлечься и начать заниматься улучшением базы не утилитарно, а эстетически - ну комон, ничто человеческое персонажу не чуждо.
Можно удариться в разведение живности - опять же, персонаж тут один, ему хочется компании, чтобы с ума не сойти. Но весь крафт и исследование логично существует за тем, чтобы построить спасательный корабль и свалить к чертям.
Персонаж - пустой. Так называются герои, чаще всего в играх от первого лица, но не обязательно, в которых игрок может поместить себя полностью. Индивидуальности у них нет и нет голоса - это важно. Если персонаж начинает говорить своим голосом - это индивидуальность.
И вот при пустом персонаже, высокой агентивности (что хочу, то и делаю, сам себе ставлю цели) и ясной цели Сабнотика - идеальная игра, в тч по нарративу. Ни одного нарративного недостатка (кроме геймизмов, но где их нет) я не заметила, наоборот заметила много крутых находок.
Сабнотика Below Zero пошла другим путем. В принципе честь и хвала разрабам, что пробуют разное, а не клонируют сами себя. Но, имхо, получилось хуже в некоторых аспектах.
Сюжетки тут в разы больше. Местами перебор. В Сабнотике-1 мы находили крупицы информации, очень редко (кроме Авроры, рухнувшего корабля, но там и локацией объясняется обилие лоры и флейвора). А тут нас с самого начала перекармливают.
Тут заданный персонаж - Робин, она говорит своим голосом. И это уже потенциально опасная ситуация, при которой у Рейчел свои цели, а у игрока свои.
У персонажа две цели - найти сестру и вторая тоже сюжетная, но спойлер. И эти цели конфликтуют друг с другом, каждая тянет внимание на себя, каждая важная, не поймешь, за какую браться.
И вот я в какой-то момент, играя, понимаю, что рассинхрон между персонажем и мной произошел. Я играю в сбор ресурсов, крафт базы и технологий не для того, чтобы решить сюжетные цели, а просто по фану. А сюжет - это такое милое дополнение, которым можно заняться в свободное от робинзонады время.
Вы можете сказать, что в Сабнотике-1 такое тоже может быть. Крафт ради крафта, а сюжетка как приятное дополнение. Но - сюрприз, сюрприз - даже если вы как игрок не держите в голове цель спастись, она подспудно будет вас вести. Потому что она а) одна и предельно яркая и конкретная, очень понятный конфликт, б) потому что она идеально подходит под геймплей. Что бы вы не делали - вы выполняете свою цель. И даже если вы о ней забываете, в пустом персонаже - это органично, потому что объяснимо через историю игры.
А с заданным так не получается. В итоге мы имеем две игры в одной - Сабнотику с клевым выживачем и крафтом и СОМУ с историей-адвенчурой. И они, повторюсь, в конфликте.
Тут надо дополнить, что для поиска сестры крафт пока не особо нужен. Ну кроме самых необходимых технологий. Нужна инфа, и в какой-то момент я потерялась - потому что новой инфы нет, где искать не понятно, зато вторая сюжетка, совершенно не связанная с сестрой, отбирает внимание. А сестра тогда что? Конфликт срочности.
Как в Ведьмаке 3, вроде надо Цири спасать, но открытый мир, но доспехи, но заказы...
Для второй цели технологии уже нужны, но опять же не то чтобы все. Нужны модули глубины. А вот модули Морехода не особо. Может, все изменится и свяжется одно с другим. В конце концов, я только начала играть.
>>6765695 В том замке главные по иерархии ведьмы, очевидно. Ну или ВЛАДЫЧИЦы или как их еще назвать. Никто более там на роль лидера не тянет. Драконы+минотавры+гидры = ручная армияю Фуриии - младшие подржуки владычиц. Остаются лазутчитки.
Вот и прошёл это душнилово. С субмариной и толстым ублюдком из убежища по-свински автор поступил. Первую хуй найдёшь без гайда, а второго хуй уговоришь и силой не дотащить - вырывается, пришлось завалить жирного. А вообще, классно.
>>6765697 В принципе, двачну тебя. Сам в своё время подсел на первую Сабнавтику, и не мог оторваться от неё нахуй два дня (т.е. вот прям почти с утра до вечера хуярил). Игра доставила настолько, что был готов поставить ей 10 баллов из 10 (и сейчас склоняюсь к той же оценке). Я очень жадно ждал выход BZ, специально ничего себе не спойлерил по игре, игнорил не только треды или какие-то новости - даже не разглядывал скриншоты, настолько мне хотелось прочувствовать вновь этот дух первооткрывательства. И вот, BZ вышла из раннего доступа, я её установил, поиграл и...и чёт забросил даже. Я не знаю, что не так с этой игрой. Т.е. то, о чём ты написала - оно присутствует, и индивидуальность героини (которая, к слову, мне совсем не нравится), и эта болтовня без конца. Но главный недостаток, из-за которого забросил игру - это само исследование локаций. Оно перестало быть интересным. И я не знаю почему, т.к. на первый взгляд всё то же самое, что в 1 части. Более того, есть реально прикольные и красивые биомы, вроде той же начальной зоны кораловых мостов, или область с гиганскими кувшинками. Но на этом всё. Приходишь в новую локу, срабатывает вау-эффект, а когда он заканчивается (а случается это быстро) - как-то становится скучно. Я не чувствую опасность за жизнь главной героини, как сюжетно, так и геймплейно. Есть вроде какие-то ебаки, которые что-то пытаются сделать, но они и в половину пугают не так, как ебанные Жнецы из 1 части. Можно было бы сказать, что в этой части слишком мало нового, и оттого она чувствуется посредственной. Но на мой взгляд, дело не в этом. Игра как будто потеряла нечто важное, что было в 1 части. Хотелось бы допройти игру до конца (хотя бы чтобы увидеть самые страшные биомы, которые, я надеюсь, ещё не были мною встречены), но это надо делать через силу.
Продолжаю потихоньку ковырять Чёрное Зеркало 2. Сюжет развивается не очень спешно, локаций-комнат дофига, что, в общем-то, радует, есть во что поытакаться и что порешать. Только недавно я, наконец, добрался до того самого поместья, о котором грезил предыдущие 8-10 часов игры. По правде говоря, я уже устал от блужданий героя вокруг да около, хотелось увидеть, как изменился замок за 12 лет.
Вообще, уже сейчас могу отметить несколько не очень приятных лично для меня моментов в этой игре. Точнее, вещей, по которым вторая часть выглядит слабее первой (хотя все эти вещи весьма субъективны). Начнём с атмосферы. Первая часть была очень тёмной, очень мрачной. Каждая глава заканчивалась какой-нибудь жуткой сценой чьей-то смерти, сама заставка с номером новой главы выглядела мрачно. На трупах не стеснялись рисовать кровь, или вовсе показывать расчленёнку, и кроме того, наш герой мог погибнуть не самым гуманным образом. Вторая часть в этом отношении куда мягче (по крайней мере пока, но прошёл я %80 игры, судя по всему). Дэрен может погибнуть, но большинство сцен смерти носят скорее оттенок приключенческого фильма, чем мрачного триллера. Каких-то интриг с чьей-то смертью особо не происходит. Т.е. нахождение очередного трупа бывает неожиданным, но не такого же чувства, как в 1 части, когда ты говорил с этим персонажем, а тут бац! - и он погиб каким-нибудь жутким образом.
Следующая проблема - слишком мало трудных головоломок. По правде говоря, я вообще не помню хоть одну, на которой бы встрял больше, чем на 5-6 минут. Ситуаций, когда ничерта не понятно и неясно что делать - да, случаются, но головоломки лёгкие. Впрочем, первая часть тоже не сильно напрягала в этом плане.
Ну и, наконец, Чёрное Зеркало (поместье). Чёрт возьми, вся первая часть брала вот этой вот атмосферой английской глубинки, мрачного особняка и всех этих "сэров-пэров". Вторая же часть - слишком американская. Сперва мы долгое время (очень долгое) находимся в Америке (буквально). Потом вроде как приезжаем в английскую глубинку, но там приходится иметь дело с какими-то реднеками-дальнобойщиками. Нет духа аристократии, если можно так выразится. Нет упора на мистику, в конце концов. Т.е. по сюжету она, конечно, есть. Но пока что всё, с чем герою приходится иметь дело - это отморозки, фанатики и всякие смутные типы. Т.е. упор идёт на криминал, чем на проклятие, поиск старинных артефактов и нахождение древних лазов под готической церковью.
Не то, чтобы это было критично, но в совокупности оно порядком портит ощущения от игры.
Соник 2 прошел. Вчера не прошел, играл с сейвами, выдрочил 7 эмеральдов за 3 зоны = бегал пол игры золотым, все 11 жизней нафармленных в казино проебал падая с обрывов\ попадая в жернова. Сегодня решил не выебываться и без сейвов играть, 1 раз ГАМЕОВЕР, 2 раз прошел. Эх были же раньше игры.
Завтра либо червяка джима проходить буду, либо астробоя с ГБА, либо соника 3.
>>6765551 Чо пиздеж? Про то, что греки утром ходили на гимнастику, разумеется голыми, и болтали анусами и пинусами у лиц друг друга? Или Священный отряд из Фив, состоящий из 150 пар боевых педерастов, которые клялись своему возлюбленному в верности на каком-то памятнике, и которые в последствии разъебали спартанцев, что те были вынуждены бежать с поля боя. Для спартанца побед с поля боя был равноценен самому большому бесчинству, если чо. Да и сами спартанцы до совершеннолетия жили в ебенях, где было доступно лучшее влагалище - очко товарища. Благо, что Римляне вырезали этих пидаров.
Вот то, что Римляне были пидарами, как любит форсить масс медиа - наглый пиздеж, ну, кроме парочки дегенеративных императоров, которые правили от силы пару лет. За гомо отношения в армии была моментальная децимация, а один раз Гай Марий своего племянника казнил за то, что к подчиненным приставал. Понял, быдла ты ебаная?
>>6765941 Во-первых да, я решил убить сперва Смоуга, так как на него требовалось меньше ударов. Во-вторых, я бегаю с длинным мечом+5, который наносит не очень много урона, что усложнило и растянуло бой. Пока что я ищу удобное и мощное одноручное оружие, чтобы замаксить его, но что-то ничего хорошего не попадается.
>>6765979 Что Орни, что Смоуг хорошо отлетают от меча Квилег. А вообще, наиболее универсальное оружие в игре, это алебарда ЧР. Если повезло выбить её в начале, дальше игра уже не покажется такой сложной
>>6763373 Игра пиздец какая затянутая. На моменте переезда в заснеженные горы я подумал "Ну все, тип это эпилог и задел на вторую часть" а тут ХУЯНДОК, и это оказывается эпилог но длинной в треть всей игры да еще и с новым ассортиментом! Это одна из немногих игр которые я закинул перед самым концом. Слишком она длинная.
Запустил СУПРАЛАНД. Я ничего не знал об этой игре до того как запустил, по картинке на странице игры я думал, что это окажется какой-нибудь платформер или пазл или хуй знает что, а это... похоже на полноценную игру даже. Оказалось слэшером от первого лица, но пока что на пару уровней ниже чем темный мессия меча и магии, но посмотрим что дальше будет...
>>6765979 >я решил убить сперва Смоуга, так как на него требовалось меньше ударов. М.б. ты хотел написать "больше ударов"? Потому что как раз Орнштейн отлетал куда быстрее. >Пока что я ищу удобное и мощное одноручное оружие, Я не так много раз проходил первую часть, чтобы прям хорошо разбираться в оружии. Но анон выше правильно написал насчёт алебарды. Только не обязательно алебарду чёрного рыцаря выбивать (вроде она глефой называется). Обычная алебарда ломает ебала ничуть не хуже. При этом она обладает длинной дистанцией удара (считай, как копьё), и плюс её удобно использовать в узких пространствах, где меч постоянно стукается о стену. Я даже намеренно отказался от использования алебарды в это прохождение, т.к. она слишком упрощает игру. Бегаю с мечом чёрного рыцаря (одноручным). Оружие хорошее, мощное. Но не могу сказать, что очень удобное. Он весьма громоздкий и не очень быстрый. Думаю, есть варианты одноручных мечей и поинтереснее.
>>6766018 Ну игра реально не для слабых разумом. Когда я понял, как смешать ВОДУ и ЗЕЛЕНЫЕ ЛИСТЬЯ в соковыжималке, я себя просто Эйнштейном почувствовал... хотя по правде говоря с водой вообще случайно вышло, потому что я с губкой по луже пробежал просто.
>>6766026 Тоже не особо спец, хотя отыграл 400 часов в однушку. Правда они свелись в основном к получению пиздюлей в дуэлях. Такие пидормоты встречались, которые чисто просчитывали мои приёмчики. Попадались даже такие кадры, которые убивали меня с читом на бессмертие. Но то в пвп, а в сингле алебарда тащит без всяких но
Ой всё, часик погонял сам и часик с помощником и вспомнил какое-то шоу по тв. Там человеку показывали какую-нибудь скилловую вещь и он её за месяц должен задрочить и повторить, если получится то выигрывает деньги. Вот тут тоже судя по комментам дрочить это можно несколько недель самому или с помощником пару дней и пройти, только ты получишь нихуя, даже как гид гуд не чувствуется и скилл не появится потому что в игре больше такого геймплея нету, да и вообще нетуть, просто вот 235 раз жмакни во время в течении пяти минут и победишь, не жмакнешь один раз, давай опять . Может переиздание если выйдет хотя бы для ачивочки может и мотивировался бы, сонибои в своё время же ради платины тогда это дрочили.Но впечатления интересные, даже фрустрации нету. Теперь буду выбирать из следующих двух стульев.
>>6766026 >>6765987 >М.б. ты хотел написать "больше ударов"? Нет, я не ошибся. Смоуг получал в три раза больше урона, чем Орнштейн.
Насчёт оружия. Мне нравится именно классическое одноручное оружие, то есть лёгкий/средний короткий клинок. В основном его использую в играх, так что это уже привычка. Алебарды и копья не моё. Почекал инфу на вики и по описанию подходит Меч Дракона. Хороший урон и подходит мне по параметрам (не качал ловкость, так как при прокачке силы была бОльшая прибавка к урону, а теперь оказывается, что ловкость для большинства одноручных клинков нужна), да и добывается вроде несложно. Надо было его раньше взять, сэкономил бы кучу времени себе и не страдал бы так сильно. Добуду его и потестирую. Судя по весу он не очень лёгкий, но может у меня получится приспособиться.
>>6766106 > Почекал инфу на вики и по описанию подходит Меч Дракона. Не советую его. Фиг качнешь его, я с ним дошел до Орнштейна и Смоуга и сосал на них. В итоге поменял на длинный меч, его заточил и нормально пошло. С ним и прошел.
>>6765987 Лол, я тоже в самое первое прохождение дико сосал у них и только со специально скрафченным мечом квилег (подсмотрел, что уязвимы к огню) смог пройти. >>6766135 Да там даже не оружие решает, а заточка. Если меч дракона +5, то проблем не будет, как и лонгсворд +10. Просто в первое прохождение люди, как правило, заточке внимания не уделяют и сосут
Продолжаю в Дверь смерти. Вроде ничего особенного, но во время игры постоянно в голову лезет эпитет "ламповость". Вот срсли, эта палитра, анимации, простота и музыка - прям заебись.
>>6764249 Ну, как там? Эта игра, кстати, изначально планировалась, как одна из частей серии Дэус экс, поэтому я к ней недавно тоже приглядывался, но не решился проходить, но в итоге сделали из неё самостоятельный проект.
>>6766031 Никогда не любил пвп в душах, хотя какое-то время баловался в тройке, играя в броне Арториаса и с его фирменным мечом. Постоянное катание колобков, постоянные лаги и рассинхрон, когда ты бьёшь фантома, и ему нихуя, зато потом он резко оказывается за твоей спиной и делает бэкстаб. Но одно мне доставило дико - это игроки, чтящие этикет. Вот серьёзно, когда дерёшься с игроком, который сперва кланяется тебе, потом в течении всей битвы не использует эстус (даже если у него остался миллиметр здоровья), и при этом ты понимаешь, что игра не обязывает так поступать, это волевой выбор самого играющего - подобное очень радует и греет. Помню, как бесславно пытался убить одного парня в тройке. Раз за разом использовал его надпись призыва, и раз за разом дрался с ним. Ни разу не смог убить. Он был в сэте Гундира, с его фирменной алебардой, имеющей сумасшедший радиус атаки. Плюс на парне было надето кольцо, дающее прибавку к балансу. В итоге я никак не мог пошатнуть его своими атаками, зато мне от его алебарды прилетало так, что искры из глаз сыпались. Ну так вот, парень, видимо, решил дать мне передышку. И в один из боёв, он поклонился мне, после чего сделал пару шагов ко мне и сел на землю, сделав жест "Поднять тост" (или что-то вроде того). Я тогда тоже убрал оружие, медленно подошёл к нему и сел напротив с тем же жестом. Это была своеобразная проверка воли. Я мог бы легко атаковать его, спокойно сидящего передо мной безо всякого оружия. Но я этого не сделал. Какое-то время мы просто сидели друг напротив друга, после чего уже, предварительно разойдясь на некоторое расстояние, начали бой. Это был необычный игровой опыт, который ранее не дарила мне ни одна игра. >>6766106 Длинный меч вполне достойный выбор. Вообще, души радуют тем, что любое оружие в них вполне юзабельно, если его заточить. Впрочем, мне не очень понравился палаш в однушке, какой-то он слабый.
>>6766174 > Я мог бы легко атаковать его, спокойно сидящего передо мной безо всякого оружия В трехе можно кататься из жестов, прерывая любую их анимацию, пчел. Ничего бы не было твоему гундиру.
>>6765456 >>6765377 охуеть, да тут вообще нет жопы и очка >>6765469 пизец, что за криповый мульт? >>6765697 ты тянка или врешь? >>6765858 что это вообще? инди? >>6765991 в это еще кто то играет? ее бесплатно вроде лет 5 назад раздавали? >>6766099 ты понимаешь что это дикие японские дрочильни?
За это говно шесть сотен в Стиме хотят. На фотографиях персонажей сплошные жидовские рожи, персонажу лет сорок, но голос деда похлеще, чем у Максима Пейна, природу нарисовали красиво, но не нарисовали персонажу тело и ножки, за то врагам нарисовали вырвиглазную полоску жизней. Враги слепые, глухие и тупые, можно их убивать из остоебеневшего стелса, но нельзя снимать с них бронежилеты, противогазы, автоматы и патроны. Игровой процесс - собери под ведьмачьим чутьём тысячу анусов и дырявых башмаков, чтобы обустроить свой лагерь. Музыку не отмечу никак. Графика приятная, но не поражает воображение от слова никак. Только закончил Подземку, так там из пикселей такие картины изображены, хоть на стену вешай, а здесь крутейший движок выглядит очень средненько, ещё и зелёный фильтр на всем с "заблёвыванием" экрана, как в польских шутерах и Колде. Одного персонажа озвучивают разные актёры озвучивания, и озвучивание не совпадает ссубтитрами, озвучивание, как всегда через хуй, очень тихое. Когда звукорежиссёры в этой стране научатся выравнивать звук? Почему всё наотъебись делают? Как будто им за это не платят. Ожидал, честно говоря, большего. Получил говна в лицо с лопаты.
>>6765654 >Теперь, видимо, нужно 7 часть проходить. Чёт ты с конца начал. >Даже голова разболелась от напряжения, когда по темноте без оружия шарахался. Ну в Семёрке таких моментов даже больше. А стрельбы наоборот, меньше.
>>6766330 Я прочитал отзывы и сразу понял что лучше скачаю торрент эдишн поиграл часик и пошел в другое ебашить потом конечно еще вернусь но чето игра ничем не цепляет
Пройдя двушку, недолго думая решил вернуться в однушку спустя год. В этот раз попробую поиграть магом, т.к. никогда не пробовал им играть, всегда бил ебальник стандартным милишником. После двухи я и забыл какое тут всё нетакое, более медленное что ли.
>>6766342 Че т тоже вчера решил что соскучился и установил. Побегал чутка и понял что неинтересно нихуя. Я все знаю попиксельно, враги слишком медленные и легкие. Надо что-то новенькое. Секиру допройти или так Ниох попробовать. Только вот первый или второй.
>>6766344 Да, всё так. А меня еще тут анон своими скринами забайтил. Но вот я полтора часа наиграл щас и уже оффнуть тянет, но мб так и буду по часу-полтора в день проходить параллельно поигрывая во что-нибудь другое.
>>6766331 Раньше там на вирусню всякую редиректило, типа как на русторке: контент на сайте есть, но сайт подсирает говнецом, поэтому не особо хочется там качать. Сейчас нормально?
>>6766381 Внимательно посмотри на пикрл можешь ли ты представить её рассекающей на кастомном пикапе но техасской пустыне,
Внимательно рассмотри девушку на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как эта женщина рассекает на кастомном пикапе но техасской пустыне и набирает телефон какой-то невнятной нетраннерской бляди, чтобы забить стрелку и порешать вопросики? Можешь представить, что она сбивает боевое судно корпов выстрелом из ПЗРК? А то, что она разъебывает логово вооруженных до зубов бандосов чтобы вернуть свою тачку? Ты видишь в ней человека, который стесняется сказать своему трайбу, что на свой день рождения он хочет осесть в Найт Сити? Теперь посмотри на неё еще раз. Видишь ли ты на ней стильные брендовые вещи? Может она покрыта вздувшимися мускулами и толстыми венами? Она обладает внешностью киноактера или женщины-модели? Сзади неё стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на эту женщину и спроси самого себя, что ней не так? Почему в ей взгляде — железо, в её осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Пока побеждал мозг Ктулху, успел 10 раз пригореть. Кримзон вообще сосет, че т. Уебищный ландшаф, какие то норы непонятные, потом пещеры, пауки ебучие, зомбари жирные, и летучее говно, то есть нигде не скрыться от этих блядей. Вызвав босса нужно умудриться сразу же не огресть и как то быстро вылезти к готовой под землей арене, ведь телепортироваться нельзя, даже в кроватку на этой же локации, не то блядский босс исчезнет. Сам мозг дебафает, телепортируется и вообще гнусная тварь, ъотя с метеоритным сетом уже все намного проще оказалось. Ну и дроп говна, хули. Шансовый додж в 16% ну такое. Лучше чем ничего. То ли дело червь-пидор в коррапшене. Все тунели уже готовы, спустился, нашел эти шары - все доступно сразу. Аренку можно над землей приготовить без подрывных работ, потом на веревке поднятся, после вызова босса. Да и сам босс легко валится доступными стрелами без всякой лишней подготовки. Так еще и шарфик модный на 17% резиста урону. Охуенно. Надел пока оба артефакта, хуле. Слотов дохуя.
Сейчас вот думаю что дальше делать. В джунглях вроде ловитть особо нечего. Надо скелетрона убить. Руды в аду накопать наверное.Заняться фермами и рыбалкой, чтобы запастись сундуками.
>>6766480 >Заняться фермами и рыбалкой, чтобы запастись сундуками. Чел, у меня для тебя плохие новости. Их там, эта, пофиксили. Все что наловлено до хардмода дропает только дохардмодовый мусор.
>>6766486 Только то что intended. И да, тебе уже сообщили, что если неписей пихать больше 3-4 на экран то им становится грустно и они начинают задирать цены?
Поиграл немного катана зеро. 25 минут буквально. Прошел пару уровней
До великолепных горячих линий MAIAMI этой игре как до китая раком. Да и саундтрек вялый какой-то, усыпляющий, вместо гига драйвовых качовых треков маямы.
Есть только удар катаной, отбитие пуль в слоумо и еще можно горшками кидаться. Ну как-то маловато механик, хотя только начало игры, мб дальше че будет.
Есть еще диалоги с разными ответами и можно видимо их прерывать сразу если нажать и выдать грубую красную реплику. Хз влияет ли это на концовки (если большой одной есть опять же) и вообще какая тут вариативность или нет такой.
В общем за 216 распродажных рублей мб и норм. Но пока без особых эмоций, если маями цепляет сразу и надолго, заставляя с остервенением под дикую музыку раз за разом переигрывать уровни после каждой смерти, пока не закончишь. То тут сидишь с покерфейсом и кликаешь катанкой, получая не ядреный запал, а какое-то ленивое раздражение, когда тебя убивают..
Мне сегодня приснилось, что при запуске компьютера у меня автоматом запускается четыре игры. Но так как четыре игры сразу очень долго запускаются, я открывал еще и ВоВ, чтоб поиграть, пока эти игры запускаются...
>>6766507 Скажи спасибо, что разрабы послушали подрыв коммьюнити и хотя бы негативный эффект факелов отрубили. Там Редигит решил наказать игроков за игнор тематических факелов и добавил модификатор удачи, и использование "не тех" факелов в биомах резало дроп, при этом дефолтные факелы нейтральными не были.
>>6766511 >До великолепных горячих линий MAIAMI этой игре как до китая раком Повелся в прошлый раз на эту толстоту. Майями - унылое васянское говно. Катана - шедевр и глубокая авторская работа в лучших традициях Тарантино и Гая Ричи.
>>6766589 >>6766573 >Малолетний дебил берет двух самых максимально попсовых режиссеров, снимающих для массы быдла >их знает литералли каждый на планете >ряя вы биз ирудицыи ничо ни панимаете
Малолетний имбецил. нахуй ты сам себе в рот срешь?))
>>6766717 >>6766719 >>6766724 >>6766725 >>6766729 Да ладно ребят что вы не кипятитесь. Хорошая же игра. Как раз в 2021 хочу симулятор ходьбы поиграть. Это так классно разгадывать тайны, вот если спать хочется или вы дед 60 лет вам такая игра зайдет. Ну или вы псевдоэлитка которая не играет в кс с пацанами. Мое мнение такое играйе ребята на здоровье ставь положиельно в стиме но таково будет будущее игростроя. Игр уже не будет. Только интерактивные квесты и симуляторы ходьбы
>>6766731 удваиваю. не могли сделать всё как в дарксоулс. сидят делают свои недоигры, суки. всем нормальным разрабам в штаны серут, запрещают тру игры делать
Пиздец... ебанные синие украли мои вещи и теперь мне же их продают! Вы вообще знаете, что несмотря на то, что синие составляют лишь 12% населения песочницы, они совершают 53% преступлений? Лично я считаю, что нужно построить специальные лагеря, согнать туда всех синих, заставлять их работать до изнеможения и потом травить газом.
Прошел ультимативную версию. Мне понравилось. Сначала скачал пиратку, смотрю, а тут SCP да еще и весело стрелять и кидаться всяким говном. Это и продало мне игру по скидке. Хотя под конец враги начали поддушивать, а все кроме метания сосать. Еще понравилось как тут все ломается.
Тянки здесь страшненькие, хотя актриса с которой рисовали ГГ вроде ниче так.
В конце нет боя с боссом, что разочаровало. Боссы донные, кроме Хартмана из длц про Алана. Момент с пепельницей топчик.
Еще с посонами прошел Streets of Rage 4 за денек. Годнота. Нарисовано хорошо и играется почти как в детстве. Жаль короткая.
А деньги-то мне вернут, которые я потратил на выкуп ворованных вещей?!?!?!??!?!?! Ну правда деньги на выкуп я в свою очередь украл у самих синих, но мне время пришлось потратить, я требую компенсацию...
>>6766736 Антон, а про что, в двух словах, игра? Скрины выглядят интересно, кто-то выше писал, что это слешер с секретами. Но мне это мало о чем говорит. В чем суть?
лудонаративный диссонанс такой, что когда гг открывала свой поганый рот, чтобы прогнать очередную пургу, я убирал звук проебали контент, сюжетку, загадочность, размах, смысл. в белоу зиро всё проебали. конченый высер
>>6766814 Не, это головоломка с открытым миром, в которой есть враги... Зельдоид типа наверное это называется. Проходишь головоломки по сюжету, ищешь секретики, чтоб улучшить свои статы, получаешь новые способности для решения головоломок, типа двойных-тройных прыжков, создания канатов, по которым можно ходить, и так далее.
>>6766814 Это супер охуенная игра, вкрации можно сказать метроидвания от первого лица. Есть очень примитивная боевка, собираешь монетки, ищешь секреты, реально креативные. Разработчик охуенный мужик, постоянно выходит на связь с паствой, рассказывает в красках че как, игру корректирует под жалобы и запросы. В общем одна из моих любимых игр, советую всем и каждому, у кого еще мозг не стух до состояния "ыыааа дайти асасинчика/калду/фефу/дотку ыааа".
>>6766988 Да, я в курсе, но в этой части эти три глаза как абсолютно ненужный элемент. В ночных миссиях они смотрится так себе, а в дневных вообще пиздец как смешно, также как этот и индикатор заметности на груди. Лучше бы они сделали опциональный подбор снаряжения перед каждой миссией, а то такие вот мелочи рушат всю атмосферу.
>>6767056 Я только в первую часть играл, там вроде почти все если не все миссии ночные были, так что наличие ПНВ было оправдано. За огоньки я еще тогда проигрывал, типа как его блядь не замечают в темноте если три прожектора этих горят. Ну да это игровые условности, сама игра пиздатая была, мне зашла. Может, кстати, перепройду её.
>>6767170 Пока 29 часов. На S задрачивать не буду, остальные попробую собрать - надо ещё пройти без смертей 2 последних уровня и убить на них всех врагов.
Ну кстати еще поиграл часик, немного вовлекся. Шизоидный сюжет в наличии, всякие непонятные действия происходят, глюки и тп - это интересно. Но геймплей простоват. Если в хотлайнах была реиграбельность, то тут ты линейно убиваешь врагов, так как разрабы задумали. Всегда одинаково.
Получил пока только 1 ачивку из 22, хуй знает вообще что на них надо делать в таком случае. Небось в каком хардмоде с 1 жизнью и за 10 минут, сидя на корточках с морковкой в анусе пробежать, стандартное условие для такого типа игр.
Взял Майлза Храбреца и пробежал пару зон вместо синего...В данный момент у меня 22 жизни, пока по сложности и рядом со второй частью не стоит, там кстати у голубого был лимит в 9, а у золотого 11.
>>6767312 Первая и олдблад как-то бодрее играются. Вторая проебала наци-атмосферу колосальных построек и захваченного мира. Хотя есть несколько интересных и уникальных сюжетных моментов.
>>6767317 >Вторая проебала наци-атмосферу колосальных построек и захваченного мира Ну, типа, плесень в бетоне + мы пизды отписали. Норм, так все и должно быть! А еще, эта та часть, где мне не нужно прописывать кэш папку к ярлыку, переименовывать ехешники и писать еще пару команд, что бы спокойно поиграть на моем радиончике без лагов фризов и прочего говна, слава великому вулкану.
>>6767320 >Норм, так все и должно быть! Да нихуя, то что там отмазки какие-то придумали разрабы, проёбанную атмосферу не вернёт. Для меня это была очень большая часть восприятия игры, т.к. такое довольно редко встречается в играх. И выглядит охуенно. Прям видишь величие и колосальность силы с которой борешься. А во второй что? Ссущий и маразматичный Гитлер вызывает скорее недоумение, чем страх и уважение.
>>6767347 >Прям видишь величие и колосальность силы с которой борешься. А во второй что? Ссущий и маразматичный Гитлер вызывает скорее недоумение, чем страх и уважение. Ну, хуй знает, погоняю - отпишусь.
>>6767347 Ну да, там есть гитлер, над которым типа смеются, потому что иначе левачки и сжв игру засрет, как посмели показывать его сильным, а рейх не карикатурным. Но не заметил какого-то ухудшения игры. По мне что нью ордер, что колосус - одинаковые игры по сути, только первая более серьезная, вторая с рофлами и сатирой (и сжв че уж тут таить).
Олд блад не играл, как-раз вот купил 2-pack, буду посмотреть потом
>>6767400 > только первая более серьезная, вторая с рофлами и сатирой Так вот про это и пишу. Ещё и СЖВ(которое обычно только ухудшает игру) Проёбанная атмосфера мрачного захваченного нацистами мира. Первая часть очень напоминала мир 1984. Ещё и это партизанское подвальное подполье, ухх. Мне этот аспект игры очень доставлял там. Задумка очень интересная и редко встречающаяся, а тут ещё и реализовано охуенно было с этим супербетоном и колоссальными зданиями и сооружениями. Прям верил в подчинение мира нацистам.
Гейплейно вторая игра примерно такая же, а вот из-за проёбанной атмосферы просела, да.
Вообще игра приятственная такая. Люди пишут - по 5к километров проехали, а конца всё нету. Давно так не лампово не аутировал. Главное машину с длинными жопами не брать, они забагованны и бьют днищщем обо всё подряд. The Long Drive
>>6767517 Каловое инди и есть. Бесконечная дорога, пара радиостанций, кролики-убийцы (я в режиме peacefull играю из-за них), одна из нескольких стареньких машин на старте. По дороге собираешь бензин, масло и воду. Расход мизерный, даже челленджа нету. Машины можно драть кордщеткой от ржавчины, красить, снимать колеса, двери, бампера. Три биома (пустыня, поля, зима), но зимний я до сих пор не видел. Можно найти пневматическую винтовку, револьвер и калаш. Еще есть бинокль и солнечные очки. Шланг для перелива жидкости лучше носить в инвентаре, в багажнике у него несколько странная физика. Короче, едешь, пердишь (на P-клавишу), по сторонам глядишь.
че ебнулись нах, по 7р за карточку для инди за 200р которой уже несколько лет? да даже для новых игр типа киберпука или резиков полноценных за фулпрайс карточки стоят столько же плюс-минус, а тут нах..
>>6767545 Ну и добавлю. В игре можно найти автобус, грузовик и мопед. Первые два на дизеле, а мопед на бензе с маслом. И, вроде, Трабант тоже на такой смеси. Короче, играется веселее, чем ЕвроСракСимулятор.
>>6766480 > Шансовый додж в 16% ну такое. Чел, это бисовая тринка до конца игры. А ктулху, его просто нужно понять, я поначалу тоже горел, а теперь такой, ШТО!? Даже некоторые мобы сложнее него.
>>6767545 Печаль. Вообще в фэнтези давно гуляет идея бесконечного роад-муви. Типа, на Землю ебануло нех, скорраптило вокруг себя пол-материка, смельчаки отправляются в центр зоны, чтобы встретиться с пришельцем. По пути натыкаются на останки предшественников, новую фауну или даже целые поселения выживших. Из недавнего похожего, вспоминается только фильм с Портман и фем-сквадом.
Бля, Колоссус по первым ощущениям, хуй знает. Враги сливаются с окружением, оружие ощущается хуже. Хуй разглядишь ебучих врагов и хуй в хед прицелишься. Я чутка разочарован. А Би Джей, жуткий Билли, ебать мой хуй. Из всех персонажей, приятнее всего было увидеть фрау Энгель.
>>6767620 Как тебе главный герой который пол игры ноет о том что когда же я уже помру и как мне хуёво? После концовки первой как эдакое издевательство забавное выглядит, что маркетолухи персонажу даже помереть не дают и волочат его полумёрвтого чтобы ещё одну часть сделать. В первой просто депрессивное повествование было но с мотивацией а тут прям умат, даже не знаю кого ещё так же ебали.
Прошел Фубля 3. Отличный пример того насколько давно СЖВ шиза поразила индустрию. Негры лорды и леди на улицах вызывают только гомерический хохот(зато практически все нищие и слуги в игре — белые). В главном сюжете сильная, няшечка-писечка негритосочка за все хорошее, а ужасные злодеи — все белые мужики. У белой пары ГГ+нпц тяночки, постоянно рождались только негры, что как бы намекает(хорошо что жену можно убить, а пиздюк сразу отправляется в приют(пиздюка убить нельзя). Половина населения — лгбт. Хочешь просто друга мужика?Изволь с ним танцевать и целовать ему руку(выбора нет). Могла бы быть неплохая игра, но она пиздецки обрезана, особенно в финале. Ну зато повесточка отработана на 9.
>>6767633 >Как тебе главный герой который пол игры ноет о том что когда же я уже помру и как мне хуёво? Ему и в первой было, довольно, грустно. Нравились его монологи. Впрочем, здесь, как по мне, все с этим неплохо.
>>6767633 Соглы, тут его внешность ещё поменяли. Морщины убрали, не смотря на то что игра позже происходит, каким-то прилизанным чтоли сделали в отличии от брутального вояки из первой.
>>6763363 (OP) О, боже, до сих пор прохожу LIS2, это такая нудная и унылая параша, пиздец просто. Мне кажется это самая унылая, душная и скучная игра в истории игр. Пиздец, я заебался ее проходить. Это реально кал, а не игра.
>>6767565 Только искал тред а нету. Уже пиратка вроде как есть некоторое время, кто попробует рискнет? Я бы хотел поиграть, а то вот играл дарксайдерс генесис, пиздецки понравилось. Какой асцент, такого же типа игра или другая. Нужно мнение
Наконец-то прошел Одиссею, пиздос она затянута. Сначала хотел вылизывать все вопросики, заебался, потом решил проходить доп квэсты, заебался, потом решил проходить только отмеченные на карте квэсты, заебался! Ну а потом проходил только сюжетные задания иииии правильно! Заебался! Слишком однообразная Одиссея все-таки, и слишком много всего. Даже длс впадлу идти проходить. Еще люто бесит, что некоторых врагов, которые даже ниже тебя уровнем надо по пол часа ковырять. Выглядит убого + тупо. Сюжет в целом не плох, но его подача так хуева, что тебе похуй на всех персонажей, и никто ни капли эмоции не вызывает.
По сравнению с предыдущими играми Юбисофт, Одиссея - мастерпис, особенно если сравнивать ее с первым Ассасином (одна из худших игор всех времен), многим на Ведьмака 3 похожа, но Ведьмак 3 получше будет. Гораздо. Но мне - любителю Античности в целом понравилось. Может под пивас после завода в нее тоже будет не так уж плохо и душно, скорее всего на таких игра и расчитана, но за 4 дня она нереально заебет. 5\10.
Классическая архитектура одно из лучших, что случалось с этим миром, конешн.
Поиграл в Binary Domain До этого пробовал эту игру несколько лет назад и на консоли. Тогда прошёл дол второй миссии и забросил, благо на то время много классных TPS выходило.
Сейчас же даже не прошёл до конца первую миссию. Управление на ПК суперкривое. Порт крайне хуёвый - тут блядь даже перезарядка по-умолчанию не на R. Фишка игры голосовое управление - работает через жопу.
Куча скриптов. Постоянные катсцены(половина пропускается, половина нет.) причём не интересно поставленные как в резиках или дмц, а уныло(хотя диалоги иногда забавные). Из за кривого управления и кривом прицеливании мышкой(привет RE4) стрельба не доставляет(не смотря даже на разлетающихся на части противников)
Осознал что японцы прям совсем не умеют в шутер(исключения вроде vanqish невероятно редки, и то это не 100% шутер, а частично слешер). Поэтому они и пилят резики всякие, где упор не на стрельбу, а на другие элементы игры всегда.
>>6767781 >Не удивлюсь, если это вы тут ранее на няшечьку из Контроля пиздели Лол, любитель кривоёблых всратух порвался. У одной ебало, как ледоруб, у второй, как у моей бабки.
>>6767849 Лицо одновременно напоминает натали портман и Кристен Стюарт. А еще телку из фильма мост в керамбитию. Некий микс, лол. И слегка Вайнонку Райдер.
>>6767854 Я удивляюсь как никто из этих моделей на разрабов в суд на подал за такое. Там ирл конечно та ещё кобыла, но игровая модель это же совсем пиздец.
>>6767867 Потому что геймеры в большинстве своём говноеды дрочащие на кукол. Посмотри, например, синематик-мод на Халф-Лайф 2. Посмотри что эти калоеды сделали с Алекс!
ВОТ ЭТО женщины которых хотят видеть геймеры-спермобаки. Вот это они считают пиздатым и клёвым. Разработчики правильно делают, что хоронят "геймеров" и не считаются с их мнением. Это уже всё, конченные люди.
>>6767927 Мне интересной показалась. Очень Mad Max напомнила игра. Более-менее реалистичный опенворд. Атмосфера хорошая. Стрелять и зомбей убивать приятно, импакт есть. Сложность тоже есть. Зомбари по началу с пары тычек убивают - зевать некогда. Люди тоже тебя быстро убивают. Вполне реалистичным мир кажется из-за этого - поэтому погружаешься легко. Нет всякой магии, циферок и прочей шелухи. Ну и байк охуенно чувствуется -ездить приятно. А что ещё нужно? На самом деле когда ядро геймплея вроде стрельбы или езды хорошо сделанно, то и аванпосты не напрягают, и чистить их в кайф. Сравнивая с теме же Хорайзаном или последними Ассасинами со свистоперделками - небо и земля.
>>6767980 >а вот 2-й мне очень зашел как и Братство >А вот Хорайзон дропнул Same Я вообще в Ассасинов после Братства не играл почти. Даже 3ка и 4ка не зашли, больше часа-двух не играл Вот только Unity интересна была. По-моему после Братства это единственный норм Ассасин. Советую попробовать
>>6766359 >Сейчас нормально? Не, редиректы есть, но я уже несколько лет им пользуюсь и антивир у меня ни разу не срабатывал при переадресации (аваст). Если будешь качать оттуда качай через торрент-ссылки, архивы там часто битые бывают. Как по мне так такие сайты намного удобнее чистых трекеров, где как на сукебее просто всё в кучу свалено без всякого оформления и ебись как хочешь.
>>6768105 Но ведь оно реально плохое. Даже попенворлд пососина даёт за щеку этой подделке. Всё какое-то максимально пластилиновое и камерное, нихуя вокруг не происходит помимо спавна роботов, ну нахуй.
Какой же здесь пиздатый огнемет, ебать мой хуй, один из лучших эва. Просто метает огненные, нахуй, шары, блять! Бум, бэм, бабах. Даже, бля, отбросил мысль рефандить. потом ты жмешь альт. огонь, он загорается, ты нихуя не видишь, но, задержки перед выстрелом нет, так что разгонять его как пелемет смысла нет
Играл за дворянина. С первого же раза сделал все как и планировал - кинул префекта, поддержал наместника и устроил суд чести над охуевшим синекожим пидарасом, получил дворянство шпаги и расположение, семью сохранил, но мамаша померла. Сестру-ебанашку сплавил замуж, другана-ебантяя задефал и побывал на свадьбе. Дочку герцога попользовал, а потом вломил сначала бате, а потом и инквизиции, толку с этой отошедшей все равно ноль. По итогу получалось подавить восстание без резни, помочь наместнику победить герцога и старое дворянство и попустить манаяфантазеров, которые едва до пиздеца не довели. Маньячку Софью расстреляли как собаку офк. Староверы и нововеры друг друга порешали и попустились.
В общем, все заебись, стал префектом, помогаю брату императора вести постепенные реформы, дед говорит "Маладца".
Если бы я только не решил устроить дуэль с попущенным дворянином. Сука, мне не хватало 1 доблести или 1 отношения или 5 силы духа, и этот пидор меня прирезал как свинью. Можно было конечно перепройти последнюю главу без дуэли и тогда бы все было хорошо, но больно сильно у меня от этого мудака пригорело. В итоге перепрошел с начала по-быстрому на ту же концовку,только еще и мать спас и пидараса прирезал.
Единственное я не совсем понял, дворянство меча всей семье дается или только Стефану?
Потом еще 2 раза перепрошел за монаха. В первый раз за веротерпимого, второй -- косплеил Торквемаду. За веротерпимого какая-то жижа совсем, думал можно будет вступить в культ Ла Тари и замутить религиозный переворот, попутно узнав тайны мира, а на деле получилось, что озверевшее быдло просто стало вырезать староверов. Хорошо хоть Софью пиздануть получилось и пленить наместника, получив таким образом независимость, но радости все равно мало.
Трай за хардкорного инквизитора мне больше зашел, хоть и уступает дворянскому по качеству сюжета. Концовка с трумфом воли отличная, жалко после нее не показывают, что с миром стало. Но я все-таки честно доиграл до конца, убив главного инквизитора, попустив нововеров, усмирив бунд и став патриархом. К концу игры имел 20 в трех статах, 30 духа, 10 репутации и единства, и почти 10 денег. Сильно проще, чем за дворянина.
Надо бы пройти за опущенного безудельного, но больно уж не хочется за червя-пидора с поехавшей подружкой играть.
Придирки, конечно, тоже есть. Пара персонажей откровенно плохо прописаны - друг бессмысленный абсолютно после третьей главы, Соофью нельзя инквизиторам при втором знакомстве сдать, к сожалению, проповедник Марк и Касий слишком быстро сливаются, ну и т.д. Претензий по поводу того, что игра-калькулятор и не получается отыгрывать, что хочешь я не понимаю. По-моему это как-раз прикольно, что у тебя есть жесткие и логичные ограничения мира, а не мерисьюшный нагибатор. Причем эти ограничения на удивление хорошо обоснованы внутри игрового мира. Исключение - последняя глава, где сила поддержки слоев общества никак от твоих предыдущих действий не зависит вообще и тупо решается статчеками.
В целом игра очень понравилась, прям спасение от многолетней игровой импотенции, последний раз так только с Мором было. Можете что-то подобное посоветовать, только без аниме.