Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 73 17 32
Warcraft Impact Аноним 12/08/22 Птн 18:49:28 7525748 1
e1f6a513881ac90[...].jpg 399Кб, 1920x1080
1920x1080
152438-explore-[...].jpg 556Кб, 1920x1200
1920x1200
ashenvale-8.jpg 463Кб, 1680x1000
1680x1000
raf,750x1000,07[...].jpg 54Кб, 750x1000
750x1000
Почему Близард не могут сделать какой нибудь Warcraft Impact, где они воссоздадут оригинальный Азерот в котором можно жить, охотиться на кабанов, копать руду, помогать его жителям, но в хорошем графоне, с физикой и нормальной боевой системой?
Оставьте тот же самый сюжет, вообще похер. Делайте всё по мотивам существующих экспаншенов, пусть даже дословно.
Бля, только представьте как может выглядеть Ашенваль в графоне, с физикой листвы и веток, хрустящих под ногами, с тенями и лучами, просвечивающими через кроны, в увеличенном масштабе, чтобы это был прям ЛЕС и где ты не просто бегаешь и жмёшь абстрактные хоткеи, а самолично напрямую сражаешься, собираешь лут, ломаешь какие-то ящики, рубишь кусты, говоришь с детализированными нпц, может даже с озвучкой.

Почему они даже не пытаются?
инб4 они не могут хдддд
Геншин кстати анимешная хуйня для дебилов, но общая идея хорошая
Аноним 12/08/22 Птн 19:47:13 7525957 2
>>7525748 (OP)
Так есть же Ворлд оф Варкрафт, всё также там как ты описал, только может графон устаревший и всё
Аноним 12/08/22 Птн 19:57:12 7525986 3
>>7525957
А ещё 10 вещей, которые я написал бля
Аноним 12/08/22 Птн 20:34:32 7526071 4
1657396838336.png 499Кб, 775x676
775x676
>>7525748 (OP)
>Геншин кстати анимешная хуйня для дебилов, но общая идея хорошая
В Геншине неиронично сюжет и лор лучше, чем в варкрафте. И это при том, что диалоги там максимально детские. Но пафосную хуйню от Близардов серьезно воспринимать вообще невозможно, такую кринджовую мешанину кала еще надо высрать.
При том, что Хуеверты скорее всего стиль рисованных частично анимированных роликов подсосали у Близардов.
Аноним 12/08/22 Птн 20:48:17 7526090 5
>>7525748 (OP)
Понимаешь, игры типа тех что делал ранний близзард делают на самом деле визионеры, уровня сальвадора дали и джорджа лукаса. Нельзя просто набрать по объявлению неких "разработчиков видеоигр" и посадить их делать варкрафт, это глубоко авторские вещи. Весь оригинальный состав близзов свалил и плюнул на компанию.
То есть конечно бубба котик может анонсировать этот варкрафт импакт и его даже выпустят, но играть в него никто не будет, поэтому и не анонсируют.
Аноним 12/08/22 Птн 20:52:22 7526100 6
image 105Кб, 1280x720
1280x720
>>7525748 (OP)
И персонажей тоже в гаче выбивать?
Аноним 12/08/22 Птн 20:54:38 7526102 7
>>7526071
Ладно я поверю, что что в анимехуйне для детей сюжет лучше, чем в последних аддонах, которые делает непонятно кто.
Но лор...во вторичном анимекале, лучше чем во франшизе, которая существует почти 30 лет.... Парень, просто иди нахуй.
Аноним 12/08/22 Птн 20:55:30 7526103 8
>>7526090
А геншин кто делал? Визионеры чтоле?
Аноним 12/08/22 Птн 20:57:46 7526105 9
Пук
Аноним 12/08/22 Птн 21:00:25 7526111 10
>>7526100
Не знаю.
Ну в общем классы должны быть доступны как обычно, а выбивать можно кастомные скины под эти классы. Может со своими наборами анимаций.
Ну и чё там ещё в казино этом можно выбивать? Лут с +1 к атаке, а потом +2 к атаке.

Только подумать, все классы вова с экшеновым геймплеем. Ебать, вот это годнота могла бы быть.
Аноним 12/08/22 Птн 21:06:21 7526114 11
>>7526103
Да, лучшие геймдизайнеры современности. После кАААловых высеров от западного игропрома, это просто глоток свежего воздуха.
Аноним 12/08/22 Птн 21:13:53 7526125 12
>>7526102
Да, лучше. Лор вова лютый кал. Будто ребенок фантазирует о всякой бессвязной хуйне.
В Геншине лор как раз тянет на себе сюжет. В ВоВ что то хуйня, что это хуйня. Еще во времена третьего Варкрафта он смотрелся потешно на фоне лора Морровинда.
12/08/22 Птн 21:17:16 7526132 13
>>7526071
>В Геншине неиронично сюжет и лор лучше, чем в варкрафте.
Типичная китайская дрисня уровня маньхуа? Что еще спизданёшь?
12/08/22 Птн 21:18:44 7526134 14
>>7526103
Хитрожопые китаёзы потирающие ручки в предвкушении прибылей с дефектных трусонюхов.
Аноним 12/08/22 Птн 21:24:41 7526140 15
16575354405670.jpg 645Кб, 1775x1173
1775x1173
>>7526132
Типичная китайская дрисня - это про всяких небожителей-культиваторов, а в геншин лор это смесь западного фентези и наруты. Ну и намеки, что весь мир это какая-то симуляция, или типа того.
Аноним 12/08/22 Птн 21:33:10 7526154 16
>>7526140
Ебало представили тех, кто щелкает на иконку орущего сойбоя, чтобы посмотреть его реакцию трейлера китайской донатной игры?
Аноним 12/08/22 Птн 21:36:14 7526160 17
Аноним 12/08/22 Птн 21:42:36 7526165 18
>>7526160
Я трейлер тоже видел, мне больше интересно, кому интересно смотреть чужую реакцию на него, как у челов на пике.
Аноним 12/08/22 Птн 21:45:29 7526169 19
>>7526165
Так на реакшены спрос был всегда. Особенно когда это хайповая хуйня.
Аноним 12/08/22 Птн 21:52:27 7526174 20
image.png 6661Кб, 2560x1700
2560x1700
>>7525748 (OP)
миллионы мух хавают кал на движке вк3 из 98года и не жалуются стабильно принося доход, а ты хочешь что бы тебе как в киберпанке сделали?! ты хоть знаешь сколько на это средств нужно потратить?!
Аноним 12/08/22 Птн 22:01:16 7526187 21
>>7526125
Понял вас, господин придурок. Спасибо за объяснения
12/08/22 Птн 22:13:48 7526199 22
>>7526174
в 98 только старкрафт вышел
Аноним 12/08/22 Птн 22:18:44 7526204 23
>>7526199
все понял брат, оказывается игры выходят в тот же год в который их анонсируют. я просто думал что там пару лет на разработку тратят.
Аноним 12/08/22 Птн 22:29:10 7526218 24
>>7526174
> ты хоть знаешь сколько на это средств нужно потратить?!
100-150 миллионов долларов? И че типа у близов не найдется столько? У маленькой инди-компании михуё же нашлись откуда-то, хотя до геншина у них и игр то особо не было, пара маленьких анимешных дрочилен и всё.
Аноним 12/08/22 Птн 22:37:49 7526229 25
>>7525748 (OP)
> Почему Близард
Потому что они не умееют делать игры, умеют только пинать старые трупы.
Аноним 12/08/22 Птн 22:39:58 7526233 26
>>7525748 (OP)
>но в хорошем графоне, с физикой и нормальной боевой системой?
Пфф, они даже варик 3 нормально воссоздать не смогли, даже забив на свои обещания переработанных катсцен, а у тебя запросы на всю вовку с хуевой тучей локаций.
Аноним 12/08/22 Птн 22:41:01 7526235 27
>>7525748 (OP)
>Почему разработчики не делают игру моей мечты
Не поверишь, но я всю жизнь задаюсь этим вопросом.
13/08/22 Суб 00:53:04 7526413 28
Аноним 13/08/22 Суб 02:17:09 7526549 29
>>7525748 (OP)
Зачем им буквально стрелять себе в ногу? То что ты написал они расчитывают сделать в вовне настолько насколько возможно - посмотри на дх и новых фури-драконов, там практически нонтаргет боевка, а все остальное оставить до условного вовна 2. Что тогда пихать в вовно и вовно 2, если они все сделают в каком-то странном полу-ммо спиноффе, который надо разрабатывать с нуля, который не факт что взлетит, который непонятно как монетизировать гача из которой будет выпадать играбельные Артас и Трал, лол?, если есть игра, которая буквально кормит этих каличей, уже позабывших как делать игры-то вообще.
Аноним 13/08/22 Суб 02:32:49 7526559 30
>>7526090
Непосредственно третий варкравт делало 9 человек. И это отнюдь не гении. А разгадка проста - это были базированные пчелибасики задроты, слушающие роцк и ебашившие по фану чуть ли не в гараже, питаясь пиццей и пивасом.
Аноним 13/08/22 Суб 09:31:40 7526805 31
>>7526160
https://www.youtube.com/watch?v=Xv1JzYDKoc8&t=5s - больше? Больше.
https://www.youtube.com/watch?v=o_accAVzhoE&t=210s - чуть меньше? Чуть меньше.

P.S. Ничего против геншина не имею против, по-своему хорошая игра, но на единственное святое, что осталось от дрочвова покушаться не надо - трейлера у них всегда были эталоном, который остается популярным не из-за спроса, а из-за качества CGI анимации, которую кстати скоро и ту проебут.

P.P.S. Английская версия по сути и есть мировая, так что корректнее сравнивать мировую (английскую) словного "Warlords of Dreanor"
Аноним 13/08/22 Суб 11:46:26 7526950 32
>>7526549
>То что ты написал они расчитывают сделать в вовне настолько насколько возможно - посмотри на дх и новых фури-драконов, там практически нонтаргет боевка
То что я написал технически невозможно реализовать блять. Ты не можешь прикрутить к вову нормальную боевую систему, не можешь прикрутить физику впринципе. Никак.
Твой "НОНТАРГЕТ" это использование аое скилов. Никуда от таргета, и хоткеев в вове уйти нельзя. И никогда в будущем не станет можно.
Аноним 13/08/22 Суб 11:51:00 7526955 33
>>7526805
>Nov 3, 2017
>Aug 14, 2014
Чел, этому ролику месяц, а не 5 и 8 лет.
Аноним 13/08/22 Суб 14:55:33 7527306 34
>>7526955
чел, в комментарии не было уточнения о дате - це во-первых.

Во-вторых: "трейлеры у них всегда были эталоном, который остается популярным не из-за спроса, а из-за качества CGI анимации, которую кстати скоро и ту проебут"

Повторюсь, ничего против це геншина не имею, но одна из причин такого количества просмотров у дрочкрафта связанна не с сезонной популярностью и интересом к игре, как это есть у игры выше, а в целом как к отдельному качественному продукту, дополняющему скатившуюся помойку, понимаешь разницу?
Аноним 13/08/22 Суб 16:00:49 7527406 35
9QPhK4htDAQb5cS[...].jpeg 80Кб, 1280x800
1280x800
>>7525748 (OP)
>Почему они даже не пытаются?
А ты сам то как думаешь? Ты хоть видел КТО сейчас работает в близзард и делает там игры?
Разработчики старых игр, типо ванильного вова, вариков 1,2,3, старкрафта и т.д. уже давно ВСЕ уволились и работают в других компаниях.
От старой Близзард остался только логотип.
Аноним 13/08/22 Суб 16:29:18 7527448 36
>>7527406
Я это знаю. Но пытаться то можно.
Аноним 13/08/22 Суб 21:23:57 7527793 37
>>7526950
>Твой "НОНТАРГЕТ" это использование аое скилов
Да, в ГоВне 2 и почившем Вайлдстаре как раз так и было это из того во что я играл только, только почему все согласились что это нонтаргет, а не воротили нос, прося убрать хоткеи что блядь?.
И вообще, я не писал что они сделают так как ты пишешь в текущем вовне, а что пытаются сделать насколько это возможно - отсюда и обилие аое-скилов псевдо-нонтаргет и попытки сделать какое-то интересный траверс новые полеты. Пиздец, почему я должен объяснять значение базовых слов русского языка?
Аноним 13/08/22 Суб 21:56:16 7527825 38
image 28Кб, 553x418
553x418
>>7525748 (OP)
>Почему Близард не могут сделать какой нибудь Warcraft Impact, где они воссоздадут оригинальный Азерот в котором можно жить, охотиться на кабанов, копать руду, помогать его жителям, но в хорошем графоне, с физикой и нормальной боевой системой?
Оставьте тот же самый сюжет, вообще похер. Делайте всё по мотивам существующих экспаншенов, пусть даже дословно. Бля, только представьте как может выглядеть Ашенваль в графоне, с физикой листвы и веток, хрустящих под ногами, с тенями и лучами, просвечивающими через кроны, в увеличенном масштабе, чтобы это был прям ЛЕС и где ты не просто бегаешь и жмёшь абстрактные хоткеи, а самолично напрямую сражаешься, собираешь лут, ломаешь какие-то ящики, рубишь кусты, говоришь с детализированными нпц, может даже с озвучкой.
Аноним 13/08/22 Суб 22:19:49 7527862 39
>>7527793
>Пиздец, почему я должен объяснять значение базовых слов русского языка?
Не знаю. Поэтому это мне нужно объяснять базовые понятия геймдизайна.

Ты вкурсе вообще, что в вове модельки персонажей это фикция, а настоящие персонажи это кружки на земле точнее точки вокруг которых кружок нарисован?
Потому что данные которые читает игра это координаты двух точек тебя и направления взгляда по двум осям ну может ещё высоту читает, с какого-то момента, потому прыжок бесполезен и кружок от земли не отрывается во время него.
Т.е. система взаимодействия максимально упрощена, чтобы сервер мог обсчитать десятки людей на локации и не взорваться. Это ограничения 2004 года, заложенные в фундамент игры.
Тут нет физики тел и нету коллизий т.к. они не нужны без физики, нету инерции, персонажи и прожектайлы это голограммы над кругами и если он уже выпущен, то пролетит через стены, поэтому очень упрощена роль позиционирования и впринципе нет скилшотов.
Игра деревянная.

А я хочу такую игру, чтобы тело персонажа физически присутствовало в игре и соответственно управлялось. С инерцией, с изменением положения тела на склонах, с рэгдолом, со взаимодействием с окружением, лазаньем по стенам каким-то и т.д. и т.п.
Это нельзя реализовать в игре, где игрок это точка.

И про хоткеи.
Очевидно, что совсем уйти от хоткеев вряд ли получится, потому что нельзя превратить игру с кучей кастеров, в полный экшен.
Но убрать половину скилов с хоткеев и сделать их нормальными приёмами, которые ты выполняешь как в ДМЦ каком-нибудь, а часть подчёркиваю ЧАСТЬ БЛЯТЬ, а то скажешь что я из мага предлагаю автоматчика сделать заклинаний сделать по типу огнестрела, которым нужно целиться, вполне можно.
Что снизит уровень абстракции боевой системы, сделает её более экшоновой. Т.е. сместит фокус с абстрактного прожатия кнопок 1,2,3,4,5 на какие-то более осмысленные действия.
Аноним 13/08/22 Суб 22:26:25 7527871 40
>>7527406
Его как бы уволили недавно.
Аноним 13/08/22 Суб 22:33:59 7527880 41
Аноним 13/08/22 Суб 23:53:13 7527974 42
Аноним 13/08/22 Суб 23:54:04 7527975 43
Аноним 14/08/22 Вск 00:00:21 7527984 44
>>7526218
И зачем тратить, если можно не тратить?
Аноним 14/08/22 Вск 00:51:38 7528049 45
Двачую ОПа, вовно осталось в 2004, как ни крути, в аддонах что-то добавляют, что-то меняют, но суть та же - ММО из 2004 и всё тут, даже графит сильно уступает многим другим современным или около того ММО. А так хотелось бы нормально так побегать по Азероту без ммо хуйни.
Аноним 14/08/22 Вск 01:00:55 7528062 46
>>7528049
Там от ммо нихуя-то не осталось толком, сплошной аттракцион с заскриптованными квестами на каче и сессионочка с данжами после. Плати подписку ой, а что случилось да бегай - разница с каким-нибудь гумозным впопен-ворлдом от юбисофта минимальна.
Аноним 14/08/22 Вск 01:09:00 7528077 47
>>7528062
Геймплей всё равно ММОшный, без динамики особой и с тоннами циферок.
>юбисофта
Это потому что юбисофт уже давно пилить оффлайновые ММО, тоже геймплей околоММОшный.
Аноним 14/08/22 Вск 04:36:41 7528201 48
>>7525748 (OP)
>Почему Близард не могут сделать какой нибудь Warcraft Impact
Так-то активижн-близз постоянно пытались присесть на уже улетевшие ракеты, то что они не скопировали геншин значит только что зельда с геншином не стоят того.
А так, вов до сих пор гребёт такие деньги что им нету смысла что-то кардинально изобретать.
Аноним 14/08/22 Вск 07:00:21 7528259 49
kAOTKyq3Bp0.jpg 79Кб, 923x761
923x761
>>7525748 (OP)
Для этого нужны специалисты, а не набранные по квоте трасниггеры.

Кто сейчас вообще может? Делают игры по 5-7 лет, а в итоге выходит тормозное забагованное говно.
Аноним 14/08/22 Вск 12:47:42 7528611 50
1656930159067.png 645Кб, 1182x783
1182x783
1656930093959.jpg 67Кб, 850x1070
850x1070
>>7528201
Геншин зарабатывает гораздо больше вова.
Просто ни один западный разработчик в прицнипе не способен поддерживать игры в таком темпе, как китайцы.
Плюс гача модель монетизации. Кого калифорнийцы в гачу могут засунуть? Небинарных одноногих негритянок?
Аноним 14/08/22 Вск 13:02:50 7528640 51
>>7528611
>Геншин зарабатывает гораздо больше вова.
Давай пруфы.
Хоть всем насрать было, но ты решил спиздануть это, поэтому давай теперь, ищи подтверждение.

>Кого калифорнийцы в гачу могут засунуть?
Вам что угодно засунь в казино, вы будете в это играть.
Аноним 14/08/22 Вск 13:14:04 7528656 52
>>7528640
>Давай пруфы.
У Геншина аудитория гораздо шире. Подписка+Баттлпас стоят 15 баксов в сумме, что равносильно подписке вова, не считая региональных цен. Подписку плятят не все, но большая часть тех, кто играет постоянно точно. То есть теоретически у геншина где-то 5-10 млн подписчиков, грубо говоря. Плюс есть всякие киты арабские принцы и стримеры, которые в месяц по 2к баксов тратят.
Сколько у ВоВа сейчас аудитории? 2 милн наберется?
Аноним 14/08/22 Вск 13:20:27 7528664 53
FZht1XBVEAA1eF0.jpg 862Кб, 2320x3088
2320x3088
Аноним 14/08/22 Вск 13:25:00 7528672 54
FZRM1ekUIAAeQKp.jpg 984Кб, 1831x3639
1831x3639
FYUYiI-UYAA7lpL.jpg 195Кб, 612x1024
612x1024
Лучшая т-девочка треда.
Аноним 14/08/22 Вск 13:31:08 7528680 55
>>7528656
>У Геншина аудитория гораздо шире.
>Подписку плятят не все, но большая часть тех, кто играет постоянно точно.
И снова беспруфные утверждения.

>Сколько у ВоВа сейчас аудитории? 2 милн наберется?
А я ебу? Они заркыли статистику много лет назад, насколько мне известно.

Нахуй ты пиздишь о том чего не знаешь и не можешь проверить, мудак?
Аноним 14/08/22 Вск 13:32:40 7528683 56
>>7528664
Понял, спс

Конченое животное бля))) Надеюсь его попросили, а не оно само ушло
14/08/22 Вск 13:38:17 7528695 57
>>7528611
>гача модель монетизации
Вот это единственное что позволяет им зарабатывать. К сожалению в нашем мире слишком много додиков трусонюхов с дефектом мозга, которым легко воспользоваться.
>>7528680
>>7528640
>А я ебу? Они заркыли статистику много лет назад
Ты же понимаешь что они не просто так её закрыли.
Аноним 14/08/22 Вск 13:41:21 7528706 58
>>7528680
Выручку Геншина посчитать невозможно. Есть только информация с китайский айфонов и какая-то японская статистика по мобилкам (примерная). Че-там на андройде/пк/пс/не в Китае никто не ебет.

Но заинтересованность Геншином в социальных сетях за пределами Китая (у них свои) гораздо выше, чем ВоВном, что тоже показатель. Каждое видео на ютубе оче много набирает.
Зумерам нах не нужны ММО уже.
Аноним 14/08/22 Вск 14:00:03 7528728 59
>>7528706
Потому что ммо это вторая работа, я попробовал один сезон закрыть фул мифик рейд в вове, больше так играть нет никакого желания.
Аноним 14/08/22 Вск 14:15:32 7528741 60
>>7528728
В вовне даже белочек целовать — это уже работа.
Аноним 14/08/22 Вск 14:18:41 7528745 61
>>7528728
Тут зависит от того с кем ты играешь.
У нас например была гилда впвпшеров. Нам приходилось всю эту топ-хуергу закрывать ради эквипа для аутдора. Мы ололокая это все проносили раз в неделю вообще не парясь. Да, были затупы конечно и вайпы, куда ж без этого, но все это было весело и мы что то придумывали чтобы превозмочь.
С душными пве-дебилами я больше никогда не пойду в один рейд.
Аноним 14/08/22 Вск 14:37:21 7528766 62
>>7528728
Ну и нахуй ты пытался закрыть МАЙТИК, если там тоже самое всё?
Всегда закрывал нормалы и очень редко в хард, потому что нахуй надо то же самое. А люди потом В ТРЕТИЙ раз траили ту же самую хуйню, ради +10 итемлевела.
Аноним 14/08/22 Вск 14:40:09 7528770 63
>>7528695
>Ты же понимаешь что они не просто так её закрыли.
Да, потому что активная аудитория стала падать и упала с 15 миллионов до 10 или сколько там было. С тех пор всё.

>>7528706
>Выручку Геншина посчитать невозможно.
Как и выручку с вова.

В любом случае речь была не об этом, а о том, что вов приносит денег достаточно, чтобы ничего больше не делать.
Не знаю зачем вы это вообще высрали, дурачки.
Аноним 14/08/22 Вск 15:02:51 7528808 64
освоение сильва[...].mp4 10037Кб, 854x480, 00:07:38
854x480
>>7528766
Да просто хотелось попробовать ласт босса в мифике закрыть, как в чане с говном несколько месяцев просидел, а ласт босс был самым проблемным.
Аноним 14/08/22 Вск 15:25:22 7528849 65
Близзарды пытаются сейчас что-то новое делать, не так давно вбрасывали арты нового проекта со списком необходимых вакансий. Не готовым ровным счетом нихера, но пытаются новый открытый мир-выживач запилить. Естественно не по ВоВну уже, да и в целом не факт что у них что-то выйдет и они не обосрутся на полпути. Я давно уже от близзард ничего интересного не жду.
Аноним 14/08/22 Вск 15:40:03 7528874 66
>>7528849
Я от Близард жду только того, что они делают последние 20 лет.
ЭКСПЛУАТАЦИИ ВАРКРАФТА 3.

А у них уже и с этим не очень.
Аноним 14/08/22 Вск 16:12:31 7528949 67
>>7528874
То, что они сделали с третьим Вариком — это вообще их главное преступление. Всё остальное просто меркнет на его фоне.
Аноним 14/08/22 Вск 16:17:19 7528961 68
>>7528874
Пчел, ВК3 и готовился как завлекалочка для вовна.
Аноним 14/08/22 Вск 16:25:39 7528981 69
>>7528961
Допустим на минуту, что сказанное тобой правда.
И что дальше? Какая разница? В чём смысл этой информации?
Аноним 14/08/22 Вск 16:25:40 7528982 70
Аноним 14/08/22 Вск 16:32:59 7528998 71
>>7528981
Это и есть правда. ВК 3 даже не хотели делать стратегией изначально, а хотели сделать всю игру в духе кампании орков из ТФТ. И, если получившийся РоК ещё тянет на самостоятельную игру, то ТФТ — это уже тупо приквел вовна на его основе.
Аноним 14/08/22 Вск 16:35:34 7529007 72
>>7528998
Допустим на минуту, что сказанное тобой правда.
И что дальше? Какая разница? В чём смысл этой информации?
Аноним 14/08/22 Вск 16:40:21 7529015 73
>>7528981
Прост)

>>7528982
>мы тут случайно перебрали и дописали-задитейлили весь лор варкрафта
>а этот "убийца эверквеста" которым мы занимались ещё когда вк3 в планах не было это так, сайд-проектик
))
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов