А вот и пошли первые впечатления от лучшей игры эвар (Окарина, наконец, уходит на заслуженный покой):https://www.youtube.com/watch?v=So0QgL7AaAchttps://www.youtube.com/watch?v=HGJcgaaVMII
https://www.youtube.com/watch?v=Y7iPDTC8oOM
>>1799923Слишком ГРАФОН. Нет, игра выглядит отлично сама по себе, но слабое железо консолей Нинки всегда печалит этим фактом.
Деунова будет?
>>1799926Нет смысла в технологически-продвинутом куске говна, где даже анимацию кругов на воде запилить не могут. Хоть в глотку напихай себе миллионы полигонов и три вида сглаживания - хуёвая игра останется дерьмом.Зельда в свою очередь просто дышит стилем, анимациями, музыкой и звуками, боёвкой, десятками возможностей для эксплоринга и битв.
Охуенно все это выглядит.Хотет.Может, даже мою импотенцию подлечит.
>>1799939А что справа?
>>1799947Мурашки из соседнего >>1799479 (OP) треда
>>1799900 (OP)Для нинтендо-контуженных в самый раз.
>>1799939> Зельда в свою очередь просто дышит стилем, анимациями, музыкой и звуками, боёвкой, десятками возможностей для эксплоринга и битв. И при этом могла бы быть технологически красивой. Я не графонорожденный, для меня это не определяющий фактор, но графон я люблю.
>>1799961Что тебе не нравится?
Заебали хайпить каждую новую игру, как второе пришествие Христа. Об играх больше дискуссий и спора до того как они выйдут, а не после. Это нихуя не нормально!! Причём с пафосом таким, с вызовом зависти, фу блять!!И Зельда эта новая будет какой-то поебенью, в которой сдохнуть будет сложно, не страшно, где при входе в новую комнату у тебя отнимут управление персонажем, чтобы камера наехала на значимые объекты в комнате, буквально говоря, "АЛЛО ДЕБИЛ БЛЯТЬ ТУТ ТЫ ДОЛЖЕН ЧТО ТО СДЕЛАТЬ С ЭТИМ!!" И ещё какой нибудь помощник феечка-шапка-меч-чертяка на пару плашек с текстом будет пиздеть что-то вроде "ЭЙ ЛИНК, ПОСЛУШАЙ, ПОМНИШЬ МЫ НАШЛИ В ЭТОМ ПОДЗЕМЕЛЬЕ ПОЕБЕНЬ? МОЖЕТ ТУТ ОНА СМОЖЕТ ПОМОЧЬ, А? А? А? А? ААА?"И "паззлы" все будут всего лишь на применение нужных вещей в нужных местах, ни комбинирования итемов не понадобится, ни таймингов, ни рассчета траектории. И ещё и какой нибудь ПАФОС, КИНЕМАТОГРАФИЗМ завезут. Тьфу блять.
>>1799900 (OP)Планшетное говно дает о себе знать
>>1800027У нас в стране ненавидят японию, пора бы уже привыкнуть.
>>1800077>У нас в стране ненавидят страна нейм, пора бы уже привыкнуть.
>>1800077У нас в стране ненавидят не то что других, а даже самих себя.
>>1800077Как можно не хейтить японцев? Самая ебанутая страна и нация.
>>1799900 (OP)Когда там ее на cemu ждать?
>>1799900 (OP)а чо лудше марио или зельда)?
>>18001863 числа запилят ром с виию и можешь запускать. Хуй знает че там по багам будет, но как последнюю игру к виию и вообще охуенно крупный проект, эмуль будут допиливать быстро.
>>1800194Вау тытыщь клута маам купи пж
Как думаете, будет возможность эмулить её?
>>1800197Какие же зельдахейтеры смешные. Пускают слюни на другие игры, но стоит зельде сделать лучше, как тут же начинается аутистик скричинг.
>>1799900 (OP)Это ещё че за евангелион на второй?
>>1800204Да нет здесь зельдахейтеров, это говно просто никому ненужно. Можешь не стараться с нарезкой вебмок.
>>1800212Но я ничего не нарезаю.
>>1800200А то, поиграешь как белый человек, в 4к 60фпс
>>1800208Этот реблид, мда.
>>1800200Лет через 5-10, может больше
>>1800225как оптимизация в эмулях? например twilight princess hd или windwaker, сколько фпс на каких девайсах
На эмуль пойдет или нет еще?
>>1800225Спустя год
>>1800200разрабы сказали новый билд запускает
>>1800255Нихуя се, они уже игру спиздили типа? Тут вон тикет никак достать не могут а они уже где то лицуху раздобыли что ли.
>>1799900 (OP)Выглядит очень притягательно.Но вот платформа подводит: не хочу этот богомерзкий свич. Вот выпустили бы новую Ъ-портативку, да завезли бы туда, обоссался бы от радости.А то у меня и телевизора-то нету, чтобы приставку покупать
>>18002484k 60фпс на 970
>>1800255Ну и норм. Я б конечно предпочел в лицушку поиграть, но свитч версия выглядит хуже вииюшной.
>>1800225> 60фпсно движки нин заточены на 30
>>1800238Ребилд не нужен.
>>1800255обожаю зельду, правда сомневаюсь что на 7600m пойдет. i5 2.5Ghz
>>1800284На эмуле можно разлочить
>>1800284У нинтенды игр в 60 фпс больше, чем у сони. И анимация к фпс у них не привязана.
>>1800299А у кого их меньше-то?
>>1799900 (OP)>опенворлд говнина
>>1800327Ценитель в треде - все в интерактивное кинцо!
>>1800327В опенворлде нет ничего плохого. Плохо что этот опенворлд никто нихуя делать не умеет. Может у нинтенды получится.
>>1799900 (OP)Не слишком люблю геймплей зельд, а тут ещё и блядский крафт для конченных выродков завезли, но игра выглядит щикарно. Понятно что стилизация, но этот травон.>>1799964Нинтендожелезо же.
>>1800238Утка не выдержала что с её ожиданиями играют как хотят и не видит полной картины.
>>1800356При чем здесь ожидания, мне в ребилде не нравится компьютерная рисовка. Все цвета какие-то странные, а еще все светится как будто блумом обмазано. Поэтому и не стал смотреть.
>>1800356>не видит полной картиныКак будто ты ее видишь. Четвертого ребилда по-прежнему нет.А по имеющимся трем - оснакомься:https://www.youtube.com/watch?v=jfM3WjyCt8shttps://www.youtube.com/watch?v=QEn6-vLYvFQhttps://www.youtube.com/watch?v=sATCoI7Ozk4Мне лень пересказывать все, что там сказано.
>>1800381А вот старую рисовку я люблю, сразу как-то душа чувствуется.Она даже визуально отличается от современной.
>>1800394Надеюсь, что не будет вовсе, после всех этих "Мисато - капитан корабля" спасибо что не пилот Евы, сферического тряпка-куна в вакууме и прочей поеботины.
>>1800394>оснакомьсяознакомьсяНадо было мне спать прошлой ночью.
>>1800402Потому что говна про трусы было меньше, ну и в говне про трусы тогда был графон соответствующий, как небо и земля, в сравнении с нормальными тайтлами, ибо даже аниматоры ту аудиторию, смотрящую говно про трусы, тогда не уважали.
>>1799900 (OP)Как раз будет во что поиграть на эмуляторе.
>>1799900 (OP)Лучше бы Трончик Тьмы 2 выпустили с такой графикой и более лучшей боевкой с фонтанами крови и расчленением.
Евангелион - говно без души. То ли дело Трон Тьмы!
>>1799900 (OP)Всю игру бегаем на побегушках у пизды, которая уже которую часть нам не даёт, даже Марио вроде как женился на своей принцессе и перестал быть обычным сантехником, а от пацанчик как бегал себе во френдзоне, так и продолжает бегать. Неудивительно почему его и всех тех кто играет в эту игру относят к людям к нестандартной сексуальной ориентации.
>>1799900 (OP)Никак не могу понять, что нинтендодебилы нашли в этом говне такого, что согласны жрать его на самой убогой платформе, жрать с уёбищным графоном сириусли, даже мультяшный графон надо уметь делать а тут цел-шейдингом низкополигональные модельки обмазали и пусть будет, жрать по завышенным ценам, жрать одно и то же из года в год ещё со времён неса когда марево и зельда были чем-то реально новым, жрать горстями и просить добавки. Ну зельда. Ну экшон адвенчура. Ну и хуле? Мало их что ли? Что нашли в этой зельде такого уникального и прям неебаться охуенного что культ из неё сделали? Сектанты ебанутые бля.
>>1800341> Может у нинтенды получитсяОру.
>>1800510Т.е. ты в принципе изначально отвергаешь саму мысль о том, что это может быть неплохая игра?
>>1799900 (OP)Великан бросает скелета, ну прямо как циклоп в Дарк Мессии.Почему лазер не поджёг траву?
>>1800255Никто ничего не говорил, игры еще нет в сети.Точнее есть, но без ключа для расшифровки.>>1800775Поджигается только в момент взрыва. Горящая трава создает потоки горячего воздуха и позволяет Линку воспарить над Гардианом и добраться до источника лазера. Если бы он при всех выстрелах во всех направлениях поджигал траву - было бы слишком изич абьюзить эту фишку.
>>1800255Учитывая ситуацию с эмулятором и то, какой хайп вокруг игры, нинке по-хорошему следовало бы завезти игру в стим и получить неебическую прибыль. Но из за собственной же маняполитики, будут просто подгорать в сми и кукарекать про пиратство. Необучаемые.
>лучшей игры эвар>три спижженых с форча вебмки
>>1800503>пацанчикНо почти в каждой зельде разные Линк и Зельда. В одной из игр он вообще другуя тянучку на пляже романсил. А потом порешил ее вместе с ее селедочным манямирком. Сириусли.
>>1800394Вся фишка в том что Ребилды, это не переделка сериала, а продолжение развития франшизы. Причём режиссёр очень умело играется с ожиданиями зрителей, особенно уточек. Первый Ребилд - это то как было.Второй Ребилд - то как хотели фанаты.Третий Ребилд - то как есть.Посмотрим, конечно, как Анно обосрётся в четвёртом. Надеюсь что нет. Но текущие три фильма мне люто доставили. Уровень постановки и режиссуры в них просто фантастический. Там в каждом кадре всё расположено просто идеально. Вместе с сериаломм всё это составляет единый организм. Жалко тех уточек что не оценили, но главное что мне зашло.
>>1801186
>>1801201Да как и твоё, вообщем-то. Пошли перекатимся в соответствующий раздел, если он есть, и обсудим чья Ева лучше.
>>1800515>Петухана любителя говна в виде интерактивного кина порвало.Nice.
Стойте, а разве зельда не изначально опенворлд? Первая часть самый настоящий открытый мир, где ты сразу можешь идти куда захочешь, за исключением мест, куда не можешь попасть по причине отсутсвия нужных навыков. Да и линк ту зе паст дает тебе маленький, но открытый мир.
>>1801338Последние игры были коридорными.
>>1801338Первая зельда - опенворлд уровня додиабловских экшн-рпг. Комнатушки с несколькими монстрами. Но да, Можешь пойти в правую комнату, или в левую, или в переднюю.
>>1801338первая часть да, но там мало контента. Если не знаешь, куда идти, то просто упираешься в тупики или тебя убивают.Начиная со снес тебя ведут на поводке по сюжету.
>>1801378Линк бетвин ворлдс считается последней?
>>1801338Ну так они и вернулись к истокам.Многим не понравился подход Скайвард Сворда "данжеон в данжеоне", вот Аонума и вернулся к несовской классике.
>>1801430Спиноффы вообще не считаются. Пусть там хоть Зельда вместо Линка данжи чистит.
>>1801430Вроде да. Вроде была еще кооп-зельда про 4х линков, но ее можно пропустить.
>>1801414Ебан? Там данжи часть открытого мира.
>>1801468зачем постить это нарисованное по приколу говно и выдавать ее за настоящую хронологию?
>>1801420Я когда проходил, то гуглить пришлось в целом не так уж много. Какой куст сжечь, чтобы пройти дальше, про то что нужно ПОДУДУТЬ ПЕРЕД ОЗЕРОМ, ну и еще может пару моментов, сейчас уже не вспомню.
>>1801475Ну вот вроде официальный таймлайн.
>>1801471Как и в диабло, ебан.Первая зельда с текущей не имеет ничего общего в плане опенворлда. На несе - это комнатки, еще раз повторяю, ты не можешь менять маршруты, у тебя только 2-3 пути в 2-3 комнаты и все.
>>1801481невозможно разобрать
>>1801487
Лучший Линк серии.
>>1801522ALLOU LINK? ETO LUNA.POZDRAVLAYU TI NAKONETS STAL GEROEM.
>>1801522Джвачую. Это же линк из окарины/мажоры на момент ТП?
>>1801496по-моему они это постфактум придумализародилась идея альтернативных таймлайнов в ЛттП, где тупо два параллельных мира, а в ОоТ перемещения во времени. А так первые части и геймбоевские спиноффы можно с гбашными и ДСными местами спокойно поменять.
>>1801592Естессно в нинке никто не думал изначально пилить какой-то эпик с альтернативными таймлайнами. ДСные спиноффы не получится поменять - они к винд вейкеру относятся.
>>1801613только зря все испортилиидея с мономифом и многоликим героем гораздо лучше, а так стандартная фэнтезя
>>1801613>ДСные спиноффыОни не спиноффы - полноценные сюжетные игры.Фантомные Часы помасштабнее во всём ВиндВейкера будут, например. Да и загадки с применением ДСки сделали просто отлично.
>>1801459Каким место албв спинофф?
>>1801804Он вышел на портативке.
>>1801540Не смог осилить эту игру. Нет, она интересная, годно сделана. Но атмосферка просто ебанись, мне от нее умереть хотелось.
>>1801810И? Дурак что ли, половина серии вышла на портативках, то что ты в них на эмуле играл не означает ничего. И албв официально принадлежит к основной серии.
>>1801818Огласите всю основную серию тогда, я посмеюсь.
>>1801631Ну фиг знает. Мне норм. Но мне и мультиверс из покемонов норм, лол>>1801798Играл немного. Упор на стелс с лимитом по времени не вставил. Стоит продолжить?
>>1801826Right now there are 17 games in the main series. The Legend of Zelda (1987/NES) Zelda II: The Adventure of Link (1988/NES) The Legend of Zelda: A Link to the Past (1992/SNES) The Legend of Zelda: Link's Awakening (1993/GB) The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998/N64) The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000/N64) The Legend of Zelda: Oracle of Ages (2000/GBC) The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (2000/GBC) The Legend of Zelda: A Link to the Past/Four Swords (2001/GBA) The Legend of Zelda: The Wind Waker (2003/GCN) The Legend of Zelda: The Minish Cap (2004/GBA) The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (2005/GCN) The Legend of Zelda: Twilight Princess (2006/GCN/Wii) The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (2007/NDS) The Legend of Zelda: Spirit Tracks (2009/NDS) The Legend of Zelda: Skyward Sword (2011/Wii) The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (2013/3DS)
>>1801827Поясни за Покемонов тогда. В чем эволюция серии от начала до конца?
>>1801897Я не особо фанат поков. Прошел сюжетку в ХУ, начал ORAS. Фиг знает, о чем ты, я вопрос не понял.
>>1801897Новые покемоны, новые механики, расширение лора.
>>1801940Забыл про введение онлайна. Считай, что дало серии вторую жизнь.
>>1801940ну так про механики и лор спрашиваюя играл только в гбашную и недолго, может продолжу, хоть и не люблю бесконечные пошаговые бои
>>1801962Пошаговые бои двух покемонов.
>>1801962Так что ты именно спрашиваешь? Со временем ввели новые типы покемонов, бридинг, катание на покемонах, создание своих хайдаутов, в санмуне можно прическу и цвет менять, что для покемонов ебать прорыв.
>>1801962Добавили двойные и тройные битвы: бои стали таки осмысленными, а не убогим соревнованием свиперов в скорости.Переделали систему мувов в отношении атак и сп.атак (раньше была привязка к типу). Добавили типов покемонов и немного перекроили схему сопротивляемости/уязвимости оных.Ввели онлайн.
>>1801962Ввели новые типы поков, мегаэволюции, какие-то супермувы (в последних не играл еще). В плане лора - жирнейший намек на мультиверс уровня лизошока, чтобы отретконить мегаэволюции.
Кажется пора переделывать пикчу, братаны. Не иметь свитча в 2к17=быть зашкваром.
>>1801975так в какие ключевые части стоит сыграть, а какие пропустить?еще интересует прогресс по миру: шаришся по одному материку, побеждаешь всех мастеров и выигрываешь билет на какой-нибудь турнир в столице?
>>1801988А эксклюзивов-то хватит? Свитч судя по обещаниям Нын будет в этом плане ещё мертве Ю.
>>1801988на эмуле WiiU можно полепить уровни в мейкере без онлайна?
>>1801988И чо на картинке рисовать? Зельду, файт про руки, бомбермена и сплатун новый?
>>1801988На свитче нихуя игр-то нет. Если они не выкатят в этом году годных игр, это будет полный пиздец.
>>1801988>пора переделывать пикчуПора ждать креативов с форчка, чтобы спиздить, ты хотел сказать?
>>1802003Баузеропикча пошла с наших борд и уже потом заменил оригинал на форче.На форче форсили первый пик.Алсо второй тоже от нас пошёл.
>>1802002Охуенный год будет.
>>1801990Двойные бои завезли, кажется, в R/S/E.Типы перекроили в XY.Наверное, можешь сразу брать ORAS и SuMo.История всегда была пиздецом уровня "Как ежик Гоша потерялся". В SuMo добавили драмы, так что на местную специальную олимпиаду тебя отправляют довольно таки внезапно - сразу после катарсиса. Мол: "ну а теперь можешь побить пять ебланов и посмотреть титры".
EDGE поставил 10/10 зельде.
>>1802011Ну это первый год тока. Мультимочёй обойтись можно.На плойке вон, тоже, в первый год было 2.5 бладборна и всё. А сейчас посмотри, столько игорь, что обыграйся нахуй и все экзы.
>>1802019Ну вот через год и куплю тогда. А может через два как вию.
>>1801988Свитч какой-то бестолковый.Есть достовеная инфа о портативках?Может, таки продолжат линейку. inb4: только в моих влажных мечтах
>>1802009Вот это баузер >>1801988?
>>1802019>Мультимочёй Это сейчас так индиговно называть принято? Вию уже не смог тянуть некстген мультимочу с пс4 и хуана, свич тоже. Индиговно остаётся да пастген скуримы всякие.
>>1802019На 3дс в первый год вообще был один стритфайтер да еще какая-то мелочевка. Но потом взлетело, когда игры поперли.
>>1799900 (OP)Больной ублюдок. Я даже в игре не могу поднять руку на лошадь. Надеюсь, она оклемается?>>1801171Распространенное заблуждение. Линк один (как и Зельда), просто каждая игра — отдельная временная линия из-за анальных игр со временем.
>>1802035>катарсисА в чём разница, лол?
>>1802028Да почти вся выйдет.Андромеды-хуемеды там всякие и колды с валдлендсами.
>>1802017Зашибись, будет повод расчехлить виюшку. и заодно добить хреноблейд
>>1800047Все лучше, чем тупорылая Линк ту зе Паст, где хуй поймешь, что делать и куда идти, и в которой заебешься пиздошить от дома, в очередной раз сдохнув на ссаной бабочке-боссе.
>>1802035>Линк один (как и Зельда)В ТП встречаешь линка из окарины.
>>1802039Конфёрмнуто пока только это >>1802011
>>1802037Кхм.В смысле:>Распространенное заблуждениеА в чём разница, лол?
>>1801084Я бы денег не пожалел на всю анталогию, портируй они серию на пеку.Но этого не будет, конечно.
>>1802039Гррр. Из-за хреноблейда придется брать эту недопортативку.
>>1802035>как и ЗельдаСхуяли тогда он несколько раз ее даже не знает? Я могу это оправдать только тем, что он не знает конкретную эту Зельду, а ту старую Зельду из прошлой игры - знает.
>>1802039Ага, видели уже что выйдет.https://www.youtube.com/watch?v=pvBra1q6hok&t
>>1802044Как будто встретиться с самим собой во временных путешествиях - что-то невообразимо новое.
>>1802050Поясни мне, в чем соль зиноблейда? У меня есть он на 3дс, я как-то играл пару часов, ну побегал вокруг деревни, побил мобов, поделал какие-то ебнутые квесты. Что меня привлечь-то должно?
>>1802049Учитывая жадность нинки, тебе бы это влетело в очень приличную сумму.
>>1802055В первый толком не играл. Второй (Х) затянул уже на ~90 часов. В общем целом - гриндилка с сюжетом про девочку с лицом дауна, которая хочет съесть ухокрылый корнеплод который, судя по очкам бати, является родственником Камины из гурренлагана Но эксплоринг, атмосфера, прокачка, боевка и местами интересные сайдквесты понравились. не срача ради - ведьмака на 10м часу игры забросил, ибо скука смертная Короче, я сам не совсем понимаю почему мне оно нравится.
>>1802053Да не с самим собой, а с предыдущим героем.
>>1802052Ебать сколько инди. Ещё и баксов за 30 каждую толкать будут.
>>1802072Корнеплод отклеился.
>>1799900 (OP)>приставка за 20кЯ, конечно, понимаю, что на нее можно без проблем скачивать пиратские версии и ставить через флешку, но все равно дохуя же.
>>1802079На данный момент нельзя. И когда можно будет неизвестно. Они вон даже браузер убрали чтобы через него не ломанули как вию.
>>1802039
>>180209690% на картинке инди, причём которым уже несколько лет.Для сравнения то что выходило на старте вию и под стартом имеется в виду прямо на выходе консоли.Если бы не Зельда которую для вию делали хуй знает вообще как можно было бы свич продавать и чем заманивать.
>>1802096И вот с этим консоль выходит на старте. Уже бегу предзаказывать.
>>1802003Так пикчу с Боузером я и делал, собсно.ОП-Зельдапидор
>>1802035>Надеюсь, она оклемается?Нет, и лошадей и собак можно будет убить, но мяса с них не выпадет. А вот рандомный подстреленный козел или кабанчик вполне лутаем.Я уже представляю эти эпичные битвы на лошадях в поле, с бокоблинами и 2-3 Гардианами.
>>1802180То есть у него тут лошадь - не извечный спутник?
>>1802198Тут лошадь покупается/берётся. Тут не какая то особая единстенная лошадь на вию игру.
>>1802198Кроме лошадей можно маунтить козлов, оленей, кабанов и пустынных моржей.
>>1802204То есть теоретически посреди огромной пустыни тебе может какой-нибудь мимогоблин уебать лошадь, и будешь ты пиздошить до ближайшей конюшни пешком?
>>1802198Можешь содержать до 5 лошадей, у каждой свое имя и свои статы.Эпона тоже в игре есть, Аонума подтвердил.А вот и первая десятка подъехала:The Legend of Zelda: Breath of the Wild [10]Horizon Zero Dawn [9]Nioh [9]Sniper Elite 4 [7]Torment: Tides of Numenera [8]Aaero [7] / PCDexed [6] / PSVRDandy Dungeon [9] / iOS– EDGE indicates that the game is very dense– You’ll roam around and get distracted by dozens of different things “an absolute, and unremitting pleasure to get lost in”– Over 100 shrines and they are multi purpose– The world feels well realized despite game like speed potions– Four beasts must be exorcised, with a couple sub missions a final dungeon and a boss fight for each– If you focus on just the main quest you’re looking at about 20 hours– You’ll have all the tools you need after playing 4 shrines (opening hour)– Defeating beasts will net you RPG like stat boosts and a new power with a big cool down that breaks the game in ways they wouldn’t spoil– Frame rate is a little uneven on the Wii U version, dropping to teens in very busy sequences like heavy weather effects, rarely when it matters– Nuts and bolts combat is a little unpredictable at times but that encourages you to the many other tools and powers at your disposal
>>1802226Охохо, сонимыло, сонидуши и даже побег-с-плонетки-2 соснули.
>>1802226>dropping to teensПИЗ ДЕЦ
>>1802290В обоих версиях дропы фпс при взрывах крупным планом.Виию версия еще лагает в джунглях с кучей растительности и плотным объемным туманом.
>>1802150одной зельды хватит часов на 100, а если ты работоблядь, то и на пол года
>>1802226>Torment: Tides of Numenera [8]Ну точно возьму.
Хуясе, там эдж въебал ДЕСЯТОЧКУ зельде.
>>1802599Ньюфаг?У них байонете 1 и 2 - 10-ки стояли, супер марио гелекси 1 и 2 - 10-ки, ласт оф асу и бладборну - 10-ки, и гтахам 10-9 ставят. The Legend of Zelda: Skyward Sword тоже 10-ку ставили.
>>1802662>У них байонете 1 и 2 - 10-ки стояли, супер марио гелекси 1 и 2 - 10-ки, ласт оф асу и бладборну - 10-ки, и гтахам 10-9 ставят. The Legend of Zelda: Skyward Sword тоже 10-ку ставили.Все перечисленные игры - заебись.
>>1799900 (OP)Есть торрент?
>>1802672Пока нет.
>>1802664Ой блядь, все. На 10-ку, ага.
>>1802680А несколько? Это одни из лучших игр последнего времени.
>>1801186>Причём режиссёр очень умело затралилТо есть, собралась команда, потратили кучу бабла, и всё ради чего? Патралить двощь? Хорошо вышло? Ну окей, я просто пройду мимо всего этого сброда.
>>1802684Ласт оф ас, ага, такая-то "игра". Или байонета, такая-то разносторонняя игра с охуительным сюжетом уровня /b.
>>1801186Когда уже 4 часть?
>>1802226Эдж самое объективное издание на моей памяти. Храни их Господь
>>1802706Нужно ещё мнение деструктойда, стерлинга и ракового.
>>1799900 (OP)Откуда у людей нинтендо уже? Она же в марте только выйдет.
>>1802689>Ласт оф ас, ага, такая-то "игра"Норм игра. Не на 10/10, но 7.5/10 я бы дал.>байонета>с охуительным сюжетомТы любитель кинца штоле? Ну тогда понятно, почему тебе эти игры не нравятся.
>>1802753Так ласт оф ас кинцо. Как раз не любитель.Байонета - слешер, ничем не примечательный, кроме сисек и жопы, а охуительный сюжет просто раздражает. Она и хуевое кинцо и так себе игра.
>>1802766Мнение ютуб-геймеров очень важно.
>>1802752Так Wii U версия же.
>>1802766>возможность не дропать прогресс выжимаемой комбулины при дэше, таунте и переключении на спринт>ничем не примечательный, кроме сисек и жопыТак-то да, но это в корне отличает игру от всего, что было раньше.
>>1802817Ага, и делает 10 из 10? Только наркоман поставит слешеру 10. Их в японии выходит хоть жопой ешь. Кинули на запад парочку, так сразу "о боже, 10 из 10".
>>1802752Ньюфаг? Журналистам и ютуберам популярным рассылают игры и новые консоли за 1-2 недели до релиза.
>>1799900 (OP) Некий Едге влипил новой Зельде 10/10.«Несмотря на продолжительность сериала и знакомые черты игр в открытом мире, Breath of the Wild пробуждает чувства 20-летней давности. Со времен Ocarina of Time мы не бывали в мире настолько ошеломляюще обширным и непогрешимо волшебным, продолжающим нас удивлять. Многие игры обещали нам большой открытый мир, где мы могли делать что угодно и где угодно. Немногие, если такие вообще были, смогли сдержать свое обещание. Уже 19 лет Ocarina of Time удерживает почетное звание высшей точки самой любимой и великой серии игр. Пришло время отдать это место». The Legend of Zelda: Breath of the Wild получила 10/10 от издания, которое за 23 года своего существования давало подобную оценку только 18 другим играм.
>>18028318 из 10 её делает эта фишечка и внимание ко всем остальным деталям.Заготовленных двухкнопочных комбасов - тьма, отдельных командных мувов - куча, пукалок-колотилок - жопой жуй и вышеперечисленное почти всегда работает по разному на каждой. Поверх этого удобные дэши и спринт, йоба-добивания с японским хуморком если очень хочется потратить метр.И уровни. Кишки, но кишки поданные охуенно, иногда с годоворовским размахом.Остальные два балла не дам потому что PS3-версия - говно с 30 фпс, а x360 - гораздо меньшее говно, но всё равно со слоудаунами иногда и без всинка.Играть как белый человек стало можно только на ВииЮ и то есть слоудауны и в режиме BC боксвана.
>>1802870Вау как важно
>>1802831> Их в японии выходит хоть жопой ешьНу посоветуй чего-нибудь уровня DMC3/4 и Йобанеток.Покажу Донгури, а то он, бедняга, от безделья в сраной Автомате начал комбо-видосы делать.
>>1802894DMC, который перезагрузка.
>>1802896>2013Их же жопой жуй выходит, в Японии, давай чего поактуальнее и японское, если взялся утверждать.
>>1802903 Да иди ты нахуй! Берсерк вышел на днях!
>>1802831>Только наркоман поставит слешеру 10>Только наркоман поставит файтингу 10>Только наркоман поставит шутеру 10>Только наркоман поставит стратегии 10>Только наркоман поставит рпг 10>Только наркоман поставит игре 10
>>1799900 (OP)какой рпиятный графен, как сон из детсва
>>1802662Байонетта - оверхайпд, у платинумов тот же мгр абсолютно такого же качества.Марио гелекси только второй может десятку заслуживать - первый однообразный.Бладборн - да, но чалисы недоделанные.Ласт оф ас убогая геймплейно игра. Сюжет и мир - уровня сериалов, очень на любителя.СКАЙВАРД ГОВНОТЫ СЛЫШАЛ МЕНЯ?ГОВНО! Более безыдейной зельды с большим количеством копипасты нет - даже дсная с ебанным темплом. Всего одно хорошая локация на всю игру (Пересохший океан) - это пиздец.
>>1802831>Их в японии выходит хоть жопой ешь.Можно список?
>>1802930Ващет так и есть. Нет блять никаких 10/10. А тут каждый месяц у всех этих журнашлюх по 10/10 проекту выходит, заебали уже.
>>1802940Любая параша со словом мусоу в названии или описании.
>>1802924>берсерк>слешерТы слешеры с битемапчиками про убеймиллионкитейцев не путай.
>>1802942>Нет блять никаких 10/10А сколько есть?
>>1802946 тебе сюда >>1802947
>>180294210 из 10 есть - это важные для индустрии игрыСупермарио, окарина, дум, икс ком, стрит файтер, ре, мгс - это честные 10 из 10.
>>1802947Это ты не путай. мусой - подвид слешеров. Все то же самое, но с реальными толпами врагов.
>>1802949> А сколько есть?Для зельды? Можно просто вместо оценки написать "зельда". Ее сожрут в любом виде.
>>1802968Такого жанра как слешер нет и никогда не было.
>>1802972Да, это хак энд слеш.
>>1802968>Все то же самоеТы еще бетмена слешером со стелсом назови, а то тоже все то же самое. Или кинцо от телтейлов назови рпг - ну а чо, там то же самое, тоже надо много говорить и решения принимать, прямо как в дерьмаке и тесах.
>>1802965Алоу, индустрия умирает. Тут тебе и калька с ларки, но с мужиком 10/10 и божественный юбисофт опенворлд с рыжой бабой - 10/10.
>>1802984Ага, влепили проходному и нелепому хорайзону аж 9 балов.Охуенный журнал.Ну-ну блядь. Ничем не отличается от игн-геймспота.
>>1802984Ничего не умирает.Нишевые качественные игры выходят с той частотой.
>>1802831> Их в японии выходит хоть жопой ешь.Да что вы говорите. Если для тебя нг2, 3, дмц4, дмц, гов 3 и восхождение, данте инферно, байонетта 1 и 2, райзинг за целые 10 лет это ЖОПОЙ ЕШЬ, то да их выходит что жопой ешь. А по факту в год выходит не больше 1 слэшера. А последний слэшер вышел в 2014 году и эта была байонетта 2.
>>1802972То, что у нас подразумевается под нихонскими слешерами, на западе называют "cuhrayzee games".
>>1802894Дарк Слоусы
>>1802989Кроме хорайзона ещё и 9ка ниох - это проект на 7 из 10 максимум.Новый недопланетшкаф с восмеркой туда же, типичная низкокачественная игра от обсидианов.
>>1802991>гов 3 и восхождение, данте инферноДа тоже какбе не слешеры, а битемапчики примитивные.
>>1802994Ты ебанутый? Соулсы - это 3д рогалик с экшн боевкой, рпг блять.
>>1802994>слешер>перекат-полтора удара-перекат
>2017>интерактивное аниме
>>1802998Хватит придумывать какие-то свои критерии.
>>1802998Я решил перечислить всё, что хоть как-то слэшером можно назвать.
>>1802999Да какой рогалик, это в лучшем случае клон метроидвания. Они ближе к зельде, чем к слешерам или рпг.
>>1803008>слэшеромНет такого термина.
>>1802935>абсолютно такого же качества>сторимод в два раза короче>мувсет и количество оружия раза в три меньшеДа и качество уровней проседает в середине, так-то.
>>1803001Что не так?Окей, дай определение слешеру.>>1802999Это ты ебанутый.
>>1803007>какие-то свои критерииНе мои. Держи, просвещайся:http://cuhrayzee.wikia.com/wiki/CUHRAYZEE_GAMES_GENERAL_Wiki>>1803008Ну тогда ок, еще можно дарксайдерс добавить.
>>1803016>дай определение слешеру.Пожалуйста: >>1802993
>>1802940Можно.https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Hack_and_slash_games
>>1802968Мусоу изначально были крайне примитивными. Херачь толпу однокнопочной комбой и ещё одним-двумя мувами, копи метр. Потом трать метр на это самое МУСОУ.Потом появилась серия Сенгоку Басара от конкурентов, которая делала почти то же самое, но с механиками поинтереснее. Потихоньку и в Мусоу начало подтягивать боёвку.
>>1803019Ага, не твои, а другого такого же наркомана.
>>1803023Смешно, даун)
>>1803035>Мусоу изначально были крайне примитивнымиКак и битемапы, к которым и относят байонетту и дмц. а битемапы относят к хакэндслешу.
>>1803044Иди нахуй, демагог, все понимают, что такое слэшеры и что ими можно прозвать.
>>1803044Ну, так-то всё было примитивным когда-то. Каратеку мехнеровскую и кунг-фу аркадный уже называли битемапами.
>>1803053И что же можно? Если ты понимаешь, то давай, разложи всё по полочкам
>>1803039>>1803043Да, питурдам-наркоманам с сосаки виднее. Ок.
Есть битемапы - старый и по-сути мертвый сейчас жанр. У них вполне конкретная механика - это сайдскроллинг с подходящими с разных сторон врагами, подбор оружия, небольшое количество комб. Короче урезанный сф на прохождение. См. комик зон или стритс оф рейдж.Вы же битемапами называете вполне ВООБЩЕ другой тип игр, которые по-сути - клоны ДМК. И этих игр очень мало выходило, это и жанром не назовешь, когда большую часть из них сделали сами же создатели дмк.
>>1803069Игра с кучей комбух, рейтингом и бешеным темпом драк.
>>1803087Матрица подойдет? Легионы Хаоса? Скотт Пилигримм? Транзистор?
>>1803087Мортал Комбат?
>>1803069Речь шла о баянетте. Сей жанр игр отличается более сложными механиками, которые делают его ближе к файтингам. Разница между дмц/НГ/байо (слешеры) и мусо (битемапчики) как разница между каратекой и стритфайтером.
>>1802998>это не битемапы, а битемапыТы что вообще спизданул?А термин КУХРЕЙЗЕХ придумали задроты с форчка, чтобы как-то систематизировать то, с чем можно было выступать на их ви стайл турнаментах, вдохновлённых комбо-видосами японцев.Тому же Донгури и прочей японятине на это похуй, у них на каналах видосы по DMC4 и йобанетке соседствуют с видосами по Тейлсоф и Кингдомхартс.
>>1803078>сайдскроллинг с подходящими с разных сторон врагами>битемапами называете вполне ВООБЩЕ другой тип игр, которые по-сути - клоны ДМК.Нет. Тогда получается, что fighting force - клон дмк. А он не клон дмк, а такой же битемап, как СоР или мусодрочильни.
>>1803100>>битемапами называете вполне ВООБЩЕ другой тип игр, которые по-сути - клоны ДМК.У тебя дмк, байонетта одинаковые игры с муссодрочильнями?
>>1803053Да, это подвид хорроров про маньяка и подростков.
>>1803095>чтобы как-то систематизироватьИменно. Дмк-байо - то что тут обычно подразумевается под русским термином слешер. Мусо/годоворы - однокнопочные битемапчики.>видосы по DMC4 и йобанетке соседствуют с видосами по Тейлсоф и Кингдомхартс.Не скажу на счет тейлзов, но в поздних КХ механика ближе к слешерной.
>>1803075Конечно виднее, потому что сам термин КУРЕЙЗИ за пределы Форчана не выходит.
>>1803110Не у меня, а у шизика выше. Я как раз за разницу топлю.
>>1803100Файтинг форс - это В ЛОБ натянутая формула тех самых олдовых битемапов на 3Д. Вплоть до комб, подбора и кидания оружия с коопом и боссами. Один в один.Мусодрочильни - это мусодрочильни. У них свой геймплей.
>>1803093Ты в корейские ММО играл хоть раз?В блейд энд соул, или блек десерт даже. Обнаружишь свои комбы и "близость к файтингам".
>>1803117А термин "слешер" относительно игр не выходит за пределы постсовка.
>>1803117Ну как тебе сказать. Форчок не то чтобы илитное общество по инвайтам, так что давно растеклось по интернетам.
>>1803115Годовор всегда был клоном дмк. Та же механика с комбами, сменой оружия, прокачкой, боссами. Такой же подход к уровню с закрывающимися мини-аренами.
>>1803126Так и я про то же.
>>1803129Форчок - нишевая хуета. Так же как и сосака. Мелкое сборище поехавших.
>>1803139Форчонг хоть и потерял свою актуальность (её занял реддит), но мелким он не стал. Ты ебанулся.
Пиздец какой глупый спор про то ,что слэшеров не существует. Это как кукарекать, что квест не существуют и всё, о чём говорится называются приключениями и анчартед тоже самое, что и фулл тротл.
>>1803115Годоворы существованием своим обязаны DMC, тащемта. На скопипащенную механику отгораживания аренки хотя бы взгляни.>>1803132Хайв.>>1803139Вы недооцениваете.
>>1803122Ну так мусодрочильни примерно то же самое, только с большим количеством мяса. Единственное, что их отличает, это большие карты со всякими точками, которые надо захватывать И то не во всех играх - в том же ken's rage 2 все вообще одноклеточно на уровне квадрат-квадрат-треугольник-подобрал дрын-квадрат-квадрат-съел курицу из мусорного бака. Прямо как СоР.
>>1803143Квестов нет. Есть поинт-н-клик адвенчуры.
Farewell, good hunter. May you find your worth in the waking world.избратскоготреда
>>1803143Квестов действительно не существуют.Этот жанр всю жизнь назывался поинт ен клик адвенчурой. Исчерпывающее описание жанра к слову.
>>1803143Анчартед ни разу не квест, а обычная экшн-адвенчура, ларец крофтец из той же оперы, например.
>>1803132Годовар был помесью опримитивленной дмк с песками времени.
>>1803143Но квестов как жанра не существует.
>>1803155>>1803146>>1803148Но все кроме фимозных аутистов понимают, что имеется в виду под словом квест, так же и со слэшерами.
>>1803154И что же там из песков времени прости-господи?
>>1803150>ларец крофтецПеренесение механик принца персии в 3д. Платформер-аркадка получается.
>>1803154Кори Балрог, кстати, в доп. материалах на диске утверждал, что сначала хотели пилить зельдоид, но потом решили, что времени не хватит на псудо-открытый мир и решили обтесать что было готово до линейного приключения.
>>1803123>блейд энд соулИграл немного. Не знаю, что там дальше, но в первые пару часов игры там боевка с таймингами уровня первого ведьмака.
>>1803165Так же все понимают, что говорит неграмотное быдло называя тормоза лагами или геймпад джойстиком. Будет быдлоречь всерьёз воспринимать?
>>1803165И что же такое слешер, раз всемпанятна?
>>1803174ИГРА ГДЕ МОЖНО РУБИТЬ МЕЧОМ!
>>1803171По ней чемпионаты проводятся 1 на 1. Там боевка пиздец сложная с таймингами и комбами.
>>1803167Принц Персии тоже экшн-адвенчура
>>1803166Близкий сеттинг, паззлы с тасканием ящиков и кручением рубильников. Платформинга меньше, да.>>1803170Кстати да, кратос должен был быть эльфом.
>>1803182Кому ты втираешь? Это фотм примитивная корейская ммо, которые живут в целом 2-3 года.
>>1803186>паззлы с тасканием ящиков и кручением рубильниковПсст. Это из соулривера. Как и механика глайдинга на крыльях из второго-третьего годоворов.
>>1803182Чамп по чему угодно устроить можно, но тут соглашусь, что видимо не распробовал.
>>1803178Миллионы таких. Маунт н блейд, например, те же дарк слоус
Когда уже в треде придут к выводу, что все игры это ПОНГ?
>>1803186>Близкий сеттингТакой же близкий сеттинг как и к окарине.>паззлы с тасканием ящиковВообще стандарт своего времени. Как взрывающиеся бочки или загадки с физикой.>кручением рубильниковТуда же. Во всех играх того времени было>Платформинга меньше, даЕго скорее нету.
>>1803198Слешероблядок порвался
>>1803194Да там ото всюду понатаскали. Ну все, соулривер теперь слешер уровня байонетты, лол.
>>1803188Это байонета жила месяц после релиза. А по бнс чемпионаты идут регулярно уже 4 года. Даже в россии отборочные на корейский мировой чемпионат были.
>>1803186Не эльфом. Нормальным таким гоплитом. Но потом кто-то нарисовал Лысого Хуя и всем понравиось.>>1803205Вот видишь, сучечка, как всё связано! недавно узнал, что лид геймдизайнер RE5 восторгался левелдизайном второго халфлайфа, лол
>>1803091>Транзистор>бешеным темпом драк
>>1803202>Такой же близкий сеттинг как и к окарине.Древняя греция/древняя персия близка к хайрулу? Не знал, лол.>Во всех играх того времени былоДа оно и сейчас никуда не делось. Но ГоВ и ПоП (особенно второй) явно друг на друга оглядывались.>Его скорее нету.Я там в конце первой части на этих круглых хреновинах с шипами немного пригорел. В песках такого точно не было.
>>1803211>гоплитомhttp://www.escapistmagazine.com/forums/read/7.176056-God-of-Wars-Kratos-Originally-a-Little-Elf>геймдизайнер RE5 восторгался левелдизайном второго халфлайфаА RE6 судя по всему анчартедом, лол.
>>1799900 (OP)Почему я так проигрываю с первой пикчи?
>>1803282
>>1803293Ну и ебало, это ж постараться надо, чтобы такое слепить.
>>1803144 > годов Вары обязаны ДиэМСиХуемси! Принцу Персии они обязаны!
>>1803297ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ ХУЕНОСЕЦ ПОГАНЫЙ, ЖЕНЩИНЫ В ИГРАХ ДОЛЖНЫ БЫТЬ РЕАЛИСТИЧНЫ, А ВСЕ ЖЕНЩИНЫ КРАСИВЫ, ХВАТИТ НАС ОБЪЕКТИВИЗИРОВАТЬ, ПОГАНАЯ ХУЕБЛЯДЬ!
Анан, а в ремастер Окарины реально на пеке поиграть? Для N64 эмуль есть, а для 3DS? Жутко ли пердолиться с его настройками и вообще кдобно ли играть на двойном экране?
>>1803282Потому что сониэксклюзив во всей красе.Не отвлекаемся от основной темы треда, господа:https://www.youtube.com/watch?v=RtNvDfjEbQw
>>1799900 (OP)Сильное падение фпс в док режимеhttps://youtu.be/Z9t2uY91kygВ мобильном режиме такого нет (зато 2.5 часа работы).И это лонч тайтл.
>>1803234Ох лолушки. Ну ладно.
>>1803323Вот это графон в портативном режиме, сукпиздец. 2,5 часа боли для глаз.
>>1803321Как же все просто. Марио делает абсолютно то же самое, та же концепция геймдизайна. Ну почему девелоперы в большинстве своем такие тупорылые и не могут проанализировать два тайтла и понять, наконец, как правильно делать игры. Фундаментально понять.
>>1803321Блять, ну почему свитч такой парашный. Придется ждать, когда на эмуле заработает.
>>1803347> Блять, ну почему свитч такой парашныйПопытка скрестить ежа с ужом жи. Провальная изначально.> Придется ждать, когда на эмуле заработаетХочешь в скурим без графона поиграть?
>>1803340Экранчик-то маленький. Если уж на 3дс нормально все смотрится с его разрешением, то тут уж тем более.
>>1803347На эмуле будет говно с кривым управлением, артефактами и хуевым звуком.
>>1803352>скуримВ скуриме нет геймплея, дерьмовая стилистика и кривизна. Тут с этим все хорошо.
>>1803345Потому что нинтендо на похуй делает игры для детей в детском сеттинге, а запад ебашит реалистичные миры с суровыми мужиками и независимыми женщинами в главных ролях. И хотя дети могут играть и в первое, и во второе, то взрослые дядьки — только во второе.
>>1803352Я хочу играть в зельду, потому что выглядит она охуенно.>>1803354На свитче есть про контроллер, который не отличается от того же х1 пада. Так что и управление будет там обычное консольное, хуй знает что ты себе напридумывал. А артефакты и звук исправятся разрабом эмулятора, хоть это и потребует времени.
>>1803359> Я хочу играть в зельду, потому что выглядит она охуенно.Жди эмуль тогда, или вийю возьми б\у. Нахуй тебе это свитчеуебище?
>>1803340Это запись с камеры. Учи английский. Графон ничем не отличается что на тв, что в портативе.
>>1803345потому что обе эти игры навечно заперты в собственном изолированном манямирке и их никто не копирует потому, что не хочет?мне, например, не интересны уровни марио начиная с третьей части, где их дофига, но сделаны по одной схеме из 3-х 4-х паззловтакже как не интересны опенворлды зельды с регенящимися монстрами и ее же подземелья с прочесыванием лабиринтов по 5 раз в попытках догадаться, чего от меня хочет автор
>>1803357>реалистичные миры>хорайзон: вода не реагирует на персонажа. Трава не реагирует на персонажа. Пресонаж пробегает сквозь кактусы. Анимация напоминает анимацию с пс1. Анимация лиц это зловещая долина во все поля. Никакого взаимодействия между миром и персонажем.>зельда: физика во всем, трава реагирует, вода реагирует, персонаж замерзает, персонаж может лазать по горам, сжигать траву и летать на горячих парах, приятная мультяшная анимация
>>1803361>>1803347>Блять, ну почему свитч такой парашный. Придется ждать, когда на эмуле заработает.
>>1803320Бамп.
>>1803357Ну вот типичный утырок, который не понимает, что такое геймдизайн.>>1803364Их не нужно копировать. Нужно лишь понять принципы геймдизайна и работать по ним над своими играми. Вот, например, загружаешь ниер автомату. Скроллер на самолетиках. ЗАЧЕМ? Какую функцию выполняет эта геймплей-механика в дальнейшем? Никакую, она просто сделана чтобы была. А убийство своих происходит по скрипту, и выглядит это нелепо и неинтересно. Или вдруг камера начинает показывать сбоку, как в старых битемапах - зачем? В чем смысл этого элемента геймдизайна? Как он накладывается на совокупность геймплейных механик? да никак, он выглядит просто "ну кароч мы вот так еще можем".
>>1803378>Или вдруг камера начинает показывать сбоку, как в старых битемапах - зачем? В чем смысл этого элемента геймдизайна? Как он накладывается на совокупность геймплейных механик? да никак, он выглядит просто "ну кароч мы вот так еще можем".лол, ты в ранние зельды то играл? я уж не говорю про поздние, в том числе марио-игры, где постоянно натыкаешься на какую-то левую мини-игру>Нужно лишь понять принципы геймдизайна и работать по ним над своими играми.примерно все и используют, потому что основной принцип один: либой кусок контента (враг, препятствие, абилка) должен стыковаться почти со всеми остальнымивопрос только в том, что есть игры диаметрально противоположных концепций, те же гта-клоны, которые совсем не похожи на зельды, напримерили квесты, или тактические шутеры
>>1803320Эмуль есть, но насколько удобно/неудобно не скажу. Уж тем более не скажу, как там эмулирется прицеливание гироскопами. Проще навернуть оригинал с текстурпаком.
>>1803378>Скроллер на самолетиках. ЗАЧЕМ?Фишка платинум. В йобанетте тоже было.
>>1803364>также как не интересны опенворлды зельды с регенящимися монстрамиДвачую. Самый тупорылый момент в серии. Вышел за экран, зашел обратно — все монстры на местах. Вообще охуеть, а нахуй убивал? Хуже метода удлинить игру не найти.
>>1803392>Проще навернуть оригинал с текстурпаком.Спасибо.
>>1803364>их никто не копирует
>>1803378>Или вдруг камера начинает показывать сбоку, как в старых битемапах - зачем? В чем смысл этого элемента геймдизайна?Банальные отсылочки к первому Ниеру.А вообще игры Йоко Таро с точки зрения геймдизайна - выблеванный архипиздец. Им оооочень повезло, что геймплей в новой части взялись делать Платинум - иначе был бы очередной Дедли Премонишн восьмого поколения - это когда великолепно всё, кроме самой игры - антипод Нинтендо подхода.>>1803357Нинтендо делает игры совершенно в разных сеттингах, но при этом не стесняется ярких красок и работ с различными материалами (глина, картон, акварель) в своих платформерах. И кровавые брутальные экшоны выходят, а уж сексуальностью сочатся абсолютно все персонажи в игре с любым рейтингом. Я уж не говорю о том что темы, затрагиваемые в фатал фрейме последнем (с инцестом, самоубийствами и кровавыми оргиями) куда серьезнее любой "взрослой" ААА-параши.В том же Зеноблейде Х куча сайдквестов с убийствами, предательством, однополой любовью, геноцидом, вопросами религии и прочим. На них не делается акцент, может поэтому они проходят мимо широкой публики.
>>1803420> Дедли Премонишн
>>1803419Как же я хочу вторую часть бейонд гуд н ивил.
>>1803420>Дедли ПремонишнПо сравнению с первым дракенгардом, премонишн просто 10/10 шедевр на все времена.
>>1803387Я в первый марио играл, и он гениален по геймдизану. Без шуток. Просто пособие для всех, кто хочет разрабатывать игры. Пока на атомы не разберешь марио, подпускать тебя к игроделу нельзя.В новой зельде с линком и его взаимодействием с миром проделана работа еще более масштабного уровня. Но нужно будет поиграть, конечно, возможно где-то и вылезут неоднозначные решения. Хотя даже разрушаемость быстрая щитов и оружия настолько проста и гениальна, что удивляешься, ну неужели в какой-нибудь близзард сидят долбоебы, которые не понимают, что давать в диабле атрибут дюрабити на шмотки, который исчезает настолько черепашьими шагами, что игрок успевает пятьсот раз у кузнеца побывать (про тонны золота отдельный разговор), - это глупо. То есть эта механика просто не работает, и соответственно она лишняя. В новой зельде она именно что работает. Еще и с критом сделали на последнем ударе. Ну вот просто блядь бери и учись делать игры. Нет, гарантирую, что после зельды продолжат выпускать кучу парашы и ничего не изменится.
>>1803424Будет очень смешно, если выйдет эксклюзивно на свищ. но с вероятностью в 95% будет мультиплатформа
Лолблядь, как же я проиграл. Напоминает те самые видео из магазина на диване, где люди фейлятся на самых простых задачах.https://www.youtube.com/watch?v=PPtPIpXwpvs
>>1803431Была новость что временный экз свища будет.
>>1803429Мареводаун, полегчи.
>>1803429>что после зельды продолжат выпускать кучу парашы и ничего не изменитсяА хотелось бы новый метроид.
>>1803440Ох, лол!
>>1803436Надо такой же ролик с велосипедом снять, поставить на подножку пинать по переднему колесу после чего удивляться что падает.
>>1803423Ты в сракенгард первый поиграй.
>>1803447Я не знаю чтоэта, но мне страшно. Премонишон в топ3 самых убогих игор, что я видел.
>>1803429К слову, Super Mario Maker - великолепнейший учебник для начинающего геймдизайнера. У тебя есть весь инструментарий, есть физика из самых яркий представителей серии - и сразу же, гарантировано, вылезут косяки, когда ты попытаешься собрать "интересный" и продуманный на твой взгляд уровень. После запуска игры вылезают очевиднейшие проебы, которые ты, итерацию за итерацией, исправляешь с переменным успехом. Я проходил многие высокооцененные уровни и поражался, насколько гениальные существуют люди, которые действительно способные уловить саму суть платформера, и грамотно её подать.
>>1803453Маркетолог, уймись.
>>1803455Ты дурак, Вася. Мне абсолютно насрать, побежить ли ты после моего поста брать бандл Wii U c SMM.
>>1803455Это другой анон.
>>1803429>Я в первый марио играл, и он гениален по геймдизануКакой из? Их до пиздищи. SMB 64? Не такой он уж и гениальный.
>>1803445Щас пошарился, наверное пиздёшь.Инсайдер Лора Кейт Дейл поделилась новой порцией слухов касательно консоли Switch, а также игр, издаваемых компанией Ubisoft для этой платформы.Первым делом, Дейл получила от своих источников информацию о Beyond Good & Evil 2. Игра носит кодовое название Odyssey и будет эксклюзивом для Nintendo Switch в течение 12 месяцев после релиза.Это было до пренезтации свича, потом то все узнали что это на самом деле новое марево.
>>1803443+1вот это пример правильной исследовательской экшен-игры: есть лабиринт, есть абилки - ходи и думай, куда еще забратьсяа эти зельдовские "дошел до босса, но нет залупы нумер 15, которую выдает фея в пещерке в другом конце мира, поэтому пиздуй обратно в опенворлд" доебали давно
>>1803450Это такая мусодрочильня, но как будто сделанная авторами гульмена. Смотри на скрин и слушай трек на рипите минут 20. Поверь мне, это намного приятнее, чем играть в это.Та же вселенная, что и в ниер автомате, если чо. https://www.youtube.com/watch?v=yAfw2snqTn0
>>1803466>обратно в опенворлдА когда в зельде последний раз опенворлд был?
>>1803453Ссылку хоть на десяток годных сможешь дать?Смотрел много на ютубе, и ни одного годного уровня не увидел. Одну переусложненную объектами херню уровня I wanna be the guy или около того. И второй вариант: уровень, который вообще не напоминает платформер. Какой-нибудь квест про "найди невидимый блок" или гонка с панцирем.
>>1803468>Это такая мусодрочильня, но как будто сделанная авторами гульменТы великолепен!
>>1803429Не знаю, для меня самыми гениальными в плане разнообразного геймдизайна игры будут Spyro 2 и 3. Вообще концепция порталов с разноцветными мирами — лучшая идея, которую когда-либо изобретали. Их много, и они маленькие, и они тупо не успевают надоедать. Для меня было настоящим удовольствием открывать новые глобальные зоны после каждого из боссов и изучать новые миры в них. Причем раньше таких платформеров было до пиздищи: Бандикуты, Рейман 2, Долматинцы, История игрушек. Сейчас подобного дне с огнем не сыщешь. Где это все, блять?
>>1803419все эти игры прилично отличаются кроме Хорна, который еще и по качеству хуже остальных
>>1803475речь про поверхность, а босс в конце данжа, вестимоа потом с залупой чешешь снова через все комнаты
>>18034873D платформеры так себе прижились, даже Маревы превратились из чистых прыгалок в полуадвенчурки с 64так что всю годноту снова делают в виде сайдскроллеров
>>1803493>чешешь снова через все комнатыЯ проходил только виндвейкера и играл в окарину. И в них обычно шорткат открывается в начало данжа.
>>1803488Оками отличается разве что боевкой и гиммиком с кистью. В остальном это чистейшая зельда, только без лицензии от нинки. Не удивлюсь, если кто-то из разрабов до этого поработал над минишкэпом или оракулами.
>>1802035Пиздуй Хайрул Хисторию читать
>>1803525Ты споришь с человеком, который не играл в Зельды. Перестань.
>>1803536Иди нахуй.Мне форчана хватило с их таймпарадоксами зельды. Хотя бы плюс пукаонли рашкоблядей с их готиками, что они такой хуйней не страдают.
>>1803532и тем не менее ощущением от процесса она сильно отличаетсяинтересно, а близкий клон марио сможешь найти - чтоб с отдельной кнопкой для разбега, похожей инерцией и тп
>>1803546Может просто неправильно играл, лол.
>>1803546>>1803525вот пиздуй проходить ЛттП и два последних данжа: в одном двухголовый босс, к которому легко можешь прийти без факела + еще растратить ману и остаться без средств для победыа в последнем вообще лапота: проходишь многоэтажный данж и тебе дают на выбор две двери. Выбираешь одну и тебя телепортируют к началу. Спасибо, разрабы, что так отплатили за проявленную инициативу.
>>1803536Мажора - это что-то типа спиноффа к оригинальным произведениям о противостоянии Линка и Ганона? Потому что враг там - бес в маске. Я прав?
>>1803477>>1803453Маркетолог, ну ты дашь мне ссыль хоть на 10 уровней из маревомейкера? Ну ладно, пять хотя бы.
>>1803572Вот так взять и поделиться годнотой. Хуём тебе по губам провел.
>>1803551>ощущением от процесса она сильно отличаетсяОна имхо ближе всего к зельде. Ну может кроме оушенхорна, который я даже смотреть не хочу. Нинка потом даже волка в ТП скопировала.>близкий клон мариоВот это сложнее. Я марево не оособо люблю, как и платформеры вообще. Есть конечно совсем откровенный клон, но это совсем не честно.>с отдельной кнопкой для разбега, похожей инерцией и тпВнезапно tony hawk's pro skater, лол. И я даже не троллирую, в какой-то степени это правда.
>>1803575слив засчитаннастоящие геймдизайнеры куются в скирре, гейммейкере и мультифужене
>>1803583>tony hawk's pro skaterэто Соник скорее, в Марио только в 64 появилась фиксация на скольжении на жопе
>>1803563>двухголовый босс, к которому легко можешь прийти без факела + еще растратить ману и остаться без средств для победыНу так можно и в думе на кибердемона с кастетом выйти.
>>1803592Ну таки да, я про 64. Про 2д вообще не скажу, хотя на 16-битках 100% были очень похожие игры. Во, вспомнил одну. Странно, что нинка не засудила.
>>1803593не маневрируй: боезапасом завалены комнаты с боссами, но даже если растратил, кастетом таки можно нанести урона если растратил огненный и ледяной посох, то вариантов нет - телепортироваться и гриндить, а потом перепроходить весь данжа потом один раз промазал мимо головы - и опять гриндить
>>1803596да не то чтобы сильно похоже, кроме кирпичей с призамиразгона там нет, по-моему, и уровни не в виде полосы препятствий, а лабиринтообразные, многое построено на смене форм с новым функционалом типа лазанья по стенам
>>1803597После первого такого провала в дальнейшем ты начинаешь заботиться о своем эквипе, а не просто рашить данж за данжем. Да, пиздуй покупать зелье маны, а хули ты хотел? Чтобы все как на блюдечке было? А еще нужно меч качать, иначе последних боссов можно по полчаса как вилкой ковырять.
>>1803596>>1803603тогда уж эту вспоминать, но и здесь сходство больше внешнее, в последней вообще своя механика с шифтингом миров и персонажей
>>1803597>кастетом таки можно нанести уронРазок можно. Если совсем задрот или сейвскаммер, то наверное можно и убить. Только нафиг так жить?>один раз промазал мимо головы - и опять гриндитьТак это сейчас в моде.
>>1803603>разгона там нет, по-моемуВроде был, но проверять лень.> построено на смене форм с новым функционалом типа лазанья по стенамЗдравствуй, марио брос 3.
>>1803623где в моде? ни в одной метроидвании нет такого: если сумел добраться до босса, то ты можешь с ним справиться с тем что у тебя есть
>>1803627убираем сапог, который добавили по приколу на единственном уровне и получаем 2,5 абилкиразница еще в том, что в марио они исчезают при первом же уроне
>>1803629>можешь с ним справиться с тем что у тебя естьСо сломанным эквипом и без лечилок ковыряешь босса. Промазал, умер - душ на ремонт нет - надо гриндить, лечилок нет (в демонах) надо гриндить, стрел нет - надо гриндить. Я так дракона на мосту убивать пытался. Правда потом выяснилось, что его можно в рукопашку заковырять, если бить длинным мечом, когда он сверху пролетает.
>>1803635>2,5 абилкиИ что? Ну сделали в хамелеоне 3,5 абилки. Суть та же.
>>1803647сравнение такое же как с думомвот если был босс, которого можно убить только бомбами или метательными кинжалами - тогда было бы похоже
>>1803652в хамелеоне ты превращаешься и осташься таким сколько хочешьи многие уровни на этом построены: без костюма рыцаря не влезешь на отвесную стену
>>1803653>можно убить только бомбами или метательными кинжалами - тогда было бы похожеТам примерно так и есть. Либо магией, либо из арбалета/лука. То, что его можно задеть длинным оружием в полете больше похоже на глюк или недочет. Алсо, что у тебя за босс там такой, дай хоть гляну.
>>1803659Ну развили идею с этим гиммиком. Ноги-то явно из марева растут.
>>1803671да уже все описания дал
>>1803674только на клон не тянет уже по базовому перемещению, а постоянные способности ближе к метроиду и зельде
>>1803677Ок, гляну ради интереса.>>1803680>по базовому перемещениюКачнул таки. По базовому перемещению таки марево. Буст на отдельной кнопке.>ближе к метроиду и зельдеСкорее к третьей касле.
>>1803695Алсо, костюмы таки пропадают, просто у них есть хитпоинты.
>>1803680>>1803702таки да, разгон есть, а играется на удивление приятно и непонятно, зачем они вообще ввели эти блоки, если врагов в основном убиваем не напрыгом, а ударом - делали бы заодно преемника Алекса Кидда, это бы куда лучше подошло
Могу я играть в мажора маск, не играя перед этим в окарину?
>>1803771Можешь. Тот мелкий зеленый-линк, девка в воспоминании-принцесса Зельда, окарина- волшебная. Вроде все
>>1803401Давен, с монстров падают необходимые для прохождения предметы и если ты их все просрал, то без этой регенерации - сосешь хуй
>>1803420> Дедли ПремонишнБля, какой же это пиздец, в игре геймплей и физон хуже, чем у большинства игр на пс1. Но игра такая ламповая.
>>1803453> Super Mario MakerОхуенная вещь, такой-то божественный туториал. Не то что сонидолбоёбы сделали игру про создание уровней, но созданию уровней особо никак не учат.
>>1803809так вы примеры годных уровней принесете или как?
>>1803816Я на эмуле играл в марио мейкер и по нему оценил подход к обучению. Говорят в мейкере для 3дс куча охуенных уровней, типа там разработчики отобрали лучшее.
>>1803833и при этом ссылки на ютуб ни одной нет - там одно говно
>>1803763>зачем они вообще ввели эти блоки, если врагов в основном убиваем не напрыгом, а ударом - делали бы заодно преемника Алекса Кидда, это бы куда лучше подошлоЯ с тобой всецело согласен, бро.
>>1803833https://youtu.be/b7OF4UKyeDoВот эти? Ну хрен знает если это лучшее...Очень похоже на типичную первую пробу: ландшафт оригинального уровня не поменян, потому что муторно, но гораздо больше врагов и они усложнены.
>>1803838Нинтендо копирайты в действии.
>>1803893Нинтендо специально удаляет записи хороших уровней и оставляет плохие?Давно так не потешался.
>>1802168Вышло очень смущающе и противоречиво, но годно.
>>1803551> Близкий клон Марио. Все, ты слышишь, блять, уебок! Все платформеры, так или иначе клоны Марио.
>>1802706Такая жопа в нинтендоигре - это вообще законно?
>>1802989>проходному и нелепому хорайзонуКакие у тебя притензии к нему, кроме огрехов в анимации?
>>1803956>Какие у тебя притензии к нему, кроме огрехов в анимации?То что это тупикал фаркру или оссосин.
>>1803958И чо?А Зельда - это типикал Зельда. Но 10 из 10.
>>1803956Как на счет безжизненного и не интерактивного окружения?
>>1803536 Что за хуйня слева внизу? Первый раз вижу.
>>1803971Более развернуто бы. Звери бегают, можно с ними взаимодействовать, нпс постоянно чем-нибудь заняты, как в вашей любимой Готике. Хули вам еще надо?
>>1803978А можно, чтобы воды не напоминала желе и хоть немного реагировала на нахождение в ней игрока? И чтобы травка хоть как-то двигалась. И чтобы гг сквозь кактусы не бегала. О большем, вроде нормальной анимации или сюжета не про злых белых мужчин я даже просить не смею.
>>1803969>И чо?И то. Ассасины тоже все считают красивыми играми, но к ним противно притрагиваться из-за их игрового процесса. К зельде здесь либо нет претензий, т.к. её геймплей всех устраивает, либо на неё похуй, т.к. никогда не имели с неё дел.
>>1803969>Зельда - это типикал ЗельдаНу нихуя себе.
>>1803983Так что тебя конкретно не устраивает в Хорайзон, корме "ко-ко ососин"?
>>1803997То что это вылитый кококососин. Даже плюсы те же, что и в кококососине - хороший графон, интересный и красивый мир.
>>1803997Для тебя что-то новое, что в /v/ откровенно не любят ассасинов? Ты бы мог писать своё возмущение если бы местные нахваливали бы выпердыши юбисофт, а горизонт бы говнили.
>>1803997>"ко-ко ососин"?А что, одного этого уже не достаточно? Десять лет подряд играть в вариацию одной и той же игры с минимумом косметических изменений в игровом процессе это перебор даже для самых заядлых говножоров.
>>1804017Горизонт разве делали 10 лет?
>>1804020Отсосинов десять лет подряд клепали. Горизонт по игровой механике помесь этого самого отсосина с фаркраем. Нахуй он такой нужен?
>>1804031>все что мне не нравится - говно
>>1804058>Я уже говорил тебе, что такое безумие, а? Безумие — это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение. Это есть безумие. И тогда я стал видеть это везде. Везде, куда ни глянь — эти болваны. Куда ни глянь, делают точно одно и то же, снова и снова и снова, и снова и снова. И думают: «Сейчас все изменится. Не-не-не, прошу. Сейчас все будет иначе».Над вами, болезными, даже сама юбисофт уже иронизирует, а вы все жрете и нахваливаете.
>>1801995
Интересно, как оценит Зельду Его Жирнейшество. 10/10 уже за Хорайзном. И завезет ли Нинтендо чемоданы толстому.
>>1804510Он уже нелестно отзывался о ней. Два раза. Первый когда просто ролик про впечатления сделал, второй когда свич обозревал.Шестёрочку какую-нибудь поставит.
>>1804520А он ставит оценки? Мне кажется он шаблоными фразочками только бросает, но оценок нет никаких
>>1804520Чем окончательно зашкварит свою продажную деятельность. Вряд ли он на это пойдет, даже жирный должен понимать, что нельзя оценивать проходные тайтлы выше геймплейно продуманных и сложных.
>>1804524Ну фразочки он уже сказал, какая-то параша, геймплей от старых игр с пс2, непонятно почему все прутся.
Сочные тяночки то будут? Проходил Твайлайт Принцесс, фапал по несколько раз за вечер.
Отличная игра 10 из 10 и на этой радужной ноте мы провожаем нинтенду с рынка консолей
>>1804593Ты забыл про ^бульон^ длс.
>>1804510Если чемоданы не завезут то вот это будет.
Поиграл в виндвалкер какаято дресня про пездюков. Дропнул. Все зельды такое говно?
>>1804616>У героя стамина кончается, и это в 2017 то году!Нет слов просто. И верят же слепцы этой продажной свинине.
>>1804628Да, можешь уходить.
>>1804628
>>1804616У Антохи припекло походу, ибо у него в жизни стамина заканчивается, а тут ещё и в игре ограничивают.
>>1804616Найс жирная ебасосина. Понимания игр ноль. Механика стамины в зельде рабочая, так как кончается при скалолазании, а скалолазание нужно для поиска шрайнов и других секретов. Если стамина кончается, линк наебнется. Соответственно прежде чем лезть куда-то - игрок оценивает, осилит или нет. За некоторые шрайны дают выбор, либо прокачать выживаемость, либо стамину. И лазать на более высокие скалы. Стамину можно увеличивать на время специальной едой, и механика готовки здесь состыкуется и становится более актуальной для геймплея.То есть все вместе - это соединяется в геймплей, который доставляет в каждом элементе. Без стамины скалолазание становится досадным неудобством, так как не бросает членджа. Игрок будет уныло ждать, пока залезет. В одном из видео какая-то девушка показывала, где шрайны, так вот лезла она туда со словами "надеюсь хватит стамины" и залезла на последнем красном делении прыжком, после чего искренне порадовалась своей маленькой победе. Вот что значит геймдизайн.Заебали эти видеоблогеры со своим охуительным мнением.
>>1803786Почему-то в НОРМАЛЬНЫХ играх проеб необходимых консумаблов компенсируется восстановлением другими способами: либо кулдаунами предметов, либо фасттревелами до магазинов, либо бездонными инвентарями. Когда босс требует КАЖДОГО заряда огненного жезла, и если хоть одним промахнешься, то хуй ты что дальше сделаешь, - это проеб механики и геймдизайна со стороны разрабов.
>>1804694Неиу таких боссов. Если у тебя там кончилась мана, то либо босс ее дропает с миньенов/прожектайлов/т. п., либо его можно и без маны забить рукоятью/молотом/другим бесконечным оружием.
https://youtu.be/W5WGkbBcRUk
>>1804707>pres x to winА где геймплей-то?
>>1804701Расскажи это ледяному кубу в LttP.
>>1803132Годофвор – говняный клон Ниндзя Гайдена. P.S. Сигмы – говно (особенно вторая). NG3 – ещё большее говно. Black – лучшая в серии. NGII не до конца доделана, но всё равно крутейшая. Devil's Third – достойная игра с большим количеством технических проблем.
>>1804713Это который плавится с одного каста огненной магии за 1/4 маны?
>>1804722С четырех.
>>1804716Тебя только не хватало, шизик-мазохист. Прошёл своё говно на мастерниндзе?
>>1804729В говно не играю – только в хорошие игры.
>>1804732НГ далеко до хороших игр. Охуительные идеи Итагаки редко коррелируют с хорошим тоном в геймдизайне.
>>1804727https://youtu.be/Dpk90nNblxg
>>1804541
>>1804742Охуенно. Вот только такую приблуду еще найти надо, а огненный жезл дается по дефолту по ходу прохождения, и подразумевается, что надо биться именно им.
>>1804541В смысле тяночек? Зельда самая гомосексуальная игра и все кто в нее играли дрочили на линка
>>1804751Ну ладно, я погорячился.
>>1804763Кто такой линк?
>>1804750Я бы потеребил ее папайю. Хотя, мечтаю, что завезут восточных длинноносых баб герудо.
>>1799900 (OP)>>1799923>>1800194Графоний как на мобилках, но DOOOOOSHI больше, чем у Ноти Догов.
>>1804763Зачем дрочить на Линка, когда есть Зельда?
>>1804733По-твоему. Какой-то хороший тон выдумал, ха. Это всё субъективно.>>1804763Как же задолбали нинтендофобы со своими пидорскими шутками...
>>1804783Линк шота тому что.
>>1804616> Эта какая-то параша! И это взрослый человек, с полумиллионной подпиской, и представляющий официальное издание. Аж охуел с этой фразы. У них скоро наверно в статьях на сайте будут оценки: "Хуета!" И "Заебись!".
>>1804791Да что ты борова слушаешь, ему ж главное, чтобы в игре ВЗРЫВЫ были, ПЕРЕСТРЕЛКИ!
>>1804527 Это миниш кап в 3д, что ли?
>>1804771Пруф.
>>1804795Тошка-картоша почти никогда не высказывает собственное мнение, он же не дурак.Он озвучивает то, что может ему и его команде принести профит.
>>1804803 А тут его че-то аж порвало.
>>1804789>Это всё субъективноВот поэтому таких субъектов как ты и мало.
>>1804616Я думаю, мне бы припекло от его слов, если бы я хоть чуточку уважал эту свинью. Ничего, кроме презрения, это продажное хуепутало у меня не вызывает.
>>1804811Может попросил switch, а его нахуй послали.
>>1804813Не так уж мало. Я люблю самые разные игры. Зельду новую, например, очень жду (поэтому и закатился сюда).
>>1804815 Двачую. Прям как - будто Хованского смотришь
>>1804796наркоман что ли?
>>1804828>как - будто
>>1804616мнение педика с туба который ни одной части из игры не прошел, нам о-очень важно
>>1803786>>1804694Двачую, вот например гениальный вариант с выпилом монстров и перезаселением мира
>>1804829 А что за часть?
>>1804842когда видишь такой экранчик справа, знай что это 3DSThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds
>>1800190Какие требования у cemu?
>>1804856Это эмулятор 3ds? В окарину на нем реально поиграть?
>>1804856Честно говоря, я смотрю на миникарту деревеньки и определенно вижу, что это Link to the Past.
>>1804859Если у тебя слабее топового и5 и 970, то даже пытаться нет смысла.
>>1804449Че за говно собрал, переделывай. Собери нормальный уровень в том виде, что были в оригинальных играх.
>>1804528>геймплей от старых игр с пс2Как что-то плохое.
Когда можно будет скачать с официального сайта скидрова? У меня все другое заблокировано.
>>1804895В общем-то да. Из-за опенворлдов эмулятор частенько тормозит.
>>1804870Так это прямой сиквел LttP.
>>1804907Vpn не, не слышал?
>>1804791У него и фанаты есть.Кто эти люди блядь, пиздец какой-то. Даже в /v проскакивают почитатели жирножурналистики.
Только что прошёл хоум фронт за 5 часов одним залпом.
>>1804933Держи нас в курсе.
>>1804938Миснул тредом.
>>1804783Потому что зельда дженерик шлюха
>>1804956Как будто Линк - не дженерик герой-подросток.
>>1804912Оверклокаешь эмулируемый проц и не тормозит. Правда и требования к реальному железу возрастают.
>>1803550Сам иди нахуй. Официальный таймлайн. >>1803565Прямой сиквел к окарине. Диванные теоретики ещё говорят мол это сон линка в предсмертном состоянии.>>1803974Сиквел к самой первой игре. Сайдскроллер с элементами РПГ. Многие считают её нетру зельдой
>>1804932Ты как вчера родился. Думаешь эстрадным артистам в конце концерта букеты из 100500 роз фанаты дарят?
>>1805048> Сиквел к самой первой игреЭто та хуйня, что на Филипс выходила?
>>1805144найс тролируешь фэнбойчика
>>1804783Подожди, Зельда - это же главный герой, мальчуган-левша в тунике, нет?
>>1805168У тебя шуточкам 30 лет.
>>1805154 В смысле, тролишь? О чем ты? Ниразу не встречал эти игры.
>>1805204 А, блять. Все. Попутал.
>>1799939согласен, дизайн>графон
>>1804521Срать не снимая свитер.
>>1804826У C4 самая ламповая тема в игре:https://www.youtube.com/watch?v=eGquX7JmGis>>1804789>Как же задолбали нинтендофобы со своими пидорскими шутками...Лол,>Играть в DT>быть натураломА ты забавный.
>>1805202Да мне и самому 30 лет. Блядь...
>>1805269Нахуя ты упорно продолжаешь тащить свое говно в Зельдотред?
>>1805275Я в свой тред что угодно тащить могу, даже твою мамку.
>>1805284Фу, блядь, думал ты нормальный, ОП-хуй.
>>1805284Зарепортил за щитпостинг.
>>1805269Вообще-то, игры Итагаки – самые гетеросексуальные в мире. Ну как можно не влюбиться в эту няшку?
>>1805269 Такая конечная игра! Что ты вообще в ней нашел?
>>1805432Э, это постмодернисткий шедевр. Есть технические проблемы, но игра всё-таки НЕИМОВЕРНО крута.
>>1805437А че в стиме нет?
>>1805443Нет.
https://2ch.hk/v/res/1805736.htmlhttps://2ch.hk/v/res/1805736.htmlhttps://2ch.hk/v/res/1805736.html