[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!


Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 405 | 48 | 110
Назад Вниз Каталог Обновить

Starcraft Remastered Аноним 26/03/17 Вск 12:44:16  1901620  
Starcraft-Remas[...].jpg (457Кб, 1920x1200)
https://youtu.be/5ypU9j4w3_w
Вроде охуенчик
Аноним 26/03/17 Вск 12:52:10  1901645
На форчке уже все обсосали.
Что-то меня коробит от скриншотов, те же самые ощущения, как от ремастера Героев.
Аноним 26/03/17 Вск 13:03:26  1901666
>>1901620 (OP)
Да. Идеальный ремастер. Пример всем говноделам.
Аноним 26/03/17 Вск 13:08:44  1901677
>>1901620 (OP)
а чем отличаться будет кроме разрешения? я конечно куплю, но интереса ради поинтересуюсь
Аноним 26/03/17 Вск 13:10:16  1901681
>>1901645
В героях как раз мыльный апскейл, а тут вроде постарались, без халтуры. Близарды не экономят на такой хуйне. В плане исполнения их игры все вылизаны до блеска.
Аноним 26/03/17 Вск 13:13:06  1901685
>>1901677
Скачать и установить Brood War можно будет бесплатно;
StarCraft: Remastered будет платным "апгрейдом", цена которого будет объявлена позже;
В игру будет введена поддержка HD-разрешения до 4к;
В игру будут добавлены модели юнитов, зданий и т.д. в высоком разрешении;
Будет улучшено звуковое оформление;
Геймплей будет "тщательно сохранен":
Мутастэк;
Magic box;
Аналогичные алгоритмы поиска путей;
"И так далее".
Кампания и одиночная игра также будут в HD;
В игру будут добавлены "заставки" в комиксовом стиле;
Будет улучшена система поиска соперников;
Будет улучшен ладдер;
Игра будет поддерживать Blizzard Launcher;
Можно будет создать сеть друзей на battle.net;
Игроки получат возможность сохранять настройки горячих клавиш и реплеи в облаке;
Игра будет локализована для 13 языков;
Игра будет поддерживать Windows 7, 8, 10;
Игроки получат возможность переназначать горячие клавиши;
В игру будет добавлен режим зрителя;
В игру будет добавлен анти-чит;
Будут исправлены различные баги, а также добавлены другие функции.
Аноним 26/03/17 Вск 13:15:18  1901689
>>1901685
>цена которого будет объявлена позже;
думаю будет около 999р. Купившим ск2 и бв ранее скорее всего просто отсыпят бесплатно.
Аноним 26/03/17 Вск 13:24:14  1901700
14838750651660.webm (1586Кб, 640x360, 00:01:32)
>>1901620 (OP)
>варкрафт скатили rts в дерьмо и продолжил скатывание старкрафт
Аноним 26/03/17 Вск 13:24:54  1901703
Олсо, если кто-то ноет из-за цены:
>Игроки смогут подключаться, играть, смотреть повторы и делиться сохранениями без дополнительных операций между бесплатным Brood War и улучшенной версией StarCraft Remastered. Это один и тот же клиент! Каждый игрок и наблюдатель может сам выбирать в каком издании играть. Кроме того, вы можете мгновенно переключаться между стандартным режимом и высоким разрешением по нажатию кнопки прямо посреди игры или просмотра повтора.

Это близзард, дети. Лучшая компания, существовавшая в индустрии. Нет денег, найдется выход и для вас. Можете начинать задрачивать уже с этой недели, бесплатно, по сути патч 1.18 - это и есть половина ремастера.
Аноним 26/03/17 Вск 13:34:44  1901722
>>1901681
Да нет, тут то же самое как раз. Но лично меня беспокоит игровой процесс. В особенности алгоритм поиска пути у юнитов и возможность группировать свыше 12 юнитов в одной группе.

Понятное дело, что для корейцев точно оставят возможность играть со старыми правилами, обосраными интерфейсом и управлением, чтобы им к новому привыкать не пришлось на чемпионатах. Но если и для остальных нормального режима отдельно не добавят, то на хуй этот ремастер будет не нужен - лучше Mass Recall для второй части ещё пару раз сгонять.
Аноним 26/03/17 Вск 13:37:05  1901725
.jpg (34Кб, 370x699)
>>1901685
> Геймплей будет "тщательно сохранен":
> Аналогичные алгоритмы поиска путей;
Анус свой пускай тщательно сохранят.
Аноним 26/03/17 Вск 13:38:15  1901728
>>1901689
> Купившим ск2 и бв ранее скорее всего просто отсыпят бесплатно
Ага, точно так же, как им бесплатно отсыпают командиров и 9 коротких карт с Новой. А потом догоняют и отсыпают ещё раз.
Аноним 26/03/17 Вск 13:42:23  1901736
14772524975050.jpg (89Кб, 500x500)
>>1901685
>В игру будет введена поддержка HD-разрешения до 4к;
По-прежнему по 3 кадра на анимацию
Аноним 26/03/17 Вск 13:52:47  1901762
>>1901725
Вообще-то ремастер делается для очевидного поколения олдфагов. И поэтому ремастеры такими и должны быть. Ньюфаги пройдут кампанию и забудут.
Кстати джаедонг и еще три корейца уже поиграли в ремастер-версию и сказали разработчикам что делать. Посоветовали лишь поработать над некоторыми графическими элементам, остальным довольны - все как в оригинале.
Аноним 26/03/17 Вск 13:56:31  1901770
>>1901620 (OP)
Это поэтому я не могу оригинальную антологию старкрафта на беттл.нет прикупить?
Аноним 26/03/17 Вск 13:56:55  1901771
>>1901770
Да, через пару дней тебе ее дадут бесплатно.
Аноним 26/03/17 Вск 13:57:54  1901774
>>1901725
Этот так называемый "устаревший" дизайн (12-ти юнитовое выделение и упрощенный алгоритм автоматического поиска пути) — это отдельный и ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ аспект игры. Благодаря этому аспекту в игре появляется ТАКТИЧЕСКАЯ ГЛУБИНА: маневрирование войсками, выстраивание фронта сражения (что зачастую определяет ход битвы) и обязательное управление войсками во время сражения. В результате исход битвы определяется не ИИ (как это отчасти свойственно СК2, где сражения во многом происходят в полуавтоматическом режиме), а непосредственно мастерством игрока.

Вдобавок, из-за этого гораздо большее влияние на ход игры оказывает РЕЛЬЕФ. В СК2 из-за эффективного алгоритма нахождения пути получилась такая парадоксальная ситуация, что рельеф, в общем, уже не оказывает значимого эффекта на ход игры. Его как будто бы и вовсе нет. Совсем не то в Брудваре: игрок должен досконально знать размер каждого прохода, расположение каждого камешка, кустика и возвышенности. Карты оказывали огромное влияние на игровой процесс и поэтому менялись довольно редко, а некоторые, особо удачные, не менялись годами.

Кроме того, упрощённый ИИ юнитов дал уникальный, невиданный по нынешним меркам результат: очень индвидуальное, не всегда предсказуемое поведение разных видов войск: соответственно, "специализированное микро" как отдельный аспект мастерства игрока + непередаваемое ощущение реального чувства игры, контроля над игрой. Здесь можно много примеров, начиная от зерглингов, которые самостоятельно не окружают врага, до риверов, которые вообще хуй знает, выстрелят или нет, а если даже и выстрелят, то ещё попадут ли. Особый пример — муталиски и скуржди, которыми даже не всякий про-геймер мог идеально управлять.

Всем этим я не хочу сказать, что СК2 хуёвый (сам играю, лол), но многим людям вполне справедливо кажется, что в нём многого не хватает, поскольку слишком многие аспекты игры реализуются не игроком, а ИИ — и из-за этого баланс (особенно в начале игры) слишком смещён в сторону супер-быстрого микро-дрочилова отдельными юнитами, типа как в ДОТЕ. В Брудваре, конечно, это тоже отчасти есть, но из-за огромной роли остальных аспектов игры, типа макроменеджмента, общий темп игры гораздо неторопливее. Много дрочишь войсками — однозначный пиздец макроменеджменту (конечно, если ты не Флэш, да даже и он не всё успевал). Поэтому очень важен баланс, и у каждого этот баланс был свой. Отсюда и совершенно разные стили игры, которые отчётливо видели даже зрители.
Аноним 26/03/17 Вск 14:05:22  1901795
>>1901771
Платишь за ремастер и получаешь классику в подарок. Как с хоумворлдом, только там и ремейк вышел охуенным. А со старкрафтом пока ничего не ясно.
Аноним 26/03/17 Вск 14:07:34  1901804
>>1901722
> Да нет, тут то же самое как раз.
Почему ты так решил?
Аноним 26/03/17 Вск 14:08:35  1901810
>>1901774
Во второй части от APM-дрочева немного сместились к непосредственно стратегии. Ясен хуй, что корейским задротам такое будет не по душе. Они что зря 20 лет подряд дрочили старую механику?
Аноним 26/03/17 Вск 14:09:10  1901814
>>1901795
Кому неясно? Президент близзард лично сказал блядь, что старкрафт после патча станет бесплатным, заходишь, качаешь и играешь. На ЭТОЙ неделе.
>In preparation for StarCraft: Remastered, Blizzard Entertainment will update StarCraft: Brood War later this week to version 1.18. The update will include bug fixes and improvements, including the ability to rebind keys; observer mode; modern anti-cheat measures; compatibility improvements for Windows 7, 8.1, and 10; and more. Once the update is live, StarCraft Anthology, which includes the original game and the Brood War expansion, will be free to download and play.
Аноним 26/03/17 Вск 14:09:27  1901816
.webm (1830Кб, 1280x720, 00:00:10)
.webm (2463Кб, 1280x720, 00:00:13)
.webm (1143Кб, 1280x720, 00:00:06)
.webm (3221Кб, 1280x720, 00:00:17)
>>1901804
Хуй знает даже. Показалось, наверное.
Аноним 26/03/17 Вск 14:11:00  1901817
>>1901816
Ну тогда стоило помолчать.
Аноним 26/03/17 Вск 14:18:13  1901828
>>1901771
>>1901795
>>1901814
Ну отлично, может пройду наконец.
А то когда школьником был не особо оценил сюжет, потому что, кажется, у меня была пиратка с вырезаным всем от Фаргус.
Аноним 26/03/17 Вск 14:31:15  1901859
.jpg (930Кб, 1920x1080)
.jpg (385Кб, 1920x1200)
>>1901817
Разве что тебе.
Аноним 26/03/17 Вск 14:34:01  1901871
>>1901685
>>1901620 (OP)
Без дополнений НИНУЖНО
Аноним 26/03/17 Вск 14:39:50  1901888
>>1901871
С дополнениями же.
Аноним 26/03/17 Вск 14:42:37  1901893
Графон как у браузерки, ей-Б-гу.
Аноним 26/03/17 Вск 14:44:22  1901903
>>1901893
А какой он должен быть? Это правильный спрайтовый графон для изометрии.
Аноним 26/03/17 Вск 14:44:36  1901904
14889974836410.jpg (20Кб, 351x351)
>>1901816
Мне кажется или анимация слегка дерганная?
Аноним 26/03/17 Вск 14:46:34  1901909
>>1901904
Посмотри нормальные видео, а не говновебки.
Аноним 26/03/17 Вск 14:48:59  1901919
14662415735700.png (250Кб, 560x419)
Пидарасы ленивые, лучше б вар3 ремастернули, чтоб он быстрее бегал, мог работать с большими по "весу" картами, x64, все дела
Аноним 26/03/17 Вск 14:50:20  1901921
>>1901722
12 юнитов, это, в общем-то не проблема, если введут переключение Tab-ом между типами юнитов (как в ВК3) и возможность кастовать заклинания одним юнитом, а не всеми сразу.
Аноним 26/03/17 Вск 14:51:27  1901926
>>1901888
Тогда ладно.
Аноним 26/03/17 Вск 14:52:31  1901929
>>1901919
Люто двачую! До сих пор играю в вар3, а на новые плизадроподелия строго похуй, они скучные донатопараши
Аноним 26/03/17 Вск 14:53:05  1901935
>>1901904
Как в оригинале.
Аноним 26/03/17 Вск 14:53:43  1901941
>>1901919
>мог работать с большими по "весу" картами
С пробуждением:
>Patch 1.27b
>Raised file size limit from 8 Mb to 128 Mb

Альзо, твой Варик — ссанина, и в подметки не годящаяся Брудвору.
Аноним 26/03/17 Вск 14:56:25  1901951
>>1901941
> Брудвору
Съебись в страхе, потреблядь, мещанин и говноед. Вар3 охуенен из-за редактора карт.
Аноним 26/03/17 Вск 14:56:53  1901953
14903605371761.png (462Кб, 598x554)
>>1901620 (OP)
>summer
Надо еще дожить. Алсо, будет забавно, если ремастер станет популярнее СК2.
Аноним 26/03/17 Вск 14:57:43  1901956
>>1901903
Не таким мультяшным.
Аноним 26/03/17 Вск 14:57:45  1901957
Эй, туретки, киньте ньюфагу запись с хайповым матчем этих самых кибер-котлет с нормальным английским и русским комментатором.
Аноним 26/03/17 Вск 14:58:05  1901959
>>1901941
> >Raised file size limit from 8 Mb to 128 Mb
Нахуй не нужно, все карты весят от силы 1-3mb.
128мб - это надо блять порнуху mp4 внутри карты заливать или цп складировать, что бы добиться такого веса. Или быть школьнииком и пихать мусор из крайзиса\гта5 в вар3.
Аноним 26/03/17 Вск 14:58:17  1901960
>>1901957
Англ или русским, имел в виду.
Аноним 26/03/17 Вск 14:58:59  1901964
>>1901953
Станет ск2 полный обосрамс, а не игра.
>>1901957
Это неинтересно.
Аноним 26/03/17 Вск 14:59:07  1901965
>>1901951
Но как игра Вар3 — это фентезийный рехеш Брудвора плюс пара спорных механик. Эталон вторичности.
Аноним 26/03/17 Вск 15:00:21  1901968
>>1901965
Ты умственно отсталый?
Аноним 26/03/17 Вск 15:00:53  1901971
>>1901965
Тупой даун, варкрафт это ворлд эдитор.
Аноним 26/03/17 Вск 15:01:24  1901973
DVP138.jpg (64Кб, 640x596)
>>1901965
Жирно
Аноним 26/03/17 Вск 15:01:32  1901974
>>1901953
Первый старкрафт и сейчас в корее популярнее второго. Зайди на любой топ-сайт, собирающий статистику с компклубов кореи.
Аноним 26/03/17 Вск 15:01:39  1901976
warcraftwhoa1.jpg (96Кб, 800x600)
Пацаны, не верьте Близзам, это первоапрельская шутка.
Аноним 26/03/17 Вск 15:02:33  1901985
>>1901953
> Надо еще дожить
Ты коран в говне извалял с супом? Или у тебя рак на неизлечимой стадии?
Аноним 26/03/17 Вск 15:02:40  1901986
>>1901971
Т.е., варкрафтодауны признают, что Вар3 — это не полноценная игра, а демка движка?
Аноним 26/03/17 Вск 15:03:56  1901991
>>1901986
Просто иди нахуй, тупой.
Аноним 26/03/17 Вск 15:04:29  1901994
>>1901964
>Станет ск2 полный обосрамс, а не игра.
Если оставят 12 юнитов и старый pathfinding, то нет.
Аноним 26/03/17 Вск 15:04:48  1901995
>>1901991
Киса, ты что, обиделась?
Аноним 26/03/17 Вск 15:06:28  1902000
>>1901871
Почему во множественном числе? Дополнение-то было только одно, маппаки от левых васянов не считаются.
Аноним 26/03/17 Вск 15:06:46  1902001
>>1901904
> анимация слегка дерганная
> слегка дерганная
> слегка
Ты оригинал видел, лалка? Графен и анимации там были так себе даже по меркам тех годов, а сегодня это вообще дно. Дно, которое бережно и с любовью перенесут в 4K, чтобы продать еще раз.
Аноним 26/03/17 Вск 15:10:10  1902007
>>1902001
Ты перепутал треды. Андромеду, графон и анимации обсуждают не здесь.
Аноним 26/03/17 Вск 15:10:49  1902012
>>1901904
Глаз человека не воспринимает больше кадров чем в анимации старкрафта
Аноним 26/03/17 Вск 15:10:57  1902013
>>1901974
Хочется вот ПРЯМЩАС! А то оригинал у меня на семерке абсолютно не хочет работать.
Аноним 26/03/17 Вск 15:13:29  1902028
>>1902013
У меня спокойно запустился, только пришлось чутка поправить реестр, чтоб починить цветовую гамму.
Аноним 26/03/17 Вск 15:23:42  1902065
>>1902013
Пару дней не потерпишь что ли? В среду максимум уже должны выкатить бесплатную анталогию, работающую на всех виндоусах нормально.
Аноним 26/03/17 Вск 15:26:00  1902069
>>1902065
>Пару дней не потерпишь что ли? В среду максимум уже должны выкатить бесплатную анталогию,
Это хорошо
>работающую на всех виндоусах нормально.
А вот это меня напрягает.
У меня для старых игр wine есть, в котором все старые винды идут как задумано. А что будет после патчей, я не уверен.
Аноним 26/03/17 Вск 15:29:30  1902076
>>1902069
>А что будет после патчей, я не уверен
Будет тот самый ремастер, вы тред жопой читаете?
Ремастер - это косметический мод, который будет ставится на версию, которую выпустят на этой неделе. Обе они совместимы, более того ты на ходу можешь переключаться прям в игре между разным графоном, ибо сама игра - одна.
Аноним 26/03/17 Вск 15:35:24  1902096
>>1902007
Не я начал, а срущий кот.
Аноним 26/03/17 Вск 15:40:02  1902112
>>1901620 (OP)
Госпаде, если они ремастер третьего варика сделают это будет 10 из 10.
Аноним 26/03/17 Вск 15:41:40  1902118
Ещё бы диаблы ремастернули.
Аноним 26/03/17 Вск 15:43:13  1902127
>>1902118
Первую уже. Вторая нинужна когда есть третья, для которой скоро некр будет.
Аноним 26/03/17 Вск 15:43:45  1902134
>>1902118
Ищи внутри трёшки по праздникам.
Аноним 26/03/17 Вск 15:44:46  1902141
>>1902118
>>1902112
Все это ремастернут.
В 2015 набирали людей для работы над ремастерами старкрафта, диабло 2, варкрафта 3.
Работа над ремастером старкрафта началась 18 месяцев назад, плотно - год назад. Летом начнут перерисовывать либо диабло 2, либо вар3.
Аноним 26/03/17 Вск 15:48:00  1902156
>>1902134
>>1902127
Я чёт вас нихуя не понял. Первую ремастернули внутри трёшки?!

>>1902141
>Работа над ремастером старкрафта началась 18 месяцев назад, плотно - год назад.
Нихуя себя. А что так долго-то? Блядь, диаблу тогда сколько ждать? К 2019? 2020?
Аноним 26/03/17 Вск 15:49:42  1902161
Но лучше навернуть ДиаблоХД мод. Отлично работает на современных системах.
Аноним 26/03/17 Вск 15:50:22  1902163
>>1902156
>Нихуя себя. А что так долго-то?
Не в большом приоритете. Маленькая команда работает.
Аноним 26/03/17 Вск 15:50:54  1902167
>>1902156
>А что так долго-то?
hq2x и апскейл требует сотни человекочасов
Аноним 26/03/17 Вск 15:57:13  1902179
>>1902167
Думаешь, они вручную рисуют? Лол.
Аноним 26/03/17 Вск 16:19:50  1902235
>>1901620 (OP)
Куплю если уберут лимит юнитов в 1 контроле.
Аноним 26/03/17 Вск 16:20:38  1902238
>>1901620 (OP)
Куплю если уберут лимит юнитов в 1 контроле.
Аноним 26/03/17 Вск 16:28:44  1902258
>>1902238
Не уберут.
>>1902235
Не уберут.
Аноним 26/03/17 Вск 16:30:20  1902260
>>1902258
Тогда пусть нахуй идут, я уже навыделялся рамкой по 8 лингов в свое время.
Аноним 26/03/17 Вск 16:32:37  1902267
>>1901859
Выглядит охуенно, что тебе не нравится? Сочная, живая картинка.
Аноним 26/03/17 Вск 16:58:06  1902350
>>1901816
>>1901620 (OP)
Хз. Вроде и привлекательно, но с другой стороны- пропало некоторое очарование и теперь напоминает какой-то Атрокс.
Аноним 26/03/17 Вск 17:01:29  1902356
>>1901620 (OP)
И да, раз хочется ремастера- могли бы перевести на рельсы второго. Первый сторкрофт по рисовке претендовал на некоторую фотореалистичность. Ремастер выглядит для меня странно. А на движке второго вполне себе живенько бы смотрелась. И да, солидарен за третий варкрафт. Движок второго старкрафта красив и сказочен и хорошо бы подошел.
Аноним 26/03/17 Вск 17:02:14  1902359
.jpg (52Кб, 1200x900)
>>1901859
Блядь, надеюсь, что там можно будет менять масштаб. Я ебал этот апскейл с углом обзора, как на разрешении 640х480. В fullHD могли бы, блядь, и побольше 10 юнитов запихать на один экран.
Аноним 26/03/17 Вск 17:09:48  1902377
Y5ItkU4.jpg (295Кб, 1920x1200)
NtelxId.jpg (393Кб, 1920x1200)
>>1902359
В обсервер-режиме - можно будет. В трейлере же показано. При игре - нет.
>Вы упомянули, что в StarCraft Remastered будут поддерживаться разрешения вплоть до 4k. Каким при этом будет угол обзора и разрешение? Будет ли сохранено соотношение боевых единиц к экрану, или же угол обзора будет увеличен, из-за чего боевые единицы будут выглядеть меньше? Вы можете привести конкретные примеры?
>Соотношение экрана было сохранено. Угол обзора будет такой же, как в Brood War. Клиент поддерживает соотношения сторон 4:3 и широкоэкранные с возможностью их смены на лету без каких-либо задержек. Переключение между 4:3 в стандартном разрешении и широкоэкранным режимом высокого разрешение может происходить по нажатию одной кнопки.
Аноним 26/03/17 Вск 17:12:40  1902384
>>1901620 (OP)
Интересно, пропустил в своё время, на консоли версия будет?
Аноним 26/03/17 Вск 17:13:45  1902385
>>1902377
Тогда заебись.
Аноним 26/03/17 Вск 17:15:46  1902388
>>1902384
Нет. Ты даже не представляешь, какое там управление. С геймпадом в принципе нереально что-либо сделать.
Аноним 26/03/17 Вск 17:17:28  1902395
>>1902384
Был на N64.
Аноним 26/03/17 Вск 17:19:19  1902399
Чет некрофилией завоняло.
Аноним 26/03/17 Вск 17:27:18  1902412
>>1901703
Денежки из нечего. Близзард познал дзен в этом.
Аноним 26/03/17 Вск 17:30:59  1902418
>>1902388
ва первых - на н64 был порт в свое время.
ва втарых - на пс1 были порты варкрафта1-2, ред алерта и ккнд. все вполне играбельно. конешно с мышеклавой не сравнится и при киберспорт можно даже не вспоминать, но компанию пройти - вполне
Аноним 26/03/17 Вск 17:44:17  1902442
>>1902418
> все вполне играбельно
Если докупил себе ps1-мышь. Без неё - что-то уровня первой дюны из начала девяностых.
Аноним 26/03/17 Вск 17:46:06  1902447
Говно без задач. Есть даже кампании из Бруд Вара и СК1 для СК2.
Аноним 26/03/17 Вск 18:16:09  1902505
>>1902447
>для СК2
Другой движок, другой ИИ, другая механика = совершенно другая игра.
Аноним 26/03/17 Вск 18:29:59  1902531
>>1901645
Чаю этому.
Увидел название ролика, ждал что-то типа 3их казаков, а тут хайрез и хоткеи, которые вроде и так есть (хоть и васянскими патчами).
Аноним 26/03/17 Вск 18:47:57  1902585
14795749455270.png (364Кб, 640x872)
>>1901620 (OP)
В чем хайп серии - не понимаю. В клубах бывало гоняли матчи, но не цепляло.
Когда перекатился с пс1 на кудахтер в 2004 меня привлекали только 3д игры. На 2д с хуевым графоном даже не смотрел, из-за этого пропустил много олдскульной годноты.
Аноним 26/03/17 Вск 18:52:51  1902597
>>1902585
>На 2д с хуевым графоном
Но это клевый графон.
>В чем хайп серии - не понимаю
Да, в компклубах рашки старик не понимали. Пытались тупо настроить бананов за протоссов. Вот варкрафт3 и контра особенно, это да.

Ну а в чем хайп - читай выше по треду, там есть большой пост который описывает лишь малую часть тактическо-стратегической сути старкрафта.
Аноним 26/03/17 Вск 19:02:17  1902616
>>1902597
> Но это клевый графон.
Клевый графон был в WC2, а SC смотрелся уныло и убого.
Аноним 26/03/17 Вск 19:05:20  1902622
>>1902616
Просто ты утка.
Аноним 26/03/17 Вск 19:09:29  1902631
>>1902622
Двачую. Меня от графона варкрафтов блевать тянетпоэтому и не вкатился что в 1, что во 2 дотку., а старкрафт годно выглядит.
Аноним 26/03/17 Вск 19:13:22  1902636
3452.jpg (1073Кб, 1068x1586)
>>1902622
"Просто ты утка",
Сказала проститутка.
Аноним 26/03/17 Вск 19:13:35  1902638
>>1901774
Чет какой-то аутизм. Дохуя наиграл во всякие стратегии и всегда бесило, когда пачка юнитов застряет в проходе, и вместо развития экономики/дозаказа войск/продумывания хитрых планов приходится отвлекаться на вот такую хуйню. Тут уже кому тактическая глубина, а кому косяки гейм-дизайна.
Аноним 26/03/17 Вск 19:23:42  1902664
>>1901774
Теперь понятно почему в этот кал играют только отбитые корейцы, но они унтерменши им простительно.
Аноним 26/03/17 Вск 19:25:39  1902667
флэш просто суший макро терран я не понимаю зачем он вызвался за ничю приемушество было у него на стороне он мог бы просто полететь половиной зданий и поехать войсками в атаку под зданиями зделать сиеге и просто тупо убить тосса у которого был 1 чтормер и пачка кареров с пачкой гунов протев террановского лимита это смешно просто смешно в любом случае у него стояло столько турелей что даже если бы он не смог убить всех кареров то он мог бы просто порубить их интрецепторов
а если бы даже не добил то всё равно кареры бы их слили на его туретках которых там было чтук 20
Аноним 26/03/17 Вск 19:27:42  1902672
>>1901814
А первую диаблу почему они так не поддерживают?
Аноним 26/03/17 Вск 19:29:44  1902679
>>1901620 (OP)
Говно без души.
Аноним 26/03/17 Вск 19:31:29  1902681
>>1902672
Не взлетела?
Вторая вот больше гига весит.
Сомневаюсь, что она на моей пиратке в детстве столько же стоила.
Аноним 26/03/17 Вск 19:32:36  1902683
Че уже многомилиардная студия до ремейков скатилась? Понятно что один кал хуярят. Диаблу проебали, варик проебали, старкрафт проебали, вовно проебано. Когда там официальное объявление о банкротстве?
Аноним 26/03/17 Вск 19:32:53  1902684
>>1902672
Потому что по ней корейцы чемпионаты не устраивают. Кому она нахуй нужна? Сделали стилизованный под первую часть эвент в тройке - радуйтесь.
Аноним 26/03/17 Вск 19:33:15  1902687
>>1902672
Потому что ты не понял маркетинговой фишки.

Просто, чтобы еще раз разъяснить. Ответы комьюнити менеджера близзов. Конкретные:
>The original game will be free. The HD version will be an upgrade you can buy.
Оригинальная игра будет бесплатная. HD-версия - апгрейд, который можно купить.
>HD and non-HD users will be able to play with each other.
Игроки с HD-версией и без нее смогут играть друг с другом.
https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753755366

Суть в том, чтобы до лета набрать побольше базу игроков на бесплатном старкрафте, после чего мягко предложить им купить ХД-апгрейд. Чем больше базу наберут, тем больше по итогу продадут ремастер-апгрейдов.
Аноним 26/03/17 Вск 19:34:38  1902689
Помню какая-то ебанутая сложность была, так и не осилил кампании. Говно скучное для совсем ебанутых дебилов стратегиедаунов. Не удивительно что жанр вымер. Из миссии в миссию отстраивать заонов базу и копить ресурсы это совсем аутистом надо быть.
К слову понравилось в оригинале и в старкрафте2 миссии, где тебе дают героя или кучку юнитов с ним. Самая годнота без базы играть.
Аноним 26/03/17 Вск 19:35:27  1902693
>>1902687
Так почему нельзя тоже с диаблой провернуть?
Аноним 26/03/17 Вск 19:35:52  1902695
>>1902683
>Когда там официальное объявление о банкротстве?
Acivision Blizzard топ-3 игровая компания в мире, которая уступает только Тенсент и Сони. Какое банкротство, лол. Для сравнения, нинтендо плетется на 10-ом месте.
Аноним 26/03/17 Вск 19:36:44  1902696
>>1902693
С диабло 2 - вполне могут это провернуть. с чего ты взял, что так не сделают?
Аноним 26/03/17 Вск 19:37:22  1902699
>>1902695
Печально. Так и будут говно хуярить на остатках былого величия значится.
Аноним 26/03/17 Вск 19:39:20  1902703
>>1902696
Ну так то двойка, мне больше первая часть нравится, ее даже и купить нельзя вроде на сайте близов.
Аноним 26/03/17 Вск 19:40:02  1902705
>>1902687
Ну ХЗ.
Я заинтересован исключительно в оригинале.
Я даже хотел купить его вчера, но мне не дали.

Если мне его подарят, то хер я буду платить за ХД текстурки.
Аноним 26/03/17 Вск 19:41:33  1902707
>>1902703
А с первой это не получится, потому что там онлайл не такой как в двойке, где можно на бесплатной версии и апдейте ладдера собрать много игроков на пару месяцев до выпуска ремастера.
Аноним 26/03/17 Вск 19:42:32  1902710
2017-03-26-18:4[...].png (583Кб, 929x703)
>>1902693
Но зачем? Есть же 3 Диабла.
Олсо, как цифровая версия игры может быть распродана?
Аноним 26/03/17 Вск 19:42:57  1902711
>>1902705
Зайди сюда и покрути ползунок на скринах. Почувствуй разницу.
https://starcraft.com/ru-ru/
Аноним 26/03/17 Вск 19:43:52  1902714
Ну вы и быдло.
Любой пук от близокала сожрете.
Не удивительно, что такое гнилое говно как овердроч взлетает и продается. Быдло клюет на яркую обертку и пиар.
Аноним 26/03/17 Вск 19:44:50  1902716
>>1902012
В голосину.
Аноним 26/03/17 Вск 19:46:27  1902719
>>1902711
Посмотрел, если не учитывать, что на некоторых скринах левая часть сильно замылена, то не удивил. Разве что в ремастере трава выглядит так, словно они один квадратик 100500 раз копипастнули. Прям magic eye пикча.
Аноним 26/03/17 Вск 19:47:02  1902722
>>1901959
Я делал карту около 8 мб (без импортов). Только с кодом (процедуральная генерация всего и вся). Где твой бог теперь?
Аноним 26/03/17 Вск 19:47:38  1902726
>>1902693
Потому что она по сравнению с первым старкрафтом сейчас не то чтобы охуенно продаётся, например?
Аноним 26/03/17 Вск 19:49:56  1902735
>>1902716
В голосину
Орала блядина,
Мать которой -
Старая псина.
Аноним 26/03/17 Вск 19:51:29  1902739
Image 202.jpg (205Кб, 719x420)
BattlecruiserHD.jpg (58Кб, 704x440)
Ну неплохо.
Аноним 26/03/17 Вск 19:54:18  1902743
>>1902739
Применил консольный скилл "подальше отсел" и вообще не видно разницы.
Аноним 26/03/17 Вск 19:54:41  1902745
>>1902735
Хуле ты загорелся, петух шерстяной?
Аноним 26/03/17 Вск 19:55:48  1902747
>>1902739
Че за наконечники от арбалеты на корабле стали? Ебаное говно, вместо ремастера опять говно клепают как в героях
Аноним 26/03/17 Вск 19:56:02  1902749
Image 204.jpg (181Кб, 576x431)
MarineHD.jpg (61Кб, 579x446)
>>1902743
Хотя с другой стороны я в старые игры, вроде дума и квейка, играю в софтварном режиме. Ибо сглаживание и фильтрация убивает картинку. Пиксели натуральнее смотрятся.
Аноним 26/03/17 Вск 19:56:08  1902750
>>1902739
это теперь корабль стреляющий стрелами? Ебать. Это что-то новое..
Аноним 26/03/17 Вск 19:56:39  1902751
>>1902747
> говно клепают как в героях
Но в героях не перерисовывали картинку. А тут все спрайты и картинки с нуля перерисовали.
Аноним 26/03/17 Вск 19:57:22  1902753
>>1902749
Были охуенные опасные маринады в силовой броне, стали какие-то надутые петушки в комбинезонах. Охуенчик.
Аноним 26/03/17 Вск 19:58:25  1902758
Напоминаю, кукареки синглпетухов никого не ебут. Вы вообще не ца ни старика, ни игр близзард. С торрента хоть сейчас можете скачать да пройти кампанию.
Аноним 26/03/17 Вск 19:58:48  1902761
>>1902758
Кореец ты?
Аноним 26/03/17 Вск 19:59:06  1902763
>>1902758
ээ бле тухон дзег тынге..
Аноним 26/03/17 Вск 20:00:19  1902768
>>1902750
>>1902747
Ничего вы не понимаете. Это стрелы, которые стреляют лазерами из наконечников.
Аноним 26/03/17 Вск 20:00:54  1902772
1432455628655.jpg (53Кб, 800x359)
>>1902751
>А тут все спрайты и картинки с нуля перерисовали
прямо как юбисофт героев
Аноним 26/03/17 Вск 20:01:10  1902773
>>1902761
Необязательно быть корейцем, чтобы пару каточек в старкрафт катать по вечерам. Во втором совсем не то чувство, как в первом.
Аноним 26/03/17 Вск 20:02:20  1902776
>>1902745
"Хуль загорелся, петух шерстяной?"
Сказал мне однажды урод молодой.
С какашкой на жопе и клизмой в носу
Сосал он умело хромому ослу.
Аноним 26/03/17 Вск 20:03:04  1902779
>>1902773
Да я лучше в дотку пойду скатаю блять..
к слову которая твоя Швятая БЛИАЗЗАРД ЭПИЧНЕЙШЕ ПРОСТО ПРОСРАЛИ, настолько сильного унижения в игровой среде не было и не будет пожалуй. Так мощно глотнуть струю габена и смотреть как теперь каждый год проводятся шикарные интернешионалы, а теперь еще и мажоры по всему миру, собирающее миллионы зрителей. Представляю сладкий бомбаж близогнили.
Аноним 26/03/17 Вск 20:03:30  1902781
>>1901700
Король
Аноним 26/03/17 Вск 20:04:26  1902785
>>1902749
> сглаживание и фильтрация убивает картинку. Пиксели натуральнее смотрятся.
Надо будет запомнить и потом применять в других тредах.
Например:
На пука сглаживание и фильтрация убивает картинку, на пс4 пиксели натуральнее смотрятся.
Аноним 26/03/17 Вск 20:04:37  1902787
14905353459030.jpg (19Кб, 604x128)
>ремастер старкрафта
>2017
Аноним 26/03/17 Вск 20:04:47  1902789
>>1902779
Ну, теннис тоже смотрят в десятки раз меньше людей, чем футбол. И мне лично, интереснее смотреть теннис.
Аноним 26/03/17 Вск 20:04:50  1902790
>>1902779
Один хуй что вэлв, что близзард сосут у риотов с их лолом.
Аноним 26/03/17 Вск 20:05:53  1902795
>>1902785
Клоун, речь идет про старые игры, которые изначально задумывались в софтварном режиме.
Аноним 26/03/17 Вск 20:06:21  1902796
>>1902785
Это только к древним играм относится
Аноним 26/03/17 Вск 20:06:56  1902799
Ээ бле где мой ремастер варика3
Аноним 26/03/17 Вск 20:07:30  1902800
>>1902785
>на пс4 пиксели натуральнее смотрятся.
Но плойка знаменита своим говносглаживанием же.
А вот на ПК я часто отключаю всякие сглаживания.
Аноним 26/03/17 Вск 20:08:00  1902802
>>1902776
Петух ебаный
Кудахчет у параши
Всем похуй.
Аноним 26/03/17 Вск 20:14:14  1902824
.jpg (361Кб, 1920x1080)
>>1902799
В батлнете сидит и тебя ждёт.
Аноним 26/03/17 Вск 20:51:17  1902911
>>1901974
В корее поди объявили нерабочий день и бухают
Аноним 26/03/17 Вск 20:54:07  1902917
>>1902802
> Пук-пук-пук
> Я - человек-петух.
> Пук-пук-пук
> Какашек верный друг.
Аноним 26/03/17 Вск 20:57:19  1902924
Почему они убрали из магазина возможность купить первый старкрафт? В чем смысл подобного хитрого хода?
Аноним 26/03/17 Вск 21:09:47  1902945
>>1902924
Тред читай.
Ну и защита тех людей, которые за новостями не следят, от бессмысленных покупок того, что скоро будет бесплатно. Еще неделю назад убрали возможность купить.
Аноним 26/03/17 Вск 21:46:44  1903033
>>1902638
Дизайн и баланс- это козыри сторкрофта. В т.ч. большую роь играют высоты рельефа.
>>1902739
Впечатление, что ремастер как бы "сплющен" по вертикали
Аноним 26/03/17 Вск 21:54:50  1903050
hommiihydrarema[...].png (710Кб, 562x323)
heroesofmightan[...].png (2832Кб, 3000x1688)
>>1902785
Халфа первая в софтваре смотрится лучше, чем в опенгл, например. Да еще и в разрешении вроде 1024х768
Тот же фокус с пикселями наблюдается во вторых героях, например.
Аноним 26/03/17 Вск 22:14:29  1903091
>>1903050
Плохое сравнение. Разница такая существенная потому, что художник оригинальных вторых героев лучше умел в светотень, чем тот, кто за ним потом юниты перерисовывал с апскейлом.
Аноним 26/03/17 Вск 22:20:10  1903097
>>1903050
Обоссялся с валеночек лича на верхней пикче.
Аноним 26/03/17 Вск 22:22:29  1903101
>>1903091
Окей, давай так.
Пиксели дают больше пространства для воображения. Та же первая халфа в софтваре.
Или если первый квач перевести в высокотекстурный хд со сглаживанием- получится всрато, что-то такое атмосферное потеряется. Придется очень филигранно вырисовывать какие-то такие мелочи, которые были утеряны при устранении пикселей. Да, какая-то золотая середина тоже может быть соблюдена. Но, например, что в новом думце визуально напрягло- детализация. Сильно притянута за уши, имхо. При этом детализация и исполнение моделей в третьем думе считаю очень удачным кроме вертикального шва через всю голову
Аноним 26/03/17 Вск 22:29:10  1903112
>>1903101
Про простор для воображения согласен, но это применимо только к двухмерной графике. Трёхмерная сцена сглаживанием испортится только если исходный материал был не такой чтобы очень. Додумать можно было в кваке в 320х240. А в каком-нибудь fullhd зазубренность всего и вся только портит картинку, в той же кваке.
Аноним 26/03/17 Вск 22:56:37  1903136
Ремастер нихуя не стоит, если останется ограничение на количество юнитов в пачке.
Аноним 26/03/17 Вск 23:04:55  1903144
>>1903136
Ты хочешь "ремейк".
Аноним 26/03/17 Вск 23:05:18  1903147
>>1903136
Для этого 2 старик есть. В первом это геймплей, выработанный годами, поломает. Впрочем, привнесло бы новизны в их среду старкрафтеров. Я даже Хз.
Аноним 26/03/17 Вск 23:10:56  1903157
>>1902824
Не понял, это какой то мод/патч, или что?
Аноним 26/03/17 Вск 23:13:26  1903164
В варкрафте такое ограничение >>1903136 вполне оправдано, там совсем другой масштаб и стиль игры.

В старкрафте же это сломанная механика, в 98 году не знали, как сделать иначе.

>>1903157
Это фан карта в SC2.
Аноним 26/03/17 Вск 23:15:36  1903170
>>1903164
>Это фан карта в SC2.
Эх, а я уж подумал.
Аноним 26/03/17 Вск 23:46:52  1903210
>>1903164
У первого старкрафта всё в технические ограничения упиралось, преимущественно в алгоритм поиска пути. Он там был очень простым и дешёвым по вычислениям. А вот из него уже росли почти все остальные недостатки. Рабочие запутывались и застревали друг в друге, поэтому им разрешили при добыче минералов проходить сквозь друг друга. То же самое с воздушными юнитами - они при передвижении с обычным клипингом засирали друг другу маршрут, в итоге запинаясь друг за друга. 12 юнитов в паке оттуда же взялись.

Зато вся эта хуйня запускалась и работала при наличии всего лишь 16Мб оперативки.

Вообще в ремастере заебись было бы в двух режимах играть: для киберкотлет со старым алгоритмом поиска пути и букетом костылей, которые его подпирали; и для нормальных людей, которые пришли играть в стратегию, а не дрочить APM разводить вручную каких-нибудь скаржей - это так увлекательно, просто пиздец, сразу всю стратегическую глубину у игры чувствуешь.

Ручное управление нужно когда ты например танку говоришь ебашить по площади, чтобы накрыть невидимок, которых ты не видишь, но знаешь, где они находятся как подлодки во втором варкрафте. А вот этого там как раз и нет, потому что баланс, лол.
Аноним 26/03/17 Вск 23:52:13  1903221
Nirvana 2017-03[...].jpg (3185Кб, 2560x1440)
>старик
Вот никогда не любил эту хуйню, лучше бы варик 3 допилили, всего-то надо нормальный вайдскрин чтоб морда Артеса не растягивалась и поднять камеру до 2400 по дефолту и всё будет зашибись. Алсо, мост сломан, дальше пути нет
Аноним 27/03/17 Пнд 04:11:18  1903536
Starcraft 2017-[...].png (181Кб, 723x802)
StarCraft 2017-[...].png (313Кб, 640x480)
StarCraft 2017-[...].png (289Кб, 640x480)
StarCraft 2017-[...].png (345Кб, 640x480)
>>1901620 (OP)
Неблоха. Но перерисованный графен - хуета, ведь вместо рендеров всяких дается анимация искажения статичных мазков в фотошопе, даже без попыток это скрыть. На примере берлоги гидралисков с треугольным сфинктером - по сравнению с оригинальными спрайтами, там нет переливающегося блеска мясной поверхности.

Но я надеюсь сыграть в этот ремастер с переводом от студии Stream, который на голову выше "Фаргуса" в плане проделанной работы, но не без лулзов - например, ЗЕРГУЛОНОК.

Сий пиздец с раскладкой - это вина не пиратов. Это я адд-он установил поверх левого Старика.
Аноним 27/03/17 Пнд 05:09:09  1903580
hs07.jpg (43Кб, 800x507)
>>1903221
>всего-то надо нормальный вайдскрин чтоб морда Артеса не растягивалась и поднять камеру до 2400 по дефолту и всё будет зашибись
Вообще-то еще надо:
1. Переработать магию и диспелы, потому что при наличии масс диспелов, никто в здравом уме, не пользуется примерно половиной спеллов (высокоуровневые баффы и дебаффы пошли в расход);
2. У Хуманов:
2.1. Перебалансить эльфомага-героя, потому что огненными столбами никто не пользуется последние 10 лет;
2.2. Понерфить ополчение, потому что хуман - единственный, кто сразу делает 2 базы и поделать с этим абсолютно ничего нельзя;
2.3. Понерфить вертолетики, лимит 1 - это пиздец, вертолетики быстрее всех прочих "истребителей" и на кайте доминируют любой воздух, единственный способ с ними бороться - это панда и ее дыхание;
3. У Орков:
3.1. Понерфить БМа, потому что этот уебок стоит целой армии, нюкануть его, при его виндвоке нереально сложно;
3.2. Апнуть тауренов или понерфить грантов, потому что тауренов никто не строит - дорого, а гранты достаточно крепкие и для лейта;
3.3. Переработать всю ветку магов - строят только тауреновских магов ради масс диспела и первого спелла (не помню названия), вич-докторов и шаманов никто не строит, а жаль;
4. У Эльфов:
4.1. Понерфить варю, потому что к 5-му уровню она абузит игру своим блинком и ножами, безнаказанно уничтожая экономику противника (кроме эльфа же, особенно страдает УД);
4.2. Апнуть патму, потому что ее давно никто не берет, а жаль;
4.3. Дать какую-нибудь броню все-таки котам, потому что пуш котами хоть и существует, но это полуэкзотика и провал при любой ошибке, а жаль;
4.4. Понерфить ебаных медведей и дриад, остохуело уже видеть блядских дриадомедведей: медведям - понерфить хп и/или урон (и рев, и реджув, и пехота уровня рыцарей и абомов - все в одном медведе), дриадам - урон (диспеллер с иммуном к магии и хорошей ренджовой атакой - как-то слишком);
4.5. Апнуть МГ (или понерфить медведей так, чтобы хотелось брать МГ), сделать таунту какую-нибудь задержку в 1-2 секунды хотя бы, чтобы противник не мог перенести фокус атаки;
5. У андеда (самого жалкого, по итогам патчей):
5.1. Что-то сделать с защитой экономики - андедовскую экономику унижает БМ, унижает ДМ, унижает варя, унижает паладин, унижает МК, унижают архимаг с элементалями или с бураном. Все потому что аколитам негде прятаться, вторую базу УД тоже не может защитить - золотую шахту уничтожают легко и беззаботно абсолютно все, чтобы телепортится к ней - УД вынужден строить еще и некрополь, зиггуратами застраиваться - долго и дорого;
5.2. Переработать Дредлорда - он абсолютно бесполезен, а я его Темная Стая уступает дыханию панды (это вообще пиздец обида) по целой куче показателей
5.3. Усилить, пожалуй, жуков Криптлорду - его никто не берет, а жаль;
6. Переработать геров в таверне: тинкера - занерфить, файрлорда - апнуть, панде дыхание - обрезать по дальности.
Это то, что бросается в глаза, вопиющее дерьмо просто!
Аноним 27/03/17 Пнд 05:55:28  1903598
>Перерисовать несколько спрайтов
>Перемоделлить миллион моделек

РЕМАСТЕРА ВАРКРАФТА НЕ-БУ-ДЕТ.
Аноним 27/03/17 Пнд 05:57:57  1903599
>>1903536
Всегда думал, что у Менгска какая-то ебланская красная шапка на голове, а сейчас присмотрелся - флаг на стене висит.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:05:44  1903605
hqdefault.jpg (9Кб, 480x360)
>>1903599
Я бы тоже взоорал с головного убора типичного средневекового дворянина, будь так. Выглядел бы как-нибудь по-императорски, чем просто хуй в мундире.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:09:55  1903611
ingame4x3.jpg (174Кб, 640x480)
ingame16x10.jpg (425Кб, 960x600)
ingame16x9.jpg (443Кб, 1067x600)
ingame3x1.jpg (657Кб, 1650x600)
Давно же есть патч для современных разрешений.
http://www.wsgf.org/dr/starcraft
Аноним 27/03/17 Пнд 06:10:21  1903612
blob (2432Кб, 1920x675)
>>1903605
Не та атмосфера, у них же там одни космические дальнобойщики-распиздяи.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:14:42  1903620
>>1903612
Хуятмосфера. Менгск - нотариально заверенный императора белокаменного Августграда еще в первой части.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:30:55  1903632
>>1903611
А теперь посмотри внимательно на ремастер и подумай, что ты упускаешь со своим патчем.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:36:10  1903634
StarCraft 2017-[...].png (140Кб, 640x480)
>>1903632

Говенные двадэ-спрайты, анимированные через искажения частей тела, и даже без дополнительных эффектов?
>>1903536
Аноним 27/03/17 Пнд 06:36:48  1903636
и я полетел... от сраного перевода студии PC Boheme.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:37:37  1903637
>>1903634
Нет.
>>1901685
>>1902377
Аноним 27/03/17 Пнд 06:39:07  1903638
StarCraft 2017-[...].png (311Кб, 640x480)
>>1901685
>В игру будут добавлены "заставки" в комиксовом стиле
I have a bad feeling about this.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:39:29  1903639
>>1903620
В первой части Менгск - глава террористической организации, в которой только он и генерал Дюк не выглядят умственно отсталыми, Менгск - из-за фальшивой шапки, а про Дюка ещё не ясно, может, он пленных из зениток расстреливал.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:42:59  1903640
>>1903639
>про Дюка ещё не ясно
Самого себя же озвучил.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:46:37  1903641
>>1901685
>Аналогичные алгоритмы поиска путей;
Ну и говно. На хуй тогда нужен этот ремастер? Это единственная вещь, которая меня вымораживает в оригинале и они возвращают ее. Ну ок, чо.
Аноним 27/03/17 Пнд 06:48:35  1903643
>>1903641
ТИЕБЕЕ НИПХАНЯИИИТЬ! МИИИ ЦЗЫБЕМ С ЭТХИМ!
мимо Чхуй Вон Чай
Аноним 27/03/17 Пнд 08:28:41  1903718
>>1903598
Будет.
https://youtu.be/qBLv0qrDQcA?t=15m56s
Аноним 27/03/17 Пнд 09:29:38  1903764
>>1902377
Откуда второй скрин? Если это - тот же ремастер, почему в трейлере адьютант на смене версии не меняется, но при этом на скрине - совсем другой?
Аноним 27/03/17 Пнд 09:35:18  1903767
Ну и кому нахуй вторая часть будет нужна, если все Ъ уйдут в ХДшный БВ шпилить лол. Графон единственное что останавливало от дальнейшего дрочева.
Аноним 27/03/17 Пнд 10:01:11  1903783
>>1901689
>Купившим ск2 и бв ранее скорее всего просто отсыпят бесплатно.
Это Близзард, мань.
Аноним 27/03/17 Пнд 10:01:29  1903784
>>1903221
Так ведь близзард накатили относительно недавно патч на вайдскрин фуллхд и опенгл.
Аноним 27/03/17 Пнд 11:23:14  1903892
>>1903764
Первый скрин - оригинал, второй - ремастер.
Хз как в трейлере, но на скринах иконки персонажей изменены.
Аноним 27/03/17 Пнд 11:30:54  1903909
>>1902412
активизион Же. Метелицы давно нет.
А жадные ублюдки будут пытаться выдоить все предыдущие игры, это да. И у них это будет успешно получаться, ибо дохуя уток и говноедов (видно и по треду).
Аноним 27/03/17 Пнд 11:34:00  1903918
Стикер (63Кб, 512x422)
>>1903909
>А жадные ублюдки
>бесплатно дают старую игру
> с патчем и улучшениями
>разрешают играть с нее с теми, кто купил ремастер
>жадные ублюдки
Все бы такими жадными были.
Аноним 27/03/17 Пнд 11:34:06  1903919
>>1902679
Харкачую.
Аноним 27/03/17 Пнд 11:38:26  1903929
>>1901620 (OP)
Не понимал хайпа по старику, плоская как стратегия и ещё была залочена в 640х480, это ещё простительно второму варику, но не игре 1998 года.
Аноним 27/03/17 Пнд 11:51:33  1903960
>>1903918
Мда. Пиздец ты наивный.
Аноним 27/03/17 Пнд 11:54:14  1903966
>>1903960
В смысле? Там факты перечислены. Иди возьми у нинтендо какой-нибудь бесплатно Окарину 98 года.
Аноним 27/03/17 Пнд 12:00:07  1903983
>>1903966
Нинтендо даже свои игры восьмибитной эпохи не хочет делать бесплатными.
Аноним 27/03/17 Пнд 12:55:36  1904120
>>1901685
если не поменяют стак 12 юнитов на безлимит, качать с торрентов нет смысла, лучше в старый добрый оригинал играть, чем смотреть на эти уебищные модельки
Аноним 27/03/17 Пнд 13:01:56  1904142
>>1903638
Как можно было Ganthritor перевести как Гэнтриэль? Что в голове у этих надмозгов?
Аноним 27/03/17 Пнд 13:03:37  1904147
>>1904142
Ну типа протосы жи космические эльфы, как в вахе.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:19:18  1904195
>>1904120
Похуй на стак юнитов, интересно, прикрутят полноценый баттлнет или оставят старый пердолинг каждые 90 дней. Если нет, то точно нахуй.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:20:44  1904202
StarCraft 2017-[...].png (129Кб, 640x480)
>>1904142
>>1904147

Особенности надмозга от "7Волка" и студии PC Boheme. Ага, вот эти ребята, которые ранее переводили Фолач "Фаргусу".

Кстати, в Брудваре от "7Волка" как раз и появился НАДМОЗГ.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:21:09  1904205
>>1904195
Прикрутят. Вся эта движуха только ради батлнета и была устроена по сути.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:23:20  1904216
>>1904195
прикрутят уже 30го

>>1904120
не поменяют, ибо все старые багофичи и прочие костыли старательно сохранены
Аноним 27/03/17 Пнд 13:26:07  1904224
>>1904205
А хули тогда к третьему варкрафту не прикрутили вместе с вайдскрин патчем?
Аноним 27/03/17 Пнд 13:27:39  1904230
>>1904224
Ты между ремастером и патчем разницы не ощущаешь?
Аноним 27/03/17 Пнд 13:31:59  1904244
>>1902028
У меня цвет только в меню глючит, все остальное как часы.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:34:08  1904248
Patch Will Happen 3/30 US Time. More details soon?

StarCraft v1.18a Patch Notes

StarCraft and Brood War will now be completely FREE.

Specific Changes & Improvements
* Please “Run as Admin” during patching; it is required by modern operating systems and your first client run will migrate saves to avoid issues from Windows system admin changes
Added windowed fullscreen or windowed mode; use Alt+Enter to switch between
Added UTF-8 support
Added Keybind options
Added cursor clamping in game while windowed; unclamped in menus
Added Popular Maps to streamline finding games or game types
Added options to display actions per minute
Added Observer mode
Added opponent information when joining a game lobby
Added autosaving for replays
Added in game timer option
Added UPnP support
Improved gameplay responsiveness during multiplayer by increasing turn rate to match LAN speeds over Battle.net
Improved UI layout in Battle.net sections
Improved behavior of available lobbies within the Join game section
Improved compatibility with Windows 7, 8.1, and 10
Improved anticheat
Improved installation and patching performance
Native support for Fish


Bug Fixes
Fixed palette issues to correct rainbow water, 80s Kerrigan, and other graphic glitches
Fixed problems with LAN game discovery
Fixed IME support and other text artifacts in Battle.net menus
LAN and Legacy Battle.net fixes
Valkyries will fire missiles regardless of population size
Dragoons will not freeze and require a Stop order before accepting new orders


Known Issues
Mac is not supported this patch, but is in progress
The profile section is currently unavailable
Аноним 27/03/17 Пнд 13:35:10  1904251
>>1903210
Не играй в скоржей, даун, кампания и без них прекрасно проходится.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:36:47  1904256
Гавно.jpg (727Кб, 1920x1080)
Вот вышли герои 3 HD, там всё очень плохо, HD патч от Васяна намного лучше будет. Хотя, суть-то в том, что старые игры в принципе не норм, тугая струя блевотины от геймплея 90-х
Аноним 27/03/17 Пнд 13:37:43  1904258
>>1903580
Двачую этого Задиру. Отличные ремарки про вой вк3 уток о "идеальном балансе".
Аноним 27/03/17 Пнд 13:37:57  1904259
.jpg (51Кб, 460x527)
>>1904248
> Added windowed fullscreen or windowed mode; use Alt+Enter to switch between
> Added Keybind options
> Added cursor clamping in game while windowed; unclamped in menus
> Added Popular Maps to streamline finding games or game types
> Added options to display actions per minute
> Added Observer mode
> Added opponent information when joining a game lobby
> Added autosaving for replays
> Added in game timer option
Отлично.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:39:12  1904261
>>1903638
Имеются в виду заставки загрузки боев.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:40:22  1904264
>>1904258
Просто всем похуй на мультиплеер и неосиляторов, которые запретили бы всё, что мешает нагибать лично ему. Достаточно вспомнить героев 3, где запретили 2 замка из восьми, запретили тонну магии и артефакты. А всё почему? А всё потому, что мультиплееродауны не думают, а дрочат реакцию и одну стратегию
Аноним 27/03/17 Пнд 13:40:25  1904265
>>1904261
кстати а видео заставки чо?
чегой-то сомневаюсь что они их будут перерисовывать, а оригинальные 320х240 выглядели довольно мыльными уже тогда
Аноним 27/03/17 Пнд 13:42:39  1904271
>>1904264
Ебать дебил. Анон указал очевидные дисбалансные вещи, и т.к. я катала варик3, когда ты еще под себя ходил, я с ним солидарен, ибо разброс тактик мизерный, вариативности не завезли, а андед просто перманентно сосет.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:43:11  1904273
>>1904248
Не вижу ничего про серверы, кроме корейской Рыбы, которая станет официальной. Всем миром на корейском будем играть?
Аноним 27/03/17 Пнд 13:44:36  1904278
Nirvana 2017-03[...].jpg (809Кб, 2560x1440)
>>1904271
Любители мультиплеера обязаны страдать
Аноним 27/03/17 Пнд 13:45:25  1904282
>>1904278
>кудах
Аноним 27/03/17 Пнд 13:46:25  1904285
Nirvana 2017-03[...].jpg (756Кб, 2560x1440)
>>1904282
Моментальный слив
Аноним 27/03/17 Пнд 13:47:33  1904287
>>1904285
>пук
Аноним 27/03/17 Пнд 13:49:05  1904290
>>1904287
Обосрался - обтекай.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:51:29  1904295
>>1904290
>кудах
Аноним 27/03/17 Пнд 13:56:35  1904306
>>1904265
Там такие сложные в производстве вставки по современным меркам, что их все может один сотрудник перехуячить, не вспотев. Тем более близард не какие-то бичи - у них исходники к старым играм все на месте. Просто взял и отрендерил в более высоком разрешении.
Аноним 27/03/17 Пнд 13:59:25  1904314
>>1901700
Скатило ещё как, трёхкопеечная ртс которой почему-то пели дифирамбы и ссались кипятком, подозреваю тупо ссаный жёлтый хайп либо дегродство её фанбоев.
Аноним 27/03/17 Пнд 14:03:06  1904321
>>1904264
> Достаточно вспомнить героев 3, где запретили 2 замка из восьми
Потому что там с балансом всё и правда было очень плохо.
https://www.youtube.com/watch?v=d2_XibBJHO8
Аноним 27/03/17 Пнд 14:12:47  1904350
>>1904321
Типа заабузили бегемота вампирами? Ок, игра-то не про тактику, нейтралы всегда сосали, достаточно вспомнить спам огненной стены с одной феей
Аноним 27/03/17 Пнд 14:28:23  1904393
14194914202290.jpg (90Кб, 768x768)
>>1901685
>Будет улучшена система поиска соперников;
Да вы охуели, в оригинале её ВООБЩЕ НЕ БЫЛО.

Чёрт, неужели близзы ДЕЛАЮТ ЭТО?

ОМОЙБОГ ОМОЙБОГ ГЕТ ХАЙПД
Аноним 27/03/17 Пнд 14:42:31  1904428
>>1904393
Ну вообще-то уже давно есть Иккап и Фиш. То есть она как бы и не нужна, если не сделают на том же уровне с лигами и статистикой на сайтах. Корейцам дадут Фиш, окей. Но нам-то что, просто рандом подбор без лиг и статистики.
Аноним 27/03/17 Пнд 14:47:19  1904445
starcraft bw re[...].webm (2053Кб, 480x360, 00:00:45)
>>1901685
Эдитор новый выкатят?

>>1901774
Тебя частично двачую, но не согласен по поводу рельефа в ск2. Ты, видимо, вообще по нему киберспорт не смотришь? Высота, как и в первом СК, даёт преимущество. В битвах на одной плоскости важна ширина фронта, на картах достаточно много мест, где не всегда можно максимально расширить фронт, а на подходах к базах часто возникают перешейки. На деле если взять несколько десятков корейцев высшего дивизиона, то половина из них регулярно допускают ошибки из-за неучёта рельефа. Если судить объективно, то в СК2 ИИ юнитов во время битвы доведено до идеала, убраны костыльные микромоменты с контролем убегающих хер пойми куда юнитов - рутинная работа.

С другой стороны, эта рутина в умелых руках очень эффектно выглядит, ибо ты видишь комплексную связку микромоментов, и на какой ни кинь взгляд - в каждом видно, как игрок "за ручку" ведёт нерадивый ИИ. Ну, для полного осознания надо самому немного поиграть и позадротствовать, чтоб чувствовать, сколько действий и какие производит игрок. Это как стайл-шутеры или слэшеры типа DMC, где играешь на клаве/гейпаде как на музыкальном инструменте.

Но с точки зрения правильного геймдизайна такой микроконтроль - несомненный костыль и архаизм, и его не должно быть.
Аноним 27/03/17 Пнд 14:47:40  1904446
>>1904428
Ещё ачивки прикрутят и уровни, вот увидишь.
Аноним 27/03/17 Пнд 14:51:29  1904459
>>1904248
И где баттл.нет нормальный сука?
Аноним 27/03/17 Пнд 14:52:59  1904461
>>1904445
>Если судить объективно, то в СК2 ИИ юнитов во время битвы доведено до идеала
Посмотри вчерашний финал GSL как у суу из-за одного гидрала несколько юнитов не могли пройти и вступить в бой, тупо столпились позади, хотя ширина позволяла обойти этого гидрала. И еще было много моментов, кода некоторые пачки юнитов бежали вдруг по другой траектории и статс их бесплатно убивал. В СК1 хоть все честно, все вручную.
Аноним 27/03/17 Пнд 15:33:51  1904569
Ещё немного сравнения графона. Боевой крейсер в HD выглядит красиво.
http://www.teamliquid.net/forum/brood-war/520462-starcraft-remastered-graphics-comparisons

>>1904461
Ну хуй знает, может, ширина всё же не позволяла. Обычно в таких ситуациях можно было пару кликов лишних сделать, чтоб подвести все войска чуть поближе. Я вообще рофлю с этих ск2шников, они часто вообще начинают сражение не фронтом, а шариком, так что не стоит меня уверять в какой-то "честности" первой части, во второй тоже надо следить за войсками, как и в первом. Только в первом все войска будут не просто тупить, а ещё и убегут хер знает куда, сам понимаешь разницу.
Аноним 27/03/17 Пнд 15:41:38  1904586
>>1904569
>Я вообще рофлю с этих ск2шников, они часто вообще начинают сражение не фронтом, а шариком
Да все они понимают, котлеты все таки. Просто карты уебищные некоторые, зергу даже не развернуться толком.
Аноним 27/03/17 Пнд 15:42:28  1904589
>>1901703
> лучшая компания
Нет. Кусок говна. Экспаншены к вов это лишний раз подтверждают.
Аноним 27/03/17 Пнд 15:46:07  1904596
>>1902350
Плюсую. Когда пиксельные объекты были пиксельными, недостаток деталей компенсировала фантазия.
Теперь же этот недостаток явно прорисован в хорошем разрешении и ясно и чётко видна пластмассовость всего, юнитов, строений, окружения. И особо не додумаешь уже - всё видно.
Аноним 27/03/17 Пнд 15:49:14  1904604
>>1904589
ММОрпг то еще говноедство само по себе. Покупают - значит надо людям. Легион продался лучше всех предыдущих экспаншионов. При чем тут близзард, если люди сами этого хотят?
Аноним 27/03/17 Пнд 19:42:52  1905143
А я ненавижу старкрафт.
Ебучий кликфест для косоглазых трайхардов-аутистов.
Чем быстрее кликаешь тем ты круче ебать. Задрочил мету и ебашишь, стратегии ноль.
Аноним 28/03/17 Втр 00:36:42  1905832
>>1901810
Да, зря, узкоглазные долбаебы.
Аноним 28/03/17 Втр 00:42:08  1905839
>>1902141
Поскорей бы уже ремастер варкрафта. Вот нахуй не упал этот старкрафт и диабло, для кого это говно вообще делается? Мы в детстве в компьютеоном клубе плевались от этой ссанины, а спустя года внезапно узнаю, что они топовыми играми типа были. Ну охуеть теперь. Ебучие маркетологи переписывают историю прямо как в аддоне катаклизма.
Аноним 28/03/17 Втр 00:45:19  1905846
>>1902356
Движок стара не подходит, там убитый редактор уровней анально огороженный.
Аноним 28/03/17 Втр 01:00:19  1905869
>>1905839
Мы задрачивали диабло 2 с пацанами и во времена компклубов и после. Просто играть в д2 в компклубе как-то глупо, потому что они позволял играть в контру по лану с людьми, то есть с пингом 5-10. А интернет тогда был таким, что играть из дома в контру было мазохизмом.
Аноним 28/03/17 Втр 01:01:16  1905871
>>1901957
https://www.youtube.com/watch?v=c-fLvu3XZSw part 1.
https://www.youtube.com/watch?v=aLSMvhQv5mk
part 2.
Это был эпик матч.
Аноним 28/03/17 Втр 01:05:40  1905872
>>1905839
>для кого это говно вообще делается?
Для меня. Я — сраный кореец.
Аноним 28/03/17 Втр 02:56:17  1905934
Интервью с разработчиками
https://goodgame.ru/news/24932/
Аноним 28/03/17 Втр 03:10:37  1905939
>>1904264
>всем похуй на мультиплеер
В Варике3, который со времен ROCa позиционировался Близами как главная киберкотлет-игра??
В том самом варике, по которому до сих пор проводятся турниры с призовыми фондами?
Всем похуй как раз-таки на тебя и тебе подобных казуальщиков, вы один хуй покупали пираточку, проходили кампанию (на среднем, конечно) и потом сразу в дотку.
>неосиляторов, которые запретили бы всё, что мешает нагибать лично ему
Да мне то ничего не мешает, все киберкотлеты, без исключений, согласились бы по-крайней мере с перечисленными мною пунктами (и еще по паре десятков своих бы добавили).
>А всё потому, что мультиплееродауны не думают, а дрочат реакцию и одну стратегию
Покормлю, так и быть. Ты просто посмотри на игры TH000 или Муна (раннего), насколько там выверено и продумано каждое действие, сколько бывало неожиданных заготовочек, ломающих противнику мету.
Потом, конечно, патчи перестали выходить, баланс при этом так и не запилили, меты закрепились, заготовочки все изучили и нашли на них простые и суровые ответы, и уже много лет дриадомедведи с димкой гоняют БМа с гранто-всадниками, усиленными тауреновскими магами, архмаг крипит и сразу застраивает золотую шахту на 3-4 минуте, а уд всегда сосет, если только не занюкает удачно всех героев противника (а занюкать БМа с виндвоком, варю с блинком - это чистое везение, МКа с палычем и с блудмагом - сам тебя занюкает за секунды).
Справедливости ради, есть вариативность у хумана и у уда, но небольшая совсем.
>>1904271
Ему просто потраливалить хочется.
Аноним 28/03/17 Втр 03:11:54  1905940
>>1905839
И правка баланса, обязательно.
А вообще варик и сейчас неплохо заходит. Хотя у меня синдром утенка, наверное.
Аноним 28/03/17 Втр 03:32:31  1905949
>>1905939

>В Варике3, который со времен ROCa позиционировался Близами как главная киберкотлет-игра??

Котлета, не начинай. Всем всегда было похуй на ванильный мультиплеер вк3 - он блядь мегауебищен. Как в игре самому, так и при просмотре.

Этот ебучий прожим тп скроллов по кд, ЗАПИРАНИе хитбоксами юнитов чтобы их можно было запиздить, это петушинные набеги блейдмастером, оо блядь, охуенная игра, 10/10

Потому дотка и взлетела, что оригинальный геймплей был уебищен.
Аноним 28/03/17 Втр 03:45:33  1905957
>>1905949
>Котлета, не начинай. Всем всегда было похуй на ванильный мультиплеер вк3 - он блядь мегауебищен
Зеленый, плиз. Всем всегда было похуй на сингл в близзардоиграх, у нас вся школа сразу после релиза вк3 рубилась друг с другом и сралась, какая раса сильнее. А про сюжет д2 вообще никто из нас не знал, зато знали итем левелы каждого полезного уникального пояса или ботинок, и с какого босса и на каком уровне его проще сфармить, а с какого вообще не упадет.
Аноним 28/03/17 Втр 03:48:15  1905958
>>1904428
Если обещают лиги - должны сделать, иначе какой смысл? Всю жизнь мечтал о нормальном ладдере в ск1.
Аноним 28/03/17 Втр 04:01:03  1905972
>>1905958
А вот нихера. Смотри, они делают Фиш официальным серваком. Где как раз и есть лиги и статистика. На корейском. Если бы они сами сделали лиги, то они бы в первую очередь анонсировали эту систему, но они сделали лишь "поддержку батл.нета и матчмейкинг". Все. Нихуя хорошего там не будет, почти уверен.
Аноним 28/03/17 Втр 04:11:38  1905978
>>1905972
Они делают официальную поддержку Фиша. Что это значит - я хз. Но я не думаю, что у них только фиш был.
Аноним 28/03/17 Втр 04:18:30  1905983
>>1905978
Это значит, что они сгоняют всех корейцев на Фиш. Зачем им делать свой сервак с нормальными ладдером, если они предлагают корейцам как и раньше играть на Фише?
А теперь вопрос - что получат западные игроки? Ответ, залупу на воротник и просто некое подобие ладдера. Либо пиздовать к корейцам на фиш.
Аноним 28/03/17 Втр 04:18:34  1905984
>>1905949
>Всем всегда
Чет проиграл немного
>Этот ебучий прожим тп скроллов по кд
>дотка
Дотка - концентрированный прожим абилок по кулдауну.
>>1905957
Да и в варике кампанию под пивас проходили некоторые, а вот в клубасике зарубиться на небольшой карте - это да.
Но я и мой друх драли всех вокруг, потому что мы смотрели риплеи с дисков "Страны Игр" как играют папки и тренировались играть так же.
Когда мы выиграли аж ящик пива на местном турнире (2х2 баталии) - я чувствовал себя киберкотлетой.
Аноним 28/03/17 Втр 04:23:03  1905986
>>1901620 (OP)
Близарды шекели бульдозерами гребут, могли бы переделать всё в тридэ, нет, лучше спрайты через шарпенинг прогнать и накатить патч для широкоформатников и ашди. Хотя чего еще ждать от конторы, которая нихуя за последние 15 лет не выпустила нихуя, кроме вовки)) и овервоча))
Аноним 28/03/17 Втр 04:26:43  1905988
>>1901921
>>1901722
> лично меня беспокоит игровой процесс. В особенности алгоритм поиска пути у юнитов и возможность группировать свыше 12 юнитов в одной группе.
Идите нахуй, для вас специально делали казуальную вторую часть, где обводите и А-кликом толпу шлете. Вот и играйте в нее.
Аноним 28/03/17 Втр 04:29:55  1905991
>>1905986
Ты вообще понимаешь разницу между ремастером и ремейком? Близзард сразу сообщала, что набирает людей для ремастера старых игр. Нет смысла делать ремейки старкрафта и диабло 2 в 3д, потому что они уже есть - называются старкрафт 2 и диабло 3, где убраны "костыли" и упрощен геймплей для современной аудитории.
Аноним 28/03/17 Втр 05:29:16  1906020
>>1905983
>некое подобие ладдера
Что это значит? Либо ладдер есть, либо его нет. На пиратке в разделе сетевой игры я видел гейтвэи на америку и европу. Теперь, так как у каждого официальная лицуха, все будем заходить туда.
Аноним 28/03/17 Втр 05:33:57  1906027
>>1905991
Нахуя ты разговариваешь с жирным?
Аноним 28/03/17 Втр 05:42:16  1906031
Надеюсь 3 Варик на очереди.
Аноним 28/03/17 Втр 05:42:59  1906032
>>1906020
это как раз и значит, что ты дальше написал. но людям нахуй такое не надо, поэтому все играли на сторонних серваках, где есть главное, мне еще 500 раз сказать, что это?
Аноним 28/03/17 Втр 05:46:29  1906033
>>1904314
Соло на клавиатуре попробуй, вот какая игра раскрывает потенциал твоего любимого манипулятора!
Аноним 28/03/17 Втр 06:51:58  1906096
Вообще - не вижу причин делать ремастер вк3, так как он и сейчас замечательно играется(как и диабло 2, на самом деле). А вот у старкрафта с геймплеем есть определенные проблемы, но ремастер их не решает, так что видимо все эти ремастеры идут для меня лесом, хоть я и близзодрон.
Аноним 28/03/17 Втр 07:32:28  1906165
>>1903580
>при наличии масс диспелов
А в них ли проблема? Нерфить оркам диспел - талоны будут ебать орков жёстче, чем орки ебут нежить. Хуманы - проблема скорей в брякерах. Андеды - единственный диспел, нерфить опасно. Эльфы - виспы как диспел - это такое. Проблема скорей во всяких брякерах и дракончиках (ну и в дестрах, но их опасно нерфить, да), которые за бафы кастеров насилуют, а не просто контрят сами бафы.
>высокоуровневые
Ну хумы через кастеров играют т2, орки т3 вообще редко жмут, так что нерф диспелов не гарантируют нам полиморф или бладласт
>>1903580
>Понерфить вертолетики
Т.е. танки норм, мортиры (которые в три (минимум) раза чаще строются, чем баллисты, каты и митвагоны вместе взятые) тож норм, башенки с греёдом на прочность - норм, кастеры под архмагом, щиты футов и пр. - норм, а вот верты имба? Ну хуй знает, да, многое упирается в панду, но против танков без неё ещё хуже
>понерфить грантов
Ты серьёзно думаешь, что убивая базовый юнит расы ты усилишь их т3 юнит, а не занерфишь расу в говно? Давайте гулей и финдов занерфим, глядишь, абомов и вирмов чаще будем видеть. А нет, не чаще, т.к. андедов будут убивать на т1/т2
А таурены хороши в ффа/тимах, как и кастеры (хотя бы так, гипоарчи ни в одном режиме нинужны. про них ты ничего, кстати, не сказал)
И с бмом осторожней - без него орки могут сосать, а раса и так не имба (сам бм имба, не отрицаю), лучше андедов, но хуже остальных
>Понерфить варю
Мб, но осторожно, т.к. какое-никакое разнообразие, не хочу 100% игр через диму
>Апнуть патму
Скорей реворкнуть, сейчас она - герой-аура и всё. Стреле надо эффект, схожий с нагой и даркой, т.е. не тупо дамаг, а что-то стратегическое. Сову тоже поменять, чисто разведка никому не нужна (фарсир подтвердит, бист демонстрирует хороший, юзабельный скаут)
>броню все-таки котам
Котов тоже только реворкать, слишком опасны они на т1 и бесполезны далее. Из-за первого им нельзя давать броню или ещё что-то, из-за второго дать им что-то надо. Можно сделать грейд на смену типа брони, но хз, тут тестить надо, будет ли это иметь смысл или вообще имбу получим
>Апнуть МГ
Хотя б атаку дать, а то 7 лимита, фактически т3 (без этих грейдов юзлес, как и мишки), а дпс как у гули с фрэнзи (мб больше, но чуть). Без атаки они в бою почти не опасны, поэтому их легко игнорить
>понерфить медведей так, чтобы хотелось брать МГ
Убьёшь эльфов. Если не брать героев, нейтралов (как герои, так и юниты) и отдельные фишки типа стафа, то единственная имба эльфов - мишки, всё остальное либо на подсосе у них, либо гавно. Про дриад нынче все поняли, что юнит так себе, аир контрят больше гиппами, кастеров - больше дракончиками, замедлять юнитов - берут нагу, одиночные дриады улетают от героев, массовые - от мортирок, стрелков и иже с ними.
>в 1-2 секунды хотя бы, чтобы противник не мог перенести фокус атаки;
Спорно. Опять же,гиганты дороги, можно не дожить, атаки у них нет, так что пускай противник тебя убить не может, но и ты его тоже не можешь, при этом в теории в тимах может быть ситуация, когда эльфов гигантами вообще ничего делть врагам не даёт, их так много, что таунт не отпускает. Если хочешь альтернативу мишкам, то надо не таунт бафать, а менять статы и стоимость в сторону меньших перекосов от среднестатистических.
>Что-то сделать с защитой экономики
Самое тупое - аколитам дать много хп, заклами так просто не убьёшь. Проблему экспов в теории может решить очень дешёвая и более быстрая шахта - меньше трат на полноценный эксп, и есть возможность халявить, чисто ставя эксп и делая аколитов, быстро окупая шахту, потом в случае шухера её рассеивать, а аков спасать как-нибудь.
>его Темная Стая
Это правильно, да. Некоторые обычно говорят, что, мол, дредлорд имеет дохуя маны по сравнению с тауреном, пандом и поэтому сварм слабее и дороже, коль его он чаще кидает. Я считаю такое аргумент тупым, т.к. за ману дредлорд расплачивается низкой силой, например, а если все спеллы балансить исходя из интеллекта героя, то герои-маги станут юзлес, т.к. в магии они не сильнее других, а в силе/агиле уступают.
>жуков Криптлорду
Вряд ли поможет. Я бы импейл бафал, мб он заходил хотя бы 3 героем (раньше иногда брали, сейчас вообще не берут). Или его полностью реворкать, или ждать мету "каждый качается до 5 левела, потом встречаемся сто лимита у таверны"
>тинкера - занерфить, файрлорда - апнуть, панде дыхание - обрезать по дальности
Тинкер не самый юзабельный, фаерлорда можно и нужно, панду, в теории, всю надо нерфить, на практике без неё эльфы против гарг сосо, эльфы и андеды против "мех" хума сосо
>>1904258
Так говорят самые отбитые, большинство дизбаланс видит
Аноним 28/03/17 Втр 10:37:34  1906483
>>1905991
Д3 не тянет на ремейк Д2, а СК2 тянет.
Аноним 28/03/17 Втр 10:45:04  1906510
>>1906483
Не тянет потому что ты так скозал?
Аноним 28/03/17 Втр 10:50:00  1906523
>>1905991
И в каком месте д3 - это ремейк д2? Ты наркоман штоле?
Я могу понять, когда говорят, мол там д1 ремейкнули в режиме путешествия с фильтром на пиксельный графоний. Но вот от д2 там вообще нихуя нет.
Аноним 28/03/17 Втр 11:04:29  1906553
>>1906165
Хоть поговорить есть с кем.
Ок.
>А в них ли проблема? Хуманы - проблема скорей в брякерах.
Я бы предложил, скажем, сделать каждой расе по 2 диспела: массовый и индивидуальный (собственно, оно уже есть). И баффы/дебаффы поделить на простые и сильные. Чтобы, скажем, дорогостоящие проклятия некромантов или лайтинг-щилды шаманов нельзя было снять одним дешевым масс-диспелом.
>Эльфы - виспы как диспел - это такое.
Это серьезное подспорье эльфу: выжечь ману и задиспелить все в округе + не дать опыта.
>Проблема скорей во всяких брякерах и дракончиках (ну и в дестрах, но их опасно нерфить, да), которые за бафы кастеров насилуют, а не просто контрят сами бафы.
Брякеры сильны, да, но мне не кажутся имбой, абомы их валят вполне себе, орки и медведи - даже говорить не стоит. Дракончики совсем не имба. Особенно на кайтах.
>Т.е. танки норм, мортиры (которые в три (минимум) раза чаще строются, чем баллисты, каты и митвагоны вместе взятые) тож норм, башенки с греёдом на прочность - норм, кастеры под архмагом, щиты футов и пр. - норм, а вот верты имба? Ну хуй знает, да, многое упирается в панду, но против танков без неё ещё хуже
Танки дорогие по всем параметрам и медленные. Если известно что они будут даже с 2-х воркшопов их можно законтрить гулями и митвагонами на базе (кстати, уд берет их не так уж редко, когда играет с хуманом). Мортиры - тоже имбоваты со шрапнелью, но их берут против эльфа обычно. А вертолеты ебаные просто унижают любой воздух со своим лимитом, уроном и скоростью. Они ебут и гиппогрифов, и гарг, и батрайдеров, всех, они всегда могут улететь или убрать того, на ком фокус и никто его не догонит, а остальное вертолетное стадо будет расстреливать увлекшихся погоней. А с грейдом они еще и шейду видят, а с другим грейдом - могут харрасить базу и даже героя убивать (особенно лич страдает от такой хуйни). Башенки сильные, но терпимые, архмаг расплачивается низкой полезностью в лейте (если он не 6-го уровня и не имеет возможности харрасить базу телепортами, конечно).
>Ты серьёзно думаешь, что убивая базовый юнит расы ты усилишь их т3 юнит, а не занерфишь расу в говно? Давайте гулей и финдов занерфим, глядишь, абомов и вирмов чаще будем видеть. А нет, не чаще, т.к. андедов будут убивать на т1/т2
А таурены хороши в ффа/тимах, как и кастеры (хотя бы так, гипоарчи ни в одном режиме нинужны. про них ты ничего, кстати, не сказал)
И с бмом осторожней - без него орки могут сосать, а раса и так не имба (сам бм имба, не отрицаю), лучше андедов, но хуже остальных
Не, убивать я не предлагаю, ты чего, можно тауренов апнуть прост. Так-то мне нравится самобытность орков с их вечным Т2. Абомов и вирмов, кстати, мы и так часто видим. Вирм, хоть и дико дорог (+ постройка двух зданий) - действительно хорош, если, конечно, хуман не наделает ебаных вертолетиков. ФФА/тимы - это весело, но хочется и в классике увидеть побольше мет и использования всего ассортимента. А вот гипоарчи - это пиздец, Я ПРО НИХ ЗАБЫЛ! Что уже о многом говорит, лол. Не знаю даже, что им сделать нужно. Может быть дать возможность расцепляться обратно - будут арчи-драгуны?
Да играли раньше орки через фарсира и норм было. Он и сейчас норм, просто БМ - это пиздец ходячий, поэтому никто не берет его. Еще помню через траливалера играли застроечкой... Да и так играли, хекс хорош для крипинга красных точек и успокоения вражьих героев.
Аноним 28/03/17 Втр 11:12:58  1906573
>>1906523
Во всех, тот же фундаментальный геймплей, локации и персонажи, только проще математическая механика дамага, формулы атрибутов, афиксы и суфиксы, генерация и дроп. Но при этом шире шире визуальная кастомизация, в целмо больше контента и больше наборов билдов.

Это и называется ремейк. Нормальный, глубокий ремейк под реалии нового поколения геймеров.

Ремастер же сохраняет старую игру, всю механику геймплея, но лишь выводит ее визуальный уровень в соответствии с современными устройствами отображения.
Аноним 28/03/17 Втр 11:19:16  1906585
>>1906573
Пиздец. А Rage тогда - ремейк первой кваки. Нормальный, глубокий ремейк под реалии нового поколения геймеров.
Аноним 28/03/17 Втр 11:22:11  1906596
>>1906165
Продолжаем.
>Мб, но осторожно, т.к. какое-никакое разнообразие, не хочу 100% игр через диму
Надо что-то делать с блинком. Кулдаун повышать, либо стоимость. Остальное у нее тоже все юзабельное, но не имбово.
>Скорей реворкнуть, сейчас она - герой-аура и всё. Стреле надо эффект, схожий с нагой и даркой, т.е. не тупо дамаг, а что-то стратегическое. Сову тоже поменять, чисто разведка никому не нужна (фарсир подтвердит, бист демонстрирует хороший, юзабельный скаут)
Да просто урон поднять и будет уже интереснее в ранней игре харрасить или героев фокусить. Сову - да, согласен, надо менять (хуй знает как). И фарсирке тоже что-то делать с его оком бестолковым.
>Котов тоже только реворкать, слишком опасны они на т1 и бесполезны далее. Из-за первого им нельзя давать броню или ещё что-то, из-за второго дать им что-то надо. Можно сделать грейд на смену типа брони, но хз, тут тестить надо, будет ли это иметь смысл или вообще имбу получим
Перенести им грейд на чакры на Т2? И гулям тоже френзи на Т2 бы..
>Хотя б атаку дать, а то 7 лимита, фактически т3 (без этих грейдов юзлес, как и мишки), а дпс как у гули с фрэнзи (мб больше, но чуть). Без атаки они в бою почти не опасны, поэтому их легко игнорить
Хотя б с бревном добавить атаки - был бы штурмовик знатный. Раз уж баллисты говеные.
>Спорно. Опять же,гиганты дороги, можно не дожить, атаки у них нет, так что пускай противник тебя убить не может, но и ты его тоже не можешь, при этом в теории в тимах может быть ситуация, когда эльфов гигантами вообще ничего делть врагам не даёт, их так много, что таунт не отпускает. Если хочешь альтернативу мишкам, то надо не таунт бафать, а менять статы и стоимость в сторону меньших перекосов от среднестатистических.
Это да, тоже думал об этом. Но делать всех юнитов среднестатистическими мне бы не хотелось совсем. Лучше на таунты какие-то ограничения ввести и баффнуть одновременно.
>Самое тупое - аколитам дать много хп, заклами так просто не убьёшь. Проблему экспов в теории может решить очень дешёвая и более быстрая шахта - меньше трат на полноценный эксп, и есть возможность халявить, чисто ставя эксп и делая аколитов, быстро окупая шахту, потом в случае шухера её рассеивать, а аков спасать как-нибудь.
Задумка ведь изначальная на ладони: андеду новый эксп должен обходиться дешевле, чем остальным. На практике оказалось дороже, потому что андедовский эксп - самый беззащитный. Либо дать шахте свойства ратуши для таун-портала..
>Это правильно, да. Некоторые обычно говорят, что, мол, дредлорд имеет дохуя маны по сравнению с тауреном, пандом и поэтому сварм слабее и дороже, коль его он чаще кидает. Я считаю такое аргумент тупым, т.к. за ману дредлорд расплачивается низкой силой, например, а если все спеллы балансить исходя из интеллекта героя, то герои-маги станут юзлес, т.к. в магии они не сильнее других, а в силе/агиле уступают.
Это вообще пиздец объяснение. Самый обиженный герой получился. Аура нежити не нужна почти никому, сон - говно (если бы ему сделать стоимость и кулдаун как блинк у варьки - тогда зашло бы), единственное хорошее заклинание урезано до уебанства, притом, что у ебаной панды аналог дешевле и пизже. Пизды бы дать таким объясняторам.
>Вряд ли поможет. Я бы импейл бафал, мб он заходил хотя бы 3 героем (раньше иногда брали, сейчас вообще не берут).
Можно и импейл.. Герой-то интересный, супертанк такой. Но нахуй не нужный, увы. Лет 10 назад его еще брали, да.
>Тинкер не самый юзабельный, фаерлорда можно и нужно, панду, в теории, всю надо нерфить, на практике без неё эльфы против гарг сосо, эльфы и андеды против "мех" хума сосо
Тинкер на 1-м левеле больно хорош. Панду - да, но ее дыхание - первое, что должно попасть под раздачу.
>Убьёшь эльфов. Если не брать героев, нейтралов (как герои, так и юниты) и отдельные фишки типа стафа, то единственная имба эльфов - мишки, всё остальное либо на подсосе у них, либо гавно. Про дриад нынче все поняли, что юнит так себе, аир контрят больше гиппами, кастеров - больше дракончиками, замедлять юнитов - берут нагу, одиночные дриады улетают от героев, массовые - от мортирок, стрелков и иже с ними.
Дриады унижают воздух уда (кроме гарг). Медведи - финдов. Да и куда, бля, за 4 лимита столько плюшек?? Абом за 5 лимита получает чуть больше хп и чуть выше атаку!
Аноним 28/03/17 Втр 11:43:19  1906631
>>1901620 (OP)
отлично, при живом старкрафте2 делать ремастер пиксельного говна десятилетней выдержки. вся суть уток.
Аноним 28/03/17 Втр 11:45:17  1906634
>>1906631
>при живом старкрафте2
Он никому нахуй не нужен, все Ъ продолжают шпилить в бруд ворс.
Аноним 28/03/17 Втр 12:21:11  1906714
>>1906596
Лет 10 назад и я играл бетмен-криптлорд. Правда андед был пиздец скилозависимый и я перекатился на орка, потому что медведопидорство мне не нравилось, а задрачивать ментов было лень. Кстати еще тогда все играли в т2 с грунтами, райдерами и магами-толиками. Я играл и бм+хекс, и фарсир+толик, но сейчас играю только бмом.
Аноним 28/03/17 Втр 12:25:25  1906726
>>1906510
ск2 можно назвать ремейком, а д3 слегка опозорил серию
Аноним 28/03/17 Втр 13:23:41  1906867
>>1906096
Ремастеры прежде всего делают под новые экраны мониторов, тупой ты дебил.
Аноним 28/03/17 Втр 13:33:20  1906901
1359440709485.jpg (62Кб, 565x701)
>>1906867
Про патчи манька ничего не слышала? Уже довольно давно и в3 и д2 обзавелись вайдскрин патчами.
Аноним 28/03/17 Втр 13:35:25  1906904
>>1906901
>д2 обзавелись вайдскрин патчами
Где милипиздрический растянутый интерфейс и камеру выше повесили? Пощади.
Аноним 28/03/17 Втр 13:35:34  1906906
>>1906901
если что в д2 патч тупой апскейл. единственное что стоит отметить - поддержку вин7+ и оконный режим, которые кстати получит а оригинальный старкрафт. более того он будет бесплатным.
Аноним 28/03/17 Втр 13:37:02  1906912
>>1906904
не, это фанатское. официальный патч тупо апскейлит картинку. тем не менее он есть. ах да, в 2д игре типа диаблы понятие "камеру повыше повесили" не имеет смысла
Аноним 28/03/17 Втр 13:38:56  1906916
>>1906714
По-моему, бетмен никогда не котировался. Я как-то видел его на средней руки турнирах, видимо, игрок хотел удивить оппонента (НЭ с варей) нестандартной стратой, но всосал.
Сам я в школе еще играл за орков, но дожив до седин стал болеть за УДов, сейчас пробую тренироваться (но реакции уже нет).
Аноним 28/03/17 Втр 13:39:50  1906917
>>1906634
Чтот я в ликвипедии этих всех не вижу.
Аноним 28/03/17 Втр 13:41:48  1906923
>>1906917
корейцы же. официальная поддержка левых(в смысле не оффициального бнета) корейских серверов в патчнотах толсто номекает кому нужен этот патч
Аноним 28/03/17 Втр 13:44:06  1906929
>>1906916
Ну это был не стандартный опенинг, дк-бабка я тоже играл, иногда третьим брал криптлорда или рейнджерку. Но я трех героев не осиливал, играл обычно в два.
Аноним 28/03/17 Втр 14:29:21  1907051
>>1906096
Ты долбаеб.
Аноним 28/03/17 Втр 14:41:20  1907098
>>1907051
Спасибо, всегда рад объективной критике.
Аноним 28/03/17 Втр 14:43:02  1907104
>>1906523
> И в каком месте д3 - это ремейк д2? Ты наркоман штоле?
И в чем заметная геймплейная разница между д2 и д3? Обе дрочильни, просто в д3 дрочить сделали удобнее. Билд теперь не запоришь, хайлвл енкаутеры запускаешь прямо из города.
Аноним 28/03/17 Втр 14:52:49  1907148
>>1906929
УД сейчас третьим (или вторым) родных не берет никогда. Либо имбапанду, либо рейнджерку, либо нагу, либо... забыл название жирного хуя с рыком ; иногда тинкер бывает. Но никогда криптлорд или дредлорд.
Аноним 28/03/17 Втр 15:11:10  1907196
>>1906929
https://www.youtube.com/watch?v=x5PFUQ9Zpe0
Тут целая серия унижений орка удом. На 5.50 еле живой скелет-миньон "помогал" с БМу крипить синего огра. И нанес ему последний удар. ДК получил 3 лвл. Скелета-миньона надо приставить к награде.
Аноним 28/03/17 Втр 15:14:43  1907211
>>1907098
Мне даже лень обьяснять. Давай каждому дебилу в веге буду пояснять почему он дебил.
Аноним 28/03/17 Втр 15:18:21  1907223
>>1906096
Варкрафт не использует больше 1 ядра, нет смысла запускать его на 16 ядерном звере - игра быстрее работать не станет. Нужно научить движок видеть ядра, нужен интерфейс под широкоформатные мониторы и т.д.
Аноним 28/03/17 Втр 15:51:16  1907303
>>1906553
Не буду лишний раз гринтекстить, иначе пиздец длинно будет.
Масс диспелы - уже пояснил. Если сделать смерч талонов "сильным", то орки уходят из игры, т.к. 0 винрейт против талонов. А по логике он сильным должен быть. Пурж тоже такой себе диспел, дорог, у андедов точечного диспела нет вообще, т.е. им пизда, если сильные дебафы заиграют.
Виспы - одноразовы и легко дохнут. Иногда они могут влететь, но в целом диспел ненадёжен.
Брякеры фактически удаляют у оппонента кучу страт одним своим наличием в игре, в этом суть моего предложения о них. Дракончики кастеров не удаляют, но ослабляют, но в целом они балансны, ладно.
>их можно законтрить гулями и митвагонами на базе
Грифоны передают привет. Танки контрятся сложней, чем "строятся" и не такие они уж дорогие, хантресска, ёпт. Ну тут наверно проблема не столько в них, сколько в отсутствии аналога райдеров/гигантов (т.е. осадный юнит, не контрящийся грифонами и более мобильный и просто не ослабленный относительно каты орков из-за бесполезного выкапывания трупов) у андедов и маленькая атака у гигантов у эльфов, а так же скиллов типа вейва/близзарда, которые дамажат технику.
Хз где ты увидел вертов, контрящих бетрайдеров (их вообще против орка не строят, даже если виверны, то пытаются без вертов).
>с грейдом они еще и шейду видят
Детект у них изначально есть.
>Башенки сильные, но терпимые
Без башен ни танки ни верты ни ещё какой абуз особо не прокатят, в них, имхо, зло.
>и в классике
Просто тут балансить надо аккуратно, совсем чтоб в гавно не свести ффа/тимы
>расцепляться обратно
Если это то, о чём я думаю, то они и так это умеют. Как бафнуть - уклон в атаку вместо скорости атаки (эффективней харасс и хитэндран), меньше кд на посадку/рассадку, мб удалить грейд и сделать изначально возможной посадку арчу на гиппа (тайминги улучшатся)
Ну а бма нерфить надо только вместе с хорошим бафом остального (и не только т3, до которого орки могут по-прежнему не дожить)
>блинк
Мб, абузная хрень
Потма - стрела всё равно к лейту станет абсолютным говном. Сова - появилась безумноватая идейка - суицид совы взамен на какой-нить баф. Т.е. как бы ва спелла в одном - хочешь, летаешь совой, хочешь, призываешь и тут же убиваешь для бафа, ну или комбинируешь. Просветку у фарсира нахуй удалять, спелл у героя имеет альтернативы в виде обсерватории, абилки у арканок и мортир, слишком тупо.
>грейд на чакры на Т2
Он мало даёт (~16% атаки, как 4/3 от грейда на атаку, при этом ничего не даёт при фокусе одного юнита), проблема хантресс - хуёвый тип брони, на т2 их сто способов контрить, небольшая прибавка к демеджу не спасёт. Френзи - сомневаюсь, что оно надо, хоть в гулей сейчас редко играют, но, боюсь, ранний френзи может убивать эльфа. Гульки не так плохи, френзи на т3 не так плох, хоть и не шибко хорош тоже.
>с бревном
В бою по-прежнему не оч. Штурмовать у эльфа могут хотя бы химеры (нынче их в глубоком лейте могут и против хума и против андеда делать. Это, к слову, о неменяющейся мете. Потребовалось лет 13, чтоб эльфы додумались при наличии лишних ресов делать химер и сносить в лоб напохуй.). Мишек они не заменят без больших изменений, но именно в качестве танка-таунта... Мб с доп бафами и норм
>Самый обиженный герой
Сон и аура не так уж плохи, не наговаривай. Но бафнуть их можно, да.
>Тинкер на 1-м левеле
Ну у него статы хороши. Можно чуть нерфануть, но это не критично
>ее дыхание - первое, что должно попасть под раздачу
Только после нерфа техники хума (тут в вертов можно нерфануть, чисто на фоне нерфа панды) и башенок или дать альтернативное аое по технике/зданиям эльфам и удам (возвращаемся к сварму...).
>Абом за 5 лимита
Он 4 лимита. Дриады улетают от дальней атаки, дестров ими ещё убивают, но против вирмов уже строят гиппов. Мишки универсальны, да, это проблема, но без них воевать нечем. Тут или полный ребаланс расы с полезными на т3 хантами (даже тяж.броня и глейфы им не помогут)/гигантами (именно к среднему значению, а не танкование бафать) или мишек оставить в покое.
Аноним 28/03/17 Втр 17:20:56  1907509
>>1901620 (OP)
Не совсем понравилось, как графон перерисовали. Здания хуже стали выглядеть, добавилась, что ли "мультяшность".
Аноним 28/03/17 Втр 17:29:13  1907530
>>1907223
> Варкрафт не использует больше 1 ядра
А зачем ему больше-то? Чтобы наркоманы в местном редакторе порт первой кваки собрали?
Аноним 28/03/17 Втр 17:32:04  1907534
>>1906096
Присоединюсь с собществу анонимных пердунов.
Аноним 28/03/17 Втр 17:50:29  1907566
>>1901620 (OP)
Хотите анекдот.

1998 год.
Летала на 16 метрах оперативы.

2017 год.
То же самое, но поддержка 4к.
Будет жрать как минимум гектар оперативы.
Аноним 28/03/17 Втр 17:52:35  1907573
>>1907530
Нечто похожее на дварф фортресс пилил, потом нафиг бросил, ибо простая генерация 200+ уникальных нпс с биографией вызывала ступор и смерть с вылетом. (ликов/утечек не было)
Аноним 28/03/17 Втр 19:04:44  1907797
>>1905939
>проходили кампанию (на среднем, конечно)
У тебя какие-то проблемы со сложностью, для которой задумывалась игра? Ты любитель дрочить?
Аноним 28/03/17 Втр 19:57:03  1907924
>>1907573
Там движок скриптовый кривой очень и неоптимизирован, так как его на коленке для аи вмонстрячили, а луа тогда очень непопулярным был. Это только в вов её решили прилепить и все равно не сразу. Сейчас вот благодаря Габену можно кастомки для доты 2 обмазывать на луа - красота выходит.
Аноним 28/03/17 Втр 20:11:09  1907943
2015-12-2600002.jpg (1067Кб, 1680x1050)
>>1907566
В ПЕРЕИЗДАНИИ ПРОСЕДАЕТ ФПС
@
В ФАНАТСКОМ ПАТЧЕ СТАРИКА ТАКОЙ ХУЙНИ НЕТ
Аноним 28/03/17 Втр 20:52:36  1908073
>>1907566
>увеличили размер ассетов в 40 раз
>РЯЯЯЯ ПОЧЕМУ ТРЕБОВАНИЯ ВЫРОСЛИ
Аноним 28/03/17 Втр 21:08:17  1908122
>>1905957

>у нас вся школа сразу после релиза вк3 рубилась друг с другом и сралась, какая раса сильнее.

У меня вся школа играла только в кампанию и обсуждала артаса, чандт?

>А про сюжет д2 вообще никто из нас не знал

Ну тут факт, впрочем, про шмотки никто тоже никто ничего не знал, потому что перепроходить это говно второй раз никому не хотелось.
Аноним 29/03/17 Срд 00:42:45  1908553
latest[1] (1238Кб, 892x1025)
>>1901620 (OP)
Близзардодауны совсем скатились и решили ремейкнуть свою дрочильню в то время как снс-боги давно играют в фанатский ремастер своих винов. Вот так ирония судьбы!
Аноним 29/03/17 Срд 00:55:47  1908568
>>1907530
Ну блять, что бы на карте не проседал фпс если дохуя юнмитов и пиздецовый замес. Что бы снять ограничения редактора карт. Да дохуа всего.
Аноним 29/03/17 Срд 04:28:25  1908759
>>1907303
>Масс диспелы - уже пояснил. Если сделать смерч талонов "сильным", то орки уходят из игры, т.к. 0 винрейт против талонов. А по логике он сильным должен быть. Пурж тоже такой себе диспел, дорог, у андедов точечного диспела нет вообще, т.е. им пизда, если сильные дебафы заиграют.
Можно сделать пурдж дешевле. У удов есть аэмша, которая очень неплоха. А главное, у них есть некры, которых никто никогда не берет, по причине бесполезности любого их заклинания.
Брякерам бы иммун к магии отменить (или сделать им резист, как у МГ) - они бы подровнялись.
>Грифоны передают привет.
Один митвагон, один-два финда и 3 гуля на лесе + нерубка и некрополь с Т2-Т3 надежно защищают от танкогрифоно-харраса. Если же противник в масс грифонов пошел - тут уже надо свое воинство перестраивать в гарг или масс финдов хотя бы.
По стоимости танков мне помнилось, что 5 лимита и куча золота с деревом. Но я очень давно не играл за хумана, если они подешевели - безобразие, конечно. А башенки дают хуману самобытности, я против того, чтобы все расы сгладить к одной универсальной мете. Просто должны быть способы противодействия абузной второй базе на первых минутах.
>Если это то, о чём я думаю, то они и так это умеют. Как бафнуть - уклон в атаку вместо скорости атаки (эффективней харасс и хитэндран), меньше кд на посадку/рассадку, мб удалить грейд и сделать изначально возможной посадку арчу на гиппа (тайминги улучшатся)
Вот так вот.. Играешь за орков, играешь, потом выясняется, что не знаешь про расцепление гипоарчерок... Да, атаку поднять было бы уже интереснее.
>Ну а бма нерфить надо только вместе с хорошим бафом остального (и не только т3, до которого орки могут по-прежнему не дожить)
Я не пойму твоих страхов, есьчесно, орки - не имбараса, но вполне норм, фарсир, таурен чифтен, траливалер - все хорошие герои, отнюдь не слабые. Не берут их только из-за наличия имба-БМа.
>Потма - стрела всё равно к лейту станет абсолютным говном. Сова - появилась безумноватая идейка - суицид совы взамен на какой-нить баф.
Ну хз, хз... Насочинять можно много чего.. У меня другая полоумная идея: дать потме возможность атаковать подсвеченных совой противников на любом расстоянии (можно со штрафом). Тип, эльфийский выстрел, лол. Тут-то и огнестрелка заиграла бы совсем другим огнем.
>Он мало даёт (~16% атаки, как 4/3 от грейда на атаку, при этом ничего не даёт при фокусе одного юнита), проблема хантресс - хуёвый тип брони, на т2 их сто способов контрить
Тогда ты прав, а я чакры оценивал выше. Мне бы хотелось, чтобы хантрессками играли как основой, а медведи стали бы вспомогателями или полуэкзотикой. Судя по всему, так и задумывалось изначально разрабами.
>Френзи - сомневаюсь, что оно надо, хоть в гулей сейчас редко играют, но, боюсь, ранний френзи может убивать эльфа. Гульки не так плохи, френзи на т3 не так плох, хоть и не шибко хорош тоже.
Т2 же - не такой уж и ранний, у эльфа будет возможность подстроиться, если он не проебет раш гулек еще без френзей. Эльф в ранней обороне не уступит хуману: деревья, колодцы, виспы, инвиз - гулями очень сложно его прорашить. Я видел много боев папок, где хороший уд рашил гулями посредственного эльфа и, проебав 1-2 гульки, вынужден отступить, никого не убив. А с френзи на Т2 такая страта заиграет.
>Штурмовать у эльфа могут хотя бы химеры (нынче их в глубоком лейте могут и против хума и против андеда делать. Это, к слову, о неменяющейся мете.
Да, химеры иногда появляются у эльфа. Но это полуэкзотика тоже. Причина, мне думается, в том, что эльфу и без химер хорошо дриадомедведями сносить. Понерфить эту имбасвязку - химеры залетают чаще.
>Сон и аура не так уж плохи, не наговаривай.
Сон интересен на старте для крипа желтых и красных точек и охлаждения жестких харрасеров. Но дикая стоимость и кулдаун делают его малоприменимым, а к середине игры, когда он должен быть раскачан и хорош - сон легко сбивается и опять же, малоприменим (на кайте можно ловить, но тоже так себе). Аура у него хороша, вот только у уда всего два юнита для нее и герои. Это эльф всегда радуется, когда костяные палки находит, у него димка и медведи кайфуют от нее. А уду аура точности гораздо важнее была бы. Такая вот диалектика. Т.е. вампирик проканывает при раше гульками (который захлебывается очень легко) и в лейте абомам дает чуть больше хп. Хотя мне кажется, абомы больше танкуют - скорость атаки низкая, сама атака - так себе, абом - жирный, медленный и много мечется по полю боя, не находя кому бы переебать. От ауры ему тоже не слишком много пользы.
Т.о. дредлорд - самый обиженный герой: сварм - хилый (панда намного лучше), сон - малополезный на практике, аура - хорошая, но никому не нужна, до 6-го лвла с такими вводными дожить не дадут; даже криптлорд больше права на жизнь имеет.
>Он 4 лимита. Дриады улетают от дальней атаки, дестров ими ещё убивают, но против вирмов уже строят гиппов. Мишки универсальны, да, это проблема, но без них воевать нечем. Тут или полный ребаланс расы с полезными на т3 хантами (даже тяж.броня и глейфы им не помогут)/гигантами (именно к среднему значению, а не танкование бафать) или мишек оставить в покое
А мне всегда казалось, что 5, лол. Дриады улетают, конечно, брякеры, в этом отношении куда имбовее, мда.. Но все равно дриады очень, очень хороши! Их нетрудно проебать, если допустить на них фокус - это верно, пусть эльф микро задрачивает, нехуй. Уду куда тяжелее приходится. К магии у дриад иммун, так что проеб их - это все-таки ошибка эльфа.
Аноним 29/03/17 Срд 05:18:43  1908787
>>1908553
Так C&C некому ремейкать официально. А у руководства электроников интеллект, как у хлебушка, такую франшизу проебать.
Аноним 29/03/17 Срд 11:14:19  1909234
>>1901620 (OP)
Параша навроде ремастера третьих героев
Аноним 29/03/17 Срд 11:17:39  1909249
>>1902739
Без души
Аноним 29/03/17 Срд 13:27:26  1909534
>>1907566
Ни хуя она блядь на 16 не летала фантазеры ебаные. При игре со звуком требовалось 32 Мб.
Аноним 29/03/17 Срд 13:28:09  1909536
>>1907943
Непривычно уже видеть ванильный графон эпохи.
Аноним 29/03/17 Срд 13:29:39  1909544
>>1908759
Хум без второй базы обречен на провал, против андеда вообще можно ливать сразу.
Аноним 29/03/17 Срд 13:30:05  1909547
>>1907566
Разные движки пишутся под разное железо. Чтобы движок поддерживал говно мамонта из 90ых его нужно отдельно оптимизироовать под это, из коробки он этого делать не будет.
Аноним 29/03/17 Срд 13:37:54  1909568
>>1903783
Это Активижн-Близзард, ты хотел сказать. С Котиком во главе.
Аноним 29/03/17 Срд 14:04:54  1909637
14807592655950.jpg (1395Кб, 1680x1048)
14907264221250.[...].jpg (722Кб, 1512x943)
>>1909536
Почему? Отличный графон, не хватает только идеальной плавности в сетевой игре из-за устаревшего движка и неткода. Будь игра в залупенском тридэ смотрелась бы сейчас отвратно.
Аноним 29/03/17 Срд 14:12:39  1909660
>>1907566
>Летала на 16 метрах оперативы.
Охуел, что ли? Тогда пруфы неси.
Аноним 29/03/17 Срд 14:16:08  1909671
>>1909660
https://ru.wikipedia.org/wiki/StarCraft
Аноним 29/03/17 Срд 14:42:37  1909763
>>1909671
И где подтверждения, что она летала?

И вообще, я только осознал некорректность того поста анона, ибо количество оперативки не должно напрямую влиять на скорость игры. На подгрузку - да, конечно.
Аноним 29/03/17 Срд 14:59:59  1909802
>>1907566
> Летала на 16 метрах оперативы.
Ей вообще почти похуй было на оперативку. 16 - это был минимум просто для того, чтобы даже на 98й шинде можно было запустить игру и не крашнуться нахуй из-за невозможности выделить новый блок памяти как в ку3. Всё быстродействие упиралось в проц. Какой-нибудь 166й, например, отожравшегося на половину карты размера 256х256 зерга уже не выдерживал, и начиналось слайдшоу с 0-1 фпс.
мимотригернулся
Аноним 29/03/17 Срд 15:01:02  1909805
>>1909802
У меня проц был 541 МГц, тоже в некоторых зерговских местах тормозило.
Аноним 29/03/17 Срд 15:09:25  1909834
77E737CF7C0759D[...] (744Кб, 1280x1024)
>>1909637
Я просто обмазываюсь модами на текстурки травы и новые спрайты зданий.
Аноним 29/03/17 Срд 15:10:43  1909840
>>1909637
>Будь игра в залупенском тридэ смотрелась бы сейчас отвратно.
Ну хуй знает. Трёшка и правда отвратно выглядит, а мифология норм.
Аноним 29/03/17 Срд 15:11:03  1909841
>>1909802
Ни хуя, у меня с 150 МГц заебись играл, а вот из-за оперативы были проблемы, с 16 можно было нормально только без звука играть.
Аноним 29/03/17 Срд 15:28:03  1909884
>>1908759
> Я не пойму твоих страхов, есьчесно, орки - не имбараса, но вполне норм, фарсир, таурен чифтен, траливалер - все хорошие герои, отнюдь не слабые. Не берут их только из-за наличия имба-БМа.

Вообще нет, орки тащат зачастую только из-за бм, без него они станут слабейшей расой.
Очень часто орки не могут в открытые сражения, а тащат за счет hit&run'a c райдерами, который в свое время популязировал Grubby. Так вот, нормальный hit&run и нормальный харас, который должен ему сопутствовать, очень тяжело представить без бм'а. Да есть фарсир с волками, но волки на 1ом уровне контрятся тупо одной ссаной магической вышкой у хума или парочкой ментов, одним-двумя диспелами или, еще лучше, самоотхилом из колодцев, у эльфов, у уда - одной вышкой. Очень просто контрятся волки короче. На 2ом уровне они уже такие жирные, что не пролезают через нормальную застройку. Ну и диспел уже там обычно есть, если АМ может пересесть с помощью тома ретрейнинга на близзард,то у фса третий скилл это совершенно бесполезный просвет, а одним чайником много че не сделаешь.

А если все орк вступает в открытое сражения, то зачастую может что-то сделать только за счет фокуса героев, без бма (и сх с его хексом, а против уда еще и тц со стомпом) фокуса нормального быть не может. Особенно при застройке хумами, сколько раз видел, что только за счет тычка в АМ/Фаерлорда/Биста орк хоть как-то выбирался из говна.
Или, проебав сражение, орк еще как-то может получить шанс, поставив блейда с орбой у базы подрезать юнита на подкреплении, надеясь на purge.

Орки очень играются как мобильные такие харасящие крысиные петушки, готовые сразу ввязаться в base trade. Для такой страты бм маст хэв.

Если будет нерф бм'а, то просто необходимо баф чего-то еще, в первую очередь наверное неиспользуемых практически в 1на1 шаманов. Или бафнуть броню у логов, они картонные просто пизда, я понимаю, что если их хоть чутка перебафать, то ими начнуть застраивать, но хуле баланс дело тонкое. Lyn, помнится, говорил, что таурены охуенный юнит, но нет времени до них развиваться, может здесь че-то придумать.
Аноним 29/03/17 Срд 15:29:49  1909893
>>1909884
> А если все орк вступает в открытое сражения,
А если все же орк вступает в открытое сражение

>Орки очень играются
Орки очень часто играются

фикс
Аноним 29/03/17 Срд 15:35:40  1909906
>>1909841
Это пока ты на небольших картах играешь и не даёшь противнику сильно борзеть.

Но там был один нюанс с алгоритмом поведения у ИИ: открытое войсками и зданиями на карте место в "тумане войны" делилось на сектора, образуя своеобраную область видимости у противника на карте. При этом юниты/здания были двух типов: обычные и с возможностью пассивного детекта невидимок. Так пространство вокруг обычных зданий с юнитами обрабатывалось только после реакции на прямые действия игрока, либо при попадании в радиус действия атакующих юнитов/зданий. Но при этом если ты пробежал целой армией мимо зданий врага, никого не атаковав, он на это никак принципиально обычно не реагировал. А вот с детекторами всё было совсем иначе: пространство вокруг них проверялось ИИ всегда и на постоянной основе, чтобы он мог задетектить прорыв периметра каким-нибудь гостом и своевременно его опиздюлить. Причём реагировали они как на невидимок, так и на обычных юнитов.

Так вот, когда на карте скапливалась критическая масса таких зданий-детекторов под управлением ИИ, слабый процессор начинал натурально дристать кровью, когда ИИ начинал выполнять алгоритм детектирования врага на половине карты разом.

Я такое правда только один раз увидел на брудваровской карте 256х256. Играл за теранов в глухой обороне против зерга и отыгрывал в голове звёздный десант с бескрайними полчищами ебенячьих жуков. Поначалу всё было заебись. Но потом, когда зерг-аутист, половину карты застроил противовоздушными санкенами натурально через каждые несколько шагов их втыкал, фпс резко взял и начал падать экспоненте. Доигрывал эту карту я уже на другой пеке с процем на 450Мгц и переносом карты и сохранения, ибо на оригинальной пеке фпс упал почти до нуля.

Такие дела.
Аноним 29/03/17 Срд 15:38:11  1909912
>>1909884
Лол, вспомнил как с другом (он ощутимо лучше меня был) гоняли 1в1 на Теренасе, он был орк, я хум. Он короче играл блейд-хекс, ну я стандартно в ама пошел. Нычку взял, сижу на лоулимите, коплю бабос. Он начинает харассить бмом, заебывает, постоянно прессует нычку, не успеваю за ним, ама снес. В итоге я на т2 взял биста и решил побаловаться и наштамповал одних брейкеров, в итоге я сам пошел в харрас, прибегал к нему на базу, фокусил хаты и бомжей, потом когда он тпшился, я фокусил брейкерами бма и хекса и съебывался, не трогая армию. После четвертого выпила обоих героев друг рейджквитнул.
Аноним 29/03/17 Срд 15:38:27  1909916
>>1909884
Нет, на больших картах проблем не было.
Аноним 29/03/17 Срд 15:44:48  1909936
>>1909912
Ну твой друг походу сам был не шибко охуене, потому что если орк лучше хума, а хум ставит нычку, то он ставит эту нычку ценой там 4 дохлых рабочих или не ставит ее вовсе. Особенно учитывая, что там ам, а не мк с болтом. Потом орк немного погодя ставит контр-нычку и хум в пролете, потому что из-за ранней нычки и, соответственно ментов для нее в начале и паре-тройке дохлых ментов попзооже, хум просаживается по экономике.
Аноним 29/03/17 Срд 15:47:08  1909943
>>1909936
Нычку он мне 1 или 2 раза сносил.
Аноним 29/03/17 Срд 15:53:27  1909965
>>1909943
Проебать после снесенной в начале игры нычки - это надо постараться лол.

Вообще, после всех базаров и текстового варик захотелось создать вк3 тред и поиграть.
Аноним 29/03/17 Срд 15:57:55  1909988
>>1909906
Откуда ты узнал этот нюанс?
Аноним 29/03/17 Срд 16:21:19  1910044
>>1903580
Скозал ~25-30 лвл на батлнете.
Аноним 29/03/17 Срд 16:59:38  1910155
>>1909834
>новые спрайты зданий
Выглядят громоздко, с ними непривычно играть, тяжелее определять здания.
Аноним 29/03/17 Срд 17:02:59  1910160
>>1909965
Действуй. Учти, что в /b его смоет, нахуй. Предлагаю /v или /vg. Скорее даже /v, ибо номеродрочерства явно не будет.
Аноним 29/03/17 Срд 17:13:45  1910184
>>1910155
Нормально выглядят, здания теперь хоть не однотипные коробочки и военные меняют вид в имперской эпохе, а не навечно остаются в замковой.
Аноним 29/03/17 Срд 17:20:06  1910200
>>1901620 (OP)
Радует тренд на хд. Надеюсь за c&c возьмутся.
Аноним 29/03/17 Срд 17:22:02  1910204
>>1910200
Фаны уже взялись с OpenRA, но вот EA Gays никогда не возьмутся.
Аноним 29/03/17 Срд 23:14:25  1911183
>>1902350
>>1904596
У вас утизм, как мне кажется. Хоть никто и не заставляет через силу играть в HD.

Очень они красиво выглядят, морпехи хоть теперь выглядят как морпехи старкрафта, с деталями костюма. Танки поблескивают стальными деталями, красота. Между прочим, помню старые концепты морпехов, ИЧСХ, они были больше похожи на ремастерные, чем обычные. Хз, почему они в итоге от них отказались.
Аноним 30/03/17 Чтв 00:38:01  1911351
>>1909544
Да пошел он нахуй, этот хум! Я сегодня посмотрел стоимость мортиры - 3 лимита всего!!! Гелики по 1 лимита! Хорошие футмэны, хорошие кастеры, сильные брякеры - пусть, сука, учится играть, а не базами застраивать карту.
На самом деле, база начинает себя окупать ~ 1 минуту (+2 минуты строительства), а учитывая, что ее строят экстренно и хуму обычно убивают 1-2 пейсан, да еще башенок надо понаставить - минуты 3-4, наверное.
>>1909884
Ну хезе...
>Или бафнуть броню у логов, они картонные просто пизда, я понимаю, что если их хоть чутка перебафать, то ими начнуть застраивать, но хуле баланс дело тонкое.
Ну пусть застраивают, застройку всегда любил. Эх, в 2004-м, помню, застраивал с сэхой и змейками, вот где эстетика была!
Аноним 30/03/17 Чтв 09:50:02  1911797
Ну что, сегодня день, где игра?
Аноним 30/03/17 Чтв 10:33:53  1911863
>>1901703
>>1901685
>>1901620 (OP)
>отрендерели на похуй модельки в 4 к
>вставили апи из СК 2
>продали
>перамога
Когда они уже будут вас в рот ебать, МММ?
Аноним 30/03/17 Чтв 11:49:52  1912035
>>1911351
Футманы от дестров отлетают как горячие пирожки, кастеры дестрам ничего не делают вообще, брякеры бесполезны, мортиры бесполезны, а если не будет второй базы сразу, то вертушки намассить для контры ты не успеешь.
Аноним 30/03/17 Чтв 11:50:45  1912036
>>1911863
>читать жопой
Тебя уже выебали по ходу.
Аноним 30/03/17 Чтв 12:00:26  1912073
>>1912036
Где я неправ?
Аноним 30/03/17 Чтв 13:03:15  1912246
>>1912035
Кто ж футманов строит когда дестры полетели?
Кастеры дестрам не сделают - другим сделают (не удам).
Брякеры, как тут уже разобрались - имба, абомы, которые контрят брякеров - делают это с трудом, самих абомов завалить легче.
Мортиры - хз, с картечью, вроде, збс заходят.
А вертушки уже я считаю имбой.
Аноним 30/03/17 Чтв 14:00:27  1912403
>>1911863
Даже отвечать такому жирному/жопоглазому похуисту не хочется.
Вниманию ВК3 анонов Аноним 30/03/17 Чтв 14:54:01  1912557
ss008.jpg (176Кб, 800x600)
Создал тред
https://2ch.hk/v/res/1912553.html
Аноним 30/03/17 Чтв 23:39:53  1914339
>>1901620 (OP)
О, пришло время перепройти оригинал.
Аноним 31/03/17 Птн 13:17:34  1915442
>>1914339
Зачем? Для этого надо ждать выхода ремастера.
Аноним 31/03/17 Птн 21:05:46  1916762
Ну и какие новости?
Аноним 01/04/17 Суб 18:03:44  1919099
>>1903210
>разводить вручную каких-нибудь скаржей - это так увлекательно, просто пиздец, сразу всю стратегическую глубину у игры чувствуешь.
>
Долбаеб скаржами управлять одно удовольствие, вот даже компашка за овермайнда последнии миссии только благодаря скуржам быстро проходиться, так как батоны заебывают муту выносить, а наземку шибко не построишь из-за ебанный риверов.
Аноним 01/04/17 Суб 18:11:24  1919130
>>1904461
>Посмотри вчерашний финал GSL как у суу из-за одного гидрала несколько юнитов не могли пройти и вступить в бой, тупо столпились позади, хотя ширина позволяла обойти этого гидрала. И еще было много моментов, кода некоторые пачки юнитов бежали вдруг по другой траектории и статс их бесплатно убивал. В СК1 хоть все честно, все вручную.

https://www.youtube.com/watch?v=DSEJii7gPPg
Аноним 01/04/17 Суб 18:35:50  1919199
>>1912403
>врети
Манька порванная нахуя дышишь?
Аноним 01/04/17 Суб 18:48:05  1919236
>>1919130
Я нипнл, немного хуй в стратегиях. Он короче кликнул в здании "всем юнитьам отсюда топать в эту точку" и они застрялей в проходе а потом внезапно рванули?
Аноним 01/04/17 Суб 23:24:44  1919848
Смотрел сегодня СК2, вспоминал вскукареки большинства БВпаладинов по поводу микро. Во 2 части микромоментов нихуя не меньше, это очень зависит от обоюдного уровня игроков. Схватки ЗвЗ очень агрессивны, также и ТвЗ. Также и харассы ТвЗ в рельефных местах. Правда, это я смотрел до того, как убрали перелетающие осадные танки, именно этот вариант харасса был топ-пиздецовый для зерга.

Да и с остальными матчапами всё норм, билдов много и они разнообразные. Похоже, в LotV наконец перестанут мучить мету.
Аноним 01/04/17 Суб 23:28:51  1919854
>>1919236
У него на проходе всю игру стояли три раба и мешали остальным пройти, он этого не замечал почему-то.
Аноним 01/04/17 Суб 23:30:50  1919856
>>1919854
> он этого не замечал почему-то
Мог и специально оставить. Очень сложно не заметить, что у тебя где-то сотня лимита на карте затаилась.
Аноним 01/04/17 Суб 23:33:42  1919860
>>1919856
На профессиональном уровне киберспортсмена? Только если он знал, что соперник на десять порядков ниже его по рангу, что очень маловероятно. Он этим на жизнь зарабатывает, специально калечить себе игру не имеет смысла.
Аноним 01/04/17 Суб 23:38:01  1919870
>>1919860
> специально калечить себе игру не имеет смысла
Если на эту игру принимали ставки в духе "игрок Х будет сосать хуи в течении 15 минут, но потом победит", то - имеет. Корейцев не раз ловили на подстроенных матчах. Ну и публика лишний раз развлечётся с его превозмогания.
Аноним 01/04/17 Суб 23:45:25  1919882
>>1903784
Нет, 1.27 почти ничего не принес
Аноним 01/04/17 Суб 23:47:27  1919886
https://www.youtube.com/watch?v=ss9OaY_SEIE
Заморозку на дроп оверов я ещё никогда не видел. Ну и все остальные моменты типа локдауна на арбитра, фэйковых арбитров, замедления королев в ЗвЗ - всё офигенно и зрелищно. Ну и касательно связки EMP + ядерка, интересно, почему в СК2 не используют EMP гостов, у них же это было? Как же хорошо было б перед взрывом ядерки кинуть EMP на протосека.
Аноним 01/04/17 Суб 23:48:11  1919888
>>1919882
Он принёс поддержку высоких разрешений без необходимости пердолить реестр.
Аноним 01/04/17 Суб 23:48:35  1919889
>>1919870
Хм. И правда, если верно помню, Жае-то вроде был один из тех, на кого дело по этому поводу заводили.
Аноним 01/04/17 Суб 23:50:28  1919891
>>1919888
Так и есть, у меня взбомбило касательно этого. Хвалёная возможность перепривязать горячие клавиши тоже очень бедная, стрелки или F2-F4 нельзя привязать.
Аноним 01/04/17 Суб 23:58:41  1919907
>>1919888
Да нихуя, все то же растянутое говно
Аноним 02/04/17 Вск 01:26:26  1920096
vooshe ohuet.jpg (22Кб, 368x435)
Короче очередное наебалово чтобы продать одно и тоже в стопиццотый раз и насадить всех на Бнет2,0
Ещё наверняка попытаются опять наебать и ввести абонентку ака специальный побор с унтерменьшей как было со старкрафтом2
>>1901919
ты ебанутый? БЛИЗЗАРДЫ до сих пор не могут добавить ДХ12 ни в одну из своих игр
ну сделают они тебе "ремастер" будет всё тоже самое только будет тормозить в 3 раза больше и оперативку ещё жрать в 5 раз больше
при этом будет загружать одно ядро под завязку как в 2002 (а они по другому не умеют!), при этом стоить будет как ААААААА, а всю совместимость конечно же проебут(они её регулярно проёбывают даже от обычных патчей)
Но это ещё не самый пиздец! Самый пиздец это так называемый Батл.нет 2,0
Где-то был обзор Абдуля на этот вечно шпионящий за тобой рак игропрома
Эта та хуйня где тебе надо платить за смену ника!
Это всё говорит прежде всего о том что Овердроч всё
Я чота вспомнил про старкрафт ГОСТ, это они ещё тогда хотели выпустить игру, где ничего кроме ЖОПЫ не было бы!
>>1903929
Ещё и без перевода на русской... сразу понятно
>>1904195
Да ты ебанулся
>>1904224
Где блять вайдскрин патч? Покажите мне его
>>1904271
>Ебать дебил. Анон указал очевидные дисбалансные вещи, и т.к. я катала варик3, когда ты еще под себя ходил, я с ним солидарен, ибо разброс тактик мизерный, вариативности не завезли, а андед просто перманентно сосет.
А я не солидарен, я даже вчитываться не стал
А что андеды? Это пятое колесо, просто расса для ботов в сингле, мальчики для битья, у них даже хила не было по сюжету кроме ауры единственного героя, ну от зачуханеной земли +0,000001 регена. Вот тебе и баланс блять, вот тебе и близзарды, а ты в это задрачивал и молился на них...
В последний момент вспомнил что у них был полный магимун, который правда можно было спуржить, но ДАЖЕ ЭТО УБРАЛИ И ПЕРЕДАЛИ ЭЛЬФАМ В ЕБАНЫЙ ЛАРЁК, теперь даже личом невозможно ультануть!
>>1905957 ой пиздабол
>>1905984
>Дотка - концентрированный прожим абилок по кулдауну.
Это ЛОЛ
Хотя сейчас я слышал и дотка скатилась в в какой-то ЛОЛ(видел в лесу от каких-то колодцев блять регенерируют), а вот раньше даже для того чтобы сделать прокаст за тиника из всего двух спеллов собирали нульталисман для того чтобы маны хватило...
А ульты вообще всегда берегли для самых важных случаев...
>>1908787 они понимают РТС никому не нужны
>>1919888 да какая блять разница если туда всё равно обязательно нужно заходить чтобы выключить локфб и по-моему ещё чота сделать...
Аноним 02/04/17 Вск 02:01:23  1920131
Помню что в вк3 не мог осилить самого слабого бота в скирмише ни за какую расу. Основной баттхерт был это ограничение на выделение рамкой, из-за чего бот мог управлять большим числом юнитов, чем я.
Аноним 02/04/17 Вск 02:04:37  1920134
>>1919886

>очему в СК2 не используют EMP гостов

В вингс оф либерти при A-разменах использовал EMP на тосах, потому что тос при идеинтичных лимитах выносил террана без шансов.
Аноним 02/04/17 Вск 02:26:04  1920159
>>1920134
А в LotV?
Аноним 02/04/17 Вск 02:57:35  1920182
>>1901774
Это не на стратегию а на аутизм больше похоже, особенно учитывая, что в СК 200 лимита, а не 100 как в WC3. Всегда бесило, что только 12 юнитов, постоянное прокликивание каждого здания и прочее. Даже когда я был молод и выдавал стабильно 400+ апм это нельзя было назвать тактикой или сратегией. Это просто лишние действия. С такой логикой можно в игру викторину например на знание истории России типа хочешь построить линга - расположи в правильном порядке походы Невского, хочешь построить Барак, будь добр ответь, в каком году на престол взошла Екатерина Iвстроить и говорить, что это только глубины добавляет, а побеждать будет не только человек понимающий стратегию, но и эрудированный.

Да и в СК2 досаточно глубины, а матчи очень даже зрелищны, у юнитов куча абилок и от микса войск и правильных решений зависит победа.
СК2 не популярен только из-за того, что сам жанр РТС очень сложен в освоении, да еще и убит МОБА-играми. Я пробовал чуваку, который говорил, что любит WC3 и много в него играл, привить любовь к СК2. И он с ТРУДОМ на БОЙЦЕ осилил компанию, а попав на ладдер дропнул спустя 2 игры. Он сказал, что СК2 СЛИШКОМ СЛОЖНЫЙ, что в нем нужно СЛИШКОМ МНОГО КОНТРОЛЯ.

Хоть у меня с BW куча приятных воспоминаний и несколько тысяч игр, мне СК2 нравится намного больше именно из-за того, что ты не можешь случайно проиграть игроку своего уровня, просто из-за того, что твоя армия куда-то разбежалась или затупила.
Аноним 02/04/17 Вск 03:55:58  1920214
>>1920182
Удвою.

Тем не менее, сейчас пробую этот их PTR-недопатч в БВ. Запустил побочную кампанию, играл против тупого бота. Пришёл в ужас, когда осознал, что 10 минут собирался в атаку. Без билда играть просто жопа, куча бессистемных кликов, на миникарту совсем не смотрю. Не, по ходу, тяжко мне будет возвращаться в БВ. Хотя "возвращаться" - сильно сказано, я никогда не учил билды.
Аноним 02/04/17 Вск 04:24:14  1920223
>СК2 не популярен только из-за того, что сам жанр РТС очень сложен в освоении,

Что за бред, не только из-за этого, но и сложность в освоении является наименьшей составляющей непопулярности жанра. А основная составляющая, это банальное отвращение к предлагаемому геймплею-спинномозговые рефлексы+апм+скорость принятия решений.
Любой нормальный человек, когда ему предложат поесть такого говна, просто пошлет все это на хуй.
Посему жанр мертв и стал нишевым, задроты выжили все разумное.
Аноним 02/04/17 Вск 07:59:46  1920332
>>1920214
зачем страдать?
https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-mass-recall
инсталлер работает хуево, единственная польза - создает ярлык, после "установки" все скопировать ручками из архивов по указанным папкам
Аноним 02/04/17 Вск 11:14:58  1920594
>>1920332
Спасибо, я не хочу во второй СК.
Аноним 02/04/17 Вск 13:04:50  1920870
>>1920159
А в ЛОТВ тосы идут либо в воздух, либо используют шарики, которые эффективные чем темплары, а потому тратить деньги на гостов - глупо.
Аноним 02/04/17 Вск 21:22:32  1922557
Там иконки юнитов анимированы будут, или статичны?
Аноним 02/04/17 Вск 22:56:09  1922820
>>1920159

Играл только в крылья.
хотите секрет расскажу? Аноним 03/04/17 Пнд 21:04:40  1924775

Старкрафт уже несколько лет можно скачать бесплатно https://archive.org/details/Starcraft_1998_Blizzard
Причём это абсолютно легально, и даже Близзард не смогут закрыть сайт или удалить это из поисковой выдачи
У Бобби Котика от этого ФРУСТРАЦИИ поэтому он и планирует впаривать игру повторно в качествере "ремастереда"
А вы наверное уже себе напридумывали:
>ой какие близзарды харошеньние, о комьюнити вспомнили, ремейк для нас делают, и игру оригинальную бесплатно раздают и вообще они няшечки мимими :3
Аноним 03/04/17 Пнд 21:44:00  1924852
14889963794111.jpg (157Кб, 1280x720)
Настоящее испытание для уток
Аноним 04/04/17 Втр 11:30:12  1925654
>>1920182
> Я пробовал чуваку, который говорил, что любит WC3
>СК2 СЛИШКОМ СЛОЖНЫЙ, что в нем нужно СЛИШКОМ МНОГО КОНТРОЛЯ
Прозреваю, рак твой друг. Вк3 требует больше микро и с этим согласны все котлеты: наличие героев добавляет дота-элемент. Та же варя требует отдельного, перманентного микро.
Аноним 04/04/17 Втр 15:21:24  1926200
>>1925654
Удвою, оче странно. Хотя, с другой стороны, в варике юниты толстые, на низких рангах можно не торопясь созерцать ход битвы. В старкрафте все юниты хрупкие, поэтому стычки агрессивные и быстрые.
Аноним 04/04/17 Втр 22:58:59  1927211
>>1926200
в сранькрафте просто мельтешат одинаковые юниты огромным китайским муравейником уже на стадии сбора и нормально это воспринимать просто невозможно
дотаэлемент полнейшая хуйня, прокаст даётся только раз в пару десятков секунд, и для этого можно юзать жёстко забинденные клавишы ф1-ф3, а вот итемы прожимать надо пиздец как уметь, инвентарь во первых имеет хуёвые бинды, во-вторых иконки пиздец маленькие по сравнению с умениями...
Аноним 05/04/17 Срд 02:01:30  1927436
>>1926200
В том-то и дело: юниты толстые и дорогие (относительно старкрафта), потеря их бьет по игроку сильнее, поэтому фокусы и микро в варике важнее. Хороший киберкотлет-уд даже скелетов-миньонов старается не проебывать, чтобы не дать противнику экспу.
В старике даже киберкотлеты высокого лвла не микрят особо своих драгунов-гидралисков и т.п., микрят только особо ценных юнитов с умениями.
Аноним 05/04/17 Срд 02:07:51  1927439
>>1927211
>дотаэлемент полнейшая хуйня, прокаст даётся только раз в пару десятков секунд, и для этого можно юзать жёстко забинденные клавишы ф1-ф3
Ты про варик сейчас? Какие там, в жопу ф1-ф3-бинды на умения героев??? И прокаст раз в пару десятков секунд? Я ведь не зря варю привел - если ее не контролить беспрерывно - она быстро склеивается. Но и кроме вари - рейнджерку следует микрить, чтобы стрела попадала на каждый будущий труп для максимизации количества скелетов; для всех - следить, чтобы не окружили и слишком не фокусили, при этом герой должен все-таки танковать немного (или много) и вливать урон.
> итемы прожимать надо пиздец как уметь, инвентарь во первых имеет хуёвые бинды, во-вторых иконки пиздец маленькие по сравнению с умениями...
Это верно.
Аноним 05/04/17 Срд 02:17:57  1927445
hqdefault.jpg (8Кб, 480x360)
- ЗАФИКСИРОВАН ПУСК ЯДЕРНОЙ БОЕГОЛОВКИ!
- NUCLEAR LAUNCH DETECTED!
- ВСЕМУ ГРАЖДАНСКОМУ ПЕРСОНАЛУ ПОКИНУТЬ ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ ПОСТРОЙКИ!
- ABANDONING AUXILIARY STRUCTURE!
Аноним 05/04/17 Срд 05:41:18  1927517
>>1902442
>Без неё - что-то уровня первой дюны из начала девяностых
Чего ты несешь, щенок? В ККнД на пс1 задрачивали скирмиш на отличненько.
Аноним 05/04/17 Срд 17:07:54  1928581
>>1927445
Что это?
Аноним 05/04/17 Срд 17:18:43  1928603
Эх, прошёл в своё время с читами.
Аноним 05/04/17 Срд 17:23:01  1928612
>>1911863
Зачем тебя в глаза батя выебал?
Аноним 05/04/17 Срд 19:22:26  1928880
>>1928581
В твоё ебло нюк. Беги, цивил.
Аноним 06/04/17 Чтв 17:07:13  1930802
Ну и где халява?
Аноним 06/04/17 Чтв 18:16:54  1930970
>>1930802
Плохо тест прошёл патч и его перенесли.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:21:16  1930985
>>1930970
Кто соснул?
Аноним 07/04/17 Птн 00:57:34  1931845
>>1901736
А иначе это уже СтарКрафт 2 будет.
Аноним 07/04/17 Птн 01:15:47  1931880
>>1901816
Хорошо запостил, анон. Вот что меня все же корежит. Кое-каким юнитам, зданиям переделка пошла на пользу, множество зданий в детстве и из-за мыльности\пиксельности казались не такими, какие они сейчас. Даже в зрелом возрасте все еще представлял себе кучи зданий какими-то другими, сейчас скажем Врата Протососов реально оказываются вратами, а не каким-то куполообразным строением. Но вот взгляните на вторую вебм с Пехотинцами. Блять, даж они же похожи на какой-то кал, вытянутый какл, какие-то палочники с трубами, они не похожи на тех пухленьких накачанных мужиков в силовой броне с пушками Гаусса наперевес с уроном в 6. Они похожи на пиздец. Анон, я в сомнении. Я прямо сейчас играю в оригинал и мне все нравится. Я сначала искал свойсике приблуды чтобы повысить разрешение, повышал, но оно все недоработанное и были косяки, после чего я плюнул и буквально за 1 миссию влился в детство и не замечаю, что это 800х600 и пиксель может плюнуть мне в глаз, а я увижу его гнусную морду и свинячьи глазки. Не знаю, совпало ли так, но я допройду Старкрафт и БрудВар в оригинале, а ктому моменту может появится и Ремастеред и я его краем глаза гляну.
Аноним 07/04/17 Птн 01:29:10  1931903
>>1903611
Бля, пробовал я эту хрень. Дефектная вещь. Разрешение меняет, а всякие всплывающие подсказки остаются в районе стандартного разрешения, то есть подсказка о стоимости или чем-либо еще всплывает где-то в ебенях, а не над иконкой под мышью. Из-за этого не стал играть с ней.
Аноним 07/04/17 Птн 01:31:35  1931909
>>1930985
Ты, актидрон.
Аноним 07/04/17 Птн 02:10:21  1931937
>>1901681
>В героях как раз мыльный апскейл
В Героях спрайты от руки перерисовывали, маня.
Аноним 07/04/17 Птн 03:59:08  1932008
>>1928581
Конфедераты бомбят, во всех смыслах.
Аноним 07/04/17 Птн 16:17:51  1933130
>>1932008
Кто бомбит? Ты бомбишь, пёс корхальский!
Знатно мы с твоей жёнушкой и дочуркой повеселились, перед тем как прирезать их.
Аноним 07/04/17 Птн 16:38:59  1933168
>>1903637
Так он правильно сказал. Кроме околовасянских перерисовок и нет ничего.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 405 | 48 | 110
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное