Игры под "ретро" это рак индустрии. Когда же вы уже суки сгините твари. Масс эффект , томб ридер, деуск экс. Вот игры которые дгстоины чтобы я их любил.Но ваш пиксельный пердёж я просто ненавижу
>>2035977 (OP)Ну, вообще да, ты прав, это паразитизм на ностальгии и жаждой хипсоты до старых, "илитных" игр.Всё зависит от того, как сделать игру, есть и неплохие проекты, Environmental St. Alpha, Shovel Knight.
>>2035977 (OP)Я даже не задумываюсь о существовании подобных игр. Конечно, это зашквар в некотором смыле. Но почему твоё очко горит? Тебя же никто не ебал. Я точно. Попробуй смазать заживляющим кремом.
>>2035977 (OP)И чё? Не нравится - не играй.
>>2036026Смаж мне у меня руки короткие
>>2035977 (OP)говна наверни
>>2036056У тебя пиксель изо рта выпал
>>2036031В стиме хуй найдешь нормальные игры среди этой инди параши
ну играют же миллионы ебанатов в майнкрафт. говноедов всегда полно.
>>2036210А нехуй быть стимодауном.
>>2036379> ну играют же миллионы ебанатов в GameName$. говноедов всегда полно.Универсальная фраза.
>>2036210Поставь в поиске новых игр французский и немецкий язык, убирает 90% индиговна
Прочитал оп-пост голосом Кинамана, проиграл с подливой.
>>2035992Двачую, из всех игр которые так или иначе были Инди и косили под ретро впечатлил только fez, и то там была своя фишка с миром
>>2035977 (OP)> Масс эффектНо ведь эта хуита не лучше пиксельного пердежа абсолютно во всем, ни графона, ни анимации, ни дизайна, они будто специально создавали игру похожую на говно из 90х.
>>2035977 (OP)я тоже, выпендреж чистой воды. мимоолтфак игравший на денди
>>2035977 (OP)Ностальгирующие дебилы это куда больший рак, потому что они рожают спрос на такие игры.
>>2035977 (OP)Ну бля ну прости. Просто миллиардов далларов нет, а игори делать хочеца.
>>2036697>все дело в деньгах
>>2036711>Defcon
>>2035977 (OP)>Игры под "ретро" это рак индустрии.Проблема не в играх, а в людях их полддерживающих. Если бы их не покупали, то их и не писали бы.
>>2036748Люди ни при чем. Проблема в маркетологах, пропихнувших игры в массы, т.е. тем, кому игры не нужны. В результате игры превращаются в неигры, всякое говно им в угоду, а они и довольны. И только немногочисленные геймеры, которым нужны именно игры, полыхают своими порванными пердаками: "игры скатились".
>>2036768>И только немногочисленные геймеры, которым нужны именно игры, полыхают своими порванными пердаками: "игры скатились".Нет, они просто формируют весьма интересную демографику. Для хорошего маркетолага это весьма интересная задача сделать из этих "игры скатились" игроков свою сучку
>>2035977 (OP)Утю-тю, какой злой школьник. Иди к экзаменам готовься, а то опять одни тройки будут и мамка клавиатуру отберёт.
>>2035977 (OP)В каждой области пара-тройка шинов и 95% хуйни. Пиксельное хуинди подарило мне fez и hyper light drifter, что оправдывает существование хуеты по крайней мере в моих глазах. К слову, масс эффект я бы в сторону хуеты отнес.
>>2035977 (OP)Если бы эти игры не покупались их бы и не стали делать
>>2036836Этот анон прав. В пикселе были хорошие вины.А масс эффекты, деус-экс и лоуполи сиськи я бы тоже в сторону хуиты записал.
>>2036914утка
>>2035992Надо же, не думал, что когда-то сохранная мной пикча где-то пригодиться.
>>2036927Мама твоя утка. Опчик называет массефект и лару. Вот они - как раз таскание старых мертвых игр и продажа их уткам. В пикселе как минимум выходят игры новые. Новые, блять, а не сотое переиздание полигональных сисек лазающих по пещерам. Кто тут утка теперь.
>>2036983Бейтовая картинка для школьников, неумеющих различать поколения консолей.
>>2036983>Шанти>инди под ретро
>>2035977 (OP)У меня от этого ИТТ треда смешанные чувства. С одной стороны, я потребляю тонны индипараши, не особо задумываясь о визуале. С другой, каждый раз, когда натыкаюсь на игру, где нормальный художник запилил нормальные арты без ебучих пикселей, охуеваю от атмосферы, красоты, эстетики и всего такого. Потом опять иду в рандомную хуню с пикселями, режусь, плачу, но продолжаю дрочить на репетативно-дрочильный геймплей. Что со мной не так?
>>2037032>Что со мной не так?Ничего. Есть игры, которые хороши геймплеем и на графон пофиг, а кое-что можно пройти исключительно ради картинки.
>>2035977 (OP)А тебе то чем мешают?
Хули /v/ сегодня такой адекватный? Неужели Абу опять пиар купил у какого-нибудь МДК?
>>2037061Зачем? У него и так стабильный приток школия.
>>2036983Мда, ну и сравнение на пике. Инди парашу надо с 16-ти биткой сравнивать.
>>2037285>сравнение на пикеЭто не сравнение, а "ВРЁТИ! НЕТ, ТЫ!" от пиксело-говнюков, которым пригорело от пика справа внизу.
>>2037285
Меня больше удивляют крики, что инди могут позволить себе эксперименты и свежие геймплейные идеи, хотя большинство являются клонам, причем не всегда удачными, старых игр.
>>2037378ну и что, как и в кино тоже все жанры давно сформированы, что не мешает пробиваться новым идеям: Портал, Брейд, Майнкрафт а оригинальность сама по себе тоже не является достоинством
Мне интересно мнение лигвиона по поводу овлбоя и The Last Door.
>>2037426А это клоны чего?
>>2037426Первая - платформер с неплохим графоном, можно летать, можно таскать на горбу чувака с пукалкой, 3дс 3дс нинтендо Кимишима.http://store.steampowered.com/app/115800/Owlboy/?snr=1_7_7_151_150_1Вторая - довольно атмосферный хоррор про викторианскую англию в виде пойнтнкликового квеста. Первый сезон можно целиком на конгрегейте приценить бесплатно без смс, второй в стиме.http://store.steampowered.com/bundle/275/The_Last_Door_Collectors_Edition_Bundle/?snr=1_5_9__403То есть, первая как раз при всей пиксельности косит под неплохую ретру, вторая - как стереотипная индихуита графоном, но геймплей тащит. Вот в свете треда мне интересно мнение анонов, кто играл.
>>2037448>>2037430
>>2037448первая похожа на зельду, вторая на любой квест, хули тут думать
>>2037460На какую зельду?
>>2037448>The Last DoorУ меня и так зрение плохое.
>>2037462на любую с видом сверху - летающий свободно персонаж это примерно то же самое
>>2037474Ну так там специально пиксели крупные сделали, чтобы всё видно было.
>>2037500От них наоборот голова болеть начинает. Не вижу ни одного довода в сторону таких огромных пикселей.
>>2037506Ну зуй знает. Я на своём специальном ЭЛТ квадрате играл откинувшись на спинку стула, даже в полноэкранном режиме было норм.
>>2035977 (OP)Хоть ОП и сделал тред чтобы потолстить, я разделяю ненависть. Большинство современных пиксельных инди-высеров - высеры. Однотипные убогие проекты почему то всегда собирают денежки на кикстартере, лучше бы пипл AAA-дерьмо жрал чем эту хуету. Сука блять горит то как!
>>2037529Я тебе больше напишу: "Большинство современных видеоигр - высеры. Однотипные убогие проекты почему то всегда собирают денежки на кикстартере/у издателя/etc, лучше бы пивка попил, чем жрал эту хуету."Хотя да, на волне популярности инди некоторые хитрожопые школьники смекнули, что можно клипать говно на коленке закидывать в гринлайт и все-ровно найдется же какой-нибудь долбаёб, который это купит. Хотя, по этой причине и произошел очень резкий спад на инди-сектор.
>>2037366Долбоёб, попробуй отрисовать скрины правой колонки на консолях 4го поколения, где даже ста килобайт видеопамяти небылоhttps://en.wikibooks.org/wiki/Super_NES_Programming/SNES_Specs
>>2037652Почему тогда у GG XX Reload текстурки и анимации гораздо лучше, чем у блазблю на одной и той же зызе?
>>2037652Пиздуй в /gd/, долбаёбина и не возвращайся никогда.
>>2037658>зызе?После KOFов на аркадных контроллерах ты предлагаешь пипочки трогать?>>2037659ок
>>2037677PSP в русской раскладке ЗЫЗКак будто у тебя дома аркадный контроллер специально для этого стоит. И вообще, не перепрыгивай с темы, я тебе про одну и ту же платформу, на которой вчера был охуенный пиксельный графон, а сегодня даже спрайты обосрались сделать и на компе версия как старая на зызе в лучшем случае выглядит. Хотя игры одинаковые чуть ли не до движка.
>>2037735Я не перепрыгиваю в отличии от тебя. У самого от разрабов всех бомбит. Особенно от порта Mana Khemia
>>2037677>живой кофофаг на харкачеЯ медленно надеваю своё пончо, сомбреро и достаю маракасы.>>2037658Каким боком это к его замечанию?1. Спрайты бэбэ даже из первой игры повыше разрешением, чем у тех, что были у второго гогэ, под низкие разрешения их нужно масштабировать.1.1. Изъёбываться с перерисовкой спрайтов вручную под разрешение ради релиза не особо популярной игры на платформе, где она мало кому нужна никто не будет, ресайзнули с простейшим фильтром и ладно.
>>2037754Две игры выпустили под одну старую платформу, у более новой графон хуже, каким местом я вообще подтолкнул тебя к теме контроллеров, объясни?А контроллер у тебя няшный>>2037757К тому, что на тех же самых консолях делали и графонистые игоры, и говняныеКазалось бы, если ты портируешь игру под экран 480x272, то ты обязан озаботиться переделкой спрайтов, разве не так?> не особо популярнойДа ты охуел!
>>2037918Ну так он намекал на то, что уровень графона большей части пиксельной индоты даже по палитре цветов не впишется в ограничения шестнадцатибиток, уже не говоря о восьмибитках.Ты же спрашиваешь о том, почему на какой-то системе могут выходить игры потехнологичнее или попроще.>обязанДа нет. Ниприятна, конечно, но ящитаю, большая часть ЦА серьёзных (сохраняющих оригинальные механики) портов файтоты на портативки уже являются фанатами вышеозначенных игр и покупают их просто потому что приятно иметь любимый тайтл на портативочке. Сурьёзно играть в них, когда весь компетишен на стационаре нельзя, а вот посмотреть сторимод или полабмонстрить в тренинге, что потом поможет в реальных матчах, можно.>Да тыНет ты. Когда я в последний раз проверял, даже жиртижир на PS3/4 помирал до уровня "ищи противника в конфочках" через месяцок после выхода очередного тайтл апдейта. Бурубуру не так популярен как жиртижир, не находишь?>>2037754Что это, кстати? Издалека похоже на какой-то из Хори Мини, но что это за палка?
>>2038322Палитра не вписывается, но есть особенность, позволяющая тебе во-первых гамму намазывать на локацию и делать кучу времен суток и погоды, а во-вторых в одной локальной сцене тебе вполне хватит количества цветов чтобы отобразить всё что хочется, то есть в локации в лесу оставляешь только то немногое, что есть на главгерое, плюс пара теней коричневого и зелёного, тебе обычно не нужны все ядерные оттенки жёлтого и фиолетового, палитры-то хватает. В куче игор такое видел, причём в пределах уровня динамически можно менять было, или постепенно, или роялем в кустах, который кастовал облака, смерть и погибель.Ну всё равно метить на убивца и просрать спрайты - это как-то неправильно. Не сильно-то много бы времени ушло на переделку, тем более что кроме спрайтов там гораздо больше времени уходит на собственно дизайн и QA с новыми ассетами.Я думал, эти игоры специально сделаны чтобы на ланпати рубиться, рассевшись с пивом на диване, разве нет? Ну и успешно продался же, вполне себе успех среди ЦА.
>>2038322>Что это, кстати? Издалека похоже на какой-то из Хори Мини, но что это за палка?
>>2035977 (OP)>Масс эффект>Достойная игра
>>2035977 (OP)> рак индустрии> Вот игры которые достойны:масс эффект, томб райдер, деус экс
>>2039865>with Double VibrationНо зачем?
>>2040024Только вчера игра, на пикче пиздежь же.Там текст другой вообще, там действительно 3 разных ответа, но суть происходящего не поменяется, да.
>>2043233> зачемhttp://www.loverslab.com/topic/30497-use-game-controller-as-vibrator/
>>2043255Я про вибрацию в аркадном стике.
>>2036768Понг покупали профессиональные геймеры или реднеки с домохозяйками?
>>2036983>>2037366Топить за инди это значит быть хуже червя-пидора.DIXI
>>2037392Портал и тем более копрокубики это не новые идеи. И портал заодно не инди ни с какой стороны.
>>2035977 (OP)Я люблю спрайты в изометрии, по-моему это смотрится гораздо лучше 3д моделек. Правда почти все индиделы не хотять ебли с изометрией.
>>2043480>копрокубики это не новые идеиПримеры предшественников есть?
>>2043466Копротивляться ему - та же фигня, вид сбоку. Адекваты не забивают себе голову "инди или не инди", просто играют.
>>2043529>Пидоры не забивают себе голову "пизда или не пизда", просто ебуться.
>>2043546ь
>>2043249https://www.youtube.com/watch?v=ERBV4DPsBfoЖирно тралишь
>>2035977 (OP)>Утки, не смейте любить то, что мне не нравится. Только я истинная утка.НУТЫПОНЕЛ>>2035992Отчасти удваю тебя и твой пикрелейтед. Просто надо различать разработчиков-паразитов, ограниченных внешней атрибутикой и озабоченных лишь желанием срубить немного денежек через стартап на стеам/Гугель плэй/Кикстартер; и людей, реально понимающие суть аддиктивности действительно годных старых игр. А суть в геймплее. Там концентрированный геймплей обычно. Визуальный стиль тоже важен но вторичен.
>>2043518Копрокубики делались как прямой клон игры Infiniminer. Причём геймплей куда-то затерялся и остался только конструктор.
>>2035977 (OP)>Масс эффект , томб ридер, деуск экс. Вот игры которые дгстоины чтобы я их любил.
>>2035977 (OP)Речь таки о раковом закосе под вины прошлого или годных играх старой формации (как, скажем, Лопатный Рыцарь)?
>>2046450То же самое подумал. Пиксели пикселям рознь.