Добро пожаловать в официальный тред по играм Exanima / Sui Generis (ESG).Прошлый: упал в пропасть.Официальный сайт: http://www.baremettle.com/Купить Exanima у разработчиков: http://www.baremettle.com/store/Купить Exanima в GOG: https://www.gog.com/game/exanima/Купить Exanima в Steam: http://store.steampowered.com/app/362490/Попробовать: ищите сами (последняя версия на момент создания этого треда)Официальный ютуб канал: https://www.youtube.com/user/BareMettleВАЖНО: сначала освой управление в arena -> practice, когда пройдёшь на ней эксперта, можешь перекатываться в кампанию или улучшенную арену.FAQ:Q. Когда релиз?A. Точных сроков нет, кампанию Exanima планируют выпустить в течение 3-4 месяцев, но без некоторой магии, онлайна и прочих маловажных для релиза фич. Они будут добавлены после в бесплатных дополнениях. Q. Exanima - это технодемка Sui Generis?A. Нет, Exanima - это отдельная и полноценная игра. Она представляет из себя данжн кравлер с одиночным режимом, интересным сюжетом (еще не закончен) и различными режимами арены (на данный момент). Sui Generis - планируется как опенворлд рпг, со сложной боевой системой, торговлей, квестами, развитой и нелинейной системой подачи истории игры, некромантией и оживлением трупов, хардкором и пр. На данный момент доступна для игры только Exanima.Q. Как сменить разрешение экрана?A. На данный момент никак. Разрешение экрана берётся из разрешения десктопа на момент первого запуска игры.Q. Пойдёт ли игра на моём калькуляторе?A. Пиши спецификацию калькулятора в треде, тебе подскажут. Системные требования у игры довольно низкие, игра спокойно пойдёт даже на слабом, по сегодняшним меркам, компьютере.Q. В чём различие между hire и recruit?A. Recruit - делаешь себе второго героя, которым ты можешь управлять. При этом, если он умрёт, то игра на арене не закончится. Hire - нанимаешь наёмников, которыми управляет ИИ. С ними можно ходить на skirmish или double.Q. Как делать колющий / удар сверху? И вообще мне лень смотреть управление в настройках игры.A. Колющий: ALT + LMB. Удар сверху: LMBx2. Где, LMB - left mouse button (левая кнопка мышки).Q. Какая в игре система сохранений?A. В кампании игра сохраняет текущий прогресс при переходе на новый уровень и при выходе из игры. Если тебя убьют - начинаешь сначала уровня. Так же недавно добавили систему потери сознания.Q. Я заблудился и не знаю что делать / куда идти / есть ли карты в игре?A. Тема на форуме игры с картами уровней http://www.baremettle.com/forums/index.php?threads/exanima-map.2261/ , но интереснее, конечно, исследовать уровни самому.Q. Будут ли выходить DLC к Exanima or Sui Generis?A. Платные ДЛЦ не планируются.
Сегодня вышло обновление 0.6.4.3, основные изменения: - огр в режиме арены;- дуалвилды;- существенно переработана механика щитов, и добавлена их ветка развития (теперь герои по настоящему держат щит в руке, а не приклеен к предплечью как раньше);- новая система найма;- переработана полностью система анимации;- добавлен потолок;- еще тонна изменений и улучшений, типа: улучшенного ИИ, улучшенного выбора эквипмента у нпц, улучшенного пари и блокирования етц.
Первая битва с огром - комом.
Бои стали более смертельными и скоротечными, ИИ поправили, теперь мастер тир махают и напирают так, что я аж охуел.
Вторая битва уже лучше, как я понял, под него нужно особый эквип делать кажому члену отряда - какой-нибудь длинный двуруч.
Костюм дятла.
Попробовал дуалвилд, и это просто ад - нескончаемый потом ударов по врагу со всех сторон, даже пользователи щита немного могут противопоставить.
Жаль 2 щита пока нельзя взять.
Один неверный шаг в битве с Огре, и ты труп.
Бесполезно тут что-то писать, мань. Веге прогнила насквозь, тут трутся только копирайтеры.
>>18950467Не понял что ты имел ввиду, но то, что доска прогнила - я согласен.
>>18948521лол он тебя как тряпочку
Проебал сохранения с арены вместе с ssd. Начал ебашить сначала. Отпиздил кулаками человек 200, наконец-то нанял 2-х новичков-пидоров, требуемых для захода на огра. Огр всех отпиздил, наёмники умерли и пропали из менеджмент-панели. Энтри фи был 6 серебром. После принятия поражения у меня осталось меньше серебренника и 5% здоровья. Отсасываю в каждом кулачном бое от рандомного хлопка по пизде, когда уже победа так близка. Пустой кошелёк, на удивление пускает в любой режим без предварительного взноса. Сдаюсь снова и снова. В ярости начинаю арену сначала. Палкой отпижживаю эксперт-консерву, вторую, вот оно заветное золото и серебро. До первого щитовода. Анинстол. Рефанд.
>>18953026Могу свои сохранения подкинуть.
>>18953057Будь добр.
>>18953123http://rgho.st/8hSp9tFwjКуда кидать, думаю, ты знаешь?Там 2 управляемых мастера, и 4 бота от эксперта до адепта.
>>18953168Премного благодарен.
>>18953239Отменил рефанд?
>>18953026>>18953239Как такой стиль рисования называется?
>>18953265А то.>>18953282Рад бы помочь, но я утащил иллюстрации из "традиционный_живописи_тред в /b".
>>18948164 (OP)Меч тёлки с экспертной арены просто бомба в двух руках. Без единой царапины проходишь.
>>18954125Это та, что со щитом?
>>18954125Я как надрочился големов дубасить, прохожу все арены без царапины.
>>18954392Как дела с огре?
Теперь можно нанять торговца на арене.
>>18953026Лах. Лучше бы свои сейвы скинул.
>>18948164 (OP)На первом пике огр ранга adept? Пока только с novice приходилось сражаться. Никак не могу его осилить, прозреваю, что нужно соответствующе экипировать отряд. Ещё бесит, что в игре в боевом режиме хотьба инвалидская, невозможно обогнуть противника. В данном случае пробраться огру за спину. В режиме fray тоже хуй попадёшь по цели, которая на тебя не агрится. Надеюсь, хотьбу когда-нибудь поменяют, сделают шаги короче, плавнее, без задержки между ними.
>>18955720>На первом пике огр ранга adept? Пока только с novice приходилось сражаться. Я видел адепта, но не сражался с ним еще. Новис меня насилует, а этот убивать будет.>Ещё бесит, что в игре в боевом режиме хотьба инвалидская, невозможно обогнуть противника.ПКМ.
>>18954415Не играю групповые матчи.
Получите и распишитесь.
>>18955720Я, кстати, где-то читал что в Монголии у монголоидов самый большой мозг по объёму.
Где спиздить?
>>18957694У меня макроцефалия и я когда гуглил что-как, что-то не заметил там особо монголойдов. Много белокожих брюнетов, в детстве естественно меланина меньше и волосы русые, в основном мужчины, практически ни у кого нет дизморфии.Часто глаза немного повёрнуты уголками вниз, потому что родничок больше, что больше характерно для белых людей, чем для монголойдов.Память и стратегическое мышление лучше, реакция и формирование тактических решений в незнакомой обстановке хуже.
Надо было под рукопашку сделать другой саундтрек.https://www.youtube.com/watch?v=xtykNpOsCUE
Где скачать новую версию-то?KAT закрыли, на рутрекере connection refused, на rarbg, nnm и прочих не выкатили. Патч с dl.baremettle.com на gogовскую версию не встает.
>>18960805Не вижу пока нигде, альсо, подожди около недели, разрабы обещали хотфиксы и еще небольшой патч выпустить.Сейчас много багов, особенно с мерчантами.Кстати, производительность стала заметно лучше, при том что и раньше была отличной.
>>18957694У бурятов, датчан и поляков самый большой средний объём головного мозга. Самый малый у ниггеров, что не удивительно.
Физика стала живее, боты очень болезненно реагируют на сильные удары и теряют устойчивость.А еще они научились в нокдауне защищаться.
>>18962311Братиша, зачем же ты между двумя челами топчешься, надо обходить и выстраивать их в линию, раздавая пиздюли по очереди, а не огребать самому с двух сторон. Будем считать, что это только было для демонстрации.
Уже 8 где-то попытка, а результат 0.
Та-дам!
За убийство Огре дают довольно много золота, а вот его лубинку положить в инвентарь или пощупать руками - нельзя.
>>18962311Блочил лёжа, когда это ещё не было мейнстримом.
Завалила моя подопечная огре на адепте.Что понравилось в ограх в целом: ОХУЕННО.Что не понравилось: - анимация смерти убогая, просто от лёгкого тычка как мешок опускается;- немного странноватая анимация атаки и ходьбы, но думаю поправят.
Когда понял тактику, и не попался под ваншотящие удары - не так уж и сложно. Альсо, надо бы поднять дмг за мимотычок, а то иногда показывает что твой герой сальто от удара делает, а дмг не получил почти.
Уже есть где своровать?
>>18967703Вроде нет.
>>18961379Ты что-то путаешь. Поляки=ниггеры.
>>18965999>- анимация смерти убогая, просто от лёгкого тычка как мешок опускается;Охуенно, так и должно быть при смерти.https://www.youtube.com/watch?v=mLIEhYDSk4M> - немного странноватая анимация атаки и ходьбы, но думаю поправят.Нормальная анимация, всё по-физиону.
>>18966194Кстати вот где бы пригодился VR, так это в экзаниме. Очень сложно иногда определить расстояние до противника на экране.
>>18968976Я всё жду, когда разрешат приблизить камеру до уровня, чтобы удобно было разглядывать новое снаряжение.
>>18969095Была какая-то фича через чит энжн где можно чуть ли не лысину героя разглядывать на оф. форуме.
>>18953282https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B0%D1%8D%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8B
>>18969095В инвентаре разглядывай, не?
>>18953282"повезло с талантом"
>>18970377Там всё равно МЕЛКО, даже полностью в окошко не влезает моделька двуручного оружия.
>>18974693У тебя 15-дюймовый моник что ли?
Купил игру только для того, чтобы меня в ней унижали но я не жалуюсь. Пиздец, на первых порах опасны все бомжи, а особенно опасны с длинными палками
>>18978175Сначала рекомендую пройти хотя бы практику на арене.
>>18978175Кстати, как игруша?
>>18978196Хорошая в плане физики и боевки
>>18978190Я уже понял
>>18978267А атмосферы и исследования?
>>18978356Вот если бы были какие-нибудь книги или записки - тогда да. А вот атмосфера конечно же есть. Серые средневековые казематы где-то под землей, их обитатели посходили с ума неизвестно от чего и побросав свои комнаты разошлись искать себе жертву
>>18978190Управление не слишком удобное в боевом режиме
>>18978413>Вот если бы были какие-нибудь книги или записки - тогда да.Там целые истории будут в книгах и записках, но сингловая кампания еще не до конца готова.>>18978431Необычное.
>>18978431Да, не то что в дерьмаке. Вот где разрабам надо научиться делать управление.
>>18978699Ни траль.
>>18953026У Шнура шкуру уводит какой-то хипстерок-говнарик.
>>18978356Крайне нелогичные уровни, поэтому принципиально невозможно исследовать ничего.Возможно в школке теперь этому не учат, не знаю. Но разница между исследованием и экзанимой как между задрачиванием теста к ЕГЕ и изучением предмета.Никакой внутриигровой логики у построек нет (может есть в обновлении? вряд ли уровни изменяли, надо будет обновиться глянуть). Логика пока такая, что начальные уровни забросаны демонстрацией возможностей движка, а пост-портальные уровни пытаются уйти от квадратности, которая почему-то стала разрабам ниприятна. Хотя мне например похер, я в квадраты всю жизнь играл, в квадратах жил и на искосочную ёбу клал три кучи.
>>18978961Потому что действие происходит под землёй, сами уровни очень логичны.
>>18978699>Джойстик
Пиздец, какой-то рандом а не бои
>>18979123Никакой внутриигровой логики у построек нет. "Ну тип падзимлёй)))" - это оправдание, а не логика.
>>18979123Кузница - кухня - забаррикадирована дверь в комору
>>18979673В каком смысле?Ирл тоже есть рандом в боях.>>18979748>Никакой внутриигровой логики у построек нет.Если ты её не видишь - не значит что её нет.>>18980217Бондарная мастерская, гербалист, склады, ключник, винная, винодельня, сотни их. А качество и проработка - я никогда такого не видел.
>>18980277Я имел ввиду что кузница сразу же возле кухни а не возле мастерской плотника или склада
>>18980277> Если ты её не видишь - не значит что её нет.Я её вижу прекрасно.На первых уровнях это демо двигала, на последних это искосочный ебанизм, потому что кто-то дал тупой совет разрабам, чувствуя что уровни так-себе. Но ничего не придумал, кроме как высрать что мол "уровни слишком квадратные". Небось какой-нибудь "the whiteboard test" или подобный высер им кинул.
>>18980399Не очень помню такого. Там комната кузнеца на 1 уровне соседствует с бондарской мастерской.>>18980483Haters gonna hte.
>>18980277В том смысле что попадания чуть ли не рандомные особенно в битве с противником у которого щит
>>18980717В смысле рандомные? Если заблокировал - то дмг наносится низкий (в зависимости от многих факторов), если попал - наносится высокий дмг. Впрочем, там всё видно.Просто, у тебя с непривычки мерещится какой-то рандом, на деле там всё очень хорошо. Но если ты ищешь драки на циферках, то это точно не твоя игра.
Есть возможность лечиться на арене за деньги?Заебало уже выходить в бой ебаным инвалидом.
>>18980842>Есть возможность лечиться на арене за деньги?Нет.>Заебало уже выходить в бой ебаным инвалидом. Найми наёмников, сделай себе 2 играьельного персонажа, играй в пугилизм.
>>18980929Хочешь сказать, что пока ты играешь другим персонажем, первый лечится?
>>18980989Да, типа, время во время боя проходит и все лечатся, кроме того что дерётся.У меня лично так:2 играбельных персонажа.4 наёмника.
Запутал на первом уровне. Нашел ключ, открыл ним две двери что недалеко из выхода комнаты в которой очнулся. Нашел три рычага %кстати, что с ними делать?%% Ну а дальше хуй знает куда идти
>>18980487Дебил, никто не хейтит аниму, уровни объективно говно.
>>18981436Руководствуйся продуманой логикой построения уровня.
>>18981767>уровни объективно говноТвоё "яскозал" - не объективность. >>18981436Пили скриншот с рычагами.
>>18981892Твоё "всёидеально яскозал" - это объективность.
>>18962311Как бить сверху?Тычок - alt+ЛКМ, а оверхеды как ставить?
>>18981892Завтра вечером запилю.
>>18982053Дабл ЛКМ.
>>18948164 (OP)Когда добавят выход на поверхность? Хоть маленький дворик какой-нибудь. Доебали уже эти катакомбы, сил никаких нет.
>>18983785Писали что в скоро будет контент мажор на кампанию, и там обещали что-то с растительность, какие-то, то ли, натуральные пещеры. В общщем, что-то интересное.
>>18980399>кузница сразу же возле кухни Чекнул еще раз, собственно пик - никакой кухни рядом нет. Небольшая кузница для изготовления инструментов и ободов для бочек соседствует с бондарской мастерской. При чём всё обставлено и интерактивно. Рядом находятся разные склады.Так что твоя претензия некорректна.
>>18950220>>18948521>>18948363Засел вечерком в эксаниму, решил попробовать арену, для разминки перед компанией.@Пол ночи дохнешь на огре@Всю ночь дохнешь на огре@Под утро таки делаешь меу смертельный укол в задницу, пока он убивает помощника@При разгибании после удара персонаж делает шажок назад@Споткнулся и упал на пол темечком
>>18985308>интерактивноМожно сделать оружие?
>>18987541Нет.
ГОГ не обновил игру еще? Своровать бы.
>>18987809Не обновил, висит старая. А в стиме новая.Поясните, почему так?
Кто пилит вебмки? Есть исходники видео с нормальным разрешением?Если можете, пихните через дропку или ргхост исходники с огром, пожалуйста.
>>18987866Я видео с урезанным в 2 раза разрешением и снимаю. Но могу скриншоты покидать.Просто, на фулсайзе иногда фреймрейт проседает, да и весит файл сам по себе и в вебмке на порядок больше.Могу попробовать снять фулсайз, но в 30 фпс. Если надо.
>>18987903Было бы неплохо. Одного боя с огром будет достаточно. И можно как-то высветлить настройками тёмные участки экрана, а то как у негроогра...
о, огров завезли, их можно нанимать в арене?
>>18988234Нельзя.
>>18988101Несжатое весит 400 мб 1 минута.
>>18988396Норм, несжатое же. Или у тебя не потянет такой рейт?>>18987903Это >>18988667 твоя? Зачем паришься с кодировкой, если есть dropmefiles.com?
>>18988667"nj nen juh ujksq? f dsit ,sk d ljcgt[t&
>>18988667Это тут огр голый, а в вебмках выше был в доспехе?
Я н6е понял. Есть у неё демка? Что-то пишут про Exanima - A Prelude to Sui Generis, но где скачать демку?
>>18988995>Норм, несжатое же. Или у тебя не потянет такой рейт?Тянет такой рейт, я с него эту вебмку сделал.>>18989021В доспехе это на адепте, а это новичок. Там еще есть выше рейтинг.>>18989117Демки нет. Exanima - игра сама по себе.
>>18988667Ты особенный или принципиально отходить не хочешь, когда он замахивается?
>>18989864Отходил постоянно.
>>18989877То-то ты сдох так быстро.
>>18989895Ты, видимо, с ним не дрался. Там такой ад на арене творится, иногда можно подохнуть даже от одного удара.
>>18989265>Тянет такой рейт, я с него эту вебмку сделал.Исходник не закинешь?
>>18988667Бро, я имел в виду не вебмку, а исходник, а огра в доспехе, лол. От этого мне толку нету.
>>18990110>>18990083Именно в доспехе? Я, просто, ревизию делаю, сегодня уже с доспехом не смогу. Тот что выше выкладывал - могу.
>>18990190Не, мне нужен только доспех. Только не вебм, а ороигинал, дропка выдержит.
>>18990718Как-нибудь сделаю на неделе, а тебе зачем? На ютубе уже были, вроде.
Вкатился. Давно присматривался.На арене, я так понял, поднятые с врагов шмотки сохраняются только на время текущего раунда? Как набиваются очки?
>>18991547>На арене, я так понял, поднятые с врагов шмотки сохраняются только на время текущего раунда? Смотря что за арена, если бои состоят из 5 раундов, то на все 5 раундов.>Как набиваются очки?Что за очки?Ты в какую арену играешь?
>>18991591Ну, то есть, с арены их не вынести, не продать?Арена - нью гейм, очки для рангов. До селдующего от начального требуется десять очков. Выиграл несколько боев, очки не прибавились. Есть теория, что они покупаются за те баллы, которые можно вложить в скиллы. кстати, остальные ветки прокачки, по умолчанию скрытые - это на будущее, да? Магию, вот это все
>>18991547>поднятые с врагов шмотки сохраняются только на время текущего раундаДа. Иначе магазин был бы не нужен.>Как набиваются очки?За каждого добитого лично тобой получаешь опыт.Вначале выгоднее всего драться на кулаках, потому что сразу пускают в бои за 2 серебра.
>>18991637>Ну, то есть, с арены их не вынести, не продать?Нет, всё что на арене - остаётся на арене, таковы правила.>Арена - нью гейм, очки для рангов. До селдующего от начального требуется десять очков. Выиграл несколько боев, очки не прибавились. Есть теория, что они покупаются за те баллы, которые можно вложить в скиллы.Где ты там очки увидел? Там есть линия опыта, когда заполнится на изучаемом навыке - изучаешь следующий. Или ты про инепт, аспирант етц?>кстати, остальные ветки прокачки, по умолчанию скрытые - это на будущее, да? Магию, вот это всеДа, в этом патче, например, добавили скиллы для щитов и в целом их годно переработали.
>>18991681>добитого Вроде за просто нанесение урона опыт дают, нет?
>>18991685>Или ты про инепт, аспирант етц?Да, вот это. Значит, за прогресс. А есть прогрессбар?>За каждого добитого лично тобой получаешь опытТо есть, за любого выведенного? В десматчах "все против всех" опыт тоже за каждого, или по итогу матча?
Заебись, можно скорость менять теперь, и киношную камеру добавили.
>>18991873А как это?
>>18991873Как ты так сделал? Как по настоящему.>>18991840>Да, вот это. Значит, за прогресс. А есть прогрессбар?Кнопка Л или менеджер на арене.
>>18992359Кстати, случился геймовер. Почему - толком не уловил, скорее всего, погиб первый персонаж. Если так, значит, наемники и рекруты привязываются к гг. Значит ли это, что их можно взаимозаменять, а основной персонаж умереть не должен? Я еще не дошел до момента, когда это выясняется.
>>18992356+/-
>>18992430Многословный ты тип.
Похоже, кувалда наконец перестала быть имбовым оружием тотального супернагибания.
>>18992460Что тут объяснять то? + и - на нампаде нажимаешь и получаешь слоу моушен или шоу бенни хилла.
>>18992561Почему-то был уверен, что это ответ на следующее мое сообщение. На самом деле, спасибо, что отвечаешь. Нас тут как минимум трое
>>18992496А хотя нет, не перестала.
Чем лучше всего огра бить?
>>18948164 (OP)Посмотрел шбмы с боевкой. Это симулятор деревенского алкаша-драчуна? Тем не менее игрушка выглядит интересно.
Только что помер прокачанным персонажем от какой-то деревенской шлюхи с тесаком. Проебал 4 перса, любовно прокачанных и кучу шмоток. Только ведь деньги появились.
>>18993403
>>18993403Чем ниже ранг тем больше риски, в фуллплейте сдохнуть нереально, даже если молот в голову прилетит.
>>18993403Ты это я. Но умереть в красивом и весёлом бою лучше, чем ебать консервные банки в жопы. Только novice, только хардкор.
>>18993403Долбоёб, можно же сбегать с драчки.Алсо в данже совершенно дебильный лвл-дизайн.
Что делают эти рычаги? При их активации что-то шуршит, но непонятно что
>>18992402Всё правильно понял.
>>18994877Открывают клетку спереди, и поджигают пол.
>>18992561У меня не работает.
>>18990749А, ну тога не надо. Хотел посмотреть как он выглядит вблизи, увеличить и осветлитьв редакторе.
>>18995062Я уже понялНо теперь застрял на этих платформах. Успеваю пробежать только две
>>18995062>послышался призрачный голос со стороны груды костей
>>18994802Да кто же знал, что какая-то шлюха с тесаком ранга inept меня отпердолит, да еще и насмерть с полным ХП. Всяких йоба рыцарей пережил, мудил с мечами и косами, а тут такая неприятность.
Как вообще хилиться на арене? Которая нью гейм. Выхожу из боя с половиной хп, а потом, через 3-4 боя, сливаю сейв.
>>18995404Разденься и беги, зажав шифт. Или просто обойди с другой стороны, этот лабиринт для умных людей и тех, кто не умеет драться.
>>18996125Нанять запасного бойца и ходить на арену им, пока основной лечится, или ходить в кулачные бои. Если надрочиться, то за пару секунд проходишь бой да ещё и заработал 1-2 серебра. Позже добавят наёмника-лекаря.
>>18996468Урон любой отхиливается? Пока гуглил, прочитал, что красный не восстанавливается.
>>18996544На арене любой восстанавливается.
>>18987832ГОГ слоупок просто. Хотя если больше недели то непонятно.
>>18995404Можно досками заложить пропасти, или на рычаг доску кинуть.>>18995816На хайлвл реально тяжело умереть, а вот на инепт - адепт лучше играть осторожно, особенно против кинжальщиков.
>>18997751Чот-то вкотился в вашу дрочильню и не отпускает. До новиса еще не поднялся, но уже вкачал 5 клонов и второго мейна и нанял троих бомжей. Одеваюсь потихоньку. Правильно ли я понимаю, что если сдохнет самый первый созданный персонаж, то все остальное тоже обнулится? Мейню пока-что монаха с посохом. Дохуя контроля. самые опасные - люди с мясными ножами и щитовики с ними же. Ну плюс мудаки с серпом на древке. Дубинки хотя бы до оглушения доведут, а эти режут сурово. Потерял пока одного персонажа - пошел им драться против нескольких подряд, там выпал третьим или четвертым кто-то режущим.
>>18980989Система восстановления тут как в DD. Пока один проходит арену - все остальные восстанавливаются. Поэтому имеет смысл качать нанимать много бомжей, чтобы ими в кулачных боях за копейки биться. Каждый бой - плюс процентов 20 к ХП тех, кто у тебя есть. Еще надо нанимать бомжей наемников, потому что за 2 на 2 и 3 на 3 награды гораздо выше. а в начале чтобы убили это надо чтобы не повезло сильно. Обычно наносят половину ХП потом - бессознанка. У меня пока не один из трех бомжей нанятых не умер, 1 докачался до 2-го уровня.
>>18998816>если сдохнет самый первый созданный персонаж, то все остальное тоже обнулится? Да. Дохуя персонажей совсем не обязательно иметь, просто ходи главным в кулачные бои и лечись так. Самые мерзкие противники далеко не кинжалы и мясницкие ножи, а моргенштерны и палицы, потому что у них дурацкий мувсет, и часто удар по немыслимой траектории минует все твои блоки и бьёт тебя в затылок. Ну и длинный тесак как в скачи-мочи, который ваншотит в голову.
>Дохуя персонажей совсем не обязательно иметьДа это понятно. У меня пяток клонов и два мейна. + 3 бомжа. Пока хватает. Просто я думал клонов одеть и потратить ими элиминэйшн. Но с другой стороны там ведь можно съебатся, если не убили. Просто я когда лепил клонов не знал об этом.
Как выиграть любой кулачный бой.
>>18998816>>18998997Главное мейном не инепт-новис не ходить часто и безбашенно, особенно против кинжальщиков и тесаков.Дальше уже броня сильна и щиты наши крепки, очень тяжело будет потерять даже половину красного здоровья. А на эксперте почти нереально.
>>18999413Проиграл чёт.
>>18999413Ну хз. Я создал дохляка под это дело с максимальным ростом. Два встречных в голову уносят вплоть до адепта все в 80% случаев. Только что эксперта им в сухую захуярил инептом. Там еще зависит от противника. Но с максимальной подвижностью если грамотно порхать как перхоть, то редко выключают. Самые опасные кулачники - низкорослые рашащие крепыши, которые давят. Остальные кайтятся. А награда там 1 к 3.
Прошёл вашу экспертную арену за 4 захода, 2 из которых выбирал удобную снарягу. Где брать тролля?
>>19001909Время продвинутой арены. В главном меню:Арена -> Нью Гейм.Там будет The Beast в опциях битвы.
>>19001936В неё тоже играл, ничего сложного. Иногда попадаются мудаки, что сидят в глухой обороне, но обычно всё хорошо. Тролль там, да?
>>19004672Да, ну или можешь пойти в кампанию Сира искать. Альсо, совсем скоро разрабы обещают контент патч для кампании.
>>19004680Кампания почему-то не запускается. После создания перса игра перестаёт отвечать. Стим-версия.
>>19004705Странно, у меня всё ок. Но у меня оригинал, подожди хотфиксы.Кампания в игре очень интересная.
>>19004705В какой-то из старых версий было так же, сразу же как ввели разные стартовые классы. Я просто много раз перезапускал игру, и всё раздуплилось.
>>19004779Не классы, а бэкграунды.
Анон, как заставить персонажа на арене надеть одежду? Я выбираю себе Aspirant, надеваю соответствующую одежду и что то нихуя. ЧЯДНТ? Как применить одежку на персонажа?
>>19006818Держи гайд.
>>19006873Я так и сделал, но шмотки не отображаются на персонаже. Я вот попробовал бой в Аспиранте, вроде шмот наделся, но в основной комнате я хожу в бомжатских обносках.
>>19006915>Я вот попробовал бой в Аспиранте, вроде шмот наделся, но в основной комнате я хожу в бомжатских обносках. Через обычный инвентарь не пробовал?
>>19006935Пробовал, он пустой.
>>19006915Держи гайд.
>>19006947Спасибо, помогло. Кстати, почему с кулаками получается драться успешнее, чем с разным оружием начального уровня? да и вообще с оружием я не очень, сегодня только вкатился
>>19007001Кулаки еще не настроили, они доспехи пробивают.
>>19007019Есть какой нибудь гайд, чтобы научиться нормально драться оружием? У меня получается пока только из стороны в сторону размахивать.
>>19007048Ты же практику прошёл?Честно говоря, не знаю есть ли гайды. Я сам всё понял, но объяснить тяжело - всё очень комплексно.
>>19007087Практику не осилил даже на новайсе. Вечно пропускал какой то тычек в еблину и ваншот.
>>19007099Ну шо тут сказать. Если видишь что враг замахнулся — ничего не делай, твой перс сам поставит блок. Ессно, для этого нужно стоять к врагу лицом.
Помер мэйном на новисе - толстой бабе в шубе и с кинжалом. Я был с копьем. Два раза воткнул недостаточно оказалось. Надо было аккуратней действовать. Субъективно - самый легкий вариант выжить играть через щиты с булавой. Самый легкие вариант прокачки и денег - создать дистрофанушку - все в левый верхний угол. Если приноровиться - можно нести всех до мастера в рукопашке. Под мейна пока не знаю кого возьму в следующий раз - наверно для смеха создам гнома с щитом и буловой. Он наверняка не быстрый, но торопиться некуда на нем. На новисе видел троля но попробовать не успел. Ну зато теперь знаю как качаться и что не нужно столько клонов. p.s. странно, но игра не надоела за 20 часов на арене.
>>19007173бля нижний левый угол. самофикс>>19007099просто без задней мысли берешь и ебошишь, короче.тезисно смысл в том, чтобы приноровиться только к одному оружию. научиться попадать копьем к в глаз. белке. Все оружие различается по параметрам. Сложно посоветовать, если не знаешь кем ты хочешь играть. У меня среди прочих бул перс с двуручным молотом - реально один из самых тяжелых в управлении субъективно. Но может уничтожить любого с двух ударов в репу.
>>19007048Только практика. Я сам пару десятков часов наиграл, прежде чем оценил по-достоинству удар сверху и тычок.
>>19007087Все, вот теперь осилил полностью практику. Фух, эксперт прошел с двух заходов, в первый из которых просто по-глупому подставил спину под удар первому противнику. это что, эбонитовый воин?
>>19007775Просто резные доспехи.
>>19007775Как игра?
Мне кажется, или удар тычком теперь автоматически наводится на противника?
>>19007974Есть в нём что-то такое.Самое мутное что я заметил в патче - оружие и иногда вещи начали проникать сквозь персонажей. Раньше такой хуйни не было.
>>19007942Охуенно! Невероятно доставляет, аж стыдно стало, что в пиратку играю. Обязательно куплю. Ощущение боя реально пиздатое, особенно если оба бойца в фуллплейте, грохочат, как консервные банки.
>>19008019
>>19008039Аж до мурашек. 10/10 игра. Как часто обновляют?
>>19008062Когда как, сейчас еще мелкий сравнительно апдейт вышел. Прошлый был крупный, сейчас обещают в ближайшее время еще контент патч на сингл выпустить.Сингл, кстати, охуенный.Обновления где-то раз в 3-4 месяца выходят, сразу пачкой.Обещают релиз к концу года, но я вангую на 1-2 квартал 17 года.
>>19008112Сингл не буду трогать, пока игру не куплю. А так пока буду задротить арену. Склоняюсь перед разработчиками этой игры.
Мне еще понравилось играть с кинжалом и щитом. Чувствую себя каким-то хачом в подворотне, лол.
кувалда - битькувалда - бить!
Купил, создал в кампании худого дылду крестьянина, десять раз сдох от зомбака с канделябром, вышел, удалил, вернул. 45 минут блядь. Ни туториала, ни тренировки и это блядь в конце 2016 года! Управление ебанутейшее. Каличные движения пьяных инвалидов-наркоманов на отходняках. Нахуй и в пизду игры, где чтобы победить нужно осилить управление блядь. Я в симуляторы самолетов спокойно играю, а симулятор средневековой пехотобляди не осилил. Припекло, да.
>>19011047лол ))но игра хороша мне кажетсямимоанон
>>19011047>Ни туториала, ни тренировки
>>19011047>чтобы победить нужно осилить управление блядь. управление тривиальнейшее.там нечего осиливать. нужно его понять.пока ты не понимаешь, как оно работает - ты так и будешь отыгрывать пьяного бомжа.
>>19011047>Каличные движения пьяных инвалидов-наркоманов на отходняках.Нет. Каличный наркоман только тот, кто за клавиатурой сидит в этой игре. В игре то как раз есть физика и логика.То есть движения твоего персонажа зависят полностью от тебя. Именно поэтому мой дрищ максимальный рост минимальный вес выигрывает 90% рукопашных боев на арене вне зависимости от сложности.у этой игры есть только один предел - твой навык боя. А в обращении с оружием - нет предела совершенству. Особенно сложно выжить на новисе, как тут уже сказали, где против тебя выступают такие же как ты бомжи незащищенные от колото резаных, но вооруженные именно под них. p.s. И зачем я с тобой пообщался, ты даже не обратил внимание на заставку при создании, где тебе написали английским по черному - ты будешь сосать. Ну или прочитал и не понял. Ну или понял и уверовал, что это шутка такая.
>>19011396>Понять управление. Это новый мем какой-то чтоли? Или тренд игропрома в 2017?
>>19011510>Это новый мем какой-то чтоли?А что не ясно? Когда в авиосимуляторе, достаточно сложном, кто-то нажимает кнопку на панели - он точно знает к чему это приведет. Кнопок может быть штук 30 на джойстике с рудом. Здесь то же самое. Только здесь 4 кнопки для управления передвижением на клавиатуре. Одна на мыше для удара. И одна для альтернативного удара на клавиатуре. Уровень пресс икс ту вин на консоле. Если уж кто-то, играющий в авиосимуляторы, такой уровень управления не осилил, у меня для него из слов только междометия найдутся.
Игра слов, игра междометий. )) мимоза Антона
>>19008039Это экспертная арена? Где люцерну взял? А доспехи?
>>19011935взял и без задней мысли нафармил 100 голды. чо ты как маленький. ставишь 1 медяк, выигрываешь 3. так победимъ.
>>19012030А, т.е. не практика? Хорошо.
>>19008039Проигрываю с этих замедлений ударов. Дичайший замах и перед самым ударом резкон торможение, как будто бы договорились понарошку бить в полсилы ))
>>19011935Это последний враг на экспертной, броня и МОЛОТ АБСОЛЮТНОЙ ПОБЕДЫ берется с поверженных ворогов на пути.Кстати, заметил, что после перезахода персонаж на тренировочной арене сбрасывается, у всех так?
>>19012415Броню тоже можно брать? Блет, я не знал.Да, тоже. Не смог найти фикс и просто смирился.
>>19012496Еще пробелом можно центрировать камеру по курсору. Мне помогает.
>>19012612Знаю. Один палец постоянно на пробеле. Было бы удобнее, если бы камера всегда была за спиной персонажа.
>>19012731Тоже об этом думал. Либо так, либо не привязывать клавиши движения к положению камеры не знаю, как это объяснить, но порой движение неинтуитивно. Или добавить лок на цель, прям как в дарксоулс.
>>19012762>добавить лок на цельНахуй.Теряется вообще весь смысл тогда. Здесь механика не так работает. Есть траектория удара и дальность. Самые убийственные удары в рукопашке - это встречные. Когда ты попадешь в голову в движении на тебя. А это для каждого бойца разные переменные грубо говоря. У карлана толстяка с широким тазом одна скорость, у дылды из бухенвальда другая. Целится надо каждый раз по разному. Учитывая свою скорость и дистанцию удара. С кем-то можно передвигаться неспешно, с карланами к короткими руками, которые постоянно давят на мастере надо постоянно двигаться. Один удачный удар - сбивает с ног и отнимает больше половины желтой полосы. Промахнувшись в прямом в голову и попав в упор на серию коротких можно потерять 80%. Это почти всегда проигрышь.
>>19012910проигрышочевидный самофикс
>>19012910Несколько раз замечал, что широкий взмах двуручным мечом приходится то на голову, то на ноги, то на корпус, но до конца не понял, от чего это зависит - от положения врага на момент попадания? Прицелиться в голову тем же широким нельзя?Лок для удобства перемещения, двигаться в сторону и назад, например, удобнее от фиксированной точки. То же самое жмаканье про пробелу же.
>>19013004>от чего это зависитЯ пока мало практиковался с оружием. В основном рукопашные бои - деньги набиваю. Осваиваю шест в основном. Удар приходится туда, куда ты целишься курсором на момент нажатия ЛКМ. Но есть нюансы. Удар длится некоторый промежуток времени. То есть не просто клик. Для разного оружие это разное значение, зависящее как я понял, от параметров оружия и параметров персонажа. Грубо говорят дохляк не сможет быстро махнуть двуручным молотом. Но, он может быстрее вытянуть руку вперед и попасть в голову, например. Когда ты наводишь курсор и нажимаешь МАХНУТЬ, пошел замах. На пути движения может ничего не оказаться и тогда тебя занесет в сторону удара. Если ты целился в голову и голова за время замаха не сместилась, или сместилась, но в процессе замаха ты перевел курсор так, чтобы траектории головы и наконечника посоха пересеклись, то мы получим удар в голову.Это приходит только с практикой одного и того же оружия. И поскольку противники всегда разные - то есть одеты по разному, и скиллы у них разные, которые могут определять скорость их движения, то движения новичка действительно выглядят как движения пьяного. Он не знает, куда бить, потому что не знает, как поведет себя тело противника в той или иной ситуации. p.s. Это задача больше из реальной жизни с реальной физикой. В поединке чаще будет побеждать тот, у кого удар поставлен. Никто не будет стоять и ждать прямого в голову. И от того у мимокрокодила нет шансов против КМСа по боксу - тот прост о придрочен посылать в голову при движении 80 из 100, грубо говоря.
>>19013455Только что попробовал дылду-качка и толстячка-карлана с ОГРОМНЫМ МОЛОТОМ ПОБЕДЫ. Разницы вообще никакой, как в движении, как в махании.
>>19013870У меня дылда дистрофанушка. И в рукопашке я вижу разницу между дылдами разной массы в инерции. В махании разница еще по-моему зависит от времени удержания удара. То есть бывает так, что можно сделать что-то типо шага вправо и с размаху попасть посохом по почке с этой стороны минуя щит.
>>19013870Еще сила удара зависит от комплекции персонажа. У комплекции культуриста скорость апперкота ниже, но у меня был случай, когда чел с посохом просто подлетел после попадания в подбородок.
Исследую структуру сейва, уже кажется понял где хранится имя, пол и голос.
>>19014026>>19014062Ну не знаю, ты уверен, что не домысливаешь? Я понимаю, игра увлекательная, но вряд ли механика настолько глубока. Я бы сделал webm если бы умел, как толстый гном и каланча машут молотом с одинаковой проворностью.Хотя, может, это только в рукопашке так.
>>19014115Я сейчас взял бабу самую толстую и дрища самого высокого. Дал им два оружия сначала. Простой посох. Они им машут с разной скоростью, судя по секундомеру. Потом выдал по простому деревянному молотку - они им тоже машут с разной скоростью, судя по секундомеру, меньшей где-то процентов на 70 по сравнению с простым посохом. Длинный дрищ машет чуть медленнее толстой гномки обеими орудиями. Но надо учитывать, что у него радиус поражения выше за счет длины рук и роста. Замерял следующим образом. Нажал ЛКМ одновременно с секундомером без смещения курсора выждал 10 ударов по полной амплитуде. Если хочешь можешь проверить. Может и я где накосячил - так пусть кто-то проверит. Но за что купил - за то продаю.
Это особая уличная магия
>>19015183Как?
>>19015193->>>19014086
Правда пока играть нельзя, при старте меня перекинуло куда-то за границы карты и я сдох. Наверное координаты наебнул.
Вот выбираю я, кого нанять на арене. Среди семи человек из списка есть merchant. Очередной отголосок недоделанного контента, или имеет какой-то смысл?
>>19015372В игре нет недопиленного контента, вот справа - будет стоять и торговать вещами, которые тебе нужны.
>>19015396Не понял. А зачем он нужен, если есть магазин?
>>19015505В магазине появляются случайные вещи, а тут ты можешь выбрать ранг и тип.
>>19015536У него в ассортименте ничего не меняется, какой бы тир ни выбрать. Сыграл один бой - то же самое. ЧЯДНТ?
>>19015617Меняется, но не весь.У него несколько шмоток исчезает, несколько появляется.
Бля как же жаль, что здесь нет внутриигрового пишущего инструмента. Иногда такие удачные удары вылетают в драках. И чтобы с нескольких ракурсов посмотреть можно было и прокрутить вперед назад - как это все происходит. Охуенно было бы.
>>19015694Дваждую.
НАНЯЛ ТОРГОВКУ@РАЗДЕЛ ЕЕ@ПРОДАЛ ЕЙ ЕЕ ЖЕ ВЕЩИ@ТЫ ТУТ В ЭКОНОМИЧЕСКУЮ СТРАТЕГИЮ ИГРАЕШЬ? ИДИ НА АРЕНУ, ТРОЛЛЬ САМ СЕБЯ НЕ УБЬЕТ
>>19015864выручил 5 медяков за продажу её вещей@один самый хуёвый матч приносит в 2 раза больше@победитель по жизни
Люблю кувалды :3
>>19015934Не, ну а че.
>>19015979->>19015887
>>19015934Самое главное, что ты его не убьешь и он тебя. То есть мачете и ножом в брюхо гораздо больше шансов отлететь.
>>19015934Вот если кто заметил, то здесь человек не похож на пьяного мастера. Просто наиграв много боев в любом виде ты уже видишь, что движения могут повторяться. И в рукопашке провешивать по печени или на встречу становится проще, чем дольше играешь. Но с некоторыми бойцами сложнее, потому что их комплекция позволяет им уклоняться. Там надо ждать и встречать в атаке.
Почти работает. Судя по звукам можно ходить и атаковать.
>>19016232Хочу поиграть за Огра или Сира.
Ииииии, победа. Правда я так нихуя и не понял. Сложная система.
>>19016251С огром вряд-ли получится, а вот с Сиром должно, но мне нужен сейв с живым Сиром.
>>19016515На уровне с сиром или как?Я, просто, сингл до контент патча забросил.
>>19016540На уровне
>>19016583Туда бежать очень долго, может в следующий раз? Только гайд запомни.
>>19016540А когда там этот патч? Тоже не начинаю сингл из-за него.
>>19016821Обещали в ближайшее время, вангую в этом месяце. Просто, не успели какие-то мелочи доделать, вроде.
>>19016886Я только на днях вкатился, это мой первый ерлиаксесс.Что собираются выкатить? Из шапки понял, что кампания есть, но не вся. А как со всем остальным? В сингл даже не заходил, как там обстоят дела, есть сюжет, персонажи, торговля? То разрабы вообще обещают сделать?
>>19016955>Что собираются выкатить? Из шапки понял, что кампания есть, но не вся. Да, обещали, что ли, 14 уровней. Сейчас есть 5 уровней.Собираются выкатить большой контент патч для кампании, и добавить огров для эксперта и мастера на арене. Сказали что будут огры в фул-метал флейт.Так же проговорились что на арене будут вводить Хилеров.>А как со всем остальным? В сингл даже не заходил, как там обстоят дела, есть сюжет, персонажи, торговля? То разрабы вообще обещают сделать?Пока из себя кампания представляет Дангеон Кравлер, торговли и говорящих нпц нет, но есть тонны дневников, трупов, странных личностей и атмосферы. Т.е. идёшь, и видишь что тут, например, делали ботинки, там кузница, здесь мастерская етц, и каждый нпц, которого ты встретишь занимал какое-то место в этой цепи. Вот, например, зомби в фартуке, наверное был местным поваром, и так далее.Но чем дальше, тем больше всякой чертовщины. Когда я первый раз увидел Сира, я опешил. Обещают релиз в этом - начале след. года.
>>19016955В Экзаниме не будет ни торговли, ни других дружественных персонажей (насколько известно сейчас). Будет только данжен-кравлер со случайным лутом в контейнерах, нарастающей сложностью и ветвящимся прохождением начиная с 5-го этажа (5-й сейчас последний, всего будет 20 вроде бы). Последний чекпоинт будет как раз здесь, и после смерти придётся загружаться отсюда, и, возможно, пойти другим путём, потому что возвращаться больше будет нельзя (кроме смерти).Если честно, не знаю сильно ли влияет начальный класс на прохождение, я играл или до введения классов, или безродным бомжом. Возможно, если играть проктором, то печать, которую находишь на 3-м уровне можно будет куда-то пристроить. По уровням в изобилии разбросаны свитки с лором и полезными подсказками.Сюжетно, Экзанима является приквелом к Sui Generis и события в ней происходят в подземном мире за 20 (не помню точно) лет до событий основной игры. Её-то разработчики и делают в основном, а Экзанима просто как тестовый полигон.
>>19017122>Экзанима просто как тестовый полигон. Нет. Это если бы ты сейчас назвал Ведьмака 1 или ХЛ1 тестовым полигоном. Эксанима отличная игра сама по себе, и не тестовый полигон, а УЖЕ полноценная игра.
>>19017060>>19017122Ясно, пролог и обкатка технологии, судя по всему. А что там про Sui Generis? Нашел ролики о ней с демонстрацией геймплея, датируемые 2013-м. По-хорошему, неплохо бы или вместе их выпустить, или с небольшим промежутком, с таким-то сроком разработки. Что слышно от господ разработчиков?
>>19017149Нет, она конечно полноценная игра, но одновременно выполняет функции test-bed (тем более если разработчики сами так говорят, зачем стесняться?). Здесь обкатываются механики, ловятся баги, срубается дополнительное бабло и слушается фидбэк от пользователей. Ну и формально выполняется ультиматум кикстартера - релиз играбельного продукта в указанный срок. Иначе они уже 2 года мимо сроков.
>>19017215Это да.>>19017192Разрабы обкатывают все механики на Эксаниме, и параллельно делают Генерис. Про него известно мало, и то с прошлых разговоров, весь набор кирилла:- большой и открытый мир, можно зайти в каждую дверь.- кучи нпц и квестов (все убиваемые), нелинейный и ветвистый сюжет;- можно быть некромантом, и оживлять мертвецов;- ГГ будет как-бы бессмертный, что-то типа планетки;- детей и ебли не будет.
>>19017192>Что слышно от господ разработчиков? Слышно мало, но если судить по видео — у них всё это время был простой и удобный редактор, так что работы по наполнению мира должны были идти. Моделер, судя по количеству ассетов в игре, пашет как проклятый, рукопашный бой уже близок к идеалу (ещё бы прыжок добавили как в Nox и перекат, и цены бы им не было). Почти ничего не известно про стрелковое оружие, совсем чуть-чуть про магию — как минимум, она уже работала 3 года назад.
>>19017308>перекатЗаклинаю разрабов на отказ от добавления этого говна.
>>19017291Думается мне, лучше бы они Экзаниму допилили, сюжетец там, вот это все. А то выйдет как с ноумэнсскаем - замахнулись на рубль, а вышло на копейку. Открытый мир, всех можно убить, кучи квестов, ага.
>>19017317Ну а что, если там будут какие-нибудь падающие на голову ловушки? А они просто обязаны быть. телепортация, конечно, здорово, но кувырок - лучше.
>>19017337>Думается мне, лучше бы они Экзаниму допилили, сюжетец там, вот это все. Так пилят, у них уже много было готово еще в 13 году, можешь видео посмотреть. Сейчас, я думаю, там игра чуть ли не десятилетия намечается.>А то выйдет как с ноумэнсскаем - замахнулись на рубль, а вышло на копейку. Я сразу говорил что номэнскай выйдет говном, там всё прозрачно было. Не понял почему кто-то ключнул. Вообще понял - маркетинг.>ткрытый мир, всех можно убить, кучи квестов, ага.Ну, не верить этим разрабам нет причин.>>19017345>кувырок Нахуй, лучше пусть сделают отскок на 2 нажатия клавиши движения. Кувырок - самое хуёвое говно, которое изобрели в играл.
>>19017380А они что-нибудь еще сделали, чтобы им верить? Сириусли, я просто не знаю. Я к чему это все. Экзанима - игра, очевидно, камерная. Генезис - замах на модный открытый мир, вариативность и нелинейность которой ни в одной игре нет. Запороть небольшую уютную игру, которая, к тому же, почти готова, сложнее, а вот улучшить - легче.
>>19017380>отскок на 2 нажатия клавиши движенияОн и так есть. Только он не сильно длиннее обычного шлага и работает только в бою. Прыжок или кувырок очень нужны.
>>19017440Так они и не продают Генерис сейчас. Раньше продавали, но решили сделать Эксаниму как тест Генериса, и она выросла с нечто большее.Генерис выйдет через год, примерно, после Эксанимы. Но и сама Эксанима будет дорабатываться.>>19017498>Он и так есть. Не замечал.>Прыжок или кувырок очень нужны.Не вижу ни 1 ситуации где он нужен, и он НЕ нужен. Если будет, то боёвка игры будет слита в говно, как и сама игра. Альсо, я на форуме читал что они, вроде, отказались от перекатов - и это отличная новость.
>>19017440Неслабо так получается, с 2013 (а скорее с 2012) до 2018. Шесть лет.
>>19017637В 2012 первые видео были с УЖЕ готовыми механиками.
>>19017647Ну охренть теперь.
Полон тред восторженных долбоёбов, словно 2 года пролежавших в спячке. Какие-то охуительные механики рукопашек, дылды-дрищи. Поиски сюжета и атмосферы на обрывках туалетной бумаги. Вы серьёзно? Рукопашка самый недоработанный режим. Уровни в игре - копчёные квадратные кишки с отвратительным построением. Сюжет - лютая дженерик параша и хуета.Мне уже начинает казаться, что это ебанутый оп вегача вышел на новый уровень с его ИГРА ИДЕАЛЬНА и теперь в нём сососуществует несколько личностей.
>>19017834
>>19017060>огров для эксперта и мастера на аренеОхуеть.Его даже голого хуй убьёшь, что с ним в доспехах надо будет делать?
>>19017862Пиздить молотками, очевидно же. Кстати огры не падают, совсем. Или баг или фича, но запнуться и упасть он не может.
Сука. Как ранг поднимать?
>>19018274Поднимаешь два скилла - получаешь ранг. Хоть бы читал, что там написано.
>>19017834Забыл добавить мантры хуесосов, выточенные на вавилонском обелиске: "таким разрабам СТЫДНО не верить", "экзанима ПОЛНОЦЕННАЯ игра","ОБЕЩАЛИ в ближайшее время","В игре нет недопиленного контента","Ты что-то путаешь, я играю в другую игру"
>>19018680sasesh
>>19018680Сидят там в своём гулаге сознания, никак вылезти не могут.
>>19018921a mojt ty?
Пугилизм стал намного лучше.
Охуенно, наверное, кинжалом удары молота блокировать.
>>19019000mozhet
>>19017564>Не замечал.В настройках можно выбрать дабл-тап, шифт или зажатие.>Не вижу ни 1 ситуации где он нужен, и он НЕ нужен. Обещали же завязанные на физике ловушки. Я не думаю, что это было сказано ТОЛЬКО про трапдоры и горелки.>Если будет, то боёвка игры будет слита в говно, как и сама игра. Так я не для боя хочу, а для простого передвижения. Чтобы не нужно было искать доски дабы перейти полуметровую яму и т.п.У меня такое впечатление, что ты просто горишь от каких-нибудь темных душ, и любые прыжки/перекаты теперь зло и НИНУЖНО.
>>19019220Ну хуй знает, всё ещё гарантированная победа в 99% случаев. Вот был бы пуджилизм 3 на 3, или вообще 1 на 3.
Это типа дарксоулс только с физоном?
>>19020105Нет.
>>19020015Просто я не знаю ни 1 игры с годными перекатами. Поэтому у меня горит, да.И шутаны с распрыжками, типа кваки я не уважаю.
>>19018230>Кстати огры не падают, совсем.Падают, у меня только что упал. А потом убил основного персонажа, лол.
>>19021285Когда вы уже научитесь пользоваться бронёй...
>>19021301Кто тебе сказал, что у меня не было брони? Лишь бы спиздануть с умным видом.
>>19021359Надо надевать много слоёв брони, и хорошей - умереть будет очень тяжело.
>>19021380Спасибо за очевидный совет.
запорол загрузку объектов, пока дальше зомби не продвинулся, тут пиздец всё запутано
>>19015864Как её нанять? Мне бои проходить, пока не выпадет в найме бойцов?
>>19021773Да, там в специализации написано mrrchant.
На арене тоже работает, в теории можно проделать это не только с собой, но с наёмниками. Со скелетами и прочими пока не получается.
>>19021929>>19021696Зомби на курсор не смотрят?
>>19021943Не обращал внимание, возможно. Там очень странная система, как-то походу завязанная на текстурах и телосложении, получилось чисто случайно, алсо зомби очень хуёвые бойцы, броня и тяжёлое оружие сильно тянет их к земле. Алсо они рычат не при каждом ударе, а только если поблизости противник.
>>19021969>броня и тяжёлое оружие сильно тянет их к землеОго, не думал что так круто реализовано.
>>19021989Чем легче и дрищавее персонаж - тем тяжелее ему обращаться с оружием, тот зомби едва мог сделать горизонтальный взмах молотом, ронял в пол постоянно. И несколько раз чуть было не был опрокинут толчком. В прошлом треде я делал хоббитшу-карланшу и колоссального жиробаса, карланша сражалась очень хуёво, а жиробас мог легко вмять противника в стену или повалить на пол с разбега.
>>19022068Странно. Я много играл маленькой мимими-тяночкой со здоровенной кувалдой, не замечал каких либо отличий в игровом процессе от мускулистого кочки. Наверное улучшили физику в этом апдейте, или я просто пиздоглазый.
>>19022095Ну эта мимими-тяночка меньше минимально допустимого размера, она даже взмах не может сделать чтобы за пол оружием не цепануть, при минимальном допустимом различия, возможно, незначительны.
Возраст персонажа как-нибудь влияет на его боевые качества?
Я думал эта игра давно загнулась. А она жива и механика комбата выглядит ОХУЕННО. Как идет разработка?
>>19023901>Как идет разработка? Медленно.
Пацаны, а гуро не планируют завезти? А то так и просится в некоторых моментах же.
>>19024127Планируют, но как-нибудь потом.
>>19024134В Генерисе, который пилится уже как лет семь?
>>19024151Как что-то плохое.
Что лучше - защита ног выше или ниже колена? И почему нельзя совместить?
>>19024588Можно на адепте вроде и выше на арене. Лучше максить защиту на все, что можно.
>>19025074Только на мастере, дошел сейчас. И фуллплейты тоже только на мастере.
>>19025157Адептовские кольчужные штаны я имел в виду. От пояса до щиколоток.
>>19024588Обычно хватает простых кольчужных штанов. Но если со щитом, то можно закрыть только голени и голову.
А ты уже обзавелся элитной цветной броней?
Анон, как тебе копья? Нормальное оружие или на арене лучше взять что то другое?
Как блять напялить второе одноручное оружие? Вкачал дуал виелд и нихуя понять не могу.
>>19032899Мне не понравились, я редко юзаю укол. Для новиса самая имба это молоток длинный.>>19033238Ты на другую руку наведиоружие.
>>19032899Полная хуйня. Ни рубануть, ни ткнуть нормально. И со щитом взять нельзя, хотя скилл для ударов из-за щита имеется.
>>19033248Какой именно молот? Там их два вроде.
>>19032899Хуита. Если хочешь колоть, возьми вилы, копьём хуй попадёшь.
>>19033261Этот.
>>19033248На какую блять другую руку? Он все равно берет оружие в правую.
>>19033290Не притормаживает, когда между вкладками с предметами переключаешься?
>>19033290О, спасибо. Попробовал его, безумно доставляет.
>>19033367Притормаживает когда 1 раз их открываю, это я всех персонажей переодевал.
>>19033300Чекни чтобы у оружия был ранг на твоего персонажа, держи гайд.
>>19033261Их там 5. Деревянный, кувалда, улучшенная кувалда, тонкий молоток и длинный молоток. Может даже ещё были.
>>19033459Не, я имел ввиду на новайсе. Чет сейчас с этим молотком всосал от бабы с топором и щитом, хорошо что хоть не сдох. Пиздец.
Кто нибудь знает быстрые способы нафармить золота? Хочу купить себе двуручный меч, но самая ржавая хуйня стоит 4 золота, а нормальный - 9.
>>19033548Бей Огра, я так себе на фуллплейт накопил.
>>19033566А я его вообще убью? Он же охуевший.
>>19033566Чем он огра-то бить будет, если у него даже девяти золотых нет?
>>19033548Фарми фреи и дуэли, раньше пугилизм был, но после апдейта боты все Майк Тайсоны.
>>19033578>>19033595Ну, тогда потихоньку выбирайся со дна. Я одного персонажа до эксперта сделал, на эксперте даже с более-менее броней нмного легче, и там можно в дуэлях неблохо заработать.
>>19033638Не, пугилизм на мастере для меня как нехуй, а вот фреи и дуэли сейчас буду пробовать.
>>19033638Так нихуя же, как были беспомощными младенцами, так и остались.
>>19033700Хз, раньше на мастере с пары ударов клал, теперь отгребаю 50/50.
Вроде, за кулачные бои еще не брались.Кстати, обещали найм хилера на арене как и мерчанта.
>>19033548У меня быстрее всего идет Elimination на эксперте и мастере. Берешь двуручную кувалду за 6 золотых, из брони достаточно грудной пластины - и вперед, машешь ей, пока не нарвешься на щитоносца, тут либо огребаешь вообще всухую, либо находишь подход. На мастере еще легче - с первого же поверженного снимаешь фуллплейт, и вот ты уже неостановимая машина махания молотом.Ставишь серебряк, выигрываешь два золотых.
Проиграл чёт с сальто, странно что дмг от падения не завезли.
С каким оружием сподручнее всего на огра идти?
Только что просрал мастера в почти фуллплейте.Я даже не знаю.
>>19034067Сейм стори. Только не мастера, а адепта. Ебанный пиздец.
>>19034080Мастер основной и адепт дополнительный. А главное, так нелепо - ваншотнул лыцарь с этой сраной кувалдой, с которой я прошел пол-арены. Сколько я таких положил - даже не считал. Нашла коса на камень.
>>19033711Это зависит от точности попаданий.мимо отыграл 11, 1 слил недавно
>>19034104А меня заковыряла мечем какая то сука. Просто чик-чик-чик, весь дамаг красный и я труп. И это через броню. Больше не буду с молотом играть, слишком глэсс кэннон.
>>19034129А я ведь даже огра не увидел, все копил на приличных наемников. Молот идеален против таких же клоунов с двуручом каким-нибудь, а вот против щитов насасывает. Что вообще с этими щитами делать?
>>19032899>как тебе копья?Один из самых сложных видов оружия. Да с ним можно блочить практически всё, но придрочиться ловить противника на копья на максимальной дистанции очень сложно. Это что-то уровня опадания концом утяжеленного посоха в голову. Вообще лучше привыкайте к кувалдам. Два три точных попадания и все. Причем защищенность не важна. Ну если только это не топ фулл плейт, конечно.
>>19034161У меня иногда получалось издрачиваться и бить в спину. Или бить со стороны оружия. Редко получается ебнуть по ногам. Ну а вообще против таких удобнее всего только другой щит и что нибудь быстрое, на мой взгляд.
>>19034161>а вот против щитов насасывает.Ты проходил експертную практику до конца? Потому что у меня после прохождения создалось впечатление, что в замкнутых пространствах рыцарь в фулплейте топовом и алебардой или двуручным молотов в руках - неостановимая машина убийства.
>>19034052Бамп
>>19034052Может, с молотом? Один хрен тебе щит там точно не пригодится.
>>19034178Да, в спину можно ударить с размаху, но получается раз через десять. Пробовал им стамину сбить, в голову ударить - нихрена, они под постоянной защитой будто. Пробовал колоть, но пока не освоил механику точных уколов. Пока щиты - моя немезида.>>19034190Да, несколько раз, с двуручным мечом и молотом. Молот - оружие победы, спору нет, но против щитов малоэффективен, нужно или илзовчиться, или я не знаю.
После того, как убили моего мастера и чуть не убили следующую боевую тетку, сделал важное открытие или словил баг: если, умерев на арене, нажать не exit, а forefeit, персонаж не теряется, а выбрасывает в главное меню, из которого можно продолжить арену.
Как в это нормально играть, сколько не пытался, все выходит драка алкашей в подворотне.
>>19035401платиновые вопросы эханима-тредаНе дерись как алкаш в подворотне, всего-то делов.
>>19033905Мыльновато.
Немного тактики по защите от меча. >>19033905Против человека вряд ли бы так вышло. Человек бы тебя запушил скорее всего быстро.
>>19033954Ну это пока не завезли. В древнем видосе стражник сдох, падая с высоты крепостной стены.
Истина где-то рядом
>>19038252Лол, ты зачем сира в рюкзак положил?
>>19038272Я пытаюсь превратить себя в него. Судя по всему осталось только найти место где пересчитывается графика и вогнать его туда. Алсо формально персонаж на экране является ещё и зомби.
Что-то мне кажется, что награды надо менять на арене.А то получается какой-то отбитый фарм на пугилизме. Награда за мастера такая же как дабл на новисе. Но - мастер обычно конкретно так быстрее. Без восстановления ХП или с одним раундом. И не требует эквипа вообще. Да еще и кач в рукопашке бешеный. При этом поеду за мастера - это 2 серебра. Нанять мастера в костюме дятла 47 - золота КАРЛ. А еще на новисе выпадает огр, который может двоих твоих новисов убить нахуй и это минус 4-6 голды как минимум.
Я не понял, нормально, что этот чмошник умер от двух (!!) ударов секирой?
>>19038352Его могли скелеты подранить.
>>19038345Тоже заметил. Докачал мастера исключительно на пугилизме, плюс несколько фрэев и илиминэйтов на инпете. А зачем? Чтобы накопить на фуллплейт и наемников. Начиная с новиса, в битвы даже не лез.
>>19038345Раз 15 уже играл на огре, новисе и адепте - никто не умер.
>>19038352Он часто дерётся со скелетами.
>>19038572Ну хрен знает. У меня в топопой броне по новису с щитом чувака огр дубинкой уронил, а потом прямым попаданием дубины сверху вниз на полу и добил. А второго просто размазал об стену. Похоже какая-то физика столкновений с поверхностями тут есть. Типо если тебя дубинка в человеческий рост прикладывает к стене или полу - пиши пропало.
накатил 5 стопок вискаря щапопробуем эти ваши пьяные драки
HAS SCIENCE GONE TOO FARв сюжете не сработает
>>19041474А дубину ему выдать сможешь?
>>19041478Да, но надо узнать айди предметов. Алсо если надеть на него одежду, то начинаются адские глюки.
>>19041500
>>19041500ВЕБМку с ним сможешь зафигачить?
>>19041514Позже, я сейчас ухожу, алсо у него голос не огра, это надо исправить.
>>19041520Но в целом это полноценный огр
>>19041540А что если дать ему любое оружие?
>>19041549Хз, но соснуть за него нереально, ему похуй на большую часть урона, каждый удачный удар посылает противника нахуй и вообще боты его очень боятся.
Сир, кстати, адски мощный, просто комп не умеет за него играть. С одного удара легко кладёт.
У меня одного пички с огром выше не грузит?
>>19043437нет
>>19043647У меня вот что пишет, можешь перезалить?
>>19043660
>>19043683Спасибо, эти грузит.
Анон, почему я не могу нацепить на своего персонажа-адепта кольчугу для адепта? На эксперта могу, на мастера могу, а на адепта какого-то хуя нет. Еще есть щит на новайса, но опять же, почему то я смог нацепить его только на адепта и выше. ЧЯДНТ?
>>19044106Очков хватает? Цифры под ползунком с рангом.
>>19044165Ну хуй его знает. Вот персонаж адепт, а на новайса новайсовский щит не может нацепить.
>>19044185И та же самая хуйня с кольчугой.
>>19044185Ну я ж говорю, очков не хватает, вон 15/15 под ползунком.
>>19044325Тогда как сделать, чтобы хватало? Что то немного пизданутая механика.
>>19044363Снять какие-нибудь ненужные предметы.Мне тоже не нравится такой лимит, абсолютно бессмысленное ограничение.
>>19044477Хуй знает. Я вообще надеялся, что все это более реалистично будет. Сила там ловкость, влияющие на скорость. А тут какие-то ОЧКИ СНАРЯЖЕНИЯ при такой-то физике боев.
>>19044477Тащемта это сделано чтобы игрок бился более-менее на равных с ботами, они-то снаряжение не накапливают, у них рандомное. В сумме их очки снаряжения наверное не превышают этих самых 15.
>>19046149Почему бы и ботам лимит не убрать, пусть что угодно в пределах ранга носят.
Опрокинул щитом.
>>19044477>>19045471Дваждую, надо убрать одно из ограничений, либо убрать очки, либо фиксацию вещи на ранг.
>>19048966все правильно. физика же есть. ты неустойчиво стоял. у щита есть масса и скорость. вот и получил свой импульс.
Хочу чтобы сделали арену как в фильме Гладиатор в начале, там небольшая арена на открытом воздухе, а вокруг стадион со зрителями.Сделали гладиаторские доспехи, сети, трезубцы.На арену добавили бы диких животных, ловушки и выпускали бы туда.
>>19049080Если поддержку модов запилят, то будет наверняка. Они как минимум говорили про редактор, но это было давно.
>>19049080По-моему, такую арену планировали для мультиплеера.
>>19049476>мультиплеераВряд ли, они еще сами писали что даже не приступали к мульту и не знаю как он будет выглядеть, скорее всего как арена для лана.
>>19049080А я хочу шашку, коня и щенка бульдога.И шпагу и костюм мушкетера, чтобы кричать сударь, я буду иметь честь атаковать вас.
https://www.youtube.com/watch?v=XTgFtxHhCQ02spooky4me
>>19063307Пильни гайд.
>>19063307По игре можно анатомию изучать.
>>19049485Что значит не знают? Они писали, что будет простой коопчик по локалке, никаких серверов и т.п. И что пвп арена будет под открытым небом. Будет ли это всё на самом деле - уже другой вопрос.
>>19063307Внезапно вспомнил как менял модель персонажа на скелета во вторых корсарахкоторые Пираты Карибского Моря.
>>19063307Жаль трусы нельзя снять.
>>19067012Можно, но у людей под ними пустота.
Как я ему дал?
>>19070873Красиво дал. Вбросьте еще вебм с молотами.
>>19070873Элиминация
>>19071110С момента на 1:11 просто кончил. Моар. Давно играешь?
>>19071161С первой публичной версии.Моя сопартийница убила меня, а потом убила Огре, лол.
Огр даже ничего сделать не смог от такого натиска.
Анон, а какая последняя доступная версия?
>>190728990.6.3.4
Установил, прошел тренировку на арене и первый этаж в компании. Здорово сделали, только почему такое кривое управление? В той же джедай академии в которой такая же боевая система кроме физики гораздо удобнее. Те же удары в голову или в ноги было бы куда легче делать.
>>19074081Чет не нашел на торрентах, не дашь ссылку?
>>19076438http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1017554
>>19076201Управление нормальное. А вот камеру да - не мешало бы сместить. Там кто-то с сейвами разбирался - так во вопрос - можно ли сделать ракурс как в Академии?
>>19076503В смысле сместить камеру?
>>19076512https://www.youtube.com/watch?v=__NLAxzt45k
>>19076535На 3 лицо?
>>19076564За спину. Чтобы видно как высоко находится курсор во время удара.
>>19076606Не будет, инфа 146%.Движок не заточен на 3 лицо, даже модами не сделаешь, либо будет хуйня полная.
>>19076671Пока что я вижу игру от третьего лица, где камера висит под потолком. Я хотел бы посмотреть, как это будет выглядеть, если разместить камеру как в JA. Ну невозможно - хуй с ним. И так позадрачиваю.
>>19076713>Пока что я вижу игру от третьего лица, где камера висит под потолком.Что?
>>19076723Ну не совсем, ну ты понял. Грубо говоря угол оси камеры меняется только до фиксированного значения относительно плоскости пола. То есть нельзя ее направить параллельно полу из-за спины.
>>19076851Всё верно, так и в любой игре где камера висит сверху - движи у таких игр изначально заточены под такой вид, что снижает нагрузку на компьютер из-за небольшого угла отрисовки объектов, отсутствия неба и прочего ненужного.
>>19076482Спасибо, няша :3
Бля уже четыре раза умер на кампании арены. Где дуалы, как достать ранги? Оригинальный сюжет лупить инвалидов-зомби и тренировка арены надоели.
>>19076906>отсутствия небаМадок, кстати, запилил настоящее, процедурно-генерируемое небо для сью дженериса. Зачем? А иди-ка ты нахуй, вот зачем.
>>19081874>Где дуалыПоследний скилл в списке скиллов для оружия. Для изучения нужно сначала изучить Remise и Riposte.>как достать ранги?Качай скиллы. С каждыми двумя новыми скиллами у тебя увеличивется ранг.
Хорошую игру анимой не назовут
>>19085897Exanima никогда не выйдет из этой стадии. Это её предназначение. Про всё остальное уже написано выше, не поленись прочитать.
>>19086099>это так?Да.>Когда она выйдет?Чуть раньше Half Life 3.
>>19086070>Exanima никогда не выйдет из этой стадии.C чего ты взял?>>19086099>exanima - технодемка а sui generis - полноценная грядущая игра, это так?Нет.
>>19083314Спасибо, разобрался.
Моргенштерн хорошее оружие? Уж больно со щитом мне нравиться.
>>19091613Да.
Разрабы обещали нелинейность от уровня с порталом, интересно как зделают и будет ли в ближайшем апдейте.
У вас игра мертвая.
>>19094098Нет, с чего ты взяо?
Не наблюдаю на пьюжилизм-вебм мощнейшего хука слева. Сам не так давно научился его исполнять. Механика почти такая же как с оружием, только вместо дуги чертишь зеркальную L.
>>19091822Там есть заготовки под проходы в другие локации, а не только к големам, просто от уровня с сиром будет развилка.
Что с щитоблядями делать? Научился превращать им левую ногу в фарш ударом по голени надо на самой высокой скорости бокового удара на с нажать, но этого мало и работает не всегда можно упасть.
>>19096059Бей в голову
Словил баг, персонаж на арене из мастера стал аспирантом. нда
Как себе бабок начитерить? Снова персонажа потерял, уже не вынесу всего этого гриндана за копейки.
>>19109209Арт мани воспользуйся.
>>19109209Бэкапь сохранение и при необходимости просто кидай его обратно. Оно делается после выхода из игры и лежит в C:\Users\username\AppData\Roaming\Exanima\Arena001.rsg
>>19096059В основном только по ногам и получается эффективно работать, особенно на высоком уровне, когда боты легко закрываются от оверхеда и одновременно бьют. Под щит с приседом справа легче всего работать, но не очень красиво.
>>19109330В игре блоки и паррирования сломаны, ну нельзя просто взять и заблокировать или что еще смешнее отразить тем же тесаком вертикальный удар боевого молота, когда он на максимальной скорости.
>>19109602Это да, но я про блок щитом.
>>19109619Так по физике деревянный щит обязательно сломается с 3-4 ударов в труху, а металлическим блокировать отобьется кисть.
>>19109650У тебя какая-то странная физика или ты переиграл в скачи-мочи.
Это много или мало для игры?
>>19111248Она столько и весит. я репак на 700мб скачал
>>19033954Ну вот хз, когда втыкаешь чуваку молотом в башку так чтобы он ещё башкой об асфальт ударился там даже кровяка идёт
>>19109602Необычайно бесит эта хуйня.
Боты бьют в самую незащищенную часть тела? Мне просто скелет ноги отрезал, когда как голова, руки и туловище были полостью закрыты.
>>19119608Ну да, типа ВАТСа расчет. 2016 год все таки, такое и двадцать лет назад боты умели.
Имеет смысл всех големов на 5 уровне убивать? Так-то области все открыл, даже электро булаву сделал
>>19130207Если опыт нужен - можешь убить. В игре, кроме ключевых нпц, можно вообще никого не убивать.Сейчас с недели на неделю хъюдж контент патч для кампании общают...
Что маска с черным камнем дает?
>>19132770Черный камень - пустой. Вставишь зеленый - два раза на все хп вылечит
>>18948164 (OP)Оп, какого хуя из /v съебал? Я блять думал, зачах тред.
>>19096059Разобрался. Нужно методично лупить их по щиту оружием с высоким импактом, после 3 удара урон начинает проходить и они быстро сливаются. Алсо попробовал дуалы -как-то слишком легко стало.
Анон, какое оружие брать на дуалы? Вот одно вроде фальшион вроде точно, а второе? Длинный меч или булава?
>>191389912 подсвечника
Они что, устаревание вещей добавили? У меня обычные кольчужные штаны внезапно превратились в ржавые.
>>19141295Лол, не знал.
Блджад, вчера 8 огров убил, сегодня только сосал весь день и похоронил четырёх наёмников. Что ж за жизнь такая собачья.
>>19146391Не тонем.
>>19144904Ты главное к огру рекрутом ходи, а то весь прогресс потеряешь.
>>19145239Что-то самурайское?
>>19145345Слушай а ты на форуме запости у них там где-нибудь? Что девцы скажут лол.
>>19144904Купил бойца за 15 голды, и в первом же бою он сдох как собака. У тебя хотя бы огры в списке появляются.
Самая душа экзанимы на адепте и эксперте: все оружие уже доступно, но не вся броня. Сидишь и подбираешь одежку себе, чтобы все закрывало и без зазоров. Выходишь на арену, а там соперник без защиты или рук, или ног, или шеи, или живота. Тут-то и начинаешь его резать в самом мягком месте, пускаешь кровь по чуть-чуть. А на мастере что? Две консервные банки лупят друг друга, пока одна, совсем помятая не упадет. скукота короче
>>18948164 (OP)Посоны, а если создать самого высоко и жирного бойца, можно просто с разбега щитом врезаться в НПС и валить их на землю?
>>19155178Нет. Но ронять врагов ударами будет заметно легче.
>>19153875>У тебя хотя бы огры в списке появляются.Можно же роллить легко. Заходишь в самые дешёвый бой и выходишь, пока огр не появится.
>>19155178Можно, но срабатывает только на всяких дрищах. И надо бежать спринтом, а не просто бегом.
>>19155221>>19155240Я быдло, не могу в английский, переведите доходчиво, что делают абилки в клозе комбате, арморе и щите.
Как лечится на арене?
9 дохлых наёмников на 10 дохлых огров.
Не хватает очков на броню, мне выбрать латные наплечники или же наручи? мб персонаж будет ими блокировать удары?
>>19162954Я бы наплечники выбрал.
>>19162954Либо кольчужные перчатки возьми, либо латные/ламеллярные браслеты. Необходимость наплечников вообще под большим вопросом, ты же ведь 100% в кольчуге, а то и со щитов в придачу.
>>19162965>>19163021Вот персонаж. Просто сначала кюиссы не надел, так боты только по ногам и били, еле elimination прошел.>Либо кольчужные перчатки возьми, либо латные/ламеллярные браслетыТ.е скилл все-таки работает и в случае чего персонаж пропущенный удар заблочит рукой?ламелярную в магазин не завезли, только нагрудники
>>19163021>100% в кольчуге, а то и со щитов в придачу.Смысл в браслетах если есть щит? Плечи тогда в приоретете.
>>19163222Лично мне хватает кольчужных штанов для страховки от случайных порезов. То же самое с руками — перчаток хватает за глаза, очень редко удар приходится на наручи.Что касается скилла, то по-моему, сейчас он нормально работает только у ботов, мой же персонаж в 90% случаев прерывает атаку (а если ты про тот, который типа "actively protect weak spots in your armor", то я вообще не заметил отличий с ним и без него).
>>19163242Смысл в том, что руку с оружием тоже любят рубить и наносить этим красный урон, а по плечу щитовика ты никогда не попадёшь, если там конечно не баклер. Поэтому я и посоветовал иметь перчатки или наручи. Со щитом-то даже кираса нахуй не нужна.
>>19163437>Смысл в том, что руку с оружием тоже любят рубить и наносить этим красный урон, а по плечу щитовика ты никогда не попадёшь, если там конечно не баклерНу если так говорить, то щитовику постоянно прилетает по всей руке, держащей оружие, а не только по кисти. жаль нельзя снять броню на руке с щитом.
>>19163222Откуда столько оружия? Я так понял в бою нельзя себе присваивать ничего, только в процессе боя поносить типа если успеешь своровать.Покупаешь все в магазине.Прокачиваешься там, новичок, адепт и проч. да еще и вещи рангом выше хуй оденешь.Так откуда столько оружия лол?
>>19163390>actively protect weak spots in your armorДа про него, думал работает. Надо будет в стиме тему поднять.
>>19163558Читами можно себе голды накидать, чтобы не мучатся.
>>19163606Блять так и знал, а "лечиться" можно только в боях с пилигримами которые кулачные
>>19163633>лечитьсяМожешь заходить и выходить из боя деньги потеряешь, биться рекрутом, смотреть на наемников, драться на кулаках.
>>19163916>биться рекрутомтипа можно сделать несколько персонажей на одной арене и пока дерешься одним, другой хилится?
>>19163960Да.
>>19164237А еще вопрос, не получается на арену взять два оружия, я пытаюсь перед битвой поставить два оружия, а когда вхожу в бой, он вместо альтернативной хуйни достает кулаки, как это пофиксить или не предусмотрено?
>>19164577Сначала нужно 3 скилла прокачать. вроде парри, два удара и собственно дуалы>>19154947Вон держит на первом скрине.
>>19164679Блять не два одноручных оружия в руке, вместо щита, а например мачете и щит, а секондари веапон двуручный молот.И я не могу взять двуручный молот в бой, он вместо него достает кулаки и его нет в инвентаре
>>19164793На арене никак, только в кампании.
>>19165052Блять, это же глупо, напишите им там на форум.
Когда фалькаты и скимиьары завезут? Вообще наблюдаются некоторые проблемы с режущим и колющим оружием, тоснее с его поведениеи при попадании оно как земля. Рубящее и ударное норм.
>>19165543>скимиьары тоснее поведениеиДА ПОХУЙ МНЕ ЩЕНОК ЕБАНЫЙ
>>19165543Я вот фламберг жду.
>>19163633>>19163960>>19164577>>19164793Всё, оказывается самое сложное в начале. когда любое прикосновение острым предметом, вызывает красное ранение, как дошел до новичка, обмазался кожей и норм, дальше как по накатанной элюминейшены щелкал до адепта докачался за 30 минут, на адепте еще веселее, просто выходишь в общую свалку или побеждаешь первого противника в цепочке и одеваешься в топовую бронь.Колющие удары мечем топчик, булаву нужно южать против щитовиков и в будущем наверно против полного доспеха, дальше новичка в принципе прогресс идти будет очень быстро.
>>19146620Не очень понимаю смысла такой брони - большую часть ударов огр как раз получает по ногам и рукам.
>>19165543Ну, кинжал нормально так колет бездоспешных пиздантов, а короткий меч отлично заходит в ебло. Но вот с копьями и двуручниками всё печально, да.
Посмотрел вебмки из треда и просто сразу же нахуй купил.Ебашусь на арене двуручным молотком и голыми сиськами, пока только первых четырех смог победить.Просто 10 из 10, слов нет.Можно игру сделать немного поярче как-нибудь?
Чето пошел на мастера непрокачанным, получил одну рандомную тычку в лицо и сразу же 100-0, неплохо.
Вы только арену играете?Кампанию никто не проходит или вы ее уже прошли?
>>19169684Без шлема?
>>19169869Ну да. Думал лучше пойдет, а там с полной желтой полоски сразу стала полная красная.
>>19170091>не надел самую критически важную часть брони>жалуется что умер с ваншота
>>19175147Фишка в том, что чем дальше курсор от объекта, то тем меньше сила.
>>19175179Не знаю, раньше вроде такого не было.
Мадок начал появляться на форуме, вангую патч на этой - следующей неделе!
На первом уровне ямы с помощью палок прошел, а дальше чего?Там решетка закрытая и рядом нет рычагов никаких.Может надо комбинацию выставить какую-то в самой южной части карты из рычагов, подскажите.
>>19180681Перед решеткой слева тупик с двумя рычагами, поставь доску и нажми оба.
>>19180812а на той разрисованной карте можешь показать где?
>>19180818А блять там рычаг в соседней комнате, на время открывает решетку и надо успеть добежать, без доспехов быстрее бежит?
>>19180869Гайд в стиме открой. шлем на 3 уровне не забудь найти
>>19180958Я пытаюсь стульями и поддонами рычаги блокировать еще.А гайд на ингрише?
>>19180958>>19180987http://steamcommunity.com/app/362490/discussions/Где тут искать-то?
>>19180996Пиздос, как всегда все нашел сам.
>>19181055Отклеилосьhttps://www.youtube.com/watch?v=og6q8ifFxEU
Как зайти на скирмиш и битвы 2х2?Перетаскивание бойцов не помогает.Все блять через жопу в этой игре.
>>19184846Чекни чтобы боец был ранга битвы.Почему у меня всё работает не через жопу?
>>19184867Если битва новайс, значит новайсы должны подходить, правильно?Любой новайс залазит туда один, а второй уже не лезет, просто меняются местами.
>>19185023Пили скрин.
>>19185033Я догадываюсь, что я тупица, но не могу понять нихуя.При перетаскивании из правого списка просто заменяется персонаж, не добавляется.
>>19184846Потому что должны быть бойцы-AI, а не те, которых ты нанял за 1 серебренник и прокачал вручную.
>>19185103Кто бы мог подумать.Но спасибо.
>>19185113Действительно, кто бы мог подумать, что нельзя управлять сразу тремя бойцами.
>>19185127А может ты меня еще научишь вещи продавать в магазин?
>>19185082У тебя, кажется, рекруты, а тебе нужны наёмники. Их можно нанять в HIRE в менеджере.
В треде уже вздыхали о том, НАСКОЛЬКО ЖЕ ОХУЕННО БЫЛО БЫ , если б прикрутили мультиплеер в арену.
>>19185361Да, обещают уже после релиза сделать.
Внезапно выяснил, что против щитовиков хорошо идут два оружия. Пока питух ловит удар щитом слева, ему прилетает в голову буловой справа. Троих подряд победил таким рашем, причем, довольно быстро, вместо танцев с двуручным оружием.
Пытаюсь научиться убивать щитоблядков пользуясь только кинжалом и не используя броню, пока выходит хуёво.
Может я чего то не понимаю, а?Как целится в голову?Если после зажима ЛКМ, повести курсором левее и сделать шаг левее, то удар будет ощутимо сильнее, но пойдет он по центру тушки.Если присесть, то можно резануть по ноге или колену.Все удары в башку получаются лишь тогда, когда ловишь противника на противоходе, когда он чуть пригибается.Как целиться в игре?Иногда ведь реально машет прямо в башку, иногда вообще удары СНИЗУ ВВЕРХ получаются, но это вроде от шага зависит, не могу понять как.
Бля, представляете, если бы игру разрабатывали не 1.5 человека а?Мультиплеер на арене, повтор самых смачных смертельных ударов с разных ракурсов, введение травм, переломов, стреляющего оружия, удары ногами, магия.Господи, 10 кнопок управления, а игры хватило на 40 часов уже.Зато у нас разрабатывается мортал комбат х, ведьмак х и фоллаут х.Обидно.
>>19195261Стрелковое и магию обещали, по магии даже видосы древние были.
>>18948164 (OP)Это симулятор пьяного мужика?
>>19192837В вашем говне нельзя блочить и атаковать одновременно что ли?
>>191928372 подсвечника вообще любого унижают, в нынешнем патче это явный дисбаланс. Да и серия ударов выглядит как хуета. Нет бы сделать анимацию эффективного режущего удара сверху по нисходящей, а не эпилептические конвульсии с гирями в руках. Серьёзно, вес большого двуручника редко переваливал за 1,5 кг, а тут одноручной хуетой персонаж вяло машет словно лопатой.https://www.youtube.com/watch?v=n5w2Mh6CyXo
>>19196344Игре нужно добавить скорости ударам, раз так в 2 повысить. Может доджить на реакции станет сложнее, но это не будет хотя бы выглядеть как битва пьяных мужиков машущих рандомной хуйней вокруг себя.
>>19196490Ещё надо бы переработать механику шагов и хотьбы в очередной раз, слишком уж рывками передвигается персонаж. В режиме fray особенно блевотно наблюдать за этим школьным вальсом.
>>19196490>Игре нужно добавить скорости ударам, раз так в 2 повысить. Зачем? Скорость и так считай как ирл.>не будет хотя бы выглядеть как битва пьяных мужиков машущих рандомной хуйней вокруг себяТАк это не миб или душепараша.
>>19196490> Игре нужно добавить скорости ударам, раз так в 2 повыситьНе успеешь задоджить.Тут иногда замах дубиной вроде бы и доджишь\блочишь, а потом лежишь на полу.
>>19196679ходьбы* конечно же
>>19196490И научить персонажа вытягивать немного руки, а то вечно с полусогнутыми, особенно при оверхеде и выпаде двуручниками это бесит.
>>19197950У меня вытягивают даже для блока.
Кто-нибудь мониторит новости или форумы?Что слышно про следующий апдейт?
>>19199175Я произвожу мониторинг, обещают совсем скоро, вангую в ближайшие 2 недели. Т.к. писали там немного осталось.Контент будет большой на кампанию + немного на арену.
>>19199206Фигово, кому нахуй нужна эта кампания, когда есть такая прекрасная боевка, эх.
>>19199300Мне нужна, уже в текущем виде один из лучших игровых экспириенсов что я играл.
>>19193068Выше Novice не прокатит, там чуваки слишком быстро закрываются в случае чего, плюс уже начиная с кожанки у кинжала проблемы с пробитием (почему-то). Всё что ниже, кинжалом нарезается за три удара. Как вариант короткий меч с крестовиной, направленной в сторону рукояти — им можно тыкать в еблет и ваншотить.
>>19195460Можно, если у тебя два оружия или щит (но тут нужно ещё скилл изучить). Иногда наручами получается заблокировать, если броню прокачал.
На 4м уровне я так понимаю надо включать лироя дженкинса агрить всех встречных скелетов на себя и бежать наяривая круги пока не найдешь зверюгу?А есть карта 5го лвла?
>>19209626Зачем? Просто методично всё зачищай, или вообще забей на этот уровень, ведь дополнительные выходы пока всё равно неактивны.
>>19209685Да я только что так попробовал, скелеты убегают от зверюги, он мне иногда красное ранение наносит, странно, когтями или чем там, так-то если сознание терять то вообще похуй. Со скелетов золотые доспехи поснимать охота же.
>>19209770У меня было пару раз, как два скелета кромсали Сира. Правда Сир одного хуйнул об стену, и второй убежал.
Поясните за режимы пиздилок на арене. Погонял 20 минут перед работой, но так нихуя и не запомнил какие что из себя представляют.
>>19219062Пуджилизм - кулачный бой 1 в 1, после поражения игра не заканчивается, только лишь вычитается денежный штраф.Duel - тут всё понятно.Fray - битва на смерть среди 6-ти участников, чаще всего представляет собой ожидание в сторонке, беготню под шифтом по всей арене в ожидании, когда аи перебьют друг друга.Skirmish - коммандная битва 3 на 3.Elimination - 5 или 6 дуэлей подряд.Challenger - битва с противником указанного класса без ограничений рангов снаряжения и оружия на игрока.The Beast - команда из 3-х участников штурмует ОГРА.
>>19219717Спасибо, бро. А какие режимы самые профитные? Хилиться после порезов можно только игоряя за нанятого чувака? Или если ии-шный бомж за тебя пиздится, то сычующие персонажи тоже хилятся?
>>19219855Да, хилится. Поначалу профитнее играть пуджилизм. На элиминейшн лучше не идти без полного комплекта брони соответствующего ранга, ибо высока вероятность отлететь за 5 битв от пары рандомных ударов. Элиминейшн хорошо оплачивается. Для the beast нужна подготовка и много золота, на найм 2-х novice-нпц и соответствующее обмундирование уйдёт порядка 20 золота, режим не сразу себя окупает. К тому же в битве с огром существует вероятность потерять нпц. Лично для меня Fray слишком затянутый, поэтому не играю.Позже, как накопишь на броню, можно отыгрывать challenger ранга inept-novice, чтобы отрегенить красную полоску. Но случалось, что кончервную банку затыкивала жирная баба с длинной палкой, поэтому всегда будь наготове.Ещё рекомендую после сессии создавать копию сейва арены, который расположен в user/appdata/roaming/exanima. На всякий случай, чтобы после 6-ти часов игры и внезапной смерти не испытывать негатив.
>>19220085Ну я пока создал жиролифтера с железной палкой любо-дорого смотреть, как от удачного попадания дрыном в еблет какой-нибудь дистрофик падает и получает сверху по хребту и тню с тесаком. Пока тестил разные режимы, успел пару раз получить перо под ребро обеими персами, посему буду пока угорать по пьяному мордобою. Шмотки можно покупать только, если наймешь торгаша?
>>19220157В начальной локации есть прилавок же, раз кликнуть на него.
>>19220491А, оке, спасибо. Подумал, что раз ща прилавком никого нету, то придется аутировать в рубашке и с ломом пока не нагриндишь на продавца, лол.
>>19220515Обращайся.
Есть карта 5го лвл'а, фехтовальщики?Смотрити чо нашел, алсо, как-то можно завалить 2х великанов-пидоров в фулл-сете с алебардами?>>18953168А сколько там у тебя денег, заебало чистить вилкой на самом деле, любой элюминейшен прохожу на изи даже если адептом завалиться на мастера, тролля еще ни разу ни убил, потому что нет нормального двуруча, а их надо вообще 3 штуки на наемников еще да и одеть их тоже надо, а то как бомжи, это голды ~30-40 без учета их собственной стоимости. Я ебал чистить вилкой такой гринд, хоть и разношу всех в щепки, что дуалами, что двуручем, щиты как оказалось не очень, сйвит, да, в бою говно.
>>19220758Бумп просто противники новые, вот и показываю
>>19220879
>>19220906Чо такое?
>>19220937Да епт, карты очень не хватает.
>>19220988Походу зеленый кристалл лечит, лол.
>>19221118сравнительная длина мечей
>>19221204Отклеилось
>>19220758https://www.youtube.com/watch?v=dAQg6j5JJekКак всегда нашел сам, но карту пока не нашел
Пацаны, игра поддерживает геймпад? Или тут управление какое-то особенное?
Вышел небольшой апдейт 1 час назад - 0.6.4.5, основные изменения:- новые тиры огре на арене;- новый шмот на арене;- везде добавили потолки;- улучшены анимации огре;- еще куча небольших улучшений.
>>19221328Нет
>>19227829Надеюсь, они починили баг, когда при сохранении перед большим големом и последующей загрузке, он телепортировался в случайный коридор и со скрежетом там умирал.
>>19235195Хожу по арене, не знаю как начать бой.
Вебмки потёрли(Вкину самую млг.
Наебашил арену на эксперте кулаками онли, как же я хорош.
>>19238620Теперь осталось наебашить в одних трусах, аки тру-боксер. Ну можно еще первые башмаки одеть для аутентичности.
>>19238625Для этого нужны годы тренировок.
>>19238630Есть к чему стремиться.
>>19238620Я не знаю что удерживает меня от запуска артманей еще.Заебало бить ебала в обносках.И просто бить ебала 4мя разными ударами.
>>19238673Если ломанешь голду, то скинешь таблицу на помойку? У меня чот не получилось.
>>19238673>>19238693Играть в арене что-то кроме элюминейшена и тролля бессмыслено, денег нет за другие режимы, в элюминейшене ты с гиром адепта ломаешь первого мастера и одеваешь в топ, а дальше изи, а на тролля надо идти уже в топовом гире с топовым двуручем соответственно новичка, адепта или эксперта и таких же наемников прихватить и то еще соснешь. Это стоит мб 40-80 золотых и дрочить вилкой элюминейшены, несмотря на изи победы, за неполных 2 золотых чот как-то уныло.
>>18948164 (OP)Если приседаешь то можно увернуться от удара который идёт по горизонтальному направлению?
>>19240981Можно получить в ебало на 50% хп, а то и больше.
>>19238619Охуенно. Спешал тактик
>>18981436Как использовать ключ?
>>19240981>>19241026Создай карлана и приседай, но боты будут бить сверху тогда.
>>18948164 (OP)Имхо сейчас на прохождение без карты ваще бред, тупа не играбельно
>>19242894Играй с листочком, зарисовывай.Можно еще раздеться и взять швабру.Отыгрыш во все поля.
>>19242942
Мастерская по производству големов.
>>19243834
>>19243905Еще одна йоба.
>>19243960Научился драться с големом 1 на 1 не абузя узкие места, нужно кайтить слешевые атаки алебардой, приседая, но тут же вставать в полный рост, чтобы не получить рубящим по башке, т.к. >>19221328видос уже не актуален и голем достает по башке довольно сильно, даже в полном закрытом шлеме. Ну и самом после того как присел, встать и ебануть боковой атакой длинным молотком.
>>19244245Всё последний сюжетный бой, посоны.
>>19244585Вот это ебака.
>>19244603Он оказался еще легче голема, т.к. очень редко проводил рубящие удары сверху, когда я приседал. Голем тут же реагирует, а этот продолжает спамить боковые, ну еще он помедленнее машет своим дилдаком.Ну что ж, ждем сюжетной обновы.
>>19244663его инвентарь и мой.
>>19244704Походу синий кристал увеличивает урон, зеленый лечит, даже красные ранения, а черный и оранжевый не знаю, кто знает поясните.
>>19244725Большой кристалл не залазает в броню почему-то.Не хочет скриншоты делать зараза, а бандикам не хочу включать
>>19244894Как железный человек с ядерным реактором, норм, и с камнем в слоте пропадает отягощение.
>>19244725Зелёный лечит;синий даёт урон молнией;желтый - хуй знает, скорее всего лечит жёлтый урон;черный по идее просто пустой, возможно их можно будет как-то заряжать.
>>19249878У меня нет оружия со слотом, где его найти?Еще есть мгновенное исцеление четверти здоровья, если у тебя осталось четверть или меньше хп, почти мгновенно с таким звуком зарядки какого-то лазерного оружия из какой-нибудь йоба игры, походу это делает синий кристалл в слоте брони.
Чот меня на арене выдрачивают пидоры с шипастыми палками. Я, блядь, с полеармом с ними махаюсь, а у них эти палки длинющие, так ищё и сразу половину хп сносят нахуй.
>>19250561Это браслет с 4 уровня делает.
сутки назад благодаря треду вкатился, сейчас играю на нестимовской.чо там по реиграбельности и обновам? стоит брать или остаться на пиратке и ждать суи генериса?
>>19252050Стоит как минимум задонатить разрабам за годноту.
на всех уровнях мало врагов, или только на первом?
>>19250561Булава со слотом лежит в одной из комнат за тремя бантами. Там ещё в каждой из них стоит стол, и за ним сундук. Быстро восполняет жёлтый урон браслет из сортира.
>>19252955На каком уровне-то хоть?
>>19255393Жетоны с лентами ("бантами") бывают только на пятом.
В игру можно адекватно играть плохо зная ингришь? Текста много вообще? А то на скринах и видео я текста вообще не вижу почти.
>>19259002Текста минимум @ аутизма максимум
От телосложения зависит то, как перс двигается?
>>19259002Пока что для базового прохождения читать вообще не нужно. Весь текст находится в описаниях предметов, умений и различных свитках и книгах, в которых пока на 98% содержится лишь лор, и 2% полезной информации о тайниках и необязательных головоломках.>>19261807Единственное, что стоит иметь в виду - рост. Чем ты выше, тем больше вероятность, что ты упадёшь на ровном месте.
Волджебог в треде. Пока докачался до адепта. На эксперте режущее оружие уже бесполезно становится и нужно будет обмазываться ударным? Что по длине примерно сопоставимо с волджем и желательно не слоупочное?
Блядь, как унижать щитоблядей? Они у меня заебали попадаться. У них какие-то кривые хитбоксы, и даже если по шее попадаешь, то у них всё равно щит срабатывает. Заебался с ними махаться.
>>19263431Докачался до мастера. Двуручный йоба-молоток имбовый, конечно. Обидно лишь то, что с появлением фуллплейтов все начинают гонять с такими же двуручными кочергами. Ну и хули оружия для мастеров не запилили?
>>19263431гоняю на эксперте с 2 мечами, нормально
>>19263431только сейчас понял, о чем ты. Ну дробящее действительно работает лучше по броне, но я не заметил особого падения эффективности лезвий.
>>19264244по ногам, наносишь удар целясь по ноге и приседаешь слегка, обычно проходит под щитом
Блядь, я не понимаю ничего. В игре можно бить типа в разные части, в руку, по голове, по ногам даже уронить можно, но как это, блядь, вообще возможно сделать, если вид сверху? Получается 2D боёвка, на какую высоту персонаж бьёт - просто рандом. Какой-то пиздец? А ещё не понимаю, как вообще бить не с той стороны, в которой оружие, он через раз бьёт, чтобы на 100% ударить с другой стороны нужно чуть ли ни на 180 градусов персонажа влево разворачивать. Игру только купил, наиграл 3 часа в компанию, щас пытаюсь арену пройти.
>>19265115не персонажа влево разворачивать, а прицел слева от перса держать, тогда будет замах оттуда
>>19264873Без брони мечи убивают с 3-4 ударов. А с броней придется раз 15 лупануть чтобы убить, вместо 4-5 ударов каким-нибудь молтом или булавой.
>>19265162Ну я не совсем отсталый, играл в mount and blade и систему представляю. Говорю же, если держать прицел слегка слева, то он бьёт через раз с нужной стороны, на 100% получается только если далеко уводить прицел. Сейчас ещё попробую.
>>19265181>я не совсем отсталыйОно и видно. У всех бьёт, а у тебя через раз. Нужно нажимать ЛКМ сразу как отвёл прицел, чтобы персонаж не успел за ним развернуть корпус.
>>19265181вот с чем игра часто тупит - так это с колющим ударом, прожимаешь альт, а он машет по чем зря
>>19265331Вот альт как раз у меня работает стопроцентно. >>19265291Да ладно тебе, я пишу как есть, какой смысл выёбываться на меня сидеть.
Купил игру, не могу пройти первый уровень, слишком сложно. Наиграл уже слишком много для возврата. Почему всё так несправедливо.
Первый уровень пройти невозможно.
>>19267574Попробуй не бить каждого встречного, например. И потренируйся на арене.
>>19267758Как не бить, они за мной будут бежать.
>>19265331я нажимаю альт перед нажатием лкм, работает безотказно
Как очень быстро махать двуручкой, как на видосах?
МЁРТВЫЙ ТРЕД МЁРТВОЙ ИГРЫ
>>19268411Смотря какой двуручкой. Меч или серп на палке очень быстры, но гораздо меньше шанс нарушить баланс противника и сбить его с ног, чем более неповоротливым топором.
>>19269422Двуручный меч. На видосах им прямо ТУДА-СЮДА машут, как ведьмак какой-то, а у меня он лениво двигает его туда сюда.
>>19269885Надо РАБОТАТЬ КОРПУСОМ.
Пиздец, блядь, на арене-практике прошел эксперт, убил йоба-рыцаря в резных доспехах, а в компании меня ебёт до красных хп голый бомж с доской в руках. Что не так, почему-то в компании драться как будто сложнее раз в 5.
>>18948164 (OP)Блять чо за прикол, ебашу Fray, денег не получаю, написано 4 серебра призовые, выигрываешь, нихуя серебра не прибавляется, чо за бред?
>>19270748У меня так же.
>>19243510Что там за восклицательный знак в стартовой комнате, облазил все углы, там нихуя нет кроме досок.
>>19270425Лол, а почему так?мимокрокодил
>>19271462Хуй проссышь, я сам понять не могу. То ли боёвка разная прикручена, то ли окружение очень сильно мешает драться.
>>19271537В практике по дефолту все боевые скиллы прокачаны, нажми на "K".
>>19270425У зомби масса тела меньше человеческой и они не могут наносить таких же сильных ударов, но зато бьют без остановки и прут вперёд до конца. Плюс, их тело при замахе сильнее раскачивается, и удары получаются менее предсказуемые. Проще всего найти в бочке меч и убивать их тычком в ебальник, они его почти никогда не блокируют. Или не драться вообще.
>>19272584В какой бочке?
Какой профит играть бомжом? Никакого, просто типа уровень сложности повышенный?
>>19273525На первом уровне есть ключ, который открывает две двери. Тебе нужна та, которая напротив стартовой комнаты. В углу одной из комнат стоит бочка, в которой лежит короткий меч.
>>19270761А? Почсните.
>>19276475Крышка от бочки, которую можно использовать как щит.
>>19276542Пиздеееец. Я бы никогда не понял, НИКОГДА.
Скиллы как то не соответствуют нихуя описаниям. Он не делает никакой быстрый удар в другую сторону. И не бьёт после парирования. Че качать важно?
Предлагаю запретить писать в тред даунам не прошедшим арену на эксперте.
>>19277271Делает. Бьёт. Важно прерывание атаки для быстрого блока.
че за хуйня у претора в инвентаре лежит че с ней делать.
>>19277946Меч?
Почему в игре нет ачивок это так тупо
Мертвый тредтмертвой игоры.
>>19278145нет, какой-то штопор'открывашка, у него описания нету
Игра мертва мод закрывай тред.
Почему тред не закрыт.
>>19279130>>19279742Потому что трон тьмы говно.
Вы еще не поняи что эта игра непроходима
Заебали щитобляди на арене, особенно на мастере. Мозгов им добавили, и теперь эта сука после успешного блока корпус вправо разворачивает - валяй, контратакуй. Стоишь теперь перед ним и думаешь, как эту консерву эффективнее вскрыть и на стол подать. В итоге приходится ловить за кокетливо выставленный сапог под щитом, рискуя огрести булавой по башке.Пусть им хотя бы износ щита сделают, или подкрутят заброневое воздействие, а то уже задрало смотреть как невесомая пигалица ловит удар наотмашь двуручным молотом.
>>19285066Дваждую этого. Щитобляди хуже червей-пидоров. Плюс у них еще и хитбоксы кривые. Иной раз при явном попадании по ебалу и отклонению бошки на 90 градусов от оси шеи, у них один хуй неведомым образом срабатывает блок щитом.
>>19285177Хули вы распостились посреди ночи, спать не даёте.
>>19285221Я на работе сплю.
>>19285240Я тоже на работе спал, а тут посты и я проснулся. Как и ты.
>>19285270Ну раз проснулся, то рассказывай как доминировать над щитоблядями.
>>19285286Хуй знает, я на работе сижу уже 23 часа, скоро домой пойду, буду доминировать. Как то само доминируется над всеми, инстинктивно.
>>19285288Доминироваться-то оно доминируется, просто щитоблядей ковырять приходится намного дольше, что заебывает.
>>19285318Ну они явно не работали над этим аспектом игры еще, щиты должны пробиваться тяж. оружием, тут и говорить нечего.
>>19285320А мне аренка уже поднадоела. Мастера апнул, шмот купил. От двуручного молотка латобляди уходят в нокаут после 3 ударов, ту изи. А вот экспертного огра я так и ниасилил. Понятно, что надо абузить стены, дабы он своим дрыном махал поменьше, но это все равно пиздец - от него не убежать, ни заблочиться, нихуя. Убивает с 2 ударов нахуй. В рот ебал.
>>19285329Тоже думаю, что какой то дроч. В игре все механики на бой солдатиков, к чему тут эти ебаки бронированные. Для их уюийства надо новое что-то добавлять в движение то.
>>19285356Ну может луки/арбалеты добавят потом.
латобыдло ненужно... где луки и стеклянные доспехи??
>>19285426Че за мыло, епта?
>>19285286Изи, тяжелый двуручный молот-клевец или дуалы, дуалы рекомендую в правую руку топовый меч с адепта написано в описании finaly, а в левую булаву, меч в правую потому что скорость атаки и её прерывистость определяется оружием в правой руке, т.е. комбо двойная атака будет проходить со скоростью меча, если взять булаву, будет слоупочно.И да, таки есть стамина у щита, серая полоса. если её полностью просадить, считай весь урон, блокируемый щитом будет идти в руку, это не голова, но заспамить можно. При такой хуйне бот сам охуее как ты можешь и не будет на тебя напирать кококок дажи на мастере просто стой на месте и ебашь по нему, не своди курсора аутист, я знаю ты любишь отсасывать в клинче наверно даже не знаешь что это
>>19285492На статичных скриншотах в этой игре всегда мыло. Но ты посмотри, как я ему дал, А! Как я ему дал.
>>19285496Но я как раз сейчас с клевцом на мастере унижаю латобыдло, а вот с щитоблядями приходится долго и нудно махаться. Изредка удается удачно засадить в жбан, но потом опять начинаются анальные пляски. А вот дуалы не пробовал, ибо не фоннат одноручного оружия. Но если против щитоблядей работает на ура, то можно будет попробовать. И да, я же не еблан лезть в клинч к щитобляди с двуручным оружием.
С дуалами тоже не всё просто - одних мудаков со щитами разбирает на ура, но есть какой-то подвид пидарасов, с которыми танцуешь примерно столько же, сколько и с обычным оружием. Но это ладно, потом на тебя выходит бронедядя с дрыном и начинается форменный разрыв шаблона, потому что когда с дрыном ты - они дохнут как дети, зато теперь у тебя две барабанные палочки, а у него полноценные латы плюс преимущество в длине древка и силе удара. Не, не всё так страшно конечно, и они тоже падают, но стучать по ним надо долго, особенно режущим.
>>19288338Нет, нужно как в ведьмаке или бетмане ЦУИЬ с нажиманием 2х клавиш, выпад вперед и тут же отход назад начинаешь удар правой с мечом, отновременно с шагом вперед, делаешь удар левой с булавой уже отходя назад, АИ не бьет тебя он защищается от меча, а булавой ловит, но меч настолько быстрый, что и он может попасть, а у булавы, незабываем, скорость меча, потому что он в правой руке.
>>19288338Дуалы действительно имба, пока что, она контрит все и примерно равна, в общем, двуручному клевцу в лейте до мастера, дуалы вообще не имеют конкуренции, но клевец как мы поняли не очень против щитоблядей, а вот дуалы против щитоблядей очень даже норм, а против клевца тоже, просто нужно действовать как я описал выше.Единственный минус, это довольно однообразная тактика спамления, и она не очень зрелищна. И естественно огр, против него дуалы не нужны, только двуруч.
>>19290851>до мастера дуалы не имеют конкуренцииХуй знает, я фоннат полеармов. Унижал всех сначала палкой с серпом, там дальше билл и волдж. Волдж вообще йоба, пока не появляется латобыдло. А когда оно появляется, то там уже и молоток-клевец начинает анальное доминирование.
Как на арене вещи экипировать, которые купил?
>>19293515В менеджере, лист на стене напротив листа с боями. На каждый уровень - свой эквип.BTW, большое спасибо господам, сказавшим про "усталость" щита (сам же не ношу, поэтому не знаю): действительно, при должной долбёжке полеармом в одно место щитоблядь начинает нервничать и пропускать в жбан. Если добавить всю ту же возможность подцепить сапог на голой ноге, то проблема с ними фактически решена. Ну, за исключением тех скотин, которые берут сраные булавы и лезут в клинч не смотря ни на что.Пойду собирать цветные сеты доспехов и готовиться к полётам от дубья огра.
>>19294922Я изменяю на этом листе, а он нихуя не изменяет.
>>19295161Там на каждый тир выбираешь свой эквип. Под именем персонажа в верхнем левом углу есть "шкала" всяких там инептов-адептов-мастеров.
bump
>>18979388> геймпад называть джойстеком
Посоны, есть разница за кого нью-гейм начинать? Раньше-то без вариантов за бомжа онли можно было, а теперь я смотрю, можно за чувака в фуллплейте сразу. Или это аналог уровней сложности?
Сап, хочу вкатиться, стоит ли игра покупки в стиме? Обновления выходят регулярно?Проведу ли я в ней больше 20 часов не теряя интереса?
>>19321825Купить определенно стоит, игорь не похож на другие. Для ньюфагов тут жопоразрывающая механика боя, но она охуенно интересная и веселая. Одну арену можно будет дрочить часов 10-15.
>>19321937Чорт, и вправду шикарно! В последний раз так потел в дарксулсе, один туториал уже час отыгрываю
Народ, а на the beast одному как-нибудь можно? А то эти наемники задолбали, мало того что стоят дохрена, так еще и сливают в первые 10 сек битвы, и с высокой вероятностью мрут.
>>19334787Только в пати.
А зачем собсна полоска маны нужна? Или в будущем запилят колдунства?
>>19337436так точно
Анончик, вместо скриншотов черный экран, так что лови картинку.Как запертую дверь открыть? 1 уровень Уже 4 ключа есть, ни один не подходит. И где компас взять? Нашел переход на второй левел данжа переход в дверь двойным кликом, есть сохранения между переходами? А то после смерти заново начинать уже надоело.
ЖОЙСТИК ПОДДЕРЖИВАИЦА???
>>19341389А нет не поддерживаца, нахуй это говно без геймпада, ебал я в рот за пекой сидет, НИ ДЛЯ ЭТОГО Я ПЕСПРОВОДНОЙ ГЕЙМПАД ПОКУПАЛ И ТЕЛЕФИСОР!
Как взломать деньги на арене через артмани?
>>19341209Ключ под столом в этой комнате.
Тред, слышно, когда там новая версия и завезут ли наконец расчленёнку?
>>19346045Нужна стамина, как у щита, только у персонажа в целом, чтоб тратилась и на удар и на блок, чтоб жиробасы сильнее били, но быстрее уставали, а карлики-дистрофики порхали в легких доспехах как бабочки. Чтобы клинч не был таким рандомным, а то начинаешь обжиматься и лютый рандом, обычно в пользу бота, но бывает и ты локтем в голову полхп снимешь, а анимация будет как будто мечем попал.И поправить инерцию оружию нужно, а то иногда при диком замахе и при уже чудовищной скорости движения меча, булавы, ецт она тормозится как при ударе о невидимую стену.А ты со своей расчелененкой, игра не про это.
Ну расчлененка- это ведь тоже хорошо?
Народ, я взываю к вам! Я совсем не могу пройти 3 уровень. На втором уровне я погнался за зомби и упал об табуретку, а он развернулся и накидал мне маслин прям в ебало. Теперь у меня маааленькая такая писюлечка здоровья, и каждый удар, даже заблокированный щитом представляет для меня смертельную опасность. С зомбями я так драться еще могу, но вот скелеты мне уже не по зубам. Возникла, блять, здравая идея: быренько добежать до банки, и начать проходить уровень нормально, а не как какой-нибудь азиат который решил пройти игру не получив урона. Вот только я не знаю где находится банка! Помогите Даше найти банку. Не. ну реально посоны, сам вообще никак.
Игра говно.
Писос соси
>>19365636Через читэнжин ломай. На тытрубе есть видеогайды.
Как работает эта головоломка на 1м уровне? Где у прохода знак череп, потом коридоры, рычаг перед дверью и дальше провалы (штуки 4) в бездну. Пробовал голым бежать после открытия двери, но недобегаю полтора шага и погибаю. В чем подвох?
>>19366000Все добегают, а ты не добегаешь. Ты избранный.
>>18999661Не понимаю вообще в чём проблема на инепте и новайсе. Сингл пройди, побей рыцарей, первые две ступени делаются арматуриной с закрытыми глазами, если ты не казуалоребёнок.
>>19366000Можешь попробовать лавкой или доской рычаг заблочить. Или кинуть лавку в проем двери, и нажимать рычаг уже из коридора.
>>19011047Давай сразу определим, что играемые тобой "симуляторы" - это полёты последней в гта, бф и прочей ааа-параше.При этом расстроило тебя не то что там каличные наркоманы, а то что ты в принципе не нашёл оружия (если вообще глядел его статы) и получил пизды 1 раз. После чего посмотрел ролики по игре и составил "авторитетное" мнение консолехохла о том, "что там плохого".
>>19017060> Собираются выкатить большой контент патчЛучше бы этажи-лестницы на уровни добавили и начали лицензировать двигало третьим лицам.
>>19017834Рукопашка охуенна. Уровни да. Сюжет никого не ебёт, это рюшечки.
>>19038397Интересно кстати, модель хп противника такая же как у персонажа или только в одну полоску?
>>19070873Как дристаку.
>>19180681Нажимаешь все рычаги в углу быстро. Если они все единовременно нажаты, активируется дальний рычаг.Включаешь его - идёшь дальше.Можно ебстись с досками, можно просто быстро мышью покликать.
>>19196344При чём тут вес? Скорость махания зависит от баланса на прямую, а не от веса.Урон от удара расчитывается через скорость, так что надо просто подкорректировать механику физиона, чтобы оружие не всё время единую скорость имело, а ускорялось до 20-40% дуги (чем хуже баланс, тем больше разгон и тогда не надо будет тайминг на повторный удар от баланса делать), шло на макс.скорости на 55-35% и на последних 25% тормозилось.По крайней мере попробовать так сделать и посмотреть что получится.
>>19196679С походкой всё было нормально и сейчас всё нормально.
>>19197950Все спортсмены, которые активно играют руками, ходят постоянно с согнутыми руками и часто на присогнутых ногах.Так что я предполагаю, что лыцари и крестьяне всегда так же ходили. То что авторы из логики вещей сделали моделькам то же самое - это абсолютно правильно.
>>19367261Да причём тут спортсмены, в РАССЛАБЛЕННОМ положении и у обычного человека руки подсогнуты, только это не значит, что ты не можешь их разогнуть, когда машешь ведёшь трёхкилограммовым двручником вперёд.
Добрый вечер, анончики. Тред не читал, но поиском не нашёл. Подскажите, где на уровнях искать хилки, выхиливающие красный дамаг, в кампании имеется в виду?
>>19368415Тогда я не понял что ты вообще имеешь в виду.По-твоему двуручами атакуют на вытянутых руках?Посмотри внимательно: https://www.youtube.com/watch?v=wii9cXNp5M4Двуруч - это всегда [преимущественно-]держащая и [преимущественно-]направляющая рука. Обе они всегда в какой-то степени согнуты, чтобы иметь контроль над оружием - суметь попасть по перемещающемуся противнику мимо перемещающегося оружия и щита противника и суметь поменять атаку на защиту в любой момент.Персонаж экзанимы не метит сам по двигающемуся противнику и неохотно парирует во время своей атаки, но это допустимая для геймплея издержка, чтобы дать игроку развивать какой-то собственный скилл игры, а не только жать икс, как в ааа-поделках. Что касается анимации в отрыве от физики, там никаких проблем в настоящем релизе нет.Куда интереснее было бы получить новые возможности движка, в т.ч. заявленный стелс и получить хотя бы альфу редактора уровней.Хотя я пойму, если они выпустят редактор только за пару кварталов до релиза, чтобы разогнать интерес к игре и на пике выпускать.
>>19369437Там всего 3 банки на все уровни.И ещё зелёный кристалл на 5м.Проходи так, чтобы не получать повреждений.
>>19369702Меня ждут весёлые часы задрачивания. Спасибо большое.
>>19369669Ты утрируешь. Понятно, что прямым руками-пилками не сражаются, но в жизни они гибкие, а там на каком-то моменте именно топорная фиксация разгиба идёт, выглядит тупо и неудобно.
>>19369742Задрачивание - это набивание одного и того же по 100 раз в скиннер-боксе без каких-либо изменений.В данном случае это обучение скилу тебя как игрока.
>>19369755> на каком-то моментеНа каком?По-моему ты просто в отсосина и прочие перекаты с регенерацией переиграл.
>>19369808Зайди на арену с двуручем и попробуй поймать этот момент, скорее всего поймёшь. А тему не я поднял, я просто выступаю на стороне анона, который заметил этот фиксатор рук, так же об этом писали по моему ещё до этого треда. Шутка про перекаты вообще неясно на кой хуй вставлена, очень сильно хочется перейти на личности от сути, что просто рандом вставил?
>>19369847Это не шутка, просто в ааа-поделках именно "крутую" анимацию отрабатывают, а тут анимация от физиона идёт в основном от чего тебе кажется что где-то там какая-то задержка.
>>19369847Ну и место задержки ты конечно показать не можешь на видео.
>>19369970Конечно не могу, я что пришел с намерением что-то доказать тебе? Ворвался в тред и сказал "ВОТ ЩАС Я НАЙДУ В ИГРЕ МИНУСЫ"? Просто тему подняли и я разговаривал по теме диалога, не хочешь, не смотри, какое мне дело. Пиздец умник, пытается выиграть спор, которого не было.
>>19370035> Конечно не могу, я что пришел с намерением что-то доказать тебе?Тогда бы ты написал "не хочу". А ты не можешь.Люди, особенно в русской культуре (в иных культурах враньё обычно хвалят и выдают за интеллектуальную способность), не любят врать и твоё подсознание тебя сдало.
>>19370499Молодец, выиграл спор, которого не было. Ачивку получил?
>>19371122дайте ссылку на репак
>>19285420Двачую этого. Неповоротливая консерва на ура вскрывается голым инептом с дрыном. еще бы денюх моар давали, а то 3 серебряных за слив мастера как-то не оче
>>19371122Возможно я съэкономил разрабам пару минут времени на то, чтобы они разбирались с твоей дурацкой несуществующей претензией, которую местный экзанимовский маркетолух туда очевидно доставляет, иначе бы тут не было вопросов "ну как тебе игра".
>>19382859ИГРА ИДЕАЛЬНАВсегда ваш, экзанимовский маркетолух
Койф просвечивает через новую кирасу и наплечники. Разрабы собираются это исправлять?
>>19387438Я - не собираюсь. Лол.
>>19387438Так и задумано. Игра идеальна. Разрабы обещали в ближайшее время патч. Мы, наверное, в разные игры играем.Ощущение реального боя.осквернил
>>19387438>Improvemenets and fixes to layered equipment (still in progress)
>>19391819Это платиновый пост?
Вот прикинте был бы режим, где ты один против пятерых сразу? Можно было бы почувствовать себя рыцарем подавляющим восстание, раскидывая бомжей будучи одетым в латные доспехи. Заодно и груповой стиль боя натренеровали бы.
>>19405989Можешь во фрее отыгрывать.
>>19406072Ну там скорее трактирная потасовка, нежели геройская драка 9000 vs 1
>>19405989Да, драки когда все против тебя, гораздо веселее, чем какждый сам за себя, потому что они отшатываются друг от друга, а в сюжетке часто такая ситуация, что мобы без задней мысли прут на тебя махая хуйней и задевают друг друга, а бывает и валят на землю, т.к. не соблюдают дистанцию между друг другом. т.к. они не враги.
>>19408060Ну а прикинь, если бы тебя еще и по тактике мочили бы? Не махая палками во все стороны, как эпилептики, а окружали бы тебя, и наваливались толпой со всех сторон, долбя тебя ударами сверху, чтоб не задеть других.
А между тем вышла 0.6.4.6dС огром на Мастере и типа-бригантной бронькой.Огр лют, как всегда.
>>19427773Ты там бету чтоль гоняешь? у меня нифига еще не вышло.
>>19436046Может гог версия? Я слышал ее раньше обновляют
>>19436087>>19436046dl.baremettle.com/Exanima_U_0.6.4.6d.exeСтавить на 6.4.5Энджой.
мастер на аренеЭх, вот бы добавили возможность сражаться 1vs2-5 без ограничения по рангу.
>>19452899О, да! прям уже вижу как я в своем Exceptional доспехе рублю двуручником толпу всяких бомжей
Купил бердыш, а он оказался полной ссаниной. Для двуручного коротковат, вес большой и быстро им не помохать. Бомжи без броньки убиваются им отлично, но если у врага щит и хоть какая-нибудь защита приходится весь бой дико потеть.
>>19459313Обмазывайся волджем и еби все с 2х километров.
>>19459313>>19459772А алебарда таки длинее вульжа. За счет своего шипа.
Скачал с рутрекера, поиграл немножко. Да, привыкать, конечно, надо. Камера кажется не слишком удобной, хотя обычно изометрия мне норм, но тут постоянно хочется опустить ее за спину героя, а не выходит. Сперва долго пытался понять, как открыть дверь. Искал по комнате ключ, ВНЕЗАПНО обнаружил, что некоторые предметы можно двигать мышкой. Пошел и открыл дверь, лол. Странно, игра вроде не требовательная, но, когда пользуюсь WSAD подтормаживает. На мышке лучше, но стоит выйти из комнаты и все равно все становится медленным. В такой игре все должно идти плавно, так что на моем говнопека пока что нипаиграть. Врагов не встретил, только псих-зомби выбежал из комнаты, споткнулся, упал, получил пару размашинстых ударов булавой по бокам и убежал куда-то в темноту. В общем игра хорошая и в ней бы разобраться, но говнокомп не тянет, видимо.
>>19459772Не пойму, че за волдж то?
>>19461528Прописал в яндексе пару вариантов волджа, нашлось это https://en.wikipedia.org/wiki/Voulge
>>19463640Он самый.
>>19460713Бердыш - слоупочное говно, пусть и с импактом. Волдж - быстрый и дерзкий, как пуля резкий.
>>19464323ааа. Я не совсем понимаю. Просто в эксаниме есть и бердыш, который ну вот такой: http://spiculo.ru/wp-content/uploads/2013/07/2.jpg Только ручка короткая.И алебарда, которая вот такая: http://www.beliytigr.ru/share/catalog/pic_16383.jpgЧто из этого ты имел в виду, когда отвечал на мой пост про алебарду и говорил про бердыш?
>>19468745Первое в экзе - berdiche, с русского же и пришло. Второе halberd.
Народ, я дошел до четвертого уровня, и там в самом начале за решёткой есть проход. Длинный темный коридор. если я дохожу до определенного места, то экран затемняется и я как будто перехожу в другую локацию. И при этом вылазит ошибка, и на экране творится хаос из-за багов. Так вот, вопрос- Это норма? Эту часть уровня просто еще не сделали, или у меня комп тупит?
>>19468745С волджем ходит последний мужик на новис арене.
Ого, тред еще жив. Я думал если я уйду то он утонет.
Пример обычного времяпровождения в Sui Generis.Есть лендлорд с заболеванием сердца, который любит свою дочь - единственную наследницу. У соседнего лендлорда есть амбиции женить одного из его сыновей на дочери первого лорда, но они не соглашаются на условиях и союз быстро отменяется. Второй лорд нанимает несколько головорезов для похищения дочери лендлорда. Так же его головорезы грабят местные магазины, что они пока не могут предоставить медицинские препараты для лечения сердечных заболеваний. Больной лендлорд, в связи со стрессом и болезнью, становится иммобильным, а сын второго лорда хочет инсценировать возвращение дочери первому лорду, тем самым снискав его расположение.Так как мир игры живой, и не требует вмешательства игрока для развития сюжетов - мы видим огромное количество возможностей в этом квесте: - вы можете быть наняты в любой момент квеста для выполения заданий, например, в начале квеста вы можете вопровождать встречу между двумя лордами и даже повлиять на судьбу молодожон;- если у вас будет соотв. влияние и слава, то вас могут просить похитить дочь;- найти и спасти её;- найти редкое медицинское растение для больного лорда;Но, главное - если вас наняли, это не значит что вы обязаны делать всё, что вам дадут по квесту, как в абсолютном большинстве современных РПГ. Вы можете легко рассказать больному лорду то, что вас послал второй лорд похитить его дочь, вы можете требовать выкуп за дочь, вы можете уничтожить лечебное растение или сам разграбить, и поджечь (в игре обещан реалистичный огонь и поджигаемые строения и материалы) магазины с лекарствами.Вы можете просто не вмешиваться в данные передряги, а просто наблюдать их со стороны, и стать свидетелем всего что происходит. Например, вы можете украть оружие у головорезов, когда они будут спать, чтобы задержать засаду. Возможно позже вы станете свидетелем как эти разбойники ищут новое оружие. Само развитие квестов без вмешательства игрока так же нелинейное, разбойники могут напороться на диких зверей и умереть от их лап еще до засады на дочь лендлорда. Или могут проиграть защитникам будущей принцессы.И вы будете свидетелями всех этих событий.
>>19483870Нихуя не понял о чём ты.
>>194844351. Мир игры будет жить и развиваться даже без участия игрока;2. Игрок может втиснуться в квест на любой его стадии, и даже косвенно повлиять на него;3. В игре будет невероятная нелинейность развития сюжета;
>>19483870Свежо предание, но я не теряю надежды. В конце концов, если Exanima получилась уникальной, то почему бы им действительно не сделать такой проработанный маленький мирок с полной нелинейностью и сложными решениями. Чтоб как в реальности- Захотел помочь первому лендлорду вернув ему дочь, а выясняется что его дочь и сын второго лендлорда были влюблены друг в друга, и инсценировку возвращения дочери этот сын хотел сделать лишь для того, чтобы после предъявить права на эту самую дочь и оставить с носом своего братца. А эта дочь, узнав что вы хотите вернуть ее отцу. бьет вас кинжалом в шею. И любуясь надписью "YOU DIED" (или как там) Вы возопите: " НО Я ЖЕ ХОТЕЛ КАК ЛУЧШЕ!!!"
>>19484522>проработанный маленький мирок с полной нелинейностью и сложными решениямиОни это и делают, разработчики писали что будет один большой город, несколько больших селений и относительно много маленьких. И каждый закоулок будет проработан с максимальным тщанием, и каждый камушек в здании будет уникальным и сделан с великим вниманием к деталям.
>>19483870Лютый киррилизм. sui generis НЕ БУ ДЕТ
>>19484696Когда выйдет игра, и окажется что большинство обещаний разработчиков были выполнены - вставлю твои слова в какой-нибудь пост или даже шапку.
>>19484696Реально проработать взаимодействие около тысячи модулей и протестировать все возможные исходы одного квеста. Но то, о чём говорит автор, выдаёт в нём пиздабола либо некомпетентное лицо. Распишу всё по пунктам:1. Если мир будет жить "без участия", кто расскажет игроку, что головорезы напоролись на диких зверей, что дочь похитили? - Консоль? Не думаю, что кириллы пойдут на это.Для каждой совокупности всех возможных модулей придётся писать диалоги и задание да ещё и для каждого из этапов. В каких-нибудь настолочках это всё придумывается гейммастером на ходу, в компьютерной игре понадобится написание массивного специального оператора .
>>194848962. Игрок банально будет не нужен. Кириллы так страстно разрабатывают подобие интеллекта, что не задумаются о следующем: при реализации подобного взаимодействия надобность в игроке отпадает. Никто не будет нанимать голого героя без навыков, репутации и брони, когда есть возможность нанять непися.
>>194849433. Из этого вытекает следующая проблема. Камень преткновения любой разработки, связанной с созданием искусственного интеллекта - мотивация. По завершении всех стартовых модулей, которые, к слову, при неудачных стечениях обстоятельств ВОВСЕ не дадут продолжения, а будут выполнены за пару циклов, НИКТО не придумает новые задания.
>>194850174. В противном случае придётся делать каждому неписю убывающую шкалу различных потребностей, которые провоцируют запуск СТАНДАРТНЫХ модулей.Что опять же возвращает нас к проблеме описания и подачи игроку каждого нового задания.
>>19484896Ты не прав.> Если мир будет жить "без участия", кто расскажет игроку, что головорезы напоролись на диких зверейЕсли кто-то увидел трупы людей, а потом пришёл в город, то будет слух и обсуждение между другими персонажами. Вариантов масса, на самом деле.>что дочь похитили? Я думаю что похищение дочери местного лендлорда будет в горячих новостях на всех территории этого лендлорда. Так же может его ополченцы будут обыскивать желища и т.д.>Для каждой совокупности всех возможных модулей придётся писать диалоги и задание да ещё и для каждого из этапов. В каких-нибудь настолочках это всё придумывается гейммастером на ходу, в компьютерной игре понадобится написание массивного специального оператора .Разработчики сами написали что их игра будет цельной, проработанной, но мир игры будет не гигантским. Т.е. в игре не будет тысяча принеси-подай линейных квестов, а будет достаточно много, но невероятно проработанных квестов.>>19484943>2. Игрок банально будет не нужен. Кириллы так страстно разрабатывают подобие интеллекта, что не задумаются о следующем: при реализации подобного взаимодействия надобность в игроке отпадает. Никто не будет нанимать голого героя без навыков, репутации и брони, когда есть возможность нанять непися. Говоришь такое, при том что мало знаешь об игре.Главный герой будет не просто голодранцем, а человеком с кое-какими способностями и туманным прошлым.И разработчики сами писали что за прохождение игрок в принципе не сможет сделать все квесты, потому что мир развивается.Не вижу как тут может быть не нужен игрок.>>19485017>>19485060Дело в том, что мир развивается, и зло не дремлет. Если игрок будет куковать, то от бездействия (которое может иногда быть полезным) мир превратится в адское зло, в котором игрок не сможет существовать. Т.е. мир сам по себе не будет генерировать высококачественный контент. А квесты будут как по кирпичику, т.е. замок не развалится целиком, если не разбить несущие стены - так и тут, пока стоять определённые сюжетные стены, замок игры не будет разрушен. Но если игрок будет бездействовать, они начнут разрушаться.Не знаю почему это тебе так тяжело понять. Для примера, пусть и не совсем удачного и подходящего - Мор Утопия, там тоже мир игры ограничен вроде неделей, и сколько и что ты сделаешь - такой и будет концовка. Но в СГ всё намного более комплексное, и даже когда мир будет поглощён тьмой - игрок может сможет найти выход, а временные рамки не будут железными.
>>19485060Игра позиционирует себя как рпг, следовательно без костылей жанра: квесты, тексты, отыгрыш - не обойтись. Если бы она изначально позиционировалась какой-нибудь песочницей, в таком случае сценарий "сжечь всё королевство" не казался бы абсурдным.
Народ, я, конечно, понимаю, что у вас тут драма похлеще, но я всё проебал. тут был пост про проход на 4 уровне. Так вот, я зашел в этот проход, и не могу выйти назад. при загрузке игры меня сразу же телепортирует туда, а назад пути нет. Что делать?!
>>19485091Охуеть ты там ещё больше причинно-следственных связей напорол сразу видно некомпетентное лицо. ТУПО плодишь сущности. При каждом новом ответе на старый вопрос возникает задача в реализации ещё более сложного оператора. Как программист, говорю тебе ЭТО НЕ РЕАЛИЗУЕМО. Изначальный подход ошибочный. Тебе конечно же хочется верить, что ВСЁ будет волшебным образом реализовано, выйдет лучшая игра миллениума, всё будет работать без багов и критического завершения на первой же секунде, что работу по программированию, которая требует МИЛЛИОНЫ(я не преувеличиваю) человеко-часов, способны выполнить 4 кирилла - вот это вот всё. Шизик, не питай пустых надежд. Можешь сразу открывать рот для принятия мочи от своих любимых разработчиков.
>>19485230Я не понял где ты, и куда тебя телепортирует.>>19485244>Как программист, говорю тебе ЭТО НЕ РЕАЛИЗУЕМО. Изначальный подход ошибочный. Нелинейность в играх нереализуема?
>>19485230Надо было делать бекапы.
>>19485091Ох, зря ты заговорил о "мор.утопии", сразу видно, что ты в неё не играл. Концовки там 3, они от игрока АБСОЛЮТНО никоим обазом не зависят, тупо в конце выбирай любую. Структура игры - сбегай - подай - принеси. Никакого развития.
Так же в игре можно будет отыгрывать некроманта, при чём трупы надо искать, а не призывать из воздуха. И чем свежее и физически сильнее будет труп - тем лучше он будет как подчинённый некроманта, ест-но скилл некроманта тоже потребуется. Особенно для поднятия интересных существ>>19485316Не играл, но слышал идею игры.
>>19485365Всё так, братишка.
>>19485342>Не играл, но слышал идею игры.Да ты ещё больший шизоид чем Дыбовский, тот хотя бы опосредовательно работает над игрой, по которой генерирует свои концептуальные высеры.
>>19485548опосредованно*
>>19485548Это, вообще-то, перевод слов разработчиков. Впрочем, я тут редко появляюсь, особенно после того как эта параша продалась анализатору мейлсру, видимо последние адекватные люди отсюда тоже ушли.
>>19485583
>>19485583Прямой перевод концептуального пиздежа, не реализуемого на стадии задумки. Проследуй в обсуждение высера какого-нибудь очередного Шона Мюррея/ Тодда Говарда/ Питера Молинье и сравни уровень реализации с уровнем обещаний, к тому же в беседке или лайонхеде по 100 человек трудились над проектами.
>>18948164 (OP)>14729696924153.webmЭто же из саундтрека игры трек?
>>19485655Нет.>>19485652>Прямой перевод концептуального пиздежа, не реализуемого на стадии задумки>>19485257>Нелинейность в играх нереализуема? Игнор поста - как это обыденно на этой мейлрушной параше.
>>19485675Некомпетентное лицо задаёт ТУПЫЕ вопросы и просит на них ответы. https://www.progamer.ru/dev/choice-based-games.htm вот тебе кое-какие примеры
>>19485848>Некомпетентное лицоКак ты себя.
>>19485675Пресыться базовыми знаниями по теме искусственного интеллекта в играх, чтобы представлять хоть какой-то подлинный интерес, а не провоцировать злость и отвращение.
>>19485908Давай аргумент из базовых знаний ии, который сломает заявления разработчиков?Отсылка на изучение неопределённых статей - твой аргумент?
Помню тут утверждали что в игре будет обычная анимация с продвинутым регдоллом, уровня гта 4. Хейтерс гона хейт.
>>19485946Уже успел изучить предмет спора? Сомневаюсь, раз прочтение "неопределённой" статьи вызывает у тебя затруднения. У тебя никаких аргументов как нет так и не было.Только СВЯТАЯ ВЕРА в то, что ИГРА ИДЕАЛЬНА.
>>19485257"Народ, я дошел до четвертого уровня, и там в самом начале за решёткой есть проход. Длинный темный коридор. если я дохожу до определенного места, то экран затемняется и я как будто перехожу в другую локацию. И при этом вылазит ошибка, и на экране творится хаос из-за багов. Так вот, вопрос- Это норма? Эту часть уровня просто еще не сделали, или у меня комп тупит?" вот туда меня телепортирует. Там оказываеться, еще и побегать можно. там везде плиты с големами, которые стоят неподвижно. Еще я там нашел длинющее тонкое копье, которое по-простому называется "spear", кирасу и латные перчатки. может я как-нибудь на пятом уровне нечаянно оказался? шо за писдец.
>>19486017>Уже успел изучить предмет спора? Сомневаюсь, раз прочтение "неопределённой" статьи вызывает у тебя затруднения.Т.е. ты отказываешься пояснять за свои утверждения?>У тебя никаких аргументов как нет так и не было.А что за аргументы требуются, лол, не я утверждаю всякий бред, а потом перехожу на личности и идиотию.
>>19486052Какая версия? У меня был точно такой же баг в ранней версии этой местности. Но в последней он исчез.
>>19486063>>194860520.6.4.6d - последняя, если что.
>>19486058Твой господин утверждает всякий бред, ничем не подкреплённый. Требовать от тебя чего-либо - моя ошибка, ведь такому абсолютно нечего преподнести>Не играл, но слышал идею игры.
>>19486063V 0.6.4.6 Стимовская. игру я брал не у разработчиков, поэтом обновляюсь чуть позднее.
>>19486228Это в самой игре написано в главном меню?Попробуй в стиме еще как-то можно на бета-версии подписаться.>>19486190Толсто, жаль что корманул.
>>19487472Да, в главном. В левом нижнем углу.На бета тест записаться можно, для этого даже код не требуется. Но чет я очкую. Бетка, говорят, забагована по самое небалуй. и я незнаю, можно ли будет откатить изменения нанесенные игре.
>>19488509У Эксанимы последний билд самый стабильный. У меня была такая же проблема как и у тебя в одном из билдов, а в последнем она исчезла.
>>19488509Ах да, разрабы, как правило, выпускают версию, а потом ловят баги, так что вот так.
>>19488530>>19488534Охренеть, народ, магия творится! я отключил функцию "Early checkpoint"(хз че это такое объясните) и на второй перезапуск игры у меня стало всё работать нормально! я спокойно смог выйти из этой локации, и по экрану не плясали в адском танце растянутые текстурки. Теперь борюсь с соблазном вернуться обратно, и посмотреть что будет. Вот уж не знаю на что там контрольные точки повлияли. Да и вообще, что это за место, блин?! О нем не упоминается ни на одной карте.
>>19488726В Эксаниме разрабы делают фичу, что действие после портала будет очень нелинейным, поэтому пока бывают такие баги.
Нашёл скрин с главными разработчиками игры, кстати, насколько я понял, у игры всего один программист - Мадок. Сложно представить настолько титанический труд проделал этот человек, чтобы воплотить этот продукт в жизнь.
Знай своих героев в лицо, тред.
>>19488881Клинический случай.
>>19489268Кстати, тот же дыбовский, или как там его, делает очень хуёвые и специфические игры с горсткой преданных поклонников, которые распиарили его высеры по всему интернету. Вроде даже сам дыбовский тут сидел.
Всем пока.
Первая компания. Первая дверь. Лысый дистрофик с топором заставил отложить кирпичей. Охуенчик. Прошел до комнаты, где видимо собирали телеги. Приоткрыл дверь - донеслось натужное рычание. Захлопнул дверь. Осмотрелся и нашел неподалеку кувалду. Решил, что теперь можно познакомиться с тем кто там подал голос, и стал открывать дверь. Однако дверь упорно толкали с той стороны обратно. Решил открывать и подпирать телом. Сработало - дверь распахнулась. Длинный зомбак с каким-то не менее длинным оружием стоявший посреди туалета, резко ломанулся на меня. Я побежал прочь, но через пару комнат уперся в закрытую дверь и начал огребать от этого засранца пиздюлей. Упал и потерял сознание. Очнулся с половиной хп. Рядом бродил тот лысый с топором и зачуханая баба в обносках. Внезапно зомбак прибежал ко мне снова. Но в этот раз я принял бой и устроил с ним знатную драку, а баба и лысый просто стояли в стороне и смотрели. И когда я все-таки пропустил удар и упал на пол, лысый подошел к зомбаку сзади и стукнул его топориком по темечку, да так, что зомбак сразу обмяк на пол. Это просто 11/10!
Думаю, этой игре нужна кнопка, позволяющая скинуть факел прямо себе под ноги. А то очень неудобно: бредешь в темноте с факелом, встречаешь противника, переключаешься на двуручник и остаешься в полной темноте.
>>19494424Скорее в ней нужна возможность делать/находить новые факелы. Если первый посеял, то всё.
>>19485342>физически сильнееТоесть, разрабы таки запилят статы? Типа, тяжеловес сможет передвигать тяжелые бочки, дрыщ будет ловче и т.п.?Было бы здорово
>>19495382Cейчас так и есть - если мускулатура лучше, то гг сильнее и может лучше и сильнее бить. Если толще, то может завалить массой.
>>19492509Ты еще самое интересное не видел.
Посаны, фальшион что одноручный, что двуручный норм оружие?
>>19499400Я не юзал, но он идёт как чуть лучше чем лоу-тир оружие.А вообще, в игре можно всё юзать по осязательной составляющей, а не по циферкам.
Только что узнал что sui generis это по латыни "Единственный, уникальный в своем роде"
>>19500509Всё верно, не встречал похожишь даже на Эксаниму игр.
Нашел ключ в забаррикадированной комнате рядом с трупом в хорошей одежде и запиской. Как его использовать и к какой он двери? Все замкнутые обежал - и нифига.
>>19505107Двойной клик на ключе - клик на дверь. Он отпирает две двери: напротив стартовой и если от стартовой же свернуть влево.
Интересно, можно ли будет плавать?
Надеюсь, да. Но естественно, не в полном латном доспехе.Еще, надеюсь, будет система простенького крафта. Сложного не надо. Так, чтоб на коленке можно было сварганить. Ну что мешает взять палку, обмотать ее изорванной рубашкой, облить бухлом и поджечь, изготовив новый факел взамен протеряному?
>>19509086Разрабы пока не уверены на счёт крафта, но писали что простенький будет, а там посмотрят.
>>19499400При вкачанных щитах - одноручный очень даже. Хорошая скорость, хороший удар для меча, плюс, можно резать безбронных бомжей.Двуруч- на любителя.
Порхай как бабочка, жаль как перхоть.
Одновременно хотелось бы пощупать игру сейчас, но не хочется торопить разработчиков.
Народ, когда там нам суи генерис обещают?
>>19519534Как только она будет готова.Думаю в конце 17 или в 18 году, но это не точно.
После релиза цена за игру увеличится, как думаете?
>>19520582На Эксаниму? Думаю 50 на 50, вроде разрабы писали что пока такая цена т.к. игра в разработке, но это, вроде, относилось к СГ, когда она продавалась.А если разрабы выполнят все свои обещания, и выйдет шедевр, то СГ будет стоить в районе 2к рублей и 60 долларов.
>>19520618Обидно. Ну ладно, за такую годноту 2к не жаль. Лишь бы комп потянул.
>>19521412Ну, пока точно не известно. Лично я не думаю что будут продавать за 2к, тем более что цена за Эксаниму пока более чем скромная.
Кстати, в СГ обещали сделать лошадей т.к. они играли важную роль практически во всех аспектах средневековой европы.Интересно, как будет вести физика игры с лошадьми, и будут ли конные бои.
>>19520918Ну и говнидло, нулевые знания в геологии. Что-то на уровне ландшафтов тесопараши.
>>19522727>нулевые знания в геологииПоясни что не так?Альсо, это тестовая версия карты. Разработчики сказали что ландшафт может генирироваться по таким шаблонам.
>>19522727>>19522884Да, соизволь, пожалуйста, нас просветить. Мне вот тоже интересно стало, что конкретно не так.Если на рисунке обозначены здоровые горы, а не какие-холмы оставшиеся после ледникового периода, то, по моему, серая долина в правой верхней части карты невозможна. PS: Извините, сказал возможно полную хуиту, так как в тектонических процессах нихера не разбираюсь.
>>19523066>по моему, серая долина в правой верхней части карты невозможна>>19523066>возможно полную хуиту, так как в тектонических процессах нихера не разбираюсь>>19522727>Ну и говнидло, нулевые знания в геологии
Случайно вышел не тем персом. И ничего, всех порубили.
>>19522884>АльсоТы опять на связи, мудила?
>>19525753Разве на Аспиранте можно надеть перчатки?
>>19535166Это pugulism gloves. Ранга нет, лежат у камина в левой комнате.
>>19535677Спасибо, мил человек! Без тебя и не узнал бы.
Качество игры заметно возросло с течением времени, на пике - один из первых скринов с доспехами.
Играю сейчас в Не голодай - тоже одна из лучших инди игр что я играл.
>>19536771Анончик, нам какбэ похер. У нас тут про Эксаниму тред.
Мадокам неплохо было бы скооперироваться с какими-нибудь ютуберами для записи звуков и корректировки начальных траекторий удоров, могли б ещё добавить в прокачку СТИЛЬ и стойки.https://youtu.be/G4Umh-pa7FA?t=293
Вот тут все говорят что в игру добавили потолки. А я один такой слепой что в упор этих потолков не вижу?!
Я вот нифига не понимаю. На видосах про sui generis пятилетней давности видно, что персонажи машутся как ведьмаки какие-то. Резко, точно. И присутствуют разные приколюхи вроде пинков и ударов щитом. Где это все в эксаниме? А еще игра на сайте разрабов стоит в два раза больше чем в стиме.Кстати, да. Какие потолки?
>>19552902Всем насрать. Мертвый тред мертвой игры. Еби свой нерожденный труп сам, сёма.
>>19556412Нерождённый труп? Да иди нахер. Игра года же будет.
>>19549951>для записи звуков Звуки в игре и так одни из лучших что я слышал в играх.>корректировки начальных траекторий удоровВроде, и так всё ок.>>19550050Они больше для осязания, чтобы чарактер не вылетел за пределы уровня при ударе Порки.>>19552902В ранних видео боёвка хуже выглядит и управляется чем сейчас есть в Эксаниме. >А еще игра на сайте разрабов стоит в два раза больше чем в стиме.И? Стим для нищенок же.
источник https://vk.com/exanimasuigenerisИз сообщений разработчика Madoc'а о грядущем обновлениеСкорее всего будет маленькое обновление добавляющие новую систему помощи и другие маленькие улучшения. Еще в нем уберутся другие классы пока не реализуется система их получения по мере прохождения истории.Что касается большого обновления.Основная работа ведется над интеграцией: местности, диалогов и тауматургии. Такие вещи как: стрельба из лука, процедурная генерация оружия являются дополнительными, и вероятно они будут сделаны когда основные будут полностью завершены.Скорее всего первые два типа тауматургии будут добавлены это Mind (ум, разум, дух) и Force (сила), Mind точно, так как он является важным для режима Истории, Force возможно.Возможно класс Proctor немного будет владеть тауматургией. Всей ее силой владеет только Unknown (неизвестный) остальным классом она не доступна.Mind - is linked with necromancy and controlling others. (Разум связан с некромантией и контролированием других.)Для режима Арена, тауматургия будет не доступна.
>>19560681По книжкам разбросанным в эксиниме можно понять, что тауматургия сложная и опасная наука. Она требует огромных затрат времени и сил на изучение, и в качестве бонуса можно получить голоса в голове или раздвоение личности. А будет какое- либо уважение со стороны крестьян к тауматургу? Было бы логично Сделать как у Сапковского. Чтоб магов ненавидели, боялись, но в глаза высказать несмели.
>>19560681Нихуя не понял начало, кинь непереведённый псто
>>19565926Это поток мыслей кого-то с оф. группы вконтакта без перевода.
Если кому интересна текущая ситуация с разработкой игры, то совсем скоро выйдет небольшой патч, а после него, ближе к Новому году должен выйти большой патч. В нём можно будет встретить других НПЦ и можно будет проводить с ними диалоги. Так же, в большом патче будет показана немного открытая местность.
>>19575753Атмосферно сука.
Наверное, платина, но не нашел ответа: как взять в руки два одиночных оружия? Или же только какие-то определенные виды на такое..?
>>19578955Должен быть вкачан Dual Weild, самый последний в милишных навыках
>>19578635Одна из самых атмосферных игр что я играл.
Посоны, а я Сира в яму сбросил. Помните на 4 уровне яма есть заложенная досками? Так я эти доски разобрал, снял с себя оружие, чтоб случайно не зацепиться за стену или дверь, и пошел искать Сира. Он как раз недалеко от ямы стоял. А там по бокам ямы есть уступы, для человека они достаточно большие, а Сир там только одной ногой помещается. Так вот, забегаю я на этот уступ, Сир идет за мной, вроде как делает один шаг, и когда я подумал что все, писец, он заваливается набок и с рыком падает в бездну. И поделом, в аду этой твари самое место. Черт, часы проведенные в Дарк Соулс не прошли зря. Я думаю, разрабы там эту яму специально для этого и оставили.
>>19581142Лучше бы они её убрали и сделали два Сира.
>>19581158Три Сира. Трисира.
>>19582195Было бы круто, если можно было бы свеживать монстров: вырезать когти Сира и сделать себе нагрудник из них, или меч. А из его черепа - шлем.
А я банку с целебной мазью на 4 уровне нашел. А все говорили что нельзя найти.
Народ, может кто-нибудь здесь объяснить нубу все скилы?
>>19536107Неплохо, где достать?
Добавили ОРУЖИЕ МАСТЕРОВ, или еще нет?
>>19601577Есть же божественный двуручный молоток. Что тебе еще нужно?
>>19582291И чтобы они полностью соответствовали физиону модельки сира, чтобы долбоёбы которые это делают от них калечились.
>>19566988Открытая местность будет многоуровневой или надо будет скакать с помещения на улицу и с этажа на этаж через загрузки всё время?
>>19607320Не знаю, но в ранних билдах показывали просто гигантские карты без подзагрузки. Думаю что будет как в беседке - интерьеры подргужаются отдельно, глубальная карта отдельно, но точно не известно.
>>19618120меметичноСохрани(л), пригодится.
Всем скирмиша посаны.
Дайте линк на последнюю версию.
>>19663169Кажется эта, но я не уверен: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1017554
Не могу дождаться нового крупного патча, обещают ближе к НГ...