Краткий FAQ:>Что такое Star Citizen? Про что игра?SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется. На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.>Как начать играть?Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/>Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре. >Официальный сайт: https://robertsspaceindustries.com/>Официальная вики: http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen>Новости проекта: http://imperialnews.network/>Сабреддит SC: http://as.reddit.com/r/starcitizen/>Ру коммьюнити: http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79>FAQ от анона: http://pastebin.com/JWjSPyGq>FAQ от анонов с форчонга: http://pastebin.com/fcf25Vi9>Ростер анончиков: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6>Tweaks & FAQ: http://pastebin.com/QRWNvEVD>Текущая версия игры - 2.5:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available>Тематический журнал Jump Point ноябрь 2016):https://robertsspaceindustries.com/media/e3qapawod26kur/source/JumpPoint_03-11_Nov-15_Meeting-Places.pdf>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:http://pastebin.com/Cd9wQ9YB>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207>Рандомайзер рефералок от анона:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0>Gamescom 2016 Presentation:https://youtu.be/Z-3YBuFI3iI?t=171Много интересного, рассказали и показали что ждать в ближайших патчах, планеты, квесты и т.д.>CitizenCon 2016 Presentation:https://youtu.be/XuDj5v81Nd0?t=5121Показали Planets V2, Spectrum(свой дискорд с блэкджеком и интеграцией в игру) и унылую презентацию из поверпоинта.А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие.
>>19764501Держи.
ОСВЯТИЛ
Освятил.
Когда обучение отключили и ты не научился надевать скафанд правильно.
>>19766230КРИПОТАРИПОТА
HYYYPEhttps://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/796770601763565568
>>19767045Huh?
Around the Verse 3.13 - LA https://youtu.be/vY_NkFtAAPY
>>19767414Смотрю еще только начало, но уже заметил что надписи действий не висят где попало, как было в демке на ситконе, а привязаны к объекту взаимодействия, что хорошо.
>>19767414Кек, как бы НЕВЗНАЧАЙ.
Они пилят систему газов...серьезно? Граждане сквозь двери проходят, проваливаются сквозь туалеты, ломают себе анимации, взрываются не выйдя вовремя из квантум драйва, не могут нормально купить вещи, летают в космосе в труселях на тяге сосков...а они пилят газы.
>>19768548Еще один умственно отсталый считающий что вся команда, от уборщиков и до дизайнеров/программистов работает над одним аспектом игры, все вместе, и ни над чем другим. Впрочем, ничего нового.
>>19768548>они пилятКто "они", довенс? Ты хоть понимаешь, что там не 2,5 сыча работают?
>>19768612>>19768617Да у них есть команда разработчиков газов, ага. Дауны, как вы себе представляете запил газов, когда сквозь любой твердый и пустой как ваша голова предмет может пройти все что угодно?
>>19768653Лол, а я смотрю ты разбираешься в разработке программных продуктов, программист, наверное. Утюг мне починишь, ты же компьютерщик?
>>19768548Лол.
>>19768153И что это значит?
>>19767414Чёт мне коты из Винг Коммандера вспомнились, лол.
>>19767414Похоже, система хакинга пилится успешно.
https://youtu.be/fhceFePvi7g
>>19767045аааххаааахааа ты подумал что они 2.6 в четверг выкатят? Беееедненький!Оказалось они просто покажут очередные буллшоты из "почти готового" 2.6 и расскажут как они доблестно и героически его пилят. https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/796822703521021956Беливеры такие беливеры
Зойчем ссоритесь капитаны, давайте жить одной большой космической семьей!
>>19771376>ты подумал что они 2.6 в четверг выкатят? Врятли они выкатят 2.6 до юбилейной распродажи, так что можно расслабиться.
>>19774161Было бы логично так сделать, как по мне. Выкатить 2,6 и на волне хайпорадости заработать деньжат на распродаже.
>>19764265 (OP)Бампецкий
>>19775468>Бампать в тематике.
>>19775499Бамп
>>19764265 (OP)
Ну как, граждане? Всё обсуждаем видео-дневники и облизываемся на текстурки за 100/1000/1000 $? А игорь тонет!
>>19775842Всё верно
>>19776107Чёт проиграл с первой вебмки. Надеюсь нпц-тян не сделают плоскодонками.
>>19776175Надеюсь, сделают сальных жирух
>>19778080о, уберут эти дёрганые бочки с боков. Хорошо.
Стрим RtV:https://www.twitch.tv/cigcommunity
>>19778392Запись.https://youtu.be/Ad_9IXL00PQ
>The Esperia Prowler will go on Concept Sale on Friday, November 18th during the Anniversary Livestream for the introductory price of $425. It will have LTI.>$425Бвахахаха, нищуки опять подорвутся, готовьтесь.https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/comment/7230246/#Comment_7230246
>>19783316За такие деньги он должен быть суперохуенным и размером не меньше фрилансера. А нищуки снова соснули, да.
>>19775540Built for life - создан на вечно.
>>19783316Не собирался его покупать, потому и не подрываюсь.Ваш нищукСами-то небось сидите с авророй или 300i серией в ангаре
>>19787444Будет забавно, если провлер окажется таким же барахлом, как и вандульские шипы. Нет, серьёзно, кто покупал все эти Глэйвы и Скитчи? Бесполезное говно какое-то же, которое нагнёт любой хуй на авроре.
>>19787523Так они и стоят в 2-3 раза дороже только из-за того что это алиенские технологии. Тот же правлер будет на уровне обычных уеешных кораблей за 100-150.
>>19783316Он нахуй никому не нужен будет даже за 200 бачей>get close to unsuspecting vessels before quickly deploying their boarders via EVAЭто тупо маршрутка с пониженной сигнатурой. Она не будет пробуриваться и вваливаться в хулл чужого корабля и все такое. Она просто будет подлетать к противнику и выпускать абордажников летящих своим ходом в скафандриках дальше на абордаж.
>>19789986>Он нахуй никому не нужен будет даже за 200 бачейСпорим, Крыс еще лям поднимет с продаж праулера?
>>19789986интересно с какой будет скидкой вариант за "живые деньги"
>>19790011Да кто бы сомневался. Лохов и фанатиков хватает.Я говорил только за здравомыслящих людей.
>>19789986>Она просто будет подлетать к противнику и выпускать абордажников летящих своим ходом в скафандриках дальше на абордаж.Это умеет и Катлас за $100. За $450 должен быть йоба-корабль, который обеспечит ~100% успешность внезапного аобордажа и её умеет в рэб. Иначе хуйня выйдет.
>>19790085скорее всего будет неепически мелкая сигнатура. И может более проворный. Думаю так.
>>19790316>неепически мелкая сигнатураХорошо что у многих шипов есть задние турели, куда можно посадить кого-то, кто глазами увидит таких мелкосигнатурщиков ещё на подлёте и пальнёт по ним, для обозначения цели.
>>19783316Крыс от жадности совсем поехал.
>>19793801ЗВОН ОЧЕК нищеебов
Лучше бы модульный вандульский транспорт выкатили.
>>19794003Поездато.
>>19794003И чтобы он стоил $800? Нет, вандульские шипы не оправдывают вложений. Их только в PU и сквадроне пиздить и сарго лутать.
https://youtu.be/rrBlYBAuOuU
>>19783316А что на нем делать? В пол проваливаться
>>19783316Мне кажется отличное предложение. Надо брать.
>>19795755Подкрадываться к ничего не подозревающим грузовичкам и корветам с 3,5 нпц, после чего абордажить их в жопы, с последующим изъятием грузов, йоба-модулей и прочих ценностей, а также еблей и порабощением няшных нпц и не очень тянок.
https://youtu.be/03trdymI3-E
>>19796309Новые жипеги?
>>19768653Пиздос, ебанушка думает, что она реально заполняют комнаты газом. Ой-вей.
>>19793912На реддите и форуме rsi очки нищуков уже затрещали, лол. Они каждый раз, когда корабль дороже $100-150 начинают вайнить.
>>19799606> корабль> Concept
>>19799688Ну так потом концепт станет кораблём, делов-то.
>>19799702Сколько концептов стали за год кораблями, м?
>>19799702Ага, только это концепт. А это значит что они могут изменить его 20 раз ты же все равно заплатил за него если им это будет нужно.
>>19799714>Retaliator>Avenger (все варианты)>Sabre>Xi’An Khartu-al >Starfarer>Reliant>ArgoЭто из тех что сразу вспомнились.
>>19799885Эм. Реталиатор-то с Авенджером тут при чём?
>>19799967Варианты авенджера были концептами ещё год назад. Теперь в игре на них летают.А рита уже была раньше, да, ошибочка с ней.
>>19799885>>19800188тащемта старфарер тоже консептом был больше одного года
Блядь, корабли от 100 до 800 бачей, вы ебанулись совмем? Вы в игру играете или это какие то ахуенные сверхприбыльные инвестиции? Я ебал
>>19802229Игры то не существует, в этом вся писечка, есть пре альфа демо с двумя станциями и бажным всем, и всё.
>>19802229>Блядь, корабли от 100 до 800 бачей, вы ебанулись совмем? Купи игру за $45 или 60, если с синглом и не парься. Те кто покупают что-то дороже этой суммы это богатеи, которые поддерживают разработку.
>>19802279Ух ты, ты прямо мне ЧСВ потешил. Я, оказывается, богатей.
>>19803277ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КЛУБ УСПЕШНЫХ ЛЮДЕЙ.
>>19802229> вы ебанулись совмемнемношк)
>>19804310Добей до 3к, а то чё как лох с не круглой цифрой?)
>>19804310В Африке дети голодають, а они тут с жиру бесются, буржуи проклятые.
>>19804353Ну, только если взять Правлер. Но чо-т дорого для дропшипа.
>>19804413> Но чо-т дорого для дропшипа.Может сделают йобой, которая будет всех ебать? Тогда норм цена. В пятницу глянем что они там наделали.
>>19804422Поглядим, да.
>>19804422Да не будет он всех ебать, у него цена такая только из-за того что это шип с алиенскими технологиями. Много кого эсперийские косы да глефы ебут?
Всем отечественной пиздятинки в тред.
>>19804941Что это, блядь, за хуйня?
>>19805029SexyCitizen MOD ver 1.0Амазонки воинственная роидная раса.Уникальность: Воины расы обладают уникальной способностью – феромонами, которые подавляют волю и снижают способность передвигаться у войск uee. Способность sense позволяет предугадывать поведение мужских особей uee. На момент релиза 2.6 в войсках uee исключительно солдаты мужчины, поэтому способности амазонок работают на все 100%. Броня: Интегрированная в тело броня существенно уменьшает габариты и позволяет проникает в узкие шлюзы корабельных переборок, а способность из-за укрытий дистанционно воздействовать на мужчин-солдат делает расу амазонок лучшими абордажниками во вселенной. А столкнувшись нос к носу с амазонкой в корабельных туннелях, uee солдаты приходят в замешательство на некоторое время, достаточное для обезвреживания патруля всего одной амазонкой.Найм: услуги амазонок дорого стоят на черном рынке наемников, однако королева роя часто отказывает в найме своих воинов.Цели и задачи расы: замедлить технологический рост человечества, блокировать ментальные и пси-способности. Когда человечество достигнет баланса материального и духовного роста – раса перестанет противодействовать.
>>19805082
>>19804941
Если Трамп это не прекратит, человечеству пизда
>>19805429Боже, храни Королеву!мимо сир Брабен
>>19805159Чуть не блеванул.
>>19804941Зачем такие картинки в медленной тематике постить, где висеть на нулевой будет три дня? Не под NSFW же сидеть. Модератор, удали ах, я забыл, ты же ленивое бесхребетное хуйло, не могущее даже подчистить говнецо за фагами и подростками.
>>19805645>висеть на нулевой будет три дня>вегеЛол. Тут спокрость постинга не намного ниже, чем в /b.
>>19805664>Поговорил с пастой.
>>19805159
>>19805971>харкач>не говорить с пастой
>>19802229Да ладно, бабули же носят по 30-40к рублей, скопленные за всю жизнь, на всякие чудо-таблетки. Тут та же херня. Просмотри пару презентаций с имитацией геймплея и обещаниями - сам заметишь как появится желание потратиться на эту лотерею.Пока надежды есть, но если к середине следующего года не будет шквадрона, то здравствуй наш любимый DEVELOPMENT HELL. За ним идут смена движка, затягивание сроков разработки на 6-7 лет, перепродажа проекта третьим лицам и куцый багованый огрызок на релизе без нормального обслуживания после релиза.
>>19808291>смена движкаСлучайно, не ты тот шизик, который тут постоянно про анриал энджин кукарекает и о том что на нём было бы лучше?
>>19804941Ботинки хорошие, кстати. Belleville DES 390. И очки ничего. Окли, кажется.мимо-милитари-как-повседневный-стиль
Есть какие-нибудь пассажирские корабли, кроме той неебически дорогой яхты которая когда-то продавалась? Ну типа какой-то менее помпезный, более простой/меньший ее вариант?
>>19809258И менее дорогой соответственно конечно же - именно в этом интерес
>>19809258С фокусом на перемещение твоей тушки в компании и без: 300i, Constellation Phoenix, 890 Jump.Для транспортировки людей вообще: Argo, Cutlass, Redeemer, Retaliator с соответствующими модулями.Ну и чисто пассажирский лайнер: Genesis.
>>19809258>пассажирские кораблиИз не дорогих:- Катерпиллар (если на него сделают пассажирские модули)- Рита (с пассажирскими модулями)- Генезис. Заточен именно под перевозку пассажиров, хотя цена была $400 за концепт. Дешевле, чем яхта, пассажиров больше.
>>19809320Хм, любопытно... Буду выбирать между катласом и редимером.Хочу отыгрывать пикрил - возить всяких сучьих туристов по курортам, и орать им что вышвырну в шлюз если будут бухать и курить на борту.Конечно же, неписей. Игроки мне прострелят бошку и спиздят шип.Кстати вечная страховка будет только если я что-нибудь куплю с ней, и потом поменяю это на кутлас/редимер, да?
>>19809338хм, катепиллар по цене равен редимеру. Интересно какой из них будет больше подходить на роль чадящего Ту-154.
>>19809437катлас боюсь маловат будет, он ближе к автобусу кек
>>19809415>Кстати вечная страховка будет только если я что-нибудь куплю с ней, и потом поменяю это на кутлас/редимер, да?Да. Либо сразу с ней покупаешь. Либо покупаешь шип с ней и апгрейдишь до нужного.
>>19809437Ни тот, ни другой.Катлас - бюджетная маршрутка/дропшип. Твой Ми-8.Редимер - специализированный дропшип-ганбоут. Ми-24.Возить людишек по курортам как специлазция корабля - Генезис. Он и есть космический лайнер.
>>19809500Блять, но 400 бачей...А есть вот вариант генезиса для быдлоперевозок неписи, бачей за 200 для нищуков?
>>19809745Газелька что ли?
>>19809745Пока более компактного специализированного туристического транспорта не было. Технически возить ты сможешь навышеобозначенных, но это такое себе.
>>19809745>для быдлоперевозок неписи, бачей за 200 для нищуковХуй знает, напиши Крису письмо, чтобы такое сделали.
>>19809791Да хер знает с чем сравнить.Ну вобщем я хочу карьеру чисто в пассажироперевозках делать, и чисто этим зарабатывать (в MSFX переиграл, да).А так как в пвп ноль и вообще не хочу напрягаться - возить только неписей готов, чтоб без вот этого вот когда с твоего корабля находу скручивают все оборудование и линяют в закат.На какую в этом случае линейку кораблей ориентироваться? Допустим в ней топ - это та лакшери яхта. Средний класс - генезис. А что-то типа "входного", стартового, еще дешевле/мельче и быдлее генезиса есть?
>>19809916>без вот этого вот когда с твоего корабля находу скручивают все оборудование и линяют в закат.Охрану наймёшь, пару турелей поставишь и всё. Кто попытается что спиздить - в космос без скафандра нахуй. >На какую в этом случае линейку кораблей ориентироваться?Генезис. Либо на пассажирские модули к более дешёвым кораблям.
>>19809937>Кто попытается что спиздить - в космос без скафандра нахуйЧтобы он на реактивной тяге сосков прилетел обратно?
Лучший пассажироперевозчик - Авенджер. Замороженные не задают вопросов и не ноют.
>>19809916>А что-то типа "входного", стартового, еще дешевле/мельче и быдлее генезиса есть?В машины мельче наверное можно будет напихать пассажиров, но именно для длительных транспортировок людей они не предназначены. Пассажирские модули для них - это модули для десантников. Оружейный шкаф и кресла с рамой и креплениями.
>>19810354Реталиатор, Арго Персоннел, Редимер в разрезе и внутри.
>>19810522хм, ну риталиатор точно не вариант, это даже блять не смешно - автобус на базе тактического бомбардировщикаарго персонел вот по ролеплею прям то что надо, но он как я понимаю не полноценный корабль, а больше как шаттл орбита-поверхностьредимер (если не будет спецверсии для пассажирских рейсов) тоже выглядит нелогично - такая махина всего с 6 креслицами, а все остальное не поями чем занятозначит остаются- мажорский генезис- биче-маршрутка катласс- темная лошадка - катерпиллар. Таки известно что-нибудь про него или его варианты пассажирские?
Тут походу распродажа через пару дней, а я за игрой слежу давно. И у меня такой вопрос: какова вероятность, что Крис в какой-то момент(через год-два) поймёт, что у него нихуя не выходит, извинится перед бекерами и съебёт в закат с моими деньгами?
>>19811556>а я за игрой слежу давно>Крис в какой-то момент(через год-два) поймёт, что у него нихуя не выходит, извинится перед бекерами и съебёт в закатЯсно.
>>19811556>какова вероятностьЧуть более, чем 99%.
>>19810745>ну риталиатор точно не вариант, это даже блять не смешно - автобус на базе тактического бомбардировщикаТем не менее, это большая машина, пассажирских мест много и можно вкорячить кают-компанию приличную.>редимер (если не будет спецверсии для пассажирских рейсов) тоже выглядит нелогично - такая махина всего с 6 креслицами, а все остальное не поями чем занятоЯ тебе уже приводил аналогию. Это десантный бот/ганшип. Ми-24. Увешан оружием, мощнейшие щиты. Стеной огня разогнать мелочь, сблизиться, высадить абордажную/десантную группу, прикрыть последнюю огнём. Т.е. людей на нём возить можно, но очень уж специфичная машина.>Таки известно что-нибудь про него или его варианты пассажирские?Только то, что он дико модульный и большая часть его тоннажа приходится на полностью заменяемый стыкующийся модуль.>>19811556>какова вероятность, что Крис в какой-то момент(через год-два) поймёт, что у него нихуя не выходит, извинится перед бекерами и съебёт в закат с моими деньгами?Она есть. Как и с любым краудфандингом.
>>19811583Проблемы с движком, лютое проёбывание дедлайнов, проблемы с анимациями. Крис явно не умеет руководить. Я бы на его месте сильно переживал по этому поводу, учитывая масштабность игры. Но руки купить кораблик чешутся, да.
>>19810745Купи Елиту Орку и вози на ней а потом на Белугу пересядешь.
Инсайдыр закукарекол.Random Evocati anon stuff first:There was no new patch since November 1st. They spent the entire last week working on the next iteration, but no further word on that. We only know that they want to try some even more experimental shit like removing cruise mode, but letting players accelerate to max cruise with AB. Only when going in a straight line though, and it uses up 100% AB fuel which doesn't regenerate until you slow down because of reasons. At least that's what I gathered from occasionally skimming the chat. I spend as little time on there as possible. Nothing on Star Marine or 2.6.I guess the info on AB fuel straight-line usage is kinda new.TheAgent stuff about anniversary livestream:The stream will consist of:"Finishing up the Caterpillar", including a start to finish high speed view of the entire processCutlass rework showcase to it's current state, unfinished yetCarrack current stateAnd only real spoiler: new Morrow tour showcase that sneakily reveals it's self to be an entire hour long vertical sliceWho knows. ¯\_(ツ)_/¯
>>19823208Опять маняфантазии с реддита? Ох, лол.
>>19811857не искушай сука
>experimental removing cruise mode, but letting players accelerate to max cruise with ABэто как интересно будет выглядеть...Опять все меты перетасуются
>>19823743
Бля, когда там уже нпц завезут и тян, хочу на танцовщиц в баре поглазеть и им кредитов в труселя напихать.
Эй, я слышал что релиз был Squadron 42 был в ноябре 2014. Как игорь? Стоит брать?
>>19825629>я слышалУши прочисть, похоже тебя наебали.
>>19825629>Эй, я слышал что релиз был Squadron 42 был в ноябре 2014Ты ослышался. Релиз планируется в ноябре 2018.
>>19825629Всё ясно. Санитары, уносите этого буйного поехавшего
>>19825886А когда санитаров выпустят в PTU?
Я гиперчервь-пидор. Хуже меня уже нет.
>>19828104Космос....последний рубеж человечества....
>>19828104Слизали с Дюны. Но все равно охуено.
>>19828301Мне вот всегда интересно было, к чему люди пишут сообщения на подобии твоего.>Слизали с Дюны
>>19828301Неканоничность этой картинки просто зашкаливает.
>>19828512Арт же. Да вертушки не в тему.
>>19828413Тем, что червь, пустыня, Фрэнк Герберт.
https://youtu.be/2feZrXMX8zU
Что в на данный момент в игре можно делать?
'No Man's Sky' Designer Quietly Leaves Hello Games To Work On 'Star Citizen'No Man’s Sky has faced a tortured development cycle often compared to Foundry 42’s Star Citizen, and now the two controversial space games are sharing employees. Longtime Hello Games designer Gareth Bourn signed on to join Foundry last month according to his LinkedIn page.http://www.idigitaltimes.com/no-mans-sky-designer-quietly-leaves-hello-games-work-star-citizen-568549
>>19830288Донатить на джипеги.>>19830301<---
>>19830288Полный список то можно делать тут:https://robertsspaceindustries.com/feature-listНадо бы в шапку добавить.
>>19830301Загреб деньги за пиарную небо без мужиков. Пора и новые шекеля собрать.
>>19830505Да норм, сейчас все адекватные специалисты из хэллогеймз разбегутся, останутся только наёбщики и лохи, которые и пойдут под суд за наёб игроков. Чувак просто подсуетился вовремя, денег за нмс получил, с поезда в исковой ад спрыгнул, новую работу нашёл, теперь может снова чем-нибудь заняться.
>>19830334Как будто они будут читать, половина задает этот вопрос чтобы потолстить, половина - потому что тупые.
Посоны, 2.6 выкатили? За тредом давно не следил, а то тут такая анальная клоунада после сизиенкона началась, что пиздец просто.
>>19830706Нет пока, показывают кучу всего оттуда карты, стволы , но дату не назначали.
>>19830706Возможно к юбилейной распродажи выкатят на ptu, пока что 2.6 тестируется внутри cig.
>>19830973Не выкатят. Инфа 100%, можешь скринить.
>>19831195Заскринил.
>>19831207Кстати
>>19832331Первая неделя прошла...
>>19823208>Инсайдыр >¯\_(ツ)_/¯>>19830301>'No Man's Sky' Designer Quietly Leaves Hello Games To Work On 'Star Citizen'Шон теперь работает на Криса, конфермед.
>>19830935>>19830973Ну бля.КРИС, Я СРОКОВ НЕ ЧУВСТВУЮУ ТЕБЯ ИХ НЕТ
>>19832345>ШонНе, там другой хуй, который раньше в Лайонхэд работал.https://www.linkedin.com/in/garethjamesbournА Шона после такой хуйни с нмс вообще ни одина нормальная контора не возьмёт, разве что полы мыть за гроши.
>>19809916>и чисто этим зарабатывать (в MSFX переиграл, да).Забавно. Сам после MSFX и Х-Plane вкатился в элитку. Ничего сложного типа настройки навигационного компьютера и сложных алгоритмов запуска движка можно не ожидать. Но впечатления реально похожи. Особенно кокпит орки с двумя сидениями и джойстиком в кабине прямо как A320. Но в гражданине конечно же будет круче, когда паксы будут реально неписями. Если, конечно, доживём.
Зачем нужны десантные корабли с креслицами, когда можно пацанов тупо в грузовой отсек запихнуть?
>>19836246>сажаешь посанов в грузовой отсек>на подлёте твой грузовик получает по ебалу ракетами>посаны разлетаются по салону и бьются головами о стены, потолки и друг друга>люк открывается от замыкания и половина посанов вылетает в космос по полпути>высаживаешь 3,5 побитых инвалидов, которых тут же и ваншотят
ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ ОТ FOUNDRY42 ИЗ ФРАНКФУРТА НА СИТКОНЕ 2016СитКон в Германии — это самое крупное мероприятие в немецком сообществе Star Citizen. Впервые проводится в 2016 году. У посетителей и стримеров есть возможность задать несколько вопросов присутствующим на этом мероприятии сотрудникам из франкфуртской студии Cloud Imperium Games — Фаундри 42.Следующие разработчики согласились на них ответить: Брайан Чемберс (Директор по проектам), Джейсон Коул (Ведущий кинематографический аниматор), Дэн Труфин (Ведущий системный дизайнер), Кристофер Болт (Старший программист движка), Тобиас Уанк (Художник по оружию), Мелисса Эстрада (Специалист по движку из отдела QA) и Паскаль Мюллер (Старший художник окружений).Вопрос: Каковы были ощущения от СитизенКона 2016?Брайан Чемберс: Извините, я был единственным, кто не был на этом мероприятии. Многие из нашей студии летали в Англию и работали там до самого последнего дня перед презентацией. Мне, к сожалению, не довелось в этом принять участия.Вопрос: В демо ролике, показанном нам на Ситизенконе, мы заметили, что у корабля Constellation Aquila были проблемы с потоками воздуха в атмосфере. Ощутим ли мы все эти эффекты позже в игре?Дэн Труфин:Вы можете ощутить эффекты, но пока — не все они функционируют.Во время посадки ожидаются сюрпризы, поэтому вы всегда должны быть внимательны.Некоторые корабли (особенно те, у которых есть крылья) будут намного лучше себя вести в атмосфере, чем другие.Игроки должны будут подстраиваться к полностью иным полётным ощущениям при входе в атмосферу из космоса.Вопрос: На заре разработки Крис говорил, что при посадке на планеты будут включаться специальные кинематографические ролики, поскольку место для посадки жестко определено. Теперь у нас есть процедурные планеты и теоретически мы можем совершить посадку где угодно. Планы по созданию таких анимаций всё ещё актуальны?Дэн Труфин:Автоматическую посадку можно будет отключить и сесть где угодно, но в таких оживленных местах, как Аrea 18, её отключить будет нельзя.Будет существовать некий воздушный коридор, в пределах которого вы сможете свободно двигаться, но если вы его покинете, система управления полётами заберёт управление и заставит вас «совершить заданную посадку».Тем не менее, в отдаленных областях (например, пустынные планеты) таких систем нет, потому что они просто не нужны.Вопрос: Во время демонстрации колёса ровера были взорваны песчаным народом. Если так произойдет в игре, как мы сможем вернуть ровер?Дэн Труфин:Вы сможете носить с собой правильные инструменты, произвести ремонт и затем вернуться на корабль на полностью рабочем ровере.Использование тягового луча, с помощью которого вы сможете оттянуть поврежденный ровер на корабль маловероятно из-за действующей гравитации на планете.Магнитный захват выглядит более реалистичным, но такая система пока еще не обсуждалась.Вопрос: Если этот гигантский червь выскочит из под земли и захочет нас съесть, умрем ли мы окончательно, или существует некая защита?Дэн Труфин:Двигайтесь быстро и не останавливайтесь надолго.Брайан Чемберс:Если он вас достанет, вы труп.У червя 24-х часовой ритм жизнедеятельности. Есть периоды времени, когда он отдыхает и в это время опасность минимальна. Но есть и наоборот, опасное время.Дэн Труфин:Этот цикл 24-х часового дня будет применен для всех животных, так что они, к примеру, утром пойдут на водопой и т.д. Цикл будет применяться и для NPC, которые будут ходить на работу днем, а вечером будут пить пиво в баре.Вопрос: В презентации мы также видели эту удивительную песчаную бурю с ураганом. Будут ли такие бури не только выглядеть круто, но и иметь другие эффекты? Будет ли песок, к примеру, представлять опасность для пролетающих сквозь него кораблей?Дэн Труфин:Будут различные типы повреждений, которые будут особым образом оказывать влияние на игроков и технику.Песок, к примеру, не будет прямо разрушать компоненты, но будет их быстрее изнашивать и, возможно, сделает их менее эффективными на время активности бури.Что касается попадания молнии, к примеру, тип повреждений будет таким же, что и от попадания шокового дробовика. Что вызовет короткое замыкание в компонентах корабля, например.Коррозийные атмосферы могут ослабить уплотнители/изоляцию в корабле.От некоторых типов повреждений для кораблей будет существовать защита, вроде устойчивых к коррозии элементов.Вопрос: Будут ли миссии генерироваться автоматически и будут ли сгенерированы постоянные локации/окружения для миссий, или они будут появляться лишь на время выполнения задания?Дэн Труфин:Места, типа обломков джавелина в пустыне, будут постоянными, потому что нет смысла, чтобы такие штуки были ничем и появлялись лишь для миссии игрока.Тем не менее, такие места могут относиться к нескольким миссиям (в одной должен находиться черный ящик, в другой — нужно удалить одну из тех частей, или некоторые должны это предотвратить).Лишь ящики с оборудованием, которые вам нужны для миссии, могут появляться на время её выполнения.Брайан Чемберс:Такие места, как место крушения джавелина, также будут подчиняться 24-х часовому циклу.Ночью все песчаные люди могут спать, поэтому вполне возможно прокрасться мимо них.Различные места могут лучше подходить для проникновения в разное время суток, так как там вообще может никого не быть на посту в тот момент.Если у вас очень плохая репутация, песчаный народ может не проявлять враждебности, а вместо этого попытаться продать что-нибудь игроку.Дэн Труфин:Репутация игрока будет интересным фактором, влияющим почти на все миссии, и миссии всегда будут отличаться, если вы столкнетесь с UEE, или с пиратами и ваша репутация для этих фракций будет не очень.Вопрос: Появится ли открытый API для взаимодействия со Спектром (Spectrum) [заметка: это новая платформа для связи, которая объединяет внутриигровой мир с реальным]?Брайан Чемберс:Спектр, в основном, разрабатывается в Остине, поэтому нам известно не очень много деталей.Многие крупные организации обсуждали — в какой степени и в каком виде может переноситься содержимое из старых форумов, сайтов, инструментов в спектр.Вопрос: Вращаются ли планеты вокруг звезды, и если да, то появляется проблема с тем, что корабль их никогда не догонит, поскольку они вращаются быстро. Как корабль сможет догнать планеты?Кристофер Болт:Да, планеты будут вращаться вокруг своих звёзд.Недавно разработанная система позиционирования именно это и позволяет делать, перемещать даже очень крупные тела сквозь пространство.Дэн Труфин:Нет никаких определённых сложностей с достижением планет, используя квантовый привод.
Вопрос: что может сказать команда контроля качества о постах в разделе Issue Council?Мелисса Эстрада:Сообщения из Issue Council, в основном, обрабатываются командой QA из Остина.Вы определяете, что проблемы можно воспроизвести, воспроизводите их сами, затем создаете официальный отчет об ошибке с помощью внутренних инструментов CIG.Затем ошибка перемещается в работу к соответствующему разработчику, и он уже решает её.Брайан Чемберс:Благодаря активному участию игроков, команды контроля качества получают значительно больше возможных сценариев для тестирования, чем если бы они их придумывали сами.Источник некоторых ошибок слишком трудно определить, и даже разработчики со всеми своими инструментами не могут их быстро воспроизвести, вот почему ошибки исправляются по приоритету (частота их воспроизведения)Различные команды QA по всему миру специализируются на различных областях.В Великобритании тестеры сосредоточены на тестировании Squadron 42.Франкфуртская команда выполняет множество задач, которые касаются движка, а также занимается обкаткой новых технологий (процедурные планеты 2-й версии и т.д.)Вопрос: Появятся ли групповые миссии?Дэн Труфин:Работа ведется над групповыми миссиями и для небольших, и для больших групп.Цель заключается в создании по-настоящему сложных составных миссий, вместо того, чтобы группы попросту помогали своему товарищу в миссиях для одного игрока.Будут и миссии для организаций, но на данный момент мы ограничены сетевым кодом, который пока не поддерживает много игроков.Вопрос: Будут ли на планетах пещеры, которые можно исследовать?Паскаль Мюллер:Да, пещеры определённо будут.В настоящий момент, технология находится на стадии разработки «выкапывания» дыр в обычной планетарной поверхности.Вопрос: Есть ли какие-нибудь новости о «виртуальной реальности» в Star Citizen?Брайан Чемберс:В действительности новой информации нет.Виртуальная реальность определенно появится в какой-то момент, особенно в свете того, что всё больше VR компаний запускают свои продукты на рынок.Команда по движку очень молчалива, когда речь заходит о том, что они могут сделать с VR.В команде безусловно есть люди, что раньше работали над играми для VR, которые уже есть в продаже.Вопрос: Как много памяти потребляет планета? Поскольку посадки происходят в реальном времени, все должно быть загружено в память заранее, или может загружаться по мере необходимости — бит за битом?Кристофер Болт:Нет точного ответа на то, каковы требования хранения, поскольку планета для своего появления нуждается во множестве различных систем.Основная система генерирует «вертексы (вершины)» которые формируют фактическую поверхность, и эта поверхность естественно нуждается в памяти.Другая система гарантирует, чтобы на любой дистанции отображалось одинаковое число «вертексов» (чем ближе вы находитесь, тем выше разрешение) и вершина соответствует, к примеру, 4-м байтам.Система физики, которая рассчитывает физику, основываясь на форме поверхности, которая используется для посадки.Конечно же следует добавить и объекты на поверхности планеты, которые то появляются, то исчезают.В основном, система пытается сохранять в памяти настолько меньше объектов, насколько это возможно. Но если в вашем распоряжении есть много памяти, система, конечно же, захочет использовать её также эффективно.Вопрос: Начнётся ли «сельское хозяйство» с полей на планете, или сначала появится маленькая копия, типа теплицы в ангаре?Дэн Труфин:Посадка растений будет существовать, но формирование принципов только началось и всё еще много раз поменяется. Поэтому определённого ответа нет.Вопрос: Появятся ли новые типы анимаций, если вам нужно выпрыгнуть из кресла пилота как можно быстрее в экстренной ситуации?Джейсон Коул:В разработке игр всё является лишь вопросом времени, а также если кому-то после пятидесятого раза невыносимо смотреть, как он медленно выползает из кабины, то конечно, кто-то должен создать новые анимации.Дэн Труфин:Для ИИ такие продвинутые анимации в действительности делались, поэтому они могут действовать в соответствии с ситуацией, к примеру, когда в корабль стреляют, или когда включилась тревога корабля.Вопрос: Возможно ли появление способности плавать в морях планеты, погружаться, или даже исследовать подводный мир?Паскаль Мюллер:В большинстве случаев, вы работаете основываясь на факте того, что озера / океаны уже выглядят хорошо, но если вы зайдете в воду, вы просто продолжите идти по поверхности планеты (воды как таковой нет).Это тот случай, когда затронутая тема не касается направления разработки и пока неизвестно, как это будет, но все усилия будут приложены, чтобы результат был отличным и всё ощущалось хорошо.Дэн Труфин:Ни в коем случае не будут делать так, чтобы невидимые стены не позволяли игроку зайти в воду, любая часть планеты должна быть доступна.Вопрос: Когда вы летите в атмосфере планеты и вдруг останавливаетесь, упадете ли вы с небес вниз, зависните на месте, или вам нужно будет сменить режим полета?Дэн Труфин:На данный момент вы будете парить в воздухе, словно реактивный Херриер. Претерпит ли это каких-либо изменений зависит от того, насколько это будет интересно для игроков.Вопрос: Когда будет создан и появится в игре арбалет из кикстартер кампании «Shroud of the Avatar»?Тобиас Уанк:Когда — пока не известно, но тема недавно поднималась на совещании, и мы хотим завершить арбалет как можно быстрее.Вопрос: При открытии дверей, или при входе в кабину корабля начинается анимация, во время проигрывания которой никто не может управлять своим персонажем. Во время перехода от управления к началу анимации, персонаж резко «прыгает» в точку «официального» начала проигрывания анимации. Будет ли этот переход лучше «обработан напильником»?Джейсон Коул:Несомненно! В процессе проектирования вы всегда начинаете с грубых анимаций, и когда все будет работать как надо, вы полируете все моменты по максимуму.Брайан Чемберс:Глобальное «смешивание» всех аспектов обсуждается, но это невозможно спланировать, как уже было сказано, пока зависимые элементы не будут выглядеть готовыми. Как только мы определим все фундаментальные свойства многих областей игры, мы начнем шлифовку.Вопрос: Насколько сложной будет система скорой медицинской помощи?Дэн Труфин:Настолько, насколько это покажется интересным. Вы не захотите создавать сложные вещи ради них самих.Сейчас проводятся эксперименты с эффектами отсутствующих, или искусственных конечностей, ранениями отдельных частей тела и тем, как это влияет на движения и действия игрока.Вопрос: Можно ли убить песчаного червя, и если можно, то как?Брайан Чемберс:Все живые организмы в игре могут быть убиты. Как их убить, игроки должны определить самостоятельно.
Вопрос: Появится ли в игре биологическое, химическое, или даже нанотехнологическое оружие?Тобиас Уанк:Это то, что мы обдумываем дать инопланетным расам. Они не должны сражаться обычным, баллистическим оружием, которое применяется людьми.У них определенно должны быть «сумасшедшие инопланетные технологии».Вопрос: Появятся ли кинетические вооружения, которые будут использоваться на дредноутах, чтобы атаковать цели на поверхности планет, и наоборот, вооружения, которые, стреляя с поверхности, способны атаковать цели на орбите?Дэн Труфин:Это еще предстоит определить, поскольку планетарная система только что была завершена.Людям нравится иметь орбитальные пушки, планетарные бомбардировки и т.д., но об этом ещё слишком рано думать.Брайн Чемберс:Эти вещи много раз обсуждались, и можно потратить много часов, обсуждая различные идеи.Но пока не было выработано ни одной реалистичной, научно обоснованной идеи, которой можно было бы поделиться с общественностью.Вопрос: Смогу ли я выбирать по своему усмотрению расстояния, на которые совершается квантовый прыжок так, чтобы я мог выбрать 1 миллион километров и прыгнуть именно на такое расстояние?Дэн Труфин:На текущий момент нет, но механики квантового привода в скором времени будут серьезно пересмотрены.Хотя вы уже можете прыгнуть на определенное расстояние и выйти из квантового режима в нужный момент (в зависимости от способности игрока), так что нужды в этом нет.Вопрос: Сейчас вы можете забраться в турель в некоторых ситуациях даже будучи снаружи судна. Насколько сложно внедрить проверку типа может ли игрок физически использовать определенные вещи (башню, дверь и т.д.)?Кристофер Болт:С технической точки зрения это довольно легко, поскольку вам нужно лишь проверить дистанцию, только нужно учесть, что это находится внутри корабля. Ведь дистанцию можно представить в виде шара, который также выходит и за пределы корабля.В любом случае, вы можете установить маркеры, которые ограничивают использование расстояний лишь во внутреннем пространстве корабля.Дэн Труфин:Помимо маркеров, еще есть запрос расстояния, но вы должны смотреть прямо на объект, что возможно лишь изнутри корабля.Эта техника включена в Систему Предметов 2.0.
>>19836696Не задали вопрос не боятся ли они судебного преследования потомков герберта...
>>19836696Про скрипты посадки в оживлённых зонах, это же ёбаный стыд. Блядь, а как же возможность ввалиться в город на каком нибудь полярисе и потягивая пиво расшвыривать всякую мелочь в стороны, (как это делали раммштайн в том клипе про горе пожарников)? просто пиздец, чё.
>>19836696>>19836699Ебать они запизделись. Но ничего, скоро Шон приступит к работе, и они выйдут на новый уровень пиздежа.
>>19839350Да чего там запизделись то? 90% из сказанного выыполняется тупо по скриптам и триггерам. Та же смена деятельности днём и ночью, это настолько охуеть как свежо и ново что было даже в допотопном моровинде (в обливионе точно), если не раньше. Если уж эти дегенераты не сумели нормально реализовать посадку в городе, то и остальное будет по скриптам.
>>19839437День и ночь то меняются когда планета крутится, а не по скриптам.
>>19839466Так то, вращение планеты, это тоже скрипт. Впрочем ладно. Я о том что эти их вау обещания, нихера не вау обещания.
>>19837170вернитесь в тред илиты плиз, вас там бомбежка аулов ждет
>>19836696>>19836699>>19836702>НА СИТКОНЕ 2016А ты быстрый. Уже почти месяц прошёл.
>>19836696>Цикл будет применяться и для NPC, которые будут ходить на работу днем, а вечером будут пить пиво в баре.Дальше не читал.Я это уже слышал практически во всех опенворлдных РПГ и в скуримах.
>>19843267И? Что сказать-то хотел?
>>19843892Что это джинерик обещания любой опенворлд игр которые либо выполняются скриптами из 3-х пунктов Обливон в лучшем случае либо не выполняются никак ВатчДог.
>>19778113что хорошего, он совсем без них летать перестанет!
>>19830301>'No Man's Sky' Designer Quietly Leaves Hello Games To Work On 'Star Citizen'
>>19846312С технической точки зрения игра сделана оче хорошо, там скорее проблемы с руководством и издателем были, чуть ли не половина возможностей движка и ресурсов просто не используется или отключена. Наверное просто издатель хотел поскорее срубить бабла и заставил запилить игру в текущем состоянии поотрубав все остальное чтобы срубить бабла по быстрому.
>>19847514А вот хуй нет. На ПеКа были постоянные просадки ФПС причем у кого то на слабой пеке они могли быть менее выражены. Игра часто крашилась, даже на ПС4, криворукий интерфейс в котором много неудобств и где надо зажимать лкм чтобы взять предмет, да чтобы даже в меню войти. У меня был баг когда "колонна" материала голдны например просто не копалась.http://www.forbes.com/sites/insertcoin/2016/08/17/no-mans-skys-worst-bug-is-now-actively-devouring-my-save-files/#4537a8f35175http://wccftech.com/no-mans-sky-early-owner-complains-bugs-frequent-crashes-ps4/https://www.youtube.com/watch?v=AsE9GBjwtq4
>>19847565Ах да, еще был шин когда тем кто заказывал преордером выдали корабль и они не могли скрафтить гипердрайв или проебывали свой при покупке нового корабля.http://www.polygon.com/2016/8/10/12422932/no-mans-sky-pre-oder-bonus-ship-bug-glitch
>>19847565>>19847594Ну баги это обычное дело, я говорю о том что, например, та же генерация планет/существ это просто огрызок от того что может игра.
>>19828301"Слизали" слабо подходит, т.к. этот червь определенно и есть прямая отсылка к дюне.
>>19846312Дизайнер не руководитель проекта, свою работу нормально сделал, это Шон обосрался с пиздежом, а потом ещё и сони обосралась, как всегда поторопившись побыстрее получить профиты и слив в релиз недоделанную игру.
Свежая порция лора по системам:https://youtu.be/DhJ_mqKHywQ
https://youtu.be/InJ2vDByzRM
>>19849413>Кислотная вырвиглазная цветовая гамма>Нормально сделал
>>19849628Что ему в техзадании написали, то и сделал. Написали бы разноцветные дилдаки - сделал бы их, это же дизайнер, макака, которая рисует что скажут.
>>19849645Ведущий дизайнер кагбэ отвечает за то, как проект выглядит и может на это влиять.
>>19849867Судя по странице того хуя, который перешёл с cig, он был Designer/Level Designer/QA Manager, даже не близко к ведущему дизайнеру.https://www.linkedin.com/in/garethjamesbourn
>>19850092Он ещё и у Мулинье работал. Профессиональный пиздунишка. Ситизену очень нужны такие сейчас. Жипеги сами себя не продадут.
>>19850413Ну-ну я попрошу. Чёрное и белое от Мулинье в своё время была весьма кошерной темой.
>>19850733Да и первая фейбл охуенная была, хоть и напиздели много.
А сколько в игре систем? Можно эксплорить за 200-300 тысяч l.y.? Уже готов швырнуть денег в монитор, поясните только этот момент.
>>19852603Ни одной. Уебывай.
>>19852603https://drive.google.com/file/d/0B654d4Ax0UG8cHVkY2JISDNsMWs/view
>>19852603Диаметр нашей галактики 100к.
>>19852603>в игреТуда ли ты зашёл, фраерок?
>>19852674>Диаметр нашей манягалактики 130,6kk$.пофиксил.
Скажите, а будут ли галактические сверхмассовые сражения, как в Еве Онлайн?
>>19853532Всё будет.
>>19853544А можно посмотреть видео? На вашем движке это должно быть просто фантастическим зрелищем!
>>19853532>Игра не тянет больше 20 человек в одном месте>Будут ли галактические сверхмассовые сражения, как в ЕвеБудут, конечно, будут.
>>19853544Но не сразу
>>19853532>как в Еве ОнлайнНадеюсь что нет, мне сотен быдла и пошаговой стратегии от этого быдла на топовой пекарне хватило в самой евке.
>>19853605Потом глянешь.
>>19853605Можно. заодно сюда принеси, а то скучно
>>19853532Не, не будут. на локации будет максимум 30, а в далёкой перспективе 50 тел. Для 31 (51) будет генериться новая лока.
>Места, типа обломков джавелина в пустыне, будут постоянными.>Такие места могут относиться к нескольким миссиям.>Лишь ящики с оборудованием, которые вам нужны для миссии, могут появляться на время её выполнения.Пиздец, этот ублюдок разбил все мои мечты.То есть миссии в ситизене будут примерно такие же как в lineage2 - один и тот же хуй дает стопиццотому игроку одно и то же задание "найти" один и тот же ящик в одной и той же комнатке вот этой вот вечно валяющейся модельки разбитого джавелина в пустыне.Блять, хуже быть просто не могло... В еве хотя бы споты разные.
>>19853871А ты что думал будет? В сказку попал?
>>19853871и да, походу посасывают писю всякие мечтатели как они якобы починят найденный разъебаный джавелин и улетят на нем, или как они устроят себе в нем пейратскую базу.Хуйвам, это будет просто статичная моделька, по типу блять какого-нить моста через речку в Lineage2.
>>19853898Блять я думал будет живая дышащая вселеннаяА не свалка статичных 3д-моделекСуки, зла не хватает
>>19853920>>19853938Кекеке. Я с самого начала ждал помесь WoWa и Евы. От Евы космическая тематика, вот космоопера эта вся, а от WoWa - всё остальное. Ну, инстансы, непись, выдающий 100500-й квест очередному приключенцу, генерящиеся на глазах куски руды на скалах.А вы тут какую-то Матрицу себе наманяфантазировали, где можно будет взять любую железку на свалке и сделать из неё себе скутер. Хуй там, только по квесту и только из определенной железки.
>>19853965Вот и вали нахуй в свой вовев
>>19853871>ммо>бля аказывается что я буду лазить по одним локам с другими игрунами! пиздос!
>>19830596>останутся только наёбщики и лохиТы дурак. Наебщики, на то и наебщики что бы сбежать без большого срача и продолжить разводить лохов в другом амбициозном проекте.
>>19853990Я уже свалил из него 6 лет назад, так-то.Но Ситизен в таком виде меня вполне устроит, главное чтобы он вообще вышел.
>>19853998Открытие века.
>>19853998Ну чета там пиздели про процедурную генерацию миссий и процедурный обсчет того как разломался бенгал. Когда там показывали видео как чувак шарится в подбитом бенгале в темноте - там ведь были закидоны что мол это динамически как-то замутилось.Можно было понять как то что подобная хуета будет каждый раз уникально для каждой миссии генериться. Типа в одной миссии у тебя мостик бенгала будет весь говном завален, а в другом - целый, но зато двери шлюзов все заклинены нахуй.Тогда каждая миссия была бы уникальной и интересной, как отдельное приключение.А на деле у нас статичный кусок говна, один на всех.
>игра в альфе>большинства механик ещё нет>всё что поясняют разрабы в интервью могут ещё 100 раз измениться до беты, не говоря уже о релизе>вегеэксперты уже вынесли свой вердикт какая игра говно
>>19854116Зато легко можно будет делать бота, который будет в сутки по 100500 раз эту миссию проходить по кругу. Крутаже
>>19854123Конечно все исправят и будет игра века, прямо как нмс, но только если ты купишь пару джпегов.
>>19853847Да что ужа там, по 3,5 человека на локации будет.
>>198542383,5? Чёт дохуя. Нужно 1,5 и ещё 1 за дополнительную плату. Надо, кстати, Крису подать идею, лол.
Опять хейтеросектанты подняли голову.
>>19854268Была бы игра - обсуждали бы игру.
>>19854268а что еще обсуждать тут? Технодемку провалов сквозь станции?
Хочу взять эту няшу в черную пятницу. Все правильно делаю?https://www.computeruniverse.net/en/products/90675939/thrustmaster-t-16000m-fcs-flight-pack.asp
>>19854301Тебе бы в MFS а не в sc для космосимов, где есть вертикальный полет и вакум джой нахуй не нужен.
>>19854268Да знаешь, такое ощущение что хейтеросектанты, это единственные живые люди в треде. Как они уходят к себе обратно аулы бомбить говном из сотиса, так и тред сски дохнет нахер.
Тем временем на форуме цига какой-то смельчак интересуется, запилят ли циги систему избегания коллизий для неписей, хотя бы отдаленно приближенную к тому что у фронтиров в планет коастере. Посмотрел я те два видео в посте - действительно, у цигов в видео 4-месячной давности вообще ничего НЕТ в этом плане. В коастере выглядит довольно охуенно. К вопросу о том, где лучше в итоге может выглядеть ходьба на своих двоих в окружении неписев - в ситизене или илитке (движок у нее тот же что у коастера)https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/356042/npc-walkflow-movement-and-avoidance
Говорили криске - бери УЕ4... https://www.youtube.com/watch?v=clakekAHQx0
>>19854301Ну если ты собрался отыгрывать йоба-пилота на файтере, то может и стоит что-то такое прикупить. А если собираешься чем-то другим заниматься, то нахуй.
>>19854412Если они продолжат добавлять новые фичи, то так игра никогда не выйдет. Каждый год технологии идут вперёд, разрабы ситизена с их движком за ними не успеют. Дайкатана.
>>19854446О, привет движкодебил, давно тебя не было.
>>19854627Можно называть его нереально-петух.
>>19854497Крисс сделает тебя своей сучкой.
To our backers living in non-US countries:As you know, in our Pledge Store International Customers have historically been offered the option of making purchases in various currencies, including the GBP. Though the UK pound has been losing value recently relative to the US dollar, we have maintained the original exchange rate of ~1.538 against the dollar for as long as was feasible. But the rate is now holding steady at around 1.225 and so we need to bow to reality. Starting December 1, 2016, the rate of exchange at our store will be 1.25 USD to 1GBP. We will of course continue to monitor the situation and make changes when appropriate.Thanks for your understanding.https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/356232
>>19855940а в пятницу аннивесари устраивают, с распродажами, и тут такая новость "случайно"Крис, сука, гений, я не сомневаюсь что он как минимум до 200 лямов догонит сборы - даже если так ничего и не выпустит
>>19856252Крис хитрый жопошник, не чита Близзам, которые тогда просто молча взяли и взвинтили цены в ХСе в 2 раза.
Хочу такую же игру которую обещает Крис но по вахе. Только представьте — можно лично отбить ЧКП а потом улететь на Терру бухать императорку в баре.
>>19854301на сколько я знаю, космопилы переходят на управление двумя джоями, т.е. пидалик и РУД не нужен.
>>19860663Педалик нужен. Трекинг головы нужен. Войсатак нужен.
Дали пососать!https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/799413877511327749
>>19854412Проваливай к своим илитосектантам уже.
Новыя снайперка WIP.
>>19854301Тут никто не тратит деньги на железки. Мне в прошлом треде доказывали что трекир, педали, штурвал, РУД НЕ НУЖНЫ и вообще у нас тут симулятор чиавека, а не сим какой-то. Наверное, все деньги на жипеги уходят. Мимо_интересующийся_элито-сектант
Есть халявный контент?
>>19861948Может будут бесплатные полетушки в честь юбилейной распродажи, которая будет сегодня. А может и не будет бесплатных полетушек, тогда халявщики sosnooley.
>>198616692 ствола на снайперской винтовке в реальной жизни не имели бы никакого смысла. Только лишний гемор и технологическая сложность изготовления такой йобы. Алсо современные одноствольные винтовки отлично справляются со своей задачей.
>>19862836Алсо, это высказывание не имеет ничего против концепта, он вполне неплох. Просто рассуждения на тему так скажем.
>>19861669>7.62 x 54RЭто апгрейд мосинки?
>>19863056>апгрейдРазве? Кажется это она и есть.
>>19863078Ну патрон то один.Ну ладно если так пичет то апгрейд СВД.
>>19861669Пули - пикрил.Алсо амортизаторы, болтающиеся провода, куча мелких деталей, 2 ствола, нет пламегасителя, ебанутый магазин. говно какое-то, йоба для школьников и мамкиных вонаби спейсмаринов.
>>19863139>спейсмариновКОНФИРМЕД
>>19863235Осталось только силовую броню завезти и цепные мечи, чтобы при абордаже распиливать всех подряд.
>>19863139а пикрел неблох.надеюсь это кто то траллил тупостью.
Во сколько стримчан по МСК? В полночь?
>>19863628https://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?iso=20161118T09&p1=137
>>19864102Спасибо, но я дебил и не понял нихуя
>>19864136Ты там не можешь свой город выбрать что ли?20:00 по мск.
>>19778080Кажется до них дошло, что через нынешний грузовой люк можно разве что детскую едлу просунуть. >>19778113>>19846239Не уберут, тк 4 маневровых TR3 из ттх не убрать. Скорее всего, просто передвинут. Но это не значит, что манёвренность не уменьшится.
А что за стрим будет?
>>19866722Пояснят чё там у них как сейчас в разработке, в 2.6 поиграют, Провлер анонсируют, может расскажут ещё чего полезного.
>>19861669Хуле магазин влево откидывается? Для левшей сделали что ли?
Сколько можно ждать? Вон Брабен уже вторую игру выпустил, которая сразу же в топчик Стима пробилась и грузит свои фунты на свою виллу погрузчиком. Вон какая няша - "Крайне положительные (всего 1,548) 95%"Что же Робертс?
>>19868413Толсто.
https://www.twitch.tv/starcitizen20 минут hype
>>19868499Что там? Опять будут рассказывать о том, как джипеги бороздят просторы Большого Театра?
>>19867528Во многих шутанах так. Штоб ты видел как летят гильзы.
>>19868499Говоришь так будто хоть раз был стримчик без задержки, это уже традиция.
>>19868594Какая блять задержка? ты ебанутый? ПО расписанию стрим начнется только через 11 минут.
Там распродажа не началась?
>Caterpillar is $295 and the 890 Jump is $900 in the ship upgrade section. https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5dne4n/caterpillar_and_890_jump_price_changed_on_site/
>>19868605Ну, задержка это когда по расписанию должно начаться через 11 минут, а начинается позже, понимаешь?
>>19868613>Caterpillar is $295Ну бля, а я только хотел купить. Ладно, похуй, в игре насобираю.
>>19868641Нищепроблемы.
>>19868413в текущий момент времени на метакритике по юзерскору лучшая игра всех времен.
>>19868650Бохатый? Ну-ка, пруфани свои шипы.
>>19868664
>>19868594о, уже 15 минут делей :3
>>19868681
>>19868681>не иметь джавелина>называть кого-то нищуком
>>19868594>Technical difficulties>will begin at 9:15Кек.
>>19868712Да это всё равно прешоу, нормальное шоу будет только в полночь по мск.
ПОЧАЛОСЯ
Берём на карандаш всё вангование инсайдера.
>>19868963Да всем похуй на него, он ни разу ничего толкового не наванговал.
Не понял, о чем они говорят про 1 pm pst show? Что еще там будет?
>>19869021щас будет летсплей, там будут бозарить про всякие крутые фишечки и жипеги. Вангую объявят что 2.6 открыт для тестеров.
>хорнет 125 scm максималка.Я рыдаю внутри.
Скины для корабликов конфирмед.
Какое-то ебанутое количество мыла конфирмед.
>>19869251Зато сэйбры носятся охуеть как.
>>19869280На афтербернере да.
Наконец-то на гладиусе нормальный hud.
>>19869306Двачну, тоже понравился.
Из геральта нихуя не видно. 50% пространства - худ. Пичалька.
>>19869406Это же не боевой корабль, там так и должно быть.
>>19869406Это инфораннер, а не йоба-нагибатель.
>>19869419>>19869432Это понятно, просто меня это расстроило.
Какой же геральт нелепый кусок говна.
>>19869588Почему ты так думаешь?
>>19869638Потому что движок занимает 80% корабля.
>>19869651Это чтобы давать угла, и быстро нажимать на съебатор.
>>19869651Так в этом его суть.
Чё там за пухи на серо-белой сэйбре показали? Какие-то космические энергетические дробовики?
>>19869762Да.
>>19869762Да, они на лайве уже давно есть.
Так, продолжение в 12 по мск будет?
>>19869793Ага.
Непонял, а где стармарин?
>>19869824Гражданин его не для вас пилили, проходите мимо.
>>19869824В полночь по москве, выше читай
>>19869824Сказали же, котлеты ближе к выходным будут в полночь на основном стриме.
Прикупил картинок. Скажите, а когда можно будет покорять Вселенную?
>>19868413Ты тралишь чтоли? Хорошо если треть времени разработки прошла.
Для пропустивших первую часть стрима.Запись https://youtu.be/kWAWGDv7JAkТранскрипт https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5dniie/2016_preanniversary_stream_summary/
>>19870640бля, они реально альфу стрима устроили? :Dно блин шкурки - что-то не густо даже для альфа-стримаНадеюсь в мейнстриме будет хоть что-то помимо нескольких минут полетов камеры по наполовину запиленному уровню обычного шутера
>>19870946Насколько я понял это не просто шкурки, а специальные версии кораблей или камуфляжей которые будут даваться за какие-то заслуги.
Когда распродажа-то?
>>19871473Присоединяюсь к вопросу.
>>19871473После\во время стрима начнётся. Объявят на стриме.
>>19871473Ща всё расскажут. Стрим уже почался почти.
ЕЩЕ РАЗ ПОЧАЛОСЯ
Еще чуть-чуть и это будет лучше ситизенкона.
Надеюсь не будет скинов с вне игровыми мемчиками. Типо хелоу китти.
ХАБЕНИНГ
>>19871858Ссылочку почему не приложил?https://robertsspaceindustries.com/schedule-report
>>19871882Увлекся рассматриванием картинок. Жаль, англицкий не знаю, ждать теперь перевода всего этого.
У всех стрим трещит?
>>19871895У меня потрескивает.
>>19871895Угу.Я ещё и смотрю из поезда между Питером и ДС, лол.
>>19871895Там ещё и покашливают на фоне. Это нормально для ЦИГов.
Каталс хоть нормально выглядеть стал...
>>19871961Да, мне тоже понравился, годный стал.
И блять опять они про этот ингейм чат/фейсбук/дискорд...
>>19871980Солосыч закукарекал. Это оче крутая фича. То что идет в игре из коробки в большой степени определяет как дальше в игре будет происходить коммуникация.
Провлер спиздили из демки анриловского двигла, не помню как называется.
Лол, Бена теперь отдельно сажают. Боятся, что сожрёт штоле?
>>19872126Ты блять посмотри, диван на котором он сидит один может вместить остальных трех. Чтобы мебель не ломалась же. И так половину бюджета ему на пиццу ушло...
>>19872056Неважно откуда, это чуть ли не единственный охуенно выглядящий корабль.
Продажи уже начались! Идрисы и Джавелины уже раскупилиhttps://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15601-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-One-The-Prowler
>>19872143Без задач.
>>19872143Да ладно тебе, у всех кораблей есть индивидуальность и они выглядят хорошо.
>>19872156Нормальный дропшип для абордажа всяких идрисов через анальную дырку ангара. Ну и для стелса, в который редимер не может.
>>19872152LTI за 50$
Блять, до геральта вообще апгрейднуться нельзя... ну ебана.
Джавелины и Идрисы раскупили вроде как меньше, чем за минуту.
>>19872217Сколько их было-то?
>>19872178> для абордажаТолько абордажный трап не завезли.
>>19872217На рождество можно будет всей студии премию выписать и еще пару дорожек кокоса снюхать с жёппы тайской шлюхи.
>>19871858Наконец-то даты стали писать, лол. Ждём 8 числа.
>>1987222450 и 200
Чёт орнул со стрима.
>>198722428 числа ничего НЕ-БУ-ДЕТ, это же циги. лол.
Алсо, продавались только за кэш.
>>19872264Вдруг исправились? Наверняка уже к началу декабря будет нормальный билд.
>>198722714 года проеба всех планов и дат.конец 2016>Вдруг исправились?
Как Крис с такой сушёной обезьяной вообще отношается? Пиздец.
алсо
>>19872296Он ебанутый? Что он там делает?
>>19872303Травы пьет.
Цена на Геральда с последней распродажи вроде не поменялась?
Мне кажется, или боёвка стала приятней с понижением скоростей?
>>19872330Огласите весь список, пожалуйста.Чего на распродаже есть?
>>19872341А то! Все делают для подпивасных васянов же.
А что за варбонд версии, которые дешевле обычных? Типа для ёрли бэйкеров онли?
>>19872341Выглядит лучше, выкатят на пту узнаем как играется.
>>19872357Это типа только за кэш, без возможности покупки за кредиты.
>>19872343Праулер, Кэт, шаттл для Прыга (LTI токен), нормально зафиченный Гладиус.
>>19872341Просто теперь любой криворукий пидорас сможет спокойно висеть у тебя на хвосте и стрелять а не пролетать мимо на полном газу, не расчитывая ни тягу ни вектор захода на цель и многое другое...
>>19872357Их можно покупать только за реал, другие за кредиты.
>>19872383>висеть у тебя на хвосте и стрелять>не расчитывая ни тягу ни вектор захода на цель и многое другое...Ты из тундны к нам прилетел? Нормальные люди уже давно летают в АС на половинной тяге, чтобы хуярить таких летунов с их векторами, тягами и прочей хренью.
Кто-нибудь купил уже Гладиуса? Он в ангаре появился?
>>19872446Если нового то врятли, он судя по всему будет в 2.6
ЩАС СТАРМАРИН БУДЕТ
Господи, какой же Бен огромный. А я ещё себя жирным считаю.
Бен уже не мог становиться толще...
Вот смотрю я на стармарин и как-то так себе.
>>19872575Что не так?
>>19872575не туда смотришь.Сетевой код и анмации явно пофиксили очень хорошо. А вот>будет тактической типа почти как Арматакой пиздёшь, что я даже хуй знает с чем сравнить.
>>19872575Выглядит не хуже 4 батлы, так что сойдёт для альфы.
Ну ничего так для каэсика в космосе. Хотя в целом похуй, главное пусть неткод чинят.
Лоо, чел к потолку липнет и не может опуститься
>>19872595Они же сказали что сейчас это будут просто пострелушки так как они сидят в одной комнате. Уже сейчас видно что без нормальной координации ты хрен удержишь точки. А всякая хунта с ттк, уроном и подобным может же поменяться сотни раз.
>>19872588Хуй знает, что-то не так... может просто на стриме хуево смотрится. надо пощупать самому. Но то что я вижу мне не очень нравится.>>19872595>Сетевой код и анмации явно пофиксили очень хорошораунд 6х6 на выделенном серваке с пингом <1мс, вообще о сетевом коде ничего не говорит. Анимации да, стали лучше, но все равно есть куда расти.
>>19872595>я даже хуй знает с чем сравнить.Как анон выше и написал, похоже батлу.
>>19872602>каэсикаНехотет.
>>19872639На Кукурузис похоже чем и является
>>19872636К тому же должны быть еще запилены штуки для развертывания персональных укрытий, медицина и подобное, так что пока еще ничего не ясно.
Звуков в "космосе" нет. Только приглушённые вибрации от своей пухи. Приколько заделали. А вот стёкла во второй халфе лучше разбивлись, чесслово.
>>19872659Да причём тут укрытия, в одной комнате и всё это. У них респ и точки на "квадратной" карте. Какая тут тактика? Просто мясом давить. Тактика это когда ты пол часа ползёшь хуй пойми куда и отхватываешь ваншот с километра, а всё потому что разведка говно и не смотрит в биноклю. Понятно что такой аутизм не нужен в подпивасном анренакомандере, но тут нет даже толики намёка на него, а ведь обещали какой-то микс.
Алсо напрягает выбор оружия...2 автоматаЮ шотган и пистолет. МАЛОВАТО
>>19872681>Тактика В тактику будешь в PU играть, а на карте в 3,5 комнаты какая тебе тактика-то?
>>19872682Другие пушки сейчас пилят, потом добавят. Чего ты ещё ждал от альфы?
>>19872701Я прекрасно знаю, что все пилится, просто я говорю что вижу, набор маловат, меня это печалит.
>>19872693Ну проблема как раз в "3,5 комнате" уровне. Вот будь это уровень. Команда Васянов защищает корабль, Команда Петрух штурмует. Одни постепенно отходят вглубь, а другие наступают. Всё это без респов, с медиками, укрытиями, блоком перегородок и отключением гравитационного модуля. Вот тут тактика.
В стор не завезли апгрейд до Геральда?
>>19872682Скоро завезут арбалет.а потом дульнозарядные кулеврины и каменные топоры
>>19872681Откуда ты знаешь как будет игра идти. Может если ты будешь просто мясом давить то это прямой путь к сосанию, а, например, захватывание и удержание точек - путь к победе. Даже в самой ололо тактическом шутере можно с криками бежать на врага и расстреливать друг дружку, что на стримчике сейчас и происходит, и что если обе команды будут так делать игра потеряет всю тактичность?
>>19872732Потому что я переиграл в туеву хучу разных фпс и просто на глазок определяю стиль игры в них?
Кстати, все заметили, что у них были просадки до 40фпс? А там поди 1080 стоят.
>>19872743Я тоже.Но здесь рано о чем то говорить. Я тебе еще раз говорю что если тебе показать как в любой игре две команды бегают друг на дружку, стреляют от бедра и мрут, ты скажешь что в этой игре невозможен тактикул?
>>19872766Конкретно в этом "моде" тактикул не возможен. В >>19872718 вполне.
>>19872743Щас бы на глазок определить то, о чём было прямо сказано сто раз.>подпивасный шутан с режимами>внутриигровой DoomТы думаешь, что в ПУ на кораблях будут точки или респавны? Если нет, то зачем писать чушь?
Ну кароче такое себе, не удивили. Пойду спать...
>>19872814А кораблик купить?
>>19872822Герку завтра выкатят, тогда и куплю.
>>19872828>завтраСейчас покупай.https://robertsspaceindustries.com/pledge/Standalone-Ships/Drake-Herald-Anniversary-2016
>>19873718Я проебал стрим. Что это за шип на шебмке?
>>19873726Идрис и Бенгалhttps://www.youtube.com/watch?v=6-MF7xYMB0A
>>19873743Спасибо.
>>19873726>>19873743И вроде зад Джавелина
>>19764265 (OP)Уже и Галактик Гир успели переименовать в Тур
Эх. Правлер конечно симпатичный, но что-то дораха.А Редимер на него я не готов менять. Тем более с доплатой. Нужно дождаться реворка первого.
Как преступно рано мы родились, пацаны.
>>19874063>>19874063>Как преступно рано мы родились, пацаны.Да не, нормально
>>19874063Как раз вовремя, чтобы своими глазами увидеть как пилится новая эпоха в космосимах.
Где распродажа?
>>19874149Здесь:https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15601-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-One-The-ProwlerКаждый день будут продаваться шипы одного из мануфактурщиков + новые варианты. Когда наступит Гранд финал - все и сразу.
Анончики, когда уже?Он хоть до НГ релизнет шквадрон? А то ведь придётся на ass еффект деньги сливать...
>>19874155Огромное спасибо. Ищу корабль с LTI. Что скажите насчёт Origin 85X? Выглядит стильно.
>>19874174Скажем, что для этого подойдет асболютно любой корабль с LTI.Если тебе нужен корабль для каких-то конкретных целей, задай вопрос иначе.
>>19874031Обдрачился на Проулер, такой-то спецназ-шип.Так и представляю себе... Главный Герой редко чем-либо удивлялся и еще реже мог чему-то испугаться, но то что он увидел подняв глаза к темному небу смогло и напугать и удивить одновременно. Из-за облаков дыма и сажи этой вулканической планеты выплыл черный Проулер без опознавательных знаков. Он быстро, но в то же время очень изящно направил свой хищный нос к позиции Главного Героя. Утробный рев его двигателей приглушенный системами маскировки становились все более различимы среди грохота отдаленных извержений этой неспокойной планеты. Главный герой повесил винтовку за свое плечо - в этом случае никакое оружие не поможет. Оставалось только надеяться что хозяева этого Проулера прилетели в такую даль не для того что бы убить Главного Героя, хотя что-то ему подсказывало что это мог быть и не самый худший вариант. Проулер на секунду завис над черной землей. Зажглись голубоватым светом диски посадочных двигателей на его брюхе. Прожекторы осветили одинокую фигуру стоящую чуть в отдалении от места посадки. Как только корабль коснулся своим корпусом поверхности на его боках открылись десантные шлюзы выпуская солдат закованных в черные доспехи. Они быстро, но без лишней торопливости, свойственной обычным воякам из пехоты UEE, заняли оборонительные позиции вокруг корабля. В этом не было никакой нужды - вокруг в радиусе нескольких тысяч километров не было никого. Никого кроме Главного Героя. Однако мотив этих действий не имел ничего общего ни с излишней пугливостью торговых конвоев, ни с желанием произвести впечатлением как это часто делают силы самообороны колоний, пытающиеся каждому доказать что они ни чем не хуже регулярной армии. Солдаты в черном строго следовали Протоколу, они были настолько вымуштрованы тяжелейшими регулярными тренировками, что все их действия, движения, маневры, даже направления взглядов и намерений совершались автоматически, рефлекторно. Из корабля медленно выдвинулся трап. Неспешно спустившаяся черная фигура в плаще лишила героя последних сомнений на счет принадлежности этих незваных гостей. Это был отряд специального назначения Управления "R" - самого опасного и малоизвестного подразделения Службы Безопасности UEE...Чот меня понесло
>>19874210Как он будет в бою с пиратами? Его всю неделю продавать будут? Помимо кабины внутри есть пространство? Беру для фана, понравилось что можно друга посадить на второе место, да и выглядит он неплохо.
> прикупили джипегов> посмотрели на две минуты летания камерыКак же вас легко доить, граждане.
>>19874227Tldr
>>19874231>Как он будет в боюНикак. Это космический аналог Смарта, чтобы летать от дома до бара и от бара до офиса.
>>19874382Лох не мамонт, лох не вымрет.
>>19874227Меня в этом смысле вдохновлял всегда почти ненужный в его текущем видео Реталиатор.Чёрные Крылья Мессера. Карающая длань, оставляющая за собой радиоактивный пепел.Вот именно Aegis, всю историю компании снабжавшие флот великой Империи самыми красивыми и совершенными машинами смерти, должны сделать UEE снова великой.>>19874231Что >>19875692-кун сказал.
Нате вам концептик теваринов.
>>19875750Блять, вторая отлипла чет...
>>19874227А так у меня от >>19874031-пикта конечно Black Hawk.
>>19875692Дерека?
>>19875692Звучит неочень. Ещё и прыгать не умеет. Подожду гранд финала и выберу самый подходящий корабль.
>>19875818Почему не очень?Во-первых, можно отыгрывать таксиста. Вот прилетел бохатый торговец, зашвартовал свой Hull D на орбите, а пока таджики его разгружают, сел в такси (85x) и до бара или клуба. Во-вторых, он сейчас с LTI, плюс дешевый. Покупаешь сейчас, потом, когда решишься, CCUшишь его во что нужно.
Взял себе герку, как и обещал вчера...Вчера не взял по тому, что не работал апгрейд с какого-то хуя. ЮЛДЦЭ! мать вашу!
>>19875772>>19875750Кого-то мне эти пидорасы напоминают...где-то я такое видел.
>>19875832Так-то ты прав. Обменять потом на кораблик покруче с доплатой и LTI было бы неплохо. Ещё пакет с игрой купить надо, лол.
>>19876043Я так сделал, когда продавался крюгер п72.
>>19876066А у меня релаинт валяется. Причём продавался он тогда по 50 баксов, а теперь его номинальная стоимость при CCU - 65.
>>19875849>>19875855Ну ты и лох, обменять лучший корабль на космическую блоху.
>>19874227Вот именно что дропшип, а не абордажник, как заявлялось.
>>19875750>>19875772А тянок у них нет? Не удивительно, что эти долбоёбы вымерли.
>>19873793Анимация на первой вебм уровня ПС1
>>19871858Получается, что вчера 2.6 должны были на ptu авокатам дать? Заебись.
>>19876465Наверное приберегли абордажники для следующих концептов. Хотя, если как в кинце про звёздные войны, где залетают во вражеские ангары, высаживают десант и ебут друг друга в жопы, то вполне норм.
>>19862245Ну как, уже есть?
>This is the first iteration of the official Star Marine and alot of things will be addressed/tweaked to make this module a more "tactical" experience for our player base. The map we played on was designed for more than 5v5 players, so in order to cap all 4 points we had to sprint pretty much the entire time AND all the players were SUPER excited to just go balls to the wall (I'm not gonna lie, I was just running and spraying bullets at everyone I saw because I was SUPER pumped and hyper). We are aware of the too much sprinting being an issue and has been talked over, We are also working towards encouraging players to go into cover, vault over objects, and stick together. So we will make adjustments to make Star Marine thrilling, exciting, and tactical as pitched :) We'll get it! https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5dpf41/thoughts_on_star_marine/da6kfgq/
Кстати говоря, Джавелины и Идрисы в продаже и их количество стремительно уменьшается. Если кому нужно, то берите скорее. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15601-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-One-The-Prowler
Продажи-плюмажи... Когда можно будет бесплатно полёлтать?
>>19876708Хрен его знает, про это не упоминали.
Похоже что Крис встал на путь исправления. Теперь хоть будет давать интересующимся инфу о ходе разработки и примерных датах.>This schedule will always be available on the RSI Website and we will be updating this page weekly with a snap shot of our internal schedule.https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15603-Letter-From-The-Chairman
>>19876842Ну, об этом его и просили с момента окончания ситизенкона, все правильно сделал.
>>19876842Ну и морда у Сэнди, будто бы на стул с пиками посадили.
>>19876606Либо они не понимаю что значит тактический шутер и пытаются в "стратегии игры" уровня кваки держать руму с красной, до появления, а потом фармить её по таймингу, либо должны пилить действительно тактические моды. Ещё раз повторю. Тактики в режиме с _респавнами_ быть не может в принципе. Т.к. жизнь и боеспособность игрока есть ключевые ресурсы в тактической игре. Как ты респавны не переделывай, они в любом случае сведут сессию к закидыванию мясом.
>>19876961>Тактики в режиме с _респавнами_ быть не может в принципе. Тактика будет в PU, где получаешь маслину и отправляешься на олиссар или гримхекс, далёких от поля боя. А Стар Марин это чисто сессионка, как батла - нагибать, держать точки, бросаться гранатами, тренировать ваншоты, пристреливать оружие.
>>19877041Тогда зачем писать>alot of things will be addressed/tweaked to make this module a more "tactical" experience for our player base
>>19877071А мне откуда знать? Может на основе фидбэка допилят режимы без респавнов, если игрокам это будет интересно. Если нет - может тоже допилят, но хуй знает когда.
>>19876961Ну про респавны ныть точно не стоит, это же был показ для стримчика, чтобы интересно смотреть было, вряд ли тебе понравилось бы если бы все передохли в самом начале и смотрели в пустой экран до окончания раунда. К тому же пока механика медицины в бою не реализована от спавнов никуда не денешься.
>>19877118Про медицину здравое замечание. равно как и про механику повреждения конечностей. А вот смотреть на игру без респавнов, почему нет? Есть же контра и очень даже популярная штука.
>3.2 – Repair & Salvage>Mercenary – Covert Operations – Patrol areas of space, protect stationary entities, advanced mission scenarios: infiltration/covert (retrieve data/object from enemy, sabotage, etc.), hostage rescue missions)Чёт Х3 сразу вспомнился, с его охуительными миссиями по защите станций или патрулю сектора. Надеюсь нормально сделают.
Ссылочка на новый выпуск Jump Point:https://robertsspaceindustries.com/media/nrnu5u2bjvs3er/source/JumpPoint_04-11_Nov-16_Homemaking.pdf
>>19877591Chris R: Sure. We aren’t selling something that won’t be in the game. We are going to have creatures on our planets.We’re going to have xenomorphs on wrecks, dangerousalien creatures on planets and so on, probably even a space whale / leviathan.Worlds need life and danger
>>19877903Что несёт, вообще охуеть.
>>19876462> лучший корабль.Пингвин не нужен. Хуета галимая.
>>19877916Всё правильно говорит. Ещё некроморфов добавить и можно обыгрывать Мёртвый Космос на Орионе-Ишимуре.
>>19877953Такая то теплота.
Тут кто-то кидал обзоры от какого-то русского мужика. Киньте ссылку на его канал.
>>19879148Этот?https://www.youtube.com/channel/UCUB4iq9HyUc5wzShtga5RDw
>>19879477Да, он. Спасибо, хотел глянуть пару обзоров.
>>19876609Бля, уже все джавелины раскупили(
>>19879724>ужеих в первые секунды разобрали
>>19880326Не, сегодня днём ещё два десятка было, как та пикче тут >>19876609
>>19880338Ебать. Их так помногу вкидыают? Я думал по 5-3 штуки.
https://youtu.be/fzflaR9zNSw
>>19875772>>19875750Рамкотред протек?
>>19880775?
А старфарер без топливообвеса тоже весьма пиздат.
>>19880775Сука, и правда, дизаен как в рамках.
>>19882489Какие блять рамки, мне кто-нибудь расскажет?
>>19882801Боевые рамочки. Warframe.
>>19882801Warframe. Игра такая суперхуевая. ПвЕ шутер мультиплеерный сессионный.
>>19882801Ммошка из соседнего треда, называется варфрейм. Там дизайн персов похожий.
>>19882826> суперхуевая
>>19882824>>19882826>>19882835Спасибо господа.
>>19882857Не, ну первые пару месяцев ничего так, а потом кроме бессмысленного нриндана ничего не остается.
>>19883899Блять да почему его рот так похож на анус?
>>19884059Потому что у тебя фиксация на анусах?
>>19884085Возможно. Но он у него прям в одну точку сужается. Не как нормальный рот.
Распродажа, 2-й день. Сегодня продают шипы от RSI + новый вариант гладиуса.https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15602-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-Two-RSI
Показать нечего, но мы принесли вам рекламу новых кораблей.А еще началась распродажа кораблей.И да, мы запустили целое виртуальное шоу по рекламе кораблей, немного поскупившись на анимациях, зато смотрите какие корабли.А, еще одно: мы сделали загон, запихнули туда дюжину игроков с винтовками и теперь это отдельный шутерный режим!
>>19884775Мне кажется или один и тот-же толстяк с переодичностью в пару часов пытается вбросить пожирнее в надежде на какую-то реакцию?
А че все хайпят этот момент? Че там было?
>>19885046Так он прав. лол.
Вспонил, где я уже видел провлер... это же блять финалка 1 в 1.
>>19885140>Че там было?>-Вы лучшее комьюнити. Вы это и есть стар ситизен. Мы стараемся ради вас и мы вас любим, вы главное что у нас есть...>-Сэнди хватит, мы закончили.>-Йобанные пидорасы какого хуя я вообще тут делаю. Сука Крис, как сраная шлюха развлекаю этих тварей тут за жалкую пачку баксов. Говорила мне мама выходи за ЕРОХИНА а не этого гоя.Да собственно ничего нового.
>>19885140Просто хейтерки затригерились от того что Сенди на многочасовом стриме не сидит с улыбкой когда ее не снимают. Это же очевидный ПОСЛЕДНИ ЗВАНОЧЕК и игры не будет.
>>19881769А в форме АК-47 есть копролеты?
>>19885046>>19885046Но он прав.
>>19885173Лол, действительно.
Стоит ли потратить на это 5 лишних баксов?
Не забывайте пользоваться рандомайзером рефералок в шапке :3
>>19886940Если ты Ерохин, то да.
>>19887148>Ерохин>5.00 USDлол
>>19887631А как ты будешь нпц-шкур снимать в АркКорпе? Как только скажешь что у тебя MR, так сразу все разбегутся или сделают вид что уже заключили контракт с рандомным хуём. А так LX, БОХАТО, ракетки, сиденье с кожей, выглядит йобисто, любая шкура начального уровня полетит с тобой хоть в вандульский сектор. Ну а для шкур более скилловых придётся обзавестись чем подороже, да.
>>19887951Кстати, в LX ещё и джамп-энджин можно поставить, а вот другие авроры в этом плане сосут писос.
Тем временем...
>>19887951> Ну а для шкур более скилловых придётся обзавестись чем подороже, да.85x
>>19888071Интересно, они каждый день распродажи будут по столько зарабатывать?
>>19888303Скоро узнаем.
Поздравьте что-ли. Проапгрейжу до авенжера титана при первой возможности.
>>19888363Поздравляю, но авенджер нинужен. Пингвин - говно.
>>19888375Но он лучше этой жоповозки:- больше пушки и торпеды- прыжковый двигатель- слоты карго
>>19888363>Проапгрейжу до авенжера титанаНо зачем? Груза он несёт мало, лучше тогда уж Сталкера возьми или новый вариант - Ренегад. А лучше доплати $10 и возьми Хулл-А завтра на распродаже МИСК, будешь лампово возить коробочки на этой блохе
>>19888411Я не говорю, что эта жоповозка нужна. Она также как и пингвин не нужна. Купи что-то нормальное.
Купи Идрис, будь мужиком, блеать.
>>19888757А смысл?
>>19888789нищебродов которые на своих мустангах даже из стартовой системы вылететь не смогут, нагибать. очевидно же.
>>19888855КУПИЛ ИДРИС@АХАХАХ НИЩУКИ ДЕРЖИТЕСЬ)))@ПИЗДИШЬ НУБОВ В СТАРТОВОЙ СИСТЕМЕ@НУБЫ ЖАЛУЮТСЯ В UEE @В СИСТЕМУ ПРИВАРПЫВАЮТ ПАРА ДЖАВЕЛИНОВ И НЕСКОЛЬКО АБОРДАЖНЫХ КОРАБЛЕЙ@ТЕБЯ И ТВОИЮ НУБОНПЦ БЫСТРО СМЕТАЮТ ГРУППЫ АЛЬФАЧЕЙ-ВОЕННЫХ @ТВОЙ ИДРИС ПРИВАТИЗИРУЕТСЯ В ПОЛЬЗУ МАЛОИМЩИХ ГРАЖДАН ИМПЕРИИ@ТЕБЯ ПОКАЗАТЕЛЬНО КАЗНЯТ НА ГЛАВНОЙ ПЛОЩАДИ АРККОРПА@ПРОСЫПАЕШЬСЯ В МЕДОТСЕКЕ БЕЗНИХУЯ@ВЫ ПОЛУЧИТЕ ВАШ НОВЫЙ КОРАБЛЬ ПО СТРАХОВКЕ ЧЕРЕЗ 3 НЕДЕЛИ 29 ДНЕЙ 23 ЧАСА 59 МИНУТ 30 СЕКУНД@ВЕСЬ МЕСЯЦ СОСЁШЬ ХУИ В ПОДВОРОТНЕ ЧТОБЫ ОПЛАТИТЬ ЕДУ И АНГАР
>>19888935эээ...вариант концовки №2под жопораздирающие вопли нищебродов, съябываешь от сил уее в другие системы.
>>19889012>жопораздирающие вопли нищебродовНу те у кого lti врятли будут орать. А вот когда за голову такого нищеубивателя накопится приличная сумма, можно будет твой идрис отловить где-нибудь в дальнем космосе, торпедировать, остатки неписей выпилисть при абордаже, ценности и груз приватизировать, капитана-террориста поймать и посадить в клетку после чего сдать в UEE и получить награду. Сплошные профиты. Жду не дождусь пока доделают баунтихантинг и мой шип. мимо_на_полярисе
>>19889120Не представляю, как можно реализовать механику баунтихантинга, целью которого будет являться человек, а не npc. Как можно человека посадить в клетку? Что, ты будешь часами сидеть там и ждать, когда васян тебя отвезет в тюрячку? Из этого можно сделать абуз, так что там будет что-то другое. Скорее всего игроков можно будет только убивать.
>>19889120ну эт конечно если владелец идриса будет настолько тупым что не догадается сменить опознавательные коды (или как там та хуйня зовётся по которой определяют что это именно нужный шип?) где нить в захалустной пиратской станции. то, да, ему самая дорога в пекло. а так, "нищеброды должны страдать"(с)
>>19889170>Не представляю, как можно реализовать механику баунтихантинга, целью которого будет являться человек, а не npc.А что сложного? Механики-то одинаковые должны быть, что для игроков, что для нпц. Нпц взорвал Генезис с женщинами и детьми - получил, допустим, 500к уеков за свою голову. Ерохин взорвал Генезис с женщинами и детьми - получил те же 500к уеков за свою голову. Игрокам и нпц-то особой разницы не будет кого отпиздить и за кого деньги получить, за игрока или нпц, разве что игроки, возможно, будут больше копротивляться при захвате. >Как можно человека посадить в клетку?Запилят какое-нибудь нелетальное оружие, им стреляешь, преступник корчится на полу, ты его за шкирмон тащишь в клетку. Ну или можно просто пристрелить, тогда тоже денег должны дать. >Что, ты будешь часами сидеть там и ждать, когда васян тебя отвезет в тюрячку?Врятли, скорее это будет приравниваться к смерти. Ну , может, какие-нибудь квесты запилят по побегу из тюрячки потом, благо планетарная тюрьма уже планируется. Трупы наверняка тоже можно будет в криокамеры пихать.
>>19889171>сменить опознавательные коды Это будет не дешёвое удовольствие, так что помимо этого нужно либо уже иметь дохуя бабла, либо пиратить. А за пиратство капает награда за голову, на которую могут повестись какие-нибудь БХ организации, которые раскрутят этот пиратский идрис по частям, так что капитан даже в спасательную капсулу забиться не успеет.
>>19889282Ну я собственно и говорю, про то, что скорее всего контроля над своим персонажем у тебя в случае поимки не будет и ты будешь получать нового ибо, как я сказал выше, представь... поймал тебя васян, пихнул в клетку и решил такой с что отвезет тебя в тюрячку завтра, а может и послезавтра, берет и логофается. Что с тобой будет?
>>19889120>мимо_на_полярисеБуржуй проклятый, вот ничего, придёт Зюганов к власти, всех вас раскулачат.
>>19889322Надеюсь что хоть нпц можно будет ловить и смотреть как они у тебя по клеткам в трюме сидят.
Да никто не будет заморачиваться с ловлей пиратов. Летишь себе на каком-нибудь Гладиаторе, видишь xxxHarubaTopxxx летит с наградой за голову в 100к, пускаешь по нему пару торпед, общей стоимостью в 10-20к, нагибатор красиво взрывается вместе со своим корабликом, ты получаешь деньги на счёт, имеешь 80-90к прибыли и летишь дальше.
>>19889803а разве, если ты видишь кого то с ником "xxxHarubaTopxxx" не значит что в тебя самого уже летит пара торпед?
>>19889803ну или какой другой злобной ебалы вместо торпед.
>>19890493>>19890515Тогда просто ждёшь пока васян с кем-нибудь ещё сцепится и ебёшь его в жопу. В итоге получаешь и награду за васяна и спасибо от мимопроходила за то что помог васяна слить.
>>19889322Например, если не сдал ментам за сутки, то должен отпустить. Ну автоматически выпускает его, типа такого.
>>19884540Орион не подорожал. Это радует.
>>19890746Идрис подорожал. Это не радует. А как же хочется...
>>19890564ну если успеешь дождаться этого пока в тебя летит то чем он будет тебя нагибать, то ладно. впрочем, вряд ли. с большей вероятностью ты съебёшь куда нибудь сам, ибо своя шкура дороже.
>>19889120Капитан! На тех гражданах, что, вступив в ополчение, получили доступ к новейшим корветам RSI, лежит большая ответственность. Экипаж моего корвета, как и все пилоты моей организации, готовы стать гарантом успеха такой операции. Имейте это в виду, капитан.>>19890782Это конечно грустно, и у меня тоже встала шишка при просмотре свежих роликов про капиталы, но... Он же реально здоровенный. Ты готов управлять или быть как минимум хай ранкинг офицером в крупной организации, чтобы водить подобную махину? При том что ты даже рулить ей при таком раскладе будешь только в общем смысле. Пилотские и штурманские кресла должны будут занимать другие люди.Я, вот, переживаю что проебал много денег в этом месяце и не куплю себе Реклеймер, наверное :(
Когда выйдет то? я серьезно До 2020 года выйдет хоть?
>>19891570Можно только строить предположения. До 2020 имеет все шансы выйти.2-3 года ещё уйдёт на разработку, как мне кажется.
>>19891590Вы тут магазин шипов обсуждаете, вы че, ебанутые? Так и будете до релиза магазин шипов обсуждать?
>>19891570Может даже и в 2019, если всё будет нормально идти. Шквадрончик можно ждать уже в 2017-2018.
>>19891590До конца 2017 по планам крис хочет выкатить 4.0 (бета), учитывая проебы сроков можно предположить, что 4.0 появится в 2018, после этого разработка продолжится как минимум до конца 2018, середины 2019, и к концу 2019 ближе к аневерсари стриму и выкатят свое детище, какраз к рождеству и праздникам, если не сдуются раньше. Алсо посмотрим, что будет с зашквадроном в конце q1 2017, там можно будет точнее планы строить.
>>19891710>Вы тут магазин шипов обсуждаетеда>вы че, ебанутые?нет>Так и будете до релиза магазин шипов обсуждать?да
>>19891554> Ты готов управлять или быть как минимум хай ранкинг офицером в крупной организации, чтобы водить подобную махину? При том что ты даже рулить ей при таком раскладе будешь только в общем смысле.Конечно. Это же охуенно, развалиться в креслах (irl и в капитанском корабле, в VR очках) и лапать старпома за задницу, пилотирует кто-то другой.Знал бы, что такая пизда с курсом будет, может быть еще бы в 13 купил идрис.
>>19891756>и в капитанском на корабле
>>19891756Для начала тебе нужно найти организацию и быть альфачом. Корабль - дело десятое.
>>19891554> быть как минимум хай ранкинг офицером в крупной организации, чтобы водить подобную махинуМожно водить и в одну морду, набив её нпцшками. Если они тупить не будут, то тем лучше, не придётся всяких левых васянов набирать в космопорту.
>>19891801>водить и в одну морду, набив её нпцшками.Прозреваю, что таких аутистов ожидается порядочное количество.
>>19891739крыс ж на ситконе говорил что от сквада есть ток пара уровней и те в грейбоксе ещё ток. о каком 1 квартале 17 года вообще можно говорить то?
>>19891866Это маняфантазии, не обращай внимания.>>19891792Рейдил в ВоВе, крабил нули в Еве. Думаю, что организацию уж найду.
>>19891710И магазин шипов тоже. Но вообще разработка игры идёт вместе с релизом модулей, которые можно щупать и обсуждать. Ещё с троллями и простыми посетителями элитотреда обсуждаем наши проекты.>>19891739Я приблизительно так же мыслю, но у нас всё-таки Крис же :D>>19891756>>19891888Найти организацию мало. Нужно набрать команду, иметь сырьевую базу и задачи для машины же.>>19891801Т.е. ты будешь платить не только за эксплуатацию всего здорового фрегата в одно лицо, но ещё и оплачивать работу всех НПЦ? А деньги откуда брать?
>>19891963>Т.е. ты будешь платить не только за эксплуатацию всего здорового фрегата в одно лицо, но ещё и оплачивать работу всех НПЦ? Если у тебя нашлись деньги на Идрис, значит и на нпц найдутся. Накинешь соточку-полторы и вот у тебя уже Идрис с нуля обеспечен командой. >А деньги откуда брать?Выполнять заказы\квесты, лутать пиратов, пиздить вандулов за вознаграждение, возить контрабанду, ебать пиратов\пиратить конвои. В общем, Идрис должен без особых проблем себя окупать.
>>19891739Дай бог если 3.0 выкатит до конца 2017. Что-то я в этом сомневаюсь.
>>19892040Что там выкатывать-то? Там большая часть работы уже сделана, в феврале-марте легко выкатят.
>>19891866Не пара уровней, а как минимум 1 полностью готов и его вылизывают для демки, а все остальные находятся на стадии грейбокс или выше.
>>19891888>Рейдил в ВоВеТы был РЛом? Если был то не тем ли, что весь такой добрый и успокаивает всех, боясь что от него уйдут танки, если он укажет им на ошибки?Или ты "рейдил" как винтик в механзиме с вечно замученным микрофоном?
>>19892135>весь такой добрый и успокаивает всех, боясь что от него уйдут танки, если он укажет им на ошибки?Такие вообще бывают? Мне таких ни разу не попадались, лол. Хотя я в вов играл всего пару лет.
>>19892117ух ты, целый один уровень. ну всё, значит в первом квартале точно релиз, да.
>>19892048Ну поглядим.
Дак это. Получается инсайдер напиздел и идёт нахуй?
>>19892494Так все с самого начала знали что это такой тралленк, только ньюфаги могли повестись на его манямир.
>>19892514Не одними олдфагами живём. Во мне вот он посеял зерно сомнения.
>Т.е. ты будешь платить не только за эксплуатацию всего здорового фрегата в одно лицо, но ещё и оплачивать работу всех НПЦ? А деньги откуда брать?даже уже сейчас на большом корабле миссии делаются быстрее, даже без команды/с неполной командой, соответственно, ты сможешь больше кредитов в час делать
https://youtu.be/PdQa_8oGtRw
https://twitter.com/banditloaf/status/800098878229856257
>>19893435Заебись. Главное чтобы за 30 секунд не разошлись, как в прошлом году.
>>19893537Они обязательно будут ограниченные? Пиздос.
>>19893608>Они обязательно будут ограниченные?Сегодня ночью узнаем. В прошлом году каждый день по 1к штук выкладывали и разлеталось как горячие пирожки.
>>19893698Похоже маркетологи - лучшие сотрудники в ихних офисах. Я нигде такой хуйни не встречал.
>>19892135Был КЛом хантов и был МТ и, соответственно, отвечал за всех танков. Но по-моему, ты преувеличиваешь. Опыт РЛа нужен людят, которые хотят рулить корпой или хотя бы действительно большими шипами вроде Бенгала. Вангую, что на всяких Полярисах и Идрисах будет сидеть по 2-3-4 живых человека, а весь остальной экипаж будут забивать неписью. Для этого быть Ерохиным вовсе не обязательно, достаточно, чтобы просто эти 4 человека, включая тебя, не были мудаками.
>>19894918> достаточно, чтобы просто эти 4 человека, включая тебя, не были мудаками.Аноны из этого треда подойдут?
>>19894963как Крис анонов на корабль пустил. txt
>>19894963
>>19895012>>19895048Тогда придётся в игре искать нормальных людей.
>>19895081На самом деле я ничего против анона не имею и не считаю априори, что все аноны хотят только взорвать или обнести мою няшу. Просто нужно дождаться хотя бы альфы игры, а там уже начинать присматриваться и собирать контакты нормальных людей.
>>19895162> Просто нужно дождаться хотя бы альфы игрыВ 3.0 можно уже и начинать.
>>19895175В 3.0 разве уже будет PU? В смысле нормальная PU, без вайпов и всё что ты там заработаешь, накрабишь и так далее перенесётся в релиз?
>>19895210В релиз ничего не перенесется. Когда если будет релиз, то там будет только то, что ты купил за $
>>19892023> Если у тебя нашлись деньги на Идрис, значит и на нпц найдутся.C чего бы это? Судя по заявленным ограничениям, ежемесячного капа по донату едва ли на топливо хватит для большой машины.> Выполнять заказы\квесты, лутать пиратов, пиздить вандулов за вознаграждение, возить контрабанду, ебать пиратов\пиратить конвои.И для этого должны быть колоссальные выплаты за миссию. Я очень сомневаюсь, что будут доступны в больших количествах миссии, которые будут оправдывать деплоймент фрегата.
>>19895949Можно использовать идрис как передвижную базу анонов игроков победнее. Идрис возит их мелкие шипы между системами - они платят какую-то сумму.
>>19895949>C чего бы это?Те, кто поумнее, закупятся уеками уже сейчас, пока ограничения нет. Сколько там у Идриса минимальное число экипажа? 10? Влить соточку, получить 100к uec на счёт, на первое время хватит. >И для этого должны быть колоссальные выплаты за миссию.Прозреваю, что можно будет как в Х3 - брать несколько миссий в одной системе и параллельно выполнять. Берёшь патрульную миссию, параллельно пиздишь пиратов, налетаешь на вандульские конвои, возишь контрабанду или особо ценные вещи, благо карго позволяет. Чем йобистее шип, тем больше он со старта сможет выдавать профита, на Идрисе, не смотря на затраты, наверняка можно будет делать в десятки раз больший профит, чем на Авроре. Это было бы вполне закономерно и логично.
>>19896087Перевозчикам на Хулл-Е или Хулл-Д полюбому нужен будет эскорт уровня Идриса, особенно если они летят через пиратские\вандульские сектора. Вот тебе уже миссия на ровном месте. Отпиздить пиратов на полрисе или других крупных шипах? Опять Идрис нужен. Нубскую организацию опускают? Подписываешься отпиздить обидчиков за uec, сливаешь их транспорты\эндеворы, у всех батхерт, а тебе профит. Хотя, посмотрим что они там наделают.
>>19896553>Влить соточку, получить 100к uec на счёт, на первое время Заходишь в игру, заправить идрис 1 000 000 уек, рожок патронов для автомата 1000 уек, автомат 100 000 уек, аренда причала на орбите для обслуживания 500 000 уек / часPERDAQUE улетает в вандульский сектор.
>>19896605Нахуй им эскорт в виде идриса? Ты ебанутый? 2-3 хорнета или вангарда + 1-2 гладиуса/сабры. Идрисом сопровождать целый караван можно.
>>19896677>заправить идрис 1 000 000 уекМожно и своим ходом, лол. Вместо 5 минут будешь лететь 5 часов. Зато бесплатно! >рожок патронов для автомата 1000 уек, автомат 100 000 уекСейчас автомат стоит 3к или 4к, точно не помню. Короче, дёшево. Если цены не особо переделают, то не разоришься. >>19896701>Нахуй им эскорт в виде идриса? Чтобы когда на них налетят 15-25 шипов пиратов\вандулов, чтобы ограбить, пилоты транспортников не самовыпиливали корабли с грузом, а ты на Идрисе просто раздаёшь пиздюлей налётчикам и норм. >2-3 хорнета или вангарда + 1-2 гладиуса/сабры.На Хулл-Е? Ты его размеры видел? А количество груза? На него будут налетать десятки кораблей, твои пару хорнетов\вангардов с гладиусами и сэйьрами сольют в первые 30 секунд боя, если не раньше. А потом транспорт распиздят, планета не получит груз, начнётся голод, нищета, гроб, кладбище, пидор, система скатывается в говно, игроки и нпц сидят без кораблей, обвесов и аммуниции и орут в чат что пираты-пидорасы. Хочешь этого?
>>19896776Мой кутласс прямо таки привстал от таких мыслей.
Третий день распродажи! Сегодня торгуют кораблями DRAKE + новый вариант гладиуса.https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15604-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-Three-Drake
>>19898058А вот и новый ролик.
>>19898073Ох, как же я обосрался, когда у катерпиллера открылись двери...
>>19896087Очень дорого. Это непрофильный транспорт.>>19896553>Те, кто поумнее, закупятся уеками уже сейчас, пока ограничения нет.Крис говорил, что то, что можно купить за месяц — жалкие копейки, которые позволят просто расплачиваться за всякие мелочи, если ты вдруг просадил все деньги. Копи ты хоть все 3 года, у тебя денег будет там всяко не на эксплуатацию фрегата с полным экипажем НПЦ. Ты всё время забываешь, что ты огромная машина, тербующая прикрытия. Это не 1-ship-fleet. Это вполне себе специализированный военный кораблик. Да, большой, да в нем можно возить несколько истребителей. Но большой - большая цель. Несколько истребителей кому-то надо пилотировать. А группа пиратов на бомбардировщиках такую махину без эскорта просто расстреляет без значительных потерь.В X3 это входит в концепт. Здесь же концепт как раз обратный. Он скорее ближе к реальности, где крупные военные суда может себе позволить только развитая и богатая страна, которой есть, где играть мускулами.>>19896605Эскортить Хуллы фрегатами? Ты серьезно сейчас? Им нужны флоты сопровождения с истребителями, а не огромная махина, которая сама с высокой степенью вероятностью станет целью для большой группы малых кораблей.>>19896776>Можно и своим ходом, лол.Ага. А НПЦ в это время будут сжигать твой счёт повременной оплатой.>Если цены не особо переделают, то не разоришься. Естественно переделают. Пока они сами весьма отдалённо представляют, сколько что стоить будет.>Ты его размеры видел? А количество груза? На него будут налетать десятки кораблей, твои пару хорнетов\вангардов с гладиусами и сэйьрами сольют в первые 30 секунд боя, если не раньше.300 метров. Как соотносятся размеры корабля, которому требуется защита, и размеры кораблей, его защищающих? Груза будет много. Дорого, да.Как ты собираешься кучи набегающих пиратов разбирать идрисом, который тоже огромный и будет собирать все торпеды? Ммм?Что за идиотизм? В SC больше =/= лучше.
>>19887951Бля, вспомнил того анона с авророй люкс, ещё в старых тредах 13/14-го. Ты ещё здесь, ёпта?
Freelancer DUR rework
>>19900118А что изменилось? Как был летающий хуй, так и остался, лол.
Хочу на сегодняшней распродаже мисков апнуть свой хулл-А до Хулл-Ц. Какие подводные камни? Хочу отыгрывать космического дальнобойщика.
>>19901215>подводные камниБудешь выхватывать от каждого встречного поперечного вонаби пирата. Аутизм в финальной форме. Деграданство. Разложение. Интересный контент пройдет мимо тебя, будешь работать сраным развозчиком квадратных свиней.
>>19901482>Будешь выхватывать от каждого встречного поперечного вонаби пирата.Найму эскорт, будет выхватывать пират.>Аутизм в финальной форме.Будто что-то плохое. К тому же, это ещё не финальный аутизм. Вот брал бы Хулл-Е или Хулл-Д тогда был бы аутизм. >Интересный контент пройдет мимо тебяТак это не единственный шип, лол. >будешь работать сраным развозчиком квадратных свиней.Вообще-то, я собирался возить контрабанду. Но свиньи тоже норм, главное чтобы uec капали.
>>19901482Смысл пирату взрывать корабль, он должен как-то заполучить груз. А у хулил ц турельки стоят. Найдет эскорт еще себе.
>>19901518>Вообще-то, я собирался возить контрабанду. Но свиньи тоже норм, главное чтобы uec капали.Мамкин контрабандист блять, контрабанду возят распихивая ее по щелям и закоулкаммаленького быстрого и незаметного корабля, а не в ебаной барже. Я понимаю контрабанду на фриле возить или на авенджере ну максимум на катерпиллере и то это уже перебор.
>>19901545Ты дохуя знаешь, как будет выглядеть лут кораблей? Может подорвать к хуям корабль и железно получить 10-20% груза пирату будет выгоднее чем рисковать своим кораблем, командой и аналом и лезть на аббордаж...
>>19901729>подорвать к хуям корабль >получить 10-20% грузаЧёт орнул с этого пирата уровня веге. Воевать с конвоем, взрывть несколько кораблей сопровождения + грузовик, чтобы получить 20% груза какого-нибудь говна, которое при продаже едва покроет ремонт и перевооружение. Ух, вот это успех, спасибо за ещё один день без котлет!
>>19901771>пират>нападать на транспортник с конвоем чтобы потом ремонтироваться и перевооружаться.Хуевый из тебя пират.
Искал видео пиратства и абордажа по вашей игре, ничего не нашёл толком, только догфайты. Киньте штоле видосы пиратства и лутинга, а то я похоже совсем криворукий.
>>19902065>Киньте штоле видосы пиратства и лутингаДанная игровая механика обещается в 3.0. Заходи через 2 недели.
>>19902020А кого ты тогда грабить собрался? Солоаврорщиков? Все нормальные люди на грузовозах\орионах будут летать с сопровождением, без него в лучшем случае какого-нибудь фрилансера выловишь или катласа.
>>19902104Грабить я собрался тех, кто не сможет сдлеть так, чтобы мне было невыгодно их грабить. Кажется это логично? Нахуя мне грабить того, за которым ебашит целый мать его конвой? Ты блять ебанутый чтоле? Как ты думаешь, почему гопота гопает одиноких мамкиных корзинок в темной подворотне а не группы из нескольких человек на освещенной улице в центре города?
>>19902083>Заходи через 2 года
>>19901215Будешь играть в ETS в космосе.
>>19900118Хуй с ним с ДУРом. Я вчера себе МАКС взял, хочу его посмотреть. Ну и да, реворк реворком, а обзор из кокпита будет как из очка снова.>>19898073Блядь. Теперь еще и катерпиллар хочу, что бы сделать из него передвижной блядушник. Ну и да. Когда там MISC-день будет? Я бы Хулл какой ни будь прикупил.
>>19902284>Когда там MISC-день будет? Сегодня после полуночи должны запустить.
>>19902291Зебца.Кстати по поводу контрабаса и фрилансера. В МАКС влазит в три раза больше груза чем в обычный фрил, но при этом у него 4 двигла а не два. Фрил с этими двумя двиглами неуправляемая торпеда, которая пронзает пространство и время как только тапочку слегка придавишь. О 4 движках думать просто страшно. Если я его не разъебу об астеройд за первые пять минут и таки придрочусь, то для контрабаса лучше корабля я придумать не могу.
>>19902320Так баланс кораблей\скоростей\управляемости ещё будут перепиливать много раз. Тем более, что в 2.6 должны скорости scu порезать, так чтобы игруны могли совладать со своими корабликами.
>>19902352Да это понятно что баланс он меняем и с циферками они могут играться как хотят. Надеюсь, что со скоростями они сильно не пперегнут, обрезая. Просто сейчас фрилл пиздец какой веселый, хоть и является по сути газелькой на спидах.
>>19902320А мне больше интересно будет ли груз и развесовка влиять на управляемость, ускорение и максималку.
>>19902384Был где то ответ про это. Давненько правда. Но да, будет влиять на управляемость и ускорение, но не на максималку.
>>19902083А чего вообще сейчас есть у вас?
>>19902814Распродажа джипегов по 600 баксов.
>>19902829Я про саму игру, и что за джипеги такие?
>>19902814То, что здесь написано:https://robertsspaceindustries.com/feature-list
>>19902814То что доступно в 2.5https://robertsspaceindustries.com/feature-listПикрелейдет то что сейчас находится в тестировании
>>19902879>>19902896О, спасибо.
>>19902869Нихуя у них нет. Игра пилится очень медленно, куча багов, еще большая куча обещалок.Разрабы продают картинки корабликов за дохуя денег, на которых ты сможешь когда-нибудь полетать. Если игра выйдет, конечно же.Интересных механик нет. Вселенной нет.
>>19902910Подробнее о том что сейчас находится в разработке можно посмотреть здесь https://robertsspaceindustries.com/schedule-reportОП, эти ссылочки, Feature list и Production Schedule Report нужно добавить в шапку.
>>19902935Ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на связи.
>>19902879>>19902896>>19902956Вообщем как я понял игра пока в раннем доступе и особо контента сейчас нет? Энивей, спасибо что ответили, аноны, но я пока повременю покупать, попробую в крайние иксы тогда что ли, благо давно собирался.>>19902935Чего ты такой агрессивный, антошка, игра не оправдала твоих ожиданий?
>>19903004>Вообщем как я понял игра пока в раннем доступе и особо контента сейчас нет? Да, игра ещё в альфе, контент переодически добавляют, в следующем году должно стать поинтереснее, т.к. планируют добавление основных механик и систем.
>>19903045>Да, игра ещё в альфеНазывайте вещи своими именами, это даже не альфа, это техно-демка. Альфа подразумевает наличие "каркаса" игры, основных механик, чего пока нет.
>>19903004>я понял игра пока в раннем доступе и особо контента сейчас нетДа, несколько вечеров можно с друзяшками, например, поразвлекаться и посмотреть на красивые виды астероидных полей и станций, если конечно не дрочить 24/7 на арене. В большинстве своем все что есть это базовые версии механик которые запилены чтобы их можно было потрогать.По идее сейчас разработка должна пойти быстрее так как инструменты, технологии и сам процесс добавления нового уже обкатаны.
>>19903132>Альфа подразумевает наличие "каркаса" игры,Чем по твоему является PU как не каркасом игры?> основных механик, чего пока нет.Корабли летают, стреляют, взрываются. Пилоты летают, стреляют, умирают, ходят. Для космоигры это как раз и есть база.
>>19903173Квесты еще забыл.
>>19903173>Для космоигры это как раз и есть база. Даже такого базового занятия как говновозинг до сих пор не завезли.
>>19903324>альфа-версия>пачиму тут не как в релизной версии??? где все мизаники???
>>19903324Когда основые механики добавляют постепенно - это альфа.Когда основные механики добавлены, их балансируют, вводят дополнительные механики - это бета.Когда всё есть, отбаласировано, добавлено и работает - это релиз.
>>19903173>Чем по твоему является PU как не каркасом игры?Эксплоринг есть? Нету. Перевозка грузов, пассажиров? Пиратство? Очевидно, что нету, потому что нету грузов. Наземные миссии? Гоночки, в самом PU? Да нихуя нету.>>19903364>Когда основые механики добавляют постепенно - это альфа.Это не альфа, это технодемка.Альфа - это когда есть основные механики, но на основе этих механик еще нет контента. Когда будет хотя бы штук 10 систем, когда будет система грузоперевозок, когда можно будет пиратить и летать исследовать какие-нибудь астероиды, тогда это можно будет назвать альфой/бетой. Или Крис изначально планировал World of Tanks в космосе и весь контент, который доступен сейчас - это всё, что будет в релизе?
>>19903399
>>19900118С обзором из кабины так ничего не сделали, пичалька.
>>19903568Возможно из-за того что это мать его межпланетная фура?
>>19900813Две сисечки на носу теперь.
>>19903399>Альфа - это когда есть основные механики, но на основе этих механик еще нет контента.Сука, как вы заебали. Сколько раз вам линковать статью?> The alpha phase of the release life cycle is the first phase to begin software testing> Alpha software may not contain all of the features that are planned for the final version.> The alpha phase usually ends with a feature freeze, indicating that no more features will be added to the software.https://en.wikipedia.org/wiki/Software_release_life_cycle#Alpha
>>19903676Молодец, я тоже собирался дать ссылку на неё же. Только вот ты обосрался.>Pre-alpha>Pre-alpha refers to all activities performed during the software project before formal testing. These activities can include requirements analysis, software design, software development, and unit testing. In typical open source development, there are several types of pre-alpha versions. Milestone versions include specific sets of functions and are released as soon as the functionality is complete.Так что то, что у граждан сейчас - это пре-альфа.> Alpha software MAY not contain all of the features that are planned for the final version.В альфе допиливают всякие мелочи по большей части и расширяют уже имеющийся функционал. Вроде стакана для кока-колы в кресле пилота. А сейчас в технодемке Титизена есть дай бог 10% от такого функционала, о котором не прекращая пиздит Крис.
>>19903726>Pre-alpha refers to all activities performed during the software project before formal testing.Ты совсем дурак?
>>19903745Не могу не задать обратный вопрос - а ты?
>>19903756Формальное тестирование началось? Началось.Частичное наличие функционала наличествует? Наличествует.Фичи добавляются? Добавляются.
>>19903787>Частичное наличие функционала наличествует? Это сколько? 5% от финального? 10%? Когда хотя бы половина от обещанного будет, когда я смогу скачать Титизена, создать кастомного персонажа, пойти к неписю, взять квест и полететь по нему в соседнюю систему, попутно захватит груз кирпичей с Терры - тогда приходи и кукарекай за альфу.
>>19903817Ты мне обозначь, в каком месте формально текущая стадия разработки не является альфой сначала, а потом отправляй куда-либо.
>>19903817Элитотред совсем загнулся? Небось там нюфаги в 10й раз спрашивают почему их в конфликт-зонах так быстро убивают.
Не кормите этого шизика, граждане.
>>19903830Я тебе уже писал, шизик, открой глаза.>Pre-alpha>Milestone versions include specific sets of functions and are released as soon as the functionality is completeСейчас как раз в титизене есть 10% от функционала и еще по 5% добавляют с каждым "патчем". Какая нахуя альфа, если они неткод еще починить не могут и не до конца готовы базовые инструменты вроде генерации планет, мест для квестов и всего остального?
>>19903867>Какая нахуя альфаРанняя?Ты ещё раз прочитай про формальное тестирование, если ты вдруг не заметил. Я понимаю, у тебя очень горит и ты не готов признавать свою неправоту.Я тебе больше скажу, в текущей версии действительно очень мало функционала относительно общего заявленного объема. Я этого не отрицаю и хотел бы большего сам. Дальше-то что? Как это на статус разработки влияет?
freelancer HURR DURR
А сколько вообще груза в новый Caterpillar влезает в % соотношении со Starfarer-ом, хотя бы примерно ? А то я хз что лучше иметь в качестве дома-грузовоза, может вообще в бану перековаться..
>>19904995В гусеницу влезает 512 груза, а старфарер хуй знает сколько без учёта топливного оборудования. >иметь в качестве дома-грузовозаГусеницу, БММ, Хулл-Ц/Д.
>>19905055512 висит на сайте ещё с тех времён когда гусеница была 60-метровой, а сейчас она длиннее старфарера который 100 метров от носа до хвоста. В старфарере по вики написано Cargo Capacity - 3321, gemini - 2488, в таких условиях гусеница ну никак не может быть 512, но если даже до 2к не дотягивает, то и правда Хулл остаётся рассматривать как вариант..
>>19905109Выкатят гусеницу - обновят инфу. Где-то видел что её хотят в 2.6 уже выкатить, но не факт.
>>19905126Ну в ангаре в 2.6 она точно будет.
>>19901215Сделать нормальные масштабы для сравнения - это так сложно? Или бля этого нужно задонатить ещё пару миллионов у.е.?
>>19905974Тебе человечек для масштаба и дан, норкоман. Или ты хочешь чтобы корабль занимал 1/64 изображения только потому что он маленький?
>>19906273Да это какой-то поехавший, периодически тут всплывает.
>>19906296Да тут переодически столько поехавших всплывает, что на еще одни тред хватит.
https://www.youtube.com/watch?v=223HFmhtOOY
https://youtu.be/c-GrKgJJ-rU
>>19909305QA еще не выкатили, а кто-то уже гайды пилит.
Распродажа MISC началась! Налетайте!https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15605-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-Four-MISC
>>19911577А все эти корабли уже есть в альфе?
>>19911577Снова не завезли апгрейда до вариантов Индевора. Не хотет.
Алсо, странно, что у вариантов Релианта не апнули цену.
Какой обвес у Сябры? По пику не понять нихуя, а статов в шипматриксе нет.
>>19911577Взял апдейтик с гусеницы до Халл Д за кредиты, пускай лежит, вдруг пригодится. Завтра ещё возьму до Каррака и годика через 2-3 к релизу буду решать какой же из них себе взять.
Котоны, а есть возможность отсортировать пледжи в ангаре по цене? Тут десятки (если не сотни) бесплатных апгрейдов, среди которых затерялись два на 200 баксов.
>>19912670Нет, но на крайний случай ведь можно их тупо по поиску найти если название вбить правильно.Если даже название забыл, то тут найти проще будет - https://robertsspaceindustries.com/account/billing
>>19912705>по поиску найти если название вбить правильноЕлси бы я его еще помнил? Я только сегодня полсотни МИСКовых апгрейдов разной в основном нулевой цены купил. Вот ЦИГанам надо завести сортировку по цене, хотя бы.
Так что там у шАбли-та? В закаче с нейтрокнами или барсуками купил бы. Баллистика нинужна.
>>19912981По краям это 100% плазменные шотганы - AMON & REESE PYROBURST PLASMA SCATTERGUNДругие две я хз, ни на что на 100% не похоже, но смахивают и на M5A, и на NN-14 и на Broadsword-11 series.
>>19913050>плазменные шотганыНу, это уже за гранью добра и зла.
>>19912670>Тут десятки (если не сотни) бесплатных апгрейдовНу это вообще пушка.
Забавно, что Идрисы до сих пор так и лежат в магазине.
>>19914367Все кто хотел уже давно купили, а вот все Джавелины давно разлетелись, лол. Тем более, что остались только за нал, а не за кредиты.
А тем временем уже >$133kk насобирали.
>>19914421Хорошо идем! К концу распродажи будет 135 000 000, ставлю анус.
>>19914440Твой анус ничего не стоит.
Покритикуйте ростер штоле:ОрионСтарфарерЭндеворКарракХулл-аФрил-дур
>>19915039Ммммаксимум аутизм.
>>19915039критика простая - за это бабло нормальный человек бы купил HTC VIVE, а не пачку скриншотов.
>>19915039Хулл дурр.
>>19915039Неплохо. А чем заниматься планируешь? Если у тебя не дохуя друзяшек, играющих в SC, то один будешь аутировать очень сильно. К тому же, зачем тебе ДУР, если у тебя есть Каррак? Имеет смысл брать по одному шипу под одну задачу, если уж ты хочешь целый флот держать в ангаре. Мог бы ещё гусеницу купить, вместо хулла\дура или хотя бы Хулл-Б.
>>19915067Если он столько денег может себе позволить тратить на поддержку разработки игры, то значит всё остальное в жизни у него уже есть. И наверняка получше, чем днище виве.
>>19915067>HTC VIVEК сожалению, весьма ограниченный экспириенс в ней. Это развлекуха на пару вечеров в месяц или гостей поразвлекать. Лежит уже месяца полтора без дела.мимо-на-корвете
>>19915039Исследователь дохуя? Я вот хочу в свой флот добавить что-нибудь для аутизма окромя Мерхантмена.В идеале это должен быть Реклеймер, Террапин и Каррак.
>>19915156зачем тебе вообще игры и что ты делаешь в этом топике? Ведь это очень ограниченный экспириенс на пару вечеров в месяц.Или ты скажешь что в игры ситизен играется долго и интересно? Дак вот в игры типа ситизена в VR дают качественно более охуенный экспириенс - это говорят все без исключения кто их пробовал в VR.И соответственно любой, кто угорает по ситизену и подобным играм, и имеет бабло на VR - будет играть в ситизена только в VR.Так что или ты пиздишь что у тебя VIVE есть и он нинужен, или тебе не интересен ситизен вообще, и тогда твое мнение о VR не стоит даже ануса анона.
>>19915221>зачем тебе вообще игры и что ты делаешь в этом топике? Ты ещё скажи что успешные люди не играют в пекаигры.
>>19915123"Столько" - это сколько? Косарь баксов, с последующими нервными вопросами а кошерный ли у него набор кораблей?Лал, если бы все остальное у него в жизни было, включая ВР "получше вивы", он бы купил пак шипов за 10к баксов и не спрашивал всяких бичей про наполнение ангара.Так что вызывает большое сомнение наличие у него Вивы, как и железа под нее.
>>19868587Чтоб они прям в харю стреляющего летели.
>>19915245Играют. И все как один говорят что в виве охуенно по сравнению с обычным моником.Но он один, Избранный, говорит что вива - унылое говно.Кому я поверю - бичу с двача, или десяткам реально купивших виву и пруфнувших это?Ответ как бы очевиден - он в чем-то песдит. Либо в том что у него есть вива, либо в том что ему есть дело до пекаигр.
>>19915259Да. Ещё в сталкере такое помню. Народ и так хавает.
>>19915259Какие гильзы? В ту хуйню вставлется магазин целиком. А гильзы, судя по пикче, будут вылетать справа, т.к. слева отверстия для этого нет.
>>19915067Нинужен. Это я как ёрли бэкер окулуса говорю. Который тоже нинужен.
>>19915221>Так что или ты пиздишь что у тебя VIVE есть и он нинужен, или тебе не интересен ситизен вообще, и тогда твое мнение о VR не стоит даже ануса анона.Вечером тебе супчик сфотографирую.Экспириенс этот классный. Прикольный.В первый раз. Ну во второй. А потом ты понимаешь, что ты в игру играть хочешь, а не развлекаться вот так. Да и пиксели видать уж слишком отчетливо. Разрешения-то не завезли.Это всё не говоря о том, что в SC нативной поддержки Vive нет и нужно играть через костыль за 40 баксов.
>>19915527>играть в игру хочешь>сидеть годами в треде star citizen который хуй знает выйдет ли через 5 лет
>>19915584Смеялись всем тредом.(нет)
>>19915039Многовато, я лично остановился на максимум 3х кораблях для себя, ну возможно ещё 1 фановый какой-нибудь типа м50.Orion - для заработковCutlass - Blue для полетать и пострелять3 пока не определился, Caterpillar, либо Carrack либо Hull D, имеются все апгрейды в наличие, ближе к выходу игры выберу 1 из них себе.
>>19915602> МноговатоТю. Разве ж это многовато?
>>19876842про сквадрон там не слова.я в сомнениях
Вечер в хату, товарищи, такое дело: есть 45$ и Cutlass Black с Dragonfly в ангаре, кого на пики точёны посоветуете апгрейднуть и во что?
Официальный гимн этого треда https://www.youtube.com/watch?v=DVg2EJvvlF8
>>19915715Если хочешь ещё в исследования - то как на первом пике. Если хочешь в пиратство, то как на втором. Наймёшь нпц, будешь на катласе грабить, в хулл грузить.
>>19915067ну хз что там с критикой, я предпочту монитор 4К вогнутый за эти деньги с неплохой диагональю.
>>19915892Вот этот человек правильно мыслит. Куда практичнее вариант и при этом погружение будет.А для комфортного шутанства рекомендую рассмотреть варианты с ULMB. Очень крутая технология. У соседа DELL S2716DG - разница даже между 144 и 120 (ULMB) видна невооруженным взглядом в моушн блюр тестах.На свой U3014 я без грусти теперь смотреть не могу. Изначально дурацкое решение было его брать для игр, впрочем.
>>19912051шотган и кнайтбридж 75
>>19915888Примерно к тому-же и склоняюсь. Как-то всё печально, в пределах 60-80 почти ничего интересного.
>>19916210"У кого нет тыщи баксов на жапеги - пусть идут нахуй" (с)
>>19916210>Как-то всё печально, в пределах 60-80 почти ничего интересного.Можешь катлас апнуть до Фрила МИС, будешь ракетами пулять в пиратов. Ну или в торгашей и пиратить их. Это даже интереснее, чем с катласом. Ну или тот же катлас до Проспектора апнуть и ковырять анус планеты.
>>19916243добро пожаловать в капитализм, детка. а построили бы коммунизм - вам бы лично партия и правительство раздавало бесплатные корабли и специально содержало студии из сотен человек, чтобы они для вас делали и дарили вам.
>>19916418>а построили бы коммунизмСука, не бередь. В 2007м ушла бы первая звёздная. А в следующем году должен ушёл в экспедицию "Таймыр"...
В итоге взял Хулл, можно будет иногда и дальнобоем поаутировать. >>19916389Фрил хорошая машинка, но очень уж мне нравится Катласс. Даже если забыть про пираство, это именно та машина, на которой я хочу летать по галактике и выполнять квесты.
>>19915929интересно, я так понял, эффект типа вот такого?http://www.testufo.com/#test=blackframesэффект прост - что бы добиться такой же четкости, нужно в 2-3 раза больше частота обновления - 240-360, что не особо доступно.из минусов, яркость падает.
>>19916699>эффект типа вот такогоДа, технология близкая. Только работает естественно на 120 кадрах в секунду. Ты не увидишь никакого мерцания. Зато чёткость невероятная.Тут правда два стула. С G-Sync у тебя не будет screen tearing'а, но всё равно будет блюр. С ULMB не будет почти блюра, но может присутствовать tearing.Последний меня всё равно покорил. Разница очень заметная.
>>19916591>это именно та машина, на которой я хочу летать по галактике и выполнять квесты.Посмотрим что с ней после реворка сделают, а то будет второй фрил.
Все с кучей исследовательских шипов, один я нищий школьник на Авроре. Можно провести аналогию со малолетками на убитых тазах
>>19916948Я тоже без исследовательских шипов.Давай дружить?
Только прошел трилогию! Получается зеленая концовка ЛУЧШАЯ?
>>19916948Засунешь в свою аврору прыжковый двиг на релизе и исследуй полторы системы.
>>19916958Ну давай.Только я играю раз в полгода.
>>19916990Эй дружок-пирожок, клуб лишнего ствола две доски вниз.
>>19916918Это да, судя по пикрил они его знатно перелопатили. Дуров, верни боковой люк!
>>19916990Нет, лучшая красная. Если ты Парагон конечно. Но я бы тебе рекомендовал перекатиться в другой тред.>>19916997Да я тоже на самом деле. В крайнем случае покатаю тебя на Полярисе.
>>19916948Ну так купи себе LX потому что только на неё из всех авров ставится прыжковый двиг и тоже эксплорь. Я вот себе до неё стртершип апгрейднул и норм. А всякие другие шипы уже в игре купишь, если захочешь.
>>19917015Зато теперь, судя по пикчам, внутрь хорошо влезает драгонфлай, как раз чтобы высаживаться на планету и кататься по окрестностям, отстреливая пустынных людей.
>>19917087Ага, это не может не радовать. Алсо, с боковыми дверьми он напоминает десантный корабль из SW.
Крис не говорил как со шнуродёрами собирается бороться?
>>19917006>>19917020Сори братцы! Увидел космическую херню в шапке и попутал.
>>19917214Корабли не исчезают при выходе в открытом космосе.
>>19917057У меня никогда не было чувства клаустрофобии пока я не забрался в кроватку-гроб в авроре, после этого я её переплавил нафиг. Не смог бы я на ней летать просто из-за этого..
>>19917214Давно говорили что в pu, если дёрнет шнур в бою, то вместо него будет ИИ управлять посудиной, до тех кор пока не приконектится снова. Дёрнуть шнур и исчезнуть вместе с кораблём тут же - не взлетит. Такой был концепт насчёт этого.
>>19917261>кроватку-гроб в аврореНа всех нубшипах либо такие гробы, либо подстилки почти на полу. Нормальные кровати только с фрилансера начинаются.
>>19917284Не скажу что кровать особо шикарная, но мустанг бета после авроры или любого другого нубошипа кажется верхом комфи, это блин прямо трейлер какой-то, снаружи и не скажешь даже.https://www.youtube.com/watch?v=X6_6VEjQvxY&t=5m58s
>>19917020>Все с кучей исследовательских шипов, один я нищий школьник на Авроре>Я тоже без исследовательских шипов.>В крайнем случае покатаю тебя на Полярисе.а ты хитер! аватарка, залогиньтесь
>>19917359Но я правда без исследовательских шипов :(
>>19917261эх, а какая это была раскошная кровать 3 года назад!
>>19917355Это да, для эксплоринга Бета хороша, но и стоит уже дороже. Может потом до неё апнусь, когда эксплоринг завезут.
>>19917373я про то, как ты ловко подкатил к аврора-куну.
>>19917373Будешь на полярисе исследовать. Внутрь докупишь какой-нибудь хрнет-трекер и норм.
>>19917433На галерукорвет нужны рабыоператоры.>>19917458Ну нет. Это всё-таки совсем нецелевое использование такой машины.Со временм обрасту просто дедикейтед шипом или парочкой под эту задачу. Может быть уже в PU, если мы её когда-нибудь увидим.
>>19915276Тут проблема в том, что в этих ваших VR долго не поиграешь, неудобно. Если успешный Ерохин играет пару часиков в день, тогда конечно ему в VR заебись. А если аутист, как я, купит себе VR, то через месяц глаза вытекут, потому что могу запоем, неделями, по 10 часов в день играть. За VR будущее, с этим глупо спорить. Просто в том виде как сейчас в этих шлемах играть неудобно.мимо_диван_без_шлема
>>19917649Дело не в дискомфорте. Тот же Vive довольно удобен. Плюс-минус индивидуальные особенности организма конечно.А вот качество картинки так себе. Ну и играть в него пока твой персонаж находится за пределами пилотского кресла довольно неудобно и почти бессмысленно.
>>19916778Ох уже эти проблемы хайенд систем выдающих овер 100 фпс.На залоченных 60 кадрах в секунду нет ни теаринга ни блюра.Кто хочет нормальные 100-200фпс без блюра и деления фпс на два - берет плазму (которую к сожалению убили маркетологи).
>>19917218>Увидел космическую херню в шапкеУстами залетного глаголит истина...
>>19917933ФПС-то на два не делится же. Эффективная частота 120 кадров.Вроде бы. Спецификаций ULMB я не видел, увы.Блюр на 60 есть на самом деле. Как и тиринг. Это со сверхвысоким ФПС не связано. Я вот на своей 30" панели страдаю. В основном из-за большого разрешения и до сих пор не обновленной 980й. Жду 1080Ti.
Спейсаны, а на Origin 315P на ходу можно дверки открывать и херачить оттуда а-ля блекхок?
>>19918314да
>>19918314Да. Это можно на всех кораблях делать, где дверки открываются.
>>19918314А на новом праулере они жидовскую технологию применят как на идрисах чтобы при открытых дверьках висели односторонние щиты и не давали салону разгерметизироваться, почему бы так везде было не сделать..
>>19918691Патамушта иди нахуй вот почему.
>>19906273Нужен реальный масштаб в придачу к красивеньким картиночкам, довн.
Надо сделать зацепной крюк.Тогда на самом мелком нубошипе цепляешься к кораблю ерохина и летаешь не тратя топливо, а можно и просто висеть на корпусе и ждать пока ероха сильно отвлечется и под шумок пидорнуть его с корабля.
>>19918691Так провлер это с инопланетными технологиями, поэтому у него и шиты для пехоты, стелс покрытие и стоит овердохуя. А у людей есть обычные десантные кораблики, тот же Редимер или Гоплит, там пехотка выбегает из своего отсека и норм. А главное что стоят намного дешевле провлера. Да и проблема с запчастяму у таких йоба-инопланетых кораблей может возникнуть, тогда будешь сычевать на каком-нибудь местном татуине, когда у тебя какая-нибудь хуйня сломается, а новую нигде в пределах пары систем не купить.
>>19919076Лучше купить коробку, залезть внутрь, тебя вносят в корабль ерохи, ты летишь бесплатно, тебя выгружают, профит.
>>19919161
>>19919161Но ты необязательно прилетишь куда планировал.
>>19919218Зато бесплатно. Можно ещё попробовать что-нибудь спиздить с корабля и продать. Так облетишь всю вселенную бесплатно и даже с возможным профитом.
>>19919161Если внутри лететь то уже лучше замаскироваться под тянку ерохи и заодно, всю дорогу, пока не наступит подходящий момент ебать ему мозги. Двойной профит
Господа, во сколько по МСК начинается новый день распродажи и появляются новые кораблики?
>>19919308В полночь.
Насколько плоха оптимизация в этой игре? Сколько примерно фпс будет с 960 на космической станции с другими игроками?
>>19919407Это Альфа, поэтому оптимизации нет. 20 с просадками, очень редко иногда 30.
>>1991940720-25 выдаст, за чем-то большим жди 3.0 и оптимизацию неткода.
>>19919436>>19919463Спасибо, примерно такой ответ и ожидал. Впринципе переживу, может минималки выставлю. А в других режимах проседает? Типо там догфайт с волнами ботов.
>>19919499>минималки выставлюНе поможет. Хуевый ФПС из-за неткода.
>>19919499>А в других режимах проседает? Типо там догфайт с волнами ботов.В арене коммандере лучше, чем в pu. С ботами вообще норм, выдаёт максимум, который твоя пека тянет.
Поясните за Reliant. Есть смысл апгрейдить с Kore до чего-то другого?
>>19919732Я себе купил такой, полетал, хуй знает. Может когда запилят перевозку грузов, эксплоринг и прочее, как нубшип и сгодится, но пока что так себе. Если хочешь дешёвый эксплорер\файтер\грузовик, то норм.
А ещё стрим по 2.6 будет? Когда?
>>19920325В начале следующей недели уже должны на пту выложить, тогда будет много стримов на твитче.
>>19920453>В начале следующей неделиТебе Крис на ушко шепнул?
>>19920719Тред-то читал вообще? Или ты сюда залетаешь только вбросить жира?
>>19920851Читал и прошлый. И в каждом треде появляются кукаретики которые уверены что вот завтра\через неделю\месяц выкатят 2.6\3.0\Сквадрон42. Так что пруфай.
>>19920903Кстати, ты знаешь что завтра 2.6 выкатят?
>>19921345Пруфай. Единственное что было это картинка о том, что ЕСЛИ все пойдет хорошо, то ВОЗМОЖНО 2.6 выкатят 8-ого декабря.
>>19921588А через неделю 3.0.
>>19921778Ага. И Шквадрон весь под новый год.
>>19921852И бета ПУ в феврале, на китайский новый год.
>>19921879И Стар Ситизен в этом веке.
>>19921588>Единственное что было это картинка о томШизик, ты опять вышел на связь? Что тебе на этой пикче не понятно? 2.6 уже у эвокати, на следующей неделе на пту, в декабре на лайве. Можешь сколько угодно кричать "врёти! игры нибудит! я скозал!", это уже никого не будет волновать, разве что позабавит.
>>19922212>>19921345>завтра 2.6 выкатят>>19922212>на следующей неделе на пту, Что уже не завтра? Ну посмотрим посмотрим. Маняфантазии вынь изо рта и научись излагать мысли верно.
>>19922212Отличная картинка, только ты забыл упомянуть, что это приблизительные сроки, ОЧЕНЬ приблизительные. Если все пойдет хорошо. Но мы уже не раз убедились в сроках Криса. В этом плене он даже Габена переплюнул.мимошел
>>19922271Там уже апдейт скачать можно, через два часа 2.6 на лайве, кстати.
>>19922627На PTU уже 3.0 выложили, а авокадам дали 3.1 тестировать. КРИС ИСПРАВИЛСЯ
https://youtu.be/ent3bfvy0NQ
>>19925193Блядь, из за его просадок ФПС начал думать что у меня ютуб зависает.
>>19925193Кек, они элитку сделали в плане догфайтов. Пиздецово на самом деле, но в иксах как раз такая скорость у кораблей и была.
Ну с 3.0 понятно, а чего все так ждут 2.6? Что там в нем особенного?
>>19925595Обещанный ребаланс полетов и пострелушки.
>>19925595> Что там в нем особенного?Стар Марин. Ребаланс. Новый контент в PU. Новые корабли. Новые менюшки. Новые системы лобби. + Ещё много чего по мелочи.
>>19925741а сетевой код разве не в 2.6 запилить хотели?
>>19925792Конкретный апдейт собирались делать в 3.0, в 2.6 если и будет, то менее глобальные дополнения\переработка, хотя, хрен его знает, выкатят пту - посмотрим.
>>19925193АХАХААХ да это же теперь неотличимо от ИЛИТКИ!КРИС СУКА ОСТАНОВИСЬ!!!!БЛЯТЬ просто один-в-один, только модельки другие, и ебаная перегрузка экран закрашивает - вот и все разница! ебаки!
>>19898336>А группа пиратов на бомбардировщиках такую махину без эскорта просто расстреляет без значительных потерь.Почему? Пока палубная авиация из 3х файтеров занимается бомберами, Идрис из орудий, как в тире, расстреливает пиратские файтеры. Крыс говорил, что Конни легко слопает два-три хорнета. А Идрис тогда может перемолоть средний пиратский флот, даже без палубной авиации.
>>19925865А как 3 файтера сожрут все бомберы? Даже Гладиатор жирный до безумия. Я уже не говорю про Вангард или Реталиатор.И ты решил прокомментировать лишь один поинт. Стоимость такого эскорта будет просто нереально высокой.
>>19925865У него пираты это сверхчеловеки, которые в одну морду на файтере способны вынести фрегат с сопровождением, потом распиздить конвой и спиздить всё что плохо лежит, а потом ещё и трупы нпц-тян выебать, пока не разлетелись по космосу.
>>19925978>А как 3 файтера сожрут все бомберы? Я вот в АС без особых проблем выносил гладиаторы на обычном хорнете. Если из Идриса полетят Сэйбры, то бомберы сольются ещё быстрее. >Даже Гладиатор жирный до безумия. Не настолько жирный, как ты думаешь. > Я уже не говорю про Вангард или Реталиатор.Их вообще орудия Идриса подорвут на подлёте, благо крупные цели и попасть легче, чем в истребители, особенно в Риту.>Стоимость такого эскорта будет просто нереально высокой.Всегда найдутся желающие повоевать даже за не слишком большую цену. Тем более в составе конвоя, на который может и не нападут вовсе, тогда вообще халявные кредиты.
Распродажа Anvil началась!https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15609-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-Five-Anvil
>>19926053> Я вот в АС без особых проблем выносил гладиаторы на обычном хорнете. Если из Идриса полетят Сэйбры, то бомберы сольются ещё быстрее.3 истребителя. 2 десятка Гладиаторов, к примеру. Даже если они отстреливаться не будут, ты просто не успеешь.> Не настолько жирный, как ты думаешь. Достаточно жирный.> Их вообще орудия Идриса подорвут на подлёте, благо крупные цели и попасть легче, чем в истребители, особенно в Риту.Это которые? С5 турели как на Фрилансере? Или ты почему-то уверен, что сможешь их капитал-класс стволом расстреливать "на подлёте"?>Всегда найдутся желающие повоевать даже за не слишком большую цену.А топливо и зарплата экипажу Идриса из воздуха возьмутся?
>>19926249>2 десятка Гладиаторовтридцать пять тысяч одних курьеров! Не, для ограбления корована можно, конечно, и тяжелый флот подогнать, но там уже Джавелины будут, а не Гладиаторы.>Или ты почему-то уверен, что сможешь их капитал-класс стволом расстреливать "на подлёте"?Из главного калибра - тяжелые бомберы расстреливать на подлёте. С турелек - файтеры и торпеды.И залпы баааашенных орууудий>А топливо и зарплата экипажу Идриса из воздуха возьмутся?Это уже другой вопрос.
>>19926703У тебя корабль за 1500 баксов и тот без капитального орудия. Каждый Гладиатор стоит 165. Доступность 165 за корабль и 1500 за корабль сравнишь сам или помочь?>Из главного калибра - тяжелые бомберы расстреливать на подлёте.А степень эффективности подобного применения этого орудия тебе известна? Потому что мне нет. И логично, что главное орудие в таком исполнении тяжело навести на малогабаритную и/или маневренную цель, ведь оно предназначено для борьбы с капиталами.> С турелек - файтеры и торпеды.Напомню. Обычные С5 турели. Как на Фрилансере. Корабле за 150 баксов. Там их 2 таких. Быстро сбреешь всё?>Это уже другой вопрос.Всё тот же. Ты предлагаешь использовать специализированное дорогое вообще и в обслуживании в частности средство для обеспечения безопасности перевозки груза там, где его область применения — патрулирование границ в составе групп и крупные флотские операции.И, да. Это всё только в том случае, если ты имеешь Idris-M или потратил ещё неизвестно количество денег на дооснащение бомжового Idris-P капитальной рельсой.Добавляя такую машину в качестве прикрытия Халлов ты просто делаешь из конвоя другую цель. Халявный Идрис.Сам по себе такой шип может быть гарантом безопасности только там, где ничего кроме мелких бандитов быть не может.
Кстати, да. Эта беседа напомнила мне об одной забавную штуке.Вы представляете, сколько Идрисов уже во вселенной? На полтора миллиона пилотов несколько тысяч Идрисов. Не дохуя ли?
>>19926818>Каждый Гладиатор стоит 165. Где ты двадцать рыл найдешь? Для меня собрать десятку на рейд - пиздец. Особенно когда мейнтанк я уходит в запой.https://www.youtube.com/watch?v=4A4i12-yhAA
>>19926872Как что-то плохое. Я, например, вижу Идрис как минимальную мобильную единицу в нулях.
>>19926872А ведь вроде Крис говорил что такие корабли как Идрис и прочие стоят слишком мало UEC и что мол их дохуя будет и они этого не хотели бы. А вот продажу их за реал деньги не спешат ограничивать. Либо специально так сказали чтобы побольше продать.
>>19926872>На полтора миллиона пилотов несколько тысяч Идрисов. Не дохуя ли?Неписей будет в 10 раз больше, так что не полтора миллиона.
>>19927031>А вот продажу их за реал деньги не спешат ограничивать. Чобля? Там уже все распродали за кэш.
>>19927074Идрис-П все еще продается https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/aegis-idris/Idris-P за 1300 бачей.
>>19926880Я и в ванилле рейдил. Когда к 40 в данже ещё 20+ сверху могло на замене сидеть. И в БК в 2 25ки с заменами рейдил.Но это же всё смешно. Про EVE не слышал ничего?И, да. Встречный вопрос. Про штатную комплектацию в 10 тел для Идриса слышал? А ещё как минимум 3 пилота для своих истребителей нашёл?>>19926924Минимальную мобильную единицу чего? И для чего?>>19927074Вполне себе продают. С ограничениями конечно, но только за эту неделю около тысячи купят.>>19927057Неписи =/= спейсмены. Капиш?Ну и я про баланс машин у игроков в первую очередь.
>>19927159>Про штатную комплектацию в 10 тел для Идриса слышал? > А ещё как минимум 3 пилота для своих истребителей нашёл?Это в 10 тел не штатная, но похуй. На хаулере остаётся один пилот, остальные пересаживаются в Идрис.
>>19927159>Капиш?Хуиш. Обещают неписей-пилотов в количестве, превосходящем число игроков раз в 10. Или ты думаешь все неписи будут на станциях сидеть? Давай пруфы тогда.
>>19927159>Минимальную мобильную единицу чего? И для чего?Для эксплора-эскорта в нулях, очевидно же.https://www.youtube.com/watch?v=RyPJbqIdLCs&t=2s
>>19927244>превосходящем число игроков раз в 10Это про число всех игроков? Про число онлайн игроков? Про число игроков в одном инстансе? Где ты это прочел? Неси будем разбираться.
>>19927244>Обещают неписей-пилотов в количестве, превосходящем число игроков раз в 10Я помню, что Крис когда-то это упоминал. Даже если так. Речь идёт об условно таких же неписях. Среди них наверняка должны быть и элитные с корветами и фрегатами.Но тоже фиг с ним.По фрегату на 300-400 человек. Это уже капшип. Не какая-нибудь там фитюлька, а военный корабль.
>>19926880сравнил жопу с пальцемв еве например является нормой что мелкий нон-факторный альянс про который никто никогда не слышал - каждые выходные легко андокает ганг из 30-40 тел на фановый 3-часовой вылет. Это считается мелким флотом, "чисто пофаниться".Как будет в ситизене - хуй знат, но далеко не факт что как в вовке
>>19927105Да, но как анон написал выше - их количество ограничено. Если положишь в корзину - тебе напишут, что осталось сколько-то штук. В данный момент - остсток - 418шт.И все еще продается он просто потому что нахуй никому не нужен больше, даже перекупам, даже с ЛТИ.Поэтому ждите дальнейшего роста цен на другие корабли, на которые хороший спрос. А так же продаж "только за кэш" и тд - так как идрисы народ перестал расхватывать за секунды, а кэш крису нужен, ибо пирамида должна расти непрерывно.
>>19927277в целом, во вселенной, неписевых кораблей, персов, и всего прочего - будет весгда в 10 раз больше чем игроковых.Типа чтобы у тебя всегда и везде на 9 неписевых хуев (кораблей, персонажей) приходился лишь один живой.Таким видит ММО-старситизен Крис, он это лично десятки раз объяснял.
>>19926872>Вы представляете, сколько Идрисов уже во вселенной? На полтора миллиона пилотов несколько тысяч Идрисов. Не дохуя ли?На полтора миллиона игроков, допустим, будет 3к Идрисов. Итого, 0.2%. Что очень нихуя, учитывая объявленное количество систем на старте\инстансы\то что не все идрисоводы будут играть 24\7 и так далее. А если брать в рассчёт ещё, допустим, 10кк нпц, то получается вообще хуйня-число этих ваших капшипов на руках у игроков. К тому же, у нпц будет явно больше и Идрисов и Хуидрисов, чем у всех игроков вместе взятых, так что думать "о, бля, у него Идрис а я на авроре как же мне пичот!" это маразм, также как "ахахах купилю идрис буду всех нагибать)))". Большинству игроков идрис вообще не нужен, т.к. узкая специализация + возня с микроменеджментом, командой, оборудованием, стараховкой и так далее. Если у человека своя организация, то есть смысл купить идрис, чтобы был мобильной базой, но если ты солоаутист без друзей, то можешь тоже купить, но исключительно ради поддержки разработки игры.
>>19927031>А вот продажу их за реал деньги не спешат ограничивать. Ещё бы, ведь за счёт этих вливаний финансируется разработка самой игры. То что хитрые игроки мелтят шипы и переливают деньги из одного в другой не приносит новых доходов, а продажа за кэш приносит. Так что пусть торгуют, главное чтобы разработка продвигалась и к релизу продажу шипов, кроме нубшипов в комплекте с игрой, свернули.
>>19928550Учитывая что на старте будет в лучшем случае 100 систем (а скорее всего десяток) - будет от 30 до 300 идрисов на систему.По сути вокруг КАЖДОГО космопорта в игре уже на старте может кемпить по 2-3 игроковых идриса. И это в лучшем случае. В худшем около каждого космопорта будет болтаться пара десятков идрисов.
>>19928540> пирамидаОпять элитосектанты ссут себе на голову, зарепортил.
>>19928578Ты не рефлексируй, ты покупай. Математик хуев.
>>19928609>>19928601лал, между собой определитесь
>>19928578> будет от 30 до 300 идрисов на систему.Учитывая инстансы, будешь видеть несколько Идрисов, болшая часть из которых будут нпц-шные. >По сути вокруг КАЖДОГО космопорта в игре уже на старте может кемпить по 2-3 игроковых идриса.Если кто-то купил идрис, то это не значит что он будет всех заруливапть со старта. Если будет охуевать, то соберётся ганг, рейданёт идрис охуевшего, выпилит всех внурти, включит самоуничтожение и свалит в капсулах. А потом школонагибатор будет ныть на форуме о том что кругом враги, лол. По крайней мере в других ммо с охуевающими прямо со старта так и поступали. Это не говоря уже про UEE и пиратов, которые тоже захотят вставить хуй в жопу начинающим идрисоводам.
>>19928621Это семён опять разжигает наверняка, хуле они к нам в тред лезут из своего загона?
>>19928578Кстати читаю сейчас Q&A по террапину. Там затирают про девственные системы, неисследованные ископаемые, места и уголки вселенной. И это в игре, где будет 100 систем, которые откроют полностью за две недели со старта. Ебать влажно, какие ретарды вообще в это поверят и купят этот корабль.
>>19928632У них игра настолько охуительная, что они предпочитают сидеть в нашем треде, чем играть в неё.
>>19928631Ага, могу привести тебе в пример браузерки и игры от мыла, где задонатившие больше получают кнопку "нагнуть всех", кто же тебе расскажет что ты нихуя с такими сделать не сможешь, ты ведь свалишь от такой игры подальше.
>>19928632Происки иностранных агентов. Не верьте их пропаганде!
>>19928653Такие игры нормальные люди быстро дропают и там остаются одни донатеры, которые ебут друг друга в жопы. А мылу и норм, деньги-то капают. В SC такой хуйни быть не должно, по крайней мере пока что предпосылок к такому нет.
>>19928638Там у большинства по 400-600 часов уже, надо и паузы делать иногда, а у вас тут дивный манямир с ясноглазыми непорочными мечтателями, самое то для отдыха.
>>19928673>Там у большинства по 400-600 часов ужеХуя у вас там аутизм процветает. Я в элитку больше двух часов наиграть не смог - дропнул и сделал рефаунд. Не представляю как кто-то 600 часов может на неё потратить, лол.
>>19928668Как же нет, когда со старта дают некоторым имбу. Игры просто нет, там бы это выползло моментально, а без игры можно продать сотню капшипов нагибаторам, и тысячу файтеров тем кто верит что все будут равны.
>>19928698Поди в момент релиза ещё играл, когда и впрямь нихуя толком не было.
>>19928701>со старта дают некоторым имбу. Это не та игра, где "больше" = "имбовее".
>>19928710Нет, недавно покупал, уже с горизонтами и прочим. После Х3 и SC илитка мне показалась пустой и затянутой, а вся новизна слетела уже через полчаса игры. Может когда брабус и допилит возможность хождения по кораблю\станциям, ожвлённые системы и контента, ещё разок попробую , на распродаже "-90%".
>>19928713Ты сказал? Или думаешь Крис рассчитывает на аудиторию нищуков с сорока баксами, а не на поехавших занёсших ему тысячи и готовых занести ещё если им дадут нагибать?
>>19928733Как можно играть в третьи иксы? Там же нет кокпитов.
>>19928743Есть мод на кокпиты и можно выйти из корабля. Так что симуляцию человека завезли.
>>19928734Да крису-то как раз и норм, ведь бохатые будут покупать ещё, когда их нищуки начнут сливать. "Купил Идрис, а тебя зарейдили нищенки? Ну ты и лох, нужно было 100 йоба-элитных-нпц-кошкодевочек купить, чтобы не зарейдили. Всего по $5.99 за штуку! И не забудьте валюты купить, чтобы этим нпц платить, иначе убегут!" И поехавшие, занёсшие $1,5к за идрис занесут ещё и за нпц и за обвес и за раскрасочку и за валюту и за всю хуйню. А нищуки что? Купил аврору, остальное в игре добыл, норм.
>>19928762Те кокпиты из второй, и первой с половиной части, а вместо человека там по сути летающая капсула, где от человека нихуя и нет толком.Да хуле там, даже в пятом спейс квесте капсула с клешнёй была брлее человечней чем то что в иксах.
>>19928743>Там же нет кокпитов.Через пару часов игры на это уже не обращаешь внимания, лол.
>>19928769Писечка в том что ты описываешь типикал онлайн дрочильню от мыла, там именно такая схема и есть.
>>19928803Ещё как обращаешь, у тебя флоты и заводы с личным штабом, и всем этим управлять через сраные окошки эксельного вида, ну заебись погружение, чего уж там.
>>19928810Так в мылодрочильнях-то большая часть донатит ради йоба-редких вещей, которые без доната не добыть, а у криса наоборот - любой нищук сможет с авроры до идриса подняться без доната.
>>19928867В мылодрочильнях по идее тоже, но там настолько гигазадротство для этого нужно.Так и у Криса, впрочем толку спорить, если игры и нет пока.
>>19764265 (OP)>звуки в космосе>смесь космического симулятора
>>19929040Космосим это в первую очередь симулятор человека, тут с этим всё в порядке, а хоешь повыёбываться на звуки пиздуй назад в свою элиту, там их нет как и всего остального.
>>19929121>там их нет В элитке тоже звуки в космосе есть
>>19928578>в игре уже на старте может кемпить по 2-3 игроковых идрисаконечно. прямо тебя вычислят по айпи и будут кемпить. всеми идрисами вместе взятыми. экономическую модель еще не завезли, а вы уже лут делите чей-то. совсем поехали уже в своих мылодрочильнях. что-то мне подсказывает, что идрисами будет выгоднее охранять от пиратов, которые будут покушаться но хуллы, или какими-то крупномасштабными операциями заниматься, а не кемперить одиноких аутистов, которые и там сами забьются в пещеру на астероиде и сидят там, трепеща от ужаса, что кто-то их будет кемперить.
>>19929141Там эмуляция от бортового пэка, если кокпит разобьют наступает тишина, и звуки проходят только те что от вибраций.https://www.youtube.com/watch?v=5vR8pZ9wWjQ&t=168s
>>19929185Он просто в еву переиграл, там любят друг друга в жопы ебать ради лулзов.
>>19929195Неблохо, надо крису на форуме подсказать что и в SC подобное сделали.
>>19929225Он и сам успешно идеи ворует, вон из последних спиздил идею файтеров из элитки, переименовав их в дроны.
>>19929185>конечно. прямо тебя вычислят по айпи и будут кемпить. всеми идрисами вместе взятыми. Будто что-то плохое. Я уже нескольких выписал в расстрельный список, кого буду подрывать при встрече в PU. Да и сейчас когда встречаемся в одном инстансе, то начинаем друг друга разбирать на запчасти, лол. Так что корзинку могут вполне запомнить в альфе-бете и потом сливать после релиза, может не с идриса, но вообще.
>>19929235>файтеров из элитки, переименовав их в дроны.Ты про что? Какие ещё дроны-файтеры?
Охуенна.
>>19929257Поздравляю, анончик.
>>19929246Ну в элитку завезли ангары для мелких юрких истребителей которые можно поставить сейчас на корабли, с наймом пилотов для них, и возможностью прямого управления. И через пару дней Крис сообщает что оно запилит юрких мелких дронов истребителей, которых можно выпускать с корабля, и с возможностью прямого управления.
>>19929290>Крис сообщает что оно запилит юрких мелких дронов истребителей, которых можно выпускать с корабля, и с возможностью прямого управления.Что-то не слышал про такое. Знаю только что ещё давно говорили про майнинговых дронов.
>>19929304Да ты треды хоть посмотри, вроде в позапрошлом было.
>>19929304Интересно чем его снаб файтеры не устроили.
А анончики будут пилить свою корпу? Может будет что-то типа конкуренции корпораций и можно будет вингами летать. Или свою станцию с оранжевой молнией отстроить.
>>19929377Тут раньше всплывали пара корп, в которых аноны, но так что-то ничего хорошего и не вышло. Ближе к релизу можно будет запилить нормальную анонокорпу.
>>19916574Как там на венере, брат? Хорошо залипила та белая жижа?
>>19929377>корпорэйт фэмиликаждый раз в голосину с этих вычурных названий рабовладельческих обществ
>>19929551Надо же им уже сейчас набрать рабов, а то потом аутисты поймут что можно и в соло норм играть и не пойдут в корпу. Кто тогда будет астероиды долбить недели напролёт ради того чтобы КЛ купил себе идрис? Мммм?
>>19929377Всплывали несколько организаций. Самая крупная - гей фоксы. Еще были какие-то пираты в небольшом кол-ве без названия, но в стаке.
>>19928631Учитывая инстансы, хуй ты завалишься гангом в инстанс к идрису где уже 25+ тел (команда идриса+саппорта на мелких файтерах). К нему в инстанс будут влипать по 5-10 рыл за раз в лучшем случае, которых тут же будут на месте отоваривать без шансов
>>19929241это просто ева какая-то
>>19929661Уже говорили что число людей в инстансе будут поднимать. Так что не проблема. И к тому же, Идрис будет отдельным инстансом в инстансе.
>>19929716Сейчас начнется ВРЕТИ.
>>19929716Их можно просто сделать резиновыми как в элитке.
>>19929716Ну тогда будем поглядеть.Но если аудитория будет такая же как в евке скажем, то в любом случае это не спасет.Люди просто1) Опытным путем находят примерный максимальный размер инстанса2) В инстанс к своему реальному боевому составу набивают твинков-альтов, так чтобы мест в инстансе осталось на 5-10 тел (может даже вешают их снаружи идриса в аврорках, чтобы именно счетчик внешнего инстанса работал)3) Сейфово сношают всех попадающих в инстанс мимокрокодилов
>>19929574чтобы астероиды долбить надо сначала на долбилку надолбить вообще-то. >>19929716>Идрис будет отдельным инстансом в инстансе.рожа дикаприо из фильма про еще глубже.жпг
>>19929820>набивают твинков-альтовПека-то потянет? Это тебе не ева, где любой калькулятор в 10 окон может выдавать.К тому же, наверняка сделают какую-нибудь хуйню, чтобы так не делали или было невыгодно делать.
>>19929841>чтобы астероиды долбить надо сначала на долбилку надолбить вообще-то. 1) Находишь аутиста с долбилкой2) Умоляешь вступить в твою йоба-корпу3) В игре даёшь аутисту ведро со шваброй, а сам с посанами берёшь его долбилку и летишь добывать профиты4) ???5) Профит!
>>19929820>всех попадающих в инстансто есть жизнь простого крокодила будет заключаться в переключениями между опциями секс машины. круто придумано. а вообще рановато предполагать, пока не реализовано. я вот слабо себе представляю эту систему.вот ты на станции в инстансе. сел в свой идрис инстанс, полетел к следующему инстансу. вопрос - на какой стул тебя кинет? типо ты подлетаешь в игровом мире к нужной тебе станции, а там всегда как на гейтах в еве уже облеплено все мухамипчелами, которые тебя ждут? и так в 100 случаях из 100 что ли? чот я думаю как-то не так будет все организовано.
>>19929861>>19929917да, думаю конечно рано это все загадывать, это я так, пофантазировал, вспомнив что в ПУ уже была проблема грифинга - когда пяток челов висят над площадками и тупо расстреливают моментально все что там появляетсяВ релизе видимо будет всякая неписевая полиция везде где надо.Но вот там где ее не будет - скорее всего таки одиночкам делать нечего будет
>>19929871ты утомишься меня умолять с поим паком на 1000+, например. по одной причине - я тру аутист. мне вообще люди не нужны в этой игре. если будет все нормально с нпц реализовано, то контакты я бы хотел свести к минимуму. потому что я и в реальной жизни убеждаюсь, что люди в 99% случаях - говно. а уж в играх то и подавно. плыть против течения реки говна, чтобы в устье найти жемчужину - вообще не моё.
>>19929962>Но вот там где ее не будет - скорее всего таки одиночкам делать нечего будетОдиночка может нанять себе сопровождение и норм. Или объединиться в группы. В общем, мозгами нужно будет шевелить, чтобы на сасировать.
>>19929962>пяток челов висят над площадками и тупо расстреливают моментально все что там появляется
>>19929964двачую. Вообще купил за 45 еще - исключительно ради шквадрона42.ММО нахуй не сдалось
>>19928867> с авроры до идриса подняться без доната.Ага, за пару месяцев гринда. Из треда в тред просто.
>>19929820>примерный максимальный размер инстансаМелькала инфа что инстанс будет доходить до 2000+ рыл и скорее всего разбиты они будут по солнечным системам. Каждая солнечная система = свой инстанс на 2к игроков.
>>19932056>что инстанс будет доходить до 2000+ рыл
>>19928634Не поверишь, но даже во фриле 2005 года был девственный эксплоринг и уголки вселенной. А все потому что даже 100-200 вручную сделанных разнообразных poi интереснее чем 18 квинтилионов однообразных пустот.>>19929235Ох лол, а раньше сектанты заливали что крис идею процедурной генерации спиздил. В следующем треде что будет? БОЖЕ КРИС СПИЗДИЛ У ЭЛИТЫ ИДЕЮ ХОЖДЕНИЯ НОГАМИ?которых нет>>19929820Пзц, не хотеть такого. А если будет возможность это будет, сам так делал
>>19932087>Не поверишь, но даже во фриле 2005 года был девственный эксплоринг и уголки вселенной.Тебе сказать где ты обосрался или ты и сам знаешь? Сейчас бы сравнивать ММО и сингл-плеер
>>19931745>за пару месяцев гриндаСмотря как гриндить. Если 24\7 и знать что где и как гриндить, то вполне можно. По крайней мере в других ммо если знать что к чему, можно быстро до всего добраться.
>>19932087О, брабен вернулся.
>>19928634>Там затирают про девственные системы, неисследованные ископаемые, места и уголки вселенной. И это в игре, где будет 100 систем, которые откроют полностью за две недели со старта. И что? Систем будет 100, из них будет исследовано штук 10 хорошо если + рандомные инстансы и события. Я бы купил себе черепашку, но чёт она дохуя слишком стоит, для корабля размером с хорнет. Была бы дешевле или больше - взял бы.
>>19932103Там игра про кораблики с системами - тут игра про кораблики с системами. ММО или не ммо это абсолютно похуй.
>>19932056То интервью обсасывали. Оказалось что он там имел ввиду "серверный инстанс" - иначе говоря, на одном сервере до 2000+ рыл.А вот в "логическом инстансе" - то есть локальном участке пространства, в котором все находящиеся игроки видят друг друга и могут взаимодействовать друг с другом напрямую - по прежнему говорится что 50 игроков будет хорошим числом.И если в одну точку слетается 100 игроков - то будет две копии этого участка пространства, в каждом по 50 видящих друг друга игроков.Ну короче обычные данжи-инстансы из ммо-рпгшек
>>19932056А еще кто-то говорил про динамическое инстансирование а-ля Dual Universe и таким образом практически бесшовный мир, где игроки прогружаются по мере необходимости как в PlanetSide 2, а цифра в 1000 и разделение на разные инсты предполагалось только в случае если 1000+ игроков будут находится в непосредственной близости друг от друга (к примеру 50км).https://www.youtube.com/watch?v=QeZtqoydXpc
>>19932179> что 50 игроков будет хорошим числом.Срсли? Даже в елите больше игроков собиралось в одном инсте.
>>19932166Разница в том, один игрок летает на кораблике по этим системам или 100 тысяч. Через 3 дня после запуска уже всё будет облазано, не останется ни одного девственного уголка, а что где и как лежит будет расписано в тысяче гайдов.Что вы там эксплорить собрались - непонятно.
>>19932179>И если в одну точку слетается 100 игроков - то будет две копии этого участка пространства, в каждом по 50 видящих друг друга игроков.За такое Крису голову оторвут и насрут в шею, он обещал сначала 100, потом 1000, бэкеров разорвёт сильнее чем от NMS.
>>19932166Твой жалкий участок в 100 сраных звёздочек будет зачищен другими игроками в первые 30 минут игры, дебил. >>1993217950 человек это выходит 2-3 корвета с экипажем что ли?
>>19932146Да ты упорот, 100 систем для такого кол-ва игроков очень мало. У тебя даже в самой отдалённой системе будут летать по 10 живых туш. Это как поселить несколько тысяч китайцев в хрущёвку. Хорошо если этот террапин рандомные ивенты фармить сможет.
>>19932227Корветы логичны как отдельные инстансы.
Но с точки зрения не эксплора, а всего остального такое сосредоточение игроков сделает игру живее.
>>19932251>отдельные инстансы. Т.е. полноценного взаимодействия экипажа с окружающей средой не будет? И корабль покидать только с подзагрузкой и временем на синхронизацию со внешним инстансом? Надесь, они смогут это замаскировать.Вообще ждём 2.6 ибо ЦИГ пока так и не оказали, что они хотя бы немножко компетентны в плане создания сетевого кода.
>>19932146Полтора, сука, миллиона игроков. Из которых каждый третий видит себя мамкиным исследователем.Ты вообще представляешь что такое три тысячи человек в одной системе?И не затирай про размеры системы - да, она имеет размер в миллионы километров, но как и в илитке - это миллионы километров стерильной пустоты, разделяющей сотню-другую карт/локальных областей, заполненных контентом, типа рукотворных станций/спутников/POI на генеренных (то есть тоже пустых) планетах.Эту сотню-другую локальных областей три тысячи игроков выскоблят до пикселя, и заполонят интернет видео- и текстовыми гайдами и летсплеями, за неделю, а то и за пару дней, во всех 100 системах.Итого - через неделю вся вселенная старситизена, все его 100 систем, будут выскоблены до зеркального блеска.Весь "эксплор" будет заключаться 100500-м повторении "супервнезапного обнаружения суперзатерянного ящичка воон в том вот темном углу суперзаброшенного тысячи лет остова неизвестного корабля". В виде участия в вереннице из сотен игроков хватающих этот бесконечно спавнящийся ящичек и уебывающих сдавать его неписю, который в 100500-й раз будет говорить "ахуеть!!!! Мы никогда не думали что найдем эти данные!"
Запилят эксплор в 4.0 запилят, тогда посмотрим что как. Пока что все эти фантазии о том что никому ничего не хватит - не нужны.
>>19932205в ситизене гораздо сложнее модель корабля, чем в илитке, для обсчета, в том числе для сетевого - всякие подсистемы, их состояния, где как обшивка прострелена. Поэтому будет меньше чем в илите в одном логическом инстансе
>>19932185да, именно это я и имел ввиду
>>19932218он просто очень коряво сформулировал предложение там, так что даже если от этого будет зависеть судьба планеты - 1000 тел в инстансе с такой детализацей кораблей как в ситизене - не запилить.На еву погляди - там при 1000 в инстансе уже лаги сетевые. А ведь там каждый кораблик для сервера - это просто нематериальная точка с вектором скорости, и несколькими циферками щита, брони, да хулла.И это при том что они там уже 10 лет пилят и совершенствуют сетевую часть, у них на нее основной упор.
>>19932343>А ведь там каждый кораблик для сервера - это просто нематериальная точка с вектором скорости, и несколькими циферками щита, брони, да хулла.Разве в sc не так же?
>>19932291ну вроде уже притчей во языцах стал баг, что выстрелы из пистолета "не пролетают" изнутри корабля наружу через открытый люк, и снаружи внутрь. Физический инстанс, да.Будут как-то изгаляться думаю
>>19932356плес, траллируй где-нить в другом месте
>>19932239Не забывай что карты систем будут кубы со сторонами в 1.000.000км в ширину и длину и 200.000км в высоту, 100 систем = 200 квадриллионов кубическим километров, в которых будут бесконечно спавнится точки интереса для эксплореров, майнеров, пиратов, сальвагеров, миссии от npc и так далее. Занять хватит 1000000 человек на несколько лет, если не получится конечно жуткое однообразие как в NMS, что кстати вполне вероятно, но чего можно избежать с их бюджетом, если постараются.
>>19932179>То интервью обсасывали. Оказалось что он там имел ввиду "серверный инстанс"Да, помню как посредством стройных логических построений элитоэксперты пришли к такому выводу.
>>19932362Но я серьёзно.
>>19932103>Сейчас бы сравнивать ММО и сингл-плеерТы видимо ниразу в мультиплер не катал, который гораздо ближе к ммо ситизена, чем ситизен к типичным mmo типа евки\вовки.>>19932216Если крис сделает по уму, как обещал. То новую инфу будет выгоднее держать в тайне и шептать соалам в шифрованной беседе, чем лепить гайд.> Через 3 дня после запуска уже всё будет облазаноАга все системы разделят на кубы и мировое правительство обяжет каждого игрока исследовать свой кусок и написать гайд на викию.
>>19932303фантазии - это плохо, дано есть и сухие цифры, которые невозможно ничем обхитритьИ эти цифры заключаются в 300000 исследователях на 100 систем, или в 3000 человеках на систему.И известно что команда криса не сможет каждый день пилить 3000 новых уникальных рукодельных живописных эксплор-сайтов.Эксплор-сайты будут или статичными рукотворными в количестве сотни штук на систему скажем - и тогда их выхолостят в первый же день.Или они будут процедурно генериться тысячами - и тогда это будет полный аналог миссий из илитки. Одна и та-же 3д-моделька поломатого идриса, с одним и тем же закутком куда надо зайти и взять "данные исследований", спавнящаяся тысячи, десятки тысяч раз. И игрок, проходящий эту модельку идриса за этим ящичком в 100500-й раз. То что эта моделька будет каждый раз спавниться в разных точках в системе - нихуя не поможет, и это заебет так же как миски в илитке или евке, на 5-ое повторение.Ничего другого в этих "огромных системах для эксплора" быть не может. Потому что человечество на данный момент ничего другого создавать не может.
>>19932364>200 квадриллионов кубическим километров, в которых будут бесконечно спавнится точки интереса для эксплореров, майнеров, пиратов, сальвагеров, миссии от npc и так далееТы сейчас описал elite dangerous с ее USS-сигналами, POI на планетах, и процедурными мисками.Если в старситизене будет так же, половина бекеров себе вены вскроет - потому что они уже давно себе нафантазировали "живой, дышащий мир"
>>19932358Что-то я не видел такой притчи.
>>19932364В элитке например не получилось(пока) сделать интересные точки интереса. Ты знаешь уже что там может быть и потому не сильно удивлён. Всё это пространство по большей части тупо пустота, о которой сказал товарищ выше. Я жду от ситизена ламповых посиделок во внутриигровом баре и соц. взаимодействия с другими игроками, но никак не такого эксплора.
>>19932453>дышащий в космосе мир
>>19932366То есть тебя не смущает, что в еве, где уже 10 лет пилят сетевую часть, и на этом 100500 собак съели, а каждый кораблик - просто материальная точка с несколькими цифрами параметров - начинаются жуткие лаги когда 1000 корабликов собираются в одном месте и стреляют друг в друга?Не смотря на вышеуказанное, ты свято уверен, что крис сможет сделать в одном инстансе тысячу взаимодействующих игроков в своих ситизенских проработанных кораблях, и что он именно это имел в виду тогда?Ну... если ты в этом уверен - оставлю тебя в покое. Шизиков лечат, а не ведут с ними аргументированные дискуссии.
>>19932087Давно тебя не было, был занят релизом коастера?
>>19932438>300000 исследователях на 100 системОткуда циферки? Почему не 1000 или не 50000? Если ты думаешь, что все сразу ломанутся в эксплор, то сильно ошибаешься. К тому же, ты будешь исследовать космос в ручную, на обычной скорости, сканируя каждую хуйню на предмет интересности. Не на квантовом движке, не на круизе, а на scu. Учитывая размеры систем, размеры и количество планет, тот факт что тебя могут наебнуть по дороге и прочие вещи, исследования даже этих 100 систем затянутся на месяцы, если не на годы.
>>19932438Да, но не забывай что игроков не будут равномерно раскидывать по всем системам. Может так оказаться что 90% в 20-30 системах, а чтобы попасть в другие надо ебнуть клан вандуулов, потом залететь в дырку, которая каждые n секунд меняет местоположение. Хакнуть древнюю систему, 3 раза поцеловать задницу пришельца и только потом тебе откроется путь в пару малоисследованных систем, где ты нихуя не знаешь и через пол часа можешь опять проснуться клоном в стартовой системе. Не спорю, могу замутить такую хуйню как ты пишешь, но по басням криса, он планирует скорее мой варинт
>>19932512Пробки выбило, а я не мог встать и вернуть электричество
>>19932464https://robertsspaceindustries.com/community/issue-council/star-citizen-alpha/SC-23315-Hit_detectino_faulty_shooting_into_ship_physics_grid/contribute
>>19932358>>19932555Недавно стрелял из вангарда через открытый люк в какого-то хуя на заправке, когда он решил меня ёбнуть и спиздить шип, его выстрелы по мне проходили и я его тоже завалил, не выходя из корабля.
>>19932392>Ты видимо ниразу в мультиплер не катал, который гораздо ближе к ммо ситизена, чем ситизен к типичным mmo типа евки\вовки.У тебя шизофазия? Сам-то понимаешь, что пишешь?
>>19932528на оффоруме каждый второй пишет что будет эксплорером. Для надежности пусть будет каждый четвертый реально. Даже тогда это все те же 300к исследователей (хуй знат сколько у них там живых игроков - 1,100,000 или 1,600,000)Допустим низкие скорости, допустим сканировать можно только по черепашьи.Но у тебя все равно 300,000 сука эксплореров!Если они будут находить и вычищать 100 сайтов в день - это значит что у каждого из них за день игры шанс найти сайт 1/3000, или 0.3%Ты будешь эксплорить в игре, в которой ты что-то находишь и потрошишь один раз за пять лет проведенных в эксплоре?НЕТТы хочешь вскрывать МИНИМУМ ОДИН какой-нить сайтик/POI КАЖДЫЙ ДЕНЬ.И этого же хочет каждый из остальных 300к эксплореров.Итог - надо КАЖДЫЙ ДЕНЬ вываливать людям 300к свежих, нетронутых сайтиков/POI для эксплораИ никого не ебет какие там будут скорости, какие пространства... Есть всего два числа:300к эксплореров1 день - каждый из них хочет хотя бы один раз в день потрошить девственный "никем еще не открытый" сайтикВсе, 300к сайтов в день подавай. Никакие отмазки про просторы космоса и скороти не прокатят.
>>19932497>что в еве, где уже 10 лет пилят сетевую частьОни за эти годы и игру то запилить не смогли, что тут про сетевую часть говорить. Как-то не очень приводить бухгалтерский софт как пример игры.В том же планетсайде на одном континенте несколько тысяч игроков и ты не увидишь там ни подгрузок ни инстансов на 3,5 человека. Бои по несколько сотен человек с каждой стороны это обыденность пока игра не сильно мертвая была, с авиацией, техникой, постройками которые сами игроки могут возводить с автоматическими турелями у которых есть ИИ и это не считая всяких остальных деплоящихся игроками вещей некоторые из которых тоже обрабатываются как npc. Так что ничего невозможного нет и не нужно с видом эксперта тут расказывать о том что если еваговнина не смогла то и никто не сможет.
>>19932453>Если в старситизене будет так же, половина бекеров себе вены вскроет - потому что они уже давно себе нафантазировали "живой, дышащий мир" Пускай вскрывают, я себе ничего не нафантазировал и смотрю более менее трезво на то что они смогут преподнести, если будет как в евке или элите, то уже не так плохо как могло бы быть. Другое дело если Крису это не понравится и он релиз ещё на пару лет отложит чтобы что-то другое придумать.
>>19932531тогда все еще хуже. В стартовых 30 системах 300к эксплореров. 10,000 эксплореров на систему. И еще 20,000 вояк-пиратов-мискоранеров.Да они, сука, за сутки во всех этих системах все найдут и вскроют, и полезут в новые системы.
>>19932555Я знаю что такой баг иногда встречается но это нихуя не "притча во языцах".
>>19932596Значит починили. И сетевая нагрузка стала выше.А мечты про тысячи человек в инстансе еще дальше.
>>19932677>1к человек в инстансеТолько когда на квантовые пекарни пересядем, с йоба-видюхами и терабайтом оперативы.
>>19932648да, про планетсайд 2 хорошо вспоминать, если при этом не знать что там система гридов как в евепо сути каждый грид - отдельный инстанс, и на твой комп не идет инфа о беготне человечка в радиусе больше пару километров от тебя. Кто подбегает-подъезжает ближе - твои данные с ним сервак вам начинает слать. Кто отошел дальше пары километров - обмен данными прекращается.И вроде все честно, вот только если вся тысяча человек попробует встать вплотную друг к другу, что всем одновременно видеть друг друга - то хуй чего выйдет из этого.А так да - вокруг человек 100 носится, и ты знаешь что там, в дымке вдали, вокруг тебя, еще 900 шарашатся. Не видишь их правда - туман, дым, естественные преграды - но точно знаешь что они там, есть.А движок сетевой у евы самый вылизанный из всех игр (естественно, не шутерный, адаптированный максимально под реалии евы). И только в еве на данный момент достигнуто честное, а не как описанное выше на примере планетсайда, одновременное взаимодействие тысяч игроков друг с другом в одном инстансе.
>>19932781Так и в чем проблема там континент и километры, здесь будет система, например и тысячи/миллионы километров?Может ты хочешь чтобы к тебе на клиент приходили данные даже от тех кого ты не видишь и не можешь взаимодействовать с ним, но зачем?
>>19932958>Так и в чем проблема там континентПроблема в том, что уже заявлены корабли, экипаж которых значительно больше, чем то, сколько сейчас тянут инстансы. Как ты представляешь себе бой UEE флота в составе Бенгала и кораблей поддержки против какого-нибудь линкора вандулов с двумя-тремя десятками кораблей поменьше? Если верить маняфантазиям, то там должно быть минимум по тысяче членов экипажа с каждой из сторон.
>>19933016Тебе уже выше написали, что капшипы это инстансы в инстенсах. Так что перестань уже под блаженного косить.
А тем временем у нового Катласса 18 единиц фронтальной боевой мощи, 6xS3 (2 на пушке, 4 у пилота на крыльях), у супер хорнета и вангарда - 13, у сабли - 12, как-то слишком круто получается, как бы не опустили обратно..https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/357859/confirmed-cutlass-redesign-hardpoints-are-s3/p1
>>19933049>это инстансы в инстенсахВойна инстансов.
>>19933049>Тебе уже выше написали, что капшипы это инстансы в инстенсах.И как они будут взаимодействовать? Я нахожусь на другом конце "поля" боя, пуляю из своей гравицапы, промахиваюсь мимо косы и снаряд летит прямиком в капшим, который в 10км или больше от меня. И что? Т.к. это другой инстанс, то снаряд пропадёт? Что с ним будет? Как он будет общитываться, если у вас тут инстанс на инстансе сидит и инстансом погоняет?
>>19933016Ты понимаешь что пока твой снаряд не залетел прямо внутрь корабля или ты сам не зашел туда, тех кто там бегает и не нужно обрабатывать? Бенгал не будет отличаться от аврорки для наблюдателя со стороны, а те кто внутри обрабатывают только тех кто вместе с ними в корабле. Простор для оптимизаций здесь огромный.
>>19933136Попадёт в капшип, повреждения обсчитаются, всё как обычно.
>>19932616Мультиплеер фрила, маня. >У тебя шизофазия?А вот проекции подъехали>>19932661Пускай и выдрочат весь контент в стартовых системах , но если в остальные системы не так просто попасть и плюс их непонятно как исследовать то все будет норм. Будет ощущение награды за открытую тумааность, астеройдное поле, аномалию etc. А если будет хуйня вроде "эй автопилот, вези меня в неизведанное, я у мамы колумб" и потом возле poi "press x to explore" то это ясен пень будет дерьмо, независимо от количества игроков и гигабайт нового "контента" в секунду.
>>19933071Он довольно здоровый, 30 метров в длину. Ещё и эти крылья. Наверное такой большой мишени стоит иметь побольше пушек.
>>19933071Порежут манёвренность и норм, может хп ещё тоже. А то в той же АС хуяришь в корабли, хуяришь, а у них только какая-нибудь хуйня жёлтенькой стала и всё.
>>19933275>награды за открытую тумааностьТы же в курсе размеров туманностей?
>>19933355В курсе Не суть, газовое облако, летающая инвалидная коляска или артефакт. Вангую что крис запилит где-нибудь космические тучи с молниями
>моё лицо, когда заходишь полетать в АС, видишь список игроков и понимаешь что изо дня в день из недели в неделю во всех режимах сидят одни и те же долбоёбы на одних и тех же кораблях
>>19933657Ну, потому что только аутисты могут изо дня в день заходить в технодемку, в которой контента на полчаса посмотреть.
>>19933686>только аутисты могут изо дня в день заходить в технодемку, в которой контента на полчаса посмотреть.Как ты тонко элитников опустил, молодец.
>>19932637это все решается 18 квинтилионами сгенерированных в космосе станций, рабитых кораблей, астероидов с ништяками и прочей ебалой. а так же ограничением числом пользователей на кубический парсек. и наверняка будет не 1 общий сервер игры, а система объединяющая сервера. что-то типо энтропии юниверс. ну по крайней мере мне так видится.
>>19933768>наверняка будет не 1 общий сервер игры, а система объединяющая сервера.Так это уже и сейчас есть.
>>19933841тогда бессмысленно бояться, что ПОИ на всех не хватит. я так вообще надеялся, что они сделают 100 систем с более менее нарисованными планетами с уже готовыми ПОИ, где будут возникать случайные генерируемые события. + всякие ПОИ в опен спэйсе. мне как аутисту этого более чем достаточно, особенно, если люди мешать не будут. меня бы честно говоря устроила ситуация, где влияние людей на вселенную местного разлива выражалось бы только в изменении цен на биржах вселенной. в остальном - нахуй не нужны.
>>19929377Только лисаны, только наркомания и аутизм.
>>19934068>ситуация, где влияние людей на вселенную местного разлива выражалось бы только в изменении цен на биржах вселеннойНахуй и в пизду. Не дай б-г так и будет.Нахера вообще такая ММО?
>>19934068>ситуация, где влияние людей на вселенную местного разлива выражалось бы только в изменении цен на биржах вселеннойКрис даст тебе охуительную возможность поднять свой сервачок с парой систем и можешь аутировать там сколько влезет. Олсо, игроки-то полюбому будут влиять на вселенную SC, другой вопрос насколько сильно.
>>19933768>18 квинтилионами сгенерированных в космосе станций, рабитых кораблей, астероидов>Как ты тонко элитников опустил, молодец.oh shi~
Esperia Prowler - QA, часть 1. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15613-Esperia-Prowler-Q-A-Part-1
>>19938274В треде есть господа, купившие Праулер?
>>19938307Хз, никто не хвастался. Лично я герку купил.
>>19938340И тебе он не показался уродливым?
>>19938383>не показался уродливым?Нет, своеобразный - да. Мне не особо нравятся зализанные формы. Я больше склоняюсь к ассиметричному / угловатому дизайну кораблей. Для референса смотри корабли Матаров из евки, такая-то теплота.
>>19938307Врятли тут найдутся поехавшие, готовые отдать четыре сотни баксов за дропшип, пусть даже и с йоба-инопланетными технологиями. Такие имеет смысл покупать большим корпам, да и то пару штук на корпу, судя по QA Провлер бесполезен во всём, кроме высадки десанта.
>>19938477>Врятли тут найдутся поехавшие, готовые отдать четыре сотни баксов за дропшипА я думал, что сосач - это борда успешных людей.
>>19938523Неплохая попытка, но нет.
>>19938532Но даже в ростере анонов есть ебанутые, задонатившие овер 1к зелени.
Жуко-раздавители подъехали.https://www.youtube.com/watch?v=9B8Ty1dJafM
>>19938560Ну и что, я один из них, это же не значит, что теперь нужно покупать ВСЕ, что крис вываливает.
>>19938582И каково это, потратить 1к на еще не вышедшую игру? Мне просто правда интересно.
>>19938650Чесно? Похуй как-то. Я же 1.2к не единовременно потратил, а за 3 года. Так что в год не такая уж и большая сумма выходит, это только все вместе звучит много... оооо, больше 1к зелени. Ну и хуле? Ты на сигареты больше денег в год тратишь.
>>19938882>Ты на сигареты больше денег в год тратишь.Но я же не курю.
>>19938896Ну не суть, я для примера привел.
>>19929290Бро, бро! Это твоя вебмка?
Распродажа Origin началась!https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15610-Intergalactic-Aerospace-Expo-Day-Six-Origin
>>19939272890 прыг стоит 890$, все логично...
>>19939285И блять их разбирают как горячие пирожки... распродажа только стартанула, а 200 штук уже разобрали.
>>19939300Ну а почему нет-то, раз доступно за сторкредиты?
>>19939300300
>>19939320Отсоси у тракториста.
>>19939397Трактористом буду я, отсосешь ты у меня
>>19939453Я тебе говорю - >отсоси у трактористаА ты мне говоришь, что ты и есть тот самый тракторист.Значит, дружище, сосать тебе у самого себя...
Опять голубятня понаехала из /fg/, пора бы переезжать уже..
>>19933071Отличные новости для бородатых(и не очень) пиратов!Теперь посмотрим, у кого конусы больше...
>>19939285они ебанутые(крис), в прошлый раз 600 был!
>>19940626С одной стороны отлично, с другой с вероятностью в 99% он превратится в летающий кирпич, что-то на уровне фрила по маневренности.Видимо поэтому они и запилили буканира, новому катлассу досталась огневая мощь, а буканиру скорость и маневренность.
>>19940656Но 890 больше, чем 600! Зачем продавать за 600, когда можно за 890?
Перекат пилите.
ПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/19941507.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/19941507.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/19941507.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/19941507.htmlПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТПЕРЕКОТ
>>19940626Я очень доволен. Я люблю ганшипы. И большие пушки. Впринципе ингейм трансляция звуков будет, значит осталось только одно. В боковом люке закрепить еще миниган. И можно отыгрывать вьетнам.