1. Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release):2. http://store.steampowered.com/app/272270/3. A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах. 4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian6. Wasteland 3 (2019 release):7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date8. Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:9. http://store.steampowered.com/app/531930/10. Expeditions Viking Q1 201711. http://store.steampowered.com/app/445190/Спискота и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда http://pastebin.com/K03ZDWgCСсылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20485665.html
Освятил лучшей, не вышедшей игрой Фарго.
По-моему с этим тредом пора поразвлечься.
В нуменере есть геи?
Известно к кому из спутников маэстро руку приложил в нумерке?
>>20567075Ни к кому не прикладывал. Вы реально такие дегенераты, что не знаете кто над игрой работает?
>>20566989Ебали этого деда всем лагерем спрашивайте свои ответы.
>>20567109То есть пиар через маэстро на кикстартере был ложью, что ли?
>>20567109Ну ты и дегенерат, лол)
>>20567136>>20567348Фаргоподсосы бомбанули.
>>20567386Дааа, обосрался@назовись троллем.
>>20567424Я не назывался троллем.
Будут ли дополнения к Тирании? А то так то бы подождал пока всё выйдет и навернул бы.
>>20567665Ничего не анонсировали, если продажи будут как у столбов, вполне вероятно. У меня на этот счет есть сомнения.
>>20567856Я сейчас чекнул ради любопытства, в стиме у столбов 2400 человек онлайн, а у тирании всего тысяча. Похоже продажи даже близко не ровня пиларсовым.
>>20567856>>20567933Ну и затраты на Тиранию вполне себе меньше, там же рескин столбов по сути, не?
Треда по днд/невервинтеру нету?
>>20568117Дндтред потонул, но здесь водятся нвноутки, можешь спрашивать.
>>20567933Возможно, что из-за столбов и их относительной сложности часть аудитории (лично знаю нескольких, да и сам так раньше думал) решили так же скипнуть и тиранию, хотя она и делалась более легкой и по итогу вышла йобой.
>>20568117Согласен с >>20568167 спрашивай, можно не только по днд/нв, кто тут только не заходит на огонек.
>>20568256>йобойБегом гуглить значение, сынок.
Кто хочет еще спойлеров по Рин - смотрите актеров озвучки.
>>20568498Ладно, йобой это толком назвать нельзя, я некорректно выразился. Тирания просто, с моей точки зрения, ближе к новым играм, вроде последних драгон эйджов, и прямо не позиционирует себя как наследника инфинити-рпг, в отличии от столбов. Посему, она больше заходит тем, кому столбы не по нраву (опять же, лично знаю несколько таких людей, но это не репрезентативная выборка, да). Вот только об этом многие любители нового не в курсе и считают её теми же столбами, которые им не нравятся, а части любителей классики не зашло, потому и онлайна нет.
>>20568498Игра для школьников и быдла, считающего что играя в определенный тип игр они становятся элитой.
>>20568699Иными словами, тирания - оказуаленное дерьмо
>>20568854Оказуалили, но нужной аудитории презентовать забыли. Если кто-нибудь медийный её немного попиарит перед любителями, например, ДА2/ДАИ, то онлайн еще может возрасти. А большинству тех, кто следил за ней, она по сути не нужна.
>>20569006Тут презентовать нечего, такой аудитории нужен графончик, катсценки зрелищные, боевка с экшеном. А не читать нудные диалоги и водить юнитов по карте.
>>20569006Да хули ты начал то тётя шлюха? Меня вот всегда раздражал этот френдли фаер от магов, что в столбах, что в балдураче.
>>20569006Не думаю, что они умышленно упрощали механику, кальку столбов делать было бы слишком нагло, а балансить у них ни времени, ни средств, ни дндзадрота Соера не было, а может и желания.
Поясните лучше: ебали деда или нет?
>>20569295Думаю, не ебали - там кругом куда более сочные хлопцы и тни повязаны. Но 1000000% что обоссали.
>>20569195Ты не попал в список тех, кто ждал и разочаровался, поздравляю. Я специально не написал, что всем ожидавшим не зашло.
>>20569099В дао, которая более-менее казуальная, онлайн даже сейчас на уровне тирании, а игра уже не новая. Думаю, все же есть пласт игроков, которых бы заинтересовала тирания, и он не так уж мал.
>>20569437Да я вообще то не играл ещё, да и не ждал я её особо, знал что выйдет, думал заебись хоть будет во что заиграть, она возможно мне и не понравится, но явно не из-за того что её слегка упростили.
>>20569295Отъебал деда@Очистил плоть
>>20569428То есть эти три дня они любовались на него и рвали на нём одежду?
>>20569428А дед чем не сочный?
>>20569798Выебан и рад.
>>20567068Как минимум один. В первом городе.>>20566516Да похуй ведь, там воевать даже не обязательно. Люди адекватные, можно договариваться.
>>20569798Да не. Просто хуй забили и обикивали время от времени. >рвали на нём одеждуОн же с самой библиотеки с самого Эдикта Огня драпал, его же в процессе огребши. >>20569814Ващи не сочный.
>>20569943*обсикивали
>>20567075В Сагусе есть придурок с дирижабля. Самый конченный перс на данный момент. Несет всякую дичь. Точно авелоний. Это еще а столбах у него такая фишка была - писать конченных персов. А столбах двое ебнутых - мамка и стоик, сразу видно Авелоний.
>>20567665Так ведь официально заявили, что вместо столбов говняных, будут пилить Тиранию 2.
>>20570002Пруфанешь?
Нуменеро господа в треде? Вопрос. Крафт подвезут в игру, слышно что-нибудь? А то ведь даже нано крафтить ы бетке не может. Нахуй диковинки?
>>20570016Еще я каждому питуху буду пруфать. Гугли.
>>20570050В релизе подвезут.
>>20570068Без пруфов, петушок здесь, ты.
>>20570179Мамку твою ебал.
>>20570245Таки он прав, без пруфов тебе никто не рад.
>>20570245Зачем же ты ебал свою мамку?
>>20569943А кто тогда сочный?
>>20570426Аше, понятное дело. Барик соврать не даст.
>>20569535ДАО заметно более йобистая и дорогая. Да ещё с романсами и секс-сценами.
Разрываюсь между нвн2 и оригинальным грехом, помогите?
>>20569919>Как минимум один. В первом городе.Найс. Как минимум ещё одна причина не ждать эту хуйню.
>>20570503Если угараешь по тактиклу, то выбирай дивинити.
Отныне я играю только в те в игры, в которых есть пидоры.
>>20570556Для тебя наступают хорошие времена.
>>20570442Аше сладок, но слишком суров.
>>20570671Тогда Марк, особенно для тех, кто любит темное мяско.
>>20570556Ну они везде есть, даже в столбах были.В тирании правда не заетил.
Какова продолжительность тирании?
>>20570505Ясно.
>>20571186Есть квест про лесбух. Ну и, конечно, плотский катарсис Лантри, а также Барик и его сенпай Аше.
>>20571251Da pidori oni vse!
>>20571251Бля, лесбухи точно были, забыл.Лантри самоподдув хейтерков.С бариком также.
>>20571352Эти маняотрицания тираниподсоса.
>>20571464Опять поддув беспрофного говноеба.
>>20571478>беспруфного
Ебал бы эту соску целыми днями. Кто она такая?
>>20571600Старшая сестра Адама Дженсена.
>>20571600У нее шредер вместо письки.
>>20571692Как и вместо лица.
Богиня.
>>20571853Божечки, какие у неё губы и бедра, это лучшее что было в компьютерных играх эвар.
>>20571872>бедраЭто штаны широкие.
>>20571853Школьница-говнарь у которой мурсики начались.
>>20570412> Зачем же ты ебал свою мамку?Твою мамку. А ты мне не брат.
>>20572005>Школьница-говнарьДык, за то и любим. В эльфийский киберпанк гоняй, а юность не забывай!
>>20570505Гомофоб в треде - все на митинг!
У этого треда потенциал стать самым пидорским тредом на харкаче.
>>20572028Штуки шутками, но, по-моему мнению, пиздец настанет тогда, когда появятся трапы в играх.Это будет 4 всадник апокалипсиса.
>>20572112Сажетред не переплюнуть.
>>20572154Один пример. В столбах можно выбирать портрет и голос независимо от пола. В тирании, вроде, тоже.А вообще нас ждут жирухи-гг, гендерно позиционирующие себя как боевой вертолет.
>>20572191Это недочеты системы.А вот когда появится именно трап, вот тогда пиздец.
>>20572210Может и недочет, но легко устранимый, ибо не думаю, что сложно разбить ресурсы на две группы и выдавать пользователю только одну. Даже если они это просмотрели сначала, то вряд ли они были не в курсе во время релиза аддонов, где, скорее всего, могли это пофиксить. Хотя, возможно, они просто не захотели фиксить... А что, нормальные игроки либо не обратят внимание, либо спишут на баг, но зато парочку трапов подтянем в ца.
>>20571600Девка, в которой имплантов больше чем плоти. Не знаю что ты там ебать собрался.
Когда ждать обнову АоД?
Освящаю тред лучшей (и первой несовершеннолетней в изометрических РПГ) спутницей десятилетия.
>>20568526Блин что с ней?
>>20572191А я так и играл в столбы. Мой эльф-волшебник хоть и не был трапом, но имел настолько смазливое лицо, что его путали с женщиной. И такой же высокий голос. Так что не баг, а фича.
>>20570050Нафига он там нужен? Это текстовый квест.
>>20573935Не вижу противоречий
>>20573948Там итак интвентарь маленький (по понятным причинам, потому как почти каждый предмет уникален) а ты его еще своим крафтом захламить хочешь и детальками для крафта этого?Нафиг-нафиг.
>>20572154В стритфатере есть персонаж трап, но Иисус не спустился с небес, чтобы покарать грязное человечество за это.
>>20572191В нуменерах если играешь телкой, то, получается что Меняющийся Бог большой выдумщик. (Хотя все всё равно говорят, что он мужик, ибо это суровый мир шовинистов)
>>20572154Трап был в БГ2 (мимоходом) и в ГильтиГире
>>20574226Он энивей был и телкой и мужиком, вне зависимости от выбора протагониста, в игре есть Отверженные и того и другого пола.
>>20573935Нафиг в играх озвучка, графика, лут, персонажи?
>>20574226Я бы тоже хотел побыт телочкой немного. А хуле миллионы лет быть мужланом? Только я бы будучи телкой мужикам не давал, а то получается я пидераст.
Вот что значит вин 2017 - игра еще не вышла, а хайп уже стоит. Фарго гений.
>>20574314Ну именно тут крафт аля арканум был бы решительно лишним и не вписывающимся в концепцию игры.Это же не симулятор инвентаря и поиска элементов для крафта по мусоркам.Надеюсь разработчики остановятся на паре-тройке комплексных нуменер, раз уж обещали.
>>20574347Там в EA контента как в половине столбов или целой тирании. Я напротив, удивлен почему хайпа так мало. Охуенно же получается.
>>20574336Как я тебя понимаю
>>20574374Угу. И даже русик завезли, а на бордах тишина.Если вся игра будет как первый город (а я пока не вижу предпосылок к обратному) то тормент этого года будет лучшей РПГ эва.
>>20574399А сколько вообще полноценных городов типа Утёсов Саргуса планируется?
>>20574461Вроде как говорят что Утёсы это примерно треть игры. Но в бетке не все утёсы и вроде как там еще соседние локации должны быть.Так что оптимистично думать что Утёсы это где-то 1/5 от игры.
Меня больше другое волнует. Почему я ни один бой выиграть не могу? Правда у меня в команде 2 наны и одна девочка-инвалид, но все же.Ладно пока обязательных боев почти не было, кроме роботов в лазарете, куда, впрочем, я потом доберусь как выросту в уровне.В этой игре, вообще, есть Клинки NPC?
>>20574461Начнем, с того что сами Утёсы не представлены полностью, там будет еще несколько районов, один из которых, например, такая хтонь как Соцветие, в котором вроде как тоже дохуя всего. Да и в старых некоторые точки интереса появятся новые, сейчас многие места недоступны, например городской совет на площадиОазис М'ра Джолиос точно будет полноценным городом. Таким же большим как утесы - тот еще вопрос, но вроде как обещалось что да. Ну и помимо городов надо думать будет куча локаций, которых городом назвать нельзя, не все же время по городским кварталам шататься
>>20574614Очевидно, потому что боевыми навыками у тебя никто не владеет, а чего ты ожидал?
>>20574668Ожидал, что девочка-инвалид всех заваншотит камнем.Шучу, конечно. Мне бы танка или ДДшника хоть одного. Чувака, который Лэндо я не стал брать, ибо он мудак тот еще судя по всему. А старый параноик вроде тоже нано.
>>20574461Вообще, полноценных именно города, скорее всего будет только два - Утёсы и Оазис М`Ра Джолиос. Под полноценным городом, я понимаю, что-то вроде Бухты Непокорности в столбах, то есть 4-5 экранов минимум.В Утёсах Сагуса добавят новые входы в здания в старых районах, насчет новых районов сомнительно, скорее всего представленный список исчерпывающий. Хотя без понятия. Будет довольно здоровая Valley of Dead Heroes, место для археологических рейдовБудет Miel Avest - святилище для Отверженных, надо думать тоже со своими фракциями и квестамиБудет The Ascension of Kex-Lianish с неизвестным предназначением, но судя по кусочку скриншота с большим количеством строений и персонажейБудет, разумеется, The Bloom, ключевая здоровая лока или цепочка лок, огромный узел, с пересечением порталов, большим количеством торговцев и иных неписей.Будет Ruins of Ossiphagan, поселение каких-то огненных пидоров, тоже с квестами и всей хуйней, не вникал.Будет Лабиринт Отверженного, многоуровневое место куда он будет попадать после смерти, с кучей секретов и приколюх, откуда требуется найти выход, т.е. предполагаются головоломки. Место действительно многоуровневое, будет как минимум двенадцать кругов. Предположительно, будет что-то типа Бесконечных путей, только более обскурное и в сознании протагониста. Будет точно что-то еще, на скриншотах в разных местах в разное время обнаружил минимум 4 разных локации, не подходящие визуально ни к чему из вышеперечисленного/Короче будет, много всего. Утёсы, хотя и представляют из себя, судя по всему, самое крупное игровое поселение, но не ими едиными.
>>20575042>>20574461Сагус, Соцветие, Оазис. Плюс более мелкие локации.
>>20574614Есть клинок. Мальчик-дебил возле дирижабля, ага.
>>20575042Вот смотрю и думаю это планпобегапытка или потраченныеземли?
По поводу классов. Походу опять маги дают посасать в плане челенджа и всего осталньного. Берем умного или одаренного нано, вкачиваем на максимум интеллект и усилие. Качаем воспоминания + магические перки.
>>20575144Что, блять? Не понял вопроса, но игра очень похожа на плэйнскейп. По крайней мере Сагусы. Сама обстановка, атмосфера. Даже музыку спиздили с Тормента. Но это даже хорошо.
>>20575042Бухта непокорности из столбов не идет ни вкакое сравнение с Сагусом Нуменеры. Это как сравнивать говно с искусством. Бухта хуйня без задач с мертвыми нпс и такими же фракциями. В сагусе каждый камень и окурок таит в себе историю.
>>20575042А еще говорили, что с помощью какой-то хуйни, можно будет в прошлое перемещаться и видеть современные локации в прежнем, старом виде, с другими нпс.
>>20575168Такой-то самоподдув Фаргоподсоса.
>>20575139Нашел уже. С Рин в одной пати — это святотатство.
>>20575159Дак это. Композитор то один и тот же.А диалоги, кажется, даже еще лучше чем в планетке сделали (хотя казалось бы куда лучше то?)
>>20575153Дак у нас папка был нано.Но в боях нано реально сосают. По крайней мере на первом и втором уровне.
>>20575177Завезли текстовые квесты как в Космический рейнджерах.
>>20575248Но на втором уже есть взрыв с 8 урона и каким-никаким АОЕ.
Мне в нуменере нравится то, что в некоторых случаях заваливать проверки навыков более профитно, чем проходить.
>>20575299Видел, видел. У противников вот только обычно не меньше 20 очков здоровья. И численное преимущество. И резисты. И атаки со станами.
Ну дела. Нашел персонажа из первой части.(Все же любит он побухать)
>>20575354Тоже нашел О. И разочаровался немного, одно дело магический сеттинг планшкафа, другое дело сверхтехнологичный мир нуменеры, где магия это не более чем оверсовременная, недоступная пониманию технология. Этот же пидорас продемонстрировал откровенно мистические умения
>>20575042Ну и дрисня на скринах. Проиграл с футуристической стерильной локи, в которой мужики с мечами воюют, лел
>>20575382>беспомощный вскукарек инвалида, не знакомого с сеттингом даже поверхностно, этим же вскукареком собственноручно насравшего себе в ротЖалкое зрелище
>>20575392Там пока что от сеттинга одно лишь название.
>>20575392>Быдло оправдывает хуёвый стиль тем что так и должно быть.
>>20575382>>20575539Cлушай, ты, ебаный пидорас блядь, в нуменере есть охуевший МУЖИК у которого ПАЛЬЦЫ , блядь, по всему телу растут. Ебаные, сука, пальцы по всему ебаному телу. Да это, блядь, круче, чем когда твоя мамаша-шлюха себе в очелло кабачок пихает, пальцы по всему телу -это тебе не хуй собачий. А еще он выращивает ебаное МЯСО в блядских чанах несколько лет, используя для этого ОДНИ И ТЕ ЖЕ ТУШИ. А еще там есть ебучая секта, которая ЖРЕТ НАХУЙ ПРЕСТУПНИКОВ. Прямо ртом поедает, понял, говно? И это нихуя не маргинальное явление, а считается заебись. Они сожрут твою мамашу и всю твою семью, если не прекратишь пиздеть, сука. Там есть ФОНТАНЫ из ебаных рачков-полиглотов розового цвета, там есть ВРЕМЕННЫЕ ПАРАДОКСЫ, пидор и генераторы, которые заточили еще твоего блядского прапрадеда в анальное рабство на 300 лет, там есть разумная нефть, хитрые летающие кубы, игривые щупальца и педипальпы, боги войны, сосущие хуй ради чести, осьминоги в силовых полях, разумные насекомые, жрущие энергию камней, стены состоящие полностью из глаз, сектанты, мутанты, лоли-рабыни, пацаны без голов, казни с помощью гомункулов, забытые технологии девяти падших цивилизаций, а ты выебываешься на то, что пацаны на мечах ебашатся среди футуристичного окружения? Да пошел ты нахуй!
>>20575542Знаешь анон, насрать.
>>20575542Почему весь этот эпатаж не вызывает у меня восторга?
>>20575588Ты вырос.
>>20575595Как будто что-то хорошее. Человек должен оставаться ребенком как можно дольше
>>20570732Малыш, плиз. ниггеры не нужны>>20571224Часов 30-40.>>20571352>самоподдув хейтерков>когда тебя из треда в тред обзывают хейтерком, хотя ты один из тех, кто больше всего защищает ТираниюНу зачем ты так?
>>20575687Это с точки зрения малолетнего долбоёба.
>>20573717Обнови уже готова, в Стиме на английский переключи и играй. А русик вышел паленый, сейчас его переделывают.
Я наверно пошлю нахуй нано-хуяно и начну тупо за глейва. Если как в тирании маги и топ бойцы и все чеки проходят, то это хуита. Посмотрим короче как зделоли.
>>20575244Вот этого двачую. Диалоги на уровне.
>>20575248Кто сосает? Повышаешь только интеллект, а также усилие или резерв(?). И спеллы 1 уровня нихуя не стоят. Особенно если и их вкачать.
Обращаюсь ко всем нуменерцам. Люди заходят в тред, чтобы обсудить говно ли столбы/Тирания, а вы мешаете. Вот зашел я сегодня, и вместо православного срача ваши обсуждения. Поекращайте, давайте. Тред не о нуменере. Господи, какое же говно Тирания. Кто что думает?
>>20575840Я думаю, что говно у тебя в штанах. А тирания середнячок.
>>20575840Вообще-то нахуй нам тут не нужны спойлеры к игре которая даже ещё не вышла.
>>20575845Да и игра эта нахуй тут нужна?
>>20575850Выйдет - узнаем нужна или нет.
>>20575850А ты тут нахуй нужен?
>>20575542Как боженька пояснил.
А вы тут нахуй нужны?
>>20575840Не затыкайте людям рот!
>>20575840Я думаю, что с тобой надо бы поразвлечься.
>>20575743Малолетний долбоеб > великовозрастный долбоебНоудискасс
>>20575794Тут за одного перса не пройдешь все чеки при всем желании, за кого бы то ни было.
>>20576039Как хорошо, что я не долбоёб.
>>20575902Я не дед.
>>20575368>чем оверсовременная, недоступная пониманию технологияПараллельные миры, псионики, существа из чистой энергии, искажение и творение мира по средством разума. И тут блять вылезает какой нано-недоучка и начинает возмущаться, пиздос.
>>20576214>по средствомЗначение знаешь? до учка
Пацаны, ну хорош спойлерить.
Был забавный диалог. Припиздил я такой с Мэткиной к работорговке, а она такая хуяк, я Отверженная и знаю, что и Мэткина неуая Отверженная, но она типа ебнутая. И тут Мэткина выходит из-за спины, мол, ты че, але, я все слышала, за базар ответишь? А та такая хуяк, на очко, мол какого хуя, тут собрание Отверженных? И смотрит, как Мэткина точит нож.
>>20576242Концовка зависит от потока. Можно стать Богом, а можно смертным чуханом. Калистеж сольется в экстазе с наносферой, как м хотела. А еще можно лоли обучить, и будет нас защищать.
>>20576073А по моему очень даже похож
http://store.steampowered.com/app/532840/От создателей неплохого стазиса, которые по совместительству художники wasteland 3, 24 числа бесплатная хоррор адвенчура выходит.
>>20576329>изометрический хоррор
>>20576367Да я в курсе, что нерелейтед, но вы же днд и какие то ммогриндилки здесь обсуждаете, не говоря уже о плотских катарсисах.
>>20576378Да я не про это. Просто странный жанр для изометрической перспективы. Саспенс то не нагнетается как следует
>>20576378> Да я в курсе> но все равно запостилВ который раз поражаюсь тупости двачеров.
>>20576395Не думаю, что они всерьез собирались кого то пугать. >>20576426Своими кукареками не по теме, мне развязали руки, так что или бегай репорти, всякий раз когда здесь планетку начнут обсуждать или варежку прикрой.
>>20576044Лол, сейчас АоДодрочер придет и все запилят, если не с похмелья после попойки с Винсом.
>>20576457Хуя дерзкий опарыш. Репорт так репорт.
>>20576462Да дело не в умении, это технически не получится сделать, потому что чекаются все социальные навыки, а один персонаж сможет прокачать от силы треть их. А ведь еще нужно качать и боевые. Тем более их тут просто не видно, если ты их прожать не сможешь. Можешь пропустить сотню чеков и не узнать о том что они там вообще были
>>20576301>по моемуЗначение знаешь, долбоёб малолетний?
Игрушку в нуменеру завезли?
>>20576485Нет, в Утёсах я ее не нашел, облазил практически все
>>20576485Только хуюшку старого пидораса Фарго.
>>20576477Тогда точно глейвом начну. Хз только, что развивать из навыков. Раньше нравилось воином-вором играть в старых РПГ, хочу чего-то подобного.
>>20576485Лоли есть. Игрушки нет. Может дальше будет.
>>20576509А я захотел отвести лолю к работорговке и она съебалась :С Можно ее вернуть?
>>20576509А посмертный лабиринт есть?
>>20576227Нечего сказать@доебись до орфографии
>>20576526Есть.>>20576523Хз. Я с ней бегаю.
>>20576526Нет, ничего этого нет. Есть только пролог, начало лабиринта внутри сознания игрока, стартовая лока с нуменерами и пять районов Утёсов Сагуса (малый круг, площадь правительства, подбрюшье, край утёса и караван-сарай). Все, больше ничего. В сумме, по количеству контента примерно как Бухта Непокорности из Столбов. Дождитесь игры, пока есть только ознакомительный огрызок>>20576545Зал томящихся отражений (та хуйня, где напала Скорбь и куски которой открываются по ходу мейнквеста) и Лабиринт Отверженного - это разные вещи
>>20576555Я из-за конченного перевода не могу понять, какие плюшки дают перки и нуменеры.
>>20576457Забей, этот агрессивный даун все пытается выгнать нерелейтед. Но всем на него похуй и продолжают обсудать герку/масс ефекты/эндлессы и т.д. Игра выглядит неплохо, но какой хонор может быть в изометрии, сильно сомневаюсь.
>>20576555>Дождитесь игры, пока есть только ознакомительный огрызокДвачую. Не повторяйте моих ошибок, я вкатился, 10 часов поиграл, теперь не сидится на месте, хочется обмазаться нуменерой с ног до головы, не терпится. Лучше подождите релиза. Тем более многое не так интересно будет во второй раз уже проходить
>>20576523Если лоля сьебалась, то уже не вернешь, исключение лишь забрать потом у работорговки лолю.
Боевка совсем лютое говно? Или терпимо?
>>20576589>Тем более многое не так интересно будет во второй раз уже проходитьДа ты охуел! Можно раз пять пройти и постоянно видеть что-то новое.
>>20574399>Если вся игра будет как первый город (а я пока не вижу предпосылок к обратному) то тормент этого года будет лучшей РПГ Тоже так думаю. Более того, я сейчас посмотрел какие локации в принципе там будут, дальше они выглядят еще пиздаче и разнообразнее. Ну пресловутый оазис и цветение куда интереснее утёсов выглядят, по крайней мереКороче, хуй знает как оно, но похоже Фарго сотоварищи таки зделол слепящий вин, даже если сюжет окажется слитым, чисто за счет того что в игре много всякого разнообразного дерьма
>>20576589А вот и неправда. Контента там дохуя. Элементарно - говори всем, что ты Меняющийся бог и отношения неписей навсегда к тебе изменится. Я вот представлялся Отверженным.
>>20576595У столбов? Говно на микропаузе.
>>20576672>>20574399Поддвачну, вас господа. Думаю, даже второй диван отсосет у Нуменеры. Почему в 2016 всякое конченное говно выходило, и только в 2017 ожидается праздник изобилия?
>>20576707А столбы 2 ?
>>20576745Что Столбы 2? В чем суть вопроса?
>>20576767Они тоже выходят в этом году.
Всем еще локаций из будущей игры года
>>20576105То есть если развлекаться то только с дедами?
>>20576555>Зал томящихся отражений (та хуйня, где напала Скорбь и куски которой открываются по ходу мейнквеста) и Лабиринт Отверженного - это разные вещи Не согласен. Зал продолжает расширяться, в него мы попадаем после смерти, новые порталы в нем открываются не только по мейн квестам, но и спустя какое-то время. Так что это и есть лабиринт только в зачаточной стадии.>>20576798Откуда стянул?
>>20576772Если будет на уровне первой части, то в 2017 это уже никому интересно не будет, кроме пары местных столбодаунов. И дело даже не в том, что я терпеть не могу бои на паузе (только пошаговки), в той же Планетке это было простительно, но дело в том, чтов столбах яркого контента нет. Ну да, пещеры, крепость, жиденький город, заварушка с местными божками. Но подано все это как-то халтурно, героям не сопереживаешь, не возникает желания изучать мир. Диалоги просто скипаешь, хотя в той же Нуменере их больше, гораздо больше, но они интересней. В общем, планка Фарго поднята, и если Столбы останутся на том же уровне то это будет просто ватно и нелепо.
>>20576827Да.
Кто займет чью сторону в Бесконечной битве? Есть мысли? Пока все мудаками кажутся. Думаю как бы всех наебать и самому знания закрысить.
Вы сейчас не троллируете насчёт Нуменеры? И вправду годнота?
>>20576899Дали кусок, сделанный одним пейсателем, а про другие локи, сделанные уже другими пейсателями, нет нихуя. Ты думаешь тут Нострадамусы сидят? Своруй после выхода, если заебись - покупай. Как ребенок, честное слово.
>>20576894А смысл. За многократные прохождения мы все успеем перепробывать, хотя меня немного пугает целых 16 наследий, надеюсь будет больше трех вариантов с бесконечной битвой - закончить ее за первую, закончить за сторону меняющего, закончить за себя.
>>20576937Пф, во втором бомжаке тоже 16 концовок, а по факту одна с тремя разными вариациями Анаис-Трисс-Саския. Спаси одну из трех пезд, лол.
>>20576772Ага, еще не анонсированная игра выходит в этом году.
>>20576937Тоже верно.
>>20576899Для тех, кому в планетке нравилось шастать по локациям и выслушивать охуительные кулстори, встречаясь с разными странными персонажами, находя странные хуевины и видя странные строения, определенно. В игре много всякого странного
>>20576899Попробуй бетку сам. Первый город полностью играбелен.
>>20576937У меня сейчас, к концу бетки, доминирует синий поток, т.к. я за нано и пытался отыгрывать ученого-археолога, хотя сначала доминирующим был сине-золотой.
>>20577016У меня тоже синий, хотя сначала был серебрянный. Отыгрывал просто себя, выбирая самые резонные варианты.
>>20577016Первое прохождение бетки я заканчивал за золотой-синей. Потоки лишь по началу кажутся не понятными, а на 2-3 уже понимаешь как нужный себе качнуть поток.
Кстати, судя по легенде, Меняющийся имел родной Серебрянный поток, на что намекают знавшие его неписи. Это поток эгоистов и властолюбцев. Думаю, что если закончить с Серебряным, то тоже будет занятная концовка.
>>20577031Это да. Золотой качается за счет дополнительных квестов в основном, но за них экспу дают. >>20577024Серебро прикольно, но все мудаком тебя считают.
>>20577034Если только первоначальное тело. Он как минимум мог управлять всеми потоками, в разных телах имел разные потоки. Воспоминание в лабиринте не даст соврать.
>>20577054Я про Адана. Последнюю реинкарнацию. Но вообще,из ЛОРа, очевидно, что Серебряный - родной для сущности Меняющегося. Он готов пожертвовать всем ради личной выгоды.
Я не понял, мы встретим по ходу игры Меняющегося Бога, или он копыта отбросил? Почему мы называемся Последним Отверженным ? Только из-за хронологии, или мы последние в принципе и больше не будет?
>>20577066Да бродит это хуйло где-то в новом обличии.
>>20577065Это мог быть и красный, серебряно-красный.
>>20577051>Серебро прикольно, но все мудаком тебя считают.Прямо вот так вот? А в окружающем мире все добрые и отзывчивые и хороводы водят под радугой? Все стремятся по природе своей к выгоде, не думал что это поток ситхов.
>>20577094Вангую что с таким и закончу.
>>20577094Ты пробовал "красные диалоги" - перс ведет себя как истеричка. Судя по инфе, Меняющийся всегда отключает эмоции, когда дело доходит до личной выгоды. Мне больше интересны мотивы Бога, а то он дергается как грызун в клетке, мутит че-то. Ради чего непонятно. По последним данным он строил какую-то йобу, но для чего не ясно.
>>20577107А я и не говорил, что это плохо и не правильно. Просто заметил, что мудаком считают.
Нуменера подорожает после выхода?
>>20577337Не думаю, сейчас она стоит кусок с чем-то, а раньше можно за 700 было взятьможет и сейчас еще можно.
>>20577135У меня есть теория, что он ищет абсолютное бессмертие (по сути он вообще смертный), потому что его способность захватывать тела ослабевает, или что-то в этом роде.Ну и опять же, за ним охотятся местные риперы, их бы тоже наебать было бы неплохо.
>>20577337Да не должна вроде. Какая нахрен разница, по скидону купишь.
>>20575782А когда спиратят?
>>20577399>спиратят>аодФу, блять, что за мразота со мной сидит в одном треде.
>>20577370У нас в Бульбостане она стоит 25 бачей. Хотел у барыг найти, но у них пока пусто.
>>20577456Это много или мало?
Я 200 баксов на кикстартере за нуменеру отдал, надеюсь не подведут.
>>20577065Адан, лол
>>20577470Ну, учитывая, что я пока безработный студент, это вся моя стипендия. Я думал найти хотя бы за 15.
>>20577483Да ну, отсылка уровня дарк соулс.
>>20577470Считай, за один зайчик надо отдать 30,95 деревянных. Так что Беларусь, это теперь как США 2 года назад!
>>20577376Насколько я понимаю, он ищет способ окончательно вынести Скорбь и проектирует для этого все более сложные тела. Мы в какой-то степени успешны, потому что можем успешно сражаться с ней в лабиринтах своего разума, но, видимо, не идеальны. Ставлю на то, что Скорбь — это что-то уровня гоняющихся за нами теней из старого Планача и она является дополнительной плюшкой к бессмертию.
>>20577494Лол, у меня хуже. Переехал теперь уже в прошлом году, хочется и видюху новую, и в стиме закупиться, а все бабло уходит на мебель, бытовую технику, ремонт труб, светильники и т.д. Уже 10 месяцев живу впроголодь, лол.
>>20577482С каким курсом доллара то отдал, буржуй?
>>20577504Там и бронзовая сфера есть.
>>20577527>но, видимо, не идеальныТак не идеальны, что Скорбь вместо того что бы нас разьебать сьебывает в ужасе.
>>20577531Ну когда кикстаретр был? Тогда и отдал. Раз отдал, значит не последние были, чего я там буду курс запоминать.Зашел в профиль для бэкккеров - даже 300 в сумме, лол.
>>20577528Ну ты там держись.
>>20577569Ну ты и зажиточный буржуй, лол. Я больше 4к за игрушку хрен отдам, жаба задушит.
>>20577416>2017 не мочь в торренты.Найс подрыв.
>>20577592Просто тогда не было столько хороших РПГ, и я отдавал деньги за саму идею сделать игру в стиле PS:T, а не очередной выблевион. Еще плюс 111 баксов на фандрейзер РПГКодекса для нуменеры. А их потом издатель занес в черный список, лол.
>>20577569За 300 баксов вроде в наградах и коллекционка была? Запилишь нам анбоксинг.
>>20577614Нет, я только цифровые заказал. Из физических наград только футболку дополнительно заказал. Правда у меня еще свободные остались, может можно коллекционку докупить? Вряд ли, но посмотрю сейчас
>>20577614Кстати, да, беккерам же комиксы и новеллы полагались. Неплохо бы залить сюда и в шапку.
>>20577665Кстати да, если у кого что будет по ЛОРу заливайте, делитесь с народом.
>>20577610>А их потом издатель занес в черный список, лол.Что, у них там была какая-то драма?
>>20577665Вышло пять новелл и комикс от Пэта Руфуса. От Криса Авеллона пока не вышел.Вот комикс: https://www.4shared.com/get/UiaheELNce/Comic01_SoLongAsYouCanSeeTheMo.html
>>20577527Знать бы, что это еще за НЕХ такая Скорбь, откуда она взялась и ее цели. А то хуяк - и давай мочить Отверженных.
>>20577748Русек есть?
>>20577741Ага. Инфинитрон якобы слил какую-то мелкую закрытую инфу (но подтверждения нет, потому что он очень быстро исправил свой пост). За это их внесли в черный список и, хотя интервью было согласовано еще до этого, людей с кодекса развернули на входе, сказали что они не достаточно хороши чтобы брать такое интеврью, лол.
>>20577776Нет, конечно. Бери, переводи.
>>20577765Очевидно, что она как-то связана с процессом,с помощью которого Изменчивый обрел бессмертие, в стиле старых теней и трансцендентной сущности.
Еще есть Explorer's Guide, но он по талонам на сайте монте-кука. TToN - The Explorer's Guide (Digital) Monte Cook PnPMonte Cook's tabletop supplement to Torment for the Numenera product line. This will be a roughly 160-page sourcebook that details the major areas of the game, along with optional rules (like the Tides), creatures and items of Torment, and the major characters. Detailed descriptions and maps of prominent areas in the computer game, including Sagus Cliffs, the Bloom, and the Forge of the Night Sky, along with other points of interest in the region such as the Lost Sea, Tiaow Chain, and the Great Library. New character options such as the Bloomborn and Slick descriptors, the Breathes Shadow and Speaks With a Silver Tongue foci, and a new racial option: the aquatic Ghibra from the water city of M’ra Jolios. New creatures, including the ever-hungry corpuscular maw, the transdimensional crystalvore, and the golden nakal. Stats and details about important NPCs from the computer game who are ready to step into your campaign. Tips on playing a castoff, the same type of character you play in the computer game, along with optional rules for using the enigmatic forces known as the Tides.
>>20577785По-моему, наказание несоразмерно преступлению (даже если он и правда что-то слил).
>>20577826Ну да, но кодекс же полон расистов и дрочеров, так что с точки зрения издателя - вообще сомнительное место.
>>20577841>>20577826Другой вопрос что они 5 000 долларов пожертвовали вскладчину на разработку Тормента, а им такой вот хуец вместо интервью.
>>20577748О, спасибо. Надо будет не забыть в шапку добавить.
>>20577841>полон расистов и дрочеровПфф, как будто что-то плохое.
Могу еще новеллы залить (тоже без русека).Только пока лениво.
>>20577855Если в начале выгоняешь на мороз Алигерна или Колистидж, их потом присоединить можно, или уже все?
>>20577863Было бы отлично.>тоже без русекаЛол, как будто его кто-то ожидал.
>>20577874Да, но не вместе.
>>20577874В самом начале - хз. Чуть позже же все равно придется выбирать и там они говорят куда подходить если поменяешь мнение, вроде.
>>20577863Давай, дружище. Может займусь переводом.
>>20577881Ну кто-то выше спрашивал, лол.
>>20577881>>20577899В каком формате качать? Epub для ридеров или PDF? Я их не читал еще, поэтому не знаю как удобнее, есть ли картинки и т.п. Читать обычно лучше epub, вроде как.
>>20577930Если честно без разницы, но наверное лучше pdf если там будут картинки.
>>20577930А ридеры которые по fb2 возьмут epub? Кого-нибудь перевод интересует, если займусь, или вы сами на инглише для себя прочтете?
>>20577983Должны, мой покетбук301 берет, как и читалка на андроиде.Вот вам епабы. Однак книга - одна волна, по ходу.https://www.4shared.com/zip/mvxptCxlce/Book01_Gold_GateToTheAbyssepub.htmlhttps://www.4shared.com/zip/doTWWXVIce/Book02_Indigo_ForTheCommonGood.htmlhttps://www.4shared.com/zip/2G5n1e3tba/Book03_Red_TheRedHandepub.htmlhttps://www.4shared.com/zip/Nug9c4chba/Book04_Blue_TheLastDaysOfArcho.htmlhttps://www.4shared.com/zip/Nf0dDN09ce/Book05_Silver_TheFourLessonsOf.html
>>20577983Тут все сами прочтут. Если хочешь заниматься переводом то лучше не тут, а в кругу заинтересованных, кто и поможет и больше заинтересован в русике.
15 баксов Explorer’s Guide стоит у Монте Кука, офигеть
>>20577748>>20578001Спасибо, аноний!
>>20578121Пожалуйста, не зря 300 баксов тратил на это барахло, хоть кто-то тут может почитает ^_^
>>20578093Лол, а чтобы не выкладывали, внизу каждой страницы пишет полное инфо покупателя. Не, его не буду выкладывать.
>>20578093Вроде все это есть на пиратбай, ну крове новелл и комиксов.
Вот что там есть
>>20578215Выглядит неплохо, но не думаю, что есть новая инфа.
>>20578215Так это ж, вроде, главный злодей Столбов? Тоже вселялся там во всех, чтоб не сдохнуть, не?
>>20577748О, это как раз про лоли Рин!
>>20578266Кажется, ты раскрыл суть Фарговысера.
>>20578292Кто это вообще?
>>20578301Столбы с пошаговой боевкой? Ну это уже на голову выше оригинала, так-то.
>>20578266Тот вселялся во всех просто чтобы творить свои злодейские дела. А бояться сдохнуть ему было нечего, тк он, будучи фаворитом у одной из богинь, рождался заново со всей старой памятью.
>>20578310А, ну я скипал там половину тексту, скучища та еще.
>>20578309Двачую.
>>20578302Топ писечка треда >>20573785
>>20576961Мне Саске всегда нравился.
>>20578349Сирин из Тирании тоже несовершеннолетняя.
>>20578378Сирин потаскуха. А это невинная.
>>20578407Невинных нет. Есть пока не распечатанные.
>>20578309>пошаговая боёвка>выше чего-либоДвачую этого каложора.
Все лучше и лучше.
>>20578413Претенциозное говно. Если мне понадобится что-то подобное, я почитаю 36 уроков Вивека.
>>20578412Пошаговая боевка для изометрии с поинт-н-кликом всегда гораздо лучше. Это очевидно же.Реалтайм боевка хороша в играх с видом от первого лица или из-за плеча или с прямым управлением единственным персонажем (по сути то же самое).
>>20578440Ясно.
>>20578413Че за нигер в центре?
>>20578413Ммм, ням ням!
>>20578445Двачую.
>>20578445>Это очевидно жеС точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
>>20578469Нет аргументов опровергнуть - перейди на личности.
>>20578485Ещё бы я каждый высер малолетнего долбоёба опровергал. Много чести.
>>20578497Продолжай, мне нравится наблюдать за твоим бессильным полыханием.
Почему в ОП-посте не указана точная дата выхода Нуменеры?
>>20578497Правильно, жаль нельзя черенком от лопаты покарать каждого малолетнего долбоеба тут.
>>20578522Да потому что охуеешь ее ждать.
>>20578522Потому что тут только двум фаргоподсосам не похуй на это говно.
>>20578607хахаха
>>20578600Зато выйдет раньше, чем русек Гонконга.Алсо, переводчики все побросают нахуй и будут задротить в нумерки.
>>20578607Уныленько, сколько уже вбросов, а толку ноль.
>>20578622Кому он нахуй нужен? Все уже прошли английскую все равно.
Отверженные, с какими интересными провалами чеков встречались? Я помню лишь битву с Карро, когда он не атакует Калистру.
>>20576581Мне арты этих парней нравятся >>20566983 поэтому просто как постапок книжцо с гурятиной почему не пройти, тем более бесплатно и стазис был неплохой, играть после того как я добью крыс будет не во что особо, ранние доступы, как местные рпгджанки проходить до клифхенгера, а потом сидеть обламываться с абстинентным синдромом как то не тянет. Уж лучше смежные жанры смотреть или какое нибудь ретро.
>>20578737Стазис думал хорошая игра, оказалось говно какое-то невнятное.
>>20576798А как же диван? Там 8 человек писателей, включая святого Авелония с веткой нежити, боевка, зарекомендовавшая себя еще с первой части греха, углубленная вдобавок и с исправленной палитрой.
>>20578770Да, середняк.
>>20578790Будем посмотреть. Вообще, 2017ый обещает быть фапабельным годом-таки, если в парашке революции, конечно, не случится.Пока что либо Диван, либо Нумера, идут нос-к-носу.
>>20578790Даже если диван будет хорош, до нуменеры не дотянет.
>>20578875--> /п/араша
>>20575542Найс бомбанул, в хорошем смысле.>>20575556>>20575588А вы два говнаря печальных, шли бы пробзделись.
>>20578914>говнаряСмешно читать тебя, дырявый.
>>20578790Диван во всём вторичен и скучен.
>>20578790Есть один обзорщик, его канал называется нердкомандос, он все четко пояснил по дивану, почему он будет говно. Посмотри, канал классный, захочешь подписаться.
>>20578971Дал бы уж ссылку тогда где он про диван говорит.
>>20578940Чё как, проржался уже петуш?
>>20578957Вторичен чему, своему же приквелу, лол? К сожалению, кроме той самой нуменеры в фентези-пошаговых РПГ у него давно не было конкурентов. А еще и заклинания такие классные.Так что это Нуменере нужно будет доказать что она чем-то лучше обоих диванов. Пока что, в принципе, она кажется лучше по уровню письма и сюжета. Но посмотрим что в итоге выкатят. У W2 начало тоже было интригующее, а концовку слили просто в пизду.
>>20578971нердокмандос, залогиньсяща сделаю канал на ютубе и объясню почему диван стопроцентный вин, хулечего школоту с ютуба слушать вообще?
>>20575542Эта неделя объявляется крысиной, все кто не прошел dungeon rats, но играет в огрызок нумерков, да еще и спойлерит. Получит дебафф зарплаты, рак яиц, а мамины безработные хуи, домашний арест с пиздюлями от папки и отлучение от конплюктера.
>>20578971Кстати да, хоть я и нерда и не особо котирую, но на данный момент Диван 2 выглядит, как кусок кала. Особенно графика. Да и ролевка тоже.
>>20578971А что он там говорил если в кратце? Рандом ругал?
>>20578971>четко>пояснил>почему он будет говно
>>20579034Понятно.
>>20579045Графон, прокачку. Перки. >>20579026Я не он, но он лучший обзорщик старой школы. Его обзоры всегда объективные.
>>20579073Котирую обзоры только с Кодекса, сорри.
>>20578790Нихуя там не исправили. Как было кончено, так и осталось.
>>20578819Какой нос к носу. Диван и рядом не валялся с божественной Нуменерой.
>>20579073>Графон, прокачку. Перки. Ну графон для изометрии топовый, если мы говорим про техническое исполнение конечно. А прокачка с перками видимо переехали из первой и хуй с ними, бои это никак не портило.
>>20579102У Дивана боевка таки лучше, учитывая все эти клевые эффекты заклинаний. Плюс кооп, с тяночкой само то играть.
>>20579115И пвп еще.
>>20579013Что-тоя не помню интригующего начала в W2. С самого начала было понятно, что будет средняк.
>>20579133Ну да, хотя мне интересней просто кооп.
Уже предвкушаю бурления версусов дивануменеры
>>20579137Не, ну там две локи, спасти можно только одну, потом квест кому бомбу отдать или взорвать ее или обезвредить. Учитывая что тогда очень давно не было пошаговых РПГ с видом сверху, разве что первый Shadowrun чуть раньше успел выйти, но он слишком линейный был. Но вторая часть игры какой-то ебаный цирк уже совсем.
>>20579115Какая еще тяночка? Че ты несешь. В Нуменере боевка уникальная, просто ты шифрами и артами нихуя не пользовался. Поверь, эффекты там что надо.
>>20579154А как же транестолбы?
>>20579154Но зачем? Обе клевые игры, каждая по-своему. Время будет и в то, и в то поиграть. Всякие ж асс дефекты, я надеюсь, тут никто не ждет.
>>20579179>асс дефектыСпирать можно.
>>20579171Так я не спорю что это клево, в Диване просто больше свободы кажущейся от всех этих спеллов. В Нумерах это именно что выглядит уж слишком скериптованным. Но боевка тоже классная, я Нумера не засираю, ты чо.
>>20579088>Нихуя там не исправилиПалитру исправили, была мультипликационная вобще
>>20579189Ну если делать нечего. Покупать такое говно и так никто не будет.
>>20579198Поллитру
>>20579179Затем, что пара местных толстячков жить не может без срачей.
>>20579177Мхом порастет. Наслаждайся пока свежо предание.>>20579189После инквизиции даже пиратить от биовар ничего не хочется. Показанный геймплей выглядит унылей не куда вдобавок.
>>20579210Боярышника.
>>20579271Так та же самая инквизиция, только с пушками.Игры для дебилов блядь.Радуют только трансгендерные и негетеросексуальные персонажи, надеюсь в Нуменере и Диванов тоже додумаются их наделать.
>>20579104Персонажи и расы уродливые. Женщины похожи на мужчин. Эльфы слизаны с аниме. Поверь, там настолько ввсе говняно с этим, что пиздец. Полная безвкусица. когда местные увидят как дела обстоят, то можешь скринить, тут столько будет говна в треде на счет сжв, уродливой графики и прочего, что пиздец. А ведь будут правы.
>>20579304Я бы поиграл трапом, лол.
>>20579335В Death Thrash обещали такое.http://www.deathtrash.com/
>>20579321То о чем ты говоришь, не графика, а визуальный стиль.
Навернул тиранни, очень понравилось. Сейчас начал в пилларс вкатываться, но как-то не заходит. Боевка пиздец унылая и уебищная а еще сложная слишком, сюжет пока что не впечатлает. Стоит ли пересилить себя и ждать гдноты или так всю игру будет?
>>20579609Вся игра суть чистка вилкой с пробелопаузой. Я на полном серьезе не понимаю, как столбы кому-то понравились.
>>20579013Дак и приквел был вторичным и скучным, самое лучшее это боёвка. Диалоги, безликие сопартийцы, сюжет, всё скучно и вторично.
>>20579609>Боевка пиздец унылая и уебищная а еще сложная слишкомЭто в сторимоде? Если нет, то поставь, не мучайся, а если даже там слишком сложно, то просто удали.
>>20579683Я в нормальной сложности пока что. Когда 3 раза подряд отхватил от группы кабанчиков в лесу, я охуел от хардкора и решил, что лучше пройти мимо. Но так получается, что я чуть ли не от каждой группы врагов отхватываю. Если так и будет дальше - поставлю стори мод.
>>20579654Боевка это самая сильная сторона столбов. Не понравится она может только тем, кто не хочет вникать в механику игры вообще. Но зачем такие люди играют в подобные игры тоже не понятно.
>>20579757Ты троллишь что ли? Какая механика, если у персонажей в начала 2.5 скилла, от которых толку нет особого и тебя убивают 4 кабанчика?
>>20579716> Если так и будет дальше Дальше еще веселее будет, или обмажься гайдами https://www.youtube.com/results?search_query=nerd+commando+white+march+2+, коли самому не охота морочиться. Или ставь стори мод
>>20579797Ух блядь жирно.
>>20579809Ну ладно, уговорил. Попробую еще раз.
А что там в Нуменере с сжв-говном? Нет стерильной политкорректности во всем, ничем не обсонованных бабовоинов и прочей хуиты?
>>20579757Так снизили бы скорость боя или пошаг сделали. Пробелодроч это самое ебнутое, что можно было придумать.
>>20579797Кто у тебя в пати вообще? Эдер танкует и опрокидывает. C Алотом давно не играл, но и у него что-то там полезное есть, а со времен вообще дохрена спелов станет.
>>20579847Там есть ничем не обоснованное отсутствие эволюции хуманов, до постхуманов или каких нибудь еще, йобистых созданий за миллиарды лет
>>20579847Прекрасно, напарницы сильные женщины, всег два мужика, из них один глиномес, второй тряпка-страдалец. Короче держат марку.
>>20579852Скорость боя тебе снизить никто не мешает в настройках
>>20579852Есть же стрелочка для снижения скорости боя слева по центру.
>>20579757На нормале в начале игры с наскока не смог вынести только медведя в пещере. Как только взял Алота и Эдера играть стало даже слишком легко, и чем больше спутников - тем проще. Подумываю повышать сложность, ибо это уже становится скучно.
>>20579877За миллиард лет кстати хуманы были эволюционировать просто пиздец как, да. Явная недоработка создателя сеттинга.
>>20579883>всег два мужикаКакая-то неприятная тенденция в урезании числа напарников-мужчин. В Тирании их тоже нихуя совсем не было.
>>20579664Боевка и кооп, больше ничего не надо. Вин года был, только на этих двух пунктах, пусть и остальное все говно.
>>20578001Там обязательная рега для скачивания или я слепой?
>>20580021Вроде нет, но хз.Залил на первое что было.
>>20579883Изменяющийся Бог зато – мужик 100%
>>20580281Сраные угнетатели, и тут мужика решили впихнуть
>>20580281Шутеечкки за 300
>>20580003Если ты гринданодебил, то безусловно.
Тамще-та нумерки могут выехать только за счет сюжета, все остальное можно сделать на отъебись. А на все претензии писать "а чего ж вы хотели, это же книжцо".
>>20580568Опять этот даун геймплей гриндом называет.
>>20580375Ну блин, об этом говорят в первом же диалоге, или думаешь это шутеечка была?
>>20580612Ааа, это ты мудачок из прошлого треда? Как там рогалики с дьяблоклонами, всё так же хороши?
>>20581199Конечно хороши, потому что в них есть самое важное для игры - увлекательный игровой процесс, а не филлер между катсценками без самостоятельной ценности.
>>20581250>увлекательный игровой процессДа все поняли уже что ты туповатая гриндоманя.
>>20581250А отсутствие сюжетной составляющей или ее рудиментарность, надо думать добавляет ценности геймплею диаблы к примеру, ведь гринд лута и убийство боссов самоцель. Единственная существенная разница между геймплеем диаблы и каких нибудь аодов, в том, что требования к навыку самого игрока выше, да и то на высоких см. (если они там остались еще конечно)
>>20580612Опять этот даун гринд геймплеем называет.
>>20581645Разница между Дьябло и АоД, в том что в дьябло интересней играть.
>>20581950Если ты гриндоманя, то безусловно.
>>20581950Если только тебе интересней 90% времени гриндить мобов которые ни хуя сделать не могут, боссы и некоторые чемпионы да, а в целом максимально репетативный геймплей, который может спасти только игра в пати и алкоголь.
>>20582040> который может спасти только игра в пати и алкоголь.Или если просто обморок по жизни.
Гриндерасты просто так медитируют, позволяет отключить голову.
>>20582068Кстати да, аутизм в некоторых случаях проявляется в потребности к однообразию.
>>20582022>>20582040Казуалы ищут оправдания.
>>20582132Я просил предоставить статку из bf1 с kdr выше 3х, ты так и не предоставил, кто здесь казуал?
>>20582174Я не играю в bf1, проблемы?
>>20582225Если не справился с челенджем покупки лучшей пвп игры и пеки для нее, закрой хавло.
>>20582132То что ты гриндоманя не делает тебя каким то охуенным ролевиком. Какой-нибудь средненький азиат будет делать это дольше и лучше тебя.
Начал играть за сайфера - игра гораздо интереснее стала в плане боевки. ЗаЕбись!кун, которого убивали кабанчики
>>20582311До ведмедика в пещерке ещё дошёл наверно.
>>20582319*не
>>20582311Гайдом обмажься, а то начнут пиздить и будешь ушаты говна лить какая игра тупая.
>>20582251Посмеялся с дауна.мимо
>>20582450Что веселит? Тупых мобов даже имбецил вроде тебя сможет побороть, а живому пряморукому человеку или группе будет нечего противопоставить.
>>20582296То что ты не ценишь в играх геймплей - не делает тебя ролевиком тоже.
>>20582569>даун сагрился с теперь пытается меня задетьТоп лел, последний раз я так смеялся когда смотрел квн.мимо
>>20582574Ты ебанный обморок, классическим фоллачам, например, не нужно быть гриндоговном чтобы обладать геймплеем. Так что ещё раз тебе говорю, в очелло себе свои рогалики с гринданом пропиши.
>>20582649>смотрел квн>смеялсяНебыдло в треде. Расступитесь перед ценителем.
>>20582683>изометрические нумерки>место на диске 30 GBЕбанутые что ли, что они туда запихнули?
>>20582311Когда выебут - начни за монаха, им можно вообще без кнопок играть.
>>20582656В первом фоллаче геймплей хромал на обе ноги.
>>20582925Приведи пример.
>>20582936Боёвка, ролевая система.
>>20583032Ты просто не любитель пошаговой боёвки или есть более конкретные претензии?
>>20583082>Ты просто не любитель пошаговой боёвки или есть более конкретные претензии?Малая вариантивность доступных игроку опций.
>>20583125Хорошо, где для тебя в пошаге "большая вариативность"? Просто не могу понять, чего именно тебе не хватает.
>>20582925Действительно, хуль там играть ваще? Я тебе ещё раз говорю, иди на хуй гриндоманя.
>>20574255>ГильтиГиреКак же я стачивал на него свой бур.
>>20583224>Хорошо, где для тебя в пошаге "большая вариативность"? Если брать игры вообще, то Squad Battle.
>>20583287Сравнивать два различных жанра как минимум некорректно. Можешь привести пример рпг с пошаговой боёвкой, где у тебя большая вариативность?
>>20583287На хуй идёшь со своей дремучей стратежечкой.
>>20583316Да хотя бы тот же BG.
>>20583338Посмотрите на этого дауна, хуже уже просто нет.
>>20583354В BG хотя бы можно выбирать сопартийцев.
>>20583338БГ - это реал тайм с паузой, не?
>>20583372Да не похуй разве. Как будто реалтайм/нереалтайм влияет на количество доступных опций игроку.
>>20583363И как это к боёвке относится мудило?
>>20583393С того что позволяет менять выбирать состав партии, которая участвует в бою.
>>20583387Тебе ещё в прошлом треде пояснили, что ты мудак и обморок. Иди уже повешайся что ли.
>>20583418Не бугурти, школьник.
>>20583415Ты сучара опять свои манёвры включаешь? Тебя просили привести примеры с пошаговой боёвкой, а ты начал заливать про балдурач с сопартийцами. У твоих родителей живые дети есть?
>>20583387То есть ты не смог найти пошаг, который бы тебе нравился, и перекатился на реал тайм. Может тебе просто пошаг не нравится, вот ты и жалуешься?
>>20583453Он гриндодаун, если ты ещё не понял.
>>20583495Я пытаюсь подвести его к тому, что он поймет, что попал не на ту доску. Это как если б я пришел на доску млпшников и начал говорить, что мне персонажи не нравятся.
>>20583515не в тот тредбыстрофикс
>>20583515Зря теряешь время, я сначала думал он толстит, но потом стало ясно что он просто холодный на всю голову.
>>20583549Ну, залетные аноны с других тредов/досок - славная традиция.
Я даже уверен, что этот ебанько >>20583338 рассказывал тут охуительные истории, что эльфов дроу придумали что бы негров в ролевые игры завлечь. Такая же отбитая уверенность.
>>20583443Ты просто дебил, не умеющий читать.>>20583453Есть который равится, но про него местные школьники явно не знают.
>>20583663>Есть который равится, но про него местные школьники явно не знают.Я могу представить, как ты составил такое мнение о здешнем контингенте, но все же, если ты таки скажешь название, то хуже никому не станет.
>>20583338Мда
>>20583616Champions of Krinn, особенно после прочтения книги я вначале охуел, когда в середины битвы с драконидами мой мечник потерял меч, а потом уже допёр
>>20576242Значит слушай сюда.Сюжет будет следующий.Как то раз Меняющийся Бог сильно запил загрустил и решил умереть — так в его душе родилась Скорбь. Потом он, конечно, протрезвел и передумал, но Скорбь была решительна и не оставляла попыток самовыпилиться. Тогда Меняющийся решил отторгнуть из себя Скорбь в теле юной красавицы и заточить её в хрустальных гроб до десятого мира. Однако, что-то пошло не так — эта жирная корова промахнулась и своей жирной задницей разбила свою темницу.В конце окажется что главная героиня еще и физическое представление Скорби, которое всех мочит IRL ибо тайми-вайми и мстя великая.
>>20583747Скрыл
>>20583723И чё, это говно мамонта лучше Фоллача?
>>20583788То же самое, что и про BG можно сказать - партия персонажей.
>>20583817А при чём тут BG?
>>20583788У него такой демагогический прием, доставать говно мамонта в которое никто на релизе не играл, так как это сорокалетние только могли сделать, а потом противопоставлять игранейм в любой непонятной ситуации, конкретики никакой тоже не дождешься.
>>20583723Хорошо, потеря/поломка оружия среди битвы, неплохо и такого в фоллыче точно нет. Еще что-нибудь?
>>20583867Короче жалкий уёбок, который хочет выделиться тем что знает мамонтовые никому не нужные игры, но делает это как полный мудак, путём противопоставления себя всем или вообще не в тему.
>>20583747Ну и заметьте какая красота и гармония получается.В ванильном Торменте мы играли условно говоря за живую, но уставшую от этой жизни оболочку бессмертного существа (Эрос стремящийся к покою и смерти)В качестве антагониста же там выступало именно обезумевшее желание смерти. (Танатос стремящийся к жизни и веселью)Тут же ситуация зеркально противоположна. Мы играем за Смерть Кощея, а противопоставит нам Эрос, всеми силами цепляющийся за жизнь.
>>20583848Да потому что боёвка BG лучше боёвки Фоллача по тем же причинам, почему боёвка CoK лучше Фоллача>>20583885А ещё заклинания, классы, потеря сознания персонажами, тактика,И да, оружие не теряется, оно застревает в во врагах при их смерти>>20583867>>20584198Быдло маневрирует.
>>20584260>А ещё заклинания, классы, потеря сознания персонажами, тактикаЗаклинаний в фоллаче не может быть по очевидным причинам. Классы - спорное преимущество. В фоллаче нет четко заданных классов, но вариативности раскачки это не убавляет, и каждый вариант раскачки подразумевает изменения в ведении боя/выполнении квестов.Потеря сознания - да, идея не худшая и в фоллауте могла бы прижиться. Проебал рейдерам - просыпаешь с ошейником в лагере рабов и поднимаешь восстание/тихо съебываешь/корешишься с рейдерамиТактика - да, её меньше, чем могло бы быть, но она не отсутствует полностью.Итого, у боевки фоллача есть недостатки в сравнении с CoK. Но это не критические проблемы и из них нельзя однозначно сделать вывод, что "фоллач хромает на обе ноги". Тем более, у него есть и свои плюсы (может, не лучший пример, но выбор части тела для атаки и зависимость бонусов от анатомии противника - не самая частая и банальная фича).
>>20581645>А отсутствие сюжетной составляющей или ее рудиментарность, надо думать добавляет ценности геймплею диаблы к примеруКак ни странно, но да, рудиментарность сюжета позволяет не компрометировать геймплей катсценками и прочим гавном. Разработчики могут сосредоточиться на главном. В той же дьябле хороший пример был в третьей части, где разрабы решили ебануть побольше сюжета и катсцен, в результате ты приходишь фармить босса, а тебе начинают рассказывать про ГДЕЖЕЛИИ в катсценке, что просто мозги выносило. В итоге пришлось делать бессюжетный режим приключений в аддоне, где весь народ и играет по сей день.А разгадка одна - хорошая игровая механика позволяет играть бесконечно. Сюжетоговно - для просмотра на один-два раза. Очевидно, что из этого важнее и о чем разрабы должны волноваться в первую очередь.
>>20583747Но ведь у нормальных людей не "героиня", а герой.
>>20584529Позволь заметить, что бесконечно повторять монотонные действия для уничтожения кучи слабых противников могут/хотят далеко не все. Да, у гриндана есть своя ца, и немаленькая, но здесь ты не найдешь поддержки.
>>20584443>Но это не критические проблемы Но ощущения от боёвки %%которая занимает большую часть геймплея, будем честны% это портит. Вот серьёзно, сколько раз, используя огнестрельное оружие, ты двигался во время боя?>Тем более, у него есть и свои плюсы (может, не лучший пример, но выбор части тела для атаки и зависимость бонусов от анатомии противника - не самая частая и банальная фича).Которая банально не работает
>>20582319Дошел. Но там сразу понятно, что пока не нужно к нему соваться>>20582334Ну я так слегка посомтрел что и как разные классы делают. Пока что без подробных гайдов всё заЕбись идёт.Пока что бегаю по храму на нормальной сложности. Полёт нормальный, хотя в некоторых боях иногда дают пиздюлей сильных.
Хз, битвы в первом Диване были реально интересными сами по себе. Если это интересно - это не гринд.
>>20584580>Вот серьёзно, сколько раз, используя огнестрельное оружие, ты двигался во время боя?Достаточно, если меня обходили с флангов или линию огня закрывал дружественный непись. Если играть через ближний бой/метание, то двигаться будешь еще больше.>Которая банально не работаетРазве?
>>20584443Это не аргументы, а отписка. Про заклинания вообще порадовал, мол, их не может быть в фоллауте, значит мы весь этот игровой пласт просто забудем. Не может быть заклинаний - компенсируйте чем-то другим. Техногаджетами всякими.Никакая раскачка тебе не изменит бой так радикально, как другой класс с другими способностями. И тактика в фоллауте на таком низком уровне, что это смешно учитывать. "Не отсутствует полностью", лол. Можно за это выдать фоллауту утешительный приз для ретардов. Мычать умеет - молодец.
>>20584588Заманивай их в дверные проходы так, чтоб все твои дд могли бить, а они толпились и подходили по одному. Только не накосячь и не сделай наоборот.
>>20584574А ты не фиксируйся на гриндане как на спасательном круге для твоих тонущих аргументов. Гриндан в дьяблах это лишь частная разновидность геймплея. А вообще геймплейные игра намного разнообразнее. Это только кинцо все сливается в одинаковую череду катсценок.
>>20584588Вот чё мне не понравилось в столбах, это то что нельзя съебать из локи во время боя, в балдураче я часто этим пользовался, враги бежали за мной, но я получал тактическое преимущество, это даже добавляло реализма.
>>20584637А там по твоему нет техногаджетов?
>>20584674В Шкафу можно было сьебывать единственным персонажем без всякого "you must gather your party" - вся патька вместе с ним портилась. Всегда Анной так делал в сложных местах.
>>20584666А что там есть кроме гриндана?
>>20584637Вас тут двое что ль? Если заклинаний нет, то их просто нет, и это не значит, что обязательно должен быть вместо них какой-то суррогат. Вселенная игры просто не имеет аналогов заклинаниям, и это хорошо, так как они не пытаются позаимствовать впихнуть в мир уже существующие механики. Мне кажется, ты просто слишком привык к стандартам фентези. Насчет раскачки все еще не соглашусь, так как система фоллача гибче и позволяет тебе как качаться в одном направлении, так и совмещать, в то время как классы редко позволяют тебе отступить от линии партии.
>>20584655Хммм, спасибо за совет. Только тени иногда неприятно телепортируются за спину
>>20583747Ну и обратите внимание на структуру этой замечательной "резонансной" камеры.Сама камера выглядит как крайне прочный, живой, самовосстанавливающийся и полностью герметичный гроб.5 устрашающего вида игл призваны чтобы делать легкий массаж блокировать узнику доступ к чакрам-потокам. Ну и в довершение всего — кольцо из металла, которое явно только и ожидает, чтобы навсегда захлопнутся за своей жертвой в виде непроницаемого барьера.В итоге мы имеем идеальную ловушку для бессмертного и могущественного существа, а-ля Пандорика в Докторе Кто.(Вообще, они удивительно много натырили из этого сериала.Судите сами: даже Меняющийся Бог просто нагло стырен с образа Мастера — сумасшедший, самовлюбленный и при этом гениальный учёный-социопат, меняющий тела и слуг как перчатки.)В общем, осталось только дождаться, когда меня возьмут в инЭксайл сценаристом работать.
>>20584538Надеюсь это недоразумение пофиксят к релизу.
>>20584767Не слишком часто. В таких случаях оставляй Эдера закрывать проход и спасай Алота.
>>20584784Уберут возможность выбрать женский пол, как в нормальных играх?
>>20584737>Если заклинаний нет, то их просто нет, и это не значит, что обязательно должен быть вместо них какой-то суррогат. Вселенная игры просто не имеет аналогов заклинаниям, и это хорошо, так как они не пытаются позаимствовать впихнуть в мир уже существующие механики. Мне кажется, ты просто слишком привык к стандартам фентези. А если FPS сделают по мотивам наполеоновских войн, то ты его тоже будешь оправдывать, аргументируя что глупо ожидать бодрого экшена от игры с фузеями?>Насчет раскачки все еще не соглашусь, так как система фоллача гибче и позволяет тебе как качаться в одном направлении, так и совмещать, в то время как классы редко позволяют тебе отступить от линии партии.Да, да, такой-то выбор, чем чекать в квесте - такой-то геймплей на кончиках пальцах.
>>20584198Именно
>>20584538Обтекай маня, героиня канон.
>>20584817>А если FPS сделают по мотивам наполеоновских войн, то ты его тоже будешь оправдывать, аргументируя что глупо ожидать бодрого экшена от игры с фузеями?Ну да.>такой-то выбор, чем чекать в квестеЯ и не имел в виду квесты, я говорил про боёвку. Да и наличие чеков не зависит от наличия классов.
>>20584580>Которая банально не работаетЛишнее подтверждение тому, что этот дебил пиздабол даже не играл в то о чем говорит. И эти его вытаскивания из очка реликтовых игр не что иное, как виляния жопой.
>>20584866Говно для жирух. В Торментах всегда был каноном герой. Даже тут в бетке изначально был только мужик, только потом жирухи выпросили бабу всем тумблером.
>>20584800Конечно. Зачем этот выбор если персонаж по умолчанию может быть только женщиной.К тому же, как ты себе представляешь взаимоотношения в пати здорового лба и невинно лоли-девочки. Вообще, ситуация крайне странная выходит.Мужик вытаскивает из убежища голодную лоли и такой, "Лоли, а, лоли, а пойдем-ка путешествовать вместе — я буду о тебе заботится, учить разным фокусам, няшить и покупать платьишки".Ну ты и извращенец.
>>20584940Надеюсь можно будет ее трахнуть, а не как с Сирин
>>20584881>Ну да.И зря.>Я и не имел в виду квесты, я говорил про боёвку. Которая само по себе не блещет разнообразием.>Да и наличие чеков не зависит от наличия классов.А я про геймплей, точнее про количество пустых навыков>>20584897Школьник всё бугуртит и бугуртит.
>>20584935Мани неприятно, бида-бида!
>>20585007>И зря.Эх, у нас, сюда по всему, разное понятие хорошей боёвки. Ты хочешь как можно больше фич, разнообразия, тактик и экшона (хотя, с моей точки зрения, гриндан не удовлетворяет как минимум требованию разнообразия, ну да ладно), и это не что-то плохое. Но тебе все равно, как это вписывается в мир и как это выглядит на фоне всего остального. По сути, если бы можно было максимально абстрагировать твои любимые игры и превратить их в подобие шахмат, где есть только геймплей и ничего другого, то тебе бы может было бы еще лучше. В общем, из-за разных вкусов я продолжать этот спор не буду. Если сильно хочешь - можешь считать, что я слился, уже неважно.
>>20585145Ты понимаешь что ты дискутировал с непролазным гриндодауном во всей красе? Который к тому же не к месту начинает нести про говно мамонта, обиженный псевдоолдфаг с говном в голове.
>>20585265Да, но мне лень делать нужные дела и эта дискуссия хотя бы на время меня заинтересовала.
Ну и еще один маленький спойлер по Нуменере.В первом городе нет НИ ОДНОГО отрицательного персонажа вообще. Даже просто неприятных ребят можно по пальцам пересчитать.Это странно.
>>20584774Может, иглы нужны не для блокирования чакр, а для закачки энергии потоков тебе прямо в очко?
>>20584719Применимых в бою - нет.>>20584737У игрока должен быть какой-то набор инструментов для создания интересной механики боя, а не просто "могу стрелять, могу не стрелять". Оружие может быть более разнообразным и ситуативным, без имбовых турбоплазм, которые любых врагов в любых количествах и на любом расстоянии выносят. Всяких гранат разных можно добавить, желательно полезных, а не как в фоллауте. Газовых, оглушающих, создающих стену огня для блокирования проходов и т.п. Если ничего подобного нет, то боевка - унылый примитив, который держится только на смищных описаниях критов в пах и красочных анимациях смерти.
>>20585291А как же Malaise ?
>>20585291Ну это ж бетка, на релизе возможно кого-то добавят. А может не такие уж они и добрые, как ангел из Планетки.
>>20584736Где там? Я не про дьяблу тебе говорю. а вообще про все разновидности геймпленых игр. Там есть все, от тетриса и до гранд стратегий.
>>20585475Тебе могла бы понравится подрельса.
>>20585291Это похоже на хуевую писанину для детей в таком случае. Если там вдруг нет какого-то зловещего подтекста.
>>20585475Т.е. бластер пришельцев это не техно гаджет?
>>20585487Чё ты жопой то виляешь? Про дьяблу речь то шла, тетрисы у него блядь со стратегиями нарисовались.
>>20585145>(хотя, с моей точки зрения, гриндан не удовлетворяет как минимум требованию разнообразия, ну да ладно)Знаешь, сам поиск идеальной стратегии гринда заставит игрока перебровать множества вариантов стратегий.>Но тебе все равно, как это вписывается в мир и как это выглядит на фоне всего остального. Для меня важнее геймплей, и строить мир и всё остальное должны разработчики, оглядываясь на мир. Скажи, тебе же вот не похуй, что стимпаки могут воскресить персонажа почти из мёртвого состояния?
>>20585550Очевидно же, что имеются в виду гаджеты, которые дают какие-то новые возможности, а не очередной пистолет.
>>20585577>поиск идеальной стратегии гринда заставит игрока перебровать множества вариантов стратегий.Какие там варианты например?
>>20585623Подбор экипировки и навыков.
>>20585568Я до тебя пытаюсь донести простую мысль, что игра про геймплей - это не обязательно дьябла. В ответ на твои непрекращающиеся попытки называть любой геймплей гриндом.
>>20585612Силовая броня, добавляет силу, улучшает сопротивляемость к радиации.
>>20585542по твоему персонажи ВЗРОСЛОЙ истории все сплошь и рядом злодеи?
>>20585479>Malaise У неё просто плохой характер.
>>20585577>Для меня важнее геймплей, и строить мир и всё остальное должны разработчики, оглядываясь на мир.С моей точки зрения это похоже на использование во всех играх одних и тех же механик геймплея (вместо фаербола одна граната, вместо заклинания на слепоту - другая, вместо дробящего урона против доспехов у нас будут бронебойны патроны против роботов и т.д.). То есть меняется только оболочка - сегодня у нас стимпанк, завтра киберпанк, а послезавтра фентези. То есть мир становится всего лишь неоригинальной оберткой для геймплея.>Скажи, тебе же вот не похуй, что стимпаки могут воскресить персонажа почти из мёртвого состояния?Да, иногда сбивало отыгрыш, признаю.
>>20585679Не обязательно прямо злодеи, но люди с отрицательными качествами - определенно должны быть. Иначе это карамельная сказка для детей, не более. Причем совсем для дошколят.
>>20585661Это пассивный бонус, надел и носишь. Она новых возможностей в бою не дает.
>>20585646Бери самые лучшие, не прогадаешь.
>>20585737А ну. Отрицательных качеств там у всех выше крыши, другое дело что вот прямо плохишей нет. Злодейских злодеев без мотивации имеется ввиду.
>>20585789Даже поехавших хаотик ивел маньяков?
>>20585725Тебя послушать, так фоллач в текущем виде абсолютно уникален, а мы тут его пытается загнать в рамки стандартных механик. Тебя не смущает, что он и так имеет те же самые механики, что и везде, только ещё и очень бедный набор? Прокачал силу - больнее бьешь мечом, стимпак = зелье лечения, пистолет = лук. Уж извини. но я не думаю, что наличие абилок и гаджетов отнимет у игры какую-то "уникальность".
>>20585819Ну есть есть. 1 маньяк есть.
>>20585725>С моей точки зрения это похоже на использование во всех играх одних и тех же механик геймплея (вместо фаербола одна граната, вместо заклинания на слепоту - другая, вместо дробящего урона против доспехов у нас будут бронебойны патроны против роботов и т.д.). Знаешь, даже разные системы магии уже заставляют игрока подстраиваться под них, а замена магии на экипировку ещё сильнее ощущаться >Да, иногда сбивало отыгрыш, признаю.Но ты принял эту условность?
>>20585768Ты вообще играл в фолач мудила? Я понимаю что тебе проще бафнуться манямагией и ты сразу весь такой при охуенных возможностях, но в фоллаче при определённой силе ты можешь использовать например турбоплазменную винтовку, что даёт охуенную возможность в бою, а так же всякие стимуляторы и наркота.
>>20585861Вообще то мечом тоже надо пользоваться уметь, как и вообще разными видами оружия.
>>20585789Хм, с другой стороны самому Гайуса отыгрывать никто же не запрещает?
Ого, вас и правда двое.>>20585861>>20585876Я не хотел продолжать мне все еще лень делать нужные вещи, но уточню, что просто разница между вашими предпочтениями и моими в том, что я предпочитаю уникальную вселенную и могу мириться со средненькой боёвкой до тех пор, пока она логична в рамках игрового мира и не монотонна (потому я и не считаю её плохой). Вам же, если я правильно понял, нужно, чтоб был реализован геймплей с разнообразием прокачки, скиллов, тактик и вещей, специально для которого может быть реализован средненький игровой мир, который для вас является просто фоном и по сути своей вторичен.Это я все к тому, что мы смотрим на игры с разных точек зрения и пока кто-то не поменяет позицию, то мы вряд ли друг друга убедим. .Ну и, разумеется, ни вы, ни я, не будем отдавать абсолютное предпочтение мнению анонов с веге и игнорировать свои собственные вкусы.
>>20585878Какие нахуй новые возможности, если в этой убогой игре турбоплазма - это ровно то же самое, что и обычное ружье, только с высоким уроном? Пиздец просто богатство тактики.
>>20585878>что даёт охуенную возможность в боюНапример? В чём принципиально убить хмыря из гауски или бозара? В фоллаутах был хуёвый баланс оружия, нахуй подбирать оружие по ситуации если можно стрелять в глаза или просто хреначить очередью? Вон в икс комах, сайлент штормах и прочих дажгед альянсах(да даже в ебаном АоДе) то же воевали пулялами, но там выбор пушек значительно влиял на геймплей и придавал тактической глубины. В фоллауте мого положительных сторон, но боёвка явно не самое сильное его качество.
В общем я устал следить за дебилами со вкусами/гриндом/механикй/и прочим говном, теперь сразу буду вас скрывать не читая.держу в курсе
>>20586189Ясно.
>>20586080Всё ясно, эта маня в Фоллач не играла или не смогла в силу своих гриндановых наклонностей. Хули с тобой дауном базарить иди дальше чертей закликивай.
>>20586042Это очень хуево, что ты готов мириться. Никто ведь не мешает хотеть уникальную вселенную ВМЕСТЕ с годной боевкой, которая будет логична для этого мира. Ты вообще слишком далекие выводы делаешь из того, что кто-то попросил аналоги заклинаниям в фоллауте. Под этим ведь не имелась в виду буквальная копипаста, только с технологическим окрасом. Естественно, игра не должна забивать хуй на аутентичность.
>>20586234То ли ты совсем тупой дебил, то ли это уже жир потек.
>>20586186Зависит от умений, если у меня прокачано умения использования энергетического оружия, то за каким хуем мне стрелять из Бозара? Хотя ты скорее всего читоманя, раз не можешь это понять.
>>20586302Вот это разнообразие, 10 из 10. Прокачано другое умение, мда, это все меняет...
>>20586314Чуть посложнее да, чем в твоих гринданах, прокачал силу и идёшь закликиваешь любой железякой, которую меняешь когда найдёшь получше.
>>20586253Хотеть-то можно что угодно, но я пытался акцентировать внимание не на верхней идеальной планке, а на нижней. То есть конечно, если и то заебись, и это, то я уж точно жаловаться не буду. Но вот я уже не буду так рад такой игре, которая в целом будет для вас среднячком и устроит вас, а вы не будете рады игре, которая устроила бы меня и которую я считал бы среднячком.
>>20586292То ли просто ты мудила, который не знает о чём говорит.
Смотрю стримы от нумерков, народ бугуртит от сложности боев. Я так понял тут их проще избегать или проходить кризисы по стелсу. Ну или на крайний случай пилить глефу с максимальной силой. Интерено зделоли.
>>20586408Угу. К релизу надеюсь сбалансируют.Тут еще беда в том, что боевая система то так себе. Это мягко говоря. И этот момент уже вряд ли поправят.
>>20586476> что боевая система то так себе. Это мягко говоря. И этот момент уже вряд ли поправят.Вот это уже пиздец
>>20586476Так это начальные скиллы же. Или ты имеешь в виду навыки?
>>20586555Надо идти по сюжетке, не заморачивайся над этим.
>>20586555С ним надо еще самому постоянно болтать, причем читая диалоги(шок), чтобы получать новую информацию. Причем количество диалогом с ним ограничено - после пары пунктов ему надоест и хамло не будет общаться до следующего отдыха.
>>20586667Кстати об этих диалогах. Является ли багом то, что я вроде поспрашивал обо всем, о чем мог, но некоторые из вопросов все равно остались яркими? Или там нужно спрашивать несколько раз одно и то же и выбирать разные варианты реакции?
>>20586558Ну система с 1 шагом и 1 ударом, крайне сложна в реализации (как это ни странно) и за всю историю пошаговых боев именно в ролевушечках вытянуть хоть что-то играбельное из неё смогли только пожалуй в БаннерСаге, где герой, оставшись в меньшинстве начинал чаще ходить.Тут же противники просто количеством могут тебя зафлеймить атаками со станом, например.Очень плохая боевка в этом плане, впрочем я воспринимаю это как добрую традицию серии.
>>20586745>Ну система с 1 шагом и 1 ударомЗачем так делать вобще, ап блять придумали для кого?
>>20586833Вот тогда и говори, сюжетные события развиваются, появляется новая пища для размышлений и иконка.
>>20586833На панели скилов есть значок диалога.
>>20586787Вот я тоже себя спрашиваю.Хотя скорее всего это сделано для того, чтобы у игрока была причина постоянно юзать и искать нуменеры. Ибо выиграть в таких условиях может помочь только чудо-из-машины.К релизу всю боевку они точно не успеют перепилить, потому тут нуменера совершенно точно и заслуженно соснула у второго дивана.
>>20586908Печально.
>>20585423И вот ГГ чинит чудоагрегат, ложится в него и побеждает Скорбь. Хеппи энд.Серьезно? Думаешь такой сюжет в Торменте?
>>20586985Хуй знает, может еще "смотрите в следующей серии" хуйнут.
>>20586712Да, это означает, что где-то внутри этой ветки диалога остались неиспользованные реплики.
>>20586354Вообще-то меня фоллаут вполне устраивает, с удовольствием играл в него раньше, проходил много раз. Просто боевка в нем - говно. И хочется лучшего. Нахуй это оправдывать- не понимаю.
>>20586353Ты давай конкретнее - какое разнообразие дают эти навыки? Если они все зеркальные копии друг друга и просто повышают меткость.
>>20587328Разве не ты говорил, что он хромает на обе ноги? Просто я не совсем понимаю, я думал, что это негативная характеристика, а теперь ты говоришь, что в целом он тебя вполне устраивает.
>>20587355Геймплей хромает - это факт. Но квестики, диалоги, влияние статов на прохождение, игровой мир и свобода - вытягивают игру со дна.
>>20587404Теперь я окончательно запутался. Я думал ты ратовал за первенство геймплея перед всем остальным, и, мол, если геймплей говно, то все остальное и не нужно. Или это был второй анон?..
>>20587354Там есть такое разнообразие что можно битвы избежать, спиздить, допиздеться. Но тебе гринданомане такое же невидано, ты не видишь разницы, буду ли я отыгрывать милишника или снайпера? Я тебе говорю, иди чертей закликивай и баночки попивай, хули ты до людей доебался если сам в Фоллач не играл?
>>20587427Это был этот же пидорас, он просто опять манёвры включил.
>>20587445Их тут точно не менее двух, и один из них агрессивнее, так что не факт.
>>20586354>>20587428>избежать, спиздить, допиздетьсяскиллчек, скиллчек и скиллчек.
>>20587605Который надо прокачать, а можно и не прокачивать, потому что у тебя есть выбор запилить свой билд и стиль прохождения. Хотя для тебя гриндомани такое вообще в новиночку, ты же только бежать и закликивать умеешь.
Кстати гриндоманя, тебе должен последний фолач понравится, там специально для таких ретардов всё сделано, ГЕЙМПЛЕЙ В ЧИСТОМ ВИДЕ без хуйни. Но вероятно твоя старая пекарня хуй его потянет.
>>20587605Я вспомнил как тут пытался обосрать скиллчеки этот долбоеб и так же доставал из очка какие то рогалики, как на пикриле, в которые никто никогда не сел бы играть в здравом уме. И как выяснилось это говно из ммодрочилен сюда протекло, ну спасибо абуняша, подсадил в вг больных.
>>20586745>>20586408Что вы несете? Там все зависит от типа атаки/заклинания. Некоторые спеллы/перки можно по два раза за бой использовать.А вообще, для начала поюзайте боевку, а потом пиздите. Вы небось шифры и артефакты даже не использовали, уебки. Не разобрались в системе, а уже кудахтают, дебилы.
>>20586908Ты для начала бетку то запусти. Пока сосешь тут только ты.
>>20588764Не знаю, где они нашли сложность. Мне было слегка неприятно в бою с абикосами в комнате с зеркалами и бронзовой сферой .
>>20589025Школоте пошаговка вообще тяжело дается просто...А к зеркалам можно позже вернуться, когда вкачаешься
>>20588782Я её прошел уже. Без кризисов. Точнее так и не пройдя второстепенные кризисы (с лазаретом, например, и зеркалом)У пати из двух нан и девочки, в боях нет шансов, даже если нуменерами обвешаться как чехословацкая люстра хрусталем.
>>20589151Говоришь так, как будто школота будет в это играть.
>>20589189Все может быть: я в первый раз прошел планетку, будучи еще школьником. А нуменера поновее, пографонистее, соответственно, и порог вхождения должен быть ниже.
Почоны, вопрос по Pillars of Eternity.Дошёл до 14 уровня в путях Од Нуа, завершил все квесты в Бухте, кроме квестов Дюжин/Рыцарей/Доменеллов и в Дирфорд не ходил ещё. Уровень 10, если что.Стоит идти в Белый Переход или что-то закончить сперва?
>>20589408Тут смотри какое дело. Могу, конечно, ошибаться. Но текущая демка сейчас есть только у тех, кто игру предзаказал, у бэкеров с кикстартера там, или же у тех, кто её целенаправленно скачал с торрентов.Но зачем бы школьникам это делать, если они в руках заветный 4х-дисковый бокс не могли держать, ну? Да и кажется, что успехом у них она пользоваться не будет.
>>20589175Так и должно быть. Пачка из Алигерна, Тибира и Мэткины даст на клыка любому доступному бою в игре при грамотном позиционировании
>>20589535>>20589189Да с чего вы все это взяли -то? Школьники точно так же играют и в олдскульную изометрию, и в глобальные стратегии, и в обскурное инди, и в разнообразные рогалики, они не настолько требуют интеллектуального участия, чтобы создавать какой-то там возрастной порог вхождения, что за эйджистский снобизм? Если уж на то пошло, процент великовозрастных подпивасов куда выше, по причине того, что им особо некогда сидеть днями за пекой, варясь в какой-нибудь сложной и большой игруле. Зайдите на какой-нибудь RPG Geeks, да там под каждым первым постом дети по 14-15 лет поют осанну планетке и олдскульному фоллауту, ругая клятую бесезду и иже с ними.
>>20589606О ну я рад за школьников в таком случае.
>>20589175Пиздец неосилятор. Ты в курсе, что нано могут использовать эзотерию, которую магией называют. Ты небось двуручники им и пустил в бой. Пати из нано усасывает всех,дебик, маги здесь очень сильны, впрочем традиционно. Иди учись играть. Это из разряда "маги в Тирании сосут".
>>20589606Пиздец, откуда вы такие маньки беретесь. Говорить какой охуенный Тормент не значит его пройти. Это модно сейчас угарать по ретро.
>>20589669А что там, пардон, такого сложного, с чем бы не справился первоклассник?
>>20589676Диаложики, боевка, за ручку никто не водит, можно просрать лом и молоток, можно отдать квестовые предметы Морте и забыть об этом. Вот это все и еще усидчивость нужна же.>>20589647Блять я что дебил по твоему, ежу понятно что я им мили оружие даже в руки не давал? Эзотерии сносят ну скажем по 5-10 хитов, еще и промахиваются. Бомбы с френдли фаером, да и мало их. А у противников 23хп, их сильно больше, они защищены, и еще станят суки. Я конкретно про роботов в лазарете и про монстров из зеркала.
>>20589647Хотя, возможно, я просто мало очков вложил в боевые способности и навыки. Да и полез на них на 1ом уровне.Но все равно дичь.
По Нуменере вопросКогда Маткин просит пофиксить ей сознание и говорит, что игроку нельзя ничего менять, лишь осмотреться, или как то так выражается, точно не помню - я не понял что там от меня в этом воспоминании требовалось, я смотрел по сторонам и выбирал всегда самые пассивные варианты действий, однако в финале всё равно нужно как то действовать. По окончанию воспоминания Маткин чувствует себя лучше и всё такое, однако я не понял была ли разница в том, что я там выбирал, можно ли было как то на постоянных удачных проверках получить какой то результат, вероятно лучший. Короче, кто играл, поясните за ту сцену.
>>20589808>Диаложики, боевка, за ручку никто не водит, можно просрать лом и молоток, можно отдать квестовые предметы Морте и забыть об этом. Вот это все и еще усидчивость нужна же.Ничего из принципиально недоступного первоклассникам ты не перечислил. Это тебе не диффуры решать. В наше время в сосничестве все проходили разнообразные квесты с пиксельхантингом, какой-нибудь Мист, Сайберию, да даже сраного Петьку с Василий Иванычем, а там задачки и менеджмент предметов покруче лома с молотком будут. И ничего.
>>20587427Я этого не говорил. Но я тоже считаю, что геймплей первичен и является наиболее важной частью игры. Потому что игра может не иметь сюжета вообще и быть шедевром благодаря геймплею. А игра с хуевым геймплеем и шедевральным сюжетом - всегда будет восприниматься как калека.
>>20589982В ваше время другие условия были, в играх приходилось разбираться или играть будет не во что. Сейчас мы имеем дело с торрентошколием, избалованным йобой и откровенным избытком игр.
>>20587719Там геймплей такое же примитивное говно как и в первых частях, только его ещё в десять раз больше, что делает игру только зануднее. Это тот случай, когда хуевый геймплей нечему вытягивать со дна, так что игра уходит на корм рыбам.
>>20587428Ты походу реально контуженный, обиженный жизнью имбецил. Разговор шел про разнообразие в бою, а ты начал нести хуйню про избежать, спиздить.>ты не видишь разницы, буду ли я отыгрывать милишника или снайпера? Это все богатство, что ты смог выжать из помойных фоллачеЙ, игр для отбитых даунов? Там даже настоящего снайпера отыгрывать нельзя? потому что 99% боев происходит на расстоянии десяти метров, лол. Так что снайпер это просто обычный стрелок.Алсо, в любом приличном гриндане типажей персонажей заметно больше.
>>20590109>игра уходит на корм рыбамПохоже, это твоя мозгулечка на корм рыбам пошла.
>>20587660>стиль прохожденияАга, выбирая как скиллчекить.>Хотя для тебя гриндомани такое вообще в новиночку, ты же только бежать и закликивать умеешь.А ты тупой, раз видишь любые попытки заставить тебя играть как гринд. Вот это настоящий манямирок.>>20587757Только школьники, не понимающие логики ролевых игр могут защищать скиллчеки. Я бы мог написать, что бы ты подумал, но ведь это бесполезно, да?
>>20590127Ебать, тебя порвало.>настоящего снайпера отыгрывать нельзяНигде нельзя.
>>20589606>да там под каждым первым постом дети по 14-15 лет поют осанну планетке и олдскульному фоллауту, ругая клятую бесезду и иже с ними.Как будто здесь не так.
>>20590399Здесь ты не можешь знать наверняка. У меня иногда складывается впечатление, что многим даже 11 нет.
>>20589430Да стоит, почему нет. Тебе наверно даже предложат сложность поднять.
>>20590310Оффтоп, но странно что в 5 циву играют больше чем в новую...
>>20590127Ты в оригинальные фоллачи поиграл уже после трешки?Но даже если нет, игра либо нравится либо нет, нахуя пыжиться и пытаться доказать свою точку зрения окружающим?
Хуже чем в фоллаче боевка только в аркануме.
>>20590379Дегенерат продолжает срать себе в штаны, пространно рассуждая о том, во что не играл и называя всех школьниками, как будто это добавляет веса бредовым высказываниям.
>>20577748Как скачать это говно?Он мне предлагает в фейсбук залогиниться. Аноны, выложите на нормальный хостинг, неужели вы засунете эту зашкварную ссылку в некст шапку?
>>20590631Дак залогинься в фейсбуке, поехавший.
>>20590631Двачую.
>>20590615Не бугурти, школьник.
>>20590658>фейсбукеУ меня нет его, я же не поехавший.
>>20590109Тебе ли гриндоманя говорить о примитивности геймплея?>>20590127Тебе ли гриндоманя говорить о разнообразии? Кто ты сегодня, рубитель или кромсатель?>>20590379Но у тебя то один стиль прохождения, это "закликай их всех!".
>>20590714Если это тот, о ком я думаю, тебе лучше не говорить с ним. Ньюфренд чтоли?
>>20590730Давненько уже с ним разговариваю, это может быть забавным порой. Без ёбнутых же скучно.
>>20590714Попробуй просто закликать всех в D2 на уровне сложности "Ад". Я поору с тебя в голос.
>>20590767Но ведь я буду пить баночки, много баночек!
>>20590782Как будто это тебе чем-то поможет.
>>20590789Ну а ты что будешь делать? Социальные навыки применишь, лол?
>>20590807Буду использовать разные навыки.
>>20590631Через гугл скачай.
>>20590820Чтоб гриндить?
>>20577748Скачал таки это говно. Я так понимаю девчонка будет в игре? Вангую мэри сьюшный селф-инсерт от этого бездарного пидора. К тому же он еще и Киллари саппортер. Позорище.
Инфа от инсайдера, что в конце нумерков последний пидорнутый гарантированно умрет, как и в планаче, правда при разных условиях
>>20590834Чтобы играть.
>>20590958В гриндан.
>>20590820Короночками закликивать?
>>20590974А ты умный.
>>20591112А ты не очень.
>>20591117:-(
>>20589978Cледи за руками: Даже если автоматически, пассивно следовать за Ташем, то мы все равно меняем прошлое, т.к. Таш стирал воспоминанием Макины, а мы не можем, т.к. не обладаем его способностью к управлению потоками. Вообще судя по воспоминаниям никакого изнасилования Макины не было, она просто немного тронулась после нейронной обработки. Сейчас варианты влияют лишь на ее ответы в диалоге - в одном случае она рассказывает что случилось с глазами Ненга, а в другом нет. Как там будет дальше судить будем после релиза.
>>20590767Что характерно и здесь спрашивает про древнее говно, вся это хуйня проходится стандартно, гриндом овергира и спамом йоба абилок по мете.
Чё-то тот анон нас всех наебал и никакой инфы по второй Тираньке нет. Вполне возможно, что из-за горстки хуесосов, которая тем не менее орёт громче всех, какая игра говно, никакого продолжения и не будет.
>>20591673Это от продаж зависит.
у меня вопрос по тирани и вообще про жанр в целом, из изометрических арпоге я играл только фолачи считай. бг пытался играть лет десять назад и не зашло, прошел меньше половины игры и ничего не помню уже.это традиция таких игр, или что, почему максимум компаньонов - 4 всего, при том, что вообще всего доступных - 7? я понимаю, если бы было доступно 10 или 30 компаньонов, на экране было бы сложно уследить за всеми, но блять 4, при том, что никаких адекватных предпосылок для этого нет - это же не древний движок, а ёбаная юнити, да и ограничений на противников никаких нет - действие разворачивается на ёбанном поле войны, сделай всех семерых патимемберов доступными и брось их в бой против 30 противников - никто слова не скажет. почему я должен выбирать какому компаньону прокачивать страх/увожение?
>>20591785>почему я должен выбирать какому компаньону прокачивать страх/увожение?А ты не хочешь выбирать? Тебе же лучше когда есть выбор.Реиграбельность.
>>20591785Не ной, в нуменере с этим еще хуже.
>>20591673Да, это был я.
>>20590933Ага, а резонансная камера отправит нас в последнюю локацию.
>>20591897Толстишь.
>>20591919Ага, 8 спутников, каждый интересный, взять можно только 3, плюс тех кого не взял не получают опыт.
Тирания 2 в 2017 даст посасать всем вашим нелоэрпг.
Мне вот интересно, за глейва силовую броню завезут?
>>205919381/10
>>20591934И? Ты так говоришь, будто это плохо. А компаньонов в нуменере может быть и больше.
>>20591939Экстрасенсы в отпуске, пожалуйста обратитесь в другой день.
>>20591939Глэйв тупой вояка. Нахуй не нужен. Только нано.
>>20591958Не может.
>>20591979Попизди мне тут.
>>20591979В Нуменере по офф инфе 14 спутников возможных.
>>20591993Упитано.
>>20592008Толстишь.
>>20592043Ясно.
>>20591882> Тебе же лучше когда есть выбор.но ведь выбор натянутый. я же помимо выбора в пати ещё и выбираю варианты в диалогах, за счёт которого прокачка репутации персонажей происходит.а выбирая, какие персы сидят на башне, а какие слушают мой пиздёшь, я всего лишь обрезаю варианты взаимодействия с напарниками.да и просто это напрягает немного - мы же типа курируем двух командиров армий тунона, но при этом эти самые армии ни разу на экране не появляются, только по 5-6 ошмётков от этой армии, а остальные воюют за кадром отчего-то.бай зе вей, у меня игровая видеокарта, дваядрадвагига, а в какофонии фреймрейты падают.а насчёт реиграбельности, то мне кажется в игре достаточно её исходя из вообще вариантов выбора - это минимум три фракции, плюс за эти три фракции ещё несколько решений, которые влияют на то, кто по ходу игры становится нашим врагом/союзником навроде зверолюдей.
>>20591975А смысл? Чеки могут и напарники проводить. Можно мутнотян таскать с собой, чтобы она чекала механику, мистику и всю хуйню.
>>20592051Понятно.
>>20590379>Только школьники, не понимающие логики ролевых игр могут защищать скиллчеки. Я бы мог написать, что бы ты подумал, но ведь это бесполезно, да?Опять ты, Кирюша. Ну что, сумел за несколько месяцев отсутствия сформулировать, что должно быть вместо диалогов в играх?
>>20592053>двух командиров армий кайросафикс
>>20586186>В чём принципиально убить хмыря из гауски или бозара? ЕМНИП, это завязано на вычете урона. На fallout.ru был разбор достоинств винтовки Гаусса.
>>20591975В планача контент проебывался не при игре не за мага, а при игре за перса с низким интеллектом и мудростью. Тут чеки заменили на проценты, сдается мне что и 15% успеха можно брутфорсить.
>>20592080А ты совсем ограниченный, как я погляжу.
>>20592100Тем более тут проеб чека не только не фатален, но может и больше профитов принести кое где
Кто-нибудь свою нуменеру скрафтил уже кстати? Они по фиксированным рецептам делаются?
>>20592119Ты чего такой злой, фантазёр? Я же задал тебе конкретный вопрос. Давай, расскажи, какими ты видишь диалоги в идеальной игре. Должно ли это быть реализовано как в Готике и Фоллачах? Или, может быть, ты желаешь мини-игру наподобие того, что было в какой-то части Leisure Suit Larry? Или же диалоги должны ограничиваться монологом NPC и выбором да-нет в конце как в Fable?
>>20592200Наверное он хочет чтобы можно было как в жизни. Аноны напомните очень старую игру на ДОС, про ИИ или роботов, точно не скажу. Я бы описал ее как опен ворлд интерактив фикшн. Вот там можно было говорить с нпс "произвольно" вроде как.
>>20592254Что значит произвольно?
>>20592200Глубоко похуй. Лишь бы они были информативны и несли хоть какую-нибудь художественную ценность
>>20592319ЕМНИП вводишь фразу, а собеседник-нпс цепляется за кейворды. Но не так как в ВЛ2, лучше. Можно задавать вопросы, отвечать на вопосы. Это глубочайшая игра где тонны политической философии, там простая система кейвордов была бы недостаточна. Но это все мои неясные воспоминания. Возможно мы сами в этой игре ИИ. Не могу вспомнить.
>>20592357И как это оправдывает твою доебку к скиллчекам?
Крысаны, поясните насчет уворота, если вкачал, броню не надо чтоли одевать из за штрафов? Но тогда прилетает так прилетает в случае попадания.
>>20592384Не знаю, я говорю что скиллчеки - говно, ты же начал зачем-то их приравнивать к диалогам.
Новеллы и комикс в одном архиве, для тех кто не хочет мучатся с 4shared, все pdf формате. Спасибо >>20577748 >>20578001 анону.http://turbobit.net/fn50ukd5m387.html
>>20592365>>20592254Сам нашел.Если кто заинтересовался, A Mind Forever Voyaging.Есть ГОГ.
>>20592434>1985Не, спасибо, иди нахуй.
>>20592357Альтернативы значит нет, но ты продолжаешь пиздеть, что они не нужны. Чего еще ждать ответа ммоскама.
>>20592444На основание чего ты сделал такие выводы?
>>20592357Так чем тебе не угодила какая-нибудь Планетка?>>20592365Лет этак двенадцать назад мой тогдаший приятель мечтал о подобном.
>>20592385А какой билд и сколько народа в партии? Чем меньше народа, тем тяжелее броня нужна.
>>20592468А как отношение к скиллчекам имеет твоё высказывание об информативности? Алсо, насколько близки к твоему идеалу ходячие словари из TES 3?
>>20592473>Лет этак двенадцать назад мой тогдаший приятель мечтал о подобном.Так и сейчас многие мечтают о "свободе отыгрыша" в рпг и жалуются на скиллчеки. Вот же оно.Просто "игруля" сложнее планетки для восприятия. Я думаю мало кому под силу прочитать столько сложного английского текста, тем более сделать правильные выборы, которые не приведут к гейм оувер. Короче, илитная штука, буду обмазываться.>>20592442Ну это скорее опен ворлд текстовая игра, они не стареют. Это как книжка, где можно свободно отыгрывать.
>>20592473>Так чем тебе не угодила какая-нибудь Планетка?Бессмысленная попытка деконструкцая жанра.Диалоги в ущерб всему остальному. При этом тексты страдают псевдофилософией и нулевой ценностью.>>20592487Ты же сам спрашивал про диалоги, я ответил про диалоги.
>>20592544>Ты же сам спрашивал про диалоги, я ответил про диалоги. Не маневрируй. Я спрашивал про их реализацию.
>>20592558И я написал что пофиг. Ты же соскочил на скиллчеки почему-то.
>>20592525>Так и сейчас многие мечтают о "свободе отыгрыша" в рпг и жалуются на скиллчеки. Вот же оно.Тащемта, он был поклонником квестов.
>>20592410>чтобы вы не мучались с хуёвым сайтом, я залил на столь же хуёвый сайт
>>20592544>При этом тексты страдают псевдофилософией и нулевой ценностью.Опа! TRIGGEREDТы просто дурачок с маленьким культурным багажом, прочитавший корявый перевод той самой планетки. Иначе быть не может.Там нет никакой философии, ни псевдо, ни подлинной. Там просто хороший сюжет и хороший, красивый текст.
>>20592595Соскочил? Речь изначально шла о скиллчеках(>>20590379). Почему бы тебе не признать, что ты сам не знаешь, чего хочешь?
>>20592468На основании того, что когда тебе задают вопрос, какими должны быть проверки соцнавыков, если не скилчеками, ты засовываешь язык в жопу.
>>20592620>Там нет никакой философии, ни псевдо, ни подлинной.Ага, особенно про натуры человека.>хороший сюжетПотому что?>хороший, красивый текст.Потому что?>>20592652А потом ты начал спрашивать про диалоги. Можешь ты это признаешь?>>20592656Они должны быть сложными, а не просто x>n, с разными вариантами итогов.
>>20592357>и несли хоть какую-нибудь художественную ценностьКак в рогаликах и дьяблоклонах?
Аноны, оставьте скиллчек-дауна в покое. Я с ним последний раз "спорил" полгода назад, риторика у него все та же. Это поехавший, не трогайте его.
>>20592674>Они должны быть сложными, а не просто x>n, с разными вариантами итогов.Как, например, где? Должен же быть какой-то эталон в твоей интерпретации доморощенного Кирилла?
>>20592674То есть альтернативы нет, но все равно не уймешься и будешь пиздеть, не нужно. Точно аутист.
>>20592683В рогаликах игрока не заставляют читать текст, а в некоторых дьяблоклонах есть интересные диалоги.>>20592694Как, например, в боёвке.>>20592690Смотрите, даун, дрочащий на скиллчеки называет кого-то скиллчек-дауном.
>>20592674>Ага, особенно про натуры человека.Ну пиздец философия.>хороший сюжет>Потому что?>хороший, красивый текст.>Потому что?Не согласен? Хороший сюжет - понятие субъективное. Хочешь, пожри говна? У каждого есть вещи которые ему нравятся. Некоторые вещи нравятся многим, некоторым нравится жрать говно. Их называют гвоноедами и плохо к ним относятся.
>>20592723>какие должны быть диалоги?>сложные>как где?>как в боевкеПиздец. Ладно, пожалуй, анон выше прав и это действительно клиника. Лечись
>>20592674>А потом ты начал спрашивать про диалоги. Можешь ты это признаешь?И реализацию проверок в них (см. выше). >>20592674>Они должны быть сложными, а не просто x>n, Что значит "сложные"? sqrt(n)<sin(x)<=sqrt(n+1) тебя устроит?>с разными вариантами итогов. Что ты имеешь ввиду?
>>20592745>Что значит "сложные"? sqrt(n)<sin(x)<=sqrt(n+1) тебя устроит?Он уже ответил. КАК В БОЕВКЕ ору блядь
>>20592690А не этот ли шизик объявлял войну стелсу в прошлых тредах?
>>20592761>КАК В БОЕВКЕ Минуту. То есть, он требовал учета нескольких факторов в диалоге? Кстати, это уже встречалось?
>>20592770Не в курсе. Знаю лишь что он всегда заявлял что скиллчеки антиролеплейны, так как ограничивают отыгрыш.
>>20592770Што?
>>20592729>Ну пиздец философия.А ведь основная идея игры.>Хороший сюжет - понятие субъективное.Нет.>>20592736Сам же написал про скиллчеки, а теперь жалуешься. Или ты просто тупой?>>20592745>И реализацию проверок в них (см. выше). А потом просто про диалоги.>Что значит "сложные"? sqrt(n)<sin(x)<=sqrt(n+1) тебя устроит?Это когда больше параметров учитывается, в боях например, на исход конфликта влияет и несколько навыков персонажа, а ещё экипировка персонажа.>Что ты имеешь ввиду?Это когда выходит за рамки бинарной логике.
>>20592836>Это когда больше параметров учитывается, в боях например, на исход конфликта влияет и несколько навыков персонажа, а ещё экипировка персонажа.А еще когда глаз выбивают чтоб половина экрана темнело
>>20592836>Это когда больше параметров учитывается, в боях например, на исход конфликта влияет и несколько навыков персонажа, а ещё экипировка персонажа.Фантазировать можно о чем угодно, вплоть до молекулярной виртуальной симуляции реального мира, у нас тут предметный разговор о том, что реально существует в геймдеве, а не бредни
>>20592882>>20592858В боёвке же всё это реализовали.
>>20592723>а в некоторых дьяблоклонах есть интересные диалоги.Например?
>>20592901Потому что там можно реализовать механическую систему, которая будет вещью в себе со взаимодействием на уровне реакция-отклик и создаст общее правило для всех боев в игре, по которым они и будут работать. Диалоги же вещь творческая, в каждом отдельном случае индивидуальная и при каждой малозначительной развилке удваивающая и утраивающая работу сценариста, а таких развилок ты хочешь сделать десятки тысяч, чтобы в каждой отдельно взятой ситуации на развитие диалога влиял каждый отдельно взятый параметр. Иначе чем безумными бреднями я это назвать не могу
>>20592882>что реально существует в геймдевеА это существует? Сходу я могу только вспомнить только скидку на медальон в том квесте в Столбах.
>>20592901Я правда хочу понять чего ты хочешь.В боевке на исход боя влияет твое оружие, броня, предметы и твои навыки, а так же иногда место боя, уровень освещения и пр.Ты хочешь чтобы так же было в диалоге? То есть, например, ты можешь соблазнить персонажа не только скиллчеком красноречия, но еще и подпоить её вином, например. Или как? Или может ты хочешь больше результатов скиллчеков. Например, ты убедил, ты не убедил и ты немножко убедил и должен дать взятку чтобы убедить полностью.Такие "сложные" скиллчеки давно существуют.
>>20592942По-моему, ты ответил подражателю.>>20592965Алсо, ещё в прологе того же PoE был момент, когда одно действие выполнялось двумя путями.>>20592836>Это когда выходит за рамки бинарной логике.Значит, ты сам не понимаешь до конца, чего хочешь.
>>20592525>Я думаю мало кому под силу прочитать столько сложного английского текстаДа ты ж даун нахуй. А между тем - какая организация самое ебучее дно в Подрельсе?Правильный ответ: ДА РАЗУМЕЕТСЯ ВСЯКИЙ РАЗ ТАК ЗА КОТОРУЮ ТЫ ВПРЯГАЕШЬСЯ ПОТОМУ ЧТО ЭТО ОЗНАЧАЕТ ЧТО ЕСЛИ В ДРУГИХ ПРОХОЖДЕНИЯХ ОНИ БЫЛИ ВАЩЕ ХАЧИ-ТРЮКАЧИ И ПРОНЗАЛИ НЕБЕСА ЧТОБЫ НАСРАТЬ ТЕБЕ В СУП ПОКА ТЫ НА ДРУГИХ ЧУВАКОВ ПАХАЛ, ТО УЖ ТЕПЕРЬ-ТО ОНИ БУДУТ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СИДЕТЬ НА ЖОПЕ РОВНО И КИСЛОРОД РАСХОДОВАТЬ ПОКА ТЫ ДЕЛАЕШЬ ВООБЩЕ ВСЁ СОВСЕМСтиг блять гений нахуй - это надо так суметь сделать, чтобы не существовало вообще иных вариантов кроме как искренне ненавидеть свою же сторону.
>>20592965>А это существует? Сходу я могу только вспомнить только скидку на медальон в том квесте в Столбах. И проверка на скрытность и восприятие в квесте про заброшенный маяк в той же игре.
>>20593069>Да ты ж даун нахуй. Ты наверное промахнулся, но все же я имел ввиду тред. Конечно в мире не так мало людей, которые могут читать. В треде единицы осилили в оригинале планету (правдами-неправдами) и ровно ОДИН (пока что) способен правильно понять оригинальный текст тирании.
>>20592836>А ведь основная идея игры.Основная идея планача - исследование и познание. Прируда чилавека тут не более чем красивый контекст истории. Там чувак выше правильно говорил что те кому планач крышу свнёс просо нихуя вообще не читали до этого, что не отменяет того факта что в задумке и исполнении планач шедеврален. Аргумент к предпочтениям и тому подобному это конечно чудесно, но не в этом случае. Со шкафом всё просто и понятно: не пронравилось - значит человек дегенерат и выродок, способный жрать только говно. Ноу эксепшонс.
>>20592942А кто говорил про диалог, если важен результат?>>20593010Я хочу геймплей сложнее, взять навык и использовать его только где скажет левелдизайнер.>>20593016>Значит, ты сам не понимаешь до конца, чего хочешь.То есть хотеть получить результат, глубже чем простое "да|нет" - это не знать чего хотеть:?
>>20593144>Ты наверное промахнулся, но все же я имел ввиду тред. Конечно в мире не так мало людей, которые могут читать. В треде единицы осилили в оригинале планету (правдами-неправдами) и ровно ОДИН (пока что) способен правильно понять оригинальный текст тирании.Ты реально даун нахуй. Ладно планач - для него чуваку с инглишем первокура порой будет нужен словарь. Но Тирания блять - в ней же язык простой как пиздец!
>>20593147>того факта что в задумке и исполнении планач шедеврален. Потому что?>Аргумент к предпочтениям и тому подобному это конечно чудесно, но не в этом случае. Со шкафом всё просто и понятно: не пронравилось - значит человек дегенерат и выродок, способный жрать только говно. Пишет человек, который готов сожрать говно, если ему скажут, что он станет элитой.
>>20593162>А кто говорил про диалог, если важен результат?Так что ты хочешь? Миниигру? QTE? Колесо с сарказмом?
>>20593162>То есть хотеть получить результат, глубже чем простое "да|нет" - это не знать чего хотеть:? Ты играл только в Fable.
>>20593203 Я хочу навыки, которые меняют геймплей при прохождение.>>20593215Нет.
>>20593165>Ты реально даун нахуй. Ладно планач - для него чуваку с инглишем первокура порой будет нужен словарь. Но Тирания блять - в ней же язык простой как пиздец!Недостаточно простой для тебя. Ну хуй с ним, я даун, ты же так сказал. Давай выясним даун ли ты. Пикрейлейтед.Юзали старого, не юзали или не ясно?
>>20593189>Потому что?Потому что так и есть. Смирись с этим.
>>20593267Я же не говноед, так что нет.
>>20593233Готика.
>>20593256Из текста в игре ясно, что он одназначно ожидал, что его будут пользовать. Юзали или нет в самой игре просто не говорится - слижкам нынче ЧЕВСТВИТИТЕЛЬНАЯ ТЕМА для игор без слезливого пианинного саундтрека.
>>20593233> Я хочу навыки, которые меняют геймплей при прохождение.В диалогах?>Нет. Даже в Fable не играл?
>>20593315>В диалогах?И как они меняют геймплей?>Даже в Fable не играл?Играл не только в него.
>>20593315Игори не сводятся к диалогам. В диалогах же не-диалоговые скиллы могу влиять на гейплей действительно только в форме АоДовского ехал скиллчек через скиллчек. Не могу понять, о чём вы с этим чуваком срётесь вообще. про бинарную логику - играйте в эрпоге-настолки с жиивыми люьми тогда, ёпт. Конплюкторный игорь тебе действительно никогда не даст хуки на ебически глубокую дискуссию о природе сеттинга на каждом неписе.
>>20593340>И как они меняют геймплей?А какое отношение твоё требование к навыкам имеет к нашем разговору о построении диалогов, Кирюш?
>>20593363>Игори не сводятся к диалогам. В диалогах же не-диалоговые скиллы могу влиять на гейплей действительно только в форме АоДовского ехал скиллчек через скиллчек. Не могу понять, о чём вы с этим чуваком срётесь вообще. Вот только речь шла о диалогах, вернее о том, какими их видит наш борцун со скиллчеками.
>>20593340>И как они меняют геймплей?В случае глубоцких эрпоге вроде планшкафа и АоДа геймплей в самом деле сводится к диалогам - боёвка суть придаток для дани жанру. Правильно выше в треде говорили - сам не знаешь, чего хочешь.
>>20593312Молодец, но ты все равно даун.
>>20593447Нет ты. Знаешь инглиш на уровне четвероклассника со словарём, и раз так- значит ВСЕ вообще в тренде могут в инглиш где-то так, скорее даже хуже. Проекции на максимум просто.
>>20593384>>20593392Почему до тебя так хуёво доходит, что диалоги и скиллчеки - это разные понятия.>>20593397>В случае глубоцких эрпоге вроде планшкафа и АоДа геймплей в самом деле сводится к диалогам - боёвка суть придаток для дани жанру. А что там глубокого? Скиллчеки поверхностные, да всратая боёвка, вот и вся суть этих игр.>Правильно выше в треде говорили - сам не знаешь, чего хочешь.Я то знаю, просто местные мыслят примитивными шаблонами и не могут выйти за них.
>>20593539Да иди уже отсюда нахуй, болезный
>>20593539>А что там глубокого? А что, есть что-то глубже? Называй.
Отсутствие аргументов объясняет нежеланием приводить их. Ммоскам погружается на новые глубины.
>>20593639Он по рогаликам и гриндилкам балдеет. Щас назовёт тебе какое-нибудь говно мамонта, которое никому не всралось.
>>20593539>Почему до тебя так хуёво доходит, что диалоги и скиллчеки - это разные понятия.Как правило, скиллчеки - часть диалогов. Ранее я спрашивал тебя, какими ты видишь диалоги, если скиллчеки не нужны, да чем тебе не угодили последние и получил кучу воды в духе того, что тебе нужны хорошие и информативные диалоги и сложные скиллчеки, чтоб как в боёвке (?!). И никакой конкретики.>>20593539>Я то знаю, просто местные мыслят примитивными шаблонами и не могут выйти за них.Какая банальная отговорка. Просто признай, что не в состоянии описать свои же хотелки.
>>20593681Преклоняюсь перед твоим терпением. Чтобы разговаривать с отбитым его нужно много
Что вышло нового не партийного? Age of Decadence ставлю как пример, чтоб было понятнее что мне нужно.он вполне играбелен, кстати
>>20593681У него всегда так, если не может ответить, начинает жопой вилять и хуйню левую нести.
>>20593681>Как правило, скиллчеки - часть диалогов. Ранее я спрашивал тебя, какими ты видишь диалоги, если скиллчеки не нужны, да и чем тебе не угодили последние, и получил кучу воды в духе того, что тебе нужны хорошие и информативные диалоги и сложные скиллчеки, чтоб как в боёвке (?!). И никакой конкретики.
>>20593539>Я то знаюНу просвети нас блять.
Предлагаю репортить шизика, заебал.
>>20593937Не надо, щас друг друг перерепортите. Просто запомните его и не кормите.>>20593523Говоришь о том, чего знать не можешь = даун.
>>20594102Зарепортил.
>>20593937>репортить шизикаПод шизиком подразумевается "Потомушто-кун"?
>>20593312>VROITYYY EGO NE EBALIЧто ты никак не уймёшься? Тебе не даёт покоя тот факт, что твоего любимого деда жестко отъебали эти грязны дикари и ты пытаешься доказать себе, что это не так?
>>20594419Его смущает, что дед посчитал этот опыт alomost enjoyable.
>>20593697Лол, в 16 вообще не выходило нихуя, о чем ты, какое новое?
>>20593639Да любая RPG с нормальной боёвкой.>>20593681>Как правило, скиллчеки - часть диалоговЭто современная мода, когда игроки совсем обленились.>Ранее я спрашивал тебя, какими ты видишь диалоги, если скиллчеки не нужны, да чем тебе не угодили последние и получил кучу воды в духе того, что тебе нужны хорошие и информативные диалогиИ что тебе не понятно?>сложные скиллчеки, чтоб как в боёвке Мне вообще скиллчеки не нужны, мне нужны навыки, которые меняют геймплей за персонажа, а не висящие грузом пока разработчик не соизволит применить их в определенном месте.>Просто признай, что не в состоянии описать свои же хотелки.Просто признай, что у тебя зашоренное восприятие рпг.
>>20594490Ну что, сидел как сыч в этой свой библиотеке, а тут такая-то возможность поразвлечься. Думаю, при более приятных обстоятельствах он и сам был бы не против.
>>20594509Ну, были надежды, лол.
>>20594699>Да любая RPG с нормальной боёвкой.Примеры блядь, хули ты завилял опять?
>>20594770BG
>>20594699>мне нужны навыки, которые меняют геймплей за персонажаНавыки применяются тоже где соизволит разработчик, мудила ты.
>>20594789>>20583338Вот все и вернулось туда, откуда начиналось.
>>20594839Но он в упор не видит связи между BG и Столбами, в силу своей ебанутости видимо.
>>20594815>Навыки применяются тоже где соизволит разработчик,Не все, в том-то и дело.>>20594839Проблема?
>>20594720Ниче, через 6 недель нумерки выйдут, сможешь соляного навернуть.
>>20594882Ты хочешь иметь по скиллчеку на каждый навык в каждом диалоге в каждой фразе. Это невероятно наивно и если это не манямирок, то тогда я не знаю, что вообще это слово значит.
>>20594944>Ты хочешь иметь по скиллчеку на каждый навык в каждом диалоге в каждой фразе. Это невероятно наивно и если это не манямирок, то тогда я не знаю, что вообще это слово значит.Как я и говорил, у тебя просто зашоренное скиллчековое мышление.
>>20594964Отлично, но я даже не тот, к кому ты обращался. А теперь приведи пример, как сделать учет каждого навыка во всех возможных вариантах и сочетаниях без скиллчеков, да еще чтоб реализуемо без полусотни писателей.
>>20594944Он хочет чтобы если он вкачал ремонт, то чтобы не скиллчеки на ремонт были, а чтобы геймплей менялся, чтобы он мог ремонтировать все что видит. Или если он вкачал науку, чтобы мог изобретать всякие штуки.Не такое уж абсурдное желание на самом деле. Для сложного рогалика абсолютно справедливое требование. Просто он шизанутый и не может нормально сформулировать. Поэтому диалог с ним скатывается в "скиллчеки вместо отыгрыша РЯЯЯЯЯ" и аноны, один за другим теряют разум пытаясь с ним спорить.
>>20594999>Отлично, но я даже не тот, к кому ты обращался. А теперь приведи пример, как сделать учет каждого навыка во всех возможных вариантах и сочетаниях без скиллчеков,Как в боевке. Там ведь почему-то обошлись без скиллчеков.> Для сложного рогалика абсолютно справедливое требование.Как будто RPG нельзя таким сделать. не может нормально сформулировать.потому что людей надо приучать думать
>>20595046А как будет решаться сможет он починить конкретную вещь или у него не хватит навыка, если без скиллчека?
>>20594699>И что тебе не понятно?Отсутствие конкретики, дуралей.>Мне вообще скиллчеки не нужны, мне нужны навыки, которые меняют геймплей за персонажа, а не висящие грузом пока разработчик не соизволит применить их в определенном месте.Как ты себе это представляешь?>Просто признай, что у тебя зашоренное восприятие рпг.Иными словами, ты сам не знаешь, чего хочешь.
>>20595086>потому что людей надо приучать думать А вот и манёвры.
>>20595132Не научился, не бугурти.
>>20595086>потому что людей надо приучать думатьНет, тебе нужно научиться нормально объяснять чего ты хочешь. Ты уже как минимум полгода призываешь всех думать шире, пора уже самому человеческим языком попробовать объяснить.Спешу тебя огорчить но "боевка" это сплошные чеки в РПГ, где есть боевые скиллы.
>>20595086>Как в боевке. Там ведь почему-то обошлись без скиллчеков.Высокие боевые скиллы будут лучше низких, чем тебе не чек за них?
>>20595102Он в этом не видит скиллчека. Скиллчек у него это когда в диалоге проверяется скилл и результат бинарный. Он хочет сам в диалоге навести ремонт на сломанную хуйню и чтобы результатов было много. Например починить молотком - сломалось, а отверткой - починено. Как-то так.
>>20595046>Просто он шизанутый и не может нормально сформулировать. Поэтому диалог с ним скатывается в "скиллчеки вместо отыгрыша РЯЯЯЯЯ" и аноны, один за другим теряют разум пытаясь с ним спорить.>Из /vg доносятся будоражущие самую суть сознания вскукареки, чуждые любому человеку и сковывающие душу и сознание своей ебанутостью; там, за грудами говна и жира, за форсами СЖВ и Нерда, среди нагромождений древних как мир ссылок в шапке, высится хребты безумия /nodnd/, и проклятые обречены на ритуалы бесконечных срачей, взывая к столбам, тирании и декадачу с помощью постов настолько кощунственных, что аноны теряют разум, чтобы навсегда остаться прикованными к безумным высерам психически больных даунов, со временем становясь одними из них.
>>20595138Слив засчитан.
>>20595046Это лучше, чем второй тред подряд обсуждать еблю деда в Тирании.
>>20595188Как в фоллаче и старых квестах?
>>20595244Нет.
>>20595264Не, в фоллаче скиллчеки. Скорее как в квестах, но чтобы решение было не одно, а можно было применить дохуя навыков и результатов применения было больше двух.
>>20595115>Отсутствие конкретики, дуралей.Ты спросил что мне нужно от диалогов, я тебе ответил. Как ещё может быть конкретней?>Как ты себе это представляешьКак боевку.>Иными словами, ты сам не знаешь, чего хочешь.Я знаю, просто ты упираешься в одну и туже стену, даже не пытаясь выйти за рамки своего мирка.>>20595152>Нет, тебе нужно научиться нормально объяснять чего ты хочешьЖаль что в реальности это не работает.>>20595161Хотя бы с того, что уже есть разница между высоким и низким.>>20595188>Скиллчек у него это когда в диалоге проверяется скилл и результат бинарный. Не, скиллчек у меня - использование навыка персонажа в заранее определенном месте, выходящим за рамки логики ролевой системы.
>>20595188Ну это ж почти ёбанная угадайка, которая будет проходится сейвлоадом, сомнительное удовольствие.
Все таки забавно в нуменере - размолотил камни получил шины, а если провалил получил очень крутой шифр.
>>20595319>есть разница между высоким и низким.Ага и она состоит из чеков на навыки.>>20595319Поясни, что такое навык выходящий за рамки ролевой системы, а так же не выходящий.
>>20595046>Для сложного рогалика абсолютно справедливое требованиеНу так пусть идёт ОТЫГРЫВАЕТ в Кате DDA. >>20595086>>20595319>Как в боевке. Там ведь почему-то обошлись без скиллчеков.Вся боёвка - одно большое сочетание скиллчеков, где ты с противником потоком отрицательных величин пытаешься привести одну величину оппонента к нулевому значению, периодически увеличивая значение своей отрицательной величины или число чеков в секунды, или же мешая противнику осуществить его чек. Диалоги с применением навыков как в боёвке и будут той же самой боёвкой, только вместо скилла "Кровавая Ярость" будет "Приториться Идиотом", а "Ауру Исцеления" заменит "Пренебрежительный Тон". В итоге Нерд просеечёт самый ОП билд и у всех каждый диалог будет сводиться к повторному использованию "Тыхуй" под баффом "Высшее Знание Меммесов". Сука, а реалистично ведь!
>>20595381Наверно шины потом пиздец как пригодятся.
>>20595205В стиле Лавкрафта написал, годно.
>>20595349Да не, вот ты играл в рогалики типа катаклизм дда? Там можно разные навыки наводить на разную хуйню. Скиллчек-бро хочет чтобы была опция убедить сломанный компьютер и починить раненого. Или чтобы вместо чека был геймплей. Что-то вроде мини-игры или нескольких правильных\неправильных вариантов. Чтобы в скиллчеке была не просто проверка, а геймплей. Наверное.
>>20595319>Ты спросил что мне нужно от диалогов, я тебе ответил. Как ещё может быть конкретней?>>>>20592200>Я же задал тебе конкретный вопрос. Давай, расскажи, какими ты видишь диалоги в идеальной игре. Должно ли это быть реализовано как в Готике и Фоллачах? Или, может быть, ты желаешь мини-игру наподобие того, что было в какой-то части Leisure Suit Larry? Или же диалоги должны ограничиваться монологом NPC и выбором да-нет в конце как в Fable? >>20595319>Я знаю, просто ты упираешься в одну и туже стену, даже не пытаясь выйти за рамки своего мирка.Какого мирка? Ты не можешь даже внятно описать свои хотелки, прикрываясь отговорками в духе ""Вы все равно не поймёте".>>20595318Как раз-таки в фоллаче некоторые навыки нужно было применять вне диалогов. Это же касалось взаимодействия с предметами. Вспомни подкармливание собаки мясом в первой части или лечение отравившегося жителя предместий Города-убежища во второй.
>>20595460Понятно, как Адам Дженсен компы взламывает, это всё явно не стоило такой горы пиздежа с этим дауном.
>>20592410Блять, ну есть же mediafire
>>20595460>Да не, вот ты играл в рогалики типа катаклизм дда? Там можно разные навыки наводить на разную хуйнюВсе применения механики, электроники, фабрикэйшона и даже персуэйжона в ДДА - банальнейший одноуровневый скиллчек, только без диалогового окна. Вместо >Перед вами сломанная машина. >(кликаешь вариант диалога) [Механика 4/ящикинструментов/колесо] Починить. У тебя >(подходишь к кучке симолов)>E + (с какой там стороны эта кучка символов на нумпаде)>(выбираешь нумпадом место где должно быть колесо)>I>выбираешь из списка колесо>если у тебя механика вкачана на >4, а кроме того есть джек/тулбокс/встронный набор инструментов, а также колесо в инвентаре - то колео устанавливается SKILLCHEQUE SOOKAАхуеть принципиальная разница, да. Два года в кате
>>20595590>АИБ>не rghost
>>20595602Скиллчек-бро хочет юзать навыки не только там где разработчик предопределил, а как в кате, там где захочет игрок.Шизик, алло, теперь мы познали истину?
>>20595650>культура ананимуса!11
>>20595651>а как в кате, там где захочет игрокТ.е. для крафтинга, на любой тачке в опен-ворлде и... VSYO?
>>20595716Не знаю. Возможно, я просто не умею думать.
>>20595785Просто это требование это реально чистейшей воды кириллизм "Хочу штобы вы зделоли игру суть токова крафт из DF физмодель из КСП взаимодействие социальных слоёв населения из Виктории, глубокая многоуровневая система ведения диалогов с разнообразными возможностями использовать каждый скилл и стату для направления разговора в нужное русло и создействия на собеседника, и всё это в рамках грамотно написанных и разнообразных диалогов. Разумеется, куплю только если не забудете вложить двухмерных вайфу"
>>20595418>Ага и она состоит из чеков на навыки.В результатах.>Поясни, что такое навык выходящий за рамки ролевой системы, а так же не выходящий.Вот смотри, в настолке ты хочешь убедить обмануть NPC - ты кидаешь хитрость+манипулирование против его интеллекта+хитрости, где все навыки существуют в рамках ролевой системы. А как происходит в обычной RPG? Ты кидаешь хитрость 8, потому что... потому что так решил дизайнер.>>20595425>Ну так пусть идёт ОТЫГРЫВАЕТ в Кате DDA. Я уже заебался на простой кате.>Вся боёвка - одно большое сочетание скиллчеков, где ты с противником потоком отрицательных величин пытаешься привести одну величину оппонента к нулевому значению, периодически увеличивая значение своей отрицательной величины или число чеков в секунды, или же мешая противнику осуществить его чек. Нет, это как раз выходит за рамки скиллчеков.>Диалоги с применением навыков как в боёвке и будут той же самой боёвкой, только вместо скилла "Кровавая Ярость" будет "Приториться Идиотом", а "Ауру Исцеления" заменит "Пренебрежительный Тон". Уже было в одной MMORPG.>>20595485>Какого мирка? Ты не можешь даже внятно описать свои хотелки, прикрываясь отговорками в духе ""Вы все равно не поймёте".Не "вы всё равно не поймете", а "если человек не захочет думать вне рамок, то он и так нихуя не поймёт".>>20595895Не, кириллизм как раз это желание побольше навыков, даже если нахуй не впёрлись в геймдизайне.
>>20596008>Вот смотри, в настолке ты хочешь убедить обмануть NPC - ты кидаешь хитрость+манипулирование 8, потому что... потому что так решил ДМФиксед>Я уже заебался на простой кате.Играй в настолки с человеками тогда, вот где годные незаскриптованные диалоги. Если найдёшь ДМа и игорьков не-даунов, естессно. И если они твою двотщирскую жопу смогут терпеть. >Нет, это как раз выходит за рамки скиллчеков.Нет, это именно что их система, с внесением количественного элемента.>Уже было в одной MMORPG.Вот и играй в неё. >если человек не захочет думать вне рамок, то он и так нихуя не поймётНет тут ни у кого никаких рамок, ты просто действительно не можешь даже у себя в голове последоватльно непротиворечиво сформулировать свои соображения. >Не, кириллизм как раз это желание побольше навыков, даже если нахуй не впёрлись в геймдизайне.У тебя нет аргументов.
Кстати по поводу русики гонконга, вспоминается ситуация с дивинити когда после выхода обещали сделать за 2 недели, но вышло 3-4, причем еще нормально сделали.
>>20596008>Ты кидаешь хитрость 8, потому что...Ну днд играх же тоже невидимый кубик кидается.
>>20596192Там уже вроде готово всё, тестируют. С Underrail то же самое.
>>20596273> тестируютУгу с осени, или даже с августа тестируют. Если бы они не были такими чсвшными мудаками, то уже давно позвали оголовших текстеров, которые им бы за пару недель все сделали и проверили.
>>20592674Природа человека, блядина. ПРИРОДА ЧЕЛОВЕКА!
>>20596099>ФикседХуёвый фиксед, так как у NPC есть характеристики.>Нет, это именно что их система, с внесением количественного элемента.Не каждый бросок - это скиллчек.>Нет тут ни у кого никаких рамок, ты просто действительно не можешь даже у себя в голове последоватльно непротиворечиво сформулировать свои соображения. И где я противоречу?>У тебя нет аргументов.У тебя тоже.>>20596252Суть не в видимости, а в самом наличие характеристик.
>>20596369>Суть не в видимости, а в самом наличие характеристик.У кого? На того кого хитрость кидается? У нпс обычно прописаны характеристики.
>>20596393>На того кого хитрость кидается?Да.>У нпс обычно прописаны характеристики.А есть связь между скиллчеком и характеристикой?
>>20596415Ну если твой скилл выше его характеристик, то ты вероятно сможешь его обхитрить, а если ниже то уже наврядли. Сам то как думаешь, профессор?
>>20590381>настоящего снайпера отыгрывать нельзя>Нигде нельзя.В нью-вегасе вполне можно. Да и в любой игре с большим 3д миром, в котором есть снайперки и возможность занять удобную далекую позицию для отстрела врагов.>>20590458>Ты в оригинальные фоллачи поиграл уже после трешки?Я в них играл в годы их выхода. Попытайся в следующий раз отвечать по сути, а не искать возможности для личностных придирок.Не хочешь доказывать - не доказывай. А я сам разберусь.>>20590714>Тебе ли гриндоманя говорить о разнообразии? Кто ты сегодня, рубитель или кромсатель?В гринданах я могу быть стрелком, милишником, танком, саммонером, кастером, суппортом и т.д. Твои ложные представления о гринданах смехотворны.
>>20596544Да ты просто ммо маня, хули с тебя взять?
Блин, рпгшники, угомоните шизика.Откройте ему RimWorld например.
>>20596478Смотри, есть скиллчек на навык [x] и характеристика [y]. Связанны ли они в игре, или x взял из головы?>>20596660То есть человек, который хочет играть в RPG - у тебя шизик, а который не хочет - рпгшник. Да ты же настоящий шизик.
>>20596641Разнообразная и богатая механика боев бывает не только в ММО. Есть много чисто сингловых хороших РПГ, которые не являются примитивной хуйней как фоллауты. Балдрусы, Двинити ОС, Столбы, Андеррейл и т.д.
>>20596660просто репорть его, как делаю я
>>20596690>Смотри, есть скиллчек на навык [x] и характеристика [y]. Связанны ли они в игре, или x взял из головы?Ты ебанутый? Я тебе выше всё уже пояснил, что ты там из своей головы берёшь я не знаю. Есть навык который применяется, если скиллчек на характеристики прошёл удачно он срабатывает, если нет, то нет. Хули ты тугой то такой?
>>20596690>Связанны ли они в игреИ в настолках, и в конплюкторных РПГ величина чека ставится в зависимости от суммарного контекста - точнее. того как этот контекст понимает разраб/ГМ. В первую очередь - нужно чтобы он не был слишком простым или слишком сложным, если только это не подразумевается нарративом. Ладее учёт сочетания внешних условий, которые разраб/ГМ всегда может учесть, а железобетонная РПГ-система- нет. Даже в блядском всепродумывающем ГУРПСе большинство чеков имеют сложность [НА УСМОТРЕНИЕ ГМа].Полностьб statbind систему можно представить для какого-нибудь данжн кровла, ну дак ёпт если я хочу помочить говна без особой на то причины я играю в шутан или слешерок, если хочется при этом ещё извиинами пошевелить - в тактику. РПГ суть мёртвый жанр без нарративки.
>>20596729И тут ты такой с очередным говном мамонта, которое никому не нужно.
>>20596825Он таки имеет ввиду что сложность чека должна в каждом конкретном случае зависить от жёстко прописанных характеристик непися/айтема. Что феерическая хуита, но если ты не можеш понять что он имеет ввиду то тугой тут только ты.
>>20596729>Есть много чисто сингловых хороших РПГ, которые не являются примитивной хуйнейВерно. >БалдрусыДА ЁБАНЫВРОТ
>>20596853а вот и сема поключился, теперь сема будет пояснять что же шизик имел ввиду.
Неплохо себя фанбои фоллаутов раскрыли. Весь напускной элитизм слетел, а под ним оказались отбитые дауны без аргументов, только с визгами и брызжущей слюной. Ничего внятного в защиту своей параши сказать не смогли, только один более-менее адекватный признал, что фоллауты говно без геймплея, но он готов с этим мириться. Остальные. будучи прижатыми к стене, лишь истерят и матерятся, строчат репорты в надежде, что это охладит их задницы. Лол. Шикарный тред, настоящая платина. Твердо, голыми фактами унизили долбоебов.
>>20596853Проиграл с этого виляющего жопой сёмы. Сложность чека и так зависит от чётко прописанных характеристик непися, бивень ты ебанный.
>>20596872Бля, я и забыл правило интернетов которое утверждает что в сраче в веге нельзя участвовать более чем двум - наиболее эмоциональный оригинальный участник или же оба из них будут просто обвинять друг друга в семёнстве, и своим срачем сделают дискасс невозможным для всех остальных.Ты блять серьёзно не заметил, что я прямо говорю что позиция того чухана суть полная хрень? Просто с зависимостью статов и проверок он объясняет совершенно простую штуку, которую не понять может только совершеннейший ребёнок даже элементарнейшую дынду даже из окна не видевший.
>>20596825>Есть навык который применяется, если скиллчек на характеристики прошёл удачно он срабатывает, если нет, то нет.Я тебя спрашиваю, откуда цифра берётся, определяющая успешность?>>20596827Опаньки, Storyteller system теперь у нас данжен-кравлер.
>>20596942>сема виляет жопой и наговаривает на себя
>>20596921>Сложность чека и так зависит от чётко прописанных характеристик непися, бивень ты ебанный.В игорях - как правило таки нет. Аболютное большинство чеков там поставлены вручную. Другое дело>>20596903Лул, а я и не знал что срач начался с боёвки фоллачей. Ну тут как сказать - фундаментально система вполне себе рабочая и приятная, и для некоторых билдов работает именно так как нужно. Другое дело, что под другие концепции её и не пытались приспособить. Что и понятно - игорь разрабатывался под ГУРПС, но уже ближе к релизу тупорылый канадский автор ГУРПСа увидел опенинг-ролик (с расстрелом канадского пленного), бомбанул и отозвал лицензию. Чувакам пришлось на коленке за считанные месяцы рожать и обрабатывать напильником по природе своей весьма мертворождённый SPECIAL и перепиливать боёвку под него.
>>20596729>Двинити ОСВот ты объясни мне чем там механика хороша. Я тоже поначалу так думал, пока не дошел до середины игры на нормале. Рыцарь почти не дамажил, а его нокауты нахуй не нужны. Жрец изредка полезен - дубина же есть. Но в целом куда выгоднее хуярить издали. Более того я не понимаю нахуя в этой игре вообще к врагам приближаться. Даже рыцарю выгоднее бомбы кидать. Потом я почитал гайд, посмотрел гайд и выяснил что магам нужно все очки вкладывать в инт. Вообще все. Ну и нахуй тогда вообще остальные характеристики?? Ну и лут..Это пиздец. Можно найти "Меч Нагибателя ВСеленных Миров" 120-150 урон, и тут же сделать на коленке "хороший меч" 146-181 урон.>АндеррейлТут меня интересует вопрос проходить с оддитис или с обычным эксп. Я сперва читал дескать оддитис охуенно сбалансированы, но позже выяснил что многие из них добываются пикпокетингом, а я его ВООБЩЕ никогда не использую в играх.
>>20596942Ну аниме пришло, давай поясняй или сейлор мун.>>20596953>откуда цифра берётсяВидимо из совокупности статов+скилл например.
>>20596953>Опаньки, Storyteller system теперь у нас данжен-кравлер.Все без исключения старые высеры Белого Волка суть механический КАЛ. Почему они по-твоему выкинули её-то? И ведь даже в блядском Маскараде я не могу вспомнить ни одной кампании, в которой Теллеру не пришлось бы регулярно подкручивать ручками. Не знаешь, а пиздишь ведь.
>>20597031>канадский автор ГУРПСа увидел опенинг-ролик (с расстрелом канадского пленного), бомбанул и отозвал лицензию. Чувакам пришлось на коленке за считанные месяцы рожать и обрабатывать напильником по природе своей весьма мертворождённый SPECIAL
>>20597031>В игорях - как правило таки нет.Ну может в гринданах твоих и нет, я ж не ебу чё ты там за говно мамонта жрёшь.
>>20597031>Другое дело, что это идиотская затея. *фиксед>>20597058>Тут меня интересует вопрос проходить с оддитис или с обычным эксп. Я сперва читал дескать оддитис охуенно сбалансированы, но позже выяснил что многие из них добываются пикпокетингом, а я его ВООБЩЕ никогда не использую в играх.Некоторые пикпокетингом, некотрые взломом, некоторые кулхацкингом, некоторые можно подобрать только диалогами задружившись с кем надо, а некторые только с трупов всякой хуйни. Смысл в том, что сложно собрать такой билд который на любом отрезке игры не будет иметь доступа к достаточному их количеству. >>20597015Вот там внизу меньше чем через минуту ответ того хуйла. Щас начнётся >проксисемён проксисемёнВы ж блять оба дауны необучаемые!
>>20597064>Видимо из совокупности статов+скилл например.Сможешь перечислить такие скиллчики в играх?>>20597071>Почему они по-твоему выкинули её-то? Потому что переусложнили что не надо.>И ведь даже в блядском Маскараде я не могу вспомнить ни одной кампании, в которой Теллеру не пришлось бы регулярно подкручивать ручками. Там же проблема в самой её непродуманности, тот же ККС.
>>20597096>The computer game publisher Interplay licensed GURPS as the basis for a post–nuclear war role-playing video game (Fallout) in 1995. Late in development, Interplay replaced the GURPS character-building system with their own SPECIAL System. According to Steve Jackson, "The statement on the Interplay web site, to the effect that this was a mutual decision of SJ Games and Interplay, is not true. [...] We are not clear what their proposal to finish and release the game without the [GURPS] license entails, for us or for the game, and have absolutely not agreed to it."[17] Brian Fargo, one of the executive producers of Fallout, stated during an interview that Interplay dropped out of the licensing deal, following fundamental disagreements on the game's content. "[ Steve Jackson ] was offended by the nature of the content and where it was going. [...] He saw [the opening cinematic], and he just wouldn't approve it."
>>20597149>такие скиллчики в играхФолачи 1 и 2., Балдурачи.
>>20597218Формулу назовёшь?
>>20597232Нет, если тебе так надо можешь сам найти. В Балдурачах вон лог ведётся.
>>20597218У Мастера CHA 2 и нет тега на спич. Хули его тогда так сложно уболтать?
>>20597427Потому что у него интеллект высокий. Нахуй ему харизма, не он же тебя убалтывает.
Читаю первую новеллу по нуменере. Похоже ruins of ossiphagan будет примечательное место.
>>20598207На русском есть?
Пытаюсь возбудить интерес к НВН. Ну и сразу рецензия нагуглилась. Хорошо, думаю, почитаю.>Как известно, большинство игр состоит по меньшей мере из четырех частей. Это — игровая механика (то, как устроена сама игра, и как в нее играть), движок (программная реализация этой самой игровой механики, графики, интерфейса и так далее), мультимедийная начинка (графика, звук, видео) и сценарий (сюжет, персонажи и так далее).Мне это показалось какой то бессвязной хуетой, но я продолжил чтение.>Была возможность добавлять собственную графику (например, монстров).Тут я закончил. Такое мог бы написать мой восьмилетний племянник. Но это же не только один из самых читаемых, но и по мнению многих ламповый и достойный журнал. Речь об ЛКИ. Анон, можешь на пальцах пояснить ключевые отличия нвн и почему стоит играть?
>>20598262>самых читаемыхЧитавшихся.>но и по мнению многих ламповый и достойный журнал. Речь об ЛКИРедакция ЛКИ состоял из графоманов-гуманитариев, за что их и любили. Ко всему остальному сложнее счёта по пальцам у них был крайне непростой подход - как правило через задницу.
>>20598254Ты даун?
>>20598305Он даун.
>>20598262>Тут я закончил. Такое мог бы написать мой восьмилетний племянник. Как я помню, это было про FRUA написано, а движок goldbox, да, работал с тайловой графикой, и работал хуёво, поэтому все новые модули делаются для хакнутой версии.
>>20598262Графон там пиздец блевотный, не могли в 2d блядь запилить.
>>20598207Лучше бы была примечательная игра. На вейстляндию2 тоже возлагались большие надежды, а в результате реакция "meh". И тут тоже читал отзывы по демо, так даже те кого все устраивает сходятся во мнении что боевая система по прежнему никакущая.
>>20598292>гуманитариев>>20598397>это было про FRUA написаноДа. Но я о том что "добавлять собственную графику" это типа добавления шейдеров, освещения(сори, я сам не особо в этой теме). А монстры это модели. И как бы люди пишущие в журнал(особенно гуманитарии) должны бы знать базовые определения.
>>20598207Довольно короткая. Но со своей ролью о представлении локации, врагов(?) и любопытного нпс/квеста она справляется.
>>20598533>Но я о том что "добавлять собственную графику" это типа добавления шейдеров, освещения(сори, я сам не особо в этой теме). А монстры это модели. И как бы люди пишущие в журнал(особенно гуманитарии) должны бы знать базовые определения.Модель стула - это тоже модель.
А вы в курсе да, что в аод эндгейм расширили? И что улучшения из боевой системы крыс в аод скоро переедут. Мне вот это очень приятно.
>>20599536Было бы неблохо, да.
>>20599536нам похуй
>>20599536И как решит сраную рельсовость игры?
>>20600061Говорят, теперь можно выйти на концовку ловца жемчуга.
>>20600349Проиграл
>>20599563Я вообще ничего нового и не ждал, а тут и контента добавили и типа напарника. И еще геймлейные улучшения до конца января обещают. Очень приятная студия, надо перепройти.
>>20600448эта сучка у меня так и не запустилась
>>2060052464 бит?
>>20596008>Не "вы всё равно не поймете", а "если человек не захочет думать вне рамок, то он и так нихуя не поймёт".Одно и то же. Просто признай, что ты сам не понимаешь, чего хочешь.
>>20592410Спасибо за попытку, но сам то оттуда пробовал скачать? Откуда вы эти трешовые хранилища берёте только.
>>20600838>Просто признай, что ты сам не понимаешь, чего хочешь.Потому что ты просто не можешь представить себе игру, где все навыки вляют на геймплей?
>>20600448Какого еще нахуй напарника?
Кстати, а почему в стиме есть вариант запустить 32 битную версию АоД? Она там лучше оптимизирована что ли?
>>20601320Для тех кто на хр сидит наверно.
>>20601318один из лордов
Посоны, вам русек последней версии надо? Стим наверно дней через 5 только добавит русский язык последнего обновления с зиккуратом и путешествием.
Ситуевина такая: в стиме русек на билд 04, последняя версия десяточка, это русек на нее. Работает только со стимоверсией, с гогом не совместима. Распаковать в папку игры с заменой. Если найдете косяки - пишите. ОК?Ссыль на гугл диск:https://docs.google.com/uc?id=0B_7LLaL2_sHubXF3bWxRWGtzd3c&export=download
>>20600613угу. при загрузке просто все раком вставало. зарефаундил со слезами на глазах.
>>20601446Как вообще выйти на это путешествие с лордами? Азатог предлагает выбрать лорда, идешь выбираешь и сразу концовка
>>20601688Русек обновить, который я скинул. Сейвы должны работать.
Отмена, посоны, не качайте. Поход в храм работает, но не со всеми.
А ДНД тред где-нибудь есть?
>>20602431А что ты в нем собрался обсуждать?
>>20598454От вейстленда хотели того самого фоллаута, а получили тот самый вейстленд, только в 3д и это было сразу видно даже по ёрли аксесу. Так что в принципе люди просто не поняли на что у них деньги собирают. А в нуменере хотят того самого Тормента и по ёрли аксесу виден именно тот самый Тормент, там боёвка тоже весьма калеченная, но его не за это любили.
>>20598454Напомни, ванильный тормент был про бои и тактику? Демка же охуенна во всем остальном, на боевку в целом насрать (как по мне она там, вообще, лишняя)>>20602625Странно желать от игры с названием Вейстленд 2 тот самый фоллаут.
>>20602706>>20602625Вы ебанулись чтоли, на боевку глаза закрываете? Тексты это конечно заебись, но бои не менее важный аспект.
>>20602780>Вы ебанулись чтоли, на боевку глаза закрываете>но бои не менее важный аспектВ какой-нибудь другой игре - несомненно.
>>20602780Вот исключительно в данном случае боевка — как раз наименее важный аспект игры. В любом случае нано-социоблядка буду отыгрывать.Но с другой стороны я тебя, конечно, понимаю и боевка по идее должна бы показывать рост и прогресс персонажей и эпичность нуменер. Но пока увы.Возможно в релизе баланс подкрутят.
>>20602620Хочу узнать какую версию Baldur's Gate скачать чтобы багов поменьше... Несколько раз пытался пройти 2 часть и несколько раз бросал из-за багов. Энхансед брать не хочу - там русского языка нет. Но пройти хочу попробовать. Опять-же - не знаю, с 1-й части лучше начинать или со 2-й.
>>20602920Не думаю что в современных сборках возможны баги, во всяком случае серьёзные.
>>20602920У EE есть русик на обе части. Бида в том, что он вылетает как черт и пока эту проблему не поправили. Но там очень вкусные новые персонажи и без них мне бы было скучно проходить ванильку.Если не играл, то начинать думаю нужно все же с первой части. Правда первая треть игры там — сплошная боль и страдания (ребята тогда еще не умели делать игры)Можно играть и со второй части сразу, конечно. Это самое глобальное наверное ДнД приключение на компкуктере эва. А ванильная сборка ну.. Тут альтернатив кроме BGT 1.10 нет. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3187583
>>20602920И да, забыл добавить - первая часть очень на любителя, многие любители серии проходили через силу исключительно для галочки.Так что можешь начинать сразу со второй.Можешь накатить сразу сборку, которая превращает все три игры (BG1 + GB2:SoA + BG2:ToB) в одну непрерывную - в этом есть свои плюсы и первая часть, как по мне, менее топорно выглядит из-за частичного введения фишек из второй.Основных сборок две. Это BGT от darktech и Big World Project. Вторая - оче много нет, правда, ОЧЕ МНОГО васянства, для первого прохождения нирикаминдую.
>>20601199Представить её несложно, и я даже не против теоретического существования такой игры. Просто я понимаю, что на практике это слегка чрезмерный запрос - чтоб на каждый навык был свой продуманный геймплей, который бы не сводился к повторяющейся убогой мини-игре. Поэтому не вижу смысла бухтеть на игры по этому поводу. Реалистичнее мыслить надо.
>>20602114Агатот ещё и выглядит теперь по-другому?
>>20603161>И да, забыл добавить - первая часть очень на любителя, многие любители серии проходили через силу исключительно для галочки.Тычотычотычо, нам же тут в тренде авторитетно пояснили что там лудшая боёвка за историю эрпоге!
>>20603590Юмор не только в реалистичности, но и в том что немного непонятно, что это должно давать игре. Понятно, когда класс (дае условный) или суммарный билд определяет геймплей, но поднятие каждого навыка на геймплейно-определяющий уровень это что-то уровня Mutants&Masterminds с целью "смотрите как я могу шоб все охуели": перс, который может разрешить весь суммарный конфликт игры медициной! Перс, который может разрешить весь суммарный конфликт сюжета его знанием естественных и технических наук! Чем это в принципе настолько принципально в разы лучше засилья персов, решающих все мировые проблемы мордобоем? >>20603772Он просто маску нацепляет чтобы не ебстись с майндконтролем КАЖДОГО с кем он находится зоне прямой видимости. Вылезши из банки он выглядит как ранше.
>>20603837Не читал весь тред, но сомневаюсь что там говорили именно про первую часть. И да, основные претензии к первой части, во всяком случае мои, не в плоскости боёвки лежат.
>>20603837Ну получше, чем в дерьмовых фоллаутах явно.
>>20604008Особенно когда все кастовать враз начинают и вообще теряешь понимание что там у нас происходит в этом реалтайме.
>>20601425Редрик?
>>20602114Всё-таки, несмотря на графон уровня первого нвн, надо отдать аоду должное - менюшки и портреты задизайнены просто охуенно.
>>20604063>вообще теряешь пониманиеМне интересно, в какой момент на борду просочилась орава контуженных даунов, которым сложно воспринимать любое изображение, отличное от статического? Лет пять назад ни одна ёбаная мразь не смела что-либо вякнуть про убогий реалтайм в бг, сегодня на каждом шагу у людей возникают какие-то проблемы с системой, в которой колдуны колдуют раз в 6 секунд. УУУАААУАААА Я НИПАНИМАЮ ЧТО ПРАИСХОДИТ НА ЭКРАНИ!!!11. Дух деградации не просто летает в воздухе, он стал практически осязаемым. Хочется верить, что это одна тормозная ебанушка тут пишет посты про реалтайм, но что-то меня терзают смутные сомнения.
Нихуя, круто. Решил отложить квест с убийством в Подбрюшье на потом по привычке, разобравшись сначала с другим, через два игровых дня произошло еще одно убийство. Которого могло бы и не быть, если бы я вовремя подсуетился. А теперь пропал небезынтересный именной (!) непись из-за моей нерасторопности. Интересно, если ЕЩЕ подождать, убийства продолжатся?
>>20604900Ну мне после размеренного пошага тоже понадобилось время что бы вкатиться и то потому что желание было. Так что иди на хуй, не шипи.
>>20604901О какой игре речь?
>>20604940Нуменера, офк
>>20604901Да, квест охуенный, хотя бы потому что у тебя минимум три разных подозреваемых и однозначно со стопроцентной вероятностью ты доказать вину одного из них все равно не сможешь, только обвинить кого-нибудь, основываясь на логике, мельчайших несостыковках в показаниях и неуверенному поведению подозреваемого. И более того, если ты обвинишь не того кого нужно, убийства потом продолжатся, а тебе за хуевое расследование дадут по шапке
>>20603161>Big World Project. Вторая - оче много нет, правда, ОЧЕ МНОГО васянства, для первого прохождения нирикаминдую. Там васянства ровно столько, сколько ты сам поставишь. Нирекаминдую от бимдога херовину. Через Биг ворлд трилогию установить - тру.
>>20604961Через чтение мыслей же очевидно всё определяется.
>>20604927Ты в игры вчера играть начал?
>>20603590>Просто я понимаю, что на практике это слегка чрезмерный запрос - чтоб на каждый навык был свой продуманный геймплей, который бы не сводился к повторяющейся убогой мини-игре. Поэтому не вижу смысла бухтеть на игры по этому поводТы так говоришь, будто каждый навык обязан существовать в с изолированном "геймплейном пространстве", так как мыслишь скиллчеками, которые как раз так и существуют.
>>20605040Ты несёшь какую-то дичь.
>>20605034Нет, но в Балдурач уже заиграл после Фоллача.
>>20604998Если говорить конкретно, то только Kiyatawa знает, что символизирует знак, оставленный рядом с трупом, и это проскакивает у нее в мыслях . Чтение мыслей серьезно улучшает некоторые диалоги, например, у Эрритиса В ГОЛОВЕ аж два ГОЛОСА их нет вас наебали КАКИЕ МЫ ХИТРЫЕ.Интересно то, что голоса как-то связаны с его сияющим полем НАНОМАШИН, СЫНОК.
>>20605040Бля пошёл на хуй отсюда, как ты заебал, "мыслишь скиллчеками" чё ещё выдумаешь мудила?
>>20605074>>20605055Скиллчеки-холопы вспылыхнули. Почему до вас не доходит, что прохождение в RPG - это не последовательность выборов навыков, а как раз взаимодействие множество навыков для решения внутреигровых задач?
>>20605089В шапку себе насри, клоун.
>>20605089В чём отличие одного от другого? Если в нью вегасе для убеждения персонажа нужно пройти несколько скилчеков, а для его убийства нужно иметь высокие боевые навыки, то разве это не является взаимодействием множества навыков?
>>20605094Бля не начинай, этому пидорасу уже вчера пояснили, что во всех нормальных рпг всё завязано на скиллчеках, в том числе Фолаче и Балдураче. А щас у этого хуйла "новый день".
>>20605099Мне просто интересно, есть ли за глубокомысленной тупостью этого пассажира какое-нибудь рациональное зерно, окромя троллинга.
>>20605103Нет, пустой пиздёжь о несуществующей абстрактной хуйне. Будешь пытаться вникать, начнётся виляние жопой, недоговорки и семёнство.
>>20602625>>20602706Даже если в торменте не было особой тактики это не повод класть хуй на боевую систему в новой игре. Особенно после пилларс. Да и вообще лично я в юности проходил тоже ради квестов, но теперь интересная боевая система это главный плюс к replayability. Просто будем честны - все разнообразие "выборов" в играх сводится в лучшем случае к доброму/злому эндингам. А вот подобрать новую партию и попробовать ей пройти игру, да еще и на более сложном - это интересно.
>>20605162Чет не увидел в нуменерах детерминированности "хороший"/"плохой"
Что то Фарго дохуя денег хочет за тормент. Не так уж хорошо он себя зарекомендовал. Обсидиан так не делают..Выглядит как отчаянная попытка слупить побольше перед шквалом негативных рецензий.
>>20605185Игра то еще не вышла, может еще увидишь.
>>20605206Оценки будут разниться от 80 до 99, средняя 90, может больше, можешь скринить. Судя по early access городу, игра выглядит практически без слабых мест и с уровнем ожиданий "воннаби наследник планетки" справляется на ура, учитывая что по настоящему никто не верит, что у Фарго получится что-то хоть столько же великое. Я тоже не верил, но демка меня разубедила. Вышло охуенно, а ведь самых интересных локаций еще не показывали. >>20605208Показано достаточно персонажей и квестов, чтобы можно было экстраполировать на всю игру
>>20602780>>20598454Как же вы заебали, дауны. Поочииали отзыв неосилятора о плохой боевке, который за нано играл. Якобы класс сосет в боях. Оказалось, что он не кинул ни одного очка в магические перки, лол. Почему же он закономерно соснул! Начитаются дебилов.
>>20605162Имплаинг, что в столбах годная боевка.
>>20605269Лучшая из всех подобных игр.
>>20605263Все там нормально с боевкой.Мимо-Observant Nano.Надеюсь, фокусов добавят интересных.
>>20605089И снова вода. Когда будет конкретика, Кирюш?
>>20605345Не трожь говно, чтоб не воняло.
Поясните за Lords of Xulima, это что-то вроде Кингс Баунти? Хорошая игра?
>>20604901Не нужно было спать. Еще в заставках игры упоминали, что некоторое квесты будут развиваться по прошествию времени.
>>20605073По поводу Эрритиса - сраное достижение все проспойлерело в чем суть эти наномашин, голосов
>>20605424Не вытянули. Начинается интересно. Мобы тебя пиздят, приходится исследовать, искать где послабее. Так где то до середины. Потом ты видишь копипаст, а мочилово становится монотонным. Потом ты пиздишь босса, а он внезапно последний.
>>20605274Лол, блять. Потоньше.
>>20605525А что, где-то уже сделали реалтаймовую боевку лучше чем в столбах?
>>20605525Я тоже считаю что в пилларс лучшая боевая система на данный момент.
>>20605285Как минимум сооружать йобы обещали. Я сам в демке вкачивал боевого нано, а не пиздабола. Залог успешного боя зависит от прокаченного интеллекта и запаса усилия (что важно) и прокаченной изотерии. И никаких проблем нет. А если шифры и арты юзать, то можно вообще всякие йоба эффекты мутить на тактике. Аллигерн нано поддержки, затачивается под саппорт и хил. Очень хорошо себя проявляет в боях Мэткина. Пидар с площади не впечатлил. Недовоин недовор. Хуй пойми кто. Можно взять придурка-глэйва (привет Авеллоний). Каллистеж наебщица, попахивает кидаловом, не рекомендую. Есть еще лоли.Проблемы с боями только у неосиляторов, которые тут же подняли вой о дисбалансе классоы, мол маги сосут и можно играть только войнами. Очередная хуйня из-под коня.
>>20605549А что, где-то боевка в реал-тайме хуже, чем в столбах?
>>20605590Где угодно же
>>20605613А, ну тогда мой ответ на>>20605549> Где угодно же
>>20605629Два поста и оба повторюшничество. Не стыдно за то что ты такой жалкий?
>>20605635А вот и оскорбления пошли. Даун даже не знает понятия и терминологию и сразу кинулся в атаку. Закономерно идешь нахуй.
>>20605647Да-да, надеюсь ты самоутвердился боже, какое ничтожество
>>20605590>>20605525Забавно, что такие петушки так ни одного тайтла на вопрос "а где боевка лучше чем в столбах?" традиционно назвать не могут.
>>20605655Мамку твою ебал.>>20605667Забавно, что такие петушки так ни одного тайтла на вопрос "а где боевка хуже чем в столбах?" традиционно назвать не могут.
>>20605689>Мамку твою ебал.В голос с этого оратора. Картина маслом - "Последний довод королей".
>>20605713> боже, какое ничтожествоВ голос с этого оратора. Картина маслом - "Последний довод королей".
>>20605732Хватит флудить, даун. Мы уже поняли, что интеллектуальная импотенция ничего кроме эскапады вида "сам такой" тебе родить не позволяет. Не стоит делиться своим скудоумием с тредом
>>20605749> мы > поняли> всем тредомПроорал с дауна. Да у тебя еще и шиза. Такая-то аппеляция к аудитории. Типичная позиция столбошизика. Ты небось тот агрессивный даун, который бегал по треду и на оскорбления переходил местных анонов. Тебя еще в прошлых тредах обоссали, чушка. Научись с людьми общаться, животное, а потом требуй аргументов.
Шизик проснулся, не разговариваете с ним просто репорте.
>>20605881Не пойму что ты делаешь в этом треде. В рпг ты явно не разбираешься, а твой траленк перешел в истерику.
>>20605881Но мы действительно всем тредом всё про тебя поняли. Ты можешь отрицать это сколько твоей больной душе угодно.
>>20605881Ну хватит. На тебя уже жалко смотреть
>>20605922Не пойму что ты делаешь в этом треде. В рпг ты явно не разбираешься, а твой траленк перешел в истерику.>>20605933Ну, сем )
>>20605963>мам семёны под кроватьюНеужели ты не видишь, насколько ты примитивен? Настолько, что тебе даже сложно понять когда на тебя действительно ссут всем тредом?
>>20605978Нихуя себе, под прокси забился, шизик )
>>20605963Спасибо за вайп дурачок
>>20605992)))))
>>20606001Тред, не засирай, даун. Обосрался - обтекай.
>>20606010>>20605992>>20605963>>20605881>>20605732>>20605689Зарепортил ебаната. И всем советую
>>20606015Мамку свою зарепорти )))
>>20606015Смотрите-ка, священную корову столбодауна затронули, сразу разнылся, как сучка, кек.
>>20606048Для того, чтобы что-то там "затронуть", нужно для начала сказать хоть что-нибудь членораздельное, чего ты не сделал, только засрал пол треда флудом, животное
Здарова чуваки, че малолетка заползла в тред, кривляется и визжит?
>>20606055Да, манька? Ну извиняй, какой вопрос, такой и ответ.> А что, где-то уже сделали реалтаймовую боевку лучше чем в столбах?> Где угодно же->> А что, где-то боевка в реал-тайме хуже, чем в столбах?> Где угодно жеТак что тебе не понравилось в моем ответе? Включи самоанализ, шиз.
>>20606103Ни одного примера боевки лучшей чем в столбах, мы впрочем, не увидели, только виляние жопой и беспомощные реверсы. Как обычно
>>20606103Извини, дружище, ты тренируешься в тупости, или это само у тебя получается? Мне просто интересно
>>20606103Ты кроме своих выдуманных друзей ни с кем не общаешься?Видимо только онии твои одноклассники воспринимают такие "аргументы" серьезно и не ссут тебе на голову.
>>20606114Так и я ни одного примера не увидел. Анон безаппеляционно изначально поставил вопрос, что иного ответа просто быть не может. А начать стоило хотя бы с того, что под РЕАЛ-ТАЙМ подподает вообще любая боевка, кроме пошаговой. Или же идет речь о ТАКТИЧЕСКИХ БОЯХ С ПАУЗОЙ? Т.е. уже с самого начало хуйло обосралось, как с вопросом, так и с понятиями.>>20606124>>20606135Нахуй иди.
Я думал, что самое отбитое комъюнити у готодаунов, но нет, столбодауны впереди.
Не участвовал во всех этих срачах, но просто интересно, что плохого в боевке столбов. Ее часто любят называть плохой, не только здесь, но аргументов обычно мало. По мне так хорошее сочетание комплексной системы с кучей параметров и динамичности.
>>20606231Всем и так понятно о каких играх идет речь. И там где всегда было набегание толпа на толпу обсидиан ввели танкование и это охуеть как добавило тактики. Там еще конечно и спеллы с френдли фаером и бард, непрерывно поющий, но главное - танкование. Потому в пилларс интереснее всего комбинировать разных сопартийцев и смотреть как будет играться. Это конечно не относится к воннаби игрокам которые прочитали о лучших билдах на плейграунде или еще где и считают что они знают об игре все.Ну а от тебя кроме какого то унылого кеканья никто так и не услышал где и почему боевая система лучше чем в пилларс(по твоему мнению естественно). Видимо это от того что в рпг ты не играл толком.
>>20606362Щас из очка достанется какой нибудь краулер под дос и все на этом кончится.
>>20606315Вот так нужно задавать вопросы. На мой взгляд, в данной боевке главный недостаток это довольно тяжелый контроль состояния хода боя. О маневрировании вообще отдельная история. Также, считаю неудачным выбор ограниченного использования навыков в партии. По мне так система откатов смотрелась бы лучше, это с учетом огромного числа боев. Это навскидку, что сразу вспомнилось.
>>20606399Система откатов провоцировала бы игроков затягивать бои, а так в этом обычно нет смысла
>>20606399>считаю неудачным выбор ограниченного использования навыков в партииВ тирании избавились от этого ограничения и как результат, со второго акта можно ебалом по клавиатуре возить.
>>20606362> всем итак понятноДа мне поебать на всех. Я не отрицаю, что в треде дохуя дебилов. И если некоторые называют стол стулом то это их проблемы и таким образом показывают не знание матчасти, при этом ТРЕБУЮТ чего-то от оппонента.
>>20606453Опять абстрактная блевотина и никакой конкретики.
>>20606453>Да мне поебать на всехТебе настолько поебать что ты продолжаешь усираться
>>20606385Да не, он явно не играл не во что и зашел патралить рпгшников. Его даже жалко - такой то дефицит внимания.
>>20606315Боёвка столбов таки не хуёвая. Но и охуенного в ней мало - патрийная тактика изначально не особо заебись сочетается с риалтаймом. А тут ещё попытка сделать нитаккаквси с применением посекундного КД после каждого действия вместо человеческой, уже десятилетия как обкатанных ещё в настолках систем действий в ход или AP препращает игру вместо тактики в мельтешащую кашу: в тактике белого человека ты можеш свободно прикинуть параллельный порядок дейстий чаров, и что за это же время успеет сделать противник - в Столбах такое отностильное построение возможно только если сидеть с калькулятором пересчитывая КД и время чантерских песенок. Это не обязательно и не сложно - это просто однообразно и скучно.Попытка забалансить кастеров с маршлами привела к тому что первые прсото стали такими же примитивными как вторые - разнообразия в спеллах ни у кого нет: держи свой бафф дамага, бафф выживаемости, три сорта контроля и четыре сорта дамага в разных паттернах. Не чуваки, я таки всё ещё помню 3,5 и могов которые хоть имба, но маги. Анализ тактики против разнообразных противников всякий раз сводится исключительно к тому, каким спеллом ты их ебошишь, а каким нет, да в случае появления какой иконки над самым большим муднем патька разбегается - это если в патьке есть маги. Барбам, сайферам, монкам, рогам же вообще совершенно насрать - они пиздят всё совершенно и абсолютно одинаково бои сливаются в совершенно однообразную кашу. Озалупливание всех эпик-противников ладно свобдится к обмазу баффами и свитками, так ведь каждый раз ровно одними и теми же! Про Адрового дыракона никто и не когда не напишет что-то наподобие Fifty Ways To Kill Your Kangaxx, а ведь я и на балдурачи-то не дрочу. В итоге весь интерес боёвки сводится к ковырянию таки недурной и сорт оф оригинальной ролевой системы. Но у этого-то фана бывает предел, а что важнее - цонтента тонет, по сравнению с ебучей бездной дындоподобий, кторые можно ковырять до пенсии. Ну и хули, спрашивается? В итоге, в столбах я насладаюсь чоткими персонажами в исполнении Авеллония и непривычной атмошферой сеттинга. А боёвка? Ну да, есть, ага, пришлить не забыли, не мешает, ну.
>>20606509Я же тебе сказал, обосрался - обтекай, хуйло.>>20606474Про недостатки сказал выше, раззуй глаза, а то слиплись от спермы.
>>20606544Конечно не играл, вот тебя траллирую, долбоеба, лол.
>>20606114>Ни одного примера боевки лучшей чем в столбах, мы впрочем, не увиделиТак как мы уже установили что паузы это здорово в любом количестве, а патьку контролить не умеют только дауны, то представляю внезапную тёмную лошадку:FINAL FANTASY XV
>>20606399>На мой взгляд, в данной боевке главный недостаток это довольно тяжелый контроль состояния хода боя.Нельзя называть собственную криворукость главным недостатком, мань
>>20606600А это ты тот долбоеб, который вчера защищал с пеной паузу, когда чувак тебе приводил доволы за пошаговку? Наслышан, наслышан ))
>>20606623FFXVРолевая система значительно глубже и лучше сбалансирована, возможностей для построения патьки больше благодаря разнообрази прокачки персонажей. Куда больше действительно разных скиллов у всех, больше действительно разнообразных противников, система суммонов и пиздатого взаимодействия консумаблов. >да ёбаны в рот какая-либо реализация тактики обречена на провал>жизненно-важное использование консумаблов сделано через жопу!>ну бля сука патькой управлять вообще невозможно нахуй!Нельзя называть собственную криворукость недостатком, мань.
>>20606645На случай если это таки не троллинг тупостью:[SARCASM]
>>20606558Бессвязный бред какой-то. Руководствуясь такой логикой можно любую изометрическую партийную дрочильню назвать "ниоч". >исключительно к тому, каким спеллом ты их ебошишь, а каким нет>Барбам, сайферам, монкам, рогам же вообще совершенно насрать - они пиздят всё совершенно и абсолютно одинаковоБожественные аргументы. Сменить название игры и подставить релейтед название классов и ничего не изменится.>никто и не когда не напишет что-то наподобие Fifty Ways To Kill Your KangaxxИ слава богу. Дроч на бой с гаксом выдаёт махрового говноеда.>цонтента тонет, по сравнению с ебучей бездной дындоподобий, кторые можно ковырять до пенсии. В чём тоже нет смысла, потому что там можно играть в найдите 10 отличий между классами с фирменным +3 к скорости пердежа или -10 к громкости отрыжки.
>>20606645Не вижу необходимости что-то там "защищать". Кому-то не нравится реалтаймовая боевка с паузой, потому что она "слишком быстрая, мам не успеваю", а мне наоборот не нравится пошаг, потому что он слишком слоупочный, я ебал ждать пока сходит каждый инвалид на поле боя, если в нем участвует овер 10 юнитов, это в ебаное тормозное говно превращается, из-за этой хуйни диван дропнул. К тому же ебучие условности вроде очков действия и очередности ходов, в то время как в реалтайме честная и справедливая потасовка. Дело вкуса, я свой никому не навязываю.
>>20606660Нахуй ты написал этот высер? Какой-то набор слов. Ты вообще с кем общаешься сейчас? Ты подобное своей мамаше шлюхе вливай. Больше не пиши мне, деб.
>>20606558Даже не пытайся. Для местных шизиков столбы, как священная корова. Блять, хуже готодаунов, чесслово.Впрочем, один >>20606702 уже высрался.
>>20606702> Руководствуясь такой логикой можно любую изометрическую партийную дрочильню назвать "ниоч". Абсолютное большинство из них и есть ниоч в плане боёвки. >>20606732Имеется ввиду, что есле недостатки Столбов не недостатки, то FFXV суть эрпоге с лудшей боёвкой в истории. Ибо там ровно те же проёбы, но возведённые в высшую степень.
>>20606776Обосрыш плиз. Тебя выше уже унизили, но не стоит падать в ноги, ко всем кто хоть как-то поддерживает твою позицию
>>20606702>И слава богу. Дроч на бой с гаксом выдаёт махрового говноеда.Но ведь в столбах и до него нихуя не дотягивает, ну.
>>20606797> мы> всем тредомПроорал ))) Содомит.
>>20606825Ты не играл в столбы, видимо. Действительно крутые, древние и могущественные противники в столбах сдувают тебя одним заклинанием, а не засылают на 10000 метров под землю. От них нельзя защититься одним свитком или заклинанием.
>>20606846>Действительно крутые, древние и могущественные противники в столбах сдувают тебя одним заклинанием>а не засылают на 10000 метров под землюЛ - Логика
Почему столбы такое говно, а Тирания дала пасасать этому дрочилову подземелий?
>>20605583>Проблемы с боями только у неосиляторов, которые тут же подняли вой о дисбалансе классоы, мол маги сосут и можно играть только войнами.Нет, там чувак создал размазанного нано и соснул, а потом прибежал жаловаться, что у него вся партия в станлоке. А про то, что глефа ебет всех в сракотан писал я. Я правда не знаю, как много контента проебется, если играешь не за нано (чтение мыслей не в счет, я особого применения кроме как в паре квестов не нашел).
>>20606877Если бы играл, то понял бы о чём идёт речь.
>>20606901Потому, что там лучше сюжет и боевка? Сопартийцы интересней и нелинейность с кучей концовок?
>>20606935А я играл за боевого нано, и могу сказать, что он ебет всех в сракотан.
>>20606947>боевка>можешь сам всех сдувать магией, а можешь дедом всех сдувать магией, а можешь обоими всех сдувать магиейТакая-то боевка!
>>20606972Хм, тогда я не пойму, хули вокруг жалуются на сложность. Ты случайно крыс на психопате не проходил?
>>20606980> можешь монком всех сдувать> друидом> сайфером> паледжинойТакая-то боевка!
А правда что в нуменере всего шесть левелов будет?
>>20606995Я не играю в зачистки подземелий без сюжета и диалогов.
>>206070115.
>>20607004Трижды на ноль поделил.
>>20607017Откуда инфа?
>>20607015Ну в столбы же играл, там 90% времени на корточках в очередном кишкообразном тоннеле проводишь
>>20607011А правда, что Столбы 2 биовар делают?
>>20607052Не надо напоминать, до сих пор неприятные воспоминания.
>>20607056Нет. Хотя по тенденциям вангую, что разницы ты не заметишь.
>>20607056Слава богу, может теперь что-то нормальное получится
>>20607076Говорят Алот пидаром станет.
>>20607088Или вообще раздвоение личности с давно живущей бабой получит
>>20607041Фарго на ушко шепнул.
>>20607102А я тебе шепнул что ты пидор. Игриво так
>>20607088А романсить можно будет?
>>20607107Я гей. Но игривость оценил :3
>>20607107Я тебе игриво сжал стручок и слегка укусил за ушко)
>>20607125>>20607107Можно к вам?.. ^_^
>>20607125Подобные диалоги будут в столбах? И если да, то кто ответственен?
>>20607146Да будут, пригласили наемных писателей с редикта.
>>20589430Вполне стоит, именно на этом левеле я туда ходил, и, в силу лени и казуальности моего прохождения, неслабо огребал от местных амфибий. То есть если ты нормально разбираешься в тактике боя, а не валишь скопом, как я, то тебя ждут интересные и адекватные бои, куча нового лута и неплохое сюжетное ответвление. Только в пещер к дракону не ходи.
Бамп.
>>20607468Шутку понял. Смешно.
Гриндоманя, всё равно больше всех в тредах срёшь, пили что ли перекат.
>>20608390http://www.strawpoll.me/12081778Демократия.
>>20608414О, снова шизик вылез со своим смищным опросом. Но как всегда похуй.
Поясните за шизиков. Кто такой нердоманя?
>>20608573Пошел нахуй шизик, пиздуй нахуй со своим форсом.
>>20608414А что если гриндоманя и столбодаун одно и то же лицо? Один хуй ему постоянно бомбит, когда начинаешь разговор о чистке пещерок в столбах.
>>20608636Нердоманя, залогинся. Шизик.
>>20608441>>20608573>>20608636>>20608660Ребят, я не понял, кто из вас тру-шизик, а кто подмазавшийся?
Вверх. Не тонем.
>>20608691Бля, встретиться бы нам всем в реале.
>>20608736Двачую, братан. Хочется в лицо знать своих друзей в этом треде.
>>20608660Пошел нахуй нердошизик, сука, сами себя теперь пытется пиарить.
>>20608762Я бы вас школьников перепиздил бы нахуй
>>20608727Ты не в курсе, что чтобы тред не тонул нужно к каждому посту прикреплять картинку и писать слово "сага"?
>>20608784Проиграл. Вангую, что из нас ни одного школьника нет.
>>20608782Ебало завали, нердошизик.>>20608784Еще один шизик. Шизики повсюду. Вы че охуели, псы?
>>20608805Мне 12 и я очень зол на своего отца.
>>20608821Ты забыл лицо своего отца
>>20608786Да? Сага.
>>20608821Стыдно молодой человек!
>>20608890Это вселенная игры? Все локации игровые?
>>20608890Блядь карта как из варгейса какого то. Плохо зделоли.
>>20608912Да. Нет.
>>20608912Да. Карта, где будут ароходить действия игры. Но вообще, это лишь маленький кусочек континента.
>>20608890Когда на карту смотришь, то лучше понимаешь благодаря чему это море потерянное образовалось.
Континет через миллиард лет.
>>20609021Который как минимум ода цивилизация терраформировала и сплавляла континент в один сверхконтинент.
>>20609021Вот это занятно.
>>20609021как-то слишком зелено спустя миллиарды лет
Гриндоманя, ты выйграл голосовалку, пили тред.
>>20609074А чё должно быть с зеленью?
Континент через миллиард лет.
>>20609093Черное море до сих пор существует? И Крым? О заебись!
>>20609107И мост построили качественный
>>20609091всё должно сгореть дотла
>>20609119Рад, что разрабы Русь не забыли.
>>20609119Путин - это Меняющий Бог! Аве!
>>20609128Ты даун?
https://2ch.hk/vg/res/20609141.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20609141.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20609141.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20609141.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20609141.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20609141.html
Пилите новый перекат, я ебал в рот.
>>20609243Двачую.
https://2ch.hk/vg/res/20609561.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20609561.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/20609561.html