Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.tk/thread/414721/Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRDЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi>Call Of Chernobyl FAQ:https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYoСкачать:>Репак с тремя частями:http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>>28807257В ОП 2.2 будет добавлена большая линейка квестов связанных с полётом Меченного на луну и его дальнейшее на ней пребывание. На данный момент мы ведём переговоры с автором модификации We Are Not Alone на использование локаций и помощи в разработке. Раскрывать подробности о том, какие приключения нас ждут на просторах бесцветных, кратерных дорог мы не будем, по очевидным причинами. Но! Обещаем много интересного. Следите за новостями, на сегодня всё....палил эксклюзивный инсайд для треда — Мисье Мерцающий.
1. Начинаем розвiдкой.2. Бежим на Скадовск, продаём всё кроме ПБ, закупаем 9х18мм и адреналин, чтобы выносить лут.3. Идём на очистную станцию и очищаем её с ПБ.4. ????5. PROFIT!
Пиздец,мне как лютому олдфагу очень печет во что в итоге вылились все эти шкооосборки на КоКПиздобратия типо Стасона,Демосфена и прочие уебаны заслуживают отдельного котла в аду. А Рейнфорда тоже туда нахуй надо с его видением в Мертвом Воздухе хотя за порт мизори ему спасибоМимо лютый олдфаг
>>28807558Как блять ты вот так вбегаешь в открытую туда? Когда я туда вбегаю, меня там решетят со всех сторон одновременно, сквозь стены, небо и аллаха. У этих наемников что-то дикое накручено в конфигах с точностью и реакцией, именно у них, в отличие от остальных врагов. Ебаная мусорка.
>>28807766В тебя никто не будет стрелять, если они все мертвы.на самом деле там баг движка - если загружаешься пока они в активной зоне, то они автоматически тебя видят через все стены. Поэтому не сохраняйся близко к очистным.
сколько процент выпадения редкий тайников?если взять один с трупа, то в течении какого то времени новый не будет выпадать?часа 3 уже загружаюсьmimo noob
>>28807717Стасон умничка, удобный лончер и лёгкая настройка "под себя" для любого подпиваса.Жри говно, дед
>>28808071>часа 3 уже загружаюсьДаунидзе, возьми уже спавнер или правку на тайники с амк, и не мучайся, один хуй ты скипаешь геймплей что так что эдак, зачем мучать себя?Шанс 5% вроде, но там какая-то система против сейвскама. Если ты ставишь редкие тайники - покупай их у информатора за ПДА, снятые с убитых.
>>28808149https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/ где-то там было, я не слежу>>28808153В душе не ебу, честно говоря, помню что про неё говорили, а что она из себя представляет хз.
Что за трек на шебм, знает кто?Васяны на этот раз в ОП-2.1 впилили довольно атмосферные треки. которые вообще не вяжутся с происходящей вокруг клоунадой и брызгами ментального поноса
>>28808182нихуя.я убил 2 бандитов рядом с акимом, с первого тайник снялся быстро, со второго за ~3 часа не снялся.следовательно либо защита либо шанс оче маленький.но если, как тут пишут, шанс 5%, то однозначно защита.
>>28808209шанс 5% не значит что на 20 попытку обязательно выпадету меня один редкий тайник с какого-то солдата на Агро выпал, я минут 15 рестартовал и выпал с другого солдата другой тайник прям на кордоне со скафандромнормально
>>28808203Меня радует из 28 дней спустя трек, подобранный под выброс так, что в самый пиздец трек доходит до интересной части а когда всё кончилось, вокруг трупы, остаточная радиация и зомбари достигает кульминации
>>28808216мне смысла пиздеть нету, я ради себя это делаю, ради интереса.я безостановочно шмонал одного бандита 3 часа.не шучу, 3 часа загружался.
Стояли клосические тайники, выпадало раз в 30 трупов где-то. Поставил редкие - то же самое. Че за нахуй? (Ни 1 тайник еще не открыл, все на дальних локах)
>>28808228Чувак, если бы ты сейчас срал себе на голову, стоя на руках, под русскую попсу, при этом пересказывая анекдоты из сталкача в реверсе, и то от этого КПД было бы больше, чем от того, что ты делаешь.
>>28808228>>28808229ну а хули вы хотели?в ванили даже шанс тайника с трупа маленький (кроме скриптованых у которых всегда тайник, вспоминаем труп мастера в лабе)редкость тайника о28 Дней Спустя Официальный Трейлерначает шанс на выпадение+жирноту лутаимхо самое чесное случайные, но для сейвскама разумеется редкие ставьте
>>28808214>трек из перво части сумерек лолhttps://www.youtube.com/watch?v=48JL9tas7KQАга, нашёл, неплохо
>>28808236А вот и не съебу. А вместо этого пойду битые сохранки в золотом шаре загружать, ебучие васяны.
>>28808237еще один не понял.у меня лежат 2 нелутанных бандита.с первого я выбиваю тайник минут за 10 (ну условно).со второго я не могу выбить тайник уже 3 часа.то ли защита по времени обыска трупов, то ли еще чего.гугление не помогло.ща побегу за ножом, туда сюда, через часов 6 приду на блокпост еще раз попробую.
>>28808237>имхо самое чесное случайные, но для сейвскама разумеется редкие ставьте Платить за редкие информатору вполне честно.
>>28808271>>28808262я хочу чисто механику спавна тайников понять. пиздоса спавнер без распаковки работает?
>>28808310да сука, ты с форумов, где говорят "ну сам поищи, сам найди блять"?помогите тупому аутисту пожалустаскачал я этот спавнер, там только gamedata.закинул в папку с игрой.надпись developer mode в игре есть, а как включить спавнер хз.s как в описании не работает.
>>28808338fsgame.ltx поправь и сделай чтобы было true true в строке с gamedata, тогда он увидит правку.надпись developer mode кстати тоже убирается патченной dllкой
>>28808357Обмены у торговцев в любом случае ограничены по количеству, так что береги их на нужное.Выполняй циклические квесты, за которые дают водку, или нычку растащи какую-нибудь. Тут советовали в текстовик записывать, кто чего предлагает и где что найти можно - не зря.>>28808371Какие тайники, аутист? Это спавнер. Он спавнит вещи. Правку на шанс тайников ищи в треде что линканули выше, она там где-то есть.
>>28808374ну ёбана врот, анонище блять. я не буду юзать его пока что значит.пойду искать в тему тайники...да да, знаю, дроч сейв лоада честно а вот спавнер не честно.что поделать.
>>28808374> Обмены у торговцев в любом случае ограничены по количеству, так что береги их на нужное.И что будет когда лимит выйдет? Обмен закроется навсегда?
Как перестать собирать хабар и начать жить? Пиздец просто, собираю абсолютно все, все пушки убитые, консервы, хвосты, говно, даже небо, даже Аллаха. Загружаюсь под лимит переноски и с астматическим дыханием и остановками разношу по тайникам, а потом также сидору сдаю, причем половину хлама он не берет. Вот блять минут 5-10 перестрелка/зачистка, а потом час реального времени говно разношу. Хлебушек со всей зоны собрал, а я его не ем даже. И денег несильно получается поднять, но не могу оставить ничего.
>>28808906Сталкер форумы>Здарова Бродяга. Ты где пропадал?Сталкер тред>Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
Бля пиздец, под покровом тумана решил вырезать мерков на станции переработки отходов, тем более что на Рысь насобирал наконец-то. Прихожу, валю мерков, они не понимают откуда я вообще стреляю. Но вот один вообще какой-то ебанутый, стреляет через стены префаером прямо, хуй знает, опытный видимо!
>>28808834> собираю абсолютно все, все пушки убитые, консервы, хвосты, говно, даже небо, даже АллахаСамое интересное, что все это когда нибудь понадобится.
>>28808942Ебанись они вообще убиваемые? Туман немного рессеялся и все, меня видят, слышат и хотят убить.
>>28809299Что блять не то? Прострелы там пофиксены, они больше не пробивают бетон и прочую прочную хуйню.
>>28809327Они не отличаются ничем практически. У тебя ваншотилка в руках, а они неубиваемые у тебя, видите ли. Выше со стартовой пукалки зачищают
>>28809462Ну там действительно какой-то чухан в плаще даже с ваншотилки умирать не хотел. Энивей уже зачистил, лол
>>28809092На самом деле, ограничение количества товара в бартере идея хорошая. Но это количество товара должно сбрасываться до дефолтного значения раз в неделю, напримерблядь!
>>28809623ТЫ ТОРГОВЕЦ @КАЖДАЯ СДЕЛКА ПРИНОСИТ ТЕБЕ ВЫГОДУ@НО БОЛЬШЕ 10 СДЕЛОК В ДЕНЬ ТЫ НЕ ПРОВОДИШЬ ПОТОМУ ЧТО ИДИТЕ НАХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ
ОПЭШНИКИ ТВАРИ БЛЯТЬ! НАХУЯ НАДО БЫЛО ВШИВАТЬ ЧИТЫ В МОД? КАК ТЕПЕРЬ ОСТАНОВИТСЯ И НАЧАТЬ ИГРАТЬ ПО НОРМАЛЬНОМУ?
После выхода ЗП никто не делал моды на ТЧ? Да вроде до сих пор выходят. Может быть, сама до-ЧНовская концепция игры потеряла что-то от выхода ЗП? Все еще актуальна, кто-то до сих пор вон о билдах мечтать не перестает. Фалавут нью вегас почему-то до сих пор актуален, несмотря на живую четверку, а изометрические фоллачи также актуальны, хотя вышло уже два поколения трехмерных фоллачей. С таким же успехом можно сказать, что сталкер вдруг потеряет актуальность после выхода метро, фаркрая или вообще любой другой игры, банально потому что с2 - это уже иная игра, которая не факт, что перекроет абсолютно все, что было до этого. Как те же фоллачи, ага. А единственное, что может потерять актуальность - это васян, навыки которого будут уже неактуальны для новой игры.
>>28809647Ну и сделали бы ограничение по количеству товара. Нахуй ограничение на сделки? Торгует пока все не распродаст. Васяны упоротые.
>>28809864В настройках это все можно выключить. Главное, что автор не зассал и сделал свое глобальное ВИДЕНИЕ сюжета тч, каким бы васянским не оказался в итоге.
>>28809844Какому васяну вздумалось провести грунтовую тропинку на 100 метров, понаставлять вдоль по несколько домиков и назвать это деревней?
Пока скачивается Опущенный Пак 2.1, кто уже погамал, скажите - это стоит того?Дохуя багов? И как вообще мод проходится, перевасянили или нет?
Я все понимаю, но нахуя в мусорке возле каждого вертолета по 15 кровосисей? Васяны решили что дохера мобов это ХАРДКОРНЫЙ ГЕЙПЛЕЙ?
>>28810292Может ты дебил? Только что забрел к Железному Лесу, а там зоопарк — зомби за кровосисями по аномалиям бегают, рядом бюррер тусует. Есть ли там полтергейсты не заметил, меня потеряли в зоне штук 5 кровососов который чарджнулись в меня из инвиза.
а ведь правки васянов востребованы.значит все ебали в рот видение и "труд" разрабов.интересно кто инициатор защиты от читерства ОП?кому там в жопе труд покоя не дает.я уверен что большинство васянов бы делали мод без хуйни типа античита и измененной геймдаты.
>>28811042Помню как этот гидроцефал - СЯК весь на говно изошел, вместе со всеми своими подлизками-говноедами, когда его васянское ВИДЕНИЕ сломали.
>>28810348В железном лесу самом по себе постоянная свистопляска, там спавнится миллион тварей. Кроовосы там рандомно.
>>28810268>Васяны решили что дохера мобов это ХАРДКОРНЫЙ ГЕЙПЛЕЙ?Ты ещё не видел что такое дохера, братан
а что за Сталкер Степа или Сергей такой? короче у него иконка контролера и он типа тролит военных или что? где можно все его диалоги почитать?
>>28810971Удали из него actor.ltx и system.ltx, получишь нормальный.Но вообще учти, что это спавнер из ОП-2, наспех прикрученный, например при спавне частей монстров будет вылетать. Перестанет, когда сделают полный список вещей ОП-2.1.
Маразм васянов. Тайник на свалке, возле перехода в забытый лес, за невидимой стеной. Как его взять то?
>>28808906Вот это выдержка у человека — три года хотеть поесть говна, и наконец дождаться его, запихав полную ладошку в ротеш.
>>28811375Складно брешешь. Но чуйка у меня - что-то ты еще мне рассказать хочешь, ага? Сяк на момент вскрытия уже наверно года два как на форуме не был в онлайне.
Ну и хули тебе не нравится? Недостаточно сломанные что ли? Пиздец нахуй, как же пичот уже от этого мода. Алсо ремнаборы бесполезное говно
>>28811503В мусорке от каждого приходится бегать как от толпы жоповских. Большинство психических фонят псиполем, а остальные догоняют и грызут, хуй убежишь, только если очень грамотно петлять. К контролёру на удар ножом вообще не подойдёшь даже в защитном костюме, плотность поля растёт квадратично, вплотную он фонит как выжигатель мозгов.
>>28812489>К контролёру на удар ножом вообще не подойдёшь даже в защитном костюме, плотность поля растёт квадратично, вплотную он фонит как выжигатель мозгов.кек. васян во всей своей красе.
>>28812503Как что-то плохое. Любое излучение ослабевает квадратично с дистанцией - свет, гамма, что угодно, почему бы и неведомой хуйне не подчиняться тому же закону? Не то что бы ты стал резать контролёра ножом.
>>28812426НЕ СЛУШАЙ НИКОГОон говорит 50-95%, склеротик ты ебаныйговорят же неосиляторам - на бумажку выписывай или по одному квесту за раз делай
>>28812530Мизери это тот самый сталкер который должен быть. Не непонятная цветастая хуета из Зова Припяти, а действительно жуткое место, в котором смерть поджидает за каждым углом.
>>28812660>Мизери это тот самый сталкер который должен быть.Да, симулятор перекладывания жоп ворон в инвентаре.
>>28812592Кровососов и в мусорке резать можно. Но они довольно ловкие, какими и должны быть, в принципе. Там все не-психические мутанты ловкие. Ещё бы блять снорки не самонаводились в прыжке, чтобы от твоего скилла хоть что-то зависело, и было бы норм.>>28812660Мне там только система повреждений зашла (с классами брони) и баланс относительно мутантов, когда они либо психические, либо ловкие и сильные, а человек берет броней, огнестрелом и хитростью. Остальное в основном кал говна и образец васянства не хуже ОП какого-нибудь - гамма цвета говна, микроменеджмент хлама вместо аномалий и мутантов, сломанные попытки в ИИ, цены, при том что уберлут доступен в начале игры, и т.п.
>>28812489>>28812571ой да ладноадреналин - залог победыдальше по типампси - куришь/таблетки/прокаченный шлемснорк-сися - огнестрел и ловкость рукпсевдыч - ствол пожирнее и опять же мобильность игрока
>>28813047Братан, за такие гроши я бы жопу от костра не оторвал. Даже в диарее с галкой я получал за простейшие квесты в стиле "принеси пда" 9-17к, что с лихвой окупало затраты на все и вся.
>>28813062> я бы жопу от костра не оторвалЭти таски нормальный человек берёт добавкой к основным квестам. Ну или когда у него в рюкзаке есть то, что нужно.
>>28813079Такую стилистику и в ванилу можно всунуть, поставив AF3 И AN4 с соответствующим пресетом. Хотя не знаю, правили ли в Мизери погоду с шейдерами.
>>28813092с агропромовских патрулей довольно быстро выбиваются нужные калашидальше доводишь их до нужного состоянияили выпал сразу 50+ и ты его дюпаешь на 4 штуки
>>28813095Когда в рюкзаке уже есть то, что нужно - одно дело. А целенаправленно брать квест и бегать по всей Зоне роняя кал с мыслями "да бля где же" уже другое.>>28813100ОП вообще не для меня, подобное васянство отторгает еще на стадии прочтения описания.>>28813108Сувайте, я только рад буду.
>>28813058Ну вот это ванильный сталкер ЗП. Атмосферы что-то я не почувствовал, потому впервые поставил мусорку и охуел.
>>28813120ценитель мусорки, ты, штоли?>>28813128Да.Чинишь на 100 и потом колупаешь до 90->>28813130Спавнер позволяет родить не новенький, а коцанный ствол?
>>28813120А как ты считаешь, какой пресет растительности подходит под стиль артов, да и в общем, того самого?
>>28813145>Спавнер позволяет родить не новенький, а коцанный ствол?Новенький легко превратить в коцанный.
>>28813153Dead и Rotten. Зона же, все мертвое и запущенное.Знаю, что ирл в Припяти цветут и пахнут елочки, но не мешайте
>>28813188>Зона же, все мертвое и запущенное.>Знаю, что ирл в Припяти цветут и пахнут елочкиНу раз знаешь, то чего ж хуйню несёшь?
>>28813178Я пробовал уже, дальше Кордона не осилил. Я медленный астматик, а кабаны и тушканы быстрые и свирепые.
>>28813153имхо Аврора лучше всеговроде и засохло, а вроде и осеньесли есть возможность то деревья осенние, кусты сухие, траву по вкусу
>>28813201Потому что не было второго взрыва на ЧАЭС. Откуда ты знаешь, может Припять потом будет выглядеть как в игре.
>>28813188Кстати в ЧН AN позволял в установщике выбрать свои тип растительности для каждой локации, это конечно, если хочется и для ЗП можно ручками сделать.
>>28813217Ты в гиблое место отчуждения пришел или в деревню к дедушке? Из-за таких романтиков Зона и теряет свою атмосферность.
>>28813271Васянам поебать на лор игры, они мешают в кучу Стругацких, Тарковского, хуесосов с книжонками и свои фантазии.
S.T.A.L.K.E.R Путь во мгле, ОП 2.1 оч. хардкорный мод, для любителей хардкора сойдет если ещё на макс. сложности то вообще челендж какой-то получается. S.T.A.L.K.E.R Ветер времени. Это все моды которые можно поиграть S.T.A.L.K.E.R путь во мгле это как начало а ОП 2.1 уже для проженныйх ветеранов сталкера и для тех кто играл в ОП 2.
>>28813292Спасибо, значит играть в зимние моды - не васянство, жаль годных нет. Надеюсь, Сталкер 2 будет зимой проходить с соответсвующей системой выживания
>>28813366У разработчика пука в распоряжении два десятка интереснейших локаций, но он перенес все в настоебавший Кордон и не менее настоебавшую Свалку.
>>28813233> теряет свою атмосферностьОна теряется, когда вместо Зоны Отчуждения тебе суют спавн чики-брикиров размером с небольшую армию и миллиардом собак. А зеленые кусты тут ни причем.
>>28813389Ты забыл про НЕИЗВЕДАННЫЙ СЕВЕР ЗОНЫ.Отключаешь Радар, заходишь в Припять- ВУФ-ВУФ-ВУФ A NUU CHEEKI BREEEKI.
>>28812802Я именно про нож. Огнестрелом и в зелёном гондоне ясен хуй кого угодно застрелить можно, я наёмников на станции в начале треда выносил с ебучего ПБ, с ПБ Карл
>>28813466>набежавшимиТы имел в виду наспавнившимися?Переход сталкеров между локациями васяны не осиливают даже в оффлайне.
>>28813233Как по мне, гиблое место отчуждения вполне можно запилить в деревне у дедушки. Даже неплохо - солнце светит, пчёлки летают, а тебе в любую секунду может ногу оторвать. Важна суть, а не форма, а обмазывать всё говном - это стереотипы.
>>28813490Хуй знает, мне ничего особо пока не нужно было спавнить и дюпать. Один хуй с некоторого момента ходишь неубиваемый, обмазавшись всем говном что нашел.
>>28813499> Даже неплохо - солнце светит, пчёлки летают, а тебе в любую секунду может ногу оторвать.Как хорошо что ты не васян и тем более не гейм дизайнер.
>>28813546про Дневной Ужас слыхал?очень даже жизнеспособная идея, особенно в 3оне - есть умиротворяющие и обманчиво тихие места с таящимся пиздецом для человека
>>28813546Знатно тебе по мозгам проехались стереотипами. Еще небось скримеры считаешь страшными, и ужастик должен быть черно-белым, с потёкшими стенами и призраками и страшными мордами на каждом углу, правда?
>>28813499Да просто места в сталкере мало вот и все. Вон в дейзопараше все зеленое, а атмосфера чувствуется, брошенные города и все такое. И только одиночные чикибрикеры тебя могут подстрелить. Но снижать спавн в Сталкере тоже не вариант.
>>28813233Блять я однажды лет десять назад накатил какой-то cleo скрипт на гта санд андреас и походу из-за того что он багованный в городе все перестали спавниться, ни одного нпс или машины не было. От этого я словил нехилую такую атмосферу страха и отчуждения. А тебе блять всё в чёрный перекрашивай.
>>28813662Из РПГ если есть, или в любой винт стреляй, они довольно быстро падают если метко стрелять. Если не можешь - забей и убеги, пересиди в здании где Крота спасать, они покрутятся, постреляют и улетят.
>>28813644как же хочется бесшовный Сталкер с умными НПС и сюжетом...алсо, АРМСталкер параша изза анальной модерации, при всём уважении к труду авторов
>>28813714Любой РП на больше чем одного человека - компьютерный или нет - возможен только с ГМом, который будет за достоверностью этого РП следить. В твоей терминологии - анальной модерацией. Можно только выбирать её сорта.
>>28813739Потому что будет скучно. Бегал по огромным пустым локам в лост альфе? Станет примерно так же.
>>28813757ну вот даже на сс13 попадается адекватная модерация со своими педалями, а в АРМсвалкере анальная клоунада вокруг забредшего стримера и охранители вокруг донатеров/приближенных авторов
>>28813792Есть же там один или два толкана.Алсо, наиболее тёртые срут в яме с аномалиями около деревни, там всё утилизируется без следов.
>>28813826Ай не пизди, при всем педалировании сс13 банально следует лору и локальным правилам, а вот в АРМсвалкере уже маразмда банальное "бандиты застрелили в зеленой зоне" но им нихуя не будет они друзья/донатерыкопетан долга.тхт
>>28813233Растительность должна меняться по мере приближения к центру зоны: На краю зоны всё должно выглядеть как в типичных ебенях летом СОВЕТСКИХ ФИЛЬМАХ НАПРИМЕР СТАЛКЕРЕ, а на генераторах должно выглядеть всё мрачно и с мутировавшими деревьями. Это знак о том что в центре Зоны есть что-то опасное что влияет на природу.
>>28813858Вогами хуево получается. (ты же про ОП?) Проще стрелять в винт. Нахуй вообще тратиться, я не понимат, всё равно они улетят. Только ради ачивки разве, но тебе ещё не раз придётся с ними воевать потом, когда более лучшее оружие и защиту обретёшь.
>>28813865ПОЛУЧИЛСЯ УНИКАЛЬНЫЙ АРТЕФАКТ@КРУГЛОВ ПИШЕТ НОВУЮ ДОКТОРСКУЮ@ТЕПЕРЬ ВСЯ 3ОНА СРЕТ В ВОРОНКИ@НА КОЛБАСУ И БАТОНЫ ПОВЫШЕННЫЙ СПРОС
>>28813662Бери доки и съебывайся, с этих вояк все равно дроп хуевый, а экзы не падают до посещения янтаря.
Если на лост альфу поставить моды из лаунчера на новые модельки оружия, неписей, рук, неба и аллаха, еще и машинку заспавнить, то будет просто мод мечты.
Поставил какой-то говномод на холодное оружие — получаю васянство в виде бандитской розочки, ну такое. Да и вообще, сколько лост альфу не васянь, а всё равно будет хуита, тут дело такое, если изначально зашло, то с васянскими наворотами ещё лучше пойдёт, а мне оно изначально было как земля, без сюжета и души и с кучей дебилизма, пушки и розочки не исправят бредовость происходящего.
ПЕРВЫЙ ПАТЧ, ПОСОНЫ!https://drive.google.com/open?id=1RUJd6JjM7JH8bVhLMU56Bm5PTqiCQS81https://yadi.sk/d/jpb2DzL0J-VlzQhttp://stalker-worlds.ru/forum/topic/10555-ofitcialnaia-tema-moda-obedinennyj-pak-21-opis/
>>28815252Его уже нельзя скачать. На гугле лимит, на ЯД разлогинивается и не залогинивается, сколько ни жми.
>>28815252>- В движке изменения в рендере для выявления участка, создающего микрофризы (работа продолжается).А километровые логи мод случайно не делает?
>>28815307Чего, было бы удобно сделать торрент раздачу с патчами, типа сейчас вот один патч, потом появится новый - перехишировать торрент и качать
>>28815365Не стоит вскрывать тему того, что васяны практически всегда срать хотели на игрока и его желания.В этом весь русский модострой.
>>28815206In a restaurant somewhere in sunny Los Angeles County, 13 years ago, two old friends were having lunch. Wine and conversation were flowing. They remembered how they'd met at LucasArts in the 90s. They weren't there to talk business but they did because video games were their bread and butter. One of the men, Jack Sorensen, was reeling-off job opportunities he knew of - he being executive vice president of worldwide studios at games publisher THQ. "THQ Australia?" he enquired. But the other man, Dean Sharpe, didn't seem interested. He had closed his own studio Big Ape Productions a couple of years earlier, dropped off the radar and taken a break, and now he was ready for something new. But Sharpe wanted a challenge.Sorensen dangled the bait. "It was somewhere during the second bottle of wine he mentioned he had this crazy thing in Ukraine," Dean Sharpe tells me over Skype now (he never did get fully back on the radar and he's a hard man to find). "Wow Ukraine," he thought to himself, "that sounds interesting."Sorensen outlined his problem: THQ had a team making a fascinating game in Ukraine called Stalker: Shadow of Chernobyl. The game was dark and massive, set around the twisted disaster zone of the Chernobyl nuclear power plant. It was part shooter, part role-playing game, part eerie open-world sandbox adventure. But Stalker was overdue, long overdue, and Sorensen needed someone on the ground out there to finish it - someone in Ukraine to be THQ personified, day in day out, doing whatever it took to get the game done."I thought we were just joking around. I really didn't think he was serious. Keep in mind I've known Jack for a very long time," Sharpe says. "90 per cent of what Jack and I say to one another is sarcasm - so I just went along with it. By the end of our third bottle of wine we had agreed I was going to go check it out." It wasn't until THQ asked for his passport details the next morning the penny dropped. "Holy shit - what?!" spluttered Sharpe. "You've got to be kidding me!" He was on a plane the next week.There's something you should know about Dean Sharpe before he lands in Ukraine: he stands out. Maybe not standing on the beach in California, where tanned, long-blonde-haired vest-wearing surfers are a dime a dozen, but in dour Eastern Europe he stands out. Sharpe was about to get the culture shock of his life. "Before I knew it I was in Kiev, middle of winter and it was miserable. Had I the balls to do it," he says, "I would have turned around the second I walked out the airport - walked back in and got on a plane and never gone back, ever. Ever."It was just horrible," he goes on. "I was just in California - I didn't even have a real jacket!" Nor did Sharpe have a driver to meet him at the airport, and the hotel he thought he had a reservation at had no recollection of one. Sharpe didn't speak a word of Russian and they didn't speak a word of English. "I was terrified," he says.The architecture did nothing to settle his nerves. Not the beautiful buildings in downtown Kiev around Khreshchatyk Street, which are the sort of thing you see on a postcard, but the slab of Soviet concrete in the middle of nowhere where the game was being made. Sharpe was used to game companies looking like LucasArts, like movie sets, overflowing with colour and character, with people firing foam Nerf pellets around. Not here. Here the walls were white and bare. "No posters, no swag from shows or anything like that. It was just desk, monitor, desk, monitor, desk, monitor. It felt like a hospital to me," he says. "I remember going to the bathroom and looking out the window and thinking it literally looked like a scene from Stalker."The developers' reaction to Sharpe was as frozen as the wilderness surrounding them. "You've seen me for a second, what I look like. I'm this long-haired blonde guy that comes in wearing a tanktop and flip flops, very Californian, 'Oh hi!', big smiles. They're like: 'Who the fuck is this guy?' They weren't exactly excited to see me." It made assessing the state their game was in like getting blood from a stone. Sharpe was trying to communicate via a translator with a team which had no interest in talking to him. "It was, without a doubt," he says, "two of the worst weeks of my life."Sharpe couldn't get back on the plane to California quick enough. After all, he was only scoping the situation out, he could still tell Sorensen "no", and he did. "There's no way," Sharpe told Sorensen. "I'm not going back there. It's not going to happen."But Sorensen knew his friend well; he knew Sharpe wouldn't let the idea go. It appealed to his ego as the only person crazy enough and free enough to take the challenge on. "It's one project," Sharpe told himself. "Go get it done."Stalker's problems began the moment GSC started talking about the game, in 2000/2001. No one listened to a young independent studio from Ukraine so GSC exaggerated a bit. It's what got the studio's first game Cossacks noticed, so with Stalker GSC tried the same again. This was going to be, PR manager Olev Yavorsky remembers telling fans, "the ultimate game of all time"."We had it all there," he tells me now. "An ultimate shooter with all these anomalies [very dangerous pockets of energy], with A-Life [emergent artificial intelligence] going on around you, with [non-player characters] competing against the player in the playthrough - the concept was an NPC could even complete the game ahead of the player." It didn't matter GSC had no idea how to build it because nothing had actually been built. "From day one we started promoting the concept," says Yavorsky. "We were trying to over-hype it."The noise attracted THQ and a publishing deal, but GSC then had to build the game. "We started putting together all these elements of the game and realised it wouldn't work," Yavorsky says. Stalker development became a painstaking process of trial and error, of naive, constant redesign. "That's why it was taking us years to build and why it was constantly postponed." And the over-hyping returned to bite GSC in the ass. "Initially many people were totally in love with the concept of the game and waited for it so eagerly and passionately, but when it was delayed once then delayed again, they turned into avid haters of what we'd been doing," he says. "They called us liars."It all came to a head in 2003 - the game's original release date can you believe? - when a nowhere-near-finished build of Stalker was leaked online. "I remember coming to the office in the morning and there came this news..." Yavorsky recalls. "It started on a forum somewhere but then it spread like wildfire. The links to the build started spreading. We were trying to cut it down by deleting the link but it's the internet, it's impossible to stop."There was no great mastermind behind the leak - this was no Boy Who Stole Half-Life 2, coincidentally mere months before. Simply, carelessly, someone had uploaded an unprotected build of Stalker to an FTP, where a snarling pack of fans had sniffed it out. Powerless, all the team could do was watch. "We had never experienced a situation like this. It was really stressful," Yavorsky says. "It was really unpleasant."Fortunately, the build went down well - so much so some people still believe the leak was a PR stunt. "It wasn't," Yavorsky assures me. But for publisher THQ it rang yet more alarm bells. Another reason Sorensen needed someone in Ukraine he could trust to finish the game."When I eventually went back," Dean Sharpe says, "they put me in this giant office by myself. It was huge; it had to be a hundred square metres. It was an office which could easily have held 25 people and it was just me on this one desk by myself, in this white office with a monitor and a keyboard and that was it." Even a visiting accountant told him it was sparse. "I'm thinking, 'Wow, if an accountant tells you it's a boring office you know it's gotta be pretty bad.'"Attitudes towards Sharpe hadn't warmed nor did he expect them to. He was there to manhandle a team's dream project into a shippable state. He'd once thrown someone - physically picked him up and thrown him - from his Big Ape office for trying to do the same. He knew the role he had to play. "I didn't expect to be liked, I wasn't there to be liked. I was there to be the bad guy," he says, "so it's not surprising I was."GSC didn't want to know. "They all hated me," he says. When he tried to deliver his mission statement they just talked over him. "I could tell from people skills what was being translated wasn't what was being said." Enough was enough, he needed to get his message through. "I remember slamming my fist down on the table and telling Oleg [Yavorsky] to translate exactly what I said. I said, 'You guys can go fuck yourselves and fix your own fucking game,' and I left."When Sharpe walked back in he took GSC CEO Sergiy Grigorovich aside and calmly told him, "You're not going to get paid any more unless you finish it." Sharpe had talked to THQ and been put in charge of the milestone schedule, which GSC had to meet in order to get paid. "They didn't really have much of a choice."Out came the proverbial hacksaw. "That has to go, that has to go, cut that, cut that," Sharpe was saying. "No that's not going to happen - sounds great but save it for the sequel." The time for grand plans and half-measures was over.Stalker lost a zone, lost monsters - lost zombies, according to Yavorsky - lost vehicles, and the artificial intelligence was redesigned. But the biggest thing Dean Sharpe faced backlash over was cutting sleep. "The plan was still to have resting in Stalker," he says. "For me, from my standpoint, it wasn't that tough of a call. I was looking at the test reports and the amount of bugs associated with this feature. I didn't see the value based on the number of bugs it was creating. We could get rid of half-a-bug-report by cutting one feature. It was a no-brainer." But the community felt otherwise."The community view was, 'What the fuck is some American guy doing coming in and destroying our game?' I was even getting death threats on a daily basis from the community," Sharpe says. "We had one THQ actually turned over to the authorities because it was pretty violent what it said was going to be done to me." For a long time there was caricature of him going around the internet with the slogan "The Castration of Stalker". I see why Sharpe prefers life off the radar.But whatever anyone thought of Dean Sharpe, he was getting the job done. "I don't know if they ever really cooperated. It's not like I ever hung out with those guys or went drinking or socialising with them - I never felt, at least during the GSC days, there was any love lost on their side, never got the impression I was accepted at any one point. But in all fairness, why would I?" he says. "They did what they had to do. They begrudgingly accepted what I said." And in March 2007, Stalker: Shadow of Chernobyl was released."I just want to sleep now," Oleg Yavorsky remembers feeling. "We were exhausted." The team waited anxiously for reviews to come in. "We thought it would either be a complete flop or a complete success," he says, "and if you take a look at reviews that's how people were reacting. They were passionate about the game but either complete fans or haters. There was no opinion somewhere in the middle, only extremes."Jim Rossignol reviewed Stalker for Eurogamer. "It isn't finely polished and it's not Hollywood," he wrote, "this is more like an antidote to the Americanised way of doing things. It's a warped behemoth from Ukraine, and one of the scariest games on the PC." It was clear Stalker wasn't going to be for everybody, but by definition cult classics never are.Expansions Clear Sky and Call of Pripyat followed in the years after but the big sequel never did. GSC, under dubious management, was closed. Staff filtered out, most of them to either start-up Vostok Games, which is now making Stalker-inspired battle royale game Fear the Wolves, or to 4A Games, creator of the tonally-similar Metro series. GSC did not close completely, and even recently announced Stalker 2 development, but with the all the talent now elsewhere the company is a ghost of what it once was. I'll be surprised if the game ever comes out.Dean Sharpe had taken on the challenge and won. He was free to return to warm California to tan and smile, and enjoy long, wine-soaked lunches with his old friend Jack Sorensen who, let's face it, would owe him. He just had one last show to take Stalker to - a show some former GSC developers happened to be showing their new game Metro 2033 at."Just out of curiosity I went over there and I saw Metro," Sharpe says. "I was immediately in awe." He rushed back to the THQ booth to tell business development boss Kelly Flock - another old friend (he had hired Sharpe at LucasArts after playing softball with him and drinking beer) - what he saw."We should do this," Flock said."You guys should absolutely do this," Sharpe agreed."We're only doing it if you stay," Flock replied.Silence."Ah fuck."A decade later, Sharpe is CEO of 4A Games. The plane back to California will have to wait.
>>28815252Васяны совсем ёбнулись. Движок мода нельзя собрать в RELEASE? Может из-за этого у всех низкий фпс и фризы, блядь.>>28815511Тот пост от 29 декабря. Мод расковыряли ещё вчера.
>>28815582Братан, у меня фаерфокс. Ты свои аддоны почекай, может ты там слишком много жаваскрипта режешь
>>28815539>Может из-за этого у всех низкий фпс и фризы, блядь.У меня 250 фпс, а фризы скорее всего из-за васянского косяка в рендере, кривые руки не умеют в дискретку, гамма-корректность и многие другие вещи. Дебаг сам по себе не всегда значит хуевую производительность. а pdb не всегда значит дебаговый профиль
Надо же. Стартовый набор соляного новичка не убрали. Это хорошо. И водяра всё также в ящике на ферме.
>>28816093>васяны с амк стали кровными врагами для васянов ОП>вражда длится веками>холодная война коммунистов и капиталистов детский лепет в сравнении с>вечная борьба нападения и защиты
НЕПЛОХО, СТАЛКЕР, ПОСТРЕЛЯЛ-ТАКИ МУТАНТОВ@НО ОСОБОЙ ПРЫТЬЮ НЕ ОТЛИЧАЕШЬСЯХоть в каком-нибудь моде эта хуйня пофикшена?
>>28816156слыш ты МРАЗЬ куда ты грабли свои тянешь???? тебе ктото разрешал распаковывать защищеные файлы???? ЧМО блять
>>28816156выставка достижений народного васянства>>28816226Это чтобы особо ушлые сталкеры перфузорий соляносюжетный не пиздили.
>>28816236>тебе ктото разрешал распаковывать защищеные файлы????А я и не распаковывал. Это всё АМКашники.
>>28816238>Это чтобы особо ушлые сталкеры перфузорий соляносюжетный не пиздили.не играл. что это и в чем суть?
>>28816215>>28816152Уже представляю следующий шаг этой борьбы: Проверка наличие папки gamedata в корне или вообще блокировка её загрузки на уровне движка.Ответ АМК — запаковка правок в архивы.Контрмеры васянов — жёсткопрописанные названия архивов в движке.
>>28816322Да там по ещё соляночному сюжету нужно будет собрать детали для устройства, которое вылечит некоторых персонажей. Это самое устройство лежит рядом с теми самыми персонажами посреди пещерки в лесу имени Кости_V просто как обычный подбираемый предмет.Пикрилейтед — оно.
>>28816328Контрмеры АМК в ответ на контрмеры васянов - запаковка правок в архивы с тем же названием. Далее сделать сборки правок для разных юзеров.
>скудоумные животные с айсикью шимпанзе пилили новую версию своего супермода столько лет>на выходе получили еще более забагованное чем прошлая версия говно>залочили свое говно от КОВЫРЯЛЬЩИКОВ и """"""читеров"""""">теперь они выпускают патчи ломающие ранее работавшее, закладывают в них МИНЫ и огрызаются в ответ на любую критику и предложенияЛучшего фан-комьюнити любителей какой-либо игры во всем мире не сыскать. Им остается только начать продавать свой высер за деньги.
>>28816629>Им остается только начать продавать свой высер за деньги.Привет.Я тут подумал, что если взять мусорку и прикрутить онлайн, то получится почти Ф76.
>>28816629Слыш, говно, уважай мое видение. Иначе следующий фикс сотрет с винта твою папку с порнухой.мимо разработчик оп 2.1
>>28816669Лично тебя в суд потащу за такой выкрутас, говно, ибо это легко можно квалифицировать как изготовление и распространение вредоносного программного обеспечения.
>>28816749ты МРАЗЬ ЕБАНАЯ ГОВНО ХУЕСОС ПЕТУХ И УБЛЮДОК так что либо уважай наш труд либо иди нахуй ебаклак дебилоидный
>>28816480Вагон и должен шиться, всё нормально. правда не дробью конечно, но такие тонкости наверно движку недоступны
>>28816629>Им остается только начать продавать свой высер за деньги.Их мгновенно выебали бы за такое. Там и так в половине контента лицензия "хуй знает", не уверен что они могут юзать кучу моделек и прочего говна, которые юзают. Тех же библиотекарей или когтей смерти. (лол)
>>28816848Дело даже не в спизженных моделях. В создании мода принимало участие дохрена народа. Основа запилена оригинальной командой АМК, сверху набросил Сяк своим НЛЦ5, несколько человек запилили сюжеты, Калинин и Костя с пачкой народа наделало локаций, Архара объединил это всё в солянку и скрепил своим мегасюжетом. Не говоря уже о людях, которые запиливали первой и второй ОП и которые не работали над ОП-2.1
>>28816996Да не, это по взносам же, есть такая странная линейка квестов у Сидора, поиск всякого барахла в деревне новичков. В ОП 2.09 на этих квестах кучу бабла поднимали, типа пришёл с полтора миллионами, а ушёл с четырьмя
Так. Столкнулся с РЕАЛЬНОЙ ПРОБЛЕМОЙ.Взял квест у демьяна айвего (тот долговец из темной долины которого в яму скидывают) на зачистку полтеров в х-18. Убил все живое в лабе, квест висит. Два других на зачистку выполнились, кстати. Что за баг, помогите, полтергейст свалил на другую локацию через переход, который откроется после 1000 часов сюжета? Помню в оп 2 такое там было.
>>28807406 (OP)Ооо, как раз перепрошел ТЧ, накатываю ЧН.Все еще не устаю охуевать, какая кривая механика, особенно в начальных локациях.
>>28818094Для таких вещей я веду лог хардсейвов, 001, 002, 003 и т.д - чтобы можно было откатиться в любой момент.
>>28810682Душевный то какой второй скрин. Ясное небо, безопасная территория, костерок, гитарка бренчит, за колючкой псы воют, спокуха, эххх... Кусок бы мяса такой, чтоб прям с вертела. И кваску, чтоб прям в нос шибал...
>>28818106Бля лень переигрывать, очень много наворотил с момента взятия. Если срок будет поджимать, распакую и подправлю диалог чтобы сдать без зачистки. Хотя осадочек будет.
>>28818327Вообщет артефакт ДУША и неплохие патроны. И если провалить то блокируется финальное достижение.
>>28813466будь движок стокира помощнее, можно было бы целую чечню в припяти устроить. чтобы почти на каждо улице пацаны воевали с монолитом......стоп. я же этого в чистом небе нажрался выше крыши. нет, тогда нахуй не надо
анон, который форсит мемы про грека и пшшш..город город, что ты на самом деле думаешь о последнем сталкере? ты считаешь это васянской хуетой или более менее ничего? имхо, графика и оружейный пак говно, но вот сюжетка нормальная, присутсвует какая то ебобовая мистика, да и вообще интересно, чо происходит. вполне возможно что это первый мод на сталкер, который я пройду до конца.кстати это первое во что я играю от заурусь крю, может после всех этих упавших звезд наемника действительно хуета.
>>28813178Это СЯК, бейте его, обоссывайте, гоните его из треда. Он навязывает неокрепшим умам ВИДЕНИЕ.
Какой же всратый инвентарь, иконки предметов, худ васяны делают. Просто пиздец. Это как играть в дум с худом Обливиона.
Бля, а ведь реально, че не сделали так чтоб через стену хуярили только мастера-сталкеры в охуенном эквипе, а не ебаные бандиты с атп. К тому времени у тебя как раз и эквип получше. Ведь можно сделать как нехуй, да и видению их подходит.
>>28819185> через стену хуярили только мастера-сталкеры в охуенном эквипеЭто должно зависеть от калибра, а не уровня НПС
Насобирал в мусорке 100к, во что их лучше ВЛОЖИТЬ? Есть Рысь и ССП99. Может броник какой купить, или типо того?
Как же я ОХУЕЛ от такого количества мяса. Доходило до абсурда, когда новых неписей игра просто не могла отрисовать, в результате чего по дому бегали невидимки, отбрасывающие тени. Даже не знаю, что бы я делал без гранат.
Сижу на работе, хочу в оп поиграть пиздос. Как раз сохранился перед заходом в бар, ух наберу там всякой хуйни. Может сразу на атп за диском пойду. А еще надо пару тайничков сделать, притащить все добро с кордона, бар как бы связующая локация, лучше все здесь держать.
>>28820747>- поправлен квест Кузнецова на кровососа>- увеличена пулестойкость кейса Кузнецова на АС>- исправлено преждевременное получение смс по Крысюку>- новые исправления пробиваемости материалов
>>28820775ох уж ети васяны>>28820785с квестом кровососа все в порядке, что они там поправиликейс кузнецова с 5 пуль падает, не смогли уронить - неудачники, переигрывайтевсе там нормально с пробиваемостью (прошивает бетонные плиты), один хер у нпс изоморф читерный
>>28820845>что они там поправилиВомзонжо эксплоит, когда кровосись подыхает в хваталке, а ты тыкаешь его турп ножичком и квест выполняется.
Я так понимаю пробой учитывает именно материал, а не толщину модели? Типа ствол дерева можно легко пробить, а вот тонкий лист металла уже нихуя?
>>28821043Пробив вообще нихуя не учитывает. Тебе тупа негде спрятаться, везде достанут, даже сквозь землю.
Я уволился с работы и теперь играю в сталкера. Заебись.А ещё - почему-то военные меня ненавидят и стреляют (которые на Кордоне), хотя я не проявлял к ним агрессии и переходил только через тоннель. При этом я пробовал и спать долго, и переходить через локации (они же вроде должны становиться спокойнее через некоторое время). Как с этим бороться?
>>28821302Самый уёбищный текстурный пак из существующих. Меняет текстуры бетона, кирпичей, камазов, ворот и пр. Изменённые текстуры очень сильно бросаются в глаза своей неуместностью и всратостью.
>>28821302>Что за текстурпак старая зона? Есть скрины?Поставь галку и сам увидишьпросто замена ванильных на ХД
>>28821502Ну я могу ошибаться (давно проходил) но там под окнами УАЗ стоял, в него надо было прыгать и уезжать. хотя я сам всех убил потому что я мусорщик-собиратель
>>28821518Если ты про ту сцену побега от вертолета по Темной Лощине, то это немного другое. Здесь тебя наймы в плен берут. В любом случае подобные голливудские моменты реализованы ужасно, в моем понимании сталкер про вдумчивое исследование территорий и выживание, а не экшон колда лайк.
>>28821525Да, если в лаунчере поставить модов на модельки нпс, худа рук, оружейку, погоду, неба и аллаха, и спавнить машинку, чтобы не бегать по огромным локациям.
>>28821566почитай диздоки, что сами непонимающие концепта своей игры хохлы пишуту них каждая вторая локация "екшн а-ля DOOM", а уж про Anarchy Cell/ЧН с отсылками к HL2/SerSam и постоянной войной группировок вообще пизда
>>28821574Машинку все равно получаешь еще до того как начинаешь бегать по огромным локациям, так что зачем спавнить.
>>28821588Надеюсь сейчас у второго сталкача будет нормальный геймдизайнер и сценарист... Григорович должен не прогадать...
>>28821595Затем, что с учетом местной архитектуры и аномалий разъебать её проще простого, к тому же не стоит забывать про бензин.
>>28821622Когда играл не было никаких проблем с ремонтом и бензином. Твои проблемы не проблемы. Води аккуратнее.
>>28821637Когда играл, были проблемы с ремонтом и бензином. Твои успехи - не общие успехи. Расскажи еще про аккуратную езду между еле заметных аномалий.
>>2882152507 версия заебись годнота. Я не играл в предыдущие версии, но так понял весь бугурт идет от них либо от ОЛР одептов типа НИАЛЬФА В БИЛДАХ НИТАК ВСЕ. Графен завезли, А-лайф охуенно работает, откровенное васянство на минимуме. Вылета ни одного не было. Сомнительные моменты - физон тачек и рукожопные анимации в некоторых катсценах. А так рикомендую, хорошо сделали.
>>28821722>откровенное васянство на минимуме>грехТолстенько, один ебучий грех превращает лост альфу в эталонное васянство, ещё и сюжет превращает в говно
>>28821722Очень нравятся билдовские варианты кордона и свалки, которые очень пиздато улучшили в лост альфе. Они действительно выглядят круче упрощённой хуеты из ванили.
>>28821796В ОЛР тоже грех, но при этом оно не выглядит как васянская хуйня и не превращает сюжет в говнище.
>>28821722Погода в 1.4007 охуенная, но местами пиздец какие-то вырвиглазные циклы с убермегавсратыми скайкубами из копросфира. На пике единственный нормальный скайкуб из копросфира, всё остальное лютая ссань.
А Илон Маск Сахаров Вам Теслу Ниву на батарейках от телефона артефактах "бенгальский огонь" бюдет втюхивать
Кстати, откуда ПЫС брали скайбоксы еще в 2002 году? Так же, как и звуки — в какой-нибудь открытой фотобиблиотеке или сами фоткали?
>>28821908Вроде был чел который фоткал облака. Звуки брали оттуда же откуда и халфлайфы, ближе к релизу звуки сделал какой-то чел из америки. Но вообще уже давным давно во всех нормальных играх юзаются динамически генерируемые облака, а не эти примитивные текстурки.
>>28821960>во всех нормальных играх юзаются динамически генерируемые облакаЭто где? Во всех йобах последних лет обычный скайкуб, обычно ещё и разнообразием не блещат
>>28821979какой же фур круй 2 был технологичный, детализированный и насколько уныл геймплей и закономерный провал...
>>28822076Это разработчики такое оправдание себе придумали? Какого хуя тогда все последующие фаркрую не дотягивают до этой технодемки?
>>28822092потому что надо деньги зарабатывать, а среднестатистическому игроку копии фуркруя 3 4-праймал-5 с бетонными шариками нормально заходят и без деталей 2
>>28822092Что именно не дотягивает? Ка по мне, третий фаркрай так же хорош, как и первый, при этом они оба суют за щеку второму. последующие части это простой конвейер без каких-либо существенных изменений
>>28822128я прям готов дотянутся рукой до скайбокса с большей частью неба, под которым пара копированных облачков идет
>>28822160В новых нет и 10% технологичности и деталей 2но да, 2 унылhttps://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
>>28822128Скайбоксы которые катаются по кругу. Из динамических тучек тут только два одинаковых облачка. Если кто не знает, в ванильном ТЧ у игрока над головой тоже иногда тучи пролетали. Появившиеся ночью облака это пиздец ужас какой-то
>>28822179Вот он >>28822148 верно подметил. Прикинь, они бы каждую игру так прорабатывали? Никакого конвейера бы не было, а значит и денежек.
Ну и пиздец же паралах в сталкере. Максимальное значение просто превращает текстуры в размазню ебаную с будто бородавками.
>>28821574Машинку можно после агропрома со спокойно спавнить. Нужно после агропрома отдать документы Сидору, а потом с кордона пилить на ублюдочную фабрику в бар. Еще съездить в лес за документами в шахте только на машине нормально. Ну и дальше лишним не будет.
Где в ОП-2.1 найти тайник Коллекционера в тд? Метка стоит на заброшенной фабрике(где лаборатория еще), на основном здании.
>>28821656Всю игру 1.4006 ездил на Ниве из Тёмной доилны. Так что успехи не только его. Алсо, одного бака бензина в УАЗике вполне хватало проехать из тёмной лощины через кордон до Радара.
Что за васянство сделали из подземельем агропрома в лох альфе? Было же все адекватно, а здесь налепили 1488 этажей
>>28822420Потому что логично не вписываются в происходящее. Изъебанные ландшафты и аномалии, брошенные бтр'ы на пути и убитые дороги, а тут ты на москвиче рассекаешь.
>>28822702Какое же ОЛР ублюдочное васянство, просто пиздец. Миниган, светомузыка в лабораториях, спавн мутантов косой и кривой, а руки ГГ выглядят так, словно сломаны в нескольких частях. Если это ремейк, то и сделайте бля нормальные модели, а не убожество из пластилина. Если комьюнити ОЛР готово это наворачивать и причмокивать, то мне просто страшно за будущее моддинга этой серии.
>>28822864И слава богу что такой вариант не вышел, потому что судя по трейлерам, в диздоках творился тихий ужас. THQ молодцы, что всю хуиту вырезали и дали Григоровичу по башке.
>>28822851>мне просто страшно за будущее моддинга этой серииЧто-то ты поздно спохватился. Нет уже никакого будущего.
>>28822883Вот бы щас в ЧЗО миниган, да?>>28822888Вместе с последним патчем Альфа на ротан дает ОЛР, потому что представляет из себя не маняфантазии на полях кривых билдов.
>>28822927>миниганА хули и нет, спейс-костюмы и просто пулеметы в наличии и никто не жалуется>Альфа представляет из себя не маняфантазиипопробуй тоньше
>>28822947>спейс-костюмы и просто пулеметы в наличии и никто не жалуетсяТы про ОП 2.1? Ебать сравнение, изначально несерьезный проект, не претендующий на достоверность и представляющий лишь сборку изо всех всевозможных идей, и попытки в Того Самого образца начала нулевых.>попробуй тоньше>мям врети ну скажи им
>>28822981кулемет в 2 и экзачи во всех 3 играх серии, а он про ОП 2 че-то несет, ХА3ато Альфа збс, а ОЛР говно, там кривые модельки и миниган вапще небалансный
>>28823006Сравнивать ручной пулемет и миниган будет лишь самый распоследний дебил, который до одури наигрался в крузисы и сериос семы. Сталкер у нас вроде как претендует на относительно реалистичный геймплей, или я что-то спутал и изначально он планировался клоном дума?>экзачиАктивно используется ИРЛ. Ты много знаешь людей, которые на похуях бегают с миниганами и лентой патронов к нему за спиной?
>>28823043Переиграл и добавил в ОЛР миниганы. Конструкция экзача относительно понятна и логична - сервомоторы. А как ты удержишь такую хуевину в руках, не говоря уже о ебейшей отдаче при выстрелах?
>>28823085Молодец, а теперь сравни размеры пушки на фото и того, что показали в трейлере. >>28823087Экзачи - не только боевые вундервафли. Про медицинские, для строительства етц не слышал?>>28823101Увидела, что игра превращается в дум и отказалась. Мои аплодисменты.
>>28823101THQ повырезали то что потом в куцом виде вернулось в 3П, ну а Х-рей сам по себе не позволял половину наркомании реализоватьвсратые скрипты в попытках ВЕРНУТЬ УТРАЧЕННОЕ в модах в пример
Осторожно, в треде бушует ОЛР-бот. При малейшей критике кривого васянства начинает изрыгать из себя вперемешку со слюнями вопли ЗАТО ПО ДИЗДОКАМ!!1
>>28823136Покажи мне серийный экзач, а не прототип с презентации, давайЖелательно в пылище стройки или как медбрат тащит раненого
>>28823136>сравни размерытопит за реализм в игре, начинавшейся со 3вездных врат и пришедшей к аномалиям с мутантами
>>28823202какой-то засмеялся-проиграл тред уже>13 фоток в стерильных условияхкогда просили"серийный экзач, а не прототип с презентации""Желательно в пылище стройки или как медбрат тащит раненого"
>>28823196>начинавшейся со 3вездных вратОт концепции отказались и разработку начали с нуля.>пришедшей к аномалиям с мутантамиДебил, даже в таком мире должна быть логика. Мутации в теории возможны. Стрелять из минигана как в кино - нет, хоть усрись.>>28823212>какой-то засмеялся-проиграл тред ужеЧто же ты сразу не сказал, что ты залетыш из /б? Зря только время на тебя тратил, пошел вон отсюда.
>>28823202>>28823212Думаю, стоит добавить, что это все пассивные экзоскелеты, что даже не близко к тому, что имеется в сталкере.
>>28821661Да, с Недорубом. Будут неписи играть в первого сталкера на ноутбуках, причём ты сам сможешь пройти первого сталкера, играя во второго, сев за ноутбук на базе свободовцев, ещё и модов накатить. По зоне будут бродить бессмертные Борланды и ваншотить в пятку в прыжке вниз головой мастеров, вместо монолитовцев будут натуральные хабибы да прочие овцеёбы, мёртвые неписи будут превращаться в полтергейстов, и их надо кормить шоколадом. Баров будет несколько, в каждом будут танцевать голые шлюхи, с трясущимися сиськами и жопами и волосами с технологией. Hairworks.Я художник, я так вижу.
>>28821789Да ну, деревня новичков слишком заросшая, понравилась система подземелья на кордоне и сралке, но при этом сралка здесь длинное днище, где еще бегаешь в разные стороны, чтобы обходить кучи и еще какие-то ямы
>>28823339Нихуя, Волк же вроде мужик работящий, набрал бы пацанов и выкосил всю траву, чтобы нормально можно было пройти или видеть мутантов, что бегают вокруг деревни
Ну что, мрачноблядки с ржавым копрографоном из мусори, соснули?Брянская область, г. КлинцыЖиву в той же области, буквально на выезде из города можно наделать много годных фоток, но мне лень.
Небольшое главное объявление!Ребята, разработка проекта полностью прекращена, никаких, даже самых мелких, патчей и обновлений уже не будет.Можете не присылать нам баги и ошибки, от слова совсем.Да, мы понимаем, что не всё идеально гладко, но, не смотря ни на что, дальнейшего развития не будет.Версия 1.4007 — один из самых стабильных модов в мире сталкера в принципе (конечно, если у владельца ПК прямые руки и порядок с операционной системой).Сюжет и квесты работают очень стабильно, а остальное не так важно.
Кто нибудь сделал нормальную физику ходьбы как в арме или таркове? Это же позорище ебанное просто я ебал нахуй, эта блять ходьба на лестницах.
>>28823737Ууу сука как горит с этого. Мододелы добавили в игру кучу говна и хлама, НО ГГ БУДЕТ ДО СИХ ЕБАННОЙ КАМЕРОЙ БЕЗ АДЕКВАТНОЙ ФИЗИКИ ХОДЬБЫ.
>>28823754>в пикселях между ящиками.Вспоминаю, как в какой-то васянке на основе лост ворлда что ли тайник-рюкзак был целиком заныкан в текстурную кучу земли, что без демо_рекорда хер найдешь.
>>28823762В НЛС 7 поиграй, там отличная и, главное, РЕАЛИСТИЧНАЯ физика ходьбы главного героя, отвечаю.
>>28823836Просто побегай в таркове и сравни вот это со сталкером, всё сразу поймёшь. А ещё какое в таркове охуенное оружие, вот бы в сталкер 2 такое...
>>28823862Когда пулеметный огнем прижмут в какую-нибудь жопу, лезть придется. Это родная проблема АрмЫ, Дейз от неё заразился, и тащит она её аж до третьей части.
Задаю главный вопрос который волнует всех анонов,и аутяг сталкера. в Оп 2.1 добавили КОЛОШИ ИЗ БАТЛЫ?
https://www.youtube.com/watch?v=KReUtMkg27gИнтересно, кто-то проходил dsh мод? Ебанутая смесь оп-2, нлц и огсянки, ну и с куче васянской поеботы, как же без этого, тут тебе сотни аномальных кровососов убивающих жужжанием на расстоянии, тушканы-убийцы, кабаны фонят и всё это вот, ещё и графончик убит непроглядной темнотой огсянки. Весело, зато тайники убрали, от которых всем так пичот
>>28824618>При внимательном рассмотрении внешний облик торговцев (что Сидоровича, что бармена) ну никак не славянский. Типичные братья-евреи, которым, кстати, свойственно ничего не делать, то есть не производить нужный простому человеку товар, а, в лучшем случае, спекулировать товаром, уже до них кем-то созданным.
Подожду нормальную версию ОП 2.1 с патчами, взломанную, без античита и с правками от каравана, не вижу ничего интересного в васянском видении. Тот же ОП 2 с правками был вполне нормальной темой, чуть увеличил высоту прыжка и от тайников вообще не горело, да и в патчах много годноты запилили, тот же возвращатель и ачивки
>>28825282Интересно, а если его (её) выебать, это будет считаться как переспал с мужиком или с бабой?
>>28827085Нахуй ему горжет? Мечом противники по нему один хер не попадают, а утопеца он не остановит.
>>28824141Ковыряние в билдах не нужно, билдоебы - не люди, а ограниченные дауны, застрявшие в начале нулевых. Им дали дохуя годных модов, а они до сих пор дрочат на маняфантазии Григоровича, которые выпилили, потому что криво работали или выглядели как говно.
>>28827186>годных модовЭто где на грека откликаешься? Или носишь сто хвостов сидору в обмен на водку? Или таскаешь в рюкзаке старые банки, железки и фотки жены чтобы заштопать трусы и хаваешь анусы у костра потому что еда по цене автомата?
где на кордоне есть бесплатная гарантированная водка?-на ферме 1-в камазе 1деревная новичков:-на чердаке 4-в печке 1-на чердаке 1итого 8.может есть есть?
>>28827186У ОЛР ценность и задача точно такая же, как у статьях о вырезанном контенте на Zone Chronicles и билдах на gameinator. Это музейный экспонат с которым необходимо ознакомиться каждому, кто считает себя знатоком игры.
>>28827193Нет, человек высшее существо с разумом и большим чем у любого животного (даже дельфинов) самоосознанием.
>>28827223Экспонатом он был бы, делай его пысы, а не рандомные васяны с форума. Вот когда Григорович одобрительно кивнет, тогда и будет МУЗЕЙНЫМ ЭКСПОНАТОМ, а пока что это лишь еще одна вариация ТСС с ВИДЕНИЕМ.
>>28827264Значит, ценность ОЛР как самостоятельного мода стремится к нулю, просто взяли старые наработки и добавили в ваниллу. Альфа в этом плане пободрее будет, потому что не базировалась на кривых диздоках, а добавляла самое вкусное из всех частей.Ну и да, Альфа > ОЛР
>>28827316Ну и что дальше? Что ты этим хочешь сказать? Будто бы билдоманы отрицают всратость текстурок, моделей и тупость некоторых идей.
>>28827316>добавляла самое вкусное из всех частейСкучное шароебство по пустым локам, идиотский сюжет?
>>28827316Америку открыл, братан. Всё признаю и всё ещё жду ОЛР 3.0 как самый душевный мод с ламповой билдовской атмосферой.
>>28827316Нахуй моды на иксрее вообще, сплошное ебанное днище, лох альфы олры нлс высери дед пуки в пизду идите. Вот когда завезут сталкер 2 на человеческом Unreal Engine 4, на котором работает куча анонов из /gd/td/pr/, вот тогда и поговорим о нормальных модах.
Просто стоит признать, что сталкер не вставляет как прежде, после столько модов и столько лет игры оно уже всё успело приесться и все эти моды они редко дают это чувство неизведанности и новизны, как это было раньше, сейчас уже все локации давно исследованы вдоль и поперёк, все сюжеты пройдены и всё такое.Вот лост альфа, сюжет тут говнище, плохая подача, нулевая мотивация, странные сюжетные ходы, сюжет тут не главное, но в 2014 локации были относительно в новинку, а сейчас-то уже нет, нету этого чувства исследования, все знают, что в пещере в лощине засел грех, а вместо х-18 нас ждёт варлаб.Или ОП 2.1, да, там много локаций добавили, но вот прям новых нет, всё уже знакомо. Туда же мод в западне, там были пару неизвестны лабораторий, но по большей части всё знакомо, причём, кое-что знакомо по метро, странное чувство, когда проходишь эти места в сталкере
>>28827498>все эти моды они редко дают это чувство неизведанности и новизныtry some золотой шар, жекан гений
>>28827502>биошлакНа Лизку только пофапать>оутластИскатели могил зе гейм эдишон>масс эффектПокрутил уже диалоговое колесико?>анрил тоурнаментНу тут неплохо, да.
>>28827478На код слитого хрей 2.0 ПОСМОТРИ такой говнокод, дай бог пысы будут свой двиг писать, это будет провалБюджеты григоряна узнайУзнай количество топовых программистов в хохляндии способных написать движок который будет если не говном, то мочой на фоне УЕ4Узнай сможет ли григорян нанять таких спецов
>>28827519Был бы отличный мод, но впечатление испорчено откровенным раком, васянством, мемасиками, политотой, видением васяна и отвратительной технической частью в виде частых вылетов и битых сейвов. А так да, мод крут тем, что предлагает новизну и никогда не знаешь, что будет на следующей локации.
>>28827547Релиз сталкера 2 вообще под сильным сомнением. Григорович скорее пошел ва-банк и привлекает инвесторов с издателями. Так-то у него кроме артов с диздоками и нет нихуя.
>>28827557Кто сказал что он ищет инвесторов? Он может разрабатывать сталкер 2 с 2015-2016, сейчас нанимать спецов чтобы побыстрее закончить разработку к 2019.
>>28827550мемасики и политота были максимум в имена и 1-2 диалоге за игру (про политоту, это когда ты ильича ебашишь на дт?), к васянству после прохождения оп2 я привык, а в оригинале я играл на беспатчевой версии в первый же день, и мне кажется я словил все что возможно. я словил каждый костыль у каждого квеста, запорол несколько сюжетных линий и на каждой локации у меня бились сейвы и я проходил сначала, рвя себе очко. МНЕ ПОНРАВИЛОСЬ.
>>28827557Сука иди нахуй пишешь как робот ебаный насмотревшийся бородатого дауна с его каналом 4game? робот блять сука
>>28827569> Он может разрабатывать сталкер 2 с 2015-2016Не может, проект на тот момент был уже заморожен. А Григорович такой пиздабол, что не мог бы просто не выебнуться.>>28827575Учитывая время разработки, к 2030 двушку может и сделают конечно.>>28827590Первый раз о таком слышу, просто рассуждаю логически.
Вот жаль, что этот Васян сбежал из реальности и больше не отсвечивает, лост альфач с нормальной погодой, swtc 3 на ТЧ, эх.С другой стороны, тогда на копро и гамеру эти безумные школьники и правда жестили люто, так что понятно нежелание Васяна вариться в этом говне, типа изначально было занять позицию Сяка, то есть съебать на свой форум и всех неугодных тупо банить, с другой позицией долго не продержишься
>>28827598У григоровича вполне достаточно денег чтобы к 2021 выпустить второго сталкера которому поставят оценку 7-8/10 все игровые издательства.
>>28827579Мемасики там всю игру преследуют, ключевой сюжетный персонаж Абдуль и надо читать биборан, всё это очень портит впечатление о моде, словно ельцин-мод или витчер мод наворачиваешь, ну треш короче. Политота там зашкаливает, типа бюреры-фюреры зигуют в лабе и аффтар такой "ребята, это плоха, не будьте бюрерами, убивайте тех, кто вам не нравится" и Ильич и видение аффтором ситуации у него в стране и прочий бред. Всё это неуместно в сталкере, в одном квесте доктор Пильман из пикника, в другом Хованский и абдули читают биборан, даже в оп-2 такого нет.
>>28827626Хейтили лост альфу, а поскольку другие разрабы разбежались и не отсвечивали, то все шишки полетели на Вегу, который вообще никакого отношения к лост альфе не имел. Ну, и потом этот мем с батоном был, да и вообще акопро в те годы был редкостной помойкой, политонутые его знатно испортили.
>>28823653>этот пик Будто что-то плохое. Не, серьезно. Они выполнили то, что от них требовалось. Скоро еще в конфигуратор новую травку добавят, вот тогда точно будет ВСЁ. Хватит уже теребить и так изначально скучную парашу.
>>28819667В адреналин и патроны под рысь. Может жратву, чтобы с хламом не возиться. Остальное тебе нинужно, у тебя всё необходимое есть, иди блять игру проходи. Можешь найти себе артефактов на броню.Если любишь бегать с ПП, можешь купить заказной (Фрезер), это люто дпсное оружие, которое гидрошоками выносит всё живое за полсекунды.Если нужен дробаш - можешь заказать дробаш, но протекта говно, сразу говорю. Лучше выполни на Янове квесты охотника, он тебе даст самый пиздатый дробовик, не считая сайги (которая падает только с долговцев).
>>28828356>ФрезерДа, это против мутантов конечно. Против людей можно, но избыточно расходует патроны.
>>28827674Ну а хули, его никто за язык не тянул, сам спизданул, что сидит на иждивении у жены и покупает батоны по 78 рублей.
>>28827498Не сказал бы. Просто сейчас васян пытается в своём труде соответствовать уже 2019 году. Отсюда 100 слоев фильтров, лучи, пафосные или просто тупые В западне сюжеты, модельки сталкеров из колды и т.д. Закономерно в этом нет души и ты с лицом-кирпичом смотришь на выход Dead Air, Dead Air 2, Dead Air 5.. и ждешь новый мод хотя-бы на уровне Золотого шара.
Господи, как же заебало смотреть на эти бесконечные говёные моды. Как же заебало смотреть на эти попытки сделать что-то охуенное, но по сути в каждый раз выходит одно и то же самое. Когда же уже выйдет истинный сталкер 2, когда же уже будет истинный глоток свежего воздуха, а не этот бесконечный сраный моддинг....
>>28825374Когда большая часть моделей будет готова, их будут продавать на сайтах с ресурсами для игр.
>>28828356>иди блять игру проходиДа я бы с радостью, но не понимаю как. Подошел к лесничеству — с одной стороны контроллер в мозг ебет, с другой химера за жопу кусает. Как тут воевать хрен его знает.
>>28829397Очень зря, в некотором роде метро подушевнее сталкера будет за счет коридорности, а значит более проработанного мира.говорю как сталкероутенок
>>28829522Я терпеть не могу коридорные игры, даже если они охуенные. Ну вот не знаю не могу и всё. Еще больше терпеть не могу тупо линейные игры, поэтому уже больше 10-ти лет не играю ни в какие шутеры типа колды и прочего. Возможно, когда выйдет новый метро (который, вроде как, будет с каким-то около открытым миром), то я пройду первые две чисто для галочки, чтобы понимать сюжет.
>>28827213да вот именно, где на грека откликаешься, и есть годный мод. наворачиваю уже шестой день, давно я так плотно за синглы не садился.
>>28830106>обходить дерево на удачу/по опыту, боясь за жизньТак вот он и есть дух сталкерства, а не чечня с войной курточек
>>28830597В обновлении мы добавим больше мусора, возможность неписям гоп-стопать игрока и потребность у персонажа ссать, курить и дрочить, а так же запахуем архивы, чтобы не редачили наше видение.мимо разработчик дед эйр
Как убрать это ебучее движение камеры при ходьбе?Как убрать бешеное движение камеры в разные стороны при попадании?Как заставить васяна сделать хоть что-то не через задницу?
>>28830635В адекватном оформлении геймплея блуждающего одиночки со стороны дизайна: звук и графика, что создает совершенно новую для сталкера атмосферу; и проработанный геймдизайн КоМа: адекватный хардкор, который можно настроить вплоть до подпивасных перестрелок. Различные собственные фичи. Братан, сам поиграй, поймешь. А можешь всяких ютуберов чекнуть, того же Бартана.
>>28830673cam_inert 0 в консоль , а во время попаданий — для этого, наверно, надо править конфиги АМК мода.
>>28830693на вопрос "как подрочить?" ты походу ответишь "снять штаны например??"Без подъеба, если бы в настройках это было очевидно, то я бы сразу убрал, но либо я тупой, либо это нихуя не очевидно. А ты походу знаешь, так что говори, где те настройки, которые сделают мне пиздато по пунктам выше?
>>28830738Таки помог, за что >>28830714 банку тушенки. Как с пидорашеньем камеры при попадании справится - вопрос открытый
>>28830684> графикаТы блять видел последние скриншоты патчика на дед пук? Позор ебанный, более всратых цветов я нигде не видел, лучше уже ванильный ЧН накатывать.
Как можно играть без сюжета и аутировать на узких коридорных ванильных локациях? Нахуя вообще эти коки дед пуки делают, это же чушь.Вот когда завезёте локации по размеру как в фоллауте/скайриме/дэйзи, вот тогда и поговорим о адекватном фриплейном аутировании.
>>28830931А как же ВИДЕНИЕ? А как же ОХОТА? А как же ЭКОНОМИКА? А как же РЕАЛИЗМ? А как же мир мертвее чем во любых Тоддоиграх?
Пиздец че делать, как играть в эту мизери, везде ебут. Подошел к лесничеству - там два псевдогиганта, химера и контролер ебут, подошел к Железному лесу - 4 кровососа из чарджа ебут как только приближаюсь к забору. Прошел мимо Портовых кранов когда бандюки на Скадовск возвращаются -- ебут. Везде ебут. Куда хотят ебут. Сейчас вот стая собак на камень меня загнала а я хотел снова попытаться в Железном лесу поковыряться.
>>28831039Почему ты такой злой, ведь это добрые девочки, ты мог бы с ними подружиться, вот на этой пикче злая омежка. Бросил бы тебя в карусель.
>>28831750По-прежнему лучше дефолтного пиздеца в разнцветных курточках. Или ты билдоеб с видением? Тогда все ясно с тобой.
>-Разблокирована загрузка файлов из gamedata ХА!Значит ОПяны всё-таки блокнули загрузку файлов из геймдаты в новом патче.
>>28831837>убран режим разработчикаПочему васянам так печет с того, что не все хотят пройти игру как задумано? Может, я хочу сэкономить время и сразу тпшнуться в другую локу?
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хот ьи повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
>>28831808Не, я все понимаю, даже то, почему ниндзя заюзал для каждой группировки цветные горки НЕ КУРТОЧКИ ПОВТОРЯЮ НЕ КУРТОЧКИ ТВЕРДО И ЧЕТКО, поебать даже на то, что он ни на грамм не ухватил стилистику, из-за чего все выглядит, словно ебучий балаган, но нахуй было использовать эти сверхуебищные рожи из армы? Каждое ебало всратое, рожи даже более одинаковые, чем в ТЧ, нормали просто в кашу, из-за чего лица затеняются даже более убого, чем в первом дерьмаке.
>>28831808> По-прежнему лучше дефолтного пиздеца в разнцветных курточках.Эскобар. В ебанутых ванильных бронелифчиках слепленных криворукими 3д макаками из ГСК есть хотя бы ванильная ДУША, а тут тупо копипаст моделек из армы и прочей хуйни. Вот бы кто-нибудь нормальные броники замоделил, все эти горки, нормальные бронежилеты, разгрузки и т.д...> Или ты билдоеб с видением? Тогда все ясно с тобой.Чини детектор
>>28831871>Кружки вместо аномалийИзначально еще во время разработки ТЧ так и планировались, читай их интервью.>после сна артефакты респауняться в кружкахПосле выбросов.>Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайниковКакую именно? Даже сигу Стрелка лишь на Юпитере подбираешь. Ты про одинаковые говнопистолеты и медикаменты?>Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан>мам баг игра говно>Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияетКак и ранее, лол.>Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерамиЛишь на базах.>Сто советов во время загрузкиИ что? Не читай. Поставь мод на сто анекдотов.>Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбникиТебе было заебись воевать со всей зоной в ТЧ? >Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурваломБаги в сталкере, никогда такого не было и вот опять. Все остальне - боль утенка НЕ МОГЛИ КАК РАНЬШЕ. Просто до каждой хуйни доебался и выдал за объективное мнение.
>>28831941>есть хотя бы ванильная ДУШАТы скозал? Нет души, есть разноцветные курточки для модников. >мам перенеслиПеренесли и сделали лучше.
>>28831837https://www.amk-team.ru/forum/topic/13904-kovyryaemsya-v-faylah-op-21/> Распаковка, тем не менее на патче НЕ работает.Лолват? Прикрыли всё же? Ебать ОПяны дают
>>28831854Там скорее всего речь о том, что игра тебе рисует надпись DEVELOPER MODE, если видит папку gamedata.
http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10559-chto-mne-ne-nravitsia-v-op-21/page-5http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10558-chto-mne-nravitsia-v-op-21/page-2Мерцащего рвёт. Он закрыл две темы с причиной на скрине
>>28831808Итак. Система апгрейдов в игре сделана ПИЗДЕЦ КАК ПО-ЕБАНУТОМУ. Это вообще какая-то аркадная ебанина, не несущая в себе какой-либо логики. Самые ебнутые идеи ТЧ типа "вот этот костюмчик снижает урон от удара током на 20% а вот этот аж на 60%" нашли отражение в системе апгрейдов ЧН и ЗП. Я конечно понимаю, что игра есть игра, есть игровые условности, но почему все надо доводить до маразма в игре про ВЫЖИВАНИЕ, и с намеками на хоть какую-то РЕАЛИСТИЧНОСТЬ игровых законов?К чему сводится более половины всех апгрейдов брони в игре? Апы "защищенности от аномалий", которые по игровому лору представляют собой подшивание каких-то резиновых вставок, слоя полиэтилена от бесплатных кульков из пятерочки, каких-то волшебных пропиток особой мочой. Бля. Вы представьте, вот возьмете вы свою потертую бомжстайл-форму в вудланде или флоре и обклеите изнутри пищевой пленкой и еще каким-нибудь образом кольчугу приделаете или пришьете слой асбестовой ткани. Сколько вы в таком проходите даже не по Зине, а по лесу? Полчаса? Пятнадцать минут? Пять минут? Минуту?Поскольку из-за игровых условностей бронежилет, костюм, обувь, перчатки, а в ЧН даже еще и шлем представляют собой единое целое, то у нас вместе идут как свойств костюма, так и брони. И что же нам предлагают разрабы в качестве апгрейдов БРОНЕЗАЩИТЫ? Рассмотрим на примере СКАТа/Булата.>Замена металлических частей бронежилета на углепластиковые: Замена металла углепластиками позволяет снизить массу бронежилета без утраты прежней механической прочности.И каких это интересно деталей? Фурнитуры? Так никто не делает фурнитуру из углепластика, у него свойства не подходят. Ведь это углеволокно в эпоксидке, грубо говоря. Из карбона делают детали для авто, клюшки, шлемаки противоударные, но каким хуем его можно впихнуть в бронежилет?>Сегментная защита: Листы брони, более тонкие и накладывающиеся один на другой, как чешую, увеличивают общую стойкость брони к износу.О ебать здарова, ЖЗЛ-74. У разрабов представления о бронезащите протухли лет так на тридцать. И каким хуем ТЯЖЕЛЫЙ бронежилет, рассчитанный на АВТОМАТНУЮ пулю, будет останавливать эту пулю чешуйками? И каким образом это увеличивает стойкость к износу? >Дополнительные алюминиево-титановые пластины: Увеличение в сравнении со стандартным количеством титановых пластин значительно повышает механическую прочность бронежилета.Снова отсталые, как сами разрабы, представления о броне. Да, всякие древние высеры мамонта типа 6б5 представляли собой мешок с расположенными внутри него кармашками с алюминиевыми/титановыми пластинами, которые как раз таки накладывались кучей сегментов. Но сука, эти бронежилеты не имели класса защиты, позволявшего остановить автоматную пулю. Точнее, версии с керамическими кирпичками в кармашках имели, но на деле от таких охуенных броников люди чаще подыхали из-за запреградки. Блять, запомните, в любом нормальном бронежилете уже давным-давно единая пластина/панель, на это все перешли еще до разработки игры. Разрабы будто бы спиздили где-то два говняных общевойсковых совковых жилета и по ним описывали все дерево апгрейдов брони.>Комбинированное покрытие пластин «Экран»: Комбинированное многослойное покрытие из полимеров и керамики.И нахуя оно нужно? В игре это повышает гашение удара, то есть типа снижает запреградку. Но так блять, броню не делают. Во-первых, если делать покрытие из нескольких слоев полимеров и керамики, оно будет охуенно толстым и тяжелым. И накладывать его на титановые пластины смысла нет. На металлические пластины делают полиуретан или другое покрытие для недопущения осколков + противорикошетные чехлы.>Защитный слой «Броненосец» на основе кристаллов сапфира: Одна из самых последних отечественных разработок в сфере индивидуальной защиты — выращивание искусственных сапфиров.Вот это вообще пиздец. Полный нахуй. Я понимаю, фантастика там, все дела. Но вы представьте, сколько будет стоить вырастить сапфир и сделать из него бронепанель? Это же ебанешься. Да и нахуя это нужно? Он что, дает какие-то суперохуенные свойства? Кто будет заниматься такой еботней? Проще тогда придумать какой-нибудь суперполимер, работающий круче чем СВМПЭ. >Амортизирующие силиконовые пластины: Силиконовые пластины, более эффективные, чем резиновые, лучше гасят удары, оберегая носителя.Ебать. Нет, вы это поняли? Силикон лучше гасит удар оказывается. Пойду напишу во все НПО, которые знаю, а то они там сидят в хуй не дуют, даже и не знают о таком. Собственно, вот примерно к такой еботне сводятся все апгрейды брони в игре. Какие-то непонятные металлические части заменяются пластиковыми/углепластиковыми, делаются не менее непонятные вставки непонятно чего. Про контейнеры для артов даже писать не буду, тут итак все ясно. Впрочем, как и с "установкой" противогазов в шлемы. А еще охуенными апгрейдами типа плексигласовая маска и прочая хуйня. Ребят, ебаные уши. Можно сделать "апгрейд" бронежилета типа заменить стандартную стальную бронепластину на керамическую бронепанель. Это вполне логично с точки зрения геймплея и условий Зоны, ведь в броне не все шарят, да и не у всех есть связи и возможность находить и покупать бронепанели, подходящие к конкретным БЖ и все такое. В условиях Зоны можно вполне также заменить фурнитуру типа защелок и пряжек с металла на пластик, перешить ее и сделать лучше. Заменить демпфер, поменять арамид, добавить какую-то фантастическую подслойку, которая дополняет арамид или демпфер. К тому же, можно как-то обыграть разные системы распределения снаряжения на теле, типа РПС с поясными подсумками или МОЛЛЕ. Можно было бы это даже сделать красиво и не пошло, чтобы игра не превращалась в донбасс. Но хуй там. Разрабы вместо того, чтобы в матчасти разобраться, придумывают какую-то хуйню на отъебись. Как и все остальные моменты в игре. Про апгрейды оружия — я даже хуй знает, что тут написать. Начнем с того, что в кустарных условиях вы не сможете собрать новую затворную группу или прихуярить затворную группу с другого оружия так, чтобы это все работало. Все эти напыления на ствол, хромирование и прочая хуйня делается в оборудованных мастерских, а никак не в подвале, не в каморке и не на ржавой барже. В плане замены рукоятки на эргономичную и замены приклада — так это обычный тюнинг, который при желании может сделать каждый. Ну ладно, допустим в условиях Зоны не у всех есть желание в этом разбираться и покупать обвесы на оружие, и поэтому это за деньги делают техники. Это еще можно принять. Но у меня вопрос возникает: а какого хуя при таком количестве модификаций, меняющих ВНЕШНИЙ ВИД оружия этот внешний вид нихуя НЕ МЕНЯЕТСЯ? Если в игре есть возможность прицепить прицел и подствольник, сложно что ли сделать меняющиеся приклады и цевья? Пиздец. А ведь еще есть такая "классная" модификация, как УВЕЛИЧЕНИЕ ЕМКОСТИ МАГАЗИНА. Я могу это понять для помповых дробовиков. Допустим, у техника есть более длинный трубчатый магазин, и он вам его ставит. Но сука для пистолетов и автоматов это пиздец. Емкость магазина меняется, когда вы сука вставляете магазин БОЛЬШЕЙ ЕМКОСТИ. Не проще ли было тогда в игре поменять коробки с патронами на магазины разной емкости? Я хуею. И вот при таких раскладах, когда оружие можно затюнить так, будто ты не в Зоне, а в Тулу приехал, смысл уникальных стволов теряется. Можно было бы вместо ебанутых апгрейдов сделать бОльшую ценность уникальным стволам, собственно нахуя нужны всякие торгаши, у которых их можно заказать? Или например сделать возможность отдать свое оружие на апгрейд. Его забирают, передают в мастерскую за Периметром, привозят обратно и возвращают. Уже больше логики и время на апгрейд затрачивается. Разрабы полные хуесосы в этом плане, поскольку вот такие вот усложнения механики апгрейдов только добавили бы игре атмосферы выживания в говне и неудобствах. Если не перегибать палку в харчкор, было бы достаточно интересно, сложно, но и не заебно. Но нет, блять, все сталкеры же ходят с iPDA X и могут проапать ствол в любом подвале, начиная от УСМ и до розовых накладок на газовую трубку.
>>28831854Тому что кириллы понаставят правочек с амк, еще сами что нибудь подкрутят, а потом хуяк вылет, и пиздуют на форум опарышей жаловаться. Закрытый мод - стабильность.
>>28832092>в игре про ВЫЖИВАНИЕТут мелкобуква выше защищала миниганы из ОЛР, лучше ей поясни за реализм.
Слыш, трут увожайте. Захотели въебать говна защиту в почти свой васяноид - поставили защиту. Один хуй через пару дней ломануть, не денува всё-таки.
Как вы заебали со своим говняным выживанием. Сталкер приходит в Зону не для того, чтобы выживать, блять. Он же сюда сам пришёл, его никто не тянул. Пришёл он сюда для того, чтобы по-быстрому артов натаранить и разбогатеть, блять! Бабки ему нужны, нажива. Сталкер - это старатель во времена американской золотой лихорадки. Или урановой 1950-х годов, что ближе. Основное отличие от Америки - зона маленькая, а желающих дохуя. Сталкер это Толян-сварщик, пооборотистей чем Колян и Лёха сварщики, которому не хватило мозгов чтобы заработать на большой земле, но который мечтает по-быстрому разбогатеть и купить бэху, чтобы во дворе завидовали. И Зона - это не унылое полупустынное место со свинцовыми тучами, созданное чтобы страдать и шляться по заброшке. Это переполненный желающими быстро нахуярить бабла мутными личностями, крошечный свободный от аномалий клочок земли в ЧЗО, в котором основное это натянутая атмосфера готовых друг другу порвать глотки людей, пока солнце светит как ни в чём не бывало.
>>28832714Ты долбоебина, у тебя вокруг невидимая хуйня которая тебя хочет сожрать а ты несешь хуйню про золотую лихорадку.
>>28832728Так блять дома оставайся, чмо карманное. Маменькин сыночек. В Зону приходят заработать с риском для жизни, и съебаться. Это авантюра.
>>28832728>вокруг невидимая хуйня которая хочет тебя сожрать>нельзя присесть посрать в кусты чтобы не влететь жопой в аномалию>артефакты околобесполезны и стоят как три банки консервовА теперь скажи, за каким хуем тогда туда вообще кому-то лезть?
>>28832714Сталкер это в первую очередь игра - предупреждение об неосторожном обращении с силами природы. Во вторую очередь это постсоветский антураж. Всё остальное второстепенно и это просто фон.
>>28832714Что вы, что пысы блять видите сталкер только в том промежутке времени, когда зона уже вся исследована, заселена. На каждом углу торгаш с техником, куском изоленты вычинивающий твой костюм и добавляющий броню +200. Нахуя, чтобы что? Играть в очередной шутан где нада стриляться за артифакты, зорабатывать. Нахуй он не нужен, как и выживание.
>>28832714Выразил свою мысль через ебанную жопу, ебанный несгруппированный неаргументированный поток сознания, исказил через призму своего опыта то что хотел сказать собеседник, молодец, нахуй ты вообще это высрал? Ты даже не понимаешь 1) что хотел сказать собеседник 2) что подразумевается под выживанием 3) лор игры 4) что ты вообще хотел сказать.
>>28832714А как это противоречит свинцовым тучам, монолиту который искажает материю и время в нескольких измерениях, загадочность зоны в стиле тарковского, чувство страха и опасности? То что сталкеры идут в зону по бытовым проблемам было описано ещё в диздоках 2003 года и идеально показано в ТЧ, только в ЧН это через жопу подали где блять зона это не какое-то уникальное место, а ебучий рынок с базами на каждом шагу.
>>28832590Я уверен, что если бы им хватило на денуву, они бы и денуву въебали. Если бы можно было, майора бы к каждому приставили, чтобы играть под роспись, шаг в сторону - гулаг и семь лет расстрела.
https://www.youtube.com/watch?v=I4pFat3VTkIВот вам идеальная Зона. В ней передано всё, что есть и должно быть в Сталкере, с поправкой на местный колорит. Если с языком дружите, рекомендую глянуть. ну и вообще пиздатая документалка
>>28833402Какой ещё вред, блять?Такое ощущение, что он косплеит Долг ИРЛ. Такой благородный вахтёр, оберегающий человечество от самих себя и зловредных элементов. Типичный хомо советикус
>>28833448Майнер тебе в жопу вставят и будут распространять как "лёгкий для прохождения ОП 2.1"а репутационные потери понесут авторы и т.д.пшел в гулаг, антисоветчик
>>28833402Даже не знаю, кто из них более поехавший, Васяны с трутом и вредом или шизики, что лезут прямо в логово ко львам доказывать им неадекватность их видения. Очевидно же, что дело закончится баном и всё тут
>>28832714Во первых, выживач уместен, возьмём ситуацию когда у тебя закончились патроны, расхуярена броня, а ты оказываешься в месте где куда не пойди - враждебные лагеря с кучей вооруженных до зубов наёмников с заказами на арты. Тут как ни крути придётся крафтить мочу из говна и палок, жрать гнилое и жаренное мясо протухшего и обгоревшего псевдопса. Твои миллионы накопленные на которые ты мог бы купить хайтек штучки типа экза и современных сканеров-9000 уже не помогут.Во вторых, сталкер это не фаркрай это постсоветский крайзис 2-3 в открытом мире, это абсолютно уникальная вселенная отличающаяся и от пикника сраковского.Монолит это поехавшее сверхсущество живущее в нескольких сверх-измерениях, нам не понятны его действия и мотивы точно так же как животным без абстрактного мышления непонятны абстракции привычные нам, людям, за миллионы лет эволюции и естественного отбора.Тупые свободовцы слепо веря в то что зона это хорошо, лишь ускорят мутацию человечества. Свой изачальный облик сохранит лишь 10% человечества, остальные погрязнут в межвидовой борьбе и мутациях.У игры не должно быть хорошей концовки, пиздец миру гарантирован. Сталкер, это однозначно чернуха, мрачность, глобальный пиздец и апокалипсис. Работяги пришедшие в зону за баблишком не понимают что они попали в когти нечто реально опасного для всего человечества. WELCOME TO WORLD WITH NO FUTURE
>>28833857Всё это было во всех частях ванили. Только в ЧН ПЫСянам каким то образом удалось подать это не как что-то серьёзное и опасное, а как жизнерадостный шутанчик с теремочками.
>>28834039Всё состоит из атомов и молекул. Человек - программируемый социальный биоробот и работник улья размером в 7 млрд особей.
>>28833857>возьмём ситуацию когда у тебя закончились патроны, расхуярена броня, а ты оказываешься в месте где куда не пойди - враждебные лагеря с кучей вооруженных до зубов наёмников с заказами на артыУ тебя 100% времени такая ситуация?Не говоря уже о том, что с нынешними размерами локаций такое просто невозможно.
А вообще, Зона это вам не смехуечки и шутеечки с прибауточками. Бегите отсюда нахуй. Зона это не донбас с его "ща постреляем по укропам с градов и пойдем домой водяру хуярить". Зона это не тренировки со страйкбольным приводом в лесу с отработкой тактического переноса огня в мультикаме, облепленном нашивками. Зона это полное одиночество как индивида в целом, так и личности. Зона та же война, только фронта нет и все друг другу вроде не враги, но и далеко не друзья. Думаете, вот так вот все собрались поорать про чики-срики и поиграть в гачи-ролевые игры в кожаных комбезах? Да хуй там. Это вроде бы де-факто не совсем чтобы криминал, но де-юро тот еще криминал. Ты думаешь, что ты честный человек, но для государства ты вне закона. По Зоне не ходят толпы сталкеров, потому что бегать с калашом и стрелять по собакам в пафосном балахоне охуенно весело. Так как если ты не умер по своей же глупости в первые недели и сохранил тягу к нормальной жизни, ты убежишь из Зоны. Заложишь все, что успел нажить, через пару месяцев, ну или через полгода жизни здесь. И потратишь деньги на то, чтобы свалить. Некоторые заканчивают жизнь от пули патрульного, кто-то рад даже тому, чтобы оказаться в тюрьме, кто-то выходит сухим из воды и возвращается к нормальной жизни. А кто-то вот остается. И обманывает себя каждый день, что-то вот-вот еще подкопит и свалит, чтобы уж не с пустыми руками, не зря же он сюда пришел. Или сам себя убеждает в том, что нельзя. Не дадут. Убьют. И остается. Понимает, что Зона его затянула. Как паук, впрыснула слюну и ждет, пока тот изнутри разложится, чтобы сожрать. Зона ведь пожирает изнутри. Ждет, пока человек двинется головой и зайдет туда, куда нормальные люди не ходят. Или впадет в депрессию и голову себе прострелит. Или просто потеряет хватку от усталости и позволит себя убить. Но кому-то жизнь такая по нраву. Ибо человек он потерянный, и не осталось в том мире ничего, что его приковывало и отвлекало. Он чист перед лицом вечности и не боится ничего. Ему нечего терять. И находит пристанище в Зоне. В которой смешались и чистилище, и ад с раем вместе. Хочешь почувствовать себя крутым и свободным? Надоела закольцованная бытовуха? А здесь тебе никто и не поможет с этим. К психологу сходи лучше, пожалуйся на ебущую мозг жену. Здесь не говорят о таком. В Зоне человек остается один с самим собой, как в материнской утробе или на смертном одре. Так что валите отсюда нахуй.
>>28831945во-первых, чечня в чистом небе заебывает к концу просто невероятно, особенно если играть на 2 последних уровнях сложности я как раз недавно обмазался и ахуел. во-вторых, а чем так пиздат сиг стрелка? я помню его находил во дворе юпитера, но выкинул нахуй. у меня что то попизже было на тот момент.
Вы что, вообще ебланы? Вы что, вообще не понимаете уровень пиздеца? Почему с щенячьим визгом каждый даун побежал кричать на каждом углу об АНОНСЕ СРАЛКЕРА-2? Если вы малолетние дебилы и не понимаете, я поясню.Как проходят анонсы всех серьезных крупных проектов?1) Создается ютуб-канал проекта/обновляется общий ютуб-канал компании(шапка и т.д.)2) Выкладывается интригующий тизер-трейлер с намеками на игровой контент в виде выжимки лучших фич.3) Делается пресс-релиз с объявлением о разработке и рендерами. О проекте сообщают ведущие тематические издания.Что произошло накануне?1) Какой-то давным-давно забытый всеми IT-бизнесмен из Украины, потерявший компанию, прерывает череду постов в фейсбуке как он поголодал, как покатался и как посрал и ВНЕЗАПНО объявляет о том, что он видите ли разрабатывает срачкер-2.2) Объявление состоит из голословного заявления и сайта заглушки.3) Сайт-заглушка содержит две невразумительные надписи бесплатным шрифтом:Вот вам и уникальный контент сталкер-24) Сайт-заглушка имеет только бэкграунд из стокового фото и даже не оптимизирован никоим образом для мобильных устройств. Фото, кстати, взято с сайта, планировавшегося под сталкер-онлайн.5) Срок действия домена судя по всему заканчивался на днях:АА теперь переходим к самой мякотке.Данный «анонс», как я уже объявил в начале — жест отчания со стороны г-на Григоровича.Сделан он наспех, никакого пресс-релиза не было, все прошло в духе васянского мододел-коммьюнити, а-ля «чурка объявил у себя в вк о создании даркест_дай-3». Сайт не содержит никакого контента, делался похоже наспех и на готовом шаблоне. Это первый тревожный звоночек о том, что господин Григорович ничему не учится и в 2018 году остается нишевым непрофессионалом, занимающимся выпуском сомнительных проектов.Разработка и релиз игры «Казаки-3» проходили также в весьма невразумительной атмосфере, сама игра получила смешанные отзывы и имеет много багов.В официальной группе Казаков-3 занимаются постингом новостей о васянских модах и прочими непотребствами, что тоже является показателем общей планки серьезности.Последние несколько лет господин Григорович только и занимался тем, что отвечал на вопросы малолетних дебилов о том, когда выйдет сралкер-2, мусоля формулировку о том, что это должно быть эпохальное событие.Видим ли мы эпохальное событие? Нет. Эпохальный анонс эпохальной ААА-игры(каким должен быть сиквел Сталкера) выглядит явно не так.Господин Григорович провел ресерч относительно коммьюнити и увидел стабильную биомассу подростков 13-17 лет, готовых жрать абсолютно любое говно в любимом антураже противогазиков, балахончиков, значков радиационной опасности и фэнтэзийных аномалий.Что предпринял господин Григорович по моему мнению?Как максимум — нанял команду на аутсорсе, которая по невразумительному ТЗ склепает игру с геймплеем уровня ЗП на Анриле. Проект делается исключительно в коммерческих целях и будет точно таким же паразитированием на бренде, как и ЧН-ЗП. Старичок решил подзаработать денег и выпустить нишевую третьесортную игру без намека на стоящий контент.Для затравки школьников будет предложен ГРАФОН, который с дефолтным рендером Анрила выглядит весьма всрато, пара каких-нибудь гламурных нововведений типа модных обвесов на оружии, шутки про чики-срики(куда ж без них), разные гнилые политические аллюзии, шизофренические визуалы персонажей и претенциозный псевдодраматичный сюжет на уровне модов «пространственная аномалия» или «фотограф».Подобие лора будет зиждиться на унылой блевотине из ЧН-ЗП, со всякими убогими до скрипа зубов Вано, Флинтами, Гавайцами и прочими гротескными персонажами. Никакой достойной проработки мира с бюджетом господина Григоровича не будет.Финансирование этого дела происходит похоже из личного кармана господина Григоровича и пары-тройки мелких инвесторов, которых он развел на какие-нибудь жалкие несколько миллионов рублей с каждого. Нормальные люди не дадут нормальных денег на это.Ожидать чего-то стоящего с таким подходом, с каким подошли к анонсу проекта(спустя много лет заморозки, одной неудачной игры с загубленной идеей и двух ублюдочных аддонов к ней), я думаю не стоит. И нормальные люди это понимают.Дурачкам же, которые побежали в комментариях радостно визжать об анонсе новой партии их любимого комбикорма, это поделие придется по вкусу, как и все остальное говно.
Здарова, агалы, блять. В этой статье я постараюсь раскрыть вам суть такого явления, как ВАСЯНСТВО ебать его в рот. На эту проблему можно смотреть под разными углами и каждый раз находить что-то новое. Откуда же берутся васяны? Почему 99,999999999% модов на сталкер такие всратые? Почему все близкие по духу проекты представляют собой насилование трупа идеи, заложенной ГСК(Gригорович Sергей Cонстантинович) и по качеству контента только пробивают дно все ниже и ниже? Сегодня мы посмотрим на эту проблему с новой стороны.Оригинальный Пикник на пуговичке обочине Стругацких был достаточно своеобразным произведением, созданным чтобы удовлетворять совковой цензуре, отчего довольно кастрированным в плане мира. Да и к тому же это может быть и не классический, но сторителлинг. Созданный ими мир Зоны посещения, не объясненный ничем кроме этого самого «посещения» все-таки призван играть одну конкретную роль — антураж, опираясь на который авторы передают читателю поставленные ими проблемы. Мир Зоны это собирательный образ всего неизведанного и недоступного к пониманию людьми. Он проработан ровно настолько, насколько нужно для того, чтобы его можно было использовать в рамках сюжета и не более. Примерно похожую роль играет и завязка сюжета Забытого эксперимента. Авторы хотят что-то показать нам и используют «фантастическое допущение».Так о чем же рассказывает нам мир Пикника? О проблемах понимания непознанного, о морально-этических вопросах, в частности допустимости принесения жертв в угоду высшей цели, о том что человек остается ебливым животным, даже достигнув небывалого развития своими силами или же при помощи «инопланетян». Чтобы уделить бОльшее внимание этим вопросам, в Пикнике и Эксперименте вопросам проработки мира уделяется меньшее внимание. Основная цель произведения не в том, чтобы показать проработанный мир и присущие ему проблемы и нюансы, а в том чтобы целиком рассказать историю о герое в духе классического мифа.Проблема разрабов сталкера в том что они пытались родить на основе мира Стругацких целую самобытную вселенную, но не уделили этому должного внимания, валандаясь между попыткой рассказать историю, попыткой проработать мир и попыткой создать огромную игру с процедурной генерацией и а-лайфом. Все три вещи вышли одинаково хуево. Мир не был достаточно проработан, сюжет был рассказан криво-косо, а-лайф так и не был сделан. Но произошло то, что и заложило фундамент для печального феномена васянизма. В хаосе приходящих-уходящих сценаристов и мечущихся между концепциями геймдизайнеров родилась ОНА — адаптация идеи Стругацких на более близкий по духу постсоветскому человеку лад. В этом мире появилось оружие, проистекающие из этого вооруженные столкновения, социальные проблемы сталкерства, антураж мертвого совка и кгбшных тайн, атмосфера отчаяния и меланхолии, красиво сочетающаяся с эстетикой панельных многоэтажек, засранной природы и мертвых промзон.Поскольку изначальная цель создания подобного мира была утеряна, а адаптация представляла собой переработанную и упрощенную в плане философии версию — не несущий в себе тонких смыслов и оттенков высоких материй мир стал пристанищем любителей бульварной мистики. Сталкер давал самое простое чудо — родная сердцу брошенная общественная баня, где ты в детстве с друзьями дрочил вприсядку и украдкой нюхал клей больше не унылая заброшка, это обиталище полтергейста и контролера, а также аномалия и источник артефактов. Малолетние дебилы всех мастей и возрастов, верящие в приметы, барабашек, эзотерику, бредни Мулдашева, заряженную воду Чумака и прочие чудеса полюбили этот мир с первого взгляда. В нем не было ничего заумного, была лишь простая формула: пол это лава ебеня и заброшки это аномальная з.о.н.а. Все они краем уха что-то слышали/читали про Пикник, смотрели от скуки Сталкер Тарковского, но не стали вдаваться в глубинные мотивы сюжета. Сталкер для них стал чудесной сказкой, в отличие от толканства не требующей расшитых костюмов эльфов, кольчуг и кованых мечей. Теперь на первый план выходили говняная спецовка и калаш. Достаточно надеть всратый балахон с натянутым капюшоном, сгорбиться с калашом в руках и ты становился загадочным искателем приключений, горе-философом, романтиком, волком-одиночкой, а попросту говоря долбоебом сталкером.Уже высказанная мною ранее в предыдущих разъебах мысль о том, что проблема сталкера заключается в отсутствии достойной проработки мира и заложенной ею четких границ, отсекающих отсебятину и васянство, дополняет эту статью. Фанаты РЕН-ТВ и прессы цвета мочи по причине своей же безмерной глупости и недалекости привносят в этот недоделанный мир-адаптацию огромные проп_кучи бреда из своего воспаленного мозга просто потому что любимый ими мир ничем их не ограничивает.Даже лор Олдовых Свитков имеет свои строгие законы, по которым он живет. Их имеет мир Толкина, который применил свои знания о лингвистике и филологии и разработал кучу языков для своего мира. Разрабы Сралкера не уделили этому моменту должное внимание, из консультантов они пригласили разве что Попенкера, который чем-то помог им в плане разработки оружия для игры и не более. По всем остальным фронтам в игре творится полный пиздец и царствует бредятина. Попытки представить «условный мир недалекого будущего» обернулись какими-то волшебными бронелифчиками, «кевларовыми пластинами», техниками-колдунами, способными поменять затворную группу АК при помощи молотка и синей изоленты, непонятными КПК с непонятным функционалом и другим подобным аутизмом. В плане сюжета Сталкер лишь умело эксплуатирует такие страхи и сказки из девяностых, как психотропное оружие, «нехорошие квартиры», «места силы», экстрасенсов, аномальные зоны и прочие сказки того времени, резко расплодившиеся после развала Совка.В результате чего достаточно ловкая и остроумная адаптация мира под родной постсовок вместо того, чтобы хотя бы просто отыгрывать свою роль антуража, на который будут наложены проекции социальных проблем совка/постсовка, личные трагедии и другие сюжеты из паблика «Она развалилась» мы имеем пердеж в лужу. Так как внятного смысла, ради которого затевался весь сралкер, не существует, фанбои думают что так и надо и лепят свои приключения Хемулей36рус, по литературной ценности не превышающие инструкции на освежителе воздуха. Отдельную ложку говна в общий котел подлили и бульварные писаки, пробивающие дно своими сюжетами, с каждым годом все больше и больше отдаляясь от того, ради чего все было задумано.В сухом остатке мы имеем то, что достаточно низкокачественный и устаревший по меркам 2018 года контент, представленный в Сталкере, уже не выдерживает никакой критики, отчего уже не первый год постепенно теряет вменяемую часть аудитории, которая вспоминает о нем в основном из ностальгических чувств. Какого-либо развития эта вселенная так и не получила, обещавшие новые золотые горы в Сталкер-2 разработчики слились и пошли делать никому не нужную игру про разборки бандитов за аккумулятор Тюменского Аккумуляторного Завода на фоне заброшек, а главный заводила, по инициалам которого была названа компания, выпустившая игру, ушел в тень. Отныне Сталкер остается уделом лишь малолетних долбоебов, варящихся в проп_кучеговна на ко-про и других васянских помойках, выпускающих свои бредовые высеры(благо легкость создания модов позволяет) и занимающихся другой бесполезной хуитой вместо саморазвития. Уж лучше бы клей нюхали, честно.А на сегодня все. До новых встреч.
>>28834501Если смотреть на сталкер не через призму РРРРЯЯЯ РАДНЫИ КРАЯ ЧИКИ СРИКИ ОРТЕФАКТЫ ОТМОСФЕРА!!!! то мы увидим всратый и бредовый польский шутанчик с дырявым ЛОРом.
Optimizer by RamSoft из шапки треда работает лишь на оригинальной трилогии? У меня с ним Дед Эйр вылетает при запуске, например.
>>28834775Прохорыч, плис. Это у тебя в исходе фанбаза на уровне игроков в клеш оф кленс и фортнайт. А у меня на уровне взрослых Петровичей с завода.
>>28834848Было бы хорошо если эти бибисы с пикчи были геймдизайнерами в сталкере по части сталкерского снаряжения.
Безысходная и гнетущая игра. "Наслаждаться" таким то еще испытание. Странные ощущения вызывает, неприятный осадочек.
>>28835182Мусоридебил, плис. Вы винишко-тян от сего фандома. Дебилы ёбаные. Что тебя удручает, жизнь обыкновенная? Ирл в пидарашке такие же многоэтажки, мутанты в мундирах, да даже хуже. Так что Зона - это курорт, человек выходит из рамок социума, навязанных государством правил и освобождается, приходя к истокам и зарабатывая на хлеб собственным горбом рискуя, получая адреналин, радуясь и огорчаясь, словом переходит к первобытному своему воплощению охотника и собирателя, а не сидит в офисе бумагу марает.
Так что Зона - это радость для настоящих мужчин, а мамины корзиночки пусть и дальше играют в свой мусори.
>>28835237Дурачок, на Зоне каждый шаг может оказаться последним. Радуются у него блядь, вырвались из социума.
>>28835237И КАК БЛЯТЬ ЭТО ПРОТИВОРЕЧИТ С >>28835182 ?Пиздец вы реально не думаете когда что-то пишете...
>>28835237>>28835247>человек выходит из рамок социума, навязанных государством правил и освобождается>использует конструкции навязанные социумом типа "радость для настоящих мужчин"Воу, не мамин братан, что еще расскажешь? А че ты еще интернет то не отключил? Почему не в лесу ягоды собираешь?
>>28832998>очередной шутан где нада стриляться за артифакты, зорабатыватьСловно что-то плохое.А в Золотом Шаре например, если из него выкинуть мемесы и прочую дичь, как раз и описывается то о чём ты говоришь - период заселения и исследования зоны. Никакого тебе Сидора, никаких тебе торгашей и баз. И отмычки там довольно брутально используются - обманом, как пушечное мясо, чтобы разведать, где здесь аномалия или другая опасность, и там прекрасно это показано. И стремление к наживе, и старательство, тут оно сродни приискам чёрных золотодобытчиков Сибири, где тебя укокошат просто за нахождение не в том месте, и никто не узнает. Несмотря на светирующее сонце тип))) и отсутствие свинцовых туч. Не в них дело, анонимы. Смотрите дальше формы.
>>28835298Так и противоречит, не может в этом ничего быть безысходного и гнетущего. Это как поехать в США путешествовать или прыгнуть с парашютом, пидарашьи дебилы даже в вагнера записываются для того, чтобы жизнь разнообразить и бабла заработать. Скажешь нет такого?
>>28835332Жена пилит, на большой земле работы нет, приходится идти в зону, скитаться на свалке, собирать бирюльки, пить водку чтобы избавиться от радиации. Безысходность.
>>28833214Охуенное кино. Сюрреализм нахуй, ступил шаг от цивилизации и на тебе. Интересно, снимал кто документалки про нелегальные золотые прииски в рашке, хотя бы в 90е? Или про тех, что сдают ступени ракет в местах падения на металлолом.
>>28835385Ни один дебил в мире не уйдет от пилящей жены в зараженную территорию, по которой бегают мутированные твари, готовые тебя за милую душу сожрать, и аномалии, которые тебя инвалидом оставят в лучшем случае.
чтобы в ОП 2.1 непись использовал выкинутый ствол, в нем должен быть хотябы 1 патрон? или это необязательно? или нужен полный магазин?
Вы че такие злые? Вы че такие злые, а? Вам чего еще надо? Что вам вообще от жизни надо? Что вы делаете? Куда вы идете? Зачем вы так?
>>28835437Войны удовлетворяют интересы потребителей, как только исчезнет солдат готовый стоять на смерть с оружием, исчезнут и сами вооружённые конфликты. Ты плохо осведомлён о природе человека, пойдёт и ещё как.
>>28835437>Ни один дебил в мире не уйдет от пилящей жены в зону боевых действий, по которой бегают ебанутые солдаты противника с автоматами, готовые тебя за милую душу изрешетить, и летающие всюду снаряды, которые тебя инвалидом оставят в лучшем случае.
>>28835463Об артах знает, а об опасностях нет? Иди отсюда, фантазер.>>28835464Какие блядь войны, ЧЗО место официально запрещенное со своими правилами безо всяких гарантий. Если ты идешь по контракту в условную Сирию, то тебе отвалят бабла и дадут снарягу, а здесь ты сам по себе никому не нужный.
>>28835437>Ни один дебил в мире не полетит от пилящей жены в безвоздушное пространство с экстремально отрицательной температурой, по которой летают альфа-бета-гамма частицы, готовые тебе за милую душу разъебать днк, и отсутствие гравитации, которое тебя инвалидом оставит в лучшем случае.
>>28835482>>28835501>я сравниваю хуй с пальцем и привожу кривые аналогии, потому что я дурачокПонятно, но лучше перестань.
>>28835427Притом что там точно такие же боевые точки где идёт война за бабло, тебе понравится, ведь у нас игра в первую очередь про то как бабло добывают, а не про загадочную ЧЗО в постсоветском антураже, жуткими экспериментами в лабораториях, монолитом который преобразует материю.
>>28835498>то тебе отвалят бабла и дадут снарягуНе сказать, чтоб это сильно дохую меняет ситуацию. Замени солдат противника на мутантов, а закопанные в песок Сирии мины ничего не изменится. Точнее, "противников" достаточно мало и никто не гонит тебя с ними воевать, как на войне, как говорится, "обходи шелупонь". Аномалии, как те же мины, только миноискателем их не найти, но вместо него есть какой-то чудодейственный детехтор.Внимательность, память, соображалка и удача (но она и на войне нужна, никакая снаряга и бабло не дадут тебе 100% гарантии остаться живым и здоровым). Выжить можно и в Зоне.
Что за скам в тред набежал? У одного серия Сталкер - про местный Афган, куда уставшие от жены и работы менеджеры среднего звена спокойно идут как в отпуск пострелять по быдлу и поднять бабла, второй долбоёб топит за миниганы и аркадность аля дум или квейк. Вам чего в свои батлфилды не играется?
>>28835570>но вместо него есть какой-то чудодейственный детехтор.Забыл дописать. Аномалии не невидимые. Движение воздуха, примятая трава, запах гари, кислоты, озона. Надо только не переть вперед, как ебло, а быть внимательным.Скаутов Селуса учили обнаруживать людей в африканском буше по веткам и бабочкам, определять по следам, сколько людей было в лагере и куда они ушли и даже не специально ли созданы следы, чтоб запутать их. Чем сталкер хуже? Сотня сдохнет, но один научится.
>>28835610Пацаны, тут какая-то ебанашка пожаловалась на нейтральную картинку на имиджборде. Всей мод-конфой с него угорали.мимо модер
>>28835619>>28835570>>28835578>>28835522>>28835546>>28835516>>28835501>>28835498>>28835482>>28835464>>28835463>>28835437>>28835427>>28835418>>28835385>>28835332>>28835326>>28835317>>28835321>>28835312>>28835298>>28835278>>28835237Year 2036Twenty years later one of the stalking newbies (Player), makes his first steps into theZone. He is to learn much of the Zoneand what lies in its hub. Many stalkers andscientists came to a conclusion that thereis Something to control the Zone spread,something to manage a huge army of zombies, transformed animals, uncanny creatures and god knows what other beings inthe Zone epicentre, straight in the centreof destroyed Chernobyl atomic plant. Thatsubstance takes army units under control,turns neighbouring civilians into zombies andforces large numbers of squads to attackarmy posts. That substance is a damagedBlack Monolith, created billions of years agoby unknown ancient race on Earth orbit.The Monolith, an evolutionary module tocontrol life evolution on Earth, was createdto breed a race of super-conscious immortal creatures on the planet. The Monolithwas formed long before the rst bacteriaappeared in billowing oceans of the Earth.Aiming to breed sapient creatures, it washighly scrupulous to select species for further evolution. The Monolith controlled theevolution by means of directional viruses,mutagenic interference to alter the development of life and creatures on Earth.Countless amount of times had the Monolithdestroyed whole races of sapient beings, tohave, due to various reasons, dissatisedthe ultimate goal - it sent pestilences, oods,ared conagrations, earthquakes, meteorfalls, comets and asteroids until the rsthumans showed up on the planet.A thousand years ago the Monolith got damaged, remained on orbit for a long timeuntil nally descending onto the Earth tocollapse in the previously prepared derelictspot on the territory of Chernobyl atomicplant. When falling, the Monolith generatedan anomalous Zone for 10 km around.The Monolith is in multi-dimensional space,so it is absolutely invisible to beings with S.T.A.L.K.E.R. - Oblivion Lost: Design Documentation - Scenario 43-dimensional sight. The Monolith is damaged, its work balancing on the verge ofnormal and abnormal introductions into themankind evolution. All the animals withinthe zone get subjected to hyperevolution,changing from generation to generation intotransformed mutant creatures.Colossal energy and unbelievably strongintellect of the Monolith generate awfuljams over a large distance around, and anincreased eld of entropy, destabilization oftemporal and spatial ows, various hyperanomalous phenomena as a result.Due to heavy damage and numerous aws,the Monolith’s intellect is insane, but itsinsanity is not within an applied eld, suchas practical decision-making and commonlogic, but in the upper level of consciousness,where probabilities and possibilities are calculated. Its insanity engenders bizarre ideasof internal human evolution. The Monolith isready to waste the meticulously breed fruitof human civilization for the sake of internalevolution experiment.The Monolith restores its workability, but itwill take ages to complete the restoration.Player is given two choices:• If the monolith is left functioning, thenumber of mutations in humans willexceed all possible limits, supposedly 10%of people will remain in more or lesshuman form. Due to internal evolution, themankind will end up divided into countlessbranches and sub-species, pitted againsteach other in terrible scramble of evolution niche capture and protection.• If the monolith is destroyed, the mankindwill stop evolving to entail, rstly, ageslasting stagnation and, in the long run,dark ages of human race degradation.Stalker is to makea hard choice: if heprotects the Monolith, there, on onehand, still remains ahope to restore it,but, on the other,looms an inevitablemankind change(mutation) and terrible war; and if hedestroys the Monolith, the situation willbe nearly irreversible - the humanitywill degrade within500-1000 years leaving genetic scientiststhe only possible human controllers of mankind evolution.The choice will be aggravated by intrusionof army and military stalkers attempting todestroy the Monolith. Though the chance toget it destroyed by the army is negligiblysmall, there is a way bigger probability ofdamaging the Monolith more severely, thusspeeding up and deteriorating the internalhuman evolution./thread
Год 2016Уже во второй раз Чернобыль открывает врата Зоне — новому ужасу человечества. Это было то самое время, когда сотни людей стали немыми игрушками невидимых сил, безумными игрушками, лишённые разума и личности. Были безуспешные попытки армии справиться с новой язвой планеты или хотя бы предотвратить её развитие и распространение, в то время как группы учёных и военных пропадали в расширяющейся Зоне. Только некоторые люди, что смогли избежать влияния и контроля Невидимых Сил, решились отправиться в Зону, чтобы достать свидетельства странных и жутких измененийвокруг Чернобыльской АЭС. Возвращались немногие, принося с собой странные вещи и истории о смертельных аномалиях и жутких мутантах. Ныне они известны как сталкеры — те, кто отправляются в меняющийся мир Зоны, чтобы исследовать её и найти там артефакты, те, кто пересекают огромную Зону , покрытую язвами чёрных озёр, развороченной землёй, ядовитыми туманами, смертельными аномальными зонами, населённые разумными мутантами. Армия держит под контролем все выходы и входы в Зону, пропуская лишь маленькие группы учёных, но сталкеры продолжают
Год 2036Двадцать лет спустя один из сталкеров-новичков (Игрок) делает свои первые шаги в Зоне. Ему предстоит многое узнать о Зоне, а также о том, что находится в самом центре. Многие сталкеры и учёные пришли в выводу, что Что-то контролирует расширение Зоны, управляет огромной армией зомби, изменяет животных, жутких существ и бог знает, что ещё творится в эпицентре Зоны, который располагается прямо в центре разрушенной Чернобыльской станции. Нечто берёт армейские патрули под контроль, превращает ближайших гражданских в зомби и заставляет их нападать на солдат. Это — повреждённый Монолит, созданный миллионы лет назад неизвестной древней цивилизацией на Земной орбите. Монолит, эволюционный модуль для контроля жизни на Земле, был создан для разведения расысознательных бессмертных существ на планете. Монолит был сформирован задолго до появления первой бактерии в океане Земли. Стремясь к размножению живых существ, он был очень щепетилен в отборе нужного вида для дальнейшей эволюции. Монолит контролировал эволюцию с помощью направления вирусов, вмешательств в гены для дальнейшего развития жизни и существ на Земле. Бесчисленное множество раз Монолит уничтожал целые цивилизации разумных существ по разным причинам, будучи недовольным результатом — он посылал голод, наводнения, пожары, землетрясения, метеоритные дожди, кометы и астероиды до тех пор, пока на планете не появились люди.
Тысячу лет назад Монолит был повреждён, оставался на орбите в течение долгого времени, пока, наконец, не рухнул на Землю в заранее подготовленном заброшенном месте на территории Чернобыльской АЭС. При падении Монолит породил вокруг себя аномальную Зону на 10 километров вокруг.Монолит расположен в многомерном пространстве и невидим для существ, которые обладают трёхмерным зрением. Монолит повреждён, он работает на грани нормального и ненормального поведения человеческой эволюции. Все животные в Зоне подверглись гиперэволюции, которая передавалась из поколения в поколение, превращая их в мутантов.Колоссальная энергия и невероятная сила разума Монолита генерировали ужасные ловушки на большом расстоянии вокруг него, а также общую нестабильность пространства, дестабилизацию временных и пространственных потоков, различные аномальные явления, как результат своей деятельности.Из-за повреждений и некоторых недостатков, разум Монолита обезумел, но его безумие основывается не в прикладных областях (таких как принятие решений и следование своей логике), а на верхнем уровне сознания, где идёт расчёт вероятностей и возможностей. Его мысли порождают причудливые идеи внутренней эволюции человека. Монолит готов тщательно тратить плоды человеческой цивилизации ради внутренней эволюции-эксперимента.Монолит восстанавливает свою работоспособность, но потребуется слишком много времени для завершения своего восстановления.
ИГРОКУ ДАНО ДВА ВЫБОРА:Если монолит продолжает функционировать, то количество мутаций у людей будет превышать все мыслимые пределы. Лишь 10%людей сохранят свой человеческий облик.Из-за внутренней эволюции человечество разделится на бесконечное число ветвей и подвидов, которые будут противостоять друг против друга в ужасной картине эволюции.> Если Монолит будет уничтожен, точеловечество перестанет развиваться, что повлечёт за собой, во-первых, продолжительный застой, а затем — тёмные времена деградациичеловечества.Сталкеру предстоит сделать трудный выбор: если он защищает Монолит, то ещё остаётся надежда, что его можно починить, но с другой стороны станет неизбежным изменение человечества (мутации) и страшная война. Если он уничтожит Монолит, то ситуация будет практически необратимой —человечество будет деградировать ближайшие 500-1000 лет, оставляя генетическим учёным пути управления эволюцией человечества.Сложность выбора будет усугубляться вторжением солдат и военных сталкеров, которые стремятся уничтожить Монолит. Хотя шанс разрушить его армией ничтожно мал, гораздо более возможно повредить Монолит ещё сильнее, ускоряя тем самым ухудшениевнутренней человеческой эволюции.
>>28835791>то ещё остаётся надежда, что его можно починитьК этому времени когда человечество дойдёт до уровня развития монолита, пройдёт миллионы лет.
Да хули вы тут сретесь? ПЫСы выкатили шутан, где приходится настреливать 1000 фрагов. Никаких загадок, кроме "сбегай в кишколабораторию и подними одну бумажку, вход в лабораторию мы тебе отметили на ПДА". И от этого гейплея даже Маэстро СЯК не смог уйти.
>>28835791>тёмные\tвремена\Всем культом топим за второй вариант. У нас всё будет на мази, так что присоединяйтесь к нам.
https://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Design_Document_v1.4.PDFКак же охуенно там расписаны аномалии. Если хотя бы половина из них будет в ОЛР 3.0, это будет мод мечты.
>>28835501У безвоздушного пространства нет температуры. И гравитация там есть. И частицы там только гамма, остальные блочатся фольгой.Известное не страшно.
>>28835741>>28835754>>28835766>>28835791Вот это годно, а не та хуйня с О-Сознанием. Надеюсь, братаны, делающие ОЛР, по этим дизам идут, или у них тоже О-Сознание?
>>28835854Температуры не может не быть, просто там пиздец разреженно все. Если космонавт выйдет из корабля, ему же будет холодно в последние 5 секунд его жизни? В любом случае, к жизни там гомо сапиенс не приспособлен и не будет еще лет 500, пока постхуманом не станет. Но ведь лезем же туда.
>>28835856В 3.0 будет солянка из этого:https://stalker-ru.gamepedia.com/Сюжет_2003_годаhttps://stalker-ru.gamepedia.com/Литературный_сюжет_2003_годаhttps://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R._Design_Document_v1.4.PDFВ 2.5 нет ничего из литературного сюжета и диздока 2002 года. Чисто технический сценарий 2003. В 3.0 обещают сюжет шире в 4 раза, более фриплейный и с аутированием, адекватный настраиваемый алайф, геймплейные фичи.
>>28835874Уныло, в сравнении с упомянутой концепцией. Просто люди, сломавшие код ноосферы и теперь все человечество ебется с этим. А тут НЕИЗВЕСТНЫЙ кристалл, НЕИЗВЕСТНО КЕМ созданный (скорее всего гораздо более высшей расой, почти божественной), НЕИЗВЕСТНО КАК работающий в мультиизмерениях, как Егорка Летов (Wait, oh shi..), концовки завязаны не просто на "ну Зона, ну растет", а на "эволюция и деградация человечества, на тысячи лет вперед".Масшатабы неизвестности, загадочности, мрачности, они огромны. А ПЫСы все проебли.
>>28835927Да это, интересно. Вот за какие-то миллионы лет человек получил мутацию которая дала абстрактное мышление, может в голове абстрактно что-то представлять. А животные это не умеют, та же собака просто идёт по течению. Вот и нам не понять устройство монолита, который намного выше нас по эволюции, как и животным не понять человека.
>>28835679Происходит то, чего следовало ожидать - детишкам становится скучно в раковых разделах вроде /b/ и /po/, поэтому они потихоньку начинают проникать в тематику. Спасибо макаке!
>>28835924Были бы билдовские локации как в лост альфе, было бы ничё так. А то у меня атмосферный диссонанс от этой васянки, снёс её к чертям.
Массовые зомбированияБлиже к концу игры учащаются выбросы, пропадают солдаты с блокпостов. Приходят тревожные вести о якобы начавшейся третьей мировой (гражданской войне, государственном перевороте при попытке нескольких государств СНГ объединится в славянский союз). Доходят жуткие истории о массовом зомбировании целых городов. Кажется, что мир сходит с ума (началось давно откладываемое пси-воздействие в глобальном масштабе). Ученые мобильных лабораторий предполагают, что это заработала сверхмощная пси-установка в центре Зоны, и участившиеся Выбросы были следствием ее настройки или попыток включения. За блокпостом скопление бронетехники, которая на выстрел никого не подпускает. У торговцев начинается большой дефицит товаров. Над зоной время от времени пролетают сверхскоростные истребители.
> 2006 год. После того, как в Припяти пропал автобус с иностранными туристами, зону совершенно закрыли для посещений (но попытка отселить людей с прилегающей территории оказалась тщетной). Продолжительное расследование не дало никаких результатов. Сомнений нет — автобус испарился в городе, однако и дальнейшее расследование ничего не дало. Впрочем в этом как раз ничего удивительного не было. Все уже потихоньку привыкли к тому, что наиболее «громкие» дела так и оставались со временем не раскрытыми…Так вот откуда ТТ-васяны брали идеи..
>>28835877>Если космонавт выйдет из корабля, ему же будет холодно в последние 5 секунд его жизни? Нет. Вакуум - идеальный теплоизолятор в некотором смысле, теплопередачи через теплопроводность ни с чем нет. Есть только теплопередача излучением. Открытый космос имеет среднюю температуру 3К, тело в него излучает и будет излучать, пока не охладится до этой температуры. Но в то же время есть источники тепла - Солнце, которое даёт ~1366 Вт/м2 (солнечная постоянная), и собственная генерация тепла телом. В общем температуры у космоса нет, есть только сложная термодинамика конкретного объекта, и замёрзнет он или нет - зависит от того, какие источники и поглотители тепла присутствуют, и с какой силой работают. А у космонавтов в скафандрах присутствуют охладители и радиаторы, наоборот.Аналогично с гравитацией - она есть, просто в силу принципа эквивалентности гравитация неотличима от инерции, и гравитация Земли компенсируется боковым ускорением при орбитальном движении. Можно её сымитировать вращающимся кораблём.>Температуры не может не быть, просто там пиздец разреженно все.Если тебя интересует температура ионов, что там летают - там может быть что 500К, что 50000К, в зависимости от того, находишься ли ты на низкой орбите, в нижней или верхней части радиационного пояса, в межпланетном, межзвездном пространстве, молекулярном облаке разных типов и т.п. Но это всё умозрительно - там их настолько мало, что теплообмена нет по сути.>В любом случае, к жизни там гомо сапиенс не приспособлен и не будет еще лет 500, пока постхуманом не станет.Не в чистом виде, естественно, но с определенными техническими решениями жить можно, вопрос в том, что ненужно и невыгодно.
>>28836123Почему не сай-фай? Монолит - существо занимающее более высокое положение в иерархии. Как и человек выше всяких бактерий по иерархии, точно так же и монолит выше человека. Всё примитивно и понятно, правда характеристику монолиту привиты на основе своего человечество восприятия.
>>28836123>даже не сай-фай, а что-то на уровне ебучего дерьмакаДолбоеб-толкинист, ты? Это как раз таки сай-фай, когда человечество сталкивается с разумом, куда более эволюционно развитым, в миллионы блять раз развитее. Вот это тру сай-фай, а не "ебать синежопую или с противогазом на морде на фоне космоса".
>>28836159>Во время Второй мировой войны, накануне операции «Нептун», американский десантник по имени Рональд Дэниелс оказываются на страной территории врага как их самолёт разбивается, выполняя миссию по уничтожению немецкой радио вышки, наш герой оказывается в маленькой деревушки " Дельвод " где находиться не большой лагерь группировки Спарта, главная задача Рональда добраться до радио вышки, и отключить её навсегда. На пути ему будут попадаться немецкие бандиты, солдаты, американские бойцы, но так же ему придётся бороться с разными мутантами Немецкие собаки, Зомби Нацисты, и многое другое в нашей модификацииГосподи Боже...
Странная чушь сейчас была (ОП 2.1.). Побежал за мной невидимый зомби, я к Кузнецову, водку ему дал (чтобы не обижали меня солдаты). Они этого зомби минут 10 убивали, всей ратью. Этот зомби положил каждого из них, кстати, кроме Кузнеца.Ещё с одного трупа поднял "Аномальный бизон" и "Маскировочный экзоскелет". Это норма?
>>28835927Мне намного больше нравится концепт с о-сознанием, мировым правительством и зомбированием, чем всякие еноплонитяне
>>28836317Двачую. Инопланетянины всякие пусть и дальше на пиндосию нападают, а нам и криворуких хохлов хватает.
И так кого мы видим на фото? Двустандартное чмо, которое лезет в игровую индустрию.(хохлы все время так где не надо). Это уебище носит футболку без баб на протяжении многих лет, но создавая метро(пиздец название, ну конечно хохлам нормального метро не видать) добавлял женщин. Ладно бы там были онли шлюхи(угнетение типо) так там были эти спермоглотки на таком же уровне как и мужчины. Да вот только оружия не держали в руках, кроме тех пизданосительниц которые приписывали к линейномв сюжету
>>28836242>Ещё с одного трупа поднял "Аномальный бизон" и "Маскировочный экзоскелет".Так и должно быть, лол. Они там прозрачные по насыпи гоняют, если ты не видел. Аномальных бизонов храни - позже понадобятся 6 штук.
>>28836466Никогда в ОП не продавай редкие вещи. Все вещи кому-то нужны, от АКСУ до залупы бюрера. Продавай только то, массовый источник чего ты знаешь где.
привет , посоветуйте мод, пробовал оп 2.1 поставил укр дубляжэ, нихуя не понимал но дошел почти как обычно до лиса и чет не вкатило дальше, в очередной раз оп проходить заебало, что там ещё из нового?
Сталканы, как в Последнем сталкере детектор юзать? Получил первый от Узбека, повесил на пояс, подхожу к грави - ни звука, ни метки на карте не появляется.
>>28836828> >>>28836816нет брат>>28836833ну всмысле я все понимал и все равно прошел пещеру и вот эжто все как обычно
>>28836945Я только начал, пока одна беготня по полупустым локациям. В принципе ничего нового от создателей трилогии апокалипсис. Но если тебе уз вкатил, то пройди обязательно, может и этот мод вкатит.
>>28837123хех мда чот перехотелось наворачивать грекянку... а лось альфа не вылетает, стоит наворачивать?
Есть на мизери другие прицельные сетки? На рысь блядь васян нарисовал СЕРЫЕ насечки, как прицеливаться когда туман или еще какая херня (90% времени) не ясно.
>>28836945Перестрелок мало, беготни и поисков текстурок загадок много. После первой чеченской в чн мне неожиданно зашло. сюжет в лучших традициях зауруса и ко закручен вокруг инопланетян и прочей сай фай поебени, но лично мне интересно, чем все кончится. мод весьма отличается отсутствием меток куда бежать и что делать. приходится полагаться на логику, но если сильно заебся думать, можно и на ютабчик заглянуть. локации пустые, это да, но все, что дальше кордона вызывает очень жуткие ощущения. Сильно отличается от оригинальной трилогии, где на каждом шагу ламповый костерок с гитарками и курточками. Главное пройти ебучий момент с пробегом через стену на кордоне в начале, дальше тяжелопроходимых моментов пока не встречал. Если тебя сюжет не зацепит - дропай. Тут нет каких то ахуенных фич и механик, которыми полнятся другие моды, нет мусорки и школокиркора, оружейный пак с моей точки зрения васянский, а графон дефолтный тчшный с накатанными сверху лучами не особо впечатляет. Удачи.
Купил у габена сталкер, и по ощущениям производительность лучше и кадров больше. Неужели васяны майнеры в свои раздачи позашивали
Блять аптечки вообще бесполезная хуйня. Тебя либо ваншотят, либо ты отбегаешь и просто регенишься от артов, типа кровь залупы камня. 10/10 баланс
>>28837650Сяковцы умудрились защитить свой ТРУТ один раз и надолго. Все считались с их решением, пока разработчики сами не ложили своё творение в открытом виде.А эти дебилы уже один раз обосрались. С другой стороны, может НЛЦ сам по себе был не очень популярен, поэтому ковырятели как-то его стороной обходили.
>>28838839Ну стимверсия ТЧ по умолчанию идет 1.0006, а моды вроде как на 04 патч пилят все. Возможно у тебя с этим проблемы.
>>28838972>>28838839Ещё раз про стимотч. Там сейчас продают МЕЖДУНАРОДНУЮ ВЕРСИЮ с русской локализацией. Если мод от наших васянов упакован в архивы или меняет только лишь пару файлов движка (те, что в bin лежат) — мод не запустится.
>>28838723Было бы неплохо. Но вообще, не могу за лестницу зацепиться. А прыжки соскальзывают. Глупо вышло.
>>28839052У меня лютый бугурт от этих плотей, за двадцать часов игры только один глаз залутал. Прапор там сдохнет скоро без лекарства.
Мир вашему дому, ветераны.Накатывал недавно моды. Именно "Путь во мгле" и "Пространственная аномалия". В обоих использовался один и тот же оружейный пак. Кто-нибудь знает название оружейного пака или он присутствует только в этих модах и отдельно не публиковался?
>>28839458До рота ты себе поссал. Все знают, что в калде самое качественное оружие, на одном уровне с батяфилдом, и что оно должно присутствовать в любом качественном, уважающем себя оружейном паке для сталкер.
>>28839437Шокер совместим с другими модами? Хочу этот оружейный пак поверх калл оф мусори/кока поставить.>>28839446Похоже, что это оно. Благодарю за инфу сталкер, держи.Получен предмет бинт х3, аптечка х1, водка х1.>>28839484Взял рандомный скрин с гугла, сами моды уже пройдены и удалены, а вот оружие в них понравилось очень, хочу поверх фриплейного чего-нибудь накатить его: звук сочный, модельки хорошие, вкусные, такое оружие и пробовать-обкатывать приятно. Не то что уебанский деревянный дигл из оригинальной трилогии, например, смотреть тошно на него.
https://vk.com/unturned_stalker>>28839666брат есть несколько сборок с шокером я как то накатывал сам на тот жэе путь во мгле, у сереги вроде есть долина шорохов с ним, там норм пострелять лока, наплечники всякие шлема отстреливаются от врагов круто вообщем
Братаны, греки и прочие, захотел обмазаться ВИДЕНИЕМ и скачать NLC 7, а на Акопро их блять миллион видов. Какой качать лучше?
>>28808071соус плсраз уж реквестирую, тут много тредов назад ещё эту шебм кидали. трек я нашёл а именно эту аранжировку нет, может тое автор найдётса?
>>28839755Как же блядь бесят эти мосинки с скс, сука в каждом сраном моде они. Вот если есть, то 100% васянка. Неужели нельзя нормальных карабинов добавить? Сейчас проще дотать какой-нибудь сраный Вепрь с рук, чем этот антиквариат.
>>28840844Да ну. Мосинка с ее скорострельностью (и давай не будем врать друг другу, годных снайперов в Зоне немного) сосет, потому что один точный выстрел НЕ в голову того же кровососа не остановит, а скс свое отжила. Те же вепрь или сайга дадут фору и в скорострельности и в убойности.
>>28840864А я и не говорил, что их много. По первой же ссылке в гугле в охотничьем магазине продается СКС за 15к рублей, а с рук будет еще дешевле. Самое то для новичка. Я говорю про цену, ведь обрез тоже далеко не лучшее оружие на каждый день
>>28840853Да пластиковое современное говно тоже не нужно, это сталкер а не батлфилд.Потертые калаши и подобное нужно в большем разнообразии.
>>28840908Потертость должна зависеть от состояния оружие, как это и сделано в таркове. Новое оружие должное ярко блестеть, как это и есть ИРЛ.
>>28840902>Самое то для новичка.Для новичка самое то дробовик, если этот новичок не вояка и не охотник. Автоматы и пулевые карабины для него это расход боеприпасов в пустую в первое время.
>>28837311Она красивая, но заебывает БЕГАТЬ. А еще отражения в воде лесенками. И как скрины без интерфейса делать?
>>28841182>но заебывает БЕГАТЬПоэтому я иногда телепортируюсь через консоль jump_to_level>А еще отражения в воде лесенками.RTX не завезли.>И как скрины без интерфейса делать?Нажимаешь минус на нум паде и интерфейс пропадает.
>>28841364Отражения света на поверхностях в реальном времени. Фича которая ещё сильнее приближает нам к фотореалистичному графену.
>>28841364>>28841344Ты не про рейтрейсинг случайно7 если да то это не то, отражения уже бывали в играх до этого на воде же.
>>28808071у меня значит такая история приключилась, сразу от звездачето пробегал эжлеватор, там труп бандоса, и каменый цветок рядом скачет где ещё канистра и костюм, лутнул его, выпал редкий тайник в метре от трупа в нем эжкза бандитов, НОЖ, аномальные грены но так как у меня не было аптечек и водки я сдыхал от облучения цветком не успев дойти ни до куда, а другой сейв был до того как я облутал труп, и таой тайник ужэе больше не выпадал пришлось без ништяков эжтих играть, вот она судьба удача
Почему в ОП-2.1 играть даун, которым нужно со скриншотами объяснять как установить патч, сосятоящий из одной папки и одного файла?
>>28810682Лол, это что за говномод? Не осилили скомпилять марш на хае в 2018 году, вот дебилы. Или нищуки без 8гб памяти.
>>28842501Я тут два года не был. Появились ли моды с реально новым самодельным не пизженным контентом? В разработке там или выпущеные, без разницы.
>>28841998Команда OGSE сделала всё, что сумела. Мне кажется лучше уже не сделать. В Лост Альфе еще с ними потужились, чтобы отражения еще цветными были. Может быть, в ТЧ редуксе отражения перейдут на новый уровень
Братаны... Там Лост-Альфачи обосрались с некоторыми фичами, которые включаются только на максимальном пресете, например как визор и капли на шлеме:r3_hud_rain_drops r3_hud_visor_effect r3_visor_shadowingДля, так сказать, глубокого проникновения в геймплей. Работает только на DX10 или выше
>>28842989Братан, уже 2019 год. Директ 11 пихают в каждую вторую игру. Мне кажется, если ты ноешь по поводу требований директа 10, то обосрался ты.
>>28843899Вот тебе аргумент — после 1000 поста тред начинает нахуй тонуть в бездну, пока не достигнет дна и не удалится.А теперь ты свои приведи.
>>28843945>А теперь ты свои приведи.Команда не должна покидать тонущий корабль, пока он не стукнется носом о дно.
>>28842898Транспорт слишком дорогой, без читов надо часов 800 набегать, управляется как говно, уничтожается на раз-два.
>>28841998Знаешь, давай ты сначала на мой вопрос ответишь, чтобы было ясно о чем мы говорим, окда? Может я с чем-то и путаю, но были же нормальные отражения, причем в довольно ранних модах.
>>28842185Потому что, наверное, игра рассчитана в том числе и на новых пользователей, которые только осваивают даже виндоус? Ты тоже ничего не знал, даун, пока не научился папки перекладывать.Поражаюсь над чсвшностью подрощенных педиков. Мало муштры у Вас было, молокососы, резвые больно, на выебоны и понты не по делу.
>>28845258А не важно кто. Грустно наблюдать, когда животное, научившееся нажимать кнопочки раньше других, брызжет слюной кичась своим навыком использовать коробочку, которую даже не его родственники придумывали. С новым годом, расти над собой, дурилка.
>>28808834Та же проблема.>>28808986Больше 10 лет играю, стабильно раз в год перепрохожу трилогию и Nное количество модов - ни разу ещё НИ ОДНА вещь из тайников не пригодилась, кроме как на квесты "СРОЧНА ПРИНЕСИ 10 БУТЫЛОК ВОДКИ".