Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляровhttps://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р.https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГеhttps://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модамиhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будетhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостейhttps://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI0.17: January 2019>New render backend, which helps performance and solves a lot of issues (FFF-251)>The graphical updates: walls, gates, turrets, belts, biters, spawners, electric poles (FFF-268, FFF-228, FFF-253)>The GUI reskin (FFF-243)>New map editor (FFF-252)>Resource generation overhaul (FFF-258)>Robot construction tools (FFF-255)>Rich text (FFF-237, FFF-267)>And more...Большой обновляемый модлист /vg/-edition от местного анона: https://goo.gl/6g5rCuМультиплеер с аноном: ищи актуальные предложения в треде.ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTiПомни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.Прошлый тред: >>28331396 (OP)
>>28670438Разок построишь все здания, пройдешься по цепочке и все.Перестраивать всю эту 3д-ебаторию не станешь.А в факторио как раз благодаря отсутвию Z-измерения все максимально наглядно и мотивирует постоянно переделывать и оптимизировать.
Накатил я вашего PY, и охуел после ванилки, как же всё круто, кроме одного конечно же нет - как ебучий кварц добывать
>>28671172> кварц добыватьКристалл майнером. Это немного неочевидный элемент, типа открытия нефти в ванильке. Я на ней чета дико тупанул. Трубы??? Ну нихуя себе!!Ты ещё охуеешь как патроны делать. Кусак надеюсь открутил?
>>28672549Платина. Разрабы где-то когда-то писали: "Хотите - покупайте по полной цене, не хотите - идите нахуй." Для рашки всего 520 рублей. Копейки, блядь! Когда всем подняли на десять баксов, для рашки подняли на 20 рублей. Вот это самый проигрыш был.
>>28672593И вообще это такой продукт за который фулл прайс отдать не жалко. Ни разу не пожалел с момента покупки. Играл, играю и, походу, буду играть.
Анон, а у разрабов есть идеи по переработке окна статистики производства? Я что-то не заметил такого вроде. Очень бы хотелось, чтобы было больше настроек и вообще окно на весь экран. Чтобы более годно дрочить на циферки.
>>28672593>Хотите - покупайте по полной цене, не хотите - идите нахуй.И правильно сделали. Люди старались, много работали, напрягались, учитывали мнения игроков и, в итоге, выкатили одну из самых успешных песочниц в истории игростроя. И не просто выкатили и забили, как делают большинство современных ААА-студий, когда в муках высирается говно с катсценами, press X to win и кучей багов "всего" за 4 999, разрезанное на 100500 платных DLS. Разрабы фактории создали годное коммьюнити, годную обратную связь, дали возможности для моддинга, постоянно всё допиливают и улучшают. Лишь по FFF можно понять, что они пашут как кони. И именно на основании этого оно имеют право ставить свои условия. А эти кукарекающие жлобы в треде конкретно заебали. Уже скоро 30 лет будет, как сгинула всеобщая совковая тюрьма народов, а они до сих пор манямечтают о том, как бы всё отобрать и поделить. Феерические дебилы - реально думают, что кто-то будет стараться за бесплатно, лол. Я бы посмотрел на этих дебилов, если бы они пару месяцев вьёбывали, потом пришли за деньгами, а им бы сказали что-то в стиле "лол, какие деньги, маня? Ты же за идею работал. Иди нахуй".
>>28676101Ты вообще понимаешь различия между терминами "одно из лучших" и "лучшее"? Причём тут вообще майнкрафт?
>>28676488Потому что он действительно один из лучших песочниц, а факторка так... Чуть выше среднячка.
>>28676101>у майнкрафта и раста в разы больше аудиторияИ что тут удивительного? Любой школоконтент всегда собирает больше ЦА, т.к низкий порог входа и не нужно напрягать мозги - делай пиу-пиу, мамок в войсе еби и норм. Это разве отменяет тот факт, что фактория одна из самых успешных?
>>28676512Я более чем уверен, что идея факторки родилась, когда разрабы увидели индастриал крафт, механикал крафт точно не помню, там трубы были и еще куча всего и форестри.
>>28676700Я сравнил вторичный продукт с оригиналом и получил: "РЯЯЯЯЯ, ДЛЯ ШКОЛОТЫ, НИЗКИЙ ПОРОГ ВХОДА, ЕБИ МАМОК, РЯЯЯЯ!"
Чисто технически террариемайнкрафты более успешны и интересны, чем фактория, а продаются по меньшей цене и участвуют в скидках.
>>28676982> майнкрафты более успешны и интересны, чем фактория, а продаются по меньшей цене и участвуют в скидках.Мда? И где? Ну ка принеси по чем там мунсрафт продаётся. В рублях и в баксах.
>>28676982Майнкрафт вообще самая массовая и успешная песочница, нахуй ты с ним сравниваешь? У факторки уже 1.5кк проданных копий, а игра еще не вышла.
>>28677583Он говорит, что майнсрафт интереснее фактории, лол. Зачем ты вообще с шизоидом разговариваешь? Может для него обоссанные майнкрафтовские 1,5 недоцепочки крафта и интереснее, но это его проблемы.
>>28677600>на полном серьёзе сравнивает популярность игр по количеству цепочек крафтаПади таблеток наверни, шизик.>>28677583Фактрия тоже популярна, тут никто не спорит. Но менее популярна, это раз. А два, в треде приводится аргумент будто цена базируется на этой популярности и на том, какие разработчики молодцы. У других игр в том же жанре тоже разработчики молодцы, а сами игры более успешны, при этом с более низкой ценой и скидками. Так что ваш аргумент инвалид, сорян. Придумайте другой.
>>28677695>на полном серьёзе сравнивает популярность игр >популярностьЧитать посты на которые отвечаешь научись, клоун, прежде чем высерать свой бред.
>>28677709Долбоеб, если игра более популярна и успешна, то в ней проводят больше часов игрового времени, её больше покупают и текущее количество играющих людей выше. Всё, Обтекай давай. И таблеток не забудь навернуть.
>>28677734> сравнивает обоссанное и дегенеративное говно, набравшее популярность лишь за счёт тупорогой школоты и продуманную, легко расширяемую факториюКак мило. Да-да, ты главное не плачь так громко и про таблетки почаще верещи, чтобы мирок окончательно не треснул. И кстати, что ты здесь забыл? Иди дрочи свой майнсрафтовский "реактар!11" из ряда кубов и воды - как раз для тебя.
>>28677695 У других игр в том же жанре тоже разработчики молодцы, а сами игры более успешны, при этом с более низкой ценой и скидками. Так что ваш аргумент инвалид, сорян. Придумайте другой.Это в какой еще игре разработчики молодцы? Майнкампф стоит столько же и заходит школьникам, потому, что они играют в ванилу или простые моды. В факторио так нельзя, тут только цепочки, а моды на усложнение цепочек. А других песочек которые могут сравнится по качеству я не знаю.
>>28677961Забей, бро. Нищенки до усери будут говнить пока сами себе не докажут, что факторка видите ли ДАРАХАЯ РЬЯЯЯ!!111
>>28677981Лол. Ты реально считаешь, что кубы качественнее фактории только лишь потому, что у кубов аудитория больше? Идиот?
Попробовал тут Deadlock's Compact Loaders. Даже не знаю что и думать: с одной стороны удобно, но как-то имбово (потому как крафтится из говна и палок жёлтых белтов и железа, плюс доступно почти с с самого начала, без необходимости наклепать 10500 серобуромалиновой науки).>>28677961Вы на харкаче недавно?
>>28677892Школьник-максималист, ты? Я играю в те игры, которые мне нравятся, и умею в здоровью критику даже того, во что играю включая факторию. Ты же просто пытаешься агрессивно оправдать объективные косяки. Рили, тебе нужно отдохнуть от интернета и игр, разобраться в себе, привести голову в порядок, вот это всё.
>>28678010>Даже не знаю что и думать: с одной стороны удобно, но как-то имбовоС чего бы имбово? В реале чаще так, чем манипуляторы. + У лоадеров есть огромный минус - они только с одной стороны белта могут готовое выкладывать и только на ближайший белт.
>>28678009Не понимаю, как из этого>Мы тут не про "что ему интересно", а о качестве игры.ты смог сделать такой вывод >Ты реально считаешь, что кубы качественнее фактории только лишь потому, что у кубов аудитория больше? Идиот?Как это случилось то? У тебя все там хорошо?
>>28678033> С конца 2006-го, а что?Да пора бы уже и привыкнуть к тому, что тред внезапно превращается в перекидывание говном.>>28678052> С чего бы имбово?С рецепта же. В сравнении с теми же Loader Redux и Vanilla Loaders.
>>28678162>Да пора бы уже и привыкнуть к тому, что тред внезапно превращается в перекидывание говном.И и привык, когда срачи из-за внутриигровых моментов. Но сраться из-за МАЙНКРАФТА в треде про совершенно другую игру - это даже для меня пиздец.
>>28678010Объясню почему не стоит использовать этот мод:- не требуют электричества.- слишком просты и дешевы в производстве, слишком рано доступны.Эти причины практически убивают необходимость в манипуляторах.Еще:- забивают сразу весь доступный объем ассемблера, например для крафта 2 штук нужно 10 единиц, а он загрузит 100 единиц. Если ресурса поступает мало, то для работы каждого следующего ассемблера будешь ждать пока не заполнится предыдущий. А при демонтаже у тебя будут полные карманы этого ресурса, ищи потом куда деть лишние стаки.- не могут загрузить вагон, приходится иметь еще один мод на лоадеры.Как только я осознал эти серьёзные косяки, сразу перекатился на мод Miniloader
>>28678273Вообще-то срач из-за дауна считающего цену не оправданной. А майнкрафт просто, как пример шел. Читайте уже глазами
Вообще-то срач начался из-за тупого анона >>28676101 , не понимающего значения выражения "один из самых". Почему он решил, что анон, которому он ответил, не относит к этим самым майнкрафт один бог знает.
>>28678392>считающего цену не оправданной>500 рублей>не оправданная цена Разве такие нищеброды бывают? Это же копейки даже для уборщицы в мухосрани. И это притом, что игра покупается 1 раз без всяких ебучих платных dlc. Нихуя не понимаю.
>>28678464Не. Он говорил, что мол 25$ стоит игра и это ЧЕТВЕРТЬ от зарплаты в его стране. Не знаю из какой Уганды он двачует, ведь даже на Украине в разы больше зарабатывают. Да, я понимаю, наши страны нищие, но речь то о совсем малых суммах. В общем хуй знает что у таких на уме.
>>28678498>25$Не долларов, а евро.>ЧЕТВЕРТЬ от зарплаты в его странеНе четверть, а 10%.>даже на УкраинеНе на Украине. Ты если собрался цитировать или пересказывать, то хотя бы делай это правильно.
>>28678534>может но не хочет потратить раз в жизни 10% от своей зарплаты на инди игру без релиза, где в жанре цены меньше + скидкиТы опять обосрался с тем, какие я аргументы приводил.
>>28678554>где в жанре цены меньше + скидкиИ я ещё раз прав - феерический идиот. Готов любой кал жрать, зато СА СКИДКАЙ!11, лишь бы этот как соответствовал его манямировоззрению, где всё справедливое и ему все должны. В общем, ПНХ.
>>28678554Так че ты хочешь добиться или доказать в треде? Разрабов тут нет, а остальным похуй, они купили и играют. >>28678534Зачем ты его так яро переубеждаешь, не хочет тратить ну ок, не катастрофа, больше денег останется на другое или просто будет играть в пиратку без модов.
>>28678619>Так че ты хочешь добиться или доказать в тредеДумал получить адекватную реакцию на очевидный минус игры в треде по игре, но тут орудует школьник-максималист с МОЁ МНЕНИЕ САМОЕ ВЕРНОЕ, который в агрессивной манере пытается опровергает факты. Так что уже ничего.
>>28678697Факт 1: фактория не самая популярная песочница в мире.Факт 2: фактория одна из самых дорогих, если не самая дорогая, песочница без релиза.Факт 3: разработчики не принимают стандартную практику скидок по праздникам.Факт 4: комбинация фактов 1-3 делает факторию неоправданно дорогой.
>>28678689>Думал получить адекватную реакцию на очевидный минус игры в треде по игре>очевидныйминус>РЬЯЯЯЯ!11 РАЗРОБОТЧЕКИ ГАДЫ!!1 НИДАЙУТ ИГРОТЬ ЦЕНЫ НИСТИЖАЙЮТ!!11 СВОЛАЧИ ВАРЬЁ!11 ГАДЫ!!1Как мило. Открою тебе небольшой секрет - получить адекватную реацию можно лишь на адекватное мнение, а не на бредни уязвлённого шизика. >но тут орудует школьник-максималист с МОЁ МНЕНИЕ САМОЕ ВЕРНОЕТы, главное, почаще это повторяй - называй всех школьниками, применяй побольше гиперболизированных терминов и боевых картиночек. Поверь - поможет. И мирок не порвётся и ты спокойнее будешь. >опровергает факты>фактыЛол. Факты от шизоида - спешите видеть. Фас :3
>>28678744Вообще так-то да, ты вроде как прав, но это все субъективная оценка по типу "Они должны так делать, потому что ДРУГИЕ делают скидки".мимо другой анон
>>286787441. А должна быть? Она немного ячеечная2. Смотря где, опять же. В Европке все песочницы дорогие3. Имеют право4. Ну ты понял. И при том игра охуенно сделана, оптимизация и тп. Поддержка модов и мододелов на всех уровнях. И это еще и не релиз
>>28678830Удаляет их или чо? Жидкости багованное и неоптимизированное говно избавляться только бочками или ждать 0.17 в котором обещали поправить, пару постов уже делали об этом.
>>28670172 (OP)Заберите Вашего полоумного из https://2ch.hk/v/res/2080955.html треда, он заебал уже эту песочницу везде форсить, скоро репортить начнут.
>>28678973>избавляться только бочкамиНевозможно. Учитывая ангелбоба/PY -ну никак из-за огромного количества видов химии. Ладно, ждём-с тогда. Спасибо.
>>28678993>срача нет>всё по делу>люди спрашивают - им предлагают>в треде о поиске игр>РЬЯЯЯ!!11 ЗОБИРИТИ ШИЗЕКА!!11 ОН НИДАЙОТ МНЕ СВАЁ ГАФФНО ФОРСЕТЬ!!11 Обтекай.
>>28678762Они ничего не должны, но игру купило бы больше людей, если бы разработчики организовали скидки. В результате кодеры бы заработали ещё больше денег. Я вообще предполагаю, что не закрой они доступ к модпорталу, игру бы покупали в разы меньше людей, а так просто необходимость, и разработчики используют эту необходимость для поддержания неоправданно высокой цены. Что согласись как минимум некрасиво.
>>28679114Еблан, это ты там срешь своей хуйней в каждом посте? нахуй съеби из треда или буду репортить, тупая чушка.
>>28679196> это ты там срешь своей хуйней в каждом посте?Мимо, увы. >нахуй съеби из треда или буду репортить, тупая чушкаУтютю. Какой агрессивный школьник. Не плачь так громко.
>>28679196> думает, что модер будет тереть нейтральные посты об играх в треде про игры на доске про игры Ох уж эти ньюфаги баттхёртанутые, лол.
>>28678993>>28679196Посмотрел весь тред по диагонали и не понял твоего возмущения. Обычные диалоги, никаких криков и кидания говнами. Никто ничего не навязывает. Но ты почему-то пришёл к нам и разводишь беспочвенный срач уже здесь. Если тебя что-то задевает и ты ненавидишь эту игру, ну так сьеби нахуй отсюда, лолка.
>>28679402>>28679288Хорошо, что тогда я с тобой сделаю, если хоть раз эта образина свою факторию попробует подпихнуть?
>>28679604>>28679565Значит ставлю тебя раком (хотя пидору не привыкать, наверное), если хоть раз свою парашную помойку в /v/ просто так принесешь, мудло тупое.
>>28679127>Я вообще предполагаю, что не закрой они доступ к модпорталу, игру бы покупали в разы меньше людей, а так просто необходимость, и разработчики используют эту необходимость для поддержания неоправданно высокой цены. Что согласись как минимум некрасиво.Почему это тебя ебёт? Какие-то люди, порталы, покупки? О чём ты вообще? Да поебать вообще. Есть годнейшая игра, есть годнейшие моды, куча контента - играй хоть до усери. Но не покупать игру назло только потому, что видите ли "мир несправедлив" - говно какое-то. "Назло маме отморожу уши" вол все поля, блеать.
Пришел с работы, а тут визг нищеблядей, которым кто-то что-то должен и им виднее какую ценовую политику нужно проводить авторам.Если бы было что-то подобное факторке не грех заплатить и 20 баксов и 50 и 100.
>The first good news is that these variables can now be set for fluids separately so different behaviour can be achieved. E.g. crude oil pipeline will require some pumps while steam will be totally fine.>What you get over 0.16 is that the fluids now behave correctly and intuitively, performance is consistent (pipes to ground won’t help you with throughput anymore), different fluids actually move differently.>As a small but handy improvement, you can now see flow rate information in the entity info of each pipe.
>No more fluid mixing.Once an empty fluid system (connected network of fluidboxes - pipes, crafting machines etc.) touches either a fluid or a fluid filter, the system is locked onto that fluid. It is then not possible to connect it to another system with a different fluid.
>>28681478Оплати факторку всем "нищеблядям" треда или не выёбывайся.Что, мамка столько денег не даст?
>>28681876Я что-то пропустил? Это такой новый нищеблядский формат агрессивно попрошайничать на сосачах?
>>28681936Просто триггер сработал. Одинаково заебали и нытики-попрошайки, и подобные этому >>28681478 пиздоболы.
>>28685132В пУ? Он мне почти нахер не пригодился на второй науке. А вот уголь заканчивается. Во первых электростанция на угле дохуя жрет. Во вторых на ацетилен для добычи свинца дохера уходит. В третьих на всякие плавильни.
>>28675884>они до сих пор манямечтают о том, как бы всё отобрать и поделить> Феерические дебилы - реально думают, что кто-то будет стараться за бесплатно, лол.Что за хуйню ты несёшь, поехавший.Доход во время распродажи всегда нихуёво возрастает. А если учесть популярность игры и то, что распродаж раньше не было, то они могли бы срубить охуительный бабос снизив цену в два раза на недельку. О каком нахуй "бесплатно" ты тут говоришь, даун?Лично мне похуй снизят они или нет. Я бомж, поэтому игры дороже $5 почти никогда не покупаю. Сделают скидку - куплю. Не сделают - ну и ладно.
>>28690898Ты кругом не прав, потому что с продажами у них все просто заебись, и они могут делать все что захотят, т.к. финансовый вопрос их маленькую команду не волнует.
Кровавое побоище в котором я потерял машину.За то я получил 600к угла, значит аутирую дальше. Пиздец плохо без танка. Надо третью науку фигачить.
Уже на первой науке можно запустить самоподдерживающееся производство угля и решить проблему с его дефицитом.
Что будет если ебануть нейросетку для заводии задача которой строить с максимальным кпд, какие чудеса она может построить?inb4:понастроит угольных манипуляторов и запитает их ядерным топливом
Анон подскажи в какой мод лучше вкатиться. Играл давно, освоил ванилу и 5дим, что сейчас годного можно накатить?
>>28693435Годнота из старых это полный набор боб+ангел. Сложнейшая и самая интересная сборочка. Хотя сейчас все наворачивают новый васянский мод PyMod, где кровь течёт по трубам, а уголь добывается из воды, зато красиво нарисовано!11 Ну ты понял.
>>28693496И не говори, сразу видно, что бобангел ебаная васянска с водорослями. Вот пианод совсем другое дело, сразу видно, что всё чётенько и правдоподобно от бога.
>>28693496>сложнейшаяЛол. Ангелбоб сосёт уже даже у ПЕРВОЙ ПЕЧАТНОЙ ПЛАТЫ в PY-модах по сложности организации производства. Что уж говорить о всём, что дальше. Я конечно понимаю, что тебе нужно свою любимую васянку защитить, чтобы мирок не треснул, но увы - правдой оно от этого не станет. И да, я прошёл весь ангелбоб вдоль и поперёк, причём с экстендедом. Так что знаю, о чём говорю. Что ангел, что боб проиграли пианодону лишь в одном - слишком быстро забив хуй на свои моды. Хотя ангел ещё что-то пытается, а боб только по форумам ноет.
>>28693250>>28693496>уголь из водыТолько вот для начала нужно разобраться, а потом уже кукарекать. Но двачер как всегда - лишь бы покпокнуть в лужу. А суть в том, что уголь добывается не из воды, а из фавогая, который выращивается на фермах и только потом сжигается. Тут пианодон обосрался лишь в одном - он назвал это обычным углем, а не древесным.Вот и весь сказ. Сами можете что угодно вырастить, а потом сжечь и вуаля - древесный уголь готов. УДИВИТЕЛЬНО, не правда ли?
>>28693250Это древесный уголь. Типа в ангелобобе нельзя из воды наделать деревьев, а потом их сжечь? >>28694075Вот-вот. Кстати хорошо бы ему предложить переименовать это дело. Или добавить, если такого у него нет.
>>28693435Вкатывайся в Ру моды. Но минимально сложно, если ты только 5дим накатывал.>>28693496Ты бы удивился, узнав сколько органического дерьма используется на всякого рода производствах. Py - древесный уголь из окологрибов. Ангелобоб - что угодно из воды и воздуха. МАКСИМУМ ВАСЯНКААААА
Поигрла в пу. До этого играл ангелбоба.Просто ещё раз убедился что модобляди не могут хотя бы капельку в ту проработанность что есть в ванильке. Сотни и тысячи перепутанных рецептов. Забытых, не нужных, не работающих. За то много! Десятки зданий с десятком грейдов. На каждый ненужный рецепт свое здание.
>>28695514>один ассемблер умеет обрабатывать дерево, металлы, руду, камни, жидкости>это проработанность>плантация грибов умеет выращивать только грибы, лесопилка умеет пилить бревна и доски>плохо, тупо продумано.
>>28695514> в ту проработанность что есть в ванильке> ваниль> проработанностьЛол, чего только шизики не высрут, лишь бы сохранить свой манямирок.
>>28695622> целый инвентарь каких-то странных зданий> что б автоматизировать их производство даже речи не идетЗа то много! Не то что в нищей ванильке с одним ассемблером!
>>28695989Ну я делаю лишь бы работало. Потихоньку тюнингую. Я хз как я буду делать след схемы на шине похоже уже не выйдет
>>28696325Боюсь много дронов не потяну да и делаются они долго, у меня даже с заливкой бетона проблемы(200 строительных летают), в очереди заряжаются.
>>28696427Так нахуя заливаешь все подряд? Мод на коробки вообще мой самый нелюбимый. И шину не делай. Лучше уж поездами вози. Модульную базу хуячь и не будет у тебя 2 с половиной коробки среди мешанины из белтов на ебаном квадратном километре бетона. Это же мега база! Ты же в факторию играешь. Так зачем твоя база выглядит, как паста с фрикадельками которых к слову не доложили , на бетонной тарелке.
>>28696427Все пускай в дронов, макароны не нужны. Ставь реактор, я квадратный собрал, мне такая форма больше нравится. И ебашь производство на дронах. Прогресс пойдет логарифмически.
>>28696647>>28696714Ну у меня еще этап белтов, до дронов, нету их еще большого количества. Да и все равно таскать намного больше надо чем в чистом бобангеле(не будет у меня по 150% производства на завод)
>>28696780Я массово перешел на дронов только к Т3 и очень сильно пожалел об этом, так как гораздо раньше мог избавиться от постоянной нехватки пропускной способности вермишели.
>>28696714У реакторы эффективнее если они рядом с друг другом, если бы ты сдвинул ты сделал те же реакторы 2х4 то это было бы эффективнее намного
>>28696831Ну моя вермишель еще пропускает, больше ресурсов не хватает. Я хз когда на цп перейду наверное еще через пару дней игры.
>>28696853И как тогда бы я смог создать такую красивость? Тем более я тестил это построение и эффективности как раз хватает.
>>28696976Какие отдельные станции? На первом пике анахронизм, на втором современный вариант. И все это занимает минимум места при огромной производительности.
>>28697110Ну так и у меня не было, когда первый пик строил там можно заметить синие манипуляторы, хайтэк на то время. Это потом уже грэйданул, а затем перестроил.
>>28697155Слишком дофига, можно 2 единицы ресурса перетащить и из них сделать 10 компонентов. Может конечно когда дроны по 10 предметов за раз таскают еще пойдет, но по началу точно не стоит.>>28697131Так у меня и не будет
Переделал 20 заводов на standart i\o и все дронов не хватает. Чтобы хватало наверное надо 300 дронов и это 20 заводов. И сундуки рядом. Смысл есть конечно если заводу нужно по 8 разных ресурсов(слишком много белтов)
Аноны что насчёт нагрузки на цп дронами? Для примера нам нужно развести из 1 точки в 100 точек в радиусе 100 блоков, что менее нагружает цп 500 дронов или 100 конвейеров длинной 100 блоков?А то я решаюсь базу затачивать под лапшу или дронов ибо не обладатель топовых xeon'ов
>>28697935То есть на затычке заместо проца (4 пень) я пососу на этапе мегабазы с больше 1к дронов?пещально что для такой хорошей игры нужен оправданно топ пека для своих глубоких тёмных фантазий
>>28698044Когда будешь подбираться к 50к дронам поймёшь, что дроны - хуита, поезда единственный нормальный вариант стоительства магахуйней.
>>28697900Так не могу, я делаю в лучшем случае схему за 3-4 секунды. На дрона надо 3 схемы, но схемы идут не только на дронов, вообщем процесс долгий.
Я просто хотел достаточно ракетного топлива...Можно что-то придумать с трубами, чтобы они пропускали больше жидкости?
>>28698259>если дроны теоретически могут подобраться к объемам вагонов?В прошлых тредах я с пруфами показал что максимальный уровень технологии 103 для открытие которой надо найти 10307 колб, так что нет, не могут даже теоритически.
>>28698388Ну гляди я могу легко параллельно пустить 10 поездов, а вот пустить 100к дронов не могу (теоретически могу, но не в нашем веке) ибо игра от этого тупо фризнется на домашнем пк может и на гугловских серверах и реально с профитом заменить поезда на дронов, но у меня пруфов нет.Как-то так.
>>28698401>>28698439Мне просто казалось, что для дальних расстояний поезда норм, а для плотной базы не слишком.
>>28695883что ты делаешь? васянки требуют аутпостов а не шины.>>28696714ну ты и лол, к 0.17 все перестраивать будешь>>28697060второй способ всаживает упс похлеще чем самая оптимизированная система. вангую что у тебя дроны носят пластины а не бобины.>>28697739>Аноны что насчёт нагрузки на цп дронами? зависит от размеров участка, если он огромный то нагрузка не шуточная, если участок на 3 на 3 станции то небольшая. обсчёт в одной логистической сетке идет одним процессом. то-есть имеет смысл сделать тысячи маленьких логистических сетей вместо одной.>>28698044да.>>28698156>Можно что-то придумать с трубами, чтобы они пропускалидай им 1К вместимости>>28698388поезда тоже можно пускать целым "роем" строя параллельные пути.>>28698401зависит не от их количества а от соотношения ядер\потоков единиц на количество в тысячах сундуков.
>>28698453>льних расстояний поезда норм, а для плотной базы не слишком.так нужно ужиматься в плотную базу если ты хочешь делать на поездах.
>>28698487> соотношения ядер\потоковКакие ещё потоки блядь, факторка эт о однпоточная параша с lua-скриптами которые знать не знают не о каком мультитреде. Просто заткнить долбоёб, если не понимаешь о чём речь.
>>28698517>однпоточная параша с lua-скриптамикто виноват что ты строишь базу как мудак заведомо не давая оптимизировать скриптам твои белты и логистические сети МММ?
>>28699002Об этих типах урона никто не знал вообще пока не заглядывал в вики. А потом когда задумывался, то оказывалось что большинства их просто нигде нет и больше - лучше.Ассемблеры все кругом ставят вторые, или, если поставят ассемблер для третьих ассемблеров, то, третьи. Так что разнообразие такое себе.
Напомните как отключить бегающего говня чтобы мышкой играть, давно не играл и не найду такую опцию никак
Последние FFF определённо радуют. Наконец-то введут ебучий ПРЕДПРОСМОТР карты. Заебало бегать по базе (особенное, если она огромная), чтобы всё проверить и оценить.Анон, кто играет с PY модами, можешь мне на один вопрос ответить - как сжигать ИЗБЫТОК жидкостей и газов? Просто суть в том, что первые рассеиватели и ямы для слива высасывают всё из ёмкостей (или я что-то не понимаю?). А как избавляться именно от избытка? Скажем есть производство, которое производит 5х1 жидкости, 20х2 жидкости и 10х3 какого-либо сухого вещества. Очевидно, что вторая жидкость быстрее заполнит ёмкости и производство стальных двух компонентов стопнется. Так как уничтожать именно излишки?
>>28704638Сорян, здесь сжигателей при условии переполения не завезли. Играй в бобангел, если хочешь полного контроля.
>>28704738Если одним казуарам не интересно показать другим казуарам как скрафтить турельки за первые 5 часов, то мод перевалил некий важный рубеж и наконец перестал быть ванилой++.
>>28704738Дату выхода rawOres чекни на мод-портале и сам сможешь ответить на свой вопрос. Мод абсолютно новый, до сих пор проверяется и фиксится. + Он завершает костяк из модов PY. Люди хотят сами поиграть и научиться. Да и вообще - раньше срались по поводу ванилла-моды, а теперь чисто модосрач начали, шизики. То им бобангел васянка, то ру, то ванилла, лол.Как вы вообще играете, если всё вокруг васянство?
>>28705427>Как вы вообще играете, если всё вокруг васянство?они и не играют, судя по бесконечным срачам и 1,5 скриншота на 200 постов. Ни в бобангеле, ни в пианодоне, нигде, наверное, даже на третьи колбы не вышли, но своё ЯСКОЗАЛ!11 РЬЬЬЯ НУ МАААМ СКОЖИ МИ АНИ НЕТАК ИГРАЙУЮТ(((( НУ МАЙ АЙ НИБЕЙ НИБЕЙ ДА СДЕЛАЮ Я УРОКИ(((((9 нужно в каждую щель пропихнуть.
>>28705390Что подробнее? Оверфлоу-вентиль проверяет заполнен ли резервуар за ним на 80%, и если да, то пропускает жидкость далее куда тебе нужно, например в дыру под землю.Еще можно пускать излишки на производство энергии, смешивая разные combustion mixture.
>>28705503>излишки на производство энергииСейчас бы использовать непостоянный источник энергии или аккумы.
>>28705654>Сейчас бы использовать непостоянный источник энергииЭнергетика РУ очень годная, да и синтез газ начать делать несложно - колонн наставил, всё подвёл и вуаля. Так в чём проблема?
>>28705654Вентилями выставляешь приоритет на поступление топлива от побочек, если этого не хватает, то добиваешь еще линиями конкретно под производство топлива.
>>28705503Кто тебе мешает использовать обычный провод и pump вместо overflow valve? Со своими васянками совсем обленились.
>>28705969Кто мне мешает? Никто. Ах да, разрабы ванилы, которые считают, что мне нельзя пользоваться логическими цепями пока я не исследую 2ю науку.
>>28705969>Кто тебе мешает использовать обычный провод и pumpА можно подробнее? Я так понимаю, что это что-то в стиле: сеть считывает заполнение ёмкостей и если они выше значения Х, то включается помпа, которая выкачивает лишнее? Окей, а дальше? Она же врубится и всё нахуй высосет. Как научить ещё сбрасывать лишь 1-2% перед максимумом?
>>28706127>Она будет сосать пока условие истино.Т.е. чисто теоретически держать, скажем, установленные 99%?
>>28705867Проблема в сжигании излишков, излишки есть не всегда. Сжигаешь излишек и пока копится дерьмо у тебя энергия не вырабатывается
>>28706307Ну какбе РУ логично дал понять, что нужно создавать отдельную цепочку производства чисто для синтез-газа, чтобы вырабатывать электроэнергию. Т.е не излишки сжигать, а целенаправленно делать ради питания турбин.
>>28706117>сеть считывает заполнение ёмкостей и если они выше значения Х, то включается помпа, которая выкачивает лишнее? Окей, а дальше? Она же врубится и всё нахуй высосетНу ты бы хоть посмотрел, у нее условие - "работает когда". Ставишь работает когда больше 80%, значит она всегда будет работать, когда на в резервуаре больше 80% и никогда, когда меньше.
>>28706480Ну разговор то о сжигании излишков. Так то конечно надо отдельное дерьмо для энергетики строить
Может мне скажу отцы АнгелБоба:Есть насосы мк1-4, но куда их девать - я хз. Когда ставлю - пишет "нет рецепта"Нашёл иконку водокачки мк1-4. Иконка есть, рецепта нет. Выпилено АБ или это я кривая долбаёбина и чего то не знаю?
>>28709469Нихуя не понятно. Что ты хочешь получить в итоге? Насосы сами по себе нужны чтобы нагнетать жидкости в трубе.
>>28709469>но куда их девать - я хзДля увеличения давления с секциях труб после отсоса mk1-4> Когда ставлю - пишет "нет рецепта"Хуита у тебя какая-то, не понимаю даже о чём ты, наверное косяк в модах, отключай по одному моду и проверяй.Например в бобе есть насос для выброса в атмосферу, в аб рецепта/в чит меню нет но через редактор его можно поставить и он будет работать, ты примерно об этом?>Нашёл иконку водокачки мк1-4. Иконка есть, рецепта нет. Выпилено АБкороче в меню модов выключаешь плашку "насосы могут сосать воду из нихуя" и там в ангеловских рудах включена генерация "подземная вода" если бобовские водокачки mk1-5 появляются то хорошо, если нет то юзай насосы для взятие воды из нихуя
>>28709660+какой то мод ?ангела удаляет рецепт скважины, так что юзай ванильные насосы или включи плашку что можно из нихуя брать воду.
>>28698612приятно познакомится, остальные надеюсь знают что игра делит карту по регионам и обсчитывает регион в одном потоке по регионам блядь а не в один поток всю арту обсчитывает именно поэтому поезда так имбуют разрывая карту на регионы.>>28699002они сделали много типов урона которые действуют одинаково, теперь четырьмя типами урона которые фактичеки перекроют все возможные варианты и обеспечат быстрый просчёт хитпоинтовобщий - единовременно входящий по конкретной целивзрывной - единовременно входящий по площадитепловой - урон с дотеканием и порезкой силы урона от временикислотный - урон с дотеканием без порезки силы урона.физический ударный и лазерный обьединили в один отравляющий сделали тепловым>>28699041а ты постарайся, бобины по сути стаки пластин а ты режешь их сразу.>>28699121> просто нигде нет и больше - лучше.используй бритву оккама.>Ассемблеры все кругом ставят вторые, или, если поставят ассемблер для третьих ассемблеров, то, третьи. Так что разнообразие такое себе.дело то в том что третьи ассемблеры везде имеет смысл ставить на высокой стадии развития после запуска ракеты. а многие запустят ракету и дальше свой оргород из макаронныых монстров не оптимизируют начиная ставить васянки.>>28704638>Очевидно, что вторая жидкость быстрее заполнит ёмкостинихрена не очевидно, на следующем этапе развития базы тебе понадобится еще больше этой жидкости.>>28704738>настолько интересный, что по нему не начали ни одного прохождения на ютубе/твиче.они в бобангеле еще копаются, как его закончат так может быть перейдут на другую васянку.
>>28709660>Хуита у тебя какая-то, не понимаю даже о чём ты, наверное косяк в модах, отключай по одному моду и проверяй.Спасибо, бро. Пойду искать
Кстати не помню чтобы когда-либо вообще производил буры на сборщиках, должно быть их позже добавили в рецепт банок.
>>28713575Помню то неловкое чувство а для васянов это чувство давно стало привычным когда добавили новую науку и вся база пошла по пизде. А как только перестроил, выпустили обновление с другими рецептами, и опять пришлось это говно почти с нуля переделывать.
Анон помохи, скачал васянку 16 версии с модами абе и там у бочки вместимость 10 000(тоесть наполнить её нельзя ведь в асемблеры влезает 1к максимум), где поменять значение на ванильное 50, все луа облазил нихуя нет, нашёл что то похожие в файле data-updates.lua но там не написано сколько жидкости надо для заполнения бочки?
>>28713800А логистика раньше не проще была? Поставил жёлтые и красные сундуки, а роботы ничего не таскают между ними, я так понял нужен активный провидер. А для него фиолеотовые и жёлтые банки которые очень трудно сделать. Раньше вроде бы красных и жёлтых сундуков хватало.
>>28715343Так почему логистические дроны открываются рано, хотя они ничего не могут делать без синих сундуков?
>>28715363Строительные дроны могут делать абсолютно все то же самое на старте, засунул себе в костюм или дрон станцию и строят по блюпринтам из своего молла можешь складывать все в желтый сундук откуда логистические дроны принесут тебе вещи, которые ты запросишь.
>>28715363Желтый сундук есть, складываешь туда что нужно тебе, оттуда тебе дроны принесут или из треш слотов унесут от тебя в желтый сундук.
>>28715381А, я просто без персонажа играю. Но в песочнице они всё равно бесполезны.Чтобы открыть синие ящики для банок нужны синие электросхемы и электродвижки производство которых удобно делать роботами но без этой технологии они не умеют участвовать в производстве.
Анон, вопрос странный, но большинство helper-модов, показывают КАК СДЕЛАТЬ ВЫБРАННОЕ, но ни один не показывает, В КАКИХ РЕЦЕПТАХ ПРИСУТСТВУЕТ ОНО ПОТРЕБУЕТСЯ. Скажем есть какой-нибудь хитровыебанный побочный продукт - грубая фракция, или дым (я с PY-full модами играю). Ну так вот - я могу легко узнать, как мне сделать всё это говно, а вот где его дальше использовать - хуй знает. Что делать? Слишком много всего и непонятно, куда его девать.
>>28715681Ну что же ты. >FNEI mod.>3) Choose what you want to see: recipes where the item is used as an ingredient (Usage button) or as a product (Craft button)>Select recipe:>left click = recipes of the selected item>right click = usage of the selected itemВсё просто.
>>28715731>>28715735Спасибо большое. Не знаю, как я её не заметил, хотя прекрасно знаю инглиш и пересмотрел мод несколько раз. Может он битый, хуй знает. Вечером проверю.
Bonjour, русские друзья, я хотел бы купить Factorio для друга, но это довольно дорого в канадских долларах Я видел, что это стоило 8 долларов в Steam Russia. кто-нибудь из вас может отправить его мне в подарок? Я могу заплатить вам 8 долларов. спасибо!Email: ehres.comp [at] gmail [dot] com
>>28720534>сидит без автообновления игры и модов>не имеет доступа к мод-порталу>скачивает майнер-сборочки от xXxVASYAN_NOGEBATAR_2005xXxИди лицо от мочи вытирай, маня, так как твой монитор не передаёт жидкости.
>>28720534Стимояре как раз и оплачивают развитие игры, не будь их ты бы и в пиратку не поиграл, но ты слишком тупой, чтобы осознать это.
Я у мамы инжинир.Если эта хуйня в годмоде вызывает у меня сложности используя мозги, то уж своими руками забашлять базу в 300ккк ракет/с вообще уму не постижимо, как аноны вообще запускать ракеты в А+Б+Е, тут же ёбнуться можно от всего не дропнув на зелёных колбах.
>>28720984А тебе что нужно какие-то рекорды ставить? Люди играют для удовольствия. Строишь потихоньку и все. Внезапно через 100+ часов у тебя готовая мегабаза. А играть в годмоде это вообще пиздец, сходи подрочи лучше
>>28721039Мне похуй на пьяный мод, моё очко жаждет щекотания ангелбоба с экстендетом, удобный дилдак для меня.>>28721052Я разбираюсь что да как, думаю накинуть ванских шаблончиков производства пяти плат (от деревянной до контроллера на микропроцессоре) и уже подготовленным дальше ступать, да и без читов возникают сложности в постройке, а перестраивать миллионы раз в поисках рабочей схемы без дронов такое себе удовольствие.
>>28722137>1.5 печки и 2 инсертера>57 фпс на минималках в 1280х1024 на офисном мониторе образца 1998 года.У нас чемпион треда походу.
>>28720712Ещё один долбоёб со сказками о майнерах, дрочащий на автообновления. Скучно и не интересно.
>>28720965Просто осознай, что ты проебал на игру деньги, которое мог бы потратить на что-то толковое.Не получается?
Аноны, я тут парочку модов для нашего кусакошизика принёс:https://mods.factorio.com/mod/ComprehensiveBitershttps://mods.factorio.com/mod/Evolution%20Reduction
>>28722166На скринах всегда фпс около 57, потому как лок в 60 по дефолту даже не знаю можно снять или нет.
>>28722241> что ты проебал на игру деньгиОни пошли разрабам, да и это поддержка разработки игры, это как играть у метро на гитаре, не кидали бы деньги хуй бы ты играл.мимокрок
>>28724274Родной, ты бы посмотрел как люди делают: https://www.youtube.com/playlist?list=PLV3rF--heRVuMD6Azk0y2drQ-TbTvs_b7
>>28724371Ну я думаю сначала поебаться дойдя ядерного реактора, а потом в случае если не научусь строить нормально буду подсматривать гайды, а то сразу посмотрел идеальную схему и как то уже играть не очень тянет ведь не надо ничего придумывать, просто клепай идеальную схему производства.трейлер класный
>>28724470Ты делаешь хуйню. Ты не можешь знать, как тебе будет удобно это строить и обслуживать, потому, что строил в годмоде. Ты не будешь знать сколько тебе нужно чего, потому, что строил в годмоде. Ты не можешь учится на своих ошибках потому, что у тебя нету рабочей базы и ты один хуй будешь все переделывать, я тебе гарантирую. И в итоге ты так и не поиграешь в игру, хотя может проведешь в ней часов 50
>>28724631Ты прав анон, лучше в одиночке буду строить +- нормально если что то не поняв подсмотрев только принцип, а то уже закрадывается мысли что я 20 часов занимаюсь какой-то хуйнёй в годмоде и как сделаю комплекты блюпринтов дропну игру.>>28724684Хуячу по тех.уровню основной карты, там я дошёл до крафта дронов руками с минимальной автоматизацией и кое какую переработку нефти.Смысла использовать топовые машины не очень много ведь что бы их построить на основной карте нужно дойти до ракеты.
У меня одного паймоды не грузятся? Игра стоит на ссд, пекарня нормальная, все остальные работают прекрасно.
>>28724833Видимокарта какая? Оперативки сколько? Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки (8 может хватит, но на загрузке тупанёт). Или отрубай моды, запускай факторку, откручивай графику, ставь моды, запускай факторку.Только не жалуйся потом на косяки в отрисовке зданий. Пиван четко ответил на форуме что ему похер на нищеебов не могущих в топ графон.
>>28725809Они же по кругу катаются. Но вообще да, не люблю когда лента наполовину занята, просто всего около 100 патронов смог на месте изготовить так что смысла не было.
>>28713561Используя чуть более масштабируемую структуру дошёл до фиолетовых и снова недоволен тем что технологию с синими сундуками задвинули слишком далеко. Электродвижки, электропечки и синие процессоры производятся слишком медленно чтобы выкладывать их на конвейер и тянуть его через всю базу, их должны перемещать роботы, но до оранжевых банок они этого не умеют.
>>28727279Это не они производятся медленно, это у тебя мало сборщиков которые их производят. И тебе нужно будет намного больше зеленых и красных плат
>>28725069Для ультра настоек возможно. У мне 2 VRAM и 4 RAM. И средние настройки графики. >>28725069>Пиван четко ответил на форуме что ему похер на нищеебов не могущих в топ графон.Скрин?
>>28725069>Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки Чиво блять? Нахуй эта васянка тогда нужна? На 580 RTX гонять?
>>28729246У меня на таких настройках всего 600 мб памяти занято а врам у системы практически нет (256 мб), вместо неё используется оперативка, из за чего может фризить во время отдаления карты - 40-60 фпс пока карта небольшая.Если поставить тайлы на ultra-low то игра практически не нуждается во врам, из-за чего использует ещё меньше памяти и выдаёт 60 фпс стабильно, но выглядит как говно. На большой карте можно будет на ultra-low переключить.
>>28734010Лучшие чертежи - макаронная фабрика рожденная твоим воображением. Это песочница, вот и строй свой песочный замок сам.
Стимобояре доставте моды нищему бомжуhttps://mods.factorio.com/mod/winterio-updatedhttps://mods.factorio.com/mod/SchallUncraft
Печки съели весь уголь и пришлось строить панели, в процессе загрязнение дошло до нескольких новых ульев и пришлось строить стену, до производства синих процессоров так и не дошёл
>>28735519Ээх, помню я свою третью карту в пустыне, где я вокруг развитых ульев на стартовых ресурсов выживал обнеся базу стеной из турелей с автоподачей патронов, еще пытался турелями пробиться к нефти, и таки пробился...
Таки да, дроч сопоставимый с ab+kao, и там и тут марафон и тут и там вторые колбы были где-то на 12 часу, правда там дроч был из-за необходимости металлургии для свинца и бронзы на 2 колбах, а тут этого пока не требуется.Из недоработок в моде очевидно нехватка этапа дистилляции воды, можно прямо морскую с электролизёр хуячить без всяких шлаков, в аб это было реалистичнее с отделением солей и последующих сортировок на минеральную и солёную водные растворы. Да и глаз рвёт от 100500 руд на карте, хочется как в ангеле композитных руд и последующих их сортировок.
>>28736304Плюс ещё смутило, что для вторых колб не нужны никакие платы, хотя по факту их можно там вроде построить. Вторая ветка практически полностью изолирована от производства для первой, единственные вещи, что нужны это кокс и дюралюминий.
>>28736304что за аб? я играю као+экстендент. может тебе это лучше зайдет.У меня 120 часов и еще не сделал желтые колбы
Аноны подскажите мод желательно на ргхосте а то я нищита который вычисляет сколько нужно зданий для уравновешенного производства вещей по рецептам в различных вариациях типа для производства 1 железной плитки нужно 0.6 печки,2 дробилок на угле, а то балансить это дело муторно слишком.
Надо бы снести всё говно и заново сделать, вроде как есть масштабируемость каждого производства, но всё утонуло в хаотичных лентах.Или сделать специализированные жд станции которые по калькулятору будут делать банки одного цвета например, а на базе только лабы и энергия.
>>28736304Ну тут т1т2 колбы простые, вот дальше немного поебаться придется. Смотрю, что ты довольно бодрый, интересно, что скажешь о следующих этапах. А то сам я совсем не спеша играю, в смысле редко захожу.
>>28737759Строй рядом, зачем сносить? Обрастешь специализированными модулями, которые продублируют все производство, но в гораздо большем масштабе - перестроишь центр.
Вот честно - никогда не понимал практической пользы от солнечных панелей и акумов. Бред какой-то. Только ресурсы на них тратить, когда можно годную паровую энергетику построить.
>>28738061Вот честно - никогда не понимал практической пользы паровой энергетики. Можно же ядерную построить
>>28737854Естественно, NE+BobEnemies+Rampant. Только чанк увеличил втрое (21) в рсо, чтобы не доябывали в начале, за дополнительные ресурсы уже придётся сражаться.Боб, таки всё же сделал доброе дело, у него кроме кусак без зависимостей ещё конфигурабельность инсертеров (bobinserters), без них унылое ванильное уебанство.
>>28738995>Аноншиги обясните как совладать с этим хелмодом >почему оно ничего не считает?Потому, что говно ебаное и юзлесс параша для даунов. Сделано через жопу по всем фронтам. Сам строй и считай на ходу. Это разве сложно? Ну честно? Зачем превращать годную творческую песочницу в дроч по калькуляторам и принтам?
>>28738995Нажми там где выход и выбери количество. У тебя 0, поэтому такая херня, зайдай 1 к примеру и увидешь
>>28739104>Зачем превращать годную творческую песочницу в дроч по калькуляторам и принтам? Двачую. Использую только FNEI так как с нуля во всяких ангел-ру-бобах хуй разберёшься без чьей-то матери и пяти бутылок водки залпом, блеать. Ну и моды на управление 100500 поездами. Принты - чит во все поля, ибо ты не сам строишь замок из песка, а штампуешь по форме. Калькуляторы - такая же хуйня. Дрочишь на циферки вместо того, чтобы самому выявить простейшие связи.
Прикинул как должна выглядеть база которая производит только синие микросхемы, получается что 6 жёлтых заводов при полной нагрузке съедают 35 железных шахт (2-3 базы руды), 60 медных (3-5 баз руды) и 4 нефтяные вышки (1 нефтяная база), при этом производят всего 45 микросхем в минуту, чтобы заполнить ими вагон потребуется 1,5 часа времени.Не хочу чтобы поезд грузился дольше 5 минут, за это время в него загрузится всего 2 стека микросхем, так и гонять его?А ещё эта база должна принимать 3 разных поезда с зелёными микросхемами, красными и газом.
>>28739211>не сам строишь замок из песка, а штампуешь по формеНу я, например, просто свои принты создаю, заимствуя некоторые идеи.
>>28739607Охуенно ему наверное в тысячный раз строить руками например сеть майнеров на месторождении по одному шаблону, зато не читы,да.
>>28739607>>28739625Он наверное имел ввиду, принты которые скачиваешь с интернета, вместо того чтобы подумать, качаешь уже готовый принт.Хочешь засетапить науку - качаешь принт, засетапить переработку - качаешь принт, сделать переплавку - качаешь принт.
>>28739648Ну если так то да, и то это не чит а некое урезание полигры, принципе можно посмотреть схемы с кпд 100% и пройти игру за час, но смысла в этом меньше чем тот-же летсплей посмотреть.
Анон, что скажешь про этот мод https://mods.factorio.com/mod/train-pubsub ?Судя по описанию вроде охуенно, не?>The Train Supply Manager is a highly optimized, sourcing priority based train controller. Its primary features are ease of use, scalabilty from the small to the largest of gigabase train systems, the ability to prioritise sources of supply, refuelling functionality, and UPS optimizations to an almost absurd degree.
Анчоусы, кто шарит в ангелбобе, объясните мне пожалуйста, какого хрена в сигналах есть почти все рулоны, а в крафте их нет?
>>28742827Точная, мод фактически мёртв, всякие провода из серебра, платина, куча бобин - мёртвый или нереализованный функционал.
>>28743142Это вот эти конкуренты?>>28725069>Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки (8 может хватит, но на загрузке тупанёт)
>>28743177> Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки (8 может хватит, но на загрузке тупанёт)У меня 512 мб на древней видюхе и 6 гигов оперативки. Всё работает.
Хочу принимать два поезда по 2 вагона и чтобы третий мог мимо проехать. Хуйню сделал? Последний раз катал поезда почти 3 года назад.
>>28744053У меня вообще 256 мб, просто игра выгружает битмапы в оперативку если нехватает врам. И с чего бы это васянский мод должен как-либо повышать системные требования? Даже если он нарисовал ультрахайрезные тайлы игра будет их сжимать.
>>28744491А вспомнил, диагональная рельса должна вмещать ещё один поезд, который сможет стоять в очереди перед разгрузкой и не перекрывать основную линию.
https://mods.factorio.com/mod/Natural_Evolution_Enemies с этим играет кто? Вроде выглядит прикольно, но требует рестарт, может к середине игры сломает чего или UPS прибьёт.
>>28746562Играют конечно, ну кто ищет себе приключений на жопу. Добавь только для полного комплекта BobEnemies и Rampant для более-менее тактического управления всем этим мясом.
>>28746562Играл с 5dim battlefield - там ступеней роста поменьше, но гиганты и новые виды жуков тоже есть. Полёт нормальный.
>>28746562Ну я играю (плюс Rampant и Bob Enemies). Половина времени (и ресурсов) ушла на производство турелей и патронов к ним. Потому как слово «зачистка» в ранней (до появления снайперских турелей, как минимум) игре тебе придётся забыть и просто поставить пару пулемётов и ящик патронов тоже не получится.
>>28746562>>28746882>>28747468>>28748046Я, кажется, тредом ошибся и попал в какой-то тавердефенс-тред.
>>28748116Мне в ванилке хватило турелек. Быстро протечился до лазерных и застраивал их вместе с массивами пыхтелок, а потом и реакторов. А когда арту подвезли в 0.16, вообще скучно стало.Кусаки бесполезные и добавляют ненужного гемора.
>>28748149> Колбы бесполезные и добавляют ненужного гемора.> Ресурсы бесполезные и добавляют ненужного гемора.
>>28748149>Мне в ванилке хватило турелек.А что тут удивительного? Ваниль прекрасна для знакомства с факторио и понимания механики. Очень быстро наступает момент, когда контента уже недостаточно. Благо, что есть куча модов. >Кусаки бесполезные и добавляют ненужного гемора.С чего бы? Одна из сторон игры. Мне лично без них скучно. Слишком просто всё, нет фактора, который заставляет быстрее поднимать те части производства, которые отвечают за оборону. Я бы с удовольствием в >>28746562 поиграл, так как это самый гибкий мод на кусак, но увы - у меня пока ещё древняя пекаренка, которая не вытянет расчёты тысяч движущихся кусак. А в целом годно - прорабатываешь оборону и снабжение, планируешь тылы, пробуешь разные варианты защиты.
>>28748176>Фабрика.>Оптимизация производства и способов добычи.>Кусаки.>Арта вычищает все за километры от базы.
>>28748242С более-менее нормальным набором больших модов (ангелбоб, или PY), марафоном и коэффициентом стоимости исследований х20+ ты доберёшься своего "арта легко всё вычищает" только лишь через кучу времени и сил. В это время сильное загрязнение и массовая экспансия кусак превратят твой манямирок в дырку.
>>28748286>Ага, а вот и пердолики подъехали.А что не так? Почему тебя ебёт, как другие играют? Или все должны играть, как ты хочешь, и писать сюда лишь "одобренные партией" посты? Это песочница же. У меня, например, коэффициент х199 c full-PY-mods чтобы большие поля лаб и производства колб постоянно работали, без остановок. Приятно видеть это ударное производство. Ну и повышенный коэффициент заранее подразумевает, что производства под колбы будут более масштабными и потребуется больше ресурсов. Лично для меня - охуенно. Более того, что был бы рад более развитому производству стандартных компонентов (белтов, инсертеров, насосов). Печалит, что всё, например, собирается без крепежа, а насосы и белты работают на святом духе. другой-кун
>>28748376И че делать, если нужно очень большое количество буров, а открытие поездов для подвоза ресов теперь в 200 раз дальше?
>>28748413Ждать, пока изучится в реалиях доступного производства. Обычный игровой момент исходя из личных настроек.
>>28748413>И че делать, если нужно очень большое количество буров, а открытие поездов для подвоза ресов теперь в 200 раз дальше?Ну он как бы знал на что шёл. Ты же не ждёшь охулиарда контента, когда ваниль запускаешь? Так и тут.
>>28748437>>28748483Получается делать то и нечего на старте, наука исследуется крайне медленно, расширение ограничено размером стартовых залежей, в итоге сидишь часами и ждешь пока откроются хотя бы первые ассемблеры или сплиттеры в другом окне, так?
>>28748505>в итоге сидишь часами и ждешь пока откроются хотя бы первые ассемблеры или сплиттеры в другом окне, так? Да. Я же говорю - игровой момент, не больше и не меньше. У меня ОТЫГРЫШ такой.
>>28748512Вот, а то расписал как здорово так делать, а про минусы не предупредил, ньюфаги и не сообразят в чем подвох.
>>28748541Но я же никому не навязываю. Тем более я уверен, что даже здесь не найти настолько феерического дебила, который не сможет простейший коэффициент со своими будущими анальными болями связать.
>>28748222>тысяч движущихся кусакНо в описании мода Natural Evolution Enemies не указано что их будет больше, откуда такая информация? Мне тоже не хотелось бы из-за них снижать UPS.
>>28749229Ты в игру вообще играл? Тут и в ванили на сотом часу ты будешь видеть сотни/тысячи ульев, если специально уничтожать не будешь.
>>28748222>не лично без них скучно. Слишком просто всё,Сосачую, без них уныло, а так появляется стимул качаться до лазерок и прокачивать военку. А просто конвейеры ради конвейеров ещё в лейте успеются.
>>28749229Я не так мысль выразил. Я говорю про то, что я хочу играть не просто с этим модом, но и с большим количеством кусак в настройках. Однако, я попробовал и расстроился, ведь когда база большая - крайне большая площадь загрязнения и сотни гнёзд + тысячи кусак переходят в активную фазу. Это приводит к тому, что игра превращается в слайдшоу. Как куплю себе сборочку на lga2066 с 2080 карточкой, тогда и можно будет развернуться.
>>28749312Ну это какое-то слишком васянство. С таким же успехом можно вообще что-нибудь максимум васян-эдишн въебать (типа модов юки) и клепать всё из всего.
В этот раз решил не повторять ошибку и использовать сразу по 2 белта везде, ещё хотел придумать шаблон печек, чтобы ставить их квадратными блоками по 10 штук например, но не осилил и вернулся к линиям печек
>>28750253Сравнил стартовый сетап печек с васянистыми зелеными ассемблерами и развитием на протяжении сотен часов.
>>28750416Ты пытался понтанутся своим модом на фоне простой ванилки, а как тебе напомнили, что сам мод не без проблем и 10 разноцветных вариаций сборщиков со слотами под 10 модулей это вообще-то не то чем можно хвастаться, тут же начал ошибочно детектить семенов.Наблюдать за таким не может надоесть.
>>28748484Дроч на кол-во уровней техи становится бессмысленным после 20-х уровней ибо после разведки десятки новых месторождений и остаётся только альтабнуться и ждать когда твои миллиарды колб переработаются.
>>28750203Приделав зеркальный блок видно что стоит поменять руду и уголь местами, чтобы были 4 белта руды и 2 белта угля, пластины же вполне годно выводятся
>>28750826Ооо, прошу прощения.Я их просто не включал в начале. Потом включил, заценил имбу и отключил обратно. Кстати, это какой-то текстурпак или я что-то недоустановил?
>>28750898Это катка когда я проверял макс.технологию 103 со стоимостью 10306 банок стоимость уровней щитал все дела да и тут год мод/карта 100х100Так что могу позволить себе пихать 4 миллиарда колб в 1 ячейку лабы и васянить модули чтоб долго не ждать.>>28750910Так похуй же, учитывая что расход банок на исследование - 1.5 миллиона в секунду>>28750928ShinyBobGFX, некоторые текстурки меняет бобангела меняет на более красивые.
>>28750868Итоговая система печек и вопрос: вот так нормально будет делать отростки металлических артерий? Типа первый сплиттер отделяет от первой линии какую-то часть, а потом второй обратно балансирует её со второй линией.
Что за Alien Artifacts в настройках Natural Evolution Enemies? Вроде бы в ваниле для банок нужны были фиолетовые шарики которые падают с тараканов, не они ли это?
>>28752030Решение работоспособно. Но с ростом масштабов потребуются третья и четвёртая линии, оставь для них место.
Замутил рабочий шаблон под переработку рес без 4 стадии(очистительный завод слишком технологичный для меня), осталось просто уравновесить это, построить ещё 5 копий для других рес и можно поезда пускать.
Аноны можно ли как то задать с помощью комбинаторов протекание жидкости в ответвление? типа в основной трубе течет 90 нефти и если это число превышается до 95 то нефть идёт в ответвление.
>>28755227Поставь танкер, помпу, подцепи проволоку с условием между ними. Хотя во всяких бобангелах есть OverflowValue, которые работают по аналогичному принципу, пропуская или блокируя ток жидкости при 85% давления.
Делаю фиолетовые банки, отстойность планировки в пределах нормы. Надо ровно расставить робопорты и построить стену вокруг, пока эти зелёные пидоры не эволюционировали.
Посоветуйте васянку с новыми разноцветными тирами но без новых цепочек. Когда-то играл с модом который добавлял новые Mk. Практически к каждому предмету в игре и встраивал в древо технологий.
>>28757102Нашёл, Factorio Extended с его Titanium Processing. Он похоже уже не актуален, мало известен и обновлялся почти год назад хотя и под 0.16>>28757130Там не заставят крафтить деревянные залупы первые 10 часов как в бобе?
>>28754892Кто нибудь может объяснить ход их мысли?1. Почему в Военные исследования засунуты были никому не нужные стены? разве на карте очень много камня спавнится? он ведь весь уходит на ядерные реакторы и электропечи.2. Почему в Исследования производства засунуты рельсы и модули продуктивности? Модули продуктивности совсем не сетапят в отличии от модулей скорости которые вообще нигде не нужны3. Почему в утилити паке нужны дрон фреймы и облегченные структуры? это и без того убьет новичков, которые не смогут теперь засетапить дронов.5. В химических исследованиях теперь требуются твердые топлива чтобы у новичков попа пригорала от того что они не могут развить производство электроэнергии до необходимого минимума?
>>287576631. Чтобы использовать стартовые залежи камня надо очень сильно постараться, залить все бетоном, например. 1-5. Ты читал пост то? Они все объяснили. Наука мотивирует использовать то, до чего игрок может сам не (захотеть) дойти. И поправили баланс в стоимости каждой науки.
>>28757730>1. Чтобы использовать стартовые залежи камня надо очень сильно постараться, залить все бетоном, например. Если не выкручивать распространенность ресурсов на максимум и не делать слишком большие регионы? в норме их хватает как раз для производства электропечей и дальше нужно идти к новому месторождению.>1-5. Ты читал пост то? Они все объяснили.Видимо ты прочитал мой пост между строк. Они очень сильно повысили сложность для новичка. остальные как строили как попало так и будут строить как попало.>до чего игрок может сам не (захотеть) дойти.Теперь дронов у новичков не будет вовсеили будут но в следовых количествах, инфа чуров. Вместо бетонодурачков будут появляться стенодурачки. Думаешь что вместо модулей скорости будут пихать модули продуктивности в лаборатории? Использование рельсов отодвинет создание аутпостов под самый конец развития базы. >И поправили баланс в стоимости каждой науки.Например? Было вполне нормальные 2 к 1 по железу к меди. Теперь 1 к 1 нормально так подправили, особенно тем у кого карты старые.
>>28758053Где блядь сложно? От ребаланса науки? Охуеть как сложно. Придется прям раз в год новую базу строить. Ой всё.
>>28758053>>28758004Что за бред? Вообще до пизды, что там балансят, это ванила. Больше технологий придется учить и все. Камень теперь есть куда утилизировать. Ебаные турели теперь не придется строить для военной науки, что усложняло ее. И заставляют делать дронов. Охуеть проблема. МАМА ФАКТОРИЮ УБИЛИ, МАМААААААААААА
>>28758010А что делают? Помню год назад играл, комьюнити тут хорошее было и надежд море. Думал сейчас поиграть, а тут такое...
>>287580041. Ну освоишь ты 2 месторождения камня, в чем проблема, разве не в этом фишка игры? Если камень станет более используемым, тем лучше для геймплея.>Они очень сильно повысили сложность для новичка.При этом сам возмущаешься замене турели на стену в военной науке, а это упрощение.>Использование рельсов отодвинет создание аутпостов под самый конец развития базы.Не понимаю твой ход мысли, мне кажется, что будет наоборот. Пока будешь налаживать производство и перестраивать линии наберутся полные карманы рельс, вот и начнут думать как их применить.
>>28758004>Было вполне нормальные 2 к 1 по железу к меди. Теперь 1 к 1 нормально так подправили, особенно тем у кого карты старые.И чем же это нормально? Сильный перекос на один ресурс это тупость для такой игры.Если у тебя старая карта, так зачем ты собрался обновлятся на 0.17? Доиграй, потом перекатишься, все равно новую генерацию завезут.
>>28758208Смотря, что ты хочешь. Если пройти ванилу, то можешь не ждать. С выходом сильно поменяется сможешь еще раз пройти. А если собираешься строить ванильную супер базу, то лучше жди. А если не ванильную супер базу, то можешь играть, просто не обновляйся, как выйдет 0.17
>>28758090Если ты строишь по принципу тяп ляп и готово то ничего не сложно.>>28758115>Больше технологий придется учить и все. Что этим текстом ты хотел сказать? >Камень теперь есть куда утилизировать.А до этого небыло ни стальных печей, ни электрических, ни OIL refinery? Из бетона делается ядерный реактор, центрифуга и рокет сило.>Ебаные турели теперь не придется строить для военной науки, что усложняло ее.Ее усложняло тотальное непонимание ньюфагами что эта игра не про тавер дефенс и нужно сначала сетапить дронов а не вооружаться.>Охуеть проблема.В любом случае посмотрим как ньюфаги отреагируют на такие нововведения и как у них всё производство встанет от нехватки какого-то ценного ресурса.
>>28758180Не, наоборот, переосмысливают все что они налепили до сих пор. Предыдущие версии это свалка механик и идей из других игр, например из майнкрафта, авось сработает.Теперь игра станет типа взрослее: UI подчиненный современным стандартам, оптимизация жидкостей, QoL-штуки, типа удобство работы с боюпринтами, баланс генерации ресурсов и науки. Там дохрена под капотом чего изменится, на самом деле.
>>28758280>Что этим текстом ты хотел сказать? Что дроны не нужны были? Что модули продуктивности не нужны были? Я хуй знает, что сказать хотел. Просто поток сознания.>А до этого небыло ни стальных печей, ни электрических, ни OIL refinery? Из бетона делается ядерный реактор, центрифуга и рокет сило.Я только знаю, что на это все хватило бы 300к камня, а сейчас нужно будет больше. А то железа надо какого-то хуя миллионы, а камня нихуя >Ее усложняло тотальное непонимание ньюфагами что эта игра не про тавер дефенс и нужно сначала сетапить дронов а не вооружаться.Я вижу ты ни разу не играл со стандартными настойками кусак. Они прибегают на 2-4 часу и ебут тебя в очко >В любом случае посмотрим как ньюфаги отреагируют на такие нововведения и как у них всё производство встанет от нехватки какого-то ценного ресурса. Ньюфаги вообще никак не отреагируют потому, что не будут знать, что до этого что-то было по другому. И новая генерация очевидно будет учитывать ребаланс. Ты нафаня бы лучше слушал людей которые в игру вообще играли. Не понятно вообще зачем я отвечаю на твои высеры, человека который провел в игре часов 20. Потому, что людям которые в факторию играли очевидно, что ты не прав во всем.
>>28758280>нужно сначала сетапить дронов а не вооружаться.Лол, играет без кусак, а столько самоуверенности.Разрабы считают иначе и ставят военную науку перед синими колбами.>В любом случае посмотрим как ньюфаги отреагируют на такие нововведения и как у них всё производство встанет от нехватки какого-то ценного ресурса.Что несешь вообще? Это всегда так было и так и должно быть, нечего клювом щелкать. Также, ньюфаги начинающие на 0.17 даже не поймут что изменилось, более того, новый патч многое им упростит, начиная от обучения, подсказок и заканчивая запретом на смешение жидкостей в трубах.
>>28758280> нехватки какого-то ценного ресурсаКакого из бесконечных ресурсов тебе не хватит на бесконечной карте?Камень почти не использовался в науке. А на разовые постройки его почти не нужно. Теперь хоть немного больше.Туррели жрали слишком дохуя железа. До эндгейма и так перекос в железо. Теперь немного ровней будет.Чего там реагировать? Игра никак не поменялась для нюфагов. Рецептики новые. Охуеть сложность. Учитывая что "ньфаги" не знают про старые рецептики.>>28758339> ты ни разу не играл со стандартными настойками кусак. Они прибегают на 2-4 часу и ебут тебя в очкоСтандартные ванильные кусаки? Ебут в очко? Серьезно? Вынес пару ближайших ульев, поставил там пару туррелей и сычуешь дальше.Хуячишь себе танк, идешь ебать кучак в очко. В конце делаешь это голыми руками в костюмчике.
>>28758375Quality if life. Например, нельзя будет соединить трубы с разными жидкостями, будет возможность зеркально отразить блюпринты и копирование построек без создания чертежей.
>>28758380С чего бы, лазеры это хай-тек продукт для мидгейма, они и должны дамажить сильнее стартовых турелек, чтобы был смысл перекатываться. А еще ньюфаг рискует остаться без защиты если не уследит за энергией.
>>28758398>Стандартные ванильные кусаки? Ебут в очко? Серьезно? Вынес пару ближайших ульев, поставил там пару туррелей и сычуешь дальше.Я говорю примерно, чувак выше вообще утверждал, что турели не нужны. Я в ванилу играл всего пару раз когда пускал ракету за 8 часов, и к концу они так нормально набегали на лазерные турели
>>28758124>Ну освоишь ты 2 месторождения камня, в чем проблемаТак у меня уже 100+ спутников запущены, ты за меня не волнуйся.>Если камень станет более используемым, тем лучше для геймплея.Логика в этом высказывании хоть какая-то должна быть. Почему лучше для геймплея станет? А то получается как с срачем за то что насосы и конвейеры не потребляют электричество плохо\хорошо потому что к-то то в треде сказал что это плохо\хорошо.>При этом сам возмущаешься замене турели на стену в военной науке, а это упрощение.А знаешь почему? потому что в один прекрасный момент вместо модулей эффективности разрабы прописали модули скорости и все ньюфани начали бездумно использовать их. сейчас они прописали стены, а следовательно сейчас будут скрины с стенами вместо обороны и плачем что камня на их дырявую оборону не хватает, хотя до этого патча оборону можно было делать вообще без стен на одних белтах но ньюфаги не хотят же думать и не видели этих скринов..>Не понимаю твой ход мысли, мне кажется, что будет наоборот. Вместо того чтобы накопить и использовать их они будут стараться выйти в маяки и из-за того что дроны будут первыми из-за тупиковой ветки ж\д логистики, в отличии от дронов. Если нажмешь на Т и посмотришь дерево исследований то развитие по ж\д ветке не слишком очевидное будет так как после изучения двигателей ньюфаг скорее выберет или эектродвигатели (чтобы выйти в дрон фреймы, которые после обновы понабобится) или автомобиль а не ж\д. >вот и начнут думать как их применить.И много примеров было? Я вот помню как они вели модули так многие бездумно начали использовать модули скорости. Думаешь кто-то начнет стоить ж\д пути когда дроны будут появляться на зеленых колбах?
Умникам которые пускают руду и уголь по одному белту надо руки отрывать, каменные печки потребляют в 12 раз больше угля чем руды, а стальные в 25 раз больше.
>>28758160>И чем же это нормально? Сильный перекос на один ресурс это тупость для такой игры.Генерация ресурсов была адекватной, и из-за некоторого избытка камней ньюфани могли не волноваться за количество стен которые разгрызают кусаки.Бугурчу из-за того что эти изменения не очевидны для геймплея любых игроков, а с новыми крафтами баланс вообще улетит к чертям.>Доиграй, потом перекатишься, все равно новую генерацию завезут.Я и без генерации могу пересидеть не разрабатывая месторождения железа. К тому же теперь весь баланс по меди улетит в небеса даже для игроков стартовавших в 0.17 версии карты. Ведь для белтов\железной дороги с поездами\дронов нужно большее количество железа нежели меди.
>>28758555> в 12 раз больше угля чем рудыЧего он несет?Ебааааааать!!!!! Ты думаешь что у тебя не картинке одна сотня руды и три тысячи девятьсот тридцать восемь угля?
>>28758230Вот ждать как раз не обязательно, если играть в проектирование под реалии 0,17 версии, тем более всё что нужно для этого - выйти в дронов в 0.16 и набить некоторое количество айтемов в инвентарь.
>>28758526>Так у меня уже 100+ спутников запущены, ты за меня не волнуйся.Речь про условного ньюфага.>Логика в этом высказывании хоть какая-то должна быть. Почему лучше для геймплея станет?Логика подсказывет, что если ресурсы примерно одинаково по количеству генерируются, значит и использоваться они должны соответсвенно. А сейчас только беготня за железом и углем.>А знаешь почему? будут скрины с стенами вместо обороны и плачем что камня на их дырявую оборону не хватаетЧего ты так за ньюфагов переживаешь? Они всегда найдут где обосраться, поменьше реддит читай или где ты там таких нашел.Алсо, не забывай что генерацию тоже изменят.>Вместо того чтобы накопить и использовать их они будут стараться выйти в маяки и из-за того что дроны будут первыми из-за тупиковой ветки ж\д логистикиЗахотят расширить добычу, тут же и догадаются построить ж/д, не надо думать что все глупее тебя.>Думаешь кто-то начнет стоить ж\д пути когда дроны будут появляться на зеленых колбах?Да, ответил выше.
>>28758599Ты долбоеб. Иди нахуй. Меня заебало читать эти шизанутные высеры. То что раньше до запуска ракеты был огромнейший перекос в железо, а медь была практически не нужна, тебя почему то не волнует.А камень был ненужен почти совсем вообще. Я кое-как выкапывал стартовую лужицу камня и открывал одно месторождение камня. Всё. Больше он мне был не нужен.
>>28758339>Что дроны не нужны были? Что модули продуктивности не нужны были?Начни для начала цитировать, а то создается впечатление что ты вырываешь фразы из контекста и начинаешь спорить с ними.Где я утверждал что дроны ни в каких случаях не нужны? Где я утверждал что модули продуктивности не нужны в игре?>Я только знаю, что на это все хватило бы 300к камня, а сейчас нужно будет больше. А то железа надо какого-то хуя миллионы, а камня нихуя А логика где в твоих высказываниях? Ньюагам добавили побольше камня только лишь потому что иначе они не смогли бы отбиться от кусак и гарантированно заруинили бы катку. Новички плакали что их задоминировали и им дали много камня, а теперь свободого камня у них не будет, весь на колбы уйдет.>Я вижу ты ни разу не играл со стандартными настойками кусак. Они прибегают на 2-4 часу и ебут тебя в очко Плохая из тебя ванга. Ко мне прибегали на 16 часу только лишь потому что я совсем стыд терял и гадил в промышленных количествах.>И новая генерация очевидно будет учитывать ребаланс. Вообще то очевидно что на стартовой зоне не будет запаса для ньюфагов, потому что камень будет спавнится в больших количествах вне стартовой зоны для того чтобы игрока подтолкнуть к захвату территории из-за повышенного потребления в связи с изменениями крафтов. И не путай понятие ОЧЕВИДНО с понятиями ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО и НАИБОЛЕЕ ВЕРОЯТНО.>Ты нафаня бы лучше слушал людей которые в игру вообще играли.Пруфанул бы временем в игре и достижениями.
>>28758788>Где я утверждал что дроны ни в каких случаях не нужны? Где я утверждал что модули продуктивности не нужны в игре?Они не нужны для науки и не нужны для ракеты. А теперь нужны, тупица. >>28758280Вот тебе пик. Такие достижения пойдут? Хоть ты и наиграл 300 часов, в игре ты нихуя не понимаешь. И при этом пытаешься о чем-то рассуждать.
>>28758351>Разрабы считают иначе и ставят военную науку перед синими колбами.Именно поэтому каждый ньюфня начинает загонять себя в капкан отставания в развитии собственной базы.Ошибка на которую натыкаются с далёких 0.10 версий. >Это всегда так было и так и должно быть, нечего клювом щелкать. Ты всегда такой пустобрёха с масимализмом?>новый патч многое им упростит, начиная от обученияУпростит в одном но усложнит то что загонит из в геймовер. Например ньюфани быстрее пробустят себе милирари, и как следствие У кусак быстрее апнется эволюция и еще сложнее будет играть в симулятор охотника.
>>28758398>Какого из бесконечных ресурсов тебе не хватит на бесконечной карте?Ты владеешь функциональным чтением?>Туррели жрали слишком дохуя железа. До эндгейма и так перекос в железо. Теперь немного ровней будет.С чего ты взял? Наоборот, перекос будет очевидней, потому что при производстве средств производства в фактории упор идет на железо а не медь.>читывая что "ньфаги" не знают про старые рецептики.Вот оно понимание специфики игры. Дело не в рецептах а в их соотношении и общем балансе, который в первое время в любом случае для каких-то групп игроков будет потерян.
>>28758788>>28758901Десять постов какого-то бреда про бедных ньюфагов и как им теперь будет невозможно играть.В основе рассуждений ничего, кроме домыслов и предположений, что новый игрок равно идиот.Разрабы постоянно рестартят игру с разными настройками и на себе ощущают как играется с нововведениями.Кому-то наоборот не нравится что игра станет проще, например не нужна военка для исследования ракет, упростят механики ручного майнинга.
>>28758446>они и должны дамажить сильнее стартовых турелек, чтобы был смысл перекатываться. Именно поэтому должны иметь меньше прочности, потому что должен быть соблюден баланс. А после идет артиллерия которая дороже в производстве и эксплуатации.
>>28759018А то что лазеры имеют большую цену это не баланс? Почему в случае арты это баланс, а в случае с лазерами нет? По твоей логике арта должна с одного чиха ложится
>>28758992Блин, давай расчеты уже, сколько можно попусту трепать.>Наоборот, перекос будет очевидней, потому что при производстве средств производства в фактории упор идет на железо а не медь.100%, анон пиздеть не будет, ему интуиция подскажет соотношение ратио использования ресурсов.
>>28759015Да, в новом fff написано.Если без кусак играешь, то не нужно будет вообще ничего изучать из ветки военки.
>>28759018Ну будет выносится лазер с одного харчка бегомота, круче станет? Я тогда останусь на пулемётах.
>>28759083Хотя почитал тут, в общем нормально. Наконец сделали удобство для безкусаковых петушков. Смогут еще громче орать, что кусаки не нужны, ведь для победы военка вообще не нужна. Да похуй
>>28759098Одни тут за баланс затирают, без единого пруфа. Другие собираются на пулеметах сидеть. Охеть просто.На пулеметах железо улетит просто моментально. И заправлять их сложнее. Либо тянуть конвейер с патронами до каждого пулемета, либо через сундуки с дронами. Второе ещё и по энергии затратней.
>>28759083Игра вообще не пытается изобразить реальность, здесь исследования это просто способ утилизировать большие количества ресурсов получая в награду какой-то бонус или новый айтем. С таки же успехом, мы можем кидать компоненты в телепорт, получая взамен ништяки, если лор чуть переделать.Так что я согласен с разрабами, что делать военку ради пары исследований прокачки ракет такое себе занятие, если играть без кусак.
>>28758627>А сейчас только беготня за железом и углем.А теперь подумай , только хорошенько а не как сейчас. раньше генерировалось 2 к 1 и соотношение производств средств производства было примерно таким-же начиная от нсертеров и заканчивая центрифугами. А теперь исследования 1 к 1 , а ассемблеры и белты как требовали железо так и будут. Но ведь разрабы сказали что будут менять генерацию ресурсов на карте и по итогу ничего не изменится.>Алсо, не забывай что генерацию тоже изменят.В этом то и беда, они изменят и по итогу ничего не поменяется, только камень будет использоваться и генерироваться в больших количествах. Вместо нормальных производств будут склады с медной рудой или с железной. Потому что у многих ньюфагов была игра не в автоматизацию а в тавердефенс с приличным сбросом железа в патроны. а с новыми балансами исследований они еще быстрее забустят кусак и еще больше ресурсов всунут в оборону.> не надо думать что все глупее тебя.Именно поэтому полгода тут был цирк из шинодурачков с 512 белтами железа?>тут же и догадаются построить ж/дТраблы в том что это уже не ньюфаги они делали не один трай. Достаточно помнить историю тредов, в которых новички практически не используют ж\д, только по указке старичков начинают строить одну-две не пересекающихся ветки ж\д.
>>28759155Как будто я не огораживал свои базы стенами из гантурелей и не знаю что никакого страшного расхода железа на патроны нет. А играл еще до арты, сейчас вообще изич.Ты попробуй нормальную добычу наладить что ли, если тебе патроны не из чего делать.
>>28759203>Именно поэтому полгода тут был цирк из шинодурачков с 512 белтами железаЭто было прикольно, своими глазами посмотреть как аноны тестируют возможности игры. А ты это серьезно воспринял, лол?>А теперь подумай , только хорошенько а не как сейчас.Нет, сперва ты начни расчеты прикладывать.Новые ратио:>The late game total ratio of Iron:Copper consumption is significantly different (1 iron : 1.4 copper), but Copper consumption is reduced more by Productivity modules (1 Iron : 0.76 Copper).Ньюфагам теперь вообще беспокоится не о чем, и кампания им нормальная будет с компилатроном, и подсказки тут и там, и нормальное описание свойств предметов, и запреты на ошибки типа соединения разных жидкостей. Лафа.А тебе я советую почитать блог разрабов хотя бы за последние полгода, а потом уже чушь нести в треде.
>>28758865> А теперь нужны, тупица. Ясно, понятно.жипег>Такие достижения пойдут?Были бы твоими в ванили подошли бы. Вообще странно что те кто играют в моды говорят за ваниль. Ведь 95% игроков треда начинают устанавливать моды до того как запустят хотя-бы одну ракету в ванили из-за чего у них складывается неправильное представление о ванили.
>>28759392>Вообще странно что те кто играют в моды говорят за ваниль. Ведь 95% игроков треда начинают устанавливать моды до того как запустят хотя-бы одну ракету в ванили из-за чего у них складывается неправильное представление о ванили.Я запустил много ракет в ванили. До дроча в сотни часов на одной карте не дошло, но тут одного-двух прохождений до ракеты хватит, чтобы понят, как в ванили что устроено. Если принципы игры в ванили и с модами настолько разные, то почему после игры с модами, в ванили ракета с первого раза улетает за 8-10 часов?
>>28758995>какого-то бредаЯ утверждаю лишь что для ньюфагов это обновление будет коварнее нынешнего. Но видимо у тебя там буквы из монитора выпрыгивают и бдят в хаотичном порядке.>Разрабы постоянно рестартят игру с разными настройками и на себе ощущают как играется с нововведениями.Настолько ощущают что имбалансность дронов относительно белтов заметили спустя 3 года.>и как им теперь будет невозможно играть.Попрошу тебя об одной просьбе: когда ты в таком состоянии что в тексте появляются другие слова с другим смыслом нежели было напечатано отвечай не в этот тред а иди к специалистам.
>>28759045Лазеры имеют околонулевую эксплуатационную стоимость от ядерных электростанций, а артиллерия балансится стоимостью снаряда.
>>28759599Ага, сначала построй реактор чтобы их обеспечивать. Мне кажется на таком уровне развития вообще похуй какие турели использовать, ибо уже можешь производить их сотнями
>>28759056>Блин, давай расчеты уже, сколько можно попусту трепать.В Факторио вики забанили?Все стредства кроме перегревателя, ядерного реактора, сборочного автомата 3 уровня, и модулей имеет упор в железо нежели в медь.Все логистические айтемы кроме деревянных столбов, логистических роботов, цветных проводов, комбинаторов имеет упор в железо.Все комбат айтемы кроме бычной дроби, атомной бомбы,дисчардж ремот контрола, повер армора 1 и 2 уровня, фьюжен реактора, батареи Мк2, экоскелета и персонального робопорта мк2.А считать без конкретных баз\принтов дело неблагодарное, просто потому что кто-то сможет вылезти и спиздануть что те принты неадекватно громоздкие и можно уменьшить количество белтов\дронов.>100%, анон пиздеть не будет, ему интуиция подскажет соотношение ратио использования ресурсов.Что-то счетчик добытых ресурсов показывает 50М железа на 39М меди на 140 запущенных ракетах, где теперь твоя интуиция? Я конечно понимаю что та так язвишь, но когда ты играешь с генерацией на карте 1,6-2 железа к 1 меди и вдруг оказывается что в конкретном случае оно не такое как было рассчитано разработчиками (а 1,25 к 1) и читаешь что это соотношение будут резать в сторону меди начинаешь думать а какими категориями мыслят разработчики игры что хотят услужить игрокам которым почему-то не хватает железа?
>>28759098>Ну будет выносится лазер с одного харчка бегомота, круче станет? Я тогда останусь на пулемётах.Из огня да в полымя. Кто говорит о том что его структуру нужно совсем до 1 хп опускать? Из-за такого решения приходится кусак высоких уровней спавнить более толстыми и более сильными, в результате те кто пропустил момент останутся в кусачьей кабале до выхода в артиллерию, а это по сути до конца игры у 95% ньюфагов.
>>28759942Какой момент? Арты вообще не было и все как то жили на лазерах. Что вообще изменилось или зачем это менять? Это ты что-ли тут срешь про переработку науки и бедных ньфагов? Даун блядь
>>28759336>Это было прикольно, своими глазами посмотреть как аноны тестируют возможности игры. А ты это серьезно воспринял, лол?Траблы в том что "тестировали" 1,5 анона в чит режиме где-то неделю, а остальные вручную повторить хотели на протяжении нескольких месяцев.>Нет, сперва ты начни расчеты прикладывать.Какие принты будут правильными: Мои или чужие?>Новые ратио:Осталось выяснить тебе что входит в тот тотал ратио, потому что для запуска одной ракеты он по сути не нужен так как стартовых ресурсов обычно хватает, а чтобы сделать фриплей 1К+ колб в секунду нужен другой состав айтемов.> и кампания им нормальная будет с компилатроном, и подсказки тут и тамТо есть они окуклятся в загоне и после запуска ракеты перестанут играть?>А тебе я советую почитать блог разрабов хотя бы за последние полгода, а потом уже чушь нести в треде.Запости, пожалуйста, сколько на карте выработал ресурсов\сколько использовал. Возможно у нас разное соотношение ресурсов, из-за чего мы и не понимаем друг друга.
>>28759480>Если принципы игры в ванили и с модами настолько разные, то почему после игры с модами, в ванили ракета с первого раза улетает за 8-10 часов?Чего? При чём тут скоростное прохождение?Могу спросить так-же как и ты: почему игроки которые не прошли ванильное прохождение, но скачали с факториопринтс схемы проходят игру в ангелобобе быстрее нежели те кто их не скачивал? И у тебя и в моем примере есть сломанная логика с неверным утверждением что игроки которые быстрее прошли являются лучшими во всём.
>>28760177Я тебе про принципы на которых строится игра, а не про скорость. Играя с 30ю рудами я вижу чего мне для производства не достаточно. Вижу все перекосы по балансу производств. И мой опыт и логика подсказывает мне, что разрабы сделали верные изменения. А ты несешь хуйню.
>>28759203>В этом то и беда, они изменят и по итогу ничего не поменяется, только камень будет использоваться и генерироваться в больших количествах. Вместо нормальных производств будут склады с медной рудой или с железной. Потому что у многих ньюфагов была игра не в автоматизацию а в тавердефенс с приличным сбросом железа в патроны. а с новыми балансами исследований они еще быстрее забустят кусак и еще больше ресурсов всунут в оборону.Пиздец, ты по себе то не суди. Не все ньюфаги совсем уж без мозгов
>>28759638На этапе артиллерии турели нужны только для зачистки территории артиллерией и приветствия кусак хлебом с солью лазерами и урановыми патронами.Но факт того что для защиты мелкокалиберной турелью ты используешь относительно конечные руды, для лазерной турели достаточно бесконечной на месторождении нефти и относительно конечного урана.
>>28760254А как должно быть? С развитием технологий тебе должны быть сложнее играть, то что ты открываешь должно быть таким же, как и низкоуровневые аналоги? Если лазеры будут дерьмом, то зачем их строить? Ты должен изучить технологии, построить ядерную энергетику и получить турели которые лучше мелкокалиберных на какие-нибудь 10%, а зачем? А давай еще т3 сборщики будут требовать в 3 раза больше ресурсов для производства тех же компонентов, это в качестве компенсации скорости их работы
>>28760206>Играя с 30ю рудами я вижу чего мне для производства не достаточно.То-есть ты фактичеcки подтверждаешь мои догадки по поводу ребаланса. Ведь в модах вы любители играть с модами ставите крафт с множителем выше оптимального и сильно вкладываетесь в оборону.>И мой опыт и логика подсказывает мне, что разрабы сделали верные изменения. А ты несешь хуйню.Замечательно что у тебя есть свой опыт, ведь на основании его у тебя есть возможность пояснить мне почему в моем случае у меня потреблено 49М на 39М а у тебя другие цифры потребления или помолчать.
>>28760427Разрабы фиксят перекос по железу/меди, приносит скрин с перекосом по железу/меди. Что не так-то?
Хуже шизиков только аноны, которые не умеют ясно и кратко выражать свои мысли, но зато компенструют это способностью утопить целый тред в каше из несвязных предположений, гаданий на кофейной гуще и демагогии. 0.17 еще никто не щупал, но уже все неправильно зделоли, ньюфаги пропадут, камень придется тратить, а рельсы не смогут использовать. Ну охуеть теперь.
>>28760319>А как должно быть?Должно быть так чтобы игроки которые упустили момент смогли выбраться из неудобной ситуации а не переигрывать после 8 часов сражения за ресурсы, все-же эта игра про автоматизацию. А сильные лазерные турели тянут за собой усиление кусак, точно также произошло при вводе артиллерии.>Если лазеры будут дерьмом, то зачем их строить? Баланс. По твоему посту можно понять что ты их выбрал не потому что ты хочешь отыграть высокотехнологичную оборону а потому что они имбалансны по сравнению с турелями.>А давай еще т3 сборщики будут требовать в 3 раза больше ресурсов для производства тех же компонентов, это в качестве компенсации скорости их работы.Советую заглянуть в их крафт и посчитать количество ресурсов которые они требуют. 9+44 VS 148+148
>>28760585>>28760595Я сомневался, но лазерные турели стали стали вдруг неправильными у того же анона, хотя по стилю письма и так ясно.
>>28760451>приносит скрин с перекосом по железу/меди. Что не так-то?В том что это дефолтные распределения ресурсов на карте, по сути я делаю всё правильно и избытка меди не наблюдается, а у них какого-то ресурса не хватает постоянно. а с вводом нового баланса старые игроки, которые адекватно играют, будут жаловаться на то что у них очень много железных месторождений. и это может привести к совершенно неадекватным последствиям.Ведь вся имбалансность идет от того что новички много железа расходуют на турелях, даже у красных патронов соотношение 5 меди к 9 железа. Никакой наукой это не отбалансить.
>>28760595>Советую заглянуть в их крафт и посчитать количество ресурсов которые они требуют.Ты в крафт лазерных турелей загляни.>Должно быть так чтобы игроки которые упустили моментКакой момент, ты вообще о чем говоришь? Какие сражения через 8 часов игры у ньюфага. Он стандартные ресурсы будет часов 30 тратить, о чем ты вообще говоришь? >Баланс. По твоему посту можно понять что ты их выбрал не потому что ты хочешь отыграть высокотехнологичную оборону а потому что они имбалансны по сравнению с турелями.Пиздец ты душный. Какой еще отыгрышь? Да я их выбрал потому, что они сильнее. Я выбрал арту потому, что она сильнее. Я выбрал ядерную энергетику потому, что она лучше любой другой. Я выбираю броню высокого тира потому, что она защищает лучше. Я выбираю т3 сборщики потому, что они лучше, а не потому, что я что-то отыгрываю. Это пизда. Какой же ты идиот. Они не должны быть равноценными, с какого хуя вообще? >>28760667ТАМ НОВЫЙ БАЛНС РЕСУРСОВ БУДЕТ. ЕГО ВООБЩЕ ЕЩЕ НИКТО НЕ ВИДЕЛ, ЧЕПУШИЛА. Господи, какие тупорылые люди тут сидят. Знаешь, у меня тоже нет перкосов по ресурсам и ничего не копится. Потому, Что я не добываю больше чем мне нужно. Это на любой карте так. Даже если у меня будет 50% карты забито медью я не стану ее добывать, если она мне не нужна и на статистике потребления эти 50% карты в меди вообще не отразятся
>>28760715>ты вообще о чем говоришь? Какие сражения через 8 часов игры у ньюфага. Он стандартные ресурсы будет часов 30 тратить, о чем ты вообще говоришь? Представь любую ситуацию когда ньюфани прогадывает на самом простом случае, который обычный старожила не прогорит:1. Он не следил за снарядами в турелях2. Он сделал слишком много снарядов второго уровня когда экономичней исследовать технологию3. Он Хит энд раннит 3 часа к ряду только потому что не смог уследить за энергией на базе а кусаки продолжают набегать, потому что загрязнение еще не рассеилось4. Он вдарил такого жару что вместо толстяков спавнятся бегемоты, а у него слабо прокачанные милитари техи.5. Он пронадеялся на буфферы а в них пусто, ближайшее месторождение заховано сквадом кусак.6. Он играет с выкрученными ползунками силы кусак потому что первые кусаки его не трогали, а до большого производства он не развился чтобы ощутить на себе быструю эволюцию кусак.7. придумай сам ситуации в которые ньюфаг может попасть, и из которых ньюфагу из-за сноуболла трудно вылезти.>Это пизда. Какой же ты идиот.Вот тут стоит прекратить. Меня начинает бесить ваша манера давить на оппонента тогда когда аргументы кончаются. В зеркало посмотри.
>>28761017А при чем тут лазеры? Как это связана с тем, что идиоты не понимаю, что турелям нужны патроны для стрельбы? Почему игра не должна наказывать за проеб? В чем логика. Играй как хочешь и выигрывай в любом случае? Есть автосейвы, есть обучение. И еще раз, по себе не стоит судить
>>28761240>Почему игра не должна наказывать за проеб? В чем логика. Она должна наказывать, но у игрока должна быть возможность слезть и исправится в этом же трае а не в следующем.>Играй как хочешь и выигрывай в любом случае? Так и было, окончить игру можно было вполне легко за 4 часа до 0.12 >Есть автосейвы.Сейвскам убивает угру>И еще раз, по себе не стоит судитьДай мне характиристику, я хоть поржу.
>>28761414>Она должна наказывать, но у игрока должна быть возможность слезть и исправится в этом же трае а не в следующем.А какой ты там выход предлагал? >Так и былоОно так и есть, если человек прошел обучение >Сейвскам убивает угруА я думал разрабы, ты уж определись >Дай мне характиристику, я хоть поржу.Ты не очень умный.
>>28761230Почему-то кайфанул с вида твоей базы, рили. Очень аккуратно и няшно. А знаешь, почему кайфанул?Да потмоу что за полтора года я так и не научился делать так же красиво и эстетично. У меня всегда ВСЕГДА блять кривое уебищное говно получается, сука.Видимо, руки в этой игре кривы от природы. не моуг в эстетику. И в бобане, и в ваниле и хоть где.
>>28761523Просто делай компактно в игре то бесконечной картой потом сделай эффективно и 3 раз построй только красиво, как справишься с этим можешь делать комплексное построение базы используя + 3 видов.такая же хуйня только похуй, яж дрочу на цифры а не няшность базы.
>>28761480>А какой ты там выход предлагал? Уменьшение хитпоинтов у кусак. Тогда игроки которые упустили момент с кусаками менье будут страдать из-за того что турельки должны отстреливать по несколько обойм на кусак. А это по сути сильный дисбаланс в сторону железа, из-за которого новички так сильно хотят ребаланса.Кусак до медиум размеров не трогать.большим кусакам порезать сопротивление до 6\10% оставив 200 хитпоинтов им.Бегемотам кусачьим порезать сопротивление до 8\10% с 1500 хитпоинтами.Бегемотов плевак порезать до сопротивления 0\20% с 750 хитпоинтамиТак будет соблюдет баланс и практически ничего не изменится, но ошибка планирования будет не такой критичной.
>>28761898> А это по сути сильный дисбаланс в сторону железа, из-за которого новички так сильно хотят ребаланса.В первый раз слышу. А зачем резать лейтовых кусак, если они не представляют опасности в лейте? А теперь и военная наука будет дешевле и нафаням будет легче развивать военку.
>>28762800Компенсируется производством в час по чайной ложке.Потом откроются лучшие рецепты уже с добавками.
>электричество на всей базе благодаря паровым генераторам>которые работают на угле>который крафтится из воды без промежуточных стадийСерьёзно?
>>28762835Дохуя чего можно тупо абузить, особенно в ангелбобе (и деревья из воды и кислоты ибо растёт из воды, тот же биосинтез ангела где из водорослей можно сделать всё) не забывай, т.к. это песочница и дрочи как хочешь, вон ангел предлагает бесконечные ресы но игрок выбирает абузить это или нет, распределить по миру маленькие месторождения или миллиардные жили на километры.А вообще если ты про паровые генераторы то можно перерабатывать мазут в доски и топить бойлеры.
>>28763114>особенно в ангелбобе (и деревья из водыНет, для деревьев нужна не только вода.>кислоты ибо растёт из водыНет, для кислот нужны газы + вода + руды металлов или отработанные жидкости с их производства.>тот же биосинтез ангела где из водорослей можно сделать всёВот зачем ты врешь? Неси прямую переработку водорослей в пластик.>А вообще если ты про паровые генераторы то можно перерабатывать мазут в доски и топить бойлеры.А мазут у тебя из воды добывается?В этом и есть разница. Я на скринах паймодов вижу повод ОДНОГО простейшего ресурса и выход финального продукта с пятачка размером 20 на 20 клеток. В ангеобобе у тебя любая цепочка сложнее и никогда не состоит из подвода ОДНОГО ресурса.
>>28762835Я ж говорб что моды говно. Вот если след апдейтом разрабы возьмутся за этакий хард-мод, типа ангелбоба и пунадона - будет охуенно. Но этого не будет.
>>28763428>Нет, для деревьев нужна не только водаАга, десяток начальных деревьев для семян и получи бесконечные бревна.
>>28763428>Я на скринах паймодов вижу повод ОДНОГО простейшего ресурса и выход финального продукта с пятачка размером 20 на 20 клеток.На словах все просто, а на деле:7 стадийэнергопотребление: 5.6 МВаутпут продукта: 12,5 за секунду, а для одного бура нужно 100побочки: думать как сжигать или использоватьПередернул на славу, короче.>который крафтится из воды без промежуточных стадийНадеюсь, это не ты написал.
>>28763549У тебя есть 5 минут, чтобы сказать, где ещё используются продукты производства каждой из твоих 7 стадий.
Есть ли годный способ включать угольные бойлеры только при нехватке электричества с реактора? Тогда вместо бесконечного урана будет тратиться бесконечный уголь. Для плавного контроля (включать первую группу котельных если потребление больше 90%) нужно ставить поля аккумов, чего я делать не хочу. Может есть модоблядский комбинатор, который считывает производство и расход электроэнергии.
>>28763428>Нет, для деревьев нужна не только вода.Ещё саженцы нужны, которые делаются из дерева, тоесть достаточно пару деревьев срубить и вот у нас бесконечная древесина.>А мазут у тебя из воды добывается?из нефти, которая о чудо бесконечна, натыкал вышек для необходимой выработки досок которой достаточна для топки и всё.>для кислот нужны газы + вода + руды металлов или отработанные жидкости с их производства.По факту ты просто делаешь к заводу переработки ресов пристройку которая не нуждается в ресах из вне и получаешь кислоту, насчёт газов сказал так что там ебать технология когда по факту 1 завод электролиза.
>>28763585Я могу тебя нахуй послать за 1 секунду, а если захочешь узнать ответ на свой вопрос, то откроешь FNEI.
>>28763591Зачем это? обычные люди после доступности атомки сносят все эти пбойлеры и хуячат поля аэс.
>>28763606>нигде не используютсяВот поэтому это и есть прямое производство без промежуточных стадий, сколько бы он разных мельниц не высрал.
>>28763619Это я знаю, но такой способ работает только если есть поля аккумов до заката. Если поставить только одну батарейку на базе, то она будет мгновенно заряжаться и разряжаться. >>28763622Так можно и солярками застроить половину бесконечной карты. А я у мамы нитакойкаквсе.
>>28763644Часть ресурсов используется много где, а часть в паре цепочек.И это отлично, потому что если автор мода завязывает все цепочки на универсальные ресурсы, то гони такого мододела ссаными тряпками за творческую импотенцию уровня ванилки.
>>28763759У меня сейчас нет АЭС на карте, может там можно кинуть провод на какой-то её один элемент и если он задействован на 100%, то включать угольные движки?Чекани, я сам хочу узнать.
>>28763772>ты просто себя дрочишьА разве суть игры не в этом?>>28763803Элементы всегда задействованны, но при нехватке мощности начинают работать медленнее. Можно конечно через реверсфактори сделать замкнутых цикл сборки-раздорки хуйни и считывать производительность для определения доступной мощности, но это такоэ.
Хозяйке на заметку: не забудьте подкрутить частоту месторождений сапфирита, перед тем как вкатиться в Extended AngelBob Minerals. Потому что с этим модом RSO его ненавидит.
Как поставить фонари чтобы поезд справа мог проехать по прямой пока другие два тусят на станции?Ещё я не уверен что поезд который на хвосте не задевает вагоном основную линию
>>28760218>>28759336>>28758627Их искать не надо, с периодичностью раз в две недели находятся сами:первый - >>28764291второй - >>28764429
>>28764429C 6 семафорами вроде катаются, у тебя 8 потому что направление перепутал? Ещё не догнал как тут чеин сигнал применить можно.
По светофорам все очень просто: на каждом перекрёстке chain IN rail OUT. Прост запоминашь фразу и хуяришь не задумываясь.
>>28765113Напомни ещё как решить проблему с тем что один поезд может блокировать огромный блок от светофора до светофора, нужно через каждые N тайлов их ставить чтобы разбить рельсу на отрезки?
Закачаешься, кстати кольцо было проще сделать когда изогнутые рельсы были отдельно, но с фонарями я конечно опять обосрался
>>28765827Если так то стоило бы добавить ещё 1 вид фонарей, который будет делить автоматически по длине самого длинного поезда который через него прошёл.
>>28766026Что за манера срать в тред. Новые игроки так в жизни общаются или только на аномнимном ресурсе?Перекресток рабочий, фабрика маленькая и этого достаточно для его ситуации.
>>28768573Между турелями и стеной должна быть клетка пустоты, иначе жуки будут доставать аое атаками. Стену в два слоя.Переделывай. Это никуда не годится, снесется же первой более-менее крупной волной кусак.
>>28768573Сносишь все и кладешь обычные рельсы, а потом прикатываешь арту и хуячишь гнезда кусак в радиусе двух экранов
Как вы решаете проблему нехватки камня в лейтгейме а+б+какао? Если на каждый шаг ставить модули чистой продуктивности и топовую выплавку, то снижается расход руды, которая главный источник камня. А он нужен для любых банок и сборщиков. Я уже перевел получение основных руд на сортировку без катализатора, когда лишний шлак дробится в крошку. Но всё равно камень это главный сдерживающий фактор. Могу придумать только поставить фильтры воды до горизонта для получения шлака.
> Mainly for these reasons, you now win the game by launching an empty rocket. The satellite is unlocked with the Space science pack technology and its only purpose is obtaining these science packs.Кек.
>>28769504Нет бы выкатить до нового года, что на новогодних каникулах все радовались. Не, давайте выкатим после.
>>28769184Первичный электролиз воды делается со шлаком. Если при этом у тебя получится, что ты сжигаешь "лишний" кислород - то ты очередной рукожопый дцп-шник как и 90% этого треда.
>>28767787Посмотрел ещё раз, а у тебя оказывается левополосное движение. С кругом все ок, вот обведенные места не по гайду.
>>28678708>Лучшие игры по количеству игроков>Прямо сейчас Макс. сегодня Игра >680,853 1,044,374 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS>625,480 685,819 Dota 2>617,402 637,173 Counter-Strike: Global OffensiveТакие то альтернативы
Мне кажется огромная проблема модов в том что они используют воду и деревья. И из этого там получается практически всё.Где в ванили вода? В бойлерах на электростанции. В нефтепереработке. В ядерном реакторе. Всё. Деревья вообще не используются, кроме начальных столбов и сундуков.А в модах на каждом шагу! Просто до того что приходиться ставить моды на источники воды, потому что глупо тянуть километры труб или возить воду на поезде.
>>28771419>глупо тянуть километры трубКонечно глупо.>глупо возить воду на поездеНе глупее других ресурсов.>моды на источники водыЧит же.Выращивание дерева на начальных этапах для создания древесного угля и столбов из логики игры не выбивается.
>>28771328Когда игрок, купивший пупг, осознает какую хуйню ему подсунули получает залупу от габена и лимит на возврат в 2 часа игры, все что остается делать игроку - ебануть отрицательный отзыв
>>28771558> Чит Чит на бесконечный бесплатный ресурс.Самоподдерживающиеся производства угля не чит.Смешно прямо.
>>28771600Уел, но>самоподдерживающееся и бесплатное "производство" воды в ванилле с помощью постройки "насос"Смешно, да, но это вопрос к разрабам и их идеям.
Чёт вот эта херабора прямо вообще имба лютая, он там нигде нолик не попутал?А то эффективность угля переработанного через красный кокс прямо ебануться какая, раз наверно в 10 выгоднее, чем просто в бойлер сувать.
>>28771419В ваниле вода потеряла актуальность с тех пор как появился ландфил. Всю воду засыпают и остаётся один насос из бетона торчит. Причём у него производительность как у 240 вышек и чтобы потребовался второй нужно производить по 300 всех банок в минуту.Вышка для грунтовых вод с адекватной производительностью по любому нужна, проблема только в том что её можно будет ставить где угодно как солнечные панели.
Почему в принтах нет галочки скопировать пол? Приходится ставить шаблон подальше от роботов, добавлять призрачный бетон и копировать этот шаблон обратно, чтобы он был с бетоном, а старый удалять, и так с каждым шаблоном
>>28774666>проблема только в том что её можно будет ставить где угодно как солнечные панелиМожно же в моде случайно генерировать "маску" по координатам карты, чтобы определять места, в которых можно установить насос (типа есть грунтовые воды).
Сплит на меди нормальный? 4 к 2 и 4 к 1Так пересрался этого червя что проебал танк мк2 с кучей эквипа в его сетке
1) После обновления с 16.18 на 16.51 заметил, что не все предметы из модов видны в меню крафта. Например домики из factorissimo2, хранилища руды из ангелмода. Почему?2) После этого же обновления видимо поменялся алгоритм генерации карты? Потому что за пределами разведанной карты ресурсов хуй да нихуя, хотя настройки RSO не менял.
>>28775083Хотя зависит от того, что ты хочешь получить и куда ты хочешь отдавать приоритет. Если хочешь чтобы пиздец балансно, то делай по пикче выше 4-5 и 4-6. Если обычно, то вот тут https://wiki.factorio.com/Tutorial:Main_bus есть примеры. Если хочешь отдавать приоритет на поворот, то сплиттер настрой, в статье тоже есть.
>>28775117> 1) После обновления с 16.18 на 16.51 заметил, что не все предметы из модов видны в меню крафта. Например домики из factorissimo2, хранилища руды из ангелмода. Почему?У меня 1651 и всё это видно. Хз.> 2) После этого же обновления видимо поменялся алгоритм генерации карты? Потому что за пределами разведанной карты ресурсов хуй да нихуя, хотя настройки RSO не менял.Не подскажу тоже.
>>28775098Слишком сложные конструкции, проще отвести 1 линию из 4 и потом сбалансировать обратно все 4.
>>28775123С таким подходом можно один из четырёх белтов сразу поворачивать куда нужно, а те три снова разбалансить на четыре. Ты же такой путь предлагаешь?
Что будет если поставить всем трупам исчезать через 10 секунд вместо 15 минут? Почему все так не делают?
>>28771419> Мне кажется огромная проблема модов в том что они используют воду и деревья. И из этого там получается практически всё.http://www.xumuk.ru/bse/2625.html
>>28774976А после применения их всё равно выбрасывает в панель быстрого доступа, если там есть свободные ячейки.
>>28775139Мне вот доставляет удовольствие смотреть на эти горы пристреленных кусак.А пека спокойно вытягивает их отрисовку.
Это фича из мода или в ванилле есть какая-то комбинация клавиш, чтобы скрафтить объект, выделенный мышкой? Инсертер\белт\ассемблер\етц.
Который из модов на лоадеры наименее васянист? Помню в тредах постоянные срачи по этому поводу. У меня сейчас главных затык в микросхемном цеху это необходимость погрузки 500 конденсаторов за наносекунду.
Решил отключить Natural Evolution, теперь на тараканов влияет только 5dim Battlefield, и нашёл странный баг с ним - спитерры наносят урон какой и должны, а биттеры сносят по 1 хп и не могут убить меня. И это вроде как ванильные обычные биттеры которым только поменяли статы. Если отключить 5dim Battlefield к ним возвращается урон, но в этом моде много предметов, не хочу отключать. Вернул Natural Evolution и заспавнились разнообразные тараканы из этого мода, которые наносят обычный урон. Но у меня от них проседает фпс, отключал "делящихся" и "плюющихся мелкими монстрами", они всё равно плодятся сотнями на экране.
>>28764603Уже третья версия станции, теперь она двусторонняя, а ещё поезд может развернуться через два других поезда которые разгружаются на второй станции, в следующий раз сделаю разворот сразу к центральной линии
Пиздец чо он >>28784125 делает, ни одного проходного светофора, уже так и вижу как вся эта дрисня встала из-за взаимоблокировок.
>>28784839Я первый раз ураниум нашёл. Занятный процесс катать бочку кислоты и вагон с рудой на одном поезде.
Чёт пиздец, я думал эти булк-лоадеры прям хуяк и загружают-выгружают целиком вагоны, а там фиксированная скорость перекачки что-то около 80/сек, 4 лоадера будут быстрее чем это.Никто не подкручивал скорость загрузки-выгрузки вагонов?
>>28786548Я прямо сейчас могу подвести к вагону 12 желтых мини-лоадеров (по 6 с каждой стороны), что даст мне погрузку 13,33333*12=160/сек.Удиви меня очевидным гайдом с форума, как мне сделать аналогичную скорость через булк-лоадер или просто иди нахуй, впрочем можешь сразу идти нахуй.
>>28786921Плюс есть ещё время которое тратит поезд на то, чтобы подъехать на станцию и уехать с неё, это ещё +10 секунд, таким образом для беспрерывной работы желтых минилоадеров нужна скорость погрузки-выгрузки булк-лоадера в районе 200, а для 2 и 3 тира белтов соответственно по 400 и 600 сек.
>>28786921Во втором абзаце описалова написано, ленивое тупое хуйло. Иди нахуй.>>28786943Сразу телепорты используй. Хули уж тут.Всегда охуеваю какие тупорылые дегенераты сидят в этом треде.
>>28787130Мог бы сразу написать, что скорость зависит от грейда стекового инсертера, но нет же очередному тупорылому дегенерату с сосача надо повыёбываться надристав в 10 раз больше текста, нежели простой ответ, как же без этого.
>>28787198Мог бы сразу прочитать описание того говна которое ставишь. Но нет же! Лучше пойти сосач и срать в и без того засеренный тред своими тупорылыми вопросами. Ответ на которые есть во втором (о ужас как много читать!!) абзаце описания.
>>28787257Так нахуй этот тред тогда вообще нужен, кроме как не для тупых вопросов? Сидеть и дрочить в унылом молчание, наблюдая как периодически тред умирает на неделю?
Для нержавеющей стали нужен никель, а он где-то там за 3 пизды на карте, хотел привезти поездом.Для добычи никеля нужен синтетический газ, казалось бы, надо привезти газа. Но хуй, вагон для жижи строится из нержавеющей стали. Либо бочками, либо трубу для первого никеля как газпром через всю карту, охуительно.
>>28698388>Но поезда ограничены своей логистикой, а дроны могут летать целым роем.>Не иметь ламповые вокзалы, суетливые инсёртеры и урчащие конвееры, а бездушных, надоедливые рои дронов.
>>28787715О таком не принято спрашивать.Тут каждый первый играет с Бобом и прочей хуетой, а для таких обновление=пиздец и ебля с модами.
Интересует модифицированная версия Natural Evolution Enemies?- Лимит на количество существ для спавнера сокращён в 3 раза- Здоровье всех юнитов и спавнеров умножается на 3, убрано ограничение на макс. здоровье- Весь урон умножен на 2- Зелёный спавнер создаёт только зелёных биттеров (быстрых), зелёные спиттеры (создают рандомных врагов под ногами игрока) удалены- Розовый спавнер создаёт огненных спиттеров, спиттеры-минёры удалены (мины создают скриптовую нагрузку)- Удалена функция Look_and_Attack (тяжёлый скрипт который заставляет окружающих врагов бежать к игроку, вызывался при уничтожении спавнера, скал и ряде других ситуаций)Итог: врагов примерно в 5-10 раз меньше (если учитывать удаление всех "создающих сущности" врагов) но они очень толстые, на 80% эволюции эффективно убиваются только артиллерией. Скриптовая нагрузка также значительно снижена. Ванильные спавнеры не тронуты, рекомендую включить "remove vanilla spawners". Скалирование статов от настройки "difficulty" работает, очевидно выше 1 стоит ставить только с модами на военные постройки/эквипhttps://dropmefiles.com/t0Bc9
>>28790275Добавил настройки, можно сделать насколько угодно толстых и малочисленных, и на всякий случай форкнул по-человечески чтобы обновлять можно было https://github.com/theanonym/Natural_Evolution_Modules
>>28790275>убрано ограничение на макс. здоровьеЖдал джва года кусак с лямом хп и размером с полкарты.
>>28795200Ну, вообще-то...При желании, первую науку можно точно. Цепочка будет долгая, надо песок мыть, а из него стекло делать. Но можно.
>>28795359Нет, если для тебя показателем васянства является тот факт, что из воды МОЖНО, затратив ебическое количество энергии и построив цепочку большую, как мой пенис, получить первую науку... Ну хуй с тобой, значит, васянство, так и будем делать. Это же ОПТИМАЛЬНО
>>28795359Ангелбоб такая же васянка. Там так же из воды илистым насосом намываются жеоды, из которых получаешь любые ресурсы.Или не васянка... https://elementy.ru/novosti_nauki/433252/Glubokovodnye_ily_prakticheski_neischerpaemyy_istochnik_redkozemelnykh_metallov
>>28795388>затратив ебическое количество энергииЛол, энергия в паймодах на самоподдуве тоже из воды бесплатная в огромных количествах >>28795066На последнем скрине кстати есть расход энергии на 100 колб в минуту - 165МВ.
>>28794631У меня примерно так и выглядит, только размер стандартный. Ставлю на аутпосте пушку чтобы почистить соседние ульи, приходят все жители ульев и шатают аутпост. Единственный выход это обстрелять его артиллерией с основной базы убивая тараканов вместе с постройками. Лазерные пушки на 80% эволюции уже бесполезны.
>>28795916Я в курсе, спасибо, это мои скрины.Но если ты думаешь, что НУ ВОТ ВАСЯНКА, Я ПОТРАЧУ ВОДУ И 165МВт И БУДЕТ НАУКА вместо того чтоб потратить на порядок меньше энергии и заводов - ты ебанутый.
Хотя мне нравится идея с размером, я просто привязал его к HEALTH_MULTIPLIER в версии на гитхабе. Так они выглядят на х3 и на х10Там ещё надо переименовать папку из архива Natural_Evolution_Enemies в Natural_Evolution_Enemies_9.0.10, иначе игра её не находит в mods/
>>287967921. Нефть заканчивается.2. Производстводительность одного водяного из ванили = ~250 нефтяным вышкам.
>>28796913Вот с ренжом атаки не знаю что делать. Если его скалировать вместе с размером то уже на х3 спиттер стреляет вот так. А если не трогать то огромные спиттеры стреляют практически в упор, пытаются подойти к игроку кучей мешая друг-другу.
>>28795066Что это за синяя фабрика, к которой снизу подходит труба с водой? Я все проверил и не нашел такой.
Посмотрел рецепты 5dim и заметил что имбовые тиры требуют редкие руды вроде золота, а я отключил 5dim ores на старте, забыл про них и делал всё из железа и меди, сейчас понял что полную хуйню сделал. Благо RSO сразу же заспавнил новые руды в старом сейве после запуска DeleteEmptyChunks.
>>28799757Таки да, но в игре у меня его НЕТ. Он же должен открываться на первых исследованиях, почему у меня его нет.
>>28800013Для нового мода пьянь наконец-то додумался использовать удобные иконки, а не миниатюры изображений построек.
Как мультиплеер организовать на 2-3? Кто-то должен хостить через хамачи или где-то можно приватный сервер арендовать бесплатно?
>>28802066Короче:1. Запускаешь игру в стиме2. Регаешься на factorio. com3. Можешь бесплатно создавать комнату на сервере факторио через меню игорыПодводные: 1. Бывают проблемы с подключением2. Частые лаги
>>28801068Какие вообще ресурсы следует пустить по вене шине в бобангеле, кроме очевидных электронных плат и металнейм-пластин? Что насчёт газов и жидкостей?
>>28802103>бесплатно создавать комнату на сервере факториоВот это меня интересовало.>Частые лаги То есть хамачи для которого даже не нужна лицензия работает лучше?
>>28802599>чит лоадеры>на картинке Miniloader>жрет энергию как стаковый инсертерТы перепутал моды, дурилка, читовый другой.
>>28802599Использую оба мода, ЧЯДНТ?>обоссаные коробкиПопробуй запихать свою фабрику в коробку, еблан.Это челлендж, а не чит, как некоторые долбоёбы считают
>>28803665Ну даже блядь не знаю, возможно то, что дают возможность разрулить гору взаимомешающихся труб, конвейеров и поздземок запихнув их в МАГИЧЕСКУЮ-коробку уменьшив их размер в десятки раз на реальной карте?Какой тут ещё "челенж", сука ты тупая, челенж это как раз борьба с макаронами посредством упорядочивания и структуризации фабрики, а не читовое облегчение этого, через упрятывания всё того же самого макаронного говна в магическую коробку.
>>28802632> хамачи лучше работаетВ зависимости от провайдера хоста и присоединившихся. Но, по моему опыту, сервер факторио работает лучше.
>>28803510>Использую оба мода, ЧЯДНТ?И? Использование минилоадеров делает Redux не читерными? >Попробуй запихать свою фабрику в коробку, еблан.Я что долбоеб? Нахуй мне уродовать базу ставя сараи. Еще и не видно что внутри находится, охуенно. Посмотрите на мою мега базу КАОАНГЕЛОБОБ МАРАФОН х999 - изображение четырех сараев в чистом поле.jpgЗато место сэкономил на бесконечной карте.
>>28804396Самое главное подземные белты на три километра. Таким макаром не проблема и удаленные месторождения через всю карту тягать.
>>28804469Сосачую, хамачи тот ещё кусок глючного говна.Но для OpenVPN тоже кто-то должен хостить серверную часть, через которую, общий траффик будет обмениваться. У меня есть один открытый OpenVPN, он размещён где-то в Сочи, могу в принципе дать конфиг, но там подлагивает иногда.
>>28804498>Самое главное подземные белты на три километра. Таким макаром не проблема и удаленные месторождения через всю карту тягать.Никогда так не делал, зачем?А с другой стороны, что мне мешает обычные белты тянуть на три километра?
Что значит когда рампант пишет в чятик "земля трясётся"? Сначал ожидал громадный набег, но уже больше часа эти сообщения по кд спамятся и никто не приходит совсем как на мой день рождения ирл.
Попробовал паймоды, вроде годно, ришился на покупку. Заебали блядь.Если кому нужны моды, реквестируйте. Я не такой хуесос и буду делиться бесплатным контентом с пиратобоярами.
>>28808148Полгода чел собирал бутылки в мусорках, теперь решил похвастаться, что скопил аж 25 евро. Мажор просто.
Ну вот так пока. Что делать с кварцем, которого нет? Если дерева нехватает, но его можно вырастить, то кварц вырастить нельзя, я туда ну максимум три майнера втулить смогу.
>>28808496>максимум три майнера втулить смогу.Я уже по пику вижу, что 6 можно, но если ты рукожоп, то страдай.
>>28807599>буду делиться бесплатным контентом с пиратобоярами.Он мод обнавляет через день. Посмотрим, насколько тебя хватит, Робин Гуд.
>>28808916Да пускай обновляет когда хочет, аноны же не начинают новую игру каждый раз когда моды обновляются.
>>28809188Можно поподробнее? На сколько мне известно, сейвы работают только с одинаковыми версиями модов, как и мультиплеер.
>>28809217Я загружал сейв старой версии игры, где играл с другими модами.Игра запросила переформировать ландшафт с новыми текстурками, а также показала какие сущности отключены, т.к. их нельзя загрузить. Но играть можно было.
>>28809839Да, так и планирую пока не открою эффективные рецепты и не доберусь до месторождений угля. Как раз рельсы открыл, можно ехать унижать жучил.
>>28809814А зачем эти квадратики? У тебя так база пиздецового размера выйдет. Делал бы аккуратно с дорожками, но не просто одинаковыми квадратами, где у тебя две трети на одном, а треть на другом + дохуя пустого мета. Почему просто не огородить/выделить производство чего-то там, но не вписывать в уже готовые квадраты
>>28810328Добавлю, получится же база из оп-пика. Это же пиздец убожество. Если бы у меня однажды вышло что-то подобное, я бы просто вышел из окнафактории раз и на всегда
>>28810328Я в прошлой игре, до pYOres, играл компактно, в итоге получил макаронно-трубный ад хотя я еще старался пускать все побочки в дело, а это всего-то производство третьей науки по-минимуму.Т.е. база все равно получится невьебенной, если не строить аутпостами.Квадраты здесь не просто от балды, это границы чанков, по ним удобно выверять расстояния. Плюс нужно оставить место под будущее штучное производство инструментов, чтобы далеко потом не бегать.Наверняка свободное пространство где-то обрастет еще лапшой тянущейся через все базу, не хочется же одинаковые компоненты делать в разных местах.И есть мысли впихнуть ж/д станцию, если понадобится, на окраине обширной базы от неё будет мало толка.
>>28810432>границы чанков, по ним удобно выверять расстоянияКак опрелить где один чанк заканчивается и начинается другой?
>>28795066И? То, что можно что-то вырастить и сжечь, это васянство, да? Как мило. РУ, конечно, проебался, что не назвал это ДРЕВЕСНЫМ УГЛЁМ, но ему ничего не мешает это сделать. Напишу ему как раз, чтобы дальше пилил самые охуенные в истории игры моды, пока ангелбобо-дегенераты верещат и копротивляются, пытаясь защитить свои недовысеры. Да и вообще - только двачер может приебаться к ДОПУЩЕНИЯМ, когда игра чуть менее чем полностью из них состоит, конвейеры и насосы на святом духе работают, а один насос выдаёт воды больше, чем днепрогэс через себя пропускает, блять.
>>28810845Какого хуя ты этим дебилам отвечаешь? Те, кто орут про ВАСЯНКА!111 МАМА!!1 ВОСЯНКА!!11 АЙ НУ НИБЕЙ ДА СДЕЛОЮ ЙА УРОКЕ(((!!11 либо не пробовали в РУ играть, либо открыли 1% от мода. Им же орать проще, чем просто хоть раз главный человеческий орган включить и оценить, СКОЛЬКО, блять, нужно запустить производств, чтобы воткнуть эти ебучие газовые турбины. Это, как раз в ванильке типичное васянство - въебал 100 насосов, въебал 100500 бойлеров и столько же генераторов - и вуаля, только уголь копать успевай (с ванильной-то генерацией, когда даже в ж/д-мире ресурсов столько, что хоть жопой жри). А тут, сука, скрафти кокс, потом коксовый газ, потом синтез-газ, ещё овер9000 хуйни, кучу всего отведи, слей или рассей в атмосферу. И везде баланс нужен - проебался с коксом - всё встало. Коксового газа производится меньше, чем потребляется - всё встало. Не отвёл то или это - всё встало. Не хватило коксового газа - встало производство синтез-газа - всё встало. Переполнились ёмкости с теми или иными побочками - всё встало. Турбины отожрали весь синтез-газ - всё встало. И так до усери строй и проверяй, чтобы даже сраные 100 мВт выдавать бесперебойно. Увеличилась база - нужно расширять электростанцию, а это кучу цепочек до неё расширь и так далее. Но амёбам же проще вдолбить ванильных генераторов до горизонта и кудахтать про васянство.
>>28811125> От души себе ресов нарисовал.Тестовый мир. В моде разбираюсь. Увы, но с кусаками моя древняя пека помрёт. Так что пока так. > Что за здоровенный бак, это из Py?Это https://mods.factorio.com/mod/BigStorageTank чтобы не занимать бесконечные поля мелкими баками.
>>28811171> Но в игре не нужно ничего хранить.Да, лол, а особенно не надо хранить 100500 охулиардов побочек, которые будут нужны в 99% последующих процессов.
>>28811239Так а смысл в годмоде баланс выяснять? У тебя по факту в игре будут доступны сначала одни рецепты, неэффективные, потом откроются по-лучше и можно будет строить компактнее. Не говоря уже про новые тиры зданий, инсертеров и белтов.Есть же Helmod, он и покажет сколько чего нужно для производства, вообще не придется запасать жидкости, сразу все в дело пойдет.
>>28811227Ты потом охереешь планировать логистику развоза по огромной базе сотен побочек из десятков аутпостов. Это еще нужно будет продумывать систему приоритетов, откуда нужнее вывозить в первую очередь, чтобы производство не встало. А если встанет одно, встанет все остальное.
Как вам тройная станция с петлёй для разворота? Можно масштабировать добавляя станции и двигая петлю налево. Ничего лучше не придумал для разворота с таким расстоянием между рельсами.
>>28811312>Ты потом охереешь планировать логистику развоза по огромной базе сотен побочек из десятков аутпостов. Как бы в этом и состоит игра, что замкнуть всё производство, а не заводить всё что "ненужно" в сжигатели.Доделываю 3 колбы в пьяне, пока из побочек только напрягает овергаз из кокса.
>>28812014И я как всегда забыл что поезда слева тоже захотят заехать на станции, вот это по-моему уже полная хуйня получается. Хоть делай каждый раз кольца на входе и выходе станций.
>>28814569По каким критериям у тебя по три синих инсертера на один красный белт? Уверен, что они выкладывают 13 предметов в секунду?
>>28814907Я не критиковал, просто спрашивал. Мне самому интересно, как эффективнее всего устроить разгрузки.
Поясните за модульную базу. Нужно сразу организовывать ячейки в чанках или сначала строим первую базу, а потом в стороне начинаем заниматься ячейками?
>>28815311>сразу организовывать ячейки в чанкахПеремещаться между модулями пешком планируешь?А компоненты перевозить будешь в карманах или сперва рельсы изучишь где-то?Инструменты будешь в одном месте производить или будешь собирать по всем модулям?Спроси себя, как удобнее.
Что лучше, пуадон или бобангел? Кококордкор в ущерб реализму+играбельности не является преимуществом, если что.
>>28817761Шо то говно, шо это.В бобангеле не нравится то что там помимо усложнения цепочек всякое дерьмо насовано. В пиванодоне - то что из воды гонится практически всё.
Почему1) пишет что не хватает ингредиентов, а именно 170 медных пластин, хотя их явно хватает2) в списке исследованых технологий нет части исследованых технологий?
>>28811150>с кусаками моя древняя пека помрётЯ для этого мод сделал https://github.com/theanonym/Natural_Evolution_Modules
Сходил затестил эту установку >>28795066. Если кому захочется повторить, то есть несколько нюансов. Во-первых, нужно три электролизера для постоянной работы силовой установки. Во-вторых, каждая башня должна выдавать 25 мегаватт энергии при максимальной загрузке, у меня их 4, а значит в сумме должно быть около сотни мегаватт. На втором скрине видно, что в реальности там какой-то баг и получается максимум около 15 мегаватт, что пиздец мало. В-третьих, я нагрузил эту установку полтора сотнями аккумов с потреблением 2.5 мегаватта, и горючее топливо для силовой установки уходило почти в ноль, а значит система не работает при нагрузке.Либо я что-то не так сделал.
>>28817813Какие-то ебучие кристаллы, из которых нихуя не крафтится. Весёлая ферма с овощами и фруктами. Плиты с крафтом из 4-5 компонентов, у которых в итоге 0,5 применений.
>>28817797>В пиванодоне - то что из воды гонится практически всё.Когда не прошел дальше первой науки, так и кажется.
Херасе какая крутая ступень, сперва мы получаем за 10 кусков руды одну пластину, а на следующем этапе нужно построить отдельную минибазу.Цепочка процессинга меди в три раза короче, почему-то.
>>28816392Нужно будет написать мод, возвращающий старую скорость, а всех, играющих без него - записать в читеры.
>>28819429Тут некоторым и такие расчеты высшая математика:>>28814907>>28815091Интересно, будет ли боб апдейтить на новые скорости свои дополнительные васяногрейды белтов или забьет как всегда.
>>28819429>>28819475А если серьёзно, то почему 15-то, блядь? Лучше бы уж 16 сделали, чтобы чётенько делилось на 4, один хуй в игре нет 3-линейных сплиттеров/балансеров.
В игру надо добавить какой-то варнинг о том что существует замкнутая электрическая сеть. А лучше отображать на карте сети разными цветами, а не любое электричество голубым. Я постоянно по два часа не замечаю что из-за одного убранного столба сеть на части разделяется.
>>28819406Убил на сетап несколько часов. Ща посморим, может перестроить придется, если с ратио проебался.
Анон как тебе идея?https://mods.factorio.com/mod/L0laapk3_FactorioMapshttps://factoriomaps.com/beta/user/L0laapk3/megabase/index.html#1/nauvis/16/0/0/0/111
Напомните зачем в ваниле нужен уран? Тараканы безобидны так что оружие не нужно, хотя логично было бы заряжать атомные бомбы в артиллерию, а не стрелять ими из базуки. Энергию панели дают.
>>28825864>логично было бы заряжать атомные бомбы в артиллерию,https://mods.factorio.com/mod/AtomicArtillery
Как уничтожить все камни на карте?Пробовал https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=35625https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5avj3b/psa_console_commands_to_destroy_resource_patches/деревья замочил, а камни не удаляются
>>28828869К комбинаторам вроде с 2 сторон проволока цепляется, с одной стороны вдодящие значения, другие исходящие, подцепи столб в середине, чтобы видеть состояние сети.
>>28828869> ороны вдодящие значения, другие исходящие, подцепи столб в середине, чтобы видеть состояние сети.В правую пипку нижнюю зелёную воткни исходящие провода, в красную - исходящие и замерь по сигналам, че там идёт. Сигналы должны по всей локальной сети быть одинаковыми в соответствии с логикой.
>>28828885>>28828920С сундука сигнал считывается. Из комбинатора сигнал выходит, но до столба не доходит. Ну зашо обучение логистике есть а логическим сетям нет?
>>28824006В общем, считаю стоит вкладываться в такую линию, железо капает очень хорошо. До эффективного рецепта нужна третья наука, а трудов там поболее, чем 1 и 2 наука вместе взятые.Не жить же до тех пор на конверсии 10 руды в 1 пластину, так никаких залежей не хватит.
Первый вариант масштабируемого кластера по производству синтез газа. Газификаторы работают непрерывно. Неплохо.
>>28832377Это не грибы, а древесные живые организмы. Сжигаешь и получаешь ДРЕВЕСНЫЙ уголь. РУ просто проебался и не назвал его так.
>>28832778Это древесный уголь, долбоёб. Допущение, смекаешь? Или тебе указать на кучу долбоебизма в ванилле?
>>28832377> Почему же я так ору с грибов на газовом производстве?Давай-ка я тебе расскажу про, например, бамбук, который за ночь на 90 см вырастает и при достаточной площади участка может выдавать кучу древесины и в итоге кучу сжигаемого топлива/угля и пр. Ну так в чём проблема-то?
>>28833255Это пока не разовьешься достаточно чтобы возить уголь по рельсам из месторождений. Тогда грибы нужны будут только для первой науки.
>>28832874>>28832958Если огромному заводу по перегонке газа нужно топливо, а ебучий бамбук и грибы точно не дадут высоких температур, то я снимаю шляпу. Такое допущение уже не в какие ворота не лезет. Если же уголь нужен в химии то тут опять же слишком большая разница в химическом составе. Ну и кто тут обосрался?
>>28833297>Если огромному заводу по перегонке газа нужно топливо, то я снимаю шляпу.И что это должно означать? Ты нормально выражаться умеешь? Какой еще завод по перегонке газа?Топливо, как и ваниле, нужно для бойлеров.>а ебучий бамбук и грибы точно не дадут высоких температурА карбонизированная и высушенная биомасса в установке высокого давления до состояния угля даст.>Если же уголь нужен в химии то тут опять же слишком большая разница в химическом составе.Блеять, а что значит эта фраза? Сам понимаешь то что сказал?>Ну и кто тут обосрался?Действительно, кто же.
>>28833439Вот огромный завод, который гонит газ. На карбонизацию ты больше энергии потратишь, чем получишь с нее.https://ru.wikipedia.org/wiki/Угольная_промышленностьЧитай.
>>28833697>Вот огромный завод, который гонит газ.Который гонит Coal Gas из угля. Еще вопросы?>Читай.А я стану таким же умным как ты? А где можно почитать твой разбор ванильных рецептов на предмет реалистичности, мм?
>>28833783Я на ваниллу вообще не смотрю. У меня есть ангел для сравнения. И там целая ветка есть на воду и получение пластмасс всяких, причем в разы реалистичнее грибов. Что за Coal Gas вообще?
>>28833846>И там целая ветка есть на воду и получение пластмасс всяких, причем в разы реалистичнее грибов.Круто.>Что за Coal Gas вообще?Что такое бобмониум?
>>28833870>Что такое бобмониум?Кластер минералов, выделенный ангелом, для совместимости с бобовскими рудами.С ангелмодом так-то много что поставить можно: хоть просто на ванилку, хоть юки обоссаный.
>>28833989Это был вопрос, который ответа не требовал.Но раз ты додумался ответить, то можешь заменить слова "Кластер минералов" на " Coal Gas", а "ангелом" на "пьянью" и успокоится.пока не задался вопросом что добывает Nexelit Mine, что такое Fawogae и Ralesia, и кто такие Auog и Zipir
Основные ачивки я сделал так что пришло время производить деревянные хуи с квикстартом естественно посмотрим на банке какого цвета у меня нервы сдадут
Бля, у меня реально начинает подгорать от этих рецептов. Он хоть сам пробовал крафтить через такое? Нет бы сука сделать аммиак напротив серной кислоты, ведь намного удобнее было бы.
>>28836822В пу искусственно замедляют прогресс супер медленным ручным крафтом. Поэтому когда кто-то заходит попробовать пу, то у него сразу возникает впечатление, что это сложный мод.
>>28838850Мод сложный когда смотришь на то, сколько нужно сделать для третьей науки. Ручной крафт кажется сложным только на старте, потом платы и компоненты изготавливаются в автоматах.А если сложно, ставьте мод https://mods.factorio.com/mod/Crafting_Speed_Research
>>28838869Завезли, выше есть скрин. Проблема в том, что они открываются только после 150+ банок науки, а ручной КРАФТ здесь понерфили в говнину. Кроме того, не очень впечатляйся количеством разных сборщиков, они обычно умеют только 1-2 рецепта делать. Зато БОХАТО.
>>28838949>ручной КРАФТ здесь понерфили в говнинупотому что у нас игра по автоматизацию, а не МАЙНКРАФТДаже если не доступен рецепт первых плат, которые нужны для практически всего, ты можешь подготовить все компоненты в автоматах и скрафтить свое барахло за секунды.>они обычно умеют только 1-2 рецепта делать.А как должно быть? Одна жестяная коробочка, как в ваниле, умеющая все на свете, как по волшебству, и в жидкости и в микросхемы? Пиздец какой.Меня вот впечатляет количество разнообразных зданий, их графон и анимации.Хуй знает, как они так быстро все отрисовали.
В общем в бобе чтобы собрать микросхему надо сделать 1000 видов проводов из 1000 разных сплавовВ пуногене химзаводы выдают 1000 разных химикатов во все стороны которые нужно заливать в другие химзаводыПока что 5дим с дополнительными рудами и изменёнными под них рецептами смотрится выгоднее
>>28839022>Меня вот впечатляет количество разнообразных зданий, их графон и анимации.Ну так всё верно, пу мод и рассчитан на востореженных дурачков. Беги крафтить новый водяной насос, а то петрохим простаивает.
>>28839038>Беги крафтить новый водяной насос, а то петрохим простаивает.Нат вот зачем нужны насосные заводы! Тот анон просто обогнал свое время.
>>28839573Чад-инженер не планирует моллы, он ловко крафтит руками за секунды из компонентов все что понадобится здесь и сейчас.кроме рельс и белтов
>>28839701Так напомни, что там из инструментов требует жидкости для крафта.Молл для для них и делается.
Ничего-ничего, от бобангела тоже плевались ВАСЯНКА ЖЕ. Вот и на Py со временем перекатятся. Особенно после выхода 0.17, когда бобы и ангелы свое дерьмо только через пол года смогут поправить, если вообще станут этим заниматься, а Py сделает за месяц
Хороший всё таки мод, продуманный.Чтобы построить вагон для обоссаной жижи мне надо построить фабрику с нанотехнологиями. Наверняка всё так же и в жизни. Верю.
>>28826494Пушо их переименовали в rock-huge, rock-big, rock-medium, rock-small, и rock-tiny.Так же и для sand-rock-...
>>28835569Хм, я раньше думал, зачем вы скрины пережимаете все время. А сейчас заметил, что ui-то без квадратов! Получается в модах нужно откручивать разрешение спрайтов ниже чем в майнкрафте, чтоб работало?
>>28841611>Получается в модах нужно откручивать разрешение спрайтов ниже чем в майнкрафте, чтоб работало?Я так не делал.мимо
Можно сделать эффективный массив печек куда будут поступать сразу все руды а разные плиты выходить по разным белтам?
>>28842116Я в верхней части пикчи так и сделал. Туда поступает вся руда, а обратно отсортированные плитки.
>>28842106Наес, прикольно смотрится. >>28842349Хуйню какую-то пытаешься сделать. Если руды засовывать по отдельности, то печки все равно будут в одном месте. Нахуйя перемешивать - не понятно
Доебали эти беконы на каждом пикселе во всех чертежах и скринах. Почему бы их хотя бы из ванилы не удалить? Изначально очень дурной дизайн.
>>28842505А количество печек? Допустим на железо надо 20 а на медь 10. Проще сразу поставить 50 печек и плавить в них всё сразу.
>>28842522Проще поставить 20 на железо и 10 на медь и получить 30 печей вместо 50. И место меньше займут и дешевле в крафте.
>>28842550Ты ему ещё предложи посчитать, сколько ему нужно печек, чтобы самый самолёт было, тика в тику. Зачем? Можно же до горизонта поля ассемблеров, математику придумали пидоры
Проигрываю с анона, который хочет в одной печке выплавлять все руды.Самая омская идея треда, и без каких-либо профитов, зато геморроя выше крыши.
>>28842714Хуй там плавал, я в бобангеле уже обосрался с попыткой разделять руды на выходе рудосортировочных заводов сплиттерами, т.к. оно очень легко дедлочится
>>28842766>>28842714Да, если переполнится производство одного вида пластин, скопившаяся руда дойдет до сплиттера и заблокирует его и все остальные руды.
>>28842550Не проще. То что я описал это автоматизация количества задействованных на руде печек. Автоматизация это круто.
>>28842940>строить на 20 печек больше необходимого>А - автоматизацияХуйню выдумал. А захочешь расшириться, подтянешь новые белты от месторождений, упрешься в узкое место - сплиттер.
>>28842940То, что ты описал это бред. Если бы на входе у тебя была мешанина из руды, а на выходе стройные ряды отсортированных пластин это да - автоматизация. Твоя схема всегда будет менее эффективной и удобной, если вообще заставишь ее работать.
Такой фильтр работает, только выходы немного перепутались. Ещё добавил циркуляцию руды из-за того что некоторые пластины требуют больше 1 куска руды и она иногда не доходит. Осталась главная проблема - вся система встаёт если пластины не тратятся.
>>28843026Шизик, я цифры для примера назвал. Ставишь печей сколько хочешь и если руда стоит - добавляешь ещё. Причём не нужно думать о каждой руде отдельно.
>>28843502Лол, ну попробуй реализовать, теоретик. И так, чтобы было место под расширение и добавление новых белтов с рудой в неограниченном количестве перед сортировкой.У анона выше даже на минимальном масштабе все встает.
>>28843502>выходы немного перепутались>добавил циркуляцию руды>вся система встаёт если пластины не тратятсятроллейбус из буханки хлеба.жпг
>>28839376Где васянство, клован? Добавлен всего один грейд, да и то только лишь потому, что химии и жидкостей в его модах дохуя и разводки легче строить будет.
>>28839376Это не васянство, а фикс бага разработчиков с ебучими жидкостями, ведущими себя хуй пойми как.
>>28836822>>28844421Теперь можешь сравнить предметно с бобом, а лучше сделай такие же скрины и кинь в тред.
>>28844421Когда я понял СКОЛЬКО придётся всего построить, чтобы всего-то печатную плату №2 сделать - охуел. А если смотреть на печатку №3 и умный блок (по сути это плата №4), то вообще поседеть нахуй можно. И после этого ещё кто-то кудахчет про васянство и ФСЁ ИЗ ВАДЫЫ!111 РЬЯЯЯ!!111
>>28844498А его и не увеличивали а уменьшали, потому что, ВНЕЗАПНО, железо выплавляли прямо из ебучей руды, в которой столько говна понамешано было шопиздец..
>>28844465А зачем сравнивать? Что боб, что ангел, что пу - самые крупные, полноценные и более-менее проработанные моды из всех. Играй с тем, с чем хочешь. Они все стоят того, чтобы отыграть катку с каждым. А вечно срущуюся здесь школоту можешь не слушать.
>>28844535Вообще-то железо от стали и чугуна отличает лишь количество углерода в составе же. Да, говна было много, но нельзя сделать сталь, уменьшив содержание углерода.
>>28844484>И после этого ещё кто-то кудахчет про васянство и ФСЁ ИЗ ВАДЫЫ!111 РЬЯЯЯ!!111 Это всё синдром нищеброда, бро. Мол только нищенки знают цену деньгам, не ведутся на бренды и потреблядство, думают головой и вообще все такие прекрасные-распрекрасные, а все люди с деньгами - тупорогие и вороватые идиоты, лол. Так и тут - в ваниль ИСТЕНЫЕ ЕСТЕТЫ!!1 играют, выбирая лишь ЯСКОЗАЛ!!!!!11 ЕТА ПРАВЕЛЬНЫЙЙЕ!11 моды, а всё, что им не нравится - лишь для "васянов". Забей на убогих.
>>28844570В реальности это был многоступенчатый процесс с образованием отходов.В игре все упрощено до предела, и из одного куска руды получаем одну пластину железа без побочек.Так что да, можно сказать сталь из руды в два шага, что не сильно лучше угля из воды через выращивание биомассы.
>>28844549Начал сразу с Пу, так что не могу судить как там в А+Б, но интересно, что сложнее, продуманее. Пусть игравшие решают, а я просто приложил фактуру.
>>28844700>В игре все упрощено до пределаНу а как иначе? Это всё-таки игра, а не 1С: Предприятие. Даже, если, попытаться хотя бы на 10-15% приблизить ту же металлургию в реалу, то жизни не хватит, чтобы поиграть в такую вот игру.
>>28844730Ангелбоб - это ещё то задротство, но по сравнению с запутанностью и объёмами ПУ - они оба сосут не разгибаясь. Он реально постарался. И сосут не в качестве, а именно в масштабах произвоства и в количестве рецептом. + Отрисовка машин и строений годная. В общем как по мне годнота. >>28844701-кун
>>28844736А я спорю? Так и нужно, игра должна втягивать ньюфагов простотой рецептов а-ля майнкампф, и постепенно втягивать до крафта ракет.У Пу помимо задачи расположить крафт от простого к сложному еще и цель была обеспечить все это добро топливом, потому что стартовых залежей может запросто не хватить даже до первых рельс.
>>28844498Средневековую сталь получали как раз за счёт оксидации примесей, содержащихся в железе, в том числе и углерода.
>>28844810Я со всем готов согласиться, но НЕ ПОНИМАЮ, какого хуя столько изменений, а насос и белты до сих пор НА СВЯТОМ ДУХЕ работают, сука.Кстати, есть ли моды, чтобы исправить это говно?
>>28844878Потому что на старте получится замкнутый круг:для белтов и насоса нужна энергия, а для энергии нужен работающий насос и белт.Стартовые залежи угля могут сгенерироваться на расстоянии до нескольких чанков от воды, ньюфаг заебется бегать с углем в карманах и дропнет.
>>28844939Ручной стартер (как раньше машины зыпускали) идеальное решение. Крутишь его до тех пор, пока первые куски угля не доедут до бойлера и вуаля - цикл замкнулся.
>>28844939Речь-то про мод идёт, ньюфаг вряд ли полезет в такой мод, где для производства красной банки нужна линия из 100500 ассемблеров.
>>28844974Вставь себе эту ручку в жопу и покрути, долбоёб. Это абсолютно бессмысленная затея, ну поставишь ты на один генератор больше, вот и всё
5 дим слишком консервативно относится к использованию собственных руд, панели 3 тира требуют все ресурсы а роботы до 4 тира апрейдятся ванильными микросхемами, как и турели. И так почти со всеми новыми тирами машин которые заменяют десяток ванильных но крафтятся из железа, меди и нефти. Из банок почему-то затронута только красная (!), все остальные рецепты ванильные. Ещё этот старый баг с тем, что ванильные кусаки перестают наносить урон, но их спавнеры не удаляются.По сути 5dim Ores не доработан, а 5dim Battlefield сломан. Ставишь 5дим пак и чувствуешь будто скачал модпак с торрента где версия устаревшая и половина файлов проёбаны.
Почему в пу модах всё через жопу? Чтобы открыть простейшую технологию нужно исследовать миллиард нанотехнологий до этого.
>>28845471Потому что нужно рассчитывать свои силы.Пу-моды прекрасно играются по-отдельности, ставь один коал процессинг и радуйся что легко.
>>28845397нет, васянки добавляют всего и побольше без всякого смысла.Второй грейд трубы из иного материала смысл и применение имеет.
>>28845397"Легче" не в смысле "я получаю трубу х999-го грейда с длиной подземной части овер9000км и пропускной способностью 100500тонн/сек", а в смысле "я получаю чуть улучшенную трубу для более рационального развода охулиарда жидкостей и побочек между сотями блоков производства, чтобы разводка не походила на адовую паутину". Да и что ты к этой трубе привязался? Всего один грейд, понимаешь? Чуть-чуть дальше, чем стандартные трубы. Например подземка белтов В ВАНИЛИ растёт нехило так от грейда к грейду, но что-то это васянством ты не называешь.
Где там уже скрины от анона пытающегося сделать не работающую и не нужную схему одной зоны выплавки для всех руд? Уже не могу ждать. Хочу увидеть это чудо
>>28846214Работать будет, но нужны костыли в виде сортировщика на выходе и хитрой логической цепи, которая будет останавливать подачу белта с переполнившейся рудой еще до загрузки на переплавку, чтобы не перекрыть путь остальным рудам.А масштабировать все это вообще адок.
>>28845780>Чуть-чуть дальше, чем стандартные трубы.И ещё чуть-чуть размерность трубы увеличили с ванильной 100 до 400. Ну точно не васянство.
>>28846727>И ещё чуть-чуть размерность трубы увеличили с ванильной 100 до 400Это сделано для того, чтобы можно было отводить массу жидкости от больших кластеров производства. Т.е 1 труба на 100 заводов, а не десять труб рядом. И где васянство, клован? Ну так давай - иди на любую ТЭЦ и скажи, что главные трубы 3,5 метра диаметром - васянство и нужно использовать 100500 более мелких труб рядом.
>>28846735Поди подмойся.>>28846762Блядь, ты тупорылый спидорзный дегенерат, придём тут сука реал. заводы, ты совсем ёбнутый наглухо или что? Ванильные значения увеличены в 4 раза. ВАНИАЛЬНЫЕ. Придурок блядь.
>>28846762Если блядь в реальности есть труба диаметров 20 метров, то её можно имлементить в моде и это не будет васянством по отношению к ваниле? Алё, дебич.
>>28846122>Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа.Анон решил на себе проверить как это.
>>28846820>>28846840Кого вообще ебёт твоя ванилька для амёб, школотрон? Пиздуй давай микросхемы из двух компонентов делать, а то ещё ненароком ниточку перегреешь и уши отвалятся. Обтекай.
>>28846820Шизик.>Значения увеличены в 4 раза>При этом нужна вторая наука и производство ниобиумных пластин>Всего в 4 раза???
>>28846889Когда мне потребуются советы от очередного обосравшегося сосачера-дегенерата, то я тебе сообщу.
>>28845605Изначально (во времена 0.12) для того, чтобы качать разные жидкости через трубы разного диаметра: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=51&t=6987#p54641 Но не взлетело и осталось только для красоты.
>>28845821Сделал ресы из воды.https://factoriomaps.com/user/bill_aye/seablock-1/2018-10-29/index.html#16/0.0007/-0.0016/Day