CATACLYSM: DDA #100 - Завариваем чай из монарды с третьего раза, носим четырнадцать рюкзаков одновременно, толкаем машину по мешающему асфальту, поджигаем воду и многое другое. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6 Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы увидеть рецепт, скрытый нажатием клавиши s - нажать F и ввести h:yes, теперь можно нажать s еще раз и вернуть рецепт в список. Чтобы заряжать предметы от машины, нужно скрафтить модификацию либо на зарядку от УБП, либо от автоаккумуляторов. В первом случае УБП заряжается в автомобильной зарядной станции (нужно внимательно почитать описание и кинуть в нее УБП), во втором аккумуляторы вставляются в инструмент как магазин, их можно потом достать и перезарядить. Чтобы разморозить еду, нужно активировать кастрюлю/сковородку у источника огня.Если по краям тайлов черные полосы, нужно в настройках переключить рендер в direct3d. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_PageСписки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
пытаюсь заправить свою говновозку, но бензин как-то ебануто залезает в канистру, в виде отдельных порций, а при заправке вообще выталкивает весь имеющийся бензак из бака и заменяет его новой "порцией". что за хуйня? там типа разные виды бензина что ли?
>>29589117Ого, похоже пытаются запилить контейнеры, способные содержать предметы, скоро будем рюкзак со всем шмотом скидывать и надевать обратно за одно действие. Но сначала как всегда обосрались. Больше микроменеджмента богу микроменеджмента.>>29589194Да вроде никогда нет, сколько клизму помню больше двух рюкзаков не надевалось, ещё когда "стабилки" цифрами обозначались, опче бредит.
А Я НАПОМИНАЮ ВСЕМ НОВОПРИБЫВШИМ!Всех с юбилейным тредом. Дед как всегда надет, Кевин примеряет под себя стул с хуями.
Вкатился. Выживанам привет и положительных мутаций.Дед обойдётся без приветов, потому что посты с приветами в прошлых тредах удаляли.
Где найти гайд по джейсонам?Хочу добавить пару шмоток в клизму, но не очень понимаю, как это делается.
>>29590161Какой то ИТТ хуй который пилит пул реквесты в кату. Там у него еще аватарка толи с лицом ребенка дауна или что то в таком духе. Вообще наверно это сам тут и пишет про себя. Как и дед.
>>29590200Все очень просто. Ковыряешь моды/джосоны и смотришь как там все - делаешь свое на их основе.
>>29590276Ну это то ладно. Я так научился сценарии делать, но у меня вопрос один остался.Там в модах есть еще файл с чем-то типо левел-листов, также я неоднократно о этих левел-листах слышал в треде (в обсуждении про динозавров говорилось, что какой то мод может что то перезаписывать). Я изрядно ебался с левел-листами, когда модил скайрим, поэтому тут не хочу с ними обосраться.Как там все устроить так, чтобы мод ни с чем не конфликтовал, все шмотки спавнились и динозаврики бегали по лесам да полям?
>Их надо поймать, и окатить ведром с говном, полужидкой консистенции.И сверху до кучи мазутом каким, чтобы отмыть трудно было.Механика зависимостей до сих пор так работает, или пофиксили и можно спокойно идти спать?
>>29590649Прошу прощения, не то скопировалось.>Grab your food and drink, head to your bed, and start waiting -- that is, use the wait command. Do NOT go to sleep, as sleeping (whether by oversight or as a deliberate balance mechanic) freezes your addiction countdown.
БЛЯТЬ сука. накатил апдейт билда, теперь когда я мышкой навожусь на тайл мне не показывает что на нем находится. пиздос короче. охуенно урезаете удобство, пошли нахуй, откатываюсь на старый билд.
>>29591256Нужен резиновый шланг. В меню осмотра машины жмешь s и выбираешь машину которая рядом стоит.
Де,д как часто твой тайлсет синхронизируется с экперементалками? А то я уже заебался каждый раз тайлсет качать и в кату извлекать...
>>29591383Вот если бы можно было как так через жопу непися ВРЕМЕННО сделать типа трупом И ЕБАТЬ ЕГО ЕБАТЬ И ЕБАТЬ а потом так же что то активирешь и хуяк опять живой здоровый несись с плюсами или минусами в морали от ебли. И что бы потом жаловался постоянно что его выебали и попка/пися болит...
>>29589194Может имеется ввиду несколько разных типов рюкзаков? Можно одеть два обычных, два MOLLE, два вещмешка, два кожаных рюкзака, два военных, два инновационных (где они хоть есть то? Ни разу не видел), и ещё пару сумок вдогонку.
Как попить родной березовый кленовый сок? Штука есть для добычи, которая "бурав для дерева". Мне его чем-то вбивать надо или банка какая в инвентаре?
>>29591436Там же вроде прикрутили "играть с домашними животными" за бонус к морали. лол.Вот и с неписями тоже надо прикрутить "поиграть".
кароч корневое пиво, это тот же самый популярный напиток из нью вегас, только там он назывался Сарсапарилла. ну т.е оно реально существует и делается из коры дерева cассафрас.
Вчера в вашу аутильню вкатился, охуел что-то.Съебал на велике из города, полного мертвецов, нашел военную карту, глянул где убежище, поехал, подорвался на заминированном участке дороги. сукиа еще боты бесят, за 500 м дырявят, говнососынорм короче дрочильня
>>29594394Я здесь где-то с 40-го номера треда. К чему этот вопрос?И тебя не учили в детстве, что отвечать вопросом на вопрос некрасиво?
>>29594858Запомни на всякий случай: рукоблядь не человек.Потом поймёшь, что это значит, не сомневайся.
Не думал, что мододелить настолько весело. Сижу и как дурак хихикаю, присваивая версиям некромода пафосные названия типа Mercury или Mars. А потом запиливаю чейнджлог https://github.com/pahom/dda-necro/blob/master/CHANGELOG.md, где описываю, что изменилось время с 3 часов до 5, за которое генитальные паразиты жрут ваши половые органы. Коммичу давясь от смеха, а про себя думаю, сколько еще протянет репа, ведь секс-контент запрещен на гитхабе. До чего же весело мододелить, однако.
Убили. Оказывается ферал хантеры могут видеть в темноте. Решил ночью полутать город, не хватало маленького мотора, чтобы починить двигатель на найденном в хорошем состоянии внедорожнике. Второй раз в окружении отбиться не получилось. Плюнул и начал за мирного сыча в избушке
>>29595949Вполне комфортно на ангельском. Иногда пополняю словарь.Кто-нибудь пробовал охотиться при помощи ловушек с приманкой?
>>29595693я конечно твоим контентом пользоваться не буду, но хочу что бы он был. так то пустоши анархия, делай что хочешь. вписывается в сеттинг идеально
Проснулся от шума ночью. Я уже подумал ко мне какая-нибудь нёх пришла. Достал нож, выхожу, а это лосю, блядь, не спится. Забрался в открытую машину. Всё поломает сейчас, пидарас
>>29596444Машину, каюсь, заспавнил. Бомбануло, что столько времени убил на починку SUVа в другом трае. В этом сценарии, я на ней типа приехал в этот дом. Плюс хардкорность настроек мира всё компенсирует
>>29595983Тут не анриал ворлд, ловушки работают только когда они в бабле. Быстрее ходить охотиться на дичь.
>>29595843О, а вот и привычная хижина. Правильно стартуешь, для первого вкатывания в игру болотная хижина охуенна.
>>29595983я пробовал, агришь лося и перед носом бросаешь медвежий капкан.норм тебя, брат жив, зависимости нет т.к чет много весят они эти капканы
>>29596776Я, кстати, видел теплицы из стекла. Они реально работают или это бутафория? Зимой и в межсезонье там можно выращивать?
>>29596973Соберу деревянный велосипед с корзиной. Буду лутать соседние города и возвращаться поливать рассаду в горшках у себя на болоте
Некрофил, прочти обязательно.>>29596561Я конечно понимаю, что у тебя фетиш такой, но всё же паразиты помирают вместе с человеком, дальше в нём заводятся всякие черви, опарыши и прочие сороконожки, и им твой хуй в хуй не впился, они в него не полезут - там есть нечего. Но у меня для тебя охуенная идея - чтобы в хуй лезли покидающие погибший организм микроблобы, и из-за повышения концентрации в организме с ростом количества трупов росла вероятность случайной мутации. Или даже с небольшим шансом можно было бы подцепить грибы, но поскольку способ принятия спор не пероральный, то происходило бы не полное заражение с оторванными руками, а просто шляпа становилась грибной, и, когда ты запилишь еблю живых, как хотел, можно было бы превращать их в своих рабов посредством подсаживания спор.
>>29597975> происходило бы не полное заражение с оторванными руками, а просто шляпа становилась грибной, и, когда ты запилишь еблю живых, как хотел, можно было бы превращать их в своих рабов посредством подсаживания спор.ГРИБОПИДОР
>>29597241Запасаешься досками, гвоздями и инструментами. Крафтишь деревянные рамы (минимум 3 штуки). В меню строительства выбираешь "начать постройку транспорта" и тыкаешь в свободном направлении. Потом обследуешь заготовку под велик - наводишь там курсор на свободное место сверху от рамы, выбираешь деревянную раму, приколачиваешь. Аналогично снизу от рамы. У тебя будет вертикальная полоска из трех рам. Далее в средний тайл хуяришь седло и педали (не помню, чтоб седло крафтилось, педали можно скрафтить, имея цепь). И руль туда еще.На верхний и нижний тайлы херачишь колеса (верхнее надо сделать управляемым). На нижний можно приделать багажник (из еще одной деревянной рамы). Все.
Анончики, любимые мои, сладенькие, подскажите какая будет самая стабильная сборка без расшатанного интерфейса?
Катаклизм образовательный, серия 666.. Узнал из него про мангу Ужас Амигарского ущелья, прочитал - понравилось.
>>29597975Я конечно ебанутый, спору нет. Но ты блять вышка, всё пизда башке, течет и едет.мимо некрофил
>>29599389Вот эта хуйня >>29599386 выстрелила в меня из гранатомёта. Встретил случайно около болота, когда тот навёл на меня лазерный целеуказатель
>>29599389Рукопашный бой - это сражение в ближнем бою с оружием. Дубинки, мечи, топоры, вот это вот все.Безоружный бой - это бой кулаками.
>>29599882Это что. Помню на мине подорвался, еле жив остался, бошка покоцана в хлам была. Вылечился за пару дней бинтами, лол. Я гриппом болел дольше до этого.
>>29600187Непомерно плюсую. Вдобавок чувствуется цена каждой ошибки, и несколько раз думаешь, прежде чем пойти валить очередную пачку врагов. Мумия мод on. Постоянно в бинтах.
>>29600705Я дутня этого боюсь. К счастью подвалил выживший, и даже удалось его убедить сычевать вместе
Нашёл на вики, кстати, рецепт собачьего корма. Нужен кукинг на 4, у меня только 2 :(P. S. Охуеть сложная задача, накормить собаку
>>29600705теперь на них можно цеплять рюкзак и класть туда вещи. до сих пор гдето в лесу бегает лабрадор с военным рюкзаком полным книг((
Убегал от халка на последней стамине вдоль линии берега, и тут месседж: "A zombie hulk sinks into the deep water". Серьзёно? Он всё?
Как же я рано радовался. Получил мощных пиздюлей в лесу и затерялся среди деревьев. Напарник, похоже, где-то там остался
>>29600833А приказывать куда-то идти или напасть можно? Напичкать рюкзак активными С4 и отправить в орду.
>>29601026Халки-хуялки. Разве интересно с ними играть? Мне вообще казалось, что их запилили после выхода Left 4 Dead охуев, как же пиздаты эти халки, ведьмы и блевуны. Но блять одно дело в 3д экшене по сценарию карты развлекаться с ними, а другое в пиксельном дрочеве пошаговом, которое призвано приблизить тебя к реализму ИРЛ. А ведь ИРЛ хуй бы кто вообще полез даже к обычному зомби, риск в постапоке не стоит того, больниц то нету с йоба медициной. Просто глубокая царапина и может пойти даже обычное заражение и пиздарики, если вдруг антибиотики не сработают а другой тип ты в агонии и жаре уже не сможешь достать. Поэтому я всегда отключаю это говно. По мне так и просто медленные зомби - это пиздец как должно напрягать выживана. Да и ката тем и прекрасна, что в нее можно играть очень неспешно, отыгрывая в голове кучу всего, что игра тебе даже не пишет. Ведь ну нету в кате смысла,к роме выжить, а зная механику игры можно за неделю в бога превратиться в удачным лутом. А хули ИРЛ ты не бог блять? Что, нет постапокка, вот и не получается? Хуйня кароче.мимо некрофил
>>29601631И это всего полдня прошло. А эмоций у меня пиздец дохуя. Потому-что надо ВЖИВАТЬСЯ в роль пресонажа. ДУМАТЬ КАК ОН, а не бегать с рельсотроном хуярить халков ради фана.
>>29601631От части соглашусь. Меня больше напрягают всякие шокеры, мастеры, воскрешающие убитых, аки некроманты и прочая не вписывающаяся в лор нелепость. Поэтому я играю с изменённым Mundane zombies. Халки совершенно не мозолят глаза и создают балансВообще, лучший сеттинг про зомбей, на мой взгляд, -- Last of us
>>29599882Если бы на мораль ещё и повреждение конечностей влияло, то ты бы после практически любой мелкой заварушки с текущей системой крафта даже сраной воды бы не смог себе накипятить.
>>29601641Нет, ну я, например, с тобой солидарен в этом вопросе, но уже неоднократно было сказано, что каждый дрочит, как он хочет. Может, некоторым (а может, и большинству) как раз по фану как можно быстрее добыть рельсотрон и хуярить халков, не заморачиваясь отыгрышем.
>>29601734Мастеры не воскрешают, но это так, к слову. Некроманты - да, под большим вопросом, даже будучи под завязку набитым блобом, как-то очень неубедительно выглядит их способность.А шокеры-то почему у тебя не вписываются? Это же просто бионика срабатывает помимо его воли, а так это обычный зомби.И кого ещё ты считаешь не соответствующим лору?
>>29601887И действительно же.Вот подрался ты с енотом, у тебя подрана рубашка и прокушена рука (енот свалил спиздив копчёное мясо (5)), дамаг пустяковый, меньше одной полоски, но тебе стрёмно, у тебя бомбит, руки дрожат, какой тут в жопу "фокус".
>>29601701Однажды встретил какую-то некромантскую тварь, генерирующую этих вот теней. Похоже, и где-то недалеко от тебя сидит такая же.
>>29601903Поначалу относительно норм было, а потом в сжв говно скатилось, особенно хуйня про будущее. Так что нахуй эту парашу.
>>29601734Я бы вообще выкинул старый лор на свалку, он выглядит как васянка, когда просто понадёргали из разных мест всякой хуйни и перемешали, тут тебе и классические зомби, и л4д, и триффиды, и грибопидорасы, и каскадный резонанс, и слизь, и лавкрафт, и киборги, и пришельцы из других миров, и культисты, и магия. Только летающие тарелки и фуррей осталось добавить. Такое чувство, что первоначальный разраб просто пилил игрулю побаловаться, запилил обычных зомби в Новой Англии. Но было скучно и он стал добавлять просто так туда всяких монстров, потом подключилось комьюнити и стало предлагать монстров, потом разраб забросил игру, а комьюнити всё продолжало и продолжало. Эта хуйня никогда не будет убедительной, у игры тупо нет лица. Это просто "ВЫЖИВАЧ ПРОТИВ МЕМАСОВ МАССОВОЙ КУЛЬТУРЫ"
>>29602536Я бы сделал несколько паков из существующего наполнения: 1) Классический зомби выживач 80х-90х2) Пиздец с пришельцами3) Сумасшедшие психи типа как в том же кроссед4) Sci-Fi-шный выживач со сверхлюдьми, йобакиборгами и небоскрёбамии тд
>>29600471Она тоже ждёт.>>29600738Микус тоже ломает, просто с завидным постоянством>>29602518Ну, тащемта так и есть. Сначала навасянили хуйни из разных мест, от Ромеро до Лавкрафта, а потом подпихнули под неё лор, чтобы объяснить, почему хуйня из разных мест оказалась в одном.Только это разве проблема? У игры нет ни сюжета, ни цели, да и лор записан в текстовом файле, которого даже в папку с игрой не кладут. То что у игры нет лица хорошо, пиши её какой-то конкретный васян, или сиди над всем какой-нибудь мега-вахтёр, то 0.A бы до сих пор не вышла. Не нравится лор - пиши свой и предлагай.Алсо, фуррей уже добавили, лол.
>>29601900По моей головопушке некроманты и мастера это такие надмозги блобов, которые делают ассюминг директ контрол и вручную апгрейдят-ремонтируют обычных блобов.>>29601631>>29601641Графонисто, продолжай.
>>29602566>Sci-Fi-шный выживач со сверхлюдьми, йобакиборгами и небоскрёбамиДва чаю. От этих электромобилей, робоцыпов и бионики почему-то веет сойбоями из калифорнии. Руинят атмосферу пиздец. Все это говно надо изначально отдельно выносить в моды, а не коряво предлагать вырезать этот контент модами. Я вот принципиально бионику не использую, т.к. хуйня же. Где вы видели ИРЛ бионику? У едениц за гигабабки. А тут блять апокалипсис, везде пиздец, врачей почти нет, нихуя нет. А они себя модят на коленке. Ахуеть. Даже во всяких призраках в доспехах или бегущем по лезвию - где более-менее реалистично показывают будущее, чтоб прокачать себя надо блять в стационаре валяться пару суток, под наблюдением квалифицированных врачей с йоба оборудованием.
>>29602832>чтоб прокачать себя надо блять в стационаре валяться пару суток, под наблюдением квалифицированных врачей с йоба оборудованиемК этому идет, но ты вспомни какой мегасрач начался с добавлением автодоков. Мы ведь не хотим в стационаре лежать, мы хотим халков из рельсотрона ваншотать.Собстно помино стационара надо добавить минимум неделю на привыкание к бионике и тренировки её использования. Что-бы понять о каких хуях надо думать для активации определенной абилки.
Анончики, лучше расскажите какие игровые механики вам нравятся в катаклизме. Мне вот нравится как реализован крафт транспорта и езда на нем. И как сделано прицеливание для оружия.
>>296032841. Мошинки2. Бионика (до того как её сделали настолько сложно устанавливаемой, при этом не повысив средний уровень полезности)3. Лесной выживач, ещё бы охоту нормальную запилили, а то по большому счёту поймать можно только то что само в руки бежит наматывать тебя на рога, а всякие олени, сурки и прочее начинают лихо съёбывать с расстояния, на которое не каждая винтовка стреляет. Плохо сделали, тупа, хочу как в urw два дня по оленьему следу идти, а потом наслаждаться триумфом.
>>29603284+Разделка и готовка хорошо сделанаМутации интересно, хотя слишком простоХарактеристики жрачкиТачки хорошие, но есть куда растиЭксплорингПогода, темнота, звук-боёвка калнпс слишком примитивныразрушаемость зданий трешинвентарь надо делать как в ДФпсихологическая и социальная часть всей хуйни отсутствует
>>29602826>Графонисто, продолжай.Дяденька выживан, вам правда интересно наблюдать, как судьбу маленькой девочки перемалывает глобальный апокалипсис?Сука, так прикипел к этой няше, что даже думаю отказаться от некрофильских стори в этой катке, в пользу просто развившейся шизофрении, на почве стресса и одиночества.
>>29603786Извини, но мутации отключены. В моём сеттинге простой зомби аппокалипсис, где военные проебались с биологическим оружием и вирус стал косить всех подряд, распространяясь как чума. Не думаю, что даже правка сейва включит эту мутацию, при наличии опции в настройках "Мутации от радиации НЕТ"
>>29603678>> Тачки хорошие, но есть куда растиэто в плане добавить больше приспособлений для тачек?>> боёвка калстрелковая вроде хорошо, рукопашная и милишная только скучны. Все эти стили ничего по сути интересного не дают. >> разрушаемость зданий треша тут что не так? что один тайл стены может держать небоскреб?>> инвентарь надо делать как в ДФтак он вроде и так такой, который расширенный, не хуже
Что за хрень с дикими овощами сделоли? Готовишь 20 штук и как будто и не ел вовсе. Сижу жру клейстер на 600+ калл.
>>29603915Кстати, а на сытость влияет калорийность или объем съеденного? Ну не может солдат съесть два мешка брюквы!!!
>>29603864>это в плане добавить больше приспособлений для тачек?Больше приспособлений, лучше физон, многотайловость по вертикали, движение по Z-уровням, нормальные мосты, алсо проникают ли всё ещё зомби при езде по диагонали в салон?. Ну и вообще развить механику тачек, например чтобы можно было прицепить прицепом дом на колёсах например, который при этом являлся бы зданием, а не тачкой. Но это уже радикальные переделки.>стрелковая вроде хорошо, рукопашная и милишная только скучны. Все эти стили ничего по сути интересного не дают.Как в ДФ было бы слишком аутично, но что-то вроде упрощённой ДФ-боёвки с нормальными атаками по конечностям и всей хуйнёй.>а тут что не так? что один тайл стены может держать небоскреб?НЕСУЩИЕ ОКНА>так он вроде и так такой, который расширенный, не хужеЯ про то, что объекты принадлежат конкретному контейнеру, а не абстрактному общему объёму инвентаря. Зачатки уже есть в виде всяких кобур и чехлов для ножей.
>>29602518Если хочется стандартного зомби-выживача, то вам больше подойдёт Project Zomboid.Пусть в нём и мало контента, пусть он и пародия на катаклизм, но запилен этот контент вполне себе неплохо, и пародией он может зваться отменной.Сюда я как раз из зомбоида и пришел. Мне постепенно заебало одним и тем же заниматься (контента тонет), услышал где-то про катаклизм, в ~40 треде попробовал закатиться - не смог. Окей. Потом забил хуй на обе игры, потом вновь вкатился в зомбоид и вновь пришел к кате уже в ~60-70 треде. Мне удалось во всем разобраться, подсадил пару знакомых и сижу-посиживаю в этом треде до сих пор.К чему эта история вообще: стандартный зомби-выживач есть и в катаклизме, но там очень мало контента. Немного проживешь - у тебя уже есть неплохое оружие-одежда и ты ебешь стандартных зомби во всех позах. С васянистой хуйней у тебя есть много реальных врагов, от которых ты бежишь, роняя кал. И отыгрышу этот пиздец не мешает - он лишь подстегивает нарастающее безумие персонажа, подстегивает нарастающий стресс при виде НЁХ, о которых и Лавкрафт зассал бы писать.
>>29604628>С васянистой хуйней у тебя есть много реальных врагов, от которых ты бежишь, роняя кал.При генерации мира делаешь обычных зомбей сильнее и быстрее раза в 2-3, и вот ты уже бежишь от них роняя кал, как делал бы и с джагернаутами. Васянство нинужно, только атмосферу руинит.
>>29605271Отрезаешь у 10 зомбарей пинусы, и используя навык шитье: 2 вместе с набор для шитья (100/100) крафтишь мясной шланг.
>>29602832>Где вы видели ИРЛ бионику?А ничего, что у нас тут в Кате как бы будущее, так что на ИРЛ равняться не надо?>Даже во всяких призраках в доспехах или бегущем по лезвию - где более-менее реалистично показывают будущее, чтоб прокачать себя надо блять в стационаре валяться пару суток, под наблюдением квалифицированных врачей с йоба оборудованием. К этому и идём. Ушли же относительно недавно от моментальной установки бионики в полевых условиях без ничего к автодокам и анестезии? Ну и к стационару после операции тоже, наверное, когда-нибудь придём.
>>29603501В ванилле - нет, есть только в одном моде, но и там это - костыль, который не работает, как должно.
>>29606403http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Lore>Cataclysm: DDA takes place in the New England region of the USA sometime during the present day, in an alternate reality.
Пенсионерка Тонза, которая хорошо готовит и любит общаться, оказалась в центре выживших, но он был покинут. Пошарившись немного по помещениям, чтобы найти что-то полезного, он смогла разжиться парой банок консерв и штанами, которые решила пустить на сумку, т.к. они все равно были ей не впору. Курит трубку бабушка моя а еще у нее была трость. Выйдя из центра, ей пришлось раскрыть зонтик, т.к. от рожедния она была альбиносом. Осмотревшись вокруг и заприметив избушку в лесу на востоке, она направила туда свои старушечьи ножки. Но старая Тонза видимо прошла не одну войну, т.к. все ее физические и умственные показатели были высоки, только восприятие уже немного подводило. Домик, к которому она пришла, оказался пристанищем каких-то самогонщиков. Хорошо, что их самих уже не было. Внутри она нашла целый галлон самогона и коробку сахара, который положила себе, но один кусочек все же схрумкала, вспомнив детские годы, когда они также баловались сахарком по праздникам. На болотах виднелось странное место, заросшее деревьями. Еще во времена партизан, она знала, что так обустраивали скрытые убежища. Также у реки она приметила еще одну избушку. Но решив сначала попытать счастье и свою догадливость, отправилась в то странное место, окруженное болотами.
Как вам идея, выживаны - открывать карту только после того, как персонаж залезет на дерево/высокое место вроде крыши?
>>29605781Два вида растопок, контейнер с тлеющими углями, три вида зажигалок, огнемёты, спички, горящие заточки, факел и всякая хуйня с линзами.
>>29606457Оу. Это, оказывается, самое последнее изменение на вики, я его пропустил. Короче, в соответствии со словом Божьим, время действия Катаклизма действительно - наши дни ( https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/aw6upi/date_of_the_cataclysm/ehkic80/ ), но в альтернативной реальности. В любом случае, ориентироваться на ИРЛ сильно не стоит.
>>29606652> Пенсионерка> Сила 11, ловкость 11А крав-магой и доджем 12 твоя пенсионерка не владеет? Просто напоминаю, что 8 - это average значение.
>>29606750Предлагалась похожая идея - чтобы глобальная карта открывалась только в направлении, в котором нет никаких препятствий (лесов, крупных построек, городов).
>>29607665Ну, с силой все в порядке, про способность бабок такие баулы таскать, что смотреть страшно, только ленивый не шутил. С ловкостью да, не порядок. Старость не радость, нарушенная координация движений и убитые суставы не способствуют резвости.
Что делает артефакт "скрипящий винтообразный камень"? Написано, что есть один заряд, а как его использовать?
>>29601641У всех историй одна и та же проблема - выживан переносит свой предыдущий опыт на персонажа. Это видно даже у человека, который играет в лольку и кичится отыгрышем>>29607677А сейчас разве не так? Леса так точно мешают
Бабушка Тонза обжилась в уютном спрятанном убежище на болотах. Потихоньку жарит внутренние органы лягушек на шампуре из человеческих костей, иногда покуривает трубку. Устанешь так после трудового дня разделывать трупы каких-то наркоманов недалеко от дома, поэтому вечером и делаешь пару затяжек, сидя у буржуйки и попивая чай из одуванчиков. А еще у этих людей в карманах нашлись пакетики со странной мукой, попробовала - вроде приятно потом, но очень уж странная эта мука.
>>29608791Лучше там, чем здесь. До сих пор не могу вытряхнуть из башки его ебанутую ругань, застрявшую меж извилин.
поясните за турели. снял м249 с танка и платформу для установки, если я ее теперь поставлю на свой байк, она будет стрелять сама по зомбям?
>>29609520Конечно, разновидностей автомобильных турелей несколько десятков. Но, внезапно, многие орудия для них нужно крафтить.
>>29609497Как она отличает тебя от других? Ты свой фейс сканируешь или радиомаяк какой? Или если перед ней пройти и тебя порешит?
>>29609645Она стреляет только по враждебным у игроку мобам, если окажешься на линии огня - будет пищать и настоятельно рекомендовать отойти, но не стрелять.
>>29609698Ты заебал, сам придумай, как она это определяет. Тут по болотам бродят боевые роботы, а в лабах в клетках сидят киборги, а ты приебался к системе распознавания турелей.
>>29603996Эт тебе в УрВ где можно сдохнуть от истощения с полным пузом, ибо брюква, ягоды, травки лесные и всякая крольчатина как и ИРЛ недостаточно калорийны
>>29609698Может, к турели прилагается комплект радиопищалок, по которым турель распознает, кто есть кто.
>>29610589Просто выживан единственный, который во время ходьбы рычит и двигает тазом. Его легко узнать.
>>29610547Можно с их помощью запускать, собственно, ракеты. Можно набрать лута. Турели преодолеваются на киллдозере и даже на магазинной тележке с педалями.
>>29610657так его зомби крепыш убил, я не успел его спасти. пользы от него как от пушечного мяса если только
>>29610642Встретить гракена на ранней стадии игры довольно опасно из-за их высокой скорости. Из-за скорости же в группах противников они обычно исполняют роль шакалов, добивая измученного халками выживана. Но без промедления разобраться с ними действительно просто.
>>29610642У гракенов и кеков лавкрафтианское описание, которое совершенно не соответствует их поведению.
>>29610700Нужно было истекать кровью и иметь средней-тяжёлой тяжести повреждения различных конечностей.
>>29610699запустил ракету, норм так бахнуло, фунгалоиды и половина города под снос. а что бы было если бы я выбрал обезвредить ракету? какой профит?
>>29612516Кевин перенес еще на месяц. ИДИ НАХУЙ МРАЗЬБ! ХВАТИТ УЖЕ СПРАШИВАТЬ ЭТО КОГДА ОНА ДАВНО ВЫШЛА ПИДАРАСИЩЕ ТЫ!
>>29611308Вроде мог бы получить ядерную мини-бомбу на выходе, если у персонажа высокий навык ловушек.
кто-нибудь вообще разбирается в том какая валына реально дамажит ваще ништяк, а какая является бусполезной пукалкой с помойки? я уже не могу блять с этими ремингтонами и USP, блять, хуйни напихали, урон везде одинаковый, патроны тоже, нахуй вообще это нужно то всё, ебать.
>>29613316Все валыны за редким исключением действительно примерно одинаковые. Ориентируйся на емкость магазина и возможность ведения короткой очереди, остальное так-то не особо играет роль.
>>29613325благодарю. боялся уж что придется ебаться с этими ВРЕМЯ НА ПРИЦЕЛИВАНИЕ 1: 8.00 ТОЧНОСТЬ: 4
>>29613332Не, забей на эту хуйню. Не стоит, конечно, лезть со снайперкой на короткие дистанции или стрелять из дробовика через улицу, и по возможности вешай на оружие модификации и смотри, улучшится ли что-нибудь или нет, но так все хуйня.
>>29613316Дык дамажит патрон, а не пушка. Для меня критерием выбора валыны является высокая скорость прицеливания и объем 3,75л с аттачами, чтобы оно влезало в разгрузку.
Почему выживан умеет делать очки ночного видения, всякие лазерные турели, но смастерить стетоскоп ему не под силу?
>>29616190Вопрос должен быть не "почему он не может смастерить стетоскоп?", а "почему он может мастерить такие суперсложные штуки, которые требуют фабричных условий и прецизионных инструментов?".
>>29617370Люди ирл в гаражах годами делают васяномобили, а тут менее чем за неделю танки доминаторы крафтят.
>>29617742Ты дисквавери не смотришь? Там люди с гигабаксами в кармане и поставками со всего мира, еле за месяц успевают ЦЕЛОЙ КОМАНДОЙ чето нахимичить. А тут в ОДНО РЫЛО движки устанавливают, приваривают детали и прочий пиздец. В одно рыло даже туалет дачный заебешься строить, где-то подержат надо, где-то помочь приподнять. А тут такое.
>>29617637Охуенно>>29617677Ну будешь ты год васяномобиль строить, четыре гаусску собирать, и от немытых овощей умирать жидко пёрнув. Интересно играть будет? Вас, васянофобов, смерть камнесупа ничему не научила.
>>29617370>Ты тоже не очень умный, да? Не угадал. А вот ты, в свою очередь, скажи мне, как поможет хоть трижды подробный рецепт, если для сборки требуется, скажем, микронная точность операций?
>>29617829>Интересно играть будет?Да. Ката тем и интересна, что позволяет хоть капельку к ИРЛ приблизиться, за чет отыгрыша в башке и способствующему этому окружению. Иначе нахуя в нее дрочиться, если можно в 3д-экшон с рельсами тогда поиграть?
>>29617813> Ты дисквавери не смотришь?Лол тут видос бывает периодически. Находят тачки брошенные пару манипуляций и тачка на ходу И УЕХАЛИ НА НЕЙ В ЗАКАТ. Схуяли нельзя все сделать одному если у тебя есть все необходимые запчасти и инструмент?
>>29617950Эта тачка уже была не ходу. Ей только аккум новый поставили и бензина залили. Но я по чему-то не видел видоса, где за неделю мегатанк собирают с нуля.
>>29617950>пару манипуляцийНесколькими людьми, да?>И УЕХАЛИ НА НЕЙ В ЗАКАТНе более 10км, да?Что ты хочешь сказать, что даже опытный автослесарь сможет за неделю ТАНК ДОМИНАТОР построить из кучи брошенных на улице авто? Максимум он грузовик/внедорожник обошьет листами стали, которые найдет в строитеельном гипермаркете. И ТО ЗА МЕСЯЦ БЛЯТЬ. ЕБСТЯСЬ С КОЗЛАМИ И ПОДКЛАДКАМИ, КОТОРЫЕ ФИКСИРОВАЛИ БЫ 50кг ЛИСТЫ. ЧЕЛОВЕК НЕ ШИВА ЕБА, ЧТОБ И ВАРИТЬ, И ЛИСТЫ ТЯЖЕЛЕННЫЕ КАК НАДО ДЕРЖАТЬ.
хочу построить мини-битардск. где найти горы гвоздей и можно ли разбирать деревянные стены не ломая их втруху?
>>29617637Ахуенно. Прошу анона также вкинуть пикчу (довольно давнишнюю) - гайд в стиле агрессивной рекламы про сборку машин в Катаклизме.
>>29618089> горы гвоздейПриходишь в школу или больницу, немного ждешь. Зомби разносят здание в труху. Уничтожаешь зомби. Ходишь по руинам с лопатой и автоподбором, настроенным на гвозди.
>>29617843Очнись, выживан. Мы говорим об игре - и в ней персонаж сможет сделать всё, что угодно - нужен только РЕЦЕПТ.Совсем ебанулись уже со своим реализмом и отыгрышами.
>>29618291>Совсем ебанулись уже со своим реализмом и отыгрышами.У меня лоля >>29601631 похоже умрет скоро от голода, т.к. заплутала в лесу карту я не юзаю принципиально, и мне пиздец ее жалко, я уже почти влюбился в этого персонажа, хотя он просто отошел от точки старта пару км. Но знаешь? Я не буду ей мешать в этом и смотреть карту или как-то помогать. В этом и прелесть реализма в кате, жестокость окружения молет судьбы без читерства от "боженьки игрока", который помогает своим опытом прошлых игр. Умрет и умрет. Поплачу тихонько и начну новый отыгрыш.
>>29618348>и смотреть карту эта карта на M — то, что видел персонаж пока шел. или ты думаешь что дальше 50 метров в котоклизме никто нихуя не видит?
>>29618670Ты не понимаешь СУТЬ. Лоля зашла в лес, ЗАБЛУДИЛАСЬ, и все. Сколько вот я могу в кате смещением видеть впереди, столько и знает лоля. У нее нет мобилы с гуглмапс, она видит только деревья вокруг. Ты вообще в лес ходил сам когда-нибудь в детстве? Мне дед все уши прожужал как ориентироваться, всегда мне спички/нож, репелент совал в анус, на случай если потяряюсь случайно. Мы раз 20 ходили в один и тот же лес, и один раз я блять чуть не заблудился. Толькомой ор мне помог, хотя как оказалось, я посто на 10 метров вбоко отошел и все, все другое, глазу незачто зацепиться, вокруг тишина. Пиздец было страшно.
>>29617829Если ты через год после начала игры не установил бионику "улучшение пищеварительной системы", добыть которую можно разобрав киборга отвёрткой, то и поделом такая смерть.
>>29619046Холода же, очепятка. Весна на дворе. От голода, если до такого дойдет, лоля будет у меня дохнуть 14 дней, если что через сейв докидывать еду буду. От жажды лоля скопытится через 7 дней.
>>29619165Так добавь ей мутаций на лолитическую диету и снижение голода, ведь в нее много еды не влезет.
>>29619617Тогда уж так, более правильно будет.А вообще, какие же дефолтные клавиши ебанутые. У меня наверно 80% переназначено.
>>29620358А мне пиздато.К тому же каждая буква означает слово английское, и если в английском разбираешься то можешь интуитивно жамкать.Пример - e = examineg = gatherитд
>>29620886Норм, секунду занимает. Или ты не можешь в слепую печать и на каждое действие смотришь на клаву, выбирая буквы?
>>29620886>Вещи делать через шифт+7 норм? Нафига? Есть же куча свободных клавиш.Ну а какую клавишу ты считаешь более подходящей, и почему?
>>29620904Двачую.За несколько дней активного дроча в катаклизм, привыкаешь настолько, что на автомате по клаве ебошишь - даже удобней, чем обычное управление клавомышью, как в других игорях.
>>29617843>>29618291Попробую немного вмешаться. И поведать свое очень нужное мнение.Условности условностями, но запилить заводы со станками/прецизионным оборудованием - топовая идея. Хочешь сделать себе имбопушку? Находи завод, пробивайся сквозь охранных ботов, а как награда - возможность использовать высокотехнологичное оборудование для высокотехнологичного крафта. Такое, наверное, и лабах должно быть. Можно сделать отдел в лабах с подобной направленностью.
>>29621338И такой Вася из ПТУ прочитав книжку с РЕЦЕПТОМ запилит себе рельсотрон на хайтек станке.Пусть рельсы будут в лабах, но никак не самодельные которые по статам лучше чем докатаклизменные образцы. Максимум для доработки напильником это скутить переходник для запитывания гауссгана от батареек фонарика.
>>29621365>И такой Вася из ПТУ прочитав книжку с РЕЦЕПТОМ запилит себе рельсотрон на хайтек станке.Сейчас тоже самое, только без станка. Это проблема другая, я ж не о том. Пусть хотя бы с проф. оборудованием, чем с набором отверток и молотком.А так согласен. Некоторые вещи, которые выживан может скрафтить должны только находиться.Или можно сделать нечто вроде "докатаклизменного образования". И задать нек-м вещам соответствия. Думаю, если выживший закончил MIT по инженерному напрвлению, как скрафтить рельсотрон по рецепту с хайтек оборудоанием разберется.
>>29621431Или проще: если он из ПТУ, то его предел для, скажем, элктроники сделать 6 (условно). И все, что выше, ему придется находить.
>>29621454Поправлю тебя: закроется доступ к крафту эндгеймового контента для большинства персонажей. Находить-то его никто не запрещает.
>>29621338>Условности условностями, но запилить заводы со станками/прецизионным оборудованием - топовая идея.Ещё была идея апгрейдить свой лагерь до такого вот завода. Приволочь откуда-нибудь в разобранном виде станки, инструменты, мануалы и всё такое, и начать крафтить хай-тек не просто по рецептам, а по рецептам, на подходящем оборудовании и в окружении помощников.
>>29621470Необходимо еще прикрутить зависимость использования от интелекта. Чтобы при попытке использовать хай-тек вещь персонаж мог нечаянно себя покалечить, не соблюдя ТБ/не разобрашись нормально в вещи. (Навеяно часами в wizardry 8, где в начале персонажи при попытке ударить крабов попадали по себе. Идиоты.)
>>29621496 Я уверен, предлагали такое не раз, идея очевидная. Но, уверен, как всегда все уперлось в "куча идей, реализовывать некому". Когда-нибудь уже займусь и подтяну программирование, изучу плюсы. Человеком стану.
>>29621567> Эта винтовка стреляет не пулями, а лазером, поэтому я, без высшего образования в области оптики, физики и электротехники, буду критически промазывать из неё себе в ногу.Двадцать первый век на дворе, абсолютно всё проектируется под максимально понятный юзеру интерфейс и высокую защиту от дурака, а обращаться с военной техникой любой сложности можно за день-другой любую макаку научить.
>>29621598просто там еще сам движок игры многие идеи не позволяет запилить легко, много костылей рушится
>>29601641проблема в том, что без минимакса ты просто не выживешь дольше пары дней. орда из города заспавнится и пизда. можно конечно в лесу шароёбиться, но там спать негде, пить нечего, одежды нет, а потом заспавнится собака, цапнет и пиздец, инфекция. а анитибиотики хуй достанешь.с полным сюрвайвал сютом и кбмками тебя всё равно захуярит любой халк, вылезший на пустом месте. без машины ты не сможешь перемещать крафтостанции и умрёшь с голода. от скелетал джаггернаута можно уйти, но против него нужно охуенное оружие, типа 8x40 или 00. плюс ещё всякое говно типа шокер брутов, найтсталкеров, врестлеров, предаторов и всей этой параши, которую добавили фуррибляди после вейлса. при вейлсе то можно было ролеплеить, потому что были только зомби.а теперь единственное что позволяет свободно бродить по городу это лазерка + паверармор + тыщ 30 биопавер + интернал фурнас. вот тут уж можно фейсролить. в противном случае нужно дохуя вещей, патроны, бомбы итд чтоб просто зайти в город с нетронутой ордой. ну или поджигать штаны на окраинах, что тоже не особо ролеплейно.
>>29621761Ты ебанулся? Я играю без халков, мутаций, грибов, бионики, сафай оружия и прочего говна. Т.е. классический олдовый катаклизм, до того как его испортили калифорнийские сойбои . Плюс у меня обычные зомби в 2 раза медленней. Но это ерунда, я их даже еще не встречал, а лоля уже почти труп. Я отыгрываю как есть, переживаю эмоции персонажа, действую не как игра даже может, а как я хочу. Если мне кажется, что лоля в определнном месте подвернула ногу, буду каждый ход скипать один ход, хотя в статах она здорова.
>>29621811> в определнном месте подвернула ногу, буду каждый ход скипать один ход, хотя в статах она здорова.
>>29621761> спать негдеКровать делается литерали из говна и сосен> пить нечегоДавно игру запускал? Сейчас в лесу каждые полметра лужаНо да, ролеплей в ванильном катаклизме непрост, впрочем можно модами и настройками себе классический зомби-апокалипсис по лекалам Ромеро запилить.
>>29621879Нам в детстве показывали, как вскипятить воду в бумажном стаканчике. Также вспомним, что в США многих сызмалетства отдают в скауты, где их учат базовым вещам на открытом воздухе. Думаю, огонь разводить она умеет.А вообще, доведет жажда до изнеможения и полусознания - и из лужи напьется.
>>29621453>>29621431Предлагали много раз разделить навыки на теорию и практику. Тогда нельзя будет научиться крафтить рельсу собирая фонарики.>>29621750Я думаю не сложно запилить мебель с качеством [фрезеровка, 3] по принципу угольной кузни.
>>29622159>Предлагали много раз разделить навыки на теорию и практику. Тогда нельзя будет научиться крафтить рельсу собирая фонарики.Вы как будто последний раз где-то в 0.В играли, а теперь просто по инерции в треде сидите. Нельзя собирая фонарики прокачать навык выше необходимого для сбора фонариков.
>>29622459швейство качается до 8 левела через тряпки -> кожу -> хитинсурвайвал до 6 через гвозди -> щепки -> доски -> банкифабрикэйшон до 8 через щепки -> доски -> железкимеханика через трубы, и потом через ганмоды до 10.електроника бесполезный навык, проще книжки дождаться.что ещё нужно?
Перепилил некоторые "перлы" в тексте, что родил мой воспаленный мозг с недосыпа. Вроде стало получше.
>>29622582охуенно интересно у тебя получается. я даже на минуту замер, думая о том что это за взрыв, хотя так-то понятно что зомби на минном поле заспавнился.
>>29622654>хотя так-то понятно что зомби на минном поле заспавнился.Не, лул. Там город месят военные по моему сеттингу в моей башке. У меня СВОЙ ПУТЬ, лел. От игры просто чувство живой лоли, ее уязвимость, потребность веде/воде и перемещение по окресностям. А все остальное додумывается мозгом сверх для АТМОСФЕРЫ.
>>29622502в изометрии этот сет прикольный, одна проблема - нихуя не понятно чё на экране происходит. придётся наворачивать дальше аски.>>29622712ты пили давай, интересно пиздец.
>>29618089В подвалах появились вот такие шкафы (? хз), при разборе дропают от 400 до 900 гвоздей. Набигай быстрее пока не пофиксили.
>>29620930У него какая-то хуйня встроенная, так что я когда о ней забывал каждый раз на этот ствол возбуждался а потом присматривался и "а, точно, оно ж хуйня".Вообще для калибра .223 очевидный лидворк (уже стоят все обвесы лучше тех что можно повесить руками), для калибра .308 очевидная гэшка (уникальная очередь в 3 патрона + барабанные магазины), а для топ ручного оружия очевидный баррет с лентопротягом и самодельными патронами (скрученными из пороха добытого из 9мм хуйни и всего что ещё меньше).
>>29620943кстати да, подтверждаю.реально удобнейшее управление, но только пока обе руки свободно.(с двухлетним пиздюком на коленях получается только херокамнедаунить)
>>29621496ВООООООТ!!Отличная идея.Но только после нормального ИИ неписей пожалуйста. :)На него тоже даже у меня дохрена идей как должны базовые команды выглядеть и какой функционал иметь, но я тоже ни в жизнь за программирование не засяду (разве что если до пенсии доживу, стабилка "F for FUBAR")
>>29623060У него складной приклад встроенный, но есть отсечка по три патрона.Сам бегал с М4А1, сейчас встал выбор между Desert Tech MDR и Tavor-21, у них точность поболее будет.Под .308 очень уж М14 хочется, а так приходится с SSG-69 ходить, с магазинами по 5 патронов, что не комильфо.
>>29621761> от скелетал джаггернаута можно уйти, но против него нужно охуенное оружие>единственное что позволяет свободно бродить по городу это лазерка + паверармор + тыщ 30 биопавер + интернал фурнасТвоя проблема, судя по всему, в том, что ты не можешь (не в смысле "не в состоянии", а в смысле "это против твоих убеждений") убежать от всех этих монстров, как сделал бы любой нормальный человек ИРЛ. Тебе обязательно нужно УБИТЬ джаггернаута, в то время как единственной нормальной практикой при встрече с ним было бы развернуться на 180 и тикать так, чтобы пятки сверкали.Сомневаюсь также, что обычный человек в одиночку сунется в город, кишащий зомбяками (пусть даже это будут обычная, медленно ковыляющая, разновидность) и уж тем более захочет свободно разгуливать в нём.Какую же роль тут можно отыгрывать, если ты хочешь проходить города насквозь, не замечая никаких препятствий? Роль Халка+Супермена+Железного человека?
>>29621965Разница есть, и значительная. Кровати помогают уснуть, давая бонус к шансу на успешное засыпание.
>>29623070>> На него тоже даже у меня дохрена идей как должны базовые команды выглядеть и какой функционал иметьРаспиши подробнее, посмотрим, что можно сделать.
>>29622159>Я думаю не сложно запилить мебель с качеством [фрезеровка, 3] по принципу угольной кузни. У мебели нет качеств. Качества есть только у предметов (инструментов).А вообще в одном из недавних апдейтов добавили кучу такой вот мебели (токарные и сверлильные станки, прессы и прочее). Дело за "малым" - закодить взаимодействие со всем этим добром. В этом-то и трудность.
>>29623297Охуенный интерфейс, гораздо более разборчивый, правда нахуя они камеру сдвинули так, будто интерфейса нет, хотя кнопки для его реального отключения я не нашёл - нихуя не понятно.
>>29623881Не очень понял проблему. Камеру как всегда можно отредактировать на "H", "J", "K", "L" и ":" .
>>29623714Нет, много мебели дают такой бонус: кресла, диваны, стулья, скамейки, табуретки и многое другое.
>>29623009ЗНАЕШЬ ЧТО ЭКСПЛОЙТ ПОФИКСИЛИ@НЕ ОБНОВЛЯЕШЬСЯ@НУ Я ЖЕ НЕ ЧИТОР ЧТОБЫ СЕБЕ ПРОПИСЫВАТЬ АЙТЕМЫ
>>29623691Его проблема еще в том, что он попросту боится умирать. Наверняка никогда не играл в сценарии "забытый" или "очень плохой день", т.к. считал их бесполезными, а предпочитал с комфортом начинать выживание, достигать за неделю статуса бога, варьируя в своих катках лишь бионику и обустройство танка доминатора. Это попросту перенос игроопыта из рельсовых игр, где твоя задача выжить любой ценой, иначе будет откат на точку сохранения. А допереть, что ката - это отыгрыш непредсказуемого пиздеца во время пиздеца, и тут надо не быть http://lurkmore.to/Манчкин , а нужно брать реальные статы как в жизни, за кого отыгрываешь,порой даже занижая их. И надо не бояться умирать. Дохуя людей умерло в том катаклизме, достаточно посмотреть на заваленые трупами и зомби города. Нужно подходить философски к этому, ощущать, что ката позволяет тебе прожить жизнь каждого этого жителя. Просто в плохом трае ты в итоге превратишься в еще одного бродящего монстра в этом тонущем мире, а хорошем - ты охуеть счастливчик, попал в 1% выживших
А вообще, я пришел к выводу, что ЖИЗНИ ЗОМБИ ТОЖЕ ВАЖНЫ! Мы их убиваем из оружия, жгем трусами, заманиваем в болота и придумываем еще 1000 и 1 способ чтобы изувечить эти бедные создания. А задумывались ли вы хоть раз, что они тоже хотят жить, у них есть потребности, и вообще на их долю выпала гораздо более худшая участь, чем вам? Ящитаю, что отстрел зомби нужно запретить, как сейчас например запрещено стрелять в амурского тигра. Увидел его, просто постарайся не провоцировать и уйди подальше. Это не он к тебе пришел, ЭТО ТЫ НА ЕГО ТЕРРИТОРИИ. С чего это выжившие решили, что они могут распоряжаться чужими жизнями? Ну с чего? Откуда это варварство? Неужели нельзя жить в гармонии с новым постапокалиптическим миром?
>>29623691>Сомневаюсь также, что обычный человек в одиночку сунется в город, кишащий зомбякамиЖрать захочешь - придется и супермена отыгрывать. Это гораздо правдоподобнее, чем вчерашний клерк, идущий охотится на лося в лес "потому что в городе страшно".
>>29625902>Жрать захочешь - придется и супермена отыгрывать.Ну это понятно, просто одно дело - крайние обстоятельства, когда чувствуешь, что если не поешь в ближайшее время, то потом сил уже может не хватить, и другое - включать похерфейс и переть в город только потому, что ты такой смелый, ловкий, умелый джунгли тебя зовут и знаешь, как обдурить зомбей и совершенно их не боишься.>Это гораздо правдоподобнее, чем вчерашний клерк, идущий охотится на лося в лес "потому что в городе страшно".А почему сразу на лося? Варианты с охотой (или, по крайней мере, с попыткой охоты) на лис там, или енотов, или собак) не рассматриваются?
>>29626082Кстати, а где в кате голуби? Это ж первая пища, которую съедают во время пиздецом. Потом идут воробьи и далее по списку.
Только что при ударе персонаж выдал "какой смысл бороться?" Что это значит? Прочитал в состоянии, что я почему-то облучен и недоволен. Перед этим заходил в подвал с пауками с сжег там все нахуй. Мог там облучиться? Еще таскаю улучшенный УБП чтобы позже разобрать, он мог облучить меня?
>>29626356"Какой смысл бороться" - просто текстовое дополнение, выдаваемое при низкой морали, больше ничего.
>>29626356Низкая мораль добавляет шанс к промаху. "зочем бороца" это сообщение о том, что этот шанс прокнул.>>29626082> на лис там, или енотов, или собак) не рассматриваются?Лисы и еноты съёбывают быстрее, чем ты их на экране увидишь, ловушки не работают, да и вообще живности очень мало, ходить по лесу ебано, а охоты в кате нет.
>>29626433>Лисы и еноты съёбывают быстрее, чем ты их на экране увидишь, ловушки не работают, да и вообще живности очень мало, ходить по лесу ебано, а охоты в кате нет.Здесь речь не о том, эффективна ли охота на этих животных в Кате, а о том, что ситуация, когда вчерашний клерк с голодухи будет пытаться охотиться (даже если очень смутно представляет себе, как это делается), - правдоподобна.
>>29626623Клерк должен первым делом свалить из горона нахуй на дачу или известную ферму или любой другой сарай в ебенях, там отсиживаться и ждать ответного гудка.В город приходить только на разведку если совсем жрать нечего.
>>29622159>Я думаю не сложно запилить мебель с качеством [фрезеровка, 3] по принципу угольной кузни. О да, хотет печатать пластиковые хуитки на 3D-принтере в кате.
>>29626770>Клерк должен первым делом свалить из горона нахуй на дачу или известную ферму или любой другой сарай в ебенях, там отсиживаться и ждать ответного гудка.Клерк - двачер-сыч, вся взрослая жизнь которого сводилась к маршруту "работа - дом". Он не знает окрестностей от слова совсем, ни разу не выезжал за пределы родного города, никаких знакомых ферм не знает, дачи нет и никогда не было. Во время апокалипсиса он бежал без оглядки куда глаза глядят. Прибежал в ближайшую лесополосу, и там и зашкерился. Дороги в город не помнит, а голод не тётка. Вот и пытается сделать хоть что-то, в том числе - пытаться охотиться на мелких животных. Правдоподобно?
>>29626835Нет. Настолько асоциальных типов единицы, у тебя не клерк а какой-то мегахикка двачер тридцатилетний девственник. Дорогу в город найдёт любой дебил, потому что дороги всегда куда-то ведут и есть указатели каждые пару километров. Не знаю как там в новых англиях, но лес последнее место куда я пошёл бы шкериться от зомби, потому что в нём легко потеряться, травмироваться, сложно найти еду и есть опасность натолкнуться на хищников или рандомных бродящих зомби на той дистанции и в той местности, когда съебаться будет уже непросто. И вообще, ферм, дач и дорог он не знает, зато охуенно ознакомлен с составом местной фауны, её повадками и способами охоты. Очень правдоподобно. Клерк-дебил-хикка-девственник сожрёт какие-нибудь волчьи ягоды и жидко пёрнув сдохнет в шалаше из целлофана.Если бы я оказался в условиях апока, я бы пиздовал по дороге до просёлочной дороги, а там до ближайших дедовых халуп, которые даже на карте не обозначены. Но в клизме таких вещей нет, потому что города выглядят как большие коттеджные посёлки, а деревень нет.
>>29627120>Но в клизме таких вещей нет, потому что города выглядят как большие коттеджные посёлки, а деревень нет.Вдоль дорог есть заправки, деревянные домишки и много других построек, где можно уютно окуклиться. Собстно я так и делаю.
>>29627120>Клерк-дебил-хикка-девственник сожрёт какие-нибудь волчьи ягоды и жидко пёрнув сдохнет в шалаше из целлофана.Ты настолько тугой, что даже говоря правдоподобные ситуации, думаешь про себя, что они по определению не могут иметь место? Ты видел вообще передачки про выживания людей, которые этому не обучены? Там боль, страдания, дикий голод и прочее. Эта участь 70% людей ждет, что выживут случайностью в первые дни катаклизма. Если еще и зима-холод, то все 95% сдохнут, кроме поехавших, задрачивающих еще в мирное время экстремальный выживач в берлогах из снега, и справочником в голове, какие коренья можно вырыть из мерзлой земли. Просто пойми, в кате по определению 50% траев должно заканчиваться на 2-3 дне выживача. Это правдоподобно. И лишь отыгрывая спецназовца-с годами опыта за плечами, можно уменьшить вероятность смерти,. Но какой прекол играть за такого имбу? Чтобы что?
>>29627120>пиздовал по дорогеНа которой куча разбитых машин и зомбей из них, жаждущих твоей попки. Шах и мат на первых же твоих хотелках.
>>29627280Могут, но зачем. Можно каждый раз отыгрывать ни на что неспособного идиота, но зачем тогда в игре остальной контент? Какой смысл играть за одну из миллиона жертв? Чтобы что? Можно ещё в скайриме отыграть раз десять подряд, что дракон не прилетел и тебе голову отрубили, ведь миллионы казней именно так, правдоподобно, и заканчиваются. Только веселья в этом не больше чем в создании 20-20-20-20 рэмбы. > должноКому должно то?>>29627321>Шах и матЕсли бы там были зомби, которые внезапно научились открывать двери машин, я бы шёл не по самой дороге, а невдалеке от неё, ну, знаешь, ДЕЙСТВОВАЛ БЫ ПО ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМ, блять, как любой человек с хотя бы двузначным iq, а не пытался убить себя об первую же возможность это сделать, для правдоподобности. Деды во время зомбификации умерли, и мы должны!Где родилися там и заразилися!Не жили при постапокалипсисе - неча и начинать!
дожил до осени и внезапно узнаю что каким-то хитрым образом нужно было закатывать в банки продукты дабы не портились. михан этого процесса никак не гуглится, проясните пожалуйста, выживаны
>>29627389>Деды во время зомбификации умерли, и мы должны!>Где родилися там и заразилися!>Не жили при постапокалипсисе - неча и начинать!Назвался груздем - отдавай руки.
>>29627849Куча хуйни даже без закаточной просто в стекляные банки закрывается. Только они редко встречаются.
>>29627389>Можно каждый раз отыгрывать ни на что неспособного идиота, но зачем тогда в игре остальной контент? Вронг. Самый кайф отыгрывать реального пресонажа, который в стрессе и действует не как спецура, которая может интегралы считать пока слева и справа бахают взрывпакеты. А действует как идиот, прикинь? Иначе бы столько людей не дохло просто заблудившись в лесу, или делаю хуйню при малейшей кризисной ситуации, будь то вождение авто или банальный пожар. А эндгейм контент - это ВИШЕНКА НА ТОРТЕ БЛЯТЬ, А НЕ ДАННОСТЬ ДЛЯ КАЖДОГО БЛЯДСКОГО ТРАЯ. Её нужно заслужить страданиями и граничащими на грани смерти ситуациями. Только тогда наступает истинный кайф, обладания этими сраными пикселями, т.к. они тебе достались невероятной удачей и честным отыгрышем.>Можно ещё в скайриме отыграть раз десять подряд, что дракон не прилетел и тебе голову отрубили, ведь миллионы казней именно так, правдоподобно, и заканчиваются.Ты у мамы в кате ИЗБРАННЫЙ? Тебе с таким говном в башке надо в фоллач перекатываться.
короче, такая дилемма.есть такая хуйня в игре как несмываемый маркер и надписи ножом.с одной стороны, хочется переназывать предметы и ОТЫГРЫВАТЬ В ГОЛОВЕ. ну, типа, РУБАШКА —> КЛЕТЧАТАЯ РУБАШКА С ГАЛСТУКОМ. буду как тот шизик с девочкой.с другой стороны, НИРАЛИПЛЕЙНО, нужно бы использовать предметы по назначению, и тут маркером можно разве что узоры на арбалет нарисовать чтобы было как в фаркрае_новом_дауне, а ножом на топорике инициалы персонажа вырезать.
>>29628260>как тот шизик с девочкойВообще-то меня тут некрофилом/опарышем/крысоёбом кличут, но уж никак не шизиком.
>>29628320Ты посмотри как работают моды, которые добавляют предметы и сделай аналогично. Для этого требуются только навыки блокнота. Если есть медскиллзы пейнта, то можешь нарисовать тайл для рубахи.Ну и галстук в игре есть давно.
>>29628355не обижайся.>>29628361да я ссусь ПР отправлять, там на гите пиздец фашистская моча, ебет буквально за пробелы перед скобочками
>>29628197>эндгейм контент - это ВИШЕНКА НА ТОРТЕНедавно стартовал рандомным персонажем - прямо под ногами заспавнились артефактные сапоги, дающие инвиз и без особо негативных побочек, лол.
>>29628965Я для отыгрыша даже комп не включаю.>>29629007> овермап специалсЕго полгода назад удалили, ты о чем?
Начитался тут про отыгрыши. Вспомнил, что когда-то умел в это дело, и было действительно классно. Впоследствии стал манчкином (чертов виз8, это все он). Теперь просто не могу отыгрывать.Ведь как же это так, делать за персонажа не пойми что, когда я уже знаю, что можно просто взять, склепать самодельную глефу и размотать 95% города. Затем залутать весь этот город и стать сильнее (это самоцель. Правда, за годы стал осознавать, что это чуть ли не быстрейший путь к тому, чтобы игра надоела). Потом залутать след. город, затем бункера, скажем, и после пройтись, если я ничего не забыл, по лабам. Естественно, нигде не умерев... И неважно, что персонаж не знает, я-то себя переношу на него, так сказать, его на себя. Я = персонаж. У нас одни и те же ценности, мыслим одинаково. Поэтому у персонажа постоянно одни и те же наборы умений, черты и характеристики. Разве что я не могу не осознавать, что это игра, и веду себя по-другому, более агрессивно что ли, страха-то смерти, как в ИРЛ нет, хотя у меня на месте персонажа срабатывал бы инстинкт самосохранения и я бы действовал во многих ситуациях по-другому. Но как же сыграть именно так, если я знаю, что можно просто подойти к этим зомбям, потыкать в них копьем, отбегая и забрать все, что не прибито.Зачем мне отыгрывать клерка/ПТУшника, если они мне противны, у меня 1 +- четкий идеал, за которого я постоянно играю. Я не хочу думать и действовать, как это делали бы они.Вот такой манчкинский тупик. Много игр так угробил классных, а выбраться не могу.Думаю, может, усилить зомбей, чтобы начать их опасаться. Так вот, спросить хотел, не подскажет кто, на сколько повысить нужно скорость зомбям, чтобы скорость (у обычных зомби) ровно как у персонажа была?
>>29628197Что ты до меня доебался, мудак? Должен ему кто-то что-то, перекатываться мне куда-то надо. Анусу своему советуй как играть, я изначально просто сказал, что в катаклизме охоты нет.
драстите, поясните плес за напалм который вываливается с зомби-поджигателя :<Просто встретил тут их и подумал будут ли они засирать им всё вокруг если сделать из них рабов. Ну сопсна сделал, засирают. А вот чё с этим напалмом вообще делать можно? Его можно там собрать или взорвать или хоть чего вообще намутить с ним?
>>29631091Собрать нельзя, можно поджечьХотя я никогда не пробовал оставлять таких парней на тайле с воронкой и контейнером, хммм
>>29631149Съебался. По пути успел напиздить книжек и вернуть свою каску пожарника, охуел от хедшотов кислоты, как-то страшно в городе стало, на каждом углу плевальщики, дымные деды и толстяки, еще и скелет-джаггернаут с халком бродят. Ебанутая генерация.
>>29631272>дымные дедыНе одному мне курильщик напоминает деда?Я конечно не знаю как он (дед) выглядит, но мне почему то кажется, что дед так и выглядит. И вот вроде курильщик не (впору), не (надето), а все равно... хотя, может этот дым из пердака?
>>29631338Пердак занят вибратором (100), и после второй смерти дед, расслабив сфинктер, выпускает последнюю увеличенную порцию дыма.
>>29631272Почему они до сих пор не заменили эти жёлтые какашки на нормальные монолитные желтые полосы? Это же несложно сделать. А выглядеть будет многократно лучше.
>>29631391Как оружие — хуита. Начал за пожарника, первые несколько дней играл с самодельной дубиной, только потом заметил багор в поясе пожарника. Сейчас дерусь топором, выполняет почти все функции багора, только крышку люка поднять не может, да не очень то и хотелось.
>>29631419>первые несколько дней играл с самодельной дубиной, только потом заметил багор в поясе пожарникаПредставил такое ирл и проиграл.
КТО-ТО СПИЗДИЛ МОЙ ТОПОРЧе делать-то, блять? Пока ехал проебал топор. Зараженные могут выхватывать оружие из рук?
>>29631401Потому что нельзя, из одного и того же тайла генерется и вертикальные и горизонтальные полосы
>>29631433лол ты это я, но у меня то хотя бы снайперская винтовка есть, нпс тут жестоки если с огнестрелом.но я не знаю как попасть внутрь, стены бетон а двери железо(((
лол если в след раз буду играть нигрой то надеюсь мне попадется эта штука, а так деду в ломбард отнесу
>>29630665Ну я тоже отыгрываю в основном себя (и ставлю почти одинаковый набор статов и черт). Однако к манчкинизму испытываю омерзение.Однако да, спаун предметов надо ставить не больше 0.5 а зомбей усиливать раза в три+ чтобы вообще появлялся какой-то страх перед этими каличами.(но вот эти вот дохуя разноцветных видов с первых дней это хуйня, плохо зделоли, тупо, верните как раньше, чтобы 100% обычных зомбей и крепышей плавно отращивали в себе эволюционеров, притом обычных остаётся всё равно большинство)
всё блять, меня прорвало нахуй! хочу вкатиться в кодинг/спрайтинг местный, киньте ссылок по специфике каты. с гейдевом в целом близко знаком, но везде есть свои ньюансы
>>29632717Файрсторм там как раз пилит сейчас именно то, что ты просишь: вначале только обычные зомби, а все необычные появляются только вследствие эволюции.
>>29633248Скачиваешь исходники игры с гитхаба, открываешь в своём любимом IDE и смотришь, как всё устроено.
>>29633429ды, я вот смотрю сейчас на гите их код, вроде ясно всё, но, бля, тут ведь если чуть дальше чем СОЗДАЛ НОВУЮ ШМОТКУ отходить то упираешься в дебри ЭТО НЕ ТРОГАЙ ВООБЩЕ, ТУТ УМНИКИ ПИСАЛИ
>>29633457Не знаю, с чего ты это взял. Хорошо продуманная и хорошо реализованная фича всегда будет цениться и иметь высокий шанс на добавление в игру.Давай так: ты всё же предложи, а мы посмотрим.
>>29633828не, разумеется тыкаться туда буду, просто хотелось бы избежать первоначального блина комом.пока что нашел вот такой гайдлайн https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/wiki/Guide-to-adding-new-content-to-CDDA-for-first-time-moddersно он, к сожалению, покрывает совсем нет нихуя. например, про добавление нового моба там два абзаца, в то время как на деле там кипа ньюансов и мест, которые можно проебать, например в пиаре https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/28944/files затронута куча строчек в monstergroups.json.
>>29633911Ну, ты понимаешь, никто пока не написал всеобъемлющей инструкции по всем вопросам программирования и моддинга в Кате. Большинство пытаются дойти своим умом, а в затруднительных случаях спрашивают на разных ресурсах.Вероятность ответа на твой вопрос будет выше, если ты конкретно и чётко задашь его и опишешь суть проблемы или затруднения.
>>29633457Вообще похуй. Вон вроде как месяц назад Кевин тупо смержил пиар от какого-то мимокрока, который просто сломал интерфейс при вождении транспорта.
От чего зависит дружественность или враждебность монстра?Пробовал добавить игрока в качестве friendly в монстер факшнс роботам, но ничего не изменилось.
>>29631911Намекаю: отбойный молоток если ломаешь дверьи отбойный молоток и ножовка по металлу если будешь ломать стену.
>>29634807я сам не знаю, но вот в гайде написано что у неписей есть ключ attitude, вероятно он приоритетнее факшнского
Блять, я понял, почему у меня города населены халками и остальными крутыми зараженными. Я перепутал значения эволюции и получил залупу поставил 0.40 вместо 4.00 стандартных, а чем меньше цифра — тем быстрее эволюция. Вот я долбоеб.
Нашел военную карту. Она мне открыла очень дохуя всяких городов, дорог, лагерей мчс и военных баз. Эта хуйня редкая?
До выхода штабилки мучался с вылетами bad_alloc, но потом это пофиксили. Сейчас со свежими билдами опять эта хрень. Кто нибудь еще страдает?
Чорд.Обновился. В катаплюс моде пропал DC Fridge (раньше делавшийся из холодильника упёртого из домов), вот вообще, без всякой замены.Ладно бухло проебалось, но это ж блин что? Нормального холодоса в игре теперь вообще нет даже в катаплюсе?(кто нибудь следил, когда его выпилили и что вообще случилось?)
>>29638178Рецепт самоизучается при каких-то не очень высоких значениях механики и производства в районе 4-6
>>29638843Тут неизбежно надо становиться грибопидором.When I woke up, my Earth's boyfriend surprised me with this (грибные усики в жопе)
>>29638948Естественный конец же. Сойбой оказался в постапокалипсисе, завопил как девчонка и побежал куда глаза глядят, а глаза не глядели на минное поле.
>>29638178Шахты, магазины бытовых товаров, строительные работы, универмаги чекал ? К тому же в кате целых джва вида отбойников на бензе и батарейках первый можно найти в крафте инструментов, второй в крафте электроники.
>>29640179либо долго стой в теплом месте, либо возде огня активируй кастрюли или сковороду, либо если есть то активируй грелку из ИРП
>>29632717Спавн предметов - 0.5? Это чтобы кастрюлю найти только через полгорода?Для себя давно решил, что просто повышать хп мобов - худший вариант из возможных для усложнения любой игры. Просто повышаешь монотонность, увеличиваешь кол-во одних и тех же действий, просто дольше отходить-бить и тратить больше времени. Вот повышать урон мобам или, вернее для каты, понижать собстенное хп (неосприимчивость к лечению, стекл челюсть) - вот это норм держит в узде. Ошибки чувствуются сильнее, меньше стал лезть на рожон. Все-таки повышение их скорости - самая нормальная тема, ограничивает унылыю (но действенную) тактику "размотай-over9000-отряд-зомбей-тыкая-в-них копьем. Правда, слишком сильно повысить - нелогично будет, чтобы зомби бегали быстрее живого человека. К тому же собаки нехило так догоняли меня на 150% скорости последний раз, с дефолтной не чувствовалось, что они быстрее зомбей.
>>29640197очевидно, 19й. он может использовать магазин как и 17го, так и свой. обратная совместимость, таксказать
>>29640325им скорее точность нужно повышать, а игроку уклонение снижать. чтоб не влезал в десяток обычнозомбей фейсом и уходил без единой царапины.алсо> собаки нехило так догоняли меня на 150% скоростину так и должно быть. думаешь, мамкин Антон Сычев @ Студент Аудио-Видео Кружка сможет убежать от псин? ну это конечно имплая что ты ОТЫГРЫВАЕШ РИАЛИЗЬМ.вообще, все настройки скорости и прочего можно прикручивать для достижения того или иного сеттинга зомбарей. хочешь трешаги в стиле зловещих мертвецов - ставишь спаун зомби х2-х3, здоровье x0.5 и спаун предметов х2-3, и скорость пониже. и режешь бензопилой.хочешь waling_dead — низкая скорость зомбей, большая прочность вроде х3-4, самих зомбей х1. охуенно заходит как хоррар, особенно если есть желание отыграть слабого пугливого персонажа, который шкерится по домикам и ссытся от одного вида зомби. идеально для сценариев потипу школотрона или побега из лаборатории. хочешь потипу фильма "Я - Легенда" — огромная скорость мобов, очень много хп, очень низкий спаун. тут уж только стелс-походы в ночи за лутом.
>>29640724Сорта васянки.>>29640695>им скорее точность нужно повышать, а игроку уклонение снижатьОбычнозомби на то и обычнозомби, что не представляют серьезной угрозы. Если им повышать точность и резать додж, тогда додж станет совсем ненужным и все будут наяривать только на толстоту брони. Сейчас хоть какая-то альтернатива есть.
>>29640695>хочешь потипу фильма "Я - Легенда" — огромная скорость мобов, очень много хп, очень низкий спаун. тут уж только стелс-походы в ночи за лутом.Хуй знает, как там в фильме, а в книге вампиры вылезали как раз по ночам.
>>29640213>либо долго стой в теплом местеХуй пойми как работает, помидор кидаешь в полуметре от лавы - он за полчаса из замороженного охлаждённым становишься. Персонаж за это время просто спекается.
>>29640900В фильме от книги одно название осталось, но местные работяги тоже боялись света и активничали ночью.Вообще, очень годная по своему концепту книга, было бы неплохо, если бы фильм сняли именно по ней. Получился бы годный триллер с серой моралью и интересным миром.
>>29640325Речь не о том чтоб усложнить игру, а чтоб сделать этих дрищеватых каличей хоть приблизительно такими же прочными как каталюди.Он же зомби. Ходячий труп игнорящий ранения кроме самых тяжелых, кинематически лишающих подвижности. Он должен в самой базовой комплектации переносить значительно бОльший дамаг чем упитанный и тренированный человек которому только напильник в бок воткнёшь и он уже не боец.И они не могут бегать быстрее живого человека, так-же быстро - могут но только самые самые нетухлые.А чтоб скорость собак чувствовалась - кончай манчкинить себе мегамарафонца, зомбособакен обычного выживатора не читока тупо загоняет.
>>29641017Они восставшие трупы, спекулировать на том, в какой степени блоб реанимирует возможности можно долго, но она неизвестна.> зомбособакен обычного выживатора не читока тупо загоняет Обычного выживатора интеллектом 4 разве что, который решит на ровной дороге по прямой от них побегать.
>>29641030Хули тебе не нравится? Я в такой реке на арте топился, когда команда раков сливалась за 5 минут.
>>29641030да нормальная река, что ты начинаешь? у меня вообще ни одной нет, только пара озер в глубине леса с осетром
Кароч, у меня есть 3 бочки по 100л вина, какой профит можно извлеч, кроме алкоголизма от корого первые две недели избавлялся
>>29641017>игнорящий ранения кроме самых тяжелыхТолько для того чтобы определить тип ранений, нужно будет сначала боевку как дворфах запилить.
>>29641217Имея 300л винишки не нужно избавляться от алкоголизма очень долго.>>29641017>а чтоб сделать этих дрищеватых каличей хоть приблизительно такими же прочными как каталюдиЕсли обычные зомби будут такими прочными, то у толстяка будет более 1000хп, а у халка четырехзначное значение. Охуенно интересно будет.>Ходячий труп игнорящий ранения кроме самых тяжелых, кинематически лишающих подвижностиМожно контрить тем, что труп разваливается сам по себе и его соплей перешибить можно. На самом деле тут лор уровня /б и придумать можно любое объяснение.
>>29641314Это последствия дебаговых мутаций. Розовая - невидимость.Жёлтые глаза - как в думе неуязвимость.
>>29641305>Охуенно интересно будет.Ты хочешь не зомби-аппокалипсис, а просто криминальный район. Зомби - хилые гопники-алкаши, которых можно размотать влегкую пару штук, особенно после полгода бокса. Плевуны/рыгачи - тертые калачи пацаны, которые могут и заточку в бок вставить, и перцем лицо залить, а потом по голове попрыгать.Халки - шкафы-вышибалы, с 5 годами за спиной контактного боя, и травматом как последний аргумент.НАХУЙ ТЕБЕ БУТОВО ОТЫГРЫВАТЬ В ЗОМБОСЕТТИНГЕ?
>>29640695>игроку уклонение снижать, чтоб не влезал в десяток обычнозомбей фейсом и уходил без единой царапины.При окружении уклонение должно значительно снижаться, категорически поддерживаю! Как в Battle Brothers. >>29640880Можно попробовать отбалансить, чтоб в окружении была эффективнее броня, а при истреблении по одиночке - уклонение.>>29641017>кончай манчкинить себе мегамарафонцаЭто как? У меня перс имеет силу 9 (чуть выше average, т.к. спортивный чутка; черт на быстрый бег нет), вроде же она влияет на запас стамины. На дефолтных настройках вкл бег и по ощущениям от собак можно убежать даже по прямой, но надо чекнуть.>>29641305>у толстяка будет более 1000хп, а у халка четырехзначное значение. Охуенно интересно будет.Кстати, а может этого игре и не хватает? Сделать этакого босса, чтоб появлялся достаточно редко, и чтобы его победить, тебе требовалось всадить магазинов 10 (сейчас же нет вроде такого), но к рядовому такое не применишь, да.
>>29641271Это - то, что нужно кате. Не нынешняя стрельба в центр масс, а с возможностью выбрать цель, если у тебя есть достаточно времени на прицеливание и навый стрельбы больший, чем нуль.
>>29641217Хуячь этанол. Из этанола хуячь эфир, а из него - наборы для анестезии. Становись киборгом.Или пропусти это всё и становись алкоголиком.
>>29641776>Сделать этакого босса, чтоб появлялся достаточно редко, и чтобы его победить, тебе требовалось всадить магазинов 10 (сейчас же нет вроде такого)ШОГГОТ.
>>29641217Можно перегнать на этанол, но это порча ценного продукта, ты всё-таки задумайся об алкоголизме.
>>29641776>При окружении уклонение должно значительно снижатьсяСейчас каждый удар по тебе снижает навык уклонения до конца хода. Так шта уворачиваться в окружении гораздо сложнее.>Сделать этакого босса, чтоб появлялся достаточно редко, и чтобы его победить, тебе требовалось всадить магазинов 10С тремя перерывами на обед и одним на сон.А еще лучше сделать когда при увеличении любого навыка здоровье зомбей увеличивается на 20%. Когда ты прокачиваешь вождение халк качается. Ох вейт...
>>29641838Двачую. Когда на работе был завал, приходил убитый морально домой, ужинал за компом, включив параллельно кату. И пил там бухло которое давно натырил с алкомаркета и оно валялось у меня отдельной тележкой. Просто бухал, проедал запасы, подкидывал дровишек в печь, спал. Из избы не вылазил. Оче лампово. По игре прошло всего неделя, в моей жизни месяц. Как раз тот случай, когда хочется просто расслабить моск, даже ютуб было тошно смотреть.
>>29641271Ой да тут элементарно.Добавляется "воображаемая броня" и если дамаг дошедший до тушки (через обычную броню) меньше неё то извини - в зомбе появилась дыра но ничего важного не задела, ему пох.Если больше то дамаг проходит полностью.Т.е. мелкими порезами (от которых человек потихоньку ослабнет и истечет кровью) умруна не заковырять, нужны криты или просто сильные удары руби-кромсай-стайл. Ну и хитов поболее.>>29640325Кстати, чувак, ты всё-таки прав в одной вещи - если нельзя вменяемо довести прочность зомби до человеческой то можно опустить прочность человека ниже зомбячной. Ну а иметь возможность зарубить хил раз в десять+ это вообще минимум необходимого (причём обязательно же отвязав от мутаций, нынешний перк на низкий реген именно мутациями нафиг и снимается, кроме того что недостаточен)
>>29641982>то можно опустить прочность человека ниже зомбячнойДавно пора. Кевин в край охуел, отдаляясь от реализма и забивая хуй на систему дамага. Человек должен быть слаб как и ирл, и дохнуть от малейшей залупы. Даже порез бывает фатальным, если у тебя сука нет прививки от столбняка. Пора поставить этих сраных манчкинов милишников на место. Зомби поранил? Ой, ну извини, ты скоро труп. Выжить можно чтоб было онли шкерясь издалека, и чтоб ситуация когда тебя окружили была пиздецом напряжным, требующим максимум просчета. А еще думаю надо ввести при активном бое таймер, чтоб ход каждые 10 сек щелкал. Типа появились мобы на карте, начался таймер ход скипать каждые 10 сек. Не успел придумать че делать - твои проблемы. Это кстати поможет в будущем прикрутить мульиплеер, чтоб можно было на подобии арен сражаться друг с другом, и там бы таймер щелкал каждые 10 сек. А еще строиться можно было бы с другом, и когда ты типа чето крафтишь долгое, то ты бы у друга зависал и приходилось ждать, пока друг времени проживет, сколько и твой перс, и если к примеру вы оба по часовому занятию бы начали делать, то вместе у вас время бы пролетело быстро т.к. засинхронизиловалось.мимо некрофил
>>29642080>А еще думаю надо ввести при активном бое таймер, чтоб ход каждые 10 сек щелкал. Типа появились мобы на карте, начался таймер ход скипать каждые 10 сек. Не успел придумать че делать - твои проблемы. А ты действительно некрофил. Давно есть же, хоть 10 секунд на ход ставь, хоть одну.
>>29642080Блять. Пока пишу вроде адекватно выглядит. Стоит отправить, как проигрываю сам с себя, словно это и не я писал, а поехавший. У всех такое бывало?
>>29641982> нужны криты или просто сильные удары руби-кромсай-стайлКак способ растянуть ерлигейм, да. А потом, нашел какую-нибудь катану (оружие со стилями станет безумной имбой, всякое около 9мм и самоделки из говна и палок - еще более ненужными, манчи с около 14 дексой, просто со старта будут всех нагибать критами) - и все стало как обычно. Смысл?
мчишь такой на супербайке по центру города, шлешь всех нахер и виртуазно обьезжаешь препятствия, даже небо, даже аллах завидуют твоей езде. внезапно в лицо прилетает харча...
>>29642159Сломается. А металлической битой устанешь махать почти сразу. Все как ирл. И кстати, ирл биты ахуеть ибм, как и металлические прутья. Ими можно череп проломить легко. Тут реализм. Реализма нет в том, что ты можешь дать зомби себя пару раз укусить, а это хуйня. Поэтому биты/катаны пусть, но подошел ты такой с битой к зомби, а он прыг и укусил тебя в бедро и пизда тебе артериальная кровь хлещет, начинай новый трай.
>>29641820Дырявая башка, забыл совсем каким-то чудом.>>29641882>Сейчас каждый удар по тебе снижает навык уклонения до конца хода.Не знал и не подмечал, спасибо.>>29642206Звучит кайфово для моих ушей. Но сомневаюсь, что большей части понравится ТАКАЯ цена ОДНОЙ ошибки. Рогалик, конечно, рогаликом, но насобирать себе столько классных вещичек, а потом так за раз слиться от обычного зомби-ползуна - жестковато, хоть и реалистично. Не геймплейно, короче.
>>29642206Тогда мили вообще ненужным станет. Все будут тупо зомбей давить машинами или расстреливать.
>>29642624Мили в мире зомбей априори нереалистичен. Это словно идти на ножах со спидозным наркоманом драться. Да, есть высокий шанс, что победишь, но какой ценой? Не проще ли взять травмат и вырубить его с одного выстрела? Так и тут. Никто не будет в здравом уме подпускать зомби ближе чем на 5 метров к себе. А если контактный бой состоялся, то уж извините, шанс то вы останетесь здоровым должен стремиться к нулю.
>>29642670Какая-нибудь алебарда или даже вилы очень имбовы против тормозных зомбей. Настолько, что их постоянно рвутся занерфить.>>29642624>давить машинами или расстреливать.Это при текущем говнобалансе, когда есть бесконечные патроны и халявный ремонт говноповозки.
>>29642777Либо сделать стационарные базы действительно полезными, тогда будешь сидеть на жопе ровно и лут-радиус значительно снизится. Либо снижать количесво ништяков в городах со временем, тогда постоянное перекатывания станет неэффективным.
>>29642677это новая система витаминов так работает что ли? просто когда слепну то сразу пишет мол витамина А маловато - пиздуй искать морковку. а тут фиг пойми
>>29642080Шизоид, ну допустим всё сделали как вы хотели, и теперь, если ты не создал 20-20-20-20 терминатора (охуенная борьба с манчкинизмом), то даже обычный зомби тебя убьёт с 90% шансом, а пара-тройка со 100%. Что делать то тогда? Чем в игре заниматься? Зародился - вышел из убежища - умер? Охуенная игра, брат, совсем не подталкивает к манчкинизму. Нет, без шуток, опиши свой примерный путь развития без метагейминга и манчкинизма, в той хуйне что вы, кириллы, напридумывали.
>>29644419Ты ньюфаг в рогаликах, да? Каждый первый рогалик идет с описанием ВЫ БУДЕТЕ УМИРАТЬ, МНОГО УМИРАТЬ, СМИРИТЕСЬ С ЭТИМ. Да блеать, в том же лубочном DayZ единственной возможностью выжить является по полдня ползать на пузе в лесах со снайперкой, а до момента как ты себе сможешь это себе позволить - это неизбежная череда смертей. И это хоть немного но пахнет реализмом. А в катоблядском рогалике, где сам бог велел стараться МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕАЛИЗМ транслировать в пиксели и отыгрыш в башке, получилось с этим хуже, чем в попсовых линейных польских шутерах про зомби. Это полный провал. Пытаясь усидеть на двух стульях, получается хуйня, ненужная ни аудитории хардкорщиков, ни аудитории казуальщиков. При этом наказуалив легкий старт, чтоб было вообще интересно играть дольше 5 дней, допиливают всякие рельсотроны и боссы-вертолеты. Нахуя блять? ГДЕ ТУТ ВЫЖИВАНИЕ НАХУЙ КАК СМЫСЛ ИГРЫ?>опиши свой примерный путь развития без метагейминга и манчкинизма1) Плохой день: ты в застал в офисе начало катаклизма, твой коллега тебя укусил, паника, давка в коридорах вкупе с появлением там зомби и кровавой баней. Ты раненый еле выползаешь на улицу, и игра началась. Ты уже обречен, т.к. ранен, и что-бы не делал, умрешь через пару часов. Смерть, заставка, попробуйте еще раз. Этот сценарий я бы в качестве обучающего туториала ввел, чтоб люди увидели зомби, нпс, боёвку и прочее.2) Эвакуированный: ты жил в пригороде и когда начался катаклизм тебя шериф отвез в пункт и потом ты его больше не видел, как и других эвакуированных. Еда кончилась, вылез наружу. Пока шел по полю подбежала зомби-собака и отгрызла ебало. Смерть, заставка, попробуйте еще раз.3) Эвакуированный 2: поняв, что чет тупанул в прошлый раз, шкеришься как чорт и увидев даже белку драпаешь назад сколько хватит дыхалки и забившись в подвал скулишь от голода и жажды. Повторяешь раз 20, иногда умирая от обезвоживания, пока не улыбнется удача, и ты не встретишь пустое авто с банкой колы. Ура, ты проживешь на день дольше в этом трае!
>>29645401>что-бы не делал, умрешь через пару часовПошел нахуй.>Еда кончилась, вылез наружу. Пока шел по полю подбежала зомби-собака и отгрызла ебало. Смерть, заставка, попробуйте еще раз.Пошел нахуй.>Повторяешь раз 20, иногда умирая от обезвоживания, пока не улыбнется удача, и ты не встретишь пустое авто с банкой колы. Ура, ты проживешь на день дольше в этом трае!Вот серьезно, пошел нахуй.
>>29645401>час за часом повторяй одни и те же действия, пока не прокнет>час за часом повторяй одни и те же действия, но с периодом побольше, пока не прокнетЗаебись игра, 10/10 просто. А можно за меня скрипт тогда играть будет?
>>29645566Прям вижу твой отзыв в плеймаркете на какой-нибудь "Pixel Dungeon": СЛОЖНА, РАЗРАБЫ МУДАКИ!
>>29645401Поставь эволюцию выше и спавн вещей меньше и будет то, что ты хочешь. Еще орды тоже включи, чтобы как в олдовом кате было.
>>29645616Пиздуй в Rogue's Tale играть, как раз для тебя сложность. Полез в пещеру, упал камушек сверху - и насмерть. И так раз 100. А, ну и да, от тебя тут нихуя не зависит.
>>29645401В дейзе ползать на пузе со снайперкой - это 90% контента, остальные 10 - кататься на машинках и стреляться с другими ползателями на пузе. Аргумент инвалид.> где сам бог велел стараться МАКСИМАЛЬНЫЙ РЕАЛИЗМ> васянка с понатасканными отовсюду монстрами, механиками и огромными васянскими возможностями> НАДА РИАЛИЗМГде-то написано, что это хардкорный симулятор выживания в лесу про зомби-апокалипсис?> 1) 2) 3)Я просил путь развития, а не путь глупой смерти. Ты вообще свои посты читаешь? Ты литерали пишешь ХОЧУ ЧТОБ КЛЯТЫХ МАНЧКИНОВ И МЕТАГЕЙМЕРОВ НЕ БЫЛО НАДА БОЛАНС И РЕАЛИЗМ! Поэтому давайте захардкорим игру настолько, чтобы к пост-ёрлигейм контенту можно было получить доступ только манчкиня как сука!
>>29645401>Каждый первый рогалик идет с описанием ВЫ БУДЕТЕ УМИРАТЬ, МНОГО УМИРАТЬ, СМИРИТЕСЬ С ЭТИМСколько играю в рогалики - и такой хуеты и близко нет. По крайней мере в классических рогаликах. Рандомчик, конечно, может зарешать, но гораздо важнее скилл, иначе это просто моветон для рогалика. И самое главное отличие - в классических рогаликах ты будешь часто умирать в основном в мид-эндгейме, в то время как старт вообще не представляет никаких трудностей, а в катаклизме ... ну ты понял.
Ебать пытаюсь собрать ГАРную сборку и попутно еще моды в ней перевожу, но ПОЧЕМУ разрабы такую хуйню сделали, мало того что моды технически нельзя сделать сразу на 2х языках (потому что там json файлы, они либо русские, либо аглицкие, а мультиперевод не могу впилить, не знаю как.) Так еще и выпилили LUA, теперь нормальный функционал модов не впаяешь в игру суки. Пока собрал васянистую сборку, попутно небльшие моды перевожу, но это такой гемор, приходится через гитхаб смерживать постоянно и мутить всякие ебанутые операции, еще есть нехилый такой шанс всё поломать к чертям. Тут есть люди которые может помогли бы мне как-нибудь замутить мультиязыковую поддержку модов. Да мне хотя бы те же PK, ++ и Аркану перевести, уже хорошо будет. С разрабом Вампиров я договорился, но чует жопа моя что там ебли с обновление будет немеряно
>>29646296Полностью согласен: те, кто курируют проект, просрали нормальное развитие игры через моды и захардкодили все. Им надо было наоборот выносить все на LUA, оставляя в ядре лишь какие-то базовые рассчеты с простым api.
>>29646415Ну я думал что LUA замедляет игру, не знаю, но вот что они делают суки это пиздец. Обидно даже. Я даже залез в код игры почухал, там такоой рофлянульчик пиздец, у них все простецкие функции захардкожены, и никто с этим нихуя делать видать не собирается, ажно руки опускаться начали.
>>29646446Отличия по скорости, что на Си, что на луаджите ты не заметишь для такой игры.Именно, сам влез в код игры, посмотрел какие там костыли на костыле и полное отсутствие какой-то модулности, что решил ну его нафик. Летом с работой закончу, буду свое ядро/игру кириллить.
>>29646471Ты свою игру пилить собрался? Рогуль? Базарь поподробнее, у меня тоже мысли такие возникали, для этого как раз камутер саенс постигаю даже, ух я какой.
>>29646446Код пиздец, согласен. Плюс документация устаревшая/неполная в doc гитхаба, и чтоб че-то норм щас на жсоне запилить, надо открывать сорцы и смотреть, что там инициализируется и делает и как вообще отражается на игре. Я блять применение эффекта паразитов делал через ПРИЕМ ПРЕПАРАТА который происходил В ОБЛАКЕ ДЫМА ОТ ВЗРЫВА ГРАНАТЫ С НУЛЕВЫМ ДАМАГОМ. Ну не пиздец ли? Нет чтоб просто сделать функцию "Применить_эффект" и и кучу полей, где ид эффекта, шансы на его применение и прочее из приема препарата. Нет, говно мамонта какое-то хардкоженое везде через костыли.мимо некрофил
>>29646508да я даже привык уже к такому, я пилил мод, который Фонд добавлял бы, и SCP, но это уже позже, прописал там лор, какие SCP включать собрался, детали, пилить начал, даже несколько локаций замутил, а потом выпилили LUA. Я приуныл шо пиздец, мало того что я пытался еще запуск миссий делать через активирование предмета, а это вообще технически не возможно, потому что миссии схардкожены с НПС, так ещё и теперь у меня вообще не было никаких возможностей хоть что-либо сделать. Обидно очень стало.
>>29646575С ингуриша на русиш - ради бога, но в обратную сторону, боюсь некоторые проёбы с орфографией и прочим. Хотя SCP мод я изначально писать начал на инглише. Да и опять же проблема с мультиязычностью. Если они расхоаркодят эту дрнять, хотя бы дадут возможность в jsom подписывать несколько сообщений с разными языками, вот тогда всё будет заебись.а-ля:"name" : "Shit"'name_ru" : "говно"или как-то так
>>29646638У меня начинаются проблемы, когда приходит время их обновлять. Начинается ебля с дикая с конфликтами, с тем " а не перезапишет ли мелкие изменения мой мод, или не сотрётся ли мой перевод".К слову я сейчас именно таким образом и перевожу вампиров. неудобно ажно пиздец.
>>29646654Сделать на гите бранч с переводом, который только говнотексты будет менять? Тоже через жопу, но лучше чем вилкой.
>>29646682Я я гитом пользуюсь по человечески 3 дня, я пока еще тонкости смерживания, и пушинга и пуллинга и пр. не понял, Попробую еще на форуме, может они таки смогут реализовать поддержку мультилэнга прямо через jsonА я вспомнил из за чего еще проиграл, они мне казали, что если хочешь какой-то код для мода сделать, его надо прямо в игру вшивать, я тогда так проиграл пиздеееец
>>29646733Да знаю я, пиздец. Жирная ворона сошла с ума, и творит хуйню. Обидно. То ли свой рогалик пилить, но понятное дело, что это дело тяжёлое, но даже не понятно в какую сторону его вести, просто фентези уже всех заебало нахуй. А зомби постапок занят сами знаете чем.
>>29646415>нормальное развитие игры через модыНахуй ваши моды не нужны. Если автор мода не считает, что его мод лучше бы смотрелся в ванилле, то пусть нахуй идёт вместе со своим модом."Развитие игры через моды", ну надо же было такую хуйню брякнуть!
>>29646508>Я блять применение эффекта паразитов делал через ПРИЕМ ПРЕПАРАТА который происходил В ОБЛАКЕ ДЫМА ОТ ВЗРЫВА ГРАНАТЫ С НУЛЕВЫМ ДАМАГОМ. Ну не пиздец ли? Нет чтоб просто сделать функцию "Применить_эффект" и и кучу полей, где ид эффекта, шансы на его применение и прочее из приема препарата.Тебе больше всех надо ты и запили, так ката и разрабатывается. Такое примут с вероятностью 99%.
>>29646793Деда успокойся, это вопрос даже не самих модов, а обслуживаемости игры, когда в коде срач ёбаный, просто разработка в ад превращается.>>29646794Не сказал бы что всё так плохо, но простор для модификациий очень сильно урезан. Хотя даже при таком находятся люди, которые пилят очень годный контент, тот же хаосвольт, или Аксема.>>29646808не примут, если ты заглянешь в код, поймёшь почему. Инвазивность таких измнений будет чрезвычайно высока, не говоря уже о обьёме работы.
>>29646839>Инвазивность таких измнений будет чрезвычайно высока, не говоря уже о обьёме работы.И что теперь? Давайте тогда все сидеть и плакать, как всё плохо. Москва тоже не сразу строилась, знаешь ли.
>>29647280Ты знаешь как это вообще всё работает, а? это работать так будет.Просто весь код посыпется нахуй, вылезет столько багов, и игра будет как фалаут 76 нахуй, работать будет еще менее стаильно, при этом код станет еще сложнее модифицировать и понимать, это ужее не игра будет, а полное нагромождение неведомой хуйни. К слову, автор катаклизма whales как раз свалил по этой же причине, что он писал игру еще когда не понимаю, как правильно всю эту модульность устраивать. В итоге с кодом стало невозможно работать, и он решил попросту заного начать (CAtaclysm 2), но потом у него семья и он выбыл. Дешевле всю архитектуру нахуй перепилить, над которой несколько лет сейчас трудились. Хотя то что они там понаделали, это пиздец.
>>29646471>>29646508>>29646538>>29646787>>29646839Простите, что вот так вот бесцеремонно влезаю, но давно мучает вопрос.Сильно сложно и запарно будет написать нормальный движок для каты и перенести контент туда?P.S. Мне рассказывали, оригинальный автор каты как-то во время отпуска за неделю(!) с учетом ошибок каты запилил новый движок, в котором те же z-уровни работали легко, просто и на высшем уровне. И поржал над текущими на тот момент разрабами. Вот бы туда контент перенести.Мимонольвгеймдеве
>>29647339Ну как я уже писал выше, это работа немаленькая, а ты собственно можешь открыть сейчас гитхаб игры, заходишь в папку scr, и там все исходники игры, можешь начать смотреть, хотя бы по обьёму кода с main.cpp и game.cpp, и идти дальше, станет сразу понятно, насколько сложно или легко. Тут даже проблема просто в знаниями, и умении правильно выстраивать структуру программ и игр, тобишь опыт нужен, или какая-то феноменальность, иначе загнёшься, вон как тот чувак, который пилил кату мультиплерную, уже было ядро готово, но обосларся на интерфейсе, просо не умеет его делать и всё, запор нахуй.
>>29647339Ну у меня как раз есть в планах на лето писать новый "движок" каты. Пожелания принимаются.>>29647379Это - да. Код в основном не сложный, но вот в архитектуру приложений мало кто умеет, да и рогалики почти все начинаются с простой запилки, кто как умеет, а уже потом вырастают, а там уже архитектуру кое-как поддерживают костылями.
>>29647424То есть ты просто хочешь всю карту под новый двиг переписать? не думаешь что это работа совсем не благодарная? Лучше бы с нуля что-то такое эдакое собрал. Я как начал думать про игру, я первым делом начал думать об архитктуре, пока просто опыта и знания либок нету, но я учусь быстро относительно, так шо если что, я могу в деле быть, можешь прямо фейкомыло оставить, или как нибудь по другому связаться, если не сложно
>>29647379> мультиплеер в КатеЭто как вообще? Это же пошаговая игра, причем ход происходит одновременно с твоим. Игроки что, поочередно выбирают, что делать - ждать, сделать шаг или дрочить 300 ударов сердца?
>>29647496НАсколько я понял, там происходит всё в рилтайме, но я концепцию не уточнял, могу ошибаться. ищи Cataclysm LD в гитхабе.
>>29647514> механика каты > в реалтаймеАхахаха, старкрафт:ДДА, наканецта>>29647513Не имею возможности, можешь вкрации рассказать, что там сделано?
>>29647606Никак, блядь. Есть игры, вроде КСП и Римворлда, которым мультиплеер противопоказан. Даже в последнем можно таймварп убрать, но не тут.
>>29647701Есть мод на мультиплеер для КСП, и вполне себе играбельный, лмао. Естественно что без измнения геймплея просто так ты не всунешь такое, Может быть можно и правда былао сделать условно пошаговую игру, где просто при определённых обстоятелсьтвах всключается псевдопошаговый режим, где просто примерно на каждый ход есть секунд 10 раздумий, а потом игра форсит ход, как по мне, такой вариант вполне себе возможен.
>>29647729> Есть мод на мультиплеер для КСПВ курсе.> и вполне себе играбельный, лмао.Лмао, нет. Хуйней пострадать - да, несомненно, но полноценную игру ты не получишь.> Естественно что без измнения геймплея просто так ты не всунешь такое, Может быть можно и правда былао сделать условно пошаговую игру, где просто при определённых обстоятелсьтвах всключается псевдопошаговый режим, где просто примерно на каждый ход есть секунд 10 раздумий, а потом игра форсит ход, как по мне, такой вариант вполне себе возможен.Возможен, но в остальных случаях как? И при таком раскладе игровые сутки будут длиться больше реальных, если не ускорять время во время сна.
>>29647810В небоевых ситуациях время может идти ускоренно (1 минута = 3 секунды, как пример.), какие проблемы в общем-то? конечно точная синхронизация по времени, или долгие крафты могут превратиться во что-то очень странное, когда придётся стоять по несколько часов недвижимо, или же можно просто сократить ради баланса количество требуемого времени.
>>29647336>Ты знаешь как это вообще всё работает, а?Знаю.А знаешь, почему, скорее всего, это не было до сих пор реализовано? Потому что кроме трёх с половиной таких же, как ты, поехавших, это не нужно было. Я правильно тебя понял, что тебе нужно, чтобы приём препарата просто давал игроку некий эффект? Ну и нахрен этот эффект нужен сам по себе? Эффекты этого эффекта (каламбур) всё равно придётся прописывать в коде, и никак иначе. Просто прописать ИД, шансы на срабатывание, как ты предлагаешь, ничего особенного не даст, поскольку без прописанного в коде эффекта это будет просто один текст в логе.А "и прочее" из твоего сообщения очень расплывчато. Или ты хочешь в джейсонах дописать миллион полей на все случаи жизни?<Бугурт-абзацы>Все, наверное, слышали истории из разряда "Бизнесмен - добрая душа решил бесплатно давать хлеб/продукты или бесплатно кормить голодранцев". И все, наверное, знают, чем эти истории все закончились - мудачьё, не удовлетворившись тем, что им вообще что-нибудь дают бесплатно, начинают требовать у доброй души больше/чаще. Также и с модерами, которым дают довольно широкие возможности по модификации игры. Им мало того, что им вообще дают возможность модифицировать игру в широких пределах без необходимости перекомпиляции игры, они начинают требовать всё большего расширения функционала модификаций и при этом обзывают и разработчиков, и саму игру всякими нехорошими словами.Была бы моя воля, я бы вообще нахрен выпилил из игры возможность менять что-либо модами. Неблагодарные твари.</Бугурт-абзацы>
>>29648056Ну во первых я не тот чувак, во вторых у тебя что-то дичайше обострено чувство псевдосправедливости, ажно вредить только ради того чтобы другим худо было захотел. В игре уже было LUA, но его выпилили, понятно что его было наверное тяжело поддерживать, ну и похуй. Ты просто сам не понимаешь суть опенсурсных проектов, и той позиции в которой оказалась ката сейчас. Ее начал чувак который вообще о модульности не особо то и думал и изначально всё делал под свою концепцию а потом себя в тупик завёл, и он признавался в этом. Просто потом ее подобрали другие люди, чтобы допиливать (я про ворону), и дело только стало еще хуже. Это вопрос не просто мододелов блять, потому что в такой игре моддинг и непосредственная разработка игры идут бок о бок, и намеренно ставить палки в колёса одним, и закрывать себе пути развития (потому что код постоянно теряет гибкость, и дальше игру тупо усовершенствовать тяжелее и тяжелее). Это вообще какое-то мракобесие полное. Я конечно понимаю когда люди просто действительно не могут и не умеют в модульность и гибкость кода, но нахуя усугублять то всё, можно хотя бы по немного пытаться как-то дехардкодить это всё, потому что в конечном итоге лучше будет всем. Я не понимаю к чему ты тут кого-то защищаешь, потому что я просто буквы пишу в оранжевый сайт, которые ничего не значат по существу-то.
>>29648206Я тоже любил очень сс13 и сейчас по-своему люблю, но состав всех годных серверов уже захватился кумовство, болотом и прочим мракобесием. Очень грустно играть теперь, эх...
>>29623842Да только вот возможность посмотреть, что на тайле, наведя на него курсор, это не возвращает.
А вот такая хуитка с добавлениями новых эффектов разве не работает? "use_action": { "type": "consume_drug", "activation_message": "You take some codeine.", "effects": [ { "id": "pkill2", "duration": 180 }, { "id": "cough_suppress", "duration": 1000 } ] }
>>29648334не помню все наизусть iuse, но вроде как работает конечно, хотя это костыль если честно дичайший.
>>29648056>Потому что кроме трёх с половиной таких же, как ты, поехавших, это не нужно было. Луа выпилил? Выпилили. Что-нибудь взамен дали? НИ-ХУ-Я.Каким дауном нужно быть, выпиливая такой богатый язык для мододелов, и не давая взамен ничего. Да даже то что есть, выглядит ну совсем не мод-френдли. Варик 3 в своё время ахуеть как взлетел и даже дота блядская появилась, просто дав модерам простейший скриптовый язык. >Ну и нахрен этот эффект нужен сам по себе?Есть у тебя волшебная палочка. Юзаешь ее, и с шансом 5% получаешь бафф на силу, с шансом 50% бафф на скорость и с шансом 90% штраф на интеллект. Это не прием кофеина, это возможность мододелам распоряжаться важной частью игры, как им заблагорассудится. Да посрать на эффекты. Вся игра пронизана этим говном. Та же трасформация, хули только одна может быть? Почему я не могу переключить фонарик в режим просто гореть или гореть мигая? Только зацикливать, хотя менюшка есть, ну допили добавление пунктов. Ахуй там глянув код я плакал кровавыми слезами. Дичайшая смесь разных стилей программирования вкупе с "мастерской" игрой указателями там где это нахуй не надо и которое приводит к постоянным обращениям за пределы выделенной памяти. Такое чувство, что мерджат коммиты только самые убогие, словно ставя эксперимент, когда же это все настолько разрастется, что просто рухнет над своим весом и никто не будет даже копаться в этом дерьме. Тогда заживем.
>>29642080Ты вроде бы все по существу говоришь, поэтому скажу, что ты делаешь не так: ката - игра не для тебя, для таких уже придумали зомбоид.
>>29648462Да уж, ты конечно точно, но очень негативно всё изъявил. Просто изначально нужны были белые национал социалистические прогеры-аутисты, которые изначально будут строить концепт отталкиваясь от того, что все части модульные, и взаимозаменяемые, использовать наследование полиморфизм и прочие умные слова на полную. Но для этого нужен Убер-Лидер-Аутист, который сможет этим всем роскошно жонглировать неопределённое количество времени.
>>29648056>выпилил из игры возможность менять что-либо модамиЛолблядь. А теперь расскажи, что именно за все эти годы сделали Кевин и остальные? З-уровни доделали? ИИ неписям доработали? Фракции доделали? Орды? Эндгейм придумали? Да похуй на ваши тысячи pr на гитхабе - для обычного игрока геймплей Каты со времен Кикстартера не изменился вообще никак. А для тех кто ждал полноценного рогалика, а не песочницы, так вообще стал еще хуже. Вот и обмазываются модами, не думал что именно в этом причина?Но, конечно, надо вообще забрать возможности делать моды. Ждите новую штабилку с очередной порцией штампованных зомби-халко-шоко-брутов, механикой замерзания и растапливания говна, в очередной раз перепиленным огнестрелом и выпиленными жсонами.
>>29648334ты не добавишь так новые эффекты, только из списка уже имеющихся выбираешь и настраиваешь то, что есть параметрами этого эффекта..а могли бы сделать, чтобы любой мог просто вписатьeffect = functioun() / любая хуйня и полет фантазии/ end
>>29648534Это конечно дикий бугурт, но скажу что жсоны выпилить они не могут, на них игра стоит, а захардкодить весь контент (расфеасовать их по банкам, прикрутить новый тайлсет и продавать на ЕГС НАХУЙ), это был бы маразм высшего уровня.
>>29648558>жсоны выпилить они не могут, на них игра стоитХа. Придет кевинюше однажды мудрая мысль, что АДАВАЙТЕ ВСЕ ЖСОНЫ ПЕРЕНЕСЕМ В SQLITE БАЗУ ДАННЫХ, НАМНОГО ПРОЩЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ С ЭТИМ И БЫСТРЕЕ.
>>29648547тэкс тэкс тэкс шо тут у нас эээээээээээээээээ абстрактные методы, не, мы еще не проходили в школе, сорян.......
>>29648597ХОРОШПросто у кевина и других лид разрабов сейчас вообще нет общей конецпции куда идти, и они просто перебирают игру, постоянно что-то переделывая и добавляя странные фичи, непонятно, которые нужны ли вообще?
>>29648627>>29648597 Или надо будет пуллить все моды прямо в игру нахуй, как скрипты, ты же в курсе что они предлагают собирать iuse функции и оставлять их в игре? ебать сукааааааа)))
>>29647496Ну а что собсвенно не так с псевдо-реалтаймом? Ход - секунда.Крафт через ручных неписей или как в псевдобесплатных браузерках.
>>29648660надо будет думать, что делать с теми, кто выходит с сервака, если просто будут умирать с голоду или от монстров - это тупо.. поэтому тут только видится мне кооперативный режим, когда несколько знакомых одновременно начинают играть и так же выходят потом, как надоест.. плюс делаем регулируемую скорость
>>29648682Засыпают, и приоритет падает до почти нуля, то есть схавают только если зомби будут очень близко, то есть просто выйти когда тебя почти убили не получтися, о при этом .>>29648693Мне кажется пилить заного кату, это тупое дело, просто потому, что она уже есть. Нужно просто свою концепцию придумуывать, но это нужно чтобы собрались серъёные юниты, я пока только изучаю всё это, так что не знаю насколько полезен буду в кодинге. Может только в разработке архитектуры разве.
>>29648682Лолшта? Все как и в обычных мульиплеерах. Во время боя выйдешь - твой перс еще 5 минут стоит и его убивают. Без боя/враждебных монстров на крате, просто идешь и ложишься типа спать.
>>29648731Мы имеем право мечтать и пытаться нахуй, ёба ты варёная. Может шанс что это соберётся во что-то интересное процентов 5%, но лучше попробовать чем не пробовать.
>>29648671Ну да, аутировать в этом случае придётся быстро.Но выбрать тот самый рецепт жареное мясо (горячо) можно быстро.>>29648682>надо будет думать, что делать с теми, кто выходит с сервака, если просто будут умирать с голоду или от монстров - это тупо..Чому это? залез в подвал, наготовил жратвы, хвойного чая сказал крафтить цепь стальная 10 часов.Ну или замораживать персонажа.Или превращать в НПС
>>29648147>можно хотя бы по немного пытаться как-то дехардкодить это всёИ вот опять! То же, блядь, самое! Ты так говоришь, будто с тех пор, как просто Ката стала КатойДДА, ни одной попытки дехардкодить не было? Вот прям ничегошеньки не было вынесено в джейсоны? У меня печёт не столько потому, что игру обсирают (хотя и поэтому тоже, и ещё как!), а потому, что замечают только негатив и не замечают положительных моментов.
>>29648801Блять, я игру цельно считаю, в ней есть полно и хороших моментов, если так подумать, это очень хороший рогалик, альтернатив которому я не видал, но мы тут сейчас спорим за техническую реализацию. И я не думал что у них просто нипалучилась дехардкодить. Игра в то время была ещё не такая жирная, чтобы это было сделать столь проблематично. А вынос в json это был скорее необходимость полной. Хотя ян епомню как там раньше было.>>29648846да пусть злится нахуй мы хоть поржорируем маленьичко.
Несколько недель строил себе жоповозку, можно её перенести в другой мир?Ну или разведанную карту обнулить?
>>29648863>Хотя ян епомню как там раньше былоИ Кита-то? На сишных макросах. Потом он только начал все это выносить это из хардкода, но внезапно все дропнул.
>>29648867>Несколько недель строил себе жоповозку, можно её перенести в другой мир?В чем смысл? Начиная отыгрыш за бомжа, так веселей. Не жоповозками-танками-доминаторами игра едина.
>>29648877Гугол молчит, ну или я гуглить не умею.В сейве 50+ папок с овердохрена файламиВ ручную я охренею их проверять, а виндовский поиск по тесту любимого дилда ничего не дал.Файлик самого персонажа я нашёл и через отладочную вместимость можно забрать с собой весь лут.Но не машину.
>>29648462>выпиливая такой богатый язык для мододеловИ сколько хороших модов на Луа было написано за всё то время, пока он был в игре? Думаю, хватит одной руки трудовика, чтобы пересчитать их все.У коммьюнити было предостаточно времени, чтобы а) представить на суд общественности свои поделки в большом количестве, как это делают авторы джейсон-модов, пропихивая зачастую своё говно даже в ваниллу, и б) убедить разработчиков в том, что это востребованный инструмент, подробно описав все возможности, которыми они пользуются в своих модах, когда только впервые зашла речь о том, что Луа собираются выпиливать.Ну и где все эти сотни модов на Луа, которые помогли бы заставить оставить Луа? Где все это? Нахер это никому не нужно было, кроме, как уже упоминалось, трёх с половиной мододелов. Ну а нет и суда нет, как говорится.Ты путаешь свои фантазии о том, как это могло бы использоваться в игре, с тем, что фактически происходило.>Да даже то что есть, выглядит ну совсем не мод-френдли.В рот их чих-пых, модеров этих. Пусть дрочатся как хотят.
>>29648693А кто пилить то будет? Вроде кто то про лето вызывался, но я его не вижу тут.>>29648975Блин, я тоже кратенько осмотрел - не нашёл. ну скопируй на будущее сейв, и попробуй поползать по реддитам, или спроси на форуме.
>>29649067Если ты про эту http://cataclysmdda.ru/wiki/item/utilita-dlya-perenosa-i-ili-kopirovaniya-personazhej-mirov-ili-avto-cdda-save-editorТо она падает после выбора в меню
>>29648996>коммюнити должно убедить разработчиков в том, что развивать игру - это хорошохерасе предъява, у меня только что монитор от такого жира треснул.
>>29648996>Ну и где все эти сотни модов на Луа, которые помогли бы заставить оставить Луа? Где все это?Ахуеть. Захардкодили у десятка луамодов функционал, перенесли на жсон, и спрашивают, ГДЕ ВАШИ ЛУА МОДЫ? Вот коллекция местного опарыша https://github.com/ZhilkinSerg/Cataclysm-DDA-LUA там 90% перенесли в кату, просто добавив нужные поля или функционал в жсон. Ахуеть решение. А если модов будет 50, все 50 адаптировать? А если 100? У меня от этого НЕ ЖИЛИ С ИНТЕРЕСНЫМИ МОДАМИ, НЕЙЧА И НАЧИНАТЬ!. Ведь чтоб пиздатый мод появился, нужно ему почву приготовить. чтоб мододел не ебался ахуевая и впадая в депрессию от содержимого папки src, а делал блять мод.
>>29649475У японцев еще есть Raid mod на луа, или как-то так, я его под себя переделывал - и он гораздо лучше имитировал набигавших зомбей, чем недоделанные орды в ванилле.
>>29649513>>29648996Лунных модов на ЛУА годных полно было. Вон та же полнофункциональная электронная книга.
>>29649534>электронная книгаБляя, точно, теперь хоть сиди дальше на стабилке, охуенно удобная же вещь.
>>29649543Я када только решил мод SCP делать, сразу полез изучать синтаксис луа, попутно разбирая уже имеющиеся моды, ну вот и был такой, там был сканер и iuse функцией, которая каким то магическим образом копировала в массив книги, их можно было переносить на специальную электронную книгу (оригинальная заменялась ей), которая имела функцию прочтения любой книги из списка, про рецепты не знаю, были ли они доступны. Но сам мод годный. Сейчас он стал бесполезен, так как весь работал на луа, а япошки не дотянулись до репо вороны, чтобы переконвертировать это в фичу. Да думаю и не переконвертируют, слишком дисбалансно с одной строны.>>29649566это да.
>>29649578Понел. Значит, всю твою библиотеку можно таскать в кармане на одном устройстве. Удобно, хоть и читерно немного.
>>29649590У меня даже мысль крамольная закралась всю сборку вернуть на стабилку, и на ней и аутировать, но подумал что людя не поймут, плюс моды начнут перегнять в функционале и на старые версии скоро не будут работать. Так что придётся говно жрать за обе щёки и не орать.>>29649611Там требовались батарейки, плюс я думаю там не всё можно было загрузить, и вероятно не работали рецепты.
>>29649578>слишком дисбалансно с одной строны>Робоцыпы, бионика, киборги, роботы-полицейские на дорогах.>Бумажные книги в библиотеках и в шкафах, везде сломаные ТЕРМИНАЛЫ вместо мобил/пекарен/ноутов.
>>29648867Можно. Только-что этим занимался. Но все неписи пропадут.1.Бэкапишь в отдельную папочку квадрат карты где сидит перс с жоповозкой (загнав их в центр маптайла). Бэкапишь файл персонажа который заканчивается на .sav2. Создаёшь новый мир, выходишь.3. Открываешь папочку этого мира. Там пусто и два файла всего. Туда кидаешь файл сохранки персонажа.4. Загружаешься, проперживаешь ошибки, осматриваешься не сходя с места. Если норм клетка, можно уехать - сохраняешься и выходишь. Если не норм - Alt+F4 и возврат к началу пункта 4.5. Кидаешь файл карты в папочку нового мира, в ту-же подпапку (координаты сохранятся).6. Грузишься и играешь дальше.(можно просто удалить из папки сохранения ВСЕ файлы кроме файлов персонажа, маптайла в котором он стоит и двух жсонов задающих свойства мира и моды, но с бэкапом разумеется)
>>29649473>развивать игру - это хорошоЛуа фактически не давала никакого развития, а висела едва ли не мёртвым грузом, так что твой зелёный текст вообще не в тему.
>>29649722Нихт. Ни год, ни два назад. Она какую-то хуйню делала вместо переноса персонажа, я смотрел, там куда она пыталась обращаться уже вся структура другая была.
>>29649475Было абсолютно ожидаемо, что ты приведёшь моды Жилкина в качестве примера. И даже у него, куда ни плюнь - not implemented. И эти нот имплементед такими и остались до самого концаИ даже с Жилкиным - десяток луа-говно-модов за все те годы, что луа была доступна для мододелов? Особенно по сравнению с количеством выпущенных джейсон-модов. О да, без сомнения, луа все эти годы была жутко востребована!>Ведь чтоб пиздатый мод появился, нужно ему почву приготовить.Почва была готова уже много лет назад, в луа постоянно добавлялись новые функции. Так что не надо тут - причина в том, что это практически никому нахер не нужно было, а не то, что мододелам не хватало инструментов.
Кстати, вот, хули мука ни во что не сбраживается? Из неё же ИРЛ самогонку замутить вообще первое дело.
>>29649534>>29649566>>29649590Ну и какого хера они сидели в свой узкоглазии и молчали? Или даже не сами авторы модов, а просто неравнодушные игроки. Никто не почесался предложить это в ваниллу, даже несмотря на то, что, по вашим словам, это просто нереально охеренная вещь. Сидят и дрочат втихаря на свои поделки, а потом удивляются, что инструментарий для них выпиливают.
>>29649930Ну да тращ нчальник, обосрались, что тут поделать. Я сейчас issue по мультипереводу держу, пусть кто-нибудь другой влетит с предложением по этому моду, может введут.
>>29649747Выделю жирным: Луа не мешала. Она не была востребована. Была практически мёртвым, неиспользуемым кодом. А неиспользуемый код удаляется, вот и всё.
>>29649956Да не то чтобы это неожиданно было, потому что в проджектах висело уже в планах давно это.>>29649962Ну удалили и удалили ладно, а как контент-то теперь к модам новый писать, а?
>>29649956>Потому что никто не ожидал что из ванилы внезапно начнут выпиливать контент.Блин, офигеть! Вот так "внезапно"! Кевин создал иссуй о том, что собирается выпиливать луа, почти 2 года назад, в апреле 17 года. Времени предостаточно было.
>>29649977>Ну удалили и удалили ладно, а как контент-то теперь к модам новый писать, а? Обработку своего нового контента пишешь непосредственно в коде, а потом уже джейсоном подхватываешь.
>>29649997И чё? Кевин говорил что и z-уровни будут вот-вот, и орды допилим погодите немного. Угадай сколько лет назад это было.
>>29650020Я знаю про это.Это убертупое решение. Представь сколько у в сурсах скапливается огрызков, к чему это? а если я хочу там что-то ебануть довольно экспериментальное, мне это прямо в мастер бранч кидать? Ещё больше говна размазывать?>>29650035Их можно только чрез костыли сделать по человечески. вся архитектура карты изначально не заточена по 3д, а переработать всё это нахуй надо типо.
>>29650051Ну это я к тому что Кевин тот еще пиздабол, и большинство скорее всего просто думали "ну не настолько ж он ебанутый пидор чтобы луа выпиливать". А японцы, в большинстве, насколько я читал их двач, тупо инглишем не владеют, поэтому и молчали.А вообще, так подумать теперь, а ведь на Китовых макросах+крестах получается удобнее было пилить моды, чем сейчас без луа. Пиздос.
>>29650035Причём здесь это вообще? Во-первых, я нигде не видел, чтобы было сказано примерно "Через месяц/полгода/год мы стопудово запилим Х". Никогда не давались точные сроки.Во-вторых, "предупреждать" о том, что будет запилена фича Х - это совсем не то же самое, что предупреждать о том, что будет выпилена фича Y.Абсолютно некорректное сравнение.
>>29650051>Я знаю про это.Ну а чего спрашиваешь тогда, если знаешь?Не нравится система - не пили вообще, всё просто.Кевину похуй на модеров, которые не контрибьютят непосредственно в ваниллу, а дрочат что-то в своих частных репозиториях. Он ясно выразился, что не будет тратить силу на поддержку фич для таких модеров-единоличников.
>>29650342>не будет тратить силуНу а как же, а то перетрудится еще, и опять его жена на реддит прибежит жаловаться что муж по полночи не спит.
>>29650479По существу ответить нечего, начинаются аргументы ad hominem? Кто бы сомневался, что рано или поздно это случится в этом обсуждении.
>>29650051Я тут раньше писал.Архитектура карты конечно уёбищная, но перенос чего угодно между соседними маптайлами НИКАК ВООБЩЕ не отличается от переноса на уровень вверх/вниз. Потому что они все - просто разные маптайлы.Тупо движущаяся машина так по частям и вносится на другой маптайл, можно прямо с места и не добавляя новых костылей пилить "рампу" для переноса объектов вверх-вниз вместо лестницы. Просто при движении с одного тайла через его восточный край плюсовать Z-координату а с другого тайла через западный край - минусовать.
>>29649861>количеством выпущенных джейсон-модовПлодить оружие/броню/инструменты - это не модить, это просто наполнять игру дилдаками и мушкетами. Хуёвый пример ты привел. Вот электронная книга - это мод. Некрофилия - тоже мод. А новый СЕТ БРОНИ С НАЗВАНИЕМ КАК В СКАЙРИМЕ это не мод.
>>29650475Не, не вижу.Самогонное сусло - гречка ИЛИ кукурузная мука.//Кстати лол.Виски - кукурузная мука или крупы И сахар.Водка - кукурузная мука или крупы ИЛИ сахар.Т.е. мало того что простую муку забыли, но и по материалам - виски нинужно.
>>29650494Не лицемерь. Ты-то прямо с этого и начал. Приведи хоть один аргумент на тезисы которые тут задвигал.1. Какие силы тратились на поддержку луа? Кто этот герой, что именно он делает, сколько часов в день, может ему завести патреон, скинимся на пивас, чё.2. Как отсутствие луа ускорит разработку. И чего именно, вот прямо список тех фич, что тормозила луа.3. Я лично вижу множество полезных луа модов, причем гораздо лучше чем "статы сквозь навыки мот". И это притом что луа была еще в зачаточном состоянии - чтобы запилить динамические изменения в зданиях, например, нужно было в жсоне однострочником захуярить луа код в виде комментария. 4. Кто решает сколько и какое количество модов должно быть на луа. Критерии.
простите, пацаны, может я чего не понимаю, но ведь коммитить в ванилу это ж круто, все заценят НАСИЛЬНО, а на твой мод "дополнительные оттенки цвета для дилдаков и костюм спайдермена" всем будет всегда похуй
Меня больше всего огорчает что за все время луа не появилось ни одного нормального еблемода. Был один хентайный мод в декабре прошлого года, но слишком кривой.Так што на луа ничего важного не было и срач можно прекращать.
>>29650909У японцев что-то тоже было на тему половой ебли с лолями.>>29649962А теперь представим, что появляется человек, который хочет запилит мод.. И.. он, априори, должен знать сишечку, он должен разобраться в костыльном коде.. И он, очевидно, сливается.. >>29650051>> Их можно только чрез костыли сделать по человечески. вся архитектура карты изначально не заточена по 3д, а переработать всё это нахуй надо типо.Думаю, что надо не слои одного тайла использовать как сейчес: на тайле, фурнитура/машина, крыша, а идти путем как в майнкрафте, т.е. делать более однородное пространство с более простыми законами, тогда z-уровни впилятся удобнее и обсчет за счет увеличения не замедлится.
>>29651057>А теперь представимДавай представим что ты не долбоёб, который придумывает несуществующие ситуации, которые не произошли за несколько лет разработки.
>>29650909Тот который японский хентай-мод? Ну у него был потенциал как же проиграл с возможности завести спиногрыза потому что порвался презик и нпс забеременела
>>29651057>У японцев что-то на тему половой ебли с лолями.>У русских что-то на тему половой ебли с трупами.Feel the difference, блять.
В игре переименовываешь тачку во что-то запоминающиеся, Pussy Wagon например, и садишься в неё (чтоб наверняка).Переходишь в каталог нужного мира : cd Cataclysm-DDA/save/yourworldnameИщешь по содержимому в файлах : grep -rlH Pussy\ WagonБудет что-то вроде: o.0.-1 maps/0.-1.0/19.-6.0.mapВ корне удаляешь всё что не имеет расширения (типа o.1.-3, или #QW5vbnltb3Vz.seen.20.-5) исключив первую строчку (в примере o.0.-1). В каталоге maps оставляешь файл из второй (тут maps/0.-1.0/19.-6.0.map).а) На текущей овермапе сгенерируются только монстры и шмот, здания и дороги останутся на месте. Другие овермапы сгенерируются новые. Размер овермапы 180x180 тайлов, текущие координаты отображаются в правом нижнем углу картыюб) Сохранёнку в таком виде можно закинуть в новый мир, но есть шанс схватить конфликт модов, хотя и не большой.в) Я хз чем можно искать по содержимому в винде. Возможно проще будет отсортировать по времени создания файла в файловом менеджере.г) Делай резервные копии.В облом искать по треду кому это надо было, надеюсь понятно разжевал.
>>29651076Если моды создавали, значит ситуации были, так что давай досвидания.>>29651109У наши некрофилия же, америкашки уже оценили
>>29651469>love2DХуйня. Зайдет только webgl щас. Он всего на 40% медленней будет чем сишка, зато открыл браузер и играешь. Плюс можно вкинуть в какой-нибудь фейлбук/вк-аппс и будет тонны игроков. Та-же юнити кстати отлично модится и вебассемблерные вставки использует, что позволяет тежелую логику на коночных атоматах сбагрить щитаться нативным кодом, а всякие интерфесы рисовать чуть ли не жаваскриптом.
>>29651726Это тоже, еще в каждую руку по контроллеру можно брать и прямо в реальности убегать от зомби и стрелять по ним.
>>29651766Нет, у нас инновационная система: на двух поттяжках крепится к потолку сидушка от унитаза, внутрь которой помещается игрок. Уже запатентована нашей компанией, не берите никто.
ВНИМАНИЕ! В СВЯЗИ С НЕДАВНИМИ СООБЩЕНИЯМИ В ТРЕДЕ ВВОДИТСЯ НОВЫЙ ПОЛОЖНЯК!ДЕДА С ХУЯ СНЯЛИ, КЕВИНА НА ХУЙ ПРИМЕРИЛИ!
>>29652082Например, такой вопрос, как можно задать значение переменной для другого CMakeLists. Вот я скачиваю SDL2, засовываю его в какой нибудь каталог ThirdParty основного проекта. Потом в главном проекте я задаю переменную set(SDL2_SOURCE_DIR path), делаю include("src/ThirdParty/SDL2/CMakeLists.txt"), а он переменную не воспринимает. Вот как мне передать туда значение это, не трогая при этом CMakeLists самого SDL.
>>29651909Маманьку твою с хуя сняли. Меня же не надевали, это было только в твоих больных фантазиях, чёрт блядовыблеванный. СПИД подхвати и умри от него в агонии страшной.
>>29650721Сразу хочу оговориться, что я не поддерживал идею вырезания луа, но и не выступал против неё. Мне было пофиг. Я уже писал выше, что луа не мешала сама по себе. Она просто не использовалась в ванилле. А в проекте такие правила, что если что-то не востребовано, то оно может быть в любой момент удалено, если только не будут приведены уважительные причины этого не делать. Очевидно, что такие причины приведены не были, поэтому неиспользуемый код был удалён, всё просто.1. Те же самые, что и на весь остальной проект. Того, как ты это описываешь, конечно же, не было - никто в бесплатном проекте не сидит столько-то часов в день, посвящая себя исключительно какой-то одной фиче. Можно сказать лишь, что правилом хорошего тона считалось при введении какой-либо новой функции выносить её обработку также и в луа (по возможности), что отнимало какое-то время и силы у тех разработчиков, которые этим занимались.2. Я не знаю, почему ты это у меня спрашиваешь, потому что лично я никогда не утверждал, что отсутствие луа ускорит разработку. Единственный плюс (для меня, по крайней мере) - убирание неиспользуемого кода, как и любые мероприятия по оптимизации используемого материала. Хочешь узнать про ускорение разработки путем вырезания луа - спроси у того, кто это утверждает.3. Будь добр, приведи мне примеры этих модов. Я только и слышу, как отовсюду доносится "Столько хороших модов загубили, ой-вей!", а примеров таких модов раз-два и обчёлся.4. Кевин, конечно же. Только здесь решает количество не луа-модов, а, как я тоже раньше уже говорил, количество луа-контента в ванилле. Если бы с джейсоном была аналогичная ситуация (с помощью джейсона написано много модов, но в ванилле он не задействован), то, думаю, и джейсон постигла бы та же участь.
>>29651057>А теперь представим, что появляется человек, который хочет запилит мод.. И.. он, априори, должен знать сишечку, он должен разобраться в костыльном коде.. И он, очевидно, сливается..И? Чьи это проблемы? Мало ли кто чего хочет. Пускай учит сишечку. Как я уже говорил, желания модеров стоят далеко не на первом месте в списке приоритетов.
>>29652676>> Пускай учит сишечкуна этом и закончится запал кого-то, кто бы хотел запилить и опробовать какую-то идею. Ты вот представь, что человек играл и ему пришла идея. Он хочет ее опробовать и потестить. С Lua он просто создал файлик со скриптом и пробует. А сейчас: качаем с гитхаба проект, собираем системой сборки с кучей зависимостей, надо понимать, что значат кучи путей, что они просят (там ведь не лежит та же подготовленная библиотека SDL2, а ты скачай да собери или через FindSDL.cmake поебись). И вот когда он через этот ад проходит, то он просто нахуй посылает такие моды, потому сто и идеи свои уже давно забыл, т.к. бородой оброс.
Можно ли написать свою кату на питоне и будет ли она лучше, чем нынешняя в теории или питон не очень для такой задачи из-за GIL?
>>29652759Если этот человек успел забыть мод, то этот мод - дерьмо, потому что перед тем как писать код, даже на луа, нужно сначала запланировать все аспекты мода, как он будет влиять, и т.д., а потом уже решать - кодить его или нет. Придумать какую-нибудь идею "Хочу железного халка" может каждый, а вот продумать все нюансы могут не все.
>>29654054Хм, может и правда попробовать на сипп. А нахуй конкурировать-то? кидай фейкопочту, будем думать че по чем.
>>29652647>если только не будут приведены уважительные причины этого не делатьА разве запиливание edsl в целом не является, признаком хоть какого-то прогресса, новый уровень абстракции данных, все такое, не?>отсутствие луа ускорит разработкуНу это обычно отвечает Кевин на вопросы по луа "тратится слишком много усилий на поддержку луа". И это звучит немного странно. как откровенный бред если что>примеры этих модовПолазив по гиту, можно достаточно годные вещи найти, да у тех же японцев - кроме ранее упомянутых рейд и электронной книги, добавлю еще мод позволяющий обучать нпс стилям, мод меняющий прокачку перса в зависимости от количества убийств. У них вообще даже свой форк с расширенной версией луа был. Но теперь, как понимаешь, все загнулось.>количество луа-контента в ваниллеНо ведь это обычно делается совсем не так, моды они на то и моды что их контент не подходит для ваниллы. Для модов обычно выделяют свой отдельный репозиторий. Вообще то что сейчас огромное количество модов (60+) идет прямо с ваниллой, это просто лишено какой-либо логики. Причем половина - кардинально меняющие баланс, что можно было сделать настройками(и что намекает о том, что в ванилле с балансом что-то не так, с точки зрения игроков), половина просто левак, вроде аниматроников и динозавров. Но почему-то Кевин не спешит подсчитывать какими из этих модов вообще кто-нибудь пользуется.
>>29652759>на этом и закончится запал кого-тоТы знаешь, это может прозвучать цинично, но: ВСЕМ ПОХУЙ.Не хочет или не может учиться - его проблемы, пускай валит на все стороны, скатертью дорога. Никто его не звал и ни о чём не просил.
>>29654320>А разве запиливание edsl в целом не является, признаком хоть какого-то прогресса, новый уровень абстракции данных, все такое, не?Сорян, моих знаний не хватает, я не знаю, что такое edsl, а гуглить лень.> это просто лишено какой-либо логики.Логика, как я уже неоднократно говорил, одна и та же: "Работает, не вызывает ошибок, ни с чем не конфликтует? Нехай будет!"> Для модов обычно выделяют свой отдельный репозиторий.Кевин дал добро на выпиливание из поставки с игрой блэклист-модов. Все эти "Без кислотных зомби", "Без брони выживальщика", "Без мутагенов" и так далее. Я начал потихоньку перекидывать эти моды на нексусмодс ( https://www.nexusmods.com/cataclysmdarkdaysahead/mods/ ). Думаю, перед 0.Е большинство этих модов уберу из поставки с игрой.
>>29654630Пока что признаков загибания и стагнации Каты не видно и, дай бог, не будет ещё долгое время.Я бы даже сказал, что наоборот, популярность проекта растёт.Ну а даже если это и начнёт происходить, то тогда и начнём с этим разбираться.
>>29652151>Пример 5. Внешние библиотеки и объектные файлы:https://habr.com/ru/post/155467/Вообще не пойму в чем у тебя проблема. Может ты синтаксис проебал? У людей обычно противоположная проблема, чтоб из дочернего cmakelist изменить что-то в корневом:>Новая дочерняя область наследует все определения переменных от своей родительской области. Переменные в новой дочерней области с помощью команды set будут видны только в дочерней области, если не используется опция PARENT_SCOPE.
Так, а что с киркорсборкой? Почему архив пиздец старый.Шапкоеб, знаю же что есть новая, а тебе просто влом заливать. Закинь плиз!Ну или у кого есть интересные сборки, поделитесь!
>>29654696Ну я сборку пилю, не знаю, интересная ли она, но 3.5 объебасиков которые играли в неё, говорит ну нормально. Правда сейчас там с новыми версиями какая-то хуйня случилась, я сегодня обновлю и заебись будет. Ну или можно просто на более старые билды поставить.
>>29654670Хотя ему наверно надо вот это:https://stackoverflow.com/questions/48034431/cmake-show-other-class-files-in-project
>>29654915Будешь громко пердеть, зомби со всего города сбегать я будут на звук и запах. И обои от стен отойдут.
>>29654655>нексусЭм... Это в целом неплохо, да, но спросите там тех кто лаунчер пилит, сможет ли он оттуда стягивать обновы - потому что я ОЧЕНЬ сомневаюсь, что с нексуса вот так просто можно будет скачивать моды через сторонний софт, а не через ихний модменеджер. А держать два мод менеджера для одной игры как-то не очень.
>>29655100>с нексуса вот так просто можно будет скачивать моды через сторонний софтСкайримовский мод органайзер может скачивать моды, но в любом случае нужно вводить логин-пароль от нексуса.
>>29655435Кто-то пустил хохму дед на * надет и дед взбугуртил настолько мощно, что издеваться над ним стало уже традицией.
хочу свой тайлсет запилить, но там редакторы все протухшие. неужели свой собственный редактор делать, блять? пиздос бля нахуй
>>29656357>неужели свой собственный редактор делатьСделай. Коммьюнити тебе скажет преогромное спасибо.
>>29656721Да уж, блядь, один уже тайлсет запилил - его в благодарность надели, другой разработку тащит - его примерили.Пили, анон, пили.
>>29654896Нужно больше "ИЛИ". По затее он должен вариться из того, что под руку попадется, а тут охренеешь искать два вида перца, лук, чеснок и прочее.
Хуле пол экрана теперь за сайдбаром скрыто, как чинить? Заебали шатать интерфейсы, то макака с макабой, то вк, теперь ещё и кевин
Не играл 5 лет. В игре пофиксили баг с прекращением генерации дорог на карте, исчезновением нпс напарников, и сбивание домашних животных машиной, которые находятся внутри этой машины сука мой бедный щенок
>>29658003Так это не пофиксили. Если без переноски, то все как было? Нах мне еще один мусорный предмет вместе нормального фикса.
у деда в тайлах лежат несколько спрайтов для причесок, которых не в списках при дефолтном создании персонажа. как подрубить?
>>29659524Решение обычно простое. Скачай самый новый лаунчер с гитхаба.https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
>>29660201Толку то. Нихера не понятно когда ходишь, где, что и как. Я пробовал "привыкнуть", полная залупа.
бля, прошел сценарий "лаборатория" вот этой ботанкой на полном отыгрыше, эмоций просто ёбаный вагон, базарю, попробуйте. до этого тупо по михану играл, и знаете, это полная хуйня по сравнению с вживанием. теперь понимаю шизиков, выливающих стены фанфиков про анальные злоключения их персонажа. это ж просто охуенно — когда персонаж еще не знает о зомбах, слышит стук за дверью, открывает, а там злющий ужосающий зомбифицированый поломаный киборг стоит и спрашивает ТЫ ЕБАНУТАЯ ТЫ ЧЕ ТУТ ДЕЛАЕШ. или когда первый зомби загоняет тебя в комнату-тупик (я не знаю, проходная или типа того, там еще рычаг нужно дернуть), но в тамошних шкафчиках кинематографическая удача вкладывает револьвер и патроны к нему, и именно последний выпущеный патрон критует и убивает вражину, ох, как же охуенно то, хорошо то как.единственный килл кстати, да, можно было бы избежать, но там сама ситуация подталкивала к киношному разрешению.>>29660028СКАЧАЛ ЛАУНЧЕР ЧТОБЫ НЕ ОБНОВЛЯТЬ ИГРУ ПОСТОЯННО@ТЕПЕРЬ НУЖНО ОБНОВЛЯТЬ ЛАУНЧЕР
>>29660347Скоро ты начнешь бояться загрузить сейв персонажа, когда он попадает в жопу. Я все никак не могу заставить себя загрузить Джессику и продолжить умирать от холода в лесу. Я сегодня спал и мне снилось, что она плачет и просит меня помочь ей. Но я не могу. Я не должен. Я не бог, я лишь инструмент её судьбы.
>>29660347Ого ботанка. По додзё пошарится и книжки на стиль найдёт - будет халков ладонью разрубать с такой интой и восприятием. Хоть бы ВЯЛОГО для приличия взял.
>>29660391я блять сейчас под ЛАЗЕРНЫЙ ПРИЦЕЛ на дороге попался и высрал стену кирпичей, блять, весь салон испачкал, пиздец, а тебя там что? чё говоришь, в лесу заблудилась? хех.а вообще не бойся загружать сейф, я заметил что игра в целом довольно мягкая по сравнению с другими рогаликами и прощает ошибки игрока. в том же лесу тебе почти точно хватит бездонного запаса жизненной силы персонажа чтобы выйти на дорогу, даже если будешь идти в любом сука направлении. а если и нет —братан, люди не живут вечно, особенно в постапокалипсисе.>>29660416вот-вот, если в моем АЛТАЙСКОМ КРАЕ начнется инфекция, люди будут превращаться в агрессивные ходячие трупы и пытаться меня убить, если при этом я буду до усрачки напуган, выдохшимся от бега, голодным, замерзшим и промокшим, знаешь куда я первым делом отправлюсь?
>>29660749Вот еще одно доказательно насколько коркорно стало в ванниле. Вообще почти нереально будет из тюрячки съебать.>>29660775На то он и батин суп.
>>29660736Попробуй обновиться ещё раз, Серж вот только-только смёрджил последние обновления переводов, в котором этот косяк должен быть исправлен.Не знаю, как так получилось (возможно, меня похитили инопланетяне и через анальный зонд заставили, а потом стёрли память), но Трансифекс утверждает, что это я перевёл "Comfortable" как "Обеспеченные".
заебись у меня хоррар-стори вырисовывается. по дороге кроме блядского танка встретилась только автозаправка без шланга, а топлива хватило только до первого же попавшегося здания доехать. дверь оказалась не заперта, вбегаю внутрь, там средневековые щиты, мечи, снаружи бродят зомбари толпами, прям нахуй дом вампиров. думаю, тут и заночую.
>>29654655> Кевин дал добро на выпиливание из поставки с игрой блэклист-модов. И что будет? Все они будут по умолчанию включены и неотключаемые? Или что? В чем прикол их вообще из каты убирать?
>>29661416Объясняю. На текущий момент в комплекте с игрой идёт множество модов. Планируется убрать моды с категорией "блэклист" из комплекта с игрой. То есть игрок, возжелавший поставить себе мод, к примеру, убирающий фунгалоидов, должен будет скачать его откуда-то с другого источника. Будет аналогично тому, что в комплекте с игрой не идёт мод ПК-Ребаланс. Те, кто хотят поставить себе этот мод, должны самостоятельно его откуда-нибудь скачать.Для чего: блэклист-моды не имеют никакой рациональной причины на существование, кроме субъективного нежелания видеть какой-либо контент в игре. Они не меняют геймплей, не вносят ничего в игру, не требуют для своего функционирования специально добавленного кода, а просто потакают хотелкам отдельных товарищей. Поэтому им не место в "официальной" поставке.В будущем, надеюсь, из той же "официальной" поставки будут выпилены также и контент-моды: всякие там "Больше локаций", "Больше предметов", "Больше профессий" и тому подобное.
>>29661518СУКА, ЭТИ ПИДОРЫ ОСОБЕННО КЕВИНОДОРАС В КРАЙ НАРЫВАЮТСЯ В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ. СНАЧАЛА ЛУА, ТЕПЕРЬ БЛЕКЛИСТЫ, СЛОВНО ХОТЯТ НАВЯЗАТЬ СВОЁ ЛИЧНОЕ ГОВНО МАССАМ. ГРИБОПИДОР ПОЛЮБОМУ ДРОЧИТ ПИДОРАСУ КЕВИНУ НА ВЕБКУ СВОЙ АНУС, И ТОТ ФОРСИТ ТАКИЕ РЕШЕНИЯ.
>>29661518Очень недальновидно. Вместо того, чтоб пилить сервис, который бы онлайн скачивал обновы к модам прям через меню каты, (и там вообще был бы список модов автопополняемый с описаниями), они выпиливают имеющиеся.
>>29661518>не имеют никакой рациональной причины на существование>кроме субъективного желания видеть какой-либо контент в игре>Они не меняют геймплей>не вносят ничего в игру>просто потакают хотелкам отдельных товарищейВот серьезно, вот ровно это можно сказать про две дюжины рецептов орехов, полдюжины видов мороженого, миндальное молоко, реквестируемые рецепты из сои, стопицот бутербродов, чечевицу, полдюжины видов потрохов (и на каждый еще рецепт двух-трех блюд с консервами) да и вообще половину контента (бля, прям щас половину рецептов можно просто убрать, и никто вообще не заметит). Нет, Кевину глаза мозолят простейшие моды, которые просто лежат и никого не трогают.
>>29661574- Где луа, Лебовски? Мы пришли за модами, Лебовски. Где моды, Лебовски? Где, блядь, моды, гавнюк?- Ани эта, не нужны, эта, блеклист, вот эта всё, дайте еще гляну https://www.youtube.com/watch?v=p2krozqt9SU
Есть инфа от знающего человека что скоро будут реальные изменения. После того как стабилизируют билд выдвинутся что бы выпиливать старую боевую систему везде и сформируют новую боевую систему с расчленёнкой и прицельными ударами. Z-уровни допилят и будут расширять, хейтеры хуй что сделают. Сейчас главное не бухтеть.От нас требуется сидеть тихо. После того как все сделают, все будет заебок. Баги пофиксятся, интерфейс переделают, ИИ как в Феаре - у каждого будут штаны с карманами (впору). Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких васянок, никаких форков. Просто переждать и всё будет заебись, у Кевина все схвачено.
>>29662649>Сейчас главное не бухтеть.Напоминает кукареки 15-рублевых в /po под любым расследованием Навального.
>>29662649Сколько уже можно это сообщение копипастить. Нравится сидеть и ничего не делать - сиди. Нравится подмахивать барину - тоже твое дело.
Короче ходил в кабинет к Кевину. Он сказал, Да, была чистка по всей кате. Согласно новым правилам запрещены моды "Больше локаций", "Без муравьев", "Ручная установка КБМ", предметы "отвертка", "гвоздь" и цифра восемь. Потому что скатываемся и васянка. Короче кому что-то не нравится - валите за хуй, остальные терпют.
>>29654778Вероятно imgui или что-то подобное. Есть порты под разные типы рендеров для SDL, для фанатов даже терминальный был, но это пусть желающие допиливают. Т.е. можно как в кате будет сделать рендер в терминал, но сам этим заниматься не буду.>>29652151Просто сделай add_subdirectory(SDL2_DIR) в основном проекте и он сам подцепит эти пути. Если pr нюфагов и плюсов тоже ты спрашивал, то там поменяй на include <SDL_opengles2.h>>>29657622Они там рендеры расшатали, вроде что-то накатили и оно там все по цепочке поломало. В настройках графики поменяй рендер на ПО, с ним должно нормально работать. Это как недавно изменение размера окна игру крашило.>>29661518Странно только, что этим местом выбрали нексусмод, там же вроде скачивать можно только после регистрации или как альтернатива их менеджером. Завели бы на джите того же кевина репу под официальные моды, куда бы форкали ото всех сторонних.
>>29661595Ага, и чтобы ещё и отсасывал игроку, пока тот выбирает себе моды по вкусу. Тебе надо, ты и запили. Бери пример с remyroy. Когда он посчитал, что Кате не хватает лаунчера - он взял и сделал.
>>29662871А чому именно imgui.А ты кстати инфой по рогаликоварению подсобить можешь потом? Я пока просто хернёй занимаюсь, всякие алгоритмы пилю идиотски на Спп да книги читаю, но у меня мало знаний пока-что, чтобы вкатываться на полную.
>>29662871>Странно только, что этим местом выбрали нексусмодНе было никакого "выбрали". Я просто взял подходящее, на мой взгляд, место - уже существующий репозиторий на нексусе.>Завели бы на джите того же кевина репу под официальные модыВряд ли он пойдёт на такое - поддерживать сразу две репы. У него на одну-то едва времени хватает.
>>29661574>>29661999>>29661767Какие же вы смешные и жалкие! Только и можете, что на двачиках потрясать кулаками в бессильном гневе, как будто от вашего негодования хоть что-нибудь изменится.
>>29661518> и контент-моды: всякие там "Больше локаций", вот на этом моменте ты стремительно поворачиваешь нахуй.дефолтные домики игры сделаны в далеких годах каким-то совершенно безвкусным и безыдейным человеком, который просто нахуярил квадратов внутри квадрата и был этим доволен. вообще, всё это уебанство нужно выпилить из игры полностью и бесповоротно и заменить душевными зданиями от людей, которые каждый свой домик делали аккуратно, с душой, а не хуярили бездушный масс-продакш. вспомните ещё эти подвалы уровня "квадрат со столиками по бокам"
>>29663448Двачую. Я все жду, когда наконец выпилят насовсем домики со спальней-спортзалом и ванной в виде марафонского коридора с толчком в конце.
Ничего вы не понимаете, Кевин же для вас старается. Его задача - сохранить Катаклизм каким он был. Вот придет человек не игравший в Кату 10 лет - и порадуется, что вообще ничего не изменилось. Никаких новых механик, не надо ничего учить по новой. Стабильность. Блэклисты, тараканы, луа - вот раньше всего этого не было, и нечего и начинать.
>>29663488Ну да, это естестннно надо выпиливать. Хотя это всё-таки классика, может в виде модов можно оставить. чтоб срали поменьше
>>29663484Ты смотри, там кровать в углу гигантской пустой комнаты, а чтоб дойти до толчка, нужно полностью пройти через комнату, пройти длинным коридором и кухней и только потом попасть в толкан.>>29663488А вот такие подвалы - это пушка, да. Там собирались строить нелегальную порностудию? Устроить огромный гидравлический лифт вместо пола и запускать самолеты на перехват НЛО? Подземное стрельбище? Подвальное футбольное поле? Мы так и не узнаем.
>>29663493Лучше бы замутили наши, деревенские погребы с КАПУСКОЙ.ЕБАТЬ! Давайте пилить мод, которые добавляет МНОГОЭТАЖКИ и Эти ебанутые прогребы, которые натыканы вокруг их обычно, ну такое в мухосранях обычно бывает точно.
>>29663497>пилить мод, которые добавляет МНОГОЭТАЖКИТам уже добавляют этажности домам, но вот для ебанутых погребов да, нужен мод. Уже не раз ИТТ обсуждалась конверсия Катаклизма под СНГ.
>>29663499Просто тут хуйня в том, что ката происходит вообще в США вроде. Ну а если хотите, я могу взяться попробовать по приколу хрущёвки и сталинки добавить. Уже баловался с локациями впринципе. Хотя не знаю, стоит ли их на все 9 этажей делать. Давайте пилить диздок, а я понемногу попытаюсь это всё влить в кату.
>>29663506с json'ами даже макака справится, так что можно попробовать. Сюдда просто идеи сначала накидаем, может кто нибудь даже сможет схемы этажей ебануть в символах, лмао.>>29663509Я к слову ни разу его не включал, что там вообще?
>>29663448У всех контент-модов из "официальной" поставки есть два пути. Если эти локации/предметы/профессии/чтоещё так привлекательны, то они должны быть добавлены в ваниллу. Если же нет - пускай валят на все четыре стороны в свой собственный репозиторий.Я не за то, чтобы выпиливать ради выпиливания, а за то, чтобы не было миллиона однотипных модов в "официальной" поставке, которые ещё и нужно поддерживать (а для этого - помнить, что какой мод добавляет). Если для этого достаточно будет перенести контент из мода в ваниллу - я только рад буду.
>>29663506>ката происходит вообще в США вродеВот именно. А может происходить в мухосранске за Уралом. Все 9 этажей не стоит.
>>29663513Пчому не стоит, можно их ебануть вроде стандартизированными, просто внутреннее убранство будет разное. Там скорее самое сложное будет именно в заполнении всего этого предмтеами.>>29663515Я другой анон, но мне на ум приходит только редкий перепил, если изменяются функции работы с json, вон как недавно вложили обязательный параметр harvest. Не думаю что это уж такая работа большая.
>>29663524>Пчому не стоитСлишком большая локация будет и слишком однообразная, вот как с недавно добавленным НИИ вышло.
>>29663511>Я к слову ни разу его не включал, что там вообще?Пара мемов-мемасиков, пасхалок, отсылок, мистер Дудец и все такое.
>>29663515Легко! Из относительно недавнего: дехардкодили источники огня и прописывали всем подходящим инструментам флаг, позволяющий считать их такими источниками. Для этого нужно знать, что в "Больше инструментов выживальщика" есть, оказывается, огниво, которому тоже неплохо было бы добавить такой флаг.Вот и приходится, занимаясь какой-нибудь полезной деятельностью, сидеть и вспоминать, а не было ли в каком-нибудь их "официальных" модов какой-нибудь хрени, про которую нужно не забыть.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/29663553.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29663553.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29663553.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/29663553.htmlПЕРЕКОТ
>>29663552Нечего сказать по существу, да? Ты спросил, тебе ответили. Если ответ тебя не устраивает, это твои проблемы.
>>29661220мой латинос их не трогал, твоя задача, разломать что нибудь металлическое и из хлама у окна на свету скрафтить отмычку и ей уже открывать все закрытые двери. но возможно можно и более легким способом выйти
>>29663481обьясните зачем вы ходите с многозарядным арбалетом, он же мегя тяжелый и не дамажит толком
>>29663506>стоит ли пилить ГИГАХРУЩну, нет конечно, ты ее зачищать будешь несколько дней ради бутылок колы и пакет апельсин (свежее). в итоге просто будешь игнорировать этот тип постройки при встрече в след раз
>>29660788Заминмакшенным персонажем, да со стартовым неписем - легко выносятся. А вот ждать, когда у ботов кончатся патроны, устанешь.
И мы завершаем этот тред известием о том, что дед на хуй надет, а Кевин на хуй примерен. До новых встреч, дорогие выживаны.
>>29660084А почему?Я вот тож месяца на 3 забил. А тут вспомнил, захотелось опять накатить. Зашел сборку глянуть и все старое...