Video Games General


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1013 136 139

FACTORIO & SATISFACTORY THREAD #33 /factory/ Аноним # OP 13/03/19 Срд 19:36:16 295053591
SatisfactoryKey[...].png (3641Кб, 1920x1080)
1920x1080
5idrmq0h0ol21.jpg (2599Кб, 3840x2160)
3840x2160
ExSA8cn.jpg (460Кб, 1280x800)
1280x800
0.17 RuwInz3.jpg (975Кб, 1920x1080)
1920x1080
FACTORIO
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р.
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — сборник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OhaUfwU9_BPWKDXH4ZMG6lWuLRS8qp5-aIkZqnovk8w/edit?usp=sharing - список основных модов

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16.51
Экспериментальная версия: 0.17.х

SATISFACTORY
Игра с видом от первого лица и открытым миром, вы — первопроходец на неизведанной планете: составляй подробную карту, используй ресурсы, сражайся с инопланетными формами жизни, строй многоэтажные заводы и конвееры, автоматизируй технику и открывай новые технологии.
Релиз: 19.03.2019
https://www.youtube.com/watch?v=HHVkgqlUyCw

https://www.epicgames.com/store/ru/product/satisfactory/home — приобрести на Эпик сторе за 1299 р.



Мультиплеер с аноном — спроси в треде, может кто захочет.

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред: >>29364444 (OP)
Аноним 13/03/19 Срд 19:41:01 295054072
Map.jpg (409Кб, 2132x1943)
2132x1943
Посмотрим на сколько тредов хватит сатисфактора, но пока пусть живет в едином треде.
Аноним 13/03/19 Срд 20:24:26 295058243
Factorio Screen[...].png (510Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>29505359 (OP)
Следующий уровень вермишели. Вермишель из железных дорог.
Оно ещё даже ни разу ничего не произвело, но теоретически уже может делать красные, зеленые и черные колбы.
Аноним 13/03/19 Срд 20:30:09 295058854
Пришел с работы и орнул с прошлого треда. Этож сколько дебичей не могут забустить лабы маяками с обоих сторон.
Аноним 13/03/19 Срд 20:32:49 295059035
>>29505824
ты улей стеной ограждаешь что-ли?
Аноним 13/03/19 Срд 20:44:49 295060306
Аноним 13/03/19 Срд 22:06:01 295067747
Аноним 13/03/19 Срд 22:10:33 295068128
Аноним 13/03/19 Срд 22:10:54 295068179
>>29505824
>Иди водоросли выращивай и свиней паси.
>свиней паси.
Это он о чем?
Есть такой мод?
Аноним 13/03/19 Срд 22:11:00 2950681910
Аноним 13/03/19 Срд 22:11:33 2950682711
>>29506817
Это он с Пу-модами спутал, лулз.
Аноним 13/03/19 Срд 22:15:29 2950686612
>>29505359 (OP)
>Мультиплеер с аноном — спроси в треде, может кто захочет.
Что? Там же предзаказ. Нельзя пока поиграть.
Аноним 13/03/19 Срд 22:16:59 2950688213
>>29506866
Это про обе игры. Не будущее, так сказать.
Аноним 13/03/19 Срд 22:34:12 2950706314
Так ето... Как кол бы то в лабы грузить?
Аноним 13/03/19 Срд 22:36:13 2950708415
>>29507063
руками и так до самой ракеты
Аноним 13/03/19 Срд 22:36:15 2950708616
Аноним 13/03/19 Срд 22:38:14 2950710417
Аноним 13/03/19 Срд 22:39:20 2950711318
Снимок.JPG (246Кб, 630x787)
630x787
Какой из этих двух буферов меньше скажется на ups и почему?

В первом случае, если основная линия забьётся, то вещи будут циклически сверху перекладываться и кататься по конвейеру. Во втором случае есть логика, которая блокирует конвейер на случай заполненности основной линии. Очевидный вариант с двумя развоителями не подходит.
Аноним 13/03/19 Срд 22:41:06 2950712919
>>29507113
Покажите мне где фабрика проседает по упс.
Аноним 13/03/19 Срд 22:41:36 2950713220
>>29507113
Просто сундук посередине конвейра поставь и манипуляторы.
Аноним 13/03/19 Срд 22:41:55 2950713421
Сатисфактори спиздили уже?
Аноним 13/03/19 Срд 22:45:52 2950717422
image.png (2Кб, 502x102)
502x102
>>29507129
Вот здесь проседает.

>>29507132
Одиночный манипулятор не в состоянии целый конвейер с адекватной скорость через себя пропускать. Мод тот что ли поставить, на конвейерные буфера.
Аноним 13/03/19 Срд 22:53:05 2950723823
>>29507174
Лоадер редукс ставь. Только это читерно. Они энергию не жрут.
Аноним 13/03/19 Срд 22:57:49 2950729724
>>29507238
И зачем тогда советовать их, если есть отличные Miniloader'ы?
Аноним 13/03/19 Срд 23:09:55 2950740525
>>29507297
Минилоадеры вроде хуже по упс чем ванильные лоадеры.
Аноним 13/03/19 Срд 23:27:48 2950754426
>>29505885
>С двух сторон
Орнул с ограниченного.
Окружи лабу с ВОСЬМИ сторон, тогда можешь орать с дебичей.
Аноним 13/03/19 Срд 23:52:52 2950773727
image.png (928Кб, 862x870)
862x870
>>29503309
>А есть мод, который бы давал отмашку дронам на загрузку в ящик только при достижении определенного минимума. Т.е вот остается у меня 50 материала и при достижении этой цифры в ящик влетает пачка дронов отгружая туда заданные, 600 едениц ресурса, например?

Тащемта, можно сделать логикой, но роботы тупые, их не заскриптуешь. То ли дело инсертеры.
Я вижу два решения.
1. Считать количество ресурса в сундуке или
2. Считать сколько ресурса было перенесено (ведь одновременно из сундука ресурс может и забираться)

В общем, ставишь логистический сундук, а рядом обычный.
Читаешь контент обычного. Как только там <50, стак инсертер тащит все из логистического в обычный.
1.
Инсертер хуярит, пока в сундуке не будет 600, не важно сколько займет времени. Как только 600, отключается и ждет пока не будет <50
>0eNq1ldGOmzAQRf9lHiuoAgnbFvVPqhVy8CQZFWxkD+lGEf++Y5OG7C67pGr7AhoMZ67vtc0Ztk2PnSPDUJ6Bams8lD/O4GlvVBOe8alDKIEYW0jAqDZUyhEfWmSq09q2WzKKrYMhATIan6DMhmSRobEmjW4ekA+PCaBhYsJRUSxOlenbLTrpcOU0dk8+Kjmg59QLSO1R+nTWy+fWBAWCTNcJnOSWDUHcK1x+xXlW9c+UjEfHMvIWk//GJKDJYT2OPSQg5rGzTbXFgzqSTEc+qMnVPXElY/pK2ZHzXC1ZrI/K1KjTCyKYE+JhFbIqVqFqO+WicSV8j+OXbg6Vrg7K6NCXZapiIbseR4QZNfvQOguXvUM0tyaThnIz4UKZDY/DnHHrq+Bf1mo0YwoztmWTbf9aw+ajNfVGSfa5iFJWLwPM5wO8EKcA/f9LMAHbc9fPgI/kuJcn0yqNb6Sja5HbnURjb7jaOdtWZIQD5U41Hoc/sXx942+o81d18TIS2adCz9/FFfclWCycLO+GeN8unKD35bhot8fAqaY00yLkaTuUNKMS+PRBnEvrZPiLTbKUyOyeksM2aipv/gcJHNH5OJkv61VWZA+bb/nXYXgGtJQjHA==

2.
Инсертер хуярит 600 / (размер стака) раз. В моем случае стак апгрейжен до 5, так что отрабатывает он 600 / 5 = 120 раз и отрубается, ждет <50 ресурса.
>0eNrFlm2OmzAQhu8yv6EN5LOoPUm1Qg5MklHBINtEjSIO0Fv0bD1Jx2Y3yQIhJI22fxIZm9cz7zNjc4R1VmGpSBqIjkBJITVE34+gaStFZp+ZQ4kQARnMwQMpcjtKMaEUlZ8U+ZqkMIWC2gOSKf6EKKhfPEBpyBA2am5wiGWVr1HxgpNOVmxJG0r8ZIfa+JqFxBZ5n7LQ/HohbQQs6YceHPgvqGuvIxee5LQRyQ+fpEZleKYrE7zJeJCSwqSZW3jAiRtVZPEad2JPnA6/kJBKKjIxz6UnlQ0pbeKOPXtSpuIn51DcCn+rEKX1xjprhLV5Ygd5KZSzLYI/v367Ba+7KRRpvBMytfsaTpUtNKrCRkM2MWu7dWB/FKaXFhOPlmcxO3Q4mjhaC2fvF4YX3trxqj39UvfZP72wHzFrUHa9n5yt78ujN8B5J5PeCGZDddkJJPw0d6FMRhXBq+K5CPRAFbxvkowhbijL3uMPWvi/8QtFZcrqsaoqDxxaJU28UUUek2QdiDYi01j/g9OWtQfh1eXXamH+EIl2P4YfhGLebsWvAyyGBJ8EYXrD9dm4dljcBcF/oxA8vx+u1S+KZNfqivAeFrd1e4m4Y/ThczS8eo4urjZPj+pq7Om8GEd7eTJBKDK7HN11OgR8chfws+pzmGu0MvFFFzLnEhm7iwI+P8z9DrTDiEY6v3rosAv+z7XT99XxwRfPbafHXTvcMC7j6OLj1YM9Ku0cXU4nwTxYzL6Eq7r+CxyHwro=

При этом логике поебать, что так в логистическом сундуке, ставь там любой лимит.
Такие дела.
Аноним 13/03/19 Срд 23:57:29 2950777928
>>29507737
Ебать! Попробую завтра разобраться, спасибо.
Аноним 13/03/19 Срд 23:58:31 2950778629
Как можно быстрее всего перегрузить собдержимое из одного поезда в другой?
Проблема в том что напрямую из вагона в вагон стаковым инсертером не получится, потому что между вагонами четное количество клеток (2, 4, 6,..), а обычный инсертер перекладывает через одну клетку. То есть даже через сундук не выйдет, потому что будет три клетки, инсертер-сундук-инсертер. А через белт уже не так быстро и вообще как-то глупо.
Хотя сама идея перевалочного пункта для угля довольна глупая. Я решил свозить уголь со всех месторождений в одно типа хранилище и уже от туда развозить его по всем остальным производствам.
Аноним 14/03/19 Чтв 00:03:28 2950781530
>>29507544
Сорян, с восьми сторон только в 4-метрном пространстве твою мамку окружать получается.
Аноним 14/03/19 Чтв 00:05:51 2950782731
Что-то откусил больше, чем могу осилить. Байтеры наседают.
Можно ли законсервировать базу, подготовиться и уж тогдааа.
В смысле остановить производство на время, покрафтить вручную стены и туррели.
Байтеры перестанут нападать?
Аноним 14/03/19 Чтв 00:07:43 2950784632
>>29507827
Они на тебя байтами нападают? Или байтят на себя, если байтят, то не ведись, не надо бегать за ними до гнёзд.
Аноним 14/03/19 Чтв 00:15:13 2950790533
Как вам мод Alien Biomes, нормально все это выглядит, не тормозит ли?
Аноним 14/03/19 Чтв 00:19:45 2950793234
>>29507905
Поясните, как игра ведет себя с модами?
Вот, я играю в ваниллу, засейвил.
Иду и ставлю пару модов, начинаю новую игру, сейвлюсь отдельно.
Можно будет играть попеременно ваниллу и в васянство? Ачивки не сбросятся?
Аноним 14/03/19 Чтв 00:32:58 2950800235
>>29507932
Не сбросятся, ачивки работают, если все моды отключены.
Аноним 14/03/19 Чтв 01:03:47 2950816736
image.png (2435Кб, 1103x958)
1103x958
Ставлю турели в удаленных местах.
Не тянуть же туда трубы с нефтью.
Держу в курсе
Аноним 14/03/19 Чтв 01:30:25 2950828537
Как же надоело строить оутпосты. Так скучно однообразно ставить эти дурацкие вокзалы и рядом мелкое производство.
Сейчас у меня вроде бы работают красная, зеленая и черная науки. Ещё построить производство красных микросхем и можно будет бахнуть синюю и фиолетовую.
Аноним 14/03/19 Чтв 02:40:12 2950858438
abcd.png (298Кб, 980x271)
980x271
Игра "угадай мод!".
Аноним 14/03/19 Чтв 02:51:56 2950862339
>>29508167
Можно делать автономные с солнечной панелькой и аккумулятором или без него.
Аноним 14/03/19 Чтв 03:00:04 2950864540
>>29507786
А если между поездов на 4 клетки поставить не сундук, а машину/танк, то там случайно инсертеры не достанут до неё с двух сторон сразу?
Аноним 14/03/19 Чтв 03:51:36 2950878341
>>29507786
Поставить инсертеры с другой стороны - на белты; белты развернуть и под землей вывести между поездами.
Аноним 14/03/19 Чтв 03:52:13 2950878642
>>29508584
Какой же вырвиглазный пол.
Ты в лаборатории или морге чтоле, а?
Аноним 14/03/19 Чтв 04:11:28 2950882243
image.png (18Кб, 754x647)
754x647
Вейпоинты имба. Ему потребовалось около пяти кругов чтобы набрать скорость. Вырезает каждый косяк, который вдоль воды лезет.
Аноним 14/03/19 Чтв 04:23:30 2950884144
>>29508822
У меня максималка была 7 вагонов. А тут кто т описал, что реально по 30+ вагонов составляли.
Аноним 14/03/19 Чтв 07:33:39 2950920845
>>29507544
>с ВОСЬМИ сторон
Орнул с ограниченного.
Окружи лабу еще и сверху и снизу, тогда можешь орать с дебичей.
Аноним 14/03/19 Чтв 08:14:58 2950931346
А есть какиенибудь клевые текстурки но без модов меняющих механику?
Аноним 14/03/19 Чтв 09:37:48 2950963447
screenshot64472[...].png (516Кб, 576x512)
576x512
>>29507737
В общем спустя пол часа я так и не смог заставить выключаться манипулятор если в сундуке скопилось определенное кол-во ресурса поэтому объявляю себя главным дебилом треда.
Аноним 14/03/19 Чтв 09:39:23 2950964048
>>29509634
пздц, ровно один провод с сундука на манипулятор с условием работать если ресурснейм < нужное количество
Аноним 14/03/19 Чтв 09:53:24 2950971549
>>29509640
Обмяк. А зачем все эти выключатели питания и сравнивающие комбинаторы?
Аноним 14/03/19 Чтв 09:56:59 2950972750
>>29509715
Для логики сложнее одного логического действия.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:14:09 2950984151
>>29509727
Это мне точно не грозит.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:22:19 2950990052
А вооот скажите, если я хочу включать ядерку только когда уровень энергии с панелек ниже уровнях и заряд аккумов ниже хх процетов это как реализовать? Почему просто нельзя прикрепить солнечную панель к логической сети?
Аноним 14/03/19 Чтв 10:22:35 2950990253
>>29509640
Действительно, зачем пробовать самое очевидное решение. Надо же заюзать комбинаторы по пути, наверняка ошибиться с входными и выходными проводами и начать гореть жопой, что ничего не работает.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:28:18 2950992854
>>29509902
Так в том-то и дело, что оно не очевидно. Если мне нужна включающаяся в определенное время лампочка, то я ставлю релюху с таймером в разрыв цепи, а не просто бросаю провод от лампочки к часам.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:28:40 2950993355
>>29509900
а чем подключенный один аккумулятор тебя не устраивает?
Аноним 14/03/19 Чтв 10:32:55 2950995856
Заходишь в офис своего завода, а там тебе под ноги бросают электросхему 2 тира. Твои действия?
Аноним 14/03/19 Чтв 10:34:08 2950996657
Аноним 14/03/19 Чтв 10:39:08 2950999758
>>29509933
Ты ни понил. Хочу в холостую не жечь топливо когда солнечных панелей уже хватает.
Например я хочу включать только когда заряд аккумов меньше 40% и не выше 45%. Ну или когда солнечная панель выдает более 40 квт мощности.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:50:05 2951006159
Вообше логическая сеть вызывает у меня непонимание и бугурт. Какая-то срань типа сравнивающих и посасывающих компиляторов. Почему нельзя ввести простые вещи типа переменной, если или и. Какой-то ебаный ассемблер блять.
Аноним 14/03/19 Чтв 10:55:03 2951008760
>>29509997
ты не будешь жечь топливо вхолостую, если настроишь условия правильно, и значения заряда аккума тебе хватит

>заряд аккумов меньше 40% и не выше 45%
вообще RS-триггер с гистерезисом
а еще более вообще, это условие - оверкилл. особенно для дорогущей ядерки. окупится только при первом включении, когда все реакторы будут холодные и две итерации будут только разогревать их. далее при достижении 39% на аккумуляторах ядерка вытянет заряд до 46% моментально, но все-равно будет продолжать сжигать стержень
Аноним 14/03/19 Чтв 10:59:24 2951011761
>>29510087
>будет продолжать сжигать стержень
Раньше была возможность хранить ПАР в баках и он не остывал.
>>29510087
>вообще RS-триггер с гистерезисом
Чего блять?
Аноним 14/03/19 Чтв 11:02:56 2951014462
>>29509997
Так изи же. Аккумуляторы разряжаются синхронно, просто около реактора ставишь один и с него считываешь значение.
Но реактор разгоняется очень долго, есть смысл сразу поставить, что включается при <20%, а выключается при >80%, мне кажется. Или у него температура сохраняется и его не потребуется повторно разогревать? Я точно не знаю, может быть он просто на 500 градусах остановит выработку пара и потом будет готов к быстрому включению?

>>29510061
А как ты себе представляешь это в виде блоков организовать? Частота комбинаторов - 20 герц. Классическая последовательная программа на нём будет год выполняться.
Не знаю, вроде бы принцип элементарный, каждый комбинатор передаёт на выход результат расчёта с задержкой в 1/20, причём, для всех комбинаторов переключение синхронно. От этого и пляшешь, таймеры всякие собираешь.
Аноним 14/03/19 Чтв 11:19:12 2951026363
>>29509966
Захуй тебе 19 электросхем?
Аноним 14/03/19 Чтв 11:22:53 2951029864
>>29510117
>хранить ПАР в баках
ну сжигай весь стержень в бак, тогда условием включения реактора так же будет и уровень пара < x%, хули-то
>Чего блять?
гугл блять. или забей, зачем усложнять себе жизнь
Аноним 14/03/19 Чтв 11:22:59 2951030165
Factorio 2019-0[...].jpg (714Кб, 1600x900)
1600x900
Аноним 14/03/19 Чтв 11:32:46 2951037466
>2119 год
>девственники все ещё ставят миллионы солярок
Аноним 14/03/19 Чтв 11:33:08 2951037667
>>29510301
А есть мод на связь планов разметки/сноса и логики? Например установка с ячейкой для блупринта, которому передаётся два сигнала с относительными координатами и какой-то управляющий сигнал, по которому он размечает это в том месте?
Аноним 14/03/19 Чтв 11:38:32 2951043068
>>29510298
>зачем усложнять себе жизнь
Вот про это я и писал, нахуй нужен этот асемблер.
Аноним 14/03/19 Чтв 11:41:15 2951045169
>>29510430
т.е. в определении переменной ты видишь путь проще?
ну-ну, сетить ты будешь двумя проводами, а чтобы сбросить значение придется мутить такой же ассемблер
Аноним 14/03/19 Чтв 11:47:11 2951049570
Аноним 14/03/19 Чтв 11:50:48 2951052371
Безымянный.png (1947Кб, 1361x593)
1361x593
Как и заказывали.
Аноним 14/03/19 Чтв 11:58:51 2951057172
>>29510523
желтый белт, сириусели?
Аноним 14/03/19 Чтв 12:00:48 2951058173
>>29510430
Логика нефтезавода, индикатор загрузки ракеты и всевозможные индикаторы запасов ресурсов (чтоб можно было не прокликивать сундуки, а просто проезжая мимо на поезде увидеть, если что-то не так), блокировка жд станций, умная загрузка в поезд (чтобы каждый ресурс загружался в определённом количестве, если нужен поезд для строительства аванпостов или ещё чего-то, где нужно больше 2-4 ресурсов). Какие-нибудь клеточные автоматы просто ради фана.

>>29510495
Благодарю, сделаю серую слизь теперь. Для полного комплекта ещё нужен какой-то анализатор, позволяющий определить есть ли руда в определённой клетке, и вот тогда настоящая дичь начнётся. Хотя можно просто сначала размечать всё бурами, смотреть уменьшилось ли количество буров в этой секции логистической сети сразу после разметки - если уменьшилось, то руда найдена и можно строить буры/печки, если нет, то снести всё там и строить обычный регулярный блок.
Аноним 14/03/19 Чтв 12:06:24 2951062074
Аноним 14/03/19 Чтв 13:28:24 2951123875
Где брать уран-235? В жилах его 0.7%.
Аноним 14/03/19 Чтв 13:50:20 2951144876
>>29505359 (OP)
Анон, где почитать про всякие мелкие фишки в факторке для нубов, типа расположения угольных буров по кругу, чтобы они друг дружке закидывали уголек или правильного расположения зданий и т.д.
Аноним 14/03/19 Чтв 13:58:31 2951154577
>>29511448
Компанию пройди

>>29511238
Из жил и бери. Накопишь 40 суй в обогатитель
Аноним 14/03/19 Чтв 14:01:25 2951157678
>>29511545
>Компанию пройди
Я этим и занимаюсь, но там такие вещи не объясняют. В примере с бурами сам додумался и то далеко не сразу.
Аноним 14/03/19 Чтв 14:04:39 2951160379
>>29511576
Да так-то фишек не так уж и много. Можешь спидран какой поглядеть. Там челы оптимально стараются делать. А так на опыте, как тебе удобно
Аноним 14/03/19 Чтв 16:37:21 2951311280
Вы что так печетесь об уране? Экономите еще там что-то. 1 процесс обогащения свбодно снабдит а то и больше реактров.
Да и самого урана - жопой жуй, если вы не васянили особо с настройками генерации.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:42:26 2951322881
Поясните, где обоснованно было бы использовать активные и буфферные сундуку? Думал-думал, не надумал.
Аноним 14/03/19 Чтв 17:41:30 2951385582
>>29513228
>активные
Если таскаешь жидкости в бочках дронами, то выгружать пустые бочки из разгрузщика разумнее в активный - в противном случае если на базе есть автоматическое производство бочек, то сундук с пустыми бочками около загрузщика забьётся, потому что роботы будут иногда брать новые бочки. Впрочем, ещё можно поставить на выгрузке сундук хранения (у него как и у активного больше приоритет и роботы охотнее будут брать вещи из него). Если бы я делала добычу железа/меди, то закладывал бы всё в активные, чтобы дроны сначала переносили ресурсы в сундуки хранения с производством, а не летали по диагонали до печек/буров каждый раз, когда потребовалась одна плита для чего-нибудь.
Если бы я делал разгрузку поезда на дронах, то можно было бы на одном поезде подвозить вообще все ресурсы.
В некоторых случаях пара красные+синии часто взаимозаменяемая с парой фиолетовые+жёлтые, но сундук действительно сомнительный, есть такое.

>буфферные
Далёкий угол базы, куда нужно таскать снаряды, стены или рем-комплекты. Без буферного сундука дрон будет год лететь с основного производства на базе до нужной стены, в результате её могут даже не успеть починить до следующего набега. С буферным дроны в свободное время наполняют буферный, а сразу после нападения в течении буквально нескольких секунд уже разносят все сломанные стены, патроны и прочее. Уменьшает время реакции в отдалённых частях, в общем.
Или там может быть незначительный запас стали, шестерёнок и прочего, чтобы сразу как ты подошёл к любому углу базы - дроны быстренько без задержек всё тебе принели и выдали.
Аноним 14/03/19 Чтв 17:42:42 2951386683
>>29510144
>Частота комбинаторов - 20 герц
Раньше было обновление каждый упс, 60 в секунду, понерфили чтоле?
Аноним 14/03/19 Чтв 17:47:34 2951391884
>>29513866
Каждый тпс вообщето...1/20
Аноним 14/03/19 Чтв 18:20:31 2951423485
Странно что зеленый провод делается из зеленых микросхем, а красный тоже из зеленых.
Конечно они выполняют одинаковые функции, но можно было бы обосновать тем что сначала логика из одного провода, а из двух уже более продвинутая. Можно ещё синий провод докинуть из процессоров тогда.
Аноним 14/03/19 Чтв 18:34:43 2951435486
>>29513918
Ладно, тогда шо такое тпс?
Аноним 14/03/19 Чтв 19:54:29 2951518287
>>29514234
напрягает, что у сигналов только два независимых канала. например, передать три/четыре/больше разных сигнала руды я не могу. это вынудит меня использовать всякие цвета, A-B-C-D, что не очень понятно
вот сделать бы, например, передачу сигнала на какой-либо частоте. и суммировать сигналы с одинаковой частотой. ну и тогда это будет не просто провод хуй пойми чего, а натуральное такое себе оптоволокно. даже было бы разумно цеплять его не на рандомные ЛЭПы, а какой-то специальный тип столбов, который бы открывался вместе с Mid/Large Pole и имел возможность соединять электро- и логические сигналы
понятия не имею, насколько это бы просадило упс, но немного бы привело в порядок сигналинг
Аноним 14/03/19 Чтв 20:28:23 2951559388
>>29515182
>немного бы привело в порядок сигналинг
А можешь показать место, где тебе не хватает возможностей красного и зелёного провода? Я просто даже не могу предположить, где могут потребоваться 3 одинаковых сигнала сразу.

>передачу сигнала на какой-либо частоте
Так вот буквы считай разный частоты сейчас.
То есть, вот всё это многообразие разных сигналов предметы-A-B-C (сотня или две сигналов), только ещё таких наборов много штук по частотам в каждом проводе?
Аноним 14/03/19 Чтв 20:42:52 2951578789
>>29515593
>где тебе не хватает возможностей красного и зелёного провода
ну, не сказать, что не хватает. например, когда идет перерасчет пара в танкерах для включения/выключения реактора, мне нужно умножить/поделить на константы, пересчитать проценты. промежуточные результаты обозначаются всякими цветами, буквами, каким-угодно не совсем релевантным мусором. получать значение "пар" на всех этапах вычисления было бы немного логичней
опять таки, это натянутый пример. ну, скажем, я хочу со всех аутпостов плавки железа получать значения в буферах, и че-то там себе активировать если какой-либо их сигналов <threshold. без пердолинга с конвертацией сигнала я на конечном комбинаторе получу сумму сигналов железа
Аноним 14/03/19 Чтв 20:58:18 2951596590
Аноним 14/03/19 Чтв 21:07:33 2951606891
Аноним 14/03/19 Чтв 21:32:39 2951637592
Аноним 14/03/19 Чтв 21:50:51 2951658593
Такс. Теперь мне нужны электронасосы с фильтрами, как у инсертеров. Не могу сделать прием нескольких жидкостей на одной станции, печаль.
Аноним 14/03/19 Чтв 21:52:05 2951660194
Аноним 14/03/19 Чтв 21:58:25 2951668895
Recycle Station.jpg (540Кб, 761x689)
761x689
Recycle Storage.jpg (637Кб, 854x815)
854x815
>>29516601
Хочу сделать прием отходов производства, для пу-жидкостей, их многовато для отдельных станций.
Единую станцию для сыпучих уже запилил.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:02:36 2951672996
Кстати я тут порекомендую книгу "Цифровая схемотехника
и архитектура компьютера" Дэвид М. Хэррис и Сара Л. Хэррис. Есть в пдф в интернетах Занятное чтиво про архитектуру плис, цифры и вообще. Ну мало ли кому интересно будет такое сильно упоротое и задротское чтиво.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:18:34 2951691697
>>29516729
Ты серьезно думаешь что тут кто-то серьезно без профильной вышки играет? Кому-то еще может быть интересен подобный аутизм?
Аноним 14/03/19 Чтв 22:35:44 2951713798
>>29516916
И без вышки играют, но в общем-то да, в основном игра для айтишников и прочих инженеров.
Аноним 14/03/19 Чтв 22:44:40 2951723499
>>29517137
Что бы любить факторку, техническое образование не нужно, достаточно склонности к логике и порядку.

Гуманитарий-кун
Давайте, для проформы. Аноним 14/03/19 Чтв 23:00:34 29517421100
1499634846844.png (273Кб, 517x396)
517x396
Аноним 14/03/19 Чтв 23:03:40 29517458101
>>29517421
А где моё не-пту-а-колледж на монтажника зеленых плат?
Аноним 14/03/19 Чтв 23:10:40 29517535102
>>29517458
Техническое? Техническое. Жмакай, не стесняйся.
Аноним 15/03/19 Птн 00:58:06 29518326103
Блядь, вот почему эти идиоты добавили поезда, но не добавили нормальные станции разгрузки-выгрузки? Сидишь блядь как идиот сетапишь десятки инсертеров, сундуков и соединяешь это всё проводами что б оно хоть немного вменяемо работало.
Аноним 15/03/19 Птн 01:03:28 29518365104
1552600997677.jpeg (5Кб, 231x218)
231x218
>>29518326
>новый нуфаг не смог в блупринты
Аноним 15/03/19 Птн 01:08:19 29518394105
>>29518365
Это вообще никак не связано.
Аноним 15/03/19 Птн 06:51:31 29519344106
Аноним 15/03/19 Птн 06:57:15 29519352107
>>29515182
Я делал себе десятиканальный интернет, когда каждый тик в красный магистральный провод таймером отправляется по-очереди сигналы 0-9 со значением 1, а когда надо что-то передать или считать скажем на 4 канале, фильтрующий комбинатор по условию [4]>0 передает each - input value.
Аноним 15/03/19 Птн 08:56:12 29519560108
>>29519352
эмм. не совсем понял. ты по красному передаешь номер сигнала/канала, а сами данные где? на параллельном зеленом?
Аноним 15/03/19 Птн 10:03:58 29519765109
>>29505359 (OP)
>гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
А есть на русском где-нибудь вот это?
Аноним 15/03/19 Птн 10:21:37 29519862110
>>29519344>>29513866
Забей, я напутал. Почему-то запомнилось, что в первых обновлениях с комбинаторами было 20. Видимо в майнкрафт с рдпавером переиграл в то время.
Аноним 15/03/19 Птн 10:29:20 29519901111
>>29519765
там достаточно простой английский. гугл транслейт сможет в это
Аноним 15/03/19 Птн 10:44:28 29519960112
>>29519901
Так и читаю через переводчик, но помнится, где-то была русская версия, никак не найду.
Аноним 15/03/19 Птн 10:55:08 29520033113
>>29507134
Да, даже по сети можно поиграть.
Аноним 15/03/19 Птн 11:46:52 29520301114
Почему шину всегда строят толщиной 4-2-4-...?
2-ая логистика доступна очень скоро, обычно еще до строительства шины, и можно же фигачить 6-2-6...
Аноним 15/03/19 Птн 12:04:47 29520420115
>>29520301
Потому что на шину нужнодохера подземных белтов, а красные требуют аж 40 шестерней на штуку (80 металла), это дохера поначалу.
Аноним 15/03/19 Птн 12:07:17 29520437116
>>29520301
>2-ая логистика доступна очень скоро, обычно еще до строительства шины
Маня, шину начинать нужно планировать и строить с высадки.
Аноним 15/03/19 Птн 12:28:43 29520571117
>>29520437
Маня, шина - последнее, о чем ты думаешь перед сном, и первое - после пробуждения.
Аноним 15/03/19 Птн 14:17:57 29521333118
Как моды работают в плане подключения их к ванильному сейву?
Или обязательно нужен нью гейм?
Аноним 15/03/19 Птн 14:28:21 29521427119
>>29521333
В зависимости от мода. Если там мелочь какая, то и так сойдет. А если ангелбоб или пуванадон то только с новой игрой.
Аноним 15/03/19 Птн 14:35:54 29521491120
Играю на ачивку Ленивая жопа.
Вышел на автоматизацию с 104 из 111 созданного вручную.
Но по ходу мисскликал в инвентаре, и уже 111 из 111.
Ебать, какой напряг.
Аноним 15/03/19 Птн 14:41:50 29521537121
Ангел без боба играбелен? Почти прошел с бобом и спейсх, осталось 5 последних этапов выучить(~1кк науки) и фтл построить, но мне пиздец как не понравился боб. Дохуя ресурсов разных, но они банальны. Только вольфрам интересен. К этому как раз подходит выражение широкий как океан, глубокий как лужа. Науку от боба я еще на середине удалил из-за отвратительно нелогичных рецептов.
Аноним 15/03/19 Птн 14:43:15 29521554122
>>29521537
Играбелен, но скучен.
Аноним 15/03/19 Птн 14:48:21 29521589123
>>29521537
Разве ангел без боба или каки-нибдуь других крупных модов работает? Там же руд больше чем в ванили получится.
Было бы неплохо сделать тиры выработки ресурсов из руды со всякими промежуточными этапами для ванили, но ангел это сделал слегка через жопу. К тому же отходы в ванили никак не катят, а в ангеле их целая куча.
Аноним 15/03/19 Птн 17:17:35 29523051124
>>29521491
>104
Пффф ты лох. Легко пройти с 103 крафтами если стартовую печку использовать для первого бойлера. Раньше еще надо было нефтезавод вручную собирать, но в 0.17 оказуалиле и нет лимита на количество компонентов в ассемблере.
Аноним 15/03/19 Птн 17:32:00 29523183125
>>29519560
Там же, данные на каждом канале находятся один тик вместе со своим номером, чтобы считывать их нужна ячейка памяти с ресетом.
Аноним 15/03/19 Птн 20:38:15 29524946126
Безымянный.png (566Кб, 528x514)
528x514
>>29523183
Вот этот чертеж, отправляет в красный провод восемь (можно и больше) импульсов с запросами любого объема и содержания. Только не постоянно, а разово, с завершающим сигналом, который может триггерить следующую цепочку таких же запросов под другими номерами в другом месте.
Аноним 15/03/19 Птн 20:44:25 29525007127
Recipe 01.jpg (102Кб, 518x399)
518x399
Recipe 02.jpg (107Кб, 520x438)
520x438
Из 250 R.E.M. я получаю 10 шт. R.E.D., ок.
Из 3 шт. R.E.D. я получаю 100 R.E.M. и еще 5 железной руды, гуд.
Погодите-ка... 250 превращаются в 300 с лишним жижы и еще руда бонусом.

Это ли не чудо, Иисус?
Аноним 15/03/19 Птн 20:46:19 29525025128
>>29525007
>играет в бетатест графического мода
>возмущается
Аноним 15/03/19 Птн 21:16:23 29525358129
Аноним 15/03/19 Птн 21:18:21 29525380130
Инженеры, можно поездам каким-нибудь модом изменять маршрут?
Ну т.е. чтобы был у поезда маршрут A<->Б, и тут он в очередной раз приезжает на станцию А, и у него маршрут меняется на A<->В?
Аноним 15/03/19 Птн 21:19:55 29525406131
>>29525007
А ОS дерьмо конечно бесплатное и вообще не считается? Охуенно
Аноним 15/03/19 Птн 21:22:39 29525430132
>>29525025
Это типикал даун у которого бомбит от Ру. Постоянно приносит в тред дерьмо, ему ссут на голову, а он продолжает. ПОСМОТРИТЕ ТУТ Я ПОЛУЧАЮ 10, А ТУТ 100!!!! ЗА те же ресурсы. Только первый вариант на второй науке, а второй на третей + жрет в 10 раз больше энергии. Но долбаеба это не интересует
Аноним 15/03/19 Птн 21:24:00 29525446133
>>29517421
Как меня заебали такого рода опросы. У меня блядь естественно-научное образование, я блядь молекулярный биолог, мне что отвечать?
Аноним 15/03/19 Птн 21:25:28 29525464134
Аноним 15/03/19 Птн 21:29:13 29525514135
>>29525446
У меня экономическое, ответил что никакое. (((
Аноним 15/03/19 Птн 21:31:33 29525547136
>>29525406
OS побочка от Fiberboard.
>>29525430
Лол, вот это порвался.
>Только первый вариант на второй науке
Оба рецепта открываются двумя первыми банками.
>жрет в 10 раз больше энергии
Evaporator жрет 500kw, а Agitator 200kw
А еще побочку Flue Gas можно пустить в качестве компонента топливной смеси или на полезный Ash.
Аноним 15/03/19 Птн 21:32:12 29525553137
Аноним 15/03/19 Птн 21:37:10 29525632138
>>29525547
>Оба рецепта открываются двумя первыми банками
Ты же понимаешь, что я не про конкретно этот случай?
Изучи пользу, построй установку для получения R.E.M. из нихуя. Я посмотрю и скажу, что ты молодец.
Но вангую, что это будет супер неэффективное говно и будет проще и быстрее добыть дерьмо из руды.
Аноним 15/03/19 Птн 21:41:46 29525678139
>>29525632
Но ведь я получаю REM как побочку от производства энергии: >>29471237
Добавляю побочку OS - профит!
Аноним 15/03/19 Птн 21:45:21 29525724140
>>29525678
Чтобы получить RED, чтобы получить еще больше побочного REM?
Аноним 15/03/19 Птн 22:18:44 29526092141
>>29525380
Можно настроить маршрут у поезда В <-> А <-> Б и сделать логикой, чтоб В была доступна по какому-то триггеру. Например, по таймеру, или по наполненности сундуков на станции
Аноним 15/03/19 Птн 22:21:04 29526113142
>>29526092
Так он всё равно будет сквозь нее проезжать.
Аноним 15/03/19 Птн 22:22:20 29526126143
>>29526113
Схерали?
Если она отключена по триггеру, он туда не будет ездить.
Попробуй.
Аноним 15/03/19 Птн 22:26:12 29526159144
>>29526113
>>29526126
Только что проверил. Поезд не ходит к отключенной станции, которая у него в маршруте.
Аноним 15/03/19 Птн 22:48:30 29526354145
>>29526159
Спасибо за информацию. К сожалению весьма костыльно, и для моих маняфантазий про маневровые тепловозы и формирование составов неприменимо.
Хотя, можно отцеплять от состава по паре вагонов, вести их на станцию, на которой будет проверяться, что у них внутри, и в соответствии с этим прицеплять их к нужному составу, отключая все остальные станции в маршруте.
Но логика действа будет весьма и весьма ебанутая, конечно. Надо алгоритм будет прикинуть.
Аноним 15/03/19 Птн 22:53:45 29526396146
>>29526354
Ты бы в трейн симулятор шел играть
Аноним 15/03/19 Птн 22:55:38 29526419147
>>29526396
Ниет, я упорант и хочу это в Факторио.
Аноним 16/03/19 Суб 08:09:40 29528194148
>>29526354
Так ты подробнее опиши свою идею.
Аноним 16/03/19 Суб 09:09:58 29528310149
>>29528194
Всё, я нашёл мод, который может менять менять расписание и отправлять на конкретную станцию без выключения остальных. Senpais Trains так может.

Мои маняфантазии:
Вот есть у нас дофига аутпостов в одном месте и дофига аутпостов в другом. Где их дофига - там удобнее использовать короткие поезда, ибо много развилок. А вот между этими кучами удобнее гонять охуеть какие длинные поезда (особенно со слоубигтрейном), т.к. там можно разогнаться.

В общем суть в том, что с аутпоста приезжает короткий поезд (на 2 вагона) на сортировочную станцию, отцепляет вагоны, подцепляет пустые и уёбывает обратно.
В это время маневровый поезд подцепляет эти несколько вагонов и везёт их к формирующемуся между сортировочными станциями составу.
Потом по сигналу таймера или полного формирования состава из депо выезжает поезд с кучей локомотивов, подцепляет сформированный состав из вагонов и везёт его на другую сортировочную станцию.
Там происходит то же самое, но в обратном порядке.

Если делать это с вагонами одного типа - то всё понятно, но нужно будет каждую цепочку доставки руками задавать.

А я хочу, чтобы состав между сортировочными станциями формировался из того, что привезли.
Но тогда на станции прибытия надо не просто разбирать его по кускам по 2 вагона, но и формировать из него новые составы в зависимости от содержимого.
В общем Senpais Trains позволяет изменять расписание на лету, и геморрой будет сильно уменьшаться, пока линий будет мало.
Хотя я тут подумал, если линий будет много, то это придётся на сортировочных станциях с отключением мелкостанций снова ебаться. Но это ещё впереди.
Аноним 16/03/19 Суб 11:15:36 29528816150
image.png (411Кб, 600x488)
600x488
>>29528310
>состав поезд сортировочные поезд вагон состав вагон поезд маневровый локомотив состав поезд поезд поезд

Хех, тебе бы машинистом.
Аноним 16/03/19 Суб 12:39:36 29529433151
>>29528310
Я думаю нужно будет сильно дрочить логику, но это реализуемо
Попробуй эти моды
Automatic Coupling System
Train Supply Manager
Аноним 16/03/19 Суб 13:39:43 29529916152
изображение.png (3982Кб, 1920x1040)
1920x1040
изображение.png (334Кб, 1920x1040)
1920x1040
внезапно. эволюцию теперь видно на гнезде.
алсо охуенно видно загрязнение на карте
Аноним 16/03/19 Суб 13:46:21 29529977153
image.png (151Кб, 1325x813)
1325x813
>>29529916
А ещё так можно посмотреть на что рассеивается загрязнение и откуда берётся.
Поставил уже 20к деревьев через dectorio по чанкам, потому что вчера неудачно поиграл (17.14: Fixed that the evolution pollution factor wasn't migrated properly. (pollution was increasing evolution 16.6 times faster than it should for existing saves) и сражаться с чудовищами на пулемётах не очень хорошо выходит.
Аноним 16/03/19 Суб 15:06:14 29530675154
>>29507786
Попробуй между линиями 6 клеток расстояния оставить. Три пары инсертеров и норм
Аноним 16/03/19 Суб 15:09:20 29530711155
>>29507786 >>29530675
В дополнение: я тоже постоянно делаю перевалочные станции для первичных ресурсов, но загрузку/разгрузку делаю обычно дронами. 300 штук вполне хватает + 10 дронстанций.
На разгрузке фиолетовые сундуки, на погрузке 12 синих
Аноним 16/03/19 Суб 15:20:34 29530843156
>>29529977
>сражаться с чудовищами на пулемётах
такая же хуйня. не хочу читерить, но вместо сетапа производства я сейчас обмазываюсь турелями по периметру. турели, к слову, еще не автоматизированы даже )
Аноним 16/03/19 Суб 15:40:38 29531072157
screenshot-tick[...].jpg (2236Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>29530843
А я вот отключил кусак временно, потому что дронов нет нихуя, а мои темпы строительства ручками пиздец.
-мимокрокодил.
Аноним 16/03/19 Суб 15:44:20 29531123158
>>29531072
А расширять как ты это будешь?
Аноним 16/03/19 Суб 15:53:40 29531230159
>>29531123
Обведу всё это рамочкой и построю ещё аутпост, очевидно же. Но это уже когда дроны будут.
Аноним 16/03/19 Суб 16:17:56 29531476160
Безымянный.jpg (3006Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 16/03/19 Суб 19:23:03 29533327161
>>29531476
Спасибо, анон. А то я думал, куда я не поставил половину трубы - она осталась в инвентаре.
Аноним 16/03/19 Суб 19:28:47 29533385162
>>29533327
А чего ты по максимуму не используешь подземные трубы? Вижу кое-где наземная ныряет под землю на пару тайлов и опять идет по земле. На лицо неэкономное использование наземных.
И перестраивать удобнее при необходимости.
Аноним 16/03/19 Суб 19:32:03 29533428163
>>29531476
Как же байтеры-бегемоты оверпаверед.
Думал, попробовать чтоли дес ворлд без лазерок. Хуй там плавал. Как поперли.
Аноним 16/03/19 Суб 19:46:15 29533570164
>>29533428
на 10х и выше гредах огнестрела пара-тройка пулеметных турелей могли уверенно сдержать волну бегемотов-кусак. при том, что батарея в шесть лазеров все-таки подпускала их к себе вблизь. я чет как-то подразочаровался в лазере
Аноним 16/03/19 Суб 20:12:46 29533947165
>>29533570
у бегемотов высокий резист к лазерам. специально сделано что бы тупо лазерками не застраивался
Аноним 16/03/19 Суб 21:09:13 29534652166
но по факту все именно лазерками и застраиваются ибо энергия в лейте бесплатная
ну и огнем по-немногу, конечно, но он не решает
Аноним 16/03/19 Суб 21:09:30 29534656167
Аноним 16/03/19 Суб 21:20:54 29534781168
Чекнул статистику убийств и ужаснулся: там вполне такая четенькая квадратичная зависимость выстраивается. Меня так и наебнуть могут, лол.
Аноним 16/03/19 Суб 23:10:37 29535765169
>>29533385
>А чего ты по максимуму не используешь подземные трубы?
Эстетика тоже должна быть.
Аноним 17/03/19 Вск 11:07:46 29538319170
изображение.png (3703Кб, 1444x1040)
1444x1040
>>29535765
нафик эстетику, макароны должны быть!
Аноним 17/03/19 Вск 12:31:23 29538855171
>>29507786
Исходный вагон - инсертер(1клетка) - ВНЕЗАПНО ЕЩЁ ВАГОН(2клетки) - инсертер(1клетка) - нужный вагон
Аноним 17/03/19 Вск 12:33:36 29538878172
>>29538855
Ты не можешь сделать промежуток 1 клетка между вагонами.
Аноним 17/03/19 Вск 12:36:50 29538905173
1498233813724.jpg (697Кб, 2560x2489)
2560x2489
Аноним 17/03/19 Вск 12:44:41 29538972174
>>29538855
Сорян, обосрался, средний вагон поперек(6 клеток)
Аноним 17/03/19 Вск 12:45:42 29538983175
Аноним 17/03/19 Вск 13:20:59 29539264176
Fish.jpg (17Кб, 193x117)
193x117
Аноним 17/03/19 Вск 13:23:22 29539285177
>>29539264
Насколько я помню, раньше в коде игры рыба была невидимой гранатой с невидимым взрывом сразу после бросания и отрицательным уроном.
Аноним 17/03/19 Вск 14:13:04 29539663178
Аноним 17/03/19 Вск 14:22:15 29539753179
>>29539285
Это капсула(как и граната), у который в специальных свойствах значится "применяется на себя", с типом физического урона -80.
формально можно запихнуть в турель стреляющую капсулами и она будет лечить сама себя при попытке выстрелить рыбой в кусак
Аноним 17/03/19 Вск 14:23:35 29539772180
image.png (465Кб, 909x631)
909x631
Аноним 17/03/19 Вск 15:14:02 29540191181
image.png (17Кб, 589x149)
589x149
Вот эта штука по умолчанию включена. Она балансна вообще?
Если так прикинуть, сборщик на 6 слотов, а модуль даёт +40% к продукции без штрафов к чему-либо. Это 340% продукции? А если у меня цепочка производста в две стадии, то там уже больше чем в 10 раз увеличивается количество продукции.


Есть какой-то мод на кастомный вид инвентаря? Чтобы, например, слева были ресурсы (то что никаким образом кроме производства нельзя использовать), по центру размещаемые устройства (то что можно построить на карте) и справа всё остальное (оружие, гранаты, модули, краснопровода).
Я просто вертел эти 100 строений и 200 разных ресурсов. На панели быстрого доступа не умещается и, наверное, половину времени при строительстве я трачу на поиск нужного в инвентаре (в котором даже поиска по названию нет - приходится вбивать в поиск среди крафтов, и смотреть какая из иконок мигает). Прям хоть отключай сортировку инвентаря, тому что она только мешает.
Аноним 17/03/19 Вск 15:16:46 29540202182
>>29540191
> боб
> баланс
Выбери что-то одно. Я даже пост читать не стал.
Аноним 17/03/19 Вск 15:16:52 29540203183
>>29540191
>Если так прикинуть, сборщик на 6 слотов, а модуль даёт +40% к продукции без штрафов к чему-либо. Это 340% продукции? А если у меня цепочка производста в две стадии, то там уже больше чем в 10 раз увеличивается количество продукции.
У тебя проблемы с математикой.
Аноним 17/03/19 Вск 16:12:09 29540708184
>>29540203
Вапщета он прав. Это не годмодули, но очень близко к ним.
Аноним 17/03/19 Вск 16:21:49 29540791185
12.jpg (161Кб, 804x388)
804x388
22.jpg (255Кб, 995x774)
995x774
32.jpg (480Кб, 1225x844)
1225x844
>>29540203
Нет проблем. Закладывал 200 пластин, то есть должно получатся 100 шестерёнок.
С модулями получилось 340, а в две стадии - 1156, всё согласно расчёту.


А вот маяки почему-то ломают продуктивность. Как это работает, по какой формуле учитывается? Почему модули скорости в маяках увеличивают количество продукции (причём существенно), а модули скорость внутри сборщика - не увеличивают?
Я потестил, возникает только при скорости выше определённой и хотя бы с одним модулем продуктивности. Видимо, вторая шкала продуктивности глючит, если время крафта меньше одного тика. На ванилле такая скорость недостижима.
Если наставить очень много маяков, то можно с 53 меди наполнить полностью стальной сундук медной проволокой - по сути бесконечный источник медной проволоки получается. И любых других ресурсов с малым временем крафта.
Аноним 17/03/19 Вск 16:23:58 29540812186
Зарепортил читеров.
Аноним 17/03/19 Вск 16:32:54 29540904187
>>29540791
Там ещё багет с маяками. Воткни и несколько маяков на скорость и любуйся на увеличивающееся количество продукции с рецептов в 0.5 сек.
Аноним 17/03/19 Вск 16:34:17 29540924188
>>29540791
>А вот маяки почему-то ломают продуктивность.
Проскакивают лишние итерации в сборщике. Уже риепортил, боб сказал, что виноват движок игры.
Аноним 17/03/19 Вск 16:47:37 29541050189
abc.png (342Кб, 870x357)
870x357
15 песка блядь? Серьёзно?
Аноним 17/03/19 Вск 16:55:35 29541118190
>>29540924
Очень чётко зависимость прослеживается, рецепт на 0.5 сек глючит при скорости производства выше 30 (хотя бы с одним модулем продуктивности), на 1 секунду при скорости больше 60, а на 5 секунд при скорости выше 300. Прям чёткая разница между 59 и 62 скорости.
>что виноват движок игры.
Угу, само собой, это же не боб писал механику модулей, он просто цифры поменял. Вообще-то, он мог бы заменить рецепт с 0.5 секунд до, например, 5, но увеличить количество продукции и требуемых ресурсов в 10 раз (к тому же на громадных мегабазах сборщик не будет делать по 10к действий в секунду преобразовывая всего по 2-3 ресурса за действие, что в целом должно положительно сказаться на ups). Впрочем, с третьими маяками баг всё-равно был бы достижим. Или просто поставить верхнее ограничение на скорость производства в 30, чтобы не абузили - по крайне мере мне было бы неприятно вообще выпускать мод с балансом, где подобный баг явно достижим.
Аноним 17/03/19 Вск 17:00:29 29541169191
>>29541118
Это одна из причин, почему перестал играть в ангелбоба, слишком васянистые модули и маяки, цепочка продуктивности из в 340% превращает игру в какой-то блядский цирк. Лучше играть с ванильными маяками и модулями.
Аноним 17/03/19 Вск 17:13:43 29541291192
>>29541169
Третьи маяки абсолютный неадекват в любом случае, просто потому что с таким радиусом их можно слишком много поставить вообще не задумываясь о логичной и компактной конфигурации, что неприятно. Сейчас тоже думаю отключить этот антифан мусор. Играю первый раз и только начинаю жёлтые банки делать, модулями всё-равно вообще пока не занимался.
А то вся игра сводётся к тому, что я соберу одну комнату из маяков, и буду по очереди через неё пропускать все ресурсы с этим диким бонусом.

Аноним 17/03/19 Вск 17:22:06 29541361193
Как же охуенно что в .17 дали возможность строить госты прямо со старта и планировать базу в условиях нехватки всего.
Аноним 17/03/19 Вск 17:24:57 29541383194
>>29541291
> Играю первый раз
Разок пройти можно, но упарываться в 1ккк сек/колб я бы уже не стал, тот же пианод хоть и порядком ещё сырой, но уделывает ангелбоба по фану просто всухую.
Аноним 17/03/19 Вск 17:26:05 29541393195
>>29541361
> дали возможность строить госты прямо со старта
Какой же ты тупой.
Аноним 17/03/19 Вск 17:32:34 29541447196
Аноним 17/03/19 Вск 17:39:32 29541518197
image.png (1650Кб, 1078x750)
1078x750
>>29541447
Госты со старта можно использовать даже в 14.22 и не удивлюсь если они работали раньше.
Не было библиотеки блупринтов без мода, конечно, но уже в 15.12 всё работало прям совсем со старта.
Аноним 17/03/19 Вск 17:50:00 29541639198
>>29541518
Ок, значит мне только сейчас их стало удобно использовать, одна клавиша Q.
Аноним 17/03/19 Вск 17:57:25 29541713199
>>29541118
>где подобный баг явно достижим
>баг
Во-первых: Это особенность движка и ограничение скорости производства до 30 - не позволит ему реализовать свою идею в полной мере. Если у вас такое тонкое чувство бОланса, то это сугубо ваши проблемы. Я в этом вижу нормальное развитие технологий. Лейт гейм, так сказать.
Во-вторых: не баг, а фича
Аноним 17/03/19 Вск 19:47:33 29542700200
Аноним 17/03/19 Вск 19:56:49 29542777201
image.png (14Кб, 90x90)
90x90
>боб
>фурри
Вы серьезно? Нельзя к этому прикасаться. Вы же зашкварены теперь.
Аноним 17/03/19 Вск 19:58:40 29542793202
>>29542700
И какие плюсы по сравнению с факторио и сатисфактори?
Аноним 17/03/19 Вск 20:00:56 29542817203
>>29542700
Там есть какие-нибудь местные байтеры или это совсем песочница?
Аноним 17/03/19 Вск 20:04:15 29542852204
>>29542700
Ну раз ты пукнул что ахуенна то конечно пойду играть.
Аноним 17/03/19 Вск 20:07:43 29542887205
>>29542700
Пока что выглядит как говно. Если они понапиздят годноты из аналогов и во что-то эдакое замешают, может и выйдет что интересное.
Аноним 17/03/19 Вск 20:08:53 29542893206
>>29542700
Я постил в прошлом треде. Пойду спизжу, уже выложили кокраз.
Аноним 17/03/19 Вск 21:11:56 29543518207
image.png (357Кб, 520x361)
520x361
А есть мод на торговлю для мультиплеера? Через сундуки какие-нибудь, чтобы внутри можно было выставить курс - за каждые 13 пластика выдавать две микросхемы и чтобы игроки могли подъезжать на поезде (или вручную) и покупать/продавать что захотят.

В идеале, чтобы мод при первом запуске на всех игроков выдал условные 100к монет и можно было парные курсы обмена заменить на пары монеты-пластик, монеты-микросхемы, чтобы на каждый ресурс было максимум 2 сундука (для продажи/купли) за монеты. Впрочем, это не обязательно, можно и какой-то из реальных ресурсов выбрать как валюту.

Я скачал парочку, но там абстрактная синглплеерная торговля, типа продай манипулятор за 44, и купи сборочный автомат за 67. При этом продавать/покупать можно по воздуху в любой точке карты через интерфейс и никакого эстетического смысла для мультиплеера это не несёт.
Можно это собрать через комбинаторы, конечно, но никто кроме меня не будет возиться с этим, я думаю.

И какой-нибудь мод на отображение числа+вида предмета в виде иконки, если можно. Пикрелейтед очень крупный, но сойдёт, и к сожалению он никак не может вывести иконку-миниатюру предмета. По идее, такой простой визуальный мод должно быть намного проще, чем кучи других модов на оптимизацию жд дорог или рампант, например.
Аноним 17/03/19 Вск 21:34:28 29543708208
>>29543518
Поставь рядом сундук с этим предметом или комбинатор с ним - чем не иконка.
Аноним 17/03/19 Вск 22:30:04 29544163209
screenshot-tick[...].jpg (829Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>29531476
Наканецта! (после скриншота там ещё в паре мест столбы надо было воткнуть и всё)
Я аутист ёбаный, вот что я скажу. Мне только в песочнице играть. Не идите моим путём.
Аноним 17/03/19 Вск 22:30:32 29544171210
Desktop Screens[...].png (3251Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>29542700
Пока годно. Назначаешь работников делать какую-то работу, например собирать ресурсы, или работать в здании или толкать тележку (строятся с одним работником инсайд).
Так вот. Собираешь ресурсы, перекрафчиваешь в штуки, продаешь их в дома в которых типа живут эти работники, получаешь монетки для исследований. Ну и строишь всякое.
Никаких дня и ночи нет, никаких бугуртов как у дилдаков в римаче. Работники просто работают и всё. Счастье зависит от разнообразия штук которые ты продаешь в дома. Можно цветочки тыкать, но похоже толку от этого нет.
Не делайте дороги шириной в одну клетку, телегам там не разъехаться.
Самое дерьмовое это анимация получения монеток, она тут как в дешевой мобильной дрочильне, очень дешевой, можно было и покрасивее сделать. Тыкать их для сбора не надо, просто анимация дерьмовая.
Обучаловка пока радует, русский язык никакой, перевод хуже гугла. Вроде где-то пилят кастомный перевод.
Ещё можно строить многоэтажные дороги, белты и всё вот это вот. И терраформинг, можно горы и озера делать за те же монетки.
Аноним 17/03/19 Вск 23:06:21 29544500211
francenightpoll[...].jpg (136Кб, 1200x800)
1200x800
>>29544163
Аккумулятор в машине посадишь.

От твоей пикчи ощутил приступ одиночества, стоило только представить себя посреди мрачных темных заводских рядов в пустыне и на всей планете ни души помимо сраных жуков.
Аноним 17/03/19 Вск 23:31:00 29544640212
ebalo.jpg (46Кб, 500x355)
500x355
Для 1к в минуту нужно чуть больше 1к железной руды в секунду. Поезда с 8 вагонами хватит на 16 секунд. Как это делать? Придется строить дохулиард поездов, а это значит или лтн ставить или пердолиться с депо на пачку поездов на каждой станции.
Аноним 17/03/19 Вск 23:32:41 29544650213
>>29544640
В чём проблема? Будешь брать и делать, или будешь ныть?
Аноним 17/03/19 Вск 23:46:01 29544727214
>>29540203
Скорее, у тебя, друк.
>>29544640
ШЫНА
@
ПОДВОДЫ-ПОДВОДОЧКИ
Аноним 17/03/19 Вск 23:54:47 29544787215
Вкатился в факторку, нефть норм заавтоматил, сделал поле с солнечными панелями и батарейками, начинаю производить ботов, танком выебал всю округу.
Что делать дальше?
И подскажите пожалуйста годные схемы для поездов, пока хуярю рельсы как на душу положит.
Аноним 18/03/19 Пнд 00:30:45 29545024216
>>29544500
>От твоей пикчи ощутил приступ одиночества, стоило только представить себя посреди мрачных темных заводских рядов в пустыне и на всей планете ни души помимо сраных жуков.
Такое-то сатисфактори.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:13:28 29545248217
abc.png (8549Кб, 2560x1516)
2560x1516
Строим СВИНАРНИК.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:23:36 29545291218
46865609Rackety[...].1vw (383Кб, 696x900)
696x900
Тем временем ангеловский биотех официально проапгрейдили под 0.17
Аноним 18/03/19 Пнд 01:44:40 29545398219
Clipboard01.jpg (125Кб, 891x771)
891x771
>>29507786
Поставь рельсы под углом в 45 градусов, там одна клетка будет.
Аноним 18/03/19 Пнд 01:53:10 29545433220
HighresScreensh[...].png (12698Кб, 3840x2160)
3840x2160
Офигительная игруля. Прочувствовал макароны от первого лица.
Аноним 18/03/19 Пнд 02:02:44 29545479221
>>29545398
А станцию как поставить на 45 градусов?
Аноним 18/03/19 Пнд 02:04:54 29545488222
image.png (1345Кб, 804x770)
804x770
>>29545479
Первый же вагон достаточно диагональный, наверное.
Аноним 18/03/19 Пнд 02:20:21 29545551223
Desktop Screens[...].png (561Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>29545488
Ну да, три инсертера можно поставить. Правда велосипед тот ещё. Я просто поставил на выгрузку шесть инсертеров, белт, инсертеры, сундук, инсертеры на загрузку. Не верх инженерной мысли, но просто и работает.
Вот это я заброшу, потому что мня заебало голышом бегать по этим оутпукам и ручками разгрузки расставлять. Надо было для начала простую шину построить на шесть наук и реактор запустить. А потом хоть аутпосты, хоть что.
Аноним 18/03/19 Пнд 09:39:01 29546609224
image.png (4526Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 18/03/19 Пнд 09:52:36 29546696225
>>29546609
нет, тут явно прослеживается фактория. основной упор на транспортировку и автоматизацию. чилавечки только как рабочие
Аноним 18/03/19 Пнд 10:28:33 29546907226
>>29545398
как и откуда у тебя такие текстуры?
Аноним 18/03/19 Пнд 10:36:15 29546971227
Аноним 18/03/19 Пнд 10:38:27 29546992228
Заводчане, уже оплатили предзаказ сатисфактори?
Аноним 18/03/19 Пнд 10:44:18 29547044229
>>29546992
зачем? галенкин платит
Аноним 18/03/19 Пнд 10:46:27 29547067230
3c.jpg (53Кб, 1834x1012)
1834x1012
>>29546992
С таким отношением Галенкин сторе - только торрент
Аноним 18/03/19 Пнд 10:57:39 29547184231
>>29547044
>>29547067
Что по модам? Они публикуются в этом ебаном лаунчере?
Аноним 18/03/19 Пнд 11:27:48 29547443232
>>29546971
почему у меня каша из пикселей тада?(
Аноним 18/03/19 Пнд 11:32:48 29547484233
>>29547443
Настройки выкрути на максимум.
Аноним 18/03/19 Пнд 11:38:14 29547523234
>>29547484
почему я раньше-то не догадался кек
Аноним 18/03/19 Пнд 11:39:42 29547538235
>>29547523
На слабой видеокарте лучше не выкручивать.
Аноним 18/03/19 Пнд 11:47:34 29547607236
>>29547523
В мегабазах фпс может СИЛЬНО просесть.
Аноним 18/03/19 Пнд 11:52:28 29547648237
>>29547538
>>29547607
да мне хотя бы пять минут почувствовать себя человеком
ясно, что потом буду вкручивать обратно
Аноним 18/03/19 Пнд 12:49:44 29548160238
>>29547607
ну воопше они очень сильно заоптимизировали инстансинг. до мега базы в 0,17 не строил, но ДЕРЕВЬЯ НЕ ТОРМОЗЯТ
Аноним 18/03/19 Пнд 13:44:01 29548546239
887142823705168[...].jpg (36Кб, 400x400)
400x400
Сатисфактори вообще как по контенту, сильно хуже факторио?
Аноним 18/03/19 Пнд 14:41:23 29548996240
Аноним 18/03/19 Пнд 15:41:46 29549486241
Аноним 18/03/19 Пнд 15:47:06 29549540242
>>29549486
Хули толсто, иди попробуй по трубе что-то передать.
Аноним 18/03/19 Пнд 15:48:35 29549556243
Аноним 18/03/19 Пнд 15:58:20 29549632244
Решил вкатиться в моды, какой список модов рекомендуете на установку?
Аноним 18/03/19 Пнд 16:00:50 29549657245
>>29549632
Для начала откатись на 0.16. Потом ставь бобангел и проходи с ними. Потом ставь паймоды и проходи с ними.
Аноним 18/03/19 Пнд 16:06:35 29549709246
Аноним 18/03/19 Пнд 16:07:03 29549712247
>>29549632
Смотря на какой дроч и сколько сотен часов убить ты морально готов.

Максимум аутизм сейчас в комплекте из всех пяти модов от pyanodon. Средняя сложность получится, если не ставить Raw Ores, и совсем лайтово если обойтись только Coal Processing.

На .17 доступно, из плюсов - лучший графоний из масштабных оверхаулов.
Минусы субъективны.
Аноним 18/03/19 Пнд 16:59:22 29550216248
>>29549657
Бобангел и пьянь уже перекатили на 0.17, откатываться смысла нет.
Если первый раз обмазываться, то они примерно равнозначны. Но в бобангел все давно наигрались и в треде почти не обсуждают.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:11:00 29550323249
>>29550216
>то они примерно равнозначны
Кому ты пиздишь. По количеству цепочек py-моды больше раза в 3-4 бобангела.
Аноним 18/03/19 Пнд 17:36:42 29550519250
image.png (396Кб, 815x408)
815x408
>>29549709
Типа, Галенкин работает в Эпике. Отвечает за маркетинг и магазин. И в последнее время несколько разрабов решили выставить свой высер эксклюзивно в Эпик сторе.
Ну и пошло-поехало. Галенкин ворует игры у Гейба, бла-бла.
А еще у Галенкина внешка характерная.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:24:11 29550937251
Чего радары так дохуя жрут? 300 квт. Даже когда всё кругом разведано.
Аноним 18/03/19 Пнд 18:33:25 29551037252
>>29550937
Ну так туман войны развеивают вокруг себя+в рандомном квадрате
Аноним 18/03/19 Пнд 19:27:41 29551537253
>>29550323
>По количеству цепочек py-моды больше раза в 3-4 бобангела.
Словно что-то хорошее.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:11:23 29553028254
>>29551537
Причём тут "что-то хорошее"? Ты вводишь нюфага в заблуждение уверяя его что это соразмерные моды. Вообще блядь не близко.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:29:15 29553161255
Прошёл ангелбоба первый раз. Ну как, правильнее сказать дропнул первый раз. Изучил вообще все технологии за жёлтые, ракету собирать не стал.

Какое-то чувство недосказанности. Сначала тонна рутины в начале, строишь много часов на коленке кучу фабрик с худшим вариантом переработки ресурсов, складываешь их в сундуки и сжигаешь побочки как попало, раскладываешь вручную патроны по турелям, потом наконец налаживаешь производство металлов, банок, дронов и игра внезапно заканчивается. Очень медленный старт и сверх-быстрый финиш. Особенно если играть с модулями (я их собрал просто посмотреть, но нигде кроме производства и изучения модулей не использовал) - их нужно фиксить, порезать скорость с 160 до 80%, продуктивность с 40 до 16% и строго настрого запретить скрещённые модули, которые дают продуктивность/скорость без каких-либо штрафов к загрязнению/скорости/энергопотреблению; удалить третьи маяки (ебануться, 6 модулей с 100% эффективности передачи и радиусом в экран), а вторым маякам поставить энергопотребление в 20 мегаватт (а ещё лучше непрерывную подачу гидразина или другого топлива) и в крафт добавить по тысячи вольфрама и титана.

Для чего нужен промежуточный 2-3 тир строений, дронов и всего остального - не понятно. Строишь всё руками через макароны на первом тире (может быть втором в некоторых местах), а к моменту когда будешь перестраивать - уже появляются дроны и четвёртый тир всех строений. Просто лишний промежуточный мусор в моде. Обновил производство основных ресурсов, и понял что играть больше не интересно. Мне очень нравятся с эстетической точки зрения эти 20 разных металлов, плит, слитков, но как-то очень пресновато - слишком они одинаковые. Делаешь переработку железа, а для никеля будет всё то же самое, только подвести кислород, углерод или кислоту какую-нибудь другую, добавить или убрать блок с хладогентом или ещё чем. То есть, зачем вообще нужна отдельная бронза только для пуль (и вообще бронза, если есть латунь с почти аналогичным рецептом и применением) или зачем нужна цепочка пластин никеля только для антенны дроностанции третьего тира? Это разнообразие лишь замедляет старт, тогда как в лейте уже без разницы, пусть там хоть 100 металлов, просто копируешь с незначительными изменениями.

В общем, 8/10, ребята молодцы. Механика хладагента и многоразовых катализаторов/фильтров 10 из 10 - нужно больше подобного. Химия отлична, изготовление микросхем из компонент тоже неплохо. Пойду пианода попробую.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:44:12 29553252256
>>29553161
Вроде у Пу все те же проблемы, кроме:
>слишком они [металлы] одинаковые
Тут каждый вид требует конкретно поломать голову над цепочкой с учетом нескольких видов побочек, если считать через хелмод.

А, ну и еще до лейта никто не добрался, чтоб сравнить.
Аноним 18/03/19 Пнд 22:52:56 29553327257
>>29553252
Ну модулей у Пу нету и финиш тут еще медленнее, чем старт
Аноним 18/03/19 Пнд 23:02:23 29553395258
abc.png (719Кб, 1554x351)
1554x351
Мммм, обновился, половину фабрик сразу распидорасило, ибо, НЕЛЬЗЯ СМЕШИВАТЬ трубы, спасибо за заботу блядь.
Аноним 18/03/19 Пнд 23:04:47 29553410259
Но в целом 0.17 нормально заезжает, перфоманс ощутимо увеличился.
Аноним 18/03/19 Пнд 23:15:51 29553485260
А в статистику продакшена так поиск и не завезли.
Аноним 19/03/19 Втр 14:00:44 29557145261
>>29553161
> ракету собирать не стал.
Тряпка.
Аноним 19/03/19 Втр 14:05:18 29557193262
Аноны, нубский вопрос, если в шапке есть, простите:

Как эту ебаную воду доставлять к хит-эксченжерам? Турбины работают на 20/60, реактор греется, скоро ёбнет.
Аноним 19/03/19 Втр 14:07:59 29557229263
>>29557193
НАСОС
Как ты, блядь, первую качегарку запускал?
Аноним 19/03/19 Втр 14:11:10 29557264264
>>29557229
Кран в воду, трубу до бойлера, полетели.

А тут кран в воду, трубу до 4х хит-эксченжеров - и воды не хватает. К каждому эксченжеру по крану что ли вести? причем еще и отдельной трубой?

Насосы пробовал - не помогают.
Аноним 19/03/19 Втр 14:15:27 29557296265
15176993459740.png (1674Кб, 1440x900)
1440x900
>>29557193
Скрин давай, мы же не знаем что ты там нарогородил.
Аноним 19/03/19 Втр 14:17:12 29557308266
image.png (1844Кб, 1920x1040)
1920x1040
Аноним 19/03/19 Втр 14:19:55 29557335267
>>29557308
И? Турбины работают на 19/60 потому что нет нагрузки. Пара в них достаточно. Нормально это.
Аноним 19/03/19 Втр 14:20:22 29557338268
>>29557335
Ага, окей. А реактор при таком раскладе перегреется и ёбнет?
Аноним 19/03/19 Втр 14:21:18 29557343269
>>29557193
Заливай в бочки и носи руками.
Аноним 19/03/19 Втр 14:22:07 29557348270
Аноним 19/03/19 Втр 14:22:49 29557353271
>>29557338
реактор не умеет. есть моды.
Аноним 19/03/19 Втр 14:25:12 29557368272
>>29557353
Погодь, реактор же взрывается при каких то условиях как обычная ядерка.
Аноним 19/03/19 Втр 14:25:51 29557374273
>>29557348
>>29557353
If a reactor is destroyed (by damage) when it is above 900°C, it will explode just like an atomic bomb

Спасибо аноны.
Это я дебил, неверно прочитал условие. Если реактор УНИЧТОЖЕН (зверями), когда температура больше 900 - он ёбнет.
Аноним 19/03/19 Втр 14:26:20 29557377274
Аноним 19/03/19 Втр 14:36:53 29557466275
>>29557374
Значит реакторы можно использовать как минные поля?
Аноним 19/03/19 Втр 14:38:50 29557477276
>>29557466
Ага, реактор за тонну ресурсов, да еще разогретый = ядерная бомба.
Мне кажется пустить ядерку будет чуть проще
Аноним 19/03/19 Втр 14:41:50 29557496277
>>29557477
и в чем прикол? игра не про раскидывание ракет
Аноним 19/03/19 Втр 14:48:10 29557546278
>>29557264
На 6 реакторов 7 насосов
Аноним 19/03/19 Втр 14:50:20 29557578279
>>29557477
Мы простых путей не ищем!
Аноним 19/03/19 Втр 14:50:52 29557581280
Посмотрел видос этого чувака https://www.youtube.com/watch?v=NXIPZNFSrvg
Планирую начать юзать составы с двойными локомотивами, а то заебало везде развороты делать. Какие подводные камни?
Аноним 19/03/19 Втр 14:51:55 29557594281
>>29557581
толкучка на вьезде/выезде на платформы.
Аноним 19/03/19 Втр 14:53:01 29557599282
>>29557581
>Какие подводные камни?
Кроме того, что тут у некоторых голова ломается из-за того, что теперь два локомотива заправлять нужно?
Аноним 19/03/19 Втр 14:56:04 29557619283
>>29557374
Ну это бред. Зверям на реактор вообще похуй. Он даже загрязнения почти не производит. Вот если бы он взрывался от перегрева было бы круче. А так... meh.
>>29557581
Я пробовал, мне не понравилось. Дело в не в заправке. Просто делая отстойники мне показалось проще делать въезд и выезд. Тогда нет смысла делать двухголовые поезда.
Аноним 19/03/19 Втр 14:56:08 29557620284
>>29557193
Ставь насосы на берег, обкладывай лендфилом и цепляй к ним грелки напрямую.
>>29557581
Ебатня с одноколейками.
Аноним 19/03/19 Втр 15:08:36 29557744285
>>29557581
>Не открыты дроны - тянешь две ветки макарон для каждого конца локомотива на станциях.

>Ой, у этого поезда на один вагон больше? Метнись-ка по всем станциям и перестрой макароны с топливом, а то загрузится в вагон.

>Что-то поезд медленно едет, я же 3 локомотива поставил. Ну и что, что сзади еще три вечно мертвым грузом тянутся? Зато сэкономил на рельсах на выездах!
Аноним 19/03/19 Втр 15:21:58 29557884286
>>29557620
>Ставь насосы на берег, обкладывай лендфилом и цепляй к ним грелки напрямую
А потом понимаешь, что надо сделать немного подругому, а земля на водичку уже положена и начинает гореть жопа с поиском нового места, где уж точно всё будет спроектировано правильно.
@
Тут мы плавно подходим к мысли, что тайлы воды и тайлы земли это просто игровые условности, которые игрок должен приенять по своему выбору. Логистика для перевозки воды - дебилизм.
Аноним 19/03/19 Втр 15:26:51 29557947287
>>29557744
А почеду у тебя поезда разной длины заезжают на одну станцию?
Аноним 19/03/19 Втр 15:27:18 29557950288
>>29557884
>Логистика для перевозки воды - дебилизм.
А вот и любители читерных ресурсов.

Надо было заранее думать при генерации ландшафта и не ставить пустыню, и потом жаловаться, что воды мало и везти лень.
Аноним 19/03/19 Втр 15:30:04 29557984289
>>29557947
Например, на хаб переплавки от разных месторождений. Чем дальше месторождение, тем оно жирнее, тем длиннее нужен поезд для вывоза руды под возросшие потребности. Пускать длиннейшие поезда на старые залежи не имеет смысла, проще дождаться пока они выработаются и снести, чем перестраивать станции.
Аноним 19/03/19 Втр 15:31:51 29558007290
>>29557984
А два поезда ты пустить не можешь?
Аноним 19/03/19 Втр 15:33:39 29558032291
>>29557950
Шизик, почему на воде можно поставить насос и засыпать его землёй, но нельзя обратно откопать обратно воду, чтобы передвинуть насос на клетку вбок? Даже в ебучем TTD такое можно было.
Аноним 19/03/19 Втр 15:36:45 29558070292
>>29558032
Они там кстати в недавнем патче заменили траву на отдельный лендфиловый блок, может добавят возможность убирать их взад.
Аноним 19/03/19 Втр 15:39:46 29558101293
>>29558032
>передвинуть насос на клетку вбок
Так и передвинь насос на клетку ближе к воде, зачем тебе воду откапывать, наркоман.

Или ты перфекционист и любитель симметрии, которого корчит от кривых труб? У меня проблем нет, трубу проведу коленцами от насоса к заводу как мне нужно.
Аноним 19/03/19 Втр 15:41:26 29558134294
ee1r6spx0il21.jpg (3827Кб, 3840x2160)
3840x2160
Сегодня сатисфоктори.
Аноним 19/03/19 Втр 15:42:44 29558155295
>>29558101
>передвинь мир вокруг насоса
Шизик, до тебя никак не дойдёт, что не хвост вертит собакой? Частный случай с передвиганием мира вокруг насоса начинает ломаться, как только насосов в неправильно спроектированном модуле становится АЖ ЦЕЛЫХ 2, но ты видимо слишком тупой, чтобы осознать это.
Аноним 19/03/19 Втр 15:46:46 29558203296
>>29558101
>воткнул маяков, воды стало не хватать в производстве
>насосов стало не хватает @ откопать тайлы воды обратно нельзя
Аноним 19/03/19 Втр 15:48:28 29558227297
Мне больше интересно куда вода девается из генераторов.
Аноним 19/03/19 Втр 15:49:33 29558239298
>>29558155
Хуйню какую-то несешь.

Мы строимся не на чистой доске, а на подобии реального мира, где в неожиданных местах могут оказаться пруды и скалы.

Это значит тебе приходится считаться с картой, а не со своими нехотелками немного потрудится и передвинуть два сраных насоса в шаблоне.

Это часть игры, шизик.
Аноним 19/03/19 Втр 15:49:40 29558241299
>>29558227
Выбрасывается, очевидно же.
Аноним 19/03/19 Втр 15:50:33 29558244300
>>29558239
>Это часть игры, шизик.
Это чит и не более того. Можешь сразу себе ресурсы бесконечные рядом с базой накидать.
Аноним 19/03/19 Втр 15:53:01 29558265301
>>29558244
Ванильная вода чит? Нет, для её добычи нужна энергия и логистика.

А ты хочешь сделать её еще читовее и копать источник где захочется.
Аноним 19/03/19 Втр 15:53:53 29558271302
>>29558239
Всегда знал, что вместо того, чтобы вырыть колодец возле дома, надо переносить всю деревню к речке. А всяких ебаных водопроводчиков вообще казнить в жопу хуем.
Аноним 19/03/19 Втр 15:55:24 29558286303
>>29558239
Шизик, ты блядь слишком тупой. Вода УЖЕ засыпана землёй, куда я тебе передвинусь с насосами?
Почему я не имею право откопать обратно воду на тайле, который изначально был водой? В чём чит блядь?
В TTD я могу прорыть канал с водой и пустить по нему нефтетанкеры, а для поездов сверху построить над водой мост, а тут видите ли надо СЧИТАТЬСЯ С КАРТОЙ. Да нахуй ты иди, дебич.
Аноним 19/03/19 Втр 16:02:43 29558383304
>>29558271
Аналогия не в кассу.

Селюк, мы тут заводы строим. ИРЛ их размещают у источника энергии или ресурса.

>А всяких ебаных водопроводчиков вообще казнить в жопу хуем.
Так пиздуй в сатисфактори. Заодно там спросишь кто еще любит обсуждать гомоеблю.
Аноним 19/03/19 Втр 16:29:58 29558655305
В 0.17 ничего не поменяли в ядерной энергетике?
Аноним 19/03/19 Втр 16:52:22 29558909306
>>29558383
Ты тут строишь лего домики из кармана по 400 штук за пару секунд.
Аноним 19/03/19 Втр 16:54:34 29558934307
Аноним 19/03/19 Втр 17:01:51 29559027308
>>29558286
>Почему я не имею право откопать обратно воду на тайле, который изначально был водой? В чём чит блядь?
Тут читового ничего нет. Только ты не просто будешь откапывать засыпанную воду, но и отгораживаться от кусак непроходимой водой. Ах, ты же играешь без кусак
Аноним 19/03/19 Втр 17:05:51 29559067309
>>29559027
Были бы ещё тайлы, чтобы можно отгородиться от тупопёздных сосачеров.
Аноним 19/03/19 Втр 17:07:05 29559079310
>>29559067
>шкворчит по-жучиному
Аноним 19/03/19 Втр 17:10:38 29559120311
Ну всё, петух, защищавший логистику воды скатился в СМИЩНОЙ гринтекст. На том и порешили, что логистика воды для дебичей, у которых вместо мозга "НАДО СЧИТАТЬСЯ С КАРТОЙ".
Аноним 19/03/19 Втр 17:13:32 29559151312
>>29559120
шизик, таблетки прими.
Аноним 19/03/19 Втр 17:14:29 29559159313
>>29559151
>Сосачешизик советует принять таблетки
Аноним 19/03/19 Втр 17:19:17 29559215314
>>29559120
Тут всю воду можно заменить насосной вышкой. И все вопросы сразу отпали бы. Она просто часть ландшафта с которой нихуя не сделаешь. И с которой ты никак не взаимодействуешь, за исключением насосов. ПОНИМАЕШЬ? Тут мы не делаем туннели, не копаем каналы, не возводим мосты. Игра про фабрику, а не про "двигать горы"
Аноним 19/03/19 Втр 17:24:22 29559265315
>>29559215
>Тут всю воду можно заменить насосной вышкой.
Что собственно куча модов и делает, что такого криминального в бурение водных пластов, которых ирл дохуища непонятно.
Аноним 19/03/19 Втр 19:11:11 29560302316
>>29559215
>>29559265
Двачую, сделали бы хотя бы дорогую, но всё же скважину, чтобы в любой пустыне (и при любом проебе с ленд-филлом) можно было воду таки добыть.
Аноним 19/03/19 Втр 19:12:31 29560318317
Аноним 19/03/19 Втр 19:13:05 29560325318
>>29559265
>Что собственно куча модов и делает
Читы уж тогда сразу ставь следом.
Аноним 19/03/19 Втр 19:20:53 29560404319
Какова вообще стратегия быстрого прохождения?
Как можно быстрее развиться до роботой-строителей и ими ебашить копи-пасту или как?
Аноним 19/03/19 Втр 19:26:59 29560480320
>>29560404
Делаешь электричество, потом красные банки, потом зеленые, потом синие и исследуешь роботов.
Аноним 19/03/19 Втр 19:29:24 29560506321
>>29559027
Как будто нельзя сделать лабиринт шириной в 1 клетку, в котором ии байтеров просто застрянет.
Аноним 19/03/19 Втр 19:45:06 29560669322
>>29560404
Был чувак который спидраны ебашил. Ищи его factorio speedrun any%
Аноним 19/03/19 Втр 19:45:27 29560674323
>>29560506
Нежное сердечка читера не выдержит осознания что кусака однажды прогрызет лабиринт и укусит его за жопу.

Потому он так хочет анально огородится на острове выкопав ров по периметру.
Аноним 19/03/19 Втр 19:47:54 29560704324
Подскажите оптимальную схему загрузки водой поезда с цистернами.
Аноним 19/03/19 Втр 20:07:25 29560937325
>>29560506
по-моему жучий ии еще в 0.16 не велся на настолько узкую щёлку. а большие мрази и мрази-бегемоты так вообще не помещаются в таком проходе и даже пытаться не будут туда бежать
Аноним 19/03/19 Втр 23:04:56 29563060326
2.PNG (672Кб, 651x817)
651x817
4.png (1232Кб, 906x673)
906x673
3.png (2279Кб, 1638x876)
1638x876
1.PNG (522Кб, 1028x461)
1028x461
Шизики, я правильно играю?
Аноним 19/03/19 Втр 23:06:25 29563074327
ТЭЦ.png (5367Кб, 3058x1048)
3058x1048
Аноним 20/03/19 Срд 01:35:13 29564105328
Grapesnek+is+be[...].png (38Кб, 171x163)
171x163
Сап ананасы, там в ёрли асес сатисфактория выкатили. Кто поиграл уже? Как ощущения? Брать стоит? А то цена кусается.
Аноним 20/03/19 Срд 01:51:22 29564164329
>>29564105
Ну что ты, поиграй на рутрекере или ютубе и реши.
Аноним 20/03/19 Срд 02:15:08 29564251330
>>29564164
Ну может вобще гавно..Или же наоборот, прям 10 зеленых микросхем из 10
Аноним 20/03/19 Срд 02:33:55 29564311331
>>29564164
Пусть отвязывают совсем от маркетов. Не хочу ещё какой-то епиклунчер ставить и регистрироваться ради одной игры которую я даже не куплю.
Аноним 20/03/19 Срд 04:10:35 29564460332
изображение.png (489Кб, 500x327)
500x327
>>29564311
Буквально на днях была новость что эпик ланчер, как троян рыскает по пекарне, чекает сертификаты и папки стима, только что в анус не заглядывает но это не точно.
Аноним 20/03/19 Срд 04:14:39 29564464333
152191841217976[...].jpg (44Кб, 700x393)
700x393
>>29564460
Тебе же уже сказали что ты сам на всё согласился когда его ставил. Соглашение читать надо.
Аноним 20/03/19 Срд 07:59:02 29564852334
>>29564105
>Как ощущения?
Примитивно, скучно, спокойно, нет челленджа, нет развлечений, нет цели.
Аноним 20/03/19 Срд 08:01:26 29564858335
>>29564852
По опыту x3:reunion 3д в подобных фабричных играх приводит только к ебле с размещением объектов.
Аноним 20/03/19 Срд 08:03:31 29564864336
>>29564858
>x3:reunion
Слава богам на него есть много кардинально меняющих геймплей модов.
Аноним 20/03/19 Срд 08:04:26 29564867337
>>29564864
Не люблю моды вообще.
Аноним 20/03/19 Срд 08:05:29 29564871338
Аноним 20/03/19 Срд 08:10:20 29564882339
Аноним 20/03/19 Срд 08:11:39 29564884340
>>29564882
Сплетаемся же в объятьях братских.
Аноним 20/03/19 Срд 08:38:48 29564937341
>>29564858
>По опыту x3:reunion 3д в подобных фабричных играх приводит к охуительным просадкам Fps.
Пофиксил тебя.
Аноним 20/03/19 Срд 11:31:16 29565794342
HighresScreensh[...].png (14602Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>29564105
Мне понравилось, такое-то факторио от первого лица. Вместо поездов пока только автомобили, ездящие по глючным вейпоинтам. Возможностей по автоматизации очень мало. Но потенциал очень хороший, как допилят куплю у габена галенкина.
Аноним 20/03/19 Срд 11:52:28 29565931343
>>29565794
>Но потенциал очень хороший
В каком месте? Больше игра уже не будет. Может добавят карт, чуть подкрутят оптимизацию. Новые рецепты и цепочки ну и все. Нихуя не изменится
Аноним 20/03/19 Срд 11:52:35 29565932344
Впервые "прошел" факторку.
Чувствую какое-то опустошение.
Аноним 20/03/19 Срд 12:01:59 29565989345
>>29565932
Ваниллу? Гратс.

Теперь пусти в свое сердце моды и обретешь новый смысл жизни.
Аноним 20/03/19 Срд 12:05:37 29566010346
>>29565989
Теперь буду добивать ачивки, и надрачивать всякие изощренные дизайны (особенно с логическими цепями).
Аноним 20/03/19 Срд 12:08:01 29566025347
>>29565989
пу ведь уже переехал?
влом назад в 16 переезжать
Аноним 20/03/19 Срд 12:09:29 29566032348
>>29566010
только сам. без блюпринтов. надрачивать изощренные дизайны и логику это как дрочить дилду - тупо и никакого удовольствия

>>29566025
да
Аноним 20/03/19 Срд 12:10:25 29566036349
>>29566032
>только сам. без блюпринтов.
Своими-то блюпринтами можно.
Аноним 20/03/19 Срд 12:10:59 29566042350
>>29566032
>без блюпринтов
Сочиненные самостоятельно в других партиях блюпринты считаются?
мимоанон
Аноним 20/03/19 Срд 12:13:00 29566056351
>>29566036
>>29566042
ессно имелось ввиду "без чужих" блюпринтов

алсо не советую нубу пу как первый крупный мод. он ну очень сильно затянут в развитии. этак с часик прийдется ебаться только что бы произвести первую науку делая все ручками.
Аноним 20/03/19 Срд 12:14:40 29566067352
>>29565931
Не оставляю надежд что завезут логические схемы
Аноним 20/03/19 Срд 12:14:45 29566068353
>>29566056
ангелбоб разве не такая же параша?
Аноним 20/03/19 Срд 12:15:15 29566071354
>>29566056
Пока идея такая: сделать блоки, которые производят по N науки того или иного вида в час.

Потом удаленным управлением релизить в лаборатории ровно столько, сколько нужно для следующего исследования.
Аноним 20/03/19 Срд 12:18:15 29566098355
>>29565931
Главный вопрос - будет ли поддержка модов.
Без них игра останется одноразовой.

И одно дело, официальный портал или стим мастерская через год, а другое - пошел нахуй на нексус.
Аноним 20/03/19 Срд 12:21:00 29566125356
>>29566071
>Потом удаленным управлением релизить в лаборатории ровно столько, сколько нужно для следующего исследования.
Это уже отыгрыш начался какой-то.

Можно подумать, если заранее произвести банок больше необходимого они испортятся ожидая своей очереди на конвейере.
Аноним 20/03/19 Срд 12:22:37 29566142357
Сейчас в ванилле играю на ачивки без роботов и солнечных панелей. Заметил странную хрень: петролеум тупо некуда тратить. На что его сливать рекомендуете?
Аноним 20/03/19 Срд 12:23:25 29566150358
>>29566125
>отыгрыш
Это же песочница, кроме отыгрыша там и делать нехуй, кроме пройти разик и бросить.

>>29566142
Твердое топливо. и топить им бойлеры.
Аноним 20/03/19 Срд 12:26:59 29566176359
>>29566068
нет. в ангелбобе довольно быстро выходишь на оптимизацию и науку клепаешь со старта как обычно. единственное стартовое дополнение - дробилка между шахтой и печкой

в пиаддоне что бы получить первую науку нужно вырастить грибы. помолоть их и разлить в банки. организовать добычу базовых руд, олова и кварца для банок. базовую переаботку угля для того что бы построить фермы грибов. и все это вручную, без сплитеров, ассемблеров и прочего. а плавка того же железа требует 8 руды на пластину. та еще ебанистика

ангелбоб более сбалансирован в этом плане - вначале исопльзуешь менее эфективные но простые цепочки, потом постепенно наращиваешь сложность и эффективность а потом открываешь модули и все идет по пизде

Аноним 20/03/19 Срд 12:30:25 29566207360
>pY
Замечательный пример того, что когда играешь между графоном и балансом со сложностью, можно проиграть и там и там, а потом булькать из говна.
Аноним 20/03/19 Срд 12:31:06 29566213361
>>29566125
>произвести банок больше необходимого
Ну и будут в буфере транспортных лент болтаться сотни и тысячи банок - читай проебаных ресурсов.
Аноним 20/03/19 Срд 12:39:10 29566282362
>>29566213
а потом выходишь в бесконечную ветку дальности артиллерии и все твои тысячи залежей расходятся за пять минут. и это даже не 10% от необходимых затрат
Аноним 20/03/19 Срд 12:40:13 29566297363
>>29566282
С таким же успехом их можно просто сжигать.
Аноним 20/03/19 Срд 12:41:37 29566307364
>>29566213
>читай проебаных ресурсов.
С хуя ли, если в игре наука бесконечна, значит все произведенные банки будут использованы.

И еще, первые исследования требуют разный набор банок, значит пока не требуется, например, военка, её можно произвести заранее в сундук и использовать потом, а не ждать пока линия включится на полную.
Аноним 20/03/19 Срд 12:51:26 29566389365
>>29566068
Сейчас рестартнул Пу-моды.

2я наука открывается к десятому часу, но я много времени убиваю на расчеты в хелмоде. 1я автоматизируется быстро, если знаешь как.

То, что начальные расплавы требую по 8-10 кусков руды не большая проблема, просто первые залежи тают на глазах, нужно успеть до открытия жд.

Что бесит, так это куча ручного крафта, полная автоматизация которого вопрос открытия первых микросхем в мидгейме. Потому без мода на исследования скорости ручного крафта лучше не соваться.
Аноним 20/03/19 Срд 12:52:13 29566394366
>>29566307
>её можно произвести заранее в сундук и использовать потом, а не ждать пока линия включится на полную.
Это не нужно. Лучше пусть производство военки стоит и ресурсы текут на нужные вещи, чем она в пустую жрет ресурсы.
Аноним 20/03/19 Срд 12:53:46 29566404367
>>29566389
Так схемы долго делаются руками из-за досок. Пилишь в лесопилке и руками скручиваешь. Так же быстро, как в ванильке
Аноним 20/03/19 Срд 13:00:25 29566453368
>>29566389
>если знаешь как
конечно, не знаю
Аноним 20/03/19 Срд 13:07:38 29566503369
>>29566404
ну кстати в 0.17 доски делаются быстро
Аноним 20/03/19 Срд 13:53:54 29566871370
>>29566307
> её можно произвести заранее
Я и собрался производить заранее, но в сундук, и в заказанном мною количестве, а при начале нового исследования - релизить из сундука.

Алсо, банки имеет тенденцию - чем выше тир банок, тем дальше они от массива лаб, и пиздец этот ленточный буфер ресурсы жрет на наполнение.

Перенос массива лаб - изоморфен моему плану релиза по сигналу, ничем не лучше.
Аноним 20/03/19 Срд 13:57:51 29566897371
>>29566871
Один поезд с вагоном с фильтрами ячеек под конкретные виды банок, объезжающий аутпосты с науками и выгружающий у лаб - профит.
Аноним 20/03/19 Срд 13:59:20 29566909372
>>29566897
Да, в принципе то же самое, согласен.
Аноним 20/03/19 Срд 14:34:33 29567158373
>>29566897
Я один клепал семивагонного монстра?
Аноним 20/03/19 Срд 14:59:11 29567341374
изображение.png (1124Кб, 1280x960)
1280x960
>>29564852
Ты щас всю мою жизнь описал одной строчкой.
Аноним 20/03/19 Срд 15:00:14 29567352375
>>29567341
>нет челленджа
Уверен?
Аноним 20/03/19 Срд 15:01:09 29567362376
>>29567341
Сгенерируй новую жизнь. И количество ресурсов выше ставь.
Аноним 20/03/19 Срд 15:39:56 29567718377
Есть два типа игроков в факторию:
- первые ведут белт полный предметов и прямо на живую хуярят производство, половина белта оказывается в карманах, но им поебать;
- вторые сначала строят с шифтом/контролом призраки без реальной расстановки заводов и инсертеров, белт обязательно отсоединен пока эта часть завода не будет полностью спланирована и построена.

Как эффективнее?
Аноним 20/03/19 Срд 15:43:31 29567752378
>>29567718
При наличии персональной дронстанции строить призраки бесполезно.
А так выгоднее всего сделать отводку от шины (не или как там ты хочешь), после чего строить цех. После постройки уже пускаешь белты с ресурсами.
Чувствую себя Кэпом, объясняя очевидные вещи
Аноним 20/03/19 Срд 15:49:46 29567819379
Аноним 20/03/19 Срд 15:52:30 29567842380
>>29567718
Сначала строю кусок сразу наживую (без призраков), но ресурсы туда не запускаю. Когда дострою - кладу по куску белта в нужные места и ресурсы начинают втекать.
Аноним 20/03/19 Срд 16:10:21 29568004381
Аноним 20/03/19 Срд 16:10:22 29568005382
>>29567752
>При наличии персональной дронстанции строить призраки бесполезно.
На время засовываю дронов в сундук.
Аноним 20/03/19 Срд 17:00:02 29568497383
image.png (34Кб, 915x551)
915x551
image.png (7Кб, 575x200)
575x200
>>29567158
Угу.

>>29528310
>слоубигтрейном
Он, если что, не фиксит пушечный и цистерновый вагон, почему-то. Весь код мода на второй пикче, нужно дописывать фиксы вручную.


А есть мод с поддержкой бобангеловских поездов? Хочу занерфить эти ракеты с ускорениев в 10g, чтобы поезд минуту реального времени разгонялся до скорости в 150 км/ч. Конечно, там нужно всего лишь скопировать с другими названиями строчки с первой пикчи во всем известном моде, но если кто-то уже проделывал эту рутину - повторяться не очень хочется.

Желательно, убрать явное ограничение по скорости, чтобы поезд не мог набирать неограниченную скорость лишь из-за сопротивления воздуха. Где почитать про смысл параметров? Как это работает - наверное, сопротивление воздуха линейно зависит от скорости, а сила трения (нужна чтобы поезд мог полностью остановиться) постоянна без зависимости от скорости? Если ли дополнительный штраф сопротивления воздуха для первого вагона?

>>29568005
Лучше просто дроностанцию вытащить из брони.
Там же теперь через кнопку на интерфейсе можно отключать дроностанцию.
Аноним 20/03/19 Срд 18:02:02 29569100384
>>29568497
>Лучше просто дроностанцию вытащить из брони.
До недавних пор носил 3 комплекта брони со своими модулями. Беговой, строительный и боевой.
В 0.17 пока до силовой мк2 не вышел
Аноним 20/03/19 Срд 19:06:59 29569645385
Satisfactory 1.png (3850Кб, 1920x1080)
1920x1080
Satisfactory 2.png (4181Кб, 1920x1080)
1920x1080
Качнул сегодня сатисфактори. Не так уж плохо, немного разнообразия не помешает. Интересно глянуть, какие тут мощности производства можно реализовать. Пока что довольно вяло всё, до масштабов факторио как до луны.
Зато выглядят заводики эти просто охуенно. И всё двигается, пыхтит. И ещё можно прям фабрики закрытые делать, сто стенами, этажами, и строить друг над другом всё - заебись короче.
И пара вопросов:
1) Когда там открывается транспорт всякий? Где это колесо или багги из трейлера?
Тут ресурсы раскиданы прилично так и бегать между производствами уже заёбывает. Щас строю лифт и буду первый этап в нём открывать. После этого появятся колёса?
2) Вот эти орехи и ягоды вырастают заново на кустах или их нужно бегать новые искать по всей карте?
Аноним 20/03/19 Срд 19:20:38 29569804386
Кто-нибудь за <8 часов финишировал?
Аноним 20/03/19 Срд 19:25:08 29569847387
Аноним 20/03/19 Срд 19:26:03 29569856388
>>29569847
Я имею ввиду из посетителей сего замечательного треда.
Аноним 20/03/19 Срд 19:33:49 29569928389
>>29569856
Это не сложно. Даже принты не нужны. За 6-8 часов вполне реально
Аноним 20/03/19 Срд 20:31:33 29570450390
>>29569645
1) транспорт на 3 или 4 тире, после строительства космического лифта
2) да, спаунятся заново как и кусты
Аноним 20/03/19 Срд 20:45:35 29570603391
>>29569804
Я вот вообще ни разу не финишировал.
Аноним 20/03/19 Срд 20:48:11 29570629392
>>29569856
Ага. С зергами за 6 с небольшим уложился в 0.15 и больше на скорость не играл, 2/10, отвратительный геймлей. Противники очень сильно мешали и портили темп, бежать чинить что-то на противоположную часть карты очень неприятно.
Просто на коленке как попало ставишь сборщики, громадные линии из каменных печек и вручную закладывешь уголь и ресурсы, и уже после этого прокладываешь нормальную линию (если этого ресурса нужно больше нескольких сотен). Фабрика развивается быстро, но выглядит уродливо и удовольствия никакого - просто дроном как ебанутый отрабатываешь, и после запуска это всё нужно чуть ли не с нуля перестраивать, если планируется дальнейшее расширение.
Аноним 20/03/19 Срд 20:55:54 29570732393
>>29569804
Делал в 0.15 в очень богатой карте без жуков. Ну, чисто для ачивки
Аноним 20/03/19 Срд 20:59:10 29570767394
>>29570732
>Делал в 0.15 в очень богатой карте без жуков. Ну, чисто для ачивки
Я тоже делал без жуков, но ещё одновременно с ачивой ленивой жопы, успел ровно на 7.59.10, помню, что так рофлил с этого.
Раз 10 бросал на 6-7 часу, понимая, что уже не успеваю. Прикольный челенж, всем рекомендую.
Аноним 20/03/19 Срд 21:12:15 29570889395
>>29570767
Ну, я сейчас в ж/д мире без роботов, лазеров и солнечных панелей. Стараюсь не допустить лапши, поэтому пилю шину.
Геморройненько.
Аноним 20/03/19 Срд 23:20:59 29572042396
>>29566297
Было бы охуенно ввести такую постройку - мусоросжигательный завод, размером с ракетную шахту.
Подводишь к нему ленту с ненужным барахлом, и все это сгорает в адском пламени, выделяя тонны загрязнения. Красота.
А еще если сжигать какую-нибудь токсичную срань, то растительность в округе дохнет.
Аноним 20/03/19 Срд 23:47:44 29572278397
image.png (49Кб, 144x144)
144x144
>>29572042
>все это сгорает в адском пламени, выделяя тонны загрязнения
Тогда игроки будут складывать всё в буфер из сундуков и раз в час просто с артиллерии туда дистанционно стрелять, роботы восстанавливают пустые сундуки и заново их заполняют.

Если это забалансить, например, что при уничтожении из сундука высыпаются ресурсы (как когда броню с бонусом к инвентарю снимаешь), и уничтожить их никаким явным образом нельзя, вот тогда круто будет. Или лучше, что после разрушения там остаются "руины сундука" и на том месте строить больше ничего нельзя, пока не извлечёшь все предметы (которые тоже разрушаются в стиле мода ProductionScrap2), при этом эта штука пассивно добавляет загрязнения, чтобы была мотивация не устраивать свалки, а всё-таки собираться с мыслями и сжигать.

Есть мод (btsPollutionProductionMachine), которые при засовынии в сундук превращает предметы в мусор (работает довольно-таки багованно), которые потом можно сжечь в специальной штуке получив тонну загрязнений (100 в секунду). Но при этом он добавляет сундук, который просто уничтожает предметы и в можно вовсе не использовать эту машину загрязнений. В общем подходит, только если ты готов "отыгрывать" сжигание мусора.
Аноним 21/03/19 Чтв 00:05:05 29572386398
Я верно понимаю - здания байтеров поглощают загрязнение и "тратят" его на производство юнитов.
А если напасть на базу, не загрязнив ничего, то байтеры не будут спавниться?
Аноним 21/03/19 Чтв 00:23:47 29572507399
так-блэт.jpg (59Кб, 540x486)
540x486
abc.png (58Кб, 563x687)
563x687
Как теперь менять порядок станций? Мышью не тащатся.
Аноним 21/03/19 Чтв 00:24:04 29572508400
>>29572386
Игра стремится поддерживать стабильное количество байтеров вокруг улья, так что будет самопроизвольный спаун.
Кстати, уничтожение гнезд усиливает эволюцию. Убийство байтеров нет
Аноним 21/03/19 Чтв 00:24:51 29572513401
>>29572507
За темно-серую ребристую хуйню дергай.
Аноним 21/03/19 Чтв 00:25:53 29572520402
Аноним 21/03/19 Чтв 00:43:46 29572606403
Для жд станций не хватает какой-то возможности выставления дефолтной политики, которая автоматически бы проставлялась при выборе её поездом, вроде мелочь, а было бы приятно.
Аноним 21/03/19 Чтв 06:05:31 29573343404
>>29570732
>>29570767
Без жуков пишет что не дается ачивка.
Хотя если убрать загрязнение - дается, а это равно тому, что жуков нет?
Аноним 21/03/19 Чтв 08:30:37 29573622405
>>29573343
Нет, не равно. Просто намного проще
Аноним 21/03/19 Чтв 09:06:31 29573757406
>>29573622
Короче включил загрязнение (тогда же они первые не нападают?) и начал выполнять ачивку lazy bastard
Аноним 21/03/19 Чтв 09:07:59 29573763407
Аноним 21/03/19 Чтв 09:08:07 29573764408
Если оставлю дефолтные настройки кусак и накачу pY, смогу ли ля не помереть от эволюции 100% на втором тире?
Аноним 21/03/19 Чтв 09:38:04 29573866409
>>29573764
Держать круговую оборону стартового пятачка по типу звездного десанта ты может и сможешь, а зачистка баз будет проблемой, т.к. танк открывается поздно.

Места пу-моды требуют дохера, начальные залежи заканчиваются после десятого часа, а загрязнение база генерирует адовое количество.

Дерзай.
Аноним 21/03/19 Чтв 09:57:45 29573934410
>>29573764
С вероятностью 99% помрешь. Порежь кусак в два раза и увеличь начальные ресурсы раза в три до миллиона примерно, тогда может и подебишь.
Или в RSO максимальный размер "чанков" выставляй, но ресурсы все равно придется подкрутить, а то до следующих месторождений не доберешься
Аноним 21/03/19 Чтв 10:08:14 29573991411
>>29573757
Жесть, чё-то меня челенжит это дерьмо.
Если кусаки набегут - пиздец.
Аноним 21/03/19 Чтв 10:10:07 29574002412
>>29573764
не сможешь. помрешь еще на первом. трудно отстреливатся пистолетом от больших кусак
Аноним 21/03/19 Чтв 10:48:01 29574182413
>>29573343
Ну, в смысле "жуки не нападают первыми"
Аноним 21/03/19 Чтв 10:50:32 29574191414
>>29574182
в 0.15 вроде делалась и без жуков
Аноним 21/03/19 Чтв 11:06:09 29574289415
image.png (2696Кб, 1920x1040)
1920x1040
Строю наивный молл - по одинарной цепочке на каждый финальный продукт. Посмотрим чё выйдет из этого дерьма.
Аноним 21/03/19 Чтв 13:36:48 29575465416
>>29573866
Базы неплохо выносятся застройкой и ракетами.
Но если появились бегемоты, ты всиоу.
Аноним 21/03/19 Чтв 13:37:41 29575471417
>>29574289
На молл - побольше шестеренок. Я ставил 3 фабрики.
Аноним 21/03/19 Чтв 14:14:05 29575752418
>>29574289
Залупу ты строишь. В начале сделай производство зеленых микросхем с отдельной запиткой. А потом пускай шину и ответвления от неё на всю хуйню.
Аноним 21/03/19 Чтв 14:18:51 29575783419
>>29575752
Выполняю ачивку lazy bastard же. Ниче нельзя руками крафтить. А каждый раз машину дрочить заебешься, вот и строю примитивный молл.
Аноним 21/03/19 Чтв 14:22:14 29575805420
>>29575783
Я на бастарде сделал машинку для шестеренок и с собой носил машинку для крафта разной фигни. Поставил, скрафтил, забрал. Ну и примитивный недомолл для конвейеров и прочей мути
Аноним 21/03/19 Чтв 14:37:40 29575920421
Это, а есть какой-нибудь говномодник чтобы можно было боевые юниты строить? Можно вообще как-то зачистку автоматизировать?
Аноним 21/03/19 Чтв 14:42:26 29575952422
Аноним 21/03/19 Чтв 14:42:47 29575957423
Аноним 21/03/19 Чтв 14:51:58 29576042424
>>29575805
>Поставил, скрафтил, забрал
Поставил, скрафтил проволоку, скрафтил схемы, скрафтил шестеренки, скрафтил экстрактор. Таскаешь при этом тонны пластин. Я так тоже пробовал, но быстро взбунтовался разум от такой репетативности, и решил рероллнуть с таким недо-моллом - хотя бы весело.
Аноним 21/03/19 Чтв 14:52:44 29576049425
>>29575957
Глючный мусор. Вылетал в 0.16 и вылетает до сих пор при открытии интерфейса с вейпоинтами и ещё в некоторых местах - просто не могу посмотреть что вообще есть в моде, потому что он вылетает раньше чем я успеваю хоть что-либо опробовать.
Аноним 21/03/19 Чтв 15:20:35 29576243426
>>29576042
Не, шестерни, проволоку и прочую херь делали машинки, я как наркомен снюхивал с лент
Аноним 21/03/19 Чтв 15:52:29 29576454427
>>29576049
Хмм, у меня не вылетает.
Аноним 21/03/19 Чтв 17:46:19 29577659428
От чертежей ДО роботов вообще какая-нибудь польза есть?
Кроме намечания плана строительства, чтобы потом просто протыкать по призракам не думая над дизайном.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:16:23 29577912429
>>29577659
Можно скопировать свой блюпринт через строчку и поделиться им с аноном.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:36:23 29578068430
15467122390940.mp4 (14714Кб, 640x352, 00:03:16)
640x352
>>29574289
На стартер базу ставлю сборочные линии на , быстрые маняпуляторы, конвеер, подземка, сортировщик, первый завод, трубы.
Это все позволит быстро ставить стартер базу.
Потому пушу дронов, строю 100500 батареек и аккумов и делаю реил бейс.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:38:37 29578082431
>>29578068
Короче, я собрался открыть эксель и начать просчитывать tier-1 молл. Потом как-нибудь запощу что получилось.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:46:09 29578134432
>>29578082
Да ты сразу блюпринт скидывай.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:47:01 29578143433
>>29578134
Да, скину. Скорее всего всё на выходных.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:49:15 29578165434
Жаль, когда в игре все уже просчитано, есть всякие шины и моллы.
Все уже пройдено 1000 раз.
Печально как-то.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:50:37 29578174435
>>29578165
А что просчитано? Вот например молл, он просчитан с точки зрения того, как его последовательно строить с самого старта игры? То есть, не в статике - ну молл, ок, а в динамике развития. Чтобы построив 5% молла ты уже начал получать правильные рейты материалов для возведения следующих 5% и т.д. и т.п.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:52:36 29578193436
15305267529650.webm (8504Кб, 480x360, 00:03:09)
480x360
>>29578082
Помни анончик что нужно как можно быстрее вкатываться в следующую доступную логистику, как только доступна красная - строй красную линию сборки, как только есть нефть сразу строй синюю.
Аноним 21/03/19 Чтв 18:57:14 29578241437
>>29578193
>вкатываться в следующую доступную логистику
Когда происходит переход между тирами технологий - старый молл бросается в достроенном состоянии и строится новый для новых продуктов, уже с новой логистикой, да.
Аноним 21/03/19 Чтв 19:51:33 29578831438
>>29573343
Просто ставишь частоту их баз нулевую и всё.
Аноним 21/03/19 Чтв 20:04:26 29579002439
>>29568497
Так, анон, колись. Bigger slower train 1.2 почему-то из коробки не фиксит максимальное энергопотребление поездов.
Я вручную делаю то же самое, что написано в моде в этих 8 строчках, для тех поездов, которые есть в моей модосборке - всё работает норм, кроме энергопотребления. Оно почему-то не хочет меняться.
Аноним 21/03/19 Чтв 20:08:50 29579052440
Что лучше дроны или поезда?
Аноним 21/03/19 Чтв 20:09:38 29579065441
>>29579002
А, всё, нашёл - это потому что в игре сразу делится на .burner.effectivity
Аноним 21/03/19 Чтв 21:11:06 29579676442
>>29579065
Если надо - я поправил bigerslowertrain для того, чтобы работало с частью других поездов.
Если вдруг надо, то вот http://rgho.st/7djFKmMS5
Там в файле с изменением характеристик указано, какие моды меняет.
Замену производил по той же формуле, что и в оригинальном моде.
Вообще было бы годно сбалансировать всё - типа одни имеют низкую скорость, но высокую тягу, другие - высокую скорость, но разгоняют до этой скорости один вагон и всё такое. Но мне лень этим заниматься, честно говоря.
Аноним 21/03/19 Чтв 21:17:14 29579743443
>>29579676
Не качайти, там вирус!
Аноним 21/03/19 Чтв 22:04:01 29580236444
Аноним 21/03/19 Чтв 23:01:28 29580885445
>>29580236
Что это за баг, что спутник в крафтах сразу есть и ракетная шахта из воздуха берётся?
Или это читы?
Аноним 21/03/19 Чтв 23:10:27 29580976446
image.png (112Кб, 312x268)
312x268
>>29580885
Присмотрись с рецепту крафта.
Просто в рецептах ставишь
> {
> type = "recipe",
> name = "transport-belt",
> ingredients =
> {
> {"wood", 1}
> },
> result = "satellite",
> result_count = 2
> },

И у тебя появляется 2 рецепт спутника из 1 доски
Аноним 22/03/19 Птн 06:16:50 29582706447
>>29578831
Тогда ачивка тоже залочена с формулировкой вроде "нельзя получить ачивку, когда настройки врага выставлены ниже 100%".

В общем, можно отключить эволюцию и загрязнения - тогда не залочена.
Аноним 22/03/19 Птн 07:02:35 29582771448
>>29579743
Ага, почитал комментарий. Извини, анон, переделывать мод для определения наличия модов я не буду, мне лень. За нахождение ошибки спасибо.
Аноним 22/03/19 Птн 10:50:36 29583529449
Concrete mod.jpg (916Кб, 1165x1095)
1165x1095
Аноним 22/03/19 Птн 10:54:36 29583563450
>>29583529
осторожно, работает снайпер.

эх.. старый бетон...
Аноним 22/03/19 Птн 10:56:43 29583578451
>>29577659
при установке чего-то в призрак он сразу получает его настройки. удобна
Аноним 22/03/19 Птн 10:59:07 29583591452
>>29583578
>он сразу получает его настройки
О, а ограничения сундукам на вместимость так же?
Аноним 22/03/19 Птн 11:26:58 29583802453
>>29583591
вроде все копируется. только есть нюанс - нужна правильная ориентация домика. важно пожалуй только для комбинаторов(особено констант комбинатор, блжад) и нефтепереаботки
Аноним 22/03/19 Птн 14:04:31 29584976454
Немного нечестно, что через блупринт можно с любого расстояния менять и копировать настройки комбинаторов, манипуляторов и всех остальных устройств - а через шифт только в радиусе действия игрока. Какой смысл сейчас прокликивать через шифт, если можно делать всё то же самое без ограничений через Ctrl+C? Нужно убрать это глупое ограничение, чтобы настраивать линию сборщиков можно было обоими способами не подбегая к каждому сборщику.
Аноним 22/03/19 Птн 17:22:25 29586837455
Есть чертежи на pyanodon, играю несколько дней и уже заебался, т.к. очень трудно. Признаю, что я слабак для такого дроча
Аноним 22/03/19 Птн 17:25:05 29586858456
>>29586837
Такая же хуйня. накатил бобангел и отлегло.
Аноним 22/03/19 Птн 18:12:35 29587379457
Science Pack 2.jpg (777Кб, 588x1137)
588x1137
0.17+pY+helmod=

1. Расчет производства второй науки в хелмоде.
2. Планировка сразу всего блока гостами на пустыре.
3. Перенос всех гостов с помощью ctrl+c/v на нужно место на базе.
4. Установка сборщиков в минимально возможном варианте для запуска производства науки.

В планах:
5. Выход блока на полную мощность.
Аноним 22/03/19 Птн 20:50:31 29588815458
>>29587379
Весь пак PY-модов теперь на 0.17 работает? Да, бро? Как ощущения? Критических багов нет?
Аноним 22/03/19 Птн 21:13:05 29589039459
>>29588815
Работает, ощущения такие же как 0.16, багов не заметно, а если есть Пу сразу исправит.
Аноним 22/03/19 Птн 21:15:27 29589056460
IvMC5By.jpg (1387Кб, 1887x765)
1887x765
Чет он все больше в гигантоманию ударяется.
И мне это нравится, базы будут все больше напоминать ИРЛ промзоны.
Жаль анончиков, которые и с прошлыми модами жаловались на производительность своих некропекарен.
Аноним 22/03/19 Птн 21:16:04 29589066461
>>29589039
Прекрасно. Я 0.17 даже не смотрел, так как не видел смысла без фул-ПУ модов играть. Спасибо, бро.
Аноним 22/03/19 Птн 21:21:43 29589133462
>>29589056
>>29587379
ляя зачем вы играете с говномодами? Пиздец глаза вытекают от этого кала, боюсь представить какой там пиздец вместо математики и прочего важного.
Аноним 22/03/19 Птн 21:28:08 29589216463
>>29589056
>Жаль анончиков, которые и с прошлыми модами жаловались на производительность своих некропекарен.
В 0.17 теперь нормально работает pY даже на некропекарнях.
Аноним 22/03/19 Птн 21:29:10 29589233464
>>29589133
> ляя зачем вы играете с говномодами?
> PY
Толсто. По масштабности и проработке у пу сосут все. Только оптимизацию осталось до блеска отполировать.
Аноним 22/03/19 Птн 21:30:55 29589251465
>>29589233
> По масштабности и проработке
Высосанный из пальца школохардкор.
Аноним 22/03/19 Птн 21:31:07 29589257466
>>29589133
Никто не играет в тот тот иной мод из-за графона. И в саму игру, кстати, тоже.

>боюсь представить какой там пиздец вместо математики и прочего важного.
штоу
Аноним 22/03/19 Птн 21:33:08 29589284467
>>29589251
Не осилил? Ну бывает. Пройди ванилу еще разок
Аноним 22/03/19 Птн 21:34:00 29589293468
>>29589284
Пруф третьего тира или обосрался.
Аноним 22/03/19 Птн 21:35:18 29589312469
>>29589293
Ты первый и предъявляй, или обосрался?
Аноним 22/03/19 Птн 21:39:40 29589356470
>>29589312
Обосрался, теперь твоя очередь.
Аноним 22/03/19 Птн 21:44:06 29589420471
Tier 3.jpg (660Кб, 879x873)
879x873
>>29589356
Запустил крафт туалетной бумаги для тебя.
Аноним 22/03/19 Птн 21:49:56 29589510472
>>29589251
>>29589133
Тебя ебёт? Ну вот честно? Это песочница, довен.
Аноним 22/03/19 Птн 21:50:24 29589516473
Аноним 22/03/19 Птн 21:51:55 29589537474
Аноним 22/03/19 Птн 21:55:16 29589580475
c6kz[1].jpg (28Кб, 500x312)
500x312
Аноним 22/03/19 Птн 21:56:56 29589603476
>>29589420
Это что, всё макаронами обмотано? И это что, не база, а какой-то модуль?
Аноним 22/03/19 Птн 21:58:27 29589624477
>>29589420
А где грызлы? Или это песочница?
Аноним 22/03/19 Птн 22:01:18 29589654478
>>29589580
>>29589603
Ну ебана, я когда играл в этот сейв был ньюфаг в модах и еще не оценил преимуществ хелмода, умел только в FNEI.
Плюсы такой планировки в скорости постройки, знай лепи по цепочке, наращивая кольца, минусы - дохуя макарон тянуть.
Аноним 22/03/19 Птн 23:04:11 29590285479
Аноним 23/03/19 Суб 00:07:02 29590742480
>>29589420
Пиздец говно
Короче я придумал топовый мод лучше всех модов эвер: все рецепты из ваниллы умножаются в стоимости на 100000, а потом копируются и рандомно перемешиваются, и называются случайными словами из гугла. А потом такой ходишь и ко всем доебываешься на улице с этим говном.
Аноним 23/03/19 Суб 00:54:13 29591042481
Аноним 23/03/19 Суб 01:40:19 29591321482
Аноним 23/03/19 Суб 04:12:52 29591823483
Аноним 23/03/19 Суб 08:03:53 29592167484
>>29589510
Ебет орава хачей твою мамку, а я вопрос задал. Отвечай или иди нахуй.
Аноним 23/03/19 Суб 11:00:46 29592801485
anigifenhanced-[...].gif (1154Кб, 320x213)
320x213
>>29591042
Что моды на новые ресурсы/цепочки не приносят в геймплей ничего нового, окромя увеличения дроча вприсядку из-за необходимости производить 9000 ресурсов вместо 6 начальных.

Видел мод на разрастающиеся поля Тибериума, из которого можно добыть все ресурсы, но он дамажит ГГ, технику и строения и нужно защищать базу от него. Вот это новая механика. Да даже добыча воды из пластов или ресурсов из астеройдов. В ваших модах, растягивающих геймплей, из подобного припоминаю по тредам рекультивацию лесов. Есть ещё что-то, что не натягиванием ИРЛ-техпроцессов на жидкости/сборщики/месторождения ванилы путём изменения скопированных конфигов?
Я отчётливо понимаю, что нужно знатно запотеть, чтоб сбалансировать до играбельности такую кучу ресурсов, но это подобно добавлению новых машин в GTA вместо новых миссий.

другой_анон
Аноним 23/03/19 Суб 11:13:05 29592912486
>>29592801
Я хочу около реалистичности, понятно? Я не хочу собирать ракету из куска доски и двух шестеренок. До пизды мне новые механики. Мне нравятся ванильные механики фактории. С головой хватает. Но я не могу играть в супераутизм с 1кк колб в минуту на ванильной карте. Я хочу закончить игру запуском сотни ракет и все. В ванили это часов 15-20, в Ангелобобе 100, в Ру хуй кто знает. Поэтому для меня Ру лучший мод, позволяющий на протяжении многих часов играть в факторку.
Аноним 23/03/19 Суб 11:14:56 29592927487
>>29592912
>Ру лучший мод, позволяющий на протяжении многих часов играть в факторку.
>Ру лучший мод, позволяющий заебаться на сотом часу и забить так и не отправив ни одну ракету.
Аноним 23/03/19 Суб 11:16:14 29592939488
>>29592927
То, что ты забил на ванилу на синей науке, не значит, что все такие.
Аноним 23/03/19 Суб 11:16:28 29592943489
15143825752300.mp4 (1120Кб, 1280x720, 00:00:07)
1280x720
>>29592912
Ему дали уникальную игру про строительство, не хочу, хочу дрочить ракеты. Называет аутизм на колбы аутизмом но аутизм на ракеты как раз.
Аноним 23/03/19 Суб 11:20:21 29592979490
>>29592943
До ракеты идет какой-то прогресс. А после почти нет. Ты просто делаешь свою небольшую базу, большой. Просто копируя модули производств и осваивая все новые залежи, чтобы питать свою хуйню.
Мне на прохождение играть интересно. Для меня концом любой карты является прохождения Спейс икса. Запусти на орбиту кучу хуйни, выучил технологии стоимостью 1ккк колб и можно закругляться
Аноним 23/03/19 Суб 11:37:19 29593089491
>>29592801
>Что моды на новые ресурсы/цепочки не приносят в геймплей ничего нового
Сразу видно, не играл, но судишь.

Привносит, и еще как. На метауровне - проблемы как избавляться от побочек. Самый простой способ это просто слить их на землю, но тогда получаем огромный перерасход ресурсов.
Или можно заморочится и пустить все в переработку. Ванильщики не представляют какая степень планирования для этого необходима уже на мидгейме с аутпостами.
Нужно выставлять многоуровневую систему приоритетов откуда забирать в первую очередь, а откуда в десятую. Не так сделал - вся база встала.

Про переработку металлов рассказывать не буду, добавлю только что Пу сделал совершенно разные цепочки и компоненты для каждого металла.


На локальном уровне новые механики:
Новый способ генерации энергии из топливных смесей. Причем, если на это дело пускать побочки, то очень легко не уследить и остаться без энергии.

На карте можно встретить помимо обычных россыпей руды отдельные точечные жилы для больших специализированных буров.

Сами буры потребляют помимо разных газов для разработки еще и буровые головки, чего в ванилле не предусмотрено.
Аноним 23/03/19 Суб 12:12:12 29593301492
Нубский вопрос: для скоростного прохождения насколько я сейчас понимаю - надо запастись блюпринтами из прошлых партий, и рашить к роботам-строителям?
Аноним 23/03/19 Суб 12:21:00 29593354493
>>29593301
Для спидрана надо самому быть в роли робота и вручную все загружать в каменные печки, стремительным домкратом несясь к ракете
Аноним 23/03/19 Суб 12:32:34 29593439494
>>29593301
Типа того. Но это уж совсем спидран. Можешь просто строить, только не как даун. И рашить в ботов. А там просто копировать и расширять производство за счет роботов. С оборонкой тоже легче с ботами
Аноним 23/03/19 Суб 13:23:03 29593875495
>>29593089
>не играл, но судишь.
Ты прав, и я указал что только припоминаю по описанию из тредов.

Алсо, добавлю в список плюсов твои доводы, может и наверну PY когда перестану дропать ванилу перед проектированием рокеты.

>отдельные точечные жилы
Хорошоу. Помимо этого я продолжаю дрочить на нефтевышки на воде и роторные экскаваторы, выёбывающие целые пласты породы, превращая карту в лабиринт.

>побочки
Очень хорошо, а есть реализация свалок и загрязнения от этих свалок? Совсем охуенно было бы.





Аноним 23/03/19 Суб 13:46:21 29594078496
Dirt.jpg (438Кб, 815x747)
815x747
>>29593875
>есть реализация свалок и загрязнения от этих свалок?
Пик, на этом месте стоял открытый бассейн для слива побочек, который вокруг себя запачкал квадратную область, теперь по ней можно ходить с сильным замедлением. Правда, пока не совсем понял при каких условиях срабатывает загрязнение.

Сжигатели побочек, понятное дело, сильно чадят в атмосферу, тем самым вынуждая перерабатывать их.

Ну и да, я бы сам хотел растущие на карте отвалы свалок. Наверное можно перерисовать текстурку скал и заливать в их границах тайлами с изображением свалки. Только самосвалов нет.

Еще не хватает темнеющей земли и воды вокруг грязных производств, но для этого, наверное, надо перепиливать код игры.

Аноним 23/03/19 Суб 13:58:54 29594201497
Факторианы, есть бойлеры, работающие на газу?
В бобе есть нефтяные бойлеры, это я знаю.
Аноним 23/03/19 Суб 14:02:57 29594244498
>>29594201
Нет, хуярь твердое топливо из легкой, и потом из газа. Из тяжелой выход маленький. Переработка профитнее. Но можешь и из неё гнать.
Аноним 23/03/19 Суб 14:09:00 29594312499
image.png (1590Кб, 1920x1040)
1920x1040
Строю структуры подобные пикрелейтед. Неоптимально, зато поставлять в них надо лишь 2 базовых ресурса, и можно плодить их роботами - знай только пластины подавай с смелтеров.

Что скажете?
Аноним 23/03/19 Суб 14:40:11 29594585500
>>29594312
Для молла любой колхоз сойдет, все равно строится один раз.
Аноним 23/03/19 Суб 14:45:33 29594642501
>>29594312
Хуйня, переделывай. Тут сломано всё - начиная с соотношений и заканчивая внешним видом.
Аноним 23/03/19 Суб 14:51:05 29594706502
Я так понимаю что для РУ надо отключать рампант и натурал эволюшен, иначе сразу загрызут?
Аноним 23/03/19 Суб 14:54:07 29594739503
>>29594706
лучше кусак воопше отключить. час уйдет только на первые бутылки
Аноним 23/03/19 Суб 14:56:21 29594780504
>>29594739
> час уйдет только на первые бутылки
Там на стак патронов пару часов уйдет. Не то что науку. А потом будешь всё из грибов гнать. Энергию, ресурсы...
Аноним 23/03/19 Суб 15:01:26 29594831505
>>29594312
Я когда ленивое говно делал то ставил ответвления на шине для крафта ассемблеров и прочих столбов.
Аноним 23/03/19 Суб 15:02:27 29594846506
>>29594831
В смысле что сталь и микрухи оттуда брал готовые.
Аноним 23/03/19 Суб 15:04:42 29594872507
>>29594831
Я не только ленивое говно выполняю, но еще готовлюсь к прохождению за 8- часов.

Нашел что такой молл должен быть полезным.
Аноним 23/03/19 Суб 15:27:16 29595102508
>>29594078
>Сжигатели побочек, понятное дело, сильно чадят в атмосферу
Сука, как я не догадался, пойду сделаю для бобангела фикс, что сливные ямы и факельные вышки по 200/с загрязнения вырабатывают. Если это не вода, азот или кислород - если там есть возможность настроить разное загрязнение для них; в противном случае придётся сделать мгновенный слив воды, что, впрочем, более-менее реалистично.


>>29594312
>Что скажете?
>плодить их роботами
Не плоди. Производство сборщиков будет работать 10% времени из-за нехватки шестерёнок или плат, а платам не будет хватать проволоки. В итоге у тебя куча сборщиков, которые стоят и ничего не делают.

Аноним 23/03/19 Суб 15:49:23 29595292509
>>29594244
>Нет, хуярь твердое топливо из легкой, и потом из газа.
Эмм, стоп, стоп.
Может я чего не понял.
Твёрдое топливо у меня ебашится из кокса с добавлением производных нефти или метана (бобангел под 0,16 во все поля).
А угля у меня внезапно нихуя (сожрал всё почти, потому что долбоёб).
Пока что свою говнобазу прикрою солярками, конечно, но хотелось бы просто газ жечь.
Аноним 23/03/19 Суб 18:05:23 29596713510
image.png (349Кб, 809x393)
809x393
Хочу себе сделать балансный утилизатор, украл текстуру из >>29572278 и не могу понять как нарисовать дым для установки работающий на электричестве. Если делать что эта штука работает на топливе, тогда там для дыма создаётся таблица внутри energy_source и всё работает. Но если energy_source имеет тип "electric", а не "chemical", то таблица дыма игнорируется. А паровые турбины и генераторы имеют свой отдельный тип generator, которые не слишком подходит.

Кто-нибудь знает мод, где какое угодно устройство работающее на электричестве выделяет дым? Подсмотрел бы как там сделано.
Аноним 23/03/19 Суб 18:17:37 29596859511
Map.jpg (331Кб, 893x831)
893x831
Не знал как сработает RSO на 0.17, сделал, наверное, кругов 5 на машине открывая карту, уже начал беспокоится что ресы вообще не сгенерировались. Но не, нашлись на хорошей дальности от старта, в принципе дефолтные настройки мода можно не менять.
Аноним 23/03/19 Суб 18:18:17 29596866512
>>29592801
>Видел мод на разрастающиеся поля Тибериума
Анон, подскажи название мода, если не трудно.
Аноним 23/03/19 Суб 18:20:12 29596888513
Аноним 23/03/19 Суб 18:24:22 29596936514
>>29596888
Благодарю. Добра тебе.
Аноним 23/03/19 Суб 21:50:40 29599021515
image.png (309Кб, 703x631)
703x631
>>29595102
>если там есть возможность настроить разное загрязнение для них
Что любопытно, такая возможность нашлась, но нигде в ванилле или бобангеле это не используется. Более того, в игре просто нет интерфейса для неё, и никаким образом подсмотреть насколько плохо сжигать какое вещество нельзя, только на графике (для этого рецепта стоит 300% загрязнения). Могли бы дописать одну строчку с множителем загрязнения, как на обогощённом топливе, например.
Аноним 23/03/19 Суб 23:05:46 29599776516
Аноним 23/03/19 Суб 23:34:05 29600096517
Поиграл в Сатисфактори. Что-то совсем не сатисфактори. Носишься туда-сюда, крохоборствуешь. Мучительно хочется переключиться в какой-нибудь режим строительства с видом сверху.
Да и как-то совсем без цели уныло.
Аноним 24/03/19 Вск 02:07:17 29601185518
>>29600096
Может потом больше контента завезут, но пока, да, в игре делать нехуй.
Аноним 24/03/19 Вск 06:15:32 29601891519
Почему эти мудаки поезда в альфу не завезли?
Аноним 24/03/19 Вск 09:40:28 29602296520
>>29601891
Потому что нужно было поскорее ее выкатить, и показать всем, что альфа - не фейк.
Аноним 24/03/19 Вск 13:18:11 29603654521
Почему блядь в PY-модах практически у всех фабрик с повышением тира УМЕНЬШАЕТСЯ количество модулей? Что за ебанутость?
Аноним 24/03/19 Вск 14:23:38 29604200522
image.png (27Кб, 298x504)
298x504
15476692299871.png (359Кб, 712x778)
712x778
Анон подскажи:
на 17 версию уже перекатили боб, ангел, као и моды с пикчи?
если купить Заводию в стиме можно будет зарегаться на factorio.com и качать моды от туда (с работающими обновлениями модов в игре)?
Аноним 24/03/19 Вск 14:26:05 29604226523
>>29604200
>если купить Заводию в стиме можно будет зарегаться на factorio.com и качать моды от туда (с работающими обновлениями модов в игре)?
Да
Аноним 24/03/19 Вск 14:27:31 29604242524
>>29604226
Это хорошо, осталось только найти 520 рублей.
Аноним 24/03/19 Вск 14:56:08 29604497525
>>29604242
Давай номер кошелька.
Аноним 24/03/19 Вск 14:59:08 29604525526
>>29604200
Эти уже не актуальны:
ungirthyborders
upgradeplanner

задвоение:
craftingspeedresearch
qolresearch
Аноним 24/03/19 Вск 15:04:54 29604583527
15476649325440.png (1165Кб, 1167x610)
1167x610
Аноним 24/03/19 Вск 15:39:56 29604915528
>>29604583
Перекинул, с тебя пруф покупки.
Аноним 24/03/19 Вск 15:50:23 29605016529
15411883382180.jpg (204Кб, 1088x679)
1088x679
Когда выйдет 17 версия хотя бы примерно? Хочу создать новую карту и развиваться, но там вроде будут менять науку, а перестраивать базу не хочется.
Аноним 24/03/19 Вск 15:51:15 29605020530
>>29605016
Скачай сейчас, она уже с месяц стабильная и намного лучше 16й.
Аноним 24/03/19 Вск 15:55:26 29605054531
>>29605020
Попробую найти как это сделать, а что там с сейвами? Если я начну на новой, надо будет с выпуском 17 версии в основную игру переносить сейвы или делать что-то еще?
Аноним 24/03/19 Вск 15:56:52 29605065532
>>29605054
Если в стиме - то в свойствах игры можно выбрать какую версию поставить. Если начнешь на 0.17 сейвы должны быть совместимы с 0.17
Аноним 24/03/19 Вск 15:58:10 29605078533
image.png (5Кб, 249x129)
249x129
Аноним 24/03/19 Вск 16:42:18 29605540534
>>29605054
перенестись-то все из 16 перенесется, но много схем станут неактуальными, ибо при ребалансе понаисправляли рецептов
Аноним 24/03/19 Вск 16:54:05 29605664535
Безымянный.png (26Кб, 612x595)
612x595
>>29605065
Ну и крайний вопрос: какая из этих версий самая стабильная, или тупа выбирать самую последнюю?
Аноним 24/03/19 Вск 16:56:26 29605690536
>>29605664
>самая стабильная
.16.51
Аноним 24/03/19 Вск 16:57:24 29605703537
Сервер на паймод так и не сделоли?
Аноним 24/03/19 Вск 16:58:51 29605723538
>>29605703
Сейчас бы сервер пилить, когда и игра, и мод постоянно обновляются
Аноним 24/03/19 Вск 17:00:18 29605736539
>>29605723
Чтоу него обновилось за последний месяц?
Аноним 24/03/19 Вск 17:01:24 29605748540
>>29605664
0.17.х, это будет 0.17.17, и она будет обновляться.

А если поставишь ровно 0.17.17 - не будет.
Аноним 24/03/19 Вск 17:09:17 29605838541
Аноним 24/03/19 Вск 17:15:30 29605930542
>>29604200
Можно будет качать и обновлять моды в самой игре.
Аноним 24/03/19 Вск 17:31:18 29606139543
>>29605736
3-4 фикса вышло для каждого мода на .17
Аноним 24/03/19 Вск 19:44:32 29607739544
>>29601185
а в факторке че делать?
Аноним 24/03/19 Вск 19:52:11 29607812545
Сделал ленивого ублюдка. Заодно без лазерныйх турелей и steam all the way. Скоро буду браться за 8- часов.

Да, я аутист ачивко-дрочер, и задрочю ачивки факторио на 100%.
Аноним 24/03/19 Вск 19:54:46 29607837546
>>29607812
А, завтра с утреца для разминки - "поезд за 90 минут".
Такие дела.

Как у вас дела с ачивками, аноны? Выдрачиваете? Если нет - чем удовлетворяете свой аутизм?
Аноним 24/03/19 Вск 20:00:18 29607898547
15483208294950.png (301Кб, 2822x526)
2822x526
>>29607837
> чем удовлетворяете свой аутизм?
Игрой с циферками.
Аноним 24/03/19 Вск 20:03:53 29607938548
>>29607898
Не, мне такого на работе хватает.
Аноним 24/03/19 Вск 21:43:14 29609295549
2h26426.mp4 (5297Кб, 850x520, 00:00:45)
850x520
Оцените какой чих-пых получился. Не хотел показывать, но очень уж самому понравилось насколько медленно он разгоняется.
На угле первый локомотив без вагонов разгоняется всего лишь до 90 км/ч, на что у него уходит около минуты. На кубиках (120% ускорения) до 110. С двумя вагонами до 80. (Вот тут он едва-едва успел разогнаться до 70 на кубиках). Чёткого ограничения на максимальную скорость нет - поезд может разгонятся сколько угодно всё приближаясь к своему максимуму обусловленному трением - несколько локомотивов на ядерном топливе с "овердрайвом двигателей" в сетке могут хоть до 2000 разгоняться, впрочем, тоже довольно неспешно.
Аноним 24/03/19 Вск 21:49:19 29609365550
>>29609295
В ванилле б так. Дефолтные скорости вообще неадекватны.
Аноним 24/03/19 Вск 22:34:21 29609891551
>>29609295
А что рельсы выглядят так, будто над землей висят, это они их так в ашди перерисовали?
Аноним 24/03/19 Вск 22:41:19 29609974552
Аноним 25/03/19 Пнд 00:23:05 29611021553
Когда yoba biters до 0.17 проапгрейдят?
Как искать какой-нибудь выживач, вроде приходишь на полуразрушенную базу, есть немного ресурсов, чтобы добывать, но основная их масса чтоб была уже собрана и ее надо отбирать у кусак? Ищу factorio survival, какую-то хуйню находит.
Аноним 25/03/19 Пнд 00:42:22 29611191554
>>29611021
F.A.C.T.O.R.I.O
Сам не играл но описание похоже
Аноним 25/03/19 Пнд 00:52:16 29611270555
>>29611191
Это я сразу же нашел и еще не пробовал, но судя по описанию, там фанат сталкера запилил чуть ли не рпг с радиацией и квестами, скриншоты мне совсем не понравились, бетонные блоки какие-то, вроде как жилые, реакторы и больше нихуя. Если ничего не найду, то попробую, конечно.
Аноним 25/03/19 Пнд 01:39:47 29611680556
Аноним 25/03/19 Пнд 06:53:50 29612734557
Как в самой игре посмотреть настройки сгенерированной карты?
Аноним 25/03/19 Пнд 09:54:51 29613431558
>>29609295
Скорость линейно растёт штоле?
Аноним 25/03/19 Пнд 11:05:53 29613898559
Народ, вопрос по технической части. Имею два монитора и заметил за игрой странное поведение. Если поставить дублирование изображения на оба монитора, фактория упорно не желает давать больше 30 FPS. Если поставить расширение экрана, даёт 60 FPS без проблем. Играю на последней версии (17.7 или какая там активная бета в стиме).
Что за фигня?
Аноним 25/03/19 Пнд 11:26:31 29614060560
>>29613898
запости багу, кто тебе тут ответит-то?
Аноним 25/03/19 Пнд 11:45:05 29614199561
>>29613898
>>29614060
Подозреваю, что дело не в игре, а в аппаратуре.
Может быть у дисплеев разные частоты. и видюха снижает фпс до нижней. Попробуй выключить верт.синхронизацию, если она включена.
Аноним 25/03/19 Пнд 11:48:03 29614226562
>>29613898
Попробуй сделать 120фпс из консольки. Правда есть шанс что игра станет в 2 раза быстрей.
Аноним 25/03/19 Пнд 11:49:42 29614236563
Аноны, как выбросить копи-пастный блюпринт?

Вот скопировал что-то, поставил в другом месте, и больше он не нужен - мне приходится кликать по тулбару, а потом удалять этот блюпринт с тулбара.
25/03/19 Пнд 11:51:54 29614254564
image.png (111Кб, 726x721)
726x721
>>29557744
>>Что-то поезд медленно едет, я же 3 локомотива поставил. Ну и что, что сзади еще три вечно мертвым грузом тянутся? Зато сэкономил на рельсах на выездах!

Может стоит чем-то другим заправлять?

Алсо, бонус у смежных реакторов убрали? Я год не играл.
Аноним 25/03/19 Пнд 11:52:22 29614258565
Как включить песочницу? На той, что в сценариях не видно персонажа и нельзя открыть не все технологии сразу.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:03:29 29614373566
1553504598918.jpeg (5Кб, 231x218)
231x218
Аноним 25/03/19 Пнд 12:08:39 29614429567
fluid-wagon-fas[...].jpg (170Кб, 799x621)
799x621
LinedHospitable[...].gif (8797Кб, 541x304)
541x304
Аноним 25/03/19 Пнд 12:34:49 29614662568
>>29614226
Вроде UPS от FPS в игре отличаться может
Аноним 25/03/19 Пнд 12:36:27 29614678569
>>29614254
>Алсо, бонус у смежных реакторов убрали?

Тычо, ради них реакторы и ставят. Огромная арматурина на 10 МВт никому и нахуй бы не сдалась без бонуса
Аноним 25/03/19 Пнд 12:37:53 29614695570
>>29614429
>>29560704

Уже поменяли, в 1 вагон влазит только 25к жидкости, так что 3 бака не нужны. Хватит одного.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:54:40 29614904571
image.png (1841Кб, 1600x678)
1600x678
>>29614678
Что-то нет бонуса. 40 МВт соло. Столько же один в паре даёт.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:55:50 29614921572
>>29614904
У тебя второй не работает.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:58:38 29614959573
>>29614904
"Бонус соседей 100%" же
Он тупо больше тепла выдает, больше парилок можешь подключить
Аноним 25/03/19 Пнд 13:49:06 29615435574
Аноним 25/03/19 Пнд 14:07:52 29615648575
image.png (4364Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (718Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (5038Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ух бля, после перерыва в пару лет неплохо так залипли с посонами
Почитал тред, не понял почему тут гонят на двухголовые локомотивы. Заправка - два сундука запроса и две руки, развязки отличные, пробок нет ну только если новые поезда бездумно не вводить
Парные станции пользуются портами приёма на одинаковое количество вагонов и никаких проблем.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:09:20 29615665576
>>29615648
Бетонный ванилопетух закукарекал.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:17:35 29615781577
image.png (149Кб, 1295x520)
1295x520
>>29613431
Перевёрнутая затухающая экспонента же типа пикрелейтед. В начале почти линейно, да.

>>29613898
Есть иногда встречающийся баг, что если ты запускашь два opengl приложения на винде с вертикальной синхронизацией, то фпс делится на количество окон с opengl - 30, 20, 15 и так далее. Факторка вроде бы на dx и там такой проблемы не должно, но баг по какой-то похожей причине происходит, я думаю. Посмотри, происходит ли такой с другой игрой (в которой включена вертикальная сихронизация), если да - то писать разрабам факторки нет смысла.
Аноним 25/03/19 Пнд 14:36:37 29615963578
>>29615648
Заебись конечно.
Но почему бы тебе не делать скриншоты через нвидиевский шедоуплей, раз уж он у тебя стоит?
Ты бака?
Аноним 25/03/19 Пнд 15:32:26 29616502579
Аноним 25/03/19 Пнд 16:16:26 29617039580
>>29615963
Сделал. Но там такое же разрешение. Поясни, есть способ делать этим говном скриншоты с монитора 1920х1080, но большего разрешения?
Аноним 25/03/19 Пнд 16:20:20 29617087581
>>29617039
Я думаю речь шла о том, чтобы скриншот сохранять в jpg и он был не 5мегабайт, а 500килобайт.
Аноним 25/03/19 Пнд 16:25:30 29617150582
>>29615963
Почему бы не делать скриншоты обычной консоль командой?
Аноним 25/03/19 Пнд 17:11:53 29617623583
>>29617150
О, кстати fuckторио под линуксы есть что ли?
Аноним 25/03/19 Пнд 17:16:58 29617687584
Аноним 25/03/19 Пнд 17:18:22 29617702585
>>29617687
Бля, представляешь себе, именно факторио сдерживала меня и не давала поставить линукс. Вот же дуралей я, даже не прочитал что оно там есть.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:20:44 29617728586
Аноним 25/03/19 Пнд 17:22:36 29617754587
>>29617728
Прикупил новый компьютер, понаставил винду, дохуя игр, и внезапно залипаю уже месяц в факторио. Мог бы точно так же в ту же факторио, но как линукс-боярин.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:51:06 29618083588
>>29615665
А что не так с бетоном?
мимоанон
Аноним 25/03/19 Пнд 17:52:03 29618096589
fps.png (49Кб, 206x163)
206x163
>>29617039
>>29617087
>>29617150
Вы чё напридумывали-то?
Я написал про шп только из-за этих фпс, которые сам шп не отображает на своих скринах. Хотя зачем они вообще у тебя в факторио включены - не понятно.
А с разрешением и размером всё норм.


Аноним 25/03/19 Пнд 18:11:51 29618298590
Desktop Screens[...].png (3546Кб, 1920x1080)
1920x1080
Desktop Screens[...].png (4161Кб, 1920x1080)
1920x1080
На сатисфактори все видимо забили уже. Или уже прошли и успокоились.
А я вот только сегодня смог вкатиться и добрался пока лишь до стали. И это пиздец.
Как в факторио строить не получается. Места всё занимает охуеть много. В ширину расширять неудобно пиздец. Конвееры как захочешь не подведёшь. Вечно что-то мешается. Приходится делать большие пространства между строениями с рассчётом на белты. Единственный варик нормально организовать пространство для завода, который я нашёл - это заложить бетонный пол над пропастью. Щас ещё в вертикальную застройку попробую. Заложил основу второго этажа. Но чувствую что белты мне всё похерят.
Ну и если не про строительство - исследовать карту пиздец как заёбно. Трактор неуклюжий и в любую гору поднимается полчаса. Пешком ходить за сто километров я ебал. Почему было не сделать в первых тирах какой нибудь мотоцикл манёвренный и шустрый - хз.
Причём эксплорингу в игре явно выделили большую долю геймплея. Производство всего и вся в больших масштабах тут хуй настроишь. И видимо предпологается, что пока твои фабрики будут несколько часов крафтить груз для космолифта, ты должен шататься по карте и собирать слизней\любоваться пейзажами.
Аноним 25/03/19 Пнд 18:15:23 29618326591
>>29618298
Фабричные игры в 3д это на 95% ебля с 3д.
Аноним 25/03/19 Пнд 19:00:01 29618772592
>>29618096
Включены по дефолту.
Скрины я делаю через ShareX нажимая Сtrl+Shift+2 и получая его сразу в буфер обмена.
Не засираю хард ненужными картинками и не надо лезть в нвидиевскую залупу их искать.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:02:04 29619296593
>>29618326
Как раз вчера глянул летсплей KoS, на 4:48 замечательный пример инвалидской ебли со строительством в 3д:
https://youtu.be/s5mtgfH4seE?t=288
Пока на верхотуру не заберешься, нормально не построишь.

На 10:00 можно полюбоваться на полторы минуты увлекательного зажимания пробела для крафта, тут как в факторио во время оного не побегаешь.

Аноним 25/03/19 Пнд 20:23:35 29619521594
>>29619296
В виде костыля можно ставить обзорные башни и строить с них, иначе космолифт поставить вообще не неально будет.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:27:16 29619569595
>>29619521
>>29619296
Короче такой поднимаешься над картой, чтобы устранить нахуй 3д и получить нечто вроде изометрической факторки, да?

Так я и знал.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:33:14 29619640596
Короче я понял суть поездов в факторке - это фактически чит для упрощения планирования производственных цепочек. Поезд откуда хочешь поехал куда хочешь - в отличие от конвейерных лент, которые надо четко планировать.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:38:00 29619708597
>>29619640
У поездов свои сложности. Многим даже встроенные обучалки не помогают освоить сигналы и перекрестки.

Конвеер протянул и забыл, а перекрестков нет, т.к пускаешь под землей.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:38:53 29619724598
>>29619708
>сигналы и перекрестки
Я ветеран OpenTTD, лол.
Сегодня начал партию, где буду активно использовать поезда, посмотрим что выйдет.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:42:23 29619779599
>>29619640
Поезда тоже надо планировать. Видел челиков на ютубе которые не могут в систему светофоров хотя там несложные или если схемы. Хорошо что в факторио нет рекурсии.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:47:28 29619874600
>>29619779
Будет вдвойне интересно, потому что в опенТТД нет таких возможностей автоматизации как всякие комбинаторы и т.д.

Завел, короче, карту, с самой редкой встречаемостью всех ресурсов (но плюхи большие и богатые). Такой "рейл-ворлд" на максималках.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:47:53 29619880601
>>29619779
>Хорошо что в факторио нет рекурсии.
Был мод на фабрики, которые можно было вкладывать друг в друга
Аноним 25/03/19 Пнд 20:58:46 29620034602
>>29619880
Вот когда будут функции производства которые можно будет вкладывать друг в друга вот тогда будет ре-факторио делающий 1фпс.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:59:36 29620047603
>>29620034
Надо мод, чтобы лисп-машина легонькая была в фабрике.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:01:53 29620077604
>>29620047
advanced circuit - 8088, processing unit - 8086. Вставляешь в ассемблер и на ассемблере ебашишь программу.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:09:55 29620224605
>>29620047
Лучше сразу си. Тогда соберем ядро для линупса.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:25:44 29620461606
>>29620077
на майнсрафте из краснопыльной логики и командного блока кто-то делал интерпретатор асма. чем факта хуже-то
Аноним 25/03/19 Пнд 21:28:56 29620500607
Аноним 25/03/19 Пнд 21:55:40 29620837608
helmod new ui.jpg (621Кб, 1636x908)
1636x908
Science Pack 1 [...].jpg (385Кб, 806x667)
806x667
Бляяя, как вырвиглазно стало. Эти огромные разноцветные ячейки, числа на полосках другого оттенка, и все это внутри полосатых строк.

И настройки теперь справа, надо постоянно глаза косить.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:17:47 29621063609
DDC.jpg (149Кб, 347x370)
347x370
DDC old.jpg (75Кб, 273x269)
273x269
Ебаныврот, еще и пу внезапно изменил Destructive Distillation Column, графон то норм, но теперь все трубы перекладывать.

Хотя выводы теперь разнесены друг от друга, удобнее стало.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:20:27 29621086610
Version: 1.1.0
Date: ??????
Balances:
- Added new sprite for distilator.
- Fixed sprite for olefin plant.
- Recipes now accept modules.

Кто там на жаловался на модули, проверьте че изменилось.
Аноним 26/03/19 Втр 00:26:36 29622025611
>>29614236
Кликнуть ПКМ и в окне - на значке мусорной корзины в правом верхнем углу.
Аноним 26/03/19 Втр 06:34:47 29623359612
>>29622025
Короче, я искал кнопку Q. Проебал один из базовых шоткатов.
Аноним 26/03/19 Втр 07:46:24 29623510613
Аноним 26/03/19 Втр 10:44:57 29624300614
201903261043021.jpg (254Кб, 1600x900)
1600x900
Эм и где начать?
Аноним 26/03/19 Втр 10:46:36 29624311615
>>29624300
попробуй Enter жмакнуть
Аноним 26/03/19 Втр 10:50:17 29624334616
Аноним 26/03/19 Втр 11:01:30 29624399617
Заебись. Ру растянул первую вкладку до хуй знает каких размеров. А за ней и все остальные уехали. Ееей
Аноним 26/03/19 Втр 11:08:22 29624449618
>>29624399
>>29624300
попробуй уменьшить масштаб интерфейса, потом поставишь назад.
Аноним 26/03/19 Втр 11:25:53 29624608619
>>29624449
Не помогло, слишком длинный список. Видать при каком-то фиксе сломали прокрутку. Вроде она там была.
Буду ждать следующего патча, что уж. В лес не убежит
Аноним 26/03/19 Втр 12:05:57 29624940620
>>29624608
запости на форуме, чтоб наверняка
Аноним 26/03/19 Втр 12:09:46 29624983621
>>29624608
Еще можно на многих карточках поставить виртуальное разрешение десктопа повыше.
Винда и игры будут думать что у тебя разрешение высокое, а на самом деле карточка будет скейлить это по дороге.

Пройти диалог этот с увеличительным стеклом, а потом обратно вернуть и играть.
Аноним 26/03/19 Втр 12:31:14 29625157622
Короче. Главная проблема сатисфактории - это все изучения ты по сути делаешь ручками. Все ресурсы таскаешь руками к себе в хаб или на элеватор.
Если они потребляют ресурсы, а не науки, то этих ресурсов нужно хотя бы такое количество, что его крайне неудобно было перетаскивать руками.
Когда это поправят, игра начнёт взлетать.
Аноним 26/03/19 Втр 12:37:53 29625206623
>>29625157
Это никогда не поправят. Тут не построишь мегафабрики из-за ограниченного количества жил ресурсов и 3д. Изучать тут тоже не особо много чего. Так что ручками и останется. Если автоматизировать науку, игры на пару часов хватит.
Игра про эксплоринг и кое-какую постройку фабрики. Тут просто красивая оболочка со свистоперделками, графонием и тп.
Игра не про заводы и с факторией ее вообще сравнить нельзя
Аноним 26/03/19 Втр 13:22:35 29625668624
>>29625206
> ограниченного количества жил ресурсов
Они же неограниченные как раз. Просто нужен механизм автоматического избавления от ресурсов. Сейчас все апгрейды слишком дешевые и делаются вручную.
Аноним 26/03/19 Втр 13:58:24 29626040625
>>29625206
>>29625157
а 3д-сцены вообще можно рандомом генерить? Им же вроде бсп-деревья просчитывают заранее, а не в реалтайме - и потому фракталами хуячить 3д-пространства либо невозможно, либо очень дорого по ресурсам машины.
Аноним 26/03/19 Втр 14:07:53 29626127626
>>29625668
Я про количество самих жил. Ты же не сможешь из одной дыры в земле добывать от 1 до бесконечности ресурсов в секунду? На ограниченной, вручную сделанной карте, не может быть не ограниченное количество жил
Аноним 26/03/19 Втр 14:57:02 29626627627
image.png (78Кб, 597x135)
597x135
Что за залупа? Клик по любому пункту тулбелта зажигает его оранжевым - и потом так и горит, пока не сделаешь сейв-лоад.

Возникает иногда, условия не совсем понятны. У вас такое бывает? (0.17.17)
Аноним 26/03/19 Втр 15:07:21 29626728628
Про факторио я знаю давно, и меня всегда отпугивали гигантские конвееры которые я видел в превьюшках или рассказах о ней. Я думал это слишком сложно для меня, неинтересно, но потом я скачал и пропал в ней примерно на неделю, до тех пор как не похерились автосейвы и я смог побриться и зайти сюда.
Пока играл не понял как работает логическая сеть и дронов не успел построить, все поезда делал.
Аноним 26/03/19 Втр 15:09:39 29626758629
>>29626728
>все поезда делал.
Поезда - сила, макароны и дроны - могила.
Аноним 26/03/19 Втр 15:15:53 29626829630
>>29626627
Альт зажат же. Он резервирует ячейки по клику с альтом
Аноним 26/03/19 Втр 15:35:43 29627046631
Куда игру лучше устанавливать на систем диск или на другой?
Есть смысл ставить игру на ССД или одно и тоже с хдд?
Аноним 26/03/19 Втр 15:39:02 29627071632
>>29627046
Лучше на ссд, спрайты довольно медленно загружаются с диска.
Аноним 26/03/19 Втр 15:44:37 29627119633
>>29626829
И как отменить теперь выбор? Чё-то пиздец какой-то.
Аноним 26/03/19 Втр 15:53:32 29627205634
Как сейчас генерация ресурсов работает? Чем дальше, тем богаче жилы с ресурсами?
Аноним 26/03/19 Втр 15:55:21 29627226635
>>29627205
Ну да. Всегда так было.

>>29627119
Еще один раз кликни с альтом. Никогда не пользовался этой штукой?
Аноним 26/03/19 Втр 15:57:08 29627244636
>>29627226
>Никогда не пользовался этой штукой?
Неа, и всё же что-то не так.
Я пробовал с альтом еще раз кликать - не отменяется подсветка.
Пришлось переключить пояс на другой и потом обратно - тогда снялась.

Это точно какой-то бажик, небольшой, но неприятный.
Аноним 26/03/19 Втр 15:59:58 29627265637
>>29627226
>Ну да. Всегда так было.
Я просто слышал в 0.17 они что-то там с генерацией поменяли, вот и спросил.
Аноним 26/03/19 Втр 16:00:16 29627268638
>>29627244
Ну хз, как оно сейчас работает. Вон там на дополнительной панели с режимами, копированием и тп. - горит Альт. Может если его там мышкой клацнуть, он будет все время работать, даже если клавишу не трогать. А может и баг
Аноним 26/03/19 Втр 16:16:05 29627385639
Анонасы, покажите свои дизайны нефтянки. У меня всегда получается какой-то ад из трубопроводов, как бы ни старался упорядочить.
Аноним 26/03/19 Втр 16:16:46 29627391640
Аноним 26/03/19 Втр 16:29:19 29627521641
>>29627265
Они сделали ее лучше, но основные принципы остались.
Аноним 26/03/19 Втр 16:38:46 29627611642
image.png (47Кб, 1127x625)
1127x625
>>29627046>>29627071
Абсолютно без разницы.
Я вот сравнил за вас. Слева sdd, справа hdd. (Выше по логу загрузка модов) Всюду использовал вторую загрузку для частоты эксперимента (хотя от первой время всё-равно почти не отличается, разница в 10%-20%, даже когда я только скопировал и файлы не попали в кеш).
Как видите - ограничение по процессору, а не скорости чтения с диска. 80 модов на 260 мб грузятся за 25 секунд как на ssd, так и на hdd. И спрайты тоже загружаются по 20 секунд в 7 потоков. Без модов загрузка модов времени больше не занимает, и спрайтов несколько меньше.
Возможно если у вас там 32 ядра по 4 ГГц то будет ограничение по диску, но на моём ноуте такое недостижимо - png спрайты разворачиваются медленней чем считываются с диска.
Аноним 26/03/19 Втр 16:41:04 29627621643
>>29627611
>Абсолютно без разницы.
Ну и причем тут моды твои?
На хдд загрузка застревает на 40% и довольно долго диск хрустит, пока всё прогрузит. Причем, это происходит лишь в первый раз после включения компа, если потом выйти из игры и зайти снова - откуда из кеша винды ебашит мгновенно.
Аноним 26/03/19 Втр 16:46:16 29627672644
Что играть в первый раз?
Сценарий знакомство или Новая игра ?
Аноним 26/03/19 Втр 16:46:44 29627677645
>>29627672
новую игру в мирном режиме, чтобы тебя сразу не сожрали.
Аноним 26/03/19 Втр 16:46:54 29627678646
Аноним 26/03/19 Втр 16:47:37 29627688647
>>29627672
Компанию проходишь. Потом просто новую игру
Аноним 26/03/19 Втр 16:54:24 29627754648
Стартанул новую сожрали.
Сейчас попробую песочницу.
Аноним 26/03/19 Втр 16:57:20 29627782649
Аноним 26/03/19 Втр 17:00:03 29627817650
>>29627621
>причем тут моды твои?
При том, что как с модами, так и без никакой разницы нет, по крайне мере в моём случае.

> это происходит лишь в первый раз после включения компа
> откуда из кеша винды ебашит мгновенно.
Не знаю, никогда такого не замечал - даже мой ноутбучный hdd на 5400 вполне позволяет считывать данные на 60 мб/с (1 гб спрайтов загружается как раз за 15 с небольшим секунд при такой скорости) и загрузка упирается лишь в декодирование png. Если у тебя более мощный компьютер, то и hdd стоит побыстрее моего, мне кажется.

Да и в любом случае не вижу никакого смысла куда ставить игру, если она загружается всё в память а потом во время игры диск вообще не используется.
Аноним 26/03/19 Втр 17:00:14 29627819651
Песочница от Свободная игра отличается только тем что в Песочнице читы доступны или еще чем?
Аноним 26/03/19 Втр 18:38:54 29628630652
>>29627817
Значит разрабы мудаки, не осилили сделать единый ресурсный файл, чтобы он считался целиком в память, а потом уже пнг (желательно в отдельном потоке) разбирались. Потому что у меня конкретно слышно по диску, что он читает дохуя файлов, гоняя головку туда-сюда.

Если всё как ты говоришь, значит "файл считал - пнг разобрал" и так тысячи раз.
Аноним 26/03/19 Втр 18:51:30 29628746653
>>29628630
Как ты отличаешь гоняние файлов именно факторио на слух от например гоняния файлов операционной системой?
Аноним 26/03/19 Втр 18:54:20 29628776654
Если уничтожать ульи, а червяков стреляющих оставлять - эволюция будет расти?
Аноним 26/03/19 Втр 18:54:27 29628780655
image.png (18Кб, 953x371)
953x371
>>29628746
Ну, у меня система на ссд стоит. А факторка на хдд.
Включаю комп, загружается, запускаю стим, факторку, на 40% загрузки начинается жесточайший хруст хдд. И заканчивается ровно тогда, когда загрузка двигается дальше. Сложно тут перепутать.

Да собственно вот оно: гигабайт в 6.5тысячах файлов - весь графен.
Аноним 26/03/19 Втр 18:57:56 29628819656
>>29628780
Ну так у тебя файл подкачки пойди на хдд. Ты же нихуя не понимаешь как пека работает.
Аноним 26/03/19 Втр 18:58:55 29628833657
>>29628819
У меня файл подкачки на ссд, и я дипломированный инженер-программист.
Аноним 26/03/19 Втр 19:29:15 29629068658
>>29628833
Ну нихуясебе, и на чем пишешь?
>файл подкачки на ссд
Сомнительное у тебя образование.
Аноним 26/03/19 Втр 19:31:52 29629097659
>>29629068
На с++.
Что не так с файлом подкачки на ссд? Ну-ка поясни.
Аноним 26/03/19 Втр 19:35:48 29629132660
>>29629097
Тем что ссд задрачивается быстро, а так ничего.
Аноним 26/03/19 Втр 19:40:47 29629164661
>>29629132
Ни разу еще не задрочился раньше, чем плановая смена ссд раз в 2 года. Вообще, это миф, подумой, и поставь своп на ссд

А лучше оперативки докупи хотя бы до 32гб. У меня бывали рабочие задачи, которые жрали ~25гб памяти (а оперативки тогда было 16гб), и если бы не своп на ссд никогда бы не завершились (ну или через недели после запуска, а не через 3-4 часа).
Аноним 26/03/19 Втр 19:51:58 29629269662
Как загружать топливо в бойлер ? Что-то у меня только руками получается.
Аноним 26/03/19 Втр 19:52:02 29629272663
>>29629164
Дай денег - докуплю. У меня ссд год проработал и наебнулся, но я так понял там какой-то брак был, он тупо в режим только чтение встал.
Аноним 26/03/19 Втр 19:52:43 29629277664
>>29629269
Поставь паровой манипулятор, бесцветный такой, он сначала в себя загрузит пару угольков, а потом начнет в бойлер грузить.
Аноним 26/03/19 Втр 19:53:57 29629289665
>>29629277
Ок спасибо, а то я уже в электрические вышел, а все бегаю кочегарю каждые несколько минут.
Аноним 26/03/19 Втр 19:58:35 29629332666
>>29629272
Бывает такое, да.
А мне битая оперативка попалась с новым компом. Как же я охуел. Думаю всё пиздец - мамка бракованная, разбирать всё сейчас, тащить. Представь себе, ни разу за 20 лет не попадал на битую оперативку, а тут на тебе - запускаю memtest, а там пиздец. Сходил поменял - стало заебись.

По поводу нехватки памяти, если ты только в факторку играешь и не против линукса - ставь arch linux с легковесной вм - оно вообще на 256мб может комфортно работать. А то и правда винда сходу 4гб отжирает.
Аноним 26/03/19 Втр 19:59:22 29629335667
>>29629289
Ну если в электрические вышел - то грузи ими. Ты может куда-то не туда поставил или электричество не вывел из парогенераторов?
Аноним 26/03/19 Втр 20:02:07 29629367668
Обновление пришло: 0.7.20
Аноним 26/03/19 Втр 20:03:05 29629373669
>>29627268
>Fixed that toolbar buttons stayed pressed down.
Все же был баг.
Аноним 26/03/19 Втр 20:03:24 29629380670
>>29629332
>А то и правда винда сходу 4гб отжирает.
Винда сходу отжирает мегабайт 600(запускал винду 10 с браузером edge на 768мб, на эмбидедах достаточно даже 512мб для работы), просто все рабочие наборы идут в буфер и готовы освободиться при необходимости, а не делятся на ноль как на линуксе по умолчанию.
Аноним 26/03/19 Втр 21:21:37 29630168671
>>29629335
Я оказывается их ставил а в них было 50 угля заряжено и они не грузили, я думал ими нельзя поэтому.
Аноним 26/03/19 Втр 21:30:08 29630256672
>>29628776
Да. Эволюция прыгает при уничтожении именно ульев. Отстраивание ульев и расстрель жуков кстати эволюцию не ускоряет
Аноним 26/03/19 Втр 22:10:36 29630631673
>>29628630
>Значит разрабы мудаки, не осилили сделать единый ресурсный файл, чтобы он считался целиком в память, а потом уже пнг (желательно в отдельном потоке) разбирались.
У тебя там всё нормально, лол? Программмист-инженер, лол. Ты предлагаешь сначала считывать все файлы в память (при этом все остальные потоки системы простаивают), а потом декодировать png в отдельном потоке (потоках)?
Сейчас фактория загружает файлы, и сразу после загрузки первого начинает их декодировать, причём в 7 потоках (их на компьютере 8, 1 остаётся для загрузки файлов с диска и управления этими 7). По твоему методу у меня игра в два раза дольше загружаться будет, потому что на первой стадии простаивает процессор, а на второй - диск, тогда как их можно было бы синхронно использовать.
Им наоборот нужно фичу допиливать, что текстуры грузятся во время загрузки модов (которые из-за зависимостей всё-равно в одном потоке загружаются), а не разделять загрузку на ещё более отдельные этапы.

>>29629132
Ну по факту, у меня рассыпались три hdd с системой, каждый за год с небольшим, а ssd живёт и работает без каких-либо сбоев уже третий год. Впрочем, у меня вовсе нет файла подкачки.
Более того, я даже ни от кого из знакомых ирл не слышал, чтобы у них умер ssd.
Аноним 26/03/19 Втр 22:13:04 29630660674
>>29630631
Ну ты и твои знакомые конечно подходящая выборка. Я хз чем ты занимаешься что у тебя винты за год дохнут, как варианты по купаешь откровенный китайский ноунейм. ССД кстати был говном от бестбай.
Аноним 26/03/19 Втр 22:34:27 29630845675
>>29630256
А спаун новых ульев в округе притормозит такое кастрирование гнезд?
Аноним 26/03/19 Втр 22:51:49 29630983676
На эволюцию влияет общее загрязнение или то что попадает на ульи?
Аноним 26/03/19 Втр 23:08:32 29631115677
Аноним 27/03/19 Срд 06:14:42 29632976678
image.png (64Кб, 1014x810)
1014x810
>>29630631
Вот тебе загрузка ресурсов факторки на моем свежем-утреннем компе с аптаймом 3 минуты.

Блокирует всё конкретно диск, процессор вообще не нагружен.
Причем, чтение с диска в 10-15 раз медленнее чем если бы ресурсы были считаны последовательно из одного большого файла.

Аноним 27/03/19 Срд 06:19:24 29632981679
>>29630631
Обращу еще внимание - как только ВСЁ с диска считано, случается спайк процессора, видимо тогда он и декодирует.
Аноним 27/03/19 Срд 08:41:22 29633279680
Аноним 27/03/19 Срд 08:43:49 29633287681
>>29633279
У меня только одно оправдание для разработчиков: хотят чтобы апдейты были небольшие, а не ~1гб на каждый чих гонять.
Аноним 27/03/19 Срд 09:19:33 29633388682
Потерял сундук со всяким добром, никак не найти, кроме как глазами проглядеть всю фабрику?
Аноним 27/03/19 Срд 09:26:38 29633421683
>>29633388
Кажется да. Но если этот сундук в логической сети, тогда проблем нет.
Аноним 27/03/19 Срд 09:26:50 29633423684
>>29633388
Если не подцепил к логистике - никак
Аноним 27/03/19 Срд 09:32:10 29633443685
>>29633421
>>29633423
Сейвы в каком-то формате типа json? Придется наверное туда смотреть, блджад.

Хотя может проще забить на эти 9.6к зеленых схем.
Аноним 27/03/19 Срд 09:38:55 29633467686
>>29633443
А зачем ты сложил в сундук 9к зеленых схем? Врубай альт и ищи сундук с иконкой схем хули
Аноним 27/03/19 Срд 09:44:29 29633490687
>>29633467
В конце шины стоял сундук и в него собирались лишние схемы. Потом продлил шину, и в следующую сессию забыл куда дел этот сундук. Ладно, похуй.
Аноним 27/03/19 Срд 09:48:53 29633510688
>>29633490
Где-то, где была старая шина. Раз ты ее продлил, он все равно где-то по ходу теперешних белтов с зелеными схемами. Зато позже найдешь и обрадуешься! Ведь 9к схем это будет производство твоей фабрики за 30 секунд
Аноним 27/03/19 Срд 09:50:16 29633521689
Screenshot2019-[...].png (125Кб, 672x496)
672x496
Оказуалели, блядь!
Аноним 27/03/19 Срд 09:52:23 29633535690
Аноним 27/03/19 Срд 09:52:50 29633538691
image.png (1361Кб, 1200x800)
1200x800
>>29633521
Там деревянного аналога бетона нет случайно? Было бы интересно сделать board walk и бегать по нему.
Аноним 27/03/19 Срд 09:53:32 29633542692
Аноним 27/03/19 Срд 11:30:33 29634169693
image.png (2234Кб, 1593x817)
1593x817
Аноним 27/03/19 Срд 11:36:34 29634240694
>>29634169
Примерно такая же залупа получается и у меня. Это нормально, менее уродливо никак уже не сделать?
Аноним 27/03/19 Срд 11:50:55 29634400695
Аноним 27/03/19 Срд 11:57:57 29634469696
Когда я играл первый раз я не осилил паровые двигатели, они у меня тоже не загружались конвеером и питался только батареями, в итоге сессия была расслабляющая, весь в модулях ходил исследовал что попало, а вот промышленность паршивая была., а вторая игра решил угореть по промышленности и с 9 паровыми коптилками охуеваю отбиваться от толп туземцев, а в ту зеленую партию по 2 набегали и слабаки только.
Аноним 27/03/19 Срд 12:02:07 29634515697
>>29634469
Они набегают на источники загрязнения, и от загрязнения же эволюционируют. Всё логично.
Аноним 27/03/19 Срд 12:31:00 29634827698
>>29633287
Размер апдейтов не зависит от того сколько того на сколько файлов разбита игра. Яркий пример wot и poe. Там огромные пакеты говна. Апдейты выглядят как такие же пакеты говна. После скачивания обновлений они начинают собирать новый пакет говна из старой версии игры и обновления.
Аноним 27/03/19 Срд 12:37:19 29634893699
>>29633287
не. это довольно просто решается дифами, благо там чистый текст. дело скорее в том, что игра в разработке -
имея отдельные файлы под все можно быстро менять параметры не ища их в монолитном огромном файле, не парясь что пропущенная запятая поломает парсер, который просрется непонятными ошибками, указывающими в другой конец файла, или ожидая получасовую компиляцию кучи мелких файлов в один большой.

ну и модинг упрощает, да. врядли бы факторка взлетела без модов
Аноним 27/03/19 Срд 12:45:04 29634979700
image.png (3027Кб, 1600x900)
1600x900
>>29634240
Вот старую версию игры загрузил, тут чуть лучше.
Аноним 27/03/19 Срд 13:24:57 29635487701
>>29634827
Могут зависеть, могут не зависеть. Судя по тому что 1.3гб факторка получает обновления по 30-40мегабайт - точно зависит.

>>29634893
Речь не про текст, а про ~6к .png-файлов, загрузка которых по одиночке сильно тормозная. Точно тебе говорю - можно сделать так, чтобы в пакет шёл единый склееный файл (типа как .rcc в случае qt, а можно и тупо .tar захуячить), а разработчикам в их дев.енве использовать отдельные файлы для удобства.

Вот еще что подумал: раз у них версии 0.х.у - может он и не парятся о таких мелочах до мажорного релиза.
Аноним 27/03/19 Срд 13:26:20 29635509702
>>29634979
Ок, спасибо, значит это не я туплю, а так примерно у всех и получается.
Аноним 27/03/19 Срд 15:15:41 29636872703
image.png (20Кб, 618x324)
618x324
n.jpg (367Кб, 1005x571)
1005x571
v.jpg (239Кб, 956x532)
956x532
>>29632976>>29633287
Я всё понял. Я не буду перезапускать ноут (у меня на нём кое-какой сервер и там даже сейчас кто-то из знакомых играет) - совершенно точно знаю что время загрузки с hdd у меня не поменяется.

>хотят чтобы апдейты были небольшие
И вот тут я понял проблему. может быть ты обновлял одну и ту же папку с игрой десять раз и она постепенно очень сильно фрагментировалась? Тогда как я перед запуском делаю полную копию со своей сборкой модов, чтобы можно было при работающем сервере с модами поиграть в ваниллу или попилить какой фикс для модов. Если там в самом деле 6к файлов, то при времени доступа к произвольному сегменту в 9 мс это минуту может загружаться, да? Попробуй сделай чистую копию, загружать полминуты бедный гигабайт - это что-то очень сомнительное.

>>29635487
>а про ~6к .png-файлов, загрузка которых по одиночке сильно тормозная. Точно тебе говорю - можно сделать так, чтобы в пакет шёл единый склееный файл
Возможно ты пробовал моды писать и знаешь, что они могут собираться как из папки, так и из zip-архива. Вот просто как на пикрелейтед в тупую создаёшь zip архив (в архиве остаётся папка base, внутри которой уже всё остальное) и удаляешь оригинальную папку с 6к файлами, если тебе так хочется один файл. Добавить в архив можно только папку base, если сделать архив из core то оно перестаёт работать, почему-то (наверное потому что base - это "базовый мод", а core какая-то другая сущность).


>>29627385
Вот такая симметричная компактная бурда с расчётом на маяки, дальнейшая переработка подобными линиями.

Аноним 27/03/19 Срд 15:21:44 29636943704
13233.jpg (768Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вам не кажется что эти турели немного имбалансны? (по сравнению с тем что до них)
Арту которая дальше и ядерку пока не видел.
Аноним 27/03/19 Срд 15:40:05 29637223705
>>29636943
Это эндгейм. У тебя даже броня не мк2 и портативного реактора нету.
Аноним 27/03/19 Срд 16:25:19 29637891706
>>29634979
Это знаменитый rainbow_clown мод?
Аноним 27/03/19 Срд 17:04:15 29638383707
>>29637223
Я этот эндгей открыл 4 банками исследований всего(кр, зел, сер, гол), остальные не качал пока.
Аноним 27/03/19 Срд 18:03:24 29639073708
Я тут в факторио дошел до дронов. Могут ли транспортные дроны приносить материалы прямо в сборочные автоматы? Или без сундуков и манипуляторов никак?
Аноним 27/03/19 Срд 18:32:40 29639341709
>>29639073
Никак. В тебя могут приносить и так
Аноним 27/03/19 Срд 23:07:13 29642094710
>>29513855
Ебать, вот это пост, братишка. Я облазил все реддиты, вики, ютубы, так и не понял нахуя эти сундуки нужны. А анон взял и просто разъяснил на доступных примерах, как всё работает. Вот это уважуха тебе.

Я даже не думал, что у этой игры тут свой тред есть.
Аноним 27/03/19 Срд 23:11:15 29642138711
>>29642094
Активный отлично подходит для станций разгрузки. Чтобы значится сразу опустошались, пока новый поезд едет. 10 дронстанций опустошают 12 сундуков/вагон зеленых схем меньше чем за 20 секунд
Аноним 27/03/19 Срд 23:11:46 29642147712
>>29634400
Зато модули эффективности вместо продуктивности.
Аноним 27/03/19 Срд 23:22:34 29642255713
>>29541361
А как их строить? Если у меня нет готового блюпринта, можно ли как-то тыкать постройки, которых у меня нет?
мимоаутист
Аноним 27/03/19 Срд 23:32:43 29642337714
>>29642255
Угу. Колёсиком кликаешь на панели инструментов и выбираешь нужное строение.
Аноним 28/03/19 Чтв 01:09:42 29643022715
>>29642337
Охуеть, попробую завтра, спасибо
Аноним 28/03/19 Чтв 07:42:42 29644228716
image.png (980Кб, 1321x640)
1321x640
Тоннели-мосты ожидаются когда-нибудь? А то вот такие перекрестки это пиздец трафику.

Алсо, как именно работают семафоры, как в опенттд - поезда не могут ехать в тыльную сторону сигнала (интерпретируют его как всегда красный)? Если не так - то невозможно (или с серьезным оверхедом) сделать двухколейку с разными направлениями движения.
Аноним 28/03/19 Чтв 08:01:25 29644270717
>>29644228
>то вот такие перекрестки это пиздец трафику.
Так не строй такие. Ещё и светофоры не те стоят - эта фигня сама собой зависнет в определённый момент.
Если семафор только с одной стороны, то путь однонаправленный.
Аноним 28/03/19 Чтв 08:02:55 29644275718
Аноним 28/03/19 Чтв 08:03:39 29644277719
>>29644270
>Так не строй такие.
Они всё равно топологически будут такие, пока нет тоннелей и мостов. Ну будут рукава подлиннее, такие, чтобы поезд туда целиком помещался - это даст небольшой буфер, но проблема не решается.

>светофоры не те стоят
А какие должны стоять?

>>29644275
Прости, бро, я отвергаю моды.
Аноним 28/03/19 Чтв 08:03:46 29644278720
>>29644228
Строй круглые.
Типа =O=
Аноним 28/03/19 Чтв 08:12:34 29644296721
>>29644278
Ок, принял.

В общем, я начал строить крестообразную магистраль, на которую будут нанизываться ветки от ресурсов. Станции у ресурсов будет pass-through (или по-другому это называется roro-station), и вся ж.д. будет единой сетью, по которой можно переназначать поезда куда угодно, а так же на своем "командирском" поезде гонять в нужные места. Разумно?
Аноним 28/03/19 Чтв 08:16:21 29644303722
image.png (596Кб, 866x618)
866x618
>>29644277
>Они всё равно топологически будут такие
Разница есть. На пике 1/10, там встречные пути в одной секции рельс - поезда не смогут даже просто мимо друг друга спокойно проехать.
Наверное, проходные - их же всего два вида, значит не тот, который на пике. Предположим, у тебя сверху станция. Там всё забилось. Поезд едет слева и начинает поворачивать. И встаёт (по красной стрелке). Всё. Поезда не могут выезжать со станции сверху, перекрёсток заблокирован. (Впрочем, он может с какого угодно направления поворачивать, хоть справа, лол, перекрёсток всё-равно заблокируется, потому что у него одна секция.)
Аноним 28/03/19 Чтв 08:20:03 29644310723
image.png (1109Кб, 827x590)
827x590
Вот такие строй.
Аноним 28/03/19 Чтв 08:20:49 29644311724
>>29644310
Да, построю при первой же проблеме на перекрестке, спасибо.
Аноним 28/03/19 Чтв 08:24:07 29644320725
image.png (77Кб, 528x724)
528x724
>>29644296
Вот картинка.

Две магистрали крестом, и к ним ветки от конкретных станций (как возле надписи Mall). Крест это не окончательное решение. а скорее узел квадартной сетки, которую буду строить при необходимости.
Аноним 28/03/19 Чтв 09:47:10 29644578726
201903281642441.jpg (703Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 28/03/19 Чтв 09:50:11 29644594727
>>29644578
Не вижу особого смысла в подобных модификациях, только ресурсы тратить.
Аноним 28/03/19 Чтв 09:50:46 29644598728
>>29644594
Это аутическая игра, смысл в аутизме.
Аноним 28/03/19 Чтв 09:54:19 29644617729
image.png (833Кб, 1019x776)
1019x776
Вот ро-ро станция, спасибо анону за второй тип сигналов - работает ровно как в openttd - то что нужно.

На верхних путях командирский поезд, а вообще эти пути планируются для подвоза топлива для локомотивов. Всё, пока вопросы закончились - теперь ебашу жд сеть несколько часов.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:00:48 29645074730
Поясните для чего нужна логическая система? В каких ситуациях она может понадобиться? Я пока так и не придумал таких.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:02:50 29645087731
>>29645074
Бегаешь такой по базе, в радиусе достижимости от логистической системы - а тебе роботы подносят барахло (то, которые ты заказал через логистические слоты).

Например ставишь 500 белтов в такой слот. Роботы будут стремиться дополнить твой инвентарь до 500 белтов, и тебе не надо постоянно бегать до ящика с ними, и таскать их тысячами на себе.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:05:13 29645105732
>>29645087
Логическая, а не логистическая, бротиш. Там где сравнения, логические операторы и тд
С роботами то понятно всё.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:06:52 29645116733
>>29645105
Ок, логическая тогда.
Простой пример из полезных: равномерная погрузка ресурса в набор ящиков, чтобы когда поезд приедет - сразу изо всех ящиков в него за 30 секунд нахуярили под завязку.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:07:28 29645122734
>>29645074
Для всяких индикаторов можно юзать.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:08:46 29645133735
>>29645105
Еще с ядерными центрифугами помогает. Там из одной центрифуги выходят разные типы ресурсов и они же должны обратно подаваться на вход в определенном соотношении.

Без логической схемы там надо пиздец какую городьбу городить, и то она через пару часов деградирует без вмешательства игрока.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:09:36 29645143736
>>29645133
Мне лень с логикой ебаться, там дронами можно все гораздо проще настроить.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:10:43 29645152737
>>29645143
Ну, один раз поебался, потом блюпринтами. Я такой путь предпочитаю.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:14:59 29645179738
>>29645116
Неплохой пример, но я такую хрень делаю просто через несколько конвейеров со сплиттерами, по-моему так даже проще и эффективнее.

>>29645122
Шо за индикаторы?

>>29645133
Тут тоже делаю через два конвейера и два фильтр-инсертера. Вроде не выглядит пиздец нагромождением.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:16:54 29645191739
>>29645179
>Шо за индикаторы?
Зажечь лампочку красным цветом при каком-то событии (наполнение ящика, или всё что угодно) - это то, что я использую. А умельцы делают прямо дисплеи из ламп.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:17:11 29645193740
>>29645179
Ну еба-мегабазы с поездами строить как пример еще. Чтобы поезда с рудой приезжали на те станции, где руда нужна, а не ехали на ближайшую доступную (это если названия станций одинаковыми делать).
Аноним 28/03/19 Чтв 11:18:33 29645201741
>>29645193
>Чтобы поезда с рудой приезжали на те станции, где руда нужна, а не ехали на ближайшую доступную (это если названия станций одинаковыми делать).
Ванилоболь.
боже храни LTN
Аноним 28/03/19 Чтв 11:18:59 29645205742
>>29645193
Вот это круто звучит, но тут наверно пиздец заморочиться придется
Аноним 28/03/19 Чтв 11:20:25 29645213743
image.png (141Кб, 540x242)
540x242
image.png (69Кб, 458x134)
458x134
вот по приколу сделал индикатор, просто баловался. прогрессбар заполненности ящика.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:21:25 29645218744
Аноним 28/03/19 Чтв 11:22:48 29645234745
>>29645218
Он же красный цвет дает (и еще делит на число лампочек, но это не обязательно). А ящик просто ресурс+число, и оно красным не загорится.
Аноним 28/03/19 Чтв 11:30:20 29645303746
Аноним 28/03/19 Чтв 11:30:53 29645311747
Аноним 28/03/19 Чтв 11:36:26 29645354748
>>29645179
> Шо за индикаторы?
Показатели наполнения в различных вариациях (просто лампочками (1 лампочка горит в сундуке 5 стали, 2 горит 10, нутыпонял) или дисплеем, с отображением цифр).
Аноним 28/03/19 Чтв 11:36:35 29645358749
Аноним 28/03/19 Чтв 11:42:51 29645405750
>>29645358
А разве к простым станциям нельзя логику прихуярить?
Аноним 28/03/19 Чтв 11:52:31 29645491751
Товарищи, как боротся с большими кусаками?
У меня до лазерных турелей еще 3-4 исследования, а жирные уже лезут. Отбить не всегда удается
Аноним 28/03/19 Чтв 12:03:03 29645570752
image.png (70Кб, 200x200)
200x200
>>29645201
>Ванилоболь.
Батхёрт неосилятора логики.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:04:51 29645586753
>>29645570
Ты хотел сказать
>Батхёрт не любителя пороться в сракотан
Аноним 28/03/19 Чтв 12:06:02 29645594754
>>29645491
Двачую вопрос:
1) дроны + мины вообще кто-то использует?
2) частокол из бетонных столбиков не пофиксили в 0,17?

Аноним 28/03/19 Чтв 12:07:05 29645606755
>>29645491
>>29645594
Я вообще аутирую без эволюции кусак. Ниче не знаю.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:07:46 29645610756
image.png (68Кб, 200x200)
200x200
>>29645586
Да, я хотел сказать
>батхёрт любителя пороться в сракотан с установкой, совместимостью, и ожиданием перекатывания мода на новую версию вместо использования знаний логики со второго курса ДАЖЕ НЕ ВУЗА.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:08:34 29645624757
image.png (347Кб, 1024x468)
1024x468
Аноним 28/03/19 Чтв 12:09:43 29645640758
>>29645610
Вот таких любителей "по дедовски" с заводов в первую очередь и гонят.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:11:51 29645670759
>>29645640
Ты путаешь инновации и костыли.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:12:48 29645682760
>>29645670
Ванильная логика в данном случае - костыль.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:13:43 29645690761
>>29645610
Подскажите как лучше настроить станции в ваниле. Допустим у меня есть 20 месторождений и 10 станций разгрузки, как с помощью логики их настроить? Я так понял надо выключать станции, при наличии в сундуках на станции разгрузки ресурсов. Какие еще способы есть?
Аноним 28/03/19 Чтв 12:20:21 29645766762
>>29637891
Нет, Factorio_0.15.31 + FactorioExtended-Machines
Аноним 28/03/19 Чтв 12:27:16 29645836763
Стоит вообще вкатываться в факторио? Вроде все её хвалят, а на деле уебанский сэндбокс для поехавших, где ты оптимизируешь производство. Всё, на этом геймплей заканчивается или есть прикольные фишки?
Аноним 28/03/19 Чтв 12:27:39 29645839764
image.png (1463Кб, 914x708)
914x708
Аноним 28/03/19 Чтв 12:28:28 29645846765
изображение.png (3903Кб, 1920x1080)
1920x1080

>>29645205

Банальное отключение станции при наличии на ней поезда или недостатка ресурсов в сундуках. В итоге рудовозы едут именно туда, куда надо, а не толпой в одну шахту. И всё это за 2 комбинатора на станции!
Аноним 28/03/19 Чтв 12:28:36 29645848766
>>29645836
>а на деле уебанский сэндбокс для поехавших
Так и есть, если ты аутист, то закатывайся. Иначе свали обратно в свой дока или ксго тред.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:28:49 29645852767
Аноним 28/03/19 Чтв 12:29:18 29645855768
>>29645836
>уебанский сэндбокс для поехавших, где ты оптимизируешь производство
В этом вся суть. Такая же дрочильня как openttd (я фактически оттуда перекатился), или (спорно) парадоксодрочильни.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:32:52 29645887769
изображение.png (1872Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (1885Кб, 1920x1080)
1920x1080
изображение.png (1875Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>29645846
Для тех, кому интересно (возможно я изобрел велосипед, но тем не менее):
2 сравнивающих комбинатора, входы одного подключены к сундукам, второго к станции. При преодолении порога ресурсов посылается единица. При наличии на станции поезда (идентификатор поезда >0) посылается единица того же сигнала. Станция включена только если на нее от комбинаторов идет строго единица. Как итог, станция включена только если на ней достаточно ресурсов для загрузки и на ней нет поезда
Аноним 28/03/19 Чтв 12:35:53 29645910770
>>29645887
Интересно.
Я так понимаю это для случая когда один поезд объезжает много станций?
Наверное сделаю подобное для разгрузки топлива.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:37:28 29645928771
>>29645910
Скорее наоборот. У меня 4 поезда на каждый вид руды, и для того, чтобы они не толпились у одной шахты, я смастерил такую систему
Аноним 28/03/19 Чтв 12:40:21 29645965772
>>29645928
Симметричная ситуация, лол.
У тебя несколько поездов конкурируют за погрузку, а у меня получится, что несколько станций конкурируют за разгрузку и схема должна подойти.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:43:27 29645995773
>>29645965
проблему с разгрузками я решил созданием единой мегаплавильни под каждый тип ресурса. Пока один рудовоз разгружается, два других стоят в очереди, а четвертый катит к шахте. Уже из плавилен готовые пластины забирают поезда под свои нужды
Аноним 28/03/19 Чтв 12:47:50 29646057774
>>29645965
А почему бы не сделать две параллельные станции?
Аноним 28/03/19 Чтв 12:49:10 29646076775
Ванилоунижения продолжаются.
Аноним 28/03/19 Чтв 12:51:05 29646096776
>>29645965
У тебя один поезд в состоянии поддерживать все разгрузочные запросы? Если да, то действительно, отключение станций может помочь
Аноним 28/03/19 Чтв 12:55:09 29646141777
>>29645303
Поезда "становятся" дронами и теряют необходимость их программировать, теперь программируются сами станции, одну станцию можно сделать станцией запроса, вторую станцией снабжения, поезда сами получают задания и выезжают из ближайшего депо, после удовлетворения всех запросов уезжают обратно в депо до следующего вызова.
Аноним 28/03/19 Чтв 13:15:05 29646321778
>>29646141
Блять, звучит охуенно. Сложно настраивать? Под 0.17 обновлен мод?
Аноним 28/03/19 Чтв 13:16:59 29646348779
А есть моды на ВОЙНУ? Чтоб там танки всякие апокалипсисы с двумя пухами, оружие новое, новые виды монстров?
Аноним 28/03/19 Чтв 13:17:10 29646351780
Аноним 28/03/19 Чтв 13:18:08 29646360781
Аноним 28/03/19 Чтв 13:18:35 29646363782
>>29646348
Rampant+rampant arsenal+natural evolution enemies+bob warfare+AAI техника.
Аноним 28/03/19 Чтв 13:20:27 29646379783
>>29646363
Ухты, спасибо. А это вместе всё работает, я так понимаю?
Аноним 28/03/19 Чтв 13:22:24 29646397784
>>29646379
Работает всё, что-то даже дополняет друг-друга.
Аноним 28/03/19 Чтв 13:57:39 29646713785
>>29646096
>У тебя один поезд в состоянии поддерживать все разгрузочные запросы?
Да, это поезд для развоза твердого топлива по всем вокзалам, для заправки локомотивов.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:15:05 29646892786
Есть лишние 500 рублей и хочу вкатиться в сие шедевр. Только возник один вопрос. В игре есть мультиплеер? Я могу поиграть со своим другом/рандомными анонами?
Аноним 28/03/19 Чтв 14:15:36 29646901787
>>29646892
Да, есть. Количество игроков не ограниченно, вроде.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:16:00 29646907788
>>29646892
Есть, причем зачетный, сотни народу на одной карте играют (в кооперативе насколько я понимаю).
Аноним 28/03/19 Чтв 14:21:03 29646957789
>>29646713
>это поезд для развоза твердого топлива по всем вокзалам, для заправки локомотивов.
facepalm.psd
Аноним 28/03/19 Чтв 14:21:56 29646968790
И запомни, вкатывающийся анон, потенциал игры полностью раскрывают поезда. Не игнорь их (выиграть легко и без них).

>>29646957
А чё не так? Как еще доставлять топливо в локации, где нет угля или нефти?
Аноним 28/03/19 Чтв 14:36:29 29647122791
>>29646957
>развоза твердого топлива
>Storage size 40
это 2000 топлива в 1 вагоне, так?

В цистерне 25000 литров легкой нефти, это 2500 твёрдого топлива в 1 вагоне
Аноним 28/03/19 Чтв 14:37:29 29647130792
>>29647122
А на самом деле просто нужно заезжать на заправку каждым поездом и не ебать мозги.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:38:11 29647142793
>>29647130
А на самом деле таких заправок нужна целая сеть, и по ним можно возить цистерной.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:38:25 29647146794
Аноним 28/03/19 Чтв 14:38:55 29647156795
>>29647122
>>29647142

Не забывайте еще есть ракетное топливо, которое однажды вытеснит твердое.

И еще же есть атомное? Но я не пробовал его еще, подходит ли оно для поездов.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:41:14 29647180796
image.png (19Кб, 348x365)
348x365
>>29647156
Да, есть атомное. Поэтому развозка жидкой нефти - путь в тупик.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:42:23 29647192797
>>29647146
Чтобы остаться без ачивок? Так себе план.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:42:49 29647196798
>>29647142
>А на самом деле таких заправок нужна целая сеть
А на самом деле к каждому вокзалу (набор станций в одной локации) надо прихуячить по станции-заправки - и это и будет идеальная такая сеть.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:49:39 29647278799
Аноним 28/03/19 Чтв 14:53:25 29647323800
>>29647196
>к каждому вокзалу
Дораха
Аноним 28/03/19 Чтв 14:53:32 29647326801
>>29638383
Их бафнули в 17, теперь танки вообще не имеют задач ни на каком этапе игры.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:56:32 29647348802
>>29647323
Ок, принимаю аргумент, потому что сам не знаю дорого это или нет - в связи с тем что играю с ультраредкими ресурсами, но ультрабогатыми залежами.
Аноним 28/03/19 Чтв 15:12:44 29647516803
>>29647348
>в связи с тем что играю с ультраредкими ресурсами, но ультрабогатыми залежами.
Не заебывает всюду поезда тянуть?
Аноним 28/03/19 Чтв 15:13:47 29647527804
>>29647516

Я там выше в треде писал, что специально такую партию начал, чтобы поиграть именно в поезда. Очень доставляет.
Аноним 28/03/19 Чтв 15:15:25 29647541805
>>29647527
У тебя настройки ресурсов на максимум выставлены? Сколько в одном месторождении железа/меди руды примерно?
Аноним 28/03/19 Чтв 15:17:52 29647568806
>>29647541
В самой стартовой локации в районе 2М на каждом базовом (уголь, камень, медь, железо).

А плюхи по всей карте около 20М каждая каждого ресурса.

И да, я собрался в этой партии выполнить ачивки для которых надо производить дохуя материалов (iron throne, сколько-то тысяч процессоров в час, и 20миллионов зеленых схем куммулятивно за всю игру), в том числе и поэтому выбрал такой сетап.
Аноним 28/03/19 Чтв 15:43:55 29647824807
>>29647122
И ты будешь на каждой станции фигачить производство кубиков/рактного топлива? Так строишь одно производство - с модулями и маяками, чтобы эффективнее и на науку сразу хватало, и развозишь это.
Ставить сборщики на удалённых частях это неэффективно в плане ресурсов, энергии и занимаемого станцией места одновременно, потому что со 100 станций натикает 10 мегаватт "энергостока", и потому что поставить 15 дополнительных клеток жд, станцию, сундук и 40 конвейеров сильно дешевле и компактнее, чем ставить сборщики с трубами, цистерны.
Аноним 28/03/19 Чтв 15:58:00 29647984808
>>29647824
Еще в станцию-погрузчик топлива удобно сливать накопившееся дерево.
Аноним 28/03/19 Чтв 17:02:30 29648580809
>>29647824
> 100 станций
Воу, Станция != заправка.
>сборщики с трубами, цистерны.
Што. 1 цистерна + 1сборщик топлива + 1 сундук + 2 руки.
Аноним 28/03/19 Чтв 17:06:18 29648611810
>>29648580
2 сборщика + 3 руки для ракетного топлива
Аноним 28/03/19 Чтв 17:20:43 29648751811
>>29648580
Почему ты такой злой?
Аноним 28/03/19 Чтв 19:22:49 29650077812
>>29645887
Если для этого нужна тянуть цветные провода через всю карту от станции к станции, то решение не слишком удобное.
Аноним 28/03/19 Чтв 19:54:15 29650389813
Factorio Screen[...].png (4614Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ньюфаг из хиар. Добрался до жёлтых банок. Количество продукции из нефти возросло многократно. Нужно делать пластик для микросхем и плотных конструкций, кислоту для процов и добычи урана, нужна смазка на дроны и синие белты. Нужно ракетное топливо. Помимо этого неплохо было бы поиметь ещё и ракеты и огнемётное топливо, батарейки. Пиздец короче.
Встал вопрос о перестройке всего нефтезавода полностью.
В связи с чем нужен совет. Вы прикручиваете какую-то логику к заводам, чтобы балансить выход трёх первичных продуктов? Или может имеет смысл сделать одно производство таким "закольцованным", чтобы
с него получался один газ в большом объёме и сделать второе отдельное производство на котором будут капать только жёлтая и оранжевая нефть? Или даже сделать вообще три отдельных сегмента и на каждом гнать конкретную жидкость?
Аноним 28/03/19 Чтв 19:55:14 29650398814
>>29650389
Отдельные сегменты для разных жидкостей.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:02:12 29650474815
>>29650389
Как можно быстрее исследуешь advanced oil processing. Это тебе даст возможно перегонять любую нефть в газ.

Потом делаешь сегмент, который из всех трех сортов нефти делает газ.

Второй же сегмент делаешь так:
Оставляешь непродвинутую переработку - тебе тут нужна тяжелая нефть.
Тяжелую нефть целиком на лубрикант - нужен для роботов.
Газ ебашишь в те же трубы, где ходит газ в первом сегменте.
Легкую нефть - в твердое топливо.

Точные соотношения можно найти в интернетах. Например здесь: https://wiki.factorio.com/Tutorial:Cheat_sheet
Аноним 28/03/19 Чтв 20:19:05 29650645816
>>29650474
А второй сегмент не будет стопориться? Если например газ не будет уходить, потому что в первом сегменте его и так дохуя будет.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:20:43 29650665817
>>29650645
Надо балансировать размеры сегментов, это да. Однако, пластик высасывается из системы пылесосом, и если прямо гигантский дисбаланс не создать в пользу газа - он будет всегда в дефиците.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:26:45 29650733818
>>29650665
Ладно, попробую с двумя для начала. Спасибо.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:37:30 29650815819

>>29650733
Сделай совсем мало лубриканта, буквально с 2-3х refinery, и 4 бака для них в качестве буфера. Уверяю, никогда не будет его недостатка, и худшее что может случиться - застопорится этот мелкий лубрикантный сегмент.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:39:49 29650838820
>>29650474
Хуйня. Можно просто избытки тяжелой гнать в легкую, а избытки легкой гнать в газ. Избыток определяется переполнением бочки, тогда включается помпа и сливает немного на переработку. Газ улетает быстрее всего, проблем не возникнет.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:40:56 29650852821
>>29650838
Хм, я ровно это и сказал, кроме трюка с помпой.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:43:30 29650876822
>>29650852
Нет, ты какой то велосипед стал городить из разных способов переработки.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:47:13 29650912823
Можно ли как-то накидывать блюпринты на карту, и чтобы дроны при этом не строили их сразу? Я хочу разметить просто, а они уже летят строить
Аноним 28/03/19 Чтв 20:47:56 29650920824
>>29650876
У меня всего лишь полный бак выключает производство избытка тяжелой нефти.
Вся легкая идет на переработку в газ.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:51:22 29650970825
>>29644617
Ты же знаешь, что на дровах скорость поезда ниже?
Аноним 28/03/19 Чтв 20:54:57 29651009826
>>29650970
Ничтожно по сравнению с временем загрузки/разгрузки.
Сыграет роль разве что если расстояние между станциями десятки тысяч тайлов.
Аноним 28/03/19 Чтв 20:55:19 29651014827
>>29650912
Alt+R выключить личный робопорт
Аноним 28/03/19 Чтв 20:56:56 29651026828
>>29651014
А с остальными никак? Всё равно спасибо
Аноним 28/03/19 Чтв 20:57:25 29651031829
>>29651009
Ну хз, разгрузка-загрузка пару секунд занимает если с обоих сторон вагона стоят манипуляторы
Аноним 28/03/19 Чтв 21:00:43 29651053830
>>29651031
Если пара секунд - тогда существенно, это на stack inserters таких скоростей погрузки можно достичь?
Кстати, можно же как-то в два ряда инсертеров нахерачить с каждой стороны - ряд обычных, и ряд длинноруких?
Аноним 28/03/19 Чтв 21:02:14 29651071831
Логика не нужна. Проходил бобангела и ни разу не использовал.
Аноним 28/03/19 Чтв 21:04:30 29651090832
Аноним 28/03/19 Чтв 21:09:12 29651135833
>>29651090
Не знаю насколько нижний вариант быстр. Там что, к каждому ящику по отдельному белту? Жесть.

У меня примерно такое https://imgur.com/wheyAuL с логическими цепями для равномерной загрузки сундуков.
Аноним 28/03/19 Чтв 21:13:28 29651182834
А куда делись шизики и токсики?

Рискуем потерять звание самого токсичного треда.
Аноним 28/03/19 Чтв 21:15:32 29651197835
>>29651182
"эффект разбитых стекол", точнее обратный ему. Заходит шизик/токсик, видит что в треде все по-доброму - сам начинает так же.
Аноним 28/03/19 Чтв 21:22:05 29651261836
>>29645846
Украл твою технологию загрузки вагонов.
Аноним 28/03/19 Чтв 21:29:10 29651350837
>>29651261
Для тебя идея загрузки вагона с двух сторон является секретом каким-то или что?
Аноним 28/03/19 Чтв 21:32:36 29651393838
Ну нихуясебе, в пьяне наконец-то можно юзать модули продуктивности не только на платах
Аноним 28/03/19 Чтв 21:46:56 29651562839
Подскажите как прочистить печи после камнеплавки? Я общую плавильню сделал и там после камней остатки забиваются. Может быстрая клавиша какая есть или чего?
>>29651350
Ну да, я до этого строил манипулятор-сундук-манипулятор-сундук-конвеер с одной стороны только.
Аноним 28/03/19 Чтв 21:54:44 29651658840
>>29651562
ты, это, знаешь, когда R жмакаешь со взятым предметом в руке, он поворачивается по часовой стрелке. незадокументированная фича, пользуйся, пока не закрыли
Аноним 28/03/19 Чтв 22:02:45 29651742841
>>29651562
>после камней остатки забиваются
Сделай с помощью логики, что камни загружаются только по 5 штук, чтобы остатков не оставалось, тогда можно будет на ходу менять назначение блока печей используя их для разных ресурсов. А то тут лапшу вешают, что логика не нужна. Угу, можно и бобангела пройти без логики. И даже без конвейеров можно.
Аноним 28/03/19 Чтв 22:04:30 29651750842
>>29651562
Нахуя общую плавильню делать?
Аноним 28/03/19 Чтв 22:09:44 29651806843
>>29650474
>Джва сегмента
Зойчем?
Не проще ли повесить на пр-во топлива триггер, который будет делать топливо из газа, если газа слишком дохуя, или из лёгкой нефти, если её дохуя.

Ну и собстна при превышении запасов гнать тяжелую в лёгкую и лёгкую в газ, ну как обычно.
Аноним 28/03/19 Чтв 22:42:36 29652141844
>>29651750
Чтобы провода от реактора не тянуть далеко.
Аноним 28/03/19 Чтв 23:06:34 29652382845
>>29647348
На плавильнях стоят заправки на 30 сундуков, завожу с отдельной станции. Пока что поезд с нее ни разу не выезжал, завезенного стартового топлива хватает.
Помимо плавилен стоят заправки на ресурсных хабах. В итоге каждый поезд хоть раз оказывается на станции, в которой есть заправщик.
Аноним 28/03/19 Чтв 23:08:34 29652398846
>>29650077
Не нужно. Поезд не будет ехать к отключенной станции. От комбинатора провода идут только к сундукам этой же станции и к самой станции
Аноним 28/03/19 Чтв 23:10:41 29652417847
>>29650645
Вполне реально сбалансировать через насосы, подключенные к перегонялке и соединенные проводами с цистернами
Аноним 28/03/19 Чтв 23:13:01 29652438848
>>29651261
Рад был помочь, пусть и не тем, чем планировал
Аноним 28/03/19 Чтв 23:21:36 29652511849
>>29645887
А разве не проще кинуть один провод от всех сундуков на столб и брать с него сумму ресурса? Или я что-то путаю.
Аноним 28/03/19 Чтв 23:25:46 29652550850
>>29652511
Тогда будет блок только через ресурс и будет казус с толпой поездов, стоящих в очереди на одну станцию. Сейчас же блок двухуровневый: проверяется количество ресурсов на станции и наличия поезда
Аноним 28/03/19 Чтв 23:27:25 29652564851
Блядь, скачала порадовался, что в пьяне подвезли мудули продуктивности в цепочки >>29651393, но фабрики с повышением уровня тира теряют модули.
Пиздец, мне что предлагается строиться первым тиром, чтобы пользоваться максимальным количеством модулей? Что это за ублюдочная хуйня.
Аноним 28/03/19 Чтв 23:43:37 29652700852
>>29652564
Ну иди и напишу ему на форум, блядь. Хули тут то ныть?
Аноним 28/03/19 Чтв 23:44:18 29652706853
>>29652564
Какая нахуй разница. Зачем тебе максимальное количество модулей? Все равно т3 будет выгоднее т1, с модулями или без. Прогрессируешь по науке и строишь новые производства, хули ныть про модули.
Аноним 28/03/19 Чтв 23:51:58 29652769854
>>29652706
>Какая нахуй разница.
Ты тупой? Разница в количестве модулей продуктивности.
>Зачем тебе максимальное количество модулей?
Чтобы получать большее количество предметов?
>? Все равно т3 будет выгоднее т1, с модулями или без.
В каком месте он выгоднее ебанько? По скорости? Ну так я могу обложить маяками или на худой конец просто накопипастить фабрики.
Встречный вопрос: Зачем тебе мозг? Чтобы серить на сосаче бессмысленные высеры?
Аноним 28/03/19 Чтв 23:56:15 29652797855
>>29652769
Хули ты на оф форуме свои высеры не публикаешь, мозговитый?
Аноним 29/03/19 Птн 00:17:51 29652954856
>>29642337
>>29642255
Так не работает же, там нельзя никак потом выбрать его из панели инструментов, если в наличии у тебя не присутствует
Аноним 29/03/19 Птн 00:36:42 29653116857
2019-03-29-0026[...].mp4 (1578Кб, 850x624, 00:00:16)
850x624
Аноним 29/03/19 Птн 00:58:35 29653269858
>>29653116
Я чето не понял, я походу на старой версии сижу. А хули она не обновляется тогда? Странно. Я думал само уже всё скачалось, вот дерьмо.
Аноним 29/03/19 Птн 01:04:17 29653288859
Интересно, где же кролик с единой ресурсной базой - хочу спросить помогло ли ему объединение спрайтов в один файл.


>>29653269
>хули она не обновляется тогда?
По крайне мере с версии 0.17.4 так работает. На видикче 0.17.17
Аноним 29/03/19 Птн 02:11:49 29653671860
15506738202881.jpg (334Кб, 1344x742)
1344x742
Подскажите. Сколько нефтекачек вешать на один нефтезавод? Я вешаю все с одной области на одну трубу и к заводу, но не уверен в правильности.
Аноним 29/03/19 Птн 02:12:44 29653677861
>>29653671
Некоторые из нефтекачек не двигаются, хотя на них 30+% и написано что работают.
Аноним 29/03/19 Птн 08:08:46 29654377862
>>29653671
на входе у завода, вроде бы, 200 нефти - потолок. просуммируй рейты твоих качков и вычти количество работающих заводов
вообще, обычно качалки подводят к какому-либо буферу, а потом в заводы. ибо с выработкой нефти в луже у тебя заводы будут тупо стоять из-за низкого входного потока
Аноним 29/03/19 Птн 08:30:41 29654429863
Станции как-то можно объединить в группы?
Например есть "вокзал" для нефтепродуктов, в нем 5 станций. Было бы круто объединить их в группу "oil", а каждую потом назвать просто fuel, plastic, и т.д. и обращаться к ним потом по айди типа oil.fuel

Если три уровня групп - то вообще круто было бы, вроде oil.unload.fuel, oil.load.plastic.
Аноним 29/03/19 Птн 08:50:15 29654471864
Сап, второй канал. Вкатился в факторио и понять не могу, почему манипуляторы в сборщики и лаборатории материал загружать не хотят. В чем проблема?
Аноним 29/03/19 Птн 08:52:28 29654475865
>>29654471
В совсем пустые лаборатории и сборщики? Странно - давай скриншот (в альт-режиме).

А если не в пустые - они сколько-то итемов загружают, но не полную емкость. Дополна можно догрузить руками.
Аноним 29/03/19 Птн 08:58:46 29654496866
>>29654475
А, все, понял. Спасибо, анон
Аноним 29/03/19 Птн 09:00:49 29654507867
>>29654496
Про лаборатории еще. В начале игры, чтобы сложный комплекс не строить - обычно делают одну лабу, в которую сгружают вручную банки руками, и от неё инсертер в следующую лабу, всё это в виде дерева - и эта херня распределит по 2 колбы каждого типа в каждую лабу и всё будет вертеться.
Аноним 29/03/19 Птн 09:04:49 29654518868
>>29652769
>В каком месте он выгоднее ебанько?
В том месте, где ты получаешь больше ресурсов после переработки. Ты вообще играл в факторию? Это у боба у тебя просто цвет сборщика изменился и скорость работы, ах еще количество модулей.
>Чтобы получать большее количество предметов?
Ты можешь сделать мод на сотню модулей в любой завод. Будешь получать еще больше
>Ты тупой? Разница в количестве модулей продуктивности.
На бесконечной карте. С бесконечными ресурсами. Получать на 10% продукции больше с одного завода. Поставь второй. Будешь получать на 50% больше

Не знаю зачем я тебе вообще отвечаю. Ты слишком тупой чтобы играть с Ру. Я бы тебе посоветовал перепройти ванилу
Аноним 29/03/19 Птн 09:25:56 29654597869
>>29654518
>На бесконечной карте. С бесконечными ресурсами.
Я если честно не вижу смысла в модулях, кроме модуля скорости. Когда в уже отлаженную фабрику равномерно вставляешь их, и она повышает продуктивность (за счет энергии, конечно, но карта-то у нас бесконечная - на энергию похуй), вместо достройки рядом еще одной такой же.

другой анон
Аноним 29/03/19 Птн 09:52:11 29654726870
>>29654597
ТАК МОДУЛЕЙ СКОРОСТИ ТОЖЕ МЕНЬШЕ ВЛЕЗАЕТ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.
Выходов сколько угодно, нет надо визжать на весь тред. Просто кто-то слишком тупой. Привыкли к ангелобобо хуйне и думаю везде так будет.
Из-за таких мразей моды и оказуаливают. Вон из ручного крафта микросхем убрали деревянные пластины и заменили обычным бревном. Долго крафтится ко-ко-ко.
Аноним 29/03/19 Птн 09:55:46 29654739871
>>29654726
Ладно, я по поводу модов не могу беседу поддержать, потому что пока в ванилле все ачивки не выполнил не буду моды даже пробовать.
Аноним 29/03/19 Птн 09:58:22 29654763872
>>29654739
Мне нравятся спидраны, когда берут все ачивки за одно прохождение. Часов 9-10 выходит
Аноним 29/03/19 Птн 09:59:58 29654772873
>>29654763
Что-то сомневаюсь что 20миллионов зеленых схем за 9-10 часов делают. Если делают - мегареспект таким умельцам.
Аноним 29/03/19 Птн 10:02:01 29654785874
Аноним 29/03/19 Птн 10:25:30 29654933875
>>29654429
чтобы нахуя? называй станции как тебе удобно, какую логику ты видишь с группой вокзалов? поезд-то в одну станцию придет за раз
Аноним 29/03/19 Птн 10:34:54 29654996876
>>29654933
Можно сделать 5 станций с одинаковым названием. Поезд покатит к ближайшей незанятой
Аноним 29/03/19 Птн 10:35:42 29655004877
>>29654996
так и сейчас есть без группировок
Аноним 29/03/19 Птн 10:35:44 29655005878
Аноним 29/03/19 Птн 10:37:11 29655018879
>>29654933

>какую логику ты видишь с группой вокзалов?
Дерево станций в том месте, где выбор назначения поезда. Выбрал "нефтебаза", потом "загрузка", потом "пластик", а не скролление бесконечного списка.

>>29654996
Группировка не отменяет возможности делать всё как сейчас. Просто не создаешь группы и всё.
Аноним 29/03/19 Птн 10:40:03 29655040880
>>29655018
>Дерево станций в том месте
ну я хз, там же все по алфавиту отсортированно, т.е. ты скролишь на конкретную глубину, а не вычитываешь каждую строчку, пытаясь найти нужное тебе название.
опять таки, есть форум разрабов, где тебе, возможно даже, ответят, насколько сие релевантно )
Аноним 29/03/19 Птн 10:42:32 29655053881
>>29655040
Ну, так-то у меня все станции названы по единой системе, запутаться в которой сложно. И да, станций на порядок больше, чем названий
Аноним 29/03/19 Птн 10:55:32 29655129882
>>29655053
У меня тоже, я их называю через точку, как собственно и предложил для групп.
Аноним 29/03/19 Птн 11:34:23 29655417883
>>29653288
>>29653116
Блядь, я походу совсем даун. Обновился до 0.17.21, жму колесом мыши, выбираю объект, и его всё равно нельзя размещать. Что я блять делаю не так? Может там кнопку надо нажать какую-то? Всю клавиатуру уже перебрал, ничего не помогает
Аноним 29/03/19 Птн 11:38:42 29655460884
Аноним 29/03/19 Птн 11:42:54 29655479885
>>29655460
Нет, не работает с ним
Аноним 29/03/19 Птн 12:00:08 29655599886
>>29655417
>>29655460
Чё-то тоже не получается никак.
Может быть сломали, или намеренно отключили.
Аноним 29/03/19 Птн 12:48:41 29656056887
>>29654518
>В том месте, где ты получаешь больше ресурсов после переработки.
В каком месте их больше будет еблан? У меня есть 100 железных пластин сделай мне из них "больше" шестерёнок?
>Ты можешь сделать мод на сотню модулей в любой завод. Будешь получать еще больше
А ещё я могу тебя просто послать нахуй с твоим ебанутым васянством.
>На бесконечной карте. С бесконечными ресурсами.
Вот только время не бесконечное даунич, гораздо эффективнее воткнуть в производство модули продуктивности и огоридить это дело маяками, вместо аутисткого клепания 100500 новых аутпостов для заканчивающихся ресурсов.
>Не знаю зачем я тебе вообще отвечаю. Ты слишком тупой чтобы играть с Ру. Я бы тебе посоветовал перепройти ванилу
Действительно, зачем я вообще отвечаю дауну советующему не использовать модули продуктивности там, где их можно использоваться. Сказочный долбоёб просто.
Аноним 29/03/19 Птн 13:51:28 29656720888
Аноны, как включить отображение фпс в игре? Тыкал все настройки, но не нашёл. Мб в глаза долблюсь
Аноним 29/03/19 Птн 13:52:02 29656723889
>>29656720
Я включил в стиме, если не получится в рамках игры - пользуйся.
Аноним 29/03/19 Птн 13:52:23 29656729890
Аноним 29/03/19 Птн 13:58:32 29656780891
Блин, все тут пишут что в 0.17 производительность улучшилась, а у меня наоборот фпс упал :(
Аноним 29/03/19 Птн 14:01:06 29656814892
>>29656780
У меня наоборот вырос, на амд атлон 2.8ггц вместо процессора и пе450 вместо видеокарты на сборке ангелбоб 60 фпс и хватает 6гб памяти.
Аноним 29/03/19 Птн 14:05:40 29656870893
>>29656814
У меня 2500к на интегрированной видюхе и 8гб оперативы, раньше норм шло, сейчас фпс ниже стал, эх
Аноним 29/03/19 Птн 14:09:04 29656923894
>>29656870
>на интегрированной видюхе
На интегрированной не пробовал, так что примите мои соболезнования. Купи какую-нибудь заглушку для pci-e с 2гб видеопамяти.
Аноним 29/03/19 Птн 14:14:38 29656990895
У меня сейчас какие-то траблы с игрой. Показывает, что фпс 60, а картинка не плавная. Это случается редко, но всё равно не приятно
Аноним 29/03/19 Птн 14:15:30 29656998896
>>29656990
Помимо фпс ещё упс есть.
Аноним 29/03/19 Птн 14:15:59 29657002897
>>29656990
Вертикальная синхронизация.
Аноним 29/03/19 Птн 14:23:20 29657077898
>>29657002
Вертикалка потребляет много ресурсов компа. Не думаю, что мой камушек сможет стабильно держать фпс при вертикалке
Аноним 29/03/19 Птн 14:44:06 29657290899
>>29656870
тоже интегровидяха. настроить все на high догадался только в .17, пока проблем не испытываю
Аноним 29/03/19 Птн 15:01:21 29657474900
image.png (15Кб, 538x131)
538x131
>>29655417
Хм, не знаю. Может быть вот эта настройка в настройках интерфейса? Вроде бы это дефолтное значение, по крайне мере я не помню чтобы я её трогал и вообще что такая настройка есть, оно с самого начало работало.
Аноним 29/03/19 Птн 15:45:44 29657996901
>>29654597
>о карта-то у нас бесконечная
Но в превьюшке же квадрат был?
Аноним 29/03/19 Птн 15:54:04 29658087902
Кто-то знает как можно в логистику добавить мощность, которую выдают турбины или % загруженности турбин?
Аноним 29/03/19 Птн 16:03:43 29658190903
>>29658087
никак. а тебе нахрена?
Аноним 29/03/19 Птн 16:07:18 29658223904
>>29657996
Так вот она на самом деле условно бесконечная, в превью только стартовый кусок.
Аноним 29/03/19 Птн 16:07:18 29658224905
>>29658087
Процент можешь понять воткнув бочёк для пара перед турбинами.
Аноним 29/03/19 Птн 16:14:43 29658306906
>>29658224
так ведь нужно один до, один после, чтобы оценить расход и пересчитать. или я неправильно понимаю?
Аноним 29/03/19 Птн 16:48:43 29658634907
>>29658190
Если АЭС будет не вытягивать, то подключать поля солнечных батарей.
Аноним 29/03/19 Птн 16:50:24 29658650908
>>29658634
>Если АЭС будет не вытягивать, то подключать поля солнечных батарей
Пиздец, с кем сижу в одном треде.
Аноним 29/03/19 Птн 16:56:25 29658699909
>>29658634
Я бы понял наоборот (хотя остановка-запуск реактора это ещё тот треш), но блядь что ты экономишь? Бесплатную энергию с солярок?
Аноним 29/03/19 Птн 17:12:03 29658833910
>>29658634
Ставишь буфер из аккумуляторов или бачков пара (полного бака пара хватает для зарядки 400 аккумуляторов) и ориентируешься по остатку пара/заряда через логический провод.
Но это логика, а не логистика. Если хочешь добавить это именно в логистику, то ставь рядом с бачком сундук снабжения и закладывай туда какой-нибудь ресурс, который нигде не используется (например, кислотные гранаты) в количестве пропорциональным количеству пара, от 0 до 1000 штук, например. Тогда такое значение можно будет считать с любого робопорта этой сети.
Для чего отключать поля солнечных батарей, чем они тебе помешали?
Аноним 29/03/19 Птн 17:13:59 29658847911
Грря, факториальные аноны, объясните мне обычному быдлу из Бердянска, почему инди 2д игра про заводы стоит 520 деревянных? Чтоб накопить такую сумму, мне нужно месяц въёбывать на настоящем заводе, не виртуальном. Конечно спасибо большое, что для русни ещё "урезали" цену, но 520 рублей. Я могу купить палёную водку, потерять зрение, блевать, пердеть, но получу от этого большее удовольствие, чем от игры про строительство заводов. Ну-ка, анон, чему равен факториал 1000?
Аноним 29/03/19 Птн 17:15:58 29658861912
>>29658847
Цена уровня "плохонько набухаться один раз", а удовольствие можно получать месяцами. Вот почему.
Аноним 29/03/19 Птн 17:19:07 29658885913
>>29658847
> из Бердянска
О, чё пердянск уже аннексировали к России и ты русней стал?
Аноним 29/03/19 Птн 17:20:35 29658899914
>>29658634
Ты хотел сказать поля твердотопливных бойлеров?
Аноним 29/03/19 Птн 17:21:40 29658907915
>>29658885
Я из будущего. В 2021 году Украина станет Россией. Меня послал Порошенко нахуй в прошлое, чтобы я остановил эту войну и не дал великой земле Укров отойти русне.
Аноним 29/03/19 Птн 17:25:35 29658938916
>>29658907
Я знал, что судьбы всего мира решаются на двачах!
хули вы политоту разводите?
Аноним 29/03/19 Птн 17:26:14 29658950917
>>29658938
Хуй пойми что с хохлами творится в эти дни, везде протекают, кака-ято блять истерика перед выборами.
Аноним 29/03/19 Птн 17:26:14 29658951918
>>29658847
>520 р
>8$
Русня зажралась, в бульбостане 12$ стоит.
Аноним 29/03/19 Птн 17:27:29 29658963919
>>29658847
>чему равен факториал 1000?
2568 цифр, на 4 начинается, на 0 заканчивается.

Как раз наоборот не совсем понятно почему сюжетное линейное говно стоит по 2к, когда там игры на 10-20 часов и реиграбельность нулевая. А в факторку я наиграл часов 500 за четыре года и буду ещё и ещё.

>>29658833
То есть мощность ты так не получишь, но она тебе и не нужна, если ты хочешь только оценивать справляется/не справляется. Можно сделать сложную систему на логике где цистерны с паром почередно отключаются/подключаются к аэс/турбинам и считается за сколько в среднем заполняется бачок и за сколько в среднем опустошается, но это оверкилл. Или аналог на аккумуляторах из двух блоков (что проще, потому что электричество в отличие от пара мгновенно течёт), пока один блок заряжается, другой разряжается, потом сравнивается время. Если блок заряжается полностью за 313 тактов, а разряжается за 676, то процент загруженности 46%. Могу собрать блупринт, если хочешь.
И есть мод, который позволяет считывать статистику потребления/выработки электричества.


Аноним 29/03/19 Птн 17:27:35 29658964920
>>29658847
>инди 2д игра про заводы стоит 520 деревянных? Чтоб накопить такую сумму, мне нужно месяц въёбывать на настоящем заводе

2d>3d confirmed
Аноним 29/03/19 Птн 17:31:14 29659000921
>>29658964
Это хитрый план разработчиков по увеличению производства в странах? В Рашке игра стоит дешевле всего. Подозрительно?

Сначала ты въёбываешь тысячи часов на заводе в факторке, а потом идёшь ебашить на настоящий завод
Аноним 29/03/19 Птн 17:34:18 29659032922
>>29658963
304 часа.
520/304 = 1р71коп за час неземного удовольствия.
Аноним 29/03/19 Птн 17:41:13 29659107923
>>29659000
Трипл не пиздит.
Так победим!
Аноним 29/03/19 Птн 18:39:06 29659558924
>>29656780
Возможно ты на .16 играл с обычной графикой, а на .17 автоматом включилась хай-резная.
Аноним 29/03/19 Птн 18:42:38 29659583925
>>29657474
Ебаать, от души! Я искал эту опцию и нихуя не нашел, а после твоего поста увидел сразу. Не знаю почему она у меня вырублена была. Теперь работает всё, спасибо!
Аноним 29/03/19 Птн 18:45:11 29659600926
>>29659558
А как вырубить? В настройках убил всё, получше стало конечно, но в предыдущей версии на боле крутых настройках был больше фпс
Аноним 29/03/19 Птн 18:46:03 29659605927
>>29659600
У меня с одним из обновление фпс залочился на 35.
Потом прошло и стало 60. Хуй пойми что было, прошло быстро, я не успел даже расследовать причины.
Аноним 29/03/19 Птн 18:56:27 29659703928
201903291855171.jpg (425Кб, 1920x1137)
1920x1137
Аноним 29/03/19 Птн 19:03:28 29659753929
>>29656056
>Действительно, зачем я вообще отвечаю дауну советующему не использовать модули продуктивности там, где их можно использоваться. Сказочный долбоёб просто.
Я советую не использовать модули продуктивности там, где это не возможно, тупица. Сам же орешь, что мест под модули нет. Вот и забей или поной разработчику
Аноним 29/03/19 Птн 19:37:38 29660036930
>>29658951
охуели вообще. в незалежной еще с сайта факторио по 20 евро покупал (экстендэд версию)
Аноним 29/03/19 Птн 19:40:53 29660073931
>>29660036
Как-то они (стим) наверное рассчитали, какой нужен скидон, чтобы русские именно покупали игры, а не жопились и воровали с торрентов, и в итоге имеют больший доход с России, чем если бы задрали цены и хуй бы кто покупал.
А для большинства украинцев наверное такой цены нет и 1 гривны жалко на цветные картинки, да и торренты недалеко, вот и шпарят мировые цены.
Аноним 29/03/19 Птн 19:51:29 29660148932
>>29659753
Нет еблан, именно что советуешь и говоришь что это нормально, что в фабриках высокого тира нет модулей продуктивности, а в наколенных говнобараках они есть, что ТАК НАДО И ВООБЩЕ ЭТО ЗАДУМКА.
Ты мне напоминаешь тупого дегенерата, который недавно тут утверждал что побочки перерабатывать не нужно, а вместо них нужно генерить месторождения некселита в 1ккк. Не ты ли он? Такой же шизофреник.
Аноним 29/03/19 Птн 20:00:49 29660206933
Снимок.JPG (137Кб, 835x779)
835x779
Аноним 29/03/19 Птн 20:01:37 29660212934
>>29660206
kovarex
Developer
18 hours ago
>Yes, I also got used to this debug option being on. We are planning to support it as non-debug option in the map view (as part of the map view gui update).
Аноним 29/03/19 Птн 20:07:45 29660262935
>>29660206
Кстати, нубский вопрос: как ставить метки на карте?
Аноним 29/03/19 Птн 20:11:22 29660302936
Аноним 29/03/19 Птн 20:25:10 29660382937
Аноним 29/03/19 Птн 20:40:34 29660497938
Пиздец разрабы красавцы.
Выкатили апдейт, там креш, через час новый апдейт.

Это что у них нет QA и мы им тестируем продукт в таком режиме?
Аноним 29/03/19 Птн 20:41:30 29660505939
>>29660497
Ставит экспериментальную версию и ещё что-то кукаречит.
Аноним 29/03/19 Птн 20:42:20 29660512940
>>29660497
Это ранний доступ. Ещё и экспериментальная ветка. Хочешь стабильность - катись на 0.16.
Аноним 29/03/19 Птн 20:43:53 29660523941
>>29660512
>>29660505

Это не такая стабильность, какую вы имеете ввиду. Это сидит разраб, пишет код, собралось, коммит, поехало юзерам (мимо QA). Уверен, он даже не запустил приложение.
Аноним 29/03/19 Птн 20:44:25 29660528942
Аноним 29/03/19 Птн 20:45:11 29660534943
>>29660497
там вроде бы все технические позиции в шараге девелоперские. и тестят своими силами.
плюс, конечно же, вручную там мало что нужно делать, у факторио охуенные автотесты. не во всех случаях они решают, это очевидно

>>29660073
это же издатель управляет ценой, скидками и прочим, не? ну, к тому же, остальные игры, вроде, стоят одинаково. правда, с недавнего времени, стим ввел гривну, и с ценами стало совсем запутанно
Аноним 29/03/19 Птн 20:48:09 29660559944
>>29660528
Полная ванилла, модов нет.

>>29660534
Вообще неплохо устроились, у меня на работе на одного разраба полтора QA.

А тут похоже чем-то на опенсорс, но не опенсорс и к тому же платный.
Аноним 29/03/19 Птн 21:10:33 29660777945
>>29660559
держать человеческого QA дешевле, тем более мануальщика. поэтому большинство проектов даже не заморачиваются, а провалы по вине команды сглаживают за счет каких-то плюшек
взять в пример немало ААА-проектов, которые выкатывали забагованные игры в лайв, фикся на ходу костылями. факторио же идут самым дорогим, однако самым эффективным путем. к тому же отсутствие строгих дедлайнов им позволяет
Аноним 29/03/19 Птн 22:37:59 29661544946
Вкатился итт и уж хотел сервер в очередной раз на месяц арендовать, но что-то моды совсем неспешно обновляются.
Аноним 30/03/19 Суб 04:48:11 29663119947
Аноны, а никто DayNight Extender под 0.17 перекатить не пробовал? А то из альтернатив ему только ClockWork, но там сделать так, чтобы одна игровая секунда была равна одной «реальной» нельзя.
Аноним 30/03/19 Суб 10:10:52 29663833948
>>29663119
Замедлять сутки через консоль пробовал?
Аноним 30/03/19 Суб 10:38:23 29663966949
Аноним 30/03/19 Суб 10:54:47 29664030950
>>29663966
Я ему ещё про бесконечную соль написал.
Он послушал и ещё модули продуктивности таки убрал из выпаривателя, а в химической фабрике ОСТАВИЛ. Такой пиздец.
Реально ведёт себя как мудак.
Аноним 30/03/19 Суб 11:06:47 29664085951
>>29664030
Молодец, анон2к.

>а в химической фабрике ОСТАВИЛ.
он может уже и не помнит че и где он поналепил, код переписал и готово, а тестят пусть игроки.
Аноним 30/03/19 Суб 11:28:37 29664182952
Аноним 30/03/19 Суб 11:36:05 29664211953
>>29664085
Хуле молодец, у него мудацкая манера речи озалупливать.

Я ему пишу, что чувак, у тебя с модулями продуктивности с жижами куча фабрик и проблем. К примеру с паром и солью.
Что модули продуктивности нарушили замкнутые циклы вода-пар-охладитель, так как воды стало производиться больше, чем было было пара и её теперь нужно уничтожать.

Он мне отвечает в духе: "ага, смотрите, ещё один хуй пришел и начал ныть про бОланс".

Это как если бы в ангелбобе у меня можно было бы вешать модули продуктивности на фабрики отливающие бобины, которые используют охладитель и у меня бы получалось больше использованного охладителя, нежели я подавал в фабрику.
Желание общаться с такими персонажами быстро улетучивается, да будь он хоть трижды автор пиздатого мода.

Аноним 30/03/19 Суб 11:39:18 29664226954
>>29664211
форкни его дерьмо и подправляй сам, если он такой говноед
или свои поделки он не выкладывает в паблик?
Аноним 30/03/19 Суб 11:39:38 29664229955
>>29664211
Молодец ты, что написал ему, а не просто поныл на харкаче.
Аноним 30/03/19 Суб 11:44:25 29664250956
>>29660148
Кек, это у тебя не пойми с чего бомбит, а я шизофреник. Прям представляю, как у тебя жопу бомбит, как только ты видишь отсутствие слотов под модули в высокотировых заводах. Прям давишься там и подпрыгиваешь на стуле наверное. Но ты продолжаешь жрать кактус и только в тредик приходишь слюной брызгать, а больше ни на что не способен
Аноним 30/03/19 Суб 11:47:06 29664261957
Есть тут те, кто в коопе играет?

Полгода назад делал открытую игру, друг коннектился, но у него были дикие фризы.
Нашёл гайд, как поднять локальный сервер, фризы стали поменьше, но всё равно играть было некомфортно.

Это чисто сетевые проблемы?
Прямое соединение через провод двух машин поможет?
Можно ли как-то поднять нормальный сервер без лишней ебли?
Аноним 30/03/19 Суб 11:48:48 29664268958
>>29664261
Попробуй хамачи или OpenVPN
Аноним 30/03/19 Суб 14:52:02 29665506959
Кто-то пользовался модом electric-train? Ничо не пойму, почему поезда катаются без топлива вообще.
Аноним 30/03/19 Суб 15:00:18 29665560960
Аноним 30/03/19 Суб 15:19:48 29665757961
изображение.png (3539Кб, 1919x764)
1919x764
уже на четвёртой миссии просто жопа вспотела от автоматизации этих ебучих зелёных колбочек

мимоньюфаг вкатился полтора часа назад
Аноним 30/03/19 Суб 15:21:59 29665782962
Аноним 30/03/19 Суб 15:23:25 29665803963
>>29665757
На экспериментальную 0.17.х сразу вкатывайся.
Аноним 30/03/19 Суб 15:37:59 29665965964
abc.png (3005Кб, 1269x1202)
1269x1202
>>29665782
В том то и суть, он пользуется аккумуляторами. Я пошел в край карты, просто положил рельсы в пустынке без всякого электричества, поставил на них поезд и он катается, никакого электричества нахер не надо. Где я проебался? Что есть аккумулятор, что нет, вообще не важно.
Аноним 30/03/19 Суб 15:43:16 29666020965
>>29665965
Не использую и не собираюсь, как раз потому что не нужна контактная сеть, а потому это лютый чит.
Аноним 30/03/19 Суб 16:22:47 29666411966
>>29665965
Может у него внутри аккмулятор, который в конце концов сядет?
Примерно как у персонального робопорта.
Аноним 30/03/19 Суб 16:51:11 29666762967
>>29664261
Угу, постоянно.

>Можно ли как-то поднять нормальный сервер без лишней ебли?
Нормальный, это какой? Я через батник поднимаю (по инструкции из https://wiki.factorio.com/Multiplayer) и по словам ребят работает намного лучше и с куда меньшим количеством фризов, чем если из игры хостить. Там ещё и настройки есть на всякие допустимые задержки.

>Это чисто сетевые проблемы?
Или один из компьютеров может не вытягивать мир. Передавать тысячи объектов каждый тик по сети нет возможности, потому подключённый клиент полностью воспроизводит работу всех устройств на сервере, а по сети передаются только изменения со стороны других игроков. Что любопытно, если по отдельности два компьютера могут открывать сейв, то если любым способом через сервер на любой стороне их объединить, то более слабый компьютер зафризивается до неиграбельных фпс - видимо там на проверки соответствия уходит дополнительное время. Хотя по статистике из f5 всего 6-10%, не понятно как это работает.


>>29665965
Я удалил его сразу после подобного теста и больше даже не задумывался о подобном моде.
Можешь вот этот посмотреть ещё: https://mods.factorio.com/mod/Realistic_Electric_Trains, по картинкам выглядит интереснее.
Аноним 30/03/19 Суб 16:52:59 29666789968
>>29666762
Скобочка и забятая к ссылкам прицепилась. Брр, я думала уже пофиксили эту штуку.
Аноним 30/03/19 Суб 16:57:29 29666847969
image.png (104Кб, 648x545)
648x545
Смотрю на табличку, и понимаю какой же я нубский дебил был в первых катках.

Одной шестереночной фабрики, оказывается, достаточно чтобы херачить 160 красных банок в минуту (на синем ассемблере всё) и так далее. Я же раньше строил всегда примерно столько же шестереночных и других компонентных сборщиков, чем сборщиков для банок.

Продолжаю собирать (сам создавать и сохранять) блюпринты для ачивки "<8 часов"

ачивкодрочер
Аноним 30/03/19 Суб 17:00:26 29666878970
>>29666847
>160 красных банок
80 банок (160 написал потому что собрался сделать сейчас 2 таких модуля).
быстрофикс
Аноним 30/03/19 Суб 18:40:44 29667734971
1553960434818.png (562Кб, 680x660)
680x660
Челы в эту хуйню никто не играет челы нах вы обсуждаете ее
Аноним 30/03/19 Суб 19:19:44 29668160972
image.png (34Кб, 582x873)
582x873
Аноним 30/03/19 Суб 19:42:53 29668350973
>>29668160
Вообще, стрёмный список. Там нет героев меча и магии и скайрима, про которые слышала последняя собака во дворе, но есть стрёмные игры про которые никто не слышал, не говоря уж про то что игроков вовсе невозможно найти.
>Empire Earth
И почему никто не играет, хорошая же игра, как стратегия на голову выше все остальных (в которых стратегии минимум и одна сплошная лишь тактика) и война напоминает войну, затяжную и нудную, а не условные переблинки сталкеров из старкрафта. Если не обращать внимания на абуз через бомбардировщики.
Хорошо хоть в обычную АоЕ игроки всегда есть.
Аноним 30/03/19 Суб 19:48:31 29668386974
>>29668350
Это число продаж. "никто не играет" и миллион продаж (причем данные старые, сейчас приближается вроде к 3м миллионам) никак не бьются.
Аноним 30/03/19 Суб 20:38:56 29668751975
Если качать по трубе жидкость из одного бака в другой, где лучше ставить насос, на выходе от бака-поставщика или перед входом приемника?
Аноним 30/03/19 Суб 20:49:45 29668832976
Аноним 30/03/19 Суб 21:47:59 29669352977
Анон, кто сталкивался, в факторке остывает реактор до 500 градусов и бойлеры перестают вырабатывать пар.
Аноним 30/03/19 Суб 21:50:30 29669386978
Аноним 30/03/19 Суб 21:52:28 29669436979
>>29669386
Помоги решить, пожалуйста.
Аноним 30/03/19 Суб 21:53:08 29669454980
>>29669436
я загружал топливо в реактор
Аноним 30/03/19 Суб 21:54:23 29669483981
Аноним 30/03/19 Суб 21:54:56 29669501982
>>29578174
B Bегасе вообще баланс оружия сломан.
КИДАЕШ ПЛАЗMЕНУЮ ГРАНАTУ, B КОTОРОЙ СУКА ПЛАЗMА И ОНА ДОЛЖНА ИСПАРЯTЬ ЛЮБУЮ MАTЕРИЮ
@
СНЯЛ ДBА ДЕЛЕНИЯ XП У ЛЕГИОНЕРА B БРОНЕ ИЗ ДОРОЖНЫX ЗНАКОB И MУСОРНОГО БАКА
@
СTРЕЛЯЕШ ПИСTОЛЕTНОЙ ПУЛЬКОЙ ИЗ BИНTОBКИ 19 BЕКА ПО ПОЛОДИНУ B СИЛОBОЙ БРОНЕ
@
КРИT КРОBЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО BЗОРBАЛАСЬ ГОЛОBА BЗОРBАЛИСЬ КОНЕЧНОСTИ


Самая нормальная тактика для проxождения - дойти до вxода в Зион, прокачав ремонт и пушки. Оттуда выносишь Tомпсон, который с патронами 45 Супер и перком Пеxотинец делает УBС ~ 500, а урон на выстрел че-то в районе 30 или выше. Что делает эту пушку самым формально дамажащим огнестрелом в игре на самом деле Mститель дамажит больше с бронебойными патронами, но это не отображается в пипбое, потому что бронебойные патроны не дают плюс к дамагу, они игнорируют ПУ брони Наxуя всякие плазменные винтовки, гатлинг-лазоры, автоматические гранатометы, если дедов Tомми-ган все равно решает?
Зато не Беседка, а швитые Обсидианы, да.
Аноним 30/03/19 Суб 21:55:30 29669521983
>>29669454
Топливо загружается дронами, изначально разогревается до 1000, потом проходит время о опускается до 500.
Аноним 30/03/19 Суб 21:56:19 29669545984
>>29669521
ты выгружаешь отработанные ячейки?
Аноним 30/03/19 Суб 22:00:04 29669650985
Аноним 30/03/19 Суб 22:02:41 29669678986
750x485.png (914Кб, 956x614)
956x614
Аноним 30/03/19 Суб 23:06:49 29670192987
abc.png (2083Кб, 1213x921)
1213x921
>>29666762
>Можешь вот этот посмотреть ещё: https://mods.factorio.com/mod/Realistic_Electric_Trains, по картинкам выглядит интереснее.
Потрогал, выглядит интересно, вот только тир1-тир2 поезда разряжается практически мгновенно, и поля с подзарядки вдоль жд тянуть нужно каждые 5 клеток, что не очень весело, когда протяженность жд уже многие десятки тысяч клеток. Может всё веселее на тир3, там какие-то дополнительные аккумуляторы ставить можно. доживу, попробую.
Аноним 30/03/19 Суб 23:11:39 29670229988
>>29670192
Ну и конечно же баги. Отсоединил от общей электрической сети этот участок, поезд продолжает ездить.
Аноним 31/03/19 Вск 00:07:21 29670667989
2134.jpg (842Кб, 1920x1080)
1920x1080
Помогите новичку.
Как соединить выходы с 3 вагонов в конвеер х2 чтобы равномерно?
И как подвести 2 конвеера и развести по широкой плавильне?
Стоить ли широкую плавильню переделать в узкую лучше?
Аноним 31/03/19 Вск 00:29:58 29670815990
image.png (2221Кб, 1897x1025)
1897x1025
Аноним 31/03/19 Вск 02:11:58 29671384991
изображение.png (4375Кб, 1919x1079)
1919x1079
Как в этой миссии впихнуть всё в машину? Что-то я поплавился уже совсем...

вкатился сегодня
Аноним 31/03/19 Вск 02:51:57 29671575992
>>29671384
Вкатывайся в 17 версию. Зачем ты играешь компанию? Она работает резвее и тебе не придётся привыкать к новому управлению и некоторым новым цепочкам производства.
Аноним 31/03/19 Вск 02:54:46 29671586993
Прошел месяц после релиза 0.17, а готова ли наконец новая кампания?
В первом FFF после релиза говорилось, что много недоделок конкретно по ней, и что будут допиливать. Так уже можно играть или нет?
Аноним 31/03/19 Вск 03:01:01 29671605994
>>29671575

Хочется кампанию пройти, про версии я хз как менять украл у Габена

Как условия выполнить, а то у меня подозрение на НАДМОЗГ
Аноним 31/03/19 Вск 07:02:55 29671911995
Как сделать чтобы в определенные ящики дроны стаскивали весь определенный ресурс?
Аноним 31/03/19 Вск 07:14:28 29671923996
>>29671911
Никак. Можно только задать куда они будут складывать в первую очередь - в пустой ящик кладёшь по одному экземпляру нужного предмета. Но учти, что если они будут нести предмет, который ты не положил, то они его бросят рандомно и вся система сломается.
Аноним 31/03/19 Вск 07:41:04 29671942997
image.png (15Кб, 487x305)
487x305
>>29671923>>29671911
>Никак
Я конечно никогда не проверял, но вот если эта штука работает так как я думаю, в первую очередь рыбой они забьют этот сундук, а другие ресурсы сюда класть не будут.
>в определенные ящики дроны стаскивали весь определенный ресурс
Формально подходят сундуки запроса с запросом в 200 тысяч ресурса, но это едва ли то что ты спрашиваешь.
Аноним 31/03/19 Вск 08:07:57 29671984998
>>29671942
>работает так как я думаю
именно так она и работает
Аноним 31/03/19 Вск 08:33:45 29672029999
Аноны, какие ресурсы/продукты возите поездами? Как бы где в цепочке они появляются, эти поезда?

Вот например - камень возить поездом это пиздец как неразумно, лучше его прямо на месте скомпрессить до стен, и увезти в 10 раз больше таким образом.
Очевидная сталь - плавить на месте и везти.

Еще что?
Аноним 31/03/19 Вск 08:35:26 296720341000
Аноним 31/03/19 Вск 08:37:05 296720381001
>>29672034
Зеленые вроде не очень выгодно, "компрессия" мала. Или уже и компрессии в 2.5 раза достаточно, чтобы поезд стал выгоден?
Аноним 31/03/19 Вск 09:22:26 296721471002
>>29672038
Дело не в компрессии, а в том, что производство зелёных/красных/синих плат по площади больше всей остальной базы (не считая печей, буров и электростанции, которые уж точно я строю всегда отдельно). А ещё платы стакаются по 200, в отличие от металлов, а в красных и синих компрессия вовсе лучше чем в любой стали. И было бы удобнее поставить такой крупный блок производства отдельно от основной базы с кучей разных мелких производств.
К тому же, как ты вообще это сделаешь другим способом? Будешь подвозить в каждое место медь/железо и там ставить огромное местное производство? Или будешь вокруг каждого производства зелёных ставить сборку всего, где зелёные используются?

Рано или поздно почти все потоковые ресурсы перебираются на рельсы. Я вожу то что используется больше чем в одном месте, а не то что хорошо умешается в поезд. То есть печки с хорошей "компрессией" я не вожу (потому что они нужны только для одних банок), а вот сталь или камень вожу.
Аноним 31/03/19 Вск 09:29:50 296721771003
>>29672147
Да, ты прав, красные схемы выглядят как самый охуенный кандидат на вынесение их производства по аутпостам и свозку потом поездами.
Аноним 31/03/19 Вск 09:30:21 296721801004
>>29672029
Но для науки нужны рельсы, а те делаются из камня.
Аноним 31/03/19 Вск 09:53:16 296722651005
>>29672180
Там 5 камня колбу. Такое можно привезти без проблем.
Аноним 31/03/19 Вск 10:00:27 296723111006
Аноним 31/03/19 Вск 13:10:32 296735451007
>>29669678
У тебя слишком много бойлеров и турбин на один реактор. Там 7 турбин и вроде 4 бойлера максимум
Аноним 31/03/19 Вск 13:24:20 296736571008
Перекат делайте
Аноним 31/03/19 Вск 13:49:16 296738621009
Аноним 31/03/19 Вск 21:17:06 296781741010
>>29660206
При 10к ботов карта не охуеет?
Аноним 01/04/19 Пнд 05:42:25 296808251011
>>29672029
>Очевидная сталь - плавить на месте и везти
Тебя там жуки сожрут от загрязнения от печей, к тому же печки ставить на аванпосте рисковано, ладно там буры, НО ПЕЧИ.
Аноним 01/04/19 Пнд 05:44:56 296808301012
>>29672177
А где пластмассу брать?
Аноним 02/04/19 Втр 08:21:25 296899951013
Хочу сатисфактори, но сука дорого. Распродажи не будет?
Аноним 02/04/19 Втр 12:52:46 296917611014
>>29678174
У меня система казала 30+к логистических и 8к строительных, всё норм было.
Летали, конечно, далеко не все, но стаи роботов были как в матрице блядь.
1013 136 139
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное