Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.ng/thread/470671/Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi>Call Of Chernobyl FAQ:https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo Скачать:>Репак с тремя частями:http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Если врубить деморекорд, мы увидим две руки с автоматом, висящие в пустоте.Это что тогда выходит, мутанты и нпс атакуют тупо две руки в воздухе?
>>30668751Да, алайф тоже очень сильно понравился. Динамические новости, правда, иногда заёбывают. Иногда вообще от вражеских неписей новости приходят, которые их палят. Не хочу полностью отключать эти новости, но и не хочется слушать вражеских неписей. Читерство какое-то.
>>30668772Не, ну против инфляции я ничего против не имею в принципе, просто я так и не понял бесконечная она или же после пары скачков останавливается. Просто нашел среди аддонов к дэдэиру этому багфикс, который фиксит негативную награду за квесты и стало стрёмно, что инфляция эта бесконечная и в какой-то момент ты так или иначе загнёшься.
>>30668801То есть, от вражеских неписей всегда фейковые? Или фейковые могут быть и от своих?>>30668809Ну тогда пиздец. В любом случае сейчас один хуй не хочется играть в дэд эир, даже накатывая всякие правки на этот мазохизм. Лучше подожду релиза, он обещает его этим летом выпустить.>>30668823Так, не понял... Это немного меняет всё. Где вообще можно больше про неё узнать?
>>30668839>То есть, от вражеских неписей всегда фейковые? Или фейковые могут быть и от своих?Я уже не помню, какие там от кого. Но точно помню, что есть те, которые просто создают видимость жизни в зоне, но никакой смысловой нагрузки не несут, просто белый шум. А есть те, которые реально фиксируют происходящие события. Вот первые вроде можно было отключить, чтоб постоянно не шёл рандомный спам в логе.
>>30668858А, ну на эти поебать. Я то подумал, что есть уровня:>Кама Пуля, Бандит:>Помогите, нас тут мутанты добивают, моего братана завалилиПриходишь на место, а там 5 бандитов сидит как ни в чем не бывало и тупо валятся кучей на тебя. Мол, ловушку сделали. Сообщения же уровня "Какой хороший день сегодня, уххх" поебать, да.
Хайфлаер должен реализовать эту тему с погибшим напарником. И что, разве под билдосвалкой планировались ещё какие-то другие подземные тоннели, помимо тех что под депо? Надеюсь это тоже будет.
>>30669021Только они тут пиздец какие маленькие. Но в любом случае хуйфлуер будет тупо, слепо и безоговорочно слеповать диздокам, и сделает кучи 1:1 как на этом всратом плане.
>>30669042>будет тупо, слепо и безоговорочно слеповать диздокамЛучше так, чем фантазии и видения всяких васянов. ОЛР должен быть выполнен по диздокам от и до, максимально точно. В этом же самая суть - воссоздать игру такой, какой она была?
>>30669059>ведущей от Агропрома к Свалке и толькоНа Свалке вроде только часть тоннеля. Он уходит куда-то в холм, я так полагаю за пределы Зоны.
>>30669052Ну в 3.0 в любом случае будет дохуя если не маняфантазий, то манядодумок хуйфлуера. Ведь в диздоках дохуя противоречий и недосказанностей, там по большому счёту просто идеи и наброски.
>>30669101Ладно, тут ты прав. Что, правда, меняет вопрос на "нахуй было оставлять этот обрезок железки в оригинале?"
Вот заебись был бы сталкер 2 где-нибудь в таежной местности. Высоченные деревья, крутые каменистые обрывы возле рек, туман по утрам, ммм, кайф.
>>30669148>нахуй было оставлять этот обрезок железки в оригинале?Ну все равно достаточно логично. Ангар, в котором что-то монтировали-ремонтировали-собирали, что-то крупногабаритное, и по рельсам в вагоне доставляли на завод. Так ирл и делают.
>>30669198Но я хочу чтобы не было этой тупой рпг хуйни с прокачкой. Хочу чтобы игра проходилась в куртке и с пмом!
>>30669204>чтобы не было этой тупой рпг хуйни с прокачкойФоллыч 4 то что нужно. И куртки и ПМ там есть.
>>30669211Но ведь там всё равно дохуя хп у кучи врагов! Не верю, что я смогу с самого начала ваншотать рейдеров одной пулей в голову!
Еще и между делом сходил ХИЩНИКА завалил. Который был настолько ебануто заскриптован, что его можно было убить только после того как он 3 раза пропадет-появится. А у меня очко то зажало, когда он тебя дамажит, а ты ему хуй. А еще ему даже похуй на твои резисты и пробивает через хулион резистов на похуй.
> десятки вертолетов> 15 бтров уже отстрелял> ЗАЛЕЗЬ НА КРЫШУ НЕ ТАК УЖ И СЛОЖНА)))00> за субтитрами говорит "представляю как меня будут материть после этих слов, хихи"
>>30669194Бля, вот заебись было во вторых солдатах удачи - после хэдшота голова лопнула, а шляпа на месте летает.
ВАС ПЛОХО СЛЫШНО, ГОВОРИТЕ ГРОМЧЕ. Алсо, парад также прошел под грохот ебаных вертолетов, зато 12 минут записи и один монолитовец оказался дрочилой хикканом.>>30669484Так это еще и баба с голосом старухи озвучивала. Та, которая забрала все женские голоса в опянке, даже солянские. Голоса баб из солянки мне больше понравилась чем одна старуха на всю опянку.
> Что здесь нам нужно искать? И где? Еще раз читаем задание:> "... твой вожак укажет..."> О каком вожаке здесь идет речь? Не спешите читать дальше, подумайте. Вспомните, о чем Вы говорили с Вожаком на плато? Здесь используется интересная игра слов, и если внимательно перечитать диалог, что становится очевидным, какой вожак имеется ввиду)> Совсем нет идей.> О каком вожаке идет речь?']Ну кто лет двадцать назад был вожаком каждого из нас?) Конечно же Дорогой Владимир Ильич Ленин)) Идем к памятнику вождя) НУ КАНЕШНА ЖЕ ЭТА АЧИВИДНА)))
А потом ленин меня отвел к какому-то ПРИБОРУ ФИКСИРОВАНИЯ ТЕНЕВОЙ ПОЗИЦИИ. Ебаный рот, щас бы поработать НОЧНЫМ ДОЗОРОМ - ИНЫХ ЛОВИТЬ.
>>30668755 (OP)https://arhivach.ng/thread/471442/>>30669308>>30669321>>30669106Ну и что вы устроили? По ночам я сплю, блядь!
>>30669787Извини брат, так получилось. В следующий раз оптимизирую перекат на первую половину суток, любыми силами...
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и перебинтовывает дрожащими руками укус какой-то невнятной плоти, чтобы потом убежать от нее? Можешь представить, что он пропускает в деревню новичков бандита без маслины в пузе? А то, что он консервные банки собирает полгода, чтобы купить себе "Казаки"? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать одиночке "GET OUT OF HERE STALKER!!11"?Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нем экзоскелет? Может у него крышу срывает от жадности? Он долговец?Позади него стоит монолит?посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так?Почему в его взгляде железо, в его осанке сталь, вместо кожи свинец, а ранг Боевая Лошадь?модернизируйте пацаны, чтоб побрутальней
Вот за что я люблю сталкер. Такой вопрос звучит: не это ли главное, ради денег убивать невинных людей? С таким как будто намёком игроку, что будет бо бо, за такие плохие дела, ну как обычно, во всяком попсовом дерьме, где нужно играть пиндосовского супер героя. Но это же сталкер, и тут нет этого говна. За это и люблю.
>>30670122>3. Геймплей - добавлены/изменены квесты, визуалы, тайники, ЦК, арты, конфиги, скрипты.Какая-то васня
>>30670133Не могу найти нормальную версию. Хуй с ним, пойду почитаю про мизери. Надо чем-то обмазаться сегодня
>>30670133> ••• НОВОЕ: Тяжелые винтовки и блестящее огнестрельное оружие (серебряное/золотое) уменьшают процент стелса.Да что ж такое-то бля
>>30670122Разве мы о таком говорим? Клевета какая-то. У нас тут в почёте дополнениния к оригинальной игре, и востановления вырезанного контента.
>>30670173Убедил. Что тогда, огсе?Почему про NLC вспомнил - какой-то анон писал, что в отличие от ЗШ, который мне очень зашел, в сяканке тебя не держат скрипты, и игровой процесс более свободен>>30670176Золотые калаши и настоебавший сюжет вынудили меня закрыть вкладку
>>30670185OLR, Вектор Отчуждения, увы, другого посоветовать не могу. Сам сейчас в add-on for stalker v0.2b
Вот это проработка, думал, бля, пробался, купил куртку бандитскую, а можо было бы её на свалке взять, а нихуя, нету.
Долгари теперь внатуре полицаи, ходят по всем начальным локациям, вот только бандиты им знатных пизды дают, балансеры обосрались.
Твой путь завершён человек. Жди пока васяны запилят версию мода без инсталятора, и чтобы можно было скачать без регистрации на трусах.
Хуйня ваши скримеры, вот когда почти что невидимая аномалия "электра" взрывается у тя пред глазами, вот это дёргает аж.
Еду тут в автобусе и слышу звук взятия задания/сообщения из сталкера, аж сердце екнуло от ностальгии. Можете скинуть звуки ПДА, пожалуйста?
Етить там роховоец вылез.> Ожидайтелол кек, элитные модострои с закосом под настоящую компанию. Странные они всё таки.Хотя на результат конечно будет интересно глянуть
>>30671675А нахуй донатить за то, чего не существует? Наивный долбоёб какой-то. Ну и вообще разрабы могут хоть сколько отнекиваться мол ВЫ ЗА НОВОСТИ ПЛАТИТЕ ЭТО ДОБРОВОЛЬНОЕ ПОЖЕРТВОВАНИЕ ЭТО ЛИЧНОЕ РЕШЕНИЕ КАЖДОГО РРРЯЯЯ ПИДОРАХИ ЧУЖИЕ ДЕНЬГИ СЧИТАЮТ, только вот эта вся хуйня с патреонами очень гнильно выглядит.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, скачал новый мод на сталкер — солянку «Сталин-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл архив цепкими лапами и заюзал мегамод. Объем контента, моё почтение. Настоящей глыбой был Иосиф Виссарионович. Даже моя, привыкшая к суровым сталкерским будням, жопа, отказывалась принимать с первого захода. Совместными с Олегом Зотовым усилиями забороли проблему. Ощущения — АТАС. С ОП-2 не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, баги приятно щекочут простату. Проиграл так весь день. Решительно готов к съёмкам новой б/ездуховности.Многие дети увидят тут проявления говноедства. Тупым детям невдомёк, что копрофагия и видение — это разные вещи.Мод отличный, всем рекомендую к приобретению.Всё это, как водится, реклама.
>>30671761Так понятно что он тот ещё разумист 150 бачей донить в сталк мод.Но тут же двоякая ситуация, типо добровольное пожертвование на проект, да. Но они же сами предоставляют услуги типо что вот за столько грошей, мы вам то-то сделаем (неофициально конечно, но всё же они сами это предлагают)А когда вот такая ситуация, то появляется опять офрмулировка добровольное пожертвование на проект, а всё остальное это так сяк.
Хуя, ЧАЭС на горизонте.А есть способ эту хуйню запустить в 1600х1200? В нвидии делал расширение через дср в 1.50, в настройках разрешения там получилось где-то 2100х1250, указываю в юзер.лтх 1600х1200 и выдаёт ошибку при запуске
>>30669864да.>>30670185огсе полная свобода едь куда хочешь прохъоди игру как хочешь в любой последовательности сидор тебя в самом начале не держит ты ему ничо не должен можешь идти за стрелком сразу взять напарника, и как я дойти до монолита не убив никого лично ни разу с чистой статистикой в пда вот атк вот
>>30671902Пока ничего особого, ждём.Когда отгадают вторую часть шифра (когда разрабы сами её сольют под видом работяги) тогда будет новая инфа, возможно трейлер.
>>30672025>АбракадабратипашифрКак же я ору с этой херни! Это описательная фраза для автора текстов, а он её тупо бахнул в ресурсы игры. Ёбаный нахуй, и это прожило до финального патча вместе с Нло не пойду
>>30669666Отсылка никуда не исчезнет если ты напишешь правильно, уёбок. Теперь бери и исправляй, чмо, иначе приеду к тебе и харкну в ебало.
>>30672121Ну так это первая часть, ты ж спросил что за шифр.Сейчас вот вторую часть типо гадают люди, но они на теории месяцами не отвечают
>>30672060А мне это наоборот нравится. Вместо отполированной бездушной юбисофтопараши с конвеера тут тебе человеческий фактор, смешнявки что забыли удалить, "сырость", и конечно же та самая ДУША. Надеюсь в новом сталкере багов и вылетов будет еще больше.
>>30672205Двачую этого. Помню, как описания локаций в ПДА, оставшиеся с билдов и имеющие мало общего с реальностью, создавали ощущение того, насколько Зона изменчива и вообще таинственна.
>>30668919>А чё за напарник то?Просто понимаешь в зоне баб нет, а кого-то хочется трабленкать. Во-о-от...
Сегодня утром сел за компьютер в надежде подрочить, но потом вспомнил что мне нужно закончить ОП-2.1 хотя бы до конца этого года. Блять почему моды требуют к себе много внимания?
>>30672421Ну я тоже так думал, пока сам не убедился что в трек реально морзянку засунули.Правда, всё равно сомнения есть
Почему никто не додумался сделать локацию город или старую оживить, чтобы прям село или дом жил. Как станция метров игре метро.
>>30672420Тоже таким был, недавно нашел тян. Теперь на моды не хватает времени, потому что оно все уходит на тню
ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!ИНСАЙДЕРА НЕ БЫЛО!!!
Вот висит в воздухе вертолёт. Тупо парит над землёй. "Ошибка левел-дизайнера", - скажете вы. "Причуда Зоны", - скажу я.
>>30672501>Почему никто не додумался сделать локацию город или старую оживить, чтобы прям село или дом жил. Как станция метров игре метро.
>>30672311Вот только сралкер никогда не был постапокалипсисом. В играх на скриншотах из первого пика тянкам ничего больше не остаётся, кроме как жить в этом чёртовом мире. У них там могут быть настоящие друзья, настоящая семья, которые их смогут защитить или же просто лизать писичку. В сталкере же им нахуй не сдалось переть в зону, так как... Ну, блять, они там банально долго не протянут среди всякой мразоты, которая туда САМА лезет чтобы от властей скрываться. Мол, одно дело когда всё человечество вынуждено выживать, будь ты хоть хиккан хоть калека, но на Зону то прут только те, кто действительно хочет просто подзаработать или же скрыться. Тян там не место.
>>30672587Вот долговец сует хуй в другого долговца. Тупо ебутся под одеялом. "Пидоры", - скажете вы. "Долговцы", - скажу я.
>>30671269Это где агропром и свалка с тем самым скайбоксом? Да, они самые пиздатые в плане графончика среди белдов>>30672740Тут разве что необычный кордон, по-моему даже фишки с вращающейся трёхмерной иконкой ещё не завезли.
В самых ранних диздоках упоминалось же то что ГГ это обычный сталкер у которого погиб напарник, также упоминалась функция выбора клички в зависимости от поведения ГГ. Самый идеальный вариант это сделать два режима: сюжетная кампания про Мессера и фриплейный режим в духе КоКа.
>>30673396Мы играем в сталкер и обсуждаем сталкер, а так же шутим про гомоеблю, про билды Обливион Лост и про слухи о сталкере 2.
Когда выйдет фильм, пойдете в кинотеатр на него ? Я уже представляю как пикрил-ы сидят в экзоскелетах с полторашкой в пакете.
Если в Аномалии убивать ключевых персонажей других фракций, то их заменят другие или уже всё, пизда, в эту фракцию уже не будет возможности вступить?
>>30673888Да мне вот дали задание убить одного бандита, а он прямо на базе бандитов тусит. Ну оттуда Султан выбежал, начал орать "Ну не бей, братан, ствола нет", а я на автомате ему в голову прописал... Ну вот и задумался о том, можно ли убивать их или лучше не трогать.
>>30672581>>30674699>>30668782Представляю, как будет полыхать тред, если в первом же заявлении о С2 и его структуре объявят о процедурке.
>>30674716И что не только процедурка, а еще и онлайн, как дей-з. С микротранзациями и постоянным коннектом к сети.
>>30674833Без шуток, но чтобы сейчас игра зашла (именно что зашла, а не на поиграть и забыть, привет, Исход), нужно добавлять мультиплеер. А в реалиях Сталкера и его полу-рпг составляющей вполне годно может зайти что-то вроде GTA Online, но без оказуливания до ебанутой степени.
>>30674886Уже были попытки. Дэй-зи обосралась еще в альфе. Сурвариум здох, Сраков любят 500 аутистов-страйкболистов, про Бойся волков вообще стыдно вспоминать. Из более ранних обосрамсов на схожую тематику у нас есть Фолл 76. Интересно, что же сможет высрать Грига, имея такой багаж говна за плечами? Сможет ли он сделать что-то лучшее, чем всё то, что уже было?
>>30674961>Сможет ли он сделать что-то лучшее, чем всё то, что уже было?Пукнет в лужу игровой индустрии. Вообще не верю в С2 и силы Григи. Атмосфера Сталкера получилась только из-за производственного ада (читай - случайно), за многие годы уже все привыкли видеть в играх савепцкую архитектуру и сральники. С2 реально должен выдать что-то новое, чего не было ранее, в ином случае получим всё тот Сталкер нулевых, но на новом двигле с более улучшенной физикой и стрельбой, новой музыкой, сюжетом и локациями. На одной лишь атмосфере ЧАЭС более не выедешь.
>>30675066>получим всё тот Сталкер нулевых, но на новом двигле с более улучшенной физикой и стрельбой, новой музыкой, сюжетом и локациямиТы знаешь, а мне бы и этого хватило. Да что б еще и сдк выкатили, чтоб мододелам можно было творить. Лишь бы не вышло так, что они высрут сырое говно, котрое будет хуже какой-нибудь нынешней кокянки.
>>30675112Обоснуй. Ведь это было бы реально лучше, чем всё то, что у нас сейчас есть похожего. А есть вероятность, что они даже этого сделать не смогут.
>>30675128Нужна какая-то мощная идея, если будет тоже самое но в более красивой обёртке то такое говно не нужно и подавно.
>>30675128И не смогут. Опыта у команды, кроме самого Григи, ноль ебаный, да и сами Грига, уверен, проебал много руководящего опыта.
Как по мне, не стоит строить ожидания от игр, чтобы потом не разочаровываться в них. Я вот ничего не ожидаю от сталкача ибо ебаный нищук, а чтобы в него поиграть надо апнуть ПК и вам советую.
>>30675213> Как по мне, не стоит строить ожидания от игр, чтобы потом не разочаровываться в них.Это трусливо
>>30675246Я и так переиграл во всё, что выходило за последнее время. Имелось ввиду, чего ожидать от С2?
В sigerius какой части (тч, чн, зп) стоит играть первым? Когда-то играл в мод на зп, но там была какая-то дрисня.
>>30675266Нахуй тебе ждать-то? Зачем вообще что-то ждать? В любом случае ты получишь на релизе свой личный спектр эмоций, негативный или позитивный, вне зависимости от того, хуёвая игра или нет. Занимайся свои делами, еби шлюх, работай и забудь об С2.
Пару месяцев назад в сети появился большой отчет о разработке «New Project», за который в ответе авторы популярной модификации «Lost Alpha DC». Тогда было рассказано о новых особенностях графического рендера и представлен оружейный пак. С тех пор прогресс не стоял на месте, и модмейкеры уже спешат поделиться с нами новостями о последних наработках.Продвигается моделирование новой версии локации «Кордон». Как можно заметить на скриншотах, уровень будет сочетать в себе лучшие дизайнерские идеи из приквела Чистое небо и старой сборки S.T.A.L.K.E.R. под номером 1935. Решающую роль во внешнем виде территории сыграют авторские поправки геометрии. Задачей левел-дизайнера было логически правильно разместить уже готовые объекты, и смоделировать новые интересные места. Когда работа с локацией будет закончена пока неясно, но недавно на компиляцию была отправлена одна из ее тестовых версий.Еще больших успехов модмейкеры достигли в разработке новых графических плюшек. Обновились отражения на намокших поверхностях и воде.Обновился алгоритм работы объемного освещения: теперь оно стало мягкое и менее требовательное к ресурсам.Полностью переделан прибор ночного видения: теперь он полностью работает на шейдерах и имеет отдельный слот для размещения в инвентаре. Игроки смогут заполучить несколько типов прибора с разными настройками качества выдаваемой картинки. Некоторые прицелы для оружия теперь тоже имеют встроенный выключаемый ПНВ.Трава на локациях теперь реагирует на все источники света, будь то фонарик, солнце или луна. Радиусы отрисовки теней выведены в консольные команды и меню настроек, чтобы каждый игрок смог легко настроить их работу исходя из ресурсов ПК. Так же была исправлена отрисовка трассеров после выстрелов.Был значительно пересмотрен и облегчен визуал шлемов. Теперь эффекты имеют разные настройки качества, капли можно протирать рукой, переписаны шейдеры, а возможность выключения заблокирована.В процессе разработки находится новый эффект атмосферного рассеивания.Добавлен новый алгоритм глобального затенения («AO») – «SSDO». Его можно выбрать в меню среди остальных вариантов. Теперь это самый предпочтительный алгоритм из всех имеющихся. Так же полностью переписан алгоритм «SSAO»: отныне он выглядит значительно лучше. Теперь выбор алгоритма «AO» - это дело вкуса, а не выбор лучшего из худших.Также по традиции выложена подборка новых кадров, отчетливо показывающих достойную работу в улучшении графической базы.Там скринов больше: https://ap-pro.ru/news/new_project_novyj_otchet_o_razrabotke/2019-07-19-1137
Народ тут есть советчики? дохуя У меня есть сайтецкий по новостям из сталкер-мира, посмотри на пик и может придет в голову что посоветовать что можно привинтить сюда? Информеры Ucoz все перебрал,но ничего не подходит. Есть идеи того что можно прикольного тут оформить?
>>30675751>потом Григоровичи захотели в ЧорнобыльИ правильно сделали. В Крему нету нихера интересного.
>>30675751Не знал даже, думал всё шуточки в треде. А что по сюжету, можно где-нибудь вычитать про развитие белдов, что в каком было?
К слову, в 1114-1472 прикольная ходьба. Не знаю как описать, но ГГ так плавно и приятно ходит, спускается по наклонным поверхностям, автоматом взбирается на небольшие препятствия.
>>30675786https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1114https://stalker-ru.gamepedia.com/Build_1935https://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD-%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8Bhttps://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F5.dochttps://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82_2003_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0https://stalker-ru.gamepedia.com/%D0%94%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8Bhttps://stalker-ru.gamepedia.com/S.T.A.L.K.E.R.:_Oblivion_Lost
Все билды начиная с 1994 являются не "теми самыми", именно с них начинается своеобразный закат "того самого сталкера".
>>30675786>>30675842https://www.youtube.com/watch?v=ZHwwBNjiaWsА вообще вот, маршрутчик всё по полочкам разложил.
>>30676146Прошло уже почти 8 лет, а манера подачи контента и даже голос не изменились нихуя. Робот какой-то нахуй
>>30676199Какое комьюнити, такой и контент.Хотя, лучше слушать его голос раз в месяц, чем заходить на Копро и смотреть на то, что породил больной васянский ум.
3D-художник, профессионально владеющий Unreal Engine 4, в очередной раз показал свое мастерство. На YouTube-канале его школы появился новый урок, в котором он демонстрирует, как из общедоступных ассетов создать уровень в стилистике Зоны Отчуждения Чернобыля. Из заброшенных поездов, заводских зданий, гаражей и прочих элементов апокалипсиса художник создает уровень в стиле таких популярных игр как «Сталкер» или «Метро». Процесс создания локации мастер, как обычно, запечатлел на видео.https://youtu.be/LVncI3HCdbk
>>30676780Тоесть типа в этом анриле так легко и быстро делать локации? Не, не, пиздёж для кириллов, именно для игры там наверно надо каждую модельку дома в три дэ максе оптимизировать и убирать лишние полигоны
>>30676823Ясен хуй, говноед просто собрал сцену и выебнулся. Ещё и вместо того, чтобы показать свой левелдиз высер стрелял по ссаным мишеням весь ролик. Уёбок.
>>30676857Двачую, это просто скетч, набросок, быстрый левел дизайн, это можно и в блендере делоть. А что-то именно для игры по сути делается по тому же принципу что и в обычном сталкере, иксрее.
https://www.youtube.com/watch?v=vU4F8duK0c8Ёбанный в рот, что эта за хуйня на картинке, как они в это играют, почему блять такие говноеды? Это какое-то блять полное отсутствие графического вкуса...
>>30677155Серьёзно блять, через какое место они воспринимают графику в играх? Что это блять? Я блять всегда сколько себя помню дико блевался со всяких решейдов, я замечал всратость и неестественность картинки. А эти дауны почему?
>>30677182В аномалии убогая палитра цветов, местами более убогая чем в дед пуке, погоду настраивал какой-то уебан из ЮЖНОАФРИКАНСКОЙ РЕСПУБЛИКИ.
>>30677155>>30677185>>30677175Найс, хомячки типа такие плюются, а потом весь тред засран дедаиром и теми, кто его нахваливает. Ёбаная биомасса, жертвы капитализма и рекламных роликов на ютубе.
И ведь это решейдное говно релизнут где-то к началу осени, хомячки и дальше будут смотреть на висящие в воздухе объекты и телепортироваться за терреин, только уже на кордоне, но весь тред всё равно будет обмазан этой говноподелкой криворукого дебилоида, который даже пятки куклоёба не стоит или сопли демосфена. Ну а хули, большинство ведь ошибаться не может, мой любимый пукич или крамер на ютубе отрекламировал, пойду сыграю и обмажу своё ебло говном.
И нет, я не завидую, вернее не всему завидую. В любой уважающей себя не российской конторе этого мудоёба пидорнули бы уже с того момента, как узнали о том, что он не тестировал те изменения геометрии, которые накатил с ЧН. Да и как это возможно вообще, у него совсем мозгов в голове не было? Мол в коке локи из ЧН, значит и здесь взлетит? А бангалор значит просто так хуй наяривал и даже сдк не открывал для того, чтобы свои правки внести? Дальше что мы видим. Через месяц или сколько там убогий патчик, который откатывает часть изменений. И сколько там уже, около года молчания? Или двух лет? Не слежу за этим говном. А малолетние зумерки всё хавают это потреблядское решейдное говно, нарекают его каким-то прорывом в модострое, пффф. Единственное чему я завидую, это изрядному похуизму раинлоха, его культурному фашизму и этатическому насилию над прекрасным, над самим ликом виртуальной природы Чернобыльской Зоны. Этот человек не просто прошёл по головам и спровоцировал катаракту глаз своим фанатам, он не чувствует в этом совершенно никакой моральной ответственности. Это вульгарный человек с дурным вкусом, совершенно отсутствующим мозгом, человек определённо не являющийся перфекционистом (жаль, у меня такой загон есть, когда я например перекомпиливаю локацию по 6 раз находя всякие кривые мелочи и всё равно дотошные ублюдки находят и постят итт одну и ту же ложку или умывальник), воистину он хуже всех нацистов и фашистов вместе взятых, он хуже штатных врачей 731 отряда, так как их козни нигде не офишировались и не вызывали культурного шока у здравомыслящих людей. Он хуже тех, кто сжигал моих предков в Освенциме или Холокосте, это определённо самый отвратительный морально изувеченный человек, которого мне довелось встретить в интернете. Уж не знаю какие ужасы он пережил в детстве, но тем не менее он посмел отразить их в этой коричнево-блевотной гамме своего девиантного восприятия мира. И с тех пор этот человек находится в моей личной картотеке самых величайших преступников человечества, по нему плачет Гаагский трибунал и пистолет Гульмена.Надеюсь этому ублюдку уже уготован отдельный котёл с кипящей смолой в аду и даже сам ад я уверен будет порождён коллективным сознанием ноосферы персонально для этого человека, если до этого он ещё не существовал.
>>30677502>культурному фашизму и этатическому насилию над прекрасным> воистину он хуже всех нацистов и фашистов вместе взятых, он хуже штатных врачей 731 отряда>Он хуже тех, кто сжигал моих предков в Освенциме или ХолокостеУсмственно отсталый жид, спешите видеть.
>>30677502> Этот человек не просто прошёл по головам и спровоцировал катаракту глаз своим фанатам, он не чувствует в этом совершенно никакой моральной ответственности.Ты только что кром круак с его атмосфиром.
>>30677502>культурному фашизму и этатическому насилию над прекрасным> воистину он хуже всех нацистов и фашистов вместе взятых, он хуже штатных врачей 731 отряда>Он хуже тех, кто сжигал моих предков в Освенциме или ХолокостеУмственно отсталый жид, спешите видеть. Лучше быть зумерком, чем жидовским выблядком с синдромом дауна.
>>30677578Проиграл, а может ты и есть реинлох или одна из его шестёрок? Так агриться на наспех написанную пасту имеющую лишь развлекательный характер - это надо постараться порвать свою молоденькую зумерскую попку, в которую ещё котопидор не влез.
Не, посоны! Простити миня, но не могу я в Шар играть! Не могу в это васянство! Я понимаю, конечно, что люди старались, пилили. Но блядь! Пиздец! Перепройду, наверное, оригинальные игры с какими-то фиксами (ОГСЕ, или что там. Пороюсь в ФАКе).
>>30677693Тут тебе правильный, сука, антураж сделали. С по настоящему загадочной и аномальной зоной, а не с чики срики и групперовками. Иди отсюда.
>>30677502Дед пукиш конечно говно, но тебе ли не похуй какое говно жрёт большинство? Мне вот как-то поебать на это.
>>30677502Пониёб, когда ты своё поделие будешь на копро выкладывать, у тебя в описании будет раздел "Идеология"?
>>30677808Я человек в отличие от реинлоха высоких моральных ценностей. За людей обидно, хочется помочь им жалким и убогим, но никак не получается, от того и сердце болит за каждого игрока в дедпук.
>>30677828Ну это похвально конечно, что ты хочешь помочь. Но те кому ты хочешь помочь этого не хотят, поэтому это бессмысленно.
>>30677838Значит буду как Иисус до последней капли печёночной крови радеть за мучителей и палачей своих.
>>30677502Узнал, согласен. Вижу ты шаришь по теме, выскажи плес свое мнение про аномалию, олр и легенд ретурнс. Ну мне рили интересноОт себя скажу лишь что самый сталкерский кекспириенс я поимел с вр игры Into The Radius VR, попробуй, еще захочешь. Вр тащит
Почему в ваниле ЧН не сделали ренегатов полностью уничтожаемыми? Почему не сделали локацию побольше и уровень лута повыше?
>>30678029>аномалиюНе играл>олр Не любитель билдов, то что мы имеем - на отъебись навасяненый контент по принципу эдакого компота, всратые текстурочки, механики, я например убивался о какую-то невидимую стену или аномалию несколько раз на кордоне, с чего у меня горела жопа. Контент никто конечно же не дорабатывал, высрали as is, всратые анимации билдовской растительности, недоработанный левелдизайн. Я тут скорее придерживаюсь того мнения, что здесь уже высказывали, а именно билды - это прежде всего исполненные обещания великолепного алайфа, больших открытых пространств и т.д., а не всратые текстурочки, которые долбоёбы достали из анналов игры и навалили на ебало конечному потребителю для того чтобы прославиться. За скрипты ничего написать не могу, так как особо в них не шарю, да и не осилил этот шедевр целиком. К 3.0 особых надежд не питаю, будут те же всратые билды. >легенд ретурнсОчередная попытка эксплуатации билдовской тематики. Снова дроч на старые иконки и текстуры, сблёв из диздоков. Ну хорошо, реализуй ты этот диздоковский сюжет, но на хорошо проработанных локациях, пусть и концептуально билдовских и с нормальными текстурами. Нет, будем жрать говно. Впрочем это упрёк каждому билдомоду, а не конкретно ЛР, что же до неё самой - помню лишь совершенно отвратительно исполненные квесты за Грех, где нужно было напялить итем с текстурой человеческого лица и пройти в бар замаскировавшись под своих, после чего генерал Воронин распознаёт актора, даёт ему по ебалу и сразу же спаунится зондер-команда вблизи штаба, которая разносит всех долгарей и спасает актора. То есть никакого предварительного заключения и спасения под покровом ночи, просто тотальный вынос средь бела дня после того, как актору дают по ебалу. Этот квест лично мне сказал всё об отношении авторов к своему творчеству (я посмотрел его на ютубе) и знакомиться с этой васянкой я не стал. Причём голословно я не пизжу. У меня самого в одной из старых версий MLR есть цепочка квестов по захвату Бара "свободой". Нужно было перехватить долговский конвой с РГ-6 (которую в ТЧ у "свободы" спиздил меченый), зачем уничтожить плацдарм долгарей в деревне, собраться с ребятами которым собрал снаряжение у перехода на милитари в баре и вместе пойти штурмовать блокпост. Причём у перехода по ходу дела спаунятся новые бойцы, которые захватывают долговские смарты. Абсолютно скриптованная хуйня, но тем не менее выглядящая не так всрато, было видно что штурм долговской базы - очень серьёзное дело. Короче по квестам жирный минус, остальное я не видел, так как не играл. Говорят щас они пилят что-то крутое уже не на платформе кока, но хуй их знает чего они добьются. Однозначно что-то и получится, ведь они работают в команде как любые стайные животные, а я работаю один, потому что не хочу разделять с кем-либо свои взгляды относительно васянства.>>30678139Вот ты смеёшься, а я может быть от всего сердца вещаю.
>>30678321Болты бессконечные, прочим между.>>30678314Ты сам попробуй этот мод, на мастере. Это не кордор блядский, но убивают здесь быстро, и автор еще подсирает аномалиями под нос.
Привет, ребят, я новенький. Хочу создать мод на сталкер! Как?????? Просто хочу добавить некоторые мелочи из Мизери (мой любимый мод) в КоК! У костров чтобы сохраняться, мусор из Мизери добавить! Может быть, как-нибудь потом возьму и сделаю стендалон мод какой-то... Интересно, как же мне его назвать? Во, точно! DDR! Deadly and Despair Reality!
Приветствую, сталкеры. Захотел я наконец-то поиграть в модифицированный сталкер, наслышан про Call of Chernobyl. В нём куча локаций и возможностей, верно? Такой вопрос: как там дела обстоят с русификацией? И можно ли накатить этот мод на стимовскую версию? Что б стим считал часы в игре.
>>30678585КоК - стандалон модификация игра не нужна. Что именно тебе нужно? Сюжет, киркор, чечня со стволами, копание в мусоре и фриплей?
>>30678415>антисемитскимА что вы имеете против антисемитов? Жиды гоев презирают, а я типа хавать это должен? Хуй бля!мимо антисемит
>>30678149Ну в аномалию я тоже не играл, как и в дед пук. (мне в свое время мизери хватило, да и после ВР даже желания нет знакомиться с "погружением в роль сталкера" через дрочь мусора)ОЛР мне понравился в принципе, есть интересные вещи, вроде тех же локаций билдовских. Душевно. Дух пустошей, все дела. Но когда я играю в ОЛР и вижу местные всратости, я полностью понимаю, почему разрабы их убрали в свое время. Потому что это пиздец блять как всрато временами.Зато вот васяны из ЛР взяли лучшее от билдов и запили мод на современном коке. Да, там есть свои В основном обусловленные КОКом проблемы, но зато получилось очень неплохо. Я бы порекомендовал попробовать, хотя бы из-за пиздатого эмбиента, что они там наворотили. Мне реально из-за него стремновато и интересно играть, а у меня уже на кокосбороки давно хуй упал. Да, сюжет местами всрат\короток (но зато он есть за большинство группировок. Тут уже упор на количество вместо качества Похуй на всратогрех, за него один хер только школьники-максималисты играют.
>>30678585Call of Chernobyl полностью самостоятелен, но если тебе хочется, чтобы в стиме часы капали, то можешь сделать так:Качаешь Зов Припяти через стим. Заходишь в папку. Удаляешь нахуй всё в папке (Не через стим). Качаешь КоК, кидаешь туда все его файлы и переименовываешь лаунчер на название экзешника Зова Припяти. Запускаешь Зов Припяти через стим, а он тебе будет включать КоК и так как стим еблан, то он будет насчитывать часы Зову Припяти. А так, то КоК сырое говно, чисто площадка для чужих модификаций, контента там мало, быстро наскучит играть бесцельно. Лучше обычные сталкеры пройди с модами всякими. На те же Тени Чернобыля есть Autumn Aurora, довольно неплохая вещь, которая меняет чисто графику и мелочи, сюжет и геймплей не сильно трогает.
>>30678669Поясни за ЛР, что за мод, как с оптимизацией, на статику расчитан, или пидорасы как всегда на говнодинамике делали? Мусор есть лишний? Ремкомплекты, вазилины всякие, и прочий мусор.
>>30678609Мне нужно:>копание в мусоре и фриплей>локации из предыдущих частей >поменьше васянства (оружие, предметы, етц.)
>>30678688>как с оптимизацией, на статику расчитан, или пидорасы как всегда на говнодинамике делали? Мусор есть лишний? Ремкомплекты, вазилины всякие, и прочий мусор.Нормально. Когда гонял на некроговне 2гб-озу-512мб-видео играл на статике все было ровно, графон приятный. Мусора мизеривского нет. Но сейчас эти разрабы за каким-то хуем ввели перки в игру.
>>30677315>>30677502>>30678149Еврей-коммунист-антисоветчик в прямом эфире сходит с ума из-за недостатка внимания, называя всех кто попадет на глаза зумерами без чувства вкуса
>>30678711Legend Returnes>>30678688Разрабы пишут: Особое внимание уделяется ламповому р1-рендеру, как неотъемлемому атрибуту старого “Сталкера”.Ремкомплекты стандартные коковские, бесполезного мусора а-ля мизери нет, но лута все равно скапливается многовато.>>30678709 - не пиздит, разрабы решили навасянить перки, которые можео открывать за опыт и прокачку навыков. Спорная хуйня, но лично я просто дал им шанс. Все-таки геймплей разбавляет неплохо на первых порах. Самый главный косяк мода на мой взгляд-бесполезные артефакты. И тут дело даже не в том, что они нихуя не стоят, тут у меня вопросов нет, я могу и в голове там отыграть, да и по балансу неплохо выходит-денег мало, и их реально ценишь, а не как обычно. Проблема в их бесполезности, почти все фонят, а выводящих нормально радиацию нет. При всем при этом есть имбовые арты с тайничков (привет ОП-2, спасибо хоть что ищутся легко и без абьюза багов) и с перков, и это только добавляет всратости.Но в целом мод меня зацепил, маладца хорошо зделоли.
Я кажется еще давно, ставил LR, и удалил, по той причине, что там слишком много настроек, я ненавижу эти ёбаные настройки всего и вся, пока это говно настроишь, уже ничего не хочется.
>>30678755>Ремкомплекты стандартные коковские, бесполезного мусора а-ля мизери нет, но лута все равно скапливается многовато.Пристрелите нахуй эту тварь, которая это сделала. Пожалуйста.
Первый пик - ждешь 8 вечера, чтобы триггернуть что-то дальше по цепочке поиска какой-то хуйни и попутно прыгаешь по деревьям чисто для разминочки.Второй пик - когда триггер сработал.
>>30678801>Почему все так обожают статику?Ламповая просто. Приятное глазу освещение без убогих теней, пересветов, недосветов, ЛУЧЕЙ ЕБУЧИХ ПРЯМО В ЕБАЛО, бликов и прочего.
>>30674036Там Phantoms Zone уже лет 7 как пилится. Графон рил на метро похож. Только играть в пахомсы будут наши внуки, а делать внук шадовса.
>>30678820Третий пик - ебать душа просто поперла. Нет, серьезно, такое умиротворение вызвает, хочется с этими чуваками посидеть рядом, на гитарке что-нибудь сбацать, поговорить о Зоне, да и отправиться ходить-бродить по кордону, пока вечерок и солнце не село.
>>30678838Не знаю даже, тот который вылетает меньше наверное. Например, помните вылет в Тёмной Долине, если убивают спасённого лолговца? Опытным путём узнал что вылет из-за его убийства при выходе с базы бандитов. И это вероятней всего, версия шестая была.
А понял, тот ярлык который автоматом создаётся, галимый, надо другой создать. Но тут такая проблема, что само по себе, меню настроек из зовопарашы, дохуя багованное.
Если бы еще анимацию третьего лица из PL взять, впрочем, это тольео для скриншотов и надо, не влияет на времяпровождения в зоне.
>>30679533>>30679536На деле есть с чем поработать, даже на этом скрине видно, как боковая планка выбивается из общего стиля. И так, вероятно, со всем новым контентом.
>>30678679Спасибо, буду пробовать.>>30678710Не понял тебя.>>30678886Мне, желательно, поменьше васянства.>>30678904Тоже самое.
>>30679424>Слизни>ГрехУЗНАЙТЕ ДОНАТЕРОВ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ УЗНАЙТЕ ЭТИХ МОДОДЕЛОВ ПЕРЕВЕРНИТЕ ТАМ ВСЁ ВВЕРХ ДНОМ, НО ЗАМИНУСУЙТЕ, ЗАМИНУСУЙТЕ ЭТИХ ВАСЯНОВ НА АППРО! ЭТО ПОДПИВАСЫ, КОТОРЫЕ НЕДОСТОЙНЫ КРУТИТЬ КОНФИГИ! ОНИ НЕДОСТОЙНЫ ДЕЛАТЬ МОДЫ, ОНИ НЕДОСТОЙНЫ НАХОДИТЬСЯ В ЭТОМ КОММЬЮНИТИ!
>>30679448>ГреховецЭто ты из тех двух с половиной аутистов-бомжей из шахт? Чем они лучше, чем они отличаются от обычных вояк, помимо идеалогии?
>>30681093Людьми с большой земли. Т.е. любой вояка сможет к вам присоединиться, если пройдет обряд инициации?
>>30679952Ритуальный нож нужен. По моей памяти, будет доступен за сердца у торговца после 1-2 уровня перка-навыка "Выживание".
> Одно дело просто подсказать игроку где можно достать требуемый предмет, а совсем другое дело, когда игрок получает с начала игры всю информацию что и где достать, что просто убивает весь интерес исследования, которое является душой Сталкера. Сталкер - это ведь в первую очередь изучение, исследование, а уже потом стрельба. Читаешь такой читаешь. А потом хуяк - это МЕРЦАЮЩИЙ высрал.
>>30680674Я слышал, там какой-то супер-хардкор. Мне не нужно изменение интерфейса, не нужно дополнительное оружие и прочее. Мне бы просто все локации и русский язык.
Вы чувствуете, какой вообще у игры, потенциал РПГ? Ведьмаки, разбойники, бродяги, воры, греховодцы... Добавить бы сюда, всякие мелкие кланы, сектантов и прочих волшебников зоны, вот это было бы... И графику Лост альфы, что-то мне кажется, что именно её графика зашла бы идеально.
>>30681642>2Бля проорал. Эти слова Черепа - просто эталонный крик души долгодрочеров. И формулировка, и даже грамотность точно скопирована с их типичных словоизвержений. >у бейА он значение знает?
>>30681590Сам собирать ничего не будешь, так что качай стасянку Call of Chernobyl [stason174]вкудахте.com/doc-133597230_506098600?dl=c1eff10a69828f989a
Как же классно был освещён подвал Жабы в сборке 1472, и как ужасно он освещён в ОЛР (ТЧшной статике).
>>30681999Ну если лампочка слабая, то в ОЛР будет реалистичней, а если ламочка мощная, то конечно в 1472.
>>30681999Судя по скрину из 3.0, освещенность самой каморки теперь приближена к 1472, но увы нет тех самых рассеянных теней от решётки.
>>30680521Удаляй это бездушное говно. Там от билдоты только билдокалаши и худ, а во всём остальном это очень дешёвый закос под истинную билдоэстетику. Мемные зумеры иначе не могут сделать.
>>30675414Скрин с эффектом атмосферного рассеивания очень сильно напоминает скриншоты ПЫСянов с билда 1114.
>>30680143Ты, долбоёб, решил играть в моды, а любой мод на сталкер - васянка по определению. Они просто различаются разной степенью. Теперь уёбывай, поменьше васянства ему, блять.
>>30681590Нету там суперхардкора. Суперхардкор это дэдэир. Тем более, в Аномалии можно выбирать сложность (И даже на самой сложной намного проще, чем в дэдэир)
>>30681972А васяны вообще объясняют, почему надо идти именно так,как они задумали? Какая им нахуй разница как я туда попал?
>>30682530У них видение, ты не понимаешь чтоли. Они же ИССЛЕДОВАТЕЛИ и они лучше рандомного ваньки знают как играть в сралкир.
Зов Припяти[/b]— неплохой сюжет;— отличная реализация сюжета;— отстойная графика;— так себе gameplay.
> тайник коллекционера> завершил цепочку и все отдал деду на НЗ> пробегаю в лиманске - смотрю показывает его тайник там где уже смотрел> чекаю - вспоминаю что я тайник просто посмотрел запись где следующий, а сам тайник не лутал> тайники снова спавнятся> второй арт на +1.5 метра прыжкаПойду второй раз завершать тайники коллекционера
В общем провел анализ движка, точнее визуальный анализ билдов и статичного рендера и его изменений от начала разработки до конца(ТЧ). Движки ЧН и ЗП не рассматриваю т.к. это ещё хуже и нет атмосферы тсс вообще.Самый первый вариант рендера, со статичной ещё погодой, но зато с самой атмосферной картинкой прожил начиная от сборки 1114 до билда 1580. Начиная с билда 1580 как раз исчезли те самые тени (dispersion), зато появилась динамическая погода. Такой движок(рендер) прожил до билда 1844 где он достиг совершенства по моему субъективному мнению, там присутствуют все крутые эффекты Ambient Occlusion, эффект bloom, круто реализовано освещение hemi, отлично работают все виды источников света и очень яркий и крутой свет солнца, самый лучший из всех билдов. В знаменитом 1935 уже идёт упрощение, по крайней мере визуально. Пропали затемнения в угловых участках, эффект AO, картинка стала проще, на агропроме даже близко нет той атмосферы, что есть в первых сборках, возможно и настройки светильников уже стали намного проще. И третья стадия упрощения произошла при создании билдов серии 2ххх, это уже полное уничтожение "той самой" картинки. Свет стал совсем блеклым, от яркости и сочности 1844-1935 не осталось и следа, пропал эффект резкой картинки, появилось мыло независимо от настроек antialiasing, anisotropy и прочих. Появилось ощущение "картонности" в картинке, поверхности больше не выглядят такими объёмными и четкими, как в билдах, пропала насыщенность. Возможно вывод линейный вывод цвета был сломан? Текстуры и модели ведь те же самые, почему в финалке такие тухлые цвета?Такой вариант и дожил до релиза и перекочевал в следующие игры серии где и был благополучно добит.Есть вопрос к знатокам, или тем кто разбирается в таких вещах. Короче самое плохое, что произошло с движком это исчез эффект четкости картинки, можете запустить любой билд до серии 2ххх билдов и параллельно запустить финалку и посмотреть. Это что-то такое типа анизотропии, возможно какая-то фильтрация. В финалке видно, что "лесенки" у текстур при повороте камеры намного более тупые чем в старых сборках. В билдах как-будто намного больше пикселей обрабатывается, из-за этого такой эффект объёмности и реалистичности, свет опять же намного четче и ярче воспринимается, в общем графика "жирнее" можно сказать. Сглаживание роли не играет, настройки фильтрации тоже. В билдах картинка только ещё лучше может стать, в финалке наоборот, что не делай всё равно полное УГ.
Не секрет, что в билдах 2003 года статика очень красивая по сравнению с релизной. И не только релизной, но в том числе и с более поздними билдами:тени от солнца, которые становятся мягче при удалении от источника:
>>30682767Полностью согласен. А Сталкер 2 только разовьет эту концепцию. Будет в два раза больше шутерности и в два раза меньше серьезности, чтоб школьниками и сракоболистам не скучно было.Жду С2 просто чтобы убедиться в этом.
>>30682865>>30682833Какой же Агропром ламповый на этих скринах. И какая же душная лока получилась в ОЛР. БТР, от которого даже избавиться нельзя, потому что нечем, орды монстров, блокирующие целые этаж северного комплекса щупальца.
>>30682892Потому что олрщики криворукие васяны, которые набрали 256х256 текстурок из анналов игры, а билдоёбы - это говноеды.
>>30682892БТР легко выносится, надо просто под него грены закинуть. А так, чтобы получить ламповый Агропром, надо сперва уничтожить всех противников и пройти сюжетку.
>>30682892Да наоборот, хоррорно получилось. Жуткий эмбиент, какие-то блять аномальные растения, хваталки в здании, жутко прям. Я когда впервые проходил медприбор, так дико срался с этих растений.
>>30682911Причем здесь текстурки, довен? Я писал только про заселение локации, местами неудачное, ящитаю.>>30682919РГД его не берут, а Ф-1 у меня не было на тот момент, когда я проходил агро, не дропнулись.>>30682932Растения жутковатые, но поначалу, у меня жопа горела с того, что я не могу до трупа добраться, даже в духе ОПеров пытался прыгать по карнизу. А монстрятина создает какой-то ДУМовский дух мяса для отстрела. Хоррор только на юге локи, где надо документы взять, на севере только стреляешь.
>>30682919В 3.0 получишь обновлённые текстуры, как они будут примерно выглядеть можешь посмотреть в лост альфе. Плюс там где-то шесть-семь мапперов как-то помогали с локами и моделировали новые территории по диздокам.
Где есть список ВСЕХ модов на сталкер? От А до Я, от мелкого аддона до стэндалон сборочек кока. Такое вообще существует?
>>30683032Дум3 не мясной. Я имел в виду первые части. Хотя если в духе трешки, то в целом неплохо, хоррором она была непхохим.
>>30682767Какой же он нытик. Ведь намного интересней, блять, как в ТЧ! На кордоне и свалке убиваем сотню бандитов, потом на агропроме убиваем сотню военных, а потом на армейских складах убиваем сотню долговцев/свободовцев и в тёмной долине ещё сотню бандитов, а потом на радаре и под ЧАЭС убиваем сотни монолита и военных. Заебись игра, пиздато сделано, ещё хочу.
>>30683029Пидора ответ, хуесосина. Возьми и сделай тогда для меня. Чего ждёшь? Хочешь чтобы я встал? Когда я встану то ты ляжешь, козёл ебучий. Капот захлопни, гнида.
>>30683145В ОП-2 и ОП-2.1 все множители установлены на x1. То есть за каждого сталкера, мутанта и задание получаешь всего лишь одно очко.
>>30683135Я их только при первом заходе на затон видел, больше пока что нет. Но я и на новые локации толком не ходил - у меня еще десяток локаций не исследовано.
Нахуя перемешивать украинскую и русскую озвучку, какая в этом логика? Это дерьмо было в НЛС7 и васянке от пониёба.
>>30683271И что дальше? Если бы Зона была в США, то в русской локализации все должны пиздеть на английском?>>30683275И что дальше? Озвучки на этих языках должны быть отдельными, ведь я не беларус и не хохол.
>>30683294> И что дальше? Если бы Зона была в США, то в русской локализации все должны пиздеть на английском?Да. Одни лишь субтитры на русском.> И что дальше? Озвучки на этих языках должны быть отдельными, ведь я не беларус и не хохол.Ты хуесос.
Вообще в НЛС 7 годные анимации только у пистолетов, горизонтального ружья и мосинки. Всё остальное: дробаши, калаши, винтовки и т.д - дёрганная хуйня.
>>30683294>ведь я не беларус и не хохол.Суть на одном почти языке говорите. Если бы Зона была например в Бриташке и в нее перли бы бриты, шотландцы, ирландцы и уэльсцы, а ты играл бы в это будучи британцем, то для тебя все эти наречия были бы так же частично понятны и знакомы, как для тебя-русского украинский или беларусский.
>>30683332Мне не надо "почти", мне нужно чтобы говорили на моём родном языке, чтобы было всё понятно. Какими бы украинский и беларуский языки не были похожими на русский, они являются чужими.
>>30683368Ну для тебя может и чужими. Я лично хочу аутентичности, мне нравится что в Зоне говорят на разных языках стран, которые ее окружают.Я даже Кингдом Ком хочу в стиме купить, потому что на торрентах аутентичной немецкой озвучки нет, а английский не хочу, потому что в СРИ не говорили на нем.
Беларуский ладно, он практически полностью идентичен русскому. А вот хохольский пихать, просто идите нахуй.
>>30683386Только в НЛС и васянке от пониёба это на отъебись сделано. Непись выкрикивает украинские реплики, при этом в текстовом диалоге начинает разговор на русском, и говорит на русском а не хотя бы на суржике.
ДА КАНЕЧНА ИДИ ЗА ТАЙНИКОМ Я ТЕБЕ ВСЕ ПОДСКАЗКИ ДАЛ)))АХАХА ТЫ ЧО ЛОХ ЧТОЛИ ПОВЕРИЛ?))) АХАХАХ ИДИ СНАЧАЛА ТАЙНИКИ ПРОПЕРА НАЙДИ))))
>>30683387>хохольский пихать>Чернобыль, Иванковский район, Киевской области, Украина>Беларуский ладноНу ты выдал
>>30683404Вот я охуел, когда мне в Аномали пришлось вспоминать, как этот участок проходить с этими телепортами.
>>30683386А нахуй нужна эта аутентичность? ЧЗО же тупое говно тупого говна. Вот была бы Крымская зона, где почти все на русском пиздят, вот это было бы куда пизже.
>>30683418>А нахуй нужна эта аутентичность? ЧЗО же тупое говно тупого говна. Вот из-за таких как ты мы и получаем дебильные ванильные допущения. Подпивас ебучий.
>>30683436https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AF%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%9A%D1%80%D1%8B%D0%BC%D0%B0
>>30683451Нихуясе. Хрущ же Крым аж в прошлом веке отдал УССР, вроде должны были как-то ассимилироваться.
>>30683496>в основномЭто не исключает существование хохлятского.>>30683504А вот и фанаты ЗП подтянулись. Привет, брат!
>>30683533https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%84%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%9E%D0%9E%D0%9D
>>30683555С каких это пор языки, которые используют в ООН, считаются высшими, дурачок? Там чисто те языки, на которых большинство быдла на планете общается.
>>30683617Как только индусы научатся срать в толканы, а не на тротуар, их позовут в ООН. А так они же там звсрут все.
> https://www.youtube.com/watch?v=mwwwMJ0Gbqs> https://www.youtube.com/watch?v=Q6uRrBWxYz8> https://www.youtube.com/watch?v=iMPurT9BeDcТупые нитакиекакфсе дегенераты с моднявых нитакихкакфсе пабликов впараше подлизывают пиндосским джонам с реддита, считая что они не такое быдло как ру аудитория. Только вот пиндосские джоны это такое же быдло, накатывает оно в основном манямалию и новый арсенал 5.1, и при этом имеет извращённое восприятие атмосферы и вселенной этой игры.
>>30684213Такое же гыгыкающее дерьмо со смефняфками как и нарезки от всяких николаев да васянов, только более качественное.
>>30684229Так их художник считает чеченское небо самой атмосферной часть, о чём тут ещё можно говорить то. Мемные нитакихкакфсе мани, которые форсят тупорылые пиндосские мемчики.
>>30684345А ещё тут сидит инсайдер из офиса gsc, Ирбис и вся команда бывшего фрозяна. Слушай больше местных шизиков.
>>30684345Думаешь он такой типа да? Нет, он очень сильно прошарен по части аудитории сталкера, он понимает все нюансы касательно личностей наподобие Last_Dawn'а.
>>30684403Чё он там понимает, ему только мелочь за проезд передать надо и на этом его умственная деятельность в течение дня кончается.
>>30684598Потому что не пишут сюда, а следовательно, не показывают свою индивидуальность. Нет индивидуальности=нет личности.Я вообще про аватаркоблядей спрашивал, но уже похуй.
>>30684628> >индивидуальность> >на двачеЯ с первой волны налета вконтачедетей на сосач, в 11 году как вниманиеблядствовал, так и продолжаю.
>>30684707Нет, он никуда не должен уходить. Если не было сообщения о его смерти - ищи, может он обосрался от какого-нибудь тушкана и дрочится в кустах.И еще совет на потом - когда боров тебе скажет пиздовать к нему, не откладывай и пиздуй сразу к нему. Я так проебался и отложил борова на потом. Пришлось потом спавнить себе пда крысюка, ибо цепочка с каких-то хуев поломалась.
Зачем вы кормите пониёба? Ваше внимание лишь удовлетворяет его. Вон, видите как его прорывает на подобие юного максимализма:>а вы безликая массаЕму же от глагольствования такой правды только хорошо. Оно вызывает довольную улыбку и вообще успокаивает нашего немощного индивида. Если ты подозреваешь пониёба – лучше воздержись от ответа.
Смотришь - ебать, курчатов как половина юпитера, большая лока же. И фракция блядь отдельная. И еще лаборатория тоже немаленькая с огромными сука тоннелями метро, и научная станция тоже новая локация нехилая. А что в итоге - полтора квеста да залупа. Пиздец, я уже начинаю скучать по тайничкам фенрира.
>>30684952>ебать, курчатов как половина юпитера, большая лока жеПри этом зайти можно только в здания, которые спиздили из Мёртвого города. Великолепно
>>30673968Лол мой скрин. Это из сборки демосфена, вот эта бабища торгует уник стволами, ток васян разработчик ей прописал диалоги шустрого
Ммм, я у мамы англичанин. Сам причём подписан на демосфена, играет в него и его же высмеивает итт. Какое же вы убогое зумерское быдло. После этого я ещё и не прав в отношении вас? Лол. Тявкните ещё что-нибудь в мою сторону.
>>30682164>Удаляй это бездушное говно. Там от билдоты только билдокалаши и худ, а во всём остальном это очень дешёвый закос под истинную билдоэстетику. Мемные зумеры иначе не могут сделать.
>>30685262Мне не похуй, потому что я из старой гвардии. Обоссан, иди резвись с остальными ребятишками итт.
>>30685357>>30685353>>30685303Тупые бумерки до сих пор не знают о смене адреса в страницы в 2019 веке
> нейтрал с монолитом> наемники дропаются по квестуНо вот фурий здесь увидеть я точно не ожидал. Видимо то что я к ним сходил - открыло им путь на юпитер и теперь они будут по юпитеру бродить пердеть и сосать у монолита.
>>30685393На телефон снимай, ёпт. Хули как не родной? Деды снимали сони эниксон футажи игор с монитора, и внукам велели!
>>30685408Да, были же времена!https://www.youtube.com/watch?v=ON9BNgLL1CQ&list=PLpOoYLSalANp6mcoXTbhocvYSPz-IpL1G
>>30685546>технологические операции маскироватьЕбать нахуй, вот это лингвисты у них там, нужно будет запомнить эту фразу. Давно так не орал. Операции, блять, технологические, сука
>>30685022>>30685027>>30685022>>30685061Зашёл в тред впервые за пол года и сразу же обосрался.пошёл нахуй с янтаря
А какая же в билдах 1114-1472 охуительная ходьба у ГГ, она такая блин плавная и приятная. Можно прям плавно вскарабкиваться на небольшие препятствия и машины. Ещё есть такое плавное и приятное соскальзывание с возвышенностей. Это всё просто не идёт ни в какое сравнение с каменными движениями в релизе. Скачайте билд 1154 и 1472, попрыгайте по машинкам и попробуйте спуститься по лестнице в подвале Жабы. А какие же в чн и зовопараше ужасные движения рук. Думаю все те самые помнят те убогие стрейфы, шаг вправо-влево и руки так сильно несёт в сторону, ужас. Вот тут на 1:14 заметно https://youtu.be/4i0XYg2QhRU?t=74Ходьба в самых ранних билдах была реально технологичнее, она была более такой "физончитой". Но к сожалению её порезали уже к билду 1580, там уже тупо раскачка рук + анимация камеры без вот этой ранней билдовской плавности движений.А какой жгучий, в билде 1472 он так охуенно подкидывал ГГ, прям по физону. Вот скачайте этот билд, напишите в консоли g_god 1 и подойдите к озерцу возле деревни новичков или подвалу Жабы. Он очень охуенно подкидывает, даже движения рук в стороны такие офигительные. Это порезали даже в более поздних билдах, заместо офигительного подкидывания сделали простой статичный урон безовсяких движений. А статика, после белдов статику в каком либо моде просто невозможно всерьёз воспринимать. Даже в ОЛР 2.5 она дико серая и ужасная. Собственно ждём ОЛР 3.0 и ПЛ, вся надежда только на них.
>>30685796Да завали ты уже ебало. Я предпочту динамичную погоду и смену времени суток какой-то там статике сраной. Движения же да, сосут.
>30685796В ОЛР 3.0 ещё пиздато что вернули ту самую раннюю движковую раскачку. Руки раскачиваются даже во время перезарядки/броска болта и т.д.
>>30685856https://youtu.be/38mBhuwHkTg?t=165Это круто. А вот анимация броска болта из ЧН меня пипец как отвращается, держит блин двумя пальчиками за резьбу. Нет бы всеми руками за весь болт взяться. Ещё анимация бега с болтом ужасная: в билдах было правильно что ГГ руки вперёд-назад от себя двигает, в ЧН же он легонько вправо-влево двигает рукой, неприятно.
Чет патронозатратно пиздец. Наверное под полсотни наймов. Димак пидор решил выбежать и полечить раненого найма, вообще охуеть. И стоит блядь, прикрывает меня свой спиной от турелей на улице, и говорит что рад меня видеть. Охуительные истории пиздец.
>>30685917Точнее хват болта, а не анимация броска. Просто в ЧН-ЗП, ГГ по уебански держит болт за резьбу. У меня зубы скрипят с пикрил.
>>30683604Стволы для таких заданий должны быть в состоянии 10-50%. Иногда бывает так, что состояние на самом деле 9.5% и рюкзак округляет до 10%, но на самом деле это 9.5% и он не примет.
>>30685930Поэтому я и юзаю АПС, им можно поливать бесконечно за копейки. (но я стабильно стреляю по головам)
>>30685940Ох уж эти противные ЧНовские сосиски-сардельки заместо рук. В билдах было реально лучше, солидные зелёные перчатки, мужественный хват Мессера, это вам не это.
>>30685730Так это баба походу, в прошлом. Кости тонкие больно, голова маленькая. Вот этот освободитель, например, судя по всему самец.
>>30685796>Думаю все те самые помнят те убогие стрейфы, шаг вправо-влевоБляяяяяя, какое же это зовопарашное дерьмо. Сейчас играю в LR на кокянку, а она же на основе зовопарашы, и там такое же дерьмо.
Ну что круто конеш в ЧН и ЗП, так это то что брошенный болт более реалистично крутится по оси. В ТЧ же он просто статично кидается вперёд.
Но это конеш круто уметь обращать внимание на такие мелочи. Жалко что аудитория в своей массе невероятно узко воспринимает всё происходящее в игре. Но хотя все мы когда-то были такими, помню как давным давно угарал в СГМ 1.7: дрочил на экзоскелеты разных группировок, вступал в Рассвет, приручал мутантов. Да, дикая хуйня всё же этот СГМ, что-то на уровне ОП-2 и солянок.
После подробного ознакомления со сборкой 1114, я понял что Зона там конеш не такая мёртвая как я раньше себе это представлял. Есть поздняя осенняя растительность на деревьях, травка такая болотисто-зелёного цвета. В целом эффект мертвизны создавался за счёт довольно таки мрачно-туманного пресета погоды. Но, впрочем, это не отменяет того что неплохо зашёл стиль н.аароя в мусорке, есть что-то особенное в этом ржавом и брутальном стиле. Мод хоть и довольно васянский, куча хлама, выжывач, но есть что-то особенное.
А дед пук это полная васянка. Как говорил пониёб, какой-то там фашист или что. Рейни влепил какую-то не отключаемую коррекцию цветов которая устанавливает чётко заданное смещение цветовой палитры на экране в определённой переменной. Она настраивается в главном меню, но никак не отключается. Никак не получить девственно чистую картинку как ванильной игре. Речь вовсе не о техниколоре.
>>30686056Не надо сравнивать СГМ с солянками и ОП2. СГМ хотя бы стабильный, играбельный, без тайников и, относительно, не такой васянский.
После ранних сборок сталкера начиная с 1114 и заканчивая 1472, воспринимать статическое освещение в оригинальной трилогии попросту невозможно. Судя по постам в гейминаторе, товарищ хайфлаер и РСФСР что-то там крутят со статичкой, и они уже почти добились того самого рассеивания теней и билдовской насыщенности картинки. Уже ни раз выкладывали неплохие результаты. Посмотрим что из этого выйдет.
>>30682865>>30682833>>30682804Эх, какой же всё-таки тут ламповый графон. Надо только прибавить полигонов и разрешения текстур хотя бы до 1-2К, да нормальное сглаживание и анизатропную фильтрацию текстур завести. Не надо никаких ваших динамик с сасао, бездушная хрень это.
>>30686190Да не в бездушности дело. Когда ЖСК делали этот движок они изначально делали расчёт на фотореалистичную картинку, судя по тому, что мы видим в билдах. Фотореализм решает.
>>30685961А ещё эти всратые швы мммм, дилдота-то какая! Не то, что в бездуховном богомерзком зумерском ЧН!
>>30686195Да, знаешь запах когда вскрываешь старые пыльные бумаги-документы, которым куча-куча лет? Этот тот самый ламповый запах. Что-то типа того...
>>30686209Тебе сильнее увеличить, сектант? Вообще, руки из ТЧ, как и из билдов максимально всраты. Всегда глаз за эту хуйню цепляется. Я был очень рад, кгода в ЧН не увидел этой мерзости.
>>30686235Ну и что? У меня такие же ровные вены. Только вена почему-то одна, видна, а тут две, ну и хуй с ними.
Я думаю, что с билдорук, бугуртят пухляшы с пальчиками сардельками. Но ребята, пухлики бы в зоне не выжили.
>>30686254Вот нихуя, у меня достаточно тонкие руки, даже тоньше, чем у Мессера. Хз, что надо по венам гонять, чтобы они так вылупились.
>>30686254Билдоруки вызывают отвращение у тех, кто видел людей ирл. У всяких отбитых билдосолдат, которые из форумов сталкерских не вылазят, билдоруки вызывают эрекцию.
>>30686259Типа того. Это вроде как генетическая особенность, не у всех людей, там эта вена огромная. Но да, пысыня втупили, там эта вена должна быть в количестве одной штуки. Именно, большая одна должна быть, а можно две маленькиее.
>>30686308На руки могли бы побольше полигончиков насыпать, как в ЧН, всё-таки постоянно перед глазами.
>>30686247>>30686291Какие вены? Это сухожилия же. Я на своих ручках-веточках так же могу сделать, наклонив кулак к себе.
Всё же хотелось бы увидеть билдовскую статичку, но с детализированными 2К текстурками, бампами, паралаксом, тесселяцией и отсутствием углов там где это не нужно.
>>30686395Чего блять? Пёс, что за хуйню ты пиздишь. Генетика оценивается на основании формы черепа, кому нахуй твои ногти нужны, недофашист.
>мочёный, помоги нам отбиться от библиотекарей>возьми 20 мин, которые тебе ещё надо заработать, перемочив мотострелковое отделение бронированных ёбырей-террористов>поставь эти мины и молись чтобы не сдохнуть от гигантской толпы мутантов>прибегает 4 волны по 4+5+5+3 библиотекарейБля, я думал там хоть штук 50 за раз будет, пафоса-то сколько. 5 тварей мой мочёный сможет в комнатушке 4х5м в X-18 голыми руками придушить, а тут ровное место. Спецназ мочить и то сложней было, нахуя мины-то нужны были?
>>30686430У кого брахикефалия, того в газенваген, у кого долихокефалия, того на высшие государственные посты.
>>30686483https://www.gameru.net/forum/index.php?act=Search&nav=au&CODE=show&searchid=97d9cf4d4782708dc7617ce65ea9f60f&search_in=posts&result_type=posts
>>30686511Ну ведь простые псевдычи скучные. Он хлопнул лапкой и пошлепал к тебе. А тут раз - и псевдыч прям тебе на ебало прилетает, и уже по ебалу тебе хлопает. Весело же.
>>30686525Стасон разве жив еще? За него грелка анимации пиздит делает, а он только музыку на стену кидает.
Ля як сховався. Кстати, недоработка, если берёшь артефакт, то идёт урон, но при этом когда его кладёшь в ящик, то урона нет, берёшь обратно урон есть.
А БЕЛДЫ 3120 и тот, что с подземельем Припяти и генераторами это православно, или для тупых зумеров? Вон даже руки с венами.
У меня к сталкеру следующие притензии: 1. Нулевой сюжет 2. Outdate графика. И не надо мне показывать на скрины. В динамике анимация персонажей выглядит ужасно. Тени, источники света, вода мерзкие, даже с включенным DX9 (они уже собрали версию с DX9). Я не говорю про качество текстур. 3. Отсуствие обещанного живого мира - его не будет, не будет и пищевой цепи и реакции окружающих на поведение игрока. 4. Не будет и свободного существования. Будут миссии, причем достаточно тупые. 5. Усложнее игрвого процесса будет за счет количества врагов. 6. Отсуствие гибсов и нулевая физика. 7. Нулевая мотивация. 8. Самая страшная тайна: Западный издлатель хочет видеть эту игру на XBOX. Делайте выводы. После Far Cry смотреть на такой убогий мир невозможно. После появления HL2 и Doom 3 я лично в ЭТО играть не буду. И уж тем более таким образом поддерживать "отечественного производителя".
Когда уже заходил разговор о том, чем окажется СТАЛКЕР 2 - провалом или хитом...И там диалог зашел, что игра возможно и будет хитом... НО для этого ей будет нужно несколько составляющих. Дальше шло долгое обсуждение... а потом - речь зашла о том, что крест может поставить то, что она затеряется в куче современных 3д экшенов...Что же мы имеем на текущий день?Выхода игры надо ждать ещё под год. За это время выйдет туева куча шутеров с видом от первого лица.Давайте же рассмотрим, с чем бы игра боролась сейчас.F.E.A.R. - честно говоря, я даже разочаровался. Однообразные помещения, однообразность игрового процесса... в то же время - в игре есть действительно страшные моменты. Однообразность обосновывается тем, что это логично - зачем делать офисный комплекс разнообразным? Ведь там работают люди... АИ радует: солдаты прячутся за укрытиями при возможности, УМУДРЯЮТСЯ обходить (!!) игрока (такого ещё нигде небыло), выкуривают при случае его гранатами, действуют КОММАНДНО!.. Спецэффекты в игре ОЧЕНЬ даже не плохие. Радуют своей красотой... интерактивность на высоте. И хоть стены не разрушаются, все остальное очень даже радует. При ударе по телефону с него падает трубка... висит она, причем, по законам физики! wink.gif Вообще - физика в игре разивта на высоте.Quake 4 - улучшенный движок дума 3. Игра стала красивее, динамичнее, страшнее. Когда из героя делают строга - дрожь идет по телу. В то же время несколько смазанная концовка... АИ оригинальностью не поражает и основная тактика врагов осталась прежней - переть в лоб. Обойти героя они не могут... там, правда, и негде... В то же время - за всеми возможными препятвиями они ОБЫЧНО прячутся... Но главное это, конечно, движок. Всё действует по законам физики. От атмосферы вообще хочется аж охать. Игра получилась действительно атмосферной. Особенно классно, когда оказываешься в темном помещении и видно хоть что-то только с помощью фонарика. А он ведь присобачен только к автомату и пистолету... wink.gif Технология света поражает, хотя, скажем, если герой заслоняет источник света, то на стенке его тени не появится...Текстуры представляют интерес тем, что мы видим не, например, светящуюся стенку, а стенку, на которую падает свет. И в зависимости от точки зрения (место положения) героя - он отражается по разному...В то же время игра не столь требовательно, и даже на моем хламе на высших настройках работала без единого лага...Half-Life 2 - хит, бесспорно... Движок при виде которого начинаешь медленно но верно офигевать. ВСЁ сделано по законам физики. ВСЁ происходящее имеет объяснение с точки зрения законов физики (кроме того, что стеку нельзя раздолбать из базуки, конечно же... это - загадка природы). Интеллект противников... увы, банально прут в лоб. Процесс игры затягивает... Но опять же главное - это движок. Такого ещё небыло нигде. Полную силу движка показывает оружие "Гравитационная пуша"...Тут даже комментировать особо нечего. Все и так прекрасно знают, что такое ХЛ2 wink.gifCall of Duty 2 - вполне обычный 3д экшен. Очень не плохой движек, в то же время упор в котором делается на скриптах. Всё происходящее строго заскриптовано. Кроме, конечно же, действия противников. Они при первой же возможности прячутся за всякими препятсвиями... при броске к ним гранаты - поднимают и бросают назад... Тем не менее, вся эта заскриптованность приводит к тому, что от происходящего на экране тяжело оторвать глаз. Взрывы и спецэффекты поражают воображение. Постоянно герою помогают его товарищи которые, заметим, не мешают, как это было ранее, а реально пытаются спасти при случае героя, при виде врага пытаются (и обычно даже успешно) убить его... кидают гранаты... прячутся за препятствиями... выглядит всё это вполне натурально. Отдельное слово - звуку. Если игрок обладает системой Dolby Sorround, то появляется ощущение, что мы действительно попали на войну. Если взрыва справа - то и слышим мы его справа. В колонках он отдает звонким эхом и плавно переходит справа налево... это не описать. Это надо слышать.И это ведь не весь список того, что вышло! Я затронул лишь то, во что сам недавно играл и что нельзя было не затронуть... я даже представить боюсь что появится к моменту выхода сабжа... а ведь оно вполне вероятно будет происходит то, что вышло ныне! Всё будет ещё реалистичнее, красивее, совершеннее... АИ будет лучше и действовать будет более слаженно... звук будет ещё больше поражать воображение, а процесс ещё больше захыватывать... возрастет интерактивонсть.Сможет ли движок СТАЛКЕРа, который уже сколько раз переделывали бороться (или хотя бы держаться наравне) со всем этим? С тем, что будет?Станет ли игра своевременной? Или будет смотреться, как сильно запоздалый отголосок от того, что многие так ждали...Задумываясь над этим вопросом мне вспоминается Command and Conquer - Renegade. Игру ждали тысячи, миллионы... всё, что показывали Westwood поражало воображение и казалось, что для этого времени будет сказкой! Но время шло... и выйдя игрока показала не так много, как от неё ждали. В сущности это оказался самый обыкновенный 3д экшен, сделанный в великой вселенной... В итоге разочаровались и фанаты всего CNC, и те, кто были простыми любителями FPS... игра нашла свой круг любителей, но это не сравнимо с тем, что было вначале...Что же мы получим?Покажет время... но мы можем попробовать предположить, что же получится...Давайте всё это обсудим...
>>30686624>сумрачный кровосос, ну тип сумрак генерирует вокрук сибя))>как же нам это запилить технически?>а блять, пускай дымит как пачка гондонов в костре!Я до сих пор хуею с этого поноса. Когда он включает свой дым на болотах за травой, такое ощущение что там паровоз едет, чух-чух-чух.
>>30686655>Послушай, не убивай его, очень прошу! Он совершенно безобиден и никому не причинит вреда, поверь мне!
>>30686664>овершенно безобиден и никому не причинит вреда>сумарчный кровосися носится с ножом по болотам
3.В:"А можно ли будет заставить врага сдаться при определенных условиях - ранения, контузия гренкой (кстати, она, контузия, будет?), численное и/или огневое превосходство?"О: Только гуманоида smile.gif. Контузия, равно как и реалистичное поражение гранатой или ракетой, будет, при броске гранаты следует позаботиться oб укрытии, иначе отправитесь экспресс-почтой на небеса вместе с супостатом. Враги-люди будут очень хитрыми - могут, например, закричать "Я сдаюсь!" и побежать наутек, а на полпути коварно открыть огонь на поражение. К тому же матерые мародеры-сталкеры, спецназовцы и некоторые другие враги очень психически устойчивы, в отличие от сталкеров-новичков и солдат-срочников, их голыми руками не возьмешь. На психическое состояние NPC влияет множество факторов - есть ли рядом напарник, видит ли он врага, время суток, а значит, и освещенность, погодные условия, сопоставление своих и вражеских экипировки и вооружения, количество боеприпасов, тактическая позиция (если, например, враг занял оборону в доме, заставить его сдаться труднее), состояние здоровья, количество, качество, вес и стоимость своего и вражеского оборудования и артефактов (увидев у одинокого сталкера-игрока дорогой артефакт или оружие, несколько или один хуже оснащенных мародеров могут попытаются отнять его; также и сталкер-NPC, имеющий уникальный артефакт, будет избегать контакта с другими, скрываться), причем все эти параметры распространяются не только на противников игрока, но и на враждующих между собой NPC. Возможно, вы сочтете, что это сложно в реализации, однако все это уже внедрено в игру.
>>30686695Кокая няша. Вангую, что если 2-3 таких нападают ночью в лесу, то крайне весело. безумный закадровый смех
>>30686740Зона, братанА вообще, я не хочу рисковать крашами по памяти и играю на минималочках, ибо постоянно на затон-юпитер летаю. А там вылет по памяти обязательно будет. И переключаться каждый раз лень, поэтому играю как есть.
>>30686706Вангую что при первом заходе в этот лес ты охуеешь просто. Там на "реализме" такое количество тварей, что его зачистить целиком не успеваешь, новые в другом конце спавнятся. Там только при входе штук 7-8 химер, среди которых и такие прозрачные, и пси-собака с кучей тварей. В одном месте штук 7 контролёров БЕГАЮЩИХ, да, стая псевдособак, которые тебе психически устанавливают прицел в пол, толпа бюреров, и всякой мелочи по мелочи. Только ты топнешь за холмиком разок, вся эта толпа бежит тебя жрать. Просто бесконечный мош, угар и содомия. И всё это Мочёный каждый раз чистит голыми руками, ибо патроны тратить западло
>>30686763>И всё это Мочёный каждый раз чистит голыми руками, ибо патроны тратить западлоЯ видел там какой-то кортик лютый, который почти любого моба ваншотил.
>>30686364>>30686395Сверхчеловек альфахикка и пониёб врывается в тред, поссал на всех омежек с короткими ногтями.
>>30686747Васяны в ОП взяли эту самую уёбищную карту в истории сталкера и сделали её в 10 раз уёбищней, длиннее и ебанутей. Вот представь себе прыганье по телепортам в ТЧ, только в 10 раз больше этого дерьма.>>30686745Я перед болотами ставлю текстуры на минималочки, применяется только после загрузки. Перед выходом с болот ставлю обратно. Оптимизон, хуле
>>30686763> первый заходНеопытный я тогда был. И музыка на входе меня настроила на то, что будет дальше.>>30686804Болота то еще хуйня. А вот когда у тебя также вылетает юпитер, затон и восточная припять, а тебя по ним гоняют туда сюда, как шестерку обоссанную - вообще лень переключаться. Учитывая наличие ручного телепортатора.
А В ОЛР 3.0 ВСЁ БУДЕТ ЗАЕБИСЬЕГО ДОПИЛЯТ СКОРО, НАДО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬТАМ ВСЁ БУДЕТ, КАК В БЕЛДАХ, ТАМ ВСЁ БУДЕТ В КАЙФИ, НАВЕРНОЕ, НА СВАЛКЕ ВЕЧНЫЙ ТАМ БУДЕТ ЗАКАТ!
>>30686792А нахуя он нужен, когда есть БОЙЦОВСКИЕ ПЕРЧАТКИ, которыми можно завалить всех в игре с нескольких ударов, и которые не уникальные (в отличие от большинства оружия), а износились и покупаешь новые. У меня в инвентаре всегда 3-4 новых пары, чтоб каждый раз к торгашу не бежать.
>>30686792Да там много такой хуйни около-ваншотящей - ледоруб, кувалда, даже топор блять средневековый двусторонний.
>>30686830Зачем специально изучать? Они сами по себе запомнятся за бесчисленные прохождения ванили и с различными модами.
>>30686840А ну, я как бы знаю что где, карта мне не нужна в оригинале. А вот сейчас на кокянских локациях карту открываю каждый час. Вот запомню все переходы в коке, стану МАСТЕРОМ
>>30686849Каков пиздос, на какие конопки ты вообще жмёшь, чтобы так взбираться? И ведь я сам думал когда-то ОПянку накатить, как 2.1 выдет. Чур меня, блядь!
>>30686866> на какие конопки ты вообще жмёшь, чтобы так взбираться?ВЛЕВО-ВПРАВО-ВЛЕВО-ВПРАВО, просто ведь)))))> я сам думал когда-то ОПянку накатитьЭто того не стоит, только если ты не получаешь удовольствия от почти физической боли при прохождении.
>>30686953Хули вертишь, долбоёб ебаный? Не мог поближе статично рассмотреть? Скорее всего в build_details.dds проёб кордоновском, посмотри.
> удивительное совпадение, но получился очень тонкий намёк от автора квеста на дальнейший пиксель-хантинг> пиксель-хантинг для прыжков> пиксель-хантинг для фото
>>30684952Масштаб на карте любым может быть, он никак не связан с реальным размером локи. Лабиринт например тоже на карте показан, и скукожен до размеров микрофиши.А по квестам - жди ОП три, лол. Насуют туда тайничков и говна.
Один из долговцев, что я спас в ТД, теперь мне пытается ебало набить на заставе в свалке. Друзья его вроде никак не реагируют. Он нужен там по сюжетам?
>>30688223Ну почему-то он на тебя сагрился. Дальше ты не пройдёшь, на всех квестовиков завязаны какие-либо квесты, зачастую самым непредсказуемым образом. Все квестовики нужны.
>>30685996Господи, солянщики и билдобомжи не смогли смоделировать нормального качества модели детекторов как в моде с пик 1, зато FOC заебатый
>>30688127Если он умер и красным заорала сеть что он умер - значит ты немного обосрался и теперь тебе придется искать хули он агрится.
>>30688332Ниче не орет, поискал у них на форуме, мерцающий говорит что у него только ЦЗ. Оказывается надо было его провожать, но он группировку то сменил, теперь его убивают не друзья долговцы, а я.>>30688234Как его ранить получше? Я уже и с пма в ногу стрелял, с первого выстрела нихуя, со второго дохнет.
>>30688476> у него только цзТам цз завязаны на других цз, а те на третьих. Наверняка там что-то ценное есть.
>>30688425Вот зачем блять заставлять обычных работяг играть театральный цирк? Ну пиздец же стыд ебаный
>>30688476Этот квест на спасение всегда был сломан в сралянках, да и сами ПЫС такого в ТД наворотили, что не стали его доделывать. В ОП-2.1 добавили возможность их выкупа, да только эти криворукие дауны ничего не могут довести до конца. Просто переиграй как тут https://www.youtube.com/watch?v=uOscSVb90hI шаг в шаг и не еби мозги. Алсо, старайся не брать больше одного квеста и сразу их выполняй по возможности, там такое количество всякой ебанутой хуйни на квадратный метр, что все со всем конфликтует и ты заебешься переигрывать, если что вдруг не так.
> Он расскажет Вам о бонусном сюжете "Профессионал", взявшись за который, Вы поймете что то, что Вы пережили в "Снайпере" - полная ерудна по сравнению с тем, что Вам предложит "Профессионал"))) Как же меня трисет.
https://www.amk-team.ru/forum/topic/1503-novye-lokacii/?do=findComment&comment=1274116видео 2016 года https://www.youtube.com/watch?v=6Pwifse4tjs Для мододелов: скачать исходники https://cloud.mail.ru/public/4zwD/NUmbzLySv (внутри полный набор - закинул, запустил и делай [upd: случайно папка gamedata залетела в rawdata, нужно перетащить]) под СДК 0.4 и допилить. Заселить. Скомпилировать на хай, освещение, сетку, подключить.Для поиграться: скачать архив под игру https://cloud.mail.ru/public/4KbD/3MYz2J442 Собрана на драфте под динамику (на статике тоже работает), освещение, аи-сетки нет, в комплекте спавнер-мод, чтобы машину заспавнить и покататься. Запускается нажатием F1 из меню. Рабочие модели авто https://cloud.mail.ru/public/5Luu/3FexDqSGg из GTA VC под ТЧ (без конфигов, делались под эту карту). Автомобили имеют несколько цветов, демонстрация в этом видео. https://www.youtube.com/watch?v=dBqC4eMY8rQ
назовите мне хоть 1 серьезный мод вышедший с момента релиза имеющихся утилит и сдк по сталкеру?все что я видел - солянки, сюжет на старых локах с кучами глюков, бесконечное вороство наработок друг у друга, постоянные срачи тим, "соревнования" скриптеров в своей крутости и тонны масса незаконченных проектов или откровенной чуши, единственное стоящее что вышло.. был мод прибой и сталкер - обреченный город или как там еговывод? комьюнити не способно на создание реально интересного и законченного контентаах да, ла тоже еле движется, так что шансов что он выйдет в этом году никаких
>>30689351> анус псевдоплоти [изготовлено в зоне] радиоактивная пища +318 мзв> трусы поношенные [изготовлено в зоне]> патроны ржавые [здоровая пища]
>>30689305Дерьмо было удалено по причине дерьмо, а билдосолдаты решили вернуть дерьмо по причине говноеды.
>>30689464Чет ору в голос, глядя на эти руки. Особенно, когда представляю, как это выглядело бы со стороны.
>>30689351>>30689358Поговорили с девятилетней пастой. Впрочем, как это не забавно, она до сих пор актуальна.
>>30689464Так, по изначальной задумке в Зоне должно быть 200 сталкеров. Локаций задумывалось около 20 и больше. Тоесть около 10 сталкеров на каждую локу. Норм.
Блядь, а там ведь еще где-то штук 5 сюжетов, которые я еще даже не трогал, пиздец. Я то думал я уже почти завершил, но хуй там. Шахматист, профессионал, эльза, еще какая-то хуйня, пиздец.
>>30689464Показали бы отрывок с новой локи, например уровня 12. Вот в старом трейлере крысокатакомбы показывали.https://youtu.be/dFJpKuVlfnw?t=144
>>30689851Хайфлаер где-то говорил что эти катакомбы под Кордоном будут БОЛЬШЕ чем билдовская Х18. Охуенная прибавка к эксплорингу.
>>30689855Я думал его вермахт с собой забрал.>>30689859Впринципе я могу хоть сейчас завершить - достаточно собрать тайники пропера - ажно 10 штук, и отдать колечки ариадне. Но у меня ведь тогда останется куча несделанных сюжеток, поэтому это не наш путь, и так делать я не буду.
>>30689926Ну, я надеюсь, что ты и дальше продолжишь держать нас в курсе. Это непередаваемый аттракцион.
>>30690296Она графонистая и жрет немало. А тут много любителей белдов, которые сидят на пека 2004го года.
>>30690334Один из самых лучших модов в графическом плане. Единственное, что может потягаться с ним в графоне — LADC.
>>30690475Да там все НПС скатываются в стоковые диалоги, причем не своей локации часто, те же чистонебовцы что-то про Агропром бормочут. Хули взять с говноделов
На движке сталкера вообще возможно реализовать респавн предметов? Там, к примеру, хлеба и водки в баре на столах, всякий мусор во всяких домах, етц?
>>30689862Вот бы подземелья на всех локациях... вся монстрятина будет там, а на поверхности мир, и сталкерня пачками дохнуть не будет...
> подслушать кровососов> ты должен дрочиться по лестницам чтобы задеть рестрикторыОчень интересно, пиздец.А вот тайник в х18 взял на изичах. Спасибо забаговавшейся цепочке коллекционера, у меня теперь 2метровый прыжок.
>>30690672Да вообще игр с подобным немного. Вспоминается разве что какой-нибудь Скарим или прочие поделки от Беседки.
>>30690695Откуда взялись изломы? Можно предположить, что это какие-то местные жители, которые мутировали в зоне. Но почему тогда Лесник или Ной не мутировали? Или Болотный доктор?
>>30690687Так в Скайриме был респавн предметов? >>30690695Было бы неплохо, на самом деле. Меня просто ещё с выхода ТЧ немного напрягала тема того, что можно облутать деревню новичков и всё, она такой и останется голой, статичной, будто бы там никто и не живёт больше. Как и Бар.
>>30690719>Так в Скайриме был респавн предметов? Ну, если пещеру зачистил, то через время там вродё всё по-новой спавнилось, не? В т.ч. и всякий хлам на столах. Хотя, я не помню уже точно. Или это было в Фолл4...
>>30690738> ЗАГАДКА-НАВОДКАВспомнился петух на неразведанной земле, который тебе загадками наводки на тайники давал.
>>30690804На них проводились ЭКСПЕРЕМЕНТЫ. То есть, просто проверяли что можно сделать из пенсионеров и пердунов. Потом, в случае успеха, это использовалось бы уже на альфачах-кочках.
Братья греховцы, я нахожусь в Тёмной Лощине, по заданию нашего духовного лидера. Мне нужен транспорт, есть ли он здесь в северной части?
>>30690834Ты что дауноблядок релизный? В ОЛР ахуенно раскрыли суть всей зоны, это всё, опыты советских учёных. Максимально реалистично.
>>30690861>Ты что дауноблядок релизный? В ОЛР ахуенно раскрыли суть всей зоны, это всё, опыты советских учёных. Максимально реалистично.
>>30690803Странно. Оно практически тот же Сталкер. Что в одном, что в другом нет нихера сюжета или персонажей. Просто аутируй себе, собирай хабар. Но у беседки хотя бы прокачка есть, а тут тупо шутер кривой.
>>30690936Дак я как раз не люблю раскачки-прокачки. Мне в сталкере нравится то, что всё зависит от предметов в инвентаре, а не каких-то невидимых очков где-то там в персонаже. Да и просто почему-то не нравится движок беседки. Всё там какое-то такое... Странное... Не знаю даже, как пояснить это чувство.
>>30691048Откуда у тебя инфа, что ты так уверенно заявляешь? Лора по игре нет толком нихера, а ты тут рассказываешь, что может быть, а чего не может.
>>30691037Чёт похожее было в одном моде. Там аномальный островок летал, который сбоку от бункера сидоровича.
Прошел конкурс скриншотов от ПЫС. Закидано было более 200-ста артов(половина спижженых), я тоже свою поделку бросал ну хуй с ним.Интересно другое, Грига делая ААА игру с огромной поддержкой фанатов, которые грызли кости начиная от неиграбельности ТЧ до сырых СДК которые работают только с заплаткой. Очкастый с барской щедрой руки высунутой из феррари организовал призы уровня конкурсов наподобие рисования мелом на асфальте.Куплены давно бандлы, кружки и прочее. Может надо было подсмотреть как проводят конкурсы другие аналогичные студии и не вбрасывать очередную кость?
Сталкер 2 будет хорошей игрой. Там можно будет ходить среди деревьев и стрелять в людей/мутантов. Иногда нужно будет лезть в дома или лаборатории. Так же надо будет собирать деньги, выполнять чужие поручения и искать артефакты. Будет неплохая графика с красивым освещением.
>>30691150>>30691170Да кому вы пиздите, ёптить? Сталкер 2 будет очередной игрой-сервисом с ДЛС, нацеленным на онлайн с монетизацией. Кому это сингловое говно, где надо будет шляться и пердеть за артефактами, чтобы потом придти к НПС торговцу и выявить очередной скрипт?
Представьте урезанный кал припяти с графоном +- как в Дмитро Дрисходус. Вот так и будет выглядеть С2.
Вангую в сталкере 2 будет отсутствовать алайф. Максимум - неписи которые спавнятся по скрипту при подходе к определённой точке.
>>30691476Только где, вне этого треда кто-то вообще понимает значение этого слова? Хотя, во всяких вк пабликах, вероятнее всего, школота в курсе некоторых мемасиков.
>>30689464Дроча на вот такие убогие дороги, трав и землю билдоебы еще смеют чет там на графен всяких дед пуков вякать, я херею с говноедов.
Капот захлопни и перекатывайся, ага.https://2ch.hk/vg/res/30691936.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/30691936.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/30691936.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/30691936.html
>>30690719> будто бы там никто и не живёт большеСкладно стелишь, вот только тут нужен баланс, чтобы ты не наабузил себе предметов\денег.Скажешь респавнить только говно дешовое ? Тогда не будет такого эффекта которого ты ждешь.Тут фундаментальные вопросы вообще к геймдизайну.
>>30691048> Слишком сильная грави аномалия> Слишком сильная> В Зоне, полной неизученных явлений, которые порой не поддаются никаким объяснениям
>>30693932Дак сделать респавн нормальных предметов редким (И чтобы деспаун был если не находишь их в течении некоторого времени), ну а дерьмо типа батона, колбасы и водки можно и частым сделать, на них много не заработаешь. Можно вообще их запретить продавать. В чём проблема то?
>>30693951>>30693977Пацаны, перекатыватся не забываем. Знаю что рано тред новый создан, но, не я создавал.Транспорт в зоне, обычное явление, и в зону вписывается идеально. Но. смотря конечно какой транспорт, тут нужен реализм, транспорт должен быть выпуска до 1986 года.