CATACLYSM: DDA #121 ГРАФОНИЙ КОНЧИЛСЯ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6 Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ruАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
>>31439306Оставить там только ретродейс или поверх дедова тайлсета написать красным ПОТРАЧЕНО или надет
>>31429992>Блядь, какие же вы пессимисты. Вон пряник взял да преложил поправить сообщения, оставшиеся от старой системы голода. В итоге в игре стало меньшепутаницы и непоняток. И никто, никто не сказал, что этьо воркинг аз интендед и прочую чушь, которую вы сами себе выдумали. Мы не пессимисты, просто учитывая текущию ситуацию с голодом это как перекладывать говно в новый фантик. Стало немногим лучше, но на фоне общего пиздеца это изменение очень малозначимо.
>>31440173Я тут чот подумал и решил, что как-то слишком серьезно ко всему этому подхожу, и пора прекращать ныть. Катаклизм все еще играбелен, дедовы тайлы устареть не успели. Кевин высокомерный мудак и занят игрой в разработку игры на гитхабе, но Катаклизм-то еще остался. Играйте, блин, весь тред же про игру на доске про игру.
>>31440242Катаклизма баланс переломлен пополамА наш батюшка Кевин совсем тогоОн ненавидит огнестрел и хочет реализмА разработка всё идёт и идёт по плануИ вся вода превратилась в вода (заморожено) голый лёдНа радость выживану Но зато в стабилке всё будет ЗАЕБИСЬ!Она будет завтра, надо только подождать.Там не будет багов, там всё будет в кайф,Там наверное ваще не надо будет умирать.
>>31440173Ну так, блядь, Москва тоже не сразу строилась. Дорога в тысячу миль начинается с одного шага. Там подправить, здесь пофиксить - так и доведётся система до ума рано или поздно. Надо просто, опять же, не быть пессимистами.
>>31440454Ну-ну. Попробуй пофиксить что-нибудь в индикаторе голода, при этом не добавляя множество новых костылей, навроде "прошло_времени_после_еды". А ещё лучше попробуй разобраться как этот индикатор работает. Я попробовал, там такой пиздец что его сжечь проще и сделать новый. Разрабы ведь такие-же программисты как и чукчи, они код только пишут, но не читают.
>>31434142Именно поэтому мне охуенно нравились киборги-снайпера/пулемётчики из ПК-ребаланса, и тамошнее же прописывание "копейной" двухтайловой атаки каждому второму монстру.Снайпера, пока им время реагирования специально не зарезали, умели задавать классные задачи на тему "у меня есть два хода заслонить линию огня, или мне пизда" в чистом поле, очень редко но потенциально в в любой момент времени.На пулеметчика же просто выходить было можно только с миномётом/катапультой/АГСом.
>>31440879Он показывает хуету, да. Его нельзя докостылить до нормального состояния, только заново делать.Снова замечу что в УрВе индикатор голода за счёт просто цветности полосы показывает как степень отожранности/истощения так и субъективную наполненность пуза одновременно, тем самым являясь и интуитивно понятным, и выдавая исчерпывающую информацию.
>>31442184>за счёт просто цветности полосыПосоветуйте им кто-нибудь, индикатор будет мигать всеми цветами как новогодняя гирлянда. Охуенно будет.
>>31442184Такая цветовая дифференциация пекиша тут не прокатит. Емнить в урве полное пузо больше суток сползало до нуля, а тут желудок максимум за 3 часа освобождается. Там штрафы от голодания на следующий день появлялись, а тут надо неделю ждать пока запас калорий значительно изменится. Масштабы времиени слишком разные и пользы от такого индикатора не будет.В васянском форке есть 3 индикатора. Вес показывает вес в киллограмах и по нему сразу видно запас каллорий. Главный индикатор голода показывает только сахар в крови, который является главной причиной голода. И отдельно индикатор наполнения желудка показывает только наполнение желудка. По ним сразу можно определить состояние персонажа, а не гадать по таблицам какой ты сегодня пекиш.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34093> fat_to_max_hp the amount of hp_max gained for each unit of bmi above character_weight_category::normal
Меня терзают смутные сомнения касательного будущего каты. В прошлом треде я увидел репост с форча в котором форчевский анон говорил что-то в духе “вы хотите играть в симулятор аутиста или как в охуенный фоллаут”. Мне этот пост поначалу показался странным так как фоллыч 2 или Вегас у меня никак не ассоциировались с каткой и поэтому я просто проигнорировал его. Но потом, спустя пару часов сидя на толкане меня осенило что под фоллаутом имелась ввиду определенная часть игры, скорей всего последняя. Поэтому я так понял, что комьюнити катки разделилось на два лагеря, чтобы никого не обидеть назовем их: лагерь а) Катавыживаны и лагерь б) Казуалы-пидорасы. Теперь, главный вопросКто побеждает?
>>31443771>фоллыч 2 или Вегас у меня никак не ассоциировались с каткойЗря, потому что ноги у катки (изрядная их часть) растут именно из второго фоллыча.>комьюнити катки разделилось на два лагеряРазработчики и игроки>Кто побеждает?Разработчики.
>>31443771Хуй знает, кто там побеждает, но в кате неправильный реализм. Придумали, блять, охуительную нахуй систему голода, авитаминоза, кашицеобразной (замороженной) конской залупы сукаА срать не придумалиГДЕ РЕАЛИЗМ, КЕВИН?
>>31444124Скульптуры из говна можно лепить, дома и укрепления строить, боеприпасы зимой опять же под рукой. А уж сколько забав таятся в коричневых недрах, и не сосчитаешь.
>>31443771>сомнения касательного будущего каты>комьюнити Будущее Каты никак не зависит от комьюнити. О чем неоднократно заявлял Кeвин. А вообще, каждый дрочет как хочет, превозмогая перманентную забагованность тех или иных базовых геймплейных фич последние полгода-год. Ну до тех пор, пока находятся энтузиасты вроде того же Хаосвольта, который сейчас делает то что должен Эрк или кто там сейчас по тайлсетам, все еще держится. (проиграл с того, что тот тред на реддите не забыл заявится Кевин и напомнить что Хаосвольт забанен в проекте и почему).
>>31443990>Зря, потому что ноги у катки (изрядная их часть) растут именно из второго фоллыча.Щито? Фоллычи никогда не были игрой про выживанство.>>31444052>А срать не придумалиХорошая идея, сидишь такой серишь в кустах и тут такой ми-го выскакивает, а ты такой выхватываешь пистолет с кобуры та что на голени и начинаешь сражение с канатом говна из жопы.
>>31444247>Щито? Фоллычи никогда не были игрой про выживанство. Ты во второй фоллыч играл? Довольно много идей, предметов, описаний, элементов интерфейса именно оттуда.
>>31444175>Ну до тех пор, пока находятся энтузиасты вроде того же Хаосвольта, который сейчас делает то что должен Эрк или кто там сейчас по тайлсетам, все еще держится.Там вообще смешно. Пришел Эрк и сказал что тот тайлсет который он год назад дропнул это его и он куратор. Но поскольку тайлсет общественный то все должны ему рисовать тайлы. Ещё он теперь знаменитый пиксельарт художник и ему нужна утилита для управления тайлами, без которой он не будет управлять созданием тайлсета.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/d8rr97/psa_most_mshockderived_tilesets_have_been_removed/
>>31444362И не один дед. Не знаю как у про рисовальщиков. Я в фотошопе пердолил, и всё время основное это накалякать сам тайл ручками. А json ковырять не много особо време но слегка муторно да.
>>31444409Я тоже в фотошопе. Когда-то была удобная штучка Тайлсет студио, но быстро превратилась в тыкву.
>>31444269>Ты во второй фоллыч играл?Давно это было. Много чего забыл.Если ты про систему статов, навыков, трейтов то она взята из гурпса, а не с фоллаута. Алсо, согласно слухам, первый фоллыч разрабатывался именно под эту систему, но потом что-то пошло не так и для фоллыча была придумана своя собственная система спешиал которая ну очень похожа на гурпс.
>>31444175>Будущее Каты никак не зависит от комьюнити. О чем неоднократно заявлял Кeвин.Он охуел? Катку же запилил некий Zachary "Whales" Jenkins но потом слился и катка стала опенсурсом. А вообще вон их сколько было и естьhttps://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Developers
>>31444342Так, я не понял.А почему там все усиленно Кевину жопу лижут?"Мы помним, что Кевин - хозяин игры""Нашу лицензию уважают и мы должны уважать чужие"Какая там к хуям лицензия? Опенсорсная?
>>31438234Тайлсет у этого паренька охуенный.Чем то напоминает тот, который видел в начале лета. Его в тред скидывали, и на него возлагали надежды,Дрыц-Тыц-Надеватор
>>31437808Естественно я имел виду Самый Первый Икском, а не то убогое говнище для хипстеров от фираксиса, хотя продолжение фираксисового говнища ничотак, если накатить все ДЛЦ и пиратить, потому-что вращал я на хуе платить им 120+ евро за это А Кебен пусть хоть на говно весь изойдет, но хули он сделает если таилсет распространять архивчиком через рапидшару?
>>31445575Я про вот этот, если что. Хуй знает кто его автор, не помню, но он годней тайлсета деда ИМХО.
>>31445415Ты тут недавно, да?В общем, лицензия опенсорсная, но Кевин руководит конкретно этим форком, и этот форк его. Лицензия позволяет спокойно хоть прям щас сделать форк, и этот форк будет твой. В своем форке ты будешь безраздельный властелин и господин, равно как Кевин властелин и господин в своем.
>>31445625Не соглашусь. Такое пойдет, если делать хотя б примитивные анимации, вдобавок будет всрато с учетом тайловости всей системы.
>>31445615Еще Ксенонавты заебокКевину все равно, если ты будешь распространять тайлсет через рапидшару, потому что он, Кевин, в этом процессе не участвует, в отличие от ситуации, когда он распространяет нарушающий лицензию контент. То, что это контент из бесплатного мода на майнкрафт и этот контент распространялся много лет в составе бесплатной опенсорсной игры, всего лишь забавная подробность.
>>31445688Ну тогда мы будем наблюдать за веселыми всполохами и грохотанием где-то там за горизонтом в США. В случае крайней степени опухания гондураса - поржом с его запретов ставить этот таилсет или даже с попыток в коде запретить его использование.
>>31445415>А почему там все усиленно Кевину жопу лижут?Иначе твое мнение будут сразу посылать нахуй. Если хочешь влиять на разработку - тренеруй язык.>>31445625Мультяшность тайлсета позволяла компенсировать очень многие огрехи, которые тут вылезли наружу. Например слишком малая площадь тайла используется у монстров и предметов, их будет сложнее различать. Стены по бокам выглядят пиздецово.
>>31446083> Мультяшность тайлсета позволяла компенсировать очень многие огрехи, которые тут вылезли наружу. Например слишком малая площадь тайла используется у монстров и предметов, их будет сложнее различать. Стены по бокам выглядят пиздецово.
>>31445961Cтарый хрыч ебет Кевина в рот на ютубе, бесплатно и без смса так же горячая мокрая писечка на 59 минутеhttps://www.youtube.com/watch?v=y-5pUyOth_U&t=2631s
Наконец-то я могу передать выживанам привет и пожелать положительных мутаций и не быть за это облаянным сумасшедшим Дедом.
>>31446083>Мультяшность тайлсета позволяла компенсировать очень многие огрехиЗыс. Мультяшный (но не слишком мультяшный) тайлсет наподобие дедовского - как раз то, что нужно.
>>31446937Субъективные ощущения. Можно сказать, что это нагромождение рандомной соляночной хуйни без единого стиля и понимания "что мы пытаемся изобразить" и "как это изобразить". Линуксовоский пингвин это хуйня, а вот 30 секундное художество в пейнте, которое соседствует с реалистичным шити-грити медведем и динозавром, которые соседствуют с чиби-персонажами из файтингов на флеше из нулевых, и всё это на фоне окон и стен без перспективы, что просто "лежат на земле". ВОТ ЭТО ЗАЕБИСЬ! Честхол говно потому что уродливый и солянка, но у него есть функция "Блядь, нихуя не понятно, сделаю шоб понятно было". ДедПипл это "Честхол некрасивый, приукрашу его... заменив некоторые тайтлы на пиздатые красивые арты". Тут логика такая же как в хрущевку позолоченную дверь ставить или на майнкрафт реалистичные 4096х4096 текстуры ставить- "Ну не может же что-то красивые быть не к месту? Но ведь красивое же и блестит, гляди как охуенно! Если вишенку на шмат говна бросить оно же тортом станет, нет разве?".
Луа>>31445625>Хуй знает кто его авторТаки ты будешь удивлён, но автор - тотЮ кого ИТТ называли "Дедом".
>>31448310Дурак?Деда я донадевал и он психанул и ушел. А это никак не дед, помню, что дед этот тайлсет хуесосил боялся конкуренции небось.
>>31448409Видать я перепутал или недопонял что-то. Я подумал, что это Дед пилит новый тайлсет потихоньку, но дедпипл его отвлекает от творческой деятельности.А вообще, что мешает просто поверх новых версий закидывать дедовский тайлсет?
>>31444478Это не слух, это так и было тащемта. А не сделали на гурпсе лишь потому, что создатель системы, лишь увидев вступительный ролик, где два бравых американских патриота в силовой броне невозбранно казнят канадского военнопленного, тут же отказал в выдаче прав на использование гурпса. Автор системы, как ты уже наверно догадался, тоже канадец.
>>31448499>А вообще, что мешает просто поверх новых версий закидывать дедовский тайлсет?Да ничего не мешает, тем более, что Дед залил его на мегу.Но лишённый поддержки тайлсет со временем будет мутировать в аскиблевотину (объект есть, а тайла для него нет - объект обозначается буквой).
Свежий Вишмастер Последний дедовский тайлсет. Разбирайте. https://mega.nz/#!QNxwVA6a!3KUDUed3O4RpE8s-IN4R1TvjZfSfffZ0STxSrfL7zgg
>>31448695Есть мнение, что история о вступительном ролике и отзыве лицензии из-за этого - не более чем выдумка. И что была какая-то более веская причина для этого, скорее всего, финансового характера.
Тот-самый-фанфик с весны. Возвращаться в клизму оказывается ой как непросто.http://darkdayslog.blogspot.com/Мотель предстал нам в не лучшем своем виде — въезд к нему был заблокирован самодельной баррикадой из мусорных баков и прочей железной утвари, а разбитые заколоченные окна гармонично дополняли общую картину пиздеца. Настроение от такого зрелища слегка приубавило нашей компании оптимизма найти хоть кого-то живого и в здравом уме в этом чертовом захолустье, впрочем, жрать от этого меньше не хотелось, снегопад сменился на противный моросящий дождь, так что было принято коллективное единогласное решение завалиться внутрь.Протиснуться между баррикадой не удалось, так что я решил залезть на мусорный бак и оценить обстановку во внутреннем дворике мотеля. Сказать проще чем сделать, и после парочки неудачных попыток (да, я нелепо мотался подрыгивая ногами и свалился как мешок с картошкой, очень забавно, обхохочешься) Сэм решил меня подсадить. И вы знаете что? Стоило мне только забраться на крышку бака как та опрокинулась под моими ногами и я с дребезгом свалился на кучу консервных банок, покрышек и продуктовых пакетов. Не больно, но, черт возьми, обидно. Кое-как сложив импровизированную лестницу из коробок и покрышек, я перевалился через бортик бака и спрыгнул во внутренний двор мотеля.Тут меня ждал сюрприз. Впрочем, чему удивляться — последние деньки были полны охренительных сюрпризов. Здоровенная жирная баба, такая, знаете, что-то из типажа про многодетных свиноматок из сельских глубинок, притащившаяся на звуки моего неловкого преодоления баррикады, пошатываясь ковыляла в мою сторону. Болотного цвета кожа и скрюченная, неестественная поза очевидным образом указывали на тот факт что она, как и те двое хрычей с болота, пополнила список обезумевших жертв лучевой болезни (мы сошлись на теории Дэниэла о том что пострадавшие от излучения ядерных взрывов обгорели до хрустящей корочки, потеряли рассудок и сейчас стремятся сожрать всё движущееся). Быть сожранным мне не очень хотелось, так что я инстинктивно выхватил топор и крикнул ребятам что тут у меня небольшие проблемы.Получилась довольно напряженная ситуация — свиноматка медленно ковыляла в мою сторону, то и дело заваливаясь на правый бок и падая на колено, но и подмога от братишек добиралась через баррикаду ооочень неспешно, кряхтя и матюкаясь. Выждав с пол минуты и прикинув в целом скорость спасательной команды я порешал что стоит ли ждать, нуачо, прошлый загнивок выглядел куда опаснее, но особых проблем вроде не доставил, да и топорик в руке прям аж манил применить его в дело, так что дожидаться я не стал и, грозно потрясая топором над головой, рванул навстречу свиноматке.А хуй там — первый удар прошелся вскользь, оставив загнивке только небольшую царапину. Замахнуться на следующий удар оказалось не так просто — ручищи свиноматки беспорядочно летали в опасной близости от моего лица, пытаясь зацепиться. Я всё же попробовал ударить — ох и зря же — упырка каким-то чертом изловчилась и сумела ухватить мой топор, а затем и меня за одежду, пока я пытался высвободиться. Ситуация семимильными шагами стремилась в полное говно. С трудом пытаясь вырваться из её цепких объятий мне кое-как удалось высвободить топорик и я начал хуячить по вражине изо всех сил. Топор, кажется, отскакивал от её растолстевшей кожи, а цепкие когти на её руках (это педикюр такой? никогда не видел таких длинных и прочных ногтей) рвали в ключья мою одежду, оставляя глубокие царапины. И почему только я не дождался ребят, рембо, блять... Но всё же очередным ударом мне удалось завалить свиноматку на землю и не свалиться самому, и тут уже удобно схватив топор обеими руками я стал неистово кромсать ублюдину со всего размаху. Ох и прочная же у нее кожа! Была.Вскоре подоспела оставшаяся часть команды. "Штаны то не промочил, герой?" — сука, Дэниэл всегда имел в запасе язвительный комментарий на любую ситуацию. Вообще так то нещитово я там перетрухал когда эта бабень схватила. Ну да ладно. Пора пошкериться по комнатам, авось чего съестного найдем.
Двери номеров мотеля, разумеется, были все закрыты на ключ. Не беда, есть топорик, сейчас на раз два разберемся. Так, в этой ничего нет, эта тоже пустая, следующая... Пачка чипсов? Ну вы серьезно? Ладно, сейчас еще что-нибудь да найдется.Пока я браво снимал двери с петель, Дэниел и Сэм засели за работу. Им определенно было некомфортно и даже немного завидно что топорик есть только у меня и они решили сделать себе хоть какое нибудь оружие из мебели в отеле. Из карниза для штор путем нехитрых манипуляций получился импровизированный ломик, а из железок, оставшихся от разбитого шкафчика грубый, но всё же функциональный самодельный нож. Доски и гвозди из разбитых мной дверей тоже шли в дело, и скоро команда была кое-как вооружена и готова к предстоящим кровавым битвам. Была даже идея сшить балаклаву, но шить никто не умел, да и нечем, так что решили отложить на потом. Как-нибудь в другой раз.А вот со жратвой всё обстояло не так хорошо как хотелось бы — кроме пачки чипсов, соевых бобов и 0.5 газировки на первом этаже больше ничего не нашлось, даже обычной воды. После сегодняшних приключений пить хотелось довольно сильно, так что мы с Шелли отправились поглядеть что там на втором этаже.Дверь одного из номеров была приоткрыта и мы насторожились. Тихонько, мелкими шажками мы подошли к этому номеру. Я заглянул в щель двери и сразу отвернулся. "Лучше не смотри." — посоветовал я Шелли. В полутьме пыльной комнаты тонкие полоски света из заколоченных окон тускло освещали человеческий силуэт, висящий на веревке, привязанной к лампе. Похоже, бедняга не выдержал того, во что за считанные дни превратился мир. Без еды, без оружия, один, в каменной клетке, окруженный ходячими трупами — согласитесь, многие из нас могли бы оказаться в его ситуации, и многие бы не смогли найти в себе сил бороться.С нахлынувшими упадническими мыслями я прошелся по остальным комнатам. Ничего ценного, кроме небольшого фонарика и пустой бутылки от воды. Такое себе. Только я спустился и вернулся к ребятам сообщить о нашем не особо радужном положении, как за спиной раздался грохот.Шелли, спускаясь по лестнице не удержалась и неслабо так прокатилась по ступенькам. Блять, ну что с ней не так то, а? Мы кинулись поглядеть цела ли она. Ну, переломов вроде нет, хотя все руки-ноги в ссадинах. Как она себе очки умудрилась не разбить, вот это просто чудо. Поднявшись на ноги, она пододвинулась ко мне и тихо сказала "Кейси, прости. Может... может и правда не стоило мне идти с вами. Не такая я крепкая и ловкая как вы, ребята... Однажды из-за меня вы пропадёте". Меня слегка передёрнуло от её слов. Жизнь — не сериальчик, тут "сюжетной брони" нет, и тянуть до концовки нас никто не будет. "Не говори так больше, ладно? Никого оставлять мы не будем, твердо и четко." — попытался я разрядить обстановку.И поймал на себе многозначительный взгляд Дэниэла.
>>31449954Бедняга вышел поменять колесо, но на него напали волки. Он убил сколько смог, но его сожрали.
Аноны, раз тут свежый тайтлодроч, есть что нибудь, что поможет советом в рисовании собственного? Ингейм карту с итемами сделать не проблема, но есть что поможет понять что находится в тайтле в процессе рисования, чтобы я понимал, что делая тайтл для x-колонки y-строки я куртку рисую, а не дилдак?
>>31450572>но есть что поможет понять что находится в тайтле в процессе рисования, чтобы я понимал, что делая тайтл для x-колонки y-строки я куртку рисую, а не дилдак?вот же гайд https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Tileset_Supportпо сути, всё объявлено в жсоне, чо рисовать и что соответствует х-у позиции.я и сам немного хуею от малопонятного говна в сете деда. много всякой еботы, то ли легаси, то ли моды блять. там еще индикаторы блять какие-то ебаные, хуй знает короче.>Алсо, альфаканал игра поддерживает? угу.>Могу полупрозрачную тень сделать?да, но не так.погляди как дедушка рисовал. у него тени в "bg" вынесены, а сами предметы в "fg". удобно пиздец жи.
>>31443221Потому что пекиш хуйня и не надо таким быть.Я же говорю, нахуеверченое не закостылить до вменяемого состояния никак.А как нарисовать толковое с нуля - см. УрВ, который тоже можно и нужно улучшать и дополнять.Но главная иллюстрация УрВа это именно исчерпывающесть, минимализм и интуитивная понятность. Без таблиц по вычислению гороскопа на пекиш.В урве к слову тоже, то что тебе после наворачивания медвежатины весь день не хочется есть совершенно не означало что желудок не пустой. Ты туда мог даже в "полусытом" состоянии накинуть ещё пожираты. а с травками-ягодами наоборот, налопался а всё равно через пол часа голодный и злой.
>>31443771В кате идёт борьба между игорьками и симуляторщиками гитхаба.Прошлогодний перелом, прямо одновременно с пекишем и гораздо более важный, когда вместо идеологии "если для группы действи й нужен одинаковый цикл нажатий то убираем этот цикл целиком" резко перешли к противоположной "всунем во все действия побольше одинаковых циклов нажатий кнопок", связан в том числе и с тем что большинство игорьков из разработки выпиздили а любимыми сопидарами кевина были назначены персонажи играющие не в кату а в гитхаб.Их продукт вообще не предназначен для того чтоб в него играть можно было.
>>31450588>там еще индикаторы блять какие-то ебаныеИндикаторы охуенные. Дают понять заметил тебя зед или нет. Зделай также в своём тайлсете.
>>31450643>Их продукт вообще не предназначен для того чтоб в него играть можно былоНо в чем профит Кевина тогда? Кактка ж опенсурсный проект. Могу предположить, что Кевину приятно, когда сопидары гитхаберы лижут ему очко и говорят какой он гений.>>31450676>Под фоллаутом имелась в виду ядерная зима, фантазер.Мб постапокалиптический мир?
>>31451980>Но в чем профит Кевина тогда?Профита и злого умысла нет. Просто хобби, как у Тоади, но тот сразу честно признался, что пилит в первую очередь симулятор фентезийного мира. Увлечение у него такое - кодинг ради кодинга, подобное случается и с другими хобби. Сама игра как программа, которую можно запустить и в которую можно играть, ему и его приближенным неинтересна. Их привлекает непосредственно и исключительно процесс, вследствие этого Кевин и его приближенные понятия не имеют об игре как цельной программе и о геймплее (который в результате подобного подхода является скорее побочным продуктом). Это главный корень разногласий и срачей. Нужно просто это принять как данность.
>>31452461Правильно, оригинальный контент надо вырезать и заменять глоками и орехами, в них всего-то Ctrl+V и название редактируй.
>>31457082Я вот тоже удивлялся этим якобы существующим отсылкам. Риальне же ничего схожего нет. Силовая броня только если - а где ее сейчас нет?
> If your personal food habits are abnormal - try asking around.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/d9arbu/spend_most_of_my_time_dealing_with_hunger_system/
>>31458758мне вообще кажется, что кевин это чтото вроде мессии, собравший вокруг себя самых преданных апостолов и назвав их девтимой, и вообще там у них тоталитарная секта, потипу швидетелей, которые верят только Слову Его, а все остальные неправы, ноудискасс и забанить.ну не могут люди вот так спонтанно превращаться в это.
ФУ ОКАЗУАЛЕЛЕ!!!!!!!!!!!https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34244И автор как бы невзначай прикладывает скриншот с запрещенным графонием
>>31458848Да ладно бы просто тоталитарная секта. Но это уже просто шизики, превращающие Катаклизм в странную версию пошагового Зомбоида, где все что ты будешь делать 95% времени - это втыкать в меню.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/d9encm/disarming_icbms_yay_or_nay/>kevingranade: Pretty soon that launch option is going to go away>Sorry but removing them is just stupid in my opinion>I_am_Erk: if you want someone to respond to you in good faith, you shouldn't start by calling them stupid. This seems like basic human interaction. I would assume they're being taken away because a random joe walking into a missile silo shouldn't be able to launch an ICBM. That is stupid.
>>31459076>a random joe walking into a missile silo shouldn't be able to launch an ICBM.Р Е А Л И З МЕАЛИЗМ
>>31459121причем и с навыками теперь хуй запустишь.вообще там обычно в этих комнатах с красной кнопкой сидят гениальнейшие програмисты, которым винду написать раз плюнуть, которые ЦРУ в 10 лет взламывали. обычный выживан никогда не разберется где что нажать, будь он хоть компьютеры 10
Лучше бы добавили бункер для правительства и пусть коды запуска будут лежать в сейфе чумонадчике. Так будет РЕАЛИСТИЧНО.
>>31459121Мне оч нравится аргументация типа "рандомный джо неспособен сделать Х", при этом у рандомного джо могут быть все навыки по 10, грузовик с инструментами и станками и тело на 50% из имплантатов.
>>31462066Your post lacks meaning. For realism purposes we assume player as unskilled soyboy without well developed brain. Realism is community's main goal. Discussion closed.
>>31463452>>31463461Еще вопросы?А если серьезно, то согласно комментарию в коде вещи, лежащие на "поло-подобных" типах местности, не должны повреждаться пролетающими над ними снарядами.Но согласно самому коду, предметы не будут повреждаться только если у пролетающего снаряда есть флаг "не повреждать предметы", как, например, у снарядов, создаваемых из метаемых игроком предметов. У обычных пуль, очевидно, такого флага нет, поэтому вещи и повреждаются.Я тут вообще собирался пофиксить кое-какой баг с метанием, но под шумок могу попробовать и связанную тему с повреждением вещей на полу пулями попробовать пофиксить. Вы мне только ТОЧНО скажите, должны ли в принципе вещи повреждаться? То есть баг ли текущая ситуация, или нет? В конце концов, некое рациональное зерно у повреждения вещей таким образом все же есть (некоторые случайные пули действительно могут попасть в барахло, лежащее на земле, и повредить его).
>>31463671Я не замечал конкретно такого, но когда пули просто мимо пролетают и повреждают предметы — это пиздец, на самом деле, и это нужно фиксить.Только, надеюсь, ты не нафиксишь всё так, что пули попадающие в предметы перестанут их повреждать.
>>31463671нет ну разумеется они не должны повреждать предметы на полу. выживан вообще пушку в пол там упирает я не пойму, это как вообще можно попасть по полу если стреляешь в торс врага? ладно там есть ползуны всякие или предметы высокие, но это хуйня, малоебучие факторы на которые можно хуй покласть, но вот если зеды залезут в мой плюшкиносхрон и я, стреляя по ним, разьебу свои горы ОЧЕНЬ НУЖНЫХ ИТЕМОВ это пиздец
>>31463598>genericНу хз.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/d7zu3b/thank_you_bitdefender_very_cool/
>>31463701Проверил всем, чем можно (аваст, касперский и виндовсоский) - ни один не вскукарекнул. Ты чем проверял?
>>31463671> баг ли текущая ситуация, или нет?Сорт оф воркинг ас интендед. Но скорее просто никто особо не заморачивался тем чтобы это поправить.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/28139>Could it be refined to make the hit chance work based on the volume of the object, and perhaps reduce the bullet damage based on the object's mass
>>31463822Вот так пидоры так пидоры, деда их ебал в очко кто это сделал.P.S. Хорошо что я параноик и все скачаное говно проверяю через вирустотал.
>>31464040Смотри сам, конечно, но я бы забил хуй.Сагрились только наиболее уёбищные движки.Про McAfee я знаю точно что это мыловарное тупое говно мыловарного тупого говна.
>>31459474Ровно такую хуйню сделал автор ката+.По три секретных и единственных в своём роде бункера на каждой сука овермапе.
>>31463671Не должны. Если пуля попадает в тайл, на котором лежат предметы, то мб и повредятся, но именно если попадет. Сейчас пуля летит над кучей барахла и выпиливает барахло на своем пути.
>>31462066Да, рандомный хуй, который мог вообще из лабы вылезти. В этом, блядь, и суть. Нахуй тогда было добавлять роли и сценарии, которые предполагают, что персонаж - эксперт?
>>31459113>Р Е А Л И З МНасколько было бы интереснее, если бы все эти усилия Кевин направил на развитие "классического режима" и не трогал бы основной - без лаб, фунгалоидов, лавкрафтовщины, бластеров, с обычными зомбями. Там бы это идеально подошло. А так, рандомное выпиливание фич, замена фьюжнгана на плазмоган, печки на топливную ячейку, да_всем_насрать.жпг, реалистичнее игра от этого не чувствуется от слова совсем.
>>31468652Согласно новоанглийской традиции, после перестрелки следует разрядить магазин и изо всех сил швырнуть его в одну сторону, а оружие в другую.
>>31468813http://boards.4channel.org/vg/thread/267174748#p267174748Можно пощелкать предыдущие до определенного момента.
>>31469640Анонимно обсирать Кевина в тесном, до уровня живот-к-спине, кругу - что может быть прекраснее для членов педрильного клуба любителей пощекотать очко?
>>31469835ты какой-то совсем уж залетный ньюфаг, форчаньки всегда бугуртили в своем рогаликотреде, только в основном с камнесупа, такого внимания к катаклизму давненько не было.
>>31469835Ей ты сейчас сказал что находишься в педрильном клубе любителей пощекотать очко. Хочешь пощекочу тебе очко своим хуем?
10/10 система повреждений.Мне в ебало рванул дрон, костюм выживальщика достойно выдержал урон, я отделался лёгким испугом, но вот электрокостюм под ним разорвало в клочья.
>>31471111> костюм выживальщикаВышел из своего танка на минное поле. Голову оторвало - все надетые вещи целёхонькие. Шлем броня и тд.>???>РЕАЛИЗМ
>>31472087Ага, даже бронебойные.>>31471984Смотри на них как на строительную технику, ну там стену выпилить или просеку в лесу сделать. А самый звиздец настает если поставить мод с танками, на каждой второй военной технике браунинг, я уже себе спец-коробку выделил под Баррет, правда врагов для таких калибров и в самом деле не напастись. А как я охуеваю от 155мм пушки на самоходке, вот из нее точно ХЗ что мочить, оставляет мокрое место даже от неба и аллаха.
>>31472218И почему нет механики при которой пуле пробивают зомбаря насквозь и убивают того кто за ним? В местах или ордах было бы круто
пиздос короче, анончик.вот смотри, у клизмы тайлсеты могут состоять из нескольких файлов да, окей. и эти файлы описываются в tileset.json, где там какому айди соответствует чо.так вот анон, кевин (на хуй примерян, разумеется, подходит вам идеально) решил что это так ахуенно считать id тайла не с начала файла, а с начала вообще ебаного тайлсета. то есть, чтобы найти какой id fg/bg тебе нужен в каждой .png кроме самой первой, тебе придется прибавлять к нужному id объем тайлов во всех остальных картинках, идущих до нее в порядке описания в jsone. вкратце, суть проблемы:нельзя увеличить или уменьшить разрешение .png файла, иначе всё пойдет пиздой. нельзя поменять местами png файлы иначе все пойдет пиздой. ты, художник, должен сам угадать, НУ ПОЧУВСТВОВАТЬ ЧИСТО какого размера должны быть твои png. сука бесит пиздос как. ДА НЕ ЕБУ Я БЛЯТЬ СКОЛЬКО ТАМ ЕЩЕ ДОБАВЯТ ШМОТОК В КЛИЗМУ, КАКОЙ ВЫСОТЫ ТО ФАЙЛЫ ДЕЛАТЬ А?бонусом идет невозможность впиливания модулей в тайлсет. то есть, сделал васян мод на динозавров, а ты НЕ МОЖЕШЬ воткнуть этот png отдельно от тайлсета, так как это нарушит нумерацию и всё, пиздец всему. то есть моды не могут быть нормально заспрайчены ну разве что картинок для модов ровно 1 штука, тогда нумерация не слетиткороче, кевин сосет хуй. пускай обоссыт себе ебало.может кто-нибудь в треде подсказать файлик в сборке, в котором производится "вскрытие" жсона? может получится добавить в jsonы булеан, который бы определял идет ли подсчет bg/fg абсолютный или относительно начала файла. При этом сделать его false по дефолту, чтобы имеющиеся тайлсеты не слетели.
>>31472874Я давно исюню создал про это.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/31417Есть такая вещь как модовые тайлсеты, ты в крусе? Моды могут иметь собственные тайлсеты, которые дополняют выбранные.пример:https://github.com/chaosvolt/cdda-arcana-mod
>>31472874Запили то, что я раньше хотел.На человечке сделай оффсет, чтобы он стоял посередине тайла, а не внутри.
Блядь, ебаное говно. Меня тошнит каждой секунды уебанства. Скочал новое говно, просто невероятно как так можно запедрить игрую.мимо шизик на 0.B
>>31473503Сломано все, что можно сломать.Добавлены сотни глоков и езда на лошадях, а также гужевой трапспорт
Животные размножаются делением?Если я вижу медведицу с медвежонком, имеет смысл вынести медведицу и подождать, пока медвежонок вырастет?
>>31472970> Я давно исюню создал про это.> кевин: ага, окей, я передал ету иссую своему подчиненному, он пофиксит> давно я так понимаю можно и не надеяться уже.так-то там править то там нехуй делать, ну часа три потратить максимум еще б я знал как это всё компилировать> такая вещь как модовые тайлсеты, ты в крусе?ноуп, сам без модов играю. а михан подключения этих тайлсетов можно использовать в обычных сетах?>>31473006охуенная мысля же, надо попробовать. я правда опасаюсь вдруг что-нибудь от этого может поломаться, например пульки будут в ноги влетать или сортинг спрайтов будет криво накладываться
>>31474867Главное накидай туда левых статей по визуальной психологии, тогда точно примут.А если ничего не работает, то это пусть игроки доказывают что хуйня получилась.
Кстати да, котоны-мутанты, поясните как юзать лазган. Я в этой комбинации "батарея" -> "убп" -> "батарея ядерного синтеза" что-то нихуя не понимаю.
>>31475034Заряжаешь УБП (батарейки или зарядное устройство в машине), кладешь в инвентарь, хуяришь из лазгана.
>>31475055>кладешь в инвентарьмоя_реакция.жпгТ.е. в пушку их вставлять не надо, просто таскаешь полную сумку батареек и ствол сам из них сосёт?
>>31475097>Т.е. в пушку их вставлять не надо, просто таскаешь полную сумку батареек и ствол сам из них сосёт?Именно так.
>>31474769а ты пульке тоже оффсет сделай, лол, она и не будет в ноги влетатьможно тупо мод создать, который будет тайлы добавлять и больше ничегонапоимер мод с тайлами на пушки, мож с тайлами на предметы, мод на тайлы ин ентерфейса так можно тайлсет бужет на десяток модов разбить и пилить модульно, кстати, не заботясь о номерах тайлов.
>>31475114Предполагается, что выживан сам втыкает проводки в пушку и УБП. Слава богу, что пока что Кевин не додумался требовать проводки, трансформаторы напряжения и переходники под штекеры.
>>31475114Я стал что-то подозревать про всратость разработчиков когда мне пришлось гуглить что такое BACKTAB (первая минута игры, создание персонажа и мира), и нагуглились треды на сабреддите про кату где все охуевают от бектаба.
Решил затестить мод на повышение статов через скилы, дохуя читерно я скажу. С таким же успехом я мог выбрать создание персонажа без пула очков и выкрутить все статы на максимум. Не рекомендую.
>>31475534Можно ездить на лошадях, строить лагеря. Батарейки теперь магазины. Добавлено дохуя локаций. Поменяна система голода во славу жира. Поменяна система стамины. Зомби пролезают друг через друга. Ход теперь 1 секунда вместо 6. Добавлено овердохуя бесполезных одинаковых предметов. Добавлены мехи. Окно морали переделано в жопу. Переделана система крафта.
>>31475581Что лично мне по нраву - добавили банды выживальщиков в качестве рендомных врагов (просто 1-5 человек со стволами в правильном шмоте), ребаланс (смотри - ремонт) ВСЕХ боевых искусств.
>>31472970https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34299Только я не понял как именно оно будет работать.
>>31475611>ребаланс (смотри - ремонт) ВСЕХ боевых искусствВот кстати да. Автор этих правок провел невероятно скрупулезную работу, охуенно все поправил и описал. Добра ему.
>>31475700Эти правки не имеют значения пока рукопашные удары не будет ломать тебе руки и ноги. Безоружный бой не должен быть альтернативой холодному оружию.
>>31475799Некоторые боевые стили применяются с оружием.>не будет ломать тебе руки и ногиРукопашный бой - это не только прямой удар кулаком и ногой.
>>31475700Я ему вообще лучи добра посылаю, он писал что после релиза свои тикеты с описанием/разбором стилей переделает в статьи на ката-вики хотя я и сам подумывал этим заняться, учитывая что по его тикетам я и учился механике рукопашки - это охуенно.
>>31475799Механика перелома конечностей говно ебаное унылое легаси без возможностей ее настройки. Пусть кебен ее сначала починит.
>>31475828Оружие в руках ломается, но при ударах голыми руками руки остаются целыми. Потому что выживан покрыт многосантиметровым защитным слоем жира. Я всё жду когда сумо добавят для тех кто в кевина мутирует.
>>31476682Засудить нельзя, хейт спич законом штатов не запрещен, не говоря уже о такой ерунде, а де-как-это-называется? не деплатформинг, а как-то по другому можно.
>>31476536Жирных зомби переименовать в смертепозитивщиков-бодипозитивщиковВвести уникальную встречу с жирным зомби-Кевином, дающим 100000 жира при разделке
>>31476961Гулять так гулять, переименовываем фунгалоидов в Кевина. Будут Жиробашни, Кевины, распространяющие жирожение по карте, жироягоды превращающие тебя в Кевина.
Кто там жаловался, что тайлсеты неудобно создавать и обслуживать? Как раз этим вопросом озадачился один из разработчиков https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34299
>>31476961>встречу с жирным зомби-КевиномУ которого будет имун к дробящему, режущему и колющему дамагу, типа гига-мега-жировой слой защищает от урона. Можно только сжечь или взорвать чем нибудь мощным.
>>31478205Можно сделать Кевина-зомби-мага, у него будет особая магия жира, которым он сможет на средней дистанции заливать и удушать, а на ближней - юзать жировую тюрьму, из которой хуй выберешьсяЕщё его можно сделать на 9 клеток для пущего реализма
>>31478382- Давайте я таилсет заебошу, будет круто, киньте тулы чо есть.- На.- ... Это что, вилка? - Ну да, все ею таилсеты делают и ты делай.ебошит ищье на нормальные тулы и фичиникто это не реализует
>>31475279Логично, ведь в твоем поисковом пузыре есть ката.>>31475372>I talked to a computer engineer who had no idea what the fuck a backtab isКогда уже веб-подмастерья перестанут зваться инженерами?
Доложите ситуацию с грофеном. Что это за свисто плияски. Вообще эрк на хуе тверк или кто иной пилит новый грофений? Или это просто пуки на гибхабе?
>>31478902Двачую вопрос. Открыл тред спустя хуй знает сколько времени. А тут дед умер, кевин опять беснуется и графон делит на запретный и легальный. Че ваще происходит?
>>31478902Кевин узнал что в тайлсете честхола есть пизженый тайл из мода на майнкрафт и решил проблему как он обычно это делает - удалил нахуй все тайлсеты, которые использовали честхол. Теперь их нужно отдельно скачивать.
>>31479019Какой конкретно? Мюзиксет - просто плейлист, который играет музыку везде. А мне нужно, чтобы этот один трек, и только он, играл в меню - такого ни в одном из нынешних саундпаков нет. Может я не там смотрю?
>>31479044Эрк решил пилить тайлсет и обнаружил, что все делается вилкой блокноте (дед, мое уважение). Эрк решил, что он вилкой пилить не будет и запросил утилиты. Утилит нет. Эрк решил запустить проект по написанию утилит.
>>31479044Хуерк вспомнил что в прошлом году начал пилить тайлсет, который сразу забросил. Но теперь это коммьюнити тайлсет и Эрк его куратор, значит он сам ничего пилить не будет, это все другие должны картинки в него добавлять, а он как миникевин будет решать какой тайл достаточно толерантный для добавления, а какой слишком фетфобный. Для этого он затребовал утилиту для манагерства без которой ничего делать не будет.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/d8rr97/psa_most_mshockderived_tilesets_have_been_removed/
>>31472006Они уже заболансены тем что из пулемёта физически невозможно резать толпу в мясо секторным огнём, и пули даже с такими энергиями исчезают в первой же тушке а не лопают её кавитационной полостью, вырывают кусок и улетают дальше.
>>31471984И где ты там патроны находишь в большом числе чтоб использовать нормально? Нормально, это чтоб толпы косить, а не пару йоб на краю блоба чикнуть.
>>31438910 (OP)я хочу поиграть в эту игрукакую версию качять чтобы было без говна, хотя бы без идиотских багов и чтоб был контент при этом
>>31479758нет, говорят что если стреляешь над тайлом где лежит предмет то предмет дамажитсяеще говорят что персонаж толстый становится если ест будучи голодным, а я считаю что нормальные люди не терпят чувство голода чтобы не толстеть, я ем когда голоден 3-4 раза в день и я не толстый
>>31479779Игрой ошибся. Тут персонаж сразу со старта начинает безостановочно толстеть и главная цель - остановить процесс ожирения.
>>31480598Никакого, апач убит в говно об пол. ДАЖЕ если оно не поломано - там есть внутренний реактор но тебе не будет чем его заправлять и миниган но у тебя на него нет патронов и он говно, .50 браунинги лучше.
>>31480598Разбираешь апач на металлолом и детали в том числе и на уцелевшие пушечки. Пушечки используешь по назначению, либо ставишь в свой йобамобиль и используешь. Когда добавят воздушный транспорт, то наверно можно будет апач починить, завести и летать на нём, куда захочешь.
>>31480792А как подгонять шмотьё по размеру? Нашёл ривтековский костюм, а он не как раз. Вроде бы все наборы наборы перебрал, паяльник пробовал - толку ноль.
>>31480691> можно будет апач починить, завести и летать на нём, куда захочешь.Не можно. Если ты не заметил, то Кевин считает что некоторые действия выживан не способен выполнять в принципе, так как он рандомный джо
>>31480598Если играть с модом car to wrecks, то это оч хороший источник композитки. Миниганы нинужны т.к. стрельба очередями в кате говно из жопы аз интендед, минвайл браунинг с одного выстрела убивает практически что угодно.
Блядский цирк заказывали?>I am the curator>Trivializing combat is a bad thing altogether.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/dany7u/a_call_to_arms_your_chance_to_create_magic_content/
>>31482950>Then, it all changes when you prepare yourself to tackle a Dungeon. Dungeons shall be scattered throughout the world, with incredibly dangerous monsters that are even more dangerous than running into the middle of the city, but many awesome, mighty, and terrifying magical items can be found inside. There is currently a single partially complete dungeon that exists, plus the demon spider lair which isn't a full dungeon.Я начинаю понимать этого челика. 1. Зачем создавать собственный двиг, пилишь свой рогалик на основе чужого.2. Зачем самому создавать контент, призываешь на помощь коммунити.4. ??????5. Создаешь мод, выпиливающий ванильный контент, и переименовываешь проект в magiclysm korgent days ahead.
Т_Т зашел значит такой через 2 месяца скачал лаунчер..а он тайлсет деда куда то дел..В чем проблема может быть ?
Я знаю, что вы любите обсирать перетирать косточки всем неугодным лично вам, поэтому вот вам отличная тема: именно Коргент будет заниматься одной из самых насущных проблем игры - переводу инвентаря Каты на контейнер-ориентированную механику - https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/3671#issuecomment-536192599
Уже более 3-х лет нечего перетирать. Дауны плодят всякую хуйню не имеющую отношения в игре. Напоминвают ебланов из совка всю жизнь проводящими под рухлядью в гараже почти на ней не ездя. Говнопогромисты надодрачивающие дрочь, о ая так могу, а ещё вот так. Пидоры, блядь. Была дана лучшая игра в истории после сапёра и так обосраться.
>>31483387ой бляя../о\ это был лучший тайлсет из имеющихся.А если найти в нете старую версию я так понимаю смогу пользоватся всегда только с вводом новых предметов-тайлов просто будет больше буквокракозябл ?Или там вообще всю систему перепилили и привет ASCI ?
>>31483347>неугодным лично вамНе видел ВООБЩЕ ни одного положительного комментария ни на форчке, ни на реддите, ни на офф форумах по системе голода за все время ее внедрения. Максимум "ну чет странная хуйня можно и потерпеть пока не починят"
>>31483347> всем неугодным лично вам>на реддите регулярно появляются темы недовольных игроков>на форчке кевина хуесосят 24/7>на гитхабе тоже проскакивает>но плохие все равно только на дваче
>>31482824>>31483610охуеть, как же реалистично, сто лет этого ждал!нет ну вы прикиньте как это будет охуенно. нужно не забывать нажимать некоторую комбинацию кнопок каждый игровой день, ну согласитесь, заебись же! странно почему в других играх такого реализма нет, хм, не придумали наверно еще
>>31483657Ну тут учти, что автор об этом подумал>Considered adding more realistic cleaning mechanisms - cleaning with solvents first, then applying oil, but was worried it would turn off devs for requiring too many stepsТак что еще легко отделались. Также там описывается, что в основном ружжо надо будет чистить, если оно запачкается грязью (не порохом)
>>31483657Так то могло быть намного хуже, если кто-то решил бы действительно реалистичную чистку оружия сделать.
>>31483474UPD. а всё оказывается там были траблы с копирайтом...и уже почистили тайлсет..окак.https://github.com/Fris0uman/MSX-DeadPeople-tileset-cleaned
>>31483771> уже почистили тайлсетудалили 95% спрайтовпросто снес нахуй первые 9 пнгшекЧИСТО ТО ЗАТО КАК
>>31483712С таким реализмом можно будет сначала неделю надрачивать ствол, зато до конца игры он останется чистым.
> Load a tile definition and add it to the @ref tileset::tile_ids map.> The JSON data (loaded here) contains tile ids relative to the associated image.> They are translated into global ids by adding the @p offset, which is the number of> previously loaded tiles (excluding the tiles from the associated image).почему написано одно, а работает совершенно наоборот?
>>31484963написано что tile ids relative to the associated imageа на деле они global idsто есть написали что конвертация в глобал из релатив происходит, но ее не происходит. никак то есть
>>31483691Пиздос. Я знаю что нужно добавить в игру и что будет реалистично.Необходимость мыть посуду. После каждой готовки пищи. Иначе отравление, инфекция, гроб-кладбище-пидор. Необходимость мыть руки перед едой и мыть фрккты.Необходимость убирать тела: спишь неделю рядом с трупами - получи инфекцию.Еще необходимость чистить зубы.Ну и конечно же необходимость срать и ссать.Ваще охуеееная игра будет.
>>31486087На самом деле продвинутая система гигиены это круто и нужно. Да и посуду и столовые приборы бы надо задействовать.
>>31483193> 1. Зачем создавать собственный двиг, пилишь свой рогалик на основе чужого.> 2. Зачем самому создавать контент, призываешь на помощь коммунити.> magiclysm korgent days aheadШож ты творишь содомит!
>>31486310Будет и кошегный и пгавославный и даже халяльный. Карманы можно будет набивать бесконечно, но через 3 часа персонаж забудет в каком кармане у него что лежит. И обязательно об изменении переносимого веса персонаж узнает только через 30 минут.
Поезда завезли? Странно что кстати подземку не развили до целых сетей. А что нибудь типо очередного пекиша?
>>31486603> Поезда завезли? Нихуя. Все нововведения глухо заглохли в жопе. Что вертолеты что перепил шитья и что там еще такого крупного есть в пиарах.
>>31440279Бля анон годно. >И вся вода превратилась в вода (заморожено) голый лёдТут разве что залажал. Это ты про осень и пекишь перделал?
>>31486633Верталеты когда объявляли? Я в тредах видел разве что как анон мод тестировали на всякий воздушный транспорт.
>>31486087Всю жизнь не мою руки (только если они совсем не в земле/масле/пепле каком нибудь, и то можно просто протереть часто), уж тем более не мою фрукты (если они не в земле, типо моркови).ЧЯДНТ?
>>31483347Зоебца вполне, а то действительно омск -надел 10 пар нижнего белья с кармашками@стриги с отсеком для хуя - обьем 3л@лифон XXXXL, - объем 5л@суммарно 100л@спрятал поверармор распихав по кармашкам
>>31486703Даже если в 99% случаев твоя иммунная система справляется с патогенами, достаточно будет и 1 процента, чтобы ты просто охуел от последствий какого-нибудь серьезного паразитарного/бактериального заражения.
>>31488200С одной стороны это годнота для аутистов. Но с другой стороны сортировка лута теперь будет занимать не 90%, а все 99% времени.
>>31488401А все потому-что рогалобляди. Драг-энд-дроп запилили бы и не ебли мозг своими БЕКТАБАМИ и прочими воображаемыми клавишами.
>>31488351Ты - систематическая ошибка выжившего. Надо смотреть на статистику, т.е. на тысячи и тысячи случаев, и смотреть, сколько из них выжило, а сколько - сдохло в муках.
>>31488690Сразу видно тупого долбоеба.Статистику портило то, что многие умирали в младенчестве или юношестве. Так люди как и мы щас жили лет до 70 вполне.
>>31488718Многие мои знакомые как я.В сосничестве еще ВСЕ спокойно жрали яблоки, сорванные с деревьев и вытертые об рубашку, или морковь с огородов, лишь немного прополощенную в ручейке.Все живы.
Персонаж в игре все время кашляет. Никакого эффекта в листе персонажа. Просто постоянно, вы тяжело кашляете. Что это может быть?
>>31488401Зато теперь можно будет приготовить тревожный чемоданчик, как в зомбаче, и не сдохнуть, полчаса поднимая его содержимое.
Я только что слопал койота, почти целиком, остались кожа, кости и отходы от разделки. Часов через пять снова захотел есть.
>>31483347О да больше больше менюшек богу менюшек! Джва года ждал этой хуйни.Представляете сколько нужно будет менюшек перехуярить чтоб все говно распихать по всем карманам?
>>31490616Ноль? Или одну?Тупо нынешний инвентарь - добавить сортировку "в карманах" когда показывает шмот не по виду а индивидуальные карманы и их содержимое. Еще энтер для выделения предмета и энтер на "заголовке" кармана чтобы переложить в него или энтер на другом предмете чтобы свичнуть местами
Приехал в центр беженцев, а там внезапно исчезла перегороженная секция, отделяющая комнату с зомбями. Рядом с нею стоит мусульманка. Вообще ни разу не подозрительно.
Кто-нибудь в этом ИТТ тренде компилировал клизму? можете подсказать как чо.пытался по видеогайду сделать, там через кодеблокс тайлы не компилятся, а безтайловый билд под гигабайт экзешник делаетMSYS2 не устанавливается вообщепри себе имею вижуал штудию 2017.ХАЛП
>>31492393дак щас все равно, убиваешь турельку и получаешь 1.5к патрон. Их можешь заряжать куда хочешь.
>>31490616Кевин ясно дал понять, что система с инвентарем в виде контейнеров будет добавлена в игру только и только в том случае, если с ней будет поставляться система автоматизированного распихивания барахла по кармашкам.
>>31491844Просто эта дегенератская ручная установка нахуй никому не вперлась, поэтому никто ей и не занимался толком.
>>31492183https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/doc/COMPILING/COMPILING-VS-VCPKG.mdВот по этому пошаговому гайду все прекрасно компилится через VS17/19.
>>31492704Вообще надо сделать что бы города спавнились по каким то шаблонам. А то 20 городов без заправок и аптек задолбали. Еще бы увеличили растояния. А то они щас такие что пешком ты за пару часов от городо до города спокойной добегаешь(Это я еще приувеличиваю)
>>31492720>Еще бы увеличили растояния.Расстояния между городами и сейчас можно увеличивать в настройках.
>>31492610> прикасаться к дереву на 30 минутЧёт ну такое, но друид единственный кто может в хил и нестарение для других. Ну и блядь что значит тонна деревьев, сука?
>>31492803>тонна деревьевПримерно полтора кубометра древесины, это несколько средненьких деревьев или одно большое.
>>31492699Мне просто интересно, как Кевин определит, что система автоматизированного распихивания действительно распихивает, а не пекиши показывает?
>>31495758А что непонятного? Есть куча барахла, которую ты указал на подбор. Если после подтверждения команды на взятие этой кучи она окажется близким к оптимальному способом (например, чтобы максимально эффективно было задействовано все свободное пространство) рассована по карманам, значит, задача выполнена.Но вообще затык как раз в реализации этого самого способа, потому как это очень трудоемкая и нетривиальная задача. Курить можно вот это - https://ru.wikipedia.org/wiki/Задачи_упаковки
>>31496420Можно не заморачиваться с алгоритмами. Пусть игрок укажет приоритетные контейнеры, например рюкзаки и дамские сумочки, а дальше перебором по списку будет искаться первый контейнер с достаточным свободным местом.Но я не про это. Они ведь обязательно обосруться и будут кричать ез интендед. Юнит тесты проходят, значит значит там всё правильно, это вы играете неправильно. Пользоваться инвентарем можно будет только через пару недель, когда кто-нибудь начнёт понимать как это самое распихивание работает и как его можно использовать.
>>31496692>Можно не заморачиваться с алгоритмами.>а дальше переборомА перебор - это не алгоритм? То, что ты описал, ->будет искаться первый контейнер с достаточным свободным местом- это как раз и есть задачи упаковки, из которых нужно выбрать оптимальный да еще и реализовать его в коде. А потом уже натягивать интерфейс на эту реализацию.>Они ведь обязательно обосрутьсяЗнаешь, после таких слов хочется плюнуть тебе в лицо, как и всем остальным всепропальщикам. Задолбали.
Постоянно выскакивают сообщения, что перс либо кашляет, либо вены зудят. Никаких сообщений в статусах нет. Простуду что ли убрали из видимых эффектов? Что с ним вообще?
>>31496964>плюнуть тебе в лицо, как и всем остальным всепропальщикамплюнь. сразу после того, как починят индикатор голода
>>31496964>А перебор - это не алгоритм?Я имел ввиду взять самый постой способ. Тупо по списку перебирать одежду пока не обнаружится приоритетный контейнер с достаточным местом. Если нет, то опять перебирать одежду в поисках любого свободного контейнера. С точки зрения кодинга это очень простая задача. Сомневаюсь, что можно сделать сильно лучше, только если запилить осознающую себя нейросеть, которая будет лазить в другие измерения и предсказывать что игрок следующим положит в инвентарь.По ссылке на задачи упаковки все предметы известны изначально. Вот тут можно изголяться и придумывать новые способы разуплотнения.>хочется плюнуть тебе в лицоА я в ответочку пошлю тебе лучи добра ми-го, от которых у тебя пекиш случится. И только попробуй сказать, что там что-то неправильно.
>>31499948Да.Естественный отбор. Были одни альфы, беты и эпсилоны, не было омег и прочего больного говна. У всех как на подбор всякие аллергии, болезни сердца врожденные и прочая хуйня.
>>31500414Только некоторым избранным зверушкам в кате можно какать. ВСЕ остальные с выживаном ТЕРПЯТ. Ибо так завещал пророк Кевин.
>>31501852На всех какать - много дерьма нужно, так что одно другому не мешает, какает и НА всех и ЗА всех.
ОНО ПОШЕВЕЛИЛОСЬ МНЕ СТРАШНОhttps://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/Ultimate_Cataclysm/items
>>31499776Напрямую не ускоряет.Но:1. Меньше ёбли с тасканием предметов.2. При отсутствии стола персонаж будет крафтить, держа в руках, и, если это что-то реально тяжелое типа крана-аккумулятора-солнечной панели, словит дебаф на скорость и крафтить будет дольше.
>>31502794Нет. Только держа в руках. А если что то тяжелое оно тупо упадет и без верстака ты его хуй скрафтишь дальше.
>>31502818Ну вон выше уже про покакать пописать спрашивали. Тут ОСОБАЯ альтернативная реальность партийной верхушки Кевина и его прортыкателей во главе с Эрком на хуе тверк
https://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=DevelopersПоцаны, а напомните, кто из списка отвязал размер окна от 80х24 тайлов?
>>31498286красава, ебать!а теперь ЗДЕЛОЙ чтобы можно было мышкой смотреть без нажатия X, как давным-давно было
>>31504281А, ну я не вижу смысла в солнцемобиле. ИБо ездить может только по дорогам, выедет с ней и ему пизда. Даже через город проехать нормально не сможет. Ибо пизда раме. Я почти всегда беру что то военное, и заправляю это говно дизелем
>>31504314Солнцемобиль нужен, чтобы скручивать с него улучшенные солнечные панели. У этого солнцемобиля тринадцать нетронутых улучшенных солнечных панелей.
>>31503646Никто из тех, кто упомянут в этом списке. Не совсем понял, что конкретно ты имел в виду, но полноэкранный режим по умолчанию (вместо оконного 80х24) сделал Пряник.
>>31504852Катаклизм от кита был программой для терминала с фиксированным размером и дальностью обзора то ли в десять, то ли в двенадцать клеток. Экран был разделен на три равные части: слева игровое поле, посередине статус, справа миникарта. Ближе к концу эпохи кита начали появляться молодые шутливые модеры, чья работа сейчас лежит в основе игры. Их там было двое самых продуктивных. Машины в игру впилил Darkling Wolf. А был вроде еще один который перелопатил много чего в том, как игра работает, и в том числе запилил настраиваемый размер экрана. Странно, что они там обходят упоминания отцов-основателей.
>>31505663>Странно, что они там обходят упоминания отцов-основателей.че говорите тайлы запилили? йоба-графон??? нахуй нужно! автомобили блять какието... хуйня! вот лучше б больше пушек в егру добавили!
>>31505663Блядь, ну это полный ебантилизм - размер игрового поля равен размеру окна статуса. И рядом ещё и карта такого же размера, охуеть. Каким местом Кит думал, непонятно.Я бы поглядел на то, как это выглядело в оригинале, до введения настраиваемого размера окна.
>>31506647У Кита не было такой миникарты как сейчас(точнее она занимала всего лишь квадрат 7х7, приблизительно). Размер игрового поля конечно, маловат был, но для многих классических рогаликов как бы не редкость, когда почти половину экрана занимают всякие инвентари, логи и прочие окошки.И игралось вполне нормально - потому что был динамический спавн зомби, и главное было не в том, чтобы видеть местность на пол-бабла вперед - а не шуметь, чтобы толпа зомби не заспавнилась поблизости.
Возле исследовательского центра убил 3 зомби-ученых.Стал их вскрывать.Попутно подбежал зомби-охранник и вероятно мой напарник его убил.Или был взрыв тела ученого?!В общем дало дебафф слепой..и глухой.Вроде был вскрыто тело (лежали кучкой,пытался вскрыть кучкой.Были солнцезащитные очки...)Стало пахнуть грибами и серой слизью блевать.. Собственно вопрос- что это?!п.с с охранника в последствие вскрыл феромон приманку.
>>31513644> Стал их вскрыватьА ты дерзкий парниша. От туда 24/7 Халки/Скелеты/Борцухи и прочие матёрые выбегают. Повсюду порталы глаза летают.
>>31513677Мать моя...пока я не знал было как то спокойнее =\ вроде там в далеке еще были только шт 40 охраны и шт 10 ученых и все..
Что делает Пылающее око. Вот оно на меня посмотрело, ослепило, затем надо мной повис глаз, а потом моего мужика скрутило спазмами, повесило какой-то грибной эффект (квадратик с грибом, но текста нет). Убило спазмами на торс.Что это фигня вообще делает и почему на мне грибы?
Хочу играть без орд, увеличив число монстров при генерации. Какое число посоветуете поставить? Или идея - полная хуйня?
>>31513644> Возле исследовательского центра >дебафф слепой..и глухой> Стало пахнуть грибами и серой слизью блевать..Это тебе горящий глаз передал привет. Вытирайся полотенцем и марш искать лекарство от фунгуса.
Говоря про глаза, как от отрицательных эффектов избавиться? Иногда приходится аж целый день ждать, чтобы прошло.
>>31514242откатился к сейву до драки через АЖТИСЕТ врубил ясновиденье..нету там мобов кроме охранников/ученых..неужели это из за вскрывания ученого теперь можно подхватить гадость ?!Раньше никогда такого небыло...
>>31514433У меня всегда такое происходило при встречах с глазом. Глаз мог случайно появиться из портала (которых полно в институте) и навесить дебафов с дистанции. Вообще локация не самая приятная - толпы ученых и гардов плюс монстрота из порталов. А лут в основном связан с химией. Так что если не варишь мутагены - не суйся туда.
>>31514088Я вообще снижаю сильно число зомбей, резко повышаю их силу и снижаю себе хп. Каждая схватка даже с обычным зомби потенциальная пизда.
Как починить ебучую перезарядку, чтобы перезаряжался арбалет в руках, а не всё остальное говно в карманах? На меня прут зомби и после каждого выстрела "ММММ, А МОЖЕТ Я ПЕРЕЗАРЯЖУ БУТЫЛКУ ВОДЫ ИЛИ ТЕЛЕФОН ИЛИ ЗАРЯЖЕНЫЙ ПИСТОЛЕТ В КОБУРЕ". Я в ахуе от этой системы.
>>31517773Ничего чинить не нужно, так как все и так работает нормально. Тебе не приходило в твою пустую башку (хотя о чем это я, что в нее вообще может придти), что есть ситуации, когда держишь в руках арбалет, но хочешь перезарядить что-то в инвентаре? Причем такие ситуации возникают даже чаще, чем описанная тобой, потому что играют с арбалетом единицы, а перезаряжать что-то в инвентаре (в том числе и в бою) приходится всем.Специально для таких ебаных дегенератских ублюдков, как ты, запилили отдельную функцию "Перезарядить предмет в руках". По умолчанию на эту функцию не забиндена никакая клавиша. Ищи в настройках клавиш и настраивай, как твоей сраной душеньке угодно.
>>31517773Если мне не изменяет память просто жмешь стрельбу и игра сама все тебе зарядит, окно выбора будет вылезать если у тебя 2 и более типов стрел в карманах.
>>31517987Раньше, если пушка в руках была заряжена, он и предлагал перезаряжать другие предметы. И это было пиздато. Спасибо за ответ, котик:3
>>31517987С дробовиками кста та же хуйня, побегал с двухстволкой для теста и неудобно чет.>>31518004Не, он пишет что нужно перезарядитсья только.
>>31517987>есть ситуации, когда держишь в руках арбалет, но хочешь перезарядить что-то в инвентаре? Это реализм? В смысле перезаряжать хуем в правом нагрудном кармане удерживая дробовик руками.
>>31518336Ты предлагаешь принудительно заставлять брать каждый предмет в руки и прощелкивать менюшки "выбросить на землю/убрать в инвентарь"? Ты чудовище.
>>31518438>заставлять брать каждый предмет в руки и прощелкивать менюшкиНачнём с того, что меню в этой игре не нужны. Начиная с того выпуска как они появились игра стала не играбельна.>прощелкивать менюшки "выбросить на землю/убрать в инвентарь"?Логичный алгоритм был очень простой, по крайней мере раньше. Перезарядка того, что в руках по нажатию кнопки перезарядки, Дальше нажимаешь "i" инвентарь , стрелочками или буквой выбираешь оружие, пусть будет "s", берёшь в руки "w", перезаряжаешь "r". Итого. i+s+w+r.
>>31518438Предлагаю заряжать незаряженное оружие в руках, а если оно заряжено то менюшку со всеми остальными. Что ты будешь перезаряжать в бою кроме условного арбалета/дробовика? Швейный набор? Обойму от глока к которой у тебя нет патронов?мимо>>31518235
>>31518235Перед серьёзным замесом со стадом уёбков я на вскяий случай очищал инвентарь и клал туда 1-2 заряженных оружия дополнительно, на всякий случай. Если навал большой тупо поменял оружие и ебашишь. Всех по близости убил в крайнем случае отступил, перезарядился и продолжил экстерминатус. Но лучше всего канеш канистру с бензом и огнемёт, главное погоду подгадать солнечную.
>>31518488>Итого. i+s+w+r. Во-первых, 4 нажатия, чтобы перезарядить, - это ДОХУЯ. Сравни с текущей ситуацией: r (меню перезарядки) + выбор стрелочками нужного тебе предмета (или же предварительно забинденной на этот предмет горячей клавиши, та же "s" для примера) + энтер для подтверждения. В итоге получается 3 нажатия против твоих 4.Во-вторых, ты забыл, что в руках уже может что-то находиться, поэтому при попытке взять в руки что-то другое для перезарядки, тебя спросят, что делать с предметом в руках. А это еще как минимум плюс одно нажатие.Ну и в третьих, пользуйся же функцией "Перезарядить предмет в руках", если тебе так удобнее, она для снижения нажатий в принципе и запиливалась - все делается одной-двумя кнопками. Можешь даже перебандить такую перезарядку на "r", как и было пару месяцев назад.
>>31518646>Во-первых, 4 нажатия, чтобы перезарядить, - это ДОХУЯ. Стоп-стоп. 1 нажатие "r". 4 это для смены предмета в руках, ты же руками перезаряжаешь?>Сравни с текущей ситуацией: r (меню перезарядки) + выбор стрелочкамиДля меня это не юзабельно. Смысл хоткеев, что я их ебашу по памяти не думая, любое меню является лишней сущностью, ещё и разные меню. это совсем пиздец. Меню - не играбельно.>Во-вторых, ты забыл, что в руках уже может что-то находиться, поэтому при попытке взять в руки что-то другое для перезарядки, тебя спросят, что делать с предметом в рукахВот-вот напедрили хуйню. Я хочу взять в инвентаре, например швейный набор, я его беру по его букве и он в руках, так было раньше, а нахуя лишние сузности и вот это вот всё не понимать. Туда же куда и меню, то есть нахуй.>пользуйся же функцией "Перезарядить предмет в руках",Нахуй. Пердолюсь с соснольку 12 лет, ты мне будешь рассказывать как удобнее на хоткеях или через всякеи менюшки? Единственное меню которое я признаю это по типу dmenu, пусть будет это хипстерское rofi или что-то подобное хуй сним, легко догадаться по чему. Все функции с менюшками идут нахуй, не должно быть слоев абстракции: действие -> хоткей. Всё остальное ебал в рот.
>>31518766>Для меня это не юзабельно.Для тебя - может быть, но ты не один играешь. Мне, например, удобно так, как сейчас.>Я хочу взять в инвентаре, например швейный набор, я его беру по его букве и он в руках, так было раньше, а нахуя лишние сузности и вот это вот всё не понимать.Положить в инвентарь в подавляющем большинстве случаев стоит ГОРАЗДО больше (по времени), чем бросить на пол или, например, поменять магазины из разгрузки. А от секунды, которую тебе пришлось потратить на засовывание предмета в инвентарь, запросто может зависеть жизнь. Ты же предлагаешь вернуть, как было, то есть без вариантов засовывать в инвентарь, а, значит, лишить игрока возможности бросить барахло на пол и на сэкономленные секунды выстрелить/прицелиться более точно/просто съебаться. Опять же: если ты не понимаешь, для чего это нужно - не значит, что другим это тоже не нужно. Да, согласен, в безопасном режиме можно было бы и по умолчанию убирать все в инвентарь, а при невозможности убрать в инвентарь - бросать на пол, но для этого нужно было вводить дополнительные настройки. Одним словом - куча геморроя ради сомнительной выгоды.>dmenu, пусть будет это хипстерское rofiЧо за хуйня? Набор букв какой-то. По-чемловечески можешь описать, с картинками, пруфами?>легко догадаться по чему.Вообще нихуя не легко, см. выше.>не должно быть слоев абстракции: действие -> хоткей.Как я уже сказал - ты лишаешь себя - хотя на тебя похуй - ты лишаешь других гибкости. Возможности делать то, что нужно конкретно им в конкретный момент времени. Чтобы все выполнялось одинаково в любой ситуации, будь это бой с кучей врагов, где каждая секунда дорога, или же спокойный крафт у себя на базе.
>>31519084В том то и проблема, что раньше игра делалась человеками с мозгами. Мой первый рогалик был, который я осиливал без интернета и подсказок. Всё было сделано согласно логике и эргономике, нынешнее же поколение ебашит всякую хуйню не понимая насколько они дауны тупоголовые. Такое запускать грех, не то что играть.
>>31519950Жил-был на свете Петуз. И был у него друг Зелибоба. Жили они в волшебном лесу каждый в своем домике. Однажды заходит Зелибоба к своему другу и видит, что тот у компьютера сидит, да что-то печатает в какое-то черное окошечко.-Что это ты делаешь, Петузок? - спросил Зелибоба подойдя ближе.-Я ко-ко-ко-компилирую драйвера для своей видеокарты. - ответил Петуз. Он немного заикался.-А зачем их это, как его, конпилировать?-Ну как, чтобы они работали но-нормально.Почесал голову Зелибоба и пошел домой к себе. Включил свой компьютер с Windows 7 и зашел на сайт Nvidia. Скачал он инсталлятор и кликнул на него два раза. Установка прошла и драйвера были установлены. И так крутил, и тут жмакал бедный Зелибоба, а никакой компиляции найти не мог. Плюнул он на это и пошел Петуза гулять звать.-Пошли гулять, Петузок! - крикнул Зелибоба в окошко домика друга.В ответ тишина.Зашел Зелибоба в дом, а там Петузя сидит и что-то печатает на клавиатуре, да так, что грохот на весь дом.-Петузок! Пошли гулять!Наконец Петузок услышал и смахнув пот со лба повернулся к Зелибобе.-Не могу я гулять. Понимаешь, тут вот флеш жрет 100 процентов процессора, это странно. Мне надо все переко-ко-ко-ко - петузок прокашлялся - компилировать.-А у меня никакой конпиляции нет. Я нажал и установил.-Так это потому что у тебя Виндовс.-А ты тогда почему себе виндовс не поставишь?-Ничего не понимаешь, Зелибоба, тут же свобода!-Какая свобода? От кого? - недоумевающе спросил Зелибоба. - Я делаю на своем компьтере все что хочу, никто не мешает.-Как не мешает! - Петузок взмахнул крыльями так, что чуть не взлетел - Еще как мешает! Злые ко-ко-корпорации! Они не открывают исходники своих программ!-Исходники? Не знаю что это. Слушай, а что тебе дают твои исходники тут? На этом, как его...-На линуксе! Ну, я могу сам их посмотреть.-Но зачем?-Вдруг там вредоносный или шпионский код.-И много ты программ уже так разобрал?-Еще ни одной, мне лень и я не особо разбираюсь в коде.-Но зачем тогда...-ПОТОМУ ЧТО СВОБОДА.-А ладно, хватит мне тут голову морочить. Пошли поиграем во что-нибудь. Пойду домой, создам игру на компьютере, а ты присоединяйся.Пришел Зелибоба домой, включил игру и ждет. Час ждет, два ждет, три ждет, не подключается никто.Прибежал он к Петузу и говорит:-Ну ты чего? Я тебя уже столько времени жду.-Да я тут это настраиваю, чтобы Вайн работал. Все почти настроил, только сетевая игра не работает, при создании игры вылетает, звука нет, а настройки графики нельзя ставить выше средних иначе все ко-ко-ко-кончается плохо. Да и вообще я еще не разобрался, как мне тут L2TP соединение настроить, чтобы интернет был.Махнул рукой Зелибоба и ушел.А Петуз стал самым злым в лесу. Ничего у него не клеилось. Пришла к нему лисичка и говорит:-Петузок, а можно я тебя тут на телефоне кое-что сделаю, через Nokia PC Suite?Петузок вставил телефон в пк, тут крутил, там крутил, настраивал, а толку ноль. Махнул Лисичка и ушла.Пришел к нему Тюлень и говорит:-Привет, Петузок, срочно надо документы обработать и распечатать! Помоги, тороплюсь, а до дома далеко!Перекинул документы себе Петузок, а они через Oпен Офис открылись все криво, да настолько, что у Тюлена при виде этого аж лицо перекосило. Убежал тюлень как только мог быстро.И так каждый день. Озлобился петузок и на просьбы стал отвечать:-А ВАША СПЕРМА МОЖЕТ РАСПАРАЛЛЕЛИТЬ 5 СО-СО-СОЕДИНЕНИЙ НА 3 КАНАЛА, ТАК ЧТОБЫ ТУТ ВОТ ТАК, А ТУТ ВОТ ТАК?Не понимали звери, что за сперма такая и вообще зачем кому-то на домашнем компьютере эти маневры.-ВОТ, ХУИ ВЫ ТУПЫЕ, КО-КО-КОНЕНУЖНО А МОЖЕТЕ ВЫ ТЕМУ СМЕНИТЬ БЕЗ МОКРЫХ ПИ-ПИ-ПИСЕК?Звери только отвечали: "при чем тут письки и что мешает пропатчить uxtheme?". А заяц при этом вопросе в трусы полез, проверить, мокрая у него писька или нормальная.-ПАТЧИТЬ UXTHEME? СПЕРМОВОРЫ ЛОМАТЕЛИ СПЕРМОСОГЛАШЕНИЙ! АХ ВЫ ХУИ, ВАШ ГОСПОДИН ВАС ВЫЕБЕТ.Не понимали звери, чего он так хвастается какими-то непонятными и далеко не всем нужными технологиями, когда на системе не работает почти ничего нормально. Обычные дела не сделать, но вот какие-то потоки параллелить самое то.Потом выскочил Медведь и говорит:-Ты вот тут про соглашения какие-то говоришь. А когда я к тебе заходил, у тебя там было 60 гигабайт музыки и 400 гигабайт фильмов, да еще книг куча. И все это с торрентов скачано.-ВАМ НЕ ПОНЯТЬ! НЕ ПОНЯТЬ! НЕ ПОНЯТЬ!Не дружил Зелибоба больше с Петузком. А петузок вскоре так разнервничался, что его положили в больницу. Изредка звери пытались его навещать, но он прогонял их, обзывая спермоблядями. А один раз он так перенервничал, что пытаясь сказать "компиляция" кукарекал целый день!
>>31516531У меня была мысль запилить свою убийцу каты и df (именно адвенчур мод) в сай-фай стилистике, даже раздумывал о том как реализовать некоторые механики, но у меня нет ни времени, ни компа. Да даже если б и были, то разработка игры одним человеком займет просто ОГРОМНОЕ количество времени, и в результате вряд ли кто-то в это сыграет.
>>31522055Я думал пилить свою кату - про вампиров. Как в "Пастыре" или "Воинах света", но скорее как в первом.
Лошадь можно как то лечить? А то скоро моей пиздарики придут. Жгу кустики как в старые добрые времена и собираю лут.
>>31524124Это была плохая идея выманивать зомбей на турельки. Лошади пизда сам еле убежал голова почти что на пиздариках.
>>31525450Да нихуя. Я взял голову прижег теперь есть заражение. Антибиотика нет есть 3 таблетки атреюпана ссаного. Еле впоймал лошадку другую. Может и успею где в округе найти антибиотики. То думаю что хуй на башке одна /. И так и без драки по бырику найти антибиотики...
>>31526809Тут по моему никто кроме не играл с этим модом. Вообще в душе ниебу что брать лучше. Я брал вроде новичка ПИЗДЕЦ КАК ДОЛГО И МУТОРНО ПРОКАЧИВАЮТСЯ ЗАКЛИНАНИЯ. Я не выдержал и отключил этот мод нахер.
Хуя ебать. Зря я ох зря большой спавн зомбей и Z уровни включил. Чёт смотрю ката начала пиздецки тупить. При сохранении подвисла. Смотреть пикрил.
https://2ch.hk/news/res/6057474.html#6057485 Чет я кекнул...В нюсаче знаю о Кате...И лоси оказывается действительно опасные ИРЛ.Хех
>>31535589Хуясе, кто-то косплеит деда ля-ля-бля.Мы-то знаем, что дед ля-ля-бля выпилился, но ты всё равно продолжай.
>>31535619Опять ща напишу и ты затухнешь (было уже три раза) после того, как я заебался уже пилить под вашим буллиингом тайлсет.Пиши в дискорд, пиши в дискорс если сомневаешься. Это я, а ля-ля-бля сестра твоя.
>>31535663всмысле я это писал после того, как ушёл, мол го в дискорд, если не веришь, чечморок блядоблядскийи нихуя ответа не было
Будь как дома, дед, ведь я ни в чём не откажу,Я ни в чём не откажу,Я ни в чём не откажу!Заходи к нам в тред, я тебя на хуй посажу,Тебя на хуй посажу, Тебя на хуй посажу!
>>31539109тот форк, который завезут через пару месяцев. учтите, форка на всех не хватит, записывайтесь сейчас.
>>31540479>stats througt skillsТаки да, играю третий день с этой штукой и дохуя читерно я скажу. Статы растут как на дрожжах.
>>31543132Ну не, у этих морды лица нихуя не няшные.Для инди-мультика прокатит, но для тайлсета надо старых чибиков оставлять.
>>31541726ИРЛ от тяжёлой физической ежедневной работы ты станешь сильнее. В игре сколько бы тысяч ли ты не прошёл, сколько бы грузов не перетаскал, твоя сила и выносливость останется на уровне с которым ты стартовал. Это не реалистично.
>>31543096День рождения не у меня, а у маленького мальчика, которому никогда не суждено справить своё десятилетие.
>>31544166ну тогда надо и выбор тайлсета убрать чтоб или с ТЕМ САМЫМ ТАЙЛСЕТОМ или вообще без тайлсета.
>>31544192Добавить логин для запуска и в код проверку на нелегальные тайлы с отправкой отчётов лично Кевину. Если обнаружат контрафактный графон то забанят всю подсеть.
>>31544834на хуй надета твоя мать, твой отец и тыубей себя, говоноблядская блядородная червоблядь! хуже тебя уже нет!УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ УБЕЙ СЕБЯ
>>31542029Это то говнище, что бурги называют "хелоуин спейщл". Вообще какая-то ебанутая привычка на месяц начинать мутить говно а честь какого-то праздника, как рождество/хелоуин/волентин/независимость хоть в интернеты не выходи, всё заливают псевдо-тематические высеры.
>>31544874Сгинь, подражатель. Дед на хуй надет тред или два назад обещал не реагировать больше на подколки.
>>31545061https://www.youtube.com/watch?v=jYfrBci04I0тем более это было до того, как я забил на тайлсетопять же, фома не верующий го в дискорд, дискорс, реддит, вконтач
>>31545175но это рил совпадениесрал я на копирайт, и то что его удалили из главной игры меня не ебётв главную игру мой тайлсет вообще пидорас кролик, который меня расистом называл, добавил
>>31545311ой, прошу прощения, проебалсяне расистом, а фашистоммол ты другим (дебилам, которые с другого гитхаба тайлсет не могут скачать?) нидаёшь паиграть с тваим таильсетам
>>31545028"Шлюха в шляпе ведьмы и черном сидит на тыкве", "шлюха в шапке санты и красном сидит на мешке". Хуле.
Держу в курсе по поводу впечатлений после перерыва в несколько месяцев и двух свежих каток (одну еще играю). - Играть стало существенно проще по ряду причин. Да, поначалу зомбей в среднем больше, но они в большинстве обычные плюс из них падают ГОРЫ лута. Ящик с инструментами нахаляву больше не получить, но орешки/кокакола/батарейки из гаджетов прям в избытке. - С этой системой голода стало еще проще. Если не обращать внимания на индикатор голода и считать его прогнозом погоды на Марсе, то какая-то необходимость пожрать реально возникает далеко не в первый или второй день. Раньше уже к вечеру первого дня вешался голодный дебафф. Жрать можно существенно реже, но зато обжираться и класть хуй на режим питания. - Переход на 1 секундные ходы - вещь. Дни протекают медленнее, зато успеваю намного больше. Можно успеть как-никак оборудовать убежище, натаскать материалов, разведать охуенный участок местности, стянуть что-то плохо лежащее и скучать в ожидании темноты для рейда. - Система укрытий и стелса охуенная. Давно такое хотел. - Переделанная стамина и проталкивающиеся в окна зомби мне нраяца, заставляют минимально думать в сражениях. Хотя особо погоды не делают, честно говоря - я что раньше не стремился впиливаться в орду веселым шварценеггером, что сейчас. - Мапген стал получше. Красивые домики, няшная карта, озера, да и локаций как-то поразнообразнее. - Тюрьма стала сорт оф достойным посещения местом. Из роботов пачками валятся магазины STANAG и патроны. Пушки .223 и раньше были для меня тру-выбором из-за частой встречаемости .223 калибра (равно как МР5 ПП из-за 9 мм патронов), но теперь вообще можно только с ними и ходить, набив рюкзак магазинами. - Стало значительно больше бесполезной хуеты/совершенной имбы в крафте и попадающихся предметах. - Переделанная система батареек охуенна. Приходится преодолевать привычку нахуярить УБП и подключать всю аппаратуру к нему, ну да ладно. - То, что стимуляторы нихуя не делают, кроме повышения настроения - ну хз, можно было и дать эффект. Уж от вдыхания кислорода можно было оставить. - Тормоза во время сна, чтения и крафта усугубились. Некритично, но заметно. - Много всяких няшных фиксов и мелочей. - В целом об упрощении и скорости игры говорит факт, что раньше я собирал йобамобиль к концу весны, а сейчас я его собрал к тому же концу весны, при этом стартуя на месяц позже плюс мне достался хуй вместо некоторых инструментов плюс я аутировал и тратил время впустую.
>>31546851У меня ката вылетала довольно редко. Но у меня версия примерно недельной давности или типа того.
БИОНИКА - РЕАЛИСТИЧНЫЙ БОЛАНС?????????????????????????????????????https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34456
>>31547264Разбей молодое дерево.>>31547293Это длинная разбирается на тяжелые, а не наоборот.>>31547314Именно.
>>31547507Спасибо, завтра попробую.>>31547655Прогулялся по лесу. Там тяжелые палки периодически встречаются. Еще можно сорвать занавески - там тоже такая будет.
>>31547637Ну так надо не привязывать прокачку статов к скиллам, а запилить им свою прокачку. Махаешь тяжёлой кувалдой/киркой и таскаешь тяжести на регулярной основе? Значит качаешь мышцы и получаешь прирост STR. Дрочишься в филигранный крафт и упражняешься в фехтовании каждый день? Качаешь ловкость рук, то есть DEX. Читаешь дохуя книжек, упарываешься в химию/крафт технически сложного оборудования? Значит неслабо напрягаешь мозги и качаешь себе INT. Упарываешься в дартс метательными ножами и спортивной стрельбой по черепушкам мертвечины? Значит задрачиваешь свой глазомер и качаешь PER. Вот только тогда надо сделать эту прокачку ну пиздецки долгой, чтобы для получения результата ощутимого надо было натурально так задрачиваться
>>31547899>Махаешь тяжёлой кувалдой/киркой и таскаешь тяжести на регулярной основе? Значит качаешь мышцы и получаешь прирост STR>Дрочишься в филигранный крафт и упражняешься в фехтовании каждый день? Качаешь ловкость рук, то есть DEX>Читаешь дохуя книжек, упарываешься в химию/крафт технически сложного оборудования? Значит неслабо напрягаешь мозги и качаешь себе INT>Упарываешься в дартс метательными ножами и спортивной стрельбой по черепушкам мертвечины? Значит задрачиваешь свой глазомер и качаешь PERТо есть качаться будет абсолютно любой персонаж. С учетом>надо сделать эту прокачку ну пиздецки долгойпрокачка наступит, когда персонаж уже мутировавший киборг-терминатор.
>>31547917Ну так естественно, что любой будет качаться, манчкины ж ебать, которые и мутагены варят и машину с нуля собирают и орды весьма опасной мертвечины гасят как хотят без страха.
>>31546851> Всё это перечёркивают частые сегфолты быдлокода.Я тебе открою секрет. Только никому не рассказывай. На Linux+ascii их почти не бывает.
Хотел после долгого перерыва закатиться, посмотреть, как зделоли, а все тайлсеты на какую-то дичь поменяли >:d
>>31546698Бля, ну просто отдых глазам. Хоть кому-то из здешних нравятся результаты работы над игрой.Только какую такую имбу ты нашёл в крафте?
>>31546698> Система укрытий и стелса охуенная. Давно такое хотел.Бля, как приятно такое слышать, пусть и изменение маленькое. Спасибо.Мимо автор приседа
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34470>Realistic gun cleaning>Cleaning a gun requires solvents. After using a solvent, a gun must be oiled to make it function. Some guns (esp. budget guns) don't even come oiled and must be cleaned/oiled before first use or else they will fail to cycle. Previously, the game just used an unlimited use bore rod to clean the gun.>Using a kit or bore rod now also requires the use of solvents like gas or alcohol. It also creates an unlubricated malfunction after using the solvent, which then requires the use of a lubricant like lamp oil or cooking oil to make the gun work properly again. Unlubed guns will fail to cycle and can be damaged eventually, but are definitely better than a very dirty gun in the heat of battle.реализм продолжает душить
>>31548653Ламеллярная кираса (ажно 12 защиты, надо 3 шитья и несколько разобранных сидений), слеппер (быстрое оружие с +1 из говна и палок), ну и еще пара по мелочи. Доспехи из металлолома очень хороши, но не имба, все-таки немного отбалансированы. Посох все так же оружие победы, особенно окованный сталью, особенно ладжетанг. Также нашел чехословацкий пистолет с магазином на 26 (!) патронов. На самом деле не сказать, чтоб все это было какой-то проблемой, ну есть и есть.>>31548965Можно красться и прятаться на корточках за разными препятствиями. С определенными навыками можно изображать твердого змея.>>31549006Ты няша и хороший человек.Еще могу добавить, что мили по-прежнему стронг, очень стронг. Праща меня разочаровала, из луков что-то представляет только обмазанный апгрейдами блочный с затянутой тетивой, разве что арбалет совсем неплох, но вести перестрелку с ним неудобно. Огнестрел хорош, но патронов/совместимых магазинов не напасешься (это если считать начало-середину игры, потом становится в принципе похуй, с чем ходить).
Как устанавливать моды? Раньше было нормально всё, по папкам, а сейчас какие-то файлы с расширением .json в data.
Еще могу добавить, что порадовали неписи. Видно, что над ними потрудились. И торговец в центре беженцев наконец узнал, что товары можно не только в рюкзак складывать, а держать их еще и в шкафу и под прилавком. Да вообще все норм, в принципе.
>>31550678Ну так в Кате нет турелей на самом деле, вместо них стреляет спавнящийся невидимый непись. Следовательно, если добавят переломы нпс, то они будут и у турелей. Все логично.
>>31548339У меня помнется вылетало с ошибкой в жилом комплексе на конкретном Z уровне, куча IMG_LoadWEBP_RW и SMPEG_error, из чего можно косвенно сказать что проблемы с обработкой таилсета , да да, Дед, в твоём, что-то или проебалось или жопой грузится.Вот пока эти ленивые пидоры не добавят минимальную обработку ошибок графина - в эксперементалках с таилсетами ожидает боль и страдания.
>>31549302>Еще могу добавить, что мили по-прежнему стронг, очень стронг.Боевые искусства глянь ребаланснутые, они все теперь сверкают, а те что с оружием так вообще.
>>31551344Сортиры. Подсобки/хранилища/склады. Кабинеты начальства и рядового состава. Комната отдыха/мини-спортзал. Оружейка.
>>31551344Где вход в КПП? Почему душ "в апедниксе" а не параллельно/проходной?Гермач на входе запилии поворот для поглощения взрывной волны, душ переставь наверх горизонтально.Добавь - комнату для охраны рядом (но не со входом из) КПП, в ней пару диванчиков, телевизор, ревун тревоги, бронедверь с "зырлом". В самом бункере не забудь сорт оф конференц зал для совещаний, закуток для уборщиков и хранения чистящей хуйни, комнату с дизелями (пох что не работает - накидай движков и пару бочек топлива), несколько комнат с общим "предбанником" для гостей и прочих важных шишек, лазарет простой, лазарет топовый (кровати с фиксациями, автодок итд), лазарет для содержания особого пиздеца который грешно в бункер тащить (с турелью и химзащитой, можно его сделать со входом сразу за КПП). Учитывая что это КОТОКЛИЗМ добавь еще спец-лазарет/мастерскую для обслуживания киборгов. Еще можно "экстренную комнату" - типа в случае пиздеца выдавить шнур и выдернуть стекло, и туда напихай всяких огнеметов и прочую хуйню для массовой зачистки. А еще не помешает хайтек-мастерскую для хранения-обслуживания поверарморов и прочая энерго и хайтек оружия.Сходи вообще SCP почитай, там хорошие практические советы строителю бункера.
Котоны, есть лазган, "турель" и машина. Ставлю турель на машину, лазган на турель, нихуя не работает.Внимание вопрос - где я обосрался? Как правильно сделать турель с лазганом?
>>31558461По умолчанию турели работают в ручном режиме. Надо в настройках авто переставить на автоматический.
>>31558873Да не, оно вообще не стреляет, что в автомате что руками. Его что надо поверх УПБ зарядника ставить или провода тянуть?
>>31550945> Ну так в Кате нет турелей на самом деле, вместо них стреляет спавнящийся невидимый непись. Следовательно, если добавят переломы нпс, то они будут и у турелей. Все логично.Не логично, это какие-то дикие костли. Это можно решить просто сделав еще один промежуточный класс вроде NPCHuman у которого как раз и будут переломы и прочие свойства характерные только для людей, а туррели сабкласить просто от NPCGeneric какого-нибудь. Это в теории, если там нормальный ООП и нормальнач иерархия классов. В чем я сильно не уверен.
>>31559281Какой же ты умный, аж тошно. И всё-то он знает, как нужно было всё организовать. Тяжело, наверное, жить, когда все вокруг долбоёбы, а ты один дартаньян?
>>31559736> Какой же ты умный, аж тошно.Почемк ты вдруг решил что все вокруг должны быть тупее тебя?>И всё-то он знает, как нужно было всё организовать. Я предполагаю. Кстати я посмотрел код туррелек и нпц. Там костыли еще веселее чем я думал.>Тяжело, наверное, жить, когда все вокруг долбоёбы, а ты один дартаньян?У тебя какие-то странные проекции, дружок, сходил бы ты к психотерапевту пока не поздно.
Почему теперь комп в шелтере не направляет в центр беженцев а направляет хуй пойми куда, на рандомное место на дороге?
>>31560227Это дорога рядом с центром беженцев. Центру добавили много пустой земли вокруг, теперь это работает вот так.
>>31560258Потому что указатель срабатывает на энные координаты "у входа", а теперь "вход" переместился. Центр в нескольких клетках неподалеку.
>>31560292Чому? Они там все равно неизбежно друг друга сами выпилят. Там расовое и религиозное разнообразие, средоточие ненависти, уныния и горя. Беженцы неоднократно описывают, как им хуево живется и как они друг друга ненавидят. Катализатором станут индусы или мусульманка.Оттуда можно вытащить нескольких нормальных людей, а остальные пускай забьют друг друга крышками от унитазных бачков.
>>31560710> индусыМеня забавляют их фразы "На нас косо смотрят из-за тюрбанов", когда каждый носит в руках по скимитару.
Блядь, ну и игра. В который раз уже пытаюсь вкатываться, но всё бесполезно. Играю по самому стандартному сценарию, крафчу одежду и оружие (гвоздемеч) из того, что найду в убежище. Выхожу на улицу, пытаюсь лутать дома и почти гарантированно умираю от зомби. ЧЯДТН?
>>31562415Лутаешь днем? Жадный и лутаеш все подряд, загоняя себя в ловушку? Четкий план убережет тебя. Кроме неожиданных сюрпризов за поворотом.
>>315624150 - забей на города и иди в лес?1 - шароёбся по окраинам и вокруг городов, в начале игры когда спавна еще особо нет "комплекс апартаментов" может стоять вообще пустой без зомбей, можно пропылесосить,2 - ночь помогает, на окраинах маловато темных зомби (а еще их понерфили в эксперементалке и теперь их стелс считается по правилам от персепшна),3 - ходи по дорогам, может найдешь велосипед или другую машину, машина рулит,4 - звуки - зомби их любят, я на ебучем танке проторанил оружейный магазин и выносил его содержимое, а зомби радостной толпой разбирали рядом стоящую фуру, потому-что ОНА ГРОМЫХАЛА ГРОМЧЕ когда я въебался в нее на танке,5 - сейвскам, хуле
>>31562441Лутал днём, да. Персонажу-то хочется есть, надо еду откуда-то брать, вот я и решил пойти лутать дома.>>31562472>иди в лесА что там можно делать?>шароёбся по окраинамВ принципе, я так и делал, но зомби там может быть и овердохуя. В прошлый раз умер от огромной толпы зомбисобак в доме на окраине.В общем, буду пока пытаться дальше.
>>31562490>днемЛутай ночью. Проще убегать от зомби, они теряют визуал и тупят по запаху. Кстати я не в курсе. Найденные мобилки можно врубать звук и кидать? Ну как медведя. Если нет, то почему еще не сделали? На каждой всратой мобилке есть динамик и дефолтная мелодия вызова. Хули не юзать их шумовые отвлекалки?
>>31562490Первые разы необходимо сразу усвоить дохуя информации, отсюда множество ошибок. Проще всего вкачать очки в необзодимые навыки и силу при создании персонажа. Выбрать бой холодным оружием, изготовить под него оружие. Очки в уклонение рукопашный бой и вид оружия которым будешь пользоваться. Главное не очковать, если голоден,хочешь пить, не значит бежать сломя голову, время в запасе есть. Прикинь как будешь походить, используй различные препятсвия чтобы зомби становились на них, а ты был на ровной поверхности. Если совсем пиздец, используй поджигание домов. Много тактик, с каждым разом будешь больше и больше понимать, а потом с ностальгией вспоминать об этом времени. Так что наслаждайся.
>>31562674Спасибо, анон. Сейчас была охуенная смерть: лутаю дома ночью, и тут на меня попадает лазерный прицел. Проигнорировал его и что-то меня нахуй взорвало, лол.
>>31562894Будь тактикульнее ёпт, подходи вдоль стен к окнам с боков и нумпадом по диагонали закрывай их [с], там шторы есть почти в каждом жилом доме.Зомби когда тебя ВИДЯТ просто сатанеют от радости и прут напролом из-за такой хуйни танк с занавесочками на лобовом стекле и с камерами внезапно охуенно стелс-машина, остановился, двигло загасил, зомби вокруг походят-походят и разойдутся. ЕМНИП олгоритм зомбей:- видим - идем бить и жрать, просто сбегаемся,- не видим но слышим шум - идем на шум по прямой, проламываемся через машины, окна, стены,- не видим и не слышим шум - наверняка тобою ПАХНЕТ, медленно дрейфуем на запах, даже с больших расстояний,
>>31562948>с занавесочками на лобовом стекле и с камерамиНеужели починили и зомби больше не видят тебя через камеру? Кек.
>>31562967В стабиле 0.D не видят точно.>>31562894Ах да, чуть не забыл, что-то я не особо понял как работают Z уровни в стабильной версии, но видимо жопой если не включить правильные моды. То что весь город сбежался на твой фургончик с мороженым абсолютно не дает гарантии что поднявшись на второй этаж случайной холупы там не окажется приветственной делегации с хлебом-солью-пиздюлями.
>>31562380Нужен "блок электронного управления" или что то типа того, смотри в электронике или изготовлении деталей для машин.
>>31562948>танк с занавесочками на лобовом стекле и с камерами внезапно охуенно стелс-машина, остановился, двигло загасил, зомби вокруг походят-походят и разойдутся.Танк. С занавесочками. Затихарился, чтобы зомби не доебались.Что ты, блядь, такое?
>>31563284Есть в "кабине", стандартный М2 и танковая пушка оттуда управляются, похоже что дело именно в "турели".
>>31564151Не представляешь как заёбывает его чинить... Да и елозить вперед-назад по зомбям дизеля не напастись.>>31564111Ну хуй знает, меня лось пугал своим наличием когда я аванпост в лесу лутал, но не атаковал и не подходил близко а потом я решил шмальну по этой мрази из лазера, я даже блядь в танк спрятаться не успел как он за мной заскочил внутрь, чудом выжил, всю энергию на наниты просрал.>>31563778>Scent always surrounds the player's character, and will leave a trail when he moves. Without the presence of the player, the scent eventually disappears.Вот тут подвох. По этому по городу надо шляться через окна и двери, закрывая их за собой.
>>31565044>Вот тут подвох. По этому по городу надо шляться через окна и двери, закрывая их за собой.Ни, след обрывается, если на тайлов 5 вбок уйти По крайней мере я так вижу
>>31565044>Не представляешь как заёбывает его чинить... Да и елозить вперед-назад по зомбям дизеля не напастись.Ты юзаешь танк в стоке, что ли - с родной пушкой и одним пулемётом?Почему не смонтировать три-четыре разных турели и не ебошить зомбарей издалека? У меня на смертовозе стояли самые разные комбинации турелей - гарпуномёты, болтомёты, залутанный огнестрел, рогатки и черт-те что ещё. Зеды дохли ещё на дальних подступах, чинить тачку приходилось только после распихивания пробок в городах.
>>31565377Обвешаюсь постепенно, вон сверху про лазер спрашиваю (который не работает на турели), а то залутал но бегать с такой йобищей не удобно.Кстати установленный обвес на пушках влияет на их характеристики на турелях?
>>31565420Вроде бы пушки с обвесом для турелей не подходили. Хотя я уже месяца три в кату не заходил, могу и ошибиться.
>>31565453>месяца три в кату не заходилУчитывая что я на стабильной версии то с актуальностью советов всё ок, она как-раз в апреле вышла.
>>31565420>вон сверху про лазер спрашиваю (который не работает на турели)Так и не работает? А ты шасси турели ставил? ЕМНИП, для тяжёлого оружия нужно именно шасси, тогда на этом тайле появится выбор установки ручного или автоматического варианта турели.
>>31565377Скоро установка турелей значительно усложнится ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34202 ). Точнее даже не установка, а настройка их на автоматический режим работы, так как они заимеют этот режим только при установке туррет контрол юнита. А этот юнит можно будет только скрафтить, причем из не совсем обычных вещей - модулей прицеливания, ядер искусственного интеллекта, систем управления оружием и прочее. К тому же турели в автоматическом режиме будут потреблять энергию.
Я, блядь, надеюсь, что этот контрол юнит достаточно будет впилить в количестве одной штуки на машину, а не вешать его на каждую турель.И ещё надеюсь, что его всё же можно будет не только скрафтить, но и демонтировать с бронетехники.
>>31565954>Я, блядь, надеюсь, что этот контрол юнит достаточно будет впилить в количестве одной штуки на машину, а не вешать его на каждую турель.Не надейся. На каждую турель по отдельному юниту.>И ещё надеюсь, что его всё же можно будет не только скрафтить, но и демонтировать с бронетехники.Пока этот момент еще под вопросом, но автор вроде как больше склоняется к варианту, чтобы можно было только скрафтить.
>>31565934А чего перебор-то? Каким, интересно, макаром установка обыкновеннейшего пулемета на обыкновеннейшее крепление турели магическим образом дает ей возможнсть автоматически определять цели, прицеливаться, различать врагов и друзей, определять, с какого расстояния можно стрелять, а с какого- еще рано? И прочие штучки. По-моему, вполне логично.
Скачал спустя полгода.Где мой честхол32 хотя бы в ПОСТАВКЕ? И почему по умолчанию какое-то почти-аскии-говно включено? Ретродда блядь какие то тайлы ебаные. Где честхол и второй, с картинками?
>>31566342ну же, анчоусы, где графен? теперь раздельно качать? почему по умолчанию какое-то аски говна, да и по умолчанию скачиваются пять паков с говном?
>>31566342>>31566392Все тайлсеты, являющиеся производными от тайлсета Эмшока, в т.ч. и Честхол, содержали в себе ворованную иконку, а, скорее всего, и не одну. Во избежание проблем, связанных с авторским правом, они были выпилены из поставки. Тайлсетом по умолчанию теперь является ретродэйз.Так что все попавшие в немилость тайлсеты будь добр искать и качать самостоятельно.
>>31566522а что, кроме мшока не было тайлсетов нормальных? все в поставке говно ебучее, блядь, от аски отличается чуть более, чем нихуя
>>31566515Кевин сел на очко и побоялся получить по ебалу за спиженные рисунки. А Дед обиделся на анона и прекратил его тайлсет поддерживать Эти два события никак не связаны друг с другом
>>31566565Представь себе, нет, блядь. Их кто-то же нарисовать должен, блядь. Ты, что ли, их нарисуешь?
>>31566584Да блядь, это все ебучий официально-деловой стиль, требуемый на работе. И тут по инерции пишу на нем, даже не задумываясь об этом.
короче, спасибо анонам, что ответили про тайлсеты.Мой пердикт - Кевин - на хуй примерен,Дед - на хуй надет.Рот ебал этих автороблядков, нет выпилить одну иконку, мы все нахуй выпилим. Говна собачьи
>>31566603>Рот ебал этих автороблядков, нет выпилить одну иконку, мы все нахуй выпилим.Говорят же тебе, скорее всего там не одна иконка, а целая серия. Но даже если бы была всего одна иконка, никто подчисткой заниматься не стал, так как Дед больше не участвует в рисовании тайлсетов, а Кевину похуй на тайлсеты в принципе, он предпочитает аски. Ну и кроме Деда никто тайлсетами особо не занимался. Так что можешь можешь сказать спасибо местным удодам, которые довели последнего (и по факту единственного) активного тайлсетописателя до белого каления.
>>31566803Ни на грамм. Со своей обидчивостью на примитивные обзывалки в треде на анонимной имиджборде он такой нахуй не нужен.
>>31567118Я бы сказал даже больше - именно своей детской обидчивостью и фонтанами нелепейшей ругани он и спровоцировал продолжающийся больше года стёб, который в ином случае затух бы максимум за неделю.
>>31566043>Каким, интересно, макаромТогда логично и то, что на военных машинах должна быть предустановлены эти контрол юниты, которые выживан может снять и использовать. Я понял идею о том, что поиск компонентов для сборки такого юнита в теории должен превратится в увлекательный нет квест, но оно так не работает.
Забавный домик.Раньше таких не видел..кругом куча глины =(.Не мастерская там..просто домик.хотя внутри и как мастерская.В общем где то ошибка на мой взгляд. P.S без тайлсета грустно.https://prnt.sc/pfoni6
>>31567646Хуиту не неси. Это бы потихоньку так и было бы постоянно, тому что вы, бляди любите писать говно одно и тоже. Страданий вам всем и вашим близким!СДОХНИТЕ!
>>31571348> Утика выйдет> Эркахахахахахахя сильно удивлюсь если эта утипутика дотянет хотя бы до уровня честхолаещё ну максимум уёбищно всё как-то выглядит касаемо персонажей, да, хуже чем в моём тайлсетено тут вот это интересное появилось, хоть человек на человека похож https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/de8grd/hi_guys_some_having_some_fun_prototyping_tile_set/Дед
>>31573520Планируется ли закончить тайлсет перед приступанием к созданию мода на реалистичную толщину нитей и шнуров?Мимо из 2230
>>31573550В архиве откопал археологическую диссертацию о толщине шнуров в начале XXI-го века. Щас будем делать мод.тоже из 2230
>>31573158У этого товарища по ссылке сгодится, только если он сделает все оффсетами. Но из-за ограничений движка такая детализация нинужна. Красиво, да, но для Клизмы лучше всего подходит стилистика мшока/хотто/деда.
Квест НИПа на расследование культа подвис, достал книгу и не могу её сдать, той опции в диалогах нет. Мб знает кто как фиксить?
>>31574374Ага, ты пытался меня забайтить на байт Деда? У тебя не получилось, я не буду предлагать варианты никнейма.
>>31574399А мозги ему вправить никак нельзя? Жаль просто страданий моего героя. Когда чистил тюрьму ради книги, сраный робокоп стрельнул прям в жбан и метко сука. Чуть не помер короче.
К зиме готов! Ни одно ЖИВОЕ существо не пострадало при изготовлении этой брони. Два медвезомби и четыре мрачных завывальщика не считаются.
>>31574605А какая там цепочка миссий? У меня зависло на "чистке тюрьмы" и "логове культистов". Что там дальше идет? Алсо, НИП выдал сразу после "книги проповедника" квест на "логово культистов", вроде он должен быть после тюрьмы, а не до.
>>31575504С арбалетом качаются винтовки. Лук норм если ты Халк с 18 силы и луком из автомобильных рессор.
>>31575504арбалет + дальше стреляет - долга перезарядка, придется нарезать круги и бегать вокруг зомбаковлук+ быстрая перезарядка- меньше радиус стрельбы чем у арбалета- слабее уронДумаю таки арбалет лучше
>>31576017Этот спам вообще проблема дальнего боя.>Обнаружен зомби-ползун! Прекратить прицеливание?>Обнаружен зомби-жирдяй! Прекратить прицеливание?>Вы слышите хрясь! Прекратить прицеливание?>Обнаружен зомби-ползун! Прекратить прицеливание?>Обнаружен зомби! Прекратить прицеливание?>Вы слышите хрясь! Прекратить прицеливание?>Вы слышите хрясь! Прекратить прицеливание?>Вы слышите хрясь! Прекратить прицеливание?>Обнаружен зомби-ребенок! Прекратить прицеливание?>Обнаружен лабрадор! Прекратить прицеливание?
>>31575600>>31575604>>31575610Спасибо. Какие болты лучше? Но, чувствую , арбалет хорош лишь до пе рвого оружейного магазина.
>>31576471Деревянные с широким/шиловидным наконечником.>хорош лишь до пе рвого оружейного магазинаИменно. Арбалет как-то можно заместить пневматическим болтометом, но он все равно затмевается огнестрелом, благо патронов как грязи (особенно .223 и 9 мм).
>>31579454Чуть не оторвало к ебеням обе руки, да еще и торс в одном чихе от полного пиздеца - по-моему, взрыв был что надо.И да, мы не видели полного списка твоего снаряжения - может, у тебя там была броня, покрытая подзалупным творожком единорога? Но судя по тому, что ты носишь Критовские штаны, ты - модоблядок, а так как к тому же еще и носишь шмотки выживальщика - ты блядок вдвойне. Короче, разговаривать не о чем.
>>31580595Не "как", а плохое и есть. Имбалансная хуйня, крафтящаяся чуть ли не из говна и палок, зато с охуительной защитой от всего на свете.
>>31580651>Имбалансная хуйня ко-ко-ко боланс норушен в сингл игре, срочна удолить, понерфить, исправить>крафтящаяся чуть ли не из говна и палокНу не из говна и палок, а там нужно дохуя кевлара и кожи которые не так просто добыть. Плюс нужен набор инструментов и нормальные так развитые навыки шитья и производства.>зато с охуительной защитой от всего на светеГерой каты должен косплеить героев из попсовых фильмов/сиричей про зомби? Ходить в шортах и футболке и умирать от первого укуса мертвеца? У меня по этой причине всегда бангладеш был от Walking Dead. Даже когда герои узнали, что укус мертвеца приводит к 100% смерти если не отрубить проблемную зону сразу после укуса они все равно ходили без всякой брони и нормальной сука с рукавами одежды. Единственным лучом света в царстве ходячих дедов был Юджин, который обмотал рукава своей рубашки толстым слоем скотча тем самым сделав неплохую кустарную броню, хуй бы зеды прокусили толстый слой скотча. Ну еще Глен был в броне спецназа.
>>31580967>в сингл игреИ что? Теперь по этой причине не нужно обсуждать/осуждать имбалансное говно?>нужно дохуя кевлара и кожиТонны пожарного снаряжения в любой пожарке/пожарной машине; тонны кожаной обуви/одежды, падающих с зомбей (нужно помыть, да) или же практически в любом магазине одежды или спортмаге.>Плюс нужен набор инструментовХерня.>нормальные так развитые навыки шитья и производства.Неделя, не больше.Я не против самой идеи такой брони, но не со 100% покрытием, не с такими показателями брони и крафтящейся гораздо, гораздо дольше.
>>31580651> с охуительной защитой от всего на светеСходи проспись уже, у той же кожанки показатели защиты режущий\ударный - 6\6.
>>31582329>гораздо, гораздо дольше.Там берется готовая шмотка и просто обшивается всяким кевларом. И показатели защиты уже раза два нерфили. А скоро вообще шитье переделают и ты и так охуеешь по двое суток обычную куртку крафтить да пуговицы пришивать.
>>31583142Вы не смогли пришить пуговицу и оторвали две другие пуговицы. Ваши пуговицы утерянны. Повторить пришивание?
>>31582329>гораздо дольшеСколько? Неделю? Игрок, который натаскал материалы, и неделю может просидеть за крафтом. Крафт чего-то более 10 часов - не имеет смысла.
>>31582329Любитель выживать в шортах, ты?>Тонны пожарного снаряжения в любой пожарке/пожарной машинеКонечно, прямо сразу как ты появился у тебя под носом пожарная машина, доверху забитая нужным обвесом, разрезав который ты получишь весь нужный кевлар. Иди нахуй.
Так блядь, я собрал эту хуерыгу ненужную теперь вопрос к знатокам, а как ее теперь отключить ?>>31584611Разве с шмота пожарного падает кевлар ? Там же номекс только вроде как .
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34546Это что за херня ?!Жилкин что б тебя молния стукнула
>>31584059Но у критовских штанов защита ударный\режущий 4\5, у штанцов выживальщика тот же показатель 6\10.
>>31584946С какого-то куска падает, но на то, что бы 24 куска кевлара собрать, нужно будет поебаться.
=( ну почему нельзя обновлятся что бы previu_version папка не создавалась..и все конфиги/сейвы/звуковой и тайлсет паки перекидывались
Ну чо, вешайтесь, духи. Турели (7,62х51 мм M240 и .50 BMG M2HB) теперь будут ебать вас в сраку с расстояния в 50 тайлов. У турели с 5,56х45 мм M249 тоже увеличилась дистанция пуляния с 30 до 36.
>>31585666https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/commit/572ffb282d5c42c35acb6dd13d555d9a8d6b76aeНу разумеется, 2 ебущихся в жопу дегенерата приложили к этому руку. Мне иногда кажется, что это такой троллинг, потому что нельзя быть такими долбоёбами.Скиньте сюда драму с реддита, когда разгорится как следует.
Как кстати таскать кучи лута? Раньше вроде можно было чрез СХВАТИТЬ кучу мусора по полу таскать с замедлением. Удобней чем через менюшку лута каждый шаг открывать.
>>31585905>Мне иногда кажется, что это такой троллинг, потому что нельзя быть такими долбоёбами.вот действительно. все рогалики с пермадесом стараются всячески избегать инстакилл-ситуаций, все стараются оформить ситуацию таким образом чтобы для смерти игроку приходилось накапливать ошибки, да и вообще, в целом, отсутствие сейвлоада обязывает рогалики быть играми в которых игрок всегда получает второй шанс, ибо сдохнуть с одной глупости это не игра, это издевательство над игроком и этот самый игрок скорее всего бесанётся с таких преколаф и дропнет нахуй игру.тут же предлагается вообще блять убивать игрока, не совершившавшего никаких ошибок. просто стоящая за углом дома туррель станлоком ваншотает игрока. клёво придумали крч.ну или это хитрый план по убийству котоклизма by kevin the fattest, тогда ободряю, МНОГО ХОДОВ ОЧКА.
>>31586141Игра не про комфорт и геймплей. Игра целью ставит симулировать события которые могли бы иметь место в ирл. Вот ты такой идешь себе спокойно, хуяк повернул за поворот, а тут туррелька тебе в еблет раздала. Риализм.
>>31585666>>31585877ну и вдобавок, по скрину:> Avoid them at all costs.это так не работает. это работает так: ты не знаешь где туррель, ты ходишь лутаешь дома/лабу и внезапно тебе прилетает станлок и предложение поглядеть последние моменты жизни. это нихуя не AVOID. ИЗБЕГАТЬ в игре можно кевлархалков, зомбомедведей, танкоботов и прочих врагов, которых сначала увидишь, а потом убегаешь. это AVOID. а у этой парочки вместо этого инстант детх.> I hope people will start considering turrets a real threat at last.а они и без того реал тхреат. в лабах то ладно, там ты заглядываешь за каждый угол через shift+x, а вот туррельки спаунящиеся в опенворлде с таким рейнджем это уже какое-то ололо просто
>>31586233Собственно, я, принимая во внимание ГЛУБОКИЙ АНАЛИЗ БАЛАНСА ИГРЫ и ТЩАТЕЛЬНОЕ ПРОДУМЫВАНИЕ НЕОБХОДИМОСТИ И ПОСЛЕДСТВИЙ ИЗМЕНЕНИЯ, которые кратко описываются как>Ну чо, вешайтесь, духи. Турели (7,62х51 мм M240 и .50 BMG M2HB) теперь будут ебать вас в сраку с расстояния в 50 тайловРешил начать с себя.
>>31586233>БРРРРРРРАП>БРРРРРРРРРРАП>вы слышите выстрел х18 на северо-западе>ну наверно ничего страшного, воображение разыгралось>идешь на звук>смотреть последние минуты жизни Y/N>ААРРРРЯЯЯЯЯЯ КАК Я ДОЛЖЕН БЫЛ ПОНЯТЬ ЧТО ТАМ ТУРРЕЛЬ
>>31586263Неа, не так.>идешь по лесу>где-то там на границе видимости дорога>и, как выяснилось, там стоит турель с барретом>выяснилось это, когда сквозь просветы в деревьях в ебло прилетел калибр .50
>>31586368Для того, чтоб сделать пикрелейтед, компилировать не нужно. А когда компилил, пользовался вот этим руководствомhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/doc/COMPILING/COMPILING-MSYS.md
>>31586319> туррели на заводах> туррели на роадблоках> туррели перед мостомвдобавок, на все эти опасности игрок может выехать на только что починеном говнокаре с обычными стеклами, и тут ему уже пиздец
>>31586404Не, ну в этом есть и своего рода положительная сторона. Турель на роадблоке в городе или на подступах к нему может соло выпиливать целые орды с другого конца экрана. Если самому раздобыть такую турель, то ее можно таскать с собой и целенаправленно изничтожать густонаселенные локации и те же орды с огромного расстояния, лениво позевывая и потягивая пивко.
Ну зоебись, время пилить мод с кнопкой LOAD или с выходом на глагнэ без сохранения, пусть дальше обмазываются своим реализмом и йабут друг-друга в жёппы.
>>31586263>>31586455блять, ну так ЗДЕЛОЙ ПРОСТО ЛАЗЕРНУЮ ТОЧКУ КАК У БИГГЛЯ с 2-3 ходами задержки и оповещением красными буквами в лог, тогда я вообще не против всех махинаций с туррелями.понимаешь, не все играют перекачаными халкомутантами в силовой броне надетой на костюм выживана. я вот например не стараюсь напялить на себя весь бронешмот который нахожу, не лезу в драку с зедами без серьезной необходимости и за мной таскаются три бесполезных и тупых до одури непися. как ты думаешь, туррели мне риал или ни риал треат?
>>31582329>Тонны пожарного снаряжения в любой пожарке/пожарной машинеЧтобы дойти дойти до такого, нужно мочкануть с сотку зомбаков>нужно помыть, даНо сперва залутай пару десятков ванных комнат в домах/магазинов/складов на предмет мыла или порошка. Чтобы перемыть достаточное количество шмоток для крафта нужна просто тележка для покупок заполненная мылом>добыть набор инструментов херняНе херня, а как повелит бог Рандома>Неделя, не большеНа мидгейме. На ранних этапах тебе будет чем заняться.
>>31585905Это же контрится ожиданием, пока турель расстреляет свой боезапас в ворон и лосей. Просто палишь через угол, и усё. Потом не спеша флексишь в её направлении, смоля цигарку.
>>31586557>с 2-3 ходами задержкиУже есть. >ЗДЕЛОЙ ПРОСТО ЛАЗЕРНУЮ ТОЧКУ КАК У БИГГЛЯ>и оповещением красными буквами в логСделать не просто, а очень просто.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/df3z90/hi_im_whales_i_made_the_predda_cataclysm_ama/ - AMA c Whales'ом.Можно спрашивать, что он думает насчёт реализма, тайлсетов (дед, тебе привет) и всего остального.
Оружейные склады не добавляли в игру? Пусть там будет минное поле, роботы охранники по периметру, но зато внутри тонна оружия и боеприпасов, цинки. Оружейный барон. Вроде многое в игре есть, а складов с оружием нет.
>>31586528>время пилить мод с кнопкой LOADЭто мне напоминает почему я дропнул Caves of Qud наиграв 100+ часов (там кстати такую кнопку в настройках сами разрабы добавили). Та же самая хуйня 1-2 часа времени ты тупо собираешь базовый лут, практически одно и то же каждую катку, а потом дохнешь от того, что к тебе в упор за один ход тпшнулась пирамида или что-то подобное.
>>31585181Дело не в штанах, а в игре с васяномодами, вследствие чего все претензии к мощности фугасов снимаются.
^_^ научить стрелять туррели через z-уровни и стравить туррели на крыши лаб/и т.д подобных зданий.Что бы особо везучие умирали сразу в месте спавна не сходя с тайла.
В игре как я понимаю возможны профы 10+.А почему более 10 нету рецептов?Что по этому поводу известно?
>>31589051> А почему более 10 нету рецептов?Что по этому поводу известно?так это имеет отношение скорее не к крафту а к рубящему/режущему/меткости/вождению, где ФОРМУЛЫ
>>31589190 понял,просто в связи с всякими там нанофабрикаторами/тяжмехом думал м.б добавится что и это просто задел на будующее.
Это кагеш прикольна. Крупно и всё такое. Но какой сука нужно иметь монитор для таких размеров тайлов????
>>31591371Бля, охуенные труханы с сердечками.>Но какой сука нужно иметь монитор для таких размеров тайлов????Думаю, 24-дюймовый вполне подойдёт.
>>31590947Ну, каждую неделю обновляется. Вроде как по мелочам, а недавно запустил и вообще не узнал. Рандомные деревни с возможностью в них стартовать, шмотки с гравировками на которых описываются процедурно генерируемые каждый раз исторические события - на места которых можно сходить, какие-то возможности улучшать отношения с фракциями. Но майн квест пока не трогают насколько я понимаю.
Теперь в игре есть папоротники с двуступенчатым приготовлением. И будет рецепт фонаря-пластиковой тыквы.
Оставил трех двачеров разбирать машину, пошел спать. Утро пикрил, чудом выживший срет в лог своей стаминой и прочей хуйней. ЧЯДНТ ?
Анон, подскажи, какое мили оружие хорошо подойдёт для начала игры? И вообще, есть ли какой-нибудь гайд на мили?
>>31593038>какое мили оружие хорошо подойдёт для начала игры?Самодельный ломик, ломик обычный, посох, бита с гвоздями, на крайняк доска с гвоздями или дубина. Копья = изимод. Пожарный топор = Экскалибур.>И вообще, есть ли какой-нибудь гайд на милиНе бейся с несколькими противниками за раз, вытягивай зомби в цепочку и бей по одному, старайся сражаться рядом с дверями/препятствиями, чтобы можно было убежать, следи за стаминой (если падает меньше половины, отойди и отдышись в укромном уголке), следи за болью, не наглей и не переоценивай свои силы.
Ах да, заманивай зомби в окна/кусты/препятствия, чтоб им было неудобно тебя бить. Если есть розовые/ежевичные/малиновые кусты - заманивай туда, они поранятся. Разбрасывай доски-ловушки в стратегических местах.
>>31591943Анон молю опиши для нуба пошагово как вот так прям на дороге заставить неписей разбирать машины ?Что для этого надобно?
>>31593071> Не бейся с несколькими противниками за раз, вытягивай зомби в цепочку и бей по одному, старайся сражаться рядом с дверями/препятствиями, чтобы можно было убежать, следи за стаминой (если падает меньше половины, отойди и отдышись в укромном уголке), следи за болью, не наглей и не переоценивай свои силы.Найс советы. А ничего что зомби теперь могут в окно/двери ЗАЙТИ ВСЕ ВМЕСТЕ И ВЫЕБАТЬ ВЫЖИВАНА?
>>31593126>А ничего что зомби теперь могут в окно/двери ЗАЙТИ ВСЕ ВМЕСТЕ И ВЫЕБАТЬ ВЫЖИВАНА?->>Не бейся с несколькими противниками за раз>вытягивай зомби в цепочку и бей по одномуНичего.
Рекомендую тактику горящих труханов v 2.0.Нужна лошадка и выманиваем зомби на кусты и тд и тупо поджигаем. Лошадка судя по всему быстрее бегает и стамины у нее нет. Я так Зомби солдат жёг около Вертиберда, полёт нормальный. Главное вовремя лошадку отводить а то ей пезды дадут быстро без брони.
>>31593161>Зомби солдат жёг около ВертибердаПомню, как-то раз очень удачно из одного из солдат выпала ривтековская винтовка АЖ С ПАТРОНАМИ. Я собирался выпиливать экипаж жаканом с горем пополам, а винтовка всех перещёлкала на раз-два.
>>31593100Понял,спасибо.Просто думал что там еще что то надо.Недавно начал и с зонами еще не особо. гайды читал.
На форчонге есть выделенные кататреды, или там всё в кучу свалено? Есть ли смысл идти туда за контентом?
>>31594347Там есть рогалик-тред, там в основном томе, qud и ката. Играют, делятся скринами, хуесосят.
>>31594550Это я чекал, мне даже показалось, что про кату там в основном наши, местные аноны и пишут. Но, наверное, дело не в этом, а в том что Кевин - нечто интернациональное.
>>31595541По-твоему, зомби в крепком армейском снаряжении должен получать урон, наступив на металлические обломки?
>>31591654Заебца, и казуальный вопрос - а таилсеты есть или графин? Мне буковки на черном фоне смотреть по работе хватает.
>>31595927Зомби, разъебавшийся в дрова в упавшем вертолёте и потом выбравшийся из обломков, будет одет уже не в армейскую снарягу, а в её обрывки.
>>31597507Графон либо такой, либо аскии. В конфигах можно подкрутить цвет и фон, если зеленый не оч. В стимо-мастерской вроде есть честхоловский вариант, но выглядит даже похуже дефолтного и обновлялся года 2 назад.
>>31597670>разъебавшийся в дрова [...] и будет одет уже не в армейскую снарягу, а в её обрывки.В той же самой ситуации выживан почему-то не разъебан в дрова, а так, слегка, поврежден. Да и снаряга у него не отличается особой поломанностью, все целенькое. Так что не вижу причин, по которым зомби-солдаты должны иметь обрывки после падения.
>>31598265нисаветую.наиграв часов по сотню могу сказать что как рогалик игра довольно паршива. гринд гринд гринд, настоёбывающий ужасно даже при сейвскамминге, однотипные локации с минимумом генерации, статичный мир и статичные квесты, инстакилл-монстры на всех этапах игры и прочие долбоебичиские радости. кроме собственно боёвки механик в игре нет, совсем нет. сеттинг пытается в НИАБЫЧНОСТЬ но обсирается из-за показушного нитакой-как-все автора. графон дерьмо, часть спрайтов добротная, часть вообще пук среньк от школьника впрочем игра ещё не выпущена, обещают заменить короче на недельку развлечение, поначалу действительно было весело бегать, потом кривота игры подзаебла.если без сейвскама пройдешь голгофу, респект таким парням.
>>31593206> ривтековская винтовка АЖ С ПАТРОНАМИ> винтовка всех перещёлкала на раз-двастрельба золотыми монетками.
>>31599749В смысле так-же охуенно? У меня такая-то банда собралась, весь мир пропылесосили, сражались с гигансткими крабами, обмазывались аугментациями, воровали ниндзя и продавали ментам, воровали политических заключенных и отпускали на природу, воровали инквизиторов, устраивали эпичный бой, как под Эребором, только за сраный сортир в пустыне механика рейдов - поставил дмоик - он теперь поселение, фракции враги отправляют на поселение рейд, фракции союзники отправляют подмогу, итого замес из четырех армий и мимопробегавших пустынных сколопендр.
>>31599693Там теперь динамические квесты, ну типа того - генерация сходи-помолись, сходи-принеси, в стольких-то км отсюда ищи такое-то говно.Голгофа - это легко, потому что есть спринт. И вообще начальный этап легкий, потому что можно купить дешевый огнестрел, типа мушкета или дробовика. Угри на голгофе ваншотаются дробовиком, а от всего остального убегаешь.Грязь начинается, когда нужно убивать жирных мразей с морем брони. Тут огнестрел резко начинает сосать, хотя его даже по основному квесту дарят. И всё, ебись, как хочешь.Чем дальше, тем уники опаснее еще. Могут застанить на несколько ходов подряд, окружить силовыми полями или контузить - и даже из статуса не выйдешь, так и помрешь. Плюс у них, конечно, дохуя ХП и брони.
Говно шевелится!https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/pull/11#issuecomment-540173284https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/issues/12
>>31600450Ну удачи ему, чо. В игре более тридцати тысяч вещей, которые можно отобразить графически (что дед и сделал).
>>31600492>шо?То. Снаряжение, снаряжение на персонаже, разновидности причесок, мутации, предметы, деревья, ландшафт, постройки, монстры, овердохуя всего.Так-то рисует Эрк клево, жучки няшные.
>>31600518Епт, в глаза ебусь. Тем не менее нарисовать столько тайлов - это хз сколько художников надо запрячь. Хотто только потому и стал популярным, что он наследовал Мшок (который хуярил постепенно в течение лет, притом тогда еще не было столько предметов) и добавлял новые тайлы, а затем по той же причине в топ выбился дед (потому что взял большую основу и овердохуя работал). А на нынешнем этапе делать тайлсет с нуля - это поехавшим надо быть.
>>31601031Хех мда. Опять убили технику горящих труханов. НЕ ИДУТ В ОГОНЬ. Стоят перед ним, а если отойти резко на выживана бегут. Можно абузить изи. Пока стоят перед огнём им можно мочить той же рогаткой например.
>>31598829Игрок об кусты будет резаться только если на нем надет какой-нибудь хлам без толковой защиты типа футболки и джинсов. В нормальной снаряге игрок может класть болт на кусты, осколки, обломки и прочую хрень.
>>31599693Ну, в современных реалиях игра на недельку - уже неплохо, особенно с учётом того, что она инди.
>>31601363КОЖАНОЕ СИДЕНЬЕ БЛЯДЬ ПЛЮШКИН ЁБАНЫЙ...Уже не набрать ничего. Жадность фраера погубила.>>31601442
Нихуя там движ в эрковом тайлсете. Я смотрю Барсик ему рисует из под кнута анальный заложник, ещё один пчел быдлокодит.
>Will need some decent play testingЭто было-бы разумно, если бы это сказал кто-то другой. Но я начинаю ржать как представлю как Кевин будет оценивать качество плейтестинга.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34515#issuecomment-539712508
>>31604631Вообще, реализм температуры был бы неблох. Атмосферные фронты, циклоны, антициклоны...Но это же Кевин...
>>31605126ща он с фахты приедет и будет дальше пилитьтам он только уходил, а для сандпаков как раз кучу функционала добавили, так что он может запилить что-нибудь интересное
>>31605335На его основе буржуины запилили пак с интересностями вроде звуков машин, но ему таки поле для деятельности осталось.
>>31605762буржуй запилил пару версий своего пака, и туда только звуки машин добавилто есть почти ничего не сделал и исчез
>>31611479Проиграно. А еще они все лысые. Ну тут походу так Эрк на хуе тверк разрешил рисовать. У барсика есть разные варианты неписей и они намного лучше выглядят.
Так вроде ничего остальное выглядит. Уже предвкушаю как неписей дедовских присобачу к эрковому тайлсету.
надеюсь эти тайлсеты не сдуются через полгодатипа апдейты всё реже и реже будут выходить, а потом совсем всёмного в кате таких проектов было
Короч, бионическое хранилище - это непонятно и нереалистично.Дизельная топливная ячейка с внутренними бензобаками - это понятно и реалистично.Полцентнера машинерии и имплантов - это понятно и реалистично.А это нет.
>>31611799да то хуйня СЛИШКОМ МЕДЛЕННА Эрк и его рабы это всё пилят. Я Сейчас хочу его а не через джва года...
>>31611799Да Кэндлбёри с самого начала запиливания тайлсета уже начала говорить, что, мол, у неё нет времени на это, и те пара тайлов, которые она показала народу, - это всё, чем она ограничится.
>>31611807Забавно зоонаблюдать, как на любой неугодный его жирнейшеству пиар, мгновенно слетаются все подсосы с криками - "нириалистично, закрыть, удолить, я скозал не должно быть".Но особенно вот это охуенно:>kevingranade>it would be ludicrously impractical and no one would do it.Но конечно же, любой солдат на спецоперации, как это было аргументировано, согласится засунуть внутрь живота себе топливную ячейку, чтобы с случае попадания или повреждения смерть была почти мгновенной и еще более мучительной.
>>31612174Нигде не сказано, что топливная ячейка являлась обязательным элементом снаряжения солдат. Готов к риску - ставь, не готов - заряжайся по кабелю.
>>31612904> Нигде не сказано, что топливная ячейка являлась обязательным элементом снаряжения солдат.Так же нигде не сказано, что топливная ячейка НЕ являлась обязательным элементом снаряжения солдат. А так же что Арагорн носил штаны.
>>31612904В том то и дело, что не только обязательным но и единственным способом пополнения энергии для уровня технологий этой альтернативной вселенной. Если судить притянутому за уши по обоснованию существования этой бионики.So we can accept that in the world of cata, perhaps prototype special forces, behind enemy lines, CBM-enhanced soldiers existed, how would they charge their CBMS?Solar panel technology in cata world isnt vastly better than ours, So they cant have solar recharging, theyd need huge area of panels to make it worhtwhile, that cannot really be folded into the body.They cannot charge via cable, because they may not be back at base or in friendly territory very often.They cannot carry all the batteries they need, for weight reasons.The Joint Torsion CBM is a trickle charge harvesting leftover power from movement, not a lot of it, and it impedes movement when toggled active, not very useful in that scenario.So how to keep their CBMS powered? a small fuel cell implanted into them, that can keep them going for a few days perhaps, not something for every situation, and not something perhaps the general public would have, but feasible and suited for this purpose.This is realistic, in terms of what we know is possible with current or near future technology, given the surrounding context in cataclysm of CBMs in general.
>>31613194> They cannot charge via cable, because they may not be back at base or in friendly territory very often.Наес, то есть нельзя подзарядиться от автогенератора машины, которые есть везде где есть люди.
>>31613194> They cannot carry all the batteries they need, for weight reasons.Охуительные истории. Т.е. в сумке батареи носить - ебать как тяжело, а вот в пузе - те же батареи внезапно ничего не весят. Кж лучше бы запилили тогда еба-робо-собаку-помогаку от BostonDynamics с патронами и батареями на спине.
>>31613311Храповики всем солдатам будущего. Шоб солдатики со стометровки выдыхались и умирали от критического пекиша. сука до сих пор горит
>>31613311> По мне так любая зарядка помимо кабеля - это неправильно.Про индукцию слышал? Можно и без кабеля.
>>31613394Эти отмазки буквально значат>мне хочется, чтоб солдаты зашивали в себя оборудование и батареи, потому что яскозал, пусть даже было бы логичнее таскать их с собой или на помогаке, поэтому они будут зашивать, у меня даже обоснование есть, смотрите, тут написано "я-ско-зал"
>>31613412Храповики при грамотном подключении могут выдавать немного халявной энергии и даже уставать будешь меньше. Например на модных электромобилях при торможении двигатель работает в качестве генератора и заряжает батареи. Но это очень мутная тема.
>>31612971Глупый аргумент. Не сказано, что не являлась, поэтому будем по умолчанию считать, что она являлась? Тупо.
>>31614511Что за "НЕТ ТЫ"-стайл аргументы? Кто-то (ты?) сказал, что солдаты будут умирать от повреждения ячейки в пузе. А я говорю, что установка этой бионики - дело добровольное, поэтому ни один здравомыслящий солдат её не установит, поэтому даже несмотря на то, что она, может быть, и задумывалась под военное применение, это не значит, что она будет использоваться только и исключительно военными.
>>31614579Кем она вообще будет использоваться? Я вот честно не могу придумать оправдания всей этой аугметике, особенно с учётом, что дело происходит в ближайшем будущем. В электронных устройствах уже есть емкие батареи, которые можно поменять. Зачем кому-то менять пальцы на отвёртки - ума не приложу. По какой причине превращать предплечье в дробовик, рискуя здоровьем? Зачем рисковать зрением в сложной операции, когда есть тепловизоры и пнв? Единственное, кому это надо - суперсолдат из комиксов и шутанчиков.
>>31614579Но ведь это основной аргумент кевина по выпилу бионики которая ему не нравится "силли нонсенс никто не будет устанавливать" и т.д.> что установка этой бионики - дело добровольноеТебе уже привели цитату Девида из обсуждения топливной ячейки. Она сука, безальтернативна, потому что кабель на вражеской территории воткнуть некуда, а батарейки слишком тяжелые.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/31617213.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/31617213.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/31617213.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/31617213.htmlПЕРЕКОТ
>>31612204Если шаришь поясни. А то я на код смотрю много чего не понятно, так поверхностно инфу вижу.