Video Games General


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1003 225 241

Half-Life тред имени великого ГолдСорса и модов под него! Двачесервер ХЛДМ и Свена! /halflife/ Аноним 23/11/19 Суб 11:09:48 320767441
ньюГымен.jpg (721Кб, 1080x1920)
1080x1920
Half-Life Alyx.mp4 (39526Кб, 1920x1080, 00:01:49)
1920x1080
character contr[...].png (129Кб, 1079x915)
1079x915
Дождались.jpg (159Кб, 1200x675)
1200x675
Запилены двачесервера для игры в Sven и дезматча в оригинальной Half-Life!
Sven:
connect 95.85.11.178:27016
password: zalupa

Half-Life:
connect 95.85.11.178:27015
password: zalupa

Прошлый тред:
Свeнaч. Свeнaч. Свeнaч.
В бете у Аликс трусы красные, а в релизе фиолетовые!
HL Source это бета, начинать с нее знакомство с Халф-Лайф нельзя, куча недоделок испортит впечатление. Но возможность увидеть те самые текстуры без алиасинга кривого OpenGL стоит того, чтобы в эту недоделку сыграть.
ПолуЖизнь Аликс на ВИАРЕ! Нипаиграть, дорага(

https://www.half-life.com/ru/alyx/

Архив тредов:
https://arhivach.ng/thread/389011/
https://arhivach.ng/thread/392954/
https://arhivach.ng/thread/396730/
https://arhivach.ng/thread/406545/
https://arhivach.ng/thread/414374/
https://arhivach.ng/thread/422364/
https://arhivach.ng/thread/433928/
https://arhivach.ng/thread/441873/
https://arhivach.ng/thread/465332/
https://arhivach.ng/thread/470221/
https://arhivach.ng/thread/476644/
https://m2ch.hk/v/res/4390609.html
https://m2ch.hk/v/res/4353256.html
Прошлый тред: https://2ch.pm/vg/res/31122692.html
Аноним 23/11/19 Суб 11:13:18 320767722
15666867432580.png (836Кб, 726x1000)
726x1000
Освящение треда топовым игроком
Аноним 23/11/19 Суб 11:39:14 320769483
Judith Mossman.jpg (95Кб, 1366x768)
1366x768
Аноним 23/11/19 Суб 11:44:09 320770004
>>32070836
У меня уже есть пекарня, не хватает только шлема.
Аноним 23/11/19 Суб 12:38:43 320774665
Assasin.mp4 (233Кб, 640x512, 00:00:06)
640x512
Слили вид одного из противников новой ХЛ.
Аноним 23/11/19 Суб 12:43:12 320775006
>>32076948
Hey Ms. Person!

кто поймёт отсылку?
Аноним 23/11/19 Суб 17:30:33 320802767
1574519411784.jpg (16Кб, 480x360)
480x360
Сoбирaeмcя в cвeнaч 24.11 в 8 вeчeрa.
aдмин
Аноним 23/11/19 Суб 19:28:55 320813138
какие текстуры стоит юзать по дефолту для брашей в голдсорсе?
Например, в сурсе обычно юзают в начале оранжевые dev текстуры, а что насчет голдсорса?
Аноним 23/11/19 Суб 19:41:12 320814229
>>32081313
Карту собираешь? Молодец. Для Голдсорса есть вроде как такие же, если скачаешь нужный вад, плюс в родных вадах есть одна или две текстуры с отметками. А если измерять особо ничего и не надо, то можно просто забить.
Аноним 23/11/19 Суб 19:45:30 3208147110
>>32077466
О, это же Мистер Френдли.
Аноним 23/11/19 Суб 20:00:46 3208164211
>>32081471
Миссис Френдли.

Я в дм, кто со мной?
Аноним 23/11/19 Суб 20:08:56 3208173912
Двое на сервере, не считая бота.
Аноним 23/11/19 Суб 20:09:19 3208174713
Кто-нибудь играл в Г-стринг? Там есть враги-монстры какие-нить? Или только солдаты? Стоит ли играть сейчас или ждать полного выхода?
Аноним 23/11/19 Суб 20:11:03 3208175614
Аноним 23/11/19 Суб 20:27:41 3208189215
Ищем иголку скрытного Оленёнка на boot_camp.
Аноним 23/11/19 Суб 20:41:09 3208202816
NE NASHLEEE
Аноним 23/11/19 Суб 21:22:40 3208248317
Аноним 23/11/19 Суб 22:24:30 3208301418
333
Аноним 23/11/19 Суб 22:32:14 3208306919
Аноним 23/11/19 Суб 22:43:30 3208316020
2196674[1].gif (64Кб, 384x384)
384x384
>>32082483
Он сам всех прятаться заставляет.
Аноним 23/11/19 Суб 23:12:27 3208338121
>>32081747
Всякие боевые и не очень роботы. Поиграй сейчас и пройди на релизе - двойной профит!
Аноним 24/11/19 Вск 02:46:29 3208463122
>>32081747
Большую часть времени (процентов 70) бои проходят с солдатами. В остальное время встречаются роботы нескольких видов, начиная от медленных милишников и заканчивая боевыми йобами, бахающими ракетами. В бету играть стоит, ибо в плане атмосферы бета является очень мрачной киберпанк-антиутопией, а в финальной версии, к сожалению, а может и к лучшему, атмосфера будет более лайтовой, ближе к какой-нибудь космоопере а-ля зв. Вообще, авторша говорила о планах выпустить весь имеющийся контент (самые ранние версии карт, бету, бету дополненную новыми главами, ранние варианты карт из второй версии) после релиза финальной версии, но не факт что это произойдёт.
Аноним 24/11/19 Вск 03:06:23 3208471523
castleinthesnow[...].jpg (540Кб, 2048x1536)
2048x1536
>>32084631
>очень мрачной киберпанк-антиутопией
С социалистическими посылами. Не idpol, а конкретно классовое: burn the money, eat the rich.
Аноним 24/11/19 Вск 08:33:53 3208541724
>>32081642
Миссис Френдли_есса, попрошу заметить.
Аноним 24/11/19 Вск 10:57:06 3208597525
image.png (2236Кб, 2500x1587)
2500x1587
15 лет в одной картинке.
Аноним 24/11/19 Вск 11:01:27 3208600126
Аноним 24/11/19 Вск 11:16:42 3208609527
>>32076744 (OP)
Ладно, хорошо. Я уже третий день читаю про виар, и хочу купить окулус рифт с, он самый дешёвый, и есть около трек трёх пальцев, а цена раза в три дешевле индекса. Что скажите? Никогда не играл в виар
Аноним 24/11/19 Вск 11:23:03 3208612628
>>32086095
Если денег на индекс жалко, рифт с - ЛУЧШИЙ вариант за свои деньги.
Аноним 24/11/19 Вск 11:29:37 3208616029
>>32086126
Я тоже к этому выводу пришел. Htc какой-то дорогой и старый, будто что-то из 2014 года, вещи с wmr сыроватые и не дотягивают, как я понял, по управлению до окулуса, хотя дисплеи стоят очень даже норм
Аноним 24/11/19 Вск 12:01:59 3208639030
>>32086095
А зочем? Один фиг эта херь провалится и вулв от безнадеги портанут это на пеку.
Аноним 24/11/19 Вск 12:25:05 3208651531
>>32086390
Не думаю. Там уже графин и детали лучше 95% последних синглов, игра будет 10/10, отвечаю.
Аноним 24/11/19 Вск 13:56:29 3208725832
Кстати, кто говорил, что вдвоём на карте типа gasworks или boot_camp плохо играть? Такой-то tactiacal espionage action выходит.
Аноним 24/11/19 Вск 15:18:04 3208796733
201911212133354[...].jpg (129Кб, 1000x563)
1000x563
Почему после анонса Алюкса Повылезала школота и "олд факи" для которых Новая часть стала "плевком в душу/возможность нажиться вольвам/неканоном/ебанием трупа"? Почему для них очередной прорыв в игрой индустрии причем не первый для вальв, продвижением новых технологий и возвращение легендарной серии для них являеться звоночком кидаться везде говном?
Аноним 24/11/19 Вск 15:29:19 3208806634
>>32087967
Потому что ты находишься в интернете, а здесь у каждого петушка свое охуенно важное мнение.
Что не отменяет того факта, что сам анонс встречен очень положительно и адекваты просто ждут релиза.
Аноним 24/11/19 Вск 15:38:16 3208813535
>>32088066
>Потому что ты находишься в интернете
Да это понятно. Но эти-же люди сначало ноют о "оуу хочу игру(" А потом "это не то что я ждал("
И ещё что заметил, больше таких людей именно в ру-сегменте. Англечане радуются и жду с нетерпением, когда как в у нас комунити начали плеваться жидким поносом. Что в группах вк, что на ютубе, почти все думаю "Алюкс это проходняк, и вообще вальв просто ленивые жопы, игра говно" и после доводы в стиле "ну 13 лет прошло уже ненадо нам, да и фанатские теории уже всё разъяснили, да и многие люди не смогу купить вр..."
Это же просто пердёж в воду.
Почему так нахуй?
Аноним 24/11/19 Вск 15:51:37 3208824536
>>32088135
Я хуй знает. По-моему очевидно было, что третью халфу не станут выпускать до появления каких-то прорывных технологий.
ХЛ1 стала прорывом в плане подачи сюжета в шутере, ИИ противников, в плане графики.
ХЛ2 принесла новый продвинутый физон, фототекстуры, технику и прочее.
Аликс видимо продвинет VR. Норм.
Аноним 24/11/19 Вск 15:51:38 3208824637
>>32088135
> в ру-сегменте
Потому что мамкины нищуки для которых купить самый обычный вр-набор - достижение всей жизни.
Аноним 24/11/19 Вск 16:28:32 3208855638
>>32088245
>ХЛ2 принесла новый продвинутый физон, фототекстуры, технику и прочее.
Сектант, в чем была продвинутость физона? В регдолле и физических задачках для второклассника? Уже было. Фототекстуры? Ну такое, были на то время игры и пографонистее. Техника? Чего блять?
ХЛ1 - шедевр для своего времени, прорывная игра. ХЛ2 - чуть лучше крепкого середнячка, но фанаты расхайпали до СУПЕРХИТА.
Аноним 24/11/19 Вск 16:31:26 3208858139
>>32088556
Думосектант и сюда добрался? А ну, съебался обратно в v!
Аноним 24/11/19 Вск 16:33:19 3208859740
>>32088581
И где он не прав? Ну, кроме утиного визга про ХЛ1шыдевор.
Аноним 24/11/19 Вск 16:46:38 3208871541
>>32088597
Я бы тебе пояснил, но для думодовенов будет только один ответ: Пошли нахуй, говни ебаные.
Аноним 24/11/19 Вск 17:03:16 3208890942
hl2ep2 extincti[...].webm (17761Кб, 1280x720, 00:05:54)
1280x720
А ведь команды Project Borealis и Boreal Alyph, небось, теперь в трауре, что их васянки больше не получат и сотой доли того внимания, которое было бы на полном безрыбье.
Аноним 24/11/19 Вск 17:06:34 3208895043
>>32087258
Кстати да, получается неожиданно интересно.
Аноним 24/11/19 Вск 17:10:11 3208898244
>>32088246
Там тысячи полторы выходит купить какой-нибудь кокулус хотя бы, плюс железо для него, чтоб хотя бы 70-80 кадров в каждый глаз. Таких денег ни у кого нет.
Аноним 24/11/19 Вск 17:10:58 3208899345
>>32088982
И зачем ты, нищета, за всех говоришь? Приличная система есть у многих уже, а на вр можно и накопить.
Аноним 24/11/19 Вск 17:13:57 3208902946
>>32088909
Ну, если начнут нормально делать и успеют пока вольво пращапывают пачфу своими виарами и решают рожать третью часть или нет, то все вполне нормально будет. Однако вряд ли, и они или оба подохнут, или как у БМ все затянется на 15 лет.
Аноним 24/11/19 Вск 17:17:17 3208906447
>>32088993
>у многих уже
Нет, почти ни у кого такого нет, кроме всяких мажоров, чиновников, бизисменов и каких-нибудь блохеров, зарабатывающих на лохах.
Аноним 24/11/19 Вск 17:49:41 3208942748
>>32089029
По морали в любом случае это сильный удар, ведь совсем недавно делали с полной уверенностью, что серии кирдык и навасянить новую часть - это их святой долг и обязательство перед пристальным вниманием голодных фанатов, а теперь почти всем резко стало похуй. Даже безотказные ранее заманухи уровня "модели комбайнов/гравипушки/аллаха в HD 8k" уже не прокатят.
Аноним 24/11/19 Вск 18:09:22 3208964349
Аноним 24/11/19 Вск 18:20:33 3208975150
Аноним 24/11/19 Вск 18:22:05 3208977451
>>32089751
Можно пролететь по уровням банихопом в 100 фпс
Аноним 24/11/19 Вск 18:49:19 3209006052
>>32089774
Ну выкрути себе скорость максимльную в полторы тысячи и скачи без всяких баннихопов в любой версии.
Аноним 24/11/19 Вск 19:16:02 3209043353
Админ, ты тут?
Я переделал comfy-карты под Свен. Если хочешь, можешь закинуть на сервер.
https://dropmefiles.com/8pEQb
Аноним 24/11/19 Вск 19:35:01 3209060154
изображение.png (269Кб, 891x695)
891x695
>>32089064
Ну если проебывать все бабло на бухло да еду, то да, денег никогда не будет хватать
Аноним 24/11/19 Вск 20:03:20 3209083555
>>32090601
Он все равно не поверит. У нищуков манямир в терминальной стадии.
Аноним 24/11/19 Вск 20:09:42 3209089156
>>32090601
То есть теперь голодать надо? Может еще и за квартиру не платить? И за интернет?
Аноним 24/11/19 Вск 20:23:07 3209101357
1574616161530.jpg (60Кб, 1280x853)
1280x853
SVENACH TIME
connect 95.85.11.178:27016
password: zalupa
Аноним 24/11/19 Вск 20:34:23 3209112758
>>32084715
Ну в сюжетном плане там полуосмысленный поток сознания, в котором сама авторша вряд-ли разобралась.
Аноним 24/11/19 Вск 21:45:53 3209175459
>>32089064
>всяких мажоров, чиновников, бизисменов и каких-нибудь блохеров, зарабатывающих на лохах.
Нихуя и нищука пичот. Ну ничего, пока все нормальные люди будут играть, а после поймут, что Алюкс это новый шедевр от вальв, ты всё ещё будешь брызгать слюной про полтора пользователя VR.
Аноним 24/11/19 Вск 22:59:25 3209240560
>>32085975
Бле, новый добрый какой-то.
Аноним 24/11/19 Вск 23:37:03 3209274161
Аноним 24/11/19 Вск 23:37:20 3209274362
1574627749977.jpg (784Кб, 900x1385)
900x1385
Аноним 24/11/19 Вск 23:39:01 3209275163
>>32091754
В России нету у подавляющего большинства населения денюх на это. А дети чиновников да, те будут играть на виаре, сидя в своих Маями и Лондонах.
Аноним 24/11/19 Вск 23:40:08 3209276164
>>32092743
>СЖВ-шизик пробует себя в гомиксах
не надо, хуево выходит
Аноним 24/11/19 Вск 23:41:23 3209276965
>>32090835
>>32090601
Вы парни плохо кончите, потому что не понимаете в какой стране живете.
Аноним 25/11/19 Пнд 00:11:23 3209297066
>>32092769
ВРЕТИ! ВЫ ВСИЕ ВРЕТИ! НИЛЬЗЯ В РАИССЕ КУПИТЬ ВР! НИЛЬЗЯ! СЛЫШЫТИ!? НИЛЬЗЯ!
Аноним 25/11/19 Пнд 00:50:21 3209324967
Аноним 25/11/19 Пнд 01:42:10 3209352368
>>32092970
Cо средней зарплатой в 200$ и падающими уже 10 лет подряд доходами можно, я тебя услышал. +15
Аноним 25/11/19 Пнд 03:10:46 3209384069
>>32093523
Иди таблетки выпей, шизик.
Аноним 25/11/19 Пнд 03:11:44 3209384870
15100615049341.jpg (251Кб, 1500x1102)
1500x1102
Аноним 25/11/19 Пнд 07:49:00 3209450071
Аноним 25/11/19 Пнд 09:39:40 3209485272
>>32070035
Он не как перчатки выглядит, а как круглое устройство, которое крепится к перчаткам. Версия из хл 2 просто больше из-за увеличенной мощности и на перчатке ее уже не уместить
Аноним 25/11/19 Пнд 11:04:39 3209537873
У вульвы в халве говорящий протагонистка? Ой-вей
Аноним 25/11/19 Пнд 14:00:25 3209675874
>>32094500
Ух, как ты их приложил. Как там срубль, уже хотя бы до 60 укрепился? :^)
Аноним 25/11/19 Пнд 17:16:18 3209875975
блеать, как связать звук шагов по грязи с кастомной текстурой? Можно поставить звук шагов по грязи не меняя materials.txt? Или я не туда смотрю?
Аноним 25/11/19 Пнд 17:24:59 3209884376
>>32098759
В vmt текстуры ставишь surfaceprop "mud" и должно запахать.
Аноним 25/11/19 Пнд 17:26:42 3209885977
>>32098843
забыл упомянуть, что карта под GoldSRC. Или в Голдсорсе все работает также?
Аноним 25/11/19 Пнд 17:27:45 3209886678
Аноним 25/11/19 Пнд 17:32:43 3209891479
>>32095378
Так вообще-то в ХЛ уже были разговаривающие ГГ.
Аноним 25/11/19 Пнд 17:34:28 3209893280
>>32098759
А больше никак. Придется делать мод со своей папкой и добавлять туда кастомный materials.txt
Аноним 25/11/19 Пнд 19:12:56 3209983481
>>32088909
Даже рад буду, что эти проекты сдохнут. Рад за людей, которые над ними работали. Не будут страдать бессмысленной херней а-ля "гравипушка в 8к".
Аноним 25/11/19 Пнд 19:57:37 3210029282
Аноним 25/11/19 Пнд 21:23:36 3210121283
.webm (8087Кб, 1440x1080, 00:01:21)
1440x1080
.webm (10572Кб, 1440x1080, 00:01:38)
1440x1080
.webm (13767Кб, 1440x1080, 00:02:24)
1440x1080
.webm (7856Кб, 1920x820, 00:01:22)
1920x820
>>32100292
В бете-то? Авторша планировала выпустить ещё один эпизод, по продолжительности равный то-ли самой бете, то-ли её трети, то-ли половине. Но вообще, в бете есть выраженная концовка и даже пара финальных кастцен. Так что в некотором роде можно считать что сюжет закончен. Да блин, чё ты мнёшься, поиграй уже. Это один из самых интересных модов на хл2. Геймплейно это тот же хл2, с незначительными правками параметров оружия. Но всё остальное сделано полностью с нуля. Левел-дизайн чисто визуально великолепен, карты одни из самых больших и детализированных на сорсе. Бывает так что выйдешь на открытую локацию, видишь вдалеке какие-нибудь объекты/здания, а потом оказывается что они сделаны не просто для красоты (как в большинстве игр с коридорным левел-дизайном), а туда действительно можно (и зачастую нужно) попасть. Проблема только в том, что левел-дизайн хоть и красивый, но в игровом плане плохо продуман, отчего постоянно непонятно куда идти и что делать. А всё потому что изначально авторша занялась маппингом с целью изучения архитектурных стилей, а лишь спустя пару лет решила сделать из этого игру, чтобы наработки даром не пропали. В новой версии это будет исправлено.
Аноним 25/11/19 Пнд 21:25:23 3210123084
.webm (8087Кб, 1440x1080, 00:01:21)
1440x1080
.webm (10572Кб, 1440x1080, 00:01:38)
1440x1080
.webm (13767Кб, 1440x1080, 00:02:24)
1440x1080
.webm (7856Кб, 1920x820, 00:01:22)
1920x820
>>32100292
В бете-то? Авторша планировала выпустить ещё один эпизод, по продолжительности равный то-ли самой бете, то-ли её трети, то-ли половине. Но вообще, в бете есть выраженная концовка и даже пара финальных кастцен. Так что в некотором роде можно считать что сюжет закончен. Да блин, чё ты мнёшься, поиграй уже. Это один из самых интересных модов на хл2. Геймплейно это тот же хл2, с незначительными правками параметров оружия. Но всё остальное сделано полностью с нуля. Левел-дизайн чисто визуально великолепен, карты одни из самых больших и детализированных на сорсе. Бывает так что выйдешь на открытую локацию, видишь вдалеке какие-нибудь объекты/здания, а потом оказывается что они сделаны не просто для красоты (как в большинстве игр с коридорным левел-дизайном), а туда действительно можно (и зачастую нужно) попасть. Проблема только в том, что левел-дизайн хоть и красивый, но в игровом плане плохо продуман, отчего постоянно непонятно куда идти и что делать. А всё потому что изначально авторша занялась маппингом с целью изучения архитектурных стилей, а лишь спустя пару лет решила сделать из этого игру, чтобы наработки даром не пропали. В новой версии это будет исправлено.
Аноним 25/11/19 Пнд 21:28:09 3210126085
Сорян за даблпост. Не понимаю почему так вышло.
Аноним 25/11/19 Пнд 21:41:25 3210138786
Entropy Zero норм тема ?
Когда там 2я часть ?
Аноним 25/11/19 Пнд 21:58:11 3210154187
>>32101212
Да, я уже скачал. Поиграю завтра.
>>32101387
>Entropy Zero норм тема ?
Да. Правда, в некоторых местах страдает освещение, а участок с зомби во тьме - кал. Они респавнятся где-то, а фонаря не хватает. А потом стремный участок с обороной.
>Когда там 2я часть ?
Заморожена вроде.
Аноним 26/11/19 Втр 00:34:53 3210270088
image.png (533Кб, 700x394)
700x394
image.png (2954Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32101387
Левелдиз такой себе, даже в 2005 были образцы получше, сейчас такое вообще стыдно делать.
Аноним 26/11/19 Втр 02:51:13 3210330889
>>32101541
Если захочешь отключить пост-эффекты (чёрные полосы сверху-снизу экрана и шум как на киноплёнке), введи эту консольную команду: r_screenoverlay shadertest/sl_grain.
Аноним 26/11/19 Втр 19:11:17 3210921690
c1a1c0000.PNG (1043Кб, 1024x768)
1024x768
c1a1c0001.PNG (1036Кб, 1024x768)
1024x768
Хах. Побаловался с ящиками. Обожаю физон GoldSRC.
Аноним 26/11/19 Втр 20:40:54 3211017391
>>32109216
Как ты его туда засунул?
Аноним 27/11/19 Срд 02:09:39 3211271892
>>32109216
Лолда, при определённых условиях можно заставить предметы подмыться вверх.
Аноним 27/11/19 Срд 02:10:37 3211272593
>подмыться
подыматься, очевидно. Запостил бы пару примеров такого, но не дома щас.
Аноним 27/11/19 Срд 12:20:00 3211526294
>>32110173
Да я просто толкнул его боком с нажатым "use" а он то ли от трупа хедкраба, то ли хер знает как влетел на лампочку.
>>32112718
Да таких приколов дофига было когда специально баловался с объектами
Аноним 27/11/19 Срд 15:51:42 3211737695
Снимок экрана ([...].png (1584Кб, 1280x720)
1280x720
Снимок экрана ([...].png (1504Кб, 1280x720)
1280x720
Играю в Г-сринг.
1. Первый пик - оттуда я пришел. Второй пик - я пришел сюда с помощью акробатики и вон той доски. Вопрос: можно как-то нормально в этом месте было сделать? Другие доски не притягивались гравипушкой.
2. Там чуть дальше место, где падает ЭМИ-бомба, убивает кукол и начинает валить меня. Что нужно делать?
Аноним 27/11/19 Срд 20:17:33 3212060596
>>32117376
Помню левел дизайн такой, что первые пол часа мода я тоже задумывался по типу "можно как-то нормально в этом месте было пройти?" и "а это багом я прошел или так и задумано, пройти по тонкой палочке, прыгнуть на настенную лапму, а затем перелезть на твухсантиметровый карниз?"
В итоге понял, что это норма.
Аноним 27/11/19 Срд 22:41:49 3212191197
>>32120605
А что с бомбой не помнишь?
Аноним 27/11/19 Срд 23:54:50 3212244298
banksters20003.jpg (362Кб, 1920x1080)
1920x1080
capture0002.jpg (312Кб, 1920x1080)
1920x1080
downtown0001.jpg (387Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32121911
Неа, походу это не настолько напрягло меня, по сравнению с тем что будет далее.
Кста, в моей версии ещё и прицела не было (cl_crosshair не помогал), это тоже напрягало. Мод местами напряженный был, и проходил его долго, но это стоит, чтоб ознакомиться
Аноним 28/11/19 Чтв 08:24:56 3212377399
1574914027681.png (500Кб, 752x679)
752x679
...
Аноним 28/11/19 Чтв 13:21:47 32125796100
https://www.hl-inside.ru/interviews/final-hours-of-half-life-alyx/
Перевод интервью с разработчиками Half-Life: Alyx
Как оказывается, всё это время они не просто сидели и сжигали баксы, но ещё и разрабатывали кучу проектов, которые либо выбрасывали, либо откладывали. А Half-Life 3 не релизнули, потому что боялись, что сделают какой-либо фейл. В общем, очень интересно, почитайте
Аноним 28/11/19 Чтв 15:15:15 32126945101
>>32125796
>но ещё и разрабатывали кучу проектов, которые либо выбрасывали, либо откладывали.
Ну про это уже все давным давно знали.
Аноним 29/11/19 Птн 14:52:36 32136512102
.webm (22147Кб, 1920x1080, 00:00:56)
1920x1080
Аноним 29/11/19 Птн 23:10:10 32141572103
Кстати, народ, а с какой игры надо начинать? А то я в стиме взял, а там их миллион разных версий?
Аноним 29/11/19 Птн 23:30:44 32141734104
Dok97UrUcAEzQBI.jpg (238Кб, 2048x1152)
2048x1152
Аноним 30/11/19 Суб 00:04:29 32141939105
>>32136512
>Так испортить Аликс
Я одобряют попытки сделать ее сексуальнее, но автор мода явно не знал что делает.
Аноним 30/11/19 Суб 01:25:35 32142321106
>>32141939
Ты охуел гнать на Fakefactory? Он запилил охуенный мод, а вы всё жрёте своё старое говно, нелюди блять.
Аноним 30/11/19 Суб 02:21:30 32142505107
>>32076744 (OP)
Теперь понятно, Гейб это не бизнесмен, а самый обыкновенный престарелый пузатый игроман, ничего не понимающий в управлении. Новая часть Half-Life будет самым грандиозным провалом Valve за всю историю, после чего этому когда-то талантливому коллективу придется побираться с донатов глупой школоты в доте и кс. Смерть Valve произойдет нескоро, но мы уже сейчас должны искать преемника, того, кто будет делать игры от геймеров для геймеров. И здесь я ставлю на темную лошадку: это не Галенкин с его гоп-стоп чемоданной политикой, не самолюбивый Тодд Говард, скручивающий рейтинги играм от конкурентов. Как вы неверное уже успели догадаться, я говорю о компании Wargaming, которая выпустила 3 успешных проекта и готовится к релизу шутера нового поколения, который по старым заветам Нинтендо будет "игрой для всех". Они будущие победители. Поэтому я призываю вас прямо сейчас установить Wargaming-лаунчер, купить игровое золото и попробовать сыграть в танки, а также привести туда пару друзей. В будущем эти действия обязательно окупятся сторицей.

30/11/19 Суб 10:03:02 32143321108
https://youtu.be/f5RwJyMStJk Блин, как всего много было в ролике...Без разбора и не заметить. Габен гений?
Аноним 30/11/19 Суб 11:07:12 32143590109
>>32142321
Эталон васянки он запилил, ну невозможно всерьёз воспринимать игру со всеми этими моделями из Сталкера и Метро.
Аноним 30/11/19 Суб 12:02:42 32143890110
VISTA4K.PNG (5203Кб, 3840x2160)
3840x2160
Соратники, а чего мы играем в свен по выходным? Это же единственные дни, которые можно полноценно провести с друзьями/семьёй, а после 20 часов свенач можно и в будни.

Я так два предыдущих сеанса пропустил, печаль.
Аноним 30/11/19 Суб 12:52:41 32144198111
Аноним 30/11/19 Суб 15:42:55 32145443112
6947463.jpg (23Кб, 460x460)
460x460
>>32143890
>провести с друзьями/семьёй
Аноним 30/11/19 Суб 15:45:03 32145467113
>>32141734
Ну там графика какая-то плохая, а можно сразу начать с Lost Coast или Епизода 2?
Аноним 30/11/19 Суб 16:13:25 32145703114
>>32143890
> а после 20 часов свенач можно и в будни.
Не все люди работают 9-5, алло
Аноним 30/11/19 Суб 16:36:19 32145953115
1575120953387.jpg (86Кб, 962x726)
962x726
>>32143890
Я yebashoo cyткaми нa нeдeлe, a кoгдa нe cyткaми тo приxoжy нacтoлькo зaeбaнный чтo нe xoчeтcя ничeгo крoмe кaк зaглoтить литр пивa пocмoтрeть oднy ceрию кaкoгo нибyдь прoxoднoгo ceзoннoгo aнимe и вырyбитьcя дo 6:30 yтрa cлeдyющeгo дня.
oдмeн
Аноним 30/11/19 Суб 18:08:41 32146793116
>>32145467
Можешь начать с Half-Life 2, установив из Стима еще мод Update.
Аноним 30/11/19 Суб 18:10:36 32146816117
hlanime.jpg (96Кб, 1053x588)
1053x588
Аноним 30/11/19 Суб 18:19:48 32146912118
>>32146816
Картинка неверна. На момент ХЛ Аликс еще в проекте не было. С тех пор двадцать лет прошло, по совпадению Аликс того же возраста.
На рисунке также аж три взрослых женщины, одна (кто именно?) видимо Мосман, другая должна быть невестой Илая, но кто именно не разобрать т.к. явных азиаток не заметно. Кто-то из них вроде был на тренировочном уровне в виде голограммы. Зато самого Илая и Кляйнера нет. Короче рисунок не зашел.
Аноним 30/11/19 Суб 18:24:56 32146968119
>>32146912
> , другая должна быть невестой Илая, но кто именно не разобрать т.к. явных азиаток не заметно.
Разве это не те две бабы из Half-Life Decay?
Аноним 30/11/19 Суб 19:31:02 32147669120
1kvm6jznynl31.jpg (437Кб, 2000x2000)
2000x2000
>>32146816
Долго же до тебя доходило.
Аноним 30/11/19 Суб 19:32:34 32147691121
LockerRoom.png (1396Кб, 1366x768)
1366x768
Cross&Green.jpg (94Кб, 420x480)
420x480
>>32146912
Грин и Кросс же, ты чего?
Аноним 30/11/19 Суб 20:31:36 32148232122
>>32146912
>Картинка неверна
картинке похуй
Аноним 30/11/19 Суб 23:44:29 32149866123
>>32147691
Тоже проиграл, как этот зумерок-ньюфаг себя выдал.
Аноним 01/12/19 Вск 08:58:05 32151425124
>>32142505
> Новая часть Half-Life будет самым грандиозным провалом Valve за всю историю.
При этом сообщают о том, что под чистую скупили Вальвовский ВР комплекты на складах. Ярых фанатов (если они не их Рашки и бедных СНГ стран) ничего не остановит.
Аноним 01/12/19 Вск 12:06:51 32152226125
>>32151425
Успех не только продажами меряется, посмотрим ещё, какие отзывы будут касаемо самой игры.
Аноним 01/12/19 Вск 12:08:43 32152232126
>>32152226
Даже если проигравшим понравится травы хейтеров и завистников меньше не станет.
Аноним 01/12/19 Вск 12:12:51 32152262127
image.png (1454Кб, 1200x675)
1200x675
image.png (1009Кб, 1200x675)
1200x675
image.png (619Кб, 1200x675)
1200x675
image.png (471Кб, 1024x1024)
1024x1024
Новое медиа OBM подвезли.
Аноним 01/12/19 Вск 16:07:48 32154519128
Аноним 01/12/19 Вск 16:44:45 32154983129
>>32149866
Я и рад бы, но зумерки мне в дети годятся. Я еще альфу КСа видел, когда слонобой в пятку убивал.

>>32148232
Картинка порвалась))
Аноним 01/12/19 Вск 18:40:40 32156220130
>>32146912
>На момент ХЛ Аликс еще в проекте не было
Была же, только малышкой совсем.
Аноним 01/12/19 Вск 22:10:21 32158653131
Gordonclose2.jpg (219Кб, 689x768)
689x768
I just got all of the Half-Life games since they were on sale. I've played Portal before so I pretty much knew I was going to like these.

Anyway, I'm life 30 mins into Half life 1. Right after the big explosion thing I got down to really low health. Now I can't regain it. I'm literally stuck on 1 hp and I can't even get past the part I'm on. How can I regain health?
Аноним 01/12/19 Вск 22:42:23 32158920132
>>32158653
Это с реддита? Непонятно, как там можно не пройти, ведь от любого дамага можно уворачиваться, пока не дойдёшь до врагов с хитсканом, то есть аж до we've got hostiles.
Аноним 01/12/19 Вск 22:53:42 32159051133
Аноним 01/12/19 Вск 23:09:15 32159216134
>>32152262
Видек не завезли еще?
Аноним 02/12/19 Пнд 00:06:22 32159791135
>>32158920
Ну а откуда? Где еще могут найтись особо одаренные, что не знают про фонарик, не видят аптечек и жалуются, что в игре нет подсказок.
Аноним 02/12/19 Пнд 02:35:14 32160594136
Аноним 02/12/19 Пнд 08:44:22 32161495137
Аноним 02/12/19 Пнд 10:55:48 32162131138
>>32159791
>в игре нет подсказок
НО ТАМ ЖЕ ЕСТЬ ОБУЧЕНИЕ, ЕБАНАРОТ
Аноним 02/12/19 Пнд 11:07:04 32162206139
>>32160594
Зумер, ты? Ухахатываешься от смищных рож Г-мена?
Аноним 02/12/19 Пнд 11:18:01 32162264140
image.png (800Кб, 800x723)
800x723
В Китае есть Цитадель. OH SHI~!!!!
Аноним 02/12/19 Пнд 11:22:07 32162282141
>>32162206
Ну вообще уже 15 лет ухахатываемся всем детским садом
Аноним 02/12/19 Пнд 15:12:36 32164334142
>>32162131
Ну, ета.... карочи...... я хател быстрее стрылять, шоп монстры скарее были... экшын там.... да....
Аноним 02/12/19 Пнд 17:55:13 32166090143
>>32162264
Высотное здание: существует
Фанбои халвы: омг пацаны эта цитодель)
Аноним 02/12/19 Пнд 19:09:41 32166923144
>>32166090
Так и есть. Это как спгс только по приколу
Аноним 04/12/19 Срд 00:34:12 32179971145
>>32076744 (OP)
>Half-Life:
>connect 95.85.11.178:27015
>password: zalupa


ошыбка No password set. Clean your userinfo.

Почекал целостность кэша, почекал config.cfg. Не помогло.
Аноним 04/12/19 Срд 00:42:06 32180023146
>>32076744 (OP)
Почему этот Тимоти Гиббс такой довольный?
Аноним 04/12/19 Срд 00:52:48 32180091147
Аноним 04/12/19 Срд 01:37:48 32180373148
>>32180091
не спросили. Или я где-то должен был его ввести ещё?
Аноним 04/12/19 Срд 01:50:34 32180429149
Аноним 04/12/19 Срд 02:09:26 32180487150
>>32179971
Я не понял. Если ты через консоль хотел подключится то надо было.
connect 95.85.11.178:27015; password zalupa
Аноним 04/12/19 Срд 17:21:34 32186091151
Сёдня вечером кто-то собирался в HLDM?
Аноним 04/12/19 Срд 17:46:20 32186376152
Аноним 04/12/19 Срд 17:51:38 32186442153
Аноним 04/12/19 Срд 19:01:30 32187232154
>>32186376
Да ладно?!!1 Новый Халп-Лайв? Вот так неожиданность.
Аноним 04/12/19 Срд 19:25:34 32187492155
ChristmasHL.jpg (422Кб, 1365x735)
1365x735
Так, скоро Рождество, поэтому пора приступать.
Аноним 04/12/19 Срд 21:30:02 32188853156
>>32186091
Давай. Сейчас законнекчусь и сделаю пару бутербродов.
Аноним 04/12/19 Срд 22:42:27 32189697157
Идите к нам на сталкярд.
Аноним 04/12/19 Срд 22:56:45 32189836158
Аноним 04/12/19 Срд 23:03:21 32189912159
image.png (21Кб, 416x440)
416x440
Э, блядь.
Аноним 05/12/19 Чтв 13:45:33 32193927160
Перешел на редактор U gold 227j, наконец-то начал разбираться. Разобрался в размерах, текстурках, и более-менее в коде, заимпортить барни уже почти могу. Щас главное - разобраться с pivot модели. Скрины чуть позже.
траблы на работке, перешел на +10 р/месяц. Алсо, на работке не могу развернуть редактор.
Анрило-кун.
Аноним 05/12/19 Чтв 13:58:35 32194054161
image.png (1979Кб, 1280x1024)
1280x1024
image.png (1482Кб, 1280x1024)
1280x1024
image.png (720Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>32193927
Полноценно мапить начал вчера, до того было 100500 попыток в размеры, и текстуры. В итоге оказалось, что в хл: сорс все отлично подходит к уе1. Но мапить по модели все-таки очень неудобно.
Аноним 05/12/19 Чтв 19:16:48 32197747162
>>32194054
Загуглил тут для интереса. Оказывается, что можно переносить здание в УЕ4 из Ревита. Вот это реально круто.
Аноним 05/12/19 Чтв 21:07:21 32199400163
>>32197747
Можно. Но почему ты написал это мне, и в этом итт треде?
Starlight Аноним 06/12/19 Птн 01:46:35 32201698164
parktemple1.jpg (382Кб, 1360x768)
1360x768
parktemple3.jpg (376Кб, 1360x768)
1360x768
parkstarview1.jpg (369Кб, 1360x768)
1360x768
parkstarview2.jpg (326Кб, 1360x768)
1360x768
Аноним 06/12/19 Птн 03:41:38 32202045165
Eyaura пишет что разработка новой версии G-String завершена, и по этому поводу собирается выпустить медиа-релиз. Трейлер уже выложен, но только на моддб, и посмотреть его пока нельзя - видимо, не обработался ещё.

>>32201698
Вот вроде интересно выглядит, видно что есть какая-никакая идея, по крайней мере, в плане подхода к созданию визуала и атмосферы. Но ограничения движка сильно бросаются в глаза. Графон устарел (даже рендер Паранойи в виде основы не помогает), карты маленькие. На ксаше лучше было бы. Геймплейно выглядит как Край оф фир (видно что делается на его основе), только менее кривой и без школозадротства. В целом норм, разве что музыка из СХ2 смазывает впечатления.
Аноним 06/12/19 Птн 12:15:50 32204176166
>>32202045
Его нельзя посмотреть потому что он в какой то уебанской версии кодека, которая не работает на лисе и в опере. Хуй знает короче.
Аноним 06/12/19 Птн 13:48:16 32204985167
.webm (20355Кб, 1280x720, 00:02:04)
1280x720
>>32204176
Я это уже понял. Пришлось поставить хром чтобы посмотреть. Заодно записал бандикамом. Эксклюзив контент, лол.
Аноним 06/12/19 Птн 20:17:43 32209212168
>>32204985
Что-то оно совсем как другая игра выглядит.
Аноним 07/12/19 Суб 01:36:51 32212339169
>>32209212
Это и есть совсем другая игра. Авторша отказалась от большей части наработок беты и почти всё запилила с нуля. В результате вроде получилось хорошо (пока рано судить), но уже не то.
Аноним 07/12/19 Суб 12:20:07 32214290170
Аноним 07/12/19 Суб 14:38:56 32215623171
1575718712051.jpg (76Кб, 750x797)
750x797
Аноним 07/12/19 Суб 14:44:08 32215683172
>>32199400
Ты написал про анрил. Я тоже.
>>32212339
Если пофиксят левелдизайн, то хорошо.
Аноним 07/12/19 Суб 16:00:08 32216537173
1575723584860.png (142Кб, 795x411)
795x411
Свeнaч зaвтрa в 8 вeчeрa. Нe cтecняeмcя, зaxoдим, чeм бoльшe нaрoдy тeм вeceлee.
Аноним 07/12/19 Суб 16:33:38 32216889174
>>32194054
Все равно не понимаю, как можно что-то делать вырезая куски. Как с таким подходом создать даже примитивные вещи вроде столов и стульев в уже вырезанной комнате?
Аноним 07/12/19 Суб 16:51:06 32217047175
201912072214041.jpg (372Кб, 1920x1080)
1920x1080
201912072217461.jpg (147Кб, 1920x1080)
1920x1080
201912072233591.jpg (424Кб, 1920x1080)
1920x1080
201912072236231.jpg (114Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему никто не обсуждает полную бету черной мезы?
Файт с Нихилантом просто охуенным был, вот тут чуваки реально постарались.
Аноним 07/12/19 Суб 17:29:17 32217372176
image.png (151Кб, 1366x768)
1366x768
>>32217047
В Мезу вобще нет желания играть, постная она какая-то, лучше уж оригинал пройду, если захочу. Файт на Ютубе посмотрел, реально эпично. А вот в Хальцо желание играть есть, как ни странно. Куплю к новому году его.
>>32216889
>как можно что-то делать вырезая куски
Аноним 07/12/19 Суб 17:32:35 32217397177
>>32217372
А причем тут Компас к анриловскому редактору?
Аноним 07/12/19 Суб 17:35:35 32217417178
>>32216537
Брашевая машинка! И без текстуры шин
Аноним 07/12/19 Суб 17:36:45 32217428179
>>32217397
Ну, условная возможность делать что-то выдавливанием есть. Чем это принципиально отличается от Анриловского выдавливания?
Аноним 07/12/19 Суб 18:20:12 32217939180
>>32217428
Все равно не понимаю, как можно сделать целый уровень, забитый мебелью, если нельзя использовать примитивы.
Аноним 07/12/19 Суб 19:38:47 32218694181
>>32217939
Что такое примитивы? Мне будет полезно знать, когда буду свой минимод делать.
Аноним 07/12/19 Суб 19:48:17 32218819182
Говорят там БМ допилили таки? Это правда?
Аноним 07/12/19 Суб 20:14:45 32219102183
>>32218819
Сюжет весь выпустили, да. Но еще статус беты.
Аноним 07/12/19 Суб 22:47:39 32220935184
>>32218694
Кубики, цилиндры, шарики.
Аноним 07/12/19 Суб 23:50:34 32221580185
Аноним 08/12/19 Вск 04:03:25 32223087186
>>32217047
>201912072214041.jpg
Выглядит как фентези-портал в логово Чёрного Властелина.
Аноним 08/12/19 Вск 12:08:20 32224379187
>>32220935
Понял. Ну, на уровне первого ХЛ можно и делать, только долго.
>>32221580
Идея полуоткрытого мода, похожего на этам с тентаклем из оригинала, только все карты связаны.
Аноним 08/12/19 Вск 13:22:09 32225013188
Всё-таки не везде пошло на пользу удлинение глав, финал Интерлопера просто остоебенил этими бесконечными пазлами про отключение полей, ну очень интересно по 10 раз повторять. Вообще весь их Ксен этим болен: то втыкаешь кристаллы, то отодвигаешь лопухи, то жжёшь паутину, то взрываешь С4, то ломаешь преграды взрывающимися бочками - и всё это не менее 5 раз подряд, всё погружение моментально пропадает от такой искусственности. Талант-то у них есть, а о краткости за своим грандиозным "видением" забыли.
Аноним 08/12/19 Вск 13:40:36 32225184189
>>32225013
Я как прошел первый лесной уровень, мне вообще не захотелось возвращаться в игру. Особенно после того цитаделезаменителя в конце главы. ДУШНЯК.
Аноним 08/12/19 Вск 18:22:05 32228210190
Посоны, в сотый раз решил таки попытаться пройти хл2. Че там по модам на графон/ремейкам чтоб прям ух бля, как в крузисе (т.е. 2012 и тормозит)?
Аноним 08/12/19 Вск 18:24:57 32228239191
>>32228210
Накати Update+MMod. Или, если отчаянно хочешь покушать графона, то Cinematic Mod Awakened.
Аноним 08/12/19 Вск 18:46:03 32228488192
>>32228239
Спасибо. Почитал про них слегка, не будет ли лучшим выбором CM2013+MMod? Я так понимаю Update+MMod не добавит ни текстур, ни моделей (окружения), ни карт, только шейдеры и геймплей. А awakened что-то недоделанное и ваще.
Аноним 08/12/19 Вск 18:47:17 32228502193
>>32228488
>CM2013+MMod
Ну, тогда так сделай, реально. Я просто лично не особо не переношу CM и не шарю в конкретных версиях.
Аноним 08/12/19 Вск 18:48:31 32228514194
>>32228502
А там какие-то подводные? Я думал это тупо подтянутый графон.
Аноним 08/12/19 Вск 18:50:13 32228537195
>>32228514
Там локации доработанные, типа дофига зелени, убогие, как по мне, засветы, проработанная вагина Аликс и множество порноотсылок на текстурах. Васянка лютая. Но вроде как можно настроить, оставив старые модельки персонажей.
Аноним 08/12/19 Вск 20:00:37 32229381196
>>32228537
Чувачок, ты с апдейт с синематиком перепутал.
Аноним 08/12/19 Вск 20:02:57 32229413197
Аноним 08/12/19 Вск 20:06:01 32229454198
1575824738532.jpg (155Кб, 600x600)
600x600
SVENACH TIME
Сeгoдня прoxoдим кaмпaнию.
кaртинкa для привлeчeния внимaния
Аноним 08/12/19 Вск 21:43:03 32230812199
Я готов в свен, или уже поздно?
Аноним 08/12/19 Вск 22:13:49 32231196200
Аноним 09/12/19 Пнд 01:25:18 32233136201
в хлдм есть кто ёбти???
Аноним 09/12/19 Пнд 13:38:57 32236484202
>>32215683
Авторша ещё давно говорила что сделает уровни менее запутанными. Так что всё должно быть ок.
Аноним 09/12/19 Пнд 16:01:19 32238134203
У меня в Black Mesa'е уебищные корявые шрифты (не крокозябры, а просто сами шрифты НЕ ГЛАДКИЕ). Что за хуета? Глаза режет этот ступенчатый шрифт. Как фиксить?
Аноним 09/12/19 Пнд 16:15:43 32238322204
>>32238134
В воркшопе поищи моды, или сам замени.
Аноним 09/12/19 Пнд 16:31:57 32238510205
А что, в Мезе только директикс 9?
Аноним 10/12/19 Втр 09:09:45 32246433206
>>32217047
>мочить контролёров под пафосную музыку из бесконечного пылесоса
Это как-то не совсем Халф-Лайф.
Аноним 10/12/19 Втр 09:14:38 32246454207
Точнее, так:
>>мочить супер сайян-контролёров под пафосную музыку из бесконечного пылесоса
Аноним 10/12/19 Втр 10:17:13 32246780208
>>32217047
Плохая концовка впечатлила, прямо пробирает ощущение, что ты навлёк на себя ярость богов.
Аноним 10/12/19 Втр 15:47:39 32250176209
Аноним 10/12/19 Втр 17:23:15 32251340210
Насколько же офигенно разрабам удалось сделать чисто геймплейными средствами охуительную кинематографичность некоторых моментов Блэк Мезы. Например, когда, подключив все системы ракеты в уровне "Бласт пит", мы идем поджигать тентакля. И врубается охуительный трек.
https://www.youtube.com/watch?v=8jnFgqS5ZgM
Или момент, когда десантники заготовили ловушку Фримену в "Сомнительной этике" и врубается еще более охуенный трек, задающий ритм бою.
https://www.youtube.com/watch?v=FtTmiYA5D4k
Охуительно. Одни из лучших экспириенсов от шутера. Прямо действительно создается ощущение, будто ты смотришь какой-нибудь охуенный научно-фантастический боевик. 110 из 110.
У комьюнити вышло куда лучше, чем у Вульвы.
Аноним 10/12/19 Втр 23:40:11 32255974211
>>32251340
Ну не знаю, первый трек вообще не подходил к тому месту. Хоть ты и возращаешься "с триумфом", но лезть обратно нужно всё также неторопливо и методично, и такой бурный роцк вообще не согласуется с темпом игры.
Аноним 10/12/19 Втр 23:56:50 32256111212
1576011098.jpg (102Кб, 604x470)
604x470
1576011108.jpg (93Кб, 604x452)
604x452
1576011111.jpg (74Кб, 604x469)
604x469
1576011119.jpg (100Кб, 604x483)
604x483
>>32216889
Давай так. В уе есть 3 типа брашей. Subtractive, которыми ты вырезаешь в тверди небесной, addictive, почти как в квако-движках, кроме того, что они создаются только в первых брашах. Ну и муверы/зоны. Читай, аналог этих ваших брашевых энтить. Муверы - всякие лифты, кнопаи, поезда. Зоны - вода, порталы, скайбокс.
Так вот, площадка (слева от тоннеля) как раз сделана двумя аддиктивными брашами. И мне не нужно красить часть фейсов в какой-нибудь null, т.к. место соприкосновения аддиктивного браша и субтрактивного отсечется само.
Вот скрины. Первые 2 - как выглядит субтрактивный и аддиктивный браш, вторые 2 - как оно отсекается

Щас бьюсь над тоннелем справа. Уе не нравится, что в оригинале там стена под изгибом, и тоннель. То есть, при попытке срезать плоскости clip tool (он тут интереснее, кстати) - в левом или правом углу нисхуя появляется дыра.
Вторая засада - нихуя не могу разобраться с блендеровским экспортером моделей. Хочу поезд моделью сделать, вроде коллизия тут считается хорошо.
Аноним 11/12/19 Срд 00:10:00 32256252213
1576010999.jpg (115Кб, 604x489)
604x489
1576011007.jpg (95Кб, 604x417)
604x417
1576010993.jpg (118Кб, 604x483)
604x483
1576011040.jpg (95Кб, 604x471)
604x471
>>32256111
>>32216889
Продолжу. Первый скрин - тот тоннель из хл1 в хаммере. Второй - угол наклона тоннеля. Третий - местный clip tool. Жамкаешь по углу, где вертекс - появляется отметка точки А. Еще раз - появляется точка B. Вроде это количество - максимум для уе1. Далее. Линия 2 - направление, что отсекаться будет, что останется. На панели слева в левой же колонке 6-я ячейка снизу позволяет изменить направление среза.
Ну и последний скрин - т.к. в уе1 и 2 перемещение во вьюпорте основано на зажатии клавиш мыши и передвижении - при попытке перетянуть на 1 юнит в сторону превращается в пытку. Добавляет попоболи еще и то, что мыша словно повышает чувствительность в таких случаях. Короче, вертексы в левой части слегка ушли вверх, не было стыка с брашем ниже, ну и в результате появился забавный артефакт.
Аноним 11/12/19 Срд 03:16:32 32257370214
>>32250176
>Там бесконечный пылесос?
В местах наиболее напряжённых битв натыканы зелёные кристаллы, быстро восполняющие топливо для гаусса/егона. Чуть медленнее, чем пылесос тратит, но если хоть иногда отпускать мыш1, то да, бесконечный.
>>32251340
Ну слишком йоба же, это (более-менее)серьёзный НФ-шутер, а не боевик про морпехов.
Аноним 11/12/19 Срд 17:11:15 32263695215
>>32251340
>1 трек
Немного Хальцом отдает.
>2 трек
А это форменный Фир 2.
>>32257370
Не самая плохая фишка.
Аноним 12/12/19 Чтв 00:14:47 32268928216
>>32256252
Значит разобрались, все-таки есть там адекватные браши.
Но непонятно мне, почему нельзя двигать вершины нормально стрелками по сетке? Может и брашам нельзя задавать точное перемещение в долях юнита?
Аноним 12/12/19 Чтв 00:28:27 32269058217
image.png (605Кб, 459x702)
459x702
Гордон без очков и без короткой стрижки.
Аноним 12/12/19 Чтв 09:18:57 32271249218
>>32268928
Вопрос к Epic Gays. Видимо, они, как и GSC очень любят Maya. В любом случае, к их редактору быстро привыкаешь.
Ну и в третьей версии их движка уже wasd+пкм для перемещения, и основные браши - аддиктивные.
Аноним 12/12/19 Чтв 11:30:29 32272178219
8467040.7750000[...].gif (7531Кб, 416x281)
416x281
44811552.804999[...].gif (5258Кб, 317x191)
317x191
Аноним 12/12/19 Чтв 16:46:39 32275447220
Аноним 13/12/19 Птн 01:04:19 32281296221
Аноним 13/12/19 Птн 16:31:19 32288079222
15686423493330.jpg (43Кб, 500x500)
500x500
Купил Блек Месу по скидосику. 140 фпс, после перехода в новую локацию (Loading...) фпс падает до 10. Никакие настройки не помогают, помогает только полный рестарт игоря.

Как быть?
Аноним 13/12/19 Птн 17:00:22 32288502223
>>32288079
Делать то, чего я не успел сделать: рефанд.
Аноним 13/12/19 Птн 17:13:45 32288700224
>>32288079
Они оптимизацию не завезли. Поможет, вероятно, только перенос на Сорс 2.
Аноним 13/12/19 Птн 17:29:11 32288887225
Аноним 13/12/19 Птн 18:27:44 32289519226
>>32288700
Да с оптимизацией норм вроде, фпс меньше 100 не опускается, но при переходе в локацию возникает баг который роняет фпс в пол независимо от настроек. Не могу же я каждый раз игру перезапускать.
Аноним 13/12/19 Птн 22:12:09 32293348227
>>32289519
>Да с оптимизацией норм вроде
>но при переходе в локацию возникает баг который роняет фпс
Да ну? Это тоже оптимизация. Или у тебя что-то с компьютером возможно.
>>32288887
Они, не являясь Валв или Респавнами, навертели в движок много говна, которое ему сложно переварить. А Сорс 2 возможно может это из коробки.
Аноним 14/12/19 Суб 09:51:05 32296850228
>>32288079
Странная проблема, сам я такого не встречал. Попробуй поискать помощи на других форумах, а то от местных нытиков тут помощи лучше не ждать.
Аноним 14/12/19 Суб 10:26:22 32297005229
>>32296850
Сам ничем не помог, зато самоутвердился, молодец.
Аноним 14/12/19 Суб 10:35:23 32297043230
>>32288079
Странный баг. Встречал подобный в первом лефт 4 деде. На второй карте кампании Краш корс при активации финального эвента иногда движок начинает очень сильно тормозить, и при перезапуске карты тормоза остаются. Помогает только перезапуск всей кампании целиком. В твоём случае не знаю что делать. Попробуй обновить дрова на видюху, тем если у тебя радеон.
Аноним 14/12/19 Суб 10:36:05 32297051231
>тем более если у тебя радеон
фикс
Аноним 14/12/19 Суб 11:45:33 32297413232
>>32297005
>Сам ничем не помог
Вообще-то, помог. Сразу написал, что тут сидят бесполезные нытики,. Теперь тот пчел знает, что тут не подскажут и не помогут с блек мезой.
>зато самоутвердился, молодец.
Чем самоутвердился? Ты о чем?
Аноним 14/12/19 Суб 18:52:54 32301660233
>>32076744 (OP)
Ваш сервак свена в игре в избранное не добавляется, и вообще там мастер сервер в самой игре не выдает список серверов. Если искать через стим, то все нормально.
Аноним 14/12/19 Суб 21:23:36 32303378234
Christmas.PNG (622Кб, 1365x735)
1365x735
Когда все-таки лучше выкладывать, на Рождество или на Новый год? Учитывая, что смотреть желательно именно перед праздником за столом.
Аноним 14/12/19 Суб 23:15:44 32304660235
ELn11ARWwAA3V0r.jpg (548Кб, 1498x1080)
1498x1080
Ну охуеть теперь.
Аноним 15/12/19 Вск 01:13:39 32305525236
1576361595279.png (423Кб, 720x720)
720x720
>>32303378
Нa НГ, мы жe вce тyт в пocтcoвкe живeм видeл aйпишники.
Аноним 15/12/19 Вск 01:33:52 32305606237
christmas30000.jpg (290Кб, 1366x768)
1366x768
>>32305525
Вот и я так думаю, тем более там даже салат будет упоминаться.
Аноним 15/12/19 Вск 12:12:09 32307715238
>>32301660
Все добавилось, нужен был рестарт стима.
Аноним 15/12/19 Вск 12:20:20 32307784239
Кароч, вот вам слив.
Аликс начинается сразу после ЭП2, Аликс с Гордоном летят на Борей. По прибытии оказывается что Комбайны превратили Борей во временно-телепортационное оружие и готовятся к временному прыжку на 10 лет назад. Аликс не без помощи Гмена ухитряется прыгнуть во времени вместе с Бореем. Прибыв в прошлое, комбайны начинают разъебывать сопротивление, о котором они теперь все знают и перед Аликс стоит задача наебнуть Борей, пока он обратил историю вспять. Будет твист что отец-то в этой линии жив, но чтобы обратить действия Борея, придется вернутся в старую линию, где он мертв.
Сюжет уровня Ред Алерт 3, сириоузли
Аноним 15/12/19 Вск 12:30:47 32307865240
>>32297413
Очевидно, что в этом треде тебя кто-то обидел и ты решил по-детски отомстить, написав тот пост с одной лишь целью называния всех нытиками.
Аноним 15/12/19 Вск 14:37:55 32308971241
>>32308927
Есть ли мод, заменяющий эту картонную цитадель на тридэ?
Аноним 15/12/19 Вск 14:42:31 32309012242
Аноним 15/12/19 Вск 14:47:17 32309065243
.jpg (530Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32308971
ХЛ Аликс. Там еще и сиськи Алис в 3Д завезут. Инфа 100%
Аноним 15/12/19 Вск 14:52:00 32309108244
>>32308971
Цитадель выглядит красиво и массивно, не надо тут.
Аноним 15/12/19 Вск 14:56:16 32309140245
Аноним 15/12/19 Вск 15:36:04 32309484246
Это нормально выпускать игру в 2020, где белый мужчина является бойфрендом черной женщины? Или Габен не куколд?
Аноним 15/12/19 Вск 16:03:09 32309730247
>>32309369
>>32309359
В чём смысл удаления постов? Почувствовать себя богом?
Аноним 15/12/19 Вск 16:14:19 32309841248
15745310989080.jpg (737Кб, 1500x1500)
1500x1500
>>32309730
Да забей. Если мочерне так категорично, то хуй с ним, сидим тут. Только к следующему перекату шапку под Half-Life General перепилить бы, добавив инфу про Аликс и вр.
Аноним 15/12/19 Вск 16:18:58 32309882249
>>32309841
Я и не против тут сидеть, но скорость после выселения упала до 0.5 поста в час; в прошлых же тредах мы добирались до бамплимита за ~пять дней, и это не учитывая срачи вроде последнего, когда скорость была просто бешеной.
Аноним 15/12/19 Вск 16:33:30 32310003250
.jpg (881Кб, 2560x1440)
2560x1440
Котаны, доставьте список годных модов в лоре Халфы.
Пока заценил:
Mission Improbable - графон и дизайн 10 из 10, враги тоже годно расставлены.
OVERFLOW и YEAR LONG ALARM хороши, но коротковаты.
Silent Escape был бы хорош, если бы автор научился нормально спавнить врагов и уметь в их количество на секунду времени. Местами просто мясом закидывает.
Аноним 15/12/19 Вск 16:39:43 32310075251
Аноним 15/12/19 Вск 16:41:11 32310084252
>>32310075
Да, тоже ее прошел. Не понимаю дроча на нее. Дизайн локаций сосет, спаун врагов хуевый.
Аноним 15/12/19 Вск 16:58:38 32310242253
Аноним 15/12/19 Вск 16:59:32 32310250254
>>32309882
А что там вообще было? Призыв перекатываться назад в /в?
Все равно ничего не получится. Да и зато тут нет почти всякого дерьма вроде малолетних дегенератов и мамкиных траллей.
Аноним 15/12/19 Вск 17:00:57 32310265255
>>32310003
Depot, Entropy: Zero, Dangerous World, The Citizen (проходи первую, а потом Return сразу, ибо там 2 и 3 часть вместе).
Аноним 15/12/19 Вск 17:02:31 32310278256
>>32310250
Нас пытались переселить в этот тред, но мы отстояли свою независимость!
Аноним 15/12/19 Вск 17:03:01 32310282257
Аноним 15/12/19 Вск 17:05:29 32310302258
>>32310282
Хронология: мы жили в /v/, нас пидорнули в /vg/; там мы создали свой тред, но нас пидорнули в этот тред. После бунта нам разрешили переселиться в /v/, однако недавно снова переселили в отдельный тред в /vg/, который затем удалили и переселили сюда. Поднялся небывалый бунт, и нам выделили отдельный официальный тред в /vg/. Вот он:
https://2ch.hk/vg/res/32304490.html
Аноним 15/12/19 Вск 17:07:57 32310314259
>>32310302
Теперь вопрос: какого хера вообще 2 треда по ХЛ? Пусть заваливаются сюда.
Аноним 15/12/19 Вск 17:12:32 32310351260
>>32310302
Что за наркомания? Уже месяц сидим в этом треде, кто и зачем создал еще один?
Аноним 15/12/19 Вск 17:13:32 32310361261
>>32310302
> , и нам выделили отдельный официальный тред в /vg/. Вот он:
То же отдельный тред для грядущей VR игры в вселенной хл. Пусть перекатывают его сюда, этот тред общий, а не сугубо специализированный.
Аноним 15/12/19 Вск 17:18:01 32310424262
>>32310361
>>32310351
>>32310314
Только вот в нашем треде мы добираемся до бамплимита за ~пять дней, а у вас целый месяц не могут добить.
Аноним 15/12/19 Вск 17:19:21 32310440263
>>32310424
Ну и что? Переходите сюда и добивайте.
Аноним 15/12/19 Вск 17:20:58 32310459264
>>32310440
Так никто не переходит. После насильного переселения всплеска постинга не наблюдалось. Давайте тогда вы перейдёте в наш тред, и после бамплимита мы организуем общий.
Аноним 15/12/19 Вск 17:22:04 32310470265
>>32310459
Да прост один из этих тредов не перекатывать и все. Сейчас-то не надо. Добейте и сюда.
Аноним 15/12/19 Вск 17:25:12 32310505266
>>32310424
Я так понимаю, только потому что там
>нинужна
>боль нищука
>хл говно, лол кек чебурек
>а сиськи будут?
>мамку ипал
Аноним 15/12/19 Вск 17:26:33 32310520267
>>32310505
Они еще лор обсуждали там в последнем треде. Какой-то анон троллил тем, что отрицал высушивание моря Альянсом.
Аноним 15/12/19 Вск 17:28:18 32310541268
>>32310520
Его посты пидорнули. Все ок. У него еще и те войска, что остались на земле и выебали Землю за 7 часов. А еще что перемещение в течении двух недель - это перемещение во времени.
Аноним 15/12/19 Вск 17:28:29 32310543269
>>32310520
А куда она делась по его мнению? Вортигонты выпили?
Аноним 15/12/19 Вск 17:29:33 32310555270
Аноним 15/12/19 Вск 17:30:03 32310561271
>>32310543
Высохла, лол.
>>32310541
>У него еще и те войска, что остались на земле и выебали Землю за 7 часов
И это помню, да. Еще отрицал то, что сталкеры - переделанные люди.
Аноним 15/12/19 Вск 17:32:26 32310594272
>>32310561
Так он тупостью троллил?
Аноним 15/12/19 Вск 17:34:06 32310616273
>>32310594
Видимо так. Отрицал слова Илая про семь минут, писал о каком-то межпространственном ОМП, хотя у Альянс не было таких технологий, писал, что без записочек сюжет не сюжет.
Аноним 15/12/19 Вск 17:37:17 32310652274
>>32310616
Даже жалко, что его забанили, такой-то клоун.
Аноним 15/12/19 Вск 17:41:27 32310697275
>>32310652
Еще аноны там приводили аргументы про Римскую Империю в контексте правления Альянса, и прочее. Дискуссия настолько ушла в непонятном направлении, что было непонятно: кто за кого вообще. Чуваки в одном посте противоречили сами себе.
Аноним 15/12/19 Вск 17:43:02 32310714276
>>32310697
>там приводили аргументы про Римскую Империю в контексте правления Альянса
Воу, это я был. В контексте того, что он пиздИл, что рабов всегда выгоднее убивать и что всегда так делали.
Аноним 15/12/19 Вск 17:46:21 32310746277
>>32310714
А, понял. А я вроде тебе ответил, что Альянс настолько огромная машина, что ему насрать просто и он сюда за телепортом прилетел.
Аноним 15/12/19 Вск 17:56:02 32310851278
>>32310746
Там же по всем противникам видно, что Альянс просто запиливает гигеровщину из захваченных видов, а потом использует их же для экспансии других миров, подбирая удачные виды под конкретные условия.
Так что наша технология порталов - это, конечно, заебись, но полностью выпиливать свои будущие войска, а так же рабов, которые будут добывать ресурсы и максимально приспособлены к местным условиям - максимально странно.
Да и не стоит забывать про договор с Брином. Возможно Альянс уже давно бы сделал из людей болванчиков с промытыми мозгами, а Брин каким-то образом смог выторговать путь и ебаный тоталитаризм, но все же более-менее нормальное существование жителей.
Аноним 15/12/19 Вск 18:03:55 32310940279
>>32310851
> ебаный тоталитаризм
Не раскачивайте лодку! Хотите, чтоб было как при порталштормах?!
Аноним 15/12/19 Вск 18:08:37 32310979280
>>32310940
Он вам не Уоллес.
Хотите как в Сити 12?
Аноним 15/12/19 Вск 18:11:29 32311015281
calamity.jpg (436Кб, 1680x1050)
1680x1050
eyeofthestorm.jpg (412Кб, 1440x900)
1440x900
sebastian110007.jpg (574Кб, 1920x1080)
1920x1080
thecitizenretur[...].jpg (1223Кб, 1280x720)
1280x720
>>32310003
Итак, сразу для начинающего вкатываться в культуру модов:

1) всем, кто советует undehell - слать нахуй, мод невероятно скучный и зайдёт только тем, кто пропустил в своей юности resident evil и silent hill. Ну он и не во вселенной хл2, так что тебе не подходит.

2) классика модостроя:
-mission improbable ты уже накатил, и правильно сделал;
-Research and Development - чисто на соображалку мод, но при этом весьма динамичный, mod of the year 2009
-Human error если удастся запустить и играть без вылетов - жемчужина в твоих руках. Не запустится - огромная потеря интересной истории с необычным геймплеем.

3) в стиме:
-невероятно-годный Transsmission element 120
-весьма добротный Entropy: zero
-очень красивый Downfall
-Minerva: metastasis - это тоже классика модостроя, но зато доступная в стиме. Кому-то кажется скучной, а кому-то мрачно-интригующей. Поиграй сам и реши: если в начале не зайдёт - то и смысла до конца проходить не будет. А если понравится - однозначно добить до конца.

4) Золотой запас МодДБ:
-The Citizen (в особенности The Citizen: returns): Самое сочное - авторы посвятили много сил персонажам. Много диалогов, много характеров, бунт под особым взглядом. Диверсии, спасение товарищей и письма брату - мод насыщен человеческими отношениями и духом мятежа.
-Eye of the storm - очень качественный мод, есть нечто-общее с предыдущим в списке. Одна проблема - не доделанный, есть только первая глава, но и её упускать не стоит из виду.
-Calamity - почти как silent escape, динамичный run&shoot в холодных тонах и боевым музоном. На мой взгляд, весьма недооценённый.
-Joutomaa - для ценителей канализаций. Из интересных деталей - чем дальше от центра города, тем больше окружение перетекает из hl2 в hl2ep2

5) приятные мелочи МодДБ:
-Whoopservatory
-Lost Under The Snow
-Antlions Everywhere
-Collapse
-Cosmonaut
-Sebastian

все из списка красивые и гейплейно-приятные

6) ждём релиза всем селом:
-Thunder`s Leaves - интересный сэттинг, плюс есть демо
-Silent Escape: Induction - поражён качеством скриншотов
-Lost Squad - теку с их моделей оружия
-Dark interval - по мотивам беты, есть две играбильных главы, оценить стоит (автор выбрал интересную стратегию - не доделать исходники вальв, а делать своё, но опираясь на оригинальные концепции)
алсо, все три постсовкового производства
Аноним 15/12/19 Вск 18:12:28 32311034282
>>32310851
Не, это-то понятно. Просто я писал в том контексте, что Альянсу в целом срать на Землю. "Дали нам телепорт и пусть варятся в своем говне".
Аноним 15/12/19 Вск 18:13:04 32311043283
Аноним 15/12/19 Вск 18:17:12 32311104284
>>32311015
Почему Entropy Zero всем кажется годной? Он конечно хорош, но никак не годен, он по десятибалльной шкале скорее как минимум твердая шестерка, максимум семерка
Аноним 15/12/19 Вск 18:17:31 32311106285
>>32311015
>Antlions Everywhere
Реально годный мод?
Аноним 15/12/19 Вск 18:18:11 32311113286
>>32311104
Выше среднего по больнице. Ну и "добротный".
Аноним 15/12/19 Вск 18:29:52 32311252287
antlions.jpg (278Кб, 1600x900)
1600x900
ezir.jpg (390Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>32311104
>Почему Entropy Zero всем кажется годной?
на фоне массовых говн на 3/10 - определённо привлекает внимание. (хотя я для пикрелейтинга поискал скриншоты - индуры хорошо сделаны, аутдуры просто срань, еле-еле скрин нашел приятный глазу)

>>32311106
>Antlions Everywhere
>Реально годный мод?
Ну, неплохой весьма. Есть интересные моменты, дизайн не говно, играется без затупов (почти) плюс посыпано простеньким сюжетом сверху - уже не плохо.

Аноним 15/12/19 Вск 18:33:52 32311302288
>>32311252
>эта дефолтная голубая тень под турелью
Всё явно насчёт этих школомапперов.
Аноним 15/12/19 Вск 18:52:43 32311485289
image.png (3692Кб, 1920x1080)
1920x1080
О, я как раз ваш тред ждал.
На днях проснулся со стойким желанием освоить валв хаммер эдитор и замутить свой собственный мод с хэдкрабами и шлюхами.
Суть такова. Деревянные домики набигаю... Нет, другая.
В общем, хочу несколько опенворолд-карт вроде берега с разными точками интереса. Всякие пост-апок развалины, поспешно брошенные эвакуированными в Сити-ХХ дома, островки инопланетной жизни тут и там, грустная музыка, смена дня и ночи, всякие погоды.
Беглый гуглинг дал мне понять, что на сурсе это все запилить вполне возможно, пусть и костыльно.
Ближайшие ориентиры - хл2 бета и метроу эксодус.
Что вы обо всем этом думаете?
Аноним 15/12/19 Вск 19:07:25 32311634290
>>32311485
Думаю, по-мимо хаммер эдитора придется выучить не только его, т.е. научиться моделлить, пилить текстурки и т.д. Наверное, лучше начать с какого-нибудь более простого мода, для тренировки. Просто каждый раз когда будешь узнавать нечто новое, захочется постоянно всё переделывать или бросать, так что лучше начать с чего-то простого и менее амбициозного, а так, удачи
Аноним 15/12/19 Вск 19:08:36 32311643291
>>32311634
На первое время хватит и стандартных моделей/текстурок, я почти уверен
Аноним 15/12/19 Вск 19:10:14 32311661292
Half-Life-2-Emp[...].jpg (626Кб, 2560x1600)
2560x1600
>>32311485
Более сведущие товарищи пояснят конкретнее, но открытый мир на сорсе предполагает либо бедную геометрию уровня, либо маленький уровень - ты упираешься в жёсткий лимит брашей. Вроде одни из самых больших уровней в Empires Mod, и они выглядят как пикрелейтид.
Аноним 15/12/19 Вск 19:11:07 32311671293
image.png (377Кб, 500x333)
500x333
Аноним 15/12/19 Вск 19:14:17 32311720294
.jpg (46Кб, 801x1024)
801x1024
Рапотрую. Даунфолл охуенен. Если не знать, то вполне можно было бы принять за один из уровней второго эпизода. Охуенно проведенный час.
Аноним 15/12/19 Вск 19:15:40 32311744295
>>32311485
Сурс не умеет толком в опенворлд. Жди релиза хаммера для второго сурса, тот по слухам должен уметь.
Аноним 15/12/19 Вск 19:22:43 32311849296
Аноним 15/12/19 Вск 19:41:56 32312087297
Снимок экрана ([...].png (603Кб, 1280x720)
1280x720
Короче, сейчас прошел за менее, чем час, мод Silent Escape. Маппинг хороший, ровный, так сказать. И вообще - был бы весьма хороший мод, если бы во время его прохождения я не открыл для себя так называемые "признаки говенного мода для ХЛ2".
1. Гравипушка у кого-то, кто не является Гордоном Фрименов во вселенной ХЛ.
2. Упор на боевку при самой сосущей жопу в мире боевке ХЛ2.
И так мод уронил планку.
>пик
Вот от этой локации у меня пошли флешбеки после прохождения Ошибки Пифагора.
>>32311015
>undehell
Если прошел Фир, то Андерхелл не нужен.
Аноним 15/12/19 Вск 19:44:35 32312125298
>>32311485
Я вот хочу сделать что-то подобное, но про окраины Блек Месы и на движке ХЛ1. Хотя больше будет похоже на участок с червем, только расширенный. Я уже и сюжет придумал для мода и 2 из 3 продолжений на Сорсе.
Аноним 15/12/19 Вск 19:49:52 32312195299
>>32312087
Ах, да, как я мог забыть. Еще с сюжетом авторы проебались. Хрен с ним, что есть еще один левый телепорт. Но почему солдаты, когда ворвались в комнату телепорта, не оцепили его. Ибо это очень важная вещь для Альянса. А они свинтили.
Аноним 15/12/19 Вск 19:54:32 32312251300
>>32312087
>Гравипушка у кого-то, кто не является Гордоном Фрименов во вселенной ХЛ.
Гравити ган - это хуйня для разминирования и может быть у любого бомжа.
>Упор на боевку при самой сосущей жопу в мире боевке ХЛ2.
Поэтому я сейчас все моды прохожу с ММОДом. Благо на все популярные завезли фикс.
https://www.moddb.com/mods/hl2-ep2-enhased-mod/addons
Аноним 15/12/19 Вск 19:56:24 32312268301
>>32312251
>это хуйня для разминирования и может быть у любого бомжа
Я не думаю, что Аликс тогда имела ввиду именно это.
Аноним 15/12/19 Вск 19:58:26 32312294302
>>32312268
Алсо, когда буду проходить Гору Страйдера, накачу фикс наверно.
Аноним 15/12/19 Вск 20:03:15 32312337303
Есть ли какой-то изичный способ устанавливать моды на пиратку второй халвы?
Аноним 15/12/19 Вск 20:08:08 32312398304
>>32312337
Купить за 75р все ХЛ и не ебать мозги?
Аноним 15/12/19 Вск 20:09:58 32312420305
>>32312398
Я в бульболэнде, здесь с этим сложнее.
Аноним 15/12/19 Вск 20:11:49 32312439306
>>32312337
Технически, если мод не требует какой-то Сорс СДК, то можно в свойствах ярлыка ХЛ2 прописать нужные команды запуска. Но я без понятия какие.
Аноним 15/12/19 Вск 20:27:55 32312595307
>>32312337
1) если мод релизнут до 2013 - то элементарно вообще, берешь пиратку, кладешь в её корень папочку с модом, делаешь ярлык к hl2.exe и в свойствах пишешь -game имя_папки_с_модом

2) если мод релизнут после 2013 - то тут надо узнать, он на хл2/хл2еп2 или на source sdk base 2013. Это можно узнать в файле gameinfo.txt мода (строчка SteamAppId 243730 значит сдк базу 2013, SteamAppId 420 значит эп2)
а дальше поставить мод способом из пункта1 на соответствующую ему платформу.

Алсо, сурс база 2013 работает без стима, если так принципиально пиратство. Если нет - он бесплатно в стиме есть. К тому же, годным модам давно сделали патч для запуска с сурс базы 2013.
Аноним 15/12/19 Вск 20:28:09 32312600308
>>32312251
А мне не зашёл ММОД. Непонравилось что враги становятся толше и начинают метче стрелять - сильно усложняет игру на харде, а при перекате на нормал наоборот становится слишком легко. Понравилось только что враги научились перепрыгивать препятствия вместо того чтобы оббегать их.
Аноним 15/12/19 Вск 20:29:28 32312609309
Аноним 15/12/19 Вск 20:31:12 32312634310
>>32312600
>Непонравилось что враги становятся толше и начинают метче стрелять
Враги по толстоте такие же, но из-за того, что теперь ебашут без остановки, а не пять выстрелов за минуту, плюс гранаты кидают и из подствольника шмаляют, то от этого припекает.
Я себе ребаланс поставил. Убивают относительно быстро, но и враги дохнут так же. Мне зашло с ММОДом.
https://www.moddb.com/mods/hl2-ep2-enhased-mod/addons/realistic-difficulty-addon
Аноним 15/12/19 Вск 20:31:52 32312643311
>>32312600
И еще забыл. Беттер АИМ отрубается жи в моде.
Аноним 15/12/19 Вск 20:33:12 32312653312
>>32312609
Вообще, пиратка, порой единственный выход поиграть в ретро-мод (по типу дыхания ксена), которые под релизом и не запустятся, как не шамань
Аноним 15/12/19 Вск 20:35:07 32312663313
>>32312595
А если пишет что can't find background image materials/console/startup_loading.vtf ? В гугле куча разных решений и гайдов.
Аноним 15/12/19 Вск 20:36:08 32312673314
>>32311485
Сначала делай мелкие уровни и привыкай. Ну и попутно осваивай Блендер какой-нибудь.
Аноним 15/12/19 Вск 20:38:36 32312698315
Эх, вот бы из какого-нить Архикада/Ревита/Ренги можно было бы переносить в Сорс. Хотя бы геометрию общую. Можно было бы красоту делать.
Аноним 15/12/19 Вск 20:38:58 32312701316
>>32312663
Если это мод на сурс базу 2013, то проверь что стоит бета-тет unpoming
(библиотека стима -> source sdk base 2013 singleplayer -> клац правой кнопкой мыши -> свойства -> вкладка "бета-версии" -> в списке выбрать "upcoming")
Аноним 15/12/19 Вск 20:39:30 32312705317
>>32312125
А что там может быть на окраине Мезы, кроме пустыни, скал и кактусов?
Аноним 15/12/19 Вск 20:40:46 32312715318
>>32312705
Всякие зоны очистки говна и старые склады и здания в каких-нить ущельях. Как в БШ, например.
Аноним 15/12/19 Вск 20:40:57 32312718319
>>32312420
Карточка есть? Там теперь через ЕРИП можно платить.
Аноним 15/12/19 Вск 20:42:47 32312733320
>>32312698
А в чем проблема также в Хаммере лепить из брашиков карты?
Аноним 15/12/19 Вск 20:45:35 32312766321
>>32312733
Долго просто. А строительные программы - божественные инструменты. Надеюсь, что Сорс 2 будет Ревит поддерживать как-нибудь. Ренга еще лучше, но это локальный российский продукт все же, всем пофиг на нее.
Аноним 15/12/19 Вск 20:46:28 32312779322
>>32312715
Ну да, что-то такое есть. Но на Голдсорсе можешь забыть про настоящий открытый мир, там ограничения еще жестче.
Аноним 15/12/19 Вск 20:47:20 32312788323
>>32312779
Я и не собирался его делать. Так, сеть связанных карт.
Аноним 15/12/19 Вск 20:48:27 32312798324
>>32312788
Ну тогда может выйти очень даже неплохо.
Аноним 15/12/19 Вск 20:50:13 32312825325
>>32312798
Осталось за малым: освоить Хаммер. Но это будет в 2021 году. И нет, я не забуду, ибо идею уже года 3 вынашиваю.
Аноним 15/12/19 Вск 20:51:10 32312835326
>>32312825
Зачем ждать целый год?
Аноним 15/12/19 Вск 20:51:56 32312842327
image.png (1002Кб, 800x600)
800x600
image.png (772Кб, 750x441)
750x441
>>32312653
>дыхания ксена
Вот это ты вызвал nostalgia trip, когда-то тащился от этого мода, раз 10 подряд перепроходил. Просто балдел от периодических телепортаций в ксен, а лес на пике казался беспрецедентным по плотности и открытости (дело было незадолго до выхода эп2). Ещё из ретроты вспомнился Проект: Секретное оружие (пик 2), амбициозный мод, но быстро заброшенный, хотя и вышедший огрызком из 2,5 карт. Через консоль даже можно было получить то самое секретное оружие, которое оказалось вроде каким-то лазерганом.
Аноним 15/12/19 Вск 20:53:45 32312866328
>>32312835
Последний семестр напряженный универа и ВКР, а потом армия. Кто же знал, что строительство лишь немногим уступает лечебному делу по нагруженности на единицу времени.
Аноним 15/12/19 Вск 20:58:21 32312933329
>>32312251
>Гравити ган - это хуйня для разминирования и может быть у любого бомжа.
Она сущствует в полутора экземплярах, строится вокруг пизженой комбайновской НЕХ, без экзоскелета применение затруднено.
Аноним 15/12/19 Вск 20:59:33 32312950330
>>32312933
Так, походу пришло время читать Raising the Bar, ибо в игре про это нихуя нет.
Аноним 15/12/19 Вск 20:59:38 32312951331
>>32312933
>пизженой комбайновской НЕХ
А вот это не факт. Могли и из Мезы забрать. А так согласен.
Аноним 15/12/19 Вск 21:03:15 32312991332
>>32312950
>>32312951
Это не из РТБ, а из некоторых реплик Илая в бетке:
"The granddaddy of that device was used to manipulate the hazardous materials in the Combine's portal reactors.", а также
"You might recall at Black Mesa, we thought we were a decade away from harnessing the zero point energy field." и продолжение "Turns out the heavy lifting was done for us by the Combine."
Аноним 15/12/19 Вск 21:06:17 32313027333
>>32312991
Ну Валв и братишки, конечно. Хрен с ними, с инопланетными синтетами и прочими киборгами без стиля, но они навырезали интересной лорной информации. Земля им пухом.
Аноним 15/12/19 Вск 21:07:36 32313040334
>>32313027
Да они еще в первой части так сделали.
Аноним 15/12/19 Вск 21:08:23 32313046335
>>32313040
Да первая целостнее смотрится. А что из нее вырезали вообще?
Аноним 15/12/19 Вск 21:09:43 32313065336
>>32312718
А как это стыкуется с пошлинами и всем таким? Небось цены в 5 раз выше.
Аноним 15/12/19 Вск 21:13:23 32313104337
>>32313065
Понятия не имею, там есть какие-то проценты, но не вникал.
>>32313046
Кусок с пояснением сути запуска ракеты, упоминания хэдкрабов учеными, пояснение тупому Барнею о том, что монстров создали не ученые, а природа, и т.д. В БШ ученый объяснял Барнею про телепортацию и кристаллы, тоже вырезали.
Аноним 15/12/19 Вск 21:15:28 32313125338
>>32313104
>Кусок с пояснением сути запуска ракеты
Кстати, да. Где-нить в игре говориться, зачем запускать спутник? Я не помню просто.
Но не так много вырезали, как из ХЛ2.
Аноним 15/12/19 Вск 21:18:57 32313164339
>>32313125
Это должен быть последний спутник, который вместе с остальными поможет отрыть портал к Нихиланту и остановить прорыв алиенов.
Аноним 15/12/19 Вск 21:20:01 32313175340
>>32313164
Не, я знаю. А в игре где-нить говорится об этом перед запуском? Просто меня чет смущало всегда это.
Аноним 15/12/19 Вск 21:21:41 32313196341
Эх, в минерву нипаиграть.....(((
Аноним 15/12/19 Вск 21:22:21 32313204342
Аноним 15/12/19 Вск 21:26:25 32313264343
>>32313175
Нет, только Барни бубнит фигню по памяти, и можно разглядывать гологлобус и додумывать. Там еще должна была быть модель со всеми спутниками в онлайн режиме, тоже вырезали.
Аноним 15/12/19 Вск 21:28:00 32313284344
>>32313204
Ващет много, автора неспроста тогда тут же в Valve забрали, он сумел идеально нащупать тот самый баланс между бродилкой/пазлами/боёвкой, что был в лучшие моменты самой HL2. И всё это в одиночку с приятным дизайном на ванильном контенте уже через год после HL2, просто поражает одарённость некоторых людей.
Аноним 15/12/19 Вск 21:29:12 32313296345
>>32313125
>Где-нить в игре говориться, зачем запускать спутник?

>Freeman, I've been waiting for you. One of your scientist pals said to give you a message. You're supposed to take this old rail system up to some kind of satellite delivery rocket. I don't know where it is exactly, and the old guy was so worried about getting out of here alive he didn't tell me. The main thing is, the military aborted the launch, so when you do find the rocket, you'll have to get up to the control room and launch it yourself. He said something about a Lambda team needing the satellite in orbit if they were ever going to clean up this mess.

>ну, короч, запусти ракету, лямбдавцам зачем-то нужно
Аноним 15/12/19 Вск 21:31:03 32313316346
>>32313284
Как по мне - не лучше условной Энтропии. Еще и декорации опостылевшей Цитадели.
>>32313296
Я чет прослушал этого охранника. Ну ладно, пойдет.
Аноним 15/12/19 Вск 21:35:53 32313370347
EpicHandshake.jpg (91Кб, 900x645)
900x645
leon.jpg (251Кб, 1024x768)
1024x768
xen.jpg (156Кб, 1280x720)
1280x720
ravenholm.jpg (110Кб, 1024x768)
1024x768
>>32312842
Респектос ретроёбу

Дааа, тот ксен хоть и дешево был склеен, и долгие годы его никто не переплевывал, даже prospect уступал дыханию ксена. А лес до эпизода 2 вообще необычно смотрелся. Вообще видно как DMF шагнул в навыках после уёбищного но не менее ностальгичного danger 2

Помню ещё леон маппак, недавно перепроходил, очень интересные ветвистые уровни, понравился даже больше чем последующие высеры леона strider mountain, coastline to atmosphere, the closure

или ravenholm, на который теперь тошно смотреть, но тогда только так заходил (кста, великолепный eye of the storm как раз таки продолжение его)

обмазаться бы кс-маппингом и наша лайв как в старые
Аноним 15/12/19 Вск 21:37:23 32313384348
>>32313370
>the closure
Знатный трешак с модельками из Фир 2.
Аноним 15/12/19 Вск 21:38:59 32313396349
изображение.png (1919Кб, 800x1236)
800x1236
>>32312991

Реплики Илая в бете - неканон.

>>32312933

Комбайны нипричем совершенно, будь это их разработка - поле экспроприации в цитадели бы не выдало хуйню про "Неопознанное устройство контр-резонансной сингулярности".
Гравипушку изобрели в Aperture Science когда никаких комбайнов еще не было, и даже до событий в Черной Мезе. Пруф - в оффициальном комиксе Lab Rat.
Аноним 15/12/19 Вск 21:41:20 32313419350
>>32313396
>изобрели в Aperture Science
А мне казалось, что ее утащили туда из Мезы, а потом частично интегрировали в портальную пушку.
Аноним 15/12/19 Вск 21:43:03 32313439351
image.png (15Кб, 1092x100)
1092x100
>>32313396
ОверВики таки говорит, что это всего лишь пасхалочка.
Аноним 15/12/19 Вск 21:44:17 32313454352
>>32313384
Вот нет бы Леону развивать ветвистость уровня, необычные обстановки с врагами и необучную геометрию, он стал делать долгие запутанные коридоры, усыпанные модельками, конвертируемыми из других игр, и кажется, сам свои карты он не проходил, ибо косяки на каждом углу, врагов буквально сотни на одну карту. Оправдывается просто - мол, я мужик сорока лет и контроль качества это чёт какие-то ваши, зумерские, заморочки
Аноним 15/12/19 Вск 21:47:46 32313478353
>>32313419

Нет никаких пруфов существования гравипушки в черной мезе, если что.

>>32313439

Даже если это пасхалочка, сама по себе портальная пушка несет в себе функционал гравипушки, только без толкающего луча. Думаю что прикрутить туда толкающий луч - вполне простая доработка по сравнению с остальным.
Аноним 15/12/19 Вск 21:48:23 32313484354
>>32313454
Кстати, а это не он делал Килл зе Монк?
Аноним 15/12/19 Вск 21:49:45 32313494355
>>32313478
>Нет никаких пруфов существования гравипушки в черной мезе, если что.
Они вполне могли ее запилить. Да и выглядит она как прототип из Мезы. Взглянуть на ту же портальную пушку и Оп4.
Аноним 15/12/19 Вск 22:18:21 32313774356
https://youtu.be/p_mTNjXdStY

Зацените, там бетавасяны запилили версию Борея 2002 года. Получилось поинтересней, чем в Missing Information, как по мне.
Аноним 15/12/19 Вск 22:33:10 32313932357
>>32313774
Да что там пилить-то? Карты давно профикшены насквозь. Добавили деталей и все.
Аноним 15/12/19 Вск 22:36:25 32313980358
>>32313774

Пиздец, чем им этот Борей так всрался? Ну сделайте вы подводную базу Елены Моссман, станцию управления погодой, воздухообменник, сделайте городские бои, пустоши, я не знаю, да хоть Quarry town.
Сука, я уже три или четыре мода видел, где этот сраный борей восстанавливали. Нахуй он сдался вообще? В Missing Info восстановили? Все, хватит, восстанавливайте что-нибудь еще, заебали.
Аноним 15/12/19 Вск 22:38:50 32313998359
>>32313932
Если бы это было так, восстановленные главы вылетали бы быстрее дилды из твоего ануса
Аноним 15/12/19 Вск 22:48:06 32314097360
>>32313980
Соглы. Но причина в том, что у него одни из наиболее завершённых и проработанных карт + в своё время именно появление Борея в EP2 вызвало нехилый такой всплеск интереса к бете, и поэтому ему досталось столько внимания.
Аноним 15/12/19 Вск 23:16:50 32314395361
>>32313980
Исходников нет, фантазии тоже. Все, кроме Дарк Интервала наверное, занимаются полной дичью, пытаясь просто перекопировать готовые исходники. Боятся от "канона" отойти.
>>32313998
Ты совсем поехал? Это говно профиксили 10 лет как.
Аноним 16/12/19 Пнд 00:33:45 32314940362
image.png (5090Кб, 2227x1400)
2227x1400
Аноним 16/12/19 Пнд 02:00:37 32315535363
вы когда в свене собираетесь?
Аноним 16/12/19 Пнд 02:30:05 32315685364
>>32315535
Раньше собирались по выходным к восьми по МСК, но после того как несколько последних игр на сервере были стабильные полтора человека не считая админа, а два последних раза мы и вовсе вдвоём только с ним моды проходили, он решил завязать со свеначом на время, пока народ снова не подтянется. Сервер всё ещё работает, но новых карт и организованых игор пока не будет.
Так что и времени определённого больше нет, если кто играть соберётся, нужно будет сперва в треде скоординироваться.
Аноним 16/12/19 Пнд 11:35:40 32317609365
>>32314395
Фантазия есть, просто фронт работ сам по себе огромный, восстановить бетку это практически уровень BMS, да и то у последних в распоряжении была полноценная игра без пробелов и гаданий на недоделках, а один хуй дело растянулось на известно сколько лет. Дарк Интервал пока жив лишь потому, что не зассал выпускаться частями, но и он скорее всего вскоре выдохнется, когда пойдут настоящие главы-тяжеловесы вроде воздухообмена и арктики.
Аноним 16/12/19 Пнд 13:21:19 32318440366
>>32315685
эх, жаль
ну я каждый вечер вот могу поиграть пару часиков
Аноним 16/12/19 Пнд 13:45:38 32318626367
>>32317609
>Фантазия есть
>ну мы хз, нет исходников, пук, хз шо делать
Аноним 16/12/19 Пнд 14:41:54 32319161368
Какой же ксен ОХУЕННЫЙ

Правда он лор разхуяривает ваще в кашу
Аноним 16/12/19 Пнд 15:07:23 32319408369
Аноним 16/12/19 Пнд 15:35:35 32319647370
>>32319408
На языке оригинала слово ξένος произносится как Ксенос.
16/12/19 Пнд 16:10:44 32319954371
Поясните за hl2 dm. Стоит поиграть?
16/12/19 Пнд 16:12:33 32319971372
Алсо подключайтесь, играю каждый день на этом сервере dawnhl.ru hldm
Аноним 16/12/19 Пнд 16:32:52 32320151373
>>32319161
Типа в оригинале был какой-то лор. Заскочил на пару минут, убил пару боссов. Все.
А тут хоть раскрыли Вортигонтов и прочие аналогии захвата нашего мира и Зена. Еще бы ебаный конвейер не длился часа полтора.
Аноним 16/12/19 Пнд 17:57:32 32320929374
Если в конце Ксена весь остров нихиланта взрывается не пойми почему, то и всех вортов тоже должно было выпилить, явное упущение разработчиков.
16/12/19 Пнд 18:02:51 32320971375
Бля, че за приколы с мезой. Запустил топливо, написано везде
>SILO-D READY
Но кнопка в кабине горит красным. Что я забыл то блять?
Про тентакля
Аноним 16/12/19 Пнд 18:03:43 32320981376
>>32320929
Вортигонтики спаслись благодаря магической пыльце доброго Фримена.
Аноним 16/12/19 Пнд 18:04:12 32320988377
16/12/19 Пнд 18:08:46 32321034378
16/12/19 Пнд 18:13:29 32321082379
Тащусь от первой халфы, но прочитал на лурке, что блю шифт гавно, а оф - никанон. Стоит тх проходить, анон?
Аноним 16/12/19 Пнд 18:15:44 32321105380
>>32321082
>блю шифт гавно, а оф - никанон
Так и есть, но проходить обязательно, особенно оф.
16/12/19 Пнд 18:19:21 32321134381
Аноним 16/12/19 Пнд 18:39:09 32321333382
>>32321134
Не важен. Можешь в порядке выхода: оф, шифт.
Аноним 16/12/19 Пнд 18:41:08 32321350383
1576510847057.jpg (39Кб, 790x770)
790x770
Ниxyя нaрoдy пoдвaлилo.
Аноним 16/12/19 Пнд 18:44:12 32321380384
>>32319647
>На языке оригинала
Это английское xen и произносиься оно зен.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:03:12 32321542385
>>32321082
ХЛ1 наполовину шутан, на половину исследуй&решай-паззлы

ОпФор - развивает шутерную часть: множество новых врагов, прокаченный арсенал, тупо беги вперёд, кроме пары моментов, где стволы надо будет отложить и чутка повертеть мозгами

БлюШифт - развивает исследование и ковыряние в лабораторном оборудовании. Убирать упоры у больших катушек с кабелем, чтоб откатить их; откачивать реагент в гигантском бассейне, спускаться на дно, выставить ящики в линию и закачать реагент обратно, чтоб пропрыгать на ту сторону по ящикам.

Если хл1 зашло, то и дополнения зайдут, они, как-никак, развивают те или иные стороны оригинала
16/12/19 Пнд 19:06:30 32321577386
Аноним 16/12/19 Пнд 19:39:14 32321902387
>>32320151
Была некоторая логика происходящего в хл1. И да, геймплейно, да и в целом Ксен в БМС охуителен, мне оч зашёл, но это если не вдумываться.

Смотри че

Фриман открыл Протал из которого внезапно ломанулись хуесосы, чего ученые-кипячоные не особо то и ожидали. Дальше он какое-то время шёл до Нихиланта. 3-4 дня, не больше.

Затем он прыгнул в Портал, в Ксене он нашёл убитых челов в ХЕВ-сьютах. Те, кто до Фримана пытались чет в Ксене сделать, но были убиты.

А в БМС мы видим целые комплексы, отстроенные леса, исследовательские лаборатории и тд.

Кипячоные не могли это построить за тот короткий срок, что у них был до прибытия Фримена так ещё и всё проебать. Да и блять, не до этого им, наверное.

ТО ЕСТЬ, они уже какое-то время (а навскидку пару месяцев) УЖЕ находились в Ксене.

То есть блядь, они прекрасно знали о враждебности местных тварей, о хедкрабах и булсквидах, так? Они уже, в целом, изучили местность вполне.

Во-первых, в Ксене были бы приемущественно агенты спецслужб и военные, а не кипячоные деды немощные.

Во-вторых, Портал бы открывали под таким неебическим надзором военных, буквально нацелив на Мезу весь ядерный потанцевал.

Да и блять, где хоть какая-то готовность? Перед прыжком тебе говорят "Ну ты, Фримен, изучил этих тварей лучше всех". Ну хуй знает, блядь. По логике они должны были уже по косточкам всех обитателей разобрать и собрать обратно или, например, сделать костюмы, которые не дали бы хедкрабам прогрзыть людям мозг.

Но, если об этом, не думать, то 10\10.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:40:23 32321919388
>>32319954
Игра хорошая, но уже оче старая. ХЛ2 в отличие от первого устарел нахуй и сейчас играется не особо весело.

Ну и заруливай, если ты готов принимать за щеку от адовых чуваков, на фоне которых задроты кс 1.6 покажутся тебе детьми.
Аноним 16/12/19 Пнд 19:41:11 32321926389
Вы будете в хл1дм играть блядь?? или вы только в пидорский свен-кооп аниме-скины дрочите?
Аноним 16/12/19 Пнд 19:47:30 32321984390
>>32321926
Поиграю с двачерами в хл2дм. Пилите сервер
Аноним 16/12/19 Пнд 19:49:37 32322002391
>>32321380
Ты, дурачек, ксенофобию зенофобией тоже называешь?
Аноним 16/12/19 Пнд 19:50:17 32322006392
>>32321902
>То есть блядь, они прекрасно знали о враждебности местных тварей, о хедкрабах и булсквидах, так? Они уже, в целом, изучили местность вполне.
Ну да, глава "Сомнительная этика" какбе намекает об этом оч толсто
>Перед прыжком тебе говорят "Ну ты, Фримен, изучил этих тварей лучше всех".
Просто оправдание ученых-мразей для посыла Фримена на самоубийство
Аноним 16/12/19 Пнд 19:51:11 32322011393
>>32322006
А хде конкретно намекает? Я не иронизирую щас, просто походу реально ушами прохлопал
Аноним 16/12/19 Пнд 19:51:24 32322014394
Аноним 16/12/19 Пнд 20:02:21 32322122395
>>32321902
Ну да, был в оригинале такой косяк. И тут они даже не попытались что-то пояснить и улучшить. Вся фантазия ушла на болота с птичками в Зене.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:08:12 32322176396
Biolaboutside.jpg (759Кб, 1158x849)
1158x849
C2a4dshock.jpg (161Кб, 1280x960)
1280x960
C2a4dcage.jpg (151Кб, 1280x960)
1280x960
>>32322011
Каким ты местом играл?
Аноним 16/12/19 Пнд 20:24:25 32322331397
>>32322122
Ещё один игрок жопой.
Аноним 16/12/19 Пнд 20:42:24 32322471398
>>32322331
Что не так? Единственное пояснение это What if the world finds out what we were doing down here?
Аноним 16/12/19 Пнд 20:46:36 32322500399
.mp4 (25026Кб, 1920x1080, 00:00:12)
1920x1080
Ну я, короче, окончательно упоролся. Дохуя игр не пройденных на Сыче, Прошке и в Стиме, а я в сотый раз Халфу задрачиваю. Теперь без интерфейса и на геймпаде, блять.
Это уже болезнь, нахуй.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:38:29 32323407400
>>32322471
>>32322011

У них отдельный институт зеновских тварей изучал, так что да, моченые уже бывали в Зене. Да и портал в комплексе лямбда явно не в первый раз для Гордона запускался.
Если учитывать Опфорс, то у моченых даже портальная пушка была, которая носителя в зен отправляла.
Аноним 16/12/19 Пнд 22:50:15 32323497401
Если судить по БШ, то про Ксен уже лет 10-15 известно, а масштабное исследование началось с запуска комплекса "Лямбда".
Аноним 17/12/19 Втр 01:24:54 32324447402
>>32323497
>Ксен
Ксану заромансил уже в Дарк Мессаи?
Аноним 17/12/19 Втр 03:08:09 32324738403
.png (2Кб, 291x154)
291x154
>>32324447
Ты тот же шизик, который треды в говно сливал споря про Зеноблейд/Ксеноблейд? Репортнул тупого уебка. И советую всем это сделать или он заебет этой хуйней сейчас.
А тебе, хуесосу, советую погуглить что такое "языковая норма" и "дескриптивная норма"
Поэтому можно говорить как тебе удобно: хоть Зен, хоть Ксен, пока ты не выступаешь на каком-нибудь симпозиуме по правильной транскрипции английских слов.
Аноним 17/12/19 Втр 06:05:50 32325094404
IMG201912171304[...].jpg (99Кб, 1080x892)
1080x892
>>32324738
Нахуй пошёл, чушка неграмотная.
Аноним 17/12/19 Втр 08:54:42 32325537405
>>32321380
Xen и взяли как часть греческого слова Ксенос. Только в английском давно проебали адаптацию из-за чего Ксенос у них теперь Зенос. А в руском адаптировали как Ксенос. И ксенофобия и Ксеноморф и т.д. читаются через КС у нас адаптацию не проебали.
Аноним 17/12/19 Втр 12:44:31 32326903406
>>32324738
>симпозиуме по правильной транскрипции английских слов
Но слово-то даже не английское.
>>32325094
ЗИНОМОРФ
ЗИНОФОНТ
ЗЁРКЕС
ЗИРОКС
Аноним 17/12/19 Втр 13:51:49 32327414407
>>32326903
Зенофобия - боязнь зена
Аноним 17/12/19 Втр 15:33:08 32328484408
>>32321082
>блю шифт гавно
Моя любимая часть поколения Голдсорса.
Аноним 17/12/19 Втр 16:40:28 32329164409
Xena-warriorpri[...].jpg (53Кб, 624x420)
624x420
>>32327414
>боязнь зена
Правильно делаешь, что боишься.
Кстати о птичках
>Зена (англ. Xena, произносится «Зина» или «Зийна») — главный персонаж телесериала «Зена — королева воинов»
Аноним 17/12/19 Втр 17:08:23 32329450410
IMG201912180004[...].jpg (123Кб, 2196x552)
2196x552
Ну, это было не так сложно. Единственное потное место, когда надо укатывать от вертолета, а сучий гном постоянно вываливается из кузова. Более того, он гарантированно выпадает после каждой загрузки локации. Пришлось сначала доехать до конца ж/д путей, а потом под пулеметным огнем ползти под вагонами за гномом и возвращаться обратно.
Аноним 17/12/19 Втр 19:05:37 32330840411
>>32327414
>Зенофобия - боязнь зена
Помню, как впервые прошел Кзен, в БШ. Так вот, там под конец при сбое телепортации на мгновение забрасывает в ночную часть Кзена. Так вот, потом я спать лег, комната была огромной и было темно. В итоге мне казалось, что меня забросило в Кзен.
Аноним 17/12/19 Втр 22:49:10 32333146412
>>32313774
Охуенский мод, много лучше и интереснее миссинг инфо. Наверное лучший фикс главы, который выходил под бету.
Аноним 17/12/19 Втр 23:47:01 32333600413
>>32333146
Да у миссинг инфо понты одни, несколько лет носились с Бореалисом, а он всё равно вышел откровенно васянистый и недоделанный, зато сколько у них в своё время было спеси и возвеличивания себя над остальным бета-комьюнити.
Аноним 18/12/19 Срд 02:08:01 32334372414
>>32329164
По нашему украинскому ТВ она всегда была Ксеной.
Аноним 18/12/19 Срд 02:08:22 32334374415
Вы будете в хл2дм играть блядь?? или вы только в пидорский свен-кооп аниме-скины дрочите?
Аноним 18/12/19 Срд 03:46:14 32334644416
hqdefault (4).jpg (133Кб, 708x734)
708x734
Аноним 18/12/19 Срд 04:04:30 32334689417
20131026-144039[...].png (4305Кб, 2480x3507)
2480x3507
>>32334374
>>32334644
Настоящие мужики предпочитают пони-скины которых нет на хл1
Аноним 18/12/19 Срд 04:12:29 32334708418
>>32321350
народу подвалило
@
сервера по прежнему пустуют
Аноним 18/12/19 Срд 10:46:02 32335885419
>>32334708
Потому что тру-анон никогда не будет заниматься социоблядством и деанонить себя.
Аноним 18/12/19 Срд 12:09:20 32336542420
Аноним 18/12/19 Срд 13:52:45 32337275421
Аноним 18/12/19 Срд 14:34:40 32337738422
Аноним 18/12/19 Срд 15:08:23 32338095423
>>32334708
чекаю сервер свена в день раз 10 наверное и всегда там 0/8
Аноним 18/12/19 Срд 22:25:58 32342455424
15743519911080.png (1539Кб, 680x629)
680x629
вверх
Аноним 18/12/19 Срд 23:37:35 32343059425
>>32337738
Ебобо? В блюшике Барни немой, хоть и реплики сюжетных персонажей подразумевают, что он им что-то отвечает. А в опфоре и того нет.
Аноним 19/12/19 Чтв 00:06:09 32343261426
9.png (63Кб, 512x512)
512x512
unnamed.jpg (61Кб, 900x900)
900x900
hqdefault.jpg (18Кб, 480x360)
480x360
Аноним 19/12/19 Чтв 00:11:59 32343298427
>>32343261
Вангую, что никогда, уже сколько лет прошло, а игра, судя по всему, едва ли на треть готова, старший брат в лице БМ поднял планку качества на заоблачную высоту - особенно в плане Ксена, который в ОпФоре также есть - и теперь у них явно поубавится мотивация в связи с возвращением Valve и фокусировке внимания комьюнити на Алухе.
Аноним 19/12/19 Чтв 00:25:11 32343394428
>>32343298
>старший брат в лице БМ поднял планку качества на заоблачную высоту
Нет.
>особенно в плане Ксена
Слепить аналог пандоры много ума не не надо, да еще и затянуто.
Аноним 19/12/19 Чтв 01:18:41 32343669429
image.png (3022Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 19/12/19 Чтв 01:23:09 32343690430
>Grim piñata
Только сейчас смог оценить чувство юмора вортигонт-компаньона.
Аноним 19/12/19 Чтв 06:38:40 32344470431
PAexperiment2.jpg (135Кб, 640x480)
640x480
Первая Халфа делалась на том же движке что и Unreal Tournament (1999) ?
Освещение различными тонами больно похожее в этих двух гамесах, особое такое..
Аноним 19/12/19 Чтв 09:47:00 32344941432
1576733462166.png (85Кб, 912x898)
912x898
Нате вам фразы солдатиков на инглише.
Аноним 19/12/19 Чтв 10:37:59 32345177433
>>32344941
>my ass my ass freeman
Гачи-сквад какой-то.
Аноним 19/12/19 Чтв 13:12:04 32346390434
>>32344470
Нет, голдсорс - модифицированный движок Quake I.
Аноним 19/12/19 Чтв 19:45:33 32350137435
где тред по алекс?
Аноним 19/12/19 Чтв 19:56:26 32350255436
Аноним 19/12/19 Чтв 21:05:35 32350949437
>>32338095
Сoбeри нaрoд. Лeтoм кoгдa ceрвeр тoлькo зaпилили мы тaк oxyeннo coбирaлиcь. А ceйчac oлды нaигрaлиcь a нyфaкoв никтo нe coбирaeт игрaть.
Аноним 20/12/19 Птн 00:26:07 32352409438
Аноним 20/12/19 Птн 02:13:10 32352972439
456756.jpg (168Кб, 736x497)
736x497
>>32343298
Ну народу у них там достаточно, так что минимум одно дополнение вполне могут слепить.
Аноним 20/12/19 Птн 02:16:35 32352984440
>>32141939
Аликс в оригинале одно сплошное уныние, чем больше титьки и глубже вырез тем лучше.
Аноним 20/12/19 Птн 02:41:04 32353044441
>>32352984
Двачую просветленного.
Аноним 20/12/19 Птн 19:41:24 32359435442
>>32352984
Васян с 6 г, ты? Узнал тебя по твоим озабоченным высерам.
Аноним 20/12/19 Птн 23:40:52 32361681443
hNEcOVr.mp4 (4402Кб, 960x540, 00:00:13)
960x540
Немного геймплея Алуха.
Аноним 21/12/19 Суб 00:19:05 32362019444
>>32361681
Хуй знает. Все эти дерганные движения "манипуляторами" выглядят глупо.
Аноним 21/12/19 Суб 00:29:29 32362105445
christmasall200[...].jpg (204Кб, 1366x768)
1366x768
>>32352984
Девушку уже себе найди наконец-то.
Аноним 21/12/19 Суб 00:34:49 32362138446
>>32362019
Сами движения плавные, просто летающие лапы выглядят сюрреалистично, ещё на 9 секунде очевидный баг с физикой.
Аноним 21/12/19 Суб 00:43:31 32362198447
>>32362105
Я уже заменил модель Аликс и с удовольствием навернул двушку с эпизодами. Теперь можно и Блэк Мезой обмазаться.
Аноним 21/12/19 Суб 01:50:32 32362616448
>>32362198
Уж лучше оригиналом обмажься.
Аноним 21/12/19 Суб 02:19:48 32362756449
>>32362616
Да я проходил его не раз. Хочется посмотреть чтотони там новенького запилили, взгляд под другим углом, так сказать.
Аноним 21/12/19 Суб 04:55:38 32363221450
Прошёл Ксен.

Блядь, охуительно.

Я в восторге, просто охуеть.

Мне конечно не хватало сюжета и я б сократил процентов на 15 длительность всей хуйни, но в целом - топчик.
Аноним 21/12/19 Суб 05:42:12 32363297451
Аноним 21/12/19 Суб 05:43:29 32363302452
image.png (145Кб, 320x244)
320x244
Аноним 21/12/19 Суб 07:18:02 32363420453
>>32363302
Дрочил на нее и Габриэль в сосничестве.
Сейчас такое хуй снимут уже. Разве что со всратой буч лесбухой.
Аноним 21/12/19 Суб 07:32:42 32363446454
image.png (2092Кб, 1200x900)
1200x900
>>32363420
А я на Габриелечку.
Зинка слишком мужественная на мой вкус.
А если бы сейчас сериал шел, то я бы на 2/3 персонажей с пикрила дрочил.
Аноним 21/12/19 Суб 11:11:21 32364157455
11866871.214999[...].gif (7771Кб, 480x270)
480x270
12900084.615ezg[...].gif (7575Кб, 480x270)
480x270
41847260.739999[...].gif (3642Кб, 436x220)
436x220
41854098.415000[...].gif (4913Кб, 416x282)
416x282
Аноним 21/12/19 Суб 11:12:23 32364161456
Аноним 21/12/19 Суб 13:29:30 32365082457
>>32364157
Где тёлычи-ассасинихи?
Аноним 21/12/19 Суб 13:50:32 32365229458

>>32363446
Подрочил на одну треть персонажей с этого пика...
Аноним 21/12/19 Суб 14:23:22 32365450459
Аноним 21/12/19 Суб 16:03:14 32366088460
я видел некотор[...].jpg (111Кб, 506x995)
506x995
>>32364157
Принимающая сторона видит трассеры, взрывпакеты рвутся как бочки с бензином в замедленной съёмке, оружие подрабатывает огнемётом на полставки, а пламягасители остались в альтернативной вселенной.
Аноним 21/12/19 Суб 18:49:27 32367560461
1576943344130.jpg (59Кб, 804x1000)
804x1000
Аноним 21/12/19 Суб 19:55:00 32368261462
145301714721417[...].jpg (121Кб, 570x319)
570x319
Аноним 21/12/19 Суб 21:18:35 32369045463
Чето не вижу сервера по хл2 дм

Когда играть то будем?
Аноним 21/12/19 Суб 22:04:21 32369478464
yes.jpg (230Кб, 1366x768)
1366x768
Аноним 21/12/19 Суб 22:09:55 32369532465
Аноним 21/12/19 Суб 22:17:00 32369591466
>>32369478
О чём думал создатель этого мода? В чём смысл? Я не понимать.
Аноним 21/12/19 Суб 22:19:29 32369608467
2226163.gif (2082Кб, 768x1024)
768x1024
>>32369591
Всё ты понимать, не притворяйся.
Аноним 21/12/19 Суб 22:20:28 32369615468
>>32369608
Но ведь Гордно не такой...
Аноним 21/12/19 Суб 22:21:10 32369620469
>>32369615
27 лет, бородат, не женат.
Он идеально бы вкатился в эту тему.
Аноним 21/12/19 Суб 22:23:31 32369640470
>>32369620
> не женат
Ошибаешься. Он состоит в браке с наукой!
Аноним 21/12/19 Суб 23:46:20 32370474471
>>32366088
>как бочки с бензином в замедленной съёмке,
Всё как в оригинале, спрайт взрыва тот же - какой-то сыщик не так давно нашёл его версию в хд 4к.
Аноним 21/12/19 Суб 23:49:10 32370491472
>>32369591
Так сразу и не поймешь, но на моддб есть небольшое описание:
One day Gordon Freeman finds a misterious mare in Anomalous Materials lobby. Barney at the reseption is completely ignorant of the horse's sudden appearance. So now it's up to Gordon to find out where's the mare came from and what to do with her.
Tips:
The beginning of the mod is rather tricky, so if you stuck try to find a bucket and fill it with water in the locker room. Then you have to find some soap (ask Barney for it). And as a final step carefully wash the mare. And don't forget to pay close attention to the mare's non-verbal signals, she might wink at you sometimes.
Аноним 21/12/19 Суб 23:53:47 32370536473
>>32370491
Чёрт, я думал, что этот мод просто добавляет транспорт-лошадь, но всё оказалось намного интереснее.
Аноним 22/12/19 Вск 00:11:04 32370669474
>>32369640
У него в шкафчике ещё фотка личинки.
Аноним 22/12/19 Вск 00:12:58 32370682475
15142286142860.png (240Кб, 738x405)
738x405
>>32350255
блядь не понял там что ходить нельзя будет? онли телепорты?
Аноним 22/12/19 Вск 00:25:08 32370766476
image.png (302Кб, 800x450)
800x450
>>32370669
Фотка себя, наверное.
Иначе бы ХЛ2 был бы как Тодда4. НАЙДИ ЛИЧИНКУ СКОРЕЙ СКОРЕЙ.
И чтосукахарактерно, в халфе2 ты как раз личинку и находишь.
Аноним 22/12/19 Вск 00:58:31 32370968477
9c0[1].jpg (29Кб, 426x341)
426x341
>>32370491
>she might wink at you sometimes
В каком это смысле?!+
Аноним 22/12/19 Вск 01:11:45 32371035478
>>32370968
А что такого? Ну подмигивает она видимо.
Аноним 22/12/19 Вск 01:49:21 32371216479
>>32370491
Это же фейк, текст не гуглится? И написано не англоязычным,
>misterious
>reseption
>>32371035
Ты же знаешь, что применительно к лошади может означать подмигивание?
https://www.youtube.com/watch?v=EckoN_912E0
Аноним 22/12/19 Вск 01:57:07 32371259480
543534.png (1466Кб, 1488x808)
1488x808
>>32350255
ну хз вообще как телепортация влияет на погружение в ВР. с одной стороны ты статичный еблан, но с другой нет нормальных технологий, чтобы ходить-бегать ирл на одном месте в своей зассаной хрущевке
Аноним 22/12/19 Вск 02:00:06 32371277481
>>32371259
>нет нормальных технологий, чтобы ходить-бегать ирл на одном месте в своей зассаной хрущевке
Старый добрый аналоговый стик?
Аноним 22/12/19 Вск 02:00:22 32371279482
>>32371216
>>32369608

Это что, призыв радужного поня обратно в тред?
Аноним 22/12/19 Вск 02:09:31 32371320483
>>32371279
>Пониёбство наукофажного Гордона
Тогда уж Твайлайт.
Аноним 22/12/19 Вск 02:10:50 32371325484
>>32370682
Вулв обещали три режима перемещения: нормальная ходьба, телпорты, которые на видео, и плавное скольжение.
Аноним 22/12/19 Вск 02:20:54 32371364485
Аноним 22/12/19 Вск 04:28:05 32371754486
>>32371277
Аналоговый стик ирл у тебя тоже есть для передвижения?
Аноним 22/12/19 Вск 04:30:32 32371758487
mdcpue3kp3811.jpg (34Кб, 700x623)
700x623
Господа, а я вот о чем подумал. Так как я нищеброд, как и многие, и даже в планах не смогу себе позволить VR и железо к нему, то навязывается очевидный вопрос - а можно будет где-то поиграть в HL Alyx за денюжку? Есть ли где-то по стране клубы с такими шлемами?
Аноним 22/12/19 Вск 05:10:49 32371818488
>>32371758
В ДС2 точно есть клубы ВР, думаю, что и в других городах аналогично. Полноценное прохождение - это часов 12, цена часа в ВР - рублей 900.
Аноним 22/12/19 Вск 05:28:08 32371847489
>>32371754
Не для передвижения, а для ебли. Есть, конечно.
Аноним 22/12/19 Вск 08:11:20 32372066490
>>32369045
а ты создай и мы поиграем с радостью
Аноним 22/12/19 Вск 13:14:19 32373322491
crep.jpg (258Кб, 1440x900)
1440x900
Аноним 22/12/19 Вск 14:09:52 32373804492
>>32371818
Че т дохуя. Проще по старинке по ютубу. А там уже может и на свитч выйдет.
Аноним 22/12/19 Вск 15:56:51 32374822493
>>32371216
Неужели и правда фейк? Не может быть! Какая неожиданность! Что же теперь делать?
Аноним 22/12/19 Вск 16:05:40 32374922494
>>32373804
> может и на свитч выйдет
На плей стейшон вита
Аноним 22/12/19 Вск 17:33:27 32375979495
>>32373804
Ну можно, наврное, часик-два будет поотстреливать унылых зомбей, поразглядывать те же старые модельки, только с накрученными полигонами, тоскливый мультяшный Сити 17, и хватит, а остальное на ютубе.
Аноним 22/12/19 Вск 17:36:35 32376021496
>>32375979
Тоже коробит эта мультяшность, ещё "выцветшая" вся в духе Dishonored, выглядит как пластилин.
Аноним 22/12/19 Вск 17:44:36 32376109497
>>32376021
Я так понимаю, все ради детей, подпивасов, женщин и т.д. Все, кто привык в своем виаре к примитивным веселым миркам, аттракционам, всяким роботам и прочей фигне. Чтобы они ни в коем случае не охуели и не уползли плакать в угол после встречи с солдатами, хэдкрабами, зомбями.
Аноним 22/12/19 Вск 17:46:09 32376127498
image.png (434Кб, 1024x373)
1024x373
Уже потихоньку даунгрейдят к релизу.
Аноним 22/12/19 Вск 17:53:47 32376216499
>>32376109
долбоеб, на половину мультяшный стиль позволяет оптимизировать модельки менее палевно оставив их более графонистыми, такое же не прокатило бы с реалистичными персонажами
Аноним 22/12/19 Вск 18:34:31 32376579500
Про какую мультяшность вы говорите, вы поехавшие?
Аноним 22/12/19 Вск 19:06:15 32376849501
>>32376216
Ну так всегда можно порезать полигоны и в нормальных моделях, но ведь тогда подпивасы и дети начнут завывать
ПАЧИМУ ГАРФИКА НИКРАСИВАЯ ФУУУ! ПАЙДУ ТАЛЬШЕ РОБАТАФ СТРЫЛЯТЬ!!11
Аноним 22/12/19 Вск 19:56:41 32377255502
>>32376849
Эт ты блять подпивас которому подавай блять графен на уровне мстителей, чем тебе мультяшная графика не понравилась? Да я вообще, честно говоря, не заметил мультяшности в трейлере блять сука
Аноним 22/12/19 Вск 21:34:51 32378049503
image.png (3334Кб, 1920x1440)
1920x1440
Аноним 22/12/19 Вск 22:05:28 32378305504
>>32376579
Двачую, ебанаты какие-то.
Аноним 22/12/19 Вск 22:38:10 32378629505
>>32378305
Найс самоподдув зумерка.
Аноним 22/12/19 Вск 22:39:57 32378646506
Аноним 22/12/19 Вск 23:17:10 32378972507
>>32378629
Чини детектор, идиот.
Аноним 22/12/19 Вск 23:19:10 32378977508
>>32378646
>>32378972
В этот раз вместо того чтобы ответить одновременно с компа и телефона решил в разное время ответить, типа тебя двое и второй в другое время пост заметил?
Аноним 22/12/19 Вск 23:21:23 32378994509
>>32378977
Да, да, всё так и было, ведь не существует более одного человека с отличным от твоего мнением. Ложись спать.
Аноним 23/12/19 Пнд 00:46:49 32379510510
>>32374822
>Что же теперь делать?
Стиснув зубы пилить этот мод. "Никто кроме нас".
Аноним 23/12/19 Пнд 00:56:12 32379569511
>>32376109
То ли дело блядь бесстрашный задрот с двачей, регулярно заглядывающий страху в глаза, запуская слитые билды с ужосами и оруеллом
Аноним 23/12/19 Пнд 17:38:43 32384024512
Аноним 24/12/19 Втр 19:44:30 32393840513
.jpg (531Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 24/12/19 Втр 20:22:03 32394355514
>>32076744 (OP)
Хлебососина у нового Джимэна из трейлера Эликс отталкивающая, тупо злобненькая. В первой части и второй была загадочная, непонятная, но всё же притягательная
Аноним 24/12/19 Втр 20:23:30 32394375515
>>32393840
Сначала показалось, что прям ориджинал. Но в любом случае скриншот отлично выражает "новогоднее" настроение.
Аноним 25/12/19 Срд 01:13:56 32397239516
1.png (401Кб, 462x644)
462x644
2.png (4Кб, 233x52)
233x52
Говноедство реддита не знает дна.
Аноним 25/12/19 Срд 02:16:17 32397555517
>>32397239
Я даже заходить не стал, думал оно утонет в море остальных убогих постов, вроде "где табличка с подсказками в ХЛ" и "Блэкмеза - канон, ну как вы ни видити!?"
Аноним 25/12/19 Срд 02:40:21 32397617518
horsingaroundc1[...].jpg (775Кб, 1920x1080)
1920x1080
Так, что тут устроили? Кто не умеет гуглом пользоваться? Вот он - мод, вполне себе существует. И описание верное было, действительно с самого начала нужно вымыть лошадь.
Аноним 25/12/19 Срд 10:42:53 32398725519
В интервью на тему юбилея Gmodа Эрик Джонсон подтвердил, что Source 2 SDK выйдет вместе с HL:A
Аноним 25/12/19 Срд 14:16:01 32400315520
Лямбда лэбс.jpg (74Кб, 820x384)
820x384
Другого треда по ХалфЛифе (не имени великого ГолдСрса) не нашёл, поэтому спрашиваю здесь:
Можно ли пройти первую часть в категории inbounds pacific% (без убийств) ?
Особенно этот момент на скриншоте, где сверху, разбивая зеркала, десантура спускается. Если между двумя вояками влево-вправо стрейфить, они настреляют друг другу?
Аноним 25/12/19 Срд 14:26:55 32400435521
>>32397617
Почему именно Half-Life? Почему он? За что?
Аноним 25/12/19 Срд 14:43:58 32400584522
>>32400315
Как ты пройдешь не убив большого краба с мошонкой и нихиланта?
Аноним 25/12/19 Срд 15:29:55 32401016523
>>32362138
> летающие лапы
Вообще во многих играх у тебя не летающие лапы, а самые настоящие руки и даже грудь и ноги видно. СТранно, почему везде так не делают
Аноним 25/12/19 Срд 15:32:12 32401040524
>>32371259
> но с другой нет нормальных технологий, чтобы ходить-бегать ирл на одном месте
Есть
Аноним 25/12/19 Срд 17:09:40 32401821525
>>32400435
Что такое? Что случилось?
Аноним 25/12/19 Срд 17:17:07 32401886526
>>32401821
Я представляю подобный мод в каком-нибудь фентези, но как могло прийти в голову добавлять это в sci-fi шутер?
Аноним 25/12/19 Срд 17:46:34 32402140527
Аноним 25/12/19 Срд 18:18:37 32402466528
>>32402140
Да погугли уже. Понятия не имею что там.
Аноним 25/12/19 Срд 19:32:39 32403176529
>>32402466
По поиску на moddb, в гугле и по картинке не работает :(
Аноним 26/12/19 Чтв 00:12:00 32405666530
>>32401886
Голдсурс крайне легко модить, поэтому на нём даже Макс Пейна и Спиро запилили, просто потому что.
Аноним 26/12/19 Чтв 00:23:25 32405732531
>>32400315
>не имени великого ГолдСрса
А что он где-то есть?
Аноним 26/12/19 Чтв 12:22:56 32408575532
Аноним 27/12/19 Птн 00:52:25 32415312533
Аноним 27/12/19 Птн 11:50:15 32417631534
>>32415312
Немного васянисто выглядят эти разбросанные всюду рандомные модельки с рескейлом.
Аноним 27/12/19 Птн 12:20:36 32417919535
subsurfacecombi[...].jpg (53Кб, 620x349)
620x349
13848742091032.jpg (32Кб, 500x462)
500x462
Аноним 27/12/19 Птн 14:52:00 32419205536
>>32415312
Ого. Красиво карты сделали. Еще понравились фишки с расчленением кзенотравы и заряжанием арбалета. Но не понравилась какая-то топорная и бронированная фауна Кзена.
Аноним 27/12/19 Птн 15:51:03 32419792537
>>32415312
Понравилась заражённость ксенофлорой, хотя местами она как-то рандомно разбросана. Сразу видно и для чего Комбайну крематоры-сканеры-мины-лягушки, и почему население предпочитает сидеть в городах с сапогом ГОшника в жопе, зато без буллсквидов.
Аноним 27/12/19 Птн 23:31:57 32424665538
>>32419205
Где там заряжание арбалета?
Аноним 28/12/19 Суб 05:23:22 32426230539
Аноним 28/12/19 Суб 15:32:07 32429023540
Есть ли в какой-нибудь игре более убогий револьвер, чем в Блек Мезе?
Аноним 28/12/19 Суб 15:50:43 32429159541
>>32429023
А что они с ним сделали?
Аноним 28/12/19 Суб 16:42:09 32429562542
>>32429159
Неказисто расположенная моделька, неудобный прицел, пули, будто летящие в молоко. Всегда нужно 2 попадания почти. Да, в голову ваншотит, но прицел, что обычный, что через мушку - убогий. Неудобное орудие. Не чета своим аналогам из оригинала и второй части.
Аноним 28/12/19 Суб 20:24:19 32431258543
изображение.png (135Кб, 911x645)
911x645
Valve продвигается на новый рынок.

Разработчик Михаил Гранкин создал нейросеть «Порфирьевич», которая дописывает тексты на русском языке. Достаточно лишь начать предложение и нажать кнопку «Дополнить».

https://text.skynet.center/

Нейросеть «Порфирьевич» представляет собой русский аналог нейросети GPT-2 от компании OpenAI, одним из основателей которой является Илон Маск.

Судя по описанию «Порфирьевича» на GitHub, нейросеть обучена на прозе Достоевского, Толстого, Пушкина, Булгакова, Гоголя и Пелевина.
Аноним 28/12/19 Суб 20:40:14 32431390544
изображение.png (48Кб, 1112x428)
1112x428
>>32431258
Зашибись, скриншот не тот.
Аноним 28/12/19 Суб 21:15:38 32431711545
изображение.png (4Кб, 1058x68)
1058x68
Аноним 28/12/19 Суб 21:15:56 32431715546
>>32431390
Сестно говоря про коня мне больше понравилось
Аноним 28/12/19 Суб 21:23:32 32431766547
Black Mesa 2019[...].mp4 (2071Кб, 852x480, 00:00:19)
852x480
Аноним 28/12/19 Суб 21:30:35 32431817548
15769550617730.jpg (230Кб, 1366x768)
1366x768
>>32431258
Коня, говоришь? Стоит того, чтобы еще раз запостить пик.
Аноним 28/12/19 Суб 21:42:23 32431938549
изображение.png (22Кб, 1096x211)
1096x211
изображение.png (28Кб, 170x135)
170x135
Аноним 28/12/19 Суб 23:45:46 32432983550
>>32431766
ИИ на высоте, могли бы хоть заскриптовать на бросок гранаты в таких случаях.
Аноним 29/12/19 Вск 00:50:06 32433335551
Аноним 29/12/19 Вск 01:32:40 32433562552
ssYwRHCzX0s[1].jpg (25Кб, 960x540)
960x540
omI-Yht5AhQ[1].jpg (104Кб, 1280x748)
1280x748
DuGdW0tdoE[1].jpg (77Кб, 550x535)
550x535
Бета-крокодил реально похож на крокодила. Выглядит в стилистике бетовских же собачек-табуреток.
Аноним 29/12/19 Вск 10:15:44 32434592553
>>32431766
А так можно было? В любом случае с автоматом быстрее.
>>32433562
Мне БМвоские модельки больше нравятся. В последнем геймплее ДИ, который выше кидали, эти модельки как-то неказисто смотрелись.
Аноним 29/12/19 Вск 11:13:45 32434872554
>>32434592
>А так можно было?
Да, там даже ачивка есть "убить 10 врагов перепрограммированной турелью", только я нифига не понял, что под этим подразумевается, так как взятая турель ничем не отличается от обычной враждебной.
Аноним 29/12/19 Вск 12:50:42 32435375555
>>32434872
Я тут загуглил. Короче если взять турель, то она будет атаковать и игрока, и врагов игрока, в том числе и солдат.
Аноним 29/12/19 Вск 12:55:56 32435402556
>>32435375
После этого можешь поставить на землю и типа перепрограммировал, да
Аноним 29/12/19 Вск 13:21:37 32435568557
>>32435375
>>32435402
Очень хуёво это передано в таком случае, можно хоть лазерную указку и/или цвет экранов на зелёный изменить, двойка геймдизайнеру за такое.
Аноним 29/12/19 Вск 13:27:13 32435600558
>>32085975
Да уж точно, харизматичный, с ярко выраженными чертами жожи-мен против пластилинового диснеевского штампоконвеерного злодея. 15 лет деградации индустрии как есть.
Аноним 29/12/19 Вск 13:59:26 32435789559
изображение.png (28Кб, 1094x266)
1094x266
Аноним 29/12/19 Вск 14:16:47 32435952560
>>32435568
Цвет экрана и надпись там и так меняются, это ты просто невнимательный.
Аноним 29/12/19 Вск 23:03:08 32440631561
hl2.jpg (65Кб, 500x500)
500x500
Аноним 29/12/19 Вск 23:34:24 32440941562
Смогут ли Valve когда-нибудь совершить в серии такой же колоссальный прыжок, который был от хл1 к хл2, или теперь обречены вечно эксплуатировать заезженные с 2004 года образы няшечки-писечки и мужиков-в-противогазах-и-ботах, потому что на большее фантазии и/или решимости уже нема?
Аноним 29/12/19 Вск 23:42:35 32441024563
изображение.png (21Кб, 1098x184)
1098x184
Аноним 30/12/19 Пнд 02:30:24 32442074564
изображение.png (80Кб, 980x848)
980x848
Извините, если много. Это можно считать контентом?
Аноним 30/12/19 Пнд 03:07:35 32442193565
изображение.png (40Кб, 1104x336)
1104x336
reaction nice m[...].jpg (5Кб, 320x180)
320x180
Ну наканец-та.
Аноним 30/12/19 Пнд 03:09:31 32442195566
Аноним 30/12/19 Пнд 04:24:51 32442369567
изображение.png (70Кб, 1102x628)
1102x628
14299556049372 [...].jpg (52Кб, 594x474)
594x474
Это шин.
Аноним 30/12/19 Пнд 04:54:53 32442450568
изображение.png (62Кб, 1100x563)
1100x563
Сокращённая и улучшенная версия. Первый абзац не особо нужен. Так и представляются весёлые новогодние посиделки у костра, жарят хэдкрабов, мечтают о сыре, взрывают хлопушки используя для этого зомбайнов. Эх, красота-то какая.
Аноним 30/12/19 Пнд 06:04:46 32442546569
20171014132440.jpg (797Кб, 1932x2576)
1932x2576
Гордон изо всех сил сдерживался, чтоб не расхохотаться вслух. У него выступил такой обильный пот, что размылось зрение, и Гордон почти поверил что находится под водой, так как слышал настойчивые реплики про нехватку кислорода. Одышка, о которой он не вспоминал со времён каскадного резонанса, вернулась с утроенной силой. Гордон чувствовал, что на грани. От напряжения костюм вспотел снаружи. Система HEV тихим голосом несла какую-то околесицу про критические повреждения и неизбежную смерть. Почти потеряв сознание, Гордон вспомнил как полжизни сражался с одним процентом здоровья. Невероятным усилием он сдержался, не издав ни звука. Гордон был полон решимости провести молча ещё полжизни. Если бы в этот момент мир услышал контр-сопрано Гордона, последующая тишина включила бы все сломанные телеэкраны в Сити-17, по которым доктор Брин вдвоём с Нихилантом прокомментировали бы это фиаско.

сделал лучше
Аноним 30/12/19 Пнд 16:09:46 32445670570
Анон, как решить проблему, что Smod не видит контент CS:S, хотя в gameinfo он прописан?
Аноним 30/12/19 Пнд 17:04:01 32446137571
>>32445670
При этом карты видит, а остальную мишуру нет.
Аноним 31/12/19 Втр 02:00:43 32450854572
IMG-20191217-WA[...].jpg (99Кб, 800x839)
800x839
Какие у корифеев трэда планы на Новый Год?
Аноним 31/12/19 Втр 03:42:15 32451157573
>>32450854
Давить суицидальные мысли, кушать салаты, как-то отвлекаться.
Аноним 31/12/19 Втр 03:51:45 32451175574
>>32450854
Перепроходить HL2 и проходить Prey...
Аноним 31/12/19 Втр 04:17:31 32451236575
image.png (171Кб, 277x250)
277x250
Аноним 31/12/19 Втр 10:13:31 32451873576
>>32450854
Я, наверное, слишком ауйтсайдер, но сегодня я пойду к девушке, будем лампово и интеллигентно отмечать с её семьёй, пойдём гулять по центру ДС2 с тян и подругой, блаженно спать и ничего не делать.
Аноним 31/12/19 Втр 13:35:25 32453257577
>>32450854
Блэк Меса. И разные видосы.
Аноним 31/12/19 Втр 14:06:38 32453495578
zoomer says.png (618Кб, 719x960)
719x960
Аноним 31/12/19 Втр 14:28:48 32453721579
>>32453495
В моем случае больше подойдет тот мемный зумерок, смотрящий куда-то в сторону. А это какой-то вписочный петушок.
GoldSrc Fireplace Аноним 31/12/19 Втр 16:04:07 32454670580
christmasthumb.jpg (930Кб, 1920x1080)
1920x1080
Фоновое видео с камином в уютном Голдсорсе.
Однако, в ролике есть маленькие сюрпризы. Если заиграла тема - значит сейчас появится кто-то интересный.
Если нужно - есть сабы на русском и английском.
https://youtu.be/9qjl1yt8uko
Аноним 31/12/19 Втр 17:07:44 32455235581
>>32454670
Проиграл с Отиса и ассасинши.
Аноним 31/12/19 Втр 17:19:51 32455349582
christmasall200[...].jpg (204Кб, 1366x768)
1366x768
>>32455235
Даже он нашел себе тян.
Аноним 31/12/19 Втр 22:34:02 32458988583
Аноним 31/12/19 Втр 23:41:17 32460100584
15514251114240.jpg (1376Кб, 2816x2112)
2816x2112
>>32451236
Ох лол, рассмешил, анон. С Новым Годом тебя.
Аноним 31/12/19 Втр 23:48:04 32460158585
>>32451157
Всё будет норм. Стоит жить, хотя бы чтобы узнать, какие интересности выпустят Valve.
Аноним 31/12/19 Втр 23:52:53 32460194586
>>32454670
Малаца, анон. Счастья тебе в НГ. Твой контент уникален.
Аноним 01/01/20 Срд 00:21:09 32460427587
>>32454670
Спасибо. Буду делать очередную электронную штуку - включу фоном.
Аноним 01/01/20 Срд 01:22:03 32461117588
Аноним 01/01/20 Срд 03:07:12 32461726589
>>32458988
Вообще после релиза трейлера был уверен, что актера у Гмана сменили, или вообще еще не нашли нового, раз Гман в трейлере молчал. Теперь бы еще с Кляйнером прояснить ситуацию.
Аноним 01/01/20 Срд 03:11:19 32461741590
>>32460158
Да вроде в этот раз нормально прошло, уныло но спокойно, и это хорошо. А на валв как-то и плевать уже, гораздо интереснее следить за модами на ту же первую ХЛ, а не ждать очередных пострелушек с мужиками-в-ботах и """"задачек"""" со скармливанием горючих бочек барнаклам как 15 лет назад.
Аноним 01/01/20 Срд 03:21:34 32461769591
>>32460194
Спасибо, постараюсь это все не забрасывать.
>>32455235
Я ей, кстати, убрал анимацию груди, а никто и не заметил.
Аноним 01/01/20 Срд 06:30:08 32462086592
image.png (3828Кб, 1920x1080)
1920x1080
Кажется в black mesa локации изменились? давно проходил, но уверен что этого не было
Аноним 01/01/20 Срд 06:46:40 32462097593
>>32462086
ps я играл тогда когда она вышла в 2012 кажется. с тех пор разрабы ничего там не дорабатывали?
Аноним 01/01/20 Срд 06:47:33 32462100594
bmsJuLdH8vAHr.jpg (347Кб, 1920x1080)
1920x1080
bmsRLmcrBH99L.jpg (226Кб, 1920x1080)
1920x1080
Господа, а что это с небом? от бомбежки, что ли?
Аноним 01/01/20 Срд 13:02:03 32463139595
Аноним 01/01/20 Срд 15:36:27 32464207596
1577882163234.jpg (425Кб, 1280x960)
1280x960
>>32450854
Вcтрeтил нг нa рaбoтe. Снoвa.
С нoвым гoдoм xaлфaны. Нe пoзвoляйтe рaбoтe пoглoтить вaшy жизнь.
вaxтeр
Аноним 01/01/20 Срд 16:28:45 32464673597
Аноним 01/01/20 Срд 16:35:14 32464732598
Аноним 01/01/20 Срд 16:43:31 32464803599
>>32464673
Насчет Кляйнера: в этом видео мог озвучивать сам оригинальный актер озвучка. Вроде как он не против такого всегда.
Аноним 01/01/20 Срд 16:58:54 32464994600
>>32364157
Если я сделаю разрешение 640x360, и выкручу альфа-канал, то у будет выглядеть так же?
Аноним 01/01/20 Срд 17:05:00 32465072601
>>32464803
Не, это знакомый Delak'а.
Аноним 01/01/20 Срд 17:05:40 32465077602
>>32462086
Это из обновления Surface Tension Uncut, вроде в 2016 вышло в стим-версии, там вернули изначально вырезанный промежуток между битвой на вертолётной площадке и побегом от Гаргантюа. Ещё в нём сделали упор на демонстрацию того, как морпехи терпят поражение на всех фронтах и президент отдал приказ о ковровых бомбардировках базы, оттого, видимо, сделана более мрачная атмошферка.
Аноним 01/01/20 Срд 17:25:55 32465289603
>>32464207
Да, нет работы - нет проблем. И денег нет.
Аноним 01/01/20 Срд 17:27:19 32465305604
>>32464803
Они, кстати, вообще его пробовали звать? Шапиро, например, звали, но он тогда занят был и не получилось.
Аноним 01/01/20 Срд 17:30:03 32465333605
>>32465077
До сих пор охреневаю от того, как они они тогда порезали главу, не доделали Зен, выложили как есть, а потом вместо того, чтобы продолжать основную работу внезапно начали пилить никому ненужные ремейки мультиплеерных карт. Вот это было прямо неожиданно.
Аноним 01/01/20 Срд 17:48:00 32465513606
>>32465333
Вообще логично на тот момент, так как они только-только перешли на коммерцию и по-хорошему требовалась фича, чтобы оправдать ценник, и десматч тогда был очевидным выбором, потому что до Ксена ещё как раком до Китая.
Аноним 01/01/20 Срд 18:12:49 32465713607
>>32465513
И они этой фигней всерьез завлекали народ?
Аноним 01/01/20 Срд 21:19:19 32467532608
>>32465713
Ну не прям завлекали, просто появился хоть какой-то пунктик, делающий покупку стимоверсии более привлекательной вместо сидения на моде 2012 года.
Аноним 01/01/20 Срд 23:13:22 32468516609
>>32467532
Единственный пункт, что тогда, что сейчас - это Кзен. Только тогда обещания были, а не сами главы. Кстати, я так и не понял, в чем суть модификации движка для Кзена, если в последнем даже гравитация не меняется.
Аноним 02/01/20 Чтв 00:15:59 32468999610
>>32468516
Они там объёмный туман запилили, повсеместно в Ксене используется, ещё четверной бленд текстур для дисплейсментов как в КСГО (а не двойной как по дефолту). Ещё новые энтити для точечного света видел, но отличий при беглом просмотре не нашёл.
Аноним 02/01/20 Чтв 00:17:34 32469012611
>>32468999
Короче, только систему нагрузили. Текстуры, имхо, как были мыльными, так и остались. И в Кзене, и на Базе.
Аноним 02/01/20 Чтв 00:28:56 32469126612
>>32469012
Как же я охренел, когда выяснилось, что новая версия тормозит. Хотя раньше все работало даже на древней убогой встройке, а теперь и на дискретной карте тормозит. Надо было деньги возвращать, но думал, что поправлю как-то, а потом два часа закончились.
Аноним 02/01/20 Чтв 10:41:23 32471005613
image.png (3819Кб, 1920x1080)
1920x1080
Светландыш повзрослел и больше не ныкается, настоящий альфа цветок
Аноним 02/01/20 Чтв 11:56:49 32471447614
image.png (4456Кб, 1920x1080)
1920x1080
что делать, куда идти, че нажимать? блять бесит, я понимаю, я тут должен рандомно нажимать все подряд, в надежде, что что-то сработает, но когда карта огромная это же заебаться можно
Аноним 02/01/20 Чтв 13:23:37 32472029615
>>32471447
Это завод Нихиланта? Как-то не очень выглядит.
Аноним 02/01/20 Чтв 13:51:07 32472281616
>>32469126
Так они, не являясь Респавнами, навалили новых фич в древний движок. Результат предсказуем.
Аноним 02/01/20 Чтв 16:16:08 32473682617
Аноним 02/01/20 Чтв 19:41:08 32476198618
>>32473682
Какие-то выдолбленные шахты и пещеры вместо полуорганических, но конструкций.
Аноним 02/01/20 Чтв 20:50:07 32477081619
>>32476198
Но там и есть органика, весь завод состоит из какой-то плоти с вшитыми в неё механизмами.
Аноним 02/01/20 Чтв 21:07:04 32477243620
>>32477081
Слишком кривой какой-то что ли.
Аноним 03/01/20 Птн 00:26:06 32479403621
>>32465077
А они On A Rail не фиксили тогда? Или он обрезанный до сих пор остался?
Аноним 03/01/20 Птн 00:39:33 32479496622
>>32471005
Как мило! Его стеснительность вместе с пониженной гравитацией взялись за ручки и отправились в страну кривых программерских рук.
Аноним 03/01/20 Птн 00:44:16 32479547623
>>32473682
Консоль управления "B-movie шестидесятых"?
Аноним 03/01/20 Птн 00:57:53 32479665624
>>32479547
В первый раз понадобилось где-то полминуты, чтобы сообразить, что это настроили не земные ученые, а добрые вортигонтики.
Аноним 03/01/20 Птн 01:05:44 32479730625
>>32479403
Они, наверное, почесали репу вспомнили, что все ноют о том, что самая унылая и затянутая глава, и, радостно потирая ручки, порезали. Ну а что? Работы меньше, и народ одобрит.
Аноним 03/01/20 Птн 01:21:01 32479878626
>>32472281
Вот! От этого тоже охреневал тогда. Тогда и стали появляться эти новости о ненужном мультикплеере и о впихивании свистоперделок в рендерер. Кто ж знал тогда, что все это в итоге выльется в глючную Пандору с птичками, добрыми вортигонтиками и миллионом розеток.
Аноним 03/01/20 Птн 01:29:23 32479984627
>>32479547
И не забываем обратить внимание на то, что новый """"""Зен"""""" теперь - абсурдная хрень: они налепили этих джамппадов везде, что без низкой гравитации - абсурд. В оригинале вся суть была в том, чтобы скакать по островкам, экспдиции в зен этим и занимались, а чтобы слегка помочь прыгать и был придуман прыжковый моуль, слегка помогающий набирать скорость в условиях, опять же, пониженной гравитации. Соответственно, в БМ должен быть какой-то ракетный ранец или что-то вроде, но нет, теперь там филиал третьей Кваки с джамппадами.
Аноним 03/01/20 Птн 05:32:38 32481065628
Аноним 03/01/20 Птн 05:33:45 32481066629
Не вижу HL2dm сервера
Аноним 03/01/20 Птн 11:55:41 32482452630
Прошёл БМ. Для любительского проекта конечно мега-охуенно, но осталась небольшая обида на разработчиков. Пострелять не дали, тупость ИИ компенсировали слабостью оружия, или огромным ХП, в общем прёт на тебя даун, даже не уворачиваясь, но чтобы его убить, надо всадить пол обоймы. Напустили темноты, чтобы пришлось не только решать головоломки, но и тупо искать, где они прячутся. Несколько раз пришлось лезть в ютьюб и не зря, решение было слишком неочевидным. Сравнивал с оригиналом, там такой тягомотины не было. Первые уровни Xen конечно шикарно выглядят, но второй половине слишком много лишней отсебятины.
Аноним 03/01/20 Птн 12:08:16 32482553631
>>32482452
Ещё скрипты уёбищно выглядят в 2020. Засасывающие трубы, заклинившие тележки - вот это всё. В общем осталось впечатление, что они решили усилить именно бугуртную часть ХЛ1.
Аноним 03/01/20 Птн 12:32:26 32482740632
>>32482553
Ещё частый микроплатформинг не в тему, когда надо лезть куда-то буквально по кромкам брашей. И куда делись все фанбои, критиковавшие оригинальный ксен за "чрезмерный" платформинг, ведь от этой версии они вообще должны полыхать?
Аноним 03/01/20 Птн 14:27:23 32483761633
>>32482740
>>32482452
Хрен с ним, с платформингом. Но слишком много головоломок каких-то тормозов в прохождении в виде головоломок. А еще абьюз хаундаев на ранних уровнях Кзена. Мда.
Аноним 03/01/20 Птн 16:56:39 32485510634
>>32482452
Так получается солдаты все так же остаются толстыми терминаторами, не чувствующими боли?
Аноним 03/01/20 Птн 17:29:49 32485867635
>>32485510
Солдаты это вообще какие-то долбоёбы. Мечутся у тебя перед носом, кидают гранаты себе под ноги, но если всё-таки попал в прицел, могут и издалека башку снести. Чтобы это было не так заметно, вместо пулемёта дали пукалку и жмотятся на патроны, пистолет стреляет пульками, дробовик солью, кольт ещё более-менее (нахуй нужен дробовик, если он дамажит почти так же, но без дальности?), первая энергетическая пушка вообще говно без задач, вторая ещё более-менее, но появляется слишком поздно. Иной раз выгоднее разнести всю толпу из РПГ и получить припасы за углом, чем отстреливать каждого пульками и потом отбиваться от хедкрабов монтировкой. Может просто ХР подкрутили, не знаю, что из этого сработало. Всё-таки в шутере должна быть кровь, кишки, хедшоты, ваншоты итд, а не обстрел движущегося болвана пульками.
Аноним 03/01/20 Птн 18:38:17 32486705636
>>32485867
Двачую полностью. Особенно то, что вместо стационарного пулемета какая-то пуколка. В оригинале пулемет был грозной силой, потрошащей группы врагов, а в этой какой-то косой ублюдок. И хрен бы с ним, но иногда, если встать на какие-то точки на карте, то у ИИ ломается скрипты к херам просто. Вот участок, где вылезаешь из каналов после битвы на плотине, самый яркий пример. Там поднимаешься по лестнице, но полностью не выбираешься. В итоге эти ретарды смотрят на тебя, наворачивают круги какие-то, танк стреляет в железный столб, а ты выкашиваешь всех из пистолетика, не получая урона вообще. Солдаты просто не атакуют. Иногда в стену смотрят, иногда просто пялятся и не стреляют. Вот реально легче просто подствольником или РПГшкой стрелять. Ведь, как ты уже и написал, рядом ВСЕГДА есть это тип боеприпасов.
>>32485510
Нет. Боль они чувствуют, звуки при попаданиях остаются. Терминаторами они тоже не являются, ибо терминатор был умный машиной убийств, а это HERU - Hazard Environment Retarded Unit.
Аноним 03/01/20 Птн 18:47:54 32486851637
>>32486705
Перечитал пост. Охуеть, сколько ошибок сделал.
Аноним 03/01/20 Птн 19:23:36 32487344638
v kurse.jpg (60Кб, 800x367)
800x367
Аноним 03/01/20 Птн 19:36:36 32487493639
>>32487344
Пока оно под спойлером - не считается.
Аноним 04/01/20 Суб 01:36:02 32491180640
hl2 beta old fr[...].jpg (260Кб, 1326x1800)
1326x1800
Анон, а мне одному кажется, что бэта халфы была лучше, чем релизная?
Аноним 04/01/20 Суб 05:51:48 32492204641
Black Mesa 2020[...].mp4 (17620Кб, 1920x1080, 00:00:34)
1920x1080
Тоже прошел, прокомментирую xen.
Понравилось:
годная атмосфера дальнего космоса, флора, фауна, все такое. Звездное небо, амбиент приятный, соответствующий. Чувствуешь себя эдаким новым Гагариным. Чувствуется отдаленность, одиночество, страх и благоговение перед новым миром. Особенно нравится, что ученые из лаборатории тебе телепортируют ништяки, и в конце, перед главным порталом, они тебе что-то говорят, что-то типа "listen... you must kill" Дальше не разобрал.
Не понравилось:
1. Как то все растянуто, мало действий, много ходьбы. Довольно нудные продолжительные головоломки. Кататься на бочках целый час - это перебор. Понравился лишь один момент: это когда ты едешь на бочке, и из-за тебя она (бочка) не проходит дальше, в итоге тебя вместе с ней отправляют в комнату, где сканируют по-полной, и ты должен уворачиваться от красных лучей. Потом едешь дальше.
2. Бесит прыгать по бочкам, камням и прочим, где, если оступишся - свалишься, и придется опять херачить с начала.
3. Тупое AI. Можно было и получше сделать. Какое-то неестественное поведение во время боя.
4. Слили моего любимого монстра - Гаргантюа. Хотел, чтобы с ними можно было побороться, в итоге от них надо только бегать, и только один раз. Какая-то так себе задумка.
5. Крошечные переходы в стенках, выступы, которые ведут тебя к следующему уровню - такие незаметные.
6. Битва с Нехилым довольно простая, но выглядит очень эпично и красиво. Думаю, это битва дала просраться всем битвам в dead space и битве с протожнецом в mass effect 2. Пиу пиу, вжих.

Аноним 04/01/20 Суб 05:57:30 32492220642
@
Устраиваешься винтиком в научную лабу
@
Это принеси, это подай, сюда нажми
@
Открыл портал
@
Земле пиздец
@
Летишь в другую галактике, закрываешь портал
@
Лучше бы этого не делал, открывается другой портал
@
Земле опять пиздец
@
Возвращаешься на землю устранять свои собственные косяки
@
Тебя считают героем
@
Тебя
@
Героем
@
Молчишь, ведь это ты во всем виноват
Аноним 04/01/20 Суб 11:22:15 32493105643
>>32491180
А мне вот нет. У нее стиля не было, как по мне.
Аноним 04/01/20 Суб 12:33:32 32493480644
>>32492220
>ты во всем виноват
С хера ли? Ты просто толкач тележек, который делает всё по указке сначала администратора, а потом "авторитетных" мочёных.
Аноним 04/01/20 Суб 14:05:46 32494131645
>>32493480
Чтoбы тoлкaть тeлeжки в блeк мeca рeceрч фacилити нaдo быть кaк минимyм кaндидaтoм нayк a тoлчки тaм дрaют дoцeнты.
Аноним 04/01/20 Суб 14:18:20 32494244646
>>32493480
> Ты просто толкач тележек,
Я прочитал это и после овервоча уже представил новый режим в БМС, где вместо тупого дезматча, ты толкаешь телегу от точки А в точку Б
Аноним 04/01/20 Суб 17:20:49 32496395647
>>32494244
>после овервоча
>ты толкаешь телегу от точки А в точку Б
Эх. А ведь еще в ТФ2 был этот режим задолго до ОВ.
Аноним 04/01/20 Суб 18:30:57 32497179648
>>32468999
Оптимизон отвратительный. Полагаю, дело в непроработанных ЛОДах. Там блять трава и сталагмиты объёмные, немудрено что всё так плохо.
По поводу света хз, но суть в том, что даже на самых низких игра тормозит очень сильно. По сравнению с тем что было раньше - почти неиграбельно.
Аноним 04/01/20 Суб 19:31:50 32497687649
>>32497179
У меня тормозило на конвеере, который ещё на земле, на последнем лифте, перед боссом и когда босс дохнет и вокруг всё начинает летать. Настройки менять ради этого не стал, в остальное время всё было нормально.
Аноним 05/01/20 Вск 11:07:08 32503752650
Аноним 05/01/20 Вск 22:22:17 32511375651
>>32496395
Почему-то за столько времени так и ни разу не смог заставить себя поиграть в ТФ2. Наверное этот гипертрофированный дроч на миллионы пушек, скинов, шапок вызывал такое отвращение.
Аноним 05/01/20 Вск 22:28:01 32511446652
>>32511375
Ну, хоть на баланс оно не влияет, но выглядит действительно трешово все очень. Иногда сложно понять что есть что.
Аноним 06/01/20 Пнд 11:34:20 32515188653
>>32511375
Это да, вкатываться стоило максимум до 2011, когда они перешли на Ф2П и в угоду монетизации все тормоза потеряли. И хрен бы с ней, с косметикой, так ещё пул оружия загажен всякой мишурой, которая либо бесполезна, либо идёт вопреки игровой философии и стирает границы классов.
Аноним 07/01/20 Втр 00:43:43 32523564654
hl2 props.jpg (155Кб, 767x1024)
767x1024
hl2stridersbych[...].jpg (113Кб, 1035x772)
1035x772
halflife2waterh[...].jpg (202Кб, 1222x654)
1222x654
hl2 fag.jpg (105Кб, 640x591)
640x591
Бамп
Аноним 07/01/20 Втр 12:13:11 32526701655
>>32523564
Все-такие странные ощущения от города в хл. Вроде что-то знакомое и при этом не то, что мы видим на улицах каждый день. Васянка какая-то вместо архитектуры
Аноним 07/01/20 Втр 14:06:20 32527846656
>>32526701
Ты неправ, там очень красивая архитектура.
Аноним 07/01/20 Втр 15:02:29 32528424657
>>32526701
Ну, блять, логично. С17 же не вчистую срисован с какого-то города. Валвы же объездили много по восточной Европе, чтобы собрать материал для создания образа города.
Аноним 07/01/20 Втр 15:07:57 32528474658
>>32528424
а могли просто картинки погуглить
Аноним 07/01/20 Втр 15:11:45 32528507659
>>32526701
Так почти всегда получается, когда жители одной страны пилят что-то про кардинально другую страну, см. любое поделие про Чернобыль от чисто американских разрабов, такое же ощущение бутафории выходит.
Аноним 07/01/20 Втр 15:35:58 32528813660
>>32528474
Уникальные аутентичные текстуры восточной Европы тоже надо было погуглить?
Аноним 07/01/20 Втр 16:43:44 32529543661
>>32528813
а что, такое в гугл не выкладывают?
Аноним 07/01/20 Втр 17:16:52 32529959662
>>32529543
Конечно выкладывают, аж целыми тоннами, все в нормальном разрешении и под идеальными углами.
Аноним 07/01/20 Втр 18:22:57 32530797663
>>32528813
> аутентичные текстуры
Лол.
Аноним 07/01/20 Втр 21:12:15 32532885664
1.jpg (846Кб, 1920x1079)
1920x1079
2.png (140Кб, 1607x895)
1607x895
Аноны, есть те кто разбирается в секретах/пасхалках? Недавно прошёл Half-Life Decay на PC. В последнем бонусном уровне (dy_alien) нашёл этот код (пикрил 1)(он был спрятан). Облазил весь инет, облетел всю карту 10 раз через noclip, посмотрел карту в Hammer Editor. Ничего не нашёл, именно про этот код ни слова. Пробовал вбивать его на уровне Domestic Violence, там есть "виртуальной джойстик" от PS, где можно консольные кнопки жать. не сработало. Может у кого есть какая инфа?
Аноним 07/01/20 Втр 21:18:10 32532972665
>>32532885
Да, кстати, если у кого будет желание чекнуть. Уровень не загрузить без сейв-файла (вроде как).

https://dropmefiles.com/5wx1H
Аноним 08/01/20 Срд 02:08:55 32535278666
>>32532885
Разве это не просто заглушка?
Аноним 08/01/20 Срд 02:58:00 32535506667
>>32535278
Заглушка чего/на что? 2 таких кода есть на уровне Domestic Violence. Они записаны так же, в виде значков для джойстика. Чтобы активировать их, надо нажимать на виртуальном джойстике (внутриигровом) соответствующие кнопки. Тогда код активируется. Первый код - активирует секретный уровень на этом же самом уровне. Второй - активирует бонусный уровень с игрой за вортигонтов. На этом самом уровне я нашёл этот код. Только тут я не нашёл джойстик куда это можно вбить.
Аноним 08/01/20 Срд 15:32:37 32539937668
>>32535506
Где-то же была инструкция по этим кодам, вроде на вики видел давно, но сейчас там ничего. Что-то там было про лишний нерабочий код, кажется.
Аноним 08/01/20 Срд 20:01:05 32543183669
>>32539937
>Где-то же была инструкция по этим кодам
Верно. Есть инструкции по всем кодам. Но только не по этому. Я даже пробовал вбивать в виде комбинаций: up triangle up triangle... и т.д. Не находит. При этом остальные коды в виде таких комбинаций находятся в гугле.
Аноним 08/01/20 Срд 20:52:02 32543644670
>>32543183
Может поискать эти кнопки от гейпада на других картах, может спрятаны где, и уже туда вбивать код?
Аноним 08/01/20 Срд 21:24:19 32543885671
>>32543644
Вот тут я уже говорил об этом >>32532885
На уровне Domestic Violence (он в середине игры) есть куда вбить их. При активации остальных кодов, появляется надпись, что код активирован. После ввода этого кода - ничего
Аноним 08/01/20 Срд 21:50:54 32544095672
>>32543885
Так может на какой карте еще где-то спрятаны эти кнопки?
Аноним 08/01/20 Срд 22:07:37 32544260673
>>32544095
Может быть. Но известно всем только об одном месте. И оно тоже спрятано по самое не могу. Как их найти на других картах тоже хз. А вообще, код может и не так просто используется, кто знает. Возможно надо все уровни пройти в обратном порядке чтобы код сработал или ещё чего. Тут точно могут только датамайнеры сказать. А у меня не настолько большой скилл. Могу максимум карту в редакторе глянуть. Но там я ничего не нашёл.
Аноним 08/01/20 Срд 22:30:54 32544480674
>>32544260
Попробуй по названию текстуры кнопок поискать, так проще всего. Но если больше ни на одной карте нет ни кнопок, ни кодов, то придется изучать, что именно активируют кнопки, и есть ли еще хоть один код, на который они реагируют.
Аноним 08/01/20 Срд 23:47:36 32545211675
>>32087967
Потому что последние "прорывы" от Valve были мягко говоря говном?
В целом в наше время технология VR недостаточно развита и выпускать часть серии игр( к слову третью часть из этой серии жду где то с 2007 года) это как то кощунственно не находишь?
Аноним 09/01/20 Чтв 00:36:53 32545622676
>>32544480
>Попробуй по названию текстуры кнопок поискать
Если бы я ещё знал как это сделать
Аноним 09/01/20 Чтв 01:26:53 32545928677
>>32545622
Смотришь в Хаммере какая текстура на кнопках, идешь в папку с картами и ищешь поиском по файлам, указывая название текстуры как содержащийся в файле текст.
Аноним 09/01/20 Чтв 01:33:55 32545971678
Начинать с хл2 или 1?
Аноним 09/01/20 Чтв 01:41:07 32546013679
Аноним 09/01/20 Чтв 02:03:43 32546100680
>>32545971
Зря так примитивно, надо было покричать, что БМ - канон, потому что похожа графикой на ХЛ2, в отличие от оригинала.
Аноним 09/01/20 Чтв 07:37:07 32547099681
Аноним 09/01/20 Чтв 08:47:13 32547292682
>>32491180
Потому что бета была гримдарковая, в стиле первой части, а релиз это смехуечки про гордона-я-спасаю-землю-фримена
Аноним 09/01/20 Чтв 11:58:38 32548501683
image.png (395Кб, 701x671)
701x671
Аноним 11/01/20 Суб 01:07:02 32567811684
>>32526701
>при этом не то, что мы видим на улицах каждый день
Ну сразу видно, что ты не из Москвы / Питера / Киева и т.д.
Аноним 11/01/20 Суб 06:28:33 32568955685
Screenshot20191[...].jpg (769Кб, 720x1480)
720x1480
Вернёмся чуть-чуть в прошлое...
Аноним 11/01/20 Суб 10:21:07 32569513686
>>32546100
Это не троллинг, это типичный Реддит.
Аноним 11/01/20 Суб 15:50:51 32572543687
>>32076744 (OP)
Предлагаю всем смотреть трейлер ровно один раз в день в приватном режиме, чтобы добить до 10 млн просмотров

https://youtu.be/O2W0N3uKXmo
Аноним 11/01/20 Суб 19:16:46 32574867688
>>32567811
> Ну сразу видно, что ты не из Москвы / Питера / Киева и т.д.
Я из Запорожья. Можешь полазить по гугл картам, если не знаешь отдаленных городов России. Нихуя не похоже
Аноним 11/01/20 Суб 19:36:42 32575080689
>>32574867
Жил бы в Москве/Питере/Киеве/Одессе/Таллине/Хельсинки ещё хулиард таких городов, то говорил бы: ебать будто с нашего старого города один в один срисовали!
Аноним 11/01/20 Суб 23:15:29 32577349690
>>32465077
>Ещё в нём сделали упор на демонстрацию того, как морпехи терпят поражение на всех фронтах
Но ведь это неправда.
Аноним 11/01/20 Суб 23:57:45 32577949691
>>32577349
Лишь бы поспорить, да? Игроки часто жаловались на то, что из-за обрезания главы внезапное отступление морпехов выглядело неестественным, для этого в возвращённом отрезке специально сделали вставки вроде момента с подрывом osprey, а также ската, уничтожающего танк, ну и как вишенка - перед гаргантюа умирающий солдат просит помощи по радио.
Аноним 12/01/20 Вск 14:06:09 32581917692
Аноним 12/01/20 Вск 14:10:43 32581974693
>>32581917
Нет, сегодня уже два раза открутил: один раз из приватного режима, один раз из приватного режима с включенным VPN
Аноним 12/01/20 Вск 19:37:49 32585230694
>>32575080
> Жил бы в Москве/Питере/Киеве/Одессе/Таллине/Хельсинки
Щас бы жить в таких помойках, когда можно жить в Запорожье. Особенно в списке радует коммуналка для человека с з/п 25к руб
Аноним 13/01/20 Пнд 10:30:28 32590035695
Аноним 13/01/20 Пнд 19:01:02 32594676696
Кто-нибудь знает, существует ли мод или аддон для HL1 очень долгий, карт 200 например?
Аноним 13/01/20 Пнд 20:26:48 32595693697
>>32594676
Сомневаюсь, что найдутся психи, что будут лепить две сотни карт для мода.
Аноним 14/01/20 Втр 01:07:34 32598971698
Аноним 14/01/20 Втр 01:11:20 32599005699
image.png (1213Кб, 1050x1079)
1050x1079
image.png (1558Кб, 1060x1079)
1060x1079
image.png (1988Кб, 1077x1079)
1077x1079
image.png (1607Кб, 1068x1079)
1068x1079
Аноним 14/01/20 Втр 01:11:49 32599010700
image.png (1445Кб, 1076x1079)
1076x1079
image.png (1260Кб, 718x1079)
718x1079
image.png (1732Кб, 1118x1079)
1118x1079
image.png (1478Кб, 1087x1079)
1087x1079
Аноним 14/01/20 Втр 01:15:56 32599047701
>>32594676
Hazardous Course 2 попробуй, карт не 200, но проходить будешь адово долго.
Аноним 14/01/20 Втр 01:58:07 32599258702
596b6882209d8.jpg (617Кб, 1920x1080)
1920x1080
596b6887c80b9.jpg (477Кб, 1920x1080)
1920x1080
??? ???????? (1[...].jpeg (30Кб, 637x358)
637x358
>>32599005
>>32599010
Униформа у солдат всратая какая-то, особенно эти нашивки уровня беты.
Аноним 14/01/20 Втр 02:01:54 32599272703
>>32599258
Есть такое, ещё и от скрина к скрину меняются, видимо, дохуищу вариантов перебирают.
Аноним 14/01/20 Втр 02:10:51 32599298704
>>32599005
>КомСтрой
>шутливый знак Infestation Control
>дурацкие противогазы
Как-то Союз смягчился, очеловечился. Бриновская оттепель?
Аноним 14/01/20 Втр 10:20:53 32600486705
>>32599258
Мне показалось что от дизайна очень сильно несёт бетой, что довольно странно, учитывая что почти никого из дизайнеров тех времён не осталось в нынешнем составе.
Аноним 14/01/20 Втр 19:15:53 32605790706
1579018523856.png (1988Кб, 1077x1079)
1077x1079
1579018524389.jpg (73Кб, 811x1082)
811x1082
Kombajna propierdolilo
Аноним 14/01/20 Втр 19:19:14 32605827707
15201975432910.png (685Кб, 604x604)
604x604
Более чем уверен, что хл:аликс провалится. Вбахают такие силы и деньжищи в разработку, а поиграет в нее 0.003% стимокомьюнити. И потом вальвы как сядут на сраку в ахуе, что еще как минимум одно десятилетие будет без игр от них. Можете скринить
Аноним 14/01/20 Втр 20:55:44 32606858708
sh8qkO.jpg (440Кб, 1440x900)
1440x900
>>32585230
>Щас бы жить в таких помойках, когда можно жить в Запорожье.
Хех
Аноним 14/01/20 Втр 21:29:14 32607262709
>>32572543
Всё ещё жду 10 миллионов просмотров
Аноним 14/01/20 Втр 22:45:04 32608061710
Аноним 15/01/20 Срд 05:05:20 32608528711
>>32545211
Если вольво упустит шанс, то когда им еще революционировать то?
Аноним 15/01/20 Срд 05:43:04 32608615712
>>32526701
Дизайнер Антонов болгарин из Софии, а кто из вас был в Болгарии-то?
Аноним 15/01/20 Срд 06:16:12 32608668713
>>32146912
Аликс вполне может быть 27: ровестница Фримена, хорошо сохранилась, помнит Блек Месу с осознанного возраста.
Аноним 15/01/20 Срд 09:25:36 32609309714
>>32545211
>последние "прорывы" от Valve были мягко говоря говном
Например?
>В целом в наше время технология VR недостаточно развита
А вот и нищук без виара пожаловал
Аноним 15/01/20 Срд 11:47:45 32610208715
image.png (1312Кб, 1108x601)
1108x601
>>32608615
Всегда удивляла тамошняя мода строить особо трущобные коммиблоки с разноцветными панелями и оконными проёмами.
Аноним 15/01/20 Срд 17:03:52 32613647716
Аноним 15/01/20 Срд 17:18:25 32613777717
>>32606858
Цвета накручены, погода на пике - двадцать дней в году, жить лучше в Запорожье.
питер-кун
Аноним 15/01/20 Срд 17:52:33 32614089718
>>32613647
В каком месте? Очередной мужик-в-ботах в новом шлеме.
Аноним 15/01/20 Срд 19:54:20 32615038719
16.jpg (242Кб, 1100x732)
1100x732
>>32610208
Пиздос. Прямо циганские фавеллы vs жилье белого русского человека (на пике)
Аноним 15/01/20 Срд 23:33:02 32617192720
>>32614089
Интересно, что у него за пуха в руках. Изогнутый "рожок" намекает на AR2, но красная подсветка нетипична для комбайнов. Возможно, это огнемёт, тогда данный мужик действительно может быть этаким reimagined-крематором.
Аноним 15/01/20 Срд 23:47:11 32617311721
image.png (1690Кб, 701x1200)
701x1200
>>32614089
Странная пушка в руках, голова, отдаленно напоминающая крематора. Ну и тот чувак, который в 18 году писал про слив первым, упоминал крематоров. И плакат намекает.
Аноним 15/01/20 Срд 23:59:53 32617422722
>>32617311
От плаката васянкой немного отдаёт, вместо конкретной символики комбайны всегда предпочитали абстракцию, а ещё им какую-то клинопись придумали, только неизвестно кому предназначенную.
Аноним 16/01/20 Чтв 06:00:49 32618846723
>>32076744 (OP)
И чего дождались? Сейчас очевидно это просто нф шутан, какой-нить прей изи обходит в иммерсивности и находках геймплейных.
К старым играм неприменимо сравнение с нынешними, но вот новых игр это не касается.
Аноним 16/01/20 Чтв 06:09:12 32618861724
>>32614089
> Очередной мужик
Откуда ты знаешь какой у него гендер? Может это тянка
Аноним 16/01/20 Чтв 06:36:32 32618912725
Выпустят ваш алекс обычной версиий через полгода, успокойтесь. Из вра изи сделать не вр, а % не вр потенциальных покупателей огромный.
Сейчас рекламная компания их шлема и преблуд. Чтоб продать за 1100€ лол комплекты, иначе вообще никак не привлечь тех, кто хотел купить шлем за 200 баксов китайский и все. А так стимо рабы купят оф коз какое-то кол-во. В целом похуй, игра художественной ценности не представляет, как и всякие карты, шахматы по доте и прочее доение старых вселенных.
Аноним 16/01/20 Чтв 06:41:58 32618917726
>>32618912
Максимум мододелы запилят что, либо сами, либо Вэлв в коде оставят код фпс игры. Никакого офф режима для игры с клавиатуры.
Аноним 16/01/20 Чтв 10:43:22 32619665727
>>32618912
Портирование под стандартное управление - это будет один из первых модов.
Аноним 16/01/20 Чтв 10:43:32 32619667728
>>32617422
>вместо конкретной символики комбайны всегда предпочитали абстракцию
Ты скозал? Тебе слово "КОМБАЙН" вообще о чем-то говорит?
Аноним 16/01/20 Чтв 10:44:52 32619671729
>>32617422
Так это объявление же.
Аноним 16/01/20 Чтв 11:18:56 32619896730
image.png (643Кб, 1085x843)
1085x843
Аноним 16/01/20 Чтв 16:23:20 32623216731
>>32618917
Дарк солс никогда не выйдет на пк.
>>32619665
Там недостаточно этого. Иначе у вас будут руки в воздухе висеть и камера не лучшим образом вести себя
Аноним 16/01/20 Чтв 20:38:16 32626786732
>>32623216
>Иначе у вас будут руки в воздухе висеть и камера не лучшим образом вести себя
Сделают все, не парься. Скорее всего еще придется какие-то головоломки урезать. Или добавлять энтити лестниц, если будет паркур из Боунворкса. Но все равно это будет один из первых модов.
Вопрос-сос Аноним 17/01/20 Птн 00:48:08 32629295733
Хочу сыграть в ванильную HL1. Только тру-версию, с пожелтевшим рендером, без фильтрованных текстур, и с Гордоном на загрузочном экране.
Как?
Аноним 17/01/20 Птн 00:58:59 32629394734
>>32629295
Скачать с торрента и запустить. Если не заработает, врубить совместимость с Вин7/ХП.
Аноним 17/01/20 Птн 01:20:23 32629576735
>>32629394
Я так тоже сначала подумал, хотя сидов вроде не было. Но сейчас появились.

Штош.
Аноним 17/01/20 Птн 01:27:50 32629653736
>>32629295
В смысле "пожелтевшим"?
Аноним 17/01/20 Птн 03:23:54 32630241737
>>32629295
old-games.ru
Там есть и образ, и какая-то уже установленная версия. Образ снят либо с ГОТИ, либо что-то такое, версия с оригинальным меню.
Аноним 17/01/20 Птн 03:25:42 32630246738
изображение.png (823Кб, 962x540)
962x540
Ну што тут скажешь. Работает, только пришлось WON-патч с moddb скачать, для широкоформатных разрешений. Команды на нефильтрованные текстуры не работают в autoexec.cfg, пришлось запускать с консолью и вводить в игре. В остальном вроде норм.

>>32629653
Я точно не помню как оно должно выглядеть, но вкидывали скрины, где рендер в оригинале был немного другим, желтоватым.
Аноним 17/01/20 Птн 03:26:19 32630249739
>>32630241
Конечно придется редактировать екзешник под 16:9, не забыть включить нормальные цвета параметром, ну и смонтировать диск правильно, чтобы музыка была.
Аноним 17/01/20 Птн 03:29:04 32630259740
>>32630246
Рендер никогда не был желтоватым, единственное отличие - частично похеренный gl_overbright на новой версии движка.
Аноним 17/01/20 Птн 03:47:17 32630304741
В блэк месе я вижу три сложности
Нормальная, блэк меса, тяжелая
Это как понять, блэк меза типо среднее что то? А чем отличаются вообще только хп/дамаг.
Аноним 17/01/20 Птн 05:56:25 32630587742
Реквестирую моды на тонкий апгрейд ХЛ2 графония, чтобы собрать Definintive Edition. Синематик говно для школьников не предлагать.

Я так понял можно накатить эту штуку (которая почему-то идёт как стендалон игра) и MMOD для новых анимаций пушек, может что-то ещё есть?
https://store.steampowered.com/app/290930/HalfLife_2_Update/
Аноним 17/01/20 Птн 10:51:01 32631546743
>>32630304
>блэк меза типо среднее что то?
Да.
>только хп/дамаг.
Да.
>>32630587
Этого хватит.
Аноним 17/01/20 Птн 12:16:20 32632157744
>>32630587
Двачну анона, качай апдэйт+MMOD, больше ничего. Внутри настроишь мелочи уже по вкусу.
Аноним 17/01/20 Птн 14:19:43 32633370745
>>32631546
Начал на блек месе, думаю не буду менять, раз еще и название такие тематичное.
Пока только бочки дамагают жестко.
Аноним 17/01/20 Птн 15:21:22 32634102746
>>32633370
Игра несложная. Только из автомата по солдатам очередями стреляй или быстро одиночными кликай.
Аноним 17/01/20 Птн 17:49:25 32635929747
Black Mesa Scre[...].png (8052Кб, 2560x1440)
2560x1440
Игра конечно чувствуется насколько старая. Никакой ремейк не изменит. Тут надо на новом движке. И полигоны везде и шутерная часть пиздец, ни прицела нормального, ни понятных хитбоксов, у вас тела нету враг ударят с полутораметров.
Конечно понятно, что в свое время это был такой крузис, но даже в крайзисе в свое время было хорошим не только графика, но и вариативность прохождения(и стелс и на пролом) в открытых локациях, и возможности костюма, вождение техники. А тут все как то уныло конечно, потому что первый аспект который устаревает это графика, которая тут была главным плюсом игры в свое время.
Аноним 17/01/20 Птн 19:09:40 32636892748
Аноним 17/01/20 Птн 19:38:15 32637232749
>>32636892
Конечно не работает, ведь сначала нужно активировать какой-то флаг в нвидиаинспекторе, но я уже не вспомню какой.
Аноним 17/01/20 Птн 19:45:25 32637326750
Black Mesa Scre[...].png (4678Кб, 2560x1440)
2560x1440
Аноним 17/01/20 Птн 22:12:59 32639002751
изображение.png (973Кб, 954x540)
954x540
>>32637232
Есть, флаг Extension Limit.

Хм. Ну так-то да, лучше, но я помню, что на скриншотах это как-то сочнее выглядело, что ли. Наверное, надо просто с гаммой поиграться.
Аноним 17/01/20 Птн 22:40:45 32639327752
изображение.png (691Кб, 960x538)
960x538
Красота-то какая, ляпота...
Аноним 17/01/20 Птн 22:58:38 32639572753
изображение.png (559Кб, 958x542)
958x542
KPACUBO
Аноним 17/01/20 Птн 23:23:19 32639848754
>>32637326
Вот, кстати, говорят, что авторы молодцы, дали этому нелепому помещению с коробками смысл, а я его не вижу. Ещё и неуместные каналы внизу добавили.
Аноним 17/01/20 Птн 23:29:36 32639919755
>>32630587
Update всё равно бы не советовал на первое прохождение, много довольно васянистой отсебятины вроде зелёной гаммы в Ревенхольме, а также кислотно-зелёный туман в поздних уровнях City 17.
Аноним 17/01/20 Птн 23:31:57 32639947756
Аноним 17/01/20 Птн 23:47:35 32640115757
изображение.png (1042Кб, 975x549)
975x549
изображение.png (1146Кб, 975x547)
975x547
изображение.png (859Кб, 974x515)
974x515
изображение.png (2666Кб, 1571x848)
1571x848
>>32639919
Чего, какое ещё васянство? Это же от самих разрабов, они исправили ошибки типа ниоткуда взявшихся теней, или увеличили разрешение других теней, добавили деталей. Это официальный апдэйт.

https://youtu.be/NI9aSFHJRO0
Аноним 18/01/20 Суб 00:04:54 32640279758
>>32640115
Неофициальный, делал его пчел Filip Victor, и на тех скринах удачные правки хотя свет от голой лампочки по-прежнему "прожекторный", не показывающие моих придирок, которых по мелочи набирается вагон и тележка.
Аноним 18/01/20 Суб 00:16:48 32640399759
Black Mesa Scre[...].png (6238Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>32639848
Так мы через эти каналы шли только что.
Я так сказать сравнил графон.
Хотя тени иногда просто дичь, смотрите, это не тень, а призрак какой-то.
Аноним 18/01/20 Суб 05:38:15 32641863760
>>32640279
Неофициальный?????????????????????????? Мне кажется, меня наябывают.
Аноним 18/01/20 Суб 10:19:20 32642538761
>>32639848
Они еще и физон на контейнеры не добавили, они прямо висят будто на какой-то металлической балке. Вон в сорс-версии старой физон вроде был.
Аноним 18/01/20 Суб 11:31:35 32643054762
>>32642538
Потому что на сорсе физон говно, когда ходишь поверху физического предмета, то тебя вместе с ним болтает как желе, и платформинг в таких условиях тот ещё гемор.
Аноним 18/01/20 Суб 11:46:28 32643202763
>>32613647
Это один из ранних дизайнов солдат комбайнов, в РТБ есть
Аноним 18/01/20 Суб 18:53:03 32647982764
>>32640279
Если в стиме купить хл2, то она скачается без апдэйта?
Аноним 18/01/20 Суб 19:47:22 32648785765
>>32605827
Заскринил тебе за щеку
Аноним 18/01/20 Суб 19:49:42 32648810766
Аноним 18/01/20 Суб 19:57:46 32648898767
>>32647982
Нет там никаких апдейтов, кроме официальных правок движка.
Аноним 18/01/20 Суб 20:24:36 32649239768
>>32647982
Да. Апдейт отдельно качается и запускается. Как и ММод для апдейта отдельно. Но это не знаю точно.
Аноним 18/01/20 Суб 22:46:32 32650807769
изображение.png (27Кб, 438x153)
438x153
>>32648898
>>32649239
Так. Я точно помню скрин несколько лет назад, где был скрин этого человека из Steam, там прям было написано "HL2 Developer", и в игре у него проведено много тысяч часов. Неужели мне изменяет память?

С другой стороны, на заборе тоже может быть написано.

А можно чуть больше примеров васянства >>32639919? Ну ок, дымка в Рэйвенхольме, но это мне кажется вкусовщиной. Что ещё?
Аноним 18/01/20 Суб 22:58:18 32650940770
изображение.png (2526Кб, 1600x900)
1600x900
изображение.png (2197Кб, 1595x893)
1595x893
изображение.png (2485Кб, 1599x893)
1599x893
изображение.png (46Кб, 953x333)
953x333
Потому что мне ЭТО очень трудно назвать васянством. Блять, там реально добавлено то, что не убавляет от эстетики, а лишь больше погружает. Вот на первом пике - реально более естественное освещение вну три. 2 и 3 - ну где здесь васянство? Может, только гамма чуть светлее чем раньше, а так добавлено больше деталей, пейзаж более цельный, вышка вдалеке виднеется. Как бы, люди на ютубе то же самое говорят, эстетика та же.
Аноним 18/01/20 Суб 23:03:58 32650983771
изображение.png (2118Кб, 2966x900)
2966x900
изображение.png (1712Кб, 1600x900)
1600x900
reaction michae[...].png (268Кб, 514x449)
514x449
Или вот эта ваша дымка. Если бы я сам пилил подобный апдэйт, то я бы так же сделал. Дымка скрывает уродливый задник, сам ночной город атмосфернее, на том

Кароч, анон, я не нападаю, но искренне недоумеваю. Неужели, по-твоему, это совсем негодно выглядит, чтобы можно было называть васянским?
Аноним 18/01/20 Суб 23:06:21 32651012772
изображение.png (1514Кб, 1596x898)
1596x898
Отклеилось.
Аноним 18/01/20 Суб 23:25:00 32651220773
Аноним 18/01/20 Суб 23:33:26 32651296774
>>32651012
Тут хорошо заметно, как Антоновскую приглушённую ночную гамму заменили на кислотную зелень, в этом и есть васянство.
Аноним 18/01/20 Суб 23:39:24 32651350775
09071974851hl22[...].jpg (347Кб, 1280x1440)
1280x1440
>>32651296
Не заменили, а вернули как было на дорелизном скриншоте
Аноним 19/01/20 Вск 00:01:20 32651570776
Аноним 19/01/20 Вск 00:03:07 32651589777
>>32651296
Даблять, Рэйвенхольм - атмосферный эпизод, дымка здесь к месту. На крыше в оригинале даже горизонт не виден, будто дерево в пустоте висит.
Аноним 19/01/20 Вск 02:42:29 32652577778
Аноним 19/01/20 Вск 06:05:32 32652944779
изображение.png (2111Кб, 1600x900)
1600x900
А по-моему, великолепно. Больше скажу, если бы меня посадили за игру и не сказали, что именно улучшено, я бы ничего не заметил.
Аноним 19/01/20 Вск 15:19:22 32656146780
freemanyoufool.mp4 (4880Кб, 640x360, 00:03:20)
640x360
Аноним 19/01/20 Вск 15:20:56 32656165781
>>32652944
Потому что, кроме пары источников света и пары эффектов тумана/размытия, ничего этот "апдейт" и не добавляет. Но весит, по-моему, раза в полтора больше.
Аноним 19/01/20 Вск 15:22:01 32656178782
>>32640115
Если от разрабов, так почему они сделали его отдельной игрой с отдельными ачивками?
Аноним 19/01/20 Вск 15:53:23 32656554783
По ходу в ОБМ/Гард Дюти будут кубмапы по уму сделанные, а это нехилое графическое преимущество над БМС.

https://youtu.be/JB05cvycfLI
Аноним 19/01/20 Вск 18:54:24 32658630784
>>32656554
Через лет пять релиза ждать?
Аноним 19/01/20 Вск 19:17:17 32658941785
15790029857880.jpg (58Кб, 500x500)
500x500
Аноним 19/01/20 Вск 19:41:41 32659300786
>>32656178
Я, по ходу, обосрался. Не от разрабов.
Просто тогда непонятно, почему этот Filip Victor в описании пишет от лица "мы" (we). И опять же, это не хухры-мухры-мод на коленке, там профессиональная работа.
Аноним 19/01/20 Вск 20:24:09 32659839787
202001192008421.jpg (596Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001192016591.jpg (521Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001192020101.jpg (570Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001192021061.jpg (804Кб, 1920x1080)
1920x1080
Короче поиграл в я хл2 упдейт с комментариями комьюнити, и тут упоминали, что в нова проспект можно весело таскать турели. Ну я потащил турели через всю карту, пять турелей до конца донёс, и сперва они палили в Моссман, даже через стекло, а потом одна взяла и ваншотнула Илая, только он появился из капсулы. Кажется я случайно игру. Аликс молчит, Моссман пляшет на месте.
Аноним 19/01/20 Вск 20:37:15 32660052788
Аноним 19/01/20 Вск 20:52:13 32660303789
eli1.mp4 (5679Кб, 854x480, 00:00:11)
854x480
>>32659839
Эпик резистанс моментс.
Аноним 19/01/20 Вск 20:52:27 32660304790
>>32659839
Так это давняя фишка, правда странно, что в апдейте не пофиксили, раз уж даже в комментариях она упомянута.
Аноним 19/01/20 Вск 20:54:53 32660351791
Аноним 19/01/20 Вск 21:04:08 32660512792
1449869668671.jpg (19Кб, 322x363)
322x363
Аноним 19/01/20 Вск 21:29:32 32660860793
Аноним 19/01/20 Вск 21:39:03 32660982794
>>32660860
Ну ты понял, я тебе уже сказал.
Аноним 19/01/20 Вск 21:48:02 32661096795
>>32650807
Он и есть девелопер мода, но он не работает на Valve, и возможно там было написано HL2 Update developer, а тебе просто изменяет память.
Аноним 19/01/20 Вск 21:50:01 32661124796
hl2012-12-2102-[...].png (965Кб, 1024x768)
1024x768
hl2012-08-2609-[...].png (1011Кб, 1024x768)
1024x768
hl2012-12-2102-[...].png (1015Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 19/01/20 Вск 21:52:21 32661165797
>>32639919
Единственные проблемы апдейта, При этом зеленоватый туман к сити 17 можно починить текстовым редакторов (в теории, на практике не дал) чисто поменяв значения у fog_controller, но это надо после прописывания fog_override 1 в игре на карте потом в консоли подбирать нужные значения, и по итогу уже в файле карты менять значения. Короче еботня, а ещё карты весят дохуя т.к. именно в них находятся лайтмапы.
Аноним 19/01/20 Вск 21:54:49 32661213798
>>32659300
А он с чуваками работал какими то, например коммьюнити комментарии не он писал, а разные поцыки е-целебы.
Аноним 19/01/20 Вск 22:20:33 32661593799
>>32661124
Вообще так и не понял, к чему это все. Просто "новые" пушки? Да еще у всей взрывчатки звук битого стекла какой-то добавлен.
Аноним 19/01/20 Вск 22:45:23 32661866800
Аноним 19/01/20 Вск 22:49:43 32661912801
>>32660052
Майк Шапиро тут - режиссёр?
Аноним 19/01/20 Вск 22:53:16 32661954802
SPZjkCW[1].jpg (216Кб, 2232x636)
2232x636
Анализы с реддита.
Аноним 19/01/20 Вск 22:55:23 32661973803
>>32661912
Он же папашу играет.
>>32661593
ПЕРЕРАБОТКА САУНД-ДИЗАЙНА
У него аналогичная штука ещё на С.Т.Р.А.Х. есть.
Аноним 19/01/20 Вск 23:02:50 32662043804
>>32661954
Так, а кому текст-то предназначен? Или титизенов в свободное от побоев время принудительно водят на курсы альянсовского?
Аноним 19/01/20 Вск 23:03:14 32662045805
>>32656554
>>32659839
Почему никто не сделает ремейк на новом движке уе4? Или Валве запрещает?
Аноним 19/01/20 Вск 23:07:30 32662081806
Аноним 19/01/20 Вск 23:09:49 32662107807
y14zn64x9wa41[1].png (4345Кб, 1280x2191)
1280x2191
Аноним 19/01/20 Вск 23:22:47 32662242808
>>32662045
Там вроде слишком многое с нуля пилить надо. Да и когда те моды начинались (лет 10 назад), сурс ещё худо-бедно держался и повода для переезда не было, а теперь уже слишком поздно менять движок.
Аноним 19/01/20 Вск 23:32:31 32662350809
>>32662242
А новые не делают? Уе4 хороший движок и простой относительно.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:07:06 32662611810
>>32662350
Переезжают на новые движки только совсем отбитые. Ну и само собой после такого переезда все проекты дохнут.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:01:48 32662987811
>>32662611
Новые ремейки хуй знает че там. Перенос экономически в данной ситуации неоправдан, все равно сожрут на древнем сорсе.
Но я б поиграл в халфу2 на нормальном движке.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:16:02 32663056812
>>32662987
В 2004-м такая вышла, можешь играть.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:51:14 32667188813
>>32642538
Там у контейнеров такой вес, что твои прыжки по ним не чувствуются
Аноним 21/01/20 Втр 08:28:36 32675675814
Brutal Half-Lif[...].mp4 (18251Кб, 1280x720, 00:00:55)
1280x720
Аноним 21/01/20 Втр 13:44:51 32678342815
>>32675675
только вылетает, сцуко, по КД
Аноним 21/01/20 Втр 13:49:57 32678406816
gibs.jpg (412Кб, 1280x720)
1280x720
>>32678342
Бетка еще, что ты хотел.
Аноним 21/01/20 Втр 14:29:30 32678835817
>>32678406
Уже как второй год бетка. Ни обновлений, ни новостей..
Аноним 21/01/20 Втр 14:58:39 32679194818
435643.png (55Кб, 614x235)
614x235
>>32678835
Посмотри когда первая бетка вышла, а когда вторая.
Аноним 21/01/20 Втр 17:37:09 32681085819
149539697118921[...].jpg (71Кб, 600x1066)
600x1066
Аноним 21/01/20 Втр 22:04:35 32684334820
Аноним 21/01/20 Втр 23:20:51 32685347821
Аноним 21/01/20 Втр 23:52:01 32685687822
Gordonclose2.jpg (219Кб, 689x768)
689x768
Все ХЛ стали временно бесплатными у Габена, количество
- А куда ити в ихре, хде стрелка, хде списцок задач?
- А можна ф Бэлк Миссу вместа ХЛ?!!!
- Я штота нажал, типерь ихра в экран ни влазитю ШТА ДЕЛАТЬЬ???11
- Ихрать нивасмошна, нимаху прайит, ихра забагованая!! Шта? Какое абучения???11 Нихачу я никакова абущения пархадиттть!!!!
- У миня мад не рабтает!!!1 Скачал с моттб мад, ни работит! Шта значит ни мад счачал?11 Шта значит проста пак хд маделик?? Какая """разархивацыя"" я проста дастал многа файаф ис аднаго зипфайла!!!1
- Пачиму в ихре так тимно!!?? В винттиляцыях ничо нивидна!! Плоха зделалиб тупа!11 Щта!? Какой фанарик????????111

увеличилось.
Аноним 21/01/20 Втр 23:57:37 32685739823
>>32685347
Эх, вот бы MMOD + Smod сделали, так и кончить можно.
Аноним 22/01/20 Срд 00:01:20 32685777824
scxmcswa71c41.png (11095Кб, 2550x3000)
2550x3000
Анон, выебал бы?
Аноним 22/01/20 Срд 00:17:20 32685957825
>>32685347
Не, я не про то. Я про расчлененку. Для пушек можно просто накатить ММод. Или в Смоде тоже расчлененка есть?
>>32685687
Реддит им поможет.
А вообще я проиграл, как Габен сделал их бесплатно только на время. Тип через 2 месяца отберут, лол.
Аноним 22/01/20 Срд 00:22:27 32686030826
Аноним 22/01/20 Срд 01:12:25 32686628827
>>32686030
Пошла движуха. Хотя бы арт новый родили под это дело.
Аноним 22/01/20 Срд 01:24:25 32686718828
image.png (3260Кб, 1584x1219)
1584x1219
>>32686628
Есть новый арт про Алух зато.
Аноним 22/01/20 Срд 01:31:18 32686788829
Ананасики, реквестиую ссылки на ВСЕ возможные русификации ХЛ1 и ОФ/БШ/Дикей, для проекта нужна озвучка.
1) Самый частый, довольно точный
2) Тот, который с кучей отсебятины - типа фраза Барни "Если я это сделаю - называй меня испанским лётчиком"
3) Чуть переделанный перевод с нормально озвученной системой оповещений. Она, как и речь солдат, записана отдельными файлами и не допускает херни типа "ДОКТОР ПЕРЕСЕЧЬ И ДОКТОР ЗЕЛЁНЫЙ ДВИГАТЬСЯ В АНОМАЛЬНЫЕ МАТЕРИАЛЫ"
С меня, по традиции, две корзины отборного нихуя.
Аноним 22/01/20 Срд 01:40:43 32686878830
>>32686788
Это ж для чего тебе вся эта хрень понадобилась?
Аноним 22/01/20 Срд 02:04:56 32687088831
posthuman.png (1261Кб, 871x733)
871x733
>>32685687
>- Я штота нажал, типерь ихра в экран ни влазитю ШТА ДЕЛАТЬЬ???11
Это как вообще?
>>32685777
Ты ещё буллсквида запости.
>>32686030
>free from now until the day Half-Life: Alyx launches!
Лол, год два бесплатной халвы.
Аноним 22/01/20 Срд 02:07:07 32687108832
2020-01-22 02-1[...].mp4 (16572Кб, 1280x720, 00:00:26)
1280x720
>>32686878
Яжговорю, для проекта одного. Профессиональной озвучки туда не завезли, а звуки для скриптовых сцен, мобов итоде требуются.




...Кстати, держите типа смищнай мемес.
Аноним 22/01/20 Срд 02:12:00 32687143833
>>32687088
Пошел в настройки, похерил разрешение, окно скукожилось и снова поменять разрешение не выходит, меню в экран не влазит.
Аноним 22/01/20 Срд 02:52:47 32687398834
Dk5QS5oWwAELDl9.jpg (35Кб, 604x361)
604x361
42332424.png (910Кб, 1480x838)
1480x838
>>32686030
Опять наеб

А я уже подумал вкатиться, пока онлайн в игре вырастет. Раз двачеры не хотят играть в нее...
Аноним 22/01/20 Срд 03:01:14 32687453835
>>32675675
Лол на шебм куча карт из ку2
Аноним 22/01/20 Срд 07:34:55 32688205836
>>32687398
Мы бы поиграли, да сервера нет
Аноним 22/01/20 Срд 08:23:35 32688377837
>>32687088
>posthuman.png
Всё-таки странные у них идеи были насчёт ХЛ3, хоть и менее странные, чем ХЛ2 с мозговыми паразитами и БДСМ-костюмами.
Аноним 22/01/20 Срд 10:18:31 32688967838
>>32688377
Какие идеи?
>>32686718
Тут она не так на мужика тянет.
>>32686788
У моего бати где-то валяется диск, где русификацией БШ сломался лор ХЛ. Когда Барни убивает ученого, экран темнеет и написано что-то типа "Пропал во время лямбда-катастрофы 20 лет назад". Мы с батей думали, что за тот час в Кзене на Земле 20 лет прошло.
Аноним 22/01/20 Срд 11:02:43 32689285839
>>32688967
>Какие идеи?
Вот тот Фриман с эмо-причёской и механической рукой от Эпеча Сайнс.
Аноним 22/01/20 Срд 11:09:17 32689330840
>>32685687
>Все ХЛ стали временно бесплатными у Габена
Могли бы и на главной стима об этом написать
Аноним 22/01/20 Срд 11:18:41 32689389841
>>32686718
Странное ощущение. Черты лица стали более грубыми, пацанскими, но мне даже больше нравится чем ехидный блинчик из двушки.
Аноним 22/01/20 Срд 11:40:44 32689575842
>>32687453
Там и думовские уровни есть.
Аноним 22/01/20 Срд 12:41:32 32690144843
Аноним 22/01/20 Срд 13:16:19 32690527844
oehonulls9c41.jpg (180Кб, 1584x1219)
1584x1219
Аноним 22/01/20 Срд 14:46:35 32691547845
Аноним 22/01/20 Срд 14:47:57 32691560846
>>32689389
арты всегда слабо похожи на ингейм модельки, потому докапываться к ним бесполезно. я к такому давно привык. арт мне даже больше нравится, чем оригинальная Аликс
Аноним 22/01/20 Срд 14:48:52 32691571847
>>32689575
не играл в эту зумерскую парашу
Аноним 22/01/20 Срд 15:49:46 32692257848
anime.png (1012Кб, 1434x1080)
1434x1080
Что за аниме ?
Аноним 22/01/20 Срд 17:02:22 32693103849
Они дурные что ли? На главную они выкинут всякое ААА-дерьмо вроде говнаута 76, чтобы разводить хомяков на далары. И нет никакого смысла отвлекать их от покупки воздуха какими-то бесплатными древними игрульками. Тем более большинство подпивасных мажоров и детей с виарами все равно будут блевать тугой струей даже от графония второй ХЛ, не говоря уже о первой, а все, кому ХЛ была интересна до этого, уже давно поиграли/купили.
Аноним 22/01/20 Срд 17:03:40 32693118850
Аноним 22/01/20 Срд 17:41:38 32693737851
>>32693103
А толку-то, если даже не навсегда отдают.
Аноним 22/01/20 Срд 23:25:37 32697869852
>>32690527
Там и тельца-то нет, надо только руки оставить.
Аноним 22/01/20 Срд 23:42:52 32698016853
image.png (3697Кб, 1584x1219)
1584x1219
>>32697869
Теперь каноничненько.
Аноним 23/01/20 Чтв 01:30:48 32698763854
Выжимка основной инфы из АМА с разработчиками на Реддите:

- Valve is currently not planning on shipping the full Source 2 SDK, but they might release it in the future.

- The game is done and is currently in the bugfixing stage.

- Kaci likes the black licorce the most out of all the snacks in the Valve Snack room. Wolpaw likes the pink cookie, while Chris' favorite is the secret stash of British chocolates.

- Valve worked with Merle during the beginning of HL:A's development, but decided to go in a different direction later on.

- Valve plans on releasing gameplay and VR-feature videos during the leadup to launch.

- Wolpaw does not think Half-Life: Alyx has changed too much from the originals, and says that having the player character speak feels liberating; "I personally prefer writing games where the viewpoint character speaks. We made the silence of the protagonist into a joke in the Portals, but you only get to pull that gag once."

- The game will be subtitled in 10 different languages: English, French, German, Spanish-Spain, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese, Spanish-Latin America, and Traditional Chinese. The game currently has no VO for other languages, but it's something the team is considering.

- Chell was confirmed to refuse to speak instead of being mute, in their words: "Yeah, in our head, she could talk and just chose not to."

- The dev team is currently around 80 people, the largest team ever at Valve.

- Valve opened up out of a desire to communicate with the community in a different way than they do for their "service games" (CS:GO, Dota 2)

- Music is being done by Mike Morasky, the Portal 2 and TF2 composer, and he has been talking with Kelly Bailey, the composer for previous Half-Life games, about the style of Half-Life music.

- All of the locomotion features are done, and they will be showing them in future videos. This is the only question out of Tyler McVicker's that they have answered.

- There is a train ride in the game. From the team: "It's actually illegal to ship a Half-Life game if you don't spend at least a little time riding in a train."

- "Does Half-Life: Alyx use a dynamic soundtrack? Dave here (Sound Designer) - I'm unsure what you mean by 'dynamic soundtrack'. If you mean 'Do the music and sound effects react or change in some way in regards to what's going on in-game?' then the answer is absolutely yes."

- Development commentary is unlikely to be in the game at launch, but is planned to be introduced in the future.

- Barnacles "are a threat in VR", do not kill players instantly, but also no longer move players. Apparently, they work similarly to before.

- "Combine soldiers definitely return, both in the form you’ve previously seen them as well as with new variations to keep players busy and take advantage of VR."

- "Some creatures respond to audio more than others. We don’t want to spoil anything, but there’s an example of this we’re particularly excited about. As with audio, limb dismemberment is not a factor in most combat encounters—but there is a very notable exception."

- The game includes the ability to mantle in continuous motion, so jumping is usually not required except for small gaps.

- Valve has deliberately invoked horror in the game, but playtesters and the devteam are able to deal with it; except for Tristan, who freaks out from headcrabs to the point of having to remove the headset when in headcrab-infested areas.

- Creatures from the previous games are in "with some interesting twists", but the developers won't elaborate past that.

- Valve's relationship with Marc Laidlaw is good, and the team has regularly questioned him while developing the game.

- Many of the HL:A developers worked on HL1, and they have closely looked at the AI of the HL1 soldiers for inspiration while developing the Combine soldiers in HL:A.

- HL:A uses Steam Audio HRTF, DSP, and occlusion.

- We will be seeing some familiar faces in the game that haven't been seen in the trailers yet.

- Q: "When are you going to show Gordon's ponytail again?" A: "It was 1998, we all had bad haircuts. I don't think we need to continue punishing Gordon for all our hairstyle sins."

- "Half-Life isn't like Fight Club- there was never a first rule of 'we must never speak of it!' over the last decade or so. The real answer is super simple: We didn't talk about Half-Life for a long time because we weren't actively working on a Half-Life game. Once Half-Life: Alyx became a reality internally, it was already clear to us that this was something we wanted to involve the community in. We're going to be doing more of this in the next few weeks as we prepare to launch it!"

- Hammer was reworked from the ground up for Source 2, and the team talks about a new system of "layers", where individual map files from multiple team members get combined into a single map. This is likely a rework of the instances system found in later Source 1 games.

- "Our weapons all require only one hand, but they can be optionally grabbed and steadied by your offhand. We really wanted to focus on simultaneous two handed play throughout the game, so we needed the player to always be able to easily have a free hand. We keep that hand pretty busy with gravity gloves, movement, world interactions, flashlight, and so on."

- "We have a few systems for inventory and weapon selection, all designed with the goal of keeping the players eyes on the environment as much as possible. We have an 'over the shoulder' contextual inventory system for ammo on your off hand, Your weapon hand has a quick weapon select feature, and we have a couple of wrist bags for some of the other items."

- The soundscape system has been improved, there's a new music system, Steam Audio has been improved for the game, and there are new tools for mixing and implementing sounds. The sound design team tried to make environments sound "sonically interesting" for more explorative players.

- Valve continues to hire cavemen as playtesters. "You can put a bucket on a headcrab, and it'll move the bucket as it crawls around. Playtesters all keep reporting it as a bug."

- Q: "How did you create some of the more gruesome sounds of the game?" A: "Most of the gore is based on meat and vegetable recordings, with some condiment recordings as well. We've also killed a lot of Zombies."

- The game was tested with all the major PC VR headsets to ensure full compatibility with the game's mechanics.

- The game does not render arms, because Valve found that players don't like them obscuring their version, and hardly notice their absence while playing. However, the game does simulate "invisible arms" from the hands to the HMD, to "detect impossible things, like completely closing a drawer over your wrist."

- "For the Citadel, The fiction we went with involved the citadel's full height core being teleported in place, like a giant spear in the ground. The combine then build around this core fleshing it out from gathered resources, which is how you see it in the trailer. An under construction citadel was useful visual cliche that helped establish an earlier timeline than HL2."

- Valve doesn't know where Half-Life will be headed after HL:A.

- Another confirmation that the game is roughly the same length as Half-Life 2.

- A soundtrack is planned to release, though no time was given for when.

- Physical merch is planned to release, some before the game's launch.

- Valve confirmed that HL:A started off from an internal gunplay demo from The Lab. Geoff will attempt to cover this and other prototypes in the Final Hours of HL:A.

- Many of the game's assets are higher-detail conversions of existing HL2 assets.
Аноним 23/01/20 Чтв 06:06:47 32699604855
>>32686788
https://yadi.sk/d/DraQ_rhLdN9zbw
Нашёл несколько примеров последнего, третьего перевода.
Он в приоритете поиска, если кто знает, где достать - несите.
Аноним 23/01/20 Чтв 06:29:19 32699674856
Аноним 23/01/20 Чтв 10:00:35 32700614857
>>32693103
>Они дурные что ли?
Конечно дурные, вся эта бодяга с временно бесплатными халфами нацелена на контингент, который с халфой не знаком от слова совсем. То есть ньюфаги поиграют и захотят купить еще аликс и индекс. А щас получается, что об этой акции знают только олды, которые эти самые халфы уже миллион раз прошли
Аноним 23/01/20 Чтв 10:45:17 32700965858
Накидаю вам пока перевод

Когда выйдет Half-Life: Alyx releases, получим ли мы полный Source 2 SDK или же это будет ограниченный набор инструментов, для создания нового контента в Мастерской? Будет ли сборка Source 2 c Half-Life: Alyx описана на Valve Developer Wiki?

В настоящее время мы не планируем выпускать полный SDK. Мы очень хотим выпустить его в какой-то момент, но это тонна работы, потому что Source 2 — это новый набор инструментов, большая часть которого не была выпущена ранее. Любое время, которое мы потратим на него сейчас — это то же самое время, которое мы могли бы потратить на полировку самой игры, что мы считаем более важным. В результате мы решили, что не стоит ничего обещать до релиза.

Обычно так же мы поступали с SDK и в предыдущих играх на Source — приоритетное создание игры, а затем мы начинаем смотреть за что браться дальше.


Вы, кажется, уверены, что выпустите игру вовремя. А можете оценить на сколько сейчас готова игра? Я беспокоюсь о том, что сработает Valve Time.

За исключением некоторых изменений концовки, игра закончена. Многие из нас в Valve, а также тестеры, уже успели пройти всю игру несколько раз.

Сейчас мы в основном шлифуем и исправляем ошибки, и именно на этом этапе разработки мы планировали находиться в данный момент. Уверены, что уложимся в назначенные сроки (Valve Time случился до того, как мы объявили об игре).


Потрясающе!!! Мы в ближайшее время сможем увидеть геймплей?

Да, мы планируем выпустить видео с игровым процессом в преддверии запуска. Мы планируем показать не только геймплей, но и специфичные для VR вещи, такие как различные варианты передвижения.


Если актриса озвучки Аликс была заменена, мы когда-нибудь узнаем почему?

Мы работали с Мерл в начале разработки игры, но конце концов, почувствовали, что хотим пойти в другом направлении. Мы любим Мерл, её работа для Half-Life 2 сыграла важную роль в создании Аликс, и мы надеемся снова работать с ней в будущем.


Вам не кажется, что Half-Life: Alyx отошла от оригинальных игр серии Half-Life, стала более беззаботной, более юмористичной? Кроме того, влияет ли говорящий главный персонаж на то, как пишется сюжет игры и как она создаётся?

Отвечает Эрик Волпа. Я не думаю, что есть какие-то кардинальные изменения. Честно говоря, я думаю, что игры серии Half-Life ближе к серии Portal, чем, скажем, к The Last of Us. Я провел практически каждый день в течение 13 лет в беседах с Лэйдлоу о том, как писать. А авторы, вдохновлявшие его, такие как Фредерик Браун, Роберт Шекли и криминалист Чарльз Уиллфорд, знамениты чёрным юмором поверх жанровой фантастики. Чёрт, Марк даже назвал персонажа во втором эпизоде в честь Шекли.

На самом деле говорящий персонаж со своей точкой зрения развязывает руки. Это, безусловно, облегчает написание сценария, когда не нужно плясать вокруг немого главного героя. Поэтому же игроку проще почувствовать, что он на самом деле активный участник сцены. В Portal мы немного обыграли это, фактически признав, что главная героиня немая. Я думаю, что намного сложнее постоянно поддерживать хрупкую выдумку, что персонаж не может говорить просто так, без объяснения причин. В любом случае, я счастлив от того, что героиня разговаривает.
Аноним 23/01/20 Чтв 10:48:48 32700996859
Вы утверждаете, что Челл была физически немой, а не отказывалась говорить из принципа? Я слышал и то, и другое и никогда не был уверен.

Да, в нашей голове она могла говорить, но просто решила не делать это. Но мы признаём, что она молчала не так, как принципиально молчал Марк в Half-Life. Никто из персонажей не ожидал, что Челл будет разговаривать.


Стала ли Half-Life: Alyx основной причиной, по которой вы решили быть более открытыми с сообществом? Есть ли какие-то проблемы из-за которых игру могут отложить (без подробностей)? Какая на ваш взгляд самая захватывающая механика в игре?

Отвечает Джамаал Брэдли. Нам всегда нравилось общаться с сообществом. Примером могут служить такие наши игры, как Dota 2 или Counter-Strike, являющиеся примером долгого непрерывного общения со своими игроками. Т.к. Half-Life: Alyx, наша первая одиночная игра за последние годы, то мы хотели иметь возможность общаться с сообществом немного по-другому, чем в тех играх. В результате вы видите множество проделанной работы в социальных сетях или, например, новый сайт игры. Мы воспользовались возможностью и расширили сферу информационного охвата Valve.

Команда усердно работает и мы уверенно движемся к тому, чтобы выпустить Half-Life: Alyx в заявленную нами дату выхода. Это потрясающее время.

Мы не хотим слишком сильно спойлерить, но моя любимая механика — возможность хватать и манипулировать большим количеством разных вещей своими руками.


Опасны ли барнаклы в VR? Подтягивают ли они игрока вверх или мгновенно убивают, чтобы избежать дискомфортных ощущений у игрока?

Да, барнаклы опасны в VR. Они не убивают вас мгновенно. Вам придётся разбираться с ними привычными способами, но возможности, предоставляемые VR, также дают вам новые методы борьбы с ними. Мы экспериментировали с подтягиванием игрока, но т.к. в реальном мире игроки остаются неподвижны, то это решение не очень хорошо сработало. Как и в случае со многими другими аспектами игры, нам пришлось найти новые способы, чтобы взять хорошо знакомые механики Half-Life и заставить их работать в VR.


Увидим ли мы знакомых нам по Half-Life 2 солдат Альянса и офицеров Гражданской обороны?

Солдаты Альянса будут представлены как в том виде, который вам уже хорошо знаком, так и в новых вариациях чтобы игроки могли воспользоваться преимуществом VR.


Реагируют ли существа на звук, который издаёт игрок? В трейлере было замечено загадочное новое существо, которое сбегает услышав, как Аликс двигает ведро.

Некоторые существа реагируют на звук больше, чем другие. Мы не хотим спойлерить, но будет одна механика, которая особенно вдохновляет нас.


Есть ли в игре система отсечения конечностей или повреждения тела? Наподобие той, что есть в L4D2.

Как и в случае со звуком, отсечение конечностей не является основной механикой в большинстве боевых столкновений. Но будет очень заметное исключение.


Вопрос про плавное перемещение в VR. Будет ли реализована возможность прыгать в VR?

Т.к. в игре реализована возможность забираться на препятствия во время движения, то вам не придётся часто прыгать. Например, если вам нужно преодолеть препятствия типа ящика, перебираетесь через него, а не перепрыгиваете. Случаи, когда вам однозначно нужны прыжки, это преодоление коротких ям, что случается очень редко. Мы перепробовали несколько вариантов реализации прыжков, но в конце концов обнаружили, что даже в при непрерывном перемещении игроки предпочитают прыжки в телепортационном стиле.


Были ли такие тестеры, которые срывали с себя шлем из-за страха или отвращения к зомби, испугавшись страшной атмосферы?

Отвечает Тристан. Признаюсь, не могу переносить хэдкрабов вообще, не говоря уже о VR. Если я тестирую игру, и я нахожусь в месте, где есть одна из этих тварей, я снимаю шлем и пытаюсь ориентироваться по простому монитору, что бы минимизировать своё столкновение с ним. К моему разочарованию, кажется, что я единственный в команде, кто не может справиться с этим. Но, в любом случае, даже самые страшные места могут быть пройдены.

Ужас — это часть франшизы, и благодаря нашим тестерам мы поняли где нужно провести эту черту. Некоторые из наиболее красивых визуальных эффектов призваны вызвать мрачное очарование, а не отвращение или панику. Кажется, что кроме меня, почти нет никого, кто бы бросал игру, даже во время жутких моментов. Так что среди всех тестеров я, похоже, самый пугливый.

Насколько сильно Марк Лэйдлоу был вовлечён в написание сюжета Half-Life: Alyx? Ходят слухи, что ранее с ним были внутренние разногласия. Консультировал ли он вас в последнее время?

Мы так и не смогли выяснить, откуда появились слухи о нашей ссоре с Марком, потому что в этом ни капли правды. На протяжении всего времени разработки Half-Life: Alyx, он невероятно помогал нам, отвечая на множество вопросов Эрика, Джея и Шона, по мере их работы над сюжетом. Обычно это выглядело так: мы отправляем ему письмо, он отвечает, а мы ему ещё около 40 вопросов в свою очередь.


Насколько сильно ощущается влияние оригинальной Half-Life в новой игре? Понятно, что в ней много Half-Life 2, но многие из нас ностальгируют по первой части.

Некоторые участники команды Half-Life: Alyx работали над первой Half-Life. Есть вещи, которые, по нашему мнению, в HL мы сделали лучше, чем в HL2, поэтому мы часто пересматривали некоторые из них. В качестве примера можно привести искусственный интеллект солдат в HL, на который мы внимательно смотрели во время создания Солдат Альянса в Half-Life: Alyx.


Сколько людей работает над Half-Life Alyx?

Сейчас это около 80 людей, что делает нас самой большой командой, когда-либо существовавшей в Valve.


Келли Бейли вернулся к написанию музыки?

Отвечает Дэвид Фейз (звуковой дизайнер). Музыкой в Half-Life: Alyx занимается Майк Мораски (Portal 2, TF2 и т.д.), и я знаю, что он довольно много говорил с Келли о его подходе к музыке в Half-Life. Так что вы, скорее всего, услышите знакомые мотивы, но в уникальном стиле Майка.


Half-Life: Alyx использует Steam Audio HRTF?

Да, мы используем Steam Audio HRTF, DSP и поглощение. Присутствие команды разработчиков Steam Audio в том же здании оказалось крайне полезно для наших звуковиков, так как мы смогли быстро решать с ними вопросы исправления ошибок и добавления новой функциональности.


Насколько пришлось дорабатывать движок, чтобы сделать ощущения от игры в VR более реалистичными, чем мы видели раньше? Я имею в виду такие вещи, как разрешение текстур, добавление новых типом материалов, звуковые ландшафты и распространение/обработка звука.

Короткий и неполный список аудиофункций, которые мы добавили или улучшили в Half-Life: Alyx: улучшенная система звукового пейзажа, новая система воспроизведения музыки, большое количество улучшений Steam Audio, переработанная низкоуровневая аудиосистема, новые инструменты для микширования и внедрения звуков.

С точки зрения звукового дизайна нам пришлось изменить то, как мы думаем о звуках, которые создаем и внедряем. Многое из того, что мы делаем для обычных игр, работа художников и звук — хорошо работают и VR, но есть и новые особенности. Моей основной задачей было придумать способы создания звуковой среды, которая будет интересна игрокам, которые хотят не торопиться и исследовать её, что гораздо чаще происходит в VR, нежели в обычных играх.


Используется ли в Half-Life: Alyx динамический саундтрек?

Я не уверен, что имеется в виду под «динамическим саундтреком». Если вы имеете в виду: «реагируют ли музыка и звуковые эффекты каким-либо образом на то, что происходит в игре?», то ответ — конечно да.


В трейлере можно было увидеть, как Аликс использует крутой одноручный дробовик. Мне он понравился, но такое оружие будет выглядеть странным, если только всё оружие не будет одноручным. В игре будет двуручное вооружение? Может быть несколько видов, но с одним типом патронов? Например, в дополнение к показанному дробовику будет идти ещё и классический SPAS?

Всё оружие требует только одной руки, но при желании его можно схватить и удерживать второй. Мы хотим иметь возможность задействовать обе руки в игровых ситуациях, поэтому у игрока всегда должна быть одна рука свободная от оружия. И она всегда найдётся применение: манипуляция гравитационными перчатками, передвижение, взаимодействие с миром, управление фонариком и так далее.
Аноним 23/01/20 Чтв 10:50:53 32701007860
Как будет работать управление инвентарём: оружием и патронами? В играх типа H3VR, Boneworks и Pavlov VR используются похожие системы, где предметы попадают в разные слоты на теле в зависимости от их размера, но с большим количеством различного оружия, которое можно подобрать за время игры в Half-Life, такой подход может оказаться неработоспособным. Как наша Аликс будет носить всё своё оружие и переключаться между ними?

У нас есть несколько систем для инвентаря и выбора оружия, все они разработаны с целью минимального отвлечения внимания игрока от окружающей обстановки. У нас есть контекстная система вытаскивания боеприпасов «через плечо» свободной рукой. У руки с оружием есть функциональность быстрого выбора оружия. Плюс есть пара карманов на запястьях для некоторых других предметов.


На сколько процентов готова возможность свободного перемещения и телепортации, что ещё осталось сделать? Как команда будет реализовывать сидячий режим, если игра не была рассчитана на него?

Вся функциональность перемещения, включая плавное и телепорт уже реализованы, включая такие вещи, как сидячий режим, левосторонний режим и т.д. Практически всё, что нужно было сделать для массовой доступности игры — уже сделано. Но всегда есть то, что хочется доделать, например, возможность играть одной рукой. В грядущих видео мы покажем разнообразные механики перемещения. Если у вас есть вопросы о какой-то конкретной функциональности, которая вам нужна, то не стесняйтесь оставить комментарий или отправьте сообщение Гейбу по почте.


Когда выйдет Prospero?

Отвечает Робин Уолкер. Грег каждый день говорит об этой игре. Мы просто киваем и делаем вид, что слушаем.


На сайте Half-Life: Alyx сказано, что редактор Hammer будет обновлен для поддержки VR. Какие ещё возможности будут добавлены для улучшения Hammer? Можно ли будет создавать контент на Source 2 для других игр на Source 1, таких как CS: GO, L4D2 и TF2? Или новый редактор будет эксклюзивным для Half-Life: Alyx?

Отвечает Кори Питерс, дизайнер уровней. Hammer в Source 2 был переработан с нуля. Всё, начиная от того, как строится и текстурируется геометрия, до того, как создаются ассеты — было улучшено, увеличены скорость и легкость, с которой мы можем создавать уровни.

Одной из главным возможностей в Half-Life: Alyx стало добавление системы, похожей на слои, где картографические данные от множества дизайнеров, объединяются в одну карту вместе с работой художников по окружению и дизайнеров звука. Это оказало огромное влияние на то, сколько работы разных людей смогло попасть в каждую карту. В итоге это привело к гораздо более высокой насыщенности деталями на уровнях всей игре.


Появятся ли комментарии разработчиков типа тех, что были в предыдущих играх?

Мы большие поклонники комментариев и определенно планируем выпустить их для Half-Life: Alyx, но вряд ли они появится в день выхода игры.


Будет ли дубляж на другие языки?

В моменту выхода будут субтитры при запуске для десяти языков: английский, французский, немецкий, испанский, японский, корейский, русский, упрощенный китайский, испанско-латиноамериканский и традиционный китайский. Вероятность появления полной озвучки на на других языках всё ещё рассматривается.


Что из предыдущих игр Half-Life вы обязательно хотели добавить в игру, а что нужно было переделать?

Мы добавили множество наших любимых созданий из предыдущих игр с некоторыми интересными изюминками, но мы не хотим сильно спойлерить про ваш будущий опыт в Half-Life: Alyx.


Когда вы снова покажете хвостик Гордона? Мы уже лет 20 как не видели затылок Гордона ни в одной из ваших игр.

Это был 1998, у нас у всех были плохие стрижки. Не думаю, что нам нужно продолжать наказывать Гордона за все наши причёсочные грехи.


Вы можете поймать хэдкраба ведром или положить ведро на хэдкраба, чтобы он тупоумно блуждал?

Вы можете положить ведро на хэдкраба и он будет передвигать ведро, пока ползает вокруг. Тестеры продолжают сообщать об этом, как об ошибке.


Будет ли в Half-Life: Alyx поездка на поезде?

Вообще-то это незаконно выпускать игру серии Half-Life, в которой вы не прокатитесь на поезде хотя бы немного.


Почему вы решили использовать скучные, плоские и простые потолки, как, например, в коридоре квартиры? Скучные потолки стали лучше с тех пор, как мы в последний раз видели их в трейлере?

func_boring_ceiling является отличительной чертой серии Half-Life. Мы провели значительное тестирование и множественные переделки, чтобы сделать потолки более скучными, чем когда-либо. Это было особой задачей в VR, где даже самая скучная поверхность приобретает блеск новизны и восторга.


Увидим ли мы знакомые лица, которые не были показаны в трейлере?

Да.


Экспериментировала ли команда Alyx с использованием инверсной кинематики для показа рук/тела игрока? Если да, то почему вы решили не добавлять их в игру?

Мы не показываем руки после тестирования — вкратце, мы обнаружили, что сами игроки не замечают их отсутствие (а вот наблюдатели замечают), и им не нравится, что они заслоняют им обзор.


Будет ли как-то отличаться игровой процесс для владельцев контроллеров Index с полноценным отслеживанием пальцев?

Полноценное отслеживание пальцев позволяет реализовать более точное взаимодействие игрока с миром. Но игра была протестирована со всеми основными VR решениями и обеспечить полную совместимость для всех возможных видов взаимодействия.
Аноним 23/01/20 Чтв 10:56:52 32701059861
autist.png (307Кб, 492x419)
492x419
>>32701007
>Почему вы решили использовать скучные, плоские и простые потолки, как, например, в коридоре квартиры? Скучные потолки стали лучше с тех пор, как мы в последний раз видели их в трейлере?
Мда, люди не перестают меня удивлять.
Аноним 23/01/20 Чтв 11:04:23 32701125862
phpThum32bgener[...].jpg (53Кб, 800x640)
800x640
>>32701059
Нормисы с плеббита, хули с них взять.
Аноним 23/01/20 Чтв 12:55:45 32702072863
as i said.png (32Кб, 708x320)
708x320
Как я и говорил
Аноним 23/01/20 Чтв 14:44:28 32703301864
>>32700965
>>32700996
>>32701007
Люди просили перевод на украинском, а ты хуйню какую-то принес. Отменяю предзаказ
Аноним 23/01/20 Чтв 14:51:15 32703396865
>>32699674
О да, это оно. Благодарю, мой анонимный друг.
передаёт одну из корзин отборного нихуя
А что по поводу второго? Которое с "испанским лётчиком"?
Аноним 23/01/20 Чтв 15:27:23 32703788866
>>32702072
А я думал, что телепортировали сектор с реактором, от него все питали, а верхотуру построили уже.
Аноним 23/01/20 Чтв 16:54:19 32704681867
>>32701007
>func_boring_ceiling
Ух! Прямо мапперский юмор. Неожиданно.
Аноним 23/01/20 Чтв 17:08:59 32704856868
>>32700965
Но в целом никакой важной конкретики, как и ожидалось. И про диски с бетой не ответили. Наверное придется Габену писать.
Аноним 23/01/20 Чтв 18:02:15 32705500869
>>32704856
Какие вопросы, такие и ответы
Аноним 23/01/20 Чтв 19:17:41 32706417870
>>32705500
Вопросов там до жопы было, могли бы залогиниться с 50 компуктеров и оперативно отвечать.
Аноним 24/01/20 Птн 13:06:36 32713273871
Аноним 24/01/20 Птн 13:54:20 32713775872
изображение.png (2269Кб, 1366x768)
1366x768
Прошёл MMOD. Ну шо я могу сказать.
По большей части охуденчик. Оружие проработанное, импакт сочный, ганпорн с допанимациями присутствует. ИИ комбайнов - моё почтение, укрываются@перекатываются, чего раньше не было. Научились приседать.

Но по ходу, есть пара мест с неожиданными пиками сложности. Одно я зафейсроллил, это с турелями (интересно стало от комментария, что на самом деле турели можно нести с собой). Другое - это площадь. Так вышло, что я начал там со 100 хп и 20 армора, с неполным инвентарём. Ну и думал, что этого будет достаточно. Как же я ошибался. Дрочился с этим местом очень много.

Болты у арбалета кончаются. Гранаты в ХЛ2 не очень хорошие, приходится привыкать к механике их катания по полу. Хитскан такой хитскан - особо не поуворачиваешься, даже если сверхосторожно перестреливаться. И как назло, так как все твои NPC тупые, медик дохнет очень быстро. Ну, хотя бы приседают.

Потратил, наверно, полтора-два часа. И потом ударил себя по лбу: всё это время у меня в инвентаре была тау-пушка! После основного прохождения игры, я загрузил то место и попробовал ещё раз, с ней. Стало интереснее. Механика раскрутки стакается с ЗУМОМ костюма (на Z). Но не сказать, что стало легче. Всё так же сложно, но зато честнее.

Ещё было бы неплохо, чтобы гравипушка доставалась втрое быстрее, а то часто не успевается притягивать гранаты. Видимо, надо руками подбирать, но не всегда получается.
Аноним 24/01/20 Птн 13:55:37 32713794873
Ах да. Ещё я >>32713775 проходил с отключённым прицелом. В принципе, ничего особенного, только револьвер был неюзабелен.
Аноним 24/01/20 Птн 14:04:47 32713889874
Аноним 24/01/20 Птн 15:00:34 32714490875
Ну что, у кого хорошо с английским? Надо уже написать Габену и спросить про диски с бетой/альфой.
Аноним 24/01/20 Птн 20:24:13 32718532876
изображение.png (3068Кб, 1598x900)
1598x900
Мимо проходил мимо HL:BM-трэда в /v/, там кому-то посоветовали INFRA. Купил, дёшево. Скачал. Сначала удивился, что игра так хорошо идёт на моём некропека, но потом узнал по моделькам родной Source.

Хотя честно говоря, мне сначала показалось, что освещение полностью сломано. Но я ща понимаю, что даже если оно и сломано, такие офисы всё же существуют.
Аноним 24/01/20 Птн 20:36:57 32718649877
изображение.png (2140Кб, 1600x900)
1600x900
>>32718532
Озуенно. Будто в команде был русскоязычный разраб, столько деталей.

Анимации коллег так себе, но их мы почти видеть не будем.
Аноним 24/01/20 Птн 20:40:43 32718687878
>>32713775
>интересно стало от комментария, что на самом деле турели можно нести с собой
А разве в обычной Халфе 2 нельзя было?
Аноним 24/01/20 Птн 20:55:37 32718849879
>>32718687
Можно, но "большинство игроков не знают об этом". Я в большинстве.
Аноним 24/01/20 Птн 20:57:43 32718881880
>>32718849
Как? Это же очевидно. Типа ты когда оборонялся раньше, не пользовался турелями?
Аноним 24/01/20 Птн 21:07:17 32719017881
изображение.png (4090Кб, 1600x900)
1600x900
>>32718881
Может, ты не так понял. Первые две турели, вторые три турели и третьи три турели разделены друг от друга коммуникациями, по которым приходится и попрыгать, и полазить. Путь витиеватый и длинный, и не совсем очевидно, что можно турели взять с собой, пытаясь их кидать.

По поводу INFRA - освещения-таки нет. Но всё равно KPACUBO.
Аноним 24/01/20 Птн 21:11:02 32719057882
>>32719017
>Путь витиеватый и длинный, и не совсем очевидно, что можно турели взять с собой, пытаясь их кидать.
А, вот ты о чем. Может быть, но я допер об этом, ибо пытался ходить с турелью. А вообще это не имеет особого смысла в ванильной ХЛ2. Во 2 битве лишняя турель - лишний гемор, а третья - легкая.
Аноним 24/01/20 Птн 21:38:55 32719309883
>>32718532
>HL:BM-трэда
Интересно. Обычный тред, не номерной? И что они там обсуждают? Пандору, вышедшую из беты?
Аноним 24/01/20 Птн 21:40:58 32719331884
>>32719057
>Во 2 битве лишняя турель - лишний гемор
Не согласен. Можно забаррикадировать 1 проход, встать к нему спиной, а с остальной стороны ВСЕ проходы простреливаются примерно из одного места, там оставить 5 турелей.

Показал бы скрин, но лень.
Аноним 24/01/20 Птн 21:47:03 32719399885
>>32719017
Да, у тебя чет освещение сломано. После дамбы какой-то пиздец будет, связанный с открытием проходов, вроде как. Скажешь как прошел, ибо я нихуя не понял че делать там
Аноним 24/01/20 Птн 22:39:34 32720002886
>>32719331
Их постоянно роняют гранатами. Ну и быстрее самому с дробовика в голову.
Аноним 24/01/20 Птн 22:43:33 32720039887
Аноним 24/01/20 Птн 23:37:49 32720521888
>>32720039
Видимо оно все-таки. Вроде на реддите часто жаловались на него во второй ХЛ.
Аноним 24/01/20 Птн 23:41:21 32720556889
>>32719017
В Инфре мне этот выкрученный в небеса контраст не нравится, на скрине особенно на бетоне заметен. И вообще всё слишком белесое какое-то. Дать игре приглушённую палитру как в HL2 и был бы топчик.
Аноним 24/01/20 Птн 23:44:53 32720600890
>>32718532
И да, освещение там реально плоское, ничего у тебя не сломано и быть не может. В подземках всяких оно контрастнее, а вот дневные сценки от этого фанерные.
Аноним 25/01/20 Суб 02:50:14 32721715891
image.png (1393Кб, 1600x905)
1600x905
В Anticlimax ворт открывает склад с тау-пушкой!? Ну ёбана, а я проходил на харде, каждый патрон экономил для финальной битвы. И непропатченную более сложную первую версию.
Аноним 25/01/20 Суб 03:05:23 32721774892
Аноним 25/01/20 Суб 03:50:35 32721932893
>>32719399
>Да, у тебя чет освещение сломано.
Я покопаюсь в настройках, но это почти макс. Если не оно - то что делать? Что-то типа fullbright 0 ?
Аноним 25/01/20 Суб 04:33:07 32722036894
>>32703396
Про летчика точно не скажу, но самому не раз попадалась такая пиратка. Тут только дедовским методом, анон, сидеть и перебирать папку barney в каждой пиратке с какого-нибудь рутрекера, анон.
Аноним 25/01/20 Суб 10:29:48 32723137895
>>32721932
>>32720600
Оно не сломано, забей на здешних икспердов.
Аноним 25/01/20 Суб 16:15:12 32726084896
newrenderfx.jpg (499Кб, 1366x768)
1366x768
Пока копался в коде ХЛ нашел в const.h любопытные вещи среди констант рендера. Оказывается можно в Хаммере задать дополнительные эффекты рендера, помимо тех, что есть в fgd:

kRenderFxDeadPlayer, // kRenderAmt is the player index

kRenderFxExplode, // Scale up really big!

kRenderFxGlowShell, // Glowing Shell

kRenderFxClampMinScale, // Keep this sprite from getting very small (SPRITES only!)

kRenderFxLightMultiplier, //CTM !!!CZERO added to tell the studiorender that the value in iuser2 is a lightmultiplier


kRenderFxDeadPlayer - какая-то пометка для движка для обработки дохлого игрока, при применении на обычной энтите просто заставляет ее исчезнуть.

kRenderFxClampMinScale - видимо предотвращает слишком мелкое масштабирование спрайта, задавать, вроде, нет смысла, ограничение автоматически срабатывало, когда пытался слишком сильно уменьшить спрайт.
А вот остальные режимы уже полезнее и интереснее. Чтобы заработало в Хаммере в свойствах энити отжимаем Smart и прописываем нужное число в renderfx.

renderfx 18 Заставляет модельку непрерывно сплющиваться и расплющиваться обратно, такую деформацию, только не зацикленную, использует Гарг во время смерти. Судя по всему скорость сплющивания зависит от скорости анимации модельки. Если моделька вставлена через сайклер, то сплющивание можно заморозить в любой момент.

renderfx 19 Покрывает модельку светящейся оболочкой, вроде используется в модах, но всегда думал, что они это делали правкой кода. В Свене часто тоже можно наблюдать. Происходит из Первокваки, где эффект использовали для квада/неуязвимости. Собственно весь этот Квакокод с квадами/броней/квакопушками до сих пор есть в ХЛ. Единственно отличие - тут, судя по всему, свечение использует эффект хрома. Работает, насколько я понял, преимущественно по хитбоксам, если хитбоксов нет в .qc, то аккуратно покрывает саму модель. Чтобы работало надо задать цвет оболочки через FX Color (rendercolor без смартмода).

renderfx 21 - Добавили для нужд Ксочки Condition Zero, в ХЛ, скорее всего, работать нормально не может. Видимо в КС рендерер как-то может читать значение в iuser2 и устанавливать яркость модели в соответствии с ним. В ХЛ эта переменная идет как часть структуры состояния оружия для передачи по сети, вроде бы; для хранения состояния спектатора в мультиплеере; и еще где-то там, где эта группа переменных помечена for mods. Видимо в сингле она всегда хранит 0, а может оно и в принципе не может работать в ванилле. В любом случае при выборе эфеекта модель начинает считать, что освещения под ней нет и затеняется до черноты. Вероятно может быть полезно в некоторых случаях. Естественно, моделька все еще принимает свет от фонарика/вспышек выстрелов/другого динамического света.


Аноним 25/01/20 Суб 16:37:36 32726321897
Почему дизайн ar2 такой уебищный?
Аноним 25/01/20 Суб 18:05:15 32727291898
>>32726084
19 использовался в OF, если в кого-нибудь из таракана выстрелить.
Аноним 25/01/20 Суб 18:08:30 32727326899
>>32727291
Да, но там это делалось самим кодом игры.
Аноним 25/01/20 Суб 23:12:25 32730753900
>>32726321
Потому что кури бету хл2, в которой ar2 был "incendiary rifle" ака зажигательной винтовкой, а ar2 являлся винтовкой OICW. В релизе же по-быстрогану заменили одно на другое и поэтому всё так не соответствует.
Аноним 25/01/20 Суб 23:16:35 32730801901
>>32726321
Да норм дизайн. Технологиями Альянса отдает.
Аноним 25/01/20 Суб 23:25:53 32730903902
>>32726321
Потрясающий дизайн, одна перезарядка чего стоит.
Аноним 26/01/20 Вск 03:28:55 32732753903
>>32726321
Хороший, ты чё. Ещё и в ММОДе отлично сымпровизировали на его тему.
Аноним 26/01/20 Вск 06:59:52 32733191904
Халфаны, а можно каким-нибудь образом запилить попиксельное освещение в первой халфе или хотя бы сделать так, чтобы свет от фонарика просчитывался попиксельно как, например, в паранойе?
Аноним 26/01/20 Вск 11:25:10 32734006905
image.png (8197Кб, 1920x2160)
1920x2160
image.png (2651Кб, 1000x1125)
1000x1125
Блекмезовцы готовят большой патч, улучшающий AI хекушников (в частности, они смогут использовать подствольник), а также улучшит визуал некоторых земных уровней. Разница весомая, на мой взгляд, теперь уже больше узнаются скалы, нежели пластилин.
Аноним 26/01/20 Вск 12:11:52 32734293906
hunt10004.png (2065Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt10008.jpg (505Кб, 2048x1536)
2048x1536
Прохожу небольшой маппакк Hunt The Cunt от Тобиаса Фаста. Маппинг пока очень нравится, стиль оригинала выдержан, эстетика захламлённых складов, инженерных систем и потолочных балок. Внимание к мелочам вроде той распределительной коробки под потолком. Все эти вещи, неумение в которые даёт либо пустые полигоны из 3.5 брашей, либо васянское нагромождение невесть чего в попытках создать детализованный интерьер.

Играем за анонимную хекушницу Jane Doe, недобитую ассасинкой. С самого начала устанавливается присутствие немезиды за углом - где-то поблизости ходит гаргантюа. Хекушница - не Фриман, эта тварь будет угрозой до конца игры, как в Эхах.
Аноним 26/01/20 Вск 12:25:14 32734380907
hunt10010.jpg (285Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt10007.jpg (343Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt10013.jpg (306Кб, 2048x1536)
2048x1536
Упускаем из-под носа шанс на эвакуацю, как в ОФ. Ящик с традиционной физкой голдсорса.

Звуковой ландшафт как надо. Оборудование, тревожные сообщения по VOX. Живых не видно - кто-то успел эвакуироваться, кто-то погиб.

В тёмной вентиляции урчание хедкраба, а у нас 20 хп и нет оружия.

По воксу предупреждают о нестабильности реактора, время на достижение безопасной дистанции - 40 минут.

Рассказ через среду: мёртввые охранник и профессор, спешно выдвинутые ящики картотеки и раскиданные бумаги: ликвидация, обыск.

Возможность нарваться на гонома с одним разводлом в руках. Алсо, эти гономы мне показались удачной идеей Гирбокса, логичной эволюцией зомби - в ХЛ1 хедкраб явно перекраивал хоста под свои задачи.
Аноним 26/01/20 Вск 12:27:40 32734396908
>>32734006
Текстура конечно красивая, но никаких острых скосов нету между вертикальными и горизонтальными поверхностями. Как и то что текстура не совсем соответствует геометрии в некоторых местах
Аноним 26/01/20 Вск 12:29:49 32734414909
>>32734293
>на скринах двухметровые ящики на ящиках ящиками погоняют
>зато потолочные балки, афтар молодец!
Аноним 26/01/20 Вск 12:32:41 32734436910
hunt10014.jpg (378Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt10016.jpg (285Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt20002.jpg (321Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt20001.jpg (260Кб, 2048x1536)
2048x1536
Скриптовые сценки с ассасиншей.

Заподлянка: портируется вортигонт, бросаешься ёбнуть его ключом, пока он заряжает молнии, а тебя засасывает в его портал и кидает на следующий уровень. А ведь на это можно было ещё шотган вернуться взять походу.

Шепардовские лапы перемоделены на более женственные.

Ксен захватывает базу. Можно понять проголосовавших за ядерную стериилизацию.
Аноним 26/01/20 Вск 12:34:51 32734456911
>>32734414
Ну это ж склад, где ещё ящикам быть. И то, что они друг на друга бессистемно составлены, горючка соседстует с военным имуществом и посылками с дилдаками из амазона - вполне по-блекмезовски.
Аноним 26/01/20 Вск 12:37:36 32734480912
hunt20003.jpg (365Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt20004.jpg (375Кб, 2048x1536)
2048x1536
А нет, это не Ксен захватывает лаборатории, это кусок базы телепортировался в пограничный мир. Можно поплавать с буллсквидами, они не кусаются.
Аноним 26/01/20 Вск 12:52:38 32734579913
hunt20006.jpg (292Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt20007.jpg (763Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt20010.jpg (872Кб, 2048x1536)
2048x1536
А вот к этому подходить не надо было. Ксенополость выглядит пустовато. Тобиас игнорирует цветовое кодирование порталов: входной рисовали рыжим на периферии и зелёным в центра, выходной наоборот, у Тобиаса все одинаковые.
Аноним 26/01/20 Вск 13:01:21 32734655914
hunt30004.jpg (81Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt30003.jpg (1095Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt30002.jpg (249Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt30001.jpg (1078Кб, 2048x1536)
2048x1536
Традиционная задачка с электричеством. После отключения генератора наступает темнота с криповым эмбиэнтом. И наконец дают шотган тем, кто прососал в первой карте.
Связаться со своими не получится.
Аноним 26/01/20 Вск 13:15:10 32734785915
hunt30005.jpg (1048Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt40002.jpg (344Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt40003.jpg (367Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt40004.jpg (218Кб, 2048x1536)
2048x1536
Еще небольшая геймплейная находка: в зале полная темнота, ПНВ полностью его не берёт, и за пределами круга света остаётся пара зомби. Это не тоннель из ЕП1, но всё же.

Шотган-импотент, шотган-проигравший: полное ничтожество по сравнению с разводлом, которым можно с одного хедшота вырубить гонома или разнести в мясо простого зомби. В ОпФор это не так чувствовалось, там было больше огнестрела, больше противников. В "Заохоть пизду" действие более low-key, и разводло решает.

Здоровый пустой склад, М249 и зарядник для бронежилета предвещают большую драку.
Аноним 26/01/20 Вск 13:32:16 32734911916
hunt50000.jpg (39Кб, 2048x1536)
2048x1536
Автор любит схватки в темноте.
Аноним 26/01/20 Вск 13:39:32 32734988917
hunt50006.jpg (48Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt50004.jpg (360Кб, 2048x1536)
2048x1536
hunt50003.jpg (380Кб, 2048x1536)
2048x1536
И здесь наш пусть заканчивается. А заодно той пизды, которая недобила нас часом раньше.
на самом деле нет, есть ещё два продолжения
Аноним 26/01/20 Вск 14:41:13 32735675918
>>32733191
Все захардкодили в экзешнике, только реверс инжениринг может помочь.
Аноним 26/01/20 Вск 16:10:54 32736627919
>>32734380
>через среду
Через окружение.
Аноним 26/01/20 Вск 18:25:52 32738181920
Прошел мод где ( судя по текстуре рук ) играем за хекушницу. Анон выше про него писал. Так же он сказал что есть 2 продолжения. Вроде одно нашол, " abeyance ". А воторой какой ?
Аноним 26/01/20 Вск 19:12:46 32738641921
lost10000.jpg (40Кб, 2048x1536)
2048x1536
lost10004.jpg (351Кб, 2048x1536)
2048x1536
lost10006.jpg (278Кб, 2048x1536)
2048x1536
lost40000.jpg (399Кб, 2048x1536)
2048x1536
>>32738181
Abeyance - это второе, а первое - Autonomy Lost.
Аноним 26/01/20 Вск 19:19:14 32738721922
Аноним 26/01/20 Вск 19:25:44 32738797923
>>32738641
> 2048x1536
Печально что в нашем веке есть еще такая нищета с 4:3 квадратами.
Аноним 26/01/20 Вск 20:05:17 32739377924
>>32733191
Собственно, в player.cpp мы видим распидорашенный парсером код
void CBasePlayer :: FlashlightTurnOn( void )
{
if ( !g_pGameRules->FAllowFlashlight() )
{
return;
}

if ( (pev->weapons & (1<<WEAPON_SUIT)) )
{
EMIT_SOUND_DYN( ENT(pev), CHAN_WEAPON, SOUND_FLASHLIGHT_ON, 1.0, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM );
SetBits(pev->effects, EF_DIMLIGHT);
MESSAGE_BEGIN( MSG_ONE, gmsgFlashlight, NULL, pev );
WRITE_BYTE(1);
WRITE_BYTE(m_iFlashBattery);
MESSAGE_END();

m_flFlashLightTime = FLASH_DRAIN_TIME + gpGlobals->time;

}
}


SetBits(pev->effects, EF_DIMLIGHT);
Устанавливает эффект EF_DIMLIGHT для класса игрока, где EF_DIMLIGHT константа фонарика игрока.
Потом передает сообщение, которое enginecallback.h передает в движок.
MESSAGE_BEGIN( MSG_ONE, gmsgFlashlight, NULL, pev );
Вся магия в движке и происходит, который и обрабатывает установку битов эффектов от всех энтитей и рисует тот самый убогий свет от фонарика.

Единственное что ты можешь сделать - это попробовать слегка поменять тип освещения, изменив EF_DIMLIGHT на EF_MUZZLEFLASH или EF_BRIGHTLIGHT или EF_LIGHT от ракеты, возможно даже заработает.

Переработку фонарика в Паранойе или Край ов Фир и сделали именно потому, что был доступ к Дядемишиному коду движка.
Аноним 27/01/20 Пнд 03:14:25 32743077925
>>32734293
>солдат_есса
>не чёрная жируха-лесбуха-трансгендер_ка
Я буду жаловаться на этого сексиста, расиста, гольфиста и пиндосского онаниста! Встретимся в суде, Тобиас!
Аноним 27/01/20 Пнд 03:48:54 32743180926
>>32738797
Да почему сразу нищета? Мож нравится чувачку гонять в олдоту в куадратном разрешении. Я сам предпочпитаю игорать в гауно мамонта в 4:3, притом что могу в 4к.
Аноним 27/01/20 Пнд 09:49:26 32744076927
Аноним 27/01/20 Пнд 09:58:51 32744130928
>>32734380
> Алсо, эти гономы мне показались удачной идеей Гирбокса, логичной эволюцией зомби - в ХЛ1 хедкраб явно перекраивал хоста под свои задачи
Жаль что мало кто это понимает, а в первую очередь сами valve
Аноним 27/01/20 Пнд 10:06:52 32744175929
Аноним 27/01/20 Пнд 10:36:34 32744343930
>>32744175
Возникла идея на миллион - флешлайт в виде хедкраба
Аноним 27/01/20 Пнд 11:25:55 32744634931
Зачем васяны делают моды с женщиной-протагонистом, везде это указывают и подчеркивают (ВЫ ИГРАЕТЕ ЗА БАБУ СЛЫШИТЕ ВЫ ЖЕН-ЩИ-НА), но при этом не удосуживаются хотя бы модель рук изменить? Справедливо для любых поделий на Исходник/ЗолотоИсходних, но особенно этим страдает халфа.
Аноним 27/01/20 Пнд 11:40:03 32744727932
>>32744634
Потому что надо каждую модельку оружия править, а HL-мододелы, как правило, больше по картам, и моделлинг/текстуринг это уже роскошь.
Аноним 27/01/20 Пнд 14:08:31 32746021933
>>32745958
Запили нашивку ещё, чтобы поочевидней было.
Аноним 27/01/20 Пнд 14:13:55 32746080934
>>32746021
Да чет не знаю куда его засунуть. Думал, медальку как у элитных комбайнов нарисовать, но это уже васянство, по-моему.
Аноним 27/01/20 Пнд 19:48:58 32750381935
privetmisha.webm (12421Кб, 1920x1080, 00:00:17)
1920x1080
>>32743180
> Я сам предпочпитаю игорать в гауно мамонта в 4:3, притом что могу в 4к.
Сейм
Аноним 28/01/20 Втр 00:02:28 32753052936
Аноним 28/01/20 Втр 03:25:33 32753865937
Пиздец.
Вот всем хороши ОСТы из Зена в Чёрной Столовой Горе, но я их теперь слушать не могу.
Кошмар третьего дня снился, и в самый, так сказать, кульминационный момент каак вмажет этот громкий вокал оттуда... Теперь как слышу эти завывания, аш трисёт всего.
Аноним 28/01/20 Втр 11:03:34 32755107938
>>32744076
Одна из двух игр, над которыми работали Вольво до хл1.
Аноним 28/01/20 Втр 12:34:25 32755885939
>>32753865
Тогда слушай без вокала, Blast Pit 4 или какая там последняя в главе.
Аноним 28/01/20 Втр 12:47:38 32755979940
Все же тут знают про half-life a place in the west? Где почитать?
Аноним 28/01/20 Втр 15:31:00 32758082941
Аноним 28/01/20 Втр 16:25:12 32758792942
>>32755885
У меня некропука всё равно её не очень хорошо тянет.
Аноним 28/01/20 Втр 18:14:29 32760250943
>>32758792
Кого, музыку? На DOS сидишь?

А игру, что, даже версию 2015 года не тянет?
Аноним 28/01/20 Втр 19:09:17 32761020944
Аноним 28/01/20 Втр 20:08:52 32761629945
>>32760250
>На DOS сидишь?
На стуле.
А ты, похоже, на кокаине
Аноним 28/01/20 Втр 23:43:48 32764153946
Аноним 29/01/20 Срд 00:34:40 32764605947
Аноним 29/01/20 Срд 09:22:29 32766240948
Аноним 29/01/20 Срд 10:44:44 32766743949
>>32758082
Ткнул на 1:10:30. Скриптовая сценка расстрела учёного сломана, текстуры как на фотобанке бесплатных текстур подбирали. Озвучка:
>Энергия восстановлена до 30 процентов.
>>32764605
С хаундаями, БОЛЬШИМИ ХАУНДАЯМИ и взрывающимися хаундаями.
Аноним 29/01/20 Срд 19:03:27 32771812950
4567865.jpeg (114Кб, 807x537)
807x537
Моды есть новые?
Аноним 29/01/20 Срд 19:11:30 32771909951
>>32400584
Попросить разрабов "Orange Mesa" в режиме pacifist добавить возможность просто помочиться (как в Постале 2) на houndeyeв и ещё одних мандаринок такого же размера, чтобы просто их отпугнуть, но не убивать. И добавить возможность щекотания гигантской мошонки той бегающей табуретки, вместо стрельбы по причинному месту. А Нихиланта же происходит не убийство, а влёт через его голову в общемировое безсознательное..
Аноним 29/01/20 Срд 19:20:13 32771997952
ahCKORNZvds.jpg (59Кб, 530x692)
530x692
Разрабатывается годнота, повод перепройти оригинал (если выйдет)

https://www.youtube.com/watch?v=KeXeVKyoO_o
https://www.youtube.com/watch?v=S18kXdJm6HY

На видео мод Hard-Life, разраб переделывает всю кампанию. Игра станет существенно сложнее, вражеский ИИ более агрессивным, запас патронов более скуден, а уровни сильно расширены. Размещение определенных врагов будет случайным, так же как и пути на картах и ящики с припасами (и их содержимое!).
Аноним 29/01/20 Срд 19:21:32 32772010953
Аноним 29/01/20 Срд 20:00:30 32772495954
rural10001.jpg (193Кб, 1366x768)
1366x768
>>32771812
Ждем пока. Я вот думаю, наверное придется ставить студию и ковырять код, чтобы получился нормальный такой симулятор хождения без дурацких ограничений, вроде разрядки фонарика, плюс опять же неплохо было бы прыжки/приседания убрать, трение по земле повысить, добавить минимум кастомных энтитей, вроде монстров и т.д. Единственная проблема - как бы в процессе все не поломать, а то потом начнутся всякие загадочные вылеты и баги.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:35:13 32775452955
>>32772495
Вай красота! Для голда детализация сэкс, однако с травой бы что-то сделать, уж очень её текстура на шум похожа.

>>32771812
Крутим-вертим на сорсе, среди ближайших товарищей - много кто уверенно прогрессирует в сторону релиза, много кто элементарно не афиширует разработку, так как бытует мнение - чем больше выебонов - тем меньше шанс релиза
Аноним 30/01/20 Чтв 00:47:43 32775595956
ufo70034.jpg (326Кб, 1366x768)
1366x768
>>32775452
Текстуру можно и поменять на вариант со стеблями или вроде того. Но вот - самое главное - пока нет концепта самого геймплея, чтобы и атмосфера нужная была, и игропроцесс не превратился в копию какого-нибудь слендермена, с тупыми страшилками и сбором всякого мусора, вроде записок. Были всякие идеи, но все рассыпается, не ясно как организовать интересное взаимодействие с сущностями при условии отсутствия оружия, нет мотивации героя вообще выходить из безопасного дома. Тяжело в общем.
Аноним 30/01/20 Чтв 01:20:55 32775905957
>>32775452
>чем больше выебонов - тем меньше шанс релиза
Наоборот же, по себе знаю: когда покажешься на публику, то сворачивать разработку становится как-то неудобно - скольких фанатов ведь разочаруешь - и это через "не хочу" заставляет пилить мод дальше.
Аноним 30/01/20 Чтв 10:13:55 32777703958
Аноним 30/01/20 Чтв 11:07:36 32778177959
Аноним 30/01/20 Чтв 14:52:54 32780476960
Еблемоды завезли?
Аноним 30/01/20 Чтв 14:56:09 32780513961
.jpg (389Кб, 1440x1080)
1440x1080
Ребята, такой вопрос. Насколько тяжело будет вкатиться в маппинг под хл1/ксаш при отсутствии опыта в программировании и маппинге, но при наличии большого количества свободного времени?

Ещё в конце нулевых, когда сидел на устаревшем компе 2004 года и обмазывался модами на первую халфу, возникло желание запилить какой-нибудь мод, но ленился и сейчас жалею об этом, ибо понимаю что сейчас был бы опытным маппером если бы начал тогда. Впрочем, это уже не важно. На текущий момент есть желание запилить симулятор ходьбы по абстрактным локациям, опционально с элементами неторопливого шутана в стиле Дума 3/Анабиоза. Хотел пилить на ксаше и несколько лет ждал пока ДМ доделает движок. В итоге вышло так что ДМ в последних обновлениях подпортил движок сомнительными нововведениями, а потом вообще забил на разработку. Пилить на голде не хочу, ибо лимиты движка на максимальный размер карт и количество полигонов в кадре не позволят реализовать то, что мне хотелось бы (задуманы большие открытые локации без загрузок каждые несколько минут, с масштабными скайбоксами), да и всё-таки хотелось бы графон посовременней. На худой конец, если совсем уж не осилю, хотелось бы запилить хотя бы несколько карт, так, чисто в качестве концепции. В идеале хотелось бы запилить мод для оригинального Пэйнкиллера, но это я точно не осилю ввиду отсутствия опыта.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:56:49 32781168962
>>32780513
Ну не знаю, для ХЛ1 придется читать статьи по маппингу/энтитям, читать исходники кода на гитхабе и разбираться, пилить мелкие карты и охреневать от кривизны некоторых моментов.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:22:13 32781544963
>>32780513
> маппинг под хл1
> Пилить на голде не хочу
?
Аноним 30/01/20 Чтв 17:33:53 32782448964
>>32781168
Меня не пугает читать кучу текста. Некоторое время назад плотно читал на ксм ветку разработки ксаша и понял что в голде до сих пор много багов, как в рендерере, так в самом движке и компиляторах. И вот с этим иметь дело хотелось бы меньше всего. Хочется просто иметь удобную платформу, на которой можно взять и сделать то, что надо. Но, видимо, так не бывает.
>>32781544
Читай внимательнее. Указано же:
>вкатиться в маппинг под хл1/ксаш
Как вариант, начать учиться маппить под голду, потом перейти на ксаш.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:28:22 32784054965
>>32782448
Нет там никаких серьезных багов. И откуда им вообще взяться? За столько лет все что можно исправили, а то что там в каких-нибудь текстурах с альфа-каналом пиксели на краях неидеально отображаются - это мелочи. С компиляторами тоже нормально, все компилируется как надо, есть func_detail почти как в Сорсе. Как ни странно криво работает подмена освещения у брашей как раз в Ксаше, даже в допиленных Дядей Мишей компиляторах. Но, наверное, там это как-то по-другому работает и я что-то не так сделал.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:40:47 32787149966
>>32780513
Лучше сразу на Сорс переходи, там в разы (разы) больше возможностей, больше контента, бОльше народу заценит твои поделия и вообще. При желании можно будет на голду перейти, фундаментально там различий почти нет. А специализироваться на голде сейчас это сродни выстрелу в ногу.
Аноним 31/01/20 Птн 00:09:20 32787426967
test.jpg (379Кб, 1365x736)
1365x736
test2.jpg (392Кб, 1365x735)
1365x735
>>32782448
Удобного в Голдсорсе немного. Там еще сам Хаммер добавляет мороки, редактирование не очень удобное. Ну а построение логики на скриптед_сиквенсах и всяких мультисорсах - полный дурдом, особенно, если там что-то сложное, наглядности нет никакой. Но при этом и требования меньше, детализация уровня ХЛ - норма. Нужны текстуры? Гугли что угодно, даже 64х64 подойдет. Ну и нет никаких шейдеров, физики и дурацкого рэгдолла.
Аноним 31/01/20 Птн 08:39:09 32789077968
Аноним 31/01/20 Птн 14:31:49 32791467969
>>32778177
А комикс по каноничной истории?
Аноним 31/01/20 Птн 19:59:39 32795425970
9b300a9a9026889[...].webm (3402Кб, 1920x1080, 00:00:14)
1920x1080
Аноним 31/01/20 Птн 20:11:29 32795557971
dd86eace8312ac7[...].png (701Кб, 1000x1000)
1000x1000
Аноним 01/02/20 Суб 00:41:28 32798509972
Ананасы, каким клиентом подключаться к серверу треда? Только стимовским или мультивселенским корсарам тоже можно?

>>32795425
>>32795557
Фу боян! Несколько часов назад на руле34 видел!
Аноним 01/02/20 Суб 02:57:30 32799155973
>>32795425
Всегда скептически относился к анальному контенту. Разве баба сможет получить оргазм, тыкая себе в очко? Чет сомнительно. У мужика есть простата, а у бабы что? Нихуя.
Аноним 01/02/20 Суб 10:29:24 32800200974
>>32799155
Там не столько про удовольствие, сколько про "запретный плод" и всё в таком духе.
Аноним 01/02/20 Суб 13:26:43 32801685975
>>32799155
>Разве баба сможет получить оргазм, тыкая себе в очко?
Это крайне хорошая стимуляция) Мимо тнус.
Аноним 01/02/20 Суб 14:32:47 32802505976
>>32801685
> тнус.
Значение знаешь?
Аноним 01/02/20 Суб 18:28:14 32805221977
4356435.jpeg (118Кб, 1133x538)
1133x538
Аноним 01/02/20 Суб 21:05:13 32807052978
15800169020060.webm (5010Кб, 1920x1080, 00:00:52)
1920x1080
У кого-нибудь осталась переделка видеорилейтед под халф-лайф?
Аноним 01/02/20 Суб 21:25:08 32807280979
Disco.mp4 (9853Кб, 1280x720, 00:00:30)
1280x720
Аноним 01/02/20 Суб 21:31:39 32807360980
z88d852de.jpg (173Кб, 1280x818)
1280x818
Аноним 01/02/20 Суб 23:05:28 32808296981
Всё, второй тред смыло в бездну. Постарайтесь не потерять этот.
Аноним 02/02/20 Вск 00:54:30 32809345982
14328407179641.webm (2478Кб, 600x330, 00:00:28)
600x330
Если вернуться в тоннель, то девушка, заправившая Гордону аэросани, будет убита хэдкрабом.
Аноним 02/02/20 Вск 01:01:42 32809414983
soy datfeel.png (14Кб, 647x740)
647x740
Аноним 02/02/20 Вск 11:32:44 32811358984
Аноним 02/02/20 Вск 17:45:51 32815231985
valentinecrowba[...].jpg (225Кб, 1152x864)
1152x864
>>32808296
Да и хуй с ним. Я по началу тоже был за идею отдельного треда, но потом стало понятно что он собственно нахуй не нужен, так как по сравнению с тредами в /v/ активность была на нуле. Лучше уж в общем пердеть.
Аноним 02/02/20 Вск 21:05:03 32817472986
1580604103862.png (285Кб, 912x1024)
912x1024
>Да я действительно считаю Джудит лучше Аликс. Как ты догадался?
Аноним 03/02/20 Пнд 09:22:30 32821343987
Аноним 03/02/20 Пнд 14:48:30 32824320988
hl2 path of bor[...].webm (4544Кб, 480x360, 00:05:57)
480x360
Half-Life 2 Epi[...].mp4 (8194Кб, 1280x720, 00:04:35)
1280x720
Аноним 03/02/20 Пнд 15:39:05 32824864989
Аноним 03/02/20 Пнд 18:29:07 32826699990
image.png (10247Кб, 3840x2160)
3840x2160
image.png (1592Кб, 1069x1067)
1069x1067
Ох зря они убрали фирменные светящиеся окуляры, да и белый скин какой-то беспонтовый.
Аноним 03/02/20 Пнд 18:30:33 32826711991
image.png (10247Кб, 3840x2160)
3840x2160
image.png (1592Кб, 1069x1067)
1069x1067
Ох зря они убрали фирменные светящиеся окуляры, да и белый скин какой-то беспонтовый.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:58:46 32827579992
>>32826711
Еще по 100 раз всё переделают.
Аноним 03/02/20 Пнд 21:04:15 32828218993
>>32311015
Calamity неистово двачую
Аноним 03/02/20 Пнд 21:44:08 32828607994
image.png (1042Кб, 1280x696)
1280x696
nostalgy.jpg (73Кб, 720x695)
720x695
Аноним 03/02/20 Пнд 22:02:05 32828828995
Аноним 04/02/20 Втр 13:07:55 32833485996
>>32826699
Так светятся же. Или ты прос что?
Аноним 04/02/20 Втр 17:03:20 32836756997
DKrmrh3WkAUn74Z.jpg (60Кб, 768x768)
768x768
Аноним 04/02/20 Втр 18:23:10 32837887998
Аноним 04/02/20 Втр 18:37:37 32838050999
Кто в ДМ? Я в ДМ.
Аноним 04/02/20 Втр 18:39:06 328380711000
Тред катите.
Аноним 04/02/20 Втр 18:40:38 328380961001
Аноним 05/02/20 Срд 09:26:21 328440431002
>>32755979
Бамп вопросу, где почитать бесплатно?
Аноним 05/02/20 Срд 16:02:24 328481281003
Аноним 08/02/20 Суб 00:52:08 328771591004
image.png (4538Кб, 1908x1066)
1908x1066
1003 225 241
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов