CATACLYSM: DDA #132 НЕМОДИФИЦИРОВАННЫЙ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6 Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ruАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
>>32761304>Ударный: 8>Средний урон в ББ: 17 (25) ударного уронаЕщё бы добавить забивание 1 при заморозке и было бы неплохое стартовое оружие
Не играл пол года. ХУЛЕ ТУТ ТАК СЛОЖНО-ТО? с самого начала амбалы шокеры виибалиС другой стороны заметил, что и сам больше урона наносить начал и зомби стали в принципе более хрупкими
>>32760767А как бы иначе юзеры узнали как им правильно питаться надо? Тут без советов лучших диетологов никуда.
Никто не в курсе, почему опыт капать перестал? Уже долго висит 34к, ни убийства, ни крафт не повышают лвл. Думаю из-за последней обновы считать перестал.
Как строить ебучие лагеря? Нигде нет никакой точной информации об этом, а обычных спутников-болванчиков как-то вообще не ощущаешь.Кстати, заметил ещё, что спутников теперь хуй заставишь делать работу, связанную с зонами. Распределить вещи/разрубить дрова на доски/вырубить деревья - им похуй. Собачий_хуй_нейм выполнил работу. Что не так? Что случилось с рациями? Сейчас отдал две рации своим сопартийцам, но ни с кем из них не могу пиздеть на расстоянии.
>>32761304Такой вопрос нужно ли что то использовать в качестве контейнера, и если да то что именно? Или хуй забить и пусть так и буде без емкости?
>>32762192Окей. Если вот сразу выбрать пачку скрафтить. У сала будет дохуя обьем. Нужна будет большая кастрюля. И тогда выходить если выбрать немношко сала для готовки все равно нужна будет БОЛЬШАЯ КАСТРЮЛЯ. Чё нормас будет? В компонентах ебануть большую кастрюлю или для консервации и ниибет?
>>3276225225 литров мне кажется дохуя будет, но приемлемо, если делать сразу много порций, чтоб каждый раз докладывать сверху в одну кастрюлю для к. Смотрю из самодельного ведро как раз 5 литров. А там хз конечно
>>32762338> Смотрю из самодельного ведро как раз 5 литров.Самодельного нет. А вот наверное ведро ебану и пиздарки.
>>32762597Единственный пример, который смог подобрать это компот. Но тут вопрос, если применять и инструмент и компонент ведро, то придется менять значения сала на выходе, делать сразу 1 порцию объемом 5 литров на ведро, что не есть гуд. Если сделать инструмент ведро, то на выходе как, к примеру, печёный фрукт, можно будет "вылить" сало куда угодно, в любую емкость. И никто не станет занимать ведро после готовки. Если только не создать предмет с качеством типа "для соления", куда принудительно отправлять сало для посола
>>32762763Пакет так пакет, самое простое и оптимальное решение.Только вот не знаю про точность названия. Сало в данном случае вроде подразумевает готовый к употреблению солёный продуктhttps://en.wikipedia.org/wiki/Salo_(food)>Влияние на здоровье>Согласно рекомендации Всемирной организации здравоохранения, сало не рекомендуется к употреблению, так как жирные кислоты в его составе стимулируют избыточную генерацию холестерина в организме человека, что может привести к сердечно-сосудистым заболеваниям и преждевременной смерти от них.Будет трейт "холестериновые бляшки"?
>>32762882Интересно, почему быдло так любит ссылки на английскую вики при наличии русской версии? Типа я знаю инглиш?
>>32761898Проблема с генераций карты.Бывает, снимаешь занавеску бункера, а на улице ми-го, гейм овер. А бывает, леса, болота, реки и халявный лут насыпан. И от игрока это никак не зависит, чистый рандом. Это раздражает.
>>32763109Речь идёт о английском названии, потому и скинул версию на английском языке. Если тебя это не касается, то и нехуй лезть, куда не просят.В русской вики нет и не будет названия сала на английском, о чём и был вопрос изначально
>Кандидаты на удоление и нинужно в ближайшее время:>Craftable Gun Pack, Folding Parts pack, DinoMod, Icecoon's Arsenal, DeadLeaves' Fictional Guns, Garden Pots, Roadheader and other mining vehicles, Hydroponics, Mythical Martial Arts, Manual Bionic Installation, Medieval and Historic Classes and Shields, Modular Turrets, More Survival Tools, Mundane Zombies, Mutant NPCs, Mythological Replicas, No Acid Zombies, No Ants, No Bees, No Big Zombies, No Explosive Zombies, No Filthy Clothing, No Flaming Weapons (огненное оружие тоже будет удалено), No Medieval Items, Disable Mutagens (да, в списке моды сделанные самим Кевином, Ривет и другими, просто хз), No Antique Firearms, Disable Religious Texts, Prevent Zombie Revivication (удален уже сейчас, кому надо сначала бекапте потом обновляйтесь), No Fictional Guns, Classic Roguelike Classes, Safe Autodoc, Salvaged Robots, Tanks and Other Vehicles, Bens GF recipes, Zombie Nightvision, Vehicle Additions Pack, EZ-Mode Medical, INT Based Learning, Makeshift Items Mod, Mapgen Demo, Classes and Scenarios Mod, Necromancy, No Sci-Fi Equipment, Simplified NutritionТакже будут выпилены пушки Ривтек и Лидворкс.За мутантов нпс лично мне пиздец обидно. И за горшочки. И за машинки. И за опции для зомби. Это просто пиздец.
>>32763138>снимаешь занавеску бункера, а на улице ми-гоПоэтому есть возможность посмотреть за угол/занавеску, чтобы не получить пиздюлей, но знать, что там происходит
Сала наверное не будет. Что то я сильно набылокодил не то. Его нельзя съесть нельзя выкинуть при активации прошлое сало пропадает. СЛОЖНА.Все равно кевин и тверк пидарасы!
>>32763212Ты не понял.Завалить его не получится, нормально играть - тоже.Нет, наверное можно как-то в темноте увести звуками, не померев самому, но нахрена, если можно ПРОСТО начать с начала? Т.е. игра как бы мотивирует к нечестному перезапуску с роллом стартовых условий. Это уныло и не честно.Все окружение должно быть определенов в сценарии.
>>32763256Надо, чтобы от сала возникала зависимость, как от психоактивных веществ, и интерфейс переключался на украинский. А при ломке вокруг бегали галюны-москали.
>>32763209В принципе логика в этом ясна, хочешь поставить моды - то как и во многих играх - приходится самому с этим заморачиваться. Это не особо сложно, просто муторно.Стрёмно здесь то, что они после длительного движения в одном направлении решили переобуться.Много ли места они занимали в папке? Врядли в этом дело. Им поддерживать их в работающем состоянии необязательно, это дополнительные продукты третьих лиц. Какой-то хуй просто предложил obsolete моды выпилить - "А почему бы и нет?"Я что-то не догоняю?
Вот к примеру начинаем за амфетаминового наркомана.Если начинаешь у болота - переламываешься нормально за неделю.Если вокруг поле - не вывезешь. Проблема просто напится: шел километр к реке по морозу, там пил, через несколько шагов выблевывал, т.к. вода грязная. Еда была из ящика, случайно созданного рядом, но если б их не было - еще раньше помер от голода.Вроде челендж, но от игрока не зависит ничего.
>>32763476Версия 0.DПоля есть (причем по-дурацки, ни к селу ни к городу. Разок прямо в лесу миной разнесло).В убежище только жилет, одеяло и маска появляются.
СУКА https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37477https://www.youtube.com/watch?v=koNNR9RKqkk
>>32764317Т.е. таким образом он стремится от ДДА в сторону, грубо говоря L4D? Или в его понимании классические зомби из ~80х, где они были медленными?
Что за хуйню вы опять несёте, он же это в свой мод сделает. Истерички, вам лишь бы навести побольше тумана
>>32764538>Classic zombies is currently a basic exclusion modс которым никто не играл>Expand blacklists to include ai, mutagens, cybernetics, power armour, and science fiction gear>zombie survival game set in the modern day>Start outlining a whole new story mode, blacklist anything related to the Cataclysm storyline and develop a new oneИ вся мякотка вот здесь>version of cataclysm that takes realism to the opposite extremeОно постепенно может стать основным режимом игры.
>>32764649> с которым никто не игралвыпилить все моды оставить только этот - БУДУТ ИГРАТЬ только с ним!
>>32764666Не-а, вот этот станет основной игрой, а все остальное переедет в моды.>>32764668Между строк читаем.
Однажды давал добро неписю собирать предметы.Дал просто так две винтовки и пару магазинов.Она с удовольствием расстреливала патроны и перезаряжалась моими из ящика в машине.Решил, надо бы вернуть своё добро и пересобрать винтовки.В итоге при обмене с ней она считает что всё моё добро - её. Коммунизм? Женой стала? На что-то влияет или желательно совершить обратный обмен?При выделении всех её предметов, а с меня как обычно нихуя - выходит отличная сделка. Или можно не заморачиваться и оставить как есть?
>>32764668Ну давай разберем по частям. - Кевену не нравится нереалистичность многих вещей в клизме. - Он перенес время действия из ~2040-х в наши дни. - Он методично выпиливает сайфайный контент, сперва начиная с чего-то совсем фантастического и постепенно переходя аж к вымышленному огнестрельному оружию. - Но здесь все-таки не вяжутся лор, мутагены, роботы и порталы, потому что РЕАЛИЗМ. Попытки все связать держатся на заплатках. - И тут Эрк совершенно внезапно "подхватывает развитие" нахуй никому не нужного блеклистмода, обещая переделать Клизму фактически с чистого листа во имя РЕАЛИЗМА, чтоб без сайфая, блобов и КБМ.Я ставлю сколько угодно анусов, что тут явное намерение слить ту Клизму, что есть, и окончательно перевести все в РЕАЛИСТИЧНОЕ русло.
>>32764746Не видел, может в подменю каком есть. Снаряжение, что давал, вроде отжал обратно, запретил поднимать предметы. Всё равно странно выглядит. Вроде бы предметы из её обмена использовать могу и не торгуясь, по крайней мере поднимаю
>>32764778Ну не знаю. Я бы наверное не выдержал и грохнул бы падлу за такой внезапный бартер у непися раба.
>>32764806Тоже была такая мысль. Но я встретил её одетую в сет выживальщика и с боевым цепом. Охренеть какая мощная и живучая, жалко терять
>>32762026>Как строитьПоговори с НПЦ он тебе расскажет где, как и т.д. Можно захватывать убежища, пожарные части или строить в чистом поле.>заметил ещёВозможно теперь это работает только в лагере.>Что случилось с рациями?Перевели в меню фракции это тут - #
Я тот анон что вчера советы за выживание спрашивал.В общем, забился каким-то чудом в дом на окраине города, который был просто забит всякими вкусностями. Ввиду того, что я жид, а все унести не мог, засел в подвале онного здания. Прислушался советам и начал по ночам выходить, стало и правда легче лазить по улицам, обычно 1-2 жмура попадаются от силы за вылазку. Сейчас планирую пробиться в аптеку, а то медикаменты, найденные в убежище, начинают кончаться, особенно антисептик. А по поводу копья я его рот ебал. Хз, как-то уж больно не выходит у меня. Нашел бейсбольную биту, скрафтил ее с гвоздями - чувствую себя счастливым. Ну и парочку стволов с военного зомби снял.Тут еще кстати рядом башня ми-го. Какие у нее подводные? Один раз сдох от одного такого уродца. Они умеют штурмовать? Или патрулировать? Че там вообще?
>>32765523И еще такой вопрос, холодильник вообще охлаждает продукты? Я просто туда все кидаю, но разницы пока особой не заметил.
>>32765533Не-а. Тебе надо а кусок автомобильной рамы установить мини-холодос и запитать от чего-нибудь.
Лаба вся в пик не поместилась. Я не вижу в ней выхода на нижние этажи. Они обязательно есть? Лаба холодная, в ней исследовали и мутации, и порталы, и кбм. Скакать в портал стрёмно.
>>32765523Для копья нужно быть быстрым, чтобы держать дистацию.У тебя скорее всего ноги или торс encumbered. Тогда можно самый простеньких убивать, не получая ни единой атаки.Но вот всякие плюющиеся, бумеры и ферал хантеры все равно доберутся.
>>32765684Вот вот, этот ферал хантер мне и портил жизнь на всяких супермаркетах. Вблизи ты ему тычку, он тебе восемь. Приходилось только с пушками с ним разбираться.А так у меня перевес торса, естественно, перк на вьючего мула и здоровяка. Ношу на себе вещмешок и военный рюкзак, имею 80 литров, чувствую себя отлично.
Чё с тайлсетом прошлым стало? решил закатиться спустя месяцы, а тут по дефолту стоит какой-то вырвиглаз. Где качать старый?
>>32763268Ты больше местных долбоёбов слушай. Ни один мод из перечисленных не выпилен. Они все по-прежнему находятся в папке с игрой. Они просто помечены как устаревшие.
>>32763505Блядь, 0.D. вышла почти год назад. При местном темпе выхода обнов это почти вечность. Ни один нормальный человек не будет играть в столь устаревшую версию.
>>32765822И что теперь? Она гораздо, ГОРАЗДО менее stable, чем последние экспериментальные версии, так как за этот без малого год была пофикшена просто прорва багов.
>>32765765Суньте в шапку ссыль уже, а не в какой-то нотабиноид, или что там у вас. Ну не видит это там никто.https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775
>>32765718Я сейчас периодически хожу из своего деревенского домика на окраины чистить ебала городским пиздец их там народилось, а ведь я рейты даже не трогал и всегда скидываю лишний шмот под ближайший кустик, чтобы он и движения не сковывал, но и рядом был на случай чего. Даже дробовик туда кидаю. Пару раз пришлось как в боевике добегать до него с каким-нибудь охотником или Z-9 на хвосте, подхватывать и стрелять в последний момент. Забавно. Хотя количество зомбей всё же удручает - только на одном экране около 30-ти. Бред.
>>32765912Благодарю, да, я немного в глаза долблюсь. Ну прост нету красного текста уровня "те кто хотят старый тайлсет качаем отсюда", ну или какой-то строки хотя бы про то, из-за чего и куда пидорнули старый тайлсет. В любом случае ещё раз спасибо.
>>32765821Моды могут лежать где угодно. Сейчас их отметили как устаревшие, после следующей стабилки выпилят совсем. Вопрос в том, какова вероятность того что завтра какой-нибудь умбер не скажет "ну бля нахуй нам поддержка модов, которые даже не в основной игре" и выпилит их с концами. Что-то подобное так и произошло с Lua.
Вот и кончилось моё приключение!Спустился в упавшую башню по заданию, но меня ждали интересные игровые моменты - ёбаный робот с ракетницей в нужном помещении, до этого - кончился противогаз и надышался говном. Посейвскамив я пережил робота, но пожар от него и отравление - не пережил. Выхода наверх НЕ ОКАЗАЛОСЬ, сделать его я был не в состоянии - кирки не было, зомби лезли в яму. Весело!С другой стороны, будь я готов получше - может и прошёл бы. Нужно было взять как минимум 300 картриджей, защитный костюм центра01, кирку найти где-нибудь и еды на день. Половину данжа я проходил с похмельем и ломкой от опиатов - мой недочёт.Так же выяснилось, что пройти можно не тригерив робота - просто кинуть дым и под генератором ночи забрать шаблоны фабрикатора, съебав от робота.Но кто знал?Так и кончилась жизнь одного из самых подготовленных и развитых персонажей.На память прикреплю фоточку моего фургона охраны, весом 18-19 тонн. Старая, без подвесных баков сзади и туррелей спереди.Теперь думаю над новым началом - биоником было слишком легко начинать, сразу умел и стрелять, и инструменты были. Однако, для себя понял, что быстрое привыкание - это пиздец. Думаю, пожалуй, уберу мод на безопасный автодок и ручную установку КБМ. У кого какие идеи и предложения?
>>32766323>что быстрое привыкание - это пиздецК чему это ты там привыкаешь? Я уже дошёл до того, что мой выживан курит траву из-за отыгрыша. Только если морфином в жопу колоться, а его мало.
>>32766671Подсел сначала на кокаин, когда читал книги после лабы. Потом подсел на опиаты-болеутоляющие, когда чуть не отьебашили ми-го. Потом подсел на бухло, когда снимал ломку опиатную, читая книги.
>>32766323Я когда зачистио первый этаж, обнаружил только две дырки в полу. Сначала думал сделать крюк-кошку, которая ни разу не помогла, затем решил сделать нормальную лестницу вниз.И так удачно, что оказался сразу в комнате с чертежами и забил на лютый пиздец в подвале, потом походил, посмотрел, кроме проблем ничего больше не нашёл
Блять, я больше в ахуе с баланса.>хауберк 14.4кг>бронебуты 1.9кг>средневековый шлем 2.2кг>бронеперчатки 1кг>щит-капля 3.6кг>одноручный меч 1.4кгВыходит 25кг максимум суммарно.На деле воевать в этом НЕВОЗМОЖНО, стамина кончается ПИЗДЕЦ КАК БЫСТРО. Щит ломается от пары зомби, охуеть блять.>Переносимый вес 77кг>несу 25кг и то, доспехомИ это, блять, даже не латный доспех! Сука, кевин, ёбаный ты дебил, латный доспех мог весить в пределах 20-25 кг ПОЛНЫЙ. Блять, как в это играть? Хуй поймёшь. Перестартану с каким-нибудь трейтом на стамину. И силу увеличу, а то из-за маленькой раны сразу ойблябольно.
>>32765718Зачем так много рюкзаков? Найди себе машину, или хотя бы тележку в 1 тайл с ручкой и ящиком построй или угони из супермаркета но у тех, вроде, вместимость меньше, чем у самодельных
>>32766061Если бы у бабушки был бы хуй, то она была бы дедушкой.Когда - точнее, если! - возникнет такая проблема, тогда и стоит о ней начинать говорить.
>>32766806Укус обработай, охереешь.Использовать огнестрел - не канонично, патронов мало в теории должно было быть, шума много. И должны быть стволы редкими и не практичными и только как для экстренных ситуаций.Быть милишником - больно и неудобно. Но если бы ИРЛ ходить в латных доспехах, то никакого урона бы получить нельзя было бы, зубами и когтями никто вред бы не нанес. Взять числом - да, опрокинуть на спину как черепашку - да, но никак не загрызть. И спокойно всех рубить мечом/тыкать копьем не беспокоясь о лишнем шуме и боеприпасах.Но нет.В итоге многие отыгрывают ковбоев.
>>32767342Ну, да. А ещё тренированный крепкий физически рыцарь может в сраном латном доспехе убить не 10 зомби до окончания выносливости, а намного больше, что уж тут. Рестартану с большим количеством силы и попытаюсь превозмогать.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37493>Expand blacklists for Classic Zombies mode>нам не нужны блеклисты, с ними никто не играет, их трудно поддерживать, они не нужны в основном репозитории, нам виднее какой должен быть баланс, надо срочно выпилить!@>выпиливаем блеклисты@>на следующий день копипастишь весь контент из блеклистов в свой личный мод в официальном репозитории Каты
>>32767498> This is the first step in expanding the gameplay mode of Dark Days of the Dead, formerly Classic Zombies. Ironically, it happens by cutting a whole ton of stuff out. C:DDotD is inspired by classic, romero-style zombie movies, and so it shouldn't have laser guns and power armour, mutations and bionics.Хе, первое заявление было сделано.
Блять, какой же Эрк ебанутый. Запилил голосование за фичи в 0.F, а потом такой типа, ой, вы, по ходу, не вкуриваете, что такое автоматизация. А что местные анончики думают о результатах голосования?https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/evfd3a/0f_community_poll_results/
>>32768200Вы все голосуете неправильно. Я лучше знаю как вы должны голосовать.А хуле тут думать. Во-первых опрос ни на что не влияет. Это разрабы еще больше раздувают свое чсв и показывают как они интересуются мнением игроков. Друзяшки предпочитают добавлять новые локации и монстров в магиклизм. Если кто-то другой добавит такие фичи, то пиар не примут по известным причинам. А если вдруг жиробасы что-то и начнут делать, то лучше бы и не начинали. Получится очередной пекиш.
Выживаны, не играл полтора года. Стоит ли сейчас включать z уровни? Просто они по дефолту включены. И с сезонами в 91 день нормально играется?
>>32768474У меня лично местами СИЛЬНО фпс проседает например возле башни Ми-го. А так вообще если избушка в лесу можно и не выключать. Можно например в лабе вещи по лестнице тащить по земле удобно ага. В лабе не тупит игра да. В общем плюсов дохуя z уровней, но и просадки бывают да. И вроде управление машины тормозит на высоких скоростях. Такое в общем пробуй. 91 день почти всегда так играл в общем похуй.
СЛАВА ТЕБЕ ГОСПАДИ НАКАНЕЦТА! ДЖВА ГОДА ЖДАЛ И НАДЕЯЛСЯ!https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37497
>>32767342>Быть милишником - больно и неудобно.Пизд ёж, в руки нагинатану с рукопашным стилем под нее, на тушку пластинчатую броню, на голову барбют и можно покорять города. Тактически отбегая отдышатся. А если еще непися или двух одеть и вооружить аналогично то можно добраться до края карты. Конечно всю эту еболу устанешь искать или крафтить, так что проще лутать оружейки и трупы военных.
>>32768717> нагинатануБоевой топор. И отыгрывать пикрил. жалко нет возможности ДЖВА ТОПОРА ВЗЯТЬ В РУКИ.
>>32768200А чему он удивляется. Игроки хотят не автоматизации нудной и унылой рутины, а того, чтобы разработчики не делали рутину нудной и унылой. В играх про выживание как бы какие-то ежедневные действия и есть геймплей.>>32768424Ну в чем-то он прав,https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pulls?q=is%3Apr+label%3A%22Mods%3A+Magiclysm%22+is%3AclosedВ магиклизм контент завозят, а из ванилы выпиливают. Теперь еще и Эрк с своим Ромероклизмом. Тут не надо форки делать. Их уже два фактически.
>>32768200Обычно голосование устраивают на выбор не цели релиза, а на выбор более мелких фич.>>32768711Вообще для меня как-то странно что есть блеклисты. Типа моды, которые не добавляют, а наоборот, удаляют контент из ядра игры. Тут ядро не какой-то минимальный набор для функционирования всей системы. Не лучше бы вынести ВЕСЬ контент в моды? Какие подводные? Что же, им виднее.
Вот это удача! ЛОСИК - ЧИСТОЕ МЯСО!!! Теперь бы его еще до рассвета дотащить... А то жрала всякое говно мутанское с ядами.
>>32770779Длинную веревку где то проебал, пришлось лося в погреб кинуть и веревку делать. Начнет гнить тушка это дохуя калорий в тухлом мясе пропадет ёбаный рот этого казино.
>>32768764>>32768580А никакой пушкодрот там не собирается занятся поддержкой выпиливаемых футуристичных пушек и модов про оружие?
>>32771293> поддержкойТут да будет геморыч если что то поменяют в пушках и это все нужно будет фиксить для актуальности.
>>32771565>Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.ЧИТАЙ ШАПКУ ТРЕДА, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ!
>>32770895Нормально ВСЕГДА МЕЧТАЛА ПРО ЗОНТИК. Теперь можно днем путешествовать. Спасибо грибопидорам!
>>32772139А так можно было? Одевать шмот тянский и стримить популярную игру и собирать донаты. Играю саппортом в одной дрочильне тянками ога.
>>32768939Эрк, кстати, проговорился.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37493>This game shouldn't feel like a parallel universe.
Катаклизма баланс переломлен пополамА наш батюшка Кевин совсем тогоОн ненавидит огнестрел и хочет реализмА разработка всё идёт и идёт по плануИ вся вода превратилась в вода (заморожено) голый лёдНа радость выживану!
>>32772305larnail>I'm disappointed hordes ranked so low, giving meaning to static defenses would add a lot of play time and meaning to base building and faction content.kevingranade>It's still near the top of my list, right behind NPC AI.Тупо на пиздаболычах.
Как вы играете с этой мультяшной аниме хуйней? Человечки с большой головой и глазами на пол ебла. Ломает же всю атмосферу
>>32772869Ничё не ломает, всё заебись. Ты прост хейтер. Сиди с ретродейс или кхххпфффф с эрковским поделием.
Напоминаю, что всем анонам, работающим над локализацией каты, в следующей жизни буду пяточки лизать :3
Аноны, общий трэд по рогаликам есть? Куда мне срать своими данжон кроулами и дварфийскими крепостями?
>>32774219>дварфийскими крепостямиО, кста, дфорфоводы, что там во вчерашней обнове, есть что стоящее чтобы вкатится после перерыва в 5 лет?
>>32774272По большому счёту ничего особенного именно в последнем обновлении не добавили. Если говорить про пять лет - то скорее стоит, ничего не потеряешь.
>>32774267Она же мертвая пиздецХотя помню недавно совсем там было лампово. Какой-то анон даже строил железную дорогу в дф
>>32774293Мелкоборды вообще в кризисе в данный момент. Вымираем потихоньку, особенно такие узкие бордыДа и здешний /ro/ тоже живостью не блещет.Самый идеальный вариант - идти на зарубежные бороды, если больший актив нужен
Какой красавчик! Как старается! Отсосали бы ему?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37497
>>32774267На Дфаче сидел когда история про Ликота начиналась, сейчас полудохлая борда.>>327742725 летний перерыв это серьёзно, вкатываться стоит.
Аноны, че там происходит, какие подводные, какой лут? Один раз встретился с ми-го - охуел от того, как мне наваляли. Их же там десятки? Даже подойти боюсь.
>>32774594это было в другом мире. Тогда в супермаркете был один, он мне навалял дико, а когда я его кое-как нашинковал свинцом - скрылся внутри здания. Мутные типы. Туда вообще с чем стоит идти?
>>32774948бля по человечески спрашиваю, страшно пиздос опять перса терять, ток немного базу оборудовал, вдруг эти пидоры ночную проберутся ко мне через укрепленные двери в бункер и устроят хентай мне и моему неписю
>>32774979>финальный босс? в песочнице-рогалике?А почему нет? В террариюку завезли под конец. Может и здесь допилят когда.>>32774991Так и будет. Они очень жирные во всех смыслах и раннему персу с вероятностью 99% при встрече могут дать пизды. Держись от них подальше. С эволюцией у них появятся стреляющие пидорги разведчики, который спокойно могут эволюционированных зомби в кашу превращать
>>32774337Без приличного знания языка в забугорные не вкатишься. А вкачивать последние не отмершие очки нейронов в изучение языка онли ради того, чтобы про гномов-содомитов попердеть - такое.
Господа, а что принципиально мешает скачать весь проект, откатиться в гите на старую версию и игнорировать нововведения?
>>32775240Давно бы уже всеми двачами скооперировались и создали свой двачеклизм. В тред в среднем в месяц приходит 150-200 человек, но никто не хочет. Проще обсуждать какой кевин мудак и как они с тверком всё неправильно делают
>>32775328Тут из 200 человек только полтора правда могут что-то сделать. А остальные будут обсуждать какие же вы мудаки и как вы всё неправильно делаете
Голод не собираются фиксить или это так задумано? Каждый раз съедаю по 3-4 приготовленных мясных обрезка, а через час-два делания чего-угодно я снова чувствую сильный голод.
>>32775356Для программирования больше и не нужно.Остальный вполне могли бы состряпать внятное ТЗ и нарисовать графику.
>>32775411Даже если двач спиздит проект, то что он сделает с этим? Перепишет пару механик, которыми недовольно антикевин-лобби и.. Всё?
>>32775583Сделает вертолеты и мультиплеер для всех анончиков, которые будут вместе сидеть у костра, есть рогоз и вставлять друг другу КБМ в жёпу
Нашел подвал в городе в обычном доме, в котором 25+ тараканов и 10+ зомби. Все они вылазят с лестницы в кладовке и не дают даже возможность заглянуть. В арсенале карабин RM360 на 200 патрон и 2 гранаты. Гранаты таракашек с одного взрыва не убивают. Проход к лестнице прикрывает дверь, поэтому ее сначала приходится открывать, после чего отбегать. Реквестирую тактику, как можно добраться до заветного подвала? Уж больно хочется посмотреть, что там такое прячут.
>>32763264А меня это наоборот мотивирует придумывать как из этой ситуации выбраться используя только то, что есть в бункере. Да и можно просто убежать с той стороны, где нет никаких ебак.Из-за этого очень люблю старт полицейского и вообще старты в городе.
>>32776375Сгенерировал отличную идею - просто стать в дверном проеме, чтобы они выходили по одному, скинуть все рюкзаки чтобы не было миссов от ББ и рубить их топором. Сработало на ура, почти что без повреждений.
>>32765822Это пиздёж. Она не стэйбл, её багфиксили потом два месяца.Если Ешку будут делать так-же как тогда то это пиздец.Кстати баг с отсутствием спидометра без крузконтрола починили или всем похуй и некогда отвлекаться от выпиливания контента и запиливания орехов?
>>32767257БЛЯТЬ ПРОБЛЕМЕ УЖЕ ГОД!Гдееееее ЛУА? Какоооой ЛУА?Чувак, ну нельзя быть таким тупым, же.Поехавшие, же, английским по белому, же пишут что не просто выпиливают контент, а имеют в планах выпилить код на котором он вообще висел, чтоб потом его взад не модили. И ЧСХ они уже так делали.
>>32766671Теперь после истребления баффов (НАРКОТА - ПЛОХА, ЯСКОЗАЛ. пиздюшата блять) перс употребляет вещества просто для отыгрыша.О, и ещё я отыгрываю другана - кбн, который жидкости слабее пива не употребляет лет так с двадцати.
>>32776586А чего плохого в том, чтобы убрать лишние зависимости?Логика регулярно размазана по си, луа-скриптам и жсон-конфигам. Странно, что это нагромождение костылей вообще работает.
>>32776602>после истребления баффовКак давно это было? И нет ли мода на восстановление этих баффов, а то совсем не понятно нахуя мне кокаинум в таких количествах.
>>32776609Так почему же до сих пор не прикрутили хоть какой-нибудь официальный API для моддинга? Это решило бы вообще все проблемы.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37524>Obsolete survivor helmets>There's not really any reason for these to exist.минус шлемы, и скорее всего вся броня выживальщика.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/evyc0f/the_ish_with_mod_removal/>Constructive criticism is allowed on the subreddit, but this doesn't really offer anything constructive as anyone is allowed to fork the project and mod to their heart's content.Проиграл. Попытку обсуждения выпила модов закрыли за 2 часа.
>>32777067Конечно, если разработчикам более интересны их собственные проекты, вроде Магиклизма, то это понятно.
>>32776968> неинтересноЭтот умбер реально мутный тип какой-то, через которого остальная команда пропихивает самые непопулярные решения.Высрался изниоткуда и давай игру говнякать, и никто слова поперек не скажет.
Анон, эльф или птичка?И чему иногда мои неписи срываются с места и бегут вообще хуй знает куда? Особо часто когда прошу подождать на месте.
>>32777042Обсуждения? Лол. Какое, в жопу, обсуждение, когда ОП прямо сказал - "Разработчики, а ну быстро верните МНЕ, ВАСЯНУ ПЕРВОМУ ВЕЛИКОМУ, моды, с которыми Я привык играть. Мне похуй на ваши доводы и ваши причины; мне похуй, что моды не удалены из игры, а просто помечены как устаревшие; мне похуй, что чтобы вернуть их в игру, достаточно удалить ОДНУ строчку; мне похуй, что можно сохранить нужные моды, и они не будут переписываться при обновлении игры; мне похуй, что организовывать внешнее хранилище модов, отдельно от игры, - это нормальная и обычная практика. Мне похуй на всё, мне НЕУДОБНО, поэтому БЫСТРА ВИРНИТИ КАК БЫЛА!"
>>32777365Бля, давай удалим лаунчер вообще и пусть игроки сами компилят. Ну а хули, разрабам интересно только в гит играть.Заебал жопы лизать.
>>32777412Лаунчер так-то стороннее приложение, написанное левым чуваком, бестолочь. Разработчики Каты к нему никакого отношения не имеют.И да, конечно же нужно уважать мнение любого ебаната, которому не нравится, в каком направлении движется разработка игры.
>>32777365>Какое, в жопу, обсуждениеЕсть правильные обсуждения где разрабров не минусуют, и есть неправильные. Ясно.>что моды не удалены из игрыОни будут удалены после стабилки, об этом говорится достаточно четко.>мне похуй, что чтобы вернуть их в игру, достаточно удалить ОДНУ строчкуНесколько строчек, включая идентификатор, чтобы при обновлении они не сбрасывались. Почему бы сразу не посоветовать обычному игроку установить линукс и обмазаться имаксом для редакта конфигов.>организовывать внешнее хранилище модов, отдельно от игры, - это нормальная и обычная практикаНе вижу ни одной попытки что-то организовывать. Мы выкидываем из игры все что нам не нравится, а вы ебитесь как хотите.>мне НЕУДОБНОВполне адекватный фидбек с описанием проблем возникших у игрока. Который в игру играет, в отличии от разработчиков, поэтому обладает более ценным опытом.
>>32777469>мне НЕУДОБНО>Вполне адекватный фидбек с описанием проблем возникших у игрока.Ему похуй на все доводы разработчиков? Ладно. В свою очередь, разработчикам похуй на таких вот похуистов.
>>32777541>все доводы разработчиков?Не вижу ни одного довода разработчиков и полного списка удаляемых модов с подробным описанием почему это делается для каждого мода отдельно, в соответствии с принятым ими же позже стандартом.
>>32777259> эльф или птичкаМышь.>чему иногдаВозможно бегут исследовать всякие шумы и шорохи на локации. Можно запретить заниматься этой хуйней через приказы.
>>32765628На карте мира квадрат с лестницей вниз будет тёмным L.>>32774337Здешний ro найти не совсем просто, потому там и нет активности.
>>32777181Не пизди. Это ты высрался неизвестно откуда, а умбер - это духовный наставник Кевена, который с ним занимается китайской гимнастикой.
>>32777868Просто классические рогалики никому не нужны, /rlg/ форчана (в vg) тому явное доказательство.За называние Айзека или любой другой ерунды рогаликом тебя обоссут, и правильно сделают. А многие другие игры особо не развиваются, не переведены на русек да и вообще, кто будет букафки по экрану гонять, нам экшон нужен.поэтому и ката с дф популярна среди рогаликов рогаликами на 100% не являясь.. Например, взяли Adom, прикрутили графику и начали продавать, в итоге на данный момент всем уже пофиг.Популярным стало название рогалик, но не сами рогалики, они медленно разлагаются. Так что дело уж точно не в труднодоступности ro
>>32778686Разработчики (по крайней мере, некоторые из них) неоднократно говорили, что они играют в игру, поэтому эта мантра "они не играют в свою игру", мало того, что, мягко говоря, неправда, так ещё и подзаебала своим чересчур частым употреблением.
>>32780928>некоторые из нихНаверное из тех кто пихает орехи и глоки, дабы гейплей был более разнообразен. Не все же в пекиш долбится.
>>32780928Странно все это выглядит все равно. Несколько лет подряд добавляли фичи, теперь те же самые фичи выпиливают. Иногда те же самые люди что и запиливали. У новых разработчиков или у Кевина возможно есть какое-то свое видение развития проекта, но пока это что-то совсем не очевидно.Зато Магиклизм развивается полным ходом, волшебные башни в мире катаклизма это наверно очень интересно, в то время как и голод и bmi работают не совсем ас интендед. Эрк пилит для своих классических зомбей возможность прицельных выстрелов "потому что классически зомби дохнут только от хедшотов" и сливает все блеклисты в свой мод. Умбер фактически выпиливает остатки скайфая, чтобы все пользовались только его глоками и сотнями патронов лута.Может всем этим "разработчикам" лучше было бы самим сделать форк Катаклизма в который им интереснее играть чем в ванилу?
>>32781525Да. Что самое удивительное, учитывая что в центре беженцев есть отдельные диалоги на эту тему и сами мутанты.
>>32777162Тоже мне открытие.Это было ясно ещё в декабре позапрошлого года.Я даж предположил что это какойто вариант ссанья в глаза, типа параллельно коммитим хуйню ломающую играбельность и подлизываем Великому, и ждём когда Великий догадается что на него ссут, но оно как то затянулось а сопидоры вошли в автоколебательный цикл.
Ебать у вас тут модов. Осталось ещё сетевой код прикрутить и запилить ммошечку. Будет игра на вкус любого Кирилла.
>>32781883Так блядь. Если этот мод у меня лежит в папке с модами он все равно не будет работать теперь или что?
Не понял, теперь для открывания консерв нужна открывашка?Алсо, поясните за шумиху вокруг пекиша так называемого.
>>32782488> Не понял, теперь для открывания консерв нужна открывашка?Ого блядь, надо будет проверить. Пекиш? Пекиш сложнее чем это https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A2%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BD
>>32782488>Алсо, поясните за шумиху вокруг пекиша так называемогоГод с небольшим назад ясный и функциональный индикатор голода, рекомендовавший тебе сжирать суточную норму калорий каждый день, был заменён на новый, постоянно показывающий "кевин бы пожрал" вместо индикации собственно голода.Если жрать в соответствии с индикатором - превращаешься в кевина.Также частью пекиша является малообъяснимый наукой феномен, что отъевшись до кевина можно потом месяцами питаться утренней росой и только здороветь.
>>32781883А ответ простой - безблагодатность. Начинали с фичи для игрока, потом подтянули ее к неписям, теперь выпиливают у неписей, потом и у игрока. Будет у нас джва зомбоида - графинистый на жабе, и уебанский в полном ASCII (а то чойто, вы тут графин захотели? ша, выпиливаем все таилсеты нахуй, вот теперь ретродейс, больше никаких кастомных графинов, ЙАТАКСКОЗАЛ).
>>32782377Если у тебя последняя обнова и старый мир который генерировался с этим модом, ничего делать не надо
>>32783293Качай сборку где эти моды еще не отмечены на удаление, сохраняй куда-нибудь все моды которые тебе нужны. Потом просто закидывай их в папку в новой сборке.
>>32782987Тут есть люди, которые пилят новые локации или улучшают старые? Что это за хуйня? Это пещера, блять? Из-за такого говна хочется самому научиться делать локации в катаклизме.
>>32783604>>32783597Ну бери и меняй локации. Никто вроде пока не запрещает.Тут один вроде менял вид очистных сооружений. Ну пока что играю да, жду обновленного блейз мода. А вскоре думаю васяно сборка из модов как раньше окажется не такой уже и ненужно штукой...
Сделали больницу посреди леса снова.Хорошо подготовился получать пиздюлей, прихожу на место и вижу это. На улице и около стен было 15-20 зомби, но внутри не моя работа. Как так-то? Справа в пару экранов бегал разведчик ми-го. Они могли эту кровавую баню устроить?Не так далеко квестовая порушенная башня, там долго чистил её, в больницу первый раз пришёл
>>32783847Шла мимо башни Ми-го сразу штук 10+ выскочило. Стреляла сколько могла потом как начали пиздить меня толпой. Я уже думала мне пизда. Техника горящих труханов спасла жизнь.
>>32777453> конечно же нужно уважать мнение любого ебаната, которому не нравится, в каком направлении движется разработка игры.Из таких "любых" "ебанатов" состоит все комьюнити игры. И если разрабам насрать на мнение комьюнити то пусть так в манифесте и пропишут - "нам на вас поебать. Сосите писос". А то люди от них ждут игру а получают помои и симулятор пекиша.
>>32784779> да, хочу караваны и замки эльфов, уже джва года жду, на гитхабе забанили с предложениямиПиздишь, есть же магиклизм знач и до эльфийских замков недалеко.
>>32784779падажи скоро будут, в магиклизме уже орихалковые танки караваны и магические башни есть, ёльфов пока нет, зато есть класс рептилоид шаман - можно крокодила на помощь призывать.
>>32784779а я хочу полезный индикатор голода, меня тоже забанили и сказали у меня голод неправильный.
Давно зомби начали друг другу пизды давать? С какой это радости? Другие особи тоже недавно пиздились между собой
Заебись. Сейчас пришлось трижды собирать персонажа, чтобы наконец-то начать играть только из-за того, что первые две первоначальные локации выдали ошибку. клубный домик, дом на озереК каждым месяцом всё хуже и хуже. Мб анон скажет на какой версии уже было необходимое для отыгрыша, но нихуя ещё не было зафакаплено?
>>32761032 (OP)Эми бомба из аирдропа и кирка из ближайшего амбара + первый попавшийся военный бункер, и вот у меня почти десять тысяч патронов.Эмка уже есть
>>32786208Они оба бились, кислотник даже неплохо поцарапал халка кислотой, халк периодически ронял кислотника. Да и сам падал пару раз. Снаряды отлетали, но поле где-то 10х10 было в кислоте. Бумер рипнулся от неё. Когда в первый раз пришёл зомбей 5-7 вокруг дерева танцевало тоже друг друга пиздило. Может баг какой был, я хз
>>32784201Блядь. Да сколько их там?! Зажали к вертушке опять юзаем технику горящих труханов и стреляем пока они срут в огонь лезть!
>>32786786Рядом лежит вертушка, там я уже с одной стороны патроны подобрала. Но может не хватить ВНЕЗАПНО. Сделаю ка ходку за патронами. ИХ РЕАЛЬНО ДОХУЯ.
Жирный хуесос опять сломает что то? реалистик ипаныйhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/37571
>>32787640Зойчем ходить в броне 24/7 еще и спишь в ней по ходу? Скрафтил трусишки, майку, на ноги сандали, на голову панамку. Взял жратвы и бухла, палатку там, спальник мб и пошел на речку ловить рыбу и купаться, ляпота же. Нет ходят как ублюдки в своих костюмах выживальщика, стволами обвешаются, по три вещмешка напялят. Скованность торса +80, температура +40 охуеть удовольствие. Пидоры какие то, тьфу.
>>32788556>>32787616Та не, летом хуйня все равно какая-то, любой персонаж словно чукча ебаный с северного полюса.Хожу в одной футболке, штанах с карманами, кроссовках и рюкзаке - и ему "очень жарко" при ~25 по цельсию.
КБМ "интерфейс силовой брони" и "единая энергосистема" нет смысла ставить вместе ? Броня и так записывается от моей энергии, или у интерфейса есть какие то свои плюшки ?
>>32788536>Retrieved a (hopefully representative) snapshot of sales statsНапишите ему кто-нибудь, что эти данные не включают в себя статистику по нелегальному обороту оружия в Нью Ингланд, поэтому недостаточно репрезентативны для такой реалистичной игры как Катаклизм.Алсо, с ребалансом луков все такой же аутизм. Проще собственный мод сделать, чем дождаться пока Кевин купит журнал или каталог с достаточно реалистичными цифрами. "The Lethal Spring" - это что вообще?
Нашёл какого-то аутичного заводчика кролей. Он даже квест дал.>>32789653>с ребалансом луковДело сдвинулось с мёртвой точки? Я на очередном персе понял что проще кидаться в зомбей камнями, чем париться с луками.
Так, что это за хуйня? Стою около своего фудко, хочу макарошек с каклеткой, но плиту не регистрирует. Электричество в батареях есть, всё есть.
>>32790055Да, сейчас дошло. В чём же я тогда готовил в прошлых играх? Тоже фудко в машине стоял. Не замечал как юзались другие инструменты что ли? Я тогда каждый гвоздь в машину тащил.
>>32790089>Тоже фудко в машине стоял.>Не замечал как юзались другие инструменты что ли?Именно. Поищи химлабораторию или кухню.
>>32789653>>32789814>Дело сдвинулось с мёртвой точки?Ну как сдвинулось. Луки понерфлены и требуют ребаланса, поэтому Кевин нерфит их еще сильнее.Согласно вносимым Кевином изменениям (а они отражают реальность, как известно), становится непонятно, как люди-то вообще умудрялись из лука охотиться и других людей убивать. Там полная залупа - самый топовый лук с топовой стрелой требует 12 силы и наносит 20 урона. Это совершенно несерьезно. При этом был другой товарищ со своим ребалансом, там цифры были более вменяемые, но пришел Кевин и заявил "Сворачивай лавочку, я сделол". Короч, у меня был файл со старыми статами стрел и луков, я запилю его как мод.
Вощем аноны На думал я создать лагерь да место неверное выбрал хочу убрать да крашает и вот думаю из за чегоставил саундтрек и тайтлсет предложенный аноном из шапки >The program has crashed.See the log file for a stack trace.CRASH LOG FILE: ./config/crash.logVERSION: 0.D-11520-g71ee31cTYPE: SignalMESSAGE: SIGSEGV: Segmentation faultSTACK TRACE: #0 (dbghelp: @0x56d443[cataclysm-tiles.exe+0x16d443]), (libbacktrace: _Z21debug_write_backtraceRSo+0xd9@0x56d443), (libbacktrace: 0x56d443 [unknown src]:0 [unknown func]), #1 (dbghelp: @0x55f4ad[cataclysm-tiles.exe+0x15f4ad]), (libbacktrace: log_crash+0x2d7@0x55f4ad), (libbacktrace: 0x55f4ad [unknown src]:0 [unknown func]), #2 (dbghelp: @0x55f7e7[cataclysm-tiles.exe+0x15f7e7]), (libbacktrace: signal_handler+0x52@0x55f7e7), (libbacktrace: 0x55f7e7 [unknown src]:0 [unknown func]), #3 (dbghelp: SMPEG_error+0x3daf3@0xcbbb95[cataclysm-tiles.exe+0x8bbb95]), (libbacktrace: _gnu_exception_handler@4+0x55@0xcbbb95), (libbacktrace: 0xcbbb95 /home/narc/src/mxe/tmp-gcc-i686-w64-mingw32.static/gcc-5.4.0.build_/mingw-w64-v5.0.2/mingw-w64-crt/crt/crt_handler.c:223 _gnu_exception_handler@4), #4 (dbghelp: UnhandledExceptionFilter+0x19d@0x76bea2cd[KERNELBASE.dll+0x17a2cd]), (backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable), (backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable), #5 (dbghelp: RtlCaptureStackContext+0x1e571@0x777e4ac1[ntdll.dll+0xa4ac1]), (backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable), (backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable), #6 (dbghelp: RtlGetAppContainerNamedObjectPath+0xcd@0x777a584d[ntdll.dll+0x6584d]), (backtrace_syminfo failed: errno = -1, msg = no symbol table in PE/COFF executable), (backtrace_pcinfo failed: errno = -1, msg = no debug info in PE/COFF executable),
>>32788536Короч, он хочет перераспределить встречаемость разных видов патронов и пушек в точках спавна гражданского оружия, типа то, что редкое, недостаточно редкое, и сложно подобрать подходящие патроны к пушкам. Половину всего будут составлять 9мм и .22 пушки и патроны, дальше .223, дальше остальное. Вывод - появятся бесконечные патроны к пистолетам и 9мм винтовке.
>>32788536> ноучно обосновал> данные за 2013 годДа за такую хуйню в любой шараге пизды дадут, пусть переделывает.
>>32790089Я, кстати, так же наебался. Может, пару лет назад, ФУДКо таки готовил?>>32790460Сегфол. Лог мог не приносить. Случается от погоды на Марсе. Обычно не повторяется. Причин миллион. У тебя таки повторяется?>>32790494> Вывод - появятся бесконечные патроны к пистолетам и 9мм винтовке.Они давно с турелей бесконечные.
>>32790494>>32788536> дальше .223Ну сука, ну пидорас.Мало ему военных трупов, блокпостов и прочих военных заведений с которых патроны хоть камазом вывози, теперь еще в каждом втором сарае можно будет ведрами вычерпывать эти .223.> Половину всего будут составлять 9мм и .22 пушки и патроныОк, сейчас каждый поход в оружейку/подвал любителя оружия - как новый год, не знаешь какие подарки там найдешь. Теперь же с этими охуительными нововведениями найдешь там лишь глок, .22-щекотун на котором (в реалиях этой игры)должно быть написано "спили мушку" и ар15 в разных количествах и сочетаниях. Какой будоражащий геймплей.
>>32791735> rideable monster mechs> RIDEABLE> MONSTER> MECHS> умберЯ хуею, дорогая редакция. Я бы понял если бы он просто агитировал за выпил силовухи потому что - и дальше список почему она не укладывается в его концепцию реализма, от него ожидаемо; но что это блять? Выглядит тупо как издевательство и плевки в лицо. Мы уберем кучу вещей которые никому не мешали и/или вполне вписывались в сайфайность сеттинга, но взамен сделаем "rideable monster mechs", хуле, реалистично.Или это такой английский юмор?
>>32790984>Может, пару лет назад, ФУДКо таки готовил?Скорее всего ты с каким-нибудь ребалансом++ играл, где в фудко есть плитка.
>>32791900Р-реализм. Надеюсь что его не поддержат, потому что эрк заебется придумывать этому лорное объяснение.
Приключение Инженера К.Р.И.Т который не смогНаш Инженер проснулся в убежище с каким то Азиатом по кличке Болван который толком не умел обращаться с дробовиками но имел при себе SPAS и наш Инженер спросил у него что тут происходит Болван ответил "Катаклизм вот что случилось, в один миг Англии не стало" Инженер неверя в слова азиата достал свою рацию и начал искать сигналы радиостанций но не найдя ни единого он вспомнил старый приказ "Если ситуация выйдет из под контроля перегруппируйтесь в Бункере в квадрате 43 Б" и Инженер достав карту сверился и спросил у азиата пойдёт ли он с ним и он согласился. Путь предстоял длинный ведь по пути они могли наткнутся на орды,рейдеров и на прочую ересь ради одной цели "найти заветный бункер правительства Англии" и со словами "Боже храни Королеву" они отправились в путь.Наши горе путешественники шли по дороге около часа так и ничего не найдя решили поискать место где можно поесть и где можно отдохнуть и им повезло они нашли пустую ферму где их ждала мягкая пастель и не особо горячая еда. Отдохнув наши персонажи заметили орду из 20 мертвецов и они решили переждать их.Во время ожидания Инженер спросил у Болвана почему его так кличут и он ответил "Это пошло со школы,я был не особо умен и постоянно лез в драки вот и приелось хоть и закончил школу лет 10 назад".Шел час-другой они не уходят Болван нервно бродя по дому туда сюда случайно уронил свой SPAS и он выстрелил вся арава пошла на наших героев.Осада была недолгой, Инженер сломя голову бежал к двери что б забаррикадировать проходы досками а Болван занял окна и по немногу отстреливал трупов но было поздно и зомби-крепыш сломал дверь и напал на него а за ним толпа, от безысходности ситуации Инженер прокричав "Во славу Королевы" выстрелил из заклёпочного пистолета "К.Р.И.Т".Рука не дрогнула Взрывом накрыло ордуИнженер кричалИ вот в секунду замолчалЛежат остатки ордыА вместе с ними Тело ИнженераБез руки и одной ноги.Болвана ждала примерно такая же участь его сожрала толпа когда закончились патроны. Так и закончилась история Инженера и БолванаЕбать паста вышла лол
>>32790460>>32790984>У тебя таки повторяется?Та же история, при попытке Abandoned camp крашит стабильно.Версия недельной давности.
После наката 10283 ломается загрузка на Mining_Mod. Лечится изменением файла cdda\data\mods\Mining_Mod\construction.json .Добавляем после строки "description" : "Make stone anvil",строку"id": "make_stone_anvil_1",Во втором блоке "id": "make_stone_anvil_2",Потом сломался на тайлсете. Лечится накатыванием нового от деда.
>>32788556> Взял жратвы и бухла, палатку там, спальник мб и пошел на речку ловить рыбу и купаться, ляпота же.У меня тян мышь с мехом йпта, светочувствительность как вампир боится света. А так вообще возле дома есть свой бассейн, жалко нельзя воду из в дом каналом прорыть. КОГДА УЖЕ ЗИМА ПРИДЕТ ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОГО ЛЕТА.
>>32791735>Я СКОЗАЛ БРОНЯ ВЫЖИВАНА ГОВНО ВЫПИЛИВАЙТЕ ЭТО НАХУЙ! БЫСТРА!Лучше бы этот пидр выпилил имба броник.
Так, этого будет мало для зачистки внутри поселения Ми-го? Нужно кровь из носу но найти монтажный скотч для крафта брони выживана?
>>32795348>Так, этого будет мало для зачистки внутри поселения Ми-го?Мало. И не спрашивай, почему. Играй.>Нужно кровь из носу но найти монтажный скотч для крафта брони выживана?Да, нужно. Скотч крайне полезен во многих делах, будь то крафт или ремонт, всегда имей в запасе 500-1000.Маску XL нашёл или в глаза проебался, когда делал? Или ты гигант?Скотч легко крафтится из клея, тряпок и пластика, рецепт в популярных низкоуровневых книгах или хозмагах/мастерских должен быть
>>32795453А, я думал дружбан твой. Ты оставь на крыльце для него мотоциклетный шлем, вот он обрадуется
>>32795694Хуй знает. Наверно под землёй ещё какой бункер или лаба недалеко.Попробуй поговори с ними через С
>>32795735>Покажи мне свой боевой оскал!>ААА!Ты не то говоришь. Надо пикрил, крысиная ты рожа, как только опять что-то услышишь
Нахуя зачем ???https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37598https://www.youtube.com/watch?v=cPsHU-oazjg
Анонсы, силовая броня в качестве лейт контента это слишком просто. Вы же сами потом будете спасибо говорить Умберу что такую хуйню ненужную из игры убрал.
>>32796830Да ладно, в Cogmind это выглядит норм. Сомневаюсь что тут найдется адекватный аскии-художник чтобы рисовать десятки глоков, ну а вдруг.
>>32797192То что я увидел это сраный рандомный рисунок воздушных шариков. А про Cogmind даже и нехуй говорить такое тверку и жирному хуесосу и не снилось.
>>32786824Окей. Было обнаружено помещение с голыми тянками. И двое охранников которые на шум бегают и их можно завалить относительно быстро. Как вскрыть смоляные клетки по бырику? Уж очень хочется гарем из тяночек...
>>32798296Наверное хватит на еще пару раз въебатся и вытащить одну тяночку. Или пока что и этой хватит?
>>32798337Лол бля. Пожалуй пока что хватит. Сейчас поедем к дороге бросаю машинку и пешком в мою пещеру. БУДУ ТЯНОЧЕК ОТМЫВАТЬ ПИСИ СИСИ ИМ ОБЛИЗЫВАТЬ...
>>32798461Представил тянок и твою гротескную, с лапами, со склизской шерстью, с носом крыски, облёвывающую всё вокруг круску-тян и думаю, что тянки сами к ми-го обратно убегут.Пиши исчо, анонша.
>>32798650> что тянки сами к ми-го обратно убегут.Шаг влево шаг вправо не по моей команде/не едят из моих рук или другой гнилой базар буду воспринимать как измену родине. Застрелю и съем сожгу трупы в камине.https://youtu.be/rUurcvId5Gg?t=110
>>32799873Мамашу твою надевают!СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ! СДОХНИ!
>>32800926Выключить и включить кату.Сейв столько весит, потому что содержит куски открытой карты отдельными файликами. Больше карта = больше сейв. Но целиком он в память не загружается.Можно поиграться с Перезагрузить тайлсет. Назначить на это кнопку и прожимать иногда. Еще не стоит устраивать бурную деятельность недалеко от лабы с включенными z-уровнями.4 гектара рамы мало для каты с тайлсетом деда, например.
>>32791735Может он что-то вроде такого готовит. На таком бы я прокатился.Да, это не разу не силовая броня и не знаю, каким боком экзоскелет, но выглядит впечатляюще
>>32791900Как поспал, братишка? Больше никакого сайфая, так как время действия перенесли из 2050-ых в альтернативную реальность 2020-ых. Но умбер всё равно еблан.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37626>Obsolete location modsпродолжаем ежедневный выпил контента.
>>32802837Убрали бы лучше вообще эти заражения, не проходящие сами. По-моему, они никому не нравятся.
>>32803032Надо просто написать Кевину что грибы - это силли нонсенс. Он же удалил ту бионику, которая заменяет одну руку на винтовку.
>>32798461когда уже введут механику купания и мытья?мыться в рекемыться в банькемяться в тазике с ковшиком
>>32804081В игре с такими механиками как:1. Стирка/чистка одежды/брони2. Чистка оружия от оружейного пороха3. Возможностями с помощью швабры убирать кровь и прочие жидкости4. Передача запахов на расстояния (карта запахов)Разрабы не собираются вводить гигиену, потому что "и так хватает лишних нажатий кнопок". Пиздец, так нахуя в выживач тогда было вводить всё вышеперечисленное? Надо написать умберу, чтобы тоже это всё к хуям выпилил. Вот человек реально работает. Контент в игре благодаря нему пропадает каждый грибной божий день.
>>32801019> 4 гектара рамы мало для каты с тайлсетом деда, например.Это не тайлсет виноват, а дальние путешествия с включенными z уровнями.
Можете обоссать ньюфага, но как быстро посмотреть кого ты запалил в безопасном режиме? На летсплеях так делают постоянно.
>>32805435>) или (Не помогает>чево блядь? запалил? ты ты про x ?Ну вот безопасный режим тригернулся, заметил я боевого муравья, на стримах что-то нажимают что бы моментально камеру перевести на этого муравья. А так он у меня вечно срабатывает, но я не могу понять где это угроза.
>>32805334А я не говорил, что тайлсет в чем-то виноват. Он тут для информации, мало ли. Дальние путешествия у меня обычно сегфол вызывают. Заебали.
>>32806073О, получилось, спасибо. Еще ограничил диаметр сейфмода, а то он так тригерится за милю. Пиздос, чет вокруг еды нет, а все ближайшие дома кишат зомбями.
Ебать еще сколько из пещеры днем нельзя вообще не выходить и ночью ограниченно. А ведь еще нужно срочно пиздовать искать мясо и отдельно тянке второй ВЕГЕТАРИАНКЕ фрукты овощи собирать я ебу...Или пострелять/устроить несчастный случай их нахуй?
>>32806134>чет вокруг еды нетЕбать, я окуклился и в течение месяца собирал ебамобиль и перетаскивал барахло на будущую новую базу, питался и кормил непися исключительно запасами, не лутая новой еды совсем, и то у меня только сейчас едва-едва виднеется донышко у бездонного ящика с едой. Еды нет, охуеть.Ага, и при этом перс, который ворочает ЕБАНУТЬСЯ КАКИЕ ТЯЖЕЛЫЕ запчасти для машины и вручную перебирает всю хуйню, таскает ебануться какие тяжелые мешки с барахлом и в поте лица кузнечит, все равно жирный. Кевин, ах ты ж жирная закомплексованная скотина вместе с Коргентом и dwpb
>>32806410>Кевин, ах ты ж жирная закомплексованная скотина вместе с Коргентом и dwpbКЕВИН НИ ЖЫРНЫЙ ПАВТАРЯЮ КЕВИН НИ ЖИРНЫЙПерсонаж может быть постоянно голодным только есть он очень худой. Значит если кевин опять хочет жрать это значит он очень худой. Значит ваш кевин на самом деле очень худой ОН НЕ ЖИРНЫЙ.
Кстати, можно тупой вопрос?Есть еда, которая подсвечена синеватым текстом. Это та, которая активно портится каждый день, верно? Я просто смотрю на ничем не выделенные консервы, у которых срок годности пара дней всего. Это значит, что если их открыть таймер пойдёт? Если с ними ничего не делать, то они никогда не испортятся?
>>32806527> Это значит, что если их открыть таймер пойдёт? Если с ними ничего не делать, то они никогда не испортятся?Да они вечные пока не откроешь.
>>32806410>>32806284Да я нашел, просто чет вокруг зомби дохуя, вот я и боялся по соседним домам ходить. Алсо, как тут в медицину вкатиться? А то голова у перса чет болит.
>>32806619Нет, все, что он делает - разок за бой тебя немного подлечивает. Игру ты выигрываешь, когда разбиваешь первую же турель.
Установил туристический столик неподалеку от сложенного лута, крафтил-крафтил, решил собрать столик. ЕБЛЫСЬ-ЕБЛЫСЬ-БАБАХ-БДЫЩЬ В ВАС ПОПАДАЕТ МНОЖЕСТВО ОСКОЛКОВ РАСПИДОРАСИЛО КИШКИ КРОВЬ РАЗДРЮЧИЛО БЛЯДЬ В ГОВНО. Подозреваю, что это почему-то ебанули гранаты, которые лежали в куче рядом.Какого хуя?
https://discourse.cataclysmdda.org/t/32x32-msx-dead-people-tileset/18775/616Так, дед тут, я начинаю съёбывать, всем удачи. Посмотрим что дальше будет.Они меня уже заебали, рака им. Я не могу работать в этой среде. Я лучше ваших мам буду надевать, чем там сидеть. Я всё сказал. Потом я сказал на их дискорде в своей теме это:if any faggot from any other discord is hereBAN ME, you PIECE OF SHITyou will have to get your tileset on 4chan or on 2ch from now on, you cocksuckers SUFFER BECAUSE YOUR DEVELOPERS SUCK ASSbtw FUCK all admins on both discords, you suck balls and you can degenerate to infinityhttps://youtu.be/gG4kSGGZoN8?t=87
>>32808592Я конечено выдел что ты активная социоблядь в дискорде. Но что случилось? Распиши так по пунктам.
Корочь чекнул дискорд дед там что то поспамил пукнул не смело видосами с ютубика поудалял/вернул обратно в друзяшек партиунйю верхушку. И все удивляются чего дед поехал в очередной раз Тверк грит еще раз и деда окончательно того ну вы понели. У кого то ЧСВ...Не кормите деда а то он ёбнется окончательно.
>>32809775А коргент прямо как Брут лол тыкнул дедушку ножом тоже.https://www.youtube.com/watch?v=UtHMY1W2thk
>>32809759>>32809775>>32809776Да вы заебали, постите линк на исподники драмы. Другие тоже поржать позаниматься китайской гимнастикой хотят.
не знаю как вы, а я все реже вспоминаю про катураньше играл и постоянно удивлялся всяким йобам и нехам, а сейчас что? зомби, домики, сайфай йобу убирают, монстры хоть остаются, спасибо. в итоге игра превращается в какой нибудь дейЗ с видом сверху
>>32809919А я вот ехал сегодня на машинке. Смотрю - возле дороги дом с окнами забитыми. На минимапе не отмечен. Разбил окно топором - а там ТЕНИ. И Wraith. Этот пидор создает теней и хилится от темноты. Спустил на него целый магазин станаг пока убил. В доме подвал. В подвале шляются dementia которым сделали лоботомию. А в отдельной комнате какой-то bloody sacrifice или типа того. И от взгляда не него перс замирает от ужаса. Ну короч вынес я там всех топором и шотганом. На столе нашел etched skull. Вопрос - что это было? Никогда еше такого не видел.
>>32810137Это квестовый домик от религиозного непися. Там дохуя стадий зачистить собор - принести реликвию, зачистить тюрьму - принести дневник зека, зачистить домик -принести тоже какую то хуету, ни разу не хватило терпения выполнить этот квест полностью.
В новых версиях больше нельзя выставить вечную смерть для зомби? Почему разрабы заставляют меня бегать и крушить черепа тысячам зомби, когда я не хочу этого делать.
>>32808592> Я лучше ваших мам буду надевать, чем там сидеть. Я всё сказал. Потом я сказал на их дискорде в своей теме это:> if any faggot from any other discord is hereBAN ME, you PIECE OF SHIT> you will have to get your tileset on 4chan or on 2ch from now on, you cocksuckers SUFFER BECAUSE YOUR DEVELOPERS SUCK ASS> btw FUCK all admins on both discords, you suck balls and you can degenerate to infinityОт тебя говной за версту несет.
Как разжигать огонь в лесу, какие варианты есть? Выкапывание ямы, затем палки + спички/зажигалка.. А можно как-то скосить траву в тайлах размером 3х3, и просто на земле разжечь?В доме есть духовка, в ней можно костёр разводить? Как вообще духовку для готовки юзать?
>>32810530>Как разжигать огонь в лесу, какие варианты есть?5→f, блять. > Выкапывание ямыИ укладка камней. → Строить кострище.> А можно как-то скосить траву в тайлах размером 3х3, и просто на земле разжечь?Если есть только лопата, то → Убрать траву, если есть серп/коса * → Скосить траву, разница в количестве полученного сена.>В доме есть духовка, в ней можно костёр разводить? Внезапно можно. Но нахуя. В любом доме обычно есть холодильник, который при разборе дает лист металла, из которого по & крафтится жаровня, которую можно носить с собой и через а ставить, где хочешь.>Как вообще духовку для готовки юзать?Если в рецепте надо огня, разжигать огонь, стоять рядом. Можно не в плотную. 6 проходимых тайлов, вроде, радиус активности предметовне всех, у крана 4
Блять, перестал загружатся сейв. Просто ошибку чтения выдает при загрузке и виснет намертво. Правда сейв уже 2гб весит, мож поэтому. Вообщем, жить в еба-машине ката долго не позволяет. А так тянет исследовать. Как транспорт переносить из сейвов ?
>>32809919Ну нихера себе! Человек пресыщается миллион раз сыгранной игрой! Вот так новость! Удивительно! Никогда и ни с кем такого не было!Или ты думал, что игра будет тебя чем-то удивлять бесконечно? Каждый день новый контент, новые фичи, да?
>>32810848>Каждый день новый контент, новые фичиЭто очень просто сделать, бтв. Просто берешь и последовательно удаляешь абсолютно все геймплейные изменения за последние джва года сделанные кевином, эрком, коргентом и умбером. Игра становится лучше и интереснее с каждым разом. Профит.
Нужно, чтобы зомби тоже чувствовали жажду и голод, собирали ягоды, копали огороды и читали книжки.Без этого о реалистичности воскрешения мертвяка даже рассуждать странно.
>>32811957Глупо было верить кевину, когда после добавления этой кривой и костыльной хуеты с возрождением зомби, он говорил "ну, у вас всегда будет мод чтобы отключить возрождение зомби"
>>32811821Ёбаный питух, скиньтесь мне на поездку в США я лично отпизжу этого жирного хуесосатхэквондист-кун
>>32814738Он заплывшая жиром фасолина. Шеи у него нет, весь в жировых складках. Мышц там нет.Но он его застрелит, скорее всего.
Теперь ждем, когда эти реалисты выпилят поддержку сторонних модов. И у игроков будет большой выбор играть или в маджиклизм или в классических зомбей а ля зомбоид.
>>32815184Да, не, просто половина из нынешних разработчиков - просто тупые ебланы, прикрывающие хамством свою некомпетентность. Поэтому если будет что-то ломаться - это будет просто выпиливаться вместо исправления. И все это будет обильно приправляться заявлениями типа "мы не для вас игру делаем"Читаю тут дискуссию про удаление блэклист модов, где Эрк заявляет что они с радостью примут если кто-то им напишет стороннюю программу генерирующую блэклист по тегам которые выбирает игрок. Сукпздц, такая хуйня делается на каком-нибудь питоне за час даже начинающим эникейщиком. Не говоря о том, что это не должно быть сторонней программой, а как и тот же лаунчер, а должно поддерживаться "изкаробки".Да и вообще с этим удалением модов знатно они обосрались. Сначала один уеба решил выпилить все моды из игры из-за приступа шизофрении, а потом через несколько часов внезапно их посетила мысль что реакция в виде потоков говна будет более чем вероятной и на скорую руку накатали список взаимоисключающих правил, по которым объясняется почему сраная хрень вроде магиклизма остается, а то чем пользуются игроки выпиливается нахуй. Ну решили выпилить моды - да и ладно, сделайте отдельный репозиторий для модов, скиньте ссылки автору лаунчера, чтобы игроки не ебались с поиском и правкой жсонов, но нет, это слишком сложна непанятна.Хуже всего что эти долбоёбы не понимают, что игроки устанавливают моды не назло Кевину и его подсосам с сомнительными гейдизайнерскими решениями, а для того что бы разнообразить свой геймплей и повысить реиграбельность. Для песочницы это более чем нормально.
>>32815546Были попытки запилить что-то такое. Ну вроде как никто друг друга не видит, но карта мира общая у всех и обновляется через определенные промежутки времени. Заходишь в город - кругом трупы, все уже разграблено, красота. Короче в этом что-то есть.
>>32815069>>32814738БЛЯДЬ СОДОМИТЫ Я ПРЕДСТАВИЛ И ПРОИГРАЛ НАХУЙ. Кевин валит типа и крафтит из него КОТЛЕТЫ.
>>32815888>Мультиплеер в пошаговой игре>>32816068>без риалтаймаПиздец блядь.На сервере 50 человек, пару часов ждёшь следующего хода.Если начал крафтить, придётся ждать пока мир у остальных людей дойдёт до времени окончания крафта. Начинаешь делать что-то на наковальне, уходишь от компа на пару часов.В какой-то момент крафт прекращается - тебя убили из слепой зоны.Что уж говорить о том, чтобы просто поспать.Все игроки тупо берут трейты на скорость, чтобы можно было эффективно убивать тормознутых лохов.Игра у всех останавливается, когда кто-то разговаривает с нпс.Народ выжигает мир огнемётом в разных точках, ядерки взрывают, грибы плодятся в нескольких местах сразу. Системные требования взлетают раз в 5картинки жёлтых блинчиков, как и весь хлам со всех щелей - уже спиздили
>>32816215Построил крепость - просыпаешься от запаха дыма, или лучше, какой-то нуб привёл к тебе орду и помер. специально а потом зареспился и пошёл другим мешать.
Хотел начать новую игру и чет заштопорило. Справа что было и слева что осталось. И тут еще нет всех тех вещей которые кукумбурня из бриташки повыпиливала.
>>32806501Кевин, мы уже поняли, что ты не жирный, а теперь верни пожалуйста нормальную систему голода.
>>32815785>Сукпздц, такая хуйня делается на каком-нибудь питоне за час даже начинающим эникейщиком.Блядь, ну сделай сам, если это так просто, как ты описываешь.
>>32815785>сделайте отдельный репозиторий для модовА шнурки тебе не погладить? Тебе нужны эти моды - ты и ебись со всем этим.Много ли команд разработчиков делают отдельные репозитории для модов? То-то и оно, что в подавляющем большинстве случаев эта задача лежит на коммьюнити. Члены коммьюнити либо пользуются готовыми решениями (nexus mods, steam workshop и другие), либо в инициативном порядке и самостоятельно создают отдельный репозиторий.
>>32817004>если это так просто, как ты описываешь.На самом деле это еще проще, только никому это и нахуй не нужно. Предыдущая система, когда блэклисты подключаются несколькими модами, была не идеальной, но по крайней мере рабочей. Кевин сам утверждал что лучше несколько модов, чем лишние опции в настройках. И никто не требовал от разработчиков АНУ БЫСТРО ЗАПИЛИЛИ МНЕ ТЫЩУ МОДОВ С БЛЭКЛИСТОМ КАЖДОГО ПРЕДМЕТА как это пытаются представить некоторые дауны.>>32817241>А шнурки тебе не погладить? Тебе нужны эти моды - ты и ебись со всем этим.А в известном направлении тебе не проследовать ли с этой софистикой? У половины этих модов есть авторы - причем это те же самые разработчики, некоторые их тех что занимаются игрой и сейчас. И никакого официального разрешения на их использование на посторонних ресурсах я не видел. Авторские права об интеллектуальной собственности, слышал о такой штуке? Говорят из-за них даже тайлсеты из игр выпиливают, но это не точно.
>>32817598>Говорят из-за них даже тайлсеты из игр выпиливают, но это не точно.А потом ещё и деды следом за тайлсетами выпиливаются, но это абсолютно точно.
>>32817241>То-то и оно, что в подавляющем большинстве случаев эта задача лежит на коммьюнити. Тебе нужны эти моды - ты и ебись со всем этим.>ой, а луа мы выпилили)))0))>и код на пламенное оружие тоже скоро выпилим)0))>и вот это еще из кода удалим, хуй вы теперь ракету запустите. Ой, она вам нужна была? Ебитесь))00)) Ах да, вы не можете, луа же нет)))00)
>>32816656Вот не зря, не зря я за разработкой следил и несколько бекапных версий держал и не зря самопальный мод веду. Я просто охуеваю, оставили магоклизм, оставили КРИТ (который вписывается примерно так же, как магоклизм и не обновлялся тыщу лет), оставили мод на сахарного человечка и мод на пустыню, который тоже обновлялся примерно вместе с критом. И выпилили все остальное. Охуеть просто.
>>32817991Нит. Тру олды помнят еще первые 15 тредов в /ro и не интересуются вашими нуфажными мемасами.
>>32810234Насчёт квестов. Начал делать квест где надо принести финансовую бумажку корпорации, потом вскрыть банк, потом найти значок шерифа. И всё, квест стопнулся. Он забагал или просто не доделан?
>>32818876Кстати лол. Все скрины что я видел в дисе играют или с тайлсетом по умолчанию сейчас или деда или в аски НИ ОДНОГО СКРИНА ИГРОВОГО с графоном от тверка. СОВПАДЕНИЕ?
>>32818776Блядь нахуй тебе оно нужно? Летописец дохуя? Жирный пидорас обнаружил у деда в графонии а по моему там это было еще ДО правок деда от самого мсшока тайлы мяса из мода к майнкрафту, а т.к. письменного разрешения нету что это бесплатные картинки для опен сурс пргограмм жирный пидорас выпилил все это дело.
>>32819116Ну как, тут надо помнить, что тверков тайлсет таки недоделан. Но даже если (именно если) его допилят, я СИЛЬНО сомневаюсь, что его кто-то будет использовать за пределами скринов на гитхабе, чтоб подлизнуть тверку. Дедов тайлсет прочно завоевал популярность и останется золотым стандартом, даже если дед прекратит рисовать тайлы - нынче обязательно к заполнению поле looks_like.
>>32819234> что тверков тайлсет таки недоделан.Болванчики и трава и т.д основное есть и они МЕЛКИЕ И МРАЗОТНЫЕ. Кто будет с таким говном играть?
>>32815069>Но он его застрелитУ Кевина из-за отдачи пуля в собственное ебало прилетит, судя по работе огнестрела в игре.
>>32819397> в собственное ебало прилетитЖир амортизирует. У жирного пидораса всё схвачено. ВОРК АС ИНТЕНД!
>>32819397>судя по работе огнестрела в игреНедавно начал новую катку, все осталось по-прежнему - стрелять можно только одиночными или на крайняк 3 патрона в упор/почти в упор, все остальное стабильно летит в стену, в лежащий на земле лут, в непися, широким конусом, куда угодно, кроме этого ебаного стакана зомби. У автоматического огня и пулеметов задач нет вообще.
Вдогонку. Так-то стрельба очередями особо роли не играет, это так, к слову.Вот стойкое ощущение, что Клизма превратилась в шутанчик. Стабильно попадаются группы убитых военных с пушками-патронами и рационами на несколько дней, в библиотеке книжек столько, что древняя модокнижка на ап скилла с 1 до 10 уже не выглядит так смешно, в первой же оружейке оказались СВАРОЧНИК и комплект ОРУЖЕЙНИКА, жратвы ОЯЕБУ сколько, ну а про турели давно все сказано.Бля, я в первую неделю крафтил что-то буквально считанное количество раз, и то ничего не значащую хуету, вообще все-все необходимое просто луталось. Не, в лутании определенный фан был, и даже при оружии было весело ночью красться по городу аки солид снейк, но это саморазвлекалово вроде анона, который садовых гномов за стол с собой посадил. Чот выживач пропал вообще.
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/extzmt/watchcddanet_watch_and_play_cdda_online/Внезапно, кто там мультиплеер вспоминал.
Анончи, не бухайте. Пиздос у меня алко безумие было. Ну теперь всё, буду только тут сидеть.Дед на хуй надет
>>32817598>На самом деле это еще проще, только никому это и нахуй не нужно.Неправда. Это нужно И игрокам, И разработчикам. И те, и другие не раз говорили, что такая фича была бы очень кстати. И не запилена она до сих пор не потому, что это никому не нужно, а потому что никто пока что не взялся за это неблагодарное дело.>И никакого официального разрешения на их использование на посторонних ресурсах я не видел. вторские права об интеллектуальной собственности, слышал о такой штуке?Слышал. Вот только у Каты лицензия, позволяющая как угодно использовать любой контент без предварительного получения разрешения.
>>32818126Ты долбоёб? Оставили не те моды, которые якобы как-то там вписываются (куда? В лор? А причём здесь лор, если речь идёт о модах?), а лишь те, у которых есть постоянные мейнтейнеры. Любой мод, попечительство над которым возьмёт разработчик или член коммьюнити, может быть запилен обратно в основную поставку с игрой.
>>32821308Слишком сложное и неблагодарное дело? Запилить скрипт с простеньким гуем, буквально, два списка где пользователь выбирает теги для своего блэклиста и кнопка "сгенерировать обычный текстовый файл.жсон" и десятком строчек обработки логики встроенной библиотекой для работы с json. Или чуть больше, если хочется генерить просто текстовый файл без лишних либ. Ебаать. У меня больше нет вопросов.
Я уверен что это спрашивали не раз и теперь моя очередь. Как построить блядскую крышу? Я поставил стены из брёвен, дверь, оконце, думал залезть наверх через приставную лестницу, но не вышло, построил полноценную лестницу, залез, а посторить поверх имеющейся стены не даёт. ЧЯДНТ?
>>32821433>Слишком сложноеЯ не говорил, что это сложное дело. И никто не говорил.Но ты так и не ответил, почему, если тебе это кажется таким плёвым делом, не запилишь его сам? Ведь коммьюнити тебе только большое-пребольшое спасибо скажет.
>>32821862Слушай, а ты не знаешь как положить ковёр? У меня есть спиженный ковёр, есть пол, который из примитивного пола я превратил в полноценный деревянный, а ковёр требует просто пол. Что это за "пол" такой?
>>32819552>Чот выживач пропал вообщеБлять, как вы заебали ныть. Лута стало дохуя не просто так. Если в мир запустить более-менее допиленных неписей (которые будут сами рейдить города, собираться в группы и т.д.), то лута уже не будет много, так как часть из него спиздят эти самые неписи, а до другой части попробуй ещё добраться. Мне тоже не нравится, что играть стало в разы проще: можно добыть все инструменты за один день, куча бесконечных источников воды, куча еды, но игра же ещё на стадии разработки. Что ты предлагаешь? Вернуть значения лутецкого к тому, что было раньше? Ну так поставь просто лут 0.1 и монстров x2. Если не нравится, что так быстро прокачиваешься, то поставь прокачку скиллов на 0.5. Игра позволяет ещё пока баловаться с настройками, пока еблан британский всё нахуй не выпилил.
Читал что у одного анона как-то деревяшки на костёр через окно таскались. И как это сделать? При разметке как на пикриле эта тема не работает.
>>32821893Но я не хочу сторонние скрипты для генерации мира в песочнице. Чем плохи моды и опции? В чем проблема-то? Почему в ДФ можно генерировать мир какой тебе нравится, с теми расами, существами и местностью, и Тоади ни разу не говорил что-то вроде "а хули вы не селитесь рядом с некромантами, так вы не увидите этот замечательный контент, быстро убрать опции высадки и поставить по башне некромантов в каждом поселении!"
>>32822792Не, не работает. Только если в окне стоять. Работает если просто в доме обозначить, за три тайла, не считая моего, кидает таки деревяшки.Got comfy. Хотел вкусно покушать, а я всё ещё жиран. Надеюсь намутировать себе быстрый метаболизм. То дрищ, то жиран, заебало.
>>32821972> Что это за "пол" такой? Пол бывает мужской, женский и кевин. Размещение ковров делается как замена одного тайла на другой, тут надо бы пилить отдельный фреймворк для разматывания ковров и мебели.>>32822295>Если не нравится, что так быстро прокачиваешься, то поставь прокачку скиллов на 0.5Я давно поставил 0.3 и трейт пацифиста. На стандартных настройках слишком быстро получается.
>>32823420Предлагаешь приложить к клитору и не убирать?Бтв, вот квесты от напарницы, которые после баджа полиции оборвались.>>32823387>Размещение ковров делается как замена одного тайла на другойТак, блэд, это мне надо отковырять деревянный пол и залить ковром? Попробую.
>>32822295>Если в мир запустить более-менее допиленных неписей (которые будут сами рейдить города, собираться в группы и т.д.)Звучит слишком сложно и труднореализуемо, вот если введут симуляцию за пределами реалитибабла по упрощенным алгоритмам, тогда и будет, возможно, что-то подобное реализовать. Сейчас такая ситуация с лутом вызывает впечатление, словно все стали зомби одновременно, что явно противоречит лору(и тут вспоминаю одного разраба, чьими стараниями зомби-солдата можно смело переименовать в зомби-пиньяту)
>>32825354Так неписи уже почти по карте не бегают, сычуют по фермам на удалении от городов. Осталось просто переделать спавн лута. В городских домиках оставить полтора носка и обосранные труханы, а все ценное, книги,оружие или хрючево с долгим сроком хранения запилить в эти самые фермы.
Крафчу мутагены галлонами, пью всякое разное, но мышиные сны никуда не уходят. Я не смогу упороться серумом не мыши чтобы перейти трешхолд не мыши?
>>32825946Из одной крайности в другую, мне больше нравится концепция некоей опасности локации\зоны. Т.е. на опасной локации больше лута по принципу, что её со времени катаклизма никто не мародерил. Плюс возможность того, что игрок находит бункер или город, а там и противники убиты и почти все залутано.
>>32825354>вот если введут симуляцию за пределами реалитибабла по упрощенным алгоритмамНайс костыль на костыле будет. Если уж что и подтянули за 2019 год, так это нпс. Надеюсь, что хоть их Умбер не выпилит из игры.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37668https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37667>Когда третий год подряд играешь с этим шрифтом
>>32827197Это уже третья крыша с которой я СЛАЗИЛ. Думал кабанчиком по крышам в лес убежать. Буду знать что на кусты нельзя слазить.
Игра лагает как бомж после фанфурика. ЩЯ КОРОЧЬ ДОБАВИМ ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЛАГОВ ПОСТОЯННЫМ ТЕКСТОМ ВО ВРЕМЯ СНА! ОПЯТЬ СПАТЬ 2 ЧАСА ИРЛ. Какая трижды мудоблядская бестолочь добавила эту срань???
>>32828111Ну а вдруг ты забудешь, что с подушкой комфортнее, вот напоминание. Всё делается только для удобства игроков.
>>32826887> А не тут bold версия. У меня простой терминус.Я пробовал терминус на винде с тайлами, долго крутил и в итоге поставил Consolas. На линупсах с аски конечно же терминус круче всех.
Я правильно понял что можно будет не нужные сценарии в блеклист ебануть и спокойно нажимать рандом старт?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37575
>>32829610Только если сценарии не нравятся разработчикам. На ненужные игрокам сценарии эта фича работать не будет.
>>32829825Если 10-50-100 твоих пиаров примут, то на форуме ты получишь особый статус разработчика и любое твое мнение станет на 10-50-100% важнее. Вот и набивают счетчик.
>>32829610>Purpose of change @I-am-Erk wanted this for Cataclysm: Dark Days of the DeadОхуенно. Выпиливаем блэклисты которыми пользуются игроки, потому что блэклисты-лишние опции-мелкие моды нинужны вы неправильно играете яскозал @ Запиливаем поддержку блэклиста сценариев только потому что он нужен Эрку для личного мода.
>>32819514> У автоматического огня и пулеметов задач нет вообще.Если на тебя идут плотной толпой, то можно из пулемета на крыше машинки стрелять в самого дальнего от тебя зомби.Таким образом "лишние" пули уйдут не в труп/упавший с него лут, а во всех тех кто движется между тобой и твоей целью.
>>32830155> "лишние" пули уйдут не в труп/упавший с него лут, а во всех тех кто движется между тобой и твоей цельюЭто ж в какой ситуации может пригодиться миниган?
>>32830205Если на тебя прет толпа халков и исключительно халков, наверное.Ни в какой, очередная хуйня ради реализма, типа миниган настолько скорострельный что меньше 50 выстрелов сделать не получится. Хотя околонулевую отдачу/разброс по причине сбалансированности, жесткости крепления и кучности они нихуя не сделали, это другое видимо и последние пули из минигана будут летать по всему экрану.
>>32828111>Игра лагаетЗакрой браузер. Мне помогло. Рили. Игра стала течь гладенько, как лысый хвост у твоего крысяка.
Зачистил поселение миго. Ну как зачистил, остались еще второй этаж и крыша, но пока что ну нахер. Даже с отключенными поработителями вышло оче напряжно - оказывается, стражникам предусмотрительно выдали поработительные лучи. Там такая жарища, что можно заживо свариться, а из-за душного воздуха все совсем печально. Пробовал лезть в броне и совсем голышом, в противогазе и без - плюс-минус одно и то же, все время приходится вылезать наружу отдышаться. И еще анону на заметку - обязательно бери беруши, лог бесконечно засирается ВЫ СЛЫШИТЕ ПРОНЗИТЕЛЬНЫЙ ВОЙ х1488. Неписи - самый ценный приз, намного ценнее любой пушки, мутагена или брони. 10/10. Я сейчас готовлю под них местечко и скоро отправлюсь забирать к себе в лагерь. Очень жалко, что Апис, по-видимому, забрать не получится. У меня и так есть тянка-паутянка, с которой мы невероятно дружны. На втором скрине мы едем по заброшенным землям - я веду, она отдыхает на кровати.Кстати, я отправлял эту тянку на строительство лагеря, и после завершения миссий она не жрет еду из своего рюкзака, хотя жалуется на голод. Кормится только с рук. Пробовал отбирать еду, отдавать обратно, отдавать через меню торговли, пробовал оставлять охранять позицию и возвращать обратно, давать задания - один хер. Баг?Оче понравилась работа над неписями и зонами. Можно приказывать им делать дохуя всего, в т.ч. учиться по книге, можно самому автоматически сажать-удобрять грядки, пилить бревна, вот это вот все. 100500/10.
>>32830155Пробовал, лол. Ну да, пара пуль летит в соседних зомби, но только потому, что пули вообще летят широченным веером. Остальное улетает в водоросли, небо и Аллаха. Очередь на 3-4 патрона нормально работает только в упор (именно так зачистил лагерь миго), да и то несколько пуль летят хз куда.
>>32830060>>32830014Ебать обновился потыкал как на скриншоте на гитхабе. Позырил код как мог и правда даже не близко >>32829610 а тупо да анальная хуета в кишках каты для конкретного сценария. Что за параша то?ДОКОЛЕ ТВЕРК?!1
Если я в процессе игры увеличу длительность сезона, у меня много всякого разного наебнётся? Уж очень зима понравилась.
>>32831208> Если я в процессе игры увеличу длительность сезонаХороший вопрос. Поменяется ли длительность сезона? НИЕБУ но по моему это только с новым миром меняется. хз пробуй.
>>32831215На самой настройке написано что она меняет почти нихуя. Ближе к концу сезона проверю, забекапив сейв.Аноны-дикари, как вы крафтите наковальню в лесу? Есть рец бронзовой наковальни, но для бронзовой наковальни нужна наковальня, вот просто отсылочка к двурфам, блядь.
>>32831264А у разрабов какое видение каты кроме мам реализм и похуй что для игры порой нужен баланс не под реализм, а под игру, т.е интересный и разнообразный геймплей, возможность играть разными вариантами развития? Буду громко смеяться когда через пару лет никто в свежие релизы играть не будет.
>>32831235>но для бронзовой наковальни нужна наковальняНе наковальня, что либо со свойствами наковальни. Попробуй её ковать возле валуна это такой большой камень торчащий из земли
>>32831318Так, понял принял. Я уже выехал за хеви рамами, но тогда такой вопрос, а откуда взять бронзу? Я же в лесу, ювелирного магазина в лесу нет. Копал ямы пока строил дом, из хоть немного интересного там была только глина.
>>32831224>>32831264ЕСЛИ ХОТИТЕ, ЧТОБ МОД НЕ ВЫПИЛИЛИ, ПОДДЕРЖИВАЙТЕ И ОБНОВЛЯЙТЕ ЕГО, МЫ ОБНОВЛЯТЬ НЕ БУДЕМ@Я БУДУ ЕГО ПОДДЕРЖИВАТЬ@ПРУФАНИ, НАПИШИ ПЛАНЫ, ДОКАЖИ, А ТО ТВОЯ ПОДДЕРЖКА НЕ ПОДДЕРЖКАпиздец, и еще gameplay experience упомянули, вот кто б говорил
Вкатился спустя год и опять разучился лепить турельки на транспорт. Есть шасси турели, М240, инструменты и квадроцикл. куда нажимать?
>>32822709>Чем плохи модыСами по себе моды - ничем. Единственно - их создание, поддержка и хранение должны осуществляться определёнными мейнтейнерами, а не основными разработчиками. Разработчики не заинтересованы в модах, поэтому неподдерживаемые моды ожидает скорый выпил>Чем плохи опцииОпции вроде никто не собирался и не собирается выпиливать.>Почему в ДФПотому что у Тоади другие взгляды и другое мировоззрение?
>>32825354>словно все стали зомби одновременноНе одновременно, но в очень короткие сроки, так как с появлением первых зомбей началась положительная обратная связь, развивающаяся экспоненциально (больше зомбей -> ещё больше зомбей).
>>32831444>выпиливаем луа, оставляя только статичные рецепты на жсоне@>How will it provide a distinct gameplay experience instead of just tacking on a few more recipes?
>>32829825Да блядь, стебутся же над тобой. Ты больше этих долбоёбов слушай, они тебе ещё и не такое расскажут.
>>32831272>когда через пару лет никто в свежие релизы играть не будет. Ага, то-то я этот КАТЕКАПЕЦ уже несколько лет слышу.
>>32831444>ПОДДЕРЖИВАЙТЕ И ОБНОВЛЯЙТЕ ЕГО, МЫ ОБНОВЛЯТЬ НЕ БУДЕМ>@>Я БУДУ ЕГО ПОДДЕРЖИВАТЬКакой же ты долбоёб! Написано же для таких тупых, как ты - "поддерживать и обновлять". Два обязательных условия. Написать в модинфо "поддерживается Васей Пупкиным" и на этом закончить - не катит.
>>32831798Тупой жополиз здесь ты. Что, закоммитил одну строчку кода и уже гордый петух разраб? Поддерживать и есть обновлять под новые версии основной игры, шоб оно работало, это не равно "а как ты будешь создавать новый геймплей экспириэнс".
>>32831702Может хватит уже, а? Зачем так толстить-то?Речь шла о блэклист модах, половина из которых создавалась основными разработчиками Каты, из тех модов что отмечены на удаление, кое-где до сих пор в модинфо авторство Кевина или Ривет стоит.И поддержка подобных модов в исходниках иногда заключается в одной ёбаной строчке с условным оператором if/else, там просто нечему ломаться. И добавлять новые, такие же, как видишь ничего Эрку не мешает. И никто почему-то не бежит с требованиями немедленно перенести на нексус.Не надо считать всех идиотами и думать что охуительная история про "сложно поддерживать и мы не заинтересованы", тут прокатит как и с lua. Единственное разумное объяснение тут - жирный пидор окончательно ебанулся, а его подсосы разваливают игру по частям, что мы и имеем удовольствие наблюдать.
>>32831845>Речь шла о блэклист модах, половина из которых создавалась основными разработчиками Каты, из тех модов что отмечены на удаление, кое-где до сих пор в модинфо авторство Кевина или Ривет стоит.Эти самые разработчики так-то признали, что хранение этих модов в основной поставке с игрой было ошибкой с самого начала. Создавать моды на блэклист чего-либо - может, и хорошая идея, но поставлять такие моды в комплекте с игрой - не очень.
>>32831825>Что, закоммитил одну строчку кода и уже гордый петух разраб?Что изменится от того, что я скажу, что я закоммитил гораздо, гораздо больше, чем одну строчку?>Поддерживать и есть обновлять под новые версии основной игры, шоб оно работало, это не равно "а как ты будешь создавать новый геймплей экспириэнс".Моды без нового геймплей-икспириенса могут лежать в любом другом месте, а не поставляться в комплекте с игрой. Нахрен в комплекте с игрой нужна куча контент-модов, добавляющая пару монстров, рецептов, локаций или предметов?
>>32831946Тогда зачем они продолжают их добавлять?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37575>Add scenario whitelist/blacklist capability
>>32831946Это не было ошибкой. Кевин сказал - я не хочу опции в игре, делайте модами. А теперь моды не нужны, опции не нужны, вы неправильно играете.>поставлять такие моды в комплекте с игрой - не очень.Это опции для генерации мира. И они позволяют получить другой геймплей-икспириенс. Зря что ли весь новый Эрков мод на классических зомби состоит из этих блэклистов, чуть менее чем полностью, которые умбер удалил, а он смержил в свой мод? Нахуя их тогда удалили?
>>32831971Чтобы моддеры могли создавать блэклист/вайтлист моды, очевидно же! Этим пиаром добавляется не мод, а лишь возможность задавать чёрный/белый список для сценариев.
>>32831798Пряник, переходить на оскорбления, когда у тебя нет аргументов - это плохая практика.Упомянутый Вася пупкин выкатил довольно длинный пост по той же ссылке с подробным описанием, как именно он будет работать над модом и что хочет добавить. Ему буквально только что ответили - твоя работа над модом не работа над модом.
>>32832028>Это не было ошибкой. Кевин сказал - я не хочу опции в игре, делайте модами.Всё правильно - делайте модами. Но вот то, что Кевин решил эти моды оставить в комплекте с игрой, и было ошибкой, он сам об этом сказал где-то на реддите.>Это опции для генерации мира. И они позволяют получить другой геймплей-икспириенс.Никто им в этом не отказывает. Пускай себе существуют, только не в комплекте с игрой.>которые умбер удалил>Нахуя их тогда удалили? Блядь, никто их не удалял, сколько можно уже тупить?Была бы моя воля, я бы АБСОЛЮТНО все моды нахуй удалил из комплекта с игрой. Поддерживаются они там, не поддерживаются, актуальные или устаревшие - похуй. Хочешь другой геймплей-икспириенс? Пиздуй туда, где лежат моды (мне похуй, где именно, это проблемы коммьюнити), качай, устанавливай и играй как тебе хочется. Альтернативно используй лаунчер, который за тебя всё сделает.Самое главное, чтобы в комплекте с игрой поставлялся один-единственный "мод" - core, без которого игра не должна запускаться. Нет ни одной причины, по которой какие угодно моды должны идти в комплекте с игрой, а не поставляться отдельно.
>>32832111Уже написал выше, потом заметил твоё сообщение. Не знаю, я бы и их удалил. Не потому, что они устаревшие и/или неподдерживаемые, а просто потому что нехуй ЛЮБЫМ модам делать в основном паке.
>>32832191Если б оставили луа, то я всецело согласен. Пусть выпиливают, в первую очередь магоклизм, лол. Но луа нет, и хуй ты что модом добавишь, кроме контента. И даже некоторый вырезанный контент добавить не получится.
>>32832156>переходить на оскорбления, когда у тебя нет аргументов - это плохая практика.Никто почему-то не стеснялся оскорблять меня и при наличии аргументов, и без аргументов, и просто так, без причины, ради лулзов.
>>32832208>Но луа нет, и хуй ты что модом добавишь, кроме контента. И даже некоторый вырезанный контент добавить не получится.Неправда. Ты можешь добавлять любые изменения механик игры через правку исходников, если тебе это нужно для мода. См. тот же магоклизм.
>>32832191>Блядь, никто их не удалял, сколько можно уже тупить?Они отмечены на удаление, и умбер и эрк четко и ясно написали что будут удалены полностью после стабилки. Сколько можно уже тупить?>Была бы моя воляТы на вопрос ответить можешь? Или просто признаешь что Эрк и эта компашка просто тупые лицемеры, говорящие одно, а делающие прямо противоположное.>Нахуя их тогда удалили?
>>32832238Только на это нужно разрешение Кевина, который сам решает, в чем он интерестед, а в чем нет, и в любой момент может выпилить из исходников что угодно. Я бы с радостью установил какой-нибудь мод на правку отдачи, например. Или чтоб вернуть запуск ракеты. Но это невозможно в принципе.
>>32832241Мне нечего сказать по этому поводу. Это мнение одного-единственного разработчика, возможно, другие с ним не согласятся.
>>32832247>Они отмечены на удаление, и умбер и эрк четко и ясно написали что будут удалены полностью после стабилки.Они будут удалены только в том случае, если никто не возьмётся за их попечительство. Кроме того, мы говорим про текущий момент, а не про гипотетическое "после стабилки".>Или просто признаешь что Эрк и эта компашка просто тупые лицемеры, говорящие одно, а делающие прямо противоположное.Я не могу и не буду отвечать за других людей. Не знаю, что у них в голове. Лично я ymber'а считаю тупым долбоёбом, с большинством его доводов я не согласен. Я уже писал про мои с ним отношения.Эрка я считаю дорвавшимся до власти, совершенно не заслуженно получившим право на редактирование лора и мердж пиаров. Есть и гораздо более достойные и подходящие для этого люди. У него был явно недостаточный вклад в игру на момент получения этих прав.Я - за движуху по удалению модов из комплекта с игрой, но по другим причинам, не по тем, по каким они сейчас выпиливаются.
>>32832348>если никто не возьмётся за их попечительствоИменно. Моды с блэклистами в любом случае будут удалены, потому что как ни парадоксально, они вообще не нуждаются в поддержке и попечительстве.
>>32832266>Но это невозможно в принципе.Неправда. По крайней мере я в этом убеждён.Можно было бы прямо спросить у Кевина - нормально, если я запилю мод на, скажем, возврат запуска ракеты, и мне для этого потребуется сделать правки в исходный код? Если он скажет: "нет, нихера", - уточнить, почему нельзя. Привести в пример магоклизм, который тоже делает правки в исходных кодах. Сослаться на отсутствие поддержки луа. Если он и в этом случае будет упорствовать и запрещать, тогда я очень сильно в нём разочаруюсь.Я бы и сам спросил, если бы мне это было интересно, но - нет.
>>32832400>Моды с блэклистами в любом случае будут удалены, потому что как ни парадоксально, они вообще не нуждаются в поддержке и попечительстве.Категорически не согласен. Они-то как раз нуждаются в попечительстве в первую очередь. Я сам неоднократно обновлял блэклист-моды. В частности, обновлял мод "Без кислотных зомби", куда пришлось добавлять двух кислотных зомби-солдат. Обновлял мод "Обычные зомби", куда пришлось вносить постоянно добавляемых "особых" зомби. Обновлял мод "Без вещей выживальщика", куда пришлось вносить добавляемые вещи выживальщика.
>>32835462Но серьёзно, это теперь никак не поменять?Ещё и хп монстров стало шире раза в 3. Ощущение что между палками натыкали пробелов. Если раньше было IIII то теперь это I I I IМоя жопа воспламенилась без спичек.
>>32832422>Можно было бы прямо спросить у Кевина>Если он и в этом случае будет упорствовать и запрещать, тогда я очень сильно в нём разочаруюсь.Ты наверное здесь новенький и не знаешь, что у нашего Великого Лидера имеются затруднения с логикой и решающим аргуметном является то, что скажет его личный диетолог.
>>32831264> - БАРИН НЕ РУБАЙТЕ ВИШНЕВОЕ ДЕРЕВЦЕ! Я ЗА САМ БУДУ ЗА НИМ УХАЖИВАТЬ!!!> - ХОЛОП МЫ РЕШИЛИ ПОСАДИТЬ ОДНИ ПЕРСИКИ ЗАКРОЙ ВАРЕЖКУ НЕ МЕШАЙ РУБАТЬ!> - НО БАРИН...> - ЛАДНО ПУСКАЙ ДО ЗАВТРА ПОСТОИТ НО К ПОЛУДНЮ СРУБАТЬ НЕМЕДЛЯ! И ПОСАДИТЬ ПЕРСИК!
>матрас занимает 300 л объема>матрас нельзя перевозить даже на фуре, только в руках или в экстрапланарном багажнике>видимо, в мотель матрасы завозились по муравьиной цепочке носильщиковНикакого бугурта - как хорошо, что можно пока что пофиксить такую хуйню в блокноте за две секунды.
>>32840000> A community driven project must not treat one person as above the rules. >treating him like that made him above the rules everyone else who contributes must follow would be the most fucking stupid thing we could possibly do.Этот хуерк точно говорит не про себя, а про кого-то другого?
Ну и поделом ему, ибо нехуй. Вообще пора уже игнорировать этого токсичного уебка, который насрал в рот тем, кто его поддерживал, пускай уебывает на 4ch или куда нибудь еще и тайлсет свой вшивый пусть с собой заберет.
>>32840000>я не понимаю, почему вы его так любите>ну да, он в одиночку пилил весь графоний едва ли не в тот же день, как он требовался, в том числе для дохуя модов дед, я сам честно не знаю, за каким хуем ты пилил графику для мертворожденных модов, но все равно мое уважение>но вы зато теперь посмотрите на мою ультику!>>32840090Ну и да, Эрк ебучий лицемер, потому что особенное отношение очень хорошо видно как раз в отношении его и пары других участников.
Не был с вами с... лета 2018? Что там нового с тех пор? Огнестрел допилили? Кевин обратно кукуху вернул?
>>32841197Он щас небось радуется, что альтернатив его тайлсету не будет,и одновременно бомбит, что всем действительно нравится дедов тайлсет.
>>32841216> что альтернатив его тайлсету не будетРетродейс шок нахуй намного лучше говноподелия тверка и его рабов. А я ведь в начале НАДЕЯЛСЯ что будет норм графоний. А в итоге вырвиглазное МЕЛКОЕ говно с закосом под пикрил и ИРЛ. И даже с графонием от мсшока который дед дорисовал тоже сть одна проблема НЕ ВИДНО ВСЕХ ДЕТАЛЕЙ НА 32X32 нужно как минимум 64x64 что бы прямо все детали видеть. А тогда будет ПИЗДЕЦ как играть когда на пол экрана только один персонаж блжад.
>>32841202> Кевин обратно кукуху вернул?Сформировалась новая партийная верхушка ТВЕРК де факто новый пахан вертухаев - ЖИРНЫЙ ПИДАРАС - КОРГЕНТ - ЖИЛКИН безликий палач и остальные мелкие члены парт бюро ПРЯНИК тоже что то там за них тельняшку рвет в последнее время. Которая сейчас взяла курс на всраный клон зомбоида. Выливают ВСЕ моды. и даже намечается анальная блокировка СВОИХ модов.
https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/blob/master/Ultimate_Cataclysm/gfx/UltimateCataclysm/pngs_normal_32x32/items/1st_aid/1st_aid.pngНапомните Эрику, что его посадят на бутылку за использование изображения красного креста.
>>32841202Лучше не возвращайся, серьезно. Начал новую катку, вышел из убежища рядом шныряли пару гракенов и плесень тут же лежали трупы военных. Лутанул Мку с обвесами и пару магазинов,фляги с чистой водой, рационы, глянул на |. броньку ебать там статы, мое почтение решил не одевать. Похуй, пошел дальше - дорога перекрыта турелями .308 калибра, слил на них 25 патронов из сорока, слутал примерно 2к. Крч, прожал Q. Укатываюсь на штабилку.
>>32841202Скайфай понемногу выпиливают(минус ракеты, танкботы, ядерные авто, ривтек и лидворк пушки и т.д.) и переносят в Афтершок.В Магиклизме новые башни магов, гробницы, драконы и прочая хрень.Классические зомби теперь будут отдельным глобальным модом со своей механикой и сюжетом.При этом моды не нужны, поэтому большая их часть скорее всего будет удалена.В ваниле остается пекиш, недопиленный огнестрел и луки. С - стабильность.
>>32841596>лукиВаще оказались не у дел, даже если нормально апнуть им урон. С бесконечными .223 и .308 патронами можно с первых дней шмалять в белый свет как в копеечку.
>>32841765РЕАЛИЗМ У КАЖДОГО СОЛДАТИКА ИМБА БРОНИК ТРИ ПАЙКА ВИНТОВКА ПАТРОНЫ ШМОТКИ КАСКА 600 ПАТРОНОВ .308 В ВЕРТУШКЕ реализм
>>32841796Пиздец вообще. Я понимаю, когда переделали спавн обычным зомбям, и у них были сумки, полные маркеров и орешков (сейчас это обратно понерфили, но было логично). Во-первых, зомби действительно мог нести все это после смерти (сумка на лямках), во-вторых, особо баланс оно не ломало. Но тут пиздец, каждый зомби-солдат - это прям ходячий джекпот.
>>32841841Я атомную машинку отдельно к себе перенес. Весь афтершок ставить не буду, потому как там световые луки и световые мечи. Но по частям вполне, вполне.
>>32841841https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/36590>Looks like aftershock already defines the atomic cars in its own vehicle groups, possibly because it was changing the frequency, therefore anybody already using aftershock will continue to see atomic cars.вроде бы
>>32841911Ну как, берешь пуллреквест кевена с выпилом чего-нибудь, например, атомной машинки. Копируешь выпиленное и вставляешь в ссответствующие жсоны в папке с твоим модом. Радуешься, что жирный уебан уже не доберется до охуенного контента.
>>32841202Первую заморозку помнишь? Когда еда была одновременно горячей и ледяной. Заморозку пофиксили, но все новые механики работают так-же. И на вопрос "чо за хуйня" разработчики отвечают "у нас все реалистично, это вы играете неправильно".Лучше всего запастись попкорном и следить за регулярными драмами.
>>32842436С заморозкой было коренное отличие, что фичу довольно оперативно фиксили, и проблемы были из-за ошибок в исполнении (это нормально, это бывает) в отличие от ошибок из-за самого блять подхода "у нас все реалистично, это вы играете неправильно". Заморозка - это чисто технический момент был.
Хуерк опять переобулся. Теперь стамина нереалистичная и разработчики с самого начала об этом знали. Но так сделали специально ради заботы об игроках.Меня не удивляет что он очень быстро стал любимой подружкой кевина, не каждый может так мастерски жопой крутить.
>>32842024Допиливать руками. Там не сложно. Я не совсем понимаю, что они там несут про поддержку модов, я не отрицаю, что есть моды хитрые вероятно, с взаимодействием на уровне движка, но нахуй поддерживать добавленные простым джсоном предметы?
А вот если серьёзно подумать. Как в этой хуйне реализовывать поезда?Сделать сам поезд не так сложно, как и рельсы для него, но вопрос в том, как имея под рукой только наши костыли заставить его двигаться только по ним?
>>32842610>всегда соглашались, что стамина нереалистичнаяАга, да-да, конечно. Чудеса маневренности, блять.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37685> un-obsolete Modular Turrets and Salvaged Robots> Closed
>>32844239Пилить заебешься. Интересно. Если расчистить, автовождение тут раком встанет, так как разметка пропадает?
>>32844420Пиши гайд.Вообще, при разделке дерева на доски, выгоднее пилить на бревна, а потом бревна на доски. Из одного куска ствола ты получаешь или 2-3 бревна, или ТОЛЬКО 10 досок, но если пустить бревно на доски, то из каждого по 10 досок, то есть 20-30 досок против 10. Можно ли сие замутить через зоны?
>>32844472Так-то неожиданно будет збс, потому как после их выпила контента почти не останется, афтершок получит невиданную поддержку.
>>32844475Y - Вырубка деревьев (размечаешь на лесу) - О - Срубить деревьяY - Дерево (размечаешь на тайлах с бревнами) - О - Нарубить бревна на доскиЕсли дерево уже срублено (как на скрине), то только второй пункт. Можно приказать неписям рубить за тебя.
>>32845094Нужна альтернатива гвоздям в рецептах уровня "самодельная дверь". А то крышу и дом он без гвоздей построить может, а дверь воткнуть — хер.Нужна альтернатива колодцу с насосом. Ибо что это за колодец, это ебаная скважина, а вода все равно грязная.Нужна наковальня из говна и палок говном и палками делающаяся, а то в лесу сделать нормальную затруднительно.Нужна возможность строить стеклянные стены.Нужен механизм поддержания температуры в закрытых помещениях.
>>32845338О, а давайте мод, в котором каждая мертвая крыса именуется эрк или кевин? И уже затем ебание.
>>32845270>Нужна альтернатива гвоздям в рецептах уровня "самодельная дверь". А то крышу и дом он без гвоздей построить может, а дверь воткнуть — хер.Но там же не используется гвоздь?
Эрков Community-driven тайлсет добавили в саму Кату!https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37722
>>32846113>Vehicles look terrible by intention. This is my protest until we can get a better vehicle drawing engine.
>>32846113Почему моделька персонажа чёрная? Эрк ниггер или пидорас-ниггер? И почему такая атлетичная? Почему не хуёво побритый жирный Кевен в качестве гг? Иначе как объяснить то, что атлетичный ниггер выдыхается после минуты бега? Хуита, короче.
>>32846113А поддержку других тайлсетов мы на всякий случай удалим. Вдруг игрок по ошибке поставит себе нелегальный тайлсет и испортит весь экспериенс.
>>32846113Этот ниггер. Эти колебания масштаба. Эти вырвиглазные контрасты. Эта попытка натянуть реализм на игровые условности.
>>32846113> Vehicles look terrible by intention. This is my protest until we can get a better vehicle drawing engine.
Почитываю старые треды, а там какие-то бармоглоты и кусающиеся кусты. Расскажите про бармоглота? Давно выпилили?
>>32847275>Давно выпилили?Так его не выпилили, иногда неписи дают квест на убийство бармаглота, Хотя может выпилил его свободный спавн в лесу.
Планирую вкатиться в фермерство, насобирал по фермам полторы тысячи пшеницы. Как долго будет расти? Как работают удобрения? Полив растениям нужен или просто посадил и забыл? Для сбора урожая нужна коса или серп? Ну и, на будущее, можно ли построить автоматическую мельницу, а то и в ступе и в ручной очень долго муку молоть.Сейчас 65 день в игре.Заранее спасибо.
>>32847400Растёт около 3 месяцев. Удобрение ускоряет рост на 20%. Поливать не надо. Коса не нужно. Все сельхозработы можно делать трактором или неписями. Или собой с автоматизацией зон.
Захотелось запилить лагерь, вышел в поле. Привёл дерево. Создал две зоны: справа с материалами, слева с едой. Обосрался на первой же "миссии". Начитерил 10 пицц и 10 спамов, всё равно не подходит, думал, что просто еда замёрзшая, разогрел, сложил, но всё равно "жрать нет". ЧЯДТН?
>>32848833Ну и похуй на него. Пусть подавится. Его тайлсет не станет лучше от того, что его сделают дефолтным.
>>32847400> Как долго будет расти?±сезон>Как работают удобрения?Хз. Если ускоряют, то на хуйню опытом проверено, может урожай увеличивают.>Полив растениям нужен или просто посадил и забыл?Посадил и забыл.>Для сбора урожая нужна коса или серп?Только руки или жатка на машину.>можно ли построить автоматическую мельницКонечно. Делаешь мельницу в &, устанавливаешь через * в неглубокую яму.
>>32847400Копай себе подвал на зиму. Ставь там огородные ящики вокруг тайла с жаровней. Когда сверху сажать станет нельзя — зажигай жаровню, сажай в подвале. Помни, надо чтобы ТЫ находился в тайле комофртной для посадки температуры, а не тайл посадки.
>>32849143> Помни, надо чтобы ТЫ находился в тайле комофртной для посадки температуры, а не тайл посадки.Нихуя себе костыль лайфхак!
>>32849143>надо чтобы ТЫ находился в тайле комофртной для посадки температуры, а не тайл посадкиЛолблять. А ведь разрабы скажут что это реалистично и у них есть пруфы.
>>32849303Если это действительно так, то это баг, а не специально задумано. Я лично завтра займусь проверкой и фиксом, если инфа подтвердится. Замечание в адрес разработчиков тупо и не смешно.
>>32849332Наверное это осталось с тех дремучих времен, когда температура по всем этажам была одинакова и тепловых полей не существовало. Тогда действительно было без разницы где мерить.Но быстрофикс не поможет от абуза. Точно так-же можно будет разжигать костер и быстро сажать вокруг него семена. Если это фикстить, то надо рост растений полностью перепиливать.>Замечание в адрес разработчиков тупо и не смешно.Зато правдиво. Тред почитай. Расход и реген стамины больше полугода был абсолютно реалистичным. Вчера он внезапно стал абсолютно нереалистичным. Но это так и задумывалось. Разработчики всегда правы и никогда не ошибаются. Это у вас всех голод неправильный РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!11111!
>>32849332То есть, посадки в подвале при жаровне это норм. А вот несоответствие температуры тайла - это баг. Шикарно.
>>32849659Ага. Я удивлён, что на крылья можно нацепить лорику сегментату. Только фулл плейт костюмом не налез. Даже рюкзаки носить можно. Когда рассматривал мутацию в бабочку на неписе, то ей о рюкзаках забыть пришлось.
>>32849933Объясните для двачеров где тут смеяться. И кто такой Исаак Фройнд. Билды будут делаться при каждой обнове тайлсета или чо?
>>32850035Как я понял каждый пук говно графония тверка будет автоматом? отправляться в следующую экскременталку каты.
хочу вернуться в игру, но боюсь, что проходить путь развития ещё раз мне быстро наскучит.можете посоветовать модов, желательно крупных, которые добавят кучу всего нового и интересного? на лор всё-равно, на наличие русификации тоже. главное, чтобы не было сильно дизбалансно (например, если в моде и есть какая-нибудь гига-пушка, то её крафт должен быть сложным, а необходимые инструменты редкими).
>>32850112>каждый пукАвтоматом будет отправляться в этот тред поскольку тот Ананас заебал уже сукаблядь которому реально нехуй делать плотно держит в курсе.
>>32850206не обязательно, чтобы моды шли по умолчанию. например "cataclysm++". его нет в лаунчере, но можно скачать
>>32850286Ссссука, какое же говно на втором пике. Надеваю на деда золотую медаль, ёпта, а автору ниггера хуй под ребро.
На 21 дне зимы, с сезоном в 21 день, я поменял длину сезона на 31 день, меня откатило на 22 число осени (на пике 23 потому что я час прокрутил вперёд). Видимо, начинает отсчитывать с весны, хотя старт у меня был с 18 дня весны. Ошибок не полезло, сегфолл не случился.
>>32849933Это называется Continuous Integration. https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F
>>32850599И кстати они это абсолютно правильно сделали. Я даже удивлен. Теперь можно атомарно (по истории коммитов) выбирать версии, а не качать билд с хуевой тучей изменений одно из которых одно может ломать два других с точки зрения игрока.
>>32850711Он не проктолог, он аддиктолог - это сорт оф нарколог, лечащий зависимость от лекарственных препаратов.
Я так понимаю, практической пользы от духовок и холодильников в игре нет? Нельзя например построить солнечную панель и запитать электрическое оборудование?
>>32850286Ну бля, неужели он сам не видит как хуево выглядят стены с такой ебанутой проекцией. Пилил бы сразу в изометрии если так уж хочется.
>>32851141Этот тайлсет, кстати, очень хорошо символизирует позицию Кевина с кодлой и в целом нынешний курс на реализм. - Вместо адаптации к игровым условностям (как было еще со времен Мшока) происходит натягивание реализма через силу - Вместо адаптации к геймплею и функциональности принимается типа реалистичное решение - На фоне игровых условностей этот РЕАЛИЗМ смотрится крайне нелепо - Объявляется, что все так и задумывалосьТолько тут (в отличие от спорных геймдизайнерских моментов) все сразу видно невооруженным глазом.
Я бы этому улучшальщику очкно бы ломиком разработал... МРАЗОТА ПРИ ВЫБОРЕ ЧТО ВЫБРОСИТЬ ВПЕРЕДИ ТЕПЕРЬ ВСЕГДА ОДЕЖДА КАКОГО БЛЯДЬ???
>>32850286К нам сегодня приходилКевинокоргентоэркских тайлсетов фил.Уебанских тайлсетов Он с собою приносил.
>>32851089https://cataclysm-dda.fandom.com/ru/wiki/Электрификация>>32851279Нет. Сила нужна, чтобы двигать. Он бы тебе писал, что ты схватил, но не можешь сдвинуть. Это сложная кровать, сними с нее матрас через *, потом двигай.>>32851540Мне один раз нужно было мыло, а в городке его не было. В целом городке на 10-15 домов.
>>32851089Я себе замоддил однотайловую машину-холодильник и призываю её на месте обычного холодильника когда считаю, что пора.
Я и мои сраные нищуки. Квест на их вербовку довольно глючный, и мне пришлось через ажтрисет вызывать инопланетный гриб для толстой китаянки (хотя я один уже притаскивал), но все обошлось благополучно. В центре есть еще семейная пара, потенциально пригодная к вербовке. Точнее, их можно уговорить уехать на ранчо Такомы, а вторая опция - утащить к себе в лагерь - пока недоделана, Дана ставит условием, чтоб в лагере была клиника и доктор, т.е. квест заходит в тупик по причине невозможности выполнения условий, т.к. клиники нет в принципе. Клинику я все равно собираюсь устраивать сам, а навыка медицины 6, думаю, достаточно, чтоб я считался доктором. Тем более что собираюсь повысить до 8, книжка есть. Так что я добавил в жсоне пару строк, пошли со мной оба как миленькие. Судя по диалогам, это нормальные ребята. В центре неизбежно будет кровавая бойня, все на пределе - парикмахерша, мусульманка и индусы бесят всех, гомосексуальная парочка горюет и страдает херней, озабоченный спермотоксикозник дрочит в туалете, а Гаечка нервно собирает турель на компрессорах. К сожалению, ее позвать с собой нельзя. Ну что ж, уведу наиболее достойных, у меня все равно намного лучше.По способностям - они рандомизируются, но у меня Пабло Нуньес владеет несколькими производственными и боевыми навыками; Дана Нуньес очень умная и отлично готовит; у Брендона нулевой (!) интеллект, 1 силы, почти все отрицательные трейты в игре и 5 производства думаю, я ему интеллекта накину хотя б до 6, потому что он разговаривает не как имбецил; Рина Сандху почти такая же, но интеллект 10 точно Брендону накину, тут явно косяк; у жирной Луо ВНЕЗАПНО нормальный вес, много мозгов и несколько отрицательных трейтов; Юсуке - уберменш со статами 10-11 и кучей навыков.Вот моя непись-паутянка удивится, когда посреди ночи целую толпу приволоку.
>>32852464Потому что игра пока не умеет обрабатывать перетаскивание многотайловых элементов мебели или местности. Чтобы не получилось, будто ты оттаскиваешь кусок от кровати размером 2х2 тайла, пока что просто запретили их передвигать.
>>32852993Нет. Ездовые животные сейчас имба, так как никогда не устают, не требуют еды и сна. В будущем планируется добавить все эти потребности.
>>32851089С афтершоком можно холодильники преыращать в автомобильные холодильники которые можно превращать в автомобильные морозильники (на 300л если не ошибаюсь).
>>32855433>морозильники (на 300лЧто больше грузоперевозчика. Охуенно. Может это чудо еще и само элитной едой заполняется? Хули б нет?
>>32854330Ничего. Можно только выполнить его квест, чтобы по цепочке завербовать остальных. Шизик остается там сидеть и идти отказывается наотрез.
У меня некро-версия откуда-то из середины-конца ноября, когда начал играть - включил без z-уровней.И такой баг приключился - при разрушении стены или дерева(машиной или киркой, если срубить дерево то все нормально) пространство вокруг него просто заменяется черным провалом, как например край второго(или выше) этажа. И то же предупреждение вылазит если попытаться через него идти. Если слезть/спрыгнуть - опять же получаешь урон как от падения со второго этажа и оказываешься в каменной яме размером в один тайл.Как мне вообще быть - могу ли я обновиться на современную версию ничего не сломав в текущей игре? Но мне как-то не хочется всех этих охиутельных нововведений с новыми дропами с солдат или удаленными модами. Или просто включить z-уровни, это возможно в уже существующем мире с активным персонажем?
>>32856111Этот баг давным-давно пофикшен. К сожалению (или к счастью), фиксы багов идут в комплекте с введением/удалением фич и контента. Так что выбирай - либо всё, либо ничего.
У кого какая версия есть сохранённая? Тип бэкапа. Я бы поиграл в билды чуть позже последней стабилки, где починили баги(как например с водой)
>>32857857Ну скрытно это если ты в машине сидишь или за окном дома идешь, тогда те кто снаружи/внутри тебя не увидят. Переключение на "скрытно"(движение не корточках) ясным днем тебе магически не включает стелс-генератор.Можешь ходить ночью, ночью зомби видят плохо(если ты конечно не носишь фонарик), но ночью "скрытный" режим ходьбы особо и не нужен.
Вот что не понравилось, крафтить нужно обязательно голыми руками. Т.е. если раньше проверялись только условия и наличие материалов, теперь оружие убери, потом готовый предмет сам убери..Этот принудительный микроменеджмент можно как-то отключить?
>>32858190Теперь переворачивайся вниз головой и бесшумно беги на руках или гуки зомби придут за тобой
найс баги, эта хуйня не пропадает когда её съедаешь, не даёт сытость и можно бесконечно спамить мутации
>>32861340Я сегодня тоже прикол нашел. Берешь поврежденный ESAPI-жилет с охуевшими статами. Разбираешь. Собираешь. Получаешь новенький ESAPI-жилет.
Спасибо, Корг, что не магиклизм опять.https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/ezlx3u/nested_containers_progress_in_game_screenshot/
Куда делись почти все моды? Если их просто выпилили, то почему тут ещё существует ебаный сладкий катаклизм
>>32862145Короч, я сейчас катку доиграю и соберу двач-пак, куда кину самопальные моды, удаленный контент, последнюю версию дедова тайлсета и вот это вот все.
>>32862145В общем некий умбер решил выпилить моды, мол нечего им в основном репозитории делать да и не обновляет их никто(наглая ложь, я долго слежу за гитхабом и почти все моды обновляются многими людьми, как никак открытый проект). На скорую руку были записаны догматы правила, какие моды оставлять, а какие нет. Но как видно кевин и ко сами на них клали, например видно крит, который не обновлялся еще с допотопных времен.
>>32862373>крит, который не обновлялся еще с допотопных времен.Выражаясь твоими словами, наглая ложь.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33556 - обновился 20 часов назад. Да, пиар уже долгое время висит в статусе Work in Progress, но автор над ним работает.
Переодел своих нищуков в нормальную одежду, а то Брендон щеголял в халате и домашних тапках. Каждый получил флягу с водой, ножны с боевым ножом, кобуру с пистолетом и часы. Брендон, как астматик, стал обладателем еще и ингалятора. Накормил, напоил, передал по кругу фляжку с виски. "Ну что ж, дорогие друзья, пора узнать, как выжить в этом безумном мире".Вообще я планировал оборудовать школу с лекторием под это дело, а этот дом (уже переоборудованный) отдать под таверну/клуб, но сгодится. Раздал журнальчики, а сейчас читаю вслух руководство, как правильно обращаться с оружием. Следом будем детально разбирать простые руководства по выживанию, потом перейдем к более сложным. Я сделаю из них нормальных выживальщиков, и пусть ранчо Такома утрется.Еще у меня появилась новая цель - наварить мутагенов, насобирать бионики и сделать из Брендона нормального человека. I will rebuild him, I have the technology.
>>32862532>commented Aug 26, 2019>reopened this Feb 5, 2020На счет крита беру слова назад, видать угроза выпила из основы заставила автора шевелиться.А что скажешь про мод на пустынный регион?
>>32862532Лучше расскажи чем крит, отличается от мода на турели и роботов, автора которого послали в афтершок.
>>32862594В продолжение. Вот ссылка на эти правила https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/bab7781a37fa3eecc5ee91a6e3849a8a1bbafe1b/doc/MAINLINE_MODS.mdПотратил немного времени чтобы разобраться в этих правилах, есть интересный пункт>Mods which do not qualify as curated experiences: Grab bag mods with no defined purpose (i.e. adding a bunch of random guns), "settings" mods that just turn off a possibly undesired but working feature (acid ants).И да крит подходит под определение bunch of random guns.Мы видим как "я сказал" трансформировалось в "так написано в правилах"
>>32862719Насколько я понимаю, он (в порядке важности)1) имеет постоянного мейнтейнера;2) добавляет гораздо больше, чем просто пару монстров и предметов, в отличие от мода на турели и роботов (в частности, новые сценарии, рецепты строительства, стили рукопашного боя, мутации, материалы и кое-что ещё).Это - в соответствии с новыми правилами размещения модов в комплекте с игрой - позволяет ему оставаться в этом самом комплекте. Но лично моё мнение - это очередной джейсон-контент-мод, не вносящий никаких правок в исходный код, поэтому ему в комплекте с игрой не место и который прекрасно может лежать где-нибудь в другом месте.
>>32862753>И да крит подходит под определение bunch of random guns.Согласен, см. >>32862898. Я бы удалил его из основной поставки.
>>32862753>Мы видим как "я сказал" трансформировалось в "так написано в правилах"Поскольку я не сижу в дискорде на постоянной основе, то не слежу за всеми разговорами там. Но я всё же допускаю, что этому определению предшествовало долгое обсуждение. Поэтому то, что кажется взятым с бухты-барахты, на самом деле может быть уже давно принятым негласным правилом, просто не записанными официально на бумаге, так сказать.
>>32862753>adding a bunch of random gunshttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37768>нам нужно больше разновидностей глоков, чтобы добавляя новые глоки, можно было добавить еще глоков
Запасы жратвы в кладовой лагеря постоянно обнуляются. На задании никого нет, выкидываю 22 000 ккал еды, распределяю - они в кладовой появились. Закрываю меню, тут же смотрю снова - все по нулям. Я бы понял, если бы неписи брали оттуда еду и жрали, но они все равно стоят голодные. Это только у меня или баг?
Вообще содержать кучу неписей - это тот еще челлендж, оказывается. Они постоянно хотят жрать, я уже им скормил почти всю свою кладовую и впервые поперся в лес побираться по кустикам. Планирую срочно, пока они на задании в лагере, поездить поприручать коров и кур, иначе пиздец.
>>32863273Мясо муравьев нынче вредное. Я с нетерпением жду, когда наконец созреет урожай, чтобы тут же посеять следующий. Опасаюсь, что с такими аппетитами зиму не переживем, а мне еще пачку неписей из лагеря миго вытаскивать.
>>32863958Я и есть анон, написавший тот пост, лол. И я собираюсь повторить свой город, только в большем масштабе.
Я переоборудовал грузовик под перевозку скота, как вдруг обнаружился куда более удобный способ перемещения коровок с места на место.
>>32862753>"settings" mods that just turn off a possibly undesired but working feature (acid ants).Под это подходит экровский мод на классических зомби.
Сорян за частые посты, прост я оченно как доволен своими коровками, надеюсь понастроить еще загонов. Пока ловил коров, придумывал им клички. Буренка, Бусинка, Пятнашка, Звездочка и так далее, а потом на последней корове у меня фантазия кончилась. Я подумал было попросить совета у треда, но решил сэкономить ваше и мое время и выбрал единственно верный вариант.
>>32864212Не деревенский ты. Не знаешь как назвать корову - смотри на месяц. Июля, Сентября, Марта - и т.д.
>>32864267О, точняк. Апрелька же есть. Следующие будут по месяцам, тем более что неподалеку молочная ферма с целым стадом. Нынешних я вообще в яблочном саду подобрал.
Я, кажется, разобрался, куда девается еда из кладовой. Спутники автоматом берут еду, находясь в 2 тайлах овермапы от лагеря, таким образом, чтоб их типа не надо было кормить. Но первый же спутник берет еду на 4, сука, недели, выжирая все запасы, и я не уверен, что оно не сбрасывается после возвращения с миссии. Бля, лучше б я им вручную еду раздавал, чем вот такое вот.
>>32864212Stardew Valley какой то, теперь все свое свободное время ты их будешь доить , убирать навоз и производить масло/сыр.
Целые кучи разных ножей, вилок, вилколожек, соломинок, палочек и прочего, включая пластиковые. Весь этот хлам как-то используется в игре?
>>32864649Я б и не против, но с системой кормления тут какая-то залупа.>>32864641Я сохранился и провел эксперимент. Заспавнил 1000 пеммикана, вывалил в кладовую. Калорий сразу исчезло примерно на 30 дней. У одного из нищуков был статус "Захочет есть меньше чем через 1 год". Побегал с ними туда-сюда за пределы влияния лагеря и обратно - статус "через 1 год" исчез, вообще все голодные ходят. Я ничего не понимаю. Если можно отключить автокормление и использовать кладовую лагеря только для оплаты работы, я буду очень рад. Пока что я всираю колоссальные количества еды просто в никуда - вот оно, оказывается, почему у меня жратва так быстро утекала.
Чеснокодавилка, блин.Даже если у меня заведется чеснок, не уверен, что найду ее среди остального хлама.
>>32864769ЗАТО АВТОР РАБОТАЕТ НАД СТОЛОВЫМИ ПРИБОРАМИ! КАЖДЫЙ ДЕНЬ НОВАЯ латунная ложка (с дыркой)@А АВТОМОБИЛИ МЫ УБИРАЕМ ИЗ СТАНДАРТНОГО ПАКЕТА@НАХУЙ НЕ НУЖОН ЭТОТ АВТОПРОМ ВАШ, В ЗОМБОИДЕ ТАКОГО НЕТУ
Вбросил 1000 пеммикана в кладовую. Пик 1.Подождал 3 часа. Пик 2. Вернул 3 компаньонов с собирательства. Немедленно сожрали (точнее, один) сожрал еды на 20 дней. Остальные хотят есть.Ну вот что это такое.
>>32864933> народ пиздит еду сколько может унести, наплевав на остальных членов общины> Ну вот что это такое.Капитализм.
Напомните отоларинголога.Почему все зомби - зомби, и только я + полтора рандома все ещё ходят такие красивые?
>>32864951Но хуле он голодный-то тогда? Если б хотя бы нажирались и условно носили всю еду в себе, то хуй с ними. А так калории просто исчезают в никуда. Я не могу каждый день рожать еду на сто тысяч калорий.
>>32864933Тут должна быть шутка про то что компаньоны мутировали в кевина. Нормальный человек не сможет за 3 часа сожрать годовой запас еды.
>>32864792>А АВТОМОБИЛИ МЫ УБИРАЕМ ИЗ СТАНДАРТНОГО ПАКЕТАЧто за бред? Лишь бы ляпнуть чего-нибудь? Никто обычные автомобили из игры не убирает.>НАХУЙ НЕ НУЖОН ЭТОТ АВТОПРОМ ВАШ, В ЗОМБОИДЕ ТАКОГО НЕТУЧто за бред? Лишь бы ляпнуть чего-нибудь? В Зомбоиде есть юзабельный транспорт.
>>32864957Потому что ты и рандомы ещё не сдохли, чтобы превратиться в зомбей. Крупные животные (и человек в их числе) зомбифицируются только после смерти.
>>32865047>У тебя потребности НПЦ случайно не включены ?Включены, т.е. они хотят есть, пить и спать. И теперь я не уверен, что оно и до этого считалось нормально. Уж как-то больно часто они жрать просят. Запас калорий я смотрю в меню лагеря - Пик 1.Я сейчас начал смотреть запасы калорий у непосредственно неписей. Пик 2- Пабло, сожравший кучу припасов. Пик 3 - я подождал 3 часа. Я нашел пиар, откуда эта хуйня пошла.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/34096Я, кажется, начинаю понимать, в чем ошибка. Калории идут в удовлетворение счетчика голода, а он сбрасывается через какое-то время. По идее, должен быть жесткий лимит, сколько сожрать (ровно столько, сколько необходимо для утоления голода), либо все лишнее должно идти в запасенные калории. Но этого не происходит, и непись сжирает все возможное, оно через пару часов сбрасывается, и он снова голодный. Бля.
>>32865248Видишь ли, тут проблема не в том, что их надо кормить, а в том, что они выжирают все запасы, и сожранные калории улетают в никуда. Если б калории не улетали в никуда, мне б хватило еды выше крыши.>>32865246Да, сейчас сделаю.
Точнее, сделаю иссуй. Как это поправить, кроме как отключить всю эту систему нахуй или наспавнить миллион пеммикана, я без понятия.
>>32865194Лучше играть с отключенными потребностями, спят примерно раз в сутки часов по 6, если дать команду "отдыхай когда устанешь" жрут и пьют раз в 2-3 дня и еда из лагеря идет практически только на оплату работы. Сбрасывай мир не ебись с ними.
>>32865304Разве отключенные потребности не отключают вообще необходимость им есть, пить и спать?>Сбрасывай мир не ебись с нимиОбидно, блин, я уже столько времени на все это въебал, и все так удачно складывалось.
>>32862964Может быть, но не забываем что в кату кроме разрабов, другие люди играют и 24/7 на форумах или гитхабе не сидят. Для них картина выглядит так: выпиливаются моды, а все объяснение сводится к примерно "так надо". Я еще могу понять выпил всяких наборов глоков и т.д., но удаление модов на блеклисты, которые были, считай одной из фич каты, настраиваемый мир и геймплей, не хочешь триффидов и возиться с витаминами, все готово, только подключи моды при генерации.И еще вопрос, будут ли разрабы утруждать себя сохранением выпиленных из основного репозитория модов в другом месте? Или они их удалят сразу с концами?
>>32865469>не забываем что в кату кроме разрабов, другие люди играютНе играют. Они в программистов играют.
Короч, решение найдено. Я изначально опирался на показатель голода в окне диалога, а надо было опираться именно на счетчик калорий, а их не хватало у конкретного непися, при этом вес был нормальный. То есть показатель голода в том окне совершенно ничего не отображает. Я ему накинул кучу калорий в жир, и все стало нормально.
>>32865705Не, короч, там действительно один непись обжирал всю общину, не заботясь об остальных, лол.
>>32791829Иди в кс играй додик, что можно сделать если патроны этив реале распространены в асашай, казуальщик хуже червя пидора
>>32791829Ну, .22 ЛР действительно не самый лютый боеприпас, и без попадания напрямую в ЦНС он и обычного пчеловека не остановит, не говоря уж о зомбях из каты. И он действительно самый популярный патрон в пиндоссии. И у нас был бы популярный, если бы 5.45 не стоил дешевле, лул.
>>32865966Тысячи крупнокалиберных боеприпасов снаружи городов просто рандомно валяются или добываются с минимальными усилиями, и бесполезный .22 в оружейках. В чем тогда логика этого ребаланса кроме как сделать города еще более бесполезными.
>>32866169логика в том чтобы привести к реальному положению дел, тебе нужна игра по мотивам чтобы баланс был главное играй в сапера там заебись баланс, но я согласен да надо усложнить игру потому что лутецкого дохуя все таки, но при этом обосновать это как то чтобы в реализм вписалось типо настройки мира делать скок дней прошло и от этого зависит как сильно мир разграблен, но что спавниться больше 22 и 9 на 19 должно это правильно
>>32865469> И еще вопрос, будут ли разрабы утруждать себя сохранением выпиленных из основного репозитория модов в другом месте? Или они их удалят сразу с концами?Если выпилят - ты всегда можешь откопать старые версии в истории git.
>>32866531>привести к реальному положению делдальше к реальному положению дел, логика приведет бионику, мутации, зомби...>играй в сапераэрк, это ты?>мир разграблена вот это уже нормальная идея, проблема в том, что реализация будет комплексной. Например, чем больше времени прошло, тем больше шансов что какая либо локация будет разграблена, желательно это связать с скажем так опасностью локи, т.е. мелкие городки будут разграблены, а вот большие с кучей зомбей, максимум по периферии. Следующий момент в том, что, ок, прошло допустим 3 сезона, часть локаций игроку попадается уже залутанными, но вопрос такой, а где эти другие выживальщики с лутом, он ведь должен не испаряться целиком, а где-то оседать, хотя бы частично.На мой взгляд одна из проблем заключается, что у ведущих разрабов какая-то маниакальная тяга к реализму. При этом по лору альтернативное настоящее с кучей вымышленных элементов.
>>32865469>Для них картина выглядит так: выпиливаются моды, а все объяснение сводится к примерно "так надо".А что, у других игр и других разработчиков не так? Разработчики занимаются проектом так, как они сами считают нужным, а не ориентируясь на мнение коммьюнити. Дополнительно оповещать коммьюнити о предстоящих изменениях - дело исключительно добровольное и необязательное. Насколько я вижу, большинство разработчиков точно так же ставят коммьюнити перед свершившимся фактом. Поэтому я не вижу ничего плохого (и вообще чего-то "особенного") в таком поведении.>настраиваемый мир и геймплей, не хочешь триффидов и возиться с витаминами, все готово, только подключи моды при генерации.Это никуда не делось. Ты точно так же можешь настраивать мир и геймплей по своему усмотрению, подключая моды при генерации мира. Единственно, добавился один шаг, который должен был присутствовать с самого начала разработки, - нужно самостоятельно найти, скачать и установить нужные моды. Пережёванная и положенная в рот кашка для игроков отменена.>выпиленных из основного репозитория модов?Я в последний раз отвечаю на вопрос, в котором говорится что-то вроде "выпиленные моды". В дальнейшем сообщения с подобными утверждениями я буду игнорировать, просто предупреждаю.Моды НЕ выпилены из игры. Любой может включить их, убрав одну-единственную строчку из модинфо. Аргументы типа "они всё равно будут выпилены" невалидны. Когда (и если!) будут выпилены, тогда и будем это обсуждать.>И еще вопрос, будут ли разрабы утруждать себя сохранением выпиленных из основного репозитория модов в другом месте.Со стопроцентной уверенностью сказать не могу, но скорее всего нет. Моды (как и в подавляющем большинстве других игр!) - дело коммьюнити, а не разработчиков. Если коммьюнити нужны эти моды, то пусть сами почешутся. Разработчикам, очевидно, моды эти не нужны и не интересны, поэтому не вижу ни одной причины, чтобы они тратили время на создание какого-то дополнительного хранилища, перенос туда модов, их обновление и поддержку.
>>32866950одно другому не противоречит, я сам сторонник еба реализма, именно это кату делает крутой и всех зацепило, фантастика как не странно тоже может быть реалистичной и я не противник ее, если обоснование процессам каким то дано верное и адекватноевот в асашай реал оружие этого калибра пиздец популярно и патронов как говна, но это игра а не реал лайф и я считаю можно и реализм и хоркорность совместить ведь не обязательно тонны патронов этих просто сделать так чтобы из найденных игроком это было большинство как вариант разграбление, я думаю после пиздец первым делом вынесут оружейные лавки в течение 5 часов все в округе
>>32866950>На мой взгляд одна из проблем заключается, что у ведущих разрабов какая-то маниакальная тяга к реализму. При этом по лору альтернативное настоящее с кучей вымышленных элементов. И? Наличие кучи (кучи ли? вымышленные элементы можно на пальцах одной руки пересчитать) вымышленных элементов должно автоматически оправдывать нереалистичную симуляцию? Типа "у нас в игре есть ми-го, поэтому давайте в подвале сделаем температуру не +6 круглогодично, а вилку от минус 20 до плюс 30"?
>>32867174Соломенное чучело, чувак.>"у нас в игре есть ми-го, поэтому давайте в подвале сделаем температуру не +6 круглогодично, а вилку от минус 20 до плюс 30"Нет>"у нас в игре есть нанофабрикатор и автономные роботы, поэтому давайте все-таки не выпиливать атомные машины "
>>32867060>как они сами считают нужнымТочнее как умеют. А не умеют они в большинстве случаев нихуя. Как тот же, Эрк - врач-диетолог-рисователь ультимативных тайлсетов, который год назад не знал даже что такое json, по его же словам. Но теперь он почти единолично решает что в игре нужно, а что нет. Или как тот же выпил запуска ракет, накодить который так и не смог никто из пытавшихся, и поэтому его просто выпилили под предлогом "реализма", причем обосновывали это те же, кто добавлял броники с параметрами как у силовухи.
>>32867281>Соломенное чучело, чувак.Не первый раз уже (от тебя?) слышу. Что это значит, объясни, мне непонятно.
>>32867303>Точнее как умеют.Может быть. Что ты предлагаешь? Запретить всем непрофессиональным программистам участвовать в разработке игры? Тогда останутся полтора человека. Считаешь, это лучше текущей ситуации?>Но теперь он почти единолично решает что в игре нужно, а что нет.Ты в курсе, что есть такое понятие, как гейм-дизайнер? Который может с компьютером вообще быть на "вы", ни одной строчки кода за всю жизнь не написать, но при этом быть офигенным генератором идей. Конечно, к Эрку это малоприменимо, но я вообще, в принципе говорю, что неумение или недостаточное умение кодить ещё не повод не принимать участие в разработке игры.>запуска ракет накодить который так и не смог никто из пытавшихсяНикто и не пытался ничего накодить. Большинство всё устраивало, а точнее - все мирились с кучей багов и глюков, которые сопровождали ту реализацию. Ты считаешь, что лучше криво написанная фича, чем никакой?
>>32867333Конечно, бро. Просвещайся.https://ru.wikipedia.org/wiki/Подмена_тезиса>Imago (здесь: подмена — лат.) — шестой приём. Заключается в том, что читателю подсовывается некое невообразимое чучело, не имеющее ничего общего с действительным противником, после чего этот вымышленный противник изничтожается. Например, опровергаются мысли, которые противнику никогда и не приходили в голову и которых он, естественно, никогда не высказывал; ему показывают, что он болван и глубоко заблуждается, приводя в примеры действительно глупые и ошибочные тезисы, которые, однако, не принадлежат ему. (Чапек)Если вкратце, то ты занимаешься демагогией и намеренно искажаешь аргументы своего оппонента, подменяя своими и опровергая уже эти вымышленные аргументы, при этом якобы одерживая верх в споре. Соломенным чучелом такой прием называется, потому что ты, находясь в споре с оппонентом, как бы сам сооружаешь соломенное чучело, заявляешь оппоненту, что вот это чучело - это он, побеждаешь чучело и говоришь, что победил оппонента. В Википедии (да, это не лучший источник информации, но тут вполне годится) приводится такой пример.В: «Каждый день после школы детям надо давать мороженое».Г: «Это пагубно скажется на их здоровье».В: «Ты хочешь, чтобы наши дети голодали?»В говорит, что детям надо давать мороженое после школы ежедневно. Г отвечает на это утверждение, предполагая, что мороженое будет введено в ежедневный рацион, и заявляет, что это вредно для здоровья. В отвечает, предполагая (совершенно неразумно), что если детям не давать мороженого, то они будут голодать. Спорщик В это делает затем, чтобы Г было труднее аргументировать противоположное утверждение («дети должны голодать») вместо утверждения, противоположного утверждению «дети должны быть нездоровы».Теперь сравни с тем, что происходит ИТТ и чем ты регулярно занимаешься (серьезно, я нигде не видел столько соломенных чучел, как от тебя).Анон: На мой взгляд одна из проблем заключается, что у ведущих разрабов какая-то маниакальная тяга к реализму. При этом по лору альтернативное настоящее с кучей вымышленных элементов.Ты: И? Наличие кучи (кучи ли? вымышленные элементы можно на пальцах одной руки пересчитать) вымышленных элементов должно автоматически оправдывать нереалистичную симуляцию? Типа "у нас в игре есть ми-го, поэтому давайте в подвале сделаем температуру не +6 круглогодично, а вилку от минус 20 до плюс 30"?Анон говорит, что у разработчиков сочетается тяга к реализму и вымышленные элементы. Ты подменяешь его слова своими - "Анон, ты заявляешь, что вымышленные элементы оправдывают нереалистичную симуляцию" и приписываешь ему свой аргумент "Ты хочешь, чтобы в подвале было -20 и +30".Это - совершенно нездоровый способ ведения дискуссии. Не делай так.
>>32864957У некоторых есть генетический иммунитет к обращению блобом в зомби. По идее, такие люди должны за ночь сломанную ногу восстанавливать, но эту фичу перенесли в мод.
>>32867394>Что ты предлагаешь? Предлагаю не вставать в позу "мы разрабы что хотим то и делаем, нам виднее". Это выглядит немного несоразмерно реальности.>Ты в курсе, что есть такое понятие, как гейм-дизайнер?Да, это такой человек, который отвечает за геймлей и развитие игры. А не повторяет "ну у нас же реализм, а вы просто геймеры-манчкины", при любом удобном случае.>недостаточное умение кодить ещё не повод не принимать участие в разработкеЭто что-то уровня "дизайнер внешнего вида продукта не обязан разбираться как он устроен изнутри". Не во всех случаях это верно.>лучше криво написанная фича, чем никакой?Очень интересный вопрос, учитывая состояние голода, BMI, расхода стамины. Которые перманентно будут криво написаны, ломать не только геймплей, но и отыгрыш, учитывая кто ими сейчас занимается. И я не спорю - создать реалистичную модель всего вышеупомянутого, это нереально сложная задача, только вот нужно ли это, другой вопрос.
>>32867538Ты упускаешь из виду одну маленькую деталь. (И, между прочим, ты, получается, и сам занимаешься соломенночучелованием).>Ты подменяешь его слова своими - "Анон, ты заявляешь, что вымышленные элементы оправдывают нереалистичную симуляцию" Нет, я не подменяю его слова своими. Я нигде не утверждал, что, цитирую тебя, "Анон, ты заявляешь...".Сравни с тем, что написал я:>Наличие кучи [...] вымышленных элементов должно автоматически оправдывать нереалистичную симуляцию?Ключевое отличие - та самая маленькая деталь, о которой я выше написал - то, что я спрашивал у анона, считает ли он так-то и так-то. Ещё раз подчёркиваю, я не приписывал ему эти слова, а лишь уточнял, верно ли я его понял. Анон может сказать: "Нет, ты всё неправильно понял. Вот что я на самом деле имею в виду.">приписываешь ему свой аргумент "Ты хочешь, чтобы в подвале было -20 и +30".Нет, не приписываю. Я такого не говорил. Это лишь пример, который я привёл для иллюстрации своего вопроса, но это мой пример, и я не вкладывал его в уста оппонента. Максимум, как можно интерпретировать мои утверждения: "Если я правильно тебя понял, то наличие вымышленных элементов оправдывает нереалистичную симуляцию. И вот абсурдный пример, вытекающий из этого предположения. Если я всё неправильно понял, то моё предположение неверно, и я хотел бы услышать то, что подразумевалось на самом деле".
>>32867664>Нет, я не подменяю его слова своими. Я нигде не утверждал, что, цитирую тебя, "Анон, ты заявляешь...".>я не приписывал ему эти слова, а лишь уточнял, верно ли я его понял>Это лишь пример, который я привёл для иллюстрации своего вопроса, но это мой пример, и я не вкладывал его в уста оппонентаПожалуйста, внимательнее перечитай статью. Для подмены понятий необязательно говорить "Анон, ты заявляешь, что...". Ты это подразумеваешь и предлагаешь оппоненту аргумент, не имеющий ничего общего с его словами. >"Если я правильно тебя понял, то наличие вымышленных элементов оправдывает нереалистичную симуляцию. И вот абсурдный пример, вытекающий из этого предположения. Если я всё неправильно понял, то моё предположение неверно, и я хотел бы услышать то, что подразумевалось на самом деле">вот абсурдный пример, вытекающий из этого предположенияНо этот абсурдный пример не имеет ничего общего со словами того анона. Сведение к абсурду, кстати, тоже одна из логических ошибок.
>>32867060>Моды НЕ выпилены из игры.>из основного репозитория Я не утверждал что их удаляют из игры.>самостоятельно найти, скачать и установить нужные модынорм чё, а тот факт что блеклист моды были по сути опциями генерации, своего рода аналог: триффиды - вкл\выкл, никого не смущает. Ок, хочется пачку глоков в игре ищи, качай мод, но необходимость делать тоже самое с опциями мира, так себе идея.>Моды НЕ выпилены из игры>Аргументы типа "они всё равно будут выпилены" невалидныОчень даже валидны, ибо разрабы прямо заявили, что моды с флагом obsolete, будут удалены после релиза стабилкиhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37272>Once 0.E. lands we need to delete all the obsolete mods that have been collecting for a while.>дело коммьюнити, а не разработчиковправильно, разработчики никому ничего не обязаны. Только вот в свое время разработчики решили хранить часть контентных модов. Могут и позволить потратить часть своего драгоценного времени.>они тратили время на создание какого-то дополнительного хранилищаПерегибаешь палку. Сохранить в отдельном архиве(бесплатных файлообменников полно, хотя бы тот же гугл диск), дать ссыль на него, а дальше пусть комьюнити само разбирается, всё очень просто.
>>32867174Ладно, перефразирую так.У нас не матрица симулирующая реальный мир вплоть до квантового уровня. Полностью приблизиться к идеальному реализму невозможно. Не говоря уже что есть понятие реалистичность, а есть правдоподобность.Доля реализма, конечно важна, но сейчас это натягивание совы на глобус(посмотрите на ребаланс луков, они машут таблицами с джоулями, а урон в игре у луков такой, что, как метко заметили раньше, удивляешься, мол, и как наши предки из луков убивали друг друга)>альтернативное настоящее с кучей вымышленных элементовПри этом одни фантастические элементы удаляют во имя кевина реализма, а другие оставляют или даже добавляют новые.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37798>Remove quantum solar panelsпродолжаем ежедневный выпил контента во имя реализма и орехов
>>32869019Зато вместо них новую смешнявую шапку добавили.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37782/files
>>32869019> ymber commentedКогда не глядя угадываешь ник автора реквеста, хотя бы по тому, что этот реквест начинается с Remove.
>>32867559>У некоторых есть генетический иммунитет к обращению блобом в зомби.Нет, это неканон. Лично я придерживаюсь этой же точки зрения, но по лору абсолютно все животные заражены блобом. Крупные животные (и человек в их числе) обращаются в зомби только после смерти.
>>32867583>Предлагаю не вставать в позу "мы разрабы что хотим то и делаем, нам виднее". Это выглядит немного несоразмерно реальности.А кому должно быть виднее, как должна выглядеть их игра?
>>32869317А это не их игра. Посмотри сколько контента добавил какой-нибудь умбер и сравни с тем, что сделало за это время все комьюнити и остальные контрибьюторы.
>>32867722>Ты это подразумеваешь и предлагаешь оппоненту аргумент, не имеющий ничего общего с его словами. Я прямо заявляю (без всяких там скрытых смыслов), что я лишь уточнял, соответствует ли высказанный мною аргумент тому, что имел в виду анон. Я не вкладываю свои слова в его уста и не борюсь со своим же аргументом, якобы высказанным оппонентом.Я думаю, дальнейший разговор на эту тему не имеет смысла. Я категорически не согласен с "соломенночучельной" теорией в мой адрес, убеждать в обратном считаю бесполезным. Единственное, что я могу добавить, что, на мой взгляд, стоит уже отказаться от применения разборов типа "что имел в виду автор синими занавесками" и не пытаться в качестве аргумента использовать то, что я якобы "подразумевал" в своих сообщениях.Поговорим лучше о прекрасном Кате.
>>32868737>Сохранить в отдельном архиве(бесплатных файлообменников полно, хотя бы тот же гугл диск), дать ссыль на него, а дальше пусть комьюнити само разбирается, всё очень просто.Если коммьюнити само в состоянии во всём разобраться, то будет в состоянии и само организовать репозиторий, всё очень просто.
>>32869432Во-первых, умбер не ключевой разработчик, а лишь один из. Никто не говорит, что игра - умбера.Во-вторых, уже обсуждалось неоднократно, что контент от коммьюнити принимается потому и только потому, что он соответствует виденью разработчиков. Если контент не соответствует этому виденью, то он не принимается. То, что член коммьюнити предложил какой-нибудь контент, который включили в игру, не даёт ему никаких прав на игру, ни формальных, ни "человеческих". Это игра Кевина, в которую он разрешает добавлять новый контент, но только если он ему по нраву. Поэтому, по совокупности факторов, "ему виднее".
>>32869632Замечательная история. Но я видел как ДДА рождался в самом начале. Буквально из обсуждений на форумах, без каких-либо "ты ключевой, а ты не ключевой, а ты вообще рандом юзер куда лезешь". И мнением Кевина никто особо не интересовался, он был менеджером проекта и своего мнения о развитии игры у него не было как тогда, так и сейчас. И заяви тогда, это "моя игра", особенно перед Кикстартером, его бы пинком под зад отправили "делать свой форк".
Кирил в треде.Тысячи патронов в туррелях это пиздец. Надо или их резать или увеличивать броню туррелей. Даже у ебаных спейсмаринов в Чужом в каждой туррели было всего 200 патронов.И при попадании в туррель добавить крейзи-мод - расстрел очередями в рандомных направлениях (типа сенсор/ электронику повредило и туррель сошла с ума) или взрыв боезапаса.Лабам можно добавить центральный комплюхтер который включает режим самоуничтожения если ты слишком запалился или спер призовой лут. Вот весело было бы убегать 7+ уровней. И чтобы перед prisoner containment был рубильник на активацию огнеметов внутри (который можно было бы врубить при высоком умении в компы и если консоль не разьебана).
>>32869792Какая разница, как было тогда? На данный момент он, хочешь ты этого или нет, нравится тебе это или нет, единоличный хозяин этого форка. Каждый, кто делает свой вклад в игру, по факту передаёт его в полное безвозмездное пользование Кевину с правом распоряжаться по своему усмотрению. Только что, казалось бы, ты был автором какого-нибудь контента, а тут - глядь, контент уже бывший твой. Если такая политика не устраивает, ответ один - форк офф.
>>32870211Гхм, гхм>Cataclysm:Dark Days Ahead is the result of contributions from over 1000 volunteers under the Creative Commons Attribution ShareAlike 3.0 license.Кевин будет обязан указать автора контента. Так что вся власть кевина заключается в том, что он держит репозиторий, может банить неугодных, давить авторитетом. А вспоминая ситуацию с реворком стамины от местного автора, очень удобно "не замечать" реквест, который будет висеть открытым сколько угодно.
>>32870362>Так что вся власть кевина заключается в том, что он держит репозиторий, может банить неугодных, давить авторитетом.Ну так в том-то и дело, что в условиях Каты это - абсолютная власть. Если кто-то в состоянии стереть твой контент в одно мгновение (а ты - нет), то этот кто-то и является полноправным владельцем этого контента.Да, кстати, немного оффтоп, но уже поднимался вопрос о том, что CC BY-SA не очень подходит для исходных кодов программ. Придумал некто давным-давно, к примеру, какую-нибудь идею для Каты. Например, добавить в игру автомобили. Реализовал её как смог. Сообщество крайне позитивно отнеслось к идее и начало править баги и улучшать функционал. Автор оригинальной идеи со временем отошёл от дел и не принимал участия в развитии своей фичи. В итоге через пяток лет от его реализации не осталось практически ни одной строчки, всё было писано-переписано по нескольку раз. Внимание, вопрос: указывать ли того чувака как автора контента, если на текущий момент от его идеи осталось только название?
>>32870748От того, что кто то может стереть контент, это еще не делает его владельцем. Может ты хотел сказать владельцем ресурса, где этот контент реализуется? Но даже в этом случае, согласно лицензии, владелец ресурса не может стать владельцем чужого контента.Вся эта абсолютная власть ничего не будет стоить, если какой-нибудь мимокрокодил создаст форк и будет его поддерживать. В этом плане кевин прав, делайте свой форк, но что-то никто не делает.
>>32871032Могу сделать C2CH хоть сейчас. Но без денег на build-машины это будет только бесплатный GitLab. И я не очень сильно умею в сишку так что нужны будут ревьюверы и разрабы. Есть тут кто со знанием C/C++? Могли бы медленно пилить только то что нам надо.
>>32871198>Могли бы медленно пилить только то что нам надо.Чисто гипотетически представим, что появилась возможность пилить кату без жирнича вероятность 0,00001%, что кто-то будет этим заниматься, но всё равно, назовите топ-3 вещи, которые нужно немедленно добавить в катаклизм и топ-3, что стоит убрать либо переделать. Посидим немножко в манямирке. Пишите, антуаны, интересно почитать.
>>32872185Добавить:- все моды обратно.- Lua.- Деда.Убрать и переделать:- пекиш- 100500 орехов и глоков- указатель мышкой.
>>32872185вернуть луапофиксить пекиш, убрать индекс массы тела, он просто бесполезеннемного допилить напильником температуру, заморозку-разморозку
>>32872185Про добавить не знаю, но переделать:> огнестрелКак и в какую сторону я очень подробно описывал год-два назад, и с тех пор благополучно проебал пасту. > поселенияНуфф саид, никаких твоих деревень сейчас нормально не построить.
>>32872319О, нашел.Да он, блядь, понятия не имеет, как оружие работает. Что в нем нет такого разброса, что пальнуть от бедра в цель размером с человека с 10 метров можно спокойно, что разброс от отдачи идёт не веером в 90°, а только задирает ствол то есть пули летят тупо за цель, если учитывать механику каты, на 10-15 клеток за нее и уводит его вправо просто на клетку-две правее, что может быть легче?, что чем быстрее бежит цель влево или вправо при взгляде от стреляющего, тем больше он будет стрелять ей по хвосту реализуется просто шансом выстрела на тайл, где цель была до этого что отдача 9мм в карабине просто блядь не чувствуется при полуавтоматической пальбе, а потому прицеливаться заново не надо, что пуля 5.56 в теле сверлит не дырки, а создаёт временную полость с полторашку Балтики размером, перемалывающую все мясо вокруг в кашу из костей и крови, что глушитель все равно слышно даже за сотню метров, что дозарядка патронов в магазин занимает не 3 секунды, а кучу времени, что мощный винтовочный патрон, попадающий даже в ебанись какой крепкий бронежилет, ломает к хуям ребра и рвет все за собой, оставляя выживану пару секунд на подумать о имени следующего персонажа, так как внутреннее кровотечение не лечится.Хочешь решить проблему оверпавера пушек? Введи систему чистки. Да-да, стволы после нескольких сотен выстрелов засираются жутко. После тысячи - может уже реально клинить. Чистка требует1) набора шомполов и ершов2) масла оружейного3) час времениА стволы с трупов солдат, пролежавшие в говне кучу времени, могут и должны быть в соответствующем состоянии - ржавь, говна, и прочее. Подобрал - пошел убивать тут уже не работает, надо хотя бы разобрать и собрать, чтобы вычистить самое грязное говно. Ой, а у тебя навык Винтовки на 0, и ты понятия не имеешь, с какой стороны эта штука стреляет, а уж тем более как ее разобрать? Чтож, попробуй пальнуть - если не разорвет у тебя в руках, считай, что тебе повезло. Не выстрелило? Ну хуй соси тогда, а в процессе ищи журнальчики на оружейную тематику, авось подхватитшь чего полезного.Все, пожалуйста, оружие стало гораздо геморройнее, при этом с соответствующим геморрою профитом.
>>32872185Немедленно добавить: - Миры за порталом - Луа - Вернуть обратно эффекты препаратов; в принципе, это осуществимо с помощью Луа, так что еще один пункт - Хотя бы рудиментарную механику частей тела а-ля дф, т.е. чтобы дополнительные конечности и хвосты появлялись функционально, а не как трейт "+5 к чему-нибудь"Немедленно убрать/переделать: - Временной лаг между поеданием пищи и насыщением - Повсеместное распространение огнестрельного оружия и патронов - Переделать систему стамины под вариант от Васяна
Как разобрать легкую куртку (состоит из материала Хлопок) под нитки? Через ( не видно куртки. Как тогда её раздербанить?
>>32873304Если на предмете не написано "Разобрав это, вы получите...", то разобрать его нельзя, можно только разрезать.
>>32872241>- Lua.>>32872288>вернуть луа>>32872997>- ЛуаЯ в принципе не против, но скажите мне - зачем? Тем более - "немедленно"? Вы думаете, что с возвратом луа мгновенно активизируются луа-модеры и запилят вам несколько дюжин превосходных луа-модов? Тогда что мешало им пилить эти моды, пока луа была в игре?
>>32872185Эх, если уж мечтать, так по-полной.Добавить:- снижение лута со временем со всех локаций, за исключением лагерей игрока (желательно по определённым правилам и приоритетам (то есть жрачка, инструменты, оружие, бензин и соляра из машин будут исчезать, а какие-нибудь чеснокодавки останутся на месте практически вечно)) как симуляция мародёрки. - динамическое образование банд (малых фракций) из неписей. Передвижение неписей группами (бандами). Целенаправленное и осознанное периодическое нападение этих банд на лагеря игрока (если они их предварительно нашли в ходе разведки, разумеется).- полноценную систему рюкзаков, карманов и прочих контейнеров, куда будут складываться все предметы.Убрать:- ВСЕ моды из основной поставки, за исключением необходимого core.- дебилов наподобие ymber'a из команды разработчиков.- не знаю.Переделать:- вернуть сеттинг середины 21 века, вернуть все убранные ранее реалистичные сай-фай элементы (включая вымышленные названия фирм).- автомобили: избавиться от дыр при повороте; дать возможность выбирать, какой именно предмет ты собираешься устанавливать.- систему крафта: вывести кипячение воды (и другие аналогичные действия) из крафта и реализовать его через активацию подходящих инструментов.
>>32873697>Вы думаете, что с возвратом луа мгновенно активизируются луа-модеры и запилят вам несколько дюжин превосходных луа-модов?Это чтоб была гарантия, что можно вернуть выпиленный код при восхождении нового Кевина.
>>32873697Ну, например, мне нравится идея блуждающих и набигающих орд зомби. Те что сейчас в игре недопилены и в принципе, никому нахрен ненужны, а может времени на них нет, не знаю, мне оно не подходит. Когда было луа я открывал в браузере страничку с "выучи луа за 15 минут", брал для примера моды и запиливал себе набигающих мобов на любой вкус и цвет, что изрядно разнообразило сычевание в лесной избушке рядом с озером. Сейчас сделали возможность обустраивать базу для игрока, само по себе это немного скучновато. Но я вижу также и еще больше возможностей, можно сделать систему эвентов, вроде приходящих орд зомби, от которых нужно строить ловушки, турели и т.д. каких-нибудь НПС которых можно нанять, или со своими квестами, набигающих бандитов пытающихся отжать налутанное, ми-го слейверов ищущих новых подопытных, или даже прикрутить свою систему квестов в зависимости от времени существования базы. НО ВСЕГО ЭТОГО Я НИХЕРА НЕ МОГУ СДЕЛАТЬ БЕЗ ЛУА МАТЬЕГОТАКЕБАНЫЙКЕВИНПИДАР. а еще на луа есть клёвый мод позволяющий сканировать все книжки в один девайс
>>32872185- Луа. - Переделать пекиш- Переделать стрельбу очередями- Решить проблему с модами- Переделать схему релизов. В идеале: стабилка раз в год, анстейбл раз в четыре месяца, девелоп на каждый коммит.- Запилить curses-версию со звуками (звук SDL, но без SDL графики, да, я наркоман).- Переделать туррели- Вернуть легендарного танкобота- Запилить официальный лаунчер под все платформы- Вернуть деда или обеспечить легкий способ натягивания для новичков.- определить хоть какой-то свод community-правил для предотвращения кевинизации власти.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37806>Add The Satanic Bible>Modern Satanism still suffers from the media sensationalism of the past. I didn't feel like that was sufficient justification to not add this.Делаем ставки на вероятность принятия сатанизма Кевином.
>>32874349Я вообще не не понимаю, нахуй он что-либо выпиливает? Игра весит 30 Гб? Что мешает перенести в мод, кроме ЧСВ?
>>32874349Они аргументировали это тем, что никто не добавляет Луа-моды в основной репозиторий. Да-да, те самые люди, которые сейчас выпиливают моды из игры и говорят что моды тут не нужны.
>>32872185Добавить:1) гигиену хотя бы в таком же виде, в каком сейчас происходит стирка вещей и брони, т.е. трата мыла/шампуня и чистой воды. Считаю, что в постапоке эта тема должна быть более, чем раскрыта, так как грязным ходить не вариант, заражение можно подцепить на изи, кроме того, в игре есть система запахов и трейты на вонючесть/чистюлю2) что-то типа sanity (здравомыслия?) персонажа. Я считаю, что убить зомби-ребёнка, попасть под дождь и похмелдос/отходняк - это нихуя не одно и то же. Это вещи из разных категорий, которые на данный момент просто выводят мораль в минус, что не даёт возможность крафтить, к примеру. При этом персонаж может без какого-либо страха убивать супер страшных травей из других миров. Раз плюнуть3) хотелось бы видеть улучшенные повреждения и улучшенную медицину, конечно же хотя бы что-то на уровне neo scavenger или зомбоидаУбрать/переделать:1) пекиш2) стамину3) вернуть деда
Были бы разрабы. Я могу сделать всю обвязку и CI. Но я не потяну сишку, хоть и могу писать на ней - у меня просто не будет времени для сириус прогинга на ней, это далеко не основной скилл и я не вытяну доучивать.
>>32874425> Они аргументировали это тем, что никто не добавляет Луа-моды в основной репозиторий. И выпили то что по сути не мешает? Или там были проблемы с саппортом?
А, во еще - вернуть старый экран морали. Нынешний - какой-то слабочитаемый невнятный пиздец, я вообще не понимаю, зачем его приняли.
>>32874812Я о таком ничего не слышал. Т.е. были аргументы типа ну раз для нас никто моды не пишет, мы выпилим луа чтобы его не поддерживать, это ускорит разработку других вещей.
>>32874815Кевен сказал что прошлая мораль была недостаточно реалистичной. Это ты можешь музыку послушать и хот-дог сожрать, и получить два разных бонуса морали. А кевен так не может, он когда жрет сразу про все забывает. Вот и переделал мораль под себя.
Я этот НИИ уже чистил. Ну как чистил - первый и второй этаж. Прошло около 2 месяцев, и я сюда вернулся с Юсуке, чтобы завершить грабеж - ну и набрать камней для строительства лагеря, потому что у меня заканчиваются доски. Я почти полностью вынес две лесопилки (разве что стволы, там валяющиеся, не рубил), и у меня не из чего строить. Не то чтоб была сильная разница - деревянных панелей для стен все равно до жопы - но тем не менее. Юсуке после сбора камней нагло завалился спать. В здании, значит, громыхают выстрелы, пули стрекочут по бронированным стеклам, я периодически весь в крови забегаю в машину перезарядиться, над зданием извивается ебаный летающий полип, а Юсуке дрыхнет. Юссссука.НИИ - это просто нечто, он нескончаемый и сделан классно. Я его чищу-чищу, чищу-чищу, а в нем все лабы и лабы, и везде оборудование, и везде спектрографы. Интересно, какие эксперименты тут проводились? Я еще с того раза вынес кучу реактивов, инструментов и химикатов, в этот раз унесу еще больше. Оборудую китаянке лабораторию - лучшую в постапокалиптической Англии, пусть разбирает записи сотрудников центра и пытается понять, какого хрена произошло.
Моему персу с быстрым метаболизмом даже после 10 кусков жареного мяса пишет что "вашему телу хочется более сытной пищи". Это как понимать? Я обжираюсь, но пишет эту хуйню.
>>32875814Не не, мне жёлтым с чате пишет, как сообщения про здоровье. Перс при этом ОБАЖРАЛСЯ в индикаторе.
>>32875835Это значит, у тебя дефицит запасенных калорий. Ты можешь обожраться, но тело голодает. Короч, тебе несколько дней нужно много жрать калорийной пищи.
>>32872185Добавить - пробитие пулям, менее ебучую систему прикручивания графина (тупо спиздить из дорф фортресс, я помню как тут тредов пять назад анон пилил графин и срал кирпичами).Переделать - ну тут уже дохуя написано: стамина, пекиш, я бы еще кастрировал МИГО и добавил к переделываемому "слоты для бионики" и мутации. А то какая-то хуита когда ты из-за мутаций одним своим присутствием убиваешь 95% известных человечеству микробов, но при этом не можешь вставить бионику патамушта НЕСТЕРИЛЬНО. Выпилить к хуям этот костыль с запретом, добавить предупреждение и инфекционный турбосифилис, который подхватываешь от грязной бионики с поправками на свои физхарактеристики.
Начинаю прохождение. Перс - хитчхайкер. Статы брал более менее реалистичные (без супер скорости). Включил блуждающие орды. Пережил один день и набрал стартового лута, значит прохождение скорее всего состоится. Первый раз прохожу с блуждающими ордами. Сразу заметил эффект. Со старта забежал в домик на краю города, когда забегал зомбей не особо много было. Но я в домике немного пошумел, вынес пару дверей, затем засел в углу на краю света от единственного незашторенного окна и прочитал штуки 3-4 стартовых книжки. Закончил читать под вечер, выглянул в окно а зомби тупо обступили со всех сторон, довольно немало их, среди них и ферал ранер и собаки, а у меня перс и так не быстрый так есче и забит под завязку лутом, даже в руках вместо оружия кастрюля. Вобщем не вариант выбираться сейчас. Поспал и решил бежать ночью. С кастрюлей наперевес. Убивали очень быстро. Пришлось через сейвскам нащупать оптимальный маршрут побега. За мной увязался только 1 зомби личинус, я его легко порешал. Так что побег удался и стартовый лут набрался.
Ката ++ и ПКребаланс идут в комплекте с великим и могучим??простите извините,можете УЕБАТЬменя собачьи какашки (свежее))
>>32878662Нет.Те что в поставке - охуительно старых версий.Но как я помню и в ++ и Пека авторы забросили следить за совместимостью модов с новыми охуительными обновами, моды стали работать криво-косо-сегфол-сегфол-хуйня_в_мапгене и я лично скрепя сердце перестал их пользовать (только сделал затычку на катаплюсовский сборный из запчатей "костюм выживальщика" так как он был идеален чтоб надеть на непися ОДИН предмет и не париться с выниманием фуфайки из под майки).
Благодырь>>32878708А так вообще с русским модов нету я так понимаю.А в ебать трупы мод много инглиша?
Что-то я не понимаю как хранить амуницию для револьверов. Куда складывать россыпь пулек, если не в рюкзак?
>>32878559>Пришлось через сейвскам нащупать оптимальный маршрут побега>Так что побег удался и стартовый лут набралсяДержи в курсе.
Если я нацеплю на непися подсумок для амуниции, дам шотган, то непись будет перезаряжаться из подсумка, только потом из рюкзака, а когда закончится в подсумке, то перезарядит подсумок?
>>32880082Магазины в подсумки точно неписи не пихают самостоятельно. Если речь идет про дробаш без магазина и патронтаж, то хз даж.
Что-то с едой напортачили.В стабильной D: есть голод и жажда, предсказуемо удовлетворяемые соответствующими субствнциями.В экспериментальной: персонаж просыпается, хочет и есть и пить. Пьешь воду, есть уже не хочет. Через короткое время опять жрать надо.
>>32880428Долго в криокамере держали? Как выпустили? Ката давно уверенным шагом идёт по пизде в сторону выпила всего и вся и ломают то, что ещё не сломали. Посмотрим, что будет через месяц-два, полгода. А пока, пекиш, орехи, тонна глоков и выпил неб-гоугодных модов и нереалистичных предметов.Был в треде и катаклизме с орехового треда 128? до сего и решил, как выиграю текущую игру, на время забью
>>32880815Можно стать бакалавром орехологии играя в кату. Очень расширяет кругозор если ты кроме фундука и арахиса ничего не слышал.
>>32880815Держа курс на реализм, добавили пару тонн разных орехов. Тысячи их. На них вполне успешно можно не то, чтобы выживать, а полноценно жить. Дроп огромный, хранятся вечность
>>32880815Массовое добавление множества видов орехов и глоков как ебать какой уникальный контент, при сломанном интерфейсе, пекише и прочих багах помельче. Собсно с того момента почалось.
>>32880815"Орехи и глоки" - собирательное название для однообразного контента с одинаковой геймплейной функцией и зачастую даже с одинаковыми характеристиками, при этом контент нередко участвует в рецептах (которые, весьма вероятно, никто никогда не крафтил, кроме автора), нагружающих и так перераздутое меню крафта. Орехи и глоки якобы привносят разнообразие в игру, однако ж никто даже не заметит, если их выпилят - в этом отличие между орехоглоками и, допустим, танкоботами и солнечными панелями.
>>32881271> нагружающих и так перераздутое меню крафтаДа, кстати, без фильтра уже нужный рецепт найти затруднительно. Тем более там все в куче, от похлебок до трусов.
>>32881936Подозреваю, что их там нет потому что нереалистично.У Деда даже если взять в руки дилдак или презики персонажи рожицы делают.
Теперь о роботах можно читать только в газетах. К релизу новой стабилки выпилят лор полностью или забьют?
>>32762882Это еврейское лобби. На самом деле сало просто необходимо есть, но естественно не переедать.
>>32882537Разработчики вообще ебанулись. На них надо по хорошему ссать, отобрать у них билды и отстранить от работы. Пусть пилят свой реализм сами.
>>32882750>не завезли нейромоды для мгновенного изучения языка как в Prey>удивляется почему играют на русике.
>>32878851Есть квиклоадеры, хоть и валяющиеся в рюкзаке россыпью, но перезаряжают револьвер за обычное время заряжания одной пули.
>>32879736Без сейвскама я бы просто умер и пришлось бы начинать сначала. В итоге я бы так умирал и начал сначала до тех пор пока бы мне не повезло с первого раза нащупать оптимальный маршрут побега набрав стартового лута. По сути тотже сейвскам только больше затрат времени.
Саундпакоанон появился через какое-то время после истории с тайлсетами, написал что через какое-то время продолжит работу, вестей от него не было с тех пор?
>>32884320А это был бы топчик - доебать этих снежинок чтобы они пришли на двощ жаловаться Абу на кататреды.
>>32878708Алё, гараж, оба мода с экскременталками апдейтятся. У них свои гитхабы, пк левый пчел апдейтит, ++ апдейтит чаосволт и нокт иногда.
>>32885743А нахуя что-то пилить? У нас есть ката в ее нынешнем состоянии, и она вполне ок. И у нас есть Кевинская клика, которая ее шатает и впиливает в нее малопопулярное говно, выпиливая популярное говно, такое бурление говноконтента.Тупо оставив игру без изменения, но фикся баги и добавляя QoL уже будет вин по сравнению пекишно-ореховым магиклизмом реализма. А в случае чего можно тупо мерджить от них хорошие фичи, если они вообще появятся.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/32885122.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32885122.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32885122.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32885122.htmlПЕРЕКОТ
>>32865194Я хуй знает, почему у тебя такие проблемы с кормлением непися. У меня два рыла равномерно подъедают запасы и всем хватает. Алсо, проверь степень жирности непися-обжоры, возможно каллории таки не вникуда ушли.