CATACLYSM: DDA #135 РЕАЛИСТИЧНЫХ ЛУКОВ И АРБАЛЕТОВ edition. Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями, а также с нечеловечески тугой тетивой. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, чтобы пострелять из лука, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Рекомендуемые графические тайлсеты https://pastebin.com/gAfaeZb6 Моды для любителей коркора и прочего: https://pastebin.com/FT7N36rs Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". Чтобы разморозить еду, воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня. А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Полезные ссылкиГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAЧейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesСписки предметов и их описания, рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.comПроект русификации каты: https://www.transifex.com/cataclysm-dda-translators/cataclysm-dda/language/ruАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page тухловатая ужеКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Чё ИРП такие ниачемные? Мой жировыживан сжирает 3! сухпайка и через полчаса уже думает чем бы еще подкрепиться)
>>33232983Это не ИРП ниачемные, а система голода. Мой выживан нередко обжирался так, что аж больше не лезло, а спустя пару часов уже снова голодный.
Эмм, а как сейчас Блейзмод подрубить? Кинул в папку, а игра при создании мира его не видит. Танки тоже чтоле, всё?
>>33233482А я вот наоборот стараюсь в последние пару забегов избавиться от плюшкинства. Нахрена вечно собираю все эти тонны непонятной хрени? там надо-то по сути всего ничего.
>>33235276>Нахрена вечно собираю все эти тонны непонятной хрени?А чем еще заниматся в игре? Плюшкизм по сути цель этой игры.
1. Какая последняя версия с включенными модами ( оружие, и т.д.)?2. Как привести карту в нормальный вид? Пока игрался с графической карта превратилась в говно. Какие настройки ставить?
Да бля, ну это нездоровая хуйня. На минуту бега у ебаного персонажа без скованности и груза не хватает выносливости. Причем после этих 30 секунд он идет в полтора раза медленнее, как будто марафон хуярил. Ты блядь даже от обычных зомби оторваться не успеваешь - дыхалка улетает в парашу, когда они еще на экране. А потом догоняют и дают пизды. А если среди них будут бегуны или собаки, можно сразу новую начинать
>>33235531Говорят кевин лично замерял сколько он сможет пробежать без отдышки, и запилил такие данные в игру.
>>33235531>этих 30 секунд он идет в полтора раза медленнее, как будто марафон хуярил. Это и раньше было. Чем меньше стамины тем выше цена движения. Но раньше для опустошения пуля действительно нужно было марафот отхуярить.
>>33235531Выставь значение регена/пула какой тебе нужен да и все. Сейчас вообще ни о каком балансе уже давно не идет речь. Все рассчитывается только в параметрах кевина. Им там кто-то на реддите уже предлагал с пруфами запилить видео, что стамина у нормального человека так не работает. Тред удалили на следующий день, а юзера забанили.
>>33235681>Но раньше для опустошения пуля действительно нужно было марафот отхуярить.Сделаем зависимость скорости снижения стамины от процента веса до перегруза? НеПредположим, что перс изначально 150кг жиробас, не выходивший 3 недели из дома, и не может 10 секунд пробежать без сбития дыхания со скоростью в 2 раза выше ходьбы (это сука даже не марафонская, тупа быстрый шаг)? Дааааааааааааааааааааааа
>>33235915>Предположим, что перс изначально 150кг жиробасНе, с такими параметрами всё реалистично. Жиробас (именно жиробас) весом 150 кг даже с дивана встаёт и у него уже одышка. О беге не может быть и речи.
>>33236163Другое дело, что пчел весом 150 кг - это не всегда жиробас. Это может быть супер накаченный пчел ростом в 2 метра.
Если честно я не вижу проблем с бегом. Мне стамины хватает чтоб выбежать из бтра, чтото подобрать и забежать обратно до того как зомби меня догонит. Успеваю сделать пару кругов вокруг обычного зомби до того как выдохнусь. Ну да если попробовать убегать от собак или ферала то гг, но так вроде и должно. Олсо я жиробас (потомучто запитываю бионику через калории, а потому жру много на всякий случай). Вобще помоему игра топчик. Кроме небольшой проблемы с черезмерным лутом патронов с турелей(это можно было бы например пофиксить тем что заменить калибр турелей на 9мм, 1500 патронов 9мм с турели это на самом деле норм ибо патроны слабые, а вот 1500 патронов 5.56 с турели это уже имба). Ну и арбалеты/луки, но это только с ваших слов ибо я их не пользую.
>>33236502Ну да, мы все стартуем с х2 спавном предметов и 0.5 зомбей за инженера кбмщика и прописываем рядом с собой бтр. А потом неспеша лутаем города, вырезая всех бесконечными патронами. Все верно, это мы не так играем
>>33236866Стартонул хитчхайкером. Настройки спавна по дефолту. Включил блуждающие орды и ограниченные слоты под бионику. При создании перса поставил механику 1 чтоб уметь менять аккумуляторы. Стартонул в эвак шелтере. В город не совался. Бродил по трассе пока не нашел тачку с целым акумом но без бенза, и тачку с бензом но дохлым акумом. Сделал тачку. Поехал колесить, в города все еще не совался. Наткнулся на хаб. Вкатился внутрь, там мне дали квест на зачистку военного конвоя. Приехал к конвою на своей бомж тачке, вижу куча военных зомбей, 2 хаммера и один бтр. Задавил пару зомбей своей бомж тачкой, выскочил и подобрал с одного из них эмку с патронами. И дальше зачистка остальных зомбей дело техники. Лутанул гдето 300 винтовочных патронов и кучу эмок, одну снайперку. За несколько эмок скупил у торвоцев в хабе все что было полезное, в том числе несколько полезных бионик. БТР пока оставил, все еще в города не совался, сел в свою бомж тачку и поехал дальше колесить, чекая отдельно стоящие от город локации. Восновном фермы. Набрал разного полезного эквипа. Затем пошел в лабу. лутанул пару турелей, несколько высоколевельных книжек. Выучил механику по книжкам до 8. Установил бионику, основное это: зарядка бионики через калории и интегрейтед тулсет. Все, больше слотов под бионику не осталось в торсе и в руках. Вернулся к военному конвою и перестроил бтр под свои нужды. Добавил туда электромотор, солнечные панели. Все. Теперь я непобедим. Надеюсь когда игра дальше будет прогрессировать появятся какието более серьезные угрозы.
Поселение ми-го в городе это просто охуенно. Достаточно время от времени драпать от них в сторону упырей и эти бро сами зачистят.
>>33237769А еще роща триффидов, улей, муравейники. И необязательно в центре города, если город этот не сильно большой
Сап выживанам! Такой вам вопрос - в коде игры есть четко определенные переменные, которые отвечают за растрату калорий за какой-то промежуток времени? Хочу самолично скрутить количество пожираемой нямки с водой персом, ибо это какой-то полнейший пиздец даже на стабилке 0.D
>>33238432надпись хангри не означает что перс помирает от голода, а всеголишь что его пузико готов к приему новой порции нямки. смотреть насколько он реально голоден нужно по состоянии комплекции тушки, все что выше нормал - можешь его некормить ничем кроме воды. На нормале можешь время от времени побаловать его супчиком или бутиком. Вот если ниже нормала тогда реально голоден.
>>33238538>Насколько васянист он?Более чем. Например там >пчел весом 150 кг - это не всегда жиробас. Это может быть супер накаченный чел ростом в 2 метра.
>>33237790не, триффиды дохнут быстрее да и заразные, осы тоже хлипкие, их маловато и от них хрен удерешь на крышу - следом залетают, муравьев же наоборот слишком дохуя, от них самих сваливать приходится. А так благодать - всего несколько врагов в бабле, от которых можно удрать по крышам и которые сами активно агрятся на упырей, позволяя спокойно отойти в сторонку и перекурить.Помню один раз муравейник с лабой совместился, вот это вообще пиздец был, никакого спаса от гадов.
В прошлом треде кто-то упоминал, что запилили систему прицепов, как ей пользоваться-то? приглянувшуюся тачилу реально прицепить и свалить в закат, что бы посреди города с ней не возиться?
>>33239414> осы тоже хлипкие, их маловато и от них хрен удерешьПервые две решают третью проблему.Чистишь город, они сдыхают, добиваешь хоть голыми руками оставшихся двух зомбей.>муравьев же наоборот слишком дохуяНо они нейтральны к тебе, если их не доебывать или если это не солдаты, но именно солдатню и надо отправлять в бой, остальных просто обходишь в десятке тайлов.>Помню один раз муравейник с лабой совместилсяЭто отдельный вид лаб, вроде в жсонах так и называется - ант лаб. 1 или 2 макс на оверкарту
>>33239441Закатай губу обратно. Работает как и шнурок для зарядки аккума. Прицепил к двум машинам и первой тянешь вторую. Паровозик делать нельзя.
>>33239483>ант лабХз, если честно. Там это было больше похоже на то, как иногда железка ломая структуру лабы херачит прямо через нее или канализация совмещается. Да, можно хоть лосей натравливать, просто миго оказались на редкость удобными чистильщиками.
>>33239661> удобными чистильщикамиСмотри что бы они тебе анус не почистили, тебя задавят своим количеством.
Пока вы тут бухтели там добавляют СИСИ ЖИВОТИК И ПИСЮ.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38631
>>33239847Вот и добавь форком что бы из Пельвиса периодически каки и писи выходили если ты вовремя в тулет не сходил...
>>33240077Нахуй тебе крыша? Бумагу вокруг себя раскладывай поджигай. Они после огня переходят в режим наблюдения и можно их отстреливать как собак с одного места.
>>33235893Можно ссылку на удаленный тред плез? Можно ведь в кэше посмотреть какой тред был, например с помощью removeddit
Вообще принципиально весь этот реализмъ убивается тем, что если поставить реалистичный реген хп, то играть станет практически невозможно. Ну так, что бы любое ранение по месяцу зарастало, а инфекцию неделями лечить приходилось, с воспалением, температурой и прочим. Тогда даже с выкрученным до упора дропом, что бы реально из магазинов хавку мешками можно было выносить один черт вся игра не пойми во что превратится.
>>33240311> Тогда даже с выкрученным до упора дропом, что бы реально из магазинов хавку мешками можно было выносить один черт вся игра не пойми во что превратится.ИРЛ всю хавку бы спиздили за пару недель. Да вообще про ИРЛ и кату это говно постное. Ты их пруфы даешь что луки ИРЛ могут норм заряжать а они ТВОИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ. И пекиш туда же.
>>33240229https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/cxgglm/stamina_is_totally_out_of_wack/Этот вроде бы. Весь оп пост снесли, но там не было никаких оскорблений, кроме довольно корректного(по сравнению с этим тредом), намека на то что судя по аватарке, кевин не особо спортивный, и поэтому ему может не хватить опыта адекватно оценивать стамину. И количество [deleted] юзеров вроде бы увеличилось, с того момента как я видел, лол.
>>33240508>Removed, locked, and warning. Do me a favor and don't trash talk the owner of the game because you are guessing they're unhealthy based off of a profile picture thumbnailНу и догадаться о телосложении Кевина можно даже и без аватарки, достаточно немного поиграть.
>>33240311По лору все заражены блобной инфекцией которая сильно ускорает метаболизм. Отсюда быстрее хилка быстрее пищеварение итд.
>>33240807>По лору все заражены блобной инфекцией>По лору все заражены >По лоруБратуха, как оно там в 2007? Лор то проебался вместе с кевиновской стаминой и корговским магиклизмом и эрковским долбоебизмом
>>33239829не ебу что за сиси тут, но в васянке твои сиси зависили от размера тела и дозировки сала в организме
>>33241511Чёйта из за одного пука закроют?- А ТУТ МНОГО СТРОЧЕК КОДА СЛОЖНА ПРОВЕРИТЬ ЛУЧШЕ КЛОЗИД НАХУЙ!
>>33240840Дед ты ? Я тебя узнал по твоим ебанутым постам. Есть предложение нарисовать альтернативные тайлы для персонажа XXL+ комплекции, что нибудь округлое, перекатывающееся буграми жира, ширококостное и приземистое. Ахуенной была бы замена стандартного тайла на это при наборе выживаном веса.
>>33242055Ты чё, дурной шоль?А НАДЕТЫЕ вещи?А мутации?Ну и такой возможности нет в принципе на вес какие-либо тайлы вешать.
>>33242962Всмысле просить?Ни тот ни другой ни один мой реквест не выполнил. Это всегда были рандомные люди.
>>33243937Киборга-убийцу отыгрывать. Со включенными гидравлическими мышцами, электрошокером, наноботами и прочим дерьмом мне категорически не хватает энергии на разваливание толп зомбяков
>>33240311>любое ранение по месяцу зарастало, а инфекцию неделями лечить приходилось, с воспалением, температурой и прочимЖдва года жду. Серьезно. Алсо реген хп в ноль выкрутил, но это слишком костыльное решение.
>>33244981Ката сейчас в фиче-фризе. Это значит, что до стабилки никакие новые фичи (а летающая техника - это как раз новая фича) приниматься и даже рассматриваться не будут.
>>33248212Это не фичи. Это ребаланс. Ребаланс - чего угодно, не только луков - не является релиз-блокером.
Чот блуждающие орды начали напрягать. Помоему с включением этой опции зомби стали тупо беконечными. Это не реалистично и не интересно.
>>33248628угусь. Но с завышенным спавном тоже уныло на самом деле. Сложности особо не добавляется, а вот мороки становится до жопы, когда на зачистку одного экрана уходит по полчаса реала.
>>33244981> Что мешает запилить летающую технику прямо сейчас?Я компилял из исходников, со сцепкой машин вертибердами и новым всратым интерфейсом для сортировки шмоток. Походу криво. На выходе был один exe каты 1 ГИГ и ужасно лагающий.
>>33248628>Помоему с включением этой опции зомби стали тупо беконечнымиЗомбей в ордах много, даже очень много, но не бесконечное количество.
>>33252049Современных линуксоидов нужно кормить с ложки? Дожили. У тебя в распоряжении имеется официальный сайт игры, гитхаб и ПОИСКОВИК. Стабилка в репе есть, эксекрименталки все на дженкинсе уже скомпилены.
>>33252281Не скажи, еще была ебля с библиотеками что бы тайловая версия завелась. Да она наверное так и осталась.
Какого хуя лаунчер наставил мне эту гору модов, причём половина из них взаимоисключающие. Мне что теперь руками всё это выключать нахер?
>>33247817Сижу на какойто типа лесопилке (куча ящиков с кучей досок, и поваленные деревья на заднем дворе). Единственное место где нету никаких ни зомби ни монстров поблизости. Читаю книжки, готовлю компотики.
>>33263297> блуждающая ордаВ такую локацию не завезли. И вообще они по моему только в городах. А в локациях фиксированное число.
>>33262714Как ты вообще без кормовой турели живёшь? Может, у тебя и двери турелями не прикрыты? Фу таким быть.
>>33264448Не только в городах. Они будут спауниться и в жопе мира, если начнёшь много шума производить.
>>33267892Я абсолютно точно знаю, что орды спавнятся только и исключительно вокруг городов. Они, разумеется, могут переместиться в любом направлении от города, идя на шум, но спавнятся они, ещё раз это повторяю, только вокруг городов.
>>33269369>я скозал, значит, только вокруг городов!Это нихуя так не работает>Они, разумеется, могут переместиться в любом направлении от городаЧе еще интересного расскажешь?
>>33269369Пиздани че-нибудь интересное. Для справки - ничего громе 100 ренжи а бабл ~70, как мы знаем звука не использовалось, пару раз уебаны заспавнились в давно зачищенном ангаре, где я живу
https://drive.google.com/drive/folders/1_waJcN-2Cv1dq6C0jZYk0XHcxgo2-3DrДержи, анон, несколько самопальных модов (кроме бана миго-поработителей). Вдруг пригодится.Content - возвращает кое-какой удаленный контент, а именно атомные машины, пузырь-мобили, бионическое хранилище и частично танкоботов с шагоботами (частично потому, что точка спавна у них осталась только в некрополисе). Ненужный json можно просто удалить из папки.Drug effects - откатывает кевиновский ребаланс препаратов и наркоты.No migo slaver - убирает ми-го поработителей из игры.
>>33270683>Drug effects - откатывает кевиновский ребаланс препаратов и наркоты.А что с ними сейчас не так?
>>33271613>>Drug effects>что с ними сейчас не так?Ну вот смотри. Ты выкурил сигаретку, тебе доставило.А теперь представь, что содержание никотина в сигаретке в 10 раз меньше обычного. Это как выкурить чай со вкусом сигаретки.Разработчики искренне не понимаю что такого в курении. Ведь у каждого из них вес минимум полтонны. И им для эффекта курева нужно целый блок скурить минимум.
>>33269449Если я тебе завтра (сегодня не могу) кусок кода покажу, в котором это чёрным по белому написано, ты признаешь прилюдно, что ты обосрался и не будешь больше своё охуенное, но неправильное, мнение пытаться выдать за истину?
>>33269642>>33269660Уточняю для особо одаренных - я говорю про орды, а ты мне про одиночных зомбей задвигаешь.
>>33271870Ты в курсе, блядь, что орды на английском - динамический, сука, спавн? Если подойти ближе, то эти блядские плюсы волшебным, нахуй, образом превращаются в маленькие буквы z. Которые, внезапно, орды. Но ты продолжаешь срать своим "яскозал", даже когда тебя окунают лицом в говно
>>33270683>возвращает удаленный контент>откатывает кевиновский ребаланс препаратов и наркотыСпасибо, анон. А если играть с афтершоком там ведь танкботы уже есть?
>>33272445Нет, там тоже нет точек спавна. На баррикаде их заспавнить не получится (она захардкожена). Можно разве что добавить в какую-нибудь спавнгруппу типа military с маленьким шансом, хз.
>>33273978>Где можно достать Кату 0.С?В CDDA Game Launcher?Сделал угли из досок, угли положил в печь, поджег, очень быстро печь потухла и все 130 единиц угля куда-то пропали, осталось 25 единиц золы. Что за хуйня? Уголь должен же охуеть как долго гореть, или это Кевино-реальность пробралась в стабилку 0.D?
>>33273995Уголь в кате НИКОГДА не горел как в ИРЛ. От тут как бумага. Мне тоже от этого пичот ну судя по всему никто и не подымал этот вопрос про уголь и кату.
Что таки даёт перк "Доктор медицины" помимо того, что ты здоровье неписей можешь глядеть не в палочках, а в числах? Не для галочки же он стоит, верно?
>>33274014>е в сторону огняНе работает. Открывается инвентарь, где я могу забрать обгоревшие палки и золу. Всё забрал из печи, что мог, огонь продолжает гореть.
>>33274015При установке бионик персонаж с этим перком никогда не получит неисправную бионику, если запорет установку.
>>33271920Какой же ты... непробиваемый, просто уму непостижимо.Начнём с описания этой настройки в игре:>Emulation of zombie hordes. Zombie spawn points wander around cities and may go to noise. Must reset world directory after changing for it to take effect.Выделю жирным специально для таких упёртых, как ты: Zombie spawn points wander around cities.Ну да ладно, мало ли что там в описании написано, это просто слова, которые могут некорректно описывать. Перейдём непосредственно к коду:void overmap::place_mongroups(){ // Cities are full of zombies for( auto &elem : cities ) { if( get_option<bool>( "WANDER_SPAWNS" ) ) { if( !one_in( 16 ) || elem.size > 5 ) { mongroup m( GROUP_ZOMBIE, tripoint( elem.pos.x 2, elem.pos.y 2, 0 ), static_cast<int>( elem.size 2.5 ), elem.size 80 ); m.horde = true; m.wander( this ); add_mon_group( m ); } } }//дальше нас не интересует}В частности, вот этот кусок:mongroup m( GROUP_ZOMBIE, tripoint( elem.pos.x 2, elem.pos.y 2, 0 ), static_cast<int>( elem.size 2.5 ), elem.size 80 );Из него мы узнаём, что если включена опция WANDER_SPAWNS (то есть орды), то создаём группу монстров:- в которую входят монстры из GROUP_ZOMBIE, то бишь обычные зомби;- размещаем её в координатах x = центр города 2, y = центра города 2, нулевой з-уровень;- радиус группы (то есть доступная для спавна зомбей в составе орды территория) = размер города 2,5;- размер группы (то есть количество зомбей в составе орды) = размер города 80.Далее (ниже) происходит непосредственный спавн монстров из этой группы в соответствии с заданными параметрами.Самое главное, что весь этот кусок кода выполняется только для городов, о чём нам говорит вот этот цикл: for( auto &elem : cities )То есть вне городов вся эта петрушка с ордами даже не пытается выполниться.Далее, орды могут быть в одном из двух состояний: 1) "жаться к городам" и 2) "следовать в произвольном направлении". / There are two types of hordes: "city", who try to stick around cities and return to them whenever possible. And "roam", who roam around the map randomly, not taking care to return anywhere.*/Шансы на любое из состояний равные, 50%.if( mg.horde_behaviour.empty() ) { mg.horde_behaviour = one_in( 2 ) ? "city" : "roam";}Именно поэтому орды могут, находясь во втором состоянии и двигаясь на звук, оказываться довольно далеко от городов, что и отражено у тебя на скриншотах. Но, повторяю это в который уже раз, спавнятся они только на территории городов.Убедил? Признаёшь, что был неправ?
>>33274462>Убедил? ПризнаёшьВозможно. Но когда у тебя в трех экранах от ближайшего города после одиночного выстрела из дробовика появляется кучка ебаных зомбей на границе бабла и мигают буковкой z, код этот нихуя не работает
>>33274633Единственное, что могу предположить в этой ситуации, это что орда сформировалась где-то там, вдалеке и медленно шла за тобой по издаваемым тобой запаху и/или звукам. Ну а когда ты бахнул из дробовика, она сагрилась и ускорилась, быстренько догнав тебя.
>>33279991Ну разумеется, ведь только он один занимается игрой. Какая-то нездоровая фиксация на одном человеке, да ещё и вкупе с навешиванием на него ярлыков, да ещё и связанных с гениталиями. Смахивает на какое-то психическое отклонение.
>>33280356Ну так-то в этом есть определенный смысл. Орды добавили в году эдак 14 и с тех пор это фича в разделе экспериментальных. Несмотря на то, что после перехода на статический спавн, где ты сидишь и читаешь книжки по году после зачистки города, орды фактически основной будущий геймплейный элемент. От которого и будет зависеть стратегия выживания. Но Кевину похуй, у нас тут нереалистичный огнемет, нужно срочно выпиливать, иначе игра превратится в силли нонсенс крейзи пантс он хед ремув делит обсолейт! И вот это действительно уже смахивает на какое-то психическое отклонение.
new archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standardsnew archery standards
>>33280680А вариант с нейтральным (ну или просто негативным) к ним отношением, что, слишком сложен для представления? Обязательно в крайности впадать - либо любовь и обожание до стадии поклонения, либо ненависть? Среднего не дано?
>>33281036Ну да, я как-то слишком высокого мнения о двачерах, никак не привыкну, что дефолтная установка "считай человека нормальным, пока не будет доказано обратное" по отношению к двачу не работает.
>>33282695В каком смысле? Я уважаю разработчиков за то, что они занимаются этим в своё свободное время и бесплатно; за то, что они не бросают проект и активно им занимаются каждый день на протяжении длительного времени; за большое количество фич и контента, которое они постоянно добавляют. Но я же не пою дифирамбы разработчикам в стиле "они непогрешимы; не могут ошибаться; всё, что они делают, правильно и идёт только на пользу игре".С другой стороны, мне многое не нравится в текущем курсе разработки: излишняя авторитарность; нежелание слушать собеседников с другой точкой зрения; зачастую - нежелание признавать очевидное. Но и опять же, я не костерю их почём зря, не придумываю обидных прозвищ и не сваливаю все проблемы проекта на одного-единственного человека.
>>33280906>Но Кевину похуйФундаментальная ошибка. И, вдобавок, основано на абсолютно беспочвенном мнении.И Кевин, и другие разработчики неоднократно заявляли, что механика орд работает кривовато и что желательно её вообще чуть ли не с нуля переписать. Почему же до сих пор она не переписана? Причин может быть очень много. Лично я склоняюсь к тому, что просто это очень большая работа, требующая много и времени, и знаний. Предполагаю, что ни у кого из команды разработки нет одновременно и того, и другого.
>>33282979Зато у них есть время вручную обрабатывать фото какой-то редкой французской штурмовую винтовки, а потом по картинке линейкой определять параметры.
>>33283083Я еще помню, кто-то у них измерял линейкой фотографию револьверного барабана, чтоб выяснить время перезарядки.
>>33283083И что в этом удивительного? Ручная обработка фото и измерение параметров на порядок проще программирования вообще и копания в коде, связанном с ордами, в частности. Если можно сделать какую-то простую работу, то что, откладывать (или вообще отбрасывать) её из-за того, что есть более важные проблемы?Да и вообще - у кого это "у них"? Оружием занимается вполне определённый человек, он в программировании вообще может быть ни в зуб ногой. А те из разработчиков, кто имеет опыт программирования, могут вообще за всё время участия в проекте не прикоснуться к контенту или балансу.
>>33282979>Фундаментальная ошибка.Конечно это ошибка. Разработчики просто не знают, что у них в игре есть орды. Как узнают так сразу будут фиксить. Как пофиксили сайфай и луки.
>>33283172>Да и вообще - у кого это "у них"?Ну, если человек измеряющий баланс линейкой в фотошопе выпиливает изрядные куски контента, под предлогом нереалистичности, с одобрения Кевина и остальных, значит все это поддерживают, просто не хотят заниматься этим сами.
>>33283269Я пытаюсь разговаривать серьёзно, но в ответ вижу лишь хиханьки-хаханьки. В таком ключе продолжать разговор у меня нет желания.
>>33283827>Я пытаюсь разговаривать серьёзно, но в ответ вижу лишь хиханьки-хаханьки.Серьёзные обсуждения на гитхабе. У них есть настоящее уравнение для вычисления урона от стрел. И научные пруфы того, что ни один человек не способен стрелять из лука.
>>33283701>значит все это поддерживаютНет, не значит. Другие разработчики могут быть и против, но просто понимают, что они не смогут переубедить Кевина и Ко, поэтому ничего не говорят и не делают.
>>33284130> поэтому ничего не говорят и не делают. Угу. Когда они начали удалять сайфай оружие я промолчал. Ведь я не пользовался сайфай оружием. Когда они начали удалять моды я промолчал. Ведь мне никогда не нравились моды.
>>33285839Нормально. Игра по дефолту немая. Нужно ставить саундпаки. Ито, там тоже озвучено далеко не все.
>>33229373 (OP)Почему не делают больше подобных игор? Это же идеальная формула игры. Не нужно тратить кучу времени на ненужный 3д графон итд. Такая формула игры подойдет для всех жанров кроме фпс. Например очень бы хотел поиграть похожую игру по вселенной батллтех. Олсо вчера скачал стейт оф декей 2 - по сути такойже геймплей как в кате, только с 3д графоном. Так вот ката намного лучше, даже например потомучто в кате я могу одновременно с игрой смотреть сериал, ибо мозг не загружен ненужной 3д графой. Олсо изза того что разрабы не тратили силы на ненужный графон в кате намного больше возможностей. Короче 3д графоно игры ненужны, кроме жанра фпс.
>>33285996>похожую игру по вселенной батллтехGearHead/GearHead2 https://www.gearheadrpg.com/возможно Cogmind https://www.gridsagegames.com/cogmind/Но это если именно рогалики нужны.
>>33286795Это слишком примитивно. Ката это как трипл а среди аски графоновых игор. Похожее по качеству из того что я знаю разве что дварф фортрес. Я имел ввиду больше таких игор, йоба трипл а игор с аски графоном.
>>33287562>как трипл а среди аски графоновых игорНу, это как бы спорный вопрос, я имею ввиду чем именно определять какой из рогаликов лучше. Если только механиками выживания - то какой-нибудь UnRealWorld геймплейно не уступает, а в чем-то и превосходит. А кто-то вообще возразит - зачем мне ваши домики лутать, я лучше какой-нибудь странной комбой буду Камнесуп проходить, чем в песочнице без цели сидеть.
Укололся скотским мутагеном. Получил +1 к силе без негатива. Вуху. (с первого раза, не сейвскамил). Еще есть такие мутагены, но я очкую.
>>33288586Почти сразу после того как укололся заболел гриппом. Не знаю совпадение ли. Но теперь опять сидеть неделю куковать отпаиваться чайком.
>>33288806Не совпадение. Употребление мутагенов здорово подрывает здоровье, а при низком здоровье очень легко подцепить простуду или грипп.
Вам не надоело жрать говно?Ката была заебись ровно до реворка огнестрела, потом тупое говно тупого говна.Или вам вкатывает самостоятельно править код, написанный жирным дауном и его подсосами?
>>33293286> Или вам вкатывает самостоятельно править кодКто это делает? Жрем что дают, в этом ИТТ треде хуесосим тверка и жирного пидораса. Играем.
>>33293286>Ката была заебись ровно до реворка огнестрелаТак это местный долбоеб и постарался, лол. Тупые сосачеры как всегда слили годную игрую
>>33291678Читал на англоязычной вики, что нужно носить противогаз при низком здоровье, тогда заболеть не выйдет.
Анон, помоги советом. Как поставить кату на атомный некронетбук, если на нем стоит linux mint 32bit. Пробовал разные релизы игры, нашел статью на reddit, по мяте и чтото все равно не выходит. Хочу играть в отличную замену zangband где захочу, но сам не справляюсь.(
>>33295027В чём твоя проблема? Тайловую версию ставишь?(с графикой), все либы есть требуемые? Если текстовую, то можно по ssh удобно играть, сейвы на профиле сохраняются, играешь с любого калькулятора.Такие проблемы обычно запросто высвечиваются во время самостоятельной компиляции, пробовал?
>>33296626А что показывать? По трубе залез на крышу нахуя? не знаю, вдруг там валяется что-нибудь, теперь не могу по той же трубе слезть обратно. На предыдущем персонаже без проблем залезал и слезал по трубам, а там был хикка-программист с силой 10 без каких-либо особых трейтов. Снизу слева есть ещё труба, там тоже не слезть. Если сделать ещё шаг вперед (там где белая точка), то уже лечу на землю.
>>33296695Ааа, нажал Е на белую клетку, появилась возможность спуститься, большое спасибо. Внимание вопрос, а как тогда я на старом персонаже спускался? Разные виды труб?
А еблемоды есть какие-нибудь? Или хотя бы на разные виды белья, а не просто bra и tights? Хочу одеться как сисси и подрочить. Я ирл так и делал бы в перерывах между вылазками
>>33295908Дурачок я у мамы, вот в чем. Но, я не опускаю руки и пытаюсь сделать то что мне бы хотелось пусть и приходится этим заниматься очень долго. А если по делу. При различных вариантах установки, вечно вылазиет всякая ебала. Если ставить через терминал с get in из reddit то все ставится но сам лаунчер не запускается (не помню чего ему надо). Попробовал deb пакет для ubuntu 19.4, установить установил, да вот только в списке устанраленных приложений его нет. Хотя менеджер приложений тот что показываетне только установленные но и те что в репах, пишет что приложение стоит. На диске он висит в папке usr а не как другие UrW из deb устанрвленный как пример который встал в мою папку подпапку games и его видно в панельке games на главном экране. Ну и я думаю ты уже понял, что скомпилировать чтото без долго изучения я несилах потому и ищу что попроще. И да, графика не нужна, был бы русик. Погуглю про предложенный тобой вариант с ssh, благодарю за помощь сердечный анон.
В этой игре есть только две команды - игрок и все остальные? Ладно зомби-люди с зомби-собаками дружат, но вот схуяли пауки, зомби и радтараканы всё втроем пиздят исключительно меня? Пауки же wildlife, а не зомби
>>33296735Активируй пустое место на любом краю крыши чтобы свеситься и спрыгнуть. Слезать обратно по водостоку нельзя.
>>33294900Это мод или чё? Где ссылка ёбана? Если это сделано без привязки к здоровью тогда ТУПО сделоли.
В пиндосии прямо сейчас из-за гретты массово скупают весь огнестрел. Но по лору один шотган на десяток семей.
>>33299740> весь огнестрелСмотрел сюжет ага. А там ГЛОКИ покупают как горячие пирожки. Продаван с довольной рожей.
>>33299287watchcdda.net - вот тут руководство по подключению к неплохому серверу, даже что-то вроде мультиплеера есть.Если бы ты посмотрел насчёт того что он тебе выкидывает как ошибки, то проблема бы проще решилась, скорее всего. Вероятно у тебя просто библиотек нужных нет.
>>33299287И ни одного скриншота с ошибками ну ты и жук. Копилять нихуя не нужно тем более на бубунту.
>>33299331>В этой игре есть только две команды - игрок и все остальные?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/data/json/npcs/factions.jsonНет, челы и адские твари враждуют с зомби. Но зомби возможно игнорируют вайлдлайф, я помню как толпы набрасывались на рыб в прудах, видать пофиксили
>>33301252Ты можешь всем что горит топить. Другое дело что одно мгновенно сгорает, а другое норм горит по времени. Доски не нужно в труху разделывать, труха быстро сгорит нахуй. А если бревно вкинуть оно вродже как ИРЛ погорит и потухнет.
Возможно тупые вопросы, но я ответа не нашёл нигде1) Почему показатели еды/воды то показываются, то нет? Написано very hungry, потом peckish, потом вообще надпись исчезает, потом хуяк и снова hungry. И с жаждой то же самое.2) Реки крови на полу на геймплей как-нибудь влияют? Об них можно заразиться/подскользнуться и упасть/привлекают запахом хищников?3) Разделал зомби, среди прочего там лежит butchery refuse, от которого надо избавиться, а иначе он привлекает паразитов. Так вот, во-первых как избавиться, сжечь? Во-вторых, под паразитами подразумеваются обычные крысы, или там монстр-трупоед заявится?
>>33301628> Написано very hungry, потом peckish, потом вообще надпись исчезает, потом хуяк и снова hungryЗабей. Серьёзно. Просто представь что этого индикатора не существует.> Реки крови на полу Их можно вытереть шваброй. Больше ничего.> он привлекает паразитовЭту фичу вырезали, но похоже текст описания не поменяли. Никого они сейчас не привлекают.
>>33301628Опят ты со своим англюсиком. Индикатор воды ТОЧНЫЙ. Индикатор еды ПЕКИШ ЕБАНЫЙ. Просто жри еды на 2к может чуть больше или даже меньше ккал в СУТКИ. Реки крови ни на что не влияют, если не нравится можно шваброй убрать. Раньше я точно видел что на остатки после разделки трупа спавнились довольно опасные тараканы, потом эту фичу или сломали или убрали. Я в последнее время сколько ни играл в этих отходах нихуя ни разу уже не было тараканов которые спавнлились там раньше.А вообще про крыс и трупоедов это очень годная идея и ее бы отправить на гитхаб. Прикольно было бы. Отходы, через пару суток там спавнятся крысы + тараканы или даже этот трупоед самый.
>>33301686>через пару суток там спавнятся крысы>using rot spawn for anything but eggs is just a bad idea. If we want a system to "attract vermin", we need to do that instead of enabling it via spontaneous generation.>it isn't working as intended right now, leading to both crippled farming and "roach farming" due to errors in the balanceКевин не одобряет идею и выпилил лично тараканов, потому что минмаксеры будут фармить тараканов и крыс, качаться и есть их мясо.
>>33302131Ну на самом деле действительно появляющиеся из воздуха крысы были бы хуевой фичей. Тогда уж пусть спаунятся на окраине карты и целенаправленно бегут к останкам.Можно ли редактировать уровни зума? Я знаю, что на Z меняется, но можно ли сделать, чтобы например третий уровень зума был чуточку поменьше?
>>33302246>Можно ли редактировать уровни зума? Я знаю, что на Z меняется, но можно ли сделать, чтобы например третий уровень зума был чуточку поменьше?Открой ишшуй и разработчики сразу выпилят все уровни зума. А то это минмаксинг какой-то получается.
Охуеть смотрите что нашёл! Печка, насос, стены, лут, кровать, и ни одного зомби внутри! Абсолютно бесплатно, даже двери все открыты! Добро пожаловать домой короч, сейчас остаток дня буду тащить сюда все свои вещи.
>>33299712https://ux.getuploader.com/cdda_vibrator/download/21Это форк(опция включается в глобальных настройках мира). Про здоровье не знаю, но выглядит реалистично.
>>33294900Генерация говна зависит от количества съеденного? Или там реализм уровня разрабов, где просто по кд срать надо?
>>33302685А гигиену узкоглазые запилили? Или если ходишь в обосраных штанах, то только настроение немного падает?
>>33303442Иногда убежице разгромлено, и тогда в нем ни одной тряпки.Я лично перезапускаю пока нормальное убежище не дадут, целое.
>>33303436Нет, билд 10404. В одном помещении паук, таракан, два зомби и зомбисобака, агр исключительно на меня. Причём даже если съебать и закрыть дверь за собой, они будут ломиться в дверь, а не переключатся друг на друга.>>33303442Не знаю, мне кажется любому окну просто добавили шанс заспауниться без занавески, независимо от того, где оно находится.
>>33302685И что, какая-то технологичская цепочка крафта из говна есть, или просто бесполезная яича?Из собачего дерьма удобрение можно делать, например.
>>33299331У меня было: спускаюсь в подвал, а там зомби и две крысы, которые начинать биться друг с другом.Видимо из всей компании ты был самым мерзким.
>>33303542>В одном помещении паук, таракан, два зомби и зомбисобака, агр исключительно на меня.Уже была такая залупа раньше, её потом фиксили. Опять сломали, что ли?
Вообще, теперь зомби с роботами и животными дерутся, и даже вроде зомби зомби больше не зомби, а враг.
>>33303545>или просто бесполезная яича?Не бесполезная яича, её можно развить. В ИРЛ тоже не какаешь, потому что бесполезная яича? КЕВЕН, ТЫ?
>>33303608Если детализация ничего не дает геймплею, она бесполезна, а скорее даже вредна, т.к. играть менее удобно.
>>33303573Ну например лично наблюдал, как паук с собаками пиздился насмерть, хотя казалось бы что они не поделили, лол. И в тюрьме турели половину зомбей расстреляли. Так что если и сломали, то не до конца. Может, там по приоритетам сделано, и у игрока самый большой приоритет.
>>33303625Тут выше обсуждали, что раньше на кровь сбегались крысы, тараканы и т.д., вот и с говном нужно так же сделать.
У меня пять неполных мешков с удобрениями, как всё это ссыпать в один мешок? Высыпать на землю у меня получилось, обратно запихать не получается.
>>33303663Зомбятина? Блобы же реагируют на органику. Иначе как объяснить, что они по запаху за выжившими гоняются?
>>33303745Слушай, дед, мы все понимаем, но не надо превращать тред в свой бложик, как ты лежишь в дурке. Кстати, ты все еще надет.
>>33303625>детализация ничего не дает геймплею, она бесполезна, а скорее даже вреднаало, это основное направление развития каты последние джва года. еще скажи сорта орехов и декоративные завалы лутом кухонь не нужны.
>>33303330>зависит от количества съеденного?Внезапно, да. Если не жрат, количество со временем останавливается на одном значении. Если при этом количество больше 500, "необходимость" продолжает увеличиваться.
>>33302246>Можно ли редактировать уровни зума? Я знаю, что на Z меняется, но можно ли сделать, чтобы например третий уровень зума был чуточку поменьше? Нет, уровни зума фиксированы и захардкожены.
>>33301686>Отходы, через пару суток там спавнятся крысы + тараканы или даже этот трупоед самый.Да была уже такая шляпа со спавном тараканов, приходилось по три-четыре раза вычищать одну и ту же местность. Нахуй надо.Хотя насчёт трупоеда мысль интересная.
>>33299883>watchcdda.net, ссылка мертва, не открывается (с reddit тоже). может у меня что-то с сетью... Если я все правильно понял, этот вариант подходит только для игры онлайн, и это проблема. Ведь при поездке в места где его нет, вновь придется играть в zangband, UrW с откликом в 3-5 секунд. насчет скринов, поставил я значит кату при помощи sudo apt-get install git build-essential libsdl2-dev libsdl2-ttf-dev libsdl2-image-dev libsdl2-mixer-dev libfreetype6-dev liblua5.2-dev ccache clang libvorbis-devgit clone --depth 1 git://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA.gitcd Cataclysm-DDAgit pull --depth 30make cleanmake CLANG=1 CCACHE=1 RELEASE=1 TILES=1 SOUND=0 LUA=1 USE_HOME_DIR=1 что нашел в топике на reddit о установке на мяту 64 и при перетаскивании cataclysm-launcer, bash ответствуетERROR: Couldn't find cataclysm game binary in '/home/yup/Cataclysm-DDA'/
>>33305321Возможно, но разговор не про это. А научи как. Чтобы встало на l mint 32, установленный на древнем нетбуке с атомомю
>>33305279https://cataclysmdda.org/experimental/Отсюда линукс 64 тайлс или курсес, доставляешь зависимости, играешься.
>>33305375Процессор 32 бита? Тогда никак))Посмотри в стандартном "магазине" софта, у меня там была какая-то старая.
>>33305432https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/36590>Nuclear powered vehicles don't fit current game lore.
>>33305406А кевин говорит что можно и на 32.kevin.granadeLeaderApr '18CPU wise you’re fine, I’ve run dda on a 500MHz Atom system.The RAM might be a problem if you use tiles, the more minimal tilesets like retrodays use less ram.Linux/curses is a much more minimal build, it uses the least possible resources
>>33305444No matching packages found>>33305387Я не умею доставлять зависимости.>>33305461нет, не отработал json formatter error 127
>>33305918Ты из консоли запускай, он пишет, какая библиотека не найдена. По названия ищешь пакет и доставляешь.
>>33306123мне тоже так кажется. Но я никак не пойму, чему некорректно ставится deb для ubuntu 32 bit, да и вообще игра с сообществом такого масштаба, не может предоставить готовых решений для криворучек с недопк. Сравнивая с той же бесплатной UrW с сайта разработчика, в которую играет полтора туземца-охотника из Карелии.
Аноны, при создании нового персонажа во время загрузки вижу тонну ошибок. С чем это может быть связано?
>>33305151>по три-четыре раза вычищать одну и ту же местностьЗачем? Ты каждого убитого зомби разделываешь? Ну а при разделке дичи эти останки просто сразу в огонь кидай и всё.
>>33306268>Ты каждого убитого зомби разделываешь?Конечно. Дополнительная возможность потренировать выживание.
>>33306265Такое вот и много.Не только при создании, но и при обычной загрузке.Кста, при попытке спавна в определенных областях тоже выдает ошибку.
А зомби спаунятся бесконечно? Можно ли в теории полностью очистить небольшой город от зомби и создать там своё поселение? Или они будут прямо в домах спауниться?
>>33301035> >из-за гретты> Та всратка, пиздевшая про климат? Или другая грета?Та от которой у промыток совка горел пукандерос. Ведь в тоталитарных парашах экология, эргономика, генетка, экономика, кибернетика - страшные лженауки. >>33301171> Ждём новости про то, как реднеки воюют с зумерками за туалетную бумагу.Ждем новости о том как ГИГАНТЫ МЫСЛИ И ГЕГЕМОНЫ с завода снова устраивают гуманитарную катасрофу на своей территории, насазывают рутений на маспо и запивают коронавирусным байкалрм под 3.5 рентген, ведь это НОРМА[/b.]Кстати проиграл когда увидел новости про FEMA по CNN.Похоже ГРЯДЕТ.
>>33307853>А зомби спаунятся бесконечно?Нет.>Можно ли в теории полностью очистить небольшой город от зомби и создать там своё поселение?Можно.>Или они будут прямо в домах спауниться? Пока не уничтожишь полностью "население" зомби конкретно для этого города, то иногда могут и в домах спавниться.
>>33308545>Да, тут.Да хотел спросить, нельзя ли калитку сделать "красиво", а не как вот на этом пике - >>33302587 ?
>>33308826Нельзя. Калитка не понимает, что она часть забора, и должна стоять так, как повёрнут забор.
>>33303690И судя по всему выживан смердит поболее всякого зомби. Они чуют запах его немытого тела и обосраных труханов, а выживан не замечает запашка разложения и гнилого мяса.
Я чтото путаю или раньше при стрельбе из фулл ауто пухи можно было выбирать длину очереди, а не фиксированное 4 как сейчас?
>>33311037Запили сам, чо ты как этот. Если совсем ленивый кевен, то в каких-то джапанских модах на мейдочек были чулочки.
>>33311310Ну предмет добавить любая макака может, а рисовать-то я не умею. Чужие спрайты пиздить - тоже не комильфо. В общем, когда мне будет скучно и нечем заняться, я добавлю дохуя всякого женского белья с дефолтными спрайтами, назову IMMERSIVE REALISTIC LINGERIE OVERHAUL и потребую пулл реквест.Кстати, а есть мод на физику груди? Чтобы от лифчиков был смысл?
>>33311734Немного причесать, пореболансить некоторые вещи, подправить спавн лок и можно было спокойно сливать в основную игру. Но это же скайфай, а Кевин...
>>33311760А о чём мод вообще? Что за сайфай, лазеры и телепортация? Нашёл в лаунчере этот мод, но там в редми ничего толком не написано.
>>33311107>Они чуют запах его немытого тела и обосраных трухановВот почему в игру нужно гигиену добавить. Хотя бы в том же виде, в каком реализована стирка белья и чистка брони.
>>33312291Если на торсе нет одежды close to skin, то у персонажа энкумбранс на торсе. Лифчик (подходящий по размеру) убирает этот дебафф полностью, другие виды одежды только снижают. Трейт well-endowed увеличивает энкумбранс и снижает шанс спауна лифчика по размеру, трейт flat-chested убирает эту механику полностью.Это не долбоебизм, это реализм.
>>33312320>Это не долбоебизм, это реализм.Ну, вообще-то, грамотно, беру свои слова обратно. Пили тогда.
Выкатывался на примерно полгода. Что нового в кате? Выгнали наконец Кевина, Эрка и прочих жиробасов? Геймплей, а не реалистичность сейчас во главе стола?
>>33312369Приоритет реализма над всем прочим всегда был основополагающим камнем этой игры. Так что нет и не дождёшься.
>>33312320Местный анон пилил такой мод на два десятка размера сисек, у каждого из которых свой енкумбранс.
У меня есть банка с сахаром 59/142 и банка с сахаром 37/142Я из второй банки высыпал сахар, теперь есть банка 59/142 и кучка сахара 37Как сука этот сахар засыпать в банку блядь я что только не попробовал уже
>>33312525Никак, в контейнеры нельзя складывать предметы кроме жидкостей. Не то чтобы сахар и соль в инвентаре смешивались, или были не собираемыми если уронил на землю
>>33312588То есть я могу извлечь из всех банок и коробок все не-жидкости и просто положить на полочку? И ничего с ними не случится?
>>33312320>>33312470Ух блядь, шишка вздымилась. Эх, ещё бы зависимость размера сисек от уровня ЖИРности. И чтобы ЖИРность тоже скованность и дебаффы к скорости давала.мимо жироёб
>>33312778Разве чтобы пофиксить текущую проблему с жирностью в игре, не достаточно просто добавить параметр роста персонажа в игру? Я до сих пор не понимаю, каким нужно быть дебилом конченым, чтобы думать, что комплекция человека зависит от веса, а не от соотношения веса к росту. Жироклизм ёбаный, тьфу.
>>33313022Просто загугли имя главного разработчика и внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Все вопросы по поводу телосложения и стамины в этой игре отпадут сами собой.
Как наложить шину на культяпку непися? При надевании через менюшку брони этот дебич снимает её с себя
Только сейчас понял, что обосрался, поставив печку рядом с запасами еды.Печка греется -> соседние клетки получают hot air -> еда тает и портится быстрее.А если еду далеко унести, то крафтить будет неудобно. Ухх сука
>>33313022>достаточно простоНихуя не просто.Тогда надо запиливать помимо роста и массу мышц, плотность костей скелета и их массу, нормальную систему пищеварения с нерезиновым желудком, кишечником, ГОВНОМ, нормальным усвоением каллорий, углеводами-липидами-протеинами, которые будут по-разному влиять на выЖИРвана, разделение ЖИРа на внутренний и подкожный если жрёшь дохуя углеводов и ленишься - накапливаешь больше внутреннего, от которого тебе ОЧЕНЬ хуёво, а если жрёшь много жиров и протеинов и двигаешься при этом, то накапливаешь больше подкожного жира, от которого тебе почти не хуёво и вообще МЯГКО. И вдовесок ещё распределение ЖИРа по телу, чтобы выЖИРван был не просто ЖИРный, а мог быть жопастым/пузатым/сисястым/щекастым, и чтобы не мог в окна/двери помещаться с определённой степени ЖИРноты. И чтобы масса реально влияла на подвижность выЖИРвана, чтобы подтягиваться становилось труднее, чтобы быстрее выдыхался при беге или даже просто при ходьбе пешком, чтобы у выЖИРвана шли по пизде коленные суставы при особой степени ЖИРноты.Вот сколько всего можно запилить реалистичного и наверно даже больше, чем я перечислил с ЖИРом, но все ж мы знаем, что НАСТОЯЩИЙ-Ъ реализм Кевину и Ко. не интересен, они преследуют свой личный сорт реализмаTM.
>>33315593>а мог быть жопастым/пузатым/сисястым/щекастымТут сверху пчел хотел физику сисек сделать как раз.
>>33316788Я каждый раз готовил в унитазе хотя знал что дохуя шанс хату сжечь лол так что твой вопрос совсем не в тему знаешь ли...
Бэкапте моды..."Сборка#10431 - 19 марта 2020 г., 15:35:05 +0300...Remove old obsoleted mods..."В папке с модами раньше было 98 папок(модов), сейчас сталось 75.
Насчет луков.Логично реалистично же, что пчел с силой, например, 7 при нынешней макс силе 14 может стрелять из лука, но не так эффективно, т.к. у него не хватит типа силы натянуть полностью тетиву и выстрел будет слабее. 7 - это 50% от 14 (сила 14 и выше - это 100%), значит нужно просто вычесть из дамага эти 50% (можно сделать не 50%, а например 65% типа штраф).Т.е. любой пчел может стрелять из любого лука, но со штрафами. Реализовать такое, я думаю, совсем не сложно. Главное это реалистично, как и любят разрабы. Зачем полностью ограничивать использование лука по силе, ведь перс не поднять лук не может, а просто не может его эффективно использовать.Хотелось бы услышать мнение уважаемого Пряника :)
>>33317234"... 7 при нынешней макс силе 14 может стрелять из лука" требующего для использования силу 14дополнил
>>33317234> 7 при нынешней макс силе 14 может стрелять из лукаОн его даже не сможет НАТЯНУТЬ что бы выстрелить ИРЛ. Может и есть спец девайсы для натягивания тетивы задохликами я хз в кате такого точно нет.
>>33317285> Он его даже не сможет НАТЯНУТЬ что бы выстрелить ИРЛ.То есть даже не сможет даже чуть-чуть согнуть тетиву?> Может и есть спец девайсы для натягивания тетивы задохликами я хз в кате такого точно нет.Лук с таким девайсом называется арбалет.
>>3331714998 ??? 75 ?? откуда??? Там половина херня не нужная. Я вот теперь даже не могу по бырику начать играть. Нужно моды свои каждый раз копировать, или может через лаунчер их накатывать проще будет со свсякими обсолитами теперь??? Всякие моды на части для машин не ломают игру? Ну я имею ввиду на большом танке жрет горючку адово, а если средняя машинка норм жрет. Ну и там на турельки моды еще пару штук модов. Там в костылей не поставили что бы они криво теперь работали?
>>33317308Нужная - не нужная... Факт остается фактом, что они там были, а теперь их там нет. Такими темпами скоро все выпилят, жди
>>33317293> То есть даже не сможет даже чуть-чуть согнуть тетиву?Ну сам попробуй, в рандомном направлении стрела отскочит в колено например.>>33317300Ну давай будучи карланом с силой 7 натяни тетиву лука специально под ЗДОРОВОГО ТАКОГО КАБАНА С СИЛОЙ 14
>>33317369все понятно, дитя интернет-поколения. тебе походу уже в голову отскочило так, рассуждение. в игре, например перс крафтит себе лук, он сделает наверное его под себя, а не будет делать себе 2-х метровый лук при росте 1 метр, которым он не сможет воспользоваться. пускай тогда луки, которые требуют офигенной силы не крафтятся, а только дропаются
>>33317429Чё ты доебался. КАК ТЫ БЛЯДЬ БУДЕШЬ 2 МЕТРОВЫЙ ЛУК КАРЛАНОМ НАТЯГИВАТЬ И ЕЩЕ СТРЕЛЯТЬ ДАЖЕ? В чем вообще проблема? Сейчас там сколько луков? На разную силу? А ты хош именно стрелять на 14 с 7 силой или чего?
>>33317234так что-то подобное уже пытались запилить, но STR_DRAW работал не совсем так, как задумывалось, и его выпилили вместо того чтобы пофиксить.
>>33317470ну например, почему я при силе 13 не могу стрелять из лука требующего силу 14, хоть как-то я стрельну, пускай в колено голову? добавить тогда еще ограничение, например, сила требующаяся для лука, например 14 минус допустим 4 уже не дает возможности пользоваться луком, а с силой от 11 до 13 могу но со штрафами. мыж за реализм
>>33317524> реализмКстати не пора ли избавиться от всех этих условностей типа силы, ловкости, интеллекта и прочего восприятия? Надо ввести настоящее развитие мускул и скелета.
>>33317549> Надо ввести настоящее развитие мускул и скелета.Тут вон на днях один создавал пул реквестик. А его сходу коргент нахуй послал. И хз пустят ли вообще в игру потом.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38631
А сейчас реки как озера выглядят? Прикольна вот тут выглядит у чела.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38894
>>33317501плохо. там при знании языка программирования делов-то на 5 минут, жаль что нынешние разрабы в это не могут и я не могу :)
>>33317429>требуют офигенной силы не крафтятся, а только дропаютсяВ последнем ребалансе кевин сделал все прямо противоположным образом - выпилил спавн гибридных и композитных луков, ибо нехуй в новой англии использовать луки монгольских гераклов.
>>33317629тогда надо скрывать из рецептов итемы которыми перс не сможет пользоваться из-за ограничений (бесконечные списки крафта уменьшаться). он че дебил во времена катаклизма тратить свое драгоценное время и силы на изготовление совсем ненужного ему говна, если только ради прокачки навыков и то нехуй, пускай книжки читает, умнее будет
>>33317711Не ты чё, то ты слишком загнул лук палку. Просто кевен сегодня утром занимался боевой китайской гимнастикой..
>>33317576если бы я как этот пчел шарил, я б свой форк запилил, а все исправления багов у кевена и ко подпизживал, лицензия ведь позволяет :)
Вы только посмотрите на это говно. Скачал новый мод бросил в папку с модами ЕГО В СПИСКЕ МОДОВ НЕТ. Мне значит как и блейз мод и походу остальные РУКАМИ В ФАЙЛИК ДОБАВЛЯТЬ. Что это еще за блеклисты НЕ РАЗРЕШЕННЫХ-НЕПОДДЕРЖИВАЕМЫХ МОДОВ???
>>33317909Всегда удивляло вахтерство некоторых разрабов, которые специально заморачиваются и тратят усилия и ресурсы, чтобы в сингл плеер играх как-то хитро скрыть переменные например, чтобы читерам было сложнее их искать или вот моды блокируют.
>>33317998Разработка - это их игра, что хотят с ней то и делают. Скажи спасибо, что вообще вам неблагодарным позволяют играть в их результаты.
>>33317988А я как по твоему их добавляю? Пробовал через лаунчер включать оно опять выключает при запуске. Дожили блядь в блокнотике НЕЛЕГАЛЬНЫЕ МОДЫ ДОБАВЛЯЕМ.
>>33318014Ну это понятно, просто когда игра не доделана и там ещё пилить и пилить, то как бы я согласен с >>33318026
>>33318038я скоро в код добавлю список разрешенных модов и досвидос, будешь раками в код свои моды вписывать и потом еще компилировать, шоб в свои модики погамать :)С уважением и любовью, Ваш Кевен!
>>33318102а потом и это нахуй отключу, будет список модов с моим на моем личном сервере сверяться, все лишнее нахуй, ибо нехуйЭто снова я, Кевен
>>33318107ну если при старте игры мод отобразился в списке загружаемого контента и все прошло без ошибок, и в игре появился контент из мода, то активирован и работает :)
>>33318147факторио - зашквар, я на курсы Беседки хожу, похерю кату как Беседка фолычрас-рас, Кевен на свяэи
>>33318188Всем бы разрабам так херить свои творения, как Беседка "похерила" фолыч. Они бы на золотых унитазах сидели на свобственных остравах тогда.
>>33317429>в игре, например перс крафтит себе лук, он сделает наверное его под себя, а не будет делать себе 2-х метровый лук при росте 1 метрсхуяли? в кате есть множество луков. для слабых персонажей, со средней силой и сильных. есть крафт 2-х метрового лука и если я нажал сделоть 2-х метровый лук то персонаж будет делать 2-х метровый лук. может я для непися делаю этот 2-х метровый лук, даже если сам не смогу пользоваться этим 2-х метровым луком
>>33318264Единственная заслуга беседки - что ассеты говнотрёхи были использованы при создании гениального вегаса. А так фоллач как серия ВСЁ.
>>33322173> гениального вегасаНуууууу. Если смотреть что вышло после двойки. Тройка это эталон тру фоллача, а вегас со своей атмосферой ПО БОХАТОМУ. А последний онлайн высер блядь как и симс 4.
>>33322234>Как оно может быть отрицательным?Ты пытаешся нарезать мясо замороженной какахой. Отрицательное качество сильно снижает полезный выхлоп.
>>33322421То есть бутчери -50 означает, что разделать как бы можно, но на самом деле нельзя, ибо нихуя не выпадет?
>>33323103А с точки зрения реализма, что происходит с невыпадшим мясом? Закон сохранения энергии требует чтобы мясо падало в любом случае
Ну что за говно опять сукаВ описании ремня написано:>Volume: Min:0.17 Max:0,50>Max Weight: 0.50 kgУ ножа Volume 0.30 и масса 0.38 кг, ну какого хуя блять я не могу пихнуть его в этот ремень сука ебаная падла блядскаяИ хоть бы оно выводило список всех предметов и подписывало мол вот тут объём слишком большой вот тут ещё что-то, а так просто никаких объяснений, просто иди нахуй и всё
>>33323118>Закон сохранения энергиида ты охуел такие слова разрабам говорить?! Они в ниггерском гетто учились, где их заставляли жрать бургеры вместо уроков.
Откуда у меня ночное зрение появилось? Раньше в темноте видел на две клетки только. Никаких препаратов не принимал, разве что кофе выпил.
>>33323616Я недавно открыл для себя меню настроек и прихуел, оказывается там куча тайлсетов встроенных. Вот я решил по порядку все попробовать. Конкретно этот тайлсет на самом деле очень красивый (лучше dead people, это точно), но очень многие спрайты отсутствуют, особенно для предметов, инструментов, одежды etc
>>33323273Ремень вообще хуй знает что вмещает. Точно знаю, что в него можно сунуть отвёртку, пращу, рогатку и слэппер.
>>33323754>>33323757Мертвые люди лучший тайлсет? Слишком унылый, всё какое-то всратенькое. Его единственный плюс - спрайты для каждого кухонного ножика есть.
>>33323671>Я НЕ ЭРК, ПОВТОРЯЮ, Я НЕ ЭРК>МОЙ- ОЙ, ТО ЕСТЬ ЭРКОВСКИЙ ТАЙЛСЕТ КРАСИВЕЕ ДЕДПИПЛ!>ПОМНИТЕ, Я НЕ ЭРК!
Что тут годного? Кроме деревьев и забора нихуя не вижу нормального. Можно конечно еще так тайлов наковырять что норм. НО БЛЯДЬ ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ГОВНИЩЕ ПИЗДЕЦ.
>>33323847>Эти уебищные "соединения" окон и стеночек>Эта машина из уебищнейших спрайтов на фоне более менее детальных всего остальногоДа это клоун какой-то. Судя по его вопросу, типичный залетыш. Через пару деньков съебет.
>>33229373 (OP)На некоторых стартовых локациях такая хуйня. Не фиксится уже несколько тысяч лет. Чем занят жирный пидор, почему в логах ежесекундных обновлений одна хуйня? Как же заебало
>>33323967Ебал мать Кевина.Единственное говно, в которое я играл без отвращения, безжалостно обмазывает говном жирная свинья. И всем похуй. Блять.
>>33323847>>33323917Трава, деревья, мебель, зомби - всё это лучше. И чего ты так триггернулся, ты автор дед пипл что ли?
>>33324044Я самого начала следил за этим говном. А оно как было говном так остается говном. И сам тверк писал что тайлы машины говно.
>>33324010Да нет, почему же всем похуй. Кто-то наблюдает за этим ради лулзов. Разработка каты это как авиакатастрофа на 400 серий.
>>33325356Разработка катаклизма терпит крушение в течении двух стабилок.Разработчики отважно борются за спасение своих жировых запасов.Дейсвующие лица:Вечно бурлящий и неспособный самостоятельно передвигаться коммандорИзобретательный и крутящий жопой второй разработчик хуеркСимпатичный и невозмутимый кукумберХладнокровный и обаятельный второй хуесос коргентА так-же жилкин в роли Мы Вам Ничего Не Должны жилкинаВ сериале Силли Нонсенс Реализм
Здарова ананасы. У меня включены динамические неписи, в 0.D stable. Рассыпал в доме кучу книжек и микро-цех по ковке. Если они по рандому забредут в комнатушку со всем этим - они могут спиздить книги/плавильню/вибратор(100)?
>>33325851Только НПС спаунятся без рюкзаков, так что, даже если НПС пролезет, больше литров 5 не унесёт.
Зделол автомобильную сварку -- нет пункта на её установку в машине при монтаже. На это нужна электроника 4?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38914>change drunken master to mythical martial arts>Remove this trait after 0.E stable>переносим в мод, но при этом выпиливаем поддержку на уровне исходниковреализм крепчает, товарищи выживаны
>>33326375Ну шо тут сказатб? Устраняют всех конкурентов К.Р.И.Т. Г.О.В.Н.А.https://www.youtube.com/watch?v=GDBi7uwFwRA
>>33326375вот им делать прям совсем делать нечего, кроме как контент выпиливать.Лучше бы, например, пересыпку из коробок и пакетов сделали, не реалистично ведь муку, перец и пр. сыпучие итемы в карманах россыпью таскать. Там ведь код должен быть +- = коду переливания из бутылок в бутылки + напильничком чуток шлифануть и всё, готово!так нет же, мы будем выпиливать чужой "ненужный" контент и запихивать свое только себе нужное говнище. Дауны, довели бы сначала до ума существующие/отсутствующие нужные механики
>>33326860"Вы не можете подобрать жидкость мука(грязная) с пола" ещё абсурдней будет, чем таскание россыпью.
Ля хоорош сделоли. На сравнительно небольшой скорости зомби от удара отлетают тайлов на 7 вперед где то.
>>33326899как вы заебали, умники..."+ напильничком чуток шлифануть". я не говорил, что надо тупо скопипастить, соответственно надо немного подправить код, это ведь гораздо проще чем писать его заново. на это нужно гораздо меньше знаний и трудозатрат, у нынешних выпиливальщиков должно ума на это хватить
>>33326899там наверное на жидкости какой-нить флаг стоит типа "НЕПОДНИМАЕМОЕ_С_ПОЛА" или "ЖИДКОСТЬ", которая по умолчанию в коде неподнимаемой прописана, удаляешь флаг и готово
>>33327123Кевен с тобой не согласен. Ты им так, как палкой ебошь, ударный урон: 11 и меткость =1, заебись, чо
>>33327020>ну там, короче, ничего общего с жидкостями не будет, но очень похоже!>>33327114Все равно хрень будет с (грязное). Если сделать без (грязное), то смысл тогда вообще?
>>33327123а у меня вот винтовка была Serbu, легко входила в разгрузку выживана, я отпилил ей ствол, она стала "обрез Serbu" и теперь нет возможности засунуть ее в разгрузку, ибо она стала обрезом, а не винтовкой. Но ведь жирдяям важнее орехов насыпать и повыпиливать...
>>33327262да, бля, какого хуя оно грязное??? вывали сыпучку на землю, оно не становиться грязным!!!ты случайно не тот анон , который насчет луков со мной спорил? вы так похожи, оба без логического мышления и элементарных понятий хоть в чем-то, сорямба, накипает уже. как вас Пряник и Дед терпит/терпел я бы вас расстрелял нахуй
>>33327344>да, бля, какого хуя оно грязное??? вывали сыпучку на землю, оно не становиться грязным!!!Так и вода при выливании на асфальт не становится грязной тогда.>без логического мышленияА вот мне кажется, что с логикой проблемы у тебя. Ты хочешь, чтобы муку и сахар нельзя было носить в рюкзаке просто так. Потому что ты получишь грязную смесь сахара и муки. И чтобы это адекватно в игре выглядело, надо эту грязную смесь реализовать, а не чтобы просто не давало вытащить муку из контейнера. И, когда тебе говорят, что логическая реализация песочков в игре совсем не будет похожа на жидкости и что доведение до вменяемого состояния будет не так легко, ты говоришь про отсутствие логики? Ну не знаю, не знаю.
>>33327431да эта грязь совсем не нужна. Пролитую жидкость в игре не соберешь, хотя в жизни можно типа тряпкой собрать и выжать, например. почему просто не сделать шоб пересыпалось, без грязи, ведь зная , что оно станет грязным и непригодным никто не будет вываливать сыпучку просто так игровое упрощение. нужно чтобы просто пересыпалось из одной емкости в другую, все, весь мой посыл, без твоего занудного реализма, ибо у разрабов на такое ума не хватит
>>33327431ты еще предложи смеси их сыпучих продуктов, смешалось, а потом как Золушка сидеть три дня перебирать. такой реализм в игре точно не нужен
А почему нет диареи в игре?"Персонаж почувствовал боль в животе""Персонаж обосрался"Ваши ++штаны стали |. штаны (грязное)Ах да, принцессы же не какают
>>33327519хотя, насчет смесей прикольно было бы, когда тебе заебенили по рюкзаку и он повредился, рандомно бы типа повреждались несколько контейнеров из инвентаря для игрового упрощения они остаются пустыми в инвентаре, содержимое типа высыпалось/вылилсь и получалась некая "непригодная смесь" для игрового упрощения просто "непригодная_смесь" без состава компонентов, а в лог написалось повредилась бутылка вина, кетчупа и коробка муки, но эту смесь можно было бы все-таки съесть для игрового упрощения дающая например 30 калорий и удовольствие -20тогда выживан может призадумается о том чтобы драться с набитым рюкзаком "драгоценными" которых в игре дохуя продуктами
>>33326860> пересыпку из коробок и пакетов сделалиТакой пиар был, но автор забросил его недоделав.Если бы сейчас его сделали, то закрыли бы сразу по причине нереалистичности. Кевен не может муку пересыпать из одного пакета в другой, значит никто не может.
>>33326860>вот им делать прям совсем делать нечего, кроме как контент выпиливать.В стабилке не хватает места для новых орехов и башен волшебников.
>>33328432ради интереса заглянул в исходники.там для действий с жидкостями есть отдельный "файл" - handle_liquid. в нем прописаны все действия с жидкостями, в том числе и перелив и наполнение емкостей - liquid_transfer. Получается все жидкости имеют флаг "LIQUID".я конечно не программист, но по-моему все очень просто: всем сыпучим итемам присвоить флаг "СЫПУЧКА", скопировать "файл" handle_liquid и переименовать его в handle_сыпучка, в нем заменить ЖИДКОСТЬ на СЫПУЧКА, убрать ГРЯЗЬ, убрать, что нельзя поднимать с "пола", добавить #include на этот "файл" в нужных местах. всё!там вообще дебилы шоле, нипанимаю...
>>33328605Тот хуй который пилил отсыпку порошков так и сделал. Скопипастил код жидкостей и доработал напильником.
Можно без всей этой ебли со смесями и грязью ПРОСТО И БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ добавить возможность засыпать муку в коробку. Берешь коробку с мукой, жмешь анлоад, теперь у тебя пустая коробка и мука(20). Берешь коробку, нажимаешь релоад, выбираешь муку(20), теперь у тебя коробка с мукой. Как батарейки в фонарике. Всё сука это блять настолько просто и очевидно, но нам же это нахуй не надо мы лучше орешков нахуярим.
>>33328903все он правильно сделал, зачем городить багованный быдлокод, когда можно взять готовый, рабочий, проверенный годами чуть доработать и готово. Даже емкости почти все оставить: бутылки, канистры, шарики я ведь могу в них хранить крупы, только автомоб. баки убрать заебисто из них гречку выковыривать.>>33328946а вот тут не так просто, надо быдлокодить ну или скопировать и доработать из жидкостей. С фонариком пример не подходит, там вставляется всего один итем - батарейка, а "крупы" насыпаются порциями в разных кол-вах.
Какие же машины имбовые всё-таки. Из парковки легковушку в идеальном состоянии вывез, натаскал туда бензина и просто зачистил город. Полностью. А там и солдаты, и копы, и шокеры, и та ебала из слепленных тел, не помню названия. Машина правда без капота теперь, ну да и хуй с ней, на парковке ещё четыре легковушки и три хиппи-фургона
>>33329258Силли нонсенс. vehicle > removeупс, моя недоработка. все машины к стабилке будут удалены. оставлю трехколесные велосипеды и скутерКевен
>>33329335Ну это реально силли нонсенс. Дурик убирает спаун тараканов чтобы не дай боже игрок нафармил один уровень мили скилла, тогда как машина ПРОСТО стоит без замков и сигнализаций, в неё можно ПРОСТО зайти и ПРОСТО всех убить. Надо чтобы с driving 0 ты не мог даже двигатель завести, вот это реализм.
>>33329350Раньше при навыке вождения меньше 4, машину могло внезапно заносить в сторону. А сейчас считай один из самых бесполезных навыков.
Раньше Ката становилась лучше с годами, пару часов поиграл в эксперименталку и появилось отвращение. Как можно было испортить годноту?
>>33329258>и просто зачистил город. Полностью.Нужно было спавн орд включить. Я со спавном орд 2 ирл дня чистил небольшой кусок города вокруг этой упавшей башни. Теперь как спуститься вниз то (там цель квеста), нашел одну лестницу но пишет что она завалена на полпути вниз.
>>33329350>тогда как машина ПРОСТО стоит без сигнализацийТебе просто повезло. Сигнализации есть на всех гражданских машинах, тебе повезло что на твоей сигнализация была сломана.
>>33329892Ни разу не встречал машину с исправной сигнализацией. Конкретно на этой машине сигналка || (машина в идеальном состоянии, из паркинга), но всё равно не сработала.
>>33330020Может кевин уже выпилил эту фичу. Но я >>33329858 когда начинал прохождение гдето месяц назад то сигналки в тачках работали.
>>33329892Есть мафыны которые спавнятся рандомно через хардкод, обыно на дорогах. Там они побиты и почти всегда с сигналкой. А есть мафыны которые спавнятся через жсон локаций, там они всегда нулевые с выключенной сигналкой.
Слизняков сжигать надо? Тыкаю копьем, режу ножом, ему похуй (в принципе логично), решил его машиной переехать, а нихуя, он вообще урона не получает. Сжечь? Кислотой облить?
>>33331675Ты думаешь, я скрины каждого моба делаю? Да и я нашёл ужеhttp://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=BlobОказывается, у него как раз иммун к кислоте, а убивать его надо именно что режущим. Ну хз, я ножом махал на 1-2 урона, в следующую ночь приду с топором.
>>33331752Так я же не знал, что он от уколов урон не получает, я впервые этого моба встретил. Потом я убрал копье, взял нож, увидел криты по 2 урона и решил, что у него резист к любому физическому урону в принципе. Надо будет попробовать сжечь его молотовым.
>>33331806Так он враждебный же, причём доебывается до каждого звука, даже шаги слышит клеток за 10, приходится на кортах ходить как в скайриме. А на звуки боя уже обычные зомби сбегаются. Короче, блоб не то чтобы опасный, то раздражает очень сильно. И разумеется, зомби и блобы друг друга не бьют, отлько меня, ну это классика.
>>33329846Ты опять выходишь на связь, ёбаный подражатель?Почему бы тебе не пойти в своём подражании дальше и не выпилиться нахуй?
Ну вот опять вот это уебанство, как же горит сука, я скоро реально начну под себя код переписыватьИтак, смотрим на предмет rifle scope, что мы видим:>Used on: rifle, crossbow, launcher>Location: sightsТеперь берем арбалет под названием bullet crossbow, в описании читаем>Mod Locations:>4 accessories; 1 grip; 4 mechanism; 1 rail; 1 sights; 1 sling; 1 stock; 1 underbarrel Всё совпадает, верно? А теперь наберите воздуха, готовы?РАЗУМЕЕТСЯ ЭТОТ ПРИЦЕЛ НЕ СТАВИТСЯ НА ЭТОТ АРБАЛЕТПОТОМУ ЧТО ИДИ НАХУЙ ДОЛБОЕБ У НАС ТУТ РЕАЛИЗМ
>>33332846А нет, похоже я даун и проморгал, что у аддонов для оружия есть свои собственные требования к скиллу.Это тоже бред конечно (из говна и палок собрать арбалет я умею, скотчем примотать к нему прицел не умею), но хотя бы в игре об этом написано, так что беру свои слова назад
>>33333046Ну одно дело сварганить из говна и палок стреляющую камушками хуйню, а другое прицепить к этой хуйне прицел оптический да так, чтобы из этого прицела был смысл целиться.
>>33333212Если ты сумеешь своими руками сделать такую вещь, как пулевой арбалет, то после этого закрепить на нём прицел будет не сложнее, чем щёлкнуть пальцами. Другой вопрос, нахуя на нём, собственно, оптика при его дальности и точности.
>>33333531Пряник, когда прикрутите обязательное подключение весов для правильного экспириенса в кате?
я себе такой Бак-холодильник на 60Л хочу, буду молоко возить :)https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38835надо модик запилить
Почему в игре блочный лук делает больше дамажки чем 5.56 огнестрел например? Энергии в блочном луке дай бог сотню набереться. Тогда как у 5.56 энергии под тысячу. Вместо того чтоб анально ограждать луки требованиями по силе, лучше бы просто поправили им дамажку.
>>33334678Потому что кевен изобрел специальную реалистичную формулу, где урон всех луков прямо пропорционален требуемой силе. Поэтому чтобы уменьшить дамаг, нужно либо уменьшить размеры блочного лука, либо изменить формулу и опять ребалансить все луки.
>>33335225ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ ГОВНО ЖРИ
>>33335198А что сложного? Сделать локацию "конвой военных", там будет бтр, хаммер, три грузовика и толпа военных зомби. Грабь на здоровье.
>>33337314Два чая из монарды этому поехавшему выживану.Если бы пидоры-разрабы прислушивались к таким идеям, игра стала бы куда разнообразнее.Ну а пока всё по-прежнему катится в говно. ЯСКОЗАЛ.
>>33338256Но ведь именно к таким советам разрабы прислушиваются. А давайте добавим военный корован. Если игрок подходит то он взрывается. А если мутация на нечувствительность к боли тогда здоровье не видно.
>>33338593А если без шуток. Военный корован + торгованы с охранниками НПС реально в кате запилить? Хочешь грабишь а хочешь и торгуешь прямо как в фоллаче.
>>33337314Именно такое уже есть в игре. Я >>33329858 когда начинал прохождение гдето месяц назад, довольно быстро после старта попал на хаб который дал квест на зачистку военного конвоя. И там все был почти как ты описал, два хаммера + бтр и куча военных зомби. Там я свой бтр и получил и за счет деталей с двух стоящих рядом хаммеров перестроил его под свои нужды.
В экспериментальной версии ежедневные ежечасные обновления можно накатывать сразу по мере релиза? Или лучше доиграть партию персонажем, потом обновиться и начать за следующего?
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/fnadef/0e_is_actually_for_real_coming_release_testing/>0.E is actually for real coming, release testing welcomeНапишите кевину что пекиш работает неправильно хотя не, это бесполезно
>арбалет не подходит по требованиям к силе>при этом его можно перезарядить>но нельзя выстрелитьПросто клоунада какая-то, я хуею
>>33346841выходит спусковой крючок очень тугой и для его нажатия нужна огромная сила, реально же, чё :)
>>33347843Расскажи как зомби раба делать и как использовать его а то я не вкурил я так подразумеваю что типо как в ходячих нигерша безруких и безчелюстных зомбаков использовала как носильщиков
>>33347963Встаёшь на труп, активируешь в инвентаре любой нож, выбираешь зомби слейв, режешь. Получаешь -200 морали, если не психопат. После того как зомби встанет, он будет дружественным, сможешь на него сумки навешивать. Причём зомби будет именно тот, кем он был при нежизни, т.е. электрозомби будет светиться, грибозомби будет дымить спорами и т.п.
>>33347305Жырные пальцы тебя ласкают, жирные губы шепчут тебе, что ты одна, ты одна такая реалистичная стала сама себе.
Лутанул первую лабораторию (вынес всё, что гвоздями не прибито/залочено компьютерами), ща буду мутировать как сукаКстати, все вот эти автоклавы, пробирочки, весы, всё это лабораторное оборудование используется в крафте или просто мусор для антуража?
>>33348531автоклав нужен для стерилизации извлеченных кбм, оборудование проверяй на наличие характеристики качества инструмента, а часть другого оборудования используется в крафте набора для анализа
Сап выживаны. Последний раз играл в кату после странных изменений интерфейса. Что-нибудь ещё кардинально изменилось?Люди до сих пор не могут придумать ничего интереснее создания йобавозки?Голод всё ещё работает хуй поймми как, убавляясь от воды больше, чем от сытных орешков?КБМы всё ещё несоизмеримо мощнее и популярнее мутаций?Ответьте, пожалуйста.
>>33352621>Что-нибудь ещё кардинально изменилось?Define кардинально. В целом стало намного НАМНОГО больше еды и лута в домах плюс мелкие изменения тут и там = игра стала нереально простой.>Люди до сих пор не могут придумать ничего интереснее создания йобавозки?Ага. Еще допиливали лагеря, но они откровенно заебные. Задумка хорошая, исполнение по-прежнему не оч (хоть и лучше, чем было).>Голод всё ещё работает хуй поймми как, убавляясь от воды больше, чем от сытных орешков?Ага. Как была ссанина, так в том же состоянии в новую стабилку перекочует.>КБМы всё ещё несоизмеримо мощнее и популярнее мутаций?Ага, только они все еще по-прежнему не нужны.
>>33350537Ультика оче красивая, но слишком уж незаконченная. Играл бы с ней, но в каждом шкафу и в каждом комоде видеть %, а в каждой книжной полке ? - как-то неприятно. Когда/если допилят - будет лучший тайлсет. И ещё белые точечки сделать бы покрупнее, а то их часто не видно.
>>33352727Пускай её дедов подражатель допиливает, хоть какая-то польза будет от этого заебавшего чучела.Эй, неДед, но всё равно надет ты меня слышишь?
Если решили угореть по шитью, разбирайте сиденья в автомобилях, с сидений лутается кожа, с ремней веревки
>>33352010Пошутил да? Дохуя умный думаешь? Смешной? Вставить имплант на интеллект + мутация на альфу или мишку хз точно не помню в какой ветке еще +++ к интеллекту и сразу с силушкой. И будет почти сверх человек под 15 статы. + Еще ималанты на прокачку тела под качка.>>33350722>>33350771Блядь на видосе такое шакальное качество, что мне показалось что они бошку корове сами отрубали и жарят на мангале изверги. А потом название видео прочитал.
>>33352621Дохуя спавна вещей по домам испортило весь фан от игры. А крафт ОТВЕРТКИ из говна и палок ДО СИХ ПОР ГОРИТ от такой казуальщины.
>>33353327Чё ты как недавно играешь? Воды ебани как и в игре сколько влазит - у тебя сразу пекиш сбалансируется.
>>33353412да что с вами не так, уже не первый, кого бомбит от самодельной отвертки? ее сделать оч. легко.берешь железный пруток/гвоздь, ебошишь по одному краю камнем/молотком (можно и не ебошить) обтачиваешь с двух сторон напильником или об бордюрный камень лучше об старый, у него фракция покрупнее до такого /\ состояния, обточив этот конец по кругу можно сделать любой диаметр. чтобы в руках не прокручивало, например, ебошишь по другой стороне, плющишь, прикладываешь с двух сторон деревяшки скручиваешь их проволокой/скотчем или просто обмотать (как и в игровом рецепте) типа ручка немного заебисто, но ничего сложного.ох уж эти дети интернет-поколения
>>33353815Тут скорее вопрос восприятия игры. Описанным тобой способом можно сделать только плоскую отвертку, но в технике и прочем ирл используются в основном крестовые винты и шурупы. Поэтому возникает легкий диссонанс, когда ты ясно представляешь себе отвертку из гвоздя и милипиздрический винтик в телевизоре.
>>33353868простым гвоздем нужного размера/кончиком ножа и прочей подходящей хуетой можно крутить и такие (+) винтики
>>33353955если ты как Кевен никогда так не делал и в твоем мозгу это не укладывается, то это не значит что так сделать нельзя или это невозможно. жизнь заставит - сделаешь
>>33353955>>33353815Я ниебу как ты ИРЛ на пару минут секунд??? сделаешь нормальную отвертку как сейчас оаказуалеле... И будешь ею ВСЁ БЛЯДЬ РАСКУРУЧИВАТЬ.
>>33353981>ИРЛИРЛ некоторыми подходящими по форме железками можно вертеть винты и шурупы вообще безо всякого крафта.
>>33353981тру реалисты... существуют некие условности и игровые упрощения, в некоторых аспектах игры 100% реализм не нужен, сам же заебешься. Ну хочешь поправь себе json и поставь на крафт отвертки 3 часа, может полегчает. Попросите тогда Кевена шоб он вам и покакать сделал и жопу бумажкой вытирать
>>33354035> сам же заебешьсяНахй всралось оказуалеле, неинтересно играть. Со старта всё есть.https://mebel-exp.info/kak-otkrutit-shurup-bez-otvertki/ обосренькался с зубной щетки
>>33354035присесть, "не подходящее место какать", отойти и опять присеть, снять штаны, снять трусы, какать, "не какается - продолжить попытки покакать?", "вы покакали", вытереть, "плохо вытерли - не очень чисто, использовать еще одну бумажку?", "теперь все чисто", одеть трусы, одеть штаны, встатьтру реализм
>>33354101использовать еще одну бумажку?использовать столько бумаги сколько потребуется ДА НЕТвы неудачно использовали кусок туалетная бумага уничтожив его использовать еще кусок? ДА НЕТ БОЛЬШЕ НЕ СПРАШИВАТЬ
>>33354128>вы неудачно использовали кусок туалетная бумага уничтожив егои испачкав руки, руки мыть будете? вы плохо помыли руки, помыть руки еще раз? у вас кончилась вода. вытереть об одежду или облизать? вы облизали рука (обосранное). Вы сытый, но у вас жажда
>>33354162> Обнаружена собака. Прекратить действие?Вы пытаетесь посрать но у вас ничего не выходит x199Прекратить попытки посрать?
>>33354162>Обнаружена собака. Прекратить действие?Игнорировать и продолжитьсобака съела каку от запаха потеряла сознаниевы закончиливытереться собакой?собака стала (грязное)
Сап, двач.Мне кажется, или сон стал лечить куда меньше, чем раньше?Помню год назад просыпался всегда здоровый и полный сил, даже если брал перки на замедленное исцеление, а щас прямо как в реале, с самого утра [торс] болит.
Впервые за всё время решил не сбрасывать мир, а создать нового персонажа прямо в этом мире. Заспаунился хуй знает где, думал, с таким же успехом можно было и новый мир создать. Но потом наткнулся на радиовышку, на самом верху лежал телескоп, открыл полкарты - и вон же оно, то самое убежище, где я стартовал в прошлой жизни! Вот только что дошёл и облутал дом предыдущего персонажа. Сейчас пойду искать собственный труп. Ощущения - атас, жаль не завезли некромантии для игрока, вот было бы охуенно своих же персонажей неписями делать.
>>33356934Не поверишь я насколько помню всего ОДИН раз седлухи разбирал на кожу и что там еще дропается.
>>33354035А что плохого в дефекации? То есть, жрать, как ебанутому - это норма, а вот посрать западло, да?
Вы только представьте. Рецепт самодельные прокладки тампоны или ТНУС если ничего нет под рукой а пизду нужно вытереть. Тогда риск заболевания пизденки - минуса к морали и здоровью.
>>33353868>крестовые винты и шурупыРазве их нельзя раскрутить/закрутить плоской отверткой, в чем пекиш то ?
>>33357634Дед ну хватит уже подогревать к себе интерес таким извращенным способом, выпей водочки, порисуй чего нибудь, угомонись.
>>33352818Мать твоя заебавшее чучело.Хавальник захлопни на счёт меня, и прекрати врать, выродок, и никто тебя заёбывает не будет, пиздабол ебаный!СДОХНИ>>33357634МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! МАТЬ ТВОЯ НА ХУЮ! >>33360656Сам выпились лучше, пиздабол!
>>33335192>Каких именно? Разработчики - это те кто не может самостоятельно передвигаться. Очевидно же.
>>33357531Я не мамин инженер просто сейсас посидел-подумал, по идее крестовые можно делать гораздо мельче чем плоские, т.к. зацепов будет больше при меньшем крутящем поменте -> не скушает засечку отвертка на самом шурупе\болте, но в 99% случаев полская должна работать, хз зачем вообще крестообразную хуйню изобрели, возможно как раз из-за износостойкости, лень гуглить.
>>33329858Как спустится вниз? Если просто шагнуть то падаю и получаю 100+ дамажки. На е никаких опций спустится не появляется.
>>33363305так же мучался с этой упавшей башней. Лестницу вниз копать не дают, хотя все условия для этого соблюдены и место внизу свободное было. Стремянка не помогает, если ее поставить то слезть все-равно нельзя, если прыгнуть на место где она установлена, то получаешь еще больше урона 160+ . Крюк-кошка так же не работает. так и не разобрался и в итоге просто спрыгнул с уроном... зато обратно вылез уже по установленной стремянке.
>>33363400Ха, отодвинул рандомный стол, думал скинуть стол с леджа чтоб потом на стол спрыгнуть, а там за столом лестница вниз рабочая.
>>33362880>хз зачем вообще крестообразную хуйню изобрелиТы долбоёб? Одинарный (плоский, простой) шлиц постоянно слетает, крестообразный зафиксирован.
>>33367741Учитывая жиробазность кивина, мне страшно за окружающих. С такими фетишами он может быть опасен.
>>33362880Ты не думал разработчиком стать? Судя по диванным рассуждениям ты ничего тяжелее хуя в руках не держал, так что сразу станешь там консультантом по реализму.
Господа катадрочеры! Товарищи выживаны! ... Братья анонимусы! Есть ли у кого сборка с работающими модами и впилиными обратно ривтехом и ледворком? также рабочий blazemod и вытекающие из него танки.И какого ХУЯ происходит ПИЗДЕ*Ц с катой?P.S. Туалетную бумагу и гречку добавили в игру? А вибратор часом не выпилили?
>>33373682>туалетную бумагуЗапилили.>гречкуУже давным-давно есть, называется buckwheat.>вибраторНе выпилили, не волнуйся. любитель пощекотать очко, пидор анальный
>>33374022>Не выпилили, не волнуйся. любитель пощекотать очко, пидор анальныйНу у меня на этот счет есть моды с конским дилдаком и vibrator buttplug tail :)
>>33374904>Качай с гитхаба реворк версию от супа.Эту?https://github.com/Soup-de-Loop/Cataclysm-DDA/tree/soupdeloop-blazemod
>>33373682Ну и тут такое дело. У меня например моды МОИ которые закинул сам не отображаются в списке модов при создании мира. Мол почти анально есть список одобренным модов а все остальные не отображаются. Ага и пердолься в блокнотике с таким списком. А потом при таком темпе и вообще ЗАПРЕТЯТ свои моды в кате активировать.
>>33374980посмотри файл modinfo.json у мода и найди строчку"obsolete": trueпопробуй сменить на"obsolete": false
>>33374980>А потом при таком темпе и вообще ЗАПРЕТЯТ свои моды в кате активировать.Да. вырежут как Lua )
>>33375140А как на счет этого мода? Он нигде не отображается. Только в игре его по фичам и рецептам можно увидеть что он работает.
>>33375150Хуле там вырезать? Пару строк кода + БЕЛЫЙ СПИСОК МОДОВ и все в кишках каты, все остальные тупо не будут загружаться.
>>33375250и добавить проверку хеша на все жсоны. а то вдруг кто-то их изменит и получит неправильный игровой опыт.
>>33375236Попробуй этот(скачай, распакуй, найди blazemod и замени)https://github.com/Soup-de-Loop/Cataclysm-DDA/tree/soupdeloop-blazemodя сча его пытаюсь обратно впилитьP.S. Может у кого есть нормальная готовая сборка со всем впилиным, а то я уже часов 8 ебусь
>>33375308Ну я так и делал тащемта. В игре в списке активированных модов его нет. Со всем впилыным это васянка будет. Через лаунчер моды накати и в списке модов мира пердолься.>>33374980>>33375304И написать что это нужно для СТАБИЛЬНОСТИ ИГРЫ мол проверка хеша хуе моё.
РЕПРЕССИИ ПРОДОЛЖАЮТСЯ! ДОКОЛЕ!?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39009https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/39032Скоро и вас в обсолете добавят а вы и не заметите...
Ладно, не хотите сосать не сосите. Вот https://yadi.sk/d/ob3CL9LeovmmCg, единственный замеченный косяк на этой сборке не спавнятся минные поля и засады бандитов на дорогах. Все остальное, танки, ривтех, лидворкс, блобмобили, атомные смартфоны и т.д. присутствует.
>>33376899Они есть. разбитые, на земле, можно пулемет с патронами лутануть и там ещё милитари зомби вокруг
>>33376905да не. летающие и управляемыеhttps://thumbs.gfycat.com/DetailedCrazyIberianmidwifetoad-mobile.mp4https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/33829
Или ОН занимается не впиливанием нового контента, а выпиливанием?Такой подставы у меня не было со времен стеллариса, когда выпилили межзвездные движки, дескодь баланс
>>33376975ВРЕТИ. летательный аппарат тяжелее воздуха существовать не может! скажите кевену пусть выпиливается.
>>33377063На МАГИИ он работает, на мегии!Не, серьезно, магию завезли, а мегических движков нет, прочего контента тоже, хоть бы школу магии добавил и прочие декорации -_-
>>33377111Согласен, это отдельно, чет мне пока он не заходит.ps А кто это - МЫ? А случаем ты не из... ЭТИХ?
>>33375308В одном из недавних тредов местный анон собрал прежние моды без строчки"obsolete":https://github.com/TheGoatGod/Goats-Mod-Compilation
>>33377221Да, только ты пробовал запустить это?Мне пришлось вот blazemod вручную закидывать из гитаДа и столько красноты от ошибок я еще не видел. так что надо это все ручками потом править.
>>33376999Ах ты НЕБЛАГОДАРНЫЙ как ты только посмел про такого швятого человека гадости говорить. Забыл уже как хорошо он луки отбалансил. Там теперь настоящая ФОРМУЛА есть!
Почему, имея 8 рук (тентаклей), нельзя держать в руках 4 двуручных оружия/инструмента или 8 одноручных?
>>33378120Так-то даже имея обычные две руки, нельзя держать в них по одному одноручному оружию. Не реализовано-с.
>>33380467Ебать там Нео за зомби играет, шесть раз подряд промахнуться. Чому военные зомби такие имбовые? И броня, и скорость, и сука увороты почему-то. Я даже не спрашиваю, носил ли кевен полную разгрузку+броню+шлем+автомат, но он хотя бы вживую их видел? Там вообще бонус к попаданию должен быть у атакующего.
>>33380574У Кевина зомби, с одной стороны, не могут сообразить пользоваться инструментами и оружием в общем-то логично, с другой уворачиваются как суки, хотя для попадания дрыном по зомби должно быть достаточно махнуть дрыном в направлении зомби.
Особенно хуею с промахов косой, ладно там копьём можно ткнуть и зомби такой вжуух руку поднял и ты пронзил воздух, но косой блять я должен все три клетки гарантированно покрывать
>>33380827Кевин отакует косой мешок с картошкой.Мешок с картошкой уворачивается.Из-за этого все зомби тоже мастерски уворачиваются.
Может кто на облако залить актуальные версии модов в облако? И в шапку ссылку было бы неплохо добавить. Я сам не могу, я грибопидор.
Ещё охуеннее было бы запилить нормальное описание этих модов, а не два слова как в игре/лаунчере. Вот что конкретно изменяет и добавляет C.R.I.T, например?
>>33382557Крит - это вообще уникальный пиздец. Добавляет бессвязный еба-шмот и еба-профессии, сам по себе плод фантазии школьника-дрочера на латексный черный спецназ, ни вписывания в лор, ни пояснений, даже расшифровка к.р.и.т. у него только в описании одной из профессий, обновлялся еще когда Кевин весы из-под пуза видел, а поди ж ты - не только в основной сборке, так еще и пережил выпиливание неугодных модов. Вот что значит быть любовником тимлида.
>>33384115Тактикульные перчаточки вплоть до трусов, атомная самонагревающаяся фляга, какие-то еба-ножи, какие-то еба-ружья, еба-кухонный набор, какая-то невнятная хуйня.>>33384143Мои предложения никакой силы и веса не имеют. Я считаю, что ему не место в основной сборке, особенно если уж принялись выпиливать ненадлежащие моды.
>>33384160Я могу предложить пиар с его выпиливанием хоть сейчас. Но мне хотелось бы услышать мнения на этот счёт и обоснование.
>>33384181https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/doc/IN_REPO_MODS.md>What kind of mods can be in the CleverRaven repository?>Content mods, which provide some kind of distinct experience from the core Dark Days Ahead game. This could be a change to lore, a change to a specific part of gameplayКрит не дает никакого distinct experience, у него вообще нет lore и он не меняет specific part of gameplay.>User Experience (UX) mods, which alter the look and feel of the game interface itselfОн не меняет интерфейс.>Development mods, which aren't "mods" in the typical sense but are instead there to ease the transition between "incomplete feature" and "complete feature", when a feature in the core game is sufficiently incomplete that the developers believe it needs to be optional to minimize disruption to playersЭто также не имеет к нему отношения.>What is necessary for a mod to be included in the repository?>Content mods need to be providing some kind of curated experience. Either they introduce a set of locations, encounters, equipment, or progression mechanisms that do not fit the style of the core game, or they in some fashion modify the game according to some well-defined conceptУ крит нет никакого well-defined concept.>Mods which do not qualify as curated experiences: Grab bag mods with no defined purpose (i.e. adding a bunch of random guns), "settings" mods that just turn off a possibly undesired but working feature (acid ants)Крит просто добавляет кучу рандомного снаряжения. В этот критерий он как раз вписывается, это grab bag мод.Последнее обновление было техническим и сделано не автором https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38823Последнее обновление от автора было почти 2 месяца назад и провалилосьhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37737
>>33384249Я согласен с тем, что ему не место в основной поставке, но не проклянут ли меня за то, что я займусь выпиливанием модов?
>>33384578Тащемта за выпиливание крит (мода от любовника Кевина и последующий баттхерт любовника Кевина) тебе спасибо скажут. Я, по крайней мере.
крит дисбалансный мод. если забалансить, то можно и оставить, а если мыслить строго логикой выше, то тогда надо выпилить 100500 рецептов еды и овер глоков. крит хоть какое-то разнообразие вводит в отличие от очередного рецепта бутерброда и глока(может еще и складной глок впилим, не а че, складная дубинка и оружие есть)
Крит - васянство, которое непонятно как попало в основные моды. Но попало и попало. Для чего выпиливать? У вас кевчанка?
>>33384857>Но попало и попалоКак так "и попало"? У проекта есть четкие критерии, все под управлением, ничего просто так быть не должно.>Для чего выпиливать?Чтоб была последовательность в изменениях.
>>33384857А можно например выпилить из него все трусы и тд говно К.Р.И.Т. и оставить что там действительно полезного.
Тут вообще стоит разделать контент на 2 части - первая, которая добавляет новые возможности и расширяет существующие - второе добавление кучи одинакового.если первое стало практически невозможно особенно после выпиливания Lua, то остается второй вариант, который должен вписываться и становиться частью лора и отыгрыша, например линейка ривтех. Крит тоже может вписаться рядом, но только если его добалансят и расширят контент, лор(сделать отдельных военных например(иностранцы, другое измерение...) и выдать им шмот крит и оружие ривтех). например, можно будет оставить "трусы и тд говно К.Р.И.Т." - как вариант отыгрыша, и сделать их редкими, хорошо отбалансив.а то вы тут между двух стульев метаетесь - выпилывать васянство и ГДЕ СУКА МОЙ КОНТЕНТ!
а то получается, что вместо доработки существующего - впиливаем ненужный новый контент, а вместо впиливания нужного контента - выпиливанием старый(ледворкс, детали для машин и прочее)
>>33384914Даже если выпилить из него всё говно, то он всё равно останется кучкой слабосвязанного контента без общей идеи, то есть не будет подходить под определение модов, которым стоит оставаться в основной поставке.
я вот предлагаю выпилить все моды нахуй, весь лорный контент и оставить лишь симулятор ходьбы и собирания палок. если разрабы упали с горки и забыли, как кодить/мыслить, то нахера иметь что то сложнее тетриса? все равно к этому катимся, чего медлить. деградация пиздец
>>33386174>я вот предлагаю выпилить все моды нахуй, весь лорный контентНепонятно, какого хрена ты в одну кучу мешаешь говномоды и основной контент игры.
>>33386733Ты так сказал будто оно чем-то отличается. Вся фишка Каты с самого начала была в том что случился весь пиздец который можно только придумать. И лавкрафт и зомби и аниме и кинцо, а по сути же лор диздоке на геймплей вообще никак не влияет. И соответственно на контент.
>>33386760>>33386783Да уж конечно "не отличается". Какая-нибудь имбалансная одёжа с запредельными характеристиками, взятыми абсолютно от балды, из того же крита - и снаряжение из основной игры, по возможности максимально приближенное к РЛ (броник умбера рассматривать не будем).
>>33387046>снаряжение из основной игры, по возможности максимально приближенное к РЛНо при этом выпиливаем модульные лидворкс пушки, прототипы которых вполне реалистичны и даже используются ирл.
>>33387046>броник умбера рассматривать не будемВот и получается, что одному васяну можно, а другому васяну нельзя. Радужные миго это лорно, а монстры из дедспейса это нелорно.Был-бы диздок, которому следовали абсолютно все - тогда другое дело. Сейчас единственным аргументом на добавление/удаление калтента является яскозал.
>>33387126Не играл в кату полтора года, зашёл чекнуть тред и сразу струя мочи от орехового жирдяя в лицо.Зачем выпиливать рабочий контент???
Такс... опять походу начинается начинается.Есть два...1 - Впиливать лор, сюжет и сшивать это все белыми нитками, где объясняется - какого хуя это тут делает и вообще есть СУПЕРМЕГАПУШКА и БРОНИКИЗЖОПЫДРАКОНА.(мне даж интересно как он колдоклизм впаяет в лор)2 - лор в башке у играющего и пущай сам думает, кто это, што происходит и какого хуя. - например как в римволде и дф - там вообще соц взаимодействие и сюжет у тебя развивается в воображении от фактов и чисел без какого то сюжета и диалогов. Тут надо балансить и подгонять моду к друг-другу, так чтоб один не вываливал пздц на фоне других, а если и есть пздц, то тогда все моды на это должны ориентироваться.
А почему вообще вместе с игрой идёт набор модов? Я нигде больше такого не видел. Всякие твики типа faster zombies и NPC needs надо перенести в настройки мира перед генерацией, а все остальные моды убрать из основного дистрибутива и хостить отдельно на том же самом гитхабе. Кто хочет - качает.
>>33388063По разным причинам. Например, то что Кевен не решается в открытую выкинуть из игры, понемногу выпиливается в афтершок. Коргент или Эрк пилят свои моды, просто потому что могут.
>>33388192А что в афтершоке? Я хуею просто с этих описаний>drifts the game from realism to sci-fiИ что? И что сука, что добавлено, что изменено, что вы вообще понимаете под сайфаем, там роботы из титанфолла и бионика как в деус экс? Бендер из футурамы и чужой из, кхм, чужого? Просто пак футуристичного оружия? Ну нихуя не написано в этих описаниях, горит пиздец с этого.
>>33387914При дожде в такой хуйне сам то не утонешь?Например землянки некоторых азиатских народов до сих пор страдают от дождей, а там уже чуть ли не герметичные бункеры научились вырывать.
>>33387826Справа я, вот чисто про меня картинка, у ерох были бы клыки, кислотная кровь и ночное зрение, а я как дебил ходил бы с иголками
>>33388288Ну так мод появился всего года два назад, когда нужно было куда-то запихивать то, что кевин отбраковывал. Сейчас правда появился один аутист пилит что-то странное на постоянке.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pulls?q=is%3Aopen+is%3Apr+author%3AMaleclypse+label%3A%22Mods%3A+Aftershock%22
Меня только что в соло запиздил зомби-солдат, и не потому что он очень бронированный или сильно бьёт, а потому что YOU FAKE A STRIKE AT ZOMBIE SOLDIER x11 POOK SRENK
>>33389316БУМАЖКУ БЛЯДЬ ПОДКЛАДЫВАЕШЬ ПОД НЕГО ПОДЖИГАЕШЬ И СТОИШЬ НА МЕСТЕ. А потом выбираешь что то одно что спасти из огня, всё не успеешь спасти.
>>33389355Ебать я сейчас задохнусь просто от этого реализма, это серьёзно работает? Я помню один раз съебался от орды, когда поставил стул в единственный проход и поджёг его, и ещё тогда охуевал, как это они не смогли горящий стул оттолкнуть.Бля я сейчас пойду и попробую, вечный стыд тебе и твоему роду если ты пиздишь
>>33389378> Бля я сейчас пойду и попробую, вечный стыд тебе и твоему роду если ты пиздишьЯ про это постоянно тут писал. Это же ЛЕГЕНДАРНАЯ ТЕХНИКА ГОРЯЩИХ ТРУХАНОВ.
В игру поселения нейтральных НПЦ не добавили? НЦП болванчики всё еще так же бездумно и бессмысленно спавнятся среди поля и умирают через шаг, поэтому с ними нет никакой нормальной интерактивности?
Да хер с ними с неписями, фаст тревел по карте когда допилят? Сейчас игра как будто бы специально из всех возможных маршрутов выбирает максимально уебанский, я так горю с этого шопиздец.
Алсо как по итогу вы русек вшили в игру? Там же были какие-то проблемы с количеством символов, которые обязаны были совпадать и это было в коде игры.Нашли способ обойти или просто использовали сокращения\удлинения?
>>33389513Ну скорее автотревел. На карте выбираешь точку, жмешь W, игра выбирает МАКСИМАЛЬНО уебищный, нерациональный и опасный маршрут до этой точки, жмёшь W ещё раз и персонаж топает туда сам. Очень удобно так сквозь лес идти, чтобы не продираться постоянно через блядские кусты и не утыкаться в деревья.
>>33388063>А почему вообще вместе с игрой идёт набор модов? Я нигде больше такого не видел. [...] Кто хочет - качает.Ну наконец-то глас разума!Ката-игроки реально просто привыкли, что им всё подаётся на блюдечке с голубой каёмочкой - в поставке с игрой идут (точнее, шли) и куча модов на любой вкус, и куча тайлсетов на любой вкус. Я удивляюсь, почему ещё не было вопросов "а пачиму эта нет встроинаго саундпака". И теперь, когда у них отняли любимую соску, они предсказуемо начали плакаться.
>>33389378>Ебать я сейчас задохнусь просто от этого реализма [...] как это они не смогли горящий стул оттолкнуть.А может, дело не в реализме или его отсутствии, а в том, что отталкивание мебели монстрами пока не реализовано? Да не, бред какой-то.
>>33389504Недавняя короткая игра. !Безопасный режим включен! Ставлю фаст тревел по дороге. Наблюдаю как эта залупа без предупреждения направляет и останавливает моего персонажа В ЦЕНТР БЛЯДСКОГО ГОРОДА С КУЧЕЙ ЗОМБИ ВОКРУГ.
>>33390157Чо ты здесь это говоришь? Иди предложи Кевину магиклизм выкинуть. И посмотрим кого выставят на мороз после этого.
>>33390157Не то чтобы это плохо, но просто непонятно, зачем. Я из предустановленных модов 2 использую. Кто-то другой использует тоже два, но совсем другие, кто-то ещё вообще без модов играет. Зачем лишний мусор в дистре? Лучше бы нормальный репозиторий этих модов организовали.>>33390178Во-первых, поломка мебели реализована, почему зомби ломают обычный стул, но не ломают горящий?Во-вторых, код отталкивания в игре уже есть, использовать его для отталкивания мебели видимо диетолог не позволяет.>>33390225И эта падла ещё сквозь дома, парки, парковки ведёт. Оно прямо специально выбирает наихудший вариант из возможных. Можно пройти по прямой через поле? Нееее, лучше свернем направо, пройдём между шестью домов, потом ещё сквозь два дома, а потом свернем налево и по прямой к точке назначния. Уууух сука
>>33390264> почему зомби ломают обычный стул, но не ломают горящий?Это зомби решать, что ему ломать, а что нет.
ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ШЬЕШЬ ТРУСЫ@НАКОНЕЦ РЕШАЕШЬСЯ ВЫЙТИ ИЗ УБЕЖИША@ЗА ДВЕРЬЮ ЖДЕТ ПОЛИЦЕЙСКИЙ БОТ КОТОРЫЙ ЗА СЕКУНДЫ РАЗРЫВАЕТ ТВОЕ ОЧКО@ПОСМОТРЕТЬ ПОСЛЕДНИЕ МИНУТЫ???Как вы в это играете, не пойму.
>>33388063>Я нигде больше такого не виделА если все из окошка будут прыгать, ты тоже выпрыгнешь? Ведь надо быть как все. Или тебя в детстве модом изнасиловали и с тех пор ты все моды ненавидишь и стремишься уничтожить?
>>33390227Да с какой стати его выкидывать? Колдоклизм удовлетворяет всем условиям, предъявляемым к модам, чтобы они остались в основной поставке: он предоставляет новый икспириенс; он регулярно обновляется; он имеет постоянного мейнтейнера; он не является просто кучкой слабосвязанного контента.
>>33390157Надо убрать бинарные сборки. Пусть игроки сами конпелируют. А то совсем зажрались, неженки. А еще лучше закрыть исходники - пусть сами себе кату пишут.
>>33390264>Зачем лишний мусор в дистре?Полностью согласен.>Лучше бы нормальный репозиторий этих модов организовали.Лично я считаю, что это должна быть забота мододелов и/или тех, кто эти моды использует, а не основных разработчиков.>Во-первых, поломка мебели реализована, почему зомби ломают обычный стул, но не ломают горящий?Только что проверил. Зомби НЕ ломают ни обычный стул, ни горящий. Они просто проходят по нему. По крайней мере обычный зомби.>Во-вторых, код отталкивания в игре уже есть, использовать его для отталкивания мебели видимо диетолог не позволяет.В игре есть код отталкивания зомбями машин и других существ. И то, и другое - абсолютно разные программные реализации и абсолютно не подходят для отталкивания мебели. Использовать свой мозг для понимания того, что всё это - машины, существа и мебель - разные сущности в игре и код, написанный для одной сущности, невозможно просто взять и использовать без переписывания для другой сущности - тебе кто не позволяет?
>>33391572>А если все из окошка будут прыгать, ты тоже выпрыгнешь?Ох уж эти доморощенные недософисты со своими соломенными чучелами ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Подмена_тезиса ).>Или тебя в детстве модом изнасиловалиОх уж эти проекции ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Проекция_(психология) ).
>>33391917>Зомби НЕ ломают ни обычный стул, ни горящий. Они просто проходят по нему.зомби рандомно ломают тайлы на которых находятся. один проходит по стулу, но орда сломает его с вероятностью 99%.
>>33391917>это должна быть забота мододеловА все вопросы с производительностью игры уже решили? моды на отключения грибов, муравьев не нужны?А все ли фичи уже вышли из разряда экспериментальных и кривых? моды типа отключения возрождения зомби без одежды можно отключать?А проблема с тем что главный разраб считает все нералистичным и фактически стопорит любое развитие игры уже не существует? Афтершок, Катаплюс, можно не подключать?
>>33391917Я не смотрел исходники каты, но не верю, что взять метод отталкивания энтити-существа и чуток подправить его для отталкивания энтити-мебели - это настолько сложно.
>>33392068>моды на отключения грибов, муравьев?>моды типа отключения возрождения зомби?????Это, как бы так сказать, один из столпов как лора, так и геймплея. Чтобы труп не возродился, надо его отпиздить (посмертно, лол) или разделать.>Афтершок, КатаплюсРасскажи про них, сильно меняют кор геймплей? Годнтое что-нибудь добавляют?
>>33393320>?Даже Эрк говорил о том чтобы оставить мод на отключение грибов, потому что с з-уровнями, муравейником, некрополисом и грибами в одной локе, может начаться подгорание. У твоего ЦП.>Это, как бы так сказать, один из столпов как лора, так и геймплея.Это фича добавленная Кевином на коленке во времена Кикстартера. К оригинальному Катаклизму и его лору не имеет никакого отношения, и обладает зашкаливающим силли нонсенсом по сути, т.к. встающий зомби не отражает степени повреждений, которые нанес ему игрок, но при этом он после своей "второй смерти" заболевает эксгибиционизмом, снимает всю одежду и передвигается в сторону игрока с понятными намерениями.>сильно меняют кор геймплей?Добавляют скайфай. Разные предметы, локации, фракции и квесты. По квестам, сценариям и фракциям, больше катаплюс, по предметам афтершок. Геймплей особо не меняют, а просто дополняют. У Кевина есть такая странная точка зрения, что реализм - это когда компьютер считывает информацию по пространственно временным линиям, а танкбот под управлением ИИ - это уже нихуя не реалистично и должно быть в моде. После некоторой доработки эти моды вполне могли бы быть частью развития основной игры.
>>33393459А нихуя он не раздевается. Они и не одет, лол.Солдат как был бронированный, так и без одежды будет бронированный.Представляй себе монстров в кате как монстров в дьябле. Убиваешь монстра, из него высыпается лут, если монстр воскреснет, то больше у него лут не высыпается, сколько его не убивай.
>>33393620>Представляй себе монстров в кате как монстров в дьябле. Убиваешь монстра, из него высыпается лут, если монстр воскреснет, то больше у него лут не высыпается, сколько его не убивай.Во второй дьябле воскрешенные монстры дропали лут как в первый раз.
>>33393620Реализм по штанине потёк просто. Нет бы сделать по-людски: при воскрешении вся одежда, лежавшая на тайле с зомби, автоматом одевается на зомби. можно будет свалить кучу всякого говна типа футболок и юбок на тайл и зомби не сможет даже встать
>>33395330Вот не надо ляля. У него ссылки на очень авторитетный источник. Например там пишут, что пекиш - это на самом деле уроженец южного Лондона.https://en.wiktionary.org/wiki/peckish
>>33392026>орда сломает его с вероятностью 99%. Не проверял, но уверен, что орда с вероятностью 99% сломает и горящий стул.
>>33391993> Ну как же на дваче - и без кидания в крайности? Импосибру!К сожалению отдельным особо тугим личностям без гиперболизации не обьяснишь что игроки хотят играть, а не ебстись с правками json'ов и копанием по всему Интернету в поисках удаленных модов и вырезанных тайлсетов, ничего не компилять и не ставить километры питонолиб для того чтобы поставить тайлсет. Настолько охуели что хотят просто запустить игру и играть, представляешь? С модами, тайлсетами, кучей прикольных фич и ваще чтоб было пиздато и фаново. Если я захочу поебстись то я пойду в Линуксы пердолиться - это гораздо интереснее чем превозмогать кривые результаты "разработки" бодипозитивной команды которая является докторами всех наук, но регулярно просирает такой показатель как user-friendly. Причем и developer-friendly тоже не относится к кате благодаря кумовству, двойным стандартам и тотальному отсутствию логики.
>>33392068>А все вопросы с производительностью игры уже решили?Нет.>моды на отключения грибов, муравьев не нужны?Разумеется, не нужны, как и любые другие моды.>А все ли фичи уже вышли из разряда экспериментальных и кривых?Нет.>моды типа отключения возрождения зомби без одежды можно отключать?Не просто можно, но и нужно в обязательном порядке.Я понимаю, к чему ты клонишь. Возможно, раньше подобные моды и имели смысл, но теперь более правильным решением по отношению к недостаточно быстрой или недостаточно хорошо работающей фиче, но тем не менее долго находящейся в игре, будет её выпиливание.Грибы или муравьи, по-твоему, работают криво и/или вызывают проблемы с производительностью? Это повод для исправления этих проблем, а не для стыдливого прятания их под ковёр в виде добавления возможности отключить источник этих проблем. Если проблемы не решаются в течение длительного времени, то фичу лучше убрать из игры, чем надеяться, что когда-нибудь кто-нибудь приведёт фичу в порядок, ибо, как известно, нет ничего более постоянного, чем временное.Возможно, как пользователю тебе такая идея выпиливания контента претит, но с точки зрения разработчиков она гораздо лучше для проекта в целом.>А проблема с тем что главный разраб считает все нералистичным и фактически стопорит любое развитие игры уже не существует?Разумеется, не существует, и никогда не существовало. Главный разраб НЕ считает всё нереалистичным. Главный разраб НЕ стопорит любое развитие игры.>Афтершок, Катаплюс, можно не подключать? Не просто можно, но и нужно не подключать, как и любые другие моды.
>>33393292>это настолько сложно.А я нигде и не утверждал подобного. Ты в том посте вообще высказался в том духе, что, мол, фича с отталкиванием не используется только лишь по причине зловредности главного разработчика. Я ответил, что причина не в этом, а в нереализованности фичи. Сложно её реализовать или нет - вопрос десятый. Но в чём можно быть уверенным на 100% - это в том, что фича до сих не реализована НЕ по причине нежелания разработчиков её реализовывать.
>>33393768>Нет бы сделать по-людски: при воскрешении вся одежда, лежавшая на тайле с зомби, автоматом одевается на зомби.Убил зомби-солдата, унёс с его тайла весь лут, положил на его тайл чулочки, трусики (грязное), кошачьи ушки, хвостик сам знаешь куда вставляется и после воскрешения получаешь не зомби-солдата, а мечту двачера.О да, крайне годная идея (нет).
>>33396059>проблемы с производительностью?Они существуют со времени добавления лок типа некрополиса и з-уровней, и этого никто особо не скрывает. Так, что, ждем выпила з-уровней?>Главный разраб НЕ стопорит любое развитие игры.Любая франшиза по зомбям, будь то кинцо или игорь рано или поздно упирается в проблему развития идеи. Обычное направление зомби постапока - это либо скайфай с мутантами, либо фентези с чертями, либо фракции и политика. Все это попадает в категорию силли нонсенса.
>>33395925>игроки хотят играть>просто запустить игру и игратьИ кто им это запрещает? Не знаю, в курсе ли ты, но и сейчас можно скачать, запустить игру и вполне успешно себе играть, представляешь? И даже с модами и тайлсетами в основной поставке с игрой, представляешь?Вместо того, чтобы- полностью выпилить весь дополнительный контент в виде встроенных модов и тайлсетов; - не париться над тем, где и как они будут храниться;- заставлять игроков, ежели их не устраивает, как выглядит и играется ванилла, самостоятельно искать и качать весь необходимый им [игрокам] контент,как делает большинство разработчиков большинства всех игр, разработчики Каты до сих пор кормят игроков с ложечки, предоставляя ограниченный выбор модов и тайлсетов "из коробки". Но последняя тенденция на выпиливание модов из основной поставки радует и даёт надежду, что рано или поздно из основной поставки будут выпилены абсолютно все моды.>не ебстись с правками json'ов и копанием по всему Интернету в поисках удаленных модов и вырезанных тайлсетов, ничего не компилять и не ставить километры питонолиб для того чтобы поставить тайлсет.А как же все остальные игры, которые требуют неебических усилий, чтобы настроить их под себя геймплейно и визуально? Всякие там скайримы и фолауты, в ванильные версии которых практически невозможно играть и где установка некоторых модов чуть ли не обязательна для "нормального" икспириенса.
>>33396324>Так, что, ждем выпила з-уровней?Я вижу, что проблемы с производительностью решаются, причём достаточно успешно, и з-уровни теперь даже включены по дефолту в настройках игры. Так что нет, не ждём.
>>33396477>разработчики Каты до сих пор кормят игроков с ложечкиМододелы - это в 90% те же самые разрабы Каты, причем обычно бывшие, которые в модах добавляют контента больше чем Кевин и Ко за последние пять лет. Вот в чем проблема. А точнее две. Из проекта уходят люди которые хоть что-то могут. А те что остаются пилят пекиши и орехи вместо игры.
>>33396616>Из проекта уходят людиА они не люди. И не уходят потому что их никогда не было. Сейчас мы отменим все их нереалистичные изменения и их вообще никогда не существовало.
>>33396059>как и любые другие модыИ чем же контент в модах отличается от контента в игре? Судя по тому что делает Кевин с луками, он не просто не может справится с простейшей задачей, но даже приблизительно не представляет как выглядит баланс в игре.
>>33391403Вот ради этого. У тебя получилась интересная история персонажа в постапокалипсисе. Играть, чтобы выиграть нет смысла, так как выиграть нельзя. Остаётся только проигрывать и ловить с этого лулзы.
>>33396616Это настолько голословные и не соответствующие действительности заявления, что я едва не плюнул, не став отвечать.>которые в модах добавляют контента больше чем Кевин и Ко за последние пять лет.То есть с 2015 года? Я не знаю, кого ты подразумеваешь под "Кевин и Ко" - предполагаю, что ключевых разработчиков - но за это время было ими добавлено СТОЛЬКО контента, что уже на одном только этом основании можно было бы назвать весь твой пост высером и не заморачиваться с опровержением очевидной туфты. За 5 лет основные разработчики добавили в игру гораздо - на порядок - больше контента, чем все мододелы, вместе взятые.>Из проекта уходят люди которые хоть что-то могут.Реально достойных людей, ушедших из проекта, можно пересчитать по пальцам обеих рук. А среди них тех, кто ушёл из проекта из-за предполагаемого несогласия с руководством проекта, вообще считанные единицы. В любом случае их число мизерное на фоне числа реально достойных людей, которые до сих пор участвуют в проекте, а также тех, кто приходит в проект каждый год.Да и вообще это вполне себе естественный процесс - люди приходят, люди уходят. Удивляться этому или тем более выставлять это как просчёты или ошибки руководства проектом как минимум странно.>А те что остаются пилят пекиши и орехи вместо игры.Этот аргумент уже не просто протух, он полностью сгнил. Большое количество достойных разработчиков постоянно пилят офигенные вещи, и пилят, и пилят, и пилят уже сколько времени. А хейтеры, настроившись на полное "незамечание" этих достижений и замечая один лишь негатив, как применяли свой недоаргумент, так и продолжают его применять.
>>33397127>И чем же контент в модах отличается от контента в игре?Ну я даже не знаю, с чего начать. Несбалансированностью? Кривой реализацией?
>>33397358>Несбалансированностью? Кривой реализацией?>вы можете перезарядить арбалет с силой 0, но не можете из него стрелятьСпасибо, я не голоден.>>33397326>на фоне числа реально достойных людей, которые до сих пор участвуют в проекте, а также тех, кто приходит в проект каждый год.У нас множество достойных. Эрк, Коргент и Умберт. А так-же Эрк, Коргент и Умберт. А ещё у нас есть Эрк, Коргент и Умберт.Все остальные не достойны.мне кажется он реально мутировал в кевена. тралинг тупостью не может длится больше года
>>33397326>Кевин и КоКевен, Эрк, Когент, Умбер, еще пара подсосов стволодрочеров. И давай сравним, то что они сделали вместе взятые, кроме выпиливания фич, ну например, по сравнению с объемом мода пк ребаланс.>>33397358>Несбалансированностью?Ало, у нас композитный лук это несуществующее оружие монгольских полубогов. Почти дословная цитата.>Кривой реализацией?Кривизна реализации тут будет зависит от кривизны движка, потому что тут только жсоны даже без луа.
>>33397447>Умбертhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pulls?q=is%3Apr+author%3Aymber+label%3A%22Items+%2F+Item+Actions+%2F+Item+Qualities%22+sort%3Acreated-descПриятно наблюдать за работой настоящего достойного разработчика, а не какого-то там мододела>Obsolete, Obsolete, Remove, Obsolete, Remove, добавить глок, добавить еще глок, нужно больше глоков!
>>33396270>нетА схуяли нет-то? Unironically реалистично + есть геймплейное применение, можно помимо чулочков и хвостиков надеть на зомби кевлар и сделать неубиваемым носильщиком. Что не так? Ах да, у нас же игра не про геймплей, а про 99 видов бутербродов, точно, простите.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/37798Remove quantum solar panels Quantum solar panels are well above the efficiency of existing solar panels and aren't well justified by current lore.>если сайфай в пользу игрока, то это неправильный сайфай, вырезать быстро решительно
>>33399288>автономный лазерный танкСилли нонсенс, не имеет достаточной опоры в лоре, езди на легковушке и не выебывайся, у нас тут реализм
>>33397447Ну, если ты настолько ограничен, что совершенно не замечаешь вклада множества других людей, то кто тебе виноват?Я уже даже хотел начать перечислять этих людей, но понял, что это будет метанием бисера перед свиньями. Ты просто не хочешь слышать кого-либо, кроме себя.
>>33397486Эрк, Коргент и Умбер появились в проекте совсем недавно, где-то около года назад, поэтому говорить о том, что они мало сделали за последние 5 лет - просто тупость.Ну да, кроме лука и арбалета, которые - представь себе - до сих пор находятся в процессе балансировки, привести в пример и нечего. Если ты не заметил, пиар с ребалансом луков назывался "ребаланс луков, попытка 5", и даже это, скорее всего, не финальная версия.Мод на танки появился хрен знает когда, очень давно, когда луа ещё никто даже и не думал выпиливать, но, например, гусеницы танков как были криво и костыльно реализованы, так такими и остаются по сей день. И движок тут не при чём, так как он щатачивался под колёсную технику, их надо было с самого начала делать как надо, а не через жопу, причём делать это должен был автор мода, а не основные разработчики.
>>33400410>поэтому говорить о том, что они мало сделали за последние 5 лет - просто тупость.Один acadia за полгода сделал в проекте больше чем все они вместе взятые. Но после общения с Кевином куда-то пропал, не в курсе кстати он еще появится?
>>33398048Между прочим, я нигде не утверждал, что считаю Умбера достойным. Даже совсем наоборот, считаю его недостойным. Ни по количеству внесенного вклада (в абсолютных числах), ни по содержимому этого вклада он не достоин быть мейнтейнером и вообще приближённым к основному костяку разработчиков.
>>33400420Нет, не в курсе. Предполагаю, что нет.Он (она?) обиделся на то, что один из контрибьюторов взял его (её?) идею и реализацию этой идеи и добавил туда немного от себя. Типа своровал. Так что это были тёрки между двумя контрибьюторами.И Кевин тут совершенно не при чём, он с той ситуацией вообще никак связан не был. Не нужно его приплетать ко всем ситуациям, которые были в проекте.
>>33400414Небольшая игровая условность, подразумевающая, что когда ты дропаешь предметы на тайл с зомби, на самом деле ты надеваешь их на зомби. Звучит глупо? Возможно, но в этой игре можно с верхнего этажа скинуть предмет на шкаф этажом ниже и он чудесным образом окажется в шкафу. Можно шкаф толкнуть на кучу предметов и шкаф их автоматически поглотит. Да, можно конечно всем предметам в игре добавить флаги isWorn, inContainer и так далее, сделать кнопку "Положить в" отдельной от drop, но это тот самый случай, когда от реализьма надо отказаться в угоду геймплею.
>>33401995Ага видел, ЖДАТЬ НЕМЕЦКОГО ЯЗЫКА. Пока они там ПЕРЕВЕДУТ. Взять еще кабанчиом подскочить и сказатьВЕЙТ АЙМ ТРАНСЛЕЙТ ЮКРАЙНИАН ЛАНГУЕГЕ ИТС ТАКЕ А ТУ ВЕКС!
>>33402237> Полгода не заходил.Всё очень плохо. Диктатура кевена тверка и коргента усиливается. Все годные моды были ВЫГНАНЫ НА МОРОЗ - обсолете. Что бы их включить нужно пердолить в блокнотике.
Почему я жру до отвала два раза в день и всё равно "your body needs more nutritious food" и худею всё время? Каких-то витаминов не хватает?
>>33402423Японцы отважно боролись, высрали версию с возможнотью покака. Но потом сопротивление сломалось и от них никаких новостей. Наверное их солдаты тверка дезитегрировали.
>>33402646>>33402646Проще через АЖТРИСЕТ СМОТРЕТЬ сколько у тебя там жирка в запасе. Если пища достаточно питательная просто жри и всё. Потом еще и ожирение будет.
>>33403069Обмазывайся железой вырванной из зомби. Что мешает сделать рецепт этого отпугивателя из говна?
>>33403300Железа реализована по-уебански, она просто временно дебафает стоящих рядом зомби, чтобы они игнорировали твоё существование. Она не меняет твой запах, не работает на зомби, которые не стоят в упор, у меня ещё не работала на зомби-солдата, хз почему. Плохо зделано, тупо. Надо, чтобы железа влияла только на обоняние, чтобы обмазанный протагонист временно не источал запаха, вот и всё. Для боланса пусть запах железы вызывает тошноту.
>>33408120Бля, утром запосчу пруф, до пеки сейчас не добраться.по-умолчанию у весов лимит отображаемого веса 150 кг, поэтому пришлось подкрутить лимит самому в json
Что жирнич и ко опять нахуевертили? Долго не играл в кату, а тут обновился и все жутко тормозит. Отлючил принудительную перерисовку, стало немного лучше. Как фиксить-то?
>>33408170> по-умолчанию у весов лимит отображаемого веса 150 кг, поэтому пришлось подкрутить лимит самому в jsonЕбать там должны быть люты минуса к здоровью.>>33408516Даже хуй знает что сказать, если они постоянно код УЛУЧШАЮТ Вот такие у меня настройки.
>>3340866721 век на дворе, OpenGL, Direct3D, хуё-моё, но нет, мы будем продолжать пользоваться программным рендером.
>>33409300Зависит от железа и того насколько криво кевен прикрутил рендер. У меня работает только Д11, все остальное адово лагает.
>>33409133Афтершок - если хочется дополнительного скайфая с бионикой, пушками и роботами. Новичку подключать необязательно, поскольку до основного контента он не доживет.Ката++ - в основном если только ради квестов, стартовать лучше специальным сценарием. Фракции, киборги, вот это все.Пк ребалас - если ванила кажется слишком легкой. Монстров из дума можно отключить.Аркана - магия, ближе к средневековому оккультизму с алхимией и ритуалистикой. Линейку квестов запускает, емнип, непись в центре беженцевМагиклизм - в процессе допиливания, тоже магия, но только более дндшная.Решать что подключать лучше после того как поиграешь в ванилу. А там хоть японских боевых мейдочек и вампиров, песочница же.
>>33410689НЕТ. Пишешь этому хуесосу что ты ПОЧТИ перевел игру на древне шумерский и они ждут еще джве недели...
>>33410618разработчики много раз говорили что луки нереалистичны! но это было сделанно специально для борьбы с минимаксерами!!!!!!!
>>33411220>борьба с минимаксерами>десятки рецептов оружия, чтоб гарантированно вооружиться из любого сорта говна и палок с максимальной эффективностью>десятки рецептов еды, чтоб гарантированно что-нибудь приготовить из чего угодно с максимальной нажористостью>десятки рецептов брони и доспехов, ну ты понел>десятки рецептов инструментов, чтоб... ну ясно же
Теперь луки пробивают кирпичную стену вместе со стоящим за ним кевларовым халком.Эти мудени могут хоть что-то сделать и при этом не обосраться очень вонюче?!https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/fr41qt/whats_going_on_with_the_bow_rebalance/https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/fr9opa/archery_is_balanced/
Теперь все ебаные астматики с аритмией?Какого хуя, от простой перебежки между домами через дорогу у персонажа уже сердце хуярит словно он марафон ебанул.
>>33414018Именно так кевен и бегает. Это реалистично. Ты бы ещё спросил почему персонаж вечно жирный и голодный.
>>33414387Двачую. Благодаря Катаклизму все могут наглядно ознакомиться, как Кевин бегает, как он питается, какая у него физическая форма, какой у него режим дня. Как тамагочи, только Кевин.
>>33414656ВилкойОружейным набором или стволочистом, нужно масло, какой-нибудь растворитель и тряпка, для починки нужно выбрать оружие и нажать m
>>33414730Выпиливание модов, добавление тонны ненужной хуйни, говноинтерфейс и тд. Слава богу, хоть признали уебанскую систему голода.
Немножко припоздал с пруфами, но вот. Слукавил я насчёт полутонны, но 411 килограмм тоже нехило. И это, блядь, не предел. Дебаффы, кстати, после килограмм 130-140 хуже не становятся, всё по прежнему показатель здоровья -200.
>>33415388Ебать, я бы не стал так играть с -200. По моему намного дольше раны заживают и постоянно грипп ебучий.
>>33415391>>33415397Ага. Джва года жду мод на нормальное ожирение, чтобы габариты реально увеличивались, чтобы размер сисек увеличивался с сальцем, ух бля. У меня-то фантазия хорошая. Вы не поверите, сколько раз я чисто на циферки на весах молофьей заливался, ух бля.
>>33415420Вполне терпимо, на самом деле. Обмазываешься кипячёными бинтами самодельными и обмазываешься антисептиком из камышей, раны заживают достаточно бодро ну за несколько дней точно. К слову, со здоровьем -200 раны без обработки В ПРИНЦИПЕ не заживают, по-моему.
>>33415442К сожалению не может. И в окнах не застревает. И в дверях тоже. И бегает точно так же, как худой выживан на самом деле не точно так же, потому что я дебаффов на выносливость, скорость передвижения и переносимую массу взял ДЛЯ РОЛЯПЛЕЯ. КЕВИН, ПИЛИ ПРАВИЛЬНЫЙ ЖИРОКЛИЗМ, СУКА я заебался жировайфу в фантазиях держать
>>33415523Потому что существенных минусов нет. С таким запасом сала можно будет в случае чего ВООБЩЕ без проблем жить на воде, мультивитаминах и святом духе.>>33415520А должна застревать, НЕ РЕАЛИСТИЧНО! Четыре центнера туша, анон!
Требую такую комбинацию мутаций с ожирением, от которых ты бы мог реально пробивать стены своей тушкой.
>>33415523Как это зачем? Выкинуть 30 кусков копченого мяса которое испортится через пару часов? БОГОХУЛЬНИК!
>>33415545> А должна застревать, НЕ РЕАЛИСТИЧНО! Четыре центнера туша, анон!Ну вообще да нужно более реалистично жирок у персонажа сделать. Тот же флаг сильно крупный сделать отдышку там. Стамину в говно.
>>33417503При любых ненормально больших мутациях тела ищи в рецептах такое. Или одеяло там хз что еще всё тело покрывает.
Я нашел баг-фичу!Если у тебя мобильная база то всеравно есть смысл ставить наночь палатку и спать там потомучто когда в поле зрения куча хуйни которую ты видишь спя в мобильной базе и видя все эти контейнер с бесконечным хламмо - то время во время сна обчисливается очень медленно и на сон тратится дохуя ирл времени. Тогда как в палатке перс ничего не видит вокруг а значит обчисливать нужно меньше и сон в палатке занимает намного меньше ирл времени. Правда эта фича не работает если у тебя какойнибуть ай7 разогнанный на 5 кекогерц, он все обчислит всекунду независимо от того где спать. Или тогда для погружения нужно даунклокать проц. Короче успешнобляди соснули у нищенкобогов.
Пиздос теперь тело долго заживает.Можно как-то эту хуйню ускорить? А то 1-2 половинки за одну ночь что-то совсем пиздец, особенно учитывая, как зомбаки мощно хуярят на начальном этапе.
>>33418422Бинты и антисептик нужны. Просто так очень медленно восстанавливается. Я вообще беру не восприимчивость к лечению. С хорошей перевязкой и дезинсекцией за ночь на \ или | лечит
>>33418490Ну я и не скажу что совсем хуево, просто непривычно. Я вот последний раз год назад играл, а сейчас просто местами охуеваю с происходящего. Теперь даже не ебу, какое оружие поначалу делать. Копья теперь даже без пометки хрупкости, один хуй быстро ломаются, ну или я не то копьё крафчу. А с дубинкой в ответку еблет быстро начищают. Что-то душновато стало, даже баллоны с кислородом не помогают.
>>33418530>быстро ломаютсяДа какая разница если задача для первого оружия, это не сломаться на зачистке 1-2 домушек. А с дубинкой кайтить надо, бьешь, включаешь бег, отходишь, останавливаешься ждешь зомби и т.д.
>>33418679Тю а ты не знал сам чтоле? Жрешь до отвала пока не начнет писать ОЙ ЧЁТ СЛИШКОМ МНОГА ЖИРА В ТЕЛЕ ТЯЖЕЛО НОЖКИ НЕ НОСЯТ. И пьешь одну воду джве недели например.
>>33418844Я в ахуе с этих клоунов, вот надо было ломать, то что и так нормально работало. Нахуй эта система ожирения/похудения, если они даже её адекватно сделать не смогли?
>>33418679А что не так? Разработчики именно так и питаются. Каждый день съедают 40000 каллорий. Просто от того что они на самом деле очень худые.Но ничего, скоро это сделют ещё более реалистичным с настоящей ФОРМУЛОЙ.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/36976
>>33415474>И бегает точно так же, как худой выживанНапример борцы сумо тоже довольно проворные. Так что ирл тренировки и мышцы могут таки сгладить дебафы от жира в плане передвижения.
>>33419582Эрк изобретает костыль с кровяным сахаром и хуяным хуяхаром вместо того, чтоб перекрутить систему под вариант от Васяна, который все эти проблемы учитывал безо всяких костылей.
>>33419582>>33420194Никого не смущает что у нас крупные повреждения тела в игре заживают за ночь? Тогда почему вас так коробит от такой же быстрой флуктуации веса? У нас внезапно есть лор. Там прописано что все заражены блоб инфекцией которая сильно ускоряет метаболизм. Все, никаких проблем.
>>33420208>Тогда почему вас так коробит от такой же быстрой флуктуации веса?Рабочая стабильная система была переделана во имя РЕАЛИЗМА. Ну то есть вот реалистичная система, не то что старая всратая, пользуйтесь. >Там прописано что все заражены блоб инфекцией которая сильно ускоряет метаболизмНе-а, все это подавалось под соусом подведения под РЕАЛИЗМ с научными статьями от доктора биохимии и неких таинственных пруфов, которых никто не видел.И дело не то чтоб в быстрой флуктуации веса. Вся эта система крайне хуевая.1. Индикатор голода можно игнорировать, он не выполняет главную функцию - он не показывает, нужно ли персонажу есть или у него просто ПЕКИШ.2. Персонаж очень быстро жиреет. Выживальщик в постапокалипсисе скачет через оконные проемы, хуярит зомби, таскает тяжеленные мешки, перебирает машину, кузнечит у горна и столярничает и при этом ЖИРНЫЙ. Я не знаю, как это назвать кроме "Вся эта система крайне хуевая".
>>33420091Так-то жиробасы очень сильные. Любой прокачается если будет каждый день несколько центнеров таскать. При правильных тренировках они могут резво метнуться кабанчиком, но только один раз и не далеко. Мощность системы дыхания и кровообращения у них осталась то для человеческих габаритов.>>33420208Не стоит вскрывать эту тему, в лоре ехал портал через портал. Тем более что лор могут в любой момент полностью переписать.
>>33420194У Васяна жиробас даже при обычной ходьбе сразу теряет всю стамину. Это не реалистично и Кевин такого не допустит.
>>33418679Ну я надеюсь, что к Ворму они прислушаются. Он в Катаклизм наиграл больше, чем все Кевиноподсосы вместе взятые (они у него часто на стримах зависают, кстати).
>>33421746Деревянное, обычное. Длинная палка, изолента, костёр. Крафтится литералли из говна и палок на коленке, но по статам уступает только полноценному стальному копью, для которого нужна кузница, инструменты и т.п.
>>33421937Я хз, я обновлюсь, когда персонаж умрёт. Ну ты по статам посмотри, wooden spear называется, фабрикешн 2 сурвайвал 1, собирается из палки, тряпки и ниток. Можно несколько штук скрафтить и затыкивать кого угодно, в начале почти имба/
Наковальня как работает? Её обязательно надо поставить на тайл? Или могу просто в шкаф закинуть вместе с другими инструментами?
>>33422557Я скажу так. Рисовать умеют НО НАРИСОВАЛИ ГОВНО ЕБАНОЕ ВЫРВИГЛАЗНОЕ. Как то так. А у деда всё четко, просто играешь.
>>33422562Понял, спасибо. Закину в шкаф, в котором отвертки и ножи всякие лежат. Мне нравится такой реализм.
>>33422589Не ну можно канеш для отыгрыша ее на стол положить вокруг там молоток и тд что бы красиво выглядело.
>>33422613Отыгрывать буду зимой, когда будет время расставить полочки по местам, проломить ненужную стену и так далее. А пока и так пойдёт. Кстати, есть ли способ залочить предмет, чтобы он не подбирался при использовании? Washing kit постоянно подбирается при попытке что-нибудь постирать.
Хуя чё нашел. Там пикрил отыгрыш запилили. Теперь неписи действительно будут полезные. Собираем неписей фаршируем их по полной и закрываем в уютной лабе/бункере. В случае смерти продолжаем игру неписем из загашника.https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/38949
>>33422893В чем проблемс? Лута жалко или чего? Наклепал себе клонов из неписей натюнговал их, одел вооружил. Но всё равно остается проблема с кормежкой клонов. Или они вне бабла не подохнут с голода?
>>33422557Хуже, намного причём.Без обводки нельзя, иначе любые монстры будут на фоне не видны. Это очень хуёвый стиль изображения.
>>33422956По дефолту при создании мода включается мод No NPC Needs, с ним они и в бабле не кушоют.>>33422963Ну тут соглашусь, хотя мне и без обводки норм, но с обводкой, наверное, было бы лучше.
>>33423086> По дефолту при создании мода включается мод No NPC Needs, с ним они и в бабле не кушоют.Силли нонсенс! НИРИАЛИСТИЧНА.
>>33422487Это он ещё специально выбирал не самый всратый скриншот. Вы выдели, что в лесу у Эрка творится? Он же ебанутый.
>>33423263Как холодильник высокой её сделать?>>33423248Сегодня лес как раз будет улучшен в udp. Трава высокая, кусты как кусты, а не как три пучка травы и прочее.
>>33423306>Как холодильник высокой её сделать?В смысле? Делай холодильник как дерево. В картинке где большие тайлы.
>>33423248Он проебался в том, что тени у него вправо смотрят. Когда большой тайл рисуешь, то справа-внизу нельзя ничего рисовать, а то обрезать будет. Обратите внимание на тени у деревьев.
>>33423773> тени у него вправо смотрятУ него тень от персонажа поворачивается вправо-влево вместе с персонажем. В этом игроки виноваты не сделали ему правильный поворот теней!!!!1!!!1
>>33424225Последний раз играл вроде когда миникарту поменяли и окошко, которое показывает, что происходит вокруг стало меньше процентов на 70%. Это хоть починили?
>>33423306Не, я в том смысле, что сам её внешний вид очень странный. Во всех тайлах угадывается, что пытаются изобразить, а вот то, что душевая кабина - это душевая кабина, я понял только из описания. Ну, может это только моя проблема, хз. Вот у Эрка душевая со стеклянными панельками мне больше нравится, хотя это тоже неправильно, так как при уничтожении душевой, ты же осколков стекла получать не будешь, а значит там нет стекла.
Я понял почему в утике персонаж черножопый.Он вламывается в дома, ворует частную собственность, угоняет автомобили и убивает всех кого видит. По мнению сжв разработчиков такое делать может только нигра.
>>33425176>Я понял почему в утике персонаж черножопый.Чего вы все постоянно ноете насчет цвета кожи? Другие цвета при выборе персонажа не завезли что ли? Много месяцев назад скачивал кату с эрковым тайлсетомтм и светлый цвет там точно был.Ну сражу выскажусь насчет тайлсета. Херня. Сама идея сделать графон в стиле реализма тупиковая. Все таки стоит исходить из получаемого игрового экспириенса от тайлсета, но это надо гуглить всякие дизайнерские книжонки и т.д., лудше сделаем как можем.Из-за пропорций персонажа плохо видно экипировку меня особенно печалит отсутствие лица ;(. Без обводки и высокой детализированности плохо видно в принципе все, контрастности никакой. Реалистично мелкие спрайты мелких предметов типа тюбика клея сосут. Трава и земля отображается четкими такими областями у деда они сливаются в общую картину поверхности и глаз не режет. Хотя вот деревья хорошие, смотрятся как статичное окружение и внимание не забирают, и палки на земле нормально видно.
>>33229373 (OP)Пиздец, враги всегда такими зрячими были? Крадусь, только появляется на экране и уже заметил меня, что за хуйня
>>33427972Вообще есть всего две причины приседать в этой игре: вполовину снизить шум шагов и спрятаться за невысоким предметом типа машины, тумбочки, забора, ящика etc. Само по себе приседание видимость не снижает.
>>33428581>найтвижн чуть более чем нихуя одна клетка дополнительного обзора. мутируй в эльфопидара, тогда будет найтвижен в радиусе 15 клеток.
Хули в городох практически онли дома, так должно быть или у меня генерация забаговалась? На весь город дай боже 1-3 каких-нибудь магазинчика/забегаловки.
Блять, а луки почему такие хуевые стали? На вики написано что нужна сила 5 минимум для композитного а в игре говорит что 12 минимум надо
>>33429413Луки - оружие полубогов, и нехуй простому выживану пытаться стрелять из них. Рожей не вышел.
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/33430513.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33430513.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33430513.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33430513.htmlПЕРЕКОТ
Чтож, СТАБИЛОЧКА теперь и на маке:Стабилка (устанавливается за доли секунды):brew update && brew install cataclysmСамый актуальный и нестабильный мастер (собирается из исходников несколько минут):brew update && brew install cataclysm --HEAD