Единый тред по вселенной Half-LifeГЛАВНЫЙ ПОЛОЖНЯК ТРЕДА:Тайм тревел - истинная теория. Все несогласные - дети и говноеды.Half-Life: Alyx релизнулась, оказалась парашей для дебиловhttps://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/Бегите продавать ВР набор.Архив тредов: https://pastebin.com/MD8UDT7dПрошлый тред: >>33363890 (OP)Двачесервера:Sven:connect 95.85.11.178:27016password: zalupaHalf-Life:connect 95.85.11.178:27015password: zalupa
>>33409979 (OP)Мой опыт бомжеVR в Half-Life Alyx:Мой сетап - китайская нонейм коробка с линзами, для которой пришлось руками настраивать QR код, Galaxy S8 как экран(2,960×1,440), 2й старый смартфон в качестве 3DOF контроллера. Софт: Riftcat на ПК и телефон, driver4vr, Vridge(от того же riftcat)на 2м телефоне для работы как контроллер.Пожалуй, начну с хорошего: такой набор работает, никак лагов и задержек(по проводу же). Картинка весьма четкая. В самой игре включил режим игры одной рукой. И тут начинается проблема, что у меня нет блютуз VR пульта. Использовать смартфон как контроллер очень сложно, ведь все кнопки на сенсорном экране, миссклики случаются каждое 2е нажатие. Кретины из рифктата решили, что контроллер-смартфон я должен держать ВЕРТИКАЛЬНО, как в таком случае мне большим пальцем доставать до дальних кнопок не ясно. Проблему решил установкой driver4vr, в нем можно задать угол для контроллера, тем самым я компенсировал проблему, телефоноконтроллер держу в руках под 45 градусов, а в игре рука под правильным углом. И конечно же нужно руками настроить управление под себя, обязательно. Дефолтное управление не работает по факту. ИГРАТЬ в МОЖНО, я научился взаимодействовать с объектами, вчера весь вечер учился перезаряжать оружие лол. Даже смог сбить пару замков 1 выстрелом. В целом придрочился, если бы не миссклики, играть было бы приятнее. Думаю игру в таком режиме даже можно пройти. Попробую потом записать инвалидный геймплей, если кому интересно. Теперь вопросы к знатокам пердоллинга и VR в целом1)Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление. Оба геймпада равны по значению кнопок в игре? (Могу ли я ходить левым и правым геймпадом, например?)2)В Driver4VR можно управлять контроллером с помощью мышку, но там блять совсем нет возможность настроить кнопки под себя. Есть ли такой вариант, может там софт от васянов: Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание. Есть такой вариант возможен. например сторонними мапперами, то это упростило бы бомжеVR на 90% и сделало бы игру максимально удобной и приходибельной. 3)Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках? С чем это может быть связанно? Я 10 раз калибровал комнату и шлем, но через 1-2 положение игрока куда-то укатывает. Нет, денег на нормальный шлем с контроллерами у меня нет, вообще никак. И да, режим клавиатуры и мышки в рифткате максимальная наебка. Ходьбы там нет - просто ноуклип, крутить головой нельзя, вообще полностью нерабочая хуйня
>>33409979 (OP)Мой опыт бомжеVR в Half-Life Alyx:Мой сетап - китайская нонейм коробка с линзами, для которой пришлось руками настраивать QR код, Galaxy S8 как экран(2,960×1,440), 2й старый смартфон в качестве 3DOF контроллера. Софт: Riftcat на ПК и телефон, driver4vr, Vridge(от того же riftcat)на 2м телефоне для работы как контроллер.Пожалуй, начну с хорошего: такой набор работает, никак лагов и задержек(по проводу же). Картинка весьма четкая. В самой игре включил режим игры одной рукой. И тут начинается проблема, что у меня нет блютуз VR пульта. Использовать смартфон как контроллер очень сложно, ведь все кнопки на сенсорном экране, миссклики случаются каждое 2е нажатие. Кретины из рифктата решили, что контроллер-смартфон я должен держать ВЕРТИКАЛЬНО, как в таком случае мне большим пальцем доставать до дальних кнопок не ясно. Проблему решил установкой driver4vr, в нем можно задать угол для контроллера, тем самым я компенсировал проблему, телефоноконтроллер держу в руках под 45 градусов, а в игре рука под правильным углом. И конечно же нужно руками настроить управление под себя, обязательно. Дефолтное управление не работает по факту. ИГРАТЬ в МОЖНО, я научился взаимодействовать с объектами, вчера весь вечер учился перезаряжать оружие лол. Даже смог сбить пару замков 1 выстрелом. В целом придрочился, если бы не миссклики, играть было бы приятнее. Думаю игру в таком режиме даже можно пройти. Попробую потом записать инвалидный геймплей, если кому интересно. Теперь вопросы к знатокам пердоллинга и VR в целом1)Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление. Оба геймпада равны по значению кнопок в игре? (Могу ли я ходить левым и правым геймпадом, например?)2)В Driver4VR можно управлять контроллером с помощью мышку, но там блять совсем нет возможность настроить кнопки под себя. Есть ли такой вариант, может там софт от васянов: Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание. Есть такой вариант возможен. например сторонними мапперами, то это упростило бы бомжеVR на 90% и сделало бы игру максимально удобной и приходибельной. 3)Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках? С чем это может быть связанно? Я 10 раз калибровал комнату и шлем, но через 1-2 положение игрока куда-то укатывает. Может ли кто посоветовать простой блютуз 3dof пульт, что бы его можно было подключить к ПК? Нет, денег на нормальный шлем с контроллерами у меня нет, вообще никак. И да, режим клавиатуры и мышки в рифткате максимальная наебка. Ходьбы там нет - просто ноуклип, крутить головой нельзя, вообще полностью нерабочая хуйня
Анонче, а эту хуйню технически можно на семерке запустить? Или там таердо и четко директикс12 онли. Вроде же пишут щадящие системки. Я вон тут давеча дум етернал на атлон llx2 пройти умудрился. Вот думаю можно с хла так же как нить изьебнуться? Железо обновлять пока не варик и десятку ставить не больно хочц. Поясните по хардкору про гибкость конфига? Видяха пока тащит все новинки. 4 гб хватает на многое.
>>33411080>>33410767>>33410357>>33410354Погодите, есть уже мод на игру без ВР, умелььцы его доработают и выкатят патч/сборку, вопрос времени.
>>33411313А нахуй он нужен? В игре ценны только последние 10 минут. Остальное ебола для ВР без геймплея, без лора, без ничего. Зачем душить себя?
>>33411313Пока очень убого и неиграбельно без VR. Все, что есть - запуск дебаг режима и передвижение по игре ноуклипом. Всё. Ты понимаешь, что ВСЯ ИГРА изначально делалась по ВР. Все игровые механики, стрельба, враги, и т.д. На тебя из-за угла прыгает хедкраб, и без ВР ты развалишь его за секунду, а в ВР можно порой растеряться. Да и банальное взаимодействие с окружением просто на высоте.
>>33410357> Какая кнопка или кнопки отвечают в Vive Controller за ходьбу, и самое главное поворот головы? Интересует дефолтное управление.На вайв-палках там тачпед. Хуй его знает как работает, очевидно что так же как на стим контроллере, имитирует стик.На индексе\окулусе обычные стики, одним ходишь, другим поворачиваешь. Можно переназначать в настройках стимВР.> Часть функций я оставляю на 3dof контроллере (телефоне или пульте, не важно), ну там взаимодействие с предметами, стрельба, телепорт, вообщем использую как руку в игре, а на клавиатуре забиндить остальные кнопки контроллера, например ходьба, разворот камеры, приседание. Лучше тогда геймпад во вторую руку. Если это DS4, то может и шесть осей получится прикрутить.> Бывало ли у владельцев копроВР, что во всех играх они стартуют не в месте спавна, а где в пизде в текстурках?Это и с обычным ВР бывает, но не со спавном в жопе, а с поворотом центра. При этом где сбрасывается центр в стимВР я так до сих пор и не понял, усложняется ситуация тем, что окулус и вмр шлемы ещё и через свои софтовые прокладки работают.> 3dof пультrazr hydra
вангую ор тупорылых дебилов когда выйдет мод на пека "ряяяя пачиму ни как мне нравится всё гавно плоха зделали"
>>33411556выходит первая трехмерная игра: ряяяяяя пачиму ни двадэ я нихачу апгрейдить кампуктерсделали мод трехмерной игры в двадэ: ряяяяяяя пачиму всё так хуёва тупая игра плохо зделали тупо
>>33411345Мне интересно в обстановку и модельки новые позалипать. Кстати вкинте кто нить скрин антлайнов. И барнаклю получше позырить если есть. Хочу посмотреть как их сделоли.
>>33411556Тут полная доска тупорылых дебилов, которые смотрят как на ютубе ебут их мать. Мод с убранным ВР станет абсолютно другой игрой просто с использованием тех же карт, но всё-таки игрой.
>>33411744да не в стазисе блять а в костюме пока шароёбился по черной мезе и всё остальное, там же неделя прошлав стазисе для него время не шло
>>33411345Ну я навернул бы, интересно что угодно уже по теме посмотреть, и физические приколюхи будут адаптированы, во многих шутерках современных и такого не было, а тут история развивается, всё такое. >>33411408Ясен красен, нужно просто потерпеть жи. Не капси на меня.>>33411584Это в принципе не виртуальная реальность, а её грубая костыльная реализация. С более полным погружением чем традиционные медиадевайсы, но до полноценной виртуалки как до Луны. Максимум, что сегодня возможно - камера сенсорной депривации, чтобы вообще ничего кроме этого ВР не чувствовать никак, но это по прежнему будет грубый костыль, будешь ощущать шлем на голове и вместо рук будут палки-манипуляторы. Даже с перчатками и сандалиями с осязательными функциями ты не погрузишься, не войдёшь в виртуальную реальность полностью, так и будешь топтаться на порожке, подходя поближе, но оставаясь между мирами. Вот когда сделают аналог того что было в Матрице - можно будет говорить об реальной виртуальной реальности. Люблю играться похожими словами, да.
>>33411554Да, про тачпад я знаю, просто мне нужен ремаппер с возможностью забиндить кнопки с клавиатуры. И тогда будет счастье. Может кто знает название софта?>Это и с обычным ВР бываетМеня в ALYX в меню, в момент загрузки карт и т.д. игрок находится где-то ОЧЕНЬ далеко в текстурках, подозревают, что это из-за попытки ходить ноуклипом через рифткат с клавиатуры, надо будет проверить.>razr hydraДа ну нахуй эту люстру, есть простые китайские пульты, конечно хотелось бы купить контроллер от samsung gear VR, но я не знаю где его достать. Сам шлем мне нахуй не нужен.
>>33411747улиток жрал в туннелях муравьиных с голодухидумаешь просто так жрал? неделю без еды походишь и не такое сожрешь, он бы и гавно хедкраба сожрал
>>33411701>>33411567Мне кажется, что тут большинство как раз понимает, что порт из ВР будет не таким как должен быть, когда будет играться на обычном мониторе. Это же итак понятно само собой, по умолчанию. Мне всё равно будет прикольно пройти сюжетец и самому лично сделать что-то так, как мне было бы интереснее.
>>33411751> ребёнок-дебил нихуя не видел, но фсё знает> УИИИИИ ВАШ ВР НЕ ВР Я ПАБИДИЛДа победил конечно, таблетки прими и катись нахуй.
>>33411695Нормальные люди это уже сделали через просмотр ассетов игры, на ютабе есть различные ролики, в основном народ так искал вырезанный контент. Вот пример https://youtu.be/6_L1DEQjBO8>>33411751Просто даже банальный стереоэффект из-за того, что ты не смотришь на плоский монитор уже дает огромный спектр эмоций. Я первый раз когда запустил Elite Dangrous охуел, а ведь там ВР просто дополняет игру, позволяет крутить башкой и не более. А в Alyx даже на ВР из мобильного телефона я охуел уже в меню. Что уж там говорить про катсцены со страйдерами, на ютабе люди орут в эти моменты, я думал наигранные эмоции, но я сам первые 2 раза ОХУЕЛ. Даже в таком убогом виде это уже дает результат.
>>33411751>до полноценной виртуалки как до Луныhttps://www.pcgamer.com/gabe-newell-were-way-closer-to-the-matrix-than-people-realize/я думаю миллиардер геймдевелопер спаситель индустрии император пекаигр Габен будет поумнее безымянного ненужного анонимного чма с помойки для дегенератов, так что я лучше его буду слушать чем тебяспирва дабейся
>>33411812>Нормальные люди это уже сделали через просмотр ассетов игрыгениально блядь, это все равно что тебе вместо бургера дадут немытый салат, сырой фарш, муку и скажут "ну бля то же самое, нормальные люди уже попробовали"дебилоид ебаный, иди нахуй
>>33411829Выходит Half-Life 3 только для режима виртуальной свиноматрицы@Для игры требуется аппарат инжекта изображения прямо в мозг@ONLY 99.999$ BUY NOW@аноны с двача ждут версию для мониторов
>>33411857выходит хл4адля игры требуется перерождение в другой вселеннойадвачеры ждут версию для матрицы
>>33411713В курсе держи, у меня один монитор стоит как VR приблуда, просто он не юзлесс в отличии от нее.
Лол, походу я ошибся с догадками и адекватов тут один из трёх, судя по ответам на мой пост..>>33411812Да, понятно что это погружает лучше монитора, но настоящей полноценной реальности, всё равно, нету. Ты зависаешь между состоянием своего сознания тут и своего сознания там. Остаёшься в этом мире физически, по ощущениям своего тела, и заглядываешь в виртуальный мир, вытягивая шею через окошко из реального мира, держась за подоконник кошками.
>>33411945Отсыпь тогда мне миллион рублей в этом квартале, если не слабо. Дебетовой картой, в почтовый ящик, по месту проживания.
>>33412009>настоящей полноценной реальноститы дегрод? тебе где-то обещали ПОЛНАЕ ПАГРУЖЕНИЕ или тебе просто доебаться захотелось до определений?
>>33412313мудак, мог бы написать "улица пушкина..." получилась бы шутка, пиздабол ты да еще и без фантазии
>>33411751>>33412009> ХВВИИИИИ ВАШ ВЕАР НЕ ВЕАР> ПОЭТОМУ БУДУ ПЫРИТЬСЯ В ПЛОСКИЙ МОНИТОР И ДЁРГАТЬ МЫШЬЭтот даже более тупой ебанат, чем горящие нищуки с НИНУЖНА.
>>33410354О, а у меня вр коробка валяется. Прикольная хуйня.Играл на ней не в вр игры в вр. Сначала пердолился с рифткатами всякими и 3дефами.Потом нашёл на просторах ютуба вр пресет для решейдов, который разделял экран и дублировал изображение с искажениями под левый и правый глаз, с возможностью настройки под разные линзы и т.дИ уже с ним просто стримил картинку на телефон через нвидиа шиелд. Наигрался во всякие квейки, хл, майнкрафты, врчаты, аж мазоль на переносице натёр. Понравилось.Однако в вр проекты на таких бомжвр играть - хуёвая затея. Никакого внятного аналога двум палкам в руках нет. Всякие липмошены стоят как какой-нибудь вмр от хп.Уж тем более новую халву, где через индекс можно МАЦАТЬ всякие баночки и буквально хватать своими крюками, а не жать кнопачки.Держу в курсе.
>>33412675Как на ней может больше картинки влазить?Просто картиночка делится, наносится фильтр, и всё это стримитсядублируется на телефон в коробке.А там уже в зависимости от линз и размера дисплея.
>>33412711если я вместо монитора буду юзать виар хуйню я увижу столько же сколько вижу на мониторе в таком же размере или меньше или больше?
>>33412738Блять ты меня троллишь что ли?Изображение с монитора просто стримится на телефон в коробке с линзами.
>>33412825Кто-то таки покупает. Или ты кому предлагаешь покупать вместо монитора, бабке Сраке в бухгалтерию?
Кто может в ангельский, напишите Габену письмо с просьбой сделать второго тёмного миссию, где бы вся магия кастовалась через определённые движения руками. Вот это будет прорыв!
>>33414039Двачну этого.Когда в битсейбр на эксперте хуяриш руками во все стороны, это прям 10 из 10, правда физ подготовка нужна и пот ручьями течёт.Кто первый реализует подобную механику в нормальной игре — сорвёт куш. Какая-нибудь магия от движений руками это вот прям в самую писечку, то что надо.
>>33414246С другой стороны такому продукту, где именно надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук, будет трудно стать популярным, потому что быдлу ТРУДНАААА будет.В том же битсейбере ачивку за 15 треков на эксперте без ошибок имеет 0.8%, даже с поправкой что игру запустило хоть раз вообще только половина купивших и что многие играют только в кастомные треки, которые для ачивки не считаются — такая циферка о многом говорит.
>>33414039> вся магия кастовалась через определённые движения руками.Ах да, и в Аликс это же есть немношк когда в бункере перчатки заряжаются. Все молчат как рыбы об лёд, а это один из лучших моментов и он здорово недораскрыт.
>>33414356>такая циферка о многом говорит.Говорит только о том, что казуалов не-ачивкодрочеров больше чем задротов. Угадай сколько в самой продаваемой игре калде процент прохождения кампании среди купивших. Там даже потеть не нужно чтобы пройти. И ничего, каждый год берут. >надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паукКому надо и зачем? Нахуя все в абсолют возводить? >быдлу ТРУДНАААА будет.Мам, я игру прошел на 100% я не быдло, мам!
>>33414693> сколько в самой продаваемой игре калде процент прохождения кампании среди купивших.Скорее всего не меньше 20%.Вот сейчас посмотрел — в ведьмаке3 сюжетку аж 26.7% прошло, а ведь это ~100 часов.> Кому надо и зачем?Потому что игра на пределе возможностей доставляет удовольствие, особенно когда получается.> я игру прошел на 100% я не быдлоДовен плес. Быдлу нужно кинцо, певасик и не напрягаться чтобы. Это целевая аудитория прибыльных игр. Поэтому всякие крутые механики под угрозой.
Если кому вдруг интересно над тем, каково оно там в novr версии и теряются ли те самые ощущения от халф лайфа, то отвечу: атмосфера халф лайфа не теряется абсолютно, теряются только ощущения от виара, но никак не от игры. Большая часть геймплея переносится в двумерную плоскость. Работа над novr-версией идет полным ходом. Мододелы и люди с прямыми руками щарящие в коде уже переносят головоломки, в том числе и завязанные на вращении предметов в разных плоскостях.Вам будет приятно играть и без виара, я это гарантирую. Единственный момент, что игра не понравится ярым хейтерам как шутеров, так и самой вселенной халф лайф. А те кто хочет прикоснуться ко вселенной не имея возможности купить шлем - будут в восторге. Просто наберитесь терпения и подождите полноценного мода.
>>33414824> Сейчас главное не бухтеть. Есть инфа от знающего человека. Халфу от ВР отвяжут и будут держать. Щарящие люди уже переносят ВР на мышку.> Просто наберитесь терпения и подождите.
>>33414898Звучит смешно, и у меня самого в голове вертелся этот мем, но так оно все и будет в действительности. Помнится с хл2 было нечто похожее. Игра тогда вроде как даже не релизнулась, но как-то ее слили и по кусочкам мододелы сами собирали игру
>>33414786Довен плес. Казуал не равно быдло. Тебе больше кичиться нечем кроме своей мнимой каркорности?
>>33414986В чём причина твоего подрыва? Ты будешь оспаривать тот факт что 0.8% это чёт маловато для того чтобы игра с механикой, хотя бы отчасти подразумевающей получение этой ачвики, хорошо продалась?
>>33415010>Ты будешь оспаривать тот факт что 0.8% это чёт маловато для того чтобы игра с механикой, хотя бы отчасти подразумевающей получение этой ачвики, хорошо продалась?Что несет, пиздец. Когда получение или не получение ачивки было причиной покупки игры?Продажи beat saber 2 миллиона копий. Как-то дохуя для игры ценой минимум за 30к и без пресс Х ту джейсон. Купившие похоже у тебя спросить забыли про ачивки лол.
>>33415099> Когда получение или не получение ачивки было причиной покупки игры?Ебать дебил.В данном случае "получение ачивки" это не самостоятельное действие, а строго естественное следствие игрового процесса. Это тебе не гнома в космос пускать.Достаточно просто проходить треки на эксперте и не делать ошибок, всё. Если даже я это смог, значит любому не-инвалиду это под силу.> Продажи beat saber 2 миллиона копий.Вот именно, игра очень популярна, а минимальный уровень "чуть выше инвалида" в ней продемонстрировали 0.8%, включая всяких пидорасов, ломающих ачивки.О чём это говорит? О том, что игровой процесс, требующий хотя бы минимальных усилий не популярен, только и всего.
>>33415173хл1 идет около 2х дней, ракету запускают ночью, а бомбардировка блак мезы вечером хл2 до телепорта из нова проспект идёт около 1.5 дня, потом ещё 0.5 дня до взрыва цитаделиэпизоды идут где то деньтак что фриман где то 5 дней не ел и не срал, морфием ставился ток из костюма и медкитами
>>33414599Меня удивило как много людей затупило на этом моменте. Они же всю игру дёргают предметы перчатками, а в конце у многих мозг просто отключался. И ещё как всякие "фанаты" халфы вообще не поняли параллели с супер-гравипушкой.
>>33412488Так он же юахвалялся, ещё и адресок запросил. А как получил релевантный диалогу ответ без мемасика - стриггерился по шаблону, лол.>>33412513Сейчас это не деньги(как и раньше, только я очень экономный с детства), но не буду же я обдирать бедного богача, вдруг он своим умом получил... Не?В общем, кого-то покормил.А на счёт миллиона я не шучу, богач захочет - ему всё найдут и куда надо положат..>>33414824>>33414938Спасибо.Сливали ХЛ2 из-за проёба в безопасности подрядчиком, хранившим для валв всякие секреты, найденного школьником-кулхацкером, живущим с предками. Была ещё кулстори или трустори о том, как кто-то из вальвовцев приезжал в Европу, чтобы лично пообщаться с задержанным горе-воришкой. результате он чуть ли не на месте был принят в валв, работать над всякой безопасностью или вроде того.
>>33415201>В данном случае "получение ачивки" это не самостоятельное действие, а строго естественное следствие игрового процесса. Это тебе не гнома в космос пускать.Просто пройти игру тоже естественное действие. Но проходят меньше трети игроков. А ты им еще предлагаешь без смертей на последней сложности пройти, а то БЫДЛА. И все еще игры покупают и будут покупать, вопреки твоим теориям. >Вот именно, игра очень популярна>игровой процесс, требующий хотя бы минимальных усилий не популяренИгра, где нужно нацепить на ебало гаджет и потея скакать, махая руками во все стороны требует хотя бы минимальных усилий? Пиздец, как с пятилетним разговариваю.
>>33415793> А ты им еще предлагаешь без смертей на последней сложности пройти, а то БЫДЛА. Ну то есть ты не притворяешься, а на самом деле такой тупой."Эксперт" это не последняя сложность, а по сути базовая для любого игрока, который просто освоил собственно игровой процесс. В кампании треки с этой сложностью всю вторую половину, ещё и с усложняющими модификаторами, то есть это сложность для всех. Единственное исключение - несколько треков, которые и на харде тяжело проходятся, но их всего три или четыре штуки из нескольких десятков.Пройти 15 треков на базовой сложности это всё равно что пройти игру, то есть совершить действие, которое обычно совершают не мене 20% покупателей, а здесь мы имеем 0.8%.> Игра, где нужно нацепить на ебало гаджет и потея скакать, махая> руками во все стороны требует хотя бы минимальных усилий?Это какая-то выдающаяся тупорылость, тут уже инвалидность надо давать. Пройти игру которую купил всегда требует минимальных усилий. Мастерство для этого не нужно, даже всякая откровенная ебанина вроде ХоллоуНайта проходится до конца сюжета без чрезмерных усилий (и сделали это 12.9% кстати, это заебошить Лучезарность если что), а пиздецомные уровни для психопатов там необязательны и\или в дополнениях.Однако в БитСейбрер ЭТО НЕ ТАК, либо никто вообще не играет в бесплатные базовые треки (то есть подпивасы бегут ставить моды, а базовые треки не трогают ни-ни, ну хуй знает), либо минимально помахать руками это подпивасам уже тяжело, потому что проценты смешные.Всё, можешь пройти нахуй. На мой взгляд вопрос исчерпан.
>>33416303>Пройти 15 треков на базовой сложности это всё равно что пройти игру, то есть совершить действие, которое обычно совершают не мене 20% покупателей, а здесь мы имеем 0.8%.То есть 0.8% это не 20%. А следовательно не то же самое, так? >игра очень популярна>игровой процесс, требующий хотя бы минимальных усилий не популярен>Игру_1 с замысловатой механикой купили 2кк >Игру_2 с замысловатой механикой не купят. Потому что механика замысловатая.>Это какая-то выдающаяся тупорылость, тут уже инвалидность надо давать.Тут согласен.
>>33416575> в игре1 базовую механику освоили 0.8%, остальные скорее всего аутируют на уровне говна> если запилить игру2, целиком основанную на такой же механике, её тут же все купят и с визгом освоят хотя бы 20% вместо 0.8%, инфа 100%Я начинаю немного понимать ту категорию людей, которой дурачки представляются забавными.
>>33416657>базовую механику освоили 0.8%Базовая механика это пройти 15 треков без единой ошибки на харде в одном из режимов? А в калде базовая механика наверно 100% попадания без промахов в течении 15 миссий. >если запилить игру2, целиком основанную на такой же механикеТо будет такой же процент купивших/осиливших как и в игре_1? Ты понимаешь как прецеденты работают, не_дурачок?
>>33415726>кто-то из вальвовцев приезжал в Европу, чтобы лично пообщаться с задержанным горе-воришкой. результате он чуть ли не на месте был принят в валвИРЛ менее романтично: его заманивали такой возможностью, чтобы по приземлениии в США его арестовало ФБР. Германия предвосхитила этот план, задержав вылет хакера и осудив его в своей юрисдикции на два года условно.И он не школьник был, 1982 года рождения.
>>33416657В игре 0.8% осиливших базовую механику™.В той же игре 23% игроков проходят хард лвл на ранг S.
>>33416895> Базовая механика это пройти 15 треков без единой ошибкиДа. Это признак освоения базовой механики.> в одном из режимовВ основном(единственном) используемом? Кампания проходится один раз, тусовка — ну хуй знает, явно не основной режим.> А в калде базовая механика наверно 100% попадания без промахов в течении 15 миссий.Нет. Несколько уровней (один-два-три) без смертей, это примерный аналог. Некоторые игры предлагалют снизить сложность, когда всё время дохнешь.> То будет такой же процент купивших/осиливших как и в игре_1? Речь идёт об игре, для прохождения которой НУЖНО освоить базовую механику. Осваивают её 0.8%, значит придётся понижать сложность и превращать игру в говно. В этом основная проблема.Каким образом в битсейбре выходят треки типа пикрелейтед и какие три с половиной человека в них играют, если даже элементарные вещи 0.8% освоили — загадка №1.Надеятся на аналогичное событие (выход игры) можно, но рассчитывать никак нельзя.
>>33417064Ты продолжаешь скидывать доказательства того, почему игре_2 с замысловатой механикой быть. Задроты получат свое. ✓Казуалы получат свое. ✓
>>33417137Учись читать:>>33414356> такому продукту, где именно надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук, будет трудно стать популярным, потому что быдлу ТРУДНАААА будетЭто не значит, что выпустить такой продукт невозможно.Это значит что редкий разработчик будет делать режимы для 0.0000000 и хуй вдоль процента игроков.
>>33417064>Да. Это признак освоения базовой механики.Это признак освоения или факт освоения? >элементарные вещи 0.8% освоилиТак 0.8% не освоили базовые механики или 0.8% не получили ачивку? Софистик — хуже пидараса.
>>33417240>такому продукту, где именно надо хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паукНо в битсейбере не нужно хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук
>>33417192Нет. Треки из ost1 очень простые, на харде кубики летят медленно, если человеку объяснить про 90 градусов замаха до и 40 после (или сколько там), то он спокойно наберёт S. Для S full combo (отсутствие пропусков) не нужно.
>>33417240>для 0.0000000 и хуй вдоль процента игроков.2кк купивших. Алло Из них треть игроков наиграла 100 сессий. Что для такой игры достаточный результат.
>>33417301>Для S full combo (отсутствие пропусков) не нужно.Что говорит о том, что отсутствие пропусков не базовый навык.
>>33417248Всё ищешь своих сородичей софистиков и пидорасов?> Это признак освоения или факт освоения? Признак освоения разумеется, где-то видно обратное? Куда ты лезешь, мань, если в постах выше сто раз написано что фактор "подпивасы бросили базовые треки и пошли ставить моды" имеет куда меньший вес, чем "нишмагли".>>33417385> Что говорит о том, что отсутствие пропусков не базовый навык. Нет, не говорит. Если человек может пройти уровень, то он может пройти его и без пропусков.Прохождение без пропусков — как раз неплохой признак уверенного освоения базовых механик.
>>33410191Верная, или нет, но она не вызывает противоречий каких-то по крайней мере. Хотя, в сеттинге, в котором буквально есть магия и метафизика, все может быть.
>>33417485>Если человек может пройти уровень, то он может пройти его и без пропусков.>Если человек может пройти калду, то он может пройти его и без смертей и промахов в хеды.>Если человек может пройти осу, то он может пройти его и без пропусков.Софист как есть. Если в игре ачивку получили 0.8% купивших. Значит для этого нужен продвинутый навык. Именно по этому люди не осилили ее. Был бы навык базового уровня, процент получивших связанную ачивку был бы адекватен БАЗОВОМУ уровню. Базовый уровень навыка — это бить битой по нужной фигуре с нужной стороны и уворачиваться от препятствий. Не совершать ошибки это не базовый уровень.В игре_2, >где бы вся магия кастовалась через определённые движения руками.Базовый уровень — кастовать магию движением рук.Продвинутый уровень — не совершать ошибок на n-сложности.Эксперт уровень — хуярить на пределе возможности как пизданувшийся паук Все остаются довольны. И кежики и задроты.
>>33417788Сон собаки это "ничего не было, всё приснилось, включая контекст". То есть не объяснения как таковые вообще, а просто бред.
>>33417788Нет. Скорее просто измененные воспоминания. При том события ХЛА вполне могли иметь место в реальности.
>>33417761> Если в игре ачивку получили 0.8% купивших. Значит для этого нужен продвинутый навык.Нет, здесь всё наоборот, даунито. Зачем ты визжишь и вырываешься непонятно.Никакого продвинутого навыка не нужно, это не эксперт+ и не пиздец с вебм выше.От базовых треков на экспрете и full combo до тех вебм так же далеко, как и вообще никогда не игравшему игроку.Любой кто купил и прошёл кампанию способен пройти базовые треки на эксперте без ошибок.Любой кто купил игру, освоил её и играет в неё время от времени, обязательно получит эту ачивку, как неизбежность.Хули тут так мало? 0.8, при том что холлоу найт в режиме стальной души прошли 1.7 ? (то есть с одного раза без смертей весь сюжет) Да, это странновато. Но никак не потому, что тут нужен "продвинутый навык". Причина в чём-то другом.
>>33410123Двачую этого. Я даже не так против таймтревелов, но это тупо единственная теория, которая вяжется.
>>33417888>Любой кто купил и прошёл кампанию способен пройти базовые треки на эксперте без ошибок.>0.8%>Любой Сам себе противоречишь. И выводы по этому у тебя неправильные.>Нет, здесь всё наоборот, даунито. Зачем ты визжишь и вырываешься непонятно.Не визжи. Будь спокойней, у тебя и так с логикой проблемы.
>>33417974>>33418004Способен пройти и проходит это разные вещи, даунито. Противоречия тебе мерещатся от неспособности ни анализировать данные, ни даже понимать прочитанное.
>>33418028Таким можно при втором-третьем прохождении заниматься. Я догадался по иконке что опять хуйня с гномом, а куда его нужно нести и откуда?
>>33418032>Способен пройти и проходит это разные вещиОк. Давай разберем тобою написанное. >Речь идёт об игре, для прохождения которой НУЖНО освоить базовую механику. >Осваивают её 0.8%>Каким образом в битсейбре выходят треки типа пикрелейтед и какие три с половиной человека в них играют, если даже элементарные вещи 0.8% освоили — загадка №1.0.8% это ачивка. Это не процент людей, не способных пройти>Способен пройти и проходит это разные вещи>Осваивают её 0.8%>Противоречия тебе мерещатся от неспособности ни анализировать данные, ни даже понимать прочитанное.орли?
>>334180920.8% гарантированно освоили.Про остальных данных просто нет.Ничего особенного специально делать для вхождения в эти 0.8% не нужно. Просто уверенно освоить базовые механики и поиграть в игру.Впрочем, и процентного количества ачивкодрочеров всегда хватает, чтобы получать единицы процентов даже самых ебанутых ачивок в играх, включая их получение трейнерами. А тут такой пиздец.Не хотят играть, пидоры, факт. Отсюда опасения за введение сложных механик в другие игры.В чём твоя позиция-то, мань?
>>33418173Моя позиция в том, что игра_2 с замысловатой механикой может быть так же успешна как и игра_1. И факт того, что в игре_1 кто-то недополучил каких-то ачивок, связи успешностью с самой механикой игры вообще не имеет. Механика комплексная и необычная. Всем нравится. Я хз че ты высрал в итоге вот это. >>>33414356Какие, блять, ачивки, какие пределы возможностей. Играют люди в кастомные треки и играют. Сама механика игры от этого менее интересной не становится. Тем более никто никому не режет сложность
>>33418173>Отсюда опасения за введение сложных механик в другие игры.Сама механика в игре не сложная. Прицелился, ударил, повторил.>базовые механикиДалее уже условия усложняются, доп правила.
>>33418263Если из игры_2 выкинут или радикально упростят механики, которые в игре_1 успешно осваивают единицы процентов, то да, станет успешной.О механиках уровня "взбесившийся паук" и говорить нечего.Фиг с ними, с 15 уровнями на эксперте без пропусков.S-ранг на 15 уровнях на эксперте получает всего 5.2%.Этого мало, чтобы не опасаться за введение не-инвалидных механик в новые игры, о чём и речь с самого начала.
>>33418331>упростят механики Уберут возможность ускорять игру и добавлять дополнительные препятствия? Механика битсейбера в изи моде и в кибердроч_анхуман моде ничем не отличается.
Ну так что, ХЛ3 конфирмд? Как думаете, ещё 10 лет нужно будет ждать? Больше переживаю за портал, хл3 хоть шансы имеет, а о портале все забыли(
Правильно на лурке писали, фанаты халфы сами себя загнали в ловушку. И в результате сверхожиданий от предполагаемой 3 части уже сами не знают, чего хотят, но обосрать готовы в любом случае.
>>33418387Ну я б не сказал, портал всё ещё на слуху, а где-то с год назад вроде даже главный сценарист вернулся. Так что..ждём и верим.
>>33418387Что-то я сомневаюсь, что можно сделать ещё одну часть портала по тому же рецепту интересной. Опять тест-камеры? Ну фиг знает.Любой другой сеттинг портальная пушка поломает. Наверное. А если нет, то почему никто до сих пор не наклепал шутеров с портальной пушкой?Грави-пушку сразу попытались копировать. Потом поменяли на телекинез вроде как в Control.А вообще сейчас думаю, что когда по 15 лет приходится ждать какого-то развития то понимаю что до годных игр не доживу уже(
>>33418421Если после Аликс валв выпустит типа ХЛ3 без ВР на соурсе ебаном — им пизда. Если выпустят с ВР, так они сами говорят что не хотят сужать аудиторию.
>>33418453> тест-камеры? Ну фиг знает.> Любой другой сеттинг портальная пушка поломает.Халва и портал - одна вселенная.Пчел выходит из апертуры в конце второй части под оперное завывание турелей и тут такой подскакивает альянс и такой грит: "девочка, почему одна, сейчас будет два" и закидывает её в тюрьму Альянса. Комбайны не тупые и подумали:"хм, а какого хуя тёлка была одна посреди ебучего пустыря с порталганом и крутым кубиком, похожие на производство апертуры, которую мы ищем?" - и захватывают апертуру.Вот так можно завязать третий портал, а дальше использование портальной пушки само везде напрашивается.Фантазии, конеш.
>>33414039>>33414246В разных инди по кусочкам реализованы прикольные фичи - в одной жесты руками или даже пальцами надо делать для каста заклов (в некоторых играх даже очень неплохо сделано!), одну или две вспомню, где надо голосом читать заклинания. В одной надо доставать с пояса книжку, можно листать до нужного заклинания где оно написано, ты читаешь, а там как в караоке загораются слова на странице. МОя мечта - чтобы сделали ААА мультиплеерную игру с такой магией, чтобы и жеста, и голоса требовало. И с правилами как в ДнД, типа можно взять безмолвное заклинание но на круг выше, и так далее.
>>33418528Ну скажем, выпустят через года три, за это время и ВР аудитория подрастет в несколько раз. Будут играть не полтора процента от всех стимакков, а уже скажем пять, что довольно немало. Прям каждого нищука на китайском зеоне на LGA775 облагодетельствовать игрой необязательно.
>>33418687Как это ты, примерно так почувствовал? Всем зашла халфа в ВР, 98% положительных, люди в восторге, еще много идей можно реализовать. Как раз только в ВР она и может выйти, и то не уверен, что только этого будет достаточно. Думаю, будет и ВР, и беспрецентный уровень детальной проработки и эпичности положат.
>>33418687После ВР очередной эпизод будет как залупа какая-то смотреться. Что бы там ни родили, все скажут — а вот в ВР такая йоба была бы, а это говно мы видели два десятилетия назад. И будут правы.Валв в очередной раз загнала себя в ловушку.
>>33418659> за это время и ВР аудитория подрастет в несколько разУдвою, некоторые забывают что Аликс это первый успешный проект в ВР от крупной студии, очевидно что другие студии, видя успех Вэльв, тоже начнут активнее вкладываться в ВР игори, а за ними и производители железа подтянутся с постепенным снижением цен на шлемы.
>>33418703Я просто не верю. ВР это всё ещё слишком дорогая приблуда для рядового геймера-казуала и следующие лет пять она такой и останется, учитывая экономическую ситуацию в мире.Ну и это не учитывая того, что в ВР всё ещё очень обособленный стиль игры, не каждому это зайдёт. Кароч, просто не надо создавать проблемы на ровном месте, дайте 3 эпизод на ПК и все останутся довольны, а для ВР всегда можно сделать спиноффы и подобное.
>>33418859> слишком дорогая приблудаНеа.От 200$ уже сейчас. Скидки, б\у и т.п.Бомж-видеокарта 2060s стоила 400 на старте.
>>33418859>дайте 3 эпизод на ПКТы понимаешь, на ПК ОН НАХУЙ НЕ НУЖЕН. С ПК я не получу ничего, кроме просмотра сюжета. Соответственно, я и играть в него не стал бы в любом случае, смотрел бы на ютубе (как ты сейчас смотришь Аликс). Плоский эпизод не даст НИЧЕГО в плане отвала башки от новизны. После ВР игр на плоские шутаны уже не стоит. Стратегии, РПГ еще норм, но даже самый навороченный плоский шутер уже не штырит после шутеров в ВРе, именно по ощущению стрельбы в первую очередь.
>>33418859> в ВР всё ещё очень обособленный стиль игрыЭто да. Не стану утверждать, что обычные шутеры полностью исчерпали себя.У ВР есть свои недостатки, к ним можно привыкнуть.Тем не менее теперь у меня халфа стойко ассоциируется только с ВР. Потому что я практически был там, а те 2д части это недоразумение какое-то.Да и со стрельбой предыдущий анон прав. Когда из-за угла кто-то выскакивает, а ты всаживаешь навскидку ему две пули в голову, и только потом осознаёшь что происходит — с клавомышью такого эффекта нет.В общем, я не скажу, что мне халфа без вр теперь не нужна, но теперь халфа без ВР воспринимается как компромисс.
>>33419163Ну, лично я как фан любой версии буду рад, лишь бы только вышла. Но большинство, по моим наблюдениям, все ещё голосует за ПК.
>>33418453Когда выходил портал 2, то все прямо восхищались игрой. Хотя казалось бы, та же портальная пушка. Но ко-оп был просто божественен! Проходили его с запоем. Один из немногих случаев, когда мультиплеер прикрутили к годному одиночному проекту, так еще и кооп не просто "абы был", а со своими фишками в кооперации и сюжетом.Конечно были индивиды кто пылесосил портал в надежде на намеки халфы новой и оно понятно, но портал 2 реально очень годная игра. И если вольво сделает портал 3, то я думаю, он тоже будет прекрасен
>>33419163Все отлично будет с версией без виара. В нее также будут задротить, до дыр обследовать каждые зоны и проходить каждый день снова и снова. Ты просто сомневаешься в мощи фанатов. Они способны в нашу халф лайф любую играть также как и задроты играют каждый день в мморпг с упоением от процесса
>>33418984Ты слишком рано делаешь выводы. Ну и кто же осмелится еще так с виар игрой выстрелить как это сделали вальв? Мне кажется это уже был прыжок выше головы и еще несколько лет нам не видать ничего захватывающего в виар. Но годных одиночных сюжетных игр без виара мы уж точно дождемся наверное
>>33419301А как же Медаль за Отвагу, в этом же году? Еще одна знаменитая серия, неожиданно пошедшая в ВР. Бюджет не думаю что копеечный.
я правильно понимаю, что практически все околохалва игры на сурсе (гаррис мод, халва сурс, 2 и эпизоды, портал, кс сурс) это всё одна папка half-life 2? то есть куча игр юзают одни и те же ресурсыну габен, ну гений
>>33418453>Что-то я сомневаюсь, что можно сделать ещё одну часть портала по тому же рецепту интересной.Можно. Надо запилить в ВР, прям как Аликс. И сделать головоломки, которые требуют постоянных длинных прыжков и открытия порталов, когда игрок еще летит.
>>33410357>>33411757Вообщем, докладываю что получилось в итоге:Мне удалось забиндить кнопки поворота, перезарядки и приседания на клавиатуре, играть стало стало удобнее в 9000 раз, я впервые смог нормально двигаться по карте без миссликов ебаных, остальное управление на 3dof контроллере, а точнее на другом смарфтоне. Конечно я ссался кипятком, но чем больше я играл, тем сильнее я понимал что вариант бомжеVR с 3dof контроллером не совсем рабочий. Почему? В игре куча моментов, где нужно нажать/потянуть рычаг и т.д. на высоте, которая слишком низкая если я стою(в игре), и слишком высоко, если я присел в игре кнопкой. Я банально не могу достать руками куда нужно, т.к. рука может двигаться вокруг некой сферы, и ее нельзя сделать ближе или дальше. С хилстанциями я еще придрочился, но вот открывать некоторые заслонки, тянуть рычаги просто невозможно из-за невозможности плавно менять свой рост, наклоняться вперед или банально протянуть руку. Конечно, можно изъебнутся, в том же рифткате есть ноуклип и возможность приседать ноуклипом, т.е. Например в начале игры нужно открыть шлюз в карантинную зону, для этого нужно потянуть 3 рычага на терминале альянса и покрутить хуйнюши, что бы луч прошел через них. С нормальным VR это делается максимально просто и быстро, подошел, наклонился, протянут руку, потянул за рычаги, затем рукой покрутил остальные детали. Всё. Это делается почти моментально и не требует ебли. Что нужно сделать в таком случае бомжу с 3dof пультиком? Телепортироваться к терминалу, но нужно с нескольких попыток угадать расстояние, иначе рука будет слишком близко или далекоПрисесть ноуклипом от рифтката, пытаться судорожно выхватить первый рычагДальше нужно потянуть еще 2 рычага, для это я должен залететь ноуклипом прямо в терминал, ведь наклонится я не могу никак, теперь нужно опять присесть сторонним софтом, и опять судорожно тянуть оба рычага по очереди. Теперь нужно покрутить линзы, но сделать точно это невозможно, поэтому дрочим на угад, вдруг луч попадет в дырку. На это уходит несколько минут. Это пиздец. Или банально в начале игры нужно открыть окно, потяну вверх за ручку. Как ее открыть блять, если я не могу потянуть руку вверх? ПРИСЕДАЕМ в игре, затем хватаем ручку, а затем "прыгаем" рифкатовским ноуклипом, может с 2-3 раза откроется. Обычный ВР боярин сделал бы это действие за секунду. И ведь я понимаю, что дальше будет только усложнение геймплея и механик, что я еще даже не стрелял во врагов, а только отстреливал замки в упор. Вообщем пацаны, не ебите себе мозги, конечно, походить по стартовым улицам - то такой вариант с сетапом как тут >>33410357 вам подойдет, даже так я смог реально ПОГРУЗИТЬСЯ так сказать в Сити17, эмоции все равно были очень положительнымиОЩУЩЕНИЯ АТАС, но пройти целиком всю игру так почти нереально. только если не вы не любите когда вас пиздят и обоссывают, по другому такой геймплей я не могу описать Так что придется сидеть и копить на рифт s, который еще хуй где купишь.
>>33419964А это ведь всего лишь урезанный, кастрированный ВР. А на клавомыши будет еще хуже! Возможно, в принципе непроходимо. Что не мешает некоторым дебилам визжать "Ряяяя, вот вот ПОЛНОЦЕННЫЙ порт подвезут, где-то ближе к выходным, мы умные, мы съэкономили, а вы объебались!"
>>33419989Детишки увидели, как кто-то запустил дебаг режим, в котором можно летать только ноуклипом блядь, и орут что оказывается там уже новр режим!1111. Да, другие васяны импортировали некоторые вещи из первого сурса, но это вообще никак не делает игру проходимой. Никак. Вообще. В конечном итоге конечно-же скрипты и прочую хуйню адаптируют под обычный монитор, но это будет не раньше выхода официального SDK для движка Source 2 Релиз вроде как через несколько месяцев, хотя по валв тайму это может быть целый год. Сейчас нет возможности редактировать игровые карты, а без этого не получится изменить все эти головоломки, взаимодействия с объектами и т.д. Неужели это так сложно понять? >урезанный, кастрированный ВРИменно, вся суть в сраном контроллере, был бы у меня 1 полноценный контроллер от того же вайва, я смог бы без шлема пройти игру. Но проблема в том, что купить один только контроллер нельзя, для его работы нужны ебучие станции трекинга, без низ ничего не будет работать. А в таком случае это уже большая часть от общей суммы всего набора, проще уже целый комплект в таком случае купить, не сильно-то дороже и выйдет. Но как я писал выше, даже просто одев шлем и побродив по Сити17 я уже был счастлив. считай демоверсия игры
>>33420034На авито еще по осени иной раз ПОЛНЫЕ комплекты вайва вбрасывали по 14-15 тысяч. Одна станция за три шла (одной в принципе достаточно), один контроллер по пять. Ну, сейчас на хайпе Аликс хрен увидишь за такую цену, но мониторить можно.
>>33418453По лору портала, Ратман уснул в криостазисе, его история теоретически не закончена, он всё ещё в комплексе, в отличии от чел. Думаю, можно неплохо дополнить вселенную с помощью него. не обязательно делать её такой же, как первые две части, с портал ганом. В Алухе убрали ломик, а это один самых узнаваемых символов HLНапример, можно сделать условно открытый мир в этом комплексе, и проходить его как метроидванию, эдакая околонелинейность.
>>33420113Ему же прострелили ногу, нет? Смэрть нахуй. Лучше уж продолжить историю пчел где-нибудь в лабораториях комбайнов. Или показать борьбу тех роботов из коопа против альянса, который вторгается в комплекс.
>>33420113У алухе не должно было быть ломика. Схуя ли ей ломик давать, если она не Фриман? Всё правильно сделали.
>>33420034Я уже несколько раз писал везде, что без СДК ничего нормально нельзя сделать. Но люди просто хотят пораньше, и плевать, что говно выйдет.
>>33418859https://www.youtube.com/watch?v=cqi1EYDoa7ohttps://youtu.be/I0zXkwLs_loНу посмотри хоть интервью. Ты реально думаешь что они собрав наконец себе команду творческую, инвестируя параллельно с этим в технологию VR, опять таки никого не спросив сделали Алекс, — вот после этого ты думаешь что они будут делать дефолтный шутер? Это нереально пчел. Они себе сделали инструментарий для того чтобы клепать эти игры, они тебе прямо говорят что хотят делать ЕЩЁ. Они даже обязаны делать ещё для VR т.к продали множество своих очков. Даже дали руками Фримена повертеть немного.
>>33420436>>33419964https://youtu.be/3NSyNBrGcHo?t=4898:10 - вся суть такого управления, по этому моменту я надеюсь все станет ясно.
Зумер, вкатывающийся в халву репортинг ин.Первый эпизод говно. Нахуй он вообще нужен? Можно было его сделать просто дополнительной главой к основной игре, а не отдельным дополнением. Вообще ни о чём блядь.
>>33420331У меня на первом прохождении, на максимальной сложности ни разу не кончились патроны. На уровнях сложности патронов заметно больше насыпают, хотя нужны они меньше, ибо враги хлипче. Кроме того, везде валяются кучи гранат, зен-гранаты и вовсе бесконечно спавнятся, набери себе ящик и таскай с собой. Всякие взрывающиеся бочки везде расставлены. А кроме того, ни зомбей, ни хэдкрабов убивать не обязательно, просто обходишь их и бежишь дальше, они не представляют опасности. Даже не знаю, кем надо быть, чтобы боеприпасы реально кончились. Чеченцем на свадьбе, который в воздух шмаляет?
>>33420546Мне было тяжко в главе со страйдером, перед турелью оставалось суммарно около пяти патронов на всех пушках. Ну и я убивал всё что движется, боёвки всё таки маловато.
если и следующая халва будет в виаре, то я выпилюсь, наверноеили буду трайхардить на РАБоте, чтоб купить себе нормальный шлем
>>33420544Лет так 15 назад Valve решили выпускать продолжения эпизодами, что бы быстро клепать игры и продолжить сюжет, поэтому эпизод такой короткий. Очевидно, после 2го эпизода от этой идеи отказались, и это было правильным решением. А вообще, пройди обязательно второй эпизод, он в целом ОЧЕНЬ даже годный. >>33420546Кстати, а частично заряженные магазины которые я случайно выкинул на пол можно как-то дозарядить?
>>33420583>а частично заряженные магазины которые я случайно выкинул на пол можно как-то дозарядить?Дозарядить магазины - нет. Но можно их вставить обратно в пистолет, можно таскать их до этой поры с собой или просто положить рядом на время перестрелки, а при апгрейде пистолета на дополнительный бункер пули уходят в него из обоймы, поэтому если бункер пустой, втыкаешь в пестик эту недобитую обойму и пули из неё уйдут в бункер.
>>33419292Может кто-то не понимает, но если хл3 не создаст хотя бы тот же фурор, что и 1 и 2 части, то это будет несмываемым тёмным пятном на Valve. А фаны-то понятно, что играть будут. Только свежая кровь один хуй нужна.Особенно если старые фаны начнут умирать к моменту выхода 3 части. Если человеку было 7-15 лет на момент выхода Half-life, то сейчас он уже довольно взрослый дяденька
>>33420582Ну вы хоть можете купить и сыграть, а я эти шлемы не могу использовать. Как-то попробовал в одном ТЦ в Москве. 5 минут и меня уже штормило, кружилась голова. Попросил снять, отходил ещё минут двадцать. Хз как лечить.
>>33421146Так у ашотов в тц небось какие-нибудь говноочки самых первых версий стоят, уровня окулуса DK1-2. Современные шлемаки намного качественней и в миллион раз меньше укачивают. Да и вообще с домашними очками ты быстро натренируешься и всё пройдёт.
>>33421146Дело привычки, раньше я чуть ли не падал, а потом привык. Многих ВР новичков штормит от укачивания, но оно через некоторое время проходит и начинаешь получать только положительные эмоции и начинаешь ходить как моряк в развалочку
>>33421822>>33421748ему ещё небось какую-нибудь жёсткую хуйню включили, типа поездки на американских горках в виареот такого, имхо, и опытный пользователь виара обосрётся
>>33422103Двачую, в ТРЦ обычно включают хуйню типо аттракционов.Дома же VR освоить можно постепенно, если есть проблемы. Начать с банального Steam Home, The Lab и т.д. У меня например первые 2 дня во время игр ОЧЕНЬ сильно болела голова, но через время я привык и проблем не испытываю, могу более часа наматывать крути в каком-нибудь автосиме.
>>33422275Голова может болеть ещё и от неправильно надетого шлема, надо привыкнуть к нему, и тогда получится носить его без дискомфорта по нескольку часов.
>>33421146ОК, я знаю четырех бузинессменов, держащих ВР-точки разного уровня (от говношлема в ТЦ до пафосной "лаборатории", где программеры на юньке и анриле пишут свои приложухи, сосутся гос.гранты через ДВФУ, ходят оттуда студенты на практику и т.д.)Итак, берем именно говноточки в ТЦ : - там стоят говношлемы, допотопные окулусы еще девелоперских версий, или китайское говно с алика. - там стоят говнокомпы, видюхи типа 1063 уже считается блажью. Соответственно лаги и репроекции добавляют тошноты. - там стоят говноигры, Ашоту надо пропустить лоха за 15 минут ивыпнуть нахуй, то бишь: сраные американские горки, поездка на поезде через парк динозавров, и прочая малоинтерактивная хуета. От этого сразу тоже тошнит, надо знать что включать новичку и в каком порядке. - - Хуйло админ по факту не шарит в ВР и его новинках. Он на потоке на рефлексах пропускает всех через сраные горки, больше ему нахуй не надо. Также и настраивать он не сможет так, чтобы не лагало. -ИТОГО, тупая хуйня в ТЦ к полноценному ВР-опыту не имеет никакого отношения. Типа поиграть расслабиться дома, в нормальном шлеме, на мощном задиномаченном компе, в заебатую игру типа Аликс, или Ходячих, или Павлова. Да еще и в мультиплеере поугорать.- И да, хули эти твоих пять минут? К ВРу надо привыкать, а хули ты думал? Поиграл час, сделал перерыв до завтра. НАзавтра меньше тошнит. Через неделю уже не тошнит. Через два месяца ты уже космонавт ебать нахуй, шатайте меня всемером мне всё похую!
>>33421146Современные зумерки физически этого знать не могут поскольку родились с мышкой в руках, но человека непривычного с простой третьей кваки на простом мониторе запросто укачивает. Ко всему нужно привыкать.С телепортами в Аликс сможет играть вообще любой инвалид.
>>33422407>Скорей бы уже порт на ПК... так хочеться поигратьНо Аликс-писечка и так вышла только на ПК...
>>33422842С пальцами пока к единому стандарту отслеживания не пришли. Так что жесты могут быть только очень простые.
>>33422842Я не он, но могу сказать про индипарашу игру The Wizards, там весь геймплей построен на сотворении магических щитов и прочих файерболов жестами рук игра, к слову, довольно посредственная. Ну а про пальцы он слишком сильно загнул.
>>33422952Так я не видел таких, просто все пальцы как-то отслеживаются только на кастетах. На окулусе трёхпалая конечность, в которой большой палец два с половиной положения, указательный и [три оставшихся как один] аналоговые.На палках от вайв не знаю, кажется там вообще только указательный палец аналоговый.Вообще хуй найдёшь подробности о техническом исполнении ВР устройств, недавно в статье прочитал что у окулусов тач есть какой-то "детектор резкого нажатия", который используется в эксклюзивах.Разумеется никакой документации к окулусу не шло, пидорасы. О сравнениях и речи нет. Половина обзоров в сети сейчас представляют собой просто тупорылую рекламу говна от паймакса, на практике от которого все избавляются или держат вторым шлемом.
>>33418387А что по порталу можно ещё сделать? История окончена, всё. Разве что спин-оффы, которых никогда не будет
Кстати, я так и не понял, как новые окулусы (рифт с и квест) за контроллерами следят.С wmr и vive космос всё ясно, там светодиоды, расположение которых относительно друг друга известно, возможно они ещё и промодулированы все по разному, соответственно банально триангулируем и координаты в пространстве относительно шлема есть.С steamVR системами всё просто как гвоздь, там стационарные базовые станции сканируют пространство на предмет диодов.А у окулус тач нет светодиодов и вообще никаких меток нихуя. На одних гироскопах легко определить положение в пространстве, а координаты-то уплывать будут.Как камеры за ними следят без меток? По кольцу? Так оно не всегда в поле зрения.Есть где почитать?
>>33423308>Кстати, я так и не понял, как новые окулусы (рифт с и квест) за контроллерами следят.В контроллерах на кольцах расположены инфракрасные фонарики, их-то камеры и отслеживают + ещё для улучшения трекинга используют данные со встроенных в контроллеры гироскопов. И именно гироскопы позволяют контроллерам работать ещё некоторое время за пределами зоны действия камер.
>>33423686> В контроллерах на кольцах расположены инфракрасные фонарикиСейчас посмотрел в камеру — точно. Их там минимум штуки четыре на кольце и моргают.Такой грубый шершавый пластик, ни за что бы не подумал что через него может светодиод просвечивать. Вообще хреново, потому что у меня уже кольцо всё в царапинах когда я контроллеры друг о друга стучал или о препятствия, как бы трекинг не запороть.> для улучшения трекинга используют данные со встроенных в контроллеры гироскопов.Да это как раз понятно, но на одних гироскопах далеко не уедешь.
>>33419692Я тебе больше скажу. Когда ты устанавливаешь игры по типу CS:S, DoD:S, TF2, то ты также к каждой игре устанавливаешь папку с ресурсами hl2. То есть ты скачал 3 игры, и в каждой из них будет своя 2 халва. Эта папка весит аж целых 2 гига, в итоге эта срань будет занимать аж 6 гигов, вместо 2. А что творится в папке с вторыми левыми дедами это феерический пиздец.
>>33423712Кинект - узконаправленная бессмысленная параша для 1 платформы с довольно ограниченным возможностями и количеством игрЯ тебя уверяю, как только ВР-очки обкатают до состояния конфетки, а на рынке будет много годных производителей, эту хуйню будут использовать в медицине, образовании, моделировании, космонавтике, военном деле и т.п. ВР скорее нужно сравнивать с первыми сенсорными телефонами. Эксперементально, дорого, уёбищно, на яве, все орут, что не нужно, а в итоге у всех в кармане лежит эта лопата.Думаю, скоро детям и студентоте не нужно будет даже в школы и вузы ходить. Сел в очки свои и дрочишь на уроках или парах. В аликсе можно маркером писать на стекле, пару строк кода, и можно будет чертить маркером или мелом по доске.
>>33424597>эту хуйню будут использовать в медицине, образовании, моделировании, космонавтике, военном делеЭту хуйню УЖЕ там используют. Есть даже российский производитель шлемов Deus, который к нашей оборонке присосался (хотя обещали, пидорасы, потребительские шлемы выдать, ага, как же блять). Друг мой в офицерском танковом училище учится в Хабаровске, говорит, у них тоже системы есть (но никто их не пользует, вояки же, тупые блять). Про американцев и говорить нечего, они Хололенс закупили на миллиарды. Некоторые автоконцерны юзают всякие бизнес-шлемы типа Varjo. Даже наш Сбербанк ссаный охрану тренирует в шлемах Vive Pro (и кастомные ТТ с налепленной стимвр блямбой как контроллер). В новостях вон показывали.
>>33424597Практически наверняка ВР в той или иной форме очков дополненной реальности рано или поздно заменит мониторы.А так-то нашлемное целеуказание для управляемых ракет ближней дальности — считай дополненная реальность — появилась на Су-27 и Миг-29 ещё в 80-е годы.У пиндосов сейчас на ф35 уже шлем, через который вроде бы можно смотреть сквозь кокпит, если индусский код не глючит.Есть информация, что у нас подобная система для танков нового поколения разрабатывается.
>>33424733> Практически наверняка ВР в той или иной форме очков дополненной реальности рано или поздно заменит мониторы.Не заменит. Можете скринить.мимо технический эксперт
>>33424749Кнопочные телефоны всё ещё в ходу, но в ГОРАЗДО меньшем, чем сенсорные телефоны. Очевидно, что мониторы не умрут полностью, но лет через 30-50 потеряют большую часть рынка.
>>33424749Специалистам-диспетчерам всяким да, им нужен старый добрый железный монитор параметры считывать, а дома в быту, для развлечения - вполне. Огромный телек стоит дохуя, а ВР очечи стоят одинаково, хоть ты там 10 дюймов телек растяни, хоть 300, хоть пять этих телевизоров вокруг себя.
>>33424749> ВРЁТЕ !> мимо бессмысленный нищукпоправил, или обосновывайЕсли очки будут весить достаточно мало, не мешать смотреть сквозь них при необходимости, и не уступать качеством изображения монитору — почему нет-то?Качество картинки, кода ты одеваешь шлем и перед тобой всё тот же монитор в дополненной реальности — уже сейчас легко представимо.Бандура на столе не нужна, размер диагонали не ограничен, полноценная трёхмерность, без проводов ты ни к чему не привязан.Экраны останутся только для всяких терминалов на устройствах и других специфических задач.
>>33424733Многие технологии для быта и развлечений пришли из военки, по сути. Все эти телефоны, планшеты и прочее. ВР не исключение.
>>33424928Из военки напрямую технологи малогабаритных гироскопов пришли разве что. И то в военке совсем другие требования, так что это немного не так работает.Развитие ВР больше связано просто с общим удешевлением и миниатюризацией электроники, с военкой это конечно связано, но очень уж опосредованно.
>>33425055Да, кстати, я не поленился, нашёл в гостинице все бильярдные шары и сложил в треугольник. Но кия не нашёл, похоже взаимодействие двумя руками валв недопилили.
>>33425297>>33425408Кто тут ссался кипятком под себя, с лаем набрасываясь на тех кто без ВР захотел поиграть? Гейб занимается нормальным нейроинтерфейсом, так что этот ВР - проходной костыль, так же как и монитор обыкновенный. И не надо сейчас продолжать выёбываться и пытаться поунижать всех, кто не купил себе эту хуйню, только себя показываете.
>>33425710Дегенеративное шизло, у тебя три класса церковно-приходской что ли?Простые очки дополненной реальности с неотличимым от реальности изображением раньше запилят (лет через 50), чем нейроинтерфейс, к которому никаких предпосылок даже в теории нет.
>>33425844Ему Илон Маск на уши присел просто. Нихуя такого не будет. У них вон в нью-йорке нету банально масок с перчатками. Вакцины нету, хотя казалось бы со всеми этими кампуктурами уже пора бы такие проблемы решать за пару секунд. Вот такой вариант матрицы как в этом фильме более реальный.
>>33426852двачую, после просмотра аликс на ютуб ещё раз прошёл все части и блак мезу, какие же валв все таки пидоры оставить такой сюжетный поворот в конце второго эпизода, а через 13 лет взять и переписать концовку, остаётся надеется, что следующий хл выйдет не к старости
Один из лучших фанфиков по ХЛ, ибо написан мало того, что учёным, так ещё и учёным с чувством языка и стиля.https://archiveofourown.org/works/18156932
>>33429326Хотя, пожалуй, лучшей иллюстрацией была бы та анимация из Алух, когда Фриман поднимается с земли с отмороженным лицом и дырой в боку.
>>33426939А теперь представь человека, который только сейчас пройдет допустим в таком порядке: HL Alyx - > Black Mesa -> HL2 ->HL2EP1 -> HL2EP2В таком случае сначала в Аликс Илай остается живым, а потом ты такой заканчиваешь свое прохождение и в ЕП2 его убивают, вот так разрыв жопы.
Прохожу по второму разу. Как-то не обращал в первый заход внимания, что обойма в пистолете издаёт особый звук, опустев, при этом патрон в патроннике есть, или автоподатчик ещё полон.Теперь вообще из пистолета как из пулемёта стреляю. Единственный нужный апгрейд это бункер для патронов. Прицелы не нужны, автоматическая стрельба тем более. В прошлый раз её ставил и ни разу не использовал.Ещё заметил, что у большего количества зомбей есть уязвимые опухоли и на них 1 патрона достаточно. Раньше пару раз замечал, а сейчас смотрю, их чуть не половина.Правда, в коллиматоре эти места должны подсвечиваться, а я сэкономил. Гранатомёт хочу пораньше.
>>33419964Блять а, почему для 3dof контроллера, если включить режим телепорта+резкого поворота камеры по градусам все работает, а если выбрать режим ходьбы+плавного поворота, то же кнопки просто перестают работать, хотя допустим на верхнюю кнопку тачпада я забиндил ходьбу, но нихуя не работает.
>>33430394>на верхнюю кнопку тачпада я забиндил ходьбуДля ходьбы нужна не кнопка, а координатное устройство - стик, или тачпад целый, чтобы на нем можно было влево-вправо-взад-вперед. Или ты думал, типа кнопку нажму, буду идти вперед, а рулить буду поворачивая руку? Не канает, тут похитрее колдовство нужно.
>>33430465Но на вайв контроллере есть только тачпад с различными вариантами, типо свайпы, нажатие и кнопки по бокам этого самого тачпада. При этом игра допускает бинд ходьбы на этот ваш тачпад. Хуй его знаешь, попробую свайпы забиндить, если получится.
>>33425710>И не надо сейчас продолжать выёбываться и пытаться поунижать всех, кто не купил себе эту хуйнюИм нужно оправдать покупку своего виара
Вангователи в треде пишут что за виаром будущее, как будто не знают, что в мире было полно технологий, которые загнулись. Вы ебобо, скажите мне? Место виара так и останется у параши нишевых аттракционов, да и многим людям от виара плохо. А еще игра должна отличаться от реальности, иначе в мозге будет возникать конфликт и с психологической точки зрения будут происходить аномалии в мозге. Появятся наглухо отбитые фанатики, убийцы и всякие отбросы общества потерявшие связь с реальностью.
>>33430826Ты неправ настолько, что я не готов тратить столько времени на написание развёрнутого ответа по всем пунктам.
>>33430892То-то я вижу как много новых жанров игр появилось в виаре за последний год. Очень много бюджета ушло. А то что разработка виара это пиздец как дорого, и что игры на виар дорого разрабатывать - это неважно, это просто мелочь, это просто плюс большая циферка в бюджете которой можно выебнуться.
>>33430826Такие как ты раньше бубнили, что компы нахуй не нужны, что 10 минут посидишь и ослепнешь, что никто этим громоздким говном пользоваться помимо офиса не будет. Потом вы ебали мозги с телефонами, что они облучают как атомный реактор, никто ими пользоваться не будет. Теперь шлем. Чел, пожалуйста, возьми палку в руки и пиздуй жить в пещеру.Понятно, что ближайшие 5 лет шлемов/очков вр не будет в каждом доме особенно в России, сейчас они слишком дорогие, но ещё с 15-30 лет, и государство welcome to city 17, you have chosen or been chosen% само заставит пользоваться подобными устройствами. Потому что это будет в разы дешевле, чем строить и поддерживать учебные, тренировочные центры, школы.Можно будет даже на виртуальных инструментах играть и учиться, не покупая фортепиано, синтезатор, гитару и прочее.Есть инфа от знающего человека, что у нас в мире скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию с Аликс. Тогда везде и сформируют торговлю дешёвыми и качественными ВР-устройствами. Технологии поднимут и будут держать, хейтеры ничего не смогут сделать. Сейчас главное не бухтеть.От нас требуется сидеть и играть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие - каждый будет кататься на виртуальных американских горках. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких гневных комментов, никакого консерватизма. Просто переждать и всё будет хорошо, у вольво всё схвачено.
>>33430998Тут как обычно в любой ранее неизведанной области: первую дорогу прокладывают отважные мужи, по которой затем пойдут остальные. Так было в целом с играми, так будет и с виаром в частности. Гейб уже показал нам путь, он отведёт нас за невидимые горизонты.
>>33431028>Потому что это будет в разы дешевле, чем строить и поддерживать учебные, тренировочные центры, школы.Я скорее поверю в создание голографических устройств без носки приблуды в виде шлема, нежели в развитие виара.>Можно будет даже на виртуальных инструментах играть и учиться, не покупая фортепиано, синтезатор, гитару и прочее."Музыка - набор звуков и ее достаточно слушать через наушники, глубина и басистость, которые до сих пор наушники передать не могут, не нужны". Такие как ты обычно кричат что за 3D очками будущее и можно будет передавать запах через телевизор. Мечтай дальше, мань.
>>33430826Ну так давай нихуя не развивать, зачем новые технологии в играх, фильмах, в рендере изображения, в железе? 640 кб хватит всем.3Д очки стали форсить после выхода аватара, потому что только там его нормально сделали, в остальных фильмах сделано это весьма убого. И все же фильмы в 3д без 3д все еще показывают в кино.Нужно постоянно пробовать что-то новое, ясное дело успех будет не всегда.Но VR сейчас живее всех живых. Некоторые шлемы хуй купишь, игры стали клепать, VR порно сейчас просто завались, люди стали пытаться хотя бы пробовать, покупают себе очки для смартфона, даже такой вариант уже частично подходит под знакомство. Кому понравилось - перекатывается уже на нормальный VR. С другой стороны моделей нормальный шлемов не так и много, из доступного только Rift S(его сейчас хуй купишь), остальные или дороже сильно, или убогие контроллеры, или нет нормального трекинга и т.д. Ждем SDK на Source 2, когда для ALYX начнут делать новые карты, моды. Это даст весьма хорошее развитие.
>>33431133> глубина и басистость, которые до сих пор наушники передать не могутОпять скотоживотное нищее с кругозором от хлева до хлева прибежало.
>>33431439> Некоторые шлемы хуй купишьНикакие сейчас не купишь, всё сметают под ноль.> из доступного только Rift SWMR-шлемы ничем не хуже и дешевле есть, а для тех у кого межзрачковое не 62 плюс-минус миллиметр, рифт-с НЕ ПОДХОДИТ, не следует об этом забывать.> Ждем SDK на Source 2Посмотрим. ХЛА показала саму возможность сделать годноту, притом на достаточно простых механиках и не переусложняя геймплей.Я лично больше жду других разработчиков, который пойдут по стопам.Тот же PREY под VR. Причём сгодится как образца 2006 года, так и 2017-ого, всё равно.
>>33431525>межзрачковоеУже можно настроить через софт, так же исправили проблему с трекингом за плечом(например при бросках, стрельбе из лука).>WMR-шлемыну хуй знает, говорят много проблем с софтом, хотя я думаю купить Samsung Odyssey+
>>33431673У меня WMR от Lenovo уже полтора года. Единственная проблема - левый джойстик быстро разряжается, поэтому надо иногда его разбирать и чистить контакты.
>>33431673> Уже можно настроить через софтЭто вообще никак не помогает, только меняет проекцию, "глубину пространства". Нет физической регулировки — нет регулировки. Рифт-с только 62 плюс минус один, остальные просто будут смотреть на мутное говно, а свит-спот останется в стороне.
>>33431736Ну не знаю тогда что брать, у самсунга всего 2 камеры, которые только спереди, я уже представляю какой там убогий трекинг.
>>33431824Здесь пробегал владелец первого одиссея, говорит всё норм кроме удержания пистолета двумя руками. Зачем гадать вообще? Надо брать и пробовать.
через 5 лет валв индекс будет устаревшим шлемом снятым с произвоства и продаваться на вторичке за 100 бачей
>>33431923Через год-два. Сейчас же работают над новым шлемом вместе с НТС и Майками. Но вот эта йоба будет вообще 1,5к стоить. Хотя зависит от степени йобистости.
>>33431439>когда для ALYX начнут делать новые карты, модыПервый мод - порт под клавомышь.Но вообще умелые мододелы будет пилить конфетки, конечно. Хорошо бы и Воркшоп подрубить потом.>>33430254>А теперь представь человека, который только сейчас пройдет допустим в таком порядке: HL Alyx - > Black Mesa -> HL2 ->HL2EP1 -> HL2EP2Типичный Реддит.
>>33431130Гейб уже показал вам светлый путь в мир кейсов, вот это и есть его развитие и инновации ) А шлем и аликс в виар - просто приблуда которую сделал миллиардер фана ради
>>33414039Это обязано быть в вр. По сути ведь игра этим так и понравилась, что весьма правдоподобно передавала ощущения.
Зумер, вкатившийся в халву репортинг ин.Я только одного не понял за всю вторую халву. Как Моссман умудрилась так быстро съебаться в ебеня к Борею? И я не понял чем вообще является Борей (инб4: корабль, ебать). Ну да, какая-то разработка апертуры, но почему всё сопротивление и ко охуели, когда узнали, что Моссман его нашла, и почему его нужно уничтожить, по мнению Илая? Раскрывается это где-то?Ну и самый важный вопрос: Гордон трахнет Аликс? Ну, может, хоть засосёт? Ну хоть за ручку подержаться? Переживаю за их отношения пиздец.
>>33432904> Как Моссман умудрилась так быстро съебаться в ебеня к Борею?Прст) На вертолёте улетела наверное. С каких пор вертолёты летают на тыщщу-другую километров это вопрос.Ну может телепортнулась, в любом случае об этом не слова.> И я не понял чем вообще является Борей Корабль, ебать.> Ну да, какая-то разработка апертурыВсё.> почему всё сопротивление и ко охуели, когда узнали, что Моссман его нашлаПрст)> почему его нужно уничтожить, по мнению ИлаяИлай немношк настороженно относится ко всякой непонятной хуйне после того как один дяденька с чемоданом дал ему кристаллик по дружбе.Негр обосрался и уничтожил человечество, кто бы мог подумать.> Раскрывается это где-то?Нет. А всё потому, что сюжет в халфе это придаток геймплейных механик, никакой глубины в нем никогда не было и не нужно.Халфа это игра, а не кинцо.> Ну хоть за ручку подержатся?LEWD
>>33432904>Как Моссман умудрилась так быстро съебаться в ебеня к Борею?На вертолете. В игре прошло больше суток, можно собраться и полететь. Данные получила из Цитадели. Лететь надо было быстрее, пока Альянс не допер, что произошло, и не захватил.На Борее находится, предположительно, крутая технология телепортации. А что еще ожидать от Лаборатории Исследования Природы Порталов. Корабль был утерян до инцидента в БМ, а тут его уже нашли. Видимо в научных кругах секретных организаций это был известный инцидент. Илай хотел его уничтожить, чтобы никто не завладел этим говном и не наворотил дел, как было в БМ. Альянс просто хотел крутой телепорт, это их самоцель на Земле видимо. Так как у них и так дофига миров, на саму по себе Землю и ее ресурсы им насрать, только ради телепорта прилетели и отстроились. Да, для межвселенской империи это вообще ничего не стоит.>спойлерНет.
>>33433189> ОделНадел конечно.>>33433256rift-sУх бля, а вот в блевотноворкс-то рохли рабочие и не килограмм весят как здесь, вот бы сейчас ящики повозить, ммммм.И вылетел блевотноворкс из тройки самых популярных игр в стимВР сразу после выхода ХЛА.
>>33433408А ты как думал? В халфе сначала делают игру, а потом додумывают к ней обрывочный сюжет.Именно поэтому серия так успешна.
Ну я же говорил, существует мод! Вот же видео с геймплеем, тут просто нужно гуглить уметь, и все.https://youtu.be/kx7YmZpuQT0
>>33433686Причём здесь соибои, дурачок? Их границы - консольки нинтендо, детские игры и прочая подобная хуета. Никто в оборонке и образовании Нинтендо свищ не использует, в отличии от ВР.К тому же соибои это чисто американская, изредка европейская тема, в России не актуальнаКакие же хейтеры дегенераты
В общем, непаханое поле ещё впереди. Тупо в том же виде с минимальными изменениями можно(нужно) ещё пару частей делать, зайдёт на ура.Транспорт запилить, какие-нибудь динамичные события чтобы проблевались все наконец и успокоились.
Есть лайфхаки как быстрее убивать электрическое животнае? Или придётся это терпеть? Оно походу претендует на приз most annoying feature в данном эпизоде.
>>33433155>Восточнославянские ебеня>Всякие никому на хуй ненужные объявления на русском>Вода на суржике русского с болгарском>Какие-то консервы на русском>99% связанных с лором газет и записок на английском
>>33437483Valve вообще-то инди разработчик. У них нет издателя и никто их не поддерживает деньгами, поэтому совершенно понятно, что у них нет и не может быть денег на локализацию. Скажите спасибо, что фанаты со Steam Translation Server субтитры на другие языки перевели, иначе только на английском бы и играли.
>>33437483Обрати внимание, что все связанные с лором газеты и записки на английском датируются уже после вторжения Альянса. А всё славянское - до вторжения. Очевидно же, что новое население С17 англоязычное или интернациональное, но вынужденное общаться на инглише, чтобы хоть как-то друг друга понимать.
>>33437483> ШО ТАКОЕ ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИЧё несёшь-то вообще. Вся халфа сплошная игровая условность со спецназершами в латексе.Вот газета на русском.
>>33438244>>33438422Чет их прям очень сильно модифицируют. Добровольно ли идут на такое? Я понимаю, ГО какое-нить. Но тут-то вообще человечность теряется все.
>>33438748Короче потому, что тестеры опять херней страдали. Ясно. >потому, что Аликс - ГордонДали бы другое оружие или разрешили бы физическими объектами с карты драться. Каких-нить хедкрабов нормально можно было бы валить.
>>33438752А не похуй ли? Нужно здраво смотреть на вещи, в реалиях ХЛ человечество уже уничтожено. Даже если Альянс покинет Землю, всё равно всем труба, биосфера на планете либо уничтожена либо замещена нёх. Выбор либо на корм жукам, либо на модификацию. Ну ещё можно покопроттвляться немношк, в принципе конец один и тот же во всех трёх случаях.
>>33438920Не вся биосфера, вон в той же втором эпизоде необъятные леса, со львами правда, но всё же. Я считаю у человечества ещё есть шанс на выживание.>>33438963Вроде как в солдаты идут добровольно, за плюшки продавая свою человечность.
>>33439152В ГО да. В солдаты нет. Солдатам память стирают. Стирание памяти = самоубийство. Или их как то наебывали, обещая плюшки. Или похищали.
>>33439200Учитывая ужасное состояние общества, я думаю что многие готовы пойти в армию ради дополнительных рационов, улучшения положения родственников и "репродуктивной симуляции". Память наверняка стирают по частям, а не всю сразу, ну и если учитывать что и так всем людям с помощью химикатов в воде подтирают её, то расстаться с прежним "я" не так уж и сложно. Но да, наверняка есть значительная часть принуждённых солдат.
>>33439258В Аликсе они более человечные что-ли. Во второй халфе это тупо биороботы. Не думаю, что им оставляют маловажные органы и что-то человеческое.
>>33439315Вторая часть и вышла в 2004. Мы больше всего встречаемся с белыми комбайнами, которые больше похожи на хим войска, которые чистят всякое дерьмо из Зена, а не угнетают своих собратьев. Или можно сравнить комбайнов без маски во второй халве, где там нормальные лица, и здесь, где прямо мозговая ткань видна. Кроме того во второй части мы ни разу толком не застаём их не в режиме боевой тревоги.
>>33439343Это не мозговая ткань, просто сморщенная посиневшая кожа, всегда закрытая от солнца.Кстати там предыдущий скрин где часть лица закрыта белой накладкой и как раз кабель в районе глазницы входит, вот под него-то в черепе и дырка.
Так-с ебана , запустил ваш этот black mesa , никогда в халву не играл , дошел до 6 главы , все заебумба , только один вопрос , почему иногда локации грузит по 10 секунд , там не бесшовная загрузка , как фиксить купить ссд?
Я НЕ МОГУ ПРО ЭТО МОЛЧАТЬ!Сколька раз проходил hl2 всегда замечал.. Глава "запутаность" имеет номер 9а а не 10. И ведь это и в рус и англ версии.
>>33439420Это после обновы на релизе они что то нахуевертили. Тоже стало дольше грузиться. Да и вообще эта обнова с блювотным интерфейсом такая хуйня.
Интересно, чем Альянс захватили землю? Вертолётами и страйдерами? Максимум, что я видел по 7 часовой войне, это низкокачественная картинка из газеты в восточной черной мезе.
>>33439452Скорее всего большую часть тяжёлой техники увезли обратно и мы её увидим разве что в третьей части. Маленького гарнизона из страйдеров, двух видов леталок и местных коллаборционистов достаточно чтобы держать население в узде.
>>33439437пик1 это то что после хедкраба остаётсяпик2 это как раз модифицированный, но ещё не покоцаный
>>33439597Нет вообще никакого канона в плане поедания башни крабом.У обычного зомби башня в порядке в ХЛ2, но грудак разорван.У бросающего зомби с чёрным крабом башня выглядит меньше размером в ХЛ2 и он распухшийБыстрый зомби вообще мясо ходячее, башня выглядит маленькой, грудак целый.У зомбайна с обычным крабом башни вообще нет, только остатки челюсти. Но на самом деле в бете ХЛ2 так было у обычных зомби, это просто реюз.
>>33430826На счёт изменений в мозге уже фобия, а то, что виар тупиковая полудохлая технология - очевидно. Ну да прикольная игрушка, как тамагочи. Они тоже многим нравились, но где теперь эти замечательные электронные домочадцы для ребёнка? Никому не нужны, есть куча нормальных девайсов и игор. Так же и с виаром, когда-то появится нормальная виртуалка с полным погружением, а эти костыли останутся, разве что, тёплым воспоминанием о заре индустрии интерактивных медиа. Хочется надеяться, что воспоминанием нашим, а не только наших детей, но верится с трудом, что такое застанут хотя бы внуки. А ведь если бы не тепловыделение и диэлектрический пробой, возможно, сейчас был бы тот же срач, но о необходимости вшивания инерфейса в затылок и достаточности накладывания клемм на виски...
>>33439452>чемИзвестно, чем. Ты же в человейнике живёшь. Шаришь?Подсказка: Советники управляют войсками ненапрямую. Так же, есть неподтверджённая инфа о том, что они тоже ведомые, которых обманули некие "кукловоды", у которых нет таких возможностей как у Советников, но они научились делать так, что Советники не выходят из личиночной формы в стадию взросления и играются в игры, предлагаемые "кукловодами", не понимая, что, на самом деле, захватывают для них целые миры. Но это не точно.
>>33439977Лол, чот вспомнил как в первое прохождение услышал то радио с Exile Vilify, и так понравился трек, что до конца стоял и слушал. https://www.youtube.com/watch?v=G-Vg2YS-sFE
>>33438752>Чет их прям очень сильно модифицируютВ оригинале слабее. Да и они уже разъёбанные, череп оригинального человека в подобном состоянии тоже выглядит так себе.>>33439258>ужасное состояние обществаКстати, в Алух вроде неплохо живут.>>33439200>Солдатам память стираютЗаменяют, точнее. Memory replacement is the first step toward rank privileges.>>33439437Глаза-трубочки как будто с этого фанарта взяли. Да, даже целые они выглядят мерзко.
>>33430826Двачую. В этом говне ни в какие думы, калофдути, мультиплеерные игры, да ни в хуя не поиграть. Максимум это вот такие вот бродилки-шутаны, типа алух. Штука прикольная, но она не для игр. И если хл3 будет в виар, то это просто пиздец будет. Про монтировку, гравипушку, нормальные перестрелки, барнаклов, бочки и прыжки можно будет забыть. А портал уж точно в виар не будет, порталы наихудшая идея для вр, сами разрабы алуха так сказали, ведь они сперва думали делать по порталу.
>>33439452>чем Альянс захватили землю?Rising The Bar почитай, там много нереализованной техники Комбайна."Голых" штурмовиков зацените, кстати.
>>33440232>В этом говне ни в какие думы, калофдути, мультиплеерные игры, да ни в хуя не поиграть.Ты ебобо? Да, ты ебобо. А во что я ебашу уже два года в компетитив в европейской Мастер Лиге, в одной из российских команд? По Павлову своя лига, по Онворду своя, по Контракторс своя, и еще несколько игр. Не прёшь ни уха ни рыла в предмете обсуждения, так и не сри под себя, ебанавт.
На данный момент самый верибельный концепт. Тем, кто может в англ и кому интересен лор и теории, крайне советую ознакомится. https://www.youtube.com/watch?v=G24kDQdkwlM
>>33409979 (OP)Кстати, а где-то встречались зомби-вортигонты?На кого в Зене накуканиваются хедкрабы? Вы только представьте зомби-вортигонта, который еще и лучами хуярит во все стороны.
>>33439908Что в ТЕОРИИ ограничивает ВР до развития от ебучих экранов перед твоей мордой до скажем некого светового луча(типа проектор, не знаю), который светил бы тебе прямо в глаза(с разных сторон ясное дело, можно было бы спокойно крутить глазами в шлеме), и тем самым формировал бы максимально качественную картинку с максимальным углом обзора? или я хуйню сказал?
>>33440786>или я хуйню сказалДа не, есть уже такие патенты, по типу твоей светилки в глаз. Кажется, у Эппл один, возможно, по такому принципу и высрут свой девайс.
>>33439452Земля еще не успела отойти от фауны Кзена, как ее начали глушить мощной ударной техникой Альянса, которую потом вывели.
>>33440240Лохи они, что не стали всякую сомнительную залупу в игру вставлять. Вот японцы не стесняются хуячить посреди Nier визуальную новеллу с текстовым квестом и только выиграли.
>>33441202Отлично, за 20 минут будут пролетать с клавомышью и троллебасить тех, кто потратился, похуй на погружение, оно в думе 4 - 5 намного больше без этой херни на башке.
>>33441499>похуй на погружение, оно в думе 4 - 5 намного большеЕсли разговор идёт о погружении в чан с говном, то я согласен с тобой, зумерок.
>>33441617Но по факту - продажи, интерес и количество игроков, дум снова сделал хлав, причём недостижимо, ахахаха.
>>33439452Армией синтетов. Большую часть ты постоянно в игре наблюдал, еще некоторых показали в цитадели.
>>33441627>продажи, интерес и количество игроковНу давай, посмотрим на продажи, интерес и количество игроков.И что мы видим? Количество владельцев Дума всего лишь в жалких ДВА раза больше, чем владельцев Аликс, это притом, что ВРом обладает меньше двух процентов стимаккаутов. 98% игроков обеспечили количественный "интерес" едва ли в два раза больший, чем интерес 2% ВРщиков. Вот уж количество, вот уж продажи, вот уж "интерес"!
>>33441707Чего ты его убеждаешь? Понятное же дело что он расстроен потому, что не может сам поиграть, и теперь пытается убедить в первую очередь самого себя что это всё ненужно.
>>33440779Он развивает теорию о том, что Джимен это Шу'Латой, только не подчинившийся Альянсу. Эта теория появилась после твитов Брина-личинки.
>>33441776>что не может сам поигратьЯ ждал ХЛ3, а не демку для дегенератов>>33441707Но больше же, так же дум поставил рекорд по количество одновременно игравших.Посоны, новая хл говно, смиритесь. Людям не нужен вр, им нужны шутаны прошлого, такие как дум, еретик, хекстен и блуд.
>>33441793Опиши, как ты бы понял что игра перед тобой ХЛ3? Что в ней было бы такого, чего нет в других играх?
>>33441822Что ты несёшь? Ты не понял меня что ли? Огромное количество людей ждало и ждёт ХЛ3, людям похуй на их желания, им нужно завершение истории, а не приквел, который херит основную сюжетную линию.>>33441827Купить в кредит != быть богатым.
>>33441827Бедность не порок.>>33441848Завершение оригинальной истории было уже тебе в эпистле 3, так почему ты ещё здесь, если тебя волновал только сюжет? ХЛ в первую очередь про геймплей.
>>33441877Epistle 3. Слив сценария от сценариста всех частей до 2 эпизода включительно. Там изменены имена и названия из-за торговых марок и копирайтов.
>>33441868> Бедность Тут Рокфеллера ни одного нет, покупку островов и правительства копроины никто не обсуждает.> не порок.Зато навязчивая тупость и визгливость — ещё какой порок.
>>33441799Подразумевается проекция на сетчатку глаза. Алсо, у меня на мониторе HL Alyx выводит слишком крупную картинку, словно в зуме, причем не видно худа и часть изображения, скриншоты и захват видео тоже так записывает. В настройках зрителя переключал худ и глаза, толку нет.В самом VR проблемы нет. Как чинить? Или это проблема копропиратки?
>>33440240>Rising The Bar Оно не фанфик?>>33441679Вот бы на твоей картинке масштаб был соблюдён. Есть такие полотна на 10+ мегапикселов? А ещё лучше интерактивное что-то.
>>33438244>>33438265>>33438422>>33439437Круто! А не мог бы ты немного пострадать и сделать эти фотки в максимально возможном разрешении, или даже через Нвидиа экспириенс в мегаразрешении на 16k или более?>>33439200>наёбывалиНе вижу причин, по которым бы так не делать на захваченной территории.
>>33440786Хуйню сморозил. Максимум твоего аттракциона - НОВЫЕ КОСТЫЛИ для манипулирования предметами, и ГОВНОХОДЫ. Ну ещё пояс для анального стимулирования в нужные моменты. Всё, большего ты не получишь и не добьъёшься от этого веара.
>>33443098> - ..., захрюкало дегенративное животное, таращась в плоский монитор и дёргая двухмерный координатный манипулятор по плоскостиПиздец я ахуеваю от того как этот скот унижается.
Не помню, было ли в каком-нибудь обсуждении.Я тут подумал, что синтеты - это не настолько сильно изменённые организмы, как принято считать. В каком-то смысле солдаты Альянса - тоже синтеты. Комбайн просто берёт обычные живые организмы из очередного захваченного мира, добавляет к ним аугментации - и готово. Отлавливает эндемики и трансформирует их. И даже искусственно размножать их не может, даже специально блокирует размножение; видимо, чтобы не мутировали.И ещё мысль, довольно очевидная. Скорее всего, "лидер" комбайна - это искусственный/коллективный интеллект. У него нет каких-то понятных чувств, просто он наиболее эффективно выполняет свою задачу максимальной экспансии. Это объясняет, почему он ничего нового не создаёт, а только комбинирует чужие технологии и биологические адаптации. Возможно, он начал с того, что "поработил" свою же планету.В такой версии, кстати, получается, что Глэдос - это единственный действительно опасный противник для Альянса. Или даже что он сам - это версия Глэдос из своей вселенной, которая просто делает тесты. Это объясняет сходство турелей, энергошаров и световых мостов. Но не объясняет, почему Альянс не умеет пользоваться порталами.
>>33443362Ну хайвмайнд советников под контролем, учитывая, что советник в алухе говорил о том, что ему нужно отчет успеть допилить
>>33443397Скорее это говорит о том, что даже транспространственная империя страдает от бюрократии. Да и та сцена с мистической незнакомкой, которая просит позвать начальство.
>>33443397Не помню, чтобы советник в той сцене разговаривал. В принципе плохо помню эту сцену с конечно-же-это-не-моссман-как-вы-могли-подумать. Если тебе не лень, поищи плиз на ютубчике этот момент.Вообще, я поддерживаю мнение, что советники - точно такие же синтеты, то есть организмы с очередного захваченного мира, обезволенные и аугментированные. Просто, в отличие от каких-нибудь там страйдеров, они разумны, и их мозг используется как вычислительный центр для всяких наукоёмких процессов.
>>33443362> Комбайн просто берёт обычные живые организмы из очередного захваченного мира, добавляет к ним аугментации - и готово.Просто чтобы игроку было понятно, изменения должны быть видимы и заметны даже напрочь тупому. Вот и рисуют аугментации уровня "прикрутили пулемёт изолентой".
https://www.youtube.com/watch?v=0kUCWq1lw40 Получается в игре 4 вида солдатов комбайна. С разными пушками. Самый обычный походу вообще без брони, а тупо в костюме химзащиты и балонами с горючим за спиной, чтобы сжигать зеновскую заразу. У него импульсная смг как у Аликс.Капитан походу обычный солдат с броней, как в хл2. Использует обычную ипульсную винтовку.Комбайн хеви, конечно, пиздатый. Он просто огромный по сравнению с другими. Походу из запиливают из самых амбалов. Пушка - хэви шотган? Не импульсный? Супрессор тоже крутой с оригинальным дизайном. Только айкью как статичной туррели. Пушка интересная. Пулемет... тоже импульсный?Вообще очень хочется, чтобы скорей добрались до игры мододелы и разобрали игру по кусочкам. Я так понял пока нету инфы, чтобы черпануть знания на какой-либо wikia по хл:аликс. По тем же пушкам у нпц
>>33443531Я где-то слышал, что эти советники по факту оболочки, в которые удобно переносить сознание, и именно это выторговывал себе Брин когда сбегал в конце ХЛ2.
>>33443532Как и многое в визуальных искусствах, сначала придумывается видимый образ, а потом под него подгоняется сценарное объяснение. Однако что это меняет для наблюдателя внутри сценария?
>>33443559Чё ты там ""слышал"", даже перевели уже давно всё, а он "слышал".https://www.hl-inside.ru/articles/breen-grub/
>>33443540У них голоса случайно не разные? В катсцене, где поймали Илая, у комбайнов без брони голос был человечнее, чем у бронированных. Последние как комбайны из хл2 пиздели
>>33443531>В принципе плохо помню эту сцену с конечно-же-это-не-моссман-как-вы-могли-подумать.По прическе это реально будто бы не Моссман, цвет ещё другой
>>33443694Ну так без подобных фанфиков весь сюжет халфы просто набор бессвязной хуеты. Так что либо обсуждать нечего, либо на безрыбье и фанфик сюжет.
>>33443715Жопоигралец плиз.А представляешь, если завтра Дисней купит Валв и объявит всё, кроме официально вышедших игр, неканоном?
>>33443752Как объявят, так и приходи, в чём проблема? Без фанфиков советник это какой-то червь-пидор, работающий в администрации и владеющий телекинезом. Всё. Что тут обсуждать?
Гман ебошит свою игру в качестве третьей стороны аки гендо из Евангелиона хотя намерения того пидора тоже не очень-то известны.
>>33443377Просто есть версия что Гман чуть не стал Советником, но каким-то чудом успел повзрослеть и вышел из стадии личинки.
>>33443362На счёт чувств можно даже не упоминать, неизвестно в каких мирах появились эти комбайны и сколько их на самом деле, может они пушистые одуванчики для своего родного мира и помогают всем, кого встречают по пути во вселенной. Это местным существам такая помощь не нравится, неизвестно что об этом думает сам комбайн.>>33443397>>33443422Опять же, это он на местном языке называет то, что ему нужно запилить.>>33443593Сближает с игроком?
>>33443598Лично я еще на твиче не до конца прошел, так что не скажу. Особо не слышно за пиздежом стримящего
>>33444112Кого же выбрал своим гидом в этот прекрасный мир тупикового развития развлекушечек под названием VR?
>>33444176LIRIKНо на меня не серчайте, я за свою геймерскую карьеру стримы почти не смотрю, а предпочитаю играть сам. Эта игра исключение, потому что никогда не смогу позволить себе VR.
>>33444220Никогда не говори никогда. Я так же говорил про сенсорный телефон, и что я имею теперь? Если хочешь смотреть прохождения, то ищи без комментариев.
>>33443598Фразы одни и те же. Эффекты другие. Вот пак: https://drive.google.com/file/d/1DESu1B5dgpJz_spY2lCyn1q6Ou6WzAWN/view
>>33443540Есть еще стандартные метрокопы. Но я их только в том автозаке видел, в котором нас вначале везли.
>>33444344Я стараюсь игрофильмы находить. Сложнее всего бывает найти такой игрофильм, чтобы там был или только синематик и катсцены, или чтобы если был геймплей, то только для поддержания целостности сюжета.
>>33443540>из самых амбаловИплаинг у комбайнов нет возможности нарастить в предоставленном организме любую массу.
>>33441486Ну да, в ХЛ1 было больше студенческих "А давайте...">>33442999>Оно не фанфик?Официальная книжка от Вэлв. Можно считать каноном если вообще заморачиваться канонодрочерством, пока не противоречит игре.>>33443362> синтеты - это не настолько сильно изменённые организмы, как принято считатьВ RTB есть про это, пикрелейтид.
Анон. А халф лайф самый первый что не блек меза это уже устаревший кусок мамонта или все еще йоба? А ведь не плохо же совсем выглядит, мезу вот прошел и на оригинальную все никак не вставало, но вот тут наткнулся на какую-то сборочку с рутрекера халф лайф сорс где там нейросетками там текстурки подкрутили и эффектов добавили. И щас вот реально думаю пройти.мимо-зумер
>>33445358> пикрелейтид.В игре на подобное ни намёка, все "синтеты" выглядят грубо сконструированными, а никак не способным к размножению результатом эволюции.
>>33445551От оригинала воротит даже тех кто его в 98-м году проходил. Даже пропатченный сурс является говном мамонта, а на нём делали уже вторую халфу. Сам движок прикольный, но устаревший. Это современные движки от 2016+ года написания ещё надолго могут остаться современными, по понятным причинам, а с 2004-го многое изменилось. Поверь, версия, в которую ты играл, непохожа на самую первую игру Half-life. Но раз тебе нравится эта серия...>>33445358>Rising The Bar>Официальная книжка от ВэлвСпасибо, это интересно.
>>33445823>От оригинала воротит даже тех кто его в 98-м году проходилNope. Только кривую фильтрацию текстур поправить надо.>интересноЕсть ещё предпечатная версия, более полная - David Hodgson - Half-Life 2 Raising The Bar - Uncorrected Proof - 2004
>>33445551от того что игра старая она не стала хуже.другое дело что особо нового ты там ничего не найдешь, если уже прошел блекмесу, разве что в образовательных целях заценишь во что твой дед играл, чтоб понимать разницу и путь который прошел геймдев с 90х.
>>33445823>От оригинала воротит даже тех кто его в 98-м году проходилПошел нахуй, я вот до сих пор могу перепройти первую халфу без йоба хд моделек, а хл2 не переношу
>>33445941> Пошел нахуй, я вот до сих пор могу перепройти первую халфу без йоба хд моделек,Вот тут сейм
>>33445937Но ведь блекмеса вратое васянское говно где проебана стилистика и надутые пушки на пол экрана уровня самых всратых васяномодов на халфу. Да уровни детальнее и просторнее и на этом плюсы заканчиваются.
>>33446018вкусовщина и, возможно, утятничество. блекмеса выглядит современно, позволяя другой категории уток вкатиться во вселенную, что есть хорошо.
>>33445905>перевасянить графон и норм будетОкей.>Есть ещё предпечатная версия, более полная>David Hodgson - Half-Life 2 Raising The Bar - Uncorrected Proof - 2004Всё интереснее и интереснее. Спасибо! А есть ещё, чтобы прям стопка книг на почитать на всё время карантина, до конца мая?>>33446024Думаешь, это часы просроченного времени приёма с последнего раза?
>>33446100а ты игры только по движкам сравниваешь? и в сравнении с оригиналом, и безотносительно этого, блекмеса выглядит достаточно современно даже сейчас.
>>33446024> Таблетки принимаешь?Десматч жи. Тем более наиграно еще с 10 по 13 годы, тогда по 10 часов на день на пабликах ебашил
>>33446400Раньше тоже было 100 фрагов и где-то 3-8 смерти, а ща к сотке тридцатка набирается, пиздец :(
>>33444370Снкс бро.Здесь очевидно, что сначала она общается с каким-то мелким недоначальником, а потом (через паузу и вздохи) её соединяют с советником. ЧСХ, оба её собеседника молчат.Голос похож на Моссман. Манера произношения и ведения диалога такая же. Причёска за 5 лет могла и отрасти, женщины склонны менять такие детали со временем.
>>33445905>>33440240Ну так что же почитать, Rising The Bar или David Hodgson - Half-Life 2 Raising The Bar - Uncorrected Proof - 2004?
>>33446311Да. А теперь покажи ХЛ2 с оружием в кадре. А ещё всё сходство заканчивается, когда появляются мобы. Даже просто приближения к стенке хватит. Что ещё? Мне тоже нравится ХЛ2 и игры на сурсе, но он устарел и глупо копротивляться.>>33446183Она и без сравнения с оригиналом всратая, если что.
>>33446018сам дизайнер работавший над всеми халфлайфами сказал что он лучше пройдет блекмезу чем оригинал
>>33446787> Дош блядь, хуль ты тут забыл?!Я иногда захожу сюда в ожидании какого-нибудь совместного набега в hl1/hl2> У тебя тоже есть шлем ВР?Нет, конечно. Но ХЛ Аликс я прохожу на твиче, плюс слежу за новостями, смотрю разборные видосики вроде этого >>33443540 (я запостил)
>>33446457> Раньше тоже было 100 фрагов и где-то 3-8 смерти, а ща к сотке тридцатка набирается, пиздец :(Зависит от сервера. Раньше мяса было дохуя, а щас игроков кот наплакал. Остается больше прошаренных, которые тебе как минимум к/д подпортят, а то и вообще игру в превозмогание превратят. Эдакое 1х1 с кучшей мешающих мимодолбоебов.
>>33449025> образовали Альянс. Нет. Там выше ссылка, почитай.Личинки сидели себе, под землёй какой-то планеты, где наружу можно раз в сто лет выходить. Сычевали себе на телепатических двощах. При этом обычная взрослая форма, вылупляющаяся из личинки лишена разума и вообще какая-то хищная дрянь. Однако путём саморазвития личинус может управлять обликом того, что из него вылупится, считается что так и появился г-ман.В какой-то момент среди них появилась вызванная ими же болезнь сознания, скакать там видимо начинали, вирус каклизма. Этих питухов просто изолировали от интернета и хуй бы с ними.И только потом пришла некая сила извне, очевидно Альянс, обнаружила эту болезнь сознания, модифицировала её и использовала против всех остальных, да так, что те охуели и ничего не успели сделать. Часть не нашли нияего лучшего чем впасть в глубокую спячку на тысячи лет, часть возможно ещё сопротивляется.Остальные стали просто серверами и носителями для сознаний, которые используются в целях Альянса. То есть советники это не Шу'Латой, это личинка которая работает флешкой\сервером\терминалом.
>>33449440Так вот что значит, когда Брина хотели "Носителем" сделать в конце второй части. В любом случае, Лейдлоу никакого отношения к валвам больше не имеет и всё это можно называть фанфиками.
>>33448906>>33449025Этого я и ждал. Но нет, вот >>33449440 он хорошо написал. Но на счёт болезни личинок - не знаю что за бьолещнь он придумал, там Альянс использовал их способености так, чтобы они в этих телепатических двачах оставались навсегда, не взрослея.Но что тогда Шу'Латой?
> образовали Альянс. Нет. Там выше ссылка, почитай.Личинки сидели себе, под землёй какой-то планеты, где наружу можно раз в сто лет выходить. Сычевали себе на телепатических двощах. При этом обычная взрослая форма, вылупляющаяся из личинки лишена разума и вообще какая-то хищная дрянь. Однако путём саморазвития личинус может управлять обликом того, что из него вылупится, считается что так и появился г-ман.В какой-то момент среди них появилась вызванная ими же некая болезнь сознания. Этих питухов просто изолировали от интернета и хуй бы с ними.И только потом пришла некая сила извне, очевидно Альянс, обнаружила эту болезнь сознания, модифицировала её и использовала против всех остальных, да так, что те охуели и ничего не успели сделать. Часть не нашли нияего лучшего чем впасть в глубокую спячку на тысячи лет, часть возможно ещё сопротивляется.Остальные стали просто серверами и носителями для сознаний, которые используются в целях Альянса. То есть советники это не Шу'Латой, это личинка которая работает флешкой\сервером\терминалом.
>>33449487> Но на счёт болезни личинок - не знаю что за бьолезнь он придумал,Ничего не придумал:Но их способ существования, как и многое другое, несет в себе семена своего собственного разрушения.Это был не совсем паразит, который предполагает что-то внешнее - хищные отношения, создание, сошедшее на них.Это оказалось нечто совершенно иное, вместо чего-то, что должно было быть сформировано их собственными мыслями. Уродливыми мыслями с физическими последствиями. Инкапсулирование.Было что-то вирусное в этом — в основном, в способе передачи. Изначально безобидный, он быстро распространился.Весь род спящих философов вскоре был заражен.Конечно, был отсев. Сильнейшие из рода выжили благодаря естественной защите, сдерживавшей паразита.Но никогда полностью не побежденный, он жил вместе с Шу’улатои. Здоровые индивиды пресекали влияние паразита.Слабые же пали жертвой «мыслительного пути испорченности». Их линька была плохой. У них не получалось размножаться.Паразит достиг пассивной формы существования с Шу’улатои. Стабильность вернулась.Время от времени, были вспышки патологии. Личинки разработали социальные механизмы для изоляции их больных родственников.Разорвав телепатические контакты, злокачественные отголоски уже не могли передаваться от индивидов. Они умирали в одиночестве.И так продолжалось на протяжении поколений, эонов. До тех пор, пока мир Шу’улатои как-то не попал в поле зрения тех,… кому не могу подобрать имя.> Альянс использовал их способености так, чтобы они в этих телепатических двачах оставались навсегдаВозможно что так, это я не очень отследил.
>>33449509Думаешь Валвы реализуют эти писаки в сиквелах? Нет. Потому что всё "слито". Значит неканон. Он расписал только примерный сценарий, как всё он это видит. Был бы у них такой охуенно прописанный сюжет, не затягивали бы с третьим эпизодом.
>>33449535> слитоТы там где сценарий разглядел? Это лор, который нет смысла реконить, потому что абсолютно всем в валв похуй на лор.
>>33449440>То есть советники это не Шу'Латой, это личинка которая работает флешкой\сервером\терминаломЧе? Личинка = советник = шулатой. Об этом прямо в Эпизоде 2 говорится при выходе из пещер, когда игрок, Аликс и ворт видят мост с марширующими войсками. "Шулатои движутся на север" - что-то типа того. Кажись давно кто-то не играл в игры. >>33449524А по этой теме: возможно кто-то из вне послужил катализатором, и болезнь снова распространилась.
>>33449555> Че?В том смысле, что солдаты комбайна со стёртой памятью тоже не особо люди.Шулатой это нормальный представитель расы, а не летающий сервак Альянса с аугментацией, хотя можно конечно его и так называть.
Как же хорошо что я пристегнул провод к ножке стола, щяс скакал и дёрнул, вырвало бы полпеки с мясом.
>>33449549Так же как и ты скозал>Всё, что было сделано в период его сотрудничества реализовано в играх. Остальное фанфики.
>>33449671Как же калично реализовано. В ними можно медляк танцевать, пиздец технологии. И коммунити токсичное - как по шаблону просто.
>>33438244>>33438265>>33438422>>33439437Круто! А не мог бы ты немного пострадать и сделать эти фотки в максимально возможном разрешении, или даже через Нвидиа экспириенс в мегаразрешении на 16k или более?
Почему русское коммьюнити халвы состоит из малолетних дебилов и тупых людей? На вики просто нереальное собрание овощей, постящих хуиту.
Сюжет переоцененный. Цитадель в Сити 17 разрушили. Связь с миром Альянса пропала. Но цитаделей целая куча на Земле. И конечно на других порталов в мир Альянса не оказалось. Аlyx такая ценная, что в конце халфы 2, когда ее накрывало взрывом от реактора и после спасения вортигонтами, Гордона Gmen за это разжаловал. Это какой-то бред господа.
>>33450783>Но цитаделей целая куча на Земле?>за это разжаловалОн не разжаловал, просто из-за защиты вортигонтов больше не может вмешиваться в работу.
>>33450830Недоработанно. В каждом оставшемся городе - по цитадели.Защита Вортигонтов. Интересно почему она смогла заработать при взрыве реактора и не включилась когда gman забрал alyx в конце ep2? В конце alyx, gman четко говорит - replacment про Гордона. То есть такую ценную Аликс накрывал взрыв реактора, из-за защиты вортигонтов (которые оказались вне простраства и времени на крыше цитадели) gman решает заменить Гордона на Аликс.
>>33450886Хуй его знает, может цитадель и есть главная база альянса, и поэтому сити17 такой важный? Может быть она всего одна? Конечно логично что их целая сеть по планете, но может только в этой был телепорт?Алсо, на стартовой крыше Alyx в комнате с камерой есть рисунки на доске, где показано словно альянс построил цитадель, а не высрал ее целую телепортом. От куда вообще пошла информация, что цитадель моментально появилась?
Гордон больше не нужен. Заменим на Аликс. Аликс такая ценная, ее накрывало взрывом в конце 2 части и их спасли всемогущие вортигонты, которых то не было на крыше в тот момент. Но из того что ценную Аликс спасли вортигонты надо заменить Гордона на Aликс. В конце второго эпизода когда Аликс исчезла вортигонты почему то бездействовали.
Такое ощущение вставили какие-то куски несоотвествующие прошлым частям и делающие бредом повествование
>>33450886>В каждом оставшемся городе - по цитаделиС чего ты это взял?Вортигонты не закрывали Аликс от воздействия, видимо. Только Фримена. Поэтому можно ее в качестве агента взять. Как запасной вариант она, короче.
>>33451019Потому что реальный сценарист давно ушел от Валв, потом он выкинул у себя в блоге некий текст под названием Episode 3, изменив имена и названия. Вот пересказ для немогущих в английскийhttps://www.youtube.com/watch?v=fEL6W5-GVMsДа и композитор Kelly Bailey тоже покинул команду, лично я помню всю музыку из HL, а многие треки уже десяток лет сидят у меня в плейлисте телефона, и не надоедают. Реально он очень много сделал для игры. https://youtu.be/Bg8lJMWBbdI В Alyx же пока запомнилось нихуя.
>>33446728Обе читай.В каждой есть инфа, отсутствующая в другой.Однако учти что все там написанное каноничности в 2020 не имеет, можно воспринимать как фанфик, не более.
>>33451139Эти книги имеют исторический интерес все равно. Разработка ХЛ2 - это реально интересный процесс.
>>33451205Не спорю, я в свое время(13-14 лет назад) из-за них всерьез заинтересовался бетой ХЛ2, освоил хаммер, фиксил карты вц-маппака. Потом понял правда, что баловство это все, но бета-комьюнити еще пилит что-то даже.
>>33451340Это да. Они там прям целыми "эрами" фиксят сейчас. Мне кажется, что как дофиксят вариант 2003 года, бета-сообщество умрет.
>>33451150Ну вот люди из-за какого-то фанфика 2000-2001 года из этой книги считают >>33450783 что цитаделей много и всерьез бугуртят с сюжета второго эпизода. А между тем кроме этого фанфика нигде не было инфы про другие цитадели.
>>33451377Никогда? Не, раньше. Что им делать, когда дофиксят карты? Утечки эпизодов многого не дали. Разве что искать контент в ХЛА. Но уже нашли бы что-нить.
>>33451396>Что им делать, когда дофиксят картыМожно додумывать отсутствующие. Можно не фиксить, а доделывать, улучшать. Можно делать "по мотивам". Можно многое придумать.
>>33451418Они слишком дрочат на бету, чтобы делать что-то по мотивам. Все моды, кроме ДИ, которые делались - делались тупым копированием того, что было в исходниках. Нет бы переработать тот же Айрекс или что-то еще. А от недостающих карт ничего нет. Не будут ничего делать. Да и это бета-сообщество, по большей части, уже мужики среднего возраста, которые в сознательном возрасте уже ковырялись в бете при утечки.
>>33451377И все таки посмотрите на АТМОСФЕРУ в бета версииhttps://youtu.be/BAw1isoV8icЭти звуки, освещение, общий визуал, ОЧЕНЬ мрачная игра была. >>33451443Есть целиком и полностью старый сюжет, по нему можно и сделать(остальное додумать там), вон на тот же Сталкер, миллионы модов, которые пытаются вернуть ТУ САМУЮ игру из ранних билдов.
>>33451366На самом деле во втором эпизоде проебана стилистика игры, но это из-за того, что Антонов тогда уже ушел, а никого грамотнее его не было в конторе.
>>33451751>Эти звуки, освещение, общий визуал, ОЧЕНЬ мрачная Согласен. Более халфовски, чем в релизе.>игра былаНе согласен. Игру они из этого не сделали. И не смогли бы тогда.>Есть целиком и полностью старый сюжетЯ не про сюжет. Да и северной арки нет, кстати. Я про конкретно карты и дизайн. Единственные, кто пытаются это переделать как-то, это разрыбы ДИ. А остальные моддеры копируют бездумно геометрию и переделывают модели. А если что-то не то, то начинается что-то а-ля "а тут у вас дробовик не как в Бете, все говно". Я немало такого видел говна на самом деле. Чтобы все как в Бете, все как в ней. Все моды по Айрексу - это просто портирование карт. Никто не заморачивался, не делал свой вариант Айрекса. Так, к примеру. Кстати, вот чуваки с сайта ХЛ2-бета тоже пилили мод когда-то. Но сильно дальше мемов это не пошло. >>33451801А что там стилистика-то? Действие не в городе происходит.
>>33451801 Они не проебали стилистику, а поменяли её на другую. Они вовтором эпизое волевым решением перенесли сеттинг в прибалтику. Так болгарский берег черного моря сменился на тайгу. Помню в игромании в 2007 читал, что Гейб как-то пизданул, что они рисовали природу эп2 с эстонии. В Аликсе они снова перенесли сеттинг, судя по глобусу сити-17 это вообще Самара.
>>33409979 (OP)Что мешало Джименычу переместиться прошлое и сделать так, чтобы Гордона не спасли вортигонты?
>>33451867Они ещё писали, что вдохновлялись Санкт-Петербургом, так что может не Самара, а просто окраины ДС2
Вообще, так или иначе все "бетовские" главы в релизных играх восстановлены. Кроме Борея и погодной станции. Кракен, например - это Белая Роща. Пустоши - побережье и леса. Айрекс - Цитадель из Эпизода 1. Параллели можно провести.
>>33451884Я в позапрошлом треде сделал анализ отмеченных точек на глобусе в комнате Аликс. Из всех отмеченных городов только Самара имеет метрополитен.
>>33451965Но они не отмечены крестиками, крестики не я расставил, если что. Там так-то и Москва находится.
>>33451867Пиздит он. С окрестных лесов своих они рисовали все. Весь второй эпизод прямо кричит "Я - это АМЕРИКА! Смотрите на меня!" Только надпись на русском чутка перебивают это ощущение.
>>33451995Гигантским крестом обозначена Северная Америка. Так что эти города могут быть разрушены. >>33451997Кстати, да. И шахта, и поселок - все американское. Вполне Штат Вашингтон.
>>33451061> В Alyx же пока запомнилось нихуя. Та же хуйняА почему они посъебывали? Негде было реализовывать потенциал т.к. валвы делали только шапки все эти годы?
>>33452031>Негде было реализовывать потенциал т.к. валвы делали только шапки все эти годы?Да. Кто-то из сваливших так и сказал прямо.
>>33452005Америка не отмечена крестом, она просто жирно перечеркнута нахуй.Не слишком важные города зачеркнуты, не находишь? Кому нахрен сдался Борисоглебск или Югорск, чтобы отмечать их уничтожение? Скорее наоборот, отмечены "remaining population centers"(потерянное в русском переводе хл2 меткое выражение брина) которые вполне логично разместили именно в мухосранях, которые наименее пострадали. Вологда, кстати и в самой игре упоминается.
>>33452057>Кому нахрен сдался Борисоглебск или Югорск, чтобы отмечать их уничтожение?Ну, вообще наиболее заразные места какие-нить.>>33452080Америка существует. 19 век. Уже после гражданки.
>>33451869Потому что Джи-ман властен над обычным пространством-временем, а вотигонты спиздили Гордона их холодильника, который в жопе у негра. В жопе у негра у кого хуй больше тот и прав, в данном случае ворты оказались убедительней.
>>33451933> Из всех отмеченных городов только Самара имеет метрополитен.Ух сейчас бы привязку делать, когда в хл2 в наличии море. Как там в Самаре с морем? Как там в Болгарии и проебалтике с ракетными шахтами?Где вообще существуют наркоманские авто-парковки на глубине метро как в еп1? Автомобильные тоннели, совмещённые с метро ещё бывают, но явно не в Болгарии ебаной, а например, серебряноборский туннель в Москве.В общем, не ищите логики, там где её нет. Всё это игровые условности, а где надо там и альтернативная реальность.
>>33451061Во всей халфе мелодий было с десяток, во второй халфе к ним добавился еще с десяток. В Аликсе оста на 4.5 часа с сотней композиций. Почему мы их не запомнили? Да потому что тут они являются тру амбиентом, который по-хорошему вообще запоминаться и выделяться не должен, а должен восприниматься как часть окружения.Но вообще да, могли хотя бы несколько раз что-то запоминающееся включить. Мне запомнилось только как в каких-то подземельях играли Steam in the Pipes и Cavern Ambiance из первой части.
>>33452170Вообще Сити-17 может быть искусственным городом с перемещенными неким образом уцелевшими частями разных городов. Какой-нить гравитационной штукой до того, как отвели силы, скомпоновали.
>>33452176> как и вся остальная УкраинаНикакой "украины" тогда не было. Территории нынешней бывшей УССР либо никак специально не назывались будучи частью России, либо были в составе Польши\Австро-Венгрии, либо, небольшая часть бывшей УССР, назывались Малороссией.
>>33452246Потому что нацменьшинства подавлялись. От того, что Украина не зазывалась тогда Украиной - не значит, что украинцев тогда не было.
>>33452170 Логика есть. Из-за смены разработчиков каждая новая игра у ни основывалась на разных местах и разных метериалах. ХЛ2 Антонов ебашил с Праги и Софии, в этом нет никаких сомнений. Сама цитадель явно срисована с Жижковской телебашни, особенно в бете это заметно. В его последней работе - Lost Coast, он прямо в комментариях говорит что берег ХЛ2 рисовался с черноморского берега болгарии. Эпизод первый ебашился по остатках концептов Антонова и по фотографиям из Чернобыля. Это опять же говорится в комментариях к игре. Эпизод второй рисовался с прибалтики, кототорая у нерадивых кранов оказалась похожа один в один на окрестности Сиэттла, где и находится компания. Аликс явно рисовался с России, при этом сиэттлские уши все так же торчат отовсюду.
>>33452273> от того что само слово "украина" к чему-то стало относится ближе к 20 веку, не значит что древние укры не выкопали Чёрное мореНу вот, а у вас какие-то проблемы с тем что Аликс одновременно швыряется молниями в будущем с последующим попаданием в стазис и продолжает участвовать в событиях хл2.Чубатый скот легко справляется и не с такими противоречиями.
>>33452273Украинцы может и были, страны - нет. Никакой оккупации не может быть, ибо это практически всю историю этих было одно государства. Просто в какой-то момент центр силы из Киева в Москву переместился. Это как в Японии столица переместилась в Токио, а Киото попал под оккупацию таким образом.
>>33452308Логики никакой нет в привязке к Самаре на основании того что там метро. Самара-то тут причём?Сити17 и окрестности это условный сеттинг, на что-то там похожий местами, но никакое место в реальности не воспроизводящий.
>>33452308Вы че совсем пизданулись? Сити-17 просто СОБИРАТЕЛЬНЫЙ ОБРАЗ, хватит пытаться найти реальный город на карте.
Если так хочется найти аналог Сити-17 на территории необъятной, то можно взять карту из загрузки Аликс, и попытаться наложить на крупные города с метро и зоопарками.
Лучше бы Прагу оставили на самом деле, как источник вдохновения. такая-то смесь Западной и Восточной Европ. Антоновские штучки туда тоже бы подошли.
>>33452486Не надо оправдывать говноделов, они до сих пор спасались только МОЛЧАНИЕМ. Как только они начинают пытаться что-то объяснять по сюжету, сразу штаны падают и жопа.Надо было не тянуть кота за резину, а быстро-быстро сюжет хл2 закрыть и опять телепортнуть Гордона (или ещё кого) в новый сеттинг.А теперь истории 20+ лет,что-то делать надо, а что ни сделай будет говно.
>>33452531>Надо было не тянуть кота за резину, а быстро-быстро сюжет хл2 закрыть и опять телепортнуть Гордона (или ещё кого) в новый сеттинг.Это правда. Доделать Эпизод 3 и ХЛ3 делать про что-то новое уже. Или не делать. Главное, что историю закрыть. Или делать ХЛ3 сразу после ХЛ2, а не пилить эпизоды.
>>33452374>Самара-то тут причём? Отмечена на карте в игре. Есть метро. Все показанное именно в Аликсе(но не в других частях) вполне подходит под город. Историческая часть города похожа. Районы с панельками похожи. Да, Самара не подходит под город из ХЛ2, там подходит София. Надо просто перестать воспринимать Сити17 из разных игр как один и тот же город, понятно что сюжетно и в рамках мира он один, но в рамках каждой игры его стоит воспринимать соответвенно тому как он показан. В ХЛ2 - София, В эпизодах - Прибалтика, в Аликсе - Самара.
>>33452655>В ХЛ2 - София, В эпизодах - Прибалтика, в Аликсе - Самара.В ИГРЕ НА ГЛОБУСЕ ПЕРЕЧЕРКНУТА АМЕРИКА И СТРЕЛОЧКИ ИДУТ НА ВОСТОК. ГОРОД ТЕРРИТОРИАЛЬНО ИЗ ЧАСТИ К ЧАСТИ ТОЖЕ СДВИГАЕТСЯ НА ВОСТОК. СОВПАДЕНИЕ? НЕ ДУМАЮ! ЖДЁМ В ХАЛФ-ЛАЙФ 3 ЧИТУ НАХУЙ.
>>33452655> Надо просто перестать воспринимать Сити17 из разных игр как один и тот же город> Надо просто перестать воспринимать сюжет из разных частей ХЛ как один и тот же сюжет> Надо просто перестать воспринимать Аликс из разных частей ХЛ как одну и ту же Аликс, Гордона как одно и того же Гордона, Г-мана как одно и того же Г-манаНе, это мелко.> надо просто перестать воспринимать сюжет как сюжет, а не как сон собакиВот так хорошо.
>>33452699>ГОРОД ТЕРРИТОРИАЛЬНО ИЗ ЧАСТИ К ЧАСТИ ТОЖЕ СДВИГАЕТСЯ НА ВОСТОКШутки-шутками, а меж тем уже и мантра про Восточную европу не работает, ведь отмеченная разработчиками на глобусе зона наполовину в Азии, более того, они сами границу Европу-Азия выделили.
>>33411751>а её грубая костыльная реализация.По факту валв чуть не совершила ещё одну революцию. Если вы играли, то по сюжету нам приходится находиться во всяких непотребных местах, пролазить в разные щели, прыгать с одного этажа на другой и прочее. В VR к сожалению ещё не удалось реализовать такие возможности, поэтому мы перемещаемся по таким местам с помощью телепорта или зажатия клавиш. Так что, скорее всего валв выпустила аликс сейчас а не раньше, потому что она не могла больше ждать развития VR.Что касается сюжета - вероятно что у сил Джимена есть ограничения, возможно именно из-за этих ограничений вартигонты смогли его запечатать, создав новую временную линию.
>>33452905>Вероятно что у сил Джимена есть ограниченияПочему вероятно, если он сам это говорит во втором эпизоде?Какая новая временная линия? Вортигонты ограничили связь бюрократа и очкарика +вытащили из стазиса. Никого они не запечатывали.
Кстати заметил, что в концовке второго эпизода они добавили новые фразы(нытье Аликс). Потому что в русской озвучке они не озвучены. Хотя может наши переводчики просто проебались и забили на концовку.
>>33451366Вообще-то Кляйнер говорит про другие реакторы, которые, очевидно, находятся в других цитаделях.
>>33453260Они спиздили реактор из одной из многих маленьких башенок, на стекле первой локации она даже обведена
>>33452961А связь аликс с бюрократом они не могли ограничить? В тот же момент когда их накрывало взрывом во 2 части? Cюжетная дыра
>>33453260Не факт, что это были цитадели вообще. А еще у них могло не хватать мощности просто для нормальных порталов.
>>33453285В смысле? Гман её вообще не трогал во второй халфе. Вортигонты её спасли от взрыва. Гман связывается уже и с Фриманом и Аликс, когда ворты заняты её воскрешением. Очевидно, в концовке ворты куда то проебались, потому что Гман уже наблюдает за Фриманом. Где сюжетная дыра?
По идее, если принять что связь установилась между гменом и аликс до 2 части, и она зареспавнилась из стазиса в канун начала 2 части, в момент на крыше при обрывании связи гмана с гордоном, они должны были просечь что она тоже сейчас под колпоком гмана.
>>33453381В какой-нить станции. Под землей может быть. И, судя по тому, что все реакторы вырубились, они были проводами связаны с Сити-17.
>>33453260 Число цитаделей на Земле остается неизвестным. В игре про другие цитадели ничего не говорится. Только знаем, что это главная база альянса в Сити 17 и всё. Брин ещё говорит, что "Цитадель заботливо предоставлена нашими покровителями". Известно только, что они есть и в других мирах. Вот схуяли вы взяли, что их должно быть несколько на Земле? Просто откуда это пошло?
>>33453424>и она зареспавнилась из стазиса в канун начала 2 частиПроблема в том, что 5 лет прошло. Странно, что она где-то шароебилась 5 лет. К тому же она над порталом работала.
>>33453352Везде. Непонятно почему Г-ман сначала вытащил Аликс из БМ, а потом бросил её умирать в хл2, а в еп2 опять пиздаболит как она ему нужна.Непонятно почему вортигонты дали г-ману пососать в начале еп1 и в еп2, вортигонты носятся с Аликс с давних пор, а в новой концовке еп2 проебали её.
>>33453490Он же сказал во время своей речи в эп2, что "я сделал это из жалости, но я больше так не поступаю"
>>33453482> Просто откуда это пошло?Отсюда, с пик 2 >>33440240Плюс общие соображения, что одной цитадели на всю земляшку маловато.
>>33453498В конце хл2 Фриман не потерян, смирно лежит в холодильнике, а Аликс уже брошена умирать. Потрясающий запасной вариант.>>33453503> я сделал это из жалости, но я больше так не поступаю"Щито? Не было такого.
>>33453504С чего бы мало-то? Цитадель в столице, еще гарнизоны в других городах. Не то, чтобы человечества было как-то много в итоге. Скорее всего заселена какая-то область, а остальное - "нежилое пространство".>>33453518>Фриман не потерян, смирно лежит в холодильникеА в Эпизоде 1 - уже нет. Ворты вытащили.
>>33453504> Потом появились они. Цитадели появились из ниоткуда по всему мируА сейчас, в Аликс она строилась довольно долгое время, так что этот кусок лора уже можно подвергать сомнению
>>33453532> А в Эпизоде 1 - уже нет.Чё несёшь-то вообще? К этому моменту Аликс уже погибла во взрыве цитадели, это просто сюжетная дыра.>>33453551> в Аликс она строилась довольно долгое времяПро это дан комментарий что телепортнулась "ось", а остальное достраивали.>>33453525> Пересмотри его монологНичего подобного он там не говорит.Он говорит какой он клёвый, предусмотрительный, и как заботится о том, чтобы его усилия не пропали зря. Это фиаско.
>>33452961>вытащили из стазисаВсмысле, как они смогли вытащить очкарика из стазиса если это сделал джимен начало ХЛ2??
>>33453558Блять Г-ман не всебог. Он не подозревал, что ворты его наебут. У него не могут меняться планы или что? При этом Илай и его дочка очевидно ему были нужны, чтобы помочь Гордону ебнуть цитадель. Теперь Илай важен, потому что засос его мозгов от личинки = проёб человечества. А Аликс - новый работник, замена Фримену.
>>33453611>К этому моменту Аликс уже погибла во взрыве цитадели, это просто сюжетная дыра.Че? Ее ворты спасли. >Про это дан комментарий что телепортнулась "ось", а остальное достраивали.Все равно дофига работы. Транспортировали ее аккурат после Войны вероятно. Когда можно было удобно транспортировать мощные конструкции из-за портальных штормов.
>>33453638>>33453655Ты реально такой тупой или прикидываешься? Пустая трата времени что-то объяснять такому, но ещё раз —1. г-ман вытаскивает Аликс из БМ и с присущей ему гениальностью "игнорирует долбоёбов, которые говорят НИНУЖНА"2. г-ман бросает Аликс умирать в Цитадели3. г-ман пиздаболит что Аликс ему охуенно нужна, какой он молодец что вытащил её из БМ и просит(!) Гордона доставить её в Белую Рощу.Типичная наркомания, то есть в пункте один он предусмотрел запасной вариант, в пункте 2 положил на него хуй, в пункте три, когда по независящим (по определению) от него обстоятельствам Аликс жива, опять кукарекает какой он предусмотрительный и что так всё было задумано.При этом вортигонты всю дорогу пиздят как им Аликс нужна1. Вопреки воле г-мана вытаскивают её из безвременья вместо того чтобы она попала из него в шашлык2. Вопреки воле г-мана вытаскивают Гордона из холодильника и не дают душке г-ману с ним поговорить3. Несмотря на всё это, благополучно проёбывают Аликс г-ману обратно в холодильникЭто фиаско.Хотя пока вот это всё писал, мне подумалось что может быть г-ман и не бросал Аликс, а тоже положил её в холодильник просто это нам так криво показано. Ну хуй знает, тогда показано это очень уж криво.
>>33453843А с чего ты взял что он бросает Аликс? Он вне времени и пространства, так почему он не может точно так же замораживать время для Аликс, когда он говорит речь "Неужели снова это время" Гордону? Он уже показывал Гордону мультики, это значит что он точно так же может не позволять Гордону увидеть то, что Гордону видеть не нужно.
>>33429960Есть подозрения, что они фиксанули какие-то модельки персонажей в связи их визуальными с не состыковками в сюжете, которые возникли после релиза HL: Alyx
>>33453843>1. г-ман вытаскивает Аликс из БМ и с присущей ему гениальностью "игнорирует долбоёбов, которые говорят НИНУЖНА"Так.>2. г-ман бросает Аликс умирать в ЦитаделиГордон справился, зачем ему запасной вариант. Он выполнил некий "план". >3. г-ман пиздаболит что Аликс ему охуенно нужна, какой он молодец что вытащил её из БМ и просит(!) Гордона доставить её в Белую Рощу.Теперь ему нужен запасной вариант, ибо Гордона нельзя нормально контролировать с момента вмешательства вортов, напирает на то, что Гордон ему должен за спасение своей шкуры. Ну и сама Аликс не дойдет из-за ран и без костюма. Как-то так.Вообще единственное, что делает Гман, это просто вбрасывает человека, а тот пусть ебется как хочет. Манипулятор-стратег хуев. У него многоходовочки все на случае построены. >>33453870А я всегда думал, что он может прямо воздействовать только на одного человека одновременно.>>33454002Например?
Я не понял, почему Аликс осталась должна Жману? Казалось бы, он предлагает Аликс услугу, за то что она приходит к нему, и этой услугой становится спасение отца. Так в чём долг? Почему он её нанимает без возможности отказаться?
>>33454047Должна ему за спасение из БМ. Она его спасает. Так возвращает долг. Дальше он предлагает ей спасения бати взамен на рабство. >Почему он её нанимает без возможности отказаться?Недоработка игры.
>>33454096Это то понятно, но в чём она состоит? >>33454099Разве не Илай должен ему? Похоже этот прав >>33454085
>>33454131Она же была совсем крохой! Как так можно: брать детей в долговое рабство, а потом шантажировать их смертью родителя. Какой же Жман мудак
>>33454155>брать детей в долговое рабство, а потом шантажировать их смертью родителяВ истории такого много. В каких-то странах ты еще и кредиты за деда можешь выплачивать. До сих пор.>Какой же Жман мудакЕму просто насрать.
>>33454234С твоей логикой та Аликс что знает про личинку к концу еп2 в стазисе лежит уже шестой год как.
>>33454346> Там стрельба говенная из Десматча, Обычная стрельба как в хл2, если в синержи играть.>из Десматча, Что в дезматче херового? Наобор пиздатая, если разъебывать врагов револьвером и гвоздить мимокроков арбалетом>И экономику надо пилить.Вот это не понял
>>33454377Да нет, по логично предпложить что ее gman акурат перед событиями 2 части вытащил из стазиса. И она должна по идее знать про личинок - видела эту сцену
>>33454390>Обычная стрельба как в хл2, если в синержи играть.Пули в сетевой игре по-другому летят. Не знаю, как это техническим языком написать, но по ощущениям так. Из автоматов конкретно.>Вот это не понялСамый гигантский курсач за 4 года в универе. Времени на игры нет особо. Максимум вкладка двача.
>>33454422Он ее и не может вытаскивать перед событиями 2 части, ибо она жила и пилила телепорт там. Всякой деятельностью занималась.
>>33454422Там не изменилось время, не пиздил он её из прошлого. Не надо эту хуиту приплетать. Там что-то другое. Просто нужно воспринять, что события хл2 и эпизодов произошли, только гман спиздил Аликс из конца - как данность. Валвы толком ничего не показали.
>>33454464Тогда бы она очевидно реагировала на личинок. И на смерть отца в конце. А она знать не знать, что это такое. Эта теория - хуйня.
>>33454457Так я не спорю что что изменилось. Она за 5 лет до еп2 видела личинку и гибель отца, гман ее вытащил ко второй части ну или сразу после конца ALyx. Значитона знает про личинку (только, не знает про штурм цитадели и тд)
>>33454423> Пули в сетевой игре по-другому летят.Лично я не замечал. Но пофигу, это не помешало бы получить новый экспириенс он кооперативного прохождения > Времени на игры нет особо. Максимум вкладка двача.Херово. А вот я дропнул работу работу перед самым карантином. Хотел съебать заграницу, но все планы наебнулись, как границы закрыли. Теперь еще недели две буду сидеть нихуя не делая.
>>33454501Повторяю. Если бы гман провернул эту хуйню в прошлом. События хл2 и эпизодов не произошли бы. Поэтому приходится добавлять костыли, ака стирание памяти во все стороны, там что-то другое.
Ну а как ты обьяснишь то? Она видела личинок за 5 лет. И в теч еп2 про это не знает и про то что уже спасла тоже не знает.
>>33454580Она с каждым встречным хоть парой слов, но обменивается, какая уж тут социофобка, если она даже с Джефом говорит
>>33453668В первом эпизоде ворты не дают его в стазис затолкать, а не вытаскивают. Причём выглядит так, будто они откуда-то из будущего пришли это делать.>>33454016>просто вбрасывает человека, а тот пусть ебется как хочетИ ты ни разу не видел, как Гман ходит и наблюдает? И ни разу не видел, как он разговаривает с, например, Одессой Кэббэджем или с учёным? Он не просто наблюдает, а всю дорогу почти за ручку ведёт.>>33453611Ворты в начале связывают жизни Гордона и Аликс. В русском переводе, емнип, они вообще говорят про ворт-сущности. Наблюдение занятное, если держать в голове слова Гмана про замену сущностей.>>33454330Кстати про переиграть ХЛ2. Скачал тут пиратку.
>>33454614>Кстати про переиграть ХЛ2. Скачал тут пиратку.Чёрт, не заметил, что не дописал текст.Скачал тут пиратку. Старую, чуть ли не 2004 года. Со старым движком и старыми багами. И вот по ней отчётливо видно, насколько игра за годы поменялась.
>>33454607>даже с Джефом говорит Потому и говорит, что у неё друзей нет.>с каждым встречным хоть парой слов, но обмениваетсяЭто с кем? Кроме Джеффа и рабочего с завода никого и не было. В ХЛ2/эпизодах она тоже всегда действовала одна.
Как вам такая теория.Все голоса озвучки в ХЛА другие. Вся игра выглядит сильно иначе. Сити17, возможно, тоже другой город. Может быть, это другая Аликс из параллельного измерения? Соответственно, всё сделанное там в прошлом не влияет на настоящее в Эп2.
>>33454692Или просто уже прошло тринадцать лет и всем актёрам озвучки не до халвы, кроме Миши Шапиро. Ну и почему тогда в концовке Аликс пропадает после спасения Илая?
>>33454692Это не просто параллельная вселенная, а карманная всленная, которую гман положил в башку Аликс за секунду до смерти батьки.
>>33454692теория про то что это все кино от джимена лучше, учитывая, то что джимен знает все наперед, то он не мог попасться в ловушку
>>33454715>>33454717Вы переоцениваете его. Слишком огромная область пространства, в сравнении со всеми предыдущими фантомами, созданными гдядей. Одно дело перенести героя куда-то в относительно безопасное (или опасное) место, совсем другое - создать целую матрицу нахуй.
>>33454750Тебе мало ссали на ротешник, опять надо начинать?Берём Аликс, стираем ей память, записываем новые вводные, создаём вселенную с событиями пятилетней давности, происходит хуйня, вытаскиваем Аликс записываем память назад?Пошёл нахуй прст, не траль.
>>33454715>Это не просто параллельная вселенная, а карманная всленная, которую гман положил в башку Аликс за секунду до смерти батьки.На самом деле это всё сон спидозного питерского нарика, никакого вторжения Альянса никогда не было, а все сюжетные дыры это просто обычный сонный бред. Так же это объясняет похожесть Сити-17 на Питер, ведь это родной город обдолбыша. Дело раскрыто.
А что если Аликс во второй части и эпизодах УЖЕ завербована Г челом? Но по какой-то причине его не упоминает (не помнит о нём). А в конце алуха он забирает её в стазис.Но всё равно не понятно, как Илай остаётся в живых. Если только переделанная концовка, реально.
Про сон собаки всё понятно, это глупая хуйня. Но чем руводствуются пчелики, верующие в таймтревел, какая у них теория?
>>33454804ясен красный что завербована. Так как события - хл2 и епы произошли. Вопрос почему она не знает про личинок и мозги Илая если это видела. Почему вортигонты оборвали связь гмана и гордона , но не оборвали связь гмана и аликс? Почему гман ее бросил умирать на цитадели если она замена гордона?
Кароч, все просто. У джимена есть своя временная линия, наша ему до пизды совершенно, он может вмешиваться и менять её, но поскольку это создает парадоксы, он пытается минимизировать свое участие, поэтому надо все оценивать с т.з. его временной линии.Его временная линия такая - ХЛ1 -> ХЛ2 -> ЭП1 / ЭП2 -> ХЛА -> ЭП2Где-то между тем как Гордона освободили вортигонты в начале ЭП1 и тем, когда ворты спасали Аликс в ЭП2, он сгонял в прошлое с целью вербовки Аликс(вероятно он сделал это в тот момент когда ворты её спасали, отключив защиту как Гордона, так и Аликс). Поэтому в цитадели ему было похуй на неё, потому что событий ХЛА в прошлом в тот момент еще не было. В ЭП2 из разговора с джименом уже ясно что Аликс ему нужна и нужна именно в Белой Роще, чтобы её там забрать, тоесть этот разговор уже происходит с джименом, завербовавшим Аликс, но процесс вербовки завершится, только когда реально произойдут все события которые были в вербовке - а именно спасение Аликс своего отца.
>>33454813Как тогда он Фриману в этой маленькой черной хуйне показывал целую черную мезу и белую рощу, которую он пока что никогда не видел? Тоже самое и с концом ХЛА, где планеты и всякая хуйня.
>>33454804> А что если Аликс во второй части и эпизодах УЖЕ завербована Г челом? Но по какой-то причине его не упоминает (не помнит о нём). Это не "а что если", а описание фактов. Вот почему так вышло, нам не объяснили.> А в конце он забирает её в стазис.В конце еп2. Это тоже факт.> переделанная концовкаХуя ты индеец зоркий глаз. Заметил что концовку переделали.
>>33454747почему он тогда знает про илая? Это возможно только при двух вариантах либо он перемещается в во времени, либо вся эта фигня (хл аликс) происходит в момент убийства илая. То что это галюцинации от гмана, подтверждает искажения и зеркальное отражение комнат в последней главе хл аликс>>33454816нельзя знать о событиях будущего и одновременно попасться в ловушку
>>33454862Чем же разрушается?Пришел в рандомный хрущ, зная что комбайны его поймают, а Аликс его освободит.
>>33454860> он перемещается в во времениДа.> нельзя знать о событиях будущего и одновременно попасться в ловушкуМожно. Нельзя знать о всех событиях. Можно иметь ограничения на вмешательство, в том числе в собственную судьбу.
Он там был "'обесточен"' ничего не мог делать. Поэтому alyx чистый приквел. И гордона скорее всего из стазиса тоже не вытащил если бы она его не распечатала.
>>33454840>Как тогда он Фриману в этой маленькой черной хуйне показывал целую черную мезу и белую рощу, которую он пока что никогда не видел?Так же, как в конце ХЛ1 показывал кусочки Зена с танками. А ещё ракету Магнуссона. Телепортацией.
>>33454907Да я неуместный жаргонизм употребил. В любом случае он ничего не мог делать так как был заперт
Кстати, чё там гман пиздел про то, что его возможности несколько ограничены? В каком плане? Судя по тому, что он вытворял все игры, он просто богоподобен нахуй. Хочу заберу челика в стазис, хочу перемещусь во времени, хочу воскрешу челика, хочу телепортнусь. Охуеть просто.
Учитывая технологии перезаписи и стирания памяти Комбайнов, почему вы так рьяно отрицаете теорию "сна"?
>>33454900Телепортацией куда? Черная меза взорвана. Он ещё в начале второй халфы показывал сам каскадный резонанс. Очевидно он эту хуйню проецирует в сознании Фримена или создаёт в стазисе.
А как вам идея - что события Аликс - это сон собаки умирающей Аликс, лежащей на столе вортигонтов в ЭП2? Когда Ворты отключили защиту для её спасения джимен показал ей мультик с фальшивыми воспоминаниями, захватил в них её разум, потом она полукуклой дошагала до Белой Рощи, передала Бате вшитое послание, потом спасла его в тот момент когда гордон отключился в финале ЭП2, а потом джимен её забрал.
>>33454916>>33454895А с чего это должен был получиться залуп во времени? Вы чё, назад в будущее не смотрели?
>>33454926>Черная меза взорвана.Нихуя, мы в эп2 специально ракету запускаем, чтобы связаться с компьютерной системой Черной мезы и используя ранее запущенный в хл1 спутник закрываем нахуй портал комбайнов.
>>33454895Хуйня, джимен в Аликсе уже очевидно разачарован в Гордоне, тоесть для него как минимум произошли события ЭП1.
>>33454917>Хочу заберу челика в стазис, хочу перемещусь во времени, хочу воскрешу челика, хочу телепортнусь.Вот и все его возможности. Даже нет, воскрешать никого он не умеет. И вообще, вынужден действовать очень осторожно, так как знает про эффект бабочки и unforeseen consequences>>33454926>Черная меза взорвана.На момент создания Эп2 события ОФ считались лютейшим неканоном, и валв всячески хотели от них откреститься. Поэтому добавили в игру намёк на то, что Блэк Меза таки цела. А вообще, почитай форумные обсуждения тех времён (nashalife, например), там установили, что а Блэк Мезу это только слегка похоже.Но, опять же, тут есть ещё один момент. Вспомни начало ХЛ2, там он вообще эксперимент перед каскадным резонансом показывал. Это просто картинки.
>>33454920>Учитывая технологии перезаписи и стирания памяти Комбайнов, почему вы так рьяно отрицаете теорию "сна"?Двачую, железобетонным аргументов в пользу того, что всё происходящее лишь сон собаки, является наличие в игре Пса.
>>33454886если он ебашит тайм тревелы, то поймать его нереально, только он сам знает где он выйдет, а даже если бы комбайны и могли поймать, то само событие с этой тюрьмой и её паданием на с17 должно было изменить ход истории, а в хл2 по понятным причинам упоминания о событиях аликс и том же расселе нет, сценаристы не могут настолько болт положить на ход истории во вселенной.>>33454839тогда это создает параллельную вселенную и илай в той вселенной должен быть мертв >>33455017>намёк на то, что Блэк Меза таки целаэто где?
>>33455052Как минимум пять лет прошло с падения, ну и мы весь С17 не видели в ХЛ2 и Эп1, так что тюрьма могла вполне упасть
>>33455052> в игре прямо показано что поймать г-мана можно> манька ЛУЧШЕ ЗНАЕТНет абсолютно никаких причин, почему бы на г-мана не нашёлся болт с резьбой.> это создает параллельную вселеннуюПутешествия во времени не подразумевают автоматически параллельных вселенных.
>>33431439>3Д очкиКакая-же убогая технология была.И как-же убого смотрятся 3Д фильмы сегодня по обычному телевизору. Где вещи прыгают прямо в экран, крупным планом. Нахуя это делали? Только ради вау-эффекта в кинотеатре с очками (хотя даже тогда никакого вау не было).А уж тем более сейчас, когда лежишь на диване, и смотришь не в 3д.
>>33455052В этом весь пиздец. Что именно так положили болт на ход истории вселеной. Его поймали. Видел присоски и проч хуету?
>>33455100> Какая-же убогая технология была.Хорошая технология, придумана в 19 веке, трёхмерное кино широко распространено было уже 1920-х.
>>33454715Какая нахуй карманная вселенная. Если просто промывка мозгов, то окей. >>33454614>наблюдаетИ что?>Одессой КэббэджемОдин раз за всю игру. И не факт, что это не глюки Фримена все.
>>33455068почему тогда комбайны его снова ловить не пытались он после этого в хл2 появлялся >>33455095если его поймали, то он не может знать о будущем в прошлом, только если он не из будущего, а если из будущего, то должен знать что его поймают, парадокс получается>Путешествия во времениесли он ушёл в прошлое в момент эпизода 1 и его там поймали, то той реальности уже нет.>>33455116так поэтому теории про сон собаки, карманную вселенную, виртуальную реальность и не кажется такой бредовой, потому что если события аликс произошли это оставляет ещё больше дыр в сюжете.>>33455139такой что комбайны не могут управлять временем, а уже тем более предсказывать события, а если бы могли то фримена ещё бы на вокзале ждали
>>33455155> если его поймали, то он не может знать о будущем в прошломНет, ты шизик с манямирком. Можно знать об одном и не знать о другом, это настолько сложно понять?>>33454886
>>33455155Вот имено это и есть сюжетные дыры. Но можно добавить, что в тот момент когда алух его освободила, он сразу узнал про будущее и т.д.
>>33455158Проходной шутерок на 5 часов, не привнесший АБСОЛЮТНО ничего нового. Даже в лор, потому что весь сюжет - это просто сон собаки. Но можно жонглировать бутылочками, да, круто. С вас 200к руб. за игру
>>33455175как можно знать о том что нужно сделать, чтобы ход событий целой вселенной шёл как хотят его работодатели и при этом соснуть от комбайнов которые в локальную телепортацию не могут? >>33455186так собственно признать сюжетную дыру самое простое, сценарий же не на коленке писали, а если так то можно расходится, все теории строятся на том что как раз таки события аликса не сюжетная дыра, а что-то другое> в тот момент когда алух его освободила, он сразу узнал про будущее и т.д.ебать его озарило, даже не знаю что сказать на этот счёт>>33455216так тут игра ради тех у кого есть вр, а ты его оцениваешь со стороны клава/мышь
>>33455158Да.Год не кончился, но вряд ли выйдет что-то сравнимое, способное зарулить в десятку лучших игр на пк.
>>33455158Да, хорошо сделали, особенно если сравнивать с современными, с позволения сказать, "играми". Разве что хакинг этот пиздец бесить начинает после середины игра.
>>33455236Я говорю что дыры, это то что описывалось выше в треде. Но насчет озарения - все просто, Гман бестелесная сущность сверазум, и в момент когда аликс его освободила он метнулся в будушее, посмотрел там все и за это короткое время вернулся обратно к ней в через 2 секунды после осовбождения. Ну а то что его комбины заперли, нужно это признать, видел же присоски и бандурину.
>>33455291Дыры - это цидатель и бросание нужной аликс под взрыв, проеб аликс вотригонтами, не знание про личинку и мозги если она все это видела и много другое
>>33455155>почему тогда комбайны его снова ловить не пытались он после этого в хл2 появлялсяПотому что это сделали не комбайны, а вортигоны, например. А комбайны, в свою очередь, поймали их.Или всё это устроила таинственная моссманкомка. Может, нам через неё хотят показать, что у гмана есть противники, действующие через Альянс.>>33455151>Один раз за всю игру.Опять же, почитай форумные обсуждения 2007-2008 годов. Давно уже всё разжевали и пришли к консенсусу, что гман подстраивал незначительные детали под то, чтобы Гордон прошёл свой путь как надо. Возможно, он не до конца знал, как именно надо, корректировал обстоятельства под изменяющуюся ситуацию. И да, наблюдал.
>>33455312>бросание нужной аликс под взрывНе дыра, так как мы с точки зрения Гордона не знаем, бросил он её под взрыв или точно так же явился, показывая брошенного Фримена. Он же сказал, что получил несколько заманчивых предложений.>>33455353Выше в треде говорили, что там только голос похож, но она ли это - мы не знаем.
>>33455372Ну блин, а кто это, красная шапочка? Интонации те же. Голос похож.Пока не доказано обратное, можно считать что это Моссман.
>>33455278допустим он не знает всего, как комбайны его отследить могли, они не настолько развиты, чтобы отследить нужно знать будущее, они тогда и фримена должны были поймать. >>33455291так тогда он должен знать всё, если он сверхразум, ты противоречишь сам себе>>33455320если бы это сделали вортигонты, то и камера была бы зеноподобная , а то что это может быть подобный гману теория интересная, но это как фанфик, с вероятностью процентов 99% тенью в хл аликс, которая говорила с советником, была моссман потому что она работала на комбайнов под прикрытием о чем сама говорила и кроме брина и мосман с советниками никто не мог пиздеть иначе он должен был быть в хл2.
>>33455320>форумные обсуждения 2007-2008 годовБольно надо. К тому же в игре вообще не видно, что он подстраивал. Эти события произошли бы и без него.
>>33455412> чтобы отследить нужно знать будущее ЯСКОЗАЛ> фримена должны были поймать ЯСКОЗАЛ> он должен знать всё, если он сверхразум ЯСКОЗАЛ> камера была бы зеноподобная ЯСКОЗАЛБля, какой же тупой. Впесту.
>>33455428это и не должно быть видно явно, его появление по факту доказывает вмешательство>>33455438ага или джина кросс, или шепард который сменил пол>>33455463а какой логикой руководствоваться? Если на тебя сверху летит кирпич, то ты либо знаешь что он летит потому что видишь его (комбайны детектят временное перемещение) либо экстрасенс (комбайны знают события будущего).
>>33454614> Причём выглядит так, будто они откуда-то из будущего пришли это делать.Ворты как и Г-мэн видят все временные линии одновременно и для них время это скорее философский концепт. Поэтому тот поехавший ворт не уверен умер Илай уже или нет.
>>33451139>Однако учти что все там написанное каноничности в 2020 не имеет, можно воспринимать как фанфик, не более.Это как если бы ты сказал, что все кто писал библию умерли и теперь она не канон. Или как если бы Толстой написал четыре книги "Война и мир", все считали бы это произведение основным, потом он написал бы ещё две книги, это общественность приняла бы должным образом, а потом он начал бы писать "Анна Каренина" и предыдущее его произведение, "Война и мир" стали бы считать неканоничным, потому что он перестал над ним работать. Бред как он есть, я просто не понимаю смысл такого скучного тролинга.
>>33455519>это и не должно быть видно явно, его появление по факту доказывает вмешательствоНо явно видно, что все события ХЛ2 произошли бы и без Гмана. Гман пока что отличился тем, что послал Гордона. Ну и "нужный человек не в том месте может перевернуть мир".
>>33451366А что если написать самому Габену вопрос про множественность цитаделей? М?Кто тут писал в вальву недавно? Пусть спросит там.
>>33455530Не только олновременно. Тот поехавший мог видеть разные параллельные линии времени.В одном из эпизодов, в моменте с тележкой, ворт намекает что в прошлый раз ГГ умер при падении.
>>33455580>ворт намекает что в прошлый раз ГГ умер при паденииОн просто сказал, что "ямы созданы для того, чтобы оттуда выбирались Фримены".>>33455591Просто ХЛ - это буквально фентези с магией. Как Звездные Войны.
>>33455601>ямы созданы для того, чтобы оттуда выбирались ФрименыДа? Значит я думал не о том когда это слышал. А такая вормулировка добавляет ещё больше вариантов. Это могло происходить мнгого раз (каждый раз когда игру проходили ИРЛ, например). Хороший ход сценариста, жать что, скорее всего, неосознанный.>>33455602Они короткие, можешь с читами побыстрому промотать. Когда они в пещерах с вортами тусуются, где-то недалеко от того.
>>33455530>Ворты как и Г-мэн видят все временные линии одновременноЕсли бы так было, тогда почему вортов поймали? В игре говорится что их оторвали от ворт сущности, но до этого момента они могли видеть будущее. На рисунках вортигонта кстати повествование заканчивается на цитадели, но не на её разрушении, из чего можно предположить что ворты также не видят всего, а только предполагают возможные события на основе знаний.>>33455554это нельзя утверждать потому что он появлялся в локациях через которые проходил гордон.
>>33455539Мань, книга РТБ это не книга лора, это книга о разработке игры. Там 90% - это ранние или вырезанные концепты, в основном охуительные истории и зарисовки по старому сюжету ХЛ2, когда это была совсем другая игра.
>>33455709Мне кажется, что это просто шутка-восхваление в вортовском стиле.>>33455723>он появлялся в локациях через которые проходил гордонЖаль, что это какие-то пердевые локации, не влияющие ни на что. То есть он только неизвестно о чем говорил с Кеббеджом. И то не факт, что это не была проекция на камеру Альянса.
>>33455735Ебло тупое, я сука ебу что у вас там блядь понапихано? Что блядь почитать из лора блядина?!!!
>>33455735Кстати, опять же напишу, что все эти элементы были реализованы так или иначе. Я про локации.
>>33438752>Добровольно ли идут на такое? Я понимаю, ГО какое-нить. Но тут-то вообще человечность теряется всеТам шантаж уровня «у тебя сотрут память, зато семья будет кушать», плюс в ГО наказания в духе отрубания частей тела и отсылка работать в другие миры комбайнов (самое страшное наказание)
>>33455794Игры поиграй.В книге тоже лора дохуя, просто статус его канона неизвестен. Тем не менее ты все равно прочти. Если понравиться - поиграй в эпизоды и портал с комментариями разработчиков.
>>33439452>Интересно, чем Альянс захватили землю?Насколько я понял у Альянса неебическая военная машина которая отточена до совершенства. Они просто захватывают мир, оставляют немного пососного гарнизона и надсмотрщиков, а сами летят дальше. А солдат делают из местного материала, поэтому 99% врагов это люди или залётная зен-хуита и только техника типа страйдеров не местная.
>>33455554>Но явно видно, что все события ХЛ2 произошли бы и без Гмана. Гман пока что отличился тем, что послал Гордона.В ОФ показали, как он действует более явным вмешательством. Это было плохо с художественной точки зрения. Валв принципиально этого не показывали, и персонаж получился выразительней, таинственней. Однако тот факт, что он что-то там за кадром делал, считается каноничным.>>33455601>ХЛ - это буквально фентези с магиейТебе напомнить, что жанр фэнтези начался с максимально лорно продуманного мира, насколько это вообще возможно?>>33455709>А такая вормулировка добавляет ещё больше вариантов.Щас бы в тупой шутке, коими полнились игры второй половины нулевых, искать глубокий смысл.
>>33455844>>33455824Я сам воспринял это как шутку просто.>>33455826А я бы без модификаций и изменения памяти, но слетал бы в другой мир работать.>>33455794Был какой-то комикс. "Путь на запад", или как там его. А вообще кроме игр ничего нет лорного. Халфа и Портал. >>33455885>Тебе напомнить, что жанр фэнтези начался с максимально лорно продуманного мира, насколько это вообще возможно?Начался - да, но вот дальше. >однако тот факт, что он что-то там за кадром делал, считается каноничным.Что-то делал, но не факт, что для игрока. Мы не видим этого. Хоть аптечки бы подбрасывал. Единственное, что знаем - он принес кристалл.
>>33455216>>33455312>>33455320>>33455353>>33455412>>33455519>>33455554>>33455580>>33455709>>33455826https://youtu.be/ssvLGkSWdoc?t=6Пиздец вы все жопой играете, позакрывали пиздаки и живо начали ждать хл3, а то пишете полную ебанистику
>>33455808Ну давай посмотрим. Написал старый сюжет с вычеркиванием мест, не попавших в релиз. Вокзал -> Индастриал -> Терминал -> Cтройка -> Площадь с экранами -> Аркада -> Лаборатория кляйнера -> Автобус -> каналы -> Куэритаун -> пещеры Аликс(сделали во втором эпизоде) -> лаборатория Илая -> Берег -> Депо -> Нова Проспект -> Воздухообменник -> Борей -> Кракен -> Арктика(станция управления погодой) -> полет в сити 17 -> Vertigo(позже Palace) -> rooftops -> уличные бои -> Sniper -> Cremator -> База Вэнса -> Цитадель
>>33456009>Индастриал -> Терминал -> Cтройка -> Площадь с экранамиПросто прогулка по Сити-17 в итоге.>Депо -> Нова ПроспектНово-проспект и есть Депо, он из него вырос. >ВоздухообменникРеактор Цитадели в Эпизоде 1. Да, растет из Айрекса.>КракенБелая Роща.>полет в сити 17 -> Vertigo(позже Palace) -> rooftops Полет заменили на телепорт, а остальное есть. Палас - Нексус, а битва на крышах потом есть. И вообще это не отдельные главы, а все бои в Сити-17. Просто плавнее переходы сделали что ли.>CrematorБыла отдельная карта? > База ВэнсаУчасток в Эпизоде 1, где встречаем Барни. Ну и это часть уличных боев была тоже.> СтройкаЧасть уличных боев. Был момент после Нексуса, где страйдер из тоннеля выходит.
>>33454804>Но всё равно не понятно, как Илай остаётся в живых. Если только переделанная концовка, реально. Сук, Вольвы 13 лет назад имели один сюжет, но теперь поняли что нужно чутка поменять концовочку чтобы не было проблем. Это обычный реткон, причём довольно изящный.
>>33455465Какого хуя персонажи в нутри игры ожидали возвращения исчезнувшего фримена, я об етом. Будто Джимен всех в курсе держал, что он вообще жив
>>33455052>то поймать его нереальноПочему ты решил что он просто не дал себя поймать чтобы забайтить Аликс?
>>33456305С чего ты взял что его кто-то ждал? Барни проябываясь на службе видит как знакомое лицо приезжает на поезде и сразу идёт его перехватывать. Потом звонит Кляйнеру, а он посылает Аликс на встречу. Кто из них ждал Гордона?
>>33456409Каким-то образом прост) оказались там. Легко оправдать что они собрались в кучку и сами переехали или кобмайны всех собрали по принципу «пендосов в Самару», где они сами скооперировались.
>>33456193>Реактор Цитадели в Эпизоде 1. Да, растет из Айрекса.Вообще ничего общего. Ни по атмосфере, ни по геймплею, ни по дизайну.>Кракен>Белая Роща.Охуенные истории, нет, серьезно.Подводная база и советская ракетная шахта. Ты тралишь или как?>Палас - НексусНе спорю что часть идей заимствовали. Но суть совершенно иная.>это не отдельные главы, а все бои в Сити-17Вертиго - это отдельная глава, из 4 уровней состояла.>Cremator Была отдельная карта? Да, так и называлась, была частью уличных боев. > База Вэнса - Участок в Эпизоде 1, где встречаем БарниВообще ничегошеньки общего.>Был момент после Нексуса, где страйдер из тоннеля выходит.И какое отношение к стройке из начала игры?
>>33456409Стрелочку на глобусе Аликс от Америки до России видел? Так и оказались.По лору Черная Меза выкупила в 90е у России ракетную шахту где обустроила свой филиал. Логично что выжившие учение решили съебнуть туда. Оказалось что это еще и рядом с Самарой Сити-17, столицей комбайнов.
>>33456573>Стрелочку на глобусе Аликс от Америки до России видел? Так и оказались.Нет, у меня же нет виара блядь.
>>33456501>ни по геймплею, ни по дизайнуКак раз наоборот. Схожих черт не мало.>>33456501>Подводная база и советская ракетная шахтаКак крупная база повстанцев, на которую напал Альянс. Сменился сеттинг, но не суть. Функционально одинаковы. >>33456501>4 уровней состоялаНексус тоже из нескольких карт. И по продолжительности где-то столько же. Перерос из Паласа, который из Вертиго.>Вообще ничегошеньки общего.Проходная карта с повстанцами. Ты вообще первый, кто ее выделил во что-то особенное.>И какое отношение к стройке из начала игры?Просто она в другом месте по порядку. Раньше еще некоторые карты, которые были с гидрой и перешли в подземелья Сити-17 в первой главе боев, были в начале игры. Что ж поделать. В целом, опять же, если считать прям главы как структурные куски, то остались только Борей и Арктика.
>>33455158Однозначно. Там оказывается вариативности не меньше чем будет в рпг года - киберпуке. Причём выбор там безшовный, а не этот аутизм отсталый: выбери строчку диалога - смотри скрипт.
>>33456636>если считать прям главы как структурные кускиБлядь ну тогда и Борей - новая малая Одесса, а Арктика - ну хуй знает, пусть будут песчаные ловушки после базы на Маяке. Ну а чего, структурно же.
>>33456771У Борея и Арктики прям не подобрать аналогов. Кстати, песчаные ловушки после маяка могли бы сойти за аналог пещер.https://www.youtube.com/watch?v=RWQbwlXjtjIНо да ладно. Лучше вот этот аутизм зацените.
>>33456355>С чего ты взял что его кто-то ждал?Алекс говорила, что -"забавно что ты появился именно в это время", будто бы вообще ожидали его? (Или в оригинале как фраза звучит?). Никто не удивлен вообще, что он жив, и не постарел на 20 лет. Хотя в шутку замечают, типа как ты сохранился. Пиздец, и Фримен аутист ничего не рассказывает. Че там, в аликс есть намеки, что у фримена появится личность в ХЛ3 и он заговорит?Еще он только появился, а его уже собираются припрячь изучать порталы. По игре значит типа всю цепочку событий предвидел Гмэн и просто вставил фримена в нужное время в нужное место?
>>33456928"Это время" вроде относится к запуску телепорта Сити-17 - Восточная Чёрная Меза. Нет, никаких намёков на личность фримена.
>>33456928>"забавно что ты появился именно в это время"Так они как раз портал починили после кошки и хотели протестировать, там Клянер говорит - "Должен сказать, Гордон, ты как раз вовремя, Аликс как установила последнюю часть возрожденного телепорта"
>>33456930Ипать, это ты записываешь? Найти способ записывать не на квадрат, в игре же есть отдельный вывод для стрима с интрерфесом?
>>33457069Не, в пизду. В следующий раз наверное.Сохранений не осталось, а с начала главы далеко идти.В общем там нужно одной рукой держать диск селектора в определённом положении, а другой рычагом открывать защитную оболочку на кабеле.Обе руки заняты, нужно правую отпустить и успеть достать оружие-прицелится-выстрелить за те секунду, что крышка открыта.И так шесть раз, крышки в разных местах.https://youtu.be/irOygvn2G1I?t=16360
>>33457170Или это на "лёгком" селектор слева на месте остаётся? Почему я решил что его отпускать нельзя? Сука лол, придётся всё-таки сходить проверить.
>>33457229Я описал как я это делал. Причём уже два раза, два прохождения. Бросал рычаг правой рукой и успевал выстрелить пока не закрылось. Ещё думал хуя как придумано здорово, чтобы народ научился пистолет не думая выхватывать, а тут такой удар.
Если бы я прошел первую часть раньше, то у меня во время интро второй части писька наверное встала бы.
Не знаю постили уже или нет но там ТайлерКуколд Маквикер смог восстановить ебучую альтернативную концовку если не принять чемодан Ежжи-мена
>>33458127я ещё на фочонге читал что он говорил ЧТО там изначально какой-то мудак сценарист написал такое что мы бы играли за разных персонажей, типа так бы история рассказывалась. но потом этого хуя завернули и бекапнули назад лейдлоу и он сотворил этот шедевр
Прошёл теперь джва раза.ЧСХ, эпизод с убийством личинки происходит тоже в атсрале, а не в ангаре. Так что как что происходящее условность, как это выглядело со стороны, я не удивлюсь если ещё переиграют.
Чета я не понял, в черной мезе с порталами в ксен экспериментировали еще до событий ХЛ1? Где про это почитать?
>>33458677Да, экспериментировали с кристаллами из Ксена, самый чистый образец из которых мы и суём в ускоритель частиц, или что у них там.
>>33458307Удалил с твича , люди с его дискорда залили на мегу https://mega.nz/file/6uwnxLIC#wruAlbiGFBvzeBkELugYBx_LziRuDP9bpZ0X8ldc67I
>>33458721В Чёрной Мезе вели независимые от этих выпендрежников исследования. Черная Меза - это огромный НИИ, в котором были различные лаборатории со своими специализациями.
>>33455871Альянс не захватил Землю. Брин заставил всех сдаться. Это еще в оригинальной хл2 Илай прямыми словами говорит Фриману.А в Аликсе из газет, валяющихся на улице, можно прочитать, что все в мире буквально охуели от того, что какой-то хуй из сверхсекретной лаборатории заключил с пришельцами мир за спиной у мировых лидеров и ООН, поставив всех перед фактом прекращения сопротивления и подчинения инопланетным вторженцам.
>>33450076 >>33443076У меня не ноувидеа. Разрешение в принципе поднимается через стимВР, можно попробовать, а что нужно?
>>33458791> Альянс не захватилЗахватил.> Брин заставилТаблы срочно. Это как ты себе представляешь?> все в мире буквально охуели от того, что какой-то хуй Все охуели что никто его не знает, а так всё закономерно.
>>33458127>если не принять чемодан Ежжи-менаА ведь я специально после концовки перезагрузился чтобы проверить что будет, если не взять чемодан. Так изнал что там планировался выбор.
>>33458694Какой же он конченный, пиздец просто. Нихуя не обьясняет, пиздит не по делу, постоянно свою мерзкую рожу показывает, тупит, тянет время - худший блядь стример просто.
>>33458834Иди нахуй, шизик, и там про свой манямирок рассказывай. Брин у него ЗАСТАВИЛ всех сдаться.Набежит же визгливой петушни.
>>33458127Какой же наебщик, сука, какая же мразь, я ебал. Проебал сорок минут шерстя стрим этого дегенерата, но нашел только незаконченную версию оригинальной концовки.
Вы заебали сравнивать события 13 давности с нынешним положением дел. Ну ясен пень, что раз столько времени прошло, столько людей ушло и пришло, то в лор будут внесены какие-то изменения, и в связи с этим некоторых сюжетных дыр и нелогичностей действительно не избежать. Главное, что б они не были совсем уж большими.Дайте кранам наконец закончить эту историю. Да, опоздали, но лучше поздно, чем никогда.
>>33455863Поиграно. Ладно, с чега начать наворачивать, и есть ли книги кроме этих двух?>>33458975Берёшь и делаешь. Не буть врединой.
>>33458802Кровькишки. Точнее, комбайны с аккуратно снятыми шлемами сначала и с отбстрелянными потом. На максималках, чтобы можно было всё разглядеть и проанализировать, как в морге.
>>33459277Да, лор настолько изменён, что через 13 лет после второй части выпустили предысторию к ней, показывающую часть происходящего между первой и второй частью. Тебе самому лет 13 и кажется что это вечность, но со временем ты многое поймёшь, что не всё меняется с модой.
Я тут залетный, просто прошу пояснения одного моментаАликс освобождает гмена который ее рекрутит и получается она пропадает сразу в двух местах(???), перед началом событий хл2 и после еп2Какая и откуда Аликс была в хл2 и епизодах тогда?
>>33458815Dr. Breen... He's the Administrator of this whole vile business now. He ended the Seven Hours War by managing Earth's surrender. The Combine rewarded him with power.
В блю шифт и оппозинг форс вообще стоит играть, или там просто рескин первой части? В блек мезе их не переделывали?
>>33461472>В блю шифт и оппозинг форс вообще стоит игратьДа. Там сюжет и уровни другие.>В блек мезе их не переделывали?Нет. Делают сторонние ремейки, но хз, когда и будут ли вообще. Лучше сейчас сыграй.
Если в ХЛА Джимен спиздил Аликс ещё до прихода Гордона в сити17, как Фримен спасся в тот момент, когда сломалась лестница и его зажали бойцы ГО?
>>33462634Но если Аликс спиздили просто из другой веточки, то как она исчезла в основной ветке в будущем?
>>33463077Блять на скринах не заклепки и не пломбы, а низкополигональные цилиндрические резьбовые шпильки.
>>33462736>>33462068В общем да, это проёб моделеров.Не сказать что даже пожалели полигонов, скорее всего просто забыли.
>>33463160Ну блеать, раньше головы были квадратные, а теперь шпильки всего-то шестиугольные. Завтра будем трубную резьбу от метрической отличать.
>>33463057А как произошли события хл2, если он спиздил её в прошлом? Я ничего не писал про другую веточку. Может Гман вообще не со временем играется. Я чё бог, Валвы нихуя не показали.
>>33463095Ты все стандарты на зубок выучил уже? А откуда у тебя документация по коммуникациям в захваченном Альянсом городе? Ты, часом, не из этих?!>>33463152>>33463077
>>33463205Жаль я бы сыграл, раз они сюжет дополняют.А нет ли на ютубе какого кино сюжетного со всеми нужными для лора материалами, чтобы и обе книги и все игры были совмещены в один клип, как единая история? Или нечто подобное.
>>33463077Чё несёшь-то вообще. Глаза разуй там >>33463152 на первом скрине видны эти шпильки, чсх шестигранные и вкрученные в никуда.При этом рядом какая-то циллиндрическая деталька (спускник? клапан? хз) вполне цилиндрическая блестит, примерно по размеру совпадает.Уж наверное никто не будет эту хуйню в тупике разглядывать, а моделировать всё достоверно просто забили (целого первокурсника с инжграфом надо звать), да и перебор это. Давай пойдём лотки под кабель поразглядываем, это чуть ли не первая игра где я их вижу. Тоже наверняка фигня на фигне будет.
>>33463283Долбоёб? Показывай куда шпильки вкручены, я тебе сейчас поясню сучечка.Пошли твои лотки разглядывать.
>>33463342Вот тебе шпильки, вкрученные в нихуя (ржавый трубопровод) и фланцы, проникающие друг в друга.Возможно валв зафигачила процедурную генерацию трубопроводов, которая такое выдаёт. Лучше бы сварные трубопроводы генерировали.А лотки я не помню где видел, искать лень.Вообще современный графон с претензией на реализм ставит задачи таких объёмов, что как их решать — непонятно.Вот висят внешние блоки кондиционеров везде, ни кабелей ни фреоновых трасс к ним не нарисовали.С одной стороны - нахуя, а с другой что делать? Что рисовать, а что не рисовать?Проще на условную стилистику перейти (добро пожаловать в аниме) и слать всех нахуй.
Посоны, по поводу споров о количестве Цитаделей на Земле.https://www.youtube.com/watch?v=UpGAX_GtSE8Слушайте с 3:07. "The destructive pulse forced a damper on the entire network of linked Citadel reactors". Значит, речь идет либо о сети реакторов Цитаделей, либо о том, что у нашей Цитадели была сеть реакторов. В эпизоде один применительно к Цитаделе Сити-17 говорится только об одном реакторе, который мы и стабилизируем. Единственный логичный вывод: Цитаделей несколько, их реакторы объединены в сеть. Это не означает, что сюжет стал тупым: Цитадель Сити-17 вполне могла быть уникальной.
>>33463944Скорее всего он имеет ввиду что локальные реакторы которые питают всякую местную залупу вроде заборов и отпугивателей львов вышли из строя.
>>33463944Зачем искать то, чего нет в игре? Ей богу как сектанты с дсом, которые 11 часов лора выдумывают в голове. Цитаделей несколько. Но на Земле только одна.
>>33463919Либо ты так тролишь, либо я скачиваю не то что ты показываешь. Обведи или покажи стрелочками эти никудашные шпильки, пожалуйста. Вот на этих просветлённых картинках.Мне одному слишком темно оригиналы этих картинок разглядывать?
>>33464012На первой ты не видишь что фланцы друг в друга зашли? На второй второй и третий трубопроводы снизу (1), либо там отвод (участок где поворот 90) такой толщины, что в нём в стенках сделаны отверстия и вкручены шпильки (НАХУЯ? это сколько такая залупа весит?) либо шпильки вкучены в нихуя как следствие похуя или процедурной генерации соединений, как я и говорил.Кстати только сейчас понял что (2) это хомут крепления трубы к стене, а самого крепления (обычно это шпилька и анкер) нет.Короч пиздец, добро пожаловать в новое время.
Нихуя себе, только что узнал на ютубе, что в игре есть живые коты!!!Эта бабка поехавшая походу, посмотрите только на количество
>>33464221Она быстро дверь захлопывает до того как к ней добежишь, чтобы к ней заглянуть нужно специально подгадывать момент.
>>33464170Вы прослушали очень важный бугурт сантехника. Ждём теперь мамкиного погромиста, который будет полтреда бугуртить о том, что для хакинга не надо вращать виртуальные шарики и соединять точки мультитулом.
>>33464221А ещё в самом начале кот на балкончике спит и в него что-нибудь кинуть можно, чтобы он сдриснул.
>>33464245Никакого бугурта, мань, учись читать.Я считаю что небольшой проёб только в шестигранных шпильках, остальное и так сойдёт.
>>33464292Про электрику я бугуртил ещё на трейлер, когда там посреди электрощитка полипропиленовые трубы идут, ну охуеть.Но больше там особо не с чего, потому что всё вообще условно, шкафы, в них фигня какая-то, проводов нет, кабельных каналов нет и т.д.
>>33464221Пять котиков. Доброй души человек. Пожалела, насобирала от арестованных соседей?>>33464170На первой обыкновенные нестандартные коленки, отлиты индивидуально. Не?На второй. (1) как видно из первого рисунка, деталь изготовлена со своими шпильками. У коленки широкие стенки, из другого материала сделана или по другой технологии. А (2) - ты про расчёт перепадов давления не слышал? Некоторые места в трубах могут трескаться от вибрации при эксплуатации. Ну проебался инженер, после анализа уже готовой системы пришлось тупо хомут въебать, чтобы успокоить стресс в том месте, бывает. Это не говоря о том, что держалка могла просесть и тупо располагаться под углом, так что ты её не увидишь, пока не подлезешь под трубу.>>33464272У меня самого сейчас будет бугурт от твоих шпилек. это заглушки на шпильках.Чтобы разрешить вопрос о проце дурной генерации труб, надо чтобы кто-то ещё сфоткал это место у себя. Мне кажется, что такое возможно, если учесть творческий подход вальвы.
Если Гман наблюдает всю игру за Гордоном, то технически Гман является куколдом? Знатоки призываются в треж
>>33464376> Не?Нет. Фланец это просто диск, его приваривают (или на резьбу накручивают) к трубе, потом прикручивают к другому фланцу.Вот там фото >>33462758 всё хорошо видно, там фланец перед заслонкой шёл сразу с завода с маленьким участком трубы похоже.> У коленки широкие стенкиЯ написал об этом, что такое возможно теоретически, но нахуй надо неясно. Такая деталь и весить буде дохуя, и стоить дохуя, и главное ты плохо представляешь НАСКОЛЬКО толстой должна быть эта стенка, фланцевое соединение уплотняется по торцу, значит там кроме места под отверстия должна быть кольцевая плоскость достаточная для размещения уплотнения, которое зажмётся между фланцами.Скорее уж в обеих случаях это проёб дизайна.> это заглушки на шпильках.Лол нет. Вот шестигранные шпильки в нихуя.А вообще мне тоже пора таблетки принимать.
На харде, кстати, игра здорово отличается.По мэнхеку нужно попасть из пистолета четыре раза вместо двух, по обычному хэдкрабу четыре раза вместо трёх. Это серьёзно.
>>33464598Короче, ты сидишь в собственном мире и не пускаешь никого туда. Я тебе пояснил за толщину, а ты пишешь что непонятно нахуя. И фланцы твои сделаны так, потому что на заказ. Это похоже на проёб дизайнера. Или на непрописанный явно бекграунд. Судя по капсу, ты ещё и писать нормально не привык, пиздец, и ещё претензии какие-то предъявляешь, ещё и критикуешь по хуйне. Если это не тролинг тупостью, то у меня для тебя плохие новости.На первом твоём пике тупо болты, вкрученные в пазы во фланце, являющимся воротником трубы, а не накрученным ободком на неё.Вангую, любой американский трубоёб скажет, что у них ИРЛ так и делают и заебись в игре сделоли.Тут всем надо таблетки принять.>>33464663Сеть реакторов где в каждой цитадели свой, или сеть реакторов этой цитадели?
>>33464712Сеть реакторов этой цитадели. Прямо перед началом Аликс один из четырёх тысяч таких реакторов пиздит Илай и его команда.
>>33464712> Я тебе пояснил за толщинуТы разве что себе за щеку пояснил, даун, потому что я написал об этом в первом же посте и высказал сомнения, не более.Изначально речь шла только о шестигранных шпильках, а они таки шестигранные, как и написано в первом посте.Чего ты визжишь тут, не ясно.> Сеть реакторов где в каждой цитадели свой, или сеть реакторов этой цитадели?Следующая фраза это то что " как следствие все порталы не работают", значит речь всё-таки о сети цитаделей, и сети реакторов цитаделей.
>>33464797Для портала не обязательно использовать отдельную цитадель, достаточно подключиться к её сети. Всё равно что: "Станция ёбнула, сеть Станции ебнула, и в следствии этого все телевизоры выключились."
>>33464851> Для портала не обязательно использовать отдельную цитадель, достаточно подключиться к её сети.Безосновательное утверждение. Из игры мы точно знаем что локальных телепортов у комбайнов нет, и они в них не умеют. Единственный показанный портал комбайнов это йоба на крыше цитадели, значит единственное обоснованное предположение это то что речь идёт о других порталах в других цитаделях.
>>33464887> локальных телепортов у комбайнов нетВ Нова Проспект был один. По идее там локальный телепорт, но какой смысл им делать локальный телепорт, если он может стабильно выкидывать только на другие телепортные площадки. Значит должны быть и другие в ключевых точках. Возможно они и отключились, а межпространтсвенный только в Цитадели. Иначе будь другие Цитадели с такими же реакторами в других точках, то что помешало бы получать подкрепления оттуда, а не пытаться открыть сверхпортал на месте Сити-17.
>>33464712>этой цитаделиЭтой цитадели. И реакторы те больше как подстанции работают.Вообще существование других цитаделей делает бессмысленным соединением реакторов в одну сеть, которая отрубается от проблем одного реактора, а так же то, что Альянс просто решил взорвать цитадель для передачи данных. Он мог просто из другой послать. Сам функционал бесполезен. И вообще: скорее всего Альянс правит территорией где-нибудь со Скандинавию. Остальная Земля в говне.
> доебались до труб в игре про ползание по трубопроводам> позиционирующую себя как шутерКак перестать орать
>>33465229> Биологический хорор> >симулятор жонглирования бутылками> >> позиционирующую себя как шутермолча
>>33410354Как заставить Riftcat стримить через usb ? Включил опцию юсб-модем, все равно Riftcat не видит мой телефон. По wifi картинка ужасно всратая с артефактами.
>>33468082> After escaping, he relocated to City 17, where he contributed to founding the local Resistance and became the leader of Black Mesa East. During that period, he also lost his leg to a Bullsquid while helping Isaac Kleiner climb over a barrier in order to get into City 17.У меня всё ещё остался вопрос: как?
>>33465210Я не знаю чего этому придурку не нравится, кроме манямирка он ничего пока не продемонстрировал.
Прошел, доволен.Видно что Габен запотел, все очень качественно сделано. Хоть и чувствуется что делали уже другие люди, но они старались как могли. До Аликс, я вр воспринимал только как залупу для бит сейбра, а тут прям шаг вперед. И концовка заебись когда в конце Элай отдал монтировку, как же я обрадовался, до последнего боялся что Аликс теперь будет гг серии а Гордона сдадут в утильТо что это вр эксклюзив, конечно несколько спорный момент. Но с другой стороны нынче что бы игра выстрелила, нужно ориентироваться на массового потребителя, который как известно тот еще говноед. Достаточно зайти на ютуб, вбить "лайфхаки" и охуеть от контента который там выкладывают, а потом охуеть второй раз увидев количество просмотров. А Гейб явно не тот человек что бы делать очередной продукт игросодержащий с геймплеезаменителем идентичный натуральному. Он из тех олдовых нердов, которые делали ваши старые любимые игры, и которых выдавили из индустрии крупные издатели и маркетологи. Но он смог всем этим издателем положить на лицо большой и толстый хер, заработав бабла сначала на халфе а потом и на стиме, купив тем самым себе независимость. Да, он долго пинал хуи и фармил шекели на доте с кс. Но в конце то концов, он таки смог запилить что то действительно стоящее. Радоваться надо что остался хотя бы один человек, который делает что то новое и необычное, а не очередной ремейк ремейка часть шестая.
Как Ламарр после телепортации добралась до Кляйнера ? Ведь у неё не было жала. Её с легкостью смогли бы убить.
>>33471445Хедкрабы после дежалирования меняют свой характер как и кастрированные коты. Ну и в Аликс хедкрабы просто очаровательны, даже те, которые пытаются на нас напасть, никто не стал бы нападать на такое милейшее создание первым.
>>33471436>А Гейб явно не тот человек что бы делать очередной продукт игросодержащий с геймплеезаменителем идентичный натуральному.Он вообще не тот человек, который принимает участие в каких-то проектах. Он просто хозяин компании, получающий бабло. Это же его фирма. Никаких акций, акционеров, совета директоров. Только он и его бабки.
>>33472219Ну и отлично, был бы совет директоров, уже давно бы по квотам рассадили бы в руководство фемкожирух и гейниггеров и мы бы не получили лучшую игру 2020 года.
>>33472401Ну одно дело, когда жируха - обычный работник, которого начальство заставляет делать нормально свою работу, а другое дело, когда жируха добирается до власти и начинает впихивать все свои влажные жирушные фантазии и очень важные социальные повестки во все места, до каких только может дотянуться.
>>33475261У него даже финальная речь в Алухе беззастенчиво ломает четвёртую стену. Мол, многие (фанаты) считают судьбы мира непоколебимыми, но мои работодатели (вольво) так не думают и иногда обязывают меня подталкивать некоторые события в нужном направлении. Прямо свою роль рояля в кустах описал.
Строю манятеорию.Алух действительно спасла гмана в обмен на жизнь своего бати, НО гман аки хитрый джин всё обставил так, что Алух был показан мультик прогнозируемого гманом будущего, где умирает Илай, а не само будущее. То есть, гман в полной уверенности не знал, что так будет, но молодую и шутливую Аликс всё равно убедил, что так будет точно, и поэтому ей пришлось действовать и продать жопу гману. Тем самым Гман зарезервировал себе нужного человека до неподходящего места.Аликс в полной уверенности, что батя теперь не сдохнет в ближайшем будущем и живёт припеваюче. Ей ваще похуй, что когда-то был какой-то гман, с которым она заключила какую-то сделку , либо сам гман подавил эти воспоминания, чтобы лишний раз не палиться.Проходят халва 2 и эпизоды. В это время Гман постоянно где-то наблюдает за Фрименом и Аликс.В конце второго эпизода происходит пиздец - советники Альянса ВНЕЗАПНО подтверждают прогноз Гмана о смерти Илая. В этот самый момент Гман решает забрать Аликс в стазис (хуй знает почему именно сейчас, это же гман) и заодно выполняет договор, сохраняя жизнь Илаю. Илай воскрешается и охуевает от этого типа "ебать, да я ж только что мёртв был, с женой увидился". На мостике Гман забирает Аликс в стазис и Илай такой " эээ блеать верни сука", но Гман лишь поправляет галстук и уходит в ебеня.Никаких тайм тревелов и карманных вселенных. В данной теории не укладывается только факт воскрешения Илая. Если Гман такой охуенно могучий, почему он тогда не воскресил Аликс, когда её дыранул Советник, если она ему была нужна? Можно списать на какие-то ограничение, о которых сам Гман говорил, но о которых ничего не известно.
>>33479027Я говорил в прошлом треде после бамплимита, что если перекат никто не сделает, то его сделаю я и вы все охуеете. В следующий раз слушайтесь барина.
>>33478311Это будет Portal VR отвечаю. Хз как они это сделают, но портал будет в вр. А третья игра даже хз, возможно какой-то новый проект от этой инди студии выкупленной.
Захотел поиграться с шейдерами в Half-Life Source и добавил через ноутпад++ к метал-текстурам envmap и bumpmap. Так вот схуяли я не могу в envmap добавить вместо энвайронмент мапы кубомапу. Вписываю туда env_cubemap и нихуя ничего не работает, а простая картинка environment map работает. https://developer.valvesoftware.com/wiki/$envmap тут пишут что баг и не работает в сурс 24 версии. В старой пиратке же у меня апскейлнутые текстуры через нейросетку вообще не грузятся, тупо фиолетовые квадратики. Это из-за того что конвертил через последнюю версию vtf?Хочу как нить круто там повасянить типа чтоб метал с царапинами на нем всякими йобисто отражались сгенерированной кубмапой (а не простой картинкой).
>>33478311Через два месяца в каэсочке апгрейд на Сурс 2, возможно, разом и ВР режим выдадут. Да и Тайлер там какие-то намеки раскапывал. Алсо, весьма вероятна Left 4 Dead VR, тоже слухи ходили.
>>33481199>Биг апдейтРассмешил. Валвам похуй на неё, там только уборщик остался, который ивенты запускает. Игра живёт на комьюнити всё своё существование.
>>33481199Не будет никаких тф и портала.Есть вероятность, что склепают эпизод в ВР с Барни или прямое продолжение Аликс.Но это не точно.Всё, остальное тысячу раз опровергнутые маняфантазии.
>>33481260Про то что будет какая-то игра в ВР от валв всем было ясно с 16 года.А конкретно про Аликс никто ничего не знал до анонса.
>>33481448Ты довен? То что валв один из двух флагманов вр-движухи это для тебя новость? При этом окулус пиздит наработки у валв, а не наоборот.Как думаешь, компания-разработчик игр выпустит игру в ВР, предварительно ввалив в ВР овердохуя бабла и наделов индексов, или хуй с ним?
в редакторе хаммер можно будет делать мультиплеерные моды? в смысле не для самой игры а просто замутить карту и шариться там с другими игроками, типа как в гаррис мод?
>>33482793Г-ман воскрешает Геночервя и тот ебёт земляшку в жопу, потом ебёт в жопу остатки Ксена, стабилизирует все порталы и ебёт Комбайн во всей галактике. Конец.
>>33482793Будет в обычном формате, но с дополнительным контентом в виар.Джордан отправится на Северный полюс спасать писичку Алукс, попутно спасёт еврейку, которая окажется предательницей, будет пиздилово на Борее, в конце концов Алукс пожертвует собой чтобы порталы не достались Альянсу, но Жман в итоге спиздит порталы для своих целей. Окончание будет в Зене. Вернут Чел.
>>33482793Фриман прилетает на борей. Происходит шутерок и всякие приколы с технологиями Aperture, спасает Аликс. Потом корабль по случайности телепортируется в мир альянса и Гордон его взрывает вместе с собой.
>>33482718Отдельно. Сперва хотел просто деталь мапу сделать к метал текстурам а потом из той же деталь мапы сделал еще и env-маску и нормаль.
>>33481266Какой пртгноз? Прогноз чего? Обосрамса? Глупо думать что припиленный к играм ВР имеет значение. Они сейчас везде его суют, отрабатывают навыки портирования. А ещё Габен работает над нормальным нейроинтерфейсом, чтобы не надо было дилдаками вместо рук в воздухе елозить.
>>33483052>Габен работает над нормальным нейроинтерфейсомвот уж нейроинтерфейс быстрее илон маск запилит чем габен
>>33482868>Будет в обычном формате, но с дополнительным контентом в виар.Дальше не читал.>>33482793Так они ж вроде так и собирались сделать, говорили что сюжет будет происходить на Борее. Так наверное и будет. Будем бороться с холодом ещё.
>>33483042В этом и проблема, что работать вместе $bumpmap и $envmapmask не будут.Решается так:(типа открыл .vmt а там:)lightMapGeneric{"$basetexture" "devki/pizda""$bumpmap" "devki/pizda_normal""$envmap" "env_cubemap" //ну собстенно кубмапа, ты и так знаешь"$envmaptint" "[.35 .35 .35]" //интенсивность"$normalmapalphaenvmapmask" "1" //именно тут объявляешь то, что спекуляр берётся из альфа-канала нормали }
>>33483144А что если кубмапу и маску с разных стрингов пустить? То-есть, чтобы они обе обрабатывались из разных разделов, чтобы обработчик не понимал, что миксует их?
>>33483197Если есть "$bumpmap" в содержании vmt - то "$envmapmask" и "$basealphaenvmapmask" тупо будут игнорироваться, как не крути, в какое строку их не суй.
>>33483326Убрал env-маску и да разницы нет если бамп включен.enb_cubemap же никак не врубить. Только задать путь можно к энвмап в текстуре. Там сами вульв даже типы стекл отдельно прописывали для каждой карты и задавали вручную env текстуру.
>>33483144>"$envmaptint" "[.35 .35 .35]" //интенсивность>"$normalmapalphaenvmapmask" "1" //именно тут объявляешь то, что спекуляр берётся из альфа-канала нормали Прописал это и лучше стало. В темных местах теперь шейдер безумно не светится.
>>33484739Не думаю что у Фримена в его возрасте с его образованием и местом работы могла быть семья. У американцев не принято так рано заводить детей. Фотка в шкафчике - чисто пасхалка, ребёнок Ньюэлла.
>>33409979 (OP)Как правильно забиндить ходьбу? Все бинды и кнопки работают без проблем, а ебаный walk - нет. Забиндил на тачпад, нихуя нет. Пробовал другие кнопки, тоже самое. В самой игре режим ходьбы включил конечно же. И что за бинд в настройках "mantle"?
>>33485083Рано, не рано. Средний класс в первую очередь там думает о карьере и достойном заработке, а уже потом о детях. Если какой Джон из Техаса и решил жениться по залету в двадцать с лишним, то это скорей исключение из правил.
>>33485186Нет не двадцать с лишним, а 18. И это тоже не рано. Просто сейчас модно укорачивать жизнь взрослого человека любыми путями.
>>33485547Подразумевается, что шлем надевается. Арты для обложки/меню чисто для идентичности игрового персонажа показывают его игроку без шлема.Вот и офф арт, где Фримен держит шлем (и в нём тоже), что намекает на истину
>>33485729Он единственный в таком костюме, очевидно. Дарта Вейдера в лицо никто не видел, но все его узнают
>>33485748>Он единственный в таком костюмеНет. Еще две пизды как минимум, да и в черной мессе полно таких пидорков.
>>33485547Никак. Чаще стреляют именно в туловище, а не в голову, потому что туловище тупо крупнее. Оттого шлем не особо-то и нужен.
>>33485826Костюм вообще был создан для антирадиационной защиты и защиты от ударов, а не от пальбы и инопланетных тентаклей.
>>33485729Сразу же в лицо его узнали только Барни, Кляйнер и Илай. Они с ним были хорошо знакомы прежде. Аликс узнала по наводке: "я полагаю, в доктор Фримен" - её за ним специально отправили. Все остальные - нонеймы, которые вряд ли даже фотографии Гордона видели, а узнали его по описанию из слухов. Должен быть какой-то уникальный узнаваемый признак. Ярко-оранжевый защитный костюм вполне подходит.>>33485795>Нет. Еще две пизды как минимум, да и в черной мессе полно таких пидорков.Много народу из ЧМ бегает по улицам Сити-17?Что касается первой части, то там мы встречаем либо знакомых-коллег, либо тех, кто был предупреждён о его приближении.>>33485955>Барни спокойно ходил по Зену без шлемаДля охранников ЧМ изготавливались специальные бронекостюмы на случай чрезвычайных ситуаций. Скорее всего, встроенный респиратор таки был. И защитное стекло у каски.
>>33486424>Должен быть какой-то уникальный узнаваемый признак. Ярко-оранжевый защитный костюм вполне подходит.В начале второй части он был без костюма, но его узнавали.
Выкладываю короч новую версию супер-крутого апскейл мода на Халф Лайф сурсКачайте ту что 16x и весит 3.69 гига https://www.moddb.com/mods/ai-uspcaled-texturesИ да. Кто знает мож еще че навасянить, там каких крутых шейдеров мож понатырить где шоб ваще йобиста была?
Перекот https://2ch.hk/vg/res/33487062.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33487062.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33487062.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33487062.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33487062.html
>>33486955Кляйнер - научрук Фримана, Илай работал с ним в одной лабортории, ворты коллективной памятью запомнили человека с монтировкой и всем распиздели.>>33486424>Скорее всего, встроенный респиратор таки былВ ОпФоре пара ученых в лаборторных халатах в Ксене прохлаждаются. Зато не под Комбайном, если дожили.>>33485724Норм, стекло панорманое, прицельная метка самим костюмом выводится. Явно лучше армейских противогазов ПМК или их американских аналогов. Ещё и от акустических воздействий защищает.>>33485048>ребёнок НьюэллаНе Ньюэлаа, а Harry Teasley.https://old.reddit.com/r/gaming/comments/o16il/the_girl_in_gordons_locker_turns_14_today/
>>33409979 (OP)Анон, выручай. В VR игра отображается как и должна, проблем никаких нет, но вот на моем мониторе она отображается в большем масштабе и обрезано, крутил настройки зрителя, там можно только поменять глаз левый/правый. Скриншоты и видео захватываются так же, нвидия и OBS захватывают такое же обрезанное изображение. Как чинить? И да, я заметил, что иногда рандомно некоторые модельки в игре слишком сильно низкополигональные, словно у них проблема с загрузкой лодов. Например я всю игру встречал шестиугольные консервы, я думал это фишка такая, а потом нашел нормальную круглую банку. Кто-то сталкивался с таким?
>>33487930ЗАписывай OBS'ом с плагином openvr, можешь совместить и записывать с обоих глаз сразу в широкий прямоугольник. Обрезать в прямоугольник сколько хочется или наоборот черные уголки по краям оставить. Или опосля поверх авторефреймом из Премьера ебануть для уплавнения. Вот пример для Индекса.https://www.youtube.com/watch?v=2ohSs0gU6_0