Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано.Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.com27 апреля будут бесплатно раздавать Сёгун 2 в СтимеWarhammer 2Бесплатные выходные и скидки на всё 16-19 апреля.Длц с реворком орков ожидается в мае, в нагрузку дадут нового бесплатного лорда и маунта. Далее ожидается, как минимум, ещё один лорд пак.анлок длц, требуется базовая игра-лицухаhttps://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663Гайд для ньюфагов на русском:https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/Гайд по МП:https://docs.google.com/document/d/1XQ3i200ey7ncRg8z9_-3cuiRTgYXMLkC-Jm6nCJ3o9c/edithttps://www.youtube.com/watch?v=0sPbjHEnSDEhttps://store.steampowered.com/app/1158180/Total_War_WARHAMMER_II__The_Shadow__The_Blade/Three KingdomsАктуальный патч 1.5.1https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-1-5-1-hotfix/Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214https://store.steampowered.com/app/1209110/Total_War_THREE_KINGDOMS__A_World_Betrayed/Инфа по фракциям:https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/Total War: Medieval Kingdoms 1212Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии.Особенности:57 играбельных фракцийУникальная цепочка построекБолее 4 тысяч юнитовНовые скриптовые ивентыСсылка на страницу мода:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429109380https://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-versionTotal War SagaОфициальный анонс Total War Saga: TROY. Похоже, что игра выйдет осенью. На выбор будут представлены восемь знаменитых героев — Ахилл, Гектор и другие.Мифологических существ, по заверению разработчиков, не будет. Однако будут некоторые намеки на них, которые могли послужить источником для мифов и легенд. Например, здоровый мужик с секирой и черепом быка мог быть минотавром в буйном воображении греков.https://www.youtube.com/watch?v=OaSkIVpp_mIСтраница в стим: https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/инфа для шапкиhttps://pastebin.com/zxfvWn63
Разбор механики сплеша.https://www.youtube.com/watch?v=thWs9MQB7DAИз интересного: есть скрытый параметр Приоритет Цели. Цели с высоким приоритетом будут всасывать в себя весь АОЕ урон, если они стоят в зоне сплэш атаки, другие же этот урон не получат. Ну вот Гримгор ебашит по стаду Унгоров и если рядом с отрядом стоит Хазраз (лег. лорд), то как цель с приоритетом весь урон пройдёт только по Хазраку, а остальной отряд урона не получит. Кроме лордов и героев, высокий приоритет выставлен у КОЛЕСНИЦ лол ну и у свежевателей рока скавенов, то есть колесницы в теории хороши против юнитов со сплэш атакой.Разные анимации атаки триггерят разные зоны поражения.У каждого юнита с АОЕ атакой есть скрытый параметр MAx entity, он отвечает за максимальное число моделек, которые получат урон. Если у Гримгора урон 600 и макс энтити 6, то он может задеть 6 моделек максимум и нанести каждой по 100 урона. Если бы макс энтити был 3, то он бы нанёс 3 моделям по 200 урона.Это грубый пример, в реале там ещё и резисты считаются и шанс попадания/уворота.
>>33727808Это говно вообще говно ЛОООООООООЛ. Пизданет Накай по отряду, в воздух взлетят 50 человек, а в итоге не умрет ни один, а отряд получит 100 урона.
почему графины-вампиры оживляют только скелеты и тушки людишек, а всех остальных обходят стороной? у царей грибниц жи есь костяной гигант например или крабы у пиратов. вот и графья могли бы быть менее разборчивыми и пользовать тех же орков, зверье, скавенов и т.д. отара козлиных склетов или зомби очень-очень секси, хотеть.
>>33728203Заебешься юниты рисовать. Разве что в обычный юнит зомбей напихать моделек полусгнивших дворфов и т.д.
>>33728298та блин три-четыре модельки для каждой расы, ну такое, не заебешься. к тому же за денежное вознаграждение.
>>33728384Вообще да, не так то много там рисовать. Но я бы не отдельные отряды делал, а просто в одном скелетов и зомби разные модельки.
>>33728384> три-четыре модельки для каждой расыНа 5 рас (орки, гномы, эльфы, скавены, ящеролюды) и несколько подрас (горы, унгоры, бестигоры...). На 5 юнитов (зомби, скелеты-мечники, скелеты-лучники, стражи могил обычные, стражи могил с тяжёлыми мечами). Уже 100 моделек без учёта козлоногих.
>>33728203Потому что аниме лор дырявый, хуйня вводится лишь затем чтобы была, типа смарите у нас всё есть хы)))) Топ сеттинг)))) Вампиры, вампиры пыраты, а тут ещё орки))) Смарите, много всего)))0А как эти культуры перекликаются между собой - сделано фактически нихуя в этом плане, они как бы существуют отдельно друг от друга. Поэтому я мощно проиграл, когда са спизданули, что каждый их юнит идёт на проверку гв, чё там вообще решает этот штат додиков? У них и так намешано всякого рандомного говна, тут весь лор перекапывать надо, а не согласовывать юнитов лол
>>33728937Двачую, тоже не понял про это согласование, ведь Тоталвар всё равно анлор получается и выглядит стилистически не как Ваха, а как хуйня мультяшная.
>>33729085>мультяшная.Так для молодого поколения стараются. Привлекают в ТВ. Я вообще удивляюсь хвалебным отзывам настольщиков со стажем в Стиме.
>>33728203>почему графины-вампиры оживляют только скелеты и тушки людишекЧтобы потешаться над историкодаунами прикрутив клоунскую анимацию клоунским нарядам из вымышленного средневековья.
>>33730648Надо же от фэнтези отдыхать. А то наедитесь и перестанете у са игры покупать. Вот и чередуют, чтобы не приедалось. Проблема в том, что идёт постепенное стирание границ между фэнтези и псевдоисторическим ТВ.
>>33728937Ну тащето из анбека только морские вампиры. У них в настолке не было минек(не считая настолки про кораблики) поэтому Сега нафантазировала, с одобрения ГВВсе остальное есть в пластике.Что касается самого олд ворлда то в целом там все сойдет и перекликается. В основном бомбят по поводу рыцарей 14 века в бретонии и соседней империи 16 века, но основная причина разницы технологического развития в отсутствии крупных войн между этими державами, где бретонцы бы нюхнули пороху и пересмотрели свои военные доктрины конного чарджа, который против бистменов и орков в целом роляет.
так бля а хаосу в третьей части завезут годноты? Каких-нибудь лордов демонов огромных крутых, ну и в армию еще всяких ебак здоровых
>>33728937>А как эти культуры перекликаются между собой - сделано фактически нихуя в этом плане, они как бы существуют отдельно друг от друга.и только во владениях грфинов и под их чутким руководством, все эти разные расы могли бы существовать всесте - перед Смертью и так почти все равны, а уж после того, как отмучались и того подавно.
>>33728937Ты бы сам сначала этот лор узнал, а потом уже рот раскрывал.Как они должны перекликаться по твоему? Они и в рамках лора контактируют, дай бог, раз в столетие и то не всегда. Как нашествия орков, например. Хаос масштабно нападает раз в 300-500 лет. Да, зверолюды постоянно по лесам тусуют, но как они должны оказывать влияние? Это всё равно что в каком нибудь посёлке на культуру будут оказывать влияние, появляющиеся раз в год на окраине посёлка, волки. Вампиры так вообще раза два покуралесили за всю историю, и после того как Влад был повержен, все вампиры резко поумерили свои амбиции, у кого он были, и живут среди людей, стараясь не отсвечивать. Так что ростер Графств вампиров это по сути отражение состава их войск на момент их единственной войны с Империей.
>>33731051>все вампиры резко поумерили свои амбиции, у кого он были, и живут среди людей, стараясь не отсвечивать.>имеют целую личную область в Сильвании, де-факто неподконтрольную ИмперииА про ЕоТ и вспоминать не особо надо.>>33730791Морские вампиры тоже только наполовину неканон - Гаркон полностью бэк, Ноктил и Аранесса - частично.
>>33730791>У них в настолке не было минек(не считая настолки про кораблики)Пожалуйста не пизди. У них был арми-лист и миньки (либо конверсии зомбарей, либо настоящие Цитаделевские миньки как например стрелки на летучих мышах).
>>33730791В целом то шо происходит в игре это анбек, там такого быть не могло. Там был мир типа увядающих рас, а здесь империи на континенты строятся и танки клепают сотнями.
>>33731269конверсии пук сренькарми листв вайт дворфецитаделевских минек не былобыли конверсии, включая стрелков на нетопырях
>>33731419>Нагаша нет>Демонических орд нет>Архаона опиздюливают в каждой компанииТакой себе ЕоТ. Может третья часть действительно будет про ЕоТ, но пока тут им и не пахнет.
есть ли мод чтобы после макс левела лорда ему статы прокачивались или еще какие бафы добавлялись? а то хули он не улучшается
>>33731567В первом вахаче угроза архаона была пореальнее. Там действительно уже первые стаки сжигали нахуй половину кислева и остенмарка.
>>33729752ДА наебался с часовым поясом это 20:00 по МСКYou can download and keep Total War: SHOGUN 2 for free from Monday the 27th of April 2020 from 18:00 BST until the Friday the 1st of May 2020 at 18:00 BSThttps://www.totalwar.com/blog/total-war-shogun-2-giveaway-and-total-war-sale-faq/
>>33728203Надо сделать как в age of wonders 3. Там нежитью может стать любой юнит. Моделька немного перекрашивается и добавляются новые трейты, типа нежить, все дела, резист к холоду, уязвимость к огню, не лечится.
>>33731737Как китайцам лижут. И на английском пишут, и на китайском. Пока что торговая война не разгорелась сильно, будут китайцев доить.
>>33731121>имеют целую личную область в Сильвании, де-факто неподконтрольную Империиимя любого графа-выборщика из Сильвании, который вампирдавай маня, я в тебя верю
>>33732084Чето я связи не улавливаю. Зачем Сильвании, неподконтрольной Империи иметь выборщика? Кого он выбирать должен?
>>33731313>В целом то шо происходит в игре это анбек, там такого быть не могло. Там был мир типа увядающих рас, а здесь империи на континенты строятся и танки клепают сотнями.потому что это игра?
>>33731419>В конце времен (про который внезапно игра)омг какой нахуй конец времен, максимум шторм хаоса
>>33732106>Зачем Сильвании, неподконтрольной Империи иметь выборщика?ты о чем? о ингейм сильвании или о лорной сильвании времен карла-франца?
>>33732223Он от стрелков дохнет в начале, все стрелы собирает.Ну и плюс ты ему вардсейв и бесконечный запас сил походу не нарулил ещё.
>>33732492И в итоге нежити - полкарты. А вторые полкарты - хаоситы, так как механика коррапта Хаосом примерно такая же по сути, и я не вижу причин, почему бы не добавить и её.
>>33732223Набей ему спасбросок 95% трейтами, доспехами и амулетом Тзинча, и перестанет дохнуть. Или нельзя так уже?А затем ещё и меч Кхейна укради.
>>33732520и начинается выживач в крайне стесненных обстоятельствах.в первой вахе какая нежить все-таки лютая была, накрывала своей тенью все живое направо и налево, а потом и архаон к нашему шалашу подгонял и глумился над теми, кто умудрился выжить.
>>33732622>в первой вахе какая нежить все-таки лютая была, накрывала своей тенью все живое направо и налево, а потом и архаон к нашему шалашу подгонял и глумился над теми, кто умудрился выжить.че несет блядь
>>33732622>и начинается выживач в крайне стесненных обстоятельствах.То есть, те же яйца, что и сейчас, только в зеркале. Или абсолютно те же яйцы, что были до полного нёрфа вампиратов, когда в каждой партии Аранесса, Манфред и Гримгор устраивали гонку за Альтдорф.
>>33732680да это бесспорно, но зато изменится визуальная составляющая.варбанда гоблоты-зомби как на пикче чем не айс?
>>33732970 сначала думал, что потому что не потрачено 5 баксов в аке или чо там за ограничения, забыл, давно не юзал стим, но видимо ошибся
>>33733022Глянул ДНС, оказывается там первая ваха продавалась за 299 рублей.>>33733029Так инстинкт коллекционирования и собирательства.
>>33733048Не, это я чисто мимо проходил, купил ещё за сотку сф5 и полную дивинити с предыдущими частями в одном.
>>33733075Я помню эту распродажу. Зашёл, полюбовался ценами, но покупать мне интересного для меня там нечего было, либо было куплено, либо не нужно.
На самой странечке сёгуна 2 два красных баннера. нажимаете, там цена и -100%. Спецом сделали, чтобы кто в курсе, те взяли, а кто не в курсе, те купили по старой цене.
Сука, от кого, а от СА такого наебалова не ожидал. Хотя уверен, завтра всё починят, это ещё заслуга кривого стима, ебать его конём.
Не кипишуем, ждём. Если не горит, завтра наверняка заберёте нормально. Там же всё равно несколько дней этот эвент будет.
>>33733337>кривого стимаДа сёгун 2 в стиме сам по себе кривой. Чего мне стоило узнать каким путём купить оригинальный сёгун 2, чтобы тот встал на ранее купленное дополнение Падение самураев.
WHEN IS THE TOTAL WAR SALE?The Total War sale will run from the Monday the 27th of April at 18:00 BST until Monday the 4th of May at 18:00 BST.
мне начинает казаться что это наёбка для лохов по фулпрайзукстати анон писал ждать до 21 по мск и перезапустить стим, всё сделал ииии нехуя....
есть идея, а есть ли механизм возврата денег, типо ты купил по фулу и тебе кешбек 100% потом по фулу идёт?я просто не знаю что ещё думать
>>33733462Это да. Они сначала вообще говорили, что будет 17 числа. Потом увидели сколько народа об этом узнало и сколько понаписало в интернете, им стало жалко отдавать игру. И вставили бесплатные выходные вахи 2.
>>33733528> узнало и сколько понаписало в интернетеёбаные япошки всё ещё знакомятся с техналогиями интернета
>>33733544>япошкиУ них позднее зажигание. У них мировые тренды в бизнесе отстают на 5-10 лет. Они просто смотрят, что взлетает, то и берут на вооружение.
guqz там есть такое дело.... крч берите те кто будет играть, а не как все купил и положил на полочку через день и забыл
Раздай беслпатно древнюю игру и продай все обновления к ней на сумму в 2 раза превышающей цену исходного продукта. Гениально!
>>33734046ДЛЦ через два года возможно дадут. Как с империей и наполеоном Так что набирайте и ждите погоды у моря.
>>33727580 (OP)Какого хуя этот ебучий сегун 2 дальше етой залупы не грузится? Я конечно понимаю что дареному коню в зубы не смотрят... особенно узкими глазами. Но все же!
>>33735909Система какая стоит? Обновления ставил все? Можешь попробовать снести в Users/Appdata/The_creative_assembly/Launcher папку и потом целостность файлов проверить в стиме.
>>33735931винда 10 проц амд видяха нвидиа. Я поставил усе что мне бесплатно предложил стим при установке этой параши. Папку юзерс с креативами не нашель.
>>33735974тогда не знаю, ищи в гугле, наверняка не единичная проблемаСкорее всего дрова видюхи не контачат, или не хватает какой библиотеки/фреймворка.
>>3373778035к бичей играет сегодня в Сёгуна, 25к в Ваху.В Троецарствие 8к человек, пиздец. Нахуй они этот труп поддерживают на плаву? Уже поимели же китайцев, продав больше ляма копий, астанавитесь!
>>33738714>Троецарствие 8к человекКитайцы в основную игру наигрались, а ДЛЦ им нахрен и не нужны. Единственные, кто вообще покупает ДЛЦ по ТВ вообще, это вахофилы. Лучше на них бабки сшибали.
Кто там спрашивал в прошлом треде по мод Total War: Medieval Kingdoms 1212? Вот можешь глянуть кампанию свежуюhttps://www.youtube.com/watch?v=_9Qf0CVuLSg
Разрекламировал знакомым халявного сегуна, теперь он есть у людей, которые в такие игры не играют. А у меня нет.
>>33742786я своего друга-долбоеба не могу уговорить ваху вторую купить, чтобы совсестную компанию поиграть, причем ему стратегии нравятся, а на тотл вар он даже не смотрит...
>>33743785так аттила недоделанный, троны маленькие, по сути рим 2 последняя нормальная историческая часть и онлайн в районе 12к
А если у пчели уже куплен ФОТС, он может получить базовый шогун?Просто в стиме если он нажимает играть у него запускается игра, но ванила не добавляется.
>>33744111Может это поможет:-Open Steam- Open 'Big Picture' mode in Steam:- Type in 'Shogun 2' in the search options for the Store- Once you are at the Store page click on 'Buy TW: Shogun 2'-At the next page you can add the game to your account and this should fix ur issue for those who own the fall of samurai edition
>>33744315Уровень силы это просто рейтинг. На первых ходах у всех по одной армии, так что составляется он вообще на основании силы юнитов, а не количества армий.
>>33727580 (OP)За имперах теперь нудно играть пиздец. Постоянно блять однотипные решения просят принять. Не нравится.
>>33745610Есть, но опять же... Вот захотелы ты за Спарту легендарную поиграть, а ъуй тебе - покупай длц!Хочешь за Причерноморские культуры поиграть или за пиратов - плати!Просто это жлобство заставлять покупать кучу длц для игры 2013 года, да и сама игра недешевая. Ладно бы Рим 2 ещё поддерживали, но цикл жизни игры уже закончен по-сути и ты платишь за полумертвый продукт.Вот весь контент тебе встанет в 2600 рублей.За эти деньги можно купить новую ААА игру ну или взять Ваху 2/Троецарствие, для которых ещё будут патчи всякие и контент, и которые лучше с геймплейной точки зрения, всё таки опыта с тех пор и денег у CA стало больше.Это как покупать какой-нить новый Iphone 6 за 30к рублей, когда он перестал получать обновления.
>>33746208Двачую. Нах вообще Рим 2 покупать, он давно в полном виде на торрентах лежит, а моды прекрасно качаются и так.
>>33746228Я даже не знаю, зачем я халявный Сёгун 2 взял. У меня он лежит уютно в папке на жестаке со всеми нужными модами и примечаниями.
Какого хуя Гексотопидор объявляет войну Алит Анару на 20 ходу с положительными отношениями? Что за ебланизм?
>>33749881>>33749952Это же старая тема, лол.Прям флэшбэх у меня, это как в 90-е когда мы были пиздюками узнавали такие приколы в журналах про компы и потом друг другу рассказывали, типа смари какую хуйню знаю я хацкер)0)
>>33749966Оказывается вообще ни один файл так нельзя называть.Я просто рандомно попал на эту хуйню и не мог понять в чем проблема...
>>33750654Слишком сильные банальные брутфорс юниты, которых послал вперед и забил. Завры, монстры, стегадоны особенно. Мало нужды в специалистах, каве, маневрах.
>>33750986Так там же всё равно какой-то уронь минимальный проходит, нельзя совсем уж сделать 0 урона от врагов. Ещё у Холека огромный хитбокс и его могут одновременно пиздить большое количество моделек.
Клан Скрайр – это пиздец. Как будто в симулятор линии маннергейма играешь, а не в фентези-мешанину... Пиздец, пулеметы, снайперские винтовки с рейнджом дальше чем у арты, мортиры, блять, ФАУ-2 нахуй, пушки, а все это защищает пехота-пушечное мясо, которые дохнут если не от противника, то от плюхи в спину. А во главе процессии Икит на танке думвиле.
>>33751407В циве я всегда обожал давить танком каких-нить варваров с топорами, вот тут тоже такое ощущение от столкновения цивилизаций
>>33751407Пехота не нужна. Эффективнее либо жрецы с верминтайдом (заклинание на вызов отрядов) или думвилы или порождение адской ямы.
>>33751793Судя по всему вскукарек про думстаки больше не будет иметь смысла, так у всех рас отменят штраф за количество армий и все будут ходить думстаками, так как больше не будет вопроса: нанять говна, но много или мало, но думстаки. Будет только вариант много думстаков.
добавил 33 новых скилла модом, компутер теперь качает минус содержание армии и хуярит фулстаки по кд, пиздос
>>33751966>Судя по всему вскукарек про думстаки больше не будет иметь смысла, так у всех рас отменят штраф за количество армий и все будут ходить думстаками, так как больше не будет вопроса: нанять говна, но много или мало, но думстаки. Будет только вариант много думстаков.
>>33751811А мне он нравится. Ну т.е. он, конечно, абузит дыры в балансе и превращает стратегию в какой-то анальный цирк, но с каким скиллом!Не говоря уже о том, что на легенде ИИ читерит как сука и играть по-другому не очень реально.<100 часов изипидор
блять эти пидоры ушастые только хаосом пару городов разрушил иду другие разрушать, так пидорье ушастое подскакивает кабанчиком захватывает все мои разрушенные города и мне заново их чистить туда сюда бегать
>>33751966>и все будут ходить думстакамиУ тебя чёт с логикой не то, думстак - это следствие штрафа за количество армий.Тебе профитнее держать щас 2-3 думстака, чем 6 балансных армий с тир 2-3 войсками.Теми же скавенами и вомперами щас можно будет спамить скелетами и кланокрысами, а не упарываться сразу в арту и т.д.
>>33752663Это у тебя с логикой не то, маня обоссаная. Думстак ничего не будет стоить и не надо будет в середине игры держать говно-стаки чтобы контролировать территорию, потому что пока экономика не разогналась у тебя максимум 3 думстака будет которые нихуя нигде не успеют. А теперь сразу как топ-тир осттроен во все армии можно напихать элиты сразу.
>>33752752Никто не говорил, это ты только что эту хуйню придумал, наверно голоса в голове подсказали. Короче, не забывай принимать таблетки и иди нахуй.
>>33752720Ты играл в бету вообще? Они там экономику порезали раза в два от всех поселений и рост поселений.Там тир-5 монстры только после 100 хода появляются.
>>33753988>>33754048кажись все уже прокусили фишку, что лепить говно по выдуманным событиям и мужиках в юбках и 50кг доспехах воевавших и махавших мечами это уже за гранью. люди то поумнее стали, на фальсификацию прошлого времени уже не ведутся и выдуманную парашу уровня цезарей рима и средневековья
>>33754104Это понятно, что фанфики толкиенстов древности и современности, но вот только всё лишнее уничтожается и концов уже не найдёшь.
>>33753541возможно фасттеч теперь будет иметь смысл, отсиживаться на минимуме поселений, течиться в хайтиры и позже катком разъебывать по цепочке все живое думстаками. сейчас не в мультиплеере приходится соблюдать баланс раш/теч
>>33756801В начале вообще всегда лень воевать, потому шо вместо юнитов говно. Всегда самая унылая и мразотная часть кампании это начало.
>>33756861Мне наоборот в лейте скучно потому что у бота кал вместо хайтир юнитов даже если армий миллион и покрашена треть карты
>>33756946Я на нормале либо харде всегда играю. Обычно у всяких мейн фракций типо Тириона или Рейкланда есть по 1 нормальному думстаку с хайтир юнитами, но когда разбиваешь его, то больше сопротивления ожидать не стоит.
>>33756861В начале, пока приходится выживать на говне, играть интереснее всего. Потом уже начинается однообразное дрочево, ни разу не захватывал всю карту из-за этого.
>>33757010Не, игра начинается хода с 80-го, когда укрепился, пару думстаков собрал и можно вступать в серьёзную битву с сильным противником, а не говном с шестью городами как в начале. Всегда крашу карту, но стартовать с нуля всегда тяжело морально.
Из-за думастаков бросал играть даже когда понял что все в итоге сводится либо к спаму одинаковых элитных армий и абузу молниеносного удара с либо к игре на легких настройках, что тоже уныло. Поставил мод который ограничивает общую стоимость армий по ценам юнитов из мультиплеера для игрока и для врагов и просто охуел насколько интересней стало играть, все юниты даже самые дешевые имеют свою роль, а состав армии приходиться подбирать сбалансированный и разнобразный. Думаю еще от прокачки красной ветки навыков воздержаться, чтобы было интересно именно вариативные армии делать.
>>33757649Чё за мод скинь. Кста согласен что красная ветка ебучий костыль, ограничивающий разнообразие юнитов
>>33757649В СФО проблемы думстаков нет, как и в моде на Army Caps. Это проблема вообще элементарно решается, если бы разрабы не были ленивыми жопошниками. Причём есть лайтовый вариант - ограничения на элитные войска на всю фракцию, то есть тебе в начале даётся 2 отряда драконов, а чтобы нанимать ещё, тебе надо строить т-5 здания в столицах, каждое здание даёт ещё +1-2 отряда к лимиту. Либо более жёсткий вариант, когда лимиты отдельно на каждую армию без возможности увеличения - 1 Тир 5 отряд, 2 Тир 4 отряда, 4 Тир 3 отряда, а остальные без ограничений.Примерно такая система была в настолке. Я хуй знает почему они сразу такое не реализовали? Если Васян Венрис с командой смог, причём ты прям во время кампании выбираешь удобный вариант.
>>33757900> В СФО проблемы думстаков нетНу да нет, там же всего-лишь 1 элитный отряд выносит пару стаков бомжей не теряя и модели
>>33757649Ебать дебил. Как будто думстак не набирается из сбалансированных юнитов. А так ты набираешь тех же юнитов которые выполнят те же задачи, но тиром ниже. Пиздец разнообразие.
>>33757900>когда лимиты отдельно на каждую армию без возможности увеличенияЭто уже хотя бы не так дебильно выглядит как постройка зданий на драконов чтобы ещё драконов нанять. Впрочем, СФО это кал, так шо пох.
>>33757900Что мешает строить эти здания в столицах? И это по факту система спижженая у царей гробниц. Ничо нового.Второй вариант вобще хуйня, у разных рас разные юниты. Самый говеный юнит эльфов намного лучше говеных юнитов нежити, тех же царей, людей и прочих. Так же у ящеров. И кстати, какое обоснование у этого варианта? Просто костыль ради костыля? У первого варианта хоть смысл есть.А вобще все должно баланситься экономикой, но зачем, если можно наделать костылей?
>>33757934Это не то, ты ведь все равно самых элитных юнитов для своих ролей берешь и даже так баланс в пользу более "тяжелых" моделей будет смещен. А тут необходимо выбирать, взять скажем самого крутого дракона но бомжацких копейщиков во фронтлайн или потратиться на элитных копейщиков и ограничиться каким-нибудь фениксом. Но самое важное что армии ИИ тоже будут примерно в установленном диапазоне (правда мод дает им фору в 5к). Я так понимаю это достигается удалением и заменой каких-то юнитов на более дешевые аналоги как-только скрипт замечает превышением лимита.Мод очевидно не без проблем совсем, смена маунта например резко меняет стоимость лорда или героя, с гарнизонами в которых сидит еще кто-то муторнее, какие-то квестовые битвы может сложно быть выполнить(пока не встречал), баланс смещается в сторону героев, стоят они также как в МП но скейлятся с экипировкой и талантами, но в целом не критично.
>>33758134То есть во фронтлайне у меня будут не элитные копейщики, а обычные. Вот это да, вот это разнообразный стак.Короче, вы какие то шизы, никто внятно так и не может объяснить какие проблемы блядь могут быть с думстаками в этой игре, если это тупо те же юниты только улучшенные как в Героях 3.
>>33757992>Ничо новогоЯ и не говорю, что это новинка. Почему разрабы это не могут в свою же игру внедрить как опцию перед началом кампании? >Что мешает строить эти здания в столицахНу тебе надо столицу прокачать и здание построить за много денег, ну и каждое здание даёт всего +1-2 к лимиту конкретного юнита, поэтому вот тебе мотивация расширять территорию.>А вобще все должно баланситься экономикой, но зачем, если можно наделать костылей?Ну они же хуй знает сколько лет пытаются эту экономику настроить и каждый раз выходить тупо перекос, то в одну, то в другую сторону.>Просто костыль ради костыляКостыль ради баланса и улучшения геймплея. На Вери ХАрд сложности у тебя сейчас комп уже на 60-ходу начинает бегать со стаками из 5 драконов, лол. А к 100-му ходу там уже тупо сплошные думстаки начинаются.В итоге у тебя половина юнитов в игре тупо юзлесс. Вот та же т-1 пехота практически сразу же выкидывается из армии, за редким исключением, отряды без бронебойности уже к 30-му ходу начинают стремительно терять актуальность.Всё упирается в быстрый выход в конкретных монстров, будь то монстра или артиллерия. Повторюсь, лимиты на войска элитные пришли именно из НАСТОЛКИ, там это было сделано чтобы избежать думстаков или имба-армий, когда ты мог спамить однообразными отрядами.
>>33758265Шо за пук ебанутого долбоёба? Никто не собирает думстак из одного юнита, это тупо. Может у тебя на изи Мамонты там и разваливают кого то, а в нормальной игре они обосрутся в окружении без поддержки пехоты и съебутся.
>>33758294>На Вери ХАрд сложности у тебя сейчас комп уже на 60-ходу начинает бегать со стаками из 5 драконов, лол. А к 100-му ходу там уже тупо сплошные думстаки начинаются.Изипидора унижает комп и он решил запретить нанимать ему элиту. Лооол
>>33758336Лёха, у меня в отличие от тебя ачивки все закрыты на ВХ сложности. А ты тока в МП очкочистилище можешь зверолюдами выебываться, понял?
>>33758381>ачивки все закрыты на ВХ сложности.ачивки ничего не стоят, пушо не видят читы которые сверху накатила уметь выёбуваться жополюдами в очкочистилище дорогого стоит
>>33758319> Может у тебя на изи Мамонты там и разваливают кого то, а в нормальной игре они обосрутся в окружении без поддержки пехоты и съебутся. В игру играл?
>>33758319>Никто не собирает думстак из одного юнита,Все думстаки собирают из одного юнита. Мамонты, стегодоны, шогготы, сестры, драконы, некрофексы и прочие. А то что ты насобирал кучу всего - это не думстак, а куча.
>>33758845Ни один думстак не собирается из одного юнита. А то что ты насобирал это даунская хуита как у компа иногда бывает.
>>33758319>Никто не собирает.Ваще нет конечно. Но при игре за империю я как-то по приколу на очень высокой сложности собрал себе 1 армию целиком из стим-танков. 18 стальных машин + хай-левел джейд визард(танки можно хилять, да)+ внезапно Фолькмар(мощные баффы на аое защиту+ постоянное восполнение потерь в армии). Надо сказать против АИ-дурачков армия очень даже мощная. Только этой армией я остановил в одной битве 4 армии энд-таймса Хаоситов(три из которых были ренауные(Архаон Сигвальд, и Холек) + один ноунейм. А они там набрали секрьезных дядь чоузенов, монстрЫ всякой. А после боя, пока все разбегаются, можно сбивать в кучу свои танки и хилять их. Армия может сражаться постоянно, буквально тратя 1-2 хода на полное восстановление, даже на чужой территории. Про долгие осады можно забыть, а уж авторезолв когда лень, так вообще божественен. На амбуш похуй. На осады похуй. На хуевый климат и аттришн похуй. Даже на сильные ростеры Т3 армий АИ уже в новом свете тоже похуй.Я это к чему пишу. Тот анон частично прав, говоря что можно собрать Думстак из одного юнита. Надо просто знать из какого. АИ-оппонента такой армией давить крайне приятно.
Поясните, а лизардовские энжины богов – это просто спелл или какая-то орбитальная вундерваффе древних лучи поноса смерти пускает?
Икит особый пидарас. Как Астольфо. Все его любят. Какой-то трешак на карте - тупо дружу со всеми соседями. Воевать не с кем. Даже как-то обидно...
У меня есть сёгун 2 с давних времён, включая длс. Друг взял на раздаче сёгун 2. Вопрос, а мы сможем поиграть вместе в закат самураев, если он его купит? Просто сейчас закат идёт отдельной игрой, а у меня ещё со старых времён он встроен в сёгун 2.
>>33758925Паровой танк такая смешная ебанина конечно. Там сзади бочка с колесами, которые разбить/открутить раз плюнуть. Но вот непобедимая машина войны, ага.
>>33759791В совместную кампанию, не важно друг против друга или заодно. Нас вообще сконнектит? Зачем эта путаница с выдавливанием длс в отдельную игру...
бля как меня и мою команду разъебали в мп 4 раза подряд, страшно заходить теперь туда, какое же унижение, как жить дальше
>>33760742потный уёбок постоянно циклчарджил на своем ебучем терроргейсте с гаркхоном, у неё ещё была шлюха Алариель на подсосе, все 4 раза подряд то уёбище только её и пикало, как конрить её хил блядь? Её фокусить бесполезно, шлюха постоянно улетает. А ещё была карта где было поле и лес, мы как дауны встали в поле с кучей арты, а они просто втроём всеми армиями забились в лес, потом выскочили своими минотаврами и мамонтами и просто рашем уничтожили весь наш фронтлайн, там ещё кинули одновременно горящую голову+корабль Вульфрика, у меня пол армии исчезло в замесе сразу, аж руки задрожали от такого сокрушительного вражеского натиска, какой же позор
>>33760919Избиение нубов какое-то. Вам надо найти таких же нубов. И против них играть. У задротов в МП наиграно тысячи часов.
>>33761001>ваха 3 не будет поддерживать карты мира из 1 и 2 частиЧто? Смысл трилогии как раз в том, чтобы сделать МЕГАКАРТУ из 3-х частей.ПРосто добавят то, что в Мортал Эмпайрс на востоке скрыто туманов войны.
>>33761001Какая-то отдельная своя карта будет. Можешь в неё и играть. Смертные империи - это для сильных духом и с мощными компами.
>>33761072>>33761078В этом и пиздец.Представьте,сколько новому игроку надо всего накупить.Первую со всеми длс и вторую так же,а еще доплатить за 3 .Сколько там выйдет,тысяч 12-15?
>>33761122Так будут покупать фанаты вахи, которым не привыкать тратиться на неё. Да и те, которые уже давно ждут игру, у которых уже есть первые две игры. Да перед выходом ещё распродаж вах понаделают, чтобы приобщились. Да и СИ не сразу выйдут, сначала дадут в третью поиграть.
>>33761205Да, завтра 1 мая на календаре.Ставлю очко, что покажут на след неделе во вторник или четверг.
>>33761194Ага. Покупать по мере необходимости только нужные. У меня только одно ДЛЦ было куплено к первой части. Вот жду реворка расы и какого-нибудь ДЛЦ к ней.
>>33761122Да срать на новичков, у CA и так уже есть неплохая база игроков, у которых куплена 1+2 часть.Уж к Новому году не проблема скопить 2к рублей на новую часть.Длц ты можешь не сразу покупать.>>33761303Так у них щас не затишье?
Total War Arena вернуласьВон верус играет прям ща играетhttps://www.youtube.com/watch?v=5SEQFgXE-qEРегаться надо заново тутhttps://arena.163.com/home
>>33760082В настолке это обыграно, т.к. сзади у них нет армора, и все этот танк флангуют. Правда в настолке он еще и взрывается очень мощно при смерти, что СА решили не добавлять, ибо стим-танк уже и так один из лучших юнитов вообще в игре( в своей категории) наравне с грейтсвордами и крипт хорорами.>>33759807Я привел пример армии, которой можно сражаться бесконечно в лейт-гейме против отожранных опонентов на очень высокой сложности, и размазывать их армии в любом раскладе. Можно увидеть твой пример думстака? Если ты набираешь просто мощную Т3 пехоту+ 4 отряда стрелков+герой+пара монстры то ты просто собираешь лейт-гейм армию, а не думстак.
>>33761665кто этот контингент, что оправдывает дроч тремя отрядиками? Даже деграданты вг поняли что арена бесперспективный высер, и продали за бесценок китаёзам, а они те ещё говноеды, превратят эту хуйню в донатную гриндилку. Бля как же жалко выглядят эти попытки играть в эту отрыжку на китайском серве с пингом в 200 с чинг чонгской озвучкой, не тащи это говнище сюда больше клоун
>>33761709Не, формально то он взрывается, но вроде урона он наносит совсем немного, учитывая весовую категорию тех, в толпе кого он будет взрываться. Бладннайты, Чоузены, Хаммереры и прочие крепкие рубаки это вообще не почувствуют.
>>33760605Такая же ситуация, но при этом в лоббасах с названием типо noobs only всех ебу. Где же найти эту золотую середину...
Самое начало катки, почему надежность лоу? Я вообще это окно не открывал, из-за того что ваагх слился об дворфа? ЗАебись блять...
>>33760605А ты зверолюдов берёшь? Они тупо изи-мод в МП, если только на потного отца не налетишь. Вообще от атаки в МП гораздо проще играть, хоть это и кажется контринтуитивным, по факту ты ведёшь игру и заставляешь оппонента отвечать на твои действия и у него тупо времени нет на подумоть.
>>33762827Скорее всего, с кем-то заключил договор о ненападении или право прохода, а потом войну объявил.
>>33762852У меня ваагх прокнул, потом он добил остатки красноклыков и вьебался об барак вар, я пока писал вспомнил что если твой ваагх умирает и тебя нет в бою - тебе кидает минус к надежности, типа кинул и не помог. У бистов с их прокающим стадом таж хуйня.
Если пиздить ДЛЦ к Шогуну второму, там надо файлы ДЛЦ игры добрасывать в папку с пиратки или там всё уже есть? Т.е. при покупке ДЛЦ там стим качает чето или уже всё есть как в Вахе ?
>>33762467меня ещё триггерит что в кастомных лобби зачастую никого нет, а я только на ультрах играю, биг фандсы быстрой битвы конкретно заебали, нормальную армию не собрать. И ещё 10+ сервов с паролями, причём там не 1х1 а 3х3 и 4х4. Мёртвая игра блядь, только нормисы социобляди няшатся с запароленными сервами, как к ним попасть?
>>33763068Ты еще больше подгоришь если вкатишься в это комьюнити и обнаружишь классические проблемы любой пвп игры - абузеры, дисбаланс, однообразность меты, полная блевота одним словом.Катай ламповую МЕ на легенде и будет тебе счастье.
>>33759761>>33760084В общем, закат самураев добавляется как длс в игру, и можно играть вместе. Если вдруг кому интересно.
>>33763310Так было или так есть? Что так было — знаю, просто слышал, что по падению сделали отдельную сагу и не понимаю, как это воспринимать теперь.
>>33763359Так стало, раньше он продавался как длс к сёгун 2, чем он и является. Теперь у него отдельная страница в магазине. Если берёшь сёгун с раздачи и покупаешь закат самураев, то он тебе добавляется как длс, а не отдельная игра.
и опять надежность обвалилась, никаких ваагхов не было, ни с кем ничего не заключал, красноклык не хотел буквально пару ходов назад заключать мир при высокой моей надежности, но оно и понятно по его уровню силы по сравнению с моим, но вот теперь опять упало, из-за восстания? пиздец, разрабы бы просто тогда запретили дипломатию на леге, нахуй эти палки в колеса, я ебал...
>>33763765Ну если цены уже подготовили, то точно на след неделе анонснут. А прикиньте Длц не про орков и ВЭ, вот смеху-то будет!Хотя я вот щас не оче понимаю, как можно сделать Грома Пузо интересным вообще? Это же просто Жирный Гоблин на волчьей повозке с охуевшим регеном, это как-то, ну, не слишком привлекательно и вдохновляюще... Лорд уровня Гельминта Ворста на карете, лол. Тут только крутыми юнитами из Монструм Арканума спасать положение...
>>33764638>Это же просто Жирный Гоблин на волчьей повозке с охуевшим регеном, это как-то, ну, не слишком привлекательно и вдохновляюще... Лорд уровня Гельминта Ворста на карете, лол.это же просто баба на конеэто же просто эльф на драконеэто же просто темный эльф на драконеэто же просто лизард на ящере
>>33763729Он отдельной игрой идёт, в том и дело было. Но если ты получил в раздаче сёгун 2 или он у тебя был, то при покупке заката он у тебя добавляется как длс и запускается из основной игры. https://store.steampowered.com/app/201271/Total_War_Saga_FALL_OF_THE_SAMURAI/
Какой же за Карла старт ебанутый, просто пиздец. Вокруг одни курфюсты ёбаные, идти войной невыгодно на них пиздец. Оркоты нет, вампиры далеко. И хули делать? Сидеть, пердеть в своей провинции до 50 хода?
>>33764811Вроде у тебя есть право прохода с талабекландом или кем-то там восточнее стартовой провы, он как раз граничит с вампирами, тонкий намек на то что двигаться туда.
>>33765211Обещали апдейт орков, это официально. Аноны вангуют, что будут Эльтарион Мрачный и Гром Брюхо.
>>33764811Помню ещё в первой вахе набрал послтака рейксгвардейцев и пошёл грабить. Ограбил пару бретонских деревень и пришёл к эльфам. Ох и пиздец был, в первой же охуел от их лучников, хотя уже привык думать, что тяжёлая кава может таких убивать пачками. Пришлось переигрывать битву, лучников я раскидал, и уже когда подумал, что победил, решил добить лорда. А лордом был Дуртху, толстенный энт с магическим уроном. Думаю, нет смысла объяснять, что было дальше.
>>33765498>Думаю, нет смысла объяснять, что было дальше.Ты конечно же распилил на растопку это ебучее полено.
>>33765733ема ты сыщик. Только сейчас ваходоску заметил. Кстати можешь еще попытаться нас в /wh запихнуть
>>33765795>нас в /wh запихнутьКстати, а почему там не тусуетесь? Или оттуда вас любители сорокотысячника прогонят?
>>33765733>дали? Кто давал? Сами оттуда просто ушли пару лет назад и вот живы- здоровы.Там бесперспективный полудохлый загон с кучей поехавших токсик-шизов.
>>33764811сначала ебешь сепаратистов, по городу в ход. потом рашишь мариенбург. дальше забив на штрафы идешь ебать нульн потом вампиров.
>>33765844Потому что это тред достопочтимых тотал вар фагов, а не вахаебов-настольщиков-гнилых-глиномесов.
Если стартануть Вихрь за минорную фракцию расы, которые участвуют в ебле за него, все равно придется ебаные ритуалы проводить?
Доброго, генералы.Как лучше использовать ударную кавалерию?Ударить-выбежать из отряда-ударитьилиУдарить-стоять в отряде и сражатьсяОбычно, когда выбегаю кавой, то она отхватывает и несет потери.Еще интересно, как сильно нужно отбегать от отряда противника, чтобы вновь сделать чардж, есть ли разница от расстояния, которое пробегает кава перед натиском?
>>33769464Нет, в каждой по-разному, иногда даже в рамках одной игры с разными патчами. В Аттиле например если увести отряд, связанный боем, то все юниты, который в этот момент сражались, автоматически погибнут, исключение только если какая-нибудь тяжёлая кава против бомжей-лучников. В Риме 2 такого нет, но там и юниты во врагах не так застревают, как в Вахе. А так конечно всегда лучше мультичардж с отступлением делать, это же очевидно.
>>33769410Натиск прокает только с определенного расстояния. Срабатывание натиска можно определить по анимации, когда юнит как бы немного ускоряется перед атакой.>Ударить-выбежать из отряда-ударитьДа, именно так. Во время успешного натиска отряд наносит мгновенный урон от этого натиска и ещё получает бонус к атаке на 15 секунд. Поэтому в бою лучше долго не стоять. Это называется циклчарджем, когда ты постоянно атакуешь натиском и отбегаешь.>Еще интересно, как сильно нужно отбегать от отряда противникаВообще есть горячая клавиша "J", которая автоматически выводит отряд из боя, отводит на расстояние и разворачивает лицом к противнику. Оче удобно при контроле кавы.
>>33770045>Вообще есть горячая клавиша "J", которая автоматически выводит отряд из боя, отводит на расстояние и разворачивает лицом к противнику.Не знал, спасибо. Всегда ручками отводил. Век живи — век учись.другой онан альтфак ТВ
Как колесницы качественно отличаются от ударной кавы, кроме того, что на них приоритет урона прокает?
>>33772093У колесниц большая масса и скорость поворота гораздо выше.Они по большей части нужны чтобы ломать пехотные ряды.Наехал, очень быстро развернулся, снова наехал. Ну или если тебе надо сквозь пикинеров добраться до лучников, они это лучше кавы делают.
>>33728203В моде на вторую медь call of warhammer был проклятый пчелик -Рихтер Крюгер, что-ли, у него отряд мертвецов был, который пополнялся после битвы убитыми врагами, т.е. там были скелеты в броне друхиев, эльфов, людей и т.д., т.е. даже васяны смогли, а тут хуй.
>>33772498Не хочу создавать отдельный тред. Как удалить нахуй фон на fandom.com? Не изображение на фоне, а сам темный фон, на котором текст, у меня уже эти строчки впечатались в глаза нахуй
>>33772498Не хочу создавать отдельный тред. Как удалить нахуй фон на fandom.com? Не изображение на фоне, а сам темный фон, на котором текст, у меня уже эти строчки впечатались в глаза
>>33727580 (OP)А с орками дополнение можно уже предзаказать? У меня месяца три уже игра с компа удалена просто, поэтому рекламы с тотал варами нет.
>>33772975Крутых чёрных орков. Ну и ваагх надеюсь доработают, потому что им только замки осаждать можно и оборонятся, а напасть вместе с ваагхом и основной армией на врага нельзя.
Напомните пожалуйста, какой ещё контент для Вахи 2 ожидается? Реворк орков иииии... всё? На этом всё, да?
>>33773349>>33773360Рили? Охренеть, я думал они уже вторую часть выдоили по максимуму. А это что будут полноценные ДЛЦ с, возможно, новой фракцией или просто по стандарту пара новых лордов и юнитов и вперёд?
>>33773360Если следующее ДЛЦ выйдет через 4-5 месяцев, это будет уже середина осени, потом перерыв несколько месяцев и в начале 2021 года выходит Ваха 3?
>>33773381Никаких новых фракций. Майское длц с орком лордом и ВЭ лордом, флц с кем-то (вангуют Трота или Танкуоля). Последнее длц хз про что, сливов не было.
>>33773652Поискал в Стиме, так он же ещё не вышел. Ну и ты серьёзно думаешь, что эта игра конкурент Тотал Вару?
>>33773689У тебя пиратка? У меня на ней такое было, после четвёртого раза, когда я битву таки проиграл, ничего не вылетело. Но я психанул и купил в итоге.
>>33773292Да уйдите нахер со своей вахой. После атиллы тотал вара нет. Медиевал 3 только вернет игру.
>>33773763Нет, лорд танковал лицом в проходе. Это гарнизон в Форте Золл. Просто странно, что по соотношению потерь - это незначительная победа.
>>33773802Такое часто бывает, игра многое учитывает в соотношении сил. Тебе могли незначительную победу дать, если ты стрелками слишком много снарядов потратил.
>>33773815https://store.steampowered.com/app/277450/Imperial_Glory/Я вот ждал её. Но перед этим вышел первый Рим. Но многие фишки были взяты в Empire TW.
>>33773774Да не знаю, дружок, я иного выхода не нашёл, но у меня ещё и комп слабый, я на минималках играл и играю. Люди, у которых помощнее комп, вроде без проблем в пиратку гоняют.
>>33772498>Рихтер Крюгер, что-ли, у него отряд мертвецов был, который пополнялся после битвы убитыми врагами, т.е. там были скелеты в броне друхиев, эльфов, людей и т.данбек же
>>33774629А ты чьих будешь? Крысоёб что ли сука? Али зеленомордый? Или может ты из БДСМ-княжеств? Отвечай мразь!
>>33774817А хз, не помню уже. Спросил бы ты меня десять лет назад, так ответил бы. Точно помню, что когда Империя вышла, то я ее качнул, запустил, прихуел с ее вторичности по отношению к IG. Теперь вот вспомнил и решил побрюзжать, аки заправский альтфак.
>>33774861>лучшая часть серии - ТТВ Ваха2Ваха 3 ещё лучше должна быть, Троя ещё лучше, а следующий большой исторический ТВ будет самым крутым Тотал Варом.
>>33774926Я хочу ТВ по гражданской войне в Расеюшке, чтобы там были тачанки-хуянки, конница, свинница и перемоги.
>>33774903>Точно помню, что когда Империя вышла, то я ее качнул, запустил, прихуел с ее вторичности по отношению к IGну тогда все тв вторичны к империал глориили если учитывать что сегун был раньше то иг вторична в тв
>>33774958Ну, к ТВ по другим эпохам претензий нет. Именно к эпохе наполеоновских войн и соответствующим механикам.
>>33774958Он имеет ввиду новые фишки, которые до этого не были в ТВ, например, бои флотов, сама эпоха, некоторые фишки управления на поле боя. А карта кампании в IG была похожа на сёгуновскую, но это понятно, так как игру начали делать до выхода первого Рима. Первый Рим был отвалом башки на момент выхода, поэтому многие и забили на Империал Глори, в том числе и я. А потом испанцы перешли на мобилки, забив на ПК, который на тот момент умирал и не приносил уже особо денег.
>>33774957Да там и не такое будет. Можно будет строить баржи смерти, заманивать армию врага на такую баржу и топить ее в Каспийском море. А у хохлов чтобы были батьки Махно, Ангел-хуянгел, вот это все. И они смогут собирать ваааагх. А белое движение будет все такое высоколобое, ясноглазое и вообще нонкомбат, будет только сидеть и рыдать, мол, доколе?! А Троцкий с Зиновьевым и Каменевым будут хихикать, собравшись в кружок и распространять ОСВОБОЖДЕНИЕ порабощенным народам Европки.
Наконец-то перестало вылетать. Ебать в СФО, кстати, Хаос какими=то уберменшами сделали. Я ебал, какие-то, сука, терминаторы. Я не могу квестовую битву за Малекита пройти, отлетаю, чуть поцарапав их.
>>33775408Зато кокор! КОКОР!!! И можно называть всех изипидорами. И дрочить одну карту по 30 лоадов. Но кокор. Поздравляю.
>>33774024https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/The_Cursed_Company>The dark legend of Richter Kreugar the Damned and his Cursed Company has been told for countless years across the Empire. A tragic tale of betrayal, greed and revenge, the details and truth behind the stories have long become hazy and unclear as the story has been told and retold for generations.
>>33775023Я, кстати, вспомнил, Империя попячила еще и фишку с использованием укрытий: в IG можно было рассадить своих петушил в дом или за забор и тогда их оттуда сложнее выколупывать. Империя слизала это подчистую.
Только что поспал немного и мне хеллеброн приснилась с хуем конским купающаяся в котле.Это к чему? Я слышал тут маги есть разбирающиеся в лоре вархаммера.
>>33772093Колесницы лучше протаскивать через отряды противника насквозь>>33773381Два лордпака и преордер который еще и не факт что для второй игры будет.
>>33774926>Троя ещё лучшеОчень смещно.>следующий большой исторический ТВ будет самым крутым Тотал ВаромНу вот было ваше триплцарство и чо?
>>33775744Утомил уже препираться. У тебя претензии сводятся к тому, что любая механика уже где-то применялась. И это действительно так.Однако никто не утверждает, что до этого такие механики не применялись, вопрос только в какой комбинации. Когда какая-то игра использует определенный сеттинг и набор механик, а после этого выходит игра, внезапно эксплуатирующая точно такой же сеттинг и почти точно такие же механики, то это называется плагиатом.Например, до Диаблы было дохрена игр, где можно было пиздить врага мечом и магией, однако же почему-то именно Диабла породила и продолжает порождать клоны. То же самое сейчас происходит с играми, которые называют соулс-лайк, сам знаешь в честь какой серии.Та что все дело не в первичности отдельной механики, а в том, кто первым их именно в такой связке использовал, а кто потом эту связку спиздил, или же, как принято говорить, ею ВДОХНОВЛЯЛСЯ. Понимаешь? Понимаешь.
https://www.youtube.com/watch?v=WoaEGBp5ykAКурва-венрис, опять придумывает какие-то васянистые ништяки для нас.
Хуй знает как за злые фракции сейчас играть на леге+вх, стартанул за вурзага, франц гарантированно сносит сильванию, дворфа прожать не успеваешь потому что на 80 ходу за неимением противника имперский бегемот приходит давать тебе пизды, ходу на 65 ящеры последнего бастиона кинули войну, еще какой-то прокнувший красно-бело-черный пидар ордофракционный тоже решил присоединиться к избиению, в итоге последние ходов 5 по 2 драки с армиями по 20 юнитов, потом ход передышка и опять, это пиздос. Это еще приходится закрывать дырки RoRными юнитами, вурзагу нужна лэндмарка в экрунд на снижение -1 ход найма бигунсов, тупо нет времени их нанимать потому что не дают вздохнуть.
>>33776749И Сеттра еще до кучи, бтв прям под деревней встал в засаду имперский уебок, пришлось в обход через юг убегать, так хотелось чисто с одной провы повоевать дикими, а остальной мир отдать на съедение гримгору, а нихуя.
>>33776776https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Diplomacy#Attitudeкури табличку в самом низуобычно под злыми имеют ввиду тэ, урку, нежить, вампиратов, скавеновдобрые - империя, бретония, вэ, дворфы, ящерыя в октябре нормально и спокойно проходил легу за орка, но как оказалось причина была в том что нереворкнутая империя сжиралась вампирами которые потом помогали дать пизды дворфам, и уже затем мы вместе выносили карлана, дальше я красил юг карты, а вампир ебал норску и красил север
хули карл франц такой слабый? есть ли мод чтоб пофиксить этих лордов на маунтах из первой части? они блять крутятся полчаса в замесе нихуя не убивают
>>33776890Каким образом? Главаная сила орков - чорки. Гримгор бафает чорков. Кто лучше его?Кстати, у Вурзага есть чорки и гоблошвыры в ростере?
>>33776837Играбельны все, но лега абсолютно не прощает никакого аутизма, только мин-макс страты и пот. У орка к сожалению из 4 ЛЛов есть только 2 тактоса на леге: 1)за скарсника извернувшись как проститутка берешь 8 пиков и срешь гоблинами 8 ранга 2)за всех остальных строишь 4 тир столицы с фортом чорков и срешь чорками 8 ранга.>>33776890Пикрилом выносил всяких стегадонов секунд за 15 когда ящеров месил, тупо тычка 1\3 столба сносила. Ну и чорки. Обвел рамочкой, залочил группу - пкм - подебил.>>33776927Есть, фишка в том что ты бегаешь вурзаговичем с дикими, а все остальные должны быть чоркодрочерами, даже за того же вурзага, это грустно.
>>33776338Есть конечно, но в рамках другого жанра в сочетании с другими механиками. Смотри вот этот >>33776273 пост.
Героическую дали, хуй знает как это считается, изи бой, вх сложность боев есно, изишизик тут еще или ливнул с треда?Кстати беру свои слова обратно насчет откладывания взятия стремительного до 40 лвла, очень тащит когда тебя закидывают по 3-4 армии в которых вот такое говно как на пике, одно удовольствие этот кал смывать туда где ему место.
>>33777428хуй знает, за какую-нибудь бретонию нет смысла, у тебя и так будет куча своих армией после техов на конфедерациюи еще одна героичка, пиздец уже 3 боя подряд без передыха, и там еще армия франца и 2 армии дворфов по 20пизда мне
Впервые заметил, что чето маловато карт. По всей Люстрии, с самого низу аж до гексоатля на засады всего 1 мапа, пиздос.
>>33779122Нет. ЦГ. Чтобы додуматься до нежити тип в игипитском стиле)))000 надо быть полным моральным уродом. Охуеть оригинально. Тупее и банальнее в играх только гигантские пауки в качестве юнитов/мобья.
>>33780584Темных эльфов заодно. Такие же тупые и бессмысленные. И вампиров-пиратов они должны были быть еще киборгами вобще-то. И крыс. Эти просто ненужны.
>>33780598Сукакрисы-то хоть смешные, с учителем Сплинтером из черепашек ниндзя ассоциируются. Их оставим, пиратов и ТЭ можно и пидорнуть.>>33780605Возможно, но это не отменяет общей тупизны самой концепции.
>>33776711Власянис снова переиграл сраных бездарей из CA, которые даже экономику не могут настроить.Оказывается в бете Провинг Граундс только хуже изичнее сделали
Двощеры, из-за чего ТВВ2 может грузиться по 5 минут? Сама игра при запуске загружается быстро, а сохранения кампании (особенно Империи смертных) грузятся 5-7 минут. Что может это ускорить? оперативы 8гб, видеокарта 1050 Ти
гайз, ест ь шогун2есть специфические решения проблемы не запуска? (максимум лого показывает)всякие с++ нетфромворки итд стоят, из папки редист адоб флеш поставилпечка мощная, стимхули ему не нравится блять? от админа запускал, кеш чекал
>>33780700Добавь оперативки. Ускорит в 2 раза грузняк. Обпробовано лично. Ещё, конечно, ссд желателен, но не критично, если оперативы хотя бы до 16 доведешь.
>>33780645Говно против мочи. Что им с инкамом не так? Развитое государство должно обеспечивать хайтир армии, а не армии говна с палками и камнями. Всё файн.
Можно как-то Сёгуна заставить видеть 6 Gb памяти? С gfx_video_memory -2000 в preferences.script видит 4096.
>>33781447Сложности устарели. Условия меняются, а сложности как обозначили в момент введения, так и не меняли.
Подскажите пожалуйста, удешевление найма мечников за добычу железа и повышение ранга работает в любой провинции или нужно в провинции с железом строить казармы и набирать в ней?
>>33781665да сука ты тупой чтоли, для таких как ты на всех глобальных бонусах написано все армии, нет блять, тут не написали, но бонус выдали, сука как можно быть таким тупым? Плюс еще блять зравым смыслом допетрить можно сука, что никто не будет тебе такой жирный бонус глобальным делать.
Насчёт второй вахи.1. Чем уровни сложности отличаются? Исскусственным интеллектом или ещё у компутера/игрока какие-то бонусы даются? На какой сложности всё "по-честному"?2. Есть какой-нибудь мод, где можно посмотреть в графиках как менялись параметры фракций со временем? В меди 2 такое было.
И ещё, там есть рояли в кустах кроме вторжения хаоса? В первой части помню ещё викинги приплывали к оркам.
малыш я просто хуярю тяжелых мечников или кто там хайтир пехоту и пару пушек и все нах, че ты там читаешь еще какая экономика, щелкаешь пкм на врага и хуяришь вот и всё нах
блять компутер если поставить мод 33 новых скилла, просто на содержание качает хуету и штампует фулстаки по кд, чуть не охуел
>>33782000В рандомный момент времени посреди любой из твоих провинций может высраться стак бистменов или разбойничья армия любой расы.
Двощ, извини если глупый вопрос: у меня удаляться мои сохранения (которые не в облаке) при переустановке игры на другой диск?
>>33782467Если нихуя не шаманил, то сейвы должны хранится там где сам стим стоит и им похуй на удаление игры.
Обожаю как у хисторидаунов пригорает с вахи. Это как в свое время дотеры жрали свое говно, а тут вышла моба получше. Теперь эти обоссыши с илитизмом (говноедством) головного мозга всем доказывают, что они суприм раса (твердолобые утята-говноеды).
>>33782741Люблю ваху, играю только в нее сейчас, остальные кажутся скучными и однообразными. хисторидаун
>>33782816Осады пофиксят, экономика файн и так. Но глиномесить копьями копья по 200 ходов за каждую фракцию - это, естественно, куда интересней, определенно...
>>33782891>Осады пофиксятТЫСКОЗАЛ?>экономика файнВахаказуалам все файн>глиномесить копьями копья по 200 ходовВахадети они такие, да модельки поцветастее, и чтобы эльфиечки полуголые, и летающие монстры, они и будут слюни пускать от счастья. А то, что в вахе тот же самый баланс копья-мечи-луки, просто завуалированный им пох. Дети, хуле.
>>33782914У империи копейщики с мечниками скипаются всеми после 10 ходов.Считай маг\стрелки(либо бревнометатели, либо хандганнеры в зависимости от лорда), пара алебард и артилерия с конницей.Уже лучше стандартного стака 10 копейщиков, 4 стрелка и конниа.
>>33783094>тот же самый баланс копья-мечи-лукиВырезал т1 копейщиками лесных эльфов т3 тяжелых мечников империи, твои противодействия, чмо?
>>33783094Типикал говноед оправдывает свое говноедство. А механики в играх везде похожие, главное - насколько они разнообразные и как взаимодействую друг с другом. Как однообразное кривожопное говно (хисторивары), или органично и разнообразно (ваха)>ТЫСКОЗАЛ?По этой фразе мгновенно детектирую рачков-долбоебов невеликого ума.Скозали креативы, так-тоПередергивай, быдлецо
Кто там кукарекает что экономика в других играх серии лучше чем сейчас? Она всегда была вторичной и говно.ВСЕГДА, ВСЕГДА БЛЯДЬ НАЧИНАЯ С ПЕРВОГО СЕГУНА, ЭКОНОМИКА В ТВ ГОВНО БЕЗ БАЛАНСА ДЛЯ ГАЛОЧКИ. Потому что это блядь не сранный экономический симулятор таблиц, поэтому она всегда была вторичной и сделанной на отьебись. И ненужно тут выдумывать золотые сказки о старых играх серии, там такое же говно.
>>33782741Ваха хороша уже тем, что дипломатия там уже тиром выше мочи с говном. Раньше был полный пяздец, сейчас пяздец но неполный: конфедерации-хуяции, альянсы, вот это все.Не так давно гамаю себе спокойно, раскатываю ебасосы за Карла Франца Иосифа Кобзона я такой Петросян, правда?, а тут мне вдруг пишет Бордело и просится в вассальную зависимость. Мол, го ты мне сотку, а я тебе отдамся. Я такой: ну го)00. Раньше такое когда возможно было? Да никогда. Как кого ни прессуй, даже под угрозой полной аннигиляции не присоединялись. Хуево только то, что сейчас города нельзя дарить кому хошь, а раньше можно было.
>>33727580 (OP)Чот за имперах не могу воевать с эльфами лесными. Я так понимаю против них лучше набрать юнитов со щитами? Они от меня просто съебывают и выпиливают даже демигрифов.
>>33783669>Ваха хороша уже тем, что дипломатия там уже тиром выше мочи с говномтакая же как в Рим2 тащемто
>>33783212Ты не играл в первого сегуна, не пизди. Тут 70% треда ровесники к моменту выхода первого Рима еще только в колыбельке пузыки пускали и в штаны ссались, а еще 20% — срались. И ты тоже.
>>33783705Принцип тот же, это так, но работает она лучше. В Риме ко мне ни разу Бордело в вассалы не просилось, а в вахе просилось.
>>33783212В чем отличия экономики рима 2 от вахи? Сегуна 2 от вахи? Империи от вахи? Я не могу вспомнить нихуя, кроме возможности ставку менять. Ну и блять больше картинок на панели построек, типа 2 или 3 варианта одного здания с чуть различными эффектами.
>>33783096А на кой пес вообще арта в этой игре? Я одной ротой варгайстов за полчасаминуты опущу все солнцеделы и органы.
Сигмар мой, мы тут видим отличия экономики в каждом патче вахи2, а залетное ебанько пишет>>33783781>В чем отличия экономики рима 2 от вахи?
>>33783792Арта у почти всех рас крайне эффективный юнит, который даёт несколько сотен киллов. >>33783792>А на кой пес вообще арта в этой игре?А на какой пес тебе мозг? Ты не знаешь, что на каждое действие можно придумать противодействие? Что арту можно подкачать через красную ветку генерала и перки героя? Что арту можно не оставлять одну и обеспечить ей охрану? Что её, как и лучников, можно фокусить для наилучшей эффективности?
>>33783825Я щас вспомнил некоторые детали, ладно, отличия есть, но никакой глубины охуительной – нет.
>>33783669Лол, ну что за фантазии. Это работало бы, если были какие-то понятные критерии для конфы, но тут все равно тебе то бордело просится, то ты не можешь сконфедератить дегенерата с одним городом, пока ему не вынесут последнюю армию, но даже без армии он может тебя нахуй послать зачем-то. Это ересь, которая работает по своим собственным принципам.Алсо, не просто сотку, а сотку тысяч обычно. Зачем тебе 100к, если ты и так отдаешься? Хз.
>>33783708Я конечно играл только с первого Medieval и как оно там было в Shogun не знаю, но никакой продвинутой экономике ни в одной части серии не видел. Да и, собственно, хардкорности тоже.
>>33783880А зачем ты два раза ответил мне, а как будто не мне? Альзо, охрана предполагает то, что я одним отрядом вяжу минимум два: арту и ее охрану. А если к тебе прилетят не варгайсты, а кое-кто пожирнее: полувампир-полудракон-полу твоя мамаша, то свяжу этак вельми надолго. Это уже означает то, что остальная твоя армейка должна стукаться в меньшинстве. Цэ математика.
>>33783880> Арта у почти всех рас крайне эффективный юнит, который даёт несколько сотен киллов. У эльфов и бретонии особенно.
>>33783893Ну уж нет, я сказал сотку, имея ввиду именно сотку. То-то и оно. Можа, оно и функционирует через пень колоду, однако ж таки иногда прокает. Что было в первом Риме вместо этого? Хуй. А что во втором Медивале? Хуй. Самая норм дипломатия с династическими приблудами и слиянием в объятиях братких была в Knights of Honor, вот откуда надо идейки-то пиздить.
>>33783983Причем "ты" тут вообще? По умолчанию в треде пишут про действия человека против ИИ-противника. ИИ-болванчик не может эффективно повязать арту, следовательно этот вид войск в руках игрока эффективен (почти у всех рас).>Альзо, охрана предполагает то, что я одним отрядом вяжу минимум два: арту и ее охрануНе предполагает. Стрелки быстро аннигилируют летающую монстроту. Потом арта и стрелки начинает работать по основной армии.
>>33784084Стрелки могут аннигилировать только задние проходы друг друга. Даже одного терроргайста три-четыре стака винтовок не расстреляют на подлете. А если их полетит хотя бы двое, да еще и с навешенным регеном или скоростью, то исход будет еще печальнее.>ИИ-болванчик не может эффективно повязать артуА вот здесь соглашусь, пожалуй. Опять же, придется строить коробочку и играть от нее.
>>33784078>Что было в первом Риме вместо этого? Хуй. А что во втором Медивале?как ты тактично умолчал о Империи, Сегун 2, Рим 2, Аттила, Троецарствие, Троны Бриттании
>>33783708А вот хуй тебе в рот, играл в первого сегуна в 2001 году, когда пошел за диском к своей двоюродной сестре, у которой муж играл в игры постоянно. она старше меня на 13 летХотел взять у него игру от заката до рассвета, то еще говном было, но тогда выбора особого небыло, ел и просил добавки, а он мне показал там сегун и дал диск от него же. Я помню как сидел еще минут 20 пытался разобраться как в это играть, пока он не объяснил все.
>>33784228>Империи, Сегун 2Плохо. Наполеона в тот же петушиный угол. >Рим 2, АттилаПисал выше про Рим 2. Механику там ввели, но не допилили. Аттилу туда же.>Троецарствие, Троны БриттанииНе гамил, однако же Троецарствие было уже после вахи, а я писал о тех, что до.
>>33784170Что ты мне лечишь, ньюфаг? Я на вх давно играю, знаю эффективность юнитов и как их использовать. Кому там твои терроры пизды дадут? За крыс я их аннигилирую на подлете крыслингами и джезайлами даже без заклинания Вихрь. За империю Карл их свяжет в воздухе и стрелки добьют. Бретонцы летающей кавой задавят. Арта ящерок самостоятельно им пизды даст. За царей и эльфов я их свяжу сетью аментока и буквально расплавлю стрелами. И так со всеми расами.
>>33784324Я откуда знаю, я тогда был в возрасте которым пивом не увлекался и максимум позволял себе спиздить сигарету у отца для друзей со двора. И еще, разница в возрасте между мной и моей двоюрдной сестрой более 10 лет.
>>33784418>чем?Просто это говенные игры серии, очевидно же.>какую механику?Такую, что твои города не просто города, а входят в провинции. Деревни и университеты можно было мутить уже в имперке, но оформилась она только ко второму Риму.
>>33781042У меня была такая проблема в своё время. У меня это было, как я понял, из-за того что я когда то ставил пиратскую версию, хотя могу ошибаться. В любом случае мне помогла переустановка винды.
Пиздец у меня горит, запустил кампанию на высоком. Только разъебываешь одно-два поселение раскольников, приходит полный стак орков, что за бред, каким образом на старте я должен воевать одним паком и против раскольников и против орков. Первую провинцию завою к 150-ому ходу?
>>33782156>>33782270Вы друг другу противоречите. Я так понял, на нормальном всё по честному, а на легендарном у компутера бонусы, но при этом тебе не разрешают сохраняться. Да?>>33782286>разбойничьяОк, спасибо. А они абсолютно рандомно появляются или есть какая-то логика?
>>33782741По моему, все игры по своему хороши. В вахе куча всяких рас, монстров, летающих юнитов, колдунов и т.п. В исторических зато крутые осады (включая деревни) и атмосферненько так, ваха слишком мультяшная.А игру про китайцев кстати никто не любит? Или она ни у кого не идёт на компе?
>>33784726Каким образом, лол. Они один стак держат в Хельмгарте постоянно и не выходят, а там гарнизон с мартирами. На 7 приходит стак орков полный бойзов. Мне пару ходов нужно на наем и восстановление, за 4-5 никак.
>>33784781играл, местами норм, местами нетграфон не в битве - говноосады стали лучше чем в вахедуэли -спорнокарта имхо слишком большая для 1 против всех (а такое бывает сильно часто)дипломатия как обычно говноэкономика ну хз, вроде на пол шышки лучше
>>33784735> на нормальном всё по честномуНа нормальном ИИ не получает (или получает, но минимальные) бонусы к общ. порядку, стоимости содержания войск и т.д., с повышением сложности штрафы на эти параметры выше для тебя, а бонусы выше для ИИ. По сути, на нормале вы в одинаковых условиях, но у тебя есть сейвы и мозг (в теории), что уже дает тебе колоссальное преимущество (в теории).
>>33784850У ИИ на любой сложности есть микронной точности выверенные позиции на глобальной карте, где ты его не достаешь самую писечку.
>>33784843Надо нанимать много лучников и мало пехтуры, стараться танчить Карлом. Сводить потери к минимум, чтобы восстанавливать численность армии не надо было более 1 хода. Хельмгарт? Ну пусть стреляют по Карлу, ему на мортиры похуй. Стоит стак? Стань Карлом в инвиз, а рядом армию с парой отрядов. ИИ радостно пойдет её убивать, а ты тут из засады прыгаешь.А вообще подумай, что СА не делает непроходимых кампаний, тебе надо придумать, что сделать в каждом случае.
>>33784735>А они абсолютно рандомно появляются или есть какая-то логика? Может, в игре есть паттерн, но выглядит абсолютно рандомно. На Ултуане, к примеру, внезапно спавнится неполный стак каких-нибудь орков, крыс, имперцев, и начинает рейдить провинцию, часто не объявляя войну. Ну и во всех окружающих морях ползают пиратские флоты, города не трогают, но кинут войну и нападут, если в море выйти.
>>33780584какое ты чмо тупое, для тебя оригинальные расы - это осьминого скорпионы трехполые с глазами на жопе?
>>33781889Все по честному - это высокий глобалка/средний в бою + мод на отключение пенальти общественного порядка за сложность.Очень высокий и легенда - это вообще не игра, а шахматы, там нужно ходы делать чисто "по страте". Никакого отыгрыша или геймплея интересного.Легкий - слишком неинтересно, комп вообще ничего не делает.
>>33785083Это не оригинальные, просто сделал мешанину из знакомых понятий. Оригинальные - это когда ты смотришь на это если оно вобще может быть увидено и не можешь подобрать название.
бля ребята, у меня был квест на оружие для лорда, захватить город, город захватил союзник и квест исчез, это насовсем?
>>33785149По факту да, но ты не учитываешь своего преимущества перед ИИ за счёт многолетнего опыта в тоталваре и просто того факта, что ты человек. а ИИ тут, мягко говоря, туповат. Для этого и придумываются искусственные усложнения геймплея для игрока и читы для ИИ. В цивле та же ситуация, если пытался играть на последней сложности. Максимально похоже на шахматы, одна ошибка - всё, партии пизда
>>33784843Попробуй не авторасчётом, неосилятор. Не думал, что у кого-то могут возникать проблемы на страте за дефолтные фракции, пиздец.
>>33785384А ты можешь очень быстро все эти тайминги и математику просечь и контрить на изи. Вплоть до стаканья героев в Лотерне или собирания стрел героем, как делают некоторые вытаскиватели мертвых кампаний с ютуба, ты же не тупорылый ИИ, чтобы подчиняться условностям. У всех свои способы победить, главное, чтобы интересно было, а то зачем тогда за игру деньги платить
>>33784712Карл Франц? Недавно на ВХ прошел, эти орки должны проходить сквозь форт, который, во-первых, супер легко защищать, во-вторых, на это хватает одного только гарнизона.
>>33785440Я не он, но по-моему зелёные в подземном режиме проскакивают этот форт как нехуй. Поправь, если не прав.
>>33785470У орков он есть, лол? Хуй знает, у меня на штурм шли, половина еще на подходе к точке захвата отьезжает от арбалетчиков и мортир. А точка захвата там подлая, на площади на возвышении, на которое можно зайти только с боков, которые блочатся пехотой, а арбалетчиков из центра им за спину, изи. С другой стороны может зайти пара отрядов, которые лицом танкует капитан.
>>33785548Оборону форта я себе представляю, сам её в несколько эшелонов выстраивал. Но да, у орков есть этот режим.
малыш я просто афк стою фулстак нанимаю и бегу райткликать во врага, какие у вас там проблемы я хуй знает
>>33785577Не знал, не играл за орков еще. У гномов, скавенов - понятно, а у них-то откуда он. Возможно, ИИ пер на штурм, так как баланс сил в был в его пользу, Карл говно под Альтдорфом разгребал.
>>33784843Когда мочишь самый первый недостак ребелов, постарайся генерала не убивать, а оставить с минимумом хп. Он будет шароебиться по талабекланду, а комп не будет нанимать второго фулового генерала.
>>33785440>в гарнизоне 4 отряда говнопехоты>башкодавы приходят фуллстаком бойзовКаким образом гарнизон защитит?>>33785388Так кроме очень высокой сложности не возникало проблем.>>33784931Посчитай сколько ходов до арбалетчиков. А потом подумай еще раз над "за 4 хода снести, просто нанять стрелков"
>>33785745Лучники со старта доступны, как мясо против мяса сгодятся. Гарнизон форта не из 4 отрядов говнопехоты состоит, он изначально приличный, спокойно держит всякую нечисть, особенно если прокачать до 2 тира хотя бы, либо пригнать лорда с парой отрядов бомжей. И да, Карл Франц легчайше разбирает раскольников почти без потерь, за 7 ходов вполне реально всю провку обработать и иметь фуллстак. На мой взгляд, старт куда проще, чем за Манякита, у которого стартовая провка более растянутая и изначально вылезают восстания, которые набирают фуллстак элиты, а потом набигают на столицу, в которой гарнизон норм, но иногда не вывозит.
>>33785745>Каким образом гарнизон защитит?На каком ходу они приходят и в каком составе? Какого уровня форт? Там уже на 2м уровне, емнип, должны быть отряд мортир и арбалетчики.
бля напомните что делать когда основной армией далеко ушел, а как защищать че захватил, если враг с фулстаком крутых юнитов подошел, а ты далеко?
>>33786074Как вариант нанять лордыча по фасту и напихать в него всех авайлабл рорных юнитов и превозмогать с гарнизоном... Либо сосать
>>33786074Стены надо строить в поселениях и в случае чего нанимаешь лорда и ему сразу юнитов из регион оф ренаун. Этих юнитов лучше всегда лучше в резерве держать.
>>33780584>додуматься до нежити тип в игипитском стиле)))000 надо быть полным моральным уродомбля ожившие мумии занимают много места в массовой культуре так то
Популярная RTS-дилогия Total War: Warhammer от Creative Assembly основана на настольной игре Warhammer Fantasy Battles, однако в 2015 году вышел ее перезапуск, переосмысление и продолжение - Age of Sigmar.Теперь же стало известно, что создавшая космический симулятор Elite Dangerous британская Frontier Developments заключила соглашение с Games Workshop и получила права на разработку стратегии в реальном времени по новой версии культовой вселенной. Каких-либо подробностей пока, увы, нет, остается дождаться официального анонса. Это не единственный крупный проект, над которым сейчас трудится Frontier.Игровая адаптация Warhammer Age of Sigmar выйдет на ПК, консолях и стрим-сервисах до 31 мая 2023 года. Обсудить вселенную Warhammer можно в отдельном разделе на нашем форуме.
>>33786798Отсосут хуй и Креативов со своей парашей без баланса. Слава британским богам из СА. Хуй моржовый британским хуям из Элитки, пусть делают свое говно в космосе.
>>33786798>Игровая адаптация Warhammer Age of Sigmar>Age of SigmarНу и зачем нам нужны хуймарины версии 0.5.АОС не просто так говном поливают.
>>33786877>АОС не просто так говном поливают.Ну хуй знает, коммьюнити состоящее из уток чуть менее чем полностью и новое дерьмо вместо их старого любимого дерьма.
>>33786798> создавшая космический симулятор Elite Dangerous британская Frontier Developmentsможно с этого места поподробней
>>33786963>>33786966>>33786955Почему-то никто про второй довик так не говорил, хотя графен там был такой же примерно, а этот гораздо лучше как по мне, как минимум тем, что это полноценная ртс со строительством, а не какой-то нелепый задел под тактику аля C&C 4
>>33787035в 2 дове терменаторы прыгали как марио? орки бегали быстрей эльдар? разрабы толстый клали не бек как в дов3?
>>33787044Слыхал что к элите они постоянно проебывают сроки патчей\длц и прочей хуйни, если учесть что это их вроде как самый большой и прибыльный проект выглядит подозрительно.
>>33787035Потому что внезапно второй дов все равно игрался как стратегия при этом. Да, небыло уже стандартной застройки базы, но это все еще была ртс, с парочкой режимов в мп один из которых отдаленно напоминал мобу. В третьей части же они тупо сделали из всей игры мобу в которой можно построить базу.
>>33787114зато геи ворк шоп наверно так денег больше срубят(( вместо того чтоб сделать годноту которую купят((
>>337870352 дов наиболее приближен к настолкам вообще, строгое ограничение на количество отрядов, лимиты, все " неспешно ", ко 2 дову претензия основная как раз у тех была кто кроме комплуктерной вахи не был осведомлен о том откуда истоки идут
напал на столицу, куш 62к голды за разорение, не повезло с расстановкой, подкрепление мое приходило почему то с фланга противника, проиграл в равном бою, был отброшен побитый, на следующий ход прибегает союзник и берет столицу, пиздец моя жопа как же горит сука
>>33787359ну тут кто то не захватывает города, а разоряет, полюбому найдутся люди которые по хардкору скажут что я неуч и не играю как лох, ну типо и где?имхо вполне ясный вопроси не забывай что это двощ
>>33787388Захватывать или разорять города - чрезмерно общий вопрос. В каждой катке, в каждом случае ты выбираешь, что тебе выгоднее.
>>33787388Ну бля. Если этот город легко удерживать, то захватывай. Если всё равно скорее всего проебёшь его через несколько ходов, то разоряй.
>>33786343Ну так и я о том. Тупой филер ни о чем. Вообще голову не включали, когда придумывали это говнецо.
>>33787561Дохрена значений в зависимости от контекста, выскочка-анон. Самое буквальное — "наполнитель".
>>33787715Подставь вместо слова "филер" слово "наполнитель" и тайна букаф на экране откроется тебе, одаренный.
>>33784712на высоком все просто делается - 1 ход идешь до конца альтдорфа нанимаешь бомжей 2 ход - громишь армию раскольника и берешь грюнбург, нанимаешь бомжей3 ход идешь к убершрайку и донанимаешь бомжей 4 ход юбершрайк берешь5-6 поход к западному городку7-8 идешь к хельмгарту(крепости) и ловишь в засаду орков/раскольников
>>33788767Раскольники здристывают в крепость, так что так просто покинуть юбершрайк нельзя, надо там нанять второго лорда, либо дождать, пока не построишь достопримечательность, дающую стены и гарнизон.
Хочу поиграть в стоковый vermintide 2 без адднов но в онлуйне только прокачанные ебанашки творящие непонятную хайлевельную хуиту, ну а сингл как лефт 4 дед в одного играть. Может тут есть кто желает с нуля обмазаться? Соберем пати, будем ваху обсуждать, крысюков плющить.
>>33789690Никаких проблем, просто не заметил, что сам открыл. Всё работает и ничего не тормозит! Ничего не вырезано и не перекодировано.
Говнораса - пол армии потерял. Я даже хуй знает что такого собрать, чтобы просто скавенов расстрелять издалека.
>>33790195Пчел, это скавенский говностак из сплошной говнопехоты, там хороших юнитов четыре штуки на армию.
>>33790483Еще не так заорешь. Фронтиры изначально делают управление под консоли, а затем присобачивают к пека версии. Ждите удобного управления под геймпад лол.
https://www.techradar.com/news/how-sega-became-one-of-the-biggest-names-in-pc-gaming?utm_content=buffer3517a&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer_trtw
>>33790195Почему у огненного мага 0 фрагов? Он низкого уровня? Так-то огненный вихрь должен по несколько сот крыс за каст валить.
>мортиры вместо хелфайров>0 килов у мага огня>мили стек>импердолинг не он визжащее васянское ламо а фракция слабаяКЕКW
>>33790195Пиздец ты хуйни насобирал, меньше с цвайхендерами, больше алебардистов. Нахуй тебе столько арты? Два отряда арбалетчиков, два пистольеров и 2-3 арты. Где офицер или зигмарит на поддержку пехоты?
>>33791587>больше алебардистов>Нахуй тебе столько арты?>Два отряда арбалетчиков, два пистольеров и 2-3 арты.Да ты не лучше него.
>>33791587и как этим говном контролить каждую битву что лемечники хуяришь дохуя и пушками сзади все обстреливаешь ну и дерьмигрифы там набегают в спину нахуй эти пистольеры хуй пойми как стреляющие, арбалетчики еле дамажат
>>33790195>лучшая анти-инфантри арта в игре>лучше буду таскать всратые косые мортиры, которые стреляют раз в год>мям как крыс расстрелять пиздец(((Чпёл, 3-4 батареи ракет этот стак скавенов уполовинили бы еще на подходе
>>33780645>которые даже экономику не могут настроитьВсе портит регенерация и перекаты надо систему из меди возвращать, когда армии надо вручную восстанавливать, дозаказывая и транспортируя подкрепления, тогда хоть смысл беречь войска, продумывать логистику и играть с минимальными потерями появится, но от такого даже у 90% говноедов из этого треда бомбанет, что уж про кэжиков говорить.
>>33781889Для всех тотал воров считай дефолтная сложность - вери хард, кроме сегуна 2, там лучше на нормале играть, ибо иначе будешь бесконечно дефать свои замки от орд узкоглазых со всей японии. Уровень битв - нормал, иначе лютый дисбаланс в сторону стрелков будет.
>>33792142А мне регенерация понравилась. Хотя и старая система нравится. Регенерация показывает, что прибывают подкрепления потихоньку, с оказией, которые не показываются на карте и не грузят систему. А так зачем верховному лидеру нации управлять пополнениями войск, этим должны заниматься офицеры и чиновники поменьше рангом.
>>33792248>прибывают подкрепления потихонькуАга, настолько тихонько, что 90% потери за пару ходов восстанавливаются, т.е. абсолютно похую как битва прохла с огромными потерями или без, через пару ходов твой думстак как новенький.>А так зачем верховному лидеру нации управлять пополнениями войскТак в том то и проблемма, что по факту тебе и заниматься нечем на глобалке, знай води свой думстак и опиздюливай дебильный ИИ. С такими раскладами им в сторону "Героев" глобалку переделывать пора не как что то плохое
>>33792295>90% потериЭто когда прокачено всё. Значит логистика и прочие проблемы решены.>тебе и заниматься нечем на глобалкеМне вот в первом Риме нравится. Отсылать генералов на опорные точки (города и форты) для обороны, для переброски войск дальше по территории страны и для подавления восстаний и вражеский рейдов. Раз такой гарнизон сидит в городе. подавляет восстания, нанимает юнитов, которые позволяет город, отражает рейды врагов. Сидишь такой под музыку игры и аутируешь.
>>33792295> сторону "Героев"Так потихоньку дрейфуют. Ниша героев пока никем не занята сейчас. Да и Сега другой студией хочет посягнуть на Цивку.
>>33792368>Значит логистика и прочие проблемы решены.Так хуйня же полная, т.е. ты очень неудачно провел бой, по идее твоя кампания должна сворачиваться и ты должен остатки войск спасть и отводить на перегруппировку и пополнение, тут же абсолютно похуй из воздуха без затрат времени и ресурсов материализуются войска и ты дальше красишь, вариативность геймплея страдает на мой взгляд, разницы нет потерял ты 10% личного состава или 90%.
>>33792603Это в Тронах Британии пытались решить. Ограничения на найм. Там одно-два генеральных сражения и фракции приходит конец.
>>33792603Я че-то не помню в игре таких ситуаций, чтобы после диких потерь в 90% армии ты мог просто отряхнуться и дальше идти. Уж как минимум пару-тройку ходов в дружественной территории отсидеться придется, если ты не хочешь калечной армией дальше идти.
>>33792672>пару-тройку ходовПо мне так это и есть отряхнулся и пошел, хотя 90% потерь должны быть катастрофой.
>>33792800я не говорил что импы дно, если тот даун францу у которого бонусы грейтсвордам и рейксгвардии собирает через всякий кал и артилерию (как балтазара) то это его (дауна) проблемы
почему после выхода из игры при следующем запуске мне отключают все моды и пишут что файлы повреждены? в стиме проверку целостности проходил, моды все рабочие я же только с ними играл, че за хуета? как починить ребята хелп..
понтяно почему авторасчет так перекручен в сторону компа, чтобы он мог на заведомо проигрышные бои кидаться, по расчету кажется что вин, а в итоге это изи для игрока, скорее всего они пытались его сделать честным, но комп не нападал и решили вот такую хуиту сделать
>>33793216если у твоего ЛЛ есть условный спец бонус на т1 пехтуру, который её апает в 3 раза, ты забьешь слоты этой пехтурой или построишь фул т5 самых дорогих и сильных юнитов? эффективней именно спец юнитов строить, как например рыцарей королевства альберику или чорков гримгору или некрофексов ноктилусу
>>33792295>га, настолько тихонько, что 90% потери за пару ходов восстанавливаютсяэто не у всех, у Бреттонии например очень плохо с регеном, а на вражеской территории войска вообще не регенят
>>33792603Этого поддвачну, в целом, хотя и с одной оговоркой: в первом Риме был какой-то мегакоркор в плане того, что пополнять ты можешь только войска своей фракции и в поселении, где построен здание, в котором можно нанимать отряд, который ты пополняешь. Если нет у тебя йоба-конюшен, то сосешь хуй без преторианцев/катафрактов. Наемники не пополнялись вообще нигде: как-то раз красил Европку за Македонию и отыграл в голове, что фракийские и критские наемники получили землю в Британии и остались там на пенсии: настолько мало из осталось в каждом отряде. Это перебор и лишнее дрочево. В Меди уже пофиксили.Алсо, какого хуя убрали фишку с понижением опыта у пополняемых отрядов? Раньше лучше было: есть отряд с золотой лычкой, потерял он половину бойцов и после восстановления даунгрейдится до серебра. Это разумно и логично.
>>33794327лычки тоже тупая хуйнятипо пехота которая сдерживала врагавсю игру, потеряла бойцов половину, убила вражеского полотряда, может меньше, получает одну лычкуа отряд стрелков который стрелял издалека, прокачивается до серебра за один бой, какого хуя, у меня вечно лучники золотые, а пехота дай бог третья бронза
>>33784111А где тут вассалы? Они тебя просят не бить просто алсо после Аттилы Рим сам по себе как изипидорство выглядит
>>33794327Бля, у меня было несколько военных центров и из каждого шел ручеек войск в ближайший к фронту город в одну сторону на пополнение и в другую на восстановление, для упрощения управление всем этим были правила что нанятые войска собираются пачкой каждые четыре хода и отправляются одним кликом. Возможность иметь армию без лорда была очень гибкой, при том она могла быть муторной ровно настолько насколько ты сам хотел.В вахе система по мне неинтересная совершенно. Почему лорд должен сидеть и ждать столько ходов этого сраного глобального найма? Это во-первых неиммерсивно, а самое главное не весело, сидишь как фуфел 6 ходов хотя мог бы оставшейся армией рейдить вражеские дороги и устраивать мелкие стычки, пока войско собиралось бы к ближайшему городу. Можно одного лорда для переброски войск нанять, но тогда нужно мод на удаление линий снабжения ставить.
>>33795044>армию без лордаОсобенно нравилось, когда армия без генерала одерживала героическую победу и капитан становился генералом.
Вроде же по средам нет анонсов. Или СА не хочет перекрытия со стримом майкрософт, который будет в четверг в 6 вечера.
>>33793290Нет, ты "подумал", что это правильно и логично, но не проверил в бою. Если ЛЛ перками прокачивает т1 пехоту до условного т3 уровня (нет никого кто бы прокачивал т1 до т5), то тебе всё равно выгоднее брать т5 пехоту, потому что это эффективнее. Любой бой покажет это. Каждому бретонцу надо брать т5 каву и похуй на бонусы. А любому орочьему вождю надо брать чорков. Чтобы было яснее: Гримгор с чорками это 10/10 по силе орочья армия, Вуррзаг с четкими это 5/10, Вуррзаг с чорками - это 7/10. Хороший лорд баффает лучшие войска своей фракции, делая её сильнее, а худший - баффает хуевые войска, делая их средними и оттого бесполезными в лейтгейме.>>33793477Имперцы - это скавены на минималках, им надо по-максимуму забивать армию стрелками и артой. Пехота империи, включая доппелей и алебардистов, является говном. Твой фронтлайн в лейтгейме - это герои и танки, но их не должно быть много. Основа - стрелки и арта.
>>33794739Хз, у меня кава вечно золотой была. Чем меньше бойцов в отряде, тем быстрее опыт прирастал но это не точно.
>>33795938Легенду там просто спросили, дескать тут на стимдб пресс-версия длс есть, тебе её типо дали уже? Он такой да, да, есть такое, но больше ничего не скажу НДА.
Кому занести пиздюлей, если начинаешь за одну из бретонских фракций? Кругом только потенциальные союзники, не считая Музильона и отчасти эльфов.
>>33795882У тебя ошибка в подсчетах, на единицу золота эффективнее брать тех на кого бонусы.На пальцах: Вурзаг имеет -50% содержания диких и кучу сумасшедших бонусов для них, +20% физ резиста, +25 натиска, +атаки и натиск. Чоткие дикие стоят 225, делим пополам (50%) получаем 113 голды, чорк при этом будет стоить 300 голды и без перечисленных бонусов, то есть можно взять 3 отряда чорков без бонусов или 8 !! отрядов диких чотких с перечисленными бонусами, при этом если их вывести против возможно даже 6 отрядов чорков, что превосходит по цене в 2 раза, все равно из за бонусов вурзага они победят, то есть эффективность твоей голды 200%. Если у тебя бюджет пускай 100к голды, фулл армия чорков против 19 диких + чорки на остатки им гарантированно проебет.Даже если лорд бафает хуевые войска он все равно должен ходить с ними потому что так выгоднее, в лейте ты никогда не ходишь одной армией. Гримгор и 19 чорков будут стоить 5145 голды, Вурзаг с 19 чотких диких - 250+113х19=2397, больше чем в два раза дешевле!! и в догонку можно взять условного орка варбосса который стоит 250, но допустим по расчетам он стоит 400 и пусть отряд чорков тоже 400, хотя там увеличение на 15% всего за лорда, то есть на остаток 5145-2400=2500, берем лорда и 5 чорков, если точнее посчитать там должно получится 6-7, а не 5, и вот тогда это должен быть примерно равный бой и уже зависит от тактики, хотя вурзагович легко победит потому что имеет магию.>вурзаг с чоркамиблеванул с этой фразы
>>33797397леонкур - орки и мариенбург, потом норскаальберик - музильон, орки, потом обычно двигаюсь вниз к икиту и в пустынюфейка - орки, музильон, на юг
>>33796783Вроде ещё баг появился, что у чумы остаётся 1 ход, но она не снимается и тупо перманентна, только захват города её снимает.
>>337974041)В лейте у тебя достаточно денег, чтобы было похуй на стоимость внутри твоей армии, но не похуй на количество армий, из-за 15% повышения стоимости каждого юнита во всех войсках. Поэтому выгоднее иметь стак с самыми лучшими воинами расы, которые будут давать стабильно хороший результат в бою. Тебе похуй на экономическую эффективность войск, если ты не вывезешь бой. Чорки и так НЕ ОЧЕНЬ против других т5 войск противников орков, а уж пацаны даже с баффами Вуррзага вообще насасывают.2) В вахе есть скрытые параметров типа массы воинской единицы и площади этой воинской единицы, по которой наносится урон. Эти параметры частично известны через датамайнинг, частично нет. Они напрямую влияют на эффективность юнита. Каждый отряд надо ручками проверять на боеспособность, потому что судить по голым (известным) цифрам в карточке отряда нельзя. Съебал отсюда, пока не проведешь 1000 часов в игре, не возвращайся.
>>33798385Не играл за нее. Не впечатлила, потому что управляемая ИИ, регулярно сливает таким же ИИшным соседям.
>>33798416>управляемая ИИ, регулярно сливает таким же ИИшным соседямНу охуеть критерий. Икит тоже постоянно сливается у ИИ, но это лучшая фракция в игре.
>>33797907>достаточно денег, похуй на стоимость>не похуй на количество армийты сам себе противоречишь в одном предложении>тебе похуй на экономическую эффективность войск, если ты не вывезешь бойкак раз таки благодаря этому я и вывожу>чорки неоченьскажи это лычкованным чоркам 7+ ранга с бонусом красной ветки на вардсейв 8% и под гримгором>пацаны с бафами вурзага насасываютрвут в 0 тех же т3 лонгбердов дворфа, я говорю про кампанию>датамайнингкал для мп даунов>масса юнитакоторая имеет значение только когда твоего лорда без маунта топчет кава не давая встать, хотел выебнуться умными словами, а спизданул хуйнювнезапно даже в тестовых боях где баланс мпшный чоркам пизды дали, нормал сложность, в кампашке так вообще вынесут вперед ногами, при этом второй армией на сэкономленные деньги пойдут ебать твою тупую мамку разорять мелкие деревни720 часов, не слежу вообще за этим
>>33798435Единственный критерий. Я могу за любую фракцию победить, но это не значит, что они все хорошие.
>>33798469Ты троллишь щас? Икит объективно по силе и легкости игры самый мощный лорд с самой безумно мощной фракцией. При этом ИИ его сливает на 10 ход обычно, лол. Это вообще нихуя не значит.
>>33798447>ты сам себе противоречишь в одном предложенииКлиповое мышление не дает возможности понять сложноподчиненное предложение? Что тебе тут непонятно: "В лейте у тебя достаточно денег, чтобы было похуй на стоимость внутри твоей армии, но не похуй на количество армий, из-за 15% повышения стоимости каждого юнита во всех войсках".>как раз таки благодаря этому я и вывожу>скажи это лычкованным чоркам 7+ ранга с бонусом красной ветки на вардсейв 8% и под гримгором>рвут в 0 тех же т3 лонгбердов дворфа, я говорю про кампаниюИ тут я понял суть всей белиберды, что ты написал. Ты играешь на низких уровнях сложности, где пехота что-то может делать. Даже не пытайся написать, что это не так.>которая имеет значение только когда твоего лорда без маунта топчет кава не давая встать, хотел выебнуться умными словами, а спизданул хуйнюМасса имеет огромное значение для монстроты, военных механизмов и кавы: юнит прорывает строй пехоты или не прорывает. Ты спизданул хуйню и нихера не знаешь. В чём смысл твоего копротивления? Я же вижу, что ты тупой самоуверенный ньюфаг, да ещё и изипидорством занимаешься. P.S. И скрины свои в жопу засунь, имеет значение только баланс в кампании.
Ниразу не играл в тоталворы, качаю сейчас ром 2 и три кингдомс. Планирую начать с рома, правильно делаю?
>>33798887Нет. Начинаешь в троецарствие за Лу мать его БУ, пиздишь у всех куколдов жен и куколдишь их своим гаремом.
>>33798887>три кингдомсЯ вообще хз, что побудило креативов сделать тоталвар про нацию одних из самых хуевых вояк. Еще бы сделали тоталвар о том, как я с посонами в детском саду за обладание качелями пиздился.
>>33798959Чорки, катапульты рока, пауки, маг с ногой. Сейчас орки довольно слабая раса, это лучшее из возможного.
>>33798968>>33798992Эк вы меня расстроили. Ну да и ладно, не все коту масленица, постукаюсь уж чем Горкаморка послал.
>>33798959Обычный стак на орков - 4 катапульты, 4 паука, шаман, вожак гоблоты, лорд и остальное чорки.
>>33799524Я думал, топовый стрелковый стак империи это катюши, как их там. Зачем там вобще что-либо, кроме этих катюш и прикрытия для них?
>>33799546Ну мож на арту набигать или набигать на тех кто на арту налетел, хз...Вот такой стак норм будет: Лорд, капитан, жрец, маг огня, 4 ракетницы, 4 танка, всё остальное ружья?
>>33799566Эти катюши еще бы дамажили хоть немного. Все, у кого хоть немного брони есть, просто встают, отряхиваются и дальше бегут.
>>33799598Норм-то норм, но я бы охотников туда замиксовал еще, одни ружья это не комильфо. Ну и жрец с магом огня под вопросом.Жрец это по усмотрению, а вот маг лучше тот, что с сетью арментока, если у тебя дохуя стрелков. >>33799608Пехоту любую рвут в клочья.
Какого лорда лучше лизардменам брать - слаана, сцинка, завра или кроксигора?Какие легендарные лорды у ящериц хороши, а какие - сосут?
>>33799705Кроксигоры скейлятся не оч хорошо, они сильны в начале и в целом против пехоты, но против крупных юнитов или антилардж такие себе. И скорости у них нет. Завра можно на Т-рекса посадить, если нужен сильный герой против крупных врагов или для осад.Слаан классический лорд-маг. Лучше брать либо небеса, либо огонь, т.к. есть АОЕ спеллы атакующие норм. Комета или Огненная воронка.Сцинки - самый топ для военачальников. У них оче сильный маунт - древний стегадон, это один из сильнейших монстров в игре. Выносит ворота и пехоту только в путь, пиздит даже антилардж нормально так.
>>33799705Любые. Точно не помню, но сцинка можно на древнего стегадонта посадить, а завра на карнозвара лол, слаан это лорд-маг, я лично, не очень люблю лордов-магов. Кроксигор самый обоссаный, потому что он пеший (вроде).
>>33799805>>33799803А какие легендарные лорды сильнее всего?Лично имхо годные Маздамунди, Накаи и Техенхауин (этот, впрочем, на 98% из-за маунта), а пососные - Гор-Рок, Тиктакто и Крок-Гар. Или я ошибаюсь?
>>33799866Гор-Рок стартует с Кроаком с первого хода, нихуя себе пососный. Ну лорд танк ниче такой.Крок-гар тоже сильный боевой лорд верхом на Т-рексе, с помощью лег артов квестовых оче сильный.Тик так, если ты хочешь через летунов поиграть и помикрить.
>>33799851Да можешь не миксовать на самом деле, они в некоторых ситуациях лучше просто. А вот огненному магу я в принципе в такой армии применения не вижу, кроме как в осадах.
>>33799887Косой он только в кривых руках. Долго перезаряжается -да, пара люминарков за залп валят великана, мамонта или динозавру. А три любого лорда хоть Буратину, хоть Хилого Говноеда, хоть Маминого Симпатягу. А как они башни и стены сносят при осаде, сказка. А танк хорош только против тир-1,2 юнитов.
>>33799924> пара люминарков за залп валят великана, мамонта или динозавруПрипукнул с этих охуительных историй.
>>33799890>>33799882Я имел в виду - пососный как боевая единица. Кроак на старте это компенсирует, да.
>>33799962Гор-Рок буквально неубиваем для лоутир врагов и из-за несокрушимости может 1 вс армия побеждать
Влияет ли юнит скейл на урон люминарка хиша и прочих подрбных? Потому что на ультра это, бля, самый бесполезный юнит в ростере. Я знаю, что у монстров режется хп на меньшем размере отрядов.
>>33799924Помню, повёлся на охуительный дамаг этой вундервафли, пошёл нагибать с неё всё и вся. В первом же бою попался холмистый рельеф, люминарк попал 0 выстрелов из 3, а дальше начались ебучие покатушки по горам
>>33798787всю жизнь играю только на леге и вх боях, вообще нет смысла в других сложностях>>33798959зависит от противника, но идеальной на дефолтном варбоссе - собственно сам лорд, орк-шаман для каста ноги или бошковзрыва или бафа на +40 атаки, герой гоблин, чтобы ловить в случае чего блокировкой войск пидаров на марше, катапульта для мгновенных осад, 2 отряда лучников орков на случай авиации\конных лукарей или пострелять по вражеским дальникам, 4 отряда коней в нашем случае биг унсов на хряках чтобы перехватывать вражескую каву или фланговать самим, остальное чорки - 10 отрядов 8 ранга прямиком из отстроенной стартовой провы.А так понятия топовый стак не существует, гримгор с фул чорками даст пизды любой армии компьютерного дворфа, но от лесного эльфа получит огромных пиздюлей.
>>33798385Хуйня она, а уж если сравнивать с ёбнутым Леонкуром, то вообще клоп да и томбы няши нах с ними воевать
>>33801154> биг унсов на хряках чтобы перехватывать вражескую кавуПизды практически от любой кавы их тира получат, нет?
>>33799650>Пехоту любую рвут в клочьяДа не. Если только гоблов каких-нибудь. Остальные поднимаются и бегут дальше. Шума много, огонь на весь экран, тянки текут, а дамага нет. Адострел и то лучше.
>>33801552При прочих равных да, но потрепают и выиграют время. Лычкованные в армии прокачанного лорда легко будут месить всякий непрокаченный кал.>>33801644Знаешь, как-то штурмовал город хуманов на юге пустыни в котором было 3-4 катюши и потери были жуткие среди чорков, поэтому этого двачую >>33799650
>>33801678Да ну бля, постоянно кажется, что с чпеликами в разные игры играем. У одного люминарк ваншотит, у другого хеллштормы не дамажат..
>>33801956>>33801678Я, скорее, готов поверить в то, что у кого-то моды на дамаг от арты. Ну выложите тогда вебмки с дамажащими РСЗО Империи, где они там что-нибудь тяжелое раскатывают. По мне так слишком влажно, а то и вовсе фингербокс от мира тоталвахи.
>>33802339Зайди в кастомные битвы и сам потесть. Насчет люминарка - если попадет хотя бы два раза за бой уже себя окупит, другое дело что даже в кампашке брать больше 1 в армию нет смысла, в мп тем более потому что папки доджат.
>>33799705Слаан с магией жизни не имеет альтернатив, большие динозавры с лечением от слаана становятся неубиваемыми, а тебе какой то хуйни с магией небес и огня посоветовали.
>>33802339>Ну выложите тогда вебмки с дамажащими РСЗО Империи, где они там что-нибудь тяжелое раскатываюттысячи видео на тытубе
>>33802863Тестил и не раз. Потому и интересно было бы посмотреть на чужую вебмку. Про люминарк не ко мне.
Чё блин вампирам стрелков не дали, ну хоть одного засраного юнита бы, ну даже лоу тир бы, ну ёю вашу ж мать!!!
За кого поиграть чтобы научиться грамотно контролить в больших битвах?Прошёл большую компанию за скавенов Скрайр, но оказывается не все фракции имеют пулемёты с ядерными боеголовками для того чтобы фейсроллить по всей карте, а в битвах я сосу. Короче реквестриую советов мудрых как стать грамотным генералом в вахе. Вот в Риме всё чётко, ёпта, фалангой встал и конями в спину
>>33803215вампираты для этого есть, в особенности харкон>>33803217>пехотой встал и конями в псинуимперия, орки, эльфы, тупа играй в игру и научишься, только лучше сложность повыше, на слишком легких ты не думаешь и не растешь в знании механик и скиле контроля в боях
Скачал ваш вархамер 2, стартанул за орков, захожу в тред, а тут про какой-то их реворк написано. Может пока не стоит за них играть?
>>33803720Убогая фракция с убогими юнитами и механиками, которая даже в первой части смотрелась так себе, а по меркам второй - просто кал.
Ну может быть, я открыл их дерево развития и оно какое-то маленькое. Хотя может там как-то появляются дополнительные ветки, я не знаю. Посоветуй тогда за кого стартануть, чтобы можно было БИТЬ и КРУШИТЬ.
>>33803650Это самая убогая раса сейчас. Со слабыми лордами, войсками и не оче интересными механиками.В этом месяце их должны переделать разработчики, подтянуть до общих стандартов качества.Лучше за динозавров играй, у них тоже сильная пехота в начале
Спустя 230 часов игры, заметил, что столица фракции имеет особый значок с особым контуром. Вопрос! Имеет ли это какое-нибудь геймплейное значение, напрмер, при захвате столицы фракция получает дебафф на дисциплину, например?
>>33803935при захвате столицы ты теряешь столицу и все её плюсы, спец постройки, доход, найм войск. не благодари>>33803911у орков единственное что убого это армии ваагха, но их будет сложно реворкнуть, чисто давать бафф вместо доп армии - это не ваагх, а хуйня, ваагх по определению это туча орков которая собралась чтобы хорошенько попиздится, увеличивать уже существующее количество в армии игрока сложно, потому что придется лезть в движок и менять цифры с максимумом численности отряда, приклеить это армию непосредственно к прокнувшей - слишком дисбалансно, в остальном вполне хорошая фракция со своими особенностями, нет защиты от натиска и хороший натиск у всех своих войск = идем пиздится на врага, а не стоим коробкой и ждем когда он придет к нам, хорошая магия, хорошая арта, хорошие монстры, хуль ты доебался с тем что они кал?
Я правильно поняла, что бонус анти-лардж/инфантри начисляется не на урон оружием, а на мили атаку/дефенс, а значения мили атака/дефенс - вероятность нанести урон за 1 анимацию атаки в процентах? Куда тогда начисляется бонус натиска?
>>33804107Не знаю точно, возможно нанесение урона не у одиночных юнитов не привязано к анимации, грубо говоря они машут оружием, а урон идет постепенно, хуй знает.Мили атака и дефенс шансы попасть и промахнуться соответсвенно, мб при резком перевешивании одного из статов также увеличивается либо режется дамаг, формулы надо смотреть.Натиск работает первые 10 секунд, как бонус к урону после столкновения.https://www.youtube.com/watch?v=qG0uO0qmeHEвидос по чарджу, если коротко то каву профитнее цикл-чарджить, то есть столкнуть и через 10 секунд отвести, сам не заморачиваюсь особо, ну увидел например что кони уже отряд лучник разбили и те бегут на дизморали, кликнул по другим свободным лучникам или по вражеской пехоте в клинче с моими и норм
>>33803807Если ты нововкатившийся, то пробуй Высших Эльфов. Это максимум универсалис раса с сильным всем. Можно и от пехтуры и стрелков играть, можно и думстаки чудищ набирать. За ВЭ проще всего осваиваться.
>>33804217так бывает когда играешь в ваху без ссд, хуле 1\3 всего геймплейного времени это экран ёбаной загрузки
не слушай этого дауна, >>33804280 играть надо только за 1 расу которая тебе нравится. Вживаешься в роль, начинаешь испытывать ксенофобию к другим. Устраиваешь всем геноцид по несколько заходов, потом заходишь в мп спамя только свою фракцию, пишешь в чат оскорбления на расовой почве. Потом в треде хейтишь всех, кто форсит какую либо другую расу кроме твоей. Это единственно верный способ играть в эту игру
А это не стена я так понимаю? Где башни, блядь, как мне выиграть этот штурм, у меня нет варика уйти, там орки блядь
>>33804421Я уже дважды пытался, никак, народ ебут пока они лезут, а когда залезают они уже высушены и выпотрошены
>>33804340>потом заходишь в мп спамя только свою фракциюНа этом моменте можно обосраться и понять, что твоя фракция несколько сосёт.
>>33804432Мортира наверное ебёт. Франца и пару отрядов отправь ломать ворота, остальные пусть вяжут лучников на стенах. ИИ скорее всего не будет концентривать свои войска, так что ты сможешь зачистить несколько участков стены и посадить туда свои отряды дальнего боя.
>>33804222В моём ростере 6 Адострелов и 6 Демигрифов, мне норм. Ещё нужен маг и лорд. Ну и остаётся 6 Танков. И всё, тупа стоишь и стреляешь, если кто дойдёт то остановится на Танках, да ещё и Демигрифы всю монстру с кавой вынесут и влетят в тыл пехоты если она ещё останется.Работает против всех рас, хоть Скавены, хоть Эльфы, хоть Ящеры.
>>33804018>сложно>что придется лезть в движок и менять цифры с максимумом численности отрядаГде-то в Польше смеётся Венрис. В СФО чёто у отрядов по 120 челов в отряде на предпоследней настройке численности отрядов.В чём проблема дать армию ваагха под контроль игроку? У ящеров, которые могут на 24 ходу вызывать Парк Юрского периода с Т-рексами - это нормальная сбалансированная механика, а вот для орков - это слишком сильно, ебись с костыльной армией. Всё что им надо сделать: 1) Апнуть Лег лордов по силе2) Дать реген армиям3) Дать героя Орк Варбосса, который силён в мили/антилардж4) Армия ваагха должна контролироваться игроком5) Добавить хай тир юнитов нормальных, а то щас один Паук Арахнорока чёто может, великаны говно без задач.6) Добавить какую-то механику со специальными фичами, которые бы войска усиливала, типа там призыва Горка/Морка или ритуалов7) Добавить новые техи, или эти техи привязать к захвату определенных территорий.Всё, это нихуя не сложно, разработчикам на зарплате так вообще изи это всё пофиксить.
Ещё надо сделать так, чтобы все призрачные юниты могли проходить через стены в осаде, а то сейчас такие юниты не оче полезные.
>>33805492Противопехотный отряд. Могут пиздить бронированную пехоту типа Стражи Феникса, на которую монстров ты не натравишь.
>>33805499Да и пиздеж в роликах от СА он тоже неплохо вскрыл. С многоуровневыми осадами, мостами и пушками на стенах. И про музыку, которую записали и не используют в игре правильно вспомнил.
>>338053721)и так сильные 2)и так хватает или перенанять проще 3)и так сильный 4)возможно 5)сильная монстра с терором и фиром 6)магия ваагха, сами ваагхи 7)какие техи у степных варваров, техи к определенным территориям = лэндмарки с бонусами
Хорошая идея кстати, закиньте её на форум СА. Вдруг это будет в духе "Ебать, да это же гениально, почему мы сами до этого не додумались?"
>>33805372>2) Дать реген армиямВот это.И нормальных юнитов дать или как то усилить старых. И будет нормальная раса.
а у меня блять одно пожелание чтобы на ёбаном ебучем сука марше можно было атаковать я сука рот ебал ловить пидара который бегает от меня по кругу 2 раза блять критикал фейл у героя сука 10 ходов эта мразь бегает и хуй чо сделаешь а потому что марш это кансер ебаный
>>33805590Ну да. Завёл такой призрака сквозь ворота, сагрил противника у ворот, потом прошёл обратно, противник за тобой, открывая ворота, и твои отряды на плечах противника врываются в город.
>>33805616Я не про то что она слабая, а скорее неподходящая для них. Орки не должны получать доход с поселений, они должны драться и рейдить.
>>33805590Это блогер озвучил недавно. там 400к просмотров, думаю разрабы поняли и принялиhttps://www.youtube.com/watch?v=WA_iXKhoujA
>>33805654Ну сделать активной абилкой с кулдауном, т.е. сквозь стену прошли, а обратно например через секунд 30 можно.
>>33805789Ну тебе нравится по 3-4 хода стоять и регенить войска в лейте? У остальных фракций нет проблем с регеном.
>>33805728Вся суть зеленокожих в том, что они идут бить ебала не особо задумываясь о каких-то там тылах и прочем. Строительством империй мало кто из них занимается.
>>33805837Так остальным надо убрать. С какого собственно хера войска изниоткуда пополняются, да еще так быстро? Реген надо оставить нежити и сортам, крысам и гоблинам мб. Остальным донабор и никаких гвоздей.
>>33805850>Строительством империй А кто сказал, что это строительство империи? Это разрастание и распространение грибницы, наподобие леса у ЛЭ
>>33805837>по 3-4 ходаЭто ещё если территория пригодная. Иначе отводить войска и регениться там. Полный бред, учитывая, что непригодных территорий может быть ооочень много.
>>33805946Почему бред? Логично, что хер ты найдешь пополнение в пустошах, если ты эльф. Откуда там эльфы?
>>33805923>А кто сказал, что это строительство империи? Потому что сейчас они получают деньги с поселений и, соответственно, должны эти самые поселения охранять
>>33805979Потому что у остальных рас всё норм с этим и играть приятно. А туда-сюда армии водить это дрочь говна.Более того, мне в принципе не нравится эта система с климатом, нахуй её.
>>33806200Стартуешь на склоне холма, холм покрыт лесом, область развертывания вся в низине, твои тактические маневры?
>>33806217Стою и стреляю. На каждой карте можно нормальное место выбрать. Если уж в лесах Лесных Эльфов и в Люстрии нормально всех разъёбывал. Ну может один раз за игру не повезёт, что и ландшафт говно и у компа армия очень сильная.К тому же Демигрифы могут покайтить пока армия занимает позицию.
Вот кстати канал на русском по ЛОРу Вахи ФБhttps://www.youtube.com/channel/UC3sF-Xg0MXPl-l92DQhU-jA/videos
>>33803935Торговые маршруты прокладываются до столицы. Если например захватишь на другом континенте в центре без порта город, не сможешь торговать с окружающими новыми фракциями хотя как будто общая граница есть, но со столицей нет сообщения.
А я ещё ссал что стак на осадах работать плохо будет. Стрелки даже патроны не заюзали, так что вполне реально брать топовый гарнизон + топовая армия.
А ведь теперь каждый их ролик будут досконально изучать, забавно, если больше такие пасхалки они оставлять не будут.
>>33807505Эти кривляния. Разжую: в первом Риме был туповатый ИИ, так что его можно было легко расстреливать лучниками/велитами/пельтастами/даже гастатами. Просто стреляешь, а когда враг агрится, то отбегаешь. Тот возвращается на место, ты повторяешь процедуру. Длилось это, конечно, хуеву тучу времени, пока стрлки весь боезапас не расстреляют, но зато половина вражеской армии подыхала на тот момент.Понимаешь, к чему я тебя подвожу? Фраги не равно дамаг. Расстрелять стоячий за стенами гарнизон и расстрелять бегущие на тебя колонны не одно и то же.
>>33807682>ПУК-СРЕНЬК-ПРРРРРРРРР РЯЯЯЯЯ СКАОЗАЛ НИ ДОМАЖАТ ЭТА ДРУГОЕ ПАНИМАТЬ НАДА НИДАМАЖАТ УУУУУУУ
>>33807682АЛО ЭТО ЗАВОД В НУЛЬНЕ? ХОЧЮ ВЕРНУТЬ ХЭЛЩТОРМЫ ПО ГАРАНТИИ, НЕ ДАМАЖУТ БЛЯЧУЗЕНЫ ИДУТ НЕ ЧЕШУТСЯ, ТОЛЬКО ОТ ВЗРЫВОВ ПРИКУРИВАЮТ А МНЕ В УШИ БОГИ ХАОСА РОФЛЯТ, ПЕРЕД ПОДЧИНЕННЫМИ НЕУДОБНО
>>33807740А вот это весело, проиграл с тебя. Но мы оба понимаем, что таки да, не дамажат.>>33807735А это нет.
https://www.youtube.com/watch?v=CS64C5mXLGwТут в конце шепот более разборчевый. Get ready явно не орочий голос, скорее эльфийский.
>>33807973>Get ready явно не орочий голос, скорее эльфийский.Наверняка в этом и была задумка, чтобы никто даже внимания не обратил. Будь там явный орочий голос, призывающий готовиться к чему-то, то уже максимум через пару часов весь реддит на ушах стоял.
>>33808035Там просто реально непонятно, надо сесть и в наушниках на полной громкости вслушиватся и то некоторым на форуме Нагаш послышался.
>>33808106Варденом Тор Ивресса называют Эльтариона, потому слив годовой давности скорее всего был правдой.
>>33808106Ай хитрецы, вместо того чтобы деньги на новый ролик тратить, они в предыдущем нашептали анонс.
>>33808169Я до сих пор охуел, что полгода все ванговали что да как, а ответ вообще перед носом всё это время был. Моё увожение ЦА.
>>33808398Потому что они стильные и можно брызгать в монитор слюнями когда кричишь вместе с ними WAAAAAGGGGHHHH.
А в вархамере 2 нанимать бойцов только через меню армии можно? А если я захочу сразу много народу нанять? Сейчас там ограничение в три отряда за раз. Это ограничение глобальное или уровня армии/региона? В последнем тотал воре, в который я играл, нужно было нанимать отряды в городе и потом вести их через всю карту к командиру.
>>33808469Нанимаешь в провинции - на территории, прям в поселение не обязательно залезать. Ты за имперах играешь? Сначала три, потом можно апгрейднуть количество.
>>33808498>>33808502А если я разделю отряд прямо перед границей регионов и найму по трое в каждом? Так можно? Или нанимать можно только если есть командир? Я гном.
>>33808558К тому ролику уж точно никто раньше не прислушивался. Трейлеры юнитов не так много внимания привлекают.
>>33808587Стаки разделять нельзя. Последний раз можно было вроде в сегуне 2.. Если наймешь 2 лордов и забьешь очередь найма у одного - у второго нанимать будет нельзя
>>33808692Да вампиры что-то на береге. Не хочу никаких кораблей в первой компании. Я вообще за викингов начал, но оказалось что игра ожидает, что я буду активно плавать.