Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано.Бесплатно раздают книжки, комиксы и т.д. https://dashboard.totalwar.comWarhammer 2ДЛЦ выходит 21 мая!Эльтарион Мрачный Лик командует воинами Иврессе (высшие эльфы), а Гром Пузан возглавляет племя Ломаных Топоров (зеленокожие). Иврессе и Ломаные Топоры не участвуют в гонке за Вихрем. Судьба предначертала им стать вечными заклятыми врагами. Они обречены со временем сойтись в решающей схватке, в которой будет только один победитель.анлок длц, требуется базовая игра-лицухаhttps://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=79663Гайд для ньюфагов на русском:https://rpglib.ru/games/total-war-warhammer/Гайд по МП:https://docs.google.com/document/d/1XQ3i200ey7ncRg8z9_-3cuiRTgYXMLkC-Jm6nCJ3o9c/edithttps://www.youtube.com/watch?v=dQM-h3M4BZchttps://store.steampowered.com/app/1209120/Total_War_WARHAMMER_II__The_Warden__The_Paunch/Three KingdomsАктуальный патч 1.5.1https://www.totalwar.com/blog/total-war-three-kingdoms-1-5-1-hotfix/Дополнение «Преданный мир» посвящено ключевому периоду эпохи Троецарствия. Многие из основных героев игры Total War: Three Kingdoms уже скончались, и теперь им на смену выходит новое поколение честолюбивых князей, жаждущих привести свои династии к трону.https://www.youtube.com/watch?v=8pfMeWU3214[РАСКРЫТЬ]https://store.steampowered.com/app/1209110/Total_War_THREE_KINGDOMS__A_World_Betrayed/Инфа по фракциям:https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/Total War: Medieval Kingdoms 1212Эпический мод конвертирующий TW Attila в сеттинг Классического Средневековья, игра охватывает период с 1212 до 1500 года. Мод разрабатывался добровольцами более пяти лет. Для игры необходима оригинальная TW Attila без длц. Одиночная кампания пока в альфа версии.Особенности:57 играбельных фракцийУникальная цепочка построекБолее 4 тысяч юнитовНовые скриптовые ивентыСсылка на страницу мода:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429109380https://www.moddb.com/mods/medieval-kingdoms-total-war-attila-versionTotal War SagaОфициальный анонс Total War Saga: TROY. Похоже, что игра выйдет осенью. На выбор будут представлены восемь знаменитых героев — Ахилл, Гектор и другие.Мифологических существ, по заверению разработчиков, не будет. Однако будут некоторые намеки на них, которые могли послужить источником для мифов и легенд. Например, здоровый мужик с секирой и черепом быка мог быть минотавром в буйном воображении греков.https://www.youtube.com/watch?v=OaSkIVpp_mI[РАСКРЫТЬ]Страница в стим: https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/инфа для шапкиhttps://pastebin.com/zxfvWn63
Объясните, в чём профит за Морати срать скверной хаоса? Это же только общественный порядок ухудшает и вызывает небоевые потери? Или её фракции похуй?
АХАХАХАХ"WE WOULD LOVE TO CHANGE APPERIANCE, BUT ITS ONLY STAT CHANGE""IT WOULD BE A LOT OF HARD WORK"Бля ебучие васяны могут до неузнаваемости менять визуал юнитов, а для них это хард ворк, Б-же какие же уёбки, я так понял все кто делал вх2 у них ща на вх3 висят, остались только клоуны без скиллов, пропёрживающие рабочие кресла
Если я начну кампанию на нормальном уровне сложности, буду сливать её из-за нубских ошибок и срать скринами сюда, вы меня сильно обоссыте или не очень сильно?
>>33840177В смысле не сказал? Он сказал, что перед длц им НАчальник поставил задачу Make Grimgor Great Again и мол они её выполнили
В итоге на следующем патче ситуации на глобалке мортал эмпайрс будет следующей - Скарсник выносит нахуй Ангрунд и Империю, Ажаг выносит Кислев и Унгрима, Гримгор сносит к хуям и дворфов и сетру и крок-гара, потом они все конфедератятся и выносят нахуй весь мир, конец.
>>33840258Без этих "читов" комп ничего интересного высрать не может и в итоге вся игра сводится к банальному каткуна вх тоже
>>33840275В вахе вообще очень слабая сложность, по сравнению с другими играми серии, это если модами не обмазывать.
>>33840300Дк тотал вары всегда казуальщиной были в угоду массовому потребителю. Не в упрёк серии, играется она намного лучше чем упасибоже парадоксодрочильни
>>33840333>тотал вары всегда казуальщиной были в угоду массовому потребителюНе представляю как казуал на легенде будет играть в тоталваху.
>>33840332The Greenskins will be getting a number of updated features, most notably a rework of the Waaagh! This will be changed to an innate race trait instead of a character ability.In battle, Greenskin units engaged in combat will generate Waaagh points to fill up a bar. When this bar is full, the player can trigger a Waaagh!Once the Waaagh! ability is used, you should switch to an all-out attack and use that momentum to win. The Waaagh! can be used multiple times but each additional Waaagh! requires more Waaagh! points to unlock itIn campaign, the Waaagh! is a faction pooled resource which must be built to maximum to enable Waaagh! invasion. To start a Waaagh!, select a target region and dedicate it to either Gork or Mork. A transported Waaagh! army will then support each of the available armies to occupy or raze the target. After a set duration, Waaagh! will end and your points will drop to zero. Based on success of the Waaagh!, rewards get dished out (including a Waaagh! boost). You can build up Waaagh! points again to trigger your next Waaagh!There’s also a new Scrap feature for the Greenskins to represent their ability to scavenge items from battles or settlements and use these to unlock special technology nodes and upgrade units.Each recruited Greenskin unit may access a new panel where they can benefit from one of several upgrade options.Upgrading a unit will cost a certain amount of ScrapEach unit in your army will be able to choose and keep an upgrade individuallyEach unit will have several different upgrade optionsPushing the units existing strength or adding new functionalityOther Greenskin updates will include:New character skillsUnit improvementsBadlands map updateNew start position for Azhag
>>33840332Ваагх переделали, глобальный счетчик есть, когда заполняется можно вызвать армию которая прикрепится к выбранной т.е 40 отрядов в одной армии будет, плюс в бою будет счетчик ваагха заполнятся, когда заполнится можно будет прожать ради баффов.
>>33840421А как по сути еще сделать Ваагх. Более менее логично что он набирается во время битвы. Вся проблема старого ваагха, в том что мало того что он был бесполезен для игрока по сути, но даже часто мог навредить ему.
>>33840421Из третьего дова механику скрапа взяли. Только вот в дове и внешний вид менялся, и абилки добавлялись, а не просто статы.
>>33840333Ну про казуальщину это ты уж слишком, а если сравнивать с парохододрочильнями то это немного разные игры, в тв многое решает бой.
>>33840459Так это ванила, они всегда делают говяные скины которые потом модерами допиливаются. Вон взять новых юнитов Империи, это же пиздец какая халтура. А в модах их охуенно допилили внешне, даже гербы на латах нахуярили.
>>33840460Чёт эльфам маловато насыпали, пока что юниты такие себе, мид тир, дали бы дракона нового. Львы, я так понимаю, будут типа ледяных волков у Норски?
Какие войска сейчас наиболее актуальны для графов вампиров? Особенно интересует граф Мудакула Манфред.
>>33840251Они сказали, что внедрили туда изменения из Proving Grounds бета-патча. Типа щас будет ближе к 50 на 50, ордер тайд тоже иногда сможет побеждать.
Покажите мне, что за егеря и новые тяжелые копейщики у эльфов. Чем будут отличаться от лукарей и стражей феникса?
>Эльтарион Мрачный Лик командует воинами Иврессе (высшие эльфы), а Гром Пузан возглавляет племя Ломаных Топоров (зеленокожие). Иврессе и Ломаные Топоры не участвуют в гонке за Вихрем.
>>33840771Со щитами и с броней. Типа возможная замена страже феникса.>ЕгеряВроде это милишники с мечом и кинжалом, типа корсаров у Темных Эльфов походу.
>>33840890>The Warden & the Paunch — новый комплект лордов для Total War: WARHAMMER II. Он добавляет в игру двух легендарных лордов-соперников и их фракции из мира Warhammer Fantasy Battles, которые можно использовать как в кампаниях «Центр вихря» и «Империи смертных», так и в отдельных битвах.Чему верить?
>>33840880Мне кажется, следующее длц будет про Клан Моулдер. А у этого клана упор на биологическую массу, всякие там крысоволки, стаи крыс и прочая ебеньИ там эту хуйню им сделают, как типа основную фишку фракции.
>>33840921Не участвуют в гонке означает не делают эти ритуалы ебаные, а как томбы, пираты, накай и рапанс имеют другое условие победы
Цепочка "Безмолвные стражи" укрепляет оборону Тор Иврессе, позволяя нанимать и улучшать отборные отряды мглоходцев
>>33840879Хз пока, СА еще как обычно может всю кампанию к хуям похерить своими правками АИ и экономики.
>>33840907>>Егеря>Вроде это милишники с мечом и кинжалом, типа корсаров у Темных Эльфов походу.Были же уже
>Котел Грома хохолГром страшно прожорлив, что сразу заметно по его жирной туше. В ходе кампании за Грома вы будете находить различные ингредиенты, которые разбросаны по миру и нужны для создания различных блюд. Сочетая разные ингредиенты в своем котле, Гром и его парни могут закатывать пиры и получать особые силы.
>Качай-кати-тележки сопляков (закрылки)Закрылки представляют собой грубо сделанные крылышки по краям качай-кати-тележки. Экипаж может поднимать и опускать их. Это позволяет тележке совершать короткие прыжки подобно скачущей лягушке.
>>33840879Ну выглдядит интересно с точки зрения механик. Этот новый эльф в своём городе сможет захватывать и допрашивать лордов и героев, получая разные плюшки. Плюс там туман волшебный, который будет постепенно на весь Ультуан расползаться, в нём твои войны получают абилки и статы улучшают, а у врагов какие-то дебаффы.Ну и плюс там новые оборинтельные сооружения будут, по мере того, как ты будешь справляться со вторжением.ГРОМ ПУЗАН любит пожрать, поэтому ты должен будешь собирать ему экзотическую жратву для кулинарных рецептов.Потом значит кидаешь это всё в котелок и разные бонусы для тебя и братвы. Некоторые перманентно будут прокачивать.Ну и с ним будет Шаман Чернозуб, который всякие команды скидывает, и будет тебя готовить к Вторжению на Ультуан.
594591 = Total War: WARHAMMER II - Blood for the Blood God II594603 = Total War: WARHAMMER II - Norsca617810 = Total War: WARHAMMER II - Mortal Empires617870 = Total War: WARHAMMER II - Rise of the Tomb Kings635350 = Total War: WARHAMMER - 30th Anniversary Regiments732960 = Total War: WARHAMMER II - 30th Anniversary Regiments735420 = Total War: WARHAMMER II - Tretch Craventail779880 = Total War: WARHAMMER II - The Queen & The Crone781190 = Total War: WARHAMMER II - Steps of Isha794110 = Total War: WARHAMMER II - Alith Anar794111 = Total War: WARHAMMER II - Bone Giant835670 = Total War: WARHAMMER II - Curse of the Vampire Coast835671 = Total War: WARHAMMER II - Lokhir Fellheart965220 = Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock1003160 = Total War: WARHAMMER II - Tiktaq'to1074320 = Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast1074321 = Total War: WARHAMMER II - Gor-Rok1158180 = Total War: WARHAMMER II - The Shadow & The Blade1158181 = Total War: WARHAMMER II - Repanse de Lyonesse1209120 = Total War: WARHAMMER II - The Warden & The Paunch
>>33841148Пузан в Бретонии в Массиф Орк'кал. Ажаг в Хазид Иркулазе, ну в Горах рядом с Карак кадрином, только севернее.
>>33840300Бои стали сложнее, чем раньше, если ты об этом. В меди 2 ИИ вообще был то ли тупой, то ли жил по какому-то дуэльному кодексу, где прописано, что кто атакует, тот имеет право расстрелять соперника. В Риме тяжелая конница была нереально имбаланснута и разваливала ебла, пока остальная армия стояла и травила байки. Иногда тяжелая конница натыкалась на берсерков под рейджем и они расхуяривали ее, а потом всю остальную армию. Слонов тоже расхуяривали, кстати говоря, причем бронированых. Фалангу не брали даже берсерки. Враг просто набирал на стену копий и весело убивался об нее. Тогда при игре за Македонию или Карфаген стать в угол было реальным читом, а не то, что сейчас ноют. Я к чему это все? Раньше было тупее, но веселее. Абузы были абузнее, имбы имбовитее, думстаки катались веселее.
>>33841184Ну а хуле локализаторам, наняли самых дешевых фрилансеров, что были, которые даже игру то в глаза не видели, вот они и хуйнули как попало.
>>33840937Очевидно что будет как с анусом, он помогает другим и борется со своим противником длц. У обоих цель ебнуть друг друг в конце.
>>33841139Зеленокожие получат ряд обновленных функций, в первую очередь переработку Waaagh! Это будет изменено на врожденную расовую черту вместо способности персонажа.В бою зеленокожие юниты, участвующие в бою, будут генерировать очки Вааагх, чтобы заполнить бар. Когда этот бар заполнен, игрок может вызвать Waaagh!Когда-то Вааагх! способность используется, Вы должны переключиться на тотальную атаку и использовать этот импульс для победы. Вааагх! можно использовать несколько раз, но каждый дополнительный Waaagh! требуется больше Waaagh! очки, чтобы разблокировать егоВ походе, Вааагх! это объединенный ресурс фракции, который должен быть построен по максимуму, чтобы включить Waaagh! вторжение. Чтобы начать Вааагх!, выберите целевой регион и посвятите его либо горку, либо Морку. Перевозимый Вааагх! затем армия будет поддерживать каждую из имеющихся армий, чтобы занять или уничтожить цель. После установленного срока, Вааагх! это закончится, и ваши очки упадут до нуля. Основываясь на успехе Waaagh!, награды раздаются (включая Вааагх! повышать). Вы можете построить Вааагх! очки снова, чтобы вызвать ваш следующий Waaagh!Есть также новая функция лома для зеленокожих, чтобы представить их способность собирать предметы из сражений или поселений и использовать их для разблокировки специальных технологических узлов и обновления юнитов.Каждый завербованный отряд зеленокожих может получить доступ к новой панели, где они могут воспользоваться одним из нескольких вариантов обновления.Модернизация агрегата обойдется в определенное количество ломаКаждый юнит в вашей армии сможет выбрать и сохранить апгрейд индивидуальноКаждый блок будет иметь несколько различных вариантов обновленияВыталкивание единиц существующей прочности или добавление новых функциональных возможностейДругие обновления зеленокожих будут включать в себя:Новые навыки персонажаУлучшения блокаОбновление карты бесплодных земельНовая стартовая позиция для АжагаМог бы и сам через переводчик прогнать.
>>33840691К релизу занерфят до уродин. Это же получается что обычные лорды маги Хаев, будут красивее чем Алариель, хеллеброн, морати, феи лесной и ДАМЗЕЛЕЙ бретонских, которые по лору ЕПТА САМЫЕ ПРЕКРАСНЫЕ ДЕВЫ УВИДЕЛ, ШИШКА ВСТАЛА И НЕ ПАДАЕТ НИКОГДА.
>>33841327Это последнее длц для второй вахи и соответственно последнее флц для вахи2.Дальше только трешка.
>>33841308Божество Эльфов. Бог Войны и Резни, Темные Эльфы его почитают, а Светлые боятся.Он создал клинок Вдоводел, который делает тебя Аватаром Кейна, его живым воплощением, но у тебя постепенно начинает ехать кукуха, появляется маниакальная нужда к кровавой резне.Клинок доставали только в самых безвыходных случаях, всего два раза всю историю. Первый раз Аэнарион, во время первого нашествия демонов, второй раз - Тирион, в Конце Времён.
>>33841406Точнее не он сам создал меч. Бог-Кузнец Ваул ему выковал его, а он уже его поместил в Святилище.
>>33841409В смысле блять? Ещё одно, последнее ДЛЦ же впереди, так что и с этим аддоном всё пофиксят и ещё потом будут фиксить.
>>33841467У неё ещё уник артефакт в скиллах ПОЯС ВЕРНОСТИ, который даёт 10% вард-сейва или чёто такое. Как Лорд она, кстати, норм. Регена дохуя со старта даёт, плюс в бою она наносит прямой урон всем окружающим вражеским юнитам своей аурой.
>>33841504>давно подох же. НеисторичноСтранно читать такие претензии под конец поддержки второй части.
почему кстати крестьяне мамзелей гораздо сильнее моих крысорабовони должны быть на одном уровне, это было бы справедливо
>>33841516Это Украинец который с тризубом? Ну его же апали во времена реворка Бретонии, как боевой лорд он достаточно сильный, у него антиларджа дохуя, он ещё вроде и в ауре даёт урон против крупных. Бонусы кампании у него просто не самые сильные.
>>33841571Альберик французик, а Украинец он рядом Кислевомhttps://waha.fandom.com/ru/wiki/%D0%A5%D0%BE%D1%85%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B4
>>33841627Хохланд это немецкое слово, хох означает высокий. Высокие земли, высокогорье может какое-то (хотя по лору это не горный регион, а лесной, хз).
>>33841664лол че дебик кроме англичан голланды с испанцами мореходами ебовыми были но никак не французы
>>33840966нахуя делать 3 когда 2 по сути нечем и незачем технологичски улучшать кроме увеличения карты? графен на месте, замесы охуенные, нахуй 3?
>>33841792графен в плане разрешенияя хуёвый, на фул хд ещё терпимо, но на более низкий вырвиглазно, говорю как пчел гонявший на 4\5 квадрате
И че, у этого Элтариона реально будет кампания построена вокруг обороны? Иначе нах весь этот туман, оборонительные сооружения, бонусы в битвах на своей территории.
>>33841960Да сделают его земли точкой для набега орков как у люстрии есть для диких + финалочка очевидно будет против Грома на своей земле
>>33841766асавар кул - одним махом реворкнут бистов, норску и хаос.против гномов скорее всего. ну или молдер.
>>33841981Какой же всратый графон у торгрима. А все из-за того, что освещение второй части хуево ложится на модельки первой. Почему это за столько лет не исправили, ебаный в рот.
>>33841981Мне бы так, а то у меня гномы сейчас до 1 уровня силы отожрались, раньше вообще на мои движения не реагировали, а вчера чёт три стака об меня разбили, и мне что-то подсказывает что это только начало...
>>33841992На бистов хер положили, как и на ЛСных эльфов.Воинов Хаоса без введения богов Хаоса и Демонов, какой смысл переделывать?
>>33841686Тем не менее французам хватило мощности докатиться до омэрики и каких-то колоний там понатыкать в своё время.
Так, поясните-ка мне, какие моды есть Empire, желательно глобальные. Одно из требований - более подробная карта, одна здоровая карта на всю провинцию - это курам на смех. Ну и улучшение ИИ, баланса, правка багов - это тоже хорошо. Ещё желательно, чтобы не захламлялось всё тоннами новых юнитов - в ванили постепенно улучшалась базовая линейная пехота, и это было хорошо. Посмотрел darthmod - там та же карта, imperial splendor - я вообще не понял, он доделан или нет, да и баланс там, по слухам, хуита.
>>33842214http://imtw.ru/topic/26254-mod-imperial-destroyer/https://www.moddb.com/mods/minor-factions-revenge/news/minor-factions-revenge-mod-for-empire-total-war-released
>>33842296Проблема в том, что я не понимаю, что у него с версиями. Насколько я понимаю, последняя - 6.21?
Бесплатный маунт. Вангую грифонов для всех эльфов лолAdditionally, there’ll be a free mount to download via Total War Access – keep an eye the Total War Access newsletter for more information on that!
>>33842429У них нет думстака универсального. Почти все юниты полезные в разных ситуациях, кроме корсаров и всадников на хладных.Только с тенями соснёшь против арты или конницы/монстры быстрой.
Навернул трейлер.Это что за каменные великаны у орков? Они будут доступны?Где вообще можно увидеть всех новых юнитов?
>>33842450единственные кто может тащить вообще в игре при любой ситуации. самые сильнейшие юниты в игре лол
И чо на варп-дробилках написано оружейнный расчет, если это какая-то милишная хуета сомнительной полезности. Думал это пушки какие-то, раз написано что могут атаковать стены.
>>33842296Не помню, чтобы где-то заявляли о переделывании минорных городов в отдельные провинции. зис>одна здоровая карта на всю провинцию - это курам на смех.
>>33842579если длц куплено, да>>33842588> если это какая-то милишная хуета сомнительной полезностиУ них есть дебаффы мощные на замедление в аое, ту же каву ловить норм или лордов.Стены они тоже доволбно быстро ломают.
>>33840581строго похуй, эльфы и так хайтир фракция что в мульте что в кампании, какие подачки и чем это главное касательно орков
>>33842588У них сила в абилках, не стоит их недооценивать. Загоняешь их в плотное скопление врагов (желательно вместе с обычными мили-крысами) и врубаешь абилку на дамаг. Враги плавятся.
>>33842641я бы минотавров взял побольше и кентавров, чет дохуя бестигоров, у них нет мбильности же и веса чтобы ряды ломать
>>33842588варп-дробилки охуенная вещь так-то, ратлинг-ганов можно сзади ставить, они спокойно сквозь дробилки стреляют, с улучшениями скрайр на спасбросок с регеном так вообще пушк.
>>33840380Ну и говноделы блять, смысл вааагх в бою был в одновременном бусте атаки и чардж бонуса, что делало первый натиск орков убийственным, что вполне соответствовало "духу" фракции, а сейчас какой смысл в бусте чарджа, если у тебя уже вся армия в бою будет?
>>33842016но ведь в нынешнем виде воины хаоса будут ни при делах в 3 части.норска еще туда сюда, хотя конечно тоже не фонтан. про бистов добавить к твоим словам нечего, но м.б. это объясняется тем, что в 3 части им приготовлена одна из уентральных ролей.
>>33842641блять абу сука скриншот с окна дипломатии спиздил, спасибо большое, не дал выебнуться>>33842720прошибать массой нет, а давать пизды - легко
>>33841298>хеллебронХоть и старуха, но моделька тела у нее топовая, а лицо под маской один хер невидно.
>>33841130>>33840581Наоборот эльфам поувесистее контента насыпали. Наконец-то расширили их скудный пехотный ростер, не хватало как раз промежуточного звена между копейщиками и львами. Абсолютно ахуительные коляски со львами дали и просто одиночных пиздатых львов, дали БЛЯДЬ наконец-то все 8 ветров магии. А у орков только тотем пиздат. Механика котелка с +X% к хуйне и аж 3 вида бесполезных телег. Нет героя чорков, нет копейщиков, зато есть бесполезные тролли. Пузач на своей инвалитдной коляске млекнет перед лордом эльфов, который и маг, и воин, да ещё и летающий нахуй.
>>33842806В текстах про Грома Брюхо говорилось только про гоблинов, но технически он мог вести в бой еще и простых орков
>>33842800остались еще, позже заменюкак же блять разрывают, и это без 2 строений на +10 атаки и +10 доспехов и без перка на бонусы 7 рангу юнитоввот думаю мб добить дворфа, а там уже урку и вампира сложно будет остановить, но у меня план по отыгрышу делать все миссии в закладке по главе, надо в эсталию и каркасон пиздовать чтобы там корупцию разводить
>>33842216Довольно грустно, что у некоторых рас и после двух длс еще юниты остаются, а кому-то просто докидывать нечего. Надеюсь СА это хоть как-то исправят.
>>33842858>>33842742>что в 3 части им приготовлена одна из уентральных ролейНе им конкретно, но силам Хаоса точно. Скорее всего там всё будет строиться на противостоянии Нагаша и демонов Хаоса, вот те Империи Бессмертных.Я вообще думаю, что последнее длц для Вахи 2 будет типа предзаказным, как Норска. То есть, его будут давать бесплатно за предзаказ Вахи 3.Поэтому они и оставили Моулдер с Верминлордами и Штормверминами, как пролог к Концу Времён.Ну и Гномы Крака Драка тоже первыми встретили нашествие Хаоситов в Энд Таймс.
The Catchweb Spidershrine mount for the Goblin Great Shaman is the first Arachnarok mount for the Greenskins faction, exclusively for players with Total War Access. (Hey, that's you)Unleash this monstrosity in campaign and it will give you a cost reduction for spellcasting as well as reducing spell cooldowns. It will give the Goblin Great Shaman a decent buff but on the other hand it makes for a terrible dinner guest. (Don't worry, the mount will land better than the jokes)
>>33843011Моделька это для тебя что, голая сетка полигонов? Ну так-то да, конечно. Если чисто силуэт оценивать без деталей, то моделька стройная выходит...
Чо бот такой терпила в кампании. Граблю его земли, насилую его женщин, а он даже ничего мне не делает.
Как же заебал тупорылый тирион со своей блядью босой, какого хуя они отжираются каждый раз? 50 ход уже тир 5 города, я ебал, пока сам ебешься с ростом +50 за ход и бесконечными ребелами, еще и войну все кидают
Так, сыграл дебют за Мамочку. Поскольку в стартовой провинции охуенный бонус на доход, буду строить в ней инфраструктурные постройки, а вот в полупровинции к северу -- военный центр. Он правда далеко от потенциальных противников (Певички, ебиптян, рептилоидов), но может с эльфами к северу придётся воевать, хотя у меня с ними заключён пока пакт.Сейчас эльфов к югу от меня (с ними я кстати подружился) нагибают восстания вампиров и хаоса, заберу себе их поселения пользуясь случаем. Дальше надо разобраться с Певичкой и ебиптянами, а потом идти войной на ящериков. Ну или как получится.Мысли?
>>33843460>Такая халтура что пиздецВот я то же не перестаю удивлятся, васяны авторы call of warhammer удосужились уникальную модельку с ружьями тодмейстера запилить, а крупной конторе гребущей бабло просто похую И ТАК СОЙДЕТ!!(с)
>>33843631к слову о халтуре, недавно мододел сделал онлайн мод на 6 игроков для секиро, а разрабы почему то не сделали
>>33841926Уныленько... я так понимаю ему дадут скидон на драконов. Они че-нибудь с сестрами Авелорна собираются делать, интересно? А то думстаки на тир3 юните
>>33843726>Они че-нибудь с сестрами Авелорна собираются делатьПатч будет большой вместе длц, там и узнаем.Эльфам специально накидали мид тир юнитов, чтобы было чем кампанию разбавлять, а то ты до лейта мог бегать копейщики плюс дешманские лучники.Что им вообще срезать можно? Боеприпасы и скорострельность?
Мне сначала не нравилось, что в вахе так много сильных женщин, а потом я заметил, что у них у всех обнажённые ступни и успокоился.>>33843593Ну шо, бэтманы?
>>33843927>у всяких эльфийских пидор-расЭти вообще отбитые, у самих и так с демографией пиздец, так еще и тянок на войну посылают, лол, даже у орков здравомыслия больше.
>>33843593К тебе с Востока скоро начнут плыть стаки Высших Эльфов, поэтому держи армию наготове.К Лизардам лучше не лезь, пока С Ультуаном и Высшими Эльфами не разберёшься, а иначе получишь войну на несколько фронтов.На Севере много богатых городов и уникальных построек, которые тебе экономику улучшат. Лучше их пораньше заполучить. Сам решай - либо конфедерация, либо тупо силой захватывай.А египятн особо не трогай без нужды, в красном климате в начале игры лучше не селиться. Потратишь кучу денег на обустройство, а доход с поселений небольшой. Да ещё там восстания будут часто появляться.Короче, захватывай север, потом планируй высадку на Ультуан.
>>33842952Чел, какая логика вообще? Она носит латные наплечники и при этом у неё открытое пузо и шея, а сиськи облегает голый металл. Да у ней там всё должно быть в кровавых мозолях и ссадинах.
>>33842960На первом пике верминлорд таким добрым кажется. Вообще они почему-то не ассоциируются со злом и коварством.
>>33844001В тылу конечно, на фронте у тебя могут сжечь всё нахуй и ты потеряешь время и деньги вложенные в дорогие здания.ТАм имеет смысл только казарму 1-2 уровня держать, чтобы оперативно пополнить если что, ну и всякие здание на реген/рост строй.
Вот щас, кстати, на меня напали противники, загрузился файт и враги просто встали в лесу и стояли не двигались. Что будет если противник так и не сделает ничего за 60 минут? В первом Риме нападающий проигрывал в таких случаях вроде.
>>33844114тоесть все реально делают армии по условные 5-10 ходов (уже плохо помню), и столько же а то и больше ведут до границы и всем это норм?
>>33843927А как же Feet Enchantress?>>33843971Хммм, когда я играл за высших эльфов, они друг с другом срались, а не плыли в Америку. Просто кажется, что Бублик далеко, а ящерики близко, так что я их больше боюсь и хочу превентивно напасть. У египтян вообще один город всего. То есть оккупировать его глупо, согласен, но как насчёт разграбить и сжечь? Чтобы на западе не было угрозы и можно было спать спокойно. (они ведь первые могут напасть, они меня недолюбливают)
>>33844167По 4 хода максимум отряд нанимается, плюс есть технологии/указы на сокращение времени найма в городах.
>>33844197>они друг с другом сралисьОни ходу к 60-70-му начинают резко конфедератиться и потом будут номер 1-2 по силе и начнут к тебе стаки полные драконов слать.
>>33844167Нет, все делают несколько думстаков и издеваются над немощным ии, тут что бы потерять отряд полностью это надо сильно постараться, т.е. в пополнении армий необходимости нет вообще.
>>33844214Ну это ооочень нескоро, не так ли?Кстати, если занять город из расчёта "проебу ну и похуй", ничего страшного? Это ведь только у бретонцев штрафы за поражения в гарнизонах.
>>33844318Восстания бывают дженерик ребелы\крысы\нежить\хасоситы, а бывают возрожденные реальные фракции. Вот фракции обычно занимают город и возвращаются в игру таки образом.
>>33844377Дженерик ребелы это мятежные армии? Где разных фракций намешано? Или просто мятежники? По моему щас город захватили "просто матежники", а не какая-то фракция.
>>33844434Может я ошибаюсь, и обычные ребелы тоже могут города брать. Редко такое бывает просто, восстания чаще всего из-за скверны высираются, а эти точно всегда города рушат.
От чего зависит желание объединяться? У меня у соседей остался один город, в нём хуёвый климат и на следующий ход будет восстание. Они просто сдохнут скоро, если не присоединятся к Мамочке.Отношения заебатые, есть общие войны и военный союз. Конфедерацию они не хотят (хотя не очень надо).
>>33844541От силы и угрозы. Если у него одна армия есть а на него скажем прут 10 ИИ может рассчитывать силы как 1 на 1. То есть тебе нужно чтобы он слил свою армию.
>>33844601У него 0 армий (проебал всё) и одна деревня, в которой нет военных построек и скоро будет восстание.
>>33844453Могут просто мятежники захватывать. Например, очень часто так бугуртят томбкинги, и какой-нибудь Нумас находится под контролем Мятежных Царей.
>>33844667А они просто сидят в этих городах до опупения или отстраивают их и нанимают армию? Думаю, дожать щас, чтобы не мешали потом или забить, из там немного.>>33844676Ну вот щас как раз вампиры сожгли город и исчезли.
Как же хочется с новым длс поиграть, а особенно на свежую карту посмотреть. Интересно, как они там пустоши орочьи обновили.
>>33844755Не-не, там они имеют полный стак хороших, годных юнитов, если долго их не трогать. Ещё и с лычками. Они ж мятежники и набирают без построек.
>>33844959Но они хотя бы не вылезают даже с огромной армией? Просто мне на тот регион похую, я его захватил только потому что у друхиев не всегда есть опция "разграбить и НЕ занять".
>>33845072Пираты тоже были нишевой фракцией. И ничего, сделали из них достойную полноценную расу.Просто Лесным не повезло выйти в первой части, в первой они отлично смотрелись.
Так. Соседей снизу отпиздили египтяне. Египтян я отпиздил, но они же после мятежа обратно вылезут, про это я забыл, надо было разрушить город. Но они ведь слабые очень будут, если еле захватят там столицу с разрушенными постройками?Ещё им объявила войну Жируха, а я за них впрягся, чтобы не прослыть пиздаболом. Сейчас у неё там противопехотная армия, а у меня наоборот зерги мечники и копейщики в основном у Морати.Соседей сверху отпиздил Нагарронд. Я с ним договорился о ненападении, а потом конфедерировал соседей.У меня и так пиздец был с общественным порядком, а сейчас из-за конфедереации ещё круче, та сучка в центре просто циркулирует между провинциями. то чувство, когда основа твоей экономики -- лут с убитых мятежников и рабы из взятых в плен мятежников.Ещё мне досталась неверная сучка от конфедерации, она меня скоро предаст. Сказано, что она организует враждебную ко мне фракцию. Как это будет выглядеть? Я с ней могу договориться о перемирии или как обычные мятежники? Я её щас отправил от греха подальше, чтобы подольше шла обратно к моей территории.Сейчас план примерно такой. Давить восстания пока идёт конфедерация, колонизировать "оранжевый" регион на северо-западе, нанять кавалеристкую армию, чтобы отпиздить Жируху.Что может пойти не так -- жируха может сама придти ко мне, тогда будет тяжко, но вроде Морати + гарнизон её заборят.Такие дела.
>>33840621Но ведь тамурхан это вроде альтернативный таймлайн, там даже императором какой-то халфлинг стал.
Почему в мортал эмпайрс и вортексе разные карты? В смысле одни и те же места в этих кампаниях имеют разную географию.
>>33844894С чего ты взял?Это обычный юнит, у него ещё будет Ror версия Бальшой Мужык.У Грома просто будет шаман, который в том числе сможет их призывать.
А я только ваху снёс, думал только 3 часть ждать блинЧто там эльфам добавят? У Пузана заебатый реген будет?
>>33846037Круто, значит надо первым делом легендарных лордов отпиздить, пока их не уничтожили. То есть за дургих Орков надо бежать спасать Грома, который в Бретонии.
>>33846081Вот да, по сути норм реворк только людям и оркам, очень простенький для дворфов и вампиров, и хуевый для бретонцев.
>>338456671)поснулись потянулись в тред сиранулись2)завидовать вредно, рак будет3)это казгар с вкусными бонусами на бестигоров, так понимаю ты предлагаешь забить всю армию минотаврами или цайгорами, бестигоры бесплатны по найму, выходят 9 ранга и дешевы в содержании именно у казрака, минотавры стоят 1.2к, почти в 2 раза больше по содержанию, строятся 2 хода и выходят 2 ранга, на пике все это есть4)против компьютерного болванчика в самый раз, даже против артилерийского импа они спокойно терпят, догоняют и дают пыздулей
>>338461961)контролить шамана чтобы он не лез сильно в драку и кидать им аоешку школы диких, на пикриле он убил 200 юнитов при моих средних настройках численности, на ультре это было бы 4002)контролить горбула, этот чмошник любит кувыркаться в самую толпу и с ним надо аккуратничать3)контролить казрака на колеснице с кабаном это чистый кайф, этот зверюга разрывает в клочья вообще всё4)минотавров тоже надо остелживать, я их держу потому что хорошо ломают ворота при осадах, но их прилично пробивают5)бестигоров так то тоже надо разводить и контролить чтобы не кучковались слишком сильно и не стояли без дела когда выебли свои первоночальные цели
>>33846100Для вампиров смешной реворк, на самом деле. Просто вынуждают абьюзить бесплатных скелетов и ветер смерти или сосать по всем фронтам.
Армию с 40 отрядами потом и для других игр сделают. Также изменения отрядов за деньги тестируют для Трои.
>>33845486Чем веселее? До территорий на востоке мне всё равно не добраться, а условия победы имхо прикольнее, чем "оттяпай этот кусок территории".
>>33846615Не знаю, на стриме они говорили, что тут даже не техническая сложность реализации, а тупо то, что не ВСЕМ ИГРОКАМ НРАВИТСЯ КОНТРОЛИТЬ 40 отрядов одновременно. Поэтому они сделали опцию, что 20 отрядов перед боем можно отдать под контроль ИИ.
>>33846615> Армию с 40 отрядами потом и для других игр сделаютТак вроде большая армия ещё во втором Риме была в битве
>>33846709Они за 2 месяца перед релизом новости покажут. Они не любят инфошум размазывать.Изначально Троя должна была осенью 2020 выйти, может летом и покажут, если не обосрутся с разработкой и не будут переносить несколько раз.
Челы, а я вот улучшил мастерскую крысам, рожа вверху сказала, что я могу теперь нанять особые отряды бесплатно, но я что-то не вижу в меню найма новых отрядов. Куда кликать?
>>33846892Это не слух. Открой на твитче вчерашний стрим в официальном канале. У тебя не постоянно будет 40 отрядов, а только когда ты ползунок Ваагха соберёшь и объявишь крестовый поход.Плюс они эту механиху воинственности сделали на всю фракцию, а не отдельно по армиямю.>скавенам бы не помешалаУ скавенов итак уже имбы дохуя. Только если клану Моулдеру такое, но тогда сделать штраф на стрелков и арту +200% к содержанию.
>>33846704>20 отрядов перед боем можно отдать под контроль ИИА разве это что-то новое? Просто убрать "контроль большой армии" и контролить только одного полководца, в то время как другой под управлением ИИ будет рад подмочить тебе план битвы.
>>33846236Сколько ты Хазраком набивал макс фрагов? И как он себя чувствует в осаде? МОжно его соло кидать ворота штурмовать?
>>33846236Почему у тебя кигоров нет? Отличная арта и для штурма супер подходят. Почему нет гарпий, они быстро способны выпилить арту врага и отвлечь стрелков. Почему нет разогоров, чтобы чарджить в спину?
>>33847186военный, оборонительный уже есть, а военный суки не хотят ни за какие деньги, а мне для победы нужна италия
>>33846704>а тупо то, что не ВСЕМ ИГРОКАМ НРАВИТСЯ КОНТРОЛИТЬ 40 отрядов одновременноТак это правда. Потому и собираю думстаки, чтобы всегда биться только одной армией и качаю стремительный удар. 40 отрядов это пидец душиволо.
>>33847513Будь моя воля, я бы до сотки увеличил. Так хоть реализьму бы подвезли: дрочишься фронтлайн на фронтлайн, потом смотришь, где можно развить успех, кидаешь туда ударные части, развиваешь, писоешь, какоешь. Где прогибаешься, туда резерв. Чтобы план битвы был, чтобы можно было наебывать врага, аки Сципион Ганнибала при Заме, чтобы были охваты конных крыльев, чтобы внезапно засадный полк, чтобы горстка храбрецов из последних сил ВО ИМЯ КОМЕТЫ Я СЕЙЧАС КОНЧУ!!!11
>>33847760Отчасти да, т.к. но в таком случае мы все равно приедем к тому, что битва распадается на очаги "отряд vs. отряд" и игру в догонялки на поле боя. А этого хотелось бы избежать.
>>33847837Тогда давай уж вообще уменьшим армию до одного лорда, а отряды условно обозначим спецспособностями, которые надо вовремя прожимать.
>>33847989Да ты не обижайся, я просто шучу :3 Ничего стыдного в том, что ты хочешь, чтобы игра была полегче.
>>33840643А как сочетается, то что одни львы - юниты у элфов, а других кошачих геноцидят эльфы "белые львы" ради их шкур?
Когда добавят Кислев, ну или хотя бы Бориску имперахам со стартом в Мидденхайме? Бориска был оптимален как лорд для альтернативного старта чё его не делают?
>>33848233Типа не будешь за нас воевать - пойдёшь на шкуру. А вообще кошачьи пиздец какие тупые животные, так шо им пох.
>>33848241Какой нахуй Бориска, его даже в армибуке нет, он ноунейм. Там и другие лорды у них есть, поинтереснее, есть очень интересная личность из Аверланда, например.
>>33848289Бориска знаменитый, мемный и брутальный чувак хотя бы. И в лоре про него немало.Марий, тот который был куку потому что ему вроде хаоситская ведьма мозги пудрила заклинаниями да? А так он обычный лорд и что ему добавить такого можно? И провинция у него унылая в ней ничего интересного и полезного типа ценного ресурса нового нет, я её в последнюю очередь присоединял всегда. У Мидденланда есть крутые здания и способности лорда.
>>33848667Аверланд рядом с вампами, а это уже весомое изменение. Плюс Марий - это Харкон Имперского разлива, можно много механик натянуть на его шизу.
В чем суть скверны?Мне можно опустить кого то в очко, без участия армии?Вот есть условный чуркистан, как то можно тупа агентами сделать ему больно, что бы у них почились восстания и прочее?
>>33849186От чего зависит удобство?Арта же есть та которая навесом стреляет, и та которая прямо?Как избежать френдли фаера по своей пехоте?
>>33849240От препятствий на пути, от необходимости поворачивать арту для стрельбы. Полным навесом только мортиры стреляют, обычные катапульты просто стреляют по невысокой параболе, там дохуя куда врезаться снаряд может.>Как избежать френдли фаера по своей пехоте?Не стреляй в гору, а стреляй с горы. Это идеально.
>>33849061Можно, много скверны опустит его порядок, начнутся восстания. Но если ИИ там сидит фуллстаком, то это бесполезное занятие, так можно только плохо защищенным городишкам гадить.
>>33849612Хуя, это не ножи, это целые гладиусы. Тувинцы потомки тех римлян которые ебались с китайцам когда пришли к ним в поход и Джеки Чан там потом воевал против какого то римского генерала в финале.
да хуле постоянно поле боя уебанские такието речки, то лесаеще и враги подкрепления со всех сторон заводятпочему нельзя просто дать поле боя чтобы я на холме а на меня бегут спереди враги
в тотал варах должно быть как в скачимочи, чтобы просто нанимать воинов, а не сразу отрядыа если просто увеличивать размер или число отрядов ничего не изменится, механика то та же останется
Согласны ли вы с тем, что когда выйдет Warhammer 3, вторая часть полностью умрёт, как умерла первая часть после выхода второй?
>>33849688Двачую бля, особенно прикольно когда бой в засаде дает не преимущество, а боль в жопе из-за милипиздрической карты
ИМХО, третью часть надо делать по АОСу, хуй знает что можно ещё наковырять из контента для полноценной третьей части, чего нет во второй (учитывая ещё одно ДЛЦ).
>>33849904В смысле умрёт? Весь контент из первой части перенесли во вторую, да ещё улучшили.Её же не выкинули просто так.
>>33849993В том то и суть, есть основания полагать, что в третьей будет всё то же самое, что и во второй, но только улучшенное + новый контент.
>>33849979> хуй знает что можно ещё наковырять из контента для полноценной третьей частиДемоны, Дворфы Хаоса, Огры, Псы Войны, Курвы, потенциальные пиздоглазы, Курган.А потом просто хуячить длц для рас из всех трёх частей.
>>33849816Надеюсь ты умрёшь в скором времени, долбоёб. Тоталвар должен быть Тоталваром и он таким и остаётся, недовольные идут нахуй.
>>33850026В нее, может, и не играют, но деньги она приносит, т.к. надо покупать и ее, и все примочки, чтоб играть не только в кастрированный вихрь за эльфов.
>>33850046Ну так это и значит, что она умерла, если это только довесок ко второй части. Тут не про деньги речь.
>>33849979Там ГВ вселенную восстановили, уже новых юнитов Кислеву подогнали, наверняка они на короткой ноге с СА и раскрыли им что-то из своих дальнейших планов.
>>33850055Названиваешь лично каждому солдату: АЛЛО ПРИЗЫВНИК ГНИЛОЖУБ ИЗ ГАЛБАРАЗОВКИ? А ВЫ ПОЧИМУ СЕГОДНЯ НЕ ЯВИЛИСЬ В ВАААГХ?77
>>33849979АОС говно и ненужно.Тем более ГВ уже отдали права на АОС говноделам которые элитку делают.У старой фбшной вахи лицензия намного легче взять, ее любому долбоебу с улицы раздают по сути.
>>33850104>лицензия намного легче взятьНе легче чем по АОСу. Лицензия, блядь, ты бы хоть знал о чём пиздишь. Нет никаких проблем взять лицензию на что угодно у ГВ. По тому же 40к уже три миллиарда говно-игр наделано разными ноунейм чуханами.
>>33850125о чем я и говорю, отрядная механика въелась в мозгии подумать нельзя чтобы не набирать армии не отрядами
>>33846704>ВСЕМ ИГРОКАМ НРАВИТСЯ КОНТРОЛИТЬ 40 отрядов одновременноНу так это пиздец говно же, битвы в вахе на самом деле больше похожи на варкрафт 3 (не визуально, а геймплейно), т.е. строя как такового нет и нужно дохера микрить, прожимая кучу абилок/магии, насладится видами не успеваешь, а в замедленном режиме еще и звуки пропадают(( По мне так идеал - 10 отрядов с увеличенной в 2 раза численностью моделек в отряде.
>>33850131Поле закрытия фб, они раздавали ее всем подряд. Ты откуда думаешь столько говна вышло по нему внезапно?АОС же они никому не давали, потому что иди нахуй пидор, вот почему. Кому там пидоры из британии отсосали ради него, известно только твоей мамаше.
>>33850164Двачую, ещё лучше чтобы надо было заказывать юнитов в казарме и они бы строились каждый ход, выбегали на глобальную карту и ты обведя их рамочкой отправлял в атаку.
>>33847148Неплохая идея кстати, смиксовать систему из доминионс, когда ты заранее скриптуешь поведение армии, и прямое управление лордом/героями как в вахе/моба играх.
>>33850164> и подумать нельзя чтобы не набирать армии не отрядами Ты сейчас предлагаешь мне контроллить 600 моделек не отрядами, а каждую как юнит?
>>33850197То есть они решили все это вернуть взад, после того как тотал ваха выстрелила? Слышал, что теперь есть какой-то аналог ереси хоруса, то есть события задолго до энд таймс
>>33850207Надо свистеть, ты играешь за генерала и свистом отдаёшь команды ближайшим воинам за мной или в атаку
>>33850190Вот только наслаждаться ВИДАМИ, надоедает через пару часов. И ты можешь их спокойно делать и во время обычных битв и сейчас. А геймплей должен быть интересным. В ТВ он сейчас, интересный и разнообразный, который не надоедает аутистам даже через 1к часов.Что у вас в голове с этими Я ХОЧУ НАСЛАДИТЬСЯ ВИДАМИ. ТЫ можешь и сейчас насладится видами сука. НЕТ СУКА ХОЧУ ТОЛЬКО КИНЦО И И ВИДЫ ЫЫЫЫЫ СКРИНОВ СДЕЛАЮ И НА ПОЛОЧКУ))))) )))))))))))))))))))))))))))
>>33850131>40к уже три миллиарда говно-игр Поэтому и не нужен ТВ по сороковнику. А фб не заеженный сеттинг.
>>33850233Да я не ебу, наверное какой-то кусок. Надеюсь, там будет Анар, кампании-геноциды ебаных негров афроултуанцев друхий мне доставляли пока что больше всего.
>>33850235Ну я жму ф2 и а-кликаю в твою базу потому что я же не ебанутый 600 гидралисков как-то контролить
Минуту молчания в честь славных воинов Нумидии, которые сражались как настоящие львы, но все равно пали под натиском превосходящих сил противника
>>33850255Посылаю на тебя 600 пауков арахнарока, т.к нанимаем теперь юниты, а не отряды, твои контрпуки?
>>33850251Так и до Тоталвара были игры от всякой чепухи. Марка Хаоса та же. А все игры шо ты перечислил вышли после успеха Тоталвара. Именно поэтому ФБ заинтересовались разработчики и решили пилить игры, а не ГВ вдруг объявило, что раздаёт всем лицензию и все кинулись скорее покупать, да бля, сидели мониторили когда же ГВ разрешит.
>>33849979Так по аосу нихуя еще не готово, переиздали только половину фракций, а другую половину просто переставили на круглые подставки. Так еще и потихоньку пилят новых (типа недавних Sons of Behemat).
>>33850190>с увеличенной в 2 раза численностью моделек в отрядеЧтобы вообще ни один отряд нигде пройти не мог, не застряв. Летит такой отряд тяжелой конницы в сотню рыл, думает, мол, сейчас как зачарджу вон тех пидров, заябись будет. Случайно задевает краешком другой вражеский отряд, связывается боем, чардж не проходит, атака сквигу под хвост.
>>33850231>который не надоедает аутистамХорошо хоть сам признался, для нормальных людей он интересным быть может только в мп, ибо ии тут днищенский, все битвы (в рамках одного стака) по одному сценарию.
>>33849904Ух бля, первая частьл умерла, бедная первая часть, дай-ка порыдаю над её судьбинушкой...Иди нахуй, дебил.
>>33850627>>33850654Ну дык вот поэтом пока оно обстоит так, как обстоит, дальнейшее увеличение размера отряда будет говном.
>>33850594>Случайно задевает краешком другой вражеский отрядА вот эту поеботу надо фиксить в принципе и с нормальным размером отрядов. В ёбаном клоне Тоталваре про Короля Артура конница могла топтать пехоту просто пробегая по отряду. А здесь не могут сделать. Да даже в Битве за Средиземье могла.
>>33850664>по одному сценариюКак и в очкочистилище, только там унылей в 100 раз, так как отрядиков 5.
>>33850769Это не размер отрядов на это влияет, а пайсфандинг у юнитов. В тот же втором суприме, при всем ухудшении по сравнению с первым, они очень сильно проработали пайсфандинг юнитов. Они даже это как фичу рекламировали, т.к эту хуйню делать не так то просто.https://www.youtube.com/watch?v=lOYXUktahv8
>>33850807Но в ролике демонстрируется взаимодействие союзных отрядов. А как быть с вражескими? Например, пару моделек из ста враг связал боем. И как тогда быть? Отстегивать их от отряда и считать умершими тоже некруто — не поциклчарджишь.>>33850785В Средиземье тоже неидеально: любая пехота, хоть тяжелая, хоть нет, отлетала вверх ногами, но конница получала гарантированный дамаг. Копейщиков в глубоком построении можно было не доскакать до конца.
>>33850882>В Средиземье тоже неидеальноНу да, это же не Тоталвар, там совсем про другое игра. И тем не менее.>Копейщиков в глубоком построении можно было не доскакать до концаДа пиздец. В спину бегущим въезжают Рохирим и минус Рохирим. Просто пушто мы капейщики тип)
>>33850918Отряд не до конца ждёт, когда прибегут и будут готовы последние лучники. Ещё когда передние ряды связаны боем, то задние ряды продолжают стрелять. Может что и в ваху 3 попадёт из фишек.
>>33850952Да, это был адов угар. Я с соседом по локалочке играл, подсказал ему имба-связку "бери эльфов, дальше копейщики + лучники" и каждый раз давал ему разожраться, а потом ставил эксперименты, как это расковырять. Лучше всего помогал быстрый выход в Саурона/Галадриэль или же герой-харадрим с абилкой переманивания отрядов. Ну да ладно, тред не о том, но вспомнить приятно.
>>33850955> Ещё когда передние ряды связаны боем, то задние ряды продолжают стрелятьУ эльфов разве нет отряда который имеет и копья и луки и делает так?
>>33850955Они и во второй вахе могут если строй не сломан, стрелять из задних рядов, пока передний в ближнем бою.
Там фракцию Гримгора зачем-то переименовали.Плюс стартовая позиция Имрика.Новое древо технологий орков.Ажаг за Ваагх получает дикую виверну, ждем пока мододелы добавят ее в ростер.
>>33851218>Ажаг за Ваагх получает дикую вивернувы заебали, бля он еще в первой части именную виверну имел
>>33851218>Ажаг за Ваагх получает дикую виверну, ждем пока мододелы добавят ее в ростер.В СФО давно есть, опять спиздили.
>>33851265Зачем ты пишешь про маунта, если речь про отдельного юнита, которого не было в таком виде?>>33851276Даже не удивлен.
>>33851218Нахуя кста переименовали? Блак Краг ахуенно звучало. БЛАК КРАГ. Ууу сука. Когда высрется сын назову его блак краг
>>33851316Тут несколько топят за СФО как за "правильную" версию Тотал Вара, несколько его засирают как васянскую хуйню.Большинству похуй.
>>33851353Разрабы делают игру. Васяны неиграбельную вырвиглазную хуиту. Вот и отличие. А СФО это кал.
>>33851372Разрабы сделали самоперестраивающиеся здания при оккупации. Разрабы сделали изниоткуда высирающиеся островки для боя. Они же сделали осады настолько убого, что у обороняющихся не то что нет преимущества, им только хуже.Кто тут делает вырвиглазную хуиту еще большой вопрос.
>>33851316К сожалению маловато пиздят, могли бы героев брать. А то все их реворки старых фракций выглядят как говно по героям, ну кроме Империи у них в принципе хватает, кроме инженера конечно, но это наверное из соображений баланса не добавляют.
Хуя там скарснику имбу дали - может рампэйдж на 36 секунд на врага навесить со 100 метровой дистанции.
>>33851316Да сфо тоже кал, но ца берет деньги за то, что мододелы дают бесплатно, да еще и модели высирает не лучше чем у васянов.
>>33851397>у обороняющихся не то что нет преимущества, им только хужеХуя ты криворукий хотя осады говнище не спорю
>>33851443Это не потому что в обороне осады проще, а потому что ИИ в осадах совсем теряется и его легко абузить в осаде (даже если не очень-то и хочешь).>>33851422Мододелы берут уже готовые вещи и пытаются подправить с переменным успехом. Это как сказать, что кузьмич подправивший что-то в своей древней бэхе лучше всех инженеров БМВ вместе взятых.В любом случае, спор пустой. ТВ - не свитки, для которых моды мастхэв; играть без СФО вполне себе прельстиво и любовно. Я думаю, даже самый убеждённый СФОшизик с этим согласится.
>>33851463Я их тоже пофиксил модом, но опять все упирается в васянов, которые бесплатно делают мне хорошо, в отличии от некоторых.
>>338513971) Лишь квалити о лайф для игрока. Убрали лишние нажатия кнопки которые ты все равно прожимал не глядя на стоимость.2) Органичное решение вместо автобоев т.к нет ресурсов для проработки морских боев. Для дебилов все так же оставили автобой.3) У обороняющихся всегда преимущество дебил. Тупость АИ это другой вопрос.Васяниси же, только и делают что берут готовые механики от разработчиков, перемешивают их и подают как ИННОВАЦИИИ))))) СМОТРИТЕ ВУДАМ ДАЛИ СЕТЬ ЛИЗАРДОВ ТУПО ПОМЕНЯВ БОНУСЫ))))) ЫЫЫЫ ХАОСУ ПЕРКОВ НАКИДАИМ ЫЫЫЫЫ
>>33851443>Я в основном осаждаюНу так это совсем другое, скавены в обороне могут трехкратное преимущество врага вывезти например.
>>33851487Башни абсолютли каличные - наносят писечный урон, имеют малый угол стрельбы и отключаются, если рядом нет отряда. тем временем стены не дают никакой защиты отряду, который на них стоит чтобы башни работали и отлетает только там от любой дальней атаки.У каждого отряда осаждающих лестница в кармане это вобще пиздец, ворота ломаются кем угодно я так и не понял, нахуй вобще тараны, а у участка стены с воротами такая идиотская конструкция, что там почти непростреливаемая зона и ворота можно ломать бесплатно. А еще сквозь ворота можно кидать заклинания лол, но это ладно, магия типа.Даже хер с ним, что ии тупит, но бонус к защите отрядам на стенах и самостоятельно стреляющие башни сделать можно было?
>>33851537> берут готовые механики от разработчиков, перемешивают их хули не слова про новые модельки ДАЖЕ ИТТ, А?????
>>33851397Васяны возвели это всё в ебанутый абсолют и нахуевертели сверху ещё больше маразматических механик и вырвиглазного пиздеца. Вопрос никаких быть не может.Особенно забавны победные вопли калоежек когда разрабы берут что то из модов. АААА ВОТ МЫ ВАМ ГОВОРИЛИ ВАСЯНИС ЭТА БОХ ДАЖЕ САМИ РАЗРАБЫ К НЕМУ ПРИСЛУШИВАЮЦА!11Вот только разрабы берут одну сотую, берут малочисленные невсратые и действительно годные вещи пропуская тонны блевотины из этих модов. И этим то блядь и отличается игра от васянокала перегруженного нахуй не нужными свистоперделками. В этом отличие. Теперь понял? Если нет то не пиши мне ничего больше, потому что там будет очередной пук в защиту собственного калоедства.
>>33851537Ну да, вон навал баттлс целиком спиздили у васянов и в игру засунули, вместо нормальных морских боёв.
>>33851588>Вот только разрабы берут одну сотуюмб, но почему они берут это у васянов, а не делают сами? дожидаются пока кто то сделает за них?
>>33851584А они говно. Возьми модельку ануса или сниктча и засунь своим говноделам их в жеппу.В СА видно что наняли новых моделлеров, ибо после троецарствия, как в вахе, так и в троецарствии, качество моделек героев и юнитов новых, повысилась в разы. До которым васянисам, как твоей жопе до хуя бойфренда твоей мамки.
Нахуй вам морские бои. Были душным говном в эмпаере. Причем я даже не помню как они игрались при большом количестве кораблей, подозреваю что гигадушно.
>>33851594Да никому нахуй не всрались морские бои. В Сегуне2 по статистике самих разрабов только 5% играли в морские битвы. Ещё бы блядь на это деньги тратить.
>>33851575>Башни абсолютли каличные - наносят писечный уронЭто после воя игроков в первую часть, там башни на старте реально ебурили.А так как в кампании большая часть боёв это там где ты штурмуешь город то, знаешь шо, нахуй эти башни.
>>33851616Очевидно потому что они бы и сделали это сами сразу. Но у них политика такая выдавать годноту порциями, типа смарите вы ныли а мы постарались и теперь красиво всё.
>>33851629>Васяниси же, только и делают что берут>А они говно.сначала ты говоришь так будто моделек нет, а потом наччинаешь вилять, это не я сначала хуйню спизданул, а фсё говно>До которым васянисам, как твоей жопе до хуя бойфренда твоей мамки.хуя ты дерзкое чмо>>33851634долбаёб забыл какие всратые корабли там были? хули из других частей статистику не взяли? м?
>>33851584> новые модельки ДАЖЕ ИТТ, А????? Это которые мододелы не знали как добавлять в ваху и только недавно смогли добавлять полноценные кастомные модельки уровня обливиона?
>>33851634>В Сегуне2 по статистике самих разрабов только 5% играли в морские битвыЭто там где всратые коробочки плавают и стреляют стрелами? Там максимум пароход можно построить который ещё ничего был, лол. Пусть приводят статистику из Эмпаера, а то придумали ахуенную отмазу.
>>33851673при этом столько времени ущербный ии, дипломатия, и всратые осады, проблемы с покрасом, они в 2030 будут это фиксить? никто же не говорит ой молодцы пофиксили хуйню которую 5 минут назад сломали, все припоминают достаточно давние косяки, не похоже на хорошую репутацию>>33851708и это их не даёт им уважения
>>33851731Пруфнул. Твои контр действия, чмо без пруфов?>>33851729Дипломатия с каждой тв становится все лучше и лучше. В китайцах так вообще уровень крестов, так что пошел нахуй со своими претензиями.Так же с аи и осадами.
>>33851729>ущербный ииНе пофикшен васянами.>дипломатияТоже самое.>всратые осадыУдивительно, но васяны в итоге сделали их ещё более всратыми, хотя очень старались.>проблемы с покрасомПроблем нема.В итоге альтернатив разрабам нет, васяны не спасают чот.>и это их не даёт им уваженияДаёт. Постепенно, за бабло, но делают из игры конфетку не превращая её в радикальный понос. За это я разрабам благодарен.
>>33851755И тем менее этого аргументы вполне хватает, что обоссать твой высер. мимосовсемслучайныйпассажир
>>33851804Добавление перков за определенные действия не исчезли из вахи. НО ДОБАВИЛИ РПГ систему с развитием персонажа с выбором игрока и системой снаряжения, влияющего на бои и эфективность армии как в компаниии, так и в бою.
>>33850878Ого, вот это да! Ничего себе, никогда такого не было! Вот бы побольше этих процентиков, бонусов, баффоав, усилялок. Мы ведь блядь не в игру играем, а математикой занимаемся тут.
>>33851487>альтернатив разрабам нет, васяны не спасаютЗачем ты искал альтернативы, и от чего тебя не спасают разрабы, мм?
>>33851845>Разработчики дают возможность кастомизации юнитов в компании для игрока>ФУ ГОВНО ЕПТА))) НЕ ХАЧУ))>Васян рисует говно с тремя полигонами, сдирает готовую механику и меная три стата выдает за новую>ООО ДА СОСИ МЕНЯ ВАСЯН ОООО ЕЩЕ
>>33851859Это ты писал что васяны правят все косяки разработчиков. Но они не правят ничего, а лишь используя готовое.Причем когда они пытаются править косяки, выходит у них говно.Взять тот же баг с 1 армией у аи фракций. Васяны тупо спавнили фулстаки для АИ, и все ВАСЯНЫ БОГИ, ВОТ ТУПЫЕ СА НЕ МОГУТ ТАК))))))))При этом постоянно срут, УУУУУ СТАКИ У АИ СПАВНЯТСЯ ИЗ ВОЗДУХА, РАЗРАБЫ ПИДОРЫ)))))
>>33851787>Проблем нема.да да особенно за хаос в вахено они могли быть делать годно намного быстрее и не кормить сначала говном
>>33851912А какие проблемы у хаоса с покрасом. Ведь это фракция которая не красит.Нет покраса, нет проблем, пшел вон.
>>33851871>СФО тотально перетасовывает все возможные параметры и добавляет нелинейные механики>Делают уникальные юниты со своей спецификой >Фу васянства!!1 Хде челенд хде хардкор!!!>СА вставляет две ненужные кнопки, дающие +2% против нежити отряду гоблинов >Меняют цвет штанов юниту и дают рандомные статы хуй знает зачем>Уряяяя новое длс Спасиба СА!!!
>>33851931>СФО тотально перетасовывает все возможные параметры и добавляет нелинейные механики>Делают уникальные юниты со своей спецификойЗдравствуй Тодд Говвард. Тред про фоллаут 76 в другом месте.
>>33851775Уровень крестов это уровень пиздеца касаемо дипломатии. У параходов патентованные механики говна в этой области.
>>33851898Пчел, васянам сложно сделать годно по причине ограниченности инструментария, на некоторые косяки и костыли я могу закрыть глаза. А почему компания профессионалов высирает контент уровня рескинов и тасовки цифер в таблицах я понять не могу, соре.
>>33852007Чел, давай ка ты возьмешь сейчас шморровинд и сделаешь контент уровня перекидывания таблиц со всем инструментарием доступным для него и потом скажешь, бля, легче чем хуй в руку взять, СА ленивые пидорасы)))).
>>33852007Васянам сложно сделать годно по причине того, что над ними не стоит гейм дизайнер который бьет их по голове, когда они делают хуйню не вписывающуюся в баланс, концепцию, стиль и другие аспекты игры
>>33851912>да да особенно за хаос в вахе>васяны сделали им город в мидденхайме вокруг которого надо сидеть до конца кампании шобы его не снеслиот ето дааа
>>33852046Стим завален модами на тасовку параметров, но именно тасовка от СА легитимна что ли? Только сейчас они дали возможность таскать армию ваагха вместе с собой, хотя проблема была очевидна ещё в первой части. Механика барахла максимально денивая. Кузни хотя бы не напрягали и иной раз подкидывали предмет, а тут нужно каждому захудалому бойзу прожимать бесполезные баффы, которые можно было в техи поместить. Лучше бы я мог специализацию юнита таким образом поменять, но нет, это слишком сложно для инди студии
>>33852073Чел, ты с письки не соскавивай.Берешь и делаешь мне4 новых анимации, причем нормальные, обливиоского оборотня себе в анус можешь пропихнуть.2 новых сета брони.10 рескинов имеющейся брони.новую расу со своим скелетом.Ребаланс всей брони и крафта.Новую формулу расчета попадания в бою.Шмороввинд давно уже разобран со всем нужным инструментарием, так что за неделю такой специалист как ты, перекидывая таблица сделает изи.
>>33852075Ну вот потому и получается хуита, потому что васян это геймдизайнер, модделер, балансер, художник, хуежник и вообще человек оркестр. Отсюда огромное чсв и свое ахуительное видение, которое зачастую пиздец как сильно отличается от изначального концпета
Прежде чем ругать васянов или ца, вспомните имперские рор юниты в ваниле и модах, а так же что ЦА может и в новые механики, которые абузят мододелы. Так что тут все равны.
>>33852157>>33852160Что ты не чмо бесхребетное, которое даже пару цифр в таблице перекинуть не может.
>>33852139Разрабы работают исходя из бюджета, который им дают сверху. Если в него не заложена сотня вариантов моделек орков на каждый возможный апгрейд и их комбинации, то эти модельки никто не делает. Моделлеры не сидят в штате уже готовой игры, их надо всегда откуда-то привлекать. Для платного длц на это деньги дают. Для бесплатной обновы, которую разрабы на голом энтузиазме пилят небось, - нет.
Напоминаю, что всю фракцию хаоса СА сделали бесплатно за спасибо.Их выпуск в виде длц, требование сеги. Был выбор либо без хаоса, либо с хаосом в виде длц.https://forums.totalwar.com/discussion/164869/total-war-warhammer-dev-blog-chaos-warriors-pre-orders-and-dlc
>>33852233Как не странно, скорее всего так и было. Сега предъявляла креативам что за 40 баксов больше 100 часов контента жирно будет.
>>33852264Как правило, сами разрабы ценовую политику не определяют, всё под анальным контролем издателя. Это не только для Сеги характерно, просто рыночек.
>>33852223Столько вою было от неофитов ТВ, которые пришли в первый раз в ТВ и орали как это игра и без хаоса. Те, которые покупали миньки к настолке, орали про длц, что отсутствие его приведёт к отсутствию отрядов и фракций у данного игрока. Ветераны ТВ, которые орали, что не будут играть в фэнтези, но потом шли и покупали. Сейчас же успокоились и покупают длц за милую душу.
Кстати, анончики, я видел в трейлере гигантских каменных монстров, выступающих в осаде за зелёных. Это что?
>>33852223Где за спасибо, то. Написано что если бы добавили хаос в основную игру, то работали бы за спасибо. А так, меньше говна на старте - больше продажи, + больше продажи длц после релиза. Жидоца эз из. Бля лучше бы они получше проработали бистов как расу и Бориса, пусть и за большую плату,а не ту убогую карту высирать. Может следующие паки были бы качественнее, пусть и дороже, чем то, что сейчас выходит.
>>33852314Там ясно написано, что на хаос бюджет сегя не выделяла и дала согласие на его выпуск, лишь в виде длц.
>>33852336Там написано, что их собственных ресурсов не хватило, и они вынуждены были просить деньги у сеги, но хаос бесплатным был только за предзаказ, а сейчас он платный, где "за спасибо"- неясно.
>>33852426> It’s outside the scope and budget of the main game, but it’s developed in parallel. We hired a whole extra team to do this because in total it's almost as much work as the original game.>If we were to add this extra content to the main game, we’d be operating at a loss, >But we really wanted Chaos Warriors in the main game, even without DLC – to give a big, bad end of game "boss" enemy Race for all players. But we couldn’t do that within the resources for the main game
>>33852557кста я вот думаю может пока на карантине нехуй делать мб делать около млг видосы по вахе? Почему этим никто не занимается? Потенциал довольно большой. Я делал рофл видосы по танкам в 2015, а это то ещё тухлое говнецо, даже по 100 тыс просмотров набивал. Почему по вахе нет млг фрагмуви?
>>33852599>Это выходит за рамки и бюджет основной игры, но она развивается параллельно. Мы наняли целую дополнительную команду, чтобы сделать это, потому что в целом это почти такая же работа, как и оригинальная игра.>Если бы мы добавили этот дополнительный контент в основную игру, мы бы работали в убыток,>Но мы действительно хотели, чтобы воины Хаоса в основной игре, даже без DLC-дали большой, плохой конец игры" босс " вражеской расы для всех игроков. Но мы не могли этого сделать в рамках ресурсов для основной игрыВ чем проблема, есть бюджет основной игры, есть бюджет длс. В любом случае никто не оставался работать забесплатно. А даже если и так, то хаос продолжает продаваться, следовательно все долги по зарплатам выплачены.
>>33852702ну ты пидораха, у тебя фантазии нет. Я бля смехехушечки из цистерн выдавливал, а это кромешный пиздец, буквально как из говна выжимать нечто съедобное
>>33853904А ведь когда только вышел реворк коневодов, то даже на фоне дворфов и вампиров он смотрелся слабо, а теперь он вообще выглядит просто как попытка оттянуть время.
>>33854007Вообще не работающая фраза для актуального состояния игры, им просто было лень стараться над бесплатной расой.
И шо делать с героями вражескими. Щас напала армия лесных эльфов с 5 героями. Я отряды их расстрелял, а потом моя армия просто разбежалась от их героев.
А я вот начал за белого гнома. У него в описании было написано "может взывать к силе предков", но я что-то не вижу никаких особых кнопок в интерфейсе. Это же не имеется в виду его абилка на несокрушимость?
Найс Гримгора вкачали, он теперь в соло пиздит Дуртху и Холека, Сникч и Тирион тоже соснулиhttps://youtu.be/7CEj8YA4Xzk
>>33856424Жаль хули, бесит меня этот штраф, не знаю почему, мерзкая механика и всё тут.А Дисней да, тогда бы совсем говном неиграбельным стал если бы единственное преимущество забрали.
>>33856432Так это логично. Армии в ту эпоху чрезвычайно дорого стояли. На один только крестовый уходило больше, чем имелось в казне целой Франции. А уж в вахе это всё можно смело умножать на 10.
За два последних обновления у орков появится столько же уникальных зданий, сколько у них раньше всего было, неплохо.
>>33847162Максимум 250 примерно, это на медиум численности, на ультре будет 500. От него странно дамаг идет, он едет по пехота и та умирает, просто пиздец. В осаде норм, но ворота плохо ломает, на это дело лучше минотавров или горбула.>>33847177вот тут отвечал >>33846144 казраку профитно чисто бестигоров, все что ты пересислил можно брать во вторую армию, сейчас выкармливаю лошка как раз, но он наверное тоже будет бестигоровые, кигоров я оставил на проходку за малагора, гарпий и разоргоров - моргуру
>>33856785как видишь в основном кони, и то он столько нарубил, а если бы там была одна пехота и лучники, то легко за 200 перевалить
>>33856580Ещё подозрительно три уникальных здания отсыпали Графствам Вомперов, плюс под фракцию отдали землю в бэдлэндс.Может Некст длц про вампиров будет?Давно CA нежить не трогала
>>33857184>Давно CA нежить не трогалаУчитывая, сколько им вообще контента отсыпали, это и неудивительно.
>>33857137Деньги откуда берёшь в режиме самоизоляции буржуй?Маски сука не покупаешь и не носишь!Срочно инквизитора и верховного теогониста к нему с проверкой!
>>33855982Чет по нему вообще никто попасть не может, Теклис и Дуртху по 5 подряд промахов делали несколько раз.
>>33857260Все так говорят, ниче сука, пара дней в темнице с Имперскими дознавателями и мы тебя быстро на чистую воду выведем!Культист Нургла!
Как же балдежно играть гномами. Единственная фракция где пехота не бежит с поля боя от первого пука...
Выковал талисман, на котором было написано "доступ к магическим атакам", надел на микрочела, а ничего не изменилось. Что за наебка...
>>33855982>в соло пиздит ДуртхуДуртху слил случайно, в начале там ии что-то затупил и он секунд 15 тупо стоял, ничего не делая.
>>33859264имхо говно покрас, тупо бегаешь и качаешь банду, в то время как у остальных большие преимущества от територии, которую они отжимают ввиде ранее разрушенныых тобой городов, тоесть снести всех считай нереально ибо они все отжираются
Кароче нахуй дропнул опять за биста, хотя думаю попотеть там можно, 2 стака фул забитых бестигорами 9 ранга, как думстак, все авторасчетом бьется.НО сука:1)приходится после своего хода длительностью 30с ждать 2 минуты пока прокрутятся ходы компа, заебись просто2)даун на малеките воевал с морати и эксайлами томбов пока лотерн плавно отжирался с 25 поселений до 45, в итоге еще и хексоатль приперся и вдвоем они пиздят теперь темного еблана3)орка продавили эшин и ящеры4)дворф давно убит, да и хуй с ним5)норска проебала все, весь их полуостров покрашен францем6)вампиры растянулись благополучно на север, и в итоге когда придет архаон он будет их пиздить7)ни одна хуила из союзников не красит за мной разрушенные города, зато хуман бретонец они кидаются в них даже если я рядом стою, убиваю - приходит еще 3, просто заброс трупами сукапробовал когда то еще давно икита отожрать, уебок тупой ни на что не способен, зато когда я играю за дворфа он блять аж лесных умудряется выебатьну нахуй блять
Почему после того как я строю здания, которые говорят типа "строительство в малых поселениях невозможно", оно всё равно возможно?
Поясните ещё раз дураку. Если написано "вероятность обнаружения подземного города 50%", то это надо понимать буквально? Типа каждый ход бросается монетка и если не повезло, то он обнаружен?Или это надмозги перевели и пока 100% не превысит, то я в полной безопасности?
>>33861360Может им ограничение как заурянам сделают. А то у него содержание как стоимость крыла самолёта.
>>33861858Спасибо большое!А что происходит когда город с моим подземельем оккупируют/грабят/разрушают? Алсо, можно строить подземные города в руинах?
Остроухие пидорасы спалили мою бомбу под своим деревом, а так хотел отомстить им за ранние набеги. Шансы найти подземный город как-то зависят от местности и фракции? Впервые когда закладывал бомбу в другое место то всё норм было, так-же сначала постройки поставил которые понижают заметность.
>>33861983>А что происходит когда город с моим подземельем оккупируют/грабят/разрушают?Оно тоже разрушается>Алсо, можно строить подземные города в руинах?Нет
>>33861896Эх, лампово было. Почему Египет в R:TW всегда так отжирался, интересно? Тупорылый селевкидский ИИ ни разу на моей памяти не выживал до лейта, чтобы нагибать весь мир комбиной из легионеров, фаланг и слонов.
>>33862321Эти таблички нихуя не значат, пчелЧто ты из неё понять можешь?Будет ли эта хуйня врываться в строй врагов и нарезать их сотнями или только жидко пернув сдохнет?
>>33862367Хотя бы примерно увидеть, что из себя юнит представляет, и пока интерес представляет только версия с шипами на основе этого.
На плати сру кстати, длц продают за 280 рублей. На сдачу можете себе пачку макарошек купить или маску
чо архаону качять? решил что не буду трогать красную ветку, возьму все спец навыки, стремительный и полностью вкачаю магия и баффы самого лорда навыки, норм?
>>33862972Да всё остальное бесплатно. По сути платно две фракции, 6 юнитов, и с десяток всяких ретекстурок РОРных.
>>33851944Можно по-разному оценивать балансовую часть в СФО, но отрицать, что оно реально делает для механик игры больше, чем ванильные длс - это факт.Особенно для фракций старого мира, которые играются совершенно по-другому (книга обид реально ощущается как что-то большее, чем банальный перерисованный квестлог, Орион поступает именно так, как и положено по лору - умирает и воскресает, и так далее).
>>33863019красная ветка непрофитна когда нет возможности найма сразу 7+ ранга юнитов, я посмотрел, именно архаон может разогнать найм 4 ранга любого юнита и 5 ранг хаос найтов, это все равно мало и пока ты их докачаешь считай эти бонусы не работают>так не теряй юниты лычкованные нуба не получается иногда, я не сейвскамлю и на леге часто потери, либо приходится соединять покоцанные отряды и они при это теряют ранг
Помогите нюфлону с прокачкой лордов? Я правильно понимаю что если лорд не кастер типа гельта, то надо качать красную ветку на баф войск? Ну или вот Малекит, он же ёба кастер да и в мили дерется неплохо, как его качать? Через красную или желтую?
>>33863172Синяя - до стремительного удара, в красной - усиления юнитам, которые будешь использовать, остальное - по желанию.
> мод не соре пчел я предпочитаю играть в игры такими, какими они задумывались разработчикамимой организм не помойка
>>33863193Михал Мачей Цечко (родился в июле 1990 года в Торуни) - он вырос в Броднице, но нашел свое место в городе Коперника.Студент факультета журналистики Университета имени Николая Коперника. Будучи страстным поклонником фэнтези и Толкина, так как его отец рассказывал ему о приключениях команды подушек. Он пишет, так как он может объединять слова в предложения на бумаге. Аласторы: «Человек из-за Солнца» - его творческий дебют. Он считает, что письмо учит скромности и самодисциплине, и самое главное - начать.
>>33863172Желтую боевую ветку никогда качать не надо, только под конец, когда уже просто все остальное полностью бесполезное осталось.Самый приоритет - это уникальные скиллы легендарного лорда. Магия не шибко нужна, для неё проще специального мага иметь в армии.Красная ветка качается с прицелом на позднюю супер-армию из топ-юнитов, никогда не сливай очки на бонусы для стартовых отрядов, от которых надо отказываться как можно быстрее.
>>33863235Икиту можно сразу качать красную ветку на бонусы для ратлигнов и джезейлов. Насколько помню, им там дополнительные патроны даются, это очень важно. И появляются они у Икита рано, бонусы сразу будут полезны.
Пытался поиграть за крыс, настроил кучу разных пушек, думал ща начну отстреливать врагов как немец на омаха-бич, а там что не поле боя в компании икита, так какая-то залупа с перепадами ландшафта, лесами, речками. Хз как играть, расстреливать врагов на подходе на таких полях выходит не всегда, а пехота у крыс гигакалечная.
>>33863213>Что более профитно на стартеС ходу качай стремительный удар, далее красную>>33863253>Магия не шибко нужнаКому как, вампиры/скролк/бальтазар и т.д. без магии - деньги на ветер.
>>33863331Нормальная там пехота, как раз очень жирное многочисленное мясо, которое может долго держать врага, чтоб ты расстрелять успел
>>33863331Не бери пехоту вообще, катапульты штук 3-5, можно мортиры, на неудобном ландшафте они сделают почти всю работу, ну а на ближке ратлинги с джэзайлами добьют.
>>33863331>а пехота у крыс гигакалечнаяЗато ее много, миксуй кланокрыс/штурмовиков с триадами + поставь мастхэв мод на "постоянных" призываемых юнитов, что-бы они от времени не разваливались.
>>33863360А как за ебаных крыс города штурмовать? Катапульты очень бодро разъебывают башни\ворота, а потом враг стоит между домиков и нихуя не выходит под ратлингов\джейзайлов.
>>33863384Мортарщики тебе на что? Они через стены навесом лупят, враги плавятся нахуй. Ну и как бы стрелять можно через дырки в стенах, например.
>>33863384Лордом и героями можно добивать, ну и еще колёсами. Катапульты вырезают всю пехоту почти, АИ на стены всегда новых посылает.
>>33863383С херали? Играю с ним в независимости от моей фракции. Эта дичь добавлена только для баланса в мп, нет ничего тупее когда отряд крыс вылезший из под земли через минуту "разваливается", с чего? почему? А хуй его знает!
>>33863404>Катапульты вырезают всю пехоту почти, АИ на стены всегда новых посылает.У меня катапульты что то не особо горят желанием стрелять по юнитам на стенах, хз что делаю не так.
>>33863434Меняй позицию, либо через альт приказ давай. Бывает такая тема что на осадах арта тупит. Мортиры кстати в этом плане лучше стреляют, но это не совсем замена арте, лучше в довесок их брать.
>>33863423Ты себе представляешь, сколько дополнительных отрядов могут себе высрать крысы, если они разваливаться не будут? Хуйня из-под земли + спеллы пристов на призыв вплоть до штормверминов.
>>33863434Да и хуй с ними! Два отряда мортир ОЧЕНЬ быстро вычищают всех защитничков, а уж когда лычек наберут и повысят меткость то вообще пиздец.
>>33863457Я помню считал за Квика, был жёсткий махач против 4 хайтир стаков царей, у меня по потерям было 9000+ крыс насумоненно.
>>33863457Да представляю, вампиры так же могут, но мне это не мешает и тех и других опиздюливать играя за другие расы.
Решил попробовать за Малуса поиграть и был как-то уж слишком опиздюлен в первом же сражении с лизардами. И вообще, давно дикие хладнокровые как юнит у гарнизона-армии сидят?
>>33863538>>33863551>13 вроде Морс может призывать, остальное с сюмоновНа сколько помню максимум 9 из под земли, а суммоны не бесконечные, на каждого приста максимум 6 вроде бы, а с модом на "постоянный" призыв эти лимиты еще и снижаются.
>>33863633На сколько помню этот "плюс" не увеличиват сам максимум, просто еды меньше уходит, да даже если 13, то что бы призвать 9к крыс понадобится 7 пристов и дохуя ветров магии, так что кто-то все таки запизделся.
>>33863689Там + к максимуму, не помню сколько. У меня 3 приста было 6 обычных призывов + монахи с одного.
Короче, примерно так выглядит итог моего боя с АЛАЗАНЧИКОМ на нормале а скрин 2 это он решил добить меня. Натурально только у Малуса и Локхира такое было, чтобы не мог осилить начало кампании.В чем тут секрет? Я по кулдауну максимально эффективно делал обстрел ковчега, заагрил через ремпейдж всю кавалерию и стегадона на свою стартовую колесницу, но Малуса вместе с остальной эльфогнилью просто запиздили дубинами по голове.
малыш я просто беру черных драконов и дышу в тир5 самые опасные стаки врагов. вот и всё нах еще и малекит дышит и заклинание хуярит по кд аоешные. однажды затащил против трех стаков высших эльфов хайтир юнитов, потом еще томбы 2 стаками тир1 говна напали (но фулстаки) их тоже раскидал.малекит имба, темные эльфы имба.
Кароч всем на удивление Имперашка не успела скорфедератиться и хавас раскатал ее курфюрстшества ажно до Рейкланда. Скоро дальше покатит. При этом Карл в хуй не дует и осаждает себе Сильванию. Я к чему веду? К тому, что какое же ИИ заскрипотованное говнецо.
>>33863208>такими, какими они задумывались разработчикамиСлабо сбалансированным набором механик, при этом даже не скрывая политику "фракции и лорды в длс делаются имбой на момент релиза, чтобы за них нагибали, а через следующий патч понефрим"?А ещё возникают вопросы к соответствию лору.Почему мне говорят в ролике, что Орион восходит на костёр и погибает, чтобы воскреснуть, если всю игру он живой и здоровой?Почему великая книга Обид содержит на начало игры около пяти записей, словно это тетрадка долговых расписок за апрель, а не реальный набор предъяв за всю историю гномов?Нет, батенька. Когда у произведения основной автор - это не сега, а геймс воркшоп, твой манювр не работает.
>>33863743Ну ещё бы, такой дерьмовой армией выиграть невозможно.У тебя фронт два отряда держат, лол. И это против кроксигоров и бастилодона, у завров ещё и 10 отрядов против твоих 8. Так эту битву даже на изи не выиграть.>В чем тут секрет?Какой секрет? Найми больше войск, выкинь телегу. Завры самые сильные милишники в начале игры, ты можешь только от рэнжа играть. Хотя бы 4 отряда темных панцирей найми и копейщиков отрядов 5, чтобы фронт держать.
>>33863757>малыш я просто беру черных драконов и дышу в тир5 самые опасные стаки врагов. вот и всё нах
>>33863743Ты на первый ход берёшь город мелкий, потом двигаешь к главному забирая корсаров с ковчега, ход на 4 берёшь главный город, всё. Играл лега+ вх бои.
>>33864024А откуда он знает, что была? Он битвы по всей карте видит чтоль? Да и разве оно стоит того? Удивительно, что его не опездюлили пока шёл.
>>33863019бля есть же еще строение на +3 ранга, ты прав, но магию надо полюбому брать, у меня уже сейчас архаон 160 фрагов хуярит, чозены стартовые по 50 примерно
>>33864049Ванилла. СФО это изимод, где поломанной хуйни игроку накидали, а ИИ ею вообще не пользуется - не умеет.
>>33864049СФО. Ванилла это изимод, где поломанной хуйни игроку накидали, а ИИ ею вообще не пользуется - не умеет.
А можно посмотреть вероятность обнаружения подземелья до того как его основал? А то лень смотреть вручную на постройки вражеские и героев.
>>33864223да пиздец, теперь самый зашкварный лорд и зашкварная раса, пересаживаюсь на хуи дроченые бистов и чаосвопрос если я за архаона играю, вторжения в пустошах уже не будет?
>>33863853>фракции и лорды в длс делаются имбой на момент релиза, чтобы за них нагибали, а через следующий патч понефрим"?когда такое было?
>>33864167Блин, не еби мозги, просто основывай подгорода в богатых провинциях, строй здания на необнаружение, а потом на 50% дохода с провинции.
Поясните за крысиных стрелков. Джезайлы очень далеко стреляют, почти артиллерия. Полезно, чтобы заставлять врага перейти в атаку. Крыслинги стреляют недалеко, но ДОЛБЯТ НОРМАЛЬНО. А вот метатели варпа огня и сфероносцы (особенно сфероносцы) какие-то тухлые.
>>33863889> такой дерьмовой армией выиграть невозможно.Это стартовая армия на 1 ходу которую мне просто дают, понимаешь?
>>33864395Лорд, инженер, жрец, 4 колеса, 3 ратлинга, 3 джезайла, 5 мортир, 2 варп-пушки. Всё, теперь ты можешь разваливать до 3 армий разом.
>>33864296Да всегда, лол.В случае с Икитом этими пидорасинам даже хватило охуевшей наглости влепить ему сложность "тяжело", чтобы зумерские стримеры и налетевшая школота охуевали с того, что они, оказывается, за "сложного" (сами разрабы же так написали!) лорда рвут всех подряд.У клана Скрайр, лол, вообще нет минусов. Это тупо наборы охуевших бонусов без каких-либо изъянов. В МЕ они ещё и стартуют в козырнейшем городе по соседству с абсолютно беспомощными минорами.Пираты на старте вызывали ровно один вопрос - какого хуя? У них и режим кочевников с хорошими постройками, и города спокойно захватываются (напомню, что к тому моменту уже два года как была Норска, которая была судоходной по лору лишь за Скитальца, но при этом один хуй могла нормально застраивать лишь порты, в то время как вампиры-пираты не имели ни одного дебаффа при углублении на континент, хотя это буквально напрашивалось) + ДИИИИЧАЙЙЙШИЙ доход с сокровищниц в портовых убежищах (с патчем его порезали ровно в пять, сука, раз... не в два, не в три... в пять!), а про стеки Ноктила с тридцатого хода, когда всю игру можно было делать авторасчётом я вообще молчу.Спросить "когда такое было?" может лишь еблан, который вообще не анализирует, чем его кормят.Собственно, это и есть основные адепты "Ваха - лучшая TW". Эти люди вообще не видят, что скрывается за всем этим богатым разнообразием технологий, иконочек и рас, натурально сознание цыган от мира видеоигр - "много кнопочек и менюшек - значит крута и надо думать!". А что в игре баланс и не ночевал, что колоссальное количество плюшек друг друга дублирует - это не замечаем.
>>33864492> адепты "Ваха - лучшая TW"Это любой адекватный человек. Потому что, при всех минусах Вахи, исторические части серии просто кал ненужный.
>>33864049В плане штрафов и плюшек для АИ СФО, в плане боя наверное ванила. Я в СФО сливал кампании дохуя раз, в ваниле только один раз и то из за невнимательности, Накаем.
Ну как авторасчёт умудряется всё время проёбывать отряды, это же очень редко происходит, потому что они сначала бегут.
А еще я не понял прикола кузницы гномов. Зачем там так много вариантов, если он все говно? Только самый последний в каждой вкладке еще более менее.
>>33864604Исторические части - это ограниченные наборы работающих в целом механик (с некоторыми спорными моментами вроде новгорода с зоной отчуждения в Меди).Ваха - это те самые "домики деревянные набегают", где просто всё подряд кидают в общий котёл. Ей чудовищно не хватает лаконичности.
>>33864049Если будешь играть на максимальных отрядах, под которые целиком и балансилось SFO, то SFO.Если не на максимальных, то баланс пойдёт по пизде, потому что в SFO очень сильный упор на чудовищ (он сбалансирован тем, что в игре иные механики найма и фулстак каких-нибудь огненных драконов ты там сможешь себе обеспечить лишь покрасив всю карту) технически, можешь отрубить эту новую функцию в SFO, но там прямым текстом пишут, что так делать не стоит и она recommended, в результате чего чудовища будут слишком легко всех разносить.Если ты играешь на максимальных, то ставь SFO. Оно топчик.Если компьютер слабоват, то в ванилу, там одинаково изично на любых размерах армий.
>>33864839Если уж ты кидаешься такими словами как "объективно", то следует перед этим аргументировать. Иначе это вариация "нет ты" кидания какашками.Я сейчас так же беспруфно напишу "Ваха - худший TW, это объективно факт" и что дальше?
Но ведь лучший TW это medieval 2, потом идет первый рим, потом эмпаер. И только потом вархаммер. Может быть.
>>33864871> medieval 2, потом идет первый рим, потом эмпаер> Атилла>Китайцы>РимНо ведь это куски говна в которые даже 5 минут никто играть не будет
>>33864864Это очевидно каждому, ваха это шедевральное творение и магнум опус этой студии. Лучше уже не будет никогда.
>>33864914Только в них и играют, фентези это ебаное в рот ебал, дракончики хуёнчики, я дрочу на гоплитов, конницу, прашников, легионеров, вот это юниты, про то, что механики в Атилле в плане стратегии и тактики укладывают любой ТВ это объяснять не стоит
>>33864928Понятно, еще один нищий долбоеб полоумный. Но ты готовься, заранее закупи таблеточек, батхерт вашего сброда ничтожного историкочушек жрущих говно будет особо интересно посмотреть во время релиза Третьей вахи.
>>33864928Статистика говорит об обратном, исторический кал никому не нужен, Ваха лучшая и всегда будет лучшей. Это самая шедевральная игра студии за всю историю существования, лучше уже не будет. Недавно исторические высеры ставил, это убогое унылое говно, через 5 минут дропнул унылость.
>>33864871Если без розовых очков, полностью абстрагировавшись от сеттинга (что, к слову, сомнительная объективность, потому что играем мы для души), при этом признав, что количество не важнее качества (это к вопросу миллиона дублирующих механик, когда одни и те же баффы даются через вещи и через скиллы, но их количество создаёт у неподготовленного залётыша в жанре такое же ощущение ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ как у рпг-блядков количество скиллов типа "этикет-убеждение-запугивание-обман"),...то иерархия будет примерно такой:1) Аттила.Тупо потому что дохуя РЕАЛЬНО разных стилей игры и плоскостей.Игра за фракцию, которая уже на первый ход занимает половину карты, но страдает от восстаний и ударов в псину, полностью отличается от игры за голозадых варваров, начинающих вообще без городов, а те в свою очередь отличаются от каких-нибудь восточной саранчи, которая даже еду не сможет добывать с построек.Плюс Аттила - это единственный TW, в котором удалось избежать эффекта снежного кома, когда уже к тридцатому ходу понятно, затащил ты кампанию или нет, потому что когда ты становишься достаточно сильным, ты уже понимаешь, что "богатые богатеют, бедные беднеют", а в Аттиле у тебя есть и нашествия гуннов (на фоне которых Архаон из Вахи - это хулиган из 7 "Б"), и падения плодородия и антисанитария.2) Китай.Формула Аттилы, но с раковыми опухолями Вахи, ибо в том же длс ты можешь выиграть кампанию на шестом ходу, лол, потому что это говно никто не тестил.При этом игра имеет и большее по сравнению с Аттилой разнообразие. Это тот случай, когда игра отправляется на второе место не из-за того, что не дотянула по хорошим показателям, а за то, что нахватала штрафных карточек.3) Rome 2 - Shogun 2.Хорошие и современные TW. Механик не так много как в Аттиле, но пойдёт. Вот кочевники, но они де факто не кочуют. Вот здания, которые дают не только плюсы, но и стратегические минусы (всякие додзё, которые тормозят вестернизацию), но их мало. Но в целом - пойдёт.4) Таки Ваха. Цели байтить ИТТ и рвать сраки детям у меня нет, поэтому достоинства Вахи я охотно признаю. Игра изначально взяла курс на этакий подход бразильского карнавала от мира TW. Юниты в dlc-паках в основном вызывают восторг игроков своими ТЕКСТУРКАМИ и ДИЗАЙНОМ, а не анализом того, как они обогатят палитру стратегических и тактических решений. Изобилие ПЛЮШЕЧЕК принимается игроками за стратегическое разнообразие.Но при этом разнообразие есть и в реальности, совсем до уровня ретекстуринга ради ретекстуринга игра не опускается.Я был бы даже готов поставить Ваху на позицию с Римом 2 и Сёгуном 2, но по совместительству Ваха - это самая имбалансная часть серии, поэтому только так.5) Медиевал 2. Народный тотал вар, который без розовых очков ничего из себя не представляет.6) Троны Британии. При наличии любви к сеттингу может занять хоть первое место в топе, потому что других Тотал Варов, где реально можно ощущать присутствие на карте мира каждой деревеньки, в истории серии больше не было. У вас всегда был здесь Париж, а за холмом - Москва, даже префектуры в Сёгуне для знакомого с географией Жапани были слишком близки. Троны Британии же реально показывают битвы за каждую деревеньку, солеварню, возможность захватить любой из около 30 средневековых монастырей. Есть годные попытки залезть в нишу Crusader Kings, когда ты распределяешь поместья и прочий менеджмент дружины.Но в остальном - полный пиздец. Убрали нормальные засады, убрали агентов, составы армий разнятся слабо. Даже сюжетная ветка (а все локальные тотал вары вроде раздробленной империи или эпохи карла великого) в игре крайне куцая, хотя такая-то локальность во времени и пространстве буквально вопила о необходимости впервые в серии запилить нормальную плотную сюжетку.7) Европа-Наполеоны.Боёвка простая, политика тоже. Как будто Падение Самураев с окончательно просранным балансом.8) Первая медь, первый рим, первый сёгун.Без очков ностальгии - играть только ради остов.
>>33864971Используя статистику, калом можно объявить серию TW, потому что в Цивку играет больше людей, а потом объявить говном сам жанр стратегий, показав на успех КС-ки, а потом и вовсе похоронить Стим, потому что самый высокий онлайн - в Лиге Легенд, которая запускается через отдельный лаунчер.Чё нам твоя статистика, петух.
>>33865014Атилу недавно поставил, такое убогое унылое говнище снес через пару минут после первого же боя. Но ты продолжай, весело читать нищих уток с пека для учебы.
>>33865028Ваха лучшая часть серии. Это объективный факт. Один этот факт заставляет полыхать нищих историкочушек. Это радует.
>>33865028После релиза третьей вахи вообще будет топчик. Будет сладко читать ваш батхерт нищих чуханов.
>>33865055Я с топ компом и с лучшей частью серией вахой, а ты опущ нищий и с хуем историкопараши и флажками гсг чушков во рту. Теперь понял что такое объективные факты?
>>33865033>>33865017>>33864954>>33865042>>33865051>нищий долбоеб>нищий скам>нищих уток >нищих историкочушек>нищих чухановНу хорошо, мне припекло и это очень обидно от того, что у меня нет денег на эти прекрасны игры. Ты всех зотралллел, честно, только прекрати, пожалуйста, срать этим под каждым постом.
>>33865059Когда этот скам смеет открывать рот, то вызывает ощущение презрения к подобному мусору. Я, Вахагосподин вышел из ресторана, а ко мне подскакивает нищий историкочушок рваный вонючий и пытается что-то тявкать. Осознаешь свое положение, бомж историкочушка?
>>33865067Вот именно, в следующий раз к Вахагосподинам на феррари побольше уважения, историкочушка на корыте для бомжей. А то совсем охуел, мусор еще рот будет тут открывать лол.
>>33865079Нет пощады к мусору без Вахи, лучшей игре тысячелетия и главному шедевру этой студии. Лучше уже не будет. Смеешь тявкать на шедевр? Получаешь порцию урины в рот заслуженную.
релиз третьей вахи откроет очко ужаса и засосет всех историкочушек туда, где они будут вечно гонять своих пидоро гоплитов с копьями, орич нах.
>>33865099>очко ужасаШиз, око ужаса стало анбэком уже три года как. Теперь это разлом.Но что ещё ожидать от ребёнка, который играет в игру по похороненному и сданному задарма сеттингу.У тебя там за щекой Теклис пламя из храма бога-волка спиздил.
>>33865108Так-то нет.Это Рим второй может посоперничать, и то, наверное, уже год как проиграет, если считать обе вахи за одну игру.
>>33865108атила это тот кусок вонючего убогого унылого говна с одной расой который я удалил через 5 минут? Да кажется это он.
>>33865117Рвись, нищий скам, рвись. Я прекрасно знаю, что подобный мусор вроде тебя играет в историкопарашу убогую и завидует черной завистью во всем ВахаГосподам.
>>33865014Так себе иерархия. Каждую игру следует рассматривать не на сегодняшний день, а на момент выхода и брать в расчет то, что она привнесла в жанр. Иначе можно тупо сортировать в порядке выхода, где самая свежая будет самой лучшей, плюс-минус погрешность.
>>33865140>Каждую игру следует рассматривать не на сегодняшний деньЭм, а с хуёв ли?В чём твоя прагматика, мань?Моя проста - во что и как играется сейчас.>что она привнесла в жанрЧто это за пидорский академический тон?Я тебе тут не диссертацию пишу, а составляю актуальный перечень.На весь этот снобский кокодем мне поебать как-то.
>>33865123Жопой не виляй, манюнь. Ты же упираешь на то, что ваху не любят по причине дороговизны. Тебе ткнули в ебло тем, что разница невелика.>>33865122>Это Рим второй может посоперничатьПускай так, но все равно разница не уровня порядка.
>>33865140>Иначе можно тупо сортировать в порядке выходаНельзя. Как минимум потому, что тогда у тебя троны британии окажутся лучше всего прошлого, что объективно не так (а раз ты такая академическая маня-аналитик, то петлять и говорить, что "эта исключение!!!" тебе будет не с руки).>>33865161Если бы в этой статистике были коробочные версии, то в топе был бы медивел 2. Уймись уже, шиз-популист.
>>33865156А, так ты шлюха. Ну ок тогда. Посмотрим, как через год ты будешь засирать то, что сегодня восхвалял.
Ваха и по системкам намного выше, у нищего говна она не идет. Приходится на говно исходить и жрать историкокал никому нахуй не нужный.
>>33865140Мы и рассмотрели, Ваха новая, лучшая и самая разнообразная и и реиграбельная с лучшими Длс с наибольшим количеством контента в серии даже если взять все части прошлые разом и выставить против неё.
>>338651741) Забавно, как шиз, топящий за "объективность и историческую значимость" сорвался в днищенские оскорбления.2) Забавно, как шиз, топящий за "объективность" напрямую противоречит моему посту, ведь по такой логике в этом топе Ваха не могла оказаться ниже Рима (который не опередил, а лишь разделил нишу с Сёгуном), а буквально позапрошлогодние Троны Британии ушли почти на дно.
>>33865170>что тогда у тебя троны британии окажутся лучше всего прошлого, что объективно не такЧитать научись. Я как раз и предупреждаю против сортировки по дате выхода, а предлагаю от этого отстраниться.
>>33865196Ты вообще предлагаешь хуйню чтобы поспорить, чмоха (ведь это двач).Особенно я в голосяндрий взоорал с "погрешности в плюс-минус", когда речь идёт о далеко не самой конвеерной серии, где даже "погрешность" в одну позицию - это скидка на возраст в размере почти в десятилетие (ибо между тв-хами обычно по 4 года).
>>33865197Нищий скам обосрался от всех аргументов Вахагоспод и перешел на свою излюбленную тактику срать и ссать в штаны от пожирания историкокала убогого. Ничего нового. Клоуны историкочушки всегда такие.
>>33865192>1) Забавно, как шиз, топящий за "объективность и историческую значимость" сорвался в днищенские оскорбления.Шиз тут только ты, так как сам составил в голове какой-то образ меня, навесил ярлык и теперь усирается, что мое поведение не соответствует его ожиданиям, в то время, как я нигде не заявлял о том, что не пошлю тебя на хуй, шлюшка.>2) Забавно, как шиз, топящий за "объективность" напрямую противоречит моему посту, ведь по такой логике в этом топе Ваха не могла оказаться ниже Рима (который не опередил, а лишь разделил нишу с Сёгуном), а буквально позапрошлогодние Троны Британии ушли почти на дно.Пиздоглазый? Вот это читни:>плюс-минус погрешность.
>>33865214>вот это читниНо он прав. Какая погрешность в серии игр, которые выходят с интервалом почти равном смене поколений видеокарт при том, что в его топе явно видно, что он никак не коррелирует с датами выхода, если не считать отнесения древних неактуальных частей к шит-тиру.Лично я бы, впрочем, в этом топе поднял Эмпайр и Ваху и разделил Сёгун 2 и Рим 2, причём Рим бы опустил почти до Британии. Потому что слишком дохуя косяков было - и на старте, и с тем же семейным древом, которое запилили в формате Аттиловского, но лишь спустя четыре года после релиза оного.
ну что ж, опять ваха господа поужинали в ресторане и идут играть в шедевральную ваху, пока историкочушня побирается по помойкам
Хотя я кажется понимаю батхет историкочушманидз, такие-то шикарные харизматичные крутые лорды в длс, с охуенными реворками и контентищем всего за 300рублей, пока историкочушню кормили всю жизнь каким-то калом. Орунах.
>>33865226>если не считать отнесения древних неактуальных частей к шит-тируЯ, собственно, к этому и подводил. Понятно, что играть в это уже никто не будет, просто игры уже неактуальны. Опять же, не факт что не сделают ремастер, как сейчас модно. Если бы тот анон изначально называл список в духе "хорошо играется/плохо играется в 2020", то вопросов бы не было. Но если составлять рейтинг именно "хорошая-плохая", то надо рассматривать именно на момент выхода.>>33865238>>33865241Не хнычьте, не надо.
>>33865266>хорошо играется / плохо играется >хорошая / плохаяЧто за шизовое буквоедство?Доебался как мусор на улице.
>>33865014>разных стилей игры и плоскостейОрнул, нихуя там не отличается, довен.>в котором удалось избежать эффекта снежного комаС этого вообще проиграл.
>>33864675>Норм бафнули зеленого для мп дрочилТы не шаришь, в мп его брать не будут, ВСЕ остальные лорды зеленокожих по прежнему в разы полезнее, ажаг - мобильность, вуррзаг - кукла вуду + нога, скарсник - живучесть + добавили чумовую способность кинуть на 100 метров рампейдж с дебаффом защиты, т.е. гримгор по прежнему сосет.
>>33865386Нет, просто ты насемёнил полсотни постов. Про ракетницы тоже ты писал? Узнал тебя по шизоидным словам и высерам.ХЗ что за фиксация на теме нищете. Нищук вполне может скачать пиратку вместо того чтобы покупать дополнение на каждого из легендарных лордов, а системные требования у вахи не такие уж и высокие -- заебок идёт даже на моём недорогом ноуте.
Было бы круто если бы вместо Вахи 3 сделали фентезятину, но более атмосферную. Просто ваха отличная по геймплею игра, но выглядит как карнавал какой-то или гей-парад. Очень мультяшная вселенная.И осады нормальные сделали, суки!
>>33865735>симёёёнЧо двоен, я тока пришёл, ди нах отсюда пидрбля.>Про ракетницы тоже ты писал? Лооол, Сракич, ты? Вот уж действительно узнал тебя по шизоидным словам и высерам.
>>33865743Двачую. Единственный минус фентези-ТВ это то шо он про Ваху. А Ваха это самый обоссаный даунский аниме-лор из всех вселенных.
>>33865898Съеби, историко-дитё. Тупое копротивление какое то, в этом треде обсуждают Ваху, так пиздуй в тред к своим, хуле ты тут визжишь?
>>33865735> Нищук вполне может скачать пиратку Только вот один момент, если бы он это сделал, он бы мгновенно понял, какие помои исторические жрал и у него бы наступило прозрение от вида настоящей шедевральной игры, если бы он конечно смог бы запустить Ваху. Но что-то ему мешает и мы делаем вывод, что не пациент этого сделать не может, отсюда такой батхерт и злость на лучшую часть игры Тотал вар вархаммер 2.
>>33865926Не угадал, пушо я пропустил твоё опиздюливание. А Сракич это твой одноклассник, возможно ты сам.
>>33865941Это правда. Всю жизнь играл в Тоталвары. Но вот недавно, думаю, на Ваху ДЛЦ всё нет, дай-ка по старой памяти в Рим 2 зарублюсь. Запустил, посмотрел на выбор фаркций, кого то там выбрал, пару боёв провёл и просто впал в уныние, какой смысл дальше играть? Ничего здесь уже не будет интересного.
>>33866000От того, шо никто здесь не хочет играть в историю и тебя посылают нахуй. Можешь кукарекнуть "ой да мне всё равно", но я вижу как ты визжишь на весь тред.
>>33866006И что же, я по твоему агитирую тут играть в остальные части серии? Хоть один подобный пост можешь показать? Мне и в правду всё равно, это же очевидно. Почему мне должно быть не всё равно?>ты визжишь на весь тредПока что, только ты, на один короткий, нейтральный пост высрал три пригоревших взвизга.
>>33865108С Аттилой пиздец какой-то, она у меня в битвах лагает почему-то, хотя та же ваха и троны британии, которые как рескин Атиллы выглядят работают нормально. амудепроблемы возможно, но все равно обидно
>>33866253Ну значит кампания за ЗРИ останется не пройденной, менять народный пузен ради немытых варваров я точно не буду.
У меня горит пиздец. Играю за Малекита и просто бесконечным потоком ВЭ лезут ко мне стаками лучников. Пиздец, а они дальше намного стреляют, они дамажнее, а ещё у морской стражи ЩИТЫ БЛЯТЬ, т.е. вообще ноль шансов. И всегда два стака на один нападают. Где баланс, суки тупые?
>>33840016 (OP)Вкатываюсь очевидно с платиной, но всё же. Игра вылетает на рабочий стол после запуска. Как фиксить?
Че-т проиграл с историкошиза, который тут пытается засрать божественную Ваху на основании мелочных придирок и возвысить свои историкопомои ненужные. Ищет какой-то баланс в сингл-кампании, совсем ебанулся. Обвиняет Ваху в ретекстуре юнитов, вы вдумайтесь только. Это защитник историекала такие предъявы кидает. А там во всех играх буквальный ретекстур мужика с мечом, мужика с копьем и мужика с луком - это печальная норма жизни.
>>33866556>на основании мелочных придирокДа, это всегда смех в споре с истироко-даунами, придираются к какой то незначительной хуите которая и в исторических играх нахуй никому не нужна была. Высасывают аргументы из пальца, потому что крыть нечем.Ой, в Вахе нельзя регулировать налоги в провинциях. Чиииво блять, серьёзно?
>>33866618Виндос 7 в 2020, это конечно лол, пчел. Да, вполне может быть причиной. Не удивлюсь, если ваха уже использует какие-нибудь эксклюзивные для десятки библиотеки.
>>33866657>Виндос 7 в 2020Он на всегда, самая норм винда, хз нах другие. На 10-ке половина игр не идёт.
>>33866657Не может. На семерке ноль проблем. Кстати пятилетняя семерка грузится быстрее двухлетней десятки. Обе на одинаковых ссд и прочем железе.
>>33866657Я люблю поиграть в старые игры, в корсаров, полный привод, готан без ночи ворона, вот это вот всё. В ретрятинку в общем. На десятке с этим большие проблемы.>>33866732Тогда в чём может быть дело? Устанавливал два репака от разных авторов с разными таблетками - результат одинаковый - стартовый экран после запуска и краш. Железо в целом адекватное, современные игры работают гладко, памяти много, файлы подкачки большие(слышал тв может такое требовать). Так где собака зарыта?
>>33866607серьёзно это мешает более тонко распределять бюджет, когда у тебя или сильно много порядка и оч мало денег или наоборот, а среднее ты сделать не можешьмимо играл в ваху2
Фентезишкольник уже перестал слюной брызгать, его любимую игру задели как так можно, всем олдам ТВ очевидно, что ваха слабовата, много народу в ней из за вселенной популярной, а так по механикам она как обрезок других частей
>>33866885Дааа вот помню в старых играх я налоги распределял, вот ето был геймплей, эээх не те тоталвары уже не те оказуалели такие механики просралиникогда не менял налоги, тупа на нормале оставлял
>>33866909>из за вселенной популярнойахаахаха шо бля?Вот такой бред обычно историко-мани и выдают. Историко-чухан это всегда пиздабол. И ладно бы он врал другим, он всегда врёт сам себе. Вертлявые и скользкие мрази.
>>33866936Да всё уебанское, ветка строительства одна на все фракции, армии тоже, т.е. к стандартным мечникам, копейщикам, коннице, убрали пикинёров и прибавили воздушных юнитов, чудовищную пехоту и великанов и у всех фракций это одно и тоже, только рескин. Осады пздц гавно, в лагерь встань нельзя, внутренний политики нет, агенты обрезанные, флота нет, пздц гавно ебаное, после 1к+ ч в Атилле, в вахе я коненчо прошел фракций за 6, но вообще даже не близко с таким удовольсвием
>>33866946тупой дебил не догадывается что старые и новые налоги можно совместить, дав возможность игроку сделать как ему удобно
>>33866936Осады лучше в большинстве игр серии. Толкьо в Риме 2 и Аттиле лучше. Да и то на самом деле, потому что из юнитов только мужики с копьями, унылы пиздец.
>>33866977Дааа без налогов то совсем не то, проебали самую пиздатую механику, ваха эта ваша тупой огрызок серии, вот я помню налоги выставлял в провинциях КАК Я ВЫСТАВЛЯЛ НАЛОГИ понимаете? Н-А-Л-О-Г-И! ЭН ЭЙ ЭЛ ОУ ГЭ ЙИ!11
>>33866973А как мы строили раньше ооо вот это была красота ткнёшь бывало одно здание а рядом другое, дерево постройки, строительство шло полным ходом, пятилетку за три года, а не хуйня из вахи!
>>33866999СПЕШИТЕ ВИДЕТЬебуччий школьник на обычное замечание начинает кукарекать доводя чужое мнение до абсурда чтобы потом было легче поливать говном, кстати бабы так же часто делаютсьеби из треда уёбище дегенеративное, тут 18+
А ЛАГЕРЬ??7 ПОМНИТИ ЛАГЕРЬ??7 В который можно было сесть. Ооо как мы садились в лагеря. Какааая осееень в лагеряяях
Чёт у меня ваха вторая долго начала загружаться когда я подружился с большим кол-ом фракций и почти вся карта открылась, при чём комп 100% должен тянуть т.к. на НГ собирал вложив только в системник 100к, это вообще нормальная ситуция для второй вахи? Мб на ссд её установить?
>>33867014>ну мам!А какие там были агенты. Как мы ими кликали по вражеским армиям! Можно было отравить, убить, остановить армию. Геймплей был как в самом крутом шпионском детективе! Жеймс Бонд нах!
>>33867041поэтому мы ахуй всё вырежим или оказуалим на патеху зумерам , вот это шедевр будет на века!
>>33866828Не знаю, не пробовал пиратки второй части. Посмотри требования, всякие нет фреймворки интересных версий и подобные вещи.У меня однажды игра не запускалась, потому что в непропускаемом ролике не игрался звук, который требовал редкого кодека.
>>33866980Осады полная хуйня. Что за осада, если никакого профита от наличия стен и башен нету? Лестницы у всех в кармане.
>>33867070>>33867063Внутренную политику помните то хоть зумеры бля? Это вам не Ваха. Какая там была политика, как мы стреляли из катапульт по сенату в 90-х годах до нашей эры. Помню, поставил консула в Египет, а он пьяный на колеснице мальчика задавил. Ну народ поднялся и на площади Коктейлями Спартака фараонов закидали. Но я бунт подавил, наобещал народу всех благ, а сам брата жены туда поставил, который потом Фаросский маяк пропил. После этого меня на форуме анонимные сенаторы прозвали карликовым императором обидно сук((
Хуя вахасектант шизик, давно таких не видел, даже на дваче, этож как жопа рвётся от аргументированной критики, пздц даун малолетний
А атилла нормас? Я вот рим второй проходил за римскую империю, а атиллу как-то пропустил, хотя с сёгуна второго каждую часть проходил. Особенно после вахи про англию часть зашла.
>>33866977Да, абузить как долбаеб, через ход ставку повышая до максимальной, заебись, симулятор россии
>>33867098>>33867099А флот? Вы помните флот? Как мы таранили деревянной коробочкой другую деревянную коробочку! Увлекательнейшее зрелище, скажу я вам! Чо там в Вахе то такого нет? То-то же, оказуалеле, лучшие механики все просрали.
>>33867139А вот я ещё китайцев не играл, наверное их попробую, хотя мне не нравится вся эта китайская стилистика и вообще бесит меня. Роман или хроники играть лучше?
>>33867145А про санитарию то забыли, небось? Пришла, помню, беда ко мне. Точнее не пришла, прилетела, с Востока, по Шёлковому Пути летучие мыши принесли чуму! А у меня больницы не построены, на всех коек на хватает, меха искусственного дыхания только в следующем году из Скифии прибудут. Стал думать я, крепко задумался, три дня и три ночи весь в раздумьях провёл. И осенило. Как сейчас помню, построил я в городе ФОНТАН! Фууух, пронесло, сразу болезнь ушла. Дааа, а в Вахе то этого нет, там никто о людях не думает, заболел - помирай, вот в какое время страшное живём, не те времена не теее.
>>33867181сектант ебаный хули ты забыл что болезни и чума одна из главных фишек хаоса?поехавший блять
>>33867065Ну там в комментах дохера людей у которых игра не работает. Говорят виноват патч 1.8.2.Я хз нужны ли игре какие-то кодеки, но все эти приблуды для игор у меня установлены. Игра же запускается. Но чому-то вылетает. Тоталвары такие тоталвары.
Уже сплю, так и вижу как васяны прикручивают новую механику ваарх с доп. стеком и механику апгрейда к империи.
>>33867518Скорость, невидимость до самого контакта, срезание вражеской брони до 50% (!!!). Вообще всем новичкам советую смотреть мп, даже если собираетесь только в сингл играть, хотя бы поймете сильные/слабые стороны всех юнитов.
>>33867777МП это очкочистилище со своими тараканами, оно с кампанией коррелирует минимально. Там один говноюнит может навести шороху в тылу врага и решить исход боя. В кампании скорее всего это нихуя не даст в реально ебаном бою с превозмоганием. А так поразвлекаться можно, конечно, когда победа и так очевидна, и ты просто потери уменьшаешь.
>>33867798Всегда удивляет, когда какому-нибудь полубесполезному юниту в кампании вдруг ещё нерф прилетает. Потому что он в ОЧке дико всех ебал по какой-то неведомой причине.
>>33867862Смотря какие считать новым, а какие старыми. В Сёгуне 2, Риме 2 и Аттиле были пиздец говёные перегруженные интерфейсы с кучей кнопок в которые надо зайти. В Вахе интерфейс заебись, никуда особо лезть в нём не надо, всё на своих местах и не мешает. В Меди 2 был бесполезный интерфейс который ещё и половину экрана занимал.
>>33867938Чего свистишь то? В вахах и римах с аттилами один и тот же, перегруженность одинаковая. Вот в китайцах пиздец, да.
>>33868090Может ты просто любишь все яркое и цветастое или просто обиженный на исторические серии? В чем пикрил лучшесть по сравнению с другими играми?
>>33868079>перегруженность одинаковаяДа нихуя. В Аттиле и Риме 2 ещё по всяким вкладкам с семьёй или партиями скакать надо.
>>33868115В бою разницы особой нет, обиженка. Там и так только самое необходимое показано. Я больше стратегический интерфейс думал.
>>33868157Можно, даун. Но там про глобал речь шла, потому что в Китайцах в бою совершенно обычный интерфейс. Так что тушись, а Аттила кал унылый, кста.
>>33868191>>33868192И вот это вы называете неперегруженным интерфейсом по сравнению с другими играми?
Перекатил сам, уёбки>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)>>33868204 (OP)
>>33868193Ты запостил пикчу от гуру интерфейса - я её прокомментировал. Что тут не так - только твоей башке тупой понятно. Ты от обиды уже совсем неадекватный стал, на людей без причины бросаешься.
>>33868217И зачем же ты открыл меню строительства и ещё геомантическую сеть вдобавок? Это какой-то изощренный троллинг тупостью?
>>33868242В Аттиле тоже можно не открывать все подряд. Все еще не вижу аргументов про ЛУДШИЙ ИНТЕРФЕЙС ЛУДШИЙ ИГРЫ.>>33868238Проблем у меня нет, а ты просто вахаеб.
>>33866977В смысле? Если у тебя возможность в каждой провинции ввести свой налог, а ты играешь по-старому, вводя везде одинаковый, то ты делаешь это неэффективно.Игра ВЫНУЖДАЕТ тебя каждый ход пердолиться с налогами в каждой провинции.
>>33870077Но этот лагерь только на бумаге существует. В риме прям надо было лагерь со стенами штурмовать.
Поясните за китайцев. Начнём вот с чего. У меня на компутере они пойдут? Ваха 2 нормально идёт, ну совсем немного со скрипом.
>>33868090Чем отличается лол? В вахе и атилле одинаковый, в Риме 2 по моему почти такой же, но немного очень полезных вещей не хватает.
>>33866977псс парень, моды интересуют? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1386003588&searchtext=taxes
>>33870143Китайцы заебись, сразу закатывайся в компанию Преданный Мир за Сунь, Цао или Люй Бу. К видюхе более требовательна, чем ваха. Особенно если сглаживание taa включить. Особенно прожорливые деревья, можешь их убавить, тогда при отдалении они будут в в виде двухмерных спрайтов, ещё дым очень прожорливый, а пожарища там огромные, можно весь лес и все постройки в городе сжечь нахуй. Вообще 3К очень атмосферная и душевная игра.После китайцев, ваха совсем как говно выглядит. И дело не только в устаревшем графоне, но и в отсутствии времен года, погоды и смены дня и ночи. Хотя основная аудитория вахи- дети-дауны которым надо просто весело гонять по карте говорящих монстриков. Видимо поэтому в вахе нет души.
Как сделать чтобы ВХ2 не выглядел как говно? Уже купил новую видяху, 2060, фпс все равно 30-45. Ну да ладно, но карта кампании выглядит аляписто, цвета какие то неестественные, крутил слайдер "гаммы" - хуйня как не крути. Если на карте кампании норм, то в бою темень, ничего не видно. Если в бою норм, то карта пересвеченная и кислотная.И кстати почему в роликах эффекты магии и трейлы стрел выглядят нормально , а в игре квадратичное мыло (на максимальных настройках)?