>>34970156 (OP) >А, пропустил этот момент. Когда после стартового имба-рыцаря в дс3 решил косплейнуть оного в дс1, то насосался хуёв уже по приходу в Сен, где змеелюдам похуй на одноручное говно и они мигом покажут все прелести пойза и почему о нём так долго ныли в дс3. Хотя, вспоминая свои самые первые потуги в дс1, помню сейвы с косой в тряпках Честера. В итоге даже прошёл так игру, но "ловкачи" в дс1 какие-то аутсайдеры, по сравнению с трёшкой. Из прошлого треда копирнул А с чем тогда неофиту попробовать единичку, если хочется со щитом побегать? Катана какая-нить? Или полуторное что-то? Или вы вообще меня тралите?
>>34970425 Мой пост скопировал. Первую часть со всяким одноручным говном проходил давно. Далее заморочился платинами в оригинале и ремастере и на изи пробегал с алебардой чр или в билде папаши. Так-то ты сможешь пройти со всем, чем угодно, просто я говорю же, дс2 и 3 ты можешь пробежать со всем, чем угодно и не проебать удовольствие от боёвки. В последний раз вкатывался в ремастер после тройки. решил побегать с клеймором, достал в начале и охуел, какой он медленный и хуёво дамажит без прокачки. Тебе надо помнить, что в трёшке статы очень быстро качаются и есть разные затчоки под оружие, а в дс1 такого нет. В принципе, ты можешь вкатиться банально с лонгом и щитом, а если встретишь особо хуевое место, переключиться на калённый в молнии цвай (для этого не нужны статы и бегать за миллионом углей), быстренько выебать всех спмом р2 и обратно переключиться на щит+меч.
>>34970425 Клеймор. Очень удобный мувсет, довольно большая длина и урон для одноручки, при этом относительно быстрые атаки. Короче нечто среднее между одноручкой и ГС.
>>34970553 >Клеймор >одноручки Чего блять? >довольно большая длина и урон У клеймора нет урона вообще, это дерьмо а не оружие, чтобы он дамажил тебе нужно 27 силы и 40 ловкости или 40 силы и 40 ловкости для одноручного хвата, ренж такой же как и у других гсов, скорость примерно такая же. Единственное применение ему это заточка на огонь/хаос/молнию
>>34970553 Клеймор и есть ГС, не запутывай анона. Клеймор очень хорошо сбалансирован, но в одноручном хвате хуёвей, плюс урон без прокачки довольно низкий. И скейлы у него для кволити, то бишь для разгона урона анону потребуется пожертвовать той же выносливостью, что означает хуёвый мидрол в доспехах, с клеймориной и щитом в руках.
Кто до сих пор сидит в дс1, расскажите тому анону про балдерский меч. Выбивается долго и муторно, но в начале игры. Часто встречал его упоминание, что топ из одноручек. Судя вики, можно качать только ловкость. Сам не пробовал, поэтому больше ничего сказать не могу.
>>34970657 Кап урона достигается быстрее чем у других одноручек из-за того что 1 большой скейл от ловкости и не нужно качать силу, но во всем остальном такой же как и другие стрейт сворды, не знаю разве что на счёт того насколько хороша его колющая атака.
Бля, все ещё мнусь начинать в ремастер. Ну да ладно, как же это, не прикоснуться к классике? А если не зайдет, то всегда можно дропнуть, верно? А пока не начну, так и буду мяться, сожалеть там. Как и везде, лучше сделать, чем не сделать. >>34970547 Понял-принял, спасибо.
П.С. Если есть какие-то не спойлерные советы, приму с радостью.
>>34970757 Выбери один стат для прокачки между силой и ловкостью или можешь загуглить что такое огненная/молниевая заточки и играть через них с клеймором.
>>34970757 В догонку спрошу: 1)Насколько тут реально задавить прокачкой уровня? Ну, я кривой что пиздец, смогу ли я, если что, поднять уровней 10, и "чувствительно" облегчить себе жизнь? 2)Стат, который дает защиту от урона, лучше не качать, пока не прокачаю до нормального уровня все остальное?
>>34970657 >Выбивается долго и муторно, но в начале игры. В самом начале же, как добрался до Андре, делаешь Sen Skip, берёшь внутри золотое кольцо змеи, после чего он выбивается намного быстрее.
>>34970859 >Стат, который дает защиту от урона, лучше не качать, пока не прокачаю до нормального уровня все остальное? Его вообще не нужно качать НИКОГДА, это наёбка для уёбка и самое забавное что он даже не учитывается при подсчёте стартового уровня у классов. >Насколько тут реально задавить прокачкой уровня? Если ты со старта будешь вкидывать нормально уровни то не нужно будет перекачиваться. Вот пикрил билда которым можно фейсроллить всю игру но он для двуручки, как видишь его можно закончть уже к середине игры.
>>34970859 >>34970757 > смогу ли я, если что, поднять уровней 10, и "чувствительно" облегчить себе жизнь? Я бы посоветовал души тратить на покупку титанита, если лень фармить, и собственно апргейд, и фармить в основном не души, а как раз таки титанит, естественно требование оружия при этом учитывать. Потому что у меня сложилось впечатление, что проще играть с заточенной пушкой, нежели с +-10 уровней.
>>34972220 Раскрывает. Но лучше действительно её не брать, если нет необходимости быстро проскакать по первой половине игры с целью, скажем, создания билда для PVP. Слишком много халявы с ней.
Бля, зашёл на пару часов в трёху а вы уже бедному анону хуйни насоветовали. >>34970786 Как можно заранее выбрать один стат, если ты не ебешь, какое оружие в игре есть, где оно лежит и не говно ли оно? Учитывая, что респека нет и все хуёво вложенные очки так и останутся мёртвым грузом. >>34970859 1) Теоретически ты можешь фармить до изнеможения и значительно облегчить себе жизнь. Но скорее всего ты заебешься. В дс2 мета уровень 150, если не ошибаюсь, в дс3 - 120. Дс1 в районе 80-90 можно уже закончить первое прохождение, а в районе 120 уровня набивают для пвп в дополнении. А вот если ты всё-таки поспойлеришь себе немного и почитаешь про статы на дс-вики, то сможешь оптмизировать прокачку, заранее зная, что тебе вообще не пригодится. 2) 4 основных стата - хп - полоска выносливости - сила - ловкость. Если определился с оружием и там только один скейл, то качай что-то одно. >>34971210 Ну да, как я забыл. В первый раз когда начинал проходить, именно так, блядь, и делал, легко же пиздец. >>34971652 >>34971688 Остальные дары ещё более уёбищные, поэтому бери отмычку. >>34970757 >П.С. Если есть какие-то не спойлерные советы, приму с радостью. Когда найдешь кусок титанита - не трать его понапрасну, в отличие от следующих частей здесь они пиздец редкие (буквально один кусок на игру, если не фармить часами, не соваться в дополнение или запороть квест одного из нпц, а ты запорешь, я гарантирую это)
>>34973038 >Как можно заранее выбрать один стат, Очень просто, если ты не даун. Сила для гсов, топоров, дубин, некоторых угсов, ловкость для одноручек(стрейт сворды, сабли, катаны, рапиры, ну и алебарды/косы некоторые). Если пчелик сразу решил что не будет играть с двуручниками то нахуя ему идти в силу и наоборот?
Суммарно во всех частях набив больше тысячи часов, я осознал, что ничего не понимаю в устройстве миров дс. Мы может взять мелок, поставить свой знак и нас призовут из параллельных миров. Ну или мы можем вторгнуться в параллельные миры. На данном этапе всё понятно - циклы-хуиклы возжиганий распидорасили время и оно бежит хуй знает как. В одном мире мы зажжем костер, в другом мире "нас" и нет, и зажжёт кто-то другой. И тут появляются нпц с их квестами и всё идёт по пизде. Возьмём Солера и Анри в качестве самых явных примеров.
Солер. Мы встречаем Солера во плоти. Мы разговариваем с ним, он передает нам мелок и вообще у него есть квестовая линейка. И при этом мы встречаем его знаки призыва. Так эти мелки связывают только параллельные реальности, или просто работают как как мобильник, когда откуда угодно можно дозвониться до кого угодно? Так же в первой части мы можем вызвать Таркуса, который ирл давно сдох. То есть мелки работают ещё и как временные машины времени, сорян за тавтологию. Тут возникает проблема номер 2
Анри. Всё то же самое - встречаем ирл, вызываем через мелок И ВЛЕТАЕМ в мир Анри так же по мелку. Ну там то точно параллельная реальноть, потому что мы два раза пиздим Олдрича. Тогда каким образом Анри живет в нашем мире?
Я чувствую себя дураком, потому что кажется, что проебал очень важную и очевидную деталь мироустройства. Если же ответом на это всё является "ну крч время и пространство НАСТОЛЬКО распидорасило, шо вот как то вот так оно работает хуй знает как", то это пиздец уровня Голема-ластбосса из дс3, когда вместо лора хуйня из под коня.
>>34973084 >Очень просто, если ты не даун. > Сила для некоторых угсов А для некоторых других? Напоминаю, что разговор про первое прохождение >Если челик сразу решил что не будет играть с двуручниками то нахуя ему идти в силу и наоборот? Потому что есть кволити пушки, а есть изогнутые угсы, которые по факту хоть и огромные двуручные хуёвины, но скейлятся от ловки.
>>34973175 Рано или поздно ты поймёшь, что это просто мешанина рандомной хуйни которую разработчики ебанули наобум. Когда-нибудь ты это поймёшь. А пока можешь искать в этом всём смысл в своё удовольствие
>>34973218 >Потому что есть кволити пушки >а есть изогнутые угсы Неюзабельный треш о котором не стоит задумываться, если не идёшь в закалку молнией/хаосом на цвае и муракуме, но тогда там качаются самые минимальные статы для двуручного хвата.
>>34970156 (OP) Всем привет. Есть смысл качать в 3 части пироманту веру / интеллект выше 40? Если да, то в каких случаях. Только в случае использования хай дал заклинаний / чудес?
Под пиромантом в данном посте я подразумеваю персонажа, который качает веру интеллект, а силу ловкость практически не трогает. Просто направление развития, а не какой-то минмаксерский билд
>>34975009 Нет смысла, урон растет немного, при статах 45/45 достигается кап на тьму, на НГ+2 черная сфера все-равно не ваншотает змеелюдей, а ты проебываешь 10 левелов. Если хочешь юзать еще и чудеса - то подумай дважды, потому что при 50 веры последнее копье солнца (забыл название), также не ваншотает этих ебучих змеелюдей на НГ+2 Может ваншотает с кольцами, но и черная сфера с кольцом тоже возможно ваншотнет. Скажем так, пиромант сам по себе суперваябл класс, ты сможешь пройти с его спеллами всю игру до второго ДЛЦ, в Рингед сити ты сперва насосешься у Демонпринца, потом у Мидира. НО, демонпринца можно убить тьмой. При этом всем ты все-еще можешь при необходимости юзать спеллы других школ, главное катализаторы не проеби и закали, так ты можешь закровочить демонприца саранчой и затравить мидира ртутью без необходимости как-то менять свой билд.
Вкатился на болота 30 лвл для коопа и пвп - за два дня 5 явных читеров, 3 с бессмертием, 1 в Хавеле, с его же щитом и зубом и быстрыми перекатами, пара ганкеров с парными мечами из рингеда и в кусках лейтгеймовской брони, со стаминой для полного комбо и так же быстрыми перекатами. Про трайхардов в ебанутом эквипе, честность получения которого под вопросом, я вообще не заикаюсь. На 120 лвл на понтифе уже нет явных читеров, но зато все в кусках какой-то ебанутой брони, с тодом, бафами, раннинг атакми и прочим дерьмом. Самое приятное пвп 50-90сл на понтифе, где реально встречаются адекватные челы, с которыми интересно драться, а не какой то парад трайхардной хуйни.
>>34976182 На пк, конечно. Либо раньше мне везло, либо сейчас у челов обострение какое-то, ни одного приятного сражения на болотах за эти два дня не могу вспомнить. Буквально сейчас влетел к челу с фантомом. Пока ковырял фантома, хост убежал хуй знает куда. Доковырял фантома. нашел хоста, а у того полная неуязвимость, даже не шатается от ударов. Когда на стене лотрика вторгся шрек с дубиной, отлетел от пары ударов и тут же поднялся снова с полной полоской хп и начал творить какую-то хуйню - это хотя бы весело было и видно, что пчел развлекается и никому не руинит игру. Что в головах у тех, кто на болотах ганкает - я хз.
Пора решать вопрос с этой мразью. Предлагаю написать коллективное письмо с требованием выдать уборщика в обмен на Курильские острова. И в качестве заслуженной кары отправить эту мразь в Чечню, нахуй, на кирпичный завод блять. Но чтобы жил он где-нибудь подальше в горах и чтобы ему каждый день приходилось бегать на работу через блядские горы, уворачиваясь от специально подготовленых борцух, пытающихся сбить его с ног. А если дойти ему все-таки удается пускай блять пиздится с Кадыровым и Хабибом одновременно. И пока он не отпиздит их на родину он блять не вернется. И пусть всю эту прелесть снимают японские телевизионщики и показываю в формате японского шоу у себя на родине.
>>34976149 ну хуй знает, оно конечно понятно что никто бы в доспехах смоуга не смог бы ходить, но бля он говорит про открытые незащищенные части на "хуевых" сетах, а потом приводит "правильные" сеты и там блять еще больше открытых мест
>>34976133 Бля, кстати, хочу попробовать пвп не совсем случайное Как быть, что делать? На каком уровне и где обычно проходят замесы? 120? А если у меня чуть больше, чем 120? Где быть, короче? И как там: все задрачивают парирование и бэкстабы?
>>34977710 Нихуя не понял че ты хочешь. Иди пиздись на понтифике или на арене чемпиона, к которому доступ из первого длц открывается. Сл мета 125 левел, но стабильный онлайн есть и до 170го, может и дальше, я не перекачивался.
Парирования и бэкстабы возможны, возможны и полные лохи, я, как полный нуб в пвп, за 2 вечера прокачал ковен мародеров на арене призываясь по мелку с неметовым билдом если его вообще можно назвать билдом, что, в общем-то, говорит об уровне игроков, которых я встречал. Пробуй, будет весело.
>>34977710 Не особо задрачиваю в пвп, так, по фану в файтклабах сижу пержу иногда. Мета - 30 уровень для болот. Ещё уровень заточки играет роль, и тут я уже не помню. Вроде бы (+1 +3), иначе онлайн просядет. Самая метовая мета - 120сл на понтифе с +10 заточкой. Но, как я уже говорил, там уже часто встречаются челы, которые реально пришли ебашить до последнего, мне такое не нравится, когда пчел одет хуй пойми во что, обмазывается тремя бафами, использует какие-то ебанутые техники и эксплойты и т.д. А вот на 50-90 сл на том же понтифе довольно приятно бегать, потому что часто встречаются файтклабы, а если пчел соло вызывает красных, то ведет себя нормально. Ну и главное, офк, самому говноедом не быть и не бросаться сразу в бой. особенно если на файтклаб попал. Кинь эмоуты, ништяков каких-нить поскидывай, если пчел ведет себя охуенно, говной закидывай тех, кто в файтклабе хиляется и сам не хилься до тех пор, пока это первым не сделает твой оппонент. Хз, какой фан ловят трайхарды, разъёбывая с пары тычек нубов и отлетая обратно в свой мир, мне лично больше нравится делать адекватный около-ролплейный билд и пытаться из него выжать хоть что-то достойное. Парирование задрачивают 0.001% залётышей, тщетно спамя л2, бна бекстебы тут не ловят, ибо это не дс1. Как-то так.
>>34978125 НУ ТИПА НА ЦЕЛЫХ ПЯТЬ УРОВНЕЙ ПЕРЕКАЧАЛСЯ В двухе вообще есть шизойды, которые за несоблюдение меты подрубают читы и ломают всю снарягу за секунду. Считают это правильным. Ебанутые, хули.
>>34978278 Про заточку понял Я к чему. Вот у меня есть перс около 130-140 Где мне пойти понагибаться? И услугами какого ковенанта воспользоваться? Мародеры?
>>34978685 Онлайн на понтифе есть практически всегда. Другое дело, что и встречаться ты будешь тоже с людьми плюс-минус твоего уровня, и если у тебя опыта в пвп нет, то как раз таки только и останется, что нагибаться. На ковенанты пiхуй, только если ты не фармишь, но тут уже смотря что тебе надо. Хотя псом фаррона уже призывать не будут на таком сл по идее. Крч ставь пальцы Розарии и фарми языки, у них хотя бы применение есть.
Как работает пойз или пойздамаг или гиперармор, в трёхе? Перечитал кучу статей, пересмотрел кучу таблиц, в игре в разных билдах бегал и все равно сегодня получил в кабинет зубочисткой, когда махал ГСом в броне рыцаря. Иначе говоря, какой показатель пойза у меня должен быть, чтобы можно было танчить один лёгкий удар одноручным оружием, иначе это совсем смешно выглядит, когда приходится в броне и с большой елдой в руках подлавливать врага в тряпье с лонгом, потому что иначе он тупо быстрее нанесет удар и застанит меня на два удара.
я отлично знаю, что "танчить" в трёхе нельзя ничего и стоя на месте или просто наворачивая круги даже в сете хавела тебя перебьют кинжалом.
>>34978795 Пойза больше нет в привычном понимании, теперь вместо него просто несколько фреймов в анимации некоторых ударов имеют "броню" как в теккене и не сбиваются(на самом деле сбиваются, но тоже только некоторыми вещами). Вообще можешь хуй забить на пвп в дс3 и просто фанится бегая от дебичей 20 минут по карте пока они не отключатся. Особенно если ты с пк играешь это вообще смэрть нахой, лучше уж в доту играть чем в пвп стимовский где решает пинг и метарабство. Ну это если ты конечно умудришься попасть не на читера
Это который роял грействорд? Если нужен гс, то лучше с помощью небольшого эксплойта раздобудь в начале ветку дерева и добеги до венгарла. У него возьми клеймор - лучше дамаг, вроде как длина побольше и охуеть какой удобный мувсет. Даже в двуручном хвате ебашит по площади. Если тип оружия не важен, то пробуй рапиру, огромную пику, двуручный меч у того же Венгарла. Можно совсем запотеть и буквально в начале получить эджи копье сантира. Примерно там же можно выбить алебарду мастодонта. И хоть алебарды по-уебански работают в двушке, но если правильно въебать, то просто конский урон вносить будешь. А в целом это не поломанная геймплейно двушка и можешь без проблем пройти игру с чем угодно, хоть с двумя цестусами.
>>34980723 50 баланса как раз позволяют танковать гсом большинство угсов, няфаня, но только первый удар так что всё равно трейдится не выгодно если против тебя не ньюфажное ебанько с угсом и лёгкой бронёй, а такое часто бывает.
>>34980679 То есть гиперармор гиперармором, но если куски тяжелой хуйни на себя не надел, то все равно будут станить? В целом, это не новость для меня, конечно, потому что чисто по наблюдениям и без дроча циферок примерно так всё и получалось, но удручает ситуация, когда большинство сетов в игре дают хуёвый пойз. Я хз как настакать 50+ пойза и не выглядеть при этом как хуйня из под коня. И ладно бы тряпки носил, но нет, на персонаже всякие латные доспехи и в руках двручный меч, а его перебивают бомжи с лонгами, пиздец.
>>34980863 >>34980912 Мимодругой анон, но кайнда подтверждаю слова про схемы реддита. Если та инфа не устаревшая, то у меча чр немного бОльшие значения урона по балансу.
>>34980761 Не позволяет же, у меня было под 60 баланса, ловил первый удар, спамил кнопку переката, чтобы уйти от второго как можно быстрее и не получалось, ловил и второй и третий.
>>34980994 >То есть гиперармор гиперармором, но если куски тяжелой хуйни на себя не надел, то все равно будут станить? Ясен хуй, иначе зачем вообще тогда тяжёлая броня в игре > когда большинство сетов в игре дают хуёвый пойз. Как и в любой части дарк соулс? В дс3 огромный выбор сетов с хорошим пойзом по сравнению с однухой и двухой. >Я хз как настакать 50+ пойза и не выглядеть при этом как хуйня из под коня. Хавель выглядит хорошо >и в руках двручный меч, а его перебивают бомжи с лонгами, пиздец. Пиздабол
>>34981064 Ты мне что-то пытаешься доказать сейчас когда я дохуищу часов наиграл в пвп с хавелем и холлоуслеером? А с кольцом волка+3 можно ещё и 1 удар больших молотков и топоров танчить
>>34981070 >Ясен хуй, иначе зачем вообще тогда тяжёлая броня в игре Моё нытье в основном про то, что нет адекватной, красивой и не ебанутой тяжелой брони. >Как и в любой части дарк соулс? В двойке можно напялить куски от зеркального, доспех от хейда и на голову что-нибудь белое и не выглядеть как уебан если не смотреть на ноги. В трёшке ехал хавел через гундира видит экзайл армор и всё это просто пиздец. >Хавель выглядит хорошо Для косплея, ролплея или если ты трайхард. Сам по себе сет ебанутый и я не представляю, как играть в нём через лонг или гс, если тупо не гнаться за положительным к/д > Пиздабол Я был в дефолтном сете рыцаря дс3 + гс в одноручном хвате. Противник был в какой-то хуйне из начальных лок + лонг в одной руке. Когда мы сходились, он станил меня на два удара, зачем мне пиздеть.
>>34981158 >что нет адекватной, красивой и не ебанутой тяжелой брони. Потому что изначально разрабы не хотят чтобы ты трейдился гсом против угсов, но тебе дают возможность делать это в супер тяжёлом хавеле. Если играешь с угсами то в целом играбельно даже с 38 пойзом, а 38 пойза дохуя чего даёт, в том числе броня рыцаря лотрика, морна, лаппа, доспехов драконоёба, сет палача и ещё что-то наверняка. >В двойке можно >не выглядеть как уебан Перетолстил, двуходебил > гс в одноручном хвате. Гс в одноручном хвате не имеет гиперармора вообще ору нахуй
>>34981188 >Ты не видишь, что в других ячейках отличные от остальных значения, или это я чего-то не понимаю? Ты думаешь кого-то ебёт сколько там наносит силовая атака у меча чр? Её никто не будет в пвп юзать, она дерьмо ебаное, это не р2 клеймора.
>>34981204 >Гс в одноручном хвате не имеет гиперармора вообще ору нахуй Ну и это моя личная проблема, потому что я не хочу играть через мета билды, а если играть иначе, то получается, что тебя станит одноручная хуйня, хотя у тебя в одноручном хвате хуня побольше. >Потому что изначально разрабы не хотят чтобы ты трейдился гсом против угсов Поэтому получается, что ты можешь трейдиться в хавеле с хуёней в руках против угса и в тряпках. Угу. >Перетолстил, двуходебил Я привел двуху в пример, потому что там намного больше уникальных сетов, и при этом нет хуйни уровня дс1, когда напялив самые мощные куски, тебя ничто перебить не может, и нет хуйни как в дс3, когда в зависимости от ситуации тебя застанит ножик, либо ты перебьешь гс.
>>34981218 Ты изначально сказал, что мчр сносит ТАК ЖЕ, как другие гс. Анон сказал, что это не так. Я уточнил, что если та инфа всё еще верна, то тот анон прав, ибо среди гс мчр отличается по пойз дамагу. Ты запросил пруф. Я скинул. Теперь ты маняврируешь и спрашиваешь, "а кто пользуется теми ударами?". Речь изначально не про р1 шла.
>>34981288 > Речь изначально не про р1 шла. Речь изначально про р1 шла, потому что ты не бьёшь противника через р2. Речь изначально шла про то что большой баланс пригдится против меча чёрного рыцаря, но он не пригодится против меча чёрного рыцаря
>>34981311 Не, подожди, анон. Тот чувак упомянул, что большой баланс пригодится в частности против мчр. Упомянул показатель ~45. Смотрим в таблицу - только у мчр есть 45,5, у остальных - меньше. Кто там какими приёмами с какой руки ебашит - вообще не про это разговор. Если ты приведешь пруфы, что моя инфа - это устаревшая хуйня и с тех пор вышли патчи, которые мчр сделали таким же в плане пойз урона, как другие гс, то ок, признаю, что зря быканул. А пока что ты после хуй знает откуда взявшейся таблицы начал маняврировать.
>>34981375 >Тот чувак упомянул, что большой баланс пригодится в частности против мчр. И это не так, потому что подбирать броню под р2 мчр - быть дауном. Никого не ебёт кроме тебя сколько там сносит р2 мчр или сколько он там сносит в одноручном хвате. Если ты не понимаешь что изначально речь шла про урон по балансу с р1 двуручного хвата - ты долбоёб и я не знаю зачем ты вообще продолжаешь спор. >А пока что ты после хуй знает откуда взявшейся таблицы начал маняврировать. Зачем мне маняврировать если я изначально спорил лишь про р1 двуручного хвата, потому что это единственная юзабельная атака у этого меча, а в одноручке если кто-то будет его юзать он полюбому будет меньше чем в двуручке сносить что бы там не было. >Кто там какими приёмами с какой руки ебашит - вообще не про это разговор. Про это, иначе нахуя вообще упоминать про то что у этого меча где-то на какой-то неюзабельной атаке урон больше чем у других?
>>34981427 Меня тоже не ебет, сколько сносит р2 мчр. Анон упомянул, что большой пойз ТАК ЖЕ пригодится против мчр. Смотрим таблицу. Если собираем "большой" пойз, но не напяливаем мета хуйню, в надежде, что любую тычку гс и ниже мы перебьем, то видим, что мчр при определенной атаке этот пойз перебъет. Я имею в виду, про что мы спорим вообще? Мчр в р2 хуярит сильнее по пойзу? Да. Я говорю именно про пойз дамаг гс'ов? Да. Все остальное это другой дискурс и там мои аргументы или наблюдения могут отличаться. Естественно, если я попрусь на про арену, я не буду собираться только в танкование р1 гс'ов.
Планирую в очередной раз начать забег в дс3 с новым для меня оружием. Пве/Пвп в соотношении примерно 70/30. Пока что на примете булава, просто потому что ещё не пользовался одноручными дубинами + вепонарт. Далее, сабля рыцаря понтифика, опять же, потому что не припомню ранов с саблями + какой-то ебанутый рейндж. Сегодня наткнулся на чела с этой хуёней и он меня доставал там, где я не всегда клеймором мог ударить. Из совсем хуйни как мне кажется - красная алебарда. Опять же, хороший вепонарт, но не впечатляющий урон и одни тычки. Какие подводные, есть ли варианты интересней которые можно получить как можно раньше?
>>34981917 Я как раз делал ставки на железную, которая Mace. Её хоть как-то можно визуально впихнуть к каким-нибудь доспехам, в отличие от деревянного окорока, которым только в тряпках можно хуячить. Все совсем плохо и есть критичные различия, или просто придется жертвовать уроном?
>>34981906 >>34981945 >какие подводные, есть ли варианты интересней которые можно получить как можно раньше? Булава которая Сlub заебись, сабля понтифика тоже заебись но её долго качать с +3 на +4 и к понтифику будет не хватать демеджа, поэтому для пве есть скимитар который у бабки в начале игры покупается за 600 душ и потом его на грубость точишь, а потом после середины игры уже можно на шарп + постоянно обмазывать. >Все совсем плохо и есть критичные различия, или просто придется жертвовать уроном? Да, различие мувсета критично, у деревянной булавы в двуручном хвате охуенные быстрые спамерские атаки которые ебало разбивают только так и станлочат на всю полоску стамины что просто нереально круто, а у железной которая мэйс хуёвые медленные и малоренжовые атаки и с ней играть уже реально сложно.
>>34981972 Хм, спасибо, приму к сведению. >сабля понтифика тоже заебись но её долго качать с +3 на +4 Что-то я губу раскатал, и решил, что раз её можно быстро получить, то и качается она обычным титанитом. Про скимитар бабки тоже встречал инфу, что хорош. Лишний повод попробовать. >у деревянной булавы в двуручном хвате охуенные быстрые спамерские атаки которые ебало разбивают только так и станлочат на всю полоску стамины Ну, косплей Шрека, так косплей Шрека, хуле поделать.
>>34981945 Булава в колючей проволоке которая подбирается в поселении нежити под деревом в которое гигант стреляет это тупо лучшая версия дефолтной деревянной булавы кстати, у неё не только блид но ещё и урон больше, а мувсет такой же(разве что чуть больше стамины потребляет, но всем похуй)
>>34982017 >Ну, косплей Шрека, так косплей Шрека, хуле поделать. У одноручных булав есть гиперармор в двуручном хвате, так что тяжёлая броня мастхев для максимального профита, учитывая что само оружие весит очень мало.
>>34982028 Чекаю калькулятор - крепкая дубина по дамагу выше, плюс кровоток. Расход маны одинаковый, вепонарт один и тот же с обычной дубиной. Единственная разница - требует на 2 очка силы больше и прочность в два раза ниже в условиях трёшки - хуйня из под коня. Тут подъёбка какая-то или я настолько с спгс к миязаке отношусь, что не верю, что дубина < та же дубина + гвозди?
>>34982185 Всё как в дс1, да, дубина+гвозди во всём лучше чем просто дубина. Хуже только в потреблении стамины и весе, но больший урон+кровоток очевидно важнее.
Хочу попробовать пвп в первой части, пока на низких уровнях. Оружие +5 и огненная модификация без плюсов одинаково учитываются при матчмейкинге. Вопрос к опытным игрокам: какой из этих двух вариантов реально лучше и практичнее? Понятно, что +5 можно обмазать золотой смолой или magic weapon и обойти элементный апгрейд по урону, но насколько это геморройно в действительности, вся эта возня? К тому же с обмазкой нельзя будет переключать оружие без потери баффа. Пикрандом.
>>34983971 Если возьмёшь силу 50, стонущий щит +5 и заклинание на щит, то сможешь стать почти непробиваемым, можешь поставить побаще заклинание и стать реально непробиваемым
Если у меня ща ~300 лвл в трёхе и я на нг+5 мне стоит оружие в опустошение точить и максить удачу до 99 или это всё хуйня? Я пока что вообще опустшенным оружием не играл и проблем не было
Соулспланнер говорит что при 99 ловкости у меня будет 439 дамага на наточенных скимитарах. А при 99 опустошения, 99 удачи и 40 ловкости на опустошенных скимитарах будет 370 дамага. Получается хуйня ваше опустошение? Почему тут все говорят что оно на высоких нг хорошо себя показывает?
>>34986005 А зачем мне не 300 лвл? Не понимаю. Хочу без необходимости перекачиваться любое оружие брать в любой момент и чтобы оно максимально эффективным было. И доспехи любые носить. Пускай все хоть на десятом играют, мне-то что
>>34985970 Меч Анри точи. Силу хоть 10 можешь оставить, если через опустошение и удачу играть. >>34986032 В чисто физ билде я хз куда очки вливать до 120 уровня, потому что к тому моменту уже даже 40/40 наберется и можешь носить что угодно. Смысл дико перекачиваться на нг+100500, если там тебя так же будут ебать на пол хп с тычки, хоть ты и выглядишь как боров в фул хавеле с тремя угсами за спиной.
Хмм Пока что вот предварительно накидал варианты. Чет удачу качать вообще смысла не вижу, но и куда еще кидать очки не особо понимаю. Ловкость до 66? Вкачать инту/веру и на тьму или бафф на тьму?
>>34986523 >Мрачный серп точить то во тьму надо, получается. Не надо, он с тёмной обмазкой юзается. >А билд какой? Ты глупый? 40 ловкости, 42+ хп, 34+ стамины, 18 учёности хеви армор, кольцо фавора, хавеля, 2 кольца по ситуации, остальное в веру и талисман/колокольчик с макс изменением чудес.
В общем, я попробую. Я один хуй буду долго проходить, скорее всего попробую вначале через ловкость с бандитским ножом бегать, потом с вороньим или бандитскими твиндаггерами, а когда мурку получу - уже перекачаюсь. Спасибо за советики.
Всем привет Я тот тип, который спрашивал, вкатываться ли в единицу после тройки и двойки Вкатился в единицу Первого босса прошел, со мной такого обычно не бывает, ибо я криворукий что пиздец. Но удары пропускал, механика не привычна. Так вот, там куча вариантов, куда идти С минимумом спойлеров: куда не стоит идти неофиту и куда лучше пойти? Или принципиальной разницы нет?
>>34989846 На ранних этапах там нечего делать, а если ещё и впервые играть, то велик шанс охуеть от жизни. Скорее всего, с горем пополам прорвавшись до пинвила, пчел пойдет дальше и в гробнице гигантов тупо разорвут жопу. Ещё и пилить да фаерлинка пешком. Ещё и в темноте. Ещё маршрут неочевиден.
Какое же жалкое зрелище творится на лоулвл стене лотрика. Хост с фантомами-друзьями ждут красного, набегают толпой, но стоит раскидать хотя бы одного, как тут же убегают обратно, хлебают эстус и т.д. Один кадр вообще шнур выдернул, как только его друзей ёбнул. Такие люди фармят что-то, поэтому такой хуйней страдают, или реально кто-то просто получает удовольствие от ганка в три тела?
Хуя как много групп друзей, которые действуют одинаково. Хуя фан щемить толпой. Хуя порчу этот фан. Хуя что такое итемгиб? Залетал в сете рыцаря с клеймором, разве что 8 эстусов насобирал, чтоб будучи фантомом 4 иметь, которые на старте у хоста имеются.
Иду на нг+5. Есть два стула - меч Анри и 99 удачи/опустошения или шарп винблейды и ловкости сколько влезет. На какой сесть? В плане механик боссов, я их с закрытыми глазами убиваю (нет, но сложности ни один не вызвал за все предыдущие нг). Чё по дамагу в конечном итоге будет лучше?
>>34994571 Если там челы с прямыми руками, то ничего ты не сделаешь в открытом бою. Да и нубы толпой могут зажать в клещи, если за стаминой не следить, потому что на таком малом сл всего мало. Если нарвался на ганкеров, то остается только щемить их по одному, играть в долгую, не жадничать, наносить по одному удару, кайтить и в целом тусоваться возле хоста, чтоб ловить его на паник-роллах и прочих ошибках. В целом это куда более возможно сделать, чем на тех же 30сл болотах, где уже реально поголовно все в эндгейм шмоте с бесконечной стаминой. На Лотрике часто встречаются челы с высоким сл, но призванные по паролю, поэтому их мечи из лейтгейма наносят милипиздрический урон и не особо страшны.
>>34996000 Перепадёт наверное через полгода-год после выхода на пс, сони сейчас отходит от политики эксклюзивов, Death Stranding, Horizon Zero Dawn и Detroit: Become Human же выпустили.
>>34997191 Тупорылый вася, когда они выпустят хоть один экз пс5 на пк тогда можешь начинать пиздеть, а пока соси хуяру без бладб0рна даже который вышел в 2015.
>>34997120 >демон соулс это консоль селлер Сдохнет в первый месяц, как ремастер дс1, когда онлайн с 24к опустился до 2к, скринь. И только попробуй пукнуть про ремейки вс ремастеры.
>>34997278 Ебанько тупорылое, ради бб до сих пор пс4 покупают. >И только попробуй пукнуть про ремейки вс ремастеры. А ты не видишь разницы, долбоёбик? При том что в оригинал демонов играли 5 человек и этот ремейк(который не похож на оригинал) абсолютно новым экспириенсом будет для всех в отличии от ремейка дс1 который сравнивали с оригиналом.
>>34997312 Не понимаю, почему ремастер хуёвой игры от левой студии должен стать игрой, продающей консоль. Либо выйдет хуйня по всем фронтам, либо дс3[2] с ассетами демонов, в который поиграют месяцок и забудут. Насчёт "до сих пор консоль ради бб покупают" - пассаж красивый, но хз, насколько релевантно. Даже если и так, блад - что-то уникальное в плане визуала и атмосферы, когда как демоны и дс похожи шо пиздец.
>>34997396 >почему ремастер хуёвой игры Потому что демон соулс это очень хорошая игра, во многом лучше чем все последующие соулсы, а ремейк сделает в ней играбельную боёвку >Либо выйдет хуйня по всем фронтам, либо дс3[2] с ассетами демонов, в который поиграют месяцок и забудут Ты скозало? >когда как демоны и дс похожи шо пиздец. И что блять, ты тупой? ДС супер популярная игра и становится популярнее с каждой частью, дарк соулс 3 охуеть какая популрная была и живёт до сих пор, нахуя ты приплетаешь сюда ремастер однухи вообще не понятно, ты походу реально очень тупой.
>>34997427 >во многом лучше чем все последующие соулсы В чём? Я про геймплей, например, говорил. Его в ремейке оставят как в оригинале, раз в нём много чего охуенно? >ДС супер популярная игра и становится популярнее с каждой частью Спишу кривость этого предложения на то, что ты словил синдром "в интернете кто-то не прав" и столь быстро начал хуярить в ответ, что сам не понял, что сказать хотел. ДС не супер популярная франшиза. Она на слуху, но не явялется частью масскульта. Ты отовсюду слышишь про дс не потому что в него играют все, а потому что "Х - это как дарк соулс от мира Y". Далее, допустим, что ты приведешь цифры продаж в плане популярности. Открываем стим: дс1 - 317 человек в игре дср -1.7к школяр - 2,1к дс3 - 9,8к
Из всего этого онлайн более менее жив в дс3. В остальных частях тебе очень сильно надо изъебнуться, чтоб попасть в онлайн. Поэтому я вангую, что первые месяцы ремейк демонов будет в топе, как в первые дни того же ремастера дс, а потом народ поймет, что нехуй делать в этих демонах и перекатятся обратно в трёшку. Это при условии, если ремейк выйдет хорошим, годным. Если я со своим вангованием обосрался, то мне же лучше будет, так что я даже надеюсь на это, в каком то смысле.
>>34997541 >Я про геймплей, например, говорил. Мне похуй про что ты говорил, геймплеедаун >Его в ремейке оставят как в оригинале Ты совсем ебанутый что ли? В игре 2020 года будут анимации и механики из игры 2009 года? Ты понял что высрал? >Если я со своим вангованием обосрался Да, ты обосрался >Из всего этого онлайн более менее жив в дс3. В бладб0рне мёртв онлайн, что дальше? Во многих популярных эксклюзивах нет онлайна, что дальше? Как это отменяет то что ради них люди покупают консоль?
>>34997609 >Мне похуй про что ты говорил Ничего по факту не ответил >В игре 2020 года будут анимации и механики из игры 2009 года? Это я у тебя спросил. Я ставлю на дс3[2], потому что механика демонов уёбищна и устарела. >Как это отменяет то что ради них люди покупают консоль? Никак. Я говорил "Игра сдохнет в первый месяц", а не "ради такой игры консоль не купят".
>>34997698 Потому что когда говорят "это консоль селлер" я представляю себе не ремейк хуёвой игры от хуй знает кого. И ориентируясь хоть не на ремейк, но на ремастер игры из той же серии от таких же хуй знает кого, я говорю, что игра сдохнет и нахуй никому не всрется. В отличие от той же дс3, в которую до сих пор стабильно играют без всяких охуенно пафосных и громких восклицаний.
>>34997780 Я не знаю, что нужно сделать с демонами, чтобы они остались демонами и не были при этом хуйнёй в геймплейном плане. Тут либо делать как с дср и второй раз продать ту же игру, либо перекраивать всё и надеяться, что не польётся щитсторм из-за "а хуле тут название демонс соулс а это воще не демонс соулс?!??".
>>34997833 >ты тупой >ну ты тупой >мам скажи ему что он тупой Тебя заело что ли или тебе ответить нехуй, кроме как эту хуйню высирать? Консоль селлер блядь он ждет, охуеть вообще истории.
>>34997312 >Ебанько тупорылое, ради бб до сих пор пс4 покупают. Пруф плиз. Смешно думать что консоль покупают ради одной игры, ради эксклюзивов да да и такие люди как правило имеют и коробку и пк, но ради одного эксклюзива, лол.
>>35001909 >Ты либо покупаешь её ради бб либо ты долбоёб и покупаешь её просто по приколу. Лол, пойду всех знакомых, у которых есть пс4 но нет бб обрадую.
>>35001909 >Так на мыловарню нет больше ни одной игры кроме бб. Играю на пс4про во все игры, во всю мультимочу, хотя имею также системник на i7 и смартбук тож на i7.
На старте куплю пс5 и буду также играть во все игры.
Хуже сонbёбов никого нет. - А КАК ЖЫ ИСЛЮЗИВЫ - А что у вас есть? - Ну вот опенворлд от третьего лица. Ещё вон опенворлд от третьего лица есть. Или вон опенворлд от третьего лица. А, ещё же кино есть, очень круто пиво пить одной рукой и крест другой нажимать. А если не нравится - вон ещё опенворлд от третьего лица есть. Правда, он недавно вышел на пк и нахуй там никому не нужен, судя по тому, что в него 3к людей играют, но когда он был эксклюзивом, то это была вершина индустрии, да-да. Ну ещё бб есть.
>>35002365 У фильмов по мстителям тоже восьмерки стоят. Да и сняты не плохо, картинка красивая. Только это хуйня на один раз и какова ценность этого произведения в целом - ну хуй знает. Я хотел сейчас сказать про экзы, но на самом деле со всеми трипл-эй играми ситуация такова, что это максимально стерильный продукт для широкой ца. Оценки высокие, графон красивый, но как часто к этим играм будут возвращаться и будут ли вообще?
>>35002390 Те же игры что и на пк но в 25фпс и с графеном уровня пкшных минималок. И эксклюзивы среди которых от силы два не говно для умственно отсталых детей солнца по типу детройта. Найс неплохо хорошо
>>35002390 Так я не говорил про адекватных пользователей консоли, которые купят какую-нибудь хуйню для себя и сидят играют в удовольствие. Я говорю про адептов сони, которые с пеной у рта доказывают, что вся сила - в экзах, а экзы там просто охуительные, умопомрачительные, и вообще на пука такого никогда не будет. Смотришь на этот список экзов и там ехал опенворлд через опенворлд, в чём ценность то? В элитарности и недоступности другим?
На всякий случай для недалеких людей которые не разбираются в технике и которых может ввести в заблуждение данный персонаж >>35002545 30 (это число такое, математика и на пк и на плойке одна и та же) кадров (что такое кадр все знаем) в секунду (время идёт и на плойке и на пк одинаково). Заявление вида «на платформе X 30 кадров не то же самое что 30 кадров на платформе Y» это заявление на уровне воды без гмо
Допустим, у тебя 60фпс на пк. В одной секунде 1000 мс.
Глаз замечает лаг, если кадр рендерится меньше, чем за 1000/24= 41 мс.
У тебя на пк может быть 58 кадров отрендерены за 10 мс, а два за 210 мс.
Итого 60 кадров в секунду, НО ВСЕ РАВНО ЛАГАЕТ
На консоли ты получаешь РОВНЫЙ И ПЛАВНЫЙ ФПС без такого разрыва в рендеринге, поэтому завали своё ебало, прочитай про то, как происходит рендеринг, а потом приходи сюда, и я накормлю тебя очередной ложкой говна
>>35002582 Я хз, что тот пчел пытается сказать и доказать, но какими бы шизойдными его слова ни были, скорее всего он пытается донести разницу ощущений. На моем некро-пк Division 2 не держит стабильные 60 фпс, поэтому я врубил ограничение на 30 и попробовал играть с геймпада, получив соснолеопыт. И из-за того что стиками невозможно управлять быстро, то камера двигается плавно, медленно и размеренно. В 30 фпс вполне можно играть, хоть это и не тот же опыт, что в 60, офк. Но если при том же ограничителе взять в руки клавомышь, то сразу игра превращается в какой-то дерганный кисель, от которого глаза вытекают уже минут через 20. Так что смею предположить, он имеет в виду именно эту разницу, но на его месте я бы не ставил знак равно между "клавомышь 60+ фпс" и "геймпад + 30 фпс".
>>35002684 При том что 30 фпс на консолях и моем некро-пк выглядят нормально только из-за геймпада, а не потому что какой-то шиз сказал, что на консолях какой то особенный фпс.
>>35002630 Завязывай, пчел. Бабке своей эту хуйню расскажи, долбоёб блять. Ровный и плавный фпс у него на плойке, просто ахуеть чё несёт. У тебя от силки смузи 25 кадров уже глаза посажены по всей видимости если ты не видишь жутчайших просадок фпс в графонистых местах в том же бладбopне (а это далеко не самая графонистая игра). Даже не отвечай мне ничего, ты уже достаточно обосрался чтобы отбить у меня всё желание дальше с тобой диалог вести. Пускай другие тебя говном кормят
>>35002701 Консолепидор, на твоей консольной параше эти спайки в 10 раз чаще происходят при 30 фпс, и да 60 фпс со спайками выглядят приятнее чем 30 без спайков
>>35002390 Пкашный эксклюзивов нет хочешь сказать? Ок. так и запишем, пиздабол.
>>35002365 Все еще с гилос с детроита. да дружок эти игры мусор, а большинство игроков говноеды, как и большинство потребителей синематографа. Люди утрачивают вкус и жрут говно, а говно пораждает создание нового говна.
>>35002742 лул, обоссаный консоледаун пытается что-то доказать лол. спайк хуйяк. хуй знает, у меня в третьем ведьмаке на ультрах с волосами от нвидии 80фпс в среднем, 60 без единой просадки. расскажи мне про спайки и как ты там играешь на консоле лол, а я страдаю. И охуительные истории про 30 фпс=60фпс в очко себе запихай долбоеб. От ваших ебаных убогих консолей пк гейминг только страдает, что ни кросплатформа, так графика хуже заявленно, потому что ваша хуета не тянет нихуя.
>>35003997 > хуй знает, у меня в третьем ведьмаке на ультрах с волосами от нвидии в 480р 80фпс в среднем с ебанутыми спайками каждые несколько секунд. Расскажи мне как текстуры выключить, а то уже не знаю что и делать с этими провисаниями в игре 2015го года. А я пока пойду пососу хуяру у читеров в ДС3. Ок.
Как обстоят дела с лоулвл пвп трешки на консолях? Тоже каждый второй бегает в эндгейм шмоте? Потому что если да, то охуеть как порвусь с челика, который на каждый аргумент приплетает читерство. За более чем 500 часов в трёхе откровенных читеров с годмодом встретил раз 7, плюс минус.
>>35004840 Советую в таком случае квалити билд. Берешь катану какую-нибудь, муракумо и угс. Силы, думаю, 40 надо будет, ловки, мне кажется, тоже 40 пойдет.
>>35005317 Но ведь квалити билд сосед, около 30 лвлов вкидываешь просто чтобы получить на десяткой единиц больше дпса, а то и такой же как если бы играл с оружием под силу/ловкость и качал бы только одно из них, что позволило бы ещё и в целом лучше раскачивать своего персонажа, качая лишь один стат на урон вместо двух.
>>35005375 Если речь про пве или в основном про пве, то не понимаю вайна на квалити в трехе. Нахуя качаться под одно оружие, высчитывать вес эквипа, хуярить какую нить магию, следить за бафами и фп и вот это все, если можно вбить 40/40, брать в руки что угодно и чисто физикой вычищать все, не ебя мозги. Даже на понтифе можно такой хуйней иметь норм винрейт за счет прямых рук. Так что не назвал бы квалити раком. Очки тупо некуда вливать, если ты не шизомаг. Пост создан сообществом любителей крепких мечей и больших дубин
>>35005463 Ну вот и смотри на примере твоего же клеймора, при квалити билде у тебя будет 496 урона, а у чисто силового билда с тяжёлой закалкой 479 урона. Ты тратишь почти 30 лвлов за лишние 17 урона. Оно того стоит? И это при том, что докачать 40 одной силы гораздо быстрее, чем докачать 40/40, в два раза быстрее, а значит такой урон будет гораздо раньше, чем если качать квалити билд, да и хп с выносливостью будет гораздо больше за счёт того, что не будешь качать ловкость.
>>35005564 Ну клеймор не самый лучший пример, например, потому что его можно заточить и скейлы у него действительно не самые лучшие. Но все-же, после 40 эндуры у тебя стамина не растет, 49 хп тоже кап, куда ты остальное будешь кидать?
>>35005564 Я не контраргумент привожу и может прозвучать как шиза, но я знаю, что при кволити лонг убивает змея призывателя с двух одноручных р1. А меч рыцаря лотрика при тех же статах вынужден делать 3 удара, потому что урон не дожимает. Сейчас я уже не вспомню точные цифры и заточки, но просто как пример "решают ли что-то 17 урона". Лично я часто кволити хуярю не из за этой хуйни, а потому что часто хочу перекатиться из одного оружия к другому, и чтоб не ебать себе мозги тупо качаю равномерно статы и беру в руки что угодно.
>>35005627 >Но все-же, после 40 эндуры у тебя стамина не растет, 49 хп тоже кап, куда ты остальное будешь кидать? Так при прохождении игры даже при подробном изучении локаций (но при этом без фарма) у тебя не будет больше, чем 100, поэтому как раз при убийстве последнего босса примерно и будет 40 хп, 40 выносливости и 40 силы, максимум можно хп до 50 докачать. А при квалити билде ты один хуй не сможешь докачать за игру без аутичного фарма 40/40/40/40.
Суть кволити в том, чтобы использовать максимальное количество оружия без специализации в чем-то. Вот ты решил для себя качаться в силу. Сколько ловкости тебе нужно? Ты хуй узнаешь без вики и без всего оружия, так как есть ебанутые экземпляры со скейлом от ловкости A, а силы D или C, но требующие 25 силы, допустим. Ради этих хуепушек респекаться каждый раз такое себе, поэтому пчелики берут 40 силы и 40 ловкости, чтобы любую пуху юзать.
>>35005708 Мета 125 лвл, Цепь Заключенного дает 15 халявных левелов, вот тебе еще 40 очков, которые можно куда-то кинуть.
>>35005708 >Так при прохождении игры даже при подробном изучении локаций (но при этом без фарма) у тебя не будет больше, чем 100, Интересно, как это у меня сотый левел без фарма получается уже к Неймлес кингу, т.е. до доспехов драконоёба.
>>35005375 >около 30 лвлов вкидываешь просто чтобы получить на десяткой единиц больше дпса Квалити сосёт хуй в дпсе как раз по сравнению с чисто силовыми или чисто декс билдами
Как лучше распределить статы под ониксовый клинок? Не хочу в магию и прочую пиромантию идти, но больно понравился этот меч. Если просто силу и ловку перекинуть на инту и веру, то норм будет в итоге, или из-за каких-нить резистов у мобов хуйня неиграбельная получится? В основном пве интересует.
>>35007695 Скейл от инт/веры выше, но если ты качаешь онли силу и ловкость то для пве похуй абсолюшн, единственное что конечно ты теряешь потенциал оружия
>>35008156 Если ты не твинковый трайхард и не читодебил, то лучше не инвейдить вообще и хуяриться на понтифе. А так ищи таблицы сл и заточек. Всякие 30 сл болота и т.д.
>>35008156 20-40 болота, 110-140 понтифик. Если тебя интересуют прям ИНВЕЙДЫ в жопу поцыкам, а не пвп как таковой, то просто примерно прикидывай по прогрессу какой у челиков уровень если к болотам обычно у людей 20-30. Врываешься в местах где будут юзать уголь и это либо после боссов, либо там где вторгаются нпц-фантомы
>>35008030 В каком плане хуйня? Мувсет удобный, вепонарт не откровенная хуйня, ДЛИНА САМАЯ БОЛЬШАЯ. Единственное, что смущает, это урон от тьмы и именно поэтому я спрашиваю, что и как. У многих врагов резист к этой штуке или есть ещё подводные? Если проблема только в резистах и сплит уроне, то в самых хуёвых случаях могу свапнуться чи шо.
>>35007695 >Не хочу в магию и прочую пиромантию идти Не обязательно. Есть т.н. "дарк билд" - это воин с высокой интой и верой, который точит оружие темным самоцветом.
>>35009550 sl1 забеги. Мидира убивали голыми руками без брони. Его же убивали на нг+7 сл1 без бега, перекатов и блока. Девушка прошла трёшку на коврике для танцев. Чувак проходил все три части подряд без урона. Дс возможно пройти как угодно, тут только от тебя зависит. Я на сл1 в какой-то момент сломался, потому что заебался от того, что одна ошибка = труп. Планирую как-нибудь снова попытаться.
>>34970156 (OP) Как убивать этих блядей? Играю рыцарем, без перекатов. Их удары щитом или оружием снимают всю мою выносливость, а парировать далеко не всегда получается. Если хотя бы один их удар не парирую - меня убивают
>>35009778 Я не говорил про ваншоты, я говорил про ошибки. После плюхи в панике не вовремя перекатился - ошибка - труп и т.п. >>35009911 Ты доебаться решил и щас придумаешь невыполнимые условия, или ставишь под сомнение те ебанутые раны, что лежат в сети?
>>35010157 Если без перекатов это твой собственный челендж, то ты уже должен был освоить рейндж атак и как от них убегать. Если же "без перекатов" = "я полагаюсь на щит", то не стой близко к ним и не жадничай. Бей заряженными атаки, когда они к тебе подходят.
>>35010234 Поначалу этот меч кажется прикольным за счёт мувсета, который не встречался ранее в серии, да и в целом слишком необычен для нее, но на деле это посредственный угс по всем фронтам. Поэтому с ним бегают либо новички, либо школьники, которым этот меч кажется крутым.
>>35010263 В тяжёлых доспехах он просто плохо перекатывается. Бой проходит примерно так: меня бьют, если просто блокировать щитом, то вся выносливость снимается от одного удара, и меня бьют ещё и ещё, я даже не могу ничего сделать. Иногда получается парировать, но редко.
>>35010270 Я сейчас не буду гуглить, сбивается ли каст кёрса дьяконов атаками, или нужно именно убить выского, чтоб каст прекратился. Потому что либо ты ставишь невыполнимое условие, либо это просто заёбная хуйня, которая нахуй никому не сдалась, но ты можешь попытаться. Яж спрашивал, ты доебаться по существующим хочешь или предложить невыполнимое.
>>35010329 >Яж спрашивал, ты доебаться по существующим хочешь или предложить невыполнимое. Ну так ты написал блять что игру как угодно можно пройти, но её нельзя пройти даже сл1 без оружия на нг7
>>35010320 Скинь скрин билда и я покажу, где ты не прав. Какой смысл напяливать тяжелую броню и при этом прятаться за щитом? Ты либо крестик сними, либо трусы надень. Ну и опять же - не лови его удары на щит, держи дистанцию. Когда он бежит на тебя - ты собъёшь его любой атакой, будь то у тебя зубочистка в руках, либо заряженный р2 угс.
>>35010347 >даже >сл1 без оружия на нг7 Нихуя у тебя запросы, анон. Ладно, не кричи так. В следующий раз я специально для таких как ты буду пояснять. Например, вместо лаконичного "Можно пройти как хочешь", писать "Можно пройти как хочешь только не на нг+7 без оружия хотя на нг+6 мб можно не знаю или вот на нг+7 можно без оружия но с дьяконами придется звять правда с заточкой +1 потмоу что без заточки не получистя а вот на нг+6 выйдет и так и на нг+5 выйдет как и на нг+4, впрочем и на нг+3, а так же нг+2 и конечно что же нг+1 не говоря уж о нг0. Но вот на мидире придется это все не работают и уже на нг+7 можно пройти без перекатов заточек оружия блока" короче я заебался это писать, иди нахуй, душный.
>>35004465 лул. мане неприятно и она решила отрицать реальность. Причем если кодировать через нвенк, то у меня и со стримом стабильно 60 фпс с всинком.
хэх, как же приятно ссать на консольных нищебродов)))))))))))))))))))))))
30 фпс осусяются как 60 аххахпахпхахпхапхапхаххпхапх
>>35004465 ой я еще забыл, чтобы консольное говно работало хоть капельку лучше, на него надо накатывать твердотельник, могу поспорить, бич вроде тебя сидит на хдд и кайфует на фризах))))))))))))))))))))))
>>35010622 Наиграл в два раза меньше. Один раз из за сообщения на земле наткнулся на сундук с хуйней. То ли в поселении нежити, то ли еще где. С тех пор не могу вспомнить, где он находится и был ли он вообще.
>>35010841 Ищи Розарию и перекачай у неё статы, доведи хп до 20 хотя бы, сними ловкость до 13 и заточи клеймор на тяжёлую закалку, тогда будет нормально.
>>35010841 >вставляет себе палки в колеса >ПАЦАНЫ ПРАЙТИ НИ МАГУ ПАЧИМУ НИ МАГУ ПРАЙТИ Пчел, ты... Должен понять что всё в игре(особенно мувсеты мобов и боссов) дизайнилось таким образом, что бы игрок использовал внедренные в игру механики по максимуму. Если ты решил удалить в своем прохождении одну из важнейших механик в игре, то игра уже будет работать не так как было задумано. Поэтому хуйня на видосе это только твои проблемы. Если ты решил повыебываться проходя игру всякими челленджами то придется делать то, что делают все спидранеры - дрочить тайминги каждой пиксюлечки в игре пока не будешь ориентироваться в ней с завязанными глазами точно зная сколько секунд тебе нужно держать кнопку вперед что бы дойти до костра
>>35010841 Ну и плюс ты хуевым щитом блокируешь такую елду огромную. Ладно бы у тебя огромный щит был. Ты неправильно играешь. Хочешь ролплеить рыцаря - пожалуйста, но ты не сможешь пройти всю игру так, как пытаешься сейчас, потому что еще нет скилла. Перекатился - ударил. Перекатился и видишь, что не успеваешь ударить - спасаешься щитом или снова делаешь перекат. Возьми меч в две руки, держи дистанцию, и когда храмовник подорвется к тебе, заряжай усиленную атаку. Если все правильно сделал и храмовник не успел начать удар, то ты снесешь ему много хп и застанишь на полсекунды. С теми статами и щитом, что у тебя, забудь про блокирование всех ударов.
>>35010919 Ты не сможешь танчить удары таким щитом от таких мобов. А чтоб таскать двуручный меч и какой нить тяжелый щит, тебе нужна конская физ. мощь - один из самых мусорных статов, по крайней мере на низких уровнях. Качай хп и учись перекатываться.
Алсо, челик. Если ты на щит так много полагаешься то играй с большими щитами, тебе должен был попасться пикрилейтед как раз незадолго до того места где ты сейчас. У тебя там как раз 33 силы. Вкачивай стамину и купи себе чары на щит
>>35010841 Бля, на самом деле это охуенно, когда впервые проходишь дс и это даже немного умилительно смотреть на твой билд, потому что он реально очень кривой и я сам когда то таким был. И за 10 минут уже раз в третий отвечаю, и понимаю, что рушу эту магию первооткрывания и учёбы на своих ошибках, но раз ты сам пришел за советами, то вот еще где поправлю. 1) сними кольцо флинна. Оно работает только когда у тебя маленький процент загруженности, ты же вообще вышел за лимит. 2) забей загруженность до 69,9, что бы получить нормальные перекаты. Поставь себе челлендж пройти без них когда освоишься с игрой, а пока играй по ее правилам 3) кольцо ллойда тебе не нужно - очень сложно держать хп на 100% ради небольшой прибавки к урону. Зато будешь тратить эстус без необходимости. 4) если не боишься спойлеров, то почитай, как добыть кольцо хавела. Оно немного поможет тебе с загруженностью 5) примерно 2/3 игры можно пройти с 27 хп. Это даст тебе 1к без угля, 1,3к с углем и плюс по ходу игры найдешь кольца, которые добавят пару очков в хп. В конце игры и для длц можешь качать хп до ~50, в итоге у тебя будет около 1,8к здоровья. Кап в 27 очков берется в начале игры буквально после кристальной огромной ящерицы, гундира, вордта и пылесоса этих локаций с последующей продажей ненужного мусора и консервированных душ.
>>35010902 > Должен понять что всё в игре(особенно мувсеты мобов и боссов) дизайнилось таким образом, что бы игрок использовал внедренные в игру механики по максимуму.
>>35011073 Поэтому я сказал "примерно до 50", чтоб не ебать новичку мозги. 27 основной кап, которого с кольцами хватит для основной игры за глаза. Тем более, когда пытаешься пройти игру с 12ью.
В трёхе игроки подбираются только по лвлу или и прокачке оружия? Если я пройду игру на 40 лвле, то на нг+ меня будет кидать к таким же 40 лвл челам, но без прокачки оружия или будет кидать к 40 лвльным с прокаченным на максимум оружием (то есть ни к кому)?
>>35011087 мхех)))))))))))))))))))))))))))))))) Это я про то, что обычно когда ты создаешь гейплей для своей игры в виде каких-либо игровых особенностей, то ты стараешься сделать игру таким образом, что бы игрок эти особенности использовал как инструмент для прохождения. Надеюсь ты понял))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
>>35011179 Потому что быстрые и мало рекавери фреймов и хороший ренж. Но контрятся алебардами и гсами неплохо. Вообще только сабля понтифика считается трайхардной, ну и сабля последователя очень хорошая
>>35011174 Я понимаю твою идею, но в корне несогласен с тем, что нужно там что-то использовать по максимуму. Дарк солс довольно реиграбельная штука, что несколько противоречит данному тезису)) вот. более того, первое прохождение большинство сидят за щитом и проходят проще, чем люди, которые фигачат паринги шмаринги и тд.
>>35011301 да бля у меня полгода назад сломался свой кароче, и я ща месяц пытаюсь к этой приблуде адаптироваться. сюжетка ещё более менее пробегается, но пвп это пиздец какой-то. эти восьмиосевые перекаты прям каеф
>>35011296 Конечно же ты не будешь делать так что бы для прохождения игрок должен был юзать вообще ВЕСЬ арсенал, это тупо и душно будет. Только если ты ВООБЩЕ не будешь юзать какую либо важную механику, то игра станет намного мозгоебнее что мы видим на примере челикса в треде. Я говорю именно об основополагающих геймплейных механиках как бой, передвижение или обзор. Попробуй пройти игру без ударов, или с правилом всегда идти только боком, или с камерой только в пол.
>>35011297 Да, играю на клавамыши вообще везде. Кнопок больше и забиндить их можно куда тебе угодно, не нужно изъебывать руку в неестественные позы, обзор гораздо точнее и быстрее. В монстер хантере у меня вообще там целая система хоткеев, любого спидранера с джойстиком ебу в рот с ними
>>35011394 Зачем техе дарк билд для этого оружия? Взял бы цвай тогда если хочешь дарк а с этой пухой как раз физ заебись заходит чисто силовой. Учёности 14 для слёз нужно, ну и у тебя не хватит на тяжёлую броню загруза, а стамины 40 это слишком много, понизь до 35
>>35011473 Да, челик, 3д камера в играх в какой-то момент стала не просто основополагающей игровой механикой, а проводником к новым жанрам. Для тебя зумерка это не так очевидно, потому что у тебя не было в жизни момента когда ты охуевал что можешь в шутане покрутить ебалом в любое место вокруг себя. В консолях раньше даже стика второго не было именно из-за того что такого понятия как "обзор в пространстве" просто не существовало.
>>35011570 >метод взаимодействия, изменяющий состояние игровой среды. А блять 3д пространство это нахуй не изменяющее игровую среду взаимодействие, тупорылое ты животное?
>>35011570 Дебилинониус ебанный, ты играешь в 2д платформер ты не можешь ОБОЙТИ препятствие. Ты играешь в квест с фиксированной камерой у тебя ограничения на взаимодействия. Ты играешь в шутер от 1го лица и твоя задача в исследовании окружения. Геймплей игры меняется в зависимости от камеры, обоссанный ты даун блять гашенный нахуй.
>>35011664 Пиздос ты меня тролишь сейчас или ты рили такой тупой? Я в ахуе как ты смог дожить до таких преклонных лет с такой опухолью в мозгу. Вот тебе цитата из твоей статьи на твоей хуепедии, видимо ты только так осознаешь реальность, тупой даун.
>«любая часть системы правил игры, которая покрывает один и только один способ интерактивного взаимодействия, происходящего во время игры; может быть как общей, так и специфической … все механики в совокупности задают правила игры»
Твое положение камеры определяет твое взаимодействие со средой, обоссанный ты выкидыш
>>35011671 >Что в игровой среде меняется от того что ты покрутил камерой идиот нахуй лол? ))))))))))))))))))
Я повторяю вопрос
Давай чтобы тебе дауну было проще. Играешь ты в халф лайф, угу, встаешь по середине рандомной улицы и начинаешь смотреть по сторонам. Что конкретно в окружении от этого начинает меняться?
> один и только один способ интерактивного взаимодействия
>>35011691 Вот я тебе еще раз разжую всё, калловый ты пёс, что бы даже такому хуепуталу блядскому как ты было понятно. Если ты даже сейчас не поймешь то я уже хуй знает блять че дальше делать, ну значит просто пукнешь своей шизофазией в ответ а я спать пойду. Смотри, конч дранный. Игровая среда она как бы существует всегда. Есть локация, есть персонажи, есть предметы. Они вот составляют игровой мир. А твоя камера, это твой обзор этого мира. Это инструмент с помощью которого, ты с этим миром взаимодействуешь. Такой же как твое передвижение, к примеру. Когда ты начинаешь смотреть по сторонам окружение блять меняется путем нахуй сука блять появления на твоем экране для твоего с ним, моченный в говне дебил, взаимодействия. Это инструмент создающий игровое правило, напрямую влияющий на геймплей.
>Игровая среда она как бы существует всегда >Есть локация, есть персонажи, есть предметы. Они вот составляют игровой мир. >Когда ты начинаешь смотреть по сторонам окружение блять меняется путем нахуй сука блять появления на твоем экране для твоего с ним, моченный в говне дебил, взаимодействия.
Сука как же я ору. Господи, какой же ты долбоеб ахахах. Ты же сам себе противоречишь идиот. Ты не русский чтоли ебаный хуй? ОКРУЖЕНИЕ БЛЯДЬ ОТ СЛОВА КРУГ БЛЯДЬ, ЭТО НЕ ТО ЧТО ТЫ ВИДИШЬ А ВСЕ БЛЯДЬ ВОКРУГ!!!!!! Ты блядь в играх когда задом идешь у тебя стены чтоли отсутствуют и ящики там? ебанько? Каким блядь образом оно поменялось, отого, что ты отвернулся? долбоеб. Была какая-то игра, где нельзя была мобцам смотреть в глаза, вот это сука блядь уже игровая механика, она сука осуществляет прямое взаимодействие и изменение происходящего вокруг тебя.
>>35011750 Держи в курсе. Два часа назад я еще и зумером был. А теперь я тупой, потому что понимаю значение слов.
>Ты не русский чтоли ебаный хуй? ОКРУЖЕНИЕ БЛЯДЬ ОТ СЛОВА КРУГ БЛЯДЬ, ЭТО НЕ ТО ЧТО ТЫ ВИДИШЬ А ВСЕ БЛЯДЬ ВОКРУГ!!!!!! Ты блядь в играх когда задом идешь у тебя стены чтоли отсутствуют и ящики там? ебанько? Каким блядь образом оно поменялось, отого, что ты отвернулся?
>>35010841 Тебе нужно делать упор на прокачку в сторону стонущего щита и заклинания Волшебный щит. Либо через Большой Волшебный Щит и щит черного рыцаря.
>>35010922 Мне кажется, рыцарю здоровье не особо нужно - лучше прокачивать выносливость, чтобы можно было нормально блокировать щитом и бить в ответ, и грузоподъёмность, чтобы таскать большой щит, тяжёлые доспехи и оружие.
>>35010940 Уже получилось взять большой щит. Ещё прокачаю выносливость и мощь, и будет нормально, мне кажется. Просто доставляет играть таким танком. Перекаты как-то не очень нравятся.
>>35010304 >Поначалу этот меч кажется прикольным за счёт мувсета, который не встречался ранее в серии, да и в целом слишком необычен для нее какой еще мувсет? спецатаки что ли? в трехе их довольно много, не? >посредственный угс по всем фронтам Это я уже понял(( хотя спецатакой удобно толпу слабых мобов кромсать(особенно если они тебя окружили) >Поэтому с ним бегают либо новички, либо школьники, которым этот меч кажется крутым. Мне нравиться его вид точнее мне понравились абисс вотчеры
>>35012492 Набор атак, я хз, как еще объяснить. Ни одна другая пушка так не ведет себя, как этот меч, это разве не очевидно? В трехе много вепонартов, но обычные атаки у всех стандартные. У этого меча вепонарта и нет, вроде, только парирование. Зато обычные атаки в двуручном режиме превращают тебя в какого то ебучего Эдди Гордо.
>>35013249 Не хочу, чтобы он пропал. В прошлых тредах что-то про 80 и 120 писали для матчмейкинга. Какой кап условно принят игроками? На каком уровне их больше всего?
>>35013096 Лол, интересно, а почему именно в трешке щит не нужен? Особенно учитывая, что это единственный дс без баланса у брони лол. Потому что ты без щита в нее играл? А если я прохожу на кулаках - оружие получается тоже не нужно? А сл1 - прокачка не нужна...
>>35013264 125 левел мета. Это пиздиловки на арене у понтифика, на арене длц и вторжения в рингед сити. Выше него не качайся. Но люди играют и дальше, так что смотри сам.
>>35011404 Потому что это билд для косплея Гатса из Берсерка, поэтому никакой магии, тяжёлой брони и цваев. При 40 силы на тяжёлый самоцвет этот меч будет 580 урона одноручным и 619 двуручным, тогда как у тёмной заточке урон между одноручным и двуручном хватом практически не различается и он всегда выше чем при 40 силы на тяжёлой заточке. Да и если качать чисто силовой билд для пвп, то ведь остальные лвлы просто некуда деть будет, ведь нужен 125 лвл, тогда как в том билде, который я кидал всё прям тютелька в тютельку сделано для извлечения максимального профита, разве что можно действительно чуток выносливости скинуть и немного прибавить загруженности, а то может в сете, похожим на одежду Гатса и таким УГСом будут такие себе перекаты.
>>35013287 >>35013264 >>35013237 Если у тебя цель именно заниматься пвп - то 125 левел и не выше. Если ты просто хочешь проходить игру дальше НГ (НГ+1/2/3) и иметь онлайн - то качайся дальше спокойно. На сама деле мне интересно посмотреть на хайлевельные билды, че там как там вообще. Хотя я догадываюсь, что кап всех статов и оружие по вкусу с самой тяжелой возможной броней.
>>35013298 Пиздеж. 13 айфреймов фастр рол в 1 и 3дсах. ПРи нулевой стамине ты не можешь бить и кувыркаться. Когда стамина около нуля ты выбиваешь ее в минус и ждешь пока восстановится выше 0.
Слышал от одного спидрунера что на то чтобы сделать прыжок для грейтвуд скипа это когда ты от стенки прыгаешь когда босс уже сдох но надпись об этом ещё не появилась, выходишь в прыжке из игры и оказываешься у стены тумана наверху, а босс уже убит есть всего 4 кадра. Звучит как хуйня. 4 кадра это же одна пятнадцатая секунды. Это же невозможно блять
>>35013575 >Кто тебе мешает до 66 поднять? Ну вообще можно сделать так, да, но я вот не знаю что лучше будет бить по игрокам — 622/676 физического урона или 746 поделённого на физический и тёмный? Конечно разделённый урон режется сразу двумя резистами, но может быть даже не смотря на это 746 будет дамажить больше, а при этом ещё и пробивать блок щитом по идее. >Откуда у гатса тогда темный урон если это косплей? Да визуально тёмный урон не особо портит косплей, как например портит хаотический. Но вообще да, чисто силовой гораздо лучше подходит для косплея, но негде сравнить на одном и том же сете брони два вида урона, чтобы понять насколько сильно одно лучше дамажит чем другое.
>>35013786 >>35014019 Ну а если ты про all bosses, то на ютубе несколько видео, где тебе показывают, под каким углом куда встать и что прожать в какой момент. В чём проблема?
>>35014532 Что на том, что на другом всё равно не сможешь бежать и одновременно вертеть камерой, чего мне на геймпада сильно не хватает во многих моментах, а также не сможешь двигаться и одновременно переключать предметы, оружие и заклинания, так как большой палец будет занят стиком. В общем на геймпаде в ДС играть такое извращение, клавомышь для этой игры гораздо лучше подходит.
>>35014745 Дико искривляя пальцы правой руки, большим пальцем давишь на стик, а указательный задираешь на o и x сворачивая в кольцо и жмешь в таком положении на кнопку бега. Для меня это дико неудобно и я не хочу так разъебывать пальцы ради игры.
>>35014898 Эта хватка геймпада claw grip называется, её используют вообще все спидранеры и сильные игроки, играющие на геймпаде, потому что только так можно осуществлять те действия, о которых я написал.
>>35014532 >>35014886 Чтоб самого себя в эту ловушку не загнать, сразу скажу, что от плойки не подключал к компу, но пользовался геймпадом от Х360. Сам сижу со старого рамблпада второго вообще с эмулятором боксовского. Ты должен понимать, что вряд ли здесь будут аноны, котоыре постоянно пользуются и тем и другим геймпадами, а потмоу каждый будет топить за свой вариант, говня все остальные, как вот этот >>35014593 додик, например. Про дуалшок могу лишь сказать, что очень часто натыкался на обсуждения проблем с подключением в разных играх, а так же намного реже, но порой проскакивали отзывы про хуёвость стиков. С боксовскими геймпадами не надо ебаться при подключении к пука и они сразу распознаются безо всяких эмуляторов и прочей хуйни. Так же, по субъективным впечатлениям, там намного удобней расположение стиков. Алсо, вот этот >>35014695 господин тоже несет полную чушь. Я, например, не могу с клавомыши играть в дс3 и секиру, как раз по той причине, что там у меня не выходит мышкой вертеть в одну сторону и при этом двигаться в любом направлении. То есть у меня полностью наоборот. Дело привычки. Из всего сказанного могу в итоге посоветовать хуановский пад, а так же дождаться адекватных отзывов от реальных пользователей, а то сейчас начнется очередной срач, кмк.
>>35014898 При беге в дс правую руку часто держу так же. Вот левой рукой такая хуйня ни разу не пригодилась. Даже за извращение или неудобство такой хват не считаю, как то инстинктивно получается и не приносит неудобств. Правда, нахуя средний палец на р1 держать, если такой хват нужен только при беге на дальние дистанции, когда нужно только бежать и контроллировать камеру.
>>35014984 Да я тоже без этого и играю, но это слоупочно и в некоторых моментах я из-за этого испытываю дикое неудобство, например на битвах с некоторыми боссами, на которых нельзя лочить камеру, без лока можешь просто потерять из виду босса, а без бега не будешь успевать добегать чтобы внести урон после уворота. Ну и быстрее переключать предметы не останавливаясь хочется, ведь если ты движешься в направлении, то ты можешь почти мгновенно перекатиться, а если ты в это время остановился на небольшую часть секунды чтобы переключить предмет (например с эстуса на бафф меча и переключиться назад) или заклинание, из-за этого можно пропустить пиздюлину.
>>35015012 >Правда, нахуя средний палец на р1 держать, если такой хват нужен только при беге на дальние дистанции, когда нужно только бежать и контроллировать камеру Во время боссфайтов, где лок цели может сильно мешать и убить тебя, так ты быстро можешь сократить дистанцию и ударить средним пальцем сразу же, не тратя время на смену хвата каждый раз когда тебе нужно ударить и когда тебе нужно повернуть камеру.
>>35014993 Слитная крестовина 360-го геймпада запорола столько боссов людям, что можно трупы негорящих складывать в кучу и заполнится комната с грейтвудом, а то и две. Сам чуть не разъебал пару раз геймпад из за этой хуйни. В геймпаде от хуящика one с этим получше. Но расположение стиков мне лично кажется неудобным. Сейчас я вообще пользуюсь геймпадом за 800р и привык к тому что у меня указательные пальцы лежат на кнопках L1/R1, а средними я держу геймпад потому что сильный удар и парирование нужно редко. А недавно я взял в руки геймпад от one и обнаружил, что в нём если держать средние пальцы на корпусе геймпада, указательные находятся на кнопках L2/R2 и до L1/R1 надо тянуться и напрягать пальцы. Либо держать на кнопках и указательные и средние что мне в ДС3 нахуй не надо и к чему я не привык. Вот так вот. Лежит сейчас на системном блоке, а я и дальше играю с геймпада за 800р
>>35014993 >не могу с клавомыши играть в дс3 и секиру, как раз по той причине, что там у меня не выходит мышкой вертеть в одну сторону и при этом двигаться в любом направлении Ты играешь одной рукой что ли? Левая рука лежит на клавишах движения, правая вертит камерой с помощью мышки, можешь двигаться в любом направлении (при этом нажимая на шифт мизинцем для быстрого бега) и одновременно вертеть камерой, при этом гораздо более точно наводиться ей, чем стиком.
>>35015116 Не могу точно описать суть проблемы. По ощущениям будто мышь прилипает к вектору движения. С геймпада я без проблем могу бежать вправо и крутить камерой влево. На клаве же это всё выходит дёргано и рывками. Бежишь вперед, ведешь мышь в одну сторону, одновременно с этим нужно полностью отпустить w и нажать a или d, докрутить мышь, отпустить a или d и нажать s, докрутить мышь и только тогда ты побежишь на камеру. Стиками это делается без остановок и рывков.
>>35013417 >Dark Souls 1 - With >25% equipment burden you received about 9 iframes
опять пиздишь, в твоей же хуйне написано другое. особенно в этой инфе радует слово about. т.е. блядь они даже не знают нахуй сколько конкретно. эбаут епта
прохожу без прокачки гг и оружия дс3, как же заебала эта танцорша мразь. первую фазу почти изи, а во второй фазе бесит. я ещё ей наношу будто зубочисткой тыкаю. попытался схитрить, спрятаться за стену, а она меня сквозь стену убила. будут советы мудрые?
>>35016510 Танцовщица самый сложный босс основной игры из-за ебанутого мувсета во второй фазе с миллионов ударов в секунду по большому аое, ничего предложить не могу т.к. я сам не ебу как её проходить супер сейвово даже с прокачкой оружия.
>>35016820 У меня такое было. Пришлось перезайти в игру из-за чего слетели слёзы и я умер от танцовщицы от последнего удара комбы после которого я мог бы отхилиться если бы на мне слёзы были.
Вы че, у танцовщицы слепая зона шире чем её пердачело зафёрстраил её в первом же прохождении. Это ты просто еще до чемпиона Гундира не дошел вот там охуеешь самый сложный босс в игре
Я дважды или трижды встречался с живой легендой второго дарка, возможно он просто шиз. Суть такова - в безлюдную пристань вторгается красный фантом в сете хавела, и все что он делает это бегает и зажигает факелы в локации. Борец с тьмой.
>>34970156 (OP) Всем привет В начале треда пчел спрашивал про вкат в ремастер с минимумом спойлером, это я Ремастер интересно, я понял, что анонсы хуйню не посоветуют Кстати, не так сложно, как я думал. Опять же, как тут и говорили
Нужна хелпа с минимумом спойлеров Какие ковенантов в 1 относительно полезны без онлайн взаимодействия? Во что стоит вступить, чтобы получить бонусы, но без сетевой игры?
>>35018871 >без онлайн взаимодействия Без онлайна имеет смысл 1. даркмун блейды если ты качаешь веру и не лень пофармить немного хуйни для поднятия уровня ковенанта, там дают чудо обмазку оружия 2. слуги хаоса если хочешь спасти одного кое-какого нпц или нечаянно убить другого. 4. В лесных охотников можно вступить чтобы открыть одного торговца(без гайда ты его вряд ли найдёшь если уже прошёл ту локу) но как только у него покупаешь то что нужно или убиваешь его ради оружия то можно выходить нахуй 5. Ковенант драконов ради фана можно немного поюзать
На постоянке ковены не нужны без онлайна, а с онлайном нужен только один ковенант Тёмных духов потому что только так можно получить бесконечное красное око для вторжений
>>35014835 Не знаю чего там тебе неудобно, наверно дело привычки. Я ни минуты не играл на клавомыши в душах. Поэтому привык делать все так как мне удобно. Не забывай что души создавались на приставки изначально.
>>35020761 Двуха была моей первой частью и в этой локации я там не страдал вообще, а босс был вообще обсосом, отлетевшим с первого трая, блайттаун из первой части был для меня в несколько раз более жёстким. Болото из трёхи было сложнее локации из двухи, но гораздо более лёгким, чем блайттаун.
>>35020708 классические данжики всех дсов каждый дс обязон имееть хотя бы один безумно душный уровень в толстой кишке говна, а лучше несколько именно поэтому сначала бб, а потом уже дс
Я почти убил танцоршу без прокачки гг и оружия. я сегодня её точно убью. короче я первую фазу по обычному мечом её бью, а во второй фазе я начинаю от неё убегать и остреливаюсь соул ароу и арбалетом, не слишком сложно так просто по глупости сейчас умер
>>35022059 >После возжигания факелом всех светильников на локации (их 49), при спуске с лестниц вниз, у второго костра вторгнется Обитатель Трущоб, после победы над которым выпадет сет черной ведьмы, с вуалью вместо шляпы.
Поясните как работает онлайн скейлинг в дс3. Насколько мне известно это зависит лишь от уровня персов и их заточки. Например 20 уровни с заточкой +2 будут самонится к 20 уровням с заточкой +2 но не меньше. А заточка только та которую ты сам заточил или даже если ты подберешь шмотку уже заточенную? Например щит +2 который в первой деревне, он влияет на скелинг в онлайне?
>>35021442 Я думла раньше, что блайттаун или болото в ДС - говно ебаное, но потом я увидел их и понял как ошибался. Эти ебучие статуи заражающие ядом за 2 попадения + блочащие. Я блять пытаюсь добежать до ебучего босса, а они настреливают, замедляют, я подыхаю, сожрал червь из ёбаной лужи потому что потерял баланс из-за ебучего плевка ядом. Сдох пока проходил туман из-за яда. Сдох пока пил фласку когда подыхал от яда. И их ведь не сломать. Просто разрабы говном с ложки покормили, а всё началось ещё с ебучей помойки.
>>35022512 Просто по правому краю идёшь и там будет прям тропинка такая вниз еле заметная. Она ведёт к пещере с костром. В школяре там на входе статуя стоит которой надо ветку дать и фантом призывается красный
>>35022512 От первого костра бежишь к повороту к боссу, но к боссу не идешь, а исследуешь стену. На правом ее краю должна быть статуя, блокирующая проход к костру.
>>35022538 > В школяре там на входе статуя стоит которой надо ветку дать и фантом призывается красный > >>35022538 > На правом ее краю должна быть статуя, блокирующая проход к костру.
Я сука 7 раз умер чтоб дойти до ебучей статуи, а ветки нет и я просто спрыгнул вниз перед статуей. Эта локация призвана уничтожать нервы, нельзя было раньше сказать
>>35022558 > здел. Я только что 5 раз сдох пока искал его. Иди нахуй, пче спок, нубяра Потом еще будешь проигрывать насколько это примитивная локация с изичным боссом
А гвин бэкстебается вообще? По логике должен, если он парируется, но сколько раз я не пытался ему бэк сделать, не выходило. Там надо строго под определенным углом ударить что ли?
>>35025613 Потому что людям не похуй, очевидно же. Потому что пуканы консолоты подгорают. Потому что их наверняка заваливают подобными вопросами. Это так, навскидку, из очевидного.
>>35025693 >Потому что людям не похуй, очевидно же. Умным людям похуй, дурачкам которые верят беспруфным слухам хуй занет кого конечно нет >Потому что их наверняка заваливают подобными вопросами. Кого блять заливают? Соней? У них и так есть чем занятся кроме того чтобы уделять время на ответы по всякой хуйне
>>35025730 >Умным людям похуй, дурачкам которые верят беспруфным слухам хуй занет кого конечно нет Зачем такое писать? Ну вот тебе же самому не похуй раз отвечаешь, хотя ты даже слухов не знаешь.
>>35025788 Я ответил тебе потому что ты несёшь хуйню про то что сони должны опровергать какие-то слухи как будто им нехуй делать больше и бладб0рн это их главная игра
>>35025606 Ну и тем более Сони щас не очень выгодно сливать свой эксклюзив на ПК, т.к на данный момент ничего лучше бладика фромы предложить не могут, поэтому это отличный селлер консоли. Таки это их самая хардкорная и красивая игра на данный момент.
>>35025603 Ну так Гвин репоститься же, я не знал что такое репост, когда писал >>35025534, и под парированием имел ввиду и само парирование и последующий репост.
>>35027194 Бля, пчел, ебаный в рот. Ты говоришь, что если гвин парируется, то по ЛОГИКЕ должен и бекстабаться. На что я тебе говорю о том, что это утверждение не основано на логике и в качестве подтверждающего примера говорю о нпс, который парируется но при этом даже не репостится и не бекстабается. Ты в игры по-меньше играл бы, по-больше уроки бы делал.
Чозен андед начинает свой муть в темнице, где его спасает мимокрок. Чозен, понимает, что это - его шанс вырваться. В процессе своих странствий он осознает, что предстоит сделать, он слушает истории про гвина, его могущество и силу.Андед в начале неопытен. Он выглядит как кусок говна, одет в части кусков говна и пытается всех бить в спину, потому что как только единожды это получилось, он считает, что это и есть залог к победе. Найдя меч в хвосте виверны, он продолжает бить всех в спины, потому что лицом к лицу с противником он ссыт сойтись. Но в какой-то момент Андед раз за разом начинает отхватывать по ебучке, его кожа с каждым воскрешением становится более морщинистой, а цель его похода становится все более размытой. Андед не хочет становиться тем, кого он пиздил в спину в самом начале, превозмогает и доходит до Гвина. И спустя столько легенд, историй и сказаний. Спустя те битвы, через которые они оба прошли, Чозен андед просто не имеет права бить гвина в спину. Это уже его внутренний код,что-то на урвоне инстинктов. Но зато Андед куда более сохранил свой рассудок, в отличие от оболочки Гвина, а потому понимает, что нужно рисковать и парировать. Андед просто не может быть долбоёбом и пытаться бить в спину верховное божество королевства. А если он попытается, то он - просто ещё один безумный полый, место которому в той самой тюрьме для безумцев.
>>35029715 никогда не понимал людей которые находят это печальным. тоже самое с финальным боссом санта клаусом. я честно говорю, у меня эта собака и дед мороз самое большое омерзение вызывают а не сочувствие. у собаки меня бесит выражение её морды с выпученными глазами а дед мороз просто бесит такой архетип типа ЭХ МУДРЫЙ МОГУЧИЙ ДЕДУШКА да пошёл ты нахуй мразотина
>>35029735 Ну, такие чувства возникают у людей со знанием ЛОРа и не обладающими какими-нибудь расстройствами психики, связанными с эмпатией, сочувствием.
>>35030011 >жрёт забитых животных каждый день и норм >благородный человек защищает людей деревни истребляя диких псин опасных для жизни не норм пиздец ты шизойд
>>35029735 Проблема в том, что в ДС нет нормального ЛОРа, две строчки в описание чьих-то штанов у нормального человека эмоций не вызовет. А так прикольная псина хз че ты доебался
>>35029759 Вот ты можешь сказать нужно ли было дать циклам идти своим чередом? Вот мы никогда не узнаем, потому что у Мичдзаки свое видение и как следствие не поймем добрый ли Гвин
>>35030060 Так это не проблема, по задумке хуяки у каждого игрока должно сформироваться свое понимание лора или его отсутствия и отношения к персонажам.
>>35029759 Хуясе добрый. Ты же в курсах что люди превратились в нежить потому что Гвин не хотел с поста президента уходить и у него очко жалось от мысли что люди могут захватить власть в стране?
дс не антинатализм френдли игра? я всегда думал что дать всем пизды ради уничтожения всего живого и избавление их от страданий круче чем как марионетка следовать идеям пыни
У меня игра крашется каждый раз как я загружаю сейв. Сейв с моим 1лв персонажем без прокачки оружия на котором осталось убить одного босса. НАЙС будут советы мудрые?
Поменял разрешение экрана и перестало крашить. Охуенный порт просто. Меня ещё интересует почему в дс3 не сохраняется в облаке? В оригинальном ДС сохраняет а в ДС3 нет. Почему? Казалось бы такая игра где это необходимо больше всего.
Думаю нужно переходить обратно на сони в след поколении. В 2020 году хранить сейвы на флешке чтобы они не потерялись после переустановки винды или проблемы с ней
>>35030198 >Превращение людей в нежить и нежелание уходить Гвина с поста "президента" не связанны, Гвин лишь продлил время пребывания людей нежитью. Да в смысле? Гвин наложил свое "светлое" проклятие (которое в рингед сити изображено в виде статуи человека, согнувшегося под весом темной метки), из-за которого человеческий образ удерживается на людях силой, а потому их человечность начинает сходить с ума. Когда эра огня проходит, проклятие слабнет вместе с силой богов огня, и люди превращаются не в пустые оболочки, как было вначале, а в безумных зомби и прочую монстроту.
>>35035866 Я конечно не спорю, но мне кажется ты сам себе противоречишь >и люди превращаются не в пустые оболочки > а в безумных зомби Разве пусты оболочки и безумные зомби не одно и то же? В чем же тогда заключается эра тьмы, которую так же называют и эрой людей? В том что люди превращаются в "безумных зомби и прочую монстроту" и просто скитаются по миру?
>>35035955 >Разве пусты оболочки и безумные зомби не одно и то же? Ну я имел в виду, не в пассивных андедов, а агрессивных монстров.
Эра тьмы, я так понимаю - это как церковь Лондора. То есть все в масках, потому что выглядят как говно, но остаются в сознании, пусть и очевидно измененном, ведь как минимум вся система ценностей поменялась.
>>35036010 Лондор это вообще не то, на их действия их Каас подталкивает, это то же самое если сказать, что если чозен андед из 1 части получит темную руку то наступит эра тьмы. Да и к тому же, это страна. Ну а в чем же прикол тогда этой эры тьмы то? Просто ходят богомерзкие создания друг у друга человечность тырят? Как я понял ты один из тех кто лор двойки из трилогии вообще выбрасывает
>>35036108 >Просто ходят богомерзкие создания друг у друга человечность тырят? Да не. Я считаю, что церковь Лондора топит за что-то новое - за то, чтобы узурпировать пламя и вырвать его из того состояния, к которому по сути привязал его Гвин - к зависимости от сжигания людей/их костей и их человечности. То есть не только великие души, но и само пламя поместить в избранного. Вообще мне лично кажется, что Каас затеял воровство человечности, потому что думал, что только так получится создать достаточно сильного для этого андеда. Ведь в конце трехи узурпатору-таки даже поплохело, то есть не 100% гарантия была на успех. Да и получилось ли у него мы уже не узнаем.
>>35036293 Если ты все таки котируешь двушку, в разработке которой хоть хуяки и не участвовал, но все же от части курировал лор, то цикл, в котором происходят основные события второй части, можно рассматривать как эру людей, поскольку все великие души изначально были именно у людей. То есть возможно, выбор чозена в первой части мало на что влияет... Это так, один и вариантов, не утверждаю что это истина.
>>35036413 Но не у одного человека же. На мой взгляд, если уж на то пошло, то и в однушке души были у таких же андедов. Разве нет? Прост души их изменили по-разному.
>>35036436 >Разве нет? Нет, Гвин, Нито и ведьма из Изалита вообще не люди даже. >Но не у одного человека же. Ну Манус свою души разделил, точно так же как и Гвин, только Манус гораздо в более большом количестве. Хотя так-то, если подумать, если во второй части эра людей, нахуя Нашандра свои дела мутит. Мб что бы в последующем цикле опять эра людей была.
>>35036473 Ну так человечность сходит с ума, из-за проклятия же. Человечность притягивается к человечности, как в спелле сродство (там же написано, что человечность делает это не со зла), а темная метка удерживает человечность внутри андедов, придавая им человеческий облик. Темную метку огня на людей наложил Гвин же. Или что?
>>35036658 Ну бля, в смысле не люди, а такие же андеды, просто со светлыми душами. Ну понятно же. Вся разница в том, что 3 андеда нашли светлые души, а один особую - темную.
>>35036754 >>35036765 Разве они не сгорают на поддержание состояния мира? Я думал мир все больше и больше пидорасит из за того что топлива на каждый цикл все меньше остается
>>35036681 Почему они были андедами, если ни Гвин ни ведьма из Изалита не умирали у нито это с душой связанно? Почему на них не действует проклятье нежити? Мертвый не может умереть дважды, а нежить не может быть проклята проклятьем нежити? >>35036698 Да.
>>35036784 Пидорасит его из-за циклов по-моему. Циклов не должно быть, они противоречат естественному ходу бытия. Солер говорит в однухе, что в это время (момент угасания огня) миры переплетаются, а кто-то еще говорил, что некоторые места становятся гораздо ближе. Это мы видим в конце трехи. То есть, как я понимаю, в горниле первого пламени из-за Гвина получилась временная петля, вот она и выглядит как закрученные миры.
>>35036802 >Почему на них не действует проклятье нежити? Ну на ГВина же подействовало как раз. Отдав душу он стал опустошенным. Ведьма Изалита подверглась влиянию Хаоса и превратилась в НЁХ. А у Нито была душа, ответственная за смерть. Он первый из мертвых, т.е. уже мертв как бы. Он же выглядит как андед, одетый в плащ из андедов, лул.
>>35036784 >Разве они не сгорают на поддержание состояния мира? Сгорают, но в следующем цикле, снова оказываются найденными же. Снова получаем лордов, новый охуенный замок, расцвет эры огня, затухание пламени, глобальный пиздец и новую игру.
>>35036964 Короче, я считаю, что все андеды были одинаковыми до пламени. Потом, как известно появились Жизнь и Смерть, Тепло и Холод, Свет и Тьма. Гвина от опустошения предохраняла его душа. Душа Света Гвин отдал ей обратно в Пламя, то есть"сжег" и стал практически опустошенным андедом, с той лишь разницей, что у него не было "человечности" покинувшей тело, а была светлая душа, отданная пламени добровольно. Квиланна - мертвая в трешке, так что Ведьма тоже умерла БЫ, но раньше срока превратилась хуй знает во что, так что уже и непонятно в каком она состоянии - андед или нет. Душа Жизни, видимо душа, порождающая жизнь, породившая демонов хаоса (новую расу, на минуточку) по ошибке. А Нито не умирал, потому что изначально был мертв. От опустошения его тоже берегла светлая душа. Душа Смерти. Карлику досталась Темная душа. Душа Тьмы то есть. Он разделили ёё на всех остальных андедов, в отличие от светлой тройки, делившейся только с ближайшими сподвижниками. А сам ушел на покой.
>>35036681 Они не андеды, а полые, в первой же заставке первой части это показано, их мир до появления пламени населяли полые, а потом они разделились на расу богов и расу людей. И вот эти полые, которые нашли великие души и стали богами стали смертными, а обладатели тёмной души, люди тоже смертные, но становятся андедами при затухании пламени, а потом из андедов становятся полыми, возвращаясь к их первоначальному облику. Боги же не становятся андедами и не возрождаются, но судя по Гвину в сравнении с людьми они видимо скипают фазу нежити и переходят из смертного бога в полого, вернее становясь похожими на свой первоначальный вид, ведь они изначально были полыми, но при этом остаются смертными.
>>35037367 Серебряным рыцарям (а до этого простым полым) дал мелкие частички своей души Гвин по аналогии с тем, как Манус раздал осколки своей души полым. И так как они не обладают тёмной душой они смертные, поэтому в однухе когда игрок их встречает в ебенях они одноразовые, а в других местах они возрождаются потому что их на этой локации как бы дохуя, но делать места их спавна случайным было бы сложновато и имело бы мало смысла.
>>35037110 Мне все таки кажется, что изначально это были не андеды, они ведь могли помереть и не встать. Вообще не понятно кто населял Лордран и остальные страны, до того как "потомки" Мануса вышли на свет. Один из вариантов существа которые тоже нашли души в пламени, только гораздо более слабые, чем великие.
>>35037504 Там говорится "и из тьмы пришли они и нашли в пламени души повелителей", то есть речь идёт о четырёх полых, которые с приходом первого пламени нашли великие души. А полые там могли существовать задолго до появления первого пламени.
>>35037571 Там говориться "и из тьмы пришли они и нашли в пламени души повелителей" > то есть речь идёт о четырёх полых Но блять в самом видосе их там не 4 нихуя. Мне кажется, что имелось ввиду что пришли они, и только 4 из "они" подняли Души Повелителей.
>>35037664 Конечно не четыре, ведь полых изначально было просто дохуя, но конкретно в этом-то моменте говорится о четырёх из них, нашедших великие души. Это могло выглядеть примерно так — появляется первое пламя, начинает ярко гореть, куча полых замечают свет и начинают ковылять в его сторону, четырём из них удаётся найти эти души. Это соответствует тому, что там говорили, но эта толпа полых могла находиться там вечно.
>>35037906 Да если хочешь считать иначе, то интерпретируй этот момент по своему, я просто написал почему конкретно я считаю, что полые там существовали всегда, задолго до появления пламени. Мастер ведь так и задумывал, что в идеале у каждого должна сложиться своя уникальная по своему картина происходящего, пускай и различающаяся в таких мало важных деталях.
>>35038252 Конкретно для твоего персонажа с его нынешними статами пиромантия. А вообще именно лучшие это баффы чудес, от ковенанта клинков тёмной луны и громовой клинок.
Кто нить фармил голову мимика? Сколько у вас времени пошло? Я у понтифа в церкве сейчас мимику кидаю чармы а он мне ничего не даёт только впервый раз дал посох ритуала.
>>35038819 Я не убиваю, а кидаю талисман, он открывает рот и внутри должен быть айтем, но такое только впервый раз, а все последующие разы он ничего не даёт. Монетку тоже юзаю.
>>35038840 я не знал про рапиру знатока. нужно скрафтить. если у меня гг не может овладевать рапирой знатока, то это ничего страшного, главное чтобы она была в руках?
>>35040175 Это что со скимитарами можно всю игру бегать нацепив левый и правый глаз понтифика? Прокачал клинки танцовщицы и жалею что потратил на них титанит. Они реально сосут у скимитаров.
>>35040849 Спасибо >слишком дисбалансно попадается. в смысле? противники сильные? помню один раз вторгнулся с еще одним челом и нас обоих раскатали, особенно угарнул с красного фантома, который после появления посмотрел секунд 10 как нас двоих пчел в одиночку раскатывает и съебался обратно
>>35040879 Когда как. Бывает такое, что хост тупо юзает пальцы и в эндгейм шмоте разваливает всех, бывают ганксквады, бывают файтклабы, бывают красные пиздят волков, бывает чуваки с 10ю часами в дс. Так-то если не ставить целью фармить траву, то пвп тут интересное. Но в этом случае проще через красное око вторгаться, а не ждать пока тебя призовет по воле левой пятки миязаки. Вот вторжения на понтифике намного веселее в этом плане. Во-первых, они там нон-стоп, во-вторых там уже более-менее шмот и статы есть. Ну и просто там такой цирк творится порой с беготней по 6 человек.
Кароче получал платину тупо физтыканьем. Сейчас прошел ДС1 опять визытканьем. Насколько же скучно это.
Качаю ДС2, что можно в альтернативу физзатыкиванию собрать по билду, хоть во второй хочу другой экспириенс почувствовать. Но только чтоб не по 50 трайев на каждого босса.
>>35041891 Ты с такими статами тяжёлую броню можешь надеть и фаст роллить в ней, с такими статами и в тяжёлой броне можешь просто перед мобами, которые тебя пиздить будут просто встать афк и пойти делать чай на кухню, когда вернёшься они тебя ещё колупать будут. А с 99 силы, ловкости, веры и инты можешь просто закалить оружие на хаос или тьму, которые будут давать урон от всех статов отдновременно.
>>35041952 Я все части ДС по 5 раз прошёл кроме двухи, её я проходил только один раз, только в отличие от тебя, читоманька, мне не нужно было юзать читы чтобы наслаждаться игрой. Я просто не представляю, как с такими статами можно умудряться получать пизды от мобов, таким персонажем на нг можно просто еблом по клавиатуре кататься и нагибать всё живое.
>>35043408 Так а зачем вызывать кого-то по знаку, чтобы его унизить? Это же не петух, который вторгается к тебе в личное пространство, ты сам приглашаешь его в свой уютный мирок. Насколько я знаю, ты за победу над таким даже ничего не получаешь вроде.
>>35043821 По счет удивляться - хз хз. Например вчера попал на фк, где пчел задрочивший глитч с рингед страйт сордом убивал одного за другим фантомов, причем унижал прям поинт дауном или аплодисментами. Настоящий канцер. Или еще один фк, где хост скользил и летал по арене, ну тут я сразу ливнул, ебал я такой фк. А еще хосты попадаются, которые если начинают мочу глотать, как только чувствуют, что сливаются. И такая хуйня не то, чтобы редко встречается. Так что насчёт хоноробору я бы поспорил.
В чём суть инвейдить в дс? я сейчас в дс3 решил инвейдить и это что-то уровня кривых фритуплей параш или даже ниже. в чём прикол просто портить другим игрокам экспириенс? вот он бегает там со своим другом пинает мобов я к нему инвейдюсь и начинаю их отвлекать убивать троллить и всё? в чём прикол
>>35044799 Чтобы фармить значки ковенантов, за которые дают ништяки и это необходимо делать если хочешь получить все ачивки и не фармить пол дня, а так играешь и время от времени к кому-то вторгаешься, несколько раз на каждой локации и так без задней мысли и копишь 30 штук для максимального лвла ковенанта.
>>35045008 но пвп рили переоцененное я помню тут какие то аутисты пытаись доказывать что пвп охуенное, эти люди наверное ни во что кроме дерьмака 3 и дс не играли в своей жизни если для них ЭТО охуенно
>>35045268 юбипараша про рыцарей и самураев наверное лучше я не играл но хуже быть точно не может. это самое дно я помню в детстве играл в игру типа гта но в онлайне алл поинт булетин если не ошибаюсь вот дс это что-то типа такого
>>35045299 >ПВП В ДУШАХ ГАВНО ВЫ ПРОСТА НЕ ИГРАЛИ НИ ВА ЧТО ДРУГОЕ! >ну назови хоть одну игру про рыцарей где пвп лучше >ннууу пук там вот мёртвая юбисофтапараша есть.... Обосран+обоссан
>>35045332 только против мобов в пвп все эти тонкости не работают как нужно игра дизайнилась под пве а пвп просто васянизм >>35045340 любая хуета с онлайном про рыцарей в стиме иди ищи сам
>>35045344 Хватит обсераться, дебил, ты уже показал что ты пиздабол не способный назвать ни одной игры лучше, сейчас съезжаешь что любая игра луше ага иди нахуй чёрт
>>35045363 потому что так и есть. любая игра задизайненая под онлайн с рыцарями лучше чем дс >>35045367 пикрелейтед. лучше в настоящие онлайн игры поиграй или в файтинги
>>35045411 я тебе сказал уже дважды ЛЮБАЯ игра с рыцарями которая задизайнена под пвп лучше по умолчанию чем дс которая задизайнена под пве. иди в гугле напиши medieval online game steam тебе выдаст всякие мордхау и все они будут лучше. ты даже не представляешь насколько глупо выглядишь сейчас доказывая что пвп в душах не говно васянское
>>35045445 потому что я эксперт по душам и мне очевидно что любая игра которая задизайнена специально под пвп не может даже при желании быть хуже чем дс. к тому же там оноайлн высокий значит людям нравится играть в души никто ради пвп не играет это просто гиммик как например в химтане устраивать геноцид ран
>>35045363 Пчолек, даже какой нибудь фор хонор, который вынесли на парашу в свое время, лучше чем дс в плане пвп. Пвп в дс это тупа веселый гиммик что бы разнообразить гейплей и что бы можно было хуйней страдать когда у тебя уже 25ая нг+ ну и что бы криворукечи и игровые журналисты могли пройти игру
Я вот сейчас играю и это просто пиздец какое кривое говно. У меня показано что я например промахиваюсь при этом на самом деле попадаю и наоборот. Т.е. это будто бы проблема в высоком пинге, но у меня точно никаких проблем с этим, у меня хороший интернет. Хотите сказать у каждого из 10 моих инвейдов хуёвый интернет?
Мне одному нравится пвп в дарках не потому что там система какая-то уникальная или сеттинг, а потому что ни в одной другой игре не встречается так много разных ситуаций? Всякие уникальные косплеи, прохождение локи бок о бок с красными, дэуели, во время которых вторгается третий и пытается вмешаться, а красный нападает на него, даёт отхиляться, хиляется сам и всё начинается заново, файтклабы, где эстусохлёбов ебут в 5 смычков и закидывают говной после смерти. Или вторгаешься по фанту в стартовых локациях, а там явно новичок бегает и нихуя не вдупляет. Кидаешь ему углей, указываешь на всякие интересные места и т.д. И этмоу всему пиздец как способствует отсутствие возможности к какой-либо коммуникации, кроме разве что жестов. Хуле эти ваши онли-пвп параши, где вы 5 минут потыкались и в новое лобби залетай. Такой разной и веселой хуйни, как в солсборнах, больше нигде нет.
>>35045889 Если ты видишь легкие брызги крови, это не значит, что ты уверенно попадаешь. Это индикатор того, что ты попал по касательной. Точно также и ты можешь кувыркаться и слегка кровить, но не терять хп.
>>35045893 >Всякие уникальные косплеи, например трайхард косплей Лаппа с любым мета говном 24/7, ахахахах, нраица это >Прохождение пройденной локации в 3 белых фантома, 1 хоста и 1 бедного красного фантома, попутно высирая тонны семечек дерева-гиганта красному на голову >дэуели, во время которых вторгается третий ??? >файтклабы, где кидают читака в инвизе, который накидывает скрытые баффы на участников клаба и все друг друга ебут в пять смычков >Или вторгаешься по фану в стартовых локациях, а там уебище на айтемгибе трахает тебя в жоппу, а ты и не против >Кидаешь ему углей, а он тебе штормрулеров +30 >И этмоу всему пиздец как способствует отсутствие античита >Хуле эти ваши онли-пвп параши, где вы 5 минут потыкались и в новое лобби залетай. Такой разной и веселой хуйни, как бан вашего аккаунта и руин вашего сейва больше нигде нет.
Бой холодным оружием в Mount&Blade: Warband объективно сложнее дс, да и любой игры с такими боямисоурс мода на халфу, чивалри, розес, мордхау, фор хонор, jka с натяжкой. Ниже я расписал почему. С другой стороны, боевая система дс не строиться лишь на одном махании мечей, т.к тут присутствует еще магия и расходные предметы. Сложность же пвп в дс заключается в знании совокупных механик игры и их правильном использовании. Конечно, в маунт я играл намного больше чем в дс, да и люблю его больше. Прошу знающим о пвп в дс добавить то, что пропустил или указать на ошибки.
Основы боевки каждой игры. Дс: знание мувсетов оружия и их таймингов, знание типов урона и защиты брони, тайминги блока и парирования, движение (контроль дистанции, уклонение от атаки), знание магии (всевозможные заклинания, чудеса, умение ее контрить), умение использовать расходные предметы, умение бэкстабить, правильное построение билда. МБ: знание мувсетов оружия и их таймингов, тайминги блока и парирования (чемберы), движение (контроль дистанции, уклонение от возможного пинка, уклонение от атаки, использование модификатора скорости для удара), знание типов урона и защиты брони.
Главная особенность боевки маунтача - это направление удара и блока, чего даже нет у чивалри, розес и мордхау даже у jedy knight academy. Одна эта особенность уже способствует большим вариантам ведения боя, дает способность использовать ложные удары, чемберы, манипулировать скоростью анимации атаки и ее направлением. Ну и в маунте есть хитбоксы ног и рук
Кроме этого, в маунте так же присутствует модификатор урона от скорости и вектора передвижения. В дс есть удар с разбега, но в МБ сила удара зависит от скорости передвижения, направления передвижения и направления удара. Так, удар справа с движением вправо нанесет меньше урона, чем удар справа с движением влево. Не говоря о том, что у каждого оружия свой хитбокс, т.е колющий удар копьем с очень близкого расстояния не нанесет практически никакого урона противнику с латным доспехом, как и удар древковой частью копья или бердыша.
>>34970156 (OP) Чет капрадемон оказался несколько жёстче, чем я думал. А есть к нему адекватный срез? Один, это лестница возле входа в подлокацию, второй - это рядом с телкой торговой срез в храм огня, но там бегать до жопы. Есть что-то поближе?
>>35047434 я чухан который прошёл без прокачки персонажа и оружия игру и решил опробовать пк режим, но он оказался кривым говном заполненый читерами. алсо я отдал 30 языков и мне написали ранк увеличился а что это означает? мне лень гуглить и вообще ковенанты в дс1 были лучше тут говно
>>35047585 да, кстати, чего я ещё ожидал играя на пк в онлайне хз. ладно пофиг читеры, сама механика игры кривейшая, представь ситуация например в каком нибудь контр страйк когда ты стреляешь в голову тебе показывается как разлетается кровь от попадения издаётся соответствующий звук, но дамаг не засчитывается, может такое бывает, но редкость и такую вебм бы сразу начали постить типа смарите кс гавно кривое, в ДС такое норма, это часть игры когда ты доджишь атаку издаётся звук попадание по твоей плоти и разлетается кровь но дамаг не засчитывается. это не баг а фича
>>35039116 Специально сделал тестового персонажа с BKGS и попробовал так. Всё равно фигня, лечу на то же расстояние и в том же направлении, что и с другим оружием. Значит, не в оружии дело. Надо корректировать угол, раз всё время сносит вправо.
>>35047539 >я чухан который прошел игру на itemgib и решил опробовать пк режим, но он оказался кривым говном с подобными мне людьми. алсо я нагибал 30 языков через Cheat Engine и мне написали ранк увеличился что это означает? Я просто через itemgib себе все вещи в игре скинул и мне лень гуглить и вообще как неуязвимость подрубить? ...
Если тут сидит какой-то будущий сценарист или пейсатель, то запомните одну вещь - никогда не делайте персонажем олицетворение какого-либо фундаментального понятия, вроде "бога смерти" как Нито, потому что тогда весь ваш лор пойдет по пизде. Если Нито "первый из мертвых" каким образом он сдохнул от рук проклятого подпёздыша? Каким образом он вообще появился, раз уж на то пошло? Он ведь типа мертвый изначально. У Нито разве нет власти над проклятием нежити? Он вообще по идее должен быть чуть ли не на 2 головы влиятельнее самого Гвина, а по сути просто чмошник-домосед какой-то сидит в склепе своём нихуя не делает. Или бог смерти это просто так ему дали поганяло что бы круто звучало, а на деле он ни над чем особо контроля не имеет просто некромант такой ебучий, умеющий порчи колдовать как ведьмы огонь?
>>35049121 Пчел, у пиздоглазых обезьян немного другой подход к созданию контента. Это будет выглядеть прикольно? Делаем. Как оно там с реальностью соотносится и как вписывается в сюжет/лор - вообще поебать
Кто в парировании разбирается - размер имеет значение?(текстурки оружия должны соприкоснуться или пох, главное чтобы фреймы совпали?) Т.е. баклер больше цестуса, значит им парировать лучше?
>>35049121 В дс есть несколько богов войны, почему бы и Нито не быть одним из богов смерти? Точнее, он даже не бог смерти, а первый мертвец.
>Или бог смерти это просто так ему дали поганяло что бы круто звучало, а на деле он ни над чем особо контроля не имеет просто некромант такой ебучий, умеющий порчи колдовать как ведьмы огонь? Скорее вот это
>>35049121 Довн, боги в ДС — это такие просто полые, нашедшие великие души и получившие с этого гораздо большую силу, чем обычные люди с тёмной душой, но как мы видим по ДСам, обычный человек при затухании огня, когда сила богов слабеет, а люди наоборот становятся бессмертными, ГГ обычный человек, обычный обладатель тёмной души в состоянии их нагнуть, всё что ему нужно для этого это просто не сдаваться и не останавливаться, этим и сильны люди. Конечно Нито не властен над проклятием нежити, но в отличие от остальных богов — Гвина и ведьмы, он не против того, что огонь затухает, что появляется нежить и что сила богов угасает вместе с пламенем.
>>35053456 не графон а атмосферу и дизайн. на графон мне как раз похуй, иначе бы надрачивал на ещё более васянский ремейк дес который выглядит на уровне ремейка готики
>>35054553 Ну, могу сказать что в душах реально душат кривые и на отьебись сделанные хитбоксы в ряде мест именно в офлайне. За другие игры говорить не могу, т.к не жесткий задрот в подобных играх.
>>35054761 Меня больше всего выбешивает "инпут лаг", когда ты нажимаешь перекат, а гг только через секунду или позже начинает перекатыаться и из-за этого очень часто фейлы. Вся игра будто бы под водой, всё как-то уёбищно медленно с запозданием, ты должен не в последнюю секунду реагировать как нужно обычно, а заранее, а есть такие удары у врагов которые даже если ты в первую милисекунду начала анимации нажимаешь перекат, то гг из-за задержки не успевает перекатиться от удара и тебе необходимо заранее "прочувствовать" когда враг начнёт ударять и ещё до того как он начинает ударять нажимать перекат.
>>35055118 А в чем тогда прекл вообще? Вроде конфликт то всегда заключался в том что вот есть боги и вот люди и типа пук пук. И в какой-то катсценке так же говорили, мол, если придет тьма то начнется эра ЛЮДЕЙ. Пиздец какое же дерьмище лор дс если начинаешь задумываться над ним
>>35055438 Ну получается что боги нихуя не боги, они просто провозгласили себя богами, хотя они были такими же полыми хуями, которым просто повезло найти великие души. Об этом ещё можно узнать разговаривая магами, магистр Логан считает что боги на самом деле нихуя не боги. А прекл в охуенном дарк фэнтези.
>>35055035 Ну так в этом и есть прикол дарк соулсов с требованием к пониманию/запоминаю происходящего на экране, игра имеет очень маленькие требования к реакции, даже в блядборне. Та же фигня и с парированием, из-за более быстрой скорости самой активации анимации имеет задержку активации хитбокса парирования, где-то от ~10 до ~15 кадров среднем от начала анимации парирования.
>>35055093 Не, это и на ПК есть, в том же 3 я чувствую задержку в действиях.
>>35055035 Ты скинул вебм'ки с dsp, что уже смешно, а потом левую дичь. Во втором случае это вообще инпут лаг или особенности физ движка? Либо у тебя в дс что-то работает не так, либо ты что-то делаешь неправильно. Конечно, ты не сможешь увернуться от удара, если ты в середине анимации своего удара. Но "кисельного" передвижения нет, даже если играешь через хуёвый контроллер с x360ce как я, Плюс, помни, что в играх фромов есть что-то типа "очереди" нажатий, и если ты не вовремя 100500 раз дал команду на одно действие, то у тебя не выйдет заменить её другой в последний момент.
>>35055867 >и если ты не вовремя 100500 раз дал команду на одно действие, то у тебя не выйдет заменить её другой в последний момент Выйдет, если ты 5 раз быстро нажал р1, а потом начал спамить кнопку переката, то вместо следующего удара ты увернёшься, а если ты не будешь жать перекат, то после первого удара пойдёт второй сам.
>>35055914 Если ты 5 раз быстро нажмешь р1 и на 6ой раз так же быстро нажмешь на перекат, после этого перестав нажимать на кнопки, и при этом у тебя в руках какой-нибудь лонг, то ты за это время ударишь раза два-три и нихуя больше не произойдет. Под "очередью" я имею в виду не 5 последовательных ударов и перекат после, а бессмысленность жать что-либо в середине анимации другого действия. Это что угодно, но не инпут лаг.
>>35055961 >бессмысленность жать что-либо в середине анимации другого действия А, ну это да. Я думал ты про то, что игра запоминает твои нажатия кнопок и после одного действия начинает другое, как например можно нажать на кнупку использования угля и срезу же на смену оружия и при этом если больше ничего не нажимать то после того как персонаж хлебнёт эстус он сменит оружие, а если ты передумал менять оружие, то можно сбить эту последовательность другим действием.
Хочу пройти первую часть рогой с кинжалом для парирования в левой руке, кинжалом для рипостов в правой и луком. Насколько кинжалом парировать сложнее, чем баклером? Сколько у того и у другого кадров для парирования?
>>35057118 По цифрам - см. пикрил. По ощущениям - к чему придрочишься, там и проще. Субъективно вспоминаю, что на средних щитах проще поймать анимацию удара от средне-тяжелых противников, но лишь потому что не играл через малые щиты/даггеры. А в целом какая-то хуевая затея твоего рана, как по мне. Ни ролплея, ни эффективности, ни челленджа (как сл1, например).
>>35057247 >А в целом какая-то хуевая затея твоего рана, как по мне. Ни ролплея, ни эффективности, ни челленджа Я считаю что всё вместе как раз. Лоу-лвл билдом до 50 лвла буду проходить
>>34970156 (OP) Челы, капрадемон поебывает Уже около 6 траев сделал, и меня ебут сразу же, даже с собаками не разобраться. По идее нужно бежать на лестницу наверх, но меня просто ебошат сразу же, я ничего не успеваю сделать. Где можно чуток прифармить душ, чтобы стать чуть сильнее? Есть какие-то фарм места? Или есть смысл побежать дальше (там, где кузнец спускаться вниз)?
>>35057649 Беги в сад тёмных корней, там найди кольцо с волком на баланс и пиздани босса их локи заодно, с этим кольцо возвращайся к Копре и всё. Это кольцо предотвратит станы от укусов собак.
>>35057649 Если ты вовремя увернешься, то тебя не заденет. Как зайдешь за стену тумана - просто иди к лестнице. Капра долго заводит атаки. От собак уворачивайся. Возьми любой щит, который позволяют статы, прикройся им, чтоб сбить стаггер, если баланс небольшой. Как зайдешь на лестницу - бей собак, опять же, прикрывшись щитом, либл танкуя броней. Если капра зашел на лестницу, то прыгай с нее и выманивай его на землю, далее повторяй трюк с лестницы, чтобы ударить его в прыжке. В любом случае, те советы, что просишь ты, не особо работают в первом прохождении. Следи за стаминой всеми доступными способами и бей по возможности. Это потом ты будешь его ебать силовой атакой цваем без бега вокруг, но пока не разобрался полностью во всез механиках, пользуйся что я написал. Или можешь спойлернуть себе дохуя штук и узнать, что р2 цвая его станит, как прокачать этот цвай еще в начале игры, либо вробще выбить алебарду черного рыцаря и пройти игру в изи моде.
>>35057679 Сад темных корней - это же там, где кузнец, верно? >>35057763 А есть варики прифармить? мало ли где-то точка, немного фармил драконом, но это долго, хотя и безопасно (ну, дракон сжигает чуханов на мосту и ты получаешь 550 душ)
>>35057894 Гипотетически ты можешь где угодно нафармить все статы по 99, было бы время и желание. В начале "фарм" на виверне и считается единственным, где особо ничего делать не надо, а души капают. Просто если ты изначально качаешь дичь всякую, да ещё и не врубаешься, как что работает, то мало что тебе поможет с Капрой и кем угодно еще. А если его и зарубишь, то дальше тебе мобы и боссы пояснят, как "правильно" играть. Пойми, что тут не как в других играх. Условно говоря, в каких-нибудь рпг если ты первого уровня, а противник второго, то он тебя ебет. А если ты прокачался до третьего, то тот же противник для тебя опасности не представляет. Здесь ты при правильном подходе этого капру вообще без любой прокачки выебать можешь, и наоборот, если фармишь дохуя, но не вдупляешь, что делать, он из раза в раз тебя будет втаптывать.
>>35057735 Пчел залутал кольцо защиты и поддержки с Лотрека, кольцо с волком на баланс в саду тёмных корней и сет элитного рыцаря там же, выбил муракумо с нпс, для которого нужно вступить в ковенант, к которому можно пройти купив за 20к ключ и вкачал статы для использования муракумо в двуручном хвате. Конечно босс после всего этого отлетит так.
>>35058663 >к которому можно пройти купив за 20к Ньюф. Кэл? Сейчас бы ключ от сада купить ммм 20к в помойку >Пчел залутал кольцо защиты и поддержки с Лотрека, кольцо с волком на баланс в саду тёмных корней и сет элитного рыцаря там же, Лоу левел лока с врагами на 2 удара и нпц, такое каждый может
>выбил муракумо с нпс, для которого нужно вступить в ковенант, А при чем тут это нахуй? Цвайхендер лучше муракумы и требует меньше статов и лежит в начале, а ещё муракумо может дропнуться с больших скелетов ппред цваем в теории, да даже с говнищем в виде клеймора бой был бы таким же
>Конечно босс после всего этого отлетит так. Как задумано разрабами так и отлетает, всё верно.
>>35057735 Ну в ДС3 тоже можно подобную хуйню собрать и фейсроллить боссов, в ББ только для обычной НГ можно что-то сильное собрать через абуз глифов на лоулвлах с выносом оттуда топовых/предтоповых самоцветов на урон и рун, да и то это действует больше на НГ ваниллы без чаш. Поэтому отчасти тут даже правда по поводу ДС3.
>>35059166 >Ну в ДС3 тоже можно подобную хуйню собрать и фейсроллить боссов Покажи как ты стоя на месте без спринта и перекатов побеждаешь в размене лейтовых и длц боссов, как это можно делать в однухе.
>>35057735 Тащемто несмотря на то что в ББ у меня платина, а ДС1 щас по тихоньку прохожу и далеко не с первых трайев, для меня очевидно что ББ НАМНОГО сложнее дс1 уж точно. (2 и 3 еще впереди).
Собственно как я понял АНУС отец бездны считается самым сложным боссом дс1, и он мне максимально напомнил большинство боссов ББ причем полегче многих. Примерна та же скорость, те же мувсеты атак.
>>35060029 Не согласен с тем, что манус самый сложный, там главное фишку просечь одну. По моему ОиС и Гвин посложнее будут. Да Гвина можно легко убить магией и через парирование, но если не задрачивать парир и не играть.через магию он не такой и легкий, имхо. ОиС правда уже при втором прохождении не доставляют особых неудобств, но при первом прохождении на них нужно попотеть.
>>35059682 Спокойно проходил со Стонущим щитом +5 под Волшебным щитом на НГ+ Гаэля с 1 трая на клавомыше без перекатов, это все после прохождения ББ на геймпаде. Щит превращает дс3 в обычный казуальный кликер для детей. Единственные отличия от твоих условий- стояние на месте, я просто зажимал D после парочки ударов, ну ещё на спринт наверное нажимал чтоб догнать дурачка.
>>35060471 Наверное он выучил одну атаку и ждет ее по 10 минут ради одного удара)))) это как в секиро иссина убивают на 2-3 стадиях разводя на прыжок))))
>>35060471 Я его легко убил когда понял, что рядом с ним стоять нельзя, потому что его комбуху у меня не получалось задоджить, если я стоял рядом. >>35060447 Магия на Гвине изимод, как и на большинстве боссах, понятное дело что при игре магом сложнее будет тот босс, у которого больше хп, а манус в этом плане рекордсмен.
>>35059111 Хуесос, ты можешь представить, что обычный пчел, играющий в ДС впервые всё это будет делать, чтобы убить вот так капру? Это может только человек, проходящий игру во второй раз, зная где что находится, а капра (как и все сложные боссы в серии ДС) рвут жопу именно при первом прохождении, при том, что это обычный моб из середины игры с такими же статами, только с двумя собачками и тесной арене.
>>35060593 Я не спорю, но у меня никак не получалось задоджить его комбу, офк не щитом , потому что когда я перекатывался от первого удара комбо , вторым он попадал не давая шанса на повторный перекат, правда я без кольца на перекаты играл.
>>35060685 Ты про Посох-рука-посох-рука- рука с небольшой задержкой? Это самое длинное комбо, самое неприятно и оно жнивей перекатывается без особой сложности. У тя чет фатроллы?
>>35060702 Скорее всего быстрые, или средние, но точно не медленные.Я про то комбо, перед которым он ревет, потом ебашит ебашит, аперкотик, потом два вертикальных удара, точно не помнб каждый удар.
>>35060480 >Спокойно проходил >со щитом В гилос >Хуесос, Зачем ты вспомнил своего батю? >ты можешь представить, что обычный чел, играющий в ДС впервые всё это будет делать, чтобы убить вот так капру? Да, ебань, я сам играл в дс1 впервые через хеви армор с цваем, единственное что не сделает ньюфаг это не убьет Лотрека но его кольцо тут не меняет ситуацию >то может только человек, проходящий игру во второй раз, зная где что находится Тупорылое пиздоеблое гайдоживотное, ты? Найти проход к копре ради которого нужно вернуться назад сложнее чем пойти в сад корней и подобрать броню элитного/безымянного рыцаря, проход к кольцу волка очевиден если ты не спидрунер ебанутый который не осматривает локации >>35060583 Демона не обязательно убивать, а по цветам и каменным челам идет дохуя урона поэтому сразу понятно что локация для лоулевела
>>35060854 Да, точно, там же демона и убивать не надо, я забыл. Я, блядь, уверен, что большинство и до горгулий не дошли и запиздили в сад, тем более что там костер прямо на выходе стоит.
>>35061313 нет не рофл, я лично не видел ни одного челвоека, который пережил комбу от мануса, где он просто начинает мегабыстро хуярить. Там нет времени на перекаты. Так что заява о том как там изи все перекатывается пиздобольство откровенное.
>>35061438 Да это так, если он кастанул её рядом с тобой то там почти всегда ваншот на сл1 но опять же не всегда, эта атака откровенно нечестная и от неё нельзя увернуться если ты изначально попал в её ренж
Кстати говоря, вопрос: хожу в доспехе балдерского рыцаря, у меня 21 выносливости и кольцо хавела, при этом бля нихуя надеть не могу, все остальное - это пиромантские ошметки и оружие (и щит далеко не самый большой), и ровно-ровно на фастрол, меняю шлем на любой другой - мидролл
Получается, что нужно просто больше выносливости? Но это уже с учетом кольца хавела, бля так дохуя что ли надо? Или на мидролл переходить?
И еще, здоровья у меня 13, говорят, маловато для первого прохождения? >>35057967 Смотивировался твоим постом и ебнул капру, сегодня с 3 трая Суммарно это был первый трай, когда мне удалось ебнуть одну собаку и отскочить от удара капры. Сам капра ватный противник Заебись, доволен как слон. Спасибо!
>>35061438 Пчел ты ебнутый. Я говорю про длинное комбо тут - >>35060702 Все 5 ударов перекатывается.
Ты говоришь про Захват когда он в ярости и орет. В нем перекатывается первый удар перекатом назад и отбегаешь от него и ждешь пока врубит кулак в землю чтобы уебать в него ответку.
На самом деле при отсутствии большой прокачки, почтистартовом шмотье и оружии и первом прохождении ДСа, Копродемон в этой своей маленькой комнатке с двумя псинами действительно не легкий соперник. Тут нет смысла выебыватся как его легко убить пофармив и залутав шмотки скольцами. Пофармив и залутав шмотки с кольцами вся игра изимод тогда уж.
Для почтиначального перса будет нормальнной тактикой взять оружие с атакой выпадом, копье любое например, чтобы на лестнице не отсосать от собак ударами меча в стену. Зайти на арену перекатится к лестнице от первых прыжков собак. Поднявшийсь выше затыкать выпадами псин. И дальше уже выбрав свое основное оружие задрочить Копродемона Накручивая периодически спрыгивая на него и снова забегая по лестнице наверх.
>>35061619 Так это не захват нихуя. https://youtu.be/3MEhQQnmOLU?t=140 Если стоять в упор и играть без щита то помереть может и не помрешь, но говна норм так поешьбез кольца перекаты. Ну покрайней мере у меня не получалось, вроде, перекатиться два раза подряд на мидлроле, потому что второй удар прилетал сразу же после конца моего переката и станил меня, мб я даун. Я не говорю что ее сложно или нельзя задоджить если своевременно отойди/перекатиться назад.
>>35061619 Это ты ебанутый, потому что пчел говорит явно о рейдж комбо и ты пидарас даже этого непоняв начал рассказывать как ты его доджишь. Ты че нахуй больной?
>ы говоришь про Захват когда он в ярости и орет. В нем перекатывается первый удар перекатом назад и отбегаешь от него и ждешь пока врубит кулак в землю чтобы уебать в него ответку.
Ага, а теперь скоррелируй этот высер с тем как ты изи все удары кувырком доджишь. долбоеб. Ах простите, тебе не хватило мозгов понять о чем речь, но ты высрал важное мнение.
>>35061627 А точно стоит? Фастролл выглядит куда предпочтительнее. Он встает после кувырка ояебу сколько времени. Неужели броня в 1 настолько лучше? К тому же я вроде бы хочу проходить с одноручкой, так что хз, как это будет стакаться с мидроллом Мне про ПВЕ, если что.
>>35062076 Просто привыкай не перекатываться. Только в самых крайних случаях. Учись обходить и отходить от атак. Ну хотя если у тебя легкое оружие... Может быть есть смысл, только учти. что при локоне перекаты работают только в 4х направлениях, одно это только меня заставило от них отказаться. Броня да, ебанутая в однухе. У меня был видос, где чувак в броне танчит арториаса вообще на похуй, да и тут в треде много раз мелькал видос как пчел в броне убивает мануса без перекатов просто танкуя ебалом. Но если ты хочешь именно на перекатычах играть - тогда да, качай физуху до капа и бегай в легкой броне с легким оружием. Но в этой игре сука таааааааакой низкий левел загруженности нужно для нормального ролла, я ебу.
Мдя, чёт Ёшицуне в Сне Демона совсем перебаффаный, еле прошёл хуесоса. Боюсь представить, что будет на следующих сложностях, когда уже сейчас, как в душачке, нужно правильным образом реагировать на каждый его пук, чтобы избежать посиса.
>>35062163 Я хочу играть щит + меч (ну или какую одноручку найду пиздатую), смысл в том, что со щитом Подобное + тяжелая броня + мидролл - это играбельно? Или одноручкой только фастроллы? Я просто думаю, бонусы от фастролла и бонусы от брони - что весомее?
>>35062565 >Подобное + тяжелая броня + мидролл - это играбельно? Ну тяжелую ты не потянешь, а вот средняя (типа бальдерского сета или рыцаря) - да, абсолютно играбельно.
>Я просто думаю, бонусы от фастролла и бонусы от брони - что весомее? Бонусы от брони. В однухе нет гиперармора, поэтому похуй чем ты бьешь - пойз работает постоянно. Плюс поглощение урона тут нормальное от этой брони. Ну и перекатываться мидроллом не так хуево, как выглядит. Привыкнешь. В любом случае - всегда можно откатиться обратно.
>>35062133 Лул, долбоеб, все кроме тебя сразу поняли о чем речь. Можешь еще сходить в нем удары посчитать, уверяю тебя ждет неожиданный сюрприз. лол. Так что если ты куда-то нассал, то скорее себе на лицо еблан.
Поясните, нахуя полые идут пиздится с нехами в физической форме? Не проще ли полому попросить призвать его в виде фантома и убивать нечисть так, ведь если полый сдохнет так - то минус часть рассудка, сдохнет в виде фантома - похуй.
>>35061811 >при отсутствии большой прокачки, почтистартовом шмотье и оружии >Пофармив и залутав шмотки с кольцами вся игра изимод тогда уж. Ты чё ебанутый нахуй? Смысл игры в том чтобы лутать шмотки и делать персонажа сильнее для того чтобы легко убивать врагов и боссов, нахуя ты ебанутые челенджи придумываешь
блять криворукий я дебил, умудрился забыть выключить оналайн при игре с модами. как там намкам отправлять реквест о разбане я в курсе про ФШ мне тупа хочется чтоб мейн акк был без хуйни
>>35064146 > Смысл игры в том чтобы лутать шмотки и делать персонажа сильнее Да, но только постепенно, а не пробегать пол карты с отмычкой перед тем как пойти игру проходить.
>>35065647 >>35064146 >>при отсутствии большой прокачки, почтистартовом шмотье и оружии >Ты чё ебанутый нахуй? Смысл игры в том чтобы лутать шмотки и делать персонажа сильнее Много залутаешь годных шмоток до калодемона? не считая хавеля и элитного сета
>>35066658 Ебло тупое ты, если не понимаешь, что люди могут проходить игру в первый раз и без вики. А че ты человечности не нафармил и не пошел чра убивать в саду темных корней?
>>35066701 >Ебло тупое ты, если не понимаешь, что люди могут проходить игру в первый раз и без вики. Ебло тупое ты если не понимаешь что нет ничего сложного в том чтобы зайти в сад после нахождения кузнеца >чра убивать в саду темных корней? Потому что алебарда кал?
>>35066727 >Ебло тупое ты если не понимаешь что нет ничего сложного в том чтобы зайти в сад после нахождения кузнеца Еблу тупое ты, если не понимаешь, что у локаций нет строгого порядка, и нормально, если ты хочешь перед тем как исследовать новую локацию, в данном случае сад, хочется закончить дела в предыдущей, соответственно ебнуть копро. >Потому что алебарда кал? Ну как это, с ней же играть легче
>>35067343 Это самое всратое говно которое я видел за свои 27 лет. Я имею ввиду ремейки. Это просто пиздекц какой-то реально. ЫЫЫ БЕГИ И УБИВАЙ ВСЕХ ЖМЯКАЯ ИКС ебанутые пиндосы нахуй неудивительно что фромы игнорят их и этот их ремейк
Это красный пояс по минету у него? Почему у него броня как будто из асасина нового ахахаха сука я твою маму ебал нахуй пидорас который рисовал редизайны у тебя семья сдохнет в муках сын шалавы
>>35067419 Вот так тихо-мирно величайшая игра Миядзаки, скрытый гем, недоступный жалким Пукарям, превратился в очередной соулс-лайк. Теперь консолоте надо усираться за блудик.
>>35067569 Cын шалавы ёбаной, ты поехал на голову? Полнейшая смена артдизайна это мелочь? Полнеший хуёвый редизайн всех боссов лок и всего вообще который полностью менят игру охуенная мелочь, интересно что тогда должно поменяться чтобы это было кардинально
>>35067582 > Полнейшая смена артдизайна это мелочь? Ты доебываешься до деталей брони, когда оригинал вообще мертв по деталям и даже адекватному отображению самой брони. >Полнеший хуёвый редизайн всех боссов лок Очень информативное яскозалплохо, спасибо.
Ну наконец-то хоть какой-то новый контент поступит через два месяца. А то этот миядзаки хуй знает, когда выпустиь свой элден ринг, и выйдет ли он вообще хуй знает.
Очень смущает потеря гнетущей зелено-бурой тусклой картинки. Туториал, место рядом с первым аркстоуном залито белесым солнечным светом; Болетария вся также солнечна и позитивна. В моментах с Флейлуркером отдает вообще каким-то Властелином колец. Будет круто, если починили 6 Арк. Но вот как-то не выкупили блюпоинты за "атмосфир" оригинала, "Миядзакиевщину". Круто, что выйдет на ПК. Вопрос только в том, сразу ли выйдет? Алсо авелиабл как трактовать?
>>35067453 >>35067343 Лол, а я недавно сониблядку тут говорил, что через полгодика-год выпустят на пк после бета теста на консолях, а он рвался и кричал что твёрдо и чётко не-бу-дет.
>>35067692 >Очень смущает потеря гнетущей зелено-бурой тусклой картинки. У соевых соникуколдов сердечко остановится от депрессии, им такое нельзя показывать. Им даже жёлтые факелы в болетарии и свечки в нексусе заменили на КРАСНЫЕ >Будет круто, если починили 6 Арк Не круто во первых, во вторых уже видно что он разломан. > Но вот как-то не выкупили блюпоинты за "атмосфир" оригинала, Cейчас говноедский шизик напрыгнет, осторожно
>>35067748 Ну да, ведь в оригинальных демонов можно поиграть и так на эмуляторе, а в брукбонд только через пснау, но это полная хуйня. Но могут как-нибудь и ремастер брукбонда на пк какой-нибудь выкатить.
>>35067755 Блиин, как же хоца Блекпорнд на компектер, правда. Эта викторианская стилистика, оборотни, охота. Из всех игр Хидетаки бладик самая любимая.
Найс, плашка эксклюзивности демонов пропала. Бетатест ещё не начался, а уже закончился, ктоб мог подумать, никогда такого не было и вот опять. Везите уже роял и бладик на пеку, хули как эти.
Мне чет не понравилось, пиздец. Всё какое-то деревянное, будто это не геймплей, а криво сделанный cgi. И чё с камерой нахуй? Почему персонаж в центре экрана и весь обзор закрывает? Почему камеру шатает постоянно? Пиздец ебаные сонибляди, не могли не оставить свои следы "игровых продуктов идентичных натуральным"
>>35067961 Там как всегда кэжик-игрожур играет, который впервые эту игру видит, но при этом в билде для демонстрации с бесконечной стаминой, большими кадрами неязвимости и прочим. Поэтому геймплей так странно выглядит.
Новый рипост, конечно выглядит БАЗОВО, но уж сильно выделяет нашего демонслеера, особенно вначале, типа он не обычный бродяга, каких много стекалось в протухшую Болетарию, а какой-то легендарный мастер рестлинга.
Явно ошибка. Какой бы стажер ни готовил этот трейлер, он забыл удалить нижний текст, который противоречит ЭКСКЛЮЗИВУ крупным шрифтом. Либо это эксклюзив, либо нет. Конечно, Sony начинает выпускать свои первые партийные игры на ПК, но обычно они ждут, пока их продажи программного обеспечения не упадут, как в конце концов горизонт нулевой рассвет
>>35068116 Пчел, у этой игры не было даже плашки эксклюзива, они с самого начала планировали её выпустить после бетатеста на пк как Death Stranding, только с этим видосом спалили это преждевременно и естественно удалили его, чтобы у сонирабов срака не горела так сильно.
>>35068135 Но разве он не стал таким в процессе? Было бы круто, если бы вначале он еле клал вражин на землю и падал на жопу приняв могучий удар гигантского босса на щит, а потом уже впитав сотни душ, стал бы могучим демонслеером.
Алсо, надеюсь говнобоссов типа копропарочки из 5 мира хорошо переработают.
>>35068321 Трейлер делала вообще отдельная студия, которая специализируется на трейлерах, лол. А уборщик уже сваял совершенно ни на что не похожее говницо с деревьями из готики 1.
>>35068333 Двухопидор попущеный, игра называется дс2 значит она находится в той же вселенной что и дс1 и должна быть в том же сеттинге, но уборщик обосрался а двухерсы схавали и добавки попросили.
>>35068334 Никакого, его и не может быть. И все дебичи что ответили на этот пост до меня подтверждают это своей тупостью. То что показали на всратопрезентации сони это блять рендер анимаций на юнити. Это не игра, даже не прото-альфа версия игры, это тупо аниматорам сказали "блять сделайте вид будто игра есть, у вас 30 минут стрим уже начали". Прям как с киберпанком собственно произошло, правда там я думаю они ролик запилил за неделю где-то. Всратая короткометражка получилась, но я боюсь что игра выйдет еще более всратой
>>35068320 Так трейлер вообще на дс не похож, это властелин колец какой-то. Никто на западе видимо так и не высек идею япошек. Дс это симулятор унылого говна. Это игра с атмосферой бездумного хождения по хуевым локациям с целью открыть дверь с другой стороны и возможно придумать за разрабов лор по увиденным полу-разваленным статуям. Этакий симулятор детства когда ты играл в какую-то тусклую пиксельнную парашу на денди, нихуя не понимал че там происходит и че нужно делать, но всё равно играл.
>>35067716 >Очень смущает потеря гнетущей зелено-бурой тусклой картинки. >У соевых соникуколдов сердечко остановится от депрессии, им такое нельзя показывать. Им даже жёлтые факелы в болетарии и свечки в нексусе заменили на КРАСНЫЕ >Demon's souls (2009) Платформы: PlayStation 3