Забавная ремарка #2: Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
То, что уворот/крит/хуит можно разогнать в космос-это понятно. Так же как абузить первый ход снайпером под веществами, а затем принимать гостей на выстрелах от обороны. Очень круто, когда не превращается в единственно возможный геймплей. Поэтому и душновата трешка вестленда. Парашновата. Могли лучше.
Забавная оптическая иллюзия. Вам может показаться, что перед вами лучшая рпг современности, но это всего лишь Грех Балдура 3, а в Усатом Гневе совсем другие герои.
>>35161867 (OP) Поясните за disco elysium. 1) Я поймал ветерана, который сознался в убийствах. Это единственная концовка? 2) Это я к тому, что ГГ на финальном острове видит сон, где его бывшая обещает, что таких сна будет три. И нихуя, потом я получил концовку. 3) По поводу выборов без последствий. Помню, рыжий пиздюк сказал мне, что мне припомнится, когда я отказался отдавать ему батину наркоту. И художница написала на асфальте, что будет на моей стороне, когда придёт время. Собственно, где они и когда это время должно было прийти? 4) У меня на стрелке наёмников помер чёрный мимоветеран, который в шары рядом играет. Чтобы он выжил, надо было ранее метнуть шар и принести ему новый, верно? 5) По поводу этой стрелки. Я там пострелял и словил две маслины, хотя видел на ютубе, как кто-то кидал какое-то подобие молотова и как галстук ГГ спас его. Как получить подобные варианты? 6) Есть ли разница в том, буду ли я сливать инфу о лидере профсоюза представителю компании и наоборот? Я спокойно выполнил квесты обоих, отказа от сотрудничества от какой-либо стороны не заметил. 7) Глава профсоюза после выполнения его квеста говорит ГГ, что его пушка у ебанутой старухи. Такой вопрос. Что будет, если подделать подписи? Я этого не делал, но глава говорил, что проверял подписи. Т.е в случае подделки он бы это обнаружил? Ствол бы тогда не вернулся этим методом? 8) Я слышал, что в подвале книжного магазина можно найти труп в холодильнике с медведем. Это при каких условиях происходит? У меня холодильник был пуст. 9) В игре говорили, что лидеров профсоюза две штуки и они близнецы. Это как-то обыгрывается? 10) Что даёт меч той женщины, которую ГГ может затащить на свидание? 11) Что даёт жёлтая банка, которую можно найти в начале? Она у меня так и провалялась до конца игры.
>>35161941 Забавная оптическая иллюзия. Вам может показаться, что перед вами просто мужик в латах орёт на склянку зелья, но на самом деле это величайший творец божественных игор который спустится к нам с небес 6 октября. Вот так вот.
>>35162339 он собрал на кикстартере бабла на кокс и шлюх на своей вилле... потом бабло закончилось и он снова собрал... а потом снова закончилось и продался майкрософту...
>>35162389 Очков навыков в двушке дохуя, к концу ты получаешь 45+ уровень, ты уже начнешь качать всем первую помощь для самолечения. Или докидывать очки в механику ради перка +1 ОД. К тому же есть триньки на +1 к навыку и книжки. Первые 3 раза навык стоит 2 очка, вторые 4 очка, третьи 6 очков и на десятке 8 очков. Десятка ради всяких взломов замков не нужна, ты сложность 10 имеешь неплохие шансы взломать и на восьмерки, кидаешь 18 очков опыта до 6, плюс тринька, плюс книжка, вот и будет 8. С четверкой интеллекта ты получаешь 3 очка за уровень, за 45 уровней например получишь 135 опыта плюс еще бонусные будут за статуи, хватит на все. А вот боевые навыки нужно качать до 10 ради точности, на них книг нет, и жопы тоже до 10, книги есть, но все равно дороже выйдет (на жопы еще перки есть +2 к жопе). Короче хватит на все, но только ко второй половине игры.
>>35162436 >. Десятка ради всяких взломов замков не нужна, ты сложность 10 имеешь неплохие шансы взломать и на восьмерки, Проблема в том, что десяткой сложность чеков в игре нихуяшеньки не ограничивается. Я перепроходил двушку дк перед релизом трёшки, и с десяткой во всех этих сортах взлома (там миллион скиллов делающих одно и то же) у меня свободно были шансы по 41% и даже ниже в околофинальных локациях. Веселье несусветное.
>>35162436 Кстати добавлю, тут и часть мирных навыков тоже не нужна. Ремонт нахуй не упал, приручение зверей тоже, чекается только в одном квесте, можно сайду вкачать с тринькой и книжкой чутка, взлом замков и выбивание дверей чекаются почти всегда одновременно, можно что-то одно взять, торговля тоже бесполезна. Выживания первых трех уровней + книжка с тринькой хватает даже в Калифорнии на 50% съебаться. >>35162456 Да это уже ультралейт, там не знаешь куда очки девать, можно еще 6 опыта вкинуть, чтобы было 9. Всякие сейфы и заборы банально подорвать можно.
>>35162436 >Короче хватит на все, но только ко второй половине игры.
Если бы все навыки можно было вкачать в первой половине без наглухо ебанутого гринда (ууу, ебанная сонора, перфекционизм по скиллчекам, и фича с воровской экспой), хуевая была бы это игра
>>35162565 Почти всё работает норм на задроте даже. В лейте вообще люто долбишь любым типом оружия. До поздней игры может дотащить снайпер и штурмовик. Ну и мили в двушке тоже лучше. Да и вообще, механика боя в двушке лучше. В трешке очень жидко с ней обосрались.
>>35162565 Топ тир - автоматы, снайперки. Автоматы просто универсальны, не стыдно иметь 2 и более автоматчиков, снайперки работают ровно так как ты ждёшь. Гуд тир: смг и шотганы, смг это обрезанные автоматы, чушь лучше работают в упор, но просто хуже в остальных ситуациях, шотганы ситуативны (делают ровно то, что ты думаешь они делают), но финальный шотгат, джекхаммер, ломает игру об колено. Звучит знакомо, да? Мид тир: хэви и энергетика. Хэви раскрывается только к концу (самое сильное оружие в игре при очень специфическом билде лежит буквально на предпоследней локации), в ёрли гейме оно не очень и патронов на него нет. В энергетике есть ровно одна хорошая пушка, но мидгеймовая и больеш тебе не нужно в принципе. Остальные пушки чуть хуже автоматов, если стрелять по тяжёлой броне и бесполезны нахуй против лёгкой. Щит тир: пистолеты. Просто нет. Мили тир: мили.
Будешь мирить клоунов или топить за алдори - выбирай орка
Пошлешь всех нахуй, или топить за суртов - старуху
Как персонаж -старуха прикольней, но если топить не за суртов ее убьют
На то какие они посты занимают - похуй, все равно на армии будет сидеть регонгар, а на канцлере тристан (а когда жопа подгорит, недельку на троне и цанна или хуйло из таверны сойдет
>>35162565 Пишу сразу для задрота, на уровне сложности ниже можно любыми оружками повыебываться. На задроте твоя партия наносит в 2 раза меньше урона и получает в 2 раза больше, на всех остальных, в том числе дружественных нейтрал, которые за тобой следуют, но не в партии, это не распространяется. Топ тир: Снайперки - абсолютно охуенны в начале и середине, особенно если взять ломкие кости и получить 12 ОД с хорошей инициативой (14+). Стоят 6 ОД выстрел, потом буду т очень крутые по 7 ОД, но на 10 уровне навыка есть перк на - 1 ОД выстрел. К финалу их догоняют другие виды оружия, но снайперки хороши всегда. Автоматы тоже заебатые, 5 ОД выстрел, 7 2 выстрела. В начале норм, потом как начнут очередями стрелять с хорошей хорошей дальностью будут тоже заебись. Пулеметы - тоже топ тир, но только с конца первого акта. Дело в том, что пулеметы невозможно модифицировать, и они заедают с шансом 2% каждый выстрел. Ты просираешь 2 хода, когда пулемет заел и следующий, чтобы устранить заклинивание. Потом пойдут пулеметы с 0% заедания и будет заебись. Самое сильное оружие в финале именно пулемет. Проблема всего этого оружия, что они имеют частые пересечения по используемым патроным, например в середине калибр 7,62 ,будет использоваться и автоматами, и снайперками, и пулеметом, поэтому всю партию на них не сделать.
Мид тир. ПП - бедный родственник пулеметов. Проигрывают по урону и пробиванию брони, выигрывают по количеству патронов. В целом с середины крепкий середнячек. Используют патроны для пистолетов. Дробовики - та же хуйня. В начале стреляют чуть ли не в упор, потом нормально бьют по толпе очередями, как найдешь спас или джекхаммер. Но найдешь нескоро.
Бэд тир. Пистолеты. Стреляют не так уж быстро и довольно слабо, во всем проигрывают пп. Нирикаминдую
Ебанутость тир. Все 3 вида рукопашки. Не настолько уж хороший урон, все равно проигрывают топу, да еще и к врагам бежать придется вплотную. На задроте рукопашник может быть одноразовым.
Хуйня тир. Энергооружие. Абсолютная параша, кто бы что не писал. Директорс кат убил этот тип оружия просто нахуй, раньше оно наносило повышенный тип урона любым целям с определенного порога брони, в дополнении только механическим целям и целям в металлической броне. В начале будет наносить 1 (!) урона. В середине чуть лучше, но почти совсем бесполезно в 90% боев, разве что цели при смерти добивать. Топовая пушка разве что 60 урона с очереди продамажит по бандосу, это совсем смешно. Даже против роботов топ будет наносить больше урона. И да, энерго единственный тип оружия, который никогда не может критовать, так что не трожь эту парашу, разве что из соображений отыгрыша.
>>35162661 >на армии будет сидеть регонгар А чем Амири плоха и если старуху убьют в конце, то мне без разницы, главное за феечку затащить. И как понять когда нужно остановиться с романсами или я могу поматросить сразу нескольких, а потом в Bag of Tricks немного подчитёрить?
Если я правильно помню то это стандартные проценты всего+френдли файр, без которого играть реально легко
И да, возьми лучше опыт с бросков на всю команду, иначе она дико просядет по уровням в конце игры, так как чуть ли не четверть-треть опыта за игру идет буквально с 3-5 лютых скиллчеков, сложностью под полтинник
>>35162839 Что выбрать, ыбанько? Выбор языка это не ролеплей, я понятия не имею что там. Может быть душевнейшая русская версия, написанная с родными речевыми оборотами и классной озвучкой (в игре вообще есть озвучка?) А может быть как обычно. Я уже слышал жалобы на то, что в русской версии корявые описания механик, но думаю это не будет проблемой если вникнуть. А вот качество ролеплейных текстов меня интересует. А переигрывать я это не собираюсь, так что даже и не знаю правильно ли выбрал. Так что мне нужен кто-то с опытом. В треде вроде бы многие прошли, так высказывайтесь. >>35162850 >френдли файр Ээээй, что-то я не вижу переключателя френдли фаера. Там ещё и скрытые настройки есть? Да, опыт на всю команду там стоит по дефолту. Ну ладно, я же задрот, я наверное сложную сложность поставлю даже.
Шож вы сразу не сказали. что тут такие классы есть. Записываемся. >>35162908 >>35162906 Ладно, дам русеку шанс. Читать ролевую систему на русском уже странно, но жду и надеюсь на интересные и живые диалоги.
>>35162932 Блин, у апостола был вроде какой-то имбовый билд которым все в треде обмазывались когда первая панцу хайповала, но я его забыл (и на фоне виви-алдори-туга, от все равно сосет)
>>35163133 Это что за головастик? За спиной метла надеюсь, ведь уже одной брони достаточно, чтобы ее хиленькое туловище девочки-подростка придавило к земле.
>Это не так работает. У тебя сверхвысокая харизма? Поздравляю, теперь все хотят романсить ТЕБЯ Включая огромных пауков, королев вескаворов и минотавров... Фасолина, спок
>>35162932 Да можно и eldritch scion магуса с нужным бладлайном или магосорка забилдить под выдачу пиздюлей в форме дракона. Но заклинания эти откроются только во второй половине игры.
>>35163442 > У тебя сверхвысокая харизма? Поздравляю, теперь все хотят романсить ТЕБЯ Включая минотавров... Бардотрикстер сможет пройти игру заромансив всех врагов?
>>35162932 Этот престиж довольно пососный, даже если правильно забилдить. Если ты ебанутый драконоёб - бери лучше магуса с наследием дракона, он чуть получше но нормальные люди берут abyssal bloodline
>>35162797 Здравствуйте, с вами говорит Александр Мишулин, Owlcat Games, прошу администрацию этого сайта ограничить публикацию контента из альфа-версии нашей новой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous. Публикация данного контента нарушает условия пользовательского соглашения и законодательства Российской Федерации. Прошу модераторский состав и администрацию сайта оказать поддержку! Надеюсь на вашу добропорядочность.
>>35163133 Блядь, засунул бы ей в рот член и ебал бы со страшной силой до гортанных хрипающих и хлюпающих звуков, чтобы прям со слюной, соплями и слезами. Пиздец опять дрочить
Так, добил второй вейстлэнд, такое себе, каэшн. Шо там еще есть из нонфэнтези изометрии, окромя фолачей,рельсы и шэдоуранов с бэтлтеком? Третий вейстлэнд накачу через год, когда будет очередной директорс кат.
>>35164859 Накатывал, полная блевота, фол оф невада был не настолько мерзотным. >>35164862 СтОит того? А то я планетку как лет десять назад перепрошел, так больше желания наворачивать не было. >>35164867 Ниток дать? >>35164869 Sigh
Алсо, Encased ваще сырая? А то чет они за год с 0.14 до 0.18 только домучились >>35164934 Вот в основном такие отзывы я и слышал от тех, чьи вкусы совпадают с моими. >>35164941 Так грят, шо по ощущениям хуже.
Хуй знает, спрашивали ли у альфатестера Гнева Усатых вот такую хуйню: Мишулин оставил завышенные статы у мобов? Или у них теперь есть предварительный обкаст?
>>35164959 > Encased Там Маэстро боёвку делает, игра заебись, отвечаю. >Так грят, шо по ощущениям хуже. Утки. >>35164970 >Мишулин оставил завышенные статы у мобов? Или у них теперь есть предварительный обкаст? Да.
>>35164959 > грят, шо по ощущениям хуже Ну мне понравилось. Перепроходить не захотелось, а на один раз вполне годно потянуло. К концу да, немного сдувается, но там вполне своеобычная атмосфера, играть приятно, геймплей норм, сюжет тоже, почему бы и не пройти.
>Encased ваще сырая? Да говнюки они, пилят какие-то бессмысленные развлекательные ролики вместо игры, я уже пожалел, что купил.
>>35163564 >>35162945 Короче будет брюс уэйн с двумя уровня паладина сначала, потом одним в монке и одним в алхимике, одним в сорке и дальше Я БЭТМЕН ДРОКОН Кастовать вне баффов не планирую, похуй. Я ж не магодевочка какая. Правда я заглянул в список потенциальных спутников и чёт там чистых арканных кастеров не вижу вообще.
>>35165135 Магус у меня вызвал такое впечатление, что он подходит больше под синглклассы и дисцайпл там будет нахуй не нужен. Да и вообще, не хочу прикидываться кастером, хочу быть оффтанком и ломать ёбла ДРОКОНОМ,
>>35165196 С бонусами от харизмы с паладина/монка и оббафа всякими щитами ац/броски выглядят вполне прилично, ломание ёбл в ДРОКОНЕ тоже неплохо. Без ДРОКОНА выглядит не очень, ну там посмотрим. Главное что ролеплейный концепт мне нравится, а игра всё равно партийная и там ещё несколько кренделей будут что-то делать.
>>35165196 Потому что пайзо пидоры и в своём кривом клоне третьей дынды шифтера скопировать забыли. Так бы дрокон друле-шифтеро-монк ебла ломал только в путь.
>>35165185 Магус - это дд милишник, который может танковать под баффами. >хочу быть оффтанком >и ломать ёбла ДРОКОНОМ Дрокон не танкует, у него беда с ас. Хотя, если будешь играть на нормале, то пройдёшь наверное.
>>35165343 Всякие кольца и плащи поглощались формой и давали бонус А поскольку шифтер все равно друид и качает мудрость, можно было взять уровень монка и класть ее в АС.
>>35165332 Браян Фарго Александр Мишулин (также известный как усатый монгол) Кристофер Авеллон (также известный как сексуальный предатор и половой доминатор)
>>35165700 >то не сможешь сделать кобольдов своими вассалами Кстати хуйня же, кобольды по лору рады услужить любому дракону, а драконы всех алайментов бывают. Опять усатый фигню сделал.
>>35165784 >2д8 = от 2 до 8 >д - диапазон Долбоёбы, блядь, понабрались вумных слов и кидаются ими так, как будто бы 2d8 = 2-8, потом люди нихуя не понимают.
>>35165822 Ладно, хорошо, кратная экскурсия в мир арифметики для самых маленьких.
dn, это рандомное число от 1 до n. Вот любое натуральное. Среднее значение такого ролла будет (1+n)/2. Как пример с 1d8 среднее значение будет 4.5, но выролиться может что угодно между 1 и 8, с равной вероятностью. mdn, это m роллов dn. Т.е. dn бросается m раз, а результаты складываются. Среднее значение будет равно m(1+n)/2, как пример 6d8 это 27 в среднем, но выролиться может всё между 4 и 48.
Собственно есть два важных момента в понимании кубиков. первый это минимальный и максимальный бросок и среднее значение. Таким образом можно сравнить 1д12 и 2д8 как диапазон 1-12 со средним в 6.5 и диапазон 2-16 со средним в 7. Второе очевидно лучше. Второй момент это распределение вероятностей, из-за чего вроде бы близкие ndm и mdn (5д20 и 20д5 как пример) на практике могут сильно различаться. Средние значения будут близки, но чем больше первая цифра, тем больше будет минимальное и тем больше вероятность что выпадёт что-то ближе к середине диапазона, чем к концу, т.е. ролл менее рисковый.
>>35165960 DC сложнее: это класс сложности, который тебе надо превозмочь. Чем выше DC, тем больше тебе нужно выроллить, чтобы успешно выполнить действие.
>>35166001 Один сломал, другой потерял. Да, шесть минимальное. >>35165960 Это просто число, с которым сравнивается бросок. Выкинул ниже (со всеми бонусами-штрафами от модификаторов) - сосёшь хуй. Обычно это связано со скиллами, например взломать мохнатый сейф ДЦ 15, ты бросаешь обольщение д20 (все скиллы д20, от этого и система называется) и тебе нужно бросить хотя бы 15 чтоб получилось. Т.е. шанс - 6 из 20. Если у тебя есть бонус или штраф, то он суммируется с твоим броском. Аналогично с попаданием, например
Занятное следствие системы (и хайлевельного днд времён 3ед в целом, вероятно и панцу), что кость остаётся той же всегда, а модификаторы могут надуваться как угодно. Т.е. на высоких уровнях важно не то, сколько ты там выбросил, а то, сколько ты бонусов настакал. Потому что попасть тебе нужно в какие-нибудь пятьдесят, и если у тебя нет хотя бы +30, то ты сосёшь хуй инвариантно. А если у тебя есть +50, то наоборот. Или урон ты бросаешь какой-нибудь 1д12+148 нахуй. К современным днд эту гиперинфляцию ограничили, но в старых был полный цирк.
Да блджад, как можно не разобраться в бросках кубика? Это не под силу лишь умственно отсталым типа драгонборнофага. Это же очевидно: берём кубики с M гранями количеством N и кидаем, получаем результат NdM, всё. Есть у нас два обычных, шестигранных кубика - получается 2d6. Есть у нас один десятигранный - это 1d10. Первая цифра - сколько кубиков, вторая - сколько на каждом кубике граней.
>>35166155 Только на бросках атаки, на броски скиллов это не распространяется. Если не настакал +80 к плаванию, все равно не заплывешь вверх по водопаду даже если выкинешь 20.
>>35166217 Именно этот чек и это значение врезалось мне в память, потому что использовалось в качестве примера практически невозможных чеков в пэхе 3.5.
>>35166695 Тема синтов в трешке не раскрыта. Вообще не понимаю зачем Фарго перешел от постапокалиптического киберпанка к унылой сжв повесточке про угнетателей и угнетаемых, про все стулья с хуями и прочий унылый и заезженный хлам пост-апокалиптических игр. Эх. Я реально надеялся, что из подвала цитадели вылезет Кочис в теле робо-курицы и окажется, что там был вообще завод по производству синтов для патриарха, который тоже синт, а его дети просто отключились от сервера и прошивки слетели. Но нет, скатили всё в какой-то кал про обиженок и злого патриархала-радикала.
>>35166817 >Играется лучше, чем выглядит? Пушо выглядит просто инфернально. Ты охуел?! Это супер-годнота, что-то на уровне wasteland 2 и 3, но не такой распиаренный тайтл.
Фана и эстетического удовольствия я просто море получил. Засосало так, что оторваться не мог всё свободное после работы время.
Скриншотики в гугле все говно в поисковой выдаче. Графоний примерно как в wasteland 2.
>>35166958 Хз, играл в нее на релизе, были слишком ёбнутые циферки, не помню, за кого начинал, но там было дохуя боевки с ничтожными шансами, при этом комбат статы были выбраны не хуевые при создании перса.
>>35167113 Ну он больше про хайтек, чем про людей. Основная тема в двушке - трансгуманизм (оставим вопрос, что сделано нечестивым Кочисом поднасрать всем). Перенос бренного мяса в кибер-оболочку. Одна из концовок - стать синтом. Кибер-импланты. Хай тек лоу лайф. Все киберпространство было заражено кочисом. Всё есть. В том же цуберпук 2020 ядерных ударов было жопой жуй, стирающих города и образующих новые поселения из бомжей и наркоманов. Ну и мегакорпорации есть. Дезерт рейнджеры. Храмовники. Кочис. Дом Маннеритов. Все признаки постапокалиптического киберпанка.
>>35167810 Чудище богомерзкое зубастое и когтистое любому нормальному герою приличествует уничтожать безжалостно при первой же встрече вместе с мужеложцем-вампиром, нечистью поганой, мавром-еретиком, с порождением бездны рогатым договор заключившим, и практиканткой колдовства богопротивного черносердечной Галей Пятеркиной.
Продолжаю проходить третью вейстлу. Джекхамер убрал в инвентарь, ибо ломает игру. Пытался убить тупую мразь Анжелу, но она сбежала, кинув своих пиздолисов. И тут меня отправляют за дочкой патриарха и завозят в магаз все топ тир пушки. Скорпион на глобале теперь сносится за пару ходов. При том что у меня в команде один милишник (в бою бесполезен) и два автоматчика, которых можно считать за одного бойца. Чувствую что предстоящие драки будут проходится на изиче. Сложность предпоследняя. Может дропнуть и начать заново на хардкоре?
У меня мысль есть из намеков разрабов что плохие выборы награждаются. Что если мы будем отыгрывать злодея то в последнем акте игры мы реально превратимся в иллитида и нам дадут им поиграть. Можете заскринить чтобы через год запостить в треде
>>35168481 >У меня мысль есть из намеков разрабов что плохие выборы награждаются >мысль есть >разрабы сами об этом без умолку трындят Да ты гигант мысли, сам догадался, небось?
>>35168345 >здесь нет А вот это неточно. Зато скоро игра миллионлетия выходит, будет во что поиграть, пока директорс кат вестленд 3 с синтами не выйдет.
>>35168325 Играю на предпоследней сложности, начал недавно, дошёл только до Денвера.
Но: со второй попытки начал: пришлось на следующий день новую игру начинать с подбором правильного и геймплейно-всеохватывающего пати + с гуглением билдов. Потому что в первой попытке, с сетапом как я захотел: в каждой схватке насиловали, а в поместье Хун где Эраст Дорси с пулемётом - так вообще порвали анус (во второй попытке я вообще их нахуй скипнул и выбрал караван арапахо, хотя думаю, справился бы). Тупо урона не хватало на старте, грустно и неприятно было смотреть, а ещё мне не нравились милишники и я традиционно без такого бойца начинал, что как я позднее понял, - так же колоссальной ошибкой оказалось, здесь правильный и скоростной милишник-танк очень и очень нужен.
Так вот, переосмыслив и грамотно пересобрав пати, игра со второй попытки как по маслу пошла. Я даже умудрился с большим скрипом, но в целом успешно, вальнуть скорпиона, который левее денвера по карте бродит, до заезда в сам Денвер по сюжету. Т.е. очень преждевременно и рано. Из оружия были: только пушки 5-6 уровня из Диковинариума (за исключением пиздатого спецназовского дробовика из бункера по коду от работорговки + случайно купленного в глобале цепного меча, когда по приколу поехал глянуть чё там левее Диковинариума), ну и клоунский шестиствольный пулемёт на машине. Хз правильно ли сделал или дизбаланснул игру себе: там после скорпиона очень нужный джавелин подобрал как раз для моего билда, ненужный .50 тяжёлый пулемёт, ненужный, но дорогой силовой кулак и два ненужных, но дорогих дробовика 6-го уровня скилла. Долго думал оставлять или нет, но в итоге продолжил уже играть с этого сейва. Прошёл я всего-ничего, это наверное ещё даже не миддл-энд игры, а джавелин с пиломечом - хай-энд / предтоповые оружия, как я понял.
Так вот, к чему я это всё. Не знаю как там на нормале, но вот на харде, игра создаёт впечатление, что тут особо не развернёшься. Необходим приближённый к манчкинству дроч и строго определённые, максимально эффективные билды, т.е. игра особо не даёт развернуться с многообразием. Либо выбираешь верное направление среди узкого количества вариантов - и тогда всё легко идёт, либо сосируешь и анально отгребаешь. Хз, может быть на 4-й сложности та самая золотая середина и будет, где будут напихивать даже при отлично выверенных билдах.
Ах да, стартовые пресеты: парочка влюбленных рейнджеров, панки-гомосеки, отец и дочь, две наёмница и пожилая парочка учёных - всё говно несбалансированное и неэффективное по вооружению и скиллам. Что неприятным удивлением стало для меня. Онли с нуля персов собирать.
>>35168325 Играю на предпоследней сложности, начал недавно, дошёл только до Денвера.
Но: со второй попытки начал: пришлось на следующий день новую игру начинать с подбором правильного и геймплейно-всеохватывающего пати + с гуглением билдов. Потому что в первой попытке, с сетапом как я захотел: в каждой схватке насиловали, а в поместье Хун где Эраст Дорси с пулемётом - так вообще порвали анус (во второй попытке я вообще их нахуй скипнул и выбрал караван арапахо, хотя думаю, справился бы). Тупо урона не хватало на старте, грустно и неприятно было смотреть, а ещё мне не нравились милишники и я традиционно без такого бойца начинал, что как я позднее понял, - так же колоссальной ошибкой оказалось, здесь правильный и скоростной милишник-танк очень и очень нужен.
Так вот, переосмыслив и грамотно пересобрав пати, игра со второй попытки как по маслу пошла. Я даже умудрился с большим скрипом, но в целом успешно, вальнуть скорпиона, который левее денвера по карте бродит, до заезда в сам Денвер по сюжету. Т.е. очень преждевременно и рано. Из оружия были: только пушки 5-6 уровня из Диковинариума (за исключением пиздатого спецназовского дробовика из бункера по коду от работорговки + случайно купленного в глобале цепного меча, когда по приколу поехал глянуть чё там левее Диковинариума), ну и клоунский шестиствольный пулемёт на машине. Хз правильно ли сделал или дизбаланснул игру себе: там после скорпиона очень нужный джавелин подобрал как раз для моего билда, ненужный .50 тяжёлый пулемёт, ненужный, но дорогой силовой кулак и два ненужных, но дорогих дробовика 6-го уровня скилла. Долго думал оставлять или нет, но в итоге продолжил уже играть с этого сейва. Прошёл я всего-ничего, это наверное ещё даже не миддл-энд игры, а джавелин с пиломечом - хай-энд / предтоповые оружия, как я понял.
Так вот, к чему я это всё. Не знаю как там на нормале, но вот на харде, игра создаёт впечатление, что тут особо не развернёшься. Необходим приближённый к манчкинству дроч и строго определённые, максимально эффективные билды, т.е. игра особо не даёт развернуться с многообразием. Либо выбираешь верное направление среди узкого количества вариантов - и тогда всё легко идёт, либо сосируешь и анально отгребаешь. Хз, может быть на 4-й сложности та самая золотая середина и будет, где будут напихивать даже при отлично выверенных билдах.
Ах да, стартовые пресеты: парочка влюбленных рейнджеров, панки-гомосеки, отец и дочь, две наёмница и пожилая парочка учёных - всё говно несбалансированное и неэффективное по вооружению и скиллам. Что неприятным удивлением стало для меня. Онли с нуля персов собирать.
>>35166911 Чет пока хуйня подзалупная твой мёртвое состояние, необходимость таскать на себе говно на базу - ояебу, боевка выглядит как говно, стиль графона вырвиглазный. Шо там, окромя "найди еще больше еды и принеси её обратно" че-то нормальное будет?
>>35169609 Потому что не хотят адаптировать систему под нужды компьютерной игры без живого ДМа. Большая проблема, на самом деле, и нормального решения к ней чёт нету пока. Могли бы хотя бы сохранения в диалогах сделать, чего уж там.
>>35169584 >Шо там, окромя "найди еще больше еды и принеси её обратно" че-то нормальное будет? Мародёрство / эксплоринг. Крафт оружия и брони, апгрейд базы. Ходячие мертвецы смотрел? Вот такое же там будет: тёрки с другими группировками. Сюжетец. Всё это не просто делается, чтобы стать местными царьками. Сюжет игры сводится к подготовке к спасению / побегу.
Пиздец. Она итак вери изи, нахуй ты убмваешь себе интерес? Твои измышления - полная хуита. Манч пати просто еще сильнее упрощают и без того изи игру. Правда баланс совершенно туп. В этой игре нет роли танка. Как ты и кем собрался танчить залп машингана с уроном каждой пули больше хп через 80 брони. Расскажи плиз, самому интересно стало. Милишник не обязателен. Снайпер тащит игру от начала и до конца, особенно когда их два. В этом весь вестленд 2 и 3. Снайпер. Игра про снайперов с критами. Поздравляю, ты победил.
Уноси своего гимпа пистолеты+взрывы лол. Наркоман сука. Кпд через ульту, набиваемую с пистолета ниже, чем хэви+взрывы. Раза в 2. И это логичный билд, роль. Пистолеты+лаунчер - хуита и бред. Хорошо, что игра запрещает такой невменяемый пиздец, если это то, что ты под билдами монимаешь. Такие и не нужны.
>>35169653 Шо там по менеджменту этого ебаного поселения? А то мне еду-то с туалетной бумагой уже НЕПРИЯТНО таскать, если будет больше, то ну его нахуй.
>>35169584 > мёртвый стояк Чел, тебя наебали. >>35169740 Диско это произведение искусства и ему не нужно следовать за жалкими трендами, так что иди нахуй быдло.
>>35169701 >Пистолеты+лаунчер - хуита и бред. Хорошо, что игра запрещает такой невменяемый пиздец, если это то, что ты под билдами монимаешь. Такие и не нужны. Ахаха, ебать, дебил.
Выстрел с рокет лаунчера (а благодаря талантам: 100% крит при прямом попадании + 40% радиус + 200% урона от скрытности), перезарядка рокет лаунчера 2 ОД, второй бесплатный выстрел с рокет лаунчера за этот же ход благодаря таланту от 7 скилла стрелкового оружия).
Этот боец бля истребитель боссов, машин, пачек мобов - и он стоит 2-3 других - и он в бою может проворачивать такое, что твоему снайперу и не снилось бы, который может работать только по одной-единственной цели. Лишь бы ракеты были в наличии и мобы были удобно скучкованы.
>В этой игре нет роли танка. Есть, ещё как. Простых мобов отвлекать. Плюс его удобно сделать скоростным и подвижным, дабы совместить его с медиком. Ясен хуй он не всё время на передовой будет. Возможно, с танком я погорячился, но это эдаки паладин с хилом. Но в жирной броне и с мили-оружием.
>>35169737 Да ты там строишь разные пристройки, мастерские, лаборатории, теплицы. Я уже не помню, давно проходил. Постепенно выживач на второй план отойдёт.
>>35169762 Потому что его ждет разочарование в том, как он проходил игру. Она чуть иначе смотрится, когда хотя бы раз прошел на задроте (без разницы как, лишь бы сам без читов). Сразу начинаешь понимать где обосрался и как билды делать. А оказывается всё еще проще: надо ВНИМАТЕЛЬНО читать описания того, что вкачиваешь и готово. Победа. Успех. Но в русской версии куча ошибок критично меняющих смысл описаний навыков и предметов. Совершенно некачественный перевод.
>>35169928 Не знаю, что ты там услышал / не услышал. Но видел ты, походу, хуёво. Ещё раз показываю, раз не понимаешь.
Этот талант + рокет лаунчеры = имба. Странно, что вообще разработчики допустили такое сочетание и не ограничили действие таланта лишь определёнными видами оружий. И насрать, если с пистолетами ульта медленнее копится.
>>35169976 Ты читать умеешь? Какой смысл во 2м выстреле? Снайперу это топ скилл. На минимальную снайперку, под бустами ралли и наркотой за ход можно спускать обойму и делать еще выстрел. От 4 выстрелов на 9к+ урона в ход: +/- от билда. Ты критуешь 100% только таргет. Без ульты стреляешь из трубы. Таргет может быть не окружен трешем удобно для массовой аннигиляции=>так себе билдик. Снайпер делает это лучше. Машинган+труба+лидерство - более эффективен, так как всё, что не снайпер - саппорт билды. Удачи тебе. В любом случае вконце игра превращается в тухлый фейс-ролл, где с одного хода 1 противника падает 2 рейнджера, с одного хода твоих йоб падает 3+ противников. Унылая тут тактика и обсуждать нехуй. А по математике системы в текущем балансе - снайпер>моча>говно>все остальные саппорты.
>>35169990 Да как-то похуй, что игра такая, что он не так живуч, как хотелось бы.
Главное, что это получился очень быстро (очень далеко) передвигающийся по полю боя персонаж. Пока что надрочил 2.8 скорость в бою при 10 базовых очках действия. Когда надо кого-то хильнуть, кого-то добить, кого-то закрыть / отвлечь внимание.
>>35170116 > очень быстро (очень далеко) передвигающийся по полю боя персонаж скорость не нужна под конец игры у мили 80+ брони если есть копротивление к стихиям никто не убьёт милишника в принципе даже на главгаде и бегать не нужно потому что бой начинается с того что мили уже вбегает в центр событий вообще мили убивает всю тактику игры превращая всё в ебучий цирк если у тебя каратист то он с навыком рукопашки качает скорость если уж она тебе так всралась
>>35170436 >80+ брони >не убьет Пруфы плиз. По моему опыту прохождения: 10 силы и 80 брони никак не защищают от ван-шотов на задроте. Нулевая разница со снайпером с 20 брони. Обоих ваншотят. Там белый урон 1к+ проходит за пук врага.
>>35170936 Ога. КАК В ДИСЬКАЧЬКЕ? Только эти эвенты будут или одинаковыми, и тогда в чеках нет смысла, или неодинаковыми, и тогда один из них будет предпочтительнее. Даже если эти джва эвента условно равноценны, ты хотел бы оставить выбор между ними на совести рандома? Нормальные строчки в диалоге ты тоже рандомом прокликиваешь?
>>35171002 Есть двастула. На одном рандом бросок, но шанс срандомить высокое значение, чтобы пройти даже очень сложный чек. Есть фиксированый чек, где если у тебя нет 22 харизмы конкретно сейчас, ты идёшь нахуй. Выбирай. Всем не угодишь.
>>35170613 >от ван-шотов на задроте ваншотят роботы молнией если 100% сопротивление то похрен, скорпион с пулемёта бил два залпа отнял около четверти здоровья
>>35170742 А я в первое прохождение НВН2 набилдил какую-то хуйню с манки грип двуручниками, и потом проходил игру с читами. Готику 2 вообще проходил с читами с самого начала. Титан квест, помню, в первый раз закончил с количеством смертей за сотню. В общем, в своё время я был тем ещё долбоёбом. Потом, правда, вырос, и полюбил хорткор и челлендж.
>>35162013 Смотрю тебе никто так и не ответил. 1. Если ты раскрыл дело - да, это единственная. 2. Не помню, чтобы она обещала три сна. 3. Не помню. 4. Если метнуть шар, то окажется что они играют в другую игру и они на тебя обидятся, ты найдешь замену, но старик все равно умрет. 5. Нужно всего лишь купить бутылку водки и носить галстук и он с тобой заговорит сам когда придёт время. 6. Насколько я помню нет либо она незначительная. 7. Если подделаешь, то ничего не произойдет, пушку все так же сможешь найти. 8. Ты что-то напутал скорее всего. Есть квест где ты труп с дерева сохраняешь в холодильнике, ты наверно про него слышал. 9. В игре непосредственно - нет, в диалоге с ветераном - да. 10. Насколько я помню ничего. 11. Не помню
До отвращения омерзительно находиться в треде с челиками, которые настолько слабые, что вместо понимания всей оп меты (стелсовый рокетир) в первый же день релиза тупо взглянув на скиллы, они высекают это лишь из гайдов. Романсодебилы эз из.
>>35172415 У нее нет конкурентов хотя бы уровня как Трисс у Йеннифер и Леллианы у Морриган. То есть кто-то примерно сопоставимый по внешним данным. Выбор между ней и орчихой этой, которая на кузнечика похожа.
>>35172489 Романсодебил? Романсодебил. Что за спермотоксикозная мания присунуть каждому пикселю? Хррррть тьфу + репорт. в длс выкатят эльфийку-бардессу, вот там разгуляемся
>>35172542 Ты тоже молодец! Творите ещё аноны! Заклинаю вас! >>35172547 Обоссали то не за гитиянку, а когда её нарисует сразу получит +10 к отношению фракции "Дндшные Аноны"
>>35172577 >Творите ещё Был у меня школьный кореш, который любил творить. В мою тетрадь. Дикпики. Особенно угарал, когда подначит меня что-нибудь сделать, училка уже орет и просит предъявить тетрадь или дневник, я соответственно несу, а этот уеба уже там натворил. Сука. После школы мы с ним в один вуз поступили и думаете он успокоился? Как бы не так, он так же рисовал в моих конспектах и докладах хуи, чертила ебучий.
>>35172663 >Был у меня школьный кореш, который любил творить. В мою тетрадь. Дикпики. Так он был типо нейтрально злой или хаотично злой? Тэг "Трикстер" у него был же? Он был гномом-войном с интой 3 ?
>>35173349 Хак @ Промах @ Промах @ Крит на всё хп @ По тебе
Алсо в игре внезапно рандомная погода, прокнула буря, которая накидывает нихуёвые модификаторы на бой. Рандомно! Алсо враги уже в узлы завязываются. Кволити гейм. >>35173360 Так это же хорошо, адвантажем я смогу воспользоваться. А с рандомом я ничего ен поделаю.
Челы когда лучшая РПГ этой декады выйдет - будем создавать отдельный тред или тут продолжим сидеть? Я понимаю что тут хорошее комюнити в треде сложилось но игра явно больше всего остального треда будет
>>35173341 Просто ты лошара. этот бой проходится любым гимпом с первой попытки. Просто перед боем разлить жыр из бочки перед входом и попросить Олега поставить туда бочку с алхимическим огнём.
>>35173341 Где масло на полу? Где капканы? Почему Боккен не распидорасил практически всех бандитов бомбой первым же ходом? А потом жалуются на ролляние кубов.
>>35174641 У нас что в треде есть НЕПОСВЯЩЕННЫЕ ? Лучше беги отсюда, я дам тебе шанс выжить но когда мои братья придут из школ...работы и увидят тебя тут то будут не так добры.
>>35174216 >>35174254 Чёт спасибо, но я наслышан про алхимический огонь и решил его захомячить себе > Почему Боккен не распидорасил практически всех бандитов бомбой первым же ходом? Он им и половины хп не сносит. Если попадёт, аи очень умный. Зато у самого, как выяснилось, ровно 12 хп, т.е. через раз его ваншотят в первом раунде.
В итоге я эту хуйню час ролил чтоб он ещё и выжил.
>>35168422 Бред, слишком дохуя. При не слишком охуенной проработке больше десятка не делают, а тут обещают суперпроработку, так что на больше, чем есть сейчас рассчитывать не стоит.
Хочу играть кигмейкер на самой сложной или на предпоследней сложности. В качестве собственного персонажа думаю создать алхимика, как вообще этот класс в начале игры и в игре в целом? Есть ли в игре класс с огнестрелом?
>>35175596 Пчел. У нас есть геймплей видео. По ним видно что создается шедевр уровня старых Биоваров. Атмосфера первого Dragon Age заметна невооруженным глазом.
Первый Dragon Age одна из лучших изометрических рпг всех времен. Причем не днд. Предлагаю закинуть ее в шапку и навечно закрепить за ней один пик в оппосте.
>>35170069 >Унылая тут тактика и обсуждать нехуй. Игра - несбалансированный кусок багнутого говна и симулятор долгих загрузок при переходе в очередную милипиздрическую локацию. В игре вообще нет никакого челенжа, чи не пох сколько у врагов хп и по сколько они дамажат. Фокусят в первую очередь всякие турели и собак, у которых дохуя хп. Не говоря о медоеде с более 12к хп, которого убить может только огонь за десяток ходов. Финальный босс игры просто смех, даже убить никого не в состоянии, если первым же ходом заблокировать проход машиной.
Пиздатость оружия зависит от твоей фантазии. Например дробовик может стрелять в линию и критовать почти каждой дробинкой на 6-9к, чем ваншотать робота и еще кучу дебилов рядом в финальной битве с Либерти. Револьверы - криты по 5-6к, какой-то пиздец, если это лидер с трейтом доп хода от убийств.
В игре только две запоминающееся битвы: жабы в коллекторе и финальная битва с Либерти в каком-то гараже. Первые тупо с лестницы расстреливаются, а Либерти - это блядина, которая входит в диалог на лоу хп и перезапускает битву, чем снимает с себя все дебафы. Пришлось даже загрузиться из-за попытки ее грохнуть в первый же ход.
>>35175327 По демо балда полный клон дивинити. Симулятор камень-ножницы-бумага. Рпг, где игре срать на раскачку персонажей. Благо, жопа уже успела остыть от "охуенных" идей второго дивинити и готова для новых свершений. Нахуй в такие игры вообще добавлять тег рпг? Рпг для галочки.
Стоит в панцуфайндере с едой заморачиваться, по крайней мере в первом акте? А то от обычного обеда бонусы не хуже. МОжет будут рецепты поинтереснее? Или продавать весь жрачный лут к хуям?
>“So, Liselle, she’s the Githyanki. And Githyanki don’t really do monogamy,” Smith told VG247. “So if you sleep with Liselle one night at camp, the next night you might well just find her sleeping with somebody else. And she’s going to be like, ‘oh, that was a bit of fun, wasn’t it? How are you doing?’ And you’re just like, ‘oh!’ Heartbroken!” Куколд-сквад присутствует?
>>35175043 Про Боккена я немного напиздел, потому что подзабыл этот бой. Если выставить все ловушки, то в самом начале боя практически все бандиты подрываются (видимо всё-таки Олегом) или попадают в капканы. Тебе остаётся три-четыре недобитка.
Есть ли в подрельсе оружие которое нормально на средней дистанции работает, кроме пси? Снайперки на дальней только норм, огнестрел на ближней, а чё на средней? Энергетическое и плазма?
Это чудовищный отстой. Просто днище, худшая боёвка что я видел за последние лет десять. Вот кто ругает подрельсу за, как у молодёжи сейчас принято говорить, "душность" - хуйня полная, подрельса даже на ебучем несбалансированном доминейшене просто праздник мысли по сравнению с этим. Да, там честная победа маловероятна, но нечестная достигается хитрыми абузами. Тут - рероллом кубика.
>>35176902 Во-первых я уверен что к середине игры на персонажах будет настакано столько всего, что нормал станет фесроллом. Во-вторых фундаментальных проблем это не решает. Тактики в игре пока пшик, от того что на сложности пониже нужно будет наролить цифр поменьше она лучше не станет. В общем повторюсь, после дивана этой такой остой, на уровне с первым актов сраных санитаров подземелий. >>35176882 >Ну ты пиздец. Сначала лезешь в бой, не расставив ловушки. Да что ты заладил со своими ловушками, не было их там. >Теперь лезешь в бой, в котором тебе очевидно не победить. Вот это отмазка. Победить можно, просто нужно накидать кубов удачно.
>>35176823 Я тоже этот бой кучу раз переигрывал. Но не так много раз как бой с крысами оборотнями. Вообще игра легче становится, как баффов наберешь и начнешь ими обмазываться нонстопю
>>35176980 Там надо было побродить по локе у Олега, чтобы ловушки найти, но так как в игре все завязано на кубы, то можно было провалить чеки и не найти нихуя.
>>35176823 Хз, че там в подрельсе сложного. Уебанская рельсовость, вызванная тем, шо до определенного левела ты не можешь вкинуть очков в скилл больше фиксированного значения, что дает миссы, не позволяющие пройти, куда не следует и говно говна с починкой оружия - главные проблемы этого дерьма.
>>35176980 Там были капканы, масло и бочка с бабахом, которые проходят энкаунтер за тебя. А в этом бою предполагается, что ты не будешь бросаться на превосходящие силы, как Войн 3 инты, а выследишь их до лагеря, где застанешь врасплох. Я даже не знаю, можно ли теперь присоединить орка и шлюху.
>>35176808 Прошел на хардкоре со стелсом снайперки-арбалеты, нормально это все и на средней дистанции чувствуется. Вот какая все-таки аутичная Подрельса, столько НЕУДОБНЫХ и ЗАДРОЧЕННЫХ мест и боев, это даже не челлендж а просто хуевый геймдизайн. Мне понравилось бродить в пещерках-станциях, погружаться в атмосферу МИРКА, билды дрочить, эксплорить одити, но устаешь от гринда - а если это еще такие места как ДИП кавернсы с репспауном, мда. Хотя тот же аддон гораздо бодрее шел, но все испортили унылые покатушки на скутерах и злоебучие насекомые. Когда 2 часть или аддон с погоней за Таннером на севере?
>>35170436 Почитал ваши интересные идеи, про милишников танков и рокетчиков с перками на атаку за 0 ап, круто конечно, но сосет перед дробовиками. Надеюсь это пофиксят, к тому моменту, когда я решу перепройти. А пока любое оружие кроме шотганов нужно только для отыгрыша. Ну мб еще снайпера можно иметь в команде что б стартовать бой. Еще хотел спросить, мод на -ап за атаку в игре один? Или где то еще можно найти?
>>35177473 Хуиммик, это трата моего ирл времени на абсолютно ненужную хуйню, связанную с рандомом. Это хуйня уровня сейфов выше 10 левела при невозможности апнуть скилл взлома выше 10 левела в вейстленде втором, просто как аутист стоишь и роллишь кубы.
>>35177521 >>35177450 А что в найткравлерах такого? Где там рандом? >>35177430 Неудобные проблемы там решаются как раз, а не закидываются кубами. Да, приходится думать, да в худшем случае приходится собирать и менеджить мусор (этого в подрельсе больше все), но не перегружаться пока не прокнет.
>>35177555 Рандом там в том, полезет ли эта хуйня на потолок сразу после укуса или только после твоего хода/загорится ли от молотова/какой пафинг решит взять по молотову. Гигауебанское говно. Думать в этой игре надо раза полтора, тащемта, и перегружаться пока не прокнет надо именно с кроулерами, пушо там слишком долго либо ты ваншотаешь их, либо тебя, по крайней мере на рейнджеблядке (опять же, пушо есть кап на вкидывание очков).
>>35177643 Автоматы решают везде. Странно что ты этого ещё не понял. Да, меткость там не то чтоб очень для дальней дистанции, но скорострельность и урон компенсируют, плюс промахнувшаяся пуля может попасть в кого-то другого.
>>35177661 >Рандом там в том, полезет ли эта хуйня на потолок сразу после укуса или только после твоего хода Э, чего? Она всегда или делает кусь и лезет, или делает кусь до упора, если убежать не может. Ну и самое главное то, что их можно вполне гарантированно бить с капканами. Окопался, подозвал звуком, расстреливаешь в 95% пока он стоит. Никаких перезагрузок.
>>35177711 >Э, чего? Она всегда или делает кусь и лезет, или делает кусь до упора, если убежать не может. В большинстве случаев эта залупа после укуса моментально лезет на потолок и слезает только когда ты уже в стане. >Ну и самое главное то, что их можно вполне гарантированно бить с капканами. Которые весят ояебу, и есть мало случаев, где между тобой и тараканами проход в 1-2 клетки, не отрицаю, шо работает. В любом случае загружаешься, когда натыкаешься на эту парашу в первый раз в локации где-то процентов до 75 игры, пушо ваншоты.
>>35177816 >В большинстве случаев эта залупа после укуса моментально лезет на потолок и слезает только когда ты уже в стане. Ну да. Тактика у неё очень подлая, но рандом где? >и есть мало случаев, где между тобой и тараканами проход в 1-2 клетки Никто не мешает минировать более широкие проходы. > В любом случае загружаешься, когда натыкаешься на эту парашу в первый раз в локации где-то процентов до 75 игры, пушо ваншоты. Э нет. Основная масса этих ребят сидит в верхних пещерах, где они по сути загораживают быстрый проход на северную часть карты. И нехуй туда рано соваться. Кроме того места их обитания отмечены red dream mushroom, если ты не заметил. А к середине игры уже проблем с ним нет.
>>35177976 >Ну да. Тактика у неё очень подлая, но рандом где? Ты даун или да? В где-то 20% случаев не лезет на потолок сразу, только после твоего хода. >Никто не мешает минировать более широкие проходы. Мешает время на установку и съем капканов, вес капканов, сейв-лоад быстрее. >Основная масса этих ребят сидит в верхних пещерах, где они по сути загораживают быстрый проход на северную часть карты Хуй там, их понапихано с мидгейма много где >И нехуй туда рано соваться Как только шанс попадания с ассолтки в районе 60%, то вполне себе можно соваться, исход боя либо ты подебил без потерь хп, либо тараканы - тоже без потерь хп. >Кроме того места их обитания отмечены red dream mushroom, если ты не заметил. Ммм, ааа, ммм, особенно в разрушенных помещениях. >А к середине игры уже проблем с ним нет. Хуедине хуегры, левеле на 25 только ты можешь влить достаточно очков в сник, чтобы они тебя не видели через половину карты, и это с учетом польской спек-опс брони.
>>35178087 Я мимо проходил но твой визг обиженный чето совсем убого выглядит. > Уиииии в помещениях Таких мест в игре штуки четыре-пять, и в половине их можно обойти тупо. Плюс в таких местах их максимум два-три-четыре сидит.
>>35177721 Без троллинга. Она настолько уродлива что на ее фоне даже зеленокожее существо выглядит сексуальным. Какое то бесформенное круглое опухшее лицо со здоровой носярой
Так, а чё это говно ушастое отказывается использовать нормальный лук? Ладно, я вижу что "особое" (это ж martial? Какого хуя оно "особое"?) оружие она использовать не умеет, но свой говнолук и ряд мечей с тем же классом в лапки брать умеет. А луки - нет. Почему так?
>>35178155 А, ну раз обойти можно, то заебись, ПОПОЗЖЕ зайти можно с такой-то пиздатой картой и без человеческого фаст-трэвела. >два-три-четыре сидит Кагбе разница между двумя и четырьмя тараканами - колоссальная. Проблема в ебучей механике залезания на потолок, основанной на рандоме, блядь, об этом речь.
>>35178208 Дядь, из боевого оружия вор может брать только короткие луки, рапиры и какую-то ненужную хуйню. Давай соберись, тебе ещё у Тартучки хуй сосать.
>Rogues are proficient with all simple weapons, plus the hand crossbow, rapier, sap, shortbow, and short sword. They are proficient with light armor, but not with shields.
>>35178423 >>35178257 А СРЕДНИЙ лук она носить может? Похуй, оба оружия относятся к одному типу и носятся/не носятся в зависимости от одного фита. Дебилы, ёпта. Читать умеют слабо, выёбываться плохо.
Но да, я уже пролистал её фиты далеко вниз и вычитал что к воровачу в комплекте подаётся способность использовать ряд оружия, так что >>35178479 победитель викторины.
>>35177696 Тогда почему я достреливаю с автомата до конца своего вижена? Получается 20 ренж у снайперок тупо не нужен, ибо ограничение видимости там как раз 14-15.
>>35178507 В использовании топ, в обслуживании не очень. Нужно носить мешок патронов, нужно что-то делать с дурацкой системой прочности, где она тратится пропорционально качеству оружия, а ремонтный набор восстанавливает фиксированное значение и весит дохуища. В целом я бы назвал топом энергетику, особенно если учесть что интовый билд сам по себе хорошо тащит.
>>35178509 >советуют прочитать фиты не жопой >"долбоёбы, блядь" >прочитал фиты, нашёл ответ, пять минут спустя - "вы всё ещё долбоёбы, но я - Д'Артаньян" Жду, когда Мишулин оттрахает твою девственную попку до состояния Вордвунда, даже Ровагуг будет трепещать, хуесосина.
>>35178553 > весит дохуища С силой в 7 ты можешь этих наборов с собой носить столько, что всю игру не понадобится. Олсо можно же разбирать всю хуйню и крафтить их на месте. Совершенно не вижу проблемы.
>>35178540 Снайперки вообще тупо не нужны, бёрст с ассолтки наносит ояебу больше дамага, плюс летит в другие цели, если убил основную. Под бронированные цели таскал уникальную 9мм ассолтку белую с бронебойными патронами, под все остальное хорнет 8.5мм, сделанный своими руками с нужными приблудами.
>>35178600 Это ты видимо сам не пробовал. Топовые винтовки горят синим пламенем, расход ремонтников на них огромный. Да, разбирать и чинить на месте можно, но это только если ты с людьми воюешь, а не пошёл в какое-нибудь болото в экспедиции. А вот носить с собой заебёшься, с тех пор как их вес увеличили в ебучие четыре ебучих раза. Играть можно, но очень запарно. >>35178560 >вы всё ещё долбоёбы, но я - Д'Артаньян Всё так. Потому что за хорошие ответы спасибо - за попытку выебона хуем по лбу, не ц еню. Впрочем я уверен что как минимум один из вопивших про ДЛИННЫЙ даже и не играл, а просто кукарекает наугад. Такой уж тред.
>>35178600 >С силой в 7 ты можешь этих наборов с собой носить столько, что всю игру не понадобится. Мы с тобой точно в одну и ту же игру играли? 2к прочности улетает за полтора боя. Я когда понял, что это просто лишнее время для того, чтобы дотащиться до вендора и обратно, тупо накатил скрипт на убирание сраного дьюрабилити. >>35178553 >Нужно носить мешок патронов Так тебе помимо этого мешка патронов особо и не надо ничего. с 1к патронов места относительно хватает.
>>35176073 А мне Лос паяцос зашли в диковинариуме. И первые встречи на глобальной карте. После этого игра скатывается в унылоту конечно и остатки недобаланса рассыпаются к хуям. Тут вестленд 3 предстает перед игроком своим уродливым лицом недопиленной на 30% игры. На разок норм профейсроллить на задроте.
>>35178672 Бабах! >>35178677 >Я когда понял, что это просто лишнее время для того, чтобы дотащиться до вендора и обратно, Так в этом вся подрельса. В неё дофига механик, которые просто заставляют тебя тратить время, или забивать хуй. Но ясчитаю как минимум первое прохождение должно быть без галочек в чит энджине, чтоб получить оригинальный экспириенс.
>>35178760 При выходе из энкаунтера запускается текстовый квест с выслеживанием. >>35178771 Для мгновенного обновления ассортимента торговцев, например.
>>35178740 >должно быть без галочек в чит энджине, чтоб получить оригинальный экспириенс. >Считаю, что надо отсидеть в тюрячке, чтобы получить настоящий жизненный экспириенс. Ага, ведь нужно жрать все говно, которое тебе предлагают. >>35178771 Выпиливание уебанской механики прочности.
Всю ночь снилась дичайшая хуйня, но под утро вообще пиздец: приснилась какая-то песня, исполняемая в манере "Ленинграда", с духовыми и матюгами. Но текстом были почти частушечные куплеты на фентезийную тему, запомнил два (без рифмы ясен хуй, во сне это говно не работает)
Первый был от лица какого-то условного рыцаря, который залупнулся на мага, который в ответ кинул фаербол и спалил и рыцаря и окружающий его лес (все сопровождалось анимацией, в конце эдакий мультяшный обугленный рыцарь глазами лупает посреди дымящихся пеньков).
Второй куплет был куда интереснее и предлагал слушателю-приключенцу легко обогатиться, совратив кобольда (которые очевидно шестерят местному дракону) для получения доступа к сокровищнице этого дракона. В роли приключенца была пышноформая драгонборночка, у совращаемой ей кобольдихи имелся стальной ошейник и стальной же протез хвоста в виде цепа с цилиндрическим билом. В продолжении куплета особо безбашенным приключенцам предлагалось совратить и самого дракона, что сопровождалось анимацией того, как пышнотелую драгонборночку поглощает пламя разъяренной драконицы.
Еще снилось как я щекотал под коленками актрису Маджейну Това, но это к делу не относится.
>>35178785 >Для мгновенного обновления ассортимента торговцев, например. И вот этой хуйни тоже, да, ИММЕРСИВНУЮ механику надо сразу выжигать на корню. Ладно бы проблемы с деньгами были от этого, так нет, просто беготня из угла в угол.
>>35178831 > ИММЕРСИВНУЮ механику надо сразу выжигать на корню Ых. Нравится оно или нет, но это один из основных элементов атмосферы подрельсы. Если проходить её в темпе йоба-боевика, то впечатления будут не те.
Хорошо что это не столбы какие-нибудь быдляцкие с танкованием в проходах, а истинная классика! В столбах к этому моменту у меня бы уже нормальный контроль был
Бля какая же панцуфайндер охуенная игра. Кривая боевка по древним правилам днд из 2003 года, в которой сложность битв в пределах одной локации скачет от тотального фейсрола до бесконечного сейвскама, диалоги с проверками с шансом на успех 95 процентов, которые ты проваливаешь и снова перезагружаешься, бесконечные загрузки с любовью нарисованных локаций на великолепном движке, буквально созданном для изометрических рпг нового поколения; а еще, говорят, были какие то баги на релизе и еще спустя два года парочка осталась. Но играть все равно интересно, не оторваться, 10 ИЗ 10.
>>35181213 Вроде так раньше все игры обзывали. Типа, а, это же клон диаблы, клон дюны или клон дума. Много букв д. Потом уже придумали новомодные словечки как arpg. Видать, поколение бумеров устраивает название рогалик.
Кто как проходил? Сдавать девчёнку в хардкорное секс-рабство или отпустить и грохнуть работорговцев? Загуглил, там в награду огнемёт, силовая броня и несколько шапок. Огнемёт тот с силовой бронёй будут же ещё в игре?
Странный какой-то квест. Чисто игроков-школогудов напрячь и затроллировать их. Кучка хуесосов в главе с хуесоской стоит перед базой вооружённой до зубов группировки рейнджеров и открыто заявляет, что они работорговцы и при этом у них есть доступ к топовому вооружению. А игра опцию [АРЕСТОВАТЬ] не предлагает. При том, что в двадцати метрах твоя тюрьма и рота твоих солдат.
>>35181677 > Странный какой-то квест. Чисто игроков-школогудов напрячь и затроллировать их. Кучка хуесосов в главе с хуесоской стоит перед базой вооружённой до зубов группировки рейнджеров и открыто заявляет, что они работорговцы и при этом у них есть доступ к топовому вооружению. А игра опцию [АРЕСТОВАТЬ] не предлагает. При том, что в двадцати метрах твоя тюрьма и рота твоих солдат. Ну а хуле ты хотел, инфантил ебаный, и рыбку съесть и на хуй сесть? А оно так не бывает.
>>35181651 Ну сам подумай. Коричневенькие против низкобронированных целей, зелёненькие наоборот. >>35181677 > Чисто игроков-школогудов напрячь и затроллировать их. Всё так. Тут в треде бомбёж был огого, от тех кто боялся даже в игре вступать в сделки с собственной совестью, но хотел и на хуй сесть тоже. Лут говно на самом деле. Броня в этой игре не решает.
Но если уж предполагать, "как бывает", то отряд работорговцев и на милю не приблизился бы к базе рейнджеров, не говоря уже о том, чтобы попытаться с ними замутить мутки. А тут прям у парадного входа стоят.
>>35181705 >Коричневенькие против низкобронированных целей, зелёненькие наоборот Я имею в виду калибр, дебич. 8.6 брать или 7.62 например? В чем разница кроме специальных патронов для каждого калибра?
>>35181954 >>35181944 >>35181928 Короче все понял. У разных стволов разный дамаг и стоимость в АП. Но этого ты не узнаешь пока не соберешь все запчасти и не посмотришь в окне крафта че получится. Здорово.
>>35181960 В смысле "в стиле сияния"? Я чёт не помню в шайнинге никакого леса. И как этот "стиль" вообще реализуется в партийном тактическом боевике? Внезапно хоррор-элементы включатся? А в остальном звучит похоже, высокогорный отель. Видимо какие-то наработки пошли. >>35181980 Только ты ещё что-то пропустил, уёба.
>>35182109 Ну так выражать свои мысли научись :^) На вики есть дамаги всех калибров 50 качества, но для того, чтобы это увидеть, нужно, шобы сигнал, идущий от глаз, не заканчивал свой путь в куче говна.
>>35181677 > Кучка хуесосов в главе с хуесоской стоит перед базой вооружённой до зубов группировки рейнджеров и открыто заявляет, что они работорговцы и при этом у них есть доступ к топовому вооружению. А игра опцию [АРЕСТОВАТЬ] не предлагает. При том, что в двадцати метрах твоя тюрьма и рота твоих солдат. Пригорело с этого знатно, ещё и сильная-независимая работорговесса во главе. Я бы их распылил тут же на месте, будь такая опция, но увы...
>>35180092 А с модом на АИ волки фланкуют, пробегая в прорехи стен слева и справа. Я на этом моменте сам подохуел. Но ванильный АИ тупой да, такой же как в столбах.
Как в п-файндере работает аггро и танкование? Насколько я понял враги бегут на ближайшего и остаются на нём сидеть до упора (оче тупой аи), но изредка они ни с того ни с сего переключаются на другую цель, иногда даже куда-то уходят. И как всякие лучники и маги выбирают цели? >>35183398 Это очень хуёвый мастер. Надеюсь ты сейчас проецируешь свой опыт кампуктерных игр, а не в самом дел встречал такого.
>>35183398 То и решает. "Увы, стража была фанатиками религиозного ордена Себастиана Мрачного, и хотя ваше представление было потрясающим, на их решимость оттащить вас в темницу это никак не повлияло, хотя и уберегло вас от тяжелого сапога под ребра."
>>35183485 И получает в ебучку за несоблюдение правил. Игроков за столом 3-6, мастер один, смекашь в чью пользу дайсы ложатся и модификаторы стакаются?
>>35183246 Вот как должно выглядеть общение при высокой харизме: >Ставни затворились. Они ждали. И вдруг послышался другой голос, низкий и бархатный, очарование было в самом его звуке. Кто невзначай поддавался этому очарованию, услышанных слов обычно не помнил, а если припоминал, то с восторженным и бессильным трепетом. Помнилась же более всего радость, с какой он внимал мудрым и справедливым речам, звучавшим как музыка, и хотелось как можно скорее и безогляднее соглашаться, причащаться этой мудрости. После нее всякое чужое слово язвило слух, казалось грубым и нелепым; если же ее оспаривали, то сердце возгоралось гневом. Иные бывали очарованы, лишь пока голос обращался к ним, а после с усмешкой качали головой, как бы разгадав штукарский трюк. Многим было все равно, что кому говорится: их покорял самый звук речей. Те же, кому эти речи западали в душу, уносили восторг и сладкий трепет с собой, бархатистый голос слышался им непрестанно — он объяснял, уговаривал, нашептывал. Равнодушным не оставался никто, и немалое требовалось усилие, чтобы отвергнуть вкрадчивые или повелительные настояния этого мягкого и властного голоса. То есть явно уже выше естественного уровня убеждения. Так что заговорить всяких там стражников, пришедших арестовывать партию, для барда нормально.
>>35183502 Шиз, проверки объявляет мастер, и хоть ты обкидайся кубами, если ты их кидаешь без мастера а сам по своей инициативе - ты почти всегда идешь нахуй.
>>35183563 С такими выебонами ты разве что за столом с пасанами с раёна окажешься, бухая паленую водку, а не приглашенным на партию в дынду/ПФ. Желающих играть всегда куда больше чем мастеров.
>>35183590 > С такими выебонами ты разве что за столом с пасанами с раёна окажешься, бухая паленую водку, а не приглашенным на партию в дынду/ПФ. Желающих играть всегда куда больше чем мастеров. Представил как это жирное шизоуебище трясущимися руками грозно набирает этот пост и проорал в голос.
>>35183502 За такую попытку устроить шапито и перетащить на себя одеяло тебя игроки в первую очередь затыкают. Сразу видно что ты никогда за столом не сидел и даже вряд ли в коопы игр на прохождение играл. Единственное исколючение это если игра сама по себе комедийная по направленность (и играют скорее всего не в днд, но ты вряд ли догадываешься о существовании других ролёвок) и у тебя дохуя ИРЛ харизмы (по постам не видно). И то, через пару раз такие бенефисы всех заебут.
>>35183590 >Желающих играть всегда куда больше чем мастеров. Когда омежка мастер сливается, путем коллективного прессинга из числа игроков выбирается новый шестерка-мастер, наиболее слабовольный и физически дохлый как правило. Мастер - самая куколдская роль, пока все ебашат монстров, соблазняют девах и жгут города, мастер вынужден отыгрывать за убиваемых монстров, принимать хуи всей партии за каждую выебанную кобольтянку и смотреть в слезах как горит его террейн.
>>35183726 Неужели в нондаче, в этой помойке из отбросов есть успешные господа? Приветствую друг. Расскажу и я тебе, как провел свой день.
Проснулся сегодня от гогота кухонных работников ресторана на первом этаже, да я живу в элитном районе, хоть и в простом доме, обломно но встал, достал из холодильника бутылку Evian, отжался 30 раз, сел на сартир покурил, поскролил нулевую на Ipad, как всегда одно и то же, хотя что и развеселило. Потом разогрел булку в микроволновке Miele и съел с йогуртом, подрочил, покурил, разморило, но уснуть уже не смог, открыл Macbook, включил Metronomy -The Look, которая задала мне настроение на весь день, настроение сходить до магазина купить что нибудь, недавно присмотрел джинсы Acne и рубашку Paul Smith, кстате сейчас с 50% скидкой, попути домой куплю бутылку Finland и клюквенный морс, ведь в планах набрать телефон знакомого геймастера...
>>35183707 Что значит "перетащить одеяло на себя"? И ты еще затираешь, что я не сидел за столом? У каждого члена партии случаются моменты в которых они блистают, сообразно роли. Удачно брошенное заклинание, переворачивающее ход сражения. Лихо кинутый спрагиба огр, уже занесший дубину над клериком. Рога, который прокрался во вражеский стан и выиграл битву еще до ее начала, нассав всем в кашу. Ну или бард, как на видео, который задорной пляской и бодрой песней покоряющий сердца.
>>35183765 Тут вот поддержу. С хуя ли гм должен запретить такую хуйню? Чем это плохо для партии? Такой эпический момент торжества убеждения, охуенно же можно обыграть.
Думаю этот пчел просто игры водил во влажных фантазиях максимум, вот и несёт тут хуйню.
Нарвался на скорпитрона почти в начале, решил хотя бы посмотреть, что он делает - и просто ваншотнул его кадьяком, наехав на него. Эту парашу тестировали вообще?
>>35183765 Разумеется не сидел, иначе бы знал что ты можешь либо кинуть кубы на проверку после того как ГМ объявил о ней, либо попросить сделать такую проверку если тебе кажется что вот щас ты блеснешь. И кидаешь против сложности которую тебе скажут. Самостоятельно что-то кидать потому что захотелось - это хуита из области "я тибя хакнул, нет я тибя" и бывает только в маняфантазиях.
>>35183880 Все чеки и потенциальные модификаторы сложности (хуевая видимость, гололед етс) есть в рулбуке, как и условия при которых они требуются. Нахуя тогда правила, если отсебятину городить? Выкиньте дайсы и играйте в словески, зачем лезть в серьезные игры?
>>35183765 >Что значит "перетащить одеяло на себя"? Ты видео видел? А другое видео видел, где Леголас "выбрасывает 20" и стрелой отправляет кольцо прям в ородруин? Одно дело блеснуть, другое дело пройти против правил, свести с рельс сюжет (если на тебя выслали то, что на видео, то ДМ очевидно рассчитывает на то, что тебя возьмут) и выёбываться при этом. Твои комментарии про ДМа и "ебучки" это вообще атас, никто с тобой за один стол срать не сядет.
>>35183908 Нету. Ты действительно проецируешь реальности видеоигр на то, о чём понятия не имеешь. А знаешь что есть в рулбуке? Большие буквы что вся эту хуйня на усмотрение мастера, и его задачей является манипулирование чеками для сохранения интересности игры и повествования. Ты привык что в црпг для тебя уже написали сценарий (наугад) и ты с ним воюешь). В реальных настолках не так.
>>35183947 >Ты привык что в црпг для тебя уже написали сценарий (наугад) и ты с ним воюешь). В реальных настолках не так. Словно хуесос на мастере не посадит тебя на рельсы при желании.
>>35183947 Ой блядь, открой уже рулбук хоть раз в своей жизни и не проецируй свой печальный опыт словесок где вся партия крутится у мастера на хую как лебеди вокруг пруда. В днд любой пук просчитывается с математической точностью по строгим правилам. Я понимаю что для гуманитариев это может быть слишком сложно, но тогда не называйте ваш театральный кружок коллективной импровизации "днд".
>>35184038 >В днд любой пук просчитывается с математической точностью по строгим правилам. > для гуманитариев О, ты у мамы ТИХНАРЬ? Не знаю, совсем тебе крышу снесло или толстишь так, МАТЕМАТИЧЕСКИЙ РОЛЕВИК.
>>35184172 Только ржать тебе в твою немытую харю. Потому что днд это именно "кружок коллективной импровизации". Может какие-то совсем упорки с варгеймами и/или симуляторными ролевухами (я знаю что они есть, или были, но в живую никогда не видел чтоб игрались) ещё как-то отходят от этой модели, но днд? Гы.
>>35184474 >The DM narrates the results ofthe adventurers' actions. Прочитай еще раз.
>As a referee, the DM acts as a mediator between the rules and the players. A player tells the DM what he or she wants to do, and the DM determines whether it is successful or not А потом еще про ДМа прочитай.
>>35184564 Это лишь означает что ДМ читает рулбук, сравнивает результат броска с DC и оглашает результат. Я понимаю что вам на филологическом пять лет долбили мозг синими занавесками и учили читать между строк, но тут этого делать реально не стоит.
>>35184600 С одной стороны, мне интересно поглядеть что произойдет когда тебя правда пригласят поиграть, с другой, мне наверное все же жалко бедных людей которые проебут на тебя время аж на целые несколько часов до окончания сессии. Ну хоть потом не пригласят.
>>35169701 пистолетами тоже ульта хорошо копится, к тому же в ветке стрелкового оружия: есть 2 и 3 перк, которые апают набивание ульты как раз-таки пистолетами
>>35185449 Лариан считают что могут. Потому что >>35185435 это не просто наслоение двух раздельных тегов, это конкретно для ящериц женского пола, можно стражника в форте смущать. Потом окажется что у него в рипер косте есть девушка с вот такенным хвостом. Правда учитывая что диваны это смешная и петросянская игра, оба они к тому моменту будут мертвы.
>>35185604 Ухх кокой ты. Ну прям порезался об тебя. >>35185621 С фортом вообще непонятно что происходит после отплытия. Вертухаев там не остаётся, в море кишат войдвокены, на острове остатки хуй пойми какой некромантии и скоррапченные животные, так что я считаю что все там бывшие умирают. Но тем не менее как-то оттуда вылезают и эльфы, и даже маслице четвёртого уровня.
>>35185647 А чего им помирать-то? Каноничный задрот вычищает вилкой вообще ВСЁ враждебное на острове, обезвреживает все взведенные ловушки, делит на ноль всех магистров кроме разве что слепого, и чела из подвала с псарём, даже все вторжения войдвокенов тригерит и дает им пизды. После чего оставшиеся зеки остаются с кучей жратвы которая была для магистров (а корабль снабжения там прибывает явно нечасто, так что жратвы должно было быть много) и с относительно чистым островом, если в руины Бракка не лезть. Курорт! Еще надеюсь что у запуганной ящерки из тюрячки всё хорошо закончилось.
>>35185699 > Каноничный задрот вычищает вилкой вообще ВСЁ враждебное на острове На острове-то вырезает, но в море творится пиздец, акула не даст соврать. И он оттуда временами вылезает. А они там беззащитные и низколевельные. Но упомянутый тобой мужик, кстати, тоже выбирается и встречается в третьем акте. >>35185712 Драгонборночек нету. Вот честно говоря они бы тебе подошли, с их типичным телесложением и характером. Как бонус - анатомию на них можно сделать нереалистичную, что б было красиво, а не как у тебя на картинках.
Ну хуй знает пацаны. С одной стороны 20 часов игры это 20 часов игры, курва твою мать. Но потом же год ждать бля. Если положим там 100 часов контента, то хуяк пятую часть я уже сожрал и высрал.
>>35185767 Тот кто делает это из практических соображений знает что это потеря времени и паверным билдом ты быстрее пролетишь чем будешь гонятся за экспой. Так что кому ты пиздишь, Королю Чуханов, Люсе или мне?
>>35185767 Тогда глупый школоивел. В игре прогрессия опыта ну очень нелинейная, те крошки что ты заработаешь убиением медвежат и зайчиков ничего не будут значить уже во втором акте. Единственное что ты можешь добиться в каждом акте, это закончить его на один уровень старше чем нужно, т.е. на 9/16/18/21. И для этого особо манчить не нужно, просто делаешь все побочные квесты.
Как убить сраного чарокота, уже несколько раз перезагружал случайную встречу, но после боя он никак не реагирует. Причём если я что-нибудь на него кастую, эта падла телепортируется и бьёт меня.
>>35185804 Драгонборн - это то ради чего нондачеры просыпаются по утрам, эта сила заставляющая их жить дальше, даёт слабому огню в их глазах не потухнуть, даёт силы ждать 6 октября.
>>35187065 Господи, какие беспомощные, картонные, неживые диалоги. Это уровень даже не студенческого театра, это уровень восьмиклассника, которому задали составить сценарий для сценки на классное чаепитие.
>>35187092 Я тоже хуею, они чё сами этого не видят? Нахуя их в таком количестве вставлять блядь если нет писателя нормального? Понятно, что говноеды схавают и так, но все же.
Надеюсь что пайзо хотя бы редактора нормального наймут для перевода на англюсик
>>35178208 Все таки зря совокоты художника, рисовавшего персонажей в короледелы, опять не наняли опять. Новые как-то неряшливо выглядят, да еще и по технике покраски различаются.
>>35187667 Что? В калитке ты мог вообще до мелочей все настроить, даже сам мог скрипт написать для аи. А в 2020 году усатый пидорас даже не дает паттерн поведения задать для магов в пати, и это в реалтайм днд боевке, пиздос просто.
>>35183470 В Утробе Ламашту пауки всем скопом в какой-то момент в драке забивали хуй на танка и бежали на дамагеров, которые в 5 метрах за танком стояли. Я несколько раз бой переиграл и они так каждый раз делали. А обычно все на танке висят и бегут на других только если менее бронированная цель почти так же близко как танк.
>>35187690 >и бегут на других только если менее бронированная цель почти так же близко как танк. А что с таким поведением им будет мешать атаковать других милишников, которые на них висят рядом с танком? В игре же нет никаких систем, которые бы этому препятствовали? Энгейджмент из столбов, там. В общем АИ прям жутко условный.
И кстати да, пошаговый режим вроде бы чуть менее кошмарное говно. Кидать кубы и надеяться на рандом куда комфортнее. Для бг3 ещё есть надежда, что получится лучше.
>>35186650 Есть случайная встреча где его убить надо? Я помню встречу, где ты помогаешь ему убить 5 собак троллей, а потом он тебе "помогает" убить какого-нибудь кабана.
>>35187711 Энгейдж и в столбах не мешает атаковать цели, если они рядом стоят, тут по сути то же самое, персонажи имеют право на спровоцированную атаку, если враг движется в бою. Но, так же, как и в столбах может на это забить, потому что мобу с тонной хп и защиты поебать на одну жалкую атаку.
>>35187722 Блядь они наняли дебилов которые пепел богов писали или чё? Это даже по сравнению с первой частью хуёво выглядит, все эти попытки разговаривать высоким слогом, перемешанные с базарчиками из родного ПТУ, он даже не пытаются нихуя стиль выдержать, ебаный стыд.
>>35177661 >Думать в этой игре надо раза полтора, тащемта, и перегружаться пока не прокнет надо именно с кроулерами, Парень, ты дебил. Потом и перезагружаться надо.
>>35188215 Там анти-таймеры, ебучую королеву месяцами ждёшь в третьем акте, как и побочные квесты. В первом-втором акте таймеров вообще нет, но они и довольно короткие. Не верь дезинформаторам.
>>35188249 Тифлингш пока нет. А ещё я так понимаю там секретная концовка с романсом феечки и секретным боссом? А можно получить тот контент романша феечку, чисто из спортивного интереса?
>>35188259 Можно, только учти, что если у тебя романс с феечкой существенно продвинется, то Канера тебя в финале кинет, т.к. ты любишь другую и она не хочет мешаться. Про Каллике не знаю. В любом случае нельзя доводить любой роман до 100%, чтобы поромансить феечку. И проклятья ресёрчь.
>>35188224 Не выполняешь определëнные действия к концу недели - минус финансирование и войска, пока с голой жопой не останешься. За свои деньги придется покупать ресурсы для найма. А про дебаффы/таймеры пока только разговор, Ещё думают какие, а то жалуются, что механика армии нахер не нужна. И да, тут тоже строительство. Возводишь крепости и строишь в них.
Вроде все перлы собрал. Таких сразу посылать надо. Пусть дальше в свой дос2 с поражающей глубиной механикой "вложи 10 очков в warfare" играет. Где по три раза мажут с шансом в 95%, но зато кубов нет.
>>35188344 Ага, и он ни на что не влияет, кроме одного потенциального отряда, который потом тебе поможет в осаде замка. И то, до него куча времени, можно как минимум половину побочных дел переделать, а если приваливаться по минимуму - то вообще все. Ты сам-то играл, чорт?
>>35188352 На глобальной карте стоят армии и заставы с демонами, перекрывающими проход/сторожащими куски артефактов и ресурсы. Они не двигаются, не восполняются. И это считают скучным, вот и думают добавить ещё ходящих. Артефакты кстати говно, но говно дорогое, десять штук за топорик.
>>35188385 Ну так-то там прикольно сделали, кроме "фиксированных артефактов" тебе ещё могут принести говно, которое можно перековать в Булаву Говна, Перчатки Говна, и т.д., много вариаций с разными свойствами.
>>35188394 Я только прошел дос2. И рандом ни на что не влиял только когда я юзал каменный выброс(пирокластик эрапшон), потому что он просто ваншотал весь экран.
>>35188446 Я тоже только прошёл дос2, и шанс попадания у меня никогда не падал ниже 80-85%, а обычно оно было гарантированным. Попадания/промахи достигались тактикой и спецабилками вроде танцев вокруг анканни эвейжена.
Кидать кубы с 30-50% шанса это конечно та ещё забава в сравнении.
>>35188385 >>35188285 Какая же херня господи. Бракоделы потом годами будут это чинить, как кигнмейкер. Почему надо выебываться и впихивать лишнюю хуйню в игру? Чего Пайзо или кто там им по рукам не бьет?
Почему после жополомного боя (на самом деле ф8-ломного) с бандитами и технодолбоёбами на меня стали слать волков и жаболюдей, отлетающих на раз? Что это за сложность у игры такая?
Ну или может быть играть в пошаге действительно гораздо проще и удобнее.
>>35188792 1. Ланн, когда проходит чеки (в основном на атлетику) 2. Вован, когда устал и хочет спать 3. Дейран, который заебал с этой репликой, выдаёт почти каждый раз, когда кликаешь на него
1) Эти бои довольно простые, если ты используешь тактику и подготовку. 2) Это серьёзные сюжетные бои, рандомные встречи с волками, к которым ты не готовишься, разумеется, не должны быть такими сложными
>>35188939 Сейчас я дошёл до пещеры с пауками, и пауки там не пробивают танка в принципе, +6 атака против защиты в 29. Тоже квестовое место, и туда меня не пускал рандомный энкаунтер с техномагами, у которых к атаке было далеко за десять, которых была толпа и против которых у меня не было даже шести человек. Чёт сломано всё.
Кстати, как там пошаг сделан, можно по-человечески, как в Аркануме, на лету между режимами переключаться, или придется всю игру в пошаге душно страдать?
>>35190454 Иронично то, что я прямо сейчас в прямом эфире собираю мусор вместо лута. Который даже как-то комбинировать или использовать в крафте нельзя, просто мусор на продажу. А из вещей мне пока попадались +1 пушки, +1 плащи, +1 кольца и +1 наручи. Мда уж.
>>35190454 > А мне кажется намного более интересной и живой, чем столп жанра дос2 с его бесконечным сбором рандомного мусора. Какая же ебаная жирнота пиздец.
>>35190525 Этот мусор продается одним кликом, в отличие от мусора из доса2, где ты не имеешь ни малейшего понятия мусор ты поднимаешь, квестовую вещь, вещь для крафта или еще что. Иронично?
>>35190565 В дос2 тебе предлагают судить не по приписке мусор это или не мусор (хотя на совсем уж продаваемых вещах вроде посуды всё-таки пишут), а по своей логике, особенно в первом диване. Иронично, и иммерсивно. А тут могли бы просто деньги класть в сундуки, как в обливионе.
>>35190577 Прошел, и все там как я описал. >>35190618 На посуде пишут, что это мусор, но для крафта ее юзать можно. И отсутствие внятного разделения это хуевый геймдизайн.
>>35190651 Ну, которую пишут, нельзя. А то, что в пустую бутылку или кружку можно набрать воду ты мог бы и так догадаться. Или инту не прокинул? > И отсутствие внятного разделения это хуевый геймдизайн. Это отличный геймдизайн, геймдизайн будущего. В идеале функционал вещи должен быть ограничен её сущностью, а не припиской в типе. Аналогично и со всем остальным окружением и абилками. Диван в этом плане в дааалёком авангарде, сравнительно с деревянными рпгсодержащими поделками под конец девяностых.
>>35190666 Ты в это хочешь играть? В симулятор сбора говна, когда тебе не дается никаких объяснений для чего оно, поэтому абсолютно бесполезное говно можно носить с собой до конца игры? Тогда у нас просто сдишком разные вкусы, я рпг люблю.
>>35190726 Ой демагог мамкин из восьмого Б, лут это всего лишь одна небольшая часть диванов, причём не самоценная, а выражающая часть концепции. С тем же успехом ты можешь заявить по "каст говна, когда тебе не даётся никаких объяснений что конкретно ты можешь с ним сделать" или "путешествие по говну". Для тебя "рпг" это стакание плюсединичек, бездумное бросание кубика в бою и на чеках, сбор золотого эквивалента после боёв и квестов и нащёлкивание реплик в диалогах из списочка, да?
>>35181996 Дело в том, что по радио была вставка про отель еверест и в ней прям развивалась идея о том, что я читал по этой локе, но в игре ее нет, может в длс завезут.
>>35190744 Играл, довольно давно, чтобы пройти пришлось убить Насруддина потому что он не хотел со мной говорить. Но там я все продавал, так как мир открытый и всегда можно купить свое говно назад, нет точки невозврата, кроме самого финала, конечно.
>>35190827 Оформить преордер на 45+15 баксов на сайте гнева, и тебе ещё и доступ к бете не дадут, потому что хуесосы может потом добавят возможность доплатить.
>>35190785 В общем да. Рпг это приключение, рпг это история, и дос2, кстати подходит под критерии. Что не мешает ей иметь отврательные стороны вроде мусора в луте, рандомного шмота, поощрения игрока к эстерминатусу всего, что дает экспу и т.д.
>>35190834 Видимо, все забыл уже. А ведь там мало того, что инвентарь сильно ограничен по размеру с дерьмовой автосортировкой, так еще и торговцы покупают далеко не все, поэтому чтобы свое говно продать, приходится еще искать, кто купит. Или мотаться к скупщику в Холмы, который почти все покупает, но задешево. Ну или мастера торговли качать. А чтобы хлам продать, который спутникам на хранение скинул, приходится к себе перекладывать, а их инвентарь открыть только через диалог или команду можно. Да такого деревянного говна больше нет и не будет, наверное. Даже ДОСы не настолько хреновые в этом плане. И вообще мусор в инвентаре- бич почти любой игры с крафтом, полагаю.
>>35190893 >Рпг это приключение, рпг это история Большего бреда в жизни не читал. Рпг это билдодроч, лутодроч, патидроч и боевка, чем больше в ней тактики тем лучше. Я прошел дос2 четыре раза и не уверен что там вообще был сюжет если честно.
О, определёный угол ноднд нашёл. >>35190893 В общем нет. То, что я описал, это не приключение, это какая-то пастеризованная выжимка из него, самый базовый уровень. В девяностых конечно только так и могли, но сейчас уже 2020. >отврательные стороны > вроде мусора в луте, Обсудили выше > поощрения игрока к эстерминатусу всего, что дает экспу Обсудили выше в >>35185802
Так, ну и чё дальше, лол? Сам он из неё, видимо, не вылезет. В диване можно было бы телепортировать, сжечь паутину, использовать миллион других способов. А тут хз даже.
>>35190934 >Обсудили выше Ни хрена. Проблема не в самом мусоре, а в том, что весь лут в ДОСе- автогенерируемый мусор. Ты посмотри в конце игры на окно статистики любого своего перса, там же, блин, все скиллы и характеристики голубые, как мэйл эльфы и все ящерицы. Каждое условное "могучее кольцо огненного стояка" дает прибавку к куче разных навыков, и все это генерируется случайно, блин. С самой Divine Divinity это говно тянется, до сих пор от него не отказались, ппц.
>>35190968 Тоже охуевал с эти застреваний в паутине и лежания в масле, особенно, если ты сам их кастанул минут на 5, блядь. Причем враги, даже самые убогие, поднимаются после пары раундов, а Тристиан, помню, у меня раз 10 провалил спас, и валялся все это время в грязи, как свинья.
>>35191008 Ну во-первых у того анона проблема именно в самом мусоре. Для него явлется непостижмым, что когда от него требуют ёмкость с маслом в крафте, этой ёмкостью может быть первая попавшаяся кружка. А рандомный лут, хуй знает, такое. Не вижу проблем, особенно с тех пор, как в двушке они впилили возможность поднять уровень лута. Да, там плюсики к разным навыкам, от тепло тебе только от пары приоритетных, и ещё пары которые ты, может быть, для дипа возьмёшь. Их и собираешь. Учитывая что бонусы довольно-таки детерминированы и со временем ты понимаешь чего ждать от шмота, очень скоро кольцо стояка превращается в кольцо на +2 витсов, +1 варфары и какой-то неревантной хуйни.
>>35191189 > как-будто Как перестать орать с этих говноделов, есть рецепты? У них вообще есть где-то там абзац русского текста без ошибок которые ворд подчёркивает?
>>35191025 >Суккуба-шлюха, паучиха-рабыня, эльфиечка-людоедка, королева-стерва. Аазимар-гедонист, баран-солдат, Вареник с повидлом
Ппц. Раньше такой цирк уродов только в планетке был, а теперь это новая мода? Это даже хуже, чем у упоротых ящероебов-скелетоебов Larian в БГ3 будет. Мишулин, завези хоть Нэнио и Углесажу!
>>35191310 Чувак, в игре в два раза больше текста, чем в КМ, и они ещё некоторые куски собрались полностью переписывать и дописывать. Такую хуйню лучше репортить, чтобы им же проще было, но в любом случае даже для альфы вычитка приемлемая, во многих финальных переводах ситуация в разы хуже. Я не Мисашуль.
>>35191332 >Чувак, в игре в два раза больше текста Это не оправдание. За несколько лет можно привести текст в нормальный вид и не совершать ошибок уровня... я хуй знает даже какой это уровень, это, бля, даже не какое-то спряжение глаголов, где любой человек может совершить ошибку по запарке.
>>35191364 Да фиг с ней, с еблей, лучше уж чисто платонические отношения с Эмбер, чем паучиху или рогатую шлюху романсить, я уж про отбитую Кармелиту не говорю.
>>35188494 >Атмосфера нулевых (золотого века cRPG) Не всё то золото, что желтого цвета. Если под "золотым веком" ты имеешь ввиду драгонажи, и прочее всратенькое 3д вместо изометрии - ну такое, говнецо, говёшечка, какуля.
>>35190666 >Диван в этом плане в дааалёком авангарде, сравнительно с деревянными рпгсодержащими поделками под конец девяностых. Ты эта, поиграй что ли в Light Crusader на сеге, или там Аркс Фаталис ни писе.
Робот в аэропорте Дэнвера его не продаёт. Из сейфа дантиста клоунов сзади Диковинариума не выпало. Из сейфа военного бункера Армии Монстров не выпало <- это все места, в интернете обозначенные. Я уже дошёл до Аспена, а эта параша так нигде и не дропнулась.