Three Kingdoms Дополнение The Furious Wild впервые привносит в Total War: Three Kingdom расширенную карту и ещё больше всевозможных персонажей. Вы отправитесь в джунгли Южного Китая к воинственным наньманьским племенам. Удастся ли вам объединить разрозненные кланы южан? Дополнение вышло неоднозначным, с кучей багов, недавно релизнули хотфикс. https://www.youtube.com/watch?v=JXcCEWaDLWU Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
>>35127641 Бистменов никому не переплюнуть пчел, у них до сих пор механика враждебности, которая была спизжена у старых орков, кек. Могли бы хотя бы обновить эту полоску после реворка орков.
Почему темные эльфы не сдохли все за тысячелетия? Тэтухи друг друга как собак режут, еще постоянно всем народом идут захватывать Ултуан и геноцидятся там миллионами.
>>35127755 Ну у них хотябы дизайн не вызывает вопросов, бешеные голожопые фурри с топорами, стильные флаги боевых стад с закосом на сатанизм, а у империи вместо флага даунич без фантазии нарисовал петуха и под ним подписал что это зигмар лол
>>35127969 Скавенов много интересных возможностей есть, там контента на столько DLC, сколько уже точно не выйдет. Хотя хуй знает, может в трешке их дальше будут развивать. Там еще есть клан Вулкн, клан Моулдер, клан пауко-крыс Вермс, клан собирателей костей Мордкин, Верминлорды, маленькие крысы и крысоводы и еще много вариантов. Вообще, там из великих кланов остался Моулдер, скорее всего его и добавят в последнем DLC.
>>35128507 Использовали гигантских скорпионов и пауков, когда-то даже входили в совет 13, потом были опущены. Мутировали до крыс с насекомоподобными отростками, вызывают отвращение даже у других скавенов.
Это шутка? Зачем давать лесным эльфам бонус на стрельбу в лесах, если половина стрел остаётся в деревьях и выгоднее использовать лучников в чистом поле?
>>35127800 Трахаются много вот и не вымерли На войну идут только те кто ебался десятки лет и так заебался, что пришлось искать развлечений в войне, убийстве и пытках
Рико реально психически контуженный, он подобным образом даже в стиме срет. Очередной модер пишет пост про новые иконки, а он туда приходит и пишет как в треде про шизпетов и все в таком духе, я сам видел.
>>35127652 По скидке бери, не стоит оно 800р. Из нового получишь слонов, тигров и один вид военачальника универсала, которого можно качнуть как хочешь, как то мало на 800р. Да и играя за няньманей, местами не покидает ощущение того, что играешь неполноценной фракцией, обрубком, ну по сравнению с ханьцами уж точно. Я жалею что по фуллпрайсу взял. Ощущения приятные, играбельно, в целом мне лично, длс понравилось. Ждём теперь северных кочевников. Царица Чжуюн самый сильный из новых военачальников. Слоны и тигры ОП. Из багов заметил только то, что некоторое оружие в руках военачальников не отображается, а ещё карты в джунглях постоянно какие-то темные, туманные и идет дождь, ни разу солнечную погоду не видел, похоже на баг.
Какое же всратоё ебло, мне аж хуёво становится когда на него смотрю, физически неприятно. Надеюсь можно будет её убить в самом начале или просто прогнать хотя бы.
>>35127800 Так они тысячами лет сидят в своих городах, по миру бегает 3,5 анонимуса, а на Ультуан лезет ещё меньше. Ну умрут, но и хуй с ними, слаанэшитки ещё нарожают.
>>35130963 Если сейчас для второй части выпускают DLC с ЛЭ, то может быть в третьей части после выхода гномов хаоса запилят DLC для пиратов с тем дворфом, который с Графом Ноктисом был. Ну или как Локхира сделают его морским лордом, тоже куда-нибудь недалеко от берега Люстрии запихнут.
>>35131135 Не будет, сказано же, что это последнее DLC. Может завезут еще одну фракцию, которую будут давать за предзаказ третьей части, как было с норской? Я бы очень хотел Арабию.
>>35130963 > удивительно, что их не добавили. Это надо делать отдельный ростер либо рескинить вампиратов в скавеноандедопиратов. Дохуя работы ради 1 ЛЛ.
>>35131381 Просто делаешь как с Арханом Черным. Основа - всё та же вампиратская нежить, но есть возможность нанимать некоторые скавенские отряды. Ну и дать какой-нибудь бонус к неуязвимости от скавенской чумы. Всё, готово.
>>35131406 Тут ты не прав. Архан всё таки томб кинг и поэтому у него юниты томб кингов выглядят логично, а у андедов скавенов кроме крабиков и может быть некрофексов что будет логично?
>>35131495 А тот факт, что мутант Аранесса, которая ненавидила вампиров и боролась с ними, состояла в альянсе против Графа Ноктиса, тут внезапно распространияет скверну вампиров, поднимает андедов и руководит капитанами-вампирами - это логично?
>>35133901 Так это за всю жизнь. Чтобы прям молодые померли это всего 2 раза было из которых 1 раз это дед наступил на котёнка потому что не увидел за дверью
>>35132164 Да там лор-то: в какой-то сайд-настолке упоминают. Единственная причина почему она попала в ТВ - потому что её автор сейчас на СА работает. Т.ч. переизобрести персонажа траблов нет. Вообще, как я понял, на неё планы были серьёзнее - свой отдельный ростер и сюжетка. Но из экономии ограничились парой юнитов из имперской ветки, которые всё равно не нужны. Вообще, длц про пиратиков неплохое, но на фоне мумий выглядит халтурно.
Amazons are now available for A Total War Saga: TROY!
Free via Total War Access for just 2 weeks, join the legendary daughters of Ares – Hippolyta and Penthesilea, as they face the Trojan war and search for long lost treasure.
Alongside the Amazons release, we’ve also released patch 1.2.0!
This time we’ve further improved Achilles’ start position, fixed some death animations, increased baseline relations between Achaean pillar factions, and more.
>>35134643 >Shattered units are now immediately forced to retreat out of the battlefield borders О теперь там не будет говнодогонялок? А то реально заебывало, что юниты по кд возвращаются после просадки морали
>>35134966 >ВХ >самый большой TW в истории >дохуя фракций, лордов >перспективы 3й части поражают воображение и обещают натуральный Magnus Opus который будут десятилетиями вспоминать >Троя >к огрызку ТоталВора выпустили длц >хотя игра как-бы-историческая, по факту, такое же фэнтези >вахаребёнкам опять сосать предётся Как скажешь.
>>35135172 >перспективы 3й части поражают воображение и обещают натуральный Magnus Opus который будут десятилетиями вспоминать Перспективы оказаться еще более казуальной парашей чем любой ВХ, унаследовавший эту замечательную черту еще у Рима 2, да, тут не поспоришь.
>>35135201 О, мальчик, здесь мы идём снова. А Троя менее казуальная тебе? Или ты из адептов Атиллы, что жить не могут без антисанитарии? Я вот не понимаю, что у историкошизов в голове. Ваха по сути своей ничем в механике принципиально не отличается от прочих TW. Если она казуальная - значит все TW казуальные, начиная с первого Сёгуна.
>>35135267 Отрицаю хотелку фанбоя сказачной вселенной для дурачков о том что невышедшая, неанонсированная сразу станет лучшей в мире, конечно, это станет отрицать любой здравомыслящий человек, но тебе это невдомек, конечно.
>>35135172 закрой свой рот когда сосёшь, вахапиздючок >поражают воображение и обещают я и не удивлён, ты же сумасшедший, у которого от вахашизы крыша поехала
>>35135456 >как я должен с закрытым ртом сосать? А как ты будешь сосать с открытым, дурачок? ой вахапиздючелло насмешило ты меня, припиздак внематочный, неужели действительно такой полоумный?
в подробности сосания хуёв я не стану вдаваться, ты ведь вахаребёнак, а я не растлитель малолеток, так что извени, сосун
Ваха 2 была и остается самой лучшей игрой серии. И переплюнуть её по величию сможет только третья часть, когда в неё включат общую карту со всеми фракциями. Ничего более масштабного, эпического и грандиозного в серии никогда не было. Исторические части тут и рядом не валялись, увы.
>>35135226 >Ваха по сути своей ничем в механике принципиально не отличается от прочих TW.
Ну по-сути может не отличаеться. А вот детали делают игру казуальнее старых частей. Давай сравним ваху с первым Римом, наверное в него все играли. Итак, почему ваха казуальнее?
1. Налоги одной кнопкой вместо ползунков. 2. Гарнизоны в городах есть, не надо думать где и сколько юнитов держать. 3. Рост городов могут стимулировать агенты, техи, перки лорда и тд. В Риме изволь ручками гнать пейзанов через всю империю заселять маленький город. 4. Генерал может полчаса стоять под обстрелом, да и вообще сверх живуч. А потом воскреснет если надо. 5. Авто-пополнение вместо переобучения в городах. 6. Дипломатия по щелчку, 7. Лимитированое число армий, а значит не надо ловить десятки мелких армий противника. 8. Лайтнинг страйк, ага. 9. Нет переноса столицы и не надо думать о изменениях порядка/торговли от этого действия. 10. Стенка вместо полноценного города при штурме.
>>35136217 Я понимаю вашу любовь к TW:W, ничего против не имею, но зачем хвалить несуществующую игру за несуществующие достоинства, это какая-то разновидность религиозного поклонения?
>>35136383 Охуеть, нашел чем сравнить, с первым римом. Если ты первый рим со вторым сравнишь, тоже будут упрощения Да и вообще, что в этом во всём плохого? Погружаемость проще для людей. Зато увеличилось разнообразие, каждая фракция - отдельный мир, улучшились и усовершенствовались механики боя за счёт магии и героев и прочей монстры.
>>35136524 Если они совместят карты и фракции всех трех частей, то станет. Так же как во второй совместили в Империях Смертных. Не понимаю, почему до тебя так туго доходит.
>>35136524 Научись читать сообщения анонов полностью, слепошарывй >И переплюнуть её по величию сможет только третья часть, когда в неё включат общую карту со всеми фракциями
Речь идёт по мортал эмпайрс, которая объединит все три части в одну глобальную карту и тогда это будет самый масштабный и эпичный проект
>>35136554 >>35136556 То есть вы реально ебанутые фанбои, у которых слюна течь начинает, если кто-то упоминает вашу ебаную игру как обычную игру и без придыхания фанбойства? Зря я ждал чего-то другого.
>>35136570 При чем тут фанбойство, припадошый? Анон написал, что с выходом третьей части и выкатом МЭ общей на все 3 игры это будет самый крупный и грандиозный проект в серии TW, ты доебался до него, тебе разжевали еще раз всё. Или ты не согласен, что МЭ из трех частей вахи будет не самый масштабный проект всех игр TW?
>>35136610 Откуда анон знает что там будет с выходом очередной части, фантазер? О том и речь - вы выдаете желаемое о будущей игре за действительное, причем как будто она уже вышла.
Еще когда затевался проект по вахе был контракт на три игры и основная их концепция была объединить все три игры в одну большую игру, так появился режим Мортал Эмпайрс и поэтому надо устанавливать обе игры, чтобы играть в неё. Поэтому когда выйдет третья часть от нее не на старте но в скором времени ожидают глобальную версию мортал эмпайрс.
>>35136697 То есть фактически ничего еще не вышло, никакой третей игры нет, но какие-то слова анонима должны всех вокруг убедить в ее великолепии, ага. Можешь и дальше верить в свою священную корову, тем неприятнее будет разочаровываться.
>>35136742 Хуле не запускается эта хуйня. Дополнение получил, в самой игре оно подписано что есть. пытаюсь запустить кампанию, вместо кнопки играть - кнопка перейти в егс стор. БЛЯДЬ
Маленькая девочка спросила у своей мамы: "Мама, а боженька правда-правда существует? Друзья в школе сказали, что это все выдумки и неправда!" На что мудрая мать ничего не ответила. Она просто проплыла к компьютеру и за несколько секунд выискала на любимом канале сервиса YouTube видео "Evgeniy Ponasenkov - I love Paris". "Вот видишь-сказала мама- не верь никому, верь только себе и своим глазам!" Девочка заплакала, потому что думала, что Бог и вправду не существует, но божественный голос ЕвГения Николаевича Понасенкова вернул ее в реальность, в коей она сказала дрогнувшим от слез голосом: "Бог существует, мама... Я на видео видела... Это Он.. Браво, Маэстро ЕвГений Николаевич... Никогда больше не буду слушать этих ничтожных букашек и завистников." В ту ночь девочка спала крепче обычного, ведь снился ей Господь в новом лоснящемся пиджаке, поющий будто с самых небес: "I love Paris in the springtime....."
>>35136394 Какой же уебанские ui, ели бы не рожа внизу, то не поймешь о чем игра. Ещё всё подсвечено, всё блестит, солдаты - клоны, летающие циферки урона. Если бы я знал, что СА докатится до такого, то не покупал бы их диски в своё время. Грустно осознавать, что с течением времени даже самые проверенные студии ломаются и теряют своё прежнее лицо.
>>35136383 >2. Гарнизоны в городах есть Алё, они и в первом Риме были, дратути, зумер, проследуйте на парашу.
>Генерал может полчаса стоять под обстрелом, да и вообще сверх живуч. У меня от тебя "Ветеран" и "Ужасный шрам", позволяющие в Риме и втором Средневековье танковать хоть камни катапульты/пушечные выстрелы.
>Авто-пополнение вместо переобучения в городах. За один ход вся армия восстанавливается с 1 юнита до 120, очень удобно, тоже скучаю по этой механике.
>Дипломатия по щелчку Ага, а значит дипломаты будут в каждой соседней провинции торчать, рудимент as is, в Вахе механики агентов гораздо более комплексные, даун.
>>35138195 >один ход вся армия восстанавливается с 1 юнита до 120 Это если населения в городе хватит и не придётся его крестьянами из соседних городов пополнять.
>>35138461 >Это если населения в городе хватит и не придётся его крестьянами из соседних городов пополнять. За ДВА хода, окей. Это всё равно гораздо удобнее, чем стоять лагерем в какой-нить жопе мира на неудобном терране, чтоб после боя + обычного похода восстанавливать боевые+небоевые потери. Механики-то стали в вахе глубже, а всякая неудобная хуйня просто в лету канула. Да и вспомни армии первого Рима - пять рескинов римлян, десять рескинов греков, десять рескинов галлов, десять рескинов карфагенян, пять интересных юнитов на все фракции - слоны, горящие свиньи, колесницы с лезвиями, орущие бабы и гладиаторы, остальные - генерик пихота с копьями/пихота с мечами/пихота с луками/конница легкая/конница тижолая/конные стрелки, всо. Генерал тупо бафф к морали и один активный скилл - сбор. И сравни это с ебаным зверинцем вахи, где хоть ядеркой бомби врагов в каменный век, где у каждой фракции свои фишки (даже у подфракций своё что-то есть), где хуева туча механик типа охоты за монстрами, раскопок сокровищ, одержимость, курфюрсты, янтарь с отстройкой дубка, квестовые битвы, островные экспедиции - блять, да ты ебанутый, короче. Warhammer TW гораздо глубже Рима что первого, что второго. Если уж говорит про казуальщину, то можно вспомнить только первого Сёгуна, где всю кампанию литералли можно было агентами пройти - раскаченный нинзя и гейша просто лидеров фракций аннигилировали чуть ли не с 80% шансом.
>>35138511 Маленький Ворюга, уже год живший на Псарне, Утром ушел на Шакалку за Спичками. А через Час, выбросив по пути украденную Свеклу, похожую на Окровавленное Сердце, улепетывал от Человека, в руках которого был Деревянный Кол, ломавший Кости не хуже Сапога. Глаза Человека Горели Великой Человеческой Правдой. Расстояние между ними быстро сокращалось, и наступал Сладострастный Миг Справедливого Возмездия. Пробегая мимо Хорошо знакомого, открытого Колодца Теплотрассы, Звереныш Псарни, предчувствуя Конец, прыгнул в Него. Пролетев несколько метров, ударился Ногами о Бетон Дна. Боль Удара проткнула Вилами Тело Малыша и Навильником переломанных Костей бросила на горячую Трубу Теплотрассы. Впопыхах Зверёныш попробовал протиснуться по Трубе в Ход Подземелья, помогая Руками. А когда оттолкнулся Ногами, Дикая Боль переломанных Ступней прострелила Сознание. Руки, охватывавшие горящую Трубу, ослабли, и Он стал Боком сползать в Щель между Трубой и Стеной. Тело расклинилось в Щели, ставшей Ловушкой- Могилой. Начиненной Смертью Детоловкой Человеческой Подлости и последним Пристанищем Содома Репрессий, Псарен и украденной Свеклы. Боль мутила Сознание Малыша, Сердце разрывалось в Груди. И Он затих… Где-то наверху удалялся Рык ЧеловекоЖивотного, подобравшего Свеклу и в Злобе всадившего в Нее Оскал Зубов. И Животному Сладостно казалось, что Он всадил Зубы в Обнаженное Сердце Ворюги и вместо сока Оно истекает Кровью… И вооруженная Сатанизмом Кодла Праведников, устроившая Мамонтовую Охоту на Беспомощных Детством Младенцев, разила Их Наотмашь Деревянным Колом Человеческой Правды.
Смертельный Крик Ворюги первым в Подземелье услышал Усатый, Поганый Крыс. Он важно смотрелся в Зеркало Вонючей Лужи от капавшей трубы. Оскал хищных, ядовитых Смертью лагерных Челюстей, топорщил Его всем Известные, Поганые Усы, и это делало Поганую Крысиную Башку еще Поганее. Но так уж было заведено в Их Поганом Крысином Народе, что Погань украшала и возвеличивала Поганца. Питался этот Народ Падалью, Помой Они Истиной о Всепобеждающем Крысином Царстве. Великой Мечтой всех Поганых было уничтожение всего Святого на Земле и в первую очередь Божественной Души. Ведь Главный их Враг – Человек, лишенный Души, становился таким же Поганым, а это было Победой над Ним, и из Человека он становился ЧеловекоКрысом… Услышав Мясорубкой Утробы призыв¬ной Зов Смерти, кровавой Союзницы Поганых, приглашающей Их на Жертвенную Тризну, Усатый Крыс кинулся в Сторону обещанного Пир¬шества, нюхая Поганым Носом и часто перебирая Кривыми Ножками. И весь КрысоНарод ринулся за Ним. Но первыми у Жертвенного Пиршества оказались Усатый Крыс и юркий Поганый Крысеныш. И Наградой Им была Светлая Человеческая Душа, еще не покинувшая тела Ворюги, в котором чуть тлела Угасавшая Жизнь. Неопытный Крысеныш вцепился в Мягкий, Податливый Живот Малыша, Зубами и Когтями раздирая Ход к Заветной Душе. Опытный Крыс вонзился Изогнутыми Ятаганами Клыков в Горло, ведь где-то там находилась Его Великая Слава. Стараясь опередить Смерть, Он развалил Дырой Шею Ворюги. Заточкой Крысиной Башки Вщерил Зубы в Грудь Ребенка и вцепился в Вожделенное.
Трепетная Душа, Божественный Дар Человеку, дралась Злобой Крыса на Рванину и поганилась Ядовитой Пастью. А Мальчишечка бился и бился в Детоловке Великой Человеческой Подлости. И Крысы, побратавшись на Его и Чистой Крови с ЧеловекоБесом, отдавшим Им свое Дитя на Растерзание, рвали на Боль и Кровь погаными Мордами Святую, Невинную Жертву. Смерть вырвала Жизнь из Глаз Ворюги и Сердце остановилось. Израненная Душа Отделилась от Умершего Тела и Поганого Крыса и взметнулась на Небо. И весь Поганый Крысиный Народ, Удавкой трибунных Истин и верноподданным писклявым Воем, громко ликовал над Осквернением Божественной Души. Затем, Вшивое Блохами помойное Кубло набросилось на Тело Младенца дикой Групповухой Злобы, Драки, Писка и Визга, поганоЭтично Вкушая Его уход в Никуда, кривозубыми Пилами Пасти. И чисто обглоданные Косточки Ворюги стали Памятником на Его Могилке. Которой не Было… Перед Рассветом, после Могильного Ужаса Ночи, научившаяся стоять на задних Лапках Учёная Погань из Академии Крысиных Наук, вложила обглоданную Крысами Косточку Ворюги в Оскаленный Рот Его Черепа, чтобы Всем думалось, что Побеждая в Смертельной Схватке напавших на Него КрысоЛюдоедов и «восхваляя порядки в их армии», Дитя съело Самое Себя.
А Поганый Крыс, как Надругавшийся и Вкусивший Бессмертной Человеческой Души, стал Великим, Усатым КрысоЧеловеком. А уж потом, от Него, стали успешно плодиться другие ЧеловекоКрысы…
>>35136383 Пчел, это не казуальство, а банальный quality of life. Когда вырезают всякие убогие костыли, которые превозносят 1,5 задрота, и вместо этого добавляют уникальные механики разным фракциям. Чтобы ты играл в игру, а не ебался с кривым интерфейсом. Лимитированные армии, и слоты на строительство это вообще лучшее что случалось с тотал варом, так как заставляет думать что строить, а не тупо хуярить здания один за одним. Гонение крестьян и дипломатов по карте это какая-то аутичная хуйня для людей с избытком свободного времени. Нынешние агенты намного интереснее. Единственное, с чем я соглашусь, это хуевые осады. Вот тут проебали, да, и в риме 2 они были на порядок веселее, чем в вахе, особенно когда штурмуешь какой-нибудь крупный портовый город парой стеков и хорошим флотом и одновременно атакуешь морским десантом и лезешь на стены. Это выглядело эпично. А в атилле еще добавили клевую механику поджигания леса и зданий, которую в вахе, увы, тоже проебали.
>>35142377 Почему Троя все? Так она себя исчерпала за недельку. Там крошечная карта, простенькие однообразные фракции. Игруха с потенциалом часов на 20-30 максимум.
>>35143806 Карта нормальная. Просто там фракции мало отличаются друг от друга, поэтому особо нет смысла переигрывать. Даже в Риме или Аттиле есть разные культурные группы, которые сильно отличаются по тактике и общему геймплею. А тут у всех одинаковый ростер, ну, у некоторых есть уник войска, которые просто чуть прокачанный рескин обычных войск. Нет каких-то уникальных продуманных сценариев и ситуаций.
Проблема в том, что в целом серия погрязла в мелких модернизациях. В Вахе - это замаскировано огромным количеством фракций и большой картой. в других играх серии отсутствие инноваций уже напрягает. Вместо революционных штук нас который год уже кормят мелкими модернизациями или вообще просто возвращают некоторые фишки из старых игр. Каких-то революционных вещей в серии уже хз сколько лет не было, ну, со времён Рима 2, где хотя бы был охуенный графон для тех времён.
>хотим креатива, значительных перемен, новизны! >разраб перелопачивает игру с нуля, делает все полностью в новом виде >рррряяя где старый-добрый тотал вар, чтоза хуйню они нам подсовывают!
>>35147373 Щас бы добавлять в игру кровь через два месяца после релиза. А артемида, видимо, просто будет ещё одним божком для дрочева божков. Очень тупая система, тупа зделали, что нельзя повышать порог падения поклонения, вечный гринд гекатомб и жриц никакого фана не добавляеТ, я уж молчу про максимально уебащные тактики типа перестройки храмов каждый ход.
https://youtu.be/GEvYxZfwrQg Вот почему Ваха - это казуальный халтурно-квотный моба отстой и почему не хочу играть в её бои, в отличие от боёв первого Рима.
>>35148357 Не. Первый Рим - это охренеть какая игра была. Просто серия идёт куда-то не туда. То убирают фишки, то добавляют их как новые. Движок кривущий не хотят менять, Ни рискуют, чтобы создать интересную игру, всё равно на ТВ не много денег уходит. Не то, что 40кк на второй Рим, сейчас таких и денег нет.
>>35143905 >Каких-то революционных вещей в серии уже хз сколько лет не было, ну, со времён Рима Возможно, потому, что со времен Рима 2 кроме Вахи никаких крупных частей особо и не выходило? Атилла - рескин рима с парой фишек и скриптованной кампанией. Британия и Троя - копеечные огрызки для фанатов отыгрыша. Ваха - упор сделан на ебическое количество контента с десятками разных (реально разных, а не как обычно) фракций, и как раз те самые мелкие фишечки. Ваха 2 - абсолютно то же самое, и третья часть 100% будет просто расширением контента. Китай - ни туда ни сюда, вроде есть хорошая дипломатия, реально шаг вперед, но все действие происходит в одной максимально унылой стране и к тому же похерена боевка, а фракции опять выглядят как клоны, отличающиеся только цветом халатов. Революцию в серию может привнести разве что новый медивал, если туда смогут добавить фишки из какого-нибудь крусейдер кингс. Ну или давно ожидаемый тотал вар про первую мировую, или там ваху 40к с космическими боями и разными планетами.
>>35149065 Честно говоря, я хуй знает, что там можно запороть. Все, что от них требуется, и все, что от них ждут, это немного подтянуть графон, нарисовать 4 новые расы, расширить карту кампании на восток и добавить пару перделок. Все. Ничего такого, чем бы они не занимались последние 4 года, тут нет. Скорее всего у них банально не хватает людей, которых постоянно распыляют на Китай, Трою, и длс ко второй части. Слишком увлеклись поддержкой текущих проектов и времени на новые не остается.
>>35149899 >на Китай, Принёс на китайцах деньги. >Трою Принесла от Галёнкина денег. >длс ко второй части. Маленькая команда длцшников приносит неплохие деньги. А ваха 3 может плохо выстрелить, так как наиграются в предыдущие.
>>35149852 >давно ожидаемый тотал вар про первую мировую, или там ваху 40к с космическими боями и разными планетами Ожидаемый шизоидами, которые не знают, что такое тотал вар.
>>35150617 А че не про войну во Вьетнаме сразу или войну в Персидском заливе? Охуенно же, по флангам Абрамсы расставляешь, в центре морпехов, позади гаубицы. Города штурмуешь со стенами из бетона и железа, перестраиваешь вместо мечетей и медресе каких-нибудь валл-марты и здания АНБ. Идеальный Тотал вар, пиздец.
>>35149899 Не смочь в совместимость игр и плюс запоротые ожидания. Потому что кроме огров и демонов, две другие армии надо будет чуть ли не с нуля придумывать, может гномов хаоса добавят у них хоть армилист был, а четвертые кто? Катай? Ниппон? Инд? Кислев? Плюс многие фракции не доведены до ума. Те же воины хаоса и зверолюди. Плюс перепилить бы им дипломатию во что нибудь более вразумительное.
>>35150566 Если сделать тактичку как в Wargame, как уже сказал пчел выше, то будет норм. Но для этого как раз таки нужны масштабные изменения в движке. >>35153617 Чувак, Кислев confirmed, милашка Грейс уже сказала об этом. И да, насчет "с нуля". Буквально спустя пару месяцев после того как в вахе появилась возможнось добавлять кастомные модели, два рандомных чела уже запилили в игру весь кислев полностью. С дрояшками, чекистами, медведями, боевыми санями, царицей и прочей хуйней. Более-менее на основе лора + мод с сичи + пара своих идей. Я сильно сомневаюсь, что СА, которые придумали практически из воздуха вампиратов, не смогут придумать юнитов кислеву. И это мы еще говорим про старый кислев. А ведь сейчас геймс воркшоп пилят Old Worldт - эдакое переосмысление фэнтези вахи. И этот злосчастный кислев там будет фракцией узкоглазых баб на медведях в монгольских шапках и с ледяной магией. Не уверен, что это попадет в игру, но если да, то и придумывать ничего не придется - знай слушай GW да модельки рисуй. У огров и демонов, как ты сам сказал, есть нормальный ростер юнитов. У гномов хаоса тоже, просто старый, 90-х годов. Но кого это остановит? Воителей хаоса и зверолюдов скорее всего спецом оставили до третьей части, потому что она как раз будет посвящена хаосу. Насчет дипломатии согласен, было бы здорово. Но за этим лучше в какой-нибудь крусейдер кингс 3. В вахе у нас кишки с мясом и бесконечный хохот Темных Богов.
>>35153890 >Не уверен, что это попадет в игру >Kislev is a country forged from various warring invaders who finally settled alongside each other. The bulk of the nation’s population is mostly made up of two tribal people, the Ungols of the north and the Gospodars of the south, while the remaining population consist of the Norse, and the last remnants of the Ropsmenn people. Tribes such as the Dolgan have migrated from the Eastern Steppes and made their new homes in Kislev’s northern borders, while many of the people that inhabits the south display many traits of the Empire, as it is common for people in this region to interact and mingle the bloodlines. Так что более чем.
>>35155135 Многонациональный Кислев короче, норм. Завезут войска в стиле польских, русских и монгольских. Там еще уникальный лор льда должен быть. Итак, огры, Гномы Хаоса и Кислев будут точно. А кто четвёртый? Демоны? Как их реализуют? Дадут общие войска, но у каждого демона будет по уникальному зданию, призывающему конкретно слуг его Тёмного Бога? Очевидно, что дополнения с новыми фракциями будут. Кого добавят? Мне кажется, что высрут каких-нибудь хобгоблинов, которых нарисуют точно так же, как и вампиратов, может быть Катай реально добавят, особенно учитывая, как его просят. Ну и на китайцах бабок срубить.
>>35154546 Хз, названия как названия. Примерно уровня Конана с его Кхитаем и Гирканией, а это классика фэнтези. >>35155135 >Многонациональный Кислев Это да, но я имел в виду, что GW именно переделывает всю фракцию полностью, от дизайна до лора. В оригинале не было монгольских ледяных баб, а медвежья кавалерия была скорее шуткой, чем реальной боевой силой. Вот поэтому и интересно, какой он будет в ТВВ3 - по новому бэку или по старому. >>35155202 Демонов, больше просто некого. Дадут 4 лорда, для каждого бога, и допустим бонусы к "своим" демонам и штрафы к другим. Из фракций остались наемники, Арабия, Южные королевства. Катай можно добавить вполне, он вроде граничит с ограми.
>>35156265 Хз зайдёт ли тебе. Аттила заебись как по мне, но стоит понимать что на самом деле эта игра про западную римскую империю и её выживание, очко будет гореть пиздец. За остальные фракции не так интересно, да их и мало, расположение тоже не очень, когда у тебя пол карты тупо Рим. Стоит отметить нормальную механику древа семьи и "мини игру" с постоянным понижением влияния не членов королевской семьи путём назначения их на должность за очки влияния, немного притянуто и не совсем логично, но эта механика работает. В отличии от Рима 2 где патчами игру ещё хуже сделали. Короче любишь сложность высокую и строится в черепаху от стрел гуннов - бери.
>>35156265 Overhaul-моды не обязательно, ванилла и так норм играется. А разные заплатки норм идут. Лично я пользуюсь Attila Ultimate Fixes (много различных полезных исправлений) и Ai will colonize the burned WORLD! (ИИ активнее заселяет пустующие регионы и карта не походит на одну большую пустыню, везде движуха идет).
>>35156265 Там все моды сдохли еще пару лет назад, лучше их не ставь. А в целом хз, интересная атмосфера апокалипсиса, когда на севере начинается ледниковый период и нужно ломиться на юг, а на востоке ебовейшая орда гуннов сжигает целые страны. Неплохое разнообразие после ленивого покраса карты в Риме 2. Правда, если хотя бы минимально не шарить в этом периоде истории, все это будет выглядеть как разборки одних вонючих варваров с другими. >>35156382 Хуй знает, что ты имеешь в виду под фишкой. Дробовики, огнеметы, ебанутые огромные пушки, рабовладение, гномы-кентавры и поклонение Хашуту. Визуальный стиль не стандартное фэнтези, а эдакие ассирийцы.
>>35156606 Если это дополнение последнее, то после его должны приступить к дополнению по вахе 3, которое пойдёт за предзаказ. Так что до вахи 3 осталось полгода-год.
>>35156039 Нормальные в Конане названия. А в вахе просто всё попиздили включая названия, так ещё и криво извратили, а что сами напридумывали хуйня хуйнёй. Видел в вахе гномью крепость Гунбад, а у Толкина была гномья крепость Гундабад, совпадение? >Кхитаем Это надмозги так постарались. Ну это как кхорн, кхеин, кхалида, кхан, кхуй лол.
>>35156039 >переделывает всю фракцию полностью Пока они её лишь наполняют. Всё, что было раньше - один полуармибук с конверсией, да упоминания во всяких книжках/других играх. Да и по факту то была чисто "клюквенная" их часть. Сейчас же ГВ наконец-то вспомнили, что в Кислеве живут не только Господари, и на этом можно построить самодостаточную расу, а не какую-то недоимперию.
>>35155202 4-ыми будут воины хаоса, которые в игре уже есть. И демоны со старта будут. А вот Кислев или/и огров в длс запихают. Самое логичное на мой взгляд.
>>35157375 Воины Хаоса уже есть, их с говном сожрут, если они их в стартовый комплекс добавят. >>35156382 Владеют магией в отличии от обычных гномов, рабовладельцы, причем в рабстве у них орки и гоблины, так что у них будут отряды рабов-зеленокожих, приручают всяких кентавров.
>>35157375 Просто интересно, как ты представляешь то, что в новую игру добавят фракцию, которой уже четыре года. Это что-то уровня вангований сичевиков, что в тройке играбельными будет 4 фракции демонов и больше никто. Можешь просто скачать армибук воинов хаоса и сам чекнуть. Почти все юниты оттуда уже и так давно есть в игре, там тупо некого добавлять. По моему, логичней будет сделать четыре фракции хаоса как в АОСе, и туда уже закинуть и демонов, и воинов и избранных для каждого бога, как в настолке. Тем более, что никто никогда не играет чистыми демонами. Типа воители Нургла будут раздувшиеся от чумы и гниющие, Слаанеша - всратые андрогины и тд. И визуально красиво, и старую фракцию Хаоса Неделимого можно будет оставить.
>>35157470 >>35157601 >Воины Хаоса уже есть, их с говном сожрут, если они их в стартовый комплект добавят. А если не добавят - их другая половина сожрёт. Если 3-ья часть акцентируется на хаосе, то не добавить основную силу хаоса в мире как-то не логично. Тем более, что на данный момент, "воины" как игровая фракция представляет из себя обрубок. Не столько по ростеру, сколько по механикам. Ну нельзя их оставлять в текущем виде. Или считаете, что их будут добавлять только в качестве ДЛС для ДЛС? > Это что-то уровня вангований сичевиков, что в тройке играбельными будет 4 фракции демонов и больше никто. Ну так-то не надо, я подобное не говорю. > Можешь просто скачать армибук воинов хаоса и сам чекнуть. Смотрел ещё до того, как тоталваха вышла. > По моему, логичней будет сделать четыре фракции хаоса как в АОСе, и туда уже закинуть и демонов, и воинов и избранных для каждого бога, как в настолке. Во первых тут не АОС. Во вторых демоны и смертные как мухи и котлеты - отдельно. У них армибуки разные и в лоре каждый сам по себе чаще выступает. В третьих нехорошо, когда полростера одинаковые. "Воины хаоса" всяко по богам разделены будут, это к бабке не ходи. У каждого свои фракционные механики. Свои спец юниты. Ну и конечно я не могу ручаться за свои слова. Я же не сотрудник СА. Время рассудит кто прав > >
>>35157881 Лол, в общем что там что этак, странная ситуация выходит. Или длс на длс, или сделать длс для первой игры частью третьей. Посмотрим, как СА с этим разберутся. >Время рассудит кто прав Тут согласен, а вообще уже заебало их молчание. Вторую часть выкатили спустя полтора года после первой, а сейчас прошло уже три гребаных года, и даже нет нормального анонса, только полунамеки. Моддеры уже вон потихоньку начинают сами пилить демонов, и небось сделают это быстрее чем СА
>>35156265 Кампания неиграбельна. Ждать прихода Аттилы 100 ёбаных ходов. Я видел в треде репорты анонов-римлян, которые умудрились сжечь карту, довести баланс средств до миллиона, понабрав стаки геркулианов, дропнуть игру, и всё равно это случилось раньше, чем появился Аттила. Лично я все внутренние и внешние проблемы ЗРИ на верихарде решил за 5 игровых лет (20 ходов). А дальше просто нехуй делать, но и просто скипать ходы нельзя. Пробовал ускорить и сделать "1 ход — 1 год", но это не помогло, вероятно, скрипты наебнулись (например, если скрипт забит на определённую дату, типа как spring 400, а у тебя из-за шаманства сезоны съехали и на 400 год приходится скажем зима), плюс состав спавнящихся войск гуннов меняется привязан не к дате, а к номеру хода.
>>35157881 >Ну нельзя их оставлять в текущем виде. Или считаете, что их будут добавлять только в качестве ДЛС для ДЛС? Реворкнут фракцию, добавят ей контента вместе с DLC для DLC, если подобный ход хорошо пройдёт с Лесными Эльфами. Заново выпускать никто и ничего не будет. >У каждого свои фракционные механики. Свои спец юниты. Насколько я помню, сейчас единственные два лорда, которые отличаются от остальных представителей своей расы хоть как-то в плане разнообразия ростера - это шаман и Силостра. И то, у Силостры это рыцари вот эти, а у шамана просто возможность диких бойзов нанимать везде. Во всех остальных случаях у нас все способны использовать всех. Я не думаю, что CA расщедрятся и сделают фракцию демонов, в которой у каждого лорда будет уникальный ростер. Максимум, что завезут бафы и дебафы на демонов другого бога, как уже кто-то писав выше, или по отдельному зданию для каждого, в котором будут наниматься уникальные демоны, но основная масса будет из общих как-то тушек.
Зачем вам демоны и карланы хаоса, как отдельные расы? Их всех можно уместить Хаос, у которого пока только 3 лорда. У дворфов хаоса вообще только один герой, и ради этого им выделять отдельную расу? Не жирно? Еще Кислев у них не сразу должен быть добавлен, а в dlc, да идите нахуй.
>>35159323 >У дворфов хаоса вообще только один герой, и ради этого им выделять отдельную расу? Э? В смысле один герой? У них вполне нормальный по количеству отрядов ростер. Если ты про лл, то как минимум 3 именных наберётся.
>>35161801 Никому нет дела когда там Рим 2 был неиграбелен. Сейчас Аттила неиграбельная унылая параша, а Рим 2 очень приятная игра которую можно смело рекомендовать как игру для ознакомления с Тоталваром.
>>35161801 Пчел, ты ебанутый, это было 7 лет назад. Давай теперь вспомним как ты обосрался в первом классе прямо на уроке и будем припоминать тебе это всю жизнь. Да и про неиграбельность это пиздеж нищенок без нормальных компов, я ее прошел на релизе за Парфию, и потом за Рим. Было несколько багов, но ничего кардинально запарывающего игру. В риме кстати даже сейчас охуенный графон и куча контента.
>>35156039 >В оригинале не было монгольских ледяных баб Родичи курганов с их zar. Кислевиты потомки местных скифов с раскосыми глазами. Собственно русов съели тролли.
>>35161835 >>35162320 Лол бля её патчами ещё хуже сделали, особенно внутреннюю политику. Вот когда вышел 15 патч игра была ещё неплоха. Аттила как был хорошим ты с работающими механиками на старте так и остался.
>>35162599 Политика отключается одним модом. В остальном игра ахуенна и графон подтянули, объективно лучший Тоталвар который зайдёт всем. Аттила это унылое говнище с даунскими неработающими механиками, без оптимизации и геймплея, последнее ДЛЦ до сих пор с багами так как разрабы забили хуй.
Вопрос по трое. Как отжать себе город союзника, если обмен он не хочет даже с дикой доплатой и бафом зевса, а война не вариант, т.к. он тупо сильнее? И еще, почему я не могу расторгнуть договор о праве прохода, тогда как со мной его уже несколько раз расторгали?
>>35166974 >Как отжать себе город союзника, если обмен он не хочет даже с дикой доплатой и бафом зевса, а война не вариант, т.к. он тупо сильнее? Никак. Троя тупое говно.
>>35174341 Огры лучшая раса. Из тех, что сейчас есть: Высшие и Тёмные эльфы. Самый балдёжный геймплей, стоишь и стреляешь под защитой лучшей пехоты в игре, никаких телодвижений. Ящеры ещё очень приятные, учитывая, что большая часть боёв из-за кривого авто-расчёта это осады. У них как раз стак это вскрывалка любых крепостей.
В стиме есть мод на кампанию, там крысюки отовсюду набигают. Ну и в нем нет лизардов. Написал автору в коментах make lizards great again. И что бы вы думали? Пост удолили. А написал бы сделайте мод про победу хиллари и пидарасов жахающихся в сраку, мочеры стима залайкали бы и вывели в топ. Такие дела.
>>35175944 Она её реально съела, зубами раздавила нахуй? Не стал весь ролик просматривать, потому что это пиздец мерзко, если все реально происходит. Шлюху убил бы, если правда мыша умертвила. Не понимаю, как такие мрази вообще живут и ещё видео напоказ делают.
>>35176289 Да ради бога, можешь быстро убить и приготовить как еду (хотя жрать в мышке нечего). Данная мразь вызывает отвращение именно бессмысленной и показушной жестокостью.
>>35176311 Какая нахуй жестокость, ебанутый? Просто взяла и схавала мышь, пиздец жестокость, ахуеть. Древние люди так и делали, пока огонь не изобрели.
>>35176334 Нахуй ты эти ебанутые оправдания ищешь, ты даун? Она её схавала потому что голодная была, что ли? Что за хуйню ты несешь? Это тупа жестокость в отношении животного, снятая специально на камеру, какие тут ещё могут быть трактовки нахуй. Древние люди блядь. Древние люди, я думаю, не засталяли бы мышь мучиться и не жевали её во рту живьем, а пизданули бы быстро об камень, ну или башку сразу откусили.
>>35176370 >Она её схавала потому что голодная была, что ли? Люди не всегда едят когда они голодны, долбоёб. Иногда просто интересно попробовать что то.
>Это тупа жестокость в отношении животного Жестокость в отношении животного это когда тебя мамка ебашит за не сделанную домашку. Здесь же мышь не пытали, её просто схавали.
>Древние люди блядь. Древние люди, я думаю, не засталяли бы мышь мучиться Ебанутый бляяя. Да, древние люди очень уважали мышей, ахуеть. Брали так же и хавали.
>>35176474 Забавно как гои на подсознательном уровне понимают, что по сути близки более к животному, чем к человеку. У них даже есть законы об издевательстве над животными, лол. Гою свойственно очеловечивать животных и приписывать им эмоции которые те в принципе не способно испытывать, когда гой видит "пытки" животного, он боится, что может стать следующим.
>>35174361 >стоишь и стреляешь под защитой лучшей пехоты в игре, никаких телодвижений Обосрался с остроухих, стреляют они под защитой лучшей пехоты в игре.
>>35186730 Ты погоди выхода трейлера длц по вахе. Вот тогда дикий ор поднимется НИНУЖНА! ТРОЯ ЛУЧШЕ! Тред оживёт и будет живое обсуждение на пару месяцев Вот только периодически будет подниматься вой, что ваха не нужна, потому что идеальный тред троечуханов - это мертвый тред. Где никто ничего не пишет.
>>35187576 А нехуй срать, долбаёб >>35186730 Это писал один шизик, которого фанаты вархаммера отъебали на сходке. Иначе я не могу понять, почему человеку может так припекать от сеттинга, что он аж усираясь будет всем доказывать, что тотал ваха не нужна.
Я вот Трою даже не качал, мне не интересно, да и говнёнкин стор скачивать не хочу, но ничего против неё не имею. Ну, кому нравится, играйте, обсуждайте это, скрины постите, я даже всё это прочитаю, но самому мне играть не хочется в это. Я же не доказываю тут всем с пеной у рта, что Троя не нужна, что надо троефагов выселить в /гсг.
>>35187386 >Крысы со снайперками смеются-хохочут и Получают в ебло из многостволок и местеметов, лол? Не говоря уже об автожирах, в которых твои говноснайперы физически попасть не смогут?
Кекус максимус, щас бы гномов в текстовом TW контрить - имба фракцию, за которую даже легкий ИИ карту красит на раз-два.
>>35187655 >Я же не доказываю тут всем с пеной у рта, что Троя не нужна А че доказывать-то, посчитай количество скринов с троей и сравни с количеством скринов и тематических пикч из вахи. Нахуя доказывать голубизну неба, алё?
Хз впадлу запускать трою, только потому что крови нет, максимально ёбнутое решение выпускать так поздно после релиза, там и модельки красивые и графон, а смотреть на это без крови просто не интересно
>>35178306 Что не так с моим постом, уебище, я тебе по факту пояснил, что никаких вариантов больше в игре нет, механика проработана хуево, если ИИ уперся, то забудь.
А что если вархаммер это и есть наша реальная история, а всякие римы с медивалами — выдумка. Карта там примерно та же, культуры схожи, мы живем в мире после полной победы над хаосом, когда его насовсем отрезали от мира людей, в итоге исчезли ветра магии, всякие странные существа, только скелеты остались (их щас выдают за динозавров). Гномы с эльфами, видимо, погибли в ходе финального конфликта, Ултуан затонул (о нем сохранились упоминания как о некой Атлантиде), я ещё улетели на космических кораблях в другие миры. Скавены, возможно, все ещё живут в своей подземной империи...
>>35128200 >Скавенов много интересных возможностей есть, там контента на столько DLC, сколько уже точно не выйдет у Империи кстати тоже. И Стирланд и Аверланд, Нордланд, Хохланд, Талабекланд, Виссенланд, да вообще не перечислить, столько возможностей для длс
>>35136383 >ипломатия по щелчку дибилушка забывает что в риме 3.5 фракций на всей карте, а вокруг тебя дай бог одна, в то время как в вахе играбельных фракций десятки, это сколько часов надо чтобы перегнать дипломатов через их всех
>>35193910 А в итоге мы получим для последней и самой поддерживаемой части огров, Кислев, димонов и гномов хаоса, у которых контента не так уж и много. Либо CA будут активно выпускать лордпаки для рас из предыдущих частей и дополнений к ним, либо будут высасывать контент из пальца.
>>35191942 >>35192034 6 октября балдурс гейт 3 выходит, поэтому им желательно до этого анонснуть, чтобы успеть забайтить народ на предзаказы. Потом уже всем похую будет. Вон они с Троецарствием обосрались конкретно: выпустили длц крупное в одно время с Крузадерз Три... В итоге у китайцев щас онлайн в стиме 6к игроков, меньше чем у Рима 2, лол. А у Вахи дак вообще в два раза больше онлайн. Получается, что никто толком и не покупал это длц.
СА не надо никого ''байтить'' у ТВ своя сложившаяся аудитория которая в любом случае всё купит. БГ3 тут вообще не при чем, хотя бы потому, что у этих игр разная аудитория, да и не игра выходит, а сырой кусок, огрызок, забагованная демка для придурков. Нахуя её покупать если она бесплатная, ГОГ жи. Раскраска Три тут тоже не при чем. 3К это нишевая часть серии, для любителей древнего Китая и Азии в частности, у неё онлайн всегда не высок, не надо сравнивать её с попсовой вахахуйнёй для детей. Я купил длс, и играю в данный момент, сжигаю города, леса и людей во имя Огненного бога мне заебись.
Что до длс для вахи про лесных болванов, анонс не раньше второй половины октября, релиз конец октября/начало ноября.
Да и какая разница какой у ТВ, в который ты в данный момент играешь, онлайн? Пусть я буду один единственный в своем регионе, кто будет играть в 3К. И что с того, мне похуй, лол. Мне от этого ни холодно ни жарко.
>>35195571 У Кислева раньше контента мало было, сейчас дополнили. У огров полноценный армибук, ЛЛ конечно не сильно много, но для игры хватит. У демонов тоже всё ок.
Гнумов хаоса хоть и не апдейтили давно, но контента там много. Там тебе и куча стрелков на любой вкус, и арта, и орки-рабы, и магия, и демоны, и крафт разных ёба-боеприпасов прямо в бою. Ну и ЛЛ хвататет.
Ну и как это без читов проходить? Чот не знаю и не помню настолько НЕПРОХОДИМЫХ моментов в тотал варах кроме этих монголов ебаных.
У них блять каждая армия по 36 отрядов, с опытом и броней(откуда у азиатов сталь и кольчуга, они же как дауны в броне из дерева бегали до прихода европейцев с огнестрелом).
Я либо подрубаю читы для создания армий ТОЛЬКО для разбития монголов и удаляю их после(отыгрыш в голове, типа это ополчения и добровольцы).
Либо удаляю энтих монголов нахер из игры, местный шиз альтернативщикон тут еще? скажет что это исторично и вообще ига небыло.
Блять, а ведь дипломатии нет то. По логике этого говна монголы на меня не напали то еще и похуй что они в моих владениях и идут на мой город. Если я начну защищаться, то этот кал меня огрессором сделает.
>>35167508 Сыпешь свое нахуй никому не нужное мнение и оскорбляешь незнакомых тебе людей, пиздомразина. Тебя, необучаемое хуйло, спросили "как", на твое мнение об игре всем поебать.
>>35199252 Собственно, единственный верный способ убить монголов - убивать их в осадах. Атака тарана твоей конницей в помощь. Придётся конечно вручную провести 4-5 боёв, но ничего сложного тут нет. Правда, тебе нужен фулл гарнизон с кучей сильной пехоты и несколькими отрядами конницы, а так же армия в сторонке для его пополнения.
>>35199252 >Ну и как это без читов проходить Изи. У тебя за Русь есть имба-юнит — боярские дети: конные стрелки, у которых арморпирсинг охуевший, и свои доспехи хорошие. Грех жаловаться.
>>35198483 >у этих игр разная аудитория Да, охуенно блядь, фэнтези оно и есть фэнтези, да ещё и обе игры в стиле ГРИМДАРК. Чёто в Крусадерз кингз вон пол треда съебало играть, да и больше половины ютуберов по Тоталварам сейчас делают видосы по Крусадерам. >3К это нишевая часть серии Это основной тайтл серии, не надо пиздеть. Денег туда было вложено прилично. >Да и какая разница какой у ТВ, в который ты в данный момент играешь Блядь, большая разница. Народ НЕ КУПИТ ЛЕСНЫХ ЭЛЬФОВ потому что у них будет во что играть. Вместо предзаказа, многие решат дождаться распродажи и купить там. Это потеря бабла. В CA - это понимают.
>>35199512 Я автобои принципиально не катаю. Даже когда нужно просто 2 отряда лучников забить, я если вижу потери при пробном автобое, то сразу загружаюсь. Ну типа мой генерал с дружиной и конница, если я расконетрю, потерь не понесут. А автобой их всегда пририсовывает.
>>35199636 ты какую-то хуету несешь, пургу метешь, блядь >Чёто в Крусадерз кингз вон пол треда съебало играть, Речь идет об основной аудитории, а не о тех кто вообще во всё играет. Да не съебал тут никто в раскраску играть, просто летние каникулы всё и буйных шизиков в дурку на осенний период упекли. >да и больше половины ютуберов по Тоталварам сейчас делают видосы по Крусадерам. За что блядям деньги платят, то бляди и исполняют. >Это основной тайтл серии Да, основной, но это ему не мешает быть нишевым. Так как игра про древний Китай априори не для всех, и она заняла свою нишу, и в него играют небольшая часть аудитории в мире, ну и сами китайцы конечно. Китайская ниша, для китайцев и любителей китайского. Детская попсятина по вахе, вот это на данный момент главная игра, по понятным причинам, она для всех и большинству заходит от того и попсятина, от того так много контента. >место предзаказа, многие решат дождаться распродажи и купить там Нахуя вахадетям дожидаться скидки, если они с момента выхода последнего длс уже сточили хуй в ожидании нового контента. Всё вахадети ринуться предзаказывать новую порцию как миленькие не смотря не на что.
>>35200143 >ты какую-то хуету несешь Я тебя фактами и логикой уничтожаю, чел >а не о тех кто вообще во всё играет Так а при чём здесь всё? Я тебе говорю про любителей фэнтези и рпг игр. Ваха - это игра с элементами ролеплея. >Да не съебал тут никто в раскраску играть Я дохуя в парадоксотреде встречал местных анонов, у меня в Ваху наиграно 2к часов и все ачивки выбиты в обоих частях. Если бы не вышли Кресты, я бы купил длц для Китайцев, а так я щас сижу в Крестах и китайцев уже буду проходить только после скидок/распродажи. Я и есть кор аудитория, например. >Да, основной, но это ему не мешает быть нишевым Ты сам понял, что сказал? Это взаимоисключающие понятия. Он добрый, но злой, да-да, не удивляйтесь. >большинству заходит Не правда. В Троецарствие на старте играло 192.000 плейеров, у Вахи 2 НИКОГДА такого онлайна не было. Просто CA обосрались со своей маркетинговой политикой и контентом и растеряли всю аудиторию на ровном месте. Интерес к игре БЫЛ пиздец какой и он показывает, что это нихуя не нишевая игра.
>длс уже сточили хуй в ожидании нового Ты чё, играешь в две игры одновременно? Если ты купишь балдурс гейт, то и играть в него будешь весь октябрь, а потом киберпук выходит и прочее. Так ты и забудешь про Ваху. Нахуя тебе брать за фуллпрайс, если есть другие игры и можно скидонов порядочных дождаться?
>>35200375 > В Троецарствие на старте играло 192.000 плейеров сына, знаешь, есть такое слово ХАЙП, 3к просто была расхайпана на старте, а кгда бабки были отработаны, то и про игру забыли
>>35200476 >3к просто была расхайпана на старте Лол блядь, чё несёт, охуеть просто... Игру обосрали на старте, там даже проплатки-стримеры охуевали от количества багов. ТАКОЙ ХАЙП, что игру аж пришлось ПЕРЕНОСИТЬ на полгода.
>>35200684 >Игру обосрали на старте, там даже проплатки-стримеры охуевали от количества багов. >ТАКОЙ ХАЙП, что игру аж пришлось ПЕРЕНОСИТЬ на полгода. сам то понял что сказал, 3к релизнулась, а потом её отложили на пол-года?
>>35200839 >Она весной выйти должна была, но из-за негативных отзывов игру перенесли. >Какой хайп, блядь? господи, какой тупой ебанат, какие негативные отзывы до релиза, ты вообще ебанутый штоле?
>>35200375 >уничтожаю Хуя ты уничтожитель. >Ваха - это игра с элементами ролеплея лол нет, тотал вар это пошаговая стратегия с тактическим режимом для битв >Если бы я бы В этой жизни не считается >Я и есть кор аудитория, например Можешь считать себя кем хочешь. >все ачивки выбиты в обоих частях псих >Это взаимоисключающие понятия нихуя >Он добрый, но злой, да-да, не удивляйтесь. А чему тут удивляться? Есть добрые злодеи и злые добряки, прикинь? Я спас утром ребёнка ёбнувшегося в люк и накормил нищего на улице, а вечером избил и ограбил студентишку и задушил в подъезде кошку. Я добрый или злой? >на старте играло 192.000 И где они? В курсе кто такие хайповые хомяки, жрущие всё подряд? Вот, это были они. Это всё не важно, важно лишь то, что вышло в итоге. 3К нишевая и игра и всё тут. >Ты чё, играешь в две игры одновременно? В данный момент я играю за няньманей в 3К, в Трою за амазонок, вчера ночью перепроходил Obscure, сегодня ночью буду играть в третий резик ( из него сегодня денуево убрали кстате ). Тебя это удивляет? Ну хуй знает ты какой-то странный. Хуйню какую-то несешь, тупые вопросы задаешь.
>киберпук выходит >ждать и хотеть играть в соевый высер от дерьмакаделов Ты для меня умер.
>>35201064 > тотал вар это пошаговая стратегия с тактическим режимом для битв То есть отыгрыша и прокачки там нет? >Есть добрые злодеи и злые добряки, прикинь? Ну если ты моральный релятивист, для которого не существует абсолютного зла и добра, то да. >В курсе кто такие хайповые хомяки При чём здесь хайп? Вы ньюфаги тут все или что? Троецарствие засрали пиздец как в интернете, никто уже и не верил в игру, все ждали, что выйдет провал багованный, как Рим 2 на старте. В итоге игру ДВА РАЗА переносили. В итоге вышло норм. Игру купили по большей части китайцы, ибо игр по их истории не так много от западных издателей выходит. Но дальше CA начали серить себе в штаны: баланс в игре был проебан, МП из-за этого неиграбельный, выпустили никому нахер нинжное длц про Восемь принцов, которе к ТРоецарствию и не относиться. Не было толком разнообразия, кроме разных стартовых позиций. Для масштабных стратегий, это вообще нестандартная хуйня, когда вы за пару месяцев теряете 90% аудитории. С игрой определнно что-то не то. Креативы не справились с таким количеством игроков и тупо не смогли удержать аудиторию.
>>35201354 >Для масштабных стратегий, это вообще нестандартная хуйня, когда вы за пару месяцев теряете 90% аудитории. это стандартная хуйня для оверхайпнутой хуеты, которой 3к и являлись
>>35201605 С какого релиза? Чекни лого shadow and the blade, там рун не было в конце трейлера был шепот гоблинский. В hunter and the beast руны были и после этого вышло скавенское длц.
>>35136383 Крайне иронично, как весь скам, отвечавший тебе выше, деликатно заигнорил 10-ый пункт. Который кроет все девять, потому что осады, которые всегда были краеугольным камнем серии ТВ, в Вахе деградировали просто астрономически. Такого кала не было даже в первом Сёгуне, с которого серия началась.
>>35159941 Есть в виде мода на Медивел 2 с сабмодом Divide and Conquer. Причём мод крут тем, что работает именно с книжной основой, хотя и добавляет часть арта из кино Джексона. Мод ощущается именно как минималистичное фэнтези Профессора, а не треш-хуйня из игр по Властелину Колец. Магия - большая редкость, дипломатия по Толкину и т.д.
>>35201354 >То есть отыгрыша и прокачки там нет? Какой ещё отыгрышь в стратегии, лол. Нет ну если ты аутист или нарик, то можно в любой игре отыгрывать, например во втором Йобуне, можно нанять ниндзячку и отыгрывать ниндзячку, прокачиваться, ходить по карте и убивать всех, шпионить, там диверсии устраивать и всё такое, при этом вообще забив на всё, кроме отыгрыша ниндзячки, лол.
Да мне похуй кто, что там обосрал и проебал. Я подобной хуетой не интересуюсь, я в игры играю. Я ТВ про Китай ещё со времён Йобуна хотел, теперь я доволен. Теперь хотелось бы что-нибудь новенькое с Русью, а-ля 3К, чтобы не за Люй Бу, а за Илюшеньку и Алёшу вражеские орды разъёбывать, ух блядь! >Восемь принцов Полное говнище конечно. >Вы ньюфаги тут все или что? У меня в 97 году свой эвм появился, а у тебя?
>>35202231 Нахуй васянку, какой бы она хорошей не была, это васянка, хочу полноценную игру по Толкину, чтобы всё как надо, с размахом, с душой, блядь.
>>35202813 >хочу полноценную игру по Толкину Я тебе ещё раз говорю, еблодырый, что в наши дни "полноценную игру по Толкину" могут сделать только фанаты-толкинисты в виде мода. От СЕРЬЁЗНЫХ ОФФФФФИЦИАЛЬНЫХ разрабов ПО ЛИЦЕНЗИИ ты получишь лишь дриснявый кал, коим является ведь ОФФФФИЦИАЛЬНЫЙ контент по Толкину - от попкорнового блокбастера Пиджея (про говно-хоббита молчу, до сих пор в страшных снах та битва пяти воинств с боевыми баранами из ВоВки) до высеров Юбисофта с сексуальной Шэлоб. С полностью проёбаной поэтикой эпоса, с бдыщь-бдыщь-пах-пух магией вместо мистической силы Провидения - сразу нахуй. Профессор был эстетом и литературоведом. От того дерьма, в которое превратили его тонкое христианоцентричное творчество, он бы блевал и плакал. "Полноценный" ты наш.
>>35202813 >У меня в 97 году свой эвм появился, а у тебя? Да ты кулак йобанный, родаки небось наворовали в перестройку? Откуда у нищих россиян эвм в 97 году? Я в 97 году только к соседу мажору бегал в zx-spectrum на кассетах играть. Давно вас пора, это самое, кулаков-то! >Какой ещё отыгрышь в стратегии НУ блядь, ты че там просто в эксель играешь, алё? В вахе куча персонажей с разными характерами, много места для отыгрыша почти любой роли.
>>35202231 Хватит, сука с сажей отписываться, тут и без тебя тред подыхает, козёл!
>>35202495 >козлы и мидденхейм Челимбумбель, ты в курсе, что Бориску вангуют ещё с самой первой Вахи? А воз и ныне там. Смиритесь, после Ельфов нас ждёт Ваха 3. Можете скринить.
>>35203007 >Да ты кулак йобанный, родаки небось наворовали в перестройку? Да не пезди ты. Я с Дальнего Востока родом, из Магадана. Нет не воровали, обычный пролетариат, мой папаша моряком был, из Японии машины перевозили во Владик, он оттуда и привозил мне электронику всякую.
Ну я же тебе привел пример отыгрыша ниндзячкой. Но это аутизм, отыгрыш в голове, нахуя подобным заниматься когда есть игры специально написанные для отыгрыша.
>>35202982 Поживём увидим, хамло. Пикрил нечё так был, в своё время.
>>35203144 Ну значит след неделя, они обычно перед релизом подсказку кидают, сообщение в твиттере или картинку.
По стимдб щас глянул: у них есть секретная ветка Nutcracker и она обновлялась 5 часов назад, а значит релиз не за горами. Nutcracker переводится как Щелкунчик. В щелкунчике главным злодеем был КРЫСИНЫЙ КОРОЛЬ, ну а орехи/желуди очевидная отсылка на лесных ельфов. Плюс как бы у кого ещё могут быть трехголовые крысы? У клана Моулдер конечно же!
>>35203183 > это аутизм Это не аутизм, а ФАНТАЗИЯ и воображение здорового человека. Базару нет, если ты быдло подъездное, то тебе это кажется чем-то из ряда вон... >из Японии машины перевозили во Владик Ну так я и говорю, зарабатывали на спекуляциях, пока среднестатистические россияне на заводах протухшей тушенкой зарплату получали.
>>35203281 Ну куда мне до такого фантазёра как ты. >зарабатывали на спекуляциях фантазия бьёт через край, тебе бы бумагу марать про протухшую тушенку и заводы, а не на форумах бредить.
>>35202148 >Который кроет все девять, потому что осады, которые всегда были краеугольным камнем серии ТВ, в Вахе деградировали просто астрономически ебаные пиздеж, в риме осады эта та же 1 стенка и все, в чем разница с вахой, ума не приложу
>>35203169 >ты в курсе, что Бориску вангуют ещё с самой первой Вахи? А воз и ныне там. При том, что ему и так посвящено длс про зверолюдов в первой вахе на отдельной карте (кстати, охуенное упущение сиквела - локальных карт очень не хватает). Просто он там неиграбелен.
>>35203557 Да каждый раз про это говорят, и каждый раз находится непонятливый анон, который не может нихуя понять, что ему про длцшные лого именно говорят...
А креативщики постоянно любят всякие хинты и подсказки оставлять, вон в предпоследнем никто так и не смог услышать шёпот гоблинов про ВААГХ в трейлере, пока CA прямо об этом не сказали... https://www.youtube.com/watch?v=0sPbjHEnSDE
>>35203590 Вот весть антураж портит ёбанная англюсиковая озвучка. Что сложно было на латыни, греческом или на каком языке они тогда разговаривали, все эти коротенькие реплики озвучить? Что сложно было как в йобуне и 3К сделать? В вахе тоже кстати, всё на англюсике шпрехают, даже древние трупы, крысы и гоблины, ояебу вот это погружение.
>>35203817 >на латыни, греческом или на каком языке они Они собирались так с Римом 2 сделать. Но не сделали. Хотя на игру потратили 40кк тех ещё баксов. Видимо деньги ушли на пиар и на тоху с алогвинова.
>>35203817 >Что сложно было на латыни, греческом или на каком языке они тогда разговаривали ни на том ни на другом, там о культуре то нихуя не известно, а ты языки хочешь
>>35203995 Да-да в Риме2 я впервые и обратил на это внимание.
>>35204122 >нихуя не известно Ну уж точно не на англюсике. Просто это так нелепо и убивает всю атмосферу. Да похуй, тупо позвали бы грека какого-нибудь чтобы наболтал им в микрофон десяток фраз.
>>35204249 В Вахе даже имена придумали, чтобы сделать поебанее. В мастерской стима, например, есть мод, который изменяет имена скавенов и лесных эльфов на соответствующие лору, потому что нигде в книгах нет скавенов, которые бы носили нарицательные имена типа "злодегниль", "шуруповихрь", "ядогной". У них обычно используется связка типа "имя-неологизм с преобладанием гортанных, шаркающих, шипящих звуков + прозвище" аля "Икит Коготь", "Квик Головорез" и т.д. Нахуя СА высрали этих диснеевских Гнилозубов, Чернокровов и прочих Злобночленов я в хуй не тарабаню.
>>35127614 (OP) Внимание, платиновый вопрос: когда выйдет TW:W3? Есть хоть какая то достоверная информация о грядущем вине, что то кроме слухов о тематических фракциях хаоса, ограх и шумерских дворфах??
>>35204456 >потому что нигде в книгах нет скавенов, которые бы носили нарицательные имена типа "злодегниль", "шуруповихрь", "ядогной" а какие должны быть имена? опять васяны свой манямирок на глобус лора натягивают
>>35204546 Мань, иди нахуй. Я и описал, какие должны быть. Если ты, говно, проанализировав официальные имена скавенских персонажей от Games Workshop не способен выявить фонетические закономерности, то я могу тебе только в рот насрать. Благо тебе не привыкать, если ты не заметил отсебятины от СА.
>>35204604 Зубогрыз - это прозвище. Верминкин не является нарицательным именем, это просто производное от двух слов. В нём этой нелепости Термоштепселей.
>>35204456 Да вообще печально, анонче. Но озвучка всё таки сильнее гробит атмосферу. >чтобы сделать поебанее Может они и в правду решили так потроллеть, чтобы как можно больше проёбанее. Сволочи.
>>35204604 Буквально два примера, причём Зубогрыз, как уже сказали, реально ближе к прозвищам. В игре же нормальные скавенские имена только у великих лордов, остальным дали карикатурные нарицательные злодейские клички.
>>35204727 Я это и мел в виду, обычный по сравнению с выдающимися скавенами. А у самых что ни на есть обычных даже прозвищ нет, они же как грязь, просто биомасса, они им и не к чему.
>>35204687 Ты троллишь, сука? Тут сплошные фрикативы и звукоподражания писку, скрежету и бульканью. Я понимаю, что требовать от двачера познаний в конструировании фоно-групп - это слишком, но банальное эстетическое восприятие вымышленного мира, который им же нравится, должно же давать хоть какие-то плоды. >>35204675 Ты вообще видел, что из себя представляют кодексы? Что ещё потребуешь, говно? >.очередной Хватит маняфантазий. Если так хочется уходить в манямир, засчитай себе хоть тысячу очков победы. Со стороны видно, кто тут прав, а кто дрищет.
>>35204795 >Ты вообще видел, что из себя представляют кодексы? я знаю, и правил для создания имен у скавенов там нет, так что все пуки про неправильные имена это шиза васянов, все
>>35204795 >эстетическое восприятие вымышленного мира Они забили на доведения до ума зрелищности битвы в Вахе,в главной фишки игры, а ты хочешь, чтобы они что-то сделали в наспех прилепленной кампании.
>>35205555 Отверженные Хаоса - помешанные с пеной на губах, вопящие и кричащие во время беспорядочного бега к вражескому строю, их мутировавшие конечности болтаются, а растянутые пасти щёлкают, как у оголодавшего зверя. Хотя когда-то они были гордыми и могучими воинами Хаоса, из-за серьёзных изменений, которым им пришлось подвергнуться, они стали чем-то меньшим, чем люди, а их понимание военной тактики теперь не превосходит способности псов, собирающихся подле их усыпанных костями обиталищ. Такие несчастные оказались в прямом смысле отверженными богами, низведёнными до уровня животных, рычащих и фыркающих в убогой пародии на речь
Отверженные Хаоса - помешанные с пеной на губах, вопящие и кричащие во время беспорядочного бега к вражескому строю, их мутировавшие конечности болтаются, а растянутые пасти щёлкают, как у оголодавшего зверя. Хотя когда-то они были гордыми и могучими воинами Хаоса, из-за серьёзных изменений, которым им пришлось подвергнуться, они стали чем-то меньшим, чем люди, а их понимание военной тактики теперь не превосходит способности псов, собирающихся подле их усыпанных костями обиталищ. Такие несчастные оказались в прямом смысле отверженными богами, низведёнными до уровня животных, рычащих и фыркающих в убогой пародии на речь
>>35187361 >Пчел, как твои крысы подойти не смогут ни к карланам, ни к пидораи-чулочникам - их прост) сметут либо стрелами, Да, конечно-точно.Такое говно крысы что их абгрейднутые отряды в мультиплейр не пускают.
КОГДА УЖЕ ТОТАЛ ВАР ПРО ДРЕВНЕЮ РУСЬ? А про викингов? А про африку? А про гражданскую войну в сша?
А почему двачерам не запилить мод для рима1 или 2меди про бордовскую или мемную тематику? Типа королевство абу, когорты битардов, легвионы. Это было бы веселым занятием, срать тут в треде и придумывать контент.
>>35205989 >А про африку? Северной Африки уже итак дохуя и больше. А про суб-сахарскую хз какой период брать. Слишком сильный разнобой по времени между всеми известными африканскими государствами.
Так то было бы забавно за зулусов воевать с Древним Ебибтом в союзе с Мали.
>>35206708 У них гориллы чтоле богами были? Или это шутка про то, что они чёрные? Но тумбы при жизне были что-то типа коптов или ебиптян, хоть и в Африке тусуют.
>>35206739 >из камня Так, а какого они вырезают черепа обезьян? У ушебти вон нормальные маски, да даже у Херотитана норм лицо, а тут просто какая-то хуйня рандомная хуйня из жопы. И в настолке, главное, такое же говно несуразное будто старый дизайн из 80-х/90-х, када Воркшопы всяких пигмеев лепили.
На артах, блядь, нормальный череп вроде, а в настолке и в игре какой-то бабуин из цирка, лол. Так-то вроде в оригинале Necrolith Colossus существо называется.
>>35206936 >Так-то вроде в оригинале Necrolith Colossus в оригинале костяные гиганты называются внезапно Bone Giants >Так, а какого они вырезают черепа обезьян а почему бы нет, то есть шакальи, птичьи, крокодильи головы тебя не смущают а обязьяньи прям как так
>>35206724 А что к Венрису не перейдешь? Он же побогаче и работы у него должна быть.
Единственное мне и здесь и в оригинале не нравится иконка чёрных орков: вообще херово читаемая шляпа, ну никак не похоже на хай тир юнита, весь сгорбленный какой-то чухан.
>>35206936 Лицо Кота\Песеля\Ястреба\Змеи есть, почему бы и макак не заиметь учитывая что первых великанов создавали в Расетре, на границе с джунглями откуда Нехекара и пошла наверное былы и поменьше, их там в пантеоне вроде 12
>>35206995 >в оригинале учи мемы, чтобы не быть баттхертом https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Necrolith_Colossus >а почему бы нет 1. В ебипетском пантеоне нет богов горилл 2. По лору в статье выше написано, что раньше это вроде были обычные гиганты, коих в игре хватает. Это потом уже жрецы начали лепить их из камня по образу и подобию. У гигантов нихуя не такой череп и клыков таких нет.
>>35207012 Да у него нихуя почти новых отрядов нет, соответственно копейки по $, + можно просто спиздить с радиуса похожий и поставить себе, например я чё буду два разных варианта чорков с щитами делать?
>>35207056 >учи https://www.youtube.com/watch?v=BBRG0T7jjsc тупорылое уебище блядь >1. В ебипетском пантеоне нет богов горилл при чем тут боги, даунидзе? >2. По лору в статье выше написано, что раньше это вроде были обычные гиганты, коих в игре хватает. а теперь открой кодекс и прочитай кто они на самом деле
>>35207122 >тупорылое уебище блядь Читаем, блядь, вместе по буквам The Necrolith Colossus, or Bone Giants as some have called them https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Necrolith_Colossus Костяной Гигант - это просторечное название, а официально Некролит-Колосс >при чем тут боги Открой блядь пантеон египетских богов. И посмотри на их маски. Есть крокодил, кошка, бык, сокол, змея... ОБЕЗЬЯН ТАМ НЕТ. И УШЕБТИ МАСКИ ЕГИПЕТСКИХ БОЖЕСТВ, БЛЯДЬ. >открой кодекс И что? Написано блядь, что это ГИГАНТЫ In ancient times, before the rise of Settra and the Mortuary Cult, many were the legends of mighty beings of immense stature walking the land and smiting all who stood in their path. Nehekhara's gods to stand watch over the lands, created immortal sentinels who would guard their realms against evil Daemons. So it is thought that the most ancient of the Necrolith Colossi were created by the gods themselves
>>35207184 Так у тебя во втором же абзаце написано о "существах невероятного роста". А все гиганты по лору - это потомки Небесных Титанов (Sky Titans), которых Древние создали, потом уже от них появись обычные Гиганты, которые мельче, слабее и горазд тупее. https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Skytitans
>>35207298 >Открой блядь пантеон египетских богов. И посмотри на их маски. Есть крокодил, кошка, бык, сокол, змея... ОБЕЗЬЯН ТАМ НЕТ. при чем тут боги и костяные гиганты, идиот?
>>35207482 Речь шла про Ушебти изначально. Вся фракция Тумбов - это очевидная отсылка на Египет с египетской мифологией, а откуда там гориллы взялись? Даже по лору написано, что это Гиганты бывшие, а гиганты антропоморфные все, а не хуйни с обезьяней вытянутой башкой и клыками метровыми. Гиганты выбиваются из общего египетского ростера, дурик.
>>35207489 Опять пиздишь. Там слово STATURE, что переводится как рост, фигура, стан. mighty beings of immense stature переводится как "могущественные существа огромного роста". Нет никаких статуй.
>>35207731 А где там хоть одно слово утверждающее, что они не Гиганты, а отдельный вид? В статье на вархаммер Вики есть гиперссылка на гигантов в том абзаце в овервью.
>>35207292 Так-то было бы охуенно, мод амбициозный, не раз с ним играл, норм так разнообразия привносит, а вот с иконками и модельками у многих рас — беда.
>>35207875 >А где там хоть одно слово утверждающее, что они не Гиганты, а отдельный вид? нет ни того ни другого, так что мы можем кидаться какашками вечно
>>35207956 Там вообще полностью новые расы со своим ростером и технологиями. Большая часть рас, пока что на ранней стадии, за них играть неинтересно, но как противники дополнительные сойдут. Кислев ток более менее запилили и Арабию вроде.
>>35199252 Я когда последний раз играл в эту хуйню (в школе), набил города ебовыми гарнизонами и могилизировал монголов на штурмах. В битве за один хорошо укрепленный город вполне можно было уничтожить два стека и еще и победить. Просто за счет тупости ИИ, когда ты ставишь у ворот копейщиков, он толпится в воротах и сотни его элитной конницы сжигает кипящее масло. Правда потом они стали отправлять стеки с требушетами и пришлось выводить отряды самоубийц, чтобы успеть их уничтожить прежде чем они разрушат стены. В итоге я все равно потерял богатейший Киев и половину городов где-то до Владимира, но и монголы просрали крутых генералов и все элитные стеки и стали атаковать обычными говноармиями, и удалось перейти в контратаку. Мб легче просто стать их вассалами, и подождать, пока их мега армии убьются об другие страны. Потому что на определенном этапе войны они это точно предлагали. А вообще, ты ебанулся играть в это убогое старье, когда есть Атилла, где все то же самое, только лучше, даже читерные славяне есть, с отравленными стрелами. >>35199650 Там точно так же по 20 отрядов было, он ошибся.
>>35208593 >Просто за счет тупости ИИ, когда ты ставишь у ворот копейщиков, он толпится в воротах и сотни его элитной конницы сжигает кипящее масло Эх, былинные тактики осады времён первого рима... Помню, как одной фалангой в воротах удерживал натиск сотен болванчиков, которые толпились и зажаривались.
>>35210261 У меня такой же и в Аттиле было, когда гунны атаковали мой город со стенами. Сначала поджог и разрушил их осадные башни, и они поперли в ворота, а там стоял отряд готских пикинеров. Вот он немало покрошил степняков, но его забороли все таки. Алсо, охуел, что гунны не только конницей сильны, у них и пешие лучники анальную боль вызывают. Пездос!
>>35214591 В аддоне для рима 1 под названием барбариан инвэжн тоже были гунны, но там они в условиях осады опиздюливались на раз-два. Нужно отдать должное современному Аттиле, разрабы потрудились над жопной болью игроков.
Впезду снёс Трою короче. Я не знаю что за хуета, но не могу в неё играть. За орду пободрее было, на на 30м ходу пой пенис окончательно обмяк. Укатываюсь обратно в 3К к слоникам и кошкам крч.
С бриташкой так же хуйня была кстати. Сидел играл и думал - Ну скорее бы это закончилось, хочу обратно в ваху/рим/йобун/3к ну да угодно, только не оставаться здесь.
Вот в чем причина анон? Почему Сага такая унылая хуета без души?
>>35216973 >не могу в неё играть Ну так одноразовая игра, плюс там особо делать нехуй, за всех геймплей одинаковый. > унылая хуета без души Потому что сама концепция Саги провальная - тебе продают обрезок от полноценной игры вместо чего-то оригинального. Они бы там вообще могли какие-то суперэкспериментальные штуки делать, а на деле нихуя нового. В САГЕ дак вообще большинство механик - это унылый копипаст из Вахи с минимальными изменениями. Блядь, ЭТИ ХУЕСОСЫ ДАЖЕ В ПЛАТНОМ ДЛЦ ПРО ОРДУ не УДОСУЖИЛИСЬ ЭТУ САМУЮ ОРДУ ПЕРЕДЕЛАТЬ, хотя сколько им в Вахе жаловались на каличную механику.
>>35217845 >>35216973 Троны Британии и ДЛЦ про НЯНЬМЯНЬ, кстати, делал Джек Ластед. Этот пчел долгое время был васяном, делал моды для Рима, потом его CA решили взять к себе в штат и он уже официально пилил моды для второго Рима.
>>35218058 >ДЛЦ про НЯНЬМЯНЬ, кстати, делал >пчел долгое время был васяном Блядь, ну так это всё объясняет. Я ведь об этом уже отписывался в тред. Играя за няньманек, временами меня не покидает ощущение, что играю в какую-то васянку, а не в официальное длс.
И что, этот васян продолжит и дальше игры и длс делать? Так он и в вахе3 напортачит.
>>35218567 Взлольнул со второго пика, по центру этот дешёвка ( странно что рот не открыт) , а по бокам на подсосе как бы говорят -Этот васян заебись троны британии сделал, умеет, могёт, чётко, внатуре класс!
>>35219625 Он, как Васян, делал моды 'Terrae Expugnandae' и 'Lands to Conquer' для первого Рима и для Меди 2. Потом его взяли в штат делать юнитов и их баланс по статам. Он в том числе вводил в Рим 2 системы типа урона с пробитием брони или чардж и т.д.
>>35224263 Как же я проигрываю с этих минек. Они похожи на китайских пластиковых солдатиков, которые в 90-е продавались в переходах на вес. Что-то типо 1кг картохи=1кг солдатиков
>>35221989 Как вы ребята надоели. Один по кд спрашивает "когда ваха 3, есть ли информация?", другой "когда ДЛС". На дваче-то конечно всю нераскрытую инфу знают. Тут ведь одна половина из СА, а вторая Ванги и Нострадамусы. Как только- так сразу.
>>35225360 Почему мои скрины хуелетней давности выглядят в сто раз лучше твоей мыльной хуеты? Почему на моих скринах прорисована каждая травинка и цветочек на ней, в отличии от зеленой каши на твоём? Почему на моих скринах взрослая стратегия на исторической основе, а на твоём мультик от пиксар?
>>35228411 >Почему на моих скринах взрослая стратегия на исторической основе, а на твоём мультик от пиксар? Потому что на твоих скринах цвета приглушены ради гримдарка, а у него обычная реальная яркость.
>>35207991 Чёт твой васян декомпозед нищук обосанный, для всех стран кроме снг 50$ это копейки, а он ответил "Fantastic cards mate! Let me think about it and get back to you" и уже 2 дня молчит, походу он привык что его подписота жрёт говно и не брыкается, незачем что то улучшать
>>35218460 Не знаю, как по мне это самое бодрое длс к 3К. Какие-то безумные варвары, горящие слоны в джунглях и прочее говно, но это хотя бы выглядит веселее, чем сотни одинаковых китайцев в халатах разного цвета. А на историческую достоверность глубоко поебать, для меня история Китая это такое же фэнтези, что и ваха (да в принципе, если почитать опус про три королевства, то это так и есть). Вообще, основная проблема тотал варов это одинаковые фракции. В медивале и двух римах хотя бы были разные культуры, за счет этого было интересно играть. В атилле с этим похуже, потому что почти все похожи на бомжей в обносках, но там вытягивает сеттинг. Сегун, Империя, Британия и Троя мне не зашли, именно из-за минимальных отличий в войсках. Вот ваха в этом плане идеал. Куча разных ростеров на любой вкус, от стандартных людей до ебучих крыс-переростков с пулеметами.
>>35224606 По качеству они примерно такими же и были, только стоили раз в 10 дороже. Нормальные красивые миньки начали появляться только последние года четыре, до этого они выглядели как корявые фигурки из 90-х для гиков-задротов.
Империя это самая дичь. Там почти вся карта мира, от Индии до вонючих США, при этом юниты у всех настолько неотличимы, что ебаный пиздей просто. Оно может и достоверно, но играть интереснее от такой достоверности не становится.
>>35233353 Зато лучшие морские бои за всю историю видеоигр, реально другой подход к ведению войн. Если бы эмпайр разбавили интересными дипломатическими механиками и чуть расширили ростер фракций, то это была бы лучшая игра.
>>35233747 >Зато лучшие морские бои за всю историю видеоигр Кривые пиздец. Флот ИИ как стадо ебланов плывёт за тобой гуськом забывая стрелять. Ну или героически таранит сам себя.
В FotS морские бои допилили до хоть сколь-нибудь человеческого вида, но и там хватает хуйни вроде обстрела скал.
>>35233728 >мечами по воздуху? Помню смотрел ТВ Империю у одного ютубера. Тот подвёл камеру в гущу боя, где шла рукопашка и такой комментирует. Подвёл к поближе к двум дерущимся и говорит в пузо бей штыком, и в это время солдат бьёт штыком в пузо противнику. Да прикольно за такими моментами наблюдать. А час срань какая-то, а не битвы. То ли разучились делать, то ли влом напрягаться делать. А эти битвы - это основная фишка ТВ, а они так халтурят. В первом Риме обожал бои. осады и прочее, а в Ваху что-то неохото играть.
>>35233884 >мозг их более позитивно воспринимает Тут не соглашусь. Мне тоже глаза выедает пиздец. Такая же проблема была в Риме 2(пофиксили в последнем патче) и до сих пор есть в Аттиле.
>>35233916 Ну так вблизи Империя (и особенно Сёгун) давют пососать не то что вахе, где рандомные тычки можно обосновать разным размером юнитов, в и "реалистичным" китайцам и трое.
>>35236315 Вообще не понимаю дроча на анимации из Сёгуна. Они там максимально убогие, дёргания пластиковых человечков с мега-уёбищно вылетающей кровью.
>>35236374 Мордор - он и в США Мордор, для справки, а про Азию вообще молчу. Красивые виды и яркие краски в жизни обычно либо для туристов, либо заслуга природы у меня вот сейчас в городе охуительно красиво, много растительности и всё разноцветное, пестрее, чем в любой вахе. Примеров победившей урбанистики не то чтобы совсем много.
Я надеюсь ту тварь которую кампанию дфорфоф пометила как изи сдохнет, а потом в аду еще раз сдохнет и очень мучительно и будет бесконечно ресаться и сдыхать в аду тварь
>>35241218 Только не меня, а тварыну которая вери хард пометила как изи. Отбиваешься от бесконечных орд бесконечных орков чтобы потом выйти: 1) На бесконечные легионы вампиров которые уже сожрали всю империю 2) На ебанутых опшных скавенопидоров Такой-то изи. Толи дело мамкоеб вот это хард всем хардам хард такой хардкор...
>>35241247 >Отбиваешься от бесконечных орд бесконечных орков это проблема штоле? крошишь бойзов пушками, изи пизи >1) На бесконечные легионы вампиров которые уже сожрали всю империю бля, ару, вампиры, ты шутишь штоле, самая говнораса с самым говноростером >На ебанутых опшных скавенопидоров скавены да, жопа, но у тбя куча средств их контрить так что не ной
>>35241267 >бля, ару, вампиры, ты шутишь штоле, самая говнораса с самым говноростером Я не спорю, что вампиры говно и мясо только это говно сожрало всю империю и это очень большое говно. >это проблема штоле? До апа орков нет, после да. > но у тбя куча средств их контрить Ну расскажи.
>>35241304 >До апа орков нет, после да. и что им такого сделали? 100% миссл резист? нет. так же разваливаются от стрелков и арты >Ну расскажи арта, много арты, вот и все, решает все проблемы
>>35241400 >арта, много арты, вот и все, решает все проблемы Лол, такой-то ты простой фантазёр, пиздец. К тому времени, как гном доест орков у скавенов (да-да, у обосратного Сникча) будет 20+ городов, которые ты ещё и хуй найдешь (руины же блять) и с пяток армий. Как ты это говно контрить артой будешь на глобальной карте, ммм?
>According to a Russian leak before the release of TWW1, the third game would feature four factions: Khorne, Nurgle, Slaanesh and Tzeentch. This same leak listed Chaos Dwarfs and Ogre Kingdoms as DLC factions, along with Tomb Kings and Skaven. CA has stated this leak is very outdated, Skaven appeared as a base race of TWW2 while Tomb Kings appeared as a DLC for TWW2. >During the announcement of pre-production July 2018 CA stated that the expansion would be "Total Chaos", this is expected to mean a heavy story focus on Chaos with the primary races introduced being Chaos Demons (possibly including sub factions or a hero for each god) and Chaos Dwarfs. Прочитал это на вики по Тотал Вахе. Что думаете?
>>35244175 >Что думаете? Учитывая ту слитую карту, частичное соответствие выхода длс со списком в сливе и время разработки, становится очевидно, что вторая часть была в активной стадии разработки ещё до релиза первой части, а третью начали делать лишь после. И натягивать тогдашние задумки СА на игру сейчас - бесполезно.
>>35241154 Ну я вот в первую катку на вх жестко соснул за гномов, а ведь это до реворка орков ещё было. А сейчас ничего, без особых проблем закончил, главное воевать по кд и сразу после орков идти пиздить крыс. Долго разве что, ведь целей в компании довольно много, но ебейшая экономика+жесткие войска решают.
Среди того, что СА заливают для нового длс, нашли обновленные звуковые файлы Бретоннии, Бистменов и ЛЕ, при этом двум последним ещё и дату обновили, также внесены изменения в длс с кровью. Ждём анонса в этот четверг, надеюсь.
>>35244178 >Жил +30 лет >В решающий момент своей жизни решил для битвы надеть цветастые шмотки вместо нормальной брони >Проработанный сеттинг, мир, в который хочется верить
>>35244894 Русские еще до выхода первой части раскопали информацию о планах на все три части. Согласно им, третья часть должна была быть полностью посвящена Хаоса, на старте должно было быть 4 фракции - по каждой на каждого из богов, а огров и гномов хаоса, а также скавенов и томбов должны были завести в качестве DLC. CA подтвердили, что утечка верная, но сильно устаревшая, так как их планы сильно изменились. А в 2018 сами CA заявляли, что третья часть будет посвящена Хаосу - 4 богам и гномам хаоса.
>>35246170 Хз че там по механикам, но книжка изначально у Архана. Мб опиздюлить его надо, а мб дождаться пока сам опиздюлится, играл за царей только в МЕ и довольствовался одной книгой.
>>35246370 Хуй знает насчет индусов и японцев, а китайцы, как я думаю, будут. Чисто из-за успеха Троецарствия и желания подлизать китайцам, чтобы срубить с них бабок. Если так, то может высрут на пустом месте, как высрали Норску и вампиратов, какие-нибудь ханства хобгоблинов, как противников Катаю.
Вопрос: Вы, наверно, не сможете ответить на этот вопрос, но многие игроки надеются, что в Warhammer III ‘Бессмертные Империи’ будут включать больше Южных земель и Люстрии вместо той невнятной версии этих земель, что есть сейчас. Ускорение ходов на стратегической карте теперь делает это возможным.
Ответ: На это я скажу следующее: не переживайте, к текущему моменту мы вынесли для себя много уроков и прекрасно понимаем, чего люди хотят от карт кампании.
Это старая информация, но прошла мимо меня. Что, может всё-таки какие-нибудь Южные государства и всё-таки Арабию завезут в итоге?
>>35246657 >может всё-таки какие-нибудь Южные государства и всё-таки Арабию завезут в итоге? Это тут причём, ты где, долбоёб, намёк на это вычитал там?
>>35247354 >мечей одинаковая броня шизоид скажи это бальтазару >пёрк на первобытную ярость и что он дает? бонус к мили атаке? сюрприз, у грейтсордо есть преимущество против пехоты, которое дает бонус к атаке и урону, благодаря чему урон становится больше чем у бестигоров
>>35241367 Интересно как выглядит социальное устройство такой империи после освобождения, лол, дворфов ведь не так много, чтобы что-то там заселять, получается в поселении будет сидеть какой-нибудь управляющий а все остальные местные его ленники, но законы доврфские, лол, интересно. Хотел бы под властью дворфов жить, анон?
>>35248551 Ой ну ладно где такое сказано что они все население под корень вырезают, даже в Сильвании самой крестьяне есть. Забитые и выебанные но есть же.
>>35248613 лол, ебать даун, вампиры одна из сильнейших расс, бесплатные юниты, возможность набрать фуллстак за ход + ветер смерти который выносит целые армии, покажи мне фракцию сильнее
>>35246601 >кто-то ещё удивляется, что Грейс временами ведёт себя как быдло Ну так она была няша-стесняша, а щас разжирела хуйня, начала выебываться. Выебоны у неё начались после того скандала с модом на Троецарствие, када челы заменили портреты баб в игре на сисястое аниме и их чисто за это забанили. Просто её тогда начальство не пресекло за наглый базар, вот и отбилась от рук.
>>35248824 Не надо бить никого... Вот я собаку без битья научил команды исполнять, а значит и бабу можно выдрессировать. Главное любую команду подкреплять лакомством, поглаживанием или игрой, тогда на уровне рефлексов всё начнёт работать.
>>35248849 >Фулстак говна? Их в лейте все ебут кто все то? гномских стрелков и имперских тоже ебут мыши и варгейсты, пока пехота пытается убиваться о топ варгульфов с эльфами так же не вижу проблем
>>35248433 >>35248470 Немного было. Ну и в лоре упоминалось. Да и потом, у Кислева тоже почти нихуя нет, зато их развивают в Old World, в котором обещали раскрыть то, что раньше было раскрыто плохо, и рассказать новые истории. Глядишь и Катай там же раскроют.
>>35248905 на вх это изи захват беспомощных поселений и разъёб никчёмных говно-армий, если вампир рахожрался = кампания выиграна тупо за счёт него, а если у тебя, обоссаного всратого изипидора, возникают с ними проблемы даже на изи то нахуй удаляй игру, опущен дешёвка
>>35248935 Ты не сравнивай собаку одомашненную и бабу - гормональное чудище. Им только психику ломать так, чтобы баба ощутила страх, чтобы страх вошёл в голову бабы до конца, до самого дна. Тогда процесс воспитания будет завершен, баба станет приличной и исполнительной.
>>35249260 в смысле? написано же, рыцарь катая, верхом на бретонском оне (импорт видимо), на руке у него щит белых шрамов, могущественный артефакт, правда откуда рыцарь об этом узнал, о существовании легиона?
>>35249303 Ты тупой? Это скрины из вайт дфорва, рубрика конверсии. В старых вайт дворфах часто публиковали какие то крутые конверсии. Это васянка из гавна и палок пчел, тоже самое что моды в стим воркшопе
>>35249360 Настольная ваха это не ток кубики кидать, это еще гора пластика, из которой ты можешь делать что хочешь. Это нормально если ты понадергал кусков пластика из аоса, 40000, фб и слепил из этого какую нибудь ебаку
>>35249450 >знаменита конструктивная критика как всегда закачивается триумфальным разъёбом изи-пидора-калоеда по фактам со всех сторон вампиры = худшая из говно-рас, мань, это факт
>>35248484 Плоти налоги и все управление. Это же дфорфы. И нежить файн ту пока платит нологи. >>35248496 Ну тут не поспоришь кампания очень лорная, а ща еще в 3 вахе еще огров с востока добавят у гномов начнется долбежка не 24 часа в сутки, а все 48.
>>35248470 Была история про экспедицию катайцев, которую уничтожили ящеры. И ещё про то как местный император собирал ёба армию. Но там, как я помню, всколзь упоминали не там уж и много юнитов - копейщики, кава, мечники, боевые статуи, кирины. Юзают высшую и тёмную магию (которую называют инь и янь).
>>35248551 Ты долбоеб? А кого вампиры есть будут? Им нужна кровь живых существ для поддержания жизни + зомби не смогут им построить дворцы, нужны живые архитекторы.
Не хотят ДЛЦ тизерить? Ну и пошли нахуй! Через 10 дней выходит ремастер Age of Empires 3 будет во что поиграть, а длц ваше через крем апи открою. Доигрались чё
>>35251069 Я третью часть пропустил в своё время, видюха не тянула. Потом чёто подзабыл про это всё, пока не вышел ремастер AOE2, который оче хорошо сделан. Да и про Эпоху Открытий РТС на дороге не валяются.
>>35251268 >пиратил У меня все длц для двух частей куплены, чел... Заебала эта пизда тупая на коммьюнити менеджере, ни анонса третьей части, ни нового длц толком не покажут, мы даже не знаем будет ли это длц последним. Народ бля вложил в ваши игрульки под 10к руб, где уважение?
>>35251699 Она нужна лишь для отбрёхивания от фанатов в соцсетях коронной фразой "мы ценим ваше мнение и учтём его в нашей следующей игре" или фразой "как только как сразу". Она говорит только то. что ей разрешит пиар-отдел.
>>35245671 Пчел, ты... У мужика есть литая кираса. Это уже нормальная защита для его сословия. И что значит, "решил надеть", откуда он тебе высрет другую броню? В мире вахи, как и в обычном позднем средневековье фулл плейт доспех стоит достаточно дохуя. Позволить себе его могут только рыцари, сигмариты, лорды или богачи. К тому же, чтобы с комфортом воевать в таком, нужны определенные тренировки. Для своего количества, State troops Империи снаряжены вполне неплохо. Напомню, что 99% тех же норскийцев ходят вообще без брони, с голыми жопами. А если ты реально думаешь, что на битву все солдаты ходили в сплошных доспехах, то наверни говномодов типа радиуса и обмазывайся своими алебардистами в рыцарских доспехах сколько влезет, только не кукарекай про "проработанный сеттинг", даже не попытавшись включить банальную логику.
Ебать вы чем заняты, армор такой чтобы стилистически выделяться и миньки красивые были, они в вахе какую-то историческую параллель ищут, лол, вы поехавшие? Выглядит пиздато на все остальное похуй же.
Принес вам инсайды с Реддита. Обновили СтимДБ для вахи, там озвучка ЛЭ, Бретонии и Бистменов. Кодовое название нового DLC "Nutcracker" Походу уже скоро анонс
>>35253528 Скорее всего просто новые строчки взаимодействия с ЛЭ. С Бретонией они же часто контактируют, а Бистмены - это их главные враги. >>35253592 Я заебался уже верминлордов ждать. Нужен ЛЛ верминлорд и просто новый тип лорда - верминлорд. У крыс вообще много чего нет. Многих монстров нет, нет героя-погонщика, нет обычных крыс размером с волков. А еще давно говорили, что Танкуоля в WH2 не будет.
>>35253503 >Бистменов Бистменов лол? Какого хуя их трогают до третьей части? Скавенычи же должны были быть, да и Нуткрекер (Щелкунчик) на моулдер указывает. И причём тут бретонния? Кого им ещё добавят?
>>35253632 > нет героя-погонщика, нет обычных крыс размером с волков. Вот это говно из Моулдерского ростера точно не нужно. От этих юнитов вообще ноль толку в сингле, тупо сразу в МП помойку. Лучше пусть делают Верминлордов и Штормфиндов с пулеметами, на остальных похую у скавенов
>>35253436 Я в курсе, лол, я сам миньки крашу. Просто, во первых, в вахе на самом деле дохуя исторических параллелей, а во вторых, этому додику все равно бесполезно пояснять за эстетику и функциональность ренессанса, он базовых-то вещей не понимает.
>>35245671 Так нахуя тебе броня? Ты топор у чузена видел? Там никакая броня не выдержит удара, тебе чисто уворачиваться остаётся. В легкой броне ты как бы ловчее, если что. Кираса и гульфик есть, ну и хватит, критически важные органы защищены.
>>35254201 >>35254394 Бля, обожаю эту хуйню на бордах, когда из-за анонимности местные параноидальные шизы в любом посте видят происки каких-то своих воображаемых врагов и завистников и моментально начинают воевать с мельницами. Конечно, чудик, ведь никто кроме тебя и твоего друга в этом треде не может сидеть, да?)
>>35253632 Да крысы со своими юнитами и так оп в кампании, да еще и механики ебанутые, типа вырезать одной кнопкой целую фракцию. Нахуй им еще что-то накидывать? Они же дисбалансные совершенно, ведь игра не моделирует настолку, где их ебанные пулемёты взрывались через каждые 5-10 выстрелов.
Пацаны, вкатился TW Warhammer 2. Играю в Смертные империи за Бретонию на средней сложности. На каком ходу уже наконец начнется вторжение хаоса или это зависит еще от каких-то переменных? Заранее благодарю за ответ
>>35254871 >На каком ходу уже наконец начнется вторжение хаоса Тут это привязано к уровню "Империума", проще говоря к количеству провинций во владении игрока. Много земель захватил? Обычно после 100 хода, если нормально красишь карту... Если медленно захватывал, то может и после 140-150.
Вообще у Бретонии ты можешь зафармить честь для открытия финальной битвы и там будет выбор - пиздиться с орками или с Хаосом. Если с Хаосом, это вроде триггерит вторжение.
Когда-то скромный кузнец племени Эслингов(Aesling), Мелек встал на путь Хаоса, когда деревенский шаман потерял контроль над заклинанием, облегчающее тяжёлые роды жены Мелека Кайле,буйство магии убило женщину,сын же Мелека родился мутантом,с крайне деформированным телом.Староста деревни счел мальчика благим предзнаменованием, посланный богом Зарчегором( Zarechgor),самого мальчика Староста нарёк Шиспетом(Cyspeth).
>>35255134 Да она уже сделана вся, просто топ-менеджмент кретивов бабки отмывает, пудрят мозги Сеге, мол, карантин вся хуйня нам нужно ещё время на полировку... Знаем чё они там за дорожки в кабинетах полируют... Британцы хитрые, вечно всех наебывают. Пизденкину вон всучили нахуй ненужную Трою за миллионы далларов, да ещё и раздавать заставили бесплатно, где такое видано вообще?
А ещё к ним щас чувак в руководство из ЕлектроникАртс пришёл, то есть там щас уже наебательство в кубе началось. Гадит в общем англичанка, ничего нового...
Что думаете по поводу этого проекта? Задроченная экономика с логистическими цепочками и тонкой настройкой налогов, а-ля серия Anno. Плюс боевка в рил тайме как в Тотал Ворах, где можно полностью кастомизировать элитные наемные войска, ну и карта большая есть с дипломатией.
Ахуенно ты придумал пап, я тут последний хуй без соли доедаю какие крестовые походы, тем более на топ1 фракцию >>35256080 Где ты там чё рассмотрел я хз, в след битве гляну
Круто жидоизторики сделали Римскую рабовладельческую империю хорошим государством, а славяно-арийцев превратили в гуннов и орды варваров))
Игры Рим2, атила - фентези еще круче Вархаммера. В реальности славяно-арийские конные армии(Орды) уничтожили захвативших всю Европу и ближний восток ублюдков рабовладельцев римлян, которые вели себя как темные эльфы и приносили порабащенные народы в жертву на гладиаторских аренах.
>>35255134 Её начали активно разрабатывать только в 2018, при том, что вторую часть делали почти параллельно с первой. Ну и потом, нужно время на перенос контента в третью часть, скорее всего игра со старта запустится с МЭ. Может еще как с Норской было - выкатят нам DLC за предзаказ. Да и потом, у них там самые амбициозные планы на третью часть вплоть до планов развития в следующие 5 лет, они же собирались доить её по максимум и добавить всё, что только можно добавить, вплоть до отдельных небольших кампаний по знаковым событиям в истории вахи, вроде Войны Бороды.
>>35254161 > в вахе на самом деле дохуя исторических параллелей ноль параллелей с реальной историей
>все равно бесполезно пояснять за эстетику и функциональность ренессанса, у тебя и не получится никогда ничего объяснить, так ты беспруфная даунская маня и каждый раз тебя здесь макают в кал за вскукареки про лгбт-шмотки в средневековье
>>35254359 >Так нахуя тебе броня? >Кираса и гульфик есть Сам себя обоссал, даун. Пусть тогда полностью наряжаются в бабские платья и становятся раком. Оружие тоже не нужно, воин хаоса всё равно сильнее.
Что блять не так с этими арбалетчиками ? почему они стреляют как линейка пехота только вперед, если им что то мешает, то не стреляют, почему просто нельзя приподнять арбалет и выстрелить навесом?
Пздц какой то а не битва. я должен был изи взять числом, но эти ебаные стрелки они по мне могут с той высоты стрелять, а я по ним нет ! ещё и башни стреляют как из пулемета
>>35257434 >Сам себя обоссал Чем? Гульфик и кираса защищают от всяких осколков или шальной пули, чтобы те кишки не вспороло и ты не сдох медленной смертью мучительной. В битве против Хаоса тебе только на ловкость остаётся полагаться. Избранные же медленные и неповоротливые.
Или ты реально хочешь попробовать принять на себя удар вот такого топора?
>>35261848 >Контент менеджер это что вообще Всё что на пике Бля, я хуею, наняли какую-то ноунем бабу с 400 подписчиками.
Могли бы взять нашего Рикко у него там на один мод тысячи подписчиков. Быстро бы всех петучей кокмарианцев на место поставил. И платить ему можно было долларов 500. Какие же эти англосаксы дегенераты, просто пиздец.
>>35262041 Так девочка - это кого надо девочка. Мне вообще кажется, что в индустрии пришло полно блатных и евреев-не-творцов, вроде Драамана. Которым подавай блатные рабочие места с норм графиком и нагрузкой, и с норм зарплатой, а отдуваются за всё индусы на аутсорсе и всякие рабочие лощадки. Сука, кого только не пришло в игровую индустрию. Сколько денег налево уходит, мимо разработки и какие-то непонятные стали игры разрабатывать.
>>35262122 Да мне кажется другая причина. Им надо квоту забивать, чтобы типа был расово верный гендерный состав в кампании, иначе правительство скажет, что они сексисты.
Соответственно ты же не будешь сажать бабу программировать движок? Ну вот и создаются такие вакансии, чтобы можно было гендерный состав уровнять и при этом не парализовать работу.
По сути, работа там пиздец тупая же, ну любой двачер справиться. Сидишь пердишь изредка постишь всякое говно в твиттер, иногда приходишь на реддит и читаешь камменты местные. Самое сложное картиночки лепить из готовых макетов, наверное.
>>35262475 Лол, щас бы замену имбовую кавы имбовых стрелков считать деградацией. Часы на трусы - СА регулярно что-то подкручивают. И вощемта никто (кроме долбоёбов) не против - освежают, так сказать, механику, а не просто рескины про разные эпохи. >>35262504 Ой, иди нахуй. Как ты с таким самомнением не дрочишь ещё глядя на зеркало?
>>35262576 > имбовую кавы имбовых стрелков считать деградацией Так там не в имбовости стрелков дело. Они вообще блять неправильно представлены. У тебя пращники и арбалетчики НАВЕСОМ БЛЯДЬ СТРЕЛЯЮТ, а их снаряды перестают рендерится через 10 метров, поэтому разрабы рисуют сраные белые следы, в итоге у тебя лукари стреляют лапшой ебаной. Да и сам звук выстрелов и натягивания тетивы это пиздец, в новых играх даже анимации перезарядки нет у многих стрелков кек. Старые игры серии были пиздец какими детальными. Ты блядь любому историку расскажи про то как из пращи и арбалета навесом стреляют, он нахуй в обморок упадёт. Они просто исказили принцип применения этих орудий.
>>35262716 >х снаряды перестают рендерится через 10 метров, поэтому разрабы рисуют сраные белые следы, в итоге у тебя лукари стреляют лапшой ебаной. Это отключаемо, во 1ых, во 2ых это сделано, что бы видеть куда стреляешь ты и куда стреляет враг, а то было бы как в сёгуне
>>35262684 >>35262654 Ну я охуел, с того насколько они деграднули. Такое чувство, что уже во время создания Рима2, челы решили забить хуй на правдоподобность и просто лепить голливудское кинцо, главное, чтобы эффектов побольше и экшончика.
А там пчел скрупулезно всё сравнивает с пруфами, а не просто утиные истории высирает.
>>35262716 >У тебя пращники и арбалетчики НАВЕСОМ БЛЯДЬ СТРЕЛЯЮТ >Даже на небольшом расстоянии траектория болта была, по современным меркам, весьма далека от настильности, на дальности же, близкие к предельным, огонь вёлся исключительно навесом Ой вей, историки в шоке. >поэтому разрабы рисуют сраные белые следы Разрабы рисуют сраные белые следы потому что в обычном виде "с высоты птичьего полёта" хуй ты разглядишь, как там куда стреляют (и стреляют ли вообще). На тему анимаций - хз, не вглядывался, могли и схалтурить. Но надо учитывать что в той же Меди анимация лучника одна на всех лучников всех фракций. А в тоталвахе есть арбалетчики-карланы, арбалетчики-люди, лучники-люди, лучники-гоблы, орки, эльфы. Не то чтобы это оправдывает халтуру, но объясняет, почему анимацию 3.5 типов войск можно вылизать, а с появлением монсты и прочего уже сложнее.
>>35262764 >Это отключаемо, во 1ых Если ты отключишь, то не будешь видеть что происходит вообще. >что бы видеть куда стреляешь ты и куда стреляет враг Так это происходит, потому что снаряды рэнжей исчезают через 10 метров и появляются только в нескольких метрах перед камерой. То есть обычная стрела выстреливается, исчезает, потом появляется из воздуха непосредственно перед целью
>>35262475 >повинен дальний бой, а точнее, то что с ним сделали после Меди 2.
Дядь, ты в медь играл вообще? Тамошний огнестрел и арта самые кривые в серии, даже хуже империи. Да и луки-арбалеты не сильно лучше. Статы стрелков абсолютно случайны, и ёба-венецианские лучники с композитными луками стреляют на уровне бичей-крестьян.
>>35262716 >Ты блядь любому историку расскажи про то как из пращи и арбалета навесом стреляют, он нахуй в обморок упадёт. блядь, в чем проблема стрелять навесом на 160 метров