Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Disco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
По мейну помог друиду, отпраздновали, друид вроде влился в пати и сказал, что надо идти в лунные башни через андердарк или через горы. И еще квест про гаитянок. Куда идти? К гаитянкам сначала или там как раз поверху проход? В андердарк я уже заходил мне там не понравилось
Как так получилось что ноунейм Соласта имеет на голову лучше боёвку и кор-механики, чем дос3? Мне только не понравились дизайн персонажей и перемещение по клеткам.
>>35312823 Порядок игр всё равно неправильный получается, это самое важное. С ведьмаком, например, та же херня, но там они настолько разбросаны, что как-то не раздражает, а тут - прям пиздец.
Я прошел нвн 1-2, нвн мотб, идв 1-2, бг 1-2.5, я прошел арканум, планетку, нуменеру, фоллауты, диско элизиум и тиранни. Я люблю крпг. Я люблю настолки. Люблю и просто книжки по днд (forgotten realms в основном).
В БГ 3 я нашел амулет, позволяющий разговаривать с мертвыми, убил owlbear'a, спас мелкую тифлингшу и дошел до крепости гоблинов, там освободил приключенца, которого пытали. И все. Не знаю, сколько это от прохождения доступного в ерли эксессе, 5%, 55% или 95%, но дальше играть не тянет никак - СДЕЛАЛИ ГОВНО. Вот. Медленное, тягомотное говно. Мне ОЧЕНЬ понравилась завязка сюжета (обычный Торил надоел, по соседним мирам походить интереснее, а если там будет Механус, то даже придется скачать снова), но это единственное, что мне понравилось. Персонажи (как спутники, так и прочие нпц) - уебищные бездушные пародии на самих себя. Причем сама игра умудряется быть еще более какой-то блядь скрипящей и еле ковыляющей, чем пошаговая боевка. Короче, лютую хуйню сделали, первые две части лучше. Я сказал.
Игра как будто специально каждую минуту напоминает, что она игра, что это несерьезно, что это рофляночка, просто по пивцо расслабиться после работы, но не забывать о ней. Ненастоящесть эта как будто поставлена целью, а не недосмотр, настолько хуйня. Вот реально постоянно игра тебя тыкает в то, что ты ИГРАЕШЬ В ИГРУ, это хуево. Я понимаю, что схематичность делает это более похожей на настолку, но ебать-копать, прелесть настолок в общении с реальными друзьями, а не в костылях. Тут нарочитая схематичность, которой могло не быть. Одни прыжки чего стоят ебанутые. 1/10
>>35313004 Не понимаю, как зумерье высидит это, если у меня бомбануло от тягомотности. У них аттеншн спан еще меньше, чем у нас. На 5 секунд тиктоковского видео.
>>35312934 Согласен. >Игра как будто специально каждую минуту напоминает, что она игра, что это несерьезно, что это рофляночка Проблема в дизайне, стилистике.
>>35313032 >Не понимаю, как зумерье высидит это, если у меня бомбануло от тягомотности. У них аттеншн спан еще меньше, чем у нас. На 5 секунд тиктоковского видео. Там уже продано около ляма копий и с 6 числа в топе стима игра.
>>35313032 >Не понимаю, как зумерье высидит это, если у меня бомбануло от тягомотности. У них аттеншн спан еще меньше, чем у нас. На 5 секунд тиктоковского видео. У меня например 11 летний племяшка в диком восторге от диванов 2, так что детям нравится. Развлекуха же, диснейленд.
>>35313034 Там просто поток сознания ни о чём. Реальные проблемы игры это дёрганные анимации. Ужасный интерфейс, всратый по стилю и неудобный. Опять слишком много мерзости в кадре, причём чуть ли не с первой минуты, а это был единственный существенный минус дос2 кстати.
>>35313032 >Не понимаю, как зумерье высидит это, если у меня бомбануло от тягомотности. У них аттеншн спан еще меньше В первом акте ты уже встретил столько всякой хуйни, сколько в другой игре мог встретить за весь модуль. Это как раз под них сделано. Заскучал - вот тебе амулет, чтобы говорить с мертвыми, вот тебе бехолдер, вот тебе аватара Баала, вот тебе еще что-то, только не вырубай.
>>35313117 О чем говорит твой факт? О том, что маркетологи отлично отработали. Как это относится к тому, сколько человек пройдет игру до конца? Я хуею кстати, тут все с такой радостью пишут про эти продажи, как будто они акционеры Лариана.
>>35313224 Какой же ты душный претенциозный дегенерат, пиздец просто. Неудивительно, что тут высираешь свое ахуительное мнение, друзей-то у тебя явно нету.
>>35313172 Сейчас только такие игры и можно выпускать, если ты хочешь поднять бабла. По той же причине всякие хардкор ММОшки сдохли да и вообще жанр, народ перестал понимать как можно себя развлекать, нужно обязательно нахуячить аттракционов. Погружение в мир нинужно.
>>35313178 Нет, это сделано для опреденного типа людей. Кому-то нравится винегрет, сделанный из всего, что "клево" и ассоциируется с днд. Кто-то же обращает внимание на то, как это все связано, как прописаны персонажи, какие диалоги и так далее.
>>35313229 Во-первых, ты отвечал не мне. Во-вторых, кукарек был о том, что люди не пройдут это и быстро бросят. Статистика стима ничего против этого не говорит.
>>35313289 И? К чему тогда кукарекать про миллионные продажи, как будто это что-то значит? Быдло накупило хуйни и забыло на следующий день, индустрия получила гешефт, а нормальные люди получили говна на лопате.
>>35313271 >Без разбору жрешь любое изометрическое говно, потому что оно изометрическое. Не все. Вот например ДОС первая, столбы и ранний доступ БГ3 не зашли.
>НВН1, ИВД, БГ1, нуменера Нет, они все хорошие. Нуменера так вообще 10/10.
>>35313235 И чо? Игра спустя три года до сих пор популярна. >>35313282 >люди не пройдут это и быстро бросят Привет, Ванга. >>35313285 >Нет, это там, где боевка гибкая и стремительная как Брюс Ли. Ага, где львиная доля билдов это бесполезный мусор из-за сник и крит иммуна. Просто уеби нах.
>>35313172 С одной стороны - да. Вовно тож в набор аттракционов скатилось. Но с другой - тот же Диско Элизиум тоже современная игра. А там констистенси и охуенная рпг во всех смыслах, а не набор штампов. У меня нет правда друзей-зумеров, чтоб узнать, зашла ли им. Бумерам супер как зашла.
>В первом акте ты уже встретил столько всякой хуйни, сколько в другой игре мог встретить за весь модуль. Кстати, РОМАНТИКУ ЛОУЛВЛЬНОГО ДНД проебали. Эх а вот в БГ1 и нвн помню заебись с гоблинами перемахивались...
>>35313447 >Я помню запускал, нихуя не понял Так ты подумал бы. Там не типичное фентези с рыцарями и орками, нападающими на город, а что-то уровня планетки.
>>35313472 >а что-то уровня планетки. По скринам выглядело все как говно, сорян. Дизайн что называется "убил". Чот еще на предрелизе не понравилось как всё выглядит. в БГ3 мне тоже не всё нравится кстати. Посмотрим чо на релизе будет.
>>35313461 >>35313499 Ваши пруфы не пруфы. Все, кто обсирает старые ДНД игры - зумеры. Понял вас, хуле тут еще беседовать. Меня значит батя заделал лет в 14, а самому мне столько же.
>>35312934 >сто по пивцо расслабиться после работы, но не забывать о ней. Ненастоящесть эта как будто поставлена целью, а не недосмотр, настолько хуйня. Вот реально постоянно игра тебя тыкает в то, что ты ИГРАЕШЬ В ИГРУ, это хуево. Я понимаю, что схематичность делает это более похож Двачую, практически все такие же мысли, прошел несколько дальше тебя.
>>35313565 Зря вообще полез документы искать, тут все равно одни щенки сидят, которым пруфы не пруфы. Половина старых ДНД не выдержала проверку временем, особенно ориентированные на боевку с хуевым сюжетом типа НВН1, ИВД, БГ1, потому что боевка стареет, а сюжет еще может жить. Но ты слишком тупой, чтобы это понять.
>>35313651 >Почем тебе знать как они были на момент релиза? Вообще элементарно, все кто играл на релизе в балдурач будут считать его шедевром, по тому что это была бомба на то время. Понятное дело если люди рпг любят.
>>35313707 Продолжай рваться. Щас еще мозолистую руку сфоткаю, тоже скажешь что у бати отпилил. >>35313700 Второй да, первый - кусок кала. Нравится только мудаку выше, который любит аватарку себе ставить.
>>35313750 Зачем продолжать доказывать что то слившемуся и перешедшему на троллинг тупостью? >>35313770 Сам пизданул про релиз и сам теперь от этого отталкиваешься? Умно блять
>>35313761 Ох бля старые пердуны копротивляются за игру, к которой они не имеют отношения, пиздец потешные, что-то уровня ребят из по которые борются с рукой запада и обороняют город-герой Барнаул.
>>35313792 Хватит за меня отвечать блядь. Я и сам могу. >>35313770 У меня был ДВД со двумя частями. Это было определенно не на релизе, но про игру на релизе ты сам и придумал.
>>35313839 Ну вон, выше шизик-аниме пояснил, что новый бг плохой, потому что в него интересно играть. В игре посмели сделать и интересный сыжет, и боёвку, и персонажей. А так делать нельзя, надо как деды говно жрать и утверждать что так и должно быть. Опять же что-то уровня пидорах и культа хлеба в 2020.
>>35313861 Кстати, ахуительный по постановке диалог с этим хобгоблином. Вызывает телепатически кого-то, думаешь очередной фунгус какой-то, а тут сзади этот хуй выходит, лол.
>>35313868 Система называется "один баран заблеял и другие подхватили". Еще раз - про игру на релизе придумал не я, а мои малолетние детсадовские оппоненты, от которых я никогда не дождусь пруфов их возраста. Потому что если мне катают предъявы, что на релизе они были ЗБС, то я хочу увидеть возраст таких людей.
>>35313856 >В игре посмели сделать и интересный сыжет, и боёвку, и персонажей В игре хуевая боевка и уберхуевые персонажи. Кроме сюжета в игре все хуевое.
>>35313723 Так ты наверное просто не осилил бг-1. Сейчас для таких как ты энхансд эдишн есть.
Причем тут на релизе - не на релизе. Игры не устаревают, это нули и единицы, какими были 20 лет назад, такими и сейчас. И СЕЙЧАС БГ-1 это очень хорошая игра. И уж точно лучше, чем то, что в показали сейчас в раннем доступе. Клоунаду.
>>35313984 Системой аднд, компаньонами (Минск, Викония, КЗАР, алло, блядь, вот это персонажи), которые живые, а не пародируют штампы (конечно, в планетке персонажи еще лучше, в бг-1 не идеал. но и не говно), ПАЛИТРОЙ.
Господа-дрочилы дынды, если я проходил ДОС 2 в соло без лонгвульфа на ноудез с макс сложностью, то сильно ли я пососу в ДОС 3, в которой дында система, в которой я вообще ничего не ебу? Есть что-то критично важное, что надо знать про дынду перед вкатом?
>>35314056 >Системой аднд Ее там нет, есть кривая адаптация, еще и под лолшто риалтайм. >компаньонами Либо смехуечки аля Минск, либо дикий кринж аля Викония >ПАЛИТРОЙ Тебе к психиатру если тебе эта палитра кажется хорошей.
>>35314090 >ам нет ни одного аргумента, а только какие-то пространные рассуждения. Так ты тупой просто, а не умный. Вот ты и аргументы не понял, и хорошие игры не осиливаешь.
>>35314056 >Системой аднд 3.5 лучше, 5 популярнее компаньонами (Минск, Викония, КЗАР, алло, блядь, вот это персонажи) даже донцова делает персов лучше.но школоте иногда заходит а не пародируют штамп ох лол, ПАЛИТРОЙ 16 бит цвет
>>35314107 >Ее там нет, есть кривая адаптация, еще и под лолшто риалтайм. Еблан, аднд это и есть адаптация.
>ибо смехуечки аля Минск, либо дикий кринж аля Викония А Кзар? Или как обычно хуйло не играло в первую часть, поэтому только персонажей второй знает? И кстати Минск был в бг-1 не таким клоуном, как во второй. Викония не кринж.
>>35314138 Тред читай, чепуха. Тебя ссаньём опять кормить нужно? последнее слово всегда за мной будет, а ты в углу с обоссаными штанами сидеть будешь, таков твой удел
Целый день, сидя на работке, думал о том, как целый вечер и ночь буду играть в новую калитку, а в итоге сил только на дойти до холодильника и обратно хватило, еще и глаза болят. Сука.
Установил только что пасфиндер а он оказался блять не пошаговым.... Стоит привыкать к боёвке или ну его нахуй? Игра выглядит неплохо, особенно дизайны брони мне нравятся.
>>35314145 >это и есть адаптация. Вы там шизики скооперируйтесь уже, а то у вас бг3 плохой потому что он следует правилам днд,, в отличии от бг1-2, то у вас бг3 плохой потому что не следует им, в отличии от бг1-2
>>35314143 >уток Да это какие-то клоуны смешные, которые тухлые мемы натужно повторяют друг за другом.
>>35314153 Цитату с претензией покажи. Без воды типа "ну я чет там в астрале почувствовал, что это игра, а значит она не норм". Это просто смешно будет, сам понимаешь.
>>35314168 >Тут нарочитая схематичность Схематичность чего и почему это плохо. Выражайся яснее. >прыжки Абсолютно дефолтная механика для любой настолки, как и импровизированное оружие.
>>35313964 Осилил с вайдскрин модом и еще каким-то фанатским патчем. Да вспомнил, это было так называемая "трилогия" когда все части и аддон вместе запилили, еще до создания ЕЕ. Первая часть - говно говна, персонажи с 20хп, десятки промахов, нормальных заклинаний нет. Хули ты там получал удовольствие играя в 640 на 800 пикселей скажешь? Только таким и было разрешение у игры на релизе.
>>35314174 Я просто не понимаю этих даунов, во-первых это просто игра, во-вторых они нихуя не сделали чтобы считать что они имеют к неё какое-то отношение. Но нет дебичи рвутся, что Свен не имеет права делать игру, не посовещавшись лично с ними.
>>35314174 >Цитату с претензией покажи Копротивленец свидетель ЕА из треда в тред одну и туже мантру хкярит, хотя его обоссали всем тредом. Чмоня от тебя ни одного аргумента еще не было, ты обоссаный сидишь и только требуешь
>>35314207 Они просто не в курсе, что без Свена и вотк, скорее всего, их бы очередной сжв хуйней от бимдогов кормили. Если бы вообще кормили. Охуевшие пидорасы, хули.
>>35314184 >Схематичность чего Игры. Бочки летают по воздуху, персонаж их даже не касается (и это без телекинеза). Прыжки выглядят не органично, а ВНИМАНИЕ БЕЙ БАРАБАН ВСЕ ПОСМОТРИТЕ СЕЙЧАС БУДЕТ ПРЫЖОК. ПРИСЕЛИ ИИИИИИИ ПОЛЕТЕЕЕЕЕЕЛИ БУУУХ ПРИЗЕМЛИЛИСЬ ПЫЛЬ ПОДНЯЛАСЬ КРАСОТА КАКАЯ. ПРЫГНУЛИ! НЕ, ВЫ ВЫДЕЛИ? ПРЫГНУЛИ МЫ! Ты ирл прыгаешь также, как в этом говноподелии? Все выглядит не органично, а КАК В НАСТОЛКЕ.
>Абсолютно дефолтная механика для любой настолки А причем тут настолки, сойбой? В настолки люди играют ирл с друзьями. Нахуя костыли из настолки носить в компьютерную игру, где они не нужны? А, что б было КАК В НАСТОЛКИ У ТЕХ КРУТЫХ ДНДШЕРОВ...
>>35314221 Ну надо было все же с даунами посовещаться. А то как Свен посмел! Это их игра, а не его и вотков. Ух плохой Свен, вот они бы правильный бг3 сделали, если бы последние 20 не сосали хуи, пока свен делал игры и из просто поцана в бельгии стал одним из столпов Рпг. Вот и остаётся ебичам копротивлятся пукая в воздух.
Только подумать, не насрали бы биотвари своей реал тайм боевкой 20 лет назад после которой высралось хуева туча пародий + самоповторение от них же в виде дао, возможно этот жанр не был бы в таком говне как сейчас. Свен просто в соло его вытаскивает со дна.
>>35314241 Ебать дебил, игры с ДНД это и так по сути костыли с настолки. Биовары в свое время отказались от этого набора костылей в пользу реалтаймовой ДАО.
>>35314262 >не насрали бы биотвари своей реал тайм боевкой 20 лет назад, возможно этот жанр не был бы в таком говне как сейчас Вот, кстати, да, но утята уже не могут оттереть эту мочу с глаз, им просто невдомек, что можно делать не как пещерные люди делали, а удобно.
>>35314270 > Свен почти ничего и не сделал Что же тебе мешало, а? Свен же нихуя не сделал, наверняка и ты бы справился, и вотки бы тебе тоже позвонили, а не ему, чтобы предложить делать бг3. Странно да?
>>35314251 Мне просто интересно. Где были эти копротивленцы, когда бимдоги им нассали в рот осадой драгонспира и ЕЕ изданием? Тут же не просто новая игра, а буквально порча оригинала была. Это они схавали. Странные ребята.
Проорал с аргумента "костыли настолки не нужны", где ваши панцуфайндеры и пое — провалились нахуй и новый панцуфайндер тоже провалится, потому что якобы адаптация настолки (что являлась лютой отсебятиной) под игру для пека нихуя не работает, в это просто скучно играть. Сломали то что работало в настолке, но зато утка с двоща будет пиздеть что так надо было!
>>35314315 >Где были эти копротивленцы Уроки делали после школы, времени не было, а щас выросли и могут заливаться, какие они олдфаги, как раньше было лучше, а вы вообще тупые зумеры и нихуя не понимаете, что игры не должны быть удобными и интересными, и вообще игры не устаревают и надо как деды жрать говно. Просто блять у даунов какая травма ментальная.
>>35314296 >Как должны перемещаться бочки? Ты берешь бочку. И несешь ее. Или кидаешь ее. Или катишь ее. А не просто встаешь рядом, и она отправляется в полет по параболе.
>И? Магия любви. Обосрался @ Притворись клоуном
Очень похоже на БГ3. Они изначально клоунят.
>Основная цель существования црпг это перенос настольного опыта в видеоигровой. Нет, параша. Крпг это альтернативный опыт. Можно играть и в настолки, и в крпг. Перенос "настольного опыта" нужен тем, кто хочет поиграть в настолки, но не может, потому что чухан без друзей. Так вот, я тебе говорю, как человек, довольно часто играющий в настолки - нихуя на них крпг не похожи, хоть 100 костылей напихай туда. Суть настолок в другом абсолютно.
>>35314354 >Ты берешь бочку. И несешь ее. Или кидаешь ее. Или катишь ее. А не просто встаешь рядом, и она отправляется в полет по параболе. И что? В чем проблема? В физике полета?
>Обосрался Где и в чем.
>Крпг это альтернативный опыт Альтернативный опыт по отношению к чему?
>Перенос "настольного опыта" нужен тем, кто хочет поиграть в настолки, но не может, потому что чухан без друзей. Унылый ад хоминем.
>>35314383 Даун, не нравится не играй, это не твои игры и не ты их делаешь, кончай кукарекать и иди покажи как надо делать црпг. Какой-то там свен смог, значит и такой бравый аниме-петух сможет.
>>35314366 >В бг 2 даже вместо днд свою систему запилили Какую. >>35314385 Нет. >>35314392 Не я про вторичность начал говорить. Я просто не понимаю, что ты говоришь. Жду пояснения. >>35314401 И?
Вы, ребята, как-то быстро слились. Постарайтесь в следующий раз лучше. Подготовьтесь там. У вас получится. Я в вас верю.
>>35314427 >Не я про вторичность начал говорить. Я просто не понимаю, что ты говоришь. Жду пояснения. Просто ты нихуя кроме жду пояснения и не можешь написать, очень унылые высеры, копротивленец
>>35314427 >Вы, ребята, как-то быстро слились. Постарайтесь в следующий раз лучше. Подготовьтесь там. У вас получится. Я в вас верю. >это вы слились это не у меня аргументов не Лол пук кек
>>35314428 Ох уж эти манёвры, только на пуки и можешь сливаться. Ясно короче шизик, продолжай побежать в своём манямирке, общаться с дауном-тобой смысла нет.
>>35314418 Ну уважаемые настолки особенно 2 и 3, а разговариваешь как игрок в манчкина который с тяночками собирается чтоб попиздеть пока карточки разбрасываешь
>>35314436 >Просто ты нихуя кроме жду пояснения и не можешь написать И хоть бы кто действительно пояснил, но уверенности в своей позиции, видимо, не хватает.
>>35314462 >с хуя ли тебе должны в 10 раз пояснять, то что уже поясняли? Раз уже 10 раз поясняли, то не будет никакой проблемы предоставить эти примеры.
>>35314421 Это значит, что в видеоигру стараются перенести как можно больше элементов геймплея из настольных игр, оставаясь в рамках определенной механики.
>>35314437 >В том, что персонаж ее не трогает. А она летит. Без телекинеза. И что. Это мелочь, ни на что не влияющая.
>объясняя полеты бочки магией любви Ты доебываешься до недоработок на стадии альфа версии. Что я должен был сказать? Серьезно тебя воспринимать?
>RК опыту игры в настолку. Ты совсем тупой или как? Формулируй свои мысли внятно.
>Главное, что правда. Раз это правда, значит давай доказательства.
>>35314442 Вот ты и показал весь уровень своего развития. Надо было это сделать раньше.
>>35314455 Со мной не надо говорить. Я просто хочу увидеть хотя бы одну серьезную претензию по отношению к игре. Не в духе "у вас тут бочки по параболе летят", а конкретное что-то. Например, геймдизайн или левелдизайн. Я жду. Целую, твой котя.
Короче удалил бг3, даже не уверен что стану играть на релизе. Основные проблемы - всратая боёвка которая намного хуже дос2 и такой же всратый контент, где куча карнавальных уродцев похлеще сжв с постоянными разговорами про личинки, трупы, как кто-то кого-то съел/убил/предал. Я реально не понимаю кому вся эта чернуха может быть интересна, любителям сериалов с рашен тв? Прям парад дурновкусия. После стильного красивого геншина невозможно играть. И последний гвоздь в крышку гроба кубы постоянно фейлящиеся и не дающие выбрать варианты как хочешь, бесконечные перезагрузки, в общем жирный неуд.
>>35314503 Кого ебёт был ты тогда или нет, чекай прошлые треды ищи на архиваче, сейчас что каждому пидриле по 4 треда пересказывать, за все треды небыло ни единого аргументированного поста против вторичности дос 3, так что пиздуй искать, доказывай или соси хуй дальше
>>35314525 >Влияет на иммершн. То есть рогатые монстры и говорящие животные не влияют. Окей.
>бочки летают точно также И чо.
>Так ты тупой. Можно сколь угодно внятно формулировать мысли, то горилла в зоопарке меня не поймет. Так и тут... Ты просто разбрасываешься оскорблениями, не более.
>Ну если не играл в бг-2, то и не пизди про нее. Я делаю то, что хочу. Мама не закон. Отвечай по существу.
>Геймдизайн. Левелдизайн. Персонажи. Палитра. Все, кроме сюжета. Раскрывай мысль.
>А я думаю По тебе не скажешь, честно говоря.
Я могу так всю ночь. Ты готов? Потом не плачь. Ты можешь это сделать прямо сейчас.
>>35314628 >всратая боевка я так скозал прыгоют неправильно и бочки не так передвигаются(( >мне не нравится чернуха значит плоха я так скозал Конкретный пук по существу разве что.
>>35314686 Ты что, пчел должен прям катить эту бочку и чтоб всё по физике. Еще персонажи должны срать и ссать, чтобы имёршн не нарушился. Сейчас надену чулочки и пойду в геншин спамить лкм, вот это имёршн.
>>35314722 Локации красивые, анимепёзды максимально всратые и неинтересные. Про топовость сейю мне говорит какая-то пидораха которая вряд ли отличает одно пищание островной самки макаки от другой.
Взял Питакс, я так понимаю мне осталась одна глава? Причём точка невозврата пойдёт сразу после следующего, шестого нападения, или будет этот последний регион и данжики в нём, а потом седьмое через полгода и тогда уже невозврат?
Алсо какое чудное заклинание. Меня глубоко ебёт как там враг будет себя чувствовать через сутки, да. А ещё в первый раз вижу формат ролла x(ndm). Когда xndm недостаточно хорош.
>>35314056 >Системой аднд Да ладно, это же единственное что сейчас реально хуево выглядит в БГ 1-2: вот эта сумбурная хрень с ТХАКНОЛЬ и АРМОРКЛАСС ЧЕМ НИЖЕ ТЕМ ЛУЧШЕ, заклинаниями, где напрямую перечисляется, на что они действуют, воинами, которые могут только бить или не бить врага и т.п. После 3.5 и 5 адында не катит вообще.
>>35314686 обобщая мнение олдов - игра плохая. нам не нравятся бочки, не нравятся ящички, ненравится 3д и ненравятся дос 1 2 3, ненравится вырвиглазно цветастая картинка прямиком из дос 1-2, ненравится пошаговая боевка, ненравится интерфейс ларианов. когда уже нормальные изометрические рпг, с нормальной днд системой которую тебе не будут пихать по центру экрана ВОТ СМОТРИТЕ У НАС ПРОБРОС КУБИКОВ НА ЧЕКИ ТУТ ДНД У НАС ТУТ ДОС3 ГДЕ ОТ БАЛДУРАЧА ОДНО НАЗВАНИЕ, а выведут как данность в маленьком аналоговом окне внизу экрана. свен хуевый маiстер, и конкурсы у него хуевые
>>35315123 Не нравится — не играй, а не разводи свой вой с нулем аргументов тут. Дрочи в сотый раз свой бг. Я еще раз задам свой вопрос, где вы, олды так называемые, были, когда бимдоги насрали прямо в вашу игру? Вы набрали полный рот хуев и терпели.
1 - чет не понимаю, мы же нашли советницу, она сказала дроу угнали на запад. Почему квест не обновился? 2 - где искать эту Мири? Она где-то в горящем здании? Там невозможно искать
>>35315123 Ты высрал то что сам придумал >пошаговая боевка В пошаге нет ничего плохого, тот же ТоЕЕ, но в игре мы имеем ДоС боёвку. >вырвиглазно цветастая картинка Картина в принципе похуй, да и не вырвиглазная она, не нравится лвлдизайн, опять же один в один прям копипастнутый из ДоС
>>35315235 >sod Тебя туда не загоняют, это никак не связанно с 1 и 2 частью. Туда даже просто так люди попасть без гайда порой не могут. Доёб на пустом месте.
>>35315218 В чем заключается ДоС боевка? ОД нет, спеллы работают по-другому, система: движение, действие + бонус действие. Лужи? Я пока не заметил что тут можно сделать проклятое электрическое облако крови, которое держится весь бой. Все упрощено до "масло поджигается огнем, огонь тушится водой" - это просто здравый смысл и логика. К тому же эти лужи держатся ход, но они в 10 раз опасней чем в досе, где ты просто гулял по ним. Нет ебаной прыготни по всей карте, как в досах. Что тут от него, объясните, прошу.
>>35315263 > К тому же эти лужи держатся ход, но они в 10 раз опасней чем в досе Кстати да, огненная лужа просто распидорашивает в клочья, правда и прыгать через них могут только игроки пока, прыжок эту опасность процентов на 90 невилирует
>>35315284 Кстати, неиронично надеюсь что хомяки взбугуртнут и анимацию/дугу прыжка таки чуть переделают. Что-то меня в этом прыжке каждый раз безумно отталкивает.
Но в целом пошаговая CRPG дында заходит лучше чем не пошаговая пока, жалко в игре 4 уровня и не разгуляться особо.
>>35315272 Ты бы видел как "далеко" Гейл прыгает, этот дрыщавый хуесос не сможет даже полтора метра перепрыгнуть. Но я бы изменил прыжки на возвышенность, мне дм не разрешал запрыгивать на хайграунд также просто как если бы я спрыгивал вниз. Учитывая, что тут все аренки имеют такие изгибы вверх-вниз на ландшафте, то лужи станут чуть-чуть эффективней.
>>35315295 Да видел, у меня два петуха без силы в отряде. Я бы даже сказал что наоборот у силовиков (походу дистанция от модификатора силы зависит, другие статы у той же гали приемлемые) ёбнутые прыжки какие-то. Это, конечно, логично, но действительно не на возвышенности же.
>>35315295 С прыжками в целом иметь отрицательный модификатор силы вредно. >>35315300 От количества очков в силе, не от модификатора. Плюс там еще разбег есть, но он, вроде, криво работает пока.
>>35315304 > разбег реально учитывается Одобряю На самом деле, если не считать абсолютно топорнейшие анимации (ну просто видно что лариан первый раз делают чёт такое), которые никто не допиливал, вероятно, просто чтоб не делать лишнюю работу на стадии разработки (как решат, что всё хуйня и давай по новой и весь твой полишинг в пизду ушел, снова подгонять каждую сцену) и пару неточностей в классах тут и там вся эта тема в движении выглядит лучше чем я ожидал. Спасибо хоть огромные плейсхолдеры по небу не летают.
>>35315312 Кстати, реально этот момент смущает, так что вопрос любителям поиграть в настолки: должен ли прыжок из мили триггерить реакцию как убегание? И если нет то нахуй эта оппортунити нужна вообще кроме как болванчиков с 20 IQ ковырять.
>>35315335 Там визарды магию клериков изучают, а вы за дисенгейдж переживаете... Местами реально прямо ну очень сыро, но в целом другого и не обещали так что сижу заткнулся.
>>35314525 >Влияет на иммершн. А отсутствие необходимости срать и смазывать оружие не влияет? Старситизен уже год делает функционал таскания ящиков, а игры нет.
>>35315149 Интерфейс реально убогий. Особенно менеджмент инвентаря, он даже хуже чем в дос2. Ну почему они не могут сделать: навел на шмотку - высветилось что у всех персонажей? И базовые статы тоже вывести. Ну ебаный насос, ну почему так? Уебанская панель применяемых абилок.
>>35315418 >Ну почему они не могут сделать: навел на шмотку - высветилось что у всех персонажей? Мелочь. >И базовые статы тоже вывести. Ну ебаный насос, ну почему так? Мелочь. >Уебанская панель применяемых абилок. В чем уебанство?
>>35315418 Скорее всего потому что инвентарь рассчитан мультик, где у каждого игрока свои шмотки. Вот панель для спелов и абилок, а точнее полное ее отсутвие, это уебанство.
>>35315361 Нету в днд овервотча, но есть подготовка действия. Говоришь триггер (который придумываешь сам, ну типа стреляю в первого врага что начнет кастовать), тратя на это действие. Когда срабатывает, твоя инциатива опускается до "теперь ты ходишь прямо перед врагом который стриггерил". Можно подготавливать мув... Хз как свен все это перенесет в игру, может действительно втупую овервотч сделает.
>>35315430 >>35315433 >>35315435 Шизик вернулся, в один пост всё не можешь оформить? Еще и про неудобство чужого интерфейса пишет.
Об интерфейсе. В 10 раз лучше чем в досе панель скиллов: компактней, можно настроить кол-во ячеек для каждого персонажа отдельно. 10+ иконок вмещается на небольшом куске экрана, когда в досе была ебаная горизонтальная полоса абилок на весь экран. Мышкой тыкать по кнопкам которые идут после 6-ой уже заебывает. В БГ3 возюкание ею по экрану гораздо уменьшилось. Вот инвентарь мне показался неудобным, каждый раз кликать по небольшим кнопкам вверху чтобы переключиться на карточку игрока заебывало, но до момента когда я нашел хоткей (Е). Всё равно мне кажется его можно улучшить.
>>35315428 Да тебе все мелочь, фанбой. Копаться в инвентаре реально неудобно. Магия вообще в помойку превращается. Где сортировка? Почему нет выделения цветом того что персонаж использовать не может? Тут мелочь, там мелочь, везде мелочи. >в чем В том что она забивается всем найденным барахлом. Милипиздрические иконки. В панцу было лучше.
>>35315433 И игроки в мультике не шарят барахло, не делятся потреблялками и скроллами и наперегонки бегут лутать трупы и ящики.
Кстати, сделал жреца селун, срач с галей не взлетел, но хоть не забыли реакцию при входе в храм. А на жреца шар, интересно, она реагирует?
>>35314322 >панцу провалился >кикстартер второго панцу собрал больше кикстартера дос2 и тоже провалился >второй панцу провалится Охуенные аргументы, конечно.
>>35315454 Добавить небольшой набор действий для ожидания и все. Хотя не забывай, что там таки есть прерывания - т.е. ты ходишь не перед тем как вася начнет кастовать, а во время и ты можешь сорвать ему каст/питье из бутылочки и т.д. Правда, окромя лучников на кастеров никто не заморачивается особо, разве что если подождать бафф.
Какое же дерьмо для видеоигры тру днд. Какой бред рандомные попадания и рандомынй дамаг уровня 1-8. Ну как такое может быть? Дамаг должен быть или стабильным или максимум разброс уровня 5-7. Брони в днд вообще нет по сути - броня дает защиту, кб это уклонение в нормальных играх. То есть тяжелые латы которые везде дают наоборот минус к уклонению тут в плюс. Броня это сопротивление и оно очень редко есть. То есть вместо дамаг против брони у нас рандомный дамаг! Магия которая промахивается. Тут даже комментировать нечего. Притом промахивается даже ментальная магия. Даже в пое это лучше, там есть нормальная броня и отдельно есть уклонения разделенные на 4 вида, что тоже имхо бред но даже там понятно в целом, а атаки не делятся на безумный рандом промазал/попал, а есть легкие попадания, обычные и промахи и этот все и для спеллов, есть шмотки чтобы превращать промахи в легкие попадания. Даже в планаче гениальные авторы понимали этот кал поэтому вовсе отказались от шмота там практически, чтобы не было этой нелепицы. Ну и да там не пошаговая боевка, и магия практически не промахивается. И конечно же любые механики типо темно, враг выше, хуише это все только жутко бесит ибо искусственно сделано против игрока. "А 50% это реально 50% или 0 процентов?"
Вообщем я тут согласен с мэдом, вот бы за меня в такие игры играла игра, а я только диалоги читал и визуал смотрел. В пое таким является режим истории и я без бугуртов прошел обе части, совокупно 130 часов прекрасных игра, жду авовед там конечно не будет никакого подобного рандома. Тут я прошел почти, остался андердарк, идти я туда не хочу, очень душно там, камера выписывает безумные кульбиты. И половина квестов оканчиваются ничем, искали ясли нашли патруль, они чет попукали и разошлись - они четко говорят, что ищут какой-то тетраэдр с корабля, мы видели такой у Шадоу - но никакой реплики ни с ними и с ней после нету. Ахуенная проработка. Так же как и остальные квесты про исцеление, кроме друида но это типо мейник в этой демке. Или про канрабандистов. Нахуй они хз. Куча багов, неудобных загрузок постоянно, отвратительная камера, просто учитесь у пое, инвентарю, отдыху чтоб просто играть было приятно. Рандом в диалогах это тоже пиздец, потому что в большинстве случаев эти чеки ничего не дают, но в отдельных очень важны и приходится просто переигрывать, когда вы с любым скиллом можете зафейлить это бред, такого не было ни в планаче, ни нвн ни пое. Вообщем без уровня сложности на нормальном релизе даже проходить скорее всего не буду, разве что если альтернативно будет чит на 20 во всех диалогах и 100% попадание, или еще какой-то скип боев, сюжетка стала к концу демки немного расскрываться, судя по карте будет балдур гейт, какие-то лунные башни, можно поиграть вообщем.
>>35315488 >почему им эта игра нравится Графон Физон Оптимизон Музон Геймплей Сюжет Персонажи Диалоги Личинка Геноциды всего, что имеет полоску здоровья Тактика Кубы Атмосфера Сэкс
>>35315460 Алсо, красные и оранжевые кнопки я бы поменял местами и последние увеличил. Часто вместо того чтобы переключить панель я увеличивал кол-во ячеек. >>35315485 > Где сортировка? 2 пик, ты слепой, пидорас? >Почему нет выделения цветом того что персонаж использовать не может? Единственная годная претензия и то это не что-то ломающее игру, к твоей петушинной боевке из панцуфайндера, например, я долго привыкал, так что привыкнешь к этой мелочи в бг >И игроки в мультике не шарят барахло, не делятся потреблялками и скроллами и наперегонки бегут лутать трупы и ящики. Найс экспириенс своих быдлодружков спроецировал на адекватные и хорошие пати.
>>35315510 >окромя лучников на кастеров никто не заморачивается особо Визарды лучшей школы (абджурейшна) могут запариться за контрспелл, главное чтоб дм не жульничал.
>>35315537 То есть в кукмейкере тонна магического говна это норма, а в бг3 все сразу бегут с дмг сверяться, чтобы все по книжке было? Вы даже не стараетесь.
>>35315460 >возюкание ею по экрану гораздо уменьшилось Ага, типа ты не целясь скиллы юзаешь. Так то их на кнопки обычно назначают, но проблема в том что иконки пиздец мелкие и их много, так что хуй запомнишь что где.
Нахрена они вообще сделали инвентарь на весь экран, никто не будет забивать его мусором целиком. Вернули бы как было в dos, минус пустое пространство в центре между панелями.
>>35315511 >"А 50% это реально 50% или 0 процентов?" Искомопетух порвался. >И половина квестов оканчиваются ничем, искали ясли нашли патруль, они чет попукали и разошлись - они четко говорят, что ищут какой-то тетраэдр с корабля, мы видели такой у Шадоу - но никакой реплики ни с ними и с ней после нету. Ахуенная проработка. Этот патруль на меня въехал когда у меня получилось убедить гитьянку им напиздеть, а она запорола чек на обман. И тебя не смутило что у Гейла вообще мало разговоров? А в некоторых сценах вообще диалоги отсутствуют когда картинка идет? Дебилушка, это ЕА, напоминаю нахуй.
>>35315511 А да, про магия, магия точно не должна промахиваться, как обычные атаки, то есть иметь шанс промахнуться только при каких-то особых абстоятельствах типо особого врага, если это магия с ограниченными зарядами! Потому что когда вы мажите магией с 2 зарядами впринципе это полный пиздец.
>>35315552 >Но в панцу тонны магического говна оправданы Ахахаха, это когда какой-нибудь монк ходит 80% игры вообще без доспеха, лол. Это тонны бесполезного магического говна.
>>35315511 Абсолютно с тобой согласен насчет системы днд в боевке. Это может быть фаново в ирл настолке, но в игре - это максимально тупа и слишком рнг. А кубы в диалогах просто заставляют фейскамить. Надеюсь, свыня увидит истину и переделает эту ебаную систему. Или хотя бы позволит выбирать режим игры - с днд или обычный, как было в тех же вторых столбах с пошаговой/реалтайм боевкой. > вот бы за меня в такие игры играла игра, а я только диалоги читал и визуал смотрел Ну не. В досах фановая боевка, им всего лишь нужно ее скопировать. >остался андердарк Тащемта неплохая и интересная локация, за исключением двух энкаунтеров - с многоножкой и двумя минотаврами, они иногда просто ваншотают. А еще бехолдер тоже раздражающий, но его скипнуть можно. >мы видели такой у Шадоу - но никакой реплики ни с ними и с ней после нету Есть. Его даже можно использовать, выбрав шадоу.
>>35315564 >>35315565 Я думал там как с Даллис в форте Джой. Ему вообще никак дать пиздов даже в теории с кучей критов подряд или никто толком не пытался?
>>35315574 >Это может быть фаново в ирл настолке, но в игре - это максимально тупа и слишком рнг. Наконец-то, блядь, кто-то это сказал. Спасибо тебе, мил человек.
>>35315579 Ну или не минотавры, не помню как они точно называются. Два таких больших пидораса почти у самого входа. Прыгают еще и дешаются в тебя. А многоножка вот >>35314372
>>35315523 Пф. Лучших школ ровно две - конжура и трансмутации. >>35315514 >адекватные и хорошие пати. По-твоему такое поведение адекватное? Или мне проставлять тег [сарказм]?
>>35315577 Ой ну попытайся на читкоде. >>35315574 >Есть. Его даже можно использовать, выбрав шадоу. Она отвечает пик. Остальное типичные распросы про твое мнение о спутниках. >>35315579 Минотавры в самом начале их и не скипнуть наверно
И благодаря относительно удобному общему инвентарю все волшебное говно было быстро и легко продать. А не скидывать хую со скиллом бартера и подарившему десять пар дырявых штанов.
>>35315575 Какая разница, если это в ячейку доспеха падает. >>35315613 >все волшебное говно было быстро и легко продать Вопрос не про продажу. Ты вообще к чему это спизданул.
>>35315596 >Лучших школ ровно две - конжура и трансмутации. Если бы речь шла о тройке, то я бы согласился, но в пятерке выбор школы тупо дает абилки, и у абджурера они тащат ебать, вард дает тебе охуенный буст хп которые твоими хп не являются, а потому урон по варду не триггерит броска концентрации, ну и профишенси бонус к контрспеллу и диспелу.
Тем временем совокоты провели стрим с главным хаотик ивелом всея конторы (отдел игровых механик, мастер по айтемам). Можете посылать нахуй, а то вы нервные сегодня какие-то, может полегчает.
>>35315577 С Даллис ты наглым образом абъюзишь механику. Либо спиздил бочку тумана, либо пролез через дырку и собрал сундук смерти, либо тупой ИИ не видит тебя на парапете.
Тут нет телекинеза и сундука смерти. Некуда спихнут его. В начале нет инстасмерти и от нее можно защититься.
Единственный вариант вижу дрочить кубики сейв-лоадом и бить ранжом, вроде самый топ по ранж дамагу это рога со сником/варлок. У него 140+ хп, рога будет наносить 2d6 урона, что в среднем дает 7. Ну ок, еще что-то зелень выдаст. 20 ходов, релоадить его попадания/свои промахи.
Наверно варлок лучше будет, d10+3 (или бонус хари на втором уровне?) и тач атака
>>35315645 Тебе надо ткнуть в точку на экране, блядь. Уменьшение размера панели скиллов никак на это не влияет вообще: придрочишься - на клаве будешь скилл выбирать.
>>35315639 Кукаретники. Один хуй кому инта базовый - и так ее максят, а кому не базовый - ну будут меньше с кубиками ебаться.
Я бы еще дал шмотку на (не кидать кубики скиллов если 11 + модификатор дает положительный результат). Это, наверно, убрало бы три четверти выбешивания от кубов. Хочешь кинуть DC35 c модификатором +16 и выиграть рыбацкий триатлон - велкам.
>>35315637 Хм, окей. Правда визарду не особо интересны хиты, он же не ловит ебалом выстрелы, да контрспелл ситуативен, лучше еще раз прочитать хаст и помочь берсерку решительно разорвать вражеского мага пополам.
Интересует отзыв тех кто проходил Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, везде пишут что это одна из лучших сюжетных днд, но мне очень не нравятся игры с таймером.
>>35315743 Не пиздят, первый анон - диванодебил с отбитым чувством вкуса. Таймер почти не ограничивает - постоянно есть возможность бесплатно зарядиться, а при нулевом голоде полоску можно максить путешествием между соседними локациями и подавлением голода.
>>35315771 >он в блюре, тумане и зеркалах У тебя опять тройка прорезалась. В пятерке блюр и туман оба концентрацию требуют. Как и хаста которую надо на берсерка (кто вообще играет берсерком? Худший вариант варвара, пиздец просто) кидать.
Таки прошел, лол. Аутисты с 40 часами итт? Ну, че могу сказати... Довольно таки интригует. Сюжет, персонажи, графоуний и левел дизайн понравились. Что не понравилось, так это ебаный рнг везде, просто симулятор критических мисов. Нахуй эта днд-параша нужна в игре - непонятно. Ну, я собстна, уже писал вот тут >>35315574 Короче, однозначно жду релиза с нетерпением.
>>35315825 >Ставятся задачи, связанные с гейм-дизайном, которые потом выполняются. Сейчас я занимаюсь чаще всего механиками игровых предметов. Если просто, то какие магические свойства будут у некого лука. После этого надо все завести, просчитать цену, подключить визуал и поехали дальше. Как же тяжело быть гейм-дизайнером, пиздец просто. Это вам не в шахте работать. Щмотки в пасфе-2 будут говно, кста.
>>35315881 Какие игры? Демку народ посмотрел, что тут обсуждать.
Кстати, панцу не производил впечатление рнг дроча, это эффект пятерки? Причем даже не в бою раздражает, 50% так 50%, а вне боя - диалоги, обнаружение, распознавания, ловушки и замки.
>>35315919 Ебанат, в кукмейкере точно такая же залупа с рандомом на лоу лвл. Вы, сука, даже в свой собственный васянский форс не играли что ли? Или вы там на истории с читами бегали?
>>35315931 >А можно как-то по другому в это говно играть? Можно вообще в этом позорище от мира видеоигр не играть. Там просто тотальный разъеб чуть ли не по всем параметрам. Такую хуйню редко увидишь. Хотя местным даунам все божья роса.
>>35315940 Да пиздец, уже неделю срут. Хорошо хоть БГ3 оказался не божественный откровением, как они форсили, а ленивым клоном ДОС2 даже в плане сюжета в первом акте - поутихли.
>>35316044 Нормально ебошут. Можно файтера втупую взять и троллить врагов маневрами с лука (стреляешь в кого-нибудь Goading Attack'ой и радостно хохочешь). Можешь рогуя как советуют. Вообще ручные арбалеты еще тащат благодаря кроссбоу эксперту, тупо игноришь перезарядку и стреляешь как герой боевика, только шарпшутер еще нужен, так что ждем релиза или хотя бы вариант хумана.
Первый уровень сложности сюжетный, второй с облегчёнными правилами. Так как мы можем пить зелья бонусом, значит у нас по умолчанию второй уровень сложности в игре.
>>35316262 Просто это перенос с настолки где ты не один играешь, для одного игрока в црпг это худшие что можно впихнуть в игру, такой режим для людей с затормозкой
>>35316273 >Соласта мелочь на пару дней >Киберпунк хррррть тьфу + репорт + мать твою ебал >Бета трусов для избранных шо? впрочем похуй, беты и ЕА не нужны >Рилмс Бийонд (ха-ха), haha >новый проект от экспедиционщиков (может быть) шо? не знаю, значит не нужно >етц. diablo 4 в ближайший год не выйдет
>>35316330 >>35316333 эк романсодебилов корёжит от жанра, в котором над билдами надо думать (inb4 >diablo >думать), а кэжулы на сложности история - предмет таунта
>>35316367 Галя - целованная не-девственница с не-тяжёлым поведением Галян - в своей жизни любил только Мистру Нигер - сосёт у дьяволицы хвост Лиза - ебёт всех в лагере, даже собаку Кровосися - ЗПП и бешенство Вывод: нахуй и фписду. Ждём нормальных.
>>35316375 >>35316376 >>35316378 РАЗВЕДКА СООБЩИЛА, ЧТО ПРИБЛИЖАЮЩИЙСЯ АПДЕЙТ БЫЛ РАЗГРОМЛЕН БАНДИТСКИМ ФОРМИРОВАНИЕМ ВО ГЛАВЕ С ГОВОРЯЩИМ ПЕТУХОМ, С ВОЛШЕБНЫМИ КАРМАНАМИ ПОЛНЫМИ БОЧЕК. НОВАЯ ЗАДАЧА, ТОВАРИЩИ БОЙЦЫ - ВСЕМИ СИЛАМИ ОТЫСКАТЬ В ТРЕДЕ ОЗНАЧЕННОГО ГЛАВАРЯ И УНИЧТОЖИТЬ. ПРИЕМ.
>>35312934 БГ-1 описал >Игра как будто специально каждую минуту напоминает, что она игра, что это несерьезно, что это рофляночка, просто по пивцо расслабиться после работы, но не забывать о ней.
Вот начали в треде пиздеть за ДАО, зашел на нексус, думал есть какие-нибудь моды чтобы игра интереснее была ну там на боевку что-нибудь, на тактику, имело бы смысл перепройти. Ага хуй блядь там, импрувед секс сцены и импрувед тела в топах, ничего даже отдаленно напоминающего СКС не завезли. Сразу понятно чего игра стоит.
>>35316431 Ну так блять драконьей саже как раз 12 лет и есть. Если бы у нее было хотя бы полтора настоящих фаната, запилили хоть что-нибудь, а то пик моддерской мысли - собаку добавить перманентным пятым компаньоном. Тьху блять. Даже на ивд2 вон допиливают фанатский ЕЕ с переделкой большинства заклинаний и фитов, хотя если послушать авторитетное мнение нондачеров, так это чуть ли не худшая в мире игра.
>>35316455 Они чё, реально думают, что их ЦА - жирухи с синими волосами? Те просто громче всех орут, но это ни разу не показатель. ВОИН-ЧЕЛОВЕК-ЛЕГЕНДА неиллюзорно самый популярный васянский выбор. Кроме трусов, в трусах по опросникам все хотят строить зиккурат в некрополисе.
>>35316416 На самом деле, на ДАО есть свои усложнялки. Названия не помню, поищи на сайте главжирухи - она о них, как олдфаг БГ с СКС и Асценшеном, очень положительно отзывалась.
>>35316455 >Почему вы не играете бородатыми женщинами тифлингами с татуировками на лице и африканскими косичками. Для кого мы сканили 100 человек??? поделом бельгийском пидорасу
>>35316471 Тут уже вкидывали (удаленный, лол) блогопост Свена "Где бабы-то блять", в котором этот беляш, получивший противоречащие пропаганде объективные входные данные о гуррлгеймерах, наглядно демонстрирует, насколько же глубоко промыты еврокуколды. http://archive.vn/tE2eZ
>>35316428 Потому что одна игра - работа над ошибками с большим бюджетом, а вторая - попытка повторить прошлый успех для ещё более казуальной аудитории? Очень многие серии достигают пика на второй игре, и сливаются на третьей.
>>35316513 С большим ли? У них же сейчас ни покровительства мыла нет, ни издателя. Только на бабки с кикстартера и живут, + выручка с короледела. Ну и странные нефтяные инвестиции.
>>35316513 >Очень многие серии достигают пика на второй игре, и сливаются на третьей. Потому что как и сказали ларианы, делать что-то новое это слишком большие риски.
>>35316513 >Очень многие серии достигают пика на второй игре, и сливаются на третьей. Потому что как и сказали ларианы, делать что-то новое это слишком большие риски, мы лучше старое за новое продадим.
>>35316510 Хуеп. Это хайпожорки-аттеншенхоры, которые играют во всё, что может привлечь аудиторию. За то, как они играют в рпг, нужно сжигать нахуй заживо.
>>35316563 Фейкосвен спок. Я не СЖВ. Вот даже вам сексуальных женщин запилил (Лизу) чтобы вы не думали. Где вы ещё увидите такое в 2020?? Не у поляков же. Ха-ха Свен
>>35316568 > Вот даже вам сексуальных женщин запилил (Лизу) Свин, ты запилил свободных независимых шлюх. Можешь делать вид что ты не с ними, но мы все знаем правду.
>>35316588 Раньше визарды просто плевали на остальных кастеров, а теперь просто и без стеснений ссут, особенно на сорка, который стал вообще нахуй не нужен.
>>35316562 Блять я сейчас понял что в 98-99 годах, когда у меня норм комп таки появился я играл в Аллоды (Мишулин правда того вроде еще не работал в Нивале), БГшечку, Тормент и Фолач. Прошло 20 лет, а ничего не изменилось.
>>35316632 Самое обидное что в плейтесте пятерки были более интересные идеи. Драконик сорцерер например ходил себе такой в доспехах, и чем больше кастовал (кастовалка задумывалась более свободной, без конвертаций-хуетаций, просто пул очков вилпавера, кастуй че хошь по указанным расценкам) тем больше получал драконьих черт типа чешуя там когти, становясь боевитым милишником до лонгреста. https://drive.google.com/file/d/0B_-DWooSXsiOaHBWbDNMMC16Ulk/view
>>35316650 Релизом я называю тот момент, когда в магазинчике где я затаривался таки появлялись диски с переводом, о которых уже был иcчитан до дыр свежий номер GameEXE
плачет по дедовски
Так вот если память мне не изменяет БГ1 на 5 дисках (что было шоком тогда) с переводом от фаргуса все же в 99 вышла. По крайней мере я где-то в одно время играл и в Тормент и в БГ1. Одноклассники называли меня шизом, потому что какое-то неинтересное говно покупал за большие деньги и не давал им играть потом еще.
>>35316734 На релизе все играли в игнлиш и со словарём. Первые переводы были машинными аля промт. Фаргус это уже не на релизе, до них игра была пройдена и не раз.
>>35316764 Это может быть у вас в маасквах были такие ранние релизы, до нашей срани балдурач дошел только фаргусовский. "...И Грим Фанданго!" - радостно пиздела тюзовская тетка во время установки, рекламируя свежайшие фаргусовские релизы.
>>35316734 А я не в курсе был про бг1 и что такие игры вообще есть. Играл в дум, дюк нюкем, варкрафт 1 и подобное. В моей мухосрани компов кроме меня до 2000-01г ни у кого не было из друзей. Покупал журнал MegaGame. И в одном из выпусков был обзор на БГ2 Тени Амна. Там листа на 3-4 подробное прохождение, описание противников, классов, магии, советы. Ебать как у меня шишка встала. Я этот журнал задрочил до дыр, что твой советский срочник - польский порножурнал. Не мог поверить, что такие охуенные игры бывают. Через пол года только раздобыл каким-то образом.
>>35315665 >>35315672 Лол ну ахуеть, один раз не прошел и все? Вы в курсе что это не так работает ирл. Тут реально нужны чеки которые всегда будут прокать в таком случае, как кинцо диалоги местами норм.
Тащемта уже который тред читаю нытье что калитка не калитка вовсе, а диван. Так а с чего вы вдруг решили, что диван не мог быть просто пробой пера? Лорианы же говорили, что им не разрешили притрагиваться к днд пока они ноунеймы. Свен проводит маневр и убивает сразу двух зайцев: доказывает что он не хуй с горы и потянет игру с кубами, ну а если опять пролетит, то будет готовый обновленный сеттинг для дальнейшего дрочева. Просто взял и показал, что движок есть, графен есть, композитор на подскоке есть, кооп есть, интересные механики есть. В итоге любовь масс и продажи поимел, разрешение выбил. Свен гений.
>>35316846 >Тащемта уже который тред читаю нытье что калитка не калитка вовсе, а диван. Просто игнорируй петучей. У них там то бочки не так летают, то еще какая-то дичь.
>>35316886 Я сейчас буду устанавливать сохранять все сейвы! Не, чистить вилкой гоблаков по второму кругу хуй я буду. Ебал я в рот эти прострелы у шаманов через всю карту с +17 попаданием. Я не знаю пофиксят ли они это, но у меня эти говноеды забрались на балки втроём, когда я уже всех перебил и просто ваншотили. И хуй к ним залезешь или даже подойдёшь.
>>35316932 Знаешь, где я словил адский батхёрт? В здании с "охотниками на демонов". Сука, эти уёбки мало того, что в окна кидают своё говно с точностью 200% на 20 метров, так ещё и двери не забаррикадировать, потому что эти пидары проходят сверху по яцикам через стену, блядь.
>>35316863 >>35316882 Дос 2 прыгнул высоко со своим интерактивом и коопом. Если так взглянуть, поменяй семёрку божков грешников на божков Торила и никто не заметит. >>35316869 Не выпендривайся.
>>35316965 Ну и сейчас такие есть, игры требующие скилла да. Есть игры для умственно отсталых дегройдов, там им пошаговый режим прилепили не к месту, ведь есть игры именно с тактикой, по типу джеддет альянсов всяких.
>>35316455 Да ты что? Дроу и тифлинги на двоих уверен 50+% занимают. Я вот тифлинга сделал, если есть необычная раса то играю ею, в пое за богоподобных например.
>>35316957 Видишь орден паладинов, обходи стороны. Они 100% пидоры и говноеды. От паладинов в днд надо держаться подальше и тем более не вступать с ними в драки. Пидоры они все там и постоянно подписывают тебя на какую то пидорскую хуйню, в блудняки всякие.
>>35316973 >Дос 2 прыгнул высоко со своим интерактивом и коопом. Ну так никто не говорит что это плохо, только зачем выпускать абсолютно то же самое но под другим названием? Ведь на одном движке можно сделать абсолютно другую игру, ну или хотя бы поработать над визуалом и поменять асеты для приличия.
>>35316997 Если ты не играл то да, а тык можешь на хуй пройти слепой хуй. Там чистый копипаст асетов. Я уже не говорю про то что ты с корабля на пляж попадаешь, лол. Это же пиздец просто.
Кто прошел, мб напишите мини рецуху? Касательно сюжета, качества и количества контента, а не тех части. Говорят что это треть игры, так что игра по масштабам все таки будет уступать дивану?
>>35316471 Ну а за кого ещё трогать эту альфу то, ясен хуй первыми рядами делают война человека ибо самое простецкое наименее поломанное и требовательное к механике говно, да и ассоциировать с ним себя куда проще чем с остальным калом, как раз человековойны это и есть ЦА рпг, другое дело что эта аудитория при адекватной игре рассасывается по другим классам ЗЫ Я вот сам человеквойн по причине, кем мне блять играть если блекгард ещё нихуя не реализован
>>35317046 игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!!
>>35317009 Ты заключённый на корабле, который подвергается атаке и терпит крушение. Тебе внезапно удаётся выжить, оказавшись на пляже, но к тебе прицеплена хуйня, и нужно найти способ её снять. Твоими компаньонами становятся выжившие с этого же крушения, к которым прицеплена такая же хуйня.
>>35317140 Ну прямо самокопирование у них началось именно с ризена. Готика 1 - оригинал, Готика 2 - более масштабное продолжение, Готика 3 - вообще совершенно другая игра, которую не смогли доделать.
>>35317122 >>35317118 Играть пробовали? Там и близко не такое начало. Там нахуй огромная статуя под вашим замком ожила и все разъебала, но боги воскресили вас с миссией, и вы на своем корабле плывя по этому делу попали в бурю и крушение на пляже. Там сразу чувствуется эпик.
>>35316865 >>35316734 Четыре, я был тогда 12 летним пиздюком и засматривался на эти диски в магазине, денег у меня не было, так что я мог о них только мечтать. Как-то раз там ко мне подошел какой-то мужик и сказал, что он журналист, пишет статью о проституции и попросил меня показать места на районе, взамен он купил мне baldurs gate.