Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Encased (в раннем доступе)
Блять, из-за доса 3 действительно стал ждать усатый гнев. Там хоть спутники годные, дохуя вариативности и значимых чековтогда как в дос 3 они оче редко когда нормально влияют
>>35323826 >>35323849 Да бросьте, кровосисян на удивление неплох, хотя раньше создавал впечатление манерного пидорка, Гейл тоже норм. Но соглашусь с тем, что в гневе все же получше будет, козел+Вован+Дейран это просто на все деньги каст.
>>35323826 Дос 3 еще не вышел, дальше по главам будет лучше наверняка, а в усатом гневе пока вообще непонятно как геймплено игра будет выглядить, там походу лепят масс эффект
>>35323916 >Дос 3 еще не вышел, дальше по главам будет лучше наверняка Ну да, у ларианов же никогда не было так, что всё лучшее запихано в первый акт, а все остальные огрызки.
>>35323946 Вот, кста, этого двачую, у лариан первые 2 акта всегда самые интересные и вылизанные, а дальше все скатывается в говно, которое хочется постоянно дропнуть, но затраченного уже времени на игру жалко.
>>35324009 >днд всё никак не может себе позволить нормальную систему позиционирования, вот это проблема. Дело говоришь. Квадраты вместо гексов в 2020 это импотенция ебаная блять.
>>35324076 Есть. Можно играть по футам нет не этим, а можно по квадратам. В допах к трёшке ещё была прописана опциональная возможность играть на гексах.
>>35324076 >Хуексов. В днд и квадратов нет. Дед, проснись. Начиная с тройки активно продвигают использование квадратного террейна и минек. В лучшую редакцию - четверку - и вовсе нельзя было играть без террейна и минек, что отсеивало нищебродов. А из первого открытого набора минек мы достали замечательного Hill Giant Barbarian, который всем присутствующим сразу напомнил Питера Фалька в роли детектива Коломбо из одноименного сериала. В последующие три с половиной года над нашим столом постоянно висела угроза того, что кто-нибудь, заскучав в ожидании своего хода, опять достанет из коробки Коломбо и шваркнет им об стол с зычным возгласом великана-детектива "ТЫЫЫЫЫ УУУУБИИИИЙЦААА!!!"
>>35324200 >активно продвигают Да да, намёками. Как сделают обязательным и как под это будут подстраиваться правила, тогда и говори. Но этого не случится, потому что они боятся пытаться устраивать полную ваху из днд.
>>35323849 >где угодно спутники лучше чем у ларин Ну хуй его знает, они мне даже из первого доса нравятся (замаксил лидерство Мадоре, всегда соглашался с ней в диалогах и отыгрывал в голове, как вылизываю ей каблуки).
Охлол. Оказывается оружие, дающее дополнительные атаки действует и в драконе, если было экипировано на момент трансформации. И ладно обыкновенное оружие, которое даёт одну атаку и не стакается с хейстом. Но кинжальчик, который даёт +2 атаки позволяет вместо шести раз ударить в драконе аж 8. Безо всяких баффов.
>>35323889 >>35323849 Положняк такой: темнепися, кровосися, сифилифифа твои бро. Гей и Уил душнилы. А вообще мне нравится. Разговоры в лагере и спуск в глубины привкус первой сажи вызывают. Ностальгия.
>>35324409 Блядь, Линдзи сдохла. И хуй бы с ней, но она у меня была из основого состава, с топовым шмотом и уникальными баффами. Бля. >>35324466 Что там, двадцатку в скиллчеке выролил и считаешь что все тебе должны? Опять видево с маской запомстишь?
>>35324485 Хуйня, ниче особенного. Могу рассказать 2 способа: 1 Просто разъеби его. Желательно щитовиком в броне, так как он дает сдачи 2 Позади статуи лежит свиток с молитвой, она его откроет
>>35324796 >Привет, лузеры. >1 лвл Ну привет, успешный... Заметили модную курточку? Кровосося охуел, и пытался меня покусать во сне. Дал ему по ебалу локтем, и пытался ткнуть осиновым колом в сердце Но промазал, и он съебался...
Пока что дико вымораживает интрфейс. Просто пиздец какой-то. Куча одинаковых экранов на которых все равно не получается нормально даже шмотом управлять.
>>35324909 Вор это подкласс. Есть еще "Магический трикстер" >>35324953 Ты ошибся, в меня никто ничего не вонзает. Я привык воровать еду у зазевавшихся торговцев, и всегда носить при себе оружие. Улицы Балдура меня научили одному: Если драка неизбежна, бить нужно первым.
>>35324736 Ты наивно полагаешь что он будет ее холить и лелеять. На самом деле ему нахрен не нужна твоя прыщавая жирная жопа. А учитывая что и воин из тебя никакой, то продаст тебя на органы или отправит в шахты. Вот и все. Совсем невесело.
>>35325055 Так мне как раз не нужно было хайлевел дерьмо. Я хотел как молодости за школьников из библиотеки расследовать махинации торговой корпорации.
>>35325104 Ну и нахуй они этих гитянок напихали в начало и иллитидов и тифлингов и вампиров и личей и пчелохранилищь и кошкосов и дроу. Что дальше то будет? Балдурс гейт с вонючими крестьянами? Это же не планскейп. Это балдурс гейт, блять.
>>35325153 >Это же не планскейп. Это балдурс гейт, блять. Наверное, людям, которые действительно играли в бг и настолки, имеют больше квалификации судить об этом, чем анонимный бот на харкаче.
Забавно смотреть на псевдо олдов, которые пытаются доебаться до бг3, скатываясь в натуральный идиотизм типа траектории бочек или полного бреда типа "ваш бг не бг, потому что я так сказал".
>>35325215 Ты с ним дерешься? Нет. Во второй калитке ты тоже можешь в Аткатле довольно рано вломиться к Кангаксу, но ты же не кретин, чтобы с ним драться.
Искал где же в этой игре крафт, и нашел наковальню. В первый слот у меня по дефолту встал острый камень (Гелиотроп). Во второй так и не придумал что запихать. Кто-нибудь что-нибудь крафтил?
>>35326029 Вот баг. Во время боя выхожу за дверь, чтобы он прервался, а потом захожу снова и издалека расстреливаю врага. А она стоит на большом расстоянии и тупит. Все время она "планирует следующий ход". Хотя может это потому что плут стреляет и так задумано. Это было во время боя с каргой.
>>35325860 Да ты не парься, свен тебе на комп логгеров напихал вместе с игрой, она сама и о багах сообщит, и обо всем интересном что найдет на пеке твоей.
>>35326180 Мамкин пояснятор,лол. Они с ерли ацесс дос2, до релиза, считай почти весь интерфейс поменяли. Он был похож на дос1. Думаю, тут история повторится
>>35326270 кстати оказывается это был не баг, когда он у меня не хотел через воду переходить в составе партии и приходилось его вручную вести. Оказывается она его ЖЖЕТ. молодцы, ларианы, из таких мелочей строится хорошая игра
Балдураны, проясните. Можно ли в этой вашей модной игре убить СРАНОГО ВАМПИРА как только видишь что у него клыки? В старых балдурачах любого хуесоса который набивался мне в партию можно было послать нахер или посадить на фаербол.
>>35326328 Определенно можно, партия небезызвестного содапоппина была сформирована из живых игроков, поэтому они одновременно атаковали потенциальных сопартийцев и лутали.
Назрел вопрос в связи с лютейше всратыми нпс в кат-сценах балдура. Почему западные дизайны постоянно соревнуются в наступании на все возможные грабли зловещей долины, вместо того чтобы просто сделать красивых монстрях? Чем объясняется эта постоянная тяга к фрикам и карнавальным уродцам вместо красивого лора?
>>35326435 Пчел, это гавно для дрочеров. Разумеется западные разрабы хотят сделать более реалистичных и естественных монстров, а не пресную сисястую хуету.
Собственно любители карнавальных уродцев находятся на одной ступеньке развития с сжв и прочими фриками скатывающими игры в дно всратости. Жду оправданий, говноеды.
Думал, по моей ли стороне техническая проблема, когда при разговоре неписи не открывают рты на первой реплике, но вот зашел проверил: Галя охотно со мной разговаривает, а остальные рты открывать не хотят, потом Галя не хочет говорить, а те, с кем уже поболтал, отзываются. В общем, не пойму - процессор и видяха вроде нормальные и похоже проблемы всё же не на моей стороне.
>>35326637 >постит анимегаремник и говорит что это хороший дизайн Хорош жирнить, делай домашку, а то в понедельник в школе двояк влепят и мамка интернет отрубит. >>35326655 >Просто они анимацию не завезли еще. Она есть, но не проигрывается. У меня такая хуйня на выёбистом гноме случилась. Один раз анимация была, другой – нет.
Поясните за дуалы. Вот, например, ренгер на втором уровне может взять "бой двумя оружиями", чтоб на офхенд применялся модификатор силы/ловкости. Воен тоже вроде может что-то подобное получить. На четвертом уровне можно взять фит, чтоб можно было брать в обе руки не только зубочистки, но и две дубины какие-нибудь. А есть ли фит или классовая абилка, которые позволяет брать две двурчки, т.е. аналог monkey grip из 3.5? Бегло в гугле по 5е не нашел ничего подобного, но при этом в балдураче3 у копий в описании есть пометка, что они двуручные, но нельзя дуалвилдить, а у каких-нибудь грейтсвордом такой пометки нет, значит их таки можно?
>>35327467 Гаитянка - самый уебанский персонаж игры. Самое мерзкое, что ее приходится из лагеря доставать ради пары квестов. Шутки не любит, постоянно ноет, агрится и пытается тебя прирезать. А вот Галя внезапно оказалась довольно прикольной, любит шалости, обманы и смехучечки. Я разве что не понял, почему ей не понравилось, когда я ворвался в еблеамбар, где полу-огров запузыривали.
>>35327543 >Я разве что не понял, почему ей не понравилось, когда я ворвался в еблеамбар, где полу-огров запузыривали. Потому что она топила за скрытность, а ты решил полезть прямо в лоб.
>>35327405 Плохо гуглил, правила по использованию оверсайзд вепонов (а двура в одной руке будет считаться оверсайзд) есть в дмг. Можешь просто взять их и бить с дизадвантаджем на каждую атаку как дурак. Не знаю завезут ли такую возможность в бг3.
A creature has disadvantage on attack rolls with a weapon that is sized for a larger attacker. You can rule that a weapon sized for an attacker two or more sizes larger is too big for the creature to use at all.
А еще всегда можно сесть на лошадку, взять в каждую руку по лансе (при езде верхом ее можно держать в одной руке) и ебашить на 1д12 с каждой руки, плюс модификаторы.
>>35327413 В пятерке не принято вешать на фиты ограничения по уровню.
>>35327957 Больше чем у половины дефолтных фитов требований нет. У тех что нужны только кастерам требование "умение кастовать хотя бы один спелл". На некоторых есть требование 13 ловкости. У расовых из занатара требования по расе (внезапно!), но они говно в основном.
>>35327938 >дебичи-неосиляторы не могут в мультикласс скиллмонкей делается через 1 лвл рогуе, а дальше уходим в файта, варвара или ещё кого. Собственно, мой мейн будет примерно 2рогуе-6барб-4файт 16/16/16/9/9/9.
Добираем в пати шлюх Лизку - 11файт + 1рог/1клер/1сорк/1виз. Три атаки и мелкий обкаст. Хотя если идти в элдрич найта, то обкаст и так будет. Посмотртим, короче. Т.к. это файтер, то фитов там +2 фита - берём фиты на двуручную глифу, будет автоатаковать любго кто ходит ближе 10 футов.
Добираем в пати шлюху Галю. Чистый клер или можно взять барда какого-нибудь из-за стака кастерлвла. Одно хуево - у неё самый худший домен.
Добираем в пати омежку Гейла - ну ето стандартный виз в эвокейшн.
Гейла можно заменить на варлока. Или самому быть варлоком, а лизку билдить в файта-рогуе.
>>35328017 Всё фигня, играй кем хочешь мисы всю разницу сгладят. Это и есть рецепт днд. Когда промахов слишком много основой боя является не билд, а сейвлоад.
>>35328033 Нет. Если у тебя есть танковый костяк, например 2 милишника со щитами и файтинг стайлом Протекшен (дисадвантадж на атаку врагу), то разломать их будет очень сложно, а ты за это время всех тупа перемелешь.
>>35328048 Ну, играть в партийную рпг без сюжетных компов это дебилизм. Оправданием может быть только аналог анфейра у пакфингера, но в дос3 такого не будет.
>>35328083 Но сюжетные компаньоны говно! Ладно, халю можно оставить, она еще туда-сюда, но остальные просто дебилы какие-то всратые, пиздец же. Вот возьмем хоть жабу. Добрый персонаж не станет ее терпеть рядом с собой, а просто убьет эту тупую кровожадную тварь. То же самое с вампиром. Злой персонаж не станет терпеть выходки и вопли жабы и убьет ее. То же самое с вампиром, нах нужен такой риск да еще и с его выебонами типа в воду не полезу, пью тридцать литров крови в день, дай шею пососать, да иди ты нахуй клыкастый, подайте мне пассатижи!
Случайно нашёл нормальных монстронях западных, могут же ведь некоторые художники. Вопрос почему 95% остальных западных дизайнов легко затмит сжв фриков по всратости остаётся открытым.
>>35328273 >зумер открывает для себя Вальехо Дожили. С нетерпением жду когда итт начнут прибегать с воплями "Пацаны ебать, я только что книжку прочитал "Хроники Амбера", там охуеть как круто зделали нетупо!"
>>35328360 А если серьёзно, это пошло от мемов про "продавщицу из Пятёрочки" и "ГАЛЯ У НАС ОТМЕНА". Я картинку ту проебал, мб у других анонов осталась.
Что с квестом на зентаримов? Я спер содержимое сундука у одного из них из-под носа, затем гордый пришел к ним в логово и из опций у меня есть только выбор между "отдать склянку" и "ничего не говорить". В квестах до сих пор висит "найти главного в лагере". Прошел чуть дальше в пещеру - на меня сагрилась половина их лагеря - перебил их - сагрилась вторая половина - квест окончен со словами "мне не удалось узнать ничего интересного". Я багулину словил или квест просто не рассчитан на мои охуительные махинации? Возможно, можно было бы отнести склянку во Врата Балдура заказчику, но, я так понимаю, в ЕА самих врат пока нет.
>>35328569 эльфиечки твои только хуй сосать могут, а когда нужно сделать что-нибудь действительно важное, типа перевести со счета 100к денег, а у клиента справка выхода по УДО вместо паспорта, тогда нужно звать Галю.
Кто тут говорил, что коробочка Шэдоухарт не провоцирует реакцию с гитьянки? Лизка буквально говорит после разговора с сородичами: >У нас оружие, которое он ищет. Видимо, это что-то очень мощное, раз тот хуй предал королеву ради него Потом такие вот тут ноют какая игра плохая, когда сами тупые, как пробки, и слепые, как кроты.
>>35328816 >каска поднимающая инту до 18 >халявные спеллы Игра в открытую говорит нам играть войном человек мужчина, проходя чеки сейвскамом и обретая магическую мощь безвозмездно и даром.
>>35328853 >безлимитный полный отдых Надеюсь,с этим что-то сделают, пусть хотя бы лимит отдыхов поставят "до полного превращения", потому что сейчас я, например, по около-отыгрышу пытаюсь как можно меньше отдыхать и это неплохо выводит из зоны комфорта и добавляет атмосферности и серьезности ситуации, в которой оказались герои, в отличие от первых калиток, где "подрался - отдохнул" можешь абузить хоть до посинения.
>>35328890 Сам так играл по началу, ибо думал что после n отдыхов полезут щупальца, а ннет, спи сколько хочешь. Зачем тогда шорт рест завезли, спрашивается.
>>35328890 Я вот тоже стараюсь по минимуму спать (убил совомедведя и паучиху, пока один сон, мог бы даже без него но решил на всякий с полным пуллом абилок в эти глубины идти, они выглядели как пиздец).
>>35328912 Да, если есть профишенси с броней, то можешь спокойно в ней кастовать без каких-либо проблем. Если профишенси нет, то никакого шанса провала, просто не можешь кастовать в ней (и дизадвантадж на все броски связанные с силой и ловкостью).
>>35328921 >придумают как адекватно ограничить сон. Никак. В настолке у тебя отдых уже после 7-8 медиум энкаунтеров обычно. Тут либо тебя ограничивать по времени глобально, либо вводить анальные часы и запрещать лонг ресты чаще, чем раз в сутки (типа кулдауна) по всем правилам.
>>35328954 > вводить анальные часы и запрещать лонг ресты чаще, чем раз в сутки (типа кулдауна) по всем правилам. такой адовый привкус говна будет от такого геймплея шопиздец
а играть всю игру на таймерах тоже такое себе, даже не смотря на то что в багфайндере таймеры очень лайтовые - ощущение душноты пол игры не пропадало, всё ощущение путешествия херится, носишься кабанчиком
>>35328972 Ну в бг2 тоже вон как бы подгоняют мол скорее собирай бабло, там сестру ебут, спасай епта, тоже нехорошее ощущение от этого, хотя таймера нет.
>>35328954 Это, к слову, о дизайне Соласты, где после трех энкаунтеров (пауки-орки-пауки лоу-миды) тебе обязательно надо по фуллу отдохнуть, иначе тебя в последнем энкаунтере (там хардовый уже идет, если мне память не изменяет) выебут.
>>35328978 Как показывает практика, игроки просто ненавидят таймеры в любом виде. Начиная от знаменитой миссии с вертолетиком, заканчивая кукмейкером, где это довели до полного абсурда.
>>35328890 Надеюсь нет, мне хватило уебанства в итернити с конечными запасами пищи, на геймплей не влияет вообще никак, просто дрочишься в город. Так и тут будет. Надо будет отдохнуть, будешь дрочить таймер. нахуй наду эту ебанину. Хочешь отыгрывать, так отыгрывай как тебе нравится, в том и суть отыгрыша.
Тут дело именно в том, что в настолке отдыхи лаконично смотрятся и глобальная цель всех участвующих - получить удовольствие.
В случае crpg же вся суть в первую очередь в балансе и необходимости прикрыть абсолютно банальнейший абуз где у тебя все кастеры каждый бой раскастовываются как черти на фулл спелл слоты. С этим же успехом уже можно ресетить спелл слоты просто после боя. Но это удалит из игры всё кроме бардов палоклериков визардов и локосорок просто как явление.
Хуйня короче, вот это реально сложная ситуация и хз как ларианы её вывезут, а те же кубики в диалогах с d20 на d6 поменять и переработать награды за мирное/боевое решение ситуации - это вопрос чисто принятия решения.
>>35328999 >где у тебя все кастеры каждый бой раскастовываются как черти на фулл спелл слоты Ты как играешь? Кантрипы же есть. Просто в условиях неизвестности, ты не будешь на ссаного гоблина тратить слот, если ты не поехавший, поскольку дальше может быть уже какая-нибудь пизда типа минотавра. В том же нвн2 буквально в каждом бою сраный кал дун мог полностью выпустить всю книгу и через 5 сек все восстановить. Вот это был настоящий пиздец и ад.
>>35329017 >В кукмейкере таймеры тебя почти не ограничивают Ограничивают и очень серьезно, особенно в первое прохождение, не надо врать. Чтобы более-менее в таймер укладываться надо заниматься очень серьезным метагеймингом, чтобы иметь шанс хотя бы 95% закрыть (10 рангов, все квесты), а нам почему-то не сообщают ключевую базовую информацию, которая банально сэкономит время и нервы.
>>35328999 >С этим же успехом уже можно ресетить спелл слоты просто после боя
половину отризистило половина ушла в спасброски, кастиры раскастовались на фул. в чем абуз? ты так говоришь, как будто вся игра идет в битвах с гоблинами с 4 хп. У тебя загон уровня манямешника, который почитал мангу. Я ПАИГРАЛ В НАСТОЛКУ ЩА СКАЖУ КАК НАДО!. Играй как тебе лично надо и все. я лично хочу сложный файтов где маги раскастовываются на фул, и не хочу скучно дрочить мечами 10 отрядов гоблинов.
>>35329030 > я лично хочу сложный файтов где маги раскастовываются на фул Что, кстати, вообще никак не связано с проблемой: система отдыха абсолютно редунантна в нынешнем виде бг3. Отдых это не вопрос принятия решения, это вопрос двух прогрузок, желания твоей левой пятки и всё.
>>35329031 Здесь тебе все же надо будет постоянно грузиться в лагерь, а не просто на коленках 5 секунд постоять. Но логика в нвн2 понятная, там тупо гринд треша в огромных количествах и это некий костыль. Тут же тебе этого не требуется из-за 0 круга, после нескольких боев ты смело можешь отправляться в лагерь, все честно. Я уже молчу о том, что есть сейвы и разведку ты зафейлить не сможешь.
>>35329047 Но людям надо отдыхать раз в сутки в любом случае. Они не могут месяцами не спать.
>>35329060 Самое смешное, что поскольку системы усталости нет (а её нет, хотя персонажи иногда на каком-то основании всёж просятся в лагерь) - ты сейчас хоть всю бету можешь без сна пройти, отжираясь картошкой.
>>35329072 >Отдых не ограничен ничем Твоей совестью. Как я выше написал, либо анальный таймер, либо система дня и ночи, где тебя будут заставлять отдыхать анально. В обоих случаях вы все равно закричите о том, что разработчики вас ограничивают.
>>35329072 Вот да. Я тоже говорю именно о том, что сам gameplay loop с постоянными побегами в лагерь по первому желанию сейчас ощущается как полное дерьмо. У твоих спеллов нет веса, весь их вес сейчас - 5 секунд подгрузки и клик в матрас.
При этом таймеры это другая сторона той же хуйни, где ты сидишь отдыхи считаешь.
В итоге с одной стороны это РПГ и ты можешь создать себе любые правила которые позволят тебе удовольствие получать, а с другой стороны какой-то привкус ёбаной халявы и дисбаланса присутствует. Может я уже слишком дохуя билдодрочер-минмаксер просто.
Но я по факту даже не ебу как в этой ситуации себя самому ограничивать, ибо основываться не на чем. Плюс бои такие что при желании вообще на кантрипах одних проходятся.
Успешно выпилил тифлингов и покувыркался с местной сильваной. Делаю тп в лагерь гоблинов. Они на меня начинают нападать. Мы же с ними стали братушками. Как так?
Челы которые тут копротивляются за какие-то таймеры, что какой-то то дивинити 3 делают и т.д. и т.п. вы паехавшие и никто слава богу к вашему нытью не прислушается. Все играли в предыдущие балдурсы, кого там отдых ебал? я никого не знаю. Дивинити им не нравится. ну совсем охуеть. Дак вам никогда ничего не понравится с таким подходом лол. В кои-то веки делают заебатый продукт по днд сидят ноют лол из-за какой-то хуйни подзалупной мелочной лол.
>>35329096 1) Нахуй отдых прямо на территории врагов. Лагерь в 3 метрах от огров это просто глупо со всех точек зрения. Одно это правило уже кладёт на играющего требование распределять свои спеллслоты так, чтоб их хватило на потенциально довольно долгий заход, ибо ты не знаешь сколько и чего тебе предстоит бить, и проебав всё в первом же бою ты рискуешь остаться без ответов на более сложные ситуации чуть позже.
2) Если ты вырезал половину лагеря условных кобольдов, а потом уебал бектреком в город спать - игра должна на это реагировать, в зависимости от ситуации и квеста либо заложникам пизда, либо охрана их вождей опизденело усиливается и тебя ждет реально тяжелый бой где твои заресеченные спеллы тебе реально нужны. Например если ты такой дохуя умный и вырезал весь лагерь до вождя а потом ушел ресетить - вождь имеет полное право сьебать в закат, оставив тебя без всей добычи.
3) Магия начинает выступать не только методом дать пизды и выхилиться, но и для диалоговых/ситуационных решений. На это уже есть все ресурсы в настолке, но по факту в бг3 слабоприменимо ввиду того как выстроен нынешний геймплей и диалоговые броски.
>>35329172 > это нивазможна Всё что я сказал достаочно просто реализовывается с технической точки зрения, кстати. 1 и 3 пункты вообще в половине crpg есть в том или ином виде. А уж блять менять содержимое локации в момент её лива игроком это вообще детский сад геймдизайна, возьми любую игру где тебя посылают в #старое_место_с_новыми_врагами, просто конкретно в црпг не юзается толком. Из того что навскидку дам конкретно в црпг - башня с овампирившимся лордом в первых столбах.
>>35328999 >и хз как ларианы её вывезут Правильное решение - забить хуй. Кто хочет тот пусть играет как нравится, а если метапидоры и билдодрочеры страдают что не могут играть никаким другим классом и билдом потому что они на 5% слабее - да насрать на их нытье.
>>35329204 Никто не говорит, что это нивозможна. Просто вопрос в том, кто и на какие деньги будет это прорабатывать и кому это будет нужно. Вон, у нас на днд бейонд 5к темплейтов хуман-файтеров, с учетом кучи ра$$ и классов. А ты предлагаешь контент в бэктрекинг вводить. Да тебя же с говном сожрут. Магия, кста, во время диалогов и сейчас возможна, просто на другого персонажа переключись.
ЗАмечательно. звучит интересно на первый взгляд, на второй нет. Все локации по факту превратятся в кусок скучного унылого отстоя со слабыми мобцами.
>уже есть все ресурсы в настолке
илитарный настолко дрочер. Ты понимаешь, что 95% игроков это казуалы, которые вообще неебут как в это играть? и типо допустим чтобы они могли играть на таких ограничениях среднестатистические драки должны быть просто в 0 унылыми и проходными, где вообще не имеет значение сколько у тебя там заклинаний и отдых соответственно? Будет интересно? нихуя.
>>35328890 >>35328954 >>35329030 Да вы поехавшие все, балдурсгейты и нвны проходятся с одним отдыхом на каждую локацию на базовых правилах dnd какой смысл выкручивать сложность на максимум, чтобы потом абьюзить отдых я не понимаю.
>>35329254 > Все локации по факту превратятся в кусок скучного унылого отстоя со слабыми мобцами. Погоди, а сейчас в игре прямо сплошь и рядом невероятно сложные бои требующие серьезной подготовки и тактики?
> и типо допустим чтобы они могли играть на таких ограничениях среднестатистические драки должны быть просто в 0 унылыми и проходными
Ой ну пиздец блять, как будто лариан тебе как обычно на релизе сторимод не завезут с АС-10 и тройными бросками на всю хуйню. С другой стороны опыт панцу показывает, что если завезут хард, то все хомяки как тру игроки ломанутся на него и окажется что там реально тяжело и придётся нерфить хард, лол.
>>35329234 Это конечно пиздатый аргумент и я почти с ним согласен, но а) его можно тогда вообще на любое предложение кидать, типа а нахуя. потом только в треде будут вайнить что игра говно и нет глубины. б) тут на самом деле и так достаточно много всяких нишевых вещей которые проентов 90 игравших и не увидит никогда, т.е. не то чтоб ларианы решительно против такого распределения сил были, просто теперь они угарели по диалогам и анимациям и все силы в это кинули.
Про расы согласен, пиздец там работы было вложено. У тех же дроу львиная доля знакомств/диалогов/ответов существенно отличается, всё озвучено итд. Настолько что тебе спустя какое-то время кажется странным когда кто-то НЕ замечает что ты Дроу.
>>35329282 >>35329286 ну блядь, я не буду для тебя все это в 10 раз проходить, чтобы пруфы предоставить, но даже моя ролеплейная партия с хаотично-нейтральным диким магом Хывой, Виконией, обмудком Киваном, Джахейрой, Кхалидом и Имоен, прокатилась по первой калитке буквально в прошлом году с такими ограничениями (я помню, потому что перед каждым отдыхом в журнал писал.).
>>35329307 >типа а нахуя Ну тут не время для драконов каких-то радикальных дизайнерских решений, поскольку это первая ааа црпг плюс на 5е. Самый просто вариант это сделать все по классике. Ту же настолку ковыряют уже с 70-ых годов, там буквально было все. Ну кроме балансированных псиоников. >просто теперь они угарели по диалогам и анимациям и все силы в это кинули. Лучше так, чем фишки, которые никто не увидит и не заметит. То есть банально упор на визуал и постановку. Работает всегда. Идеально все хотелки реализовать не получится, второй Мулинье нам не нужен. (на самом деле нужен, он хотя бы игры умел делать)
>>35329332 Да я в общем то согласен что слегка перегибаю с важностью проблемы отдыхов, но раз спросили я родил чёт более-менее рабоче. Думаю по итогу ограничатся вводом стандартного для црпг лимита на отдых если в N радиусе от группы есть враги, в паре конкретных локаций включат этот флаг пока она не зачищена и тогда не будет совсем абсурдных моментов, а всё остальное уже уровня отбегания и абуза сна после каждого чиха уже просто оставить на совесть играющего и все довольны будут.
>>35329273 >балдурсгейты и нвны проходятся с одним отдыхом на каждую локацию на базовых правилах dnd Хули ты пиздишь? В нвн2, если ты пукнешь лишний раз, на тебя половина локации может сбежаться и ты охуеешь. Особенно если там какой-нибудь лич-педераст будет. И ладно если ты играешь каким-нибудь имбо-ворлоком, у которого бесконечный стан и яд с хастой. А если ты играешь магом, тебе придется весь арсенал использовать.
>>35329307 >Погоди, а сейчас в игре прямо сплошь и рядом невероятно сложные бои требующие серьезной подготовки и тактики?
ни что не идеально в этом мире и что вообще можно ждать интересного в драках в днд на первых уровнях и тактики лол? Ты конечно скажешь что дескать вот у нас то все охуеть в настолке, но мне думается что в настолке будет заебись исключительно потому что вы собираетесь компанией в проперженных робах и тусите по кайфу, соло пк гейминг немного другое навернео.
>Ой ну пиздец блять, как будто лариан тебе как обычно на релизе сторимод не завезут с АС-10 и тройными бросками на всю хуйню.
Очнись 2020 на дворе какие -10? Ну так играй на максимальной сложности 10000000% к урону чтобы потеть и легитимно выкастовываться в каждой драке, зачем мозги то ебать всем лол? Инишник там подкрути, если мало будет.
>>35329394 >Варлок считался одним из слабейших классов 3.5 Бесконечный спам ядом с игнором защиты, вечная хаста и массовый стан это хуйня? Ну хуй знает.
>>35329336 >а не бегая магом швыряться дротиками в бг палки еще есть и свитки, в 1м нвн пет и бесконечный по времени призыв. >>35329369 Там еще сопартийцы есть.
Нет, конечно если все слоты забить атакующими заклинаниями, то придется отдыхать перед каждым боем, но если использовать магов по назначению, то все получится.
это 4 игры, а ты даже одну пруфануть не можешь. Ну ок, хорошо. первы нвн тоже запишем, я приблизительно понимаю как там без отдыха играть, не магом офк ну или я хз маг там с каким-то конкретным билдом, что уже залупное ограничение. Бг2 я тебе хуй наслово поверю, или там геймплей уровня сейвлоад скам чтобы максимально без потерь добраться до самой сложной драки в локе, что полная хуйня офк.
>>35329404 >Там еще сопартийцы есть. Лучше бы этих идиотов, которые вечно застревают (что не пофиксили за 100 лет), тупят и бегают за каждой собакой, не было. Никогда.
>>35329406 Какой маски? Это стандартный модуль. Список инвокаций посмотри. Там просто берешь 1 лвл СВЯЩЕННИКА для бафа на АС от хари и профишенси на средние доспехи, мутишь мифрильный сет (чтобы 0% шанса провала было) и все, всем пизда.
Без реста рядом с врагами на локе. Как в ай свин дейлах и прочих. Ну и дать количество передыхов в неделю, пару лишних раз поспал, проснулся без головного мозга, потому что слизень сука его съел.
>>35329371 Пиздец, сначала сказал > Все локации по факту превратятся в кусок скучного унылого отстоя со слабыми мобцами. а теперь говоришь > ни что не идеально в этом мире и что вообще можно ждать интересного в драках в днд на первых уровнях и тактики лол так блять превратятся, или уже?
> 10000% к урону или инишник там подкрути > ваншоты и необходимость бросать 20 постоянно - вот это сложность А, понимаю, я думал с нормальным человеком общаюсь, а ты просто какой-то поехавший долбоёб. Когда говорят о сторимоде это работает именно потому, что казуалу похуй по какой именно причине ему боёвка мозги не ебёт. Заклинания летят, воин машет дрыном и ему заебись. В обратную сторону это не работает именно потому, что абсурдно высокие статы не делают бои сложнее и интереснее для тех, кто этого просит. Единственный адекватный пример повышения статов позитивно влияющего на ход боя это повышение цифр до такого состояния, когда игрок не может игрорировать элементы игровой механики. Необходимость роллить для попадания 18-20 кубики на фулл мета забаффе ничего общего с этим не имеет, представь себе.
>>35329417 Как тебе пруфануть - выложить 10-20-30 и тд часов прохождения калитки?
>маг там с каким-то конкретным билдом обычный маг, фамильяр - пантера или другой фланкер, чтобы чужих кастеров разрывать, если они не нежить, танковать саммоном, который там бесконечный по времени, оставшиеся слоты забить каменной кожей, бафами, дебафами и заклинаниями для снятия магической защиты ( еще останется пара слотов под АОЕ для быстрого уничтожения всякой мелочи).
> Бг2 я тебе хуй наслово поверю, или там геймплей уровня сейвлоад скам Ну перед каждым боем сохраняться не придется, но да какое-то количество загрузок будет.
>>35329470 >Когда говорят о сторимоде это работает именно потому, что казуалу похуй по какой именно причине ему боёвка мозги не ебёт. Заклинания летят, воин машет дрыном и ему заебись.
поэтому ты пойдешь нахуй и твои хотелки ебанутые туда же
>В обратную сторону это не работает именно потому, что абсурдно высокие статы не делают бои сложнее и интереснее для тех
только добоебы вроде тебя способны все довести до абсурда, я лишь дал направление куда смотреть.
>>35329475 >>35329525 на самом деле офк можешь не париться, потому что мне по большому счету не принципиально. А даже готов признать, что ты бог днд хардкора, а я лох. поебать.
Зашел в колонию миконидов, принял в пати ходячий гриб. Теперь он мне в затылок дышит, жопой чувствую, что приключения нашел, но не смог отказаться. Проспойлерите он там меня заразит сифилисом из спор на привале или устроит в конце дабл пенетрейшн с дуэргарами?
>>35329763 Вывод из этой истории поучителен и прост: не трахайся с едва знакомым эльфом, который предлагает тебе выпивку. Спасибо, Свен, что учишь нас жизни.
>>35329475 >обычный маг Уровне на 20, возможно, а на лоу левеле как играть без постоянного отдыха, когда у тебя 3,5 ячейки под заклинания? Стоять в ближнем бою в тряпках и палкой промахиваться? Вот это геймплей за мага, прямо на кончиках пальцев.
>>35329834 Когда ты промахиваешься в рдд, тебя в жопу не выебут в ближнем бою. Лезть с посохом в ближний бой магом? Вперед, хули. Нет, есть в том же пфкм абсолютно бесполезный класс, мистический теург (вроде так), который типа прист без брони, но с оружием ближнего боя. Это просто тупо мясо, которое отлетает буквально от взгляда.
>>35329898 В Pathfinder он становится неприятной хуйней, так как требует ресурсов. Особенно в пещерах жопа, приходится жрать заготовленные заранее дошики.
For Reference: Changes during the Divinity Original Sin 2 Early Access
With EA hopefully coming at the end of the month, I'm kinda worried that people are going to view it as a beta. They'll buy the game thinking it is like a pre-order or fine polished demo, and then be immensely upset when they see how much of a work in progress it is. To help set expectations I'll list some of the changes I remember during DOS2 early access.
I played through the DOS2 early access at least 3 times (but likely more). I got it shortly after it was annnounced on kickstarter, I later bought it for a friend and we played through it together, and I played through one more time shortly before launch. I've additionally beaten DOS2 three times: twice by myself and once with a friend. I have a decent but not incredible number of hours in the game both before-and-after launch. Voice Acting, Ambient Sound, and Music
One of the things that stuck out to me the most about DOS2 EA at first is how sleepy it made me, and I later realized that it was because there was little to no sound outside of special effects. As EA developed and eventually the game launched, more and more of this was added which helped keep my attention while playing. Tutorial
Trying to avoid spoilers for those who may not have played the game yet, but originally during EA you just washed up on the beach. There was no tutorial on the ship to get you acquainted with the game mechanics, including crafting and combat. There was a pretty big update that eventually added a tutorial, which I definitely wish I had from the start because... Game Balance
I remember getting my ass handed to me on several fights during Early Access, only to later steamroll over them. I'm sure part of this was due to me becoming more comfortable with the game mechanics. But the difference was so large that I doubt my increased experience was the only factor. I don't really have any hard proof of this, but Larian did show in the Panel from Hell their heat map of where people were exploring and dying and said they balanced off that, so I believe them. User Interface (UI)
The original DOS2 UI was very similar to DOS1. As EA went on it underwent several changes to make the UI its own. New Skill Types
Larian made a poll of what extra skill types their players would like to see, and the winners were polymorph and summoning. I think these were added in a late patch to EA so players got some chance to play around with them even before full launch. How might this relate to BG3? Maybe Larian will get the chance to ask what content (e.g. races, classes, spells, feats...) they should add next. Or what content they should implement from outside the PHB. Pure speculation. Race Changes
When EA initially launched, different races would give different stat increases. I think the dragons had Intelligence for example. But Larian felt that this pigeon-holed players into choosing certain race + "class" combos to min/max, so they got rid of them. This is similar but different to what Wizards of the Coast is likely doing with races in the upcoming Tasha's book. Similar goal, different method. Additional content at the end of Act 1
They didn't add much, maybe 30 minutes of content. But EA used to end right after the big boss fight of DOS2 Act 1, and it later stretched into the bridge that goes between Act 1 and Act 2. Bug fixes
The Early Access for DOS2 did not have too many big bugs. There were a couple issues causing me to crash to desktop, but I sent the error reports to Larian. I don't think I ever crashed once the game fully launched. So you all are welcome Durability System Changes
Originally your weapons and armor would be breaking left and right. It added a lot of time to keep your equipment maintained, and Larian listened to player feedback and changed the system. Now it is hardly even in the game New Companions
I can't say for certain, and somebody please feel free to comment if I'm wrong and I'll correct this. But I feel like Beast and Fane were not a available companions when DOS2 EA initially kicked off. They were added at Launch. Larian said more BG3 companions would be added later too Change character class at recruitment
It used to be that in DOS2 when you recruited a companion then they started with a set of equipment, skills, and abilities. As early access went on you were able to select a preset to use. This would help you make the party composition you wanted using the companions you wanted.
In DOS2 your class does not affect your background as much as it likely will in BG3. Shadowheart is a character I always use as an example for this, as her backstory seems to very much lean on her being a Cleric of Shar. While I'd be fine with locking in a companion's starting class; I really, really, really want to be able to swap around their ability scores, fighting styles, known spells, and subclass (for characters who can switch their subclass without causing story issues, so everything but Cleric and Warlock). Character changes
When EA for DOS2 was first released the Red Prince companion was very, "Woe is me! Look at all I've lost. I am sitting here considering throwing myself into the ocean and ending it all." As EA progressed they found this didn't really match him too much, and turned him around to be a very headstrong and confident individual
Корч, работать сучки! Чтоб с форума не вылезали. Понятненько?
>>35330031 >Т.е. теперь они будут даже с ААА-бюджетом пилить игру как инди-студия на дошираках? Господи Боже, Иисус Христос, Дева Мария, Святая Троица, Аллах, Перун, Моисей и Яхве! Откройте и прочитайте информацию на странице игры в стимю
>>35330076 Вы еще сомневаетесь, откуда на двоще столько антисжв-шизиков в последнее время, да? Тупые быдлонормисы начитаются всякой ангижированной хуйни и потом неиронично вот такими вот категориями рассуждают.
>>35330095 >В игру завезли дроу и гитиянок, довольно редкие расы для сеттинга >Видно, что большинство опций для кастомизации сделаны для тифлингов >НЕЕЕЕЕЕТ, ОНИ СМЕЮТЬСЯ С ТОГО ЧТО Я НЕ ИГРАЮ ЧЕКРНОЙ ЖЕНЩИНОЙ
>>35330140 >Т.е. разрабы не бугуртили от отсутствия диверсити в своем посте? >Congratulations, you’ve basically made the default Vault Dweller. What the hell guys. We gave you demon eyes, horns, and even tails. We are sorely disappointed. Go crazy. We worked hard on this! Где тут диверсити, шизоид? В игре не встречено ни одного нигера даже.
>>35330140 Так нормально бугуртить что в игру приперлись нормисы без воображения, это не с толерантностью связано. Если у тебя играть будут одни воины-человеки ты через пару недель на жопной тяге на луну улетишь.
>>35330095 хочу белого цисгендерного мужика блять, что бы был во всех играх нахуй не нужно мне сочных женских сисечек и попочек, хочу любоваться рельефными мужскими мышцами сука и трогать мужиков за член, срал я на фансервис дайте мне хер, а лучше два
>>35330414 >Девочки без силы Нахуй мне твоя сила, если я скастовать длинный прыжок могу? А как ты без заклинания на легкое падение собираешься прыгать с высоких мест, кста, воен ты наш?????
>>35330424 Нет. А вообще в фаэруне по лору негры как раз тупо арабы вроде, если мне книга игрока не изменяет. Я в свое время думал что аналог африканцев это дроу, но у них прикиды чисто европейские тоже.
>>35329394 Только за счет того что у него не было тонны руллбуков и он был стабильный. Понятно что какой-нибудь френзейкер или зендемонарчер были мощнее.
Конечно идиотская озвучка у этих педиков. Особенно эти смешки дебила. Но данж наверное самый занудный в игре. Сложности так и не наблюдается, но много крепкого треша, который нужно разгребать часами. При этом оба босса убиваются в первые 20 минут, потому что стоят около входов в локации.
>>35330623 Алсо ВНЕОЧЕРЕДНАЯ АТАКА. Сделали игру где лучше всего играет пак набафанных милишников и удивляются почему некоторые тактические приёмы её ебут.
>>35330651 Сейчас жалуется что татухи слишком четкие, говорит выглядит как переводка из жвачки для детей, настоящие татухи размываются. И в киберпуке 2077 будут такие же переводки вместо татух. Показывает свои пиздатые татухи, им уже 10 годиков.
Че за хуйня, как тут пройти то? Кто блядь эти ебаные турели придумал, очередной бред из настолки??? Они тупо багованые, они вообще ничем не дамажаться, хотя в статах нету такого, один раз дамажаться от огня и все. Больше нет. Просто нихуя не происходит при попадании, в логах что персонаж применяет и все.
>>35330908 Что? Один раз проходил дамаг тыкаю в турель. Я не ебу что тут за система, уже было что в начале таргет спелом просто по земле бил. В любой нормальной игре игра просто не даст так сделать. Тут так же? Сейчас проверю, как вернусь.
>>35331044 Согласен, но в БГ3 без ДАРКВИЖОНА неприятно играть, все подземелья темные как анус африканского студента. Приходится с болью и страданием переключаться во время експлоринга на Галю или Кровосисю.
>>35331101 Когда ебешься с астарионом можно получить второй укус и стать вампиром если не послать его нахуй жестко, это ещё как-то палит и не одобряет галя.
>>35331108 Я только один раз дал ему укусить себя, и при том сразу же отогнал, как он наглеть начал. Все равно в концовке про голод сказали. Так что не понимаю, при чем тут второй укус.
>>35331095 Да игра дебильная, я видел у массы стримеров, что в начале били по земле рядом с врагом, потому что ни в одной игре такого нет, есть скиллы которые требуют валидную цель, нахуй такое сделано не понятно. Это называется излишний функционал, который мешает. У вас не экшен рпг, где все хорошо видно, это сраная изометрия пусть и в 3дкогда уже сдохнет нахуй, старая изометрия великие игры, но сейчас это каловое говно, даже обсидианы перешли на ферст персон 3д
>>35331274 >>35331277 А, то есть вилу понравилось, что мы кому-то помогаем, а кровосися тупа обрадовался от того, что мы идем кого-то убивать и он пожерт, я понел...
>>35331180 Чому? У него же нет в этом деле доли. От обиды что у него не продавалось? Так время другое. Пусть делает сам, вон, совокоты собрали бабок и сделали. Фарго рубит капустку. Так что трезвеет, одевает пиджачок и идет на кикстартер, собирать бабло на игорь.
>>35331369 30 процентов сожрет гейб, еще 50% - визарды за лицензию, из оставшихся 20 15% ушло на маркетинг, остается 5%, то есть примерно три ляма бачинских. И надо понимать, что Свен живет в европке, а совокоты живут в россии где у них есть огороды и приусадебные хозяйства, питаются они с огородов, выращивают птицу и скот, поэтому деньги им нужны только на одежду и коммунальные платежи.
>>35331494 Да и на четвертом не особо лучше. Там оч сильно с ней нужно изъебываться. Лично я в стелсе две кладки яиц сначала уничтожил, в начале боя магом заоешил третью, а потом несколько раз сбросил с паутины матку и добил ее руками.
>>35331566 >>35331574 Несколько раз слышал упреки в похожести bg3 на диван. В том числе шутливая пикча в оп посте. Или это упреки в духе: ой одна игра на другую похожа?
>>35331656 Там есть выбор из трех вариантов у каждого, плюс зеркало. Чего тебе еще надо? В файндере с паверплеем еще хуже. Дверь ни рыба ни мясо, амири гимп, карлица ну такое, орк и шлюха норм, дварф говно, мертвячка тоже.
>>35331675 Он гедонист и любитель оргий. Ему откровенно похер на пол и расу. Чсх пацан просто любит развлекаться, но тему отношений в разговорах не затрагивает, и подкатами не занимается - заёбан в прямом смысле этого слова.
>>35331555 В ДОС2 боевка охуенная. Чистая тактика. Можно неспеша обдумывать ходы, варианты. Кроме того, сама механика игры позволяет творить чумовые вещи.
>>35331737 >работающие онли на фоч Внибляди, которые про форч из паблосов знают. Помню как сотрудник этой петушни завалился в тред в /v/ и рассказывал, что на форчке сидит спокойная и приятная публика, лол. На форчке, блядь, где весь /v/ засран веобу говном от диванных Гитлеров, а в /pol/ представляет из себя натуральные врата в ад. Таких долбоебов я еще не видел.
>>35331789 Ну в каком-нибудь /int и /bant вполне себе приятные аноны бывают, в /tg очень даже неплохая публика, куда уж не хуже харкаки точно. Вряд ли эти билингвы где-то ещё сидят.
>>35331789 Но ведь в пасфайндеровских регулярных тредах и правда сидят нормальные люди (особенно как /vrpg/ запилили). Как и в морро-тредах. Как и в вампиро-тредах. Да любой нише.
>>35331789 Вг у них и правда по спокойнее. Помню как я ретировался в тамошний лис тред с нашего, пушто в нашем вторую часть максимально не взлюбили, ибо РЯЯЯ НЕ ДЕВАЧКИ ЛЕСБИЯНОЧКИ А БРАТИКИ МЕКСИКАНЦЫ КАК ЖЕ ТАК ТУПЫЕ СЖВ
>>35331824 >РЯЯЯ НЕ ДЕВАЧКИ ЛЕСБИЯНОЧКИ А БРАТИКИ МЕКСИКАНЦЫ Но ведь в ЛИС и правда кроме гонять шишку на двух малолетних шлюх ничего и не было. Игра максимально тупая и простая.
>ролик в работе Заебало нахуй. После 8 часов просто заебало блять. Что они делали 3 года после дивана? Я не думал что это говно будет так сильно сломано.
>>35331861 Мне атмосфера у игр донтнода нравится. В первой такая легкая летняя подростковая мелодрама. А во второй роадмуви про братские отношения и с драматичными концовками. Чуть слезу не пустил с Шона после тюрьмы.
>>35331806 Пчел, я родился в ссср,в москве. Мне равноправие негров в школе вдалбливали, и пидоры в ссср были. Ты меня вашей детской повесточкой не удивишь.
>>35331912 1. Кавер арт обеих игр, прямо один в один 2. Завязка сюжета и сюжетная канва первого акта 3. Геймплей с лужами говна 4. Геймплей с кучей собираемого говна 5. Графон и внешний вид локаций 6. Управление 7. Ассеты. Если их заменят, этот пункт можно будет убрать - но пусть сначала заменят.
>>35332003 >Кавер арт обеих игр, прямо один в один Где? В любом случае хуйня. >Завязка сюжета и сюжетная канва первого акта Хуйня, высосанная из пальца. >Геймплей с лужами говна Покажи мне хотя бы одного человека итт, который через лужи играет. Я лично пожму ему руку. >Геймплей с кучей собираемого говна Да, только в ДОС2 такое было. Прямо заставляют веревки и яблоки брать. С пистолетом стоят. >Графон и внешний вид локаций Толсто. >Управление Хуйня, высосанная из пальца. >Ассеты При том, что ты даже 10 примеров ассетов не сможешь привести.
>>35331961 Самое интересное, что большинство сцен с еблей Свен завесил строительным плакатом, а сцены держания за ручку тульпы/Шедоухартовны оставил. Что-то здесь не так.
>>35331940 >и пидоры в ссср были. Ты меня вашей детской повесточкой не удивишь. Была статья за мужеложество, а ты про пидоров в плохом смысле говоришь подменяя сжв геев.
>>35332032 >Тогда бы в неё играло 1.5 калеки, и игра бы не рвала продажи А может быть дело в том, что Ларианы продают ДОС3 под видом продолжения невероятно популярной классики ролевых игр по невероятно популярной настолке?
>>35332049 Я читал книгу про геев изданную то ли в СССР то ли сразу по его развалу, автор утверждал что его по этой статье усадили по беспределу. На зоне всем доказал что не пидор, и на деле гомосексуалисты в СССР разгуливают без проблем, нашел их и описывал их быт - как познакомились, поцеловались, как хотят усыновить ребенка и т.д. Ну и в целом пытался там в книге доказать что статья тупая и можно людям хотя бы нормальные статьи шить.
>>35332046 >заставляют веревки и яблоки брать. Да, кнопка взять все. Хочу как в дьябле - подбирать только золото, камушки и желтые шмотки, остальное игнорировать автоматом.
>>35332106 Ой блять, я вас умоляю, покажи мне у японцев хоть что-нибудь приближенное по уровню инженерной мысли и кузнечного мастерства к пикрилейтед. Правильная шпага ощущается буквально продолжением руки, словно у тебя вырос метровый стальной палец которым ты можешь добывать из людей клюквенный сок.
>>35332100 На зоне, пидоры ебутся за ништяки. За это их не любят. Знакомый мужик рассказывал, у них пидор быд-махина. Его однажды человек надул. Так когда тот его ебать начал,он его так на спине ментам и отнес.
>>35332100 Насильники, убийцы, людоеды, антисоветчики тоже разгуливали с этими ещё и пообщаться и быт посмотреть можно было, как они плакали от радости, когда брежнев умер послушать - главное чтобы органы про вас не узнали. Факт существования не является пропагандой/поощрением/сжв.
>>35332207 Ну так он говорит пидоров вообще по этой статье не трогали даже если они открыто друг с другом проживают и рассказывают родственникам о своих отношениях, это липовая статья чтобы самых лютых либерастов типа автора книги скидывать на зону сразу петухами.
Ля, совоскот, да хуле вы время моё тратите. Где уже финальная битва волшебного дракона и Йобы? Я набаффался весь. Пиздец, они мне ещё двадцать дней дали какое-то говно разгребать и мантикор вилкой чистить.