Пати на ивенты, в квикосы, лигу и фарм ИИ собираются на внутриигровом канале, зайти на который можно написав в чате «/войти 2ch» или же «/join 2ch», а также напрямую в треде.
>>35021906 Значит, смотри. Ты явно пытаешься играть Зарёй как брузером. Это не совсем неверно, но в саппорты (не хилеры) её засунули не просто так. Спасай жопы тиммейтов щитком и куханами, а затем уже с энергией заходи под W и автоатачь. Суть в том, что нужно постоянно ротироваться вместе с самым жирым тиммейтом - сначала он половил урон твоим щитком, потом ты вышел и танчишь@дамажишь, затем отходишь и накидываешь гранаты в беклайн/по пробитым. Основной источник твоего урона - энергия, основной источник энергии - правильные тайминги щитов, на них и таланты надо. Талант на автоатаку на 1 - хуйня, не бери никогда. Пикай допэнергию со сферок, она лучше. Бабл или куханы тоже ваябл, но это специфические билды, если ты собрался прикрывать врыватора или попадаешь куханами белке в глаз и у вас триплтанк без урона. На 4 талант взял правильный, спасать жопы союзников прям тема. Впрочем, апгрейд W или анти-аа талант тоже норм. Спидбуст на Е нужен редко и специфично. На 7 талант на авту полная хуйня, только в АРАМ сгодится, где ты всегда под полной энергией бегаешь. Раз ты жалуешься на отсутствие урона - значит проебываешь щитки, бери талант на повышенную энергию с них, будет проще жить. Некоторые берут взрыв W, но я не оценил, оно только против врываторов работает. По ульте - граунд-контроль я не люблю, черная дыра с её кд в 60 и хорошей дальностью мне больше по нраву, но тут вкусовщина. На 13 селфклинса норм, на самом деле, не слушай >>35021941, но только если там какой-то долгий контроль, а ты зверски танчишь. Дополнительный щит обычно лучше, особенно если его правильно дать, чтобы он вернул энергию. На 16 талант правильный, но не из-за клинсы, а потому что на три секунды КД режет. Суммарно с талантом на 4 у тебя будет -5 от базовых 12. Каждые 7 секунд щиток на 500-600 урона - зоебись. На 20 можно брать апгрейд гравитона, но дополнительные баблы лучше, конечно.
Да, есть ещё вариант игры "всё в кухан", но куханом надо попадать, а выхлоп маленький.
>>35022514 Ускорить танка, чтоб проще влететь. Спасти сапорта на которого запрыгнул тот-же седой. Дать бабл в персонажа со станом, чтоб тот доставал своими способностями. Этот талант работает всегда и для всех. Конечно есть очевидные комбинаций Зари-Гароша, но тут и так понятно.
>>35022588 Заря-Гаррош вообще-то крайне неочевидная комба. Она ставит противников в безвыходное положение - или они пробивают кучу щитов под армором, или кто-то оказывается переброшен. Но другой такой комбы по силе я не знаю. Может, еще с Артасом заебись комбить, но в других случаях талант себя просто не оправдывает.
Почему у Газлоу настолько низкий винрейт в хиролиге? Он в прямых руках даже посильнее Дивы будет. Легко выходит в топ по всему, при этом вынуждает противников отвлекаться на турели.
Посмотрел тут на реворк Дивы. Вот эту вот хуйню они делали 2 года?! Да тут любой опытный игрок скажет, что ей еще один реворк нужен, куда больший по масштабам.
>>35022087 В смысле "не слушай"? Клинса на 13 - один из самых переоцененных талантов. Родина ей дала спеллшилд против скиллшотов, суперщит против неотвратимого и жесткого фокуса. Нет, не хочу, хочу клинсить самого малоподвижного героя.
>>35027372 Да вообще, теперь вэшка и ешка попадают не раз в полгода, а регулярно - вот это я понимаю, дизайн, несколько лет надо было думать, чтобы до этого дойти. Правда, комбинить ульту и бомбу пока непривычно, обычно обсираюсь как ты на первой вебм
>>35027372 Этим долбоёбам вообще реворкнуть каждым скил для него нужно, в реалиях имбовости новых героев перед этим куском говна пиздец просто. Ульта апгрейд должна хп добавлять и вообще все статы, аномалия замедлять должна на процентов 50 минимум, бомбе таймер выставлять от 0.5 до 3 секунд, турелькам вообще ап конский какой-нибудь, а лучу какие-нибудь дебафы накладывать. А так неиграбельное говно, я кстати зашёл в тред чтобы спросить, есть ли в хотсе хуёвейшие герои? И вот он ответ, лол. Это как в SMITE Да Дзи, если кто шарит. Просто худший персонаж, у которого способности не активирует эффекты предметов, имеют минимальный бонус от силы, долгие кулдауны и вообще пошла она нахуй.
В любой мобе, в какую не играл, стоит мне начать спамить одного персонажа, начинаю активно насасывать. Вот играю на Мэй 3 победы на 10 поражений. Половина в квика, половина в быстроматчах.
>>35030241 Бинго же про 5на5. Дополняй: - Это нам не нужно - Не, много читать, нахуй надо - Я уже дедушка/Я уже старый - Не надо смеяться - reand4 - КАЗА ТЫ МОЖИШ НЕ ФИДОРИТЬ - Мышич - Ну там задры сидят
>>35030704 Да, мне не хватило материала на 25. Нужны же не просто мемы типа reand4, а фразы, которые он произносит постоянно. И желательно универсальные, чтобы подходили для всех игр. Вот эти годятся: > Это нам не нужно > Я уже дедушка/Я уже старый > Не надо смеяться Вспомнил еще Дон Тильтасьон и ЧЧЧЬМО. Хотел включить "еще раз спасибо за донатик", но оно всегда произносится вместе с "от души душа в душу". Плюс в чате посоветовали "ЕБАНЫЙ В РОТ!" Короче, пока набирается 22 из 25.
Кстати, на сегодняшнем стриме после того, как запилил картинку, почти успел собрать бинго по диагонали, только "габеллы" не хватило. Что это слово вообще значит?
АРАМ С одной стороны: Хроми (W билд),Диабло (Огненный топот), Лусио, Тралл (сокрушающая молния), Ханзо (автоатаки) С другой стороны: Орфея (Вальс теней), Мефисто, Стуков, Лусио, Тиранда Команда с танком, хилом и 3мя поук героями Против команды с 3мя хилами
>>35027372 Лол блядь, 2 ретарда, 1 мало того что зафейлил комбу, так еще и винит медальку в этом, а второй прожал через секунду после срабатывания комбы, когда она уже нахуй не нужна была.
Чуваки, мне безумно нравится хотс, но в него невозможно теперь играть. Он пизжец квк лагает. Сука каждая драка сопровождается фризами, будь то 1 на 1, илт 5 на 5. Что делать? Раньше лаги были, но не так часто
>>35030933 От пыли почисти, термопасту замени, если руки из жопы в сц отнести, в районе 1к рублей должно стоить( пишу это так как знакомому за 12к почистили) ещё как вариант жд.
>>35031265 Она стала тем, чем она уже давным-давно является в овервотче - тонким брузером. Не нужна в хотсе залупа, пригодная только для выдачи комбы в сквиша.
>>35031306 >тонким >брузером Ну охуеть теперь. Не блинкоется, не домажит, не живет. Хоть медальон этот новый добавили, наверно больше чем кому бы то ни было выхлопа дает.
>>35031265 А что с ней? Прыгает, дамажит, добавили полезных талантов... >>35031306 Шиз, опять ты? Трейсер - ДД-добиватель, иди нахуй со своими теориями.
-на 4 берут улучшение Q, но в чём смысл, если E ты попадаешь по нескольким, а АА размашистая. Нету инструментов по фокусу одной цели. Ну разве что на лайне, а ближе к лейту талант бесполезен. -Не лучше ли взять квест, что сделается к лейту?
-Ульта, почему берут убийство? Ей сложно попасть. Рейндж милишный, цель убегает, да и любой сейв или хилочка могут обломать.
-на 13, улучшение Q. Хилило 4%, станет 4.75 Не лучше ли какой нибудь брони взять?
-на 16, улучшение Q. Вот оно хорошее, хотя можно и пассивку улучшить, если брал на 4 квест и 1 ульту.
В общем я чего то не понимаю или все берут шлак не думая?
>>35034212 >на 4 берут улучшение Q, но в чём смысл Во-первых, лайнинг, во-вторых, дуэли, в-третьих, это ты в текстовом хотсе марки по пятерым вешаешь всегда >Ульта, почему берут убийство? Потмоу что апаешь на 20 талант "выхилять себе фуллстолб" и потому что после того как они убрали броню с душ она стала кусок говна >на 13 - ситуативно Пофиксил тебя >-на 16, улучшение Q. Вот оно хорошее, хотя можно и пассивку улучшить, если брал на 4 квест и 1 ульту. Билд в марку это другой билд, держу в курсе ___________ Если тебе заходит Малт в билд через марки - бери марки. Но на мой вкус Малт вообще хорош только для даблсока и под нано. В первом случае вообще неважно какие ты талаты берешь после 1, во втором это очевидный Q-билд. Во всех остальных случаях лучше брать другого брузера
Давайте всем двачем придумывать нормальные аномалии, раз близзы не могут. Выбор двух талантов на 1 уровне? Двух ульт на 20? Ренжевые миньоны летают на крыльях и бьют в процентах от недостающего хп? Подключайте любые ваши больные фантазии, у близзов фантазии всё равно больнее
>>35036062 - Дополнительный уровень статов для обладателей горящих портретов. - 2 пикабельных таланта на каждом уровне, кроме 10. сломает баланс к хуям минимум на полгода - За выбор наиболее популярных героев - незначительный штраф по опыту. - За выбор непопулярных талантов - бонус к статам. Из этого списка, правда, реалистично выглядит только первый пункт. Остальное близзы не реализуют никогда в жизни.
>>35036062 1. Возможность сбросить таланты 2. Динамические стены на картах - но это скорее к мапдизайну 3. Бонус к скорости передвижения после убийства. >>35037278 > - Дополнительный уровень статов для обладателей горящих портретов. Не сделают. Если у тебя горелка, ты и так преимущество имеешь. > - 2 пикабельных таланта на каждом уровне, кроме 10. Вот в такие моменты жалеешь, что нельзя подобное сотворить в песочнице > - За выбор наиболее популярных героев - незначительный штраф по опыту. > - За выбор непопулярных талантов - бонус к статам. Сломает к хуям статистику. Не надо так.
>>35037446 >Возможность сбросить таланты Абсолютно несовместимо с квестами. Хотя выглядит интересно, но не введут, поломает статистику. >Бонус к скорости передвижения после убийства. Преимущества от убийств - ужасная механика. Хотя бы потому, что грань между жизнью и смертью ощущается еще болезненнее.
>>35037278 >- За выбор наиболее популярных героев - незначительный штраф по опыту Мейнеры юзлесс говна в этот момент: STONKS Мурки, ЧоГаллы во всех ранкедах: STONKS
>>35034212 >хотя можно и пассивку улучшить, если брал на 4 квест и 1 ульту. Талант на пассивку - говно, кек Ап W не только даёт тебе больше урона, но ещё и нет отсрочки в 4 секунды
>>35037796 >I'm was play against him too Эс Ти Эйч, ну не позорься ты так. I played against him too. I have been playing against him for years too. Английские времена очень логичны, разобраться в них проще, чем в русских запятых.
>>35037920 Да не вернуть сололигу (это сделает время поиска абсурдно долгим), а сделать соло/дуо единственным возможным режимом. Соло, конечно, выглядит очень привлекательно, но Чо'галл и система бонусов к опыту мешает.
Отыграл 20 матчей. Всегда одно и то же: либо в одну сторону, либо в другую. Никаких камбеков не бывает. Одна тима нагибает, другая сосет. В этой игре иначе бывает?
>>35034354 >лайнинг Он и так хорошо стоит. А+50% Q дамаги не убьют врага. > дуэли сыглы > марки по пятерым 2 Е и АА в замесе, 4-5 с ультой > 20 талант "выхилять себе фуллстолб" Все берут 2 жизнь. Имба талант. Пробовал остальные, не то. >Билд в марку это другой билд Да ясное дело. Я не пойму за Q билд, где на 4 мы расходуем талант, ибо держать марку на одном та еще задача.
>>35037794 >Ап W Q наверно. >отсрочки в 4 секунды Уж подумал что можно без марки Q давать. Нет, там всего 2->1.5 4 сек хз что ты имел ввиду. >Талант на пассивку - говно, кек Вот сидел и считал, что 1.75 в сек, за 4 сек 7%, за 6 сек 10.5% С апом на 16 +80%, а значит за тыку будет 13,3% Правда не знаю сколько из этого сожрется пассивным восстановлением.
Дабавляем спам Q, за 6 сек стандартную мы нажмем 3 раза, на условные 200, итого 600 дамаги. В билде на Q, за 4 сек мы нажмем те же 3 раза, на те же 600 и если повезет в соло на 900.
в пассивку нужно просто ткнуть и убегать, в Q нужно крутиться в опасной близости.
% предположим у стандартного героя, 4к хп к 16-ому. 7%= 280 10.5%=420 13,3%=520 + 600 или 900
И так и сяк фифры не особо разнятся, но если комбо продолжит? Если удалось дать еще удар и продлить таймер: Q билд нанесет (7%=280+900)*2 2360 урона D билд нанесет (13.3%=520+600)+(18,9%=756+600) 2476
>>35038257 >2 Е и АА в замесе, 4-5 с ультой Бротиш, если ты заходишь в 4-5 на Малте то ты умираешь, жидко пукнув Q один раз Чтобы такого не произошло, ты как раз часто держишься так, что в итоге твоя Q бьет 1-2 врагов. Дамаг с таланта делает кухан в солотаргет таким же профитным как кухан по троим уже. >Он и так хорошо стоит. А+50% Q дамаги не убьют врага. Против рандомных мимокроков - да. Против нормальных сололейнеров - спорно Наконец, вырвать ебало вражескому сквишу - бесценно. Он, конечно же, съебет, потому что ты Малтаэль, но все равно приятно >Все берут 2 жизнь. Ап ульты это и есть вторая жизнь, причем с кд в 15 секунд. Алсо, >Все Все твои одноклассники? Алсо >Все Все не пикают Малтаэля, потому что он на параше >Q наверно. >Уж подумал что можно без марки Q давать. Нет, там всего 2->1.5 >4 сек хз что ты имел ввиду. Ты блядь таланты его открой
>>35038403 >Бротиш Не брат ты мне, морда вафельная. >Ты блядь таланты его открой Сам открывай. Если же ты про продление комбо через W, то я тебя огорчу, у него кд 5 сек
>>35038473 >я тебя огорчу, у него кд 5 сек >Сам предложил брать талант на 4 который продляет длительность пассивки до 6 секунд >в 2к20 говорит что все берут рес на 20 >Рассказывает, как маркает в замесе всех врагов, заходя в пятерых Я понял, про Малтаэля спрашивает Изойва. Пацаны, скоро он будет на новом герое скрины кидать
>>35036062 Раз в несколько минут по линюю пушит босс. Обеим командам. Убер босс, сложно убить, но при дропе падают крутые шмотки. Скажем инста рес на месте с фулл маной/хп и возножность прохилить себе все это же в любой момент. Абилка которая сбрасывает все кд на обычные скиллы, но стоит кучу маны. Ну и не знаю, чтобы на карте спавнилась шмотка, которая дает кучу атаки, но при смерти выпадала и любой мог ее поднять.
>>35039301 Кстати, вот идея - можно в качестве аномалии добавить предметы из потасовки с зергами, где на выживание было. Ну типа там нюка, стим, рес и что там ещё было, приманка для зергов? Отбалансить цифры и всё. Ещё была потасовка с бладластом, можно сделать аналог с нанобустом для магов.
>>35039301 >Раз в несколько минут по линюю пушит босс. Обеим командам. >Убер босс, сложно убить, но при дропе падают крутые шмотки. >Тима врагов дружно собралась и за 30 секунд разобрала босса ещё до того как он дошел до первых ворот >Твои тиммейты разбежались захватывать кемпы брузеров, ты еле ковыряешь босса на Лусио >Босс проносит лайн до коры >Тиммейты прибегают дефать по одному и умирают от врагов >report lucio KEKW
>>35037278 >- За выбор наиболее популярных героев - незначительный штраф по опыту. >- За выбор непопулярных талантов - бонус к статам. Я бы убрал бонус к опыту в Квиках за выбор танков и хилов, и добавил лучше эту хуйню. Обязательно сделать в дополнение к АРАМу старую потасовку, в том виде в каком она была: ротация из различных режимов - хукующие стежки, ПвЕ карты и пр. Без АРАМ карт естественно, НО добавить в ротацию старые версии Ханамуры, садов ужаса и призрачные копи. Если помните, году в 2016 во время матча, до того как откроют ворота, были развлечения для игроков - за мартышкой бегать и тому подобные. Думаю их стоит вернуть. >>35037446 >1. Возможность сбросить таланты Должна быть возможность поменять последний выбранный, что бы избежать неудачи миссклика. Остальные менять ИМХО полом баланса. >при дропе падают крутые шмотки Дополнительный повод для срача и токсичности. А в бронзе люди будут к тому же забывать подобрать айтем. >>35039584 >ты еле ковыряешь босса на Лусио Получаешь заслуженный репорт.
>>35039921 Она была как оскверненные святилища, только 2 линии и вместо святилищ - тележка. По центру стоял босс, которого невозможно было в соло сделать. При его убийстве делались выстрелы. Тележки было две и соответственно через центр они не проходили. Изменили по тем же причинам, почему и Сады ужасов - команды расспличивались и каждая занимается своим. Делом. По сути та же история, что и на Битве Бессмертных забыл карта называется, но на битве точки которую надо защищать и атаковать все таки намного ближе и все равно драка происходит обычно 5 на 5. По похожим причинам и Призрачные копи забанили, но там и другие проблемы были.
>>35039641 >Обязательно сделать в дополнение к АРАМу старую потасовку Уже сказано было, что возвращать потасовки близзы не могут - они обратно несовместимы. Почему на это изначально тратились ресурсы - вопрос отдельный. >Если помните, году в 2016 во время матча, до того как откроют ворота, были развлечения для игроков - за мартышкой бегать и тому подобные. А я бы порезал таймер до 15 секунд, компенсировав его автоматически выходящими из алтаря героями.
>>35038135 >>35037981 Ну а что вы хотите от долбоеба-бейбифейса который ни школу окончить, ни работу найти не смог? Весь в своего любимого визжащего дебила.
>>35039641 > А в бронзе люди будут к тому же забывать подобрать айтем. Билли-мастер, принеси шебмку как Билли на вольской забрал саппорт-кемп и пытался забрать биотик эмиттер
>>35039919 Наёбываешь >>35039796 Да, если не хочешь делать дейлик какой-то - не пикай на него героев >>35039978 >Уже сказано было, что возвращать потасовки близзы не могут - они обратно несовместимы. Оуу, а вот этого не знал. Было загадкой, почему они отказались от старых пиздатых потасовок >>35039973 >Изменили по тем же причинам, почему и Сады ужасов - команды расспличивались и каждая занимается своим. Делом. Всё ещё не понимаю чем это плохо и зачем выпилили старую Ханамуру. Не тимфайтами 5 на 5 едиными же
>>35039978 >Уже сказано было, что возвращать потасовки близзы не могут - они обратно несовместимы. Почему на это изначально тратились ресурсы - вопрос отдельный. Хуево блядь. >>35039983 Прости. >>35041977 Не обладаю.
>>35042501 Потому что он боится реального человека обидеть. Особенно если этот человек его зритель. Он же иногда понимает, что его стебут, фраза "не надо смеяться ребзи" не на пустом месте появилась. Но при этом никого из зрителей не банит, не материт и т.д.
>>35045217 Так я ж говорю - старался сделать так, чтобы подходило под все стримы, а не только хотс. Он же в основном МК сейчас стримит, до этого еще была секира и дум интернАл. Вот про "стримснайперов" во второй версии бинго забыл, да, это косяк. Стримснайпят его в любой игре.>>35045217
>>35045719 > Потому что он боится реального человека обидеть. Это кстати говорит о том, что у него эмоциональный интеллект хорошо развит. Не раз замечал такое. Когда он в микрофон накричит, в чате жалуются, а он сразу извиняется, понимает, что другим неудобно. Эмпатия развита, а вы смеетесь.
>>35036062 -раз в несколько минут, кидает двух игроков одной роли на арену, где они дерутся 1 на 1. -6 на 6 -башни с зарядами -Вместо катапульт, выходят работяги и чинят/перестраивают поломанные/разрушенные объекты. -какое нибудь строительство тоже не помешает -карта в классическом стиле с 3 лайнами -сделать опыт индивидуальным. Как только кто нибудь взял следующий тир, его могут взять все, но со штрафом лвл=10% -в квиках дать возможность банить/эвейдить карты и героев -Чо и Галл играть соло, второй спит -Может какой нибудь апгрейд крипам на базе, мегакрипы, 3/3 как в варике. Ресурс хз, что нить типа сфер добавить или излишки опыта после 20. -всем выдать подкуп -добавить таверну на фонтане, где за подкуп можно купить вплоть до босса
>>35047318 >раз в несколько минут, кидает двух игроков одной роли на арену, где они дерутся 1 на 1 Честный 1на1 в реалиях хотса нежизнеспособен - в игре есть дуэлянты, побеждающие большинство героев раснарас. >6 на 6 Поломается к хуям баланс в сторону АоЕ. Ваншоты будут намного проще. >башни с зарядами Нежизнеспособны в игре с саммонерами. Кроме того, оборонять их слишком сложно. >Вместо катапульт, выходят работяги и чинят/перестраивают поломанные/разрушенные объекты. Катапульты выполняют важную, пусть и неочевидную функцию - помогают противникам собрать опыт. Работяги сломают баланс к хуям. >какое нибудь строительство тоже не помешает Статичные объекты в хотсе крайне сложно балансировать. >карта в классическом стиле с 3 лайнами Нереализуемо по одной простой причине - может произойти ситуация, при которой обеим командам невыгодно что-либо делать на карте. >сделать опыт индивидуальным. Не будет никогда, ибо фарм. А фарм в хотсе нахуй не нужен. >в квиках дать возможность банить/эвейдить карты и героев Эта проблема намного глубже, и исправляется она совсем иначе, но заняться этим определенно нужно. >Чо и Галл играть соло, второй спит Галл будет наглухо имбовым. Оно кому-то надо?
Остальное вообще отбитое. Не дай Бог близзы тебя прочитают.
>>35047414 >Честный 1на1 отдать под контроль какого нибудь ПВП юнита >баланс в сторону АоЕ накинуть 20-30% хп всем. Вернуть мету 2 хилов. > Работяги сломают баланс к хуям. Есть же ремонт как у Абы. Как нибудь адаптировать его всем, типа турельки на ханамуре, но Мул внутри. Можно вообще зарандомить турельку, что вместо неё и сферы будет падать рандом ништяк. И подобных ништяков добавить. >Статичные объекты Строить там где были прошлые. Как D Рагнароса. >Не будет никогда, ибо фарм. А фарм в хотсе нахуй не нужен. Как раз будет в плюс бывшим "спецам" и любителям постоять на лайне. Но главное, это убрать дисбаланс ситуации 9vs10 левелов. Пусть ульт будет у всех, хоть и со штрафом. >Галл будет наглухо имбовым. Доработать этот момент и норм. Ману воткнуть, кд побольше.
>>35047318 > -добавить таверну на фонтане, где за подкуп можно купить вплоть до босса Слушай, хорошая идея, но реализовать её надо по-другому: собираешь командой некие ресурсы, по типу старых семечек из Задов ужаса или черепков. На них можно пустить по выбранной линии наёмников. Кемпов на карте нет, только участки, где появляется этот самый ресурс по таймеру. Для его получения либо захватить точку либо открыть ёмкость. Кстати, можно обыграть миссию из СК в Мертвецком порту, там тоже формовщики мусора есть.
Поясните за билды Каразима. Правильно ли я понимаю, что билд в Железные Кулаки и рывки это топ? Может ли Каразим в таком случае быть соло хилом в лиге? Я бронзовичок.
>>35053359 Так в этом и прикол Либо скучно тащишь, либо весело проебываешь >>35052347 >7 проебов в сильвере Ска, как Роскомнадзор в твоей мухосрани пытается заблокировать близзов или что?
>>35054212 Я не знаю как я так проебываюсь, возможно 10 игр еще слишком мало и мне просто не повезло, но у меня просто крайние подпивасы безрукие попадались со мной, плюс я все еще не могу определиться на ком мне играть в рейтинге
>>35052585 Играли вчера с друганом, в тиму попался петух, который начал винрейты сравнивать и пояснять. Ну мы даблом пикнули мясника и леорика, чтобы уж наверняка.
>>35054407 Универсально сильные герои, которые несложные и либо очень полезны, либо тащат в соло и помогут тебе выбраться из твоего болота Танки: Горох, Мурадин, Корова Брузеры: Соня, Тралл, Дехака ситуативен, если противники напикали 5 магов, берешь Дехаку и талант на 50 магрезиста и выигрываешь с 0 смертей, Империус, до какого-то рейта Вареник. Членя и козу не советую, хотя они делят второе место после Империуса; но не думаю, что их услуги нужны в сильвере Мили дд: ну, лучше не пикать для соло клаймбинга ИМХО РДД: Рейнор, Валла, Туйкус сделаю ремарку: вообще предпочитаю советовать автоатакеров, а не кастеров, потому что кастеров и так три тиммейта пикнуть пытаются, и потому что большинство кастеров плохо сами мерков берут, среди этих только Туйкус плох, ЗулДжин, Джайна вот она как раз хороша на мерках из-за дождика Хилы: Лусио пизжу, он непростой на самом деле, правда ну слишком силён, Лилиха, Регар, Стуков, Декард Вот этих пробуй, кто нравится - добавляй в свой пул
Бля, чет английская озвучка ппц параша какая-то. Голоса однообразные, интонации одинаковые. Я диаблу три прошел за ли-минг недавно и чет похоже актеры разные. Потому что совсем не так звучит.
Напоминаю, что у Смертокрыла есть лучший БМ в игре. Встаем под корой, нажимаем dance, наслаждаемся запахом горелых жоп. Одна из тамошних гнид заслужила это
>>35058397 Причем тут утенок? Я высеры близард и не играл никогда особо, а последние лет 15 играю в игры на языках оригинала. Я же в пример привел диаблу 3, которую недавно прошел. Хотя там тоже озвучка посредственная, но здесь еще хуже. Они блядь даже декарда кайна запороли, он в хотсе звучит как пародие какое-то.
Теперь я точно уверен, что близзы сознательно отключили дроп стимпаков из сундуков. Однако отключить его для героических сундуков (за каждый 10 уровень героя) забыли.
Некоторые апгрейды ультов выглядят лучше, чем сама ульта: - Ли-мин: волна - всего лишь пук и небольшой дамаг. Апгрейд же - крайне рискованная ульта, дрочить которую можно вечно. Почему бы не поменять дамаг и отталкивание с ренжом местами? - Мясник: вместо унылой синглтаргет-цепи Мясник получает скилловую цепь на всю команду. - Тралл: стенка заставит Траллов куда больше думать, прежде чем выдавать ульту. А её потенциал будет воистину безграничным. - Соня: до сих пор мечтаю, чтобы вместо стана она ставила кратер. - Джайна: лучше бы её элем повторял способности в базе ценой урона от автоатак. А то поставил, прикрепил на сквиша и забыл. Так быть не должно.
>>35079267 Всегда проигрываю с этого ролика. Как же он следит за миникартой. Команда уже в трон идет по боту, а он вопит, что надо башни у верхнего форта ломать.
>>35089802 МК не нужен. На прошлом стриме ему написали, что МК не зрелищный, и он так искренне удивился: "Но там же кровушка!" Билли верит, что "взрослый контент" - это наивная расчлененка, которая надоедает уже на втором повторе. Точно так же дети уверены, что вырастут и будут есть одни конфеты.
>>35089934 >Точно так же дети уверены, что вырастут и будут есть одни конфеты. Шыз, ты третий год здесь одну и ту же хуйню постишь. Слово в слово. Тебя самого это не заебало? Смени пластинку.
>>35090013 Нет. Во-первых меня блевать тянет от стакрафта, который ты нудно клянчишь в чате. Во-вторых клипы гораздо больший комический эффект имеют, чем твоя хуйня про ребенка-пидараса и уж точно куда разнообразнее.
>>35090192 Пока что мурадин нравится. Алсо, вопрос. Копятся синие кристаллы, на 75 лвле дадут еще кристаллов и хватит на недельный буст. Имеет смысл ведь?
>>35090192 >Какой ваш любимый герой? Шерсть(иллидан), конечно. К нему приходишь не сразу. Только когда все остальные герои уже заебали. И тут ты понимаешь, кто лучший герой в хоте.
Вот бы Абатура занерфили в такую жопу, чтобы никто его больше не брал. Это дерьмо сломано с самого релиза игры, и никакой реворк ему помочь не может. Просто, блядь, солянка из самых гнилых механик, которым нельзя ничего противопоставить.
Ничего блять не понимаю. Катал на убийцах, все хорошо. Для рейтинговых игр решил взять себе еще в пул хила. Выбрал Тиранду - ок, меня хейтят что этот герой не в мете, "сейчас бы Тирандой в 2020 играть". Какая нахуй мета? Это они в последнем турнире узнали? в 2018? Ну ладно, похуй. Беру Ли Ли и опять хейт - даже угрозы репортов за то что взял такого героя. Ладно бы мне писали что я не умею играть на этих героях, но нет, на этом помойном рейтинге именно ХИЛ не тот. Ощущаю себя как в доте блять, только там есть вполне специфичный Минер, а тут блять обычные хилы - и не те. Что происходит? Напишите сразу кто еще у долбоебов с голды НЕ В МЕТЕ. Кстати зацените сколько опыта получил, это мой максимум!
>>35097965 Че ты на втором скрине замазать пытался??? >Напишите сразу кто еще у долбоебов с голды НЕ В МЕТЕ Зависит от положения звёзд. Примерно с голды всякие интересные личности начинают думать, что могут пояснять другим за игру, в особенности если перед этим они скучковались в группу. Я когда апал смурфа просто крыл таких хуями и называл дегенератами - мута не прилетело, т.к. подобное происходило нечасто.
>>35097983 >Че ты на втором скрине замазать пытался??? Друга в пати! >Примерно с голды всякие интересные личности начинают думать на Голде и происходит
привет аноны не заходил в игру после новостей близард про сокращение поддержки. как оно там сейчас? я хоть и пивасный квикос, но игры то ищет? что по катленту?
Я пытаюсь побеждать, но не получается. От меня ничего не зависит. И от этого опускаются руки. Это всё обман. Казино. Ты можешь выиграть. Нет, не можешь.
>>35098919 Двачую, я пришел именно это написать. Играю с братюней в дуо. Каким-то чудом начальный рейтинг голд был. Ну наверн до этого потому что играли, я хз. А сейчас бронза 5. Потому что процент побед около нуля. За неделю игры две победы в ранкинге.
Тут две проблемы: 1. Часто кидает против фулки. Тупо пять человек с голосом. Игра не показывает, но когда те же самые ники в третий раз видишь, которые выбирают тех же персонажей, то гением быть не надо. Да и координация рандому не соответствующая.
2. Идиоты в тиме. Практически каждый бой одно и то же. Одни полностью игнорят обджективы, другие льются по-одному. И почти всегда происходят замесы 3 на 5. Они тупо видят что врагов больше, но лезут дохнуть, причем без какой-либо логики. Или наоборот, когда врагов меньше и замес уже инициирован, то наши убигают и пингуют. Инициирован тем что нашего вытянули. Дай замес, его не то что отбить можно, но и просто всех минусануть. А происходит как происходит.
И да. Почему здесь нет кнопки сдачи? Какие-то камбеки слишком редкие и зачастую исход матча видно после первого обджектива. Зачем после этого тянуть, не особо понятно.
>>35099687 >Идиоты в тиме >Бронза 5 Ты давно играешь? Натуральные задры начинаются в мастере. А до алмаза можно спокойно апнуться, если ты каждый день играешь. Только с героями определись. Неважно, подкручивают или нет, ты всё равно выйдешь в плюс.
Вот что, блядь, я на ней делаю НАСТОЛЬКО не так? Почему на Мурадине у меня винрейт доходил до 70%, на корове я тоже стабильно апался, и на Малганусе показывал очень достойные результаты. А тут - просто, блядь, беспомощность в каждой игре. Редкие победы приходится буквально вырывать из клешней подкрутчика.
>>35097965 Братан, в твоей бы бронзе за мету рассуждать, где можно без талантов играть и выигрывать, это доказано Забей хуй, если кто начинает вонять - муть дебичей и играй спокойно Тиранда не самый сильный хил, это правда, но долбоебов с голды можно переиграть и уничтожить на любом вообще герое, даже на дореворковой Диве. Челы понимают что играют в помойке и пытаются придумать, что это не они виноваты, а тиммейты неправильных хилов пикают, например. Известная теорема о тиммейтах, которые срут им в штаны. Хочешь играть на Тиранде и Лили - играй на Тиранде и Лили Самые метовые хилы сейчас Ана, Люсио, Декард, их всегда хотят видеть в тиме. Если не можешь мутить голдолбоебов и хочешь пикать топметовых персонажей - пикай их
>>35099958 Неделю играю, писал же. До этого играл давно, но дропал. Хз как возможно апаться, когда это командная игра. Главная проблема что опыт получаешь не ты, а вся команда, следовательно тащить в одну харю не получается. Тут колличество важнее чем качество, а как получить колличество, если вся команда сброд, который бродит по карте туда-сюда?
С героями я уже определился: Соня и Сильвана. Даже если полнейший отсос с первой минуты, эти два героя довольно универсальные. Могут и лайны нести и лес чистить и убивать кого-то 1 на 1, 1 на 2. Играя за них я все равно получаю какое-никакое удовольствие от игры. Не нужно следить за маной, не нужно осторожничать, боясь что на тебя напрыгнут, когда сейвов нет. Всегда за них топ дамаг и топ пронос.
Просто даже если брать совсем уж имб, то играть такими с тимой даунов не весело. Вот взять Йохану. Она очень даже сильная, живет нереально долго, но дамаг слабый. В итоге ты будешь бегать, ловить весь дамаг, контролить, а твоя тима в этот момент ничего не сделает вообще. Или вот Ли Минг взять. Тоже очень сильная, но во время замеса очень уязвима, ведь тебе нужно быть довольно близко, чтобы максимальный выхлоп был и если при этом не удается никого убить, то ты труп. За тобой будут гонятся всякие убийцы, а тима будет в этот момент стоять и смотреть, в лучшем случае бить танка. Слишком напряженно, а в награду тоже самое поражение.
Я еще за Вайтмейн играл. Помню что в те времена она имбой была. Начал играть, но нихера не хилю. Чтобы не делал. Думал что я слишком тупой. Полез гайды читать. В итоге все я делал правильно, но отхила нет. И в очередном сливном матче оказалось что я топ дамагер в тиме, хотя у нас много нормальных дд было, вернее должно было быть. Ну и по отхилу я набил чуть ли не в два раза больше чем хил оппонентов. Вот как играть с такими дебилами?
>>35101991 >Вот как играть с такими дебилами? Никак, какие-то катки придется слить, это неизбежно, это доказали даже чуваки на стримах B2GM, которые все равно некоторые катки проигрывали даже в бронзе. Вот только если ты всё делаешь правильно, играешь в карту когда нужно, находишься там где нужно, то ты по-любому высокий винрейт будешь иметь. Если ты уехал в бронзу 5 ты стопроц что-то не так делаешь. И циферки тут не решающий момент. Например, кемп, который ты вовремя возьмешь и он благодаря этому спушит полностью домик, из-за чего лайн будут постоянно пушить катапульты, из-за чего противники будут вечно сплитаться и владение картой будет за твоей тимой, принесёт тебе ровно 0 циферок в стату. Или мой любимый пример: когда был ивент где надо выбирать квесты и делать их, я неизменно выбирал сделать 300к хила в матче, брал хилозима и ВСЮ ИГРУ стоял и бил один кемп, не забирая его. Как понимаешь, каждый матч у меня было 300к хила
>>35102294 Ну блин смотри. Вот карта на сбор трибьютов для ворона. Начинается обджектив. Трое на него прибегают, врагов прибегают четверо. Оставшиеся это два наших еблана и мурчаль, которого они пытаются убить, но он их давит мобами.
Что здесь можно сделать не так? Ок, в лучшем случае мы покайтили и сдали им этот трибьют не залив при этом. Враги же потом пойдут наш лес брать. И ничего ты им не сделаешь. Ну и так повторяется два раза. Эти два дауна конечно не все время за мурчалем будут гонятся, но играть тимой они не хотят. Что я могу тут делать не так?
Ну и касательно циферок. Я не бил никакие кемпы хилозимом. Я за вайтмейн топ дамаг взял пытаясь похилить своих идиотов.
>>35102426 Во-первых, можно написать ебанам в чатик и попинговать на них и на объект, порой это срабатывает. Во-вторых, если вы НУ ТОЧНО не сможете забрать обжектив (а даже 3 в 4 выиграть можно, если ты достаточно сильно превосходишь оппонента по скиллу и/или у вас ваншоткоманда/просто герои хорошие) - не тратишь время и идёшь к двум долбоебам пиздить Мурку и ломать домики руками. Два ДД под хилом и танком сносят форт за волну крипов, пять героев за две волны сносят стенку, форт и ещё могут пойти кемп забрать, пока враг чистит волну.
В игре такая настройка, что лучше впятером делать хуйню, чем втроём играть "правильно", пока двое делают хуйню.
>>35102476 Потому что каждый бой одно и то же. Это реально 90% всех моих боев происходит. К моменту начала первого обджектива уже понятно какая сторона победит.
>можно написать ебанам в чатик и попинговать на них и на объект Не, они обидятся и специально играть не будут. Я тут написал какому-то еблану, который рускоговорящим оказался (какая неожиданность), так он мне потом на протяжении часа какую-то хуйню писал. Я три боя отыграл, а он сидел в главном меню и хуйню какую-то строчил. Хз каким отбитым тут надо быть.
>а даже 3 в 4 выиграть можно Если эти четверо это долбаебы, которые будут танка бить, пока их дд и хила убивают. Но как видишь такие долбаебы в моей тиме.
> не тратишь время и идёшь к двум долбоебам пиздить Мурку и ломать домики руками А они по твоему будут все это время обджектив сторожить? Они пропушат два других лайна и заберут весь лес. Я пробовал играть со всех сторон, но толку от этого ноль.
>>35102537 > Не, они обидятся и специально играть не будут. Я тут написал какому-то еблану, который рускоговорящим оказался (какая неожиданность), так он мне потом на протяжении часа какую-то хуйню писал. Я три боя отыграл, а он сидел в главном меню и хуйню какую-то строчил. Хз каким отбитым тут надо быть. Не, ну таких только репортить. Но это какие-то совсем редкие птицы, не в каждой же игре они. > >а даже 3 в 4 выиграть можно > Если эти четверо это долбаебы, которые будут танка бить, пока их дд и хила убивают. Но как видишь такие долбаебы в моей тиме. Во вражеской тоже, просто ты 80% времени их не видишь и чатик врага не читаешь. > А они по твоему будут все это время обджектив сторожить? Они пропушат два других лайна и заберут весь лес. Аллоу, вас пятеро. Даже у меня в платине когда ломаешь руками стенку перед кипой под кемпом, обязательно кто-нибудь бекается и отбрасывается скиллами (чаще всего это почему-то валлы с лемингами и брузня вместо логичных танков) - а вас больше, вы ломаете. Если же враг не дефает - вы быстрее приносите лайн до коры и либо идете отбиваться, либо сносите трон нахуй. Если враг стал ломать впятером под кемпами - вы начали раньше и раньше закончите, обогнать можно только имея преимущество в уровне, но тут уже личная скиллуха - сделать +1 чисто на грамотном лайнинге и неумирании как нехуй даже в платине, опять же.
>>35102537 >Я три боя отыграл, а он сидел в главном меню и хуйню какую-то строчил. То есть где кнопка мута ты не в курсе. Ну многое объясняет >которые будут танка бить Why focus tank это диагноз >Потому что каждый бой одно и то же. Это реально 90% всех моих боев происходит. К моменту начала первого обджектива уже понятно какая сторона победит. Так у тебя одно и то же каждую катку по твоим же словам, а ты не понимаешь как от этого отыгрывать?
Хотслох говорит, что эти герои лучше всего подходят для бронзы и серебра. Взял большую выборку из 4 патчей, серьезно нерфили за это время из всех героев только Кассию и Мэй.
>>35102632 >Но это какие-то совсем редкие птицы Хз, тут кому не напиши, все в истерику впадают.
>Если же враг не дефает - вы быстрее приносите лайн до коры Ты забываешь что это требует какой-никакой координации команды. Которой нет.
>>35102639 >То есть где кнопка мута ты не в курсе А зачем? Мне просто было интересно насколько его хватит. Он кстати рассказывал что мой ник в пабликах напишет, честно хз вообще о чем он и что в этом страшное, а на мое предложение купить слона, он сам меня замутил, но срать продолжил.
>Why focus tank это диагноз Ну а я хз что они делают. Но в основном так и есть. Народ ульты с длинными кд сливает в фулхп танка. Иногда даже до инициации замеса и мимо.
>а ты не понимаешь как от этого отыгрывать Ну я с первого поста написал что понял. Брать гибких персонажей и наслаждаться игрой. Они могут доставить удовольствие и при поражении. А выиграть невозможно.
>>35102744 >Ну а я хз что они делают. Нет, бротиш, это не их диагноз, это твой диагноз. Если ты ноешь, что тиммейты фокусят танков, ты не понимаешь вообще концепцию фокуса в игре. Писать в чат why focus tank - демонстрировать, что ты бронзоид
>>35102764 Я не пишу ничего им, иначе они спецом начнут танков фокусить. Но вот смотри, двое сливают ульту в танка до замеса, один попадает, а другое вообще мимо. Это по-твоему не фокус танка? Объясни что ты фокусом называешь тогда.
>>35102819 Кнопочка А и скиллы от 5 героев, главное чтобы урон был комбинированный и контроля хватало, а то дьяблу под алекстразой двумя магомедами хуй запиздишь.
>>35102498 >В игре такая настройка, что лучше впятером делать хуйню, чем втроём играть "правильно" Вот это, кстати, один из моих золотых принципов. Хорошие слова.
>>35102764 Сыграю тут в адвоката дьявола и отмечу, что на низких рангах дд и хилы действительно часто находятся вне позиции и поэтому намного разумнее фокусить их, чем танка. Другое дело, что я понимаю к чему ты это сказал - когда враги находятся в грамотной позиции и кроме танка ты никого не пофукусишь.
Сколько обратных ситуаций, когда танк орёт ФОКУС ХИЛ и запрыгивает во вражеский бэклайн, а дд просто не могут в него зайти, их пиздят по пути. Но тактику танку это не важно, ведь он сделал правильно, пошел фокусить хила, но команда не поддержала (сдохла от фронтов+дд).
>>35103991 Так на всех рангах иногда удается поймать хила/дд вне позиции и отпиздить. Просто с каких-то рангов чаще встречаются челы, которые понимают, что переться всей тимой в беклайн врага, если вы не играете дайв - самоубийство и проёб
>>35104429 Лол, это же типикал я. Не люблю на танке дефать своих, всегда въезжаю во вражеского хила и всей тимой вайпаемся. Почему-то это доставляет какое-то удовольствие.
Я понял, почему у меня на Мэй нихуя не выходит. Мэй - крайне командный герой, который всасывает у любого танка раснарас. А поскольку мой квикосный ММР крайне высок, матчмейкинг думает, что я должен играть 1вс9, как на Мурадине, викингах или Мяснике.
И все же игра со времен беты развивалась. Когда-то у героев могло быть больше 10 дженерик-талантов (Зератул, например). Сейчас больше 3 таких талантов нет ни у одного героя.
>>35104569 По хардкору, Танк должен чаще всего инициировать (заезжать в хила) или дефить своих дд? Ситуации бывают разные, это понятно. в Два танка эффективно играть? Один инициирует, второй дефит?
А как реплей то скидывать? Я кстати вчера даже умудрился не проигрывать. Причем шли абсолютно омскими составами, ну там без танка, без хила. Но идиоты были в тиме у противника.
>>35107151 >Был чит на отдаление камеры, но его спалили. О,ты мне напомнил, как мы моник шире делали в настройках видяхи. Я и щабил на это совсем. Близзы пофиксили?
>>35105820 Зашел тут поиграть в рейтинг. Взяли трех специалистов и ноль хиллеров. Потом всю игру не делали ничего кроме как срались между собой. Вот я не понимаю а зачем вобше заходить туда и портить людям игры?
>>35111498 Так он эту телегу годами прогоняет. Как ему подкручивают по IP за то, что он ругал разработчиков на первых стримах (которые смотрели полтора аутиста, и это считая ГТАВайсСити).
Как же хочется. чтобы близзы ввели онли-соло лигу и отрубили там чат к хуям. Ну нельзя давать этим ебаным животным ЧАТИТЬСЯ, ГАЙС-ГАЙС-ГАЙС. Хочешь что-то сообщить - пингани. Очень сильно жопа горит.
>>35111566 Он эту шизу начал нести, когда у него был лузстрик на даймондовом акке, и оправдываться подкрученным мейном было глупо. Господи, как же я скучаю по тем даймондовым стримам, лучшие стримы были с целой сотней зрителей.
>>35111947 В чате вся прелесть хотса. Или вы серьезно потеете спустя два года после официального закрытия игры? Как жаль, что Билли больше не пишет в чате, очень не хватает его эпистолярных произведений.
>>35113922 Бротиш, соре, вижу, что ты не первый раз спрашиваешь Но в треде никто не ебет, кажись, потому что последний раз обращали внимание на фрипик года 3-4 назад
>>35113964 Значит, у него есть майка. Но при этом, постирав халат, он стримит без вебки, потому что нечего надеть. Умом Билли не понять, в Билли можно только верить.
Антоши, а наномалт играется разве в души, а не в ритуал? Сегодня пчел на Малте в наномалт пикнул души и в итоге всё равно отдавал их не в нано, но тут приходилось, и я вот что-то понять не могу, насколько это профитно было. Затащили, поэтому вопрос скорее из интереса.
В араме сегодня чисто на поржать забрали троих Артасов, в то время как энеми взяли нормисный пик на победку. Оказалось, что в таких условиях добраться до КТ тупо невозможно, а он, собственно, и ебошил прокасты направо и налево. Быстро прорваться через три ледяных бури и три аое стана анрил, а если пытаться драться с Артасом, то там уже Кель лица отрывает. Короч за 14 минут закрыли, вообще не потея.
>>35126327 Это реворк Дивы - говнище, потому что было исправлено всего две из семи её проблем (и взамен добавлено еще две - бесполезная матрица и перекрученные статы). А вот реворк Газонюха имеет потенциал. Вшить в базу пыщ-пыщ (чтобы была интересная и уникальная кнопка), сделать достойных рукопилов, дополнить эффект от трейта - будет гордость хотса.
АСЛАН АСЛАНОВИЧ теперь работает не у близзов, а в другой компании. Жаль, конечно. Самый вменяемый разрабочик был, именно он ввел практику регулярных баланс-патчей, перемежающихся с крупными патчами.
После очень долгого перерыва поиграл на иконе вк3. И не могу не признать, что именно у Самуро худший дизайн в игре: - Кушка. Во-первых, доджи на микротаймингах прямо из сраной доты. Во-вторых, копии до 10 уровня нельзя контролировать, а вот настакивать оппонентов ими можно. - Вэшка. Такой позор стыдно даже в таланты засовывать. Даже в вк3 её сделали полностью пассивной. А в хотсе следовало бы выдумать новый скилл. - Ешка. Гению, который сделал два несовместимых друг с другом маунта, следовало бы вбить пару гвоздей в голову. А тому, кто догадался вшить хилку на ИНВИЗ (т.е. прямое вознаграждение пассивного поведения) - еще три гвоздика. На копии, конечно же, инвиз тоже не действует. - Ульты. Никогда не были хорошими. Что первая вариация с бесполезной крутилкой (потому что для нубов и в целом уныло) и доводкой до какого-то подобия интересного героя, что вторая вариация с крутилкой, дамажащей МЕНЬШЕ, чем с руки, и бесполезным микроконтролем (макриться больше не выходит, копии пропадают). - Трейт. Мувспид слабее, чем талант 1 уровня на Е-шку, еще и с порушенными анимациями. А вшить свап (с ебучими доджами!) в базу к НЕКОНТРОЛИРУЕМЫМ копиям - и вовсе "гениальное" решение, тоже прямиком из доты. - Отдельным пунктом - отбитый геймплей на предзаряжаниях. Самуро должен использовать все свои кнопки за 5-7 секунд до тимфайта, чтобы поскорее использовать их в файте еще раз. Ни в доте, ни в лоле, ни в хотсе ничего подобного нет, и надеюсь, никогда не будет. И чтобы не быть голословным - я проверил на хотслохе пикрейт и винрейт Самуро за последние 10 патчей. Герой явно перебаффан, его можно инсталочить и легко побеждать, с его-то 55% винрейта. Но чувство вкуса у людей все же берет свое, героя видно реже, чем Тираэля, Загару, Мурчаля и Иллидана (а уж на них желающих поиграть куда больше, просто статы говна мешают).
>>35129392 >Самуро должен использовать все свои кнопки за 5-7 секунд до тимфайта, чтобы поскорее использовать их в файте еще раз. Ни в доте, ни в лоле, ни в хотсе ничего подобного нет, и надеюсь, никогда не будет. Пацаны, его огорчать или не надо?
>>35129392 Еблан, ты? Самуро один из лучших героев сейчас, после крайнего реворка это просто мега удобный мегасильный перс, единственное что билд один и билд в копии мертвый но он и на хуй не нужен.
>>35129392 >Кушка. Во-первых, доджи на микротаймингах прямо из сраной доты. СЛОЖНА >Во-вторых, копии до 10 уровня нельзя контролировать, а вот настакивать оппонентов ими можно. В текущем его состоянии только еблан будет качаться в копии, да и контроля копий задач нет вообще. >Вэшка. Такой позор стыдно даже в таланты засовывать. Даже в вк3 её сделали полностью пассивной. А в хотсе следовало бы выдумать новый скилл. В вк3 у каждого героя обязательная пассивка типа ауры или другого эффекта. А здесь он сделан активом чтобы можно было прожимать когда надо и заряжать 2 крита подряд. >Ешка. Гению, который сделал два несовместимых друг с другом маунта, следовало бы вбить пару гвоздей в голову. А тому, кто догадался вшить хилку на ИНВИЗ (т.е. прямое вознаграждение пассивного поведения) - еще три гвоздика. На копии, конечно же, инвиз тоже не действует. Каких еще маунта, ебалай? Маунт для передвижения по карте, Ешка для инвиза и подхода к врагу и активации ее бонусов. Да, на 20ом уровне ешка полностью заменяет маунт, но на то он и 20ый. >Ульты. Никогда не были хорошими. Сейчас крутилка топ имба, лучший вейвклир и лучшая добивалка убегающих пидорасов. Контроль копий я думаю вообще вырежут нахуй и сделают новую ульту, т.к. в нынешнем состоянии Самура чувствует себя лучше чем когда-либо, и ульта с копиями это состояние порушит. >Трейт. Мувспид слабее, чем талант 1 уровня на Е-шку, еще и с порушенными анимациями. А вшить свап (с ебучими доджами!) в базу к НЕКОНТРОЛИРУЕМЫМ копиям - и вовсе "гениальное" решение, тоже прямиком из доты. С этим трейтом самура догоняет кабанчиков аки соня или вариан, хуй отделаешься. Свап вшили потому что так лучше. >Отдельным пунктом - отбитый геймплей на предзаряжаниях. Самуро должен использовать все свои кнопки за 5-7 секунд до тимфайта, чтобы поскорее использовать их в файте еще раз. Какие все? Набить крит? Ебать а рейнору не надо крит набивать? Или дехаке стаки эссенции иметь? Или кому там еще что. А так какие кнопки то ебать? Ешку прожать перед боем сложно? Ой иди нахуй эспетух. >Герой явно перебаффан, его можно инсталочить и легко побеждать Так перебаффан что его пикаю я, я и еще один парень раз в 100 лет.
>>35130518 Бывают вещи и хуже. Когда люди злятся из-за поражений, думают, что они играли против патипидоров, а ведь на самом деле патипидоры - это они сами.
Как же я хочу этот талант ей в базу, sooqa, даже порезанным, как же приятно играть с мувспидом. Но атак ренж слишком силён Да и баффать её уже больше некуда
>>35130403 >СЛОЖНА Нет, просто пахнуло отводами и денаями. Багофичам в хотсе не место. >В текущем его состоянии только еблан будет качаться в копии Вот ты со мной и согласился. Самуро до говнореворка ждал 10 уровня, чтобы стать хоть немного интересным героем, а не милишным крипом. Теперь Самуро является милишным крипом всю игру, контролить копии смысла почти нет. >А здесь он сделан активом Зачем? Самуро достоин нормальной базовой абилки, а не микростероидов. >Ешка для инвиза и подхода к врагу и активации ее бонусов. В итоге выясняется, что если у тебя нет полного столба хп, то передвигаться по карте приходится именно Е-шкой. >Контроль копий я думаю вообще вырежут нахуй Привет, дота. >С этим трейтом самура догоняет кабанчиков аки соня или вариан, хуй отделаешься. Это и вовсе устарело. Никого Самура догнать толком не может. >Ебать а рейнору не надо крит набивать? Это тоже геймплей дерьма, а реворк Рейнора так и оставил его ренж-крипом. >Так перебаффан что его пикаю я, я и еще один парень раз в 100 лет. Вот ты со мной снова согласился. Почему люди не хотят брать героя с 55% винрейтом?
>>35134711 >милишным крипом >реворк Рейнора так и оставил его ренж-крипом Как будто что-то плохое. >В итоге выясняется, что если у тебя нет полного столба хп, то передвигаться по карте приходится именно Е-шкой. Капец, самура наконец то зажил с этим отхилом а ему еще и не нравится. >Почему люди не хотят брать героя с 55% винрейтом? Потому что сложный и непонятный.
Только начал играть. Каких героев вкачивать по каждому классу? Кого лучше вообще избегать и не брать? На кого копить? И где аноны собираются играть или нет постоянных групп? Чем плох Рейнор, Диабло, Соня?
>>35135280 >Чем плох Рейнор, Диабло, Соня? Это лучшие герои своих ролей. Плохи только тем, что их нужно инсталочить, пока не забрали, и велика вероятность того что их забанят >Только начал играть. Реферальную ссылку поюзал? >Каких героев вкачивать по каждому классу? Кого лучше вообще избегать и не брать? На кого копить? Универсальный совет, который не меняется со времён збт: выкачивай фрипик до 5 уровня и смотри, кто из них тебе нравится , а кто нет. Кто нравится - покупай. В целом можно тащить на любых героях, если правильно ими играть, хотя баланс в игре далёк от идеала. Кроме того, мета на самом деле может поменяться после любого баланса: например, только-только реворкнули Диву, которая до реворка была лютым говном без задач, а сейчас - топ-1 брузер. Если всё-таки хочешь ориентироваться, кто самый метовый именно сейчас (или кто самый полезный и при этом простой), то я б сказал так: Танки: Диабло, ЕТС, Гаррош, Джоанна Брузеры: Тралл, Соня, Дива, Ирель. Против новичков - Вариан Мили-дд: самый слабый класс, в любом пике можно обойтись без них. Хороши но сложны Зератул и Аларак. Новички боятся Мясника. РДД: По-хорошему делить бы их на магов и стрелков. Стрелки: Валла, Рейнор, Седогрив, ЗулДжин; сложная, но сильная - Кассия. Маги: Ли-Минг, Кельтас, Орфея, Тассадар. Смешанный: Фалстад Хилы: Ана, Люсио, Декард, Регар. Новичков режет Лили. Саппорты: все ситуативны. Абатур - пермабан на высоком рейте. >И где аноны собираются играть или нет постоянных групп? Аноны двача друг друга ненавидят и в группы не собираются. Можешь оставить в ответном свой бтег, правда, я играю редко.
>>35135280 >Чем плох Рейнор, Диабло, Соня аа самый сложный класс >Кого лучше вообще избегать и не брать? Пробиус, зератул, келтузад, вала, зулджин, чень, малфурион, ана, ну и дива с газлоу(их только что реворкнули), эти герои сложные, так что можешь их пока проигнорить, начни с рубак вроде сони, империя.
>>35137730 >Каких героев вкачивать по каждому классу Поиграй еще игр 100. Некоторые герои тебе покажутся слишком сильными (хотя это ощущение может быть ложным). Я так всех своих первых мейнов насобирал. >Кого лучше вообще избегать и не брать? Героев с винрейтом ниже 48%. Как правило, там сидит перенерфленная хуйня, которая играет разве что в МЛ. >На кого копить? Если есть желание остаться надолго, оптимальным будет не покупать героев вовсе. Постепенно сами повыпадают из сундуков. >Чем плох Рейнор, Диабло, Соня? Рейнор - самый требовательный к позиционке герой. Диабло неиграбелен без хороших тиммейтов (или хотя бы сносных). Соня зависит от крутилки, которую легко прервать. Но в целом, Рейнор и Соня - сильные герои.
>>35138013 > Если есть желание остаться надолго, оптимальным будет не покупать героев вовсе. Постепенно сами повыпадают из сундуков. Этот неправ. Золото тратится ТОЛЬКО на героев. Нуфаг, не вздумай роллить лохбоксы, бери сразу, вне зависимости от содержимого. Присмотрись к героям у которых в сложности написано низкая. Всякие абатуры, викинги и медивы вообще тебе пока не нужны. > Рейнор - самый требовательный к позиционке герой. Ебануться, ветви гнутся. Рейнор требователен к позиционке. Чё еще расскажешь, ЭСпеТуХа? >>35137730 > вала Валла сложная? Ну да, у тебя Рейнор к позиционке требователен, точно.
Что за охуительные истории я тут читаю? Автоатакеры самый легкий класс, потому что им ничего делать не надо, 1 раз кликнул и герой сам идет и убивает. Помните как чу на диве в афк затащил?
>>35138013 >Диабло неиграбелен без хороших тиммейтов Бротиш, в этом патче Доебла в АА один в троих заходит и разваливает, его Тралл сейчас задуэлить не может
>>35140071 >1 раз кликнул и герой сам идет и умирает Пофиксил тебя Пчел, на АА надо ежесекундно позиционироваться и постоянно статтерстепать, иначе тебе отрывают ебало. Ну, если ты не с ботами играешь, разумеется
>>35140105 Позиционирование нужно, но для автоатакеров оно самое нетребовательное. На Джимбо просто надо не подпускать врагов к себе/саппорту, об автоатаки враги будут сами убиваться. А вообще, давай ты дашь свой билд на Рейнора, и я скажу, кто ты.
10 поражений подряд с рандомной тимой в быстрой игре, что за херня, это нормально вообще? Причем на разных героях, но то ли тима такая слабая, то ли лыжи не едут. Вообще хз как скилл прокачивать, когда тебя не хилят, не саппортят, а бегают где попало и тебе приходиться вдвоем против толпы врагов стоять и подыхать. Кстати, купил Артаса, но чет хз, не распробовал еще и пока выглядит очень слабым, не успеваю к противнику подойти, стрелки с магами издалека расстреливают, а Назибо в ловушку берет и сдыхаешь. Повторить N количество раз. >>35135280 анон
>>35141431 Ты опоздал на годика три. Сейчас играть можно либо в гмл, либо в бронзе-серебре на смурфе со скиллом гмла. Во всех остальных режимах и рангах жизни нет, даже потасовку суки испоганили со своими аномалиями.
Заметил такую вещь что автоатакеры раскрываются только есть контроль. А если 5 убийц с обеих сторон то какому-нибудь зулджину будет очень тяжело. У лунары хоть есть бёрст билд.
>>35141431 >Вообще хз как скилл прокачивать, когда тебя не хилят, не саппортят Скилл и есть в том, чтобы понимать, как отыгрывать в разных ситуациях Например, даже если обж не надо лезть одному в тиму врагов, можно бегать в стороне и попукивать дальними скиллами, если они есть. Или учиться выбегать из стенки мразибы и уворачиваться от скиллшотов врагов
>>35142551 Но такая тактика тоже приведёт к поражению. Когда тиммейты упорно игнорят лагеря наёмников и события на карте, А в одиночку тут что-то совсем игрок не воин. В доте слышал, если прокачаться предметами и левелом можно нагибать и вытащить тиму из говна. >>35141584 Если честно не понимаю сленг, смурфы, какое-то гмло, малафья. Просто взять и играть ннтввцжкт короче, недр изъебыватся и во всяких драфтах на повышение рейтинга играть?
>>35142901 Мои кривые пальцы. Короче, надо стараться паковать тиму из проверенных людей и героев как я понял, поскольку рандом всегда работает против тебя.
>>35142901 >Но такая тактика тоже приведёт к поражению. Когда тиммейты упорно игнорят лагеря наёмников и события на карте Пукаешь дальникими скиллами и пингуешь на событие, тянешь время. А можно ещё начать пинговать за 15-10 секунд до начала, чтобы они хотя бы начали туда подтягиваться.
>>35142901 >Но такая тактика тоже приведёт к поражению. Не фидить? Не приведёт. Ты делаешь всё, от тебя зависящее. И да, иногда твои тиммейты настолько хуже врагов, что катка невытаскиваемая, это надо по факту принять. >>35142901 >В доте слышал, если прокачаться предметами и левелом можно нагибать и вытащить тиму из говна. Уже нет. Керри даже в лейте за щеку насуют если он 1 в 5 пойдет
>>35142913 Да, типо того. В квики я уже год не играл, там сейчас можно получать удовольствие в соло только если ты мазохист. Ну а сама игра сейчас медленно затухает и деградирует хотя куда там дальше. Надо было залетать в золотое время 17-18 годов.
Я вот думаю, что вы заблуждаетесь. Билли на самом деле не гей. Он не интересуется женщинами просто потому, что до сих пор ребенок в душе, психологически он не достиг пубертата. То есть подрочить, наверно, может, но какие-то отношения с живой женщиной ему неинтересны. Обратите внимание, секс он упоминает исключительно как инструмент унижения и доминирования из гопнически-воровской культуры.
>>35146531 В танках был такой стример, Джов. Вот для меня это как скилловый и с более подвешенным языком Билли. Так у него на фоне одно время такая топовая девочка мелькала, что я ему завидую.
>не играл полгода >зашел >в первых двух играх ливеры и посос с ботами >дальше дегенераты без фокуса троем пиздят трех разных врагов >следующая игра вообще какие-то бомжи ПОЧЕМУ СУКА Я НЕ МОГУ ИГРАТЬ С НОРМАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ ПРОТИВ НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ БЛЯТЬ
>>35150012 Ты какой-то нервный сук для не игравшего полгода. Тоже недавно после полугода зашел, и вселенский похуй прямо таки посетил мое скорбное существо. Промахиваюсь - похуй, убил - похуй, фидят - похуй, срут в чат - добродушно потрепал говорливых пиздюков в ответ и опять же похуй. Надо почаще перерывы такие делать.
>>35150132 Хотсеры настолько тупые, что даже явно спалившиеся на мапхаке все равно въебывают, потому что забывают смотреть на свою мапхаканную миникарту.
>>35146531 Это ты выдаешь желаемое за действительное. Когда Билли напрямую спросили, есть ли у него девушка, он ответил, что нет и что это несовместимо с "творчеством". Думаешь, человек, у которого есть постоянная женщина, ходит к родителям пожрать и спит весь день, а ночью тусит на транс-пати? Как ты себе это представляешь?
А шаболд на его стримах ровно две - замужняя нормис Юлька и поехавшая Аскарона, которая в 30+ интересуется только хотсом и вовом.
>>35153454 Да его на каждом стриме обоссывают, а он пытается делать хорошую мину при плохой игре ПОТОМУ ЧТО МК - ПЛОХАЯ ИГРА, ВОТ ЭТО ПРИКОЛ. В чате уже открыто болеют за противников Билли, а он это читает и пытается хихикать сквозь слезы. Я уже даже на старкрафт согласен, лишь бы не этот дебильный мордобой по пять стримов подряд.
Хочу такой баланс-патч: - УДАЛЕНИЕ МЕДАЛЕЙ. Они губительно влияют на баланс, необоснованно смещают баланс в пользу ренжей, а взаимодействие с ними весьма неприятное - сильная сторона хотса заключается в чувстве импакта от собственных действий. - Нерф Чо'галла. Думаю, хватит удаления стана от молотка и нерфа стана от шаров до 0.75с. - Нерф Дивы. Поскольку реворк со своими задачами не справился, следует сделать героя более здоровым. Добавить ощутимый касттайм на взрыв, посадку и кушку, понерфить дамаг от пистолета до уровня милишкой атаки меха, вернуть матрице былые 75% дамагореза (чтобы были причины её прожимать). В идеале - добавить нормальный кулдаун на взрыв, а не эту хуйню, заряжаемую плохой игрой. - Удаление таланта у Трейсер. Мне казалось, что близзы поняли - привязывать какие-либо механики к убийствам весьма нежелательно. Вот и у Трейсер нужно занерфить неприкасаемую, а лучше и вовсе удалить. - Нерф Мэй. Еще один нерф ульты... и хватит, пожалуй. - Нерф ЕТС. Стоит убрать снижение кд и заменить на что-то более вменяемое. Спам мошпитами - не то, чего достоин хотс. - Нерф Аны. Во-первых, стоит поднять кд на нанобуст. Во-вторых, билд в слипдарт уебищен, и нуждается в фиксах. Слипдарты ценны таймингом, слипдартобилд же поощряет спам. - Нерф Абатура. С тех пор, как лутать экспу тушкой стало не нужно, Абатур стал кошмарить и квики, и хайранкеды. Причем любой мудак играет на нем эффективно, а не как раньше. Поскольку герой сломан на фундаментальном уровне, а до правильного реворка еще нужно додуматься, на какое-то время нужен нерф. - Империй. Требует адекватного 7 уровня. Прямой нерф не требуется, нужно лишь выпилить фрустрацию от насаживаний на кухан. - Ирель. Нужен... бафф, но бафф умный. Следует удалить все таланты на мувспид и неудержимость, но взамен накрутить дамага. Тогда против неё можно будет комфортно играть, а винрейт будет равен вменяемым 50%. - Газлоу. В целом, реворк успешный, но нужно чуть больше статов. Подойдет более комплексный трейт и бафф слабых талантов. Ну и нормальный робогоблин, конечно.
>>35150118 Во, я закинул хотс на полгода, а когда вернулся, понял, что познал дзен. Проёбали всухую? Похуй. Я сделал все, что смог. Тиммейты творят хуйню? Похуй, я хочу выиграть, они- нет. Или некст матч, я пока книжку почитаю, отправляя героя во вражескую циту. Се ля ви Проёбали на равных? GG, они сильнее. Тащим, комбим, убиваем? Gj guys Разнесли всухую? GG из приличия, но игры в одну калитку не только проигрывать, но и выигрывать не интересно.
>>35154391 У меня было такое. Через какое-то время снова стал токсиком. Если поначалу тиммейты с их детскими ошибками только смешили, то потом это начало откровенно раздражать.
Уровень скилла в играх очень низкий. Я вижу что играю против бронзы, после побды смотрю их профили и понимаю что был прав, и удовольствия от таких побед не много.
>>35155507 Во-первых, я имел в виду визуальный импакт - как и во многих синглплеерах с хорошими рейтингами, твои действия сопровождаются нихуевой отдачей. Герои летают туда-сюда, вышвыриваются, мотаются. И в этом хотс воистину уникален. Во-вторых, отожранный керри и в самом доталоле справедливо признан раковым пиздецом. В доте дохуя нытья на то, что саппорты больше не опущенные вардошлюхи, а в лоле при равном скилле ты все равно не сыграешь 1вс3 (если скилл неравен, то так можно и в хотсе делать).
Блян, как же я скучаю по той офигенной карте, где надо было собирать черепки в шахте, которые делали командного голема сильнее. Лучше бы убрали из игры блядского черносерда, а не её
>>35156409 Хотсу не хватает некой серьезности. Визуальный стиль немного не располагает к этому. Мне вот больше нравится стилистика ск2, просто посмотри любые миссии с героями, какой-нибудь Артанис разносит охуеть как, настоящий тамплиерище.
Какая же все таки уебищная система подбора в хотсе. Стрикуешь, потеешь как уебан, имеешь вр 89% система один хуй закидывает токсиков и дегродов, у которых винрейт в районе 35-40%. Я, конечно, понимаю, что мне никто ничего не должен, но почему люди все еще не понимают, когда надо идти контестить обж, а когда нет. Я уже даже про пики не говорю.
>>35164071 Вчера играл, и оху3л от пиков в алмазе, мясники, иллиданы, генжи и прочий скам. С мясником как-то затащили, но дальше полнейший анал-карнавал, в одну калитку три игры, найс балансит к 50%. Уже просто на колени падаю, чтобы тиммейт соло линию взял, а не кузнечика генжи против рагны. Ладно он не стоял против него, но хоть бы раз пришел на линию и гангнул его. Это пздц господа. Апался с небольшими отклонениями, но вчера полетел на красном ковре в бездну. Надеюсь, на неделе подпивасов и отбитых будет по-меньше. Каждый раз себе говорю, надо заканчивать играть в выходные, это цирк с конями, а не игра.
>>35164774 Мне на выходных только 1 игра запомнилась, когда у нас вылез рейнор. Пока мы в 4 тела ебались с обжективом, он спушил все практически все вплоть до 2 форта а это был самый первый обж
>>35166025 А что тут доказывать-то? Двойная передача аккаунта - бан (и это крайне легко отследить). Аномальные скачки винрейта, соседствующие со стабильным потоком репортов - бан. В овервотче не раз отчитывались о волнах банов именно по этой причине, а значит, нет ничего невозможного. Этих уродов следует наказывать, играть против них хуже, чем против читеров. В идеале нужно наказывать за все действия, которые ведут к нечестным победам (патиабуз со смурфами, Б5-ГМ челленджи, сознательный деранк на выходах из драфта).
>>35166123 >Двойная передача аккаунта - бан (и это крайне легко отследить) Они даже отследить не могут мой постоянный аккаунт - постоянно переспрашивают на одном компе, я ли это и просят почту подтвердить. >Аномальные скачки винрейта, соседствующие со стабильным потоком репортов - бан. Мало ли что там в жизни у хотсанов случается. Только не выходящие на улицу сычи без жизни играют одинаково все время. У остальных там и радости и огорчения случаются, от которых играется лучше или хуже.
>>35166273 Да поебать. Ключевая задача ММ - не допускать однокалиточных игр. Даже читеры не могут помешать ему, потому что они костылями подпирают свои сраные пару дивизионов, и заметить это невозможно. А вот дебилы с фанчиком головного мозга, которым некомфортно на своем ранге, вполне в состоянии это сделать.
>>35166310 >Ключевая задача ММ - не допускать однокалиточных игр Всё верно. Но на практике это недостижимо из-за человеческого фактора и пиков.
ММ система не знает в каком состоянии находится владелец аккаунта: подбуханный, тилтанутый, пофигистичный, настроенный тащить. ММ система не знает кого ты пикнешь - своего мейна, на котором игрок может делать грязь или мурки 3 уровня.
В хотсе есть есть контрпики. Они могут быть некритичны или нивелированны скилом игрока. Но иногда накапливается критическая масса: слабо синергирующий сетап против врага с контрпиками на неудобной для вашего сетапа карте. Что бы выиграть в таких условиях, нужен значительный перевес в скиле.
В общем, сколько бы ты параметров не вводил в механику подбора, она не гарантирует команды равных по силе.
>>35167220 Хуёво ты знаешь балансировщик. Он должен работать не в одной игре, а в тысячах и миллионах боев. > ММ система не знает в каком состоянии находится владелец аккаунта: подбуханный, тилтанутый, пофигистичный, настроенный тащить Не должна. > ММ система не знает кого ты пикнешь - своего мейна, на котором игрок может делать грязь или мурки 3 уровня. Предполагается средняя эффективность. Что ты хотя бы будешь играть героем так, чтобы не быть балластом для команды. > В хотсе есть есть контрпики. Они могут быть некритичны или нивелированны скилом игрока Ага, илюха тремя блайндами или станлоком не контрится. Мало верится даже такому раку, как я. НО: > Но иногда накапливается критическая масса: слабо синергирующий сетап против врага с контрпиками на неудобной для вашего сетапа карте. Но не > Что бы выиграть в таких условиях, нужен значительный перевес в скиле. Если вы напикали хуйню а враги взяли контрпик и хотя бы иногда нажимают кнопки то ты не должен выиграть. К этому и стремится балансировщик.
>>35167220 >ММ система не знает кого ты пикнешь - своего мейна, на котором игрок может делать грязь или мурки 3 уровня. Ну эт странно в квикосах, потому что лично мой винрейт разнится от 60 до 20 %, делали бы на каждого героя отдельный, а то мне нравится герой, но непоиграть, автолуз. >мимо гей-диз подкастов не ведёшь?
>>35167366 >Предполагается средняя эффективность. Что ты хотя бы будешь играть героем так, чтобы не быть балластом для команды. Средняя эффективность выглядит хорошо в виде статистики, но не работает в конкретных играх. Я хорошо играю на кастерах, АА и хилах, могу за них сделать значительный импакт и увеличить шанс на победу. Но за брузню или танков я играю хуже. И тут я скорее буду понижать шансы на победу. В итоге если играть только на кастерах мой ммр будет условно 2000, а если буду играть на танкобрузерах - 1500. Среднее 1750, что будет неверно отражать мой скил при любом пике. В овервотче, например, есть ммр на каждую роль.
>Ага, илюха тремя блайндами или станлоком не контрится Контрится фокусом и контролем.
>Ну эт странно в квикосах, потому что лично мой винрейт разнится от 60 до 20 %, делали бы на каждого героя отдельный, а то мне нравится герой, но непоиграть, автолуз. Я думаю он есть и используется для квиков. >подкастов не ведёшь Нет, мне пока рано
>>35167755 > но не работает в конкретных играх И не должна, говорю же. ММ это бездушный инструмент, как и статистика. Да, каждый из нас имеет сильные или слабые стороны. Я вот ни в одной игре не могу быть керри, но прекрасно справляюсь с поддержкой или коверт опс. Ещё бф3 помню, брательник хуярится в замесе, а ты ходишь и кидаешь в него аптчеки, патроны и дымовые гранаты. Или пока он сидит на вышке, ты отстреливаешь контрснайперов и даёшь вкусные наводки. помню его рекорд, 1.7к очков за фраг, чтоли. Крч, мститель, хедшот, прерванная серия и бонус за дальность. .. Значит, я беру хилошлюху или саппорта и делаю то, что лучше всего умею, а не делаю из буханки троллейбус.
>>35170332 Может быть, просто я решил, что в этот раз мне попался всратый билд Я когда делал всегда 50/50 пихал. Ну и да, не всегда я роллил, ежжи. Только когда играть мог.)
>>35171413 Смотря кем и какие кемпы. Есть герои хорошо под это заточенные: Иллидан хоть на первом уровне может взять хард не сильно потеряв время и здоровье, как и Рексар при соответствующем таланте на Мишу. Трейса быстро берёт классические изи тоже хоть на первом: Как-то в квике захватил вражеских наймов на боте небесного храма за секунд 40 и они снесли нажний форт во время первого обджектива. Собственно эта была та катка в одни ворота как оказалось
>>35167220 >Но на практике это недостижимо из-за человеческого фактора и пиков. Очень даже достижимо, но одного ММ мало. Допустимо и саму игру изменять (камбэк-механики). >ММ система не знает в каком состоянии находится владелец аккаунта: подбуханный, тилтанутый, пофигистичный, настроенный тащить. ММ система не знает кого ты пикнешь - своего мейна, на котором игрок может делать грязь или мурки 3 уровня. Однако 5 игроков являют собой нечто среднее между этими крайностями. >В хотсе есть есть контрпики. Они могут быть некритичны или нивелированны скилом игрока. Но иногда накапливается критическая масса: слабо синергирующий сетап против врага с контрпиками на неудобной для вашего сетапа карте. Что бы выиграть в таких условиях, нужен значительный перевес в скиле. В современном хотсе всех, кто уязвим к контрпикам, стараются не брать или откладывать на ластпик. >В общем, сколько бы ты параметров не вводил в механику подбора, она не гарантирует команды равных по силе. Достаточно убрать всех, кто сознательно нарушает работу матчмейкинга. К сожалению, есть лишь два надежных способа. Либо уносить весь мультиплеер на консоли (что невозможно, многие жанры с консолями не дружат, мобы в том числе), либо анально привязать аккаунт к человеку.
>>35173935 >Очень даже достижимо, но одного ММ мало Как это сделать? Предлагай параметры, которые будут работать в формуле подбора.
Как бы это странно не звучало, но мой скилл в игре часто зависит от настроения, бодрости и сфокусированности. В один вечер я могу идеально попадать спелами и двигаться так, как-будто знаю будущее наперед. В другой - мазать половиной СС и не замечать как мне в жопу брузер зашел.
>>35176344 >Предлагай параметры, которые будут работать в формуле подбора. Я бы хотел ввести радикальную меру в виде голосований за кик слабейшего союзника в мидгейме, но никто никогда на такое не пойдет. Поэтому достаточно лишь положиться на ММР и сделать всё, чтобы никто не мешал его корректной работе. На реддите уже высказывали отличную идею матчить группы по наивысшему ММР члена группы - это сделает патиабуз (равно как и сами пати) ненужными. >Как бы это странно не звучало, но мой скилл в игре часто зависит от настроения, бодрости и сфокусированности. В один вечер я могу идеально попадать спелами и двигаться так, как-будто знаю будущее наперед. В другой - мазать половиной СС и не замечать как мне в жопу брузер зашел. Больше похоже на когнитивное искажение. Так, процент попаданий спеллами напрямую зависит от размеров вражеских хитбоксов, количества союзного контроля и дистанции сражения. А предугадывание будущего - более слабые оппоненты, которые только раззадоривают.
>>35176482 >Я бы хотел ввести радикальную меру в виде голосований за кик слабейшего союзника в мидгейме, но никто никогда на такое не пойдет Кикнул. Что дальше? Играешь с ботом?
>На реддите уже высказывали отличную идею матчить группы по наивысшему ММР члена группы - это сделает патиабуз (равно как и сами пати) ненужными. А если я условная голдянка и хочу поиграть со своим одноклассником из бронзы? Это не патиабуз, просто у нас разный ммр и мы хотим играть вместе. Предлагаешь ему в каждой игре сосать по скилу?
>Больше похоже на когнитивное искажение. Внезапно, деятельность человека зависит от его состояния. В том числе, и в играх на реакцию и тактику.
>>35176703 >Кикнул. Что дальше? Играешь с ботом? Не играешь вообще (как и оппоненты). Но подобная система, хоть и предотвращает негативные эффекты от афкшеров, троллей и руинеров, выглядит самой токсичной штукой в истории геймдева. А еще она ломает баланс. >А если я условная голдянка и хочу поиграть со своим одноклассником из бронзы? Это не патиабуз, просто у нас разный ммр и мы хотим играть вместе. Предлагаешь ему в каждой игре сосать по скилу? Качество игр важнее. В овервотче давно уже сделано две вещи: запрещены группы больше 2 человек для хайрангов, запрещена слишком большая разница в ММР (от 10 условных дивизионов для лоурангов до 3,5 для хайрангов). В хотсе уроды на разрабах сказали, что нам это не нужно. >Внезапно, деятельность человека зависит от его состояния. В том числе, и в играх на реакцию и тактику. Подобные люди и не апают высоких рейтингов. А на низких рейтингах нестабильный игрок не окажет значимого влияния на качество матча.
>>35178612 >>35178162 Лан, я за тебя посчитал, мб один-два перекскочил, но ~43 поста. И че? Это много по-твоему? Щас в треде 583 сообщения, т.е. это чуть больше 7% от постинга, при этом тред висит уже третью неделю. Потуши свой сракатан, шызоид.
>>35176480 >>35178162 Шиз, ну так ты наводи другую движуху. Я тебе рулеточку вот заебашил, ты роллил? Репортил в тред? Вон СТХ свои шизоанализы баланса высирает. Наводни тред контентом и Билли затрется
Зашёл в аргентум, а там все играют как в родной даймондопомойке. Это так скилл в диамонде скатился за последние пару лет, или на лоурангах теперь одни смурфы? склоняюсь к первому варианту
Без негатива добрался до 1 платки, планирую перебраться в следующий ранг на этой неделе. Кто сейчас в мете среди керри? Заметил, что реворкнули тасса, газлоу, за газика обидно, чому так? Сам быстренько апнулся на рейноре, тайкусе, седогриве, рексаре.
>>35187464 Из-за сраных медалей выбранные тобой герои идеально подходят, чтобы взять любой нужный ранг. Жди завтрашнего баланс-патча, если инфа о техобслуживании верная.
>>35187499 Что за медали и патч? Есть инфа по предстоящему патчу? >>35187540 Ну я оптимист, конечно, без говняка не обойдется и система подкинет дурачков, но что поделать, буду стараться.
>>35187624 >Что за медали Высер от близзов, делающий неудержимым. Раковая ренжедамажнаяпараша, которую и так порой брали в количестве трех штук, стала совсем ненаказуемой. А вот танки и некоторые брузеры с милидд серьезно пострадали. Патчи рожают в среду, в 20 по мск. Но это лишь точка отсчета, обычно опаздывают на час-другой. А так, кроме маняфантазий про удаление медалей, инфы нет.
>>35187783 >Стх угомонись Далеко не он один хейтил эту хуйню. >которая учит нубов таймингу >дарит огромное удовольствие при успешном использовании Ничему она не учит, большинство героев невозможно (да и нерационально) клинсить, если ты не ноулайфер-кореец. Куда проще сломать игру и баланс сорванным таймлупом, неработающими тюрьмами Зула, Кахирой без неуязвимости, Диаблой без апокалипсиса. Впрочем, до даймонда даже в это не могут.
>>35188012 >This isn't caused by Varian, but by Muradin's Storm Bolt using outdated implementation. >Newer missiles use a dynamic search area mechanic, whereas Muradin's Storm Bolt searches every 0.0625 seconds 4 times offset by 1.5, 3.5, 5.5 and 7.5. Huh, the more you know.
>>35188552 Этого хватит на >15 сорванных тюрем Зула, либо на >10 сорванных таймлупов Хроми. Причем на высоком уровне это будут самые важные тюрьмы и таймлупы.
>>35188706 Так играй с учетом этого, держи в голове кто прожал медальку а кто нет, провоцируй на её прожатие. Но нет, ты лучше будешь ныть от любых перемен.
>>35189037 Бронзовая аналитика. >держи в голове кто прожал медальку а кто нет Во-первых, ты реально предлагаешь следить за всей картой на предмет прожатия этого дерьма? Даже на турнирах вряд ли кто-то страдает такой хуйней. Во-вторых, что это даст условному Зулу или Мяснику, если в текущей игре рационально клинсить только его? В-третьих, не проще ли просто не пикать пострадавших героев? >провоцируй на её прожатие Вместо убийства. >Но нет, ты лучше будешь ныть от любых перемен. Любой здравомыслящий человек будет не в восторге от снижения количества играбельных героев.
>>35189409 >тюряги Зула 12 секунд 10 >кулдаун рывка Мяса 20 секунд 15. С талантом - 10. >Кулдаун возврата Хроми - 60 (вроде бы) секунд. 50. >Если ты пидорас пассивный, который тюрьму раз в минуту даёт - чья вина? Моя, потому что я не деранкнулся в серебро, где мне бы позволили так делать.
>>35188692 >>35188706 Это как в вовне на арене. Развел на эскейпы и кулдауны - можно прожимать
>>35189193 >ты реально предлагаешь следить за всей картой на предмет прожатия этого дерьма Я так и делаю. Не за всеми конечно. Если враг уходит от ганка через медальку, значит следующая цель для ганка - он. Об этом даже не нужно говорить, это понимают все в команде. Ты наверное удивишься, но пиро на КТ я пускаю после того, как убедился что щиток утера и андуина будет слит, а личные сейвы у цели на кд.
>>35189193 >Любой здравомыслящий человек будет не в восторге от снижения количества играбельных героев. Никого эта медалька не убила. Как брали СС героев так и берут. КТЗ продолжает разваливать, КТ с нормальным талантом на ветерок спамит им каждые 5 секунд, Империус насаживает на копье, пудж хукает и кушает, Зул сажает в клетку. Список можно продолжать долго.
Медальон разнообразил геймплей. Тем у кого с сейвами / мобильность проблемы, дал пространство для скила в выживании. А мобильным живучим проституткам типо Ирелии что с ним, что без - всё равно, нет особого преимущества.
>>35190025 >Ты наверное удивишься, но пиро на КТ я пускаю после того, как убедился что щиток утера и андуина будет слит, а личные сейвы у цели на кд Забываешь, что на пиробласт специально накрутили такие цифры, чтобы игроки брали его, несмотря на все баблы. Под медаль не было ни единого компенсационного баффа/нерфа. >Никого эта медалька не убила. Самый убитый герой - Кахира. Её винрейт упал на 4%. Это ОЧЕНЬ дохуя, с учетом того, что у большинства игроков неудержимость - "мусор". >Как брали СС героев так и берут. Это неправильное понимание ситуации. До МЛ (да и в МЛ) никто никогда не будет медалить ЕТС и Джоанну. А вот Артаса будут медалить за милую душу. Как думаешь, почему? >КТЗ продолжает разваливать Его винрейт тоже упал. Комба E-1 клинсится достаточно легко. >КТ с нормальным талантом на ветерок спамит им каждые 5 секунд, Империус насаживает на копье Потому что клинсить их крайне сложно, как и ЕТС с Джоанной. >пудж хукает и кушает Мне уже руинили несколько хуков под контроль. А ведь герои и так слабый. Нахуй это дерьмо. >Зул сажает в клетку Я однажды играл против такого Зула. Он играл неплохо, но всю игру я слышал ДИНЬ! ДИНЬ! ДИНЬДИНЬДИНЬ! Без патча он бы нас, скорее всего, выебал. Мне кажется, это была его последняя игра за этого героя. >Тем у кого с сейвами / мобильность проблемы А ничего, что у некоторых героев ДОЛЖНЫ быть эти проблемы? Должны быть причины не брать Ли-мин, Седогрива, Рейнора, Валлу, Тазика. Не брать трех рдд, в конце концов.
>>35195479 Трех оставшихся более чем достаточно для килов, а хилеры друг друга поддерживают, фокусишь одного, его спасает второй (вместе с остальными). Да и сами хилы способны нормально дамажить.
>Трех оставшихся более чем достаточно для килов Не, мало. Обычно один из них танк, который совсем не про урон. И это как раз грань. Два дамагера - не добили. Три дамагера - хватает на килл.
>Да и сами хилы способны нормально дамажить. Пункуть могут. Даже в сс некоторые могут. Но ДПС сносный выдать могут единицы, и то, за счет других сильных стор. Для кила нужен именно бурст, чего у сетапа в 2 хила маловато.
Помню Валира была почти полностью невидимая. Еще там какой-то талант был на 20 уровне, с которым вообще танки на раз-два убивались. Сладко наигрался, а потом все это убрали. Эх. Такое ощущение было, что с читом играешь.
Да не, нахуй эти старые добрые времена. То Кель ваншотал в крипвейве, то Сильвана ваншотала в том же крипвейве. Викинги не контрились ничем и никак. Иллидан доджил весь контроль при особом градусе задротства. Рексар НЕ МОГ КОНТРОЛИТЬ МИШУ. Стек станил всех вэшкой на полторы секунды. Ануб с реактивными жуками, Тралл и Валла с баттлмоментумом. Сейчас хоть хотс более-менее на игру похож, а не на доту.
>>35201167 >разговор про то,что разложившийся танк с талантами на дальность/урон убьет цель, пока та до него добежит >РЯЯЯ ЛЕМИНГ ИЗ КУСТОВ Какой отбитый кретин мне попался.
>>35208645 Ну так крыть эти аргументы нечем, ёпта. Тиранда сейчас настолько юзлессный герой, что это натурально троллпик. Так что она не нужна ей реворк нужон
>>35208695 Он прав, ей нужен реворк. Трейт в разы слабее талантов даже 1(!!!) уровня большинства героев, а WE без талантов не могут внести импакта (а вместе их взять нельзя). Но герой в целом очень силен.
В бане на 7 дней. Все потому, что встал афк, когда ебаный пидорас решил трольпукнуть своего сигнатурного героя с 29% вр при 400+ игр. Игра закончилась на 9 минуте, я встал афк на 5, так как у выблядка было 7 смертей, а у нас отсутствовало 3 линии. Спасибо дымонды, я думал после платки все хоть немного улучшится, но хуй мне в рот. Я понял.
>>35210607 >>35210664 Удивляет больше то, что репортят все дружно тебя, а не чела, который откровенно тролит и отбивает всякое желание играть. Контрпикнул, до обжектива запустили 2 идеальных кемпа, убили кора, заставили бекнуться хилера и один хуй пчел умудрился заруинить весь импакт своим мувом в кусты у энеми кемпа. 400 игр, 29% вр, блять это что надо делать, чтобы так играть, и чтобы тебя не забанили. Пиздос. Пришлось зайти на второй акк 18лвл . Как щас там быстро лвла качают? Арам или квики?
>>35210768 Когда разрыв в 4 уровня, и у тебя откровенный троль в тиме, которому глубоко похуй на игру то у тебя есть выбор: -встать афк/по кд дохнуть в энеми циту -ливнуть -продолжать потеть ради того, чтобы пидорас получил незаслуженный вин я выбрал первое, прошу заметить, что я до 5 минуты потел, так как думал, что пчел одумается и начнет хотя бы пытаться в игру, но увы
>>35208612 >Хуйня, её все перехиливают На таб нажимай иногда. Цифры хила на уровне остальных хилов.
>Хуйня, её все переконтроливают Стан по зоне с большим ренжом и не скилшот? Ну да, херня полная. А обрасывание Люсио - другое дело. Вот это СС! Или замедление Алекстразы. Или ничего у Карамзита.
>>35210792 Ты из тех, кто после 1 фрага встает в афк и начинает ныть в чат?
Удивляюсь я этой логике. А ты не думал о варианте "Победить с тролем в команде"? Не? Ты играешь для своей победы или что бы по справедливости тиммейтам вин/луз отдать? А выигрыш в тяжелой катке ценен вдвойне.
Короче, ты еще хуже это "тролля". Он хотя бы что-то делал, а ты тупо слил. Жаль что бан на 7 дней, нужно было тебе пермач прописать.
>>35211303 >что они ничего не говорят Тебе не говорят, а другим говорят. Например, равное количество хила у Тиранды и потной Ани говорит о том, что Тиранда может вливать хил не хуже другого саппорта.
>>35211321 Ненавижу таких соевых мальчиков без тестикул. Ко-ко-ко мы проиграли го афк. Бейся до конца, тряпка, враг может расслабить булки и слить драку.
>>35216195 Только вот катка была. Нытик на 3 минуте написали gg стал бегать кругами по базе. Один хуй вчетвером выиграли, а это хуесос, когда выигрывать начали даже с нами бегать начал. Абсолютно плевать, что он победил. Главное, что Я победил, бля.
>>35228303 В хотсе и так дохуя псевдобессмертных героев. А вот вора спеллов в игре до сих пор нет. В реалиях хотса, правда, пикрил бы мог пиздить только одну, строго определенную абилку (иначе баланс бы поломался), но какая разница?
Месяц не заходил в помойную лигу и вспомнил почему. Блять, ну почему все самые тупорылые уебаны всегда в моей тиме? Это невыносимо нахуй, рот ебал этой игры. Хотя, похоже, даже ебучие верстальщики этого говноподелия в рот ее ебали. Ну почему близард не удалит нахуй это говно для лишнехромосомных школьников, раз уж забили хуй? им же никакого выхлопа с нее нет все равно, а пуканы бы не горели у людей
>>35233499 Как сторонний наблюдатель, я думаю, что это случилось в следствии с принятыми уебанскими решениями маркетологов Близзард. Вместо форса "хардкор стратеджик тим-бейзед мобы", они начали форсить "казуал-бейзед ноу компетишон нобади карес мобу" в то время, когда каждый зумерок мнит себя латентным киберспортсменом, еще и прикрутили систему монетизации из лиги лесбиянок, только забыли довести ее до ума, как это там сделали. А что такое 2.0 - вообще, блядь, хуй проссышь, так долго пытались форсить, проплачивали стримеров, в итоге вообще нихуя не изменилось.
>>35236249 Близзы всегда делали проекты для казуальных подпивасов, какой хардкор, о чем ты? Вов/хс/хотс - всё это казуальные клоны более хардкорных игр.
>>35236249 >они начали форсить "казуал-бейзед ноу компетишон нобади карес мобу" К сожалению, нихуя подобного. Подход на словах очень верный - недостатки от наличия котлет в игре перевешивают достоинства. Многие отмечают, что в бете и на релизе было весело играть, хоть сама игра и являлась недоделанной. Никто не умел играть, все были Колумбами, и всем это нравилось. В реальности был HGC, персональный баланс под котлет, крайне быстрые обновления меты, котлетные гайды с билдами (!!!) в новостях, растущая нездоровая атмосфера из-за воннаби-котлет и множество другой чуши. Полагаю, лет через 10-15 разработчики поймут (и даже будут активно продвигать негативный образ задрота), что киберкотлетство губительно влияет на игры.
>>35236365 ЭТО ДРУГОЕ Вов стартовал на базе суперпопулярного варкрафта 3. Хс вообще влетел на пустой рыночек, популяризовав онлайн ККИ как жанр. Хотс же залетел изначально на занятый рыночек, ориентированный на компетитив А ВОТ ВОРЛДСЫ УУУУ, А ВОТ ИНТЕРНЕШОНАЛ ООООО, да еще и со скандалом, связанным с жопой2. Имхо - иногда оказуаливание - это хорошо, но в случае с хотсом это выглядело как оказуаливание ради оказуаливания
>>35236436 Ну хз, анон, может я и не прав, но я смотю с точки зрения мимокрокодила, просравшего 6 лет жизни на лигу дерьма. И весь фидбэк про хотс и попытки рекламить его, которые я помню - это "суперказуальная изи моба, где не надо фармить, невозможно нафидить, не надо потеть и вообще все легко и просто", по этому меня она никогда и не интересовала. >Полагаю, лет через 10-15 разработчики поймут (и даже будут активно продвигать негативный образ задрота), что киберкотлетство губительно влияет на игры Киберкотлетство, при правильном подходе, в первую очередь положительно влияет на продажи , а значит хуй кто откажется от легенды про "можно играть в любимые игрулькены и зарабатывать миллионы долларов".
>>35236905 Ну сыграв несколько игр в 2018, на деле оказалось, что та же хуйня, что и в остальных мобах, только вместо спидозной механики фарма голды, здесь фарм экспы и ивенты. Забавно, кстати, как ритосы сейчас пытаются имплементировать игру через обжективы из мертвого хотса.
>>35233499 Популярность игры не всегда связана с её качеством.
Основных причин низкой популярности две, прямо влияющие друг на друга:
1) Выпуская продукт на уже сформировавшийся рынок, он должен иметь сильные unique selling points, т.е. быть значительно ярче и увлекательнее чем конкуренты. Hots давал меметичных персонажей из известных вселенных, концепцию разных карт с обжективами, таланты вместо артефактов, фокус на тимплей и киберспорт. Для игроков доты и лола, в хотсе были слишком слабые usp для перехода в новую игру, потому как...
2) Игроки сессионных игр ригидны в выборе новых игр. Они годами играют в привычные дрочильни, набивая аккаунт со скинчиками, ммр, и самое главное, скилл в конкретной игре. При переходе в новую игру, всё это теряется, игрок чувствует себя в минусе. Новая игра должна давать что-то очень значимое для компенсации негативных чувств (см.пункт 1).
Есть еще косвенные причины:
1) Фокус на командной работе вместо личных достижений. Удовольствие от личного импакта ощущается менее значительно, чем в доте или лоле. Вожделенная цель игроков этих игр - быть отожранным кэри, почувствовав себя папкой-дестроером, подрачивая после игры на кол-во фрагов и гпм.
2) Фокус на киберспорте. Игра для киберкотлет и игра для обычных игроков отличается так же, как профессиональный футбольный матч и пинание шара пацанами во дворе. Это две разные игры, созданные из одних и тех же механик. Исторически сложилось, что популярные киберспортивные игры появляются из качественных игр для обычных игроков. Т.е. первичен не киберспорт.
3) Проигрыш в деле за Доту 2. Хотс вполне мог выйти под этим названием. В этом случае, он поимел бы всю аудиторию первой доты, и все могло развиться совсем по другому.
Тем не менее повторюсь, популярность игры не всегда связанна с качеством. Хотс приносит мне огромное количество положительных эмоций и минимум негативных. Мне нравится эта игра.
Ренжей надо нерфить. Против них очень скучно играть, поскольку игровая механика не приспособлена под их большое количество. Милишники в невыгодном положении, и побеждать на них на высоких рейтингах намного сложнее: - Можно взять пять ренжей (включая ренж-танка и ренж-саппорта) и легко победить. Но попробуй взять хотя бы четырех милишников - гарантированно выебут в жопу. - В ГМЛ сидит 42 РДД-мейнера. Сколько там ренжей в принципе - не счесть, но полагаю, что около 80. - Медали на высоких уровнях игры убивают с десяток попыток наказать охуевшего ренжа. Так быть не должно. - Огромное количество механик направлено против милишников (АоЕ, процентный урон). Однако ни одной антиренж-механики в игре нет. Дебафф на увеличение хитбокса, бонусы при воздействии на сквиша? Нам это не нужно. - Самые популярные герои состоят из ренжей и их прямых контрпиков. Первый антимилишник стоит аж на 14 месте. И ситуация настолько паршивая, что одного удаления медалей не хватит. Нужно возвращать в мету Гэндзи, Чэня, Иллидана, Валиру и Медива аккуратными баффами. Милишники заслуживают куда больше мест в ГМЛ, чем сейчас.
>>35241193 >Огромное количество механик направлено против милишников (АоЕ, процентный урон) >процентный урон >против милишников Ок, чё.
Не знаю как в твоем гмл, но в моей даймондопараше дела обстоят немного по другому. В тебя въехали брузеры/танки - скорее всего ты уже мертв. Херово встал в позицию - в тебя въехали и ты мертв. Ассасины забирают за полтора прокаста. И всегда есть вражеский ренж, видящий в тебе сладенький фраг. На секунду расслабил жопу - умираешь, а каждая попытка подойти на дальность прокаста может стать последней.
>>35242547 > Ни одного дизейбла в правой команде Либо нуборак пикнет насекомых и вы соснете, либо он пикнет правильную ульту, а вы за неё успеете всё убить до того как вам всё спушат к хуям. Испытание на сыграность, крч. Были бы вы фулстаком - 99%, а так....
>>35242723 > пиро против кристалла Пиро дает очень много импакта. При правильном применении это почти всегда кил. Кил в нужный момент часто выигрывает катку. Плюс сорт оф дизейбл, так как цель пиробласта начинает щемится и думать о спасении своей жопы вместо тимфайта. Ну и на худой конец, можно разменяться в сейв типо кристалла или бабла. От феникса очень трудно получить такой же импакт. Только если обжектив сбивать.
>Я бы к билду доебался Как по мне, наиболее валуе билд на кт в данный момент.
>>35242830 Стан с кд в 5 секунд - это очень сильно.
Талант на АА дает +15% спд, аптайм таланта высок, КТ часто наваливает с руки. Альтернативы слабее. Бомбы редко сплитают, хак с лоу хп мобом можно реализовывать только на лайне. Урон от флеймстрайка можно выжать только если жать сферы на него, что до 20 не имеет смысла.
>>35021861 (OP) Смотрите что принес. Два года не заходил в тредис, но тут ТАКОЕ. Биомусор на керриган с уроном как у моралес, он же серебрянный хуесос, он же подписчик паблика сосача вкалтакте.
>>35243023 Вот скажи мне, как назвать вот такую хуйню на протяжении 10 игр подряд? Жопой потеешь, тащишь недолюдей, а в итоге все твои старания по пизде, ведь ты играешь стабильно с ботом и 3мя тупыми животными, которые даже хуже бота.
>>35252288 >Это лучшее что случалось с хотсом Давай ещё ебанём кнопку "SPEED", которая на время ускоряет персонажа на 200%!))))) Весело! Казуально!)) Если игрока попытаются загангать, то у него будет шанс уйти от обидчиков и игрок останется с хорошим настроением, может даже задонатит)))) Добро и позитив в казуальной игре для домохозяек)
>>35258578 Кстати, секундный анкиллабл с 6 минутным кд куда лучше смотрится, чем такой селфклинс. От него только кектас с апельсинкой будет дико орать, а не половина хоццогероев, как сейчас.
>>35280600 Протух, опустился. Стримит без вебки, в хотс заходит пару раз в месяц через силу, но по-прежнему от душии горит и рассказывает про подкрутку по айпи. Мортал комбат стримит регулярно, как минимум раз в неделю. Других игр нет.
>жизнь висит на нитке а думают о прибытке Как же я рофлю с этой помирающей параши, пиздец. У них блядь офлайн хуже всех моб, они ещё и цифровой гулаг устраивают, воистину ебанутые.
>>35285721 Скриньте, через пару недель люди начнут массово отказываться от танков в команде. Нахуй они нужны? Чтобы кормить и настакивать вражеских РДД, да собирать медали? Сомнительное удовольствие.
>>35286498 Ну я понимаю жалобы на Леориков, они у меня стандартно собирали по 20 смертей, до тех пор пока сундук не перестали давать и я забыл про этот режим.
>>35286169 Ору. Долбоебы репортят леорку за то, что реализует трейт, размениваясь быстрым арамовским респом. Что мы делаем? Макаем долбоебов в говно обесцениванием их репортов, пока не выучат игру? Или может реворкаем респ для леорки в араме? Нет нахуй, мы просто удаляем героя из игры.
Играл в разные мобапараши, но Хотс - определённо единственная, в которую хочется на расслабоне вернуться.
Дота - дропнул после обучения и первой катки с реальными игроками.
Лига Легенд - годная, но очень мало персонажей, за которых я хотел бы играть, а чуть вкатишься - ощущаешь себя слепым инвалидом, пока не выучишь всю новую мету, новых героев, предметы и т.д.
Полудохлые мобапараши просто полудохлые, про которые забудешь через 5 минут после закрытия.
А вот Хотс заебись. Никаких тебе предметов, тебе абсолютно насрать на то, что там вообще в патчах, просто идешь в потасовку / пикаешь Артаниса и получаешь свой ФАН. За ликвидацию класса специалистов только обидно немного. Буквально ПВЕ персонажи в мобапараше вообще по кайфу. Аутируешь себе такой на лайне, башенки валишь, ковыряешь мобцов и тебе на все поебать.
>>35297640 У Билли класс специалистов никуда не девался. Он с умным лицом рассуждает и выдает перлы "мы проиграли, у нас нет специалиста", "ну какие два специалиста".
Как же охуенно было просто зажать жопную стрелу и смотреть, как все вокруг или отключается, или разваливается. А убегающих / догоняющих героев заковыривать, мм... А теперь ей вроде прикрутили механику говна и теперь уже так не разгуляться.
Танчик забавен был развалом С БЕЗОПАСНОГО РАССТОЯНИЯ, прям как в Старкрафте.
А, ещё есть охуенный Рагнарос, которому для аутирования на линии даже на этой линии стоять не нужно, а просто
ОЧИИИИИИСТИТЕСЬ ОГНЕЕЕЕЕМ!!!
Но с ними вроде ничего не случилось. С момента ввода Смертокрыла заходил всего 2 раза и оба всё равно пикал Артаниса. Нет времени на игры в последнее время.
Может, у меня с математикой беды, но на втором скрине я вижу 700 хп и 2350 щитов, что составляет 23% и 77%. И в игре это довольно забавно смотрится. Всюду разруха и смерть, а на фонтанах даже царапины нет.
>>35298567 Два процента это 14 хп разницы. Видимо, предпочли круглые числа.
И да, фонтаны либо грамотно разламываются двумя ренжами после разлома стенки, либо стоят и без этого, либо сносятся обжективом на пофиг, мало что поменялось.
https://youtu.be/MvNUu2IIS-E?t=219 Слушайте, а имеет ли право на жизнь эта страта в 2020 году? Многое изменилось с тех пор. Кипы больше не режут скорость атак, Абатур получил неплохой апгрейд копии. На 20 уровне можно залетать под кипу и разносить её, и хуй ты что с этим поделаешь.
>>35299177 Нафидонишь слишком много. Плюс поменяли таланты, теперь Лелоик не может так быстро ресаться. Алсо ворота непроходимы в форме призрака, держу в курсе.
>>35299268 Только что проверил: - Пройти можно. Вот пруф. - Леорик в одиночку на 20 уровне способен снести чуть больше 7к хп (правда, это в идеальных условиях). - У Абатура есть талант на 20 уровне, дающий Леорику 35% щитов каждые 5 секунд. Это нужно с кем-то протестировать, но выглядит все так, что одну кипу можно обменять на ульту Абатура и одну жизнь Леорика. В глубине души, конечно, я надеюсь, что работать это не будет.
>>35300848 Просто можно набирать в поддержку женщин(ок) с крашеными подмышками, которые и в игры не играют. Кстати, как бы механика soak одна из ключевых, видимо там реально сидит безграмотная мартышка. сленг какой-нибудь EVE Online вообще звучит, будто слесари на планёрке матерятся
>>35300910 А "gg" тебя не смутило? Это не первый мод, который указывает это в качестве отрицательного высказывания. Они думают, что это сокращение от Gay Game?
>>35301452 Беру Луська/Малфа, выхиливаю тебя как нехуй. Беру Трейсер, чейзю, уворачиваюсь, прожимаю Е чтобы сбросить яд, убиваю. Беру Джайну/Нову, жду 13/16, сношу тебе ебало с прокаста, яд контрю щитком. А ты хитрый ублюдок и прожимаешь магощитоклинсу
Гулдан с полностью w талантами какая то поебота неумирающая. Фир на 10 и ТП на 20. При условии, конечно, что не будет 3-4 стана в энеми тим. С хорошим сапортом и при должном контроле тебя никто не сможет убить или убежать после 7 или же 13 лвл. Поиграл 19 игр на платке, 17 выиграл, 2 лузнул, поднял 1 платку. Мне понравилось.
>>35300848 Я бы тоже его не разбанивал. Он охуел от всем ру комьюнити прикрываться и говорить за него?! Ноунейм какой то. ДА Я ТРИЧЕР, ДА Я СЛАВАНЯНИ ЗА НИХ ВСЕХ ШИШКУ ДЕРЖУ!!
>>35301452 помню на релизе ебашил ею, как раз в ранкед начал часто захаживать, и надо было выигрывать ради пуантосов вместо фанчика в квиках - скука пиздосс, скачешь-тычешь, но зато стабильно выигрываешь не было у нее тогда котопуков, все помирали, пытаясь до нее дойти - а сейчас молодняку скилов нареворкали, героев за щщеку понавводили, аж прыжок вместо ульты стали брать, был герой и не стало, эхх
>>35305011 >на релизе ебашил ею Не буду говорить, что ты лжёшь, но скажу, что память тебя обманывает. На релизе это был один из редких героев, что сосал хуй. Её потом балансили-перебалансили, чтобы она заиграла.
>>35305011 Вот, блять, ваше ебаное образование, нахуй. Сидел, блять, образовывался, блять. И нихуя в жизни не успел. Образовывался, блять. Логарифм, блять, по основанию три, блять. Сука, заебали, блять. Все нормальные дети, блять, учатся в школе и играют. У меня, блять, сука заебали логарифмами, блять. Ебись конем, блять. Где твои логарифмы, препод ты ебучий, блять? Помню, ебали в школе логарифмами пиздец, ни в одну игру не смог играть. Вот верьте, ни в одну игру, блять, не мог играть, заебали логарифмами, блять. Всякой хуитенью, блять. Всякой хуитенью, блять, я просто ссусь, блять. Логарифмировался, блять, я. Если бы я, блять, бы не в школе, блять, не бегал, а в доту только играл бы, у меня, блять, и рейтинг, блять, нахуй был. Твое образование, конем я ебал, блять. Что мне дало логарифмы, блять? Что, блять? Суки у меня, блять, горит нахуй. Две тысячи семнадцатый год, блять, Билли проходит, блять, старкрафт две тысячи пятнадцатого года. Хуй я что, блять, успею. Логарифмы, блять, по основанию хуй, блять. Да я ебал конем, блять. Сука. Просто сгорел, блять, нахуй.
Врагу не пожелаю играть на Гарроше в современном хотсе. Сраные медали мне заруинили 4 швырка, два из них - ближе к лейтгейму. И эти швырки были убийственными, именно поэтому их медалили. Вы можете себе представить, ЧТО ТАКОЕ 4 заруиненных килла в МЛ? Хуже аномалии в хотсе не было, это точно.
>>35305263 медалька же 300секунд кд, что мешало захватить преимущество в ерли гейме и закончить до 20? вообще не понимаю, обычно хуйня на гарроше бегает с +1 по лайнам и ебет мозг, убивая по кд, а ты какой то хуевый
>>35305103 как раз этой 38-винрейтовой и затаскивал, сопартийцы в ногах валялись на драфтах, лишь бы ее не брал это ж тупицы всякие пытались из нее бурст выкачать, когда она башни плавила за три тычка и по файтам скользила неубиваемая на мувспиде, контрить нечем тогда ее было, одни скилшотерки бегали помню, у 7-го таланта против вышек по хотдогсу было 60% вр, и необучаемые довны все равно упрямо брали 30%вр криты и 30%вр троилку копья талант на бесконечное замедло еще был классный, копье в босса кинул, пока его кто-то из своих бьет, тот и сторчался от яда, пока ты лайны посокиваешь герой был совсем новый, похожего до нее не выпускали, наверно поэтому все долго приспосабливались, это сейчас трейсух-малтаелей понаделали, все наученные
>>35305500 >герой был совсем новый, похожего до нее не выпускали Это да, ты меня заставил вспомнить те времена, тогда концепт казался удивительным и необычным, Близзы видимо поэтому и дали ей такой низкий урон, потому что думали что повышенная скорость слишком уж сильное преимущество.
>>35305498 Нормальный Гаррош, я так понимаю, должен разом поднимать скилл тысяч так на 5 поинтов, чтобы компенсировать сраный рак из лола. Это мне еще "повезло", что заруинено было 4 швырка, могло быть и вовсе 10, потому что медалить больше нечего было.
>>35300931 Смотря в каком контексте писать. А то бывают кретины, которые сдохнут как псы три раза к третьей минуте, потом пишут в чат гг, мол игра уже решена и начинают творить совсем отбитую хуйню.
А что с Керриган? Сегодня значит, решили с другом по приколу попробовать роли, которые не трогаем обычно. Значит пикнули две дмг (да, уже пиздец) я - Керриган и он - Джайну. Значит начали игру... И появилось неплохое такое ощущение, что меня где-то наебали. У Керриган как-то мало урона. Прям мало. Может кто-то сборку скинуть? У меня была только идея через квест и Шторм в ульте + баф Дамага в ульте, но какая-то херня
>>35314448 Сложно сказать. У него, как мы помним, Мурадин контрит Стежка, а Стежок Мурадина. Но на Лили он всегда жалуется, это абсолютное зло. (На самом деле Вариан просто неудачно смотрелся в таком ракурсе, а Назибо совсем уж не в тему).
>>35297640 да подзалупный хотс привлекает казуальностью, где ты берешь таланты и всю игру веселишься,а не как долбоеб час в лесу голду фармишь на шмотки, чтобы потом за 2 минуты надоминировать >>35297770 зелень дуалы берет в 90%, возвращайся >>35300848 >gg ;) >>35302050 а дамажить кто будет? >>35305011 козу даже билии на мясоснике накажет
Ну а вообще, в каких случаях РОТ заходит лучше ЖИЖКИ? Я пока насчитал вот что: - Ирель. Можно сожрать её бабл. - Каразим. Можно сожрать палм и выплюнуть труп. - Мефисто. Можно сожрать его Е-шку, когда он зайдет слишком далеко. - Зул'джин. Жрем таздингу. - Сильвана. Жрем духов.
>>35324648 > в каких случаях РОТ заходит лучше ЖИЖКИ Когда ты можешь делать фраги, очевидно же. А если ты можешь делать фраги, которые определяют игру, то ты вообще офигеннен.
>>35325909 Даже в билли-лиге противники знают, как играть против РТА. Стоит заглотнуть кого-то - Стежок моментально ловит миллион станов и перетаскивает от силы на пару метров. А пара исключений того не стоит.
>>35336580 Не на Европе, но там тоже все хуево. Если в лигах до МЛ разброс по рангам составляет 2-3к птс (при условии отсутствия премейдов), то в МЛ разброс доходит до 12к. В свете всего этого качество матчей порой падает ниже плинтуса.
Вот это был полный пиздец. Только я и Гэндзи что-то делали. 8! овощей, пиздец. Чекнул аккаунты, а там с моей стороны у всех 30-40% винрейт, а у ребят Гэндзи пару челов даже меньше 30% винрейта имела. Пиздец. Гэндзи респект, подуэлились норм.
Похоже, моя теория про одинаковую подкрутку для квиков и ранкедов начинает себя проявлять. Последние дня так три я дрочил ранкеды и имел очень недурственный винрейт. Но в квиках пошло натуральное, блядь, изнасилование с отставанием в 5 уровней. 4 игры подряд ебаная анальная клоунада, где ты не имеешь ни единого шанса на победу. Надо эту подкрутку доиграть и снова идти в ранкеды. Если теория верна, я буду апаться еще дальше.
>>35343644 Мне тут в тредах танков, кораблей, старкрафта и тундры про подкрутки рассказывают. У вас там секта, по воскресеньям собираетесь? Цветы дарите церкви? Шот и лолей в жертву рандому приносите?
>>35344295 Причём тут твой даун, говноед? То у людей ботов вместо людей закидывает, то у них снаряды не туда летят, то у врагов точность подкручена. Про патент Кислого не слышал? Вот и хорошо, что нет. >>35344303 Шутка, повторенная в тысячный раз не становится смешнее. Хватит самоподдувом заниматься.
>>35344264 В ск2 есть кое-что похуже подкрутки. Это мрази-деранкеры, которым неуютно на своем ранге, их там очень дохуя. И уж если подкрутки в хотсе не существует (иначе бы её смогли найти за 6 лет), то вот деранкеры в ск2 существуют и очень легко палятся по подозрительной истории игр.
>>35344545 В ракаблях все аргументы сводятся к > ну видишь на реплее, снаряды все в сквозняки ушли, я же должен был попасть Ну и про ботов-суицидников это классика
Я хз какой смысл вы вкладываете в слово подкрутки, но, например, кидать чувака лузнувшего несколько игр подряд к чуваку выигравшему несколько игр подряд — это вполне логичный алгоритм для соло матчмейкинга, имха (чтобы подровнять, так сказать). Не удивлюсь, если во многих играх это так и работает. Правда хз насколько это актуально для полудохлого хотса
>>35346843 Под подкруткой они подразумевают специальных агентов (подкрутчиков) которые мониторят их игры и форсируют 50% винрейт вопреки самым их лучшим стараниям. И даже смурф не поможет - ведь подкрутка работает по АйПи.
>>35346919 Ну потому что про "подровнение", когда сильному игроку кидает более слабого, знают все. Разрабов на Реддите так доебали, что разраб написал, что да, "мы действительно форсируем 50%, но не с той целью и не теми средствами, что вы думаете. Если игрок много выигрывает, ему начинает давать всё более слабых и слабых тиммейтов. Если он продолжает выигрывать, очевидно, он заслуживает роста по ранговой лестнице. Если игрок проигрывает, ему наоборот начинает кидать всё более сильных и сильных тиммейтов, пока он не перестанет проигрывать и падать вниз. Конечной целью должно стать то, чтобы ему давало тиммейтов такого же уровня игры, как и он сам, а он бы переместился на своё законное место." И вот это вполне нормально. Но слабым людям проще представить, что им кто-то другой штаны обосрал.