Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sonora, Wasteland Remastered, Encased (в раннем доступе)
>>35345120 (OP) Где найти кору ссура для побочки про чертеж? Я только цветок нашел у башни, один походу потратился. Где для блистательных найти язык безумца? Тиаммак нашел в башне, но безумца там не нашел, конструкт наверху дал зелье полета.
>>35345120 (OP) Не очень понравилось, что из гоблинов "слепили" юмористических фриков) Вообще игре сильно недостает какой то сериозности, подлинной эпичности что ли, которой была славна классика. Согласен с тем, что отовсюду прет какая то почти детская мультипликация.
>>35345150 Если я правильно понимаю, про какую кору ты спрашиваешь, то это надо залезть пешком по ветке или по лозе в северных районах Тёмного зажопинска к стволу дерева. Где ещё бой.
Мне не нравится как сделали пассивные чеки. Свинке говорит, что это чтобы сэмулировать, то, что дм вдруг начинает роллить чек, но так делает хуёвый дм. Так же признак хуёвого дма это несколько чеков подряд, что тоже в дос3 встречается повсюду.
>>35345201 Но важное там было стабильным кажется. Даже в лионехерте стейбл+условия. Выходит свен обосрался и как бы не кукарекали фанатики днд, для игры рандом чеки это провал. Притом тут даже нету развития, как в пое том же мы постепенно качаем на персах разные навыки историю на одном, метафизику на другом, взлом у кого-то и развиваемся, проходим успешно чеки те, на которы расчитываем, какие-то непроходим например знание улиц потому что забивали, а разрабочтки по уму расставил их предвидев пути персонажа, что нелегко в открытом мире пое2 например. А что тут. Вообще нет развития, я с самого начала например кидаю запугивание потому что есть скимлл дающий бафф, и харизма высокая, ну раз в 5 уровенй ее можно увеличить и это даст что-то и все. Остальное просто рандом. Какой смысл вообще закрывать рандомом контент? Ну вот я не увидел диалог с шадоухарт про ее кубик, потому что подумал что неважный диалог и не стал сейвскамить и что - для меня этого контента значит не было, значит игра говно.
>>35345211 >Всмысле на этаже где роботы? В башне 4-ре или 5-этажей по центру что-то вроде лифта. Твоя задача спуститься на первый этаж, найти цветок и запихать его в генератор. Покажут катсцену с тем как башня получила питание и лифт снова работет. Пиздуешь в лифт, который на самом деле телепортатор. Едешь вверх, на физически последнем этаже тусуют роботы. Пиздишь роботов или пиздишь с ними. И телепортируешься ещё выше (на самом деле вообще в подвал) там лаборатория и твои корешки-грибочки.
Дошел до экспедиции в подрельсе, охуенно, ощущение как в фолаче в детстве, когда после часов брожения по пустошам ебаным попадаешь в старое нетронутое убежище где всякие хайтек хуйни остались нетронутые, кайф, лучшая игра за последние несколько лет отвечаю.
>>35345231 Это в принципе можно подправить фитами, например фит дающий эдвентедж на скилл или удваивающий профишенси бонус. А то получается, что в днд скиллы качаются только с уровнями и пиздец как медленно.
>>35345227 >но так делает хуёвый дм Схуяли? Начинают происходить события, на которые у игроков могут сработать авточеки. Например, у игрока на рынке тянут из кармана деньги. ДМ бросает за воришку, но не говорит игроку, чтобы не портить сюрприза.
Какой-то еблан проектировал миссию когда помогая гоблинам захватываешь рощу (специально пошел этим путем чтобы на релизе переигрывать 1 эпизод было интереснее). Сначала у ворот драка небольшая, а потом просят вырезать всю эту рощу (локацию), гоблины помогают. Итого имеем 4 перса в команде и штук 14 напарников-гоблинов + враги. С самого начала локации (а ты уже в бою) как дурак ползешь к противникам в сторону пещеры ожидая пока гоблины сделают свой ход . И там начинается цирк когда гоблины делают свои ходы три года и дай бог каждая 4-5 атака будет не промахом по врагам. Пока они там пиздяться ты более менее подобрался к врагам. И дальше минут 20+ идет эта война звездных-штурмовиков. Главное не забыть делать сохранения, так как гоблины после боя могут с нихуя тебе объявить войну, причем половина гоблинов будет все еще за тебя. Потом останется вырезать поселенцев еще в двух местах где гоблинов уже поменьше и всё происходит быстрее.
>>35345301 И потом все равно их жрица в лагере ночью сказала что гоблины думают что ты умрешь этой ночью, больше к ним не ходи, а иди к башням восхода луны мимо их базы. Толку от того что помогал им почти нету, разве что лут (наверное с гоблинов он не хуже). Ладно бы дали свободно по их базе ходить или еще что-то. А еще эта параллель ошейник из dos 2 и паразит и bg3, ну да ладно.
>>35345310 Всё честно. Но вдруг начать роллить и сказать "ребята вы провалили персепшен" как сделано в бг3 это отличный рецепт для того, чтобы партия вместо игры начала два часа обшаривать комнату и умолять дма перероллить.
>>35345326 Если пати занимается такой тупой метой - то тут проблема пати, а не дм. Если ДМ сролил за нпс кражу у игроков, и нпс украл какую-то важную для сюжета шмотку - ты реально считаешь, что без ролла на который можно будет сослаться, это нормально так внезапно сообщать "а вот вы на рынке были и у вас украли шмотку!"?
>>35345326 >партия вместо игры начала два часа обшаривать комнату и умолять дма перероллить Просто метка игроков даунов, с мета-геймплеем в голове вместо нормального отыгрыша. Не сел бы с такими за стол никогда - худших людей для ролёвок нет.
>>35345345 >>35345349 Вот это как раз хуевый дм. Любой из игроков может возмутиться "что за скрипт нахуй, у меня у перса 100500 персепшина, я крылья бабочки на спине дракона за пять километров вижу, и я даже жопой не почуял?". И обычно скатывается в срачь. Когда это было и почему. А если ДМ из себя тирана корчит, то чем он вообще от скриптов в компьютерной игре отличается?
>>35345227 В смысле ты хочешь чтобы показывало только успешные чеки, чтобы после обсёра одного остальная пати не тыкалась в тот же угол в надежде на успех?
>>35345377 >что за скрипт нахуй, у меня у перса 100500 персепшина, я крылья бабочки на спине дракона за пять километров вижу, и я даже жопой не почуял? Там это не так работает, просто рандомный чек заменяется на статический по формуле.
>>35345342 Ну когда ДМ начинает че-то резко кубики бросать еще непонятно на что он бросает. А тут ты проходишь мимо условной стены и тебе как бы прямо говорят: "чел я бросаю на персепшн чтоб узнать увидишь ты тайный проход или нет, вот". Кампухтерной игре даже ни на что ссылаться не надо, она может тайно бросить кубики и у игрока не возникнет ощущение как в настолке, что ДМ шизонулся и на ходу какую-то хрень выдумывает.
>>35345377 У тебя проверяется в этот момент пассивный персепшн, который 10+модификатор мудрости. ДМ роллит кражу за непися, учитывая его скилл и если прокинул, то ты ничего не заметишь. Активный ролл от тебя будет только если ты специально сказал что твой персонаж идет по рынку тщательно выглядывая не хотят ли у него что-то спиздить.
>>35345564 Но это не честно по отношению к игрокам, поэтому многие ДМ ролят в открытую, не поясняя, что делают. Зато никаких вопросов и претензий потом.
>>35345581 То что это скрипт. Вот одно дело ты рольнул при игроке и потом сказал, что вот он был ролл, вот такой-то был тогда результат, то-то произошло. Другое дело ты объявляешь "ты шаришь по карманам, но понимаешь, что камень пропал!". И игрок такой - чииииивооо, когда нахуй? И вы проводите половину сессии в обсуждении чего, когда, почему чек был статический и почему ДМ не подкрутил цифры в свою пользу для сюжета.
>>35345830 Давно пора разделить раССы на фенотип и культурные особенности, произвольно комбинируемые как внутри группы (в определённых рамках конечно, как нынче во всех этих халф-халфлингах), так и между собой (то-то барнаул порвёт).
>>35345321 У гоблинов неплохой щит с кишки, в арсенале куча обычного оружия + 3500 наликом, можно потырить у торговца топ среднюю броня(16) что находил, еще пару итемов купить или украсть. С глав гоблина неплохой молот шао кана двурук/однорук. >>35345291 Лол когда днд боевка не в настолке, а игре где существуют масс замесы. Внезапно этот кал оказывается неиграбельным. Помню даже в аоде, если мы с гвардией штурмуем третий город там масс замес(большая часть просто анимации, но в бою все равно учавствует бойцов 20 в сумме реальных) и это уже уныло, а там все побыстрее.
>>35345985 Я хотел взять. Но провалил чек. Классно сделали. Теперь перезагружаться. >>35345993 Я не дебил за свои деньги покупать бету))) да еще и с ненравящимися мне механиками. Ща патчики скачаю.
Наиграл в балдурач 15 часов. Открыл всю карту, остались лишь подвал срущей бабки (на 3-м левеле меня там сильно унизили масочники, и я роняя кал убежал, на 4-м пока не ходил), андердарк (открыл телепорт и убежал) и башня. Я так понимаю, что это практически конец ЕА, да?
>>35346207 Разве быстро? У меня забаговался суккубовый негр и в партию не взялся, поэтому контента с ним я не получил. Использовал личинку при каждой возможности, и из-за этого облегчил и пропустил несколько битв.
Какой же я лох, пиздец. Купил этот огрызок, который по факту и проходить-то дальше пролога не хочется, хотя мог бы за те же деньги купить кибердерьмака.
>>35346248 Все мужские персонажи прописаны по-пидорски. Shadow the Hedgehog не дает свой вареник потеребить. Безносая мразь ебется даже с лагерной собакой.
В игре только две нормальные вайфы - тульпа и старушка-дроу.
>>35345120 (OP) Я нецелованный действенник сойбой. Решил накатить классики и начал с первого БалрудсГейтса, вернее по советам с трилогии. До этого никогда в олдовые РПГ не игравший. За плечами различные фолычи 3 с модами, скуримы, ведьмаки и прочие экшн-рпг. Сейчас вот вкатился в классику и хочу спросить, если начну после балдура играть во всякие современные Столпы, Пацифайндеры и прочие подобные - сильный ли будет разрыв шаблона?
>>35346455 >Лучше ЛОТР и Хоббита ничего не сняли на тему И это ебать как грустно. Всё еще тешу себя надеждой, что будущие фильмы по D&D (раньше ходили слухи о нормальной экранизации Dragonlance, но видимо изменили на какое-то стандартное похождение ноунейм-партии), Архиву Буресвета и Черному Отряду выйдут качественными.
>>35346535 Ты слишком пессимистичен. Да, это непросто, особенно если экранизировать не одну из книжных историй - копья с дриззтами - а просто приключение в мире, но не невозможно.
>>35345467 Это разумно. Ну серьезно, не заметил и хуй с ним. Не оповещать игрока. Просто на элементы которые надо увидеть, но их не видно делать dc 1. Как на кнопку в храме с личом в подвале.
А ты думаешь надо? Пати ноунеймов, да ещё и без прописанной истории приключения - плохая идея, потому что это надо нормального сценариста, который при этом достаточно разбирается в ДнД искать. А я не уверен, что такие вообще есть. При этом аудитория книжек Сальваторе НАМНОГО шире, чем аудитория игроков в ДнД, так что и тут риск.
Блин, хотел бы я фильм по Драгонлэнс. Но его не будет, хайфентези никому не всралось нынче. Даже для ВК выбрали максимально гримдарковый эпизод.
>>35346693 Вилс оф тайм уже прям в процессе, даже актеров набрали и фотку сценария показали, а по этим двум пока известно, что права на экранизацию у кого-то уже есть и что по Архиву уже что-то варится. Так что пока на раннем этапе и всё может пойти по пизде.
>>35346519 Буресвет душное говно. Отряд - может быть. Пусть лучше снимают по гаррету сериал. У сжв бомбанет что гг в каждом сезоне ебет топовую цыпочку.
В грёбаной глуши, средь пляжей и болот. Где найдёшь не сразу и полутора друидов. Бродят обалделою, нестройною толпой. Стаи приключенцев, все с личинкой иллитидов.
>>35346802 Я с тобой не согласен, да, Сандерсон пишет объемно и описывает все мелочи, но при этом, в отличие от как раз бездарного графомана Мартина, у него это получается нескучно, за что ему поклон.
>>35346821 Сейм, у меня плейнскейп, первая калитка, ивд начаты, но не пройдены, и я даже не знаю когда на это время найдется - это ж надо так основательно сесть и проходить.
>>35346844 Хз хз, я бы рекомендовал бг2 хотя бы начать из интереса. Дос не всем заходит. А играть в ЕА себя не уважать и быть нетерпеливым говноедом, такого стоит избегать.
>>35346786 Ну, восстание было успешно, Гит предлагала продолжить борьбу и вырезать иллитидов, но тут Зертимон вбросил тезис что хуй с ними, давайте лучше помедитируем, расслабимся в астрале, Гит заявила что народ с ней, Зертимон что двух вождей быть не может и понеслась.
Короче скажи спасибо Зертимону что гиты не вырезали иллитидов до последней личинки.
>>35346818 Нет, скучно и убого, все эти описания можно пропускать мимо глаз, но это не сделает его интересным в плане сюжета и персонажей. Мартин - согласен, все эти бесконечные перечисления сюртуков, знамен и обедов это полный шлак.
>>35346943 Найс пропаганда, зубастая шлюха. Забыла только сказать что Гит до кучи собралась править своим народом без ограничений и пиздить всех несогласных потому что родина в опасности и нехуй лодку раскачивать, и похуй что иллитидам уже пизды дали. И под предлогом бесконечного поиска иллитидов рулить неограниченное количество времени, за что Зетримон и послал ее нах.
>>35346812 Нет это клешированая бабушка на болоте оказавшаяся ведьмой. Понятное дело это типо пост ирония, и специально сделано. Я лично тупо отказался от ее помощи(иначе получишь дебаф навсегда) и свалил офигев, что замочил по пути двух челов из-за нее.
>>35346555 Нет, в пилларсах топ мир и сюжет, приятные спутники, эталон современных рпг имхо. Вон они теперь милят игру в мире пилларсов как скайрим на деньги майков. Будет думаю топ, но это еще не скоро Awoved
>>35347228 И? Реалистичная реакция - всем похуй. Когда рыцарю говорят - слышал, Ваську-то четвертовали! Он с покерфейсом спрашивает за что и кто теперь лошадьми торгует, а не выспрашивает как он выл, когда ему кишки на кочергу наматывали. И если Людовик помер от холеры - не интересуется, долго ли он дристал и как ему геморрой кочергой лечили.
>>35347429 Ей всё надо засрать всеми возможными вариантами хила + Hold (классика, как без неё) + приворот, возможно. Так она с руки разваливает и танкует.
>>35347433 Ты скозал? На дваче так сказали? Первые пилларсы были супер популярны, сейчас же это целая вселенная претендующая на новое место под солнцем, делается новая игра в несколько другом жанре, но более дорогая.
>>35347347 Бля, проигрываю с тех, кто говорит, что графоний не меняется со времен крузиса. Задумайтесь, блять, и приглядитесь к скрину - это же блять уровень CGI фильмов годов десятых, если не лучше, на рендеринг которых не так давно уходило просто огромное количество ресурсов , ебать!
>>35347568 Если ты говоришь конкретно про бету то твой лучший вариант это визард, потому как ресты хоть и условно-бесконечные ты всёж хочешь быть более-менее свободен в своих прожиманиях некроговна.
Имей ввиду что вся твоя некромантия до 4 уровня (а выше и не будет, контента нет) ограничена некротик тачем и некротическим кантрипом.
Варлок вообще играет через hex+eldrich blast и брать его ради чего-то кроме этого или прожима двух огненных лучей под легким рестом нет смысла.
>>35347637 Как раз отличный пример. В крузисе графон лучше, а системные требования ниже. Ты посмотри на варрика - говняные текстуры, модель побородка как в нвн1, мушиное говно вместо ресниц, шерсть в виде шлема, глаза никакие.
>>35347633 Поднятие трупа стоит квадрат хиткубов на 100 золотых. Чтобы поднять огра с 6 кубами тебе нужно 3600 золота. Любой мимо-клерик может напугать животину или, если злой, отжать. Некры неиграбельные.
Так что в лунные башни по верху отправиться нельзя? С того места, где патруль гитов был, там есть переход на глобальную карту, но он как бы не работает пока. Еще какой-то маркер стоит пониже и западнее лагеря гоблинов.
>>35347696 Отличные пример ебала с плоскими текстурками? Шиз утиный, блять, плиз. И я не говорю, что в инквизиции лучше впрочем, там гораздо больше ебел, кста, чем несколько смоделированных вручную с каждой деталью из крузиса. Опять же, это заслуга того, что все это делали вручную, а не заслуга графиния. Ты, блять, посмотри на эту щетину. А потом посмотри на бороду Гейла. В общем, крякни еще раз и иди нахуй.
Вкатываюсь в днд, до этого не имел опыта с днд-кубами. Планирую начать с BG-1, так вот. Встал вопрос выбора класса и расы для нуба. Как не обосраться? Ибо слышал, что там 'все' решает правильная прокачка ануса?
>>35347869 Берешь кого хочешь, а потом добираешь в пати тех, кого тебе не хватает. Должен быть мейн-танк, оф-танк, хил, маг и еще кто-то по желанию, желательно гибрид.
>>35347734 Когда именно, чел? Если ты про большой сентябрьский патч то немного подновили графен эффектов, немного поссали на псиоников, но не смертельно, теперь за игру ОП классом приходится немножко заплатить менеджментом спеллов и инвентаря, добавили немного всякого разного и перебалансили пару фитов.
>>35347568 Я у колдуна использую силовой выстрел, он на 2 уровне уникально прокачивается на 2 бонуса(то есть там можно и другие спелы взять на бесконечное использование) я взял + дамаг, то есть +3 к дамагу и отбрасывание. Получилось неплохо.
>>35347869 Лучше начни с бг2, бг1 не очень состарилась в плане дизайна. По факту это сборник квестов уровня подай-принеси, плюс на низком уровне в днд нихуя интересного нет.
Или начни вообще с планскейпа если раньше не играл.
>>35347957 Ну а хули они, слишком изи было играть. Теперь немного посложнее, но один хуй легко, я на харде добежал до конца депо и вообще разницы не ощутил с тем что до патча было.
>>35347869 В бг1 рулит стрелковое оружие, всю бг можно пробежать толпой воинов и производных с луками/арбалетами/пращами
Приключение то лоу-левелное, хп мало, и вражин лучше кайтить, чем принимать ебалом урон.
Но, ближе к концу, было бы неплохо иметь одного мага, который мог бы юзать волшебные палочки, с огнешарами и смертельным облаком.
В бг2 - наоборот, количество хп взлетает, и урон лучше наносить чем-нибудь тяжелым и большим типа двуручного карсомира, но с другой стороны, количество паков вражин взлетает, и без тяжелой артиллерии магов уже никак, тем более, в бг2 часто встречаются вражеские маги обмазывающиеся защитами с ног-до-головы, и без антимагических трюков магов уже крайне сложно это все разгрести.
>>35347696 И ваще, инквизиция вышла на стыке поколений - самая хуевая время для графония. Это когда некстген еще не оптимизирован и никто не особо знает, как с ним нормально работать. И еще лесенки ебаные везде. Как же я благодарен за изобретение ТАА.
>>35347985 Бля дуэли магов в конце бг2 ещё ниче, а вот в начале трона баала БЛЯЯЯТЬ как эта хуета бесит - пук диспелом - контрпук инвизом - пук трусайтом в инвиз - пук бричем в армор - пук диспелом 8 уровня в защиту от магии - пук ещё каким-то там диспелом - ... Бляяяяя какая же хуета это днд ебаное как вспомню аж трисет
>>35348030 >- пук диспелом >- контрпук инвизом >- пук трусайтом в инвиз >- пук бричем в армор >- пук диспелом 8 уровня в защиту от магии >- пук ещё каким-то там диспелом >- ... Ну так заебатая дуэль магов, эпик изо всех щелей. Сейчас с графонием бг3 это будет бомбически выглядеть.
>>35348030 Ещё забыл секвенсеры и таймстоп, в итоге тупа полчаса петушиные маги перепукиваются защитами и контрзащитами, пока нормальные ребята ломают ебычи карсомирами под хастой.
В какой вселенной "well seen. well spotted." переводится как "ты вовремя открыл нам глаза". Птушники на переводе как обычно в своем репертуаре с отсебятиной
>>35348199 Ты просто не представляешь, сколько там такого говна. Это не так плохо в репликах НПСов, но в вариантиах ответа протагониста там в каждом третьем диалоге встречается какой-то полный пиздец. >>35348214 Хех.
говорю вампиру убьем мы твоего главного вампира а он отвечает он слишком сильный. да подкачаемся и раскатаем его, что он не верит? весь лут могу ему отдать ведь главная награда это опыт
>>35347869 Самый спинномозговой - либо человек мужчина воин легенда, либо какой-нибудь полу-ельф воин/вор. При создании как еблан роль кубы до 90+ и максимизируй силу с ловкостью.
>>35348258 Так а я на англюсике и играю. Сейчас мультиплеер ран решили сделать, посмотреть как вот это вот всё работает в коопе. Не слишком. Гейл на втором спутнике в коопе просто не функционирует.Каждый пятый бой загрузка из-за бага. Оглушение маски венгеанса в коопе парализует тебе намертво персонажа в ожидании контратаки от трупа и лечится это только всякими абузами вроде телепорта. Но вот когда я переводы увидел - это пушка. Не рыба-селёдка конечно, но переводили местами так скажем ОЧЕНЬ СВОБОДНО. И шутеек-петросянства существенно больше, вполне рядовые в английском ответы переделаны в какие-то дохуя искромётные колкости. Особо не высирался в тред на эту тему лишь потому, что учитывая что переводы и были причиной переноса, там сейчас вероятно чуть ли не на отьебись всё вставлено и тестят именно техническую часть перевода. Но тем не менее.
>>35347985 >урон лучше наносить чем-нибудь тяжелым и большим типа двуручного карсомира >двуручного >урон Двуручное оружие ебаный кал в плане дпс, дуалвилд или иди нахуй.
Кстати, буквально вчера в него тыкались, вроде всё хорошо было. Там 200 в скобочках на сколько я помню. Передаю привет самому ленивому вводу реса в сюжет, надеюсь это плейсхолдер и этот жмур на деле во втором акте что-то реальное делает.
>>35348486 Дуал-вилд гавно во всех ипостасях во всех играх по-днд, КРОМЕ того случая, когда дуал-вилдится рога с его сник-атаками, в остальных вариантах двуручка пизже.
Что в бг1/бг2, что в ивд1/2, что в нвн1/2, что в патчфиндере
>>35346443 до сих пор отличные изометрийки, возвращаться из современных в классику и обратно изи, если не ларианойоб, у тех заболевание мозга. 1 бг разве что для сюжетных персонажей ( Саревок в первую очередь ) лучше заценить да для ознакомления с "побережьем мечей" в целом. сам по себе скучновато играется в сравнение с двушкой, хотя если нравится быть обычночeликом который может огребать по кд может зайдет сильно. в двушке все отлично и по сей день, шикарная кампания и классовое разнообразие, прохождение в соло отдельный интерес если не абьюзить гайды. но к концу кампании ( партией. соло - раньше ) и тем более в длс разъебываешь все что движется, персонаж на уровне бога в правильных раскачках, кому то минус
p.s: аркан кастеры сломаны напрочь=признак отличной рпг и по сей день
>>35348703 >контекст не важен Вот он, настоящий детектор школьника. Причём младшего школьника, который ничего сложнее несвязанных предложений в жизни не переводил.
>>35348584 Господи, ты же натурально дебил. С двурой ты вынужден всирать HLA на вирлвинд чтобы достичь капа атак, дуалвилдер его достигает тупо за счет ускоряющей пушки и импрувд хасты. Дуалвилдер же включает критикал страйкс и попадает всеми атаками автоматически, да еще и критует при этом. У двуручных пушек как правило говноэнчантменты по сравнению с одноручными, годных буквально две штуки - карсомир (келдорн вместо дпса, кек) и раваджер который в самом конце ТоБ собираешь. А с дуалвилдом ебашишь цепом веков, хилишься фобейном/блекрейзором, защищаешься DotE, сносишь головы AotU. Куб урона нахуй ни на что не влияет, основной урон идет от модификатора силы, зачарования и баффов. Балдурач - не третья редакция, там бонус силы не полуторный к урону с двурой.
Прошел арканум, фоллачи 1/2, но не могу задержаться даже на 15 минут в днд играх. Как так-то, a? Будто в играх нет изюминки, что ли. Какое дрочево на классик эскпириенс с говном и драконами пещерами Чо делать?
>>35348912 Да эта мразота >>35348868 похоже и есть васян переводчик. Ни один адекватный человек такую хуйню защищать не будет. Контекст ему давай. Орунах
>>35348972 Да да. А ещё тут с тобой сидят маркетологи всех корпораций в мире, представители всех меньшинств и активных гражданских позиций, отдельно трансы и жирухи, делегация негров и муслимов и лично Путин. Чисто чтоб тебе было на кого обижаться.
>>35348970 Ты перевел spiced tea. Я говорил про Life changing. А почему ты решил что чабрец. А spiced tea переводится просто как "пряный чай (чай с пряностями)"
>>35348935 С дизайном уровней тоже. Фон неотличим от мест, куда можно пройти, то есть можно легко пропустить ворота в начале и второй энкаунтер с пауками.
>>35348461 >заем в виде способностей магической природы, превосходящей способности среднего смертного мага Во-первых, нет конкретики Во-вторых, слишком дешево
>>35348912 Это, кстати, к вопросу о несерьезности диалогов третьего доса о котором в треде первые дни часто говорили.
Оригинал как минимум, ну, пытается быть серьезным, и даже если тебе предлагается откровенно съязвить или иронично намекнуть на ошибки оппонента - это делается в довольно скромном виде, не выставляя тебя откровенным клоуном. Ну, чаще всего. Русская версия же страдает эмоциональными перегибами и наигранными конструкциями.
>>35348967 Да я и не тот анон, но ты сейчас стоишь на холме на котором не стоит умирать. Дело не в "смешном слове" а в том, что 2 из 3 вариантов в итоге имеют абсолютно другую эмоциональную окраску. Забавно, что человек, доебавшийся до анона из-за контекста этой простой проблемы не видит. Это может не так сильно бросаться в глаза при игре т.к. большинство диалогов тут имеют структуру вида "выбирай что хочешь, результат определяется твоей последней фразой", и неверный/неправильный перевод кроме твоего восприятия ни на что не геймплейно не повлияет.
Но даже так бывают моменты когда, например, при мультиплеерном прохождении мне приходилось полносью всё переводить самому, потому как человек, играющий на русском, предлагал выбрать другой вариант, описывая его как более подходящий (и на русском так и было), в то время как в оригинале там могло бы быть вообще нечто провокационное. Не верю что у тебя не было в играх на русике ситуаций вида "Странно, этот непись слишком резко отреагировал на мою вполне безобидную фразу", потому как это именно из этой среды проблема.
>>35349151 У иллитидского пропагандиста лингвистический сдвиг произошел, не иначе. >>35349150 Тащемта я бы с радостью тульпаран сделал. Оно вообще сильно происходящее меняет, или тут тульпа в первом акте это вопрос уровня решения "жрать или не жрать души" во втором досе?
>>35349167 Томушто это неблагодарный труд. Кому надо будут играть в оригинале, кому не надо - сожрут и так, в итоге бюджета на перевод хватает на не самых компетентных переводчиков.
А ведь кроме переводчика текст должен ещё вычитывать редактор, на что как правило вообще хуй забивают, типа и так сойдет.
>>35349167 И то, и другое, да и контроль качества перевода отсутствует как правило, начальство-то кабанчики, может только дедлайны ставить и под жопу пинать. Плюс самомнение у переводчиков очень часто возникает на ровном месте, (почитай блог переводчиков диско, там пиздец какой гонор просвечивает) не давая адекватно себя оценивать.
>>35349167 Ещё добавлю, что чтобы перевод был прямо 10/10, переводчик должен быть в теме. То есть как минимум увлекаться тематикой перевода, как максимум постоянно вращаться в этой среде.
В итоге мы получаем такие требования к переводчику игры, каким блядь никто из доступных на рынке не удовлетворяет вообще нихуя, а из качественных и ищущих работу переводчиков половина вообще в эти игрульки ебаные не играет, а половина за такие бабки даже из дома не выйдет договор подписать.
>>35349260 Двачую. Илита иняза уходит в синхронисты, кто помедленнее но с башкой - работает на кабанчиков, переводит договора на нефть всякие, самые умные девочки вообще в первую очередь заинтересованы тем, чтобы за богатого иностранца выскочить.
>>35349276 Да. Бывает два типа мейнов, драконы на весь экран и остальные. Решай сам.
Алсо я бы сильно советовал играть мейном через харизму ради соло чеков на убеждение. Не помню есть ли там такой прист, но скорее через саппорт стоит играть даже бардом, а линдзи на мороз.
>>35349112 А хуле ему верить, иллитидские абилки уже и так доступны. Юзаешь мозгоебство пару раз (в гоблинском лагере дохуя таких возможностей), и после одного или двух тульпоснов у тебя открываются способности: у моего рейнджера-ГГ появилась абилка переть на таран (может, у других классов абилка другая), разбрасывая всех врагов на пути, у Гальки каст, который позволяет цели один раз не сдохнуть при 0 хп, у Гейла рефлект дистанционных атак, а у Кровосиси туман с инвизом.
>>35349373 Я не ворую если не отыгрываю воришку. Даже в рельсе и в балде не хожу по чужим домам и не трогаю вещи, которые помечены как принадлежащие кому-либо.
>>35349440 Ну ты же понимаешь, что переводчик у них скорее всего будет русский, а не-натив в любом случае где-нибудь что-нибудь да проебёт. У них в короледеле, вроде, Авеллоний немного редактурой занимался, но в итоге всё равно пресная хуета вышла по сравнению с оригиналом.
Не понимаю, если честно, зачем в CRPG нужна вот эта нарочитая симуляция настольничества. Ведь прелесть комп. игры как раз в том, что можно все эти условности, без которых в настолке не обойтись, спрятать и этим повысить уровень погружения. Да, для манчкинов можно оставить логи роллов, как в НВН, чтобы при желании посмотреть, где и как ты проёбывался. Но вот эта анимированная к20 по центру экрана и проч. - нахуя? Постоянно напоминать, что это всё игра с фишечками и всерьёз происходящее воспринимать не надо?
>>35350017 >зачем в CRPG нужна вот эта нарочитая симуляция настольничества Потому что уже есть готовая проработанная система. >анимированная к20 по центру экрана Там игра на стадии очень сырой альфы еще, экспериментируют. Мне лично похуй на куб. У тебя, случайно, интерфейс игры погружение не рушит?
>>35350017 Кость - это судьба. В компьютерных играх она не так реализует свой потенциал, как в настолках, но всё ещё может придать вариативность. Кости могут повернуть и активно поворачивают сюжеты, придают неожиданности и остроты.
>>35350118 >чё ты сделаешь? Sneak attack на 10d6 ему в анус, на жене он утрачивает модификатор ловкости, а поскольку мы одного уровня - uncanny dogge не работает.
>>35350017 Не нужна, но это игра по лицензии у которой часть шарма в симуляции ламповой настолки, первый бг брал этим шармом, когда решили, например писать не "урон 3-17", а "урон 2d8+1".
Двачеры моляться фемкобожку, которую не позвали на создание мира из-за чего та кинула обидку и пытается устроить апокалипсис. Чисто перепись симпов в треде открыта.
>>35350076 Интерфейс не рушит, это необходимый элемент, который легче воспринимать как нечто вне игрового мира. А когда ты общаешься с челиком, пытаешься его наебать или в чём-то убедить и тут вдруг вылезает мистер кубец и начинает ехидно крутиться... Ну хз, может я придираюсь, но меня и в элизиуме это несколько смущало. Может как-то не так явно это показывать чтоле.
>>35350231 Не, темное плетение на подсосе у темного. >>35350250 Потому что маги превратятся в передвижную армию, их просто невозможно победить будет никак. Хочешь играть за топовых магов, кури магический сеттинг по старому миру тьмы (хуй знает чо там в новом). Хотя там тоже есть определенные ограничения, но они только на нашу планету распространяются.
>>35350289 То есть реплики с циферками тебе норм, а прокрутить куб, где, кстати, можно при должной реакции выбить нужную цифру, тебе не норм? Ты дурачок?
>>35350294 А разве маги и не должны быть передвижной непобедимой армией? Это же сраная магия, возможности, управление реальностью и все такое. А сейчас маг это просто пехотинец с автоматом и рожками волшебных патронов. В этом рожке 10 патронов, но слабых, а вот в том 5, но патроны пиздатые.
>>35350334 >А разве маги и не должны быть передвижной непобедимой армией? Нет. Они должны гадать на куриных лапках, разгадывать гороскопы и писать проклятья на заборах.
С чего вы решили, что ларианы не могут в гримдарк? Напоминаю, что за их авторством - остров кровавой луны - великолепная локация с самой гнетущей атмосферой.
>>35350464 >Though Shar sought to use Mystra's death to replace the Weave with the Shadow Weave, she had miscalculated;[2] just as the Weave collapsed with the death of Mystra, so too did the Shadow Weave.
>>35350538 Какую ебу? Шар не бог магии, вполне очевидно, что автономное плетение она просто по портфолио создать не в состоянии. Ей нужно наебать Мистру и спиздить ее портфолио, иначе никак.
>>35350849 >текст не выдержан в одном стиле Это, кстати, вообще пиздец. Весь текст представляет из себя иронично-йуморной кринж пятиклассника, а они архаизмы пихают. Там что, нейросеть слова по тезаурусу подменяет?
Челы я 10 лет работаю переводчиком, без балды, и вот та хуйня о которой вы спорите, она и яйца выеденного не стоит. Вы если бы видели какие животные нахуй работают даже в таких серьезных конторах как росатом и их дочки, причем работают даже на переговорах уровня директоров и с даже конструкторской документацией для оборудования аэс, вы бы не засирали бедных студентов, пашущих на усатого хуесоса.
>>35350909 >и вот та хуйня о которой вы спорите, она и яйца выеденного не стоит Ты же понимаешь, что это нонднд. Тут за одну запятую диды умирали нахуй!
>>35350671 Меньше всего меня должны интересовать их проблемы. А то >тикет отправь >на кокс закинь >и на кикстартер закинь >и на шлюх >а потом и демку оплати >и не забудь про фидбек >А, баги на релизе? Да я особо и не знаю ничего.
>>35350671 >читают только внутриигровые тикеты Судя по их тексту, я очень сомневаюсь, что они хотя бы половину написанного смогут понять. Наверное, надо писать в иронично-йуморном кринж стиле.
>>35350571 На самом деле это логично. Тупой, но сильный варвар будет влезать в передряги и быстро сдохнет, таким образом долго существовать могут только варвары-интеллектуалы. Кроме того, чтобы поддерживать мощную мышечную массу нужно следить за диетой, разбираться в анатомии и работе организма, составлять план тренировок.
>>35350571 Да как вы заебали. Что, у варвара не может быть смекалочки? Да, это будет другой тип интеллекта, но почему бы ему и не обозначаться той же характеристикой. Самой системе это на пользу, меньше откровенно дампаемых статов.
>>35351026 Когда "переводчик" начинает говорить со слова "челы" это как если в войсчате пискливый школьник начинает что-то затирать. Инб4 а что, не бывает что у взрослых людей пискливые голоса?
>>35351041 Смекалочка варвара это персепшн плюс резолв. Варвар не должен быть тупым конечно, потому что сражается без доспеха и к каждому бою должен подходить как к сложной тактической задаче, но максить ему интеллект это маразм.
>>35351079 Держи. На самом деле он для практического применения на судах эонских нужен, так что делать трактат на н-цать десятков страниц было бы верхом уебанства.
>>35351085 За щекой у тебя упрощение. Упрощение это когда нужно варвару максить СИЛУ, а на остальное похуй. Ну, там, дексы немножк под фиты может, или консты чутка. А когда нужно задумывать об инте (причём жизнеспособны варианты и с минимальнйо интой, и с максимальной), когда нужно балансировать дексу и персепшен, не забывая при этом о майте, это система на голову выше дынды из девяностых. Понял, развешиватель ярлыков?
>>35351041 Персонаж с дампаемыми статами в принципе не может быть успешным приключенцем.
Допустим варвар с низкой харизмой? Варвар-омежка, варвар-терпила, варвар-лох. Не бейте, а то я разъярюсь. Низкая мудрость? Лох, который задушит себя шнурком или перепутает зелье лечения и зелье яда. Низкая инта? Эмм эээ ааа ыыы. О! Гыгы! Даже не додумается стать приключенцем, будет пасти свиней или выступать в цирке. Низкая конста? Заболеет и умрёт, попав под дождь. Споткнётся, ударится головой и умрёт. Низкая ловкость? Тупо выебут в жопу пока будет слоупочить. Спиздят лут из под носа пока будет показывать торговцу. Низкая сила? Не унесёт даже сокровища из данжа. Зачморят за физическую неполноценность, тян не дадут, пацаны будут смеяться. Закроется в своей башне, будет дрочить книги по магии. Но маги тоже уважать не будут, любой нормальный маг легко скастует себе тело бодибилдера.
>>35351041 >>35351125 >Да, это будет другой тип интеллекта, но почему бы ему и не обозначаться той же характеристикой. Ебать, а давай пойдем дальше: сила, ловкость, выносливость будет считаться характеристикой тело, а интеллект, мудрость, харизма - характеристикой разум.
>>35351169 >Низкая мудрость? Лох, который задушит себя шнурком или перепутает зелье лечения и зелье яда. >Низкая инта? Эмм эээ ааа ыыы. О! Гыгы! Даже не додумается стать приключенцем, будет пасти свиней или выступать в цирке. Звучит как типичный дндшный варвар-ПЦ >Допустим варвар с низкой харизмой? Варвар-омежка, варвар-терпила, варвар-лох. Не бейте, а то я разъярюсь. А это НПЦ. >>35351181 А давайте наоборот, чтоб были были десятки статов и сабстатов вроде kinetic charisma или spatial intelligence.
Я тебе по секрету скажу, об варианта были реализованы в настолках. Только первый твой к столбам не имеет отношения, а второй из ФАТАЛа. Над которым тут любят смеяться, при том что если из него вырезать сексуальные фетиши, то окажется что его делали кириллы прям как из этого треда.
>>35351181 Вам последнее предупреждение, гражданин. Не стоит разглашать подробности ролевой системы TES 6 если не хотите, чтоб мы у вас полжопы отсудили.
>>35351243 Я кстати думал что раз электронную трудовую ввели то там вся информация о стаже будет, однако же хуй там плавал, только с последнего места, вот пидорасы.
Пчелы, какое оружие взять в короледеле под дексовый билд через искусное владение оружием? У рапир, например, достаточно годных уников, или надо будет терпеть до самого дома ириски?
Я вообще не понимаю, почему барнаульцы в треде не устроили почитание ФАТАЛа? Бабы на кухнях, изнасилования, расизм, показушная чернуха, инфалтильность во всём, переусложнённая ролевая система, всё как школьник из ноднд должен любить.
>>35351244 >разглашать подробности ролевой системы TES 6 Не смеши, карлан. В скайриме не было даже этого. В TES 6 будет просто полоска экспириенса с анлокающимися перками.
>>35350909 >Челы я 10 лет работаю переводчиком, без балды, и вот та хуйня о которой вы спорите, она и яйца выеденного не стоит. Случайно не твоя работа на пикрилейтед?
>>35347869 Ну смотри, канонически добрая партия для первой калитки: ГГ войн, Имоен, Халид, Джахира, Минск, Динахейр. Для второй: ГГ сорк, Минск, Джахира, Аэри, Йошимо/Имоен, Келдорн. Расу для ГГ я всегда беру человек, с мульти и дуал классами не заморачиваюсь. В первой части рулят бойцы (или бойцы-лучники), во второй - маги.
Какие вообще виды оружия попадают под условия искусного владения? Все что обладают надписью "легкое" в описании? В каком типе больше всего гибких пушек?
>>35351379 >Скинул огрызок вместо пруфов >Когда макнули головой в дерьмо начал рваться и вообще мамку ибал11 Тебе что мешало кинуть весь документ сразу, дегенерат?
>>35351451 Во второй части берешь паладина - кавальера и тупо разносишь всем ебычи ващенах на изи, ебаные вампиры хуемпиры разлетаются в ошметки от одного твоего вида, партия вообще не нужна, выбираешь чисто тянучку-писечку в компанию себе и все.
Для первого прохождения игры сорка крайне не рекомендуется брать. Новичок наберет хуйни вместо спеллов и будет страдать, а спеллов в балде два дохуища даже для человека знакомого с црпг.
Зачем тебе аэри если есть аномен? Он пизже же, даешь ему мейс оф дисрапшен и заебок, и так два кастера в пати с гг и имоен.
Олсо келдорна можно заменить на маззи, она заебато раздает и в мили и с лука.
>>35351592 Ну раз в игре подтвердили спелл лист для псиоников, почему бы и драгонборнам не быть? Переделать модельки из дос2 и все. Ну или с нуля сделать, бабло у них есть.
>>35348791 >ускоряющей пушки и импрувд хасты Если под ускоряющей пушкой имеется в виду бритва(из последних 15 минут теней амна), то ее эфект не стакается с импрувхастой Если же бельм-скимитар, то стакается, но блядь он +2, и уже под конец теней амна он тупо не пробивает большинство представителей местного бестиария, и толку от его ускорения?
>У двуручных пушек как правило говноэнчантменты по сравнению с одноручными, годных буквально две штуки - карсомир (келдорн вместо дпса, кек) и раваджер который в самом конце ТоБ собираешь. Есть еще пиздатый ворпальник спизженный в середине тепей у гитиянок - с ним вообще можно пройти даже табуретку, несмотря на +3, эта херня с 25% убивает любую скотину, особенно под вихрем. Тут уже дамаг не сильно роляет, чколько шансы.
>>35351667 >Переделать модельки из дос2 Драгонборны по моделькам противоположны лизардам из доса. >Ну или с нуля сделать, бабло у них есть. По-моему у них только ширма из бабла сделана, а внутри они всё та же хуинди компания. Т.е. на красивый ролик хватило, сделать красивый фейсген с очень узких рамках хватило, а дальше всё. >>35351713 Только хуй. Пираты это вообще местный легион из вегаса, вариант уровня "мне не нравится основная тема экспаншена, хочу другое".
>>35351322 >барнаульцы в треде не устроили почитание ФАТАЛа? Там читать надо. Основное содержание постов это обычно 1-3 слова, быстро, пока Марьиванна телефон не запалила. Так что лол кек хуй, пчел.
>>35351852 >Тройка отличная редакция. Отличная редакция, в которой сники и криты просто бесполезны (а следовательно бесполезны билды, фиты и классы целым скопом). Класс. >>35351875 Нет.
>>35351886 Есть спеллы, позволяющие сникать и критовать по големам и нежити в течение нескольких раундов. Есть даже фиты такие. Можно построить плута, который сможет по ним сникать.
>>35351929 >разрабы честно сказали, что нихуя не оптимизировали Как-будто по первой части этого говна было непонятно, что весь код делают индусы на аутсорсе.
>>35351955 >Баланс не должен противоречить логике. Хорошо, тогда отправляем в мусорку кучу фитов и классов. У нас же БАЛАНС, я играю только ради этого, нахуй мне фан.
>>35351424 Ну и что ты притащил? Небо и земля. В Пукиче тупа натаскали и понапихали старых конструкций и словосочетаний там и сям. Хуяк хуяк и в продакшн. Чуркистан.
>>35351923 О чём ты чьмоня? Есть типы врагов с иммунами - андеды, големы. Но есть и с иммуном к магии. И что? Не вижу проблемы. В игре по трёхе их всё равно всегда можно убить. А если тебе ДМ суёт в ебало такого моба и тебе нечем его пробивать, то это к ДМу вопросы.
>>35351845 Например "размазыватель", но это я за 2 наносекунды, надо думать. В любом случае, splattercannon подразумевает пушку, которая стреляет и размазывает цель в брызги, а не пушку, которая стреляет брызгами, как у них получилось.
>>35352038 У монгола юнити. И не просто юнити, а проклятая сборка от обсидианов. У Свена свой движок который они почти 20 лет вылизывают для внутреннего потребления.
>>35351994 Ну вот это реально пук гринтекстом, даун ты недалекий. Естественно это другое, как нахуй можно сравнивать высер усатого олигофрена и реальный документ, написанный в стиле того времени?
>>35352067 Это уникальная сила некоторых типов врагов, которая в худшем случае заставляет находить другие пути, а обычно же не доставляет особых хлопот. Вообще ор конечно, дебич взял класс который замки открывает и в тенях крадётся, но почему-то считает, что должен расправляться с крутыми мобами как файтер или клерик в обкасте.
>>35352157 Ну ты охуел там? Это как давать претензии к дальнобою, что она камазе возит и опаздывает. Машины мощнее по ляму долларов стоят, на чем есть, то и возит.
>>35352160 >Это уникальная сила некоторых типов врагов Уникальная сила, которая заставляет игроков не кем они хотят. Ввел механику иммунов = расписался в пидорстве. Собственно, Кровфорд это говно хотя бы убрал.
>>35352175 Дай мне в команду 1500 кодеров-китайцев, прикованных в подвале наручниками друг к другу, с возможностью пиздить их как хочется. Там они поди с нуля переписали.
>>35352056 >проклятая сборка от обсидианов Чё несёт. В ПФ можно крутить камеру как угодно с модом, там полное 3д. У них сборка "по-быстрому склепать прототип, набрав ассетов на cgpersia, а дальше разберёмся".
>>35352212 Я хочу критовать по голему. Вполне законно. >Билды нормальные Ну как я выше и говорил, 3е и прочая залупа про нее это говно говна про метагейминг. Надо срать в рот ублюдку, который это придумал. А вы говорите, что Кровфорд пидер. Не меньший пидер, чем люди до него.
>>35352228 Кроме китайцев с ебанутыми трудозатратами никто не справился. Нахуй ты мне желтыми в лицо тычешь, которые по тысяче человек на проекте за миску супа держат? В таких условиях что угодно можно сделать. Или предлагаешь также в РФ начинать делать? Первым пойдешь?
>>35352134 Полно. Самый яркий пример из недавних - Desperados 3. По сравнению с Shadow Tactics просто небо и земля в плане производительности. Также стоит упомянуть Атом, который очень хорошо оптимизирован. Все без исключения тормозные игры на юнити налегают на готовые решения типа Fungus и т.п., от которых статичная картинка с текстом будет жарить твой проц на спине твой мамаши.
>>35352244 Вы посмотрите на этого чмоню, у которого движок - это рендер! В РПГ игре! Ну а хуле тогда биовар не справились с фростбайтом? Делов-то - взял движок батлы да нацепил других моделек. Не то чтобы в рпг дополнительные элементы были...
>>35352302 >шаг отрядами вперёд >погибло 10 хеллнайтов из 43 >релод >погибло 8 олодинов из 38 >ладно, скипаем ходы и не двигаемся >павук плюёт на дистанцию >погибло 80 лучников Сучий пидорас, блядь. Ебучее HOMM и ебучие павуки. От души, Мишулин.
>>35352697 Жратва, вроде как, нет. (кстати, чё там с крафтом? он не работает или я что-то не верно делаю?) А бухло даёт статус бухаря (дебаф что ли?). Иного ничего (полезного) я пока ещё не заметил.
>>35352793 > большинство не играет писюкастыми злыднями А в Свен дал нормальные выборы для зла? Я просто удалил это говно после того как открыл бутылочку в которой колобок спрятался.
>>35352931 Первая готика? Ну там у меня серьезные вопросу у управлению через контрол были. При том, что примерно в те же года выходил морровинд и аркс.
>>35350283 У нее есть альтернативное плетение, с бонусами для альтернативно одаренных. Абьюз иллюзий позволяет обойти ограничение по количеству заготовленных спеллов и жить как сорк, будучи при этом визардом. Как бонус - у нее есть сиськи, она ходит полуголой и танцует по праздникам. Плюс у нее во дворце на планах есть печеньки и не надо обмазываться некрофилией. Азута тоже убили.
>>35340664 → >ситуация один в один, как и с подрельсодрочером, когда у того пытались узнать про сюжет. И ситуация была такая, что провели и потом регулярно годами проводили задупой по губам, на все твои капризы "скажы сужет или его нет!, скажыш ужет я скажу что есть", спасибо за удовольствие челик.
>>35340458 → >У Иисуса и Мохаммеда (ВНЕЗАПНО) один и тот же бог! Внезапно, нет, не один и тот же. Мусли отрицают божественную природу Иисуса, они считают его обычным человеком, пророком, тогда как он Сын Божий. Христиане полагают муслей язычниками, общего ничего.
>>35339915 → >Вообще звучит как полный пиздец, что за хуйню сделали. Я когда играл в 3,5 лет шесть назад такой хуйней ни на одной сессии не страдали. А теперь можно Аллаху в мультиверс молиться прямо с Фаеруна. Пиздец. Это сделано, чтобы распространить идеи экуменизма, и сделали этоэкуменисты. Гугли.
>>35343820 → >Если первый диван был про смехохуечки смехохуечки, с железными петухами и подземным вар боссом, то второй диван пиздец душный кал, как это недо рпг вообще чего-то там завоевало и получило? Недографоний уроня диснея, бои душная хуйня с тактикой уровня в этот ход я кидаю им стан, а в следующий кидаю стан, веселые головоломки для детей от трех лет, калечные диалоги, а внутри всего этого говенного сюжета уровня мы боги нас ебут памагите, встречаются действительно интересные персонажи с интересными рассказами и драмой, только ты им не веришь по причини отсталости всего остального. Всё так. Это больше говорит об аудитории, а массовом разрезе, чем об игре Игра что, такие же игрочки пробившиеся и делали.