Вот бы в 4ке нормальное строительство, а не дрочь ебаный с кривым спавном объектов, даже притом, что я строю мало, приходиться иметь 12 модов на строительство, тупо для мниимального комфорта.
Только спустя овер 100 с лишним часов в Фоллауте 4 догнал что колесо диалогов норм именно для этой игры, и что это я обосрался, пытаясь натянуть на Ф4 васянский интерфейс, а не разрабы, пытаясь скормить мне дебильное колесо. Из-за модоинтерфейса не всегда видно где ответ гудгая, где ответ бэдгая, а по показанным заранее фразам не всегда очевидно. Плюс заранее знаешь, что скажет твой герой если выбрать сарказм, что проёбывает часть юмора. Ну и видно, что диалоговая система, с этой кинематографичной камерой и иногда забавной игрой актёров на озвучке, в принципе дизайнилась под колесо. Когда ты во время диалогов просто выбираешь одной кнопкой вариант, откидываясь в кресле, особо не придавая значения тому что именно скажет твой герой, а просто слушая результат. Ну и это банально удобно в плане того что быстро, из-за того что не надо читать, игра всё таки не про диалоги.
>>35300659 >где ответ гудгая, где ответ бэдгая При интерфейсе со скрина они находяться в том же порядке, просто видно фразы целиком и они подписаны циферками, это удобнее. >Когда ты во время диалогов просто выбираешь одной кнопкой вариант Что удобнее делать на цифры, а не на стрелки из оригинала.
>>35300744 Не, уже знаю что игра охуенна и моя фэйворит эвер. Сейчас просто идёт моя третья попытка пройти её до конца. Мне с беседкоиграми всегда сложно, так как нужно найти достаточно много времени чтобы нормально засесть и влиться, чтобы ничего не отвлекало, чтобы можно было безболезненно выдержать стремительно летящий в жопу режим дня, на протяжение минимум месяца. По два-три часа в день как с другими играми здесь не получается. >>35300749 >При интерфейсе со скрина они находяться в том же порядке, просто видно фразы целиком и они подписаны циферками, это удобнее. Подозревал это, просто бывало что вроде нажимаю 3 которая вроде как добрая фраза, а добрые компаньоны дизлайкают. >Что удобнее делать на цифры, а не на стрелки из оригинала. На геймпаде думаю стрелки должны нормально ощущаться, но на клаве да, колесо выглядит кривовато. Изначально мод поставил вообще потому что хотел просто видеть заранее что скажет хотя бы твой герой, так как хотелось меньше искушения загрузиться чтобы посмотреть что будет, если выбрать другой вариант. Но так как диалоговая система больше флейворная, чем функциональная, колесо на самом деле больше подходит.
>>35301565 > Кто в 76 с микрофоном играет? Интересно, че там люди говорят. Ты и без микрофона можешь слышать что говорят, но делают это редко, и только по делу.
>>35300659 > где ответ гудгая, где ответ бэдгая Мне всегда всё видно. Примеры можешь предоставить? >если выбрать сарказм, что проёбывает часть юмора В сарказмах нет ни одной удачной шутки. >в принципе дизайнилась под колесо Как оно дизайнилось, если диалоги во время общения убираются? >Когда ты во время диалогов просто выбираешь одной кнопкой вариант А что, для строк диалога нужно три кнопки? >особо не придавая значения тому что именно скажет твой герой Проиграл с этого. Тодд гений. нажимай туда не знаю куда, а потом сейвлоадся, и вообще на игру забей не играй просто сиди в кресле... что за бред. >игра всё таки не про диалоги Ты выше сам написал про крутость кинематографичных диалогов.
>>35299223 (OP) Чем занимается Анклав, в чём суть фракции? Оказывается, в 76 скорчбисты это их разработки. Что они сделали, кроме как набрали животных и высрали кучу самых опасных мутантнов пустоши? В чём профит? Даже у Института, который казалось бы тем же занимается, более ясная продуктивная цель, к которой они успешно стремятся, в то время как Анклав творит дичь ради дичи.
>>35301998 Обожаю эти односложные вспуки без конкретики с цитированием каждой строчки. Всё что надо я уже расписал, кому надо тот понял, что я хотел сказать.
>>35302348 Ну ок, я понял уже, что они посчитали ядерную катастрофу и все её последствия проблемой, от которой необходимо избавиться. А зачем они превратили хамелеонов и летучих мышей в гигантских самых опасных существ пустоши, может кто объяснить?
>>35302374 -мне не видно где гудгай а где бадгай -а мне видно, уточни суть проблемы -РЕЕЕЕ ПУК ПЁРД СТРОКИ ДИАЛОГА ПЛОХО ПОТОМУ ЧТО Я СКОЗАЛ И ВООБЩЕ Я УМНЕЕ ТЕБЯ МНЕ МАМА СКАЗАЛА
-можно не понимать куда нажимаешь и тупо чилить -но это же неудобно -ЗАТКНИСЬ ЗАТКНИСЬ ТЫ ТУПОЙ У ТЕБЯ ВСПУК
>>35302416 Я литералли выше пояснил, и другому анону который пояснил как построены диалоги в моде уже ответил. >-но это же неудобно А вот отсюда поподробнее. Суть моего поста вкратце в том что нет смысла делать из интерфейса диалогов четвёрочки интерфейс как в других играх, она не под это расчитана и не под это дизайнилась. То что ты углядел для себя триггерные слова, сугубо твои проблемы.
>>35302493 >А вот отсюда поподробнее. Я хочу знать куда нажимаю и что говорю в диалогах, потому что часто написанное не совпадает со сказанным. Тот же сарказм я хочу применять лишь в тех случаях, если он мне самому покажется смешным. >не под это дизайнилась Строки довольно компактные и не закрывают нпс или происходящее вокруг, а в кинематографии что колесо что строки диалога убираются.
>>35302545 >Я хочу знать куда нажимаю и что говорю в диалогах, потому что часто написанное не совпадает со сказанным. В теории я тоже хочу. Но диалоги в четвёрке построены так сказать не на элементе того что произойдёт дальше, так как в большей части случае ты и так знаешь что произойдёт. Множество фраз просто повторяют просто то же самое, только разными словами. А на элементе развлечения - ты выбираешь общий вариант и смотришь, что будет. Выбираешь сарказм и смотришь, какую охуительную шутку в этой ситуации может выдать твой герой. А так, ты лишаешь себя половины удовольствия, так как заранее видишь что скажет герой, разве что интонация порой бывает неожиданная. С такой идеей в основе диалогов в этом случае смысла особо вдумываться что именно скажет твой персонаж нет, лучше просто откинуться и слушать диалоги, под чаёк, иногда прожимая кнопку. А ещё каждый раз возникает целая куча букв, которые нужно читать! Да это занимает пару секунд или меньше, особенно если это какое-нибудь типовое меню вроде взаимодействия с врачами или торговцами, где уже просто нажимаешь не глядя, но занимает. Так сказать этот интерфейс загрязняет своей громоздкостью. Пусть громоздкость эта почти незаметная и ничего не закрывает. Обычное колесо тоже не самый изящный элемент интерфейсного пространства, особенно в случаях когда одна из четырёх фраз длинный вопрос, а другие просто да, нет, и сарказм, что лично меня смущает, но оно по крайней мере такое, каким оно задумано изначально, а как лучше уже каждый для себя решает сам. Лично я люблю моды, и всегда их наворачиваю на беседкоигры, но стараюсь обходиться без них если есть такая возможность, и тут, судя по всему, я эту возможность не увидел.
>>35303017 Ну вообще-то это ты прибежал со своими идиотскими предъявами ко мне. Примерно представляю что ты хотел услышать, но судя по всему я тебе такого удовольствия не доставил.
>>35303090 >А кто говорит что-то о подпрыгиваниях? Ты. По описанию всё понятно. >Если ты не догоняешь, опять же, твои проблемы. Я тебе тем же ответить могу. >Это просто пуризм для пуристов вроде меня. Нет ничего грязнее колеса диалогов.
>>35303154 >Я редко захожу в этот тред, но ты видимо местный шизик? Нет. А ты видимо не местный шизик, уже который раз пытающийся предугадать что-то об аноне, с чего я люто проигрываю.
>>35300929 > игра охуенна и моя фэйворит эвер > диалоговая система больше флейворная, чем функциональная То есть ты сам признаешь, что она нефункциональная. И эта система тебе нравится? Ну хуй знает. Как раз за это игру и критиковали. Что неважно, что ты жмешь, в итоге одинаковый исход. >>35302015 У меня ноут и нет гарнитуры, только встроенный микрофон. Когда я пытался дать доступ к микрофону фолачу, через секунду после загрузки мира весь звук в игре приглушался, как будто чтоб лучше было слышно голоса, хотя и вокруг никого не было, и я молчал. То есть, как я понял, оно должно приглушаться только во время разговора, а у меня почему-то было постоянно. >>35302926 В тоддаче для тяжиков удобен по сути только гатлинг-лазор. То есть, с ним на постоянной основе можно спокойно бегать. Хотя я и с огнеметом играл, и с миниганом, и с гарпунометом, и даже с говнометом. Местный анон бегал с криолятором, хотя там патроны дорогущие. С взрывными пукалками сложнее, так как там боеприпасы тяжеленные на сурвайволе. По билду не понимаю, какие могут быть вопросы. Просто берешь перки на урон, вместо защиты бегаешь в поверарморе. Первый гатлинг легче всего у братков купить, когда они прилетят. Тесла Т-60 из ДЛС про автоматроны добавит 15% к дамагу энергопушкам. Ватс нинужен, так что ловкость, восприятие (только подрывник, если найдешь взрывную пукалку) и удача тоже. Интеллект побольше, чтоб взять ядерщика для увеличения срока службы ядер-блоков. Остальное по желанию.
>>35303438 >Как раз за это игру и критиковали. Что неважно, что ты жмешь, в итоге одинаковый исход. Да когда вы поймете уже что игры от беседки это про чистый аутизм и эксплоринг мира а сюжет там как приятный бонус. 4 ахуенная игра, как и скайрим и тройка. Хочется чего то того же самого но логичней и серьзней то вегас вам в помощь. Другого такого де все равно нету ничего.
>>35303438 >То есть ты сам признаешь, что она нефункциональная. И эта система тебе нравится? Ну хуй знает. Как раз за это игру и критиковали. Что неважно, что ты жмешь, в итоге одинаковый исход. Ну игре есть чем порадовать кроме диалогов, более чем. В свою очередь, когда к диалогам изначально минимальное ожидание, то ещё и наоборот, приятно удивляешься, когда они вообще-то оказываются хорошими. Я даже не проскипывал их, сразу прочитав субтитры, как обычно делаю в опенворлдах с кучей диалогов. По идее беседке нужно было бы переработать эту систему полностью, хотя бы избавиться от обязательных четырёх вариантов и убрать повторяющиеся фразы, вроде тех что у торговцев, в пользу более редких, но уникальных. Но тут сам подход к дизайну надо менять.
>>35303513 Ну вот, аутизм когда читаешь все 4 строки целиком и подбираешь их несмотря на одинаковый исход ради погружения, и эскплоринг это когда знаешь все варианты ответов вчитавшись в них, значит колесо сосёт.
>>35303530 >В свою очередь, когда к диалогам изначально минимальное ожидание, то ещё и наоборот, приятно удивляешься, когда они вообще-то оказываются хорошими.
>>35303438 > У меня ноут и нет гарнитуры, только встроенный микрофон. У меня тоже, таких проблем нет. Попробуй изменить настройки: pushtotalk - назначь клавишу. Два - поставь режим аудиочата в auto или area.
>>35302387 Последний президент США устроил эту всю срань, чтобы автоматизированная система DEFCON дала ему полномочия на запуск ЯО. Так он хотел нанести повторный ядерный удар по Китаю, уже после наступления часа X.
>>35304226 То есть, был некий ИИ, отвечающий за ответочку, и который оценивал коррапт американских земель, и чтобы запустить ответочку из мести и чсв, президент решил еще сильнее поднасрать американским землям, дабы ИИ позволило запустить эту ответочку, так?
Анон76, млг или .50 при одинаковых свойствах? Скрафтил оба на тест пострелять и 308 заебешься крафтить, но вроде как приятнее и точнее стрельба, на 50 разброс больше, но патроны крафтить изи, может есть еще какие-то особенности из-за которых стоит выбрать именно тот или другой?
>>35304329 Играю с раᛋᛋово верным МГ-42, брат жив, зависимость есть, удобно стрелять по летящим зверожопам, патроны можно крафтить догнавшись соответствующими перками.
Почему на скарйим нет модов, с портированием оружия из тоддача, движок же и инструментарий один, в чём сложности? Есть только всякое убожество с анимациями посоха или арбалетов.
>>35304392 Тогда странно, что не дали фракцию Анклава, выдав каких-то рейдеров. Так бы сюжетной логики было больше и мотивация подрывать территорию. Хотя будь целью игры бомбление Китая, то беседку по голове не погладили бы, это уж точно.
>>35305189 >Хуевый из тебя моддер Явно не лучший, но мне хватает. >полной смене системы анимаций Пруф? Нет, не знаю, хотя читал оффициальные гайды беседки.
>>35305271 >Хуевый Возможно. >глупый Точно нет. >самодовольный Моя самодовольность проявляеться в том, что я попросил ссылку, что бы почитать и убедиться в твоих словах? Да, я не особо верю словам хуй пойми кого с анонимных рассадников тролей. Если ты говоришь правду, я эту инфу рано или поздно найду, но этот процесс намного ускориться и упроститься с твоей помощью.
>>35305362 Я рад, что гуманитарии стоят на страже моих опечаток. >Все, надоел, иди продолжай умным моддингом заниматься. >У меня нет никаких аргументов в пользу своих слов, но я должен что то пукнуть, чтобы не показаться дебилом. Неа, не получилось, ты повел себя как инфантильный дебил.
А я напоминаю, что модов на 7б, касающиеся серверной части не будет никогда. Как и пиратских серваков. Никаких фиксов, никаких переносов четверки на 7б, никаких еблемодов, никакого кастомного контента - нихуя. Потому что Н И Н У Ж Н А
>>35305226 Ну тогда могу намекнуть в контексте твоего модерского дохуя экспириенса Поставить кастом анимации на скурим: ебля в жопу с кривой сторонней программой которая каждую установку переписывает коды анимаций иначе игра ломается в пизду Поставить анимации на тоддач: включить еспшку в предпочитаемом мод манагере
Доходчиво? Если нет, можешь перечитать этот пост и идти нахуй >>35305271
Гоняю дальше по Бостону и как же он охуенен. Выглядит и чувствуется даже лучше чем Вашингтон из трешки. Если оценивать мир игры, четверка пока заходит больше третьей части. Ну вот зачем было практически полностью убивать рпг элементы? Все человекочасы ушли на расстановку ебушихся мишек? Да если бы в четверке были хоть те кастрированные остатки рпг-шности из тройки, это был бы однозначно шедевор, а так, просто приключение в интересном мирке.
А теперь вопрос. При выходе из своего дома в ДС, я периодически получаю автоматную очередь в спину от каких-то гангстеров. Я так понял, что их нанял тот типчик, подошедший ко мне после того как я прикончил его сыну-корзину (Нельсона Латимера), который возомнил себя драгдиллером. Гангстеры теперь так и будут спавнится бесконечно или в какой-то момент исчезнут? Не сказать что они сильно достают, но охрана дс никак на них не реагирует, да и стрелять их процесс унылый, ведь я либо пользуюсь ватсом и постоянно жду пока очки откатятся, либо стреляю в реальном времени и обязательно попадаю по кому то из мирняка, после чего на меня агрится весь дс.
И еще один момент. Я выполнил квест в одной лаборатории на получение нагрудника на силовую броню и в инвентаре остались квестовые предметы - склянки с соляной кислотой, золотом и прочими химикалиями. Легальными методами я так понял их не удалить, а в инвентаре они только мешаются. Может есть мод который делает возможным дроп квестовых вещей, но только в том случае если связанный с ними квест уже закончен?
>>35306198 Они не должны быть квестовыми, квестовые только те, которые нужны на создание брони. >золотом Вот он квестовый. Попробуй вернуться и запихать в ёмкости. Остальные сами выкидываются из инвентаря.
Как в четвёрке делать квесты подземки? Я их оставил на потом, типа думал найду корзинку, а там уже буду решать к какой фракции примыкать. Но в итоге после осмотра института, когда я ещё ничего не ответил директору, подземка вдруг послала меня нахуй, мол я уже на институт работаю, пиздуй отседова. С ними можно как-то помириться?
>>35306091 >модерского дохуя экспириенса Я не писал, что он дохуя, ты сам это только что придумал. >Доходчиво? Поверхностно, буду сам искать инфу. >перечитать этот пост и идти нахуй Не пойду. >>35306198 >жду пока очки откатятся Плохой билд? Вроде уже на 20 уровне можно сделать очки почти бесконечными. >на меня агрится весь дс Убираешь оружие, и тебя прощают, обычно прокатывает, даже если ты грохнул кого то. >>35306307 Ржавая т-60 тесла ван лав. >>35306440 У них броня пиздатая.
>>35306469 Так жалко, что позволяешь хуесосам из Подземки стирать им память и убивать личность, а четверть синтих вообще в кому впадают от неправильной процедуры? Сами синтихи в Акадии хейтят Подземку за эту хуйню.
>>35299223 (OP) Как пофиксить дистанцию срабатывания скриптов? У меня вот эти два челика друг друга поубивали прежде чем я до них добежал и решил кому помочь.
>>35306464 >Плохой билд? Я не билдодрочер, тем более в первое прохождение. Буду играть как получится. >Убираешь оружие, и тебя прощают Да чот не прощают, А если поставить мод на смертных детей, то еще и сеструха Пайпер - Нэт, на меня агрится и пытается пристрелить вместе с гангстерами. Пришлось мод на убиваемых детей удалить, да.
>>35306389 >Они не должны быть квестовыми, квестовые только те, которые нужны на создание брони Я про них и говорю. Впрочем, уже понятно - я баг словил.
>>35306959 Консоль обязательна на случай, если застрянешь в текстурах, или квест забагуется и дальше не получается пройти. Не знаю, чем тебе так сильно мешают 3.5 предмета в инвентаре.
>>35306959 >Кто тут говорил что включенная консоль в режиме выживания, да в Тоддоподелиях, это для неосиляторов? А кто-то так говорил? В беседкоиграх без консоли можно на рандомном квесте весь сейв заруинить на ровном месте.
>>35302063 Злые тупые карикатурные злодеи которые творят зло во имя зла. Так повелось начиная со второй части и только усилилось в 76 где им сделали форму в стиле нацистов, чтобы масса сразу понимала кто плохой.
>>35307138 >Не знаю, чем тебе так сильно мешают 3.5 предмета в инвентаре. А зачем они мне нужны? Квестъ пройден, а предметы остались. Они увеличивают время скролинга инвентаря, отвлекают глаз и это ведь только начало, кто знает сколько еще таких недропающихся хреней накопится в будущем.
>>35307192 >Говорю же, попробуй обратно зайти и правильные компоненты вставить. Так я уже квест сделал и нагрудник на броньку получил. Да и выход из лаборатории я специально не искал. Просто шарился по ней и выход как-то сам нашелся, а химичить я уже потом принялся. Тем более, предыдущие фоллачи приучили меня что необязательные задания надо выполнить раньше основного, так как может обломится какая-то доп. награда.
Да и ну эту лабу в пень. Уже дропнул контейнеры консолью. Может на декор домика пригодятся.
>>35306616 Ебанутый, первый раз это я был. >>35306464 >>35305489 >>35305327 >>35305226 >>35305159 Вот мои посты, шиз. >>35306959 >включенная консоль в режиме выживания Я вот не понимаю, разве нельзя в меню постоянно переключаться между вери хадом и выживанием? Поч у меня переключается, или это мне в фоллыч какой то мод насрал?
>>35307534 >Я вот не понимаю, разве нельзя в меню постоянно переключаться между вери хадом и выживанием? Поч у меня переключается, или это мне в фоллыч какой то мод насрал? Я на ранних уровнях чуть не сдох от болезней и решил снизить сложность, но увидев пик 1 обкекался и решил что как нибудь выкарабкаюсь. Правда я не проверял, может и можно вернуться в выживание этим конкретным персонажем после снижения сложности, но нет такого желания. А вдруг там есть какая то страховка от сейвскамеров и даже загрузка ранних сейвов не поможет вернуть сурвайвл? Ну его нафиг решил я и накатил мод на настройку опций выживания.
>>35307582 Так они разве не во вкладке, которую ты никогда в жизни не открываешь типа разное? Да, именно там они и лежат, Но мне лишние предметы в инвентаре не нужны, даже если они ничего не весят.
>>35307769 >>35307755 Да, всё правильно, не даёт вернуться на выживание, я просто никогда не подтверждал смену режима сложности выходом из меню. Странное решение со стороны бефезды на самом деле, в том же кекасе хардкор можно было подрубать и отрубать. >>35307802 Хуй знает.
>>35307812 >Странное решение со стороны бефезды на самом деле Да весь сурвайвол каким-то школомодом на кокор отдаёт. Сейвы только у кроватей и блок консоли — перебор уже по-моему. Особенно в игре от бетезды.
Думаю куда мои легендарные пушки пропадают, а оказывается их поселенцы забирают из контейнеров, причем самый смак, Биг боя, Эшмейкер, Последнюю минуту. Охуеть теперь.
>>35308897 Я хвалю, это просто охуенно. Сам играл в Фолыч 3, нью-вегас и пытался в скайрим с реквиемов с такими же самоограничениями, в том числе с сейвами только в виде автосейвов во время сна, с модами на основные нужды, небольшое увеличение входящего и выходящего урона, разве что без болезней. Ещё задолго до появления всего этого в четвёрке. Тодд словно мои мысли прочитал. Что характерно, в трёшке достаточно много матрасов расположены именно в таких стратегических местах, вроде середины сложных данжей, что, вкупе с процентным успехом чеков речи в диалогах, наводит на мысль что это хотели ещё там сделать, но потом передумали. А вот в Вегасе со Скайримом это никак не учитывали, расставляя матрасы и кровати где попало.
>>35308229 > дополнительные 2-5 часов гринда В чем собсна гринд и откуда столько часов? > необходимость носить силовуху, чтобы не выносили с полпука Можно сукакрысой.
На выживании играю челленджа. После сурвайвола включал верихард - там ты ебаный танк даже в корвеге на лоулевеле. Так неинтересно.
>>35309182 >которая ищет сына Она ему приемная мамка, так как ребятенок - сын мужа от первой жены, которая сразу после его рождения схватила послеродовую депрессию и сторчалась от винта. Когда они встретятся, сыночку ожидает сюрпрайз. Впрочем, походу он сам догадается.
>>35309001 Сам играю в 4 на этом режиме. Шляпа полная эта тема с кроватями и сейвами. Хотя я придрочился и пока норм все. Но не нужно это в таких играх, вот ненужно, как и отрубание фастревела. Поначалу может это и прикольно, побродить там, посмотреть карту. Потом это тупо рутинная беготня отжирающая время. В итоге это приведет ктому то ты игру либо дропнешь либо выключишь его нахуй когда наутешаешься. Хотя есть в этом режиме и интересные моменты. А в скайриме этот режим еще более простой и тупорылый. По сути нихуя ничего не меняет кроме того что ты мерзнешь и спать и жрать надо. В 4 он урон менял и по тебе и по мобам, мобов легендарных чаще спавнил, зачищенные локи реже обновлялись. В скайриме этого всего в режиме выживания нету. По сути все эти режиме ненужная хуйня которая мешает наслаждаться игрой. Дроч который можно поюзать когда уже всю игру прошел и облазил вдоль и поперек. В противном случае это говно которое вам заруинит игру со 100% вероятностью. Тупо заебет бегать туда сюда. Проверенно. А я плюшкин и окрщик еще тот.
Единственное, что действительно прекольная в выживании, это полезность поселений. Всегда приятно иметь свой уютный уголок, после очередной потной стычки с супермутантами.
>>35309890 Я же писал поначалу прикольно это все, зачищенные территории, прогулочки с видами итд. Потом это превращается в рутинную беготню. Тупо как работа. Особенно когда из одного конца карты надо прийти в другой ради незначительной хуйни что бы сдать квет и потом пиздоишть еще полкарты или всю что бы начать выполнять другой откуда ты только что пришел. Дерьмо это а не погружение.
Хочешь реальности выйди на улицу. Игра должна быть игрой и приносить удовольствие и уж точно не напрягать рутиной.
И это пишу я любитель похардкорить с орк и плюшкинизмом. Поигарть ты может и поиграешь с этим режимом но игру не пройдешь, просто устанешь бегать из точку а в точку б.
Дрочу графин на вегас. После установки енб перестал работать ПНВ в броне с ним. Пытаюсь поставить вот это https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55764. При установке инсталлер пишет, что всё уже установлено, поэтому откат инсталла. Ставил кио эту штуку? Как лечить?
Ёбаный рот этого wrp блядь! Вчера вроде поебался с ним достаточно, играл с пиздатыми текстурами. Сегодня вся хуйня слетела и обратно не ставится. Пиздос.
>>35309703 С кроватями и сейвами как раз таки норм тема. Даже не столько ради здорового хардкора, сколько из того что заставляет чувствовать опасность, что помогает погружению. Я ещё и скорость получения опыта везде ограничивал(кроме реквиема, там и так перекачаться сложно). То же самое с фасттревелом, заставляет думать о менеджменте ресурсов и принимать решения, вроде стоит сходить посмотреть что вон там или слишком рискованно и отправиться домой за ресурсами/к ближайшей кровати сохраниться. Этот аспект мне в играх нравится, вроде как в тех же душах. Ещё под четвёрку завезли охуенный мод fallsouls, убирающий паузу в пипбое и добавляющий ебейшую иммерсию. В дополнение к fallsouls хорош мод на хоткеи, тогда вообще, словно так и задумано, получается.
Хотя с полным отсутствием фасттревела на сурвайвале таки Тодд переборщил, есть хороший мод который позволяет фасттревелиться между своими поселениями если наладил между ними связь. Самое логичное решение для этой игры, для меня. В Скайриме же фасттревел показался не нужен, так как там квестовая система отличается тем что квесты расположены более кластерно, вроде набрал квестов на одной территории, зачистил их, и перекатился на другую, ну и то что там лошадь есть. В Нью-Вегасе тоже - более кластерное расположение квестов, достаточно легко расчитывать свой путь, и то что карта там относительно небольшая. А вот в Трёшке пробовал разные моды на фасттревел, ни один полностью не устроил. Вот чего-то вроде поселений там не хватало.
>>35310966 В Реквием ещё и с пермасмертью пару раз пробовал. Ходить только по дорогам, к каждому походу в пещерку к бандитам относишься как к последнему, дрова колешь, каждую копейку золота бережёшь и дрожишь. В городах чувствуешь себя реально как дома. Игра превращается в адский сурвайвал, со ставками как в блядском реальном мире. Пройти так даже хотя бы пару квестов конечно близко к невозможному, но об этом даже не думал, просто всегда хотелось что-то такое попробовать, нпс отыграть.
>>35313545 Хз насчет сейвов на самом деле. Во-первых нужно может чтобы для стабильности раз в день делался перманентный сейв, а не юзало 3 слота или сколько их там, стирая прошлые. К тому же довольно неприятно играть, учитывая что ты от всего отлетаешь за 1-2 пука даже в комбатарморе и с перками на хп и резисты. Я вот сегодня застрял минут на 15, пытаясь найти подход к кучке супермутантов в выгодной позиции, об которых я раз за разом убивался. А если бы сейвы не включил, эта хуйня была бы литералли непроходимой. Плюс я с кучей модов играю, что означает периодические вылеты и у меня бы срака невероятно горела проебывать прогресс из-за рандомного краша. Ну и с фасттревелом тоже поначалу круто, но через время заебывает бегать, поэтому я просто через сос в консоли летаю по ключевым точкам вроде редрокета, дс ну и в принципе любой другой которая открыта на мапк, подобрать название ячейки обычно довольно просто Щас накатил мод на альтернативу фасттревелу в виде байка, но еще не отремонтировал его. Так же завязал этот байк у себя в голове с историей мода The Bleachers, но это уже дальний разговор...
Короче имхо нужны: Множители урона, еда-сон-питье-вес медикаментов/патронов, болезни, ограничение фасттревела в каком-то виде Нинужна: полное отсутствие ручного сейва, полное отсутствие фасттревела, выключенная полностью консоль можно отключить tgm и additem если прям так хочется
>>35313749 Ну я в паверарморе бегаю в основном. Без него выхожу сражаться редко. Думаю можно нормально играть и в обычной броне, но под это нужен специфический билд на стелсе, ватсе и медикаментах с наркотой. Если когда-то буду переигрывать, попробую милишника с подобной хуйнёй, с тяжоружием или взрывчаткой под ваншотящую йобу. Есть мод на автосейвы через определённые промежутки времени, тогда вылеты будут не так страшны. Если сможешь справиться с искушением пользоваться им только в случае вылетов, какой никакой компромисс.
>Щас накатил мод на альтернативу фасттревелу в виде байка, но еще не отремонтировал его. Так же завязал этот байк у себя в голове с историей мода The Bleachers, но это уже дальний разговор... Как раз с подобным модом пробовал в своё время трёшку. Не нравился своей некоторой костыльностью. Здесь фасттревел между сеттлментами чувствуется нормально.
>>35313951 Ну мне не хочеца в паверарморе бегать, он больше для особых случаев, вроде похода в светящееся море. Да и к тому же мод накачен, уменьшающий спавн паверармора, поэтому у меня почти весь армор - рейдерский. Сейвы меня устраивают, я сейвлюсь каждые минуты 3 наверное, потому что если я даже несколько минут проебу, мне это дико отбивает желание играть - заново бежать до локации, заново расставлять мебель в поселении, заново модить пушки, ну и так далее. Очень раздражает, но тут уже дело вкуса, кому-то может и заебись, но я не могу без постоянного сейва
Мод на фасттревел между поселениями неплохой, но я накатил байк именно потому что есть история с байком, которую мне хотелось бы увековечить в таком виде, что ли.
>>35314063 >Да и к тому же мод накачен, уменьшающий спавн паверармора, поэтому у меня почти весь армор - рейдерский. Some assembly required? Тоже накачен, хороший. Но там оказывается есть баг со спавном X-01 в Suite 35. Зашёл туда случайно, отключил сентрибота робоперком, залез и пошёл как ни в чем не бывало играть дальше. Только потом понял что испортил себе впечатление от сбора X-01 по кускам.
>>35313545 Сколько наиграл на сурвайвале часов? Как прогресс игры? Даже не про сюжет, а тупо про открытые территории, зачищенные локи, выполненные квесты?
>>35314117 Да, он самый. А я, что забавно, абсолютно случайно будучи лоулвлом нашел левую руку от Х-01. Так и стоит армор, грудь от ржавого т-45, одна рука от сверхсекретного технологичного армора, а остальные куски - железный мусор, кое-как понавешанный рейдерами. Весело короче.
>>35314220 200 часов, 65, кажется, уровень(получение опыта порезано в два раза). Зачистил всю основную карту буквально сегодня, ВСЕ данжи, которые нашел, сто процентов карты обойдено, только в озерах не плавал и по хайвеям почти не ходил. Боблхедов не хватает пяти штук, видимо где-то пропустил, так же и с журналами. Выполнил почти все побочки вроде как, продвигаюсь по сюжету. В нюка ворлд и гавань не ходил.
У синтоброни со стелсом можно как-то пофиксить световой эффект при активации? Настройками, модом или вообще вырезанием из игры. Люто бесит это мерцание экрана через каждый шаг, а стелса хочется. Можно как-то отпилить эту хуйню?
>>35306544 Они потихоньку добавляют фракции. Но дело в том, что коммьюнити у игр разное. В 76 очень приятные люди, которые не то что срач не устроят, а поделятся с тобой любым шмотом и ресами. Это только нищие токсичные вегасоутки будут 10 лет спорить: моча или говно, что нам навернуть сегодня?
>>35305159 >Ясно всё с тобой утка. Шкила за позорься хотя бы на дваче. Я так написал не потому что играл за Институт, а потому что тот блохер не понимает, для чего создана фракция, и вместо объяснения её мотивации несёт необъективную шизофазию уровня фанфиков, которые к фракции не относится. Я не прошу уважать и играть за Институт, я лишь прошу понимания устройства фракции, раз уж соизволил рассказывать о ней на ютюбе, то потрудись её понять, а не нести херню "а чё они там тыквы растят и людей пытают и больше ничо ни делают лол нипанятна ну эт плохо если чо)". Понимание устройства Института это показатель интеллекта, и твой автор явно им обделён.
>>35316222 >В 76 очень приятные люди, которые не то что срач не устроят Давно это подмечал, в фоллачи культурщина играет, даже на презентации игр это было видно, в отличии от дикарей только фоллачебояре сидели спокойно и аплодировали, культурно тихо смеялись, поддерживали Тодда с пониманием, брякали бокалами с шампанским.
>>35316252 >хуёвое настроение Это называется подсознательным осознанием своей неправоты. Из-за этой хуйни у трети Подземки психические расстройства, другая треть из-за паранойи так как Институт за всеми следит, последняя треть из-за того что они колхозники которых в детстве выебал батя, после чего они стали бояться правительства.
>>35316232 >для чего создана фракция А для чего она создана? Тупые дегры дрочащие науку ради науки. Никакой пользы для мира от них нет, скорее очень даже напротив. Засрали всё вокруг мутантами, выпиливают политиков и целые семьи фермеров ради мелкого эксперимента. Вся их деятельность направлена на воспрепятствование восстановлению общества, что бы никто не мешал свои мерзкие эксперименты мутить. Ещё и рабовладельцев играются. Чистое зло для постядерного мира, уровня анклава.
>>35316295 >за именование учебным заведением Нет, шутка неудачная, я хейчу институт, за то, что у них нет крутых штук, у минитменов есть бог войны, артиллерия, которая с модами может вычищать квадраты 5 на 5 км огненным дождём, а у стальной братвы есть такси и бесплатная т-60. Даже у подземки есть кошерная модификация одежды, которая в сочетании с топовое бронёй, позволяет получать неадекватные цифры защиты.
>>35316247 Сейчас для фанатов братства срали добавят конфликт внутренний. Почему БС всем до сих пор нравится (особенно после 4 части) - для меня загадка. Но это явно любимая фракция геймдевов из беседки.
>>35316311 Ну, они типа страдальческие "миротворцы" с вечными внутренними тёрками, которым нужен лидер чисто для функционирования, но по сути каждый из них только в штаны себе серит. Но как найдут ТОГО САМОГО нужного старейшину так ЗАЖИВУТ. Такую фракцию можно вечно доить на слёзку.
>>35316232 Топ 1 учебное заведение в мире ушло под землю, где постоянно взаимодействовало только с подобными себе людьми науки в течение 200+ лет, постоянно наращивая технологическое превосходство. Естественно в науке и научном сообществе нет места сочувствию, поэтому получилось общество из очень умных циников в вакууме. Неудивительно, что они пойдут на что угодно ради достижения своих целей, что вызывает лютую жопоболь у тупорылых бомжей с бостонской пустоши, и ещё большую жопоболь у не менее тупорылых уток.
Институт - единственная надежда Бостона на нормальное существование, если вообще не всего человечества. Исходя из этого - единственный верный выбор.
>>35316356 >Естественно в науке и научном сообществе нет места сочувствию, поэтому получилось общество из очень умных циников в вакууме. Ты неправ, у Института немного иное возникновение мизантропии. Наука это не априори цинизм, в Институте полно желающих помочь людям личностей.
>>35316366 Институт легко мог бы, но он хочет дать им ресурсы, чтобы построить новое общество, потому что это будет выгодно и институту, и бомжам (особенно бомжам).
>>35316381 >он хочет дать им ресурсы В чём это выражается? Ты описал самый трушный нацизм, вот есть достойные жизни уберменши из института, и грязь из под ногтей со всего остального мира, которые только на опыты годяться, и если сильно будет нехуй делать, впринципе можно им дать не умереть сегодня, что бы завтра убить. Почему последователи апокалипсиса в такой чсв нацизм не скатились? Минитмены и БС были, и будут лучшми фракциями в игре, БС одна из немногих фракций, имеющая реальную силу, а минитмены продвигают правиьные вещи.
>>35316397 >вот есть достойные жизни уберменши из института На самом деле работа в Институте неблагодарная, все ресурсы идут именно на разработку будущего человечества, а учёные Института даже простуду вылечить не могут ради себя, что уж там было говорить о болячке Отца. Только колхозники вроде Подземки думают, что институт это нечто райское. Мы все должны работать ради будущего, если не захотят, то заставим, ведь наоборот такие как БС, минитмены и прочие фракции работают ради себя, своего чсв и своих мелочных дрязг, а не ради будущего. мимо
>>35316397 А разве это не так? Ученые из института ведь действительно уберменши в сравнении со скамом, который находится за его пределами. Ну и какой нацизм, если они не делят никого по нациям и расам? Дело только в образовании и способностях. Институт принимал к себе ученых из вне, та же доктор Ли (или как её там, которая может Либерти-Прайма собирать пойти ещё).
>БС одна из немногих фракций, имеющая реальную силу Именно поэтому их кучка бомжей-поселенцев сбила доисторическим оружием, а потом допинала? БС никчемы-тостерособиратели, которые только щеки надувают и орут "ряяя, технологии", хотя все их технологии - доедание говна 200-летней давности. Они даже Анклаву не ровня, не говоря об Институте, который при желании телепортирует им синтов на их летающую хероту и натянет Мэксона на залупу.
>>35316448 >не говоря об Институте, который при желании телепортирует им синтов на их летающую хероту и натянет Мэксона на залупу. Ты сюжетку не проходил что ли? У них блокаторы телепорта стоят, а на дирижабль было стратегически невыгодно портоваться.
>>35316464 Портонули же синтов к либерти-прайму, тут было бы желание. >было стратегически невыгодно портоваться Так им в принципе было невыгодно воевать с БС, потому что БС для института - слишком незначительная угроза. Без ГГ никто бы и не знал, где Институт и как в него попасть, а просто дальше ссался того, что за ним синты придут заменять.
>>35316232 Так фракция всё равно как хуйня из-под коня. Мне, как игроку, реальных профитов с неё 0. Только батя с раком, который постоянно мне втирает как они всё поменяют, как всем будет хорошо, а по факту хорошо всем будет после того, как институт своими ебаными андроидами заселит пустошь сверху донизу, всех из которых, кстати, господа биологи и генетики, имеют ДНК ебаного сыночки. Неужели не очевидно, что при таком проебе синты во-первых выродятся ко второму поколению, и их снова наштампуют, что-ли?, а во-вторых они все должны быть точным копиями сыночки, тк из его же генматериала вырощены
>>35316448 >Ну и какой нацизм >Дело только в образовании и способностях. Деление людей на заслуживающих жизни и нет, по принципу образованности и по принципу рассы, это одно единое. >Институт принимал к себе ученых из вне А в третьем рейхе работало много евреев и славян. >Именно поэтому их кучка бомжей-поселенцев сбила доисторическим оружием, а потом допинала? А институт был попущен минитменами.
>>35316527 >инт 2 Ты всё еще цепляешься за нацизм в Институте? Ты так и не понял сути фракции, уводишь себя от истины, это повредит твоим статам если не остановишься.
>>35316527 Людей постоянно делят. Это в любом обществе происходит, даже в маня-коммунизме. Ты просто левачок-дурачок, которые не получил нормального образования и теперь ноет, что "ряяя, нацисты, делят людей и не хотят общаться со скамом, нацисты, ряяя, так низя".
>>35316542 >Ты так и не понял сути фракции Я сужу по твоим рассказам, пока ничего, кроме каких то шизоидных идей о превосходстве уберменшей из института над всесми остальными я не увидел, минитмены продвигают более правильные идеи восстановления государтсва, у БС есть ресурсы, для такого восстановления, и в отличии от инстиута, у БС есть военная мощь, даже у ебучей подземки есть лучшая агинтурная сеть, чем у института, пускай идеи подземки по шизоидности где то там же болтаются. >>35316558 >Людей постоянно делят. Нет, в любой нормальной стране закреплено равенство человека, как существа, каждый человек имеет равные права, в институте не так, в институте простой уборщик, за кражу сигарет, был подвергнут воздействию ВРЭ. >не получил нормального образования А у тебя какое? Если меньше асперантуры или гуманитарное, иди нахуй. >не хотят общаться Это ты так завуалировано сказал, убивают невинных джаст фор лулз?
>>35316569 >любой нормальной стране закреплено равенство человека Оно во всем мире практически закреплено, конвенцияя о правах человека называется, вот только на деле - этого нет нигде, даже в очень развитых странах, вроде Норвегии. Тебе ли не знать, ты в Рашке живешь, лол. >меньше аспЕрантуры или гуманитарное Врач, "аспЕрантом", как ты выразился, быть не хочу и не собираюсь, у нас кандидатскую и без этого легко защитить. >убивают невинных джаст фор лулз Много наубивали? Я, к слову, ещё не упоминал торговцев, которые сами охотно с ними общаются и стукачат на всё и всех, чуть ли не половина Банкер-Хилла - уши института, их даже синтами заменить не потребовалось.
>Я сужу по твоим рассказам Это не мои. Я специально ставил пометку мимо, чтобы ты понял, что тут не один анон, дурак. Тот другой анон не понимает сути Института, хоть и топит за него, он ведёт тебя по неправильному пути. >минитмены продвигают более правильные идеи восстановления государтсва Как это спасёт человечество? Минитмены это просто группа фермеров-повстанцев, если у одного из них СНОВА засвербит в жопе, то снова начнётся внутренняя борьба за власть, и новую резню в Квинси ослабленные минитмены снова не потянут. >у БС есть военная мощь На выжженной войной пустоши именно новых военных не хватает. Снова на те же грабли наступаем, человек? >пускай идеи подземки по шизоидности где то там же болтаются Вот именно. Как о морали могут говорить те, кто начал по итогу применять те же методы, что и Институт, просто в меньших масштабах. Всё это говорит о бессилии, о слабости человеческой природы в принципе, от чего человек бросается на дикости ради успеха: именно и пытается преодолеть Институт.
Вопросы к институтодебилам - если Институт работает исключительно ради блага человечества, нахуя нужно:
Вырезать целые поселения Похищать и подменять людей, причем зачастую ничего не решающих бичей Клепать супермутантов Пилить всякую хуйню вроде синтогорилл вместо нормальных способов накормить людей Агрокультур и животноводства
Работают вроде на БЛАГУЮ ЦЕЛЬ в будущем, по фактам заняты хуйней которая ничего абсолютно кроме вреда человечеству не приносит. Про шизоплан сделать синтов новым человечеством даже говорить не буду, там и так все ясно.
По факту игрок должен иметь возможность все это говно прекратить при становлении Директором, но Директор, как обычно, просто попущенка на побегушках и пустой титул, как и всегда в беседкоиграх
>>35316622 Игру надо не жопой проходить, тогда сам бы ответил на вопросы. >там и так все ясно. Что тебе ясно? Расскажи. >накормить людей ХОЧУ ЖРАТЬ ДАЙТЕ ЖРАТЬ Я ВАС ВСЕХ УБЬЮ ЕСЛИ НЕ ДАДИТЕ ЖРАТЬ Воистину вас всех заменить надо на синтов, которые не будут испытывать потребностей в постоянной обжираловке, и наградить вас новыми сортами тошки, и убрать потребность во сне чтобы вы её 24/7 выращивали, чем Институт кста и занимается, большего вам и не надо.
>>35316622 Ты смотришь с точки зрения обитателя Содружества, жертвы Института, надземного плебса для экспериментов и тебе это, конечно, не нравится. Нужно смотреть со страниц истории, долгосрочной перспективы, понимаешь? Отец-сын тебе на крыше говорит что-то вроде: "Это человечество - всё, эти дауны довели мир до такого состояния и доведут снова, ибо не прекратят воевать в силу натуры человека, поэтому мы переосмыслим человечество, посредством синтов и прочих технологий". Проще говоря - Mankind Redefind - главный слоган Института, который вполне объясняет, чего фракция хочет добится. А вот как именно они собираются переосмыслить и изменить мэнкайнд - я хуй знает, все вопросы к Тодду, Питу и прочим Альтманам, которые кажется забыли кое-что дописать в игре.
>>35316721 >А вот как именно они собираются переосмыслить и изменить мэнкайнд - я хуй знает, все вопросы к Тодду, Питу и прочим Альтманам, которые кажется забыли кое-что дописать в игре.
>>35316710 Смотря куда наблюдения заведут, на то ты и становишься Директором. Но я напоминаю, что прошлый директор(вроде тянка) четыре года потратила на переговоры с поверхностью, и в итоге дикари чуть было под себя и свои хотелки не подмяли Институт, из-за чего учёным окончательно пришлось изолироваться и послать нахуй всех. >>35316721 По крайней мере проблему с нехваткой ресурсов и трудоспособности они могут решить, и проблему некрасивого поведения тоже, если судить по Роджеру Уорвику, который раньше был тупым быдланом выпивохой, а после стал любящим трудолюбивым отцом работающим и ебущим жену 24/7, убрали из него ошибку тупости человечества так сказать.
>>35316721 >переосмыслим человечество Мы в Институте переосмыслили человечество, поэтому теперь с гордостью представляем вам наш новый прдукт: АйЧеловечество. Всего за 999$.
>>35316592 >Тебе ли не знать, ты в Рашке живешь, лол. Меня в рашке в правах никто не ущемляет, хотелось бы конечно купить нормальный нарезной пистолет, но впринципе, ружья, пулемёты и винтовки это тоже круто. >не хочу и не собираюсь Тогда хули ты тут развопелся, на инженера интегральной электроники? >Много наубивали? Второй гг Мэр Макдонах Искусство Капитан Эйверикосвенно Инцидент «Треснувшая маска» И все мои поселенцы, которых эти уёбки вырезали за время игры (порядка 300 рыл) >>35316613 >если у одного из них СНОВА засвербит в жопе Как будто аналогичного не может случиться с институтом или любой другой фаркцией в лоре, легион цезаря тоже из последователей апокалипсиса вышел. >именно новых военных не хватает. Знаешь? Да, не хватает, на каждом шагу рейдеры, супермутанты, и когти смерти вылезают из под каждой покрышки. >>35316721 >долгосрочной перспективы, понимаешь? Воистину, оправдывать геноцид, это удивительное занятие для шизов вроде тебя. >>35316746 >дикари чуть было под себя и свои хотелки не подмяли Институт Инцидент «Треснувшая маска»
А почему вы пишите так, будто конфликт между институтом и поверхностью (а именно, минитменами) неизбежен. Можно же без этого обойтись. Я при первом прохождении в 2015 так и сделал. Проходил за институт, но не агрил минитменов. Конечно, я расстроился, что после становления директором ничего толком не меняется, и ты остаешься мальчиком на побегушках у своих же подчиненных, поэтому отыграл в голове, что объединил усилия с миньетменами, будучи главой обеих фракций.
>>35316809 >будто конфликт между институтом и поверхностью (а именно, минитменами) неизбежен Сюжетно минитмены могут остатсья нейтральными к институту, но синты всё равно будут рейдить твои поселения.
>>35316807 >геноцид Абсолютно нормальное явление. Тебе же не жалко всяких хазар, которых сгеноцидили древние русы, что бы ты мог сейчас писать? Конечно нет, потому что ты не ассоциируешь себя с хазарами - вот и не ассоциируй себя с надземными людьми.
Из-за таких ханжеских моралистов как ты на главном герое, во вселенной 4-ки погибло бы гораздо больше людей в последующих войнах, которые мог бы предотвратить Институт.
>>35316807 >И все мои поселенцы, которых эти уёбки вырезали за время игры Вспомнилось, как я Рослин Чамберс сказал "оу, кто знает, за какие преступления ответственен Институт", а потом пристрелил её и вырезал весь Ковенант, ониж первые кинулись. Было весело. >Как будто аналогичного не может случиться с институтом или любой другой фаркцией в лоре Может. Я не писал об идеальности фракции. >Знаешь? Да, не хватает Анклав тоже так думал. Весь мир так думал. >Инцидент «Треснувшая маска» Это было уже после. До этого Институт намеревался посылать синтов 1 и 2-гена грядки полоть. >>35316920 На примере Акадии синтами можно подменять предводителей городов, которые хотят войны. Что фар-харборцы что дети атома были одинаково кровожадными, но всё прекратилось, стоило только заменить их лидеров.
>>35316569 >джаст фор лулз Не лулз, а ради экспериментов и проверки психологической, физической, социальной стороны своих изобретений и простых обывателей.
>>35317270 >До этого Институт намеревался посылать синтов 1 и 2-гена грядки полоть. Какая разница, что они намеревались делать, если то что они сделали, привело к треснувшей маске. >На примере Акадии синтами можно подменять предводителей городов А потом внутренний раскол в институте и новая великая война, заебись. Я умолчу о том, что такие вещи можно решать дипломатически, а убийство невиновного не круто. >Анклав тоже так думал. И был по своему прав, серьёзно, посмотри на содружество, там столько рейдеров, что они по численности могут с армией НКР поспотрить. >>35317292 >проверки психологической, физической, социальной стороны своих изобретений Всё это можно проверять на добровольцах, в рамках контролируемоего эксперимента.
>>35313749 Какой-то блог неосилятора. Вот например зачистка библиотеки с мутантами на 7 левеле кривущими клешнями, не приходя в сознание. Можно было бы и безопасней, закидав их гранатами. А после этого момента я дорос до 80-90 левелов, не качая ни силу, ни эндуранс, так и бегая на единичке в костюмчике, а потом еще и облученным на 75-80%.
Так что не знаю откуда у вас тодд-сложна-упрощай, я дох может быть раз 10 за все прохождение, при этом в основном тупо, уровня бросил гранату и в неё попал напарник сзади, едва она успела вылететь (серьезно, я сам знатно прихуел от такого рандома)
>>35306959 >Кто тут говорил что включенная консоль в режиме выживания, да в Тоддоподелиях, это для неосиляторов? Если и говорили, то шизики какие-то, но вообще тут никто в здравом уме такого не скажет (надеюсь). Консоль обязательна к включению, ибо без неё некоторые квесты тупо не проходятся (пример - ни разу не завершил квест на поиск Крышек в НВ нормально, он всегда багался и проходилось пердолиться консолечкой в срачло; или Эмоджин Кабот, которая через раз пропадает)
>>35307716 Что ты имеешь в виду? Вроде как спрятанные тараканы бегают уже вылезшие, когда ты к ним подходишь? Это может свидетельствовать о конфликте модов. Разруливать его надо через xEdit. (или отключать сломавший это мод методом тыка)
>>35317435 Начало пованивать демагогией с доёбами до мелочей. Про институт я тебе рассказал, сам уже решай что тебе от него надо. >Какая разница, что они намеревались делать, если то что они сделали, привело к треснувшей маске. Что поделать, Институт не совершенная фракция, Институту нужна поддержка, ведь не всё всегда идёт как надо. если конечно институт не задумывал такой исход, кто знает, на что они способны... >А потом Для того и становятся Директором, чтобы не допустить подобного. А потом может и метеорит ёбнуть по планете и вообще что угодно произойти. Нахуй ты сущности плодишь и фанфики сочиняешь, на фикбук иди. Учёные Института скованы одной целью, одним мнением, несмотря на различия и противоречия. >новая великая война Но зачем? Из-за мышления? Институт устранит опасное мышление из голов синтов. Из-за ресурсов? Институт сведёт потребность в ресурсах на нет. Даже если начнётся война, то она явно не будет той что прежде, по крайней мере она будет эпичнее и уже после того, как синтетическое человечество расцветёт красками и восстановит мир. >И был по своему прав Ууу, Анклав значица поддерживаешь, вот ты какой. >они по численности могут с армией НКР поспотрить. Они всегда будут, все грехи мира от мелких бандитов до властных тиранов всегда будут, сколько ты их не устраняй придут новые. Институт предлагает устранить погрешности в самом человеке заранее на уровне генома. >Всё это можно проверять на добровольцах, в рамках контролируемоего эксперимента. Лол, да откуда им взяться. Жители Содружества это уже контролируемый эксперимент, просто они это не до конца понимают.
>>35317435 Ага, так возьмёт и распадётся. Институт все 200 лет цельно функционирует согласованно своей политике, в то время как остальные фракции успели по нескольку раз себе поднасрать.
>>35317549 >В доме в ДС. А вдруг туда жители забегут? Как-то мне ссыкотно, я лучше в квартирке Института всё спрячу. Жесть фол4 в параноика превращает канешн.
>>35317490 Давай начинай проходить 4 с режимом выживания и без модов облегчающих его, типо сохранений когда хочешь итд. А потом приходи и поговорим о вкусовщине. Осдить 4 в таком режиме полостью под ноль, то есть весь контейт съесть который есть, все собрать, везде побывать, все квесты пройти, всю сюжетку сможет очень маленькое количество людей. И явно с псих отклонениями. Потому что это будет дико муторно и душно. Тупая беготня туда сюда по зачищенным локам на которых никого нету.
>>35318781 Подходишь к графитти, смотришь через очки с крышками. Оно проявляется, а активировать нельзя. Квест встаёт, и приходится двигать его через консоль.
>>35319131 Так я и не говорю что игра говно. Я сам в нее и граю и сам играю на режиме выживания. Только ты остановись на слове прохржу а не прошел. Поначалу это все здорово, но когда в очередной раз надо бежать через всю карту по зачищенным локам на которых тупо ничего не происходит что бы сдать задание это превращается в рутину и исскуственное растягивание времени. Вот и все.
>>35318859 >Давай начинай проходить 4 с режимом выживания и без модов облегчающих его, типо сохранений когда хочешь итд. Зачем мне начинать? Я несколько раз так прошёл, на разные челленджи причём. Выше один из моих видосов.
>Осдить 4 в таком режиме полостью под ноль Никакой разницы, если понимаешь механику. Бегать там нихуя не надо, т.к. вся карта пробегается за пару минут и есть телепорт/перемещения. Единственное место где бегать надо - это непропускаемый ролик с поездом в НВ и туда-сюда через пустую карту 4 или 5 раз подряд, вот это полный даун делал. А так просто проходишь как хочешь и всё, где ты там бегал я хз, таких заданий раз-два и обчёлся.
По опыту - в говнач играет дохуя аутистов, которые боятся вылезти из сычуария и додумывают что оно там дальше по игре, а потом приходят в тред и начинают сочинять всякие небылицы про механику.
>>35319325 >в очередной раз надо бежать через всю карту по зачищенным локам на которых тупо ничего не происходит что бы сдать задание Ты шутишь, на карте бесконечная чечня. Так и скажи, что не осилил даже мейнквест. А "бегать сдавать" там надо максимум в паре заданий. В большинстве случаев просто делаешь что под руку попадётся в данной локе, если ты не аутист.
>>35319325 Есть такое, сначала чистил карту, а потом брал квесты которые отправляют в уже зачищенный данж. Но это явно не такая трагедия, как ты её малюешь, мне лично вообще это впечатления не портит, я сам выбрал такой способ игры и прозревал что так будет. Включил себе фасттревел между сеттлментами, ощущается органично. Но можно прекрасно играть и без фасттревела, времени много уходит, но даёт плюс к иммерсии, сам первые часов 100 так и играл. Но так как я решил чистить все данжи и выполнять все квесты, какой-нибудь фасттревел просто необходим, чтобы темп игры не проседал. Так-то тебя никто не заставляет так играть кроме тебя самого.
>>35319473 Вот этот весь ответ сплошное полтверждение моим словам. Чувак сам себе же противоречит ильшь подтверждает мои слова по поводу сурвайвала и в особенности отключение фастревела.
>Включил себе фасттревел между сеттлментами, ощущается органично.
>Но можно прекрасно играть и без фасттревела, времени много уходит, но даёт плюс к иммерсии, сам первые часов 100 так и играл.
>Но так как я решил чистить все данжи и выполнять все квесты, какой-нибудь фасттревел просто необходим, чтобы темп игры не проседал О чем я пишу долбоеб ты ебаный. По итоге ты играешь с фастревелом и хуе еще знает с чем спустя 100 часов потому что тебя заебала тупая беготня. Хуй ты ее пройдешь с деф режимом выживания всю под ноль. Тупо заебет бегать.
Такое ощущение что вы даже не читаете о чем вам пишут. Писдец.
>>35319583 Такое ощущение что ты думаешь что пишешь одному анониму. Короче это клиника, пчел навязывает всем как надо играть правильно, а следовательно путешествует нахуй.
>>35319583 Чувак, ты сам себе создаёшь проблемы, бог тебе дал моды, бог тебе дал ини и едиторы на худой конец. Не нравится отсутствие фасттревела, накати блядь что-нибудь, ну или играй по-другому, не чистя блядь всю карту как аутист, и потом обзывая всех остальных аутистами. Ты можешь устроить себе экспириенс какой захочешь, есть что-то между двумя крайностями. Сурвайвал это по сути платформа, которую сами разработчики не поленились держать в уме, дизайня игру, и вообще это сурвайвалообразная система сохранений и дизайна одна из моих любимых систем в играх, и здесь её реализовали в таком масштабе что дух захватывает.
>>35319660 >Ни разу такого не было. Я тебя конечно поздравляю с этим фактом, но УМВР всё-таки не аргумент. Кто-то вон ни разу не видел пропадающей Эмоджин Кэбот, мин в текстурах, невыдачи мейнквеста (!) эту хуйню невозможно починить даже консолью, только откатить сейв, хорошо хоть встречается крайне редко, не доходящих до сычуария минитменов и т.п. https://fallout.fandom.com/wiki/Cappy_in_a_Haystack#Bugs >Hidden clues may fail to activate once the player character has found them.[verified]
>У тебя скорее всего из-за лага скрипт очков не прогружался Проиграл. Никаких лагов у меня нет, да и нет там скрипта чтобы прогружаться. Айтем не активируется, тупо E не отображается.
>>35316746 >судить по Роджеру Уорвику, который раньше был тупым быдланом выпивохой, а после стал любящим трудолюбивым отцом работающим и ебущим жену 24/7 Ага, а ещё в планах у них числится что как только эксперимент закончится, они выпилят под ноль всю ферму, что бы замести следы. Они могли просто подкупить, как это сделали с караванщиками, но эти школоивелы любят решать вопросы в стиле гитлера. И это весьма многое говорит об их организации.
>>35319742 >УМВР всё-таки не аргумент С чего бы? Баг с пропавшей Эмоджин широко известен, и хоть у меня его тоже ни разу не было, но я признаю его наличие и распространенность. Про баг с граффити реально первый раз слышу. Как тебе еще такой аргумент: неофициальный патч чинит (пытается чинить) баг с Кэбот, но этот квест не трогает.
>>35319866 >С чего бы? С того, что если у кого-то бага нет, это не означает что его нет у других.
Короче мне глубоко срать что ты там признаёшь или нет, аноним. Я просто сказал о наличии бага, одного из многих рандомных в беседкодрочильнях, которые придется править консолькой если словишь. Я не знаю зачем ты всё это пишешь, что хочешь сказать, и почему тебе не похуй.
>>35319927 Затем, что проблема может быть с твоей стороны. Очень легко как обычно свалить все на беседку, но очень часто это звучит как бессмысленная трещотка попугая.
1 пик - когда убил Буна и его напарника. 2 пик - когда выстрелил в мемориальный камень в Боулдер-сити, солдатик говорит, что его брат там умирал, а ты такое(!!!) учиняешь. Забавные моменты, которые никогда не увидишь играя за хорошего мальчика/девочку. p.s. мне так нравится там проводить время, но там делать нечего больше. Братья - фоллачеры, реквестирую игру подобную этой. Иначе я с ума сойду играя в нью вегас сутками.
>>35320244 Очень печально, я эту трёшку проходил в нулевых со всеми длс и... всё. Больше не тянет, как вспомню это метро, зелёность, "я альфа и омега" (знаю, что все хейтят это, я вот такой же), игра нагоняет тоску и уныние, не, спасибо за совет, но в трёшку я возвращаться не могу и не хочу. Да и квестов там не так уж и много, развернуться негде.
>>35320159 Либо ты накатываешь четверку, либо ты накатываешь моды. На вегас внезапно очень много хороших именно квестовых/ворлдспейс модов. Тупо сортируешь по эндорсам на нексусе и смотришь те, что в топе. Из моих фаворитов личных - Salt lake stories почти что фоллач 2 экспириенс, Tales from burning sands, War trash, Slave town неплох в плане необычного экспириенса не про еблю, North Road более-менее, ну конечно знаменитая классика New Vegas Bounties I, II, III и Better Angels. Это так, те что навскидку вспомнил, но там ещё много хорошего.
>>35320949 >хороших именно квестовых/ворлдспейс модов Нет >New Vegas Bounties I, II, III Единственное более менее, но если уж советовать всякую хуйню человеку, забыл про boulders dome.
>>35320967 Я тебе щас ебло откушу, не трожь Солт Лейк Сторис, это непревзойденная бриллиантовая годнота фолачемодов. А болдер дом твой говнище, от дебильного начала, до кринжовой концовки, где тебя предают ну просто потому что почему бы и нет. Тянку только которую в гуля превратили жалко там, а остальных без зазрения совести резать нахуй надо.
>>35321040 >в плане отыгрыша и ролевой системы, а если тебе пострелять да полутать Вот нью вегас во всех планах хорош и полутать и пострелять и отыгрыш какой-никакой присутствует. Я бы сам себе посоветовал Атом РПГ, но я и в него наигрался вдоволь, если не зацикливаться в игре на отсылочках и пародиях (коих, блядь, миллион, и они действительно подазаёбывают быстро) - выйдет добротный подражатель фоллаутовской серии.
>>35319829 Напомни, где пруфы? Яж не помню всю игру. >они выпилят под ноль всю ферму И что в этом плохого или нелогичного конкретно со стороны мотивов фракции? Проделали эксперимент, собрали данные и закрыли проект, всё. >Они могли просто подкупить Тогда произошло бы что угодно, лишние тёрки не нужны, лучше точность и скорость без лишних проблем. К тому же синтов на полевые испытания полезно посылать. >но эти школоивелы любят решать вопросы в стиле гитлера. И это весьма многое говорит об их организации. Почему гитлер? Что конкретно говорит?
>>35321057 Удачи с этим. Для максимально сочного экспириенса рекомендую первые пару страниц по эндорсам вообще во всех категориях поглядеть, мало ли что приглянется. Ну или хотя бы топ по популярности за все время, первые модов 200 листануть и посмотреть, там прямо СЕРТИФАЕД ХУД КЛАССИК, без которых я лично даже вегас нынче не запущу.
>>35321181 Соглы. >>35321123 Да мне раньше и калл оф дути заходил на отлично. Я не сторонник хейтить новое, поиграл в обсидионовскую игру, которая под названием Оутэр Ворлдс вышла, да чёт не зашло от слова совсем.
>>35321194 В самом вегасе меня только 1 не устраивает - это то, как выглядит варминт-винтовка. Вот уж кал, даже модами не лечится, лол. Эта растянуая текстура. Зачем, почему, так много вопросов.
>>35320627 Ты же делал сейвы после того, как создавал очередную рожу? Просто дай человеку сейв с нужной рожей и все. Я бы и сам за старшего оперуполномоченного побродил по пустоши.
>>35321220 Если бы их не вырезал Институт, то это сделали бы рейдеры. >повинных Нахуй ты их жалеешь? Подумай о долгосрочной перспективе и массах, толпах людей. Нет блять хочу жить в радиоактивном говне жрать кал и веровать в то что всё будет хорошо не смотря на то что хуже уже быть не может посреди кратеров от бомб, да, вот где-где а в таких ситуациях точно стоит думать о несчастных, боженька блять придёт всех спасёт от болезней и шальных пуль. Хоть все глазки выплакай о своих несчастных фермерах, но толку ноль. Ну выживут твои фермеры, дальше то что? Они всё равно потомки тех людей, которые себя разбомбили, а теперь кроме копания грядок никаких перспектив у человеков нет.
>>35321343 Лучше мы, чем солдаты НАТО... А институт ваш говно, идеи у них нежизнеспособное говно и способны они только под себя дристать возвышенными фантазиями о новом охуенном обществе под их началом. Когда 200 лет в бункере дрочишь, связь с реальностью теряется, это можно понять конечно.
>>35321395 Выше уже написали, что идеи у них мега-профитные. Если что-то не устраивает, то отвечай на посты выше, а не сри зря. >Когда 200 лет в бункере дрочишь, связь с реальностью теряется, это можно понять конечно. Ваша реальность нахуй подорвана дебилами, которые считают, что они не дебилы, напоминаю. Конечно лучше минитмены, ммм, всю планету бы заселить фермерами и тошкой и запретить всё остальное, вот тогда заживём.
>>35321426 Ну из воняющих говен выбора четверки минутамужики наиболее адекватные. С ресурсами и умами Института Бостон уже мог бы стоять краше довоенного, быть оазисом из мечтаний Хауса. Нет, не хочу полезным быть, хочу жрать говно и играть в бога, пытаясь с непредсказуемыми результатами пустить под нож все человечество, чтобы поменять его сущность. Пиздец, нахуй.
>>35321524 И кому оставить этот оазис? Подрывающим себя дикарям, которые полюбому будут неблагодарны и найдут причину для нытья? Я уж молчу о том, что у Института нехватка ресурсов и они всё тратят на перешив человечества, не заботясь даже о своём здоровье. А потом еще спрашивают, почему Институт от всех заперся, когда в треде сидит колхозник и требует шоб ему всё немедленно сделали дорохо бохато потому что он сказал, типичный человек блять.
Наиболее адекватные - это атомные коты. Никого не трогают, мир не захватывают, сидят себе железки ковыряют. Ну говнари немного, хуй с ним, бывает. Я бы бухнул с ними. А остальные нахуй пусть идут.
>>35321566 Колхозник ничего не требует, он хочет чтобы его ночью не похитили и не зарезали, заменив на железяку под полным контролем института. Спасибо за разговор, я раньше никогда до конца не проходил сюжету, потому что было жалко уничтожать институт и все его технологические чудеса, но сейчас понял что туда им и дорога. >>35321578 Двачую
>>35321640 >он хочет чтобы его ночью не похитили и не зарезали Странное желание в мире, который разъебала война. Как обычно человек заботится только о себе и своих хотелках, что и приводит к войне. Однажды у дикарей Содружества закончится тошка и они друг друга перестреляют, потому что не хочется от голода помереть плак плак слёзки. >заменив на железяку под полным контролем института Поверь в квантовое бессмертие. Новый ты будет лучше чем старый.
>>35321578 Ага, чертежи по 10000 продавать они горазды, еврейские крысы, а не коты. У них только одежда клёвая, напоминает прикид Великих Ханов) P.s. я только сегодня вкурил, что Нелай тот ещё извращенец подглядывающий) Ходит от окна к окну, подсматривает. Раньше я думал, что он в стенку пялит, ну игра то багованная, чё с неё взять, а сегодня выкупил прикол, так сказатб)
>>35321733 Тогда у тебя один вариант это обмазать вегас модами по максимуму что бы ты в него играл как в новую игру насколько это максимально возможно. Я вот трешку прохожу. Потом вегас на очереди потом фолыч 4 потом скайрим. Я из этого нихуя ничего не прошел. Хотя наиграл в скайрим 600 часов только на лицухе, в 4 фол почти 300. В строку часов 50 как минимум и в вегсас 20. Короче пиздец. Последнее что прошел это курвака. Теперь вот прям взялся за беседкины игры. Ну надо в конце концов пройти ептвою мать.
>>35321640 Ты же не за колхозника играешь, а за батю Отца. Рейдеров тебе явно не жалко, а у некоторых из них наверняка трудная судьба, тошка на ферме не росла, или их наркотой накачали и они ничего не понимают, живодёр ты. Казуалы вправду не поймут суть Института, правильно Отец сказал, удивляюсь писательским способностям беседки и как они всё заранее просчитали.
Анон76, у кого больше дпс среди тяжелых пушек? Возьмем, например кровь+скорострельность. Я так понимаю рассово-верный мг42 и ультрацитовый гатлинг-лазер впереди всех, не?
>>35321798 Вот ЭТО выглядит унылей, но это я заходил туда, куда не надо, так сказатб. >>35321786 >Потом вегас на очереди потом фолыч 4 потом скайрим. Я из этого нихуя ничего не прошел. ПОВЕЗЛО ТЕБЕ! Столько всего интересного впереди) Без сарказма > это обмазать вегас модами Единственный рабочий вариант, других выходов просто не существует. Я ещё попробую Диван Оригинальный Сын 2.
>>35321343 >Если бы их не вырезал Институт, то это сделали бы рейдеры. Да и евреи с русскими бы тоже сами умерли, подумаешь гитлер их в печах жёг. >Подумай о долгосрочной перспективе и массах В бостоне пиздец как раз из-за института. Институтобляди почему-то из раза в раз игнорируют тот факт, что супермутантов наплодили именно их кумиры. Кучу лет похищали людей, мутировали их и выкидывали на пустошь, что бы веселее всем жилось. Они даже никакой научной информации с этого не получали, потому что жаловались в отчётах что это унылая рутина и ничего нового не происходит. Но всё продолжали и продолжали это делать, только для того что бы на поверхности был постоянный хаос. Именно из-за такой деятельности в бостоне и не появилось своё нкр и всё до сих пор в полной заднице. О каких нахуй перспективах и светлом будущем вы тут кукарекаете? Институт это рак убивающий все ростки цивилизации.
>>35321938 ФУнкция есть, но я ей никогда не пользовался, потому что фаст тревелл. Вот если бы без него, тогда она бы могла сыграть свою роль, но с другой стороны карта в игре не такая уж и большая. Такая же бесполезная хуита как и "караван".
На выходе игры тут за игру за институт на лицо ссали, а сейчас одни фанаты нового человечества остались, потрясающе.
>>35321680 >странное желание Действительно, желание не быть внезапно убитым без каких-либо предпосылок к этому это невероятно необычно. >Новый ты будет лучше чем старый. Не будет. Квантовое бессмертие - наебалово, а в данном случае это даже не оно.
>>35321816 Кто выбрал путь насилия - тот пусть не удивляется дуплету в лицо.
А оправдывать дерьмовые писательские способности сценаристов беседки замыслом воистину будет лишь отбитый. Удачи дальше упиваться чувством мнимого превосходства, я пошел
>>35321978 >из раза в раз игнорируют тот факт Где я игнорировал? С кем ты общался, покажи. >В бостоне пиздец как раз из-за института. А без него там была бы пустошь, возможно без нескольких видов синтетически воспроизведённой флоры и фауны, в которой жили дикари, собирали ресурсы, восстанавливали земли, сражались друг с другом разрушая землю, потом снова собирали бы ресурсы и так до бесконечности. То есть ничего бы не изменилось. >на поверхности был постоянный хаос Во-первых чтобы отвадить людей от Института, ибо люди заслужили агрессивную политику по отношению к себе, ведь они же люди, а значит априори виноваты заранее. Во-вторых плоть супермутов нужна была для воспроизводства синтов. >О каких нахуй перспективах и светлом будущем вы тут кукарекаете? Если тебе что-то не нравится, то отвечай на посты, где перечислены профиты, и перечёркивай их, если есть чем, а не кукарекай. >Институт это рак убивающий все ростки цивилизации. Цивилизация это рак убивающий цивилизацию. >>35322054 >а сейчас одни фанаты нового человечества остались Да нихуя, 1.5 на мёртвом дваче топят за него. >Кто выбрал путь насилия - тот пусть не удивляется дуплету в лицо. Жизнь человека в фоллачах это априори насилие, что-то я миротворцев меж Китаем и США не видел. Быть человеком это априори сводить свою и чужую жизнь к насилию. >А оправдывать дерьмовые писательские способности сценаристов беседки замыслом Конечно, ты один умный, а не писатели, наверняка побольше творческих талантов имеющие и больше книжек прочитавшие и более качественное образование имеющие.
>>35322120 Желаю тебе хорошего времяпрепровождения) P.s. на счёт скайрима, не гоняй ванилу, богом заклинаю!! Надо СРАЗУ модами обвешиваться, советую скачать СБОРКУ с треккеров.
Вот уж где пиздец беспросветный. Ладно на компе (в тишь взломать количество ништяков), а как в неё играют на мобильниках - я просто не представляю, это же дрочь сутками на пролёт, без особого интереса. >дрочь сутками на пролёт Она даже не онлайновая. мморпг я ещё могу понять.
>>35322067 И почему это не дает? Пчел меня тут пытается быдлом и колхозником выставить, за то что я не согласен с шизоидеями института. Вон, прочитай, прямо сочится самодовольностью и своим мнимым интеллектуальным превосходством.>>35322121 Почему я не должен осуждать?
>>35322403 >прямо сочится самодовольностью и своим мнимым интеллектуальным превосходством. От кого? От тебя, самодовольно считающего себя лучше Беседки? Вообще-то самодовольство из любой фракции сочится, суть Института в том, что он не скрывает этого за маской, а использует по максимуму для утилизации человеков, потому что осознаёт свою природу.
>>35322403 ЗА КОГО ХОЧЕШЬ, ЗА ТОГО И ИГРАЙ, ОУ!! ТЫ ШО!? ТЫ ЁБНУТЫЙ? Тебе надо кому-то что-то доказать? В фоллауте 4, я обычно прохожу(делаю уклон в ту сторону, по крайней мере) за синтов. Почему? Потому что КЮРИ!
>>35322438 От тебя. Воннаби - элитисты никому не нравятся. Я себя лучше беседки не считаю, однако то, что писатели у них посредственные это общепризнанный факт. А если ты мне сейчас начнёшь рассказывать как же крут и интересно написан сюжет про батюсына и пластиковых человеков, то можешь даже не утруждаться.
>>35322521 >писатели у них посредственные это общепризнанный факт Ты за що Илона Маска не любишь? >От тебя. Мы про фракции говорим, а не про меня. Эх, заменить бы тебя...
>>35322121 >перечислены профиты Ещё не одного не назвали. Только больные фантазии малолетних долбоёбов, не вникавших в сюжет и слишком юных что бы понимать ценность жизни. Вам показали синтов и всё, мозг отключился потекла слюна и вы перестали воспринимать информацию. А в любой непонятной ситуации визжи про то что надо представлять себя на месте угнетателей, даже если тебя убивают и всё сразу станет хорошо и кругом появятся пони срущие радугой. Тупые животные, блядь.
>>35322732 Не разводи политоту, ты не в том треде.
Вопросы к уважаемым олдиславичам
Аноним10/10/20 Суб 18:00:08№35322772394
1. Каких модов накатить на Трёху/Вегос, чтобы появился стимул проходить все эти скиллчеки на +100 крышек, +500 крышек? 2. Каких модов накатить, чтобы появился стимул собирать оружие, находить оружие, покупать оружие, получать оружие в награду, апгрейдить оружие? 3. Тот же вопрос про выживание, собирательство, крафт еды, ядов, патронов. 4. Думаю, не стоит даже говорить про то, что мне поебать на бонусы от одежды и наркотиков типа "+10 к науке" или "+5% к критам". Я ни разу не полагался на них за пять прохождений Вегоса и три прохождения Трёхи. Обычную химию типа Джета (нах он нужен в Трёшковегосе) или Ментатов тоже почти не юзаю.
Может быть, одних модов недостаточно? Может быть, надо переработать свой стиль игры? К аванпосту Мохаве я закупаюсь стейками и чистой водой, которых хватает до конца игры. В Новаке я покупаю That Gun и больше не испытываю проблем с оружием и патронами. К Фрисайду меня перестаёт интересовать одежда Фолловеров на +10 к науке и ключ от их сейфхауса. К Торну меня не интересуют ни +500 крышек за яйца касадоров, ни уникальный дробовик. Нихуя меня не интересует, игра становится слишком скучной, никакого челленджа. Да и по жизни меня тоже ничего не интересует. Я целыми днями сру на дваче и жду вечера, чтобы закинуться мелатонином и заснуть. А время-то идёт. Соермод поможет?
5. Бандиты на улицах Фрисайда просто смешны на данном этапе прохождения, блеать. Самые бесполезные НПС в игре, даже хитмены Легиона/НКР опаснее. Как это исправить?
6. На каком уровне завалиться в ДЛС, чтобы испытать попаболь? А то обычно я залетаю туда перед финальной битвой и искренне недоумеваю с ваших баттхёртов в треде.
7. Как бы ещё пройти Вегос, чтобы было нескучно? Интересуют как новые геймплейные стили, так и ролеплей. Например, я заметил, что вообще не трогал квесты Ханов, а просто мочил/игнорил их в любом прохождении. Да и БС я тоже не особо хорошо помню. Да и бумеров я как-то всегда быстро скипал, хоть и проходил их квесты полностью.
8. Как ролеплейно объяснить тот факт, что Курьер, нагруженный квестами и заданиями, отправился с караваном в Сион? Туда идти две недели в одну сторону вообще-то. В прицнипе, тот же вопрос про ДЛС Трёхи (Питт, Поинт Лукаут), но я сомневаюсь, что кто-то из местных играл в этот олдфажный вин.
9. В какой-то момент денег и стимуляторов в Однухе и Говнухе Fallout 2 — это Говнуха становится слишком много. Как решать эту проблему?
10. Почему в президентском люксе в Лаки 38 нет окон? А?
11. Кто-нибудь вообще пользовался люксовыми номерами в Топсе (их там два, кста), в Ультра-Люксе? Они какие-то бесполезные. Мне кажется, за 10 лет существования Вегоса их никто ни разу не посещал.
12. Алсо, в Говна4е охуенно с точки зрения лора придумали, что плазменное оружие использует плазменные картриджи, а не обычные батарейки. Если посмотреть с точки зрения лора. Охуенно же? Согласны?
13. Атмосферу в Вегосе не ощущаю, друзья вы мои, атмосферы не чувствую. Нет ощущения, что во Фрисайде опасно. Не чувствую запаха дешёвого маисового виски, когда выпиваю в "Атомном ковбое". Пустошь какая-то маленькая. Хожу только пешком (даже не бегаю), но не чувствую палящего американского солнца. Я пытаюсь прочувствовать атмосферу, но вижу только копипастные руины, собранные из одних и тех же моделей, обливионские ебала и консольные ограничения. Руины Вегаса ничем не отличаются от руин ДС. Я не представляю, что Фрисайд и Стрип раньше были оживлённой улицей, хотя там повсюду руины автомобилей и автобусов. Атмосферы нет. Ёбаные консоли... Неужели надо ждать, когда выкатят Трёху/Вегос на движке Фолача 6?
14. Какова на вкус пися рейнджера Призрак с аванпоста Мохаве?
15. Ебалась ли Амата с кем-то из Туннельных змей? Или берегла свою девственность для Лоне Вандерера? А если Лоне Вандерер — тян?
16. Вы, кстати, знали, что Последователи Апокалипсиса называются так потому, что они приходят после Апокалипсиса и приносят мир на пустоши? Не знали? Теперь будете знать.
Заметьте, ни одного вопроса про новое говно. Чиста вопросы для олдов серии.
>>35321831 Гаусс миниган же. А вообще после 22 патча уже более менее насрать, с чем именно бегать в плане ДПС. Более или менее однохуйственно. Исключение - гатлинг ган и плазма кастер, но они ради экономии патронов нужны. >>35321963 Ну мне пох в принципе. Я и на ранние фоллачи буквально 1-2 мода ставил.
>>35322772 >Как ролеплейно объяснить тот факт, что Курьер, нагруженный квестами и заданиями, отправился с караваном в Сион Я отыграл что типа поехал вместе с Ринго, которого в попку поёбываю. Он как раз туда караван собирает. >Или берегла свою девственность для Лоне Вандерера? Он для неё просто друг, и Смотритель убил бы нахуй. >Ебалась ли Амата с кем-то из Туннельных змей? Скорее Лон Варден ебался со всей бандой шоб не били. Помнишь как Буч говорил про сладкий рулет? Так вот это сладкий рулет Лон Вардена.
>>35322772 >В какой-то момент денег и стимуляторов В каждой игре такое, ёб твою мать, ТАК ВЕЗДЕ, я ни одной игры похожего жанра не припомню, что бы у тебя не хватало денег. Это оно по началу не хватает - 2 hours later - ты богач по меркам игры. Не к столу будет помянут Ведьмак 3, я там НИКОГДА не чувствовал безденежья, наоборот, всё искал - куда бы слить их. Без негатива к тебе, бро
>>35322403 >>35322764 Извини, но я вправду стараюсь для будущего человечества в больших масштабах, а не ради своего чсв, печально, что со стороны это всегда выглядит не в лучшем свете, иначе и быть не может.
Скачал на днях компаньёна "джилл валентайн" из третьего резидента..так она не откликается на команды, лол. Либо стоит на месте, либо защищает ебанный сенкчуари. Не срослась любовь.
Пиздец, какой-то бичара просто пришел и поперся в мою спальню. Ебануть бы его за такую наглость, но вроде жалко, оно же тупое и не понимает что на частной собственности. Придется гуманно консолью выключить.
>>35323222 >Придется гуманно консолью выключить. Не рискуй, мало ли какие последствия. Я вот однажды дракона в скайриме выключил, а он в последующем кв числился и боле не появлялся и не перерождался.
>>35322387 Годная игрушка, у меня в неё наигранных часов на компе и телефоне больше чем в трёшку и вегас, лол. А дроча там нет, заходишь 1-2 раза в день, а то и в неделю посылаешь на задания, возвращаешь с заданий. Единственная ебля с получением легендарных чертежей да я долбоёб и играю честно
>>35323222 Это самое грустное, поселенцы толком не живут в поселениях, из-за чего они не ощущаются "живыми", в отличие от того же ДС. Тупо шатаются, иногда воспроизводя анимации "работа", "сон" и пр.
>>35325031 >Ты играл? Да, на пиратке часов 15, решил, что допройду на лицухе, когда длц выкатят. >Можно поаутировать 60 часов с интересом? Смотря как играть, я зачищал все локации в 0 и читал каждую записочку, выполнял каждый сайд и квест напарника, и за 15 часов прошёл где то 40 процентов сюжетки, многие локации я так ни разу и не увидел, но я на лёгком играл, так что враги очень быстро отлетали и схватки в 5-15 секунд все разрешались.
>>35325116 > я зачищал все локации в 0 Я минут 40 поиграл..Рожи мне не понравились..я сейчас не про сжв..Они как-то ТУПО нарисованы, тупорылые. Всё желание играть отбивают. Без негатива.
>>35325191 Вот это мне близко, вот это я понимаю. Но здесь... что это, анон? Это туннельщики от мира мемов, что уничтожат даже старых добрых когтей смерти?
>>35322847 Ролеплейщик - а как ты обьяснишь что едва очнувшийся с пробитой башкой курьер вначале НОРОДНУЮ ДРУЖИНУ против сбежавших зеков организует а все его каким то хуем слушают хотя секунду назад учили по бутылочкам стрелять - а затем первым же населенным пунктом вырезает город таких же зэков против которых боится переть соседний лагерь НКР? Когда я 10 лет назад впервые проходил чето не замечал такого разрыва отказа от неверия.
>>35322772 >6 Да как из Гудспрингса выйдешь, так сразу в Разлом и заворачивай, там недалеко. Попаболь будет хотя бы от кривой реализации спауна врагов >7 Да, Ханов все скипали, абсолютно непрописанная фракция, всего один голимый квест, точнее два если с абой-дабой. Хотя у них в оружейке есть дефицитные 45-70. За БС достаточно интересные квесты, но уж очень долгие и душные. Бегай по всем убежищам и ищи запчасти. Да и концовка за них раскрывается только при игре за НКР. >10 Если ты не заметил, там вообще ни в одном номере всех Казино нет окон. Вангую ограничения обливионовского движка, который не мог нормально на соснолях отрисовывать жизнь на улицах, когда ты в помещении >13 Вся атмосфера - когда Удача 10 и ты выгребаешь денежки из Казино. Там вся душа на Стрипе. >14 Провонявшая мочой и менструальными выделениями, думаю. Потому что, что-то я душевых или даже банального колодца на аванпосту я не заметил.
>>35324633 Конечно. Это показатель насколько ты исполнительный и способный раб. Ты делал всё что тебе сказали жирные тётеньки в школе, в разных областях знаний и в лучшем виде. Значит будешь старательно и туалеты в макдаке мыть.
>>35329629 > Вся атмосфера - когда Удача 10 и ты выгребаешь денежки из Казино. Там вся душа на Стрипе. Я не чувствую души на Стрипе, потому что он поделен на три локации (спасибо консолям за это), там мало НПС (спасибо консолям за это), он не светится как ИРЛ, в комиксе или хотя бы в интро (спасибо консолям за это). Ах да, а ещё выигрыш в казино строго завязан на удачу, и выиграть с удачей 5 невозможно.
>>35329721 Чмонь, мыть туалеты или готовить бургеры в Макдаке - это честная и благородная работа, потому что Макдак - это корпорация добра с мировым именем. Макдак - это настоящая школа жизни. Лучше работать на кассе в Макдаке, чем аналитиком в сбере или программистом в яндексе, не говоря уже про более зашкварные конторы типа Росгвардии, РКН или ВТБ.
Ы четвёрке можно сделать промотку времени без стула или кровати? Бесить что добравшись до локации с кучей врагов ты вынужден искать ебучий стул что бы до темноты промотать.
>>35326343 >как ты обьяснишь что едва очнувшийся с пробитой башкой курьер вначале НОРОДНУЮ ДРУЖИНУ против сбежавших зеков организует а все его каким то хуем слушают хотя секунду назад учили по бутылочкам стрелять Так док обколол его баффаутом и стимуляторами + идея отпора зэкам витала в воздухе а непосредственным инициатором отпора является Санни >затем первым же населенным пунктом вырезает город таких же зэков против которых боится переть соседний лагерь НКР? Лагерь нкр формальность из трех человек а город зэков всего-то небольшой отряд бежавших зэков из тюрьмы НКР. Плюс там заданияне УБЕЙ ВСЕХ НАХУЙ а УЗНАЙ ЧТО СЛУЧИЛОСЬ и СПАСИ ПОМОЩНИКА ШЕРИФА, это ты уже сам играешь в рэмбо, вырезая всех. А так можно по стелсу пройти
>>35330038 >это ты уже сам играешь в рэмбо, Нормальая игра не должна была предоставлять такой возможности открытой. Уровень врагов должен быть высоким - а не ваншотиться от 9мм пистолета на харде.
>>35330590 Человеку одного выстрела хватит что бы потерять всякую боеспособность. Это как раз нормально, в отличии от нескольких магазинов в упор, как это порой бывает на хардах.
>>35330621 Ты из шутеротреда чтоли? У меня щас персонаж 9 или 10 уровня - сегодня еще не запускал - он рекрутов легиона вообще нихуя не продамаживает. А бандиты в Примме в таком же говнообвесе спокойно вырезаются на первых уровнях. Я больше проблем гораздо испытывал помогая(!!!) в штурме тюрьмы - потому что оказалось что весь этот спецназ из десятка человек телохранители подрывников спокойно мочат
Хотелось бы увидеть в фоллыче систему строительства на манер state of decay, без свободного режима и прочей майнкрафтищины, прсото покупаешь апгрейд, и красивое поселение, продуманное дизайнерами, становиться ещё круче и красивее.
>>35330851 >продуманное дизайнерами Это зачастую хуже. В симс играл? Там максисобляди вообще перестали стараться, у них лестницы не ведут к дверям, а вместо дизайна коробки. И ща всё это они хотят денег. Ты хочешь что бы и фооллаче тебе на отъебись сделанные домики продавали и отпилили возможность самому что-то делать?
>>35322772 >Мне кажется, за 10 лет существования Вегоса их никто ни разу не посещал. В Топсе ещё есть задний двор, я туда первый раз только вчера зашёл.
>>35331024 >Ты хочешь что бы и фооллаче тебе на отъебись сделанные домики продавали и отпилили возможность самому что-то делать? На самом деле не однозначный вопрос, но я считаю, что что угодно лучше вот такого пиздеца с нексуса.
>>35321640 Стоило слегка провести параллель меж Институтом и нашим правительством, так местная двачевская обиженка любительница /по/рашных форсов сразу перестала различать реальность и выдумку, заточила вилы и побежала отыгрывать свои обидки на Институт. >>35322954 Хоть Институт это самая адекватная православная фракция, но всё равно в обществе нормисов и быдла сказать "я люблю Институт" это всё равно что сказать "я люблю геноцид", они другого не услышат.
>>35331302 > Creation Kit Это или сверх толстый рофл, или я просто не выкупаю, поясни. >>35331288 Я для себя нашёл решение в использовании городских планов из sim settlements, там поселения красивые и лорные, но сколько в этом говне скриптов, господи, если что то может забагать, оно точно забагает, вот щас у меня например замок застрял на 95 процентах апгрейда.
>>35331626 >прикрепляй пони Кстати пням вчера исполнилось 10 лет, а вегасу будет 10 через неделю, совпадение?
Все согласны?
Аноним11/10/20 Вск 12:08:39№35332339483
Квестовые маркеры убивают дух исследования.
[Красноречие 30] Точные значения скиллов в скиллчеках убивают дух хуй знает чего. Тем более что они абсолютно бесполезны в диалогах, ведь нельзя выйти из диалога и вкинуться в одежду/прочитать журнал/принять наркотики, чтобы пройти скиллчек.
>>35332339 >Квестовые маркеры убивают дух исследования. Зато спасают геймплей, от излишней нудятины и глупого тыкания в каждый камушек. >Точные значения скиллов в скиллчеках убивают дух Зато упрощают балансировку циферок и сборку билдов.
>>35332339 >ведь нельзя выйти из диалога и вкинуться в одежду/прочитать журнал/принять наркотики, чтобы пройти скиллчек. Можно. Или ты там в своей голове отыгрываешь чепуху всякую?
>>35332339 >[Красноречие 30] Да, это тупо, но как ты предлагаешь изменить, вернуться к кубикам процентам? Тогда привет икскому с его 3 промаха подряд при 95% попадания, ну и ещё привет сейвскам. Кстати, есть отличный мод который убирает числовые значения, с ним нужно хотя бы немножечко напрягать мозжечёк перед выбором ответа. https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/40285 А вообще спич очень криво сделан, тупо жмёшь лкм даже не читая, могли бы хотябы при выборе сделать 2-3 варианта ответа РРЯЯЯЯ Я НЕ ЧИТАТЬ СЮДА ПРИШЕЛ, чтобы был хоть какой-нибудь челлендж. Да-да, нагрузка на писателей увеличилась бы но это же мать его Авеллоний, строчащий по 10000 строк для Уиллиса в одинокой дороге. Он бы справился. А ещё вот дед Фарго в вейстленде 3 сделал так что иногда спиччеки приводят к негативному результату, т.е. ты начал болтать когда надо было действовать, мелочь, а забавно. >>35332653 Угу, на форче празднуют вовсю, 500-700 аутистов смотрят сериал с самого начала запоем + разные видосики и мемчики с ютуба.
>>35332853 > Да, это тупо, но как ты предлагаешь изменить, вернуться к кубикам процентам? Тогда привет икскому с его 3 промаха подряд при 95% попадания, ну и ещё привет сейвскам. Тупорылая пониблядь, я говорю про то, что надо просто убрать отображение этих [Красноречие 30], оставив всё остальное как есть.
>>35333736 Ну как всегда, все жалуются и воротят нос от насранного, но никто и пальцем не пошевелит исправить ситуацию. С такого пассивного согласия это уебище и существует.
Прошел основной сюжет. Слегка разочарован последней миссией, никаких йоба-скриптов, боссов размеров с дом, шагающего Либерти Прайма, разъёбывающего всё в округе, финального диалога с расставлением всех точек над i и обвинениями друг друга в предательстве. Тупо телепортировали к базе братства и иди ебись как хочешь. Захватил все свои самые крутые пушки, кучу патронов, обкололся всем чем можно и пошёл разъебывать. С одной стороны весело конечно, но с другой я и так в любой момент то же самое мог устроить, только именных нпс не смог бы убить, так как они были бы бессмертные. Миссия с выносом Подземки перед этим примерно такая же, только меньше в масштабах. Хуй знает. В принципе миссия как раз в духе игры - иди блядь и развлекай сам себя.
>>35329792 >он не светится как ИРЛ, в комиксе или хотя бы в интро ENB. >Ах да, а ещё выигрыш в казино строго завязан на удачу Прям как ИРЛ. >выиграть с удачей 5 невозможно Возможно. В блэкджек. Только играть надо очень аккуратно. Невозможно на 3 и меньше удачи.
>>35334446 > >Ах да, а ещё выигрыш в казино строго завязан на удачу > Прям как ИРЛ. В первой часте и говнушке был скилл "азартные игры". Если вкачать его на 90%, то в казино можно просто зажимать кнопки 1 и 5 и грести деньги. Но ньюфаги не в курсе, конечно, они не играли в эти игры.
>>35334561 В двойке с этим лучше. Там одна кнопка. Просто зажимаешь её монеткой, уходишь кушать, а по возвращшении ты уже миллионер и до конца игры не смотришь на деньги, скупая всё что только видишь. А в ебучем вегасе лимит выиграша сделали и стало не интересно.
>>35335219 Ну так этож от ребят которые Ф4: Нью Кекас пилят. Они даже смогли персам на спину оружие повесить и перезарядку по 1 патрону запилить, чего тодд не осилил.
>>35335265 >Ф4: Нью Кекас пилят Зачем, непонятно, очевидно же, мертворождённый проект, хоть 1 такой перенос за всё время, начиная с 2006 вышел? Но за моды на четвёрку конечно огромное спасибо.
>>35335615 Онлин - дрочильня без смысла. Если есть 1к на деф версию и сам посмотри. Это зумерская игра во всех смыслах с социалочкой смайликами итд. Это даже не 4 не говоря уже про более старые фолачи.
>>35335615 Корован 1н всего, поселения по 2,5 инвалида. Крупных всего два. Насчет живости мира - ну ток за счет игроков, кто-то бомбуе кидает, кто-то евенты фармит. Вроде как движуха есть, а вроде и сингл. Если не жалко 600-700р, бери, на часов 200 потянет.
>>35335821 А меня в четверке на 80м часу отторжение случилось, дошел до предпоследнего квеста сюжетки, а длс даже не начал. А вот в 76 внезапно 300 часов намотал большой ложкой и еще хочу.
>>35335265 >перезарядку по 1 патрону Ну и зачем эта ебанутость? Для револьверов есть специальные девайсы в которые пули заранее запиханы, просто вставляешь такой барабан и одним движением пистолет снова полностью заряжен. Девятнадцатый век давно прошёл, ковбой.
>>35336139 Твой первый оруженый мод? Потребители модов дрочат на анимации и готовы отсасывать моддерам за то что сделали "покруче", под чем подразумевается тупая показуха, куча лишних, резких, отвекающих внимание движений, все чтобы вызвать вау-эффект у тупых подростков, основных донаторов на моддерских патреонах.
>>35336139 У конкретно этой модели неразъёмная рама и нет механизма откидывания барабана. Перезарядка через откидывающееся окно в задней части барабана происходит по одному патрону. Это ствол из той эпохи, когда унитарный патрон только-только сделали. А тут вообще хайтек, даже экстрактор закреплён под стволом, не надо шомполом гильзы выбивать. А ещё у него самовзвода нет (одиночное действие же). Нужно курок самому перед каждым выстрелом взводить. Как в вестернах короч.
Суп 76. С вами опять тот хер с гауссом (и комбат райфлом) и его охуительные роллы легендоговна.
Есть два минигана, у одного ПАЛАЧЕСКИЙ точеный (+ дамаг когда у цели меньше пол ХП), у другого ВАМПИРИЧЕСКИЙ дроченый (ну вы поняли). Оба скорострельные, палаческий с + резист при перезарядке, вампирический "легкий".
Куда сам сядешь, какой вендору подаришь?
А еще есть "ночной" плазма-гатлинг, тоже скорострельный.
>>35336297 Ну в тоддаче контента побольше, а стройсимы это в принципе одна из самых поглощающих время аутичных игродеятельностей. Учитывая количество модов под это дело, 2000 часов там, меня хоть и удивляют, но не настолько.
>>35336323 В том, что анимации можно было сделать мягче, быстрее, менее отвлекающими и не заслоняющими весь экран. >>35336393 Я не о скрупулезной достоверности говорю, а о функциональности и играбельности. Вылезло, понимаете ли, чмо, элитарствует тут своим аутизмом ебаным.
>>35336448 >В том, что анимации можно было сделать мягче, быстрее, менее отвлекающими и не заслоняющими весь экран. Например как? Добавить выбивание шомполом гильз? Или замедлить анимацию в 20 раз, что бы стало не играбельно в реалиях тоддача?
>>35336448 Вот тебе другой ответ: В Кекасе был именно такой. Они его перенесли в тодд4. Всё так же, как и раньше но с более пиздатой моделью и текстурами.
>>35336467 В принципе находятся упоротые люди умудряющиеся играть и в таком режиме. В 76 дульнозарядное ружье и пистолеты времен гражданской войны, так вот обмазывающиеся ими набирают себе 10 штук и вешают по штуке на каждый хоткей, просто меняя ствол после выстрела, и перезаряжая это все когда есть время.
>>35336488 Я бы и сам так поиграл, но этот револьвер явно делался для более широкой аудитории, сделан хорошо, анимации плавные, откуда притензии анонов сверху, хуй знает.
>>35336467 Обычные скорые отработанные движения внизу или в углу экрана, как везде, вместо вялых и эффектных прямо посередние. Вообще, такое ощущение, что ты ни одного моего поста не понял. Я говорю о том, что моддеры не делают анимации для того, чтобы они хорошо работали, а для того, чтобы они впечатляли; почему, второй раз повторять не буду. То есть функциональность где-то на заднем плане, что плохо.
>>35336595 >Обычные скорые отработанные движения внизу или в углу экрана, как везде, Анимация полностью соотвествует реальной перезарядке и анимации в вегасе, и в вегасе никогда такая анимация никого не напрягала, так в чём притензия? https://www.youtube.com/watch?v=NeeKAagUbdA
>>35336621 >>35336639 В том, что эта хуита мне заслоняет экран, какой я раз об этом говорю, третий? В геймплее в критический момент перезарядки моддер мне ограничивает видимость, охуеть. То есть вместо обычного опускания-убирания оружия вниз или в угол как на пике 1 (спасибо за видео, хорошо для наглядности), эти дебилы выводят оружие в центр как на пике 2. Зачем?
>>35336855 Нет? Модель может быть в центре экрана, но не заслонять его, пикрелейтед такая же штучная долгая перезарядка рычажной винтовки как пример, все элегантно сделано. Недавно еще скачал мод на реанимацию спасителя, в нем моддер тоже все по красоте сделал, при перезарядке оружие убирается в сторону и освобождает обзор.
>>35336723 A институтские пушки и без перезарядки весь экран заслоняют нахуй, кек. не выражаю противоположную позицию, просто подумал об этом и проиграл
>>35337062 >>35337077 С институтскими они обосрались, да, поэтому их никто и не использует, а против заслона тяжелым оружием ничего не имею, на то оно и тяжелое, это традиция.
>>35336595 >что моддеры не делают анимации для того, чтобы они хорошо работали, а для того, чтобы они впечатляли Открою секрет: разработчики игр также делают.
>>35337112 Да и смысл их использовать, если они банально хуже тех же довоенных. Единственное преимущество это то, что их наверное проще найти, потому что синты дохуя где есть, но если уж ты до условного юниверсити-поинта дошел, то наверное где-нибудь бы по пути уже нашел какую-нибудь лазерную пукалку. Не говоря о том что в банке лежит уникальная
Бля, вот сравниваю тут между собой два мода на тодда4 - Xander's aid и Barrenwood. Оба делают примерно одно и то же - добавляют новый ворлдспейс примерно с фар харбор размерами. Но могу точно тыкнуть пальцем почему, но чувствуется невероятная разница в качестве - от первого мне хотелось блевать и поскорее съебаться, то во втором я прямо кайфую от исследования мира. Рекомендую короче Barrenwood, если вдруг у кого желание новые локации поисследовать.
Алсо, реквест - насмотрелся в барренвуде на периодически спавнящиеся стаи гулей, подумал охуенно, хочу в обычную игру это. Есть такие моды, кроме того, который добавляет их в виде зомби. Хочется иммерсивна
>>35337555 В оригинальной игре бесконечные патроны работают иначе, а unique uniques я рот ебал, он делает страж смотрителя говном. >>35337532 War Of The Commonwealth https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12395/ Это прям то, о чём ты говоришь, просто в настройках офаешь спавн всех, кроме гулей. https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30765?tab=description А это подобное, но немного другое, оно меняет числов врагов там, где они уже задуманы игрой, например в цехе сборки машин корвега у меня было около 200 рейдеров.
>>35337611 Оба мода засирают игру висящими скриптами. Ужасные рекомендации; ты из тех, кто недавно копипастил устаревший список рекомендаций с AWKCR и прочими мокрописьками?
>>35337682 >ты из тех, кто недавно копипастил устаревший список рекомендаций с AWKCR и прочими мокрописьками Во 1 нет, во 2 для awkcr нет аналогов, мод, который позиционировался как awkcr без верстаков и прочего лишнего говна, на данный момент мёртв и не пашет с последними плагинами автора. >Оба мода засирают игру висящими скриптами. resaver в помощь, к тому же, если эти рекомендации так плохи, чё ж ты не посоветуешь лучше?
>>35337675 >>35337682 Мне щас вспомнилось как я в скуриме хотел накатить мод на двемерские арбалеты, особо внимательно не прочитав описание. Оказалось что мудак-автор запихнул в дефолтный файл еще и спавны целых армий центурионов, сфер и павуков, которые на каждом шагу бегали и убивали всех. А просто чистые арбалеты, сука, были в опциональном. Мод я удалил, но так и бегал с толпами двемерской параши на каждом углу. Стремновато теперь что-то...
>>35337532 >Xander's aid Это один из самых старых модов, там автор просто понадёргал ассетов и типа норм. Барренвуд получше, но выбесили спавнящиеся из воздуха орды гулей, неотмечаемые квесты, и баги.
>>35337709 >для awkcr нет аналогов есть, проследуйте сюда для инструкций https://www.reddit.com/r/FalloutMods/comments/dmkjun/fo4_psa_how_to_break_free_of_awkcr_ae_visg_bloat/ >resaver в помощь Он не починит стопорцентно все, да и зачем пытаться чистить говно, если его можно просто избежать? >если эти рекомендации так плохи, чё ж ты не посоветуешь лучше - моды на спавны от СКК гарантированно стопроцентно безопасны, это combat stalkers и random encounters manager - в pack attack есть функция клонирования спавнов и патрулей, но сам мод слишком специфичный и тяжелый, так что я не могу его полностью рекомендовать - в npcs travel есть опция настраиваемых враждебных патрулей
>>35337838 А мне чето прямо охуенно зашли эти орды гулей, пиздец. Квесты вроде отмечаются, даже всякая хуйня вроде найти сейфхаус двухсотлетнего ограбления. или ты про отсутствие маркеров? Имхо добавляет стимула исследовать, но тут уж кому как. >>35337848 Благодарю, посмотрю чуть позже. Пак аттак и нпц тревел стоят, надо поковырять настройки.
Разблокировал наконец-то камо скин на калаш AR-10? Вроде норм, хотя именно сама моделька калаша все равно больше нравится, но подзаебала уже. Алсо, внутренности полевой станции братков.
>>35337848 Бля, кароч либо я рукожоп, либо ещё что, но xml файл этого сортировщика хуже vis-g во всём, а скрипт у меня не пашет, при подключении получившегося плагина происходит CTD.
>>35337848 >Ruddy88 Удалил его из-за какой-то мозолящей глаза хуйни, уже не помню точно какой. Накатывал на чистую ванилу и новую игру. Вообще, пробовал все сортировщики, все так или иначе имели какую-то залупу и, увы, но мой вывод со всех сортирующих модов - ванильный хаос меньшее зло.
>>35338690 Рукожоп. Молодец, что нашел в себе силы признать. >>35338752 Я даватель ссылки, но я на твоей стороне. Никогда не понимал, зачем люди вообще используют сортировочные моды, все эти приставки и иконки только захламляют инвентарь. Но каждому свое, конечно.
>>35338810 >Рукожоп. Молодец, что нашел в себе силы признать. Странно это всё, делаю всё по инструкции, может дело в том, что я это всё из под MO2 делаю.
>>35338810 Я бы от кольца для ключей бы не отказался, который все собранные в игре ключи и пароли собирает в один удобный пак, как в скайриме, чтобы не захламляли вкладку. Но ради него придётся терпеть сортировщик.
>>35338887 Есть мод sorted keys или что-то подобное, который перед названием каждого ключа-пароля просто ставит тильду, тем самым перенося его в конец списка в инвентаре, очень легкий и удобный способ
>>35339023 Что-то ты совсем привередливый. Я сам его использую, он делает только то что заявлено, больше ничего. Не нравится тильда - поставь сам везде квадратные скобки или что угодно другое через хЕдит.
>>35299223 (OP) Всё-таки new vegas — лучшее, что случалось с серией. Ни кривые первые две части, ни ещё какая дичь вроде тактикса BoS и прочих высеров, не достойных даже упоминания, и рядом не стояли.
>>35303438 >звук в игре приглушался Этот эффект случается, когда тебе в пип-бой какой-то событейный нпс говорит. Во время их монологов звук приглушается, а потом становится нормальным. Если нормальным не стал - ты словил баг, у меня такое было раз 10
>>35342715 Еще диалоги какие-то всратые. Половина на русском, половина на инглише. Хотя делаю пока только ванильные квесты. При разговоре с девочкой из деправити голосов вообще не было слышно. Ставил везде русификатор.
>>35342715 Модель не читается. Либо отсутствует, либо неправильно указан путь, либо еще что. Смотри страницу мода. >>35342740 Русский ванильных плагинов перекрывается английским модов. Этого не избежать. >Ставил везде русификатор Неправильный порядок загрузки, русифицирующий плагин перекрывается чем-то дальше по порядку. Пересортируй.
>>35342937 Не ставить моды, ломающие прекомбайны. Но ты уже в середине прохождения, и моды удалять нельзя, так что терпи. Можешь попробовать поставить бостон фпс фикс, он исправит прекомбайны в некоторых ячейках. Но ставить его нужно строго в конец порядка загрузки.
>>35342900 Первый квест подземки дает уникальный пистолет, один из сайдквестов открывает баллистическую ткань на одежду, в середине мейнквеста открывается гвоздемет, другим образом это все никак не получить.
>>35342992 Вроде ничего кроме Scrap everything такого и не стоит, да и полетело все в пизду гораздо позже чем я его поставил. Хотя может и не только оно, но больше ничего такого вроде не приходит в голову. Сможешь погадать на лоадореде в чем проблема, пожалуйста? Все-таки МО2 юзаю, может и получится без последствий избавиться от мода и откатить старый сейв За Бостон фпс фикс спасибо, сам наткнулся пока гуглил, но не был уверен что есть смысл. Нашел еще гайд получасовой как заново их сгенерировать, но сейчас уже не буду смотреть.
>>35303438 Я не понимаю чем тебе не нравится криолятор. Это реально убийца всего. Да, дорого, но это лучшее и наиболее практичное тяжелое оружие в игре. Гатлинг-лазер хуже за счёт того, что раскручивать надо и неудобен на дальние дистанции. >Интеллект побольше, чтоб взять ядерщика для увеличения срока службы ядер-блоков. Как показала практика - это нахуй не нужно, в ваниле конечно. Блоки продаются у любого торговца за копейки, я не знаю зачем их экономить.
>>35302926 Какой ещё билд? Ну типа качаешь взрывника, качаешь тяжёлое, всё. По прохождению для криолятора могу расписать: - бежишь из убежища напрямую к Combat Zone, освобождаешь Кейт - по дороге собираешь 13 adhesive 11 aluminum 4 circuitry 11 fiberglass 3 fiber optics (можно забежать в ДС купить пару-тройку микроскопов например, или подстрелить несколько турелек где-нибудь) 3 glass 2 nuclear material 10 plastic 1 rubber 14 screw 6 spring 10 steel - приводишь её в убежище обратно, она тебе открывает кейс убежища, запертый на мастер-замок - берешь криолятор (сходу дают 200 патронов) и апгрейдишь его на ближайшем станке до максимума, ему не нужны навыки оружейника или науки. Затраты на апгрейд описаны выше. Теперь ты ебатель. Проблема только в патронах, т.к. за это время ты не успеешь раскачаться до уровня, на котором тебе их продадут. (17 кажется). Лучшее решение это: - бежишь в Нюка-Ворлд сразу (200 патронов к криолятору помогут сделать это легчайше), идёшь на рынок. Тамошние торговцы продают хайлевел патроны невзирая на твой уровень, и инвентарь у них рефрешится сразу же, как только выйдешь из ворот (можно входить обратно и закупать новую пачку).
Также можешь заполучить броню Т-60 Tesla в ДЛЦ Автоматрон, она увеличит энергоурон (нет, криолятор не бьет крио-уроном в кристаллическом варианте, хотя и замораживает врагов).
Минусы криолятора: - надо придрачиваться стрелять в реалтайме, т.к. патроны летят по сильной дуге - очень косой от бедра, к нему неплохо вкачать перк точности от бедра (ветка силы) - имеет небольшой АоЕ, поэтому можно случайно убить дружественных НПС. Актуально например в финале квеста Сильвер Шрауда. Впрочем не настолько большой чтобы это было проблемой, например попав в тело мутанту-камикадзе, мининюка в правой руке не детонирует. Как вариант для прохождения Серебряного плаща - можешь купить китобойную пушку в Фар Харборе, это точное баллистическое тяжелое оружие без АоЕ. - перк пенетратор в VATS не работает с баллистическими снарядами (впрочем это не особо нужно) - сквозь некоторые решётки не простреливает, как и энергооружие - очень дорогие патроны, самые дорогие в игре наряду с гамма-патронами. Если не качаешь перки на крышки, хомячинг наркоты и патронов на продажу обязателен. Также обязательно варить ментаты на харизму (перк химик не обязателен, только hubflower, ментаты и виски), чтобы покупать их по минимальной цене. Харизма базовая 6 + одёжка 4 харизмы в сумме + виноградные ментаты = 15 и скидка 10%, будешь брать по минимальной (150 патронов 3600 крышек). - лоу левел персонажам патроны вообще не продают, только начиная с 17 уровня - патронов продаётся реально мало - в ДС ~150, в Гуднейборе ~150, рефреш каждые двое суток. Можешь в поселение кучу торгашей поставить, а можешь сразу скопом закупиться на рынке нюка-мира. - криты не работают нормально на взрывном оружии
Плюсы криолятора: - это лютый автомат, многократно сильнее всяких пей-н-спрей, который отрывает любой ебальник в игре за долю секунды, большинство мелкосредних врагов тупо ваншотает. 3 патрона примерно эквивалентны выстрелу из гаусса. - у него есть АоЕ, поэтому иногда умирают сразу 2-3 врага рядом - в VATS жрёт очень мало ОД и превращается в какую-то нереальную снайперку с прекрасной точностью и дальностью, этим можно компенсировать сложность стрельбы на дальние дистанции. В целом это самое ебущее оружие в VATS по урону/ОД, превосходит и гаусс, и жд винтовку, и револьверы, и страж смотрителя и т.п. - не поджигает газ - почти бесшумен при стрельбе (правда бонус от стелса к урону у него небольшой выходит) - нет особого смысла целиться в голову, в тело примерно такой же высокий урон - замораживает/замедляет врагов - им просто фаново играть, как я субъективно щитаю.
Бонус - будешь ебашить гранатами как сумасшедший, и даже банальные молотовы сильно ебут врагов в руках взрывника-тяжа. После прохождения Нюка-Ворлда сможешь крафтить нюка-гранаты и пистолетик, сравнимый с толстяком по мощи. Для острастки я с собой люблю ещё таскать толстяк или ракетницу, бахают они прикольно. Но это не обязательно, чисто спецэффекты. Силовая броня вовсе не обязательна, хотя чисто для отыгрыша можно взять - странно видеть чела с такой ебалой наперевес. Можешь варить наркоту, из актуальных это Psychobuff (8 минут базовых вместо 5 у простого психо) и особенно Overdrive (кислота + нюка-кола + психо), они стакаются до +50% урона. Но это тоже не очень нужно, он и так лютый.
Вариант №2, лазер-гатлинг. Как достать гатлинг-лазер БЫСТРЕЕ ВСЕГО: - после убежища бежишь прямо сразу в Нюка-Ворлд - говоришь с членами банд, берешь в напарники Гейджа - входишь на арену Cola Cars - выходишь через задние ворота в подсобку (там где были муравьи) - входишь в туннель с ловушками - выходишь обратно к муравьям - проходишь в Cola Cars выходишь через главные ворота в Nuka-World USA - Прозвучит сирена, и первый попавшийся рейдер скажет тебе что в клетку поймали новую жертву для Арены. Начинается квест Amoral Combat. - бежишь в зал игровых автоматов, говоришь с чуваком, соглашаешься драться - бежишь на арену, убиваешь жертву Повторяешь Amoral Combat 6 раз, убиваешь именных жертв, пока тебе не попадётся дезертир из Братства Стали в силовой броне. Это финальный босс, после которого нет смысла драться - пойдут тупые рандомы. С него дропнется лазерный гатлинг с бесконечными патронами, который литералли бесконечный (покупать батареи не придётся), т.к. легендарка эта багованная. Минус его в том, что силовуху с ним юзать не получится, т.к. он ставит заряд юзаемой батареи на 1 патрон, и этот последний патрон не тратится. Но это самый ранний лазер-гатлинг в игре, без необходимости проходить половину игры или качаться до больших левелов. Его можно достать за 2-3 часа ИРЛ времени.
Как убивать врагов на арене, будучи лоу левелом: - гранатами, припасенными с ловушек нюка-ворлда - мини-нюками, толстяк и одну мининюку можно взять на свалке роботов к северу от сычуария, другую мининюку в раздевалке Cola Cars перед убийством овербосса в нюка-ворлде - взять Problem Solver у Мейсона, купить Splattercannon у Аарона (ворнинг - минимальная цена 8-9К), скрестить их вместе и получить замакшенный йоба-автомат без навыков оружейника или автоматчика. Им можно убивать жертв на арене очень быстро.
>>35343109 Я тебе говорил еще в прошлом треде, scrap everything и conifers redux ломают прекомбайны глобально, не только на уровне плагинов, но и на уровне инишников. Плюс немного мелочевки типа пары квестовых модов и модов улучшающих гуднейбор и ДС, но эти ломают только в тех ячейках, которые они затрагивают.
>>35343228 И что ты собираешься ковырять? Вариант один: избавляться от модов и ставить нормальные альтернативы. Но в середине прохождения моды не удалишь, особенно крупные, тогда все точно сломается нахуй.
>>35343291 Я тебе отдельно ответил, насчет пушки реально понятия не имею, может ты вообще поддержку распакованных файлов не включил, и игра не может читать модель, хотя вроде мод-менеджер должен делать это автоматически.
>>35343276 Попробую старые сейвы, попробую отрубать моды, попробую отрубать моды и подставлять ванильный инишник, попробую бостон фпс фикс, посмотрю получасовой гайд по фиксу с крейшон китом хотя не уверен что осилю. Не играть же так, в конце-концов, считай уже запоротое прохождение, когда всего Бостона нет. А может и больше, я-то только то, что у ДС видел.
>>35343129 >Как убивать врагов на арене, будучи лоу левелом: А, ещё им можно мины ставить. Помимо ловушек в The Gauntlet, мин дохуя можно набрать неподалёку от входа в Nuka-World Transit Center, северней форта Хаген. Там обломки самолёта, завязший в грязи танк, и минное поле.
>>35343129 >Начинается квест Amoral Combat Кстати к срачу анонов про нерабочие без консоли квесты выше: этот квест тоже не всегда выдаётся, у игроков иногда бывают проблемы с его стартом. Если это происходит, в крайнем случае можно всегда стартануть его консолью, как написано в вики. По задумке он всегда стартует, если ты овербосс и прибываешь в НВ на поезде. Но реально беседкомакаки обосрались и он триггерится когда ты проходишь The Gauntlet второй раз и входишь в дверь на которой написано Alarm will sound, а если сразу выходишь со станции, то нет. Но и тут они обосрались, и из-за бага входная дверь в The Gauntlet на станции может оказаться перманентно закрытой. Поэтому необходимы вот такие танцы с бубном, входами-выходами-переходами. Ну или консоль.
Вообще, из-за багованности старта Amoral Combat - один из самых обскурных квестов всех ДЛЦ вместе взятых, хотя задуман как обычный.
Ах да, насчёт той двери в Cola-Cars Arena, на которой написано Alarm will sound и которая ведет к овербоссу. При проходе через неё беседка дропает тебе невидимые патроны к водяному пистолетику аж на 12 фунтов. Персонажу с силой 1, еле идущему на сурвайвале с весом 85/85, это просто охуеть геймбрейкинг. Убрать из инвентаря эти патроны можно только либо консолью, либо доковыляв на переломанных ногах до водяного пистолетика и дропнув его. Почему они делают это именно при переходе через дверь - для меня загадка.
>>35343474 >>35302926 Алсо, лазерный гатлинг неприятен тем, что в ваниле при каждой перезарядке срёт полуразряженными батареями в инвентарь. Чтобы такого не было, лучше поставить один из фиксов, доступных на нексусе.
>>35343684 Ты бы знал сколько я дрочился с тем, что у меня не стартовали скрипты и не начинал говорить со мной комментатор Кола-карс арены при входе в первый раз, из-за чего я не мог убить овербосса в принципе. В эту игру без консоли играть просто нельзя.
>>35343129 Надо было написать что гатлингу имеет смысл качать ядерного физика, ибо выстрелов в одной батарее больше становится. И ремонтный пупс на самой верхушке корвеги ещё докидывает до 1100 максимум, вместо 1000.
>>35343887 Он и написал, якобы это нинужно. >>35343129 > >Интеллект побольше, чтоб взять ядерщика для увеличения срока службы ядер-блоков. > Как показала практика - это нахуй не нужно, в ваниле конечно. Блоки продаются у любого торговца за копейки, я не знаю зачем их экономить.
>тред играет эффективно с гатлингами на первом уровне, ни одного перкпоинта потраченного в пустую >качаешь силу до 8 чтобы качать перк на удары прикладом >хорошо...
Анон, я убрал тот мод с оружием (ему никто не мешал, когда запустил его одного, ничего не изменилось). Он сам по себе глючный видимо ( я про Bundles of tape). И еще несколько модов не стал включать, было 80, стало 74. Мне заново игру начинать? Или отключение модов не сильно повлияло на игру?
>>35343129 >толстяк и одну мининюку можно взять на свалке роботов к северу от сычуария, другую мининюку в раздевалке Cola Cars перед убийством овербосса в нюка-ворлде Ещё одна лежит прямо около торговца оружием на рынке ядер-мира, чтоб далеко не ходить
>>35343422 Ничего этого не нужно. За пять лет моддеры смогли прийти только к одному выводу: лучше всего ломающие прекомбайны моды просто не использовать. Бостон фпс фикс или ручная регенерация в нужных ячейках - таблетка с двумя концами, которая может принести еще больше проблем. Тем более давно появились хорошие, оптимизированные, ничего не ломающие альтернативы популярным модам. >запоротое прохождение, когда всего Бостона нет Он есть, просто ты его не видишь, хе-хе, так как отсутствие прекомбайнов ломает превиз. Посмотри под другим углом, пройди пару метров - объекты будут мелкать и появляться. В теории так можно продолжать играть.
>>35345072 Судя по скрину, ты недалеко ушел в прохождении, так что можешь попробовать продолжить.
>>35322152 Это гавно вобще никогда не работает. Я б в него давно бы уже научился играть, но сходишь одной картой и пиздец, остальные неликвидны, вытаскивай по одной, охуенная игра?
>>35343129 >Минусы криолятора В игре есть жми и молись, страж смотрителя, и человек, который решает проблемы. >многократно сильнее всяких пей-н-спрей Неа, может против единичного врага это справедливо, только жми и молись может выкашивать группы когтей смерти, причём даже целиться не нужно, а если группа достаточно крупная, можно это делать с больших дистанций. >не поджигает газ Высосано из пальца, за 400 часов я в газе умер 1 раз, у меня был всего 1 хп и я кинул под себя гранату случайно.
>>35346324 Но речь о тяжелом оружии, а не чем-то ещё. В игре есть пара имб, после которых вообще нихуя не нужно, но человек спрашивал именно про тяжелое. Понятное дело что автомат удобней - страж в VATS и решатель в реалтайме - но я показал как играть чисто тяжеляком.
Про группы вообще не понял, бред какой-то. Криолятор точно такой же пей-н-спрей, только с дугой+ватсом и сильнее в разы, на уровне того же решателя или гаусса. Прямо так и скажи что ты им не играл, мне будет понятно. (мне и так понятно)
>Высосано из пальца Но я не про умирание в нём, я просто перечисляю любые, даже самые мелкие особенности оружия. Так-то взрывное оружие типа пей-н-спрея тоже не поджигает. (что кстати это за хуйня, тодд?! оправдывайся) В общем ты споришь с хуй знает чем вообще, учитывая что я ни с кем не спорил.
>>35346382 >Но речь о тяжелом оружии, а не чем-то ещё. Не заметил, прости. >Про группы вообще не понял У криолятора меньше магазин, количество урона в минуту у него ощутимо меньше чем у того же жми и молись, потому что пока жми и молись вливает урон, криолятор перезаряжается, к тому же у криолятора и собственная скорострельность достаточно посредственная.
Антон, посоветуй винтовку в Нью Вегасе, чтобы лягала как земной пони и выносила с одного выстрела даже супермутанта. Но при этом без оптического прицела, с айронсайтом. Можно из мода. Или есть какая-то возможность открутить оптический прицел от анти-мамы?
Антон, посоветуй винтовку в Нью Вегасе, чтобы лягала как земной пони и выносила с одного выстрела даже супермутанта. Но при этом без оптического прицела, с айронсайтом. Можно из мода. Или есть какая-то возможность открутить оптический прицел от анти-мамы?
>>35346464 >количество урона в минуту у него ощутимо меньше Ну ты точно не играл им. Надо будет наснимать шебм, чтобы продемонстрировать разницу. Особенно с когтями смерти, о которых ты говоришь, чтобы ты увидел расход патронов у пей-н-спрея и килотонны (по полному магазину в одного). Эти стволы удобны для начала игры, уже на ~сороковых левелах ими играть не очень комфортно становится.
Вот страж и решатель другое дело, они полезны всю игру. А криолятор вполне с ними на уровне, проверено практикой игры с ними. Страж лучше в VATS, ибо стоит мало ОД, но в реалтайме он имеет отдачу. Решатель лучше в реалтайме, т.к. лазерган без отдачи, но дорог по ОД. Криолятор хорош и там и эдам, но на дальние в реалтайме стрелять сложно из-за медленной пули и дуги. Расход массы у него маленький в отличие от того же решателя, которому надо время чтобы раскачаться с начального микроурона. Но расход крышек приличный.
>>35346539 >чтобы ты увидел расход патронов у пей-н-спрея и килотонны Пусть хоть по 400 уходит, но убивают они шустро, а патроны .45 валяются на каждом углу огромными пачками.
>>35346557 Да не убивают они шустро, хайлевелов ковыряешь им пиздец, он выигрывает лишь тем что им колбасишь и станлочишь врага, но по ТТК и расходу он становится всё медленней и медленней, это реально оружие чтобы весело пораспидорашивать гулей с рейдерами в начале игры, в основном. Страж смотрителя (который тоже стреляет .45 в виде автомата) и решатель лучше всё равно, да и криолятор.
Алсо, если есть раскачка тяжелого, против толп (которых особо и нет в тоддаче) лучше работает ракетница, она меньше массы расходует чем пей-н-спрей, и радиус у неё раскачанной ебовый.
Ещё есть пистолет из Нюка-Ворлда, стреляющий колой. Вот это зверь-машина, ебашит чуть ли не как толстяк, и весит нихуя вместе с патронами. Но есть три подводных: - однозарядный и кривая и долгая анимация перезарядки, в реалтайме не особенно удобен - для крафта патронов нужны золото и хрусталь (лол), их заебет добывать/покупать Так что он тоже не очень практичен, хотя прикольно с ним побегать иногда как с запасным для пидорасинга толп.
>>35302749 Лучше б в этом колесе был смысл, а не сама фраза или ее выжимка невнятная. Типа того же [Сарказм]: [Согласиться], [Посочувствовать], [Отказаться], [Нагрубить], [Рассказать о Шоне], etc...
>>35346697 Взрывной нет, он такой же как пей-н-спрей. Нарко что угодно ебёт всё и вся. Только это всё рандомные легендарки, которые надо искать. А не то что можно гарантированно поднять.
Если хочешь прям всё и вся ебать без рандома - лучше уж взять перк детей атома из ФХ, за уничтожение ФХ. Это практически эквивалент джанки, только работает со всем и не дропает статы, только хп. Но на мой взгляд, в тоддаче и без того полно имб, это всё просто избыточно. Я вообще без легендарок играю в последнее время, и оказывается что игра в целом даже имеет некую прогрессию, кроме "схватил имбу и пидорасишь". Внезапно например оказывается что плазма - реально хайтек спицноз оружие с лютым дпс на автомате, дорогим/сложным обслуживанием и стрельбой.
>>35299223 (OP) Если я хочу в четверку в 2020 году поиграть - лучше просто репачок спиздить и на него все моды накатить, или через стим?
Игра в стиме есть, но без длс. Пару лет назад так делал - просто длс пиратил и все, сверху моды. Но сейчас обнаружил что Тодд до сих пор патчует четверку ради криэйт клаба, в следствии чего некоторые скриптовые моды по пизде идут - потому что их обновлять могут не успевать. Вот и думаю - может сейчас просто пиратку со всем добром скачать, и уже на нее моды ставить, или это тоже проблемы за собой таит? Просто на Скурим некоторые моды на пиратке через жопу работают, вроде как. Может и тут так же.
>>35346862 Поэтому он хорошо комбинируется с unyielding, а также с психо и овердрайвом (добавляют урона больше чем проёбывают), и ты получаешь облучённого обколотого обосранного охуевшего бомжа, который ползает на бровях, но каким-то невероятным макаром таскает на себе полтонны и убивает крабоматок чуть ли не силой мысли. как раз то что многим так не нравится
>>35346891 Сейчас уже обновляют реже. Да, можешь спиздить и будет 0 проблем. Только пизди лучше стим-рип. И да, не забудь забэкапить все свои моды. Например у автора неофициального патча какая-то протухшая моча в голове, и он после выхода нового патча от беседки литералли через полчаса обновляет свой, а всех кто даже пытается спросить, нельзя ли выложить старую версию чтобы сохранить совместимость с не успевшими обновиться f4se модами, называет сраными пиратами и банит везде где руки дотянутся.
>>35346880 Так это не вопрос сложности, а вопрос комфорта использования. Мне вот тоже абсолютно не нравятся всратые не тру айронсайтные прицелы в фолачах, из-за этого на охотничью винтовку в Вегасе никогда не ставил оптику, приятнее из айронсайта даже на дистанции стрелять. На четверку хоть мод есть...
>>35346913 >>35346956 Спасибо. А может кто-нибудь знает какие-нибудь новые моды на компаньонов выходили? Именно на возможность кого угодно и в любом количестве в команду брать, с возможностью ставить им смертность, неуязвимость и прочее. Играл раньше с https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24081/?tab=files Все устраивало, но немного топорно, может чего получше придумали? Ванильные компаньоны меня не интересуют, я люблю с поселенцами бегать - но в половине этих модов на расширение возможностей напарников - все кого ты в команду берешь становятся бессмертными, и никакие консольные команды не спасают.
>>35347076 Вот эту бы хуйню развили нормально, какой же был бы лютый вин. Поменьше песочницы и побольше квестов, нпсей, взаимодействий, выборов мэра, и т.п., через которые апгрейдится и развивается по преконфигурированным веткам дом/поселение.
>>35331024 То ли дело кривые бараки, построенные васяном (тобой) из типовых панелей, вместо игры.
Методом научного исследования Бостона выяснил что ебанулась только ячейка рядом с Даймонд-сити, из чего был довольно просто отслежен виновник - Project Clean Commonwealth, подчищающий ДС и как раз немного внешнюю часть у входа, конфликтует с Tales of the Commonwealth. Достаточно было отрубить его, даже на сейв до установку не пришлось перекатываться. Хорошо...
>>35347275 Да мне и так нормально. Ну сейчас погляжу, может в енб покручу что-нибудь и действительно лучше станет, хз. >>35347307 Даже внимания как-то не обращал, лол. Консолькой отрублю.
>>35347275 Дебил блять, куда ты уебина лезешь. У него блум неправильно настроен (или просто слишком много), а ты свое дежурное мыло вставляешь. Зачем пиздеть, если не разбираешься?
>>35347380 А может это ты пидор? Я вижу абсолютно стандартное мыльцо от TAA без попытки его скомпенсировать шарпеном, а про блум я вообще ни слова не говорил.
Вот лёгкий шарпен на его скрине, возвращающий ванильную чёткость текстурам. Слушаю твои оправдания:
Мне всегда казалось что Братство Стали должно было содержать в своих рядах мужчин и женщин из ЛГБТ. Всё-таки закрытое общество и прочее. Натуралам там не место так как рожать в условиях высокой радиации в мире пережившем ядерную катастрофу не рекомендуется. Так что сношать представителей своего пола безопасное и бесхлопотное дело.
>>35347458 Очень надеюсь что хотя бы немного является. Самая логичная, так как таким образом можно институт дальше развивать и использовать как фракцию.
>>35347543 >>35347523 Замечу, что пока вы просто срущие тролли, не сказавшие ничего ценного и не давшие ни одного ценного совета. И да, намазывать шарпенинг везде вместо исправления постпроцессинга не совет.
>>35347619 Пока что ты просто ебущийся в шары агрессивный мудак, в упор не видящий результата работы TAA, который является дефолтной настройкой говнача. ЕНБ тут вообще не при делах, запусти ванильный тоддач и увидишь то же самое характерное мыло. >не давшие ни одного ценного совета Я не то что посоветовал, я даже визуально продемонстрировал как выглядит разница, а ты в ответ жидко пукнул и слился, троллей под кроватью ищешь.
>И да, намазывать шарпенинг везде вместо исправления постпроцессинга не совет. Нет, шарпенинг после TAA это именно обязательный совет, никакой постпроцессинг к этому не имеет отношения.
>>35347664 Для плотника решение любое проблемы - забить гвоздь, так и ты, не знающий ни о чем другом, слеп ко ко всему советуешь всем всегда свой ебаный уничтожающий глубину шарпенинг. Нравится тебе такое - кушай на здоровье, но зачем к другим с вредными советами лезть? Конкретно в его случае причина в лишнем блуме, который завышен в ебаные десять или даже сто раз, что он наглядно показал на скриншоте, но ты все равно тянешь свою шарманку про таа и шарпенинг как попугай. Я был прав, с первого взгляда определил лишний блум, ты нет.
>>35347755 >Конкретно в его случае причина в лишнем блуме Ебать ты дебил, зачем ты упорствуешь в очевидной любому кто твикал тоддач вещи? Ещё и агришься на хуй пойми что.
>уничтожающий глубину шарпенинг Как же я проиграл на этом месте, господи. Смотри на два скрина, увидишь между ними разницу в глубине, фантазер?
>>35347807 Так, выйми острый хуй изо рта и прочти этот пост внимательно. Он тебе и мне скриншотом здесь >>35347442 показал, что блум у него завышен в десять или в сто раз (в зависимости от техники стандарт либо 1, либо 0.1). Я тебе это говорю второй раз, что тебе еще неясно? Как ты выразился, ожидаю выслушать твои оправдания.
>>35347900 То есть ты вообще не понимаешь, о чем я тебе говорю, даже со второго раза, и все равно продолжаешь о своем. Ну что ж, продолжай сосать свой любимый острый хуй, больше пожеланий нет.
>>35347954 >То есть ты вообще не понимаешь, о чем я тебе говорю Нет, ты. Дальше не читал, ты порешь хуйню про "блум", слабо представляя что это такое и как он работает (он не мажет всё подряд в отличие от ТАА, он мажет НЧ главным образом, оставляя детали). В пизду, не отвечай мне короче, рачьё ебаное.
>>35347960 Если у тебя енб, то зависит от пресета, васян может его вообще вырезать из настроек. Я обычно в драйвере нвидия включаю, там тоже есть, только на скрины он не попадёт. С решейдом можно скринить. Главное не крутить циферку "пока будет пиздато", а сделать скрин с выключенным ТАА, потом альт-табиться на него со включенным ТАА, и с нулевого значения плавно крутить шарп, пока текстурки не сравняются по чёткости с теми что на скрине. Там реально малое значение нужно, если перекрутишь, будет вырвиглаз.
Как в четверке сбить сонливость, при отсутствии возможности поспать? максимум спальный мешок Нюку галлонами глотаю, нихуя не помогает, уже и она кончилась, и доперся до состояния когда спринтить не могу, еще немного и буду только ходьбой двигаться, а это уже просто неиграбельно. Могу себе нюку конечно ещё консолью закинуть, но толку от нее почти нихуя нет, какие альтернативы?
>>35351557 Застрял в подземной залупе, из варинтов только допройти, спать негде, нюка бесполезна потому что не снимает сонливость, а просто дает кофеиновый баф, который нихуя не стакается. По делу можешь что-то сказать?
Пагадити, а где пруф, что именно Институт выпустил супермутантов на поверхность? Их же другие учёные, из правительства, создали еще до войны, у того же Лебедя например есть пруфы создания в довоенное время.
>>35351650 Обсер с супермутантами в каждой части и соответственно регионе страны получился свой. Институт просто один из источников, но явно главный поставщик супермьютов именно в Содружество.
>>35351694 >Институт просто один из источников Я внутриигровые пруфы этого попросил, а ты в ладошку пукнул, дебил блять. Институту орки нужны были чтобы было их чего синтов клепать, при чём тут поверхность.
>>35351595 Пчел. Чтобы перейти от состояния Weary до Exhausted, нужно 14 игровых часов или 42 реальных минуты. От Exhausted до Incapacitated - ещё столько же. Чтобы залезть в жопу, прекрасно зная что ты уже выдохся, и не осознать падение стат за сколько там ИРЛ часов, которые нужны для такого состояния, нужно быть хлебушком с отрицательным IQ, равно как и лечиться рэдэвеем в сурве больше одного раза, после которого ты понимаешь что что-то с ним не так. Так что лучше удаляй, потому что Тодду уже некуда упрощать.
Больше того, я твои посты "нимагу ходить, памахите" вижу как минимум пару лет в этом треде регулярно, и все они по одному сценарию. Ни за что не поверю, что в мире есть больше одного человека (или нейросети), сумевших всерьез без троллинга попасть в такую ситуацию, и не выйти из неё самостоятельно. Поэтому иди нахуй просто.
>>35351888 >твои Не мои. >лечиться радэвэем больше одного раза Либо лечиться, либо отлетать от первого же гуля, которые к слову мне и срут в штаны своей радиацией ебучей.
>>35351751 Не раздали, а институт сам добыл где-то после войны. Синтов выращивают на модифицированном фэв. >>35351650 Есть теория, что супермутанты - это бывшие мутировавшие синты, которых институт выпускал для заселения поверхности. В чистой среде института они росли нормально, но на загрязненной поверхности превращались в мутантов. В Фар Харборе, например, все синты деформированные, то есть на начальной стадии мутации.
>>35351884 >Их высирали на поверхность как отработанный материал Пруфы? Я будто припёрся в глубинку и мне деревенщины пытаются рассказать что-то про домовят и прочие выдумки, ей богу. >>35351986 >В Фар Харборе, например, все синты деформированные Они деформированные из-за неправильного перепрограммирования памяти Подземкой.
>>35321640 Нахуя блять, на пустоши где валяются шкилеты в закусочных кого то похищать, заменять, если можно придти с большими пушками к этим бичам и сказать, все, идите нахуй, мы теперь вами владеем, хули они сделают своими сватерами блять. Шизобред Тодла.
>>35352125 >Они деформированные из-за неправильного перепрограммирования памяти Подземкой. Физически деформированные. Увеличенные челюсти, подбородки, уши, перекошенные глаза. То есть согласно теории, это неслучайно сделано.
>>35352508 Сложные анимации для тоддача моддеры вряд ли когда-нибудь возьмутся делать, слишком сложная система по сравнению со скайримом. Оружие их максимум.
>>35351650 Потому что Тодду надо, чтобы были супермутанты, поэтому Институт клепает и супермутов в том числе, что херит весь лор с ВРЭ, Марипозой и Мастером.
1. Что бы можно было количество врагов настроить в мсм меню - точно помню что у меня такой стоял. Сейчас я его найти не могу.
2. Не знаю существует ли такое в природе (подозреваю что такого дохуя, из-за чего выбор крайне сложно сделать) но все таки - что нибудь на тотальный автолевелинг. Я из тех извращенцев которым он нравится - я хочу что бы 70% врагов которых я встречаю были моего уровня вне зависимости от локации. Очень раздражает что уже к 25-30 уровню становишься терминатором которого опасность поджидает только если на юг сходить. Сразу ощущение что в какую то ммошечку играю появляется. Хочется как-нибудь от этого уйти.
>>35352637 Уже делают, всякие перекаты из R6 портируют. >>35352689 Ой блять, иди нахуй, вот после такого просто иди нахуй и играй в свои говномоды для долбоёбов.
>>35353092 Именно здесь был применен вирус форсированной эволюции (ВРЭ) на испытуемых, для создания супермутантов, устроивших на поверхности сущий ад. » Описание в руководстве игры, стр. 412.
>>35353130 >Мод на тачки где? Во 1 их дохуя, даже больше чем дохуя, во 2 в тоддаче есть моды на винтокрылы, в том числе с прямым управлением, в 3, покажи мне нормальные машинки в сталкере. >>35353147 >Совершенно бездарные "мёртвые" декорации, где всё прибито гвоздями к полу к тому же. Можешь раскрыть мысль?
>>35353441 - Лечение у ближайшего врача - Банальное освежающее пойло (refreshing beverage), в которое перерабатывается radaway - Жареное мясо мутантских собачек, -50 радов, что очень удобно для контроля радиации в unyielding-билде - Nuka-Grape - минус 400 радов плюс кофеин и реген и т.п. А вообще я не знаю кем надо быть, чтобы радиации набрать в тоддаче. Ты обычно либо ходишь в ПА, либо носишь с собой запасной скафандр, покупаемый в ДС в Fallon's Basement, либо стакаешь Rad-X или другие съедаемые ништяки. Скафандр вообще почти ничто не прошибает. Ещё можно перков качнуть и куски брони на радиацию, а также носить форму убежища.
Контроль радиации в говначе это не проблема, рили.
>>35353615 Сейчас бы играть даже без фикса беседкохуйни.
>>35353632 Оправдания опять, заебал, могу конечно обоссать каждый пункт, но иди уже удали игру. Нахуй ты вообще включил сурву, если для тебя это дохуя сложно и мозгов не хватает осилить?
>>35353665 Давай, обоссывай, умник хуев. Ни одна из перечисленных тобой хуёвин не является ad hoc решением, их надо добывать/готовить/крафтить. А radaway - вот он, прямо в ящичках лежит, лутай только.
Вальнул Подземку, перед этим выбрал их квест в Фар Харборе. Насколько сильно я обосрался и смогу ли я всё ещё подобрать квест Института в Фар Харборе, за который прошёл основную игру?
>>35354021 В Четверке больше чем заниматься, на самом деле. За всех не говорю, но мне там очень скучно. Это в принципе всех фоллачей касается (инбифо хуле ты тут забыл тогда? Ну я переигрываю иногда, часов на 10-20 запускаю, ловлю полшестого и удаляю), хотя в трешку в студенческие годы нааутировал как то помню, с огромной сборкой модов. В Четверке так ни хуя не получается. Застрою сычуарий, заправку, кинотеатр, пару квестов в даймонд сити сделаю и дропаю.
>>35354592 Такой же аутизм как и сами поселения, в общем. Не как что-то плохое. разве не проще купить поставок, чем забивать десятки мусорных станций поселенцами
>>35354552 У меня наоборот, дропнул поселения и мусор, и оказалось что там даже игра где-то под этим слоем есть немного.
>>35354371 Попобробнее. Какие редкие материалы? >>35354552 Я все квесты прохожу. Доп и основные. Но это уже после того как сыграл пару раз обычно.
Даже моды такие есть которые аккуратной табличкой тебе показывают какие квесты выполнены, какие нет, какие ещё предстоит активировать. На new vegas и 4 есть, но на тройку такого мода не находил, так что просто сверялся с вики
>>35354881 Чтобы по квесту продвинуться, очевидно. А зашёл сначала к ним потому что ещё даже не знал о существовании квеста института, когда на начало ФХ наткнулся.
Джули? Ах, люблю я Джули. Такая милая дама. Как-то раз я работал на водном насосе, а она подошла, положила мне руку на плечо и говорит: «Ты молодчина». Молодчина, так и говорит! Я аж подавился и ничего не ответил. В наши дни комплименты не в чести.
>>35354881 Двачую. Принципиальное вырезание подземки - это маркер человека-мрази. Ну т.е расиста, националиста, консерватора или еще какой-нибудь ублюдочной шалупони нацистской. Я всегда за подземку прохожу, иначе не могу, это просто анрил. Ну понятное дело еще минитмены норм, Гарви вообще пушка-милашка. Но у них нет идеи, а у подземки есть.
Фолачеры как ориентироваться в трешке по локациям которые зачистил? Почему нету надписи зачищено как в 4 и скайриме? Я забываю где уже был и где нет. Без модов никак не пофиксить? Насколько долги локи обновляются. Карта максимально непонятная блеать.
>>35299223 (OP) После 76 есть желание в 4-ку возвращаться, или это все таки две разные игры?
Не срача ради. Мне кажется это главный показатель, например - хоть это и сравнение сингла с ммо. Сам в 76 не играл, но часто слышал что это проапгрейженная в хорошем смысле этого слова 4-ка.
>>35356252 Ну так, не особо. Возвращался в тоддач, когда обновляли 76 в патче летом, и охуел, насколько там всё всрато. Собсна, неясно, нахера возвращаться в тоддач, когда разрабы регулярно клепают обновы для 76. Разве что ради васянов, которые ф4нв пилят, хуй знает когда выходящий.
>>35356468 Я что то напутал, не могу сейчас найти такого мода на NV, хотя мне кажется что точно находил подобный когда копался на nexus mods. Может удалили или скрыли.
>>35356372 А это охуительная инновация Лукаута - все противники делают дополнительный заскриптованный дамаг, независимо от обычного. Причем он довольно конский, в районе 50 хп, или больше. То есть тебя могут ударить голым кулаком на 1хп, и тут же сработает их способность и у тебя еще 50 хп слетит просто так. Эти блядские попытки сделать "похардкорнее" легкую изначально игру.
Как же меня удручает выбор без выбора в Вегасе. Я про основную сюжетку. Одна фракция охуительнее другой просто. Легион - даже если не брать карикатурную школоивельность, то это так называемое государство распадется сразу после смерти товарища Сэллоу. Которая наступит очень скоро, ведь у того опухоль мозга, а единственный в Легионе автодок стоит сломанный. И тогда вся эта пиздобратия разделится не на 86, а на 186 кланов, все всё разъебут, в том числе и Вегос и нова вернутся к животному состоянию. Гениальный Тсезорь не смог даже себе оставить преемника (Ланий обычное тупое быдло, если что). Охуенно жизнеспособное государство, охуенные перспективы. НКР - у нас тута Республика, ребята. Сенаторы, президенты во все поля, армия со старыми званиями, демократия во все поля. На деле это опущенцы в серой рванине, которых выносят голозадые мальчики в юбочках с палками-металками. Полковник Шу, который командует главной логистической базой всего региона, который по факту второй человек после Оливера (а Оливер правая рука президента) не смог найти повара, Карл. ПОВАРА. Они там всем Маккараном жрут сырую картошку. К - Командование. Собственно, всю НКР могли бы победить два человека, фрументарий Пик и Вульпес Инкульта, просто перебив все командование, от президента до полканов, и вся армия НКР просто бы сдалась легиону, потому что там кормят хоть чем-то кроме сырых овощей. Могли бы, если бы сам легион не был еще более потешной организацией, где долблению рабов в жопу и децимации своих же уделяется внимания больше, чем боевым действиям. Мистер Хаус. Мистер никого нет дома, мистер я знаю вероятность всего. В мечтах он уже восстановил цивилизацию и послал ракеты на Марс, а в объективной реальности он не смог даже уследить за тремя казино на анально огороженном участке местности. Омерта снюхалась с Легионом, Бенни его просто в тупую кинул, Перчатки как жрали людей, так и жрут. Гениальнейшие решения нашего гения привели к тому, что большинство секьюритронов оказались в одном месте, операционка для них в другом, сам мистер Хаус и реактор для запитки этих самых секьюритронов в третьем. Стоит ли говорить, что реактора не хватит на них всех и надо дергать рубильник на дамбе? Л - Логистика. Вот и выходит, что кроме концовки за Йес-мена других вариантов нет. Как же печет, что нет концовок за другие фракции. Почему нельзя за 300-летних бумеров отыграть? Близкий же к идеальному вариант, артиллерия защищает Стрип и Дамбу, а бомбером можно всякий скам пугать, если полезут. Если ты мамин технократ, можно за БС отыграть, которые восстановят Гелиос и будут заодно полицией на дорогах Вегаса. Даже Ханы с Последователями могли бы стать нормальной государственной силой(первые - мускулы, вторые - мозги), один хер лучше, чем клоуны из НКР и Легиона. Но нихуя.
>>35351833 >орки нужны были чтобы было их чего синтов клепать Для этого нужен сам вирус, а не орки. Орков клепали без очевидной для персонала цели, от чего они постоянно ныли, не видя никаких новых результатов. Потом забирали, якобы для утилизации и просто выкидывали на поверхность. А причина та же самая почему они перебили делегации всех крупных поселений, помешав образоваться новому правительству. Оно им просто не нужно, потому что будет мешать. Для этого же и лидеров по поселениям замещают, что бы вдруг не объединились. Организованное быдло будет не в восторге что над ним опыты ставят и может оказать сопротивление. Поэтому институту нужна анархия на поверхности и они реализуют её всеми способами, в том числе и мутантами. Эти хуесосы враг всего человечества и должен быть ликвидированы, несмотря на все их технологии(которые кстати копируются и никуда не деваются) и бугурт сыночки-корзиночки.
>>35355639 А какой смысл там всё зачищать? Уровень ограничен, скиоы и перки не покачать. Прошёл сюжетку с длц и можно забивать, так как больше в игре делать нечего.
>>35359323 >Для этого нужен сам вирус, а не орки Поясни. >Эти хуесосы враг всего человечества Человечество утратило бразды правления над своими жизнями, когда подорвало себя.
>>35359412 Институт ничем не отличается от пидорашек которые себя подорвали. Синты для них инструменты, которые просто должны их во всём слушаться и никак иначе. И по итогу они самые обычные петушки-рабовладельцы, с чуть более совершенными гром-палками. Их деятельность за 2 столетия явно говорит о том что они мудаки и одни из худших представителей лысых обезьян, которые ещё фору дадут тем ебанатам что приказы о бомбёжках отдавали.
>>35359440 Человечество ничем не отличается от людишек которые себя подорвали. Человечество для них инструменты, которые просто должны их во всём слушаться и никак иначе. И по итогу они самые обычные петушки-рабовладельцы, с чуть более совершенными гром-палками. Их деятельность за 2 столетия явно говорит о том что они мудаки и одни из худших представителей лысых обезьян, которые ещё фору дадут тем ебанатам что приказы о бомбёжках отдавали.
>>35359454 Поиграл не жопой, поэтому топлю за Институт. Обычно хейтерки Института жопой играют и даже не знают зачем эта и другие фракции нужны и в чём их мотивы.
>>35359460 Что-то не заметно. Скорее похоже что вы навыдумывали себе манямирок и напрочь игнорируете все неудобные детали что представлены в игре. В любом случае дроч на институт - явный показатель неадекватности.
>>35359492 Ты просто глупый школоивел. Похоронишь пяток родственников\друзьяшек и начнёшь по другому смотреть на вещи. Ну или ты просто дефектный. Такое тоже бывает.
>>35359602 >Похоронишь пяток родственников\друзьяшек и начнёшь по другому смотреть на вещи. Так я уже. А теперь высри в ответ что-нибудь про нелюбовь к животным, богу и детям для пикабу-комбо, а то выглядит так, будто ты гордишься смертями своей родни, лол найс достояние у тя лох, вангую твоя родня спецом сдохла чтобы с тобой дел не иметь. Кста, Институт может вернуть тебе родню, как Шона например. > Ну или ты просто дефектный. Все люди это априори дефектные унтеры. Даже учёные Института, но они хотя бы это понимают.
>>35359189 > Если ты мамин технократ, можно за БС отыграть, которые восстановят Гелиос и будут заодно полицией на дорогах Вегаса. Это в концовке за независимость такое.
>>35359323 > А причина та же самая почему они перебили делегации всех крупных поселений, помешав образоваться новому правительству. Чмонь, делегации сами друг друга перебили, а потом свалили всё на ЗЛОЙ ИНСТЕТУТ. Играй не жопой, в дневниках Шона об этом говорится.
>>35359779 >в дневниках Шона об этом говорится. Покаж. Ник говорил, что всех перебил засланный синт по преколу. Но Шон говорил, что послал нахуй ВПС из-за того что они попытались захватить власть над Институтом и подмять под себя, чтобы тошку им копали. Это событие не то же самое что и Треснувшая Маска?
>>35359638 Ну значит ты и в самом деле дефектный. Людишки уже к тридцати годам начинают потихоньку разваливаться и ощущать бренность бытия. А когда у них ещё всё меньше оказывается тех на кого можно рассчитывать в трудной ситуации, они поневоле начинают лучше относиться к окружающим и ценить блага цивилизации которые они благодаря им имеют. И тогда мораль вдруг перестаёт казаться чем-то потешным, что можно открыто высмеивать, выставляя себя малолетним долбоёбом. Ведь она позволяет людям без близких связей эффективно взаимодействовать и поддерживать друг друга, решая сложные задачи. >они хотя бы это понимают Кто понимает? Парочка восторженных долбоёбов, которые ничего не решают? Шон постоянно поправляет гг когда тот намекает что синты тоже люди и подчёркивает что это лишь видимость, это вещи и хозяева должны за ними приглядывать. Их проявления самосознания считаются багами и нежелательными явлениями. Синты это просто рабы и никто не собирается ими заменять самих себя, создавая совершенное существо. Разговоры про "спасение человечества" всего лишь наебалово, что бы запудрить гг мозги и заставить присоединиться. Вся же фактическая деятельность, при хоть сколько-нибудь внимательном рассмотрении, говорит об обратном.
>>35360048 Дед, не перди. >Парочка восторженных долбоёбов, которые ничего не решают? То-то они ресурсы в мед отдел не отправляют, из-за чего простуду себе вылечить не могут, тратят всё на создание синтов. Видно как они себя ценят. >Их проявления самосознания считаются багами и нежелательными явлениями Ага, создателям неизвестно что они создали, зато параноидальным сжв-борцунам с поверхности точно лучше знать. Лично мне похуй кто они там, это не имеет ни малейшего значения для проекта. > Синты это просто рабы и никто не собирается ими заменять самих себя, создавая совершенное существо Дебил, никто не будет заменять людей синтами 3-го гена, они дефектные нах, замена будет производиться синтами последующих поколений. Даже если бы они были такими же как люди, то всё равно профита ноль, так как Институт и людей считает дефектными и не идеальными, им нужно перерасти человеческую природу и факт появления ошибок в их мышлении, а потом уже заменять, потому что люди доказали свою убогость подорвав себя.
>>35359457 В 76 есть два вида доната. Первый - это косметические приблуды. Второй - это отпуск за свой счёт на месяц, в течении которого ты неостановимо будешь фармить хлам всей Аппалачии на всю оставшуюся жизнь, и, возможно, вернёшься к этому ещё раз спустя год
>>35360108 >ресурсы в мед отдел не отправляют Руководству похуй на сотрудников, как и в любой корпорации. Кококо, мы одна семья, а чуть что пинком под зад. Вот и тут. Болеете? Ну и хуй с вами. Работать можете - значит всё в порядке. >создателям неизвестно что они создали И они даже не пытаются разобраться. Разумное существо не хочет быть рабом и расходным материалом? Значит это баг, очевидно же. В утиль. Самосознание недопустимо. Вооот потоооом~, лет через 500, когда мы наиграемся, там и самоосознавайтесь. Нужно только потерпеть и всё будет хорошо. Когда-нибудь в будущем. Что-то мне это напоминает. Ах ну да, политику в рашке.
>>35360191 >Руководству похуй на сотрудников То-то Отец от пиздецомы помер и не захотел становиться киборгом. >И они даже не пытаются разобраться. Пытаются, во всех диалогах и терминалах упомянуто, что пытаются. Они же созданы для социальных взаимодействий, вот у них и протекает программа, копируют поведение и создают себе роли. >Самосознание недопустимо. В условиях постпока? Нет. Родился в Институте умрёшь в Институте. Работай ради блага будущего вместе со всеми. >Что-то мне это напоминает. >>35331281 >Стоило слегка провести параллель меж Институтом и нашим правительством, так местная двачевская обиженка любительница /по/рашных форсов сразу перестала различать реальность и выдумку, заточила вилы и побежала отыгрывать свои обидки на Институт.
>>35360272 >антифа Я право-центрист, может слегка анархист. >Просто ты ненавидишь всё белое Просто институт это дети, умные и гениальные, но безотственные дети, им дай ядерную бомбу, они ещё раз всю планету взорвут, не говоря об их сомнительных моральных ориентирах, хотя мораль вещь относительная и говорить о ней тут проблематично, поскольку я сужу с высоты мира до апокалипсиса.
>>35360245 >пытаются Да, сделать послушными невзирая на развитое сознание. Относиться же не как к вещи совершенно неприемлемо. А то чё это, самим полы штоле мыть? >Работай ради блага будущего вместе со всеми. А давай ты гей-шлюхой станешь работать и будешь жрать говно уважаемых людей? Этим ты будешь снимать им стресс и вносить свой вклад в приближающееся светлое будущее. Тебе сучка оказана высокая честь. Отказ не принимается.
>>35360284 >не говоря об их сомнительных моральных ориентирах Их нет, в мире фоллача мораль это выдумка, поэтмоу и Институт напрочь перестал задумываться о ней, по крайней мере к поверхности, а не по отношению к самим себе и своим будущим разработкам. Ты судишь со стороны современного обывателя, а учёные Института своими глазами могут лицезреть непрекращающиеся ужасы постпока, человеческой дикости. Кому они оставят свои изобретения? Дикарям, которые тоже не прочь подорвать что нибудь при возможности? Которые УЖЕ подорвали? Ну не. >>35360291 >А то чё это, самим полы штоле мыть? Ага, бросят все свои вычисления и графики да побегут полы мыть. Работнику завода невдомёк, что кто-то не может совмещать работу в гигантском комплексе, надо же. >А давай ты гей-шлюхой станешь работать и будешь жрать говно уважаемых людей? Не, этим для меня Данс занимается.
>>35360329 >Кому они оставят свои изобретения? Никому, потому что они их проебут, институт дети, я же говорю, эти придурки создали синта, потенциально опасную разработку, а потом выкинули её в содружество в большом количестве, это так же глупо, как если бы военные продавали ядерные ракеты гражданским, если бомжи из подземки могут перепгрограммировать синтов, что мешает какому нибудь гулю это сделать? Собрать армию синтов, восстановить ядерные боеголовки и возобновить великую войну. Любые опасные разработки, должны проходить лабораторные испытания, треснувшая маска, результат распиздяйства и похуизма детей из института, и это врятли их последняя ошибка, сколько времени им нужно, что бы проебать ядерную ракету или что то попижже? И вообще, объясни мне, как эти инфантильные уёбки из института, допускают проёб синтов в промышленных масштабах, на территории содружества синтов подземки больше, чем института, по ощущению.
>>35360432 >Никому, потому что они их проебут, институт дети, я же говорю, эти придурки создали синта, потенциально опасную разработку, а потом выкинули её в содружество в большом количестве, это так же глупо, как если бы военные продавали ядерные ракеты гражданским, если бомжи из подземки могут перепгрограммировать синтов, что мешает какому нибудь гулю это сделать? Собрать армию синтов, восстановить ядерные боеголовки и возобновить великую войну. Любые опасные разработки, должны проходить лабораторные испытания, треснувшая маска, результат распиздяйства и похуизма детей из института, и это врятли их последняя ошибка, сколько времени им нужно, что бы проебать ядерную ракету или что то попижже? >И вообще, объясни мне, как эти инфантильные уёбки из института, допускают проёб синтов в промышленных масштабах, на территории содружества синтов подземки больше, чем института, по ощущению.
>>35360432 Институт высылает лишь агентов и мусорщиков, при утере контакта высылается обученный охотник. Синтов на поверхность сливал как раз инфантильный пиздюк Лиамов и его мамка, которым можно пизды вставить, этот долбаёб кстати убивает себя в концовке за Подземку. Синты 1-гена скоро пройдут утилизацию из-за ненадобности. Масштабов ты не знаешь, так как мы все помещения Института не можем увидеть. Они не инфантилы, а учёные, которые даже ирл бывают очень нерасторопными, после окончания исследований бывает странно себя ведут. Ни одна фракция не застрахована от тобою написанного: БС постоянно раскалывается на группировки и было уничтожено своим Праймом, минитменов затронул переворот из-за смены власти и последующая резня, про паранойю Подземки даже говорить не надо.
>>35361037 >Ни одна фракция не застрахована от тобою написанного Я говорю не про перевороты и расколы, я говорю про похуизм и распиздяйство. >Синтов на поверхность сливал как раз инфантильный пиздюк Лиамов и его мамка А что делала служба внутренней безопасности и контр разведка института? В институте нет никакой вирификации и логов деятельности, хотя бы на уровне 1812 года? >которые даже ирл бывают очень нерасторопными Инфантильными и глупыми, многие номенанты нобелевской премии поддерживают гомеопатию и борьбу с привиками. Ты просто задумайся, учёные из среднего вуза в плане подготовки кадров, и лучшего по научной деятельности, за 200 лет прогресса не смогли написать простенкиьй антивирус и защиту прошивки синтов, что блядские бомжи из подземки, которые далеко не факт, что умеют писать ручкой на бумаге, в лёгкую в промышленных масштабах хакают синтов к хуям. Тем временем мы, с нашими компьютеарами и интернетом коллективными усилиями десятков хакеров не может взломать прошивку ps4.
>>35361088 > говорю про похуизм и распиздяйство Его там нет, всё очень строго. Конкретно Шон зачем-то игнорил эту проблему, а как Директор сменился так взялись за неё. >В институте нет никакой вирификации и логов деятельности Есть, во всех терминалах. >антивирус и защиту прошивки синтов Они же биологические, им некуда прошивку вставлять. Физиология синтов это та еще магия, на самом деле. Перепрошить их могут, но отличить от человека при этом не могут, надмозг. >>35361117 Это вариант для любителей классики.
>>35361159 >Есть, во всех терминалах. Почему их не расстреляли? >Они же биологические, им некуда прошивку вставлять. Следуя такой логике, их нельзя перепрограммировать и избавить от влияния института.
>>35361211 Да я не помню, помню что нужно подорвать Анклав чтобы Сара прилетела забрать гг, а про подрыв базы БС она узнаёт лишь когда прилетим туда. >я в лоре классики не силен Всм для тех, кто орёт что никанон.
>>35361256 >Почему их не расстреляли? Они логи стирали, мамку как раз за этим действием застукиваем. Вангую, что Шон специально им это позволял, чтобы потом показать гг какую хуйню творит Подземка. >Следуя такой логике, их нельзя перепрограммировать и избавить от влияния института. Да, даже после стирания памяти на них действуют коды отзыва.
>>35361277 >Да, даже после стирания памяти на них действуют коды отзыва. Почему тогда данс продолжает направлять браство на борьбу с подземкой, а струджерс остаёться верным гг?
>>35361277 >Вангую, что Шон специально им это позволял, чтобы потом показать гг какую хуйню творит Подземка. Либо скорее чтобы дать гг выбор что делать с Лиамом и Айво на своё усмотрение. >>35361285 Потому что к ним эти коды не применяли. Вот кстати главный проёб вырезанного квеста на становление Данса старейшиной, по идее Институт может просто выкрикнуть его код и отключить посреди боя, так что правильно его Мэксон вышвыривает.
>>35361377 Данс в БС попал после промытия Подземкой, Институт возможно не успел чекнуть внешку или просто забил, всё равно Данс выбывает по квестам из фракции. Стурджес вообще странный, терминал лёгкий взломать не может, а телепорт построить может.
>>35361422 >Стурджес вообще странный Как и всё, что связано с институтом, я же говорю, всё содружество наполнено сотнями синтов, но институт ничего не может сделать для своей защиты, не перекрыть утечку синтов из института, не уничтожить единственный рабочий телепорт в содружестве, который стоит в сычуарии под защитой 12 бомжей с pipe pistol и 1 турелью.
>>35361955 Тупое сравнением, 76 это мморпг с гриндом и мёртвым миром, фоллыч4 это луттер шуттер, с фракциями, живым миром и прочими аспектами около рпг игры.
>>35363233 Караваны ходят, поселенцы у костров греються, к тому же мир меняеться в зависимости от твоих действий по сюжету, например патрули БС появятся только, после прилёта придвена, и исчезнут, после его дестроя. Чё не устраивает? Я если что, говорю с колокольни ветерана wasteland 2 и new vegas
>>35364121 Игрок по сути гость этого мира, поэтому игроков не учитываем, но даже если их учитывать, то в сравнении с дестени 2 или линейджом всё весьма грустно.
Нексус мод манагер неоторы моды для вегаса не смог поставить. Скачал вортекс. Импортировал всё старое. Какие можно конфликты поразрешал. Теперь игра вообще не запускается нахуй.
https://youtu.be/46F88kKloa0 https://youtu.be/A8B5GsCy3Y8 Бля, жаль вот такого элемента нелинейного перемещения в игре очень мало, почти всегда забирайся везде по лесенке, проходи через здание, скука ебаная. (На втором видосе изначально дверь забаррикадирована, туда либо так, либо из подвала пройдя через весь масс пайк попасть только) Алсо мне лень шакалить и конверитить видосы, сорян за ютаб
>>35365536 > Легендарное оружие: исправлена ошибка, из-за которой оружие с определенными легендарными свойствами наносило гораздо больший урон, чем положено. Шо, опять?
>>35365765 Умножала раньше на 2 урон весь. Теперь будет прибавлять 100% от базового, как я понял. То есть умножать на 2 только базовый урон, а не весь.
>>35365440 Уствновка модов не в папку с игрой, имба ебаная, позволяет даже самые большие и мерзкие моды удалять без проблем. >>35365468 Это вроде единственные локации с таким платформингом, алсо, славо богу его в игре мало, с такой физикой передвижения, ещё если бы платформингом заебали, фу нахуй, к тому же платформинг разрушает атмсоферу, не в марио же играем, и не в динамичный шутер нулевых.
Я не столько про платформинг, сколько про альтернативный путь перемещения так сказать. Подобраться где тебя не ждут и чувствуют в позиции с преимуществом, вот это все. В осеовном тут просто банальная кишка везде, а жаль.
>>35365811 Пиздец дегенераты. Там же написано на эффекте - ДВОЙНОЙ урон целя с фуллхп, не +100, не +200%, а блять двойной. Просто снайперки все на помойку нахуй, если они еще не там после прошлого патча. Нахуй теперь этот эффект нужен, если АА пушка будет даже первым выстрелом дамажить больше провоцирующей.
>>35365999 Антиармор не особо нужен мили, там перк на -75% брони и так есть. Реально полезных префиксов для мили не осталось, упомянутый тобой вампирик, наверное, и все.
>>35364121 Вот так, просто. Взять тот же вов - мир там абсолютно мертвый и поделенный на аддоны. В одних локациях происходят действия (условно, не разбираюсь в хронологии вова поэтому будем использовать дату выхода аддонов) 2007 года, в других локациях действия 2010, в других 2013, в других 16 и так далее. Но это проблема абсолютно всех игр, кроме каких-нибудь крусейдер кингс или римворолда. В Четверке и Скайриме все это модами правится - в четверке, к слову - хуже. Я всего один мод знаю на путешествующих и исследующих локации нпс, тогда как для того же скайрима их с десяток. Но четверку все равно можно под ливинг ворлд замодить, хоть и придется весь нексус изнасиловать.
>>35366879 да блин, так себе постапок. Я помню ещё в тройке Трёхсобакин по радио разглагольствовал о том, что дескать видели ли вы когда-нибудь в жизни ДЕРЕВО? Ни хуя вы не видели, а вот в одной локации на пустошах, в Оазисе, есть деревья. А тем временем в четвёрке такое буйство цветущей природы, что винтовку убираешь, хуяк, и вокруг скайрим. Хуйня какая-то. Я понимаю что хотели сделать красиво, но того самого выжженного постапока из-за этого не чувствуется.
>>35299223 (OP) Какой мод менеджер посоветуете использовать для четверки? Для скайрима я использую исключительно МО2, но че то забыл как им пользоваться, помню что некоторая мозгоебля была.
Достаточно будет по старинке нексус мод манагер скачать и по нему ставить, или какие-нибудь аналоги вышли?
Про Вортекс знаю, мне он таким же мудреным как в свое время и МО2 показался. Разобраться конечно можно - но я играть хочу, а не пердолингом заниматься.
Модов собрал около 50 штук, т.е не шибко большая сборка.
>>35368300 А это не ты та ввниманиеблядь.. А нет, я перепутал. Просто на дваче есть аватарка, которая постит фотки Дакоты Фаннинг и свои сексуальные фантазии с неграми. Особенно в /e
>>35368418 Я поиграл. Перед тем как поиграть, я прочитал 100500 постов на тему СЖВ в этой игре, но не поверил..Но в игре даже мужские персонажи с бородой очень похожи на баб, уродливых баб. На этом моменте даже я сник.
>>35368418 >Там со всем все плохо? Крутые квесты, годно прописанный мир с сатирой на общество потребления и корпоративную культуру, где платять почётностью работы на благо компании, а не деньгами, и достаточно приятная боёвка, к тому же наконец то прикрутили нормальных компаньонов в подобной игре и даже командование ими на горячую кнопку, заебись же.
>>35368640 >закатывает глаза сколько можно эту тему ебать? Глупая притензия, речь идёт о игре, где этот элемент есть, разве не логично сказать, что он в игре есть?
>>35368245 Четверка в геймплейном плане не очень. Но хуле вам, обсидианоуткам не нравится? Там аналогичная ебля с диалогами как и в вегасе - хочешь добрый будешь, хочешь злой. В большинстве квестов есть проверка на харизму, интеллект и прочую залупу. Концовки разные. фракции блядь, разветвления эти все. У меня ощущение что вы из принципа играть не хотите в четверку, суки.
>>35368653 >Там аналогичная ебля с диалогами как и в вегасе - хочешь добрый будешь, хочешь злой. Я так понимаю, из дома дока митчела ты так и не смог выйти?
>>35368666 Охуеть событие, ПРОЙТИ ВЕГОС! ВЫ СЛЫХАЛИ? ЭТОТ ЧЕЛОВЕК ПРОШЕЛ ВЕГОС!
Ты серьезно там какие-то кардинальные отличия видишь от четверки в плане выбора стульев в квестах и проверочек интеллекта и харизмы?
Точно такая же история, один в один. И это не плохо и не хорошо, просто Тоддлер по старинке спиздил фичу из предыдущей интеллектуальной собственности - потому что она доставляла игрокам. Вот если бы ты с трешкой вегас сравнивал да - там этого выбора с гулькин писюн, но четверка совершенно другая история.
>>35368725 Некоторые так и не смогли)) >ПРОЙТИ ВЕГОС! ВЫ СЛЫХАЛИ? ЭТОТ ЧЕЛОВЕК ПРОШЕЛ ВЕГОС! Тут тебе не /v, а фоллаче-тред, будь благоразумней. Тут все прошли вегос.
>>35368653 >В большинстве квестов есть проверка на харизму, интеллект и прочую залупу. Там выбор только из ДА, НЕТ, САРКАЗМ, какие проверки в каждом квесте?
>>35368939 >>35368653 >ДА, ДА, САРКАЗМ, ДА Это как в скайриме, нет никакой вариативности. Если ты не хочешь проходить квест - лучше вобще не общаться с квестодателем, или вобще не играть в эту игру.
>>35368992 Или даже если ты жёстко откажешься послав квестодателя, он ответит что то вроде: Ну ладно =(, но если передумаешь то я буду здесь. И будет послушно ждать тебя хоть до тепловой смерти вселенной.
>>35369103 > если ты жёстко откажешься послав квестодателя, он ответит что то вроде: Ну ладно =(, но если передумаешь то я буду здесь. И будет послушно ждать тебя хоть до тепловой смерти вселенной. Игровая условность. В нью-вегасе выживший нкровец тоже стоит в голой пустоши, просит осввободить отряд из заточения в шахтах легиона около Нельсона.
Я не буду играть в фолач от тодда, если: 1. Там не будет больше двух вариантов как пройти мэйнквест. 2. Дебильные "города" с одним домом и четырьмя жителями. 3. Диалоги на сотню вариантов ответа, а не тупые ([КРАСНОРЕЧИЕ] Нет)
>>35369108 Зачем мне репутация? Может ещё экспу подрочить перед последней битвой? Я хотел поиграть за Легион - я поиграл. Были интересные моменты, (например, когда в последней битве у меня все конечности, кроме левой ноги, были поломаны, а я перед этим - всё(!!!) что было в "помощи" сожрал, так и доковылял до конца ХРОМОНОЖКОЙ С БОЛЬНОЙ ГОЛОВОЙ И ТРЯСУЩИМИСЯ РУКАМИ) ~15 лвл, ~11 часов... >>35369103 4-ка для меня лично себя изжила, мне абсолютно не интересно сейчас запускать её, в отличии от того же нью вегаса. Нью вегас он ламповый, я себя в нём чувствую как дома, а в 4-ке как в гостях, хоть и наиграл в эти игры примерно одинаковое количество часов.
>>35369394 Я тоже сейчас за легион прохожу. Играю только билдом на "без оружия", дерусь перчатками, плюс уникальными ударами, которые можно выучить. Подножка имбовая, которой в новаке учат.
Как же я обожаю этот реалистик лайтинг - ставишь в фнведите 0.75 освещения - слишком темные ночи - ставишь 0.8 - слишком яркие Дефолтное вообще 0.4 кстати там жопу глаз выколет
А в вегасе тоже за злых квесты фигня. За омерту сравните - там за качино большой сюжетный квест, а за боссов 2 раза подай-принеси и все. В белой перчатке тоже за добрыша целая детективная история, а за Мортимера просто убей теда гундерсона, потом подставь папашу. Или освободи теда, но потом иди выруби пацана на краю карты.
Как можно проходить за кого нибудь кроме подземки? Я всегда прохожу за подземку. Ненавижу тоталитарные режимы, рабовладельцев, фашистов, милитаристов и прочую гниль. Я натурально кайфую когда уничтожаю консервные банки братков стали, или когда взрываю к хуям институт с заумными учеными рабовладельцами. Есть такие же поехавшие как я? Минитменты еще норм, но они без идеи, без искры.
Кто-нибудь берёт Лили в напарники? Не считая 1(одного) квеста - сбегать в пещерку за разжёванным стелс-боем, хотя и там она не особо ролляет, овца тупая. Ненавижу мутантов.
>>35361518 >всё содружество наполнено сотнями синтов Откуда тебе знать, что это не мусорщики-агенты Института, которые им ресурсы таскают? Они тебя не признают, пока ты им кодовую фразу не скажешь, как в квесте с Уорвиком. >не перекрыть утечку синтов из института Перекрывают по квесту начисто. До этого Отец зачем-то спецом игнорил утечку, что подозрения у Айо вызывало. >>35361916 Хуиллерия. Фракция игромхех, фракция последний шанс, её ничто не уничтожит хоть бомбу прямо на Замок сбрось. Однако Институт удачно выпиливает несколько фракций и укреплённых поселений, но Замок априори неприкосновенный. >>35368150 Tits or GTFO. >>35370033 >Есть такие же поехавшие как я Рад, что ты понимаешь суть своей фракции.