Свежие релизы: Solasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), Atom RPG: Трудоград (в раннем доступе), Encased (в раннем доступе)
>>35726199 → Разница в том что роман гетеросексуальный и гейский разные, очевидно. Но в романе Ифана и скажем Фейна не видно не то что гейства в диалогах, чего-то что маркировало бы эти диалоги как гейские в отрыве от картинки, но еще и что это роман скелета без половых органов и человека.
>>35726175 Нормальные мужики не стесняются теплых чувств к братанам, впрочем откуда омежкам из нонднд об этом знать. У нас в качалке шлепнуть кореша по жопе в душе по приколу вполне норма, и никто не начинает верещать что ты пидор и т.п., так как все взрослые уверенные в себе парняги и понимают юмор.
>>35726332 Ну мы то не про ирл говорим, сам разберешься как жопу другу подставить, мы говорим о художественном произведении в котором совершенно никак не акцентируется внимание на гомосексуальности, будто ее нет, а это халтурка. Ой, постойте...
Я кстати ща тут бг1 прохожу, и чето мне кажется что коридоры и полянки это не так уж и плохо. Заебали эти локации в гектар земли на которых нихуища нет.
>>35726492 Первая китайская игра в которую я решил поиграть. И за её цену, просто подарок. В игре используется китайский фольклор, можно привести аналогию с японскими ARPG, но здесь нет аниме стилистики. Имеется проработанный, местами трагичный сюжет. Какая то доброта и необычная атмосфера.
В первый день наиграл почти 5ч, достаточно хорошо затянуло. Но это игра не ААА уровня. Местами простовато, но с душой. Графика неплохая, но не хватает более высокого разрешения многим текстурам. А вот музыка очень приятная. Игра по сути линейная, хоть и в большом мире. На среднем уровне достаточно легко проходятся бои. То есть, это больше приключение, чем souls like. Есть битвы с боссами. По ходу игры, ты начинаешь сражаться не один, а в вместе с напарницами. Они действуют автоматически. Но так же можно им прокачивать оружие, броню, спец возможности. Для улучшения, собираешь различные ресурсы, что то можно продать, а что-то можно купить у торговцев. Спец удары открываются по мере прохождения. Так же порадовало, что есть есть несложные механизмы в игре, которые нужно решать. Можно поиграть в китайские шахматы.
Немного не хватает русских субтитров. Много сюжетных диалогов. По ходу движения игры, часть диалогов просто не успеваешь читать, потому что занят действиями на экране. Не знаю, будут ли вообще субтитры добавлены, но думаю, ждать пока особо не стоит.
>>35726490 Путешествие по ебеням в поисках приключений на свою жопу - наоборот, моя любимая часть игры. В самом Балдураче я откровенно скучал до главы с возвращением в город, которая охуенная.
>>35726634 Додик, ты сидишь ночью в треде про компьютерные игры и читаешь как два ебаната бесцельно и бессмысленно срутся пидор тот кто ебал мужика или нет, каких нахуй проблем ты еще боишься?
>>35726515 >Первая китайская игра в которую я решил поиграть Я в свое время с удовольствием прошел Blade and Sword, вроде даже дважды за разных персонажей. Она уже на момент выхода была жутко устаревшей в техническом плане, что-то уровня релизной Диабло 2, но какой же охуенный, отдающий прямо такой азиатской мифической жутью там был антураж со звероподными демонами и гуро + отличная идея смешать диблоклон с битэмапом.
Как называется болезнь, когда не можешь ни в одну рпг играть никем, кроме как рогой, потому что иначе не сможешь ВОРОВАТЬ, а значит пропустишь КОНТЕНТ?
>>35726872 >что ты ещё лучший ДД Спорно. Маги под хексой и посохом с мистра блессом могут тоже дохуя урона вливать, порой больше вора и на расстоянии, а не в мили.
>>35726899 Они всегда имунны становятся в таких случаях. Хотя вот в третьем вейстленде хорошо сделали, иногда с НПС лучше НЕ начинать диалог, а валить издалека - больше контента будет. Я такого давным-давно не видел.
>>35726933 Будет. Мистра блесс это 2д4 на шанс попадания заклинанием, что равносильно модификатору +5 на попадание или примерно 25% шанса попадания. У вора такого нет.
>>35726996 Убежав от него? >>35726992 Но по варвару сников нет! >>35727011 Вор априори гей и куколд. Варвар может ебать мамашу вора, но поскольку вор не мартиал класс и не кастер, он может только зачухариться в инвиз и смотреть в надежде, что варвар не прокинет лисен. >>35727019 Ты пидор, пчел...
>>35727025 > вор не мартиал класс и не кастер А как же навык на юзанье предметов и артефактов других классов? Украл такой вор легендарную балалайку с полиморфом у барда, а потом твоего вара в буренку превращает.
>>35727029 Ну сниканёт он по варварскому д12, ну не пробьёт куп де грейс по форте и отлетит за первые ходы. >>35727037 Как же ты их приложил этих омеганов, любящих передвигаться раком... >>35727047 Начнём с того, что юмд - это хуита, которую поносили всем коммьюнити. Закончим тем, что полиморф по форте, а это мейн сейв у варвара.
>>35726997 Представим, что у врага 15 брони, а мы атакуем из стелса. Вор одет в два коротких кинжала, один на +1, второй на +1д8 по целям с полным хп, имеет 18 лвоксоти и обмазал оружие огнем/ядом до боя. Маг одет в посох с мистра блессом и имеет 18 интеллекта с хексом.
Вор делает из стелса сник атаку 2д6+4+1д8+1д4= 7+4+4.5+2.5=18 урона Далее вор делает атаки действием и двумя бонусными действиями, 1д8 уже не прокнет, потому что у цели меньше 100% хп 2д6+4+1д4= 7+4+2.5=13.5 урона основным оружием без модификаторов 2д6+8+2д4= 7+8+2.5=17.5 урона бонусными действиями оружием с модификатором +1 13.5+17.5+18=49 урона при условии, что все атаки попали в цель, но это не так. Считаем урон с учетом шанса попадания по врагу в 15 броне и tohit 4 на основном оружии/ 5 на оружии во второй руке ((15-4-1)/20)=0.5 шанса промаха и попадания соответственно, добавляем шанс попадания от удара в спину ~0.2, 0.5+0.2=0.7 13.5+18=31.5, 0.7х31.5=22.05 урона с двух сник атак ((15-5-1)/20)=0.45 шанса промаха, 1-0.45=0.55 шанса попадания и 0.55+0.2=0.75 шанс попадания с бекстабом 0.75х17.5=13.125 среднего урона с учетом шанса попадания ударами оффхенда
22.05+13.125=35.175 среднего урона вора с учетом шанса попадания за стелс атаку и первый ход
У мага в то же время будет уход в пошаг до боя, наложение хекса и два скорчинг рея.
12д6=42 среднего урона без учета шанса попадания ((15-4-5-1)/20)=0.25 шанса промаха, 1-0.25=0.75 шанса попадания и бонус за хайграунд ~0.2, 0.75+0.2=0.95 42х0.95=39,9 среднего урона мага с учетом шанса попадания за стелс атаку и первый ход
>>35727181 Не, варвары ебут бомжей, типа воров и монахов, но визарды ебут варваров. Хотя в теории варвары могут покопротивляться, набрав имбофиты, типа мэйдж слеера, который не даёт кастерам кастовать защищаясь, или той хуйни, которая позволяет игнорить магическую маскировку, но по сути против норм визарда всё равно хуй что сделаешь при прочих равных.
>>35727243 Лучшее оружие у вора, sin tee с ним дрочил соло на юпупе. Можешь пересчитать, но не думаю, что +1 на втором клинке даст больше 4.5 урона 1д8.
>>35727294 Бедное больное животное внушило себе что это всё злой семен. Ну ничего, потерпи, скоро твои муки кончатся, тебя усыпят, и больше никто тебя обоссывать не будет ;)
>>35727408 Удар из инвиза (-2 иллюзии), вы застали врага врасплох, удар исподтишка (-последняя иллюзия), удар левой рукой, удар левой рукой, магопидор в могиле
>>35727440 В игре нет пвп, мы тут обсуждаем у кого больше урона. Если обсуждать пвп, то стоит учесть, что воров великих не бывает, а большинство великих смертных это маги.
>>35727433 Чем вообще плохо быть иллитидом - рабы, безграничная власть, тайные знания, мозги, говорят, вкусные, теплое поддерживающее коммунити мозгососов, свободные сексуальные отношения... где в илитиды записываться?
>>35727464 >Ты не ты, а часть хайв майнда. Неправда, просто твое сознания соединяется в общем экстазе с глобальным. Кажыдй иллитид все равно имеет уникальные черты и характер из-за этого. >У тебя нет гениталий. Неправда, просто у осьминогов хуй - одна из щупалец.
>>35727667 >Меньше 80 процентов шанса не имею Щитовой дварф маг в средней броне +1 с 14 ловкость и зеркальными отражениями - 26 брони. Вор с 18 ловкостью в легкой броне +1 - 17 брони.
Шанс попадания мага с 18 интеллектом под мистра блессом по 17 броне ((17-4-5-1)/20)=0.35, 1-0.35=0.65, 65%
Шанс попадания вора с 18 ловкостью и оружием на +1 по магу с 26 броней ((26-4-1-1)/20)=0, 5% из-за шанса выпадения 20 на кубе.
>>35727799 Ну, в приведенном примере, учитывая все варики для обоих классов раннего доступа, вор скорее всего не нанесет урона вообще, а маг скорее всего ваншотнет вора.
>>35727775 Так опции вообще не ведут к траханью, а потом оказывается, что сценаристы "хотели типа сарказм так показать", типа что персонажи все понимают и так флиртуют.
Я так еще в пасфайндере переспал с хуем-вором артефактов. Вообще не думал ничего, а он меня уже трахает.
>>35727807 STAFF OF ARCANE BLESSING Mystra's Blessing: Bless grants an assitional 1d4 to saving throws and normal attacks, and an additional 2d4 to spells using attack rolls.
Location: Arcane Tower - At the top of the tower a boss drops a ring, equipping the ring reveals an additional elevator button letting you ascend from the top of the tower. The elevator starts up once you've put a sussur flower into the generator.
>>35727824 >и маг явно не переживет 1 хода Сник атака это не две атаки, а одна атака с дополнительным д6. Суммарно с пропуском хода вор в лучше случае нанесет 1 атаку. 1д6+4+1д4=3.5+4+2.5=10 урона. 10 урона маг переживет.
>>35727812 >Я так еще в пасфайндере переспал с хуем-вором артефактов. Вообще не думал ничего, а он меня уже трахает. Чё бля? По ходу это у тебя проблемы, что тебя везде против воли ебут.
>>35727868 Описание то почитай, дурной. Урон сник атаки это урон твоего оружия в основной руке с модификатором ловкости/силы и дополнительный д6. Че у тебя в левой руке игре похуй, хоть пустота или у тебя в руке двуруч, атака одна.
>>35727882 >В год витчера ДАИ вышел ДАИ за полгода до вышел. Но там игра просто кусок кала, так что похуй. Кто, кроме тебя, биоварешиз, эту игру вспоминает?
>>35727881 >Практика использование всю ЕА. >Описание читай Всё понял магопидоры это как коммунисты. Разговор с ними бессмысленен. Живут в своём магическом мирке и с реальностью иметь ничего общего не хотят
>>35727916 У тебя не хватит суммарно атак чтобы нанести магу больше 13.5 урона. У тебя за стелс-атаку и первый ход суммарно 4 атаки, два сника и две атаки бонусным действием. 3 из 4 атак снимают 3 иллюзии, 4 атака с 60% шансом попадает и наносит 10-13.5 урона, в зависимости от того это сник атака или оффхендом.
>>35728049 >С 10% шансом за счет +4 модификатора ловкости к инициативе против +2 у мага. Итого у тебя шанс на победу 10%. 55% шансом вообще. Но для честности у мага 17 брони и надо считать ее пробитие.
Вообще маг получается не 3 атаки танкует, а 6 атак с абжурешеном. То-есть даже есть вор перехватит инициативу и походит первым и на второй ход, то он все еще нанесет только 1 атаку, а потом хрюкнется в 39 урона по лицу.
Once per day, when you cast an Abjuration spell of 1st level or higher, you can use a strand of the spell's magic to create a magical ward that lasts until your next long rest. The ward has a maximum of 3 hit points and absorbs all damage done to you. When it is reduced to 0 hit points, you take the remaining damage, but the magic remains. Whenever you cast an Abjuration spell of 1st level or higher, the ward regains a number of hit points equal to twice the level of the spell.
Магошизы в своем мирке. Ну нравится вам играть магами играйте, только нормальным людям зачем вы свою ересь несете. Любой кто играл из нормальных знает что маг это не ДД
>>35728228 Да и вообще я сам игру не за мага проходил, а за клерика света, чтобы настакивать блесс, фейри файр и бейн на врагах. Просто маг на бумаге сильнее вора как по урону, так и по применимости из-за рейндж атаки.
>>35728237 Ну технически он прав, т.к. непосредственно визарда в днд-коммьюнити порицают за роль "бластера" т.к. любой класс может наносить урон, но никто не может занимать нишу баттл-контроллера/дебафера/бафера так эффективно, как визард. Но вот сорки бластеры норм. Если их за магов считать, то утверждение неверное.
>>35729459 Суть высокоуровневого друида - это срать АОЕ контролем против рефлекса и воли. Если враг не иммунен, то он почти наверняка провалит один из пяти-шести чеков за раунд, особенно учитывая, что слабый резист любого класса всегда будет низким. Против живых одиночных целей - харм /дровен/личинки, против нежити хил.
>>35729536 >Против живых одиночных целей - харм /дровен/личинки, против нежити хил Я против 23 персонажей своего уровня разом дрался, харм там некогда кидать. Там в любом случае приходится в какой-то момент в дракона забираться.
>>35729536 >особенно учитывая, что слабый резист любого класса всегда будет низким И да, я дрался с персонажами, так же, как и я, одетыми в соответствии с уровнем, там все нормально со спасами. От гриза они без проблем спасались, сторм оф венеженс дай бог треть в стане держал, а крипин дум кто-то из кастеров успевал задиспеллить.
>>35729699 >От гриза Это тебе не панцу, гриз лоулевел и очень ситуационный - для тех случаев, когда иммунны ко всему кроме нокдауна. Нужны шторм и Stonehold, причём накастованные по 3-4 раза - дальше можно в дракона. Ну и крипинг дум в целом хуйня - разве что есть возможность зачизить им одного-двух врагов.
>>35729825 >поступает так как ему выгодно Это нейтрал ивел, дитё. Почему у животных тру нейтрал алаймент? Потому что у них нет личности, как и у тебя, тряпки.
ну шо, антош. 2 столбы пройдены, сразу на потд+апскейл мира Над игроком+редьюс эксп мод. что ж, игра хуйня. после 1 части, которая близко не идеальна, но все же её проходил неоднократно - ко 2 части не вернусь, все ачивы получены все до единого квесты пройдены, такое количество минусов и негативных эмоций в сравнение с 1 часть что пиздец. из плюсов только охуительная графика для изометрии, звук, да возможность мультиклассировать. сюжет, мир, персонажи, боевка, музыка, локации и далее по списку - всё проебано. да ещё и настолько все казуально стало что нахуй оно надо. неудивительно что 2 столбы провалились
после данного происшествия начинаю обмазываться вторыми диванами, понимаю что вонять будет, но играть во что-то надо
Есть мнение, что Авеллоний исправился в последующем аддоне, а именно в Маске, но на самом деле он просто скопипастил Эпос о Гильгамеше, что вызывает у меня некоторые сомнения в его соответствии образу одарённого геймдизайнера и сценариста.
>>35730091 О ней известно всё, пчел. От –3859 Several villages on the shore of the Narrow Sea combine for mutual protection, forming the Alliance of Seventon, which later becomes Netheril. До 1372 Year of Wild Magic: Thultanthar, the City of Shade, returns to the skies of Faerûn
Открываешь такой The Lost Empires of Faerun и читаешь. >>35730095 В принципе соглы. Она не лишена положительных качеств, но всё-таки слишком много сделано скверно.
>>35730107 Я лишь констатировал факты. Поиграв в нвны я думал что нельзя сделать по этой вселенной игры с белевибл миром. Хорошо что Свен пришел и навел порядок
>>35730150 > А чего это за трейлер? К ММО что ли? К какой то карточной хуите или типа того. >>35730154 Ты охуел? Он же бисенен 10 из 10 скимитаровсабель.
Есть смысл брать Батори в команду в начале игры? Почитал вики, оказывается у неё есть диалоги с другими неписями, как так? Я думал все нейтралы становятся враждебными. Что будет с сейвом при переносе в Трудоград?
>>35730410 Да так. Проснулся. Заказал себе 40 см пиццу флорентину за 1499 рублей с порцией моих любимых перчиков и вкуснейшим чесночным соусом, Jack Daniels и ананасы. Уже предвкушаю эту пищу богов, слюнки так и текут. Поскорее бы уже доставили.
>>35730410 Проснулся как подобает человеку-двачеру с утра от отсоса шикарной собаки 10\10 и сразу же заказал пиццу венецину 300 см за 1488 с порцией моих любимых писюльчиков и вкуснейшим подзалупным соусом, Джон Антониэлс и фантомасы с элитными бутылками из-под шампанского, после пошёл немного позанимался с анальным тренажером в своем кочказале как услышал что мой бой некст дор начал принимать на рот от доставщика спермы. Когда я вышел чтобы убедиться что с заказом всё хорошо малец-в_писю_дудец чуть не потерял сознание от моего обосранного обконченного тела, а после того как я достал свой новенький Ксяоми МММ из кармана в труханах с флагом Бразилии из чиркашей, малафьи и вываливающегося яйца дак он вовсе покрасен и начал передергивать, косясь на меня. Собственно сейчас я вкусно завтракую своим любимым бубарехом и запиваю его Элитной малафьей в то время как кукаретик за моим окном весь в говне пытается завести свое очко, пожалуй доем, и пойду на работу снова осуществлять сделки и получать пизды за них. А как ваш день начался, нищие ничтожества?
>>35730425 Проснулся как подобает Хоббиту ранним утром от пения прекрасного соловья 10/10 и сразу же приготовил себе 10 см кулич из белого хлеба и муки за 1499 бронзовых, с порцией моих любимых яиц и вкуснейшим изюмом, Пиво старины Мэггота и курятина с элитным хмелем, после пошёл немного позанимался огородом на своем участке, как услышал что мой почтовый ящик начал принимать заказ ввиде лучшего табака в Шире. Когда я вышел чтобы убедиться что с табаком всё хорошо, фермер Пузикс чуть не потерял сознание от моего незастегнутого на все пуговицы халата, а после того как я достал свою новенькую трубочку из кармана в халате дак он вовсе покрасен и начал раскуривать ее. Собственно сейчас я вкусно ужинаю своим любимым блюдом и запиваю его лучшим пивом во всей Северной Чети, в то время как Пузикс за моим окном весь красный вскапывает огород, пожалуй доем, и пойду приводить в порядок имение и ставить по полочкам сувениры от родственников. А как ваш день начался, громилы?
>>35730629 Не знаю как у вас, в доки доки литературном клубе, но в днд для тяжелых составных луков нужно больше силы чем для обычных и бонус от силы плюсуется к дамагу.
>>35730688 Чел говорит >но в днд для тяжелых составных луков нужно больше силы чем для обычных и бонус от силы плюсуется к дамагу. >Без перков? Это что за днд такое? >>35730692 Сойбойные редакции обсуждайте у себя в /ga
>>35730712 >спросили про бг3 с 5 редакцией днд >Почему луки (особенно тяжелые) зависят от ебанной ловкости, когда силу удара напрямую решает натяжение (сила)? Форма умственной отсталости - любитель игор от свена винкельсона
>>35730722 Description You need at least two hands to use a bow, regardless of its size. You can use a composite longbow while mounted. All composite bows are made with a particular strength rating (that is, each requires a minimum Strength modifier to use with proficiency). If your Strength bonus is less than the strength rating of the composite bow, you can’t effectively use it, so you take a –2 penalty on attacks with it. The default composite longbow requires a Strength modifier of +0 or higher to use with proficiency. A composite longbow can be made with a high strength rating to take advantage of an above-average Strength score; this feature allows you to add your Strength bonus to damage, up to the maximum bonus indicated for the bow. Each point of Strength bonus granted by the bow adds 100 gp to its cost.
>>35730744 А теперь прочитай, что ты принес. Для того, чтобы иметь бонус к атаке от силы, ты должен приобрести специальную фьютуре (по сути перк), который за каждую прокачку дает +1 который берется только от бонуса к силе, алсо стоит +100 голды.
Это какая-то совсем уж хуйня, уровня "хочешь риалистична - плоти".
>>35730754 Ты долбоеб что ли, или просто билингва?
Это значит, что лук может быть создан ДМом с бонусом от силы, при этом он будет стоить дороже в золотишке. Причем тут какие-то фичи которые ты покупаешь, уебан бля тупой
>>35730773 >this feature allows you to add your Strength Это означает, что это костыль для тех "кто хочет риалистична". Вопрос в том, почему бонус не добавляется сразу к любому луку, что за бред.
>>35730712 >Почему луки (особенно тяжелые) зависят от ебанной ловкости, когда силу удара напрямую решает натяжение (сила)? Где здесь написано про днд, его пятую редакцию и конкретно бг3?
Подскажите по Pillars of Eternity 1, создавал пати из наемником, у меня щас все 12 левел, хочу обратно взять стандартных напарников, но у них левел 11, что за хуйня?Они всегда на левел меньше будут?на 16 левеле они будут 15 чтоли?
>>35730831 >>35730832 Так как все-таки гитьянки описаны в пятой редакции, политкорректно или нет? Там же вроде запретили быть всем плохими, орки вон няши теперь.
>>35730837 7-10 тысяч убитых. Или ты думаешь вышло 5к лучников в поле, постреляли, не пробили, а французские рыцари не стали идти в чардж и вскрылись либо пошли в плен?
>>35730859 Как бэ в 3.5 есть целый виабушный мануал Ориентал Адвенчурс. >>35730856 Тогда лучше быть обычным клериком с абузом дивайн метамаджика и всех ебать. Кроме, может, друида и визарда.
You are very calm about shooting people in the face. That's a good place to be. {{#set:Summary=You are very calm about shooting people in the face. That's a good place to be. }} Benefits: This is a combat feat that scales with your Base Attack Bonus.
+0: You may use your Wisdom Modifier in place of your Dexterity Modifier on ranged attack rolls. +1: Any opponent you can hear is considered an opponent you can see for purposes of targeting them with ranged attacks. +6: If you cast a Touch Spell, you can deliver it with a ranged weapon (though you must hit with a normal attack to deliver the spell). +11: As a Full Round Action, you may make one ranged attack with a +20 Insight bonus to hit. +16: As a Full Round Action, you may make one ranged attack with a +20 Insight bonus to hit. If this attack hits, your attack is automatically upgraded to a critical threat. If the threat range of your weapon is 19-20, your critical multiplier is increased by one.{{#set:Type=Combat}}{{#set:Prerequisite=None}}
>>35730844 Потому что пробивай пленных было бы меньше, а убитых больше, это тебе не сельское быдло, рыцарёнышей как раз посчитать можно. >>35730847 > Или ты думаешь вышло 5к лучников в поле, постреляли, не пробили, а французские рыцари не стали идти в чардж и вскрылись либо пошли в плен? Лол так ты даже вики страницу не осилил. Хорошо поясню. Французы и попытались зачарджить, но из-за продолжительных дождей даже физически развитые дестриэ месили грязь не очень шустро, и именно их лонгбоу и пробивали, спешивая рыцарей, что ещё сильнее замедляло следующие ряды наступавших рыцарей (французы шли широкой формацией и банально не могли обойти кучу мала в которую превратились первые ряды). ИЧСХ спешившись рыцари таки добрались до лучников (хотя на близкой дистанции лонгбоу и правда имел определённый шанс пробить миланский доспех), а ход боя решили контр-удары английской конницы. Хотя как и во многих сражения по-настоящему решающую роль сыграла тупость командования
>>35730986 Сейчас бы увольнять публично тех, кто разделяет, а потом гооворить "не разделяем". Алсо, гарвард вполне официально поддержал теорию привелигированности белой расы.
>>35731014 То что они содержались совместно, еще не значит, что они были одной расой. Евреи с неграми тоже совместно содержались, однако ты не спутаешь еврея и негра.
>>35731038 >Гитцераи выглядят почти как люди, однако они гораздо стройнее и их кожа имеет серый или желтоватый оттенок. >Гитиянки похожи на высоких, худощавых гуманоидов, из-за своей неестественной худобы напоминающих скелетов. Верхняя одежда для гитиянки обычно носит чисто декоративный характер. На их телах нет и следа жира. Звучит как абсолютно одинаковая по внешности раса, да.
>>35731039 О, подмена понятий, а затем и слив в гринтекст. "Учёный" самоунизился в треде, можешь оправдываться и дальше попукивать гринтекстом на потеху публике.
>>35731056 Чо мне их чекать, ты сам-то понимаешь какой возраст у обеих рас и чем обусловленых их физиологические отличия? Там столько времени прошло, что даже имея общих предков они разные. Как хомо сапиенс и хомо эретикус.
>>35731066 У нас есть свидетельства о общем происхождении и внешнем виде, а так же о пророчестве двух небес. Буквально и гитцераи и гитьянки считают себя правыми, потому что вторые неправы, а двух правителей у одного народа быть не может, как двух небес у земли.
>>35731083 >хомо эретикус >ТЫ НЕ ШУТИЛ ТЫ НА ПОЛНОМ СЕРЬЕЗЕ И вот такой уровень ученых нашей страны. А потом спрашивают, почему все адекваты сбежали или профессию сменили.
>>35731148 Так ты монаха из свиты зертимона притащил. В нвн2 была отлична разница показана. Гитьянки - худые скрюченные мумии, гитзерай - перекрашенный человек.
>>35731210 О цвете кожи, о достверности артов, о приведении в пример не артов, а игры от сторонних разработчиков. Описание внешнего вида рас не разное, отличается только оттенок кожи, но это на артах не заметно.
>>35731218 Чувак. Monster Manual 5th edition Like all gith, githzerai were tall and emaciated-looking humanoids, but, thanks to their rigid training, had more muscular bodies. Видишь накаченного гита - это гитзерай. Худой гит может быть и гитьянки и гитзерай, но накаченные, толстый - только гитзераи. Общеизвестный факт.
>>35731316 >битва при Мариньяно где смачно пососала пехота. То-то рыцарская кавалерий ебала до 17 века. Ой, нет, мужики взяли пики, поставили деревянные ежи и рыцари кончились.
>>35731320 >Ой, нет, мужики взяли пики, поставили деревянные ежи и рыцари кончились. Рыцари стали кончаться когда у аркебуз калибр вырос, а мужиков с пиками продолжали гонять primus domitor Helvetorum (что характерно, кирасиры таки благополучно пережили пикинёров).
>>35731351 Еще раньше. В чем сила рыцаря? Большая ударная сила, тяжелый конь облепленный железом и на нем не менее железный всадник. Если эта ударная сила разрубит построения врага, то все отлично, но если эта ударная сила врубится в 10 рядов пик перед которыми стоят ежи, заборчики и прочие вагенбурги, то дорогой и мощный средневековый танк станет просто тратой ресурсов.
>>35731351 > (что характерно, кирасиры таки благополучно пережили пикинёров). Нет, пики раньше вышли из обращения, чем начали массово использовать кирасиров, да и тактика у них была не рыцарская.
>>35731361 >Еще раньше. То-то хвалебная швейцарская пехота благополучно отсосала на первый день у французских жандармов, а на второй у венецианской лёгкой кавалерии. >В чем сила рыцаря? В манёвренности.
>>35731397 Частные примеры это не доказательство. Доказательством является просто умопостроение, что тяжелый конь потративший свою кинетическую силу не в построение врага, а в вагенбург или просто колья в земле не нанесет урона вообще. От того рыцари вышли из обращения раньше массового огнестрела.
>>35731386 > Пики длиннее, лучше копий. Но чё-то против янычар, которые в принципе не парились воевать единым строем, пики не затащили и уже Вену пришлось спасать крылатым гусарам.
>>35731411 >Частные примеры это не доказательство. Беспочвенные умозаключения так же не являются доказательствами. >Доказательством является просто умопостроение, что тяжелый конь потративший свою кинетическую силу не в построение врага, а в вагенбург или просто колья в земле не нанесет урона вообще. А что за вселенский императив заставляет рыцаря лезть напролом? > От того рыцари вышли из обращения раньше массового огнестрела. Но ведь не вышли, а выходить начали только с увеличением калибра огнестрела. Да и после него тяжёлая конница не вымерла и в некоторых знаковых конфликтах продолжала играть решающую роль.
>>35731460 >Зеро ака летающая картонная коробка не самым лучшим истребителем был. В отличие от качества подготовки лётчиков (что правда в итоге сыграло злую шутку с веобу).
>>35731489 >Теперь будешь доказывать, что рыцари не вышли из употребления до массового огнестрела? Родной я тебе уже всё доказал приведя в пример показательную битву в которой рыцарская конница затащила против швейцарских пикинёров.
>>35731506 >я тебе уже всё доказал Я верю, рыцари до сих пор ебут на всех полях боя и вышли не раньше 16 века из обращения! Просто лоббисты скрывали их боевое употребление в 15-16 веках.
>>35731578 Внимание вопрос: являются ли бронежилеты, каски и щиты, используемые полицией, аналогами доспехов? Сейчас снова будут детектировать протыкателей и сраться весь тред, как определить гея доспехи
>>35731586 >Куда уж там каким-то вагенбургам, кольям, заборам и пикам... Ну сорт оф. Даже последнее сражение Столетней Войны завершилось фланговой атакой бретонских жандармов.
>>35731678 Построения пикинеров ведь нельзя перемещать, да и в столетней войне откуда-то пикинеры взялись. Шиз-уринщик продолжает проталкивать свой альтернативный взгляд на военную историю средневековья.
>>35731701 >Построения пикинеров ведь нельзя перемещать Вообще-то да, нежелательно их перемещать, ибо исторически у пикинёров с этого начинаются проблемы, то на ландскнехтов наткнуться, то венецианцы какие-нибудь во фланг прилетят.
>>35731749 Чтобы натянуть лук, требуется сила, чем больше приложишь силы, тем сильнее натяжение, чем больше натяжение, тем быстрее полетит стрела, чем быстрее летит стрела, тем больше вероятность что она пробьет цель, что эквивалентно бОльшему урону.
Так ебать, а хуле в этом вашем pathfindere так много классов? И кого брать если я хочу быть воином дамагером с двуручником и в тяжёлых доспеха, но без шлема? А?
>>35731835 У тебя альтернативные шизоидные факты и йододефицит. К пример чуть выше я тебя конкретно спросил про тип войск и сословие - средневековых рыцарей, ты мне деда из 2017 привел. У тебя микроцефалия, это сразу видно.
>>35731848 А еще было сотни битв где рыцари настолько сосали хуй, что кончились и перестали быть основным видом войска уступив место массовым и дешевым пикинерам.
>>35731860 Первые-вторые играл, третьи еще не вышли. >>35731862 Каво? >>35731864 > Планач Играл > Аод Не > Арканум Графон не переварил > Андеррейл Кринж
>>35731877 Мы уже выяснили в прошлом треде, что Ифан не гей. Потому что...? По наполнению его роман не гейский , а нормальный гетеросексуальный мужской секс
>>35731919 Рыцарь это сословие и род войск, а не наличие или отсутствие брони. Рыцарь вышел из обращения из-за своей ебической дороговизны и массового распространения антирыцарских тактик за пол копейки.
>>35731870 > что кончились Так кончились что продолжали успешно использоваться в 15-ом веке. >и перестали быть основным видом войска Рыцари даже при Азенкуре и 2% от армии не составляли
>>35731984 Во время Столетней войны для натяжения лука чаще всего требовалась сила в 120—130 фунтов (530—580 Н или 50—60 кгс)[3]. Луки с «Мэри Роуз», изготовленные в более позднее время, требовали усилия от 80 до 180 фунтов (350—800 Н)[3].
Начальная скорость полёта стрелы составляла около 55 м/с (200 км/ч), а на конечном участке траектории замедлялась до 36 м/с (130 км/ч). Начальная кинетическая энергия стрелы весом в 70 г соответственно равнялась примерно 100 Дж, а импульс — 3,9 кг·м/с (3,9 Н·с). Время импульса составляло около 0,025 с, а средняя сила, воздействующая на стрелу во время этого импульса, — 155 Н. Мощность, вырабатываемая луком во время выстрела, достигала 4200 ватт.
По современным представлениям для поражения человека (ранения) пулей малого калибра достаточно энергии в 11 Дж, а безусловный вывод человека из строя винтовочной пулей калибра 7,62 мм обеспечивается при энергии 80 Дж.[12] Для сравнения пуля патрона 9×19 мм Парабеллум, выпущенная из пистолета Глок 17, имеет начальную скорость 350—360 м/с и энергию на дистанции до 50 метров в 400—500 Дж.
Не такое уж и пиздецкое усилие там требуется, как видно.
>>35731984 Погуглил. Пишут что от натяжения, веса и баллистики стрелы. Два последних относятся к стрелам и условно заменяются плюсами к стреле, +1, +2 и прочая. Сила натяжения если не от силы лучника зависит. то я даже не знаю что еще сказать. Может от его остроумия?
>>35732022 Кирасиры тоже много кого в 19 веке колупали, идиот ты умственно отсталый. Это же не значит, что кирасиры 19 века могли без линейной пехоты существовать. Колупали жандармы как и все в тандеме с дешевой и массовой пикой, инженерами, арбалетчиками, лучниками, первыми огнестрелами.
>>35732057 >Колупали жандармы как и все в тандеме с дешевой и массовой пикой, инженерами, арбалетчиками, лучниками, первыми огнестрелами. Таким образом, мы оба признаём тот факт, что с появлением пик рыцари не исчезли.
>>35732078 >что с появлением пик рыцари не исчезли. Еще как исчезли. Если раньше рыцари были основой войск, то теперь одинокие жандармы будут расстреляны артиллерией и не пробьются сквозь круговые пики. Раньше рыцари были единственным видом войск фактически, самодостаточным, то с появлением антикавалерийских тактик они стали второстепенным родом войск.
>>35732092 > Если раньше рыцари были основой войск, Они даже в крестовых походах не были основой > Раньше рыцари были единственным видом войск фактически, самодостаточным Бляяяя, какой же пиздец в российских школах творится...
>>35732055 Потому что это уебищный костыль. ИРЛ нельзя быть ловким, но слабым. Можно быть неповоротливой, нескоординированной кочкой, но ловкость в ее боевом значении неотделима от силы мышц. По хорошему надо бы делать, чтобы начиная с опреденного N значения ловности требовался бы минимальный допустим N-2 стат силы.
>>35732124 > ИРЛ нельзя быть ловким, но слабым Жонглер в цирке, например. Башкой стену проломить он не сможет, а 10 ножами жонглировать сможет. ваша карта бита.
>>35732151 >Жонглер в цирке, например Изи даст тебе, дрищу с 8 силы, пизды. Потому что оной у него как минимум 12. Вы вообще людей живых видели, долбоебы?
>>35732124 >>35732141 >>35732150 >>35732159 Ващет тот анон прав, истинная ловкость без силы невозможна потому, что ловкие движение полагаются на силу отдельно взятых мышц. Все акробаты - достаточно сильные люди. Они способны удерживать свой вес или вес своего партнёра одной рукой. >>35732151 > Жонглер в цирке Жонглирование - это скилл не требующий ни силы, ни ловкости, а мелкой моторики рук и немного точности. Это умение не требующее характеристик. Точно так-же как умение открывать пивасик глазом или срань не снимая свитера.
>>35732152 Ну и опять таки, основа армии определяется не по функциям, конечно без зантия территорий нельзя, она определяется по вкладу в победу. Сейчас просто пехотой в 2д20 году победить нельзя, только самолетами. Лет 50 назад вьетнамцы отбились гигантскими потерями от американских бомбардировок, но и то с таким трудом в выгодных для обороны услвиях, а сейчас авиация еще лучше.
>>35732141 >>35732150 >>35732159 Лол, омежки-домоседы пересмотрели аниме с летающими аки ветер дрищами. Пикрил - ловкач с 18+ статом. Высокая же ловкость при низкой силе - это всякое шулерство, фокусы, наперстки и прочая хуйня.
>>35732188 >Все акробаты - достаточно сильные люди. С хуя ли акробаты - символ ловкости? Символ ловкости это маленькие шельмы азиаты с низкой мышечной массой.
Надо вобще убрать у оружия все скейлы или ограничить, типа сила может дать еще +2 урона и все и вместо них каждому оружию выдать минимальные требования статов. Вот меч. Ты достаточно сильный, чтобы им махать. Круто. Стал еще сильнее и теперь нахуй срубаешь конечности одним ударом. Ну допустим это значит больше урона, хотя мне было бы похуй, разрубят мне руку до кости или целиком отрежут - рука одинаково нефункциональна. Дальше ты стал еще сильнее и что? ты и так уже способен отрубать конечности, с чего должен вырасти урон?
>>35732219 >ты и так уже способен отрубать конечности, с чего должен вырасти урон? Конечности разные бывает. Одно дело полуэльфу ладошку порвать, другое дело дракону крыло вырвать.
>>35732178 Сила - это работы мышц, их максимальные возможности. Скорость бега - это сила. Акробатика - это сила. Стрельба из лука - это сила. Метание предметов - это сила.
На жонглирование влияет точность и рефлекс. Жонглёр кеглями может ничего тяжелее своего не держать, быть неповоротливой скотиной, но задрочить моторику до предела >>35732208 И в чём это выражено? Вот видео где чел по стенам лазает и передвигается как макакич - символ животной ловкости. И для всего этого нужна неебическая сила. https://youtu.be/Cm91hh9SqXs
>>35732188 >Жонглирование - это скилл не требующий ни силы, ни ловкости Ясно) Зажонглировал тебе хуй за щеку короче, пошел нахуй тупо с этой демагогией.
>>35732195 >Сейчас просто пехотой в 2д20 году победить нельзя, только самолетами. Слишком громко. Нельзя если она может свободно действовать только у одной стороны, а если контрится или отсутствует у обеих, то арта, но и при самолётах арта на коне остаётся.
>>35732293 Говорят когда скалолазы дерутся, то у них пальцы как бритвы. Они могут буквально выдирать куски плоти у противника простым взмахом руки чисто своей силой хвата.
>>35732237 >Символ ловкости это маленькие шельмы азиаты с низкой мышечной массой У них не низка мышечная масса, а миниатюрная конституция и ноль жира, долбоебина. Делать сальтухи, ходить на руках и подтягиваться одной рукой ты без развитых мышц не сможешь.
>>35732330 >азиаты с низкой мышечной массой Разве что японцы, материковые азиаты не особо от белых отличаются, но там у них красивый мужчина считается не качок, а дрищ рельефный.
>>35732302 Он задоджит все твои атаки своей зверской ловкостью и реакцией, а потом переебёт тебе с одного удара в челюсть своей невероятной силой и точностью.
>>35732376 > А из духовой трубки Сила гортанных мышц и лёгких+точность. > или снайперской винтовки Чисто точность АКА мудрость > Или бесшумно красться ночью мимо охраны? Вообще скилл не связанный со статами. Чем тихо крадущийся обычнокун отличается от тихо крадущегося азиата, кроме опыта тихо красаться?
>>35732453 >Cat’s Claws Some catfolk have stronger and more developed claws than other members of their race, and can use them to make attacks. Catfolk with this racial trait have a pair of claws they can use as natural weapons. These claws are primary attacks that deal 1d4 points of damage. This racial trait replaces natural hunter. Увы, веобу выбрали лисичку.
>>35732426 >> или снайперской винтовки >Чисто точность АКА мудрость А ведь действительно. Лучшие снайперы - охотники, а весь их скил это практический, то есть жизненный, опыт!
>>35732477 >а весь их скил это практический, то есть жизненный, опыт! У тебя скилл на атрибут какой-то полагается, а по РИОЛИСТИЧНОМУ это вообще группа взаимосвязанных атрибутов и скиллов.
>>35732443 И прокачаешь инту, а не мудрость. Хотя тебе это трже не помешало бы. Spot и listen, напомню, скейдятся от мудрости. За неимением лучшего, снайпер - это 20 мудрости с зен арчери.
>>35732630 Не буду ржать как другие, но ты хуйню сделал. Если это не танк, то столько кресты тебе не поможет, все равно выебут если доберутся. Харизма вообще не нужна, а ловкость стоит хотя бы до чеиырнадцати, ради фитов, ац, свободных атак. Ну и вообще, воин это скучно.
>>35732752 Быть обывателем значительно лучше. Обыватель хотя бы не является мальчиком на побегушках и рабом алаймента. Что бы монгол не придумал это всегда какая-то каколдская хуйня получается. Почему так, нахуй.
>>35732766 >Крепостное право При чем тут крепостное право? Даже если ты в натуральном рабстве живешь, после смерти ты относительно свободный. Мифик останется мальчиком на побегушках и чмом навсегда, пока его в пыль не распылят.
>>35732715 > Ну и вообще, воин это скучно. Ну очень жаль, что в игре нет класса вроде "Рыцарь смерти". Потому что я люблю тяжёлые латы и двуручное мили. Ктож виноват, что не завезли кайфых вариантов и обычный воин самое близкое к этому
>>35732868 >Ну очень жаль, что в игре нет класса вроде "Рыцарь смерти". Потому что я люблю тяжёлые латы и двуручное мили. Чем рыцарь смерти отличается от обычного воина, но в черных-черных латах и злого?
>>35732913 Обмазом магией. Поднятие нежити, проклятия, магические щиты, селф бафы, поглощение жизненной силы противника. Рыцарь смерти сочетает в себе элементы некроманта, вампира, воина и чернокнижника.
ВОПРОС! Если я буду играть клериком высшим эльфом и возьму огненный снаряд, то он будет от интеллекта шанс попадания считать или от клериковской мудрости?
>>35732960 >Рыцарь смерти сочетает в себе элементы некроманта, вампира, воина и чернокнижника. То бишь с точки зрения актуального геймплея это полностью бесполезное мясо.
>>35733084 Просто наиболее знакомое, большинству, определением. С тем же успехом я мог бы назвать дарк найта из фекалки и не ошибся бы. Один архетип для одних и тех же людей.
Ребят, я вчера не успел дочитать тред перед сном, вы там определились - сосать хуй и ебаться с мужиком в целом это пидорство или нет? Когда я уходил мнения разделились насколько я помню.
>>35732960 Бронированный исполин (варварский кит) + вивисектор + инквизитор + я вроде археолога еще докидывал (в голове отыгрывается жажда до всякого рода артефактов). Но в целом мне кажется, что что со всей этой прорвой классов ПФ умудряется быть хуже того же НВНа в плане цельного образа персонажа. Вот пикрил НВНовский, любитель таких оладьев.
>>35733580 >Бронированный исполин (варварский кит) + вивисектор + инквизитор + я вроде археолога еще докидывал (в голове отыгрывается жажда до всякого рода артефактов) Хотя в плане геймплея это была все та же автоатачащая хуйня с баффами, лел.
>>35733580 Ну это ты какую-то хуйню уровня Фееуста накидал. Я бы смотрел в сторону Call of the Wild, того же мультикласснутого Дирж Барда или архетипа клирика с петом-андедом. Ну и гнев, в котором лич со спеллбуком для любого класса доступен.
>>35733676 Пре-альфа летом, релиз через 3 года. Но я всё-таки надеюсь, что они выпустят игру с играбельным количеством багов, а не как в прошлый раз. Как же хочется азату...
>>35733730 Ну в прошлый раз игра сыпалась уже после глав, оттестированных в бете. Но учитывая, что патчили они её добросовестно, пускай и через жопу, в них хочется верить. Но я всё равно знаю, что багов будет дохуя.
>>35733730 > что даже в альфе багов существенно меньше В альфах обычно багов всегда существенно меньше. Потому что говнокод сыпаться начинает под весом модулей, когда пытается собрать из них полноценную игрульку. Чем меньше всего в игре - тем меньше что может отвалиться, залупиться, зависнуть, ебануться. Особенно это актуально для юнити. Я не ебу на чём делается гнев, но кажется на юнити. Так вот там релизная версия может вообще пиздецом быть, по сравнению с альфой.
>>35733781 >Особенно это актуально для юнити. Я не ебу на чём делается гнев, но кажется на юнити. Так вот там релизная версия может вообще пиздецом быть, по сравнению с альфой. Там вся игра это экспаншен первой игры с минимум изменений.
>>35733964 >АХЪАХЪАХЪ Глупо отрицать охуенность этернала, на данный момент это лучший синглплеер шутер с охуенной динамикой и приятной фишкой со свапами. >РПГ теперь мобильные дрочильни для коопа Не уверен про что тот анон писал, но если таки про Divinity Original Sin, то РПГ теперь это проработанная пошаговая боевка с охуенной графикой, локациями, квестами и сюжетом. >Серьёзно? Про него все забыли тыщу раз Как раз в него играю пока гружу игрули на пеку, хорошая игра за исключением игрокvsгруппа. мимокрокодил
>>35734328 Подожди фулл конферма лучше. Вполне возможно, это просто куски контента, от которого еще на пре альфе отказались.
Constructed Resilience. You were created to have remarkable fortitude, represented by the following benefits: You have advantage on saving throws against being poisoned, and you have resistance to poison damage. You don’t need to eat, drink, or breathe. You are immune to disease. You don't need to sleep, and magic can't put you to sleep.
Sentry's Rest. When you take a long rest, you must spend at least six hours in an inactive, motionless state, rather than sleeping. In this state, you appear inert, but it doesn’t render you unconscious, and you can see and hear as normal.
>>35735198 >как Цирик Как Цирик на пике сил? На пике он, наверное, только Сильванусу и Шантии уступал. Хуй знает что там за портфолио у Дриста должно быть.
Какой же первый дос на тактикуле - скучная параша. Кое-как заставил себя пройти Хуйберхуйм, а сейчас ещё и в пустыню идти.
Бои лёгкие, просто блять призываешь по элементалю, а дегенеративный ИИ на них агрится, в то время как ты их вырезаешь фаерболами, кинжальчиками и двуручем. Если какой-то босс, то оббафываешь рогу, заводишь за спину и за один ход срезаешь 80% хп.
Какая же блять это всё-таки казуальная параша, очень скучно играть. Поначалу интересно было, а потом хуйня.
>>35735351 Уриношиз, все блюдешь вахту? Никак не можешь запомнить, что твои протыкатели не игры ларианов считают идеальными, а твою критику считают идиотской, особенно с учетом что ты уссатый кал и жирушные столбы считаешь лучшими играми.
>>35735336 Брак на тактикуле вообще изи прошёлся. Отправил по классике вперёд Мадору забафанную на фаеррезист, Брак призвал своих чмонь, я отвёл пати за двер склепа, в итоге три чмони сагрились, а Брак афк стоял в дальнем углу комнаты.
>>35735385 Знач только 2/3. Вот к чему приводит погоня за широкой аудиторией. А первый дос ещё ламповым и нишеаым был, эх. Куда вы катитесь, Лариан, проход в биоваре в рекордные сроки.
Я имею в виду, что там даже с получением мастер-тир скиллов не чуствуется какой-то ОП-шной ебанины. Как правило два из трёх мастер-тир скилла - неюзабельная параша (ВНЕДРЕНИЕ и ШЕДОУСТЕП у роги, массовые щит-тир дебафы у воды, бесполезное стан-облако у воздуха, при наличии цепной молнии, какая-то говнина неюзабельная у огня и тп). Тупо даже не хочешь развивать перса, чтобы увидеть, как он адово ебошит врагов, потому что ебошит он уже на адепте.
>>35730119 >–3859 Several villages on the shore of the Narrow Sea combine for mutual protection, forming the Alliance of >Seventon, which later becomes Netheril. А название Netheril происходит от слова Nether?
>>35732188 >>35732198 Вообще было бы интересно увидеть ролевую систему, построенную на стоящей силе и ловкости, а не так как её понимают в играх. Где ловкость не отделима от силы, а всякие манипуляции с картами, грабли по карманам - это всё моторика мелкая. Конечно, ловкие трюки типа скалолаза этого - они не только сил требуют, но и общую координацию тела, но не как в играх - только некую абстрактную ловкость, которая в отрыве о силы мышц идёт. Что думаете про это?
>>35732355 >Разве что японцы, материковые азиаты не особо от белых отличаются, но там у них красивый мужчина считается не качок, а дрищ рельефный. И они абсолютно правы - 50 лет назад у нас тоже так считалось.
Блядь, как же бесит, что спелл изменение облика в балдурс гейт 3 делает из тебя негра, если выбираешь превращение в человека/мужчину. Пидоры, заебали форсить своих шоколадок заднеприводных, у вас самый распространённый тип персонажа по статистике – белый гетеросексуальный мужчина-шатен человеческой расы! Уебанки сраные, Ларианы, чтобы вас дикий афрониггер Мамба с женщиной перепутал!