Пати на ивенты, в квикосы, лигу и фарм ИИ собираются на внутриигровом канале, зайти на который можно написав в чате «/войти 2ch» или же «/join 2ch», а также напрямую в треде.
Здрасьте, посаны. Скажите, за кого можно в солянова тащить? Пробовал за зул джина, но тима дохнет до того, как я начинаю нормальный урон вносить. За зула пытался линии чистить, так команда всё равно дохнет и преимущество по опыту пропадает. За дьяблу только получается вовремя зажимать тесно рдд и насиловать, но если во вражеской типе малтаэль или тайкус, тот наступает писец.
>>35350837 Как научиться тащить за абатура? Сам перс классный, мне очень нравится, но я никак не могу нащупать нормальный билд или способ игры, чтобы и опыта дохера собрать, и команде помочь максимально.
>>35350796 Ни за кого. Хотс это не та игра где можно тащить соло. Итог игры зависит от тиммейтов и противников. Но можешь ориентироваться по героям с высоким средним винрейтом, они способны вносить немного больший импакт.
>>35351002 Написал про подкрутку и сразу ранг апнул, лол. Короче, сейчас Абыч играбелен только в саппорт-билдах, когда ты просто висишь шапкой на автоатакере (валла, зулджин, илидаун и т.п.): [T3131223,Abathur] - чаще всего его юзаю, подходит для больших карт, иногда можно брать монстросити (но никогда на 20). [T3121221,Abathur] - фулл-саппорт, вторая хилошлюшка (иногда обгоняю хила по цифрам), обычно беру на картах с двумя лейнами. [T1101213,Abathur] - вариант для самуро (из-за критов под сс), илидауна и трейсера. Мины, пуш - забудь вообще.
>>35350865 Никак. Всех героев под него занерфили, а макро игру близзы убивают с релиза(привет снарядам у башен и сферам опыта). Можно только в бронзе и квиках рофлить с минами.
>>35351168 То-то его постоянно банят в МЛ. Самый гнилой герой в игре. >а макро игру близзы убивают с релиза Можно подумать, близзы делают что-то плохое. До сих пор умелое макро в хотсе решает настолько сильно, что даже проигрыш в тимфайте превращается в победу.
Нельзя пикать ничего кроме убийц, потому что если пикнешь танка, брузера или хилера то тебе даст тиммейтов бесполезных хлебушков с которыми ничего не сделаешь. А на убийце хоть поубиваешь.
>>35356512 Самая полноценная роль - брузня. Все остальные зависят друг от друга и с хлебушками тебе в любом случае пиздец. Взять брексит - четыре хуесоса нонстоп фидят внизу, а ты стоишь себе, унижаешь на скилухе их сольника, гребешь весь опыт, душишь кемпами, не отдаешь точку и вроде как идете если не на равных, то хотя бы не в ебейший отрыв на дно. Да у мудаков в команде плюс мораль опять же, что раз сольник держится, еще поздно писать гг и вставать в афк, может рано или поздно нажмут нормально кнопки.
Начинаю верить в этих ваших подкрутчиков. У долбоёба в препике маг стоит, а он на ластпик Вариана забирает. 25 минут потной ебли, но в последнем замесе тупо урона не хватило. До этого была игра, где у другого долбоёба в препике до последнего Мальтаэль стоял, а он на ласте взял и Трейсера пикнул к уже двум существующим РА. Пробегал юзлесс куском всю игру, и в конце сказал, что танк хуёвый. И вот это даже не тролли, они вроде пытаются серьёзно играть, словно не понимая, что матч заруинен уже на стадии драфта. Тут либо у пацанов челленджи какие-то, либо агенты подкрутки пытаются не палиться
>>35358111 1) До 20 ещё нужно дожить. 2) Минус 2 героя, оставшаяся тима вынуждена выкручиваться втроем. 3) На видео этим двум героям не оказывалось сопротивление. 4) И что с того что можно кипу снести? В лейтгейме кипы не проблема и выносятся гораздо быстрей всей тимой при любой ошибке противника. 5) Попробуй научиться сжимать.
>>35358007 А связь какая? Если бы я даже играл более сейвово и убегал из замесов на лоухп, то урона от нашей команды больше бы не стало. На хилера и Лимин нужен бёрст дамаг, а он только у меня и Импа. Раздмажить ДВ могу только я. С учётом того, что почти всегда инициируют они, то я в любом случае в гуще событий оказываюсь. Был бы второй норм дд, то мы бы убивали, но у нас юзлесс вареник вокруг файта бегает.
>>35358272 Вариан в таунт очень полезный так, позволяет ловить сквишей чтобы ты мог их спокойно дамажить. Империус не годится на роль танка, всё правильно он сделал что с мага перепикнул на вариана.
>>35358182 Не все так просто. До 20 эта связка доживает, как и любой другой сетап. Минус два героя - тоже спорное утверждение, ведь Абатур - глобал, а Леорик ресается за 40-50 секунд посреди файта. При оказании сопротивления (первое видео, кипы там неспроста были просажены) удается успешно снести 15к хп кипе, при этом команда получает бесценную передышку (и это в наших кривых руках, исполняли мы такое впервые в истории хотса). Кроме того, такую страту можно исполнять даже при капитальном пососе в макро и засранных лайнах, а это уже выгодно отличается от выноса кипов всей тимой.
Котируется ли сейчас гендзи? Накопил 10к золотых и кристалов, думаю кого бы купить- Гендзи или Мефисто? Или лучше купить себе Самуро? Правда там вроде талы пофиксили, а я любил играть через контроль иллюзий. Апнулся недавно, после перерыва, до 2 дымонда, дрочил Гулдана, Рексара, Тайкуса, Рейнора и Грея, но чет уже подзаебало.
>>35360959 Гендзи кусок параши, но сложный. Мефисто имба ссаная, но сложный. В целом чисто по уровню силы бери Мефисто либо становись тем самым бешеным Гендзи-мейнером которого ненавидят тиммейты Вообще золото тут пиздец быстро капает. Не понравится - нового героя возьмешь
>>35370360 Для квестов же вам дали режим против ИИ. Видел кстати многих в скинчиках за реал, которые только против ботов и играют. А в конце пишут GG и искренне радуются победе.
>>35369541 Как раз таки и подкручивают. Ведь кинь ему 1-2 нормальных игроков в тиму и если еще он сам будет не хуи пинать, а стараться выиграть, то половина этих поражений могли бы стать победами. Но если ты стараешься и играешь не тильтуя, не делая ошибок по кд, а у тебя каждую игру дцпшники против потных врагов, то это и есть она самая.
>>35373378 Только что ты мне дал идею, как наполнить хотс игроками правда, ТАКИЕ игроки нахуй не нужны. Нужно значительно повысить сложность против ботов. Так, первые два уровня сложности - боты-новички и боты-эксперты (как сейчас). А вот последующие три - противники получают дополнительные три уровня, камбэки на них не действуют. И уж тогда эксперты должны быть действительно экспертами (полным составом мвп блэк и фнатиков), чтобы затащить с отставанием в 9 уровней. В ск2 такое уже давно есть, ты можешь играть против множества ботов, включить им читы, или сделать все сразу.
>>35373888 В кастомках уже давно такая хуйня есть, хоть из отставания в пять уровней играй. Люблю порой взять маленькую карту, накрутить себе 10 уровень против первого на старте и играть 1 в 4
Если убрать общий уровень, то насколько это все будет играбельно при нынешнем балансе хотса ? Мне кажется еще придется тогда вместе с этим вводить ластхит крипов для получения полного количества опыта с них. Зато так можно было бы решить проблему подкрутки. Когда за тебя 4 бота, а ты вместо того чтобы попытаться уйти в сплитпуш и параллельно набрать себе лвла, вынужден делить его с даунами, которым пока ты экспу заработаешь, они еще успеют нафидорить хз сколько раз, бустя врагов по экспе по кд.
Какого хуя мне не приходят уведомления о том, что кто то получил бан за свое афк или троллинг? Неужели есть пидарасы, которые не репортят уебков, что сливают им игры? Или за временный блок уведомлений нет? Заебала система, стрикуешь, потеешь, а потом смотришь профили на драфте, а там у всех по 35-40% вр, лузстрики на всю страницу. Нахуя система к игрокам с положительным вр 80%+ кидает тильтующих или тролящих мразей? Это типа баланса? 1 игрок будет, условно, с 50%+, а другие 4 с 40%+. Или как у меня вчера- 82% и 36%,42%,51%,38%- заебок. Стоит ли говорить, что у нас никто не пикнул танка или хила? Да даже брузера. Я понимаю, что мне никто ничего не должен, но если у человека стоит роль хилера, он в препике держит палец на стукове, а в конце берет мурку, это пиздос. Сколько надо репортов, чтобы человека забанило за фид или троллинг?
>>35376489 Билли же говорил что если забить на подкрутку, то игра все равно кайфовая, что тогда была, что сейчас остается. Ненапряжная, приятная, избавленная от задротства как в доте и лоле, типо скучнейшей стадии лайнинга и добивания крипчиков. Герои опять же не спизженные (как в дота), а все свои и узнаваемые сразу, а не как в лоле, где героев узнают только те кто в него задротит. А новые игроки вообще не поймут кто это, что это и зачем это аниме с графоном браузерки. Жалко конечно что прекратили полноценную поддержку разрабы, что не киберспорта и ничего сейчас нет. Хотелось бы конечно большей популярности этой игре. Но опять же, при всем этом она не имеет альтернатив, для тех кто хочет мобу с хорошей графикой, не скучную, с каким - то разнообразием и знакомыми из других вселенных близзов. Хуево что остались в игре одни ИИ фармеры и аутисты.
>>35373888 Грешу иногда игрой против ии когда остаётся добить лвл на ком-нибудь -стою на лайне в альтабе и стукаю крипов раз в минуту. Столько истерик и просьбой зарепортить за афк я не видел никогда.
>>35376967 Один из немногих плюсов кстати. Было как - то такое что под раздачу старый аккаунт попал и весь прогресс в виде героев и скинов полетел в пизду. Ладно хоть не донатил на кристаллы еще. Тогда пиздец на них был злой, снес и долго не играл вообще, предрекая им закрытия и полный упадок игры с такой анальной политикой в мобе. Ну в принципе я оказался прав насчет упадка, видя что с игрой сейчас. Но тем не менее, мне игра зашла и я возвращаюсь теперь переодически на всякие на сделанный смурф акк. >>35377078 Лол. Блять серьезно ? Я думал т.к они не далеко от их противников - ботов по уровню игры ушли, то они и будут вести себя подобно ботам что бы ты не делал.
>>35375343 Раздельный уровень моментально сделает хотс неиграбельным. Так, хороший Медив не будет прикасаться к лайнам вообще, ведь все его кнопки, кроме кушки, работают с неизменной эффективностью. А вот дабллайнеры по типу Сони будут играть 1в5 без всяких приукрас. Максимум, чего можно ожидать в хотсе - один дополнительный уровень для тащера.
Да блядь, у вас... не надо смеяться, у вас какой-то... КАКОЙ СМЕХ, ЕСЛИ В ИГРЕ ИМБАЛАНС?! Ну это говно, блядь! Ну это говно, если в игре имбаланс, какой может быть смех, объясните, бля? Это говно, блядь!
>>35406795 Да. И если бы ему дали настакать мяса, перестав фидить врагов в юзлесс файтах с отставанием по уровням, то он бы набрав эти стаки мог бы выиграть игру за один файт конце. Все эти их киллы в начале почти ничего не решают, это вполне можно было бы выиграть.
Какая падла прятала от меня эту имбу? Мне годами рассказывали про обязательный таунт, и я считал Гарроша говном, подыхающим от любого харддайва. Но стоило распробовать топор, и Гаррош неожиданно стал сам ебать харддайв. Тебя облепляют 5 героев, не могут толком тебя зафокусить из-за замедла, а как только у врагов кончаются ресурсы, ты используешь швыромет. Законтрить такое безумно сложно.
>>35417860 C 6-30 до 9 утра в субботу. Опять прайм-тайм. Сказочный долбоеб. Так просрать преданную фанбазу - это надо уметь. Даже СТХ не настолько поклонник, чтобы сутками не спать и ждать стримов.
>>35349572 (OP) Все тредик, прощай, ливаю с этой помойки окончательно. Я пытался. Терпел до последнего, но система упорно бросает тебе отбитых выблядков и тролей, полных дегенератов. Уж у гмлов, я думал, будут люди, которые хоть немного могут в игру, но нет. С 84% до 57% за по дня. И я, честно, не понимаю как система ведет подбор. У тебя выше 80%, у остальных ниже 50%. Ладно, похуй. Горит уже. Жаль, что потратил свое время на это наиебанутейшее гавнище. Воистину, все что сейчас в батлнете-говно.
>>35428505 Так сливай до брынзы и играй в удовольствие по настроению. Самая большая твоя ошибка в этой игре, это то что ты трайхардил и пытался выиграть с целью апнуться, хотя у тебя и так гмл был. Эта игра со своим подбором задавит любого игрока, даже если он будет играть на уровне корейца про - старкрафтера.
>>35428505 Лал, господа гмлы даванули бущенку обратно в законный алмаз и тот расплакался. А барахтался бы на 50% - ничего бы такого не случилось и дальше бы создавал онлайн мертвой игре.
У меня появились робкие надежды на окончательное удаление медалей из игры. 71% рейтинга, что уже существенно больше, чем ранее. Да, близзы вырезают из игры только самые хуевые изменения (так, недовольство от хитбоксомувспидов было оставлено без внимания), но близзы сами обещали, что аномалии будут временными. Пускай держат свое слово. https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/jclwju/i_hate_gladiators_medallion_5_tankmains_in_the/
Назовите тир1 персонажей по вашему мнению в каждой роли: Хил: утер, каразим, люсио Танк: дива, мей, etc ДД: малтаель, кериган, аларак РДД: кель, ли мин, орфея Брузер: соня, империй, тираель
Катаю на англюсике уже две недели потому что мне лень менять. Могу смело утверждать, что безусловное превосходство есть только у шрифтов. Ну и названия многих талантов на русский перевести невозможно. Озвучка - где-то без изменений, где-то намного хуже (Керриган, Малганис, D.VA, Мясник, Зератул, меха-Тираэль, космо-Леорик, Ирель, Газлоу, Галл, Артанис, Стуков, Заря), где-то намного лучше (Смертокрыл, Дехака, Ли Ли, БВ, Моралес). Близзы действительно старались локализовать на совесть.
>>35449647 Ну и зачем же вы деда запостили? У стх же сейчас опять температурка скакнет, он пойдет таблеточки пить и деду в паблик стены текста про это писать
>>35452643 Жиза пиздец. Хотел под музычку поподпивасить в квисосе, а там 20 лвл грандмастер на трейсухе ебет моих ботов новичков и затем меня. Еще и бэкстепает сука дырявая. Но я хоть раз но его попустил, правда толку от этого никакого в итоге. Минус настроение только.
Да все, про Билли можно забывать. Он заявил, что с появлением плойки будет стримить исключительно МК, а хотс максимум раз в месяц. Больше играть не во что. Старкрафт - это баттлнет, сами понимаете, а на прохождение игр у него нет времени. Все хорошее когда-то кончается. Смирись, СТХ. Будь благодарен Билли за несколько лет адового расколбаса и тонны контента. Пусть играет в свой киберспорт для младшего школьного возраста, если ему нравится.
>>35481763 >>35480042 Ну так надо было помочь ему подняться в золото, чтоб был прилив мотивации. А вы сидите и ржете над несчастьем, думая, что подкрутки не существует.
>>35484055 На мясе он нормальные таланты берёт будто там есть разница и выбор, да и примерно понимает когда влетать.Если бы под него играли, то на изи выехал бы в голду.
>>35476377 Да какие пати пчел. Мы аутисты, дединсайды социофобы даже в игре. Я короче поиграл сегодня еще игру, посмотрел в статистике wr ровно 50% и удалил нахуй эту парашу поскорее. Благо вовис установлен и там поаутировать, позалипать под пивас самое то.
>>35482614 Это невозможно. Даже серебро для Билли - слишком высокий рейтинг. Ему бы стоило поблагодарить близзов за то, что они годами не фиксят Мясника, а не сочинять диссы про сильвер айпи и стопроцентных пидрил в баттлнете.
>>35496082 Да кто бы сомневался. Танки и так были крайне слабыми, а медали опустили танков в такое очко, что они приносят больше вреда, чем пользы. Ренжеблядь, конечно, довольна медалями, но это до тех пор, пока еще находятся танкующие дурачки.
>>35496266 Джоханна или как там её - топчик. Диабло, етс, мурадин, малганис и гаррош - норм, но требуют знания комбо, типичных ингейджев и способностей других героев. У медали сколько кулдаун 60 сек? А у мурадина комбо - 10 секунд.
>>35496874 Ооо, в серебре с танками вообще пиздос творится. Если танк в серебре не является дамажным брузером, он идет нахуй. Контроль на низких уровнях не сильно-то нужен (все и так подставляются), а вот жир и урон нужны всегда. > У медали сколько кулдаун 60 сек? А у мурадина комбо - 10 секунд. 300 секунд, но суть не в этом. Чем выше уровень игры, тем меньше бравлов и аккуратнее позиционка. В МЛ доходит до абсурда - танк из-за медалей должен играть менее агрессивно, поскольку у него всегда есть шанс инициировать впустую просто потому что.
Так как мне стало совершенно нехуй делать я вкатываюсь обратно в эту парашу. Беру кароче эту хуйню на пикче и попытаюсь забустить хотя бы в голду. Буду держать вас в курсе.
>>35506446 Б5 - самый забагованный ранг в игре. Если тебе дает намного меньше, чем снимает - апаться ты будешь о-о-очень долго, пока не доведешь ММР до ума.
>>35508322 Нормальное распределение представляешь себе? Бронза-5 - это очень длинный участок графика, куда попадают все ниже определенного ММР. То есть у них может быть, грубо говоря, 1000 ММР, а может быть 10. В таком калоотстойнике никакой адекватный матчмейкинг невозможен. Если проигрывать сотни игр, можно попасть на самое дно пятой бронзы. Вылезать оттуда придется долго, а ранг все это время будет оставаться один и тот же. Биллихардов это очень деморализует. >>35508353 Билли, уймись.
Авотвлоли для этого ввели глиняную железную лигу, где сидит 3% худших игроков. И в овервотче предусмотрительно создали бронзу с огромным запасом (грубо говоря, худший ранг там - Б15)
>>35510216 Ну да. Просто есть люди, которые даже б5 не заслуживают. Клинические имбецилы, укурки в последней стадии, аккбаеры-новички (кстати, это имеет смысл, не ебаться же со смурфами в квиках), подпивасы с сиськой в двух руках, исследователи анальных глубин по типу слонопотама.
Хотя существуют даже более ебанутые люди, чем обитатели б5. Это те, кто играет исключительно против ИИ, донатит на скинчики и неиронично пишет gj, gg и wp после матча
>>35510444 >Это те, кто играет исключительно против ИИ, донатит на скинчики и неиронично пишет gj, gg и wp после матча Теперь это основная аудитория хотса. Думаю не удивительно совершенно, почему эта игра провалилась с треском. И даже сами разрабы от нее открестились.
>>35510340 >подпивасы с сиськой в двух руках Помню тоже как зератул просто афк встал посреди обжектива и стоял так минуты 3. Потом написал что ходил на кухню за пивчанским.
>>35510444 Всегда пишу гж и гг, сейчас коммьюнити гораздо больше нравится. Раньше в квикосах постоянно, то леорик раз 20 на форте помирал, то газлоу минут 20 босса бил, а потом его убивали. Сейчас истеричек и фидеров сильно меньше.
>>35513284 Надо спрашивать Русилдо или СТХ. Я не помню, но минимум два года. Вероятно, дольше. Скорее всего, он поставил прогу (за недельку), скачал дрова (еще месяц), а дальше оказалось, что там все сложно и надо что-то понимать в музыке и программировании, и с тех пор альбом не сдвинулся с места. Дети часто задумывают грандиозные проекты и вскоре бросают их. А теперь он не может признаться, что никакого альбома нет, вот и отвечает, что пишется. Все равно проверить никто не может.
Это говно еще живо? Два года не играл. Дропнул из за ебанутого баланса в квикосах, когда набирались тимы 5 магов vs 5 танков и типа того. Щас что нибудь изменилось в этом плане?
>>35535886 Типичный Тард. Туннельное зрение на Мяснике, Седогрив такую хуйню сделал, а Билли не наказал. И хитранить на Вариане (как и на Самуро) для отхода Билли так и не научился.
По-моему, в хотсе появились читеры. Я уже не первый раз вижу мудаков с аномально высокой меткостью, которым скрипт сам наводит скиллшот или АоЕ прямо под мув.
>>35559441 В полудохлом ск2 такой же движок, и там тоже есть читеры. Мапхаки, сплитхаки (юниты эффективно разбегаются от АоЕ, что вручную неосуществимо), автоконтроль. В хотсе и подавно легче читерить, даже боты этим занимаются (Ана, например, в руках бота играет на уровне платины).
>>35561539 Близзы сказали, что медали - последняя аномалия. И это правильно - от всех аномалий игра сильно страдает, и лучше бы их не было (кроме опыта и продвинутых кор)
>>35561749 Двачую, вот только общественной реакции недостаточно. Да и такое дерьмо может или существовать, или не существовать, никакой доработки быть не может, как это с прошлыми аномалиями было.
>>35559421 На келтузадах 8 из 10 людей играет со скриптами и авто-спеллами. Постоянно на артанисе свапаю таких ребят поставивших свой ШИП за 0.5 сек до свапа и они кастуют в него цепи, нову, когда радиуса до этого шипа нет при этом во врагов цепь никогда не летит, если шип ставится первым - все туда. Пчелики даже убегая от шипа в противоположную сторону все ровно не могут отменить свой скрипт/хак/макрос и все хуячат туда вплоть до ультра и все за 1 секунду, бывает и быстрее
>>35572709 Читая такое, мне все больше хочется, чтобы весь мир перенял корейский опыт и намертво привязал аккаунт к конкретному человеку, а читерописцев сажали в тюрьму. Вот сегодня, например, Ауриэль мне пять раз срывала кухан на Чо'галле аккурат в момент каста, причем один раз был по кривой траектории (я пытался обогнуть препятствие), а второй раз кухан кастился не в Ауриэль. Без читов такое исполнять невозможно.
>>35576636 Да если бы, просто откровенного фида нет. Мы всегда занимаем точку первыми, добираем до 30 черепков, потом их тима просто вносится и мы ниче не можем сделать. Члень говно какое-то. В итоге к лейту у них еще 2 форта стоят а у нас только 2 кипы.
Я рад что в этом треде много сообщений от людей играющих в свою собственную игру с подкруточками и читерами. Позволяет не забывать, что результат игры в значительной степени зависит только от меня.
>>35585023 У тебя, конечно же, на оффициальные пруфы ссылочка припасена? > форсед-50% Работа матчмейкера, ибо между 0 и 100, ВНЕЗАПНО, 50. > волны банов за мапхак Пидорасы должны страдать, не мешая нормальным честным игрокам. Может ты ещё в чате материшься? +15 кристаллов отработал, можно возвращаться в игру
>>35586864 Лучший режим. И играть весело и проебать не жалко. Плохо, что может выпасть три героя, которых ты не любишь или вовсе не умеешь за них играть.
>>35587709 Хотс это ехали скиллшоты через скиллшоты. А вов на 99% таргетный. Есть тунелящие сетапы, которые садятся на хила и ебут его. Есть мультидотеры, которые обвешиваю всех дерьмом и пресловутый хил охуевает как все это прохилить/диспелить и не просесть по мане. Есть люто контролящие, чья задача прожать кого-то за СС. ПвП мне в ВоВ нравилось, но не арена. А арена считается в общем-то единственным тру пвп.
Насчитал тут 5 героев, у которых нет никакого трейта, даже самого захудалого: - Медив и Регар. Трейты описывают, что делают их маунты. - Седогрив. Описание трейта целиком умещается в Е-шке. - Моралес и Газлоу. Трейты Моралес и Газлоу описывают функционал их кушек, ничего больше. Что самое ужасное - до реворков у них были полноценные трейты.
Жалуешься что тебе кинуло в команду 87лв, а у врагов 870лв. 87 лвл играли как полное дно и вы проиграли. В следующем матче у тебя в команда "игроков" 1300+лв. О заебись, хотя постойте что то говняно они играют... а вот оно что! Лига нексуса 400 игр, против ии 2300 игр.
>>35602897 Очень давно уже так было, просто ммр бронзовых поцанов (да и вообще всех, кто больше чем в одной лиге от высшего ранга в пати) не будет учитываться. Эту пятерку должно сматчить с даймондами+мастерами.
Лол, а Даертайд это чисто превращение доты в хотс. Два лайна, надо выбивать конфеты из нейтралов и сдавать их на базе, за конфеты спавниться рошан и ебурит вражескую команду, быстрые возрождения и нонстоп файты Шикарно
>>35619532 Зис. Я вот люблю купить три литра пива и начать играть. И к моменту как второй подходит, начинаю понимать, что в этой игре от тебя ничего не зависит
>>35629570 Валла тоже ок, но сложнее. Зулджина сейчас редко берут. Плюс, мне кажется, он чуть-чуть поуниверсальнее. Нужно бить мобов - берешь экстерминатора и банши, нужно держать точку - Гипериона, можно даже састейн-билд делать, чтобы лечиться. Бронза1-король
Что делать, если мерня мурчаль 1 на 1 овнит? За Рейнора и Джайну играл. Овнит бля пиздец. Еще сука крутится вертится, таунт включает, граффити оставляет. Зла не хватает. Тиммейты оскорбляют.
Мне механика нравится, довольно забавно. Стакаешь наскок добивая мобов, а потом анигилируешь врагов. Но только выживать при этом тяжело. Буквально за фокус дохнет. А щит не спасает вообще. Как бы я не бил, он никогда больше 1/16 не поднимается. Или "единицы" в которых он измеряется это не хп, а что-то другое?
Давайте соберем дрим тим из самых уебков в рандоме.
Я начну: 1. Каразим. Хила 0, дамага 0. Бегает как еблан 2. Мясник. К 20й минуте 0 мяса собрал 3. Ебаный гном. Все замесы фулхп убегает 4. Абатур. Не врубает как играть. Непонятно где всю игру висит 5. Я
>>35644251 Это читы!!! Не знаю, как он на самом деле играет. Повангую. Если он в постоянной сыгранной группе с воисом, то даже у грандмастеров он будут легко обыгрывать несыгранных соперников.
>>35637007 Керриган вообще-то и дохнет за фокус, такой вот даунский дизайн у героя. Твоя задача - отдать себя максимально дорогой ценой и выбить из противника максимальное количество спеллов. Ну и комбу, конечно, осмотрительнее давать. Тогда команда тебе затащит.
Вот так. Твоя Q и без того достаточно хороша, ульт с линком сложно использовать из-за того, что твой союзник может 2 секунды не протянуть - а может и съебать в ужасе из боя, требует очень рукастого союзника и адской сыгранности. форма дракона после ульты славно усиливает вас на 20 уровне.
>Ввод ИИ-системы, направленной на ранее обнаружение некорректного поведения игроков в Overwatch и Heroes of the Storm, заметно улучшил обстановку в этих играх, причем не только в чате, но и в поведении людей в целом. Чиво???
>>35680428 А что тут такого? У меня 30% Я уже даже за всяких лоу-тировых персонажей умудряюсь очень хорошо выступать. Всегда топ дамаг, топ фарм, топ все. Даже проигрывая мвп получаю. Только какой с этого толк? В этой игре опыт делится между всеми игроками команды, а значит ты не сможешь как-то сильно перекачаться и тащить в одиночку. Ты полностью зависишь от команды и когда противник имеет численное преимущество ты мало что можешь сделать. Ключевые замесы будут проиграны, обджективы слиты.
Кстати, а чего вы ноете за отсутствие хеллуинского евента? Ну не сделали нового, команда-то уменьшилась. А предметы из евента доступны сейчас, потом сменять на новый год+лунный фестиваль.
>>35688138 Справедливости ради, новые скины на Артаса и новый маунт просто бомба. Очень хорошо сделано. Артанис-дреней тоже неплохо вышел. А вот скин на пуссибоя какой-то халтурный.
>>35688119 Я не верю в такую необучаемость близзов. Хотя бы небольшой нерф (W-шка на 4) должен быть. Еще бы сделать так, чтобы пять стрел и каламити были на одном уровне, но это совсем уже влажно.
Считаю что движение на мышке устарешвый вариант управления. Да в стратегии он нужен а тут один юнит(ладно иногда 3) и мышью нифига не удобно. Считаю что в Батлрайт лучше сделали чем тут, жаль игра у них умерла быстрее даже чем эта. Если Хотс 2 будут делать то пусть лучше как Смайт.
>>35689774 Близзы как-то экспериментировали с WASD для Трейсер, но не сложилось. У мыши есть одно важное преимущество (которого почему-то нет в доталоле и даже ск2) - ты можешь зажать ПКМ и рисовать траекторию движения, ловко маневрируя между АоЕ. Кстати, в мобильном лоле реализован именно джойстик, можешь попробовать.
>>35349572 (OP) Что нужно делать, чтобы в матчмейкинге как можно реже попадались идиоты? Дошло до того, что в быстрой игре у меня команда лучше набирается, чем в рейтинге, поэтому не могу с бронзы выбраться
It's cancer in high-MMR, and i hate current GM leaderboard. 5 ranged is okay (including ranged tank and heal), but 3 melee is questionable, and 4+ melee - trollpick. And i know, how we can fix this:
- Remove Medallion. It's indirect buff for all ranged heroes, cuz they are lack of predictable CC (excluding KTZ maybe).
>>35691090 > На нюках спилили нижнего босса и вставили вместо него комбо " двусторонний телепорт на топлейн+вард" Збс. Ещё бы по другим картам прошлись...
Азмодана жестко бафнули. Лунаре сильно бафнули бёрст билд. На орфее теперь тоже промах кушкой не так критичен. Ещё и карту как-то переделали. Отличный пач. Плохо только что не тронули непопулярных героев вроде медива.
Этой карте еще очень рано вылезать в ранкедовую ротацию: - Проблема с нюками не решена. Любой нормальный игрок способен нанести пятикратный урон лайну, правильно расположив нюку. А задрот еще и крипвейв зацепит, посмотрев на движение своих крипов - Конечно же, эту халтуру обязаны убрать. Серьезно, неужели у близзов не было никаких наработок из потасовочных карт? - 2 секунды касттайма - СЛИШКОМ мало. Должно быть хотя бы 3, причем срываемых противниками, и с сигналом на другой стороне, что кто-то пользуется туннелем. Искренне надеюсь, что туннель и так срывается, иначе героев, воспользовавшихся ею, поймать будет совсем невозможно. Но в целом, идея мне нравится. Я думал, как реворкнуть эту карту, но подобное мне и в голову не приходило. Таким макаром можно и БХБ адаптировать для ранкедов.
>>35692065 > Азмодана жестко бафнули. У Азмодана билд через Е и так топовый, а стал ещё сильнее. Сильвану неплохо бафнули. На 20ом Q накладывает трейт это сильно. У Тайкуса бафнули гранату, а она так и осталась бесполезной.
Мне хватило лишь пяти минут траймода, чтобы понять - близзы сделали ПОЛНУЮ хуйню с Азмоданом. Нормальные разработчики бы позволили продолжать каст на трупе. Стажеры же сделали так, что удачный ластхит мгновенно триггерит все таланты. Никто даже представить себе не может, насколько это сломает баланс в игре. Азмодан станет кошмаром лоу- и мидрангов. Не исключено, что и хайрангов тоже.
>>35692571 Да, только что я нашел еще одну хуйню с Азмоданом. Теперь он самостоятельно может делать 14 стаков за пачку уже на 7 уровне. Сначала дается кушка, потом ешка в мага. Мага нужно предварительно просадить по хп автами, если на кушке совсем мало стаков.
>>35690869 Справедливо ныли. Пушил меньше Джоанны, дамажил на уровне Валиры, даже экспы собрать толком не смог. Зачем ты нужен? Вместо тебя можно было бы взять Билли, и у него был бы реальный шанс затащить. А ты только стонешь, валишь вину на других и выдумываешь оправдания.
Чому кувалде не хотят вернуть охуительную дальность, порезав взамен скорость атаки? Это же фишка осадного танка, бля. А то Ана на 20 под дешкой стреляет дальше неё, бред какой-то.
>>35692194 Близзы написали, что это изменение экспериментальное, поэтому они не хотят тратить время на прорисовку уникального портала. Если приживется - будет нормальный портал.
>>35694157 - Можно эффективно себя стакать уже на 7 уровне. - Можно стоять три лайна ближе к лейтгейму. Свой мид чистить лучом, соседние - дэшкой и сферами. Трипллайн - настолько жуткая штука, что оппоненты лишаются целого героя, который вынужден по кд все это чистить. - Можно саммонить мужиков от крипов прямо в файте. Раньше это было практически неосуществимым. Но, быть может, я и правда переоценил раковость билда. В МЛ его все равно никто брать не будет из-за огромного хитбокса.
Как же я ненавижу сильверных отродий. Стоим под корой все командой. Остался 1%. Фулл хп артас с моралес просто уходят. Потом мы проигрываем и артас называет всех нубами. Добро пожаловать в сильвер.
41 минута в сильвере 5. В первой игре мой артас убежал от 1% коры, в следующей игре сильверный декард слипает, орфея туда ультует и туда же залетает империй со своим елдаком. Сразу минус 2-3 героя. В сильвере 5, блять. Как??
>>35712935 У врагов 4 милишника и ни одного жесткого дайва. Если на Валле не абсолютнейший конч-дегенерат, он обязан передамажить всю команду вместе взятую.
>>35712971 Какая разница в бронзе? Билли вон всегда пикает Стежка на "заводе Вольского", Феникса на Альтераке, Назибу на панишерах. У него свои соображения.
>>35712953 Да не, похоже он просто хотел пикнуть Валлу, потому что хотел пикнуть Валлу. Просто интересно, там был типичный "фёрстпик от мейнера" через 0.001 сек
Обычно люди, которые разными героями играю, так не фёрстпикают. >>35712971 А ну да. Браксис.
Если будут вопросы относительно "зачем ты пикнул назибо на браксисе" - да потому что меня взбесило.
>>35713803 >Heroes of the Storm never designed for counter ranges. We have many specific anti melee mechanics (percent damage, AoE and reward for 2+ heroes hit)
Прыгул на ренжедевочку Иллидан / Гендзи / Империус / Зератул / Валира / Кахира / Вариан / Седогрив / Мясник / Тралл / Керриган. А ренжедевочка такая, у меня есть АОЕ, ПРОЦЕНТНЫЙ ДАМАГ И БОНУС ЗА ПОПАДАНИЕ ПО 2 ГЕРОЯМ. И законтрила их, потому что это антимили механики.
>>35714092 >это СС и экскейпы Это как бы анти-всё, а не антимили. Вот полагаться на >АОЕ, ПРОЦЕНТНЫЙ ДАМАГ И БОНУС ЗА ПОПАДАНИЕ ПО 2 ГЕРОЯМ против ренжеблядского сетапа будет только дурак. С целым рядом исключений, конечно, ибо баланс говна, но суть понятна.
>>35714211 >это СС и экскейпы >>Это как бы анти-всё, а не антимили
Другого против мили не завезли, следовательно именно эти механики контрят милишников, давая возможность раскайтить или уйти от дайва.
>АОЕ 1) Повышение импакта при харассменте. Механика против хила. 2) Быстрый фарм кэмпов и лайнов. Механика пуша.
>ПРОЦЕНТНЫЙ ДАМАГ 1) Эффективна преимущественно против жирничей. Механика против танков. 2) Бонусный дамаг. Механика для бурста.
>БОНУС ЗА ПОПАДАНИЕ ПО 2 ГЕРОЯМ 1) Повышение импакта при харасменте. См. АОЕ. Механика против хила 2) Повышение скилкапа применения абилки. Механика повышения верхнего порога возможно импакта героя.
>>35714411 >Повышение импакта при харассменте. Механика против хила. Работает куда менее эффективно против разрозненных героев. Вероятность того, что милишный сетап будет спотыкаться друг об друга, на порядки выше. Кроме того, у них часто есть большой хитбокс. >Эффективна преимущественно против жирничей. Зачастую жирничи являются милишниками.
Я забыл про еще одну, пожалуй, важнейшую механику - последовательные удары. (Кахира в АА, например). Ренжи дают бить по себе куда менее охотно, чем милишники.
>>35713900 Какой же он охуенный. Обменял саппорта на мерков, которых тут же убили, и абсолютно счастлив. В перспективе мог даже проиграть из-за этого. >>35714733 Знаешь, как нам надоело видеть тебя в треде?
Все ренжебляди имеют какие-то критичные недостатки, которые можно обернуть себе на пользу. Манапроблемы, беды с вейвклиром, чрезмерная зависимость от скиллшотов, отсутствие бурста, отсутствие туннели, отсутствие вменяемых эскейпов, высочайшая сложность, селфстаны, срываемые спеллы, большой хитбокс, низкая дальность, невозможность противостоять врыву, невозможность хитранить. НИЧЕГО из этого Ли-мин не имеет. Верните ей обратно 43-44% винрейта. Бесполезной она никогда в истории хотса не была, просто её не брал любой васян.
>>35719157 Обычные правила игры, которые задают противники. Как и с Горошем не подали близко и все. Ли-Мин вообще не сверхсильна. Просто не игнорируй её в близи ога ничего сделать не сможет. И иногда отходи в бок, все её способности легко читаются.
>>35719671 Гаррош вообще-то тоже имбовый. Просто этого не видно из-за того, что все ему берут таунт. >И иногда отходи в бок, все её способности легко читаются. Особенно каламити и толчок, ага. Был бы безумно рад, если бы все брали W-билд и лазер.
>>35724945 Вот сколько я играю, так и не понял, зачем нужен Гаррошу таунт. Если у врагов ренжебляди, то одного швырка достаточно, чтобы цель сдохла. Если у врагов милишный пиздец, то тебя тупо облепят, и таунт лишь ненадолго продлит агонию. В то же время с трехтопорным: - Можно гарантированно цеплять ренжей из-за мгновенного каста и неплохой дальности. Малейшая позиционная ошибка - и даже Ли-мин сдохнет. - Против милишников можно делать так: байтить их на себя, отмахиваться топором. Когда они выдохнутся и попытаются убежать, использовать швыромет. Работает даже против ГМЛов.
Как ситуацию с 1 пика привести к ситуации с 2 пика?
>>35717426 > Идеально героем, которому нужно меньше трёх лейнов, чтобы приносить пользу Я не знаю таких. Просто у меня нормально получается только на азмодане. А зачем постоянно играть на азмодане?
Орфея и Келтузад в дне - это или изи вин, или изи вин. Для врагов. >>35718746 У меня в дне лимин всегда была фёрстпик/фёрстбан наряду с келем, валлой. А что ей изменили?
>>35728278 То есть, эта пизда имбалансна не только в МЛ, охуенно. Eё перебаффали в октябре прошлого года. Потом ей дали "нерф", который по факту является баффом вейвклира. Потом (или до этого?) до обмудков-абузеров дошло, что W-шка на 4 уровне берется в любом билде, не только в W-билде. В результате она даже манапроблем не имеет.
>>35727406 Таунт нужен Гаррошу, чтобы не пытаться забежать в беклайн к врагу за сквишом. Основная задача Гарроша - выцепить вражеского танка в такой позиции, из которой его не спасут.
>>35727406 Таунт это стабильность. Но абсолютно всегда его использовать не стоит. Например, если персонажи очень быстрые Гензи, Ханзо или персонажи способны уйти в глыбу Джайна или Назибо, в этих случаях таунт сильно повышает возможность убить противников. Также внести хаос в первую линию и просто зайти в беклайн и подцепить кого-нить. Или в бою оглушить на 2 секунды, как микрофир. Если не нужно или не хочется, то бери крутилку. Замедло тоже помогает с апом на 20.
>>35742381 Ли Ли и без дамаг билда может накрутить цифер. Пушо на старте игры он литералли неубиваем и может автоатачить даже аллаха, пока тот не съебет.
>>35748129 > Он всё равно потом упадет Хуй знает. Я начал смотреть стримеров, которые норм играют, и сам стал лучше играть. Потом научился играть на танках смотря стримы петухалка и вылез в мастер. Он хоть и токсик, но много дельных советов давал, показывал как по карте передвигаться на танке, где стоять и тому подобное.
>>35747828 Мне вообще иногда кажется, что снежок переоценен. Против метового ренжепика его хуй реализуешь. А вот стена буквально создана, чтобы ебать бэклайн. Даже попадания по одному герою хватит, чтобы туда полетели все скиллшоты.
Каких же хуеглотов иногда закидывает. Они же вообще не понимают, что за игрушку открыли. Может с майнкрафтом путают. Керриган 17к демадж. Начинается обжектив, она идёт пушить лайн. Артас заходит, прожимает ульт на 10% хп и умирает. При этом я сбивал все мошпиты, станил по несколько героев. Но если у тебя необучаемые, тут уже ничего не поможет.
Смурф на Империи всю игру простоял афк, потому что в голде 5 не взяли хиллера) Хотя могли выиграть. Но он же мастер, а мастер без хилла не может играть.
Сейчас глянул стримы алкашки. Что за подкрудка? Кондерило на гароше всегда против били, сливочная на хиле всегда за билли. Просто блядь в 100% случаях!
Мой антиренжовый теорикрафтинг завел меня в такие анальные глубины, как ПЯТЬ СПЕЦИАЛИСТОВ. На достаточно большой карте при первых же намеках на ренжеблядство от врагов не берется танк (зачем давать лишнюю цель этим уродам?) и хилер (он слаб в макро). Вместо них берется Леорик и Абатур. Остальные три героя - Пробиус, Сильвана, Азмодан, Седогрив, Соня, Рагнарос, Иллидан. Основная задача - как можно дороже разменять себя на постройки (ренжи в ганках ужасны) и как можно более дорогой ценой отдавать врагам обжективы (а отдать их поначалу придется). Если правильно это реализовать, можно похвастаться победой с шестикратным отставанием по убийствам.
>>35760152 А нафига эти бусты? Я просто раньше так и делал, покупал бусты, надеялся что нужные герои упадут. Но там падают только хилы ебаные. У меня реально почти все хилы, которыми я не играю.
>>35760541 Там же золото только за пятый уровень героя дают. У меня уже у всех получено.
С кейсов героев тянуть это полная хуйня. Может раньше было и норм, но сейчас в игре просто миллионы легендарных говноскинов, которые с большой вероятностью и упадут. А так могу купить того, кто мне нужен.
>>35760871 Ну смотри. Давай возьмем условную Касю, которую я хочу купить. Она стоит 10к золота или 750 камней. Ок.
Давай подсчитаем. 400 камней будет стоить буст на 7 дней. Буст дает х2 к опыту и к голде, но там ее мизер. Что можно за 400 камней взять? Ту же Касю. Со скидкой 50% она будет стоить 375. И ты ее получаешь сразу же, без необходимости собственно играть.
Теперь про лвл апы. За каждые 5 уровней мы получаем 500 голды. Чтобы собрать 10к на Касю, тебе нужно апнуть 100 уровней. Ну ладно, при таких цифрах можно отсчитать часть золота, получаемого с буста за бой. Этот мизер даст разницу, но не такую уж большую. Но фишка в том, что играя без буста ты тоже получаешь уровни в награду.
Как понимаешь тут и логически, и математически бустеры не выгодны.
Хотелось бы на Кахире поиграть, нравится её скиллсет, но совсем не нравится персонаж... Выпустили бы для неё норм скин, чтобы модельку полностью заменил.
>>35770866 По-моему, сейчас нет меты стана на 10 уровне. Да, им хорошо цеплять 3+ героев, но тебе тупо не позволят. А станить одного лишь танка - оно того не стоит.
Пиздец Вайтмейн пианино, конечно. Раза три отдался просто потому что долго прожимал все кнопки. А ведь радиус у абилок довольно маленький, в беклайне не постоишь...
Поясните за дракона. Впервые за него поиграл. Сначала как даун дох, но потом придрочился. Вообще показался имбовым. Влетаешь в замес, станишь всех ультуешь. И хрен тебе что сделают, у тебя щиты и много хп. А главное не надо бегать на фонтан. Тупо взлетел и в любой удобный момент в замес приземляешься.
Только я не понял зачем нужна первая форма. Во второй все просто, он станит, поле кидает. Норм тема. Но первая какая-то херь. Прыжок с мизерным дамагом и небольшим растоянием и вокруг себя лолурон. И ладно если бы формы переключать быстро можно было. Но нет, в замесе это бестолку. Да и вне замеса проще улететь. В чем тут подвох?
>>35777613 >хил >атакспид Эти таланты юзлесс уже в голде. Хилится тебе особо не дадут, при этом у врагов как минимум один бурст мейдж дамагер, поэтому лучше брать меджик щит. Атакспид нахуй не нужен на 20, потому что там есть имбовый рейнч талант.
>>35778287 Вся суть хила на 13 в комбе с перекатыванием, хил идет охуенный. Тебе дадут в любом случае похилиться, если катнуться в сторону и дать тычку в кого-нибудь. Супербурст и станлок не пережить и с щитом и с хилом, хил имхо лучше, лишний раз засейвить кнопку саппорту. Насчет ренжа на 20 хз, никогда не брал, может попробую, но на бумаге не особо, т.к. и так очень мрбильный герой.
>>35778602 Платина, к чему вопрос? Типа таланты хуже на разном рейтинге? 13 уровень это сустейн таланты, я про ее дамаг как рдд говорю, что в билде в стрелу дамага меньше, чем в покатушках с шипами. И талант на 20 на атакспид дает больше, чем дальность.
А ничего, что Валла в одиночку почти никогда не играет? Под неё нужно собирать анал-карнавал по типу карманного Абатура и Вайтмейн/Моралес/Тиранда/Ауриэль в подсосы. Тогда она проявит свою истинную раковую суть, сжирая по три столба хп и дамажа, как вся команда вместе взятая.
>>35779013 Валла - жертва плохого дизайна. Её безумный урон, механика стаков и невосприимчивость к скиллшотам очень неудачно сочетаются с небольшим столбом хп, из-за чего она извлекает куда больше выгоды от подсосов, чем другие РДД. Аж флэшбеки поперли от Валлуриэлей, против которых ты или чудом ваншотал, или гарантированно проебывал файт.
>>35779519 Да вроде если придрочиться, то норм. Он когда близко стоишь почти мгновенно станит. Да и после того как в замес влетаешь, там не всегда кто-то успевает отойти.
А что ты предлагаешь, юзать мизерный урон от напрыга?
Всегда на драконе беру апгрейд катаклизма и все вкухан, вейплю адским пламенем всей тиме врага минус пол хп за пых а потом лечу и сношу нахуй все сжигаю форты деревни и людей я смерть нахуй!
Думал ща будет расколбас, но хроми начала бегать под форт умирать, а гулдан просто афк встал. При этом они ферстпикнули этих героев. Омежки-пораженцы на асасинах.
БЛЯДЬ НЕТ СУКА ЭТО ЕБУЧАЯ ВИНДА СТАВИТ ОБНОВЛЕНИЯ ПРЯМО КОГДА Я ИГРАЮ СУКА КОГДА НИКТО НЕ ПРОСИЛ НАХУЙ БЛЯДЬ ЖЕЛАЮ МАЙКАМ ОБАНКРОТИТЬСЯ И СДОХНУТЬ ОТ СПИДА СУКА ЕБАЛ ВАШИХ МАТЕРЕЙ БЛЯДЬ ТВАРИ ПОЗОРНЫЕ
Подскажите хинтов, как в походе к бронза 5 менее палевно падать? Взял на бронзе 3 Ли-Ли как дд, так не только выиграли, мне вражеская тима лайков отсыпала даже.
>>35787034 Как раз на новом акке голда оче быстро фармится, а чтоб не репортили прилетай в драку, получай пизды и лезь назад. Ну или просто полуафк стой на какой-нибудь Нове, в сильвере когда я такое делал токо раз заметили.
>>35789877 >You'll be able to decide wether or not to disable/enable tributes in the Cursed Hollow Map. Чиво? Как клиент может повлиять на серверную логику.
Есть какой-нибудь гайд для нубов по общим механикам поведения на картах? Ну чтобы понимать тайминги респа леса, когда на обджективы идти, что делать если тима их игнорит.
Не могу понять, это бот или человек. Уже второй день подряд эта аутистка руинит игры в анранкеде. Каждый раз её репортит вся тима, но ей похуй, она в чат не пишет. Вот это прекол.
>>35793649 Таверагры - натуральный мусор. Я даже не знаю, что хуже - медали, таверагры или альфа-версия погоды. - Очень долгий процесс допиливания. Три месяца играть в это было совсем невыносимо. - Контринтуитивный механизм переагра. Так, если несколько героев одновременно атакуют героя, башня переагрится на первого ударившего. Ни один задрот с этим не разберется. Кроме того, возможен одновременный удар, ведь на серваке 30 фпс. И тут уже в дело вступает самый настоящий рандом. - Таверагры - фактически бафф ренжеметы, причем абсолютно незаслуженный. Ренж первый встанет под союзную башню и последний пойдет под вражескую. - Поощрение кривых стилей игры прямиком из доты. Если ты хочешь заставить вражеского героя отойти от башни - подставься под сплеш, АоЕ, неотключаемый рикошет и много чего еще. - Чрезмерная сила башен (и их еще и усиливали!). Это тоже харчок в сторону ренжеметы. Зато благодаря этой аномалии я увидел истинное лицо среднего хотсера. Пидорас без инициативы, который откровенно радовался, что за его анскилльство будут наказывать существенно реже. Тьфу, блядь.
>>35796661 А знаете, в этой игре и вправду есть баланс. Аутистка, которая вообще не умеет играть, получила вин чисто за счёт матчмейкинга. Просто мне в тиму подкрутило 4 таких же аутиста, один из которых сразу ливнул. Найс балансишь, спасибо. Прям чувствуется соревновательный дух, когда ты 1 вс 11.
Бля, че за хуйня? Я ничего такого вообще не писал. Ни с кем в полемики не вступал, только с друзьями из пати переписывался на русском, а когда писали что мол русские, то отвечал что мы украинцы, це европа, слава украине и свастики рисовал 卍
>>35800894 Они опять изменили систему мутов. Мне на новом акке довольно быстро мут прилетел, хотя я особо ничего не писал. И много других акков с мутом встречал. Так что лучше ничего не писать и не пинговать. И репортить всех остальных, конечно.
И кстати, слова типа "report", "wtf", "gg" и т.п. считаются оскорблениями. Если их найдут в твоём чатике, то мут не снимут. Вот поэтому лучше ничего не писать.
Видел выше срач про валу, но вчитываться в него не хочется. Просто поясните что на 13 лвл за нее качать.
Я все остальное вроде понял, а тут прям дилема. Вроде бы все полезно, но насколько замерить тяжело. Хил со стрелы работает только на героев, а это уже проблемно и так-то даже бестолку, ведь там хил будет. Хотя есть ситуации когда он может затащить тебе 1 на 1 столкновение или если все сдохли и недобитки остались с обоих сторон. Хил с хейтрида хорош тем что можно между стычками восстановить немного хп. Но опять же большого толку тут нет. Спел армор я даже хз. Я просто в квики играю и бывает что хила нет, а тогда надо на базу гонять и за это время можно было мерков забрать. Да и я хз насколько этот армор помогает.
Так потел 30 минут, игра шла на равных и каждый тимфайт мог стать решающим. В конце смотрю профили врагов, а там бронза, сильвер, голд. Как же низко пал мой скилл, лол.
Поиграл я несколько игр на обновленном полигоне: - Вход в туннель длится 2 секунды и срывается любым уроном. - Найдено два бага: если на туннель нет вижна, кликнуть на него невозможно. А успешный переход срывает очередь команд, заданных через шифт. В целом, я уверен, что это изменение отлично приживется, и останется в игре навсегда. Конечно же, без багов и с нормальным ассетом. Даже вообразить не могу, какая там будет метаигра. Однако карта все равно непригодна для ранкедов - пока разброс полезности нюки имеет пятикратное колебание, делать этой карте в ротации нечего. Изменение на пикче следует отменить, а кору стоит оборудовать ПРО с большим кулдауном.
>>35801455 Хил универсален, заебись сочетается с критами с переката и мантикоры, и с полными стаками хилит много, как для рдд. Стрела хуй знает, это скиллшот, если проебешься/сдоджит враг, то ты без хила, и между файтами не похилишься об мерков или крипов, как ты правильно пишешь. Щит ситуативен, имхо. Выгодно конечно против ктз или келя брать, но он вообще не сочетается с талантами и мне не нравится.
>>35807331 Я до сих пор не понимаю, как можно было так испоганить персонажа? В "Драконы Нексуса" она прям секс была, ингейм моделька просто абсолютлей дисгустинг. Неправильное лицо и неправильные пропорции.
СТХ, что думаешь насчёт апнутого таланта Иллидана на хил с абилок? Вроде теперь он неплохо отхиливает, если есть возможность по двоим W давать. И от пачки крипов.
>>35801215 за 'гг' после проеба с 19 - 13, истеричных визгов в чате, ошметков говна и свисающего раскачивающегося пролапса, таки законно получить мут на пару деньков шутники, блять, дохуя ироничные у мамы
Mei has been what seems to be a unanimous success so far (including in my household!). Has the reception inspired the team to add more Overwatch heroes?
How high are they on the priority list? You know, it’s actually been a long time since the team really worried about which franchise to pull the next Hero from. Even with Mei, the epicenter of the conversation was based around what role and playstyle we wanted to bring to the game next.
After that gets figured out, it is fairly easy for us to start asking designers what heroes they would be passionate about and how they imagine they could adapt that into a kit. At the same time that the Mei design was pitched, we were heavily looking at prototype designs for Reinhardt, Deathwing, and Arcturus Mengsk. Mei has been an overwhelming success for us though, and I am 100% sure that we made the right decision.
То есть эти геи могли выпустить Райнхардта или Менгска, но предпочли жируху с охуенно "оригинальными" механиками.
Господа. Почитал тут тред. Что такое "подкрутка" ? Алсо, как бороться с бронзовыми долбоебами в тиме? Играю с корешем, который волею судьбы застрял в 5ой бронзе (играет он на уровне 5го серебра), 70 % ирр проигрываются из за долбоебов союзников. Хочется кореша вытянуть из этого бронзового болота, но какие нибудь ласт пик мурчали, вместо хилера вечно все старания сводят на нет. (Мэй - возможно самый уебищный персонаж, котрого можно было запихать в хотс. Даже ДВ на ее фоне выглядит заебись)
>>35816228 > Что такое "подкрутка" ? Явление открытое гениальным игроком в хотс - БиллиХардом777. На сегодняшний день широко известно в среде поклонников игры. Вот пруф.
>>35816307 Ииии... о чем этот скрин говорит ? Что такое подкрутка ? Я не понимаю что это и как работает. Некая система, которая не позволяет повышать рейтинг ?
>>35816228 Если ты застрял на определённом ранге, значит ты на данный момент достиг предела своего скилла. Тебе нужно менять тактику, возможно менять героев или менять способ игры на героях. Даже если ты банально научишься правильно автоатачить через ПКМ + A, то уже сможешь вылезти из бронзы и серебра.
>>35816409 У меня то все впорядке с рейтингом. Вот друг конкрнтно так застрял. Выиграв 4 игры, все может откатиться обратно за 1 поражение. Он уже год сидит там безвылазно
>>35816177 Не максималки это были. Для максималок, я так понял, нужно что-то не ниже 1080. И КРАЙНЕ желательно - процессор с хорошим однопотоком вроде новых рузенов, хотс в многопоток почти не может.
>>35816454 Значит, твой друг (который не ты!) находится на заслуженном месте. Если бы он играл лучше бронзы, то статистически чаще выигрывал бы и поднялся. А у тебя-то какой рейтинг, что ты не можешь просто в одиночку перебить пятерых бронзовых инвалидов?
>>35816177 А вообще, хотс очень неплохо оптимизирован. Карта уровня 3070 спокойно вытянет эту игру в 8К. Другое дело, что хотс даже под 4К не оптимизирован, все арты явно рисовалась под куда меньшие разрешения.
>>35817016 Я откалибровался на 5е золото. Но вообще серебро 2-1. Мейню хилов, на 5м золоте был вот прямо таки пиздец. Нереально интересные игры, реально сложные, на максимуме своеоо скила играл. На хиле нереально с бронзовыми дебилами выйграть
Как викингами играть? Я думал что их фишка сосать опыт на лайнах. Но на деле это особо не работает. Во время обджективов команда не может биться 4 на 5, да и к этому времени ты особо разницы не наберешь. Тебе все равно придется на обджектив ходить и даже два викинга будут абсолютно бесполезны там.
>>35822489 >Тебе все равно придется на обджектив ходить и даже два викинга будут абсолютно бесполезны там. Какое-то плохое знание игры. В хотсе есть как минимум 4 карты, которые почти не заставляют драться 5на5 (башни рака, скайтемпл, драконы, вархеды). Два викинга на некоторых обжах все-таки охуенно полезны (сады, лощина) - один викинг ВСЕГДА должен брать трибьют, ведь так он приносит пользу, как полноценный герой. На некоторых картах можно очень долго играть от обороны, и там численное меньшинство - временное явление, кто-то же должен отпушивать Балеога.
>>35827035 Лейтенант Дизморалес. Считай минус герой. Работает только против даунов. Если против неё проиграли, то они проиграли бы в любом случае, кого бы не взяли вместо моралес.
>>35349572 (OP) Не играл больше года, попросили акк калибрануть, зашел, как вы в это играете нахуй? Почему тред этой высерной хуйни все еще жив? Или вы каждый перекат одного билли обсуждаете? Пиздец раковые дегенераты все кто в это играют
Нет, серьёзно, это же пиздец. Они прототипировали Менгска, Райнхардта, но какой-то гейдизайнер в результате выбрал Мэй. Конечно, ещё один герой, который ректит милишных автоатакеров. Которые уже и так под шконкой давно сидят, лол. Я в ахуе просто. Менгска уже сто лет ждут. Райнхардта тоже. Но добавили ебучую жируху.
>>35831465 Какие способности будут у Мегнска? В конце катки наёбывать союзников и говорить "ну вообще-то вы тоже проиграли, победил тут только я один?"
Смотрите, бывает что герой кажется сильным из-за удачных боев. Бывает из-за того что враги с ним не знакомы и не понимают как его контрить. Или может даже механика героя позволяет ему получать преимущества на определенных этапах игры.
А вот есть Кася и она сломана. Серьезно, я вчера ее купил, наслышавшись про ее перфоманс. Я видел что они дамажат, но только сейчас осознал насколько. И я даже не знаю с чего начать. Ну можно начать с q. Урон там итак хороший, даже без 20% бонуса от ослепления, дальность позволяет добить убегающего или продамажить догоняющего. Но самое смешное это квест, который не имеет потолка. Ты получаешь доп урон с каждого попадания. О чем они думали? Почему например Валла не имеет бесконечный квест на стрелу?
Но это наверно только малая часть достоинств персонажа. Просто она не брузер, а ассасин. И в отличии от брузеров ассасины довольно ватные должны быть, особенно рейнджевые. Но она по видимому никому ничего не должна. У нее считай всегда 30 брони, всегда самохил и неуязвимость в прыжке. Не нравится неуязвимость - пожалуйста, можно взять доп скорость передвижения и мгновенного коня. У многих персонажей ульта малополезна. У кого-то она не наносит особого урона, но вынуждает противников менять позицию. У Каси ульта и позицию заставляет менять, и наносит урон. Тут конечно завсит от тупости врагов, но можно с одной ульты всю пати положить, если они достаточно тупые. Ну и на последок D. Накапливает получаемый урон и бьет. И вот это самое сломанное. Урон сильный, дальность феерически велика. Противнику сложно понять когда у нее эта штука зарядилась. Если в союзниках есть сильный хил, то одной это D можно все живое выкашивать. Убегает враг, прыгаешь за ним под башню, практически мгновенно получаешь D и убиваешь его.
В первом бою я разбирался в герое, Но уже во втором сделал 50% хиро демейджа. Там было что-то типа 100к урона, когда у ближайшего союзника было 30к. Я вообще впервые такой разброс видел. Ну там у нас правда была Мей и Лили, которые из Каси делают машину для убийств.
Каждый из перечисленных пунктов достаточен чтобы героя считать сильным. Но все вместе делает ее сломанной. Какая-то имба, которой никто не играет. Расскажите кстати почему. Я в квики играю и по крайней мере там ее видно очень редко.
>>35833940 Кассия - жертва ужасного реворка и не менее ужасного дизайна. Близзы за 5 лет так и не наступили на все возможные грабли. - W - блайнд с задержкой и бонусным уроном. Тут допущено сразу две ошибки. Задержка на блайнде не позволяет его эффективно таймить, что резко сужает специализацию до каких-нибудь Зулджинов, Мясников и Иллиданов. Бонусный урон же поощряет нецелевое использование блайнда, что вгоняет в лютый ахуй. - Е - без таланта на 1 уровне часто приносит больше вреда, чем пользы. А сам этот талант берут крайне редко. Кроме того, есть талант, косвенно ослабляющий Е-шку (дальность атаки на 13 уровне). - Ульты. По идее, у ультов Кассии должны были быть четкие ниши. Хук против ренжей, мячик против милишников. Однако мячик из-за разрешенных отскоков по Кассии не может быть бесполезным. А так быть не должно. - Трейт. Одна из самых бездарных поебот в хотсе. Во-первых, дженерик-армор. Во-вторых, Кассия становится более уязвимой к станам и рутам, чем другие герои. Наконец, ты должен передвигаться ВСЕГДА, даже тогда, когда ты этого не хочешь делать (в кустах, например). Почему на ней не играют? Да потому что хотсеры - не говноеды, и не все могут давиться ужасными героями ради оверстатов.
>>35834385 Ну вон, все были уверены, что близзы поняли - дженерик-таланты недостойны хотса. А тут хуяк - медалька, которая во много раз хуже. Боюсь, что и в будущем близзы "удивят" нас своим пониманием игры.
>>35834650 Кстати поясни что с ней не так? Я вот долго не играл, вернулся, смотрю медалька. Не вижу ничего в ней плохого. Вот тут даже пример был боя. Мясник в замесе меня фокусит, нажимаю медальку, ломаю ему ебло, замес выигран. Медалька в кд, а когда медалька в кд, замес слит. Весь матч так и игрался. Не было бы медальки, был бы совсем односторонний слив.
>>35834770 Самая главная претензия к ней - поломанный баланс. - Незаслуженный косвенный нерф ряда героев с сильным и крайне предсказуемым контролем (Мясник, Керриган, Кахира, Артас, КТЗ, Зул). - Нарушенный баланс талантов. Таланты на неудержимость стали менее востребованными. Е-билд Кахиры не играет никогда. Легко срываемые ульты таковыми больше не являются, особенно это заметно у Чэня, логика ультов которого прямо гласила - если страдаешь от контроля, бери неудержимую бочку увы, это было не так, но суть понятна. - Колоссальный незаслуженный бафф лонгренж-героев. Единственный способ наказать их - либо задавить мясом (это стабильно нерфят из-за нытья котлет), либо чудом выцепить на хуевой позиции и поймать в контроль. Так вот, последнее осуществимо на два-четыре раза меньше, причем для каждого героя в отдельности. - Танки теперь чувствуются грушами для битья, если не сказать, что все милишники в целом. Более того, если против тебя не берут танка, ты не радуешься автовину, а горишь и готовишься к потной игре. Если танк - не биллихард, он держит в голове потенциальную медаль у противников и играет менее агрессивно. Это работает в обе стороны, но это в любом случае отвратительно. Можно дополнить такими пунктами, как хуевый звуковизуал (героев мотает туда-сюда, как в хорошем синглплеере, а это руинят), неэстетичный вид, аномально высокий кулдаун.
Пожалуй, вот пример главного пострадавшего танка (после Артаса, конечно, который вообще исчез из пиков) - Мурадин. Ренжи со своей неуловимостью довели Мурадина до такого чувства безнадеги, что Мурадины вынуждены брать замедление с прыжка ради минимальных гарантий попадания станом. Подобный мув является очень предсказуемым, поэтому нет ничего удивительного в том, что ренжи успешно нейтрализуют медалью комбу стан+клэп+прыжок, оставляя Мурадина в хуевой позиции, без кулдаунов и с горящей жопой.
>>35835604 Артас пострадал меньше других. Заклинсили вэшку? - да похуй, будет ещё одна через 8 секунд. Уходят из ауры? - никуда они не денутся - через секунду она снова будет действовать и прокнет рут рут. Артас ушёл из пиков после косвенного нерфа гулей (фокус фортов) и роста популярности его контрпиков
>>35837656 Селфклинс если я правильно помню снимает разом и рут, и полные стаки Е-шки. Т.е. нужно замедлять героя заново. >и роста популярности его контрпиков Проще говоря, Артас заходит против таких сетапов, которые в ранкедах больше никто не берет.
>>35837755 > Селфклинс если я правильно помню снимает разом и рут, и полные стаки Е-шки. Т.е. нужно замедлять героя заново. Так-то оно так, но я говорю, что Артасу не нужно идти ва-банк, чтобы инициировать. Он делает это проще, чем Мурадин и чаще, чем Джоанна. И если эти попытки уводят медальон в кд, то это тоже небольшая победа.
>>35839820 Он я посмотрите пидорас сука. На самом деле ему просто пять раз подряд попался один тиммейт. Что неудивительно - мало кто играет в пять часов ночи с воскресенья на понедельник, еле-еле набирается десять человек на матч.
Мне кажется, близзы для этой медальки не видят никакого будущего. На реддите куча противоречивых отзывов. Котлетам эта херня не нравится. Последние три патча никак не адаптировали баланс под медаль, чего не происходило со сферками опыта и хитбоксомувспидами. Саму медаль тоже никак не меняли, чего не скажешь про сферки опыта и таверагры. Даже баги фиксили крайне неохотно. Надеюсь, через неделю настанет момент истины.
>>35847220 >As with our previous iterations, this Nexus shake-up is only available for a limited time. Read about the details in our overview blog, and try it out in-game before it's gone! Они изначально решили, что это временная аномалия. Непонятно, нахуя вообще было вводить эту залупу. Давайте ещё закупку айтемов ебаните, блять.
>>35847274 Да, медалька эта та еще хуета! Нивелирует навыки многих героев. Помню как я подгорел, когда загара сбила медалькой мой божественный хук. Сказать, что я был зол это ничего не сказать.
Ворсыт вообще? Много там играбельных героев или оффмета говно в основном? Пиздец как лень героев фармить, хочецца просто побегать поруинить катки. мимонооб
Играть можно, но надо уметь. Мясник сейчас в самом неудобном положении из-за медалек. Но в принципе и им можно зажигать. Нова и Валира типичные пабстомперы.
>>35857458 Спс. Может еще подскажешь каких нибудь полезных источников или гайдов по импруву? Типа где, как, кем, куда, максимально эффективно что почем. А то пока все, что я освоил - танки инициируют, хилы хилят, дамагеры дамагают, оффлейнеры сплитпушат, раз в n времени нужно собраться на ивент, желательно на фулах, с ультой и медалью.
На реддите была куча гайдов, можно посмотреть Grubby у него было много видео. Вообще можно посмотреть как играют про игроки, по тому как они играют можно понять логику их действий, что, куда и почему.
>>35857643 Хз, смотри стримы. Часто поясняют за драфты таланты и движения по карте. Казуалов не смотри. Трайхардеров можно найти по спискам игроков турнира CCL, многие из них регулярно стримят на твиче. Любые свои вопросы по геймплею задавай им.
>>35857964 Этого я делать крайне не рекомендую, потому что в хотсе метаигра в квиках, арамах, бронзе-серебре, золоте-платине, алмазе-лоумастере и мидмастере-ГМЛ различается ПИЗДЕЦ как сильно. Можно пойти в отказ, но для превозмогания придется играть на две, а то и на три лиги выше. Ни одна котлета про такое не расскажет, вместо этого они будут неиронично советовать брать Хандзо и Ану для апа рейтинга. >>35858001 Этот шарит. Только для его гайдов нужен минимальный опыт игры, хотя бы игр 500.
>>35856038 Уже есть Самуро и Гаррош. Хуй там чего придумаешь нового про орка с железякой. Разве что как-нибудь анимешный хеншин с упарываением скверны по вене как стойке с новыми абилками.
>>35869272 >Большинство русских дизморалит встреча с их соотечественниками Двачую. Если вижу русских в тиме, то сразу иду на топ и стою там пока не проиграем.
По-моему, танки в этой игре совсем не нужны для победы. Ну серьезно. Жрать медали, стакать противников, дохнуть от фокуса, не дамажить и сосать 1на1 - зачем такой тиммейт нужен?
Ну то есть... Что я могу сделать? Они рвутся по КД, понимаете? Моя тима рвется по КД. Сильвана рвется по КД. Это игра Сильваны? Нет. Как я могу апнуть если Сильвана рвется по КД?
Геймдизайнер Крис Калейки был сотрудником Blizzard в течение 13 лет, и работал над PvP системой в World of Warcraft, дизайном классов (в частности, монаха) и зоной Ашрана, среди прочего. Но в этом году Калейки покинул Blizzard, и в 15-минутном видео объясняет причины.
>Уже довольно продолжительное время мне не нравится, во что превратилась игра.
>Если верить анонимным работникам Activision, сокращения коснулись всех отделов, которые не занимаются непосредственно разработкой игр: маркетинга, PR, поддержки и локализации
>Как отмечают журналисты, подобные перестановки в корпорации могут быть связаны с намерением руководства расширить подразделения, занятые разработкой игр. В мае гендиректор Бобби Котик утверждал, что с этой целью Activision хочет нанять больше двух тысяч сотрудников в 2021 году.
>>35899791 >про ебанутую страну, где нельзя купить плойку И видяхи новые хуй достанешь. Перекупы заебали. Только завезли карты, моментально раскупают. Потом чекаю авито, а там хуесосы их перепродают.
>>35903701 >Сегодня двадцатое одиннадцатого две тысячи двадцатого, вот так вот, да. Ну что я могу сказать, ребзи, что я могу сказать. И так далее. Невыносимо тяжело его слушать, когда он бубнит одно и то же по два раза.
>>35905351 Они должны из него сделать Демон Хантера.
Метаморфозу вшить на D с кд, который откатывается автоатаками. Так у него всегда будет ескейп. А то с хантом он превращается в суицидника. Второй ультой сделать какой-нибудь Удар Хаоса, который выстреливает энергией перед иллиданом. И обе ульты должны работать в метаформозе.
А арам довольно веселый режим. Сегодня сходил и мы ушли в две ли минг, которые тупо стояли с двух сторон и спамили все что есть. Под конец счет был что-то типа 50-2
>>35907666 Давно не видел, т.к. не большой игрок в бравл, но раньше точно было такое. Мб выпилили вместе с хоть сколько то интересными картами, или когда в АРАМ переименовали.