Военная техника


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1032 260 427

игровой /wm/-тред №5 /wmvg/ Аноним # OP 30/12/18 Вск 11:15:06 31272571
1431184377554.jpg (974Кб, 1920x1080)
1920x1080
1493293431232.jpg (1347Кб, 1920x1080)
1920x1080
1451305956897.jpg (1564Кб, 1920x1080)
1920x1080
Стальная дивизия II, основанная на операции «Багратион» на Восточном фронте летом 1944 г., позволяет выйти за границы тактического опыта ВМВ и поучаствовать в новых динамичных стратегических кампаниях масштаба 1:1. Вы встанете во главе всей армии.
Стальная дивизия II предполагает сотни часов игрового времени, при этом играть можно самому, против других игроков и совместно.
Начав гигантскую стратегическую динамичную кампанию, вы получите новые:
– эпичный игровой режим – вы встанете во главе армии на площади до 150х100 км;
– сражения в разных режимах на 25 картах: завоевание, разрушение, атака/оборона и др.;
– возможность собирать и улучшать боевые отряды на новой панели, предполагающей небывалую тактическую свободу.
Аноним ID: Религиозный Шерхан 30/12/18 Вск 16:37:26 31273332
1466403084153.jpg (711Кб, 1920x1200)
1920x1200
1472816260268.jpg (873Кб, 1920x1200)
1920x1200
1490016265330.jpg (780Кб, 1920x1200)
1920x1200
1456772163997.jpg (738Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>3127257 (OP)
К /wm/ относится слабо (тактики и аутентичности в боевке почти никакой), но если вы хотите полюбоваться на советскую экипировку с оружием образца середины 80-ых в новомодном гибриде фоллаута и сталкера - вам сюда ATOM RPG
Аноним ID: Грубая Красная Королева 30/12/18 Вск 16:48:43 31273383
Аноним ID: Heaven 30/12/18 Вск 17:08:47 31273464
>>3127338
Формально 1.0 уже было.
Дальше посмотрим.
Аноним ID: Щедрый Хершер Грин 30/12/18 Вск 19:55:55 31273975
>>3127338
Уже 1.06, пацаны в прибыли по продажам.
Аноним ID: Стыдливый Гунька 31/12/18 Пнд 02:02:50 31274496
>>3127333
Ну это вторичное поделие еще меньше относится что к вм, что к нормальным играм.
Аноним ID: Грозный Гунька 31/12/18 Пнд 09:58:55 31275037
>>3127257 (OP)
У советского хенерала так двухглавого орла и не поправили что ли?
Аноним ID: Шкодливый Нильс 31/12/18 Пнд 12:03:53 31275448
>>3127503
На сайте и в стиме поправили.
Аноним ID: Гордый Железный кулак 31/12/18 Пнд 14:31:53 31275729
honhonhon.jpg (349Кб, 900x562)
900x562
>>3127257 (OP)
eugen на грани банкротства. настоящие идиоты
Аноним ID: Упрямый Салато-Шпинато 31/12/18 Пнд 16:40:03 312760410
>>3127572
Ну а чо
Их просили допилить баланс в ред драгон
В итоге выпустили израель
Понавыпускали не особо нужные Нидерланды.
Их просили новые фракции, новые кампании
А шо выпустили? Да хуйню какую то, я в стратегии про ВОВ наигрался во времена противостояний и талвисоты.
А в рд уже года два не захожу, одни и те же карты, одни и те же лица
Аноним ID: Ласковый Зеленый Фонарь 31/12/18 Пнд 17:40:54 312761711
Аноним ID: Жадный Гуфи 31/12/18 Пнд 17:48:30 312762212
Лол, только сегодня установил Steel Division.

Фразы американцев понравились:
Let's liberate some ladies (Прям вин, сразу мемы про демократора встают).
We are airborne we are supposed to be surrended.

Правда идея с линей фронта выливает в слишком уж закидывание мясом и огромным распределением войск, можно было сделать что-то типа главные пункты и линию фронта.

Типа опорные пункты взял и геймовер, а-то на меня тупо смертники немцы идут с точки появления и всё. Скучно же.
Аноним ID: Любвеобильная Лисичка-сестричка 31/12/18 Пнд 17:57:33 312762413
>>3127622
Она же мультиплеерная. Сингл там по большей части для галочки и привыкания.
Аноним ID: Буйный Стоддарт Визерс 31/12/18 Пнд 18:04:27 312762614
>>3127622
>We are airborne we are supposed to be surrended.
проиграл, может surrounded?
Аноним ID: Жадный Гуфи 31/12/18 Пнд 18:47:58 312763715
>>3127626
>surrounded
Таки да, про окружение.

Ну и офицеры говорят:
Your grandchildren will talk story about us

Деды воевали же.

Хотя хорошо показывает, что у офицеров более воодушевлённое отношение к войне, а рядовые же более шутливые и молодые.

Хотя мемчики ещё в Красном Драконе использовались:
-Нас называют органом Сталина, но я предпочитаю...
-I hope enemy have't any airdefence(пилот стеклолёта Апач)

Ну и появилась механика котлов, если отряд отделён от своей линии фронта и полностью во вражеской, то его мораль сильно падает. На десантников не действует, правда возможности высаживать их в бой на убой я не видел пока.-
Аноним ID: Любвеобильная Лисичка-сестричка 31/12/18 Пнд 20:24:46 312766516
>>3127637
>На десантников не действует
Тоже по большей части к мультиплееру относится.
Аноним ID: Свирепый Николас Фламель 03/01/19 Чтв 23:58:43 312885917
201901022347261.jpg (692Кб, 1920x1080)
1920x1080
Анон, планирую ИРЛ вести себя как пикрилейтед, какие подводные камни?
Аноним ID: Вежливый Дональд Дак 04/01/19 Птн 01:49:18 312889418
>>3128859
Отойти после выполнения задачи? Ну иди.
Аноним ID: Сексуальный Робокоп 04/01/19 Птн 02:48:56 312890519
201901012100251.jpg (469Кб, 1920x1080)
1920x1080
201901020430241.jpg (647Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Стыдливая Госпожа Метелица 04/01/19 Птн 08:22:09 312895020
Призываю в тред почтенного ВН-дела про нагиб япошек лейтенантом-корзиночкой запаса в составе ОКРВХ
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 04/01/19 Птн 09:00:53 312896321
image.png (2088Кб, 1275x822)
1275x822
image.png (1018Кб, 1278x822)
1278x822
image.png (429Кб, 1279x816)
1279x816
>>3128950
Я здесь. Давно не писал ничего по ВН, потому что была неопределенная ситуация с Курилами (вдруг отдадут, зря писал, что ли?). Сейчас вроде получше, так что в новом году продолжу работы. Пока могу порадовать разве что чуть более новыми скринами.
Аноним ID: Heaven 04/01/19 Птн 10:40:34 312898222
>>3128963
>Анна
Должны быть няхи походу.
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 04/01/19 Птн 11:38:47 312899423
>>3127449
Нормальная игра, не пизди. Нарекания есть, но не критические.
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 04/01/19 Птн 11:40:47 312899524
>>3128905
Я ещё две отсылки нашёл в других диалогах. Величайший фильм, что сказать.
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 04/01/19 Птн 11:42:25 312899625
>>3128982
Будут. Анна - это приданная взводу переводчица с японского.
Аноним ID: Heaven 04/01/19 Птн 11:44:35 312899726
>>3128996
Анимешница? Жируха-яойщица?
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 04/01/19 Птн 11:46:52 312899927
>>3128997
Так тебе сразу все и скажи.
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 04/01/19 Птн 11:48:08 312900028
bdf10beda82f020[...].jpg (575Кб, 2096x1173)
2096x1173
c04aa9e742bd90e[...].jpg (500Кб, 1666x1079)
1666x1079
e0fc862abed6c5c[...].jpg (123Кб, 1000x563)
1000x563
Freeman: Guerrilla Warfare
Китайский Mount & Blade в балканско-донбасском сеттинге. Можно запилить свой ПДРС Приднестровско-Донецкий Рабочий Союз. Корованы грабить пока нельзя, так как игра в раннем доступе.

https://store.steampowered.com/app/773951/
Аноним ID: Heaven 04/01/19 Птн 11:49:03 312900229
>>3128999
А еще хочется ее спрайты увидеть.
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 04/01/19 Птн 11:51:26 312900330
11f3e4aba7f21d8[...].gif (2906Кб, 500x283)
500x283
39e71f4e5e41e34[...].jpg (164Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 04/01/19 Птн 11:53:12 312900431
>>3129002
Нет, не хочется. Учитывая, что художника у меня пока нет и я заглушки делаю сам от руки.
Аноним ID: Буйный Куросаки Ичиго 04/01/19 Птн 11:54:59 312900532
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 04/01/19 Птн 12:03:35 312900833
image.png (217Кб, 378x379)
378x379
Аноним ID: Буйный Куросаки Ичиго 04/01/19 Птн 12:08:27 312900934
Аноним ID: Угрюмая Птица-говорунья 04/01/19 Птн 14:04:15 312902835
>>3129004
>художника у меня пока нет
Если бы каждый раз, когда я читаю это у очередного игродела на двощах, мне бы давали по доллару...
Аноним ID: Щедрый Парфюмер 04/01/19 Птн 18:35:42 312913336
>>3129028
Ты был бы самым бедным из людей, ты бы бомжевал возле трасс...
Аноним ID: Щедрый Парфюмер 04/01/19 Птн 18:37:39 312913537
>>3128963
>>3129004
А нахуя тебе художник и заглушки, так-то? Артов в интернете как китайцев в Китае, просто пиздец как много, можно насобирать подходящих и вклеить.
Аноним ID: Heaven 04/01/19 Птн 18:49:53 312913938
Аноним ID: Угрюмая Птица-говорунья 05/01/19 Суб 01:06:36 312927339
2019-01-0501-05[...].png (111Кб, 1605x316)
1605x316
>>3129133
Бва-ха-ха. Загляни на /ruvn/
Аноним ID: Сексуальный Демон-искусситель 05/01/19 Суб 03:35:32 312931840
maxresdefault.jpg (101Кб, 1280x720)
1280x720
NEuwNRqMWIqwT.jpeg (101Кб, 917x430)
917x430
ss82510aee15bf1[...].jpg (95Кб, 800x450)
800x450
ueZ0k.jpg (284Кб, 1680x1050)
1680x1050
Ворвался в тред.
Аноним ID: Шкодливый Эгберт Эгоист 05/01/19 Суб 04:01:44 312932041
15454340831960.jpg (53Кб, 604x402)
604x402
>>3129318
РУССКАЯ СВИНЬЯ, Я ТВОЮ ВОНЬ ОТСЮДА ЧУВСТВУЮ!!!
УБЛЮДКИ, ХВАТИТ УМИРАТЬ!!!
ШАЙЗЕ, ГРАНАТА!!!
Аноним ID: Сексуальный Робокоп 05/01/19 Суб 04:08:33 312932342
>>3128995
сперва были отсылки к мимино, аниськину, фильмам гайдая и тд, а потом это
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 05/01/19 Суб 07:21:25 312933743
>>3129318
О, это та хуитка, где нужно дрочить несколько часов, чтобы открыть штык на мосинке?
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 05/01/19 Суб 07:21:49 312933844
>>3129323
Ну смотря как проходить.
Аноним ID: Шкодливый Эгберт Эгоист 05/01/19 Суб 07:31:27 312933945
Аноним ID: Целомудренный Красавчик Джек 05/01/19 Суб 23:50:54 312978646
>>3127572
Двачую его!
РД же был таким полем для фантазий, столько дохуя фракций, столько возможностей для всевозможных компаний и конфликтов. Нет, пару относительно адекватных запилили и закончили. Хотя игра позволяла наделать тысячи их. Нет, ну его нахуй решили Евгены, запилим Израиль, Нидерланды и Югославию. И казалось бы, ебать, да можно балканский конфликт замутить, войну внутри евросоюза и хуй знает чего еще. Но нахуй бабло евгенам, и так сойдет, схавали же.
Аноним ID: Отчаянный Моховая борода 06/01/19 Вск 01:04:19 312979147
>>3129786
>компаний
Нет нормального АИ - нет компаний. Игра всегда была для пвп. И фракции вводили для пвп.
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 06/01/19 Вск 01:06:27 312979448
>>3129339
>Но это того стоит.
Нет. Во Вьетнаме отлично сделали, когда избавили от необходимости лютой дрочки.
Аноним ID: Шкодливый Эгберт Эгоист 06/01/19 Вск 03:12:07 312982749
>>3129794
Фуу, казаул. Раньше лучше было, когда твою винтовку 50 ранга все примечали и сразу было видно, что играет батя, который умеет стрелять качественно. А сейчас что? Каждый нуб может получить топовую винтовку и автомат, оружие обесценилось как и скилл, который зарабатывал эти винтовки и автоматы.
Аноним ID: Креативный Жирослав 06/01/19 Вск 06:45:23 312984550
Аноним ID: Креативный Жирослав 06/01/19 Вск 06:53:26 312984651
>>3129004
Пока варианта три: либо Маньяк (обитает на девианте), либо - Запник (связан по рукам и ногам сраными рейхошкольниками, и просит за одну полноценку по тыщще)
Можно еще вот к этому чуваку на поклон выйти, бо - люто кошерная серия анимешных артов про ЩИЩЬНЮ
https://vk.com/wall-56150111_5609
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 06/01/19 Вск 07:54:29 312984952
>>3129827
Что такое, непанагибать новичков, как раньше? Харкнул в лицо коркорщику.
Аноним ID: Двуличный Джоэл Миллер 06/01/19 Вск 11:18:28 312987353
>>3129827
>Раньше лучше было, когда твою винтовку 50 ранга все примечали и сразу было видно, что играет батя, который уже провёл в игре 5000 часов.
Аноним ID: Heaven 06/01/19 Вск 11:23:19 312987454
Вот поэтому мне и понравилась новая Insurgency. Из бонусов для бать-вытиранов тысяч часов только косметические шмотки, которые маскироваться почти не помогают, а скорее наоборот - синий адидас быстрее тебя выдаст на пустынном фоне.
Аноним ID: Креативный Жирослав 06/01/19 Вск 12:40:25 312988755
>>3128999
Фем-версия Миша из "Поколения", пиздящая у местных вкусняхи и онемэ-фигурки? :)
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 06/01/19 Вск 14:00:35 312993256
>>3129874
Зато вместе с аутентичной озвучкой можно труЪ-blyatman'а отыгрывать.
Аноним ID: Стервозный Капитан Блад 06/01/19 Вск 19:08:33 313009857
ATOM RPG.png (7186Кб, 1178x4866)
1178x4866
>>3127333
Там не только на экипировку можно полюбоваться, там каждая пидараха найдёт себе развлечение по вкусу, разрабы знают, чем затронуть струны души обитателя Рассеюшки. Алсо, реквестирую игру, где можно каким-нибудь каноничным ваффен СС проходить путёвые миссии, квесты, пострелушки и пр. РПГ в идеале. Онлайн-говно без контента типа красного оркестра не предлагать.
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 06/01/19 Вск 20:53:26 313013858
007.jpg (437Кб, 1698x1763)
1698x1763
007color.jpg (448Кб, 1698x1763)
1698x1763
>>3129009
>>3129002
>>3129845
>>3129846
>>3129887
нате вот, специально для вас немного перерисовал её заглушку и колоризировал в пэйнте, а то старую совсем стыдно показывать было
Аноним ID: Heaven 06/01/19 Вск 20:56:03 313013959
>>3130138
Пухленькая какая :3
Яойщица?
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 06/01/19 Вск 20:57:00 313014060
>>3130139
А то. рисовал и отчасти списывал характер с одной знакомой
Аноним ID: Шустрый Король Дроздобород 06/01/19 Вск 21:02:25 313014361
.jpg (144Кб, 800x600)
800x600
"Альфа Антитерор". Сложная, реалистичная( в меру), про войну. Геймплей такой - раздаешь команды каждому болванчику, а потом смотришь, как эти команды выполняются в течении 20 секунд, потом опять команды и следующие 20 секунд. Задумка не плохая, но всё портит ограничение времени на миссии. Есть масса оружия, которое выбираешь под конкретную миссию, есть характеристики, типа точности, выносливости. Пулеметчик и снайпер самые опасные противники, гранатомёт бесполезен. Самая главная характеристика оружия - время прицеливание, у кого меньше, тот и папка.(Боец с АПС - король и бох. Как и с "ВАЛом".) Боты стреляют точно, через всю карту.РеализмЪ. Есть техника, но ей нельзя отдавать приказы, она сама по себе. Иногда местные "коробочки" любят обстрелять своих.. Горят часто и быстро. Играл только в кампанию про Чечню("Белый воротничок"), сгорел нахуй на миссии, где нужно вывести Грозненский архив МВД.
Аноним ID: Шустрый Король Дроздобород 06/01/19 Вск 21:03:48 313014562
>>3130098
> Алсо, реквестирую игру, где можно каким-нибудь каноничным ваффен СС проходить путёвые миссии, квесты, пострелушки и пр.
В "Тылу врага". Можешь быть Витманом, и бить бриташек. А благодаря редактору карт, можешь быть кем угодно..Войска СС есть.
Аноним ID: Стервозный Капитан Блад 06/01/19 Вск 21:10:19 313014963
Аноним ID: Heaven 06/01/19 Вск 21:13:18 313015064
>>3130098
Company of Heroes, обе части. Что Panzer Lehr, что OKW - стопроцентные СС, в первой части за них кампания есть, унылая по сравнению с союзниками. но все же.
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 06/01/19 Вск 23:33:40 313020365
image.png (920Кб, 1275x830)
1275x830
image.png (1327Кб, 1271x822)
1271x822
Еще пару скринов вам, что ли, пока я думаю, что дальше делать.
Аноним ID: Коварный Алеша Попович 07/01/19 Пнд 00:13:16 313022666
>>3130203
Это хорошо, что ты делаешь что-то полезное, но, вангую, в процессе чтения новеллы рука будет с трудом отрываться от лица.
Аноним ID: Циничная Крошечка-Хаврошечка 07/01/19 Пнд 00:16:13 313022767
Аноним ID: Трепетный Герцог Бэкингем 07/01/19 Пнд 00:59:32 313023668
изображение.png (28Кб, 221x306)
221x306
>>3130203
надеюсь украинские подлодкаки будут срывать снабжение курильских островов?
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 07/01/19 Пнд 05:53:23 313026269
Аноним ID: Стервозный Гатри Лохрин 07/01/19 Пнд 11:15:40 313028570
long-gone-days-[...].png (854Кб, 1277x711)
1277x711
LongGoneDays-3-[...].jpg (134Кб, 1024x768)
1024x768
Эй, ВНщик, всё уже придумали и выпустили в Стим до тебя.
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 07/01/19 Пнд 11:40:26 313029671
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 07/01/19 Пнд 11:40:48 313029772
angel-moonlight[...].jpg (521Кб, 1920x2150)
1920x2150
Аноним ID: Буйный Фигура 07/01/19 Пнд 13:04:07 313032273
>>3130285
Чилийцы любят аниме.
Аноним ID: Heaven 07/01/19 Пнд 13:06:23 313032374
>>3130322
Это как героин - его любят все, независимо от национальности.
Аноним ID: Двуличный Джоэл Миллер 07/01/19 Пнд 14:10:44 313033775
>>3127333
Там некоторые ассеты прямиком из фоллача, не то что ролёвка-боёвка (хоть и в квадратах). И вроде бы всё ничего да писанина графоманско-петросянская.
Аноним ID: Безумный Доктор Алхимия 07/01/19 Пнд 14:51:57 313035276
>>3130140
Лал. В давно почившей форумной ролевке про зомби-пиздец, планировал "на бумаге" отыграть подобные сюжеты... С наличием обкитченившегося форсера вебмок из "Войны будущего" - в качестве то ли переводчика для постапокалиптичных ОСВОБОДИТЕЛЕЙ, то ли - завхоза-прапора, которому персонаж таскал бы додзи яойные и всякие фигурки с Акихабары.
Аноним ID: Heaven 07/01/19 Пнд 16:02:04 313036977
>>3130138
Я бы попробовал нарисовать, не будь ленивым, а работы много, после первого спрайта спечёшься и всё.
Аноним ID: Буйный Фигура 08/01/19 Втр 04:39:21 313049578
14537484453580B[...].webm (4788Кб, 856x480, 00:00:41)
856x480
14565241864480F[...].webm (20446Кб, 856x480, 00:03:00)
856x480
>>3130352
> В давно почившей форумной ролевке про зомби-пиздец
> С наличием обкитченившегося форсера вебмок из "Войны будущего"

Походу, вы меня с кем-то спутали.
Аноним ID: Ласковый Волкодав 08/01/19 Втр 05:55:51 313050279
>>3130495
Тебя и путать-то ни с кем не надо, Оками-тян.
Аноним ID: Буйный Фигура 08/01/19 Втр 06:21:21 313050480
Type10hasitsper[...].png (612Кб, 750x2054)
750x2054
>>3130502
Ты ебанутый? Ты что здесь сычуешь капчуешь?
Аноним ID: Heaven 08/01/19 Втр 11:29:35 313055181
>>3130504
>Type10hasitsperiod.png
Но ведь это Type 90.
Аноним ID: Буйный Фигура 08/01/19 Втр 13:56:01 313062282
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 08/01/19 Втр 16:33:58 313069983
15432717483660.png (381Кб, 769x645)
769x645
15432742343270.png (2757Кб, 1920x1042)
1920x1042
Немножко серьезных игр в тред, The Operational Art Of War IV.
Аноним ID: Воспитанная Медуница 08/01/19 Втр 19:18:34 313080184
>>3130699
Шо, уже вышла? Помню этот чеченский сценарий, дичь какая-то. Федералы танками закидывают.
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 08/01/19 Втр 19:20:34 313080385
>>3130801
С октября на стиме.
Аноним ID: Целомудренный Красавчик Джек 08/01/19 Втр 21:00:52 313087086
>>3130699
Похоже на еще одно гексоподелие с редактором карт. Их уже настолько тысячи. Фишка видимо только в чечне
Аноним ID: Стыдливый Джон Рэмбо 08/01/19 Втр 21:04:11 313087387
image.png (869Кб, 900x566)
900x566
>>3130801
>Помню этот чеченский сценарий, дичь какая-то. Федералы танками закидывают.
>дичь какая-то
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 08/01/19 Втр 23:59:24 313096688
>>3130870
Ну эта претендует на чуть большую достоверность, чем пазлы вроде Panzer General, двигаешь не абстрактные танки с 10 хп, а дивизии/бригады/полки/батальоны со штатной структурой, цепочкой подчинения, линиями снабжения и проч. Ну и там фишка не в чечне, а в 400+ сценариев от наполеоновских войн до Сирии.
Аноним ID: Heaven 09/01/19 Срд 02:11:26 313098389
>>3130803
А на торрентах есть где купить?
Аноним ID: Грозный Токен Блэк 09/01/19 Срд 08:16:17 313102890
>>3130966
>линиями снабжения
Подскажи годных игр с упором на снабжение войск. Не реализм.
Аноним ID: Грубый Бриан де Баугильбер 09/01/19 Срд 08:18:25 313102991
Аноним ID: Саркастичный Король Артур 09/01/19 Срд 08:49:30 313103592
Играю в васрандер, советы сосут, пиздец.
Топы советские вообще ни во что не могут ни в броню, ни в оружие, ни в скорость. Углы наводки - говно.
То ли дело леопард с абрашкой, вот это заебись.
Абрашка так вообще не имеет минусов.
Так и подсоском нато стать не долго.
Аноним ID: Мечтательный Спартак 09/01/19 Срд 09:17:13 313103993
15307068985610s.png (112Кб, 341x341)
341x341
>>3131035
Только на топах сосут же. У тебя есть 34-85, 54, боевая машина попаданца.
Да и сосут в топе не потому что танки плохие, тащемта. Орудие само по себе у советов кабы не лучшее - баллистика рельсы, отличный пробой на всех снарядах ФУГАСЫ. Т-80 еще даже едет прилично.
Сосут они потому что у красных нет нормального реактивного штурмовика(ил-28 сарай который сбивается на раз), худшая зенитка в игре(шилка по прозвищу "попадание"), и не вписывающийся в мету прем-вертолет с всего 4 птурами, в то время как у амеров их 6.
У амеров все это есть в лучшем виде, поэтому они и ебут. Немцы с леопуком сосут точно так же, уверяю тебя.
Аноним ID: Насмешливый Бубенчик 09/01/19 Срд 09:23:13 313104094
>>3131035
Проблема не в советской технике, а в игроках на ней. Хуже советской команды в игре просто нет.
Аноним ID: Мечтательный Спартак 09/01/19 Срд 09:23:56 313104195
>>3131040
Игроки везде одинаковые, мамкин свидетель арийского скилла.
Аноним ID: Насмешливый Бубенчик 09/01/19 Срд 09:29:02 313104496
>>3131041
Нихуя. Я не отношу себя к одной из наций, но в советской команде играется хуже всего. А выборка у меня очень большая. Слепые, тупые и не смотрят на миникарту. Дружно сливаются на технике, которая зачастую превосходит вражескую.
Аноним ID: Саркастичный Король Артур 09/01/19 Срд 09:36:13 313104897
>>3131039
>худшая зенитка в игре(шилка по прозвищу "попадание")
Разве есть альтернатива?
Аноним ID: Саркастичный Король Артур 09/01/19 Срд 09:36:57 313105098
>>3131039
Думаю в реале примерно так же.
Военка в рашке - говно. Ни танков ни самолетов, пиздец.
Аноним ID: Грозный Токен Блэк 09/01/19 Срд 09:37:12 313105199
Аноним ID: Стервозная Микуру Асахина 09/01/19 Срд 09:51:29 3131058100
>>3131050
Ни лошадей нет, ни ног у солдатов - Первых забили, вторые - на призывном пункте отрезают. На элитную колбасу для Путина.
Аноним ID: Очаровательный Колобок 09/01/19 Срд 12:58:48 3131121101
>>3131028
В любом нормальном варгейме снабжение моделируется, типа WitE и Decisive Campaign, даже в попсовом HOI за снабжением следить надо, правда в HOI4 упростили по сравнению с HOI3.
Аноним ID: Грозный Токен Блэк 09/01/19 Срд 13:01:04 3131122102
>>3131121
И где интересно смоделировано снабжение? Реализм мало волнует.
Аноним ID: Шкодливая Златовласка 09/01/19 Срд 13:03:02 3131123103
>>3131122
В тылу врага 2. Снабжение проводишь через ротацию пушечного мяса, лол.
Аноним ID: Очаровательный Колобок 09/01/19 Срд 13:10:36 3131129104
>>3131122
Что значит "интересно"? Снабжение не может быть интересным, это ограничение чтобы ты на одном дыхании до москвы не доехал. В WitE за немцев нужно перекладывать железку и ведется учет грузовичков, так что если далеко от железки убежишь у тебя они быстро закончатся, прям как IRL было. В Decisive Campaign: Barbarossa вроде еще серьезнее, но я пока не разбирался.
Аноним ID: Грозный Токен Блэк 09/01/19 Срд 14:06:56 3131152105
>>3131129
>Снабжение не может быть интересным
Кучу военных операций проиграно из-за снабжения
@
Неинтересно
Аноним ID: Heaven 09/01/19 Срд 14:12:37 3131156106
Аноним ID: Очаровательный Колобок 09/01/19 Срд 14:13:06 3131157107
Аноним ID: Тоскливый Дзюбей Кибагами 09/01/19 Срд 15:05:52 3131183108
13.jpg (186Кб, 1016x704)
1016x704
9650af2c5d60cc6[...].jpg (384Кб, 1280x800)
1280x800
mt210.jpg (99Кб, 1280x720)
1280x720
screenshotsteel[...].jpg (391Кб, 1024x768)
1024x768
Steel Fury. Старый но годный (как мне кажется за неимением альтернатив) танковый симулятор. Есть конечно вопросы, например запреградное двухфунтовки (27 выстрелов по Sd.Kfz 251), но в остальном - весьма весело. Можно материться от обзора в Т-34, можно наблюдать, как пехота разбирает все вражеские танки из ПТР сама, можно получить пизды от очередной ПТП в кустах.
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 09/01/19 Срд 18:42:35 3131264109
test
Аноним ID: Наглый Бова Королевич 09/01/19 Срд 18:44:46 3131265110
https://www.youtube.com/watch?v=IR6k2MagQbs

Tannenberg - это новейшее введение в серию игр по ПМВ ‘1914-1918’, которая началась с FPS Verdun, и теперь так же охватывает Восточный Фронт. Столкновение между Российской Империей и силами Центральной Державы предлагает свежий опыт как для ветеранов, так и для новых игроков, включая четыре новых отряда, более 20 новых оружий, четыре открытые карты, которые дают игрокам тактическую свободу и совершенно новый игровой режим рассчитанный на 64 игрока, с полной поддержкой AI ботов, чтобы вы могли участвовать в эпических сражениях в любое время!

Эта историческая игра проходит сквозь озёра, леса, и снежные равнины Восточного Фронта – вдохновлённая Битвой при Танненберге в 1914 году, одним из самых значимых котлов в истории. Игроки смогут освоить ряд абсолютно нового снаряжения, принесённого на поле битвы Русскими отрядами ‘Фронтовиков’ и ‘Казаков’, или присоединиться к силам Центральных Держав и служить в Австро-Венгерском отряде ‘K.u.K’ или в Немецком отряде ‘Infanterie’ (Инфантерия). Tannenberg предлагает ряд различных игровых режимов – включая захватывающий новый режим Maneuver (Маневрирование), отображающий особый характер боёв на Восточном Фронте, где 64 игрока сражаются на просторных картах, и где цели, как и линии фронта, постоянно меняются. Игра изобилует историческими деталями: оружие ПМВ, аутентичные униформы, ужасающие побоища, и карты основанные на реальных полях битв, в этот раз в лесах, равнинах и горах Восточной Германии и России.

Главные особенности игры Tannenberg:
Аутентичная атмосфера Первой Мировой Войны; достоверность во всём от карт до униформ и оружия
Тактический отрядный шутер от первого лица; играйте за Русские, Австро-Венгрские и Немецкие войска
Величественный Восточный Фронт; огромные карты, каждая с несколькими вариантами погодных условий, от глубокого снега до летнего солнца
Игровой режим Маневрирование на 64 игрока; захватывайте стратегические сектора в грандиозных боях на передвижения
Никогда не сражайтесь одни; AI боты в режиме Маневрирование, чтобы вы могли присоединиться к эпическим сражениям в любое время

https://store.steampowered.com/app/633460/Tannenberg/
Аноним ID: Ехидный Фигаро 09/01/19 Срд 18:46:04 3131266111
>>3131183
Это не там обучение на матильде? Я помню скатился в ров, заглох и так и не выехал уже.
Аноним ID: Шкодливая Златовласка 10/01/19 Чтв 05:59:11 3131422112
Screenshot1.png (87Кб, 933x111)
933x111
Ну чо, вархаммер нахуй!
Аноним ID: Игривый Болотная тварь 10/01/19 Чтв 06:42:01 3131424113
Не, не получится у них с Щит Дивижн2
Аноним ID: Опытная Офелия 10/01/19 Чтв 08:26:09 3131431114
Аноним ID: Шкодливая Златовласка 10/01/19 Чтв 14:31:33 3131541115
>>3131431
Иди нахуй. Сам штурмуй танки врага с канистрой бензина.
Аноним ID: Коварный Зеленый Шершень 10/01/19 Чтв 14:56:57 3131546116
4115.jpg (86Кб, 940x960)
940x960
>>3131431
Против танка нет приема, если нет под рукой лома!
Аноним ID: Веселый Стоддарт Визерс 10/01/19 Чтв 15:58:41 3131567117
>>3131541
господин лейтенант приказал - идешь штурмовать русских варваров с канистрой бензина, и без разговоров. это - немецкий порядок.
Аноним ID: Heaven 10/01/19 Чтв 16:02:29 3131569118
>>3131567
И никакой КАЗ, прошу заметить, не спасет.
Аноним ID: Веселый Стоддарт Визерс 10/01/19 Чтв 16:05:43 3131571119
>>3131569
у такнов того времени каз в виде пехоты едущей прям на танке, и он как раз отлично работает против таких угроз
Аноним ID: Тоскливый Дзюбей Кибагами 10/01/19 Чтв 17:29:43 3131593120
>>3131266
Оно. Обучение там бестолковое, я потом мануал читал и осваивал уже бой на отдельной миссии, где на матильде надо оборонять мост от набигающих немцев. Именно там я увидел, как бтрчик получает более 20 выстрелов и все еще едет.
Аноним ID: Очаровательный Колобок 10/01/19 Чтв 17:47:05 3131597121
>>3131422
ПТР, панзершрек и панзерфауст считаются оружием ближнего боя?
Конечно да, раз эффективны только с 50м в корму.
Аноним ID: Heaven 10/01/19 Чтв 17:57:21 3131600122
>>3131597
> панзершрек и панзерфауст
> только в корму
Да ты охуел. Там в самой первой версии Pzf 30 чот типа 150 мм пробития, в Pzf 60 и дальше уже под 200.
У Панцершрека под 160 мм и дальность +- 150 метров уж будет.
Аноним ID: Креативный Ослик Иа 10/01/19 Чтв 18:56:07 3131618123
>>3131597
Все с дальностью меньше 300 метров в случае с танками можно назвать оружием ближнего боя.
Аноним ID: Наглая Жасмин 10/01/19 Чтв 22:10:02 3131708124
>>3131183
В Ил-2 сейчас что-то такое пилят про танки. А гравитим еще сделали стальную ярость про м60/т-62 и сейчас окончательно ушли в сторону своего варгейма, который тоже весьма неплох.
Аноним ID: Heaven 10/01/19 Чтв 22:31:37 3131714125
>>3131156
О, спасибо, мистер Небесный.
Аноним ID: Heaven 10/01/19 Чтв 22:32:47 3131715126
>>3131714
Ага, лол, а серийник-то.
Аноним ID: Мечтательный Спартак 11/01/19 Птн 10:02:50 3131812127
image.png (28169Кб, 4027x3390)
4027x3390
Я тут к вам из бг пришел, настольные варгеймы котируете?
Аноним ID: Веселый Стоддарт Визерс 11/01/19 Птн 11:16:58 3131835128
>>3131812
слишком упорото, да и они тоже хуево симулируют, вечно маняцифры с потолка и дыры к системе
Аноним ID: Мечтательный Спартак 11/01/19 Птн 11:18:41 3131838129
>>3131835
>вечно маняцифры с потолка и дыры к системе
Так вообще про любую игру можно сказать, лол.
Аноним ID: Веселый Стоддарт Визерс 11/01/19 Птн 11:21:51 3131839130
>>3131838
ну так то патчат, а настолки если и получают эрраты, то спустя пару лет после выпуска
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 11/01/19 Птн 11:21:55 3131840131
>>3131812
Но где найти других аутистов, чтобы зарубиться?
Аноним ID: Мечтательный Спартак 11/01/19 Птн 11:25:42 3131842132
4V389vpItdA.jpg (50Кб, 800x510)
800x510
>>3131839
>настолки если и получают эрраты, то спустя пару лет после выпуска
Смотря какие. Та что на скрине, например:
https://www.victorypointgames.com/eto_hub
Считай уже во время выхода получила первую еррату.
>>3131840
В интернете.
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 11/01/19 Птн 11:34:04 3131844133
maxresdefault.jpg (320Кб, 1280x720)
1280x720
>>3131842
> В интернете.
Тогда чем это лучше WitE?
Аноним ID: Веселый Стоддарт Визерс 11/01/19 Птн 11:37:56 3131847134
>>3131842
ну это по сути уже не настолка, хоть и на основе вассала
Аноним ID: Мечтательный Спартак 11/01/19 Птн 11:39:10 3131848135
image.png (2765Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3131844
При сохранении масштаба проще правила, быстрее освоение игры и собственно сама игра, по праздникам можно и ирл собраться и поиграть вживую.
У грязного гарри своя ниша безусловно есть, но мне он ПОКА кажется слишком сложным и подробным. Когда-то я его наверно осилю.
>>3131847
Пикрил, она же ирл на моей кроватке. Вполне настолка.
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 11/01/19 Птн 11:44:51 3131849136
>>3131848
> Когда-то я его наверно осилю.
Жди WitE2, к 2020 обещают.
Аноним ID: Мечтательный Спартак 11/01/19 Птн 11:47:53 3131850137
>>3131849
>Жди WitE2, к 2020 обещают.
Ну кстати буду ждать. Мб там и графон приятней глазу сделать (да, обсуждать графон в гексовом варгейме) потрудятся.
Аноним ID: Двуличный Джоэл Миллер 11/01/19 Птн 12:00:39 3131855138
>>3131844
>эта припятьская ловушка
Аноним ID: Двуличная Алиса Селезнева 11/01/19 Птн 19:25:48 3132125139
>>3131848
>проще правила, быстрее освоение игры и собственно сама игра
Ну и нахуй она тогда нужна?
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 12/01/19 Суб 00:58:19 3132305140
commissarorder.jpg (377Кб, 1920x1080)
1920x1080
paranoia.jpg (3002Кб, 1922x1080)
1922x1080
oob.jpg (962Кб, 1920x1080)
1920x1080
releasemarchal.jpg (787Кб, 1920x1080)
1920x1080
Decisive Campaigns: Barbarossa
Игра, где можно совершать военные преступления, где уровень паранои Сталина это ключевая игровая механика, где организационно-штатная структура воспроизведена вплоть до дивизии (но без корпусов -_-), и где можно выпускать маршалов из подвалов лубянки.
Аноним ID: Решительный Линфред Стинчкомбский 12/01/19 Суб 01:28:33 3132306141
>>3132305
Расстреляй Хрущёва.
Аноним ID: Озабоченный Джон Рэмбо 12/01/19 Суб 01:32:14 3132309142
>>3132306
Жалко опции "застрелиться" нет.
Аноним ID: Мечтательный Спартак 14/01/19 Пнд 09:29:17 3133197143
image.png (28190Кб, 4027x3390)
4027x3390
image.png (28161Кб, 4027x3390)
4027x3390
image.png (827Кб, 609x870)
609x870
Операция тайфун, конец 2 и 4 ходов. Немецкие части рвутся к Москве, 47 моторизованный корпус и 12 танковая дивизия(на 2 скрине они отошли в Орел на перегруппировку) чуть было не размотали штаб западного фронта в Калуге, но были чудом остановлен собранными по сусекам частями - 5 танковым и 3 кавалерийским корпусами при поддержке гарнизона города собранного из частей второй линии (тянки-зенитчицы, ополчение етц.). У нацистов была полная воздушная поддержка, а у советских войск лишь понимание того, что отступать некуда, позади Москва. И немец роллит 1 на кубах они выстояли, пусть и ценой уничтоженного танкового корпуса Калуга была удержана и враг отброшен от Москвы! Слава трудовому народу! Слава товарищу Сталину!
Аноним ID: Вежливый Дональд Дак 19/01/19 Суб 00:51:06 3135210144
Аноним ID: Тревожный Мистер Сатан 19/01/19 Суб 10:06:49 3135260145
>>3133197
Картинки по 28МБ
Ты нормальный вообще?
Аноним ID: Опытный Мистер Дарси 19/01/19 Суб 15:42:00 3135371146
image.png (1504Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1733Кб, 1280x720)
1280x720
image.png (1902Кб, 1680x1050)
1680x1050
Помнится в сирия-тред за советами прибегал местный поехавший нульчеблядь. Делал для Сириан Варфейр мод про ДеЗ. Ему правда нихуя не подсказали, разве что облили говном за недостаточно плотную застроечку.
Сейчас внезапно в официальной группе Играющих Кошек обнаружил пост разрабов с ссылкой на этот мод с описанием какой же он заебись. Скачал, прошёл, действительно заебись. Миссий пять штук. Все разные как по геймплею, так и по качеству, Акербат сделан просто охуенно, на уровне оригинала, остальные тоже неплохие, но гораздо более пустые что ли. Ночная миссия всратая, но понимаю что другого на движке сделать пока нельзя, так что всё равно грех ругать. Камера тоже изменилась и можно её приближать к земле и разглядывать угловатые модельки, но дым и некоторые иконки сапёров баганные если совсем на небо смотреть. В общем, понравилось, видно что над модом работал аутист с военача.
Аноним ID: Занудный Мальчик с пальчик 19/01/19 Суб 20:42:14 3135476147
>>3130203
Интересно, а сейчас в ситифайте котируется классический "пароль-отзыв"? Последний шоп был - с максимально возможным количеством звуков "Л", ROR!

"- Селигер!
- Лоллапалуза!"
Аноним ID: Вульгарный Полботинка 20/01/19 Вск 00:53:24 3135561148
145017733319632[...].jpg (110Кб, 800x506)
800x506
>>3135260
Как там на диал-апах? Карточку с минутами закупил?
Аноним ID: Опасная Царевна Лебедь 20/01/19 Вск 00:55:23 3135562149
>>3135371
Пусть идут нахуй, пока перезапись сейвов не починят.
Аноним ID: Креативная Онория Наткомб 20/01/19 Вск 12:24:38 3135634150
333333.png (1867Кб, 1920x1080)
1920x1080
222.png (1435Кб, 1920x1080)
1920x1080
444444.png (2304Кб, 1920x1080)
1920x1080
Безымянный.png (1703Кб, 1920x1080)
1920x1080
Крутой чОрный су-57 бомбит ТАВКР Адмирал Кузнецов.
Аноним ID: Злобный Доктор Хаус 20/01/19 Вск 12:51:01 3135646151
>>3135634
Но зачем? И почему он пикирует на него, словно в 1944?
Аноним ID: Двуличная Алиса Селезнева 20/01/19 Вск 13:03:32 3135651152
>>3135646
Потому что пиздоглазые уёбки.
Скажи спасибо, что там толпы сисястых школьниц на палубе нет.
Аноним ID: Грозный Глиняный парень 20/01/19 Вск 13:06:31 3135652153
>>3135646

Игровые условности.
Аноним ID: Страстный Супчик 20/01/19 Вск 13:07:42 3135654154
201901132020061.jpg (307Кб, 1920x1080)
1920x1080
201901132055221.jpg (310Кб, 1920x1080)
1920x1080
201901152232491.jpg (261Кб, 1920x1080)
1920x1080
201901181218351.jpg (165Кб, 1920x1080)
1920x1080
Еще раз вспомню про Arma 3, но в рамках ровно одной карты: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571581816

Карта из Take On Helicopters (вертолето игра от богемии), поэтому детализация террейна небольшая, но сам ее размер значительно больше, чем обычно в арме. И внезапно симуляция одинокого рембы перестает работать, а перестрелки танков/бмп/птуристов уходят на 1...3+ км дистанцию. В пустынях совершенно неудобно ориентироваться и наводить артиллерию/авиацию, в городах появилась УЛЬТРАПЛОТНАЯ ЗАСТРОЕЧКА, в горах - афганские перестрелки на 600+ метров, авиации есть где летать, можно набигать на тачанках на блокпосты посеред пустоши, а пехоте в случае шухера остается пузом ползать или птуры собирать.

В общем, масштабы DCS, но с большей проработкой наземочки.

И внезапно стало понятно как сидя в Бредлике можно случайно разъебать свои же Абрамсы -- тому що сидеть в картонном бредлике в пустыньке это вам не то
Аноним ID: Гордый Бильбо Бэггинс 20/01/19 Вск 13:13:13 3135656155
>>3135651
> толпы сисястых школьниц
Раз китаянки, значит будут dfc-школьницы
Аноним ID: Страстный Супчик 20/01/19 Вск 13:13:40 3135657156
Аноним ID: Ленивая Мамаша Кураж 20/01/19 Вск 13:24:44 3135661157
1446354153809.jpg (340Кб, 600x600)
600x600
>>3127257 (OP)
Почему у 34-ки на пикче всего 10 бронебойных на 41 фугас? Это реалистичная загрузка вообще?
Аноним ID: Насмешливый Гладиатор 20/01/19 Вск 14:10:37 3135679158
>>3135661
Конечно. Несется танковая группа по коммуникациям, ловит конвои и тыловые части, нахуя ей много бронебойных. Даже фугасы жалеть приходится, грузовики танками давить.
Аноним ID: Ласковая Крыска Лариска 24/01/19 Чтв 10:44:14 3137867159
>>3130699
О, вот это годнота. Но это оперативный уровень (К.О.), арма - редоркестрадрочерам будет скучнаа.
Аноним ID: Ласковая Крыска Лариска 24/01/19 Чтв 10:45:30 3137868160
>>3131028
Unity of Command, со снабжением и казуальненько (в хорошем смысле).
Аноним ID: Ласковая Крыска Лариска 24/01/19 Чтв 11:23:31 3137878161
>>3132305
Я пытался вкатиться в эту серию, даже в стиме купил, прадва Блау, не Барбароссу. Но там такой уебанский интерфейс -* больше времени тратишь на возню с ним, чем собственно на игру. В общем, TOAW мне как-то больше зашла.
Аноним ID: Кумулятивный Сэмюэл Кольт 26/01/19 Суб 01:55:11 3138960162
>>3127257 (OP)
предлагаю катать в heros and generals но только на танках онли, вот там геймлей доставляет.

Аноним ID: Heaven 26/01/19 Суб 02:15:26 3138963163
>>3138960
А донатить за меня ты будешь?
А то без доната там либо хуй с солью есть, либо качать танки до второго пришествия.

мимо-ваншот-мосинка
Аноним ID: Крейсерский Георгий Фирсов 26/01/19 Суб 10:40:42 3139001164
ss2.png (3779Кб, 1620x908)
1620x908
t3485ingame8.png (1097Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Иррегулярный Николай Сутягин 26/01/19 Суб 11:15:49 3139014165
>>3139001
ДЛЦ с тарелочками и берлинским рестораном будет?
Аноним ID: Учебный Николай Макаров 26/01/19 Суб 11:24:48 3139020166
image.png (178Кб, 952x432)
952x432
Аноним ID: Штурмовой Буданов 26/01/19 Суб 11:41:26 3139028167
>>3139001
Говно какое-то. Нинужно.
Аноним ID: Бетонобойный Кессельринг 26/01/19 Суб 19:02:43 3139244168
>>3138963
я без доната играю, с перерывами с беты.
Аноним ID: Отдельный специальный Джон Нортроп 27/01/19 Вск 00:37:26 3139337169
>>3139001
очень интересная (нет), только конченые утята играют в игры по сборке машин, оружия, комплюктеров и всего остального
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 27/01/19 Вск 03:25:54 3139369170
shot 2018.12.15[...].jpg (294Кб, 1920x1080)
1920x1080
shot 2018.12.21[...].jpg (393Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3127257 (OP)
Эээх, вот бы поиграть в игру с более-менее современной экипировкой/техникой, ну хотя бы уровня 60х годов! RO Vietnam однообразная, надоела, В War Thunder на современной технике грать неельзя ,т.к. в минуса уходишь, WG Red Dragon надоел, в Armored Warfare мграть вообще нет никакого желания - слишком тупая аркада, ну а прочие Armы уже задрочены давным-давно. Эээх, вот бы что-нибудь вроде тундры, но синглплеерное!
Аноним ID: Кухонный Кейт Парк 27/01/19 Вск 04:18:06 3139377171
>>3139369
Стил Бистс. Стил армор или гравитим с длц, там есть как раз по твоему реквесту.
Аноним ID: Двухтактовый Лавочкин 27/01/19 Вск 12:42:17 3139502172
>>3139377
Абрамс с двухметровой броней, Челленджер с трехметровой, вот это все. Нашел что посоветовать.
Аноним ID: Кухонный Кейт Парк 27/01/19 Вск 13:31:17 3139532173
>>3139502
Ну гравитим и стил армор посмотри, там вроде все збс с этим.
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 27/01/19 Вск 17:37:53 3139660174
>>3135371
Какая же параша этот Syrian Warfare, убогое говно.
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 27/01/19 Вск 18:18:17 3139684175
>>3139660
Аргументы будут, или только кукареку?
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 27/01/19 Вск 19:30:23 3139717176
>>3139684
А хуле в ней хорошего аргументы будут или только смешной баттхёрт?
Аноним ID: Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 27/01/19 Вск 19:40:58 3139722177
>>3130203
Нет желания завести какой то блог/группу вк/что-то еще, где можно будет следить за прогрессом разработки? Может и деньгами кто поможет, если кошелек выставишь.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Костылёв 27/01/19 Вск 19:49:57 3139724178
>>3139717
>отвечать вопросом на вопрос
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 27/01/19 Вск 20:05:08 3139732179
>>3139724
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Костылёв 27/01/19 Вск 20:22:56 3139739180
>>3139732
>говоришь
Ебанутый? Я тебе пишу.
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 27/01/19 Вск 20:35:20 3139746181
15473124229280.png (139Кб, 1000x785)
1000x785
>>3139717
Ну смотри, ты утверждаешь что игра плохая - я прошу пруфов. Ты говоришь что я должен доказать что игра хорошая - но я то ничего подобного не утверждаю. Так что батхёрт только у тебя.
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 27/01/19 Вск 20:42:20 3139748182
>>3139746
>но я то ничего подобного не утверждаю
Если ты не утверждаешь, что игра хорошая, значит игра плохая.
>ты утверждаешь что игра плохая - я прошу пруфов
Идиот, ты понимаешь значение слова "пруф"?
Ты просишь пруфов на моё личное мнение, лол?
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 27/01/19 Вск 20:43:10 3139749183
>>3139739
>Я тебе пишу.
Докажи, что ты при этом не говоришь.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Костылёв 27/01/19 Вск 20:57:40 3139753184
>>3139749
>доказывать что-то ебанутому
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 27/01/19 Вск 21:15:47 3139756185
>>3139748
>Если ты не утверждаешь, что игра хорошая, значит игра плохая.
Я не утверждаю и второго. Может, я вообще в игру не играл? Откуда мне знать какая она?
>Ты просишь пруфов на моё личное мнение, лол?
Я прошу тебя объяснить твою личную позицию. Потому что если тебе просто так не нравится, то большой ценности твоё мнение не имеет, поскольку оно не аргументировано.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 27/01/19 Вск 22:16:32 3139772186
>>3139377
>>3139502
А разве есть гравитим про современность? Я видел только какой-то англоязычный ДЛС про Афганистан, больше ничего.
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 27/01/19 Вск 22:20:43 3139775187
>>3139756
>Я не утверждаю и второго.
Если про игру невозможно сказать ничего хорошего, значит она плохая.
>Может, я вообще в игру не играл?
Поиграй - узнаешь, какое это говно.
>Я прошу тебя объяснить твою личную позицию.
Тогда так и говори, не бросаясь словами, значения которых не знаешь.
Аноним ID: Ракетный Вячеслав Силин 27/01/19 Вск 22:22:17 3139777188
>>3139772
Из последнего (для Миус-Фронт) есть Operation Moduler с русеком и про Анголу. 1987 год.
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 27/01/19 Вск 23:16:44 3139789189
1541177862886.jpg (48Кб, 570x574)
570x574
>>3139775
>Если про игру невозможно сказать ничего хорошего, значит она плохая.
Ты не можешь сказать про игру ничего плохого - значит она хорошая.
>Поиграй - узнаешь, какое это говно.
А зачем?
>Тогда так и говори, не бросаясь словами, значения которых не знаешь.
Найс. Теперь тут ещё и доёбка к словам. Короче, чёт долго я тебя кормил, зелёный, иди жопу туши, лол.
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 27/01/19 Вск 23:28:55 3139791190
>>3139789
>Ты не можешь сказать про игру ничего плохого
Могу: микроменеджмент, потребность быть одновременно во всех местах карты, неадекватные сценарные ходы (да и вообще полная заскриптованность). Нет не так МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ, делают эту игру Ред алертом для эпилептиков. Даже в CoHe игра не заставляла тебя делать столько микроменеджмента. Евгеноподелия этим тоже больны, но там хотя бы нет этого заскриптованного говна со спавном миллиардов врагов - "а теперь разьеби впятером дивизию".
>А зачем?
Чтобы ты мог тоже сказать про говно, что это говно, очевидно же.
>Найс. Теперь тут ещё и доёбка к словам
Это не доёбка к словам, это претензия по факту.
Аноним ID: Ракетный Герман Польман 28/01/19 Пнд 00:00:25 3139793191
1535982124452.jpg (950Кб, 2000x1335)
2000x1335
>>3127257 (OP)
Не знаю насчет второй, но первую никому не советую. Нужно люто контролить коробочки, но нету ручного режима как в втв. Игра в том, чтобы выкатить самую толстую коробочку и передрочить противника зонингом и прочей gamey хуйней. Любой прямо не контролируемый юнит умирает от любого контроллируемого. Зачастую карты вынуждают держать две позиции, и пока контролишь одну, тебя выносят двумя юнитами на другой, размансив ии через изгороди.
Онлайна нет кстати.
Лучше поиграть в доту или танки, те же действия, только не надо беспокоиться за ненужные юниты и удобнее управлять основным юнитом.

Из интересного можно отметить систему дивизий, фаз боя и уникальных юнитов, да и юниты вообще, довольно интересно тасовать колоды. Но лучше не надо.
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 28/01/19 Пнд 01:21:53 3139812192
15443786041910.jpg (75Кб, 460x589)
460x589
>>3139791
>микроменеджмент
Пиздёж. По сравнению с другими старомодными поделиями аля Противостояние/В Тылу Врага/Блицкриг тут всё очень скромно. Больше дюжины отрядов и машин у меня никогда не было. Тем более тут есть опция паузы для любителей поаутировать.
>потребность быть одновременно во всех местах карты
Если ты ачивкоёб, то можно переиграть миссию, если нет - то не похуй ли на сторонние задания? Играл оригинал и дополнения на харде, никаких сложностей особых не увидел кроме разве что третьей миссии в оригинале. Опять же есть пауза. Именно за счёт необходимости закрывать дыры во фронте на лету игра и охуенна. Без таких моментов мы бы получили очередное унылое "накопи юнитов и рашни" или "медленно чисти вилкой противников по-одному".
>неадекватные сценарные ходы
Окей, игра тут туповата, ладно.
>(да и вообще полная заскриптованность)
А тут уже ты туповат. Тебе чего нужно-то? Рандом на рандоме?
>МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ, делают эту игру Ред алертом для эпилептиков
Ох бля, микроменеджмент в Сириан Варфейре, пиздец. Забыл топливо подвести танкам, что ли? Или Урал с боеприпасами не купил?
>а теперь разьеби впятером дивизию
Окей, вот это уже правда. Однако я не знаю РТС которые бы без этой хуйни обходились, к сожалению.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Костылёв 28/01/19 Пнд 01:28:47 3139813193
>>3139791
>>3139793
В РТС оказывается нужно юниты микрить. Ломающие новости.
Аноним ID: Ракетный Герман Польман 28/01/19 Пнд 02:18:50 3139823194
>>3139813
Как я уже говорил, в этом аспекте дота/тундра/втв значительно превосходят дивизию.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Костылёв 28/01/19 Пнд 02:32:51 3139827195
>>3139823
В каком аспекте? Кидание абилок и выцеливание пикселей тигру? Так в дивизии нет того и другого.
Аноним ID: Ракетный Герман Польман 28/01/19 Пнд 02:47:21 3139831196
>>3139827
> нужно юниты микрить
Аноним ID: Десантно-штурмовой Костылёв 28/01/19 Пнд 03:12:59 3139835197
>>3139831
Так. И какая связь между
>нужно юниты микрить
и
>Кидание абилок и выцеливание пикселей тигру
?
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 28/01/19 Пнд 04:12:59 3139837198
>>3139812
>В Тылу Врага/Блицкриг тут всё очень скромно
Не пизди, В тылу врага не заставляет тебя микрить, но если ты хорчешь микрить она позволяет это делать на голову лучше чем сирийское говноподелие с домами-ящиками. И так во всех аспектах, в любом. Она убога.
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 28/01/19 Пнд 05:41:02 3139842199
15422246188560.jpg (14Кб, 640x480)
640x480
>>3139837
>В тылу врага не заставляет тебя микрить
Это когда если ты решил играть в отряде то каждому бойцу нужно раскидать нужный тип боеприпасов, медикаментов, гранат и прочего? Или ультразаёбное таскание снарядов к технике небольшими партиями? Необходимость искать ремкомплект для ремонта, следить за топливом и прочее-прочее это не микро? Да игру за эту хуйню поносили с первой части вплоть до штурмов, пока там автоматические распределители в виде ящиков с боеприпасами не запилили.
Я проходил все части и помню до сих пор что забивал хуй, брал одного бойца и играл им вручную, потому что иначе можно сойти с ума, заставляя всех надевать каски на голову и искать нужный тип патронов. В "Чёрных Бушлатах" на крупных замесах тупо кончались патроны и юнит становился бесполезен, потому что сам залезть в ящик неподалёку и взять патрончики оттуда он не мог.
В сирии ты сажаешь юнита в транспорт - ему заполняются патроны, можно запретить использовать редкие типы оружия. Если приезжает раздатчик - ты жмёшь на кнопку и всем юнитам в радиусе боекомплект/топливо раздаётся сразу.
>лучше чем сирийское говноподелие с домами-ящиками
У меня до сих пор холодный пот от пиздецки кривых перестрелок в зданиях. Что в ручном, что в командном режиме сражения превращаются в аутизм с постоянной стрельбой в стены и рикошетом гранат от неба и аллаха. А если здание многоэтажное, то на прозрачном срезе слои накладываются друг на друга и хочется себя убить нахуй от этой визуальной каши. В сирии же ты приказал штурмовать здание и всё пошло-поехало само по-себе.
Аноним ID: Штурмовой Буданов 28/01/19 Пнд 08:05:15 3139851200
>>3139842
>Это когда если ты решил играть в отряде то каждому бойцу нужно раскидать нужный тип боеприпасов, медикаментов, гранат и прочего?
Ой, не пизди. Внутри отделения все подобранное распределяется автоматом.
>Необходимость искать ремкомплект для ремонта
Наркоман, у каждой единицы техники свой ремкомплект, если не два. Если ты его проебал, то это уже твоя проблема.
>следить за топливом
Хули там следить? Круги не наворачивай и все. Чтобы топливо кончилось - это постараться нужно.
>потому что иначе можно сойти с ума, заставляя всех надевать каски на голову
Очередному перфекционисту сраку порвало, лол.
Аноним ID: Матричный Абдул Хаким Шишани 28/01/19 Пнд 10:01:56 3139865201
>>3139772
На Operation Star есть DLC "Операция "Хупер" (Ангола), советско-китайский конфликт 1969 г. и вымышленный конфликт СССР и Ирана на территории Афганистана.
На Миус-фронт есть "Операция "Модулер" (опять Ангола), как уже выше писали.
Аноним ID: Матричный Абдул Хаким Шишани 28/01/19 Пнд 10:08:37 3139867202
изображение.png (2148Кб, 1278x861)
1278x861
изображение.png (1050Кб, 1280x786)
1280x786
изображение.png (1227Кб, 1024x655)
1024x655
>>3139369
Еще есть Combat Mission Shock Force, можно купить на торренте или украсть за 60$ у разработчиков.
В игре можно нужно анально оккупировать Сирию за несколько лет до того, как это сделали в реале.
Аноним ID: Авианосный Гэри Пауэрс 28/01/19 Пнд 10:48:28 3139882203
>>3139865
На Миус тоже есть про китаез.
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 28/01/19 Пнд 17:12:42 3140021204
>>3139851
>Ой, не пизди. Внутри отделения все подобранное распределяется автоматом.
Проблема в том, что боеприпасы в отделении раскидываются рандомно. В итоге у меня у автоматчика патроны от винтовки - у снайпера патроны от пулемёта, у пулемётчика - патроны от пп, и приходится ими жонглировать между бойцами, чтобы у них были те боеприпасы, которые подходят к его оружию.
Только что открыл ЛКИ за 2006 год - та же проблема там была описана, цитирую:
>Так, винтовочные патроны будут скинуты не только к снайперу, но и к остальным членам отряда, хотя они этим бойцам абсолютно не нужны. Конечно, если отряд будет держаться вместе, любой нуждающийся в патронах перезарядится из кармана щедрого товарища по отделению, богатого боеприпасами. Но лучше не забывать о тех случаях, когда бойцы действуют по отдельности (не выходя при этом из состава отряда) и знать не знают, что в отряде есть 3 тысячи пулеметных патронов. А у выбранного бойца нет патронов — и все тут: зато он по уши загружен противотанковыми гранатами.
>Наркоман, у каждой единицы техники свой ремкомплект, если не два.
Нет. Не у каждой он есть.
>Чтобы топливо кончилось - это постараться нужно.
У меня случалось.
>Очередному перфекционисту
Когда боец без каски ловит пулю в голову - он сразу погибает. Если у тебя под командованием мало бойцов, будешь их беречь. Это не перфекционизм, а разумное поведение человека, который пытается не сейвскамить.
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 28/01/19 Пнд 18:01:03 3140043205
>>3139867
Чо-как по сравнению с Black Sea?
Аноним ID: Штурмовой Буданов 28/01/19 Пнд 18:13:01 3140046206
>>3140021
> приходится ими жонглировать между бойцами, чтобы у них были те боеприпасы, которые подходят к его оружию.
Алё, наркоман. У бойцов общий боезапас внутри отделения. Если у пулеметчика кончились патроны в инвентаре, но патроны есть у кого-то в отделении, то он сам перезарядит оружие.
>ЛКИ за 2006 год
>Нет. Не у каждой он есть.
Значит ремонт не предпологается, либо нужно попотеть, чтобы починить технику. Ремонтки обычно убирают, чтобы ушлый игрок не раскатал болванчиков из танкетки в одно рыло.
>У меня случалось.
Молодец. Бросай машину, либо ебись с топливом. Все честно.
>Когда боец без каски ловит пулю в голову - он сразу погибает
Не помню такого. Там же вроде у каждого болванчика ХП. Ваншоты разве что снайперы раздавали.
>Если у тебя под командованием мало бойцов
Если мало, то и помикрить не западло.
Аноним ID: Штурмовой Буданов 28/01/19 Пнд 18:13:53 3140050207
>>3140046
>ЛКИ за 2006 год
Это не там домики набегают, и корованы грабят?*
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 28/01/19 Пнд 19:05:33 3140086208
15454041825170.jpg (185Кб, 1125x2097)
1125x2097
>>3140046
>У бойцов общий боезапас внутри отделения. Если у пулеметчика кончились патроны в инвентаре, но патроны есть у кого-то в отделении, то он сам перезарядит оружие.
Общий боезапас действует только когда они вплотную друг к дружке бегают. Как только бойцы по каким-то причинам разделяются хотя бы на десяток метров, то пиздец, будешь инвентарь от говна чистить.
>Не помню такого. Там же вроде у каждого болванчика ХП.
Если боец ловит хэдшот - то у него сначала просто слетает каска. Второе попадание без каски - либо мгновенная смерть, либо оглушение и смерть немного позже, если играешь на харде. Нужно вечно перевязываться, и с каской бегать тупо надёжнее.
>Если мало, то и помикрить не западло.
А то блядь в Сирии дохуя отрядов микрить нужно, пиздец.
Аноним ID: Штурмовой Буданов 28/01/19 Пнд 19:33:06 3140102209
>>3140086
>Общий боезапас действует только когда они вплотную друг к дружке бегают
Охуеть. А как по-твоему должно быть? Как в ТФ2?
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 28/01/19 Пнд 22:49:02 3140184210
15443937245880.jpg (184Кб, 719x982)
719x982
>>3140102
>А как по-твоему должно быть?
Проверить какое оружие в инвентаре у юнита, и закинуть ему патроны соответственно наличию этого оружия. Чё, слишком сложно? Нахуя пулемётчику таскать патроны от снайперки? Нахуя?
Аноним ID: Бойкий Чарльз Суини 28/01/19 Пнд 23:11:24 3140191211
>>3140184
>патроны от снайперки
Нет таких патронов в игре.

>зачем пулеметчику патроны от снайперки
Чтобы делиться с ними или самому использовать. Если уж ты с касками ебался, то должен помнить, что бойцы регулярно проебывают свое оружие с концами.
Аноним ID: Понтонный Лаури Тёрни 29/01/19 Втр 04:29:53 3140266212
image.png (4095Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3140191
>Нет таких патронов в игре.
Не приёбывайся, знаешь прекрасно о чём я говорю.
>бойцы регулярно проебывают свое оружие с концами.
Я его могу потом тут же и подобрать, оно не навсегда пропадает. Да и зачастую ничего другого под рукой нет.
Аноним ID: Штурмовой Буданов 29/01/19 Втр 13:38:38 3140342213
>>3140266
А если я скажу, что боец может нести несколько типов вооружения? А если я скажу, что все подобранное оружие размазывается по отделению, как и патроны? Что тогда?
Аноним ID: Прогрессивный Паулюс 04/02/19 Пнд 06:51:19 3142201214
изображение.png (1602Кб, 1417x752)
1417x752
>>3135634
С классической БРЭТ ЖОПА на приборной панели
Аноним ID: Картечный Буданов 06/02/19 Срд 18:13:11 3143217215
sse151c5f3f4399[...].jpg (370Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Обороняющийся Гюнтер Ралль 06/02/19 Срд 18:35:57 3143229216
>>3143217
>Если бы я только понимал, как в это играть.
Слабак.
Аноним ID: Жандармский Оппенгеймер 08/02/19 Птн 20:23:54 3144288217
Desktop Screens[...].png (5768Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (5089Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (6903Кб, 2560x1440)
2560x1440
Desktop Screens[...].png (5135Кб, 2560x1440)
2560x1440
Как вам это? С считаю в целом лучше hawk, но жаль мало самолетов, нету почти эксперементальных или разведчиков, или например миг-23, хотя он есть у ботов. При этом игроку доступно старье вплоть до миг-21.
Мультиплеер ничего такой, 1-2 попадания и все.
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 08/02/19 Птн 20:26:32 3144290218
>>3144288
Это асекомбат какой? В /v.
Аноним ID: Жандармский Оппенгеймер 08/02/19 Птн 20:38:30 3144295219
Аноним ID: Лазерный Сугияма 08/02/19 Птн 21:34:09 3144309220
1264281401213.jpg (14Кб, 178x200)
178x200
>>3144288
ХОТЕТЬ такую же парадно-выступательную раскраску для ДИЧАЙШЕ обожаемого мной Су-30
С оранжевыми килями и законцовками на чорном самолете, уууууух бля
ПРОСТО СЕКС
Я ВЛЮБИЛСЯ

Простите, ребят
Аноним ID: Водородный Дуэ 09/02/19 Суб 03:11:07 3144387221
wateroceancloud[...].jpg (1286Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>3144288
Кампания говно какое-то по сравнению с предыдущим, да и по парку самолетов тоже вопросы есть. Мультик как был посредственным, так и остался.
Аноним ID: Десантируемый Рафик 09/02/19 Суб 05:29:54 3144398222
>>3144387
Какие вопросы по парку?
Аноним ID: Матричный Нгуен Ван Кок 09/02/19 Суб 10:50:36 3144445223
Аноним ID: Водородный Дуэ 09/02/19 Суб 13:09:21 3144486224
su-25 face.png (1868Кб, 1248x1248)
1248x1248
Аноним ID: Аэромобильный Карлос Хэскок 09/02/19 Суб 13:54:40 3144504225
Аноним ID: Нейтронный Артур Харрис 09/02/19 Суб 20:16:02 3144711226
>>3144288
>миг-23 есть у ботов
Помню во второй или третьей части на ПС-1 были боты Як-141, а в ветку развития их так и не вставили.Вертикальный взлёт вертикальный взлёт Сегодня, скорее всего, Соня будет по капле доить игроков запиливая допы за деньги.
Аноним ID: Нейтронный Артур Харрис 09/02/19 Суб 20:20:37 3144717227
>>3144711
Ас-7 получилась странной, малополигональные самолётики, такая как и встарь же убогая земля с ботами. Есть фича с очками ,и это был бы вин еслиб не ещё более убогая картинка в них, по ощущениям 360п.
Аноним ID: Противопартизанский Джеймс Джонсон 10/02/19 Вск 01:24:52 3144923228
>>3144486
Это штурмовик? Они не юзабельны там, за все 20 миссий максимум 2 миссии где неплохо заходит, так что смысл плодить сущности, есть куда более известный тандерболт.
Вот зачем там су-37 непонятно, очередной клон су-27, эсперементальный, есть же серийный су-35, а китайцев нету, даже j-20.
Кароче им было лень менять состав из прошлых игр.
Аноним ID: Противопартизанский Джеймс Джонсон 10/02/19 Вск 01:26:36 3144926229
>>3144717
Сами самолеты ващет отлично сделаны, даже реальные пилоты оценивали, погода отличная, земля по-моему неплохая, средняя, лучше чем был в hawx, но в целом графен так себе.
Аноним ID: Рейдовый Телеш 10/02/19 Вск 01:42:43 3144937230
>>3144923
>Вот зачем там су-37 непонятно

"КРЫЛЫШКИ! РАСКРАСОЧКА! КРУТА!"

Ей-богу, как маленький! Еще бы спросил - зачем там Су-47, который вообще лаборатория.
Аноним ID: Водородный Дуэ 10/02/19 Вск 02:09:58 3144949231
150555879311637[...].jpg (116Кб, 700x952)
700x952
>>3144923
>есть куда более известный тандерболт.
Че несет.
>за все 20 миссий максимум 2 миссии где неплохо заходит
Поэтому в том числе и игра неоч.
Аноним ID: Противопартизанский Джеймс Джонсон 10/02/19 Вск 02:14:41 3144953232
Су-47 выглядит необычно как бы.
>>3144949
Что не оч? Меня эти штурмовки доебали, только они не в чистую, почти все мисии и воздух и земля. Поэтому для меня чисто воздушная 19 миссия была прям отрада. Ну еще 11 или где там надо сопровождать транспортник, тоже по сути воздушка, по наземке там минимум. Штурмовки нафиг не нужны это черная работа для рыцарей неба.
Аноним ID: Водородный Дуэ 10/02/19 Вск 02:50:03 3144959233
14547386579200.jpg (96Кб, 743x1080)
743x1080
>>3144953
>Меня эти штурмовки доебали
Ну хуй знает. Однообразный сдохфайт быстро приелся. Вон, в предыдущей давали на вертолете полетать, на ас-130, невидимых для п-пво б-2 спирит. Ближний воздушный и наземный бой, штурмовка крейсера.
А тут чо? Единственная более-менее оригинальная штука геймплея - когда спутник вырубается и ты должен подлететь в упор для идентификации. С бензовозами суть та же хуйня.
Маловато будет, слыш да!
Но вообще, ты прав, штурмовка там сделана калово, настреляйте n * 1000 маны бомбежки. Интересно, пиздец. В предыдущей ты реально летал туда сюда, наземке помогал постепенно продвигаться по карте, все живым выглядело. А тут хертя какая-то.
>черная работа для рыцарей неба
Ну вот этот вонючий псевдоилитный душок в игре тоже меня разочаровал, кстати. Но это уже вкусовщина, к минусам не отнести.
Аноним ID: Бригадный Минай Шмырёв 10/02/19 Вск 06:53:41 3144966234
>>3144959
>Вон, в предыдущей
Худшая часть серии.
>Ближний воздушный и наземный бой
Вот именно поэтому. Кнопка C вместо полёта. Ахуеть интересно.
Аноним ID: Десантируемый Рафик 10/02/19 Вск 07:44:20 3144975235
>>3144959
Вот от бобра я тоже не отказался бы, в длс ожидается 6 самолетов и 3 миссии.
Тем более тут была бобро миссия, но сделаная как уебанская наводка ДЛЯ бобра.

Всмысле элитный, если следить за сюжетом, там в этом и тема, что пилоты ради неба готовы развязывать войну, но это того не стоит и понимают они только после. Все ж финальные миссии это вообще война за мир так сказать. Гг тоже ж постоянно теряет товарищей.

Штурмовка крутая 11, на море, во-первых нестандартная лока, во-вторых там как раз не тупо чистка, а надо целенаправленно выносить платформы чтобы успеть в уязвимые места, а потом к второй лететь. Но там имхо лучше просто файтер с хорошей антиназемкой в ракетах.
Впринципе миссий маловато, игра на три вечера.
Аноним ID: Десантируемый Рафик 10/02/19 Вск 07:46:55 3144976236
Ну понятно в этом жанре сложно что-то придумать.
Еще финальная миссия растроила. Босс слабый и главное неинтересный, а потом ублюдский гемор с двумя туннелями.
Вот 15 или 18 или 19 миссии я переигрывал с удовольствием.
Аноним ID: Рейдовый Телеш 10/02/19 Вск 08:01:57 3144977237
В тему летадлов: странно, что никто не упомянул поделия от Novalogic. Помнится, у меня даже Ф-22 был с русской озвучкой.
Аноним ID: Водородный Дуэ 10/02/19 Вск 09:11:02 3144997238
0chan+(4).jpg (198Кб, 1280x907)
1280x907
>>3144966
>Худшая часть серии
Лучше семерки на порядок правда.
>Кнопка C вместо полёта. Ахуеть интересно.
Интересней чем ворнинг миссл, дружок.
>>3144975
>пилоты ради неба готовы развязывать войну
Мне это видимо настолько чуждо, что прошло мимо.
>Гг тоже ж постоянно теряет товарищей.
Я вообще полигры думал что ГГ - это тоже БПЛА-ИИ, так как нигде его не показывают, он никому ничего не говорит, и он единственный кто может эти самые бпла нормально разваливать.
Это вот к слову о том как там обрисованы отношения гг с кем либо, да.
Аноним ID: Бригадный Минай Шмырёв 10/02/19 Вск 10:00:20 3145009239
>>3144997
>Лучше
Чем же?
>Интересней чем ворнинг миссл
Чем же?
Аноним ID: Кавалерийский Закаев 10/02/19 Вск 10:06:27 3145010240
>>3143217
Выебал Мадуру и Пыню, насколько успешен?

SIDE: Venezuela
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
20x Su-30MK2 Flanker G
59x VN-1 IFV
8x VN-18 [HJ-73C ATGM] IFV
1x Boeing 707-320C(KC) Tanker
9x F-16A Falcon
5x Radar (Snow Drift [9S18M1])
6x F-16A Falcon
4x SA-23a Gladiator [9A84] LLV
8x SA-23a Gladiator [9A83M] TELAR
2x Vehicle (Grill Pan [9S32M])
2x SA-23b Giant [9A85] LLV
4x SA-23b Giant [9A82M] TELAR
1x A/C Hangar (2x Large Aircraft)
1x AvGas (150k Liter Tank)
7x A/C Hangar (2x Small Aircraft)
1x Building (Control Tower)
6x SA-17 Grizzly [9A310M1-2] TELAR
2x SA-17 Grizzly [9A39M1-2] LLV
1x Building (Airport Terminal)
1x A/C Hangar (4x Small Aircraft)
22x Infantry Section [7.62mm MG/Unguided Infantry Anti Tank Weapon]
1x Ammo Pad
2x AB.212 ASW
1x Radar (China JYL-1)
2x AvGas (40k Liter Tank)
1x A/C Hangar (2x Medium Aircraft)
5x A/C Hangar (8x Large Aircraft)
2x Tu-160 Blackjack

SIDE: Russia
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
2x Su-34 Fullback
2x MRK Buyan Mod [Pr.21631 Buyan-M]
2x Ka-25BSh Hormone A
2x MPK Steregushchy [Pr.2038.0]
1x MRK Buyan [Pr.21630 Buyan]
9x Su-33 Flanker D
2x A-50U Mainstay A
7x Ka-27M Helix A
1x SKR Admiral Grigorovich [Pr.1135.6M]
1x PK Vasil Bykov [Pr.22160]
8x MiG-31BM Foxhound
16x MiG-29K Fulcrum D
1x TAKR Admiral Kuznetsov [Pr.1143.5]
6x Su-35S Flanker E
1x Il-38N May
1x A/C Hangar (2x Medium Aircraft)
1x AvGas (150k Liter Tank)
1x Ammo Revetment
1x A/C Hangar (2x Large Aircraft)
5x Il-96-400TZ
2x A/C Hangar (4x Small Aircraft)
1x PLA-971 Akula I [Shchuka-B]
1x SKR Admiral Sergey Gorshkov [Pr.2235.0]
3x PLARK-949A Oscar II [Antey]
16x SA-21a/b Growler TEL
5x SA-16 Gimlet [9K310 Igla-1] MANPADS
2x Vehicle (Cheese Board [96L6])
1x Vehicle (Grave Stone [92N2])
2x SA-22 Greyhound [96K6 Pantsir-S1, KAMAZ-6560 8x8] TELAR

SIDE: USA
=======================================
LOSSES:
-------------------------------
6x Infantry Section [7.62mm MG/Unguided Infantry Anti Tank Weapon]
1x 81mm Mortar
2x 7.62mm MG
1x Forward Observer + Sensor Tripod (AN/PAQ-1 LTD)
30x M1126 Stryker [12.7mm/50 M2 MG]
Аноним ID: Водородный Дуэ 10/02/19 Вск 10:21:05 3145012241
>>3145009
Давай тогда ты сначала за свой тезис про худшую часть пояснишь, только ради господа нашего исуса хреста, без ссылки на "комьюнити", своими словами.
Аноним ID: Противовоздушный Дзержинский 10/02/19 Вск 10:34:33 3145015242
>>3145010
Какая реалистичная игра, судя по потерям.
Аноним ID: Бригадный Минай Шмырёв 10/02/19 Вск 10:43:13 3145018243
>>3145012
Всё просто. Асолт харайзон - игра про самолёты в которой нельзя летать на самолётах. То есть 95% сбитий происходит в так называемом "режиме ближнего боя". Под любым углом подлетаешь к противнику долбя кнопку C, тебя телепортирует ему за спину и начинается миниигра. И так каждый ебучий самолёт. Это заёбывает уже к концу излишне затянутой второй миссии. А от ракет пущенных не в этом режиме враги уклоняются без задний мысли. Такой кор проёб не компенсируют сомнительные вертолёты и АС-130.
Ну и сюжет. Лично я к клюкве нейтрально отношусь. Однако если выбирать между оригинальной вселенной и клюквой, то я выберу оригинальную вселенную.
Аноним ID: Водородный Дуэ 10/02/19 Вск 11:00:27 3145020244
fG-UxFOCkY.jpg (57Кб, 604x401)
604x401
>>3145018
>начинается миниигра
Чем лучше? Ничем.
С точки зрения геймплея, это кмк действительно ничем не отличается от виражирования пока ты не выйдешь на 6 и пустишь ракеты в семерке. Тоже ко второй миссии становится однообразно. Про то что это суть авиации только вот не надо, здесь аркадные полетушки, должно быть красива, бодрое самолетное рубилово, вот это все. Только в штурмовом горизонте это все гораздо зрелищнее, за счет скриптов конечно, но лучше так, чем никак. Ну и разнообразие задач и более плотное взаимодействие с наземкой, я специально горизонт перепрошел, кстати, сразу после семерки. И в прошлой части я реально вижу, что я своими действиями помогаю наземным ребятам, что-то полезное делаю. А семерка это какой то кругодроч пилотов-assов друг дружке большей частью, задачи есть изредка.

>оригинальной вселенной и клюквой, то я выберу оригинальную вселенную.
Я, да и наверно любой нормальный человек, тоже. Ко вселенной семерки как таковой у меня вопросов не то чтобы есть, но постановка самого сюжета, как они гг сделали - за такое надо убивать. Так что клюква-клюквой, но в горизонте она хотя бы свежая и с сахаром, а не хуй пойми что.
Ах, да, еще ж в семерке ебаный штрафбат с гулагом, даром что не в клятом совке. С летчиками. Напомни, что им там мешало просто прыгнуть над вражеской территорией? Почему когда засрали орбиту космеческий лифт не наебнулся? Почему у всех все самолеты вперемешку, что красные что синие, логистику в этом мире отменили? Вот куча такой кривой абсолютно хуйни, которая не дает нормально в сюжет смочь.
И еще забавная штука. В обеих частях половина если не больше сюжета дается в переговорах во время игры. Но в горизонте за счет этой вот миниигры у меня было время читать буковы сюжета сверху экрана, а вот в семерке Сартром надо быть наверно, чтобы и в игру играть, и в сюжет успеть.
Аноним ID: Бригадный Минай Шмырёв 10/02/19 Вск 12:23:10 3145038245
>>3145020
>Чем лучше
Тем, что ты летаешь. В игре про самолёты.
>на 6
Ракеты в 7 можно пускать не только с 6. Они ещё и разные типы их неплохо сделали.
>должно быть красива
В 7 красива.
>бодрое самолетное рубилово
Вот именно. САМОЛЁТНОЕ. А не рубилово точки прицела с кружочком.
>но лучше так, чем никак
Чем лучше то?
>я реально вижу, что я своими действиями помогаю наземным ребятам
А я вот не вижу разницы.
>задачи есть изредка
Все миссии состоят из определённых задач.
>как они гг сделали
Классически для серии. И мне как-то похуй. Овощной Бишоп не лучше уж точно.
>свежая и с сахаром
>едет штамп через штамп
Неплохо ты.
>ебаный штрафбат с гулагом
В чем проблема?
>не в клятом совке
Скорее даже наоборот.
>что им там мешало просто прыгнуть над вражеской территорией
Про уничтожение перебежчиков упоминалось. А вот про наличие катапульт нет. Никто из сбитых не смог катапультироваться.
>космеческий лифт не наебнулся
А должен был?
>Почему у всех все самолеты вперемешку
Ты ещё спроси почему игрок самолёт выбирает.
>читать буковы сюжета сверху экрана
Ну я смог. Да и на слух нормально воспринимал.
Аноним ID: Водородный Дуэ 10/02/19 Вск 12:37:31 3145044246
>>3145038
>Тем, что ты летаешь. В игре про самолёты.
Для меня оба два - летаешь. Оба два не ДЦС или илович, где ты, ну, всерьез летаешь. Да ебанырот, им обоим до тундры обоссаной как до китая в плане ощущения полета.
>Ракеты в 7 можно пускать не только с 6. Они ещё и разные типы их неплохо сделали.
Пускать то можно, а попадать уже сложнее.
>А не рубилово точки прицела с кружочком.
Так вообще про какую угодно игру сказать можно, лол, все шутаны-пострелушки про точку прицела с кружочком. Даже на аим не пожаловаться, в 7 тебе тоже бот стрелять помогает.
>Чем лучше то?
Тем, что красивее, кинематографичнее, зрелищнее.
>А я вот не вижу разницы.
Ну, по сторонам смотреть можно иногда.
>Все миссии состоят из определённых задач.
Да нихуя. Миссия "настреляйте 17к очков наземки" - это не задачи а говно.
>Классически для серии. И мне как-то похуй. Овощной Бишоп не лучше уж точно.
Ну и не надо, ну и не нужно, не очень то нужно, да? Мне вот не похуй, если тебя устраивает - то окей, кушай, я не запрещаю. Но называть это чем-то хорошим не надо. А у Бишопа хотя бы морду видно, он с людьми взаимодействует. А то в 7ке даже Гордона Фримена переплюнули по уровню развоплощения персонажа. И это не как что-то хорошее.
>Неплохо ты.
Клюква - штамп по определению. Эти штампы могли быть поданы куда хуже, примеров полно.
>В чем проблема?
В том что это бред собачий.
>Скорее даже наоборот.
А?
>Про уничтожение перебежчиков упоминалось. А вот про наличие катапульт нет. Никто из сбитых не смог катапультироваться.
Упоминалось что будут сбивать, про отсутствие катапульт никто не говорил. По умолчанию на самолетах они есть. Так что не надо додумывать, плз.
>Ты ещё спроси почему игрок самолёт выбирает.
Игрок это игрок, условность. А вот почему в сеттинге каша - это треба объяснить.
>Ну я смог. Да и на слух нормально воспринимал.
Круто. Не только лишь все правда смогли, я даже в стиме в обзорчиках видел что не я один на это напоролся.
Аноним ID: Heaven 10/02/19 Вск 14:25:48 3145091247
А hawx все равно луче асолт хорайзона, хотя бы из-за того что там есть режим с отключенной стабильностью, которая позволяет показывать ну распиздатейшую аэробатику с выгодного угла.
Аноним ID: Логистический Комарицкий 10/02/19 Вск 21:37:41 3145249248
>>3135657
Проект жив или чего там вообще?
>>3145091
Так это и в ас7 можно, но толькл на эксперте где на мышке не полетать.
>>3145020
В 7 по разному можно попадать, есть разные ракеты, для разных миссий итд
Потому что спутники на разных высотах, сбили много спутников на 400 км допустим, мусор только на 400 будет.
>>3145018
Соглы, я в горизонт не играл, но по ютубу это тупое говно, еще и в реальном мире с сюжетом аля говнофильм.
Триггер типо альтерэго, а персонажи другие, тян та, принцесса итд., это нестандартный, интересный подход, в 19 я переживал за них.
В перемешку ПОТОМУШТА по лору, что эрусея, что усея это все группы мелких государств, общая конва прослеживается, эрусея использует самолеты аля ссср, а эскадрилии Осеи аля американские(а это вроде и есть аля сша в лоре).
Аноним ID: Иррегулярный Рудольф Гесс 11/02/19 Пнд 02:19:28 3145304249
>>3145249
>сбили много спутников на 400 км допустим, мусор только на 400 будет
Оно так не работает.
Аноним ID: Стальной Джеймс Макдоннел 11/02/19 Пнд 05:34:10 3145319250
>>3145304
Именно так и работает.
Аноним ID: Мехпехотный Чарльз Хэмбро 11/02/19 Пнд 19:58:54 3145571251
>>3140266
пик
там ремастер вышел
Аноним ID: Водородный Дуэ 11/02/19 Пнд 23:39:25 3145646252
Аноним ID: Ремонтный Сидор Ковпак 12/02/19 Втр 08:13:03 3145700253
>>3145646
>СВИН транслитом
Это г из СНГ шоле?
Аноним ID: Слезоточивый Сухель аль-Хасан 12/02/19 Втр 08:45:21 3145705254
15404822773010.jpg (87Кб, 520x478)
520x478
>>3145700
Сразу видно дегенерата с 9 классами образования, который прогуливал английский. Swine - одно из множеств наименований свиньи. Причём именно Swine - с оскорбительным подтекстом.
Аноним ID: Ремонтный Сидор Ковпак 12/02/19 Втр 08:49:15 3145706255
>>3145705
Извини, конечно, чмо, но чот свинья нихуя не используется, в отличие от pig, hog, pork и т.д.
Да и в любом случае ты говноед, хули тебя слушать. Еще и каргокультист ебаный. Умри от рака ну или от SWINEKI))))))))00.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним ID: Тактический фон Рихтгофен 12/02/19 Втр 14:04:53 3145827256
maxresdefault ([...].jpg (199Кб, 1280x720)
1280x720
Там это,почаны девятый gzm выкатили
Аноним ID: Жандармский Джонни 12/02/19 Втр 14:12:26 3145832257
>>3145827
> новая версия одного ебаноблядского лагодрома
Извини, но даже RWG для "Противостояния IV" подгружается легче.
Аноним ID: Жандармский Джонни 12/02/19 Втр 14:14:36 3145834258
image.png (721Кб, 800x533)
800x533
Я сначала не поверил, что на Татуине в Африке могут быть ДОТы...
Аноним ID: Двуствольный Фусими Хироясу 12/02/19 Втр 14:52:34 3145844259
>>3145706
I was stopped by a soldier, said he, You are a swine,
He beat me with his baton and he kicked me in the groin,
I bowed and I scraped, sure me manners were polite
But all the time I'm thinking of me little Armalite.

https://www.youtube.com/watch?v=P8wgrZ6t5BA
Аноним ID: Бригадный Минай Шмырёв 12/02/19 Втр 17:52:19 3145900260
>>3145044
>Для меня оба два - летаешь
Сочувствую. Всякое бывает.
>ДЦС или илович
Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.
>ощущения полета
Что это?
>Так вообще про какую угодно игру сказать можно, лол, все шутаны-пострелушки про точку прицела с кружочком
Вот именно. Штуаны, а не игры про самолёты.
>Тем, что красивее, кинематографичнее, зрелищнее.
В каком месте?
>Ну, по сторонам смотреть можно иногда.
Вот тут согласен. В 7 нужно смотреть за картой, а не ждать пока очередная катсценка телепортнет тебя к экшону.
>настреляйте 17к очков наземки
В чём проблема?
>называть это чем-то хорошим не надо
Есть куча игр с таким подходом. Плохо это в твоих глазах, так что называть это хорошим мне ничего не помешает.
>могли быть поданы куда хуже
А могло и вовсе не быть.
>В том что это бред собачий.
На уроке истории то же самое кричал?
>А?
Осея - похожа на США.
>про отсутствие катапульт никто не говорил
Как и про их наличие.
>не надо додумывать
А то что?
>Игрок это игрок, условность
А вся игра - фансервис для любителей авиации.
Аноним ID: Бригадный Минай Шмырёв 12/02/19 Втр 17:57:11 3145901261
>>3145832
Мод конечно требовательней оригинала, но лагодромом не является точно. Даже на слабом ноуте почти всё работало без проблем.
Аноним ID: Гомогенный Валерий Венедиктов 12/02/19 Втр 21:04:23 3145967262
>>3145900
>Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.
Опять бохатым припекает
Аноним ID: Водородный Дуэ 13/02/19 Срд 07:55:23 3146080263
JkSfdKLyiz4.jpg (262Кб, 1600x1000)
1600x1000
>>3145900
Что-то ты исписался совсем.
>Мне вас жаль.
А мне вас не жаль, вот ни чуточки. Страдай, летчик-асс, твои мучения радуют нас.
>Норм ты аркадку и симуляторы сравниваешь.
Речь шла про игры про самолеты, их и сравниваю. Про аркадность - та же тундра была приведена в пример. Да, она лучше.
>Что это?
Мне может тоже добавить конструктивности к диалогу и написать что-то вроде "Ну мне тебя жаль, что ты не понимаешь, но что взять с асецомбатодебила?"?
Это субъективное ощущение того на самолете ли ты или на нло.
>В каком месте?
Во всех.
>В 7 нужно смотреть за картой
Ровно в той же степени что и в АСАН. Ты либо крутишь на ручном тормозе постоянно, либо смотришь на карту чтобы подгадать момент когда тебе не срут ракетами за шиворот.
>В чём проблема?
В том, что наземку бомбят обычно не в стиле "ну короч вон там квадрат кого увидел тому уебал", а по запросу своей наземки, по данным разведки етц. Подобный стиль заданий иммершн ломает напрочь.
>Есть куча игр с таким подходом.
Твоя куча игр - говно. Называть говно конфетой тебе никто не помешает, тут ты прав. Но и правдой твои слова тоже не станут.
>А могло и вовсе не быть.
Даже в порнофильме есть сюжет, потому что совсем без него - даже хер не встанет.
>На уроке истории то же самое кричал?
Ну мне к счастью не по солженицину её преподавали в молодости, так что не пришлось.
>Осея - похожа на США.
Я спишу это на то, что в соснольных частях это объяснялось как-то, потому что по самой игре я такого особо не увидел.
>Как и про их наличие.
По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?
>А то что?
Дебилом выглядеть будешь.
>А вся игра - фансервис для любителей авиации.
Остальное мог бы тогда и не писать, если это все один спешл на пляже без смысла с самолетами вместо анимедевок, тогда претензии снимаются на самом деле нет, потому что даже в этой роли игра довольно так себе. Жаль во всех рецензиях наебывают про охуенный сюжет, и я повелся. Думал, блин, будет Ниер автомата в воздухе, а получил хуево поставленную поделку без режиссуры.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 13/02/19 Срд 08:49:36 3146083264
Аноним ID: Двуствольный Курт Вельтер 13/02/19 Срд 12:27:00 3146136265
Ну что там, новый Sudden Strike 4 про Восточный Фронт годный или нет? Мне чет оригинал как то не очень понравился, но может с дополнением лучше стало?
Аноним ID: Двуствольный Курт Вельтер 13/02/19 Срд 12:30:30 3146138266
>>3146136
Чет только что дошло, что я со steel division 2 перепутал.
Аноним ID: Всепогодный Тэцудзо Ивамото 13/02/19 Срд 15:38:52 3146195267
>>3145832
Да не, нормально идет,даже на десятке
Ебусь в Гвадалахаре
Аноним ID: Бригадный Минай Шмырёв 14/02/19 Чтв 10:40:39 3146415268
>>3146080
>Что-то ты исписался совсем.
>Cтрадай, летчик-асс, твои мучения радуют нас
>Твоя куча игр - говно
>Дебилом выглядеть будешь
Чтобы это могло означать? Не может же быть такого, что шепелявый вырожденец в очередной раз порвался?
>Речь шла про игры про самолеты
Так. И при чём тут асолт харайзон тогда? Это же игра про катсценки.
>Да, она лучше
Чем лучше?
>Мне может тоже добавить
Можешь, если я начну писать высеры вроде твоих.
>или на нло
В аркаде ты всегда летаешь на НЛО. Опять же, как ты можешь ощутить самолёт в асолт харайзоне, если управляют им за тебя?
>Во всех
А конкретнее? Ты мысль то развивай, ну а если не можешь, то не начинай.
>Ты либо крутишь на ручном тормозе постоянно, либо смотришь на карту чтобы подгадать момент когда тебе не срут ракетами за шиворот.
Твой уровень. Но мнение при этом имеешь.
>В том, что наземку бомбят обычно не в стиле "ну короч вон там квадрат кого увидел тому уебал", а по запросу своей наземки, по данным разведки етц. Подобный стиль заданий иммершн ломает напрочь.
Ты чем играл то? Если союзная наземка есть, то в большей части миссий именно она запрашивает поддержку и именно её надо прикрывать.
>Даже в порнофильме есть сюжет, потому что совсем без него - даже хер не встанет.
Это ты сейчас клюкву так оправдываешь?
>Ну мне к счастью не по солженицину её преподавали в молодости
То есть штрафбатов в твоём мирке не было?
>По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?
По твоему в самолётах штрафников по умолчанию есть катапульта?
>Жаль во всех рецензиях наебывают про охуенный сюжет
Может всё же ты особенный?
Аноним ID: Горный Судоплатов 14/02/19 Чтв 11:02:38 3146421269
Аноним ID: Матричный Нгуен Ван Кок 17/02/19 Вск 16:32:56 3147921270
Аноним ID: Настойчивый Рокоссовский 18/02/19 Пнд 01:11:22 3148262271
>>3147921
>Ммо
А игры больше не делают?
>Камера от лица капитана
>Но мы ее не покажем


Почему нельзя хотя бы сделать как в хелиборн, то есть без прокачки, где все открыто сразу, оставить какую-то внутреннюю.
Аноним ID: Противотанковый Минэити Кога 18/02/19 Пнд 18:25:48 3148466272
image.png (509Кб, 768x366)
768x366
Играл кто?
Аноним ID: Орбитальный Луиджи Стипа 18/02/19 Пнд 19:11:15 3148478273
>>3148466
Если вырезать дегенеративную бондиану и "шестерство", вроде как, сука, проверяющего из штаба - вельми охуенная виртуальная экскурсия могла бы выйти.
Аноним ID: Отдельный специальный Джон Нортроп 18/02/19 Пнд 20:13:37 3148497274
>>3148466
Ходишь по отсекам с заданиями принеси и подай.
Аноним ID: Радиолокационный Ристо Пухакка 23/02/19 Суб 17:30:23 3150434275
>>3128963
Вылезай, товарисч! Пока что не отдали. Ритуальные пляски и завывания про оккупацию и ПЛОТИТЕ ДЕНЬХИ, КЛЯТЫ ГАЙДЗИНЫ! - это да.
Аноним ID: Дивизионный Пехлеви 23/02/19 Суб 18:50:18 3150544276
>>3150434
>>3150434
Ага, я как раз сегодня хотел продолжить писать. Приятно, что меня помнят :3
Аноним ID: Радиолокационный Ристо Пухакка 24/02/19 Вск 13:30:53 3150868277
>>3150544
И, таки, скажу снова: шиболлеты с МАКСИМАЛЬНЫМ количеством букв "Л" - наше все в ситифайте супротив очкастых жиробасов-отаку.

"- Облака!
- Белогривые лошадки"
[...]
- Облака!
- Беругуривийэ расядуки!
ехидно-злое стучание ПКП
Японский аналог "Дiiiiiдькоо!" (цэ)
Аноним ID: Heaven 24/02/19 Вск 13:37:06 3150870278
Аноним ID: Радиолокационный Ристо Пухакка 24/02/19 Вск 13:43:45 3150877279
>>3150870
Найн. Именно "Облака". Значение "flash" и "thunder" знаешь?
Аноним ID: Дивизионный Пехлеви 24/02/19 Вск 21:34:06 3151039280
>>3150868
Охуенная тема, надо будет обязательно вставить. Стыдно, что самому в голову не пришло.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 25/02/19 Пнд 23:03:44 3151509281
>>3148262
>Почему нельзя хотя бы сделать как в хелиборн, то есть без прокачки
О хоспади, как же я тебя двачую! Так задолбали все эти фритуплей параши, просто сил нету! Я хочу боевыми действиями наслаждаться, хочу азарт боя, а не выдрачивание по 300 раз одного и того же танка/корабля/самолёта в кампании таких же задолбаных цифровых рабов.

кстати, кто-нибудь играл в Call to arms? Там, вроде должны были добваить Бундесвер и ВС РФ. Добавили уже? А ещё видел на ютубе мод на эту игрулю про афганистан, смотрится годно - можно БТРом управлять, БМПшкой и вообще бегать от первого лица любым солдатиком. Как считаете, по-моему годнота?
https://youtu.be/q3_4qHrqJzw
Аноним ID: Строевой Петен 26/02/19 Втр 01:57:10 3151536282
>>3151509
>Call to arms
Я этот калл купил в стиме, через пару месяцев он стал бесплатный. Онлайн почти мертвый в отличии от В тылу врага 2, на базе которого калл ту армс и построен. Единственное, что годно - реализовали таки сносное управление от первого лица.
Аноним ID: Тыловой Гамелен 26/02/19 Втр 11:55:50 3151630283
>>3151509
>Добавили уже
Бета версия для сизон паса или что-то в этом роде.
>по-моему годнота?
Своеобразно. Управление солдатиком и техникой нормальное. То есть не хорошее или плохое, а просто нормальное. Что для ртс довольно неплохо. Тактическая часть в целом хорошая, но по итогу всё сводится к прямому управлению. Так приходится компенсировать тупой ии юнитов.
Сингл (он же кооп) вполне съедобен. Миссий много и они разнообразные, но не всегда интересные. Емнип его и дополнительные фракции покупать надо, хотя сама игра (две фрации для пвп) бесплатная.
А вот само пвп экономически медленное и дисбалансное.
Аноним ID: Легионный Геринг 28/02/19 Чтв 09:12:06 3152893284
>>3151630
А что там за дополнительные фракции?
Аноним ID: Легионный Геринг 28/02/19 Чтв 10:00:45 3152911285
>>3130138
Блин, меня не покидает ощущение, что она будет кем-то типа Миша из "GK":

"Вы, россиадзины поубивали много ржавых синкансэнов. Синкансэны были очень злые" (цэ)

https://www.youtube.com/watch?v=-WfxTIw5NpI
Аноним ID: Легионный Геринг 28/02/19 Чтв 10:05:52 3152914286
>>3152911
Если да, то нужен будет еще собственный Сладенький Руди; Рэй Персон из спальных районов какого-нить Усть-Задрищеска. И Тромбли с "Печенегом".

"Зато я кошкодевок люблю"
Аноним ID: Heaven 28/02/19 Чтв 10:17:15 3152917287
>>3152914
Типа родители были из Припяти и у нее вырастут ушки.
Аноним ID: Тыловой Гамелен 28/02/19 Чтв 11:39:03 3152962288
>>3152893
Арабы с российским и американским оружием и хер пойми кто. Вроде российские сепаратисты. Именно российские, а не пророссийские.
Аноним ID: Легионный Геринг 28/02/19 Чтв 11:51:43 3152970289
>>3152962
Короче, типа как в Squad?
Аноним ID: Тыловой Гамелен 28/02/19 Чтв 13:05:34 3152991290
>>3152970
Не совсем. Мурика, два вида арабов и сепары.
Аноним ID: Броненосный Герберт Бак 01/03/19 Птн 20:10:40 3153751291
Вторая Мировая [...].mp4 (17698Кб, 480x360, 00:03:55)
480x360
Кто играл?
Аноним ID: Истребительный Петр Краснов 01/03/19 Птн 20:51:07 3153760292
изображение.png (2Кб, 362x31)
362x31
Аноним ID: Турбинный Ричард Гатлинг 01/03/19 Птн 21:13:34 3153768293
>>3153751
Охуенный видос, лол.
Аноним ID: Heaven 01/03/19 Птн 21:52:13 3153784294
>Турбинный Ричард Гатлинг

N-no, sennpai! I`m gonna... BRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRT!
Аноним ID: Штатский Александр Захарченко 02/03/19 Суб 00:49:16 3153822295
Аноним ID: Двухтактовый Толмачёв 02/03/19 Суб 05:27:25 3153854296
Аноним ID: Удушающий фон Рихтгофен 02/03/19 Суб 10:24:00 3153886297
>>3153751
Я играл. Интересная тактика на движке в тылу врага. Не такая заебанная как гравитим тактикс. Оптимизация очень хуевая к сожалению
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 02/03/19 Суб 11:53:01 3153912298
>>3153751
Я играл во все игры серии от Второй мировой до Второй мировой 2 в Корее. Первая игра самая норм - там ИИ наиболее проработанный, но при этом есть криво смоделеные какие-то непроходимые миссии. Вторая часть и всё, что на её движке по-масштабнее чуть-чуть, но при этом ИИ вообще какая-то сраная помойка - там сражаешься не с врагом, а со своими юнитами, потому что они наотрез отказываются делать то, что им приказываешь. В Корее так ещё и оптимизация куда-то проебалась, на современных компах идёт с дикими тормозами.
Крроче, задумка - найс, реализация оч кривая.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 02/03/19 Суб 11:53:55 3153913299
>>3153886
Там не движок В тылу врага, там по-моему свой собственный.
Аноним ID: Отдельный специальный Телеш 02/03/19 Суб 12:20:29 3153918300
>>3153751
Движок пиздец. Играть некомфортно. Интерфейс говно.
Аноним ID: Heaven 02/03/19 Суб 12:24:57 3153920301
Аноним ID: Драгунский Хельмут Липферт 02/03/19 Суб 23:11:08 3154130302
изображение.png (2291Кб, 1280x720)
1280x720
Есть тут любители велозаездов?

пизда нахуй советы в такую каку превратили :с
Аноним ID: Десантируемый Алексей Махотин 02/03/19 Суб 23:44:44 3154141303
>>3154130
Выкачивать одну винтовку 3 недели? Ну нахер
Аноним ID: Драгунский Хельмут Липферт 02/03/19 Суб 23:53:57 3154146304
>>3154141
Да там дедовку в говно убили. Не играл джва года, решил ПОВТОРИТЬ, а получил немцецнфалию во все поля.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 03/03/19 Вск 00:14:04 3154155305
>>3154130
Я раньше играл, в принципе прямо сейчас установлена. Даже не знаю что сказать, уныловата игра-то. За бой получаешь 1500 серебра, карт новых не завозят годами. Пулемёты - бесполезное говно, болтовки нужно прокачивать до более-менее играбельного состояния хер знает сколько времени, магазинные винтовки - бесполезное говно. С другой стороны - пистолеты-пулемёты рулят как пиздец, штурмгевер тоже найс, но много серебра на ней не вытащить. Короче, 2.5 юзабельных оружия на всю игру, танки уныленькие и грёбаное ОДНООБРАЗИЕ!
Аноним ID: Матричный Алоис Томишка 03/03/19 Вск 11:47:59 3154236306
Почему вы жрете кактус вместо того, чтобы играть в лучшую РТС по ВТорой Мировой (Company of Heroes 2)? ЖИВОЙ онлайн, дружелюбный интерфейс, удобное управление, охуенная атмосфера боевых действий, вполне неплохой баланс.

Нет, будут дрочить всякое кривое говно с неиграбельным интерфейсом и дохлым онлайном.
Аноним ID: Бетонобойный Хортен 03/03/19 Вск 12:11:05 3154239307
>>3154236
Так это аркадка ебаная по сравнению с тем же theatre of war не говоря уже о каком-нибудь гравитим тактикс. Игры разных сортов для разных категорий игроков понимаешь?
Аноним ID: Матричный Алоис Томишка 03/03/19 Вск 12:14:48 3154241308
>>3154239
Что значит аркадка? То, что там т34 от одного фаустпатрона не горят? Главное ведь, что там очень здорово передано ощущение неразберихи боя, когда вокруг царит ад, и ты пытаешься всячески с ним справляться. Олсо тактическая составляющая там на высоте - атаки с флангов и тыла дают преимущество, дым и разведка сверхполезны.
Аноним ID: Водородный Дуэ 03/03/19 Вск 12:22:15 3154243309
19450523-15-010[...].jpg (183Кб, 900x600)
900x600
>>3154236
>удобное управление
Совсем уже рассудок потерял, да? Где камера на WASD или хотя бы возможность её назначить?
Аноним ID: Мелкокалиберный Владимир Поткин 03/03/19 Вск 12:30:19 3154246310
>>3154241
>Что значит аркадка? То, что там т34 от одного фаустпатрона не горят? Главное ведь, что там очень здорово передано ощущение неразберихи боя, когда вокруг царит ад, и ты пытаешься всячески с ним справляться.
И зачем тогда обязательно кивать на то, что это РТС про ВМВ, если к "абсолютно не важным" ТТХ можно прилепить модельки хоть из вахи?
Аноним ID: Штатский Александр Захарченко 03/03/19 Вск 13:53:16 3154277311
>>3154241
Нихуя. Спам абилками и мета имбой этого патча. Хуже червя кохера никого нет.
Аноним ID: Окопный Фрунзе 03/03/19 Вск 16:14:53 3154348312
rsha.jpg (63Кб, 341x341)
341x341
>>3154236
>ЖИВОЙ онлайн

Настолько живой, что матчит с одними и теми же людьми по три раза подряд.

>дружелюбный интерфейс

Выглядящий как говнище

>удобное управление
Дебоцефал, плс, ты не видел никогда удобного управления. Вагон майкро-триков типа шифт-ретрита пулемета из здания и райтклик-драга в укрытия - это не удоство, это говно на палочке в стеклянной баночке.

>охуенная атмосфера боевых действий
Действительно, охуенно когда немцы и русичи встают по обе стороны одного забора, вставляют друг другу в рот маузеры и мосинки и начинают судорожно ебашить друг друга как в голом пистолете. Деды так фашистов и победили.

>вполне неплохой баланс.
Даже комментировать это не буду. Баланс коха это локальный мемес.

Вообще, кох к вм отношение имеет такое же опосредованное, как северокорейский мультик про бобров-танкистов, например.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 03/03/19 Вск 16:37:12 3154357313
>>3154236
Ну а зачем нужна CoH, когда есть Man of war? Там всё то же самое, только более интересная дамаг-модель, лучшая разрушаемость и солдатики могут укрытия занимать.
Как-то попробовал поиграть в CoH, включил сразу кампанию за немцев и немного поморозился от пафоса, но это ладно, когда я увидел геймплей мне прямо смешно стало - в режиме РТС ездишь на танчике, паралельно вынося тонны врагов. Причем, у всей техники есть полоска ХП и когда ты стреляешь из 88мм тигропушки по всяческим танкеточкам тебе нужно не менее 2 выстрелов на убийство, а то и больше, и это я не говорю о том, что твой тигр вообще почти бессмертный - не важно куда и из чего ему стреляют - один фиг у него будет потихонечку убавляться полосочка ХП и всё. Это смешно, ежжи. Если совсем не интересовался войной и военной техникой, то наверное будет интересно, но если ты более-менее погружен в тему, то это всё играется как тупое времяубивание и ничего больше.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 03/03/19 Вск 16:42:34 3154358314
maxresdefault.jpg (135Кб, 1280x720)
1280x720
1537976610-6579[...].jpg (340Кб, 1920x1080)
1920x1080
Кто-нибудь играл? Как вам? По мне весьма недурно, хороший баланс между аркадой и реализмом если играть в режиме пилота, а не в упрощенном. Хотя, я не знаток вертолётных симуляторов...
Аноним ID: Бетонобойный Латр де Тассиньи 03/03/19 Вск 17:19:12 3154365315
Protiva3MP1.jpg (565Кб, 1024x768)
1024x768
Protiva3MP3.jpg (564Кб, 1024x768)
1024x768
Protiva3MP6.jpg (563Кб, 1024x768)
1024x768
Protiva3MP8.jpg (516Кб, 1024x768)
1024x768
>>3154357
>Ну а зачем нужна CoH, когда есть Man of war?

ВЫ ВСЕ ХУЕСОСЫ
Аноним ID: Удушающий фон Рихтгофен 03/03/19 Вск 18:42:53 3154412316
>>3154358
Выглядит стремно пиздец. В арме панелька была лучше
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 03/03/19 Вск 19:38:54 3154425317
>>3154365
Это та самая игра, которая проходится разветчиком и артиллерией?
Аноним ID: Обороняющийся Сейфулла Шишани 03/03/19 Вск 19:59:33 3154431318
>>3154425
Одним снайпером ты хотел сказать?
Аноним ID: Беспилотный Заслонов 04/03/19 Пнд 05:07:38 3154500319
>>3154425
>>3154431

Молодцы, перепутали с "Блицкригом". И мы ващет говорили про мультиплеер. Все равно сингл божественный.
Аноним ID: Гомогенный Ворошилов 04/03/19 Пнд 15:11:26 3154637320
>>3154358
Почему-то вспомнился такой же вертолетный аркадосимулятор, где можно летать на 28-м за наших, на "Апаче" за амеров и на "ЕвроТигре" за капусту. Даже сюжетный ролик завезли. С нихуя не слышными репликами гнусавого мужика на фоне музыки. Само собой, про третью мировую и "Медведь снова зол". Убей - не помню как назывался. Брал давныыыыыыыым давно на пиратке за сто рублей в вонючей коробке.
Аноним ID: Шестиствольный Герман Польман 04/03/19 Пнд 15:20:53 3154644321
image.png (609Кб, 720x480)
720x480
image.png (566Кб, 720x480)
720x480
image.png (381Кб, 640x480)
640x480
image.png (605Кб, 640x480)
640x480
>>3154637
Задорная хуйня. Танковые клинья "черных орлов" при сопровождении "тунгусок" и БТР-80А угрожают Европе и Польше, как Сталин в свое время.
Аноним ID: Шестиствольный Герман Польман 04/03/19 Пнд 15:25:22 3154649322
Есть слухи, что у "Фаргуса" был пиривот Gunship! про Чечню вместо Польши. Но я не уверен.
Аноним ID: Шестиствольный Герман Польман 04/03/19 Пнд 15:30:27 3154652323
>>3154637
Да, игра называется Gunship! С восклицательным знаком, потому что MicroProse, Сид Мейер, идите нахуй.
Аноним ID: Гомогенный Ворошилов 04/03/19 Пнд 15:33:20 3154653324
>>3154649
Да, оно. И не вместо, а вместе. По памяти и из того, что было слышно на фоне музыки:
"Новое тысячелетие положило начало(?) социалистическому(?) режиму в Москве. Конфликт в Чечне был сразу же разрешен. С помощью стран Европы, московское правительство неразборчивая хуйня [...] Польша, на всякий случай, приготовилась к защите. А США Великобритания и Германия неразборчивая хуйня Еще в тысяча девятьсот девяносто неразборчивая хуйня".
Аноним ID: Гомогенный Ворошилов 04/03/19 Пнд 15:36:12 3154655325
Аноним ID: Шестиствольный Герман Польман 04/03/19 Пнд 15:38:16 3154657326
>>3154653
А в оригинале была типичная красно-коричневая сволочь, названная тупо "ультранационалистами".
Аноним ID: Гомогенный Ворошилов 04/03/19 Пнд 15:40:07 3154658327
>>3154657
А может и "ультранационалистическому". Там тоже было хуй разберешь. В принципе, если Щищьню раскатали - оно и логично.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 04/03/19 Пнд 23:42:05 3155001328
>>3154365
Блин, вообще не смог её осилить, тупо микроконтроль вымораживает. Ладно бы ещё он не критичен был, но как сука мне различать где кто - где офицер, где стрелок и т.д., там же все юниты состоят из 3.5 пикселей и это пиздец как важно! Психанул из-за этого и не стал заморачиваться. Так-то я большой поклонник спрайтовой графики и тактику люблю а ведь на эту игру выходили ещё вкусные моды про современные конфликты, но этот геймплей... Это хуже, чем аутизм, это настоящий мазохизм.

Может ты подскажешь, как в неё играть вообще?
Аноним ID: Торпедоносный Джеймс Пакл 05/03/19 Втр 07:56:04 3155071329
5.png (1502Кб, 1024x768)
1024x768
>>3155001

>Может ты подскажешь, как в неё играть вообще?
Грызи кактус. Эта игра даже в сингле хороша - плюс паузу поставить можно. А насчет мультиплеера ХЗ - в последний раз играл по сети 9 лет назад.

>Ладно бы ещё он не критичен был, но как сука мне различать где кто - где офицер, где стрелок и т.д., там же все юниты состоят из 3.5 пикселей
Тренировку на память никто не отменял. ЛОЛ И вообще, курсор сразу показывает кто есть кто, как в "Блицкриге". Если не хочется ебаться - можно тупо на Ctrl+<цифра> поделить всех.

>но этот геймплей...
Ты не долбоеб путать графику с геймплеем? Геймплей как раз хорош, революционный на свое время. К тому же, в отличие от Блицкрига, никакой ебли с тем, что танчик окопался, и из-за движка артиллерийский снаряд лишь отскочил, или там воронки образовывались вокруг грузовика, и ему похуй. В П3 такого нет, тут честные тайлы - куда попадет, туда и влетит снаряд и даст пизды.

Мне очень нравится, что такая игра дает на гора такую военную атмосферу.
Аноним ID: Фортификационный Маргелов 05/03/19 Втр 08:13:06 3155074330
111.jpg (382Кб, 1280x720)
1280x720
222.jpg (332Кб, 1280x720)
1280x720
333.jpg (238Кб, 1024x768)
1024x768
444.jpg (175Кб, 1024x720)
1024x720
Аноним ID: Торпедоносный Харольд Александер 05/03/19 Втр 08:30:55 3155080331
>>3155074
Третья лампота, остальные слишком криво нарисованные.
Аноним ID: Торпедоносный Джеймс Пакл 05/03/19 Втр 13:55:54 3155220332
>>3155074
Снайпером уже указал позиции для Press X to win, хуита?
Аноним ID: Штатский Александр Захарченко 05/03/19 Втр 14:07:49 3155228333
>>3155220
Ну он же не в СС играет, чтоб таким заниматься.
Аноним ID: Резервный Камов 05/03/19 Втр 14:24:34 3155238334
Аноним ID: Торпедоносный Джеймс Пакл 05/03/19 Втр 16:15:57 3155304335
image.png (4202Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3155228
Охуительные проекции со стороны абьюзера снайпера и бесконечного артиллерийского боезапаса на батарею из трех дальнобойных гаубиц...

Зачем ты хейтер "Противостояния III"?
Аноним ID: Его Императорского Величества Антонеску 05/03/19 Втр 19:07:51 3155379336
>>3155220
Малец охуеваю с вас, ребята. Сингловая игра для отыгрыша и души, нет блядь, СНАЙПЕР ГЫГЫ ПРЕС Х.
Каждый в игру может играть как ему нравится, если абуз снайпера - ваш потолок, то, ну, спидран сделайте хоть, если абузы любите.
Аноним ID: Штатский Александр Захарченко 05/03/19 Втр 19:24:03 3155381337
>>3155304
Ты так пишешь будто в СС так нельзя делать. Может всё же ты хейтер блицкрига?
Аноним ID: Нестроевой Михаил Водопьянов 05/03/19 Втр 20:16:53 3155406338
>>3155379
Вот этот прав.
А первый Блиц - вполне забавная игрушка с очень приятной озвучкой.
Аноним ID: Орбитальный Колдунов 05/03/19 Втр 22:24:43 3155480339
MoW.webm (16545Кб, 720x480, 00:02:11)
720x480
Аноним ID: Флотский Паттон 06/03/19 Срд 01:35:43 3155502340
>>3129000
Сразу удалил это сырое говно, когда увидел, что там есть отряды одних баб, да еще они начальные и дешевые.
Аноним ID: Флотский Паттон 06/03/19 Срд 01:38:21 3155504341
>>3129874
И опять же в игру зачем-то баб добавили. Там блять баб половина, сука, всю атмосферу портят, да и вообще казуальщина какая-то, лучше еще тысячу часов в старую инсу сыграю.
Аноним ID: Авиационный Корнилов 06/03/19 Срд 03:38:52 3155514342
>>3155480
ВТВ хорош но онлиен там дотан с танчиками.
Аноним ID: Самоходный Буденков 06/03/19 Срд 04:12:49 3155521343
>>3155504
Как бы курды против ИГИЛ. Как раз взял из-за баб и атмосферы бабахинга.
Аноним ID: Орбитальный Колдунов 06/03/19 Срд 08:14:32 3155538344
Аноним ID: Флотский Паттон 06/03/19 Срд 08:45:44 3155543345
>>3155521
Знаю я, что бабы были у них, но не половина же солдат! Да и променять сука американцев на ебучих курдов! Всю атмосферу проебали, арабы против арабов это вообще скучнейшее дерьмо, да еще и эти бесконечные стоны баб, фу блять, если и играть, то только за ИГ.
Аноним ID: Heaven 08/03/19 Птн 02:44:10 3156171346
>>3151509
> Как считаете, по-моему годнота?

ты долбоеб, вернул это говно, пиздец это такое позорище пизда.

Желаю этой игре смерти, из-за того, что владельцы говноеды. Блять, у них даже ошибики в меню были, кусок кода был в чате.


Не покупай это говно, мне слова богу вернули бабки.

В тылу врага отличная серия, а это убожество.
Аноним ID: Дерзкий Фрэнк Флетчер 09/03/19 Суб 16:56:27 3156792347
>>3156171
и Колд Вар на него кривой сделали. Забросил, когда спизженный мурриканцами СКАД постоянно застревал в катсцене об ебучую пальму и не мог выехать из города.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 11/03/19 Пнд 03:01:02 3157391348
image.png (3495Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2990Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тем временем поехавший нульч портировал в русскую бурю всю технику и солдатиков из варфэйра. Впрочем, двигло там одно, наверное это было не сильно сложно. Ещё что-то про описания техники и картиночки у юнитов писал что будет перепиливать чтобы выглядело в игре красиво, но я нихуя не понял. Надеюсь что скоро смогу повоевать против абрамсов где-нибудь окромя завасяненого в пизду "противостояния" или "в тылу врага" с тамошними микроконтролями.
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 04:15:08 3157396349
image.png (584Кб, 1280x480)
1280x480
>>3157391
> душманы по паре АК или СВД
Ну стыдно же такое показывать.

А вообще, каточки. Почему-то вспомнил Enter the Matrix.
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 04:17:14 3157397350
2.png (969Кб, 1024x768)
1024x768
>>3155381
>Ты так пишешь будто в СС так нельзя делать.
Нет, нельзя. Снайпер одного радиуса с типичным офицером, без перков типа ОЛОЛО ПОДСВЕЧУ ВСЕХ ВРАГОВ В ДОМИКАХ БЕСКОНЕЧНАЯ АРТА СТРЕЛЯЙ

Прохождение сингловой кампании (30 сценариев, а учитывая еще 30 отдельных) - дело тонкое.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 11/03/19 Пнд 04:26:49 3157398351
>>3157396
>Ну стыдно же такое показывать.
Судя по описанию на странице в мастерстой уже поправили
>Из-за странного решения разработчиков раскидать самое используемое оружие (АК47,РПГ7,ПК,СВД) не по отдельным моделям, а как части моделей юнитов, несколько новых юнитов вышли баганными. Чтобы исправить неисправимое, я использовал другие подходящие модели и перетекстурировал их. Жертвой пала моделька сирийского полицейского: все отряды полиции всё ещё играбельны, но разнообразия у бойцов меньше.
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 04:32:25 3157399352
201609202247211.jpg (215Кб, 1280x1024)
1280x1024
image.png (150Кб, 370x227)
370x227
>>3157398
> Из-за странного решения разработчиков раскидать самое используемое оружие (АК47,РПГ7,ПК,СВД) не по отдельным моделям, а как части моделей

Невозбранно вспомнил Dawn of War. Вроде при старте игры, сразу нажав на паузу, можно заметить весь набор оружия на юнита. Типа, один ХСМ носит болтер, а еще там и на мгновение подсвечиваются и плазма, и огнемет, и ракетомет.

Но для некоторых такое постоянное. Вот, например, Аспид Эльдар, у которого слились в одно и сюрикеновая пушка, и ракетница.
Аноним ID: Удушающий Чжан Таофан 11/03/19 Пнд 04:37:46 3157401353
>>3157397
>нельзя
И что же мне помешает?
>одного радиуса
Одного радиуса чего? Обзора? Ну и в блицриге так. А вот маскировка в обоих играх у снайперов лучше.
>без перков
Это что за перки такие?
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 04:45:22 3157402354
game 2018-11-20[...].jpg (1524Кб, 1920x1080)
1920x1080
game 2018-11-29[...].jpg (1688Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3157401
> И что же мне помешает?
> Это что за перки такие?
То, что в "Противостоянии 3" НЕТ функции просматривать биноклем местность, когла в "Блицкриге" это бы дало возможность засечь каждого солдата, засевшего в домике?

>Одного радиуса чего? Обзора?
А ты догадливый.
Аноним ID: Удушающий Чжан Таофан 11/03/19 Пнд 04:56:47 3157403355
>>3157402
>НЕТ функции
И чё дальше? Что мне помешает ползать снайпером в инвизе?
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 05:03:40 3157405356
Аноним ID: Удушающий Чжан Таофан 11/03/19 Пнд 05:05:39 3157406357
>>3157405
Норм изворачиваешься, любитель поартить.
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 05:08:42 3157407358
>>3157406

И не ври, что ты так не делал.

В "Блицкриге" абьюз всевидящим снайпером и артой с бесконечным боезапасом легален. Твои аргументы инвалидны.
Аноним ID: Удушающий Чжан Таофан 11/03/19 Пнд 05:20:29 3157408359
>>3157407
Не делал. Была конечно пара сложных мест и сценарийные задания, но лично для меня это скучно было. Танчики с пехоткой как-то поинтересней были. Однако я знаю людей которые снайпером с артой проходили. Это пожалуй называется свободой выбора.

Может ты хоть с пятого раза сможешь внятно ответить? ЧТО МНЕ В СС ПОМЕШАЕТ ПОЛЗАТЬ СНАЙПЕРОМ В ИНВИЗЕ И АРТИТЬ ОБНАРУЖЕННЫХ ИМ ВРАГОВ?
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 05:30:25 3157409360
image.png (1753Кб, 1024x768)
1024x768
>>3157408
> ЧТО МНЕ В СС ПОМЕШАЕТ ПОЛЗАТЬ СНАЙПЕРОМ В ИНВИЗЕ И АРТИТЬ ОБНАРУЖЕННЫХ ИМ ВРАГОВ?

Начнем с того, что ИНВИЗА НЕТ! Немцы сразу с Feuer Frei! направляют стволы и стреляют.

И закончу вторым - артиллерия в одиночных сценариях не всегда появляется. Но это как раз отличие в философии запила сингловых кампании - в "Противостоянии III" это набор вручную сделанных сценариев с вариацией условий, в "Блицкриге" - это генерация карт с заданиями при стабильном условии типа "у тебя три-шесть танков и три-шесть артиллерийских пушек на прокачку"
Аноним ID: Удушающий Чжан Таофан 11/03/19 Пнд 05:42:05 3157410361
>>3157409
>ИНВИЗА НЕТ
Тыскозал? Если у снайпера есть запас хоть в 1 метр безопасного обзора, а запас у него гораздо больше, то это уже инвиз.
>артиллерия в одиночных сценариях не всегда появляется
Больше похоже на правду. Я не смогу артить, если у меня нет арты. Справедливо и для блицкрига.
>в "Противостоянии III" это набор вручную сделанных сценариев с вариацией условий, в "Блицкриге" - это генерация карт с заданиями
Лютейший пиздёж. Генерируемые миссии опциональны. Правда придётся пройти по одной в каждой главе. Основные же сделаны руками. И там тоже может не быть арты или снайперов.
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 06:06:58 3157412362
bandicam 2019-0[...].mp4 (15020Кб, 0x0)
0x0
game 2018-11-29[...].jpg (929Кб, 1024x768)
1024x768
Это будет очень долгий срач...

>>3157410
> >ИНВИЗА НЕТ
> Тыскозал?
Пруфы есть. Видеорилейтед.

> Справедливо и для блицкрига.
У тебя есть тридцать минут, чтобы запустить "Блицкриг" и показать сценарий без артиллерии. Хотя, тебе и так хорошо, потому что есть свобода выбора, ты можешь просто пехоту с танчиками выиграть сценарий, игноря снайпера и артподготовку.

> > в "Блицкриге" - это генерация карт с заданиями
> Лютейший пиздёж.
> Генерируемые миссии опциональны.
В чем пиздежь, и в чем лютый? Я все правильно сказал насчет генерируемых сценариев с постоянным условием в виде танков, артиллерии на прокачку.

Если ты намекаешь, что ты проходишь каждый вручную сделанный сценарий, заканчивающий главу, непрокаченным экипажем на посредственных машинах, а требование пройти хотя бы один сгенерированный сценарий для тебя является якобы преградой - ты долбоеб! Извини, но черт тебя бы побрал.

Обычно в "Блицкриге" нужно КАЧАТЬ танковый экипаж, артиллерийский расчет. И это выражается не только заменой техники на получше, но это тоже справедливо. К сожалению, кач - это абьюз невидимого снайпера со всевидящим оком и артобстрелом с бесконечными боеприпасами из всех видов складов, представленных в игре.

То, что хейтеры хотят приписать "Противостоянию III".
>>3154425
>>3154431
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 06:10:33 3157413363
image.png (2043Кб, 1024x768)
1024x768
Кажется, мне придется поебаться с закреплением видео формата MP4...
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 06:23:26 3157414364
bandicam 2019-0[...].mp4 (21853Кб, 1024x768, 00:00:56)
1024x768
Потом я решил другое видео сделать... и охуел, насколько Fireglow креативные.

Снайпер не сразу имеет большой радиус обзора. Надо постоять, и он увидит еще дальше. Чем-то напоминает механику разведчика-оракула атлантов из Age of Mythology: The Titans.
Аноним ID: Инфракрасный Владимир Кирпичников 11/03/19 Пнд 10:11:21 3157446365
>>3157414
В чем креатив? В волшебном повышении обзора во все стороны? В Блицкриге, если не ошибаюсь, надо было кнопочку специальную прожимать у офицера или снайпера и видимость увеличивалась в узком секторе куда укажешь.
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 11:41:22 3157476366
Аноним ID: Горный Судоплатов 11/03/19 Пнд 16:51:46 3157601367
>>3157412
>У тебя есть тридцать минут, чтобы запустить "Блицкриг" и показать сценарий без артиллерии.
Запускать не буду, но скажу, что в Блице есть сценарии без снайпера, как минимум в рандомных миссиях он есть далеко не всегда.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 11/03/19 Пнд 17:01:29 3157604368
15518960014963.gif (979Кб, 267x150)
267x150
Доебали блядь своим спором! Быстро сказали что лучше и где меньше микроконтроля, а больше тактики и свободы.

Алсо, на какую-то из этих игр было дополнение про карибский кризис. На какую?
Аноним ID: Горный Судоплатов 11/03/19 Пнд 17:11:25 3157613369
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 17:57:59 3157642370
201810170150501.jpg (723Кб, 1600x900)
1600x900
201810172114511.jpg (914Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2913Кб, 1400x1050)
1400x1050
201810172126421.jpg (859Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3157604
>Алсо, на какую-то из этих игр было дополнение про карибский кризис. На какую?
Ты че, пес, дохуя борзой? Движок "Блицкрига" - это самое ужасное, что может быть в "Карибском кризисе". Перемудривши с физикой и общей трехмерностью, движок делает просто фееричные ошибки, отчего после прохождения игор на этом движке стыдно уже людям в глаза в глядеть. Да, нивалы, малаца. Но я бы их ногами пиздил за охуительные математические подсчеты, по которым грузовик не разлетелся от разорвавшихся СОВСЕМ рядом снарядов или произошел рикошет о тонкий щиток противотанковой пушки.

Сингл тоже не лучше в "Карибском кризисе". В генераторе уровня НЕ ХВАТАЕТ контента, который, сука, был в "Блицкриге"! ИЧСХ, монотонность, с которой преодолеваешь каждую, сука, главу, теперь является НЕОБХОДИМОСТЬЮ.

Я не трогаю захват базы - черт с ним. Я говорю о ебаных стычках одного подразделения с другим. Это ебаная банальщина - пройти путь из точки А в точку Б. Условия - есть мостик с речкой, есть город за речкой, есть еще город и несколько деревень. Все... охуительно весело. Есть еще, конечно, шанс, что выпадет задание, типа обороны захваченного города от голозадых гомострелков, но я вряд ли считаю, что это удовлетворит кого-либо. Да даже в "Блицкриге" были сгенерированные сценарии с заданиями, которые бы подошли "Карибскому кризису" вполне, в духе "у нас есть противотанковая батарея и надо прийти на помощь, пока вражеские войска ее не грохнули".

А еще там авиация - читерская сука. Но думаю, это скорее к лучшему.

А еще арта в игре уже не бесконечная. Наверное, круто, все-таки первая глава будет про то - как копить боеприпасы в условиях ядерной зимы. Но что бесит в арте в "Карибском кризисе", и что не ощущается в оригинальном "Блицкриге" - АРТИЛЛЕРИЯ, СУКА, СПЕЦИАЛЬНО МАЖЕТ В ЕБАНЫЙ УГОЛ ДВУХМЕРНОГО СПРАЙТА! Придется танками ебашить здания, но и в этом есть ебаный харам - я до сих пор фалломорфирую с того, что ИНОГДА танк, чтобы уничтожить ебаную вышку, должен, блять, израсходовать ДВА БОЕКОМПЛЕКТА.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 11/03/19 Пнд 18:12:17 3157659371
>>3155543
>Да и променять сука американцев на ебучих курдов!
Там тащемта у них только изначально должны были около-курдские ребелы против бородачей в сингле, но потом сингл вырезали и все наработки скинули в единую кучу из контракторов, европейских добровольцев, циган и бабахов.
Аноним ID: Крейсерский Доку Умаров 11/03/19 Пнд 18:15:06 3157660372
be68d53c6c47.jpg (66Кб, 407x400)
407x400
13173862896375f.jpg (64Кб, 448x450)
448x450
Короче, я еще никогда так не бесился из-за того, что в игре скудный контент и кривая физика. И даже не разбрасывался словами про хуевую концовку, которую даже сделали интром в "Ледниковом походе".

А "Блицкриг" мне по нраву, тем более, что хочет быть игрой исторически достоверной. Выражается это дело и тем, что пригласили Бориса Юлина, благодаря которому и сделали и разнообразие военной техники и отрядов пехоты, и уникальную внутриигровую энциклопедию, даже ганпрон (планку, которую задал "Блицкриг", не преодолеет даже сраный Гендерфилд V, даже CoH2). А вот если мне нужен гринд в генерируемых сценариях - я лучше в Даггерфоле поаутирую.
Аноним ID: Удушающий Чжан Таофан 12/03/19 Втр 04:25:03 3157826373
>>3157412
>Пруфы есть. Видеорилейтед.
В итоге запруфал мои слова. Однако забавно получается. В блицкриге снайпер абузный, а тут креативный. Чистейшая готтентотская этика.
>У тебя есть тридцать минут
А то шо?
>сценарий без артиллерии
Изи. Третий из дополнительных сценариев. Который про авиацию союзников.
>Я все правильно сказал
Это называется передёргивание. И я уже расписал почему.
>ты проходишь каждый вручную сделанный сценарий, заканчивающий главу, непрокаченным экипажем на посредственных машинах
Лично мне нравится прокачивать свою армию. Однако эти миссии не являются обязательными. Пройти можно и без них. И написал я это в ответ на твои рассказы об ручном суден страйке и генерируемом блицкриге. При этом про ручные миссии блицкрига ты не слова тогда не написал.
>КАЧАТЬ танковый экипаж
Они сами качаются в процессе. Зачем этим целенаправленно заниматься?
>>3157604
Игры очень похожи во многом. Особенно в тактическом плане. Однако микро больше нужно больше в противостоянии. Связанно это с пехотой. В блицкриге пехота сделана отрядами. Можно разделить отряд на отдельных бойцов, но необходимости чаще всего нет. А в противостоянии нужно микрить каждого солдата.
Аноним ID: Ядерный Валерио Боргезе 12/03/19 Втр 05:29:48 3157841374
Есть игры про войну совка в афгане? На жанр похуй
Аноним ID: Авиационный Леонид Валов 12/03/19 Втр 07:14:05 3157852375
Аноним ID: Дневальный фон Лееб 12/03/19 Втр 11:04:47 3157890376
Аноним ID: Морально устаревший Черняховский 12/03/19 Втр 12:21:21 3157928377
Аноним ID: Орбитальный Дьёдонне Сэв 12/03/19 Втр 12:58:04 3157941378
А варгейм есть какой-нибудь про войну в Афганистане? На operational art of war нет ни одного сценария ни на одну часть про афган
Аноним ID: Малозаметный Реджинальд Митчелл 12/03/19 Втр 17:17:52 3158062379
Аноним ID: Ядерный Рафик 12/03/19 Втр 18:50:18 3158107380
game 2018-11-29[...].jpg (1898Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3157826
> Чистейшая готтентотская этика.
Жопоготская. У тебя снайпер видит через бинокль каждого засевшего противника в зданиях. Не хочешь об этом поговорить, умник?

> А то шо?
Ты обосрешься.

> Изи. Третий из дополнительных сценариев. Который про авиацию союзников.
> дополнительных сценариев
I LOL'D. Дополнительные сценария, блять. Там даже танки качать не надо, шо ты нисошь?

> И я уже расписал почему.
Где расписал? Хватит намеренно?

> Однако эти миссии не являются обязательными. Пройти можно и без них.
Я же говорю - долбоеб! Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь?

> Они сами качаются в процессе.
Ну, еб твою мать, что ты, блять, несешь. Ты замечал очень похожую на нашивку американской армии иконку над полоской жизни подчиненной техники? Ты замечал, что с каждым повышением единицы иконка изменяется? Сами качаются, блять, а ты сам даже проходишь только один сценарий каждую главу.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 12/03/19 Втр 19:44:48 3158131381
Короче, качаю сейчас Блицкриг GZM-мод, на трекере все нахваливают и сидов больше, чем у оригинала. Не знаю что меня ждёт, но надеюсь, что не васянство со школохардкором.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 12/03/19 Втр 19:57:18 3158139382
jUpitVyWrc.jpg (762Кб, 1600x900)
1600x900
Алсо, если здесь все такие прям любители Второй мировой, то почему никто не вспоминает про Panzer Corps? По-моему годнота ещё та! Десятки единий техники, пехоточка, кампания нелинейная. Есть капании за три основные стороны конфликта, есть кампании отражающие отдельные эпизоды войны... Блин, ну круто же! Я, например, за немцев Москву брал правда потом сливался жестко. Опять же божественный спрайтовый графон, приятные звуки и пошаговость, которая даёт возможность неспешно, под чаёк, посмаковать картинку, тактику и вот это вот всё.
Аноним ID: Малозаметный Реджинальд Митчелл 12/03/19 Втр 20:47:19 3158162383
>>3158131
Кампания от войны в Испании до Кореи
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 13/03/19 Срд 05:32:33 3158253384
>>3158107
У тебя снайпер видит каждого засевшего противника постояв на месте. Не хочешь об этом поговорить, деб?
>Ты обосрешься.
Пока это твоя привилегия.
>I LOL'D. Дополнительные сценария, блять. Там даже танки качать не надо, шо ты нисошь?
>покажи сценарий без арты
>вот сценарий без арты
>ваш сценарий не сценарий там танчики нипакачать
Харк тьфу в твоё тупое ебло.
>Где расписал?
Читать разучился?
>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь?
Без задней мысли. Юниты бесплатно выдают. Если приглянется юнит, то пройду, если захочу.
> Сами качаются
Именно так. Если юниты использовать, то они прокачиваются от убийств врага.
>>3158131
Графически и по механикам GZM лучше ванилы. В моде очень большие компании. Они охватывают всю войну и даже больше. Однако качество миссий не однородно.
Аноним ID: Ядерный Рафик 13/03/19 Срд 07:38:58 3158259385
game 2018-11-20[...].jpg (1842Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3158253
> Не хочешь об этом поговорить, деб?
Не виляй жопой. В твоем любимом Блицкриге снайпер, блять, детектит врагов в зданиях и увеличивает обзор через бинокли, как в "Противостоянии IV", вот только еще позволяет детектить врагов в зданиях. Как твое кукареканье про простоявшего на месте снайпера в "Противостоянии III" будет умалять описанное читерство?

> Харк тьфу в твоё тупое ебло.
> пук

> Читать разучился?
Я просто не собираюсь твое избирательное высирание вялых отмазок читать. Ты бы еще как виггенодебил указывал на абстрактные пункты, с которыми якобы опускает оппонентов.

> Без задней мысли. Юниты бесплатно выдают. Если приглянется юнит, то пройду, если захочу.
Че за хуйню ты несешь, долбоеб? Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь? У тебя даже выше второго уровня не прокачиваются нубы, как я могу примерно почувствовать.

> Сами качаются
> Если юниты использовать
У тебя должен быть синдром дауна, если два стоящих рядом предложения взаимоисключают друг друга. И определения у тебя просто охуительные.

ДАВАЙТЕ УЗНАЕМ, ЧТО У ЭТОГО ДАУНА ОЗНАЧАЮТ СЛЕДУЮЩИЕ СЛОВА:
Инвиз - большой радиус у юнита.
Я отвечу придурку, что инвиз - это, блять, способность, когда юнит становится невидимым для противников даже в пределах их радиуса обзора. Это и есть INVISIBLE! Но ты натягиваешь сову на глобус, думая, что это относится и к тому, что это означает юнита с большим радиуса обзора, убивающего противника за пределами его меньшего радиуса обзора.
Сами качаются - ручная прокачка юнита. Я уже сам не могу, блять, понять, как это, нахуй. Этот даун взаимоисключает это утверждение своим если юниты использовать.

Слушай, долбоеб. Хватит, блять, нести хуйню, ебаный в рот, ты меня заебал. Даун ты просто, ей богу. И пиздуй загружать свой GZM - наверное, тебе в кайф пырится на экран загрузки минутами.
Аноним ID: Ядерный Рафик 13/03/19 Срд 07:43:14 3158260386
image.png (457Кб, 448x450)
448x450
Юниты, блять, качаются сами, если, сука, вручную использовать... ебаный в рот этого казино.
Аноним ID: Ядерный Рафик 13/03/19 Срд 07:46:19 3158261387
game 2018-11-20[...].jpg (1765Кб, 1920x1080)
1920x1080
Юниты качаются сами, если вручную использовать, блять...
Аноним ID: Ядерный Рафик 13/03/19 Срд 07:47:27 3158262388
game 2018-11-20[...].jpg (1286Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ебаный в рот, качаются сами, если вручную использовать...
Аноним ID: Госпитальный Абубакар Шекау 13/03/19 Срд 10:25:34 3158274389
Mark Corrigan ([...].mp4 (7530Кб, 1280x720, 00:00:28)
1280x720
Аноним ID: Стальной Отто Киттель 13/03/19 Срд 11:32:48 3158289390
RfCEsTEQ6x4.jpg (360Кб, 1280x587)
1280x587
>>3135654
Дозен нахуй ты сюда принес свое говно? Иди в свой арма трэд.
Аноним ID: Композитный Миль 13/03/19 Срд 16:42:07 3158398391
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 13/03/19 Срд 23:27:51 3158506392
image.png (2512Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2032Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3997Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2611Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3157391
Поехавший высрал новые скрины. Карта видимо новая с нуля выглядит прилично на уровне оригинальных карт. Но смущает какие то подписи про японские пляжи. Неужели сирийский варфейр сможет дожить до васянок про вторжение русских на курилы?
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 14/03/19 Чтв 02:26:32 3158529393
К слову, у Играющих Кошек в группе новый пост:

>Вот и минула примечательная дата: два год назад состоялся релиз нашего проекта "Сирия: Русская буря"
>Самое время подвести итоги, а может и подумать о будущем. Да и вообще если вы думали, что мы уже того, то зря...
>Итак, 22 февраля 2017 года состоялся релиз проекта. Не будем описывать дальнейшие перипетии с исключением игры из Steam и возвращением обратно, просто цифры.
>Общее количество проданных копий оригинального проекта: чуть более 50 тыс.
>С одной стороны неплохо, с другой стороны 90% от продаж пришлось на распродажи, поэтому следующая цифра не настолько радужная как хотелось бы.
>Окупился ли проект? Да, примерно в два раза от затраченных денег.
>На текущий момент игра доступна на четырёх языках: русском, английском, немецком и китайском.
>Китайская версия вышла в феврале этого года и дала очень мощный толчок продажам в Китае (иначе 50 тыс копий вряд ли бы перевалили). Выпуск немецкой версии в своё время такого значительного эффекта на продажи в Германии не произвёл.
>Первая десятка стран по продажа выглядит вот так:
>1. Россия - 20 тыс. копий,
>2. США - 10 тыс. копий,
>3. Китай - 6 тыс копий,
>4. Германия - 4.5 тыс. копий,
>5. Англия - 3 тыс копий,
>6. Канада - 2 тыс копий,
>7. Австралия (!!!) - 1.5 тыс. копий
>8. Франция - 1.2 тыс. копий
>9. Бразилия - 800 копий,
>10. Турция - 660 копий.


>При этом если посчитать не в копиях, а в доходе с рынка, то рынки США и России делят первую строчку, принеся по 20% от общего количества доходов каждый, далее идёт Германия с 10% дохода, затем рынок Англии и Китая с 6% каждый, ну и далее по нисходящей.
>При этом Китай резко вырос буквально в последнее время после появления китайской версии, до этого он был где-то в хвосте.
>В целом можно отметить очень удручающие результаты для России, которая славится как "рынок стратегий": всего 20 тыс копий, что в общем-то ничего, учитывая что игра при этом стоила не так уж дорого, а на распродажах стоимость вообще была меньше 150р. С другой стороны проект не получился исключительно для внутреннего потребления, что тоже хорошо.

>На текущий момент порядка 40 тыс. человек добавили игру в свой Wishlist. В целом Wishlist всё время продаж держится на этой отметке от 40 до 45 тыс человек.
>Спустя два года после релиза в один момент по всему миру в игру играют в среднем от 50 до 100 человек.
>К игре вышло два DLС:
>1. Возвращение в Пальмиру. Общее количество проданных копий - 15 тыс.
>2. Поля сражений. Общее количество проданных копий - 7 тыс.

>Как говорится, итого: в целом мы довольны проектом, хотелось бы лучших результатов, но какие есть.
>Если вас волнует вопрос про наше будущее - продолжаем работать.
>Сейчас смотрим на нестандартные для нас платформы и/или направления. Когда будет, что показать - покажем.
>Так что, как говорится, оставайтесь на связи, нам ещё будет чем вас удивить.
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 14/03/19 Чтв 05:29:49 3158542394
>>3158259
>>3158260
>>3158261
>>3158262
Хуя тебя по треду разметало, шизик.
Не виляй жопой. В твоем любимом противостоянии снайпер, блять, увеличивает обзор постоя на месте. Как твое кукареканье про бинокль в блицкриге будет умалять описанное читерство?
>Я просто не собираюсь твое избирательное высирание вялых отмазок читать.
Ну да. Тебе гораздо проще в манямирке закрыться и верещать про читы.
>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию, если каждую главу ты по одному сгенерированному сценарию проходишь?
Без задней мысли. В исторических миссиях.
>как я могу примерно почувствовать
Харк тьфу в твоё тупое ебло.
>У тебя должен быть синдром дауна, если два стоящих рядом предложения взаимоисключают друг друга. И определения у тебя просто охуительные.
Похоже всё же у тебя. Ведь ты даже текстовую информацию воспринимать не в состоянии. Давай для самых маленьких. Танк убивает в исторических миссиях врагов, за это он получает опыт, а получаемым опытом повышается его уровень.
Ну а в ответ я опять увижу это:
>Как ты, блять, прокачиваешь свою армию
>взаимоисключают друг друга
>как это, нахуй
Ты там в развитии отстал? Если тебя пальчиком поманить, то ты пол дня смеяться будешь?
>даже в пределах их радиуса обзора
А вот и пошло удобное передёргивание из шизомирка.
>снайпер стреляет по пехоте
>пехота его не видит
>это другое точно не инвиз
Харк тьфу в твоё тупое ебло.
>пырится на экран загрузки минутами
Попробуй с пк года так 2010 запустить для начала, а потом пизди.
Аноним ID: Гражданский Гитлер 14/03/19 Чтв 12:15:23 3158620395
>>3157397
Ай не пизди, у снайпера на одну клетку обзор больше чем у офицера, но тогда, когда он лежит и стреляет. Потому снайперам нужно сначала дать выстрелить куда-то, а потом уже ползти вперед искать офицерьё. А если офицеры побежали на ваших сгайперов - давать немедленно дёру.
Также из-за лага во времени исчезновения поля обзора офицер может увидеть вашего офицера раньше. Потому нужно обязательно отвлекать этих пидоров на другие цели, если снайперов нет, а ты бегаешь с офицером и группой стрелков.
Идеальный вариант, если куча времени есть - взять все лёгкие танки, выстроить их в две колонны с промежутком в клетка друг напротив друга и заставить стрелять друг в друга, доводя до желтой отметки здоровья. Они сами отремонтируются до 75% и можно будет херачить по новой - и так, пока опыт не станет в районе 800 или 1000. После ччего перед линией обороны следует разложить снайперов или стрелков с офицерами и набежать этими танками на пару секунд на линию обороны, во время атаки постораться убить мешавших офицеров, приметить места пушек, свалить с этого пятачка от ударов артиллерией и потом через полминуты опять набежать.
От огня артиллерии особенно хорошо спасает один бешеный танк или жып, бегающий в стороне от настоящей атаки, время которой не должно превышать времени перезарядки артиллерии.
Гу и наконец, следует всегда наступать танками на пехоту, если у нее нет чем ответить, пехотой на крупные пушки, пушками и артиллерией на скапливающиеся танки.
Как и протащенная в тыл к противнику по краешку карты и срубленному лесу танковая дивизия.
Часто куча сорокопяток, выстроенная в ряд, делает дел больше, чем полноценная атака.
Потому что СС - это игруля на спрайтах, а не РЛ.
Аноним ID: Гражданский Гитлер 14/03/19 Чтв 12:36:08 3158625396
>>3157397
В Противостоянии не надо подсвечивать врагов в домиках. Надо или складывать эти домики к хуям каждый, или же подвести снайпера так, чтобы он этот домик видел и набежать ненадолго тем, что солдаты могут расстрелять (джипом лучше или выкаченным до 1000 грузовиком). Как только из домика начнут стрелять - снайпер их из поля обзора не выпустит и потихоньку всех расстреляет.
Или же если совсем заниматься непотребством, то можно просто заставить снайперов херачить по домику за пределами его поля зрения, и когда там все подохнут он сам прекратит обстрел, даже не видя домик (если все 50 патронов расстреляет, то значит там никого не было. Это лучший способ борьбы с вышками, расстреливать их снайперами, потом снайперов сажать на вышку и устраивать труляля в округе или артой, или снайперами.
Это уже не говоря про замечательный баг в первом релизе, когда цепляя пушку к санитарке можно было клонировать пушкарей (два остались в кузове, два вылезли с пушкой).
Аноним ID: Тяжеловооруженный Редер 14/03/19 Чтв 15:59:11 3158685397
а я по сетке играл в суден страйк лет 15 назад
было весело
Аноним ID: Легионный Ульман 14/03/19 Чтв 17:28:09 3158719398
SuddenStrikeAut[...].png (1815Кб, 1824x768)
1824x768
>>3158620
>>3158625

Детальный брифинг, Гражданский Гитлер. Надо бы схоронить пасту в случае если приспичит напейсать обзор на игру или противопоставить с хинтами "Блицкрига".

> в первом релизе
Лично я бы хотел себе образ диска первого релиза. Там немцы говорят на русском, в результате чего становится ясно, что они там базарили все время в перерывах между мясными боями.
Кто-нибудь, киньте ссыль на закачку...

>>3158685
9 лет без мультиплеера. Потому что ленивый.
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 14/03/19 Чтв 19:37:04 3158756399
Аноним ID: Обороняющийся Сейфулла Шишани 14/03/19 Чтв 21:11:00 3158787400
>>3158719
>Там немцы говорят на русском
Там и американцы говорят на русском, особенно божественен был огнемётчик, который при нажатии "атака" кричал: "Поджьарим ихь!"

Гражданский Гитлер на пека
Аноним ID: Обороняющийся Сейфулла Шишани 14/03/19 Чтв 21:13:59 3158789401
>>3158787
>Сейфулла Шишани
>Гражданский Гитлер
Лел, двойной джекпот
Аноним ID: Heaven 15/03/19 Птн 11:43:31 3158961402
>>3156792
это ты про калл ту армс?

Единственная годнота это маен оф вар, второй т.к. у первого мультик мертв.
Аноним ID: Ретивый Чан Кайши 15/03/19 Птн 22:41:53 3159187403
Аноним ID: Ретивый Чан Кайши 15/03/19 Птн 22:45:51 3159189404
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 16/03/19 Суб 01:47:24 3159248405
>>3159187
А вот это внезапно годно. От афганки писюн зашевелился.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 16/03/19 Суб 01:49:00 3159249406
Блицкриг-кун, скажи, обязательно ли перепроходит миссии в игре, если, например, потерял 95% своей армии? Они ж как бы не пойдут в следующую миссию, как я понимаю, следовательно так можно вообще всю кампанию запороть, или нет?
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 16/03/19 Суб 05:07:51 3159271407
>>3159249
Тебе заменят потерянный юнит, но со штрафом на одну лычку.
Аноним ID: Пулеметный Хартманн 16/03/19 Суб 06:42:02 3159281408
>>3159187
>Ушанки
>РПСы
>нет даже завалящего 6Б2

Аноним ID: Ретивый Ямасита 16/03/19 Суб 10:50:56 3159329409
game 2018-11-20[...].jpg (1567Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3159249
Если ты не потерял юнитов на прокачку (танки и артиллерия), значит не все так плохо. А если потерял - переиграть миссию. Кач must go on.
Аноним ID: Госпитальный Монке 16/03/19 Суб 12:27:18 3159341410
Screenshot1.png (734Кб, 952x482)
952x482
Screenshot2.png (695Кб, 1029x637)
1029x637
Screenshot3.png (1203Кб, 1119x665)
1119x665
>>3159281
>Ушанки
В чем проблема? Зимой в ушанках и бегали.
>РПСы
Ну и? Боеприпас в карманах таскать что-ли?
>нет даже завалящего 6Б2
А кто виноват, что их не завезли ни мотострелкам, ни морпехам, ни вдв?
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 16/03/19 Суб 14:12:25 3159374411
DETAILPICTURE92[...].jpg (42Кб, 475x356)
475x356
481952600.jpg (75Кб, 600x355)
600x355
0f0e9d8af1e22XL.jpg (107Кб, 800x578)
800x578
>>3159281
Какие проблемы, ты думал ИРЛ не так было? Ты думал в СССР всех солдат снабжали тепловизорами, беспроводной гарнитурой и противопульными бронежилетами, лол? Сколько вам лет, сударь? Скажи спасибо, что в valenki не обули и не изобразили в клюквенных sharovari. А так очень реалистично изобразили, даже учитывая, что разрабы американцы. Я думаю, введут какие-нибудь модные примочки, вроде голубых/черных беретов, черной униформы у морской пехоты и прокачиваемый камуфляж а-ля берёзка и китайскую разгрузку, как в RS Vietnam .
Аноним ID: Дерзкий Гроховский 16/03/19 Суб 15:51:44 3159382412
>>3159374
Да вот зря, что без валенок, на морозе в кирзачах воевать такое себе.
Аноним ID: Бронебойный Куликов 16/03/19 Суб 16:07:19 3159385413
>>3159374
Второй пик стройбат лол
Аноним ID: Военно-морской Калниньш 16/03/19 Суб 20:40:41 3159483414
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 16/03/19 Суб 20:45:59 3159486415
Аноним ID: Легковооруженный Монке 16/03/19 Суб 22:28:03 3159512416
Аноним ID: Батальонный Скоропадский 16/03/19 Суб 23:17:49 3159539417
>>3159512
Оно хоть и похоже на VR, но не нашел ни одного упоминания об энтом самом VR.
Аноним ID: Линейный Фридрих Пейн 17/03/19 Вск 00:29:53 3159566418
Аноним ID: Ретивый Ямасита 17/03/19 Вск 00:52:58 3159584419
>>3159566
Ты из третьей расы, слоупоков?
Аноним ID: Военно-морской Калниньш 18/03/19 Пнд 19:20:15 3160179420
Аноним ID: Heaven 18/03/19 Пнд 20:54:41 3160259421
Аноним ID: Heaven 18/03/19 Пнд 22:14:14 3160279422
>>3160259
Вполне реалистично, учитывая темпы поступления в войска современной наземки.
Аноним ID: Логистический Омар Бредли 19/03/19 Втр 10:20:08 3160392423
>>3127572
Классический пример того, к чему приводит игнор фидбэка.
И, блять, КРИЧАЛИ шат ап энд тэйк май мани, они могли допилить баланс - да хуй с ним, с балансом, они могли запилить ещё 9000 наций, кампаний, Ближний Восток, Ирано-Иракскую, Индо/Пакистано/Китайский конфликт, Фолкленды - что угодно блять, и ЛОПАТОЙ бабосы грести.
Потому что это была ЕДИНСТВЕННАЯ в своём роде игра про Холодную Войну с реальной, а не манямирковой, техникой. Могли бы, блять, даже сделать ебаный Варгейм-2, пофиксить кучу всякой хуйни с кликодрочерством и управлением, завезти мины, нормальный флот и ещё дохуя всего.

НИЕЕЕЕЕТ, БЛЯТЬ, мы не ищем лёгких путей. Мы, блять, сделаем этот трижды обоссанный акт оф агрешшн. Хоть один, блять, долбоёб нашёлся, кто в это говно играл? Нет? Аааа, ну тогда сделаем СТРОТЕГИЮ ПРА ВТАРУЮ МИРОВУЮ - охуеть мы оригиналы, а, а? Что... почему мы банкротимся? Почему от нас бегут люди? Что мы делаем не так?..

Пиздец, просто, блять, пиздец. Это сказочный, запредельный уровень необучаемости, это пускание на суп курицы, нёсшей золотые яйца, это я не знаю как можно объяснить вообще. Самоубийство? Клинический долбоебизм какой-нибудь Шишки из правления? Диверсия Близзард и крупных игроков рынка? Короче, земля им стекловатой.
Аноним ID: Логистический Омар Бредли 19/03/19 Втр 10:25:22 3160394424
>>3159566
Вин)
Если пофиксят ебучее дрыганье танчиков в узких проездах - перепройду с удовольствиенм
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 19/03/19 Втр 16:11:24 3160537425
>>3160392
>9000 наций
Сможешь набрать им вменяемый набор юнитов?
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 19/03/19 Втр 16:14:41 3160538426
>>3160537
Смотришь милитарибаланс за какой-нибудь девяностотретий год и набираешь.
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 19/03/19 Втр 16:24:47 3160545427
>>3160538
Ну так посмотри и набери. А потом расскажи, что этот металлолом будет делать с декой СССР или еврокорпуса.
Аноним ID: Кластерный Джеймс Джонсон 19/03/19 Втр 16:27:45 3160546428
1551086016653.jpg (10Кб, 250x200)
250x200
>>3127572
Интересно, сколько сейчас стоят права на Wargame и все наработки по нему?
Аноним ID: Кластерный Джеймс Джонсон 19/03/19 Втр 16:28:55 3160547429
>>3160545
Тоже что с ней делают финополяки и Израиль.
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 19/03/19 Втр 16:33:23 3160548430
>>3160547
Ну давай. Натяни Ирак на уровень финопольки. Пиздеть - не мешки ворочать. Нет там ничего.
Аноним ID: Кластерный Джеймс Джонсон 19/03/19 Втр 16:38:54 3160549431
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 19/03/19 Втр 18:07:59 3160577432
>>3160549
И где уровень финопольки?
Аноним ID: Военно-морской Калниньш 19/03/19 Втр 19:31:59 3160611433
>>3160259
чинуки и мки\калаши тебя не смутили ?
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 19/03/19 Втр 19:56:18 3160630434
>>3160546
>права на Wargame
Что? Зачем?
>наработки по нему
Не знаю даже чего там оригинального или сложнореализуемого. Просто никто в здравом уме не лез в эту нишу.
Аноним ID: Десантный Роман Шухевич 19/03/19 Втр 20:51:25 3160664435
>>3160630
Движок, содержимое, бренд. Создать и раскрутить условный Wargame 4 явно легче на основе готового продукта, чем делать всё с нуля.
Аноним ID: Разбитый Хауссер 19/03/19 Втр 23:14:42 3160692436
>>3160664
В случае с двиглом Варгейма проще всё с нуля делать. Там сами Юджины в нём не могли разобраться.
Аноним ID: Драгунский Щербанеску 20/03/19 Срд 01:23:25 3160709437
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 20/03/19 Срд 03:24:12 3160714438
>>3160709
Вся играбельность это коалиции заканчивается на танке с 16 лбом. И ничего с этим в топ танк мете не сделать.
Аноним ID: Кластерный Джеймс Джонсон 20/03/19 Срд 08:36:54 3160730439
>>3160692
ИМХО, может всё же проще выкупить и потом нанять толковых кодеров в /gd и с минимальными допилами выпустить новую часть?
Вопрос в цифре стоимости.
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 20/03/19 Срд 11:37:29 3160758440
>>3160714
>танк мете
ПТРК в кустах отменили?
Аноним ID: Фланкирующий Костылёв 20/03/19 Срд 12:28:22 3160763441
>>3160730
Там пиздец. Плюс у тебя уже как минимум две команды делают свои варгеймы.
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 20/03/19 Срд 12:43:34 3160767442
>>3160758
Нет. А вот дымы применили.
Аноним ID: Кластерный Джеймс Джонсон 20/03/19 Срд 13:06:26 3160777443
>>3160763
>Там пиздец.
Можешь, пожалуйста, поподробней?
Балалаечная с Broken Arrow и кто ещё?
Аноним ID: Твердотопливный Вильгельм Батц 20/03/19 Срд 13:21:00 3160783444
>>3160777
Cold War Game и Project: Field Warning ещё. Три всего.
Аноним ID: Радиоактивный Андре Мажино 25/03/19 Пнд 23:23:58 3162644445
image.png (1060Кб, 1275x829)
1275x829
image.png (1048Кб, 1275x828)
1275x828
Немного нового контента. Работа медленно, но идет!
Аноним ID: Радиоактивный Андре Мажино 25/03/19 Пнд 23:33:27 3162645446
deadroad.jpg (258Кб, 1280x800)
1280x800
>>3162644
>>3162644
И еще вдогонку криворукого говноэскиза вам.
Аноним ID: Ракетный Ульман 26/03/19 Втр 09:19:01 3162703447
IMG201811111724[...].jpg (243Кб, 874x655)
874x655
>>3162644
>>3162645

Давай я уже личным художником буду. Мой идол - Гэнбун, каргокульчу его стиль рисовать реальные морды.
Аноним ID: Ракетный Ульман 26/03/19 Втр 09:19:55 3162704448
image.png (873Кб, 786x1003)
786x1003
Аноним ID: Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 27/03/19 Срд 19:35:16 3163282449
>>3162644
Уже спрашивал тебя, но повторюсь - нет желания создать какую-то группу/форум/страничку Patreon, где можно было бы следить за прогрессом? Не хочется проебать такой шин. А так может кто тебе и деньжат подкинет не надейся, не подкинет, хотя бы на художника.
Аноним ID: Радиоактивный Андре Мажино 27/03/19 Срд 19:54:22 3163289450
>>3163282
Задумаюсь над этим. Если создам, обязательно вкину в тред.
Аноним ID: Железнодорожный Рихард Фогт 27/03/19 Срд 20:39:14 3163312451
DSCF2869.JPG (465Кб, 1146x1071)
1146x1071
Аноним ID: Радиоактивный Андре Мажино 27/03/19 Срд 22:51:41 3163346452
001.jpg (1110Кб, 3430x2436)
3430x2436
002.jpg (1110Кб, 3430x2436)
3430x2436
image.png (671Кб, 1273x820)
1273x820
Додумался, что наброски ночных задников можно делать инверсией цветов обычного карандашного рисунка. Заодно задумался, что надо бы хотя бы всех часто появляющихся персонажей перерисовать в карандаш+раскраску, а то на таком фоне их плохо видно.
Аноним ID: Транспортный Ямашев 28/03/19 Чтв 07:59:18 3163380453
>>3157841
Одна из игр серии Combat Mission. Норм варгейм уровня рота-батальон. У нас, емнип, издавалась под названием "Линия фронта: Афганистан"
Аноним ID: Транспортный Ямашев 28/03/19 Чтв 08:06:06 3163382454
изображение.png (5073Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3158139
Да норм игра, базара нет, только вот линию фронта так себе имитирует и снабжение проебано. Unity of Command мне как-то больше зашла. Кстати, вторые части обеих игр на подходе.
Аноним ID: Транспортный Ямашев 28/03/19 Чтв 08:13:55 3163383455
>>3159187
Охуенно. Всегда железный стояк на Cold War gone hot.
Аноним ID: Десантируемый Иссам Захреддин 28/03/19 Чтв 09:27:35 3163405456
>>3163346
>3 пик

Тут настолько напрашивается очевидный джихадбанзай-мобиль, что мне аж стрёмно - что будет с ближайшими пленными отакунами после эдакой подляны.
Аноним ID: Его Императорского Величества Павел Фитин 28/03/19 Чтв 12:34:09 3163451457
421d975d46010e7[...].jpg (771Кб, 1920x1080)
1920x1080
Valkyria-Chroni[...].jpg (353Кб, 1432x805)
1432x805
maxresdefault.jpg (129Кб, 1280x720)
1280x720
Альтернативная история is fine too.
Аноним ID: Мелкокалиберный Мыкола 28/03/19 Чтв 13:09:40 3163471458
>>3163451
Стоит охуевше так что похуй на нее
Аноним ID: Его Императорского Величества Павел Фитин 28/03/19 Чтв 13:19:43 3163474459
>>3163471
> покупать игры за деньги
Аноним ID: Современный Лобаев 28/03/19 Чтв 14:29:02 3163490460
Humour [405].png (179Кб, 1200x1000)
1200x1000
>>3163451
Охуеть, у них там теперь ещё боевой доге появился.
Аноним ID: Горный Судоплатов 28/03/19 Чтв 16:09:39 3163519461
Аноним ID: Пехотный Дудаев 28/03/19 Чтв 16:21:02 3163521462
maxresdefault.jpg (140Кб, 1280x720)
1280x720
>>3155071
Ты реально застрял во времени и по моему страдаешь жестким синдромом утёнка.
Я очень любил противу, прошел все части что выходили, включая забагованную "азию в огне" (да, я там даже нереальную египетскую атаку явреями отбивал).
Сейчас же я прекрасно вижу, что "противостояние" довольно устаревшая и геймплейно глуповая игра. Какой кайф двигать по сантиметру офицером и постоянно перезагружаться изза фейлов?
В третьей противе правда была прекрасная кампания, но сейчас я не знаю как в это говно играть. Меня всегда бесило что пехота дохнет от 1 выстрела, слава богу это пофиксили в следующих частях.
Лучшая игра серии - Война в Заливе. Графику улучшили, геймплей был бодрячком, компании интересные. А вот черное золото, говноевропа 2015 и принуждение к миру - откровенный кал. Я не понимаю, нахуя пихать овер 9000 единиц техники (большинство из которой различается на пару пикселей). Нахуя было добавлять нахуй никому не всратое топливо, которое кончалось через 500 игровых метров
В общем противостояние - это хорошее в свое время но в то же время абсолютно устаревшая на момент игрушка. Носиться с ней, делать какие то моды на нее я считаю ебанием мертвой лошади.
Я могу позволить себе такое мнение, как бывший поклонник серии. Чувак, проснись, твоя кобыла давно сдохла, похорони ее
Аноним ID: Строевой Петен 28/03/19 Чтв 19:00:41 3163559463
>>3163521
>Какой кайф двигать по сантиметру офицером и постоянно перезагружаться изза фейлов?
Я такой хуйней в детстве страдал. Сейчас прохожу с потерями, держа в голове мысль о том, что ирл примерно так и есть.
Хотя игра эта устарела, да.
Аноним ID: Радиоактивный Андре Мажино 28/03/19 Чтв 20:49:32 3163607464
>>3163451
Ну и клоунада. В первой части хоть что-то, похожее на форму, было.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 30/03/19 Суб 09:03:13 3163923465
image.png (2553Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3842Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Фугасный Насралла 30/03/19 Суб 10:38:00 3163940466
D0Black.jpg (1776Кб, 4364x2048)
4364x2048
Аноним ID: Дневальный Рём 30/03/19 Суб 12:04:20 3163965467
>>3158131
Ты охуеешь от васянства. Просто охуеешь с первых мисок. Я такого школокоркора не видел нигде. Если даже у тебя стальная задница, её разорвёт сталинградская миска на 12 часов геймплея.
Аноним ID: Осколочный Трумэн 30/03/19 Суб 12:40:52 3163976468
>>3163940
Когда уже эту шляпу целиком переведут?
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 30/03/19 Суб 12:44:20 3163978469
>>3163965
Где же ты раньше был?
Аноним ID: Прорывной Алелюхин 30/03/19 Суб 12:59:25 3163981470
>>3163965
Ну васянства я там особо не увидел, но С-град мне жопу порвал, да. Но тащемта так и должно быть, это ж ебаный С-град!
Аноним ID: Форсированный Лев Доватор 30/03/19 Суб 15:56:00 3164070471
Аноним ID: Противотанковый Михаил Сурков 30/03/19 Суб 16:07:22 3164075472
>>3163965
А что же в Кёнике? Или не дошел еще?
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 31/03/19 Вск 21:19:00 3164484473
image.png (3258Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3455Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3033Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3163923
УХ
@
БЛЯ
Мой внутренний виабушник зачесался.
Аноним ID: Дневальный Рём 31/03/19 Вск 21:42:12 3164494474
>>3163981
Я в 9 версию не играл, но 7.5 и 7.77 прошел кампанию за советы, это заняло у меня около 120 часов. Не учитывая перезагрузок и прочего.
Васянства как такового нет, но это реально школохардкор, когда тебя просто унижают штуки а ты ничего им поделать не можешь, потому что одна зенитка на базе.
>>3164075
Кеник не такой проблематичный, есть два пиздеца, у меня это был Сталинград и Берлин, ну и Ржев и финка, где танчики просто закидывают гранатами пехота из леса.
>>3163978
Контента ОЧЕНЬ много, очень.
Единственное что спасает это рождение пехоты из грузовиков первой помощи. Без этого большинство мисок пройти невозможно.
Аноним ID: Прорывной Алелюхин 31/03/19 Вск 21:55:45 3164497475
>>3164494
>школохардкор, когда тебя просто унижают штуки а ты ничего им поделать не можешь
Это на самом деле реализм. Т.е. я к этому относился не как к геймдизайнерскому решению, а как к художественному - тебе показывают как хуево было тем, кто там сидел и когда его штуки ебали мог только злобно >пук из мосинки в воздух делать.
Аноним ID: Дневальный Рём 31/03/19 Вск 22:29:27 3164512476
>>3164497
Тут проблема в том, что интерес к игре достигается не проработанностью мисок (хотя они неплохие), а скудностью ресурсов. Врага всегда больше, в разы, в десятки раз кое где. Как в атаке так и в обороне. Поэтому и бросил играть, начал кампанию за союзников и охуел от франции и африки. Не, пасип.
Аноним ID: Вертолетный Хуго Шмайссер 01/04/19 Пнд 09:06:19 3164616477
>>3164484
> ИМР в расколбас
ЗАЩО?
Аноним ID: Рейдовый Ростислав Алексеев 01/04/19 Пнд 12:11:17 3164674478
>>3164616
А нахуй она им? Им же старичье с лопатами в одноразовых салфетках, мешавшие ядерное топливо - норм было.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 01/04/19 Пнд 22:08:48 3164823479
image.png (3970Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4385Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4253Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4203Кб, 1920x1080)
1920x1080
Е Б А Т Ь
Б
А
Т
Ь
Аноним ID: Бронебойный Миль 02/04/19 Втр 03:15:03 3164886480
>>3164823
А есть ссылка на мод?
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 02/04/19 Втр 13:12:57 3164950481
>>3164886
Нет, просто кто-то с настройками камеры в Syrian Warfare играется
Аноним ID: Мелкокалиберный Михаил Кошкин 02/04/19 Втр 15:01:21 3164971482
>>3164950
тут еще из warfare техника, вроде мод был
Аноним ID: Крейсерский Ханс Винд 03/04/19 Срд 01:06:41 3165087483
>>3163490
В первой был боевой свин.
Доге, на самом деле, медицинский - иногда прибегает вместе с санитаркой.

>>3163607
Нет, на самом деле с формой всё ОК. На второй пикче только у одной тянки неуставная юбочка.
А геймплей перекочевал из первой Валькирии практически без изменений. Разве что появились миномётчики как играбельные юниты и БТР, который на самом деле, охуенно полезная штука, так как лечит от бесполезности штурмовиков. Ну, если помните первую Вальку, там всю игру затаскивали прокачанные скауты, а штурмовики и прочий скам оставались сидеть на скамейке запасных из-за небольшой дальности, ведь в итоговый зачёт шло только количество ходов. Но сейчас это работать перестало, так как у противника дохуя пулемётов с адовой огневой мощью, миномётчики в огромных количествах, вплоть до 4 на карте (которые, сука, способны на интерсепт файр!) и он очень любит сажать за мешки по паре штурмовиков, которые ведут такой плотный огонь, что любой скаут, попавший в их радиус поражения - заведомый труп, при этом он им не может сделать практически нихуя (ну только если он илитка - пальнуть из подствольника).
Аноним ID: Крейсерский Ханс Винд 03/04/19 Срд 01:11:57 3165088484
>>3163940
>>3163976
>>3164070
На инглише есть? Или хоть равки? Я могу поаутировать. Мимо переводил одно время Ватамоту.
Аноним ID: Радиоактивный Шпеер 03/04/19 Срд 02:44:20 3165098485
>>3165088
>играл во все вальки
>Мимо переводил одно время Ватамоту.
Замля те пухом братишка
Аноним ID: Мехпехотный Сталин 03/04/19 Срд 03:05:21 3165100486
C2.png (2251Кб, 1464x2048)
1464x2048
>>3165088
>На инглише есть?
Идиот. Если бы это было на инглише, я бы уже эту мангу перечитывал от корки до корки, хватая цитаты отсюда.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 03/04/19 Срд 03:10:07 3165101487
>>3165100
Пиздуйте в /ja, там пара аутистов есть точно.
Аноним ID: Heaven 03/04/19 Срд 11:48:37 3165153488
>>3128859
Слажная игра. Постоянно РСЗО, артиллерия, минометы, РГД долбят. У каждого бабаха в анусе РПГ или ПТРК. Почему я на Т-55 и Т-62 должен воевать против Т-55МВ И Т-72АВ.
Еще шахидмобили постоянно и тойоты в самодельной броне с пулеметами прут.
Почему мне дают полторы сосадки, по посадкам особо не побегаешь. Приходится сохраниться каждую минуту.
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 03/04/19 Срд 15:57:32 3165232489
>>3165153
А ты думал, сосадкой быть легко?
Аноним ID: Турбинный Адольф Ротенберг 03/04/19 Срд 16:54:21 3165253490
>>3165153
>Постоянно РСЗО, артиллерия, минометы, РГД долбят. У каждого бабаха в анусе РПГ или ПТРК. Почему я на Т-55 и Т-62 должен воевать против Т-55МВ И Т-72АВ.
Это тенденции такие в "игростроении". Когда сложность игре придаётся не необходимостью что-то придумывать и притворять в жизнь на основании игровой механики (что-то вроде: госты кидают локдаун на арбитров, после чего прикрываясь голиафами подгоняется сайнсвессель, при этом под удар ставится баттлкруйзер, который отвлекает внимание на себя, выбиваются щиты, а потом всё разносится чем есть, но при этом нужно не забывать смотреть за шатллами, что бы внезапно не прозевать ривер-дроп/появления темплара(ов) из темноты), а просто КОЛИЧЕСТВОМ и качеством "мяса".
Аноним ID: Мелкокалиберный аль-Багдади 03/04/19 Срд 21:03:50 3165337491
>>3165253
>сленговая хуйня
Ей богу, лучше уж пусть мясом закидывают, чем по твоей методичке.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 03/04/19 Срд 21:48:30 3165350492
image.png (147Кб, 566x208)
566x208
>>3165253
Пускаем снайперов в маскировке, палим ПТУРщиков, тянем вторую пару снайперов их пощёлкать. Потом смешанно тянем пехоту и танки. На открытых пространствах ставим разведку и расчёт ПТУРов тачанки вражеские ловить. Если нужно резко как понос штурмовать дом - ставим дымы и проходим под ними. Если противник в небольших домиках сидит или в открытом поле расчёт держит - хуярим миномётами. Сапёров нужно держать при себе на случай если оборону на позиции придётся взять или разминировать чего.
Тактики и охуенных моментов в игре дохуя. В дополнении - вся игра один охуенный момент. Если играть медленно, вдумчиво и не рашить, то можно вообще без потерь проходить, а с тактической паузой - сплошной аутизм.
Аноним ID: Heaven 03/04/19 Срд 22:16:12 3165356493
>>3165232
Сосадок должно быть больше.
>>3165337
Вот именно, сосадки так и должны воевать.
Аноним ID: Мелкокалиберный аль-Багдади 03/04/19 Срд 23:00:33 3165360494
>>3165356
Ну если по сосадкам - там реально боеспособных то примерно как в игре и было на отдельных участках.
Основная масса бежала как только начиналось что-то мало-мальски серьезное. Что на скриптах для ботов-союзников в общем и целом показано.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 04/04/19 Чтв 11:09:49 3165419495
image.png (4006Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (3742Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4099Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (4087Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Крейсерский Пётр Якушев 04/04/19 Чтв 12:50:49 3165444496
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 04/04/19 Чтв 13:02:48 3165447497
Аноним ID: Heaven 04/04/19 Чтв 14:02:17 3165475498
>>3165360
А откуда столько танков у бабахов?
Аноним ID: Мелкокалиберный Михаил Кошкин 04/04/19 Чтв 14:06:26 3165480499
>>3165475
тут некоторое преувеличение, бабахи много наотжимали у сосадок, втч и т-72, но в миссиях их иногда кидают слишком дохуя
Аноним ID: Удушающий Рихард Фогт 04/04/19 Чтв 16:05:22 3165515500
TRANSLATED-1.png (2655Кб, 1464x2048)
1464x2048
gag translation.png (2669Кб, 1464x2048)
1464x2048
>>3165098
Ну, не во все. Во 2 и 3 не играл, я не консолехолоп.

>>3165100
Ну а равки-то?
Аноним ID: Сообразительный Владимир Кирпичников 04/04/19 Чтв 17:13:42 3165542501
>>3165515
Что за папапам, где тра-та-та?
Аноним ID: Малозаметный Джерард Руп 05/04/19 Птн 04:39:11 3165652502
image.png (1032Кб, 869x1246)
869x1246
>>3165542
FEEL THE POWER OF DOKOKOKOKO!
Это вообще спизжено из оригинальной манги про гандамов
Аноним ID: Мотопехотный Клостерман 05/04/19 Птн 05:42:31 3165658503
>>3165515
А что за манга-то хоть?
Аноним ID: Малозаметный Джерард Руп 05/04/19 Птн 08:28:08 3165677504
image.png (3599Кб, 1600x1131)
1600x1131
>>3165658
Tokyo Wars, позднее издание манги Raid on Tokyo - от мастера рисования точных и аутентичных произведений про Вторую Мировую Мотофуми Кобаяси.

Затея хорошая - показать вторжение в страну в подробностях. Увы, про психологию Советской армии он знал через агитки типа "Третья мировая война: Август 1985", к тому же перемогал самурайским духом многочисленные Т-80У, БМП-2, Ми-28, Су-25, фланкеры, авианосцы класса Тбилиси, блэкджеки.

Того же рожна и другое его произведение "Battle over Hokkaido". Смеху ради я палю его позднее рисование аж для Картошек.
Аноним ID: Малозаметный Джерард Руп 05/04/19 Птн 08:31:27 3165678505
image.png (834Кб, 675x1200)
675x1200
image.png (747Кб, 675x1200)
675x1200
image.png (880Кб, 1200x675)
1200x675
И Гэнбун, как себя называет Кобаяси, еще не отсок от рисования гипотетических войн, где были бы танки с танками. И он до сих пор делает ляпы за ляпами.

Вроде он сейчас делает мангу про российско-китайскую войну, и там у ДВФО черти что на вооружении, но только не существующие танки Т-80БВ и Т-72Б3.
Аноним ID: Фугасный Роммель 05/04/19 Птн 11:26:33 3165698506
>>3165515
>TRANSLATED-1.png
Опять эти проекции.
Аноним ID: Свето-шумовой Геннадий Осипович 06/04/19 Суб 04:26:07 3165926507
Мне понравилось начало Некровижн - где ПМВ, где газ, окопная война и метание шанцевого инструмента, самоубийственные атаки и бессмысленная смерть, отравленные газом солдаты выбегают с душераздирающими криками из блиндажа и бросаются в последний бой. Запотевающий и вечно отказывающий противогаз, штыкнож, револьвер и винтовка, полосующие пулеметы и вечный жёлтый туман, невзрачные шинели и неотличимая форма в брутальном замесе, мрак и безысходность.
Лампота. Когда начинается мистика и банальный шутан - все очарование пропадает. Эх. Сто раз проходил миссию в окопах.
Аноним ID: Сметливый Абу Умар Шишани 06/04/19 Суб 10:53:21 3165959508
Посоветуйте танковые симуляторы/околосимуляторы (вроде Panzer Front с ps1). Нашел один но он стоит около семи нахуй тысяч с доставкой какой-то йоба-флешки для активации
Аноним ID: Беспилотный Скальский 06/04/19 Суб 10:55:54 3165963509
Аноним ID: Дневальный Сейфулла Шишани 06/04/19 Суб 12:33:51 3165982510
Аноним ID: Беспилотный Скальский 06/04/19 Суб 13:49:23 3165998511
>>3165982
Она же не вышла еще. Ну и непонятно, что там вообще будет, какой-то клон героевигенералов, не?
Аноним ID: Беспилотный Скальский 06/04/19 Суб 13:57:18 3166000512
>>3165982
Или это даже скорее еще один пост скриптум.
Аноним ID: Вертолетный Ян Режняк 07/04/19 Вск 01:14:24 3166286513
Darkest hour.webm (3877Кб, 1680x1050, 00:00:15)
1680x1050
Аноним ID: Дивизионный Ганс Филипп 10/04/19 Срд 20:35:31 3167782514
image.png (87Кб, 362x132)
362x132
>>3165350
Ты пишешь из параллельной вселенной? Особенно это твоё использование миномёта против противника в открытом поле или в небольших домиках. Миномёт бесполезен в принципе и убьёт одного-двух бабахов выпустив весь боезапас что по мелким домикам, что по большим. Бабахов в открытом поле почти не бывает и они обычно бегут в здание, так что миномёт и их не успеет убить.
Снайперы у меня не палили вообще никого. Все бои против врага выглядели так, что я занимаю пехотой ближайшие здания, пехота противника открывает по ним огонь из застройки, я подвожу технику, она несколько минут расстреливает эту застройку. Всё. Если враг обнаруживается в открытом поле, то точно так же идёт техника и расстреливает их за полминуты. Сама пехота может в благоприятных условиях залезть в здание возле танка врага, получить в себя снаряд и уничтожить один танк из РПГ. В первых миссиях пехота кемперит из зданий на лезущие танки, но таких возможностей больше не представлялось.
ПТУРщики просто имба, которая уничтожает всё в радиусе километра, которых можно нормально одолеть лишь заставив их растратить свой БК высовывая из-за угла какую-нибудь технику и отводя её обратно за здание, чтобы по волшебству наводящаяся ракета ударилась в здание. И так четыре раза при этом регулярно загружаясь потому что приказ поехать на 5 метров вперёд войска нередко воспринимают, как "начинай кружиться на месте" или вообще "сдай на 5 метров назад". Но ничего, у нас же есть пехота. Только снайпера не хотят видеть врага в застройке, пока он не выстрелит. И в здании с птурианами иногда сидит пехота, так что твоя пехота может лишь сдохнуть или попытаться пустить шмель-другой. А если возле этого здания стоит техничка, то ни одна сила в мире кроме растрачивания БК не возьмёт эту позицию.
Миномёты у врага - это ладно, круто. Довольно атмосферно вести наступление по открытому полю под обстрелом. Сажать пехоту в коробочки, видеть, как мины иногда ложатся рядом с техникой или даже попадают в неё, от чего она останавливается, и экипажу приходится чинить её под обстрелом, или загорается.
Но вот гвоздики - это просто пиздец, я не представляю, что вообще было в голове у создателей. Гвоздики видят все твои юниты в радиусе километра, пусть их даже не видит ни один вражеский юнит. Гвоздики без проблем расстреливают пехоту идущую по подворотням, просто стреляют под 90 градусов и всё. Угол стрельбы и дальность стрельбы у гвоздик никак не связаны, они просто стреляют по идеальной траектории. Но ничего, ведь можно чикибрыкнуть отжатыми у морпехов БТР-80А с 30мм пушками. Но гвоздики, видите ли, ещё и уничтожают всё точнейшим огнём прямой наводкой при прямой видимости. Можно позагружаться и в одной попытке из четырёх две твои коробочки одолеют три гвоздики, но это же попросту неправильно. Лучший способ, что я нашёл - отправлять спецназовца РФ, которого гвоздики почему-то обстреливают более редко и навести огонь НАРов, которые почему-то испепеляют гвоздики.
Честно, не представляю, как тот аутист, что сидел тут в момент выхода игры, играл без потерь. Пехота воевать без потерь не может в принципе, если только не обороняется из здания против врага в открытом поле. Во всех остальных задачах пехота сосёт, и всегда лучше прочесать очередное здание из ККП или орудий. Штурмовики с шмелями - единственное из пехоты, что радует, но и эти уёбки с 20 метров могут промазать по зданию или алахакбарнуться выстрелив в какой-нибудь забор или стену прямо перед ними.
Добавь к всему этому регулярные вылеты, необоснованно длинные загрузки.
Аноним ID: Фугасный Марсель Альбер 10/04/19 Срд 21:46:29 3167817515
>>3167782
>Но вот гвоздики - это просто пиздец, я не представляю, что вообще было в голове у создателей. Гвоздики видят все твои юниты в радиусе километра, пусть их даже не видит ни один вражеский юнит.

Ей-богу, прошел игру на айронмене и люто двачую. Гвоздики люто пидорские. Я их выносил двумя вариантами, либо проводил ССОшника перебежками между зданиями и прятался под крышей от снарядов, после чего наводил нурсы\бомбы, либо прогонял по краю карты Т-62 и расстреливал бопсами (часто кстати бывало, что один бопс две гвоздики навылет прошибал, лел).

А насчет нурсов-то что удивительного? С-8 бывают же и осколочно-кумулятивные, а у Гвоздики броня типа хуйня, противопульная.
Аноним ID: Дивизионный Ганс Филипп 10/04/19 Срд 23:22:11 3167876516
>>3167817
Вот я по тому же краю карты проводил один-два БТР-80А. Гвоздики не разносили твой Т-62 огнём прямой наводкой?
Про осколочно-кумулятивные НАРы я не знал.
>прошел игру на айронмене
Как? Да и зачем? Я на айронмене дошёл до того уровня в городе с этими тремя гвоздиками. Смог разносить ИГ справа, однако дальше там было слишком много ПТУРов, а тупящая на ровном месте своя техника ну очень понижала шансы успеха и выживания. После этого я на перепрошёл игру на высшей сложности с возможностью сохранения (само собой, используя его лишь 3-5 раз за уровень в зависимости от его размера) и застопорился на это же самом уровне. Я-то разнёс нусрят слева и уничтожил гвоздики, но в процессе понял, что ну нахуй эту игру, к тому же вылеты становились всё хуже и хуже, нередко игра просто отказывалась запускаться. И отказывалась не в конкретную попытку запуска, а постоянно пару дней. Немалую роль сыграли и эти ПТУРы, тупёж техники (который бы легко решился, если бы дали просто возможность вручную управлять ей или хотя бы вручную водить), бесполезность пехоты, которая к тому же быстро приходит в небоеспособное состояние, а врагов на уровне дофига,
Как и зачем ты добил эту игру?
Аноним ID: Фугасный Марсель Альбер 10/04/19 Срд 23:37:53 3167886517
>Как и зачем ты добил эту игру?
Ну, проблем с вылетами у меня практически не было, ну может вылетало один-два раза при загрузке, но играть особо не мешало.

Добил потому, что интересно же, ебана. Несмотря на глупый ИИ, игра довольно серьезный челлендж предлагает по части тактических задачек, а я такое люблю кроме ебаных миссий за ГРУ, пиздец дрочево отвратительное. Да и сюжет душевный, меня последний раз так цепляло еще в World in Conflict, наверное.

Птуры пробуй дымами перемогать, плюс танки с ДЗ (Т-72АВ и позже Т-90) их в принципе держат какое-то время, Т-90 и вовсе до аддонов был практически неуязвимой машиной. Старайся наступать, продвигая штурмовиков с РПО по зданиям под дымами, а технику используй для адресной поддержки, плюс бмп\бтр для развоза и пополнения боеприпасов. Прокликивай все отряды гигила, которые в поле зрения появляются, на предмет птуров, после чего пытайся их выбивать, в идеале с помощью авиации. В принципе вариантов много, да и не сказать, что эффективность птуров в игре это что-то нереалистичное.

Вообще самое эффективное, что в игре есть, это танки со 125мм пушками, два Т-72 могут вскрыть любую укрепленную позицию, какая встретится, только снаряды подвози. Из пехоты наступать лучше только штурмовиками, а остальную использовать просто для контроля территории (чтобы отстреляли случайных пеших бабахов и подбили из гранатомета очередную техничку или гантрак), плюс большие отряды можно использовать как массовку для штурма зданий. Как-то так.
Аноним ID: Урановый Дмитрий Ярош 11/04/19 Чтв 10:00:26 3167943518
YEyWUtXh.jpg (47Кб, 500x500)
500x500
Итог.jpg (327Кб, 1280x720)
1280x720
Лут.jpg (476Кб, 1280x720)
1280x720
>>3167782
>Честно, не представляю, как тот аутист, что сидел тут в момент выхода игры, играл без потерь.

Дратути
Аноним ID: Стратегический Ахмед 11/04/19 Чтв 10:17:05 3167947519
hqdefault.jpg (25Кб, 480x360)
480x360
>>3167782
это стем? ты серьёзно игры покупаешь? ты ёбнутый там?
Аноним ID: Ударный Гамелен 11/04/19 Чтв 10:28:29 3167949520
111.jpg (6Кб, 129x114)
129x114
Аноним ID: Лазерный Фридрих Карл Крупп 11/04/19 Чтв 10:40:38 3167952521
Аноним ID: Стратегический Ахмед 11/04/19 Чтв 10:49:45 3167958522
>>3167949
ты ебанутый и цены деньгам не знаешь чтоб их на игрушки тратить. игры нужно качать бесплатно как и фильмы
Аноним ID: Heaven 11/04/19 Чтв 10:52:01 3167961523
>>3167958
Щас бы вороватая мелкобуква с сосача мне рассказывала как мои деньги тратить.
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 11/04/19 Чтв 10:53:33 3167962524
>>3167958
Шутова грех было финансово не поддержать, игра охуенной вышла при всех косякак и полностью военач-релейтед. Кстати, окупилась им в итоге.
Аноним ID: Горный Судоплатов 11/04/19 Чтв 11:20:54 3167975525
Аноним ID: Блиндированный Айзек Лэддон 11/04/19 Чтв 11:21:23 3167976526
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 11/04/19 Чтв 13:47:55 3168034527
>>3167782
>Снайперы у меня не палили вообще никого.
Стелс режим включаешь, дважды кликаешь на кнопку укрытия чтобы на землю легли и ползаешь. Если противник сука-крысит, то он тоже в стелсе сидеть будет. У кого уровнь маскировки больше - тот первым противника и запалит, чё ты как маленький.
ПТУРщики палятся через всю карту после первой же ракеты, и после этого спокойно обходятся.
Гвоздики жопные, но они стреляют только по целям, которые видит их команда. Т.е. если у тебя в районе залёг вражеский стелс-пихот, то он будет наводить свою арту на тебя. Танки и бронетехника лежащего под траками противника спокойно может проехать и не заметить, поэтому нужно пускать пехоту чтобы они искали вражеских петушков в укрытиях.
У Гвоздик нулевая броня, поэтому один боец с РПГ их легко сжигает. Если уж ты БТР-80А спокойно довёз до них на расстояние прямого выстрела, то высадить расчёт с РПГ и по-стелсу доползти до Гвоздики у тебя не должно было вызвать больших проблем.
Опять, сука, стелс. Если тебя никто не видит - в тебя никто не выстрелит. У наводчика ССО самый высокий процент маскировки, он спокойно может сесть в доме и его не будут палить пробегающие мимо бабахи. Я им так красиво карту зачищал, охуеть.
Аноним ID: Слезоточивый Пуликовский 11/04/19 Чтв 14:12:00 3168039528
>>3129849
Ты ебнутый ? Вьетнам - хуйня, сервера пустые постоянно.

Мсье скилла нехватает чтобы нормально катать в Сталинград ?
Аноним ID: Слезоточивый Пуликовский 11/04/19 Чтв 14:31:21 3168045529
>>3154236

В свое время был то ли топ 20 то ли топ 30 в 4х4 режиме. Катал только за Советов. Баланс - УГ, вайнеры навайнили такого говна на балансе что моё увожение. Т34, которому дали бесполезный таран против турбопантер, которых он не всегда пробивает в борт / корму ? Тигр, который может разобрать несколько 34рок, которые его обошли с флангов? ИС, который не пробивал (ёбаный ты в рот, сука, отдел "баланса") пантеру в бочину.

Да и молчу уж про эти перестрелки в упор через заборчик.

В общем рот шатал этих реликов и фанбоев.
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 11/04/19 Чтв 14:39:02 3168047530
>>3168034
>Гвоздики жопные, но они стреляют только по целям, которые видит их команда.

Поправка - которые хоть раз увидела их команда. Если твой юнит один раз запалили, он может быть вне видимости врагов, но в радиусе огня Гвоздик и постоянно быть под обстрелом.

А вообще к сожалению или к счастью артиллерия там игрушечная, и любая бронетехника может достаточно долгое время игнорировать ее обстрел, не говоря уже о пехоте в домах, если на крыши не выходить.
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 11/04/19 Чтв 14:57:29 3168052531
friends.gif (822Кб, 301x214)
301x214
>>3168045
>ИС, который не пробивал
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 11/04/19 Чтв 15:01:15 3168054532
>>3168047
>Поправка - которые хоть раз увидела их команда. Если твой юнит один раз запалили, он может быть вне видимости врагов, но в радиусе огня Гвоздик и постоянно быть под обстрелом.
Нет. Запаленный противник виден после выхода с линии видимости только ограниченное время. Только что поставил в редакторе Гвоздику и протестил: после палева она ещё несколько раз стреляет и прекращает.
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 11/04/19 Чтв 16:33:53 3168078533
>>3168054
Пофиксили в адоне, значит. На релизе оригинале они бесконечно отслеживали.
Аноним ID: Двуствольный Курт Вельтер 11/04/19 Чтв 16:34:39 3168079534
>>3127397
>>3127333
Сейчас поглядел и у Атома уже v 1.0.8.3. Кто нибудь играет в нее? Она уже достаточно допиленная, можно качать?
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 11/04/19 Чтв 17:09:15 3168083535
>>3168078
>На релизе оригинале они бесконечно отслеживали.
Блядь да даже в оригинальном варфейре так же арта работала. У тебя скорее всего какой-то баг был, или тебя палил петушок с высотки, которого ты не видел.
Аноним ID: Дежурный Колин Грей 11/04/19 Чтв 17:19:15 3168085536
>>3168079
Уже более менее допиленная, играть можно. Дюже душевная игра получилась, не смотри на смехуечки-петросянщину, там под ней лежит слой хтонической крипоты и того самого православного фоллача.
Аноним ID: Фугасный Роммель 11/04/19 Чтв 18:10:52 3168095537
>>3168085
Контент-то есть, или демка?
Аноним ID: Тяжелобронированный Трумэн 12/04/19 Птн 09:32:36 3168265538
>>3168095
Да нихуя там нет, кроме сюжетки, бои ссанина убогая. Ну а сюжет на любителя - если тебе нравятся современные и не очень мемасы, на которые есть отсылочки в каждом диалоге - то смело играй.
Аноним ID: Крупнокалиберный Нисидзава 12/04/19 Птн 14:48:40 3168337539
>>3168045
>топ 20 то ли топ 30 в 4х4 режиме
Ох лол, самый раковый и бестолковый режим. На человеческие 1на1 и 2на2 тебя, видать, не хватило. Олсо, в массовых режимах ранг мало что стоит - команд по 4 человека по понятным причинам гораздо меньше, чем в менее массовых.

>Т34, которому дали бесполезный таран против турбопантер
Таран норм, его фишка в грамотном использовании. И вообще мне нравится как сделали Т34 - дешевый и надежный танк, который может бороться с любым противником, особенно в группах. Вполне себе исторично, хех.

>Тигр, который может разобрать несколько 34рок, которые его обошли с флангов
Полная чушь - одинокий Тигр является прекрасной целью, да и напомню, что для уничтожения Т34 ему надо 3-4 попадания, любой нормальный игрок просто вовремя уедет.

>Да и молчу уж про эти перестрелки в упор через заборчик.
Которые заканчиваются очень быстро даже если у оппонентов только болтовки. С автоматическим оружием они длятся вообще несколько секунд.

Ну, и самая мякотка - в КОХ нет боковой/задней брони, есть только условные передняя/задняя, чтобы поощрять флангование.
Аноним ID: Прорывной Судмалис 12/04/19 Птн 15:48:04 3168361540
Аноним ID: Слезоточивый Пуликовский 12/04/19 Птн 15:54:21 3168362541
>>3168337
1. По режимам - иди на хуй, дорогой, играл в кайф, не было цели потеть как киберкотлета.
2. Таран - кал, т.к. твой танк теряет подвижность, верно же я помню? То есть умирает в итоге, а турборежим, который действует и при движении задним ходом, верно? Позволяет сохранить технику.
3. Может сейчас оно и так, в те времена, когда я играл я видел такое, но ты можешь не верить. Да и много ты видел "одиноких Тигров" ?
4. По боковой броне как раз таки в том и прикол что её еще с закрытой беты обещали, в которой ты не учавствовал, как я вижу, так что не пизди, пожалуйста о мотивации Реликов.

В итоге игра, которая позиционировалась как исторически достоверная оказалась чуть менее достоверной, чем от неё ожидали.
Аноним ID: Логистический Омар Бредли 12/04/19 Птн 16:26:19 3168373542
Аноним ID: Штурмовой Уильям Вэйл 12/04/19 Птн 20:20:29 3168475543
Аноним ID: Штурмовой Уильям Вэйл 12/04/19 Птн 20:31:10 3168477544
2015-06-2100001.jpg (826Кб, 1920x1052)
1920x1052
2015-09-2700001.jpg (790Кб, 1920x1050)
1920x1050
201605032109291.jpg (582Кб, 1920x1050)
1920x1050
Аноним ID: Морально устаревший Герман Граф 13/04/19 Суб 19:13:25 3168869545
>>3167886
>Птуры пробуй дымами перемогать, плюс танки с ДЗ (Т-72АВ и позже Т-90) их в принципе держат какое-то время
Ставить дымы и из-за дымовой завесы расстреливать здание техникой? А то, что танки держат ПТУРы какое-то время - это мало помогает, ведь ПТУРы в здании уничтожаются далеко не сразу.
> Старайся наступать, продвигая штурмовиков с РПО по зданиям под дымами
Под дымами - это как? Пока пехота бегает по лестницам занимая здание, в него прилетает пара выстрелов РПГ от засевших в соседних домах бабахов. Многоэтажку ты же не задымишь. Само собой, отряд займёт здание и разнесёт йобашмелями врагов, но потеряет пару человек, и таких атак за уровень сможет сделать лишь 2-3. Зачем развозить пехоту в коробочках, если коробочки могут сжечь? Про адресную поддержку ты странно сказал. Как раз штурмовики - это адресная поддержка, ведь шмели летят недалеко. А вот техника может стоять относительно далеко готовясь расстрелять неразведанную застройку, пока танк или пехота выдвигаются на разведку.
>Прокликивай все отряды гигила, которые в поле зрения появляются, на предмет птуров, после чего пытайся их выбивать
Как я говорил, вся проблема как раз таки с выбиванием. Это твоё упоминание авиации, как идеала, как раз показывает, до чего же читерскими их сделали.
>два Т-72 могут вскрыть любую укрепленную позицию, какая встретится, только снаряды подвози
Если только там нет ПТУРов и если не надо подъезжать прямо уж вблизи. А в таких условиях расстреливать здание может даже днищенская техничка. Проблема в бронетехнике противника, которая может разнести и крутые танки, в птурах и в невозможности расстрелять застройку с большой дистанции. Ну и невидимость противника, пока он не откроет огонь.

>>3167943
Ну а ты как играл? Помню, ты рассказывал, что закидываешь дымами и захватываешь всё штурмовиками. Но в игре штурмами мне почти не приходилось пользоваться, да и гиблое это дело. Ты серьёзно каким-то образом дымил всё, что у тебя отключало огонь у врагов (хотя пока дымишь, тебя расстреливают только так), после чего посылал драться врукопашную отряд с огнемётами и АГС? Да и когда ты займёшь одно из вражеских зданий, из соседних твоим штурмовикам накидают только так. Как уж тут не понести потери?

>>3168034
>У кого уровнь маскировки больше - тот первым противника и запалит
С одной стороны читерские бабахи прячущиеся в здании и не выглядывающие в окна. С другой стороны бегущий/ползающий по открытой местности снайпер или два. Не знаю, как тут можно ожидать, что незаметнее второй. И абсолютная невидимость снайперов - это же тупо в плане геймплея. Ты просто без угрозы для себя можешь увидеть всех врагов, надо лишь только подождать?
>Гвоздики жопные, но они стреляют только по целям, которые видит их команда. Т.е. если у тебя в районе залёг вражеский стелс-пихот, то он будет наводить свою арту на тебя
Нет, это не так. По крайней мере когда я играл в последний раз. Никаких врагов там не было, всё было подчищено. Я даже не думаю, что гвоздики когда-либо видели ту пехоту, что я слал по подворотням. Если так подумать, я вроде и не видел бабахов, которые бы пытались прятаться, а не отстреливать любого моего бойца в зоне видимости.
>ПТУРщики палятся через всю карту после первой же ракеты, и после этого спокойно обходятся
Обходятся? Серьёзно? Во-первых, нет, ведь они специально расположены так, чтобы как можно больше мешать. Во вторых какой-то противник, которого просто надо обходить за половину карты - это убийство геймплея.
>У Гвоздик нулевая броня, поэтому один боец с РПГ их легко сжигает
Ты не играл в эту игру? Три гвоздики стоят на площади, где стоят ещё пара танков и тачанок, а окружающие здания заняты пехотой. Пехота уничтожается на подходе с помощью волхака у гвоздик и полного контроля над углом и скоростью снаряда. О стелсе никакой речи не может быть. И даже если бы волшебным образом мой отряд пехоты оказался один на один с этими гвоздиками на дальности выстрела из рпг, то он шмальнул бы по одной гвоздике, после чего был бы уничтожен. Я не знаю, что ты хочешь сказать своим "СТЕЛС ТЫ НИПАНИМАИШЬ СТЕЛС". Да и назови хоть одну стратегию, где стелс-механика хорошо бы работала и играла какую-то роль.

>>3168047
А твоя теория про то, что гвоздики видят тех, кого хоть раз видела их команда, объясняет, почему ССОшника иногда не трогали.
>А вообще к сожалению или к счастью артиллерия там игрушечная, и любая бронетехника может достаточно долгое время игнорировать ее обстрел
Я вроде не подставлял танки под удар (а может и подставлял), но БТР и БМП гвоздики мне точно ваншотили
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 13/04/19 Суб 20:14:23 3168889546
>>3168869
>С одной стороны читерские бабахи прячущиеся в здании и не выглядывающие в окна. С другой стороны бегущий/ползающий по открытой местности снайпер или два. Не знаю, как тут можно ожидать, что незаметнее второй.
На скрытность влияет куча факторов. Высота юнита, ландшафт, поле зрения, наличие камуфляжа, есть ли вокруг трава.
>И абсолютная невидимость снайперов - это же тупо в плане геймплея. Ты просто без угрозы для себя можешь увидеть всех врагов, надо лишь только подождать?
Если тебя запалят - то тебе пизда. После первого же выстрела маскировка резко обнуляется и нужно мотать удочки.
>Нет, это не так. По крайней мере когда я играл в последний раз. Никаких врагов там не было, всё было подчищено.
Это тебе так кажется. Я дохуя раз обнаруживал экипажи тачанок спрятавшимися за этими самыми тачанками и палящими мои отряды.
>Если так подумать, я вроде и не видел бабахов, которые бы пытались прятаться, а не отстреливать любого моего бойца в зоне видимости.
Даже в "стелс" режиме любой отряд открывает огонь если его спалят.
>Обходятся? Серьёзно? Во-первых, нет, ведь они специально расположены так, чтобы как можно больше мешать. Во вторых какой-то противник, которого просто надо обходить за половину карты - это убийство геймплея.
>Ты не играл в эту игру? Три гвоздики стоят на площади, где стоят ещё пара танков и тачанок, а окружающие здания заняты пехотой. Пехота уничтожается на подходе с помощью волхака у гвоздик и полного контроля над углом и скоростью снаряда. О стелсе никакой речи не может быть. И даже если бы волшебным образом мой отряд пехоты оказался один на один с этими гвоздиками на дальности выстрела из рпг, то он шмальнул бы по одной гвоздике, после чего был бы уничтожен
Тебе дали самолёты - используй самолёты блядь даун.
Пиздец, весь тред в твоём неосиляторском нытье. Хочешь пиф-паф по болванчикам - пиздуй в Старкрафт дрочить или CoH с его полосками хп вместо брони. Хуле ты сел за сложную игру, а потом ноешь что СЛОЖНА. Все уже по 50 раз всю игру прошли вдоль и поперёк, только у тебя чё-то не получается.
Аноним ID: Торпедоносный Николай Духов 14/04/19 Вск 06:14:24 3169024547
>>3168889
Что за игра-то? А том мне даже поиграть захотелось.
Аноним ID: Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 14/04/19 Вск 07:14:43 3169031548
syrian-warfare-3.jpg (87Кб, 768x432)
768x432
Аноним ID: Горный Камов 14/04/19 Вск 10:07:58 3169063549
>>3169024
> А том мне даже поиграть захотелось.
Лучше не надо. Бессмысленная дрочильня с забагованными сохранениями. Если все-таки решишь поиграть, знай, что сохранять лучше ВСЕГДА в новый файл, а не перезаписывать старый. Это может помочь тебе сэкономить несколько часов твоей жизни.
Аноним ID: Блиндированный Рёдзи Охара 14/04/19 Вск 10:22:22 3169069550
>>3169031
Как в это вообще играют? В первой же миссии не смог ничего сделать. Дали несколько спецназовцев и дали задачу обезвредить террористов, которые запланировали химатаку. Их валили так быстро, что едва успевали пройти два дома. Там надо батальон пехоты и рота танков как минимум.
Аноним ID: Горный Камов 14/04/19 Вск 10:46:35 3169073551
>>3169069
Используй дымовые шашки, Люк.
Аноним ID: Морально устаревший Герман Граф 14/04/19 Вск 10:55:53 3169078552
>>3169024
Syrian warfare. Эдакий упрощённый "в тылу врага", где геймплей крутится вокруг расстреливания зданий с врагами различной техникой и пехотой с шмелями. Реализм и тактика так себе, из интересного есть лишь абсолютно слащаво ватный сюжет, которым игра и известна. С момента выхода обсасывается в /wm из-за этого и из-за какого-то намёка на реализм вроде ограниченного бк, необходимости чинить технику, возможности её лутать и т.д.
На мой взгляд играть не стоит. Если будешь играть, но не играй на высокой сложности и тем более не на айрон менее потому что это всё выльется в постоянные длиннющие загрузки из-за всякой херни, ожидания загрузок, вылеты, перезапуски игры и т.д.

>>3169069
Наверное ты запустил дополнение (в которые я не играл), в оригинальной игре первая миссия простенькая и про другое. Наверняка в дополнении делали уровни для тех, кто уже прошёл саму игру.

>>3168889
>На скрытность влияет куча факторов. Высота юнита, ландшафт, поле зрения, наличие камуфляжа, есть ли вокруг трава.
Звучит как фраза для игрового журнала от создателей, за которой стоит какая-нибудь довольно ущербная и нелогичная система.
>Даже в "стелс" режиме любой отряд открывает огонь если его спалят.
А ведь действительно. Я имел ввиду, что все враги палились открывая огонь, но ведь невозможно узнать наверняка, открыли ли они огонь потому что спалились или спалились потому что открыли огонь.
>Тебе дали самолёты - используй самолёты блядь даун.
Вот это копротивление. На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов. Просто признай, что авторы обосрались в этом плане с исполнением ПТУРов и гвоздик что в плане реализма, что в плане геймплея.
>Хочешь пиф-паф по болванчикам - пиздуй в Старкрафт дрочить
Ты вообще когда-нибудь видел хотя бы скриншоты какой-либо части старкрафта? У тебя нет ни малейшего представления, о чём вообще эти игры.
>Хуле ты сел за сложную игру
Я бы не стал использовать слово "сложно" для таких случаев, когда вся сложность заключается составляющем основу игры дроче, загрузках, выбивании нужного результата и эксплойтах, при которых ты также борешься с корявостью игры.
Аноним ID: Жандармский Эрнест Кинг 14/04/19 Вск 11:25:28 3169086553
>>3169078
>загрузках, выбивании нужного результата

Прошел игру на айронмене спокойно, что означает, что можно свободно обойтись без загрузок и выбиваний нужного результата.

>На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов.

Неосилятор, плиз. Тебе выше несколько человек, прошедших игру, писали, как бороться с птурами, но ты продолжаешь выть про их непобедимость. Дам тебе еще две последних подсказки:
1) Птур не стреляет по пехоте.
2) Птур долетает до цели не сразу, благодаря чему можно выкатывать танк из укрытия, стрелять и закатываться обратно как ирл и делают, лол.

>>3169069
Ты запустил "Поля сражений", второй и последний аддон к игре. Пройди вначале оригинал, потом, если зайдет, "Возвращение в Пальмиру", а потом уже переходи к полям сражений, потому что аддон довольно сложный.
Аноним ID: Жандармский Эрнест Кинг 14/04/19 Вск 11:31:02 3169089554
>>3169078
>>3169086
По поводу Гвоздик: не настолько они и мощные в игре, чтобы быть непобедимыми, как ты говоришь. Просто в зоне действия артиллерии пехоту укрываешь в зданиях (не выпуская на крышу, для этого загоняешь отряд в здание и сразу нажимаешь стоп, Гвоздика этот отряд будет очень долго выковыривать), легкую бронетехнику постоянно двигаешь, не давая гвоздикам пристреляться, ну и всем этим обеспечиваешь проход корректировщику ССО или танкам на линию огня по гвоздикам. Что сложного-то?

>>3169024
>>3169078
>Если будешь играть, но не играй на высокой сложности и тем более не на айрон мене

Не слушай долбоеба-неосилятора. Подразумевается, что играть надо на реалистичной сложности, иначе войска у тебя будут нечестно живучими, а ты ведь хочешь реалистичного экспириенса? На айронмене лучше в первый раз не играть, иначе будет много боли, но очень рекомендую после первого прохождения, когда уже разберешься в механиках, через некоторое время перепройти именно на айронмене, совершенно другой опыт.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 14/04/19 Вск 13:06:02 3169119555
>>3169078
>Звучит как фраза для игрового журнала от создателей, за которой стоит какая-нибудь довольно ущербная и нелогичная система.
Чего блядь? Есть личные значения скрытности для каждого отдельного солдатика, от которых зависит на каком расстоянии его 100% видно в зависимости от того, что он делает: лежит, сидит, идёт , бежит или стреляет. К этому ещё приплюсовывается бонус, если находишься в высокой траве. Всё. Остальное это банальный чек на нахождение в поле зрения. Отряды на горке нихуя не видят что под горкой и наоборот: юниты у подножья холма нихуя не видят что на его верхушке. У техники вообще радиус зрения мизерный, они спокойно могут проглядеть что к ним в тыл гранатомётчик заходит. Это всё объясняется по ходу игры, но ты всё ноешь и ноешь.
>невозможно узнать наверняка, открыли ли они огонь потому что спалились или спалились потому что открыли огонь.
Зависит от близости. Бойцы с РПГ практически всегда в стелсе, потому что иначе техника их издалека разъебёт. Как раз если в последнем длс в Кувейрсе танками попробовать через поля справа рашнуть, то там в зарослях специально на этот случай сукакрысят гранатомётчики и они не стреляют пока совсем близко не подъедешь. Пришлось брать БМП с пехотой, чтобы прочёсывать ею местность на предмет таких вот выкрутасов.
>На отдельном уровне дали йобаспособность, и лишь ею в принципе возможно одолеть два класса юнитов.
Эта йобаспособность начиная с третьего уровня затем каждый следующий используется по к/д.
>Просто признай, что авторы обосрались в этом плане с исполнением ПТУРов и гвоздик что в плане реализма, что в плане геймплея.
Послушай, авиация была введена как раз для таких криворуких уёбков как ты. Для меня ПТУРы и Гвоздики особых сложностей не создавали кроме их бесконечного боезапаса, потому что ни те ни другие не бессмертные и их спокойно можно разъёбать и без плясок с бубном. ПТУРы выщёлкиваются снайперами, Гвоздики - любой бабахалкой хоть в лоб. Мне больше проблем доставили миномётчики, чем Гвоздики.
>Я бы не стал использовать слово "сложно" для таких случаев, когда вся сложность заключается составляющем основу игры дроче, загрузках, выбивании нужного результата и эксплойтах, при которых ты также борешься с корявостью игры.
Если ты решил зарашить всю игру, но насосался хуйцов на первом же укрепрайоне, то это твои проблемы. Ничто не мешает проходить игру медленно, вдумчиво и с минимумом потерь.
Аноним ID: Турбинный Ричард Гатлинг 17/04/19 Срд 01:35:15 3169965556
>>3168889
>за сложную игру
>SW
Лол, блядь. Если "сложность" игры заключается в бесконечном микродроче борьбы с действиями исскуственного идиота, который по идее должен помогать - то безусловно.
Аноним ID: Сообразительный Фрунзе 17/04/19 Срд 09:15:55 3170018557
>>3169965
Первый раз в РТС играешь?
Аноним ID: Кухонный Олави Пуро 18/04/19 Чтв 14:23:53 3170490558
На волне ностальгии по Сирия-тредам повторно закатился в SW.
Третью миссию прошел начальным отрядом, захватывая точки по часовой стрелке, с одним подкреплением. Раздолбал минометчиков, удержал точку, отслушал все сообщения про подкрепления и появилась победная табличка. А кнопка "завершить" не прожимается.

Ладно, думаю, заглючилала миссия без подкреплений. Прошел в обратном направлении, задоминировав всех. Кнопка завершить опять не жмется.
Спрашивается втф, у кого так же было?
Аноним ID: Десантируемый Ямадаев 18/04/19 Чтв 20:35:42 3170740559
Аноним ID: Дивизионный Рудольф Гесс 19/04/19 Птн 06:43:47 3170846560
Посоны будите покупать ремастер радалерта и свиней?
Аноним ID: Горный Судоплатов 19/04/19 Птн 09:21:13 3170878561
yurizakimiradim[...].jpg (5975Кб, 2480x3507)
2480x3507
>>3170846
Если со всей анонсированной серией снс-ремастеров не обосрутся - возьму. Это мое детство.
Аноним ID: Вертолетный Ян Режняк 19/04/19 Птн 12:26:24 3170936562
image.png (625Кб, 691x435)
691x435
Аноним ID: Heaven 19/04/19 Птн 14:16:22 3170985563
>>3170878
>Мы хотим привлечь сообщество на самых ранних этапах проекта. У вас есть реальная возможность повлиять на создание обновленных версий. Продолжайте оставлять комментарии на Reddit и каналах сообщества, чтобы помочь нам создать лучшие обновленные версии C&C и Red Alert!
Обосрутся.
Аноним ID: Атомный Дебельвью 19/04/19 Птн 14:29:46 3170991564
silent-storm-se[...].jpg (217Кб, 562x800)
562x800
>>3170740
Коммандос советском антураже и с прокачкой. Эх, а я надеялся на что-то типа пикрелейтеда. Но смотрится интересно.
Аноним ID: Блиндированный Шпагин 19/04/19 Птн 14:46:12 3170998565
Sentinels 2018-[...].jpg (699Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3170991

Все, что не является клоном новодельных икс-комов - хорошо.

Хотя я до сих пор жду с сегодняшних разработчиков тактику такой проработки как Silent Storm. Классический геймплей, но с интуитивно понятным интерфейсом, костыльная, но годная имитация трехмерного пространства посредством накладывания много и много двухмерных плоскостей (отчего прикольно мочить врагов в голову, стреляя в определенную точку на стене).

Мне кажется, что большая доля бюджета Silent Storm ушла только на пять вещей - динамическое освещение, динамические тени, шейдеры, физика рэгдолла и каст актеров.
Аноним ID: Горный Судоплатов 19/04/19 Птн 16:42:05 3171029566
J3rcjwOLbok.jpg (196Кб, 1200x1600)
1200x1600
>>3170740
Я играл у них на закрытой альфе. Выглядит довольно интересно, особых недостатков таких прямо назвать трудно, игра понравилась, но я и фанат жанра. Так что ждать кмк стоит.
Посоветовал им сделать ачивку "Убей немца" за уничтожение всех нацистов в игре.
>>3170998
>Все, что не является клоном новодельных икс-комов - хорошо.
Если сомневаешься про тактическую игру говно она или нет - посмотри, является ли пуля физическим объектом(т.е. можно ли промазав попасть в мимокрокодила). Если не является - говно, можно даже не трогать.
Аноним ID: Самоходный Дебельвью 19/04/19 Птн 20:32:36 3171077567
>>3170740
Выглядит весьма хорошо. Надеюсь, пофиксят очень тупой ИИ немцев. А так в целом в успех проекта верю - особенно радует, что, в кои-то веки, в российской игре есть ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ, а не уебищные попытки в фотореализм, которые всегда вырождаются в убогую серо-ржавую картинку. Это, по крайней мере, говорит о том, что разработчики реально стараются, и не высрут нам голые механики в обертке из говна, как 90% аналогичных российских проектов.
Аноним ID: Ретивый Иванэ Мацуи 20/04/19 Суб 16:25:58 3171335568
>>3171029
Но ведь промазав попасть в мимокрокодила можно не только делая пулю физическим объектом. Можно при промахе делать попадание по рандомному хексу в секторе цели, и соответственно по тому кто там оказался. Можно спроджектить линию огня и при промахе кидать рандом на попадание в цели на этой линии.

Баллистическая симуляция это в принципе достаточно проблемный подход, ибо одновременно хуёво сочетается с игровыми условностями и создаёт 1000 и 1 возможность забаговать всё к хуям.
Аноним ID: Heaven 20/04/19 Суб 16:28:19 3171336569
>>3171335
Хочу заметить, что в том же Warhammer: Dark Omen был расчет каждой стрелы и стрелы летели в точку местности, а не доворачивали чтобы попасть в противника.
Аноним ID: Окруженный Сергей Луганский 20/04/19 Суб 19:14:37 3171373570
>>3171336
А ещё там нужно было вручную корректировать пушки и магам выдавали рандомные спеллы перед каждым боем. Знаем, поели говнеца.
Аноним ID: Горный Судоплатов 22/04/19 Пнд 09:59:10 3171855571
>>3171335
Понятное дело, что существует триллион трюков, которые могут игрока обмануть, сделав вид что все честно считается, а на деле потемкинская деревня.
Но чсх в том же хсоме даже это поленились сделать.
Аноним ID: Четырехмоторный Пехлеви 22/04/19 Пнд 10:32:26 3171865572
>>3170740
Выбран жанр - игровая условность. Чем тогда это отличается от Commandos
Аноним ID: Взводный Владимир Левков 27/04/19 Суб 19:44:10 3173408573
EVE.jpg (8Кб, 736x552)
736x552
3413.png (84Кб, 830x609)
830x609
454134.png (115Кб, 680x853)
680x853
Алсо, советую книгу Empires of EVE
Аноним ID: Ретивый Рихард Зорге 27/04/19 Суб 21:51:33 3173457574
15237016629930.jpg (24Кб, 422x284)
422x284
>>3173408
красивая история если не начать копаться в грязном белье.
Ну или если полумесячные носки для тебя норма.
Мне больше понравилось ка стейнвагон превозмогал кап каток или как дд 100 вс 1000 хуярилось. потому что я в этом участвовал
Аноним ID: Взводный Владимир Левков 28/04/19 Вск 00:32:24 3173508575
>>3173457
>потому что я в этом участвовал

Дед, расскажи ребятам про войну послушать!
Аноним ID: Всепогодный Наоси Канно 28/04/19 Вск 10:00:37 3173560576
>>3170998
Как же все-таки Тихий Шторм хороша. Охуенная игра. Но баланс кривоват, враги тупые и по сути если не отыгрывать - проходится банальным вылез-пальнул-спрятался. Ну или стелс прокачать.
Аноним ID: Ретивый Рихард Зорге 28/04/19 Вск 10:48:03 3173568577
Livebridge.jpg (693Кб, 2146x1288)
2146x1288
>>3173508
Я давненько забросил евку, но до сих пор считаю что это одна из величайших игр из когда либо созданных. Особенно показательно как похожа политика и рынок евы на то что происходит в реальном мире. А Empires of EVE похожа на политкорректный учебник по историину по крайней мере та часть что я смог осилить

Я хз как это сейчас освещается, но суть в том что на протяжении большей части игры движущей силой большой политики в еве было рмт real money trade продажа виртуальной валюты за реальную, порицаемая разрабами и всеми всеми всеми в том числе самими рмтшниками.. Особого успеха в этом добились наши соотечественники особенно во времена расцвета дрф, когда к успеху пришёл предприниматель средней руки из прибалтики ака Псих. Он начал вкладывать огромные деньги в игру стимулируя рынок рмт формирую новые направления по торговле капиталами и аккаунтами для них ну тоесть они были не совсем новые но таких объёмов точно раньше не было да и после тоже. Тогда же появились зарплатные фк они и раньше были, но раньше им наличкой не платили. В разгар противостояния очень примечательны истории, когда надёжным игрокам выдавали супер и акк к нему под скан паспорта. Я лично знал несколько влиятельныхв мире евы людей для которых рмт в еве было основным источником дохода. У забугорных игроков тоже было рылце в пушку, правда там это не имело такой системы или гораздо лучше скрывалось. Тем не менее факт остаётся фактом даже если они напрямую не торговали деньгами они сдавали системы под ботофермы рмтшников закрывая глаза, как на ботов так и на факты рмт. Да что тут говорить на тот момент было весьма модно оценивать стоимость своего виртуального капитала в долларах, не смотря на то что плексов тогда не существовало у меня например в лучшие деньки было около 5к зелёных, а в те времена я был где-то на уровне младшего командного состава изредка таргетколя, водя роуминги и занимающимся административной деятельностью ну совсем редко Закономерно, когда с рмт стали бороться не на словах, а на деле игра заметно убавила в красках.

Что касается ведения боевых действий то суть всегда была одной и той же проигрывала менее терпеливая и стойкая сторона. Даже если вы одноклеточные фармеры - флиткомов и игроков можно натренировать структуру флота можно скопировать, но насколько бы хороши вы не были, когда вам надоест вставать по будильнику вы проиграете. Афган неверчендж. Так же добавлю что наши задроты самые задротистые в мире
Аноним ID: Миноносный Фердинанд Порше 28/04/19 Вск 18:17:04 3173764578
xxx.png (647Кб, 850x478)
850x478
>>3173568
Получается, что все эти морозные патриотические заряды для русскоязычных пилотов были ради того, чтобы набрать из них пушечное мясо для войны за ценные системы, с которых потом верхушка могла поиметь реальный гешефт?
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 28/04/19 Вск 19:10:44 3173792579
14668476466630.jpg (207Кб, 1417x1417)
1417x1417
Аноним ID: Ретивый Рихард Зорге 28/04/19 Вск 19:34:07 3173802580
15312107851750.jpg (907Кб, 1438x2048)
1438x2048
>>3173764
ну говорю же великая игра. Можно провести бесконечное количество параллелей с реальной жизнью. Игра как и простые жители в реальности получали свой гешефт. В основном это конечно фан в который входит чувство причастности великому(тм). Но и различные преференции они тоже получали, например системы для фарма снаряжение по скидке дешевую логистику и т.д. В общем даже рядовые игроки могли получить очень многое главное проявить смекалку и находчивость. Как и в реале.
Бтв как я уже сказал этим занимались далеко не только наши
Аноним ID: Ретивый Рихард Зорге 28/04/19 Вск 19:35:03 3173804581
>>3173802
>Игра как и простые жители в реальности получали свой гешефт
>Игра
И да*
Аноним ID: Миноносный фон Грейм 28/04/19 Вск 20:45:00 3173835582
>>3173764
Кредит за тойоту сам себя не закроет.
Аноним ID: Противопартизанский Костылёв 28/04/19 Вск 21:46:50 3173861583
>>3173802
Хуя у вас там.
А я вот сокрушаюсь что на альфе теперь четвертые миски недоступны, хули мне теперь делать, как крабить на проплату.
Аноним ID: Окопный Фрунзе 29/04/19 Пнд 01:12:37 3173892584
ss+(2019-04-28+[...].jpg (91Кб, 503x620)
503x620
>>3173802
>системы для фарма снаряжение по скидке дешевую логистику и т.д.

Это все весит копейки в сравнении с профитом с боторентеров, с которыми ццп борется исключительно избирательно, по возможности не затрагивая опинион лидеров и движки больших коалиций. Последний банвейв до усрачки напугал всяких капку, но при этом вообще не затронул, например, гсф - делв как горел огромной красной залупой в нпц килах, так и горит, лол.

>В общем даже рядовые игроки могли получить очень многое

Рядовые нерукопожатые игроки не получали и не получают нихуя, в сравнении с тем, что имеют мамкины ингейм бизнесмены. Один инсайд от довольно известного бывшего работника ццп, любителя турнирной евы, теорикрафтера и просто хорошего человека в свое время помог мне сколотить охуенное по меркам простого васяна состояние, могу себе вообразить сколько тогда на руководящем уровне поднял альянс в котором мы оба состояли.

Ева это ебаный кал и ведро с червями, играть в нее можно только в отрыве от клаймопараши, концентрируясь на игромеханической, а не социальной части. Как песочница игра официально соснула уже раз 5 благодаря попустительству ццп/аффилированности с одной из сторон конфликта, и это только на моей памяти, а играл я сравнительно недолго и не так уж давно.

Ну и в ни в какие русские образования вступать категорически не рекомендую. Существующие титульные русские клайм-образования преставляют собой крабопомойки без единого вменяемого ивентмейкера/какой либо задачи в целом. Оперируют исключительно в плане пердежа в аномальках/заезда в клайм для фарма аномалек. Делать там нехуй, можно с тем же успехом ирл в армию сходить, только там еще и кормить будут.
Аноним ID: Ретивый Рихард Зорге 29/04/19 Пнд 09:09:56 3173924585
14580343356850.jpg (38Кб, 640x636)
640x636
>>3173892
>Рядовые нерукопожатые игроки не получали и не получают нихуя
Ой да ладно чего только стоит раздача лун тем кто может за ними следить. Достаточно было сказать просто я могу ну и следить есно Так же нефиговый профит был с плексов. Или можно было завести собственную сит корпу отношение к своему бойцу всегда было мягче чем к обычным рентерам. Конечно много чего от альянса и корпы зависело. Рукопожатым стать сравнительно просто, надо участвовать в жизни корпы и альянса хотя для новичков это конечно проблематично как не посмотри, лично мне просто в удачный момент несколько раз пришлось заправить посы с которыми никто не хотел замораживаться хотя насколько меня можно считать рукопожатым я хз, но первую мать мне подарили мне подарили

Опять таки главный профит это именно инвенты, я пришёл в евку не кредиты оплачивать. И меня в принципе всё более менее устраивало. А потом чёт как-то трава пожухла, солнце потемнело, много товарищей ушло и я забил.
Аноним ID: Ретивый Рихард Зорге 29/04/19 Пнд 10:52:24 3173941586
14848710766700.webm (5556Кб, 488x272, 00:00:54)
488x272
>>3173924
Всё таки добавлю описание "рядового игрока" пвп-клайм-альянса в еве. Их не просто так называют ф1 манки. В основном эти люди проводят игровое время крабя свою системку, общаясь в чатике и пару раз в неделю летая на КТА, где основная их задача следовать нехитрым указаниям фк. Когда- то дисциплинированные игроки весьма ценились, но на момент когда я уже вошёл в игру это просто был необходимый минимум, и если выяснялось что ты не можешь подобное осилить тебя сразу кикали ещё на этапе учебки. Так что пока был клайм недостатка в мясе у альянсов особо и не было. Не удивительно, что подобным людям доставались только объедки.
Основную тяжесть войны всегда нёс лидершип, состав которого должен был присутствовать в игре 24/7. Даже при победе коалиции и начала делёжки в первую очередь ценилось не то сколько пилотов выставил альянс/корпа, а сколько фк они предоставили и как активно они участвовали в логистике.
Аноним ID: Вертолетный Доку Умаров 29/04/19 Пнд 21:14:14 3174116587
>>3173941
блядь сколько не смотрю всегда в ахуе от этих гангста пусков рпг снизу под ногами лел
Аноним ID: Окопный Фрунзе 30/04/19 Втр 02:23:47 3174251588
1351545931411.jpg (134Кб, 850x1213)
850x1213
>>3173941
>Когда- то дисциплинированные игроки весьма ценились

Сейчас вся политика ццп строится вокруг принуждения к кооперации, что в свою очередь опосредованно бафает шитблобы. Панфэм в свое время не просто так выращивал куколок (не только альянсы, но и отдельных персоналий, которые потом мутировали в хороших ивентмейкеров, типа того же врика), все прекрасно видели что чем дальше идет развитие евы - тем сильнее становится шитблоб и тем меньшее влияние на исход боя оказывают индивидуальные механичесские и метаскиллы пилотов. Сейчас уже даже простой алайн-шипстоп-файр-алайн считается каким-то совершенно глупым переусложнением на фоне последних нульсечных доктрин и в целом теорикрафтинг сейчас очень сильно подсдал, ориентируясь в первую очередь на контингент из ретардов.

Все это выродилось в совершенно фантасмагорический кадавр который мы имеем сейчас - две мегакоалиции, одна из которых может спокойно стереть другую с карты просто одними намберсами и деньгами. При этом никаких прямых конфликтов нет и никогда уже не будет, т.к. модель с выращиванием боевых петухов обеими сторонами для последующей генерации контента оказалась наиболее живучей, и что самое главное, выгодной для обеих сторон и разработчика, т.к. очень просто поддается контролю и вообще никак не угрожает бизнесу.

Такая вот песочница.

Кстати, последний громкий инфоповод рукоммунити является одним из таких петухов, хоть и не совсем под теми структурами, о которых я говорил выше.

Аноним ID: Ретивый Рихард Зорге 30/04/19 Втр 08:58:23 3174286589
14783557349470.jpg (27Кб, 601x508)
601x508
>>3174251
кек а ору то было, я то ливнул окончательно из всех чатиков году где-то в 15-16м. Как раз пяткой в грудь били, что буду бороться с блобами, сделают роуминги греат эгэйн. А в оконцовке китайский сервер вышел.
Аноним ID: Форсажный Артур Харрис 04/05/19 Суб 17:57:06 3175455590
>>3170740
Очередная хуйня, которая по механикам древний ВТВ не может обойти.
Аноним ID: Крейсерский Сэмюэл Кольт 04/05/19 Суб 20:13:59 3175467591
Аноним ID: Реактивный Курт Штудент 04/05/19 Суб 21:01:32 3175493592
14657145736720.webm (5933Кб, 480x360, 00:01:09)
480x360
А есть годные игры по Первую Мировую? Знаю про древнюю Агрессию из нулевых, знаю парочку модов на парадоксовские игры. Ну батла понятное дело. Верден есть. А еще что то про ПМВ есть? Только не сильно старое, из этого десятилетия.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 05/05/19 Вск 00:06:55 3175552593
>>3170998
Никогда не мог понять, почему движок SS не эксплуатируют на полную, меняя сеттинги, как это сейчас модно. Я бы, например, с удовольствием повоевал бы в сеттинге локальных войн - Афганистан, Чечня, мб Югославия - годно же! И вообще, механика SS позволяет сильно расширить геймплей относительно того, который представлен в игре. Например, я всегда мечтал подрывать инженером стены взрывчатка-то в игре есть и штурмовать помещение через проём, как это делали во время войны ИРЛ.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 05/05/19 Вск 00:10:14 3175554594
Аноним ID: Вольфрамовый Котохито 05/05/19 Вск 05:29:44 3175594595
>>3175493
Суприм рулер есть, есть to end all wars, какая-то шляпа на движке в тылу врага. Ещё есть симулятор траншей на уровне батальонов не помню его названия
Аноним ID: Вольфрамовый Котохито 05/05/19 Вск 05:31:05 3175595596
>>3175594
Советую вторую кстати механика необычная у игры если втянешься можешь попробовать остальные игры на том же движке
Аноним ID: Тактический Герман Коробов 09/05/19 Чтв 06:52:56 3176646597
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 09/05/19 Чтв 09:39:43 3176673598
>>3175552
Пытались запилить Jagged Alliance 3 какие-то немцы. И мне подсказывает, что это тот же Silent Storm, только про современные конфликты. Наверное, 1С не дает исходники кода, чтобы что-то посовременнее забабахать. Все-таки, одними шейдерами и рэгдоллами сыт не будешь.
Аноним ID: Легионный Папагос 13/05/19 Пнд 17:55:33 3178391599
72a8b86b57439d6[...].jpg (28Кб, 476x280)
476x280
Хочу взять у Габена по скидке ВТВ Штурм 2, но не знаю, брать ли длц. Описания как-то не вдохновляют. Кто скажет?
Аноним ID: Лазерный Роберт Фредерик 13/05/19 Пнд 19:18:13 3178414600
>>3178391
Остфронт ветерант даст тебе альтернативно одарённых немцев для мультиплеера. Остальные длц дадут сомнительного качества миссии для сингла.
Аноним ID: Шрапнельный аль-Аднани 14/05/19 Втр 01:02:30 3178519601
71uWuy+KM2L.ACS[...].jpg (102Кб, 707x1000)
707x1000
13004.jpg (18Кб, 460x215)
460x215
29975.jpg (11Кб, 460x215)
460x215
Захотелось вкатиться в симулятор подводной лодки, ощутить дух тотальной войны на море.
Что выбрать
Silent Hunter 5
Uboat
WoolfPack

Анон, подскажи!
Аноним ID: Малозаметный Скоропадский 14/05/19 Втр 01:04:10 3178520602
>>3178519
>Silent Hunter 5
Однозначно
Аноним ID: Легионный Корнилов 14/05/19 Втр 03:04:47 3178538603
>>3178520
>>3178519

>Silent Hunter 5
Унылое говно. Трёха с модами (коих тысячи) - выбор мужиков.
Аноним ID: Дозвуковой Лавочкин 14/05/19 Втр 04:12:16 3178541604
1557796321918.jpeg (79Кб, 287x420)
287x420
>>3178519
> симулятор подводной лодки
> убоат с волфпаком
так это все беспонтовая хуйня для пёзд стримерш. пацаны в вмф тебе бы ебло пробили за такую хуйню неровную сразу же. если надо что-то близкое к симулятору ты играешь в dangerous waters/sub command на крайняк в silent hunter но только накатив сборку от храмыча все остальное хуйня для пидарасов
Аноним ID: Дозвуковой Лавочкин 14/05/19 Втр 04:16:09 3178542605
>>3178541
ещё не бьют ебальники у нас за cold waters ибо нам пацанам тоже все заебывает порой и охота просто под балтику стрелочками подлодкой порулить
Аноним ID: Сверхманевренный Дзюнъити Сасаи 14/05/19 Втр 06:43:42 3178549606
Аноним ID: Стальной Арсен Павлов 14/05/19 Втр 10:22:42 3178581607
>>3178519
Охотник - если обмазаться модами, то прям збс (хотя баги бывают)
Убот - слишком ранний доступ, жди годик
Вольфпак - если найти таких же аутистов, то норм
Аноним ID: Двуствольный Курт Вельтер 14/05/19 Втр 16:49:28 3178701608
>>3178519
А про следующий Силент Хантер случайно ничего не слышно? Серия закончена?
Аноним ID: Стальной Арсен Павлов 14/05/19 Втр 17:25:51 3178713609
>>3178701
Не окупается, поэтому никому нахуй не нужно. Теперь только всякие инди жди на эту тему.
Аноним ID: Десантно-штурмовой Хельмут Хейе 14/05/19 Втр 18:10:45 3178717610
>>3178541
Иди нахуй чмо обоссаное, только Destroyer Command и SHII, только хардкор.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 24/05/19 Птн 12:49:42 3182104611
Тут это, в арму дополнение идет, "Contact" Само дополнение как обычно шизуха про инопланетян высадившихся в ливонии, а также хороших американцев и злой русский спецназ, но это не главное, главное новая карта, этой самой ливонии, наконец то замена устаревшей чернорашке, на ассетах из дей З стенделон, сама карта в духе постсоветской разрухи где-то в польше, сельский регион, леса и поля, так что без учета надписей на домах можно хоть рашку, хоть белорашку, хоть приебалтов, хоть север хохлов отыгрывать без проблем
Аноним ID: Кавалерийский Закаев 24/05/19 Птн 14:48:11 3182168612
2019-05-24-DCS-[...].jpg (663Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-05-24-DCS-[...].jpg (367Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-05-24-DCS-[...].jpg (823Кб, 1920x1080)
1920x1080
2019-05-24-DCS-[...].jpg (639Кб, 1920x1080)
1920x1080
Поцреотня, готовы соснуть в 5 раз?
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 24/05/19 Птн 15:42:58 3182226613
201905241513371.jpg (658Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905241522081.jpg (425Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905241523491.jpg (914Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905241539091.jpg (642Кб, 1920x1080)
1920x1080
ну да, новая карта по сути деградировавшая до уровня польши чернорашка, ну и траву чет слишком укоротили
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 24/05/19 Птн 16:03:49 3182251614
201905241557431.jpg (420Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905241558251.jpg (488Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905241601081.jpg (852Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905241557001.jpg (638Кб, 1920x1080)
1920x1080
местами какой-то сталкер.
и да, в России президент баба, и готовятся голосовать по вступлению в CSAT
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 24/05/19 Птн 18:30:55 3182355615
>>3182168
Блядь, это долгострой похлеще Шершня, первые скрины кокпита и модели были ещё до выхода Акулы.
Занялись бы лучше основой и пилили ТВД, а литаки отдали сторонним девелоперам, у них это не хуже, чем у ED получается, только быстрее на порядок. Томкэт вообще ОХУЕННЫЙ сделали.
Аноним ID: Heaven 24/05/19 Птн 18:42:14 3182361616
>>3182104
>>3182226
>>3182251
Ну вот арма окончательно и свернула к сай-фаю. Эх, блядь, ну вот зачем, а. Но вообще ожидаемо, они уже с трешки это начали.
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 24/05/19 Птн 21:15:15 3182433617
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 25/05/19 Суб 04:22:28 3182495618
>>3182433
Мда, и ни одна сволочь не обратила внимания на Хмеймим на видео. Сурия это, ёпт!
Аноним ID: Ремонтный Муслим Шишани 25/05/19 Суб 09:49:38 3182531619
>>3182104
А в Арме есть одиночный режим или она чисто для коллективной игры и одному там делать нечего? А то много раз про нее слышал и видел, но сам не играл друзьяшек то у меня нету чтобы с ними по сети гамать.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 25/05/19 Суб 11:30:50 3182560620
>>3182531
>А в Арме есть одиночный режим или она чисто для коллективной игры и одному там делать нечего?
В последних Армах есть разнообразные одиночные кампании, по-моему даже несколько нелинейные, НО поведение ботов может вогнать в сильную тоску, с другой стороны, если играть в первый раз, то экспириенс покажется новым и оригинальным. Не надо, как в стандартных шутерах про войну, перестреливаться на расстоянии 10 метров, система повреждений интересная: перебили ноги, значит можешь только ползти, попали в руку - прицел ходит ходуном, всегда имеет смысл ползать, прятаться и т.д.
Аноним ID: Четырехмоторный Орджоникидзе 25/05/19 Суб 13:15:04 3182582621
>>3182531
>А в Арме есть одиночный режим или она чисто для коллективной игры и одному там делать нечего?
Есть кампания "Восточный ветер", DLC-шные мини-кампании "Арех", "Первая ступень", "Безнадега", "Стальной пегас", "Остатки войны", "Реквием по Альтису", вышла DLC-кампания "Общая мобилизация", на подлете еще инопланетяне. Не хошь платить - в мастерской гора миссий на любой вкус. Многие очень годные, не хуже (а то и лучше) официальных - рекомендую три здоровенные миссии от Navarre, открытый мир Hunter six, три главы Operation Greek fire за шарпшутера, покатушки на Камыше в Callsign Minotaur - и это только ванилька. Хошь RHS - за русских есть кампания "Архипелаг" (правда, у нее качество местами проседает, зато сорок миссий), римейки миссий из Операции Флешпойнт. Также никто не мешает запустить какую-нибудь Antistasi или Dynamic Recon и играть в них одному.
Аноним ID: Ремонтный Муслим Шишани 25/05/19 Суб 13:20:54 3182583622
>>3182560
>>3182582
Спасибки, попробую тогда в эту вашу арму поиграть.
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 25/05/19 Суб 20:33:21 3182697623
>>3182560
В этом плане HD2 хардкорнее всего. 2 попадания по ногам и ты истекаешь кровью. ОЧЕ недружелюбная к игроку игра, большинство сливается на второй миссии её надо проходить одним бойцом и забивает.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 25/05/19 Суб 23:02:07 3182742624
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 26/05/19 Вск 01:17:23 3182795625
>>3182742
Скрытый и Опасный Два
Аноним ID: Кумулятивный Сергей Кульчицкий 26/05/19 Вск 05:32:26 3182820626
screenshot.jpg (31Кб, 268x169)
268x169
>>3182795
да там все миссии одним бойцом приходится проходить, потому что ИИ твоего отряда банально перемещаясь ползком по дороге умудряются в пропасть попадать. Или один фриц с карабином их перещелкает в упор - и пулеметчика, и ппшника. Или собака загрызет. А игра классная, да.
>В этом плане HD2 хардкорнее всего
Тогда это норм было. Дельта форс, Радуга 6 (первые три) - они все такие.
>>3182560
>по-моему даже несколько нелинейные
ну как минимум разные концовки имеются. Охуенно было, когда после успешного прохождения реквиема меня расстреляли как военного преступника.
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 26/05/19 Вск 09:35:13 3182845627
>>3182820
Я бойцов оставлял там, где до них не доберутся и разную экипировку выдавал. Особенно критично это было в первой части в миссии, где за отрядом танки послали и приходилось дороги минировать.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 26/05/19 Вск 09:40:07 3182848628
>>3182795
>Скрытый и Опасный Два
Тогда уж лучше ghost recon'ы. Там тоже отрядом надо ползать, только сокомандники вполне себе отстреливают врагов самостоятельно.
Аноним ID: Мелкокалиберный Геннадий Никонов 26/05/19 Вск 10:04:00 3182854629
>>3182820
>Тогда это норм было. Дельта форс, Радуга 6 (первые три) - они все такие.
Серию SWAT забыл.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 26/05/19 Вск 10:41:26 3182864630
>>3182361
Ну они догадываются, что хардкорным милсим операторам это нах не нужно, так что можно играть без инопланетной хероты, сама карта нвпример вообще по виду 90-е в польше, ничего паранормального, ну и куча ассетов вполне подходят для серьезных миссий.
>>3182531
есть, но ии очень плох, так что либо играть в кампании и миссии, где скрипты спасают, либо ебатся с модами на ии, типа vcom ai, там поведение хоть и не сверхразумное, но могут хоть иногда удивить.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 26/05/19 Вск 10:45:14 3182867631
>>3182820
>да после успешного прохождения реквиема меня расстреляли как военного преступника.
Армату чтоли не подорвал? Или перестрелял цивилов?
Аноним ID: Малозаметный Хуго Шмайссер 26/05/19 Вск 11:16:08 3182881632
>>3182583
Как заебет/не понравится с ботами играть, закатывайся в мультиплеер. Только не паблики, а WOG, например. Уникальный икспириенс.
Отсутствие друзяшек не проблема
Аноним ID: Кумулятивный Сергей Кульчицкий 26/05/19 Вск 14:10:46 3182985633
>>3182361
а чего ты ожидал, они аудиторию расширяют как только могут. Вроде как милсим, а вроде как и шутан.
>>3182845
>бойцов оставлял там, где до них не доберутся и разную экипировку выдавал
ну или так
>>3182854
там больше про "LET ME SEE YOUR HANDS, ON YOUR KNEES, GET ON THE GROUND!" в четыре голоса. Противника выносить в одно рыло довольно просто, потому как цель игры - спасать, а не убивать. Так, как в первой Радуге - вбежал в комнату, получил пулю, упал, повтори - там, все-таки, бывало нечасто. Но все равно забыл незаслуженно, да.
>>3182867
Я просто хотел быть хорошим солдатом. По городу стрелял во второй миссии. Из пушки. ОФСами.
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 26/05/19 Вск 14:22:29 3182994634
>>3182985
>ну или так
Только конкретно в вышеописанной миссии приходилось ОЧЕНЬ БЫСТРО бежать отрядом (врагов на локации не было) и переключаясь между бойцами, ставить мины, а в конце прятаться за домиком у причала. Жало высунул - пиздарики. Алсо, я ещё минировал по хитрожопому, одну ставил на дороге и две по обочинам, на случай, если пидр почует неладное (неплохой ИИ для того времени) и захочет объехать опасное место.
Аноним ID: Фугасный Скрыпник 26/05/19 Вск 16:41:11 3183056635
>>3182985
ну хули, laws of war, проигравший кается в ущербе инфраструктуре и цивилам.
Аноним ID: Торпедоносный Владимир Царьков 27/05/19 Пнд 00:09:26 3183305636
>>3182582
>Хошь RHS - за русских есть кампания "Архипелаг"
А можно ссылку на воркшоп?
Аноним ID: Мелкокалиберный Геннадий Никонов 27/05/19 Пнд 00:43:14 3183312637
>>3182985
>там больше про "LET ME SEE YOUR HANDS, ON YOUR KNEES, GET ON THE GROUND!" в четыре голоса. Противника выносить в одно рыло довольно просто, потому как цель игры - спасать, а не убивать.
Ну так хардкор же, с поправкой на специфику работы, и потом - дохуя у нас симуляторов ОМОНа?
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 27/05/19 Пнд 03:15:02 3183332638
Screen190525033[...].png (2187Кб, 1920x1080)
1920x1080
Задрочка БРРРРРРРРРРРТ в ожидании Сирии и новой видеокарты.
Алсо, заптуры-заптурчики. У кого стоит Combined Arms, вот вам управляемая пихота с ПТРК и бонусом управляемая же Д-30. Работает на всех версиях.
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=166007
Аноним ID: Кавалерийский Закаев 27/05/19 Пнд 12:08:04 3183435639
>>3183332
Нахуй надо, самый лучший птур - Тунгуска.
Аноним ID: Амфибийный Котохито 27/05/19 Пнд 14:53:50 3183474640
>>3182104
>север хохлов
Про карту "Бекетов" ты конечно же не слышал?
Аноним ID: Легковооруженный Ян Смэтс 27/05/19 Пнд 15:25:57 3183484641
hirog.jpg (196Кб, 660x877)
660x877
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 27/05/19 Пнд 15:31:49 3183489642
201905271519591.jpg (699Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905271521541.jpg (672Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905271523481.jpg (565Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905271529051.jpg (591Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3183474
эссекер, борнхольм, бекетов, и ливония.

Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 27/05/19 Пнд 16:03:06 3183497643
201905271558171.jpg (815Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905271551361.jpg (783Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905271554361.jpg (663Кб, 1920x1080)
1920x1080
201905271556371.jpg (684Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3183489
чернорашка летом, быстрица, руха и пантера.
Аноним ID: Ремонтный Муслим Шишани 27/05/19 Пнд 16:56:26 3183514644
15019438331180.webm (6114Кб, 966x720, 00:01:05)
966x720
А на Арму 3 есть моды про войну в Чечне или Донбассе?
Аноним ID: Урановый Анатолий Сердюков 27/05/19 Пнд 17:00:46 3183515645
Аноним ID: Урановый Анатолий Сердюков 27/05/19 Пнд 17:11:31 3183518646
Аноним ID: Окопавшийся Рой Чадвик 27/05/19 Пнд 22:41:18 3183630647
>>3183518
Мля. Первая миссия была настолько охуенной, что я её до сих пор помню. Охеренная игра.
Аноним ID: Радиоактивный Лангемак 27/05/19 Пнд 23:00:34 3183637648
>>3183484
Посмотрел пока стримы создателя кампании, с озвучки бурлеск
Аноним ID: Мотопехотный Майк О'Дуайер 27/05/19 Пнд 23:42:21 3183652649
>>3183518
Что не делают, микроменеджмент?
Аноним ID: Аэромобильный Минэити Кога 28/05/19 Втр 01:41:09 3183669650
>>3183514
очевидная Боль Донбасса https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1131666732
Я, правда, после архипелага чего-то не готов ее пробовать.
>>3183637
ну озвучка это традиционно слабое место фанатских продуктов. Я больше взбугуртнул с того насколько косоглазые боты в твоем отряде. Или с того, что в твоем отряде иногда попадаются бессмертные. Или с дурацких условностей - дают бтр, но сесть в него низя. И ссадить экипаж тоже низя. Или высаживаетесь с БМД4 на Стратис, но экипаж БМД в твой отряд не входит - соответственно пока сидишь внутри, можешь крыть огнем, вылез - сам по себе. Или на контейнероносце - пробиваешься к ноутбуку чтобы открыть двери - а не, сначала надо найти все схроны.
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 28/05/19 Втр 12:30:20 3183762651
Screen190303012[...].png (1363Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3183435
Из неё прямой наводкой не ебанёшь, ракета в землю уйдёт. Сначала под 45 градусов в небо, а потом уже наводить приходится. Зато пушечным она пилит пополам всё, кроме танков.
>>3183669
Сколько там Арма установленная весит, гигов 15? Опять ебля с перевтыканием винтов, лол.
Алсо, Крым/Украину (не указано только, какая конкретно её часть, но походу Донбасс и будет) будут пилить сразу после Афгана для DCS. С учётом управляемой техники и модов с пихотой может получиться вполне вкусно. А пихота уже сейчас на уровне, бойцы моргают глазами, оглядываются по сторонам и вообще, ведут себя не хуже ИИ в HL2.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 28/05/19 Втр 15:44:09 3183886652
>>318376
у меня модов на полтерабайта, хз сколько свма арма весит
Аноним ID: Двуствольный Михаил Кирпонос 28/05/19 Втр 19:27:26 3183982653
>>3183886
Сейчас посмотрю, что можно вилкой вычистить. У меня ненужного на компе практически нет, но есть свободный терабайтник, только (см. выше) ебля с перевтыканием шнурков мне не нужна.
Аноним ID: Кавалерийский Тэцудзо Ивамото 29/05/19 Срд 13:03:46 3184329654
А на wargame red dragon случайно нет мода добавляющего арабов в качестве игровой нации? А то Израиль есть, а арабов ему в противовес нет.
Аноним ID: Двухтактовый Джонни 29/05/19 Срд 13:45:03 3184336655
Аноним ID: Легионный Папагос 29/05/19 Срд 14:57:29 3184367656
>>3184329
>А то Израиль есть, а арабов ему в противовес нет.
Суть юджинов.
Аноним ID: Диванный Иван Савин 29/05/19 Срд 17:16:13 3184423657
pls+make+one+wi[...].png (24Кб, 800x800)
800x800
tzWvjovLPx4.jpg (66Кб, 453x604)
453x604
oqK9Vo2HwtY.jpg (254Кб, 1468x2048)
1468x2048
>>3158260
ГОСПОДИ КАКАЯ ЖЕ ОНА АХУЕННААЯЯЯ !!!
Аноним ID: Диванный Иван Савин 29/05/19 Срд 17:22:30 3184432658
Аноним ID: Учебный Руслан Онищенко 30/05/19 Чтв 05:25:13 3184692659
Аноним ID: Удушающий Петр Краснов 30/05/19 Чтв 09:42:26 3184727660
>>3175552
На движке сайлент шторм можно было бы запилить и про ВОВ. Про разведосов-диверсантов. Ну там захват языка, диверсия на немецких объектах, засада на колонну немцев. А под конец штурм берлина в составе ШИСБР со взрывами домов, уничтожением огневых точек и охотой на фаустпатронщиков.
Так-то для своего времени охуенная игруха была и графон для того времени отличный. На пару с батей ее проходили, батя дропнул когда появились Панзеркляйны, мол что за хуета?
Ну а я дальше превозмогал в одиночку.
Аноним ID: Логистический Омар Бредли 30/05/19 Чтв 10:16:51 3184745661
ss0e789a3e39079[...].jpg (970Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss6cf6770a506f7[...].jpg (932Кб, 1920x1080)
1920x1080
ss61f56259c51e1[...].jpg (545Кб, 1920x1080)
1920x1080
ssb32f25a744da6[...].jpg (670Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3145571
>>3145646
Эх, ностальгия, играю сейчас по 1-2 миссии за вечер и сам не заметил, как до последней миссии за кролоту дошёл.
Самая жесть - это ебаный Остров Сержанта Кэтбери, просто пиздос. А ещё умудрился пройти ВРАТА МОРДОРА, не потеряв зелёный танчик и даже вкачав его до максималки. Жаль, дальше в кампанию его с собой не взять. Пигсбург прошёл вчера под вечер как SOOQUA KREESA, анальным проникновением штабной машинки, парой воздушных дропов и авиаударов. Может, перепройду сегодня по-чесноку. А может - буду штурмовать Замок Главного Швайнопыни.

Пока не начал кампанию за кабанов - помогите найти ЗАДАЧИ для их тяжёлого танка. В замесах сосёт у окапывающегося, не говоря уже о штурмовой мортире, как огневая поддержка - люто сосёт у ракетомёта. Спец-способность - вообще хуйня какая-то. Нахуй он нужен? Мортиры кайтить?
Аноним ID: Строгий Бернард Фрейберг 30/05/19 Чтв 10:50:38 3184768662
Аноним ID: Твердотопливный Владимир Вахмистров 30/05/19 Чтв 14:02:39 3184861663
bfbb39aef4e69dd[...].jpg (868Кб, 1200x960)
1200x960
cd6147813baf702[...].jpg (906Кб, 1200x960)
1200x960
63ebae615aad56c[...].jpg (861Кб, 1200x960)
1200x960
jaggedalliance3[...].jpg (159Кб, 1024x768)
1024x768
>>3175552
>Никогда не мог понять, почему движок SS не эксплуатируют на полную

>>3176673
>Пытались запилить Jagged Alliance 3 какие-то немцы. И мне подсказывает, что это тот же Silent Storm, только про современные конфликты.

Так ведь пилили Jagged Alliance 3 именно наши из F3 Games, именно на движке Silent Storm, и было это в 2007 году...
https://www.youtube.com/watch?v=DAUWAvqjnYw
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 30/05/19 Чтв 20:05:56 3185043664
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 30/05/19 Чтв 20:21:49 3185045665
>>3185043
>Действия Call of Duty: Modern Warfare будут происходить в современности, а сама игра вернется к истокам серии и станет ее перезапуском. Именно поэтому название повторяет уже вышедший тайтл 2007 года. В игре нас ждет сингл-кампания, а также многопользовательский и кооперативный режим.
>Игроку предстоит познать на себе все ужасы войны, так как разработчики хотят повысить планку того, что ранее уже появлялось в других видеоиграх. Нам обещают сильную эмоциональную составляющую, глубокий сюжет и качественно прописанных героев. Среди них вы сможете увидеть знаменитого Прайса, однако все события предыдущих частей не будут учитываться в истории Call of Duty: Modern Warfare
>Тема современности подается разными способами, в том числе и через заголовки газет, датированные нынешним временем, таким образом разработчики хотят создать ощущение, что война идет буквально в настоящее время. В игре будет упор на аутентичный реализм и на глобальный конфликт. Война не будет просто черным или белым, так как в ней нет злодеев или героев. Каждая сторона считает себя правой, и на каждой есть друзья и враги. Разработчики обещают небывалую для игровой серии сюжетную глубину.
>С одной стороны конфликта будет выступать мятежный русский генерал, который всеми правдами и неправдами пытается защитить Россию от террористов. С другой - лидер террористов на Востоке, а также американский генерал. Ввиду сложившейся ситуации, ЦРУ и ФСБ, готовы работать вместе только для того, чтобы устранить врага.
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 30/05/19 Чтв 20:26:59 3185049666
>>3185045
Мы оказываемся в вымышленной стране Эрзикстан, оккупированной российскими войсками. Сюжет откидывает нас на двадцать лет назад относительно лондонских событий, чтобы мы могли понять мотивацию одного из ключевых персонажей новой игры — Фары. Достигнув взрослого возраста, она и её младший брат Хадир примкнут к отряду капитана Прайса в борьбе с мировым злом. А пока задача простая — выжить.
Оказавшись на руках у отца, подоспевшего до начала атаки русской пехоты, мы видим глазами ребёнка, как солдаты расстреливают гражданских, оставшихся помогать другим погребённым под обломками. Отец ставит дочь на ноги в относительно спокойном переулке и зовёт за собой: «Слушай и делай что я говорю — тогда мы не умрём!»
Полный пиздец Аноним ID: Твердотопливный Владимир Вахмистров 30/05/19 Чтв 20:35:07 3185050667
1559236541649.jpg (902Кб, 1920x1080)
1920x1080
>Нас вдохновляли не только голливудские фильмы вроде «Повелитель бури», «Американский снайпер» и «Цель номер один» — последние десять лет через них мы осознаем серую мораль войны, — но также документальные ленты, такие как «Белые каски» и «Последний человек в Алеппо».

>Мы оказываемся в вымышленной стране Эрзикстан, оккупированной российскими войсками.
>подоспевшего до начала атаки русской пехоты

>Фара закалывает российского оккупанта отвёрткой в сердце. Утирая слёзы (они застилают игроку экран), ребёнок снимает с тела противогаз — российская авиация использует против гражданских газовое оружие, — надевает его на себя и вместе с братом покидает отчий дом. На улице в этот момент другие военные добивают раненых местных жителей автоматными очередями в голову.
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 30/05/19 Чтв 20:38:34 3185054668
15592365388120.png (1400Кб, 1462x1302)
1462x1302
15592362854810.jpg (539Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 30/05/19 Чтв 21:11:08 3185075669
1:01 1) Русские и армия асада бомбят мирное население в Сирии. После нанесения первого удара, они наносят в тоже место следующий удар, чтобы уничтожить спасателей и мирное население, которое не погибло после первого авианалета(первое реальное событие, которое происходит в Сирии каждый день уже почти 4 года). 1:06 2) Нападение на посольство США в Бенгазе во время которого погиб посол США и американские военнослужащие (второе реальное событие). 1:10 3) Бои с ИГИЛ за город Мосул, видны американцы которые помогают иракцам зачищать город от боевиков, а в конце видны те самые боевики ИГИЛ. (третье реальное событие) 1:16 4)Видно мальчика в противогазе, видимо это относится к инциденту в Хан-Шейхуне, когда армия асада атаковала химическими боевыми отравляющими веществами город, погибло 70 человек и еще 500 человек пострадало. (четвертое реальное событие). 1:20 5) Возможно изображена ликвидация Усамы бен Ладена армией США в 2011 году. (пятое реальное событие).
Аноним ID: Слезоточивый Дэвид Стирлинг 30/05/19 Чтв 21:31:05 3185093670
>>3185075
мы все (русскоговорящие) живём в тоталитарном пронизанном насквозь фейк ньюс и рашн пропаганда, а ты и авторы игры живут в мире эльфов, пони и честных игр без пропаганды (шестое реальное событие).
Аноним ID: Противопартизанский Костылёв 30/05/19 Чтв 21:50:36 3185104671
Так, а беременные котята где?
Без них плоха зделали.
Аноним ID: Окопавшийся Рой Чадвик 30/05/19 Чтв 21:51:36 3185105672
9bf3212d0bd3d07[...].jpg (98Кб, 700x504)
700x504
>>3185045
>пытается защитить Россию от террористов
Простите, но что здесь плохого?
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 30/05/19 Чтв 21:58:10 3185114673
15129021033080.jpg (414Кб, 1440x1080)
1440x1080
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 30/05/19 Чтв 22:00:40 3185116674
hatestepashka.jpg (75Кб, 800x600)
800x600
nepekaka erdogan.png (196Кб, 620x387)
620x387
pepe rage.jpg (37Кб, 900x900)
900x900
dredd.gif (350Кб, 760x427)
760x427
>>3185049
>она и её младший брат Хадир примкнут к отряду капитана Прайса
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 30/05/19 Чтв 22:04:09 3185121675
uwot.gif (194Кб, 220x258)
220x258
>>3185045
>Война не будет просто черным или белым
>солдаты расстреливают гражданских, оставшихся помогать другим погребённым под обломками
Аноним ID: Батальонный Черановский 30/05/19 Чтв 22:05:30 3185124676
Какие же вы трусливые, пидорашечки
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним ID: Обороняющийся Кейт Парк 30/05/19 Чтв 22:26:47 3185136677
>>3185116
Найс, значит будем играть за Кадырова чеченского звереныша. Или на кого еще должна отсылать русская война в Эрзикистане 20-летней давности? На фоне этого пиздеца даже толстый намек на черную бабу-морпехшу в роли одного из протагонистов не кажется чем-то плохим.
Аноним ID: Малозаметный Хуго Шмайссер 30/05/19 Чтв 22:45:54 3185145678
>>3185050
И это та же франшиза, где есть уровень в котором можно убивать российский мирняк. Найс.
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 30/05/19 Чтв 22:55:24 3185152679
14185847746070.jpg (40Кб, 500x500)
500x500
>Дети покидают дом в противогазах. Девочка становится на ногу мальчика, чтобы дотянуться до сломанного замка двери. Теперь это превращается немного в стелс.

>Детям нужно пересечь длинный участок местности, где находится русские солдаты, они смеются и убивают мирных жителей на улицах. Когда они идут, вы можете услышать, как солдат говорит, что они «собирают» некоторых женщин и детей, чтобы забрать их, после говорит, что женщина находящаяся перед ним "слишком избита" и не годится. Происходят выстрелы.
Аноним ID: Неустрашимый Чак Мавинни 31/05/19 Птн 08:58:44 3185243680
millions dead.png (1816Кб, 600x1352)
600x1352
image.png (4145Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3185045
>>3185049
>>3185050
>>3185050
>>3185152
Сука как давно я такого не видел уже. охуенно просто, старая добрая клюква про орков в лучших традициях, охуенно просто.
Аноним ID: Кавалерийский Тэцудзо Ивамото 31/05/19 Птн 09:22:28 3185247681
32636.jpg (42Кб, 367x579)
367x579
>>3185043
>>3185045
Года летят, а данное видео остается все так же актуальным. Может быть с годами даже более актуальным.

https://youtu.be/0qief_H1u-4
Аноним ID: Снайперский фон Эйхгорн 31/05/19 Птн 18:03:49 3185444682
Аноним ID: Легкобронированный Пётр Грушин 31/05/19 Птн 21:48:37 3185534683
>>3185243
> старая добрая клюква про орков в лучших традициях, охуенно просто.
Это для нас так тупо, что даже угарно, но на западе малолетние хуесосы будут принимать "сюжет" за чистую монету.
Аноним ID: Радиоактивный Свинхувуд 01/06/19 Суб 00:31:26 3185570684
1559337781782.jpg (407Кб, 1920x1080)
1920x1080
>Военный свин
Аноним ID: Стойкий Давид Иври 01/06/19 Суб 01:11:39 3185574685
>>3185534
>Имплайинг западная пропаганда не промывала нескольким поколениям мозги про чудовищную Раша.
>Имплайинг предыдущие 20 лет не было десятков и сотен шутанов про злодейскую русню вплоть до украинского Метро.
>Имплайинг та же колл оф дьюти не породила в свое время тонны клюквы про стреляющих в спину комиссаров в Сталинграде, закидывание фрицев картошкой и надписей ХУЙ в каждой российской подворотне.
Аноним ID: Кавалерийский Тэцудзо Ивамото 01/06/19 Суб 07:34:09 3185602686
>>3185574
Вообще то про ХУЙ сами виноваты. Они же объясняли потом как это получилось, когда русскоязычное сообщество игроков смех устроило. Они сказали, что просто взяли фотки из тырнета похожих российских объектов, то бишь бетонных стен или что там за стена была, а потом оцифровали и натянули на текстуру в игре. А что там написано они понятия не имели пока игра не вышла и некоторые не начали смеяться над этим моментом.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 01/06/19 Суб 08:00:18 3185605687
14683802517931.jpg (717Кб, 1992x1494)
1992x1494
>>3185570
>Когда название камуфляжа "поросячий" стал мемом.
Аноним ID: Твердотопливный Владимир Вахмистров 01/06/19 Суб 10:40:47 3185629688
>>3185570
Но ведь это кокой-то швитой пяндос с кольтом и швятым флагом.

>>3185605
На фото почти нет "поросячки".
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 01/06/19 Суб 11:54:01 3185654689
Azovsymbol.png (30Кб, 255x480)
255x480
>>3185570

Это там посерёдке снайпiр "Азова"?
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 01/06/19 Суб 12:09:22 3185657690
>>3185574

А итог уже есть: на западных форумах уже обсуждают как бы половчее РФ замочить. И русофобскую истерию поддерживают. Так что смотри, как бы гринтекстить не пришлось под обстрелом. Это ведь можно лулзы ловить пока на голову снаряды сыпаться не начали.
Аноним ID: Heaven 01/06/19 Суб 12:33:32 3185663691
>>3185657
Манька плз, школьники обсуждают, все пизда вайна, гринтекст под обстрелом.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 01/06/19 Суб 13:12:59 3185667692
Аноним ID: Heaven 01/06/19 Суб 13:23:08 3185671693
>>3185667
Вот же там ебанашки. Но чет не видно никаких снарядов и гринтекстов под обстрелом, это же не бабахов бомбить, русню же лучше в играх, так безопасно, а то еще ответочка прилетит.
Аноним ID: Противовоздушный Вальтер Шук 01/06/19 Суб 14:04:56 3185681694
>>3185667
>>3185671
Вы же почитали дальше первых двух постов и обратили внимание на то что абсолютное большинство постеров либо развенчивает миф, либо соглашается с развенчателями? Или английкий в школе прогуливали, читать сложно?

Пиздец. Нахуй бомбить с пропагандонских шутанов если и без них можно получить изобилие напрочь отмытых особей? Кейс ин поинт, так сказать.
Аноним ID: Противопартизанский Генрих Фольмер 01/06/19 Суб 14:09:29 3185682695
Что за "хайп" вокруг новой Колды? Людям, которые прошли миссию "No Russian", в одной из "Калофдутий" должно быть глубоко монопинесульно. Да, блин, некоторые олдфаги еще помнят кампанию в ОФП за Виктора Трошку, и никто же не кричал про "руссофобию"..
Мне кажется, маркетологи специально создают шумиху вокруг своего подделия.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 01/06/19 Суб 15:22:04 3185709696
RussianSpetsnaz.png (1379Кб, 1920x960)
1920x960
>>3185681

А никто и не бомбит особо. Мне вот интересно наконец взглянуть, как там русские выглядеть будут в плане формы и снаряжения (с оружием всё понятно). Вангую, как всегда.
Аноним ID: Противопартизанский Генрих Фольмер 01/06/19 Суб 15:29:47 3185712697
>>3185709
> Вангую, как всегда.
Тогда вам в "Арму", молодой человек.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 01/06/19 Суб 15:57:49 3185717698
>>3185712

Но в ванильной Арме то, что у меня на пике.
Аноним ID: Противопартизанский Генрих Фольмер 01/06/19 Суб 16:53:37 3185739699
1446318820816.jpg (734Кб, 1603x610)
1603x610
>>3185717
> Но в ванильной Арме то, что у меня на пике.
Хуёвая у вас "Арма", молодой человек.
Аноним ID: Шрапнельный Рузвельт 01/06/19 Суб 17:57:32 3185760700
>>3185574
Я вот хочу заметить что закидывания фрицев картошкой там не было, там просто в обучении картошку использовали как учёбную гранату
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 01/06/19 Суб 18:22:38 3185762701
>>3185709
Ну, спецназ в новом дополнении в арме странноват, бегают в горках, странеые заниженнын разгрузки, цсатовские шлемы без встроенных противоосеолочных очков, ну и ак-12, рпк-12 итп, эдакая фантазия на тему ивел рашензов.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 01/06/19 Суб 18:48:51 3185768702
battlefield3pre[...].jpg (439Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3185762

>спецназ в новом дополнении в арме странноват
>фантазия на тему ивел рашензов

Про что и речь.

>цсатовские шлемы

Да это же тупо Алтыны.

>странеые заниженнын разгрузки

Ну к РПС как-раз особых претензий нет.

Впрочем, в новой Колде всё будет скорее всего ещё грустнее. Как пикрелейтеды, только в ушанках.
Аноним ID: Горный Семен Семенченко 01/06/19 Суб 19:06:51 3185772703
>>3185768
>Как пикрелейтеды
Там только мамин свитер на реконе раздражает. Учитывая то что игорь делали сразу после 080808 могли бы просто в берёзку всех разодеть.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 01/06/19 Суб 20:16:04 3185789704
>>3185667
забавный тредик, они там в одном месте вообще доходят до мысли, что хорошо бы вернуть ссср, что бы он подавлял всяких дикарей, а муррика могла бы быть вся в белом.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 02/06/19 Вск 18:31:22 3186178705
RGFRiflemanv10.png (1418Кб, 1790x1006)
1790x1006
BrightIdealisti[...].jpg (110Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3185739

Как будто во второй Арме прям идеал. Лучшие ВСРФ в играх (не модах) - это Squad. (Да и в нём не без косяков.)
Аноним ID: Вертолетный Ян Режняк 02/06/19 Вск 19:34:18 3186190706
Военачеры, ни кто не хочет в World in conflict по сети поиграть?
Аноним ID: Стальной Евгений Худяков 03/06/19 Пнд 10:58:29 3186350707
>>3185709
Такие бомжи конечно, вспоминая китайцев и yoba-броне на Таноа.

Аноним ID: Стальной Евгений Худяков 03/06/19 Пнд 11:02:21 3186352708
45.png (677Кб, 740x544)
740x544
>>3185768
В КоДе все-таки Активижн русских сделал совсем не нищими оборванцами.
То, что они за CNN опять отработать решили в плане сюжета - другой вопрос
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 03/06/19 Пнд 11:10:01 3186355709
KoreanPeoplesAr[...].png (1110Кб, 1024x1176)
1024x1176
>>3186350

Китайцы всё-таки какие-то слишком комиксовые.

>>3186352

Ага. Сделали хер пойми кем в красном камуфляже (чтобы игроку целиться проще было) с Таворами (чтобы игроку было разнообразие для подбирания).

(Пикпочтирандом.)
Аноним ID: Стальной Евгений Худяков 03/06/19 Пнд 11:16:47 3186357710
BF4.jpg (838Кб, 3000x1443)
3000x1443
>>3186355
Вот этот мужчина был хорош.
Хотя его в такой шмот разодели, что хуй соберешь его по магазинам
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 03/06/19 Пнд 11:23:45 3186359711
Mpassaulteralfa[...].png (99Кб, 295x350)
295x350
Mpdemoalfa512x2[...].png (87Кб, 295x350)
295x350
>>3186357

Хорош-то он хорош, только причём здесь ВС РФ? Какой-то дикий закос под МВДшника нулевых.

И вот всегда у них так.
Аноним ID: Стальной Евгений Худяков 03/06/19 Пнд 11:30:24 3186360712
>>3186359
ну они там не отличают сорта russian specops.
Да и по большому счету, правильно. Та же Сирия. И вованы там, и цсн фсб и гру и кого там только нет.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 03/06/19 Пнд 21:50:30 3186577713
>>3186360

>они там не отличают сорта russian specops

Уверен, если им поставить задачу, всё прекрасно отличат. Просто у них наверняка стоит задача сделать "iconic look". Вот и херачат горки и алтыны.

>Да и по большому счету, правильно. Та же Сирия. И вованы там, и цсн фсб и гру и кого там только нет.

Нет неправильно. Во-первых, в горки и алтыны одевают всегда ВС РФ. Во-вторых, вованы - маскировались под ВП, цсн фсб и гру - мультикам и опс-коры.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 03/06/19 Пнд 22:18:10 3186587714
>>3186350
Вайперы это какойто манямирок, нормальной брони жво нет, но при этом мегапротивоосколочник на все тело, с тепоомаскировкой, нормальной разгрузки нет, вместо нее поясные карманы моднявого велорюкзака который еще и палит в тпв, интегральный маняшлем, оче прочный, и с вшитым пнв/тпв, но всратый, нелепая бикалиберная волына, причем второй ствол почти не нужен - прирост пробоя недостаточен, как снайперка не точен, прицелы не совместимые с шлемом, да и общая концепция хуета какая-то.
По рашн спецназу я пока вижу тупо горку, вместо попыток пофантазировать на тему ратник-2, благо сейчас уже есть о чем.
Аноним ID: Нестроевой Михаил Водопьянов 03/06/19 Пнд 23:18:03 3186606715
>>3185681
Ты сам-то читал, что там пишут, мудила?
>Ну я думал, что это пропаганда
>ДА НАС В УЧЕБКЕ УЧИЛИ ТАКИЕ РАЗМИНИРОВАТЬ
>А, ну тогда ладно, совки уроды
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 03/06/19 Пнд 23:56:50 3186619716
>>3186587

Всё так. Причём НАТО у них тоже недожато, тупо современный спицноз, только ПНВ скоммуниздили у дизайнера. Винтовки MX неплохи, впрочем. Что там говорить, если они переключение между ПНВ и тепловизором ввели вроде в "Апексе" только. А ведь как можно было бы развернуться, оставаясь при этом в рамках реализма:

https://www.youtube.com/watch?v=tAn27PrX1Ec
https://www.youtube.com/watch?v=Mrb1TCgeDPo
https://www.youtube.com/watch?v=lJMq6UCv1_s
https://www.youtube.com/watch?v=C41CAAMgnoo
https://www.youtube.com/watch?v=YBI-2ljPAnY
https://www.youtube.com/watch?v=aAMmBx7EJZo
Аноним ID: Heaven 04/06/19 Втр 00:10:58 3186622717
>>3185709
Я понимаю, что они хотели добавить "русской изюминки", но можно было бы не выебываться и одеть их в multicum и безухие шлемы с наушниками как у швятых у всех.
Аноним ID: Турбинный Ричард Гатлинг 04/06/19 Втр 16:11:25 3186836718
14245985357900.jpg (27Кб, 300x390)
300x390
Аноним ID: Ремонтный Леонид Валов 04/06/19 Втр 16:32:20 3186859719
f04d6cafj3ec580[...].jpg (98Кб, 580x623)
580x623
Аноним ID: Турбинный Ричард Гатлинг 04/06/19 Втр 16:33:48 3186861720
Аноним ID: Нервно-паралитический Гиммлер 04/06/19 Втр 19:50:30 3186957721
13803590383851.jpg (30Кб, 480x387)
480x387
Аноним ID: Турбинный Ричард Гатлинг 04/06/19 Втр 20:11:27 3186971722
>>3186859
А есть такая же только с либераторами?
Аноним ID: Устаревший Николай Кузнецов 05/06/19 Срд 05:15:21 3187129723
изображение.png (3373Кб, 1600x1099)
1600x1099
изображение.png (1194Кб, 600x800)
600x800
Наверное не вовремя, но: силой духов Мерецкова, Малиновского и Чойбалсана; именем Меркурьной Лольки и БлядоТаньки, заклинаю - ЯВИСЬ, О ПОЧТЕННЫЙ КУРИЛЬСКИЙ ВАЛЬСМЭН!
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 05/06/19 Срд 05:46:31 3187131724
>>3187129
Где Деревянко и Василевский?
Ритуал просран.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 05/06/19 Срд 12:26:38 3187203725
>>3186622
Есть же ратник, уже презентовали маняконцепты ратник-3, какая нахуй горка на спицнлзе рф в 2039м?
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 05/06/19 Срд 15:39:34 3187274726
>>3187129
Я тут. Показать особо нечего пока, но работа идет.
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 05/06/19 Срд 15:41:48 3187277727
>>3187129
>>3187274
Я просто работаю, учусь и к свадьбе готовлюсь одновременно, сейчас сессию добью через неделю и работа пойдет в хорошем темпе, будет новый контент.
Аноним ID: Устаревший Николай Кузнецов 05/06/19 Срд 18:10:21 3187362728
>>3187203
долго доходит. Как до жирафов. Могли, ведь, и броневатники рисовать.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 18:11:50 3187366729
А что там с так облизываемой в свое время сирийской бурей, слышал она даже средста на разработку не окупила?
Аноним ID: Наступающий Корнилов 05/06/19 Срд 19:02:11 3187389730
>>3185045
>>3185043
Будет ли Прайс открывать ДВЕРИ? Вот это действительно важно.
Аноним ID: Легковооруженный Монке 05/06/19 Срд 19:22:33 3187397731
>>3187366
>Общее количество проданных копий оригинального проекта: чуть более 50 тыс.
С одной стороны неплохо, с другой стороны 90% от продаж пришлось на распродажи, поэтому следующая цифра не настолько радужная как хотелось бы.
Окупился ли проект? Да, примерно в два раза от затраченных денег.
На текущий момент игра доступна на четырёх языках: русском, английском, немецком и китайском.
Китайская версия вышла в феврале этого года и дала очень мощный толчок продажам в Китае (иначе 50 тыс копий вряд ли бы перевалили). Выпуск немецкой версии в своё время такого значительного эффекта на продажи в Германии не произвёл.
https://vk.com/catswhoplay?w=wall-118573160_9194
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 19:37:21 3187407732
>>3187397
Вот это обсер, а разговоров-то было.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 05/06/19 Срд 20:44:08 3187441733
>>3187397

Ну вот, когда спрашивают - "а чё вы свои игоры не сделаете с реальными событиями", можно сюда тыкать носом. Быдло нахер не сдались реальные события, объективный взгляд и хардкорный геймплей. Шутан с таким-то графоном - их всё. Сюжет про рюсски и Асада особенно хорошо идёт под пивко.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 20:59:40 3187448734
>>3187441
Быдлу надо проект с нормальной графикой и геймплеем а не коленочные моды на древнем движке.
А игровая индустрия в России благополучно сдохла лет десять назад. Такие дела.
Аноним ID: Кухонный Окинлек 05/06/19 Срд 21:03:15 3187452735
>>3187441
Просто у игры рекламы не было, совсем. И знают про нее только те кто в теме.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 21:04:50 3187455736
>>3187452
Она и с рекламой была бы нужна трем с половиной киркорщикам. У таких игр очень узкая ниша.
Аноним ID: Кухонный Окинлек 05/06/19 Срд 21:17:10 3187460737
>>3187455
Да, проект нишевый, но прирост аудитории все равно был бы. Да о чем говорить если даже отечественный игрожур ее проигнорировал полностью. Лучше делать рецензии на ААА и популярные инди-хуинди с пиксельной графикой. Как раз потом жалуются что отечественный геймдев в жопе и пилит только браузерки и мобильные игры.
Аноним ID: Пулеметный Чак Мавинни 05/06/19 Срд 21:21:12 3187463738
Аноним ID: Кухонный Окинлек 05/06/19 Срд 21:28:27 3187465739
>>3187463
Согласен. В нынешней ситуации виноваты сами игровые кампании. Просто я считаю что нужно поддерживать студии с неплохими проектами. Сириян варваре - НЕ плохая игра, как минимум среднячок. Тем более на нынешнем безрыбье в жанре РТС.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 21:31:40 3187466740
>>3187465
> я считаю что нужно поддерживать студии с неплохими проектами
Из госбюджета разумеется.
Аноним ID: Кухонный Окинлек 05/06/19 Срд 21:35:16 3187470741
>>3187466
Я писал исключительно об информационной поддержке со стороны игрожура.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 21:36:37 3187471742
>>3187470
Им неинтересны третьесортные проекты.
Аноним ID: Беспилотный Иван Голчин 05/06/19 Срд 21:50:12 3187480743
>>3187471
>третьесортные проекты
Причём здесь Сирийская буря? Особенно на фоне того, что в жанре стратегий сейчас есть примерно нихуя.
Я уж не говорю о том, что в плюс-минус реальном сеттинге только Варгейм, заточенный под мультиплеер.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 21:52:24 3187483744
>>3187480
Значит их рыночек порешал.
И вообще на кой ляд эти отечественные проекты, вон западных-восточных хоть жопой жуй.
Аноним ID: Кухонный Окинлек 05/06/19 Срд 21:53:40 3187485745
>>3187471
Ну 50 тысяч человек посчитали игру интересной. И 86% положительных обзоров в Стиме третьесортный проектам не светят.
Аноним ID: Беспилотный Иван Голчин 05/06/19 Срд 21:59:33 3187487746
>>3187483
>Игрожуры демонстративно положили хуй на первый отечественный нормальный проект за дохуя лет.
>Рыночек порешал.
Охуительно он их порешал, ага.

>И вообще на кой ляд эти отечественные проекты, вон западных-восточных хоть жопой жуй.
А потом ведь ты же сам будешь кукарекать, что отечественные говноделы не могут нихуя.
Откуда ж они смогут, если такие как ты кукарекают, что отечественные игори не нужны?
Ну жри тогда новый CoD вприкуску с Метро и очередное DLC к варгейму про всенагибающие Меркавы.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 22:05:35 3187489747
>>3187487
> >Рыночек порешал.
> Охуительно он их порешал, ага.
Игровая журналистика как правило коммерческая, если ты не знал.
> А потом ведь ты же сам будешь кукарекать, что отечественные говноделы не могут нихуя.
Я так и сказал что не могут.
> Откуда ж они смогут, если такие как ты кукарекают, что отечественные игори не нужны?
Это я им помогать что ли должен, лол? Начни с себя, задонать на Кикстартере на отечественный стартап или слабо?
> Ну жри тогда новый CoD вприкуску с Метро и очередное DLC к варгейму про всенагибающие Меркавы.
Пффф, кушаю и прошу ещё, игры хорошие и интересные. Тем более я западным буржуям ни копейки не плачу.
Аноним ID: Кухонный Окинлек 05/06/19 Срд 22:09:14 3187490748
>>3187487
Двачую. Причем это касается любых отечественных продуктов.

Аноним ID: Флотский фон Пфульштайн 05/06/19 Срд 22:30:21 3187504749
>>3187407
Я хз в чем обсер. Игра от ноунеймов, не в самом популярном жанре, довольно сложная, с "русскими" и "ассадовцами" в качестве "хороших парней", да еще с проблемами на запуске из-за бомбанувших западенцев, благодаря котором её немного прибанили на время - и окупается в два раза. По-моему, довольно неплохо.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 22:32:14 3187507750
>>3187504
> окупается в два раза. По-моему, довольно неплохо.
20 килобаксов хоть заработали чистыми? Ты понимаешь что это уровень днища ебаного и гордиться тут вообще нечем?
Аноним ID: Флотский фон Пфульштайн 05/06/19 Срд 22:34:15 3187510751
>>3187470
>>3187460
"Отечественный игрожур" на четверть состоит из хохлов и им сочувствующих (самые яркие примеры, хоть ребята немного и отошли от дел - Шунков и Хорев). Остальным просто похуй на политику в большинстве своем, как и аудитории в целом - максимум покекать с тупых ватников, которые чето там пилят про войну в Сирии. Да почитай как анонс колды приняли - никто из игрожуров не возмущался очередным днищесюжетом про "злых рюзке", а наоборот - большинство радостно ухватилось за инфоповод лишний раз попинать непрофильные сми, которые как раз таки колду начали критиковать за белых касок и т.д., но делали это традиционно топорно.
Аноним ID: Флотский фон Пфульштайн 05/06/19 Срд 22:35:29 3187511752
>>3187507
Спроси у разрабов, сколько они заработали. Думаю, явно побольше, чем 20к, но я так понимаю, тебя любые цифры не устроят, раз ты уже столь критично настроен.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 22:40:24 3187516753
>>3187511
Выше кидали что продалось 50 тыс. копий. Сколько она там стоила, 15$? Ок, 75 тыс, стим забирает треть, остаётся 50 тыс. Так и выйдет, тысяч 20-30 чистыми. Успех уровня /b.
Аноним ID: Отдельный специальный Джон Нортроп 05/06/19 Срд 22:50:52 3187523754
>>3187516
>50 000 * 15 = 75 000
дауненок, съеби
Аноним ID: Легковооруженный Монке 05/06/19 Срд 22:53:39 3187524755
>>3187516
>75000
>50000х15
>75000
Математика уровня /b
Аноним ID: Беспилотный Иван Голчин 05/06/19 Срд 23:04:48 3187530756
>>3187489
>Игровая журналистика как правило коммерческая, если ты не знал.
А, ну раз коммерческая, то они не будут обозревать потенциально годную игру от отечественных разрабов потому что...?
>Я так и сказал что не могут.
В чём же проблема? Наверное совсем не в том, что игрожуры даже на хорошие отечественные игры хуй кладут?
>Начни с себя
Syrian warfare мне понравилась - я её купил. Проблемс?
>Пффф, кушаю и прошу ещё, игры хорошие и интересные.
Так ты типичный потребитель одинаковых высеров, выходящих раз в пару лет?
Мог бы просто сразу сказать, что ты дебил, не пришлось бы на тебя время тратить.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 23:12:37 3187532757
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 23:16:15 3187536758
15592216834610.jpg (19Кб, 419x421)
419x421
>>3187530
> покпокпок игрожуры выноваты в том что игорь нет
Ну разумеется, виноваты не криворукие одебилевшие дауны которые клепают кривое конченое говно потому что они настолько никчемны что их не взяли на работу в ЕА Games а игрожуры подлые, ну что ж ты будешь делать.
Надо срочно на государственном уровне обязать их писать рецензию на каждый корявый отечественный высер, так победим!
Аноним ID: Беспилотный Иван Голчин 05/06/19 Срд 23:25:24 3187539759
>>3187536
>Ну разумеется, виноваты не криворукие одебилевшие дауны которые клепают кривое конченое говно потому что они настолько никчемны что их не взяли на работу в ЕА Games а игрожуры подлые, ну что ж ты будешь делать.
Т.е. игрожуры уже перестали кормить читателей говном, за которое им заплачено, и проходить мимо годноты, за которую денег не заплатили?
Пока что имеем, что Сирийскую бурю, являющуюся нормальным представителем жанра, в котором игр сейчас маловато, и сеттинга, в котором сейчас вообще нихуя, игрожуры проигнорировали, и твои бессвязные визги на тему "игрожуры вам ничего не должны, идите нахуй со своими нормальными играми".
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 05/06/19 Срд 23:31:00 3187542760
>>3187539
А что должны игрожуры разработчикам и издателям? НИ-ЧЕ-ГО. Это разработчики должны высрать интересный проект рецензию на который прочитают миллионы посетителей сайта на страницу которого можно влепить десять рекламных баннеров сбоку и на полстраницы сверху заработав тем самым бабла. А на рецензии на какое-то говно рекламой не заработаешь.
А что кстати в твоей этой буре такого интересного, то что она про Сирию? Там в плане графики и геймплея нету ничерта нового. С таким же успехом можно накатить очередной мод на противостояние или на движке чего там она сделана.
Аноним ID: Беспилотный Иван Голчин 05/06/19 Срд 23:53:44 3187547761
>>3187542
>А что должны игрожуры разработчикам и издателям? НИ-ЧЕ-ГО.
Ну вроде как игрожуры должны читателям - обозревать интересные игры, всю хуйню.
Но, как ты сам сказал - рыночек порешал. Гораздо выгоднее кормить читателей говном за деньги разработчиков и издателей, и обозревать то, что в тренде, чем пытаться заработать на обзорах хороших игр.
>А что кстати в твоей этой буре такого интересного, то что она про Сирию?
Так я смотрю, у нас, наверное, новых стратегий-то дохуя, а большая часть этого дохуя околореалистична?
>Там в плане графики и геймплея нету ничерта нового. С таким же успехом можно накатить очередной мод на противостояние или на движке чего там она сделана.
Ты сейчас описал очередной CoD или Баттлу.
А вот модов на Warfare до этого небыло, хоть ты усрись. При том, что это была годнота, не получившая развития, несмотря на хороший геймплей, охуенную, для стратегии, проработку игровых механик, интересеный сеттинг и актуальный сюжет.
Ничего не напоминает?
И если сейчас запилят годноту на движке Сайлент шторма, который, несмотря на древность, даёт пососать какому-нибудь новому X-COMу, то ты будешь кукарекать "да что там нового? Можно ведь мод накатить!", сам в это время играя в сделанный под копирку с прошлых частей ААА-высер.
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 06/06/19 Чтв 00:00:17 3187550762
>>3187547
Ты так рвешься как будто тебе платят за рекламу этой хуйни. Хотя не исключено что ты просто аутист-ноулайфер.
> Ну вроде как игрожуры должны читателям - обозревать интересные игры, всю хуйню.
Правильно. А игра про Сирию интересна трем с половиной аутистам. Значит не стоит того чтобы платить обозревателю за рецензию. Рыночек.
> Но, как ты сам сказал - рыночек порешал. Гораздо выгоднее кормить читателей говном за деньги разработчиков и издателей, и обозревать то, что в тренде, чем пытаться заработать на обзорах хороших игр.
Ты-то точно знаешь что не говно, лол. Игры ААА класса у него говно в невнятный мод - просто шедевр.
> Так я смотрю, у нас, наверное, новых стратегий-то дохуя, а большая часть этого дохуя околореалистична?
Были бы интересны и нужны - их бы выпускали. А раз никому не нужны, значит на них не заработаешь. Рыночек.
> Ты сейчас описал очередной CoD или Баттлу.
Нет, там графика хотя бы есть.
> А вот модов на Warfare до этого небыло, хоть ты усрись. При том, что это была годнота, не получившая развития, несмотря на хороший геймплей, охуенную, для стратегии, проработку игровых механик, интересеный сеттинг и актуальный сюжет.
Раз не получила популярности - говно и не нужно. Рыночек.
> И если сейчас запилят годноту на движке Сайлент шторма, который, несмотря на древность, даёт пососать какому-нибудь новому X-COMу, то ты будешь кукарекать "да что там нового? Можно ведь мод накатить!", сам в это время играя в сделанный под копирку с прошлых частей ААА-высер.
Если будет популярна то будет годнотой. Не будет - будет говном. Рыночек.
Аноним ID: Легковооруженный Монке 06/06/19 Чтв 00:13:07 3187554763
>>3187550
>Если будет популярна то будет годнотой. Не будет - будет говном
Маскарад вампиров видимо тоже говно.
>Рыночек
Пока что видно только как одному недалёкому индивиду рыночек срёт защеку, а он глотает, причмокивает и просит добавки
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 06/06/19 Чтв 00:35:29 3187555764
>>3187554
> Маскарад вампиров видимо тоже говно.
В том виде как была релизнута - да. Ты же не в курсе что провалилась она из-за непроходимой забагованности?
> >Рыночек
> Пока что видно только как одному недалёкому индивиду рыночек срёт защеку, а он глотает, причмокивает и просит добавки
Ой, смотрите, мамкин неформал закудахтал.
Аноним ID: Линейный Виталий Попков 06/06/19 Чтв 05:43:40 3187568765
>>3127257 (OP)
Аноны выручайте. Есть ли хоть одна игра где современная армия калашами, абрамсами и авианосцами (без фантастического оружия) противостоит всяким лазерам, силовым полям и роботам. Уже 2000000000 лет жду такую игру.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 06/06/19 Чтв 05:51:33 3187570766
>>3187568
Ты только что в Universe at War: Earth Assault. Еще есть польская тактичка, но я уже не помню названия, поискать бы в /gsg/.
Аноним ID: Удушающий Рихард Зорге 06/06/19 Чтв 10:25:58 3187611767
>>3187362
Ну этож вроде богемия, вон армату они быстро срисовали, и вообще опфоровский контент в большиинстве своем либо прямо российский, либо фантазия на тему - вся гусеничная линейка рф и белорусский сталкер, колесные камаз, каратель и тайфун-к, только отокар затесался, ну и qlin, или как его там хз откуда, авиация - ка-60, модульный ка-2хх, мутант кайман, помесь ми-24,ми-28 и ка-52 с маняхвостом от "ка-58", одноместный як-130, ну и фантазия на тему: как сделать 5поколение из су-27, не делая пак-фа. Гранатомет и птур российские, ну некоторая стрелковка.
А тут какие-то черти в горке, с разгрузкой, клипующей магазинами в ноги, без броников, с китайскими пнв, но зато с ак/рпк -12.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 06/06/19 Чтв 10:51:42 3187613768
>>3187611

>ну и qlin
>мутант кайман
>как сделать 5поколение из су-27

Вот когда они пытаются своё придумать, получается такая херня, такая кринжевая жопа - прямо как из девиантарта школьника.
Аноним ID: Heaven 06/06/19 Чтв 11:52:45 3187626769
Вы все идеологически заточенные промытки. Тьфу на вас.
Распятым девочкам - быть! Аноним ID: Госпитальный Вальтер Шук 06/06/19 Чтв 12:16:28 3187638770
Джейкоб Минкофф, геймплейный директор сюжетной кампании Call of Duty: Modern Warfare, в интервью PCGamesN заявил, что несколько тестировщиков расплакались во время прохождения игры. Он не уточнил на каких именно миссиях.

Известно, что в одном из эпизодов Modern Warfare игрокам придётся зачищать здание, в котором есть как террористы, так и гражданские. Главному герою потребуется быстро понять, кто находится перед ним, и в случае ошибки его ждут какие-то серьёзные последствия.

В другом задании показано, как девятилетняя девочка противостоит российским захватчикам. В одном из эпизодов она убивает солдата, который смертельно ранил её отца.
https://dtf.ru/games/53251-razrabotchik-modern-warfare-neskolko-testirovshchikov-plakali-vo-vremya-igry
Аноним ID: Госпитальный Вальтер Шук 06/06/19 Чтв 12:26:07 3187640771
Здраствуйте. Я, Анон. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть русским спицназом, охраной Путина и солдатом. И если пользователь играет спицназом то спицназ в фашингтоне, Капитолийский холм набигают солдаты трампа и злодеи. Можно грабить субурбаны... И спицназу раз российские то сделать так что там либераторы... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно стрелять и т.п. возможности как в Call of Duty. И враги американцы тоже, и труп тоже американцы. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану Путина то надо слушаться командира, и защищать Путина от солдат (каких я не придумал) и шпионов, партизанов, и ходит на набеги на когото из этих (американцев, натовцев...). Ну а если за солдата... то значит шпионы или американские реднеки иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на капитолий и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона русских (нейтрал), 2- зона путина (где дворец), 3-зона спицназа, 4 - зона солдат... (в горах, там есть старый форт-нокс...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.

Аноним ID: Военно-морской Хортен 06/06/19 Чтв 14:26:01 3187711772
А я в сталкера играю и мне ПОЕБАТЬ
В Call of Misery если чо
Аноним ID: Элитный Джон Уизеридж 06/06/19 Чтв 16:14:47 3187755773
Может тогда перенесем тред в политач?
Аноним ID: Гражданский Фёдор Токарев 07/06/19 Птн 17:11:06 3188300774
Посоветуйте какую-нибудь тактическую игру с менеджментом инвентаря.
Аноним ID: Ремонтный Маресьев 07/06/19 Птн 18:52:04 3188371775
Какие игры вы знаете с крутым ганпроном, чтобы из оружия было приятно стрелять? Мои претенденты:
1. Сквад - мой любимый милсим. В 10 раз хардкорнее и интереснее всяких РО и пародий на нее, но не такой занудный как арма. Стрельба 10/10. Дым из ствола, ошметки пыли и грязи от поверхностей если стреляешь рядом с ними, клевые дырки, средненькая баллистика. Никаких файрболов вместо летящих пуль, никаких голливудских вспышек из ствола. Оружие ни разу не чувствуется пластилиновым говном, как в той же РО. Охуенно приятно во время боя просто резко высунуть коколаш в окно и дать длинную очередь куда нибудь в сторону противника. Алсо, эта красота касается и всех остальных видов вооружения, будь то гранаты или гранатометы. Закидываешь в сарай в кишлаке гранату, а потом из за угла смотришь, как после резкого как понос взрыва из двери вылетает облако пыли, а внутри от нее ничего не видать, попутно от бедра поливаешь все внутри из автомата.
2. Арма 3. Отличная баллистика, но эффекты до сквада не дотягивают. Приятно стрелять сквозь стены из крупного калибра, охуенно круто наблюдать перестрелки трассерами ночью и все такое, давненько в нее не играл, больше ничего особо вспомнить не могу.
3. Внезапно The Hunter call of the wild. Баллистка? Хуй знает есть ли она вообще. Видов оружия тоже не особо много. Но эффекты клевые, графон на уровне. Приятно бить уток дробью и п/а шотгана с открытого прицела, приятно стрелять из болтовки на 300 метров.
Так вот, если кто еще не понял, то я спрашиваю про игры, где первым делом идут реалистичные эффекты и баллистика, а не кастомизация ствола с 1000 и 1 елдаком, поэтому всякие гостреконы и батлфилды мимо.
Аноним ID: Гражданский Фёдор Токарев 07/06/19 Птн 22:11:51 3188485776
Когда уже до дебилов дойдет, что любое представление свой Родины в неблагоприятном свете - это 100% Даллес и пропаганда врагов. Малолетний дебил из игрульки в игрульке видит везде злых вечнососущих русских и делает соответсвующие выводы. Просто на уровне подсознания.
Глуховский явный русофоб. Зачем этот охуительный поворот, что НАТО оказалось похуй на ЯО РФ? До этого все думали, что весь мир в труху и всех все устраивало. Война неофашистов с неокоммунистами в метро? Да вообще плевать. Правительство-людоеды в Ямантау? Да похуй.
Но этот охуительный поворот с НАТО - это огромный хуй в свою же сторону.
В таких сюжетах не должно быть победителей, либо побеждать должны "свои". Димка показал, кого они считает своими.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним ID: Карбюраторный Узиэль Галь 07/06/19 Птн 23:43:17 3188548777
15329456315290.png (392Кб, 451x619)
451x619
Почему специалисты по вражеской пропаганде в медиа все как один не читали/не играли/не смотрели, но осуждают?
Аноним ID: Торпедоносный Курт Танк 08/06/19 Суб 00:02:13 3188559778
>>3188485
Играл в Метро на Ютубе. Там чуть погодя оказывается, что НАТО всё-таки нихера не уцелело.
Аноним ID: Противотанковый Чжу Дэ 08/06/19 Суб 00:13:49 3188563779
>>3188485
>(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Моча ебнулась. Визжащий порашник в гипотетических конифлктов треде не забанен, этого за нейтральную реплику забанила.
Аноним ID: Противотанковый Чжу Дэ 08/06/19 Суб 00:21:10 3188565780
>>3187638
Мне эта хуйня напоминает эпизод из "бесконечной войны", там где солдатам вживлялась искусственная память о нечеловеческих злодеяниях их врагов, чтобы они не испытывали сомнений и убивали без жалости. Точно такая же хуйня, внаглую придумывают идеологическому противнику какие-то охуительные поедания детей, и потом это будет считаться очевидным фактом.
Аноним ID: Противовоздушный Исраэль Таль 08/06/19 Суб 02:23:06 3188594781
4X-Strategy-Gam[...].jpg (1843Кб, 1680x1050)
1680x1050
EndWarJSFTANK.jpg (184Кб, 1533x1024)
1533x1024
image.jpg (166Кб, 1533x1024)
1533x1024
T-100Ogre.png (1758Кб, 1240x646)
1240x646
Аноним ID: Флотский фон Пфульштайн 08/06/19 Суб 10:22:06 3188676782
>>3188565
>потом
Хехе.
Ладно бы своим говно качали в башку, тут у нас уже ничего страшного никто не видит в охуительных сюжетах про детоубийц в российской форме, а расстрел обычных мимокроков в российском аэропорту - лишь повод для шутеек и мемчиков. Зато тестеры плакали на тестовых прогонах, ага.
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 10:27:18 3188677783
>>3188676
Ну и что теперь, ЗАПРЕТИТЬ?
Аноним ID: Противотанковый Чжу Дэ 08/06/19 Суб 10:54:59 3188698784
>>3188677
Нет, конечно. Точнее да, дебильные пидоры в правительстве будут визжать про запритить, но они вообще все хотят запретить, фетиш такой.
Аноним ID: Флотский фон Пфульштайн 08/06/19 Суб 11:05:52 3188701785
>>3188677
Делать самим про своих и делать лучше, чем делают "не свои". Но это фантастика, к сожалению.
Аноним ID: Heaven 08/06/19 Суб 11:31:07 3188712786
>>3188677
>>3188698
А в Союзе по вашей логике в кинотеатрах должны были Рэмбо 3 и Красные скорпионы крутить? Очень хотите Бобби Котика обогатить ещё больше?
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 11:45:24 3188737787
>>3188712
Запретить западные игры? Это надо сначала чебурнет запустить.
Аноним ID: Дежурный Хельмут Хейе 08/06/19 Суб 12:06:46 3188755788
>>3187638
>зачищать здание, в котором есть как террористы, так и гражданские
>девятилетняя девочка противостоит
Значит, нонкомбатантов там нет, мочим всех.

>в случае ошибки его ждут какие-то серьёзные последствия.
В Гаагу геймера этапируют?
Аноним ID: Heaven 08/06/19 Суб 12:22:39 3188762789
>>3188737
>Запретить западные игры?
Запретить официальную продажу конкретной игры, т.е. бабло конкретному Бобби Котику.

>Это надо сначала чебурнет запустить.
Всякие рутрекеры (кагбэ) запрещены, но торрентить россиянам почти никто не мешает, в отличие от драконовских мер (запрет на уровне провайдера) во многих западных странах.

В том же Китае всякие Батлфилды 4 со злодейскими китайцами запрещены официально, но китайцы сами находят способ в него поиграть.
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 12:24:38 3188763790
>>3188762
То есть запретить в любом случае не получится. Любители хозяйского сапога в заднице соснули.
Аноним ID: Резервный Курт Вельтер 08/06/19 Суб 12:31:32 3188769791
>>3188712
>А в Союзе
Это должно быть аргументом?
>Бобби Котика обогатить
Он от инфоповода запрета ещё больше обогатится.
Аноним ID: Противотанковый Чжу Дэ 08/06/19 Суб 12:33:47 3188772792
>>3188712
>А в Союзе
Не аргумент.
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 12:35:55 3188775793
В Союзе-то раньше все ели...
Кстати советские фильмы, особенно комедии до сих пор пересматриваю, особенно Гайдая. Он умел тонко стебаться над советской действительностью, я вообще удивляюсь как некоторые его фильмы вообще пускали в прокат.
Аноним ID: Торпедоносный Курт Танк 08/06/19 Суб 12:42:43 3188781794
image.png (2213Кб, 821x1163)
821x1163
>>3188775
>вообще удивляюсь как некоторые его фильмы вообще пускали в прокат
... потому что в Советском Союзе существовало понятие о самокритике?..
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 13:36:19 3188802795
>>3188781
Жаль что в РФ такого нет.
Аноним ID: Многофункциональный Басаев 08/06/19 Суб 16:46:53 3188864796
>>3188763
Так тут не за запрет выступают, дружок. А за де-факто вывод из под защиты авторского права.
Аноним ID: Бригадный Пуликовский 08/06/19 Суб 17:26:04 3188885797
>>3188864
> авторское право
> Россия
Ты ролфиш? У меня комп первый появился в 2005, за это время не купил НИ ОДНОЙ лицензионной программы или игры.
Аноним ID: Многофункциональный Басаев 08/06/19 Суб 18:04:35 3188898798
>>3188885
>личный пример
Ну а я купил >500 игр в стиме, и куча моих друзей имеют цифры того же порядка, что с того?
Аноним ID: Рейдовый Шипунов 08/06/19 Суб 18:31:26 3188906799
>>3188885
Колду покупают ради мультиплеера.
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 21:02:08 3188939800
>>3188898
> Ну а я купил >500 игр в стиме
Таких как ты надо сажать за спонсирование западного терроризма.
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 23:23:00 3188991801
>>3188939
Двачую, уголовку надо ввести за спонсирование западных пропагандонов.
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 08/06/19 Суб 23:43:05 3189004802
Бля, это я бухой написал в ответ на свой пост который писал объебавшись стекломоем.
Аноним ID: Беспереплетный Роберт Фредерик 09/06/19 Вск 00:31:05 3189019803
>>3189004
молодец, товарищ майор
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 09/06/19 Вск 00:41:45 3189020804
>>3189019
Бухаю третий день, извините.
Аноним ID: Аэромобильный Микоян 09/06/19 Вск 06:43:15 3189045805
X4WWg8TYbtc.jpg (70Кб, 604x425)
604x425
>>3188939
Я так-то и Сирию купил, вместе с длц.
Аноним ID: Танталовый Павел Грачёв 09/06/19 Вск 09:02:07 3189056806
Аноним ID: Водородный Михаил Кирпонос 09/06/19 Вск 10:15:06 3189077807
>>3188769
> Он от инфоповода запрета ещё больше обогатится.
Всем резко станет похуй, если такие запреты станут обыденностью.
Аноним ID: Суетливый Мойша 09/06/19 Вск 11:21:13 3189119808
1560068443736.webm (8840Кб, 725x540, 00:01:20)
725x540
1560068443737.webm (3359Кб, 900x720, 00:03:00)
900x720
>>3146080
>По твоему в самолете по-умолчанию нет катапульты?
Штрафбат же.
>Ниер автомата в воздухе
Такого не бывает. В играх вроде бы точно нет.
Самое близкое есть в аниме, и называется оно Sentou Yousei Yukikaze.
>>3154236
Помню как в первом CoH у меня офицер из люгера КВ-2 расстрелял. Хорошая игра.
>>3154365
Противостояние хорошая игра. Этакий Wargame своего времени. Правда я играл в какой-то аддон, там уже были всякие современные коробочки на ближнем востоке.
>>3163451
Это для тех кто первую прошёл.
Потому что слишком чёт, тактикульные бисёнены вояки и всё остальное.
Первая довольно долго остаётся приземлённой суровой историей про оборону родины.
>>3170878
Скорее всего обосрутся.
Хотя недавно показали перерисованный интерфейс, выглядит не по-васянски.
>>3182226
>>3182251
Красива.
>>3182361
Со времён первого Crysis, аддон и продолжения совсем не про то) не было более-менее реалистичных пострелушек с инопланетянами. Так что пусть делают.
>>3183497
Вот такой ландшафт ведь в разы интереснее чем та же чернорусь.
>>3185043
А вот это было плохо. Просто максимально плохо. Но графон хороший.
>>3185050
И вот хёрт локер единственная не тупая параша из этого всего.
А главное оправдание агрессии русни в игре будет "генерал послал войска в эту страну потому что его стране действительно угрожает террористическая опасность". Тьфу нахуй.
Вот нахуя они делают Россию, Бриташку, но ослоёбов каких-то выдуманных? Вы вот сделайте всё выдуманное, как в той же Валькирье, и никто вам и слова не скажет, какую бы историю вы не рассказали.
>>3188594
Нужно бы перепройти. С прошлого прохождения в год выхода я ничего кроме уёбской камеры и захвата радаров не запомнил.
Аноним ID: Резервный Курт Вельтер 09/06/19 Вск 11:25:00 3189121809
>>3189077
Ты так пишешь, как будто бы такие игры каждый день выходят.
Аноним ID: Стратегический фон Клюге 10/06/19 Пнд 11:48:07 3189535810
>>3189121
>Ты так пишешь, как будто бы такие игры каждый день выходят.
>ежегодный нон-стоп конвейер
>сиквелы, триквелы, перезапуски, ремейки

У меня для тебя новости
Аноним ID: Резервный Курт Вельтер 10/06/19 Пнд 12:25:57 3189549811
>>3189535
>будущие
>вторая дедовая
>война с южной америкой
>невнятная хуета
>невнятная хуета без сингла
Только один ремастер связан с "империей зла", но на него всем похуй.
Аноним ID: Резервный Хорикоси 12/06/19 Срд 12:28:30 3190207812
>>3189119
>Помню как в первом CoH у меня офицер из люгера КВ-2 расстрелял. Хорошая игра.
Евгений Ваганыч, но весь срач по КоХ2 был исключительно из-за сингла - в мультиплеере все заебись.
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 12/06/19 Срд 12:40:33 3190214813
>>3190207
>охуенная атмосфера боевых действий, вполне неплохой баланс
Охуенная атмосфера тупого говна с балансом камень-ножницы-бумага и шкурками под псевдоВВ2.
Аноним ID: Стойкий Александр Морозов 12/06/19 Срд 12:56:07 3190223814
>>3190214
То ли дело Сирийская буря, вот там было-то всё!!!
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 12/06/19 Срд 13:07:42 3190225815
>>3190223
А что, не так?
Настоящее снаряжение, настоящая техника, по-настоящему тупые сосадки и по-настоящему крутые иваны. В игре реалистичная модель повреждений и современная графика.
Аноним ID: Ударный Кейтель 12/06/19 Срд 13:11:47 3190226816
>>3185054
Что за игорь на первом пике?
Аноним ID: Самоходный Рём 12/06/19 Срд 13:36:33 3190230817
15552574842123.jpg (51Кб, 540x960)
540x960
>>3190225
> и современная графика.
Что ж ты творишь, содомит.
Аноним ID: Heaven 12/06/19 Срд 13:53:58 3190235818
>>3190225
>В игре чуть более продвинутая модель повреждений, чем в большинстве тактик.
FTGJ
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 12/06/19 Срд 15:02:10 3190247819
>>3190226
Очевидный Wargame
>>3190230
Ну всяко лучше мыла с коричневыми текстурками
>>3190235
В CoH пехота из винтовок и автоматов убивает любые танки/небо/аллаха
Аноним ID: Стойкий Александр Морозов 12/06/19 Срд 16:01:45 3190277820
>>3190247
Признай просто что в твоей любимой буре графен из нулевых.
Аноним ID: Малозаметный Юутилайнен 12/06/19 Срд 16:09:06 3190282821
>>3190247
>В CoH пехота из винтовок и автоматов убивает любые танки/небо/аллаха
Мы уже все поняли, что ты в coh по видосикам женьки играл, угаманис ужэ.
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 12/06/19 Срд 16:55:19 3190312822
1560347701976.png (35Кб, 259x179)
259x179
>>3190277
Нормальная трёхмерная графика с реалистичными текстурами, хорошей детализацией и освещением.
>>3190282
Чё ещё спизданёшь?
Аноним ID: Малозаметный Юутилайнен 12/06/19 Срд 16:56:21 3190313823
>>3190312
Скажу, что ты хуесосина и в кох не играл.
Аноним ID: Бригадный Тухаческий 12/06/19 Срд 17:08:32 3190319824
>>3190312
> Нормальная трёхмерная графика 2010 года с реалистичными текстурами, хорошей детализацией и освещением.
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 12/06/19 Срд 18:51:04 3190352825
1560354649193.png (238Кб, 1235x1075)
1235x1075
>>3190313
>>3190319
Ясн. Пруфы бы хоть несли. Особенно первый.
Аноним ID: Бригадный Тухаческий 12/06/19 Срд 19:11:57 3190357826
148845474213943[...].jpg (464Кб, 1600x900)
1600x900
maxresdefault15[...].jpg (345Кб, 1280x720)
1280x720
>>3190352
> Пруфы бы хоть несли.
> кококо графон огонь
Аноним ID: Высокоточный Черняховский 12/06/19 Срд 19:38:19 3190361827
4.jpg (828Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.jpg (869Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Бригадный Тухаческий 12/06/19 Срд 19:57:18 3190366828
>>3190361
Графен как в фоллаут тактикс.
Аноним ID: Высокоточный Черняховский 12/06/19 Срд 20:04:20 3190372829
Аноним ID: Малозаметный Юутилайнен 12/06/19 Срд 20:14:07 3190376830
>>3190352
Ты для начала принеси пруфы, что пехота пробивает танки, петуч.
Аноним ID: Высокоточный Черняховский 12/06/19 Срд 20:28:13 3190379831
>>3190376
ПТРС уже не винтовка? СТГ уже не пилят АЕК? А может МГ-42 уже не пробивает Т-34 бронебойной лентой?
Аноним ID: Малозаметный Юутилайнен 12/06/19 Срд 20:36:16 3190383832
>>3190379
>ПТРС уже не винтовка?
Ружжё же. Иди базуку еще притащи, поверещи что она пробивает броню.
>АЕК
Ты еще 222 или 251 вспомни, убогий. Иди еще Мухину с Мурашкиным пожалуйся, что их говно из калаша пробивают.
>А может МГ-42 уже не пробивает Т-34 бронебойной лентой?
>бронебойной лентой
>бронебойной
>броне
>бойной
Аноним ID: Стратегический фон Клюге 12/06/19 Срд 20:44:03 3190388833
>>3190313
Компани оф хирос говно. Смирись уже.
Аноним ID: Малозаметный Юутилайнен 12/06/19 Срд 20:45:59 3190389834
>>3190388
Мировой бесселлер, а твою бурю все игнорят. Там выше по треду у таких как ты жопу рвет.
Аноним ID: Двухтактовый Семен Руднев 12/06/19 Срд 20:56:54 3190390835
1.jpg (433Кб, 1280x1024)
1280x1024
2.jpg (370Кб, 1280x1024)
1280x1024
3.jpg (469Кб, 1024x768)
1024x768
Господа игроманы-военачеры, что можете рассказать про игру "Вторая Мировая"? Какие плюсы и минусы?
Аноним ID: Диванный фон Унгерн-Штернберг 12/06/19 Срд 20:59:47 3190392836
>>3190372
Это тебе тебе кураторы сказали так писать?
Аноним ID: Госпитальный Ямасита 12/06/19 Срд 21:11:34 3190396837
image.png (798Кб, 945x510)
945x510
>>3190389
>Мировой бесселлер
Прямо как колда.
>а твою бурю все игнорят.
>В ходе голосования за лучшую стратегическую игру 2017 года на портале Riot Pixels «Сирия: Русская буря» (Syrian Warfare) заняла 3-е место, а дополнение «Возвращение в Пальмиру» — 2-е место
>пикрелейтед

Для индюшатины с кикстартера это успех.
Аноним ID: Малозаметный Юутилайнен 12/06/19 Срд 21:15:58 3190397838
0ca36be035e2c8c[...].jpg (27Кб, 500x332)
500x332
Аноним ID: Высокоточный Черняховский 12/06/19 Срд 21:23:15 3190402839
>>3190383
>пробивает броню
Ага. Пантеру в лоб из ПТРС.
>222
Могу вспомнить. В своё время его партизаны за две секунды на атомы распиливали из ППШ.
>бойной
>танк
>7.92мм пулемёт
>45мм брони
>>3190389
Дота мира РТС. Достижение однако. До бензинчика уже сбегал, стратег?
>>3190392
Всё ещё плохо.
Аноним ID: Беспилотный Иван Голчин 12/06/19 Срд 21:59:43 3190414840
>>3190390
Минусы:
Прокачка людишек номинально есть - но миссии в основном вида "вот тебе взвод - разъеби-ка вон тот немецкий батальон", так что личный состав не прокачивается в итоге. После того, как ты убъёшься об противника - насыпают подкрепление из дегенератов прямо из учебки. Но его обычно тоже нихуя.
Кума убивает весь экипаж.
Противник туповат - но пофиг.
Плюсы:
Неплохая модель повреждения.
Можно лутать технику противника, но, увы, только на эту миссию.
Аноним ID: Двухтактовый Семен Руднев 12/06/19 Срд 22:07:30 3190419841
>>3190414
А подбитую технику можно чинить или только используется, как огневая точка? А следующие части, типа "Африка, Курск и Корея" сильно отличаются? Что там изменили?
Аноним ID: Двухтактовый Семен Руднев 12/06/19 Срд 22:08:46 3190420842
>>3190414
В общем, я так понял, что самая большая проблема "Театра Войны", это убогие, сделанные на коленке, миссии. Плюс, не хватает масштаба, уровня "Блицкриг". Да?
Аноним ID: Беспилотный Иван Голчин 12/06/19 Срд 22:20:10 3190425843
>>3190419
Вроде только как огневая. Но там относительно целые танчики оставались, насколько я помню - надо только было предыдущий экипаж выскребсти.
Что там в следующих частях хз.

>>3190420
Я только во Вторую мировую играл.
А с масштабом два стула, к сожалению. Подразделений нет по факту, а загонять каждый танчик в кусты заебёшься. Тут и так ИИ юнитов тупит безмерно. И при увеличении масштаба был бы совсем пиздец.
Аноним ID: Стратегический фон Клюге 13/06/19 Чтв 00:23:36 3190464844
>>3190389
>Мировой бесселлер
Это говно.
>Там выше по треду у таких как ты жопу рвет.
У меня не рвёт жопу от того, что компани оф хирос говно.
Аноним ID: Подводный Нгуен Тхань Чунг 13/06/19 Чтв 06:12:37 3190481845
>>3190464
Ты же говноед, или лучше наверни ещё пару миссий в сирийской буре и не порти людям общение.
Аноним ID: Аэромобильный Микоян 13/06/19 Чтв 08:07:07 3190510846
LSPaRqBseBE.jpg (57Кб, 560x393)
560x393
Но в сингле кох реально хуже чем сирия, прям совсем.
А мультиплеера в сирии нет, на нет и суда нет, так что игры сравнивать тут нельзя.
Аноним ID: Бомбардировочный Лев Доватор 13/06/19 Чтв 13:21:17 3190581847
Ну, ДЦПёбы, новые видяхи все уже закупили? Уж если у Вагнера на 2080Ti тормоза заметны, боюсь представить, что будет у нищеёбов простых смертных.
https://www.youtube.com/watch?v=uJrMSNM7X08
Если что, я не про Ф-16, а про Сирию.
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 13/06/19 Чтв 20:08:54 3190792848
>>3188371

Sniper Elite 4
Sniper Ghost Warrior 3
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 13/06/19 Чтв 20:10:10 3190794849
>>3188485
>Димка показал, кого они считает своими.

А ведь когда-то был в "кремлевском пуле" журналистов и вовсю работал на гостелеканале.
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 13/06/19 Чтв 20:19:24 3190800850
iQzuNcJ6gEyGnzd[...].png (765Кб, 559x569)
559x569
iQzuNcJ6gEyGnzd[...].png (415Кб, 455x335)
455x335
iQzuNcJ6gEyGnzd[...].png (121Кб, 178x300)
178x300
9101.jpg (362Кб, 602x1024)
602x1024
>>3188781

Журнал Крокодил... Эх, было время!
Аноним ID: Сообразительный Глушко 13/06/19 Чтв 20:59:34 3190819851
>>3190390
Минусы - АИ и управление.
Плюсы - масштаб, серьёзная система повреждений, ощущение реальной войны.
Аноним ID: Штурмовой Хорас Смит 15/06/19 Суб 06:25:50 3191423852
>>3190481
Ручонки трясутся, да? Заплачь ещё, ебнутый.
Аноним ID: Свето-шумовой Маршалл 15/06/19 Суб 07:30:48 3191431853
>>3191423
> играет в сирийскую бурю
> называет кого-то ебанутым
Как называется эта болезнь? Говноедство?
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 15/06/19 Суб 07:57:31 3191438854
Sentinels 2017-[...].jpg (769Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3191431
Что, страшно, руки дрожат?
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 15/06/19 Суб 20:18:14 3191684855
>>3190414
>Можно лутать технику противника, но, увы, только на эту миссию.
причем, захваченная техника в итоге остаётся у тебя в ангаре, но ты можешь на неё только смотреть. Нафига это было сделано?
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 15/06/19 Суб 20:27:35 3191692856
>>3190419
>А подбитую технику можно чинить или только используется, как огневая точка?
Только как огневая точка, причем это если в ней орудия не повреждены, и в придачу ещё пару человек экипажа, чтобы были наводчик и заряжающий.
>А следующие части, типа "Африка, Курск и Корея" сильно отличаются?
В Африке немного видоизменили миссии, сделав их более похожими на какой-нибудь Man of war, т.е. тебе постоянно придётся читать/слушать тупые диалоги экипажа какого-нибудь танчика, через который раскрывается убогинький сюжет миссии.
В Курске от первой части отличия минимальны, считай только масштаб побольше, да интерфейс немного иной. Да ещё наций меньше стало, НО зато добавили простенький встроенный редактор миссий. Теперь можешь сам создавать скирмиш-миссии.
Самые значительные изменения это в Корее. парк техники немножко иной, более современный, появились вертолёты, их= можно использовать как транспорт, появились реактивные самолёты, пехота почти вся использует ручное пт-оружие и самое главное - кампания стала нелинейной, т.е. не как в предыдущих частях ты просто играешь в список последовательных миссий, а есть глобальная карта, есть список боевых подразделений, которые ты двигаешь по карте и они у тебя те или иные облати захватывают. Выглядит примерно как в одиночных кампаниях wargame'ов.
Аноним ID: Общевойсковой Лихтоваара 15/06/19 Суб 21:54:47 3191728857
Посоветуйте стратегию/тактику современность +10-20 лет про Африку или Ближний Восток.
Аноним ID: Самонаводящийся Хуго Шмайссер 16/06/19 Вск 02:31:03 3191804858
>>3191692
>простенький встроенный редактор миссий
Это есть и в первой части. И даже редактор карт и кампаний. Можно изменить любую миссию на свой вкус и цвет(например, я изменил размер области для расстановки войск перед битвой, а то был какой-то огрызок).
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 16/06/19 Вск 07:26:18 3191821859
lalsalam.gif (31Кб, 770x272)
770x272
>>3191728
Очевидный Desert Rats vs. Afrika Korps...
Стоп.

> современность +10-20 лет про Африку или Ближний Восток.
Чего? Может, тебе Tiberian Sun посоветовать? Там Братство Нод бывает по африкам в недалеком будущем.
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 16/06/19 Вск 07:44:29 3191824860
1560660249321.png (3868Кб, 1643x1198)
1643x1198
А что /wm/ думает по поводу пикрелейтеда и его продолжения Order of War?
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 16/06/19 Вск 13:31:04 3191898861
>>3191824
Спроси еще про Massive Assault и "Обитаемый остров: Послесловие".
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 16/06/19 Вск 13:34:21 3191900862
1560681244467.png (486Кб, 630x420)
630x420
>>3191898
Что вы думаете по поводу пикрелейтеда и его идейного продолжения Послесловие?
Аноним ID: Штурмовой Ненонен 16/06/19 Вск 14:46:23 3191923863
Аноним ID: Наступающий Лерой Грумман 16/06/19 Вск 15:53:56 3191937864
>>3191900
Это ж надо было так понерфить атомный танк.
Аноним ID: Гвардейский Лаури Тёрни 17/06/19 Пнд 08:15:41 3192224865
>>3191900
Протоукры снимают свой фантастический бойовик?
Аноним ID: Мехпехотный Фридрих Карл Крупп 17/06/19 Пнд 09:18:27 3192241866
>>3192224
Проторусы уже давно сняли. Братские народы, хуле.
Аноним ID: Неустрашимый Наоси Канно 17/06/19 Пнд 09:31:38 3192243867
>>3185654
Определённо волчий крюк с эмблемы азова.
Аноним ID: Неустрашимый Наоси Канно 17/06/19 Пнд 09:56:12 3192247868
azov.jpg (72Кб, 511x389)
511x389
>>3192243
3 часа в фотошопе.
Кто может сделать одну картинку полупрозрачной и наложить на другую в правильном масштабе? там даже пропорции одинаковые.
Аноним ID: Легкобронированный Венк 17/06/19 Пнд 10:24:06 3192257869
>>3185605
Это не про форму речь, а отсылка к миссиям первого MW. Crew Expandable - штурм корабля за САС, All Ghillied Up - миссия в Припяти, War Pig - миссия, где надо оборонять танк за КМП.
Аноним ID: Стойкий Элифалет Ремингтон 17/06/19 Пнд 14:20:48 3192315870
warface azov.jpg (830Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним ID: Неустрашимый Наоси Канно 17/06/19 Пнд 16:26:06 3192346871
азоф.jpg (133Кб, 810x486)
810x486
Аноним ID: Ядерный Леонид Валов 17/06/19 Пнд 17:36:00 3192372872
lAzIG6cdCfs.jpg (59Кб, 640x640)
640x640
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 17/06/19 Пнд 17:44:29 3192378873
>>3185570
War Pig в данном случае нас отсылает к миссии с обороной танка, как пишут нам тут >>3192257. Позывной танка War Pig и написан у него на эжекторе.
Само же словосочетание - идиома и означает a person that supports warfare as a valid way of settling political, economic, or even religious differences. Это я прочитал в Игромании в 2007 или 2008.
>>3192247
Кляты фашисты.
Аноним ID: Сметливый Николай Максимов 17/06/19 Пнд 19:31:53 3192405874
image.png (1991Кб, 1594x1400)
1594x1400
image.png (976Кб, 1688x732)
1688x732
image.png (1283Кб, 1273x804)
1273x804
image.png (864Кб, 1024x768)
1024x768
>>3186352
Чего у колды не отнять, так это стиля у "злых русских"
>>3186355
>Ага. Сделали хер пойми кем в красном камуфляже (чтобы игроку целиться проще было) с Таворами (чтобы игроку было разнообразие для подбирания).
В МВ3 пофиксили.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 17/06/19 Пнд 19:45:22 3192411875
>>3192405
> пик 4
> MY NAME IS COLONEL ZAYSEN
Аноним ID: Вертолетный Михаил Толстых 17/06/19 Пнд 20:56:05 3192437876
Аноним ID: Стойкий Кальтенбруннер 17/06/19 Пнд 22:23:41 3192467877
c00042dd0e03234[...].jpg (94Кб, 848x477)
848x477
Меня сюда послали, я сюда пришел.
>коробочки нереалистычные, ряяя
Коробочки может и не реалистичные, а вот боевые действия в основном да.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 18/06/19 Втр 02:48:16 3192525878
MGS2Gurlukovich[...].jpg (56Кб, 502x546)
502x546
1491334755148.jpg (189Кб, 750x999)
750x999
>>3192405

Ух стиль! Ябааать!

Дрочишь на Red Alert небось? Под ту самую музыку?

Даже у Кодзимы(!) вышло лучше и аутентичнее, хотя сеттинг подчёркнуто альтернативно-наркоманский.
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 18/06/19 Втр 09:30:36 3192605879
>>3192525
>Дрочишь на Red Alert небось?
Я не он, но Red Alert это самая охуенная эстетика коммунистов из существующих.
Аноним ID: Стойкий Кальтенбруннер 18/06/19 Втр 10:29:30 3192614880
>>3192605
Особенно боевые медведи хорошо получились.
Аноним ID: Окопный Михаил Кошкин 18/06/19 Втр 10:33:25 3192615881
>>3192605
>самая охуенная эстетика
Ребенок, плиз. Там эстетика Истории Игрушек.
Аноним ID: Твердотопливный Александр Турчинов 18/06/19 Втр 11:44:38 3192640882
image.png (1696Кб, 2000x1600)
2000x1600
image.png (473Кб, 654x817)
654x817
>>3192614
>>3192615
вы из всех ред алертов видели только третий?
Аноним ID: Окопный Михаил Кошкин 18/06/19 Втр 12:28:18 3192644883
>>3192640
Что за говно ты притащил? Скрыл это безобразие.
Аноним ID: Стойкий Кальтенбруннер 18/06/19 Втр 12:49:00 3192646884
>>3192640
Во-первых ты уточняй, потому что в третьей части клюква цветет очень уж пышно.
Во-первых в предыдущих частях тоже БРЭТ ЖОППА.
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 18/06/19 Втр 17:27:06 3192737885
59709224.jpg (70Кб, 800x600)
800x600
96563625.jpg (52Кб, 800x600)
800x600
>>3192405
Так себе. Самая лучшая реализация военов РФ - это в первых частях Ghost recon. Там ощущение такое, что текстуры с фотографий реальных срочников делали!
Аноним ID: Штатский Лаури Тёрни 18/06/19 Втр 17:55:35 3192757886
YUUuE543-lo.jpg (90Кб, 1280x720)
1280x720
8Q96QAG5dHM.jpg (200Кб, 1280x720)
1280x720
AWi9sCUdGeE.jpg (78Кб, 941x1280)
941x1280
0SpwJAzXmM.jpg (72Кб, 884x1280)
884x1280
>>3192525
>1491334755148.jpg

>К вопросу об анахронизмах и фантазии японских игроделов - в игре MGS 3 Snake Eater в альтернативно историческом СССР в 1964 году есть советские очки ночного видения 1го поколения (активного типа с инфракрасной фарой подсветки). Хотя как известно в СССР очки ночного видения тех лет были представлены лишь "танковым" (для механиков водителей) ПНВ-57, не имеющими подсветки. Казалось бы, полет воображения, ан нет... Оказывается таки были в СССР опытные образцы ПНВ с подсветкой в 50х годах. Впрочем я сомневаюсь что Кодзима сотоварищи об этом догадывались - вот так вот фантазия совместилась с реальностью.

https://vk.com/rossiya_igrovoy_vzglyad?w=wall-76579547_1421%2Fall
Аноним ID: Тяжелобронированный Алексей Мозговой 19/06/19 Срд 01:07:21 3192970887
001.jpg (45Кб, 610x452)
610x452
>>3192757
Неужели у арийцев ни один ZG 1229 не спиздили?
А танковые ПНВ в совке ещё до войны были.
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 19/06/19 Срд 15:56:19 3193176888
>>3192405
>Чего у колды не отнять, так это стиля у "злых русских"

Фигня уровня Джеймсов Бондов.

>>3192737
>Самая лучшая реализация военов РФ - это в первых частях Ghost recon. Там ощущение такое, что текстуры с фотографий реальных срочников делали!

А их так и делали нарезая фотки из Чечни и разных мероприятий на текстуры. Плюс, те же фотки использовали и для референсов при моделировании - потому и круто вышло.

Самый кайф первого Гост Рекона это то, что все солдаты/киты/миссии хранились в текстовых файлах. Потому за пару часов, при помощи одного блокнота, игра легко перепиливалась и ты играл за РФ против Грузинов/НАТО. А уж когда вышли дополнения и моды - вот тут уже можно было вылепить игру мечты. Опять же, при помощи одного текстового редактора блокнота!
Аноним ID: Тяжелобронированный Черчилль 19/06/19 Срд 16:32:18 3193189889
>>3193176
>Потому за пару часов, при помощи одного блокнота, игра легко перепиливалась

Ubisoft, Ubisoft never changes.
Аноним ID: Самонаводящийся Хуго Шмайссер 19/06/19 Срд 17:03:18 3193197890
>>3193176
>при помощи одного текстового редактора блокнота!
Как щас помню, открыл всех специалистов, поменял им все перки, добавил нужное оружие. Мда, были времена...
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 19/06/19 Срд 20:35:28 3193267891
>>3193176
>>3193189
>>3193197
Один хрен самый большой минус первого GR это то, что не видно оружия из которого стреляешь вторая половина игры проходится на изиче одними снайперами. Все автоматические винтовки и пулемёты просто выкидываются за ненадобностью.
Аноним ID: Самонаводящийся Хуго Шмайссер 19/06/19 Срд 21:52:11 3193283892
>>3193267
> вторая половина игры проходится на изиче одними снайперами
Так ты играй на одних пистолетах. Сразу интерес к игре повышается. А то, что не видно оружия, это да. Но Вам тогда в "Арму".
Аноним ID: Самонаводящийся Хуго Шмайссер 19/06/19 Срд 21:53:34 3193284893
Что-то я запутался, "Faces of War" и "Mеn of War", это разные игры, что ли?
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 19/06/19 Срд 23:13:10 3193321894
ScreenShot10.jpg (624Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3193197
>>3193267

Блин, вот нафига вспомнил? Сейчас сижу, перепиливаю установленный с ГОГа первой Гост Рекон чтобы играть за ВС РФ.
Аноним ID: Наступающий Лерой Грумман 19/06/19 Срд 23:49:54 3193332895
>>3193321
Терпеть не мог то пулемётное гнездо на скале.
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 20/06/19 Чтв 00:49:45 3193343896
>>3193332

Сейчас решил моды на оружие/скины поискать и с удивлением обнаружил, что на первый Гост Рекон моды до сих пор пилят. Офигеть! Хотя, чему я удивляюсь? На первый УФО до сих пор моды делают.
Аноним ID: Гомогенный Хрулёв 20/06/19 Чтв 00:58:59 3193344897
image.png (1344Кб, 1920x1151)
1920x1151
image.png (816Кб, 1275x721)
1275x721
image.png (729Кб, 1264x698)
1264x698
>>3192737
>Самая лучшая реализация военов РФ - это в первых частях Ghost recon.
Во Future Soldiers тоже неплохо получилось. Ее пилили хохлы на аутсорсе, поэтому несмотря на вторичность и стереотипность самой игры, там полно мелких деталей, указывающих, на то, что российские локации с персонажами пилили люди, знающие тему. Жаль только изображений в сети кот наплакал.
Аноним ID: Сверхзвуковой Шапошников 20/06/19 Чтв 01:51:17 3193370898
image.png (169Кб, 374x444)
374x444
>>3192737
>Самая лучшая реализация военов РФ
Аноним ID: Самонаводящийся Хуго Шмайссер 20/06/19 Чтв 07:20:44 3193393899
maxresdefault.jpg (69Кб, 1280x720)
1280x720
>>3193343
На первую "ОФП" столько модов "пилили" в своё время.Говорят, и сейчас "пилят".
Аноним ID: Пулеметный Филипп Голиков 20/06/19 Чтв 08:28:41 3193407900
>>3193393
ОФП годнота, арма хуета. Я когда обновил пеку в 2010, искал диски армы, и в итоге разочарование.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 20/06/19 Чтв 09:06:36 3193423901
thumb-1920-1215[...].jpg (504Кб, 1920x1080)
1920x1080
Похоже ИТТ уже троллинг начался. Давайте ещё Call of Duty в пример приве... ох.

>>3193344

Ага. Особенно Bodarks, ходящие в синих штанах. До сих пор лоллирую, как Юбисофт технично подрезали эмблему у Ведьмака.

>>3193370

А товарищ Губа расстрелял секретаршу, просто из вредности. А товарищ Лопотев резал глотки пленным, просто потому что он русский маньяк. Сейчас spetsnaz подвезут, вместе с инопланетянами, и чехи ещё что-нибудь выдадут.
Аноним ID: Десантируемый Сигэо Фукумото 20/06/19 Чтв 11:57:22 3193465902
>>3193423
Нормальный русских нет в западной культуре. А в нашей - их, я даже хз. Разве что фантастика всякая середины прошлого века, где в далеком-далеком будущем и русские и американцы и прочие англосаксы вместе покоряют космос, проживая при этом в единой стране победившего коммунизма.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 20/06/19 Чтв 12:11:35 3193470903
maxresdefault.jpg (160Кб, 1280x720)
1280x720
2012092400l.jpg (33Кб, 500x281)
500x281
>>3193465

Я уже кидал примеры нормальных русских итт. Но это не мейнстрим, да.
Аноним ID: Сверхзвуковой Шапошников 20/06/19 Чтв 12:19:49 3193474904
>>3193470
В скваде нет сюжета, там и бабахи и амеры тогда такие же нормальные. Если ты о снаряге и оружии - то тоже мимо, там только недавно мотолыга перестала быть основной техникой ВС РФ.
Аноним ID: Амфибийный Алексей Фёдоров 20/06/19 Чтв 12:29:27 3193475905
>>3193470
Бляяяя, ща бы найти где АК-74 деревянный в боеготовых частях.
Аноним ID: Беспилотный Ристо Пухакка 20/06/19 Чтв 12:36:08 3193481906
Туча фз.jpg (30Кб, 450x253)
450x253
головка пальца [...].jpg (45Кб, 648x422)
648x422
каласхников.png (709Кб, 1280x692)
1280x692
Фома.jpg (30Кб, 648x422)
648x422
>>3193475
Амерьё тебе может не только деревянный KALACХНNКОВ нарисовать, но и форму РККА 1922 года, а командовать будет reHepa^ nylllkNH.

Анекдот о долбоебическом мышлении:

Лондон, оживленная улица. Амер обращается к прохожему:
- Как пройти на набережную?
- О, вы, наверное, иностранец?
- Сами вы иностранец, я американец.



Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 20/06/19 Чтв 12:41:30 3193485907
Аноним ID: Гусарский Челомей 20/06/19 Чтв 12:48:43 3193490908
upload-DSC1459-[...].jpg (980Кб, 1500x837)
1500x837
CqAoCWqW8AAcwVZ.jpg (74Кб, 640x853)
640x853
orig-1542569120[...].jpeg (143Кб, 1240x697)
1240x697
>>3193475
>Бляяяя, ща бы найти где АК-74 деревянный в боеготовых частях.
Аноним ID: Гусарский Челомей 20/06/19 Чтв 12:54:28 3193493909
>>3193490
>АК-74 деревянный
А, пардон, в шары ебусь. Но таки светились.
Аноним ID: Амфибийный Алексей Фёдоров 20/06/19 Чтв 13:01:23 3193497910
>>3193493
На второй фотке он, и это пиздец. Я канеш понимаю что ламповое дерево лучше пластика, а какой нибудь 74 времен совка лучше собран чем 74М из 00-х, но это уровень М16А1 в строевых частях в США. Эта бакелитовая рукоять.
Да и АКМС это пиздец, еще и без компенсатора.
Военной полиции нихуя не надо да. Можно еще СКС им раздать. А хуле, отличный карабин, ничем АКМС не уступает, а из-за длины ствола превосходит в кучности и дальнобойности.
Конченные в МО сидят.
Аноним ID: Гусарский Челомей 20/06/19 Чтв 13:02:48 3193498911
>>3193497
>Да и АКМС это пиздец, еще и без компенсатора.
Это АКС
Аноним ID: Амфибийный Алексей Фёдоров 20/06/19 Чтв 13:08:37 3193501912
146524097119355[...].jpg (25Кб, 428x500)
428x500
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 14:28:44 3193547913
>>3131265
Клюква ебаная.

>>3131431
Там ещё забега с топором и шашкой нет, вот где ад.

>>3135371
А сюда сцылку?

>>3139842
Неистово удваиваю.

>>3146136
Говорят, дно.

>>3154365
Классика!

>>3158529
Ну у них же рекламы не было никакой от слова совсем, сарафанное радио не всесильно. Кроме того, политическая подоплёка вызывает лютый баттхёрт на Западе, оттуда такие плохие продажи. В России же средний геймер уже давно не тот, что 15 лет назад, отечественные игры по умолчанию считаются говном, им только "контру" да "танчики" подавай.

>>3159187
Очередная клюква для поднятия боевого духа янки на войну с "кровождаными русскими", типа новой CoD MW.

>>3170490
Спроси у разрабов в группе, это какой-то известный баг, я про такое слышал.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 15:06:57 3193570914
>>3182104
Что за пиздец ебаный, а?

>>3185045
>>3185049
>>3185050
>>3185152
>>3187638
Полный ад. И это говнище опять продастся миллионными тиражами.

>>3185093
Недооценённый пост.

>>3185093
Ну это же "злые русские", всё, что они делают, плохо по определению.

>>3185682
То, что они и раньше такую хуйню воротили, не означает, что им можно спустить это с рук.

>>3185762
Уровень нынешней "Армы".

>>3187510
Воистину, наш игрожур - редкие пидорасы.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 20/06/19 Чтв 15:11:08 3193572915
FkUd9P6xuMc.jpg (61Кб, 600x340)
600x340
>>3193470
> современные ВС РФ
> старый шеврон
Просто нахуй.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 20/06/19 Чтв 15:14:52 3193574916
image.png (2422Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (2754Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3193470
> 2 пик
Я больше проигрывал с местных хохлов. Носят раннюю ВСР-98, а уже моллипидоры.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 15:27:17 3193579917
>>3188485
>Димка показал, кого они считает своими.
Как будто со второй части не было ясно.

>>3188563
Удваиваю.

>>3188676
Молодое поколение вообще нахуй пробитое на голову.

>>3188677
Нет, задавить петициями торговые площадки, чтобы этого говна нигде в продаже не было. И устроить грандиозную травлю в СМИ - западные игрожуры покупаются за совсем небольшие деньги, краудфандингом можно собрать.
Опять же, рейды в соцсетях.

>>3188701
Хороший выход, да только, увы не выходит у нас с ним никак.

>>3188769
>>3188772
Хохлы, плиз.

>>3190396
И кто бы мог подумать, что Номад - пидорас именно в хорошем смысле слова?

>>3192315
>>3192346
Западные СМИ очень оценят возможность поиграть за нацика из огранищации, помощь которой специально запрещена Конгрессом. Скрин надо вбрасывать!

>>3192405
Сорта говна.

>>3193465
>Нормальный русских нет в западной культуре
Неистово удваиваю!

>>3193490
>upload-DSC1459-[...].jpg
Китаец же для понтов взят явно.

>CqAoCWqW8AAcwVZ.jpg
Ствол в тон поросячке, хе-хе.

>orig-1542569120[...].jpeg
Мрачное зрелище.

>>3193470
Ты одну игру упоминал, это всё. А уж сюжет без клюквенных русских просто невозможно помыслить.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 20/06/19 Чтв 15:55:03 3193584918
>>3193579
>>upload-DSC1459-[...].jpg
>Китаец же для понтов взят явно.
> надписи на явной кириллице, а не латинице
> китаец
Аноним ID: Стальной Евгений Худяков 20/06/19 Чтв 15:55:32 3193585919
>>3193497
ну а хули бы и нет
@Едешь в ебеня
@берешь древнее говно со складов, уже заботливо доставленное военторгом, которое потом там и оставишь для следующих, а потом и вовсе отдашь арабам.

И правда. Нахуя ехать со своим, когда там все есть уже.
Тут же всем понятно, что эти артефакты они не с оружейки достали своей. Ведь уж 74м на Родине, как говна.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 16:07:35 3193586920
>>3193584
А, и точно, зря не присмотрелся. И где они его нашли? Уж думал, ещё в советское время вывезли на экспорт или распилили.
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 20/06/19 Чтв 16:57:48 3193592921
>>3193284
Обе игры это часть серии В тылу врага, геймплейно различаются не то чтобы сильно, даже первый ВтВ и Штурм 2.
>>3193423
Да чё Call of Duty, End War тогда уж. А про красную армию хорошо сделана игра Сталин против Марсиан.
А вообще, неплохие русские в World in Conflict.
>>3193485
Довольно адекватные ребята, но сам факт такой операции в Париже. Да и штурм особняка Кафарова хрен забудешь.
>>3193490
Я в армии деревянными видел только АКС-74, но они только такие и бывают. В остальном или АК-74 или АК-74М из пластика.
>>3193497
74 в дереве ЕМНИП выпускался довольно непродолжительное время, большая часть выпущена в пластике.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 20/06/19 Чтв 17:01:28 3193594922
>>3193586
Просто нормального 7.62 мм не запилили, и приходится спецподразделениям донашивать всякие АКМы.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 19:11:25 3193640923
>>3193594
Да ладно, а АК-103 и 105 на что? Тем более, какие это в жопу спецподразделения, это военная полиция ворота в Хмейим караулит.
Аноним ID: Штатский Лаури Тёрни 20/06/19 Чтв 19:45:42 3193665924
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 19:51:14 3193669925
image.png (8057Кб, 2551x1795)
2551x1795
>>3193640
*Хмеймим

>>3193592
>Довольно адекватные ребята, но сам факт такой операции в Париже. Да и штурм особняка Кафарова хрен забудешь.
Ну клюква же.

>Я в армии деревянными видел только АКС-74, но они только такие и бывают.
Да ты охуел.

>74 в дереве ЕМНИП выпускался довольно непродолжительное время
1974-89. Ну-ну.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 20:01:51 3193672926
>>3193665
А у нас вообще такие прыжки кто-нибудь практикует?
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 20:04:20 3193673927
05080032.JPG (239Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним ID: Нервно-паралитический Геннадий Осипович 20/06/19 Чтв 20:16:10 3193675928
>>3193669
Клюква конечно.
Но вот те русские которые "добрые" показаны адекватами.
>>3193673
Ну хуй знает.

Аноним ID: Штатский Лаури Тёрни 20/06/19 Чтв 20:47:03 3193688929
ССО 2013.jpg (142Кб, 1280x720)
1280x720
14346139938520.jpg (1365Кб, 2736x3648)
2736x3648
16-205203.jpg (112Кб, 800x533)
800x533
ВДВ.jpg (94Кб, 957x720)
957x720
>>3193672
https://www.youtube.com/watch?v=-uULCnJC-b8

ССО на учениях 2013 года использовали иностранное кислородное оборудование для высотных прыжков. В дальнейшем были разработаны российские аналоги и их начали использовать ВДВ.

https://www.youtube.com/watch?v=c1aIeE3EYE0

https://www.youtube.com/watch?v=mGU8gH04_Bk

https://www.youtube.com/watch?v=GOoC90BvWGk
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 21:03:14 3193695930
>>3193688
Спасибо.

>ССО на учениях 2013 года использовали иностранное кислородное оборудование для высотных прыжков.
Да уж, полвека прошло, и у нас наконец научились.

>В дальнейшем были разработаны российские аналоги и их начали использовать ВДВ.
Ну мои знакомые с ними ещё дела не имели, хоть и прыжков сделали за службу порядком. Видимо, их в ВДВ только инструкторам давали.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 21:06:44 3193698931
>>3193688
>>3193695
Вообще, конечно, мера заимствования иностранной десантной технике на родине парашюта и ВДВ совершенно позорная.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 21:07:09 3193699932
Аноним ID: Тяжелобронированный Катаяйнен 20/06/19 Чтв 21:21:45 3193704933
>>3193474
> там только недавно мотолыга перестала быть основной техникой ВС РФ.
Все верно, есть бригады на мотолыгах, например, 80-я омсбр.
Аноним ID: Штатский Лаури Тёрни 20/06/19 Чтв 21:31:35 3193705934
pryhgok-iz-stra[...].png (411Кб, 540x409)
540x409
>>3193695
>Да уж, полвека прошло, и у нас наконец научились.
44 года назад ВДВшники прыгали из стратосферы. Этот прыжок хоть и был рекордным а не боевым, а оборудование использовалось не стандартное - высотные костюмы летчиков, но все равно.

>Ну мои знакомые с ними ещё дела не имели
Это относительно новое оборудование и возможно они просто еще не успели с ним ознакомиться.

>>3193698
И оно не только новое, но и специфическое. Наши ВДВ всегда затачивались на массовый парашютный десант со средних высот. Кислородное оборудование идет в комплекте с парашютами "Арбалет" типа планирующее крыло и предназначен для разведки ВДВ а не для обычной десантуры.
Аноним ID: Противотанковый Чжу Дэ 20/06/19 Чтв 21:35:14 3193706935
>>3193695
>>3193698
>УУУУИИИИИИ НИЩИТОВА НИСМЕТЬ ПАЗОР ХВИРРЯЯЯ

Копроскот, плиз.
Аноним ID: Кухонный Ванька 20/06/19 Чтв 23:09:34 3193749936
>>3193705
>Этот прыжок хоть и был рекордным а не боевым
Т.е. обычная советская показуха.

>но все равно
Всё равно что? Один раз прыгнули и забыли? Это нихуя не всё равно.

>>3193705
>Наши ВДВ всегда затачивались на массовый парашютный десант со средних высот.
>Кислородное оборудование идет в комплекте с парашютами "Арбалет" типа планирующее крыло и предназначен для разведки ВДВ а не для обычной десантуры.
И к чему всё это? В советское время СпН точно так же ничего из этого оборудования благополучно не имел. Даже "Вымпел", который, уж казалось бы, ну просто обязан был. Вот и весь разговор.

>>3193706
Эк тебя порвало.
Аноним ID: Вольфрамовый Скальский 20/06/19 Чтв 23:27:34 3193758937
000001.jpg (62Кб, 380x258)
380x258
>>3193698

>Вообще, конечно, мера заимствования иностранных колесниц на родине колеса совершенно позорная.

Прости, Ашшур, мы все просрали.
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 08:58:24 3193855938
>>3193758
Хм, а разве они заимствовали откуда-то конструкцию колесниц?
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 09:05:18 3193860939
>>3193758
Ну и да, прикрывать сарказмом полувековое почивание на лаврах в условиях Холодной войны - сродни поведению лисицы из известной басни Эзопа. Даже хуже - это пренебрежение извлечением уроков из прошлых ошибок, что всегда губительно.
Аноним ID: Дерзкий Ханс Винд 21/06/19 Птн 12:11:00 3193919940
>>3193579
>Западные СМИ очень оценят возможность поиграть за нацика из огранищации, помощь которой специально запрещена Конгрессом. Скрин надо вбрасывать!

А есть ссылка на запрет Конгрессом? Я бы вкинул!
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 12:21:54 3193923941
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 12:23:37 3193925942
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 12:25:59 3193927943
Аноним ID: Штатский Афанасий Фирсов 21/06/19 Птн 13:15:51 3193954944
> не можем делать хорошие игры
> а давайте запретим западные!
Кек.
Аноним ID: Двухмоторный Ранжит Мадалана 21/06/19 Птн 13:33:06 3193961945
1.jpg (117Кб, 972x695)
972x695
Справжни "азовьцi".
Аноним ID: Бетонобойный Сухэ-Батор 21/06/19 Птн 13:59:14 3193966946
>>3193927
>>3193925
>>3193923
Чисто случайно, тут в треде оказался игрожур в виде меня, попробую донести до коллег, но ближе к выходу игры или на релизе, когда точно станет ясно, что это навоз.
Аноним ID: Амфибийный Уильям Грейвс 21/06/19 Птн 14:02:36 3193968947
image.png (439Кб, 453x604)
453x604
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 14:13:26 3193971948
Аноним ID: Гомогенный Сергей Шойгу 21/06/19 Птн 14:18:00 3193974949
>>3193855
Колесо из Междуречья, колесница вроде из прикавказских пердей.
Аноним ID: Ремонтный Уильям Донован 21/06/19 Птн 14:45:21 3193984950
image.png (740Кб, 800x599)
800x599
>>3193749
>В советское время СпН точно так же ничего из этого оборудования благополучно не имел. Даже "Вымпел", который, уж казалось бы, ну просто обязан был.
Потому что ты так скозал?
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 16:24:36 3194033951
>>3193966
На самом деле, прямо на релизе не надо, там новость утонет. Наоборот, нужно хотя бы за несколько дней до, чтобы новость успели заметить, подхватить, распространить и обсосать по максимуму. А главное, чтобы срач застал Котика и Ко врасплох.

>>3193974
Ну тогда к какому месту там ассирийцы помянуты?
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 16:31:46 3194045952
>>3193984
С этим никто не десантировался, это для эвакуации пилотов.
Аноним ID: Беспилотный Слостин 21/06/19 Птн 16:37:29 3194051953
>>3193984
Ну и да, догадайся, почему сейчас, при наличии всех этих приблуд, используют импортное снаряжение: >>3193688
Аноним ID: Противопартизанский Костылёв 21/06/19 Птн 23:12:26 3194239954
Аноним ID: Всепогодный Итокава 22/06/19 Суб 00:03:43 3194255955
Тред не читаю сразу спрашиваю.
Ананы, какие у нас сейчас есть крутые наследники Panzer General? Ну кроме Open General.
Когда-то играл в PanzerCorps, потом сдуру купил Order of Battles и больше чет не идет. Знаю что панцер корпс выпустят вторую часть скоро, но во что играет анон-любитель варгейма?
В совсем хардкорный аутизм вкатываться боюсь, хотя если кто что посоветует и будет недорого и под мак то с удовольствием посмотрю.
Аноним ID: Полковой Астров 22/06/19 Суб 14:28:51 3194488956
>>3194239
Напоминает "Точку обмана" Дэна Брауна. Только там зеленые человечки не российские были.
Аноним ID: Мелкокалиберный Геннадий Никонов 23/06/19 Вск 01:17:09 3194877957
Аноним ID: Heaven 23/06/19 Вск 14:10:27 3195080958
>>3187277
Сессия, полагаю - всё. Можно поздравлять со штампом в паспорте? :)
Аноним ID: Реактивный Павел Дрёмов 24/06/19 Пнд 13:52:18 3195528959
>>3195080
Сессия все, в связи с чем потихоньку начинаю писать дальше. А до штампа еще месяц.
Аноним ID: Стальной Скоропадский 24/06/19 Пнд 19:46:21 3195659960
image.png (115Кб, 760x548)
760x548
>>3194045
Ну вот кому ты пиздишь?

>Парашютный кислородный прибор КП-43. Предназначен для питания человека (десантника) кислородом при совершении им прыжка с парашютом с высот до 12 км. Общий вид прибора КП-43 показан на рис.
>Основное отличие кислородного прибора КП-43 от описанных выше приборов КП-23 и КП-27М заключается в меньшей общей емкости баллончиков кислорода и в меньших габаритах и весе прибора, что очень важно при экипировке десантника.
>>3194051
Сам по себе аргумент, что в современное время использовался импортный кислородный прибор из-за того, что своего якобы никогда не существовало, не выдерживает никакой критики. При желании инфу о кислородных системах можно нарыть. Ее скупость или труднодоступность связана прежде всего с тем, что в СССР не проводили настоящих боевых высотных десантных операций, поэтому и освещения этой темы ноль.
Аноним ID: Мелкокалиберный Геннадий Никонов 25/06/19 Втр 19:20:02 3196100961
>>3195659
>в СССР не проводили настоящих боевых высотных десантных операций
Как и в мире в целом, поправь, если ошибаюсь HALO-прыжки спецуры - это не крупная операция
Аноним ID: Танковый Окинлек 25/06/19 Втр 19:24:03 3196102962
>обсудили образ россиюшки в медиа капстран
>обсудили вдв
>обсудили васяноподелия за последние 5 лет
Тем времем вышла 2 часть стальной дивизии и я вынужден был скролить вашу ахинею в тщетном поиске хотя бы одного поста.
Для затравочки, можно за героев РОНА останавливать танковые корпуса красных. И еще в отзывах в стиме у человека с ником "красный комиссар" порвало очко на два экрана текста: обидели советов в плане баланса.
https://www.youtube.com/watch?v=YsLxHIf_Yvw
Аноним ID: Гиперзвуковой Владимир Злобин 25/06/19 Втр 19:32:47 3196105963
>>3196102
>можно за героев РОНА останавливать танковые корпуса красных. И еще в отзывах в стиме у человека с ником "красный комиссар" порвало очко на два экрана текста: обидели советов в плане баланса.
Т.е. очередная русофобская параша. Чего ее обсуждать? В Колде хотя бы пышным цветом цветет разнузданная клюква, Юбисофты пытаются сшить аутентичные текстурки российских солдат, а Батла даже пытается в адекватную стори про приключения Петрова с Бошировым, вот за этим интересно наблюдать.
Аноним ID: Противопартизанский Костылёв 25/06/19 Втр 19:45:57 3196109964
>>3196105
Ничо, когда батла выкатит ркка в своей пятой части, мы тут дружно охуеем с тамошнего цирка.
Аноним ID: Железнодорожный Абрам 25/06/19 Втр 19:52:30 3196113965
>>3196105
>очередная русофобская параша
Хуйню он несёт. РОНА там под гусеницы немецкое командование бросает в попытке закрыть прорывы танковых корпусов.
Аноним ID: Свето-шумовой Михаил Сурков 27/06/19 Чтв 15:04:58 3196838966
А между тем, у Габена, раздают "В тылу врага", за практически бесплатно.
Аноним ID: Окопный Моршид 28/06/19 Птн 08:51:54 3197166967
>>3193592
>А вообще, неплохие русские в World in Conflict.

Чисто "злодеи по должности", ога. А амеры - те еще опущенцы: нарушают приказы, ноют про отступление, кидают бойцов на верную смерть, бомбят собственные города ядрён-батонами - лишь бы скрыть факт салфеточности этой их СОИ.
Аноним ID: Суетливый Лерой Салливан 29/06/19 Суб 02:16:25 3197684968
>>3194255
Чего, любителей подрочить на гексы уже и не осталось?
Ну епта.
Аноним ID: Противопартизанский Костылёв 29/06/19 Суб 22:23:10 3198073969
>>3197166
>лишь бы скрыть факт салфеточности этой их СОИ
Вот этот момент был явно неясен. Всем и так было известно, что хуй получится сои реализовать, лол. Неужто они думали что совок тупой настолько.
Аноним ID: Высокоточный Горюнов 01/07/19 Пнд 00:22:17 3198722970
>>3198073
Бабло пилили. Плюс, под это в ряд научных центров согнали всех причастных и непричастных, а написать в резюме, что ты работал на одном факультете с Гелл-Манном и ещё парочкой звёзд калибром поменьше очень даже полезно, даже если из этого вышла хуйня из-под коня.
Аноним ID: Саперный Жиффар Мартель 01/07/19 Пнд 10:21:52 3198820971
>>3193592
>74 в дереве ЕМНИП выпускался довольно непродолжительное время
До 4000000 серий где-то. Плюс автоматы серии ПХ-00000 1974 года.
4000000-7000000 в "оливе" и темно-красном бакеллите. И 7000000-9000000 - черный пластик.

Так что большая в дереве. Да они и самые лучшие, в принципе - точнее, и щеточка в комплекте. Не знаю, чому так.
Аноним ID: Танковый Карл Спаатс 01/07/19 Пнд 11:06:07 3198840972
>>3198820
>в "оливе"

Ты хотел сказать в "сливе"?
Аноним ID: Строевой Сергей Кульчицкий 01/07/19 Пнд 11:15:01 3198847973
>>3170740
такое себе.
по уровню сложности до shadow tactics не дотягивает.
Аноним ID: Матричный Абдул Хаким Шишани 01/07/19 Пнд 15:03:15 3198926974
>>3194255
Unity of Command пра дидов. Плюсом сиквел на подходе, в нем уже пендобритты.
Также в обозримом будущем Fantasy General 2.
Order of Battle мне тоже не зашел. Вроде и есть неплохие идеи, но в целом ощущение какой-то недоделки.
Не гексы и не ВМВ (хоть и пошаг), но если воннаби Цезарь и прет от Античности/Средневековья, то Field of Glory 2 мастхэв. Изи ту лёрн, хард ту мастер, особенно заходит с человеками по РВЕМ.
Аноним ID: Гомогенный Валерий Венедиктов 01/07/19 Пнд 18:29:26 3198988975
2.jpg (91Кб, 640x480)
640x480
>>3198926
>Fantasy General 2
ЧЁЁЁЁОООООО????
Аноним ID: Бригадный Карл Гаст 01/07/19 Пнд 19:58:35 3199005976
image.png (228Кб, 460x215)
460x215
Аноним ID: Противовоздушный Исраэль Таль 02/07/19 Втр 00:06:17 3199047977
>>3199005
Судя по всему варлок 3
Аноним ID: Свето-шумовой Маркиан Попов 02/07/19 Втр 00:42:14 3199055978
image.png (24Кб, 476x123)
476x123
>>3187129
ВН-кун на связи. Вдохновение на написалово текста пока плохо идет, так что я пока приделал модуль достижений (и сами ачивки придумал, что заодно помогло составить более подробный план сюжета).
Аноним ID: Малозаметный Пчелинцев 02/07/19 Втр 15:15:32 3199157979
>>3198926
>мне тоже не зашел
Вот хуй знает почему, кстати. Там вроде все лучше чем в PzC, хоть какие-то окружения есть, играть оборону более-менее интересно, но мне настолько поебать на naval warfare (я правда ничего кроме Pacific и US Marines не трогал). Правда, оно там реализовано ок. И ждать пока АИ по 3 часа ходит.
Поставил тут снова PzC, мако-версию. Я ебал. Эти пидорасы саутсорсили разработку сторонней компании, те в итоге портировали на макось версию для iOS, все греется и пердит и дымится, для внутреигровых артов нарушен аспект картинки, за каким-то хуем еще и задействует дискретную ГПУ. Наговнокодили полтора гигабайта.
PzC2 какую-то йобу с графонием делают. Говорят, наконец-то введут окружение.
Аноним ID: Матричный Абдул Хаким Шишани 03/07/19 Срд 12:21:14 3199512980
изображение.png (2564Кб, 1280x720)
1280x720
>>3199157
>Говорят, наконец-то введут окружение.
В Unity of Command обр. 2011 г. окружения суть игры.
Аноним ID: Строгий Степан Бандера 03/07/19 Срд 18:58:47 3199621981
страт.png (2129Кб, 1280x719)
1280x719
>>3199512
Пустая краска тоже как в хои обладает магическим свойством отсекать снабжение и вызывать окружение?
Аноним ID: Гиперзвуковой Гудериан 03/07/19 Срд 19:41:47 3199636982
Есть ли такие игры где можно отыгрывать партизан ну или дргшников? Ну то есть тайно просочился, нанёс урон и отступил, но так чтобы за тобой была погоня хоть какая.
Аноним ID: Батальонный Джеймс Джонсон 03/07/19 Срд 19:51:27 3199640983
>>3199055
>Открыто достижение:
...русские кричали японцам "Сасай!". :3
Аноним ID: Батальонный Джеймс Джонсон 03/07/19 Срд 20:01:24 3199645984
изображение.png (2377Кб, 1865x874)
1865x874
>>3199055
Альзо, про доминирование ДЗ над тефтелемётами что-нибудь есть?
Аноним ID: Свето-шумовой Маркиан Попов 03/07/19 Срд 23:44:37 3199703985
Аноним ID: Противовоздушный Василий Дегтярёв 04/07/19 Чтв 01:18:29 3199710986
>>3199636
В тылу врага, Commandos.
Аноним ID: Прорывной Маргелов 04/07/19 Чтв 02:03:02 3199715987
>>3199512
Да, только там абсолютно уебищный графоний. Пластилиновый, ну нахуй.
Ждем PzC2, коллеги.
Но чет спрайты мне милее цветастого уебанства в три дэ.
Алсо, что у нас там по модам? Хотеть аналог People's General.
Аноним ID: Тяжеловооруженный Чан Кайши 04/07/19 Чтв 10:12:48 3199781988
>>3199715
Ты в своем уме вообще, графоний в варгеймах, ох ты ж екарный бабай!
я знаю, что ни пз, ни юок - это не варгеймы
Аноним ID: Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 04/07/19 Чтв 12:37:28 3199830989
KEPt7KxOI0.jpg (59Кб, 604x453)
604x453
970px-Budionovsk.jpg (181Кб, 970x719)
970x719
B7-1OsYIQAAxFoO.jpg (100Кб, 600x736)
600x736
>>3199055
Муцураев - это норм. Еще в игре, связанной с wm, обязан быть Лебедь, как образ героического боевого офицера, который личным мужеством компенсирует проёбы высшего командования.
Еще можно вставить меметичный эпизод с окружением какого-нибудь японского отряда и переговоры через рацию и переводчика аля "Алик/Акихиро, отводи ребят! Пожалей ихних матерей, пожалей их самих!".
Было бы неплохо вставить интернет-блог/твиттер японца аля ЯГРУЗИН из 2008го или любой хохол из 2014го, который писал бы о героических победах японской армии в духе "киборги кайфуют, сотни трупов русни и кадыровцев", а через несколько дней начинал бы визжать, что вот-вот придет допомога от НАТО.
А вообще - удачи и вдохновения тебе, анончик. Очень хочу, чтобы твоя игра все-таки была закончена.
Аноним ID: Авиационный Чечелашвили 04/07/19 Чтв 13:08:21 3199840990
>>3199830
>ахахахахах мемы мемчики наканецта
Аноним ID: Нестроевой Михаил Водопьянов 04/07/19 Чтв 13:11:26 3199841991
>>3199621
Где пустая краска - там оккупационные администрации, комендатуры и прочая полицайсая шушера.
Аноним ID: Рейдовый Цвитан Галич 04/07/19 Чтв 13:19:55 3199846992
>>3199830
>Было бы неплохо вставить интернет-блог/твиттер японца аля ЯГРУЗИН из 2008го или любой хохол из 2014го, который писал бы о героических победах японской армии в духе "киборги кайфуют, сотни трупов русни и кадыровцев", а через несколько дней начинал бы визжать, что вот-вот придет допомога от НАТО.

Саидка, залогинься! :3
Аноним ID: Рейдовый Цвитан Галич 04/07/19 Чтв 13:23:37 3199848993
>>3199830
>>3199846
"А совково-китайско-корейское БЫДУРО - В БАН!!1!11" :3

Идея топовая, да.
Двачевал же ГГ в прологе. И порашник залётный там был. И флоггерофаг обкитченившийся...
Аноним ID: Рейдовый Цвитан Галич 04/07/19 Чтв 13:28:23 3199850994
изображение.png (316Кб, 351x480)
351x480
>>3199703
>>3199703
>Этого нету.

Непорядок. Не надо так, пожалуйста. Не расстраивай товарища Войцеховского.
Аноним ID: Логистический Челомей 04/07/19 Чтв 14:04:21 3199859995
Аноним ID: Прорывной Маргелов 04/07/19 Чтв 14:24:59 3199866996
>>3199781
Ну именно что. Я же не аутист НАТОвские каунтеры на штабной карте двигать.
Просто поиграл в демку ЮоК, годно, но слишком уж пластелиново.
Аноним ID: Рейдовый Цвитан Галич 04/07/19 Чтв 15:14:47 3199888997
>>3199830
Бложик, кстате, можно вести от лица какого-нить там Шамова-Хуямова
Аноним ID: Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 04/07/19 Чтв 15:41:26 3199893998
>>3199888
Да хз, как это может реализовать автор и вообще заинтересует ли его эта идея.
В моей голове эта сцена выглядит примерно так:
Условно 5(4,6,7, без разницы) день наступления. Российская армия штурмует японскую деревню Сракотан. Гарнизон несмотря на потери не сдаются, ходят в банзай контратаки. Хуярит дождь, повсюду грязюка. Комбата заебывает ситуация и он запрашивает помощи. Подъезжают несколько ТОС-1А и ровняют деревню в говнище как Комсомольское. Происходит зачистка, показывают кучи трупов японцев, трупы везде блядь, некоторые еще хрипят в предсмертных муках. Занавес.
Новая сцена - Токио, перед компом сидит толстый японский школьник и срет пишет в твиттер. Сообщения типа "Не верьте пропагандонам русни, деревня Сракотан держится! Более того, они пошли в контратаку и отбросили русских варваров к соседней деревне! Скоро мы выгоним врага с наших священных островов! Слава Императору! Героям Слава!".
Можно такие вставки вставлять после каждого дня повествования.
Аноним ID: Рейдовый Цвитан Галич 04/07/19 Чтв 16:29:55 3199898999
>>3199893
А под конец - его повесят как мародёра, который пытался склонить к сожительству лолю. После коллективного отпиздывания и объяснения через розововласку-(fem!)Миша - "почему он отстой".
Аноним ID: Настойчивый Матомэ Угаки 04/07/19 Чтв 16:59:25 31999051000
>>3199898
А можно так. Под конец он переедет к бабушке на Сахалин, потому что ему придет повестка в армию. В интернете он будет потом писать, что был на войне оператором кайтэна и потопил русский авианосец, взрывом его выбросило из торпеды, только руку сломал. Потому что боги милостивы к настоящему самураю и дали ему второй шанс!
Аноним ID: Рейдовый Цвитан Галич 04/07/19 Чтв 17:25:58 31999211001
>>3199893
И деревня, таки - "СУРАКОТАНО"
Аноним ID: Рейдовый Цвитан Галич 04/07/19 Чтв 17:38:19 31999261002
>>3199905
А подавать всё - через вкатывание в "Третьей Русско-Японской, имени Василевского тред #" какого-нить япониста с оперативными переводами евойных твитов. С ехидным разбором всяких лексических проёбов и т.д.
Аноним ID: Свето-шумовой Маркиан Попов 04/07/19 Чтв 19:52:09 31999511003
Аноним ID: Свето-шумовой Маркиан Попов 04/07/19 Чтв 20:01:52 31999611004
image.png (37Кб, 691x701)
691x701
давайте тогда потизерю вам списком ачивок, по ним в принципе некоторые сюжетные моменты можно угадать
Аноним ID: Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 04/07/19 Чтв 20:26:35 31999701005
>>3199961
Пока все детали, которые ты выкладываешь очень нравятся.
Аноним ID: Инженерный Ван Тьен Зунг 04/07/19 Чтв 20:37:55 31999771006
>>3199961
Все говно собрал. Любэ только не хватает.
Аноним ID: Свето-шумовой Маркиан Попов 04/07/19 Чтв 21:50:04 32000141007
image.png (1069Кб, 1278x821)
1278x821
image.png (1046Кб, 1281x813)
1281x813
image.png (1057Кб, 1279x822)
1279x822
Аноним ID: Бригадный Генрих Эрлер 04/07/19 Чтв 23:23:13 32000701008
>>3200014
Блядь, это ты серию про чернавский лес делал?
Аноним ID: Свето-шумовой Маркиан Попов 05/07/19 Птн 01:04:06 32001571009
Аноним ID: Мелкокалиберный Сабуро Сакаи 05/07/19 Птн 10:06:40 32002381010
>>3200070
Автор Чернавского леса занят перезапуском своей вселенной, делает рисованную ВНку. И что общего ты тут увидел?
Аноним ID: Нервно-паралитический Иван Баграмян 06/07/19 Суб 22:31:50 32010261011
Screenshot2019-[...].png (208Кб, 542x466)
542x466
Аноним ID: Партизанский Степан Бандера 07/07/19 Вск 14:30:17 32012771012
изображение.png (1080Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>3127333
>>3199830
>Еще в игре, связанной с wm, обязан быть Лебедь
Аноним ID: Горнострелковый Федор Дьяченко 07/07/19 Вск 16:28:50 32013681013
>>3201026
189см, был в Японии, такой хуйни не видел.
Аноним ID: Общевойсковой Дьёдонне Сэв 07/07/19 Вск 17:49:26 32013921014
Играл кто-нибудь в ground branch? Стоит ли игра той цены за которую её сейчас продают?
Аноним ID: Пехотный Сергей Аракчеев 09/07/19 Втр 11:11:12 32020151015
14845514516270.jpg (300Кб, 1200x800)
1200x800
https://www.youtube.com/watch?v=yzs6OyaVoI8&t=2424s

Кто-нибудь, знакомый с Гравитимовскими играми может подсказать, откуда чувак взял этот интерфейс в "Звезде"? Или это другая игра? У меня в ней такой же интерфейс, как в Миусе или в Тунисе.
Аноним ID: Пехотный Сергей Аракчеев 09/07/19 Втр 11:57:16 32020211016
Аноним ID: Линейный Дуэ 09/07/19 Втр 21:26:01 32022021017
Аноним ID: Егерский Ян Режняк 09/07/19 Втр 21:42:58 32022101018
14766510183520.jpg (76Кб, 807x504)
807x504
>>3202202
Нашел "Новый диск". Поставлю, сравню, опишу. Если действительно так, то интересно, почему был убран этот интерфейс и все стим-версии унифицированы теперь под Миус. Он страшный и (на мой взгляд) маловразумительный, особенно для ньюфагов. Может это и был план - отпугнуть казуалов? А деньги?
Аноним ID: Егерский Ян Режняк 10/07/19 Срд 01:07:05 32023011019
14458696620900.jpg (120Кб, 735x1000)
735x1000
>>3202210
Играть удобнее и понятнее, но возможностей поменьше, да ИИ подтупляет. Камера лучше управляется. Вот бы этот интерфейс напялить на новые версии. С нее можно перебираться на Миус с лучшим пониманием. А, ну и старая версия кинематографичнее что ли, менее схематична, более художественна.
Аноним ID: Пулеметный Владимир Царьков 10/07/19 Срд 11:37:14 32023801020
>>3202210
>все стим-версии унифицированы теперь под Миус
Блядь, аж трисет
Аноним ID: Пехотный Сергей Аракчеев 11/07/19 Чтв 14:48:44 32029401021
15000702354661.jpg (32Кб, 227x379)
227x379
>>3202301
Поиграл чуть подольше, все-таки это недоделанная игра, которую выпустили для сбора средств. Погрузившись в русскоязычные гайды (а их немного) для Миуса, я убедился, что Achtung Panzer Харьков и Операция Звезда со старым интерфейсом интересны только как путь становления разработчиков. Может это вообще издатель потребовал интерфейс слепить для европейского потребителя. В Миусовском двигле же происходят удивительное. Цитата от разработчика иллюстрирует суть и поясняет, почему в Гравитимовских играх так больно поклонникам "В тылу врага", вроде меня. Хорошо, хоть пауза есть.
Аноним ID: Пехотный Сергей Аракчеев 11/07/19 Чтв 14:58:58 32029421022
>>3202940
У игроков, особенно начинающих, частенько полыхает из-за того, что кто-то кого-то не видит, а "ДОЛЖЕН"
Вот ответ о том как работает сама система ИИ юнитов от Андрея:

1) ИИ использует жадный алгоритм, если он уже видел и распознал какую-то цель, то она для него более приоритетна, нежили новая НЕРАСПОЗНАННАЯ.
2) ИИ некоторое время помнит о виденных ранее целях.
3) ИИ работает ДЛЯ КАЖДОГО члена экипажа/отделения в отдельности (не для машины/юнита в целом!!!). Нет никакого ИИ танка, машины, самолёта, космического корабля, есть только ИИ членов экипажа: командир, наводчик, механ и т.д.
4) Каждый член экипажа имеет свои "глаза" и смотрит ТОЛЬКО в свои прицелы, он не видит то, что видит другой член экипажа. А наличие LOS и LOF это лишь игровая функция, которая информирует игрока, о наличии технической возможности В ПРИНЦИПЕ видимости или выстрела (есть/нет препятствия на линии), но не о том видит ли кто-то эту цель.
5) Если член экипажа занят каким-то делом (например заряжает орудие), то он не смотрит в свои прицелы в этот момент, более того он смотрит только в 1 прицел одномоментно, а не во все имеющиеся разом.
6) Увидев цель ИИ должен её еще распознать, и определить нужно ли и как её атаковать (это требует времени).
7) Все действия членов экипажа требует некоторого времени на осуществление, в т.ч. и передача информации внутри экипажа.
8) Дым, пыль (в том числе от выстрела) затрудняют наблюдение и снижают скорость распознавания.
9) В движении распознавание (и прицеливание) работает хуже, чем в неподвижном состоянии.

П.С. ИИ юнитов это скорее набор рефлексов и алгоритм выполняемых действий каждой его составляющей.
Аноним ID: Легкобронированный Нгуен Тун 11/07/19 Чтв 15:00:28 32029431023
>>3178541
>накатив сборку от храмыча
Чому не стальные гробы?
Аноним ID: Заатмосферный Иван Баграмян 12/07/19 Птн 04:28:50 32031671024
>>3202942
>КВ-1С не видит штуга стоящего прямо перед ним в поле на дистанции метров 50.
>немецких пехотинцев переехал Т-34, который нёсся прям на них с включенными фарами, а они его даже не увидели
Всё так и было. Достоверная симуляция. Не баг, а фича.
Аноним ID: Водородный Эндрю Каннингем 13/07/19 Суб 00:51:43 32035841025
G.K. Отрывок дл[...].mp4 (10324Кб, 854x480, 00:01:44)
854x480
>>3200014
ИМХО - эта сцена ДОЛЖНА быть "адаптирована". Яскозал! :3
Аноним ID: Гиперзвуковой Гастелло 21/07/19 Вск 03:08:51 32067621026
Так блядь. Чёт зашёл я в мастерскую сириан варфейра, а там внезапно мод про японцев от нульчебляди зарелизнулся. Коменты сплошь хвалебные, решил попробовать. Прошёл залпом две миссии из вроде трёх. Оче понравилось. Карты сделаны красиво и профессионально. Трава охуенная, правда местами тормозит сильно. Озвучка есть средненькая, много морфа, у юнитов фразы повторяются, но насколько я понимаю им реплики автор тоже записывал отдельно. Геймплей - моё почтение, настоящей глыбой был Дмитрий Бабкин. Техники почти нихуя - какие-то японские копии хаммеров и бтр80, которые китай как-то спиздил у рашки, но вводят её в игру так, что очень интересно. Особенно понравилось что у японцев есть хаммеры снабжения на 4к, пехоту снабжать удобнее, чем обычно грузовиками. Единственный минус - у японцев нет нормальных гранатомётов. Одна китайская коробочка унижает роту японцев запросто, приходится бить их браунингами на хаммерах и устраивать натуральные засады. Зато какой кайф после победы.
>>3193547
>А сюда сцылку?https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572476395
Аноним ID: Малозаметный Скоморохов 21/07/19 Вск 11:53:58 32068551027
09807.jpg (98Кб, 1060x615)
1060x615
Подскажите, стоит качать Стальную Дивизию джва в ее нынешнем виде или может лучше подождать еще пару месяцев пока патчами доведут до ума?
Аноним ID: Устаревший Алексей Фёдоров 21/07/19 Вск 22:30:34 32070701028
35fadf25b0ff696[...].jpg (161Кб, 1440x788)
1440x788
Привет военачеры, тред ушел за 1000 постов, не собираетесь перекат делать?

А я к вам собственно вот по каком у поводу. Третьего дня посмотрел кинофильм Top gun и мне внезапно захотелось игру в подобной тематике, чтобы круто виражится на реактивном истребителе, сложные манёвры, вот это всё. Есть такое? War thunder не предлагать - там до реактивов 10 лет качаться, а ещё знаю Ace combat, но он выглядит слишком аркадно, там по 100 ракет на самолёте и бесконечный боекомплект автопушки - это же пипец просто!
Аноним ID: Легкобронированный Негруленко 22/07/19 Пнд 06:20:35 32071521029
>>3207070
Я хотел было предложить hawx, но он ещё аркаднее асе комбата. Ну тебе только в тред авиасимуляторов
Аноним ID: Контрбатарейный Иван Голчин 22/07/19 Пнд 10:04:19 32071821030
>>3207070
Тут два стула - либо ХАВХ и ЭйсКомбат, либо ДЦС.
Аноним ID: Легкобронированный Негруленко 22/07/19 Пнд 11:17:28 32071921031
>>3207070
Ещё арму в редакторе можешь попробовать
Аноним ID: Десантируемый Касем Сулеймани 22/07/19 Пнд 11:53:20 32072001032
изображение.png (1103Кб, 1280x720)
1280x720
>>3207070
Думал предложить олдовые симы от НоваЛогиков, но передумал - оно, все же, не совсем про "круто виражиться".
Аноним ID: Гиперзвуковой Гастелло 22/07/19 Пнд 16:09:53 32072531033
1032 260 427
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов