Добро пожаловать в симулятор мехапорнографии. Только у нас есть тактический групповой секс на гексокарте с укрытиями, перекатами, гигантскими червями и разумными грибами. В первом же бою элитный отряд "Фаланги" понес тяжелые потери и нуждается в доукомплектации личным составом.Актуальная партия:Джилл - главная АОЕ-шница, диджей.Римм - штурмовик, проходит курс химиотерапии против рака кубов.Орлов - стеклянная пушка или набигатор?Ден-Ден - немногословный парень с ковшом.Яков - полубот, решил стать настоящим крылатым гусаром с копьем.Клаус - так и не бросил ни одного куба, в этом бою играет на автопилоте, уже перепилен и готов к бою.В лазарете:Инга - пишет сочинения.Мы готовы принять не более 2 человек, один из которых ранее подал заявку как Джошуа.Нет времени объяснять, вбрасывай свой окончательный билд и айда мочить ксеномразь.
>штурмовик, проходит курс химиотерапии против рака кубов....у эльфийских целителей :^)Нас так-то с Джошуа 7 как раз, а с Ингой итого восемь будет. Может, не надо ждать ажно двух? ОП, кидай уже табличку с нашими мехами, пора говорить о тактикуле и отыграть в игровом получение нового куска металла.Я, кстати, отваливаюсь, буду потом промежуточно на некоторое время и уже до вечера. Сегодня воевать не будем?
Окончательный вариант всего.Если вы хотите запилиться и ничего не поняли - спрашивайте.
>>370605Если все оперативно запилятся то будем.Пока добавил Клауса, причем без оружия вообще. Пока буду рубиться сварочным аппаратом. Твой билд из прошлого треда добавлять как окончательный?Основная профа - ремманипулятор (2-й грейд), вторичная - излучатель.Основным оружием берем холодное.У него куча места под допмодули и оружие.
>>370607Йеп, добавлять. Мне кажется, оружие надо взять, вроде ж возможность резать добавляется только на грейде?>>370256Вот мой билд окончательный. Кстати, вторая профа у меня стелс, вроде - меня на ковш есессна. Вообще ссыль на прежний обуждач надо бы прикрепить, и на игровой.
Обновил состав.Игровой>>366523 (OP)Прошлый обсуждач>>361868 (OP)
Ах вы коварные люди, запилили новый обсуждач и даже в старом об этом не напейсали!
>>370605> ...у эльфийских целителей :^)Ммм, какая прелесть! Надеюсь, это не жеманные гомоэльфы, а няшные ильфиечки?Так, вот окончательный вариант. Роль - идти вперед и вести бой на средне-ближней дистанции, подсвечивать говнюков, принимать удары в ебло и на щит, самолечиться и огрызаться из пушек/огнеметов, заодно морозить особо вредных пидоров. Робот все тот же - старый-добрый "Викинг", просто в новой комплектации.База робота:Двигатель Е04, тяга 77, ОД 11Корпус В10, вес 14, 280 ХПШасси U06, вес 8Кокпит С04, вес 11, инициатива 8РЛС "Периметр" R05, вес 10, радиус 9, сложность 5Оружие:Пара средних автоматических пушек "Шквал" С02, вес 7, ОД 6Модули:Универсальный ремонтный комплекс "Хранитель", вес 7, ОД 6Итоговый стартовый вес: 57 из 77Школы оружия:Основная - пушки, дополнительная - огнеметы.Профессии (модули):Основная - Криопушка.Первая дополнительная - Ремонтный манипулятор.Вторая дополнительная - Джетпак.В планах на приобретение в порядке убывания полезности:Криопушка "КГПМ Арктика", вес 7, ОД 6Пара струйных огнеметов "Инферно" F01, вес 6, ОД 6Силовой щит "Эгида" S05, вес 7, 33%Антигравитационный комплекс "Икар", вес 7 (не помещается по весу, надеюсь, это как-нибудь решится).Итоговый вес с учетом последующих приобретений: 77 из 77
Готовы радиусы.>>370617>Первая дополнительная - Ремонтный манипулятор.Я правильно опнял что это:>Универсальный ремонтный комплекс "Хранитель", вес 7, ОД 6манипулятор, а не дрон?
>>370624Да, да, все верно. "Хранитель" - манипулятор. "Икар" - джетпак
>>370617>Надеюсь, это не жеманные гомоэльфыАхахаха, NO. У нас по расписанию гримдарк, так что страдай от этих <--- парней.
>>370607Если Клаус таки дропнул, можно мне порулить? И немного перепелить меха потм, а лучше сразу?
Впилено.>>370630А какие пожелания по перепилу?Можешь кстати кинуть токен-картинку робота своего. Цвет предлагаю этот оставить он хорошо виден, ноу хомо.
И сразу вопрос, пока Яков не запилился окончательно. При стрельбе из миномета, видят ли ксеносы точку центра, куда стреляли? Понятно, что Бродяга видит, но знает ли хавмайнд? А мы видим? Если загарпунить цель и тянуть ее к себе, ловит ли она все мины по дороге? И можно ли не тянуть до конца, отцепить гарпун в 2-3 клетках до себя? Можно ли гарпунить неподсвеченных?Можно ли передать модуль/запчасть/оружие товарищу по команде?Есть ли в команде хил? Даже бот Клауса на это не очень-то годится, од маловато.
>>370633У Римма есть ремкомплект.
>>370632Рлс оставляем ту же, команде нужен светляк, тут не обсуждается, движок, кокпит, корпус те же. Школы оружия основная пулемет, дополнительная пушки. Оружие легкий пулемет.Специализации основная криопушка, дополнительные стелс и излучатель. Модуль криопушка. Далее по порядку приобретения:Стелс, излучатель, топовый щит. Остается 3 веса. Если у меня будет шанс разжиться еще чем-то, приму в дар ловчую сеть, или ремманипулятор, если хила в команде не будет, впихну ценой понижения шасси до U5, а если нет, пусть будет U11, на оставшееся поднимаем рлс до топовой.
>>370633Это очень сложный вопрос и школа которую трудно балансить. Вы видите точно, и центр и мины, кроме, наверное, тех у кого излучателем оборвана связь с другими.Если бросать все тут и показывать мне куда попали мины то я подсознательно не буду "хотеть" идти ксенами через них. Можно попробовать описать какие-то формальные правила поведения АИ, но это очень долго и спорно и в любом случае будут недоразумения. Не хотелось бы идти на такие сложности, но наверное, существуют какие-то сторонние сервисы для таких целей, ну для бросания кубов так точно, а нам же нужен такой где выпавшие значения можно зафиксировать/запомнить таким образом чтобы их нельзя было изменить и потом после боя дать ссылку чтобы все удостоверились куда упали мины. Это прям дико сложно, если у тебя есть решения проще - прошу.Передавать запчасти друг другу можно свободно, но только на базе, между квестами.Загарпунить и бросить по дороге можно после 3-го грейда, если брать гарпун основной профой - то после 7 использований.Тралить несколько мин по дороге, пожалуй, можно, однако обрати внимание на пометку - "на КРАТЧАЙШЕМ пути". То есть, загарпунить цель и оттащить ее неизвестно куда - нельзя. Допустим, радиус нашего гарпуна - 8 клеток. Тогда мы сможем бросить цель в одной из клеток по которым можно проложить маршрут от нас до цели и уложиться в 8. Криво формализовано, на рисунке я думаю будет понятнее.Гарпунить неподсвеченных, пожалуй, нельзя.
>>370628Какой пиздец. Лечение рака кубов живительной эвтаназией через глаза >_<
>>370634У Римма 11 од и шасси так себе. Да и самому ему он нужен. Вот подбегает он, лечит и делает из себя и лечимого привлекательную цель для пушек. Нужен легкий мех с хорошей броней со стелсом, манипулятором, дронами. И еще охрененно было бы, с гарпуном, он вытягивает тебя из по огня и тут же ремонтирует...
>>370636Давай этот бой моим билдом сыграем, не понравится - на следующий убьем его и запилим тебя полностью заново.И еще дождемся Якова.
Мех "Скорпион". Картинка та же, цвет белый. Сборка:Двигатель Е03 "Буран"Лазер/гаусс L01 "Каратель"Корпус B10 "Эгида"РЛС R01 "Свеча"Шасси U01 "Черепаха"Кокпит С06 "Эдем"6+14+2+3+15=40 Ещё 22 места отведено лучшему из доступных силовых щитов, стелсу, ковшу и миномёту МТ01, и ещё 4 - под замену лазера на E3 (что я сделаю, как только прокачаю лазер до максимума точности и критов)
Мне нравится этот >>370643 хитрый парень, он опять сэкономил на РЛС за чужой счет, взял лазер с минимальным ОД чтобы быстрей качнуть школу и оставил место под перекат в тяжелую модель.Ну ничего, посмотрим как он со своим днищешасси погуляет по болотам.Какой модуль и профу берешь?
>>370637Эта школа просто лютая и может вызвать пробуждение древних богов же.>Вы видите точно, и центр и мины, кроме, наверное, тех у кого излучателем оборвана связь с другими.Тоесть мины ксеносов и даже поле, в котором они расставлены мы не видим...>если у тебя есть решения проще - прошу.Джошуа#e##30Команда меня, наверное линчует, но ты и сам догадался бы. Представим, что легкий мех с 13 од и легким минометом занимает озицию и накапливает 2 од, а в следующий ход трижды стреляет в одну точку между своим снайпером и рвущимся к нему Яковом. В радиусе 3 37 клеток, и 3 выстрелами по 13 там будет установлено 36 мин, тоесть только одна клетка будет от них свободна. Тогда Яков может загарпунить цель и протянуть ее к себе через 7 мин. Вдобавок он будет знать, что по этим клеткам можно пройти. Такое комбо можно и самим устроить. Но для этого ему нужен неслабый радар. самое хреновое, что у мин и гарпуна нет меткости, что идеально для ксеноносов. Это как-то слишком, особенно для ближних бойцов и к тому же у нас-то нет авиации, в отличие от ксеносов.
>>370645...и на следующий ход он требует перезарядки - у него малый магазин и высокая стоимость перезарядки как раз вы избежание тактики засыпания минами всего поля. А еще мины распознаются РЛС. И ок, одного мерзавца вы запинали такой комбой, но гарпун остывает долго и второй раз такое повернуть удастся нескоро. Но может ты и прав и это адская вундервафля - возьмешь и проверим.У вас есть джетпаки.
>>370644А черт, забыл втиснуть ремонтный модуль.Мех "Скорпион". Картинка та же, цвет белый. Сборка:Двигатель Е03 "Буран"Лазер/гаусс L01 "Каратель"Корпус B11 "Эгида"РЛС R01 "Свеча"Шасси U01 "Таракан"Кокпит С04 "Комфорт"Ремонтный модуль "Айболит"6+15+2+3+11+7=44 Ещё 22 места отведено лучшему из доступных силовых щитов, стелсу, ковшу и миномёту МТ01. Поразмыслив, решил, что с броней и силовым щитом можно будет и на передовой потерпеть.Ещё бы доехать туда.Все профессии остаются теми же, что и были. То есть основная оружейная - лазеры, дополнительная оружейная - минометы. Основная модульная - ремонт. Вторичные модульные - ковш и стелс.Алсо, Бродяга, можно деактивировать свои мины по желанию, или просто на время отключать их подрыв, чтобы по ним могли проехать союзники? Или у них и так есть механизм свой-чужой?
>>370647Реммодуль - это манипулятор или дрон?Да, думаю что в 25-м веке датчик свой-чужой должен быть.
>>370648Да, ремонтный дрон.
>>370646>...и на следующий ход он требует перезарядки - у него малый магазин и высокая стоимость перезарядки как раз вы избежание тактики засыпания минами всего поля.Дайте два.>А еще мины распознаются РЛС.С какой сложностью?>И ок, одного мерзавца вы запинали такой комбой, но гарпун остывает долго и второй раз такое повернуть удастся нескоро.Провернуть это с вражьим снайпером и пока гарпун остывает, можно минировать дорогу перед рукопашником. >возьмешь и проверимСнайпер проверит>У вас есть джетпаки.У Якова нет.
Впилено. Яков и Ден, ждем вас.>>370650Я нигде не указал сложность? 12.Я не возражаю, ломайте систему, идея с тралением мин отличная.
>>370651Хрен его на самом деле, что можно исправить в моем мехе. У кого есть идеи? Я бы сам, но сейчас по горло занят, вы уж простите. Опционально согласен на билд танка-нюкера. Толстая броня и редкие, но мощные удары по площади.денден
Скучая в ожидании нового меха, Снайпер решил поиграть. Для этого он зашёл в раздел местного анонимного форума, посвящённый видеоиграм, где попросил порекомендовать ему какую-нибудь игру. Игру ему не порекомендовали, зато в первом же посте непонятно как сдеанонили его позывной.
>>370707У тебя медленный движок и топовое все. Урон выходит неочень>редкие, но мощные удары по площадивсеже не настолько мощные, чтобы иметь какое-то значениехотя в перспективе есть возможность выстрелить,запасти 2од, использовать модуль и выстрелить, так что пушка в самый раз, будет, когда прокачается хотя бы один модуль.По модулям Про ковш можно долго спорить, ну, может в начале он и незаменим, лечебный дрон очень нужен, а вот генератор голограмм... Штука нужная и больше ни у кого ее нет и зеркальные эффекты всякие, но гм то будет знать, что это голограмма, никак мы это от него не спрячем, и если не будет у них гарантированного агра, не знаю, насколько полезным будет этот модуль.По начинке. Кокпит, рлс и шасси делают тебя идеальным светляком. Сколько светляков нужно команде из 7 мехов? Где-то 3 ясчитаю. У нас слепой Снайпер, слабовидящая Джилл, норм рлс и Римма, светляки Клаус и Ден, Яков собирается подсвечивать нормально, и еще Инга, которая тоже была светляком. Как-то много. Если такое дело, я бы и сам перепилился в дамагера.Тут вообще общекомандный вопрос: скодько нужно светляков, и кто ими будет, кто будет наносить урон, кто хил. Из модулей у нас нет ловчей сети, дымовой гранаты и дрона-разведчика, охуеннейшего гарпуна даже. Думаю, кому-то можно подрезать рлс. И как-то несогласованно, кто в каком порядке будет ходить. Светляки первыми, потом Джилл, чтобы врубить башню до того, как начнется ход стрелков, стрелки, ксеносы, наш хил. Где тут будет Яков? Пока у него топовый кокпит.
>>370729Врети, весб день /в/ от скуки скроллю - ничего не видела.>>370730>Где тут будет Яков? Пока у него топовый кокпит.Он же светляк.
>>370732Он же и дамагер.
Есть тут кто? Только Якова ждем или уже разбежались на сегодня? Обсудим мехов то вместе?
>>370749Я тут есть (местами)
>>370749Меня ждём. Щас патчноуты прочитаю, меху пересоберу в дебафф-дрбивание билд. Наверное.
>>370751Трипчанский.
>>370751Ах да, 64 кбит/секЕсть ненулевая вероятность, что я запилюсь к полуночи.
Я пнг-шки грибов нарезаю и пасту в игровой пишу.Насчет светляков имейте ввиду, что ребята с нулевыми РЛС оставшись вдвоем-троем вынуждены будут бежать вплотную чтобы кого-то убить, поэтому больше 3-х таких персонажей делать точно опасно, четверым надо иметь хотя бы средние РЛС, я так считаю.
>>370757Напоминаю, что в команде все так же нет и не предвидится разведдрона.
>>370749PSH-PSHH, ALLOU, JOSH ETO TI?Ну хз, а чего обсуждать? Вроде все пересобрались, хилки есть, РЛС есть, ошибки учтены, сейчас будем ногебать.
>>370763Ден так и остается светляком? Рлс себе резать никто не будет? Сетку разведдрон дым никто не берет? Легчайшие мехи с л2 команде не нужны? Против предложенного мною перепила меха Клауса возражения есть? Гарпун будет в этой команде? Будет ли в команде тяжелый пулемет? Еще хил кто брать будет?
>>370730>но гм то будет знать, что это голограмма, никак мы это от него не спрячем, и если не будет у них гарантированного агра, не знаю, насколько полезным будет этот модуль.До момента когда можно будет рулить голограммами все будет относительно просто - вы активируете эту штуку и вокруг вас тусят 3 голограммы. При броске куба на выстрел по цели сперва бросается 1д4 и выясняем куда летит - в голограмму или игрока. Спорный момент только один - зная что вы врубили голограммы мне "не захочется" стрелять в вас, а подождать пока они рассеются.Ну, всегда есть вариант с броском на каком-то стороннем ресурсе, вроде я нашел что-то подходящее, но это конечно тот еще гемор.
Если Ден не возражает, я соберу ему меха максимально близкого к тому что был и дам возможность потом слегка перепелить когда у него время появится.
Гуглдок с правилами так и не запилили? Тогда напомните, что такое ар в хар-ках оружия?>>370769> Ден так и остается светляком?Я перепрофилируюсь в дебафера, поэтому видимо да. > Рлс себе резать никто не будет?Я среднюю воткну. > Сетку разведдрон дым никто не берет? Не собираюсь, а стоит?>Легчайшие мехи с л2 команде не нужны?У нас снайпер жи есть на таком. > Против предложенного мною перепила меха Клауса возражения есть?У меня нет. > Гарпун будет в этой команде?А зачем? У нас ренжи с аое уроном. > Будет ли в команде тяжелый пулемет? Пулемёт будет, вопрос тяжёлый или лёгкий. А модет вообще лайт-пушку?>Еще хил кто брать будет?Разве что в будущем
>>370774ОД на ангельском(action points)
Стоимость одного выстрела в ОД
>>370770А можно при прокачке заменить выбор клетки голограммы на сделать голограмму союзника в радиусе, ну как со стелсом, и двигаться она будет вместе с тем союзником?
Значицца, завтра будем ваивать?>>370769Ну мне лично её дальше резать уже не особо хочется. Видимо, никто. Да может и не особо нужны будут. Всех модулей все равно не установишь. В крайнем случае их можно менять же.>Легчайшие мехи с л2 команде не нужны? А зачем?>Против предложенного мною перепила меха Клауса возражения есть?У меня нет.>Гарпун будет в этой команде?Если возьмешь.>Еще хил кто брать будет?Судя по всему, нет.> Будет ли в команде тяжелый пулемет?У кого-то в планах вроде был.
>>370779Посмотреть в табличку тебе религия не позволяет?
>>370779Пока не вижу ни профитов ни препятствий. Укрыть подранка? Ну может быть, может быть.
Опче, а можешь дать табличку с модулями файлом или более ужатую? А то качать 900 КБ я буду ну ОЧЕНЬ долго.
Так сойдет? Чета гуглдок внезапно завис
Пересобираем меха!Как и говорилось ранее будем прилить превозмогающего, железного, работающего на WAAAAAGGGH! и PSHEEEEEEE силах крылатого гусара.Механоид "Гусар"Двигатель:Е05 "Вулкан" Корпус: В11 "Мостодонт"Шасси: U09 "Колонна"Кокпит: С6 "Кокон"РЛС: R05 "Грач"Энергощит S05 "Предок"Оружие: ML02 Гигантский виброклинок "Побратим"Охуенно, будем тугодумами, но когда у тебя еще 35 веса в запасе,мммм...Держитесь враги, пся крев.Ща запилю нового меха.
>>370786Я про картинку
>>370786Да проще тебе ебало набить.>Энергощит S05 "Предок"Какой щит, маня, ЩИТЫ ПОКА СТАВИТЬ НЕЛЬЗЯ.>Корпус: В11 "Мостодонт"Мастодонт. Тебе даже браузер должен подчеркивать.Возьми себе как раз гарпун.
>>370788ОП а ну-ка рассуди за щиты, может я пропиздоглазил где.>МастодонтОсобенности польской палеонтологии 25-го века, ты не понимаешь ничего.
>>370789Нужно только ПНГ.>ОП а ну-ка рассуди за щиты, может я пропиздоглазил где.Ты ещё с первой миссии пиздоглазишь.
>>370786> Оружие: ML02 Гигантский виброклинок "Побратим"Гигантский энергетический вантуз "Говночист 900 GTX"
Итак, мои мысли про Дена.Он хотел ковш - берем в первую очередь.Он хотел пушку - берем среднюю, так как тяжелая и качаться пока будет дольше и минимум 12 ОД требует чтобы что-то выжимать по урону, а а 66 веса для того кто хотел быть толстым парнем это несерьезно.Поэтому план дальнейшую прокачку такой: 77 веса, 11 ОД + солнечные панели , что позволит запасать 14 ОД и перекат в тяжелую пушку с 7 ОД. Один ход - стреляем два раза, второй ход - стреляем раз и активируем дрон/закапываем чей-то труп.Итого. БазаДвигло - Е04, 77 веса, 11 ОД(12-13 при сохранении).Шасси - U07, 9 весаКокпит - 13 веса, 10 ИнтыКорпус - 15 веса, 300 ХПРЛС - 8 веса, 7 радиуса, средне, ну куда деваться.______ОружиеПушка С02 - 7 веса, 6 ОД, в перспективе - 9 веса, 7 ОД______МодулиКовш - 4Ремдрон - 7Панели - 5______7 веса в запасе на второй ствол или щиты или модуль каких-нибудь голограмм
Не бейте сильно, пожалуйста. >>370790Подумаешь пару раз пропустил ход. Теперь у меня есть нормальный интернет и я могу постить с другой симки Прошлую забанили>>370793Не, до этого легендарного оружия мне еще качаться надо.
>>370789Щит можно брать вместо модуля. Но я не уверен что он на данном этапе игры лучше лечилки.
>>370795>Без имени-1.pngТы её просто переименовал что ли? Ой лолы.>>370796Ээээ, на первый бой щит же нельзя было?
>>370796Думаю, что резистить треть урона надежнее, чем лечить ХП, которые зависят от кубов.
>>370797Можно было, я говорил. Или модуль или щит.
>>370797Мне лень открывать фотошоп, да и какая разница?
>>370799Хмммм...ну ладно. Но почему тогда все модули взяли?>>370798Ты лечишь 100 хп стабильно ремкомплектом + 1д30 от куба.
>>370800facepalm.jpgУ Бродяги спроси, какая.
>>370774>Я перепрофилируюсь в дебафераИнтригующе.>Не собираюсь, а стоит?А шоб було, хотя бы.У нас куча рлс, при том довод, что загасят светляков и что тогда, а вот если бы у них был разведдрон... плюс он повышает точность и шанс крита, слабовато конечно, потенциально достает охрененно далеко, тоесть даже туда, куда мы с деном просто не успеем дойти. Вот если нам связь отключат, ну толку с этих средних рлс, а разведдрон может подсветить даже небо с аллахом. Сетка охрененна, выводит из строя ближнебойцового юнита, а на максимальной прокачке отнимает 6 од, что не оставляет тяжелому даже на 1 выстрел. Зачем это, когда можно заморозить? А у нее радиус 2 клетки. Дым вообще может спасти раненного союзника.>У нас снайпер жи есть на таком. У нас снайпер послабже будет, и он один только.>А зачем? У нас ренжи с аое уроном.У нас есть милик Яков. Гарпун охрененная вещь. Он нужен милику, чтобы быстро передвигаться, милик может ворваться во вражеский срой а потом внезапно притянуть туда же вражеского милика, который побежал в наш тыл, про комбо гарпуна и миномета я выше писал, а Снайпер собирается миномет взять, можно выдергивать союзников из-под удара и многое другое.>Пулемёт будет, вопрос тяжёлый или лёгкий. А модет вообще лайт-пушку?Гм задумал пулеметы под добивание. Ну вот у меня будет легкий, только им хрен кого добьешь. И вообще херня это все с дпс на добивание, весит как пушка, од как у пушки, одиночная цель, а урон меньше, чем у пушки по области и дальность меньше. Но нужно же нам пво.>Разве что в будущемЯ то собираюсь перепиливаться без. ну посмотрим еще.
Так мнения разделилсь1.Оп и Джилл за руку-хилку2.Джошуа за гарпун 3. Мне всегда говорили, что я особенный и поэтому я выбираю щит.КУБЫ РЕШАТ, ОТДАЮ НА ИХ СУД МОЕГО МЕХА! АВЕ КУБЫ! СЛАВА ВЕЛИКОМУ ЗЛУ!1d100: (49) = 490-33-134-66-267-100-3
>>370807Вообще-то я тоже про гарпун говорила.
>>370808Ну тогда ты должна быть рад/а!Переделал фишку, сохранил в каноничном ПНГ
Впилен Ден.>>370807Давай того паука оставим, он крутой. ПНГ нужен для красивой прозрачности.
>>370809Чому он БЕЗНОГNМ
>>370811В оригинале он стоит по "щиколотку" в воде>>370810Как мой поук будем махать ЙОБА мечем?
>>370786Двигатель:Е05 "Вулкан" Ну ты ж собирал дамагера, ну как так - то.1 Мечем можно ударить 3, максимум 7 за 2хода, но это уже изврат. На этом движке только 2. Это в полтора раза меньше, что очень серьезно, а у нас и так дохрена недамагеров. 2 тебе ж еще как-то добежать надо, тоже од лишними не будут.Шасси все еще неочень, но если бы был гарпун, то можно было им спасаться. Со щитом и топовым доспехом здоровья дохрена и бить такого особо неинтересно, но у нас почти у всех будут топовые броня и щиты, а ты в самом пекле. Щит хорош, но он не прокачивается, а самые вкусные бонусы лучше пораньше открыть.
>>370809Блядь, да он же у тебя вооружен ГИГАНТСКОЙ ДВУЗУБОЙ ВИЛКОЙ
>>370807Слава кубам, качай гарпун, ты же взял его основной специализацией? когда станет жарко подтягивай меня к себе, подлечу. на третьем уровне он становится охуенен. И ты сможешь впихнуть его и щит и топ броню в е3.
>>370815Это чтобы говно счищать лучше было AS A PLANED>>370814Не, пока оставлю так, я буду бежать долго, но пиздить сильно но один раз>>370818Блять, даун я, забыл про специализации. Ну ладно спишем это на шоковое состояние Якова.ОП, поменяй мне щит на гарпун, кубы нужно уважать
>>370813У паука могут быть жвала, когти на лапах, а еще к нему можно приделать пику, которой он будет протыкать с разбегу.
>>370820Арахнидо КЦИ страницей ниже, юный инсектолог.
>>370781там такого нет, а было бы логично.
>>370794Теперь со светляками беда совсем, а разведдрона так и нет.Ну хоть с дамагом получше будет.
>>370823На два стула сесть не выйдет, увы. По весу не влезает.Крч, я тут решил лайтган взять, а ты с пулемётом, ок?
>>370828С 10 од из этого пулемета мне только застрелиться. Сам подумываю потом лайтган взять. Уж всяко он не хуже автопушки будет.
>>370828Что за дебафер то у тебя?
E03B05U10C06 - ибо излучатель и вааабще!R04 - мид-тирM02 - таки пулемёт, тяжей пусть другие ковыряют.ИзлучательИ 8 веса под следующий модуль.
Впилен Яков.>>370831Ладно, давай полностью твой билд, перепилю сейчас Бот-Клауса
>>370832Набижал, прожал Излучатель в толпу, сбежал. Если есть цели с лоухп - добить.Когда прокачаемся - воткну ещё что-нибудь. Вкусно выглядит стелс, дрон-разведчик и криопушка.
>>370833B05 ты это серьезно? Очевидный второй модуль для топкокпита, сам его беру, это стелс. Так как у тебя высокая инициатива, ты применяешь стелс до того, как противники ходят и уже в этом ходу защищен плюс следующий ход. Тоесть это практически +1 к длительности. Да еще проверки рлсами при топовом кокпите пройти легче же.>тяжей пусть другие ковыряютЛегкие такто более опасны и убить их легче,они приоритетная цель.
Впилена Инга, Джошуа добавлю и завтра - в бой!
Так, надо будет еще раз все внимательно проверить, веса, цифры и прочее, бо копировал туда-сюда быстро и небрежно.
>>370834Поскольку других светляков так и нет, все как бы само собой решилось. е5В11U10с6r7Пулемет м1 КриопушкаШколы оружия основная пулеметы, доп пушкиСпециализация криопушка, дополнительные стелс и излучатель, в планах по порядку стелс, излучатель топщит.
>>370842Когда завтра собираемся то, во сколько начало?
>>370844Ну смари, без аптечек вы с Ингой и Яковом кандидаты на фокус №1.>>370845Карта готова, осталось просчитать статы и кол-во противников, запилить лог-таблицу, еще раз все проверить и понеслась. К обеду где-то.
Стоп, у нас нет аптечек?
>>370847Да, и менять что-либо поздно. Укрывайся в складках местности!
>>370848Блять, кто там мне гарпун посоветовал! Аааа! Я же теперь буду жить от меха к меху и жрать доширак между вылазками.Меня Гусар засмеёт и на космодвачи уйдёт.
>>370849Более того, вы теперь под колпаком у отдела внутренних расследований и за любой проеб будете жестко караться.
>>370850В 4-м акте мы найдем переводчик на инопланетный, поймём что ксеносы важны для нас и всей ватагой перейдём на их сторону, начнём их обучать и вместе захватим голактику, а потом вселенную. Главное землю обойти стороной, а то там Синица и супер Петровичи живут.
>>370849А еще ремманипулятором можно драться и при этом максимально быстро прокачать дальний бой. Не все так плохо, у Римма ремманипуляор, а у Снайпера дроны. На высокой прокачке гарпуна ты сможешь съебнуть, когда запахнет жареным. А если серьезно, у тебя движок как у меня, а у меня все топовое и еще остается под три модуля и щит, у тебя точно будет место под ремманипулятор. Ты, кстати, допспециализации выбрал? Пока не получишь щит, придется тяжко, но ты и близко не такая приоритетная цель, как я, Инга или Джил. И вот кто меня всерьез волнует, так это Инга. У нас всех 300 или около того жизней и в перспективе щит, а у нее 180 и нихуя, опаснейший излучатель, дымовой гранаты нет, может голограммы добавятся.
Пока техбросок7d7: (7 + 5 + 1 + 1 + 2 + 1 + 7) = 24
Оранжевое растение. Если встать в соседнюю с ним клетку - становится вашим союзником. Стреляет как средняя пушка (С02) один в ход, без каких-либо затрат ОД. Если в соседних клетках стоят юниты разных фракций, неважно сколько, растение нейтрально и не стреляет.Растение цвета аквы. Работает как батарея, дает +0.1 к множителю урона при стрельбе из лазера/гаусс-пушки.Ржавое растение (ближе к игрокам). Дает +1 к радиусу РЛС, +1 к радиусу стрельбы, +4% к точности, +2% к шансу крита.Фиолетовое растение. Дает бесплатный запуск разведдрона 1 раз в 6 ходов. Дрон имеет дальность 10 от любой клетки растения, висит этот +2 хода, подсвечивает в радиусе 3 клеток, дает бонус +10% к точности и +5% к шансу крита.Серые растения - простые укрытия без дополнительных свойств, запас прочности - 6 попаданий или промахов.Все растения кроме обычных также работают как укрытия с запасом прочности 12.Все растения имеют свойство злиться от попаданий в них на 4%, в конце хода бросается куб на агр каждого из растений и если растение рассвирипело все бонусы пропадают и оно нападает на один случайный юнит в радиусе 3 клеток от себя с уроном 4d4.ОКОНЧАНИЕ хода в клетке с болотом отнимает 1 ОД в следующем.Вы начинаете внизу, на последней линии, равноудалены друг от друга + небольшой рандом на радиус.
>>370852Синица же погиб при штурме базы, не?
>>371055К боевым действиям готов.
>>371055Здорово, ланшафт радует.Насчет болота только как-то неочень, в том плане, что если юнит идет, то чего его должно засасывать, а если он запасает/стреляет, то логично. Или, например, клетка засасывает, если оставляешь на ней от 6 од. Впрочем, не особо это важно.
>>371055На позиции.
Коричневый и светло-зеленый цвета - это грязь и болото соответственно?
>>371080Не уверен что ты правильно понял. При ходьбе оно и не засасывает, просто отнимает в соответсвии с тем какое у тебя шасси. Дополнительно 1 ОД отнимается когда ты заканчиваешь ход, стоя на клетке с болотом. Ну, причем, именно на этой карте таких рисков особых и нет, почти всегда есть соседняя хорошая клетка, но вероятно будут и такие где болота будут занимать полкарты, например, и там, наверное, развернется война за клочки суши посреди засасывающего ада.
>>371085Коричневый - это простая почва, за 1 ОД как серый асфальт на космодроме был.Светло-зеленый - это болота, темно-зеленый - лес.Начнем после обеда когда с работой раскидаюсь, можете пока думать куда бежать.
Да, растения дающие бонусы остальным школам оружия тоже будут, прост не в этот раз.
А, там еще же и крип темно-красный.
>>371086Просто разбиение на ходы это ведь в некотором роде условность. Вот ты идешь весь свой ход, а потом идешь следующий, это ведь непрерывный процесс, ты при этом как бы не останавливаешься. Мне-то с топовым шасси это как-то без разницы, хоть вся карта болото.
>>371094Это где?И еще на карте порядком слизи, так?
>>370846> Карта готова, осталось просчитать статы и кол-во противников, запилить лог-таблицу, еще раз все проверить и понеслась. К обеду где-то.Мастер, что там по отстрелу ксеномразей?
>>371234Колдую над статами чтоб вас не вынесли как в прошлый раз но и чтоб убили кого-нибудь
По начальной позиции. Мн логично было бы идти по центру и светить по обстоятельствам. С другой стороны, начав чуть левее я мог бы, как самый быстрый, рвануть к пушечному дереву. Не так уж велик бонус, но и отдавать такое противнику глупо, плюс оттуда можно обстреливать фиолетовое укрытие, которое тоже представляет для нас опасность. Идея засесть вокруг ржавого укрытия не кажется мне такой уж привлекательной.
Пилю окончательную таблицу, через часик начнем.
Меня к ржавому, на худой конец к акве.
>>371256ну и что ты будешь делать возле ржавого? там только одно нормальное укрытие и светляку для тебя стать некуда, а до аквы когда ты дойдешь, да и там стать особо негде.
Итак, как обычно, ложка рандома. Здесь и далее при выпадении одинаковых результатов ко второму прибавляется 1.1 - Джош, 2 - Джилл, 3 - Яков, 4 - Инга, 5 - Римм, 6 - Ден, 7 - Орлов1. 3 игрока освоили ориентирование на местности на отлично, они выбирают любую клетку на параллели Z и появляются в радиусе +1 от нее.3d7: (1 + 2 + 4) = 72. 2 игрока незначительно отклонились от курса при патрулировании, +/- 4 клеток влево или вправо 2d7: (4 + 3) = 73. 2 игрока заблудились и отстали 2d36: (5 + 3) = 8 на параллели &
Джошуа, Джилл и Инга - выбирайте клетки и бросайте 1д7.Римм и Ден - выбирайте клетки и бросайте 1д9Яков и Орлов, вы уже появились, в самом нижнем левом углу.
>>371330z13##1D7##Кстати, я ведь пока еще Клаус?
>>371330При десантировании целюсь в гекс Z 271d9: (2) = 2
>>3713361d7: (4) = 4
>>371330Z211d7: (3) = 3
Немного меняется метода маркировки клеток - первой считается та что на 1 час, а дальше - по кругу. Таким образом:Джошу забыл перерисовать радиус, он взял топовый, на две клетки больше.
>>371347Мастер, а что делает КРАСНОЕ растение, под которым я заспавнился?
>>371348+1 к радиусу пушки, +1 к радиусу РЛС, +4% к точности, +2% к шансу крита. И я как обычно поспешил, ты немного не там заспавнился, пеерерисую со следующим кинувшим.Проверяйте за мастером, он пиздецки невнимательный и часто что-то забывает.
Чтож, посмотрим кто там. на Q13, крайняя лесная клетка.
>>371351Понял тебя, спасибо. Да ничего страшного, все мы люди и можем ошибаться. Ты и так очень большой объем работы проводишь.
>>371353> 1. 3 игрока освоили ориентирование на местности на отлично, они выбирают любую клетку на параллели Z и появляются в радиусе +1 от нее.Все могут целиться только в горизонтальный ряд Z, как я понял.
В свой ход еду в R5
>>371355Я уже заспавнился, с максимальной инициативой хожу первым, нас таких много, но не думаю, что кому-то надо вперед меня, тупо бегу вперед.
Не спешите. Подождем хотя бы минут 20 остальных, потом автопоходим за них.
>>371360А, лол, я протупил. Думал, ты выбираешь клетку для спавна, а ты идешь вперед. Окей.
>>371358Хотя нет, в R6. Хорошая позиция, а добежать до синего растения и пустить дрон я всё равно не успею, чужие к нему ближе.
>>371364Ты чужих видишь? Я что-то не вижу.
>>371365Красные клетки, кто в них пока не видно
>>371367Прошу прощение, пиздоглазие прогрессирует.
Исправлены спавны, перерисован радиус и дальность пулемета ДжошуаВаша половина таблички-лога, надеюсь ничего в ней не проебал. >>371336Я впилил уже твой вариант с криопушкой и малым пулеметом.Ну что, у кого какие мысли куда сбрасывать Ингу с Деном?
И бросочек на двойной ход сразу. Ищите глазами 8-10-127d100: (16 + 17 + 51 + 8 + 41 + 26 + 90) = 2491 - Джош, 2 - Джилл, 3 - Яков, 4 - Инга, 5 - Римм, 6 - Ден, 7 - Орлов
>>371373А давай их к нам, в левый угол.
>>371387А может лучше к нам? Я новый сборник Казантипа-2040 поставлю!
>>371387В правой стороне есть пиздатое растение со вкусным баффом.
>>371390ты держись там, там как раз только одно место где укрыться нормально.
>>370604 (OP)>Мы готовы принять не более 2 человек, один из которых ранее подал заявку как Джошуа.Это ещё актуально?
У Инги выпал двойной ход и у нее топовое шасси, можно попробовать добежать и жахнуть излучателем по троим. Правда мы окажемся почти на блюде у жуков, немного в укрытии и даже один ход можем не пережитьИ еще надо решить работает ли излучатель против неподсвеченных. По идее должен - ты можешь и не видеть цель, но волне-то пофигу.
>>371394Погуляй рядом этот бой, возможно, самого неактивного скормим жукам.
Да, надо еще перерисовать шаблоны излучателя в связи с переориентацией карты с тру-столбцов на тру-ряды.
Ладно, волей мастера Инга десантируется в Z17 а дальше видно будет 1d7: (2) = 2Дену можно и к оранжевому, в принципе.
>>371396БИЗУМИЕ. Прибежать прямо в лапы врагу и сдохнуть. Не надо так!
>>371396>>371404Пусть добирается до синьки и активирует её, и все, хватит этого. Если дотянется до кого-то - пусть стреляет.
>>371407Вот этот план двачую. Если не доходит до фиолетового растения - то тогда до оранжевого.
>>371407Ее не надо никак активировать, достаточно просто в соседнюю клетку стать, но у Инги пулемет, а не лазер, ей голубая штука ничего не даст. А вот в этом укрытии она в относительной безопасности. Ксенам придется выходить на параллель I чтобы укрытие не работало ну или бежать вплотную милишникам. Ящитаю, Инга переживет этот ход, а в следующем просто драпанет за оранжевое растение и может еще кого-то подстрелит по дороге.
>>371407А, ты фиолетовую штуку с дроном имеешь ввиду. Ну может быть. Еще мнения?
>>371407синька не дает ничего, но это и хрен бы с ним, вы там вдвоем как-то отобьетесь.
>>371409>>371410Спасибо, не поняла. Она где спавнится-то? Покажите уже, блядь!11>>371413Мммм, ТИМПЛЕЙ ИНТЕНСИФАЙС.
>>371412Укрытие там неочень, на крипе возле желтой тоже, а вот на о13 каком-нибудь можно бы и посидеть.
Короче, мое мнение для Инги очевидный путь на кладбище М 6
Сук, я хочу рискнуть>>371416Оттуда она не накроет троих
>>371420А мы - нет. Покажи уже общую карту, блджад!
>>371420А смысл тогда нас спрашивать? Да и одноразово накрыть 3 тела из излучателя с НЕГАРАНТИРОВАННЫМ результатом - токое себе. А вот летающий дрон-разведчик на первом ходу - штука полезная.
>>371415Да, двусмысленно как-то прозвучало, я имел ввиду, за синим аквовым укрытием можно Джилл и Инге укрыться чуть в тылу.
Ладно, а то скажете потом что я ее заманил в ловушку. Что, идем к фиолетовой херне и запускаем наблюдателя? А куда?
>>371420Неизвестно, кто еще там. Ну тебе то известно...Поближе подпустить их надо.
>>371425На Е 5,5, например.
>>371425>>371427>>371426Я предлагаю метнуться до фиолетового и активировать его, да. Наилучший вариант. Так вы её и прикроете, и отремонтируете, если что, и засветит много кого.
Мы можем засветить любую пару ублюдков на линии В. 1,2 или 2,3 или 3,4. Но этим же ходом они вероятнее всего рассосутся по укрытиям и выйдут из-под радиуса дрона. А было бы наверное лучше повесить его после того как они займут позиции.
>>371426тоже ловушка, а смысла там подсвечивать кого-то нет, разве что узнать, кто самые левые двое, остальных то я подсвечу, наверное.
>>371427Д5,5 ты имел ввиду?
КАРОЧЯ предлагаю М 5.5. Почему? Это растение единственное, почти 100% переходило в руки врага. Сейчас нужно использовать счастливо приобретенное преимущество. Отрезаем его от ксеносов и хапаем себе. ВО-вторых там сосредоточенны наши основные силы - Ингу прикроют, если что. Во-вторых, мы засветим приличную часть поля. В-третьих, у Инги есть излучатель, которым она себя, в принципе, и сама спасти может. Мы с Риммом от красной переберемся к синей, итого у нас в руках будут 3 из 4 растений, причем в перспективе оранжевое мы тоже сможем занять. Продавливаем левый фланг и вы как раз будете атаковать тех, что по центру без штрафа, если они даже займут таки оранжевое, потому что зайдете с бочины. У меня всё.
>>371435Нет, именно Е 5,5. Так дрон будет светить приличный участок, в том числе за укрытием. Выше светить нет смысла - оттуда враги уйдут.
>>371436Все, блеа, впредь принимаю самые аргументированные ответы. Какую пару чертей светим? Или подождем и в следующем ходе повесим прям над ними?
>>371438Никого не светим, сохраняем оставшиеся ОД, светим уже на следующий ход.
Куда десантируем Дена?
>>371437У нее самой рлс на 7, за укрытие и посветит.
>>371440Рядом с Клаусом/Джошуа. Чтобы быстрее занять все растения.
Тогда между вами - в Z15, а дальше видно будет 1d9: (2) = 2
>>371438Ну вот засяду я в о12,5, кого я не подсвечу? Только самого левого черта. Потому можно светить как Римм нарисовал. А сразу или потом зависит от того, сколько дронов у этого куста, и не выйдет ли так, что ксены подойдут и выпустят дрон раньше нас или занейтралят куст.
>>371444Пущай нейтралят, чай уже не враждебный будет.
Так, стоп, у Инги хватает ОД чтобы подойти, засветить двоих и скрыться, но ни одного ОД запасти не удастся.
>>371446Да не надо никуда убегать, пусть удерживает фиолетовый кустец, блеа! У неё есть возможности и шансы. Пусть просто не щелкают клювом остальные. А мы уж левый фланг как-нибудь с Риммом удержим.
>>371444У куста дроны не кончаются, у каждой команды отдельный кулдаун.
>>371364Я тогда, наверное, всё же в R5. Главное - дайте света, а я на втором ходу добегу до фиолетового куста. Лишим вражину укрытий!
Все, походил сюда, запас 2 ОД, никого не засветил, куст не активировал. Ходит Яков и Джош
>>371459>куст не активировалЧому?
>>371459Я, как сразу и писал, в Q12.5.Где Яков?
>>371461> Где Яков?Проебывается где-то. Увы, не первый раз.
>>371461Опять парашу чистит. Не переживай, с ним это бывает.>>371459Тут вариантов немного на самом деле - пусть спешит на помощь нашей рыженькой.
Походил Джошем и Яковом, бежать к Инге ему хуже, так как там болота, а у него не топовое шасси.Теперь бросочек на двойной ход моим мерзавцам.10d100: (7 + 32 + 89 + 40 + 62 + 42 + 87 + 81 + 77 + 26) = 543
>>371464Блядь, ну ебаны рот.
>>371463У него же варианты с гарпуном - притягиваться к первому укрытию, а там посмотрим, притягиваться ко второму, чтобы не лезть через болото или выдергивать из-за фиолетового укрытия, когда враг его займет. Мне второй больше нравится.
Мой красавчик смещается в укрытие за 6 ОД, дополнительно окапывается за 2 и дважды шмаляет из ракетницы за 6+6=12 ОД, итого 20, запасает еще одно. У него было 11х2=22, точность 58%, шанс крита 10%. 2d100: (60 + 98) = 158, 15 + 1d5: (3) = 32d100: (7 + 38) = 45, 15 + 1d5: (1) = 1Дальности хватает только до Джоша, ставшего в чистом поле. Также он агрит оранжевое растение на 8% и 10 / 12 жизни.>>371466Тут надо у него спросить - либо он берет грейд на притягивание к укрытиям либо на эвакуацию своих за 1/2 стоимости активации
>>371465Двачую этого. Походу планы типа сначала выносим легких накрылись.
Два попадания (58+14 от ковша = 72), без критов, 18+16=34 урона Джошу. Добро пожаловать в "Фалангу", салага
>>371469Хм, похоже нам повезло - не самому удачному выпала инта. И всего-то 34 урона. Комариный укус. Ебашим в штатном режиме.
Ходят Ден и Джилл, потом 4 моих анонимусов
Ах да, он теперь попал в РЛС Джоша - это наш старый приятель.
>>371472Я сейчас схожу, один небольшой вопрос - если я станцию включу, а потом Римм в радиус зайдет - бафф будет?
>>371474Все просто: в момент выстрела Римма мы смотрим - попадает он в радиус башни или нет?
>>371475Ок, шеф. Двигаюсь в точку V 25 и врубаю башню пропаганды.- Давай Римм, жги! Специально для тебя - ставлю твоего земляка, Вагнера!И джилл врубила замиксованый-перемиксованный вариант либретто "Кольцо нибелунга".
Куда ходим за Дена?
>>371480Очевидно, вперед.
Гм, извини за нескромный вопрос, но какой радиус рлс у того минибосса?
>>37148311, все учтено
Дену, ящитаю, надо идти сюда за 10 ОД под раздачу радиостанции и запасать 1 ОД. Смещаться к тусовке Инги нерационально из-за слабого шасси, там все перекрыто болотами и надо пользоваться башней пока дают.
>>371486Тоже вариант. Возражений не имею.
>>371480Логичные для него укрития о12,5 м14,5. Почему бы и не в r13
>>371486>Дену, ящитаю, надо идти сюда за 10 ОД под раздачу радиостанции и запасать 1 ОД.Так нельзя же.
>>371489С чего бы это?
Теперь ходят мои пиздюки. Сперва - мразина, оказавшаяся тяжелой пушкой. Ее статы. Она смещается на клетку выше предыдущего оратора, получает бонус от укрытия к точности стрельбы +8% и дает залп по Джошу. До Якова, к сожалению, не достает.2d100: (43 + 31) = 74, 28 + 1d14: (7) = 7>>371488Там болота и до них идти тоже через болота
>>371492Любое обычное укрытие тоже дает бонус к точности и криту?
>>371491Разве для того, чтобы запасти од без солнечной батареи не нужно 2 од?
>>371493Только к точности, фиксированное значение +8, оно не складывается с ковшом (выбирается наибольшее, то есть от ковша), но складывается с башней пропагандыТак, щас ходят еще трое моих и будет сюрприз
>>370606>>371494Нет, 1 ОД накапливается и при единичке остатка. Вот глянь описание в таблице.>>371495Странно, выходит, в прошлом бою когда я промазал по пятерым у меня укрытие не работало, лол.
>>371494ОД можно запасать без всяких батарей. Ты просто заканчиваешь ход, имея лишние ОД и они переходят в следующий ход. 1-2 ОД дают 1 в следующем, 3 и больше - 2, запасать больше без батареи нельзя. Батарея как раз прибавляет по единичке к этим значениям.>>371496Если я не ошибаюсь ты тогда относительно них был не в укрытии.
>>371496То есть, вероятность исхода событий, которые были у тебя, меньше 0.009?
>>371492Ну в о12,5 можно зайти за 2 хода ни разу не ступив в болота и еще хватит окопаться.
>>371498Йеп. Что сказать, КУБЫ на хую вертели любую вероятность.
>>371495>Так, щас ходят еще трое моих и будет сюрпризМм-м-м, что-то уровня не всегда работающих укрытий? Алсо, грамотно опиши уже механ по укрытиям, пожалуйста. Когда работают, что дают, когда.
>>371500Питер Друкер и Колмогоров вертятся в гробах.
>>371498А вот и ты. Тут вопрос с гарпуном возник, как его прокачивать. Я это, когда гарпун то тебе советовал, думал, что третий грейд означает, что ты можешь кинуть его в любую клетку, зацепиться за нее и ехать туда с ветерком. А это типа того, что ты можешь не тянуть врага до себя. И теперь у тебя есть два стула...
Третье чувырло слева оказывается средним милишником с гарпуном. Он смещается на две клетки ниже, гарпунит Ингу (подсвечивает ее самый крайний чел с РЛС = 11) (2+6=8), разок бьет ее за 2 ОД и запасает 1 на следующий ход. 2d100: (17 + 59) = 76, 8 + 1d4: (1) = 1Причем подтягивает ее на клетку левее.
Почему на клетку левее?(гарпун это позволяет, я показывал)Потому что сюда уже бежит второй милишник, уже знакомый вам синий крепыш. За 5 ОД он смещается и один раз бьет ее2d100: (50 + 7) = 57, 18 + 1d8: (1) = 1
Пиздец, у ксеносов ни одного промаха и еще и криты.
Называется полезла вперед батек...>>371508Думаю в могилах уже пошел фотоэффект.
Такие дела. Ходит последний чудак с 9-й интой, щас подумаю куда.
Фига вы опять сливаете, я и так подкрутил преимущество
>>371505Извини, но я тебя плохо понял. Ты хочешь сказать, что думал свободном перемещении на любую клетку, но сейчас я могу гарпунить только врагов, да и то не в упор к себе?И о каких стульях ты говоришь?
>>371510Еще и на болото ее затащили. Лол, неплохо. Инга выбывает, даже не начав играть, похоже.>>371511> Фига вы опять сливаете, я и так подкрутил преимущество> Фига вы опять сливаете,> вы> ВЫЕсли ответить без матов, то это не наша вина. или мы могли как-то помешать ксеносам изнасиловать Ингу? Ее просто из-за укрытия вытащили. А кое-кто вообще хотел ее подвести чуть ли не в упор к врагу.
>>371511Кубы, хули епт.>>371513Двачну, пожалуй. Наличия гарпуна у ксеносов вообще сложно предусмотреть. У них поди и аналог криопушки с голограммами будет?
И вообще, хули переживаем. Врубаем излучатель, цепляем синего и вон тех красных полуебков, ну и стараемся отступать.
>>371514А как же, у них такие же ништяки как и у вас +уникальныеТак, последний оказался каким-то мудаком, ни туда ни сюда. С 13 ОД не доходит ни до одного нормального укрытия. Идти добивать Ингу нет смысла, ее там как-нибудь допинают, поэтому чешем вниз за 12 ОД и сохраняем 1, стоя на крипе - может повезет. Это легкий милишник с ИЗЛУЧАТЕЛЕМ, имейте ввиду.Ходят Римм и Снайпер.
>>371512Можешь гарпунить врагов в упор к себе или отпустить, где захочешь на кратчайшем пути, с третьего грейда. Это типа такая фича. Два стула это либо ты можешь уже сейчас выбрать подтягивание себя к укрытиям, что дает всеже перемещение, хоть и урезанно, либо гарпунить союзников за пол цены.
Может не надо было заходить в радиус Джоша? А пофиг, все равно за следующий ход подсветят
>>371516Иду в гекс U 27,5 , трачу на это 6 ОД и останавливаюсь в укрытии с бонусом. Запасаю остаток на следующий ход.
Кстати, насчет мин. Можно создать комнату в ролзе. Роллы там сохраняются и их можно подписывать. Просто будем тебе пруфать, при желании ты сможешь зайти и глянуть, какое значение выпало. Посты там удалять нельзя, так что вроде как все схвачено.
>>371519А шмальнуть по зеленому мудиле не хочешь? У тебя щас бонус от башни Джилл уже есть
>>371521Выстрел стоит 6, а у него пять.
>>37152111 - 6 = 5. Не хватает
>>371522Не доходя до укрытия
>>371524Тогда на след ход не смогу сделать два залпа со всеми бонусами.
>>371524Не думаю, что это лучший вариант.
Шанс будет 75%. Не знаю успеете ли вы его вынести, но в следующем ходу он с вероятностью 99% врубит излучатель
>>371524Лучше в следующий ход, укрытие дает бонус же.
Хорошо, принято. Снайпер на позиции? У него вариантов не ахти, конешн
>>371527не врубит
>>371530Хочешь заморозить? Так и думал что надо левее было идти
Он вроде сюда просил в последнем сообщении. Принимать?Эстонское у него шасси.
>>371533Топаем, да.
Фокусим Ингу.Анонимус №1 шмаляет и смотрит на реакцию2d100: (39 + 90) = 129, 34 + 1d12: (8) = 8
>>371536Да блядь, ебаные кубы, сука. Хоть бы один промазал.
>>371537Подожди нашей стрельбы, кубы покажут себя во всей красе.
>>371538Да я уже морально готова.
Остается 5 ОД, проходим на две ниже, не заходя пока в радиусы РЛС и схороняем два на следующий ход. В следующем будет два выстрела по столько же, хехе.Второму стрелку на краю карты делать особо нечего. Идем в укрытие и встаем на крип. Ходят паучки-пулеметчики. У Инги 89 ХП.У первого паучка 3 очереди из шипомета2d100: (89 + 9) = 98, 12 + 1d6: (4) = 42d100: (56 + 51) = 107, 12 + 1d6: (5) = 52d100: (48 + 39) = 87, 12 + 1d6: (4) = 4
Второй паучок тратит 4 ОД на сближение и 8 ОД на две очереди.2d100: (34 + 82) = 116, 12 + 1d6: (3) = 32d100: (70 + 66) = 136, 12 + 1d6: (5) = 5Эх, уйдет
>>371545Без вариантов - включаем первую крейсерскую и бежим к Джошуа, хилиться-жить.
Последним паучком идем куда-нибудь в чисто поле так чтоб не в кучу с другими и схороняем 2 ОД.Первый ход закончен. Щас надо внимательно бросить на эффекты крипа и все проверить.
>>371547напомню, что ремманипулятора у меня нет, только снайпер может подлечить. А я ведь предупреждал, жотя такого и близко не предполагал, конечно.
>>371549Ты мне ещё попизди.>ремманипуляторТы резать-то чем собрался?
>>371550Он перезапилился потом в криопушку. А я его предупреждал)
>>371551О-ху-ен-но. А пикча с криопушкой в тред не вбрасывалась, да?
Так, у меня на крипе стоит самый правый стрелок и зеленый милишник с излучателем. У вас - Яков. Вот вы не рисковые парни, а я люблю рандом. В этом же порядке:3d8: (5 + 6 + 6) = 171 - ОД х 1.52 - ОД х 0.53 - Урон х 1.54 - Урон х 0.55 - Радиус +4 клетки 6 - Радиус -4 клетки 7 - Точность х 1.2, шанс крита х 28 - Точность х 0.8, шанс крита х 0.5
Радиус стрельбы я верно понимаю?
Стрелку прилетело + 4 к радиусу стрельбы и РЛС, это прекрасно. Моему и вашему милишнику прилетело -4, ниочем.Ролл на двойной ход.7d100: (53 + 72 + 19 + 17 + 25 + 29 + 53) = 2681 - Джош, 2 - Джилл, 3 - Яков, 4 - Инга, 5 - Римм, 6 - Ден, 7 - Орлов
И моим мерзавцам10d100: (56 + 27 + 40 + 48 + 7 + 33 + 24 + 84 + 38 + 64) = 421
Паучку. Ну такое. Итак, ходят Инга, Джош, Яков.
>>371564Ну кто бы, блядь, сомневался. ВОт что если катну кубы нам на инциативу я?7d100: (20 + 79 + 15 + 92 + 59 + 69 + 7) = 341
>>371567Абу, удали.
А, нихуя, у паучка 5 Инты, проехали.
>>371570Чего удали? У меня рука щасливая! Ролл, есессно, нелехитимен, это выплеск ненависти к кубам так сказать.
А на злые деревья кинуть?1d100: (86) = 86
Гарпунить союзника можно?
>>371577Тебе нужно сейчас выбрать один из двух вариантов апгрейда. Либо у тебя появляется режим гарпунить союзников за 3 ОД. Либо у тебя появляется режим втыкать гарпун в укрытия и подтягиваться к ним за 6 ОД.Предвосхищая твою мысль скажу что Инга, вероятно, и сама успешно убежит. Другое дело что у моего самого левого стрелка 14 ОД = два выстрела из тяжеленного лазера.
>>371577Зачем? Инга в свой ход добегает до Снайпера и тот её хилит. Конкретно она со своим шасси дотягивает до P6. Вот там пусть и сидит.
Итак, Инге я без вариантов вижу только бег в о12,5.Самый опасный, на мой взгляд, это с излучателем. Моя гениальная затея с ослеплением вражьего светляка и расстрелом ксенов как в тире с тремя рлс 11, два из которых рядом, теряет смысл. Тогда ход в о 14,5, заморозка излучателем на 2 хода (этот считается, нет?) и отступаюв укрытие о13,5. Надеюсь, Римм, Джил и Ден с ним расправятся.
>>371579Чтобы достать до точки P6 ему придется сходить - так что всего один.
Проверьте, не забыл ли я кому схоронить ОД.Алсо, спасибо что про кусты напомнили.
>>371581Какие ещё о12.5? ЧТо ей там делать? Только P6.
>>371583Римм же активировал красный куст? Кстати, почему Инга фиолет не активировала?
>>371581Морожу м23,5, ессно.
>>371585римм "активировал", то есть сейчас получает бонус. инга не активировала потому что мы решили что лучше потом засветим когда они по кустам рассядутся.
>>371577Если ты берешь подтягивание к укрытиям, ты все еще можешь гарпунить союзников за 6 од, 5 после прокачки. Так же?
Это да,это сейчас, а если в следующие разы если наши мехи до них доживут у тиммейта не будет возможности уйти под прикрытие союзника?Да и в случае чего, смогу втягивать в гущу боя кого нибудь из наших дамагеров и на пару, если кубы позволят, накрошить ксенозасранцев.Поэтому выбираю грейд на подтягивание союзников.Хожу в этот раз так смотрите пик, судя по расчётам там должно быть безопасно и в случае чего смогу загарпунить Ингу, если себе ножку в яме подвернёт.>>371583Почему я у тебя с лазером и на шести лапах? Халтурим батенька чуть-чуть
>>371588Кто "мы"? Блядь, я думала Дрон ИНГИ будет. Ну нахуй, сука епт. Ебаное пиздоглазие.>>371590Лучше бери гарпун к укрытиям и тянись к фиолетовой хуйне - нельзя давать этим тварям этот рубеж.
Так, я щас пожру и порешаем. У Инги 12+2 ОД, если что. Учитывайте что моя арта может захотеть дотянуться до нее.
Ок я пока с собакой погуляю,пол часика.>>371591Ниет не хочу, ты опираешься на тактику, я на стратегию.
>>37159214? Заебись, значит она может убежать прямо к Снайперу. Это и делаем. >>371592>>371593Замечательно, тогда я отваливаюсь нахуй спать. Доигрывать будем завтра, наверное.
трип?
>>371591Короче, мы все правильно сделали. Этот дрон нихуя не дал бы в том ходе.
>>371584Где ее может достать снайпер?
>>371597А там её ещё больше достать сможет. А снайперу нужно сделать пару шагов, чтобы достать - итого останется 1ё выстрел, который её не убьет.
>>371590У тебя может быть выбор подтянуться к врагу, или подтянуться за наши спины, где он нахуй не нужен. Ну и ты ве равно же сохраняешь возможность подтягивать союзников и не сильно дороже.
Шота кажется вам опять пиздец, лол. В этот раз я уже не помню, у вас под 1900 ХП, у моих 1550 штоле, урон у вас выше, точность и криты выше, в чем проблема, епта?
Я тоже сворачиваюсь и перехожу в спящий режим в уютном кокпите "Викинга". Предварительно даю бортовому ИИ приказ: сделать два залпа под всеми баффами по замороженному ублюдку, потратив 12 ОД.В случае чего - доверяю дистанционное управление "Викингом" Джилл. На этом я я все, всем химиотерапии за мой счет.
Так, мой следующий ход - при условии, что Ден-Ден сходит как надо, это двинуться на клетку U 24.5, дав бафф Римму и Ден-Дену, если он потом в обход болота сделает 4 шажка в мою сторону по линии U. Сам стреляю в этого 175 хпшного, остальное сохраняю. Запомните меня kommunistom.
Вы еще ни разу не выстрелили, а уже всрали куда-то 200 ХП.
Есть тут кто? Яков, Бродяга?
Я тут но минут через 10 свалю спать.
На сегодня, значит, все. Завтра как?
Ха, я уже ВСЕ? Ну логично, с такими то хопе. Либо у меня проблемы с математикой, что я не могу впихнуть всё нужное и при этом смочь нормально бегать. Продолжайте автоходить, я либо дропну либо вернусь дня через два-три.
Завтра с утра мне надо будет уехать, и я не знаю, на сколько это затянется. У меня будет интернет на мобиле, но я не уверен, что эксплорер в моем виндофоне сможет загрузить довольно обьемный тред. На этот случай я остаюсь где был, станет совсем худо - убегаю. Если никто не входит в радиус моего пулемета, стреляю в клетку Н17, зля и разрушая укрытие. Кстати, что там с моим пушечным деревом? Когда оно будет стрелять?Яков, ты всеж таки подумай над подтягиванием к укрытиям.
Я либо в L5, и активирую куда-нибудь (на выбор команды) дроида, либо в P6 и запускаю в ингу ремонтный дрон.
Я у аппарата. Итак, прежде чем продолжить наверное будет справедливо все-таки показать вам кое-что.Я хожу за Ингу и мне кажется что идельной клеткой для побега будет вот эта. Относительно снайпера она окажется в укрытии, паучок не добежит, у него слабое шасси, у милишников мало ОД, остается арта. У ракетницы 12 ОД, причем она окопана и по болоту(а по-другому никак) ей ходить дорого, короче добить ее она не успеет и даже пытаться не будет. У пушки тоже самое, скорее всего они врубят башню пропаганды и окопают друг друга. В общем, угроза только от снайпера и не факт что после ходов Джоша и Якова он захочет пробовать добивать Ингу. Если возражений нет - так и сделаем.Джош, твое окончательно решение?
>>372072твой план, наверно настолько гениален, что я просто представить не могу, где эта клетка. В упор ее не вижу.Я на связи, с делами разобрался.
>>372074Пересечение голубых направляющих же, ну. R9
>>372072Ну, вроде неплохо. Только как её Снайпер тогда хильнет?
>>372076Как раз достанет же. Отлично, помоему.
>>372076Дрон на нее натравит!
>>372077>>372075ТрипЯ просто фишку или точку искал, не заметил этих линий вообще.
Да, дрон достанет, ему не нужно огибать укрытия. Плохо что в болото только.
Относительно Якова. Ему либо к фиолетовому цветку бежать и запускать дрон, но заканчивать ход в болоте, либо к оранжевому и запасать ОД. Под оранжевым он попадет под раздачу окопанной и скорее всего промытой пропагандой арты, в укрытии конечно, но все равно неприятно. Не помню писал ли я как рассчитывается шанс при наличии аддитивных и мультипликативных бонусов. СПЕРВА ВСЕ СКЛАДЫВАЕТСЯ, ПОТОМ УМНОЖАЕТСЯ. Что это значит?Базовый шанс = 60. Пропаганда дает +18. Ковш +14. Укрытия дает х0.5.Результат: (60+18+14)х0.5=46
>>372082Ммм, хз, как ты считал, но он отлично встает в точку M5.5, заканчивая ход не в болоте, и остается при этом в укрытии. И все нормально.
>>372082А еще там я, такая групповая цель
>>372089Эй, ты не охуел? Я куда тогда встану, скажи на милость?
>>372089От кого там укрытие?Снайпер сдвигается и бьет его прямой наводкой.
>>372089Вражескому снайперу достаточно будет сместиться на две клетки чтобы обстрелять его без укрытия.
>>372092ты полечишь ингу и к тому времени, как туда дотопаешь, яков умчится в ближний бой
>>372094От всех остальных, например?>>372092Да ты туда еле дотопаешь, лалка, у тебя ж шасси максимум хуевое. Плюс ты дрона запускаешь. Так что точно туда не дойдешь.>>372095Зато от остальных укроется. А снайпер так к нему поближе подползет - вообще няшно будет.
И я думаю что при ходе к фиолетовому Яков станет вторым кандидатом на фокус, к нему ломанут два милишника и два паука плюс снайпер.
>>372099У Якова 300 хп, да и Снайпер там поблизости с дроном. уже. Да и Инга как похиляется, излучателем бахнет. А вообще не нравится мне такое открытое обсуждение. Оно тебе дает знание о наших планах, и ты за ксеносов это используешь, в итоге каждый раз на шаг впереди.
>>372098От кого остальных? милишников, и пулемета? От них и так укрытие особо не поможет. Вот еслиб это побудило снай пера подойти ближе, оно бы того стоило, но ему это не нужно. Впрочем, в целом ход неплох, остается лишь решить куда дрона слать.
>>372105>Вот еслиб это побудило снай пера подойти ближеТак и побудит же. На две клетки ближе придется подойти.>От них и так укрытие особо не поможет.Нихуясе не поможет. Это почему ещё?
>>372100Да и ладно, хавмайнд же, и он сам тут палит будущие ходы ксенов.
>>372100Не вижу честно говоря, чем мне это может помочь, и ни разу так не делал, по крайней мере специально. Это я вам рассказываю о своих планах>Яков станет вторым кандидатом на фокус, к нему ломанут два милишника и два паука плюс снайпер>под оранжевым он попадет под раздачу окопанной и скорее всего промытой пропагандой артыИ толстый намек из >>372072. Если вы заморозите чудака с излучателем снайпер скорее всего положит дымы и вы вряд ли сможете его запинать за два хода.
>>372106Потому что они милики, что им укрытие, а паучку еще подбежать надо и пусть подбегает.
>>372111Зато милишникам придется идти, а от пулемета защитит. Так мы миликов скорее разберем. Да и фиолет отдавать нельзя.
>>372111Воу. У снайперов, один из которых был в радаре Инги, дымы?
>>372116Он не был в радаре Инги, я подсказал
>>372116А нет, это радиус пулемета, все правильно же.
Короче, подсветить этого снайпера надо полюбому , без этого трудно что-то решать.
Короче, куда идет Яков? В болото или под раздачу снайперу?
>>372126Под раздачу.
Идем под раздачу. Снайпер подсвечен, он оказывается противной стрекозой, класс - авиация.
>>372131Ээ, сказал под раздачу а нарисовал в болоте, исправлюсь в след. раз. Яков пошел под раздачу.
>>372131И че там у него с параметрами рлс?
Пожалуй, мой ход всеже остается неизменнымход в о 14,5, заморозка излучателем на 2 хода (этот считается, нет?) и отступаю в укрытие о13,5.При этом активируется пушечное дерево. Можно сразу пальнуть?
Джош. У тебя немного стульев, так как слабый пулемет ни до кого не достает. Можно заморозить кого-то в неплохом радиусе, например кого-то из артиллерии и они вас не будут беспокоить этот + 2 хода. Можно заморозить перца с излучателем, но в этом случае мой снайпер скорее всего кинет ему дым, ну разве что кто-то подставится под двойной выстрел без укрытия, тогда он передумает. Таким образом вы оттянете активацию излучателя.Пушечное дерево смотрит кто вокруг и палит в конце хода. Пока не знаю пойду ли его нейтралить, будет зависеть от успешности выстрела снайпера по Якову.
А, стоп. Инта милишников выше, значит им ходить первыми. Тогда, наверное, один пойдет разбирать Якова, а второй нейтралить дерево с той стороны с которой будет быстрее перетянуться к Якову если там пойдет жара.Итак, твое окончательное решение?
>>372143Арта не так сильна, хоть и довольно метка, а так Джиллтим еще успеют потрепать хорошенько парня с излучателем, а вдруг еще критов выпадет, вынудят использовать гранату, а она ведь всего одна и еще смогут, перегруппироваться так, чтобы не попасть всем под излучатель.
>>372145Морожу излучатель, отступаю в болото
Ход моей ракетницы. Радиус маленький, выбор небогатый, явных скоплений противника нет чтобы был резон раскапываться, поэтому стреляем дважды по Джошу и агрим кусты на +8, итого 16% и 8 / 12 жизни.(60+14) х 0.5 = 37 шанс попадания2d100: (35 + 15) = 50, 15 + #1d5#2d100: (51 + 17) = 68, 15 + #1d5#Ходят Джилл и Ден.
15 + 1d5: (1) = 1 я сказал
Хочу напомнить что мой второй снайпер успешно отхватил +4 к радиусу и дальности от Крипа, поэтому Джилл сейчас попадает под прямую наводку
>>372154Ну вот и стоило ли ее морозить?
Передвигаюсь на U24.5 и стреляю в замороженного парня с излучателем.2d100: (39 + 52) = 91 , 17+ 1d7: (6) = 6
>>372157Можно зацепить площадью ракеты и таракана на Н 23
>>372159Обязательно надо
>>372159Упс, тогда и по нему тоже стреляю. По 85 хп таракану - бой!2d100: (18 + 86) = 104, 17 + 1d7: (6) = 6
FIRST BLOOD!Выстрел по обоим принят. Вопрос про ход(остается 5 ОД). Я нарисовал линию РЛС снайпера, линия его стрельбы еще +1. Сейчас ты в чистом поле и он дважды жахнет по тебе из тяжеленного лазера
>>372157Только я вот смысла передвижения не понял. на Т27,5, может?
>>372165Мастер, две поправочки1. Джилл сейчас на U 24.52. У меня бонус к радиусу стрельбы и РЛС от кумар-травы.>>372167Чтобы цеплять своим радио меня и Дена.
>>372167Смысл такой, что сейчас подойдет Ден-Ден и тоже получит бафф от башни.>>372165United we stand, divided we fall. Если Ден-Ден подтянется под бафф - буду стоять до последнего, авось доживу до того как Римм меня похиляет.>>372168И от замиксованного Вагнера, попрошу!
>>372168И попасть под два выстрела лазера безукрытия.
>>372168Да, на 24.5 с 4 ОД.Есть вариант отступить за 2 ОД за радиус снайпера, там мы добиваем башней и до Римма и до Дена, если он займет укрытие за голубым кустом, но там крип; или же бежать в укрытие к Римму, но тогда Ден остается без Вагнера. Оставаться в чистом поле... ну только если настаиваешь окончательно.
>>372172KTO NE RISKUET - TOT NE SHUPET RIMMA ZA ZADNIT'SU POSLE P'YANKI
>>372174Это мы еще посмотрим, кто кого щупать будет.
>>372173Остаюсь. За Шотландию! За Байрона!
Так, пару минут пока мы думаем в кого один раз стрелять подошедшему и окопавшемуся Дену(зацепить паука и зеленого не выходит) я подожду не вразумите ли вы Джилл.
>>372177Крип не так уж и страшен. снайпер все равно может вылететь и выстрелить, но только 1 раз.
>>372180Тогда Римм потеряет бонус. А крип с нашими кубами выдаст -4 радиуса, я уверена.
>>372182Не потеряет, в том и дело.
>>372184А еще ж и паук подбежит.
>>372184Эээ? Правда? Это каким образом? Сколько у моего "Виски" радиус? 5, что ли?
>>372189Да, она ж у тебя основной специализацией.
>>372186С его шасси он только в дена укрытого может выстрелить, поэтому скорее всего пойдет занимать укрытие.>>372189Да, 5.
>>372192Гм...лааадно, в таком случае офк отходим! Я ж думала что у меня радиус 3, и надо ребятам бафф давать. Тогда отходим, ага.А где, кстати, говорилось, что основная рпофа сразу второй грейд дает?
>>372194В первом бою это уже использовалось, да и в этом мной и гарпунщиком.
>>372194Большими буквами в прошлом треде.Итак, я стреляю окопанным и бафнутым Вагнером Деном по зеленой хуерге. Жаль что у нас множитель по легким самый слабый.2d100: (83 + 59) = 142, 22 + 1d10: (10) = 10
>>372202А ещё у нас кубы говно. Мб я стрелять буду за отсутствующих? У меня рука счастливая!2d100: (67 + 69) = 136
>>37220262 родной точности +18 от Вагнера и +14 от ковша = 94; все в порядке.
>>372207Ну ладно, живем.
А скоро мой ход?
Римм, финиш хим!
>>372210Щас я хожу своими 4 мерзавцами, потом ты.
>>372210Ща ксены походят и сразу ты. Ты ж Ингу лечишь?
Так, сперва похожу артой. У нее 11 ОД, выстрел стоит 7, вруб башни пропаганды 6. Стреляю в Джоша +кусты и запасаю 2 ОД.Шанс = 59 / 2 ~ 30 (все округления по правилам математики, напоминаю)2d100: (70 + 73) = 143, 28 + 1d14: (12) = 12
Промах. У кустов 7 / 12 жизни и 24% шанс Свирепости.Теперь ходят два милишника (зеленый заморожен). Подумать надо, блеа.
>>372220Свирепые кусты - это сильно! Мне нравится. Надеюсь, огромные бафающие грибы тоже могут быть свирепыми? Тогда можно будет воспроизводить сценку и Дарксоулс, лол.
Обоими бегу разбирать Джоша. Во-первых нейтралим кусты, во-вторых у него меньше ХП, в третьих Яков там застрял в болотах, пусть там и гуляет без толку. Идем по правому флангу чтобы Снайпер нас не зацепил.Ходят Римм и Снайпер.
Синий закончил ход на крипе, надо не забыть бросить.
>>372243Мастер, замена боеприпасов с бьющих по площади на одиночные СМЦ стоят очков действия?
>>372246Да, 2 ОД, тебе так не хватит на два выстрела
>>372246Стоят, лучше не надо, имхо.
>>372246Олсо, относительно зеленого ты не в укрытии и +8% не получишь, твой шанс попадания по нему = 61 + 18 = 79
Так, на будущее надо формализовать и чотка нарисовать геометрию укрытий.
>>372251Но на меня же будет действовать кумар-трава, повышающая радиус, точность и крит?>>372256Дико двачую. С укрытиями ппц все сложно пока.
>>372251а 4% от ржавого дерева?
>>372257Точно, забыл про траву. +4% и 2% к уриту
>>372243https://www.youtube.com/watch?v=aPzRuWaNI2Eзвуки радиопомех- Хорошая музыка, Джилл! Прибавь громкости, начинаем концерт!Орудия "Викинга" развернулись в сторону замороженного на месте зеленого ксеноса и открыли шквальный огонь, превращая сектор обстрела в маленький ад.Два залпа в L 25 (чтобы не сердить растение) за 12 ОД. В запасе еще 1 ОД. На меня действует бафф Джилл и красной травы.Выстрел/крит: 2d100: (53 + 4) = 57 , урон 26 + 1d12: (1) = 1Выстрел/крит: 2d100: (58 + 29) = 87 , урон 26 + 1d12: (10) = 10
>>372262Крит и попадание, только с чего это ты взял что у тебя топовая пушка с 26д12? У тебя средняя, с 22д10. Попадания и крит принимаются, урон считаем так:1. 1 это и есть 12. 10 = 12х = 10х=(10х10) / 12 ~ 8.Итого: 1. (22+1)х1.9х1~442. (22+8)х1=3030 + 44 = 74Возражений нет?
>>372268А, да, точно, у меня средняя. Тогда пофикси в картинке это >>371583
У зеленого ублюдка осталось 41 ХП.>>372269Хмм, странно, в текущей версии у меня все правильно и деном я стрелял по 22д10, хотя у него такая же ошибка.Все ошибки мастера, не замеченные игроками списываются на волшебные грибы.
>>372269И... дубина?
>>372268>10 = 12Это что за матан нахуй?
>>372276ёба-пропорция.
>>372272Мастер не виноват, он тоже человек (ну почти) и может ошибаться. Запили АКТУАЛЬНУЮ табличку по игрокам, как вот эта у монстров >>372139 , пожалуйста.
Щас схожу.
>>372277А, все, пони. А то немножечко аж скукожилась от равенства.>>372281Хиляй рыженяшу. Рыженяшу хиляй, ска!
Блин, то какой-то калечный промежуточный скрин я кинул, там и у Якова еще лазер и картинка старая и куча всего, извиняюсь. В гуглдоке у меня все честно, базарю
Дрон на раненую фиолетовую (ингу?)Перемещение в Р6
>>372287кубик кинь на ремонт.
>>372290а, он же со следующего, протупил
Да можно и сейчас кинуть, 1д18Снайпер походил, теперь мои оставшиеся мерзавцы.
Какие вы быстрые пиздец.
Такс, ну начнем со второго снайпера, который справа. У него 14 ОД. Первым делом за 5 ОД кладем дымы (да, дымовухи бросать дешевле). За оставшиеся шмаляем... наверное все-таки в Джилл, так как у нее меньше ХП. В Римма тоже можно, с перспективой позлить растение в случае промаха. Подходить ближе нет резона, мы покинем укрытие. Запасаем одно.Наша точность: (58+8)х0.5 = 332d100: (45 + 24) = 69, 34 + 1d12: (4) = 4
>>372308А разве она не отходила на Крип?
>>372309Отходила. До нее там не добивает РЛС, но пушка добивает, поэтому с половинным шансом и мы промазали.
>>372309Все, понял
Теперь второй снайпер.Я собирался фокусить Якова, но тут зачем-то ваш Снайпер вылез ко мне как на блюде. Аккуратно в 12-й радиус пушки и засвечет синим ублюдком с 11-й РЛС. Два выстрела этому джентльмену. Есть, конечно опасность что его загарпунит Яков, но фокусить нас там особо некому - просто улетим, если что.2d100: (97 + 6) = 103, 34 + 1d12: (1) = 12d100: (40 + 38) = 78, 34 + 1d12: (4) = 4
>>372317Снайпер, зенитка Инги, и сам Яков секанет. Предвкушаю...
Паукан идет в укрытие, жаль радиуса до Снайпера не хватает, даем очередь из шипомета в Якова2d100: (13 + 90) = 103, 12 + 1d6: (3) = 3
Остальными пауками идем куда получится и запасаем что получится.Ход закончен.Бросок на Свирепость оранжевого куста 1d100: (99) = 99
Фух критом промахнулись и то хлеб
Бросок на эффект от крипа >>371556 моему синему красавчику. 1d8: (1) = 1Джилл, ты сама бросишь или мне доверишь?)
>>372341Сама брошу1d8: (6) = 6
Отлично у бугая 14 ОД.Бросок на ваши двойные ходы тоже могу кому-то доверить.Моим: 10d100: (80 + 61 + 12 + 66 + 33 + 16 + 48 + 93 + 80 + 26) = 515
>>372343Ну кто бы, блядь, могу подумать!
>>372344Если ни у кого возражений нет, мб я попробую?
>>372349Давай
>>372350Нас 7-ро, получается?1 - Джош, 2 - Джилл, 3 - Яков, 4 - Инга, 5 - Римм, 6 - Ден, 7 - Орлов7d100: (84 + 70 + 43 + 70 + 99 + 87 + 53) = 506
Бросок на отхил Инги дроном снайпера 36 + 1d18: (4) = 4Ходят Джош, Яков, Инга
>>372344Я знал, что выстрелить и отбежать за радиус его действия не выйдет.
>>372361Вам четверым, наверное надо попытаться зафокусить летающего снайпера. У троих пулеметы и лазеры, имеющие хороший множитель против авиации. Якову наверное тоже дадим долбануть, хоть это и не летающий милишник, но подтянут гарпуном.
И Якову уже пора запустить куда-нибудь факинг дрон.
Итак, мое видение. Снайпера нужно затягивать на крип, рубить и добивать Инге и Снайперу, Задымленног добивать, с такими бонусами дым его не спасет. А я, пожалуй, остаюсь, шаг влево и два выстрела в синего тяжа.
>>372372Возле себя, чтобы врезать твоему снайпкру
>>372375Обобряю предварительный вариант развития событий.
Яков подтягивает стрекозу за базар и лупит дубиной2d100: (57 + 55) = 112, 18 + 1d9: (3) = 3
>>372385БЛЯЯЯТЬ ВЫ МОЖЕТЕ ЖДАТЬ?! Я УЖЕ ЕБАНЫЙ ПОСТ ПИШУ
>>372389Лол, ты хоть тогда знак подай, что живой и шевелишься, а то пойдешь на корм ксеносам.
И так я могу притянуть 3-х врагов, с синим(3) вы сами разберётесь, 2-ой не так опасен, поэтому надо тянуть первого. Я ведь дотягиваюсь до него?
>>372389Блин, ну ты маякни как-то что в чятике. Уже есть результат хода.Теперь ход Джоша с Ингой. Увы, они оба закончили ход в болоте и имеют 9 и 11 ОД соответственно.
Инга лечит ?+1d18: (8) = 8
>>372394Снайпера, а там принимайся за паука. За предложение спасти меня спасибо, но подтягивать миликов к Инге я смысла не вижу.
Итак, Ингой без вариантов надо давать одну очередь в стрекозу.2d100: (38 + 39) = 77, 20 + 1d8: (2) = 2
>>372403Увы, уже брошен.
>>372409А вот куда теперь бежать, чтоб не попасть под раздачу?
Итак, у Инги остается 5 ОД. Куда бежать, что делать - решайте сами, я пока не знаю как поступлю синим, возможно побегу ее добивать
>>372414На все ОД вниз, за укрытие.
>>372414На Т 6 надо, имхо.
Большая просьба к Якову убрать свою блестящую металлическую жопу из М5.5 и пропустить меня в L5Хотя мб останусь, где стою. ОП, покажи, как моё текущее укрытие меня укрывает?
>>372419Двачую.
>>372418Принимаю.
Игна ушла. Джош, решайся. У тебя есть возможность разок шмальнуть из своего водяного пистолета в снайпера и немножко убежать.
Итак, остаюсь я. Как уже писал, шаг влево и два выстрела по синему тяжу. Другие предложения есть у кого?
>>372421Я уже ходил и потратил од на гарпун и удар.Оп, если остались од и если можно, то иду на одну клетку в низ.
По тяжам у тебя штраф, напоминаю. Лично я бы предпочел драпать влево и один раз в стрекозу. Ее надо убить как можно скорее, ИМХО.
Яков, у тебя есть возможность запустить дрон куда-нибудь в радиусе 10 клеток.
Пускаю дрон к стрекозе
>>372435А так даже лучше.итак, за 4 хода в Р10, выстрел в снайпера 2d100: (17 + 59) = 76 урон 13 1d6: (5) = 5и отход в Q9.5
Готово. АФК часа на четыре.
Снайперу нужно два раза попасть в стрекозу чтобы гарантировано убить ее. Или один с критом. Иначе она улетит в укрытие и пиздос.
>>372475> АФК часа на четыре.Уууу, пичалька.
Кстати, ксены захватили оранжевую пушку, хехе.
Мой ход?
>>372510Нет, но можешь кинуть на будущее, для тебя расклады на доске не сильно изменятся, вероятно синий черт войдет в зону поражения, но мне кажется выбор цели очевиден. Поблизости нет никого кто мог бы воспользоваться результатами предварительного броска, поэтому жахай.Все, ушел.
Живые есть? Можно подтягиваться потихоньку на продолжение мочилова
>>372967Я на позиции.
>>372967ОНлайн.
Моя ракетница выкапывается и медленно топает по болотам сюда, аккуратно чтобы не попасть в РЛС Джоша.Ходят Ден и Джилл.
Джилл, у тебя на 4 клетки понижены РЛС и дальность Ракетницы, имей это ввиду. Этот и следующий ход.
>>372993Да, я в курсе.
>>372993Сколько у меня ОД, кстати? В прошлом ходу схоронилось два, вроде. Или даже больше.
>>372999Одно сохранилось, 13 ОД всего.
>>373003По крипу пройтись стоит 1 ОД?
Да, по крипу у тебя 1 ОД. Вот такой есть вариант интересный, но Римм больше не услышит Вагнера, только если не присоединиться к вашей тусе. И ракетчик тут вне ваших РЛС, я все подсчитал.
РЛС и радиусы не исправляю, это не оче быстро. Мысленно уменьшай их на 4
Да, в этом случае синий перец, наверное, побежит бить тебя.
>>373024Надо, чтобы Римм слышал Вагнера и когда перейдет за укрытие и получит еще бонус.
Яков тут
Второй вариант такой и возвращаемся туда же откуда пришли. Обе цели в укрытиях, шанс невелик, но все же.
А что, у меня Вагнер ещё играет? Круть!Ладно, тогда попробую Q19,5 (да, я знаю, что меня будут бить, но лучше, наверное, синий, чем стронк лазер) и попробую убить этих. Плюс я буду в укрытии, относительно этих двоих, что даст мне бафф к точности. И стреляю в L21, задевая троих.1-я банка по 57хп ксеносу: 2d100: (66 + 91) = 157, урон 17+ 1d7: (4) = 42-я банка по задымленному ксеносу: 2d100: (18 + 3) = 21, урон 17+ 1d7: (3) = 33-я банка по 180 хп ксеносу: 2d100: (62 + 70) = 132, урон 17+ 1d7: (2) = 2
>>373085С О С А Т Ь!
>>373088Чел в дыму отъезжает, но по двум другим промах, если что.Докинь еще по синему.
>>373099Эээ, сфигали по 180 хп ксенсоу промах? 62 же, и он в чистом поле. Плюс бафф от Вагнера.
>>373103Он вне ваших РЛС.(64+18)х0.5=41
>>373107Да нунахой, РЛС штришками что ли? Ну блядь.2d100: (65 + 73) = 138, 17+ 1d7: (7) = 7
>>373109Да, РЛС штришками. Ну неплохо, синему еще нагрузили 24 урона.В кого стреляем Деном?
>>373120У него два выстрела же?
>>373128Нет, один. Думаю что очевидна связка синий+гарпунщик(он не в укрытии относительно Дена)Так, и не забыть. Растению цвета аквы нанесен урон 11 / 12, агр на 8%
>>373131Да, пожалуй так и выстрелим. Остальное сохраняем.
Выстрел по синему2d100: (67 + 79) = 146, 22 + 1d10: (2) = 2Выстрел по гарпунщику2d100: (99 + 90) = 189, 22 + 1d10: (2) = 2Может тебя окопать?
>>373143Нет. Я не особо в выгодном положении, ещё планирую перемещаться.
>9963+Вагнер(18)+ковш(14)=95, такие дела, это промах.Тогда запасаем 2 ОД.Теперь мой ход.
Так, дальнобойным зеленым кузнечиком стреляю сюда и смещаюсь на клетку ниже, запасаю 2 ОД.По Джилл2d100: (54 + 30) = 84, 28 + 1d14: (13) = 13По Дену в укрытии2d100: (29 + 72) = 101, 28 + 1d14: (2) = 2Растение: 10 / 12, 16% шанса агра.
Синим бегу бить Джилл. 5 ОД на перемещение, 8 ОД на два удара, 1 запасаю.2d100: (89 + 79) = 168, 18+ 1d8: (1) = 12d100: (44 + 61) = 105, 18+ 1d8: (3) = 3
Гарпунщиком тоже бегу к Джилл, у нее 158 ХП и ДЕЛА НЕ ОЧЕ. Встал им на крип, не забыть бросить. По Дену тоже попала пушка.Ходят Снайпер и Римм.
Ебашу их авиатора на горизонтали M.2d100: (97 + 62) = 159 урон 30+1d11: (8) = 8*1.2
Пиздец. Ебашу снова. 2d100: (68 + 3) = 71 1d11: (2) = 2
SUKA BLYAT
Ебал я в рот такие кубы.
>>373205Не сходя с места делаю залп в гекс N 21, накрывая таракана и толстого коричневого жука. Нахожусь под баффом кумар-травы и в укрытии. Трачу 6 из 12 ОД.Таракан: 2d100: (53 + 28) = 81 , урон 22 + 1d10: (8) = 8Толстый жучок: 2d100: (81 + 8) = 89 , урон 22 + 1d10: (9) = 9ХОД ЕЩЕ НЕ ОКОНЧЕН, смотрю на результат выстрела.
>>373219Все ОК, ты попал так как Яков подсветил стрекозу Дроном от растения >>372454 шанс стал 64+10=74, этот пост может стать вашим спасением>2d100: (68 + 3) = 71 1d11: (2) = 2Это крит, значит32х2.1=67х1.2(против авиации)=81Стрекоза отъехала.
>>373226Оба мимо, так как они вы укрытии, бонуса от Вагнера у тебя нет
Простите, что вмешиваюсь, но зачем вам "игровой" тред?
>>373243Там красивые посты от ОПа и некрасивые - от нас.
>>373240Пожалуй, раковые укрытия стоит вообще выпилить из игры к хуям, вместе с их бонусами и прочим. Сразу станет проще и понятней, заодно у дымовой завесы появится ценность.Повторный залп туда же. Остаток ОД = ноль.Таракан: 2d100: (55 + 74) = 129 , урон 22 + 1d10: (9) = 9Толстый жучок: 2d100: (8 + 34) = 42 , урон 22 + 1d10: (2) = 2
Ходит второй мой снайпер, первый не дожил.
Залетаю в кармашек, сохраняю 2 ОД, на следующий ход у меня 2 тяжеленных выстрела, укрытие и бонус от ржавого растения.
Так, АФК минут на 20. 2 фрага в ход, неплохая работа, но ситуация остается напряженной.
>>373259Гексы сыграли со мной злую шутку - я не могу поддержать наших справа излучателем, лел.
Так, ход самого левого паука. Особых альтернатив нет, до снайпера в этой позиции не достаем, приходится тратить 4 ОД на смещение в болото слева, остается 8 на две очереди:2d100: (16 + 84) = 100, 12 + 1d6: (3) = 32d100: (100 + 66) = 166, 12 + 1d6: (2) = 2
Паук с 57 ХП (кстати, я забыл ему отлечить в начале хода 4d4: (3 + 1 + 4 + 1) = 9) дает три очереди в Джилл2d100: (74 + 70) = 144, 12 + 1d6: (5) = 52d100: (71 + 2) = 73, 12 + 1d6: (1) = 12d100: (36 + 62) = 98, 12 + 1d6: (2) = 2
Последнему хватает ОД на смещение в центр и две очереди по Джилл2d100: (84 + 18) = 102, 12 + 1d6: (2) = 22d100: (95 + 93) = 188, 12 + 1d6: (1) = 1
>>373273Тее вообещ пока АПАСНА вылезать, лучше бочком-бочком двигаться вот сюда (КРАСНАЯ 1) и запасать 4 ОД. На следующий ход у тебя будет 14 ОД, плюс ты вроде как вне радиусов всяких кусак. Ты сможешь подойти на одну клеточку вверх (красная 2), и тогда твой радиус как раз достанет до синего и гарпунщика. Можешь дать две очереди и отойти на изначальную позицию - тогда на тебя не наползет крип и ты в относительной безопасности. При желании на следующий ход сможешь облучить - я все равно убегу скоро.
>>373306>>373310>>373316Ебать я мансую. Всего два раза попали, да?
Третий ход закончен. Так. На агр растенийОранжевое(от него все ушли, поэтому пушка не работает, 8 / 12, 16% агра)Голубое (по нему Римм еще два раза жахнул 8 / 12, 16% шанса взбеситься)
>>3733322d100: (66 + 92) = 158 в порядке упоминания.1d8: (1) = 1 на крип гарпунщинку>>373324В тебя один раз и в Орлова один.
>>373336Да шо ж им так прет-то!
Отлично, у гарпунщика 17 ОД.Снайпер может кинуть на отхил Инги 1д18, дрон на этом заканчивает свою работу.На двойной ход моим ребятам 8d100: (70 + 80 + 47 + 56 + 88 + 22 + 2 + 90) = 455Джилл, кинешь вам?
>>373343Кину, че б и нет.1 - Джош, 2 - Джилл, 3 - Яков, 4 - Инга, 5 - Римм, 6 - Ден, 7 - Орлов7d100: (26 + 39 + 88 + 39 + 55 + 33 + 40) = 320
>>373343Готовы?У Синего 30 ОДХодят Джош, Инга и Яков.
Ящитаю, Инге надо полюбому жахать в него Излучателем. Если он под ваш контроль перейдет это будет просто песня.
>>37334730 ОД? Каким образом? У него может быть максимум (9+2(максимально возможный запас без батарей))х1.5=17 ОД.
>>373354А, вижу двойку. Ты хоть как-то обозначай, кому что.
>>373354У него 9х1.5 от крипа(он длится 2 хода)=14, +1 он запас в том=15х2 от броска инты=30.
>>373359Я говорил ранее , что в том порядке в каком они идут в таблице минус сдохшие.
>>373362Ладно-ладно, забыла про двойку, прошу прощения.>>373353А она до него дотягивается? ВРоде ж никак.
Я бы сходил на м11,5 и пальнул по таракану, если там Инга не хочет засесть.
>>373353Я излучателем никак не доверну, там 9 од шагать. Разве что ты шаблон "вбок" сварганишь.Хотя подождите, а круговым я не дотягиваюсь? Сколько там радиус?
>>373365Вот это интересный вопрос поскольку у нас сменилась карта и надо решить как по-новому ложить шаблоны. Пока я малюю варианты Яков может сходить если он на месте. Ящитаю ему не надо возиться с пауком, у паука хреновое шасси, пусть бегает за вами, а команда альфа, которая слева начинает смещаться в центр, наверное. Ну смотрите сами.
слева от меня ксенос есть?
>>373385Нет, там труп стрекозы
Мне кажется, Якову стоит потратить 10 ОД и усесться под рыжим деревом-пушкой. Так к нам в руки перейдет обратно растение-пушка, да и к негодяям поближе подберемся. Скоро там гарпун откатится?
Вот такой шаблон был на прошлой карте. 60 клеток, 5х12. 6 возможных направлений. Но там его можно было ложить строго вертикально, а тут только под углом. Вертикально же не получится делатьтакой аккуратный столбик, только "переменный", у которого в одном ряду будет 4(5) клеток, что-то вроде второго пика, но в сумме чтобы тоже 60 получалось.Итак, какой вариант берем?
>>373418Блин, я там не 12 а 13 клеток захватил, но суть я думаю понятна, и правильное значение именно 12х5=60 клеток.
>>373408я могу там засесть, на том дереве. И в спину мне только тот таракан стреляет.
>>373408Я думаю замочить стрекозу, а потом к оранжу подтягиваться. Лучше убивать противников учитывая благосклонность кубов к ниб.Какое преимущество нам даёт дерево? Когда это начнёт работать?
>>373423>>373418Излучатель подействует только на ксеноблядей?>>373425Ок, можешь. Тогад куда Якова?>>373428>Я думаю замочить стрекозуТы жопой читаешь? СТРЕКОЗА МЕРТВА.
>>373432Один гекс красный левее меня, второй выше меня. Я хочу замочить стрекозу которая выше,блеать. Или там труп, а левее меня баг карты?! А?!А?!?А!
>>373442Выражайся яснее, это не стрекоза уже. Хз, как хочешь.
>>373432Я не помню чтобы оговаривал это раньше. Тут два стула, как обычно - либо излучатель действует НА ВСЕХ, но тогда и у ксенов он в будущем будет работать точно также, либо только на противников. Я склоняюсь к первому варианту как более экстремальному и веселому.Да, сейчас он цепанет тебя, но это же дикий фан.
>>373467Какие варианты там у излучателя могут быть?
В общем. Иду сюда смотреть пик6 ОД, тыкаю мечом в иноплане-тянку 4 ОД. Ткните манипулятором, если ошибся. 2d100: (31 + 36) = 6718d9: (3 + 7 + 3 + 1 + 5 + 3 + 3 + 9 + 9 + 5 + 3 + 1 + 7 + 6 + 5 + 4 + 6 + 2) = 82
Эффекты1 - ОД х 0.52 - Урон х 0.53 - Радиус стрельбы и РЛС -4 клетки 4 - Точность х 0.8, шанс крита х 0.55 - Безумие, действие определяется рандомом6 - Взятие под контрольНу в случае взятия под контроль Инга заставит тебя плясать стриптиз
>>373432По идее излучатель и ксеноподавитель это разные режимы. Если будет решение пытаться валить гарпунщика, до его хода, могу и по нему стрельнуть. Паучки приоритетная цель и якову по силам, а потом может и наверх сходить, там арта заныкается.
>>373472Перебрось. 1д9
>>37347218 + 1д9
>>373480>>373482А ясно, пасибо.18+1d9: (3) = 3
>>373472>18d9: (3 + 7 + 3 + 1 + 5 + 3 + 3 + 9 + 9 + 5 + 3 + 1 + 7 + 6 + 5 + 4 + 6 + 2) = 82Шоб я так ебошила.Ну, я в общем-то не против рискнуть, но НЕТ. Учитывая, как маневрируют эти пидорасы, мы их никогда за яйца не схватим, и ты так рисковать не будешь. Так что я голосую за то чтобы излучатель действовал ТОЛЬКО НА ВРАГОВ.
>>373485Вторая часть поста сюда: >>373473
На всех так на всех, ясчитаю
>>373487А я считаю наоборот. Слишком мизерный шанс, и слишком сильно придется изъебываться. Так что против. Пусть работает только на врагов.
В общем, мастер-тиран настаивает на том что излучатель цепляет своих. Поверьте, так веселее, и у ксенов будут такие же условия, ради сиюминутной выгоды в этой ситуации нет смысла скатывать все в зону комфорта.
>>373494> и у ксенов будут такие же условия,И что? Я считаю, это хуйня ебаная, мы тебя ещё ни разу не смогли по маневрам переиграть, и для меня сейчас эта хуйня может стать фатальной. Так что нет, нет, и нет.
>>373372> м11.5> мне бежать полкарты в чисто поле.ЗАЧЕМ мне то?По шаблону, а нельзя СОВМЕСТИТЬ? Ну как бе восемь вариантов, все дела.Либо можно анлокать доп-шаблоны по ходу прокачки, вплоть до возможности самостоятельной редактуры до состояния "полоска в один гекс", лол.а потом буду рисовать промежуточные, чтобы не ебать мастера и иметь гибкость.
>>373497Да нет у меня никаких чудо-маневров, прост я люблю угар и рандом, встаю на крип и получаю ништяки. Расслабься, будет круто. В конце концов шаблон можно положить так чтобы задеть только синего.Яков сходил. Джош, твой ход.
>>373515Пусть сначала инга попробует излучатель.Ксенов тупо больше, массовое поражение нам только наруку.
O11.5, на моем ходу иду туда. Я ушёл.
>>373515Я рада за тебя. И все же голосую, чтобы ксено-излучатель меня не трогал. Выгоды слишком мизерны и призрачны.
Так, а кто у нас голубой и что там за зёная хрень? И если я схожу на q10.5 и прожму излучатель вправо, кого зацепит и не заблочу ли я своих?
В общем, я покрутил шаблон и эффективно положить его никак не получается. Максимум это зацепить одного синего уебка.
Чтобы диагональным зацепить двоих надо далеко топать, ОД не хватает. Горизонтальным мы цепляем не только Джилл, но еще и Дена.
>>373564Пусть цепляет одного синего с места, где стоит, потом смещается чуть ниже.
Инга, что скажешь? Излучатель можно поберечь, на следующий ход у синего кончается эффект от крипа, у него будет 9 ОД и можно будет попробовать пошамать. Пока можно дать очередь в паука с которым Яков общается и запасти ОД.
1 - ОД х 0.52 - Урон х 0.53 - Радиус стрельбы и РЛС -4 клетки 4 - Точность х 0.8, шанс крита х 0.55 - Безумие, действие определяется рандомом6 - Взятие под контроль6 - царский вариант. 5 - 50/50. 3 - ниочем, милишнику рлс не нужно, 1 - хороший. 4,2 - что-то среднее.
>>373573Если бы я не брал профу на излучатель - мог бы акуртно положить шаблон на синенького. Алсо, что там за зелёная херь в соседнем с синеньким гексе?>>373582Шансы на вин теоретически больше, при провале ALL DIES.Если я НЕ использую излучатель - ALL DIES неминуем.В каком варианте я накрываю больше всего противников?
>>373591Три шага в сторону, один вправо-вверх, цепляю синего, пчёлку с жалом и таракашку, плюс Джилл.Все согласны?
>>373594Я все ещё не понимаю, НАХУЯ делать ксеноизлучатель враждебным. От этого никакой пользы нам в дальнейшем не будет, я гарантирую. Только помехи.
Не, ты цепляешь 2 своих и 2 врагов.
Я повторюсь, нахуй этот "треш и угар", этот "треш и угар" сейчас нас убьет, при том что выгоды в будущем призрачны, т.е. вообще НУ-ЛЕ-ВЫ-Е.
Я обещаю пересмотреть решение если в следующих ситуациях излучатель тоже будет хреново применять и он станет бесполезным, а пока он цепляет всех.Ждем решение Инги. Можешь попросить ее активировать на тебя.
>>373614*не активировать
>>373605Мастерский произвол as is.А если я его НЕ активирую - ты гарантированно сдохнешь.>>373601Ещё два шага вверх, что-бы дена не цепануть и активирую.Од не осталось, чо кидать?
>>373614Да я уже отсюда вижу, как мы в очередной раз рискуем и цепляем излучателем своего, или не активируем по причине того, что стоит рядом кто-то из наших, а твои жуки спокойно себе цепляют потихоньку 1-2 наших и ловят лулзы. Мдахех, как говорится.>>373623Я же раньше жука хожу, нет? Я собираюсь сбежать к Римму и поихиляться об него, так-то.
Стоп, погодите, щас еще покручу шаблон.
Нет, не получается. Пройти вверх еще два шага чтобы не цепануть Дена нельзя, не хватает ОД. И вообще это такой себе вариант. Джилл потом убегает хилиться к Римму, а оба милишника бегут разбирать тебя. Не забывайте что их еще по инте надо перебросить, что не факт.Короче, есть три стула: 1. с безопасного расстояния накрываем синего уебка2. накрываем с опасного расстояния Дена, Джилл, Синего и пчелу с жалом3. Стреляем из пулемета по паучку, запасаем ОД.
Сложность, если что: 12+2+2=16 против 9 у жуков и 10 у Джилл
>>373645> Не забывайте что их еще по инте надо перебросить, что не факт.Что? В каком смысле "перебросить"? У меня 10 Инт против 9 Иит ксеноса.>>373645>1. с безопасного расстояния накрываем синего уебкаИмхо, самый оптимальный вариант.
>>373645Первый вариант.Кубы напомни плз.
>>3736501д25, 1-16 - пробила, 17-25 - нет.1д6 на эффектИ пусть сперва Джош походит, так как он попадает в шаблон пока.
Джош, тебе надо уйти выше Q-параллели. У тебя 10 ОД, выстрел стоит 4.
>>373664Мне кажется, Джош уже все, так что ходи за него.
Схожу заварю чая, Джош, восстань.
>>373650Жду джоша, затем по плану:1d25: (7) = 7 - успешность1d6: (6) = 6 - эффект
>>373682AND WE HAVE A WINNER!GG EZ!
>>373682К Р А С А В А
Ход м 11,5, Выстрел j172d100: (89 + 100) = 189 урон 13+ 1d6: (1) = 1Запасаю од
>>373682Когда похороны?
Кукловод - взять под контроль больше чем __ противников за одну серию заданийAchivment progress:4/?
Бля, бронированная мили-туша с 30 ОД. Чё с ней делать то?
>>373704Ты ещё спрашиваешь! Режем того гарпунера, который тебя тогда затащил в ебеня. ПРИШЛО ВРЕМЯ МЕСТИ. Мы сможем атаковать им 7(!!!) раз, мы бля зарежем нахуй его.
Фигасе вы тут набросали.>>373704И еще 9 на следующем.Так, сперва решай куда потратить еще 5 ОД.Пока не раскатывайте губу на гарпунщика, у них одинаковая инта поэтому куб решит кто ходит первым
>>373722Ничего, я верю в кубы.
>>373706А можно набижать на снайпера ксеносов и порезать его. Жду статов законтролленого, крч. Джилл, у тебя в радио есть какой-нибудь звук типа YOLOOOOOO или той дуделки, которая с OHHHHHH во всяких хайлайтах и прочих втфмоментс идёт?
>>373741Ты скажи пока как свой ход меха заканчиваешь. У тебя 5 ОД
>>373741Синий хер, ОД 30, все остальное - такое же.>Джилл, у тебя в радио есть какой-нибудь звук типа YOLOOOOOO или той дуделки, которая с OHHHHHH во всяких хайлайтах и прочих втфмоментс идёт?https://youtu.be/yKmA5jS1tM8Типа такого?
>>373722вейт,излучатель же 6 од стоит?Если я на t9 встану, до меня сацпер дотянется? Если да, то я на t8 сныкаюсь, пострелять один хрен не могу.
Вырезать снайпера, имхо, лучше.
>>373766Так все про это и говорят, просто у них инта одинаковая - мб он щас ещё учешет куда. Хотя мы его все равно догоним, лул.
Так, Снайпер вроде в этом треде кидал на хил дроном и там выпало 8. Значит он тебе отлечил в этом ходе 44 ХП.Вот тут >>372403Сейчас походит моя ракетница.Если кто-то из вас морально готов - бросьте 1д3 на то кто из ксенов с интой 9 будет ходить первым(1- зеленый кузнечик, 2 - синий бугай, 3 - гарпун)
>>373751Здесь нужен очевидный ЛИРОООООООООООООООЙ ДЖЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕНИКИИИИИИИИИНС!
>>373783Ебать как я люблю катать1d3: (2) = 2
>>373791И З И
>>373751Скорее вот этоhttps://youtu.be/ffAFlvLaHBMКстати, а у него рем-манипулятор живой? Можно ВНЕЗАПНО починить Джилл. хотя вряд ли, инга манипулятор не качала, а стоковый так вроде не умеетПошли резать мейн-дд ксеносов, что ли.
https://www.youtube.com/watch?v=_DimZ1upYMU
Так, падажжите, мне надо крепко подумать.
>>373804Кстати да, отличная идея. Хотя лучше вообще так: он же два хода под твоим контролем, так? Я сейчас никуда не убегаю, а палю из пушки и запасаю ОД. Ты режешь гарпунщика, а , а на следующий ход хиляешь меня ремманипулятором. На следующий ход ксенос выходит из-под контроля, но ремманипулятор у него рпосран.
Ремманипуляторы ксеносов органические и не могут чинить механику. ТА-ДАААААМ!
>>373804А нет, умеет. Джилл аккурат рядом.Пилоты, да и наблюдатели наверное пиздец охуеют - противник набежал и уже приготовился тебя бить, и тут он берёт и ХИЛИТ.
>>373825Ну и не надо, ну и пожалста! Тогда я убегаю к Римму под пледик куст, а этот ксенос нарезает этого мудилу.
Насчет хила законтроленным ксеносом. Тут та же история, угара ради я с удовольствием разрешу это, хотя каким хреном жук может починить робота - неизвестно. Но если мы сейчас это используем, то и ксены в будущем смогут лечиться вашими законтроленными товарищами.
>>373825Сук, ну ни траль (((((99(((9(((
>>373833Вот насчет конкретно этой хуйни я не буду против, потому что это вполне реально использовать тактически, как нам, так и другим.Если дозволяешь, то сейчас все ОД спускаем на нарезку гарпунера (он уже не убежит), а потом чиним меня. Или не чиним.
>>373833Рандом это весело жи.>>373843Гуд план, я за. Хотя починить наверное стоит сразу.ОП или я, когда будешь резать - кидай по кубу на пост, что бы не долбить труп. Разве что первые два-три можно в кучку, там у цели один хрен больше сотни ХП.
Кароче, я иду спать. Видимо, уже завтра будем доигрывать.>>373860>Хотя починить наверное стоит сразу.Нет. ВО-первых, нерационально используем ОД, во-вторых - нерационально ускорим перезарядку модуля.
Так, дайте мне сперва походить ракетницей. Иду сюда, на крип(!) за 5 ОД, шмаляю в эту клетку. Возможно вы нападете на нее вместо гарпунщика, но какая разница, в принципе.Джилл не в укрытии, но и бонуса к точности по ней нет, с Деном все наборот.По Джилл2d100: (14 + 77) = 91, 15 + 1d5: (3) = 3По Дену2d100: (10 + 2) = 12, 15 + 1d5: (4) = 4
>>373863Давай ход закончим, тут минут на 30 делов.
>>373884Ну давай тогда быстрее.>>373879Шмальнула так шмальнула, тварь.
>>373887Отдаю тебе бразды правления на этот ход, решай, как ходить и кого резать.
Ходят Джилл и Ден, затем законтроленный синий.
>>373901Да тут недолго. Ты ж законтролил, ты и порули)
>>373903Я уебываю к Римму, U28.5. У Дена должно быть теперь 14 ОД, верно?
Так, насчет синего. ТИХАБЛЯДЬ, я кое-что щас посчитаю. У меня есть охуенная комба. Ремманипулятор у него 6 стоит?
О у меня план, если вы доживете, то я успею зайти ксенам в ЗАД
>>373914Так тебя синий так не полечит же тогда. У дена 12 ОД, хватает на 2 выстрела
>>373921На этом ходу меня похиляет Римм. На этом ходу ремманипулятор НЕРАЦИОНАЛЬНО использовать, сливаем 28 ОД на резку снайпера.
>>373921>13 ОДфикс, но выстрела все равно 2 и он окопан
А вот ПОТОООМ, Инга ходит на T15, подводит туда синего, и тот её хиляет ремманипулятором. М Н О Г О Х О Д О В О Ч К А
>>373928С Ден-Деном все ясно - стреляем аккуратно в 180-хп ракетницу, задеваем нашего скорпиона и жука, аля-улю.
>>373932Потом у синего будет 9 од, емнип.>>373917В таблицу >>373751 посмотри.
>>373945Нет, у него 10. Он потратит 29 ОД на этот ход и запасет 1. И все будет в абажуре. Ну подойдешь поближе, ну и похуй, если что - инта у тебя все равно выше и на следующий ход ты съебешь от него раньше.
>>373926Вполне рационально, он же стоит вплотную к тебе, значит не будет лишних затрат на перемещение к кому-либо. Он лечит 95+1д30, это как раз примерно 100, столько сколько у тебя снято, лишние ХП не пропадут как дена, например, у которого снято что-то около 70. И дальше на все ОД идем лупцевать гарпунщика или ракетницу. В следующем ходу у него будет 9 ОД, если только он опять не кинет двойной ход.
>>373952У него будет 10 ОД, это раз. и нет-нет-нет. Я ухожу к Риммельмаеру, который меня и починит. А этот пусть режет скорпиона. У меня все.
так, пока стреляю Деном, а вы разбирайтесь
Не, давайте короче завтра закончим, а то все в спешке. Если никто не против.
>>373961Двачую
>>373961Ну охуеть, блядь. Нет уж, давайте-ка сходим вот всем этим счастьем.
>>373964Базарю, посмотришь завтра на свежую голову, по-моеему наиболее оптимальный расход ОД - это полечить тебя, не отходя от кассы и тут же напинать гарпунщику, не тратя ни единого лишнего ОД. И тебе не надо тратить ОД на побег к Римму. Я спать
>>373969У меня и так голова свежая, я у мамы сыч ебаный. 6 ОД лишают нас целого удара. Нахуй надо. 28 ОД тратим на 7 ударов по гарпунщику, на следующем ходу чиним Ингу и оставляем уже оклемавшегося синяка на 5 ходов без ремманипулятора. ЯСКОЗАЛА.
>>373976Это мой жук, блеать, и я буду тебя чинить, дабы римм и ты не отвлекались и шли ломать ебала.И вообще, в любом случае кубы мне кидать, поэтому можешь пока попросчитывать, какой вариант профитнее, раз уж всё равно не спишь, лел. Возможно, твой вариант окажется даже выгоднее.
Смотрите, у Инги 120 из 180 ХП и ей сейчас ничто не угрожает. Жук отлечит ей 100, но 40 из них уйдут в никудаУ Джилл 120 из 220, таким образом все 100 ХП пойдут по назначению плюс она в самом пекле находится.Дальше, отлечив Джилл и сразу напинав гарпунщику синий потратит все ОД строго на пиздилку и полезный ремонт, а не шатание по болотам.Базарю, этот вариант оптимальный. Жука задоминировала Инга, пусть она и решает, хотя Джилл тоже поучаствовала кинув ему первый ход. Короче, ДО ЗАВТРА, тока Инге просьба быстро появиться с утра и походить жуком.
Господа, у вас тут веселье с майндконтролем и жуками, я смотрю? А как вам такое: в одной кучке удачно собрались 4 врага, но часть из них защищена укрытием. Что если приказать синему бугаю идти на О 19.5 и изнасиловать растение, уничтожив его? Это лишит врагов укрытия и позволит их прекрасно накрыть огнем.
>>374509А ведь неплохой вариант. Сколько там нужно по растению раз шмальнуть, ОП?И ладно, чините меня, зоебали.
>>374509Интересный вариант, конечно, особенно с точки зрения прокачки, но есть еще забаффаная стрекоза и рак кубов. Было бы это укрытие на 6 прочности, да уже пару раз коцнутое, но это 12хповое укрытие, слишком жалко.
>>374576Так подруливай ко мне - подлатаю ) Нечего доверять свою жопку меху всяким синим инопланетным бугаям.>>374577Оно уже было неоднократно покусано, это совершенно точно.
>>374582Чет я нигде не вижу, чтоб оно было покусано. И еще момент, у гарпунщика 9 инициативы, и он ходит раньше наших стрелков, смоется, таракан и так не жилец, меняем низкодамажного ракетчика на гарпунщика фактически. Притом, если гарпунщик накинется на дена, а потом по нему шмальнет стрекоза, от которой теперь и укрыться негде...
>>374588Поэтому давайте порежем гарпунера, а я сваливаю к Римму. На следующий ход врублю БП, и мы запинаем стрекозу.
>>374588Я его дважды тюкал, как минимум. Но смотрите сами, решайте сами. Я просто хотел стерельнуть под баффом сразу по четырем врагам. И промазать.
>>374611неа
У аппарата, минут через 15 начнем
Крылатый гусар на месте.
Я на позиции.
Текс, отошла на час-два
Блин, много всяких вариантов, я думаю.
В этот раз излучатель Инги и кубы нас спасли, а вообще в такой ситуации если бы у кого-то была ловчая сеть...
Пусть ландскнехт берет. Я не хочу становится юстициаром.
Окей, режем гарпунщика? Ремку солим или юзаем?
Знач, смарите, предлагаю ход Джилл. Отходим на одну клетку вниз-влево, это нужно затем чтобы гарпунщик и чужая ракетница оказались не в укрытии по отношению к нам. Шмаляем из ракетницы. И отходим на клетку правее к Дену, чтобы снова оказаться в укрытии относительно них. Против гарпунщика это не актуально, ракетница наверное тоже сместится, но все равно мы что-то отыграем у нее по ОД.Тратим 9 ОД из 12, запасаем два. В следующем ходе Синий лечит нам 220 из 220 и либо ломает укрытие либо бьет гарпунщика. Вагнер у тебя закончился.Есть конечно неприятность, она заключается в том что тебя продолжат фокусить - снайпер выстрелит два раза, гарпунщик побежит бить именно тебя, пауки дадут очереди и ракетница с артой в следующем ходе. Но с 220 ХП ты должна пережить, а потом уже беги куда хочешь.Сейчас у растения 9 / 12 и 20% агра. Твой выстрел сделает 8 / 12, два выстрела Дена - 6 / 12. Что делать Синим решим после стрельбы Джилл и Дена.
Блин, она надолго АФК. Инга, хочешь за нее шмальнуть? У тебя рука удачливая.
>>374651А смысл затягивать? К тому времени, как ремманипулятор востановится, лечить будет уже некого. Или вы собираетесь затягивать все, пока мы все моули не прокачаем до 3 уровня?
>>374660>вы собираетесь затягивать все, пока мы все моули не прокачаем до 3 уровня?Это будет пресекаться однозначно.
Емнип, Джилл планировала съебаться подальше, но не говорила куда. Хилить будем в любом случае.а ещё я из школы капчую
>>374668Тогда не получится ее похилить, она должна остаться поблизости к Синему. В следующем ходе он делает шаг на ее текущее место, между ней и гарпуном, хилит и тут же раздает гарпунщику.
Она хотела отступать ко мне на клетку правее меня, заодно получая бафф от кумар-травы и прячась от злоебучей стрекозы.
Вот как потом походит Синий
Так, у меня есть ультимейт-план, в котором Джилл и выстрелит и уйдет из-под огня снайпера и полечится за счет Синего. Правда тогда все шишки полетят в Дена. Инга, бросай выстрел в пятерых (подписывай синий, гарпун, паук верхний, паук нижний, ракетница). 2д100 и 1д7 каждому.
> когда мастер играет в игру больше, чем игроки2d100: (96 + 77) = 173 ; 1d7: (6) = 6 - синий2d100: (55 + 15) = 70 ; 1d7: (4) = 4 - гарпун2d100: (38 + 31) = 69 ; 1d7: (1) = 1 - паук верхний2d100: (63 + 36) = 99 ; 1d7: (4) = 4 - паук нижний2d100: (3 + 85) = 88 ; 1d7: (6) = 6 - ракетница
> синий 98 на попаданиеАдаптивная система наведения, которая умеет проверять, кто контролирует цель?4 из 5, из них один критический. notbad.jpg
Синий: промахГарпун: попадание + крит (да, у Джилл ровно 15% шанс, а теперь 16%) на 42 ХППаук верхний: попадание на 22ХППаук нижний: попадание на 25ХПРакетница: попадание на 23 ХПЯ ж говорил-112 ХП. А вы собирались куда-то убегатьИ то Синему повезло что он под своего закосил.
А не, стоп, нижний паук - промах, он же в укрытии. Ну все равно!
Теперь следите за руками. У Синего 30 ОД. 6 вычитаем сразу не лечение Джилл, остается 24. Стоимость удара у него 4 ОД, но потратить их ровно как 24=4х6 не получается, ему все равно надо пройти одну клетку. А раз так, то надо отталкиваться от 20=4х5, то есть пяти ударов. Запасать нет смысла, у него 9, пусть даже +2 = 11 ОД, это так и так 2 атаки. Значит на 4 ОД можно смело куда-то походить. А именно - к Джилл, отступившей за радиус снайпера(у него закончился эффект от крипа) и вернуться чтобы напинать гарпуну. Одна неприятность за которую она меня возненавидит - ей приходится встать на крип. Итак, есть два стула:1. Остаемся на месте, под ударом снайпера, ракетницы, пауков, гарпуна2. Выходим из-под удара снайпера, отходим чуть дальше от пауков и гарпуна, но встаем на крип.У Синего в обоих этих раскладах одинаковые 5 ударов+лечение Джилл.Инга, выбери ты.
>>374741Я уже тут, поэтому выбираю я. Если вы меня собрались лечить - я остаюсь в укрытии.
>>374753Дело в том что в укрытии ты останешься только относительно нижнего паука. Верхний и ракетница сместятся влево, а против снайпера ты и так вне укрытия.
>>374756Гм, ладно, в этом есть смысл. Ну давай рискнем и обмажемся ксеномассой во второй раз.
Теперь ход Дена. У него два стула:1. выход из укрытия, смещение туда же куда и джилл, за зону поражения снайпера; 1 выстрел по синему+гарпуну+ракете БЕЗ штрафа2. остаемся в укрытии, 2 выстрела по синему(без штрафа)+гарпуну(со штрафом)+ракете(тоже штраф)Джилл, можешь решить и кинуть за свой пропущенный ход за него.
>>374768Хммм...два выстрела выбираю. Укрытие же тоже задеваем, верно?
>>374772Да. Бросай по троим
На урон 1д10 у него
>>374775Ок, полетели:1-я банка по синяку 2d100: (62 + 81) = 143, 22+ 1d10: (2) = 22-я банка по ракетнице 2d100: (4 + 61) = 65, 22+ 1d10: (4) = 4, 3-я банка по жуку 2d100: (35 + 22) = 57, 22+ 1d10: (5) = 5,
>>374781Ну и второй раз.1-я банка по синяку 2d100: (70 + 88) = 158, 22+ 1d10: (7) = 72-я банка по ракетнице 2d100: (3 + 87) = 90, 22+ 1d10: (5) = 5 3-я банка по жуку 2d100: (54 + 8) = 62, 22+ 1d10: (6) = 6
Ден окопан, поэтому1.Синяку 24х1.2=29Ракетнице 26х1.1=29Гарпуну 27х1.1=302. Синяку 29х1.2=35Ракете 27х1.1=30Гарпун мимо
>>3747975 из 6 - это НИБЛОХА.
РаскладИнга, ходи Синим. У растения 6 / 12 и 24% агра, поломать его при условии лечения Джилл не выйдет. По Гарпуну можно сделать 5 ударов, 2д100 и 1д8 на уронНа хил можно не кидать, там 126+95=221, уже покрывает все что нужно.
Хммм, а мож ракетницу попробовать порибушмякать? Она кмк противнее.
>>374812Ей тогда не 5, а 4 удара, идти дальше.
>>374808Ломайте траву уже епту бля. Чтоб ксеносы за ней не ныкались.
>>374815Это я в курсе. Но вариант любопытный.>>374817Успеем ещё.
Я тоже считаю что надо бить Гарпуна. Римм, у тебя будет интересный стул - пойти зарезать стрекозу ремманипулятором. У тебя он, правда, не прокачан. Либо два раза шмальнуть в четверку вокруг укрытия, но там у всех будет штраф, относительно тебя они укрыты
>>374824> У тебя он, правда, не прокачан.Вторичная профа так-то
>>374824> Либо два раза шмальнуть в четверку вокруг укрытия, но там у всех будет штраф, относительно тебя они укрытыа ведь просил сломать ебаное растение, но неееееееееееееет, зачем нам это делать!
Так СТОП. Если Римм достает, то можно рискнуть.
так, да, я согласна. Идем к растению, ломаем его за 6 ударов и режем один раз снайпера. Потом Римм накрывает всю эту шатию-братию без укрытия.
>>374837Тогда у тебя нет лечения
>>374838Да, я знаю. Я готова рискнуть.
Да, и если что гарпун оттуда уйдет бить тебя, а у него 17 ОД и Римм будет обстреливать не 4-х, а троих.
Инга, решай ты
>>374841Какого? У Гарпуна ИНт 9, а у Римма 11.
>>374845У Римма 8, ты думаешь почему он еще не походил? Он ходит после Гарпуна и кузнечика
>>370617>Кокпит С04, вес 11, инициатива 8Инга, надо решаться пока горячо
>>374849Тьфу, не туда глянула. Ладно, тогда всё-таки режем гарпунщика и ремонтируем меня. А Римм пусть стрекозу режет.
Окей. Джилл, отдаем броски тебе. 1д8 на урон.
>>374868Чего бросать-то? 5 ударов по гарпунеру? Или только урон?
>>374870Да, как обычно, 2д100 и 1д8 на урон. Ну можешь по гарпунеру 5 или по ракете 4. Мне кажется гарпунера встав рядом мы еще дополнительно заставим обходить синего и тратить ОД
Бьем гарпунера.1-я атака ##2d00##, урон 18+ 1d8: (5) = 52-я атака ##2d00##, урон 18+ 1d8: (5) = 53-я атака ##2d00##, урон 18+ 1d8: (2) = 24-я атака ##2d00##, урон 18+ 1d8: (4) = 45-я атака ##2d00##, урон 18+ 1d8: (8) = 8
>>374877Ахуинна.
1-я атака 2d100: (64 + 9) = 73, урон 18+ 1d8: (4) = 42-я атака 2d100: (19 + 10) = 29, урон 18+ 1d8: (1) = 13-я атака 2d100: (57 + 64) = 121, урон 18+ 1d8: (3) = 34-я атака 2d100: (53 + 61) = 114, урон 18+ 1d8: (3) = 35-я атака 2d100: (10 + 56) = 66, урон 18+ 1d8: (8) = 8
>>374882Эх блядь, почти ебало отрезали.
1. Промах2. Удар с критом. 19х2.1=403. Попадание, 214. Попадание, 215. Попадание, 26108А если бы броски на урон из верхнего поста прошли, то там получилось бы 116 вроде, ровно на 1 меньше чем нужно
Иду сюда за 5 ОД(кстати если мы не заблокировали синим было бы 3 и лишний удар), остается 12, бью 6 раз2d100: (81 + 67) = 148, 8 + 1d4: (2) = 22d100: (52 + 65) = 117, 8 + 1d4: (1) = 12d100: (90 + 62) = 152, 8 + 1d4: (3) = 32d100: (11 + 30) = 41, 8 + 1d4: (1) = 12d100: (60 + 15) = 75, 8 + 1d4: (3) = 3##2d100##, 8 + ##1d4##
Последний удар2d100: (24 + 37) = 61, 8 + 1d4: (2) = 2У Джилл тут не вычтен уронКузнечиком иду на крип, запасаю 2 ОД.Ходят. Снайпер и Римм
Упс, как это я скрин столов сюда добавил?
>>374921Ололо диванон тгавля!Ну, 3 из 6 - неплохо, такое. Урон все равно мизерный, а он - не жилец.
Как это произошло? У меня нигде нет этого скриншота сохраненного картинкой, такое чувство что я как-то из буфера его прямо в макабу прикрепил. Вы меня взломали, штоле?
>>374940Йеп, можно прямо из буфера вставлять в пост.Большой Брат смотрит за тобой
>>374948Разве так можно? Как это сделать
>>374971Тащемта, без задней мысли: копируешь что-то в буфер обмена, и наводишь стрелочку на поле "кликни/брось файл", потом жмешь crtl+v.
>>374948И как же это делается?Ладно, вроде ничего особого не спалил, лол.Продолжаем разговор. Римм и Снайпер, вы в деле?
Наканецта, устал пихать на раб стол, а потом в ебаную оперу тащить
>>374974>И как же это делается?----> >>374973Римм бухает, так что только Снайпер если.
И да, Римм хотел накрывать тех ксеносов - в укрытии или без, в любом случае, котоыре рядом с синей ебакой.
Отойду минут на 40, если не вернутся - походите за них
> Римм бухаетТак точно, но это мне не мешает.
>>374918Ну поехали крошить ксеномразь.Два залпа в гекс О 20.5 , накрывающий трех врагов и ебучий куст. Я все еще под баффом кумар-травы.Залп № 1Таракан: 2d100: (62 + 27) = 89 , урон 22 + 1d10: (9) = 9Круглая штучка с рожками: 2d100: (5 + 26) = 31 , урон 22 + 1d10: (5) = 5Синий червячок: 2d100: (83 + 71) = 154 , урон 22 + 1d10: (6) = 6Залп № 2Таракан: 2d100: (100 + 23) = 123 , урон 22 + 1d10: (3) = 3Круглая штучка с рожками: 2d100: (16 + 49) = 65 , урон 22 + 1d10: (10) = 10Синий червячок: ##2d100## , урон 22 + ##1d10##
>>375127Синий червячок: 2d100: (75 + 73) = 148 , урон 22 + 1d10: (8) = 8
Так, два попадания в ракетницу. 65 урона
У Снайпера 12 ОД и эстонское шасси.Он хотел идти сюда в >>373531, так и поступим
Эй стоять
Чё происходит?
Откатил меня обратно, блядь.
Я только вкатился, читаю тред, а тем временем мной походили.
По-моему там нет варианта с выстрелом, но если хочешь переходи
Да похуй, пляшем. Пусть ход таким и будет, разьебут так разьебут. Уполз обратно в спячку.
>>375219Как нет? Он может дважды шмальнуть по ксеносу и помочь Якову. А может выйти, и шмальнуть без укрытия.
>>375227Если снайпер не возразит - то лучше вот так, кмк.
Так, пока два выстрела моей стрекозой в Дена#2d100###, 34 + 1d12: (7) = 7#2d100###, 34 + 1d12: (8) = 8>>375227Ну да, но я думаю пусть лучше смещается и добивает основную движуху, с тем клопом Яков разберется.
А хотя...
фикс2d100: (43 + 60) = 103#, 34 + 1d12: (3) = 32d100: (29 + 62) = 91#, 34 + 1d12: (11) = 11
Хмм, нет. Там укрытие. И у него легкий тип, урон будет мизерным.
>>375243Ну ладно.
>>375243У тебя так в следующий ход два выстрела по жирному Синему, который следом выйдет из-под контроля, его все равно надо добивать.
Первым паучком отхожу в укрытие и даю две очереди в Якова2d100: (38 + 40) = 78, 12 + 1d6: (5) = 52d100: (43 + 14) = 57, 12 + 1d6: (5) = 5Паучком с 66 ХП достаю тремя очередями в Джилл2d100: (12 + 69) = 81, 12 + 1d6: (5) = 52d100: (8 + 2) = 10, 12 + 1d6: (4) = 42d100: (26 + 93) = 119, 12 + 1d6: (2) = 2Паучком с 63 ХП трачу 3 ОД на перемещение, 8 на 2 очереди по Джилл, 1 запасаю.
2d100: (97 + 84) = 181, 12 + 1d6: (4) = 42d100: (15 + 36) = 51, 12 + 1d6: (4) = 4
>>375269>>375271Все в корабль, все в Артстайла просто блядь.
Так, ход заканчивается. У Джоша есть возможность жахнуть из пушки, цепляя паука, синего и ракетницу. Не хотел так вставать, но что-то пошло не так.
Окей, наступает самый скучный этап игры - все ясно, добиваем подранков, качаем пушки нахаляву? Есть соображения на тему как этого избегать? Через ход я, наверное, совершу ксенами суицид.
>>375294Запили им суицидальную кислотную железу, чтобы самоубивались не просто так, а об игроков.
>>375294Например, когда мы становимся потенциально outnumbered (например, преимущество >=5), хайвмайнд решает отступить. и ксены съебывают на всех парах. Ну и ещё по силе смотреть. Типа если три синих, они бы ещё поборолись, а 3 таракана 85хпшных съебут точно.
>>375285Ну так пусть жахает.
>>375294Я бы пальнул куда-нибудь в R17.5, чтобы добить гарпунщика.И это, выходит, второй раз из криопушки жахнуть я уже не успею? Как ее прокачать тогда? Я уж не говорю про неосновные специализации и модули без специализаций.
>>375315Гарпунщика я добью, ты жахай туда, и цепляй синее. Нам надо-таки развалить это дерьмовое растение.
Гм, а я могу взять себе 3 криопушки, а то по другому никак, походу.
>>375321ок, в О 20,5Ракетница 2d100: (90 + 64) = 154 урон 22+ 1d10: (3) = 3Синий 2d100: (62 + 10) = 72 урон 22+ 1d10: (1) = 1Таракан 2d100: (12 + 28) = 40 урон 22+ 1d10: (4) = 4укрытие-1
>>375338Well done!
Гарпунщика я думаю Инге проще всего добить.>>375326Я честно говоря удивлен что у вас только сейчас этот вопрос возник, можно ли ставить два одинаковых модуля. Ибо я оче долго мудрил и думал над тем как бы их отбалансить так чтобы взяв 3 стелса нельзя было всю игру ходить невидимым, или взяв 3 криопушки каждому нельзя было держать всех врагов в перманентном стане. Но так и бросил где-то на полдороги. Поэтому хоть это и костыльно, но предлагаю все же отказаться от такой идеи или мне надо будет еще долго мудрить над балансом.
>>375350Да хоть Инга, просто надо сейчас по максимуму народ разбирать.
И это, как согласуется самоуничтожение ксенов с гнездом с маткой, которую мы тут ищем. Или Хелльстема подвело чутье.
Ход закончен. Итак, я предлагаю тогда такой расклад: этот ход - последний. Каждому начисляется +2 к прокачке модулей(ну чтоб не было реквестов подождать еще один ход до остывания чтобы врубить башню пропаганды или еще что-то), прокачка оружия фиксируется в этом ходе.
Бросок на агр растений: 2d100: (67 + 9) = 761 - оранж, 2 - аква
>>375365Лолблядь, под конец взбесилась, и щас загрызет нашу экспу, пидрила.
>>375294Есть.Во-первых, СУКА БЛЯДЬ НЕ НАДО ДЕЛАТЬ КСЕНОСУИЦИД, ПИДОР ЕБАНЫЙ, Я ЗА БОЙ ЕЩЁ НИ РАЗУ НЕ ПРОКАЧАЛ ЛАЗЕР.Во-вторых, выкати против мас свою мамку матку финальным боссом.
>>375371Ты ваншотнул стрекозу, алло. Как не прокачал?
Я?
В каком посте это было?
>>375371Ты один раз жахнул по стрекозе с критом и в этом ходе два раза жахнешь по синему. Надо было брать норм шасси, тогда бы не тусил в болоте, а угорал на гигах.Матка будет через одну карту, нехуя тут палить сюжеты.
Окей, если можно будет под занавес жахнуть и промазать по синему, то окей. Заканчивай.
Ладно, мои очевидные 2 выстрела по таракану2d100: (23 + 97) = 120 урон неваженРимм, используй манипулятор хоть на Джилл.
>>375382Он до меня не доберется, ПО ВАШЕЙ же тактике.
>>375380> Матка будет через одну карту> нехуя тут палить сюжеты.
Два же выстрела2d100: (83 + 66) = 149
Так, растение сагрилось. 1d4: (3) = 3 1- ракетница, 2- паук 3 - синий, 4 - денурон 4d4: (1 + 1 + 4 + 3) = 9
>>375388да ладно, это было очевидно еще на брифинге.
Ваще-то рано вы расслабились, кидайте урон как положено, может я еще кого-то из вас заберу.
И вот еще меня что интересует. Как-то так совпало, что Клаус в конце этого боя жив, и даже не сильно поцарапан.По сюжету дальше я все еще киборгизированный Мертвец?
Бросок на двойной ход моим ребятам 8d100: (41 + 85 + 84 + 12 + 36 + 90 + 6 + 81) = 435
>>3753986 - это жучище? Ахуинна.
И вы не поверите, но у законтроленного синего не 9 ОД, а 18.
>>375397комиссуют старика за профнепригодность, делов-то.
>>375398>>375402Заебали, СЛОМАЙТЕ БЛЯДСКИЙ ЦВЕТОК
Короче, бой за нас выиграл жук. Бросаю я.1 - Джош 2 - Инга 3 - Снайпер 4 - Джилл 5 - Римм 6 - Ден-Ден 7 - Яков7d100: (97 + 64 + 81 + 25 + 76 + 14 + 61) = 418
>>375387Вот и беги ты к нему, если у тебя бп не откатиласьИ главное в этот раз я и вовсе непричем был
>>375413Сука, это было близко.>>375407Ну, тут поддержу Римма окончательно - сам боженька велел разломать это и дать Римму выебать ксеносов.>>375415А я выстрелить хочу, у меня 5 очков хода останется всего.
>>375418Да и вообще похуй, мы теперь их размажем уже нахой. Так что Римм, забей на меня, щас мы тебе укрытие доломаем и ты сметешь этих тварей.
>>375382И бросок на урон13+ 1d6: (6) = 6
>>375397Вот возьми и вкатись в игровом как-нибудь. Можешь банальным новобранцем, можешь что-то поинтереснее придумать. И вообще, почему все забили на игровой? Отыгрывайте там чятик какой-нибудь, а то я как фуфел один пощу. Начнем с того как вы объясните что синий жук оказался профессиональным инженером и отремонтировал Джилл.Клауса как персонажа, как я и обещал, в игровом красочно сожрут жуки в назидание ливерам.
>>375422Я говорил о прокачке его ремманипулятора.
>>375424А хуй знает, что-то все как-то прохладно восприняли социалочку, даже до рекреационной с целью забухать не добрались.
>>375428А так пусть лучше пальбу прокачает. А ремманипулятор сам по себе заебат.>>375429Торжественно клянусь после боя набухаться и горланить песни в рекреационной. И даже может замутить стриптизраздев Ингу
У растения цвета аквы 4 / 12 жизней, если что.Так, бросок на отхил паукам не забываем верхний 4d4: (1 + 2 + 2 + 2) = 7средний 4d4: (4 + 2 + 3 + 2) = 11нижний 4d4: (2 + 2 + 2 + 2) = 8
>>375437Я не поняла, эта аква хиляет? А почему она ден-дена не хиляет?
Бросок на эффект крипа Джилл 1d6: (5) = 5 и Гарпунщику 1d6: (6) = 6Ходят Инга и Яков
>>375442Тараканы регенирируют.
>>375442Это у самих паучков такой "модуль", в начале хода регенирироватьАква долбанула Синего немного
>>375445Слушай, скинь ещё раз таблицу, я себе сохраню. Заебалась по треду бегать.
>>375434>А так пусть лучше пальбу прокачает. А ремманипулятор сам по себе заебат.С радиусом +2 он станет еще более заебат, а пушки сами прокачаются.
>>375451Щас он все равно не прокачается, а вот стрельбу есть недурной шанс качнуть.
Блин, я несколько ошибок сделал. У крипа 8 эффектов, это раз. Гарпунщику кидать не надо, надо кидать Кузнечику это два.1- Джилл, 2-кузнец2d8: (5 + 1) = 6
Таракан убегает от Якова, но молодому человеку понравилась кухня Вьетнамских колоний и он хочет попробовать ноги торокана.Догоняю стрекозу и продолжаю вскрытие.
Кузнец>1 - ОД х 1.5Джилл>5 - Радиус +4 клетки Тот дебаф у тебя упал.Яков с Ингой на позиции, нет? Щас походим за вас.
>>375459Кубы любят справедливость. Нахуя мне перекидывать-то было. м?
>>375465У тебя есть два удара, бросай два раза по 2д100 и 1д9
>>375467Так он уже давно пройти должен был, так что у меня теперь +4. И дай таблицу уже.
>>375469Потому что список эффектов 1д8, а не 1д6, 1д6 это эффекты излучателя, поэтому бросок был целиком неправильный.
>>375478Ладно, гони мне уже список, еклмн!
>>375483Какой список? Погодите, не суетитесь. Дайте щас отходить Якову.
2d100: (41 + 79) = 120 1d9: (8) = 82d100: (72 + 78) = 150 1d9: (4) = 4
>>375489По баффам от ксеномассы.
Ингой одна очередь из пулемета в гарпунщика2d100: (80 + 18) = 98, 20 + 1d8: (7) = 7
Плохо. Вторая2d100: (41 + 92) = 133 пофиг>>3754981 - ОД х 1.52 - ОД х 0.53 - Урон х 1.54 - Урон х 0.55 - Радиус +4 клетки 6 - Радиус -4 клетки 7 - Точность х 1.2, шанс крита х 28 - Точность х 0.8, шанс крита х 0.5
Гарпун убит Ингой. Ходит моя ракетница, потом быть готовым Джилл и Дену.
Я на позиции. Саундтрек треда!https://youtu.be/_uk2NeKBG5A
Ракетницей окапываюсь и стреляю сюда, задевая синего, по-другому не положитьСинему 2d100: (57 + 4) = 61, 15 + 1d5: (1) = 1Джилл 2d100: (91 + 57) = 148, 15 + 1d5: (2) = 2Дену 2d100: (76 + 86) = 162, 15 + 1d5: (5) = 5Эффектов от укрытий больше нет так как растение взбесилось
>>375523Маладца, хорошо своего приложило.
По Дену тоже попало благодаря ковшуДжилл, прошу.
Стреляю в O18.5 и остаюсь на крипе, ОД запасаю.1-я банка в арту 2d100: (69 + 1) = 70, 17+ 1d7: (5) = 52-я банка в синего 2d100: (85 + 57) = 142, 17+ 1d7: (7) = 71-я банка в таракана 2d100: (61 + 28) = 89, 17+ 1d7: (2) = 2
>>375545Блядь, а ведь было близко. Сколько у меня там точность? 67 небось?
Так, а у меня там радио не откатилось ли? Сук, задним числом нельзя, наверное, но мб врубить его?
>>37554766, после этогода 67Нет, радио только в след. ходу можно врубитьИ ты не указала в какого именно таракана, а их два, поэтому решают кубы1d2: (2) = 2 1- верхний, 2-нижний
>>375554Как, какого? Я одного задеваю.
>>375560У тебя радиус 4Два выстрела Деном. ПервыйСинему 2d100: (84 + 16) = 100, 22+ 1d10: (8) = 8Ракетнице 2d100: (32 + 65) = 97, 22+ 1d10: (7) = 7Пауку 2d100: (80 + 44) = 124, 22+ 1d10: (1) = 1
>>375560У тебя радиус 4 клетки, ты накрываешь их всех
Синему 2d100: (83 + 36) = 119, 22+ 1d10: (1) = 1Ракетнице 2d100: (39 + 16) = 55, 22+ 1d10: (9) = 9Пауку 2d100: (71 + 26) = 97, 22+ 1d10: (7) = 7
Оставьте мне жуков епт.Иначе хуй вам в следующем бою, а не ремонт
>>375565Так бля, давай я просто докину жука, хули нет-то?
Кто пойдет первым? 1d2: (1) = 11-кузнец, 2- синий
>>375571Так я жду, давай
>>375577А, окей, сорян. Стреляю по оставшемуся жуку2d100: (48 + 21) = 69, 17+ 1d7: (6) = 6
У Кузнеца есть два встрела благодаря крипу, он и стрекоза моя последняя надежда вышибить кого-нибудь 1.По Джилл 2d100: (54 + 59) = 113, 28 + 1d14: (5) = 5По Дену 2d100: (62 + 79) = 141, 28 + 1d14: (12) = 122. По Джилл 2d100: (51 + 31) = 82, 28 + 1d14: (5) = 5По Дену 2d100: (22 + 68) = 90, 28 + 1d14: (14) = 14
Хуево. что нельзя перепилиться уже, игра далеко зашла. Я нашел идеальное сочетание, начиная со старта и до самого конца игры.двигло Е03 66корпус В11 15шасси U10 12кокпит С06 15рлс R07 14Итого вес 56Средняя пушка за 6 = 62Ковш за 4 = 66Быстро бегаем, далеко видим. охуенно стреляем, толстые. Все 33 удовольствия.
А, нет, у Джилл были ОД после выстрела чтобы оттуда уйти...В общем. Снайпер - два выстрела по любому жуку, чисто на прокачку да/нет. Бросай 2д100Римм - один выстрел, но по двоим, получается тоже 2д100И заканчиваем бой.
>>375600Я сказала, что схороняю. ОД. Я в итоге подбилась под конец?
>>375606У тебя остается 50 ХП в таком раскладе и стрекоза может сместиться и выстрелить один раз в тебя. На крите = гарантированная смерть, на простом попадании - ничего. Хочешь рискнуть ради феир плей?
>>3756002d100: (44 + 48) = 922d100: (84 + 27) = 111
>>375613Рискну, офк. Джилл МакКой никогда не отступает!
Стрекоза. 70 и 13 2d100: (29 + 52) = 81
Снайпер, кинь 2д100 и заканчиваем
>>375626Ничо не поняла. Таки пережила?>>375638У Римма есть второй выстрел же.
>>375642Пережила. Нет, выстрел у него 1.
>>375647Ну ок. Му-ха-ха, требую себе медаль за стойкость, ололо азаза.
Ладно, окончание боя превратилось в небольшой цирк, как и прошлого, но, честно блин, колупать этих пауков еще два дня и вам и мне я думаю западло.
Закончилось все примерно вот так, а мы еще нашим Синим жучком не походили!Прокачка на текущий момент, от Снайпера готов еще принять два броска на прокачку. У АОЕ, конечно, небольшое преимущество намечается, но вот такая уж несправедливость.До связи в следующем бою.
Ща схожу.
Первый промах по синему 2d100: (65 + 76) = 141Второй промах по синему или снайперу-жуку, если промаха не вышло 2d100: (83 + 43) = 126
Чуть-чуть не промазал.Итак, статистика:Шесть попаданий, из них один крит.Убийств: 3 или 4, бросок на урон 30+1d11: (11) = 11*1.2
7 попаданий/1 крит4 убийства
Так, ну как вам? По-моему по времени и кол-ву ходов на бой почти оптимально, я прикидывал все таким образом чтобы укладываться в 6-12 ходов, то есть 2-3 активации модулей и сопутствующей стрельбы.Много суеты всякой, конечно, но весело.Дальше, я наверное еще один бой буду с вами обсуждать и подкидывать вам идеи для ходов, а к первому боссу уже будете ходить сами полностью.Карту наверное все-таки надо чуть ужать, на 3-4 вертикали. Кусты немного повеселее сделать, хотя в этой партии они сыграли роль особенно в добивании стрекозы, но не прям уж. Хотя может так и в самый раз. Если желавший вкатиться где-то поблизости бродит пусть даст знать, переспросим еще раз у Дена насчет планов и порешаем.
Чего не хватает, юзабилити и другие реквесты принимаются
>>375805Поебать на зашумление - показывай нам радиусы РЛС и пушек у врагов.
>>375806И бля, давай ссыль на гуглодок монстров и наши мехи перед каждым боем - тогда можно будет отказаться от цифр на поле боя, кстати.
Если бои будут подольше нужны будут таймеры модулей, как наших, так и вражеских. Ну и какого-то согласования времени сбора и кому за кого ходить, если что.
>>375684Брожу где-то здесь.
>>375905Потихоньку пили мех по гайду отсюда >>370606Темп кубодрочки не смущает?
Таймеры модулей сделаю. Радиусы врагам... ну может быть, хотя карта будет засрана до предела этими цветными линиями.Гуглодок я хочу впилить прямо сверху или слева на карту, чтобы в одной картинке была вся инфа. Но править текст в фотошопе это гемор еще тот. И размер ее и так неслабый, макаба шатается.
>>375933Ну так не шатай. Тебе не придется править цифры в фш - просто присвой врагу номер, и хватит с него. А мы уж сами смотреть будем в гуглодоке.
>>375915>Темп кубодрочки не смущает?Немножко.Вроде всё понятно. Денежных ограничений на запил нет, только весовые? И что такое АР? И вообще, кого не хватает команде?
>>375958Да, выбираешь движок и от него пляшешь. Или наоборот собираешь что хочешь а потом смотришь сколько вышло веса и подбираешь двиг ужимаясь тюда или сюда. AP=ОДСпроси у команды. Мне кажется роли несколько размазываются, тут каждый сам себе немного дамагер, немного специалист
Да, через один бой, вы получите подгон от конторы с любой деталью на выбор.
>>375958Чистых дамагеров всеже нехватает, но больше, кмк, хиллера-спасателя.
Простите, я в массэффектнулся слегка. с такой скоростью впору конфочку заводить.>>375424Могу описать бой с точки зрения Инги, если будет ±четкий лог.>>375434> спойлерА она и не против.Танцы на барной стойке уровня //mech/ и DJ SpriGGan.jpg
Я тоже после поста бродяги опишу, а если Инга не против, то помимо размахиваний курткой-топиком и горлания различных песен, будет ещё тисканье Инги.
>>376086Я хз, как в команду вливаться, думал, приду, а там Клауса поминают, вся команда в трауре. Ладно, буду по вам ориентироваться.
>>376100При должном уровне алкоголя все поминки перетекают в празднование.
>>376078Первый ход. Тебе выпадает 24 ОД. Мы сремся на тему что делать, я предлагаю жарить излучателем, остальные говорят чтоб ты захватывала фиолетовое растение и запускала дрон. В итоге тебя двигают к фиолетовому кусту, но дрон не запускают. Команда Альфа из Джилл, Дена и Римма чухает на правый фланг, Джилл врубает Вагнера. Команда Браво из Якова, Снайпера, Джошуа идет к тебе, местность там злая, у Снайпера отстойное шасси. Тебя ВНЕЗАПНО гарпунят и фокусят со 180 до 40 ХП. У ксенов выдвигается далеко вперед чувак с Излучателем и я угрожаю жахнуть им.Второй ход. Джош замораживает его, остальные из Альфы коцают, но не насмерть. Я успеваю стрекозой кинуть в него дым, но как оказывается напрасно, его все же допинают через ход, под Вагнером и ковшом стреляется и в дым неплохо. Ты драпаешь со всех ног, Снайпер тебя лечит и продолжает буксовать в болотах, Яков занимается тем же самым. Мои снайперы и арта неплохо коцают, Джошу снимают под соточку, но прям кого-то зафокусить не удается.Третий ход. Собственно, добивание отморозка, первый фраг команды Альфа. Яков гарпунит снайпера-стрекозу, которого я рискнул оставить в радиусе, думал что 4 калеки, из которых ты и Джош сидели в болотах и имели только по одной очереди, не смогут снять ей 130 ХП. Но вам повезло, Яков попал, Джош попал, ты попала, а Снайпер из двух выстрелов одним промазал, а вторым кританул благодаря таки запущенному дрону Яковом. Причем там именно был миллиметраж, без дрона нифига не вышло бы. Вроде норм, но моя братва продолжает вас коцать, Джилл снимают под 110, кажется, ХП, милишники и пауки рвутся в центр, Синий черт выбрасывает 30 ОД и ситуация по-прежнему напряженная.Четвертый ход. Ты доминируешь Синего и весы склоняются в вашу пользу, дальше все довольно прозаично.
>>376144Я не буксовал! Я тактически отвлекал силы противника.
>>376144Мб мы все же после тебя отпостим?
>>376178Я кину послезавтра пост-резюме, гибель Клауса + пролог к следующему замесу. Так что как хотите. Я к деталям не цепляюсь, можно импровизировать.
>>376191Хммм, тогда смотрим по ситуации. Можно и инициировать пирушку тогда, в принципе. Ух, каточка была потной.
И тогда мне бы фишку поменять на какую-нибудь такую.Мобильный штаб "Конунг"
>>376280пнг кривой, нужен такой у которого фон прозрачный, а не белый, мне лень его обртавливать
>>376285
>>376325О, приветствуем еще одного любителя инсектоидных мехов.
>>376346топовое шасси же
>>376346>инсектоидныхУ нас кроты в тиме!
Кстати, если у Джошуа и Бродяги не будет никаких возражений, предлагаю поступить со вкатом так. У Мертвеца неожиданно срабатывает въетнамский синдром и он вылезает из целого меха, после чего бежит в рукопашку на ксеноблядей. Нам на следующий ход ТУТ же десантируют замену - собственно, Джошуа, который и зарешивает бой.1) Этим будет объяснено, почему мех был все-атки клауса (пилота доставить не проблема, мех - проблема)2) так будет проще в социалочке: Джош уже проявит себя, закрепится в коллективе, его будут считать "за своего", уже побывавшего с нами в бою3) не будет проблем из п.2, где мы будем с постными лицами вспоминать Клауса и вообще дедовщинничать над Джошем потому что мы уже стрелянные двухбоевые перцы, а он только вкатился.
>>376429Как вариант, хотя тогда уже сразу с мехом и можно даже с не совсем мехом, ничего другого под рукой не было. Потому как это не совсем мех Клауса с молотом и гарпуном. В игровой я вкатился после вашего вылета, но до возвращения, я так и планировал, что встречу с Хельстромом проведу, пока вы еще там. А так еще чуть сместится это.
>>376459Ну просто "твой" мех иначе выглядит, а так будет проще отыграть, что по полю ходил все-таки мех Клауса. Если возражений больше нет, думаю, так это и следует обыграть.
У меня есть несколько курьезный сценарий твоего вкота, но мы тут и не Гамлета пишем, так что жди.
Мать моя женщина, вы, блядь, не поверите где я все это проебывался.Короче, сорян за отсутствие, причины были уважительные.Что я пропустил и каков расклад на данный момент?
>>376548Может все же >>376429?>>376557Ну, мы победили. Синяк с 30 ОД зарешал.
>>376548Думаю, мне это подойдет лучше всего.
>>376557Ты дохуя всего пропустил и самое главное то что мы тебя уже успели просолить и замариновать перед подачей ксенам, а на твое место попросился другой чел. И как быть? Водить восьмерых будет неслабой мукой и не только для меня.>>376628Договорились.
>>376715Тащемта, у меня не так много времени. Поэтому уступаю место возвращенцу.
>>376720На том и договорились.
Наткнулся, когда искал себе аватарку.
>>376755Ну что ж, добро пожаловать обратно.>>376628Закинул тебя, вычитывал невнимательно потому с тавтологией и прочей херней, ну вы понели.
Чет все только запутанней стало. Нам когда можно постить теперь? И как реагировать на Джошуа? Он таки с нами был в бою или просто подогнал боеприпасов?
>>377467Ну я так понял, что был, иначе кто стрелял из криопушки.А постить можно и сразу, я дописывать бой не буду, просто обосновал, чего меня туда понесло и открыл цепочку квестов, на возвращение "родных" стелса и щитов. Вы ж вроде от лица инги пилить хотели? Только возвращение на базу пилить, наверное, не стоит, там еще Бродага Клауса скармливать обещал, чтоб как-то согласовать.
Я думал что все очевидно. Джоша заслали на какой-то развалюхе просто подогнать вам ништяки. Пока он добирался началась резня и Клауса сожрали. И ему ничего не оставалось кроме как на пафосе ворваться в чужой мех, нацепить притараненую криопушку с пулеметом и тащить. После боя из останков той колымаги и меха Клауса прямо на месте была пересобрана новая тачка и дальше вы спускаетесь в гнездо ублюдков.Просто же, нет?
Этим все объясняется, почему его мех был похож на мех Клауса, но с новыми фичами, как он там оказался и почему после боя он станет выглядеть иначе. Ну?
Потому что у нас есть свой произвол, в тандеме с опским
>>377473>>377474От тебя - засланный Джош, от Джоша - остальное, и хз как это все собирается. Короче, ладно, теперь боеле-менее ясно. Если у кого есть что отыграть-написать - я подожду. Я, наверное, сразу пьянку-тусу инициирую, если ни у кого не будет возражения.
>>377499Верить.
Блин, ну звиняйте, я думал, план таким и был, а Клауса, ремонтирующего свой мех схавает ксенособака, подкравшаяся с тыла, пока мы все вперед на врага рванем. Возможно, даже, что не насмерть. Просто надо ж было как-то обосновать замену всего меха, от движка до модулей, Клаус же о получении нового меха не писал, как все. Ну и описание- шасси, кокпит и криопушка, это ж мой "Конунг" и есть.Перепиливать будем?
Да пофиг вообще, все там отлично согласуется, я напишу пост в котором сведу все в одну точку.
>>377501Я тоже не писала, тащемта. Короче, вариант Бродяги нормальный и совпадает с тем, тчо я приDOOMала. От того и пляшем, значит ты у нас уже свой. Кстати, ты, получается, уже взрослый дядя? Старше всех нас, получается.
Чо нам социалочку начинать или дальше будем тут аутировать?
>>377506А ти кто вощи?
Тебе всё скажи.
>>377505Ага, спасибо маме за гены, а отдаленным колониям за пиратскую медицину.
>>377510Я с незнакомыми людьми не набухиваюсь до бессознательного состояния.>>377511Гы, весело. По поведению эдакий Алан Квотермейн получаешься.
>>377512Меня зовут мистер ИКС пше.
>>377513Против польских ксеночистов мое естество тоже возражает, но ты у нас полноценный член команды, да ещё и зарешавший стрекозу.
Я про то, что мы в социалочке опишем наше победоносное шествие или наш ОП просто опишет возвращение на базу или мы пойдём в глубь болот, потому что конец партии не был похож на превозмогание, где каждый из нас остался с 1 хп, нужно исправлять!
>>377515ОП итоге опишет за нас, а наше дело сейчас- оттянуться па-полной.
Короче, дождитеь поста, там все будет понятно. Бухать пока рано, вы расправились только с авангардом. Оттянетесь после матки. Ну разве что Клауса помянуть.
>>377516-> >>377518Хе-хе-хе. Я же сказал, НУЖНО БОЛЬШЕ ПРЕВОЗМОГАНИЯ!
>>377518То есть мы не вернулись на корабль после этого? Блядь, я уже писать начала. Ну ладно.
>>377520Не пропадет твой скорбный труд, и дум высокое стремленье.
>>377524Ну она может оставить текст таким, только слова "водка", "коньяк" и прочее заменить на слово физраствор и витамины.
Что-то я не понимаю. Разве мы между перерывами не должны на базу возвращаться? Или мы тир миссии потряд без возвращения на базу будем отыгрывать?
>>377529можем возвращаться, можем нет. У нас так-то разведка боем, через одну бой с маткой, после следующего боя Бродяга обещал модули подогнать, что как бы предполагает возвращение на базу, может мы пока не все доразведали. Впрочем, я готов прям щас писать заявку на свои родные систему маскировки и щит(который, увы, проебался еще до приобретения машины фалангой), повар привезет, с запасом ремкомплектов.
>>377542И, раз такое дело, мы могли бы уже в этом бою Клауса услать куда-нибудь тылы прикрывать или путь к отступлению торить, чтоб не вышло, что кто-то из нас должен был с ним остаться, а мы его кинули и все вместе ломанулись экспу набивать.
>>377529На базу возвращаетесь между квестами и там же получаете подгоны от конторы. Ну вы типа ввязались в бой с авангардом, разбили его и обнаружили пещеру с гнездом, некогда гонять туда-сюда, надо врываться туда и мочить все живое, а потом на базу.
НОООУ БЛЯДЬ, только не дум 18! Будущее страшнее, чем я думала.Но блядь, жопа Вивьен охуенна, вы не шарите.
Ну все, еба, желающие могут свое саммари боя катать, поминать Клауса, все такое, вроде все понятно разложено. Послезавтра - новая карта.
Окей, теперь разберемся с укрытиями. Эта версия их работы самую малость отличается от задуманной изначально, но зато легче формализуется, описывается и понимается.Итак, окончательно. Как занять укрытие?1. С этим, вроде все разобрались, но на всякий случай. Чтобы вообще претендовать на бонус укрытия нужно встать в СОСЕДНЮЮ клетку с серой. Они никак дополнительно не маркируются, просто внимательно посмотрите и определите, если ваша(розовая, голубая, желтая) клетка хотя бы одной гранью соприкасается с серым гексом - вы "прислонились" к укрытию.2. Но этого мало, так как очевидно что если противник встает вплотную к вашему меху, пусть и соседствующему с укрытием, то они никак не могут быть укрыты друг относительно друга. Как же определить имеете вы укрытие относительно врага или нет?Внимательно посмотрите на пример. Найдите грань гекса в которой соприкасаются ваш цветной и серый гекс, на примерах она обозначена как (1). Найдите СОСЕДНЮЮ грань СЕРОГО гекса, которая имеет общую вершину с гранью 1. На рисунке она обозначена (2). Мысленно проведите линию параллельную этой грани, из той же общей вершины. В ту сторону где стоит цель, против которой вы хотите получить укрытие. На рисунке это красная линия. Эта линия делит плоскость на две полуплоскости и уже очевидно какая из них дает укрытие, а какая нет, но остаются еще гексы, разделенные пополам. Так вот, они считаются в пользу укрытия. Окончательная желтая линия их огибает так как положено.На картинке: розоывй мех прячется в укрытии относительно синего и голубого меха, но относительно белого и зеленого - нет.Запутано шопиздец, но на карте все интуитивно понятно, ящитаю.
Блеа
Ок. Ну буем считать мою пасту в игровом ересью неканоничной. Но описание будущего меха пусть так, наверное и останется. Возможен вариант, что сначала я получаю его родную стелс-систему на мех Клауса, а потом, по инвентарному номеру нахожу в забытых закоулках складов "Бродяги" сам штаб.
Важно! Имеет значение только геометрия той клетки, к которой вы прислоняетесь. Другие клетку укрытия могут каким-то подобным образом располагаться и огибать местность, но это не имеет значения. Все считается относительно одной единственной клетки - к которой вы прислонены гранью цветного гекса.На этой картинке все работает точно также, хотя может показаться что тут какая-то стенка вокруг розового и его надо обходить снизу. Это не так.
>>377850А если перейти на клетку влево, сектор укрытия будет составлть всего 60 градусов, а если вправо, то все так же 120?
>>377860Неканонична лишь та часть где ты ворвался в бой на этом самом транспортном мехе, так как все(или кто?) реквестировали объяснение почему ты оказался в мехе Клауса. На чем лично я не настаивал, но раз спросили - придумал такое. А после боя ты мог из останков Клауса и своего собрать новую машину, ту самую которую описал и на которой закатишься в след. бой.
>>377876Ну да, это ключевое отличие от предыдущей версии, я не знаю, хуже так или лучше, но по крайней мере формула работы описывается лучше. Или все-таки додрочить старую версию?
>>377901Просто можно было бы объявить, что система распознания присвоила моему меху идентификатор Клауса после его уничтожения, но уже что написано в игровом, то не вырубишь топором.>>377906Да формула то и так нормально описывалась, просто точек было три и линия проводилась по 2 несмежным. оставалось только решить, что будет, если точек соприкосновения таки две: торчит ли жопка и откуда именно.Просто в таком виде укрытия практически теряют смысл: они не являются надежным убежищем, а легко обходятся, просто вместо 2 выстрелов будет 1, скорее всего.
Когда бой будет? Мне надо время узнать, чтоб рядом с комплюктером быть.ден
Вариант со смещением влево, по формуле
>>377938Послезавтра вечером если не прострелят колено
>>377931Ну твое мнение, какой вариант проще понять Якову?
>>377955Да оба одинаково понятны. Просто условия игры полностью меняются. В первом еще какая-то позиционность могла быть, и проистекающая из нее тактика, а в теперешнем тебя просто фокусят, и ты, покоцаный, вместо того чтобы ныкаться, тоже выскакиваешь фокусить кого-то.
Ящитаю, что вариант со смещением лучше. Больше экшона, больше затраченных ОД. Больше псевдореализма.
>>378145И ты уже не так в фокусе, как если б по окопам ныкались, да?
Да мне то что, все равно на рожон лезу, а когда получу силовую установку, ммм...
Будет кто-нибудь пилить социалочку, описание боя от лица одного из, знакомиться, Клауса поминать?И по укрытиям, есть у кого какие соображения?Вот мои. На рисунке выше мы видим боевого робота, приныкавшегося к укрытию, одна грань укрытия и гекса робота соприкасаются. С помощью мысленно нарисованных линий мы можем убедиться, что даже став напротив этого робота, нам достаточно совсем немного отклониься, чтобы видеть часть розового гекса и обстреливать этого робота. Но это ситуация шестиугольных роботов в ваккуме. Думаю, расстояние между двумя параллельными сторонами шестиугольника должно составлять хотя бы метров 200, тогда как сам робот в ширину будет ну пусть метров десять. А шестиугольные объекты ланшафта встречаются только в Северной Ирландии. Ну пусть даже они были бы круглыми, худший для укрытого вариант, все равно придется много обходить, чтобы достать укрытого. Тоесть это текущая схема укрытий. Кто что вообще думает? Какая лучше? Даже не рассматривая, что выгодней команде, какую проще рассчитать? Мне вот кажется, что текущую, линию всеже как-то проще представить, чем сектор, а когда их много и разных... И еще вопрос с авиацией, как она ныкается в укрытиях, может лучше всего так: авиация может снижаться к укрытиям, но при этом уязвима врукопашку и вообще считается легким юнитом, но можно выбирать, в каком качестве она будет, у нас же тоже кто-то джетпаки брать собирался.
>>379740> Будет кто-нибудь пилить социалочку, описание боя от лица одного из, знакомиться, Клауса поминать?Мы сейчас в бою, в короткой передышке. Будет вдохновение - запилю постец. А так - скорее всего после успешного надеюсь завершения миссии, уже на борту корабля с вискарем и девочками.
>>379756За укрытия что думаешь?
>>379773для моего мозга переварить и усвоить механику укрытий - непосильная задача, поэтому я не знаю, что думать, лол.
Давайте уже новый бой.Снайпер.
>>379827Завтра ж вроде.А сегодня как раз социалку допилить можно.
>>379827Твое мнение по укрытиям?
Стоп, а что если.
Смарите, проще некуда. Берем центр своей клетки и центр клетки противника. Проводим между ними воображаемую или реальную линию, в пеинте это два клика. Пересекает/касается клеток укрытия? Вы в укрытии. Нет? Нет. В самых спорных моментах меряю рулером в ФШ до пикселя с пруфами. +: все просто и понятно-: в неоднозначных ситуациях надо ебаться с пеинтом, хотя так вроде бы 90% ситуаций будут однозначными. Ну и может быть какие-то не очевидные сразу баги.Остается только решить каких именно клеток укрытия. 1. Любых(ближе к первому варианту, "надежные" укрытия) 2. Только смежных с мехом(ближе к второму варианту, "дырявые" укрытия)Само собой у противника укрытия будут работать аналогично, поэтому не спешите с выбором.
>>380048Мне нравится. И лучше укрытия целиково, так как тупо проще что-то планировать.
>>380048Двачну, мне норм.Джилл
Начнем часа через три. А пока пару ошибок которые я допустил, и никто мне на них не указал. 1. У пушек и ракетниц есть минимальное расстояние в 5 и 7 тайлов соответственно, а в прошлом бою мы стреляли ими в упор, нехорошо.2. Когда несколько бросаем на выбор случайных игроков из списка нельзя бросать 1д7, а совпадения трактовать как результат+1, вероятность получается не одинаковой. Нужно вычеркивать выбранного и бросать на единицу меньше, смещая и список соответствующим образом.3. Я забыл выдать бонус снайперу-стрекозе от ржавого цветка, там как раз был +1 к радиусу и его хватало чтобы добить до Джилл. Следите чтобы все честно было, плиз.Укрытия пробуем по этой формуле >>380048, "надежная" версия. Да, разумеется ширина этой воображаемой линии = 1пх, дабы не получалось чего-то вроде на картинке.Так как прошлый бой прошел для вас слишком просто, в этом сложность подкручена, возможно даже слишком. Показатели грибов тоже сложно поддаются балансу. Хрен знает что получится, в общем, некогда объяснять, давайте уже рубиться.Предполетная подготовка и традиционная ложка рандома. 1 - Джош, 2 - Джилл, 3 - Яков, 4 - Инга, 5 - Римм, 6 - Ден, 7 - ОрловДва счастливчика 1d7: (7) = 7, 1d6: (5) = 5Два обычномеха 1d5: (2) = 2, 1d4: (4) = 4Неудачник 1d3: (1) = 1
>>381167"Викинг" к бою готов!
Вы проникаете в циклопических размеров логово ксенов. В разгар преследования хайвмайнд отдает команду одному из ксенов пожертвовать собой и заблокировать проход. Он самодетонирует, потолок обрушается, разделяя широкую пещеру надвое массивным завалом(белые клетки). Группа также разделена надвое.Орлов и Римм имеют возможность выбрать любую клетку не выше Z-параллели В РАЗНЫХ половинах пещеры, при этом четко указывая кто в какой.Джилл и Ден имеют возможность выбрать любую клетку не выше Z-параллели В РАЗНЫХ половинах пещеры, указывая в какой именно, они появятся в +/-9 клетках от нее по горизонтали.Инга и Яков указывают число от 1 до 16, точная клетка и половина пещеры определится случайно.Джош будет заброшен на &-параллель абсолютно случайно.Завал может быть разрушен, прочность любой клетки - 6 попаданий.Фиолетовый гриб - гриб БЕЗУМИЯ. Контроль над ним дает возможность выстрелить спорами БЕЗУМИЯ в конце хода в любого противника в радиусе 11 тайлов, считая ОТ ЦЕНТРА гриба. Противник должен перебросить Инициативу самого инициативного из контролирующих гриб + 3 или ОБЕЗУМЕТЬ(атака случайного персонажа в доступном радиусе) на два хода.Попадание в гриб злит его на 4%, после этого гриб стреляет спорами со сложностью 16 в случайного юнита на карте. Его прочность - 12.Зеленый гриб - гриб УРОНА. Увеличивает наносимый урон пропорционально оставшимся ОД НЕДОСТАТОЧНЫМ для повторной атаки, не затрачивая ИХ. Может одновременно контролироваться несколькими юнитами, бонус получают все находящиеся рядом.Яйца - из них кто-то вылупится если не успеть расколотить их. Каждый ход вероятность вылупления увеличивается на 3%. Прочность - 3.Серые сталактиты - обычные укрытия, прочность - 8.Бой сложный, противники - не одни паучки, ХП у них даже чуть больше вашего, а еще есть ЯЙЦА.
Пока не началась боевая операция, предлагаю кучковаться всем в одном коридоре, желательно - в левом. Тех, кто заспавнятся в правом, протаскивать через пробитый ход (гексы Z, X, V или Т 17). Затем собираться ударной группой у зеленого гриба и отстреливать прущую нечисть. Если разделимся - с высокой вероятностью въебем бой.
Можно где-нибудь координироваться и не рассказывать мне о своих планах.
>>381224Я уж думал тут все закончилось, пока у меня свет отрубали. По тактике, я думаю, в первую голову нужно захватить фиолетовый гриб, а кучковаться в одном месте всем нерационально, да и 6 выстрелов как-то многовато.
И это, мы так и не договорились, что будет с тем, кого стянут в воду гарпуном.
>>381388Пока третьего грейда ни у кого нет вопрос остается в подвешенном состоянии.
>>381401Тоесть, если, например, стать на r16, тго вытянуть можно только на s15,5?
Синяя хуйня в центре - это что?
>>381416Вода в которой водится мегалодон, вам туда нельзя посколько нет понтоном; а кому-то из чужих наверное можно.У нее есть и дополнительное, пока скрытое свойство.
>>381416Похоже на воду. И еще вопрос, светлые и темные клетки это одно и то же?
>>381412Да, увидел проблему. Пока подумаем. Ну вот прям загарпунить и утопить, т.е. ваншотнуть было бы слишком круто. Вместе с тем, должна сохраняться ценность модуля который позволяет хоть в воде. Повысить затраты на передвижение до 4-6 ОД? Как-то скучно.
>>381419Нет, темные это крип, а светлые стандартная поверхность пещеры без свойств за 1 ОД, я их меняю от карты к карте чтоб нескучно было.
>>381426Я имел ввиду темно-коричневые и светло-коричневые. Три типа ландшафта: вода, крип и обычный?
>>381442Да, всего три типа, если этот желтый где-то чуть темнее - это просто паттерн такой.
>>381424Ну, тому, кого загарпунят на Q17,5 вообще не скучно будет. Ближайшая клетка занята врагом, в обход до суши ползти пару ходов (а так вообще можно будет?), получая пиздюли, и к тому времени кто-то может на берегу стать.
>>381204Клетка Z1. Левая часть пещеры.
>>381476Да, у меня тут полный гонна вайлд, так что если что - передаю свое управление мехом в руки Римму. Он хуйни не сделает. Инга тоже, но рыжуха тоже где-то проябывается
>>381457Ну есть всякие варианты эвакуации - тот же гарпун от союзника, криопушка, джетпаки. Давайте в этом бою договоримся не скидывать в воду, а к следующему что-то придумаю.
Так, займу ка я позицию.1d32: (29) = 29
Вот кстати вариант со скидыванием в воду гарпуном и заморозкой криопушкой в глыбу льда вот такое комбо тянет на ваншот.
&31.5
Бросок на клетку Джилл 1d9: (2) = 2
Если что, я стартую справа, так как с моими 2 выстрелами/ход зеленый гриб не поможет.Однако для контроля синего нужен кто-нибудь с хорошей инициативой (чтобы врагам было сложнее было резистить эффект гриба) и РЛС (потому что я слепой нахуй).
Готово.
>>381536Выбирай четко клетку, за 1 ход я туда не доберусь, на вторм уже буду там и подсвечу, ты его займи главное.
Ну раз не хотите кучковаться - как хотите. Десантируюсь на Z 4. Буду слушать Вагнера по радио Джилл.>>381481Принято.
>>381204Я вертикаль выбираю? Ну давай на 7>>381481Мне вернули 4г интернеты, теперь я абсолютно готов. если не считать лицей.
>>381554Давай сперва так.1d2: (1) = 1 1-левая, 2-правая
>>381554Какое у тебя там расписание, когда, накрайняк, перерывы? Не думаю, что это была вертикаль, кстати.
7 подходит, теперь 1d9: (7) = 7
Результат спавна. Яков, Снайпер и Ден появляются справа. Сколько мы их подождем?Ох чувствую пиздец вам :)
Короче, безвариантно бегу на Q25.5, подсвечиваю кого могу, а вы уж дальше решайте сами, если меня зафокусят как Ингу в тот раз.
>>381575> Ох чувствую пиздец вам :)Это мы еще посмотрим.
Так когда начинаем?
Сколько у Якова и Дена РЛС и инициатива? Кинь актуальную таблицу.
А что ждать, я здесь.Z241d9: (6) = 6 если нужно
Схожу на обед и через час начнем.Дена закинул, Яков для примера поставлен.
Стартую в Z 33, на слизи. Рискнём. Буду прорываться к дальнему правому укрытию, чтобы оттуда контролировать гриб безумия. Надеюсь, вы (или хоть кто-то с РЛС) со мной.
Команда Браво, предлагайте куда ткнуть Якова и начинаем.
>>381800Кидай его к нам, нам РЛС его нужно
Z23 1d9: (4) = 4
>>381821Охуенно. А нам типа нет? У вас и так Джошуа с РЛСкой, а у нас Римм, с не самой рульной. Охеренно ваще.
>>381825Он и так на их половине должен был появиться, так кубы лягли.Бросок на двойной ход вам. Джилл?Снайпер, можешь по желанию бросить на крип 1д8.Решайте кого первым куда двигать. Джош, Инга, Яков.
Моим пиздюкам10d100: (43 + 78 + 8 + 12 + 19 + 86 + 91 + 2 + 62 + 91) = 4922d100: (64 + 9) = 73
>>381834Ну ohuet voobsche.Ладно.1 - Яков 2 - Джошуа 3 - Инга 4 - Римм 5 - Джилл 6 - Ден-Ден - 7 Орлов7d100: (8 + 72 + 99 + 11 + 21 + 45 + 9) = 265
>>381837>8>2Просто, блять, охуеть. Впрочем, если б у Орлова была чуть-чуть получше Инта - у нас было бы трое.
У Якова дабл.>11у него 8 инты>9у него тоже 8.У моих три двойных хода. Ребят, у вас крупные неприятности, серьезно.
>>381861Ай блять. не туда посмотрела.>Ребят, у вас крупные неприятности, серьезно.ну хули, кубы, блядь. Ты так говоришь, будто это мы виноваты.
Крип 1d8: (3) = 3
У Якова 20 ОД. Варианты: 1. 4 раза долбануть по завалу. 2. Бежать к грибу(засветит одну мелкую херню в центре)3. Бежать к верхнему сталагмиту(засветит вот этих джентльменов)>>381870>3 - Урон х 1.5На этот и следующий ход.
>>381759Вместо того, чтобы сразу его захватить.Итак, я всеже иду на Q25.5М кого же я вижу?
>>381878Может сначала Яковом? Он может засветить и закончить ход в укрытии, а ты - нет.
Грибом можно сразу стрелять или в конце хода? Гриб могут контролировать одновременно обе стороны?
>>381881Чтобы ходить Яковом, нужно хоть что-то узнать о противнике.
>>381893В конце хода. Нет, только одна сторона, иначе он нейтрален
>>381895Он нереально крут
Ну так кто попал в мой радиус рлс?
>>381918Так все, я иду туда, Яковом потом походим?
>>381933вообще последним, наверное
Обвел моих ребят которым выпал двойной ход. Можете примерно оценить сколько у них передвижений/атак, опираясь на предыдущий опыт.
>>381918Ну так что, ты уверен, я окончательно иду в Q-25.5?
>>381955Да.
Наши старые знакомые и новый москит с гарпуном. Помимо прочего он может летать над водой и высасывать ХП из трупов дружбанов.
>>381985Пока все не так страшно. А эта херня не семь противников, а таки матка? ну и первая цель для гарпуна Якова нарисовалась.
>>382007Нет, это подбосс, чтобы его засветить нужно засветить центр. Походишь за Якова? В принципе есть шанс зашпандорить эту муху и долбануть, Снайпер вжарит ей с полуторным уроном, правда один раз всего, плюс окопанный Ден и ты.
Через завал нельзя стрелять, светить, включать модули и т. д., если что.
>>382011Что у нее за статы?
За 6 ОД высасывает от 60 до80% ХП трупа(но не больше своего).
>>382040Тогда с него и начнем. Ход на S 22 Гарпун кровососа на T21.5 и два удара2d100: (41 + 51) = 92 урон 18+ 1d9: (8) = 82d100: (3 + 17) = 20 урон 18+ 1d9: (7) = 7Дену, как по мне, лучше гриб занять.
>>382064Уточни клетки, этих не существует. Мне кажется надо ее тянуть таким образом чтобы к Снайперу поближе, пусть лучше запасет ОД, Якову необязательно прям сейчас бежать вперед, кмк.
>>382064Броски я принял
>>382081Блин, наоборот, T22 и S21.5А тянуть нужно туда, куда гарпун дотягивается, лучше, по-моему, не будет.
Есть такое дело. Инга?
>>382130Вариантов немного - пусть пиздует до зеленого гриба.
>>382147Назови клетку и отметь. У нее 12 ОД.
>>382153Q4.5 - рискнем обмазаться ксеномассой. Потратим 9 ОД, 3 в запасе.Ролл на эффект: 1d8: (2) = 2
Блять, ребята, простите меня, но мне снова придется отключиться от игры на день. Еще раз простите.
>>3821682 в запасе, фикс.Лучше их в конце кидать, но раз уж...Сожалею, это ОД х 0.5, а именно 7 в следующем.Ходит мой красавец-суббосс, им оказывается крабоарахнид с 400 ХП
>>382168Ссссуууука.
Ходят ребятки с 10 ОД - это Ден и Джилл.
>>382196>Ходит мой красавец-суббосс, им оказывается крабоарахнид с 400 ХПЗдесь нужен Артстайл, срочно.
>>382196Хожу на U4.5, это 5 ОД. Врубаю БП, это 5 ОД. Запасаю два. Вроде как до Инги достаю же?
Сделано.Ден, походишь разок?
Вы походу собрались втроем защемить подбосса. Очень смело.
Окей. Ден идеть к грибу?
Идем сюда и окапываемся. План норм?
Или клетка +/- влево-вправо.
>>382245>>382249На выстрел хватает?
>>382255Нее, впритык дойти и окопаться. Я думаю надо на клетку влево взять, чтобы осталось место снайперу и Джошу может быть
>>382245Норм.
>>382260Тогда хуйня.
>>382260>>382245Стреляем по комару, потом уже ходим. И всё.
>>382263Тогда можно окопаться и раз жахнуть по стрекозе, а то она сейчас улетит.Еще он попал на крип, можно рискнуть и бросить.
>>382260Там такое себе укрытие получается, с другой стороны, он хоть окопан будет.
>>382270Нет, окапываться не будем - потом раскапыватсья ещё. Просто жахаем и ходим.
>>382263Лучше дать врагу захватить гриб бешенства? Попадет в меня-всем хана.
Так, выходили за Ингу и Якова, поэтому за Денчика схожу я. И прежде всего рискну бросить на крип 1d8: (2) = 2
>>382279Нейтралить любой ценой.
>>382280Блядь...у меня просто слов нет. Это не игра, это пошли они нахуй блять. Давай может МЫ играть будем все же, А?
6/\9999Стреляю в стрекозу, больше ни на что ОД не остается.2d100: (92 + 78) = 170, 22 + 1d10: (10) = 10
>>382288Я сейчас выкачусь нахуй отсюда на горелой жопе. Слушай, может ты сам с собой вообще играть будешь? У тебя неплохо получается.
Так. Хьюстон, теперь у нас проблемы.>>382285Было два реквеста, как их надо было рассудить? Окей, я не буду больше ни за кого ходить, только выбирать кубом кто из свободных игроков походит вместо.
>>382295Слушай, у тебя один реквест, у Джошуа другой почему я должен был выбрать твой? Ты походил за Ингу и также встрял в неприятности, это рандом, и горелая жопа часть игры.
>>382296>Было два реквеста, как их надо было рассудить? Окей, я не буду больше ни за кого ходить, только выбирать кубом кто из свободных игроков походит вместо.Может, ты все же вспомнишь, на какой мы доске и будешь ждать чуть подольше?>Так. Хьюстон, теперь у нас проблемы.Конечно, потому что ты влезаешь в наши попытки в тактику и кооперацию, из-за чего мы все идем нахуй.>>382303Какие неприятности? Что засветил жука? Будто бы блять если бы я его не засветила, он бы не материализовался на следующий ход. Ты мог не выбирать мое сразу, НО МОГ ПОДОЖДАТЬ ХОТЬ КОГО-НИБУДЬ ЕЩЁ. А ещё ни я, ни Джошуа не просили крипа. Я повторюсь - может, ты вообще за всех нас сразу играть будешь?
>>382306Точно также встал на крип и выкинул двойку, ну.Давайте, договариваемся сколько ждать реквесты.У меня нет навязчивого желания ходить за вас, я с удовольствием бы дожидался ходов от игроков, но мы бы так до сих пор прошлый бой играли.
>>382306Но на крипе он изначально стоял, тут ничего не поделаешь же.
>>382315Нет, я говорил что если перед первым ходом заносит рандомом то можно выбрать кидаешь на крип или нет. Ну не повезло, еба.
>>382314>Точно также встал на крип и выкинул двойку, ну.Это было МОЕ, ОСОЗНАННОЕ решение.>Давайте, договариваемся сколько ждать реквесты.Нас 7-ро человек. Из них активных трое - я, Римм и Джошуа. В стандартной ситуации - ждать, когда выскажутся эти трое игроков. Когда к нам добавляются более слоупочные - ждать ещё их решения. Около часа самое большее, допустим. А это не дело, блядь. Это не игра, это интерактивный кинчик, где за тебя жмут Х. И ХУЕВО ЖМУТ ЕЩЁ.>>382315Был выбор роллять или нет.
Скоро мой ход?
>>382322>МОЕ, ОСОЗНАННОЕ решение.За чужого персонажа только.>это интерактивный кинчик, где за тебя жмут Х. И ХУЕВО ЖМУТ ЕЩЁ.Ой, ну начинается.Половину прошлого боя мы не раздумывая кидали и ходили, кто за кого хотел и успевал, всем было норм, стоило мне выкинуть плохой куб начинается паника. А если бы я выкинул ОДх1.5 и вышиб комара?Короче, я хожу дальше, кому норм - продолжаем.Да, ок, я больше не хожу за игроков, а принимаю реквесты и отсеиваю рандомом или по поручению хозяев персов.
Москит улетает в укрытие и дает очередь в Джоша.2d100: (48 + 73) = 121 20 + 1d10: (5) = 5
>>382332>За чужого персонажа только.Я бы и за своего рискнула - ситуация не была критической, и можно было рискнуть. А вот там рисковать было нельзя. А ещё - я игрок, а ты - нет.> А если бы я выкинул ОДх1.5 и вышиб комара?Если бы у бабушки были определенные половые признаки - она была бы дедушкой.>всем было норм, стоило мне выкинуть плохой куб начинается паника.Дело не в этом кубе вообще, у меня изначально было плохое предчувствие - потому что мы качественно не прокачались, не добрали модулей, а ты нас бросил к противникам посильнее, хотя тот бой за нас выиграл по сути синяк. И после всего этого ещё начинаешь ходить за персонажей, разрушая любое подобие стратегии!
У синего чудака двойной ОД, 9х2=18. За 12 идем к Джошу, за 4 бьем, одно запасаем2d100: (73 + 78) = 151, 18 + 1d8: (1) = 1
Оба синяка закончили ход на крипе, не забыть бросить.Ходят Римм и Снайпер
Не то
>>382340У противников прокачка еще хуже, и модулей тоже по одной штуке. Нужно сразу выдать все заготовки, без иллюзии прокачки? Или 10-20 одинаковых боев бить болванов? В прошлом бою никого из вас даже не убили, просто 0 из 7, где тут интерес?Ну все, ты сдаешься из-за одного хода?
>>382349Если я встану на W 4.5 и сделаю выстрел в М 9.5 - я же зацеплю взрывом босса и при этом он не будет в укрытии относительно меня?
>>382358Нам хана, но не каждый же бой выигрывать. Давайте быстренько добьем нас
>просто 0 из 7, где тут интерес?Интерес был, даже несмотря на то, что нас не убили. По-твоему только надпись YOU DIED интересна? Если что, игроки могут получать интерес по-разному, их совершенно не обязательно убивать. И да, я тоже люблю хоркор, и души я тоже прошла, но там мои дайды завели только от меня.>Нужно сразу выдать все заготовки, без иллюзии прокачки?Причем тут это? Просто у нас по 11-20 свободного веса, который мы могли бы занять полезными вещами.>У противников прокачка еще хужеЗато они максимально используют свой потенциал, а мы - нет.>Ну все, ты сдаешься из-за одного хода?Если бы я дропнула, я бы тут не сралась по поводу боланса. Если ты обещаешь больше так не делать - все нормально. И вообещ я из принципа доиграю, чтобы просто при каждом фейле в бою злорадствовать с АЯЖИГОВОРИЛА.
>>382368Не будет если станешь, например в V-2
Куда ходить? Дайте советов мудрых.
>>382380Приблизиться и жахнуть в синего?
>>382377Спасибо, не понял. При описанном мной выше действии босс будет защищен укрытием от меня? Я сам в укрытии сидеть не бууд.
>>382383Будем защищен, потому что линия соединяющая центр твоей и его клетки центральной (а не той в которую ты стреляешь) пересекает его укрытие
>>382380До стрекозы ты все равно не дотянешься, подтягивайся повыше.
Иду в U 30.5Стреляю в синего.2d100: (79 + 95) = 174 урон 30+1d11: (1) = 1(1.21.5=1.8)
Предсказумо.
>>382397Черт, забыл что линия должна быть от центра существа. Понял.Ладно, тогда передвижение в V 2 и один выстрел в босса. Итого трачу 10 ОД из 11, запасаю 1 ОД. Баффы от укрытия и радиостанции инклюдед.Поехали!Выстрел/крит: 2d100: (44 + 56) = 100 , урон 22 + 1d10: (8) = 8
И мастер, запили талбличку с полными статами и всем прочим игркоов, пожалуйста.
>>382414Вот она >>381800 на начало битвы, попавшие получили плюсы к точности.
Блин, опять эта лажа. Окей, ходят мои ребята.
СТОП! МАСТЕР, СТОП! Проеб обнаружен
С клетки V 2 я не могу задеть босса взрывной волной - не хватает одной клетки. Я сразу это не увидел, т.к. сделал все по твоему совету. Так что V 3 и только V 3. похуй, что на крипе - придется рискнуть.
Окей, я уже вижу что вам тут крышка, продолжать нет смысла особого. Там у невидимого снайпера двойной ход, два тяжеленных выстрела, Джилл без укрытия и проблемы только начинаются.Я предполагал по крайней мере что вы коллективно обсудите тактику и прийдете к мысли что тут надо как-то всей тусой пробивать завал и быстро бежать захватывать либо один гриб либо другой. Для чего опять-таки предполагалось одной команде спавниться ближе к грибу, а другой к завалу и прорываться, причем разбить команды особым образом чтоб пробивать завал дешевыми выстрелами/кулаками по 4 ОД. Фиолетовый хорош тем что у него маленькая площадь, его можно просто было обсадить всей командой и не подпускать врагов, каждый ход вгонять их в безумие и таким образом тащить. Босса или особо непонятливых - морозить. Ингой бегать где-то на другом берегу и жарить излучателем, или например Яковом гарпунить и затаскивать на другой берег, как-то так.Зеленый хорош тем что облепив его всем движением и получив бонус можно за ход стабильно фокусить одного, а то и двух мерзавцев. После выхода гриба из строя - бежать к другому.К сожалению, перед боем никто кроме одного Римма >>381224 ни о чем подобном даже не упомянул, все заспавнились от фонаря, рассосались тоже от балды ну и какбы если продолжать играть по уму, то боссом в следующем ходе я бегу не пускать вас к завалу, ну и дальше там все понятно.Такие дела.
>>382475>два тяжеленных выстрела, Джилл без укрытия и проблемы только начинаются.И кто тут ещё истеричка. Давай мы может все же попробуем поиграть, м? Кубы ещё не кинуты, чтобы взрываться и плакать.
>>382475Но у нас нет дешевых выстрелов по 4 од , которых мы могли бы сделать хотя бы 3 за ход. На разбор завала нам нужно полностью потратить ход, а к тому времени мы полностью окружены нахуй, одного утягивают через озеро и там сжирают. Ну и то, что никто ничего планировать и не собирался, это да.
Либо доигрываем, либо перезапусти миссию с начала. Сдаваться я не буду, но на перезапуск согласен.
Ну ок, почему бы и нет?2d100: (82 + 44) = 126, 34 + 1d12: (8) = 82d100: (35 + 51) = 86, 34 + 1d12: (9) = 9
Теперь смотрите на потенциальный урон.7 ОД = (34+9)=43 Урона. Остается 5 неизрасходованных ОД у этого стрелка.7 = 435 = хх = 43х5/7=31Итого 74!
Мля, я вообще про тред забыла.Алсо, вы когда успели катку закинуть? Это медленная, блять, доска, мастер, ты в бе пересидел?По тактике - у меня Излучатель не юзаный, который может перевернуть бой. А может и не перевернуть. Правда баланс по линиям говёный - наши антижиры скопились против толпы мелочи, а я с пулемётом стою против туши с 400 хопе. >>382499Это чей и от кого?
>>382487У тебя выстрелы стоят 4 ОД, у Якова кулаки по 4, у Римма манипулятор вообще по 2 жжет, он один мог 5 / 6 снять.
>>382488Ну может быть, дайте мне теперь самому отойти от жопоболи.
Окей, может быть несправедливо то что вы не видите с самого начала кто на карте. Я-то вас вижу. В идеале, конечно, было бы чтобы я вас тоже видел серыми, но это слишком сложнаа.
>>382504Только у нас по 10 од,а я даже дойти до дистанции ывстрела не успею за ход. А к концу хода весь маневр теряет смысл, грибы уже захвачены противником.
Есть кто живой? Доигрывать будем? Не пора ли перекатываться?
Двачую перекат.
>>382593Ну я тут сижу.
>>382601трип
ЛАДНО БЛЕА. Будем считать что вы тоже умеете обрушивать потолки и в ужасе съебали из этого туннеля и зашли через другой. Завтра нарисую новую карту, сделаю перекат и если вы опять проебете... я закричу. Будем отталкиваться от первого боя, который вы выиграли всухую, я буду подкидывать ксенам по чуть-чуть коллективного ХП и ДПС.
Я за игроков больше не хожу под страхом смертной казни. Либо доверенное лицо, либо куб на реквесты.
>>3826141 охуенное комбо со стрекозой, которое вышло только благодаря криту, на волоске вообще2 Сумма охуенных бонусов позволившая завалить черта с излучателем3 череда событий бонус от крипа, двойная инициатива (по итогу это в нашу пользу все) проверка на сложность, выпадение доминирования. Вероятность 0,14%А больше мы там не сделали ничего.>Будем отталкиваться от первого боя, который вы выиграли всухую
>т и если вы опять проебете... я закричу. А надо всего-то начать понимать, что ты где-то наебываешь сам себя с балансом. А ведь это нас ещё больше, чем планировалось - хотел вести ты 4 или 6 игроков. Представляю этот анал-карнавал.Шутка, никакого анал-карнавала бы не было - мы бы просто умирали
>>382672Не ну само собой я бы пропорционально числу игроков уменьшал бы и число противников, ты совсем уж меня за Чикатило не держи.
Яков аутист и я забыл про тред, извините. Теперь я про него вспомнил и готов принимать лбом удары противников!
Мастер, сегодня будет что? Вчерашний рейд считается вообще, или его типа не было?И это, я тут думал запилить тактический симулятор для желающих на предмет отработать взаимодействие и определить пределы наших сил, эффективность построений и вообще. Как думаете, стоит?
>>384290Я жив и легитимный президент, рисую карту, считаю, надеюсь через пару часов выкатить.Как я и сказал, вы обрушили потолок в той пещере и зашли через другую.
Пожалуйста, запили новый тред для этой карты.
Перекаченоhttps://2ch.hk/wr/res/384591.html